14 :
名無したちの午後:
テキスト読みづらいのは良く出てくるな。自分もそうオモタ
製品版は改善していると良いけど
15 :
名無したちの午後:2012/04/15(日) 00:04:20.91 ID:O3jMsj970
エウのテキスト真面目に読むとか初心者かよ
16 :
名無したちの午後:2012/04/15(日) 00:11:12.01 ID:QDK1QYfK0
17 :
名無したちの午後:2012/04/15(日) 00:11:54.34 ID:9jkhqf+40
表示欄どうこう以前にテキスト読むのが辛い
色んな意味で
18 :
名無したちの午後:2012/04/15(日) 00:22:42.43 ID:VW75tbcz0
アセリアの時もそうだっただろ
テキストに耐えれば面白いゲームが待ってるんだよ
あれも異世界行ってから面白くなったしな
19 :
名無したちの午後:2012/04/15(日) 00:24:21.99 ID:UrkTpccF0
ずっとテキストつまらなかったなるかなもあるけどな
20 :
名無したちの午後:2012/04/15(日) 00:25:31.93 ID:x9cZjGxL0
>>7 谷間の貴重なエリアを目玉みたいなパーツで隠すなんて正気の沙汰ではありません
21 :
名無したちの午後:2012/04/15(日) 00:27:30.16 ID:3q787kB70
エウ曰く、今回特にシナリオに力を入れました
もう手を抜いてお気楽キャラ風味にしてもいいのよ…
22 :
名無したちの午後:2012/04/15(日) 00:31:10.46 ID:wMXfUjIq0
エウはシナリオに力入れると斜め上行っちゃうからな
23 :
名無したちの午後:2012/04/15(日) 00:36:03.56 ID:9jkhqf+40
キャラはいいよね
シナリオなんて最初から書く気すらなさげなのがw
24 :
名無したちの午後:2012/04/15(日) 00:37:57.27 ID:Hi5C4PeD0
イラッ
25 :
名無したちの午後:2012/04/15(日) 00:38:22.71 ID:RPT6fNfe0
世界観とかは好きだからシナリオに力入れてもいいよ
ただし饅頭方面は勘弁な
26 :
名無したちの午後:2012/04/15(日) 00:40:16.39 ID:x47vl1QJ0
饅頭怖い
27 :
名無したちの午後:2012/04/15(日) 00:59:29.36 ID:qE+qMUOo0
アテリアルはむしろシナリオを楽しむゲームじゃね?
ゲームパートはすごく面白いって事はなさそうだからシナリオ楽しめなかったらキツいだろう
俺はシナリオとエロが楽しみだから予約したけどな
28 :
名無したちの午後:2012/04/15(日) 01:00:24.70 ID:s4do9PUz0
体験版時点でテキスト飛ばしたんだけどwwwwww
29 :
名無したちの午後:2012/04/15(日) 01:04:52.57 ID:Mh9HVXn+0
エウゲーにもシナリオを求める時代か…
30 :
名無したちの午後:2012/04/15(日) 01:11:57.42 ID:bTnJhodL0
俺も体験版は殆どテキストスキップしたな
体験版はゲーム内容を確認して、詰まらな過ぎなければいいかなと
体験版の時点で面白さはあまり重視しない
UIがまともかどうか、
入力に対する反応が良いか
それなりのゲーム性を構築する意図が感じられるか
こういったところを確認して、さっさか終わらせる
31 :
名無したちの午後:2012/04/15(日) 01:16:36.72 ID:qE+qMUOo0
>>28 >>30 で、ゲームパートは面白そうだと感じる事が出来た?
俺の場合、ゲーム性はあんまり期待出来なさそうだと思ったけど
キャラが気に入ったしシナリオとエロに期待したから予約購入したって感じなんだけども。
32 :
名無したちの午後:2012/04/15(日) 01:17:54.33 ID:sHJRgmWP0
エウのストーリーの何が嫌って、つまらないのに長ったらしいのが嫌だ
33 :
名無したちの午後:2012/04/15(日) 01:20:41.56 ID:qE+qMUOo0
神採りのシナリオは面白かったし俺はアテリアルにも期待してるけどね
34 :
名無したちの午後:2012/04/15(日) 01:22:45.56 ID:XpVSFIlx0
神採りのストーリーが面白かったとか普通に羨ましい
35 :
名無したちの午後:2012/04/15(日) 01:25:15.99 ID:5O+95Cph0
姫狩りはそこそこおもしろいと思ったけど神採りは冗長なだけだったなあ
あの長ったらしいのをまたやると思うと2週目やる気が起きなかった
36 :
名無したちの午後:2012/04/15(日) 01:30:55.40 ID:9jkhqf+40
同意
神採りは二週目やる気出なかった
37 :
名無したちの午後:2012/04/15(日) 01:31:02.52 ID:RPT6fNfe0
コンプはしたけど依頼こなすのが面倒だったな
38 :
名無したちの午後:2012/04/15(日) 01:39:50.46 ID:qE+qMUOo0
結局は嗜好の問題だろうな
俺は鬼畜主人公が苦手で善人寄りな主人公が好きだから
姫狩りや空帝やランスシリーズのシナリオは面白くないとなって
神採りやアテリアルやまんくちゅのシナリオが面白い、ってなる
39 :
名無したちの午後:2012/04/15(日) 01:44:23.53 ID:bTnJhodL0
>>31 あのゲーム性が深みを持ってくるかどうかは、
デッキの組み方によって左右されることは明らか
となると、どういうカードが用意されてるか分からないと判断は難しい
ゲーム性に対する期待という点ではイーブンだね
ただ、特別戦闘でグレーターデーモンを後退させると、後は完全な消化試合になってしまっていた
そういうボスキャラばかりだと萎えるだろうね
40 :
名無したちの午後:2012/04/15(日) 01:52:04.59 ID:bTnJhodL0
>>36 神採りは、俺Tueeゲーが好きな人向けだと思う
二週目以降はスキル揃うし、素材も揃うから強アイテムが作れるようになる
そこでの開放感と俺Tueeが面白いゲームだと思う
逆に1週目は、アイテム使い放題、倒されてもキャラが消えるわけでもないと、
SRPGとしては冗長なプレイ感覚になる
ゲームシステムを最大に楽しめるのは2周目以降という作りになってるから、
1週目で微妙な感想を抱いてしまうとそこまでやらずに終えてしまうだろうね
自分も、1週目クリアしてから4ヶ月間放置していたからね
41 :
名無したちの午後:2012/04/15(日) 01:59:49.14 ID:bbJ+C2pA0
神採りのアイテム使い放題はマジで意味分からん
エルフの回復魔法とか存在価値ゼロだろ
隠し難易度レベルの1部ステージでアイテム不可あるけどさ
42 :
名無したちの午後:2012/04/15(日) 02:05:29.46 ID:VW75tbcz0
神採りを悪く言うとかこのスレを荒らす気かと
本当に荒れるから冗談でもやめてくれ
万人向けのゲームなんだから温くていいのよ
43 :
名無したちの午後:2012/04/15(日) 02:08:37.80 ID:bTnJhodL0
>>42 悪く言ってるわけじゃねーさ
単に、神採りは二週目以降のプレイを前提として作られていて、
そこまでプレイヤーが遊んでくれることを期待してる内容になっている
実際にそこまでプレイヤーを導ければ製作者側の勝利とでもいうか
44 :
名無したちの午後:2012/04/15(日) 02:11:01.46 ID:SGGmo7YZ0
神採りの否定意見は言っちゃいけないのかーなるほどなー
45 :
名無したちの午後:2012/04/15(日) 02:13:33.06 ID:RPT6fNfe0
なんだかんだで一周目が一番面白かったよ
スキルインフレのおかげで難易度上げるとストレスしかたまらなかった
46 :
名無したちの午後:2012/04/15(日) 02:17:08.60 ID:NnpVsgp10
>>41 回復アイテムは売り物だろ
原価ゼロの回復魔法は至宝
47 :
名無したちの午後:2012/04/15(日) 02:51:22.15 ID:mLXz3brt0
アイテム使う制限が無いから回復余裕ってのは確かにあったな
SLG初心者向けって感じのゲームだからあれぐらいヌルくても別に気にはしなかったけど
アテリアルもアイテム縛りはEXとかになるんじゃないかな
48 :
名無したちの午後:2012/04/15(日) 03:10:17.70 ID:qjqPcBSb0
このジャンルはFEレベルの難易度を望む人と誰でもサクサククリアできるくらいのライトユーザーが入り混じってるから
作る側もどちらを優先するべきなのかか悩むんだろうな
最近は声の大きいライトユーザーを意識した親切設計重視の作りに傾いてきてるみたいだけど
それでは昔からのゲーム性重視の側には物足りないしそろそろ細かく住み分けした方が双方のためなのかもな
49 :
名無したちの午後:2012/04/15(日) 03:12:51.51 ID:RhTbBFsC0
難易度でアイテム制限でもかけてくれたら良かったんだけどな
その方がただ敵を強くするよりもよっぽど面白くなりそうだわ
50 :
名無したちの午後:2012/04/15(日) 03:32:49.20 ID:NnpVsgp10
自分で縛ったりせんの?
面白くなりそうなら自分でやればいいと思うんだが
手間もなにもかかるわけじゃないし
51 :
名無したちの午後:2012/04/15(日) 03:37:56.21 ID:N+QYdpZuO
ゲームを作る段階で想定された制限と、
後から自分で考える縛りプレイは全く違うだろ
一緒に出来る思考がよくわからない
52 :
名無したちの午後:2012/04/15(日) 03:54:06.24 ID:zUejJfr10
自分ルール決めて勝手に高難易度にするのは阿呆臭いけど
ゲーム側が高難易度を提示してくるならなんとか打開してやろうって気になる
53 :
名無したちの午後:2012/04/15(日) 03:59:33.97 ID:/uAQ/joQ0
神採りのハードモード
最初のステージで特定ステ上がらないと詰むとか
全然望んでない方向のハードさですぐやめた
54 :
名無したちの午後:2012/04/15(日) 04:03:45.96 ID:zHqP5IgV0
英雄の時も言われてたが縛らないと締りがない難易度だったら素直にADVでいい
55 :
名無したちの午後:2012/04/15(日) 04:08:23.11 ID:NnpVsgp10
56 :
名無したちの午後:2012/04/15(日) 05:06:51.91 ID:XWotvUjJ0
俺もたゆ唄再プレイ中で最初から高難易度選んだけど
こっちが攻撃何十回と当てる間攻撃をほぼ全回避しなきゃ死ぬレベルだったからすぐハードまで下げた
57 :
名無したちの午後:2012/04/15(日) 06:52:13.69 ID:mJKSEyQI0
素材集めで、1度クリアしたマップを何度も入ったりするので
基本難易度が、ハードすぎると素材集めがだるくなるよね
神採りは、難易度をあげずらいシステムだと思う。
58 :
名無したちの午後:2012/04/15(日) 07:04:13.40 ID:MTeUa/N40
>>48 ライト向けに作ったほうが売れるのに態々高難易度ゲーなんて作るが理由ないだろう
最近じゃ大手ですら調整練ってないようなゲームが多いし細かい調整する余裕ないんじゃね?
結局手ごたえ欲しけりゃ自分で縛るかCSやれって話にしかならん気がする
59 :
名無したちの午後:2012/04/15(日) 07:41:06.64 ID:8xJX4DBs0
キャラの性能は生涯変わらない(鍛えられない&兵力増やせない)で
主人公と性能の良いヒロインが子供を産んで
女が産まれたらヒロイン入り、男が産まれたら主人公交代
(ヒロインは外部から仲間入りor女の子供)
競馬みたいな遺伝システムのSLGエロゲってないですかね
60 :
名無したちの午後:2012/04/15(日) 08:29:34.60 ID:z1NX2W3m0
奇形が量産できそうだな
61 :
名無したちの午後:2012/04/15(日) 09:32:09.23 ID:hjg6dw460
神採りとダンクルを悪く言う奴は住人失格
62 :
名無したちの午後:2012/04/15(日) 09:36:22.17 ID:+/tJs0z+0
難易度は魂斗羅みたいな感じでいいよ
63 :
名無したちの午後:2012/04/15(日) 10:45:47.38 ID:OQX+6NcR0
>>48 高難易度でも別にいいんだが
>>53だからな
高難易度の方が作るの難しいのはわかるが、無様な結果になるくらいなら
割り切って無双する楽しさを追求する方がいい
64 :
名無したちの午後:2012/04/15(日) 10:52:22.03 ID:LuXZ+b3a0
詰め将棋状態になる高難度ならまだいい
最善手でも常時S&L必須なのは高難度じゃなくてただのマゾだ
65 :
名無したちの午後:2012/04/15(日) 11:15:26.31 ID:bTnJhodL0
>>49 アイテム制限プレイをすると実績が解除されるとか、
そういうのあってもいいかもね
自己満だけど、やり込みは結局自己満の世界だから、
ゲーム側でプレイヤーのモチベーションを維持する工夫をしていてくれるとありがたい
66 :
名無したちの午後:2012/04/15(日) 11:50:10.26 ID:Y4BEofWN0
>>59 面白そうだな
ただキャラは鍛えられてもいいかもしれん
特化で育ててその特徴を子供に受け継がせたりバランスで育てて特徴を・・・みたいな感じで
67 :
名無したちの午後:2012/04/15(日) 12:00:34.13 ID:uk662tJ10
俺屍にエロ画像付ければいいんですね
68 :
名無したちの午後:2012/04/15(日) 12:50:41.17 ID:nqbgJi6B0
日本のゲームの難易度調整って無駄な縛りと敵のチートばっかりだな
海外ゲームは高難易度=AIが賢いって方向が増えて来てるのに
69 :
名無したちの午後:2012/04/15(日) 12:51:50.68 ID:wnF4/XD90
高度なAI造るより、その方が楽だし。
70 :
名無したちの午後:2012/04/15(日) 13:06:24.56 ID:CYpx08E50
逆に考えるんだ
通常のAIをバカにすればいいんだ
71 :
名無したちの午後:2012/04/15(日) 13:20:08.45 ID:BC9BzN440
バカなAIと言うとザラキが思い浮かぶ
72 :
名無したちの午後:2012/04/15(日) 13:30:54.26 ID:+/tJs0z+0
ベホマ使うラスボスとか
ブラッドヴェインのキュア・プラムスが懐かしい
73 :
名無したちの午後:2012/04/15(日) 13:32:06.48 ID:k3gFYxPW0
ベホマするくらいなら第二形態でHP全快のがまだいい
74 :
名無したちの午後:2012/04/15(日) 13:41:43.45 ID:4nnRNs9u0
>>68 海外ゲームって何のゲーム?
多分世界でトップクラスのゲームでしょ。
世界全体VS日本で考えてるから日本のゲームが劣って見えるんじゃないかな。
75 :
名無したちの午後:2012/04/15(日) 14:27:09.84 ID:HMGlpkUd0
>海外ゲームは高難易度=AIが賢いって
つーか海外のAI賢いゲームって一体何よ?
チートや物量ではなくAIで押してくるゲームなんて見た事ないんだが
>>70の言ってるような通常がバカすぎるのが多少マシになるって程度のはあるけど。
76 :
名無したちの午後:2012/04/15(日) 14:32:28.34 ID:9jkhqf+40
>>68 高度なAIを組むには相当の技術力がいるんだが
エロゲ業界にんなもんあるかボケー
77 :
名無したちの午後:2012/04/15(日) 14:41:23.51 ID:Y4BEofWN0
カイガイガー
78 :
名無したちの午後:2012/04/15(日) 14:42:51.07 ID:6nPIUYnX0
高度なAIなんか存在するの?
