1 :
名無したちの午後:
2 :
名無したちの午後:2012/06/26(火) 22:17:22.64 ID:bSMrUDD50
<丶`∀´>y─┛~~
3 :
名無したちの午後:2012/06/26(火) 23:46:37.46 ID:gbtJtIg90
4 :
名無したちの午後:2012/06/27(水) 00:24:27.44 ID:xubs6vKw0
5 :
名無したちの午後:2012/06/27(水) 00:53:17.53 ID:a5RLmhPU0
このスレと
>>4のと違いが分からないんだが
名作とスレタイにあるとかは無しでさ
6 :
名無したちの午後:2012/06/27(水) 01:19:08.01 ID:zSHiD3dg0
>>5 ここはPC-98のエロゲしか語れない。
>>4はPC-98だろうがX68kだろうがFM-TOWNSだろうがMSXだろうが、
PC-98「時代」だからその時期に出たエロゲなら何でもあり。
7 :
名無したちの午後:2012/06/27(水) 01:24:58.31 ID:a5RLmhPU0
8 :
名無したちの午後:2012/06/27(水) 01:55:37.08 ID:zSHiD3dg0
そう。
だからこのスレは何度も
>>4のスレに統合するかどうかで揉めている。
9 :
名無したちの午後:2012/06/27(水) 02:26:03.12 ID:VI7CrUR50
分けるほど話題があるとも思えんしな
10 :
名無したちの午後:2012/06/27(水) 09:34:40.84 ID:OhzHswJ40
あとは名無したちの午後に拘るかどうかって感じか
11 :
名無したちの午後:2012/06/27(水) 13:56:08.29 ID:2G9lM33N0
両者の違いは
>>6が一番大きいんだろうな。
確かに話題は被っていたりするので統合しろという意見も分かるが
必要がなければ自然と淘汰されるから成り行き任せでもいいと個人的には思う
12 :
名無したちの午後:2012/06/27(水) 14:08:53.13 ID:Zfa2RAE00
>>7,9
オマイラがネギ板のスレに逝けばいいだけだろw
13 :
名無したちの午後:2012/06/27(水) 18:20:22.54 ID:4zlANcBqO
>>4はPC98だけじゃなく、ハードの話も出来る
ここはPC98のエロゲーでも、更に名作しか話題に出来ない
個人的には名作だったとか言い出すとスレタイの名作PC98エロゲーを語ろうが形骸化する
例えばエロゲー限定スレなので、一般ゲームな北斗の拳、偽典 女神転生を話すのは駄目だし
例えば転校生、モラトリアム、ナイト雀鬼とかもここで話すのは駄目だと思う
14 :
名無したちの午後:2012/06/27(水) 18:44:15.22 ID:jqeG7Hhr0
一般ゲーなら立ってるだろ
まあ、もしもしに何言っても無駄か・・・
15 :
名無したちの午後:2012/06/27(水) 18:56:34.71 ID:cmc/FZKp0
>>14 PC-98を懐かしむスレ15【非エロ】
上記のスレがあるけど、
一般ゲースレが有る無しに関わらず、このスレではスレ違いですよという話なんだけど
もしもし、分かってますか?
16 :
名無したちの午後:2012/06/27(水) 19:10:40.91 ID:lDp/0A880
だからさ、住人同じなんだし
このスレ使いたいヤツは使えばいいし、必要ないと思えば使わなければいいだけじゃんよ
それに名作がなんたら言ってるが、前スレで文句言われたヤツか?
新参にもほどがあるぞ
17 :
名無したちの午後:2012/06/27(水) 21:34:34.27 ID:Ss4Dsq1G0
18 :
名無したちの午後:2012/06/27(水) 21:45:01.78 ID:H1FBe4hH0
名作の定義にはシナリオ、グラフィック、システム、快適さ、など幾つもあると思うが、ここはスレのタイトルに従って『エロさ』で名作を考えてみる。
……愛姉妹かSEEKかな。ちゃんと最初から最後までエロを追及していたし。
19 :
名無したちの午後:2012/06/27(水) 21:46:13.71 ID:9KbtCGXX0
>例えば転校生、モラトリアム、ナイト雀鬼とかもここで話すのは駄目だと思う
いろんな意味で名作揃いだな
20 :
名無したちの午後:2012/06/27(水) 21:49:43.06 ID:Ss4Dsq1G0
前スレの話(98とwinの違い)
愛姉妹もwin版より98のほうがエロイな。
あの絵がたまらん。特に母親の紫髪
21 :
名無したちの午後:2012/06/27(水) 21:57:28.65 ID:ngCJ6lE60
22 :
名無したちの午後:2012/06/27(水) 22:00:57.79 ID:Ss4Dsq1G0
23 :
名無したちの午後:2012/06/27(水) 22:27:47.81 ID:gOL+OV6r0
愛姉妹のWin版は流石にちょっと・・・って感じだよな
24 :
名無したちの午後:2012/06/27(水) 22:46:24.20 ID:qgKzBfXo0
25 :
名無したちの午後:2012/06/27(水) 23:16:27.42 ID:ILvPP3Bl0
>>24 うわぁ、この比較はクリティカル過ぎるね。
擁護出来る余地が無い。
26 :
名無したちの午後:2012/06/27(水) 23:26:08.14 ID:9KbtCGXX0
>>24 win版やってないからしらんけど清楚キャラから痴女キャラに変ってますやん
27 :
名無したちの午後:2012/06/27(水) 23:32:47.72 ID:ILvPP3Bl0
>>26 一応、シナリオはベタ移植です。
念の為に。
「恋姫」も同じ様に、シナリオはベタ移植です。
28 :
名無したちの午後:2012/06/27(水) 23:46:10.72 ID:BtMu4vnb0
母親エロいが、色数の都合で
髪だけでなく舌まで紫だったよな…
29 :
名無したちの午後:2012/06/28(木) 01:38:18.76 ID:cc1qR+Zg0
30 :
名無したちの午後:2012/06/28(木) 12:04:22.85 ID:QABj7sVR0
ベッドのシーツの色と下着の色とデザインは変わってないのか
31 :
名無したちの午後:2012/06/28(木) 12:34:42.65 ID:rvHLPteF0
髪色と表情を変えたのが致命的
32 :
名無したちの午後:2012/06/28(木) 15:38:45.73 ID:QABj7sVR0
肌の色も前の方がいいな。蜜柑食いすぎたみたいな色になってる。
33 :
名無したちの午後:2012/06/28(木) 16:26:57.75 ID:lBOAgjgG0
エロゲに限ったことではないが、たまにあるよね
リメイクする前に元作品をちゃんとプレイしたかどうかすら怪しいのが…
34 :
名無したちの午後:2012/06/28(木) 17:01:55.80 ID:y2W+FhNv0
それ以前にリメイクの必要性を無視してるとか
35 :
名無したちの午後:2012/06/28(木) 19:44:28.01 ID:vcEKNUUf0
恋姫 那水の角を龍から竜に変えたことは決して許さぬ
36 :
名無したちの午後:2012/06/29(金) 04:43:56.48 ID:h9qFqBVr0
それって文字コードは同一でもフォントの作成時期で形が変わってるだけじゃまいか
37 :
名無したちの午後:2012/06/29(金) 23:55:28.02 ID:1aP5W2uQ0
このスレ見たらやりたくなったから愛姉妹とREIRAをぽちった
38 :
名無したちの午後:2012/06/30(土) 00:31:23.47 ID:lGty4pMT0
39 :
名無したちの午後:2012/06/30(土) 01:07:53.38 ID:AE1WJypE0
>>38 基本的にベタ移植だよ。
一応、256色で彩色し直したりはしているけど。それと、一応大本のメニューが起動して、そこから1・2・3と
各々のメニューに移る、みたいな仕様変更もあるにはある。あ、それから女性キャラはフルボイス、一応。
40 :
名無したちの午後:2012/06/30(土) 01:35:38.28 ID:fCwVbrOe0
リメイクやアレンジなしで完全復刻版を出して欲しいよ
勿論パッケからマニュアルまで当時ままでな
41 :
名無したちの午後:2012/06/30(土) 03:38:16.40 ID:AE1WJypE0
今時のメディア容量(DVD)なら、アレンジ版とオリジナル版を収録出来る気が。
サティア(サティア'95)とかがやっていた様に。
42 :
名無したちの午後:2012/06/30(土) 03:39:20.93 ID:NtaENzGV0
GOKKOってじゅじゅろー?
43 :
名無したちの午後:2012/06/30(土) 03:57:18.99 ID:AE1WJypE0
ソディスよー。
44 :
名無したちの午後:2012/06/30(土) 04:01:07.22 ID:NtaENzGV0
45 :
名無したちの午後:2012/07/01(日) 01:01:10.81 ID:dtPLo3px0
この頃のじゅじゅろーさんの絵は最高だったなあ
顔グラだけでもヌける
残念ながらDangelあたりから劣化してしまったが
46 :
名無したちの午後:2012/07/01(日) 01:15:28.78 ID:q6cVGyrM0
47 :
名無したちの午後:2012/07/01(日) 04:13:35.54 ID:ToPpZqEm0
じゅじゅろーさんはELLEの頃が一番好きだった
48 :
名無したちの午後:2012/07/01(日) 06:50:48.88 ID:Hz9Cp3kX0
目に特徴があるな、と思ってもこの頃のキャラクターの目は大体こんな感じだったから、まさか同じ人とは思わなかった。
49 :
名無したちの午後:2012/07/01(日) 11:11:02.40 ID:0qtD6flE0
じゅじゅろーさんは他に何がある?
50 :
名無したちの午後:2012/07/01(日) 12:15:19.46 ID:t5tsTMsQ0
壽々郎(寿々郎)=(じゅじゅろー)=阿比留壽浩
メイン原画でやってるのは
リップスティックアドベンチャー1
ELLE
DEJA1、2
Foxy1、2
ドラゴンナイト3
あとはミンクの初期のタイトルはほぼそうだったはず
自分が知ってるのはこれくらい
51 :
名無したちの午後:2012/07/01(日) 14:58:00.05 ID:SJfmDe6c0
52 :
名無したちの午後:2012/07/01(日) 15:19:02.10 ID:gKXJhED50
リップスティック1やELLEにDEJAにFOXYか…
蛭田さんのシナリオとこの人の原画は、まさに当時は最強コンビだったんじゃなかろうか
というかFOXY2でかなり絵柄変わったように思えるな…
53 :
名無したちの午後:2012/07/01(日) 16:09:42.00 ID:+VOdvy200
54 :
名無したちの午後:2012/07/01(日) 18:57:48.63 ID:iJZ+3M3o0
取説P11のSTAFFリスト
:
キャラクターデザイン
MEGU
風絵亜里呈留
グラフィックス
55 :
名無したちの午後:2012/07/01(日) 19:05:08.04 ID:Nr6pXXOU0
>>52 FOXY2で400ラインになってから絵柄変わった気がするね
ちなみにリップスティックADV3は藤井純生だね
56 :
名無したちの午後:2012/07/01(日) 19:13:02.47 ID:gKXJhED50
リップスティックシリーズは1と2しかやってないけど
1が別格というか他のは出来が良くない気がする
1だと、元夫婦のホモとレズのホテル支配人に女に弱い泥棒に音美の同級生とか
癖が強い脇役がかなりいてそいつらの会話が面白かったけど
2ではそういう要素が殆どなくて面白くなかったし…
57 :
名無したちの午後:2012/07/01(日) 19:15:17.78 ID:iJZ+3M3o0
えっ3があったの?
2のパッケージの裏には
リップスティック・アドベンチャーの完結編にふさわしい、アッと驚く感動のラストシーンがあなたを待っています。
って載ってるんだけど
58 :
名無したちの午後:2012/07/01(日) 19:36:06.79 ID:gKXJhED50
認めたくないだろうが5作も出てるんだな…
(最後のEXは主人公とヒロイン別人だけど)
真面目な話、2以降は大して話題にもなってなかったようだし
出来も良くなかったんだろうね
59 :
名無したちの午後:2012/07/01(日) 19:39:11.98 ID:Nr6pXXOU0
音美は2で大学生になってたけど3で高校生に戻ってたね
60 :
名無したちの午後:2012/07/01(日) 19:46:53.81 ID:iJZ+3M3o0
まさかドラクエのように3は1より前の話とか
61 :
名無したちの午後:2012/07/01(日) 21:02:59.93 ID:dtPLo3px0
62 :
名無したちの午後:2012/07/01(日) 21:32:10.01 ID:yzoDwkQ50
一時期 中村錦 というエロ漫画家と同一人物なのかと思っていた
ああ、社長のときは「アビル」、絵描きのときは「じゅじゅろー」で使い分けてるのね
63 :
名無したちの午後:2012/07/01(日) 21:46:03.39 ID:h2KE6rQK0
LPSADVは、確か4とか5(EX?)があった記憶。 >プレイしていないけど
2は、そこそこ面白かった。3は、正直微妙。
64 :
名無したちの午後:2012/07/01(日) 23:16:31.02 ID:O2qlhKFl0
リップスティックADVは1しかやってないからなんとか手に入れてみプレイしたいわ
話の流れは 1-3-4-2 でいいんかな? EXと繋がりがあるのかも気になる
1 PC88/PC98/MSX 1988/10/15
2 PC88/PC98/MSX 1990/12/14
3 PC98/PC9821/FM-TOWNS 1993/04/23 (非18禁?)
EX Windows 1999/04/23
4 Windows 2001/02/23
しかし昔の絵描きさんが描くキャラはエロい表情してるな……
65 :
名無したちの午後:2012/07/01(日) 23:52:06.00 ID:Ui79L7O20
そのwikipediaから拾ってきたような機種選択。
なぜX68kだけハブられるのか…
ちなみに1〜3まで出てます。
1は256色だったがちょっと微妙だった。
66 :
名無したちの午後:2012/07/02(月) 01:14:43.65 ID:3yS+VVkz0
個人的には絵は3が一番好きだったけど話はやっぱり蛭田氏が手がけた1が良かったかな
アイデスのX68版の256色はいくつかあるけど塗りに慣れてない感じだったね
67 :
名無したちの午後:2012/07/02(月) 02:45:13.28 ID:JoqgwVBj0
使える色数が多いと職人技不要で済ませてたのだろうか
68 :
名無したちの午後:2012/07/02(月) 08:17:21.72 ID:2cdXTqn00
移植は絵も文も単純にプログラムでコンバートするだけだったと思われ。
「つかいのち」とか、、、
69 :
名無したちの午後:2012/07/03(火) 02:12:38.68 ID:yhhd4gBz0
今はもう絵を描いてなくてプロデューサーやってるけどLPSADV3の藤井純生の音美好きだったな
あんまり原画やってないけどVCの2のエミリや3の光海も良かった
70 :
名無したちの午後:2012/07/03(火) 03:07:25.07 ID:7oIF0sC70
ヴァーチャコールのいずれかで、
酒井ヒロヤスという絵師が描いたキャラが誰か知ってたら教えてくれ
現在と絵柄違うので俺如きには特定できない
71 :
名無したちの午後:2012/07/03(火) 03:31:50.58 ID:yhhd4gBz0
西園寺琴乃だったかな
72 :
名無したちの午後:2012/07/03(火) 09:32:26.48 ID:Mn+5k4Lg0
73 :
名無したちの午後:2012/07/04(水) 06:39:35.03 ID:z+AwbWgU0
あさのの担当キャラがわからん
74 :
名無したちの午後:2012/07/04(水) 19:07:44.77 ID:17U2yeHg0
しもぶくれでおちょぼ口キャラ
75 :
名無したちの午後:2012/07/05(木) 06:55:09.91 ID:HmpKh1Ul0
なるほど、わからん
76 :
名無したちの午後:2012/07/06(金) 07:08:52.84 ID:Dqzc+T/B0
何故かふと思い出したんだが
敵の女の子を捕まえて、鞭で痛めつけるたびに
任意の箇所の服が破れたり傷跡がついたりする尋問シーンがウリっぽいゲーム、
なんてタイトルだったか思い出せない・・・判る人いないかな
77 :
名無したちの午後:2012/07/06(金) 09:13:18.17 ID:glZG59AK0
78 :
名無したちの午後:2012/07/06(金) 12:04:32.78 ID:bSpKWT0u0
>>77 おーこれだこれ
ありがとう
シンプルなタイトルだったから思い出せなかったのか凄くもやっとしてた
こういうクリックメインのゲームは面倒だったけど好きだったなー
79 :
名無したちの午後:2012/07/06(金) 12:57:54.46 ID:9DgkbSNE0
ここの住人は凄いぜ
今までここで質問されてタイトルわからなかったゲームが記憶にないなw
80 :
名無したちの午後:2012/07/06(金) 23:39:49.16 ID:kONMY2iQ0
尋問遊戯とX-GIRLがごっちゃになってしまってる俺
81 :
名無したちの午後:2012/07/08(日) 11:56:32.52 ID:ULiLjhTY0
REIRAを駿河屋で買ったどー
昔埋められなかったCG数枚を埋められるか挑戦するぜ
82 :
名無したちの午後:2012/07/08(日) 20:20:50.78 ID:Xcbh/aRS0
>>81 おお、今底値やのう。おめ
駿河屋は値段の変動が激しいんで
欲しい98ソフトあったら、大体\500切るまでクリックもせず様子見してるわw
83 :
名無したちの午後:2012/07/09(月) 16:01:05.61 ID:tkUOlb1P0
メジャーどころや簡単なのは良いけど
ネットのどこにも攻略載ってないゲームは手を出すの勇気いるよな
RPGとか下手すりゃ詰む
84 :
名無したちの午後:2012/07/09(月) 17:35:29.70 ID:izC4I8i50
そうだな
攻略が載ってないゲームは結構あるよな
それでも昔と違ってネットで攻略法を聞いたり出来るしまだマシなんだろうが
85 :
名無したちの午後:2012/07/10(火) 02:54:50.27 ID:fnuhCxoS0
>>81 REIRAは俺も過去分からず、投げ出したっきり放置だったから
怪しいとこ分かったら教えて〜
俺も押入れから引っ張りだしてもう一度チャレンジしてみるよ
86 :
名無したちの午後:2012/07/11(水) 00:34:40.18 ID:q7cLsO8O0
なんだっけなあ。双子の看護婦とのHシーンで妙にエロいアニメーションが入ったんだよなあ。
87 :
名無したちの午後:2012/07/11(水) 01:57:16.32 ID:VgPStdXq0
やめろよぉ、先日別のソフトを探している中で見付けてしまっているんだから、このままだとインスト
しちゃうじゃないかー。
という訳で、今晩します。
88 :
名無したちの午後:2012/07/11(水) 10:47:23.11 ID:Su8EwZXI0
>>86 騎乗位で軽くアニメするやつならコットンだと思うな
自分も好きだったあのキャラ
自分も実家にソフトおいてあるはずだなぁ
3枚埋まってなかったはずだからやってみようかな
89 :
名無したちの午後:2012/07/12(木) 00:27:41.05 ID:ZDBB1SB40
初っぱなからCG回収難しいなこれw
全7人のヒロイン2つ以上Hイベントあるらしいけど。
90 :
名無したちの午後:2012/07/12(木) 01:12:21.84 ID:NzUsJLus0
記憶の限りで、
アリシア:2
メイ:2(内1回はED)
カリン(チップ処理):1(他にはオーナーとのシーン)
エリス(倉庫):1(他にはオーナーとのシーン)
ソフィア:1(他にはオーナーとのシーン)
オペ子:1(他にはパンチラ)
コットン:1(他にはシルクとの3P)
オーナーとのシーンで名前が分からない(出てこない?)のが2つ、それとオナニーしているのが1つ。
91 :
名無したちの午後:2012/07/12(木) 04:47:34.08 ID:kMqG8Ro00
REIRAは全CG埋まっているけど、どこで見れたのか思い出せない
92 :
名無したちの午後:2012/07/12(木) 09:01:33.16 ID:w3CC5Qw40
オペ子は眼鏡かけてるエノリアかな
93 :
名無したちの午後:2012/07/12(木) 13:02:06.21 ID:cjyMPNjK0
エリスじゃなくてアニスかな。
94 :
名無したちの午後:2012/07/12(木) 22:36:39.47 ID:NzUsJLus0
>>92 そうですな。
>>93 そうですな。
>>90 自己レスで訂正。
アリシア:2
メイ:2(内1回はED)
カリン:2(他にはオーナーとのシーン)
アニス:2(他にはオーナーとのシーン)
ソフィア:1(他にはオーナーとのシーン)
エノリア:1(他にはパンチラ)
コットン:1(他にはシルクとの3P)
オーナーとのシーンで、名前わからない(出てこない?)のが4つ、それとオナニーしているのが1つ
一緒に出てきた「Bierh Days」が楽しいわー。
95 :
名無したちの午後:2012/07/12(木) 23:29:27.78 ID:iVSkBDIw0
とりあえず一回クリアしたが5枚埋まらんかった
ディスクC内で2枚
ディスクD内で2枚
ディスクE内で1枚
>>94見るに名前わからないキャラのCG全部だろうか
隠しキャラか何かなんかね?
最初のフラグ逃すと以降全部アウトとか
96 :
名無したちの午後:2012/07/12(木) 23:54:01.15 ID:JuFBq5gb0
>>94 65枚中8、9(ソフィアとオーナーCGの前)11(アニスのパンチラCGの前)25、26(アニスとオーナーCGの前)47(アリシアCGの前)
が埋まってないのですが、どういうCGなのかよろしければ教えてください
お願いします
97 :
名無したちの午後:2012/07/13(金) 00:47:26.38 ID:C2e6kMUN0
>>95 数で見ると、おまけイベントっぽいね。 >オーナーとしている(4)+オナニー(1)
回収は、タイミングとコマンドの順序だった気がする。
>>96 後で確認して来るね。
98 :
名無したちの午後:2012/07/13(金) 00:56:05.80 ID:FpBAC6eq0
95だけど、CディスクのCG2枚発見した
ソフィアとオーナーがヤッてた後〜倉庫行って車に轢かれるまでの間に
部品選別所でオーナーが
溶鉱炉でオナニー娘がそれぞれいた
残すはDとEの3枚
>>96 11は↑のソフィアがヤッてた後、移動せずにもう1回覗くと続きが見れるよ
99 :
名無したちの午後:2012/07/13(金) 01:30:09.00 ID:C2e6kMUN0
見てきた。
>>96 8:紫髪ロングの娘がオーナーとしている
9:赤髪ツインテの娘がオナニー
11:ソフィアがオーナーとしている
25:黄色セミロングの娘がオーナーとしている
26:黒髪セミロングの娘がオーナーとしている
47:赤髪ショートの娘がオーナーとしている(69スタイル)
>>98 攻略法ありがとうございます
おかげさまで自分も回収出来ました
>>99 わざわざ調べてくださって助かります
ヒントから残りCGを回収出来るように頑張ってみます
本当にありがとうございました
「REIRA」、面白いね。
「Birth Days」、このスレでの評価はどないなもんだろっか。
始めの内は、特に弄らずにまんまでプレイ。
慣れて(ノーマルプレイに飽きて)きたら、先ず休暇日数を増やして、次に所持金を増やして。
その次には、また弄らずに極力出会いを少ない状態のまま意中キャラに集中。
とかね。
全キャラの誕生日に合わせてデートしてHするのは、何気に面倒(笑)。個人的には6月中旬をスタートにすると
そこそこイイ感じに周る気がした。
おかげさまで早速2つ発見出来ました
攻略順序では26が先です
26:黒髪娘
カリンとオーナーがしてるのを通気孔から覗いて新パスワードを入手
そのあとすぐに倉庫には行かないで他の場所へ移動してからすぐまたオーナー室へ戻り通気孔から覗く
そしてチップ処理所で見る>まわりを3回選択
25:黄色髪娘
メイがオーナーに襲われてるイベントのあとに倉庫で見る>まわりを2回選択
>>102 おおっ、ありがとう
最後の1枚も発見したよ
地下で不法チップのデータコピーした後、メディカルルームで機械を調べて回収
これで全部埋まった〜!
