>>303 エスペリアさん可愛かったな
シリアスな話だとメイドさんに癒しの価値が出てくるということか
マグネシウムリボンはいやん
久しぶりに来たら門守の体験版が出てた件
くっそ家に帰ってやってみたい
たいらのかどもり
>>289 ダンクル好きなんだけどなぁ
少なくともランスよりは上だと思うが。。。
アリスはUIが秀逸で遊んでいて快適なのが大きい
ダンクルはUIが最悪で操作していてストレスがたまるのがキツイ
でも、敵の強さとか出現率のゲームバランスはランスより上
サブシナリオのダンジョンは宝箱から強アイテム出るし、
アイテムも一長一短で(全体攻撃できる奴は威力低かったり)面白いよ
初代ダンクルより下のランスって1とか2あたりか?
3以降ならどう考えても同じレベルで語れるシロモノじゃないだろ>ダンクル
5Dはちと合わなかった
3Dダンジョンものでの比較だから対象はランス6か?
エロはまあダンクルだけど他は言葉に困る
>でも、敵の強さとか出現率のゲームバランスはランスより上
1以外のどのランスと比べてもランスのが上だと俺は思う
6Dだとさすがのおれも酔うわ
個人的な感想だからべつにいいと思うけど俺は絵以外はその辺の微妙な同人レベルだった
やりこみ要素のせいで本編が糞になってるのだけはいただけない
なんのことを言ってるんだか
えーっと・・・
なんか八周か九周しなきゃいけないあれ
明らかにプレイしてないのに叩いてる奴が時々出てくるな。
四周か五周で挫折したのでプレイしていないとは言わせない
設計がおかしいよあれ
やりこみ要素がなくても糞以下の作品を遠まわしに擁護するのはよせ
誰がナインテールの話をしてるんだよ
ここ最近の話題についていけないぜ
このスレで言うことじゃないかもだが
やりこみ要素って半強制みたいな所があるよな
いや別に?
つまらなかったらやり込まないが
ただなぜかコンプリートに強迫観念でもあるかのように囚われる
ライトゲーマーが多いのはわかる
ライトと言いつつ全然気軽にゲームを楽しめない奴らだよな
ダンクル信者とかマジでいたのか
みんながネタで言ってる中本気で信じてしまった人だろう
ここで聞いていいかわからないんだが
機神飛翔デモンベインだったかな?
なんか、似たようなタイトルのゲーム要素のある作品があったと思うんだけど
そのゲーム要素の評価ってどんなものなのだろうか
一般的でなく、個人的な評価でも参考にしたいんで教えてくれると助かる
お前は何を言ってるんだ?
デモベのアクション(機神飛翔でよかった記憶)の評価はどんなんだ、てんでは。
俺は斬魔大聖しか持ってないんで知らん。
ゲームパートに限ればボリュームが少ないな。オマケの都心復興の方が遊んだ時間は長いかもしれない
ADVパートは期待以上だったから満足したけど
ボリュームはあんまりないのか…
なるほど、参考になった
ありがとう
335 :
名無したちの午後:2012/09/06(木) 12:39:42.99 ID:9NzGWf0J0
門を守れ体験版したんだが
何が面白いのかわからんかった
エロもないし
だれかどうやったら面白くプレイできるか教えてくれ
あれで何ら可能性を感じないならやらなくていい
体験版でもいちおうエレナのHは見られる
戦闘回数が少ないと見ないまま終わる
>どうやったら面白くプレイできるか
最後尾で引きこもりプレイ、門に守られるお仕事だ
いや最前線でマンツーマンだ、とか
魔法部隊つえー
あえて鉄砲だ、とかいろいろ考えることはできる。
でも製品版でもこれだけだとちと浅くてガッカリだがな
>>335 逆に何なら面白く感じるんだよ。
自分が面白く無いからクソゲーっていう奴は他に行け。
全く面白くないわけじゃないけどこれに9000円は払えないわ
エロ見れなかったけど、どうせエロはテキスト糞すぎて抜けないんだろうし
門ぶっ壊された次の侵攻で
門が全快してたときの俺の気持ち↓
(゚Д゚) ハア?? この前ぶっ壊されただろ??
最優先で修復されたんだろ
エロゲで値段相応とか考えちゃダメよ
よっぽどボリュームあって作り込んでるゲームじゃないと該当しないし
その2つを満たしていても肝心の中身が面白くないアテリアルみたいな例もあるし
門の体験版やったけどさ、あれって門守るだけなの?
敵のテント張ってる陣地に攻め込んだりとかできないのかな・・・
門を守るお仕事なんだから
余計な仕事はしないだろ
デモニオンの微妙すぎる侵攻パートを思い出した
神楽以外でタクティクスオウガみたいなSLGある?
同人でもいいんだけど
神楽≒タクティクスオウガかよw
ならあの手のSLG全部
SPRGってことなら
神採りとか姫狩りのエウくらいしか思い浮かばんな
ダンクル1はエロは流石ガグヤと言うべき作品
でもシステム的にはかなり悪いw
一応クリアーしたけどキャラコンプは厳しかった
連続スマソ
>>346 エウ信者じゃないけど&古いけどFE系は
幻燐の姫将軍シリーズお勧め
エウの中で最高傑作だと思う
後はパスチャ3がどうなるかだよね
エゴの鬼神楽 月神楽辺は好きだけどね
今でもそこそこ遊べて驚いた、すめらぎの巫女たち
鬼門とDOUBLEを忘れてもらっちゃ困るぜ
ひまわり大好きにょろ
>>354 「えねま エロゲ」でぐぐれ。
「えねま」だけだと出んな。
バルスカのライターか
357 :
名無したちの午後:2012/09/06(木) 17:09:20.30 ID:9NzGWf0J0
>>338 誰もクソゲーって言ってないだろ
俺の遊び方が悪いだけかもしれないから
教えてくれって言ってんだよ
つまらんとか、糞とかそれ以前の問題
敵が出てきて戦わせるけど駆け引きとかあるか?これ
誰かに面白いよといわれたりこう遊びなさいと指示されなきゃ楽しめない人?
たかがエロゲなんだから合わなきゃやらなきゃ良いだけじゃん
俺もつまらんから今回もスルーするんだぁ
ありのまま起こったことを話すと乙戦3が初代よりクソゲーになってた
361 :
名無したちの午後:2012/09/06(木) 17:34:20.34 ID:9NzGWf0J0
>>358 そうだな
体験版ってありがたいね
無駄金使わずに済む
さて、次は何しようかね
知らないがそんな感想ならチラシに書いとけよ
>>347-352 斜め視点のSLGって言ったほうがよかったかな
姫狩りと神採りはやったことがあるんで、
鬼門妖異譚+DOUBLEってのやってみます
どもども
俺が基地外なのか、とある一部の意見が基地外なのか
金払って買って遊んでから糞ゲーだとわかって
それでも金額分くらいは遊びたいから楽しめる奴に遊び方を聞いたくらいで
「あわなきゃやらなきゃいいじゃん」
お前金払って遊んでるの?
>>364 何が面白いのか分からない
なんて言い方したら面白いと思ってる人の気に障るであろう、というくらいキチガイじゃなきゃ理解できるでしょ?
怒らせたらつれない態度取られるに決まってるやん?
>>364 自分は煽るくせに煽られると顔真っ赤なのがわかるような文章書くのを控えたらいいんじゃね?
書き込む前に1回文章読み返してから書き込めば、望む返答ももらえるかもしれんね
何が面白いのか分からない
楽しみ方教えて
なんて言われたら、煽ってるとしかとられないよな
こういう言い方なら知り合いならいいけど
どうしても教えてほしいなら
もう少し煽ってるわけじゃないからと、事細かく書くべき
糞ゲーじゃない当たりのゲームがどれだけ少ないか
もう学習してもいいんじゃねえの?
>>364 自分がキチガイだって理解したほうがいいと思うよ
11月までゴミしかなくて暇だな
372 :
名無したちの午後:2012/09/06(木) 19:56:11.09 ID:9NzGWf0J0
煽ってないから
門を守れの何が面白いのか分からない
楽しみ方教えて
>>372 楽しみ方分からないなら合わないってことだね
よかったな、一つ購入しなくて済んだじゃん
別に煽ってないよ
まあ製品版じゃどうなるか解らないし
ぶちゃけ ID:9NzGWf0J0 の趣向とか解らんしな
現時点では、楽しみ方分からないなら合わないって事だね
よかったね、一つ購入しなくて済んだじゃん
別に煽ってないよ
体験版だけではわからない部分もあるだろうけど、体験版で合わなければやめておけばいいよね
予約特典逃して後で後悔するのなら別だけど
ILLUSION FIELDは公式のムービー見て止めました
煽りも冗談も抜きで至極まっとうなアドバイスだと思うわ
門を守るために試行錯誤するのが肝
体験版は初回とか情報無いとゲームオーバーになるバランスで
その試行錯誤が楽しくないなら合わない
ageてるからただの煽りだろうけど
門を守るとかいうからアナルゲーなのかと思ったけどそうではないのか…
黄門だけ守ってもなぁ…
それなら門を攻めるお仕事の方がいいだろうな
382 :
名無したちの午後:2012/09/06(木) 21:07:35.03 ID:9NzGWf0J0
攻門を守るお仕事
>>360 初代やり直してたらエラー落ちが凄まじいからそれはないわ
384 :
名無したちの午後:2012/09/06(木) 21:16:24.82 ID:EqGdoCEW0
>>375 特典なんて無いじゃん
昔はここも初回特典のCDつけてたもんだけどねえ
エロゲーのRPGってゆとり仕様のヌルゲーばかりだから
ダンクルが難しすぎる=クソゲーって言う輩がいるのは解ってるんだが・・・
実際、固定的(必ず敵が出現するマス)があるせいで高めに思われてるが
ランダムエンカウント率は決して高くないし、俺的にはゲームバランスは理想
最近のランスとかに慣れちゃった奴には合わないんだろうなぁ
自分の持ってるアイテムを確認する手段がない(いちおう売るときに解るw)とか
ユーザーインターフェースは最悪というより論外だから、UIの快適なアリス作品に
慣れた奴だと遊んでいるだけで苦痛なのは理解できるけどね
>>383 パッチ当てろ
>>386 ダンクルが難易度だけの問題だと思ってるのお前だけじゃね・・・
RPGツクールより粗末じゃん・・
ドラゴンズレイド終わった、様な気がする。
スタッフロール出たから終わったと思うんだが、なんで終わったのか判らなかったw
>>386 そこまで言うのなら、おまえがダンクル以上のゲームを作れよといつも言いたくなる
あのレベルでクソゲーって、もうエロゲやめたほうがいいんじゃない?
390 :
名無したちの午後:2012/09/06(木) 22:43:13.23 ID:9NzGWf0J0
と社員が憤っております
大帝国 クソゲー 約 94,800 件
創刻のアテリアル クソゲー 約 36,100 件
ダンジョンクルセイダーズ クソゲー 約 8,530 件
ダンクルはクソゲーじゃないよ!
売り上げの割合で言えば、ほぼ100%が糞と言っているよーな
>>374 体験版試してシステム合わないってわかって良かったじゃん。
金払って無理に楽しむ必要なんてないんだよ?