どんなゲームだって難易度=物量と縛りだよね
civとかだってAIは難易度高くてもAIの頭は悪すぎるしなー
79 :
名無したちの午後:2012/04/15(日) 14:52:11.40 ID:nqbgJi6B0
>>78 CivとかAIが馬鹿なゲームの代表じゃん
80 :
名無したちの午後:2012/04/15(日) 14:53:29.89 ID:fFVQ+nVa0
賢い代表をどうぞ
81 :
名無したちの午後:2012/04/15(日) 14:55:56.51 ID:bTnJhodL0
仮に素晴らしく高度なAIが組んであっても、
プレイヤー側のやることはCPUの思考の穴を探して有利な戦術を選ぶことだから、
やることは実はあまり変わらないと思う
82 :
名無したちの午後:2012/04/15(日) 14:59:45.78 ID:hjg6dw460
AOCマルチのKOSMOSとかプレイヤーによるAIなんかな
物量同等でチートなしだけど、内政軍事の強プレイヤーの思考論理で作ってあるから、マルチ対戦をやりこんである程度の水準じゃないとレイプされる
83 :
名無したちの午後:2012/04/15(日) 15:03:26.75 ID:ToVGq2oq0
AIは適度に馬鹿でいい
相手は物量。こっちは知略。
COM戦はそれでいいんだよ
84 :
名無したちの午後:2012/04/15(日) 15:07:29.43 ID:6nPIUYnX0
kosmosが賢いってギャグで言ってるの?
85 :
名無したちの午後:2012/04/15(日) 15:10:30.18 ID:wnF4/XD90
そういえば昔、AOCでそこそこ強くなったと思って、カスタムAI入れたら
フルボッコされたなw まあマルチとかしたこと無かったけど。
86 :
名無したちの午後:2012/04/15(日) 15:20:22.30 ID:Ejr/kyWD0
kosmosはパターン化したのをなぞるだけで臨機応変に動かず思考は極めて馬鹿だよね
物量チートなしkosmos普通は初心者でも1日〜3日あれば勝てちゃうようなレベルだし
87 :
名無したちの午後:2012/04/15(日) 15:20:50.66 ID:wnF4/XD90
>>84 ああいう類のゲームは上手いやつはとことん上手いからな。
対戦格闘ゲーム並みに腕の差でる。
俺みたいな中級以下だと、カスタムAIは普通に賢いと思えるよw
88 :
名無したちの午後:2012/04/15(日) 15:22:44.84 ID:9jkhqf+40
少なくともどれもエロゲよりは上だろ
89 :
名無したちの午後:2012/04/15(日) 15:23:50.87 ID:bTnJhodL0
そんなに強いAIと戦いたいなら、
ジャンルは違うがDOA4のCPUと戦えばいいよ
あれはCPUチートなんだろうか・・・・・・
90 :
名無したちの午後:2012/04/15(日) 15:25:25.59 ID:mrDCqwvU0
>>83 相手は物量。こっちは知略。とプレーヤーに思わせたら成功だな
実際は相手は物量。こっちはキャラ性能とレベルとアイテム。だったとしても
エロゲは基本キャラゲだしね
91 :
名無したちの午後:2012/04/15(日) 15:29:58.82 ID:YZtqXli+0
プレイヤー側が強くてそれをCPUの賢いAIでなんとかするゲームか…
ていうか人よりAIのほうが賢いゲームって実際楽しいのかな?
92 :
名無したちの午後:2012/04/15(日) 15:42:22.13 ID:bTnJhodL0
そう言えば、将棋エロゲーってないよね
将棋ゲーのAIを倒せばエロシーンが見られるゲーム出ないかな
93 :
名無したちの午後:2012/04/15(日) 15:46:52.41 ID:9j4F4Wxp0
歩「だめぇ!裏返さないで!成っちゃうよぉ」
香車「指置かれると飛んぢゃう!真っ直ぐに飛んぢゃうから!いやぁ!」
94 :
名無したちの午後:2012/04/15(日) 15:47:08.68 ID:XWotvUjJ0
お前の矢倉を俺の棒銀で貫いてやるぜとかエロシーンで言い出すんですね
95 :
名無したちの午後:2012/04/15(日) 15:50:39.56 ID:sHJRgmWP0
そういやボンバーマンのAIって地味に賢いよね
96 :
名無したちの午後:2012/04/15(日) 15:51:33.19 ID:hjg6dw460
>>91 だるいだけで少なくとも爽快感はないな
オフラインゲームのAIなんか馬鹿でいいんだよ
AIに臨機応変に戦わせるより、人間の脳で条件付けて、HP50%切ったらこんなコンボしてくるとか、演出で
昔のスクエニやアトラスなんかはそういうの上手かったけど、手間なのか最近あまり見ないね
>>84 ゲームAIでは賢い方だね
97 :
名無したちの午後:2012/04/15(日) 15:56:18.23 ID:Z4WfbtMlP
AIが賢すぎて失着が全くない場合は詰め将棋や詰め碁になるね
それはそれで面白いんだがエロゲーユーザー層にはあまり受けないだろう
98 :
名無したちの午後:2012/04/15(日) 15:58:30.60 ID:cDkyqYQI0
奇手についていけなくてフリーズしそう
99 :
名無したちの午後:2012/04/15(日) 16:02:24.17 ID:2Mh7p2sJ0
穴熊の外装を一枚一枚剥いで行くのか、嫌いじゃないな
難易度に関しては対COMゲーの時点でぶっちゃけ期待はないな
高難易度=硬いでいいかなと、それはそれでクリアしたら達成感あるし
AIが馬鹿≒AIが弱い
AIが賢い≒AIが強い
AIが馬鹿だと単純作業やってるだけな気分になってくるのが良くない
アルゴリズム的には小手先のテクニックでも賢そうにさえ見せられれば
強くなくてもそれで十分
>>100 本当に馬鹿でどうしようもないAIだと、
確かに攻略する気さえ萎えるわ
こちらが何も行動を起こさなくても、ひたすら自陣に目掛けて敵ユニットが突っ込んでくるだけとか
大なんとかの防衛戦みたいなのですね。わかります。
FFTのAI好きだった
お前ら高難易度ゲーやりたけりゃ冥宮惑星でもやってろ
あれをやれば普通にクリア出来るゲームの有り難味が判るぞ
>>101 エロゲーのSLG SRPGなんて大体そんなんだな
敵とか敵の増援は、ひたすら突っ込んでくるだけ、もしくは行動範囲に入るまでふらふらして近づいてきたら殴ってくるだけ
高難易度ゲーにしろとは言ってねーよ
フリーマップでひたすらレベルアップ不可
キャラロストあり、マップ中基本セーブ不可、増援あり
敵は何も考えずに突っ込んで来ない
基本幻燐2あたりを意識して書いたけど
これだけでもそれなりに歯応えのある難易度にはなると思うけど
エウあたりがそれ捨てていつでもセーブ、アイテム使いたい放題とかを実装してるのを見ると
こういうのは求められてないんだろうなと
エウは難度を下げたことで成功したからなぁ
そういうことなんだろう
時間細切れにしかとれないからマップ中セーブはできないと困るな。
パワードールを再評価する流れか
AIが賢いゲームか。VMシリーズぐらいしか思いつかん。
難易度は低めに作らないと下手糞どもが騒ぎまくるだろ
タクティクスオウガやったときAIが賢いと思ったな
敵が単独で突っ込んで来ないから一匹ずつ誘い出して囲む、ってのがやりにくいし
攻撃した後に下がって距離取ったりとかAIなのに倒しにくい動きだった
英雄くらいの難易度でも難しいって人はいるみたいだからな
>>114 あれは賢さもあるがMAPの広さと射程が絶妙何じゃないかと思う
殺すのはアコライトからですね殺意様
ムカつくCPUだった
PSPだとボスが突っ込んでくるようになって楽だったな
AIが賢く見えるようなゲーム設計にするのも一つのやり方なんだろうな
逆に考えて相手が頭悪くて納得できる話を作ってもいいかな
敵が能力か物量まかせってことにして
と、いうやつがいる一方でタクティクスオウガのアンチが言うことで必ず出てくるのはAIがバカってこと
じゃあどのAIが賢かったんだよっていうと沈黙するけどな
賢いAIにキリキリするより圧倒的物量で突っ込んでくる敵を如何にいなすか考えるほうが好みだな
爽快感がある
昨年度は大帝国、マグナムくらいしかやってないので、↓ら辺の評価教えてくれ
彼女は高天(そら)に祈らない
シキガミ
処女と魔王とタクティクス
BUNNYBLACK 2
プリズマティックプリンセス☆ユニゾンスターズ
Thief and TROLL
エウ、エターナル、狐はいずれやるけど、今はドハマリするゲームではなく、他メーカーをやってみたい
マテリアルブレイブ、英雄戦姫は予想通りの評判だったみたいなので、やらない
(大槍絵は好きだからいずれやる時が来るかもしれないが・・・)
ダンジョンディフェンダーズでメイジやジンどもが
上手いことこっちの砲台の攻撃が当たらないアングルの影からこそこそと攻撃してくるのがうざすぎる
しかも防衛前に押し出すとちゃんと逃げやがるし
ああいうのもAIなんだろうな一応
>>121 その中だと処女魔王とBB2しかやってないが
BB2は面白いよ。ただ前作しらないと置いてきぼり気味だが
処女魔王はつまらなくは無いが凡作って感じ
そういえばあかべーさんも一応SLG作ってたんだよな
また作る気はあるのかな
とりあえずバニブラ2は可もなく不可もなく
シキガミはドットがいい
あんまり作る場所がないから続けて欲しいな
レスありがとう
>>123 BBは1の方やったんだけど、そっちが中途半端だったのと前後に出た忍が糞だったので、迷ってるんだよね
ウィザクラは好きだったんだが・・・
処女魔王は凡作と
>>125 シキガミはたしかにHP見るとドットよさそうだな
ゲーム部分がまともで陵辱ありなら考える
トライもチャリオットも「スタッフがゲーム性有りを作りたいから」出来たブランドらしいけど
その後沈黙してるのはなんだかなぁ
>>127 BB2はこの時点で買ってない程度の興味なら買う必要はないよ
彼女は高天(そら)に祈らない
・電波シナリオラノベが好き
・敵を圧倒する爽快感を味わいたい
・ヒロインが好み
この3つ全て当てはまるならお勧め
因みにミナカタと道真はヒロインでは無いので注意
エスクードはしばらく帰ってこないかもしれないね
人気あるライターと原画家使ったADV出すみたいだから
>>130 ありがとう
あれか、幼馴染は恋魔砲と同じポジションってことか
金髪Sのねーちゃんは結構好みだが、電波は嫌いだわw
yatagarasuはRPG作んのやめたのかね
BB2はBB1より劣化しててビックリしたわ
>>132 あー幼馴染はヒロインよ
でも全体的に独り善がり電波シナリオ
>>121 その中で1作選べと言われたらBB2だが出来はあくまで凡作なうえにエロは使えない
前作が好みならいってもいいんでないかな
Thief and TROLLはゲームブックが好きでリョナ可なら評価はそこそこ良いらしい
よしよし
さてどれから手をつけようか
139 :
名無したちの午後:2012/04/15(日) 23:07:36.29 ID:LuXZ+b3a0
シキガミは微妙だった
周回で能力全リセットだしユニット数に比べて実際に戦うユニットが少なすぎる
あと育ててないキャラの強制イベント戦闘で詰むという初見殺しもあった
あと陵辱要素は無い
あれだけストーリーで期待させといて陵辱しない
糞がっ!