>>101 Birth Daysはやった事ないなあ、というか知らなかった
個人的にクリックいじり方式のHシーンが大好きなので、
もしそれだったらほぼ確実に手を出すんだが
>>103 これで自分も全てCG埋まりました
本当にありがとうございました
>>103 あー、残念。
単なる双六系ゲーム(一人専用だけど)で、HシーンはCG+テキスト式ですわ。
続編(直接の繋がりは無いけど、一応「Birth Days2」とサブタイがある)の「Valentaine Kiss」も、中身的には
一緒ですな。内容的には凄い改悪だったけど。
クリック弄り系だと、新しい所で言うと「ドラゴンナイト4」かな。
「ELLE」「きゃんきゃんバニー・エクストラ」「クローンドール」「淫獣学園」「if」とか。
古い所だと、「きゃんきゃんバニー・スペリオール」とか。
クリック弄り系はELLEが業界初って話でちょっとHな福袋第5集でも新システムって書いてあるけど
発売時期だときゃんきゃんバニースペリオールのが先だよね
多分、解釈の違いから来ているんだと勝手に推測。
ELLE:カーソルアイコンが自動で切り替わる
スペリオール:切り替えが手動
「自動で切り替わる」のが業界初だったんじゃないかな、と。
今思い出したけど、「DOR SE(魁と'93)」も一応クリック弄りがあった。
>>105 そうやって見ると、クリック方式98時代は結構あったんだねえ
最近のは3Dエロゲーくらいでしか見かけないから寂しい限り
ドラゴンナイト4やクローンドールもそうだったのか・・・淫獣とif、DORもノーチェックだった。参考になります
クローンドールは当時欲しかったんだけど、HDD専用だったかで苦汁をなめた記憶が・・・
俺の好きなクリックHゲーは
1位・・・ELLE
2位・・・VZONE
3位・・・カスタムメイト
こんなかんじ
後知ってるのは上のREIRA、DEJAU、Gokko、ギディくらいかな
ELLEは俺の中で別格
VZONEはひたすらアナルを責めてると、アナルにも挿入できるようになって感動したなあw
ミスチフ
「カスタムメイト」「同3」、何故か「同2」はコマンド選択式なんだよなぁ。「改悪だわ」とがっかりした記憶がある。
おまけに強制進行だし。
一応、「同級生」「同級生2」も、クリック弄りあった(よね?)。
「DOR SE」は、正直スルーでOKだと思う。
「こうかん日記」もあったなぁ。脱衣が罠(嵌るポイント)で。
「ネクロノミコン」も一応。
クリック弄りの範疇に入れても良いものか、ちょっと悩むけど。
後、やんやんの激闘同窓会も一部キャラがお触りだったっけ
たくさんの有益な情報ありがとう!
以前から気になってたのもいくつかあるので
とりあえず駿河屋で安いのから攻めていきます
蕾花はメジャーすぎて名が挙がってないのか。
つうか遺作は? ああ、エロシーンがおさわりかって話か
CGにスジありでクリック方式だと少ないだろうなw
ELLEでちょっと聞きたい事があるんだけど
クリスがH後に、使った覚えがない枕を「私の腰の下に使ったじゃない」って言うけど
あれってどういう意味なの?
実はビッチでしたって事?
>>116 個人の解釈だけど。
要するにセクロス中のピストン位置を変えたって事なんじゃないかと。
体位を変えずに。
クリスの前の設定だとイヴだったかな?名前はうろ覚えだけどビッチ設定はあったような感じだよね
あとクリスとしてるときに「こんな愛撫は初めてよ」みたいな台詞もあった気がする
>>117 むむむ・・・
すみません、よく分からないので詳しくお願いしますorz
俺はてっきり他の男とのプレイを、勘違いして口を滑らせたとばかり・・・
>>118 え?前の設定のイヴってそんなのあったんですか!?
>>119 いや、ほら、何て言うか。
擦れる部位が変わる訳じゃないですか、受け側の高さが変わると。
ベッドに直
ベッド+枕
枕の質にもよるけど、大体5〜10cmは変わると思うから。
>>120 ああなるほど、枕を腰の下に使う意味でって事ね
すみません俺の質問の書き方が悪かったです
クリスが「バカ、私の腰の下に使ったじゃない」と言ってるけど
主人公は(俺は使った覚えがない・・・)と言って食い違ってるから
これは他の男とのプレイの記憶違いなのか
それとも自分が理解できてない事(ジョーク的なもの?)なのか
それが知りたかったのです
>>121 あれは、スタッフの遊びだと解釈している。
前の台詞で「男でこの枕を使ったのはあなたが初めて」とか言うのがあったので、あのセクロス中に
使ったのは事実。が、ジョー自身は「全く覚えが無いぞ?」と言う。そのギャップを楽しむんだろうな、と。
Sクラススナイパーで仕事は超一流、でもエロに関しては底が知れない。そんな雰囲気を演出しているん
じゃないないかな。
ああ、そうか!枕を使ったのは事実としたらやっと意味が分かった!
クリス「この枕使ったのはあなたが初めてよ」
主人公(『寝具』としての枕の意味で)「使った覚えがないぞ」
クリス「いやいや、Hの時使ったでしょ」
というアメリカンジョークだったんね
疑ってごめんよクリス・・・
ELLEか・・・これもまたwin版より98版のほうが良かったな・・・
(98版の原画って誰が描いてるの?調べたけどよく分からんかった)
このスレの
>>50にも書いてあるけど98版は阿比留壽浩(壽々郎)
Win版はヴァリスXとかやってる川合正起のデビュー作だね
>>125 とんとん
ええええええええええええええええ2ショットダイアリーとか同じ人?だったのか・・・
目の感じとかぜんぜん違うな
>>126 パッケ絵(ツーショットの方)とかを見比べると、結構共通点があると思うよ。
個人的には、笑った時の目(目が閉じちゃう笑い)の描き方が分かり易いと感じている。
少し前の「GOKKO」となら、もっと分かり易くなるかも。
でもまぁ、ツーショットはメインキャラが多いので、意識的にタッチを変えている節もあったりね。
「Diver’s」とかも。
>>125 あれ川合正起だったのか…ずっとりんしんだと思ってた。
今と全然違うね。
>>127 Diversは違う人だと思ってたんだが、壽々郎なの?
構図やラフは全部手掛けてるのか、Mink内の他の人の原画でもなんか似てたりするんだよね。
ツーショットも、ワンパラUの人とかが一部描いてたように見える。
まぁミンク作った時点で面影あんまりないよな
外注原画家指向により活躍の場を失ってミンク立ち上げたわけだし
絵柄にもエルフ時代と決別したって感じがあるな
>>129の言うような印象はないなー
初期MINKのグラフィックはエルフと同じ圧縮方式だったし、
てっきりエルフが別ブランド立てたのかと思ったぐらいだ
ミュージックドラバがPMD→MUSICLALF→NAXと変るのでプログラマが混迷してるなーとは思ったが
面影あったとしてもワンパラくらいかな。
全然ELLEのときの面影がなかった。
エロゲーじゃないけど
ソードダンサーのエロゲが欲しかった
ジゼルとエロい事したいようしたいよう
アガディルとエロい事したいよう
テムジ…
刹那・・・
流れ的に刹那はソードダンサーのヒロインのことっしょ
TGLは戯画でエロゲーも作ってるよね
リメイクすればいいのにな
エロ付きで
そうだね
まぁ格ゲーにする必要があるかどうかって問題があるけど
ヴァリアブル・ジオの続編ももう作ってないっぽいしな
今のところV.G.の最新作といっても8年くらい前だがV.G.NEOはADVだった
98格ゲーって少なかったよね
エロゲ格ゲーになると本当に少ない
キーボードで格ゲーは操作キツイからねえ・・・
キーボードでスクリューパイルドライバー出せとか言われたら指つるw
>>143 その中では人形使い1、2がダントツに使えたなあ
当時好実さん、横田さんのキャラは胸がドキドキするくらい可愛かった
シャングリラ1、2でもお世話になりました
しかし俺の場合その次オカズに使った98格ゲーは、V.G.等を差し置いてソードダンサーだったという・・・
ジゼルとエロいk(ry
単純に格ゲーとしてはヴァルキリーとQoD外伝α+が好きだった
ソードダンサーは頑張ってキーボードでクリアしたなぁ
同時期のスト2ダッシュをゲーセンでスティックでやって慣れてたからちょっときつかったけどw
癖があるけど、スピタルのJOYパッド(KB接続と言う変態仕様)を重宝した記憶。
十字キーが微妙な角度で配置されていて、入力し難いんだけどね。
V.G.はレイミ謝華がエンディングでゲーム会社のプログラマーと結婚しててドン引きしたのを覚えてる
当時のPC用のゲームパッドは異常に高かったから、持っておらずキーボードが主流でしたね。
まれに一つのキーボードで二人が寄り添うようにして格闘ゲームのキー打ちしてるのを見ましたし。
キーボードでの格ゲーはとにかく厳しかった。
激しく叩くからガチャガチャ音がして深夜にこっそりできないしw
それでもCGの為に頑張ったおれらの青春
FM音源内蔵だとATARI仕様のジョイパッド使えなくて困ったからわざわざ内蔵切ってFM音源ボード増設した
今更ながら言うけど留学していた2000年頃 人形遣い1(WIN95版)とドラナイ3(WIN95版)をアメリカで購入した
勿論言語は英語で声はなし でドラナイ3は無修正だった気がするそして未だに所持している
153 :
名無したちの午後:2012/07/24(火) 21:56:47.35 ID:6W94cAmc0
初代人形遣いのWIN版なんてあるのか。それは欲しい。
ドラナイ3は日本でも成人版があったけど、あれとは違うの?
DK3は98版でもスジありあったよね。
成人版の後期出荷板だっけ?
>>154 確かそうだったね。
「天神乱魔」は同時発売だった記憶。
DK3は直前で沙織事件があったから急遽CG差し替えてほとぼりが冷めたときに無修正版出した感じだったね
しかし事件の影響で広告にも出てたエロい絵が製品版で修正されてしまった狂った果実が本当に残念だ
DK3は3種類あるんだっけ
成人版の修正入ってる方、
木にこすりつけオナニーしてた娘の股間が、布で完全に隠されてるCGだけは見た事あるけど
他のキャラも全部あんな感じなの?
もし全部あれだったら、当時修正入り掴まされた人めちゃくちゃ可哀想なんだが
他のキャラもあんな感じだよ
とにかく圧倒的に布で完全に隠れてるバージョン買った人の方が多いよ
発売時はそれしかなかったしね
それとX68K版とTOWNS版は2種類しかなく、無修正がないって話だし
もしあの事件が無かったとして……無修正はいつまで可能だったんだろう、と。
最近はエロ漫画だと『消しはどこ?』と言うのが商業誌でもありますし……もったいないことをしたのかも?
そういや当時のマンガにあったな
Q. エロゲに18禁表記がないのはどうして?
A. 18歳以上のやつがあんな絵に欲情するわけないだろwwwww
モザイクを外すのはあったけどアリスとかD.O.やバーディーって最初から無修正ってなかったよね
でも自分はPC98からでPC88時代のソフトは知らないからあったのかな
そもそも、モザイクなし、モロ表現を採用するところが少数派だったからね。
いつの世も、自主規制せずにやっちまったところが業界全体を窮屈にする。
基本はジャストだよね
ジャストのキララからスタッフが独立してフェアリーテール作って
そこからまた独立してエルフ作って
カクテルはジャストとキララの共同で設立だもんね
ここらは事件までモロ表現やってたもんな
せいぜいワレメ程度なら許されたかもしれないのにな…
当時のロリ系写真集なんかもワレメ(外性器)だけは違法ではありながらも
お目こぼしされていたような気がするし。
当時は、わいせつの判断基準が"毛"が見えているか否かじゃなかったっけ。
そのせいでスジ丸出しの写真集がビニールもかけず一般書店で売られていたかと。
Win98の頃、雑誌のモザイク特集かなんかで
単色スジ表現は現在でもOKだけど、採用するメーカーは皆無とか書いてあった
10年くらい経ってるから、今はどうなってるか分からんけど
俺はモロよりスジの方が良いわグロくないし
同人でも、DLサイトコムでは単色スジは認められているらしく、
未だに割れ目そのままの作品も多い。
商業ではせいぜい体験版で少し見るくらいかな。
今の某所の掲示板もスジはおkって感じだな
うーん、何故かMinkの「ツーショットDiary'95」をイニシャルスタートする事に。
>>169 >「ツーショットDiary'95」
その中で特に誰が可愛いと思った?
ちなみに俺は中村綾、宮下久美子の順。
ひかるシナリオがロリで犯罪で印象に残りすぎたw
あれで声がもっとロリだったらなあ。
俺は岡結子が一番かな
169ですが。
まだ実際にプレイ開始していません。
日記なら他所でやれ
などど意味不明な供述をしており
ナイキやった人居たら面白かったか教えて
駿河屋で3.5インチ版が7400円だから悩む
美歩鈴ENDが無いのに納得できればいいんじゃね?
いまだに納得できないけど
>>176 当時は面白かったのは間違いないよ。
但し、今のエロゲに慣れた状態だと圧倒的にボリューム不足を感じると思う。
それと、エロが薄い(と思ってしまう)のも致命的やも。
買う前にとりあえずこれに注意
NIKEがNECの486時代以降のマシンでダメなのは一部(NIKEマニア間だけか?)で有名な
話です(^_^;)。9801FAとかでもダメらしいです。これは、NIKEのメインプログラムが98の
本来いじっちゃいけないところ(システム共通域とか)まで使っている行儀の悪い
プログラムだからだそうで(DOS自体は当時の他のカクテルソフト/フェアリーテール系
でも使っているDOS2.11改らしいです)。
NIFTYのFCGAMEあたりに上がっている「NIKEを9821で実行するパッチ」の作者さんが、
同梱のドキュメントでその辺の詳しい説明をされています。
確か標準だとHDDにインスコ出来なかったはず
そんな障害があったなんて。
今ある実機はEPSONのだから知らなかった。 >一応486でODP(DX4)付けたりしている
あれ、でもNECのPentium機で外付け5"FDDでプレイしていた記憶もあったり。
NIKE、RX21で当時よくやったもんだと思うよ
動作が286には重かった
昨日、Piaキャロをインスコしました。
大変貴重な情報ありがとうございます。
昨日久しぶりにPc98FSでHDDで起動してみたら起動しなかった
FDで起動してみたら起動できた どうやらHDDが逝かれたらしい
同級生2 14人か15人同時攻略してあって最終洋子イベ手前で
止まっていたデータが DALKで最下層まで行っているデータが
流石に今更やる気が起きないからな…
カクテル・ソフトの「世界でいちばん君がすき!」なんだけど、
主人公が助けようとしていたアイドルとのHって総コマンド当たりでできた?
当時PC98を買う金なくてMSXでプレイした(後でPC9821は購入して現在も起動できる)んだけど、
この子だけ途中から出てこなくなって、同僚の女の子を助けてENDになった。
当時の雑誌でそのアイドルのH画像は見たけど、攻略できずディスクも処分しちゃって・・・。
もし覚えている方がいたら教えて欲しい。
当時は機種が違うからその部分だけ削られた?なんて思ったけどそんな面倒なことしないよな
OL操作網の攻略教えて欲しい・・・・
自分で頑張れ言われてたやん
>>186 かすみとのH?
出来ないよ。「お礼のキス」止まりだよ。
夢で裸は見られるけど。
「Chaser のジャンクヤード」に、簡単な攻略記事があった。
過去の作品にはいろいろ理不尽な事があるからな…
>>189 ああそうなのか。雑誌に載ってたのは夢か
サンクス! 長年の疑問が解けた
>>190 あったねぇ。攻略も雑誌頼りだったし
何度も同じとこ行かされて総当りとか微妙な位置のクリックをしないと進まないとか
少ないH画像を見るためにディスクアクセスをがんばったw フロッピーだもんな
そんなに古い作品じゃないと思うけど、コメンド総当たりだと駄目で、各キャラで固有の順番・回数ってのは
あったなぁ。「Venus」の各キャラの自室Hの時、とかね。初めは、そのギミックに気が付かず4人中1人しか
H出来なかったのは内緒。
そういえばポッキー1で生徒会長とやらのレズシーンの画像が見れなかったのを思い出した
雑誌での紹介記事では見たことあるのに…
あれも手順が間違ってたから見れなかったんだろうか?
みんな知らないかな?
きゃんきゃんバニースペリオール
コレほど難しい美少女ゲームはないんじゃないかと当時は思ってたわ
有名だと思うよ。難しいといえばその後のスピリッツの方がヒドかった記憶があるなぁ
きゃんバニシリーズはそのCGと音楽がやたらと印象に残ってる。好きだったな〜
196 :
名無したちの午後:2012/08/21(火) 10:20:03.12 ID:ukDge9/i0
ドラゴンナイト4ってあるでない?
雑誌で憧れてたあれを近頃無性にやりたくなったんだけど、
XPのリメイクもあるらしいのでどっちにするか迷っている。
確か「本篇にはなかったヒロインとのHシーンが追加ディスクで云々」
なんて気になる文章があったような気がするんだけど、
下手に自分で調べるとストーリーがばれちゃうので
ピンポイントで教えていただけるとありがたい。
@システムはどっちがおもろい?
A追加要素があったと仮定して、それは入手可?
XPにはその内容も補完されているの?
Bぶっちゃけどっちが面白い?
98の「あのCG」に憧れてたので98の方で全ストーリーが出来て、
かつ娯楽度が同じかあるいは元祖がやっぱり一番面白い
ということであればXPはやらんことにしよう…
声ありというのは捨てがたいが…
「足の裏の皮むしって、魚(釣り)のえさにするなよ」
のセリフに何故か爆泣した俺 >ドラナイ4
>>198 え?なんなのそれ元ネタは?
魚の目って事?
>>199 いや、そのまんま
そういうイベント?がある男キャラが居る 確か語尾が「にゅ」だとか「にょ」の奴
そういう脇役にもきちんと目を向けていた主人公が格好良かった、って意味
・・・本当にそんなキャラが居たか自信なくなってきた
ちょっと画像ローダーで確認してくる
>>194 次に出たスピリッツの方が難易度は上だと思う。好感度(LOVEメーター?)の増減がシビアだから。
スペリオールが難しい(と言われる)のは、コマンド選択の順番や回数にギミックがあるからだと思うよ。
CGは結構頑張っていて、エロも良かったよね。 >スペリオールとスピリッツ、どちらも
>>200 ラビットだにょ。
辰巳の完全ガイドを見たから間違いないにょ。
ラビットはホビットだにょ。
スピリッツの方が簡単だって
スペリオールは女子大生セットとパレードの子が難しいよ!
>>202 女子大生はプールの方が激ムズだった
そもそもプールに行く事自体、とてつもなく面倒くさいプロセスが必要だしw
しかも、すぐに帰っちゃうんだよ・・・・泣いたわ
確かにプールは難しかったな
パレードは結局まだ見てないまま(条件を変更してリトライが面倒)
スピリッツは極論言えば、こまめにSAVEしていけばいけるし
>>202 あー、まぁ確かにあれは、うん。
パレードの娘:冒頭からの選択も含めてコマンドの順番と回数
プール(へのルート出現):コマンドの回数
206 :
名無したちの午後:2012/08/26(日) 04:39:23.42 ID:eVp3ik5c0
はっちゃけあやよさん
画集の帯とか爆笑だったよ。男子校だったから、学校持っていったらマジウケした。
きゃんきゃんバニーエクストラはあの会社の最後の良心だったな(´・ω・`)
>>207 数年遅れたけど、Primoをリリースしたからその点は評価しているよ。
当時、触りだけで投げた天神乱魔やってみたんだが
本当に酷いなコレ
ただでさえ同じところをグルグル廻るお使いゲーなのに、ほぼノーヒントでやんの
あの事件の所為でエロも極薄だし、そりゃリメイクもされんわ
ワーズワースが天神乱魔のリメイク臭いと考えてる俺
>>210の言うとおり、WWの叩き台にはなったんだろうなー。
ダンジョンゲーなら舞夢が好きなんだけど、こっちもエロは薄かったね。隠しフロアの意味ってなんかあったんだろうか。
Piaきゃろの初作は、一見良作に見えるから危険。
沙織の継母が攻略出来ないと言う地雷があるよね。
地雷なのかそれw
沙織、欲望に負けると滅茶苦茶エロイシーンがあるのに
攻略できなくなると言うわながあったなあw
1はいかに正式クリアまで「本番させないか」に腐心してたとこがあるな。
なのでホテルに行ってるのに本番しない展開がやけに不自然だった。
>>214 あー、それ分かるわ〜。
特に志保には脱帽した記憶。エンドロールが始まって「エロ無しかよ!?」って、最初はリセットボタン押
しちゃった。
同人で出たモンスターアパート。
たぶんロリータ系の初期作品のリメイクだと思うが、マウス操作で快適だった。
こんな感じでかつての名作がリメイクされると面白いな。
JASTのエリカとかなら喜んでやるぞw
コレがうわさのザバーッシュか
今度はあやよさんが同人で出やがったw
馬鹿売れではなく、そこそこ売れているようだしオールドファンの需要があるのかねえ。
しかし、これって今更訴える人間もいないのか…?
最近、極楽まんだらをプレイしてるのだが
変な朱の盆みたいなのが出たっきりまったく話が進まない
どうしたらコレクリアできるの?
移動してクリックしまくれば先に進むはずだが朱の盆ってのが何日目のどの場所かよくわからん
朱の盆って1日目の下水処理場の妖怪の事か…
病院が怪しいけど入れない→下水処理場で妖怪を見る→怪談で駅員を脅して病院の七不思議を知る→2日目だった気が…
んじゃ着信は美夏のテーマで…電話来たら確実に後ろ振り返るなこりゃ
PC98ならではとか90年代のエロゲならではって作品なんか他にあるかな?
色々と列挙しようと思うとwinやcsに移植されたりしてるの多くてならではってのがいまいち思い浮かばない
移植リメイクされてない中からある程度の認知作か
バトスキやバニ零、やんやん激闘同窓会とか、一時流行したカードバトルものはある意味98ゲーかもしれない
今は98時代のものとは違うレベルのカードバトルが流行りなんでそ?
