TYPE-MOON342

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952名無したちの午後:2012/04/22(日) 23:24:14.45 ID:fRdpgCq10
>>950
妄想はほどほどにしてそろそろ寝ろよw
953名無したちの午後:2012/04/22(日) 23:25:01.70 ID:Js4I7pzG0
>>951
勝手に流れを決めるな

「演出は頑張ってたけど、アニメには勝てないんだよね。ノベルゲーム+凝った演出の優位性は
あるだろうか?」って話の流れもあっただろうが
954名無したちの午後:2012/04/22(日) 23:25:21.63 ID:HviWdN+50
【結論】
3000円くらいの寝取られゲー>>>まほよ
955名無したちの午後:2012/04/22(日) 23:26:07.76 ID:Js4I7pzG0
まあ第二話からは演出ここまでやらんって話だったし、
実際それが正解なんだろうな

ただ演出も凝らず、登場人物も舞台も似たところ、
ボイスは絶対入らないだろうし分岐もなさそう……と
こうなった場合4800円くらいじゃないと厳しそうだ
956名無したちの午後:2012/04/22(日) 23:27:23.11 ID:mLZcGyYt0
まぁ何にしろ次は何年後になるか分かりません

そんなもんに手を出したがる新規層はどれだけ居るやらだな
fateで新規層掴んで強気なのは分かるし派生で儲けてるから色気出てるんだろうけど
957名無したちの午後:2012/04/22(日) 23:27:29.58 ID:fRdpgCq10
          ____
       / \  /\ キリッ
.     / (ー)  (ー)\    でも中身がしっかりしてて固定支持層もでかいメーカーなら、
    /   ⌒(__人__)⌒ \   十分動画でやっていくことも可能
    |      |r┬-|    |
     \     `ー'´   /
    ノ            \
  /´               ヽ
 |    l              \
 ヽ    -一''''''"~~``'ー--、   -一'''''''ー-、.
  ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) )  (⌒_(⌒)⌒)⌒))
958名無したちの午後:2012/04/22(日) 23:34:59.90 ID:nU4YJDYXP
そもそも動画じゃノベルに合わせられない
文章読むタイミングと上手く合わせてるんだから
959名無したちの午後:2012/04/22(日) 23:37:19.60 ID:Js4I7pzG0
どうだろ
そこまでまほよの演出ってタイミング意識されてたかなあ

まあそもそも、ものじを切るか演出監督ポジにして他のスタッフが
演出作業をやるようにすれば「動く割に開発期間短い」「動く割に
コスト安い」っていう本来の良さが出てくると思うんだが
960名無したちの午後:2012/04/22(日) 23:38:01.64 ID:6cc8foue0
やばいな、妄想もここまで来ると尊敬できちゃうレベル()
961名無したちの午後:2012/04/22(日) 23:38:03.20 ID:MXQt6vat0
アマで24%offって平常運転じゃん……
俺が発売前に慌てて買おうと思った時には売り切れてたから
発売後に流通在庫か二次出荷で仕入れた分だろうな
962名無したちの午後:2012/04/22(日) 23:38:58.91 ID:bK0CJA4F0
動画と、絵をレイヤーで動かしてアニメーション化するのでは後者の方が圧倒的に低コストなのは十分利点になると思うけどなあ
動画だと、クオリティ上げてくとそれこそ青天井にコストが上がってくし、小回りが効かない
逆に絵だとクオリティアップにかかるコストが安く済む上、クオリティ管理を安定させられる

金にあかせてアフターエフェクト部隊とプログラムチームを良人材で増やせば良いのに、とは少し思う
963名無したちの午後:2012/04/22(日) 23:40:31.73 ID:fRdpgCq10
>>960
ちょっと思い込み激しすぎるな
彼の頭の中ではぜんぶ自分の思い通りに物事が運んでるんだろうな

それにしては足りない要素があり過ぎてお粗末
笑えるんだぜぇ〜?w
964名無したちの午後:2012/04/22(日) 23:42:29.25 ID:Js4I7pzG0
>>962
要するに「本来圧倒的に低コスト・短期間」だったはずの簡易アニメーションの良さが
全然出てなかったってとこが問題なんだよな

