1 :
名無したちの午後:
2 :
名無したちの午後:2012/10/01(月) 23:24:30.26 ID:sHtpcCdd0
3 :
名無したちの午後:2012/10/01(月) 23:26:56.38 ID:sHtpcCdd0
4 :
名無したちの午後:2012/10/01(月) 23:27:47.07 ID:sHtpcCdd0
5 :
名無したちの午後:2012/10/02(火) 11:15:00.97 ID:TgBeP5Qg0
._, -ーー- .._
/_,.. 、 ,、:::\
/ヽ´ :\ ヾ,xク::ヽ
./ / 、、 :\<イヾ,';::::',
.,' :;' | :',\ ._';} ヾ>;',_,
.,'j ;' |', ', .} ,>'''ヾ;::} }:ヾ===-‐'
./.| { :|.ヾ', .:} _|: .:|::::|
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.|:;' .ト、:\'´ ,,丶 , -、/ .| :::|::::|
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,、 j ::|:::::j:::::`::::Tニ´'´ .ヾ;;; -‐.、
>>1乙だよ、あーちゃん!
.ヾ,,‐ ,_ ',ヽ、 .,' .::j:;;;/::::;;;/|| .| ,/ riヘ
._,,-三 `゙ ',.、 ,':::/´ `フ', -<ィノ // .{.{(',',
`''' ー-ミ )} .,'::/j /'/Yヘ`-'/ .:{ .ヾ;ホ}
| ` ´ | ./:/'´ ノグ/ ||',',ヾ´', ', '゙`|
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| .|ソ .| ,'.,' | |`゙´ .| ', /', .',
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| / .ノ,'.{ ´ .,' ./ .| }__,ィ゙:::::', .',
| ./,'''´:| .i .'ー''´|;'::::::::| .',
,ヘ,,-‐7 /:::::::| ', .|::::::::::| ト、
./ .::/ ./:::::::::j i ';:::::::::', ';:',
./ :::/ ./:/ .:::::;' .', .ヽ::::::::', ';:ヽ
6 :
名無したちの午後:2012/10/02(火) 11:54:06.43 ID:JXUTAFLa0
マテブレ2期は明らかにメーカーとしての信頼を失いに行ってるよなぁ
黙って黒歴史として忘れておけばいいのに
7 :
名無したちの午後:2012/10/02(火) 11:57:36.93 ID:Rj/s6gPP0
マテブレは発売日前の嘘バレが一番面白かった
8 :
名無したちの午後:2012/10/02(火) 13:17:02.94 ID:PnZHKSbZ0
9 :
名無したちの午後:2012/10/02(火) 13:31:27.22 ID:VuLV2yII0
その3つだとケイオスだけ無理
10 :
名無したちの午後:2012/10/02(火) 13:39:29.84 ID:D7To4dTQ0
キャラはいい加減公式掲示板を撤去した方がいい
11 :
名無したちの午後:2012/10/02(火) 13:56:59.34 ID:0oGZ61+A0
個人的には
BB2>門守>雪鬼>>>忍流>DAI(ry
ぐらいでそんなに客観的評価は悪くないんだけど
体験版から期待して失望した影響で叩かれてる感じ
まさか体験版からほとんど何も変わらないとは思わなかったからなあ・・・フルプライスにしては厳しいわ
化ける要素はいくらでもあったのに、すごく残念
12 :
名無したちの午後:2012/10/02(火) 14:10:00.24 ID:VuLV2yII0
まだ全クリしてないけど門は作り込みが甘すぎる
上級職へのクラスチェンジや部隊個別のスキル習得など改良の余地はまだある
それすらしないならもっとMAPの種類を増やし広くして戦術幅を広げるべきだったんではないか
あとロリキャラを入れるべきだった
13 :
名無したちの午後:2012/10/02(火) 14:53:47.64 ID:inHyjfBr0
自民政権確実だから規制踏まえ、ほのレとロリ封印じゃねえかな
経営厳しい感じだし冒険出来ないだろ
14 :
名無したちの午後:2012/10/02(火) 15:03:33.13 ID:8bWYsVdY0
まあ落ち着けお前ら
キャラも追加ディスク商法にはしったんだよきっと
15 :
名無したちの午後:2012/10/02(火) 15:04:22.91 ID:8JbxAORr0
いちいちそっちに話繋げなくていいから
16 :
名無したちの午後:2012/10/02(火) 15:04:54.79 ID:8JbxAORr0
17 :
名無したちの午後:2012/10/02(火) 15:15:22.01 ID:B0UBjNq60
>>13 チキンやな
キャラより遥かに経営苦しいのにロリレイプやってるナインテールさんを見習うべき
18 :
名無したちの午後:2012/10/02(火) 15:31:36.01 ID:0e6Gjh/Ei
19 :
名無したちの午後:2012/10/02(火) 15:41:55.71 ID:Kg7Pvn1i0
むしろ経営苦しいからこそニッチ特化に頼らざるを得ないというか
そもそもキャラって経営厳しいのかね
大して金かけてなさそうな割には売れてるし
一昔前のエウとかよりは余裕ありそうなもんだが
20 :
名無したちの午後:2012/10/02(火) 15:42:30.93 ID:TtFzFKA60
21 :
名無したちの午後:2012/10/02(火) 15:53:39.76 ID:D7To4dTQ0
住所を検索すればストリートビューですぐに会社が見えるけど
これはビルといえるのだろうか・・
22 :
名無したちの午後:2012/10/02(火) 16:11:37.94 ID:/XV0avZo0
>>21 わらたwww
門でお布施はやめようと思ったけど、これを見て次作の体験版くらいはやろうかと心変わりしたわ
23 :
名無したちの午後:2012/10/02(火) 16:15:14.95 ID:lirvWfnw0
エウはハイリスクハイリターン
24 :
名無したちの午後:2012/10/02(火) 16:20:35.07 ID:zRUFn58S0
遠望のフェルシス良かったからGEARS of DRAGOONに期待してる
25 :
名無したちの午後:2012/10/02(火) 16:42:18.58 ID:fPZxnxqw0
ソフトハウスの外れゲー(門やDAISOUNANや温泉)が出る度に毎回思うんだが
『巣作り』や『ウィザーズクライマー』の名作のリメイクなり続編なり作った方が100%売上伸びると思うんだが何でそれしないんだろうな?
特に『巣作りドラゴン』なんて操作性やグラフィックを改善しただけのリメイクでも馬鹿売れすると思うが…
正直こんなアホゲー作って評価落とすぐらいならリメイクして欲しい、会社ある内に
26 :
名無したちの午後:2012/10/02(火) 16:52:44.62 ID:f5w3IbwZ0
体力ある内に新しいことやっとくんだろ
やばくなったら続編くるで
27 :
名無したちの午後:2012/10/02(火) 16:53:33.88 ID:i5/Edytt0
作らないのではなく、作れないから
28 :
名無したちの午後:2012/10/02(火) 17:00:59.72 ID:/XV0avZo0
リメイクって需要あるの?
個人的に魅力を感じないし買わないと思う
唯一買ったリメイク作がHDモニターに変えて嬉しかった時に、しすたー・すきーむHD買ったくらい
29 :
名無したちの午後:2012/10/02(火) 17:04:52.30 ID:D7To4dTQ0
ドラゴンナイト4リメイクはそれなりに売れたんじゃね?
30 :
名無したちの午後:2012/10/02(火) 17:08:19.07 ID:8bWYsVdY0
なるかなとかアセリアとか
31 :
名無したちの午後:2012/10/02(火) 17:29:24.65 ID:/AOVqG5M0
作れないのごめんね。
32 :
名無したちの午後:2012/10/02(火) 17:30:42.64 ID:DThESlfp0
1スレに1回はこの話題になるけどよく飽きないな
33 :
名無したちの午後:2012/10/02(火) 18:17:42.23 ID:Q+die3220
皇征介が抜けたのがキャラにとってどれだけ大きかったかわからんけど
抜けた後のゲームが軒並みひどいのは確かだなぁ
皇征介の作った同人ゲーやってないけど高評価みたいだな
だれかメイドマスターやった人いない? 感想聞きたい
34 :
名無したちの午後:2012/10/02(火) 18:24:30.14 ID:VuLV2yII0
同人ゲーム板に専スレあるからそっち行くといいよ
35 :
名無したちの午後:2012/10/02(火) 19:23:38.78 ID:EMAbrb2s0
レベル上がるのはいいけどスキルも能力も最近は固定のしかないからな
なんでここにランダム要素無くしたんだろ
それに周回も昔のは枝のように分岐してたが最近のは一本をぶつ切りで
周回というよりは分割という感じのが多いし
今回は違って少し安心したが
36 :
名無したちの午後:2012/10/02(火) 19:45:12.80 ID:4RupEFcq0
>>22 見てきたけど笑う程か?エロゲメーカーにしちゃまともだろ
はむとか見てきたほうがいいよ
37 :
名無したちの午後:2012/10/02(火) 19:48:21.76 ID:0oGZ61+A0
S&Lの悪魔の誘惑はプレイ印象を大幅に破壊する可能性があるのでランダムステは勘弁
個人的にはメガテンみたいな自由にポイント振るのが好きだが、それもバランス崩壊の危険が
一番調整しやすいのはやっぱ固定やで
38 :
名無したちの午後:2012/10/02(火) 20:07:52.56 ID:5t82m5xN0
神取りでセーブロード育成してるアホがいたな、このスレに
39 :
名無したちの午後:2012/10/02(火) 20:24:21.64 ID:ndTz2YdX0
>>38 別にセーブロード育成自体は個人の好みで良いだろ
彼が問題なのはそれでゲームバランス云々言っちゃうところ
命中するまで再試行、回避するまで再試行でバランス云々言うのと同じだから
40 :
名無したちの午後:2012/10/02(火) 20:36:20.86 ID:FQcpgQfo0
>>8 お前はなんでもかんでも信者扱いだなw
このスレは情報を集めるのが好きなような奴が集まるスレだぞ。
エロゲーマーの中では異彩を放つ住人が集まる場所
・・・だったんだがな。お前を含め変なのが増えた。
この手のジャンルに手を出すメーカーが増えたってのも影響するのかな
>>1乙
41 :
名無したちの午後:2012/10/02(火) 21:33:58.24 ID:8CXW791e0
42 :
名無したちの午後:2012/10/02(火) 21:41:26.43 ID:7a8Zuh5Z0
キャラの中の人ってなんでWCや巣ドラが上手く行ったか
自分ではわかってねえんだろ
43 :
名無したちの午後:2012/10/02(火) 22:39:46.95 ID:PwXCdpKl0
名作を作ろうと思って作れるならアリスもエウもコケないわ
44 :
名無したちの午後:2012/10/02(火) 22:50:16.92 ID:RNXLl3Ld0
>>42 WCって売り上げ良かったん?
やったけど、全然金が溜まらずバイトばっかやらせてた・・・
45 :
名無したちの午後:2012/10/02(火) 23:02:51.81 ID:Nt+72flcO
毎年名作は作れんからな
人気過去作のシステム改良版は名作になる確率は高いが使い過ぎるとマンネリ化する
社員を食わせていくためには名作が出るまでの間凡作、駄作出して凌ぐしかない
46 :
名無したちの午後:2012/10/02(火) 23:05:58.97 ID:Q+die3220
キャラが続編作らないのは俺も疑問だわ
続編ならグラフィックに力入れられるからグラフィッカーも少しは育つだろ
システム周りも改善できるし社員育成には良いと思うんだけどな
突貫工事ばりの手抜き塗りやらせてるから育たないんだよな アリスと違って
47 :
名無したちの午後:2012/10/02(火) 23:07:41.98 ID:kuZfvq0W0
塗りなんぞ外注に任せればいい
キャラはそれが可能なだけの金は持ってるはずだ
48 :
名無したちの午後:2012/10/02(火) 23:16:27.68 ID:Q+die3220
>>47 外注でもできるが塗りは色彩感覚とか養う基本だからな
外注じゃ無理なUI周りも最低レベルだからな キャラは
49 :
名無したちの午後:2012/10/02(火) 23:19:39.68 ID:kuZfvq0W0
デザイン関連はもうエスクードにでも頼めよ
50 :
名無したちの午後:2012/10/02(火) 23:24:46.51 ID:Xqt9rKkX0
>>8 真ん中と下は騙されそう
上はゴチャゴチャしているが、耐性パズルとアイテム集めが好きな奴にはもってこい
異彩を放つものなら真ん中と下のメーカー情報ぐらい把握していると思うが
51 :
名無したちの午後:2012/10/02(火) 23:44:21.29 ID:FaBXy3vT0
>>47 塗りがウルトラ重要なのは九尾の作品一覧のサムネ見ればわかるぞ
52 :
名無したちの午後:2012/10/02(火) 23:51:35.82 ID:Nt+72flcO
ルナソフトはフルプライス作品出そうぜ
53 :
名無したちの午後:2012/10/03(水) 00:41:51.28 ID:Hil9wYxq0
ロープライスならハズれでも被害が少ないので許せる
フルでハズレると怒り倍増する
54 :
名無したちの午後:2012/10/03(水) 00:48:45.41 ID:KIwRwkmM0
SealのアクションやRPGが許されるのも低価格だからだろうしな
55 :
名無したちの午後:2012/10/03(水) 00:58:28.38 ID:elif4c1x0
あれは見た瞬間回避余裕だから、買ってるのはわざと踏んでる奴だけだろ
56 :
名無したちの午後:2012/10/03(水) 01:01:02.16 ID:kTo5+OxB0
安いし、絵は良いからDL販売でホイホイ買ってしまう奴多そう
57 :
名無したちの午後:2012/10/03(水) 05:51:30.45 ID:KuaaeBZh0
つーか同人ゲーサイトでは毎回売上かなり上位に食い込むし
なぜか今同人ゲー界隈はRPGっぽいの売れるからな
58 :
名無したちの午後:2012/10/03(水) 07:27:00.18 ID:H1twh3wu0
安価でそれなりに遊べるものに需要があるんでないか
携帯ゲームなんかもそうだし
59 :
名無したちの午後:2012/10/03(水) 07:28:46.91 ID:XT6o3t610
sealがそれなりに・・・遊べる・・・だと
60 :
名無したちの午後:2012/10/03(水) 07:45:28.02 ID:H1twh3wu0
あくまで購入時にそういうのを求めてるっていう話だ
結果地雷過ぎて遊ぶに耐えない出来だとしてもそれは別の話
61 :
名無したちの午後:2012/10/03(水) 07:54:47.82 ID:7gMLt6MK0
sealはクソゲを楽しみたい時に手を出すメーカーだろ?
おまけでCG集が手に入るというお得仕様のクソゲ
62 :
名無したちの午後:2012/10/03(水) 10:17:23.35 ID:usJu4ihG0
sealは回転率はいいよなw
エロも使える奴は使える
63 :
名無したちの午後:2012/10/03(水) 17:11:13.63 ID:r1HV0KR40
王賊とWCが続けて評判良かったんで調子に乗って2ライン体制にしたらそれ以降駄作の嵐
1ラインに戻せよ
64 :
名無したちの午後:2012/10/03(水) 18:08:48.38 ID:j2jFiQPr0
1ラインだろうが2ラインだろうが何が面白いか分かってないと一緒じゃね?