逆にYU-NOなんかは移植された方が不完全だから相対的にPC-98版に価値あるかな
声優の声を楽しみたいのならSS版一択だけど
>>226 バトルスキンパニックが当時欲しかったの思い出したw
今やっても面白いんかなぁ
カードバトルものって言うとレッスルエンジェルスもそうだよなぁ
サバイバーとか出てるし、18禁はSPECIALだけだからあんま該当しないけど
ドキドキプリティーリーグも、どこかのCSで出ていた気がする。 >PSかなぁ
MIRAGEはFM音源が最高過ぎる
リメイクのWIN版はやる価値が無い
雛鳥もwinより98の方が音楽良かった
一番評価高いのは本編未使用のデモ曲ってのが切ないが
サウンドボード購入してワクワクして再生したMIDIが大したこと無かった記憶が蘇ってきた
>>229 ドキドキプリティーリーグはPSだな。
・・・って、PS版はやってたけどこれって素ががあったのか?
元はドキドキカードリーグじゃねーの?
DOKIDOKIぷりてぃリーグ、っていうレッスルエンジェルスのキャラが野球やったら、ってのがTAKERUから出てたのよ
んまあ、TAKERUやってたブラザー工業のグループ会社であるエクシングがPS版ドキプリの発売元なんだけど世界観的には関連なかった、はず
当時、DOKIぷりコンシューマ化!、って喜んだらタイトルだけだったのでがっくり来たのを憶えてる
PC98らしいってカードゲームもそうだけど探偵物が多いってのも特徴に感じる
サスペンスとか猟奇的なのって今には無い迫力があっていい
あとは王道過ぎるが当時は抜きゲーというか陵辱が多くてwizっぽいRPGあるエロゲかw
個人的にはデジタルコミック系が割りと好きだった
宝魔なんたらってやつ
ライムとかVIPERとかナツいな。音楽が荒川さんというだけで買ってたぜ。
漫画読んでる雰囲気からPS版がアニメ化!って感じでうれしかったのに、なぜかPS晩は12話が出なかったんだよなぁ
SS版も8話で終わったし
宝魔ハンターライムはコンシューマ版で声が付いてさらに魅力が増した。
CV玉川紗己子とか、俺得。
>>239 たしかスペル・デルフィンも声の出演で出てたね
ソニアと縁があったから
OVAもあるんだっけ?
思い出したかのように興味がわいてきた
>>241 3巻出ているね。それを纏めてDVDになっていたりもして。
DIVI・DEADという作品の絵が凄く好みなのでDMMで買って現在プレイ中
これは何とかWin7(64bit)でもプレイできるので嬉しい
しかし、その少し前に買った無垢2は32bitでしか出来ないみたいで凄く残念・・・
互換モードでも全然ダメでしたorz
244 :
243:2012/09/19(水) 02:11:17.46 ID:ipeCugrF0
すまない、両作品ともスレチだったかもしれない
まぁ、Winのソフトではあるよね。 >両方
んでも、PC98x1は一応WinMeまではサポート対象だから、完全にアウトって訳でもないかも知れなくもない気がする。
>>243 スレチだけど
inst2000使えば無垢2出来るよ
WIN7PRO64bitでプレイ出来たからね
247 :
243:2012/09/19(水) 19:46:33.09 ID:ipeCugrF0
>>245 寛大な対応ありがとうございます
PC98時代やWindows初期(Me以前)のエロゲは今にはない魅力があるね
>>246 スレチなのにありがとうございます
inst2000をダウンロードしてみて、同梱テキストファイルを見てやっているのですが・・・どうもうまくいきません
cmd.exeを開いてやってはいるんですが・・・パスがおかしいのか・・・う〜ん
色々検索しても詳しいやり方がなくてお手上げ状態です
WIN7でパスが間違ってないのに動かない場合はinst2000に互換性をかけてみてください
まずはWIN95 そして98/ME その次にXP その次にVISTAその次は7でやってみて動く場合がありますよ
後はCD本体の.exeにも同じ事をやってみてください
249 :
243:2012/09/20(木) 21:04:01.81 ID:xYYzFw0n0
>>248 ありがとうございます
無垢2ですが、パッケージ版ではなくて、DMMのダウンロードで買ったものなんです
なので、inst2000利用の初期項目「ドライブにCD-ROMを入れる」を飛ばしていているんです
inst2000はCD本体がないと使えないものでしょうか?
DMMでダウンロードしたフォルダ内にあるファイルでは仮想ドライブにも出来そうにないですねorz
>>249 例えばゲームのインストーラがhoge.exeで、d:\game\という場所にあるなら、同じディレクトリにinst2000を置いて
d:
cd d:\game\
inst2000 /winXP d:\game\hoge.exe
みたいな感じで実行して立ち上がったインストーラに従えばいいんじゃないのか。
DMMからDLしたゲームはインストーラ形式で提供されてないよ、というならバーチャルPCでも使ったらどう?
>>250 ありがとうございます
無垢2インストーラーはCドライブのフォルダの中にSetup.exeがあるので249さんの通りにやってみました
cmdで実行してそれでインストーラーは立ち上がるのですが、そのインストーラー画面でいきなりPCのファンが回りだしてフリーズ→待っても画面のゲージ溜まらず
埒が明かないのでタスクマネージャーで取り消しましたorz
inst2000やSetup.exeにも互換性をかけても結局は同じでした
やり方はこれで合っているはずなんですけど、何故その先に行けないのかが謎です
>>251 win7/pro↑ならinst2000をXPモードで動かす(XP窓を開いてそこからinst2000を実行するという意味だろう)と可能とかいう話もあった。
そもそもXPモード・VirturePCが動くのであればそこで普通にインストールして遊ぶことも出来るように思うし、手元にXPライセンスがあれば
VMWareやマルチブート環境にする手もある。
homeなら今の時期にアップグレードするより、中古のXP機買ってくるほうがコストが低いだろうな。
>>251 ありがとうございます
win7のHomeなので残念ながらproのやり方は出来ないようですね
ただ幸いなことに、今の7を買い替える前の化石XPが物置にあるので
それがまだ起動するのであれば、それに無垢2のデータを送ってやった方が利口かもしれませんね
254 :
253:2012/09/21(金) 22:42:02.61 ID:CJAqk5Dm0
このスレで聞くのもどうかとは思うけどあえて質問
X68000ってPCがあったみたいで調べてみたんだけど解像度はこっちのが上?っぽいね
音楽とかも良かったみたいだけれど、これエロゲー的にはPC98とどっちが良かったの?
性能的な問題じゃなくてもX68000のが○○はシナリオが良かったとか音楽が良かったとかでも良いっす
グラフィックの方は一般的にはX6800とPC98どっちのが基本的に良かったのか等も知りたいです
>>255 色数とサウンド周りは、断然X68kのが上だったね。
でも、基本的にPC98からのベタ移植が多かったと思うよ。
X68kオンリーってのも、少しはあったけど。 >「妖獣クラブ」とか
移植の時に、追加要素があったのもあるかな。 >「メタルオレンジ」とか
変な改変もあったなぁ。 >「きゃんきゃんバニー」とか(H画面のラストを縦横2倍にしてスクロール/でも、微妙)
個人的には、XVIとXVIcompactIは名機だったとは思う。
どっちかってーと、TOWNSの方が評価は高いんじゃないかな。 >CD-DAがスムーズに使える
>>256 なるほど、基本的には一応X68000のが上みたいな感じなんだね
カタログ見てもそんな感じがしてたのにゲームの発売履歴とか見てたらX68000のが廃れてきてたから何でだろうって疑問に思ってたんですよ
つまりPC98からのベタ移植ばっかりならPC98のが良いだろうし、当時はゲーム以外ではPC98のが主流っぽかったしユーザー数が少なかったから駄目だったのかな?みたいに思いました
というかTOWNSの方が評価高かったんですねそこにもびっくりしました
当時を知らない自分にはPC98→ゲームやソフトウェア全般揃ってる、X68000→質を活かしたアケ完全移植系が多い、TOWNS→????って感じでよく分からなかったんですよね
そうかCD-DAか…歴ゲーとかに向いてたのかな…
68kはハードウェア面の進化を暫くの間止めてたんよ。それが売りでもあった。
ただその性能が限界と感じた時に人は離れてしまうわけで…でも最強のホビーマシンだったわ。
解像度というより色数の違いが大きかったね。
エロゲも68k用に塗り直した物はすごいキレイだった。
ただそれがエロく感じるかどうかは別問題。PC98の16色の方が好きって人間は多いと思う。
まぁPC98も後半になると256色対応になって68kとの差はほぼ無くなってしまうんだが…
TOWNSは惜しかったw ハードウェア構成はすんごい好きなんだけど。
なるほどなるほど勉強なります
最終的にPC98側もx68000に追いついちゃうんですね
疑問はある程度解決したけれど、TOWNSの評価が高い理由がもっと気になって大変だw
宮沢りえのTOWNSのCMをひさびさ思い出した
「音楽ゲームビジネスホビーお勉強もいいじゃん♪」だったか?
TOWNSは最初からそこそこ使えるOSで簡単操作ができた。
CD−ROMが最初からついていて、メーカーが最初から大容量や多色、
CD−DAを考慮できるというのが強みだったね。
当時外つけMIDI音源は高かったし、ソフトウェアでMIDIを実現するには
スペックが絶望的に足りなすぎた。
ただし、CDが等速であった事で、大抵のゲームでPC98よりも読み込みに時間がかかり、
またCD音源を利用すると容量の大半を食って、結局短めの音楽になってしまったり、
頻繁に読み直して音楽が切れるとか、少々ストレスの元になったのも事実。
あの時点で倍速〜四倍速のCD−ROMで、HDにインストールする環境が
もっと整っていたら、状況は変わっていたかもしれないけど。
TOWNSは256色洋ゲーを遊ぶ機種 ハード性能は高くても、今となっての利点はそこぐらいしかないよ
X68KはFM音源文化を満喫する機種(パソ通が必須だったけど)
アケゲー完全移植とかいっても、古いものばかりなので果たして魅力があるかね?
オリジナルゲームも決して多くは無い むしろ「無いものは作れ」の精神で同人ゲーが凄いが、
同人に興味ない人にはホントにどうでもいい話
エロゲ和ゲーに関しては9821があれば事足りる(9821なら洋ゲーも一部カバーする)
アクション遊びたいならスーファミがあれば済む
つうか、今時ハードの性能とかどうでもいいやん
遊びたいゲームがある機種を買えばいいやん
初期の98は、ビジネス向けで音源が貧弱だったんだよな
その時代のゲームを、88やx68でやると音源の違いに結構驚く
もっとも98に86音源が普及し始めると、その差は無くなるけれど
>>255 性能の問題ではなく、主に出回りの問題。
PC-98はビジネスユースが多く、出回りも多かったため
必然的にゲームがたくさん市販され出回った。
その結果、ゲームに必要な環境が後から充実してきた。
X68000はホビーユースで、発売初期のゲーム機的な性能は
PC-98とは比べ物にならないが、ビジネスユースで出回ってる
P-98との差はいかんともしがたく、結果的にマイナーな
位置づけで終わる。
その代わり、同人ソフトとか、UNIX走らせたりとか、
マイナー方面ではいろいろ面白かったんだがw
FM-TOWNSは、この中では一番後発で、CD-ROM標準装備とか
いろいろな売りはあったんだが、後発であることと、何より
しばらくしてDOS/V機(IBM PC互換機)の波に飲まれてしまい、
FM-TOMNSの独自路線から、FM/VのDOS/V機路線への方針転換
してしまったため旬は短い。
多くの学校が富士通製のPCを導入してたんで、自分の通ってた中学もFMR50が2人1組で授業に使われてた
FMRはメモリが1M載っててBASIC98で作ったプログラムがPC-98だとメモリ不足で動かない、とかあったなぁ
X68kは当時の自分にとって憧れのマシン、X68k用のベーマガ投稿プログラムとか凄いのが多かった
いずれにしても、当時は本当に高嶺の花だったなあ…
社会人になって買ったPCも、ほとんどが型落ち品や中古だった。
それが年を追うごとに低価格化が進んで、今じゃ五桁で買えるとはいい時代になったねえ。
下手に40万も50万もするPC買ってしまったからWindowsに手を出すのがすっげー遅れたわw
たぶん最後にプレイしたPC-98のエロゲはラブエスカレーター
その後にWinMe買ってフリーズの多さに泣いた
1990年当時、通販でRX21+三菱のモニタ XC-1498CU+リトルオーケストラLで
約30マンした覚えがある
90年頃だと16MBの拡張メモリが20万、100MBのSCSIHDDが10万みたいな時代よなw
値段は安くなってPCも普及したけど、今っていい時代なんだろうかね。
FM-TOWNSは憧れだったけど、後年「2ちゃんねる」でマシンスペックや、
移植ソフトの話を聞くに、憧れだけで良かったと思う。
仕事になったし。
子供に高額なPCを買い与えていた当時の両親達には頭が下がるよ。
まぁ今の親も子供の携帯料金を永遠支払わされてるんだろうけど。
高い金払って子供に買い与えたパソコンがエロゲ専用機とか泣けてくるだろうなぁw
親に買って貰ったとか羨ましいレベルだわw
俺が学生の頃はジュゲムって雑誌読んで一般雑誌のふりしてエロゲームのコーナー読んでるだけで満足してたくらいなのにw
そんな世話になったゲームもタイトル思い出せず興味持ってたのに未だにプレイ出来ないのとか沢山ある
夏休みのバイト代全てで買ったよ
ハードはスレ違い
印象に残っているX68kのソフトは、
グラディウス/同U
ジェノサイド/同2
大戦略V'90
やりたい放題3
妖獣クラブ/同2
エロゲが少ない。TOWNSは、
アフターバーナーU
インビテーション
第4のユニット(シリーズ)
スーパーリアル麻雀PU&V
とか。やっぱりエロゲは少ない。まぁ、個人の趣味・嗜好って事で。
俺は68kユーザーだったけどゲームソフト出なくなって
PC98に移行したな X68kダメに成ったのはユーザー少ないのに
ゲームコピーで尚更売れなくなって殆どのメーカー撤退した
最終的に自分で自分の首を絞めたのですよね
PC98は絶対数が大きいからコピーされても問題なかったけど
俺は周りにX68ユーザー一人もいなかったからコピー出来なかったけどね
単なるソフトの供給過多でしょ。
売れるソフトは売れたんだから。
でも98並の発売ペースだと商売として成り立たなくなるのも時間の問題だったな。
違法コピーだなんだ言ったって
当時絶対コピー出来なかったはずのFM-TOWNSのソフトが安くならなかったんだから
コピーのせいだけにするのはソフトハウス側の甘えだよ。
あの「違法コピーするな!」って広告出した会社も元はレンタルソフト業やってたんでしょw
いや 知り合いに聞いてると
20人位で各自ソフト違うソフト20種類(一人一つ)購入して
コピーして1つのソフトで20個手に入ってたって聞いたことあるよ
周りがPC98ユーザーでも同じ事やってたしね
規模が大き所はもっとやってたみたいだしね
だって絶対数が違うからね総ユーザー10万と言われていたX68k
そこの人の購入意欲の人が50%と、として10人で1つ購入したとして
見ると5000本しか売れない事に 勿論個人購入も多いと思うけど
そういうグループは結構有ったよ PC98で言えば50人位で相互購入してた
のとか有ったけどね 今思うとあれって犯罪だったんだなと思う
加担しなくてよかったw
ファイル共有とかも無かった時代にコピー出回るもんなん?
俺はコピー品でしか見れない警告画面に出てくるらんまのエロ絵見たかったけどどうすればコピー出来るかとかよく分からんかったw
>>282 サークルとか友達同士で貸し借りから始まって、同じゲームを2つ購入するより
お互いに別なソフトを購入しあって 知り合いにドンドン膨れたみたいです
@ゲームが面白くてプロテクトが強力だと個別購入になったりとかありましたね
ソフトの方は
PC98にはWiZARDとかFIleMasterとかファイラーとか色々出ていました
(こちらはX68ユーザーの時にお前もPC98買えばよかったのにと言われてた)
X68ではWiZARDとかが有ったらしいです
68にWizardってあったっけ?
FileMaster、TwinCopy、CopyAid、Formula、メシアくらいしか知らない。
Formulaは専用モジュールでFDCを直接制御してプロテクトごとバックアップするから
98ユーザーにも結構使われてたらしい。
そういえば68の天使たちの午後 転校生を持ってるけど、
68で最後のプロテクトがかかったゲームで、対応してるコピーツールがほとんど無いから
いまだにイメージ化出来てない。
TwinCopyかCopyAidの最終号しか対応してなかったような気が…
X68kのプリンセスメーカーだっけ、
ディスク内のデータに、購入者の氏名が記載されているのって
あぁ X68は俺しか持ってなかったのでコピー名はあやふやです
ガイナックスはコピープロテクトにうるさい所だったですからね
追加補足するとPC98は300万台(エプソン等機含め)と多いので
購入意欲層が20%で、50人で交換しても12000は売れる計算です
圧倒的に絶対数が違いが原因でしょうけど
300万VS10万じゃ話にならない
案外プロテクトが強力な癖にファイル共有とかには流れてたりしそうだなw
しかも名前検索じゃなくて詰め合わせとかそんな感じでひっそりと
68のプリメはガイナックスはノータッチでニューという会社が移植した。
500本だか1000本だか予約を受け付けて完全受注生産。
予約者の氏名、住所、電話番号を起動時に表示する。
この個人情報が一種のプロテクトになっていて
ディスク自体はノンプロテクトで自由にコピー出来るけど、
個人情報部分を書き換えると起動しなくなる。
68プリメが発売された1997年には68コピーツールは全滅してたので、
自力でチェッカーを潰さないと流せなかった。
嫌すぎる仕様だなw
そんなの今の世でやったらえらいことになる。
だが、今も苦しんでいる奴もいると思うとなんとも切ないねえ。
今で言う、おっぱいマウスパッドとかを梱包にでかでかと書かれて発送されるようなもんか?
>>289 コピーガードとしての機能よりも中古で売れない事のが苦労しそうだw
糞ゲーだった時のダメージのデカさと来たら・・・・・
デカさといえば初めて買ったエロゲは下級生なんだが重たくて大きいあの質感忘れられない
絵が好きだったし年下好きだから買うぜ!って前情報無しで買ったら下級生の少なさにびっくりしたのも懐かしい思い出
プレイしているおぢさんたちより下級生さw
98時台のアリスはすごかったなぁ
マニュアルに個人でバックアップすることを推奨してたもんなぁ
プロテクトも皆無。
実際に中身が良かったから、買って応援する人のほうがはるかに多かったんだろうな。
クソゲかどうかはプリメだからある程度保証されているのでは?
変な改悪されてなければだけど
というかアリスはよほど自信あるのか今でもフリーで配布してるしなw
そういえばDPSって発売時期考えると91年以前の発売はモザイク無し?
DPS全部の方は間違いなく修正されてるだろうけど
アリスは初代ランス以降モザイクは全てありだったと思います
ランス3とかは無修正の奴が雑誌に載った時無修正だった事あります
未だにその雑誌持っているけどねw
@X68k版だとあることするとモザがなくなるらしい
でも最近のアリスのゲームはプロテクト入っているから
プロテクト解除する事自体違法になるので多分フリーにならないと思う
自社製品なのに違法になるわけないだろw
αとかのプロテクトってアリスで作ってたのか
それなら解除して販売OKですね
販売じゃなくて フリー配布だw
例えば俺がゲーム作るじゃん?
どっかの企業に技術料とか払ってプロテクト付けてもらって売るじゃん?
数年後くらいにもうペイしたからってプロテクトかかってない原盤を配布するじゃん?
どこに問題があるんだぜこれ。
今でも自作のゲームや映像を自分でバックアップする分には問題無いしな
自分ってのを自社に置き換えただけで全然問題無い
仮に犯罪になったとしたらアリスソフトがアリスソフトに裁判を起こしてアリスソフトにお金を払うという自作自演みたいになるw
いわゆるシェアウェアをフリーにしたってのとはまた話が違うん?
廉価版購入して調べたら普通にプロテクト入ってたよ?
コピーしてお友達や知り合いにあげるのを許可します。
ネット上にアップロードして不特定多数の人に配布するのを許可します。
フリーの配布は所持している奴を上げても良いと言うやつだから
アリスが配布するわけでないのでダメだと思う
もう説明するのも面倒になってきたな
ダウンロード販売してるものやら何やらまで説明するのすら面倒だ
ををw DL版ってプロテクト掛かってないのか 電池とか認証キーとか必要だと思うってた
違法だけどそれでUSBメモリとかで友達に渡すことも出来るわけだ
間違ってUSB貸しても別に問題ないよね 間違ったけど絶対にコピーするなと言っておけば
日本語で
じゃ 日本語で プロテクト(アクチ)使ってないサイトがること前提の話
そのサイトでアリスのゲーム購入DLしてUSBに入れておいて
別な用件で友達にそのUSB貸したけど ゲームコピーするなよと注意しておけば
別に罪にならないよね と言う事(やるやらない別として)
そして2つくらいDLサイト見たら見事に電池使ってるじゃん使ってないサイト教えてくれ
そこで購入するから
ディスク版のプロテクトを外してDL版は別のプロテクト掛かっちゃうけどこの過程で外してるのが
>>308の中ではアウトなんだろうかw
もう荒らしたいとしか思えんな
プロテクトは名作PC98エロゲーではないのでスレ違いです
サクっとNGで無問題。
ここ最近はいい流れだったのに残念だったな
ところでこのスレに居る皆は今もPC98のエロゲやってんの?
俺は河原崎家の一族を最近コンプしたわ
PSPのエミュの動作確認のつもりだったけど楽しくてついついコンプしちまった
98ゲーの話題何か出そうやw
>>312 河原崎か。ああいう館もの的な雰囲気ゲーいいよね。こないだ俺もバーディのBEASTとかちょっとやってたよw
>>314 館物と言えば沙織をやってみたいけども入手出来ずに今に至るわw
最近のエロゲだと翠の海が館物として良かったわ
そういやビーストってサブタイが淫獣の館だったな!
河原崎家の熱がまだ冷めないし買ってみようかなぁ〜バーディーソフトのゲームはプレイしたことないや
軽く中古漁ってみたら5インチ版なら3作分買っても約1500円か
>>312 やってるやってるぅ!
実機が何故か壊れなくてねぇ。
最近インストしたのは、
XENON
クローンドール
Birth Days
Piaキャロットへようこそ!
