ここはもうすっかりkotyスレエロゲ板支部だなw
まあ神採りよりは楽しめてるわ
俺あんまり神採り受け付けなかったし
新しい試みをメーカーが色々とやってくれるのは嬉しいけど
使い回しでもう一度カードゲームは勘弁な
またKOTY言いたいだけのやつが沸いてきたな
アテリアルは同じようなシステムで続編出ても買う気しねえわ
>>753 神採りの何がそんなに大人気なのかいまいちわからん俺には朗報だ
巣ドラもなにがいいのかよくわからん
どう頑張っても良作にはなれないシステムな気がするな
>>757 それでもお前が楽しめるという保証にはならんぞ
>>759 そんなもんこのスレに保証が一つであるならあげてみろよw
アテリアルのカードは使い回すだろ
戦女神女神リメイクの次はアテリアル2頼む
アテリアル踏んで、これからはエウのシステム新作は様子見だわ
既にシステム固まってる続編は安定感あるんだけどね
じゃあアテリアル2は安定感あるから予約買いだな
>>764 最初からその程度しか信用してないっていう逆説だよ、言わせんな
前スレだったかコロナが最後の切り札と言ってる人がいたが
VBFのハードもいい難易度だと思う
慣れた人にはそれなりに簡単なんだろうなぁ…これ
VBFは敵大将が容赦なく攻めてくきて普通に土地取られまくって
ムカついたから積んでるわ
ユーザーにストレス与えすぎだろ
>>761 そんな無謀なチャレンジするくらいなら、まだ評判のいい冥色のほうの続編作るのでは
>>266 カードゲーとかカード使い回さないともったいなさすぎるだろ
姫狩り→神採りで超進化させたエウならアテリアル続編も期待出来るし
ああ、もが抜けてたのか
たしか冥色のシステムの新作考えてるって言ってたし
戦女神リメイクの次あるかもな
>>767 否定しねえw
防衛線に手いっぱいで攻撃の手順が回ってこなかったりするし
チュートリアルはタイトル戻らないとみられないし全体的に項目のいみがわからんし
ストレスはマッハ
間違いなく初見殺し
新作つくってる内はまだいいけど
続編に頼るようになったらお終いだよな……
頼むからバニブラ3はでませんように……
つか…冥色も敵表示カード形式だったんだが…
ある意味冥色のゲーム部分の進化バージョンじゃねーのアテリアル
「も」がぬけてるorz 言われて三回読み返して気づいた
初見殺しだと文句言われるのかよ
ヌルゲーしたいならイージーでやりゃいいじゃん
そういやキャラはすっかり空気だな
VBFは、初め何やってんのかわかんないのを試行錯誤しながら理解する気力ないと無理だな
シナリオに触手に絵にゲーム性と全部が敷居高い。だが乗り越えれた奴はとんでもなくハマってるな
マニアユーザーの意見尊重しながら何年もかけて作られたようなもんだからしょうがないね
アテリアル3周したら面白いと言われたから
2周目スタートしたけど
一切何の工夫もない完全な強くてニューゲームなんだな
ルート分岐するまでの共通というか序章からやらされるとなると
さすがに面倒くさすぎて心が折れそうだ・・・
しかも全く同じって事は出てくるカードの種類も同じって事だし、じゃあ一緒ジャンつーか
3周したら劇的に面白くなる理由が解らねえ・・・
>>778 Wizとかメガテンとかやってると
初見殺しがないとがっかりする
金を出してVBFを買ってしまったからクリアしたけどかなり酷いな
やたらこのスレでゲーム性をアピールするからどれほどかと思ったらただのごり押していくだけ
シナリオの酷さや絵の酷さや触手を抜いて大甘に見ても酷い
マジで社員のステマだったんだな
とりあえず池沼でもゲームオーバーにならないような
ゲームしたけりゃエウやれよ
ヘタレスもついてるよw
>>778 ?