別に煽ってないよ
ユニークユニットが使える報告あったら門買うは
ダンクルを楽しむ方法を教えよう
インストール後、セーブデータをDLし当てる
そしてHシーンを見る
以上だ
はー
門を守ってみた
四週しかできないけど、さわりは好感
ひさしぶりに巣ドラ的な感じが味わえた
またDAISOUNANや忍ん時みたいな体験版詐欺じゃなきゃ、いい感じかも
BB2の出来はよかったし、以前のようなキャラの復活を期待しとく
sealのは誰もやってねえのか
エロスケで85点以上とってる作品なら外れは無かったぜ
なんで見ないんだぜ?
そうとも限らん
個人的には戦国ランスは駄目だったし
>>400 宣伝でユーザー数を囲い込めた奴は点数が高くなって当然
それに点数が低いのにレビューを読めば軒並み評価高い奴は多々ある
楽に取れる情報だけ見て全肯定とは恐れ入るわ
ライディの1と2って面白い?
コンプリートパックを注文しようか悩んでる
>>402 自分が面白いと思った奴とか中央点より20点以上低く付ける人いたり
良かった抜きゲーとかもよく中央点75点以下になってたりしてるからなぁ
参考になったり、ならなかったりする
エロスケなんて信者の遊び場なだけってのは常識
ネット上全てそうだけどね
わかった風な口をきいて
わかりました
>>400 そこ見て当たりを見つけられる人はここに来ないからだ
最終的には買うのは自分だしな
一概に80以上は良作!とは言えんがはずれが少ないのは確か
地雷を踏むスリルはそこらから跳ね上がって楽しいよね
個人的に85以上からかな。地雷度が下がるのは
85以上は好みでは無い物でも、作品は良く出来てるという評価に大体なる
BALDR SKY Dive2 ”RECORDARE”
鬼畜王ランス
BALDR SKY Dive1 ”Lost Memory”
戦国ランス
BALDR FORCE
BALDR FORCE EXE
神採りアルケミーマイスター
戦女神VERITA
うたわれるもの DVD版
RanceVI 〜ゼス崩壊〜
永遠のアセリア
大悪司
闘神都市2
戦女神ZERO
VenusBlood -FRONTIER-
>>413 だな
ZEROが85超えてるって何の冗談だよ
巣ドラとWCが無い時点で駄目駄目
じゃあ80〜84の作品ってどんなもんなの
てめぇで見てこいよw
80切ると微妙なのが急激に増えるんだよね
巣ドラとかぶっちゃけ70点台だよね
巣ドラはこのスレで過大評価されてる印象
>>417 幻燐の姫将軍2 〜導かれし魂の系譜〜
ランス・クエスト マグナム
巣作りドラゴン
プリンセスうぃっちぃず
VenusBlood -ABYSS-
大番長
機械仕掛けのイヴ
ウィザーズクライマー
王賊
VenusBlood -EMPIRE-
超昂閃忍ハルカ
D+VINE[LUV]
GALZOOアイランド
創刻のアテリアル
輝光翼戦記 天空のユミナ
峰深き瀬にたゆたう唄
天ツ風 〜傀儡陣風帖〜
戦女神2 〜失われし記憶への鎮魂歌〜
姫狩りダンジョンマイスター
DUEL SAVIOR
うぜぇ
ハルカはさすがに別ジャンルだろう
sealがテンプレに入るくらいだし問題ないだろ
王賊高ぇw
いや好きだけど
たゆ唄がはいってんのかよ
エロスケで当てになるのはメーカー内での比較ぐらい
WCとか60点がいいとこだろw
まぁ、それでもランス6よりはマシだが
ランス3を95点としても、ランス6に50点以上は付けられないし
その場合、鬼畜王につける点数がなくなるわ
エロスケで評価数が100以上あって
85超えるのはなかなか難しい気がするぜ
もちろんそういう作品を作ったメーカーはリスペクトするぜ
ランス3って一気に世界観が広がった記念碑的作品ではあるけど
正直時代を考えてもそこまで評価が高い理由がイマイチピンとこないんだよな
闘神2とかは古臭い中にもRPGとしてグッとくるものがあるのはよくわかるんだが
メタモルファンタジーとワーズワーズはないんかー。
あるある
創刻のアテリアル
峰深き瀬にたゆたう唄
この辺が80以上とかさすがエウ厨のすくつだな
エロスケで得点順にソートすると上のほうより
らぶらびとかレヴォラシオンの方が気になってしまう
ワーズワースよりもドラナイ3と闘神2が好きでした
エロスケなんか当てにしないのが異彩を放つ住人じゃないの?
グリ森やしろクロが神ゲーだと思ってたっていいじゃん
というか2ちゃんのエロゲ関連板では基本的にエロスケなんかクソの役にも立たないって見方だったのが
何故か最近?エロスケを真に受ける奴が増えてきたよね
クソの役にも立たないってのはありえないね
ただ、異彩を放つ者じゃないとうまく使いこなせないだけ
だな
素人は引っ込んでいた方がいい
エロスケはデータベースサイトだろ
まぁある程度の指針にはなる。少なくてもこのスレよりは
絶対視するのもアレだが極端に扱き下ろすのも馬鹿っぽく見える
>>428 俺もこれだわ
違うメーカーでの得点比較はなんの当てにもならない
アンチじゃないんだろうけどあまりにも「それはどうなの」っって理由で投げて低得点にしてるのとかあるからね
まあある程度時間たったゲームなら参考になる
>>445 素材集めてアイテム作るゲームで「アイテム作るのがだるい」
とかいう奴までいるからな
ゆとりの極み
素材集めて物を作る過程が楽しめないならなぜ買ったし
ねとられっておもいっきりタイトル名に入ってるゲームのレビューで「NTR属性のない自分には合いませんでした」
っていう感想とともに低得点つけてるのも見たことあるぞ。
一応、「その属性を持っていないけど紹介文等をこれなら見ていけるかもと感じた人が手を出したらどうなるか」というひとつのケース
ということで見ればそのレビューもまったく無駄とはいえないんだろうけど・・・
amazonなんて英語版って書いてるの買って
日本語じゃないから☆1つです
っての大量にいるわ
そういう奴は大抵買ってないからな
エロスケは割れと工作だらけってのはもはや常識
でもそのおかげで容赦無い点数付けれるんだよな
複雑だよな
金払ってるやつに正答な評価は不可能だからな
金払ってる時点で色眼鏡になる
だが金払ってないから、惜しくも無く、適当にプレーして
すぐ糞だの屑だの言うのも、金払ってないやら
つまり金を払ってると言うよりレビュアーの質が問題
犯罪者の評価なんていらんだろ
>>403 ライディ1は女性視点で遣られちゃう系が好きならピンポイントでオススメ
金払ってると評価が当てにならないとかすごい思考だな
正規に購入してるから価格相応の価値があるか判断できるんだろうが
金払ってない奴がレビューしたらダメだろw
エロスケスレでやれ
エロスケは買う前にちょっと覗けばいい
本気で買おうか悩んでるなら各メーカースレいけよ
地雷とかならスレが炎上してるんだから
てか、自分がいいと思った作品を自分で買えよ
なんで人の評価気にして買ったら文句言うとかあほか
割れは対価を払っていない分だけ評価が極端に低くなる傾向がある
PCからCSに移植されたゲームはベタ移植でも殆どの場合CSのほうが評価が高くなる
PCは99%を占める割れがネガキャンしまくってるからだ
購入厨
とかいうレッテル貼ってる割れの頭の悪さは異常
あれは人間の底辺なんだろうな
思考が韓国のサムスンまんまじゃないか
>>454 そっか
とりあえず体験版やってみます
ありがとう
で、このスレにいる何人がパケうpできるのかなー?www
>>462 おう、ちょっとエロゲ屋行って来るからまってな
大帝国に7000円も払ったことを考えるとこき下ろしたくもなるな
>>455 心理学的にはそういう効果はあるだろう
評価者全員が同じ立場+同額で買ってるなら気にしなくていいけど
購入者は値段分の対価を払ったわけだから
対価に見合うなにかを求めるんだっけか
逆に世の評論家と言われる連中が揃ってネガキャンかというレベルで辛口になるのは、
金払わずに手に入れてるからとも言える
時間が空いたんで門の体験版やろうかなって思ったんだけど、
これって大帝国や温泉みたいに見てるだけゲーなの?
ぶっちゃけ脳内心理論議はどうでも良い
>>467 ターン毎に部隊の移動とか撤退とかできたぞ
えー
見てるだけの方が良かったわ
一応体験版やるか
471 :
名無したちの午後:2012/09/08(土) 13:48:32.72 ID:xUY4BrSX0
異臭を放つもの
>>464 俺の場合は公式通販でお布施したらあの出来だったからな・・・
あれ以来アリスのゲームは体験版すら触ってない
そもそも体験版すら出てない・・・
面白そうなデモで釣ってクソゲーとか許せへんで
ぱすちゃ4は体験版出せよ、発売日前に
もう3はなかったことになってるのか
見切りが早いな
>>473 公式通販でお布施とかいってるけど大帝国は新品で買う場合公式通販が一番安かったよね
しかも確実に一日前にくるし
ついでに俺も大帝国以来アリスの作品は買ってないわ
大帝国以来って言っても該当するのランスしかないような
>>472 そういうシステムが見当たらないので多分無理だ
できるなら攻城兵器から壊したいところだが
ランクエはよ
シナリオ上モルルンはあってもいいけど
LV1からやり直しとかプレーヤーの時間平気で持っていくのは何と思った
緩和されたマグナムも一緒
他のクエ幾つかクリアすれば復帰でいいだろう
R9は買うけど
縛る傾向強い最悪の展開にならないといいなあ
縛り少ないのが売りだったハズのランクエが制限付け捲りだったからなぁ
ランスなんて設定から縛りありまくりだしそんなもんだ
レベル制限とか才能レベルとか訳の分からんものばっかなのに
よくもまあこんな設定でゲーム作ろうとしたもんだ
普通にゲーム作ったらどっかで見たことあるような感じだったので縛ってみた
テンプレにないってことはWiki消滅したのか
>>485 65.00の時点で死亡が確認されているのを見た
アリスな作れば売れるに胡坐かきすぎだったからね
少しは精進してくれないと買う気にすらならん
もうちょっと遊んでる人を楽しませろよと言いたいわ
上で話題になってるエロスケだとマグナムで復活してることになってる
そりゃマグナムはランクエで見切りをつけなかった人が大多数だからな
評価が良くなって当然だ
だからアリスを評価するなら次の作品まで持ち越すべきだと思う
でんでん現象やな
491 :
名無したちの午後:2012/09/08(土) 22:10:33.92 ID:xUY4BrSX0
麻雀とかパズルゲームもここに入るの?
入らないよ
そんなに前でもないよ
アリスやエウの対立煽りが盛んになってから急激にスレ伸びたよな
大帝国とか神採り発売辺りからか
季節ごとにこのスレ向きのゲームも出るようになった
ワーズワースを超える作品がないのは
学生時代に出会ったのとおっさんになってから出会った違いなのかな・・・
年はとりたくないもんだ
エルフやかぐやはもうおよびじゃないんです
一時期すごい勢いでスレが消化されてた時があったからな
テンプレだけ云々言う奴が増え始めたのもそのあたり
ワーズワースは結局やってないな。
闘神都市2がだいたい同じ頃か
>>497 ワーズワースって、WinXP版とかの話だよな?
