ソフトハウスキャラ 103

このエントリーをはてなブックマークに追加
696名無したちの午後
そろそろオールスター物で1本出してもいいくらいのキャラクターが揃ってる気がするんだよね。
…だよね。
社員乙なんだな。
…なんだな。
697名無したちの午後:2012/05/19(土) 01:07:13.99 ID:XKbFdQNa0
大惨事キャラ大戦ですね…
698名無したちの午後:2012/05/19(土) 01:40:25.31 ID:/LscMFsH0
キャラが揃ってるって、ここ数年はまったく増えてないと思うが…
ソシエットを最後に覚えているキャラがサッパリいないわけだが

揃っていると錯覚しているのは社員だけじゃ?
699名無したちの午後:2012/05/19(土) 02:39:44.22 ID:jEz7w4PU0
BBは全体的にぼんやり覚えてる
忍はホタルくらいか
温泉は完全に忘却
700名無したちの午後:2012/05/19(土) 02:48:49.31 ID:FNVFpkFp0
遭難の姫とミコトはけっこー良かった
701名無したちの午後:2012/05/19(土) 03:27:18.88 ID:XKbFdQNa0
>>698
むしろソシエットって誰だよ…
702名無したちの午後:2012/05/19(土) 03:51:04.31 ID:/LscMFsH0
>>701
ムネペッタさんを忘れるなんて…
703名無したちの午後:2012/05/19(土) 04:38:51.94 ID:/Mwe3jwh0
BBのおかげで明らかに手抜きと分かるような作品じゃなければ何でも良いってくらいハードルが下がった
704名無したちの午後:2012/05/19(土) 14:23:02.21 ID:PvavCOGE0
いやいやいや下げちゃ困っちゃうよ
むしろ今までのガッカリ感を取り返すつもりで上げちゃわないと
705名無したちの午後:2012/05/19(土) 16:29:43.39 ID:ZZ3IQzRy0
門を守るお仕事って直球なタイトルだな
巣作りっぽい奴かこれ?
706名無したちの午後:2012/05/19(土) 16:33:00.22 ID:DCrYiybc0
gthmから菊の門を守るんだろ
707名無したちの午後:2012/05/19(土) 16:39:57.44 ID:g7zeL1Ns0
タワーディフェンス系かなぁ
708名無したちの午後:2012/05/19(土) 16:44:21.86 ID:qzYxqamE0
地味に新作発表来てたのね
なんか珠流っぽくないなあ
709名無したちの午後:2012/05/19(土) 16:49:50.43 ID:9ugqCIPo0
愛着がわくようなユニットだといいんだが
710名無したちの午後:2012/05/19(土) 16:55:50.17 ID:EVlxIAyd0
とりあえず好感触
さてどうなるかな
711名無したちの午後:2012/05/19(土) 16:59:06.36 ID:mwALbtVr0
>>679
おいお前謝れ

