ここ一カ月くらいでなんか面白い情報出た?
面白いかどうかは知らんけど
>>940が情報まとめじゃないの
エウはどうだろ…?
組長、競争相手が少なかったから参入したと発言してるし
Twitter見ていてもあんまりゲーム性への愛を感じないのよね
まあ一歩引いた視点を持ってるから成功したのかもしれない
twitter見てゲーム性への愛を感じられるクリエイターはTADAくらいか
九尾もちょこちょこゲームの話題呟いてる
キャラもblogかtwitterかやればいいのに。内情がさっぱりわからん
>>955 菅野と蛭田も独自のプロの意識あったよね
昔の三柱はどれもゲーム作りに対するこだわりを感じたな
ここ数年のアーベル作品を見てもそう言えるのか
「昔の」という文字が見えぬか
>>956 キャラの場合掲示板でたまにスタッフが情報投下してるけど
やっぱりblog/twitterのほうが見る側としては楽ですね。
内情どうとかはメリット・デメリット双方あるからちょっと微妙ですが。
まぁ、掲示板ってのはどうなんだろうねぇ。最近の例だとコットンソフトの件を見ると公式ページが掲示板設置するのはリスク高い気がする。
ブログもツイッターも墓穴掘ること多いから
それは一部のバカが目立っているだけで
書く側がまともなら何の問題はないよ
ついでに頻出メーカーの発信ツールをまとめてみると
ブログ:アリスソフト・エウシュリー・エスクード・エターナル・戯画・でぼの巣・seal・天狐・ナインテイル・ヤタガラス・ユニコーンエー
twitter:アリスソフト・エウシュリー・エターナル・戯画・でぼの巣・seal・天狐・ナインテイル・ヤタガラス
掲示板:戯画・ソフトハウスキャラ
みたいな感じで圧倒的に上の2つが多いみたい。
ついでに、先ほど?紅神楽のインターネット対戦版がリリースされました。
>>935のGEARS of DRAGOONってのGEARS of DRAGOONって書いた方がスッキリしないか?
コットン掲示板見てきたけどキチガイ過ぎて引くわ
>>963 キャラはまだ公式掲示板続けてたのか
ねばるなあ
>>931 財宝や命目当てに自分ちに進入してくるような連中に容赦する必要ってあるか?
少なくとも自分から関わってこないのを捕まえてどうこうはしてない
あと邪魔だからと誰を殺してた?
エウは大帝国の惨状見てエウ大戦やめたんだろうなw
元々だすのはブランドが終わる時って言われてたし
リメイクの次に国取りこねーかな
マイスターはさすがに飽きてきた
マイスター2つしか出て無いじゃん
とはいえ神採り以上に面白くするの難しそうだな
幻燐2も同じようなシステムだろ
ファイアーエンブレムシステム飽きた→カードゲーム
ちゃんとユーザーの気持考えてるな!
戦女神のほうが飽きる
そんな引っ張るほど完成度高いシステムでもないだろあれ
まぁ戦女神はVERITAが最終作って言われてたし
1リメイクはあるけど一応これで最後なんじゃねーの?
アテリアルはエウの不慣れな現代物だったから〜、挑戦的なシステムだったから〜と逃げ道があったけど
次回作以降の王道ファンタジー物で成功するかが問題だな
比較対象は神採りになってるし評価も厳しくなる
売れてるならわざわざ最終作にする必要ないのにな
新作で軌道に乗れなかったらお先真っ暗だろ
戦女神系
マイスター系
新作
戦女神系
マイスター系
新作
こんな感じのループでおk
主人公キャラ作れるDQ3系にして欲しい。どうにも移入度が低いんだよな
てか、いつも思うんだが
キャラはなんで毎回新システムにこだわるんだ?
ウィザクラとか巣ドラをシリーズ化したほうが絶対に儲かるだろ
あんな単調な物をシリーズ化したところで直ぐに飽きられておしまいだろ
>>964 確か前スレでタイトルはメーカー発表に準拠してるっていってた
あれ?でも公式サイトの製品情報は全角英字じゃないな……うん、よくわからん
全角でも半角でどっちでいいじゃんロキノン厨かよ
でも機種に依存せずすっきり見えるのは半角だな
BB2出してるじゃん
BB3も出しそうな事言ってたし
>>979 そういう儲かりそうな続編は企業に体力があるうちはやらずにとっておくとかTADAが言っていた
闘神都市3…
>>986 つまりランスが出る時は経営がヤバイとw
SHCに既に体力なんて無いだろ
毎回変えてくるのは趣味だよ
ゲーム作り以外に何か収入源があると思われる
あまり必死さを感じない
闘神都市はとっておいた感があったな
>>986 俺的にはいつまでもいつまでもランスにすがって
儲かりそうな続編出してるように見えるが
アイデアもないのに面白くないもの作っちゃって
かなりの人がアリスから離れようとしてるし
つか今のアリスに体力あるか?
993 :
名無したちの午後:2012/09/15(土) 11:06:09.23 ID:UKzpJBjcP
アリスもランス以外売れなくなったらなりふり構わないのでは
まあエロゲ会社は他に本業がある場合も多いしな
995 :
名無したちの午後:2012/09/15(土) 14:09:18.04 ID:tMPygrfV0
>>991 ランスの製作ペースって落ちる一方だからそれは関係ないな
新規が微妙な出来でシリーズものの続編しか売れないとなると危険な兆候だが
昔から言われてることだけど日本のゲーム会社は毎回システム変更し過ぎ
海外じゃ同じシステムをベースに改良を重ねていくのが普通なのに
コーエーとかも全く別ゲーみたいに変更して蓄積が行われない
結局コツコツ改良してきた欧米に完敗した
んでも欧米の方が冒険して新しいゲームシステム構築も多いよね 特にPCゲーム業界
ってかぶっちゃけ日本のゲーム業界は欧米にあらゆる面で後手後手になってる
グラや技術だけでなくシステムの開発ですらもう負けてる
つか日本のゲーム昔から全て後手だろ
ドラクエですらウルティマベースなんだしよ
まあエロゲスレで日本のゲーム業界のあれこれ語られても困るんやけどな
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