65 :
名無したちの午後:2012/10/03(水) 18:32:19.82 ID:2BvrBCNE0
少なくとも量は増やせるからかなり印象は違うんじゃね
薄味なのも問題みたいだし
66 :
名無したちの午後:2012/10/03(水) 18:33:20.11 ID:Hil9wYxq0
2ラインあると開発期間長くできるから本当は良作が産まれるはずなんだけどな
67 :
名無したちの午後:2012/10/03(水) 18:48:24.92 ID:E+2X27YW0
分かれているのは絵師くらいで、主要スタッフ全く一緒なんですが
68 :
名無したちの午後:2012/10/03(水) 19:18:51.72 ID:TI0jeR84O
>>60 むしろ買ったら遊べなかった、だと遊びたい欲求が永遠に満たされないからry
69 :
名無したちの午後:2012/10/03(水) 19:43:45.17 ID:0WOQNGcJ0
複数ラインがまともに機能してるのってアリスくらいだな
70 :
名無したちの午後:2012/10/03(水) 20:19:11.02 ID:xj1Xrl7V0
なるほど、機能しても面白いゲームが作れるわけじゃないんだな
71 :
名無したちの午後:2012/10/03(水) 20:19:49.83 ID:Or8uHHLQ0
社員数や方針によるわな
72 :
名無したちの午後:2012/10/03(水) 20:56:28.41 ID:xlBROnT10
下手に機能しても外からは地雷と良作を交互に出す罠メーカーのように見えたりするからな
73 :
名無したちの午後:2012/10/04(木) 01:55:24.54 ID:EJIn7XHt0
ライディ延期?
74 :
名無したちの午後:2012/10/04(木) 03:53:14.29 ID:f6L5uBVq0
キャラは100円ショップに降ろすミニゲーム作ったほうが儲かると思う
75 :
名無したちの午後:2012/10/04(木) 09:11:10.17 ID:aPxkiCDr0
門おもしろすぎて徹夜した
周回ごと全部研究すると金足らんな・・・
76 :
名無したちの午後:2012/10/04(木) 09:35:35.02 ID:m4OqGjxA0
3,4週目か?
傭兵団ルート以降のモードになると金余りまくりで
戦闘が面倒なだけで飽きてくるぞ
77 :
名無したちの午後:2012/10/04(木) 11:29:58.70 ID:gSs7zLep0
人が楽しんでるのに余計なお世話だろwww
78 :
名無したちの午後:2012/10/04(木) 17:40:43.82 ID:dF+Fdunv0
いやわかる
今回はウィザクラみたいな最大値の記録引継ぎじゃなくて
そのまんま前回の引継ぎなんで
お金10万ぐらい貯めても金策無しのレベル上げ周回繰り返してるとそのうち尽きるんだよな
攻略の間に金策周回挟めばいいんだけど、めんどくせえ
まあ終盤は戦闘勝利の金だけで回るようになるんだが
79 :
名無したちの午後:2012/10/04(木) 18:00:27.86 ID:8MdaVHwk0
>>73 今のところ延期のアナウンスはなさげだが、どっかに延期の情報でも出てた?
80 :
名無したちの午後:2012/10/04(木) 18:13:10.52 ID:cuDnG+8f0
ジャイアンの体験版は遅れてたが
81 :
名無したちの午後:2012/10/04(木) 19:40:51.07 ID:clEQF57g0
魔踊れの方が先に延期したぞ
82 :
名無したちの午後:2012/10/04(木) 19:43:49.28 ID:yvZAWGHL0
83 :
名無したちの午後:2012/10/04(木) 20:09:12.68 ID:wM+KoDkh0
>>82 九尾逝ったああああああああああああああwwwwwwwwざまぁwwwwwwwww
84 :
名無したちの午後:2012/10/04(木) 20:30:48.32 ID:6EGcA7XS0
アンチというかもはや精神病患者たな
85 :
名無したちの午後:2012/10/04(木) 20:42:38.57 ID:+iuqC9XX0
ゲハのノリをやりたいだけなんだろ
放置放置
ランス9のラフきたぞ
ジャンルはSRPG
86 :
名無したちの午後:2012/10/04(木) 21:00:31.10 ID:ylBruSxn0
ランスに期待・・・?
流れ的にかなり小さめの期待しかできんな
87 :
名無したちの午後:2012/10/04(木) 21:04:03.48 ID:jjRXr/w80
ユーザーのことを考えてない微妙ゲーが出来上がる未来が見える
そしてユーザーデバッグで怒涛の修正パッチ
88 :
名無したちの午後:2012/10/04(木) 21:07:37.60 ID:NQyqytSR0
まあ大手がビシッと締めてくれないとジャンルそのものが縮小してしまう
中小や新規参入のためにも頑張って結果出してくれ
89 :
名無したちの午後:2012/10/04(木) 21:13:13.03 ID:Uk2k8fLp0
ランスは女キャラも中古ばっかだし、もう適当に流して新しいのつくれよ
90 :
名無したちの午後:2012/10/04(木) 21:17:40.83 ID:k8iUhGsK0
で、ランス9がSRPGってどこに書いてあんの?
91 :
名無したちの午後:2012/10/04(木) 21:18:37.19 ID:SRxvUmcT0
大手なんて自社ビル持ってるエウとアリス以外はキャラ以降小屋以下なんだが
メーカーなんて言ってももう同人みたく別の仕事を持ちながら趣味でやってる所くらいしか残っていないような
92 :
名無したちの午後:2012/10/04(木) 21:21:40.27 ID:g0lYzvyUO
ランス9マグナム発売したら無印と一緒に買うは
93 :
名無したちの午後:2012/10/04(木) 21:26:58.71 ID:MEpZcCUf0
ランス9ってまた老害タダのゴミバランスゲーだろ
94 :
名無したちの午後:2012/10/04(木) 21:33:41.89 ID:5By1j6zW0
エロゲで一番知名度がある主人公だしな・・・ランス
95 :
名無したちの午後:2012/10/04(木) 21:36:22.48 ID:IRl1aB1Z0
果たして本当にそうだろうか?
96 :
名無したちの午後:2012/10/04(木) 21:36:36.76 ID:hLTryBj00
>>83 あれ? 猫歩よりも九尾のほうが期待値高いんだけど おれだけ?w
まぁ絵的には確実に負けてるけどなw
97 :
名無したちの午後:2012/10/04(木) 21:38:14.96 ID:jH3wiLCL0
で、ランス9がSRPGってどこに書いてあんの?
ランス9がSRPGってどこに書いてあんの?
98 :
名無したちの午後:2012/10/04(木) 21:44:12.05 ID:K+LmYPsQ0
ずいぶん前に雑誌に載ってたな>ジャンルSRPG
TADAではなくぷりんがシステム担当らしい
99 :
名無したちの午後:2012/10/04(木) 21:50:46.71 ID:EM9d1mV40
ぱすちゃ3もSRPGなのにランス9もSRPGにしちまうんか
ぱすちゃ3がデバッグ版かw
まぁ、ぱすちゃ2もランクエもゲームシステム的にイマイチだったからな〜
ランス6と戦国の売れ線の流用しなくなったあたり
アリスのキャラ化が進んでいるのかな
ぱすちゃ3がタクティクスオウガ的なSRPGで
ランス9は地域制圧型SRPGなんかね
ヘルマンの姫様はヤク漬けなのかなぁ
男キャラかっこいいな
ぱすチャC→GALZOOとRPG続いたことあるし同じジャンル続くのもいいんじゃね
へるまんの姫様ってすでに実の父にずこばこやられてんだっけか
以前のエロゲ雑誌
> 『ランス9(仮)』 アリスソフト 2013年以降
> 原作:TADA 監督:ぷりん メイン原画:織音
> ・9〜10に掛けてのメインストーリーの流れはTADAが作っている。
> ・ぷりんが監督になることもあって、RPGというよりは『ママトト』ライクなSLGになるかと思う
ママトトがぷりんだったんだなぁ
ジャンルよりもまたランクエみたいなグラなのかが気になる
ランクエみたいなグラじゃボス戦全然興奮しないし
ランスはまたいつものような糞制限がつくんだろうな
最初からウルザちゃん使いたい
9のランス相方誰なん?
マグナムのED見る限りかなみ。
リアはさすがにこないだろうし
本当にSRPGならかなみちゃん強そうだな
SRPGで移動力は重要でかなみちゃん忍者やし
相方は娘じゃないんかね
ヘルマンに行く理由もカラー里襲われて→俺の女どもを許せんってノリでしょ 多分
ランクエのグラはカイト以外は良かったな
PCに優しい割に良いグラしてた
親父がパンパンしているの見るのは娘的にきつそう
相方は新キャラじゃね
かなみは毎回レベル20はキープして登場するし
>>112 なんとなくで一般人殺したりレイプしたりしてるのを見ても
リセットはランス君マンセー出来るのか知りたいから相方は娘でいいよ
>>83 大丈夫だ
弱小同士過ぎて潰し合いにならない
>>103 ふーん
さすがにランスでママトトともろかぶりのシステムという手抜きはやんないだろうな
パットンかっけぇな
2012/10/05
GEARS of DRAGOON 〜迷宮のウロボロス〜 ナインテイル
エンディングテーマ「Alter Blade」ShortVer. - 2.92MB
ランス9くるからテイル新作の予約取り消した
ランスの新情報かと思ったけどラフだけか…
ランス声なしだからなぁ・・・・
評価でてからで良いかな
ギャードラは体験版待ちだなあ
寒冷地対応ランスかっこええw
声なし云々はもう何度も語られつくしてるし今更
声はあった方がいいだろ
声でかい老害信者が五月蠅いからアリスも入れたいけど入れられないだけで
>アリスも入れたいけど
ランスシリーズだけは入れたくないってスタッフコメントだよ
イメージ的、量的に
ランスは矢尾一樹でいいよ
9は、4のヒロインっぽいヘルマン女出てくるんかな
鬼畜王でリストラされてたヤツ
4のヒロインっていうとあてなだな
なんだかんだ言ってランスが好きだなお前ら
現実的に見て
すごい長期シリーズだから、声当てたらちぐはぐになっちゃうしね
最後にまとめてリメイクで声あてたりするならともかく
ランスはRPGならまったくやる気ないけどSRPGなら少し気になる
ランスのイメージは子安だな
馬鹿っぽい感じの子安
>>133 なんだかんだで結構ダサイダー・ダークシュナイダーな矢尾ボイスで定着しちゃってる
あの変なOVA無しでも元々そのイメージだったw
魔王と踊れ、実況プレイ動画その2が公開されています
パート1見ただけで回避確定したのでパート2いらないです
今年は魔王と踊れからケイオスラビリンスで決まりだな。
デボのデモはろくに延びてないな
それにしても今更3DRPGブームとか来ても基本はX1でテープをガーガー読み込んでたときと大して代わり映えしないな
140 :
名無したちの午後:2012/10/05(金) 17:32:06.29 ID:5zF9Vl720
SRPGでもガードあっただろ
足軽
この絵好きだ
SRPGランスってランス3以来だろ
ランス3はパットン敵じゃん確か
ランス3をSRPGとか言ったら怒る人がでてくるぞ
ガード職あってSRPGってことは戦国ランスと同じシステムか
つかガードは6でパットン普通にやってたやん
タンクの割りに魔法弱点だから割と沈んだりするが…
戦国ランスは地域制圧型SLGだろう
>>139 見た目とローディング時間が変わりまくりじゃないか
もうゲーム起動までに45分のローディングとかありえないし
ママトトライクってどういう意味なんかな
ママトトってゲームデザインやシナリオは秀逸だったけど
戦闘システムはそんなに褒められたものじゃなかった気がする
ガード職があるのは、複数人が1ユニットのSRPGなのかな
これなら多くなったキャラを同時に沢山使える
オウガバトル形式?
それだとRTSじゃん
オウガやベルサガってRTSなのか?
リングオブレッドとか幻想水滸伝とか編成システムはおもしろいんだよな
コマに個性ができて
複数人が1ユニットのSRPGってどういうことよ
デビルサバイバー?
バハムートラグーンとか昔はちょくちょくあった
味方がウィンドウに顔だけじゃなきゃなんでもいいよ
158 :
名無したちの午後:2012/10/05(金) 23:21:19.09 ID:G8b64+jg0
>>152 全然RTSじゃねーぞ
日本のゲームでRTSってのはクォヴァディス2とか
ウロボロス…
俺はああいう昔のドラクエみたいなの嫌いじゃないんだけど異様に叩く人いるよね
オウガはどう考えてもRTS
のんびり考えられるTO派
>>159 ああいうの嫌いじゃない、世界樹とかもそうだしな
あの手の古いドラクエ的な戦闘良いと思うんだけど、キャラの動きが欲しいって層はたしかに存在するよな
まあ逆に言えばユニットキャラがみえてりゃなんだって良いってことなんだろうけど
オウガものんびり考えられるだろw
>>162 誰もエロゲーにそこまで期待してねぇだろ
まあそうだね
別にキャラが見えてようが見えてなかろうがどっちでもいいってことだな
KISSがなんかPS時代のFFみたいなの出してただろ
オウガって略すと混乱する人でるだろがw
伝説のオウガバトルとオウガバトル64はRTSだけど
タクティクスオウガはSRPG
セクシー&スタイリッシュSRPGがどうしたって?
RTSと比較するなら
ターン制ストラテジー(Turn-Based Strategy, TBS)で
さらにそのなかにタクティカルバトルなSRPGがある?
SRPGはARPG並にジャンルの幅広すぎてぶっちゃけ区別つかん…
オウガバトルや半熟ヒーローはRTSだと思うが
キャラはもう新興のゲーム性ブランドよりマンパワーかけられないイメージ
は?どこに金使ってんだよ
ランス\のランスの顔がでかく見えると思ったら6頭身だったのか
ランクエのランスもそのくらいだろうかね
最近世界樹世界樹騒ぐ奴が多すぎ
一昔前のペルソナ連呼厨と同じレベル
顔グラ戦闘も戦闘中キャラがボイスで喋るならまだいいけど
ランスシリーズはボイスないから困る
DQとどう違うのかわかんね
177 :
名無したちの午後:2012/10/06(土) 12:32:33.23 ID:8xb5Tu6D0
ウィザードリィとかDQのパクリが多すぎ
ランクエみたいに顔画像のみの手抜きよりは
うたわれみたいなチップキャラが動いてくれたほうが断然良いでしょ
162 名前:名無したちの午後[sage] 投稿日:2012/10/05(金) 23:44:25.37 ID:7+56u12Q0 [1/2]
>>159 ああいうの嫌いじゃない、世界樹とかもそうだしな
あの手の古いドラクエ的な戦闘良いと思うんだけど、キャラの動きが欲しいって層はたしかに存在するよな
まあ逆に言えばユニットキャラがみえてりゃなんだって良いってことなんだろうけど
▼ 164 名前:名無したちの午後[sage] 投稿日:2012/10/05(金) 23:49:43.93 ID:nnuj74qV0
>>162 誰もエロゲーにそこまで期待してねぇだろ
174 名前:名無したちの午後[sage] 投稿日:2012/10/06(土) 08:29:47.64 ID:mCUBm71h0
最近世界樹世界樹騒ぐ奴が多すぎ
一昔前のペルソナ連呼厨と同じレベル
抽出レス数:3
>>178 さすがに別ものすぎて比べる意図が分からない
ランクエの戦闘形式別に嫌いじゃないんだけどユニットみえてることにこだわる人いるよな
わりとメジャーな戦闘形式で、それ理由に叩くほどのもんとは思えない
上で挙がってるドラクエとか世界樹とか他にも腐るほどあるし
キャラゲーだもの
世界樹みたいなキャラが無個性なゲームと
歴代キャラが登場して話を展開するのが魅力の1つであるランスとじゃ
キャラクターのグラフィック性への重要度が違うわ
メジャーだとか、同じ形式があるから叩く理由じゃないとか
的外れすぎてぷっぷー
たしかにランスシリーズはキャラの魅力があるよな
> 歴代キャラが登場して話を展開するのが魅力の1つであるランスとじゃ
ランクエの戦闘形式はどっちでもいいけどこれは思うな
9のラフ画像はすげーわくわくしたし
好き嫌いになるが、チップキャラが動くのはあまり興味無いから無くてもかまわん
立ち絵スキーなので窓枠は止めて欲しいが
SRPGはCSでもすっかり廃れたな
質問したいんだけど、げーせん18の作品の戦極とか三極って
いきなり最新作からやるのって面白くない?