そういう人はイージーがあるからイージーでやればいいんじゃないの
予約終わってるこの時期にヘタレスついてるとか言われても……
イージーで遊ぶのはプライドが許さない
ノーマルで全員クリアできるようにすべき
アテリアルもハズレだったし、最近紙芝居じゃないこの手のゲームは地雷続きすぎだろ
しかも核爆弾級の地雷ばかり
かなり萎えるな
やろうと思えばVBFは戦闘スキップできるし、初回特典で攻略フラグとか乗ってるし楽勝だよ
でもそれはまた初見殺しと別の問題だし
今年は確かに期待はずれが続くな
マテブレと英雄戦姫を連続で買ってしまった俺は特定のライターを避けるという行為を覚えた
VBFは慣れるとあのぐらいの難易度で丁度いい
けど、テイルのゲームって新参には不親切だからな
作り手がロマサガ至上主義者だからなぁw
エンカウント防衛に最低限の師団を回して
残りの戦力でメインバトル+エンカウント攻撃するのが基本なんだが
コストが高いから初心者は全師団動かすのをためらいがちってのはあるな>VBF
実際は資金でコスト肩代わりできるからかなり大胆に動かせるんだが
エンカウント戦闘に四部隊フルで回しても一部隊倒せないとイライラする
ニューゲームから苦労なくクリアまで行けないと叩かれるのかよ
本当にここゲーム性あるゲーム語るスレなのか?w
歯ごたえあっていいゲームだと思うよ>結論
>>777 キャラのレベルがMAX9からMAXZに跳ね上がって
錬成出来るのと店で買えるのが増える
でもってさらに天使人間ルートで取れるアイテムを合成して
解放されるEXダンジョンクリアするとリーダーカード変更可になる
少なくともカードの種類が同じってことはないけど、面倒だと思うならやらなくてもいいんじゃねって感じ
ちゃんと考えて師団組めばノーマル程度なら楽勝(竜と天使は除く
相変わらずのバグてんこ盛り状態なんでやり込む場合はまだまだ注意が必要。vbf
本スレでもバグ報告されてるけど、CVが表示文章と全く違う事を喋ってたり、
攻めこまれたのに迎撃出来なかったり、クリア直前にエラーが出てどうやっても
クリアできなかったりとまだまだパッチが出そうなエラーがてんこ盛りだわな。
まじかよ
もうちょい寝かすか
いくつかのスキルにはバグがあるだろうと信じて疑わない俺であった
VBFに限らないがオートスキルが重複すると効果がよくわからんから困る
バグで効果なくてもわかりゃしねえ
VBFの初見殺しってなんだ?
>>771なんて、単に難しいってだけの内容だし
しかもそれをシステム理解してない上で言ってるのに
なんで初見殺しになるんだ?
マニュアルも攻略もチュートリアルも見ないで進めてみてこっちが倒されるようなのは初見殺しニダ
アテリアルって仲良かった妹ズが
天使に傾倒するシャネル、悪魔に傾倒するアリサ、人間側に立つ妹とかに
立ち位置選びはじめるとかだったら、シナリオもう少し熱かったのに
とりあえず主人公に付いていきます的な主体性の無さが
よくわからん主人公マンセーに繋がってんじゃないか
メガテン3の勇とチアキ見習えや
>>802 デザインを見るに初期プロットではそうだったのかも
結局主人公マンセーに落ちついてしまったけど
>>802 メガテンのあいつらは我が道いきすぎだろw
崩壊した世界で再会しても一緒に行動しようと全くしねえしw
そもそも友達だったのかすら怪しい。
>>802 むしろこうなると思ってないやつがいたのかってレベル
ちゃんと三人とも属性分けしてたのにたいして意味無かったというエウクオリティ
VBF程度の難易度で難しいだとか初見殺しだとかなに言ってんだ?