あ、ドット絵はいい仕事してたよ
>>121 彼女は高天(そら)に祈らない
→電波すぎ、ライターのオナニー
シキガミ
→その道では有名人を外注に使っただけあってドット絵だけは凄い、だけは
処女と魔王とタクティクス
→ユーザビリティ低すぎ、しかもFDで全く改善してこない、成長の見込みなし
BUNNYBLACK 2
→この中じゃマシ、とは言え1より改悪してる部分も多い
プリズマティックプリンセス☆ユニゾンスターズ
→シラネ
Thief and TROLL
→老舗ジャンルのゲームブック風なので興味ある人は前作から買ってると思われる
買ってないならゲームブックには興味ないってことだからノータッチでおk
>>121 英雄戦姫はパッチが1.3まできて地味にマシになってる
ただし難易度はそのままのスーパーイージーモードなんで
SLGとして楽しみたいってのは無理だが。
更にレスサンクス
>>136 TASは良作だった
次のが評判よくなかったから迷ってたけど、評判いいなら候補にする
>>139>>141 そうかシキガミ、処女と魔王とタクティクスは残念だ
BUNNYBLACK 2 か Thief and TROLLかね
>>143 エロが後半とか難易度低いとか聞くんだよね
BB2は買う前に体験版やった方がいいだろ。せっかく体験版あるんだから
やっぱエウくらいしか安心して楽しめるのはないな
>>147 体験版の評価=製品の評価って意味では安心できるな
だからアテリアルは回避した
神採りは体験版で満足したから安心した。
>>145 ああ、すまない
レスありがとう
基本的に時間が空いてる時にゲーム漁りするから、BB2が未プレイなのは興味がなかったからじゃなくてタイミングが合わなかったからなんだ
で、物によっては評判が悪すぎるとそのメーカーの他作品が良くてもスルーするって感じ
創刻発売が楽しみすぎる
早くVBFを叩きたい
>>150 創刻の出来がよかったらVBF叩けるとかどんなだよw
テイルアンチって凄い執着心だな
1万も売れてない弱小メーカーを叩き続ける原動力はなんなんだろうか
でも叩くためにはやらなきゃいけない…
くやしい、面白い(ビクンビクン
>>143 それでも最初からいれとけレベルなんだよな。
アリスのダメなとこまで手本にしてしまったわけだな
まあそれでも何もしないよりはいいわけで
しかし負の遺産ができちゃったな。
158 :
名無したちの午後:2012/04/16(月) 02:33:19.85 ID:ll0Vt0jL0
エウはエロゲ界の任天堂
家庭用でも通用する
ひっくり返ってもないわ
あの戦闘エフェクトでどこと張り合おうってんだ
この前買ってきたのがひどかったんだったorz
今はFEでもポリゴン化進んでるからな。
神採り>FE覚醒
面白いの神採りだけじゃないの
姫狩り>ZERO>神採り>VERITA>冥色>FE覚醒>たゆ唄
エウキチ大発生中
姫狩りってそんなにおもしろいのか
私的には神採りの方が面白かったな、位が上っていく感覚が良かった
姫狩りは相手の肌を傷つけたりする様なレイプシーンが多いのでそういうのを好む属性を持ってない俺にはいまいちだった
神採りの方が良かった
なんで体験版なしのFE覚醒を混ぜて体験版ありのアテリアルを省いてるんだよw
姫狩りプロローグは面白かったけどあとはいつものエウだった
神採り>幻燐U>>>>>>>>>>>>>戦女神U>姫狩り>verita>冥色>zero
だな、俺は
神採りは簡単すぎてそこまで上じゃないなぁ
バランス込みで考えるとそんなに良くはない
丁寧に作ってる感じはするけどね
盛り上がるところがないから無駄に長いシナリオを読まされてる感じなんだけど
クエスト放置でも特に何もないし危機感の欠片も持てない
総合的に見たら姫狩りの方が上だわ
タイトル:フアイヤーエンブレブ(覚醒)
ジャンル:ガルーズトークRPG
対応ハード:PSP専用
俺は姫狩りより神採りの方が盛り上がったな
俺は鬼畜主人公が苦手なので鬼畜主人公の姫狩りで盛り上がるのはそもそも難しかったのかもしれないが
幻燐2>VERITA>神採り>ZERO>姫狩り>たゆ唄>幻燐
神>VERITA>ZERO>>>姫
姫狩りと神採りを比べるとき、鬼畜や凌辱云々言う人いるけど、そうじゃないんだ
それは好みだから結論が出ないが、テキストを短くするのは難しい事かもしれないけど神採りでも出来た事なんだ
エウの世界観が好きな俺にとって姫狩りは狭すぎた
それを言ったら神採りもかなり狭い…
まぁ新規獲得の為と考えれば姫狩り神採りはあんなもんで正解だと思うがと
たしかアペンド無しでは神格位持ちすらいなかったよな
神採りでかなり狭いとかVERITAが基準になってんじゃねえの
>>177 俺は神採りのテキストを冗長だとは感じなかったな。中々満足出来るシナリオだった。
キャラデザも神採りの方が圧倒的に好みだったし、そうなると当然エロシーンも良く見える
俺は悪女系は苦手だがからヒロインのキャラクター的にも神採りの方がずっと良かった
結局、評価なんてどんな嗜好の持ち主かで大きく変わる問題に過ぎない
たいして面白く無いのにスレ荒らし回るキチ信者を大量に生産した
ある意味クソゲーより酷い
>>177 姫狩りはテキストなさ杉
キャラに感情移入できん、名前有りキャラが仲間になるのは後半ばっかだったし(しかも洗脳しないでの加入は色々面倒
あと一番の不満は性魔術とかいってのそこらのモンスターとの無駄シーン多すぎるところ、これ確かveritaの不満点として皆あげてたよね
主要キャラのエロ減らしてまで入れる必要あるのかってね
姫狩りはモンスターのエロ良かったけど使い回し多すぎ
VERITAはモンスター自体誰得なキャラばかり、メキとかアルゲレーとか誰が喜ぶんだよ
それ以前にボスを見た時みんな同じ印象を受けたと思うんだ
ま た ア ビ ル ー ス か、と
皆勤賞だしな
邪魔なやつらが消えた今だからこそ戦女神3の出番だわ
もうメーカースレでやってろよって思ってるのは俺だけではないはず
俺もレスしてたから同罪だがゲーム性以外の面で良い悪い語るのはそもそもスレ違いだよな
アリス信者は数多いはずなのにこんな身内ネタを語ったりしないもんな
エウ信者はキチが多すぎる
>>190 信者なんてそんなものどこのやつですよ
バニブラ2もデモニオンもランクエもここで本スレでやれよって会話してましたよ
なぜか皆さん話にのるだけでエウアンチとかテイルアンチみたいに過剰反応しませんし
奢れるエウ信者の時代の終焉ももうすぐさ
次は二尾信者の時代がやってくる
VBFで二尾覚醒を目撃することになる
いや、げーせんノ進化ヲ目撃セヨ
予約全然入ってねーぞ、大丈夫か
>>193 あの体験版触った限りは建設できる施設の重要性が低かったりしたら爆死しそうな感じだけどな
そのほかの部分はいつものままだろうし
いつも通りなら充分。過去作品全く合わなかった人には爆死なんだろうけど
VBはどうでもいいからフェルシス後継はよ
VBFは内政が淡白すぎてAから入った奴には受けが悪いだろな
Eでももう少し弄れたのにバッサリすぎるでしょアレ
AもEも内政らしい内政なんて無かったぞ。
コスト管理が増えた分、Fのがまだ考える要素がある。
神採りがいいって言い出すやつって明確ににわかエウ信者くせぇんだよなあ
エウって結構鬼畜的要素とかもあったのに、神採りはほとんど完全に路線変わってた
にもかかわらずそれがエウの本流みたいなこと延々と言い続けてる
これからはそれが本流になるから
陵辱とか気持ち悪いし
創刻でも許容ラインを越えたら今後止めてとアンケート出すよ
どちらかというと何かを恐れてるみたいに事あるごとに凌辱あってのエウですからみたいな主張を良く見る
無くなって欲しくないっつー気持ちは分かるけどな、商業じゃそっち減ってきたし
同人じゃ溢れまくってるから俺はそんなに気にしたことねえが
>>203 だな
ヒロインが犯されるところなんて見たくもない
和姦調教の時代だ
エクリアさん調教したかったのに
>>206 だってエウは本当に凌辱だらけじゃないですか
最初ギャグテイストかとおもったら洗脳ありのガチ凌辱で驚いた記憶がある
たゆうたと神採りだけじゃね凌辱なしって
アリスもテイル系も凌辱ありなんだからなくなりはしないとおもうが
(自動)戦闘のロジックを組んで遊ぶようなエロゲってないですか?
カルネージみたいな複雑なものじゃなくてもいいから、昔のFF(?)にあったチップを並べて動いてくれるような感じの簡単なものでいいから・・・
陵辱は時代遅れ
ガンガン凌辱レイプするのはアリだけど凌辱レイプされるのはないな
ほーらキメェのわらわら湧いてきた
おれの嫁の凌辱なんて許さないブヒってか
はい
凌辱は大好きだけ
ガチの凌辱しまくりなのに
優しい、甘い、良い人って扱いの主人公は反吐がでる
人間味薄いと言うか人畜無害主人公がエロシーンで
猿の様にがっつくのはある意味気持ち悪いよなw
人や天使、悪魔を平気で殺しまくっても問題なし
でも陵辱したら悪い子
ねーよ・・・
100あるエロのうち40くらい凌辱でも凌辱だらけって言われそーだ
4割とか余裕で陵辱ゲーだろ
多分そういうの嫌な人は1割でも陵辱だらけって言うよ
主人公じゃないキャラにヒロインが陵辱されて
主人公がヒロインを慰めるっていうのなら平気だけど
「主人公が鬼畜」ってのが苦手だ
俺は鬼畜じゃないから鬼畜度が高い主人公だと感情移入しにくくて困る
100あるエロに1つでも陵辱シーンがあったらそれは陵辱ゲーですなんて言い出しても驚かない
ホモシーン1個あったらホモゲーとか言われるし仕方ないか
主人公以外の男がヒロインと接するだけでNTRゲーとか言い出しても不思議じゃない
キャラなんか忍流で軽いアヘ顔1枚あっただけで信者は酷い発狂っぷりだったからなw
こうして英雄戦記が出来上がったのだった
女から見たらチンカス舐めさせる方が酷いと思うよw
うわぁ・・凄いチンカス溜まってるねなんて言いながら喰う気色悪いのが
時たまいるが、確かにあれは男でもやだ・・・
戦姫のエロが無いキャラは、元々エロあったけど陵辱だからカットしたって事にしたら神対応扱いされるんじゃないか
諸国漫遊食べ歩きツアー、長方形チンカス食いについてはどうしようもないが
チンカスって英雄戦姫のことか、なんのことかとおもった
フェラスレで発狂してたやつがいたのを思い出した
チンカス君は関係ないだろ
>長方形チンカス食い
詳しく
チンカステラ知らないとかもぐりかよ
>>229 手錠はともかく触手は完全にアウトだったような…
手錠の方が実際にあるものだし真似する奴がいそうな理由でアウトな感じだけど、触手の方がだめなんか
エウは、アテリアルで失敗すると思うわ
別にコケてもいいんじゃない?
手を抜いた結果じゃなければ
>>236 どうだろ、体験版出してるし
安易な否定意見出しても体験版で分かってたことじゃん、何で買ったの馬鹿なの?で信者に一蹴されて終了だと思う
CGもエロも多そうだし、いつも通りのシナリオ批判だけならエウにとっては全然失敗じゃないし俺は成功すると思う
たゆ唄や冥色クラスで成功とも失敗とも言えないと予想
空帝よりはきっとマシだと思ってハードル下げておけば多分良い方に裏切ってくれるはず
いやまぁ、予約あるから、アテリアルは大丈夫だろ。
ダメだった場合、影響がでるのは次回作だ。
マテブレも英雄戦姫もまほよも失敗だったのにアテリアルが成功するわけがない
まぁ次回作は戦女神1リメイクだろうし何とも言えない
信者の俺は潜水艦クラスじゃなければ全然
凌辱はつまらん、村越クラスならアリ
鬼畜が最高
ゲーム性が問題なのであってエロの中身は割とどうでも良い
純愛オンリーでもエロけりゃ文句無い
薄けりゃ叩くが
ゲーム性もエロも両方ってか
どちらも中途半端な英雄はどうすれば
追加アペンド商法
近未来として類似点があるマテリアル臭がするんで回避予定、近未来物に当たり無し
メタルアイなめんな
めいどいんばに〜2はまだかね
俺はアテリアル楽しみよ
アテリアルはメガテン4という感じで期待してる
つまりデモニオンの1人勝ちということですか
めいどいんばに〜は当時のスペックじゃキツかっただけで、今のPCでやると普通に面白いよね
爆弾だって別に普通に敵が落とすし力押しだけでクリアできない難易度で上手くできてる
アテリアルは回避しちゃったな
どのみちメガテンならやる気にならないし
九尾信者だったけどVBFは絵柄が変わって俺の好みから外れてしまったので
VBFは買うのやめてアテリアルを予約した
経営ゲーしたい
このスレでアテリアル買うのもしかして俺だけ?
アテリアルはカードゲームで開戦前から敗色濃厚
デモニオンは駄目駄目
VBFは重すぎワロス
全滅だな・・
デモニオンは駿河屋に予約したけどね・・・さすがにこれ外したら泣く
VBFはVBEと比べると随分と戦闘が面倒になってるね
初期はサクサク戦闘を全面に出してたのに何で変えちゃったんだろ
>>261 そんな事無いよ。九尾信者の俺も予約してる
普通にアテリアル、デモニオン、VBFと予約してるよ
どれも期待してる
買い支えないと次が無くなるしな
それは耐えられん
それもあるし基本的にこのスレの発売前の評価は当てにならんw
英雄戦姫を神ゲー扱いするレスもあるしマテブレ評価するレスもあったし
体験版やってどれもそれぞれ楽しめると思ったので予約した
>>264 Eと別に変わってなくね?
スキルはEの頃より大幅に増えたけど
>>264 どうせまたいつものVBシリーズらしくユニークキャラの魔法で無双して終わりじゃねえの
>>268 まるで発売後の評価が当てになるような言い方ですね
>>271 発売後はゲームやるのに忙しいからこんなスレ見に来ないよw
主人公がヒロインをヤるゲームばっかだけど
負けると味方のヒロインがやられちゃうようなゲーム無いかな?
処女と魔王の敗北凌辱みたいなのシチュ的には好きなんだけど
ダンクル
それこそでぽの神楽シリーズ
敗北陵辱はあるべきと俺も考えてるが
いちいち負けてCG回収は面倒なのでで途中のイベントでCG回収するか
もしくはでぼのようにアイテム使うことで回収できる機会があるシステムなら嬉しい
陵辱なしとかありえない
ダンクルで一番抜けるのが陵辱されるイベなのに…
エウでは幻燐の姫将軍とか戦女神2の使徒陵辱されて出産とか
昔ながらのエウの方が良かった
>>273 BALDR SKY Dive1、天ツ風
ライディ3マダ?
戦女神Uのはエロくないし誰得だよと思ってたが
抜けるやつがいたのか
姫将軍2ならすごい抜いた
NTR好きならあんなんでも抜けるのかね
>>275 ごめん神楽はやってた
>>274 >>278 BALDR SKY Dive1とダンクルって凌辱あったんだ
自分で使ってる味方ユニットが凌辱されるのが好きなんで
敗北→捕まる→嬲り者にされるっていう流れだけでもイケる
寸止め暗転は嫌いだがこの辺の描写次第で十分使える
ダンクル1の負けると
メインヒロインがインキュバスに寝取られるシーンはマジ使える
キャラに感情移入してると
クソなシーンでも抜ける不思議
敗北後陵辱は妄想するのはとってもいいものだが、
ゲームプレイでやろうとすると、勝つために遊んでるゲームで負けなければいけないという矛盾が生じちゃうんだよな
シーン回収が文字通り作業となり面倒くさい
陵辱は大好物だけど大好きなキャラだと途端に萎える
好きな要素をいくつか兼ね備えてる初見キャラが一番抜ける
>>285 だよね
処女と魔王では挿入すらないマナ凌辱のシーンが一番ツボった
凌辱エロが単純に好きだからあって欲しいというのもあるが
ああいうのはの殺伐とした世界観の表現にも大事だな
過酷な世界観なのに死亡も凌辱もないと何か萎える
どう考えても凌辱されるだろって状況で不自然に何もされないとイラッと来る
だったらそんな状況にしなきゃいいのに。
VERITAの水の巫女だっけ、あれはイラっときた
闘神都市3のレイプ目メイド羽純とかな
敵軍「女性捕虜を陵辱?そんな非人道的な真似はしてはいけない」
山賊「攫った女を陵辱して売り飛ばす?そんな外道なことはしない」
亜人種「人間の女はブスだから起たない、やっぱ女は同族に限る」
モンスター「人間の女性を犯して産卵させる?人間と交配できるわけないだろjk」
そんなファンタジーは嫌だ
>>293 エウのゲームはいつもそんなんだな
無理やり主人公Hにしなくてもいいのに
そ、そうだな
脇役や敵のキャラが立たないと、シナリオが薄っぺらくなる
エウのシナリオはそういうところで損してる
エウはまだ主人公以外にもやらせてる方じゃね?
神採りの亜人とか悪魔はヒロイン倒しても逃がしてくれる紳士だけどw
>>294 いつもではないだろ
Z以前はモブや悪役も凄く頑張ってたよ
Vと神採りは独占厨向けに配慮されてるようにしか見えないが・・・
そしてこの流れで創刻も陵辱ありといいつつ
主人公が絡む陵辱以外はほぼカットです、の予感しかしない
英雄戦姫また人気投票やってんのか
昔のエウゲーは頑張ってたよな
はっきり覚えてないけど、戦女神2とかもいきなりMOB姦から始まった記憶があるし
敵キャラや脇キャラはアリスが飛びぬけて上手いだけで、エウとか戯画も結構頑張ってるだろう
ヴェリタはもろに規制問題の時期だったからなー
自粛したのは仕方ない部分もある
神採りはまあ最初から作風が違うしな…
創刻がどんなもんかは気になるな
アリスが上手い・・・?え・・・?
アリスは上手い(事にしたい)
たゆ唄然り神採り然り主人公が良い子だとロクなシナリオにならないのは明らか
アテリアルは大丈夫、大丈夫なんだ・・・
ええ
アベルトやゲンハやラプシィア、ロッキーやリックやガンジーや八木澤隊長
アリス、エウ、戯画は上手いよ
>>305 たゆ唄の主人公が良い子だと・・・?