>>315 BEASTは今やると色々辛いかもしれん。一本道な探索型ADVでも面白いものは面白いんだが。
天津堂のWAVERとかペルシャの拘束は館物つうかSM物って印象だけど絵が好きなら。
>>316 クローンドールはゲームとしてどうなんだアレw
>>317 システム的に駄目なのは認める(笑)。
CGモードも無いし。エロい事はエロいんだけどねぇ。
でも、もっと酷いのもあったりすると思う。カスタムメイト3とか下級生とかね。
単調なだけなのに長過ぎ。でも、そこそこエロは楽しめるから、まぁうん。
下級生は計画も立てずにダラダラとプレイは出来んw
コンプに時間すっげぇ〜かかるからなぁ
同級生くらいのボリュームで俺は満足だわ
育成ゲームと言えば奴隷を開放をするように父を説得する為に奴隷を育てて大会に出るゲームが好きだった
名前ド忘れしたけど
>>318 もう少し日常を丁寧に描いたりしていれば、例のオチももっとインパクトのある見せ方が出来たろうにと思うなあ。
CM3とか下級生も確かにアレだね。1プレイが長くなるゲームは細かい達成感が欲しい。
>>319 それはソルシエールのジオスレイブと思う。
最近インストールに対応してないゲームで遊ぶのが辛くなってきた
>>317 今となってはプレイするのは・・・・って感じなのか
でも当時のゲームの雰囲気嫌いじゃないから安価で3.5インチ版が手に入るようなら購入してみるよ
PC98で面白かったゲームメタ女・・・ あれをエロゲ化すればよかったのに
後は無人島物語も1 2 3 でエロゲ化すればよかったのに
X XX XXXは駄目すぎたw
今も時々やるのはBirth Daysだな
あれエロシーンのテキストが官能小説っぽい
戯画のハーレムブレイドなんかはどうっすかね、キムタカのキャラデザ
あれもそこそこRPGとして楽しめたな
カスタムメイト3、妻の髪と瞳と肌の色を変えられればもう三倍おかわりできるのにな
顔形も変えられればもっといける
3で終わっちゃったのは、2Dでカスタムは難しいからかなあ
メタ女ってエロゲーだと思ってたけど違ったのか
フリーdos同梱でフリー配布してるよなあれ
カスタムメイト3の最大の失敗は、Hを繰り返す事で
夜のお勤めを複数回求められたり、風邪とかのイベントでも素早く飛ばせない事かな。
ぶっちゃけ、カスタムメイトシリーズは絵に癖はあったが、
1のタイプが一番自由度がある上にエロかった。
あの路線で続けていってもよかったと思う。
結局、丸パクリのカスタム系作品が今もWINゲーで続編を出しているところを見ると、
せっかくの金山を見落としたとしか思えないな。残念。
>>324 初めてプレイした時に歌が流れたのにびっくりしたゲームだわw
でもそれだけしか覚えてない・・・
真偽のほどはわからんけど、カスタムレイドとかのカスタム系を出しているKISSは
カスタムメイトを作ったスタッフが立ち上げたブランドだと、
メーカースレで言われているのを見たことがある
テイルズのスタッフが抜けてスタオー作った図式みたいだって言われてたな
今頃「私をゴルフに連れてって」をやってるんだが
青山ゴルフクラブの女子高生二人の登場フラグってなんだろう?
一度出したことがあるんだけど、どうも条件がわからない…
攻略サイトでも、条件がはっきり分かっていない模様。
分かる方いたら教えてください。
すいません、後一つ。
麗子はほかの女の子とHしたら攻略不可になりますが、
麗子の部屋に行く前に強制的にHシーンにいってしまうナオミも
Hにカウントされたでしょうか?
>>331 自己解決…
先輩の女子高生好みという台詞を確認、青山が狙い目という台詞でフラグが立ちました。
このゲーム、フラグ管理がきっちりしているところと
ノーヒントで問題なく行けるところが混在していて意外と難しい…
>>333 当時2〜3人しか攻略できてなかったから何も覚えてないわ〜w
全キャラ攻略してみたいから今度やってみるかな。
今きゃんバニスペリオールの女子大生でつまづき中・・・
プールの2人が上手く進まなくて泣けてくるわさ。当時もこの2人は攻略できなかった。
>>334 「Chaser のジャンクヤード」に攻略記事があるよん。
心の優しい早起きだなw
>>336 これから寝るんですよ、これから。
少し仮眠して、そしてライダーとプリキュアをですね(了
ゴーバスター「(´;ω;`)ウッ…」
Chaser のジャンクヤードはいいですな。
旧作のバイブル。
後はゲーム攻略の道に結構ヒントページが。
>>335 ありがとー。ただ見てもダメだった(´ノω;`)
俺が何かし忘れてるか逆に余計な事してるかだとは思うんだが、
4回ほどやり直してもダメだった不思議。今度時間かけてゆっくりやってみる。
>>340 プールに行ける状態から、通してコマンド選択してみてね。
ありゃ、早漏。
制服ギャルズむんむんセット以外、結構癖のあるコマンド選択だから。個人単位じゃなくて、
セーラー服ゆうやけセット:全編
女子大生おかわりセット:ホテル/プール単位
で見てみてね。
オマエラ、名作エロゲを語るより糞エロゲ語ってる時のが楽しそうだよな
因みに虜、虜2はSLGとして処女のまま進められたけど
ビショップの特別授業3 SLGが同じ事出来るみたいだね
344 :
340:2012/10/01(月) 19:41:22.48 ID:G2GKU9bR0
>>341,342
助かる。しかし大人になった今だから楽勝だと思ってたのになんとも情けない・・・
くじけたからRUNRUN狂走曲を起動中。
大人の缶詰のYU-NOが伏字ばっかりで残念仕様らしいんでPC-98版を買ってみようと思います
シュタゲがYU-NOに迫る勢いだったとか高評価だったこのゲーム気になったんですけど今プレイしても名作って感じれるでしょうかね?
>>345 今やってもそれなりには面白いと思うよ。
>>345 YU-NOは、きっと今でも色褪せない貴重なタイトルだと思うよ。
きちんとエロいし、きちんとストーリーが面白いし。
コンプするには気力が必要だけど、今は余裕で攻略情報が見られるから。
あ、あくまでも個人の感想の話ね。
YU−NOか……確かに今だと表現が問題視されるものがいくつかありますね。ただ、冒険するいくつかのメーカーなら、というレベルかもしれませんが。
遊ぶ上での障害にはならないけど、DE・JAがエルフの名作であったことを受けたお話だよね。
タイトルに英字4文字を入れてみたのも狙ってのことなんじゃないかなあと当時思った記憶があるなあ。
若い人が遊ぶとどういう感想になるのか聞いてはみたいねー。
DOS頃のelfの印象は、
ドラゴンナイト : カオスエンジェルスが好きだったから、抵抗無くプレイ出来た
〃 2 : 斬新な展開が面白い
DE・JA : 破天荒な主人公(笑)
ELLE : 同上
SHANGRILA : おにゃのこが可愛い
〃 2 : +エロい
JANJAKA雀 : 嫌味の無い感じのイカサマ麻雀
同級生 : 多くを語るまでもなく
かなー。
初期のプライベートスクールやエンジェルハーツは、微妙だったなぁ。ぴんきぃぽんきぃも結構微妙。
>>346-348 答えて頂いて有難う御座います
中古で1700円でHD専用というのが売っていたのでfree dosというのにインストールしてプレイしてみたいと思います
もしPC-98のゲームで他にも色あせなく面白いゲームありましたら教えてください!
通販でまとめて購入したいと思います
>>352 おはよう。EVEだの闘神2だの雫だのは他の奴が挙げそうだから俺好みのものを。
・舞夢(スタジオトゥインクル)
3DダンジョンRPG。美龍さんの描く世界観が素敵。世間では絵や音しか評価されてない気がするが。
・暗闇(メロディ)
密室系読み物ゲー。一つ一つののお話はさらっと読めて、サウンドもとてもいい。
・スタープラチナ(カスタム)
花札ゲー。ゲーム自体はただの花札だけど、16色でここまでやんのかってドット打ちを見られる。
ゲーム性だとランス3 と闘神都市2 とDALK とようこそシネマハウスへ ハーレムブレイド
エロ だと愛姉妹 亜希子の初代(確か無) ドラゴンナイト2(無) ドラゴンシティ(無) 星の砂物語1〜3(無or有)
絵 だと・スタープラチナ 後期のポニーテールソフト 夢幻泡影
特殊系だと あゆみちゃん物語 SEEKシリーズ 堕落の国のアンジー
−−−−−ここまで狂った果実無し。
まあ沙織同様に今じゃ入手困難か?
学園ソドムを押したいがWin版がDL販売で普通に手に入るんだよなぁ。
とりあえずアリスソフト・エルフ・シルキーズ・フェアリーテール・カクテルソフトの作品は安くて趣向に合いそうなら買って損は無いと思う。
個人的にはプリンセスメーカーの初代、2作目をお勧めしたい。
脈々と続いてるシリーズを全作触れれるチャンスだ。
なおアリストフトのゲームはほぼ全作フリーでDL出来るから買わなくて宜しい。
>>353 花札でポンが何を出せるか分かるしオリジナル要素も多くて俺は好きだったかもw
でも何度も繰り返してプレイしたのは淫獣幻夢かもしれん。
タイトルでどれだけの人が花札ゲーと思うだろうか…
スタープラチナはカード絵も綺麗だったな
今となってはPC98でプレイする必要性は無いけど愛姉妹の美麗さには当時衝撃を受けた
エルフのアニメ絵調が好きだったんで俺的にはシルキーズの重たい塗りは微妙だった
エロ的には濃くてよかったんだけど
全くの個人の感覚で挙げると、
きゃんきゃんバニーエクストラ
義母・沙也香
愛姉妹
とかを推しておこうかなー。
>>353-358 ゲームの情報有難う御座います
花札ゲームは割りと好きなんでスタープラチナ調べてみたんですが
これって独自の絵札で花札を表現してるだけで良いんでしょうかね?
http://mercenaryforce.web.fc2.com/pc9801/pc98/00280.html 画面を見た感じ花札には見えないですが凄く興味持ちました
他にお勧め頂いた中でこのサイトでパッ調べてみた感じと皆さんの解説で吟味して
EVE、プリンセスメーカー2作、暗闇、スタープラチナ、夢幻泡影、SEEK、狂った果実、花札でPONに特に興味持ちました。
RPG関係はPC98のゲームに本当にハマってしまったら手を出してみようかと思います
確かSFCも16色だったと思うんですけど随分どの作品もSFCよりも美麗に見えますね
まずはこれらとYU-NOを駿河屋で注文して遊んでみることにします
皆さん丁寧に質問に答えて頂いて有難う御座いました!
追記
「堕落の国のアンジー」調べてみたらゲーム画像だけで吹きましたw
スタープラチナは花札ルール(詳しいゲーム名は忘れました)でのカードゲームです。
ストーリーモードでは使える役が徐々に増えていくので、チュートリアルも兼ねています。
特にルール知らなくても理解できるようになりましたよ。
俺は最後まで花札と同等には遊べなかったなぁ
花札と同じ絵柄にも出来て場札に置いたら幻想的なあの絵柄になるとか便利機能あったらもっとやりこんでたと思う
咲に花札を知ってる人にとっては混同するのかな?
花札の柄にも意味があるというのを間接的に学んだので、昔の人はよく考えて花札を作ったのだなと感心しました。
確かに、同梱されてる下敷きが無かったらけっこう戸惑ったろうな。
それと最初のうちは使える札が限られていてメンドかった。
花札と違って、月見と花見がない。
ゲーム自体はコイコイだよね。
短札:リング 赤短:宝石リング 青短:銀色リング
タネ:図柄自体が銀色 猪鹿蝶:図柄が銀色で金角付
光札:図柄自体が金色
みたいな感じだった気がする。
>>365 その2項目を禁止にして遊ぶのが好きな人には良ゲーだと思う
永久に禁止って縛りは若干キツかった
すぺ子と遊ぶモードがテンポ悪いのも繰り返して遊べない要因にはなった
面白いんだけどね
ここの住人ってどんな話題でも割とついてけるよなw
PC98ゲーを100本は軽くプレイしてんだろ?
流石に100は無いよ、自分は。
70位。
>>367 花札をする理由付けというか導入がしっかりしてた点を評価したいかな。
カードゲーム自体の面白さだと、DOSゲーではないけど同時代のZAPtheMAGICがお勧めかも。
一般ゲーとディスクマガジンを合わせたら100は超えてると思うw
元々はノブヤボの戦国群雄伝にハマって、パロったらしいストロベリー大戦略に手を出したのがエロゲとの出会いだった。
ADVパートを煩わしく思ってたのに気付いたらSLGパートのが煩わしくなるくらいハマって今でも現役エロゲーマーです。
ノブヤボはKOEIなってから劣化したしやめてしまった…
98ゲーなら100本くらい遊んでるかもしれないが、今はエロゲ遊ばなくなって久しいな。
IDが2DDだw
>>372 今すぐFDDを2DDフォーマットするんだ!
WinなPCだと720KBになるのか。
やっぱ実機の動態保存って大事ね。
98 だと穴が開いていない 2DD ディスクを 1.2M でフォーマットして使えたのに
Win では無理だもんな。もちろん、98 が変態なのは判ってるが。
>>371 遊戯王を経験してるような今どきのエロゲマには、ZAP the MAGIC はナニコレ状態だそうだが。
ぼうのうとも劣化してしまったし(/_;)
すまそ、上は
>>370 宛ね。
ZAP the MAGIC 原画集を100回拝んでくるわ。
>ZAP! the MAGIC
あー、このパッケージ絵、見た事ある。
「果てしなく青い、この空の下で…。」を作ったとこか。
377 :
名無したちの午後:2012/10/04(木) 08:49:54.86 ID:DXKHrjB80
俺はX-1ターボ、X68kとPC98DO+とマーティーとPC9821Aeを所持していた
流石にMacは持ってなかったけど
プレーしたゲーム(エロゲ一般ゲ問わず)は200は超えたと思う
この前あの無駄に大きなプラの箱の処分したら200位有ったので
X68kとPC98Do+はいまだに所持している
>>374 今時のエロゲーマーはゲーセンにあるようなアクション要素の入ったカードゲームのが好きでね…
どうも単純に考えるだけのはしっくり来ないっすわ
まあ今のゆとりにはYU-NOのような作品を全解放出来るような頭もないだろうから制作者側も
あんまり考えるゲームは作らないんだろ。
古色迷宮輪舞曲というPC98の劣化エロゲーみたいなのが評価されたしそれは無いかと
>>373 穴塞ぐのもめんどくさいがw
いい加減エミュ環境作っておこうかと実機からBIOS抜こうとしたんだがFDD自体が半死+電源も怪しい状態で参ったな。
今月頭からイメージ作るのが犯罪になったんですよ
まあ別にBIOS無くてもさほど変わらんし動くけどねエミュ
めんどくさい世の中になったねえ。
しかし、内容的に急すぎて対応できない気すらする。
まあネットで堂々と吸い出したとかは言わない方がいいね
一応コピープロテクトさえ解除してなきゃ犯罪じゃないって言うギリギリのボーダーもあるけどさ
そんな事より聞いてくれよ・・・・・・ 続く
今さらクローンドールの情報集めてたら「転校生」がものっそ酷評されてたけどそんな酷かったん?w
119 :名無しさん@初回限定:2006/01/25(水) 05:09:28 ID:U1zhe+lq0
転校生
コヤツだけはどうしても許せなくて売る気にもならず即フォーマットした
パッケはエアガンで撃ちまくった
メディアは今でもmemtest86入れて使ってるけどね
とりあえず本来の目的とは違う方向で元は取った気分w
http://mimizun.com/log/2ch/erog/1135497180/
>>385 毎日学校行って家で勉強して気分転換に散歩をしてから、風呂に入って寝る優等生のかわりばえしない日常を見続ける内容。
>>385 たはー、ジャケ買いで泣かされた。 >トラウマになったわ
転校して来て、登校時には痴漢されて、部活か生徒会か帰宅部かでしかエンドが変わらず、
四六時中オナニーしている主人公を暖かく見守る糞ゲーだったなぁ。
部活(新体操):顧問と百合になるけど、それに嫉妬した後輩(女子校ね)にバイブ貫通される
生徒会:理事長の性ペットになる
帰宅部:ナンパされて公園で青姦
これ位しかバリエーション(ルート)が無い。痴漢されているのに抵抗しないとか、ある意味変態の
素質がある主人公。
最初の痴漢シーンの時に「止めて下さい」というようなコマンドなかった?
記憶だけで書いてるから違ったらスマンが
>>388 あー、あったと思う。
流石に検証する気力が無いのはめんご。
転校生と言えば天使たちの午後だろjk
そう思ってた時期が僕にもありました
皆の意見を聞いてリアルタイムに欲しいと思ってたけど「女主人公っぽいしやーめた」と思って正解だったと痛感したw
>>390 90年代はああいう似非Windowシステムとか流行ったよね。一般のアプリケーションとかでも。
でもこのゲームの場合情報量が多いわけでもないし、何の意味も為してないw
>>393 ナツいけど怪しげなロダ使わんでくれよw
撫吉か。
この解像度ってことは冊子を持ってるってことか。
「復讐」プレイしてたらテンポが悪くてダレてきた
テキスト遅いよ…
時代が古いから仕方が無いのかもしれませんが、今だと普通の機能が当時の作品には無いんですよね。
CGモード、回想、既読スキップ、テキストスピードとか……まあ、当時のに不満があったから今では普通に実装されているのかもしれませんが。
>>399 98末期に近づくほどシステムで用意してるケースが多かったけどね。
マニアにとってはプロテクトの解析だの、本編で使われてない隠し画像見るだの含めてゲームのうちだったと思うぜ。
ctrlで強制スキップが出来た時は感動した
>>399 明記されていないだけで、実はメッセイージの高速表示とか、何かを実装しているケースも
あるよ。例えば[大文字]や[カナ]をロックすると、とかね。他には[shift]を押下していると表示
効果スキップとか。
elf系は、[Ctrl]押下でメッセージスキップが有名?
さて、噂の「転校生」、FD発掘してインストしてプレイしてみた。
やっぱ、酷いな、コレは。
パッケ裏の痴漢ENDのイベントがどうやっても起きないんだよね
誰か見た人いるん?
>>403 バグで発生しない、とか言うのが定説になっていた気がする。
マジか
当時の費やした時間を返してと言いたいくらいだ
野々村病院の人々プレイしたら虹野沙希似の女の子が出てきてワロタ
野々村病院の人々は事件解決前に院長婦人を側近っぽい奴が殺しちゃうくだりが一番よく分からずモヤモヤした
>>408 「崇高なる奥様を薄汚れた国家権力に渡すものか」的な衝動と解釈しているよ。
確かセガサターンかwinかの移植時、「殺人の動機が弱いと言われたから変更する予定だ」
って記事をみた覚えがあるんだけど、実際変更されたのかね?>野々村
確かマルチパックのは死んだと思う
ん? 確か放置してるといつのまにか自殺してるのはDOS版もじゃね?
自殺を止める事が出来ず、必ず死ぬようになったってこと?
よし野々村でもやるか。
賞味期限が2001年のPekoe(ピコー)を開けよう。
これプレイしてると煙草吸いたくなって困る。
>>412 それどこのところ?
自殺じゃなくてボウガンで院長婦人が殺されるところの話じゃないの?
野々村の話題を見ていたら、なんだか探偵ものがしたくなってきたな。
とはいえ手持ちがオホーツクとDE・JA2くらいしかないなあ。
俺は野々村病院とルーキーズしか持ってないわ
面白い探偵物あるならやってみたい
>>415 DE・JA2(1も)は探偵ものじゃない気が。推理・捜査ものではあるけど。
主人公は一応考古学者なので。
探偵もので言うと古いけど、リップスティックADVの1と2とか。
デリンジャーと夜の天使たち(私鉄沿線殺人事件)も、一応。
推理・捜査系で言うと、
星の砂物語1、2
ネクロノミコン
かなぁ。
狂った果実みたいに探偵じゃないけど真相に迫ってくゲームも好きだ
まあリップスティック系という事ですけどぬ
あれ、リップスティックADVも、一応主人公(吾郎)は探偵だったんじゃ?
あ、主人公は音美なのかな(笑)。
エロゲで探偵ものって印象が無いんだよなぁ、個人的には。
タイトルにそれっぽい単語が入っているのだと、
私立探偵MAX
魅惑の調書
尋問遊戯
とか。
マリアに捧げるバラード、黒の断章/Esの方程式、ルーキーズなんかも探偵キャラ。
421 :
340:2012/10/09(火) 01:21:00.77 ID:KZR3bgfq0
ミステリー・サスペンスは吊り橋効果的な物も加わってHシーンも印象深い
野々村病院は有名だがまだやった事ないなー。やっぱ面白いんだろうか
>>421 そこそこ面白いよ。
主人公(拓麻呂)の突飛な言動が楽しいのも魅力だと思う。
>>421 短いけど楽しいって感じかな
今やるのならDMMでDL版出てるからそっちのが良いと思う
ただ個人的には河原崎家の一族のが面白かったなぁ
探偵物といえば
神谷右京だよね
実際にあった事件を元にしているけどPc98版はフィクションだったんだよね
会社無くなって残念
真説シリーズはWin版もPC98版も実話モチーフだから扱いは一緒じゃなかったっけ。
Win95に移行してからは苫米地外伝とか変なのも出てたなぁ
探偵物だったかは忘れたけど、棺の中で女の人の首が無くて切断された体のパーツが集められたゲームは今でもトラウマ
最近のゲームは視覚的に怖くなくなったよなと思う
>>425 そうか 真説はPc98でも出てるのか
大江戸探偵シリーズがフィクションと言う事でいいのかな?
>>426 ハードカバーのシリーズは暗い雰囲気で大人のゲームって感じがしたよね。
窓のエロゲは遊んでないけど絵的には直球のグロを良く見かけるな。サークルメイト的な。
刑事大打撃…はバカゲーか
神谷右京シリーズ98版は内容に不本意なところがあるから作り直したってのが
Win版の UNTRUE だか MISSIONGLING だって、どこかで書いてあった気がする。
>>426 もしかして、アクティブのFEARLESS]?98じゃないけど。
>>428 暗かったのが良かったかと言われたら、当時それが怖くて投げてしまったw
たぶん今ならグロ耐性あるから大丈夫だと思いたいが
>>431 封印したパッケージ見てきたらマリアに捧げるバラッドでした
当時面白いって口コミで聞いて購入して憂鬱になったw
FM音源ってホラーとかサスペンスに結構あってるよね
特に車の効果音とか味があって好きだった
バーストエラーとか猟奇の檻は探偵物かな。
柊坂の旧館はちょっとちがうか・・・
この頃ってサスペンス系多かったよね
何に触発されたのやら
絵だけでお話を作るっていう流れで手っ取り早かったのでは?
妖獣戦記今やってるけど、
絵も綺麗だしSLG部分も面白いな。ストーリーもよく出来てる。
バイオソルジャーという存在の哀しみがテーマになっている中で、
ただ一人の人間、天城冴子ことビルバインが有能過ぎるのはなんなんだろうなあ。
バイオソルジャーの悲哀をさらに際立たせてるのだろうか。
DOのあの絵柄いいよね アニメ傾向が進んできてデカ目、ロリ巨乳が増えてきた頃だったから
妖獣シリーズの小さめのウルウル目と小ぶり、乳首小の美乳がストライクだった
ブランマーカーはとうとうソフトエッチのママ終わってしまったな…
まあ、今リメイクしてヴァリスみたいになっても悲しいがシャミーとエロ展開したかった…
Nexus7がさくさく快適なので、
98エミュでエロゲとか出来るかなと調べたが
なかなかめんどくさいんですな。
98のエロゲなら容量も小さいし、16Gしかない
ストレージでもいっぱい入るかなと思ったんだが・・・
>>439 スレ違い覚悟で聞くけれど、FM音源の再現てまともに出来てる? そこだけ教えてくれ
俺の環境では、FILMTNからFMPで音楽プレイヤーにしようとしたのだけど
テンポが倍に遅くなるので意味が無く、使用を止めた
それ以外の操作感はまぁまぁだったのだけど
>>440 MIDIはダメだけどFM音源はOKですね メタ女の音声も再現されていますよ
あのしみったれたピコッと言う起動音も再現されていますよ
設定次第では普通に音が早くなるとか解消出来るよ
ハーレムブレイドすらしっかり歌有りで流れる
マウスカーソルが出なくてキーだけで動かせるゲームと相性いいんだよね
あと拡大表示してイラストとメッセージ欄が丁度すっきり入るようにして16:9デザインに出来るやつ
>>441,442
そうか、ゲームなら大丈夫なのかな それとも単純に俺の設定ミスか
ありがと
>>436 初作は良い出来(エロもシステムも)だったけど、「続」と「2」は残念な出来(左同)になっていて泣いた。
夢幻夜想曲プレイしたらメイドさんだけ何故かクリア出来なかったぜ(ノ∀`)
デフォルトで全キャラ最後に攻略出来るもんだと思ってたよ…
妖獣戦記といえば、初代の体験版が何かのPC雑誌の付録になっていて、結構な数の友人が遊んでいた記憶がありますね。
>>446 え、メイドって美和子だよね?