今後まほよに影響されて似たような演出を部分的に取り入れるヨソのメーカーとか
出てくると思うけど、そういうとこはものじ縛りとかないから使いこなしてくるかもしれん
965名無したちの午後:2012/04/22(日) 23:43:29.60 ID:Js4I7pzG0
>>963
演出すごくしたいならものじを切るか演出の実作業から外せよ! なんて
発売前からこのスレで何度もやってきた流れじゃねーか
966名無したちの午後:2012/04/22(日) 23:43:35.17 ID:mLZcGyYt0
逆にアニメ化した場合だろうだろう思ったけど戦闘シーンそんな多いわけでも無いし
fateで寄ってきた層には受けなさそうだな
俺は見たいけど
967名無したちの午後:2012/04/22(日) 23:44:16.74 ID:Twj7oDWW0
>>966
この手の雰囲気ゲーをアニメ化すると雰囲気が死ぬからまずこけると思うが
968名無したちの午後:2012/04/22(日) 23:45:21.74 ID:mLZcGyYt0
>>967
月姫のアニメなんて無かった
969名無したちの午後:2012/04/22(日) 23:45:25.01 ID:6cc8foue0
未だにhollow越えできてるメーカ少ないのにまほよレベルなんて何年後の話なんですかね
別にものじを擁護する訳じゃないけど1から新しい演出を作るにはどれだけセンスが必要と思ってるんだろ
970名無したちの午後:2012/04/22(日) 23:51:05.90 ID:MQ5gdR/W0
こやま氏と武内氏の絵の違いがまだ分からん
971名無したちの午後:2012/04/22(日) 23:51:22.11 ID:gJr6eP2y0
たとえノベル系だろうがゲーム制作には膨大なトライ&エラーが必要だと分かっての発言なのかね?アニメとか言ってるヤツってw
972名無したちの午後:2012/04/22(日) 23:52:25.78 ID:Js4I7pzG0
>>969
>>971
その結果が2年延期か……
973名無したちの午後:2012/04/22(日) 23:52:44.29 ID:i3LPxROu0
青子のけしからん乳を懲らしめる薄い本はよ
974名無したちの午後:2012/04/22(日) 23:53:40.27 ID:3wg/BCkC0
問題は、演出は勿論大事だが
数年間延期してまで盛り込む必要は無かった、ってことやね
975名無したちの午後:2012/04/22(日) 23:53:43.41 ID:Twj7oDWW0
そもそも演出だけでバカ売れなんてするはずないんだからこれの後追いなんて出ねえよ
976名無したちの午後:2012/04/22(日) 23:54:33.95 ID://7J9ZiS0
つくりものじ先生が暴れていると聞いて飛んで来ました
977名無したちの午後:2012/04/22(日) 23:55:21.84 ID:mLZcGyYt0
>>971
トライ&エラーとアニメの関連性が良く分からん
延期しまくってまで演出やりたいならアニメでやれと俺は言ってる
978名無したちの午後:2012/04/22(日) 23:55:31.88 ID:Js4I7pzG0
>>975
演出ゲーを作るってことじゃねえよ
美味しそうなところだけポツポツといくつかパクって使うってこと
979名無したちの午後:2012/04/22(日) 23:55:42.59 ID:t6940m7H0
fateやマブラヴレベルですら未だ殆どのメーカーは追いつけてない訳で…
つーか多分追いつく気もないんだろうけどな
紙芝居でも売れるんだから
980名無したちの午後:2012/04/22(日) 23:57:27.08 ID:bjZLhnZL0
動画動画言ってる奴って基地害しかいねぇなw
981名無したちの午後:2012/04/22(日) 23:57:34.55 ID:Twj7oDWW0
>>978
だからぽつぽつとでも演出レベルあげる必要性がないんだよ
Fateの頃から立ち絵動かしてるけど未だにああやって立ち絵動かして演出してるメーカーなんざ殆どないのに、
なんでまほよレベルの演出を部分的にでも使うだなんて思えるのか理解できんわ
982名無したちの午後:2012/04/22(日) 23:58:15.17 ID:ttI6PpaP0
どのメーカーもユーザーもあんな演出いらないと思ってるから
真似しないし要望もありません
983名無したちの午後:2012/04/22(日) 23:58:30.53 ID:Js4I7pzG0
正直Fateの演出は「おっ」ってレベルではあったけど、それだけでウリになるレベルじゃなかったし
立ち絵の変な動きとかHシーンの動きとか邪魔くさいものも多かったしな