>>305 授業さぼってエロDVD取りに行く野郎だから大丈夫だろ
もとよりエウのシナリオに過度の期待なんてしてないけど
創刻はたゆ唄と同じ悪ガキ主人公だな
さすがにあそこまで子供っぽくはないけど
医者目指してる僕っ子とか今までで一番良い子だろ
>>300 いきなりmob姦はZEROまではお約束のようにあったなw
覚えてるので戦女神2、幻燐2、ZERO
ベリタは…時間切れになればエクリア触手か
幻燐2のエロはよかったな
侵略して犯すって感じがよかった
純愛もあったし
アテリアルもキャラデザが結構好きだからエロは期待してるけど、
いかんせんカードゲームだから、面倒くさそう・・・
体験版もだるかったし
>>305 ワロタwあなたはアテリアルに期待持つべきじゃないだろw
ハルカだな
できるなら純愛と陵辱は両方あった方がいいな
純愛があればその分陵辱が引き立つし逆もしかり
ありがちな主人公が精神年齢の低い純情お子ちゃまじゃなければ大抵許せる
仙崎秀哉「・・・」
>>317 仙石秀久っぽくて嫌な名前だな
と思ったらアテリアルの主人公なのかよ
会話でウインドウにドヤ顔で出てくる主人公
正直うざいです
あれ消せないのか
ディスプレイの該当位置にポストイットでも張っておけば?
設定で消せたはずだぞ
消えた、サンクス
設定画面の説明がいまいちよくわからんがまあいいか
俺は主人公の顔が会話ウィンドウに出てくるゲームが好きだな
もっと増えて欲しい
顔窓自体いらないかな
目パチ口パクじゃなくても立ち絵ころころ変更でいいやん
主人公の立ち絵が画面に頻繁に出てくる作品は好きだ
↑マンコ臭いレスしてんじゃねえよ腐れ。
アテリアルは主人公の立ち絵が画面に出なかったら予約しなかったかもしれない
俺にとってエロゲはエロだけが目当てでプレイする物じゃないからな
男キャラのイケメン格好よさも味わいたいんだ
カタカナのイケメンのニュアンスだと微妙だが、エウみたいな作風だと好漢悪漢の類で
よくできたキャラが出ると評価が一段上がりそうな気はするな
いや普通にヒロインより主人公の方が大事だろ
主人公気に入らないのが一番キツいわ
主人公と友人の関係がアトラスのゲームみたいで好きだ
またアリススレにいたID替えの腐れ女復活したのかよ。
ペルソナとかテイルズとかバイオハザードとかイケメンキャラを売りにして売ってるゲーム多いし
エロゲがイケメンキャラを売りにするのも普通の事だぜ
ペルソナとかテイルズとかバイオハザードやる層とエロゲやる層は被ってるんだからな
エロゲーと一般ゲームの区別が付かないマンコは黙ってろよ臭いから。
エロゲだとマンコはいい匂いがするという話が多いぞ
チンカスまみれじゃなきゃなんでもいいよ
主人公に感情移入できねーゲームは流石にやってて辛いわ
ただ、ユーザーにキモオタが多いエロゲー業界だと主人公がイケメンだと
かえって感情移入できないからキモオタデブ主人公のが良いって奴もいるし
キモオタデブ主人公なんかに感情移入できるかっ!って正常な奴もいるし
舵取りが難しいのかもねぇ
>>336が言うように、一般ゲームなら普通にイケメン主人公で問題ないんだが。
個人的にはエロゲーは女が主人公視点の方が好きだが、それも少数派らしいなw
主人公がイケメンだと かえって感情移入できないからキモオタデブ主人公のが良いって奴なんて
少数派どころじゃない超少数派だろ
紙芝居萌えゲーでブサイク主人公なんて見たことねーわ、あるとしても超少ないだろ
ゲーム性あるエロゲでもブサイク主人公なんて殆どいねーし
みんなイケメン大好きなんだよ、なぜそれが理解出来ないんだ
女が主人公のエロゲって地雷要素の一つでもあるんだが、マトモなのってあるのかな?
神楽系は負け陵辱だけならいいけど、男イラネだし
TATは良かったけどちょっと短いのが玉に瑕
純愛ではなくてもいいけど、悲痛でないもので良かったシナリオなんて見た例が無いよ
どっちでもいいけど九尾みたいにモテモテ熱血主人公って設定なのに
画像みるとブサメンデブみたいなわけわからんのはやめて欲しい…
343 :
名無したちの午後:2012/04/18(水) 06:10:08.76 ID:Ohm88V23O
あれは饅頭のステマ
RPG/SLG/ACTスレなので、紙芝居AVGはスレ違なんだが…
>>341 女主人公で一押しだったのは今は無きCOLORSのサンダークラップスかな
RPGだけど同人なのでやはりスレ違だが Lilipalace-淫魔の巣窟-も良かった
あとは古過ぎるけど、雷の戦士ライディとかかなぁ
確かに地雷ゲーが多いといわれたらそういう気もするけど、面白いのもあるよ
凌辱重視の作品なら女主人公はアリだと思う
>>342 フェルシスのアベルはブサメンだったけど天ツ風の陣馬様はイケメンだったよ
立ち絵が画面に映る機会も多くて良かった
ぱっと思いつかないけど女主人公ってそんなにあったっけ?
特に地雷ってイメージないけど
このスレに該当する作品だとD.O.のBranmarkerとかだな
349 :
348:2012/04/18(水) 06:38:43.80 ID:IeiN7cxZ0
俺はやった事無いので地雷かどうかは知らないけど
闇夜に踊れは両方だったが地雷だった
ルージュは好きだったけどそれ以降思い出せないくらい不作
シャルノス嫌いじゃないけどSLGとして見なくても地雷だろうなぁ
天ツ風は何ていうの、ターンAガンダムみたいな感じ
最初やってた時は何コレだったけど紙芝居で動いてるの見てたらカッコ良く思えてきた
そういやライアーって全く話題にならんけどスレチだっけ
やったことねーしあそこのHP見難いからよくわからんのだけどSLGっぽいの作ってたような
スレチではないが、語る内容が無い
信者でさえ望んでいないゲーム性を毎回入れてくるのに、
それを向上させようという意思がさっぱり見えない変なメーカー
花魁艶紅は話題に出たけど、あれは経営SLGとしてはちょっと
何をやっても利益が支出以上に出るから、できる行動に全てチェックを入れるだけ
浮世絵やADV好きがターゲットなんじゃないかな
女主人公もの、エロはないけど魔導物語は良かったな
EVEのまりなが良かった
男側の小次郎も90年代テンプレとは言えイイ男でかっこええし
あの頃は魅力的な主役多かったよねえ
あの手の主人公は、推理系、謎解き系のゲームにはとってもよく合うんだよね
今はそもそも謎解き系のゲームがない・・・
ハッ
御神楽少女探偵団の主人公は三人娘のほうになるっけ?
俺は最近のエロゲ主人公の方が好きだな
装甲悪鬼村正の景明さんとか
女主人公者は負けないとエロが埋まらなそうでめんどくさそう
陵辱うんぬんはSLG・RPGだとエロすっ飛ばしてどんどん進めていって
後から回想で観るタイプなのでゲーム中は余り気にならないな
後で回想で観る時にここで和姦はねーだろとか思ったりする事はあるけど
敗北系は回収がくっそ面倒だもんな
努力次第で回避可能な中で陵辱入れるならそれくらいしかないだろうから仕方ないが
敗北系は必ず回収が面倒という事も無いな
楽な物もある
ゲームで誰か死んだらリセットする俺と敗北系の相性は最悪
蘇生魔法なんて覚えるだけでイラっとするし蘇生アイテムは売却専用アイテム
おい敗北イベントやめろ
神楽の突然変異倒すと敗北CG手に入るシステムはナイスだと思った。
ゲームとしての敗北とイベント内容の敗北が一致してるから意味があると思うんだが
敗北しないでCGだけ見れればOKってならADVでもいいんじゃね?
女主人公といえば零式
ゲーム性ある同人ゲーだと女主人公多いのに
月末ソフト、作品別だとやはり創刻の勢いが圧倒的だな
型月が消えた今どこの予約でも一位だし、躍進は止まらない
業界の良心とも言えるメーカーが支持されてるのは嬉しいね
なんだっけ
赤毛ポニテの女主人公がひたすら陵辱妊娠する同人ゲー
ドット絵の
やたら海外のエロ掲示板で人気のw
vbfのSLG体験版やってみたけど、さすがに製品版はあそこまでサクサクいかんよな?
帰国少女か
VFBと紛らわしいからその略称やめろ
結局どこが面倒に感じたのか
>>264は教えてくれないのか
>>375 尾系はじめてか? 製品なら難易度ハードとさらに引継ぎ前提の高難易度があるはず
ここ数年のエウは信頼度高すぎるからな
カードバトルを不安視する声もあるけど
ぶっちゃけ戦女神も戦闘システムは微妙だし
RPGは総合的な完成度が重要だから
今のエウならコケる可能性は皆無と言っていい
まあハマれるかどうかは別として
一定の水準は超えてるだろうという信頼感はあるな
発売前から擁護が必要な位なのか
ボリュームもCG数もトップクラスではあるからな
糞システムじゃない限り遊べはする
期待が大きすぎるからちゃんと評価してもらえるか不安だな
他のメーカーならともかくエウだからなぁ、半端だと叩かれそう
擁護ってのは↑こういうのじゃね
俺にはハードル上げてるだけにしか見えん
マグナムが予想以上によすぎたからな
エウ信者も必死になるだろうて
英雄戦記ですらガワだけは流石のリトウチクオリティでこなれてたからな、ガワだけは
エウの新システムとなるととりあえず予約だけはしといて様子見がベストだろう
>予約だけはしといて様子見がベストだろう
このジャンルそんな数ないし大体これがベストじゃないかw
ショップとメーカーは大迷惑だぞそれ
そういう馬鹿な事やる奴が多いから前金全額制になったりするんだろうな
まともに遊べるもん作らんから様子見増えるのは当たり前
常識のない一部のアホがいるから多数が迷惑する典型
人様に迷惑かけても悪いのは相手のせいってか
前金全額になってもキャンセル料1割くらいでキャンセル可ならこっちにとっては迷惑じゃないだろw
それに大手ならショップの事情なんてこっちが過度に考えてあげる必要もないよ
なんのための体験版があるのかって話だな
個人的には凄まじく敷居低いからやらずに予約することあるけど
むしろ前金制にしろよっていいたいわ
延期するメーカーばかりだから難しいんだろうけどさ
予約買いさせるためにデータ特典商法するような店がどうなろうと知ったこっちゃない
メーカーも特典で釣って発注稼いでたからな
ショップが一番迷惑被ってた
前金に加えて返金不可でもいいんじゃね
この仮定の行き付く先は、エロゲが先細って
メーカーもユーザーもショップも皆損するようにしか見えないんだよなぁw
なんだかんだで売り上げの数字はたたき出すだろう
まぁ俺は買わないし興味ないが
俺も買わないし興味ないわー
興味アリアリ未練タラタラだが、今回アテリアルはパス
アテリアルにデモニオンにVBF、どれも興味あるけど
時間的にどれか一つに絞らざる得ない、どれ買うか発売日まで悩みそう
とりあえず予約特典が豪華なアテリアル買えばいいよ
他は後から中古で買えばおk
個人的にはデモニオンやってみたいけど
steamでセール時買ったまま積んでるゲームかなりあるから消化したいし五月にはディアブロくるし
エロゲはキャラのWCとか王賊積んでるの消化したいし・・・今年はかなりキツキツだわ
>>403 なんだかなあ…。エウに対してはもう諦めたけど、
キャラや九尾にはこうなって欲しくないね。
アテリアル一択
他は中古でも割でも
テイルも初回じゃないと冊子付かないじゃない
公式攻略本だからいらんて人は別に問題ないが
九尾のは予約じゃなくても余ってるのかついてたりする
他にも廉価番版だと、予約じゃなくても公式が冊子のデータ入れてるらしい
ゲームの中身には影響しないじゃん
データ特典なんて確実に流れるからアテリアルこそ割れ一択
デモニオンやVBFは紙媒体だから予約しないと手に入らないよ(ドヤァ
効果があるのは確かだから、商売第一の所は今後エウ方式に追随していく
はやく10月1日にならないかな
DL厨氏ねばいいのに
買う気がないならゲームやらなければ良いのに
毎回購入して給料の1/4使っている俺がばかみたいだ
エウはVFBの話が開発中すでに出てきてるから
設定資料集なんかの紙媒体は難しいんだろうな
エウが儲かり小売が儲かり、誰が割を食うかと言ったらユーザーなんだよな
まあアテリアルは体験版的に回避だからいいけど、マイスター系続編とかでやられたらうざい
初動で多く動けばそれだけ中古価格も下がりやすいから、中古やすくなるだろうし新品で買う気が尚更起きないわ
アクチとかもエウのも割れ対策じゃなくて中古対策だからな
割れなんて法律でなんとかしない限りエロゲブランドなんかじゃ無理
それなら中古を減らした方が楽に数稼げる
戯画よりはマシ
早めにDL販売スタートしてアペンド付けてくれ
それなら文句ねーわ
予約買いした信者が発狂するから駄目です
どこかの店で1つ予約するだけでもらえるんだから予約すればいいじゃん
別に店ごとについてくるのが違うわけでもないし
CD媒体にせず、コンシューマの様に初回版はDLCのパス書いたスクラッチカードを封入。
表の絵を数種類用意してシクレカード的なのも混ぜれば信者と転売屋が複数買いしてメシウマできますよwエウさんw
>>420 何故予約してない人前提なんだよ
俺は予約してるが、この商法にはウンザリしてる
商法?ただ買う予定のものを1つ予約するだけじゃん
悪感情を呼び起こせば商法さ
ああ、自分が気に入らないものは全部商法呼ばわりしてるのねw
そうだな…
CSならバンナム、エロゲなら戯画でぼエウのやり方は気に食わないから商法扱いしてるな
気持ちよく金を出したくなるメーカーには何も言わないさ
露骨過ぎると反感買うから上手く騙せってことだな
さすがに戯画のやりかたはどうかと思うが
エウあたりは普通の予約特典だろ
商法って単に商売の方法って意味だろ
なんでまるで貶し言葉みたいになってんの?
こいつら頭悪いの?
文句言いつつ購入してるなら、いいお客さんじゃないかw
作品を貶された訳じゃないんだから信者さん達も落ち着きなさいな
そういや神採りは初回予約特典ディスクがヤフオクで5千円ぐらいになってたしな
ああいうのを見ると次予約する人は増えるのは確か
>>429 よかった、俺がおかしいのかと思った
悪感情を呼び起こせば商法とか
商法呼ばわりとか
気に食わないから商法扱いとか
商法がなんなのかわからなくなって頭がフットーしそうだった
エウ自身による公式サイトを金儲け用のページとして紹介するネタがあったな
好調な今はいいけどコケた時が恐いね
昔、商法という法律があってだな・・・・・
なんてことを言いたくなった
戯画「悪いのは俺だ!でぼやエウを攻めないでくれ!
こうするとちょっとカッコイイ?
