まあ月末にまとめて買えばいいんだから一週間の延期は別にかまわないね。
体験版やってみたけど忍流と巣作りと王賊をいろいろ混ぜ合わせましたみたいな感じだったな
まず1年後再び街との契約をとるために防衛、運営をしてその後またいろいろ巻き込まれていくみたいな流れかな?
28日に他社のを買うので
その前に1週間やるつもりだったのだがな
ガッツリ遊びたくて有休とった奴とかは面倒だろうな
エロゲは逃げないさ
発売日確定してからのキャラでも1wから1mの延期はままあることだとは思う(調べてないけど)
それ以上の延期(半年年単位)はない、というかそんなスケールのでかい延期はそもそもできないからまぁそこは安心
見方によっては気がついたら考えたのとは違う微妙な作品状態でも資金回収のため売ってしまうとも考えられるが
こだわりだして開発費膨れて(結局微妙)消えていくソフトハウスはよくあること
つか内部崩壊以外じゃ延期繰り返して消滅していくのがお約束だわな
気がついたらキャラが10年以上続いているとかそりゃ俺も年をとった訳だな
なんで途中からお前の慨嘆になってんだよw
さすがに今回は俺はスルー確定なので
発売日に突撃した奴らの報告待ちだなぁ
28日は某3SLGを買う予定だしな。。。
どっちを向いても地獄しかねえ
と思ったらあれ3は来月だったな…
購入してから一周クリアするまでは2ちゃんに来ないけど
ネタバレが嫌いな俺とは逆にワイワイやりながらやるのが好きなのも結構いるらしいから
そいつらが評価を書き込むんだろう
そういや新作って略称とかあんのかな
キャラの作品ってどうも呼びづらいの多い気がするな・・・
門でも菊門でも肛門でもアナルでも好きに呼べばいい
ひさびさに除いたら体験版出てるじゃん
面白かったら予約してくる
もう一度、もう一度だけ夢を見させてくれソフトキャウスハラ
もう夢は醒めた
たまるって前回の温泉モノで作画さんざん叩かれてたのに全然改善した様子がないな
少しは期待してたんだが
メイベルの胸元がエロい
巨乳騎兵さんは胸元がエロいな
ウェンディよ、女であってくれ
いやっふーの抵抗ぶりからすると男の娘ってことは無いと思うがなぁ
俺はどっちでもいいけどw
会派が女人禁制だったら男装の可能性が微レ存
173 :
名無したちの午後:2012/09/04(火) 19:55:22.17 ID:aUaXl/ha0
男の娘だめぜったい!
ていうかキャラは男の娘に妥協する前に、妥協できるポイントいっぱいあるのに何ひとつやってない
とりあえずもっとステージを増やしてくれ。王賊とかやってても加入キャラが殆ど活躍出来ない場面が多すぎる。
せめてラストまで1.5倍ぐらい欲しかった
王賊は結構ボリュームあったと思うけど
物足りなかった?
延期してんじゃねーよカス
王賊のキャラが使えなかったのは数の制限&自由に育てられるユニットが結局強かったからだろ
>>176 ボリュームの問題じゃなくリディアとか加入するのが遅すぎる
プラス出撃ユニット数が少なすぎてユニークを軍団に入れきれない
せめて中盤以降のMAPは3軍団デフォなら良かったのに
と最近やり直した感想w
一般論だけどもsimでもrpgでも出撃数<ユニークのゲームは好かん
そのくせシナリオ上で出撃必須にされたり
門結構叩かれてんな・・俺は展開次第で楽しめそうだったんだが。
交流会システムの意味がよくわからんのと、このままだと兵種の強弱が
そっくり出るだけのゲームになりそうなのがな。
門が堅すぎる感はあったと思うが、まあシナリオ進めば脆くなったりすんのかねぇ。
>>182 公式CGで攻城塔が出てるから敵の突破力はあんなもんじゃないはず
まあ門を固くする投資とかありそうだけどね
>>180 あー初回はそうでもないけどやり直してみるともうちょっとあってもいいかなって感じるのはあるよな
関係ないが最近やっとジン関連のエンディング見てみた
なかなかジンらしくてかっこいいじゃんあれ
>>182 敵が初期キャラなんだしそりゃ門が堅く感じるだろ。ステージ行くごとに敵が強くなってきたら、、、、
と思う。
内容的にラスト敵の拠点に攻め込むみたいな展開にしないと
忍流の二の舞になりそうな気がするな。
だが・・・・・巣づくり2が出るまで俺はお布施するぜ!!
まあ、今作もそこそこ面白そうだけどね
ただし、このメーカーは周回要素があるかですべてが決まるなWC以降はこれが弱い
特定の期間門を守って期日になったらクリアとかじゃないの?巣ドラな感じで。
このゲーム圧倒的物量差あると視覚的に楽しいな、作戦立てがいがある。
1人強すぎるユニークがいるとあっという間につまらなくなるだろうけど。
門というか壁だよねこれ
ぬるいとか言ってる人は最終門無傷でクリアしてみ
こういうゲームだと実績とかあると良いよね
単兵科のみで撃退 全兵科使用して撃退
作戦不使用 移動不使用 罠のみで撃退
とかそんな感じか 悪くないな プレイの楽しみとしては
実績というか撃退時の資金報酬にボーナスとして加算されていってがっぽがっぽとかな
もしくは市民兵のみで撃退したら一般支持率ボーナス、興行みたいな撃退法で貴族を楽しませて貴族支持率ボーナスとか
でもこういうのはプレイを縛る原因になっちゃうしやっぱ個人で好きにした方がいいな
海外系であるメダルシステムね
あってもいいと思うよ
メダルシステム系はやりこみ要素としてアリだと思う
門は叩かれているというか面白い可能性が見えるけど実績から信用できないというか
>>192 俺はそれでいいと思うけどなあ。
達成条件が厳しいのを満たすとCG解放ってはまずいと思うけど。
ストーリーに関係ないただ自己満足の為のボーナス(表彰)制度を設けるのは悪くないと思うんだ。
>>186 周回要素で全てが決まるなら雪鬼屋が最高傑作ということでFA
まあ良質の周回要素かどうかが大事だね
雪鬼屋はどうだろ…よく考えられてたとは思うが、カタツムリの解放がなかったよ
周回というか、civの如くクリアの仕方が色々あれば何度も遊べる
雪鬼屋って○○ルートってなってるけど○○ステージって言った方がしっくり来る。
なんかのアクションゲームみたいにステージ1をクリアしたらステージ2が解放されるみたいな。
civの多様性支えてるのはそこそこマトモなAI技術
これはエロゲ屋のクリエイター数人程度じゃどうしようもない部分
同じ様なものを目指しても成功はせんよ
誰もcivそのもののクオリティなんて期待して無いんじゃないかと推測
それっぽい雰囲気がエロシナリオと共に味わえれば満足なのでわ
civみたいに勝利条件が複数有ったらって話じゃないのか?
どう読み解けばAI技術云々なんて話になるんだ
割と一理ある
勝利条件が複数あったところでAIがカスだとイマイチじゃね?
根っこを上手く作れないと周回プレイなんて楽しめないわ
後、ランダムMAPあれば周回も飽きづらいかも。大遭難は一応ランダムだったけどさ…
ランダム要素といえば交流会か?
ランダムっていうか仕様が2週した今でもイマイチわからんけど
下手にランダム要素増やすと逆にクソゲーになるぞ
まあ今回は夢が膨らむよね
出したら終わりじゃなくてエロ無しでもいいから追加シナリオパッチ出してね
遊び倒したい
無料じゃ追加パッチ出す体力ないかんなここ!
civとかわかんねーや
>>207 だなあ、題材が期待できるし有料追加パッチ出してくんねーかな。
交流会は体験版の範囲だととりあえず金貰っておきゃOK
製品版となると支持率調整も大事になるんだろうけど
支持率がそのまま収入に直結するけど16ターンじゃ支持率戻す意味無いからな
でも全部100狙ってたら余裕で攻め滅ぼされたw
ということは製品版では行商人のトムが神ではなくなるのか
体験版だと1000万の方が得だけど製品版では500万の方が良い選択肢だろうな
Civは俺的には3までが神ゲーだった。
特に3はどれだけやったか、、、
まあキャラの規模じゃやれることが限られるし、思い切って大規模なもの作って失敗したときに潰れちゃうだろうしな。
そこはアイデアで面白いゲームを作って欲しいが、、、
>>212 俺全部友好100で体験版クリアしたよ
単に回収側から離れすぎて戻れなかっただけだけど
体験版やったけどおもろいな。というか飽きが来ない。
発売日が楽しみ
>>214 商人の支持率が低いと500万でも下がるんだよね、あれ
一番手前に石壁作って歩兵置いて砦防衛力強化と攻撃力強化やっただけで全部勝てちまったぞ
本編ではこんなことのないように頼むぜ
後、戦闘中の移動って一部隊しか無理なん?
全部隊一斉に移動できた場合の戦闘バランスをちょっと考えてみろよ
敵に飛竜とか出たら無理だろうけど、体験版内だと戦闘は
フィールド穴だらけにして追撃落とし穴と騎兵でお手軽にボッコボコにできた
追撃落とし穴は、部隊に入るはずの経験値がもったいないので
本編ではあまりしないかも知れん。そんな余裕ないかもだけどね
あれって、倒したときだけじゃなくて、HP削ったときも経験値もらえるのかな?
いつも追撃で撤退ぎりぎりまで削ってからとどめさすけど
>>223 参考にならんと思うが、巣ドラは先頭でダメージ与えると微量ではあるが経験値貰えた。
>>224 それは知ってるが、門だとどうなるかなんだよな、問題は。
門だけにぎもんでもんだいだな
魔法隊x3を門に配置するだけの簡単なお仕事じゃねーか
これ壁があったらダメージ食らわない仕様上魔法使いゲーになりかねんな
作戦で残りHPで撤退指示出せるようにしてくれ
今の仕様だと、たくさん部隊配置しておくと下がれなくて育てた部隊が死ぬ
交流会のシステムも妙に複雑だし、支持率でイベントが起こると思うと面倒すぎだろ
しかも1部隊雇用→兵装で2ターンってなんなの?馬鹿なの?
敵が攻めて来る前の準備にターン数がかかりすぎて休憩コマンドする余裕が無いし
1ターンに色んな行動を出来るようにするためバランス取りで1週間延期したのかもね
1週間て商品生産の遅れとかその程度じゃないのん
資金繰りが苦しくて生産がいったんストップ、社長がパチンコで稼いで入金→生産再開だろ
アボガドパワーズは関係ないだろいい加減にしろ
>>220 同じ場所に入ってる2部隊を、隣の一地形に空きが2マスあるなら一緒に移動させられる…くらいはさせて欲しいなあ
現状だと、勝ってても負けてても一方的な状況を覆しにくすぎるよ
いつものキャラなら強力な施設に育てた部隊おいて敵の自殺を見るだけになりそうだから移動とか増えなくていいと思う
ていうか体験版ですでにそうなっちゃてるし
飛行+魔法耐性持ちくらいいないとシャレにならん
単純に攻城兵器を攻城兵器らしくすればそれですむ問題だと思うが
>>231 戦闘時の移動は今のままで良いと思うよ
移動出来る人数増えるとさらに簡単になるんじゃないかな?
あと、部隊一種類につき1部隊だけしか持てないとかの方がいいかも
このままだと魔法部隊や鉄砲部隊ばかりになるし
もしくは、研究で使える新しい部隊はもっと下の方にして
中盤や後半にしか使えないとか
本来であればなるべく整合性を保ちつつ、その上でゲームバランスを整えるべきなんだよな
せい‐ごう 【整合】
[名](スル)
1 ずれや矛盾がなく、前後・上下などがそろうこと。また、そろえること。「論理が―する」
要するに、一部隊しか動かせないとか、挟撃・包囲できないとか、素通りできるとか、普通に考えて滅茶苦茶なこったな
>要するに、一部隊しか動かせないとか、挟撃・包囲できないとか、素通りできるとか、普通に考えて滅茶苦茶なこったな
じゃあ将棋やチェスも滅茶苦茶な欠陥ゲームだな
なんでそうなる
キャラゲーでファンタジー世界のチビキャラ簡易SLGにどれほどのものを求めるというのか
この将棋は見方が1手指したら相手の駒が全部動くからなw
その変わりこっちは陣地に好きに配置できるわけで、今んとこバランスどうこうの話じゃなくね
3マスで防衛してるときに全部隊ライン下げるだけで3ターンかかるよな
その間に作戦くらい使えるようにするとか
作戦使えばで2部隊移動可能とかあればいいのかもしれん
>>243 そもそも前提として、相手ありきの同条件という思考ゲームと、
シミュレーションをごっちゃにするのが低能w
そもそもターン制・部隊速度制・ZOC・挟撃有利のSLGなんて腐るほどあるからなー
実装するとバランス調整面倒だから、実装しないのが仕様です(・ω<)ってのが丸わかり
だいたい王賊ではZOCあったよなw
248 :
名無したちの午後:2012/09/07(金) 10:31:54.02 ID:R79G2cGa0
キャラスレ住人は優秀だな
>>247 >だいたい王賊ではZOCあったよなw
ねーよ
戦術画面ではあった
戦略マップでは素通り
普通にあるな、最初に選べる
きっと伝令係が一人しかいないんだよ
だから1ターン一隊しか動かせないんだ
そうだそうに違いない
1ターン1部隊はまだ許せるんだが、
後退では無く、撤退が無いのはきついな。
門が3部隊しか入らないから、
4部隊運営だと、1部隊門の外で死ぬまで戦うとか厳しいのだが。
まぁ、慣れたらそんな状況にはならないのだろうけど。
撤退はあったろ?脇道みたいな場所限定だけど
自動で後退中に脇に逃げてくれるか?