まほよの演出はつまみ食いするだけでも雰囲気良くできそうなネタがそこそこあった

遊園地のクライマックスみたいなことやろうとしたらそりゃ大変だろうけど
984名無したちの午後:2012/04/22(日) 23:59:09.80 ID:pn0zNv/k0
戦闘シーンアニメ化!ってその場面でSNみたいなの流されたらドン引きだぞw
985名無したちの午後:2012/04/22(日) 23:59:52.16 ID:bK0CJA4F0
汎用ゲームエンジン的な、発展応用の効く演出の基礎システムの構築に数年かかった、とかならいいんだけどなあ……
986名無したちの午後:2012/04/22(日) 23:59:54.38 ID:3wg/BCkC0
まあきのこもhollowの時点でこれならアニメの方がどうのこうの、次の作品は演出レベル落す云々
言ってるから考えてはくれるでしょ

>>980
次スレよろ
987名無したちの午後:2012/04/23(月) 00:00:29.00 ID:xQ0vuVDG0
アニメはないわ
俺はきのこのテキストが読みたいんだよ
ノベルゲーとしてのスクデイは見れたものじゃない
988名無したちの午後:2012/04/23(月) 00:00:30.30 ID:Js4I7pzG0
>>986
>hollowの時点で

だめじゃん
989名無したちの午後:2012/04/23(月) 00:00:54.75 ID:mLZcGyYt0
ところでID:Js4I7pzG0は次スレ立てないのか?
990名無したちの午後:2012/04/23(月) 00:01:46.13 ID:ttI6PpaP0
マジ恋が戦闘シーンだけアニメにしてたな

低予算でクオリティ低すぎたけど
やりたい路線はこっちのほうが明確でわかりやすい
991名無したちの午後:2012/04/23(月) 00:01:49.01 ID:Twj7oDWW0
>>985
残念ながらこのレベルの奴はワリに合わないからもうやらないとインタビューで言ってる
少なくとも汎用エンジンできたから以降楽にこのレベルの演出できます、なんてことはない
992名無したちの午後:2012/04/23(月) 00:01:57.88 ID:Js4I7pzG0
>>985
それならどう考えても最初の発売日予定がおかしすぎるわけでねえ

システムについてはあの発表の時点(というかそれのだいぶ前)に
概ね完成していたとみるべきだろうな
993名無したちの午後:2012/04/23(月) 00:02:00.39 ID:gJr6eP2y0
>>977
アニメ作っちゃったら簡単に修正できないよ
もう作っちゃったのでそのシーンは変更できません
その果てに出来たものってどうなの?ってこと
994名無したちの午後:2012/04/23(月) 00:02:22.77 ID:Js4I7pzG0
ああ>>950踏んでたのか
ちょっと待ってて
995名無したちの午後:2012/04/23(月) 00:03:40.22 ID:Js4I7pzG0
996名無したちの午後:2012/04/23(月) 00:03:59.36 ID:mLZcGyYt0
>>995
乙乙
997名無したちの午後:2012/04/23(月) 00:04:47.30 ID:VT7NRaDD0
>>984
マジ恋Sがそんな感じだったぞ
998名無したちの午後:2012/04/23(月) 00:05:04.67 ID:6cc8foue0
>>992
システムについてはも何も吉里吉里だ
初期は静的な演出で今の動的な演出に切り替わったのは2年前って発言してたから延期することで演出の方向性を切り替えてたんだろうな
999名無したちの午後:2012/04/23(月) 00:05:25.34 ID:3wg/BCkC0
>>995
1000名無したちの午後:2012/04/23(月) 00:06:39.81 ID:t6940m7H0
1000ならまほよ二部は10年後
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