98DOS版のワーズワースはそこまでの名作とは思わなかったなー
俺は学生時代にDOS版をやったんだが、Windows版を名作だと思ったから
出会った時期だけの問題じゃないと思うよ
ここ10年くらい本当にろくなゲームがでていないだけだと思われ
あれ、XP版は改悪されてるって評判じゃあなかったっけ
ワーズワースはDOS版とウインドウズ版とXP版の3つがある
XP版はウインドウズ版とほぼ同じ内容で「ワーズワースの人々」っておまけゲームがついてくるだけ
改悪ってのはその「WWの人々」の中でヒロインがアストラル(WW本編の主人公)以外の男(WWの人々の主人公)とセックスするのが気に入らないって話だと思う
俺はウインドウズ版とXP版だけやったけどたしかに面白いと思う
ゲーム部分は微妙だけど苦痛って程じゃない
エロに関しては最悪、シナリオは大好き
505 :
名無したちの午後:2012/09/09(日) 03:16:39.07 ID:f3sAKkXD0
XP版や95・98版のやつって元々サターンに移植しようと
したやつだからエロが薄くなったらしいね。
つーか、シャロンって本編でもカイザーとやってるし
アストラル(=ポルックス)以外とHなんて当たり前だと思うんだがなぁ
ゲーム開始時に 『名前を2つ入力してください』 ってきた時点で
ピーンときて 『アズナブル』 『キャスバル』 って入れたわw
カイザーとはキスまでじゃなかったっけ
エロゲ歴17年だけど最近のエロゲの方が面白い。神採りとかBALDR SKYとか。
このスレでBALDR SKY面白いって書くとBALDR FORCEの方が面白いって言われるけど
俺はBALDR FORCEよりBALDR SKYの方が好きだし。
別に純粋に楽しんでいる人に水をさすほど無粋な奴は居らんでしょ
数が少な過ぎてもう作品別自体がACT、戦略SLG、経営SLGのようなジャンル別みたいなもんだし
SKYが評判悪いのは主にあざとい商法はじめたからでしょ
分割商法に予約毎特典やら、最近ではさらに別ゲーに特典付属やら酷いもんじゃね
ワーズワースはDOS版だったな
シナリオが秀逸だったし当時としては抜けるゲームだった
原画が変わってやる気無くなった
SKYは2当てると既読全部消えるのが辛かったな
ストーリーは冗長だしシステムも大して変わり映えしないし
フォースやってたらスカイは微妙だわ
514 :
名無したちの午後:2012/09/09(日) 08:28:10.12 ID:aLXrhBst0
見てるだけゲーのつまらなさは異常
>>510 最近の戯画のうりかたはあまりにも目に余るやり方だと思う。
別ゲーに特典付属させて、その別ゲーがの地雷率があまりにも高かったり
おまけに出来上がったソフトがあのマテブレだからなぁ
アダルトゲームを美少女ゲームと呼ぶようになったあたりから
リーフのビジュアルノベルの後追いが爆発的に増えて、
ゲーム製のある作品が駆逐されていった気がする。
雫、痕ときてToHeartで完全に今の紙芝居学園物主流の流れが出来た。
選択肢総当たり型に比べりゃ紙芝居のがマシだわ
ああいうのはゲーム性というよりただの作業
ゲームブック全否定
早くぱすチャ情報だしてよ(´・ω・`)
そりゃゲーム性のあるゲーム作ってもお前らがグダグダ文句言ってネガキャンするばかりだし
メーカからしたら馬鹿らしくてやってられんだろ
まるで自分は一言も文句ないような物言い
DL販売の割合が増えてきたから良くできたゲームの方が長くは売れそう
紙芝居は流行があるしヌキゲは解像度の問題があるし
524 :
名無したちの午後:2012/09/09(日) 12:58:08.57 ID:p6rRSIPm0
エロというご褒美があるだけ、家庭用ゲームRPGより上
家庭用ゲームはなんのためにやってるかわからなくなる
>>498 このスレ的にはかぐやは最初から今までずっとお呼びじゃないだろう
いや、俺は期待してたよ
システム的にアレなだけでキャラはよかったんだよ・・・
システムがアレすぎた
エウのシステム、かぐやのグラに九尾のシナリオとアリスの後日パッチ等のサポートで満足できたんや・・・
燃料投下ー
>>507 Windows版はエロ成分が薄くなってるので、露骨な描写が消えてるが
DOS版だと明らかにシャロンとカイザーはやってる
DOSはエロ漫画家が原画なんだが、シャロンが糞ビッチ全開なんだよな〜
バハラグのヨヨ姫に次ぐひき肉にしてハンバーグにして犬に食べさせたいヒロインNo.2
りんしん絵になって声(興梠だっけ?)が付いたおかげでWin版では好感度大幅UPだわ
エロ分が薄くなった分、ビッチ分も減ったのも大きい
まぁ、エルフは下級生2で玉金という糞ビッチを出してシャロンを追い抜いたしなw
>>529 そうだったのか
寝取られ好きなんで逆にDOS版やってみたくなった
ドラゴンシティとかのあおりでいっときエロゲがエロゲじゃなくなった時期あったけど
それで薄くなったわけじゃないんだ
ワーズワースはエロアニメだけでええんやで
天狐ってほぼLittlewitchって考えていいのかな
新ブランドなのに完成度が高くてちょっと驚いた
リトルウィッチロマネスクのような雰囲気や所々似たようなシステムあるし
大槍さんは言うまでもなく、システム周りや音楽も多分一緒だよね ここ
ここのスレ見なかったら英雄*戦姫見逃してたわ ありがとう お前ら
>>533 スタッフはほぼ同じやで
システム屋も同じでその人が優秀。
完成度高いか?
確かにシステム周りの快適さは抜きん出ているし、音楽もいい
でもそれ以外ははっきり言ってゴミだろ……
チンカス先生のテキストだけは擁護出来ない
戦姫は終わりかたは微妙だったし終盤もイマイチ盛り上がらなかったな
エロや品質は良かった
特に背景の書き込みの細かさとセンスの良さはスゲーって思ったよ
538 :
名無したちの午後:2012/09/09(日) 19:14:50.40 ID:SQWbUWIl0
戦姫は全ての箇所でボイスありだったらもっと良かったと思う
あれだけ声優集めてパートボイスは逆に勿体ない気がしたな
どうせフルでも1人辺りの量は大して変わらないだろうに
野郎の憎まれ役、黒幕、親友キャラどれかが居ないと全然締まらないことがよく分かる作品
541 :
名無したちの午後:2012/09/09(日) 19:40:57.47 ID:SQWbUWIl0
戦姫2にはフルボイスを期待したい
システムはあのままでおk
公式見てきたけど原画集とファンブック両方出すのか
しかし戦姫2の続報はいまだ無しと・・・続報はPS3版が出てからかねぇ
>>534 >システム屋も同じでその人が優秀
ダイスを蹴るやつのあたりまでしかやってないが
スキップモードも普通じゃなくて、押すたびに2倍速、4倍速、8倍速とか上がっていったよな
ありゃすげー
4366人もげーせんのゲームを買う奴がいるとは
こりゃ続編作りまくるわけですわ
4000人↑も被害者が
五月雨式に出るから手拍子で買っちゃってるんじゃないかな
>>542 原画集とファンブックで稼いで2まで持たせるんだろうけどCSで逆に金失いそうだな
げーせんはコンシューマでも被害者出しまくってんのか
わかってて買うんだから別にいいじゃん
エロゲより本数出てないか
AKBの握手券に光る円盤状のゴミが付いてて被害に合うのと一緒
>>551 多分そうだな
てか、このレベルでそんくらい売れるんだし
今のCSってエロゲメーカーでも有る程度売れる所までハードルさがってんのかね
CSもADVばかりだからなあ
ゲームを作る所自体が割と風前の灯状態
不景気だとまず削られるのが娯楽関連だし、暴走族が減った一番の理由が金のせいという
無知が、不況時にも強いのがゲーム関連だよw
知名度はあるからな、げーせん
日本は携帯に吸い取られてる
NTTドコモだけが異様に儲けて他は総崩れ
企業栄えて国滅ぶの典型
今更ドコモがどんだけ儲けてるってのよ
通信各社がって言うならわかるけども
PSPのぱすチャが1万本だから
げーせんの4000本ってわりと良い線なんじゃないか
門って防衛ゲーなの?
防衛ゲーかあ・・・
>>552 AKB自体がブスビッチのゴミだからその例えはちょっと
ブスコビッチ少佐とか思いついた
エロゲーのCS移植はSSがピークだったよね。
CS縮小してるぞ
代わりにソーシャルゲームが急成長した
GREEなんかはこの数年毎年売り上げが2倍になるとんでも業績
今のCSでのギャルゲの衰退は半端ないよ
ソーシャルギャルゲを出す時期
とっくに出てる。勿論エロゲ会社が関わっているものもある
そういや魔王孕ませ道中記買った人いる?
どうだった?
フェルシスやばいわ〜
主人公のガキ的なウザさが酷すぎて積みそう
闘神3のナクトより酷いわ
テキストを読むのがガチで苦痛
読まなくていいよ
別に煽りじゃなくて、信者すらテキストを擁護する奴は稀だったし真価はゲームパートだし
フェルシスはテキストの酷さだけでたくさん語れることがあるからな
他のtailゲーでは、程度の差こそあれそこまで酷くないんだけどね
最新作のVBFも普通に読める
VBFは正直テキスト自体そんなにない気が
学園物は止めろと
ぱすチャもな
>>571 作者視点でつっ込みを入れるのとか九尾の社長がメインのゲームだと大体あるけどな
フェルシスほど酷くはないけど
>>572 文章量はVBAとそこまで変わらんはず
意味が取りにくい文章が少なくなって多少は読みやすくなったんじゃないか
フェルシスと比べてって意味なら作品規模の違いだが
マテブレもいまいちだったし
アテリアルもダメだったな
ルナルティアなんかは論外だし
学園物だとWCくらいしか当たりなくね?
おっさんの心には学園物は痛くてのう
死にたくなるよな
フェルシスゴーレムの章だけは良かった
ただ学園は世界観が小さすぎるし燃え展開に繋がりにくいのよね・・・
学園いいとおもうけどな
過去の名作メンアットワーク2も学園モノだったし
ようは作り方の問題だろう
世界観の作り方や設定が甘いと微妙になりやすいんだよな学園モノ
てかWCは学園モノではないだろw学園辞めてるし
育成ゲームのカテゴリだ
ぱすチャCはじゅうぶんに当たりの範囲であると思う
何周もしてるとダンジョンでダルいのはたしかだがな
立ち止まって罠発見とか
3にも期待している
>>578 ゴーレムはシナリオ自体はいいけど最後のゴーレムの幼稚思考と台詞はいらなかった
ランクエはしんどかったなぁ
SLGはともかくRPGに育成縛りなんていらんと思った
RPGでありながら時間制限あって
育てるのに限界あるタイプ、
むしろ低レベルでクリアしていくのに挑戦するようなのは
個人的には好みでない
PS2のマナケミアだとかは学園で1年間だが
ストーリー進行させると勝手に時間が進む、
逆にいえば進めさせないことができるんだっけか
ランスの育成は6も縛りありきじゃん
ランス世界はレベルという概念が一般市民にも知れ渡っている世界観だからなぁ
>>583 普通のRPGは縛りはやりたければユーザーでどうぞ
勝てないならLv上げれば楽勝になるよ、無駄な制限はつけないけどヌルいよ
アリスはゲーム性=容易にクリアできる状況を作らない
と勘違いしてるからしょうがない、SLGがヒットして勘違いしちゃったんだろうな
そうなの
まあ6はやったことないからなんとも言えん
>>586 でも縛りを入れないと、
「なんだこのゲームヌルすぎwww バランス調整してないクソゲーだわwww」
なんてレベル上げまくった奴がいうんだろうな。
操作キャラを縛って、遊んだ分を無駄にさせるようなシステムはいらん
LVキャップで経験値ドブに捨てさせるとかな
それにLVキャップなんかだと楽に進めようとすると使うスキル等が固定されてつまらなくなる
ランクエで辛い思いとかしたことないんだが
どんだけヌルゲーしかやってこなかったんだよ
ゆとり怖いわー
591 :
名無したちの午後:2012/09/10(月) 14:57:38.22 ID:UyQ+c4530
これからはヌルゲーしかでないだろ
解けないゲーム=クソゲー扱いだからな
ソーシャルが流行っているからこの流れは加速する
ヌルゲーなんてただの作業なんだがなあ
モルルンのせいで糞みたいなレベル上げ作業しないといけないのが辛かったわ
マジでランクエの何が辛いの?