あと操作可能になるより先に溶かされてしまったことも多いw
巣ドラの設定みたいにぱっと消えてくれりゃいいのにさ
死力で戦え設定も可能で
3回くらいしか体験版してないから詳しくは覚えてないが自動で脇に逃げたこともあったような
それ以前に壁に余力あるうちに後退開始して最後に残ったユニット脇にそらせば良いんじゃないのかと
まぁ、脇に逃すってのは分かるんだけど、
そうじゃなくて、兵力が減ったから壊滅前に手動ないし、自動で撤退して手間を省いてくれないかなと。
後ろに隙間があって、かつ条件が揃えば戦闘中に自分で後退する場合もあったけど
ほぼ偶然レベルだったな、体験版一周して1回あるかないかくらい。
作戦費使って撤退指示とかあるといいなぁ
あと、何をするにしても資金が必要になれば、後半とか資金が余るようにならないと思う
研究で新しい部隊使えるようにするための資金もっと多くてもいいんだけどな
それと、沼地には防衛施設は建てれない様にして欲しい
沼地が「池沼」に見えた俺は2ちゃんのやり過ぎに違いない・・・
部隊移動は1エリアにつきターン1回とかなら良かったな
移動に使った道は同ターンは使用できない仕様で
>>223 とどめ刺しきれずに全部隊撤退した場合でも
歩兵のレベルが上がっていたからOKだろ
とどめさした場合と獲得量が違うかまではわからないが
今更だけど門の体験版やってみた
これ忍流だよねw ユーザーはほぼ眺めてるだけで何もすることない
まぁ、忍流よりはちょっとは面白くなるかもだけど・・・
明らかに言えるのは、雪鬼屋の方が確実に面白いということだけ
>>263 ないない、アリエナイ
ソシペッタン仔さんが巨乳になるくらいありえない
ソシペッタンはまた新しいな、、
来週中にムービー来るだろうから
ワクテカだな
一瞬ソシエッテさんのムービーが来るのかと思った
まあでもムービー来たら体験版じゃ不明だったことが少しはわかるようになるかね
いつもムービーは体験版よりこんな遅かったっけ?
>>263 >ユーザーはほぼ眺めてるだけで何もすることない
よし、お前巣ドラをプレイしてこい
ムービーはだいたい体験版の2週間後くらいだった気が
門は不安と期待が半々ってとこだな
忍流や温泉より下ってことは無いからまあ安心してる
と言っても予約も当日買いも最早しないが
特典つけなくなったからな〜
いいことだ
ショップ特典なんか死滅しろ
その力をゲーム内に注げ
ショップのはあるだろ
しょっぱいテレカだけど
しょっぱいテレカをどこで買うか迷ってるわ
まぁ、まだ時間はたっぷりあるし
門を守るお仕事が面白くて評判すごく良かったら続編出ると良いなぁ
というか、キャラの今までの作品で評判良かったシステム使ってなんか出して欲しい
続編作っても面白くなるとは思えないなあ
BB1→BB2では構成員数減らして全体攻撃クソゲーにしちゃったし
BBは続編出して巣ドラは続編出さないとかもったいなさ過ぎるね
WCとか王賊も続編出せば売れそうなのに
BB1も全体ぶっぱゲーじゃなかったっけ
竜の巣までクリアしたのに全く覚えてないぜ
BB1、2は基本システムはいいんだけど、マップセンスが残念だった
門を〜は
敵が門に到達すると門に敵残りHP依存ダメージ、門が壊れると負け
味方はHP○○%で撤退設定出来る
これだけで良ゲーになりそう
現状だと、戦闘バランス取れるイメージがないわ
ぶっちゃけゲームデザインが無理あるんじゃね
発想はいいけど煮詰まってない感はあるな
つまりいつものキャラ
>>283 いつもどおりの話だな
新作やるたびに詰めの甘さでもったいな気分にさせられる
始めた瞬間のワクワク感とクリアした時の物足りなさはキャラゲーの特徴だとおもうわw
エロシーンそっちのけで遊んで、結局wiki見て条件揃えて一気に回収とかね
今回も一周目は休暇ボタン触らずに進めそう
でもそれが好きでお前らこのスレにいるんじゃないのか
好きだからこそ頑張ってもらいたいってやつよ
レズ期待
レズはいらぬ
俺は好きだが
もう前例はあるしな
周回ゲーの魅力を俺に教えてくれたのはキャラだな。
強いユニット引き継いで、
ストーリーが段々と開放されていく快感。
一周目で倒せなかった敵を、
引き継ぎキャラを使って撃破できた時の達成感!
皆、巣作りドラゴンが教えてくれました。
キャラじゃ抜けないからエロは割とどうでもいい
そういえば忍流のNTRレズ叩きは結構酷かったような
BB1のシアさんに何故か何回かお世話になった
下半身だけのエロシーン、妙に塗りが気合入ってたんだがあれは誰の仕事なんだろうな
>>295 俺は寝取られにイラっと来たが、レズは別にこだわり無い
とりわけ欲しいとも思わんけど
>>295 忍流やったのにまったく覚えてないんだが
そんなんあったのか・・・
俺も覚えてないわ
ほとんどレズでもNTRでもないのに独占厨がうるさかっただけ
声の大きい一人がレズNO!!!!と騒いでいた印象だな
>>285 一応続編で来てるBBには、その辺期待したいわ
多少なりともシステム突詰めて改善していってほしいね
結構な数が騒いでたろ
NTRってほどでもなく、たかがちょこっとのレズシーン程度で、ここまで言われんのかって覚えてる
便乗もいたかも知れんが
さわいでたことはおぼえてる
自分の目で見たら全然問題じゃなかった
NTRつーか主人公が手伝わせたみたいなのだったよな、たしか
NTRスレ見たら、取られてなくても寝取られっていうみたいだからNTRであってるんじゃない?
男の部下に命じてやらせるんだったらNTR感はあったろうが
女同士ではなぁ
ホタルが火夜にレイプされたやつじゃないのか?
NTRもレズも大好物だが
正直NTRレズは誰得って感じだた
複合すると旨みゼロ
敵の将軍の部下と仲間幹部が結婚してただろ。
NTRってそれじゃないの?
あああれのことでNTRって騒いでたのか
鬼松とシステン王国3人娘の一人がエンディングでくっついてたな確か
ここでNTRの話題出るたびにどれのこと言ってんだろうと思ってたけどようやく疑問が解けた
独占厨は面倒だな
独占処女厨レベルMAXは害悪にしかならんからな
だからといって、非処女じゃないとやだやだ騒ぐの奴も十分害悪だけどな。
そんなの見たことないな
あからさまなお姉さんキャラが処女だと、キャラによっては萎える
ギャップ萌えが上手く機能する時はいいんだけど
キャラはオワコン
オワコンとか久しぶりに見かけた、、
まあ例えば敗北陵辱無いから糞だ、と言う奴なら別メーカーのスレで見たことは有るが
まあメーカー毎に求められてるものは違うってこったな
ホタルが火夜にイカされたくらいであの騒ぎなんだから
キャラゲーで敗北陵辱なんかあった日にはどんな荒れっぷりになるか想像つかん
レベルじゃすてすの副長さんがじじいとやってるのをもっと掘り下げて欲しかったですが
敗北エロは好きだけど
ほのぼのレイプゲーなキャラでやられると困る
つまりヒートさんが敗北陵辱されれば良いのか・・・
主人公が掘られればいいんじゃね
大きく敗北陵辱有りでそれを売りにしてみたとかって宣伝したならまだしも
不意打ちでくるから余計騒ぐんだろ
独占厨は面倒だなぁ
人気エロアニメが続編でNTRをやって大荒れになったのを思い出した。
まぁ、 例えばイチャラブ物で宣伝しまくってる物に陵辱とかNTRとかあったら
大荒れしまくっても仕方ない気はするけどねw
純愛系とかイチャラブ物求めて買ってる人とかって、陵辱とかNTRとか求めてないんだろうし
そうゆうのは、ちゃんとジャンルに分けて、しっかり宣伝してないと
メーカーにとっても評判下がるだけだしね
各メーカーに求められてること、やってる方が良いと思う
荒れたり面倒臭いことになるだけだし
>>328 なんだろ
思い当たる節がありすぎて困る
鬼父が思い浮かんだ
そもそも鬼父しらんけど
でもNTRは不意打ちだからこそ自分もダメージ受けてハァハァするものだよ
NTRを大々的に謳うとコケるのはそのせい
一理ある
門スレの方で追撃穴にCtrlで資金消費しないバグが今更報告されてるけど
もうバグ取りはは終わってるだろうにな…
だいじょうぶかねホント
そろそろムービーさん来ないと
ワクテカで体から光が溢れてきそうだぜ
セリスさんも次回作が楽しみなようです。
シナリオに関しては荒れるからやらないとかじゃなくて
エロゲにムキになって荒らす奴が悪いと割り切らないと何も書けなくなるよ
キャラのほのぼの路線は好きだけど、この妙なリアリティに裏打ちされたダークなシナリオも読んではみたい
>>330 鬼父
それはもう・・まあ俺も当時は気分良くなかったが(吐きそうになった)。
まあ結局耐性が付いてしまったわけだが(不本意。
人妻寝取らせろ
今回のキャラは期待出来そうな気がする
そのフラグもう秋田
>>293 俺も全く一緒
王賊面白かったけど周回要素無かったから消化不良だったわ
門もトゥルーエンドは両国に責められて防衛しきって独立ぐらいがいいわ
周回引き継ぎ前提の難易度で
可能ならこっちからも攻めたいけど、
デモニオンみたいな微妙な出来にしかならんだろうしいいや
>ストーリーが段々と開放されていく快感。
グリ森の周回はじまって
もう全員に手を出してる状況で「昨日は何回でした?」とか、
ウィザクラのわん♪わんわん♪とかあったなぁ
大遭難でそのへんなかったのが残念
>>342 それを、周回要素なしで達成すればもっと名作になるんだけどな
単純に引き継ぎユニットが強くなったから勝てた、ってのは芸が無い
プレイヤーのスキルアップで難敵を倒せるようになるゲームの方が面白いよ
結局、キャラのはゲーム性が低いから高Lvユニットが強いという単純な図式にしかならないのがツマラン
>>340 流石に巣ドラみたいなクォリティを期待するのはちと度が過ぎるが
そこそこ楽しめるものにはなるといいのう
忍流より上、雪鬼屋より下ってとこが妥当な評価だろ <門
温泉が忍流より上な時点でアリエナイッテ
自分も忍流より温泉のほうが良いと思ったが
所詮どんぐりの背比べ
WCクラスの作品が出てくれれば言うことはない
俺も忍者>温泉だわ
つーか海賊王冠以降で温泉は最下位
いやいや、忍流のゲーム部分はダイソーにも劣ると思う。悪い意味で抜きん出てる。
忍流はプレイしててドンドン周りに建物作れるエリアが開放されたら良かったなぁ
って思った記憶がある
温泉はダイソーと同レベル
キャラ史上糞ツートップ、珠流の絵が本当に最悪
合戦はシンプルだけど、今回の作りならこれで問題ないと思うけどな
予め手札を用意してハイ勝負って巣ドラ方式じゃなくて
ゲーム全体(金策、編成、配置)を通して一手一手詰めていく将棋の、兵站・工作重視版みたいなものかと
手数が必要な布陣が済むまで、賄賂や妨害工作で間を持たせるのも中々ユニークな発想
敵が溜まっていてそろそろ来ると感じたら、攻城兵器だけ出陣妨害して歩兵騎兵を壁で受けることもできる
勝敗は始まる前に決まっているというのはベタなフレーズだけど、確かにそんな感じに仕上がっている
交流も単純な割に理解度次第で収入が全然違ってくるから、中々奥深い
なんか後半忍者とか雇えるとしたら忍流のキャラが出てきそうだな
たしかエピローグで主人公たちに負けた勢力の連中が海外に活躍の場を
求めて旅立つシーンがあったし
時代背景的には魔法がそろそろ衰えはじめてるみたいだからWCやBBより後の時代なのかな?