ごめんなさい(´・ω・`)
712名無したちの午後:2012/05/19(土) 17:21:31.38 ID:rSzAOg6L0
ファンタジー系でゲームシステムも期待してしまうけど、、
もうたまるは駄目かもしれん、、
713名無したちの午後:2012/05/19(土) 17:29:22.31 ID:EVlxIAyd0
塗りがおかしいんじゃないのかな?
たまるが劣化してるのは劣化してるんだろうけど
714名無したちの午後:2012/05/19(土) 17:35:50.34 ID:mwALbtVr0
仕組み好みだな
あとはバランスだが・・・
715名無したちの午後:2012/05/19(土) 17:38:54.95 ID:faZ/HZIj0
温泉のたまるは微妙だったが新作のはどうなんだろう
さすがにサンプルCGもなしの立ち絵だけじゃ判断できん
とりあえず望むことは目無しキャラは一枚絵でも目無しにして欲しいってぐらいかな
716名無したちの午後:2012/05/19(土) 17:49:00.14 ID:VMqOcJzS0
そんなに今回悪そうか?
少なくとも温泉の時と違って立ち絵は良さそうだし、
たまるん復活ktkrと思ってwkwkしてるんだけど……
717名無したちの午後:2012/05/19(土) 17:49:03.09 ID:HzXbJeZp0
ゲーム性には期待してるけど絵がいまいち
巣ドラの頃の絵に戻してくれよ
718名無したちの午後:2012/05/19(土) 17:49:50.26 ID:In83gna90
巣ドラ風な感じかね
とりあえず立ち絵はたまるっぽくないな
719名無したちの午後:2012/05/19(土) 17:54:04.39 ID:UWYpL4dq0
おお、新作来たねー。
720名無したちの午後:2012/05/19(土) 17:55:21.24 ID:BmPn0CBd0
たまるの劣化はもう治らんな
721名無したちの午後:2012/05/19(土) 17:55:24.04 ID:qzYxqamE0
>>716
温泉よりは明らかにいいが「珠流絵?」と一瞬思ったのも事実
顔のパーツの比率と耳の中の描き込みが変わってるからかな
722名無したちの午後:2012/05/19(土) 17:55:45.58 ID:oCz1fB9l0
>>667-668
まだ謝ってねーのかよ死ね
723名無したちの午後:2012/05/19(土) 17:57:09.17 ID:YL1G4SMC0
目が変
724名無したちの午後:2012/05/19(土) 17:57:36.92 ID:gBU9CbhI0
>>722
自演乙
725名無したちの午後:2012/05/19(土) 18:00:08.85 ID:rSzAOg6L0
とりあえず副団長の乳が不自然に大きく見える
726名無したちの午後:2012/05/19(土) 18:09:59.14 ID:g7zeL1Ns0
もっとゲーム部分の絵を格好良く出来れば全然印象違うと思うんだけどな
忍流みたいな感じで妙にファミコン臭い
727名無したちの午後:2012/05/19(土) 18:25:56.39 ID:PCH8gAVS0
ストーリーよむ限り主人公があんまりレイプとかしそうになさそうだが、ほのぼのレイプは期待してもいいのか?
あと巣ドラっぽいシステムなら期待大
728名無したちの午後:2012/05/19(土) 18:28:00.95 ID:Zr+CnbUV0
絵柄を多少は今風に直そうと頑張ってるんじゃないかなあ
少なくとも温泉よりは良いよ
729名無したちの午後:2012/05/19(土) 18:31:59.40 ID:YCdQU0Sq0
今風ってより、むしろ昔のアニメのセル画風って感じ
塗りの工数抜くこと意図してるのかね
730名無したちの午後:2012/05/19(土) 18:34:07.31 ID:Vn4FeNFU0
遊びやすさを考えると一画面で収まるように作ってるくれてるならいいかな
巣ドラの後継っぽいシステムにも見えるけど敵ユニットの扱いなどである程度
別物になるんじゃないかしら
731名無したちの午後:2012/05/19(土) 18:36:22.50 ID:8eSzNlUl0
巣ドラは周回要素がいい感じにはまっての評価だと思うから
まだ予断は許さない
732名無したちの午後:2012/05/19(土) 18:37:59.60 ID:gI0HDAde0
システム的には陣取り合戦っぽい?縦3マスで端が敵味方、中央が地形・施設かな?
ラインが攻め込む・攻め込まれるルートで、左右の点線はなんだろ?
ターン制かリアルタイムかはわからんなどっちでもいけそうだけど
自陣で部隊生産して行き先支持してどんどん押し込んでいく感じにもできそうだな
733名無したちの午後:2012/05/19(土) 18:40:31.48 ID:mwALbtVr0
現時点でゲーム性に関して叩く理由はないよ
期待している

絵に関しては特に不満ないんだけど
「誰の絵がどう変わった」とかよく分かるね
出された絵を見て好き嫌いだけだわ
734名無したちの午後:2012/05/19(土) 18:43:26.98 ID:HzXbJeZp0
システムは面白そうだけど
戦闘画面がなんか古い
もう少し恰好よくしてくれよん
735名無したちの午後:2012/05/19(土) 18:44:21.88 ID:mwALbtVr0
>>734
3Dとかとかで無駄に重くなってないか不安はあるw
736名無したちの午後:2012/05/19(土) 18:46:20.87 ID:mwALbtVr0
ところで挫折しかかってるアルフレッドなんだけど
bestエンディング候補あったら教えて 全部は無理(´・ω・`)
737名無したちの午後:2012/05/19(土) 19:11:34.98 ID:HzXbJeZp0
>>735
画面見る限り2Dだし軽いんじゃないのかな
3Dでリアルタイムでぬるぬる動くのが理想だけど
738名無したちの午後:2012/05/19(土) 19:16:37.88 ID:JlxJqA/W0
今回は期待しちゃう
絵も良くなったし
739名無したちの午後:2012/05/19(土) 19:28:31.47 ID:gI0HDAde0
3Dより2Dチビキャラがチョコチョコ動くのを見るほうがいい
740名無したちの午後:2012/05/19(土) 19:35:47.96 ID:99gWSaRv0
3Dのちびキャラがチョコチョコ動いても構わんのだぜ
出来が良ければ
741名無したちの午後:2012/05/19(土) 19:39:12.23 ID:8eSzNlUl0
ところがどっこい吹き出しです!
742名無したちの午後:2012/05/19(土) 19:47:12.31 ID:b/3Hk00Y0
新作キタワー
743名無したちの午後:2012/05/19(土) 19:48:54.34 ID:w8Tph2jD0
序盤が一番難しいみたいなのは勘弁してほしいな
744名無したちの午後:2012/05/19(土) 20:09:26.76 ID:zAfL4o5+0
新作面白そうじゃん
きっちり作りこんでくれれば充分楽しめそう
745名無したちの午後:2012/05/19(土) 20:28:55.97 ID:XO+DJrbJ0
新作見たけど、温泉よりは絵が良くなった気がする
ゲーム部分も、第一印象はダイソー以来では一番良いな
746名無したちの午後:2012/05/19(土) 20:29:49.03 ID:XKbFdQNa0
>>743
デモニオンじゃあるまいし…