たまに強制モルルンイベントあるけど
そんなん20分もレベル上げすりゃ戦線復帰出来る程度にレベル戻せるし
マジでランクエの何が辛いの?
DQの転職システム=モルルンに置き換えたんだろうけど
エロゲ屋の限界だわな
595 :
名無したちの午後:2012/09/10(月) 15:10:29.67 ID:UyQ+c4530
頭悪い奴が大半だからそれ向けに作ったほうが売れるわなw
ランクエを叩いてるのかマグナムを叩いてるのか気になる
ランクエ、それも未パッチ状態は糞とまでは言わないけど微妙ゲー
きっと入ってる宗教の教えかなんかでパッチあてられないんだろ
序盤のLV1戻りは少し苦労するが中盤にもなればモルルンでの強化>5LV低下だからなぁ
パッチが当てられない宗教…
性善説的な何かか
アリスはユーザー頼みの無能である事が露呈したから擁護のしようがないよね
宗教入ってる奴はどうだか知らないけど
601 :
名無したちの午後:2012/09/10(月) 15:39:10.13 ID:SBQgyKSU0
ランクエを評価してるほうが驚きだよ
あんなのキャラが確立してるから成り立ってるだけでゲーム部分はうんこじゃん
アリスはSLGだけつくってたほうがいいとおもうわ
無印の方はキャラすら確立できてなかったけどな
ヤタガラスの新作マダー?
過剰なアンチが沸いてくるせいでランスやらエウやらの話はここじゃまともにできないだろ
基本叩きしかないクソスレなんだし
ランクエはマグナムでやったけどキャラもゲームも別に不満ないわ
いやキャラはあれがああなるのかよと言いたい人が一人いるが
ただマグナム前の仕様を見る限りけっこう面倒そうだったんだなとは思う
この手の難易度調整は一般ゲーのチームムラマサでさえミスってる時があるけどさ
TADAは老害、ランスクエスト無印のバランスが完成品だと言い切るアホ
>>606 でも、TADAの監修じゃないと売り上げ鈍るのも事実なんだよな
ソースだせよ
ネタを知っててやるのと初見じゃ違う
オノハ出るって知ってりゃ全体底上げとかしないですんだ
>>575 ユミナ前編はちゃんと巨大学園モノしながらも面白かったと思うよ
フェルシスも男同士でバカやったり熱血したりって辺りは好きなんだけど、いっそエロさえなきゃなw
最初から知ってたらカパーラとかひいきにして育てなかったな
W2では余裕の戦力外通告
マグナム当たってエミも同じく(ry
フェルシスの主人公と褐色肌の先輩顔同じだよね
希望のエロゲスレから誘導されてきました
ダンジョンもののRPGを探しています
たとえ難しくても、自分のペースで育成ができるようなものが
好みです(過剰にレベルを上げて俺つええ等)
ヒロインの数はあまり多過ぎないものがいいです
このようなRPGエロゲご存知でしたら教えて下さい
以下がプレイ済みです
・ダンジョンクルセイダーズシリーズ
・バニーブラック
・VenusBloodシリーズ
・エウシュリー・アナスタシアのゲーム何点か
もしスレ違いでしたらごめんなさい
614 :
名無したちの午後:2012/09/10(月) 21:32:00.74 ID:gr4fCi9T0
神採り
戦女神VERITA
聖なるかな
かな個人的にオススメなのは
神採り、なるかなはダンジョンRPGとは言い難いだろう
>>613 愛佳でいくの!!に入ってるFINAL DRAGON CHRONICLE
こっちはエロゲじゃないが
Rewrite Harvest festaに入ってるミニゲームのリライトクエスト
後はGALZOOアイランド、ランスクエスト(マグナム)あたりかな
ダンジョンもの?のRPGと聞いて出てくるとしたら
>>613 3Dダンジョンものが好みっぽいけど既に遊んでるのあって弾数も少ないし
・遠望のフェルシス 廉価版
・雷の戦士ライディのコンプリートパックの発売と評価を待つ
・GEARS of DRAGOONの発売と評価を待つ
辺りが無難じゃないか
あとはファンディスクに入ってるミニゲームがある程度か
バニーブラックは2も出てるな613が
知ってるのか分からんから一応書いておく
条件的にフェルシスが真っ先に思い浮かんだ
あと3Dダンジョンならランス6とか
>>613 ランスクエストマグナム
フェルシス
古いけど、ディバインラブ
あたりかな
GALZOOハードBおぬぬめ
フェルシスはレベル上げてTUEEよりも装備作ってTUEEだった気がするな
レベルアップで単純に強くなるのはランスYあたりだと思う
闘神都市シリーズを薦めないあたりに愛を感じた
あとはヘブンストラーダくらいか
>>622 Yは上限あるし玉の吟味するとちょー作業だからな
俺TUEEやるにちと遠い気がしないでもない
悪くはないんだけどな
フェルシスはレベルでの強さ40%装備で60%くらいに感じた
6はランスシリーズでも特に俺TUEEできる作品じゃね
ゲーム的にもシナリオ的にもランスの強さでスカッとするゲームって感じがする
今更ボイスの無いゲームとか遊べないっす
アリスの館7のDUNGEONS&DOLLってここの範疇に入るのか?
バニーブラックは2でゲームバランス悪化し過ぎ
何でシステムほぼ同じ続編で悪化するのか意味分からんかったわ
BB2の方がさくさくゲーム進んで
めんどくさいだけのBBより改良してたと思うが
R6 GALZOOのダンジョンが縦方向も見えるのは秀逸
なんでランクエはああなった
>>613 アリスの零式はどうかな?
かなり古いけど結構面白かった
>>631 それは3Dダンジョンゲーかそうじゃないかの違いだろ
635 :
名無したちの午後:2012/09/10(月) 22:56:55.70 ID:UqL1M7xp0
キャラ
絵がもはや同人
運要素うざい
独占うざい許せん
でも王賊は◎
体験版出すのも◎
アリス
絵自体は悪くないのにヒロインが眼鏡とか色黒とかばっかで最悪
大番長+はるうられ+キングコア編みたいなゲーム希望
てか体験版出してくれ東郷とか大帝国とかヤバいから・・
エウシュリー
絵がきもかったがマシになってきた?
新作はよ
カードゲーム、独占処占はやめてね
超鬼畜な姫狩りみたいなのお願いつくって
636 :
名無したちの午後:2012/09/10(月) 22:57:47.66 ID:UqL1M7xp0
追加
シナリオのレベルはキャラ>アリス>エウだな
キャラやアリスは短いテキストでキャラ立てするのが上手い印象
なんだかんだ言ってこのスレの連中優しいな
>てか体験版出してくれ東郷とか大帝国とかヤバいから
いや大帝国のほんの最初だけだったら
「サスガに面白いな!」ってなりそうな気が。
問題点が出てくるのもうちょいあとじゃん
でも結局自分の好みが「レビュー」だからな
自分の好み別に完全に公平にレビューできる人とかいないしなー
キャラやアリスは気張ったりしないでゆるゆるな文章とノリで楽しませるのがいい
バカゲーテキストを自覚しながら書いてる感じがいいね
>>641 でも、無知のレビューは簡便
ドラクエしかやったことないのにRPG全体を語るようなレビューとかさ
撤退したら即アウトなのに偵察不可とか割と簡単に問題が浮き彫りになってたと思う
アリスはランス6や戦国の神ってた頃から大帝国以降の転落が激しすぎる
どう評価すべきか困るわ
久しぶりに紙にメモしたわ>大帝国
>>644 パッチで改良されたらしいけど、当時神風特攻はポカーンだったなw
あれは流石にテストプレイで(ry
アリスの転落は大帝国というより闘神3以降だろう
戦国から僅か2年なんだけど一体何があったのか
キャラのゲームにシナリオなんてないだろ。
むしろシナリオがないのが利点だ
レッドスキッパーズ
はヤマモトヨーコか
同じ編成なのに数ターン戦闘しなかったら必勝布陣忘れてて無駄にダメ食らった覚えが
>>641 そうは言うが
>>635の言ってることってほとんどが、俺は陵辱系好きだからもっと増やせってのと絵の好みの事じゃね
ゲームシステムへの意見は、キャラは運要素、エウはカードゲーム嫌、アリスに至っては何も言ってないという
ああそうそう紅神楽がネtット対戦できるようにするんだって
俺はVBでそれをやりたかった…
10師団登録してうち五師団出撃させて3戦とったほうが勝ちとかすげえ面白そうなのに
>>652 アンケートに書いて出せば?あそこはすげーフットワーク軽いから
採用するかもよ
他人の趣味全開がいいこととは限らんし
俺の趣味全開でエロゲ作らせたらトロピコ風独裁者ゲームにストホ風築城ゲーム混ざってエロはハーレムになるけど
そんなごった煮俺以外誰も得しねえだろう
戦国ランスの出来のよさ+闘神シリーズってことで期待され過ぎてたんだろうなー
主人公とシナリオは微妙だったけどそこまで悪くはなかった
そこで評価が揺れてるところで本当にテストプレイしたのかってシステムの大帝国を出してしまったのが問題だったと思う
大帝国はシステムの毎度詰め将棋も酷かったけどシナリオが最悪だった
1ターンでドイツまで行ってかえってこれるのに変に前線で膠着してるとかなんなんだよ
1ターンに一回しかこなせないで余りまくるイベントフェイズとか
艦隊はワープできないのに個艦単位は引き抜けるとか言い出すときりがない
>>654 ものすごく需要は少ないだろうけどそのゲームは俺得すぎるw
そこにトータルウォーやCivみたいな戦略ターンが付くとさらに良し
個人的には中国叩いて帰ってこないうちにハワイ奇襲というのが不満だった
中盤以降ならともかく最初じゃん
>>652 ネット対戦は色んな意味でまだ早いと思うんだけどなあ
>>648 これからは3DCGにチカラいれなきゃな!ってやりだして
出来るヤツもいないのにこだわったこと
ドット打ち担当してた人らが苦労していたことはコメント出てた
けどぱすチャのPV見てると別にドット技術が衰えてるとも思えないんだよな
ドットって時点で成長も難しいから何とも言えん
2人くらい残ってるが
他は辞めたり、3D担当にうつったりとかじゃなかったかな
ぱすチャ開発スタートしてからどれだけ時間かけてるんだよ
そんな超大作なのか
萌えゲと同じようなペースで新作を出す他ブランドがおかしいだけでそんなもんだろ
>>662 元々2人じゃね
ふくぽんとドラ乃介モグ太の二人がメインでやってて今も変わらない
ランス6戦国はふくぽんで悪司番長まにょ系はモグ太のはず
ドット絵のほうが才能いるよね と思ったり思わなかったり
>>654 不正とか買収とかエロゲとの相性良さそうじゃねーかw
ゆったり国づくりしたあと他国に攻め入れれたら最高だな
キャラかアリス早く!