また夜月衆がでてくるんか
>>354 時代背景とか考えるとイングウェイとかロベルト・カーロンとかなら出てきてもいいんじゃねーかなと思う。
まあWCが一番近いイメージ。
>>344 もちろんゲームバランスとしては、工夫によっては倒せるバランスの方が優れてるのは解るが
工夫したぐらいじゃ絶対に倒せない強大な敵を周回によって倒す方がカタルシスがあるんだよね
周回が手軽でストレスなく出来て、毎回丁度いいEDを用意してくれれば立身出世モノのような楽しさを感じられる
ルアEDなら1年門を守る
敵国のハイエリーEDなら、敵国に攻め入る選択肢をして攻めてくるハイエリーを倒して仲間にして更に黒幕も倒さなきゃダメとか
>>357 コツをつかめばテクニックで二週目でもギリ勝てるぐらいだといいな。
二、三週目ぐらいは試行錯誤で丁寧にやるけど、何週もすると引き継ぎキャラでゴリ押ししてイベント回収みたいになるからな。
出てもいないソフトの評価ランキングがもう出てるとか
エロゲソムリエさんは気が早いな
今晩あたりムービー来るかな
流石に以前の発売日まで1週間前に入るから
これでムービー出てこないと
延期の原因がムービーか
プレイ部分のムービーの撮り直しが必要なほどの大改造をしてるかになるな
後者なら1月延期あるで…
ムービーは来週だな
ファイル名からすると「傭兵のお仕事」「門を守る傭兵」あたりが仮名だったのかなぁ
>>362 SDWってのもあるし、Soldier defend Wallで「門を守る傭兵」ってとこかもね
っと、wallなら「傭兵は城壁を守る(城壁を守る傭兵)」か
門なら Gate だろ。。ってもキャラが英語力ないのはダンクレで良く解ったが・・・
タイトルが思いっきり間違ってて読者からの指摘で訂正してたしなw
キャラ史上最低はうぇはぁすかアルフレッドあたりだと思うんだけどなぁ
大遭難はやってないんだ、華麗にスルーしちまったよ
実際、門っていうより壁だし…
wallでいいんじゃね
WarsかもよWorksかもしれんしWonderingかもよ?
Womanかもしれんよ?
すていしょん を
でぃふぇんす する
わーく
かもよ?
葵屋とうえはぁすは正直おもしろくない…
スレ住人に不人気な温泉だが葵屋のリメイクないし2と思えば
驚くほどの進化だと思う
個人的には海賊以降は普通に遊べるレベル
LJ以降また一皮むけたイメージかな
巣作りとウィザクラは突然変異かな
門が売れれば20作目の記念作品の開発予算が増えて俺得やな
まあ10作目はダンクレっていうファンディスクもどきだっただけに
今回どうするかは内藤氏も悩んでそうだけど
問題は20作目が紅村さんの番ということかな
普通にバニブラ3とかきそうで怖い
温泉は何だかんだでぶっ続けでクリアしたな
でも終わった後に面白かったかと聞かれると「そうでもない」って感じの作品だったわ
キャラってそんな作品が多いよな
一気にやるのは基本だよね
>>370 わかるわ、温泉ってまさにキャラゲー
やってる時はそこそこ楽しいし最期までやるけど、終ったら
なんか微妙だったなぁてのが
嫌いではないんだけね
温泉やってみたくなってきた
つーか、温泉は面白いでそ
キャラゲーで9周もやったのは温泉くらいだわ
俺はあれ周回ゲーって認めないよ
一本道をぶつ切りにしただけじゃん
温泉ねぇ・・・遊べなくは無いが褒めてはいけない出来じゃないですかねぇ
それどこ目線w
温泉とか顕著だったが、ダメなキャラの場合は周回でやることまったく変わらないんだよな
集会後に開放される施設に目新しさがないというか、正直雇用やらMAPの作り直しが面倒なだけな時がある
その中である程度自由にカスタマイズできればいいんだけどな
その点温泉のMAPは効果範囲見れるとか良いシステムではあったんだけど
洗濯とか使用人部屋とかまで設置しないと不満出るって言われて考えるの面倒になっちまった
>>378 誰か言ってたけど、完全にステージ2とかそういうノリだったしね
一周目では達成不可能だったから二週目でっていうよりは素材ほとんど同じなステージ2
ちびキャラいない、廊下の必要性、薄い(個人的感想)キャラ、無意味なほど細かい各種設定
他にも色々足りなすぎる
一歩足りないいつものキャラとはとても擁護できない
料理の絵がいっぱいあるとか変な所凝ってるのは好意的に受け止めたいけど
ゲームが微妙と感じると、もっと他に力入れる所あるだろ!とか思っちゃうわ
たまるんゲームシステムもは関係ないのに
9周ぶつ切りにしたせいで1キャラクターの魅力もシナリオも薄くなってるんだよなあ
弓音の鬼の力が封印できないどうしようって流れで
次の瞬間コナユキ様が全部吸い取っていって吹いたわ
いくらなんでも展開早すぎだろ
温泉は1回で作中作を周回するたび見せられるのがだるかった
1回でいい作中作を
のまちがい
しかし雪鬼屋は作中作のほうが抜ける不思議
もうこれ以上たまるんるんにつらい思いさせるのはやめてあげてくれ
珠流原画はこれがラストだろうな
たまるはフリーでやっていくにはきついんじゃねーか?
たまるがなくなったら買わなくなるだろうなぁと思いつつ
たまるの絵だと新規が釣れないんだろうなぁとは思う
>>388 >たまるの絵だと新規が釣れないんだろうなぁとは思う
そうか?珠流で自分釣られたんだが・・・
嫌いではないが紅村かるの方が釣れなさそうな絵の様な気がする
まぁどっちもエロとは無縁の絵だけど
>>389 お前が釣られた頃のたまるはもう居ないんじゃね?
勝手な妄想だがたまる良い人そうだからなぁ
ピークまで戻ってないが底は脱したと思うし許してやれよ
唐突気味に珠流叩きになるたびに思うんだが珠流に親でも殺された人がいるんだろうか
紅村にしてもそうだったろ
下手ならそりゃ叩かれても仕方ない
珠流叩きは紅村の自演ってのがここの常識
実際珠流叩きしてるの一人だけだろ
wwwww
ちょっとなにいってるのかまったくもってりかいできない
たまる絵たまんねえ!ってことですね
>>391 たしかに温泉よりはマシになったけどまだほど遠いからなぁ
熱狂的な明音派です
たまるの劣化から売上急降下してるんだよな
もしかしてWC以降のキャラの低迷をたまるの責任ってことにしたいの?
売り上げさがったのは
バランス調整もしてた事になってるおまけムービーの人がいなくなった説もあるよ
まとめて抜けたりしたんじゃないの
まとめて抜けたと言うよりも、
いろいろとまとめてやってた人が一人抜けた。
大黒柱が抜けた感じだよな
何でも屋やるためにキャラに入ったわけじゃないとかなんとか
辞めた後の迷走は気にしてたみたいだけど、
やっぱユーザーからするとおまけムービーないと1000円くらい損した気になるよな
皇も辞めた後迷走してるしなんだかなあ
戻ってまた一緒にやればいいのに
原因は知らんがWC以降ぱっとしないのは事実だよな
しかしこのままの状態が続くなら切り捨てるではなく心配な気分になってしまうのは何故だろう
ユーティリティープレーヤー≠大黒柱
お互いうまくいってたバランスが崩れたってのならありうる
今回はまぁ売れるだろ、面白いかはやってみないと分からんが
システムは分かりやすいし楽しめたから、後はバランスとシナリオ次第
ちなみにたまるんのピークってどこ?
絵はそこそこでいい、ゲーム部分とシナリオさえしっかりしてればキャラ的には良作だ
>>411 なんか一人劣化連呼してる奴がいるだけじゃないの
俺は別に気にならないし おまいもわからないわけでしょ?
一人とどうして思うのかしらんが
明らかに劣化(この言葉は好きではないが)してると思うが珠流は
若干劣化してるとか言われてるWCの頃が一番好きだ
>>413 あら失礼 他にもいたか
でもちょっと絵がどうこうで売上と結び付けてるのは一人じゃん
そんなん気にしねえよ
売上どうこうは俺とは無関係だし気にもならないが
絵は良いほうがいいに決まってる
キャラだから絵は期待しないとか言ってる連中のほうが意味わかんねーよ
>>411 普通にDCと王賊だろ、綺麗に山なり
まあ絵も悪いのもあるだろうし、システムも微妙続きで、買い控えるってのはあるわな
>>416 何でピークどうのこうのという話題に、気にしねえと言いながらいきなり売上の話に持っていくのか・・・ww
ちなみに俺は王賊だな
温泉はマジで一回も抜かなかったけど、王賊は明日死ぬかもと思いながら抜きまくった
超下世話な話だけど、まぁエロゲの話だし良いよね
してるかしてないかといえば残念ながらしてると言わざるを得ないわな
かといって自作自演失敗にもめげずに執拗に叩く気にはならんが
でもあらためて考えてみたら忍流まではそんなに気になるレベルではなかったんだよな
温泉が目立っておかしかったが何かあったのかね
俺も王賊だな
忍流の辺りでは、頭に「?」が浮かびまくってて
門はもう、原画がどうこうとかは考えなくなってる
温泉は本当酷かった
忍流はまだまだ普通に抜けたわ
温泉はそもそもそそられるシチュが無かった
弓音のバックアングルには失望させられたが、、
ある程度知識があれば、CGは彩色スタッフに大きく左右されることも知ってるだろ
珠流とスタッフどちらに変化があったかも判然としないし
繊細な芸術技能職だから、体調や精神状態で巧くいかなくなることもある
後はもう外野が何言ってもどうにもならんだから、気に入らなきゃ買わなければ良い
良作出れば皆すぐに手の平返すから、あんま気にする必要もないっちゃないが
シナリオ良くてキャラが魅力的に感じればこの絵が良いと言い出すし、現金なもんだよ
ソソられるかどうかは大切だが、キャラのHシーンって尺が短くて実用的ではないよな
嫌なら買うなは思っても言っちゃいけねぇ言葉だと思うよ
某騒動で某漫画家さんがこんな事を言っていたらしい
>意図しない好評価は受け入れるくせに、意図しない悪評には被害者ぶるとか、作品を世に出して商売する人間としてどうなんだ。
企業にとっては嫌なら買うなが一番怖い、サイレントマジョリティこそ一番恐れるべきもの
クレーマーも客、悪いところを指摘してくれる、その悪いところを見直し、取捨選択し、改善できる
ただ単純に見限られたらどうなるか、作り手はどこが悪いのかもわからず、改善しようもなく、ただ衰退していくだけ
無関心になられることが最大の敵
度を越えないように注意しろということだよ
変だと思ったら変だと言えば良いが、一々他人がそれに同意するまで
同じことを何度も繰り返すのはうざったいだけだろう
ここはソフトハウスキャラのお客様窓口じゃないんだからさ
皆思ってることだから頻出する話題ってことじゃないのか
確かにループするのはウザイと俺も思うが、何でも工作扱いして自治しようってのも何だかな
劣化してると思ってるのは一人しか居ないとか言ってた奴、出てこないね
便所の落書きで何言ってんだ
公式の掲示板じゃねーんだぞここは
罵詈雑言並び立てるのは1ファンとしてどうかと思うが
100回同じ事書いてあっても1人が100回言ったか100人が1回ずつ言ったかわかんのか?
いつも同じメンバーが顔合わせてる訳じゃねーんだぞ
常駐してる人にとっちゃ、同じ人間に見えるし、ウンザリするのかもな
>>426 それを言うなら何が嫌いかで語る類のレスを咎めるべきじゃね
正直すまんかった。嫌なら見るなっての凄い嫌いなもんでついイラっときてしまった
とりあえず妥協しないで全力で良いもの作ってくれって事だよ
きっと事情がある仕方ない仕方ないみたいな空気にはしないでくれ
>>432 ちょっと何言ってるかわからないっすね
何回か貼られてた画像リンクを見ると最近は酷いとしか思えない
>>406 >何でも屋やるためにキャラに入ったわけじゃないとかなんとか
マジで言ってたのこれ?
ウワサすらはじめて聞いたような
ひさしぶりに来たが、門面白そうだな
WCぶりに買いそう
勿論同じ人間とは思わんが、既に何度も繰り返された既知の話題を蒸し返すのは、心証として似たようなもんだよ
前述した通り、珠流だけに問題があるかも分からんのに珠流が〜ってのも飽き飽きだし
既出の話題でしたかサーセンって人なら、微笑ましいかもしれないが
それに今回はそこまで悪くないと思うが?
分かりやすい箇所だと髪のハイライトの入れ方も温泉から以前のに戻ってるし
そのあたりまた何かあったのかもしれないが
>>433 基本的には同感だが、そもそも「全力」かどうかなんてろくに見えないし、「良い」の判断も人それぞれ
出来上がった物で語るしかないんだから、今は何を決め付けるでもなく待つしか無いだろうさ
>>435 そう、初めてか
2005、6年頃の某SNSでね、ログも残ってないしわざとディテールはぼかしてるけどさ
皇さん自身の希望と組織の要請とで乖離があった、っていうだけの世間でもよくある話
まぁ真に受けないのが一番いいんじゃないかな?しょせん2chだしw
好き勝手に文句垂れてるくせにそれに対して好き勝手な文句言われて逆ギレするのは恥ずかしいなw
立ち絵比べたら塗りがどうとか言うレベルじゃないよ
珠流だけに問題が〜って他のスタッフが珠流の機嫌を損ねたとかそう言うレベルの話か?