むしろ新作旧作の違いが分からない
初心者にはオススメできない
全部リメイクみたいなもんじゃねぇの。やったことないけど
>>188 過去作やる必要はないよ
新作でなにか削られたといったことがないから
お前ら助言できるとは凄いな
俺なんてやったことがない
やらなくてもクソゲーと分かるなんてこと言っちゃっていいですか?
キャラクターを立てて魅力的にするって点だとランスシリーズは業界トップクラスだろう
人気の点から考えてもあれとその部門でタメ張れるのはfateシリーズぐらいしか無いかと
他にも魅力的なキャラが多い作品はあるけど、大抵一発で終わるからなあ
アージュは頑張ってる方だと思うが
皆さんお詳しいですね^^
fateと比較とか何を血迷っているんだ
売り上げが何倍違うと思ってるんだよ
いい加減fateをエロゲと勘違いしている奴うぜぇ
エロゲじゃないし
けいおんとかの方がよっぽどエロゲ
比較以前にまたランスageですか
まあそれしかないしそれももうそろそろ終わりだし
せいぜいすがってればいいよ
fateは一応エロゲだけど、
「俺たちはエロゲなんて本当は作りたくなかった」と言ってるかのような経営は嫌いだ
最初から一般で出して爆死してりゃ良かったのに
ランスも信者補正通り越して同人のノリだよね
一見さんお断りレベル
だよな
声つけて→古参が嫌がるからダメ
このキャラ誰?→過去作からやってこい
だもんな
戦国ランスじゃなくて米国ランスとかでねーかな
>>200 これでゲーム性が信長の野望革新レベルなら迷わず買うのにな・・・
このスレも年齢層高いのかもな…
>>205 革新クラスがエロゲで出るのはいつの日になるのか・・・・・・
絶対に売れると思うのに、誰も作らない不思議
209 :
名無したちの午後:2012/10/06(土) 17:45:30.05 ID:8xb5Tu6D0
普通にチン4とか大航海2とか太閤5レベルのエロゲで十分だけどな
革新を改造した方が数倍速いし、画像素材なんてネットやらPixivやらに余ってるし
わざわざエロゲーで新規に作っても誰も買わない
改造できない奴は買うかもな・・・
差し替えだけしたって大して嬉しくないけどな
そやな
>>211 天下取ろうとしてそれ以前で失敗した奴なんざ優遇しても…
竹中の方は綺麗な話で終われるし
VBの新作はよ
>>213 たまに思うけど、このスレの人間で作品でも作って欲しいわ
ツクールでもウディタでもファーレンとかの改変でもいいんで
219 :
名無したちの午後:2012/10/06(土) 21:29:28.99 ID:8xb5Tu6D0
>>218 絵師とライター調達してくれたらプログラムぐらいしてやるぜ
割れ厨いなくなってこのスレも落ち着いたな
× 割れ厨がいなくなった。
○ 期待できるエロゲが発売されない。
魔王・ライディ「あの…」
門は予想通り微妙だったし盛り上がる要素皆無だもんな
今年はまともなの魔王と踊れしかねーわ
>>211 げーせんかよ…と本気でガッカリしてしまった
極姫って売り上げ順調なのか?
でぼは話題にならないけどそこそこ売れてるみたいだが
魔王ってどうせまた魔法が狂ったように強くてバランスもクソも無いヌルゲーなんでしょ
その割に一つ一つのダンジョンに時間が掛かるからSLG面が完全に作業化していてすぐに飽きるような
RPGの戦闘部分をSRPGにしたゲームだからな
テンポ悪いってレベルじゃない
229 :
名無したちの午後:2012/10/06(土) 22:34:15.09 ID:Xv3adtUW0
おっ
ランクエ好評みたいだね
魔王は良作なら続編が出て、どうせ特典が過去作のパックだから今買う必要はない。
駄作ならもとより買う必要はない。
つまり、どっちにしても今買う必要はない。
232 :
名無したちの午後:2012/10/06(土) 22:48:08.43 ID:8xb5Tu6D0
>>226 しゃあねえわな
エロゲーする奴にろくなゲーマーいねえし
ライトゲーム全盛な世じゃヌルくしないと解けない=糞ゲー扱い
VBFは大量の要素に慣れないとかなり難しいけどクソゲー扱いされてないじゃん
クソゲーじゃないからここで九尾が叩かれだしたわけで
まあもうすぐエウ新作発表やぱすチャ情報も来るだろうから
戦極姫の1ってバグもさることながらCG立ち絵の糞さも際立った作品だったのに
いつの間にかグラが小奇麗なゲームになってたな
>>234 クソゲーじゃないと叩かれるってどういうこと?
クソゲーで叩かれるなら分かるけど
レクタンドール戦記の悪口は(ry
難易度の高さを理由に糞ゲー扱いされてるゲームってあんまり思い付かないけど
クソゲー扱いされてるのを信者が「難易度の高さでクリアできない奴がほざいてる」ということにするゲームならある
と、ここまで書いて前スレにそんな奴がいたことを思い出した
クソゲーだったらいちいち叩かねえだろうな
softhouse-sealのゲーム性あるやつが本気で叩かれてるの見たこと無い
>>237 エウVSアリスVSキャラの信者間の争いに参加する権利をやろうって事だろ。
>>237 234じゃないけど
普通にゴミだと理解不能な養護がちらほら沸く(単に「俺は面白い」とかそんな意見)
それなりに良いと「俺様の感想言えば、この程度クソゲーだぞ?」って奴が沸く
んでそれにとりあえずで同乗して叩く奴が結構沸く
良い理由悪い理由を、丁寧に論理的に言えてるかどうかを見てると結構面白いよ
アリスVSエウVS九尾だろいい加減にしろ
>>228 つないでない奴含めたらどんだけ割れ多いんだよwwww
>>237 基本、本当のクソゲーは叩いても反応されないから、ここじゃ殆ど話題にもあがらない
正直、ここで「クソゲー」と呼ばれるのはほぼ全部凡ゲー
真のクソゲーは完全シカトされる運命
門はクソゲーってことか
>>228 向こうで好きに弄れるんだから信憑性あるのか?w
デフォルトでは集計OFFなプレイ人口表示とか元々なんの信憑性もないだろ
繋いでない人も合わせるとランクエの売り上げは10万くらいか
売上じゃなくプレイ人数な
ついでに10/4のダウンロード規制法の後のデータだが
とあるPSPゲームの売上20万に対しトレントだけで100万ダウンロードあったそうだ
エロゲは割れ厨も多いし10万とかいう数値には絶対ならないよ
PCゲームだから
あと企業体力ない上に社会的立場も弱くて訴えられる心配がまずないから
まぁ刑事罰が適用されるからこれからはメーカーが訴えなくても警察の方でぽんぽん捕まえてくれるだろ
teatimeの新作なんてネット対応だったせいで大量の割れが殺到して
公式HPすら長期間アクセスできない状態になった
割れはどこまでも有害
>>253 もしくは多いっていうソースを尋ねてるとか。
ソフ倫が頑張って削除要請出しまくるか、
うp者は現時点で犯罪者なのだから、うp者を退治していけばいいんじゃねーの
音楽はともかく、エロゲは割りとマジで売り上げが上がりそうな気がする
PCゲームに関して割れの多さは散々言われてるだろ
戦国ランスの件しかり、マインクラフトだっけ?
洋ゲーのクリエイターもユーザの9割が割れとか散々言われてることだろ
STEAMでエロゲー売ったら良作は20万本ぐらいいくんちゃうか?
宗教の人が突撃して来ると思われ
エロ要素を排除した基本プレイ部分をsteamで安く売って存在を認知させて、
エロ追加のPUKをsteam外で売ったらどうだろう
エロ追加部分はsteamとは別のオンライン認証で管理して、割れも排除する
要約するとアレか。ルセッティアのエロマダー? チンチン
俺のティエールを汚すとか許せんな
天敵ローパーにめちゃくちゃにされてまうやないか
テリトワールにエロ入れてくれりゃいいんだけど
外人が日本のゲーム会社はしょぼいRPGをしょぼいグラフィックスで作る能力しかないないって馬鹿にしてるぞ
こいつらがエロゲーのRPGなんかやったらあまりにショボすぎてショック死しそうだな
>【海外フォーラムの声】「日本のデベロッパーに何が起こったのか(任天堂以外の)」日本ゲーム再興のヒントも
>2012年10月7日(日) 10時15分
http://www.inside-games.jp/article/2012/10/07/60379.html >
>米国のゲーム情報サイト「IGN」の掲示板で「日本のデベロッパーに何が起こったのか(任天堂以外で)」
>とのスレッドが建てられ議論を呼んでいます。
>
>スレ主はID:awatmediaさん、「ゲームプレイとグラフィックスの面で欧米のデベロッパーと対抗できる日本のデベロッパーは
>唯一任天堂だけで、多くの会社はしょぼいRPGをしょぼいグラフィックスで作る能力しか無いように見えます。
>日本のデベロッパーはCall of Dutyの出来損ないのゲームやAppleを真似た商品ばかりを作るようになりました。
>彼らに何があったのでしょうか」と疑問を呈しました。
>>266 なんだこれw意味不明すぎるw
10年前からフロムソフトウェア>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>海外の全てのゲームの図式崩されてないんだが
一度たりともフロムの技術力に勝てた時期すらないのに
日本の大して技術力もない任天堂とかお子様企業と比べあっててアホすぎるw
今の洋ゲーの最新作ですら5年前のフロムレベルなのにな
>>267 フロムなんか洋ゲーに比べたらゴミだろ、お前は何を言っているんだ
国内でもカプコンにすら大敗してるぞ
エロゲーに限って言えば和ゲーの圧勝だからいいじゃないか
skyrimのMODでエロ入れたけど、
やっぱりそういう問題じゃないんだよ
洋ゲー会社がエロゲーそのものを作らなくちゃダメだ
昔少しあったし、きっと日本に入って来てないだけで今もあるのだろうとは思うけど、
skyrimやらCODなら日本人もガンガン遊ぶのだから、
それと同様のエロゲーを望む
海外がエロに本気だしたらあっという間に駆逐されたりして
外人がガチでエロゲに参入したら
処女とか主人公独占とか寝取られとか今までエロゲヲタが築き上げてきた不文律やタブーを徹底的に破壊しそうだなw
大丈夫、海外のエロはリアル志向だ
日本人にはあわないよ
トマックみたいな斬新なゲームがもっと増えるのかもな
スレチになるかもしれんけど、海外にノベルゲーとかあるの?
日本のエロゲーって9割がこのスレで扱わない広義のノベルゲーじゃねえの?
外人の作るエロゲは絶対日本人には合わないからそこは安心していい
>>272 おっ
日本人追いつめられてるみたいだね
>>274 Steamをたまに眺めるくらいの人間だけど欧米にノベルゲーは無いと思う
とにかくアクション+αっぽいゲームばっかり
まーた洋ゲー厨がどうでもいい主張をしてるな
>>277 つ台湾Microsoft
279 :
名無したちの午後:2012/10/07(日) 17:52:06.69 ID:aGMyoPpk0
しょぼいとかしょぼくないとかどうでもいい
面白いか面白く無いかだけ
煽るならせめて具体的な製品が出てからにして貰いたいね
ところで、百機夜行予約した人いる?
過去作見てもボリュームとか見当付かないんで予約に二の足踏んでるんだが
>>278 こんなのあったんだ 台湾凄いなw
教えてくれてありがと
台湾 S
日本 F
RPGとSLGとかACTとかのエロゲのまとめって無いかな
かたわ少女は一応海外ゲーじゃないの
やったことないけど
海外には欠損フェチがいるからな
一般ゲーでもゴア表現がヌルいと文句言うし
グロを楽しむ文化は日本にはないわー
たっちー、ブサイク、イノグレ・・・
STEAMのいいところは
1年前の名作ゲームがたまに75%引きになることだ
今まで15$ぐらいの10本ぐらい買った
殆どがやる時間無くて積みゲーだけど。。
エロゲーもこのぐらいやってくれたら楽しい世の中になるんだが
288 :
名無したちの午後:2012/10/07(日) 19:56:34.14 ID:aGMyoPpk0
エロゲーは無料じゃん
75%引きになるまで買い控えるわーって奴が増えて新品売れなくなって余計に業界が冷え込むだけだろw
そうかもしれんが
もしかしたら4倍ぐらい売れるかもしれん
DMM.com「チラッ チラッ」
>>289 古いのはもっと安くなる。9割ぐらい行く時も
仮にエロゲーでSTEAMみたいなとこが出てきたら
ユーザーは殆どそっちについていくだろうしなぁ
そこに登録しなきゃ売れないみたいな状態になるやも
メーカーとしては裾野が増えて4倍以上売れればハッピーなのかな
どうせ積みゲーだからいくら売れようが構わないだろうし
DLだからどっかが在庫抱える心配もない
15$は安いなあ
日本語版のも売ってるの?
もともとパイは少ないから値段も高くなる
高くてお得感少ないから訓練された奴しか買わない
売れないから儲けも少ない
なんとか売ろうとして特典を付けたら高くなってしまった
ますます売れなくなる
STEAMとか今普通に購入してる人が減っても増えることはないし、当然割れも購入しないから何も得しなそうだw
>>296 古いのはセール数百円とか糞安いから、割れの逮捕の危険性も考えれば
集めるのが目的化してる奴でもなければ、結構購入する奴居ると思うぞ
>>294 殆どが英語
skyrimは日本語もあった(日本は強制的に日本語)
去年のクリスマスに50%offの30$で買ったよ(日本語版発売から僅か2週間後)
>>297 金額は安くても手間がかかるからなあ
やってみれば簡単だが、最初の一歩が踏み出せない人も多いだろう
消費者が安い価格になれちゃうから良くないと思うけどね
二度と高い値段で買わなくなるでしょ
スチムーはなんか殿様商売というか調子乗ってるから絡ませなくていいよ
まぁそんな事は万に一つもないからいいけどw
小売が納得しないだろ
303 :
名無したちの午後:2012/10/07(日) 22:54:01.16 ID:aGMyoPpk0
ダウンロード販売だけでいいんじゃね?