ってか、巣ドラも序盤が一番ハードだったよな
747名無したちの午後:2012/05/19(土) 20:35:59.92 ID:/LscMFsH0
>>746
ぉぃぉぃ、巣ドラでキツイのは金とか銀が出てきてからだろ。。。
序盤なんて何もつまずくところも躓きようもないだろ…

あまりに序盤がヌルいんで、てきとーにやってるとフェイに
ぬっ殺されるけど、それくらい序盤はヌルヌルなのが巣ドラ
748名無したちの午後:2012/05/19(土) 20:41:43.43 ID:gNA8n/w+0
まあ周回ありと考えたら一番ハードなのは一周目ってことになるんだろうが
俺も巣ドラでいちばんきつかったのは序盤よりドゥエルナ襲来あたりだったな
749名無したちの午後:2012/05/19(土) 20:45:13.05 ID:XKbFdQNa0
>>747
いや、フェイまでが序盤というかフェイ以前はチュートリアルじゃ?
750名無したちの午後:2012/05/19(土) 20:52:02.02 ID:PCH8gAVS0
初めてやったとき、何も考えず適当に襲撃しまくってフェイにズタボロにされたのはいい思い出。
751名無したちの午後:2012/05/19(土) 21:27:08.56 ID:C28rQgHS0
SLGの割りになんか自由度低そうだよね。
基本金策が主目的のように紹介されてるから、巣ドラみたいに戦闘の合間合間でコマンド選択させてくシステムだろうと予想。
ハーレムと銘打ってるけどキャラのハーレム√ってあまり描写が凝ってないから期待度低め
それにこの設定だとギュンギュスカー出てこなそうで残念。
画力は立ち絵だけじゃわからんが、とりあえず初見で攻略したくなったキャラクターがいないのが残念。
巨乳1普通1貧乳2と頑張ってるようでなんか足りない気がする。
ヒロインが味方勢だけに基本和姦ものだね。
752名無したちの午後:2012/05/19(土) 21:34:37.41 ID:gI0HDAde0
いや・・・さすがにこれで全キャラはないだろうよ
753名無したちの午後:2012/05/19(土) 21:35:21.93 ID:8eSzNlUl0
攻めてくる方にいろいろいるんだろ
いるに決まってる。いるといいなぁ
754名無したちの午後:2012/05/19(土) 21:38:42.09 ID:XKbFdQNa0
流石にこれだけではないでしょ

>>751
何処にでも現れるのがギュンギュスカークオリティー
755名無したちの午後:2012/05/19(土) 21:39:07.99 ID:PCH8gAVS0
俺も、世界観が同じならギュンギュスカー商会ならドコにでも店出してそうな予想。
人間っていろいろと金を払う生き物だから、儲かるならどこにでもいそうだと思う

たぶん門番に出来て人間でも扱う事のできる魔物とか売ってるんじゃないか?