長文ってのは、長々と語る割には中身がなく、言ってることも大概滅茶苦茶なんだよねw
443 :
名無したちの午後:2012/09/10(月) 23:52:02.43 ID:UqL1M7xp0
温泉の糸目キモい
誰か行って、また一緒にやろうぜ!っつってこいよ
また一緒にヤろうぜ!
>>442 確かウィザーズクライマー前後くらいじゃなかったっけか
>>445 なんか卑猥なことシようとしているように聞こえるのは
俺の心が穢れているからか?
まぁ、エロゲ作るのは十分卑猥かもしれんがw
で、その皇ってのは今なにしてるの?
あんまり面白くない全年齢ゲーム作って消えた
なんて悲しい末路だ・・・
チームなんだから誰か抜けたら良くなるってそいつが邪魔だった時だけ
>>448 Wiiの朧村正とかCSでお仕事しながら、
同人出したり、温泉やBB2のデモムービー外注でやてたりしてる
あ、一般でもお仕事やってんのか
しかし離れた意味あんのかね
つーか生きてるならメイドマスターの修正パッチ出せよ
454 :
名無したちの午後:2012/09/11(火) 01:04:22.64 ID:vjavq7osP
ちょっと質問なんだが巣作りドラゴンみたいなゲームって他に何か無いのかな?
ダンジョンをいろいろ組み替えてニヤニヤ出来るようなやつ
皇便利屋説は本当だったのか
たまるん王族ピークで微妙になってきてるとは思うけど、ルアは可愛いよ
作風なんかよりキャラデザがイマイチって方が大きい
和風縛りでで複数キャラデザインはしんどかったんや!多分
ダンジョンキーパーはアホみたいにおもろいけで
リアルタイム苦手な子はちと辛い
デモニオンは巣ドラ以上に水際撃滅ゲーだったな
前後左右に通行可能なマス目に施設置くだけじゃなくて
もっと侵攻を誘導できるような作りだと面白かったんだが
でも抜きゲとしては秀逸
デモニオンは低スペ時の亜空間バトルがツボだったな
>>454 一番のおすすめは仙窟活龍大戦カオスシード(セガサターンw)
プレイステーションだとAZITO(アジト)がお勧め
PCだったらダンジョンキーパーかな
珠流のピークが王賊で、以降は劣化しているってのは多数が感じている事だと思うが
でも粘着して珠流叩いてるのはほぼ1人だな。後の奴は思ってるだけで叩きはしないw
>>460 不特定多数の掲示板なのに
「一人」という決め付けのほうが病的に感じるけどね
いやでも、珠流叩きの人っていつも同じ文体でほぼ同じことしか言わないからさ、
さすがに同一人物に見えるでしょw
別に俺は決めつけちゃいないしね。ほぼ一人だろう、と思ったことを言ったまで
こんな書き込みにまでいちいち噛みついてくる方が病的に(ry
脈絡なくたまるが〜ってのは一人だよ
>>462 お前がまじめに語っていると思ったから、まじめにレスを返しただけだけどね
他人の視線を意識してないなら、レスなど書かないほうがいいよ
最近の珠流の絵が残念だと書くと叩きと言われるのか
そういう人は公式掲示板使ったほうがいいんじゃね?
おかしな事言い出したぞw
珠流本人が自演してるスレだからな
あいつの悪口描くとスゲー勢いで、擁護始まって荒れるからやめとけw
下手糞なのはみんなわかってるしさ
ああみんな(でもないけど)わかってるよ
たまるが劣化とか言ってるのが一人だってな
お前は知らないかもしれないけど2chには忍法帳って仕組みが割と前に作られてな
ID変えたところで同一人物だってのはわかるんだ
ほらなw
いい加減しつこいんだけど
劣化したのに気付いてるお前はスゲーよって言えばいいの?
俺はログを消しちゃったけど確か7月頃に珠流叩きの酷い自演があったなw
珠流を叩いて紅村を絶賛して串でID変えて自分に同意して珠流を叩いて紅村を絶賛
後で自演がばれて皆で大笑い
自演でたまる叩きしてた人いたもんな
風物詩だなw
こん中にたまるがいる
さあ探せ
俺だ折れ倒れだ
「○○を褒めたら自演」とかアホだろw
たまるん絵は正直DCあたりが一番好みで以降微妙に感じたことが無くもないけど、
いつもパッケ絵や公式キャラ紹介絵より作中CGの方がいいし、今回は今わかってる範囲でも結構いいと思うし
紅村かるるんだってBBの方の絵はかなり好きだよ
紅村はハメ撮りをしてる漫画がエロかった。なんとか攻防戦ってタイトルだったかな
紅村のHP見に行ったんだけど
ステーキなかなか美味そうに描くもんだな
本当だw
雪鬼屋の料理各種も描いて欲しかったな
いや、雪鬼屋の料理は逆に実写でやって欲しかったな
いや、いきなり実写が出ても違和感あるだけだよ
確かにたまるん不調だけど温泉と忍流と二作続いただけじゃね?
温泉はともかく忍流はホタルとか三鷹とかは良い感じじゃない
門はまだ発売してないからやってみないとわからないし
王賊は圧倒的に使えたからあのクラスに戻ってくれると嬉しいけどね
ケーニス可愛いよケーニス
絵でも違和感バリバリじゃねえか
>>481 違和感あったとしても絵を描く労力はなくなって、その分他に回せる方がよくね
料理なら適当なヤツが作るか、店にことわって写真とるか、テイクアウトしてもいいし
というかそもそもいらねえ!!
そういやダイソーでも料理絵がいくつか有ったっけ
あの時は微妙だった記憶があるな、、あれは構図が悪いよな
たまるんの不調と言うより塗りの全体的な劣化だから…
この定期的なたまる叩きにはストレスがたまるぜ
ほのぼのレイプには合っていると思うんだけどな
>>487 審議拒否
∧,,∧ ∧,,∧
∧∧ (・` ) ( ´・) ∧∧
(ω・` ) U ) ( Uノ( ´・ω)
| U u-u u-u (U ノ
u-u ∧,,∧ ∧,,∧ u-
(・ω・`) (´・ω・)
(l U) (U ノ
`u-u'. `u-u'
マスターアップきたこれ
うちさぁ、門あるんだけど、入ってかない?
>>491 赤ずきんのお婆ちゃんもこれぐらい用意しておけば
藁の門、木の門、レンガの門
最近の三匹の子豚の前二匹が無事救われるってヌルくなってんだな
狼も逃げるだけで
レンガの屋根を崩して狼生き埋めとかそういう事しないのか
レンガは突破できないから
煙突から入ったら釜で煮殺されたのちに
狼がブタに食われましたってハナシだよな
ブタは何でも食うからな
扉だけはレンガじゃ作れなくて木製だったから
扉を破って家に押し入って豚を食べたんじゃないっけ
アスパラガスも食うのかな?
玄関を守るお仕事
自宅を守るお仕事
独身を守るお仕事
童貞を守るお仕事
処女も守れないで、門を守れないなんて片腹痛いぜ
しょ…しょじょもまもれないでもんをまもろうなんてかたはら…
早口言葉みたいになっとるやんけ
ソフトハウスキャラは珠流とGむにょは良い
だが紅村てめーは駄目だ
そもそも紅村の根暗な珠流叩きがうぜえ
おいやめろ
忍法帳で個人特定されるらいしぞw
個人は特定むりだろ
同じIPから書いてるのはわかるが
ああ 拡大すればある程度同じ奴が連投してるのはわかるね
>>509 ほほう
俺が507の前にどれ書いたか忍法帳であててみろ?w
小学生じゃあるまいし、成人板でアフォな騙りしてるんじゃないよw
これで当てたらどうするんだろうな
おまえら度々絵師の劣化の話題で盛り上がってんなw
てす
有限会社キャラを守るお仕事
マスターアップしたみたいですね。
金曜にデモムービー公開かな?
MUもっと遅れると思ったわ
延期しなくてもよかったんじゃね
ゲームとは違うところで遅れが発生してて
小売や流通に怒られたとか
【IP:Port】114.149.107.223:10800
【希望対戦回数】3
【使用キャラ】霊夢
【その他コメント】ステージランダム、ディレイ5以上の場合は切ります
酷い誤爆を見た
恥ずかしい誤爆だなw
と、いたたまれなくて可哀想だろうから突っ込んでおいてやる
>>520 まさか俺の他に天則やっているやついるとは思わんかったわ
この業界的には延期せんでもギリ間に合ってた的なタイミングだが
まぁ最低限の余裕込みな予防線での1W延期だったんだろうな
さて、デモ公開されたら予約するかな
マスターアップ告知のメイベルは可愛いな
うん。パッケ絵のも可愛い。イベントCGの出来も期待してしまうが
なんで立ち絵はあんなに魅力を感じないんだろうか、、
体験版やってきた
最後の戦いで負けたわー
戦闘の時は強化でゴリだったな
どういう風にやってくのが正解なのか教えてエロい人
マスターアップしたのか
今から全力で追加パッチを作るんだ
今策への期待のあらわれだと思うからあまりどうこう言いたくはないんだけど
まだ発売もしてないのに追加パッチ要求っていうのはおかしいと思うよ
あとからパッチを出せば出すほどもともとが「未完成」だったっていうことにもなっちゃうから…つまり最初から入れとけよって話になりかねない
まぁ無料でやってるうちはまだいいんだけどな。有料パッチとかになるとわざと「未完成」の状態で出してその後の有料パッチ当てて「完成」になる
っていう分割商法になりかねない。キャラにはそういうことはして欲しくないなぁと個人的に思う
有料パッチなんてやってる所あるのか
久々に温泉やってるけど、何だかんだで時間潰せるわ
最近ではなんちゃらマグナムとかいうのが出てましたね
>>531 CSなら常識になってきてるがエロゲでもたまにある
535 :
名無したちの午後:2012/09/12(水) 15:14:29.55 ID:VXAyQkpz0
4日で製造して2日で配送し終われば21日に間に合った!しね
有料パッチつーか、アペンドじゃね?
まぁ、望む事は分かるけどね。
でも、パッチでイベントが増えるのは嬉しいけど、周回でユニット引き継ぎしたら、
途中で新職業来てもイマイチだな。
CSでパッチと言っても基本的にシステム部分に関するものは無料だが
たまに有料アイテムにこっそりアナウンス抜きでシステム修正パッチが付属されてると言う極悪パターンもある
バンナムのゲームとか
キャラだとパッチの多いゲームのほうが良ゲー
王賊ってパッチあったっけ
ない
レアっつーか巣ドラ以降じゃ唯一じゃないか
たまには南国ドミニオンのことも思い出してあげて
あの超技能をもった集団の事か
あすまん
南国もパッチ出なかったんだっけ
もはや錬金術士だよな、あの人達
大遭難はドミニオンみたいなゲームだと思って買ってひどい目にあったな
似て非なるものだったな
何が違うのか適当な言葉が出ないけど
無人島物語ぱくっときゃよかったんや
だってだって私は自由なお魚
大遭難さえ除けばグリンスヴァール以降全部楽しめてるな
遭難もパッチ当てたら十分遊べたし
なんていうか調教されてるわw
期待しないで適当にプレイしてれば割と楽しめるものばかり。
どれも雰囲気だけはかなり良いからな
忍流二回やって二回とも詰んだ
どうプレイすればいいんだこのゲーム
553 :
名無したちの午後:2012/09/12(水) 21:42:20.60 ID:VXAyQkpz0
wiki見れば攻略なんてすぐだろ
南国はもっと遺跡みたいなユニークプレイスを増やして
探索関連のイベントを10倍にするぐらいの気構えが必要だった
あれじゃキャラ信者じゃなきゃ二日で投げる
南国はだらだら生活を楽しむのが良いんじゃないか
キャラももメイド筆頭に好みだし、俺の中では5指に入るぞ
既出かもしれないが、GKB47ってあったな。
エンドレスで遊べるゲーム好きな俺としては
南国はMAID iN HEAVEN SuperSと並んで手放せない。
>>533 あれってただでも落とせるパッチも用意してなかったっけ?
一枚絵とかがないけど
そもそもあれは十分アペンドとして成り立ってるだろ
ランスクエスト自体は期待はずれだが商売として悪いとは思わん
キャラにもあボリュームのWCアペンドとかなら出して欲しかったわ
南国・遭難は楽しみ方を見出せれば楽しめるわな
ただ一般的にゃお勧めできないっちゃできないか
個人的には忍流が楽しみ方見出すのに苦労したな
釣りで一撃死を目指す南国
終盤だと釣りでゲーム落ちるのよな。
パッチなんかなくとも遊べるのがいつものキャラ。
パッチがあたるのはいいキャラ
>>559 >個人的には忍流が楽しみ方見出すのに苦労したな
おれもれも
あれとくらべりゃ大遭難はまだマシだった
パッチくる前にコンプするくらいやった
忍流は目的とゴールが見出しにくかったのが敗因
>>559 大遭難と南国は雰囲気が合うといいゲームだと思うが、忍流は状況が分かりにくいのがどうも・・・
現場じゃなくて事務の仕事をしている気分だよ
>>558 WCってもう充分に完成してて閉じてしまってると思うんだがアペンドで何足すんだ?