一定数のパケ好きがいるから無理
えーゆーせんき1周でCG回想全部埋まったんだが
Steamみたいなメジャーなところでエロゲ売ったら
海外のPTA婆どもが発狂してえらいことになるぞ
そういうキチガイは日本だけかと思ってた
309 :
294:2012/10/08(月) 00:46:05.30 ID:w9y+VDt+0
>>298 ありがとう
英語苦手だからそこがネックなんだよなあ
英語苦手つっても日本語入ってないゲーム買わない限り日本語だぞ
steamで日本語入ってなくてもMODで日本語にできるの結構あるし
たまに開発中とか妙な訳だが
2はマルチシナリオらしいけど、戦闘やシステムはどうなるんだろ
あれと同じで何週もするのはきついから上手く変えて欲しいな
とりあえずまともな内政にして欲しい
キャラ全員続投でマルチシナリオ化とかどう見ても1は不完全版です本当にry
英雄戦姫はCG増やしてほしい・・・
でも描いてる奴が1人だけだから厳しいことは言えない・・・
ちょっと作画増やすようにメールしてくる
>>305 正直そっちの方が良い。何周もしたくねぇよw
SLGって何周もするもんじゃねーのか?w
まあ2ルートしかないし分岐分含めて内蔵してるから1周で十分だが
civとかゲームシステム自体が面白ければそりゃ何周もするけどさ…
FEや神採りでさえ2周目は何年か置いてからでないと苦痛だぜ…まあ人によるだろうけど
普通のエロゲより高いのに不完全なものを出してくる面の皮の厚さは尊敬にすら値する
>>317 今年はアテリアルと門で周回のデメリットを痛いほど感じたよ
門は周回が悪かったわけじゃない。全面的に駄目だっただけ
アテリアルはゲームデザイン時点でのミスだな。個別ルートなんて入れるからおかしくなった
アテリアルは天使人間悪魔の三周だけでよかったんだよ
下手にヒロイン個別攻略させようとしたからおかしくなった
いやエウは正直一周のみでいいと思うんだが
二周目以降俺つえーできてもすぐに飽きるしどうせ天使の方が強いんでしょ
別キャラを攻略している時って本当にただただ淡々と消化するだけだしな
8周してない奴は作品語る資格ないとか言っちゃう人たちがエウ支えてるんだから
どうしようもないわ
エウの周回は熟練度上げがメンドイ 技の経験値を2倍にするとか周回特典で選ばせてくれたらいいのにな
VERITAは5週はしたけど他のはな 周回ならウィザクラみたいなのがいいな
アテリアルの個別ルート全部埋めたけど、
後半は苦行だったな
それでもやってしまうのは信者だからであって、
どうでもいいメーカーのゲームだったら途中で投げてた
超周回ゲーのVBも叩けよ、贔屓してんじゃねーぞ
結局のところ、どんな周回があろうが無かろうが
元が面白くなきゃどうにもならん、って話
イベントスキップが充実してるから楽っちゃ楽
ウィザクラはシナリオも短いし戦闘シーンも短縮できるしで良い周回ゲーだった
周回ゲー作るならキャラを参考にするべきだよ
わかったかエウ
間違っても今のキャラは参考にするなよ
VBは戦闘スキップもあるしなー
アテリアルはせめて個別クリア後にカードが貰えるという仕様だけはやめるべきだった
あれのせいでフラグだけ立てて分岐回収することもできなくなってどうあがいても8周強制
>>317 エロゲどころか和製ゲーム自体、システムが面白いから何周もするってのが少ないからなぁ
厳しいところや
ウィザクラ面白かったけど
あんなあるかないかもわからないようなシナリオを誉められてもなぁ
エウやアリスがウィザクラみたいなの出したら叩かれるわ
あんなオートゲーが許されるのはキャラくらい
エウだと叩かれるかもしれんがアリスなら絶賛される
エウのように面白くもないシナリオを延々と読まされるよりはキャラのようにシナリオが無い方がまだマシだわ
短いテキストでもしっかりキャラは立ってるし
スキップの有無はでかいんじゃないかな。
アテリアルがまずかった所は一つのセーブから回収できるルート少な過ぎて
何度も攻略やらされるところ。
周回時にいかに快適にやらせるかが重要
VBFの周回は楽しかったな
レベル全部引き継ぎだし
高難度クリアしていくと特典あるし
高LVアイテムがトレハンでGetがキツすぎるのは何とかして欲しかったかな
VBFもあれはあれでワンプレイに結構時間がかかる
周回ゲーを目指すなら、もっと手早く終えられるゲームにして欲しいよ
極めればワンプレイ1時間で終わるぐらいでさ
周回の目的が何にするかは大事なんだと思うよ
高難易度マップおよびモードが搭載ならうれしいわ
>>338 >高LVアイテムがトレハンでGetがキツすぎるのは何とかして欲しかったかな
作るほうが予想してなかったようだからな
お前らの欲望がすごかっただけだw
ランクエみたいにmobのデータ弄っただけで全く同ストーリー5週とかもっと酷いがな
RPGとかSLGの戦闘エフェクトスキップなんだけど、初回のみONとかって需要ないのかな。
新しい技とかだと1回だけ見たいんだが、手動で切り替えないといけない作品ばかりでだるい。
周回要素ね…。主人公の性別選べるとか?
サモナイプレイ中だが、女主人公を魅力的にできればアリなんじゃないかな
闇夜に踊れでもやってこいよ
闇夜はゴミ
>>342 ランクエの周回は、周回したい人のためのオマケって割り切った周回だろ
あくまで一周でCG、メインストーリーをコンプできる仕様で周回を強制してない
今問題にされてることは、何周もやらないとCGやメインストーリーをコンプできない作品の苦行周回についてじゃね
ランクエは取り返しの付かないことがほとんどなくてストレスなくプレイできたわ
コンプ厨としてはああいう方が気楽でいい
CGを回収できないのは別にいいんじゃない。
何週もしないとメインストーリーをクリアできないのは苦行だけど。
エロゲなんだし最低限エロCGはさほど苦労無く全部見せてくれよw
抜きゲ買えとか、セーブデータ入れろ(ウイルス怖いやろ)とかは無しな
あとせっかくバトルものなんだから負け陵辱適当に仕込んでくれよ・・・
負け陵辱はわざわざわざと負けないと見れない場合があるだろ
その手間があまりにもめんどくさく最近は搭載されないな
神楽幻想譚のシステムがあれば負け陵辱はあってもいいけど(一部のアイテムでシーン開放される)
でも1周でシーン全部集まっちゃうのもなんだかなぁ、と思う
普通に1周して6割くらい、2周で8,9割くらいがいいかなぁ、なんとなく
まぁゲームの形式によっては変わってくるけど
幻想譚のシステムもありはありだと思うけど
負け凌辱には負けるという過程が必要派もいるのだよ
>>353 一周で全部集まるか、それとも周回前提か、はあくまでゲームコンセプトの問題でこの点で優劣は付けられない
その周回前提のゲームコンセプトで、いかに上手くプレイヤーに苦行を感じさせないかって話じゃないか
キャラとかあんだけ周回ゲー作ってて
なんで門みたいなのを出せるのか謎
毎回スタッフ総入れ替えでもしてんのかw
そもそもここでいう周回前提ってのは何?
シナリオ自体が周をこなさないとクリアできない形のものなのか
いくつかのシナリオがあるから周回がいるってことなのか
ヒロインを攻略するの(シーン埋め)に周回が必要ってことなのか
全部ひっくるめてのとりあえずの周回前提?なんか人によって概念が違う気がする
そう考えると、でぼの安定感は凄いわ
まぁシステム流用(とはいえ、RPG、SRPG、ローグライク、STG、ACT等一通り作れる)しまくりだけど
もう3手間くらい、作りこんでシナリオ良かったらなぁ、と毎回思う次第
>>356 ストーリーの分岐があってCGやシーンをコンプするのにどうしても周回する必要がある作品だろうな
そんな難しく定義付ける必要ないと思う
SLGでがらっと展開が変わるのは周回やってても飽きないけど
RPGは共通部分が多いからだれる
神採りぐらいがちょうどいい
1週しかしてないけど
>>356 門なんか一周目だとチュートリアルモードでセーブロード使ってもろくにヒロインの攻略すらできないじゃん
面白いなら長くていいけど
つまらないなら短いほうがいいだろ門みたいに
そもそもつまらない時点でクソだろ
神採りは評価高かったから後になって錬金と一緒に買ったが1周しかしてない…
2周目いつかやると思って取ってるが完全にクローゼットの肥やし状態だぜ
>>364 俺も1周クリアしてから5ヶ月程タンスの肥やしになってたんだが、
2周目再開したらむしろ1周目より面白くて逆に嵌ったな
周回してアイテムそろえてキャラを鍛えてってのが好きな人向けであって、
シナリオ展開が熱いといった内容じゃないから、1周目だと制限のあるゲームをプレイしているような感じになる
三極姫2が面白くてヤバイ
夕方から毎晩午前4時までやってカップラーメン啜って寝る毎日
職場で倒れそうだ
367 :
名無したちの午後:2012/10/09(火) 01:57:51.03 ID:c6YtCv0A0
神採りはテンポ悪ひ
> 100点
> 個人的には普通くらいでしたがほかの批評が酷すぎるのでバランスのため100点とします
> 2012年10月02日19時08分37秒 kanaitakei
糞すぎワロタww
369 :
名無したちの午後:2012/10/09(火) 02:44:44.33 ID:oBawo5KW0
100点
面白いよみんなやってね
100点
純粋に面白かった。傑作
100点
叩かれるほど酷くはない。向上はかんじた
100点
悪くはない
100点
個人的には普通くらいでしたがほかの批評が酷すぎるのでバランスのため100点とします
謎のバランス理論と謎の次回作への期待をこめて高得点は何なんだろうな
スレチ
今月も買うものねぇ
門評判悪くてスルーしたし暇や
>>348 遅レスだけどこれだけは言いたい
ランクエはマグナム含めて取り返しの付かないアイテムが多い
誤差だけど最高数値が手に入れれなくなるのはストレスだわ
例えばカオス
こいつは一度マグナム入れずに1.610でW3まで行ってカオスを厳選しないと最高数値が手に入らない
アリスのガード職と言うと かえるにょ・ぱにょ だな
反撃の鬼のアリエッタを思い出す
あれは反則気味だよね
>>372 仮に門スルーしなくても連休3日遊べるかどうかって内容だからなぁ…
そこはリメイク販売とバグがほぼなくなるまで信用できない
というかリメイクする時点で買う気にならん
今んとこ、このスレ的に今年の最優秀エロゲはランスマグナム?
今んとこ、このスレ的に今年の最優秀エロゲは門を守るお仕事?
マグナムはアベンドだからノーカン
ノーカンにしないならまあそうかも
新人賞は英雄戦姫
追加ディスクが一位は切ないよなぁ…
最優秀にしたい作品がない
投票形式にしたらアテリアルになるだろうな。ユーザー数的に
剣と魔法系RPGでたまる。門は期待が大きかっただけに本当に残念だ…。
エロスケ準拠なら今のところVBF
ユーザー投票したらアテリアル
前者は覆る可能性はあるものの後者はこの先発売されるソフトのユーザー数的に確定
まだギアドラがある・・・
ギアドラなんてかすみたいな売り上げだろw
せめて門の売上を越えてからほざけ
塗りや安っぽい画面から買えないと売上伸びないだろうな
売り上げ1万本以下のタイトルは話題にするの禁止しようぜ
>>392 うにaやでぼもそうだけど九尾はここからブランドイメージ覆ることはないと思うよ
だから絵師や塗り変えても全くの無意味かむしろマイナス
それでもブランド自体の売上が伸びてきてるからまだいいけどうにaなんかはバグゲーのイメージからもう抜け出せないね
あれ売り上げの話とかしてたっけ
イメージなんて出すゲームで余裕で変わるだろう
WCの頃のキャラと今のキャラが同じ扱いに見えるか
VBFを推したい
が、何故か「年度最優秀」と言うとなんかこう違う気がしちゃうから困る
存分に楽しんだし今年の中なら一番だったと思える筈だが、マイナス面もあるからなぁ・・・
門てなんであんな作成途中ですみたいな作品になっちゃったの・・・
いやテイルのひどい塗りは変えろよw
馬鹿言っちゃいけない
あれで完成型です
>>376 他メーカーなら修正パッチで出すとこだろ・・
こんなのをありがたがって買うやつの正気を疑う
むしろ絵も塗りも変えてほしい
システムも変えれ
九尾は絵よりもシナリオに不満だ
じゃあライターも変えよう
誰もいなくなっちゃう><
いつもの人だろ、触れてやるな
つまり潰れても誰も困らないってこと
20点
ちっぱいこそ至高
本当のクソゲーは話題にすると祟るから、神ゲーと呼んであまり触れないことになってんだよ
>>409 おっぱいよりも足がおかしいわ
一般受けはしないんだろうが前の原画の方が絵は上手いな
足垂直すぎワロスwwwwwww
おにくんスカウトしろよ
本人の性癖的には九尾との相性抜群だぞ
九尾は原画を変えたことで今までブランドが培ってきた個性を失ったな
当たり障りのない凡百な一昔前の萌え絵って感じ
下半身異次元だな。座ってるように見えん
俺もこれなら今までの方がマシだと思うわw
お前らが変えろ変えろと言った結果じゃないか
今までと同レベルの絵師に変えられても反応に困るわ
何がおかしいのか気付かなかったが、座ってる絵なら確かにおかしいな
まあ足はおかしいけど他は結構いいと思う
以前の絵が良いとか言ってるのは信者だけじゃないの?
とはいえ誰が、弱小メーカー触手含む陵辱有りアクション絵描け数こなせ納期厳守キャリアにとってプラスにならない低賃金
この条件でやってくれるんだよ
これ、足に関しては塗りの問題じゃね?
>>421 戦闘CGを見比べたらいい。迫力が違うから
腰の位置からして足の向きが何かおかしいんだと思う
太もものとこで寄りかかってケツ浮かせてんだろ!いい加減にしろ!
立ってんじゃねーの
足まっすぐだしベッドに皺もないし、座ってる要素無いじゃん
ごめんこれテーブル?
どうでもいいけどベッド凄く硬そうなんだが
ベッドの角度的にこれで立ってたら空中浮遊だなw
本当に話題が無いんだな…
アリスなんちゃらはどうなの
斜めの構図(テーブルの角と水平に地面)で普通に立って
前かがみ気味で気持ち見上げてる、ってとこじゃないの?
ベッドに座ってるんだったら・・・、ごめんなさい、俺にはわかんない
アリステイルのことなら戦闘パートを見ただけで
異彩者ならハズレを確信できるレベル
アリステイルって狼以外の敵いるの?
昔の西又葵っぽい下手さ
最近のは知らない
ベンチに座ってるCGの体を使いまわしてるから、余計に背景との違和感がある
>>421 フェルシスと比べろという事か?
フェルシスよりは全然いいと思うが
わざわざ一番の低迷期を選ばなくても
スタッフ同じなんだしVBFで比較したれよ
比べるならフェルシスだろ
だってそっちの方が叩きやすいし・・・
なに言ってんの?戦闘シーンの比較だぞ
ならフェルシスに決まってんだろ
>>440 二枚目の主人公、今まで見てきた主人公の中で一番ダサい
ヒロインはまだマシだな
>>444 知らないの?VBシリーズにも戦闘一枚絵はあるんだよ
触手CGばかりじゃないw
九尾いけるやん
こうして見るとキャラも大概ひどいな
これはあかん
>>448 普通にキャラよりいいじゃん
このレベルで不満出まくるとか
テイルってなんで大量にアンチ抱えてるんw
売り上げは低いのにwww
VBは俺好みの絵に進化してきてる
なんでキャラとか九尾は、こんな絵師抱えてるの?
って毎回思うけど、同人の延長戦だからはずせないんだろうな
と、自己完結してる
ダンジョントラベラーズ2>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>GoD
会長なら切れる
>>455 外注版じゃないほうね・・・
今回はましだな
九尾は社長が絵を描いてたのか
よく調べずに言ってごめんなさいーw−
>>454 九尾の元は、同人より更に酷い兼業零細だから・・・、
汚染がシミュゲー「だった」広告まだ持ってるぞ!ww
タケビジョンは零細どころか自社ビル持ちだぞ
エロゲ部門には全く金を使わなかったというだけで
中の人乙
九尾の社長ってフェルシスのライターだろう。絵描いてたっけ?