H出来るよ。
>>448 いやHが出来るのは知ってるんだよ
実際に今回のプレイでもしてる
ただ最後の選択肢で美和子選んでも館を連れ出すの拒否られたんだよ…
確か、美和子ルート(エンド)あった記憶。
元々(メイドだったので)家事関係が得意なので、一緒に住んでいて甲斐甲斐しく身の回りの事をして
くれるとか何とか、それなりにハッピーな感じだったよ。
一応ググってみたけど、うん、↑の曖昧な記憶で良いみたい。
どこかの選択肢で、間違っているのかもね。
>>450 あちゃ…こりゃ完璧に選択肢間違ったんだねorz
システム的に二週目やるの面倒だから期間開けて今度はリメイク版でも購入してプレイしてみるよ
情報ありがとね
いきなりだけどちょっとした時間に遊べる常駐させてたいゲームってなんかある?
最近寝る前に軽く遊べるゲームにスタープラチナ、びいどろどろっぷす、トゥルーラブ〜純愛物語〜辺りをプレイすんのがマイフェイバリット。
>>452 さらっと遊べるものなら監獄カントリークラブ。DALKをちまちま進めるのもあり。
DALKはいいねえ。
ただ、そこそこ長く遊ぶつもりなら攻略ページを覗いてみるのがお勧め。
このゲームほど、初期の職選択が足かせになるゲームはないw
路地裏版とかにすれば、初期職に戻せるみたいだけど。
455 :
340:2012/10/14(日) 09:24:20.57 ID:hbrelvfF0
>>452 寝る前に俺んち来て花よりダンゴ(花札ゲー)クリアしてくれ。
昔はちょちょいとクリアできたハズなのに今は全然勝てなくなっちまったい。
やんやんの激闘同窓会
ぽわぞん
他にもカードや麻雀ゲーならストーリーに関係なくフリーで遊べるモードがあるんじゃね
DALKってアリスの館456だと面がめちゃくちゃ削られてるんだよね確か
フリー宣言の方は大丈夫なんだろうか
>>457 難易度は変わらない。
というのは単に1000階→100階にして、全てのイベントをその分縮めているだけ。
(80階のイベントが8階で発生など)
ところが敵の強さは変わらないので、本来200階ごとに入れ替わり強くなるモンスが
20階ごとに強化されるので、結局は同じ階に何度も挑戦してレベルアップを
図る必要があるため、実質1000階分は戦うことになるw
ちなみに路地裏パッチを当てたら1000階化された上でいろいろ有利な調整もあるんだが、
WINの路地裏パッチはもう配布されていないかもしれない…
ソニックリンカー……はあまりおすすめできないか。
楽典の知識ないと戸惑うし、
消せる方向が、縦と横だけで斜めは無理だし。
そういや話題にもならないけどブロック崩し系のエロゲも数本出てたね
高い金出して買うからには長く楽しみたかったから発売当時は疎遠しちまったな
ブロック崩しはメタルオレンジとかか。俺もブロック崩しなら同人ゲームなんかで十分って頭だったな。
麻雀だとイカレたストーリーとか期待して買っちゃうんだけど。
不評だったのか知らんけど90年代の前半も前半でその手のゲームは発売しなくなった印象w
ADV系が無かった(遊べるレベルじゃ無かった)頃になら遊べるCG集として買ったかもしれないけども
DALKいいねぇ
Pc98で幸福の腕輪 あると最強に
と言うかクウ(どれでもOKだけど超幸福の腕輪があるならDALK一押し)と
ジーマ(アサシン)だけが愛されすぎ
メインヒロインに見えるシグルーン(絵柄や一番左上のポジションの為)や
リムリア(説明書の漫画でメインみたいに描かれている)
オススメとしては
クウ 能力は平均的だけど超幸福の腕輪経験値獲得5倍以上+クウ専用コインがあるため最強
ジーマ 根っからのアサシンっ娘運はないけど武具ドロップ率クウと共に
他の2倍そして宝箱出現率シーフとアサシンは1/2なのでアサシンにすべし (コインは攻撃UPが出るまでS&L)
後は好みで大丈夫なはず
エロゲのRPG系って一般と比べてスケールしょぼいイメージあったんだがこのスレ見てるとDALKに興味持ってしまったわ
DALKは「全体的に見て悪くはないが、操作性など基本的にはかったるい」
興味本位ではなく気合入れてかかるべし だらりとプレイすると辛いよ
RPGは「カオスエンジェルス」がオススメ。但しエロくないけどね。
>>466 だが、多少の不便さをさっ引いても「見返り」がすばらしかった>DALK
ヒロイン14人にエロCG三種ずつ、しかも同じCGでもテキストが変わったり
分岐したりと二倍三倍に楽しめた。
当時は発売数年たっていたが、ランス3と同時購入。
10代後半という若さもあったせいか、連日猿になってたw
同じCGでテキストだけ変わる系ってあんま好きじゃないんだよなー
実写版あゆみちゃん物語をやればよく分かる
あゆみ→実写あゆみは逆に同じテキストでCGだけ変わる系な気がするが。
忘れてるだけでテキストも若干変わってるのかもしれんが
俺は同じCGばかりで萎えた記憶が強いなぁ
まあすじまで見えてるから許したけども
イリウムやり直してる 序盤は回復がアイテム頼りなので消費量が半端ない
これだけ貢いだら道具屋のアンナ(説明書に16歳と明記、現在じゃ無理だろう)
は身体が柔軟な設定を活かしてもっと色々プレイさせて欲しい。キメラの翼が自作のアンナ人形てw
…最初のADVパートはよく考えると1日の内に日本の恋人美琴、従姉の占い師ミリー(後に妊娠)
戦士リスティ 魔術師ライカ 僧侶セスタ その後パーティが壊滅後は前述のアンナと
食堂の看板娘でミリーの親友のカルガと全員に中出しSEXしてる
しかも全員に好意を持たれるというエロゲ主人公としては超絶倫にして最強スペックかも
前スレにあったがパーティ全員年上なので同年齢はカルガのみだからこの娘に
思い入れが強かった。食堂は施設として全く役に立ってなかったが
こんなハーレム状態でも日本の恋人の所に帰った主人公は偉いと思う
残っていればイリウム界の英雄として酒池肉林も夢じゃなかったというのに
>>472 何度か話題になるけど、プレイヤーにとってはろくに描写のない「現実世界の恋人」には
何の思い入れもないもんねw
むしろエンディングが罰ゲームのように思えたのは私だけではあるまい。
イリウム界に留まれば、酒池肉林は固かったろうし、少なくともかわいい嫁さんとの
幸せな家庭生活は確保できただろうからな…
そして、あれじゃミリーが気の毒すぎた感もある。
ほれた男と一生会えないまま、シングルマザーとは…
酒池肉林と言えばバトルスキンパニックの主人公は色々と惜しいな
もうヒロインに好きって言われてるのにエロシーンに入る事も出来ないなんて
裸の女の数だけなら凄く見ただろうに…
イリウムはカルガにフルーツ(見た目グロい)勧められてビビル主人公を
ニヤニヤ見てるミリーとカルガとか微笑ましかった
お前ら地球界にはイチゴやドリアンとかあってだな…
DALKはシステムが良いよ逆にWN版の方が操作性が悪いような気がする
このゲームは外見で職選ぶと結構死ねるので素直に素質表と職業潜在値を比べて見ると良いと思う
ちょっと前に話しに出てた夢幻夜想曲もWIN版のが操作悪いんだよね
キーボード操作が無くなってるとかありえなす
僕はリターンキー連打が好きなんですよ
DALKはクリアまでの総プレイ時間どんくらい?
夜寝る前にチマチマやるのに薦めてた流れだけど結構長時間な予感
>>478 本編クリアは10〜20時間もあればできると思うが、1000階チャレンジのほうは何ともいえないな。
>>478 普通に第一、第二エンディングはそんなに時間かからないです
でも第三エンディングは一気に出来ないくらい長いですね
PC98だと1000階ありますから
まったりとすくすずつ一日3階攻略していれば1年もかからないでクリア出来ると思います
後10人育てるのはやめたほうがいいとおもいます
俺は2年位かけて10人育てながらクリアしたな@エミュはわからないけど出来るなら
HDDにインストしてからやった方がいいと思うディスク変更面倒だから
DALKは、Hシーンを全員見られるようにクラスチェンジした後は
最小限の人数でいいと思う。
ま、ある程度抵抗力で柔軟性はあったほうがいいと思うので
DALK四人、パラディン二人、闘気士一人、ミネルバ一人、アサシン一人ってとこにして、
以後マップの敵に合わせて若干の変更かな。
無論ミネルバはエリスン、アサシンはジーマ固定。パラディンはティロルか。
コインで強化したクウはDALKかな。
バルキリーはHP高くてもその分ダメージ食うのでセイルのHPを削る。ルーでも使えん。
アーチャーは最高命中率が74%でストレス極大。離れ小島の敵まで倒したい人以外は薦めない。
トーロードは全てにおいて劣化DALKなのでこれまた不要。
…もっとも、職業専用装備もあるので、一人くらいは割り当ててもいいかもだけど。
……と説明しなきゃならないぐらい面倒なゲームです
のんべんだらりと遊べるゲームではありませんw
アーカイブスのWIN版って456からのなんだよね
ゆえに9801版をPSPでダラダラとプレイするのが乙だと思う
1000階なんかクリアしてる奴なんてそんな居ないような
クリアがマゾい奴は名作って言ったら駄目だろ
スレ的に考えて名作と言いたいだろうが、1000階なんて万人が名作と言えないわ
>>484 当時のエロゲって短くて4時間以内、長く遊べても8時間前後が多かった。
RPGゲームもスケールの小さいWiz形式で10時間前後で終わって達成感も少ない微妙なエロゲが多かった。
そんな92年の終わりにちゃんと遊べて、絵も良いRPGがエロゲで登場した事に俺は意義があると思うんだ。
たった数時間プレイして終わりのCG集ゲームとは違って長々と時間かけて遊べるゲームはコスパが良かったし、そんだけ遊んでも飽きない層、ちゃんと評価してる層が居るだけに俺は名作と言って遜色無いと思うけどね。
クリアが難しいのが名作と言われちゃいけないのなら、やりこみ要素をふんだんに盛り込んだ評価されてるゲームも名作じゃなくなるよ?
>>485見て思い出したがPC98でしか遊べないエロゲRPGでかなり評価高いフォア・ナインのGaoGaoシリーズって面白いの?
移植されたら買おうと思ってたのにもう絶対に移植ないよなって感じでダラダラ今に到るw
>>486 GAOGAOってADVだぜ。面白いけど。
ラジカルだけ普通にWIN版売ってたの知らんかったw
頑張って語らなきゃ魅力が伝わらないほど、
名作と呼べるほどでもないってのが一般的な意見じゃねw
名作って何を持って名作とするかだよな
今プレイしても名作ってくくりにするなら98エロゲーは1割あるかどうかレベルだぞ
いや、今プレイしてもっていうレベルなら、それこそ
当時の名作の中から絞って1割あるかどうかじゃないのか?
グラで誤魔化してたゲームは今プレイしても名作かは怪しい
ただそのグラがそんな程度のゲームをも遊ばせてしまう程の名作になりえたゲームというのもある
ええ世間一般的に該当するのはFF8です
個人的には、FF8は普通に遊べた方だと思う。
マテリアの繁殖が面倒だったFF7の方が、評価は低いかなーっと。ムービー以外のポリゴンが残念だった
のもあるし。あくまでも個人的な感想。
FF8は一本道のギャルゲーと思えば中々面白い
FFと思ってプレイしたら非情に残念
なんかの雑誌で書かれてたこのレビューは言い得て妙だった
スコール:ちょっぴり厨二入っているツンデレガイ
リノア:スイーツ()
こうだね。
B:INSTALLL
CD FF8
FF8
ふと、98でプレイしたRPGには何があったのかを思い出すが、メタルアイくらいしか思い出せない。
ドラゴンナイトシリーズくらいはやっておくべきだったかな?
一般ゲーですけどマイクロキャビンの英雄志願、あんな感じのサクサク遊べるRPGがエロゲにも欲しかった。
>>499 ドラナイは初代からプレイするとシステム的に煩わしいかも
やっぱあの当時だからこそ面白かったゲームの1つだよ
そういや当時
このゲームをクリアした時、貴方はすごい達成感をうんたら
って奴を起動したら、HDDを綺麗に消されたな
復旧ゲーム スタート!みたいな感じで。
まあ、ちゃんとバックアップしてるんで
領域確保して上書き復旧したわ
98で名作かは各人の感想によるとして
自分は恋姫が良かった→何となくビヨンドを買ったら繋がってたー!
って記憶が残ってる
そして、暗黒千年王国は当時でも真っ黒な暗黒だた記憶
暗黒千年王国のパクリ具合は異常だが常駐させとくゲームとして中々宜しい
ただエミュだとなぜか音が鳴らないから実機でしか起動させてない
>>499 スタンダードなRPGだとブランマーカー。3Dダンジョンだとミラージュ、舞夢、クリスタルリナール、WWあたりが遊べたよ。
ランスや闘神も面白いけど、自分の中ではRPGというよりアリスゲーってジャンルだったなw
今やると カオスやドラナイは遊べるレベルではないと思う
それでもドラナイ2は出来るレベルだけどね
それを踏まえて考えると
Pc98で名作RPGと言えばアリスの闘神都市UとエルフのWWと位だと思う
AVGで言うとコマンド式や総当り式が多いから今プレーするとかなりきついから(歳のせいかやる気が起きなくなった)
今でも遊べるレベルを考えるとリーフの雫と痕 後はエルフの缶詰で出たYUNOとアリスの夢幻泡影と位
SLGで言うとピルのSEEk(上臈蜘蛛も含み) エロゲでないけどメタ女シリーズ プリメシリーズ
パズルゲーはキャラット(Pc98版はエロゲでないけどね)
個人的にはAmbivalenZと野々村と河原崎とか名作入りしてもいいかなと思うけど総当たりだから抜かしました
>>484基準で考えりゃYU-NOは名作カテゴリーに入れないなw
>>504 河原崎と野々村は普通にテキスト読み進めて選択肢を選ぶだけのゲームだぞ?
昨今のゲームと何ら変わらん
Ambivalenは知らん
不揃いのレモンは逆に今ぐらいのユーザーのがウケ良いゲームだと思う
リメイクされたら発売当時よりも売れたり人気が出そうな設定に思う
>>506 あれそうでしたか 愛姉妹 と混同してたのかも
そう言う意味ではEVEも今では名作にはならないかも
伏線放り投げの唐突オチやお涙頂戴系なんてさんざ乱造されたから
EVEは昨今のユーザーがやってもそんなに高評価はされない気がする。
>>506 ゲーム性はともかくボリュームは少ないでしょ。あと、今の作品は既読未読がわかるようになってるし
親切なゲームだとルート分岐表示がされてるから、今やるには不親切さは否めない。
Win移植のリメイク版はプレイしてないのでその辺どうなってるか知らんが。
ミラージュは1はともかく2は笑えないほどのRPG部分。
主人公以外の能力が糞過ぎて、単に戦闘を引き伸ばすストレス要因になってるのが…
基本的に主人公とトリーの回復以外はたぶん戦闘バランスで考慮しないために
1ダメージやミスを連発する仲間を入れたんだろうが…
トリー・ニート・ローンの3姉妹懐かしいwソニーが神会社だった時代だな
今ならビータ・ジーオー・ピーエスピー3姉妹か?重傷任せる次女がGOなのは不安だが…
ドラナイもカオスエンジェルスも実機で最近やったけど
十分遊べるレベルだと思ったな
ボリュームなきゃ今じゃ無理って感覚なら知らんが
シンプルでも破綻がなければいけるいける
YU-NOのゲーム性は今でも飛び抜けてると思うけど、面倒だと思う人がいるのも仕方ないとは思う
あと闘神2もやりこんだなー
あ、レッスルエンジェルスSPECIALは全ルートクリアしたからやりこんだといえるかな
>>509 フルプライスで買うならそりゃボリューム少ないだろうよ
DMMで販売されてるリメイクDL版は河原崎家も野々村病院も2500円で相応だと思うよ
システム周りも当然良くなってるしフルボイスだし今でも充分薦められる一品
特に悪い改悪も見当たらない
クリスタルリナールは、正直駄目な部類に入ると思う。
シナリオは中途半端だしRPG部分は腐っているし、救いはエロ部分だけ。
Aliceのはどれもシステム的に古臭いので、やや駄目に寄ってしまう。
JINNは名作だと思う
2012年現在で小難しいゲームがNGなら全ゲームが名作になりえないかもしれん
まず最近の若い世代はゲームをインスコも起動も出来るか怪しいぞw
エミュで環境整えるにしても敷居は高いかも
あの当時はDOSでファイラー等使っていろいろするのが普通だったけど
それを現在と比べるのは間違ってるよ
当時でも基本的にディレクトリ作成→ファイルコピー→batファイルを
作成するだけじゃん
>>518 比べるのがおかしいと思うならそれでいいよ
実際俺もそう思いながらも書いたし
当時の名作基準を現代基準に直すのは不毛としか思えん
アンビは敵がいじめっこかよといわんばかりにアルビノアルビノ連呼するし
ヒロインの立ち位置が激変するしでいまいちだったな
ゲームシステムなんて9821末期と今でそんなに違いないだろ
Wiiリモコンを無理やり使うとかなら別だが
大まかに言えばバックログと既読スキップが無いくらいですね
逆に目パチとか口パクにエロCGが動くのも割りと普通ですが
あと、セーブ地点が固定の奴とか鑑賞モードが無い奴とか
うむ。エロシーンでセーブできないわ鑑賞モードもないわであの頃は大変。
何度同じ手間かけてエロシーンまで進めた事か…
んでCGぶっこ抜くのが手っ取り早いって結論に。
回想モードが無いので特定のシーンの直前でセーブをしても、セーブスロットの数そのものが少ないからとセーブデータの退避や復帰をさせるためのフリーソフトなんかが作られるソフトもありましたね。
よく考えてみりゃWin95/98対応ゲームでもその不便はしばらく続いてんじゃんw
しかし昔のマウス触ったら違和感あるだろうなぁ〜
今はバックログ出せるクリトリスみたいなん付いてるのデフォだし
>>524 その辺はファイラーとLHAを組み合わせてやってた。
ゲームも基本的にLZH化&MO退避で再インスコの手間を大幅短縮してたし。
エロだけ見直したいっていう願望無かったから気にならなかったなぁ
ゲームによってはエロすら飛ばして遊んでた
HDD非対応のゲームを動くように試行錯誤するのがまた楽しかったよな
comやexeの中見たりしてbatファイルを作成したりしてさ
いつでもロードができないとか、タイトルに戻れないというのも意外と不便だったよな…
今思うと無駄に多いフロッピーにインスコどれだけ時間かけた事か…
早くプレイしたいのにw
下級生の17枚が最高枚数かな?
SPディスク含めたら19枚か…
VIPER-CTRが40枚組だそうな
空き容量5MB wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
5MBで良いのに容量足りなくて本当にすんません…
200MBのHDD一つで遣り繰りしてした時代があったなー。
もっとも、実機の現状もそんなんだが。>SCSIの外付け240MBが死んだから撤去
HDD用ゲームを気が向いたらインストしてプレイ、クリアか飽きたらしたらデリ。そんな感じだから、DOSとある程度のツー
ルが収まれば十分なので、200MBでも余裕だったり。
初めて使った98がHDD40MB内蔵タイプだったので必要な時、必要なだけとはいえインストールが出来たのは非常に便利でした。
……なので、このような画面はよく見たものです。
初めて使ったHDDはSASIの20MBだったよ
頑張ってA4入れてたなぁ
でも同級生1はフロッピー入れ替えでプレイw
考えてみれば、あの時はFDに変わる媒体が試行錯誤されていた時期だったよな…
MO、ZIP、PD、120MBFD…
もしももうちょっと手軽で安く、しかも読み込みの早い媒体があれば
HDD以外の選択肢もあったのかもしれないなあ。
ふりむけば隣に懐かしい
もうエロ無くても良いからグラ良くて音声のあるPS版でいいやって感じでPS版をプレイしたよ
ナッツベリーが古美明の初期ロリ絵で今でも十分抜けるがこれは
セリフが無いどころかストーリーすらよく分からんw
毒リンゴ食って小さくなった女の子(なぜHシーン無い…orz)を元に戻すのが目的なんだろうけど
行く先々でロリキャラを裸に剥いたり(SEXまでしてるかは不明)
放尿させたりしてる主人公は鬼畜なのか?
>>541 たしか毒リンゴを食べたのは主人公の妹だからHシーンがないんじゃないかな
Hシーンがオマケになっているのが昔のエロゲーらしくて好き
ナッツベリーのキャラって本当に古美明が全て描いてるの?
キャラごとに絵のタッチが違うから、複数のイラストレーターが各キャラ担当してるように思ってしまう
PC98時代の5MBって今の価値に直すと500GBくらいでおk?