イエル編とムネナイッテ編だな
チョウ・ダイ・チカ・メイキュとキョ・ダイ・チカ・メイキュかも
あれ以上ダンジョン増やしてもマンネリだと思うけどなあ。
あと学長ルートとかパーティプレイシステムとか実装されたら面白かっただろうなw
セリス育成計画 with イエル補完計画
期待するのは追加ダンジョンよりもこちらが瞬殺されかねない裏ボスの追加だな
武器のバランスも調整して欲しいな
色々種類あるのに詠唱の杖一択なのがどうも
あんな昔のゲームなのに妄想でセリスの胸が膨らむなあw
どちらにしてもWCヒット時にアペンドは出すべきだったろ。今更出してもな
今出すならセリス将軍の戦場をオート戦闘で突破するゲームだな
将軍の周回数がそのまま難易度設定か
セリス無双ですね。
薙ぎ払われるのか撲殺されるのか興味深いですね
セリスさんが竜の巣に突撃するわけだ。
必殺無効を無効してきそうだな。
イージーのセリスさんはたぶん樽装備+1系統の魔法のみ
イエル編はやりたかったなあ。
それは言える
ゴッドブロウを覚えるイエルか
イーエルカンフーなんちて
さすがいやっふー
氷魔法使うと効率いいぜ
イエルさんは
必死に努力する秀才だけど
どこか報われないところが魅力なんだと思うけどな
あれでセリスと同等に扱われていたら正直あまり印象に残らなかったかもしれない
イエルさんが登ったら
WIZの魔法使い一人旅みたいな残弾管理カツカツプレイになりそう
それはそれでやりごたえありそうだが
一層ごとにエロでMP補給するゲームは・・・?
ってなると、なんかエロゲーみたいだな
えらい過保護なプレイだな
まぁダンジョンで、いたすのも興奮しそうだけどな奴
イエルって確か、マジックスクロールみたいなのメインで戦うんじゃなかったっけ?
いやっふーさんじゃドミノの横で掃除機かけているようなもので作れないって奴
だから、作る>ヤる>作る>ヤるで準備すれば…別のものが先に作られそうだがw
体験版やってみたー
『散々たる敗北』より『惨憺たる〜』の方がしっくりくるかなー
なんかものすごい脱線した感じだ・・・
>>526 うん
あんまりこの話をするのは気が引けるが、イマイチな立ち絵が多い
大分調子を戻したが
調子の良し悪しで語るのは無理が有ると思う
発売してみれば王賊並に実用性に富んてましたって結果になるかもしれない
それよりもキャラらしいあの楽しいふいんきが復活してるかの方が重要
>>582 なんだろう突っ込まなきゃいけない気がしてきた
>>594 雰囲気をふいんきって書くのは何でだっけ?
なぜか変換できないからだよ
597 :
名無したちの午後:2012/09/14(金) 06:42:58.21 ID:kcaS6P0U0
敵将もいるし料理の仕方次第だな
設定は相当いい
ちゃんと評判もついてきてる
団長と団員の関係とか凄いキャラらしいよな
海賊王冠のころおもいだつわ
今日予約してきたよ
おまけはテレカかぁ…
特典は別にいらないよな
>>589 あれは魔力の総量が少ないから非戦闘時に作って実戦で使用してるって設定だったような気がするが
違ったっけ?結局ラズに魔力増やしてもらったけど。
イエルが弟子なら
貧乳(イエル・ソシ(ry)対巨乳(セリス・ヴィオラ)の構図になる。
よく覚えてないけど、いやっふーでないとセリス開花どころか発芽させられないんじゃないか
鞭振り回してるだけでクドゥール魔法大会制覇するセリスさんぱねぇっす
デモニオンやってみたけど
HPが減ったらモンスター戻して、回復したら復帰する作業
このゲームの何が面白いんだ?
デモニオンは知らない人だなぁ・・・
そういえば前に紅村の絵はケバイから嫌って言ってた人がいたけど
普通に可愛くね?俺あの絵結構好きなんだけど
ラキアさんかわいいよラキアさんちゅっちゅ
劣化しているのは珠流でもなく紅村でもなく、内藤騎之助だと思うんだ
キャラの画が悪いんじゃなく、キャラクターそのものが魅力的じゃない
主人公もヒロインも、その他のmobも含めてね
キャラクターなんて今も昔も変わらないだろう。
昔は魅力的なキャラが多かったと感じるならそれは多分に思い出補正
それはある
でも温泉は画でかなりマイナスになってた
あの設定じゃそもそも魅力あるキャラデサイン出来ないって言うならそうかも知れないが
俺は紅村のつるんとしたタマゴみたな絵が好きじゃない
俺は好き
俺も好き紅村の描く女の子は可愛い
最近の内藤テキストは、登場人物が何かを説明する時、キャラクターとしての口調じゃなくて
もろに地の分に近い事務的な喋り方になるので萎える
G・むにょ原画まだー?
だれ
グリンスヴァールの原画
「紅村は構図が……」とか言ってる人がいたけど、それよりも嫌われてた理由は
偏に最初の作品で遭難したからに尽きると思うんだけどな
>>614 悪い言い方すればテキストが安っぽいんだよな
だからどうしても飛ばしてしまう
一回シナリオとテキストをテコ入れほしいもんだ
比べちゃなんだが今のたまるよりは
実際上手く(ゲームっぽく)描けてきてると思う
いや大遭難も珠流原画なら買ったかもしれない
Gむにょや珠流はソフトハウスらしい絵柄だけど紅村の絵はソフトハウスキャラには合わないんだよ
低価格エロゲの原画がお似合いってところだな
ちょっとなにいってるかわからん
内容よければ絵師どっちでもいい
紅村の描く女の子は垢抜けてて良いと思うけど、可愛くて綺麗じゃん
BBみたいな路線の絵ならかなりキャラ的だろ紅村
構図も他作と比べても別に普通だし可愛くて好きだよ
特にツンデレ系っぽいキャラは好み
雪鬼の時の珠流はマジでほんともう辞めろって思った
とりあえず持ち直しそうだから本当に良かった
キャラのソフト色々やったけど今やってるマジでDAISOUNANがクソゲーに思えて仕方ない。
施設作ったら壊され、協力者はドンドンいなくなり、いつの間にか食料切れ→戦闘でEND
マジでどうしたらいいかわからん、サバイバルでも南国とは全然違うんだな
どうにかはなったよ忘れたが。
まぁ主人公みずから施設守るために戦うしかないかな
大遭難はかなりの運ゲーだった気がするな
それでも会議でうまく誘導できればだいたいなんとかなると思うけど
こちらで最善を尽くしても何とかなる可能性にかけるしかない
運任せゲーはもういらんよ
無理してしがみつく必要はないんだぜ
会議は面倒だから無視して経験値稼ぎが楽だった。仲間も時間がたてば強くなるし
ダイソーはひたすら姫との蜜月を長続きさせると楽しめる
今回の延期がムービー制作の遅れが原因な気がしてきた罠
マスターアップしてからムービー作る(ゲームパート)はいつものことのようだが
それにしても今回遅くね?
3連休で仕上げるつもりなんかな
早くだしてくれないとワクテカでお肌がツルテカになっちゃうよ葵(仮)ちゃん
思ったけど特典テレカにしないで
BitCash EXにすれば良いと思うよ
そうすればネットで使えるしネトゲでもDMMでもDlsiteでも使えるしね
ただ問題はキャラは過去作品のDL販売してないのですよね
>>634 脱出ゲーなのに
人数が増えれば増えるだけ不利になるあの仕様は、テストプレーしてんのか馬鹿と言いたくなったわな
安価間違いすまん
そりゃ人数が増えれば脱出も難しくなるだろう
人数増えて段階的に目的がかわるとかはいいが
一本道すぎたな
ダイソーはもうそっとしておこうぜ誰の得にもならん
WC以来キャラはスルーしてたが新作はかなり良さそうじゃないか
久々にエロゲ予約した
俺は今回もこけそうな気がするから予約はスルー
wiki埋まったら考えるわ
エウやアリスみたいに新人を育てようと言う試みが無い限り
あまり明るい未来は見えないなあ
そもそもエロゲーメーカーって何十年も続くのか?
やりたい奴らが勝手に集まって、飽きたら解散でも構わないんじゃん
中の人目線なら会社の存続は重大事かもしれんけど・・・
そらキャラが無くなれば俺は悲しいけど、
俺にすりゃ騎之助も珠流も居なくなったらキャラと言ってもそれはもう別のキャラだし、
俺もその頃エロゲやってないだろうし、どうでもいいな
そもそも育ててるというアリスですらあの体たらくだしよ
そうか、メモ帳にでも書いててくれ
>>644 激しく同感
アリス厨には耳の痛い話だろうけどw
まぁ、ゲーム自体が最近の文化だしね。
元々ゲームって個人の個性や、職人芸で作る物だけど、
規模がでかくなり過ぎてそれに会社システムやゲーム機メーカーがマッチしてないのが問題な気がする。
その点究極的には個人ないし、数人で作れるPCゲーはいいと思うんだがなぁ〜。
好き放題やってもらうのはいいんだけど、最近のは惰性で作ってるように感じてしまうわ
体験版やってみたけどみっじけえなwwwwwwwwwwww
がんばって
つくってる
俺たちは面白いものが欲しい
クリエイター()は生活の糧が欲しい
会社は儲けが欲しい
クリエイター()が面白いゲームつくりゃいいだけだな
652 :
名無したちの午後:2012/09/16(日) 09:37:54.91 ID:2koFSrM40
ソフキャラは原画家を変えたら絶対売れるのに勿体無い
キャラはいつまでたっても作りたいものを作るだけの同人気質だから無理だろう
紅村使っても売れないじゃないですかーやだー
まとめてゴミ原画だろバカ
原画変えればーつってる奴って具体的にどの原画家なら満足するんだろ
いいよ変えなくて
絵で釣るブランドじゃない老舗だし
絵は結構好きなんだけど、テキストが短すぎる
同じCG使ったシーン数を減らして、1シーンあたりのテキスト量を増やすべき
エロだけライター変えるとか出来ないもんなんだろうか
>>656 さぁ?自分は今のままでも別にいいけど、八宝備仁さんや日陰影次さんとか?
人丸さんが主体となってロリ触手調教SLGつくってくれればそれで最高なんだが。
さらに、3作目あたりから王族を発展させた国盗り要素が主体になって、
ほのぼの触手レイプがきて、竜ロリがヒロインになればそれだけでもう。
シナリオライターを褒めてやってくれって村長さんが言ってた
マスターアップ絵は可愛いじゃん珠流
塗りが悪いんだろやっぱ
立ち絵はしょんぼりなのに
角度か角度なのか
BB2のマスターアップ絵は最高だった
たまるのは立ち絵とパッケ絵とマスターアップ絵で全然キャラの印象が違うな
門のマスターアップ絵可愛すぎワロタ……ワロタ
本編もこのレベルだといいなぁ
延期したのかー
>>644 きゃんでぃそふとがまじでそれだな
ヒロユキだかタカユキだか忘れたがシナリオ書いてたやつが独立してみなとそふと作ったら
何の魅力もなくなっちまったよきゃんでぃそふと
キャラはキノスケと珠流を大切にな
技術は継承できても、感性は継承できないってとこか
芸術家の弟子は居ても、芸術家の継承者ってあんま聞かんよね
ジブリの迷走とかまさにそれ
あれは技術というよりも芸術の方が近いものがあると思うの
そしてセンスがない
きゃんでぃそふとってつよきす3学期は善戦したんじゃなかったっけ?
姉ちゃんとしようよはかなり好きだったんだが、2はノータッチ。
あっ、2はやったんだ。
もっとはノータッチ。
姉しよとかつよきすとか変に売れちゃったせいでインターハートは変わってしまった
昔は陵辱メーカーの雄の一つだったというのに
新田さん死んだのが決定的だったのかもしれんが
キャラのゲームって内容的にはFC/SFC時代のゲームのリメイクと言うか、アレンジだよね
インターハート自身はエロゲから撤退してなかったか?
どっかで見たことのあるシステムを
今ひとつ足りない形でエロゲー化するのがキャラのお家芸
タカヒロが出て行ってきゃんでぃの陰口方々に言い振らして回ったんだよ
あれはドロドロしててどっちが悪いとか言えんわ
そんな騒動があったんかい?
そういうドロドロしたのは止めて欲しいな。
キャラはSFCの焼き直しってのはいいな、
結構好きなシステムのSFCゲー沢山あったけど、ポリゴン化やらで軒並みなくなったな。
ドットが好きだが、今時ドットバリバリのゲームなんて滅多に無いしな。
じゃあさじゃあさ
ロマサガ3のマスコンとか貿易をエロゲ化してくんないかな・・・(チラッ
ロマサガといえば閃きっしょ!