でぼはいい加減絵師変えろ
何も知らなかった18+αの冬
おばちゃんはあのままでいい
18−αだろ割れ厨どもw
おばちゃん以上の速度を出せる絵師なんていないだろ…
>>448 これみるとやっぱりみんな男描くの苦手だよな
主人公2枚目のほうなんか全体的に四角いし
でぼの新作の原画はおばちゃんの他に一人加えてるでしょ
後継育ててるのかね
>>440 2枚目の主人公、ザブングルのジロン並に饅頭だな
>>469 山本おばちゃんの凄さは
あの原画の速度で代表業務もこなしてる事だよな・・・
育児の呪縛から解き放たれてからのおばちゃんマジで凄すぎ
おばちゃんの絵は細かいところに突っ込まなければ抜ける
おっぱいがあって塗りが良ければチンコ立つ
しいがる日本橋店って最高だね
おばちゃん、絵描きは午前中だけ、午後からは社長業に専念してるらしいからな
怪物過ぎる
判子絵でも速度面で勝てないの?
おばちゃんに勝てるのはおばちゃんだけだ
掃除のおばちゃんはコンセント引っ掛けて鯖止めるからな
ランスって頭身低すぎだろw
ランスはエロがマトモに使えたらもっと評価されるのに
抜かせる気ないよね
ランスが絡まないエロならまだ抜けるんだけどな
声なし+我が栄光+ガハハ!とぅ は無理
ザビエル陵辱は良かった
戦国で一番抜けるのが香ちゃんレイプ事後という体たらく
処女を奪われるところからしっかり描いていたら神ゲー認定していたのに……
ランス
身長173体重63
これでパワーファイター系ってんだから笑えるわ
江戸時代なら巨漢…多分そういう事だ
身長考えると体重軽すぎるな
筋肉まったくない人間の体重だ
んなことはないだろ
お前がデブなだけ
身長体重だけはまるきり同じだがランスみたいな体つきには絶対にならない
あの世界はレベルと才能だけで能力決まるからあてにならんね
そもそも身体が同じ物質、同じ構造で構成されているかも分からん
体脂肪率とかのほうがちがうかもしれんな
あとパワーも筋肉とかだけじゃなくてオーラも関係あるしな
ドラゴンボールと同じだ
幼女がでっかい武器振り回すのはロマン
でぼのはオチにもってこいよ
ランスがドワーフに見えた
でぼの絵悪いか?
服のセンスはちょっと気になるけど
>>499 設定身長、体重からすると、鎧で着膨れした小男な感じでリアル寄りとも取れるw
やはりエウが頂点か
ヘタ → キャラ
イタ → エウ
ビジュアル的な格好良さだけで考えればテイルの主人公が抜きん出ている。さすが金目鯛先生だ
キャラは何というか棒立ち具合が気になる
ウマイヘタはノーコメで
ただテイルの主人公は前腕に巻いている包帯みたいなのがイミフだな。格好良くないし
新作対決なら多分、アリスのぱすちゃ3の主人公が一番格好良いだろうと思う
っぐわ!・・・くそ!・・・また暴れだしやがった・・・
リスカの痕を隠すためさ
>>506 ケンシロウとかも巻いてたけど何なんだろうな
効果を真面目に考えると、汗止めかゲートル的なものだろうか
リストバンド買う金がなかったんだな、たぶん。
男キャラといえば、以前女性エロゲーマーの人に聞いたけど
彼女達の中でのブランドの人気は、アリス>>越えられない壁>>エウ>キャラ>その他、らしいね
エウは昔は人気無かったけど、姫狩り以降の新体制になってからジワジワ受け入れられているらしい
意外なのはでぼがパッとしないこと。おばちゃん昔女性向けゲームも出してたんだけど
葉やライアーも人気だけどゲーム性メインではないしな
大槍も人気なんじゃないの
原画展に行ったら女性多かった
>>513 DC版 PS2版 北へ からのFANがいるかもしれない
大槍絵じゃないかもしれないけどアニメ化もあったしね
英雄戦姫だとラスプーチンが面影ある位で
随分と絵柄変わったと思う
以前の方が好みだけど、時代の流れなのかなー
イタチだけど北へと言うか大槍の絵の中では
ターニャと左京葉が好きだったな
速度面じゃ、おばちゃん>超えられない壁>>エウ>>その他 だよな
昔は年3本から4本ペースで描いてたもん
エウの鳩月もかなり早い方だけどおばちゃんには流石に適わないなw
山本和枝
売り上げの話を持ち出す馬鹿がいるが、売スレでなく質スレだろ
アニメ関連は売スレ民だけさ
住み分けが出来ないお子様が売上ネタを持ち出すな
>>518,519
鳩月も一つの作品でのCG数を考えたら、半端じゃないんだよね
あの人たちなら、戦極とか三極とか一人で全部描いてるわな
おばちゃんなら一人で全部いけそうな気もするが
そうなると全キャラの区別出来る自身無いな
鳩月も色々とおかしいよな
VERITA本に幻燐2のラフでコピー用紙の箱を13箱分くらい使いきったとか訳の分からないこと書いてたわ
話の意味はわかるがいかんせん信じがたいな
え?そんなに案あっていつもどおりかよ的な意味で
確かに意味はわかるけど訳はわからないな
アリステイルのアクションてまさかとは思うが
クリックするだけって事はないよな?
何期待してんだ?
クリックだけだろAVGなんだから
レベルもアイテムも装備もかわらんだろ
ACTなのかAVGなのかはっきりしろ
アクベンチャー
>>523 俺は四人くらいでも既に区別がつかないぜ
>>527 公式に一応ゲームシステムの説明あるからそれ見たら?
テンプレに入れるか入れないかはいつもの人の判断だしゲーム性有りって事なんだろう
エウの主人公は神採りの頃より大分進化してるな
神採りのときは結構チビデブな感じだった
大槍さんの鎧デザインはすごく凝ってるね
神採りのウィルはヒロイン1人より背が低いからチビって印象はあるな
多分160後半ぐらいだろう
でもデブってのはよくわからんな、頭身の問題かな
キャラ性能が前衛壁よりだからごつくしてたんじゃないの?
アリステイルの「大迫力の3Dバトル!」の動画見たが酷いなこりゃ
>>536 地味にごつい服装+丸顔だから太って見えるのかも知れない
まあスレンダーな体系ではないな
でぼに似たようなのあったな
必殺技はアニメカットできなきゃ一回みたら後は使わんだろな
せっかく女の子が可愛いのに糞みたいな3D見せられても困るってばよ
アリステイルって今宵も召しませかと思った
(動画見た)
3D戦闘は植生や気候まである程度凝らないとすっごい手抜きに見えるから微妙だよな
ローポリなわりに結構見れるショパンあたり見習って欲しい
>>546 よう俺
またアリスが廉価ソフトブランドでも作ったのかと
貴公はそのアリスの尻尾だな
で、動画を見てみたわけだが
何がどう大迫力なんだろう
プリズムアークってこんな感じだったのかな
というかCDのエゴでもこれぐらいできてたような気が…
>>549 中世期のブランドですな
それが何か?
大迫力な3Dバトルで笑った
2頭身デフォルメキャラで言われましても
お前らどうせ買わないんだから叩いてやるなよ
正直今年はこの手のジャンルで近年一番微妙な年だったような気がする
エウ=今年の中では一番面白いがエウの中では微妙
キャラ=いつものキャラ
アリス=最初からマグナムでだせ
戯画=バルド以外ならこんなもの
でぼ=いつものでぼ
良かったのは新規組ぐらいかな
まだ古参組が喜びそうなライディと今までで一番気合が入ってそうなでぼ新作が残ってるけど
新規ってデモニオンと英雄のことか?
どっちも大したことないだろ
その2つならデモニオンの方がまだ楽しめたがどっちも微妙
>>554が言うように全体的に大した事無かったからなぁ
少なくとも遺産食い散らかしてるいつもの通りの所に比べたらよっぽど
(挙げ方に意図的なものを感じるが黙っておこう)
縁は空気
アテリアルが一番面白いという時点でちょっと…
キャラの凋落っぷりが悲しい メーカー買いしてるのはエウとキャラだけなのに
エゴも昔はしてたけどでぼになってから一切興味がない
数ヵ月振りにきたけど、今年はエウの中では微妙なアテリアルがトップかよ・・・
何よりアテリアル以降何も出てないに等しいのがきついわ
キャラ新作も体験版やって工作スレ見て回避余裕だったし
と思ったけどGEARS of DRAGOONがあるじゃん
今年はこれがトップだな
出てない奴が一番人気ってなんか暗黒期の野球チームみたいだな
チャリ夫さんやエタナルさんは音沙汰ないねえ
ライディに期待してる人間だけど、このスレ的な意味ではないなあw
戦うヒロイン属性やスカ属性でのwktkだ
エターナルは生きてんの?3月から更新止まってるけど
九尾は今回初めて興味を持ったな 体験版が良ければ買うかもしれん
VBFの中古たけーんだけど
>>554 マグナムもバニーブラック2もいい出来やん
まあそれぐらいしかないが
アテリアルがトップねえ…
>>565 ごらんの有様に期待してるんだろ? 正直に言いなよ
アテリアルよりはBB2の方が楽しめたわ
つーかアテリアルクソゲー方向だろ、トップとか頭おかしい
これからの発売組がどうなるかわからんけど、
今までのは評価が個人の好みで分かれるくらい衆目が一致する商品はないと思う
>>560 アテリアルが名作って意味じゃなくほかが微妙だった
>>562 絵のことは言わないけど残り一ヶ月位なのに体験版が出てない件
>>563 浅尾(真実)
創刻も門も暇つぶしにはなったよ
>>573 どんな好みしてたらアテリアルが評価高くなるんだ?
カードゲー期待してた俺みたいなのにとってはあのゴミ戦闘な時点でクソゲーだし
システム関係も体験版で場所選択面倒だなぁと思ったがそんな面倒なダメ要素ばっかりだし
お話は神取りよりひでーし
評価出来るポイント全くないぞ
今年何が1番かな、と考えようとしたら、
もう10月なことに絶望した。
>>576 生粋のエウ信者
このスレにもいるっしょ
見たことない?
アテリアルは暇潰しにするには重いだろ
逆に門はコスパ悪過ぎる
マグナムが一番良かったけどアペンドだしまともに好調なのは九尾くらいだな
マグナムみたいな駄作を神ゲーって言うアホがいるくらいだしな
マグナムを今年としてアリとするなら、出来は並で順番付けりゃTOP付近
戯画エウキャラはヤバめに撃沈
順調に進歩が見られる九尾、TOP争いに参加出来る
デモニオンと英雄は次回に期待、英雄はスレ的な意味での進歩は期待薄かもしれんが
こんな感想
まぁこまけーことは横において、不作の年ってのは満場一致じゃないの
アテリアルがトップって皮肉じゃないの
荒れるんで具体名は出さないけど俺が今年やった4本のうち2本はアテリアルより上だわ
アテリアルとかたゆ唄以来の地雷ゲーだろ 絵以外に勝ってるところは少ないし
門は3日ぐらいは楽しめたし狂乱までクリアしたがアテリアルは途中で投げて全クリデータあててエロシーンしか見てないわ
そりゃ好みがあるんだから一番なんて人それぞれだろ
自分が言いたかったのは全体的に不作だったって書いたつもりだったんだけど
近年ベストエロゲでトップ3位には入ってたけど、このままでは今年はどこも10位以内にも入らないかもしれないし
アテリアルやって無いから比較は出来ないけど
門は作業部分は夢中になれたけど一本の作品としてみたら駄作もいいとこだと思った
ストーリーに全く絡まないペラいエロと声優抜いたら450円のアプリゲー位の価値しかねーだろあれ
>>566 そーいや忘れてた
ユミナは面白かったんだけど、コロナは手だしてないな
出来悪かったん?
エターナルはほんと解散したんじゃないかと思うくらい何も音沙汰ないね
チャリオットさんはスタッフが系列の別ゲーに出張
キャラは今年BB2があったから沈んでないし(震え声)
コロナのゲーム史上でもトップクラスの難敵祭りに参加してないとか
今から始めてもパッチ当てるだろうから味わえないし可哀想
今年は英雄がぶっちぎりで一位かと思ってた
そういやVBFも今年か
新作もでるし今年の葱の投票は九尾無双か
>>590 主人公のティンコ汚い選手権なら1位だな
(神採りよりアテリアルの方が楽しめたなんて言えない……)
正直去年も大したことないだろ
神採り除いたら今年にも劣るラインナップ
去年は何があったっけ
大帝国雪鬼屋ランクエVBAコロナ
エウ独走
アリス爆死
シキガミって去年だっけ?
599 :
名無したちの午後:2012/10/11(木) 18:31:44.51 ID:MlLSrNzr0
大帝国
雪鬼屋
ランクエ
VBA
コロナ
マグナム
アテリアル
VBF
BB2
門
デモニオン
英雄戦記
エウ以外は去年よりマシじゃん
新規メーカーのデモニオンと英雄もそこそこだったし
今年のほうがマシ
去年はひたすらエウ一強と呼ばれてたのしか覚えてない
英雄って前は結構叩かれてたのに何で急に評価高くなったんだ
明日は幻奏童話ALICETALEの体験版の公開日やで
OPの出来から期待できるな
ファミコンウォーズの系統や拠点制圧型は楽しみ方が分かりやすいからな
同様にWizやローグも基礎部分がほぼ完成されてるから
力不足とか腐ったオリジナリティでぶち壊しにしない限り、誰がやってもまともなものができる
>>601 元からそんなに低くなくね?
チンカス藤原がどうとかそっちは叩かれてたけど
大迫力(笑)だけどちょっと気になってる
設定的に雑魚敵がほぼおおかみで後はユニークな気がしないでもないけどきっと気のせい
>>604 シナリオとあの組み合わせミッションの評価が悪かった
英雄は同人レベルだろ
ボリュームと絵はおいといたら
一番叩かれてるのエロシーンの数だろ
あれだけはマジでない
英雄は良い所も結構あると思うが、それらを打ち消すくらいありえない
>>561 エゴはキャッスル4の情報が出た頃は楽しみだったけど、でぼになったりしてぽしゃったからな
出来もあんまり期待できないけど、出してくれないかなぁ
版権の問題でキャッスルファンタジア4という名前ではまず出ない
が、来年冬発売のがそれじゃないかと言われてはいる
ギアドラのダンジョン移動がぬるぬるでありますように
英雄の悪い所はエロシーンと眠くなる侵攻じゃないかと・・・
他は良かったと思ってる。個人的に貧乳好きとして絵師を信仰してる部分もあるが
はー残念だはー
ギアドラが出なければベストエロゲで間違いなくVBFが3位以内に食い込むのになー
票割れしちゃうからギリギリ10位ぐらいが限界だはー
はー残念だはー
何故「だはー」
現状を打破したいという気持ちが以下略
文頭のはーが伏線になっていて、実は だ で切れてため息を吐いてるんだよ
だはだはほざいてるカスがまじできもい
>>613 2006年 2位こんにゃく 10位フォセット
2009年 1位バルド 2位バルド
そろそろ、あきらが復活してもいい頃だと思うんだ・・・
ちぇりーはプレイしたこと無いんだよなあ
おばちゃんトコと違いがわからぬ
ちぇりーの全盛期は戦女神ZEROを発売した頃のエウのようなものだはー
当時ではゲームシステムを一番丁寧に作っていたと思うだはー
せんだ
みつお
不作の年かぁー
不作なら内容ショボイのはしょうがないから、せめて一番長く遊べるものを探すとするか・・・
相克のアテリアルおすすすめ
コンプに10週くらいかかるらしいので
>>613 今年は現状なら 12位アテリアル 18位マグナム 22位デモニオン 23位ティンクル 25位VNF 27位英雄戦姫
30位紅神楽 38位マテリアル 39位三極姫2 45位T&T 50位お仕事 70位乙女の戦場3 80位ぶるにゃんマン
売上げ、評価でこんな感じじゃね?