>>533の頃はHDDの容量が120MBや240MBが主流だったかと思うから、そうでもない
容量が少ないからこそ、圧縮やさまざまな技術でFD一枚でも相当な内容が収められるようになった。
当時のプログラマーからすると、今のCDやDVDのデータなんかはスカスカに見えるのかもね。
RPGで1GB使うなんてMAPどんだけ広くてキャラクター多い事やらw
20年前は1GBとか雲の上の存在だった
でもいまや容量の無駄遣いみたいなクソゲーばっかじゃん
画質は飛躍的に向上してるんだろうけどさ
ゲームの質は上がってないよね
>>546 いや、300MB超のHDDがあって500MBクラスも出始めていたし、トータル1GBってのは
それなりに現実味のある数字だった筈。
1992だとDOS5が出た年だし。あ、めんご1年前か(DOS5)。
>>548 だが1GB分のフロッピーとインストール出来る層であろう1GBのHDDを持ってる層を考えると20年前は絶望的かもしれんw
せめてCDが普及してればCD起動でフロッピー書き込みのゲームとかでまだ現実味が…
あれ?それなんてタウn(ry
タウンズはCD読み込みがせめて四倍速だったらね…
一時期は美麗CGにCD-DAなどでPC98の有名ゲームの移植や
タウンズだけの特典を売りにしたゲームも多かったのだが…
win3.1〜95、そしてCD速度の問題でタウンズは廃れてしまったな。
コピーされなけりゃソフトは安くできるとか言ってたのに、
当時物理的にコピー出来なかったTOWNSのソフトの方が高かったもんなw
TOWNSさ、店頭デモ見てて読みこみ時間かかるし
CDがくるくる回転してるので目が回りそうと思ったから
ALICEの館123だったっけ?が気になったけど止めたな
>>549 まぁ、確かに(笑)。
200MBクラスで¥10万近くしていたから、1GBを実装していたのはかなり希少種だね。
>>552 ハードを持っていないのにそのCDを買った俺がいますよ、と。
未だにCD棚で眠っているけど。
その内ハドオフとかでマーティでも拾って来ようかと。
TOWNSは、後期(U?)になってからフロントローディングに変わった記憶があるけど、速度的にには
更新されなかったのかな。
あと、読み込み速度などのCDの仕様を完全に理解しての
ソフト作りもまだまだだったんじゃないだろうかね。
TOWNSで移植したゲームをプレイすると、何でこのタイミングで?というようなとこで
ロードのために画面が止まったりとか、そういうのが多かった。
初期のころは効率よくCDという媒体を使えなかった印象が強いなあ。
ちなみに一回の読み込み時間も結構長かった。
初のCD-ROM採用ゲーム機といえばPCエンジンだが、あれもバッファラムが最初0.5メガビットしかなくて
RPGで戦闘の前後に10秒近くのローディングがザラにあるという酷い代物だったな。
それでも、アニメーション(今のフラッシュアニメよりショボいけど)を入れたりCD音源で音楽流せたり
キャラを喋らせたり大容量だったりで何かと夢が広がる要素はあったのだが。
PCエンジンの頃は読み込みも我慢できてたなぁ。
逆にあの待ち時間がいろいろ期待させてくれた。
あのCDROMドライブは傷ついた音楽CDも強力に読み込んでくれて重宝したよw
Pc-Engineと聞くと「コア構想」と連想してしまう性ががが。
等速はアドベンチャーやシミュレーションくらいなら読み込みは我慢出来た
格闘ゲームは読み込み時間の長さがイライラでしかない
PCエンジンと言えば音声の出るプリンセスメーカー
読み込みの遅さや画質悪いのしょっ引いても魅力的に感じた
PCEか……CDロムロムがSDCに進化した時の衝撃は大きかった。
しかし98にはHDDがあったので、CDにあまり魅力を感じませんでした……思えたのはWIN時代になってからですね。
PCエンジンは「ときメモ」と「ブルーブレイカー」の為だけに衝動買いしたなぁ
両作品ともPS、SSの両方でリメイクされて超萎えたけどw
受験勉強で、イースI・IIをサウンドトラック代わりにしてずっと流してたな
雷の戦士ライディIII 〜逆襲の邪神官〜 の体験版 1.81GBきてるよ
作品別見れば分かるけど、製品に制限つけた体験版らしい
今時ライディとか欲しがる人居るんだろうか…
オッサン世代に売れたら御の字じゃないの?
ライディの続編が出るのか。なら同級生も……下級生の悲劇は要らないけど。
他に最近になってリメイクではなく続編が出た98時代のゲームってありましたっけ?
下級生2は発売した時期的にあの古臭いシステムや設定が受け入れられなかっただけだと俺は思ってる
実際それほど悪くないって思う
下級生2はシステム云々じゃ無い気が
いわゆるたまきんショック
98時代の続編なんてエロならランス、非エロならイース、信長、三国志くらいしかないだろ。
闘神都市Vっていつ出たっけ?
98エロゲーの続編なんてアリスからしか期待できないのでは
出たけど内容は散々だった記憶が。
確か3年前?
内容は1と2に登場したキャラやシステム、イベントを一部流用し、
シナリオも同じく1と2の内容をベースに別シナリオに作り変えた感じ。
完全新規作品を期待した人は残念に思ったかも。
それより戦闘システムが明らかに2よりも退化していて、
RPGとしての面白さが薄かった。難易度が低いゲームで、シナリオを見る途中に
戦わされている感じで。
アリスも、続編関係もだんだん厳しくなっている。
ランスシリーズすら怪しい状況だからな…新作のランクエはバージョンアップしても厳しい出来。
たまきんの設定くらいPC98時代ならそれなりにあった設定なんだけどなぁ
2004年と言えばもう処女厨とか生まれてた頃か
下級生2って1994年から1996年の間くらいか
流石にあんな設定の幼馴染みヒロインはなかったろw
ブランマーカー3はまだ?
いい加減待ちくたびれたが
>>569 POWER DoLLSを忘れてもらっては(俺が)困る。
Winに行ってしばらく続いて、ケータイのソシャルゲーまで。
同じメーカー(工画堂)のシュヴァルツシルトも続いた方かも。
銀英伝とかA列車とかも。大戦略も。
レッスルエンジェルとかも続編まだ開発してんだよなw
オンラインゲームまで作ってるし
たしかPC88でCDドライブ搭載のやつ有ったねPC-8801MC model2かな?
たしかゲームの音はCD-DAで再生していたようなCDのエロゲームはなかった記憶が
でもPc9801ではPC-9801BX4/U2/C-Pだけかな?
俺が持っている98はPC-98DO+とPC-9821 Ct20かな
canbeは壊れて捨てたけどDO+は未だに現役中(殆ど使用してないけど)
>>575 アートティング忘れてもらっては困るよ
名作ルナドン1&2 天下御免等も
後は別メーカーだけどフリー化したメタ女&ツヴァイメタ女も
>>574 DOもう無いから 何処か権利買ってもらって星の砂物語の続編欲しい
PCエンジンの初期CD-ROM^2とドライブ使い回してるやつあったな、そういえば。
一時期ベーマガで裏表紙を飾ってた(そのちょっと後がDO+だった)のも懐かしい
PC-8801MC 持ってた CD-ROMはデモにしか使わんかった
FDゲームはかなり遊んだなぁ
調べてみたら PC-8801MCで エロゲ
コズミックサイコにCDが(音楽として多分CD-DA?)使えたらしい
CD-DAとか信長の野望くらいでしか使った記憶無いw
その信長の野望もFM音源版のが今も人気という悲劇
しかもCD-DAモードだと楽曲数が少なくて盛り上がりに欠けた
てかほとんどのゲームがCD-DAの恩恵は得られなかったんじゃない?
CD-DAの話とは逸れるけどCD版のゲームは中身を開くのが楽しみだった
インストール楽だし壁紙とかオマケデータとか入ってたから
分かる。OSインストール時のCDは感動した。
>>577 結局発売されなかったけど、「鏡(ミラー)」ってのがあったのを記憶している。
美龍が原画で、バーディーソフトが分裂してスタジオトゥインクルになって、そこで予定
していたんだっけかな。
エロゲじゃないけど、ファルコム「英雄伝説」がサントラを使えた筈。 >CD-DA
PC98のエロゲに戻ると、カクテルソフトとD.Oが結構後発でCD版を出していた印象。
手持ちは「Piaキャロットへようこそ」しかないけど、これはBGMにCD-DAを使っている。
なので、メモリーを多目に積んでCDキャッシュをしないと切り替えの度にサーチするから
テンポが悪い。まぁ、実データ(ゲーム本体)もCD格納だしね。
ああ、98時代の続編っつーとPiaキャロがあったなぁ
この流れでVIPERはWINのリメイク絵が気持ち悪くて駄目だったん思い出した
PC98時代の萌え絵って今と全然違うわけだけども昔のが好きだ
なんか妙に漫画チックなあの感じがいい
シルキーズのアニメっぽいのもいいけどね
きゃんきゃんバニーが個人的には初の萌え絵エロゲーとして衝撃だった…
当時沢山のゲームしたけど抜いたゲームは非常に少ないわ
ポゼッショナーはレズ描写のみなので残念 男主人公で全員攻略とかしたいなあ…
これも古美明の原画だよね?リメイクしてくれないかな
発売当時ガラスの運命をレズゲーと思って期待して買ったら酷い鬱ゲーでした
エスカレーションくらいしか百合ゲー知らないから逆に興味沸いてきた(当時こっちの属性無かった)
お姉さま!みたいな感じのマリ見て系っていうか、おとボク系みたいなのなんかある?
不揃いのレモンとか
ああ、不揃いはいいオカマさんだった
おとボクっぽいと書いておいてなんだが、お姉さま〜って雰囲気なだけで女装ゲーじゃないって事で解釈お願いシマ…
Cal3を3本購入してついにちゃんと起動するやつ手に入れられた…
ディスク枚数が多いゲームは中古買うの不安で仕方ない
CAL3絵が超劣化したのは何故だorz 俺のアルタミラたんがケバくならずに済んだが…
>>592 古いものなら禁断のパラダイス。
98時代ならリビドー7シリーズとか?
Luaもレズゲーだったっけ。
レズゲーは少ないな。
おいおい、 ムーンライトエナジーを忘れちゃいけないな
あとJYB
リビドーはキャラ2人選んでそのカップリングでのHがあるシステムは面白かったし
キャラも立ってたけどスカ要素多めなのがキツかったなぁ・・・
>>596 なんか当初はRPG作る予定だったけどスタッフがごっそり抜けてdでも無い状態になって、新スタッフ率いて無理やり完成させたんじゃなかったっけ?
>>598 あったねー、JYB。
自分の初18禁ゲームです。
>>592 リビドー7とか。 >純粋な百合じゃないけど、女×女なので
スカがあるので注意。
シルキーズにもあった気が。Jackとか。
>>596 絵師とかその辺の主要メンバーが独立しちゃったから、の筈。
でも独立した先での寿命も短かった筈。
禄にタイトル出せずに消えたんだよね、確か。 >スタジオ・トゥインクル
カナキーをロックして「JYB」と打つんだよな
分裂守護神の続きだせやゴルァ
ミラゲも早く3出すべし
完結させてくれ〜
>>605 ミラージュ3は雪白の石の話の予定だっけね…
しばらく音沙汰なかった後、PCエンジェルのメーカーへの質問で、
雑誌下部の一行お答えみたいなとこに「発売予定はありません」と
あっさり答えていたところが残念。
ミラージュ2のあと、スタッフが離散したのかねえ…
その後しばらくして復活したディスカバリーは以前の面影など何もなくなってたし。
別の人が会社というかレーベルを買い取ったんだっけか。
DEJAリメイクは酷かったな・・・
中途半端にリメイクされるなら光栄とかエルフみたいにPC98をエミュレートしたソフトを公式で販売して欲しい
>>607 確かに絵のよさを減じることなく移植したって感じだったな。
そもそもの絵が、他作品と比べてもよかったこともあるだろうけど。
ミラージュ1がPC98で出たときにはかなりの差を感じたもんだ。
ルーラさんが可愛くて仕方ない
こういう絵が好きだから最近のは息子が反応しないぜ
ディスカバリー、好きなメーカー(ブランド)だったなぁ。
SWEET EMOTION でがっちり掴まれて
Mirage で無駄なユーザーフレンドリーな設計に感謝し
Mirage2 で無駄なユーザーフレンドリーな設計に感謝しつつ無駄なタイムパラドックスシナリオに絶望し
RED で無駄なマウスシューティングに挫折し
とか。
>>607 Win98の実機を動態保存。
REDもよかったねえ。
てっきり続編とかあると思っていたのに、スタッフからあれで終わりです。
エンディングで続くような印象があったかもしれませんが、あれは二人の物語は
これからという意味でした、というコメントを見たときにがっかりした覚えがある。
まあ、話もよかったし、エロゲで花開いたシナリオライターとかもいたんだろうなとか思った。
Mirage Special Boxは1・2とサントラCDのセットだったなぁ。
一応、持っているけど、棚から出さなくなって久しい。
Mirage2は、Win版が単体で出ているんだよね。
多分、Win3.1の末期に出て、Win95になって対応版が出て、その後書店売り(Win95)が出て、と
3バージョンあるんじゃないだろうか。それとも、Win3.1末期には出ていなくて、Win95時代
に初めてWin版として出たんだろうか。
DOS版のセーブデータが、まるっと流用出来たのには吹いたっけ。
REDは、FDプレイのセーブデータを流用(上書きコピー)するとハングったっけなぁ。
>>604 分裂守護神トゥインクル☆スター 、面白かったよね
なんで続きをすぐ出さなかったのかな?
RPGとか終わってからで良かったじゃんね
リメイクが大不評なのって愛姉妹と学園ソドムくらいしかわからないや…
他作品はなんだかんだで健闘した気がする
いや恋姫もビヨンドもリメイクは微妙に認められない
elも良かったよ、個人的には。
クリックのギミックが少し物足りなかったけど。 >ギャグテイスト的に
ELLE?
>>616 その2作は原画的な意味で?
俺はストーリーが微妙に改変されたYU-NOが一番ムリだわ
原画だけなら目瞑れる
分裂守護神トゥインクルスターは、林家ぱーがストーリー原案だっけ?
そこからみでいろいろとあったらしいという噂
個人的には、権利とか買ってトゥインクルスター完結までさせてみたいよな
ただ、トゥインクルは解散以前に権利とかややこしいことになって、
リメイクとかたぶん、無理なんじゃないかと……美龍さんにメールして聞いたような記憶が(えっ?)
>>597 両方ともやった事無かったわー教えてくれてありがと
リビドーは絵の評価高かったけどスカ要素が多いデジコミって情報に踊らされて当時買わなかったんだよなぁ
禁断のパラダイスは当時パソコンすら持ってなかったので初情報だった
80年代に発売したシリーズのは鎌倉幕府を起こしたのは義経だって書いてバカにされた主人公が鎌倉時代にタイムスリップするやつのシリーズしかやったことないわw
書いてて思い出した艶談シリーズだ
あれ地味に好きだったんだ
謎のプレミア価格に暴騰してて再購入が厳しいけどまたやりたいなー
禁断のパラダイスは88版なら持ってるw
HIT ANY KEY
こんなゲームは信長の野望しかやったことない
世紀末種蒔伝説 少女遊戯 愛のために死ね!
80年代末期の中でこれほど色んな意味で末期なゲームは早々無いと感じたw
アイデスの蘭丸やってみた。
これ雰囲気が独特で好きなのに、手抜きなんだよなあ…もったいない。
脳みそが出てるアイコンっぽいのが苦手で俺は買わなかったな
俺の中で蘭丸ちゃんは紫髪で信長やそのお姫様にエッチな悪戯されちゃうかわゆい子ちゃん
どこのDPS-SGだよ。
和風なエロゲ好きだ
DPSと美姫とか恋姫くらいしか98ゲーではプレイしてないけど
H-Go! Yeah!
いろはにほへと
ごらくいん
ぬかたのおおきみ
単なる和風エロゲと思ってプレイすると、意外や正史を知っていないと
クリアの糸口がつかめなかったな。
もっとも正史を知っていても何を選べばいいかわからんのも多いけど。
あの無音のゲームPC88のゲームだったような…
88のゲームはさすがに分からんなぁ
性能自体はMSXと同レベルくらい?
解像度と色数、スプライトの有無の違いぐらいはググればすぐ判るだろ・・・
自己完結で全て済ましていく結論はスレなんか要らなくなるんだけども
X68Kでも
>>633のシリーズ出てるけど性能を生かした綺麗な画面があるわけじゃなかったんだよなぁw
やっぱ汎用性だけで言えばPC98が最強だったんだなとつくづく思うよ
禁断のパラダイスとか見ると文字以外の絵が88版とどう違うのか全く分からんw
恐らく88版で開発して98に移植する時にそのまんまなケースってそれなりにあったんだろうな
汎用性というか普及率の問題でしょ。
そりゃグラフィックに特化すればX68kの方が綺麗なのを作れるだろうけど
採算ラインと開発費の関係でしっかり作りこめるかどうかってのはあるからな。
PS2、GC、XBOXの頃の3機種マルチタイトルのグラフィックが大差無くて
最も性能高いXBOXが割を食ったのと一緒。
電波新聞社のイースは凄かったし。
ぬかたのおおきみは98しかなかったはず。
そういやきゃんきゃんバニーの初代もX68000で色数は増したが、
塗りが単純で98や88のほうが印象がよかった気がする。
要は使いようだよな…
昔はPC98、そしてx68にタウンズとある程度分化したり競争という感じがあった。
まさかwinで、全て消えるとはね…
キサナは全部256色に、ソニックリンカーは一部だけ256色になってたね
キャラットは機種によっては18禁の有無すら変わるんだっけ?
X68Kはアクションやシューティングを遊ぶゲーム機と認識してた
あと格ゲーだな
今となっては特別もう一度入手してまでやりたいゲームはT-DRAGON QUESTくらいしか無いかも
大体PC98か家庭用ゲームで遊び直せるし
>>644 きゃんバニの移植は、正直微妙な代物だったよー。 >X68k版が
セルアニメ塗りって言うか、のぺっとしていて。
METAL ORANGEは攻略キャラが2人増えた筈。
CARATはパンツが脱がされる筈。
ググればブログがあると思うから。
>>639 68版は16色で描かれてるね。
>>642 88版も68版もあるよ。
68版のきゃんバニは各キャラや店員さんが一応しゃべるw
あやよさんも68版の塗りは酷かったなw
これもあやよさんが喘ぐ。
サウンド周りは68の方がいいから68版の方をよくプレイするけど、
逆にHDD対応していないのが多くて困る。
ディスカバリー!お前んとこのだよ!
>>648 しゃべるけど、あんな声なんかないほうがいいやいっ!w
VIPERの声優陣は凄くいい
誰だかまるで知らんけど
MinkのGOKKOシリーズとかのビープ音喋りも無い方がいいレベルだったなぁw
まともに聞ける環境だった人いるんだろうか、あれ・・・
エロゲの音声か…JASTがさ変な周辺機器出してたけど
あれってPC-6001mk-U以降の人口音声よりはマシだったんだろうか?
>>651 リリースされているファイルの段階で、かなり低クォリティーなので差は無いですよ、きっと。
元が駄目(演技力とかの面)なので、Win版でかなりクリアになったけど、正直微妙でした。
喋る系って言うと、D.Oも結構酷かった記憶。
流石にPC88のスピークボードとかは知りませんが。
脱ぐアル!
そんな格好して恥ずかしくないの?
アイヤー…
喋る事に意義がアルンデス
PC98時代のゲームなら音声が出ても感動した
WIN機になると面倒でパートボイスくらいのゲームなら音声切ってた
今も音声なんか要らないから目パチ、口パチ、エロCGは動くくらいは普通に頑張って欲しい
USB接続の3モードFDDを借りる事が出来たので、手持ちでイメージ化していなかったもの、98が壊れた後になんとなく買ったソフトなどようやくイメージ化出来ました。
なのでFDが生きているのか、ちゃんと吸い出せているのかを確認するために少々プレイ。
にくきゅうの好き!、なんというか……ときメモライクなシステムだな。
リーフの痕は、今確認したらサブシナリオが削除される前のバージョンだったのでツイていたな、と。
ときメモみたいなゲームで言えばTrue Loveが好きだな
この話題をリアル知人にしてもPS版のあと1単語付けられたゲームと勘違いされるんだけどねw
TLSは当時から「何この古くさいキャラデザ」と言われ、プロデューサーがやけ酒を飲みました。
暗黒舞踏もといセングラってTLSより前に出ているんだっけ?
セングラは、度重なる発売延期で冷めた記憶がある。あれ、延期は無かったのかな。
TLSの方が1年ほど先だね
セングラは確か半年くらい遅れた
>>661 さんきゅーです。
やっぱ延びていたのね、冷めた筈だわ。
1年以上延びたきゃんバニPrimoは、やっぱエロゲだから我慢出来たんだな、と今更ながら思ったり。
TLSは1作目のが中身としては面白いけど見た目は2からようやく許容くらい
エンジェルグラフィティとか意味無くグラの質だけ良いゲームあったから見劣りした
改造コード使えば乳首が見える謎のPSゲーム
エンジェルグラフィティはきまぐれオレンジロードのまつもと泉がキャラデザだったな。
ゲームとしては評判悪かったが、いっそ割り切ってヒロインのキャラや人間関係やシナリオも
きまオレもどきの恋愛ADVにしてしまえば良かったんじゃないかという気もする。
ときメモみたいな育成ゲームは乱発されたけど面白かったゲームはほんの一握りしか無かったなぁ
ADVパート要らないから育成させろくらいハマれないと育成ゲームは厳しい
ときメモはハマらなかったなー。
PC98的には、卒業と誕生はハマった。勿論、プリメはデフォで通る道で。
後は、メルティーランサーもそこそこ好きだった。
今思い返して一番印象に残っているのは、メルクリウス・プリティーかな。プレイ時間が
比較的短いので、気軽に繰り返せた。
エロゲー(の育成モノ)は、あまりタッチしていないと思う。Piaきゃろ位。
あ、SATYRとかあったなぁ。SEEKはスルーしたわ。
>>666 そこらの作品は全部移植されたのをプレイしたなぁ…
あの頃はもうエロくなくて良いから音声有りでプレイしたかったw
>>666 メルクリ俺もはまったわ
音楽もよかったしさくさく出来て良ゲーだったと思う
緊縛の館が好きだった
何年か後に雑誌の付録になったよね
もう一回やりたいわぁ
669 :
名無したちの午後:2012/11/01(木) 19:00:41.76 ID:3jCSaAOb0
>>657 いや、つーか回収されたのってwin版だろうから
98版は修正前じゃねの
というか、FDのハード仕様上プロテクト掛かってるのは
USBのFDDじゃ無理ポだったと思うけど
ピー子したFDをイメージ化したん?
回収と言えば三姉妹の無修正verってどこから流れたんだろう…
JASTやシーズは北米版があるけど、それとは別の話なん? 三姉妹回収って初耳
>>669 そもそも内蔵FDでもプロテクトかかってるのはダメなんじゃないか?
エロゲはプロテクトかかってないのも多かったような覚えもあるし
イメージだの何だの気にせずFDDの中身全部取り出してHDにぶっ込んで強制インストールすれば何とかなるぜ
そんな中、ひっそりとNOVAをインストした僕だった。
いっぱい聞けて、いっぱい喋れる
>>671 ああ北米版があったのか!
回収はされてないよ紛らわしくてすまん
沙織のパッケージを初めて見たんだけど気持ち悪いな…
>>678 中も結構好き嫌いが別れると思う。
原画が劇画調で塗りがセル画っぽいと言う、何となく微妙な感じで。
あのパッケージを万引きするのは凄く勇気要るなと思ったもんだw
最初からエロゲーつぶしが目的で万引きは捜査開始の言い訳に使うための捏造でしょ
え?
え?
沙織事件が沙織じゃなく 吉永サユリがやって来る ヤァ!ヤァ!ヤァ! だったら
事件名長くなるなぁ、とかくだらんことを想像してしまった
堕落の国のアンジーだったらもっと酷い事になってたんじゃないかと思うよw
プレイした事が無いから詳しくは知らんけどキムタクとマリオ兄弟の画像はいつ見てもヤバイw
>>681 91年当時、まだエロゲーム専門雑誌すら全然無い頃になぜ潰しにかかろうとしたのか具体的に説明して欲しい
そーいや177ってのが問題になった事があったな
当時には既に美少女ゲーム最前線とか同人ソフト特集とかが
毎月のように出ていた気がするな。
エロゲ専門誌が初めて創刊したのが1991年8月20日のパソコンパラダイス
しかも隔月間
テクポリが該当しないか?
コンプティークは?