残念ながら信者も擁護できません
お前らの予約が増えれば、
それだけ小売が一般分も多めに入荷してくれる
要は、これをしたいだけなんだから、
お前らが何も特典つけなくても予約しまくってくれれば、
予約特典商法もする必要がなくなるさ
>>429 PK商法 アペンド商法 特典商法 抱き合わせ商法 曲芸商法 DLC商法 アンロック商法 などなど
ゲーム業界で商魂たくましい強引な販売方法が貶し言葉みたいに使われるのは昔からだよ
エゲツナイのはKISSとサーカスだろ
KISS販売店ごとに違う特典が付いて(MOD)コンプするなら全て予約で購入しないとダメ
そして本体+プラグインのセットでも購入者にはオリジナルの特典(MOD)が付く
店舗別プラグインからだな、気になるのは
曲芸はスレ違いの上にそもそも論外w
自分は調教の進んだ雄奴隷なんで、もう何も感じないなw
版権キャラコスチュームなら別にいらないし
エッチシーン追加だけはちょっと困るが
後々無料で公開してるだけマシっちゃマシだけど
その仕組みに慣れ切って文句を言わないKISS信者も大概だな
アテリアル予約したけど体験版の感触的に「一刻も早くプレイしたい」というレベルのゲームじゃなかったから
予約特典商法無かったら予約してなかったな、俺は
2Dカスタム調教はオンリーワンだからな
圧倒的に手間がかかるのは理解してるし
エロの三分の一を予約特典に回したものべのも予約好調だしな
そして新規が購入する時にアペンド無しでスカスカの本編。新規客が居なくなり
荒野と化すエロゲ界。まあ同人あるし問題無い
予約特典商法が悪いんじゃなくて
予約"限定""データ"商法が不味いんじゃないの?
データ特典でも時間を置いて配布しますってやってるときは批判されてなかった
転売厨を喜ばせるだけの措置だろコレ
予約限定を嫌う奴はどうせ中古しか買わないんだろうし、メーカーからすればどうでもいいわな
予約特典データがあとでプレミア価格ではなく手に入ると分かっていれば予約しなかっただろうな、俺は
だって信者が後日無料配布は嫌だって言ったんでしょ
自分だけが得をしたいって
ものべののは実質、込みみたいなもんじゃないか。
悪いのは限定データ商法だな。
中古価格の維持が購入意欲につながってるユーザーも居るだろうに
冷静に考えればフルプライスエロゲなんて高すぎるよ
メーカーからすりゃ中古なんて一銭の得にもなりゃしない、実質割れと同じようなもんだろ
俺は他人がどんな手で触ったかわからないような物を買うのは嫌だから新品しか買わんが
>>454 といってもミドルプライスで成功してるところなんてごく一部だし。
ミドルプライスのゲームなんてお察しのゲームばっかだしな。
後日有料販売でもいいから
黒やグレー以外の手段でも手に入るようにしてくれ
>>454 転売厨と誹っておきながら
ショップの中古転売は許す
お前みたいなのをダブスタって言うのさ
中古容認ってのは転売容認とかわんねーだろw
個人でやるか企業でやるのかの差だけじゃん
中古販売は国に許可貰った立派な商売ですぜ
一方的に悪と決めつけるのはどうよ
中古販売はDL販売オンリーにすれだけで、解決する。
問題は割れ。
>>459 俺の中ではコンサチケの入手とかで転売厨の印象は最悪だからな
販売数に限りのないエロゲでは問題は少ないのかもしれん
まあエウの後日配布に抗議したのが転売厨なんじゃないかってにらんでるだけだよ
中古は一応は金動くからな。
ソフト売った金で新品買うこともあるわけで。
割れは生産性皆無だし。どっちが悪いというば割れだ。
かといって中古も良くはないんだが。
物には基本的に資産価値ってものがあってだな
株でも何でもそうだけど、資産価値があるから発行生産販売が成り立つ
同じようにゲームも中古売買があって、ゲームディスク自体にある程度の価値があるからフルプライスでも許されてる部分はある
中古を割れと同様なんて考えるのはさすがに頭悪すぎる
いやいや中古は良いだろw
中古と割れを同列に語ることがそもそも頭おかしい
生産者は利益出ないから中古を蔑ろにするのは当然の判断ってだけで
需要と共有を繋ぐ中間受け皿はどんな話しにも言えるが必要だよ
流れがよくわからんかったけどID:QT0fMscU0が面白いって事か
データ特典は割れを困らせるどころか喜ばせる結果になるからな
>>465 >>466 いや、単に中古より新品買ってくれた方がメーカーかは儲かるから
良くはないって書いただけだよ。
もちろんユーザーが資産価値を行使するのは自由だ。
英雄戦姫ってどう?面白い?
廉価版を特典のゲームデータ込みで出してくれれば許す
予約特典を後で無料配布するってエウが宣言してたら
少なくとも俺はアテリアル予約してねーわ
後から中古で買って特典貰う
>>473 俺も同じだわ
今回みたいな地雷臭いソフトなら絶対様子見してる
その程度しか魅力無いゲームなら当然だな
>>474 でも宣言されてないから普通に予約してるぞ
これで後から無料配布されたら俺は気分悪いわ
購入厨は初回特典やら糞アクチやらでめんどくせー思いしてんのに
割れは浮いたお金で買った割れゲー専用PCで快適に遊んでんだからおかしな話だよね
>>474 それでメーカーの収入が減り、ゲームの制作費が減り、ゲームのクオリティが下がってもそうした方がいいのか?
>>477 今回は大丈夫だよ
むしろ無料配布しないと宣言してる
これで無料配布したら損害賠償モノだろうな
マブラヴが出た時
散々文句言いながらも三年オルタを待って出たら歓喜して購入した俺たち
中古とか割れ以下だよ
お金出すなら新品買えカス
たちとか言って一緒にすんな
マブラブに何の興味もないわ!
アセリアとか延期多かったけどなー
続編まだですかー
ゲーム売り払った経験のないやつがどれくらい居るんだよ
ID:BKCUiEry0 お前が言うな
「予約限定データ商法やめました。その代わりクオリティも下がりました。」には耐えられないよ。
>>471 微妙なところ、戦略SLGっぽさはあまりない
良くも悪くもキャラゲー、遊べるけど誰得地域ミッションが多すぎてダルくなる
レスポンスが良いのと戦闘キャラ絵があるのと戦闘中に声がウザったくなくてプラスになってるのは評価する
でもまぁ迷っている人に薦める勇気はねーな、スルーしてもいいんじゃねーか
多分ないけどパッチで化けたら買えば良い
このスレでも買った人ほとんどいないんじゃないかな
>>471 食い物の話とか旅話とか、そういうマッタリした話嫌いな人は
手を出さない方がいいね。テキストの6割方それだから。
ジュースブレイブと食材戦姫って言われるくらいだし
英雄戦記良かったけどな
ストーリーがペラすぎるが、キャラを愛でるゲームと思えば十分
>>491 今度のは最初ロリで、アペンドで成長とか誰得仕様じゃないんだな。
>>492 俺も良かったと思うよ
このスレで面白いかと聞かれたら返答に困るけどね
システム的にはヘイトがあるのは良かった
>>488 予約限定データ商法やめたら売り上げが下がるわけだろ。
そしたら制作費も減る。そしたらクオリティも下がる可能性が高くなる。
>>491 カエルちいせえw
つかテレカ2枚同一人物かと思ったじゃねーかwww
>>491 なんとなく原点回帰のにおいが
しかし女三人?
>>492 俺も、キャラ可愛いから続編とかFDとかリメイクとかあってもたぶん買う
人にお勧めはできないが
神楽道中みたいなモンスター陵辱中心になりそうよね。
e.go時代の夏神楽から調べてみるといい
神楽シリーズはそういったシチュで売ってるんだよ
システムもローグライクからSLGに戻すんだっけ
>>495 おまえは「いけない!ルナ先生」かw
ごめん古すぎたw
「いけない!ルナ先生」読んだ事あるけど、もうよく覚えてないからどんなツッコミなのか理解出来ない
あまり気にしてる人はいないと思うが一応延期報告が月別に来てたので
決戦!乙女たちの戦場3 〜電撃作戦!戦果はエースの名のもとに〜
4/27→5/25へ延期
予約もあまり入ってなかったし賢明な判断だ
ID:PdsHH1CF0は寒い親父ギャグを言って周りが引いてるのに自分だけ笑ってるとかいうタイプの
キモいおっさん臭がぷんぷんするけど正直そういう人も社会には必要だと思います
>>487 >>489 レス遅くなってすまん
要するにシナリオが薄くて簡単なSLGってことかね
体験版やった限りじゃ戦闘楽しかったし気になるキャラもいるから買ってみてもいいかなぁ
食い物の話とか旅話?は別に好きでも嫌いでもない
ありがとうね
神楽シリーズの新作出るのか楽しみだ
乙戦3延期かよ
4月分ソフトが終わった頃には
いいぐらいにバグ潰れてると思ったのに
月神楽くらいのグラでMAP数がもうちょっとあればそれで十分なんだけどな
でぼ信者がこんなにいたのが意外だw
どこに潜んでいたのかとw
楽しみだと言ったら信者レッテル貼られるのか
恐ろしいスレだな
このスレはここ1−2年エウ以外を楽しみというとキレるやつがいるからな
自業自得ではあるがげーせんの最近のタイトルは明らかに過小評価されすぎ
>>513 特に何も言わなかったけど、あれ異常だよな
>>504 getchuの予約ランキング見てきたが今月発売で47位とかこれ相当やばいだろ
いくら4月のSLGリリースタイトル数が多いといっても抜きゲー低価格ゲーより売れてないとか
でぼは基本的にユーザー数多いほうだからもっと話題になってもいいと思う
>>514 そうかあ? CS移植とごっちゃになってないか?
このスレでも戦極姫3はそこそこ好評だったし、それ以外でげーせんの評判の良いタイトルって全部移植版だろ
げーせんは予約稼ぎたいなら体験版出せばいいのに
>>512 ここでのでぼのスルー率すさまじいんだぞ
それは水素かヘリウムかというぐらい存在が軽い
うんそうだけど
それと信者呼ばわりするのと何の関係が
スルー率と信者レッテルには何の関係もないけどね
商業で裁判レベルのパクリゲー出す同人以下の朝鮮ブランドでぼの巣の何の話しするんだよw
神楽はエロをもっと頑張れ
CGやシチュはいいけどテキストが薄い
>>523 それはわかる、これからというところで
「凌辱は延々と続いた」みたいなので終わらせられるパターンがなぁ
お前ら信者という単語に神経質なんだなぁ…
素直に謝罪しよう!
だってでぼ信者とか友達に噂されると恥ずかしいし
VBFまじで楽しみだわぁ
今月の雑誌情報では新作無し
>>486 そういう商売しないと採算取れないってんなら
モノ作る才能ないんだから他の仕事しろと
何気に紙芝居もビックタイトルがない
>>530 上客相手に色つけるなんてどの業界でも普通じゃね?
エウシュリーでモノ作る才能ないなら他のメーカーさんどうすれば…
初回特典や限定なんてどの業界にもあるじゃん
エウは才能よりもチーム力や経験で作ってるイメージ
個性的なクリエイターがいないなエウは
強みでもあるし弱みでもある
広報の方が大切だしな
しかも
>>530は才能ないとか言ってないし
総合力でやっていけるのがエウの強みだな
アリスは10年後確実に没落してるだろうがエウは大して変わってないと思う
エウの10年後が楽しみだねw
それ故に熱狂的信者は生まれにくい…そう思っていたが
この一年で誤りだったと気付かされたよ
一人のカリスマクリエーターが引っ張るとたしかに強いんだけど
その人の才能が枯れたりスランプに落ちた時が厳しいね・・
まぁ、絵師にかぎらずDやライターもそうなんだけどね
10年後はさすがに卒業してるだろうからどうでもいいな
卒業してなかったら俺の人生おわっとる
エウ熱狂的信者っぽいのはアリス貶したいだけの蟻安置か対立厨でしょ
その点考えると九尾のこれからが不安なんだよなぁ、あそこはライター以外の人数が少なすぎる、
特にゲームデザイナーとDが兼任で一人とか、さらにスクリプトとシナリオも兼ねてたりとか不安すぎるわ
10年後日本があると思ってるのか・・・
儲かれば人増やすだろ
その前にあそこは今いる人が死なないかとか考えるんだがw
年齢的にみればおばちゃんの所が一番やばいかな
おばちゃんさえいなくなれば俺がでぼを買う日がくるかもしれん
10年後とか僕アラフォじゃないですかー
オンラインでセクロワ見たいな事やるゲームで部屋の中にバーチャル空間の街やダンジョンを再現するんですね?
やばい貯金する今から未来に備えて遮二無二働く
10年後とかどうせ皆急性リンパ性白血病か何かで死んでるから今楽しめればいいよ
そもそも、クオリティの高いゲームなんて、作ってるメーカーあるのか?
・クオリティが低くてまともに予約してくれません → 予約特典付けて予約させるか
これが今の流れでしょうに。
クオリティが高くて予約したのなら、あとから無料配布されても別に構わないだろ
ところが『後から無償配布されたら気分悪い』って奴はたくさんいる
クオリティ低いのは分かってるけど、特典欲しいから予約するわーって奴がいる限り
予約特典商法で売れるんだから、メーカーはクオリティ上げようなんて思わないよw
?
とりあえず自分のクオリティを上げた方がいいかもね
雑誌アペンドか
ふぅ…
買うとか犯罪かよ死ね
>>554 やりやがった・・・・・・
エウは雑誌と組んでこういうことするから困る
剛田を買うためにお外に出て本屋に行けと言うのか!!
本屋のおばちゃんの目がきついんや
ワロタwwwワロタ・・・
戯画がいつもやってる事だよ
エウが戯画になる日も近い
ありがとうエウシュリー
エウシュリーの為にお金を払えて幸せです
というかカードだろ?
ミッション追加ならともかくカードまでそんなにほしいか?
TGオリジナルカード、だと・・・
ゲームを100%楽しめるのは割れだけ!
これが現実になる日が来るんだな
剛田売ってねぇよチクショウ
割と真面目に悔しいから困る
普通コンプリート目指すだろ
なくても収集率100%になるだろうしコンプ出来るだろ
雑誌買わないとカード全種類集められませーんwww
そりゃ分母を減らされりゃ数字上はそうなるが
収集欲ってのを理解してない意見だな
TGは本当に権力強いな
逆らえるエロゲメーカーなんていないんじゃないの
ジャイアンの名は伊達ではないな
エロゲメーカーが全部のび太に見えてるんだろう
でもこれカードジャイ子フラグ・・・
さて、これで心置きなく切れる。みんなは楽しんでくれ。
デモニオンとVBFは確保するとして・・・、来月のげーせんも検討してみるか。
好きなエロゲの特典とか好きなキャラの使いもしないグッズを集めたがる人種のことか
>>566 TGの権力って・・・
最近の拝金体質から考えても、エウからとしか考えられないが
コンプ要素で抜け番あったら嫌だけどこれはスルー行けるな
エウだと剛田アペンド入れなくても100%になったはずだし
他のメーカーまで特典商法に走らないことを祈るか・・・
CSでもそうだが最近DLCみたいな本体+何かがそろってやっと完全版みたいなのが多いからなあ
PUSHにも付いてたら笑えるがw
そのうちこういう商売が出る
スタートパックはお手軽のたった五千円!月額課金無しでいつまでも楽しめます!
女の子とのHイベントはDLC販売で一人あたり100〜300クレジットで購入できます (1クレジット10円)
神採りの時もTGとコラボしてたけど
アレはあくまで体験版専用アイテムだったっけ
製品版のデータを別媒体で出し始めるといよいよって感じだな
なんでどこも大きくなるとこうなんだろうな
他のメーカーがまともでいてくれることを祈るわ
よく知らんのであれだが、
雑誌の付録データとか書き下ろしの類って雑誌側がメーカーに発注するもんだと思ってた
違うの?