こういう奴が無駄にデカイ声で文句言うから三国志12になっちまったのか
>>761 ななめ上をいって戦女神がカードでリメイク
ロリBBAがただのBBAになるのは確かに初見殺しだな
アテリアル、デモニオン、VBFの中ではVBFが一番やりたいのにパッチでの完成待ち
アテリアル途中でだるくなって放置で、デモニオンALLコンプ後再開中
デモニオンはエロ濃いけど、ゲーム部分のデキがよいだけにやり込みが薄いのが残念
同システムで次回作に期待するなら、3月のも含めるとこんなかんじかな
デモニオン>>英雄戦姫>アテリアル=マテブレ
デモニオンはダンクル1→ダンクル2の進化を考えたら次回作への期待はあっていいかもね
簡単な改良でもっと面白くなりそうなゲーム
劣化巣ドラ+侵攻戦
エウはなぁ
ゲーム性は、こんなこともある、で受け入れるけど
シナリオ部分は完全に牙を抜かれてしまった
エウはテキストの厨二感がつらい
先月3作、シナリオだけならデモニオンが一番って言われても納得する
でぼは買ってないからわからんけど
エウは厨二病でいいと思うよ
えうでキャラ立ちした人気主人公は厨二全開のセリカとリウイだし
むしろ開き直りが足りなかった
アテリアル若干グロイ暗いでちょっと
血能力だけあって血関連多すぎ
でもデモニオンはヒロインを背景と一緒に動かして、背景の切れ目が何回も丸見えになったり
実装を止めたのであろう聖堂とか洞窟とかを完全にほったらかしだったりで、期待良いのか?
と思われる部分が多いな。
その他にデモニオン発売前にデモニオンの次回作の方のバナーをメーカーサイトの目立つ所に
置いてたりと色々とデモニオンに力入れて開発したん?と思わざるを得ない状態だったり。
残念ながら次回作は無いんじゃないかと予想してる。
>>817 新ブランド立ち上げの意欲表明ってのもあるだろうけど、
元からアストロノーツの中にも3つの個別ブランド(開発チーム?)でそれぞれ1つずつ予定だったじゃん。
第1弾がシリウスチームのデモニオンだっただけで。
他チームの予定は6月と7月になってるから会社としてのTopに次のチームの作品バナーだしてるんでしょ。
ただし他のチームのはADVっぽいね。
シリウスチーム解散しますとか言い出さない限り次はあるんじゃねの。
ぶっちゃけなんだかんだで値段分は楽しめたアテリアル
大帝国の期待から失望の落差はひどかったからな
あれほどの期待はずれは二度と経験しないだろうぐらい
今大帝国が自分の中で基準になってるから
なにやっても楽しいというw
>>813 エウの安っぽいテキストで厨二シナリオ書くと、本来の安っぽさ以上にチープに感じてしまうんだと思う
普通のラブコメとかだと多少安っぽい文章でも許されるしむしろそういう安っぽさが良かったりするけど、こういう厨二シナリオの場合マイナスにしかならない
のめり込む前に冷めてしまう
そのパッチがそろそろ公開らしい
動作のもっさりは解消され、細かなバグが修正され
これでやっとスタートライン
あとは無料アペンドパッチに期待
二尾のアペンドは、バグが多いことのお詫びのように見える
Eみたいなスーパーテイル大戦パッチ来てくれー
エウの厨二はわざとだろ
エウにしてはシナリオがあっさりしていて良かったような
親と対面しても先輩の腕が吹っ飛んでもさらっと進んであっさり解決
そのくせお礼だの契約だのでエロ三昧してノーカンヤり捨て大団円
後はパロネタを大量に鏤めて完成って厨二としては完璧じゃないのか?