あれは袋とじだけか
ベーマガは教育誌ってことで完全排除だったっけな
何度か乳画像載ってたけど
ポプコムやログインもある程度はエロ記事あったな。
ベーマガはあってもせいぜいライトな脱衣もの程度。
>>690 テクポリは頑なに「美少女ゲームです、アダルトゲームではありません」とか詭弁を。
それと、一応メインは一般PCゲーです、ええ一応。
アソコンだろ。
アレ実質エロゲしか掲載してなかったw
なぜかX68kを徹底的にハブってたな。
ロッパーはゲーセン、家ゲー、PC98ゲーの良いとこ取りしようとして滑った感じが半端無い
なんか正直PC98とスーファミあればどうでも良かったw
ロッパーはグラはきれいだけどなぜかやたらと縦長になってしまうイメージ
移植が下手なだけだったかもしれんが
>>698 グラは綺麗なはずなんだけど、実際はPC98まんま移植とかでそういうの堪能出来なかったなぁ
どちらかと言えばシステム面と音楽が若干良かったくらいかな?
マウス対応じゃなかったゲームが68Kだと対応してたり、FCやPC98じゃ再現出来ないアーケードの移植を頑張ってたりとか
MOディスク(!)の中を漁っていたら98DOSゲーのテキストデコードメモが出てきたので、ちょっと書いてみる
・LOVE Phantom
・DANGEROUS TOYS
JIS コードの2バイトをひっくり返してコントロールコードを取り去っただけっぽい
少々コントロールコードや制御記号があるようだ
Ace of Spade はちょっと違う
・48夜物語
JIS コードから JIS-IN/OUT のコントロール記号を取り去ったもの
続き
・赤い水晶の瞳
・うきうきアイランド
AAh で XOR しているだけ。
・Birth Days(シルキーズ)
LZSS 圧縮
わかっている人にはとっくに知っているし、わからん人にはさっぱりわかんないな、これ
なんでこんなにゲームのテキストデコードにこだわっていたかよくわかんねーわ
俺も一時期「ゲームなんぞやらずにグラフィックからテキストから全部解析してやるぜ」
みたいなことはしてたよ
根気がなくて分岐が多いゲームとか遊びきらないうちに止めてしまう→せっかくだから解析しちまえ、みたいな
海外版のグラを日本語版に差し替えてプレイくらいの事しかやらなかったなぁ
だから
>>528みたいなインストールが出来るようなゲームとかまるで知らない
どういうゲームが非インスコゲームでもインスコ出来るの?
subst使って仮想ドライブっぽくしたり、ディレクトリ作ってファイル全部ぶっこめばプレイ出来たり
(ぷよぷよがそうだった記憶がある)バッチファイルにファイル読み込み先のpath指定があれば
そこを手動インスコ先ディレクトリにしたりとか色々パターンはあった気がする。
駄菓子菓子、どう足掻いてもFDじゃないと駄目なのもあるので奥が深い。
そんな貴方にERCACHE
確かYU-NOはCDの中身全部コピペしたら起動ディスク作らなくても最後までプレイ出来たと思う
というかどのゲームも起動ディスクって別に要らないよね?
ガイナックスは必要だったような?
あと一般のXakVは必要だった
一般ゲーにはファイルの存在すら確認できないゲームもあった
まさかセクタ直読みとかしてんじゃないよな…
>>708 少なくともプリメとバトスキは起動ディスクなんか必要無かったよ
他は知らないけれども
光栄のゲームなら起動ディスクが無いとOPから先に進まなかった記憶がある
ディスクを挿しとかないと動かないゲームがあったような
読み込むわけじゃないからなんのディスクでもいいんだけどね
>>708 サイレント・メビウスは必要だった記憶。
電脳学園はどうだったかな
サイレントメビウスは確かに必要だったね
エイプハンターは覚えてないなぁ。
何せHDD入手の前にプレイしていて、あまり面白くなくてHDDを手にした頃には手放していた筈。
1〜3はPC88でプレイ(笑)。
エロゲじゃないけど、起動FDを作成せにゃならないタイプも幾つかあったなーと。
筆頭は、POWER DoLLSね。
起動ディスクつっても、大半のソフトは環境を揃えるために使ってただけでしょ?
エルフのゲームなんかだと、インストール後に起動ディスクを作成しますかと尋ねてきました。
けれど物によってはインストールする時点で「システム転送済みのディスク」を要求して、それで起動した状態でインストール。後にそれをそのまま起動ディスクにしましたし。
90年代前半のエルフゲーはインストーラー起動しなくて普通にコピーオールしてた記憶がある
というかインストーラーが本当に無かったのかもしれんが
エルフ作品は、何故かCディスクにインストールプログラムが入ってましたね。何でAディスクじゃなかったのか分かりませんが。
ELF-DOSの仕様じゃない?
よく知らんがディスクAは起動領域がある関係上ファイルを一部でも可視には出来ず
FD起動だとDISKAとBを使うからCにINSTALL.EXEを入れたんじゃないかな。
同級生2くらいからはまた普通のに戻ってたな。
>>715 それだったらHDDから直接起動できるんだけどね
そうもいかないのもあったんだよ
ディスク作らせて起動環境(というかconfig.sysとautoexec.bat)を統一させた方が
サポートも楽とかの事情があったんじゃないの?
非エロは売却・コピー防止のためか本物ディスクをキーディスクとして
要求するものも多々あったと記憶しているが。
キャラの身長入れさせたり、マニュアルページの文章を打たせたり、ゲームの中に重要な手がかりの手紙を入れたりetc
そんなの教えて貰えば何とかなる程度のアクチしか記憶に無いw
非エロのマニュアルプロテクトはめんどいのばかりだったな
普通にコピーすると読めないような紙に書いてあるとか
該当のをさがすだけでゲームするやる気なくなるのとか
まあ一見普通にプレイできるのに実はフラグが立たなくなるプロテクトよりはましだが
ディスクのラベルに書いてあるけど機種によっては印刷で切れてて読めないあーくしゅの悪口はやめろ
パッケのバーコードの数字を入れさせるってのもあったな
南蛮屏風に描かれた武将の顔を指定させられるプロテクトなら…
>>716 それ(起動FDの作成を尋ねる)は、フェアリーテールじゃないかな。
ELFは基本的に、FDに入っているインストーラーをHDDにコピーしてインストール
作業するタイプの筈。
だがしかしシルキーズの方はどうだったかと聞かれると自信は無いな
愛姉妹が未だに使えるという事は覚えてる(´・ω・`)
記憶があやふやだけど。シルキーズは基本的にDOS形式で素直にファイルが参照出来た気がする。
インストーラーとかは無くて、マニュアルに「全ファイルをサブディレクトリーを作って放り込んでね」的
な説明があったんじゃないかな。
愛姉妹(インストーラ無)
河原崎(インストーラ無し、インスト説明ドキュメント入り)
恋姫、ビヨンド、JACK(インストーラ有)
なので時期や作品によるんじゃね
>>719 ELF-DOSは
FAT領域もデータ領域として使いFD枚数を減らしてる
って聞いた気がする
へー。だから「このディスクは使えません」と出たのかな。
確かに、一本道タイトルならまだしも同級生とかのランダム移動系ゲームは
枚数少ないに越した事は無いしな。
圧縮といえば、フォスターが異常だったな。ディスク2枚とかの割に内容やCG枚数が
えらく濃かった。HSBも使えないし、多分メモリもギチギチで使ってたはず。
フォスターとアアルはパッケ開けたらFD2枚にガッカリするメーカー
FDわんさか入ってるゲームはお得感があった。
でも実際プレイすると入れ替え多くてうんざり。でもそれが普通に感じてたなぁ…
一般的には、FD10枚超えたらHDDの必要性を感じるんじゃないかなー。
確か「同級生」は10枚(Jまで)だったよね。なので、ギリギリ辛抱してみた記憶。
入れ替えるディスクが比較的明確に分散しているのが救いだったのかも。
そういえばエロゲーではないが
売れ残りの「情報将校-赤き星の衝撃」(10枚組)を100円台であるだけ買い込み
鋏でノッチを切って生ディスクにしたなぁ
ちなみに一度もプレイしてないw
この頃のエロゲはインストールが上手くいかなかったら1日かかるとか余裕だっったぜ…
一日は盛り過ぎだろ
さ…盛り過ぎ
過ぎたのか、っ放しなのか
インストールに時間がかかるといえば、禁忌 TABOO の音声展開が記憶に残っている
あと、人によってはハーレムブレイドのインストールも時間がかかったはず
普通は20分もかからないのに、1時間以上たっても終わらないとか。なんでだっけ?
小さいファイルを一個一個展開とかコピーとかしていくようなものだと
マシン環境やconfig.sysの組み方次第でメモリの使い方が変わって
一気に処理するケースやいちいち無駄にガッコンガッコン読んだりするケースに
分かれるからじゃないかな。
config.sysの「FCB」の指定数が影響するのって、地味に遭遇するんだっけ。
久しくconfig関係は触っていないから、現状どうなっているのかも把握していなかったり。
config.sysいじってたときはパズルゲームやってる感覚になってたな
ゲームのインスコはした事あるけどOSのインスコは最後までしたこと無かったな
Win3.1ずっと入れたかったけど当時はスキルも無かったしトラブルが怖かった…
>>746 Win3.1は、あくまでもDOSの環境の後で立ち上がる、一種のGUIでしか無いからそんなにハードルは
高くないよ、きっと。
インストール時にconfigとautoexecをチェックしたりするけど、後からDOS用に戻せるし。
大きな制限は、多分「FILES」指定位だけだったと思う。30以上じゃないと、Winがゴネて起動しない。
メモリードライバーはサードパーティーとかのでも平気だった記憶。
いや、純正(emm386.exe)じゃないと駄目なのかな。
>>747-748 なんとなく理解出来た(多分だけどw)
PC98としても起動させれてWin3.1としても起動させれるなら優秀だなぁ
今でも実機にお試しで入れてみたいかもしれない割とマジで
I/OデータのVMM386使ってWin3.1動かしてたけどな
仮想EMSとVCPIとDPMIが全部使えるメモリマネージャはこれくらいしかなかったし
うん、インストが完了してから動作させるのにはvmm386とかサードパーティーのが使えるのは
分かっているのよ。自分もI・O好きで使っていたから。
ただ、インスト時設定ファイル(configとautoexec)のチェックがあって、純正ドライバー以外を跳
ねた記憶が。それとも、別の何かと取り違っているのかな、自分。
DOS5(以降)のCUSTOMコマンドとかかなぁ。
まぁ、普通に純正ドライバーでインスト(Win3.1)してから、サクっとvmm386に変更すれば良いよね。
順序としては、
vmm386(メモリーサーバーU)環境をインスト
純正ドライバー(himemとemm386)で組み直し
Win3.1をインスト
vmm386環境に戻す(configの制限はWin3.1仕様に合わせる)
みたいな。
>>751 >インスト時設定ファイル(configとautoexec)のチェックがあって
ならvmm386をemm386とかにrenameすればインストできるのかも
そもそもインストールにconfigのメモリマネージャなんていらなくね?
もうよく覚えてないけどXMS必要ならディスク1にコマンド常駐するxmsmmgr.exeだかっての入ってたはず
ディスク15枚くらい全部HDにコピー → DOSを[f8]起動 → xmsmmgr実行 → setup実行
当時そんな感じでやってたような・・・
今やってみたらxmsmmgr実行も不要だったよ
・カスタムセットアップ選択しないとHDディレクトリからインストール出来ないぽい
・640x400 16色選択しないと9821デフォルトPEGCドライバになっちゃう
そのへん気をつけてsetup実行から5分くらいで完了
あら、インスト時(Win3.1)は特に制限とか無いんですか。
やっぱ混同していたのね、自分。
制限てか、上で誰かいってるとおりconfigチェックあるからインスト時は改名しとくのが無難じゃね
[f8]起動のまま(FILES=8)でインストもwin起動も出来たよ
ちんこ噛み切ってるゲームちょっとプレイしてみたくなった
>>758 ちんこ噛んで流血させて血を飲ませるってシユは、CALUにあったなぁ。
クレオパトラのパート。CG自体は普通のHシーンだけどね。
>>757 ネクロノミコン、とかどうだろうか。先のページで挙がっていなかったので。
>>760 普通に今の今までこんな作品あるの知らなかった
調べてみたら面白そうで更にびっくりした
気になってる部分がエロ的な18禁じゃなくてグロ的な意味ってのが気になるけどフェアリーテールの姉妹ブランドみたいだし買う事にした!
情報感謝
>>761 ホラーと言えばデッドオブザブレインとマリンフィルトをまず思い浮かべるが。
暗闇はエロも強めでホラー展開もあったり。かまいたちみたいに選択肢で設定ごと変わるのが好きなら面白いよ。
トワイライトホテルも微妙にホラーチックな感じじゃなかったっけ。
>>760 ネクロノミコンやデッドオブザブレインも文中にはあるけど、HP作者の
コレジャナイ感のせいで端折られてるな。まあ所詮個人HPだからその辺仕方ないけど。
館物系統は総じてホラーな感じがするって感じかな?
特に夢幻夜想曲とかいい具合だった
基本、館モノはサスペンスだろうに
夢幻夜想曲は鬼とか出てくるがただのファンタジーだろ夢幻だけに
鬼が出たら立派な伝奇ホラーだよ
兄が鬼になってゆくあの話しは中々に出来てた
あれは一応創作でいいんだよね?
人魚姫や赤頭巾ちゃん等の童話モチーフもあるから念の為
>>767 オリジナル(創作)だと思います。
時代的には、江戸〜文明開化辺りとかの伝記とか伝承とかで、奇病にかかった
者を隔離する為に蔵や座敷牢に、ってのは割とある感じですが。
それと、想い人を焦がれて人外のものに変化ってのも、結構ありますね。
>>757 初期のアアルなんかそうじゃね?ROSEBLOODとか
エロ抜きでダイソーで100円で売ってたのにはびびったが・・・
数年前の話だけど今でも売ってるのかな?
ダイソーの100円ゲームは基本的に販売終了してるはず。
3年ほど前ですら、もう端っこで埃かぶってる有様だったからなぁ。
10本ほど積んでるけど、XP環境が完全にお亡くなりになる前にいつか崩したいとは思ってる。
昔、最後の大作DOSゲーと言われたラブエスカレーターのサントラをヤフオクに出したら
どんどん釣り上がって6万円近くで売れてビビッたぞ・・・|ω・`;) テレビ買った
久々に同級生2やったらやっぱ面白いな。
主人公の口癖なのか「はあ?」が多すぎて笑える
ヒロイン多数どころか年上に対しても突拍子もない事言われた時にはあ?って言いすぎ
テキストが神すぎだわこれ
>>772 誰狙いでプレイしているか言うのがマナー。
僕は可憐ちゃん!
>>773 桜子とみのり。当時から一番好みのキャラでシナリオも好き
移植版でキャラ追加&既存キャラのテキスト追加されてるみたいだからやってみたいな
1は亜子さんだけど、2はあんまり俺好みの女がいなかったな。友達としてなら洋子がいいが。
桜子は友達がガチ泣きしてたの思い出したよw
同級生は特に好きなキャラ居ないなぁ
と、下級生がエロゲーデビューの俺が言ってみる
同級生2で俺の望みは
芳樹さんがみのりと友美ゲット
西園寺が唯ゲット
新幹線が愛美ゲット
あきらが洋子ゲット
そして主人公はいずみゲット
ところで先生は教授とより戻すことあるのかな?
あ でもよく考えてみると芳樹が友美ゲットするのには一緒に温泉行かないとダメで
いずみは温泉いかないと攻略不能だから駄目だよね
逆に
カエルおやぢや芳樹等を撃破して
全部の女の子(?)を魔の手から守るプレイってできるのかな
カエルおやぢは勝手に交通事故で死んでくれなかったっけ
出来ない所はないと思うよ
桜ルートついで美佐子で防いで
友美と洋子は温泉に行かなければ問題なし
愛美は幼稚園でビデオBOX購入+サンタでOK
唯は公園痴漢撃退で回避
みのりは脅している時 殴っておけばOK
先生はやはり教師は素晴らしいと認識すれば教授と別れるはず
田中美沙も普通に攻略できれば良いわけですしね
確か最高13人以上同時攻略できたはず
一番の邪魔はダミーフラグ あれをいかに消化できるかが問題
髪型奇抜すぎそりゃボツだろ怒野ボツ子
久々にDARK買いなおしたら説明書の漫画が懐かしくて泣いた
DARKに漫画あったっけ?
DALKなら有ったような気がしたけど
あれで買い間違った悲劇が日本中で何十件あったんだろうな…w
D'arkとDALKだっけか
通販でパケすら見ない人とか、他人に購入して貰う人じゃない限り見分けつくレベルだったけどね。
そういややたらとシミュレーションゲームが流行った時期あったけど、どのゲームからきっかけでどのゲームくらいでブーム終わったんだろ?
ブームの終わりはシャングリラ2くらいかと思うけど
>>790 戦略SLG・SRPG系のゲームよな?
93年にエンゲージエランズ、妖獣1、シャングリラ2あたり発売されたのが走りで、
そこからは96年までわりとコンスタントに発売されてるね。
終わりと始まりをミスって書かれちゃった感じがプンプンするw
ランスで初めてSRPGにハマったけどファイアーエンブレムとかはなんか硬派過ぎて挫折したなぁ
FC版は難易度高すぎるしなw
あれ攻略本あってもかなり手間かかるぞ
ドラゴンナイト4で、同じ面を二週させられて飽きた。
今プレイしても苦痛を感じるタイプのRPGはWIZ系統の3Dダンジョンくらいかなぁ
ドラナイ4くらいなら冷却期間さえ置けばプレイ出来る
ストロベリー大戦略やスケバン戦国史あたりからかな、と思う
終わりはビーストブリーダーズあたりかな
>>796 信長・三国志系は減っちゃったね。しかしHARDもまともなゲーム作ってたんだなw
太閤立志伝は2、信長は天翔記、三国志は5が一番好きだわ
何気にどのシリーズもPC98で出したのは最後って言う皮肉さ
覇王伝の初期設定画面音楽は信長の野望シリーズ最高傑作だと思う
しかしWIN版の天翔記もなぜか覇王組曲って言う…
自分で言っててアレだけどどう考えてもエロゲじゃないな。
板違いだった
板違いもそうだけどスレタイも気難しいんだよなぁ
名作しか語ってはいけないスレだし
初代スレの
>>1の発言をテンプレに入れといてもいいんじゃないか。
名作が何なのかっつーループが多い気がするわw
>1 :名無したちの午後:2008/05/04(日) 03:27:51 ID:ANh5q+PT0
>PC98のエロゲーは実は名作が多い
>
>名作の定義は人それぞれでかまわない
>名作タイトルや思い入れ、リメイクしてほしいなど
>いろいろ書いてくれ
つまり自分が名作だと思ってりゃ何でもいいんだろ
まぁ何故好きなのかぐらいは言った方がいいんだろうけどな
CM3で、10月中盤でH回数が800弱に。
つい、初夏からずーっと励んでしまった。 >日に5回
CM3は意図的にセックス回数を減らすようにしないと後半がうっとうしくてたまらない。
あの辺と、不倫をもっと計画的に調整できたら&バリエーションがもっと豊富ならよかったのに。
実写版あゆみちゃん物語をAVの代用品として使おうと思ってネタで買ってみたら無理だった
当時はこれでも可愛い方だったのかしら…
ゲーム中身まんまあゆみちゃん物語っぽいから普通のやってれば良かった
>>807 カメラマンの腕や色数、解像度なんかでだいぶマイナスだろうなあ。
写真集やAVで見たほうが断然かわいいと感じるんじゃないか。
実写版の人はサターンで発売した野球拳にも出てた気がする
あゆみちゃんの実写版は一般層を狙って失敗した感じがプンプンする
ときメモ3以降とかもそうだけどヲタにも一般にも良い顔したら失敗するね
スレ違いだが、この前カメラ屋行ってフィルムの在庫の少なさに泣いた。
コダックやアグファやコニカはなんだったんだと
どの業界にも黄金期と全盛期と衰退があるんだよな…
デーモン小暮のCMを見なくなって何年経つだろうか…
実写のゲームって他にもあったよね
16色くらいので見るに耐えないのだったけど
>>812 麗奈は88だっけ?
実写取り込みだと裏本的な無修正画像集もあったりしたが、何でもPCで出してみようぜってとこが時代だよなw
覗きを行うと実写の裸が写るゲームあったと思う
88のピーピングなんとかじゃなくて? あれは8色誤差拡散で酷かったw
パニックキーでSTOPキー押すと変なシューティングが始まったりする
PCで苦労して実写見るより手っ取り早くエロ本買う方を選んでたなぁ。
実写ゲームってゆーとPCでもエロでもないけど卒業Rしか名前が出てこんw
X68kのスターシップランデブーは、攻略キャラが実写になっていたらしいですな。
AV系の人かな。
PC98版は、PC88版と同様に劇画チックなアニメ絵だったとおもう。
ググったら、MSX版は追加で実写キャラのステージがあったとか。
もうすぐ年末だけど年越しにPC98ゲーするならお前ら何を選ぶよ?
今の気分で俺が選ぶならMBS Truse(当時の誤記)の「慾」だな
年末年始なら同級生2は定番過ぎて逆につまらんかな。
いや、いいと思うよ
俺は1→2と続けてやるのが好きだから季節には拘らないけどw
>>818 プレイヤーの誕生日を1月2日か3日に設定して「Birth Days」がオススメ。
因みに、ピンクのおさげポチャの子は12/30が誕生日だよ。黒のロングストレート
の人は12/10だったかな。クリスマス・イブも含めて、12月は忙しくなる事間違いなし。
Birth Daysなんてゲームあったのかなってググったらパケは何度も店頭で見た事あった事に気付いたw
エロゲじゃないけど メタ女 ツヴァイメタ女お勧め
フリー化しているしね
ゲーム性なら闘神都市2 DALK 剣ロマ シネマハウスへようこそ DK2&4 ランス3&4(4はHDD専用)
エロなら愛姉妹 星の砂物語1〜3 あゆみちゃん物語
変態なら SEEk系(地獄含み) 堕落の国のアンジー
恐怖なら 狂った果実
兎に角SLGだよと言う人は
ストロベリー大戦略1&2 シャングリア1&2 妖獣戦記シリーズ
FOXY1&2 EEシリーズ レイカースシリーズ
ヌークのピリルちゃんの画像ください
ストロベリー大戦略はこの前に久しぶりにやったけどマウス使えなくて面倒で投げたw
2の方はマウス対応してるけどあっちはそんなにシステム好きじゃないんだよなぁ
ストロベリー大戦略の嫌な所は手出すとBADENDになることだよね
手を出したら結ばれない。Piaキャロットで初めてコレに遭遇した時、何が足りないんだとフラグ探しに奔走しましたね。
三姉妹で手を出したら妊娠させて個別EDにならないなんて罠も思い出した
一方、恋姫は全員に手を出さないと隠し里に行けず強制バッドエンドだったんだよなぁ。
年越しは星の砂物語を買い戻してプレイする
じゃあ俺は花の清里をやる
じゃお俺はその間をとって帰り道には危険がいっぱいをやる
現在、何故か下級生をちょこちょこプレイ。
……ティナ攻略は逆にきついなあ。何しろ他に手を出したらアウトですし。まあ、後で他のキャラ攻略に流用できるようにギリギリまでは手出ししますけど?