アリステイルの戦闘パートみたら劣化トラスティベルだった
体験版二つも来たぞ
俺は寝るから報告頼んだ
体験版クリアしてきた。
全部糞だったわ
両方さわってきたけど俺は買わない
4月 創刻のアテリアル
6月 アステリズム
7月 創世奇譚アエリアル
11月幻奏童話アリステイル
エウのタイトルぱくられすぎじゃねw
売上げにあやかりたいのか、それともオマージュなのかなw
「あ」からはじまる名前をつける探偵事務所は少なくありません。
創世のアクエリオン「ぐぬぬ」
それは電話帳の関係だろw
アップルもそんなんだっけ?
タイミング的にはマテリアルブレイブのほうが早いがな
ギアドラの体験版まだかよ
2つの体験版やったけど微妙だなあ
延期してなけりゃ暇つぶしに魔王と踊れの方は買っても良かったんだが
2週間前なのにマスターどころか体験版すら出せてないライディ
魔王はシリーズ重ねてる分それなりにゲームにはなってるな
アリステイルは戦闘パートいらないんじゃねw
アリステイル3D戦闘パートなくした方が売れるんじゃ
戦闘スキップできるみたいだしまあいいんじゃないの
あれ面白くないしテンポ悪くなるだけだよな
>>630 【2011/03/31】 アステリズム開発一時凍結・連絡業務等遅延のお知らせ
アステリズムは震災があったから製作中断して発売を延期した
時系列的に言ったらエウの方がパクリ
パクるとかエウ最悪だな
ぱくりって劣ってるものが優れたものに対してやる行為のことなんだけどね・・・
まあどこが優れててどこが劣ってるかは言わないけど・・・
アステリズムは知らんがアテリアルはクソゲーだしな
エウがパクリをしてたって本当ですか? 失望しました・・・
biscottiのファンになります
アステリズムとアテリアルだとそもそも全然似てねえw
タイトルなんてどうでもいいわwww
このスレ的にはちょいあのパクりです!とか言ってやれよ
魔王と踊れダンジョン体験版やって無くて一章体験版やってみたけど
そもそも前作とまったく同じシステムだったから何も問題もなかった
こんなんでいいのか
前作のファンも安心してプレイできるね!
「大幅な進歩を遂げた」
651 :
名無したちの午後:2012/10/12(金) 15:22:22.22 ID:6ntX9u+n0
魔王体験版やってみたけど、ロープレでもコントロールキーで高速化されるんだな
こりゃ便利w
B層とは
「マスメディアに踊らされやすい知的弱者」を指す。
平成17年の郵政選挙の際、内閣府から依頼された広告会社が作った概念。
多くの年寄りや若者、主婦といった知能指数が低く日々群集心理に惑わされて生きている物のこと
政治や経済に関する興味や知識が著しく欠落しているのも特徴、主に野球やサッカー、パチンコなどの玉を使った遊びに時間を費やしている。
せんせー、ボール式マウスやトラックボールは玉に入りますかー?
654 :
名無したちの午後:2012/10/12(金) 16:24:58.20 ID:6ntX9u+n0
せんせー、自分の2つのは玉に入りますかー?
目玉ってタマタマだろ
実際今年発売したゲーム見ると一番面白かったのが
VBF>マグナム>デモニオン>紅神楽>門>英雄戦姫>アテリアル
だったな
VBF馬鹿にしてたけど結構面白かった
マグナム 面倒だけどハマった
いつものエゴの神楽シリーズだね
門普通面白いというほどではないけどつまらなくもない
英雄戦姫SLGとして微妙
アテリアル金返せレベルまだPc98のカードゲーム バトルスキンパニックの方が面白かった
>>657 BB2はやってないので評価しようがない
次のキャラはBB3か、それともまた新システムか
どちらがマシか悩ましいな
>>656 sm16485948 再生28271 アテリアル
sm17088925 再生26409 マグナム
sm18153131 再生12256 紅神楽
1329290387 再生11902 英雄戦姫
sm16926008 再生7995 VBF
sm16926489 再生2525 デモニオン
sm18923319 再生1495 門を守るお仕事
キャラの落ちっぷりと意外とデモニオンの興味が少なく以外だった
そしてニコニコでさえ抜かれてるアリス
ちなみにコメントに金返せって一つも無かったよw
今回において、普段はスルーしている私が、強く何度も書き込みをしている事を疑問に思った方も居ると思いますが、ぶっちゃけると以前より、ゲーム発売日前後の掲示板が荒れていると指摘されたからです。
実際、名前を変えての連続書き込みや、根拠の無い、もしくは虚偽の内容を元にした書き込みが見られました。
二十四時間、掲示板を監視していれば良いのでしょうが、当社はそういった事に人員を避けるほど大手ではありません。(強く言って中小! 本音は弱小会社!)
結果、現在のような、書き込みとなっております。
目障りでしょうが、ご容赦ください。
長文、失礼しました。
今回や以前の私の書き込みで、気分を害された方がおられましたら、重ねてご容赦ください。
ご連絡。
現在「門を守るお仕事」のパッチを製作中です。
近日公開予定。
誤字脱字の修正点等、メールでのご連絡をお待ちしております。
特におかしなこと言ってなくね
パッチが出るよってとこ伝えたかったのか?
効いてる効いてるw
キャラはもう掲示板閉鎖しろよ
荒らしと狂信者しかいねーだろあそこ
人手が足りないなんて言い訳にすらならんわ
掲示板閉鎖しろとしか言い様が無いな
ある程度の規模のメーカーが落ち目になるともの凄い基地が残るからな
キャラも落ち目ってことだな
そもそも公式今時掲示板があるメリットなんか無いと思うし
大手で公式掲示板がある所なんてあるの?
そういえばエウもだいぶだいぶ昔はあったような
弱小じゃなくて零細企業ではなかろうか
掲示板は避雷針
>>669 避雷針が本部に直結しているのは危険だろ
たしかに
キャラスレ除いたけど話題にもなってなかったけど
これを見つけた奴は信者かアンチってことなのか・・・
>>668 エウのとこもすげぇ長文書きまくる変な人いたな…
アリスはブログで書けるようになったけどな
BBSと違うのは、馴れ合いしにくいところか
百機夜行とデデンデン!の体験版やった人いる?
>>624 ごめん今年のヤツはアテリアルだけクリア済
アテリアルたしかに悪いところもあったけど、長く遊べたって事で取り敢えず満足できたから、次も長く遊べるものを探そうかなと
アドバイスありがとね
>>675 そんな最近まであったっけと思ったがネタバレ掲示板だったのか
普通の交流用掲示板はもっと前に確か撤去された
攻略用掲示板とかもあったきがしたんだが
>>674 ユニークキャラ使用可能だったり色々Verupされてるなら発売許可をやろう
キャラは素直に面白くて遊べるものを作ればいいのに
なんでネタに走るんだろう
>面白くて遊べるものを作ればいいのに
こんなのsealファン以外が思っているだろw
逆に考えるんだ
面白くて遊べるものを作れないからこそネタに走るしか道はないのだと
魔王体験版、シリーズ初プレイだが、これって戦闘に移動要素入れる意味あるのか?
地形効果も高さの概念も無いし、操作が面倒になるだけじゃないの
軌跡みたいに自動で移動してくれれば気にならないかもしれないが
そういやアリスの新作ってどうだったん?
門はどこまで手抜きしても信者が付いてくるかの実験作
ダンジョントラベラーズ2神ゲーすぎわろたあああああああああああああああああああ
誰でもネット出来るようになって本当にマナーは地の底まで堕ちた
公式掲示板なんてリテラシーの高い層しかネットしてなかった時代だから成立したもの
ひろゆきが2ch手放した理由としてぶっちゃけてたわな
誰でもネットするようになって馬鹿ばかりになってつまらくなったと
安○みたいな事をw ぽんぽん痛いわ
ランスと地域制圧型の新作が微妙と言われたがマグナムで少し信用を回復したかもしれないアリス
独走だったので冒険したが思ったより不評じゃなく人気作のリメイクが確実に売れそうな未だ独走のエウ
店舗特典というチート技を使っても人気高くここの住民の評価はバルドだけと言われるがバックがエロゲ界一大きと噂さがあり潰れる心配はない戯画
7年前位はアリスを抜くのはエウとキャラしかいないと言われていて人気作の続編、FD、廉価版は出さないエロゲ界一のドSキャラ
昔からエロゲ界の遊べるゲーム四天王は変わってないが頂点に君臨するのは誰だ!
言い換えりゃなれ合いができなくなったってこった
エウシュリーさいこー!
現状やる気あるのはエウとAstronautsしかねぇじゃん。かなり後ろ次席でアリス
キャラはもう半リタイア
>>692 エウキチはこういう比較レス大好きだよな
こういう嫌味を交えて他社を貶めて間接的にエウシュリー褒めるレスもう何回も見た気がする
>>656 マグナムがその位置な時点で見るめがねエな
>>694 どこをどう見れば比較してるように見えるんだよw
それにエウ嫌いな自分でもどこがトップか分かるぞw
別にそこまでメーカーにこだわらなくてもいいじゃん
払った代金の満足度上回るもんさえ作ってくれりゃ大手でも弱小でも古参でも新参でもなんでもいいよ
VBAの改良版はよ
敵がランダムで先に進む防衛ゲーとかよく考えるとクソゲーだわ
Aのアレはアレでなれると面白いけど
ただ罠とか誘導の意味合い殆ど無いしできたら通路を回ってきて欲しかったところだな
門がアレだったので防衛系はコレに期待するしかないしな
防衛系は巣ドラが一番だわ
即死が糞だけど
ゲームパートだけならデモニオンより門の方がよかった
あくまでゲームパートだけなら
大前提として『エロ』ゲームだからな。エロきっちり締めるのは好感度高い罠
キャラさんは試しに外注を使ってみたらどうかな
デモニオンは若いヒロイン差し置いて三十路のBBAに萌えてしまった
ヴァネッサがたまらん
VBA面白かったけど部屋の意味はまったくなかった気がする
全部財宝部屋でうめてはいおしまいって感じだったしその辺の改良を期待したいな
VBAは控えの師団にも意味を与えるランダムエンカウントの仕組みが秀逸だった
マップ自体は殆ど意味なかった・・
アストロ三作で評価も売上もデモニオンが一番ぽいけど
わざわざゲーム性を入れる手間を超えるメリットはあったんだろうか
次はM&MチームもしれっとADVに戻ってそう
>>704 更に言えば、そのエロが自分に合うかどうかだしな、
CGや音声の質が高くても、使えなきゃ意味ないし。
最近の俺だとドラゴンズレイドだな、ゲームとしては微妙だし、
CGも特に気合入ってる訳でもないが・・・
アストロの次作は注目だな
エロは捕まえて陵辱系がよいな
なんというかヤル気がでる
要するにキャラか
確かにやる気はビンビンになるけどガチ陵辱よりほのレが好み
本当にキャラ頑張れよマジで。いつまで腐ってんだよ
キャラ復活はもう無いだろ。中の人の世代交代しない限り
デモニオンは育てば化ける可能性を見せてくれただけでも次に期待が持てる
キャラはどうするんだこれ臭が漂ってきてるのが・・・復活しないかなあ
城攻略ーみたいなのってステージクリアの半熟英雄みたいので良いと思うんだ。
ようは完熟クイーンが脱げばいいんだろ?
エロゲメーカーなんで変に弄るんだ?
718 :
名無したちの午後:2012/10/13(土) 14:32:00.33 ID:3z4U30yA0
┏━━━━━━━━━━━━━━┓
┃┌───┐ ┃
┃│.ワイプ.│ テロップ.. ┃
┃│ 画面 │ テロップ.. ┃
┃└───┘ ┃ <ナレ:次の瞬間! と、そのとき!
┃ 【YouTubeの動画垂れ流し】 ┃
┃ ┃ <SEを被せる(ど〜ん、どし〜ん
┃ 流れるテロップ・・・・ ┃ どか〜ん、ぴろぴろぴろぴろ・)
┃ ┃
┃ やたらとデカイ ┃
┃ テロップ ┃ <SE:え〜
┗━━━━━━━━━━━━━━┛ ナレ:このあと、○○にスタジオ騒然!(CMへ)
/\ /\ /\
SE:え〜 SE:あははは SE:へぇ〜
アストロはここの住民とエロ重視の住民どちらにも売れるから2、3年でキャラを抜いて四天王入りしそう
四天王・・・
エウ
アリス
キャラ
あとなに?
F&C
>>720 毘沙門天
広目天…と来て
いきなり河童が入ったような落差だな
しかし四天王のもう一つはなんだよ?
九尾?
戯画さんでしょ
キャラは巣ドラとWCと2発当ててるけど一発屋のイメージ
>>727 WCってそんなに売れたん?
王賊辺りの方が売れると思ってたんだが・・・
九尾は手が早いからロマンがある
年一本のエウペースが無難かな
アリスはもっと急げ。残業無しを自慢してんじゃねーよ
もっとコンスタントに戯画がだしてりゃいいんだがね
ココ1〜2年では九尾入れて四天王
キャラはカド番扱いで
戯画はジャンル的に競合相手がいないから畑違い感が否めない。地雷出しても日常茶飯事だし
戯画マインとかいつものキャラとかいって笑って許して貰える下地が
出来上がってるブランドは恵まれてると思うよ
>>731 残業して一日あたりの効率あがるのは単純作業だけだ。
今のキャラならげーせんの方がまだ期待持てる自分がいる・・・
>>734 そういうのってある程度長くやってるとどこでも少なからずあるんじゃねーの?
エウもアペンド出るたびにまた誰得アペンドかwwwみたいなノリになるし
キャラは落ち目と言われ続けてもそれなりに売れてる
戯画は一部のユーザーややってもないのに面白がってマインって言ってるだけ
kotyに5年連続で選ばれたとしてもキャラ、戯画、エウ、でぼには大量の信者が残りそう
逆にアリスはエルフみたいになりそうだけど
>>729 見た感じ、巣ドラから王賊=WCまで右肩上がり
遭難で急落して、以降は巣ドラ以前以下レベルで低空飛行中
>>738 キャラは信者が買い支えてるからクソゲーでも売れてるってw
売れてるからなんなの?
売りスレなの?ここ
見た感じってのが何を見てなのかをまず教えて欲しい
>>739 キャラは信者が買い支えてるからクソゲーでも売れてるってw
売れてるからなんなの?
売りスレなの?ここ
全盛期のエルフ、ディーオー、(昔の)ザウスは帰ってこないよ
門パッチ来てるで
もう手元にないけど
元から手元に無い、の間違いだろ
エターナル止まってるし永遠神剣第三章がなるかなかもしれない
これ凄い微妙というか取って付けた感ありありだと思うんだが
>ユニットを指揮するキャラクター選択を新規追加。
※はじめからプレイ時(引継ぎ可)のみ適応されます。
兵種によって、指揮できるキャラクターが違います。
ストーリー上、出会っていないキャラは指揮選択できません。
指揮選択は、ストーリーには影響しません。
新作の話題、名作の発掘、システム談義、やりこみ自慢、攻略Tips等、自由に利用して下さい。
新作の話題=エウ、アリス、戯画以外はほとんど話題にならない
名作の発掘=信者扱いされる
システム談義=○○のパクリとされる
やりこみ自慢=本スレでやれ
攻略Tips等=本スレでやれ、wiki見ろ
自由=?