BBで閃いたら俺は一生キャラに付いて行くぞ!
ついでに、キャラの歴史観でロマサガ2的な物をですね・・・。
>>677 そうか?似てるのあったかな・・・
具体的にいうと何が何と似てたの?
ちょっとでも似てる部分があったらパクリだなんだ騒ぐ人が多いからなぁ
いやまあ、パクリでなくはないと思うが、今の時代に本当に新しいシステムなんてまず無理だろう
最近のゲームなんてどこも全部パクリになっちまう
>>682 BBがロマサガ的なものになったら俺もキャラについてくわ
バトル音楽かっこいいのにしてね
>>680 アビスリーグとの買収合戦があったように
最後はギュンギュスカー商会と買収バトルをするのか
>>682 継承システムどうすんだよ
最終皇帝以外ドンドン死んでいくのがロマサガ2だし
そこで俺屍システムですよ
子孫になればなるほど中古の神が増えるじゃないですかやだー
実母とヤレんだぜ? ロリババア(本物直系祖母)とヤレんだぜ? 叔母とかもアリだぜ? 中古がなんだ
何処かが蒼き狼と白き牝鹿をエロゲ化してくれんかな(チラッ
オルドシステムはかなりエロゲ向きだと思うんだが
カオスシード(ボソッ
>>687 多分、RPGなんかのミニゲームで一番出来がいいのが、あのトレードだと思うわ
てか、下手なフルプライスゲームより遊べたからなぁ
音楽も良かった
マスコンも好きだけど
清倉原だったりグリンスヴァール学園だったり温泉旅館や冒険者の店を買収したりしたいわ
歴代のキャラ主人公やヒロインでPT組めたりとかも面白そうだけどな
そんなFD出てもいいよねダイナマイトな声で「やるよ」とか聞きたいわ
>>688 俺屍は設定が暗すぎる感があるんでV&Bみたいなのがいいなあ。
まあエロゲ的には俺屍みたいなのがウケるんだろな。
別に話まで俺屍にしろって言ってるわけではないだろう
「俺屍システム」なんだし
おやつカンパニーか、この人東大で女性なんだよなぁ
やり逃げダイナミックは当時意外と衝撃だったわw
あれかわいそう過ぎるだろ、主人公の一人なのに
でもカタリナが悪鬼のデカチンコでアンアンいってたと思うと何か熱くなるものがあるな
700
>>697 よもやこのスレでおやつカンパニーの悪行(誉め言葉)を見ようとは思わなんだw
おやつさんの動画はいいよね!
>>701 あの人凄いよね、おやつカンパニーは鬼畜企業w
それにしてもトレードはロマサガ3の世界観をグッと広げるてる重要な要素だと思うわ
マスコンもそうだけど
ただのミニゲームじゃなくて主人公が冒険してる間も戦争があったり地図上の様々な地域で経済活動があるんだなあってプレイヤーが想像するところに面白さがあると思うんだよね
港町に大きい海運業者があると港に降ろしてある大量の積荷を見て海運業者儲かってんなあと思いながら旅が出来たり
戦争ばっかりやってて街中で鎧着た兵隊が一杯居る街に(買収できる)軍団とかあったり
妄想が捗る物件が一杯あるのが良かった
だから魔界の魔物が表立って地上で行動すると厄介な事が起こるとか何とかで
ギュンギュスカー商会に雇われてトレードするゲームはよ
延期かよ
いまさらかよ
げっちゅ屋で予約数が2位になっていた。期間はいつからいつまでのかわからないんだけど
それなりに売り上げは期待出来るんじゃないか
706 :
名無したちの午後:2012/09/17(月) 07:21:32.15 ID:lfjs2oYU0
延長になったのはマスターアップ前だろ
月末は出るゲーム多いな
門しか買わんけど
門と母娘乱館で当分遊ぶ予定です^p^
709 :
名無したちの午後:2012/09/17(月) 07:36:33.60 ID:j+6JbRb90
予約って何日前に加速するのだろう
門が待ち遠しくて悶々としてきた
そのうち悶絶しそうだな
ぶっちゃけ体験版だけじゃどんなゲームか全然把握しきれなかった
ちょっとこれで特攻しろとなると無理があるな
マップは1つだけじゃないよね?
ゲーム終了時には(コンスタンチノープルの)門を守る仕事になってるんだよね?
配置どうこうの面倒さ考えれば、別MAPは無いと思うよ
あっても忍流みたいに最終決戦で部隊派遣して進める程度
ついでにいえば、地形と設定考えればMAP拡張も無いと思う
俺の守るこの門はいかなる人間も通れぬ場所
そして俺の菊門はいかなる生物も触れれぬ聖域なり
皇さんのおまけムービーが捗りそうな感じですね
同じ日に母娘乱館がでるから、門番は面白ければそれでいいや。エロくなくても。
新作予約凄いね
おー、げっちゅで2位か
以前見た時は4、5くらいで萌え系大手に譲っていたが、あれから順当に伸びてるんだな
確か前作は最高で5位くらいだったっけか、健闘してるな
やっぱりこの種類のゲーム期待してる奴は多いんだなぁ
1位やっぱ辻堂か
姉妹のホエールの例があるからみなと以外は怖いわ
門は1ヶ月はやれそうだから楽しみだ
今見てきたけど凄いね門を守る
あんまり関係ないけどLOVELY QUESTの体験版をやった人が
地雷臭がするとかなんとか・・・みたいなこと言ってたけど予約4位なのね
724 :
名無したちの午後:2012/09/17(月) 14:31:53.82 ID:lfjs2oYU0
9月は激戦区だな
正直周回プレイ前提とするならもっと一週目のシナリオはもっと短くていいと思うんだよね
個人的に巣作りみたく周回重ねるごとにシナリオ選択肢が増えてくのが
モチベーション維持できるかな
いつから一周目が無事に一年勤まると思っている・・・?
各陣営との親密度で√分岐かな?
マップは固定でいいよ、あんまりハードル上げると凹むのが目に見えてるw
ここへ来て涼しくなってきた
一週伸びたのが悔やまれる
ソフトハウスキャラのゲームはなかなか割られないから、初動で買う人多くて安定してるだよな
この手のゲーム性のあるエロゲ作るメーカーには潰れてほしくないんだよ・・・
なんか本当にムービー延期だったみたいね…
マスターアップの時期だけなら今週金曜でも行けただろうに
今までで一番遅くて一週間前を切って公開もあったから
ムービーはいつになるやら
なかなかムービーを公開しないから、
ムービーの完成が遅れてマスターアップが遅れたんじゃって推測したんじゃね?
でも、どっちにしろもうマスターアップしたから、ムービーは公開しようと思えば何時でもできるはずだけど。
社員がこっそり
ごめんなさいリークだろ
言わせんな恥ずかしい^^
ムービー延期なら仕方ないな
ダンクレでOPムービーの出来を叩かれたのまだ気にしてんのか
あのスタイリッシュなムービーにケチつける奴いんのか
おまけムービー復活の兆し?
738 :
名無したちの午後:2012/09/17(月) 22:00:18.70 ID:j+6JbRb90
エロゲランキング動画見たけど
門だけビデオ紹介なかったわwww
ムービーなしとか致命傷すぎだろ
なんかなー階段を駆け上るところが酷評されてたんよ…
巣ドラ以降しか知らないけど元とおまけの落差はダンクレが一番かな
何度見てもラストで声出して笑うw
>>738 ムービーがないことより
声優欄の豪華さにフク
キャラはOHPに端役まで載せるから
あんなことになる
どうしても
うんこ「屁です」
肛門「よし、通れ」
を思い出してしまって
他のメーカーとかってムービーは発売のかなり前に公開されるのにな
キャラはなぜかデモムービー公開が1W前がお約束だった気が
普通予約増狙った宣伝ならもっと前だろwっていつも思うんだけどね
今回の主人公は調停とか裏工作が得意な謀将って感じかな?
個人の戦闘力はいまんとこ詳しくかかれてないけどあまり自分から剣を振るうタイプではなさそうだ
海賊王冠の主人公は普段は前線に出ないけど強かったぞ
王賊とか忍流とか軍師系の主人公は本当にうまいね
まぁどうせ剣を握ってもメイベルと同等以上の実力とかそういう感じだろう
ぼかぁキャラのそういう主人公好きですけどね
そういう厨っぽいところが俺も好きだ
>>729 今度は割られないといいね
なんかいつも割ってる奴が入院してるらしいw
そういう事情を知ってる奴もお里が知れるというか・・・
多分してないとは信じたいが
どうせ荒れるからワレの話はやめといて
ああ そうとられるとは思ったw
コミケ終わりで傾向見に行ったらそんなメッセージがあったもんで
やべぇ、Amazonで予約してたけど延期で配送予定日が明らかに
konozamaするき満々だったからもう当日秋葉で買えばいいやとか思って予約してないぜ…
今回は様子見なんだが予約数から、かなり盛り上がってるという印象だな。
おまえらの感想待ち。
755 :
名無したちの午後:2012/09/18(火) 08:44:47.35 ID:xui6uhRB0
追加料金を払えばkonozamaしない
するっちゅーねんwww
新作はダメだな
発売済みのもんなら便利だけど
集めてる人はいいんだろうけど
予約特典がテレカってなんか損してる気がするんであんまり予約しない
サーモマグとかついてるとたまにする
追加キャラとかちょっとずるい気がするw
腕力というか、戦闘力ない系の主人公が多いかと思いきやそうでもなかった
解釈次第の主人公もいるが
戦える主人公のが多い
キャラ主人公の共通点はベッドヤクザ
いやそうでもしないとハーレム物の主人公は無理だろう
雪鬼は比較的ソフトなエロシーンだったよなぁ
>>759 確かに
部下の育成等もこなし、方針や作戦も組み立てられ、前衛でも戦えます的な感じ
いまWCやり直してんだけどラズロックがグレイトシックス最弱(みたいな言い方
ってのは本当と思っていいの?流石にヴィオラより強いとは思わんけど。
詳しいランク付けとかあったら教えてください。
敵の影番は女たらしで頭は回るけどそんなやつならきっと奇襲で倒せる!→返り討ちレイプ
よくある
もはやテンプレだな
キャラ主人公は陵辱ものの悪役そのものな外観が素晴らしい
中身見ると、ほのぼのレイプなのに何故かすごく良いやつに見えるあたりもテンプレ
>>762 ラズは極限状態なら対一では負けない(相手の魔力吸うから)
通常のランク付は無かったと思うな
忍流のは悪役どころかモブだけどな
ふぅーん、そうなの?まぁいいや、しゃぶれよ
は、はい影虎様…
どうでもいいけど、キャラ主人公って明らかに人外設定なのってアルフと巣ドラくらいだよね
わりと居そうな世界観なのに
グリンスヴァールは長寿族だったが
あれは人外にカウントされるんだろか
てか悪役外観ってそんなに多くないやろ
WCも王賊も遭難もグリ森も忍流も温泉も悪役という感じではない
最近はBBが見ようによってはそうかな?ってだけ
キャラゲー=悪人外観というほどお約束要素にはなってないと思う
門〜の体験版、モブの会話は楽しく読めたが
顔つきがしゃべるイベントはほとんどスキップしてしまった
はっきり言って推奨ヒロインよりも、名も無き団員たちのほうが可愛いよね
人外の区別をどのあたりにするかわからんけどLJも宇宙人だし人外?
人外はイカ娘と早苗と千鶴
仮に10万本売れたとして、10人に一人が1キャラずつエディットをアップロードしたら1万体
そんなカオス空間、検索や絞込みが充実してないと使い物にならないよね
1ユーザーにつき5キャラ(1チーム)までとかアップロード制限があったりして
ここにいる一部の人間は制限無いと何百体と上げそうだし
誰かツイッターで聞いてみてくれー
なんの誤爆だ
スマン、ひどい誤爆をした
>>775-777 まとめるとなんの誤爆かツイッターで聞いてこいってことだな
すぐ行ってくる
>>779 あれも凄い設定だったな
ルトやんエンドでいきなり宇宙人だと告げられ、出身の星は人口比が恐ろしく偏った星だし
大宇宙惑星刑事の「地球人も大枠で捉えれば宇宙人なんですよ」、の突っ込みがいかにもキャラらしい
雰囲気で言えばレベルジャスティスが一番好きだったなぁ
作品トータルでは王賊だが。。。
レベルジャスティスは征服頑張ると自動EDっていうのが・・・
レベルジャスティスは引継ぎ要素が・・・・
トータルではWCが好きだな〜
怪人を3体作れ!って言われても使わなかったり
>>783 確かに2周目でネトーナとか増えても嬉しくないけどさw
やり込み要素だけならWCよりも上じゃない? <LJ
LJの怪人図鑑を全部埋めたのが、キャラ作品で最も苦労したやり込み要素だな
>>772 自分は顔つきの会話も結構好きだな
「敵、いっぱいだ」
「いつも通りね」
「そして、いつも通りに勝つ」
とか
レベルジャスティスは本当に好きだった。今でも好き
レベルジャスティスからキャラを買うようになったくらいだし
あのノリは良かった
最近じゃ「悪」側が主人公なんて珍しくもないが、10年前はどうだったかな。そこはいまいち覚えてないんだが
Phantom(2000年)、吸血殲鬼ヴェドゴニア(2001年)、沙耶の唄(2003年)
悪側主人公ニトロプラスの全盛期やな
最近の悪側の主人公に多いのは
ヘタレ主人公が魔王になりたくないのになってしまったみたいなのが多いと思う
LJは中に出せ、この変態野郎かな
コインが大量に出るエフェクトも好きだったが
最近のほのぼのレイプは最初からほのぼの過ぎて、抵抗感薄いのはやや残念
陵辱規制のせいじゃね?