神採りのシナリオよりは良かった
ただ素人目にももっと本筋は面白く出来るだろと思えてならない
特殊部隊の隊長みたいなのを殺したまどか先輩には笑ったな
ただの一般人が人殺してノーリアクションで吹く
VBF絵嫌いの食わず嫌いが多そうだよな
アテリアルもカードゲームって事で食わず嫌いなのが多そう
30時間や3周目から面白くなるという評判もな
本スレでもそんな雰囲気
神採りはもっと盛り上がっていたのに
828 :
名無したちの午後:2012/05/03(木) 04:38:10.87 ID:3qIRj6qo0
アテリアルよか神採りのほうが全然マシだろ……
アテリアルはキャラの思考回路、展開についていけなくてゲームに集中できない
「妹ズ」って単語がしんどい、面白くない、不快
>>827 そんな時間までつまんないなら別ゲーやるわ。私的には初めの10分ぐらいで面白いか面白く
無いかは決めちゃうし。他人は知らんけど。
3章までいけば面白くなってきたから5〜7時間かからずに行けると思うけどね
こういうこというと信者扱いされるからいやだけどw
エウは昔と比べると、シナリオは毒にも薬にもならないレベルで変わりないけど
テキストの劣化だけはひどくなる一方だな
ひゃっはー、おはよう皆。
GWに入ったんでやっと多少消化できるぜ……
英雄とアテリアルとVBFが未だ開封すらせずに置いてあるんだが、
どれからやるべきか迷ってるこの時間が多分一番楽しいんだろう
>>833 英雄は封印したまま他二つの好きなほうやるのが良いと思う
>>834 マジか。
まぁ英雄は自分が歴史・神話好きなのと
大槍さんの絵が好きだからってだけで、ゲーム性にはあんま期待してねんだけどな。
シナリオだかコミュの中で歴史・神話小ネタでも入っててくれれば……。
ま、とりあえずGW終わったらまたあんま消化できなくなるし忠告通り他二つからプレイするわ
>>835 俺も英雄戦姫は後回しで良いと思う
良くも悪くも時間空いちゃってもあまり問題ないゲームだからGW終わってからマイペースにやりゃいいさ
>>835 英雄は歴史・神話好きな人より、
旅行行きたいけど行けない人のほうが合うんじゃないかと思ったり
一部ニヤリとする小ネタはあったような気もしたけど…
本筋のほうは歴史・神話を上手く味付けに使ったとかでは全く無い
ただ単に名前借りてるキャラたちが地域制圧旅行しとるだけ
あと絵は肋骨が気になって仕方が無かった
VBFはやってないけど、VBFがいいかも
アテリアルと英雄はどっちもそこまでオススメできないから消去法でだけど
>>836-837 ありがとう、ありがとう。
最終的には全部やるつもりではあるんだけど、VBFからプレイしてみる。
んで軽い感じっぽいんで英雄は暇な時にちまちま進める事にして。
アテリアルは……お盆休みになるかもしれんが、纏めて時間取れそうな機会にやる事にするわ。
夏ぐらいまで期待作はでないからな〜
VBFクソゲー過ぎんだろ
申し訳程度のチュートリアルが終わったら「ハイ!後は好きに進めてね」って徴兵やら何やらいきなり出来ること多すぎて何を優先すべきかも分からないのに
敵は容赦なしに進軍してきて領地に穴開けてくるし こんなんの何が面白いんだよ
ちょっと魔が差してこんなクソ同人ゲー買ったのが間違いだったわ
アテリアルは6週目終わったけどまだまだカード収集要素とかあるしホント同じフルプライスでも雲泥の差だよ
予約特典の攻略冊子とwiki読む人はシステム理解できるから複雑さが自由度に変換されて面白い
ガッツリやり込む必要があるから触りだけ楽しみたい人には向いてないね
まぁ確かに不便さは感じるけどな
俺も1周目後半までメダリオン関係のことがわかってなかったし
せめてチュートリアルをいつでも参照できるようにしてくれればね
>>721 遅くなったがdクス
日曜まで休みだし適当に体験版やってみる
3・4月が全滅だとは誰が予想しただろうか
個人的には英雄楽しめたけど
少なくとも広くにウケる作品は一個もなかったよな
個人的に楽しめた時点で全滅じゃなくね
どの作品も一定の評価は出てるし工作スレは盛り上がってるのになんで全滅扱いしたがるのか
全滅って事にしておかないと、
今年になってから先行発売した某ゲーム様の相対評価が下がるからじゃね。
凡作しかないから全滅だろ
>>845 だね
私も英雄戦姫好きだしガッツリ人気投票も参加してるけど、人に薦めようとは思わない
全滅扱いしなきゃ困る人がいるんだろうけど
それもどうかと思うんだよね。
全滅扱いしなきゃ困る人とは?