一度そっちに進むと決して後戻りはしないからねえ。
雑誌にゲーム内特典つけるコラボ企画とか本当に戯画みたいだ
大きいところでもアリスとかはこういうのやらないのは救いだな
協議してじゃないの?
専用データくれたらその分掲載ページを増やしますよ〜的な
おまけ付けるにしてもデータじゃなきゃ不満も出ないのによくやる罠w
どのみちスルーだからいいけど
エウはすでにページ数溢れてるだろ…
押すの方がエウに気合い入れはしてたけどな
予約特典で批判されてた矢先に斜め上w
さすが組長ぶれないな
現場としては、
「今年も去年通りにお願いします」なんて流れになって、
段々とそうするのが当たり前という感じになってくんだろうな
歯止めが段々と効かなくなる
エウ終わったな
3年後には戯画と並んであくどいメーカーと言われ、
最後にエウマインを出して滅ぶだろう
>>578 ありがと
VFBの話も発売前から来てるらしいし
エンブレ側がエウを売れ筋と見込んでプッシュしてるってことかね
エウは前にPUSHで子づくり番長の追加アペンド付録してたのに
そっちはスルーでなんで今になって急にみんな噛みつくんだろ
肝心の中身が面白けりゃ批判なんて消し飛ぶだろ
今のボリュームを維持しててくれりゃ特典自体に文句はないがいつまで維持出来ることやら
組長から高杉に完全に移行して一気に落ちたら笑う
団長、社長、組長
守銭奴三兄弟の物語が今始まる
だってばんちょうだし…
せめてしょーもないアペンドであることを祈るか
>>585 ちゃんと子作りアペンドも買ったぞ
シルフィエッタさんだったよな
ていうか、子作りアペンドで思い出したが、
あれはもっとアペンドを作る予定だったんじゃなかったのかと
結局3つしかアペンドキャラなかったよね
エウのゲームにはそれだけの価値があるってことだよ
アンチはそのへん理解しとけよな
>>580 協議してってのはほぼ建前
アリスやkeyくらい強ければ大丈夫だけど
大抵のメーカーは宣伝のパイプが大事だから言いなりだよ
特集組むからこれ作ってって言われたらスケジュール圧迫してでも作らないと次回作で特集もらえないからね
まぁだからエロゲ業界は広報権力とかって言われる
広報の発言力が強すぎてゲームの内容にまで干渉してくるのが問題とか某所で暴露されてたけど
広報に流されないメーカーはいいメーカーだが宣伝力の低下で売り上げ伸びにくい
けど流されるとずるずる行って戯画みたいになる
エウも戯画化すんのかなー
カードが本当にジャイ子な気がしてしょうがない…
誰なんだろう???
エウは以前はフルプライスより安いという良さもあったけど、
今は三連続でフルプライス越えしてるんだよな
>>585 あれはアナなんだけどな
それにあの時と今では注目度も期待のされ方も違う
>>594 昔は無駄にフルプライスより200円安くすることに拘ってたよな
まあそのあたりは正直無駄なこだわりだとは思ったが
時代の流れかねぇ…
まあ買うんですけど、なんか寂しいね
尼でさえ8000円越えだもんなあ
ハンナとか出してるけど、昔は設定資料集つきアペンドが安いって言われてた時代もあったんだぜ
いつからこうなっちゃったんだろう
有料メーカーのエウシュリー様が存続するなら喜んで諭吉を差し出すマス
アナが終わったころだろ
アナスタシアで小銭稼ぎが出来なくなったしな
明らかによそより金かかってるし大変だろうな
肥大化したゲーム内容と会社を支えるためには仕方無いのかな
>>596 昔安く売ってたから今は高くして釣り合い取ってるんだろ
まあ妥当だわな
正直本体だけでお腹120%だから他はいらないわ
神採り 186枚
VBA 89枚
ランクエ 78枚
マテブレ 82枚
英雄戦姫 87枚
他の作品の2倍くらいの物量だし
エウ作品は例え2万円でも文句言わずに買うべきだろ
まあ多少の価格の高さなんてのは本音言うとどうでもよくて、
要は面白けりゃいんだ
面白ければ値段の高さは納得してもらえるけど、
つまらなかったら、値段の高さがそのままヘイト数値に転化される
それが娯楽商売の宿命
誰もエウの原価計算なんて、当然ながら評価しないのさ
>>605 冗談抜きで定価上げはアリかもしれん
いきなりだと反発凄いだろうから、1kくらいから始めて
>>605 英雄少なすぎワロタwwwwwwwwwww
ワロタ……
無茶な擁護が今日はなにかむなしい
>>607 ファミコン時代によそより明らかに値段が高いソフトを出していた某社を思い出した
そこもいまや、オンラインゲームも含めて韓国製が幅をきかせている…
アテリアルが最低でもマグナムや神採り程度の出来でなかったら荒れそうだなあ
そういや戦女神U…の付属ノベル版のアペンドも雑誌付録だったなぁ
別に今回が初って訳じゃねーし、イベント限定よりはマシじゃね?
下には下がいるからいくらでも擁護できるよ
戯画さん出番です
マグナムや神採り程度ってこのジャンルのほぼ最上位じゃないか、その2作
いくらなんでもハードル高すぎね?
え?アリス厨の中ではマグナムと神採りが同格なの?ないわー
エウゲーは面白いのに
周回する気力がない
マグナムって最上位なのか
マグナムが上位とか冗談やめて
強いキャラを作る単純作業が楽しいんであって、できたキャラには別に愛着は無かったり
でも姫狩りは全√見たんだけどな
引継ぎ早解き有りでだけど
マグナムは良くも悪くも持ち直しただけであって最上位ではないだろ
それと神採りが最上位もねーよww
また過去作を持ちあげる作業が始まるのか
自分が買う近所の店だと発売日とかでも定価の75%とかで売ってるから
良いけど確かに定価1万とかで糞ゲだったら壮絶に叩きたくなる気持ちもわかるなぁ
戦国≒神採り>悪司≧姫狩り
俺はこんな感じ
最近のアリスはやってない
最上位をトップ周辺みたいな
ニュアンスでならわからんでもないが
戦国と神採りが同格は流石にエウ厨盛りすぎ
ほぼって付いてるしその捉え方以外思い付かん
他人の嗜好にケチつけんなよ蟻厨
神採りは周回がダルすぎた
マグナムも神採りも良作であることは間違いないけど、マグナムはアペンドだからな
無印であれだったらランス6やzeroと並んでエロゲーRPG最高峰だったかもね
神採りやマグナムなら
上位1割には入るだろうし
ほぼがついてるから
そこまでつっこむほどでもないか
ほぼってぼかしやら予防線はった所に
「最」で強調して台無しになったイメージ
マグナムは面白いってより
中毒性ある
なんかハマって時間過ぎてる
で、名作か?と言われると・・・
ネトゲのクリゲみたくなぜかハマる
まとめると、戦国≒神採り≒マグナムなの?
戦国≧神採り≧マグナムならわからないでもないけど
なぜまとめる
マグナムって無印のあの出来から上位に食い込むくらい変わったの
鬼畜王や戦国と、神採りやマグナムの間には差があると思うよ
リアルタイムでやった時の話だけと
>>554 エウは急に剛田を贔屓にしだしたのな
なんかエウに都合の良い記事でも書いてもらったのかねえ
:::::::: ┌─────────────── ┐
:::::::: |エウがTG特典を叩かれたようだな… │
::::: ┌───└───────────v───┬┘
::::: | フフフ…奴は分割ファイブの中でも新参… │
┌──└────────v──────┬───┘
|よろしい、私が少し手解きをしてあげよう…│
| 曲芸商法の利率を思い知るがいい!! │
└────v─────────────┘
|ミ, / `ヽ /! ,.──、
|彡/二Oニニ|ノ /三三三!, |!
`,' \、、_,|/-ャ ト `=j r=レ /ミ !彡 ●
T 爪| / / ̄|/´__,ャ |`三三‐/ |`=、|,='| _(_
/人 ヽ ミ='/|`:::::::/イ__ ト`ー く__,-, 、 _!_ / ( ゚ω゚ )
/ `ー─'" |_,.イ、 | |/、 Y /| | | j / ミ`┴'彡\ ' `
曲芸 戯画 KISS Falcom
戦国と鬼畜王は、エロゲ界においては10年に一本の作品
エウはまだその域のゲームを出してないし、
出せる気もしないな
アベレージバッターは作ることが出来ても、ホームランバッターは作れないというか
流石に戦国と神採りが同レベルはないわw
戦国>大悪司>WC≧神採り>ランスY>マグナムくらいの順が妥当だろう
鬼畜王が個人的には1番だけど古すぎて今やっても楽しめなさそうなので除外
エウシュリー作品の新作情報を得るために購入していた愛読誌である「PCAngelneo」が本日3月3日発売号を持って休刊になってしまわれた
贔屓と言うかこれが原因なんじゃないかな?
幻燐U信者息してない…
もう15年くらいファルコムゲーしてないからなんでここにいるかわからん
ソーサリアンとかのことけ?
メガストアならゲームもついててちょっとお得気分なんだがな
幻燐U抜けた
ファルコムはいつまでも続編商法やってるからじゃねーの
深山だから小さいんだろ
@Astronauts_soft: 2012年4月21日発売「テックジャイアン6月号」のTGバージョン体験版収録しています〜。
ゲーム体験版では収録できなかったヒロインユニットを配置出来ます!!
是非TG体験版をお楽しみください!
デモニオンの体験版TGバージョンも収録されるようです
幻燐信者は公式に切り捨てられた存在
リウイが出ればイリーナイリーナと何百年も前に死んだ人間の妻を幽鬼のようにさ迷い歩く可哀相な子
もうそっとしておいてくれないか・・・
段々アビルースと重なって見えてくるから辛い
リウイは魔人病設定がなくなっちゃったからな
Verietaのリウィは幻燐2のリウィと同一人物に見えない
まあそれも当時のエロゲ規制の影響がかなりあるとは思うけど
幻燐系のSLGでいいんだけどな
戦国にも幻燐みたいにエロパターンがあればよかったんだが
書いてる人間がバラバラだからキャラがブレまくり
幻燐信者ってことは
エウ信者の中でさらに覇権が分かれているのか
ウィザクラ評価してる人多いなぁ
レベルあげてほぼctr押しっぱでクリアしたからか
面白かったけどそこまでは、って感想だわ
戦女神信者VS幻燐信者の内部戦争があったからこそ
今までたいして荒れてなかったんだぞ
WCは大好き
巣作りは高い金出したのにつまんなかった
雑誌アペンドとかマジで勘弁してくれよ
しかもTGなんてRPG系のソフトスルーしまくってる雑誌だしアホかよ
予約して付いてくるならまだしもいらんもんまでかわされるのはマジ腹立つ
なら買うな
コンプとか興味ない俺は雑誌買わずにすむ
コンプ目指す人尊敬する
ウィザクラ2発表まだか
強いカードだったらそれ前提の話になるやん
買うからには100%ソフトの値段分楽しみたいのに
特典カードで〜って変なところで水さされるのも嫌なんだってば
一通り遊んだ後のアペンドならかまわんけど、ソフト評価前のやつは勘弁だわ
戦国 鬼畜王
悪司 Zero WC バルフォ アセリア
番長 ランス6 闘神2 神採り Verita 巣作り バルスカ DVINELUV
マグナム ママトト ランス3 姫狩り 戦2 幻燐2 VBE フェルシス
良ゲー以上だとこんなもん
お前の中ではな
ZEROのシナリオ補正は凄まじいな
俺も好きだけど
>>666 いい加減思いで補正入れた評価順はやめろよ
鬼畜王なんてリリース当時画期的な素晴らしいソフトには違いないけど
今のこの時点の評価であんな昔のソフトなんて評価に値しない
客観的な指針であるエロスケの点数で格付けしよう(提案)
つまりWA2>ユーノということやな
>>669 戦国
悪司 Zero WC
番長 ランス6 神採り Verita バルスカ バルフォ
マグナム 姫狩り VBE フェルシス 鬼畜王 アセリア 巣作り
思い出補正抜かしたらこんなもん
それ言ったら戦女神2なんて、
今のエウゲー基準にしたらUI最悪すぎてクソゲー扱いだと思う
wikiが無くなった理由が分かる流れだな
思い出抜かしたら
悪司も下がるとおもうけどな……
古いゲームはシステム面がなぁ・・
エロゲ雑誌って首都圏ならもうフラゲ可能なんだろ
思い出補正抜かさなきゃいけないってのがわからないな
補正ありならドラゴンナイト4
なしなら神採りかな
悪司が番長より上って評価は納得できん
エロスケの評価順でいいだろ
数がまとまってるし
個人同士うだうだいってもはじまらない
昔 は 良 か っ た
あ の 頃 は 良 か っ た
いや番長はキャラとシナリオがちょっと・・・
可愛くない方のナス(白)だし
大体同意できるけど、思い出補正なしなら悪事とzeroも一つさがるかな
あとスカイ二本あわせてだけど、ウィザクラと同列だわ
番長はシステムの快適さは悪事より上だけどそれ以外は正直微妙
>>680 番長は戦闘がとろくて眠くなる
無駄にヒロインエロシーンを何度も見ることになる
チュートリアルであるべき学園、県内編を周回でもやらされるのが苦痛
茄頭と悪司の魅力の違い
キャライベ組み合わせが複雑化しすぎた
話題ないから個人同士がうだうだいう流れと違ったんか
すまんかったわ
ゲーム制のスレでこんなこと言うのもあれだけど
番長は後半のシナリオで切れそうになった
エウやアリスは古いやつになるとシステムうんこだけど
キャラは昔からあんまり変わってないんだよな、ブラウンあたりより前になるとあれだが
ただし今でもシステムに不満がたくさんあるのがキャラ
キャラシステム面そんな変わらないから不満もったことなかった・・
これが戦略という奴か・・・
>>688 ご多分に漏れず糞シナリオだけど、エピローグからエンディングは最高だったな
あれはほんとお手本通りの引きかた
>>679 いけない、ってことはないと思うが
これからやろうかってご新規さんに配慮はいるんじゃねーかな
思い出コミでおすすめされても困るんだ、みたいなw
>>679 ドラゴンナイト4はリメイクやれば……ごめんなさいなんでもないです
戦国ランス ALICE SOFT(チャンピオンソフト) 90 10 100 0 1818
BALDR SKY Dive1 ”Lost Memory” 戯画 90 12 100 0 1346
BALDR SKY Dive2 ”RECORDARE” 戯画 90 15 100 0 1129
鬼畜王ランス ALICE SOFT(チャンピオンソフト) 90 12 100 0 1049
BALDR FORCE EXE 戯画 89 11 100 11 1251
神採りアルケミーマイスター エウシュリー 88 14 100 0 659
RanceVI 〜ゼス崩壊〜 ALICE SOFT(チャンピオンソフト) 87 10 100 20 1085
戦女神VERITA エウシュリー 87 10 100 12 464
大悪司 ALICE SOFT(チャンピオンソフト) 85 11 100 10 1312
戦女神ZERO エウシュリー 85 11 100 10 679
巣作りドラゴン ソフトハウスキャラ 84 10 100 10 1118
幻燐の姫将軍2 〜導かれし魂の系譜〜 エウシュリー 84 12 100 0 566
VenusBlood -ABYSS- DualTail(DualMage) 84 12 100 0 162
永遠のアセリア -The Spirit of Eternity Sword- XUSE 83 13 100 0 841
大番長 Big Bang Age ALICE SOFT(チャンピオンソフト) 83 11 100 10 1163
まぁ、エロスケでみてみると上位はアリスと戯画無双なんですけどね^^^^
戯画はこの前もギガマイン放出したばっかだけどな
あれはメガマインだろ
二ヶ月連続でギガマイン出しやがったからな
それよりそのランキングのうち
近3年くらいだと3つ位しか残らないってのが問題じゃね?