下級生のティナ攻略は拷問に近い。
日程のスキップ機能とかがあれば話は別だけど。
しかもあのシナリオ見たら他のキャラに手出しづらくなる罠
瑞穂よりヒロインらしい真ヒロインではあるけどなティナは
主人公と世界観の真相がわかる唯一のルートだし
攻略は最後にした方がいい
どーせあたしの口はせーし臭いわよ!
ってあそこピンサロだったん? 高級クラブぐらいにしか思ってなかったんだが
美夏さんのことか?
美夏ちゃんと言えば主人公と肉体関係を結んだ相手をことごとく殺しちゃう可愛い悪魔の事です?
主人公「イツカ・カナラズ・コロシテヤルカラナ」
美夏( ´,_ゝ`)プッ
ああいうのをエロがキチンと入った状態でやりたいなあ。
リファインしないのかね(´・ω・`)
雑誌のCGにはエロあったんだよね確か
ただ当時の設定はシナリオもサスペンスじゃなかったとも聞いたが
>>840 そこへ生ハム兄貴がいきなりやってきて
「だから、おめえはマンモーニなんだよ!ぶっ殺すと思ったら!
その時スデに行動は終わっているんだッ!!」
と拳銃でクソガキの脳天ブチ抜いて、主人公と一緒にトンズラなハッピーエンド?でリメイク希望w
サイレント・メビウス知ってる?
すげー枚数多くて往生したぜ
コピーガードもエスプリが効いてた
コピーするとタイタニックが浮上点滅?して
「コピーだけが生きがいなんて・・・」
って小馬鹿にしてくれるんだぜw
サイレントメビウスでFD7枚組か
プリンセスメーカー2はその上を行く12枚組っていう
コピーガードって付いてるゲーム結構あるの?
エミュで遊ぼうとした際にAnexでイメージにしたけど特に失敗すること無くイメージに出来たよ
外す機能がデフォで付いてるのか、はたまた俺が所持してた作品がコピーガードついてたのかいまいち分からんかった
イタチごっこ上等とイタチごっこ何ソレ?なソフトハウスがあってだな
>>846 不正セクタを作って読み取ることはできてもFDに書き込めないということでコピーを防止してるのが殆どだから、イメージ化したファイルがその不正セクタに対応していれば成功する
(除く:コロコロフォーマット)
で合ってるかな?
>>848 ああイメージは出来ても起動が出来ないゲームもあるって事なのかな?
まあ現状困ってはないから良いんだけど、俺は友達でエロゲやってる人とか居なかったし当時も当然コピーとかしてなかったしそういう事情に疎いんだよね
そのプロテクト名も初めて知ったよ
原本では起動できるがコピーしたFDでは動かなければいいので
ディスクの一部に<98のFDDで>読み取れるが書き込めない特殊なデータを書き込んでおいて、そこがその通りなら原本=起動OK
(だからx68でコピーできるゲームもあったりする)
ゲームが<仮想化されたFDDを通して>イメージ化されたファイルをその通りに読めるなら原本ということになる
エロゲーじゃないけどRPGの中には
特殊なデータの再現が不十分でも起動できてプレイできるが
最後の最後で強制ゲームオーバーとか
得られる経験値やお金が減ってきてクリア不能になる
ってのもあった
ちなみに
コロコロフォーマットっていうのは、わざと不十分な磁化状態にしておいて
読み込む度に値が変わることで原本だと判断するから
普通のイメージ化では対応できないと思う
エミュネタだしコピーガードとか言ってる時点で相手しないもんだけどなぁ
エミュをメインの話にしたんじゃなくて、プロテクトの話にエミュが出たんだからこの場合は突っ込むのが野暮じゃね?
嫌なら違う話題出せよと
サイメビのってフロッピー使ってコピーしないと
それは出てこないような気がするんだがな
エミュでそのシーン出せんの?
と、当時の犯罪者が申しております
>>850 そういえば同級生シリーズを68000で動かすパッチが昔あったんだよね
今軽く探してみたらもう見つからなかった
ついでに大人の缶詰YU-NOの伏字解除パッチ探してみたらまだ健在だった
当時はまだ、犯罪とは言えなかったのじゃ
判例は積み重ねられる
発売日に購入して即売るとかやっても犯罪じゃなかったあの頃
それを見越した中古屋も多かったな…
即日、または翌日に売りにきたら高額買取。
一週間以内でも半額で買取してくれた。
自分が見た時には誰かが20本くらい纏め買いして、
数日後に同じソフトが並んでたって時もあったなw
ここのスレ住民は秋葉原にあったマックスロードって中古屋知ってる?
Win98全盛の頃にもまだPC98のエロゲーを取り扱ってて
JYBとかVASTNESS-空虚の生贄達-とかNOVA-魅せられた肢体-とかブルーガーネットとか、掘り出し物があってよく通ってた
今はもうネット(主に駿河屋)でしか買えないから、気軽に手に入らないのがツラい
昔は秋葉原に行けば結構な掘り出し物があったよなあ。
あと、一部の店には昔の美少女ゲーム最前線とかコンプティークとかも置いてたりして。
今はなかなかレアな中古にはお目にかかれない。
まあ、ネットやオークションなど入手できる手段は増えたけどな。
>>859 名前は知っていたと思う。
地方民なので言った事は無いけど。
一時期関東民だった際は、毎週アキバ散策していたけど、実はその頃は存在を
忘れていたと言う。
NOVA、丁度実機にいるわ。
マックスロードが潰れる前にX68の実機をもう1台ほど確保しておけばよかったとしきり
マックスロードはいつの間にかなくなってたな
今でも同じ場所に看板は残っているという。
マックスロードよく利用していたよ
末期に98ゲーム全品500円セールやってくれたおかげでコレクションが増えた
>>864 もしや新品?
だとしたら見逃してたわマジ切ない
大須でもUSEやダイナ、ドルフィン山本なんかでワゴンに沢山つっこまれてたな
それまで購入してなかったのをかなり収集した覚えがある
>>866 ダイナもドルフィンもよく利用してたわ。小雨降る中、露天のワゴンを漁ってたり。
>>863 今日マックスロードのあった場所に行ったけど看板なかったよ
うちの近所にVランドとブルートってゲーム屋さんの看板だけ残ってる
大須にはアクセスフィールドもあったけど、もう無くなったのかな?
ずっと行ってないから分からん
>>865 残念ながら中古
もしかしたら、500円セールやったのはトレーダーの方だったかも
リメイク前のToHeart探し回ってたけど見つからんかった
もっかいよくよく調べてみると旧ToHeartってWin95だったんね
PC98だと思って探し回ったんだけどそら無いかw
音声無いって覚えてたから脳内で勝手に98だと勘違いしてたようだ
KEYってPC98ではRPGのゲームと麻雀のゲームしか出してないんじゃない?
あんまちゃんとは覚えてないけど
駿河屋でよく通販するんだけど何でこんな在庫また増えたりして尽きないんだろう?
そんなに手放してる層が毎回現れてるんだろうか・・・?
はっぱは痕までだよ
それと、そもそもKEYは98ゲー出してねぇw
>>875 DR2ナイト雀鬼(95年)⇒Filsnown(95年)⇒雫(96年)⇒痕(96年)⇒東鳩(97年)だな
東鳩から完全にwin限定
98でユ−オフィス名義で一般ゲーRPGが一本出てたような気がする
フィルスノーンそのまんまのシステムのやつ
ドロンジョ的な三悪ボス戦でフリーズするバグありの酷いやつ スレ違いだけども
Windowsの葉鍵は宗教
pc98時代はまだそういった物がなくて良かった
あずまきよひこ原画の麻雀ゲームが開発中だったっけ。
>>878 菅野ひろゆきのファンとか今も昔も普通に宗教
雫だっけ?体験版が途中で切るの忘れてて全部遊べたっての
>>881 エロゲ紹介本の付録CD-ROMか
ついでに、収録されているエロゲのCGが一部無修正だったりしたのも懐かしいな
回収騒ぎになる前に確保しておいたが、どこへしまったやら
というか、なんて名前の雑誌(ムック)だっけ?
>>882 付録でCDが付いてる雑誌って当時でも稀だからテック剛田ではなかろうか?
創刊時期的には雫が収録されてる可能性がある
老舗だと月刊PPディスクとかあったけどCDじゃなかったし
誰彼傑作じゃん
面白いわ
>>884 俺の記憶だと剛田ではない
あと、雫じゃなくて痕でやられてたはず
早い段階でCDが付録に付いたのは、E-LOG&Log-inとかかなぁ。
後、コンプも付いていたよ。一般ゲームだけどシークエンスパラディウムのパッチ目当てに
一冊だけ買った思い出。
テクポリはFDの時代に消えたよね。
一般だがコンパイルのDisc Stationはいつからだっけ?
2号で裏切られた5インチユーザ
9号から
あっぷるそーす森のクリスマスが入ってる
わっふるわっふる
BugBugとかPCエンジェルとかが元気だったあの時代かぁ
メガストアも最初の3回は3.5インチFD付けてたな。
その後CDになったけど。
オマケのFDの扱い雑にしてたらカビだらけになって結局捨てたよ
今ってあの手の雑誌はどの程度残ってるんだっけ。
昔はメガストアとエログインとパソパラでエロ本より興奮したもんだ。
読者参加のチーム戦みたいなのもあったな。
>>893 磁性体の部分を触ってないのになんで生えるんだろうな
ってか何を食ってるんだろ?
カビとか生えた事ないんだけど…
15年くらい前のビデオテープでも抗菌じゃない安物とかだとカビ生えてる事あるし
>>895 磁性体を土台に貼り付けている接着剤を養分にしていると聞いたことがある。
>>883 1996年のデジタルパラダイスって本だ
痕の体験版を収録とかいう触れ込みだったが、うっかり?製品版を収録して回収、
続きもなくなったというムック本
e-Loginは、東鳩体験版(インストーラーがあかりの初期デザイン)とラブエスのデモ収録のCD-ROMがあったな
ラブエスにはデモ版にしか入ってない曲があるらしいぞ
作曲者のサイトで全部拾えるけど
ラブエスは未だにプレイしたことない
出るの遅すぎてタイトル変わったリメイク版しかやったことない
この時期になると
同級生2のBGMが脳内再生される
……ひっく。
905 :
名無したちの午後:2012/12/27(木) 21:55:32.35 ID:1kcyQIpZ0
チップスのネバーランド攻略知ってる方います?
特に苦労した覚えはないなぁ
ってか全然記憶になかったりする
クリアしたとは思うんだけど
907 :
名無したちの午後:2012/12/28(金) 09:33:11.46 ID:pJMozTB+0
クリアは問題ないんですけど
本編で出てこないCGがあるんです
攻略サイトも見つからないし…うーむ
ATATCHで十字架はめられるぞ!
セクスプレスわかんねええええええええ
>>909 攻略王みてもやる気なくなるレベルだから仕方ないな
マリアのバラッドは総当りしても辛くて投げたまんまだ
やたら怖いって聞いてそれでやる気すらなくしたままw
アンジェのKISSが個人的にS級名作だと思ってるんだけど
同級生ってこれの発展改良版だよなあと思うくらいに
KISSと同級生は全く別物だと思うが
同級生→下級生だから次は上級生だと思ってた
女系家族が久々に新作出たし、同級生や下級生の3が出る可能性に期待してる
CAL2よかったな
きゃんバニはエクストラが一番だった(Win版含めても)
マーシャル・エイジとかも秀作だったと思う
そういや同級生2
5インチフロッピーでやった時は入れ替え大変で参ったわ
でも、特有のドキドキ感はあったな
>>916 難易度めちゃくちゃのスペリオールも簡単になったスピリッツも好きだな
スペリオールも好きだが思い入れもあって初代無印が一番好きかな。Win版も買った。
このシリーズは全体通して音楽が可愛いいから印象に残るんだよなー。
同級生といえばディスク枚数の多いゲームをHDDに入れて遊ぶやつらが恨めしかったわw
HDDなんて中高生には買えねーよぉ…
HD持ってた人間としては、ちょっと我慢して後から良いの買えた人たちのが羨ましいかったよw
20MBとか中途半端でカツカツ過ぎた
ゲーム常駐とか夢のまた夢で定期的に削除したり入れ直したりした
買った手前すぐに新しいの買うのも出来ず意地でPC98時代は20MBだけで切り抜けた
20MB以下の使ってた人らはインスコすら無理なゲームも多くて辛かったんじゃなかろうか
正確な年数が分からないけど、Cバス用I/F付き240MBで¥5万だったかなぁ。 >SCSIね
次のは(数年後)、またI/F付きで540MB。価格もほぼ一緒だった筈。
どっちも、圧倒的にエロゲーが占める容量が多かったなー。
一般用途のものって、DOSと一太郎とLotus位。あ、MIFESも。
そっか、240MBぐらいあると余裕あるけど20MBじゃ複数のゲームは入らないから、
違うゲームやろうと思うと結局FDでプレイ、って事になったわけね、なるほど。
やっぱエロゲ目的でHDD買うユーザーも多かったんだろうなぁ……ハレンチなっ!
大体のゲームは10MB前後だが、YU-NOクラスだと17MB行くからね。
8MB程度のHDとかだと業務用で使うにしても不便そうだw
>>921 テクサのES240をそれくらいの価格で購入した覚えがある
DALKと同級生や下級生なんかを入れてたな
15年前に2TB(2097152MB)が1万円で買える時代が来るなんて想像もしなかったw
というか2TBも何に使うか想像も出来んだろう…
正直、今でもテラクラスを何に使うのか想像できない俺ガイルw
>>926 DL販売してるのを保存したりすると結構足りなくなってくる
エロゲーより動画方面で結構使ってるわ
つか、今のゲームホントに何十Gも使う必要あるのかと疑問を感じる時がある
クオリティー的に90年代から進歩してないと思うし
エロゲーって
容量的には声が馬鹿にならんけどな
数kbのちっさいファイルしこたま並べてセクタ食いまくってるメーカーもいまだにある
小さいサイズのファイルが多くてもいいように
クラスタサイズを指定してフォーマットしてた
>>929 音声無しKanonをフルボイス化する時にそれは凄く感じたw
音声は圧縮し過ぎると耳障りに感じるし容量食わせても綺麗に再生させたいと思った
>>921 94年くらいにその容量のHDDを48kで買ったのを憶えてるわ
んで、貰い物のPCがSCSIに対応してなかった、という
結局SASIの20MBでほそぼそと頑張ったよ
>>929 今はキャラの立ち絵もすごく容量とってたりするから
アニメーションも結構容量食う
まあPC98時代はアニメーション自体はデフォだったがw
936 :
名無したちの午後:2012/12/31(月) 18:19:44.47 ID:q57lnUwp0
贖罪の教室 BADEND とい2001年発売のエロゲーを買ったけど
画面が真っ暗で起動しない
ウインドーズ7だからあきらめるしかないのかな、、。
誰か助けてください
つ スレチ
938 :
名無したちの午後:2012/12/31(月) 18:29:31.05 ID:q57lnUwp0
>>937 ごめん、どこで聞いていいかわからなかった
短縮使うな糞ガキ
いやいやいやこれは短縮URLじゃないな。(.gg(英領ガーンジー島)というのは初めて知ったぜ)
ここは、「中華な割れサイト貼るな!」と言うべきだろう。
ID:ReCyikOb0
> つか、今のゲームホントに何十Gも使う必要あるのかと疑問を感じる時がある
> クオリティー的に90年代から進歩してないと思うし
> エロゲーって
流石エミュ割れ厨だぜ
言うコトが一味違うな
944 :
名無したちの午後:2013/01/01(火) 00:09:47.74 ID:9LjACROi0
記憶がすごいうろおぼえなんだけど
レザンって名前が主人公のゲームのタイトルわかる?
いまから18年くらい前かな
タイトルが思い出せない
アンジェのKISSはアスキーネットでダウンロード販売版があったんだよな
ダウンロード版だけDOS対応
このスレで聞くのも何だが、エロゲー以外でもお前らはちゃんと遊んでたの?
俺の友人は光栄ゲームばかりやってたけど俺はエロゲーにしかPC使わなかったぜ!
心から生粋の現役変態紳士だ
ロードランナーの進化版か
>>946 光栄なら大航海時代とジンギスカン
マイクロキャビンのXakや幻影都市、英雄志願
ファルコムのY'sや英雄伝説
エメドラや48億年物語、大戦略、Wiz等一般ゲーも遊んでた
>>946 PSVitaでイース4(セルセタの樹海)を遊んだ程度だな
一般ゲーは88時代
98時代はやっぱエロゲー中心になったなあ
88全盛期はPC一般ゲーが最も輝いてた時代だな
そんな俺の98愛機はもちろんDO+
98エロゲなら、エルフやアリスソフトのような大手のばかり遊んでいましたね。
それ以外となると一般ゲームのファルコムやマイクロキャビンばかりでしたよ。
TAKERUの同人にはお世話になりました。安いけれど結構遊べるのが多かったですし。
TAKERUで買った同人ソフトは
アズテック「のぞみケ丘ものがたり1,2」
OVERTURE「ゼロゼロななこちゃん」
B.T.Bのタイトルにあすかや麻里子が付いてるの
うーん紙芝居ばかりだな
953 :
名無したちの午後:2013/01/02(水) 13:09:09.22 ID:MmtOjq3t0
A列車やアトラス2はやるだろ
ガゼルの塔
キャビンの塔も遊んだな
あんな内輪ネタソフトでも楽しんだもんだ
98時代のゲームならスタークルーザーは外せないと思う
あれはリメイクだしてくれるなら買うぜ
TAKERUでスタクルってば386対応版か
俺も買ったけどメーカーが「サイバーヘッド」になっててアルシス潰れたのか!?と勘違いしたのは内緒だ
TAKERUだと、15禁相当の「ちょいエロ」っぽいのはありましたけど、18禁相当のガチなエロは無かったですよね。
宝魔ハンターライムは家庭用だと修正がはいる、PCだと問題が無いってレベルのでしたし。
正月休みと言うことで久しぶりにやったけど、XakとYsが面白い。エロゲでARPGの良品なかったっけかな……?
そもそもエロゲでARPGというの自体思いつかない
すてぃる・そーどforAdult くらいしか思いつかんな
まあ佳作レベルだった気がする
アクションRPGは希有だろうね。
アクションものなら、そこそこ思い出せるのだけど。
ゴリンピック
RUNRUN狂走曲
ヴァーミリオン(横スクのSTG 元は同人ソフト)
「もっこりまん」シリーズで何かあった記憶
ユーロウ(漢字忘れた)がイースぽいアクションRPGだったような覚えがあるんだが勘違いか
憂楼か
やったはずなんだがすっかり記憶から抜け落ちてるな
検索したらARPGであってるっぽい
それでなんか連鎖的に思い出したが、ソーサルキングダム(アーヴォリオ)が
ARPGっぽいものだったような気が
作りかけを見切り発車したような作りで、なんかダメージ食らわなかったような
記憶があるんだが
戯画のブリガンティもサイドビューARPG なんでワイヤーアクションを隠し要素にしたのやら・・・
>>946 上記で挙がったソフト以外ではアークスやルーンワース、アマランス等をやったかな
一般ゲーかー。
大戦略シリーズ
Schwarzschildシリーズ
POWER DoLLSシリーズ
ザナドゥシリーズ
Ysシリーズ
ソーサリアンシリーズ(シナリオ追加タイプ)
ブランディッシュシリーズ
卒業シリーズ
プリンセズメーカーシリーズ
電脳学園シリーズ
Xakシリーズ
誕生、メルクリウスプリティー、ピクシーガーデン、メルティーランサー
...偏っている(笑)。
実機起動するのだんだん面倒くさくなってきて
USBのFDドライブ買ってきて吸いだしてWin上でエミュ起動するようになっちまった
お前等、緋エロスレに池
>>967 俺なんかPSPでだぜ
vitaでも出来るようなればもっさりゲーもなんとかなるんだがなぁ
95〜97年のゲームは軽快とはいえず辛い
Schwarzschildよりもレジオナルパワーの方が好きだった俺
98時代の一般ゲーでやったのは
三国志2、3、4
プリンセスメーカー1、2
レッスルエンジェルス2、V1、V2、V3(SPもやってるが)
A列車3
ウイニングポスト
ロボクラッシュ98
大丈夫、自分も偏ってるw
システムソフトのならティル・ナ・ノーグは外せないな
システムソフトというと、ソリッドランサーというスターブレードのパチモンみたいのを
思い出すが、あれプログラムしたのたいにゃんなんだよな
そいやたいにゃんはまだCycにいるんかね
プリンスオブペルシャ
連投スマン
中学の頃 パソコン室で信長やってる奴がいたが
高校の頃 放課後パソコン室でエロゲやってる奴がいた
しかもハードディスク専用
全然関係ない話ですまんが
中・高校生がエロゲ遊んでる描写があるアニメがいくつかあるんだが
「この物語はフィクションです」ってわざわざテロップついてるとこに吹いた
やっべぇ…信長の野望っぽいエロゲーあったの思い出せない
続編まで出てたのに思い出せない
ストロベリー大戦略?
大昔、パソコン・サンデーでよく分からんエロゲが紹介されてた様な気がする
なんか、横スクロール・アクション・ゲーム的に
男が女を追っかけながら服を一枚ずつ奪っていって最終的にやっちゃうみたいなやつ
日曜の朝から今ではあり得ない暴挙だよな
117か?
177じゃなくて?
すまん、177だな
初期の頃? 68kがメインになってからしか観てないわ。
パソコンサンデー大好きなのにNECのパソコン買った…
エロゲ系パソコン雑誌……バグバグとかパソコンパラダイスぐらいしか読んでませんでしたね。
正直、98は末期から入ったクチだったので。
同級生2世代の人間って今アラフォーか
アラフォーだな
同級生が出た時19才だよ
あの頃は若かった
まあ、今でも言うほど老け込んでる訳じゃ無いが
>まあ、今でも言うほど老け込んでる訳じゃ無いが
肩に手を置いて「うんうん判る判る」
ソフトやハード、その他サブカル方面で
良い思いをしたのはアラフォー以上だろうな
今のゲームや音楽、アニメはその時代の焼き直しばかり
>>989 41歳でも現役エロゲーマー?
わたくし27歳。
俺20代後半だけどPC9821cb2と親父所有のエロ含む98ゲーセットもらってやってるわ
同級生1〜2、下級生もあるよ。プリメも1〜2がある
同級生2は作り込みが凄すぎるな。今のエロゲでもこれは勝てないだろう
>>993 それは過大評価し過ぎだと思う
だからと言って良作ゲーム程度じゃ太刀打ち出来ないレベルのクオリティだとも思う
まあSLG要素の入ってるエロゲー自体が減ってるから比較するならギャルゲーとかのがまだ良いだろうね今となっては
作りこみてかフラグ管理だよな
今の作り手にあのフラグ管理やらせたら投げるか
バグだらけでまともに動かないものになるかだろうな
同級生1が出た時は、あの行動自由度の高いシステムには驚愕したもんだ
あの後フォロワーがそこそこ出たが、同レベルまで完成度を高められた物は
なかなかなかった
アレ好きってフリーゲームが面白かった
>997
キャラデザインが古臭いですからか、どこか同級生の頃の流行を思い出すものでしたね。
同級生1の煩雑になるから都きりすられたシステム――全ての家に入ることが出来た、は聞いた瞬間、実装されていなくて良かったと安堵しましたが。
次スレどうすんの?
以前から言われてるらしい
>>4に合流するのか立てるのか?
レベルないから自分は無理だけどさ
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1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。