RTSはPCスペックと開発力両方要求するから
先にやるならアリスかな
R9でそれなりに最低スペック切り上げるんでしょ?
>>666 入社したころ云々って言ってるあたり00年代前後の話かな
今いるユニット画担当はふくぽんモグ太新人も含めて4、5人だったね
デデンデン!のPVめちゃくちゃ面白そうじゃねえか
ていうかこれ開発費半端ねえだろな
デデンと百機は今年の有望株だからな
百機は名作もうちょいなとこまで来てるよね
>>654 往年のボードゲーム、フンタを思い出した
一昨年ゲバラが映画化されたときにそういうゲーム出てもおかしくなかったな、残念
ドット絵出来る人材も減ってる上に、
大抵の人材をもしもしに取られてるらしいな
CSでは3Dが主流になり始めてるけどエロゲではドット絵に根強い信仰が残ってるね
信仰って言われちゃうとあれだけど
3Dはまだ萌えられるレベルになってないじゃん
ドット絵がいいというか、
エロシーンが2D一枚絵だから、
低スペ用3Dキャラ組まれるよりはドット絵の方が合ってるように感じるんじゃねーかな
しょっぱい3Dばっかだもんな
補足すると2D一枚絵は文字通り1枚でしょ 完成度は高い
3Dで言うとフィギュアみたいなもの
一方PCだと3Dは必ず動かすので却って違和感が出るんじゃないかな
3Dのって可愛くないかグロいかでエロゲにはちょっと・・・
ちゃんとドット絵やってるならいいけど、ほとんどのメーカーがドット絵でもなんでもないただの一枚画にエフェクトバシバシでごまかしてるからな
2Dならせめてアリスのままにょにょくらいドットアニメしてるなら良いんだが
エロ3Dは茶時レベルでも俺にはまだつらい
2D絵+アニメーション技術上げるほうがいいんじゃね?と思う
RTSはwin95の時代から凄い面白い物が存在している。世界から17年近く遅れても
まだその位置にすら立てないエロゲ界…というか日本のゲーム業界w
とりあえず可愛いぬこが3Dはで作れたら認める
まだドット絵や2D一枚絵はのほうがデフォルメ含め明らかに上
3Dで萌えデフォルメできる人が出てきたら考えを改めざるを得ない(キリッ)
>>684 なんかgoogleIMEが一部名詞のあとに「は」をつけるようで見苦しくてごめん
>>683 RTSってマウスでやるものだから、
PCゲーそのものが崩壊した日本じゃ無理だったんだろ
一応PS2なんかでも出てたけどさ
DSのタッチペンはRTSに向いてる!
って救えにが聖剣伝説RTSやFF12RTSとか出してクソゲー扱いされてたな
>>682 ドットは単純作業だから技術上げにくいんだよ
要はいかに時間を費やすか
さらに言うとPCゲー世界はどんどん解像度が上がってる
ドット絵はあくまで「解像度の最少点の集合」である以上これからドットで3D並の表現しようとするとそれこそまるで2次関数のY軸のように労力だけが増えてく
それどころか今のクオリティ維持することすら難しくなる
それで余計な労力使うくらいならユニットは3Dでやって、その労力をもっと違う部分に力入れた方が良いと俺は思う
RTSはwin95の前だとヘルツォークツヴァイとか
遡れば長いよ
安定したのはPCはゲーが出てきてからじゃないかなー
「PCはゲー」ってなんだ 余計なもの入れるな
>>688 別に2D>3Dとは言ってないとおもう
現状の2D>現状の3D
だから現状2Dより萌える3Dを幾つか出せば片がつくけど
当面無理でしょって話。
RTS好きな人は好きなんだろうが
めんどくさそうでね。
FPSとかの洋ゲーも
んで日本では売れないだろうから各メーカーもあんまり出さない、
ゲーム少ないから慣れないまま、さらに売れないスパイラルっしょ
>>691 一度良きRTSをやってほしいなあ
FPSとは違うので
>>690 解像度の問題だ
ドットだと現状のクオリティ維持することすら難しいんだよ
>>601 あそこ販売方法が糞なんでリアルタイムに買う気がしないんだよな
マグナムにしろわざわざ無印買わなくちゃいけない、ワンパックで安く出せないのか、と
アペンドとか言う割にはなんも特典つけねえ上に
DL版はソフト電池とか言う鬱陶しいシステムだし
AoEシリーズ作ってたところでさえ潰れたからRTSじゃやっていけないイメージが出来てるな
バイブルマスター2とかは好きだったけどね
このスレ的なものだとムーンゲートとか有ったはずだけど既に記憶がないな
>>691 むしろRTSは面倒くさくない
ターンベースのSLGだと
ユニット選択→メニューの中から移動を選ぶ→移動したい場所を選ぶ→メニューから攻撃を選ぶ→対象を選ぶ→実行
これを複数回、複数ユニットで繰り返す方が面倒くさい
RTSなら複数ユニットを左クリックで囲う→対象を右クリックで済む
>>613 淫獣のいけにえ・・・育成要素などないが!
緋王伝とかファーストクィーンシリーズとかはしり見たいのは日本でもあったけどな
元かぐや面子がエロゲ版アジトを果たしてくれたわけだし
エロゲ版FQやりてえな
呉工房はよ
ファルコムがエロゲロードモナーク作ってもええんじゃよ?
>>697 そういう操作の部分の問題じゃなくて
リアルタイムで見て判断することそのものじゃないだろうか?
球技でたとえればアメフトやバスケみたいに
インターセプト、で防御側がすぐ攻撃しだすヤツより
野球のように攻撃防御はっきり分かれてるほうが日本では人気みたいな
ショートカットを多用するとチンコ握ったままは出来ないからな
チン子でショートカットキー押せばいいじゃない
RTSってFF6みたいなやつ?
Rise of RomeとかStarCraftみたいなやつ。
RTSの激しいのはもはやアクションゲーム
ロードモナークのアクション性はもはやトラウマ
ポーズかけてから指示だせないとやってられん
>>681 一枚絵にエフェクトごまかしはアリスがその筆頭だな
永遠神剣シリーズか最低でもveritaぐらいは動かないと
といっても3Dはそれ以下だけどな
せめてアリスくらい動いてくれないと(笑)
戦国ランスとか待機時1枚攻撃1枚技発動1枚の超省エネでエフェクトで誤魔化してるだけじゃねーかwww
アリス信者は頭おかしいわ
絵の枚数でゲームが面白くなっちゃうサイコパスがきてんね
>710は誰に対しての発言なんだ?
RTSわかんない人は無料でふいんき(ry なのなら百機体験版やってみ
RTSとか羅刹しかやったことない
>>712 >681あたりかな?
戦国はたしかに2枚アニメだが
悪司番長にょ系はもっと気合入ってるな
716 :
名無したちの午後:2012/09/11(火) 13:23:43.02 ID:yIYPHQ5q0
>>713 ムービー見たけど
しょぼくてやる気が起きません
まあ大帝国がRTS崩れだし
R9の前後にRTS来るんじゃないの
トータルウォーショーグン2の体験版があったはず
それが重いならaoe3あたりで
>>717 プレイ時間かかりすぎるからボツったけど、
せっかくシステム作ったから
局地戦なんかで再利用してみたいとかは言ってたな
普通にtears to tiaraとかトキノ戦華とかエロゲの戦闘RTSを例に出せばいいのに
願望なんだろうけど人気洋ゲーみたいな1から10までRTSのゲームはエロゲでは作れないし、そもそも合わない
>>688 3Dモデルを作ってドットに変換するやつやれば2Dで動かしやすいんじゃないの?
TtTもトキノも物凄く人を選ぶもの
両方とも戦闘のみだし、ユニットを敵の近くに近づけるだけしかできないから、AOEみたいなハッテン要素が欲しい気持ちは分からなくも
戦闘だけでも回復キャラのバランスに四苦八苦しているからな
かと言ってAOE並に生き死にを繰り返されるとエロゲとして成り立たないわけで
PC版は半リアルタイム、
PS3「ティアーズ・トゥ・ティアラ 花冠の大地」はターン制になってんだっけ
中古で買うならTears to Tiaraは1000円チョイで買えるし割と面白いけど
RTSってなかなかとっつきにくいのはあるな
だからRTSは半熟英雄をパクってくれよ
おまえら我慢しないでちゃんと言いなさい
RTSで自分の命令に従ってトーチカに篭って戦うヒロインをドアップで舐めるように眺めたいと
敵が来るまでトーチカでいちゃラブかトーチカを制圧して陵辱かそれが問題だ
統治下のトーチカを守るんだ
>>726 デットガンで敵のみならず自分も死んでフリーズしたのは俺だけじゃないはずだ。
RTS、どーも日本人受け悪いんだよな
俺も洋ゲー枠の中でもターン制の方が好きだわ
家庭用で良いRTSが日本メーカーから出なかっただけ
今では普通だけどPCでゲームする奴も洋ゲーする奴も極限られた人種だけだったから
ネットRTSは発展する前に韓国勢が席巻して他国が引いた
>>733 あそこは確かRTSでプロいたような
ターン制RPGもたんにゲーム機の処理能力の制約上で作られたシステムだけど
日本ではいまだに主力システムだし、上でも誰か言ってるけど日本人は攻守が明確に区切られてる方が好きなんだろう
736 :
613:2012/09/11(火) 17:34:31.02 ID:3LOba7vq0
みなさま、たくさんの回答有り難うございます
どれも知らないものばかりなので調べてきます
どうもありがとうございました!
キャラは早くまともな塗りできるやつを雇わないとな
塗りがレベル高いとこってどこだろ?
パッと思いつくとこだとエルフくらいしか思いつかん。
絶対評価ならアリス
相対評価ならつるみく
色々と実用的な塗りはsealとでぼの巣
sealの低価格ラインは手抜き塗りだが
キャラのあの絵で抜ける人は凄いと思う
あの四角い目なんだよ
目はブラウン、LJの頃のが好きだな
昔はエウが責められていた部分だ
グラフィッカーを大量増員して改善したが
いやエウの今の絵も受け入れにくいな
あそこは塗り以前に原画マン良いの雇って欲しいわ いい加減
佐野さん雇おう
今は原画よりも外注音屋と縁切ってほしいな
その前にまともなライター雇う方が先
エウって社員だけで30人ぐらい居るんでしょ…1年1作でよくも持つな〜
30人居たら人件費だけで年1億超えるぞ
ちょっとRTSの話で気になったんだが幻奏童話ALICETALEってこのスレ向けか?