二月のやつはいつも通りな
進化ヲ目撃セヨ
一月の間に二回ダメだしされた藤原程じゃない
>>694 やはりアリスこそがこの業界の盟主
次いで戯画
その他のメーカーがどんなに吼えても超えられない現実がここにある
しかし、エウゲーの投票数少ないな
本当に売れてるのかと言いたくなるぐらい
VBAすげーな
>>698 約20年間で15だから
最近は上位多すぎてこと?
>>698 行数の関係で省略したが
>>694を近3年(〜2009)で絞ると
ランス・クエスト マグナム ALICE SOFT(チャンピオンソフト) 83 16 100 0 213
神採りアルケミーマイスター エウシュリー 88 14 100 0 659
VenusBlood -ABYSS- DualTail(DualMage) 84 12 100 0 162
戦女神VERITA エウシュリー 87 10 100 12 464
BALDR SKY Dive1 ”Lost Memory” 戯画 90 12 100 0 1346
BALDR SKY Dive2 ”RECORDARE” 戯画 90 15 100 0 1129
案外残ってる
十分じゃね?
VERITAがZEROより上ってのが納得いかない
戯画強いってここ5年ぐらいでバルスカ以外まともなゲーム性あるのがないんだが
戯画=ゲーム性あるメーカーって思うやつの方が少なくね?
バルド系は採算が合わないこともあるせいか
基本は絵重視のAVGを作っているイメージがあるな
戯画はバルドヘッドがたまに確変起こすだけって感じ
エウはデータ数で言うと巣ドラどころかWC超えてるやつすらないんだな
やっぱ作品1つ1つが重過ぎて気軽にやれないのが原因かね
戦国テニスって面白いの?
ランス6がクソゲーだったんでアリスはそこで見捨てたんだが…
まぁランク上位にウィザクラやランス6が入ってる時点で評価に値しないかw
>>708 バルドチーム残ってるから問題ないだろ
AVG一杯作ってるからイメージ的に少なく感じるが
Lost Memory(2009-03-27)→バルスカRECORDARE(2009-11-27)→バルスカDreamWorld(2010-09-24)→マテブレ(2012-03-23)
一作一作の時間はかかってるが出してるべ
まぁ、ジュースブレイブはクソだったがな
>>712 いや それマテブレ以外全部バルスカなんじゃ…
マテブレ作ってる途中で思わなかったのかな、面白くないって
思ってても企画が走り出したらもう止めようがないってどっかのクリエーターがぶっちゃけてたな
つまらないって思いながら作り続けるって拷問だな
普通仕事なんてつまらないものだろ
仕事がつまらないんじゃなくて
仕事の結果であるゲームがつまらないんだろ、この場合
>>715 そういうの他業種でもしばしばあるな
出して爆死する方が全部ぶん投げて爆死するよりはまだ損失が少ないからやるしかないみたいな
そういう場合Dか社長クラスがなんとか面白い方向に舵切らなきゃだめだろ
無論予算の制約はあるだろうがものづくりのプライドないのかよ
突き進んで御覧の有様だよみたいの出したらマイナスなんて物じゃ済まない気もするが
>>644 結局雑誌名買取は失敗だったてことなのかね
>>711 戦国テニスって何か凄そうにだな
戦国武将がテニスの王子様するなら欲しい
戦国テニス知らないとどこのもぐりだよw
TGにアペンドとか、最近のエウ飛ばしてんな
後日配布とかすれば批判も出ないだろうになんでしないんだろうな
後日配布やめた理由知らないとどこのもぐりだよw
創刻まで@1週間とかwktkが止まらんwww
春とか何ヶ月待たせる気だよ・・・って思ってたがもう間近に迫ってる
多分3回ほど寝ると創刻が届いてるはずだは
TCG好きだから完全に俺得だし早く発売日になってくれーーー
ってか発売日が月末に集中するのは流通の関係で仕方ないんだっけ?
CSみたいにばらけさせることは出来ないのだろうか
VBFとデモニオンもかなり興味あるってか多分買うけど
発売日にスレ見ながらみんなで手探りで攻略する感を味わえないと個人的に買う価値半減
闘神Vですらオートの戦闘中(笑)にスレ見てるだけでクリアまで楽しめたし
>>727 4月月末に限って言えば、
給料需要とGW需要がゴールデンクロスしてる時だから、
この業界では一人クリスマス需要と並んで最重要だからってのが大きいと思う
それわかる
攻略やら何やらを話し合いながらやるの楽しいよな
消防の頃から仲間同士でDQFFの攻略や考察を毎日学校で話し合うの好きだった
アテリアルだけ買えばいい
まあ取り合えずアテリアルだけ買うわな
なんだかんだでスレの勢いはかなりのものだろうし
隠し要素も多そうだから楽しみ
>>724 後日配布じゃ中古待ちが出て儲からないだろ
予約者限定にすることに意味がある
エウシュリーも大きくなったから雑音を気にする必要がなくなった
3ルート・カード700枚以上とかCSでもなかなかやれないでしょ
公式には500種類以上って書いてあるけど700種類以上にまで増えたんだ
体験版もなんだかんだで新カードを手に入れてデッキに入れたりするの楽しかったなぁ
ルールがシンプルだけど九尾みたいななんちゃってカードバトルじゃなくてしっかりカードバトルしてるのがすごい
早くカード集めて色んなデッキ組んでみたいお
九尾じゃなくてもなんちゃってカードバトルが限界だな
鋼炎はちょっと頑張ってたけど…
膨大なCG量のエウシュリーにしか出来ないわ
物量の少なさを何とかアイデアでカバーしてた点はよかったけど
やっぱアテリアルみたいに実際にぶち込んだゲームにはどうやっても負けるわな
700種類かよ
こりゃ神ゲー確定っぽいな
カードゲームはゲームシステムのアイデアで失敗したら、
カードの物量なんて幾らぶち込んでも意味ないと思うから、
まだアテリアル大敗北の可能性は否定できないでしょ
√は個人的にだけど1つに纏めて欲しかったけどね
3つあったって1つしかまずやらないしヒロイン毎で√以外のキャラが主人公と個人的にしか関与しなかったり変な距離感が
とは言えどこかの学園モノみたく一番要らないキャラに帰結するような失敗は起きないんだけど
勝つとか負けるとか大好きだなお前ら
俺が楽しめればどこのメーカーのどのゲームだろうがどうでもいい
展開がちゃんと変わるならルートはたくさんあるほうが良い
ほとんど共通ルートなら濃いの一本の方が良い
戦国ランスやバルドフォースみたいなのが理想
それが普通
社員でもないのにメーカーに帰属意識持っちゃってる奴が居るからうざい流れになる
こんなご時世だし社員の可能性も否定できないかもよw
おう、もっとハードルを上げろ
カルドセプトなんか目じゃねえぜ
メーカー信者ではないがクリエイター信者ではあるな
全盛期の菅野とか蛭田とか天才すぎた
乙女3延期かよ!
GWにみっちりやりたかったのに!!
>>736 ワゴンフィッシュのカードゲームが頑張ってたとかねーよ…
そういえば今度のソレイユはゲーム性無しなのか?
目ぼしいゲームが無いから
DSとセットでFE覚醒を買っちまった
現役の人は荒れるから外した
三柱だと思うけど
一時期色んなメーカーが簡易なゲーム性つけようとしてたけど、
それじゃ売り上げは伸びなかったのか、
結局単なるADVに戻っていってるような
リターン以上にコストがかさむんだろうね
おまけ程度のゲーム性なら特化してるやつ買うからな
そんなの邪魔にしかならないわ
おもしろくてそれだけに金だしてもいいと思えるものなら別だけど
ミニゲームとかつけてもつまらないし
スキップできないから邪魔だしで害があっても益がない
通販予約は現状エウ一強だな。なにげにデモニオンも上位に入ってる
予約特典締め切り3月一杯とは何だったのか問い詰めたいが
ショップがそれだけ期待して多めに発注したって事だろう
無いと信じたいがフラゲでクソゲーな事が発覚したら店死ぬな
アリスの失墜も見るかぎり、売り上げ本数の増大が爆薬になるらしい
売れない地雷を作ってたエウの真価が問われる作品になりそうだな
アテリアルがクソゲーになる要因、現段階では何が考えられる?
やっぱりバグかな?
一部のカードによるバランスの破綻
ゲームバランスに関してはエウは大丈夫でしょ
スタッフがどうすれば面白いゲームになるかわかってる
一番の懸念は日常パートが無駄に長くならないかってこと
バルスカ序盤みたいに過去の話が延々続いて戦闘に全く入らないと俺はスキップし出す
最初からオートにはしないし主人公で撃破してカードを集めている内は間違いなく面白いんだから大丈夫でしょ
血を操ったり氷を操ったり瞬間移動したり重力操作や翼とみんな大好き厨二設定
フラゲ組にボロを出すような事はしないよ
周回してゲームバランス糞っていうのは無しだからな
周回して引き継ぐんだからバランスとかねーよっていう前提を忘れるな
戦闘が長くてだるい上に冗長なシナリオのコンボとか
良質なネット対戦TCGが多い中で、敵のAIとかバランスとか満足いく水準に達するかどうかとか
>>766 結果的に周回が面白ければバランスなんて糞でもいいんじゃね
糞バランスでも爽快感とかテンポとか良くて作業感が弱く、間に読むシナリオが良ければ2周目も面白い
カードゲームな以上必勝パターンみたいなのが見つかると途端に作業化して大帝国の二の舞だからな
カード集めめんどくさいだけのゲームにはしてくれるなよ
荒れる要素は純愛大好き君と敵AIがアホすぎた場合くらいだろ
カードゲームって必勝パターンに持って行くもんじゃないのか
カードゲームってCSでもまともな作品が少ない難しいジャンルだからなぁ
複雑にし過ぎるとライトユーザーが全く食いつかないし1戦1戦が長過ぎて面倒になってくる
特にエロゲーマーは普段紙芝居しかやらない層が圧倒的に多いんだし
その辺のバランス感覚はかなりシビアだろうなぁ
まあ体験版やって面白いと感じたら買って間違いないとは思うけど
>>769 大帝国は必勝パターンとかそれ以前の問題だった・・・
戦国ランス並とは言わないけど大悪事くらいを期待してたらあの出来は酷過ぎる
もし体験版があったら大量に予約キャンセル出てただろうなぁ
エウは大抵どこか抜けてるからな
>>771 お互い必勝パターンに持ち込もうとしつつ、相手の必勝パターンは阻止する
っていう普通のカードゲームの話じゃなくて
○○すれば必勝、頭使わないしカードも一部のカードのみで十分
みたいなクソゲー化を懸念してるんだろう
カードゲームは強いカードをプレイヤーに渡さないとか、
そっち方面でもバランス調整必要だから難しいよね。
AIが賢くても、敵毎にデッキテーマがはっきりしてないと
毎回、なんとなく同じようなデッキと戦闘するはめになるし。
>>774 なるほど
周回時は普通にそうなりそうだ
敵のデッキ設定も大事だよね
数値が変わって敵が硬くなるだけで、一個組んだ必勝デッキでごり押しなんてバランスじゃTCGの意味が何もないし
どうせイベントで強いカード手に入って、それ使ってるだけで勝利確定のヌルゲーだろ
あまり期待してると後が辛いぞ
>>778 さすがにないだろ
壊れ1枚で糞ゲー化するのはTCGを選択した時点でエウも重々承知だろ
>>774 体験版だと、敵ボスのヒットポイントを優先的に削ることが必勝パターンになっていた
同じようなパターンが連続したら萎えるだろうな
そこをどううまく捌くかが、評価の分かれ目になりそう
後半はほとんどのボスが死歌みたいな厄介な能力持ってるんじゃね
>>780 だなぁ
必勝パターンとまでいくとアウトで、有効な戦術ならばセーフだけど
その境界線は曖昧なものだし
ただTCGである以上、後半に手に入るカードが前半のカードの上位互換とかは止めて欲しいところ
イベント盛り上げる為に戦闘直前に相手に有効なカードを得る程度ならいいけど
俺達のエウシュリーなら完璧に調整してくれるよ
自分なりの必勝パターンを見つけるのが楽しいんじゃん
まあカードかなり豊富だから色んなシナジーあるだろうし
どっかの槌ゲーみたいにならないでしょ
最終的にはテンプレデッキみたいなのも判明するだろうけど
極めたらどのゲームもまあそうなるわけで
カードゲームって専門で開発している所でも壊れ出来るのに
一長一短でカードゲームが作れるとは思えないけどね
パクれば別だけど
あの体験版でよくそこまで期待出来るな
予約した俺ですらカードゲーム部分にはほとんど期待してないぞ
>>783 完璧に調整されてても無理矢理いちゃもんつけてやんよ
アテリアル発表以前、カードゲームはスレ違いだと暴れてる人がいたけど
その後は現れないね
人によってヌルゲーかそうでないか変わるんだから無茶振りはよせ
一長一短でじゃねーだろ
一朝一夕だろ
>>784 エウの必勝強カードゲーは許せるけどアリスの必勝槌ゲーは許せない!
わかりやすいね
>>786 面白過ぎてもう20時間以上やり込んでるよ。
他のタイトルはゴミ箱行きだった。
アテリアルは体験版やった感じだとエロスケで中央値75点位になる作品だと思う
それでも俺は予約したけどな
>>791 槌ゲーはバランス酷過ぎただろ・・・
他の武器の存在がほぼ否定されてたもん
極めるも何も1回使えれば誰だって槌の強さがわかるから煮詰めて必勝パターンを作り上げる必要すらなかった
長い時間かけて散々スレで議論した上で編み出された必勝パターンなら誰も文句言わないよ
槌なんてとっくに修正されてんのにな
>>779 姫狩りから神採りの変化がヌルゲー化して大衆受け入れに走ったようにも見れるからなぁ
少なくともイベント入手カードが強すぎってのは覚悟してしかるべきだと思うぞ
それが良いか悪いかは人によるだろうけど
調べたら75って冥色レベルか
俺もゲーム部分はそんなもんだと思うな
ただ冥色よりは明らかにボリュームあるkらもうちょい評価上がると思うな
ゲーマーさんのために複数難易度あればいいな
俺は下手だからヌルゲー大歓迎
>>796 修正されたってことはアリスがバランス悪過ぎって認めたってことだからあんまり褒められたものじゃないけどね
何より発売日に買って即クリアするスタイルだから後で修正されてもまたやり直したりしないからなぁ
アリスは毎回修正で誤魔化さずに最初からちゃんとしたバランスで出してほしいです
俺はヌルゲでも自分で縛るからかまわん
>>786 体験版は良かったと思う、ハードル低くしてプレイしたからだと思うが
700種以上あるなら色々楽しめるといいな
デッキ構築してテストプレイ、この作業の繰り返し好きだから楽しみ
無印のランクエに100点つけてるレビューサイトがあったな
マグナムは何点にするんだろうね
まあエウは良くも悪くも体験版通りでしょ
体験版で合わないと思ったら回避すればいいだけ
特にあのカードバトルは好き嫌い分かれそうだし
>>802 無印の修正パッチ前に100点付けてたとしたらマグナムは220点くらいだろう
何が75点だよ・・・、発売前からネガキャンとか鬱陶しいな
あの体験版が面白かった人にとっては良ゲーになる可能性高いだろうね、そりゃ
だがいまいちだった人はあまり期待すべきじゃないのでは?と思ったぞ
あのカードバトルのシステムは体験版を大きく超える面白さにするのが難しいシステムに思えた
いまいちと感じた人は買わないだろ
ごく少数だろうけど
発売日がアレだから荒らされそうで嫌だな
手始めに嘘バレでのネガキャンだな
その次は糞ゲーすぎワロタ
最後には糞シナリオ
お前ら疑心暗鬼すぎだな
クソゲーじゃなけりゃいいね
期待せずに待っておけばいいんじゃねって話してるだけなのに
今更だけどマテリアルブレイブってどんな感じですかね
パッチでよくなりました?