レイプレイにいちゃもんつけた外人の割れザーのせいで起きたやつ
内政干渉すんなっての
キャラ最強やりこみはアルフレッドの全学生プレイじゃね?
記憶が曖昧だが。
名簿埋めのことか?
あれはだるかったが
名簿を埋めるんだっけ?
髪型や色違いの学生がしこたまいた気がするんだが。
>>791 スレチだけど ワレザーでなくて
レイプレイは外人が国外に持ち出して 英国アマゾンでマーケットで販売した
のが原因と聞いたけど真実じゃないの?
英国も日本政府に圧力はかけてないんだぜ話題にした議員はスルーされた
あとそいつが不祥事持ちだったからそっちの不祥事が話題になってたはず
スルーされたものをイクヲリが持ち出していちゃもんつけて日本のマスゴミが面白おかしく報道した結果規制された
デモムービー公開されてる
どうやら別マップなさそうだな
デモムービー来たか!
別マップ無しか
まあ巣ドラもそうだったが
タワーディフェンスに近い何かだと思えばいいのかな
攻略を進めると次々と解放される上位モードって
雪鬼屋の悪夢、再びか……?
>>803 WCみたいのならいいけど、温泉だと悪夢だな
TDなんだから一回クリアしたらナイトメアモード次にヘルモードを入れて欲しいもんだな
なんだろうキャラに珍しいカッコイイ系の歌なのに
コレジャナイ感を感じてしまう俺は訓練され過ぎたのか…
途中に出てくる副団長(子供バージョン?)と
ゲームパートの全体攻撃にワクテカが止まらない
上位モード開放ってちょっと嫌な予感がしてきましたよ
温泉は最終モードの前に底が見えちゃうのがガッカリだったな
今作では上手いこと配分して貰いたい
雪鬼屋温泉記の悪夢ふたたび
ま、まさか・・・
いやいや、28日を待とうじゃないか
WCもそんなもんだろ
巣ドラもな
上位モード解放自体は悪くないんだよ
ムービー見て気付いた
キャラ19周年ってことは、キャラと同い歳のヤツはキャラのゲーム出来ないんだな
まじでどうでも良いけど
いやいや年一作じゃないから
キャラ19周年ってそんな昔からあるところって中堅では他にないんじゃないの?
816 :
名無したちの午後:2012/09/19(水) 20:48:01.96 ID:4PKHLAiF0
創業者は最速でも40歳・・
ゴクリ…
(ツッコミ待ち…?
それはともかくどうしよう、とりあえず様子見しようかと思ってたが期待感上がってきた
あと、最後のCGはゲームオーバー関係かな?可愛い
19年ってグレイト時代込みなんだろか
そーすっと俺はレッスルエンジェルスからの信者ってことになるのか…
キャラはLJから入ったクチなんだが
18禁って19歳も駄目だったのか
いい加減HP作り直した方がいいと思う
初見だと回避されそう
そんな体力はキャラにはないよ
よし、じゃあHP担当ってことで売り込むんだ己を
819と同じく最後のデフォルメCGが凄く気になるw
wintersに謝れ
WINTERSのHPはなんであんなつくりなんだろうといつも思う
だから、忍者以上で温泉以下だと何度言ったら・・・
ここってダウンロード販売はないの?
何かと評判の「ウィザーズクライマー」を買うには中古屋巡りしないとダメ?
なんとなくキャラ公式見に行ったらアクセス過多とかわらたw
無い
以前にも何度も無いのかと言われたが公式でないと言われた
オイオイ、本当なら全裸待機の時期じゃねーか
時間よ早く過ぎろ!
デモの副団長がやたら可愛いな
期待しちまうぜ
馬鹿の一つ覚えで糞Flash作りになるくらいなら今のままでいいよ
もう来週か発売。
あのホームページなにげに好き。上手くいえないけどさ
デモを見て不安になった。
徹頭徹尾とにかく門を守るだけ。
周回すると強いキャラを使えて
ハードとかベリーハードを選べる。
ただそれだけって印象。
「すっごくつまらない」か「そこそこ遊べる・まあまあ面白い」のどちらかって感じ。
予約をキャンセルすべきか、近日中に決断しなければ。うーん、どうしたものか。
そんなこといったら、巣ドラも基本「巣を守る」だけだからなぁ
街攻撃とかあるにはあるが、門も交流会が大体それに当たるだろうし
巣ドラみたいにマップも弄れたら良かったのに
障害物を設置するだけってのはなんか違うんだよな
>836
感謝!
すっげー良いイメージが植え付けられた。
来週末を楽しみに待ってみます。
分かった、画面が地味なんだ
巣ドラもデモ見るだけだと楽しそうには見えないだろうしなあ
体験版で終わってるゲームになりそうだな
いや、巣ドラは巣を守るお仕事じゃないよ
あれは巣を作るゲームなんだ
門守に町を発展させる要素があるなら別だが、
ひたすら門を守るだけのお仕事だからな・・・
む。842が尤もだって感じる。
ダメだ、おれは言いくるめられやすい。
悪徳商法にだまされてしまうかもと不安になる。
このスレにかくことじゃないかもしれないけど
キャンセルの方向で一晩悩んでみます。
巣を作るとは言っても最終的には「攻めてきた敵をどれだけ効率良く撃退するか」にならない?
まぁ、箱庭的な意味合いで言ってるんだろうけど、ある意味中か外かの違いで外は外で
「完璧な防御だぜ、抜けるもんなら抜いてみろ!あ、飛竜はやめて」だとか「トラップ&追撃コンボを食らえー」とか
色々楽しみ方はあるんじゃなかろうか
何となくのイメージ的には巣ドラに近い物になりそうだけどなぁ。王賊くらいの年代・兵種で行う感じの
デモで侵攻してくる敵の中にハンマースイング(かな?)っぽいのいるから魔物・ギュンギュスカー辺りも絡んでくるかもだが
しかしこう、事前情報でルアのお色気シーン系が一切無いのはナゼだ?
主人公の娘?
根本的な違い
巣ドラは侵入者に来て欲しい。侵入者を撃退するとお金が増えるからね
門守は攻めてきて欲しくない。防衛戦すると赤字になるからね
このスレでも誰かが言ってたが、門守は敵に賄賂や妨害工作で攻め手を遅らせるのが吉
巣ドラの街攻撃は逆で、敵を怒らせて巣に攻めて来させるのが目的
防衛成功しても赤字で、主な収入が交流会の門守だと、敵が攻めてくると鬱陶しいと感じる
侵入者の撃退が主収入源な巣ドラは、敵が侵入してくるのが嬉しい
防衛パートをやっていて、感じる感情が全く逆なのよ。だから門守は楽しめない
巣ドラ
罠をや施設を配置して敵のHP削って効率よくモンスで仕留める
収入はは街を破壊して得るパラメーターゲー
門番
罠や施設を配置して敵の侵攻を遅らせつつ兵で効率よく倒す
収入は街への影響力によって得るパラメーターゲー
違いとしては巣ドラの特殊施設が門番では工作扱いになってるのと
門番に捕虜関係があるのかってところか
差があるとすれば思いで補正ってぐらいだろ
素ドラは体験版やったとき、物語世界の理屈をしっかり練ってあると感じた。
門を守るお仕事は、まだに門を守るお仕事なのですってだけだったな。
ちょっと不安だ。
今、デモムービー見ました。
うん。こういう、80年代中頃のメロディアス・ロックっぽい曲は、嫌いじゃないよ。
歌詞に意味が無くてもいい。ヴォーカルの下手さも、まぁ変わった味付けと思えるよ。
でもやっぱ、絵がなぁ。大丈夫かなぁ。
ま、様子見で。
>>843 リアルタイムでスレ住人とあーだこーだ言い合うのは楽しいもんだぜ?
特にキャラ作品は人が見付けた定石なぞるだけじゃ面白くもなんともない
まぁよく考えるんだな、ククク…
ヴォーカルに大野まりなおるな
久しぶりに名前見た
>>846 現時点ではわからないけど
門守も敵撃退がメイン収入になるんじゃないか?
敵撃退の後にモブのショートコントが入れば許す
敵撃退は支持率に関わるからモロ収入につながる
まあ試行錯誤する度合いがダンチだから、巣ドラよりもかなり酷い出来ではあろうな
マップ固定だと必勝法出た時点で作業ゲーになりそうだ
ムービーだけでキャラのソフトを判断するのはおかしい。
何故ならどのムービー見ても面白そうには見えん
>>828 WCは普通に新品で売っているから
買ってあげて 中古で購入するよりは確実にメーカーに寄与できるから
ひさしぶりにこのメーカーのデモなんて見たけど、ダンクレの時のあのスタイリッシュ(笑)さはどこ行ったん(´・ω・`)
マップ固定を案じる声が多いけど、実のところ、マップが変化してもゲーム性に違いは生じないんじゃない?
敵の進軍ルートが少ないか多いかの変化だけだと、
それは防衛ユニットが少数で済むか、多数必要になるかの違いを生じるだけじゃないかと
防衛対象が門だけじゃなくて、「戦場に取り残された民間人を保護するために、
このエリアを死守せよ」みたいなミッションがあれば、戦い方に工夫が求められると思うけど
862 :
名無したちの午後:2012/09/20(木) 12:16:39.37 ID:McSApzUp0
マップよりユニークユニットのほうが注目度高かったけどこっちは諦め空気があったが
マップは固定じゃないと思ってた人が多かったから書き込みが増えただけ
おまいら絶賛の巣ドラもマップ固定だったのにな
拡張も畑一個分増えただけだったし
とか言うと、進歩がないとか怒られるんだよな。変えたら変えたで改悪だって怒るくせに
設置物だけは増えると信じてるんだが望み薄かな?
固定でも、部屋の配置は自由自在だからな
一本道にして罠置いたり、弱体化させたり強化したり、上手く誘い込んで魔力とか溜めたり、大広間に誘導して一気に殲滅したり
門でも全部整地にして、迷路みたく作れて、軍の配置数とかも幅が広がればすげー面白いと思うよ
設置物がいちいち壊れるから悪いんだよね
毎回壊して建て直すと金がかかるし、壊さないように戦うとワンパターンになる
もっと使い捨て感出して修繕費用を格安にすれば面白い
>>863 あれは固定であって固定でない感じじゃないか?
内装及び通路をある程度換えれたし。
>>865 戦闘終了後のリザルトで修繕選択とかできれば楽だな……
壊された場合、その戦闘中では機能しなくなる設定でいいと思うんだがねえ。
もう少し腰を据えて弄れば面白くなりそうだな
2ラインやめて王賊の時くらい時間と予算使って欲しい
もう少し王賊の出来が良くてアリスの大シリーズくらい売れていたらな
大帝国とか少なくとも5万以上売れてたわけでそりゃちょっと高望みしすぎですよ
アリスアリスって!
うちはうち、よそはよそです!
まあでも、アリスと比べると話が早いことは早いよなw
延期になってたのか
楽しみにしてたのに。まあ一週間か
ムービー見ると
家名あるの団長と副団長のみなのね
団長は傭兵団出身らしいが
元貴族だったりするのかな
副団長はもと没落貴族のようだけど
873 :
名無したちの午後:2012/09/20(木) 21:41:02.58 ID:McSApzUp0
敵方になんか因縁あるだろ絶対
体験版にも紹介にも具体的に出てこないところが怪しい
もっとも逆になんにもなくて反感買うかもしれないけど
>>869 大帝国は買うんじゃなかった・・・
>>872 孤児院出身のダークスにも家名だか名字だかはあるから(確か孤児院で全員共通だが)、別に家柄とかは関係ないだろ
キャラで苗字が意味ある使われ方したことあったっけ?
ジャックさんぐらい?
発売前の大帝国は神がかってた
二次大戦をモチーフとしたシナリオとキャラ、
ランスシリーズと並ぶアリスソフトの看板、大○○シリーズ
これだけ期待させるような内容揃えておいて売上伸びないほうがおかしい
後半になってから登場人物のスゴい過去が明らかになるのがキャラの厨二イズムだろ。
>>875 ブラッドちゃんだって血統的な意味合いがあるし、伊奈瀬晶だって鯔背なフラッシュだっただろ?