リアルタイム3Dバトルらしいが…
まぁいまだにシステムページ公開してないから怪しいんだがな
それらを入れて300万だったりな・・・北海道だしエロゲだし
RTSもそうだけど、ストラテジーゲームのコンシューマ向けは年々下火傾向らしいね
危機感抱いた世界の名だたるメンバーが公開会議開いたほどだし
逆にエロゲ業界ではストラテジーと相性良いのか今でも生き残ってるよねw
光栄の蒼き狼と白き牝鹿やった時からエロゲに向いてるとは思ったけどさ
>>753 ヒント:アベンド商法DL販売関連商品イベント云々
その1作から発生するボロイ商売の部分を忘れちゃいけない
EUシリーズみたいに内部的にはターン制なんだけどリアルタイムのように見せるのもあるし
その場合RTS感覚で遊ぶのも調整してターン制のように遊ぶのもプレイヤーの自由
日本のメーカにそこまでは無理だろうけどね・・
規模大きくなるとそのくらいの商売は仕方ないだろうなあ
アリスとかどうやって維持してんだろう
純粋なアペンドデータ売りってハンナさん1本だけじゃん
あとは出版社経由のアペンドばっかで印税での儲けは少なそう
関連グッズも神採り以降でやっと作るようになったくらいだし
ボロいというほどではなさそう
アペンドはいくつ出してもいいし有料でもいいけど
テックジャイアンとかにつけるのはやめてくれ
>>757 海外ほど固定ファンもおらず金賭けられないから厳しいだろうね
開発費あれば日本でも作る技術はあると思うけど元取れないんじゃ商売にならないでしょ
日本はユーザーが育たなかったから初心者向けにヌルい仕様になるのは目に見えてるし
スレを読んでいて、
女の子の攻略をロードモナークみたいなRTSで表現する
エロゲがあるといいなとかは思ったりした。
領土を広げて、兵をためて、一気に攻める。
鬼畜王ランスのクリーム・ガノブレードとのHで
「一気に山を攻める!」とかいって
おっぱい揉んでたのを思い出した
クリーム好きだった
ランス9に出ること期待
765 :
名無したちの午後:2012/09/11(火) 23:04:27.21 ID:yIYPHQ5q0
>>763 それだったら女体パワーモンガーでいいね
>>764 蚊がエロゲーにならないかなと妄想してたの思い出した
>>735 朝鮮人相手によくやるねw
まあそれ以前に奴らの自賛ぶりに吹いたがw
>彼は、華麗な操作と奇抜な戦術、ドロップシップ(輸送機)を使った奇襲、テラン固有の兵器である核の活用によって、
>最も安価なユニットのマリーンで、しかも少数で勝利し、対ザーグ戦勝率100%という記録を打ち立てた。
>滅びかけたテランの希望をこめて、ファンは彼を"皇帝"の二つ名で呼んだ。テランの戦術の基本すべての生み親は、彼である。
最後に起源を主張するあたりがなんとも
やったことないけど、普通にあらかじめ設計されていたことを上手にやっただけという感じだな。
とはいえ、作業量だけが多いだけのRTSは勘弁だ。
RTS忙しくて疲れるよな ホント
アクションゲームの方がまだのんびりできる気がするわw
RTSは腕前にAPM(Action per Minute)とかいう基準があるからね
1秒16連打と一緒でなんか方向性間違ってると思う
まぁ、RTSはマルチ対戦に特化していったから、
人に勝つために作業量増加という形になったけど、
エロゲでわざわざマルチでやってもしょうがないのだから、
のんびりできるRTSもあるとおもう。
RTS関係無く最近のネット対戦ゲーは皆ネットで情報収集して最善手で戦おうとするからギスギスしやすくなる。
ギスギスの原因になる勝率とかキルデスレートとかデータ化するのやめればいいのに
AOEやAOMなんかはシングルキャンペーンも充実していて、建物を立てたり
引きこもったりストーリーを楽しんだりできる。
これか
刹那:なんで太郎さんメラゾーマばっか撃ってたの?
killer:ふん…
カオス:wwwwwww
太郎:え?
刹那:何MPけちってんの?普通にイオナズン連発だから
刹那:メラゾーマだと78回かかるけどイオナズンなら52回。常識でしょ
killer:常識だな…
カオス:ケチるなよww
太郎:すいません、知らなかったんです
刹那:しかも最初は全員でボミオスだから、理解者のみって言ったのに
killer:無知は…万死に値する……
カオス:どんまい太郎www
太郎:すいません次からやります
刹那:アタッカーはボミオスの後イオナズン18回撃った後
刹那:まほうのせいすい(500円)飲んでイオナズン連発、基本だから
刹那:まぁ知ってたんだろうけど
刹那:MPケチってんじゃねーよカス
‐太郎さんがパーティーから追放されました‐
最初に理解者のみって確認してるんだからこの場合は太郎が悪いんじゃね
酷いのはこんなもんじゃないぞw
777!
ネトゲでいみわからないのは
5人PTでレアが出て1万ゴールドとした時
他の4人に2500ずつ払えって言い出す輩
>>774 俺もそっちばっか楽しんでたわ
特に町の人が仲間にならないシナリオで
聖職者で敵の町の人を味方にして
コツコツ町作ったりするのが楽しい
>>779 おまえらさ、攻めてくるの速すぎるんだよ。
俺が必死で家の向きをきっちり揃えて綺麗な町を作ってるのに、
ホプリタイとかミノタウロスとか連れてくんじゃねぇよ。
こういうのはさ、2時間くらいかけてじっくりきっちり作って楽しむモンだろ?
でよ、できあがったらお互いに斥候送って「おぉ綺麗な町並みですね」
「この街道には名前を付けているんですか?」
「あそこの林を残したのは考えましたね」「ガイアの森のためにアトランティスを使ったんですよ」
「うちの牧場の牛をどうぞどうぞ」「あ、これはどうも」
とか讃え合ってから「じゃあ、そろそろいっちょ始めますか!」ってやるんだよ。
それをオマエらときたらまだ始まって10分もたたないうちから白馬の騎士を12人も連れてきてさ、
なんで今の時代に恐竜がいるんだよおかしいんじゃねえの?
遠くから石飛ばすなよ卑怯者。
速すぎなんだよ。だからオマエは早漏って言われるんだよ。
分かったか? 分かったらゆっくりやろうぜ。
有料課金アイテム前提に行動・攻略パターン形成されていて
それ以外の行動すると総叩きに会うようなことは課金ネトゲだとよくある
RTS希望してる奴意外と多いけど
いざどっかが出したら、理想と現実が違いすぎて泣くんじゃないか?
>>782 糞は確定だけど、まあ新しい流れというか、変化が欲しい訳よ
絵が好みじゃないから買わないとか言い出す
葉っぱが作ったジャン
新しい流れとかいいつつお前ら買って支援しないからな
GALZOOのRTSなら容姿が個体ではなく種族な扱いだから、雑兵やもりん大量召還、
バルキリーは大型決戦用高コスト。サワーの群れで長距離攻撃とか華やかに出来るな
788 :
名無したちの午後:2012/09/12(水) 02:12:06.31 ID:JKnjN+610
TDくらいでいいよ
TDは基本小さいししなあ
>>701 対戦系RTS以外なら時間止めれるものが殆どだから、縛らない限りは問題ないと思う
信長の野望も時間止めれるし、エロゲならデモニオンも体験版でた百機夜行もワンキーで止めれる
じゃあターン制でいいじゃん
何時でもデメリットなく止められるならりあるたいむの意味なくね?
りあるたいむにしたいのかしたくないのかどっちなんだよw
RTSでもいいけど他の部分に予算割いた方が良さそうだな
百鬼体験は正直ただの各個撃破ゲーだし
スーファミのバトルコマンダーの方が楽しかったよ
>>697 に書いた理由もあるが
そもそも止めてもターンベースとリアルタイムじゃゲーム性が違う
じっくり考えたい人にもポーズ出来るRTSは向いてないなんて事は無いって言いたいだけさ
RTSだったらポーズできても俺は絶対買わないけどな
ポーズできてる間に考えられることってたかが知れてないか?
そりゃあゲーム性がちがってターン制のほうがウケる要因なのだろう
まぁやってみて、とRTSをすすめるのも
敬遠してた人らの中から気にいる人が出てこないとは限らんからいいけど
ターン制より作るのめんどくさくて売れないのにただでさえ儲からないエロゲで誰もそんなことやろうなんて思わないよw
カスタムメイド4のTDでも結構はまったからRTSほしいわ
RTSよりは機動力順行動みたいな方がすんなり受け入れられると思う
warcraft辺りをエロゲ化すれば面白いと思う
まぁ 発行元が許すはず無いけどね
800 :
名無したちの午後:2012/09/12(水) 10:02:39.06 ID:8vZNO9gm0
先頭システムはVERITAが分かりやすくて良いと思うわ
>>799 エロStarCraftで触手祭りと申したか。
Warcraft3のキャンペーンモードはストーリーも結構面白かったな
俺はリアルタイムストラテジーでも別にいいけど
バランスちゃんとしてて面白ければ
まずその前提に無理があるだろ
トロピコもRTSにはいりますか?
つーか。たいてい話題になってるRTSって
戦術級RTSってほうか?
リアルタイムタクティクスって言えばいいんじゃないだろうかw
ストロングホールドもどきで篭城しながら女の子とイチャイチャしたいんですねわかります
ってあぁ戦術がメインであっても
いろんな兵種から選べたらそれが戦略か。スマヌ
基本戦術だし戦略は殆ど無い(ポユラス、パワモンガー辺り)と思う
warcraftは戦略と言うよりは戦術(施設建設、兵雇用、兵器生産などあるけど)といったほうが良いと思う
まぁストラテジーて言われてもいまだにピンとこない
タクティクスならオウガあたりで有名になったろうしかっこいい
戦略 全体を把握して生産や内政や外交を行い侵略、防衛の為に兵を派兵する
戦術 局地戦その地域の制圧、維持を行う為にその場所で建設、生産、雇用して戦う
いや戦略と戦術のちがいってことならだいたいイケるが
ストラテジーって単語が耳慣れないというか
わざわざ使わないw
あぁ そういう事か
strategyは戦略
tacticsは戦術
ですから
そう考えるとtacticsだね
そうなるとRTTになると
大戦略のRTCやったら戦闘機の操作の忙しさが半端なかった
燃料とか弾数数えてるとしゃれにならん
適当に突っ込ませると防空網に突っ込む可能性があるし
RTSって対人戦のために整えられたシステムなんだから、エロゲでやる意味は無いわな
1人用の格ゲ作るくらいなら、アイテムとかステージギミックとかがあるアクション作った方がいいのと同じ
RTSってシナリオクリア系なら防御陣地構築してから攻勢に転じるからTD系と言えなくも無い
ヴァーレンベースのエロゲあったらアホのようにやるのに
>>816 ベリハとかだと、速攻で何か所か潰さないと
物量で潰されるシナリオとかあるから一概には言えないけどね
>>805 トロピコなんかの街作りは箱庭ゲーム
戦闘が入るとRTSって認識だと思うが違うのかもしれないw
トロピコも戦闘はあるけど、イベント扱いだもんな。
最近エロ付のネトゲかブラゲなかった?
戦国ランスのシステムの
テンプレに張ってんのかとおもったけどなかったから
失礼自己解決
気になるから作品名教えて
攻守が一緒に行われるのが日本人にウケないのかね?