>>808 ゲーム部分はかなり期待出来ないと思ったけど俺は予約したよ
シナリオとエロシーンに期待してな
そうか
それならいますぐキャンセルしてこい
文句あるなら買うな
買ったら文句言うな
前作は予約ディスクをオクで捌けば余裕でプラスになったからな
今回は予約するやつ多そうだな
体験版出たときはかなり批判されてたのに、いつの間にか180度かわってるんだな
もしかして体験版の二個目来たのか?
批判したくて批判してる人も多いからな
創刻が神ゲーだったら困るんでしょ
まああの体験版の出来だし、あまり期待せずに待ってた方がいいぞ
この期待され方は大帝国の時みたいだ
>>817 あんま期待すんな→信者
超楽しみ→アンチ
とりあえずこう思っとけ
多分楽しめるだろう俺が楽しめない人よりも得なのは確かっす
>>799 今時こんな硬い頭のが居るとは思わなかった
お、またアリスを叩く流れか
zeroや神採りクラスを期待してたら、VERITAとかたゆ唄、冥色みたいなのが来たとき凹むぞ
俺ランキングを披露する流れ
アリスの良い話題は、エウの良い話題で
エウの悪い話題は、アリスの悪い話題で塗り替える
これがBBSテクニックってもんよ
新しいオモチャがないからこの遊び場もマンネリみたいだな
>>822 頭が硬いって(笑)
修正パッチが出るのは良いことだけど、スレでワイワイやる為に発売日に買って修正前の状態でクリアした後で修正パッチ出されても
パッチ当たってバランス変わったからってまた最初からやり直したりしないでしょ?
特に俺みたいにクリアしてすぐ売っちゃうタイプの人間からすると発売2週間後にバランス修正パッチきても正直意味ないんだわ
まあ一応アリスを擁護しとくと、TADAも言ってるようにベストだと思える状態で出したつもりみたいだし
やる気がないんじゃなくて、単純にセンスの問題なんだろうから仕方ないっちゃ仕方ないんだろうけどさ
でも自分でベストなバランスで調整出来ないのなら体験版を出してそれの意見をフィードバックくらいはして欲しいところ
それなら俺も喜んで協力するし
アテリアルって公式の熊天使のスペック見る限り。序盤のカードは俗にゴミ扱いされるコモンカードばかりで
徐々にレベリングしていく方式だろうからバランス云々は言ってても仕方ないだろ
底辺のカード使えなくなっても合成で使うって言われてるんだしさ
>>829 別に対人あるTCGじゃないからね
体験版でもそうだったけど完全上位互換のカードとかもどんどん手に入る
種族のシナジー利用したデッキとか、コンボデッキが組めたりすりゃ俺は満足
>>829 リーダーが支配力2にならん限りは序盤カードにも出番はあるよ
おまいらいつも通りやな
長年続いてるスレの雰囲気がそう簡単に変わってたまるか
でもゲハとか見に行くといかに俺らの対立が可愛いものか思い知ってしまう
ここ1、2年で簡単に変わったんですけどね
ザコ戦が作業なのが問題だと思うんだけどスキップは付くのかな
ボス戦は面白かったけどほとんどはザコ戦だし
作業的なザコ戦を長時間する気にはならないわ
こういうときはとりあえず九尾が悪いってことにしておけば
両方の信者は落ち着く
もうそれでいいよ
明確に劣る物を見ると人間って優しくなれるから
ガーキャンもじゃね
誤爆した
>>836 まぁ九尾の天ツ風みたいなカードゲーム風じゃんけん(笑)でないことは確かだしね
本格派カードゲームであることは体験版からも分かるし神ゲーではなくとも良ゲーであることは確定してる
天ツ風面白かったな
はいはい
九尾のカードゲーム(笑う)のせいでカードゲーム=糞っていう印象が
天ツ風は機械仕掛けのイヴのカードバトルから進化はしてたし嫌いじゃなかったな
シナリオは微妙になってたけど
無駄に全部のキャラ使えるオマケモードで全員のLv100まで上げたのを覚えてる
な?平和になっただろ?
アテリアルと発売日被ったからって焦りすぎだろ九尾信者
マグナムの出来が予想以上によかったからって焦りすぎだろエウ信者
それコピペかよ
マジレスすると九尾信者は普通にいつもどおり買うだけだから何も焦ってない
焦っているのは…
お前はお前でいちいちID変えないと書き込みできんのか、女々しいというか何というか
>>848 あの出来で予想以上ってアリス信者はどんだけのクソを予想してたんだよ
層違うしまったく焦ってないんだが。
相変わらず反応早いな
マグナム誉めると良く釣れるんだな
創刻スレにまで宣伝に来るからタチ悪い
そんなことするより、もっと広告打ったらどうですかねぇ〜?w
住人層的にそりゃ釣れるわ
VBFいままで一番予約も卸も伸びがいいんだろ
アテリアルもデモニオンも何の影響も与えてないな
アテリアルと一緒にお情けで買ってる奴が多いんだろ
お情け買いなんてする奴おるん?
普通はしない
そもそも同時買い自体したことないわ
どうせ1つずつしかプレイ出来ないんだしさ
一番やりたいの1つに絞って買って発売日からスレ見ながらプレイしてクリアした後で
同日発売で気になった奴の評判見て、評判良ければ買ってくる感じ
創刻を1週間でクリアして、DEMONIONとVBFの評判見て良い方を買う予定
>>773 >もし体験版があったら大量に予約キャンセル出てただろうなぁ
いや中帝国攻略くらいまでの体験だとしたらむしろ好評なんじゃね?
そのあとがヒドい
そういや三国志もしょぼかったみたいだな
糞藝爪覧の11以下ってことはあるめえ
英雄戦姫はそういう意味ではうまい動作確認体験版だったな
>862
ひでえ
>>862 曲芸とまでは行かないけど、まじで戯画と良い勝負してきたな
リアルカードとゲーム内カードのどっちだよ
曲芸で思い出したが
ダカーポって別にクソゲーなわけじゃないらしいな
まぁクソゲーだったら信者も買い続けてないか
貧乏をネタにしていた若かりしエウが懐かしいな
別にゲーム内で使えるカードってわけでもないしコレクター以外興味ないんだからいいんじゃねーの?
それでも抽選はちょっとひどいけども
絵柄コンプのために
7本買うブヒ
自分のようなゲームさえ完全版で出きれば他はどうでもいいタイプにはどうでもいいことだけどな
もっとも、エウゲーでカードコンプするぞなんていうタイプの信者があまりいるとも思えないが
7本ビヒヒ・・・
久々にニコ動見てたらエウが超人気で驚いたわ
昔はコメント賛否半々くらいだったのに
昔と今の違いと言ったら
絵がだいぶマシになったことかな
エウアンチuzeeeeeeeeeeeeeee!!
消えろやカス
姫狩りでやくりが加わったのがでかいわ
ロリリィにやられた大きなお兄ちゃんがたくさんいるだろ
ああ、やっぱリアルカードなのか。だったらどうでもいいやw
あそこは萌え特化、燃え特化、ライアーが人気って印象だったんだが
エウも萌え燃えにシフトしてきたってことだろ
エウアンチ消えろ
キャラ新作発表まだかよ
ここではRSKや小売、TGのエウ押しキャンペーンで騒いでるが
肝心のエウ公式サイトはTGアペンドやソフマップのキャンペーン、展示コーナー等、
全く告知していないのがなんか不思議
新作
巣壊しドラゴン 発売決定
エウ信者も消えとけ
んでテックジャイアンの特製カードってなによ?
毒パンツ
画像も無しに信じることはしませぬ
生もの製のぱんつ
>>891 今日の営業開始まで休みなんだから告知なんてしねーだろ
告知自体ポッと出たイベントだぞ
後のエウ商法である
アテリアルなんぞ戦女神のお布施と思えばこそ買うんだよ
戦女神以外のエウはすべてお布施
出来なんぞどうでもいい
戦女神も嫌いじゃないが姫狩りや神採りみたいなSRPGの方が好きだな
エウのデータ特典は何処まで凄くなっていくかいう楽しみはあるな
攻略キャラ一人増えるまでは予想内
むしろ特典が本編になるんだろ
>>901 同感だな、エウはSRPGの方が安定してると思う
まぁエウが上手いというよりはRPGよりSRPGのがエロゲ向きってことで
粗が出にくいってのもあるが
個人的には野戦は幻燐2、城とか迷宮みたいな屋内はマイスターでウェイトターンの
新作(ここ重要)SRPGがしたい
ホント巣作りは偶然の産物だなって今でも思ってる
俺は戦女神シリーズやってないしあまり興味ないんだけど神採り2みたいなのをまたいつか出してくれる事を期待してエウにお布施したい気持ちになってる
>>906 巣作りプレイしてキャラにもお布施お願いします
三極も巻き添え食らって延期ってほんと?
巣作りがもう8年前か
エロゲってCSと比べるとほんと進歩しないな
ここでマメ知識
現在主流になっているTDのフォーマットの礎を築いたのは元祖巣作りドラゴンである
>>910 巣作り自体が、アジトとかダンジョンキーパーとかカオスシードとかを
テキトーにパクッてるだろーが。いい加減なこと言ってんじゃねーよw
また露骨な釣り針に食いついたのか
ダンジョンキーパーとかは今のフォーマットとは掛け離れてる別物
今TDと呼ばれるメインストリームの基礎を作ったRoman Sanine作のTowerDefenseの元が巣作りドラゴンなのは
あまりにも有名だな
戦女神Veritaやって完全に戦女神の興味が失せた
無印リメイク出るらしいけどそっちは絶対やらん
>>906 システム流用作は出るかもしれんが
神採りそのものの2は出ないんじゃね?
veritaは途中飽きた
ZEROは最後までやれた
はいはいそうでちゅねー
>>916 神採り2そのものじゃなくても似た感じなのを出してくれればいいんだ、
システムは似てなくてもいいんだ。シナリオのタイプが似てるやつがいい。
姫狩りとかランスシリーズみたいなピカレスクロマン系では無い作品、
イケメン主人公物で脇役男キャラにもイケメンキャラが出てくるCSゲーにエロシーンをつけた様な爽やかな作品がやりたいんだよ
アテリアルはそれが期待出来そうだったから予約した
Diablo3のオープンβが始まったからやってみてるけどやっぱり良く出来てるな
ここまでのクオリティは無理だとしてもD+VINE[LUV]並のクオリティでどっかハクスラ作ってくれんかな
創刻を予約してる女性を見かけたことはあるけど
ただ>919は男だろうな
男なら皆、気が強いと思われても困るんだよな
俺はリアルでもDQNっぽい男性見ると怖くて内心ビビリまくる気弱な男だし
そんな位だからこそ、俺は非モテオタクな訳だし
ピカレスクロマン系の主人公は見てるとちょっと怖いと感じてしまうから苦手なんだよ
刃牙とか北斗の拳とかシグルイとか覚悟のススメとかも読んでて怖くて気持ち悪くなっちゃう事あるし
そんな甘ちゃんの俺でも楽しめるエロゲを俺は求めてるんだ
急にどうした
戦女神とか同じよなシステムで出されても正直飽きてるだろ?
おう
だから他のシステムのRPGでも出して欲しい
同じようなシステムで3〜4作出したら飽きられるんだし
エウを見る上で今作がどう転ぶか結構重要だとは思うわ
3DSのFEの動画みたんだけどすごいな
エロゲ界のFEといわれた幻燐をだしたエウも負けてられんな
FEには若干惹かれたけど今さら3DS買うのもなーと思ってスルーしたけど評判良いのか
画面小さいのが不満だから3DSLLが出てくれたら買うんだがいつ出ることやら
結婚だの孕ませだのエロゲでこそ輝けそうなシステムが評判いいと複雑な気持ちだな
ニュース(4/14〜4/20)
・ユニコーンエー:乙女たちの戦場3が延期。体験版リリースを予定してるとのこと。(公式ブログより)
・でぼの巣:ドリリパのグッズなどの公開、夏の新作「紅神楽」ヒロイン・グッズ公開。
(※まだ雑誌情報や公式webで情報が出ていないので次スレで一覧に上げます。)
あと新作情報以外の頻出メーカーの動きとして
アリスソフトが新規スタッフ募集してたり
エスクードの新作ADVが体験版出してたり
yatagarasuがサブブランドたちあげてたり
ソフトハウスキャラの公式がサーバーメンテ予定だったり
八咫烏さんなにサブブランド起ち上げてんのw
まず本家をどうにかしろw
触手かよありがとうyatagarasu
そして色々な触手を書けるようになってくれ
完全に道に迷ってるな
ヤタガラスのくせに
何処目指して飛んでいくんだよw
>>930 いつもありがとう
こういう人がいるとここは読めるw
八咫烏は新作は新作でそこそこそれなりに面白そうではあるけど……
ただあそこはセンスが致命的な方向にズレてるのがな
このスレ読み直したら読む価値ないゴミみたいなレスが多すぎでマジでイライラしてくるわ
俺のスレを汚すなよ
俺の中では戦女神はVERITAでリウイを蔑ろにした時点でゴミになったしリメイクなんて絶対に買わん
リウイの扱い結構良いと思うんだがな…
俺はメンフィル全体を相手にすんのは無理とセリカに認められ
おまけにタイマンでも何とか渡り合えるとかむしろ贔屓されてると思ったくらい
ま、感じかたは人それぞれか
>>940 目的もあり重責のある国王と放浪ニートを同時に出せばそりゃ仕方ないような
そもそも何ヶ国も扇動して虐殺しまくった挙句、妹すら嫉妬して殺したクズを主人公に据えるのがそもそも何かの間違いのような
その夫の扱いが良いとか冗談でも言っちゃダメだろ
戦女神シリーズは山場とか終盤で燃えるBGMを使ってくれるなら買うかな
なんかしっとりしちゃってる印象があって自分には合ってないのかなーって感じる
まぁ俺なんか別に熱心なファンでもねーからファンが今まで通りでいいっつーならそれでいいけど
>>922 そういう嗜好なら、アテリアル微妙じゃない?
光√はお望みの展開だろうけど、中立、闇は多分、主人公堕ちるぞ。
中立√は、メガテンとかラングリッサーっぽく覇道突き進むとおもわれるし。
中立は多分○○女神ルートだよな
>>937 yatagarasuさんはいつも意欲的なアイデアが盛り込まれてるんだけど、いつもそれがダダ滑りしてるのが切ない
優秀なデザイナーさえいれば・・・
>>945 フットワークも軽いしメーカーとしては好きな方なんだけど
いつも変な方向に走ってしまうよね・・・・