3、4月に人に勧められる作品は個人的にデモ以外ないな
デモはエロ気合い入れてたし、ゲームもエロも絵も定番な内容だから良いんじゃないか
如何にも作業的な???シーンがいらなかったくらい
マテブレ、アテリアル、VBFは論外
英雄は内容ウンコだから、好きな声優が出てたら買うくらいの声優ゲーに近いのかもしれない
アテリアル神ゲーだったな
VBFも期待以上の出来だった
デモニオンはまだやってないが体験版から更に遊べることを考えると期待出来る
でぼは知らん
楽しめた俺も勝ち組ってことか
俺も一通り全部楽しめたから勝ち組
アテリアルが地雷だったから、残りのも全部地雷ということにしておく必要がある
じゃないとエウ基地が発狂してしまう
なるほど、そういうことにするのがお前の目的か
性格の悪い暇人だなあ
アテリアルは地雷とまでは言わないがゲーム性が低いのがな
ラスボスもLPがやたら高いだけでやってる事はそこらの雑魚と同じだから
ひたすら面倒くさいだけだし
アテリアルやっと1周終わったけど複製と錬成が超足引っ張ってたな
錬成の膨大なカード要求量と、AIが出すか出さないか分からないカードを複製するためのターン回しが面倒
ストーリー的に合わんのかもしれないが普通にパック買ったりトレードでカード手に入れたりするか
勝ったら相手のデッキから好きなカード1枚取れるシステムの方がサクサクだったと思う
あと周回前提の作りなのに導入部分が飛ばせないのがかなりダルい
クソゲーではないけどオート付けたり周回前提にするならもうちょいどうにかして欲しかったな
アテリアル、体験版の少し先行った辺りで飽きて来たw
VBFパッチきてるぞ
レアカードが出ないクソゲー!ですね
出てもレアカードは複製できない謎仕様だし
周回してけばそのうち出来るようになるのかもしれんが
どんなけ周回させたいんだよ
あと一週目だとOPとEDのスタッフロールが飛ばすことも早送りもできないのがうざい
そんなにあの糞みたいな歌聞かせたいのかよ
いやパック制にしたらの話
パック制にしたらしたでレアでねー!稼ぎばっかやらせるクソゲっていうに1000ペリカ
狙って欲しいカード手に入れられる今のほうが遥かにマシだな
複製はいい仕様だわ
>>864 その辺はパック制なら膨大なダブリは出るだろうからそれこそ救済処置として錬成の出番でしょ
パックでしかレア出ないなんて現実のTCGと同じにする必要なんてないんだしな
アペンドの姫狩り複製は、
アペンドではなく通常ゲームに入れとくべきだとは思う
複製の必要個数見直しでもいいけど
vbfは結構パッチが出揃ったかな。まだバグはあるけど、致命傷みたいなのは結構潰れた
アイテムの秤を入手することによってパックサーチが可能になります
ID:VFQu/o6K0ちゃんは何でそんな必死になってるの?
結局錬成に頼るなら今のシステムでも問題無い気が
パックなんて現実にやるからいいんであってゲームでやると
ほとんどのやつがレア出るまでS&LだろうしVBAの称号システム同様不満出まくると思うぞ
VBAはおかしいか
姫狩りのステランダム上昇同様だな
ランダムならランクエの付与が最悪だったな
どんなシステムでもバランス良ければいいけど、アテリアルの練成複製はカード収集って点では糞だったってのは確かだな
複製自体が面白いならあれでもよかったけど実際は作業だし、作業量がもっとマシだったら良かったんだろうけどな
>>874 現時点でも手加減しながら山札0にしても手札捨てる行動のせいで場に出なかったり
リーダーカードの後ろから出なくなったりでS&Lや再戦することがあるからなぁ・・・
ラスボスのコスト5なんて何度戦っても1度も場に出なくて結局妹奥義で1枚だけ手に入れたし
まぁ、パック云々は単に俺が複製システムがテンポ殺してるように感じただけの話でテンポ良くなるならなんだっていいさ
アテリアルは所持可能量が少なかったりソートがなかったりで不便なのは不便
良く出来てるゲームだとは思うが
今回もでぼの巣代償理科
序盤つまらないのに1周目6章前後から一気に面白くなる
それでいつの間にかすごい時間を消費してる・・・・妙なゲームだ
アテリアルのゲームシステムはよくできてると思うけど
全面に押し出されるとだるい
マイスター系や戦女神のやり込み用ミニゲームに収まると丁度良い感じ
アテリアルの妹とのエロがZEROのファイヤーセックス並みに酷いって聞いたけどどうなん?