ターンベースなら戦力同じでも1ユニットも失わずに勝利ってザラだけどRTSだと難しい
あとは演出面かターンベースならスパロボみたいな演出も可能だがRTSだと地味になりがち
消耗戦はキャラゲーにも向いてないしエロゲとしても問題抱えてるな
百機夜行は絵で釣れそうだし頑張って欲しい
日本人にウケないというか
RTSはかなり高いゲームバランスを要求されるから
グラフィックwとかキャラクターw重視の日本企業じゃ難しい
洋ゲーですら、シリーズモノぐらいしかまともなのが出てない
=ノウハウ0の日本じゃ厳しいよ
やるもんなさすぎてまた南国を始めてしまった
ドンキーコングみたいなの希望
RTSじゃないけどゼルドナーシルトは面白かった
あれくらいなら真似出来そうなのに結局追随する作品出てこなかったな
百鬼はユニットまとめて選択→移動できないのが凄く不便だったよ
総攻撃が面倒臭すぎ
日本でRTS作るとどうしてあんな独自の操作方法になるんだろな?
AOEやWC、SCみたいな伝統的な操作方法でいいのに
yatagarasuのデビュー作とかストレスで続けられなかった
>>827 信長の野望 天道くらいなら忙しくもないから好きなんだけどさ
本格的なRTSはショートカット覚えて、全体見渡す余裕が必要でハードル高いし
面白いけど疲れるわで、腰を据えてじっくりって感じじゃないんだよな
せかされてる感じがしてとにかく疲れる
RTSあんまり好きじゃないけどストロングホールドは面白かったな
ああいうの出ないかね
AOCでうたわれキャンペーン作ればいいんだよ
城か町の中心落としたり研究したりでイベントと分岐起こせば十分
RTSってゲームを聞けば聞くほどターン制にした方が面白くなりそうに思える
ストラテジーゲームは突き詰めれば、カードバトルがいいとかそういう話になったりするよね。
エウのゲームはずっこけたみたいだけど。
>>832 5人くらいいるし、もっと増えそうだし、他にもやることあるし
総攻撃以外も面倒すぎるな
ヤタガラスやアストロノーツの様に意欲作は出る
彼等がノウハウを蓄積していけばそれなりの物は出来るはず
ただヤタガラスは二作続けてあまりそうした向上を感じなかった
センス無いのかも
ヤタガラスは荒削りだけど、闇夜とかテンタの絵は可愛いしストーリーの評価はここ2作上がってる
ポリゴンもレベル高いし表現力は十分
良いアイデアさえあれば一気にブレイク出来るはず
アストロもエロは鉄板だし、百機の所も本腰入れてるように見える
なんだ未来は明るいな
>>838 脳内変換すんなや
ターン制RPGを楽しい方向に改良しまくったらカードバトルになるって話だったわボケ
>>837 それはFPSよりコントラの方がいいって言ってるようなもんだな
まあ個人の勝手だけど、よりゲームの世界観に没頭するならリアルタイムのが万倍いいと個人的には思う
つか、やってないならやってから自分で判断しろや
ストホやWC3あたりから入ればすんなり入れる
いつまでスレチのRTS談義続けんの?
洋ゲーとかマジどうでもいいんですけど
ゲームだけ求めるならエロゲなんかやってねーよ
ゲームもエロも好きだからこのスレにいるんだよ?
その意見だとAVGの抜きゲで良くね?と言うことになるから
俺達はエロがありゲーム性があるゲームがある と言うのを目指ししていたはず
古いけどドラクエUで考えれば
抜きエロゲ ローレシアの王子(本来のエロゲ)
ゲーム性があるエロゲ サマルトリアの王子(両方共中途半端器用貧乏)
CSゲー ムーンブルクの王女(ゲーム性に特化)
わかるようなわかりにくような例えだなw
あまりガチのゲーム性はいらねぇ
それこそSFCレベルのぬるさでいーよ俺は
エロは抜きゲほどにはいらないが、完全になくていいわけじゃない
まぁストーリーにも影響あるしな
ギャルゲのような恋愛と、セックル前提では関係もちがう
まぁ最初の「久遠の絆」みたいに朝チュンでもイケるが
SFCレベルのロマサガ2レベルのゲーム
18禁で出してよ
デモニオンはどうもキャラが駄目でむっちりしすぎな絵が追い打ちをかけてて回避してたんだけど
アストロの他の作品はよさげだか期待はしたい
どんなに偉そうにゲームの講釈を垂れたところで、
所詮は絵が好みでなければ回避してしまうのがエロゲーマー
予想外にランクエ新パッチきたな
正式のでなくTADAローカルだけど
第一印象って大事ジャン
二次でも三次でも
まだランクエいじってるのか
よくわからんことしてるな…
TADAはランス9開発終わるまでランクエいじってろよw
どうせバイトに作らせた奴だろ
未だにしがみついてるのいるの?
>>853 推測だけど、今のゲーマーレベルを知る上でいじってるんじゃないかな あれは
アリスのゲームはシステム単純でレベル設定が絶妙ってのが売りだと思うからな
いまどれくらいの難易度が一番良いのか探ってるんだと思うよ
レベル設定はユーザーに選ばせればいいじゃない
そんな深い意味もない仕事時間外にこっそり作ってみたただの趣味パッチじゃね
TADAの趣味パッチじゃね
GALZOOのアトヅケハードモードも
TADAが休みに自宅で作ってた趣味とかだったな
2月に出たマグナムを未だにプレイしてる
廃ユーザーのレベル参考にされても困るw
>>850 ゲーム性があればある程度絵については
我慢できるよ。慣れてくるし。
言うだけならタダ
そして結局自分好みの物が出ないから何も買わない
ゲーム的システムさえ良ければ絵が残念でも購入しますよ
実際尾っぽ キャラでも購入してるしね
マグナムはスキル振り直しがめんどくさくて積みっぱなしだな
ストーリー把握のためにはいつかはプレイしなきゃいけないけど、しょーじきめんどくせえ
まあ絵で切るのは2〜3割だけどね
絵は土饅頭レベルじゃなければ問題無いわ。
ゲーム系メーカーの絵って萌えノベルメーカーの絵にどうしても負けてるし。
キャラとかエウとか尾とか、ゲーム性高いところは絵が下手なの多いね
実に残念だ
お前が好きなのいってみろ
サキクエのような立ち絵が戦闘でかわるゲームで
もう少しバリエーション多いゲームしらない?
T&Tと、あかときはプレイ済み
871 :
名無したちの午後:2012/09/13(木) 18:18:20.10 ID:2w7R/zfC0
重視 ゲーム性>>>>>>>シナリオ>>>>>>>絵 軽視
俺的選択基準だとこうなる
売上的には逆らしいが気にしない!
エウはアテリアルから大分萌よりに振って来ただろ
エースコンバットみたいなシューティングエロゲーやってみたい
アクションRPGエロゲーにも興味がある
エスコンレベルはエロゲメーカーには無理だろ
開発費が違いすぎる
まずは2DSTGからでいいんじゃないか
ぶるにゃんまんがあるけど
やるの無くなって大帝国のCG回想実績埋めしてしまった
久々にやってもやっぱりバランス悪いな
そして終わってしまっても新作出てないという
門はまだか…
エウが萌えゲー路線でいくなら悲しいな
シリアスなのより神採りみたいな萌えゲーの方が受けたんだから仕方ない
イリュージョンでなんかお化け撃つのあったじゃんwwwww
>>878 そだな
というかエウのゲーム 冥色の隷姫しかクリアしてないわ
他は途中で飽きちゃったり前作プレイしてないとダメで買ってなかったりだわ
神採りくらいはがんばってクリアするかな
クリアってのがCG回想100%ならエウのゲームクリアしたことないわw
次の戦女神リメイクで陵辱削りまくったらもうそっち方面やる気ないんだろうな
ただまぁ創刻の最新アペンドは陵辱シーン追加したし
そっち方向やりたく無い訳じゃないと信じたい…時代が悪いんだよ
自動車メーカーがどんなにスポーツカー売りたくても、
社員の生活の為に軽自動車を作ってるようなもんだわな
エウの絵で萌えとかやられても誰得
絵は結構まともになってきてるけど今のライター陣がやるとひどい茶番劇になるだろうな
エミリッタがほっしゃんみたいな顔で萎える
>>875 ただのフライトシュミレーターは20年前からある
エスコンのよさはそれとは違うところにあるからな
操作性の問題もあるし
エウは神採りアペンドから何かおかしくなってる気がする
やり込みスキー向けのゲームなのにステが簡単にカンストとかないわ
思い過ごしであればいいけど
やり込みスキー向けにアテリアルコンプ最低8周にしたらフルボッコにされました
8周ばかりがネタになってるけど戦闘システム自体単調だし
ENDも個別→共通と整合性とれず訳分からないことになってるしでやり込み云々の問題じゃないんだよな
ヒロインのエンドが多いといっても
全ルート用の共通イベントや天使悪魔人間の各ルート専用イベントを流用するから
はっきりいって水増し以上の何者でもないんだよな
お、久々にエウ叩きで盛り上がってるな
900のテンプレまで頑張れよ
エウは現路線のままでいいよ
エロゲの中のライトユーザーは釣れるみたいだし、入口、入門用として頑張ってくれ
896 :
名無したちの午後:2012/09/13(木) 22:30:53.09 ID:ZbMq2kfe0
エウは今作のカードゲームないな
姫狩り、神採りみたいなのに戻してほしいわ
次はすごろくだよ!
そしてその内エウもマンネリメーカーと化す
冥色の隷姫のシステムを練り直して1本作って欲しいわ
マイスター系のシステムはおもしれーけど流石に飽きてきたな
次にSRPG系作るときはまた新しいシステムでやって欲しいわ
銀英伝っぽいのだっけSLG
冥色システムをちょい流用した国取り作りたいとか前に言ってたしそのうち来るんじゃねーの
>>901 ずっと情報ないしぽしゃったんだろ
年一メーカでこれから戦女神リメイクにマイスターシリーズにとあるのに
そんな遊びを入れる暇は流石にないだろう
904 :
名無したちの午後:2012/09/14(金) 00:24:43.00 ID:LqUaLOA10
DSソフトみたい
なんかぱっとしないな
>>871 俺は ゲーム性>>BGM=絵>>シナリオ かなあ
シナリオはエウや二尾のような痛いのじゃなく、キャラやアリスみたいなお馬鹿でライトなのが好き
そりゃいいシナリオはあった方がいいけど、ゲームとして面白ければあんまり重視はしないな
俺は逆だわ。おふざけ系はあんま好きになれない
こんなのにマジになるなよwww、みたいな書き方はして欲しくない
そんなアホみたいな書き方してるのあったか?
ランスがそれっぽいか?