このスレは初めの頃は正常に機能してたの?
それに売上が出ただけで過敏に反応する人がいるけど売上がでることは
別に不思議じゃないし不快にもならないと思うけど
大帝国ショック辺りはひどかったけど今はたまに普通の流れになるじゃん
新作の話題もシステム談義もちょいちょいやってるし、
辛口なのはいつものことだし、変にくいついてくるやつはスルーすればいい
売り上げの話題は売り上げにからめて叩くやつがよくいたからな
>>748 売上が出るとこは不思議だが?
売上で判断したいなら売りスレ行ってテンプレでも見てりゃいい
このスレでわざわざ売上の話をすることにどんな意味があるのか謎
>>741 言い方すげぇ悪かった、TGだ
低空飛行とは言ったが、忍は何故か結構売れてて不思議に思った覚えがあるなぁ
覚え違いかも知れんけど
>>747 あまりにボロクソに言われて直せる所からでも直そうって思ったんじゃねぇの
ちょこちょこ動く姿見るだけでも愛着は段違いだなって思った
まだまだクソのままだけどもね
>>747 体験版の時から言われてたし、製品には最初から実装して欲しかったの
大前提としてこのスレはテンプレと
>>900の人しか価値がないのに
なんでそんなに真面目なってんの?
>>750 ミスったゴメン
1000レス中500以上売上の話題なら嫌だけど売上の話題なんて稀だろ
こんなことで怒ってたら体験版の話題も本スレで聞けってことになるし
自分の好きな作品の売上が低くても評価が変わるわけでもないし
遊べるエロゲの話題を聞きたければ二コ生で聞けばいい
お勧めは二人で放送してる人がエロゲ雑誌買ってるから面白い
話術が面白いのはハイオク好きの生主かな
まあ自分に合った生主を探すのが一番だと思うけどね
>>757はここ最近のRPGスレでもっともキモい書き込みだと思う
バカ、もっとも異彩を放つレスに対して何を言うんだ
ニコ厨のキモさと空気の読めなさは異常
>>760 ゆとりにはニコニコにリトバスが放送してることや
おばちゃんが出演した放送を見てないんだろうね
下はともかく上はこのスレどころか板違いじゃねーか
生主…
ド素人のトークすすめられても失笑だわ
百歩ゆずって業界人のおばちゃんが放送してるってとこまでかな
おばちゃんのトークってのも聞きたいと思わないけど
最近でぼののおばちゃんの話が出るのはニコニコ動画で露出してるからなのか
よくわからんが、ゲーム以外のとこで人気稼いでるのかね
エウキチとかいう単語がちらほら出てきた辺りからスレ内の対立が目立ってきて伸び始めたよな
おばちゃんちょっとみたけど本当におばちゃんだった
どうでもいいからすぐに切った
そこでニコニコ大百科から引っ張ってくるのはつっこみ待ちなの
769 :
名無したちの午後:2012/10/13(土) 19:42:47.76 ID:3z4U30yA0
┏━━━━━━━━━━━━━━┓
┃┌───┐ ┃
┃│.ワイプ.│ テロップ.. ┃
┃│ 画面 │ テロップ.. ┃
┃└───┘ ┃ <ナレ:次の瞬間! と、そのとき!
┃ 【YouTubeの動画垂れ流し】 ┃
┃ ┃ <SEを被せる(ど〜ん、どし〜ん
┃ 流れるテロップ・・・・ ┃ どか〜ん、ぴろぴろぴろぴろ・)
┃ ┃
┃ やたらとデカイ ┃
┃ テロップ ┃ <SE:え〜
┗━━━━━━━━━━━━━━┛ ナレ:このあと、○○にスタジオ騒然!(CMへ)
/\ /\ /\
SE:え〜 SE:あははは SE:へぇ〜
ニコ厨って精神的に中高生が多いような印象
大人しか来ないはずのpinkにガキがいるということからしてまずおかしい
>>766 元々このスレではアリスが断トツのトップだったからアリス信者にとっては居心地がいいスレだった。
それが闘神都市3で怪しくなって大帝国でボロボロになった時、同時にエウシュリーが成り上がったから
信者にとっては「アリスが叩かれてるのはエウシュリー信者の工作」と見えたんだろう。
元々アリス信者が多いスレだったから大荒れになった。
貶し合いはもういいよ、そんなんでスレ消費するのが一番不毛
次に買うゲームとか割とここの書き込み参考にしたりしてんだから
肯定も否定もゲームに関することならジャンジャン思うままに書いてもらったら嬉しい
そろそろクリア控えてて、次作探しにここを見に来て、書き込んだ人に対する攻撃レスばかりだと悲しい
異彩を放てないやつらが増えてきたし仕方ないな
伸びてるけどここまで読む価値のあるレスはなかった
だってテンプレと900以降以外(ry
異臭を放っているな
それはオマイラ全員だろう
俺は違うぞ、違うからな
お前はなんでもかんでも信者扱いだなw
このスレは情報を集めるのが好きなような奴が集まるスレだぞ。
エロゲーマーの中では異彩を放つ住人が集まる場所
・・・だったんだがな。お前を含め変なのが増えた。
この手のジャンルに手を出すメーカーが増えたってのも影響するのかな
------
結構馬鹿にされているけど、情報を集めてから語れ!とは思うわ
踊れの体験版やったけど2と殆ど変わらないな
あれならマップ拡げてSRPGにすればいいのに
ニコニコだからって脊髄反射で叩いてんじゃねーぞ
いや馬鹿じゃねーし
ニコ生を勘違いしてる奴が多すぎる
あれは、有名人(芸能、スポーツ、政治財界その他諸々)をストーキングする為のツールだ
名無しの一般人が何をどれだけ放送しても無駄だ
百機夜行はFMオルタナティヴみたいな感じで面白いな
>>784 いいか?ニコニコっていうだけで叩いてるんじゃねーんだぞ?
なんでニコニコで生配信やってる一般人に媚びる必要があるかって言ってるんだぞ?
山本おばちゃんみたいにメーカー側が配信して答えてるならまだしも、だ。
それが理解できない
>>784は異彩どころか異臭しまくりってことだわ
ほっときゃいつか飽きるとも思って見てたが、いい加減しつこすぎ
周りの迷惑考えずに私情だけでまだやり合いたいなら、チャットでも行って直接関係者だけでヤレ
残り2週間になってるのにライディの体験版がでないな
これは延期でもするのかな?
ニコニコってだけで叩いていいでしょ
一般人のニコ生だからとか勝手に限定してるけど本質は同じだろアホ
アンチニコがレッテルで否定してるだけ
はいはい
メーカー側と一般生主のコラボ放送やオフ会とかもあるんだけどね
任天堂みたいに知名度がある会社でもニコニコには力を入れてるし
特に初動が大事なエロゲは公式放送での宣伝や一般のユーザーに体験版実況など増えるだろうな
それとOne-upとgjは姉妹ブランドなの?
何、競馬を擬人化したエロゲでもやりたいの
何スレだよここ
割れる物しか話題にならないダウソスレです
800から本気出す
競馬スレになってんな
>>796 擬人化はしなくてもいいのかもしれない
意外と売れるかも試練
プレイしてないが「走り女2」まではあるっけ
オマケ程度だろうが
まあセレクトセールとかは、ほぼ全裸の少女とか競売にかけられてるからな
ある意味エロゲ
人間牧場的なのを管理して女キャラ配合させて強くするゲームか
そりゃJRAだし金はエロゲ業界全体含めてもかなわないぐらいあるだろうな
時は、大陸がジャグラバーク連邦とラガルト皇国に分裂する以前、
セントピリア帝国がアルマの力を独占している世界、アルマをめぐり戦争の影が忍び寄る時代……。
対立するセントピリア帝国と反体制派、その衝突を回避するためにセントピリア帝国皇帝は、
反体制派の急先鋒と呼ばれるジャグラバーク卿と自らの娘、第36皇女エカルラート姫との政略結婚を画策していた。
嫁入りの為に極秘裏に旅立ったエカルラートは、何者かの襲撃を受けお供のほとんどを失ってしまう。
急にどうした?
ナス前で金がないがゲームは欲しい
廃価版のVBDESIREか同程度にまでガツっと値落ちした英雄でも買って凌ごうか悩み中
815 :
名無したちの午後:2012/10/15(月) 01:34:50.30 ID:QzxaENdT0
英雄はもう少し待てばまだまだ値落ちすると見た
特に急ぎでなければ値が安定してそうな方から買うのもアリでは?
>>814 金が必要かい兄ちゃん
馬に賭けてみる気は無ェかい
>>814 英雄安くなってるなら値段分は十分遊べるんじゃね
個人的には色々トータルでは好みの、そして所々凄く残念な一本だった
>>814 VBD廉価版軒並み売り切れでもう売ってる場所殆ど無い気がする
>>818 鬼畜王も幻燐もウィザクラもねェそのリストに何の意味が
英雄とか完全版の2出たら買えばいいだろ
今更買うようなタイトルじゃないわ
また糞アフィの宣伝か?
てs
総コメント10とか話題に困るだろ
もっとコメントしてくれ
こんどは何処の誤爆だよ
魔王と踊れ、プレイ動画その3、その4を公開
プレイ動画公開する度に酷さが浮き彫りになってるぞ
公式ネガキャンか
そんなに酷いとは思わないけどもっと高速にならんのかなこれ
魔王はあれだよね、前作からの進化ポイントが
いつまで経っても更新されないのはつまり前作から進化してないってことよね
よく見たらシステム紹介の文章すら2から使いまわしだった。やる気ないだろコレ
でもげっちゅで予約10位だっけ?売れるんだよね
門を守るお仕事を守るお仕事に続いて
魔王と踊れと踊れ状態だな
その割りに必要スペックだけは上がっていくんだよな
ゲームの内容は、ほとんど進歩してないのに
ま、どこのメーカーもだけどさ
>>829 だよな、これで敵や味方が増えてくると思うと途中で投げるだろうなと思う
FEの簡略化みたいに出来ればいいが体験版だと無いし
無理そうだな
スペックが上がってるのは実際の処理能力よりも
テストプレイの環境と、そのスペック以上なら動作補償します、動かなければサポート対応します
って部分によるものだろ
>>832 シリーズ累計3万以上売れてる人気作だからな
ここでは空気だけどw
売り上げを自慢したいなら売り豚スレニいけよ
839 :
名無したちの午後:2012/10/15(月) 19:54:55.89 ID:QFN/ACFj0
>>820 近所の店には普通に売ってたけど、あれレアなんだ?
それじゃ普通にVBD抑えておいたほうがいいのかな?
DL販売があるだろ
廉価やDLはキャラにこそやってもらいたいんだがな
秋葉の山手、京浜東北のホームにあるでけー看板を見る度に
でぼは結構金があるって勘ぐってしまう
843 :
名無したちの午後:2012/10/15(月) 20:48:34.06 ID:aKfnh8Xy0
魔王新作だったら買ってたかもしれん
でもシリーズ物の三作目なのよね
安い良作ならウィザクラじゃねえの?持ってるかも知れんけど
2000円ぐらいで買えるぞ。
なんで巣ドラとこんなに差があるんだといつも思う
パスチャ3、2013年春か……
もうギアドラしか希望ねーな
ランスのほうが先に出るんじゃないかw
マジかいな・・・
VBGの方が早く出ると思う
冬ですらないのかよw
初報出たの2年前だぞ。どんな超大作なんだよw
>>851 お前はもっとゆっくりでいいからちゃんとバグをつぶせバグを
ゲームパート確認したけど、でぼと同レベルにしか見えない
5年かけてこれか
おにくん劣化してない?ヒロインの顎がまた鋭角化しているようなw
東京チームの前作って2008年のハルカになるのか
>>853 バグを可能な限り潰してリリースすることは可能ですが
うちではあえてやっていません
うちではユーザーの方がデバッガーなので
デバッグをユーザーの方に協力していただくことで
ユーザーの方は開発と一体感を得られるんです
それによって、「私が育てた・私が支えている」と言った
ある種の優越感を与えます
私たちはデバッグコストが削減できて嬉しい
ユーザーの方は優越感を感じられて嬉しい
Win-Winの関係なのです
これでも経営成り立っちゃうアリスの凄さを感じる
解像度とか考えたらこの辺がドット絵オンリーの限界だろうな
つか前みたゲーム画面よりだいぶ良いと思ったんだが
静止画で多少グラしょぼくっても
動いてたら慣れると思う。
全体のデキが問題
まあバランス調整の時間は嫌と言うほどあったはずだし・・・
オーソドックスながらも絶妙なバランスの神ゲーである可能性も微粒子レベルで
そもそもショボくなくね
比較すると荒れるんであんま書きたくないが、神採りやVERITAや英雄戦姫やらのドットと比較しても劣るもんじゃないと思うし
ドットじゃなくてシステムがアレなんじゃないのかね
少なくとも高さの概念とか無さそうよ
高さは難しいよな
実際、SRPGが得意なエウですらこの領域には足踏み入れてないしな
高さねー
まぁナシでもいんじゃね
東京魔人学園みたいなもんでしょ
魔人はシナリオのキャラで評価されたのであって、正直SLGパートは
九龍はゲーム性も良かったけど
空帝に高さ概念があったようななかったような…
左門ナイトレベルは期待してもいいのかえ
>>858 でも、おにくんの絵って腰周りというか下半身メインじゃね?
>>866 クォータービュー用のドット絵が描けない訳でもないしね
でも範囲計算とか投射とかマップとか色々面倒だわ
まぁぱすチャCもゲーム不評でも
キャラクターでそこそこ、って感じだったか
>>871 そういや夏コミ情報でバインドってなんじゃいって思ったけど
なんかスタンドみたいなの召喚なんだなw
超昂と同等以上のエロが詰め込まれていたら嬉しい
特定モンスターに倒されたら…
うん神楽だな
バインドと聞くとガムラツイストを思い出す
開発に手間かけても売り上げ増える訳じゃ無し
せいぜいここの連中にブースカ文句言われるだけだ
絵よりも塗りがまた微妙になってる
神楽は戦うヒロインものとして完成形すぎて乱発してマンネリ
おにくんはこういうアニメ塗りが合うだろ
逆に奈良県はしっとりした塗りが合う
織音は中間かな
>>845 アレはいいものだ
長く遊べるし、値段安いからホント安心して進めれる一品だな
絵や塗りを語りたいんなら工作スレでやれよ
ここはゲームシステムを語る場所なんだけど
最近スレチのコメントが多すぎる
たしかに
ぱすチャは現状の情報じゃ叩きもできなきゃ褒めるのもできないな
別にスレチではないけどな
今年一番株を揚げたヤタガラスさんか
って、違った
(漢字二文字)の(片仮名五文字)のタイトル多すぎる
毎年この時期は話題がないな
なんで大手は春にしか出さないんだろう?