ユニットの復活がないゲームで主力が逝って詰んだなら分かるんだが
レアが出なくてS&Lってなんだかな
別にレアが出ないと先に進めない糞システムじゃないじゃない
エウのシナリオライターはやばい
これなら企画屋や想ファクトリーに投げた方がマシなレベル
ここでシナリオのこと言われてもそうですかとしか
やばいのは分かってるからどうやばいのかをだな
兄妹で関係がギクシャク
→よし一緒にお風呂に入ろう
→兄の血を吸って妹異能発動
→血のせいでムラムラ、兄貴の寝てる横でオナニー
→選択肢-妹が気になる、でフェラチオ
→このままじゃいけない、兄離れしよう
→やっぱり兄離れは今度
→エロ
とかそんな感じだったような。ヒロイン確定まで見てないからこの後わからん
あとテキストもスキップ上等なのでまだ読んでない
VBFカオスのフルボッコをアテリアルの妹ズに対してやりたかった
死ぬわ
>>885 さすがに言い過ぎだろ
少なくともテキストレベルでは神採りからアテリアルへと順調に進化してる
中学生が描くような稚拙な作文レベルから
高校生ぐらいに見られる抑揚のない文章にレベルアップしてる
てにをはで間違いが見られないのも好印象
なんつうかここのライターは盛り上げ方が下手なんだよなあ
ばんばん人死んでる凄い危機的状況の割には悲壮感の欠片も表現できてなかったな
主人公たちも常に他人事みたいな感じだし
敵と会う、ちぐはぐな会話をする、話が噛み合わないから殴ろうって展開ばっかりだったし。
主人公が辺に飄々としてるから余計なのかもしれない。
主人公たちが盛り上がらないのにプレイヤーが盛り上がるはずがない。
エウはいい加減まともなライター雇えよ
一度としてシナリオが面白いと思ったことないわ
まあ、キャラみたいにシナリオなんてあんのか?ってメーカーもあるし
シナリオとゲームパートの食い合わせは難しいよね…
アテリアルの場合はライターの構成能力の低さが目につくな
文章そのものは、普通の文章だと思う
複数ルートの作品を描く構成力がない
流石に企画屋はないわ。
今回テンプレ変更たぶん必要なしですー
フウツノファンタジーとエスクードの新作両方にゲーム要素がある噂あるので
旅行から戻ってきたら検証&ニュースと一緒に投下しておきます
藤原とエウのライターはどっこいどっこいだと思う
企画屋でもライターで当たり外れあるしな
テキスト、特に地の文に頼り過ぎたらだめなんだろうな
ゲームなんだからプロット(とゲーム内の演出)で盛り上げること考えないと
それがしっかりできてれば「なぜ死なん!?」→「まだまだ死ねんのじゃ!」だけでも熱いシーンが書けるわけだし
地の文をなくした結果、説明ゼリフのオンパレードになったエロゲがあってだな……
九尾は機械仕掛けのイヴみたいな燃えゲーはもう作らんのかなぁ
フェルシス後継に期待するか
>>902 それは地の文あろうがなかろうが糞だっただけだと思うw
エウでもZEROみたいにプロットが山あり谷ありでしっかりしてると、シナリオもそれなりの出来になってるしな
エウのシナリオは糞だけど、正直いまさら語るようなことでもないな
「まともなライター雇えよ」「構成能力が低い」「プロットが駄目」
どれもあちこちのスレでもう何十回と言われてきたことだからな
エウシュリーの主人公はチンカスがないだけマシだよ
ぶっちゃけ下手なシナリオを長々と読まされるよりシナリオ?何それおいしいの?な方がマシだわ
まぁ短いテキストでキャラ立てするのは結構大変だけど
アテリアル100時間やったが、まだ50%コンプってどういうことだよ
AIがちょっと馬鹿だし、さすがに戦闘飽きてきた
こういうゲームのAIって組むの難しいのかねえ
>>908 誰かよく知らんが、絵を見る限りロリ描く人じゃないから、無いと思うな
じゃあ、原画:五月五日で。
>>910 武田弘光ってオレポケの頃の面影まったくないね…
>>909 CSのカードゲームでも頭いいの珍しいからねぇ
>>909 CPUが強いとヌルゲーマーが文句言うからだよ
だから敵にハンデ与えた上でAI馬鹿にして俺賢いプレーをさせている
特にここの連中みたいな割れどもは直ぐに糞げー騒ぐからな
>>911 アへ顔好きなのねw
>912
あの頃の絵ならいけると思うんだけどね
正直オレポケの原画は松下まかこと何が違うのかわからんかった
同じやろと
オレンジポケット武田だったのかよ・・・まじかよ・・・
アテリアルは周回するごとに面白くなるな
2,3周やってクソとか言ってる奴は割れ
>>914 プロゲーマー様はVBFでもやってろ
マジで4周も出来る奴は尊敬するわ
特別戦怠すぎて止まった
アテリアルって何で2週目や3週目がおもしろいって言われてるの?