エウみたいに読むのが苦痛なレベルでなければ何でもいい
キャラは全体のノリや雰囲気が軽いが、地味に細かい説明や設定があったり
さらっとダークな事やったり、
>>907の言う痛い部分もある気がするんだが
痛いの読めなくなったら厨二病卒業ってこった
おめでとう
そういうのじゃない
なんか中学のノートを読み返したような痛さのことだお
シリアスなシナリオは好きだけど、エウの場合テキストの質が低いのに真面目な中二シナリオやってるからなんか痛く感じる
あと全体的にキャラデザが変身ヒロインみたいにゴテゴテしてるのもそれに拍車かけてる
そう、そんな感じ
なんていうか、超マジメにくだらないモノ読むより、くだらなくくだらないモノ読む方が楽しめるというか
言葉足りないがそんな感じ
結局テキストの差か、なんとなく分かるが…
キャラのをお馬鹿とかくだらないって言われるとすげえ違和感がある
淡々と書いてるだけで、話も結構真面目なの多いと思うんだけどなぁ
細かいイベントが殆どでメインのイベントがちゃんとある訳じゃないから忘れられてる感じだけど
ウィザクラなんか、父を殺した奴から家を取り返す、とかだし
BB2でも殺された数だけ産ませるとか正気の沙汰じゃねえ
キャラはほのぼのレイプだろ
やってることはえげつないのも多い
エウはそこまで痛いって感じはしないなあ
神採りと創刻以外は
エウはそれほどでもないな
大帝国の方がよっぽど痛い
上の例はもうほのぼのとかいうレベルじゃ無い気もするのだが
まぁランスの、とーっで殺人、ガハハでレイプと比較すると、何かもうどうでも良くなってきた
BBのダークスさんは
とーって人間虐殺して
ガハハハって捕らえた女レイプしまくるんだが
コピペ改変するならせめてプレイしてからにしろよ
主人公がオークで、襲い掛かってくる女勇者達を
あの手コノ手でがんばって倒すRPGがしたい
難易度も高くできそうだしエロにも繋がると思うんだ
Thief and trollやろか
BBってなんですか
>>917 キャラの作品はイベント一つ一つが短めで単発イベントも多いから、「シナリオを読む」というより「ゲームの1イベントを観てる」って感覚になる
厨二要素やシリアス要素あってもあんまりくどくなく感じるんだよね
エウやテイルはAVG用に書いた文章を分割してそのまんま挟んだようなテキストでくどい
大帝国のシナリオはやばかった
ハードル上げまくってたのにブツ切りで意味不明
ダグラスのライバルらしい活躍やセーラと仲良くなる過程もすっ飛ばすくらいなら更に延期した方がマシだった
>>907 シナリオの良し悪しとかじゃなくて痛さだとエウ二尾はたしかにくるものがある
二尾はあの絵に真面目な文章が合わないのかも
アリスはシナリオの出来は幅あるけどどれも痛さはあんまないな
キャラはいろいろと安定してるw
背伸びしたり必死だったり余裕や遊びがない文章は、痛いと思われる
>>923 女レイプしまくりでしょ
捕まえたり迷い込んだ女捕まえてある牢屋まであるじゃん
牢屋選ぶとイベントでレイプや名無しキャラレイプしまくりだろ
普通のイベントでもレイプしまくりだが
自分の邪魔になる存在は容赦なく殺すし(美少女除く)
お前こそプレイしろよ・・・
一応敵に対してだけだしランスとは違うだろ
ランスはムカついたら敵味方関係なくざくーっと殺すから
エウはZERROの奇跡はなんだったんだ
シナリオって言ってもまともなの、このジャンルにはなかったけど
>>925 Thief and troll は悪くないけどエロが薄いというか短い
ゲームブック方式じゃなくって普通のRPG希望
タワーディフェンス系でも面白そう
▼変更点
『幻奏童話ALICETALE』を追加
『門を守るお仕事』 9/21→9/28へ延期
▼補足
『幻奏童話ALICETALE』のメーカーGALACTICAはネクストン系列のブランド2作目。(処女作は極道の花嫁)
ニュースは後ほど
>>933 ZEROね
メインライターの松江氏が退社しちゃったから…
▼ニュース
『門を守るお仕事』マスターアップ。
『GEARS of DRAGOON 〜迷宮のウロボロス〜』 戦闘・移動パートなど公開されています。(※getchuにて)
エウシュリーが「札幌プリンセスフェスタ」とドリパ東京に参加するようです。主にグッズ販売がメイン。
yatagarasuがイベント「関西エロゲ条約機構」にて『星彩のレゾナンス』トークショーを行う模様
ランスクエストの「TADAローカルのアップデータ」がリリースされています。
『紅神楽』にネット対戦モード実装されます。製品版を持っていなくても最新体験版にてプレイ可能になるとのこと。
『三極姫2 〜天地大乱・乱世に煌く新たな覇龍〜 遊戯強化版』デモムービー公開
yatagarasuさん古色で一山当てたからすっかり大手ブランド面だな
エロゲでネット対戦って需要あるんだろうか
無いよ
ヤタガラスは次の作品で売上数倍とか、そんな感じなのか?
陵辱無しのエウは普通のエウから陵辱を外してその陵辱後の結果だけを淡々と書き連ねているイメージ
恋愛ゲームのOPで登場人物紹介をした直後いきなりED後の付き合い始めた後まで飛ぶような
調教ゲーの調教部分を全カットの方が合っているのかも
>>941>>944 でも逆に下手に労かけてゲーム性あるものより紙芝居の方がうめぇと学習してしまったせいで
もうこのスレ向きのを作らなくなると言う可能性も微レ存?
星彩のレゾナンスが不評ならあり得るかもな
紙芝居も萌えゲじゃない場合当たり外れ大きいから安定するとは言い難いけど
ぶっちゃけこのジャンルのゲームって、儲かるから作るというより、
作りたいから作るって部分がでかいだろ
それがないところは多分ダメ
950 :
名無したちの午後:2012/09/14(金) 19:29:50.44 ID:swk3tmpc0
機甲師団
ゲーム部分をギミックとして売ってるとこは、てきとーな出来になるのはあたりまえだよね
ここで語られるメインの所はどこも基本的に好きでやってる会社ばっかりでしょ
キャラ、アリス、エウ、尾あたりは
まあでぼも一応そうなんだろうが
ここ一カ月くらいでなんか面白い情報出た?
面白いかどうかは知らんけど
>>940が情報まとめじゃないの
エウはどうだろ…?
組長、競争相手が少なかったから参入したと発言してるし
Twitter見ていてもあんまりゲーム性への愛を感じないのよね
まあ一歩引いた視点を持ってるから成功したのかもしれない
twitter見てゲーム性への愛を感じられるクリエイターはTADAくらいか
九尾もちょこちょこゲームの話題呟いてる
キャラもblogかtwitterかやればいいのに。内情がさっぱりわからん
>>955 菅野と蛭田も独自のプロの意識あったよね
昔の三柱はどれもゲーム作りに対するこだわりを感じたな
ここ数年のアーベル作品を見てもそう言えるのか
「昔の」という文字が見えぬか
>>956 キャラの場合掲示板でたまにスタッフが情報投下してるけど
やっぱりblog/twitterのほうが見る側としては楽ですね。
内情どうとかはメリット・デメリット双方あるからちょっと微妙ですが。
まぁ、掲示板ってのはどうなんだろうねぇ。最近の例だとコットンソフトの件を見ると公式ページが掲示板設置するのはリスク高い気がする。
ブログもツイッターも墓穴掘ること多いから
それは一部のバカが目立っているだけで
書く側がまともなら何の問題はないよ
ついでに頻出メーカーの発信ツールをまとめてみると
ブログ:アリスソフト・エウシュリー・エスクード・エターナル・戯画・でぼの巣・seal・天狐・ナインテイル・ヤタガラス・ユニコーンエー
twitter:アリスソフト・エウシュリー・エターナル・戯画・でぼの巣・seal・天狐・ナインテイル・ヤタガラス
掲示板:戯画・ソフトハウスキャラ
みたいな感じで圧倒的に上の2つが多いみたい。
ついでに、先ほど?紅神楽のインターネット対戦版がリリースされました。
>>935のGEARS of DRAGOONってのGEARS of DRAGOONって書いた方がスッキリしないか?
コットン掲示板見てきたけどキチガイ過ぎて引くわ
>>963 キャラはまだ公式掲示板続けてたのか
ねばるなあ
>>931 財宝や命目当てに自分ちに進入してくるような連中に容赦する必要ってあるか?
少なくとも自分から関わってこないのを捕まえてどうこうはしてない
あと邪魔だからと誰を殺してた?
エウは大帝国の惨状見てエウ大戦やめたんだろうなw
元々だすのはブランドが終わる時って言われてたし
リメイクの次に国取りこねーかな
マイスターはさすがに飽きてきた
マイスター2つしか出て無いじゃん
とはいえ神採り以上に面白くするの難しそうだな
幻燐2も同じようなシステムだろ
ファイアーエンブレムシステム飽きた→カードゲーム
ちゃんとユーザーの気持考えてるな!
戦女神のほうが飽きる
そんな引っ張るほど完成度高いシステムでもないだろあれ
まぁ戦女神はVERITAが最終作って言われてたし
1リメイクはあるけど一応これで最後なんじゃねーの?
アテリアルはエウの不慣れな現代物だったから〜、挑戦的なシステムだったから〜と逃げ道があったけど
次回作以降の王道ファンタジー物で成功するかが問題だな
比較対象は神採りになってるし評価も厳しくなる
売れてるならわざわざ最終作にする必要ないのにな
新作で軌道に乗れなかったらお先真っ暗だろ
戦女神系
マイスター系
新作
戦女神系
マイスター系
新作
こんな感じのループでおk
主人公キャラ作れるDQ3系にして欲しい。どうにも移入度が低いんだよな
てか、いつも思うんだが
キャラはなんで毎回新システムにこだわるんだ?
ウィザクラとか巣ドラをシリーズ化したほうが絶対に儲かるだろ
あんな単調な物をシリーズ化したところで直ぐに飽きられておしまいだろ
>>964 確か前スレでタイトルはメーカー発表に準拠してるっていってた
あれ?でも公式サイトの製品情報は全角英字じゃないな……うん、よくわからん
全角でも半角でどっちでいいじゃんロキノン厨かよ
でも機種に依存せずすっきり見えるのは半角だな
BB2出してるじゃん
BB3も出しそうな事言ってたし
>>979 そういう儲かりそうな続編は企業に体力があるうちはやらずにとっておくとかTADAが言っていた
闘神都市3…
>>986 つまりランスが出る時は経営がヤバイとw
SHCに既に体力なんて無いだろ
毎回変えてくるのは趣味だよ
ゲーム作り以外に何か収入源があると思われる
あまり必死さを感じない
闘神都市はとっておいた感があったな
>>986 俺的にはいつまでもいつまでもランスにすがって
儲かりそうな続編出してるように見えるが
アイデアもないのに面白くないもの作っちゃって
かなりの人がアリスから離れようとしてるし
つか今のアリスに体力あるか?
993 :
名無したちの午後:2012/09/15(土) 11:06:09.23 ID:UKzpJBjcP
アリスもランス以外売れなくなったらなりふり構わないのでは
まあエロゲ会社は他に本業がある場合も多いしな
995 :
名無したちの午後:2012/09/15(土) 14:09:18.04 ID:tMPygrfV0
>>991 ランスの製作ペースって落ちる一方だからそれは関係ないな
新規が微妙な出来でシリーズものの続編しか売れないとなると危険な兆候だが
昔から言われてることだけど日本のゲーム会社は毎回システム変更し過ぎ
海外じゃ同じシステムをベースに改良を重ねていくのが普通なのに
コーエーとかも全く別ゲーみたいに変更して蓄積が行われない
結局コツコツ改良してきた欧米に完敗した
んでも欧米の方が冒険して新しいゲームシステム構築も多いよね 特にPCゲーム業界
ってかぶっちゃけ日本のゲーム業界は欧米にあらゆる面で後手後手になってる
グラや技術だけでなくシステムの開発ですらもう負けてる
つか日本のゲーム昔から全て後手だろ
ドラクエですらウルティマベースなんだしよ
まあエロゲスレで日本のゲーム業界のあれこれ語られても困るんやけどな
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。