春エウ 夏キャラ 秋アリス 冬アストロ
こんな感じになればスレも盛り上がると思うんだけど
2本同時らしいけどそろそろ戦女神リメイクともう1作品何を作ってるか情報欲しいな
>>888 冬(12月)と夏(8月)はコミケに引っかかるから可能な限り避けるとか小売りで聞いた
エウは姫狩りかたゆ唄の続編を早く・・・
たゆ唄は絵とテキストとストーリーがゴミだったけど
潜りゲーとしては結構いい出来だったね
姫狩りは文句無し
たゆ唄はダンジョン内の時間制限さえ無けりゃな
これのせいで完全に運ゲーな上に1キャラしか使えないから戦闘がもうこれ以上無いほど単調に
結局主人公で敵の射程外に移動→敵が動いたら後は近づいて攻撃、以外一切やる事が無いターン制SRPG
いくら過去作だからってたゆ唄以下はさすがにたゆ唄を美化し過ぎだろ・・・空帝が神ゲーに思えるレベルの最低のクソだぞ
やっぱ戦女神か幻燐のどっちかがいい
やっぱエウと言ったら戦女神か幻燐だよな
空帝戦騎だろJK
>>892 書き出しと書き終わりで評価違いすぎてて笑ったw
ニュース
『三極姫2 〜天地大乱・乱世に煌く新たな覇龍〜 遊戯強化版』 マスターアップ
catwalkが『魔王と踊れ! CODE:ARCANA』体験版をリリース
GALACTICAが『幻奏童話ALICETALE』体験版をリリース
戯画が『マテリアルブレイブ イグニッション』のシステム公開。ベースは前作だが行動量制限撤廃など変更点結構あり。
G.J?が『百機夜行』のシステム紹介を更新(公式ページ)
アリスソフトが公式ブログにてランス9のラフの公開とヘルマンが舞台であることを公表。(公式ブログより)
パステルチャイム3の情報を公開。製品ページは10/19公開とのこと。
九尾がギアドラ以外の企画が動いている模様。詳細はまだ不明。(公式ブログにて絵師の発言より)
あっぷるC.Cの版元潟Wーエスソフトがソフ倫からメディ倫へ。ついでにエウシュリー作品で音楽を担当している泣Nワイアがソフ倫へ加盟
エスクードが公式twitterを開始しました(@escude1998)
yatagarasuとルナソフトが10/20に行われるエロゲイベント関西エロゲー条約機構に該当の作品で参加します。
zyxがライディ3の体験版をTG誌のディスクに収録されることを発表していましたが諸般の事情で掲載なしとなりました。webで後ほど公開予定とのこと
でぼの巣が『Chaos Labyrinth -ケイオスラビリンス-』の技術デモムービー公開(
http://www.nicovideo.jp/watch/sm18986262)
ついでに20日発売の紙面に合わせて公開されるスレ向けの新作が増える模様。
他に取るに足らないニュースとして海外のフォーラムで戦国ランスが投票1位を獲得していたり
無料ブラウザゲームでエスクードのあかときやプリスターのキャラが参戦していたり
乙
うわ、デデンデンヒロインに嬉子とかいる
これは…うんこだ
テンプレ乙
ぱすちゃの正式名はこれまでのに倣ってぱすてるチャイム3のが嬉しかったなぁ
>>904 自分としても今までの「ぱすてるチャイム」のほうが馴染んでるんですけどねぇ。
月刊成人アリス(コンテンツのハニワ秘密基地内)ではすべてカタカナ表記なんですよね。
全然気にしてなかったから存在自体忘れてたけど、マテリアルブレイブ出るんだ?
出たその年の内に1000円にまで値落ちするという、なかなかの進化を目撃させてもらったが今回のはどうなるんだろう?
新しいのって無印のパワーアップ版なの?
エウは何の動きもニュースも無しか
もう終わりなのかな
>>907 今のところ発表されてる情報ではマテブレから行動量制限をなくし、アイテム、技、ユニットの追加のみに見えます。
10/20に発売されるPUSHかTG誌に情報が来ると思いますが・・・
神採りVFBがナ。
>>908 例年のパターンであれば11月の雑誌で情報公開されると予想しています。
(アテリアル・神採りがそのパターン)
発売時期や情報なんかはその前に出てくるので早ければ10月末、遅くても11月初めには出てくるかと。
今のところは先にアテリアルVFB、かと
あれ、なんか打ってる文字がところどころ抜けて同じ語尾ばっかになったな。ううむ。
ついでにwindows8が10/26に発売されますが、64bit版は一部エンジンに於いては動作不可とのこと。
アップグレードの際はお気をつけを。
テンプレ乙
素晴らしく纏まってんな
そういや英雄はFD出すと思ってたけど何事も無く2なんだよなぁ
結構好きだったから、ゲーム的な進歩は凄く期待しちまう、先長いがw
>九尾がギアドラ以外の企画が動いている模様。詳細はまだ不明。
これは以前のブログでVBAの後継作って言ってたからそれでしょう
エウはやっぱり戦女神のリメイクなんかね
冥色の続編とか作ってくれねーかなぁ
冥色の続編とかBBのFDを作る位の誰得行為だぞw
ライディマスターアップ
あしたがみえない一ヶ月以上更新しないから止めたのかと思ったよw
まーたアリスはアフィカスに金掴ませて宣伝してんのか
いや、冥色の続編ほしいな
>まーたアリスはアフィカスに金掴ませて宣伝してんのか
迷言頂きましたw
◆アリスソフト (33)
◆天狐 (14)
◆戯画 (14)
◆エスクード (7)
アリス以外の記事もあるんだけどw
アリス
HPが変わったあたりからさらについていけなくなった
パスチャ3も微妙だし
ランスのヘルマン編がコケたらキャラと同列扱いにするよ
6月まではまったり社内の模様替えや社員旅行で予定が埋まるのかな
こんな発言を出来るメーカーなんて片手で数える位しかないだろうな・・・
管理人コテつけろようざったいから
>>924 完全スルーされてるメーカーが泣くだろうが
パーフェクトガイドブックは儲からないって言ってたけど
予約ランキング見ても10月、11月勢のメーカーより売れてそうなんだけど
これは本当なんだろうか
久しぶりにVBD引っ張り出してやってみたが、この位が手軽でいいよな・・・
宣伝ねぇ・・・こんなのが宣伝になるのか
ブログタイトルだけ書いただけで影響力があるスレだと初めて知ったよ
そもそも宣伝なんかしなくても自分が知ってるエロゲーブログの中で一番人気があるブログなんだけど
それに管理人は妹好きだからここの住人とは合わないと思うよ
>>934 いらないのならコメント返さなくていいよ
最近売上げや絵や塗りの話はするなとか馬鹿なやつ沸きすぎ
898がブログタイトルだけに見えるのかwwwwwwすげえなwwwwwwww
馬鹿なんだろうね
自分では気づいてなさそうだし可哀想だ
今日の話じゃなくて昨日のことをネチネチ言ってたのか・・・
まあ基地は相手しないほうがいいな・・・
お前らそんなに暇なら2007年07月の新作エロゲを買いませんか?から最新まで見ろ
>>898 更新止まってたのに
アリスの時にいきなり更新とか
金貰ってるとしか思えんな
そこまで熱くあるほどのことでもないとは思う
そりゃアリスの話題扱ってしまったブログなんてこのスレの数名からすりゃ叩く対象になるに決まってるだろ
ブログ宣伝スレ
早くギアドラ体験版公開かエウ新作発表かしてスレに餌を与えてくれ
>>945 信者コメント凄いなぁ。アテリアル16周とかどんな苦行だよ
エウゲーする以外にやることないんだろうな
16週程度で信者とかw
私は王賊を20週以上しましたが何か?w
何の自慢にもならんだろw
さすが隔離スレ
もう何を隔離してるのかさえわからない
ガイドブックとか出しても著作権者の取り分はたった10%だからな
手間考えたらボランティアに等しいな
次スレたてよろ
本だからと言って著作権者が受け取るのは10パーセントとは限らないぞ。
文芸書の例だと連載をまとめたものは通常10パーセントだが新規に描き下ろしなら13パーセントだったりするし。
触手・化け物に犯られちゃう系 総合スレッド その66
890 :名無したちの午後[sage]:2012/10/17(水) 02:09:43.30 ID:Uvs6zmHT0
闇姫煉辱やってんだけどBGMのチョイスどうなってんだ
浣腸陵辱してんのにすげえ悲しい音楽が流れる
RPG・SLG・ACT系総合スレッド115.00
950 :名無したちの午後[sage]:2012/10/17(水) 03:54:35.66 ID:Uvs6zmHT0
さすが隔離スレ
もう何を隔離してるのかさえわからない
>>922 ストーリー的な続編はいらないけど
システム的な続編で同じライター使った国取りモノは欲しい
いつものエウのライターは要らない
>浣腸陵辱してんのにすげえ悲しい音楽が流れる
スレタイも凄いけど浣腸陵辱って言葉を初めて聞いたw
そして浣腸陵辱にはどんな音楽が適切なのか気になるw
東ドイツ国歌でも抜けるからなんでもいい
国歌に関してこんな話を聞いたことがある
エロゲメーカーのアリスソフトが作ったランスというゲームに、東ドイツ国歌に似た曲があった
パクリ疑惑を恐れたアリスは東ドイツに国歌の変更を求めたが、受け入れてもらえず
そのためアリスは活動家に資金援助して、東西ドイツ統合を後押しした
結局統合は成り、資金援助したアリスの主導により西ドイツを主に統一され
東ドイツは吸収される形となり、東ドイツ国歌はなくなってしまった
東ドイツは国歌がランスの曲に似ていたため、国歌どころか国家がなくなってしまった
アリスソフト恐るべし
信じるか信じないかはあなた次第です
がはは!グッドだ
戦女神シリーズのテーマは、神との戦いです。これは第一作目の主人公セリカが偶然女神の身体を手にしたことから
その他多くの神から命を狙われることがきっかけとなったことから始まります。この作中では数百年にも渡る戦いが描かれており
その世界観の広さ深さゆえユーザーの支持も大変大きくなっています
これら神や悪魔または天使を扱った作品はゲームに限らず小説や舞台でもしばしば取り上げられるテーマです
これは特にヨーロッパ諸国において強く見られる傾向です。日本では古来より鬼や神として扱われていたものです
こうして時代や場所を問わず多くの人を引きつけている神や悪魔、天使をゲームに取り入れることに成功したのが
このエウシュリーが手がけた戦女神シリーズなのです
信じるか信じないかはあなた次第です
戦
そ
そ
こ
こ
こ
こ
同じような書き出ししか出来ないのかよ
戦女神シリーズの人気を高めている要素は、これだけではありません
これら魅力的なキャラクターを一層魅力的にしている要素が
そのキャラクターを演じている声優です。戦女神シリーズでは、しばしば実力派と呼ばれる声優を起用しています。
たとえば戦女神シリーズに登場するヒロイン、サティア・セイルーンを演じるのは人気声優のかわしまりのです
かわしまりのはこの業界に不可欠な声優といえ、これらゲーム業界に通じている者であるなら
おそらく聞いたことがないことはないのではないでしょうか
というのも、このかわしまりのは2009年と2011年にゲーム出演本数で全ての声優の中で1位にもなった声優であり
年間に発売される前作品の12%以上に出演しているのです。
信じるか信じないかはあなた次第です
戦こそたかお
新キャラかどうか信じるか信じないかはあなた次第です
アリスソフトの凄いところは「売れないゲ−ムを作ることが出来る」ことに尽きるとおもいます
これはどういうことかと言えばタ−ゲットを極端に固定し……一部(個々)のファンが本当に楽しめるゲ−ムを発売することが出来るということなのです
各大手メーカーがある程度万人受けのゲームを提供する(勿論これが大手メーカーの義務でもありますが)
存在の中でこのような傾向は特筆に値すると思います
多くのユーザーが楽しめるソフトを作りつつ、ごく一部のコアなユーザーが楽しめるソフトを殆ど採算を度外視して作り発売する
なぜか今年は5年位前の続編が、にわかの自分が知ってるだけでも3本はでるのに全く話題にならないなw
特にライディなんかはこのスレ位は少しは話題になってもよさそうだけど
今年は買う作品がないからエウ情報待ちとsisters完成版を楽しみに待ってるんだと思うけどw
ライディやってた世代はもう残り少ないんじゃない?
なにげに此処の住人も入れ替わってるらしい
戦女神リメイクとかいらねー
姫狩り2だせよ
姫狩り2とかいらねー
戦女神3だせよ
>>967 昔の住人ならライディが出たら祭りになってたな
ネタ的にw
戦女神のリメイクは欲しいなぁ
よく話題に出るけど昔のだからイマイチ手を出す気にならなかったけど
新しく作り直してくれるならこれを機にこのシリーズも一からやってみようかって気になるし
今となってはUもどえらい古いけどな
動くのかってぐらい
2の廉価版はVistaまで対応だったかな
まあ多分7でも動くけど
974 :
名無したちの午後:2012/10/17(水) 14:10:35.67 ID:kA+O/VZb0
朝鮮人犯罪があまり報道されない、そしてテレビが日常的に嘘を吐く理由。(間借りしているだけなどと言う工作員に注意)
韓国文化放送(MBC) 〒135-0091 東京都港区台場2-4-8 18F
フジテレビジョン 、、 〒137-8088 東京都港区台場2-4-8
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韓国放送公社(KBS) 〒150-0041 東京都渋谷区神南2-2-1NHK東館710-C
IIの廉価版を最近プレイし始めたけど、7の64bitで問題なく動いている。
UIが良くないので遊んでいてストレスが溜まるけどね。
戦女神2の戦闘システム好きだったんだけどなぁ
魔法関係が無駄に細かくてクリック多用になるのが面倒だったな
裸最強じゃなかったっけw
魔法が弱いんだよな…
カウラさん攻撃回数が足りないです…一発が強くてもそれでは…
家から出るのが面倒臭い
>>978 エウ作品って鎧着るとやたら素早さ下がるのやめて欲しいわ
大抵素早さ下がりすぎるから鎧産廃状態だし
>>967 2002年 バルドフォース
2003年 幻燐2
2004年 巣作り
2006年 戦国
2007年 ライディ2
よく話題に出る作品より新しいんですけど、たんに知名度が無いだけじゃないんですかね?
ここに話題が出ない、まだ潰れてないメーカーの作品の続編がでて喜ばれそうなのは
うたわれ、マジカライド
ライディと同じく空気になりそうなのが
天空のシンフォニア、ドラゴンナイト、コートの中の天使達
2007のはリメイクだし
絵が代わっただけ、テキスト音声ゲームシステム全て大昔のまま
で、今度の3は完全新作なの
淫内感染なら別のスレで祭りになってた
ライディ3はどんなにマイナーなメーカーでさえ
一応OP動画がUPされるニコニコにも忘れ去られてるゲームだからなw
げっちゅ予約ランキング
8位:おっぱい戦争
27位:ライディ
29位:三極姫2
悲しくなるから書かないけど廉価版や新規メーカーに惨敗してるんですけど大丈夫なんですかね(白目)
ライディっていうと、ひたすら発売されなくてネタになってるという印象ばかりだ
ライディ先輩が卒業する時が来たと思うと感慨深い
4000本限定発売って銘打ってるのに残ってるあたりで察しろよよ
>>964 この1990年代後半から2000年代初頭感抜群のセンスが凄いな
2008年ぐらいでさえ古くさそうなのに、
2012年の今となっては骨董品なんてもんじゃねー
それでも発売までこぎつけたんだから、根性と思うべきなのか
4000本っていったら狂った教頭を出したメーカーって潰れたの?
そりゃライディは94年と95年に発売されたタイトルだし
>>991 てことは初代はもしかしてフロッピーなのか
次スレないの?
仕方ないから行ってくるよ
なるほどパルテナみたいなことだな
パルテナは神ゲーだったってことはライディも神ゲーってことだな
>994乙
>>990 系列のところが
きょう体験版を出していたような気が
来年は豊作がいいね!
1001 :
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このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。