あとVBFとデモニオンってどう?ハマれそう?
悪魔と天使は2周したけど、人間ルートだけは二度とやりたくねぇな
固定デッキ戦闘が多すぎてウンザリするし
ヒロイン一番多いのが人間ルートじゃなかったか?
創刻2週目やってるけど可もなく不可もなくという感じだ
回避付けた海斗と奇数無効の会長で前線維持しつつ高レベル召喚
敵の配下削る作業を延々と繰り返してる
RPGにストーリー求める奴は頭おかしい
なんでだろう
良いに越したことはない
テキストより音がやばい
外注だっけ
エウ信者はなんでちょっと煽るとブチ切れてレスするの?
スルー出来ないの?でぼ信者なんて何言われてもスルーしてるよ?
それスルーしてるんちゃう
儲がいないんや
声優のチョイス含め、アテリアルは音関連ではかなり損してる気がする
アテリアルは3章から面白くなる
↓
アテリアルは6章から面白くなる
↓
アテリアルは1周終わったら面白くなる
↓
アテリアルは3週目から面白くなる ←今ここ
↓
アテリアルは3章から面白くなる
↓
アテリアルは6章から面白くなる
↓
アテリアルは1周終わったら面白くなる
↓
アテリアルは3週目から面白くなる ←今ここ
↓
アテリアル面白くないとかいってる奴は割れ厨 ←次ここ
アテリアル、思いっきりメガテンやな。同じ房シナリオでも、結構雰囲気変わるもんやな
夜来る→P3→P4→アテリアル
アテリアルのシナリオが悪いのはアリスのせい
>>934 ロウルートとかカオスルートとか中立ルートとかあったな、懐かしい
それでそんな周回する必要があったのか、なるほど
各ゲーム叩きに対する反応まとめ
でぼ:……
デモニオン:小さくまとまってるのは事実だし面白くないなら仕方ないんじゃない?
VBF:まあ触手だし人を選ぶし面白くないならしょうがないんじゃない?
アテリアル:何言ってんの!これが面白くないとか馬鹿すぎファビョビョーン!