それも最近はすげーよりなんじゃそらって感じになってるけど
敵を捕獲してほのぼの→仲間に、って流れが結構好き
外様であるせっかまつりかみたかの三花が水玄衆の人気者になるというお話
中出しにこだわってください
だいたい巣ドラのマップが固定だとか言ってる奴は巣ドラやってない罠
巣ドラがマップ固定なら、温泉も忍者もマップ固定になるぞw
施設をおける範囲が決まっているだけで、中を自由に設定できるシステムは
マップ固定とは言わないだろ。門守だって敵の侵攻ルートを操作できたら違った
ルート固定なのがいろいろ言われてる原因
つーか、まったく似ても似つかないんだからいい加減に巣ドラと比べるのをやめろよw
どうみても忍者の後継作
別にそんなマジレスせんでも
巣ドラと門はそんなにちがうかねえ?
敵の進行ルート操作できたのは大きいね
あれで全面衝突から迂回させて罠嵌め等自由度高かった
装飾も豊富だったしキャンプや魔の森で敵の数も操作できると自由度はシリーズ1と思う
体験版からそこまで変わってないのなら、全然違う
というかまぁ同じシステムってのがBBBB2しかない
道を通行止めに出来ると巣ドラにだいぶ似てると思う。
忍者の後継だとか言ってる奴は忍流やってない罠
というか巣ドラって、金のない序盤とか施設の無い体験版はともかく、中盤以降は進路操作なんて使わないような…
プレイによるんだろうけど
>>884なんかはそれで巣ドラに似てるといってるぞ。
新システムってことでいいじゃん
忍流は撃退してもなんらメリットない点が痛かった
どちらかというと巣ドラのほう寄りじゃないかと思うけどな
戦闘メインという意味で。
ちがうところもそりゃ多い
>>893 >>884は知らんが、実際にやってみりゃ違いすぎる
根本的なシステム部分が違うんだから、たかがルート指定出来る程度じゃ別物
作れる施設そのものが違うんだから
お前がそう思うのは勝手だけどいちいち人を否定するなよ。
流れぶった切って悪いが
最近王賊をやり直してるんだけど、部隊雇用禁止が面白いわ
ユニークユニット(&初期部隊)のみでクリアーできるかw
MAP1がいきなり難関でおもろいw
MAP2になるとトール・ルカ・キューベル・ラウといきなり4部隊増えるし
だいぶ楽になるけどね
DAISOUNAN初クリアできたぁ。
誰とも深い関係になることなくひたすら建設と探索する作業が終わった・・。
1回目はとりあえずこれでいいよね?
>>899 ダイソーの話題は皆が傷つく不幸な結果しか招かないのでNG
ダイソーって面白いの?評価見るとつまらないの意見が多いが
苦行運ゲー時代にやった人が多そうだからな・・・
903 :
名無したちの午後:2012/09/21(金) 02:03:54.51 ID:vQnOawdN0
ダイソーは姫様だけなら楽しめるよ
それ以外はやめとけ
>>901 wiki必須だが中古1,5k辺りで買えば全然美味しい。まあ紅村好きってのもあるけど
忍流は1、5kでも微妙
えー・・・そうかなあ
パッチ前にプレイした上ハマってるゲームが他にあったからすぐやめちゃったな
今パッチ当ててやると門までくらいは楽しめるかな?
>>900 そうだな、その通りだ。これきりにする。
>>901 断じて人に薦められるものではない。
クソゲー好きでもどうかと。
戦闘しても得るものがないのはいかんよね
Daisoしかり忍流しかり
敵を倒したスコアという集計は欲しいな
数字が積み上がっていくの大好き
>>908 戦いとは虚しいってことをわからせてくれる
そういえは過去作はクリア時にSランクとかあったけど最近のないな
なくなったのどこからだ?
BB1かな
王賊にもクリア時のランキングは無かった気がするけど・・・あったっけ?
忍流は大名の兵力 資金力等を視可(偵察などで)出来るようにして
どの任務がその大名にどう反映されるかがわかっていればもっと楽しめたと思う
忍流はシステムが糞すぎたからな、情報のほとんどが字って
キャラとかは好きだったんだけどなー
忍流は大名全部に立ち画とイベント用意すればな
犬姫以外全部モブってのはなぁ
アリス並みの労力ここに求めるのは酷だが
忍流はBGMだけだな
BGMも印象薄いなあ
未だに聞いてるのは、DC、王賊、WCに多い
特にDCの閃光覚醒時のデーケーデーケーデケデデンデンってのは定期的に聞きたくなる
>>915-916 序盤でイベントが途切れた後は退屈な文字作業が続き
唐突にラスボスとの戦いになって終わり
ルートも実質1+αだしヒドス
門のムービーみたけど歌が微妙だったな
キャラに合ってない気がする
あとFEZのセスタスみたいな経済戦士って後から追加されてたけどメインなのか?
副団長と同じくらいセンターだったが
>>892 忍者は体験版で余裕でスルーしたので確かに製品版はやってないがw
敵の侵攻ルートを(プレイヤーが)誘導できない
敵が攻めてくると赤字なので敵には来てほしくない
せっかく作った施設を敵に(いとも簡単に)破壊される
門守はこの辺が忍者と共通項なんでな。明らかに巣作りよりは忍者に似てるだろ
>敵が攻めてくると赤字なので敵には来てほしくない
>せっかく作った施設を敵に(いとも簡単に)破壊される
赤字の部分は違うかも知れないがこの2点なら遭難も同じじゃね?
今回ヒットしないとやばそうなので出来が良かったら宣伝しまくるわ
・・・敵にきてほしくないなら袖の下渡せよ
キャラって音関係をピーチに投げすぎだよな・・・
キャスティングすら一部を除いてほぼ投げっぱなしっぽいしな
門スゲー。予約二位。一位を複数店舗で取ったらお祭りだな
ここ最近良くて4位5位くらいだったから、躍進と言えるな
いかに皆こういうタイトル待ってたかって話だ
ヒロイン攻略ってどうなってんの?
雪鬼の一本道なのかグリ森みたいな感じ?
ヒロインとは休日一緒にすごすとかで好感度あげていくんだろうな
偏見だと笑ってくれて良いが
ヒロインが少ないほうがキャラのゲームは面白い。よって門は微妙
俺にとって一週間の延期が致命的だった
来週はpandaでやる暇が
pandaとはなんぞ
ちょっと待ってくれよ、おまえら。
巣作り以下って予想ばかりで萎えてくる。
門番は結構面白そうだぞ!って予想はないの?
街の人の声を聞けるから守りがいがありそうだ、とか。
ここ最近の作品の仕上がりを考えればそれも仕方ないだろう
製品版ではむしろ予想を裏切る形になって欲しい。
>>935そうそう、体験版でマップの曲だけ好きになったw
>>936 大丈夫だ、個人的には期待してる、予約とかしてないが
言われてるほどキャラクターも悪くないと思うし
兵科ごとのバランスはどうなるかちょっと心配
最適解の2種ぐらいで埋め尽くす展開に成りそうだけど
まぁそこら辺はどのゲームも抱えているジレンマだからしゃーない
>>936 俺としてはそれなりに期待できるとは思ってるけどな。
ここんとこ最初から期待してなかったのばっかだったけど。
しかしまあタイトルはどうにかならんものか・・。
バランスとテンポがよければ良い
戦闘早送りできねえの?
ctrl押そうぜ
944 :
名無したちの午後:2012/09/21(金) 21:23:34.96 ID:T+oAY/UE0
一番多く繰り返すイベントが一番起きて欲しくなくて苦痛に感じるジレンマ
最近キャラはメリットとデメリットの両立が下手でつらい・・・
ctrlの存在を忘れていた
ソフトハウスキャラ最適ヒロイン数は3-4か?
今回何人いたっけ?6?
胸を触られて
「キャ、も〜○○さんやめてください」
尻を触られて
「キャ、も〜○○さんやめてください」
こういう一部だけ変えた様な意味分からんイベントを大量に増やすのだけは
ホント勘弁な
まぁイベントの量産化は進んでるよな。ヒロインも量産傾向だし
ご褒美っぽさが薄れてマイジュニアもお祈りしてしまうよ
でもシステムが楽しければ今回はそれで許す
そもそもキャラに萌えやヒロインのイベントを求めているのって少ないんじゃなかろうか
自分は元々SLG目的で購入してた
声優丸投げがよくないのかもな
キャラ自身(おそらくは騎之助)が誰に当てるか選ばないと
キャラにエロとか期待してないな。
個人的にはブラウン通りの音楽すきだな
ほんわかしてて楽しくなるな
依頼はめんどいが・・
エロ度だとダンクレ・王賊あたりがトップか?
レベルジャスティスもそこそこエロいかな
戦う変身ヒロインがやられちゃうゲームとしてはエロいが
いささか古い
巣ドラやWCみたいなRPG風味を強く求めてる人は、ガッカリするかもしれないな
ユニットのレベル上げてもステータスはそこまで伸びなかったし
シミュレーション系、最近だとCivとかハマってた人は楽しめると思う
交流会ヘタ→少ない金銭、尚且つ研究や戦争準備がヘタ→準備不足でユニット施設損失、作戦多用で散財→悪循環
▽
慣れと知識の積み重ねで
▽
交流会上手→豊富な金銭、尚且つ研究や戦争準備が適切→作戦を控えめに、ユニット施設もなるだけ損失せず勝利→好循環
こういうやりくりを究めるのが好きな人は、多分何週もハマることになるかと
想像だけどね
もう発売されたのかと思ってびっくりしたじゃないか!
序盤やっただけでよくそこまで妄想できるなと感心するわ
その序盤と思ってたのが、絶頂だったってことが過去にはあるしねw
デモムービーだと、改造して色々やれるようにした体験版とそこまで代わり映えしてない感じだし
>>935 アレ好きな奴いるんだな
俺もあの曲は妙に耳に残るというか癖になるわ
オフラインゲーの楽しみ方なんて個人の自由です
法律の前では個人解釈の意見など意味のないことを勉強してないのかい?
内部数値とか弄るのっていつから違法なったの?
ソースくれ
PARとか普通に売ってるけど
痛い
PCゲーのMODが法律違反だったとは知らなかった
967 :
名無したちの午後:2012/09/22(土) 13:49:34.73 ID:W7CcYJks0
乙
改造自慢する馬鹿も
法律持ち出すアホも等しくクズ
ソースマダー
どうでもいい
スレを埋めるお仕事
自給10ブレッド
給料分!給料分!給料分!
割れがいつから犯罪になったんだよ妄想乙
文脈的にそういった改造とは違う気がするんだが
割れは犯罪じゃないのかい?
でまあ、改造止めれってのは門体験版で言ってたから
葵(仮)ちゃんを悲しませないで
改造と割れはまったく関係無いし、割れも犯罪じゃないし・・・
厳密に言うとまだ犯罪ではないというのが正しいけどね
普通改造って言ったら、改造コードとかだろう
エディタで金MAXにしたりパラメータ弄ったり、いわゆるチート
SSGとかああいうの
おまいらに質問
キャラのどんなとこが好きなん?
やっぱりゲーム性?
それともエロ?
自分が好きな理由言うの忘れてた
俺はゲーム性が好きだ
あと、ちょいエロがあるのがいい
シナリオが薄いし小まめに挟むから読みやすい
ほのぼのしてて好き
とりあえず割れは止めとけ、マジでキャラが潰れるぞ、潰したいのなら構わんが…
それと改造するなとは言わんが、改造やSSGとか使って、簡単とか作業ゲーとか言うなよ、それを前提にバランスを取ってるはず無いんだから。
>>985 言われてみれば、確かにそうだな
ありがとう
ゲーム性・世界観・あとゆるい雰囲気かな
エロよりシナリオ面が評価されてるのは意外だったわw
聞いてみて、よかった
エロ……?
「あんあんあん」
これで抜けと
ノリが軽いからサクサクだらだらと出来るのがいいな
だから王賊やBBはコレジャナイ感があった
キャラがサクサクとか何を言ってるんだw
王賊以前の作品はだいたいあんな感じだぞ・・・
WC以降はメーカーの気風が少し変わってきたと思う
>>988 あれだけ薄いシナリオで世界観と雰囲気を構築できてるのは凄いよな
いや、褒めてるんですよ?マジで
そうか?
レベジャとかブラウン通りは結構だらだら出来た覚えがあるけど
次こうしなさいってのじゃなくて自分のペースでやりたいんだよな
>>993 面白いかは別として
雪鬼屋の世界観とゲーム性とシナリオのバランス?がよかった
自分が旅館を経営してるような雰囲気を味わえた
キャラは間違いなくゲーム性が売りだろう、あと小ネタの緩い雰囲気とか
シナリオも特にこった部分は無く単調だし、CGはたまにあるほのぼのレイプ
ぐらいしか見どころはない
独特のぬるさでレイプして心を折ってハーレムに加える、
内藤のテキスト、俺は好きだがね
>>993 シナリオ展開に凝りすぎて足元が疎かなのが普通
シナリオがざっくりだからこそ物語世界の住民の生活をちゃんと描けてそれが世界観構築につながる
よくあることではある
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