アテリアルは全部自動戦闘だったけど、それなりにおもしろかった
何がおもしかったと言えば自動戦闘で勝てる戦略を立ててる事だけど
悪魔とか天使とか出てきてたけどテキストは全部スキップだったな
最後のボスで我に返ってアンインストした。
自動戦闘オンリーでラスボスまで行くとかさすがだなこのスレの住民は
それはやったと言えるの・・・か?w
自動戦闘でラスボスまで勝てるデッキとか結構本気で見たい
自動戦闘のみでラスボスまで辿り着ける筈がない
それは自動戦闘の思考パターンから考えても明らか
アテリアルの自動戦闘はその場で出せるカードを出して、基本的にフロントアタックを繰り返すというもの
そんなんでターン毎回復戦闘をクリアできるはずがない
糞だなそのルーチン
ダンクル並かよ
ほぼ自動戦闘だったなに訂正して
やばげな敵のときは後衛にバフ専設置してフォーメーション組ませてからやって最後までいったけどなぁ
ゴリ押しでいけるっしょ
コスト1敷き詰めて+コスト1の数攻撃力アップのやつと奇数防御でハメれば
1回で18くらい与えるから苦労しなかったけど
誇張して自動戦闘のみでクリアできるゲームかのように印象操作しようとするとはさすがなだなこのスレの住民は
>>945 正直、周回プレイでも自動戦闘で勝てないから面倒臭くてしょうがない。
>>945 だが、待ってほしい、ログ読むときっかけを与えたのは(ry
特殊とHP回復する敵以外は自動だから、自動ゲームと思われてもおかしくない
カードゲームというか、フォーメーションと戦略を練るゲームだったな
エウはこれっきりにしてほしいカードゲームは。
次のエウの新作は元輪系か冥色系か宇宙戦争物で頼む
宇宙戦争物でよかった例が(ry
>>949 おい、宇宙戦争物とか、空帝戦記になったらどうするんだ。ガチの糞ゲーとジャンルかぶるから嫌な予感しかしないぞ。
宇宙戦争ってユミナじゃないのか
帝がつくものはヤバいの法則
申し訳ない、建てられなかった
>>960 の人たのんます
先月から始めたマグナムがまだ1周目の半分にも到達しなくて話題に乗れない
買おうと思って出かけたんだけど本買って帰ってきた
>>956 半分ということは無印のラスト手前ぐらいか
>>958 いや、まだフラグ情報が無印で終盤にかわったところ
一番LV高いので40ちょい
アテリアルバグ祭り到来
このバグの酷さは大帝国の再来だなw
もうエウはアリスとげーせんを笑えないわ
アリスとげーせんを並べんな
現時点ではそこらへんは同じような扱いだって気づけよ・・・
久しぶり書きこ
アテリアルって何章まであるんですか?
バトルするのだれてきたんだけど(・ω・`)
天使氏生きてたのかw
見てきたけどひどいバグだなぁこりゃ
でもまあ起こりやすいバグじゃないみたいだ
発売6日後でエウは運が良かったなw
みんなある程度の攻略終わってきてるからかろうじて笑い話で済んでる
これもし発売初日だったらアンチも参入した本格的な祭りになってただろうね
8章ですか…
今2章なんだけど、休み中に終わりそうにないですゃ(´ω`)
先にデモニオンやるかなあ
デモニオンは今2週目(1周目ノーマルエンド)だけど多分2日〜3日で終わるね
ほかのは知らないけど、デモニオンは13時間くらいで終わった
多分27日ものでは一番早く終わるんじゃないかな
アテリアルは50時間超えとか書いてあるw
>>967 大帝国のデバッグモード発見はフラゲ除いた販売初日とかだっけか?
大帝国はデバックモードがないと移動だるかった記憶が
>>972 確か大帝国のは、発売前日とかにはもう発見されてたと思う
毎度思うがよく見つけるわ
大帝国のデバッグモードは是非見つけて使ってくれと言わんばかりの見つけやすさだったなw
あれ見つけやすかったか?
偶然見つかることはあるかもしれんが
乙
おつ
乙
スレタイコピーで数字弄ればいいぞ
アテリアル、カードコンプまでやろうと思ったら500時間はかかるんじゃないか
効率化しても200時間はかかりそう
SRでボス戦でしか複製できないカード多すぎる
暇人ニートでもそんなやらんわ
だもん久しぶりに見た
アテリアルだれたんだったら、デモニオンはさくっと終わるし、その間にバグも修正されるだろうことを祈りつつ、デモニオンからクリア推奨だな
カードコンプなら工作でそれっぽいこと言ってたやついたし
そこまで時間かからないんじゃねーの
乙、だがそれは大文字じゃなくて全角や
面倒なのがネックだけど結構頑張ってるやついるんだな
うめうめ
GWが無かったらやめてるやつがほとんどだと思うわ
デモニオンがアッサリだったのもなー
うめとくk
うめとk
お
うめ
うめ
うめ
うめ
尾張
常陸府中
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。