あと攻めてくる方は、魔物の襲撃、敵国の兵士、盗賊の襲撃、いろいろありそうだがな…
756名無したちの午後:2012/05/19(土) 21:39:20.84 ID:kxqNVHv80
襲ってくる盗賊団とか相手勢力を捕獲するパターンっしょ
しかし専守防衛だと終わり方もなんか想像ついちゃうなw
757名無したちの午後:2012/05/19(土) 21:40:21.72 ID:vvocYnT20
絵は少しマシになったな

ギュンは王賊と同じ程度の干渉だろう
758名無したちの午後:2012/05/19(土) 21:41:59.56 ID:faZ/HZIj0
まちょいと覚悟はしておけ
759名無したちの午後:2012/05/19(土) 21:43:53.17 ID:gI0HDAde0
ライカナ王国とグラッフォード王国の間に存在する小国連合の土地を巡って
だから少なくとも2国は敵になるんじゃない?あとは小国連合から裏切りでも出て敵対するとか
BBみたいに続編狙いじゃなければ2国とどっちかの同盟ENDとか統一ENDとかできそうだし
760名無したちの午後:2012/05/19(土) 21:43:56.72 ID:HzXbJeZp0
弱気と罵られる主人公か
ヘタレじゃなきゃいいんだけど
761名無したちの午後:2012/05/19(土) 21:45:28.74 ID:XKbFdQNa0
>>760
第一は女の子、第二に任務だからなw

発売は7月の終わりか8月の初めくらいかね?
762名無したちの午後:2012/05/19(土) 21:46:21.19 ID:vmg81fty0
対外的なポーズとしか思えん
763名無したちの午後:2012/05/19(土) 21:49:03.28 ID:PCH8gAVS0
多分、戦闘に関しての意欲はあまりないってことだろうな。

さすがにエロ方面まで弱気でヘタレとかはないだろw
捕虜をヤるくらい嬉々としてヤリそう
764名無したちの午後:2012/05/19(土) 21:49:40.09 ID:gI0HDAde0
秋予定だからなぁ、8月終わりから9月の終わりあたりじゃない?
8月は秋って気がしない
765名無したちの午後:2012/05/19(土) 21:50:35.55 ID:DCrYiybc0
>>761
秋予定だぞ
早くて9〜10月
766名無したちの午後:2012/05/19(土) 21:52:58.24 ID:8eSzNlUl0
8月末に体験版
9月末に発売って感じかな
767名無したちの午後:2012/05/19(土) 21:54:03.19 ID:5UkILqzz0
敵に2、3人引き抜きキャラと町にハーレム要員がいるんだろ
あれやこれやで収入を増やすと町も規模が大きくなって守るスペースが増えていくんじゃないの?
768名無したちの午後:2012/05/19(土) 21:58:15.35 ID:gI0HDAde0
両サイド崖+山っぽいからなぁ、守るのメインならあの地形捨てるってかなりアドバンテージ失うことになりそうだけど
ただ点線で左右に向かってるのが気になる、表示されてないだけで洞窟掘られて別地区とか山岳戦とかある可能性も?
769名無したちの午後:2012/05/19(土) 21:58:25.21 ID:gNA8n/w+0
第一報だしあれがすべてのキャラってわけじゃないよな
発売は早くて9月末とかそんな感じかね
1年覚悟してたところもあったんでむしろ割と順調に出してくれるかなとw
770名無したちの午後:2012/05/19(土) 21:59:24.81 ID:XKbFdQNa0
>>765
まじか遠いな
まぁ、其の分内容をつめてもらえればそれでいいが…
771名無したちの午後:2012/05/19(土) 22:03:05.92 ID:4ZAmWjLz0
お前らちゃんとフェイの「ほったらかし〜?」は聞いてるんだろうな
そうじゃなきゃすドラの序盤すら終わっていない
772名無したちの午後:2012/05/19(土) 22:03:27.41 ID:ZcqEosA70
ディフェンスものは好きなので凄く楽しみにしてがっかりしよう
773名無したちの午後:2012/05/19(土) 22:25:55.90 ID:CLlVJE5r0
ぱっとみ思うけどこれ面白く仕様があるか?
付け加える要素がみあたらないな
1週どころかチュートリアルで終わる薄っぺらさを感じる
774名無したちの午後:2012/05/19(土) 22:27:42.50 ID:/jLtjgC20
主人公がおらんのはどういうことか
775名無したちの午後:2012/05/19(土) 22:31:09.37 ID:VRm+EdNn0
ヴィジュアルなしの、オールエアチンポです
776名無したちの午後:2012/05/19(土) 22:32:28.07 ID:/LscMFsH0
>>771
おそらく日常会話小ネタ含めて全部の台詞を見ているはず
まぁそれくらいは常識だな
777名無したちの午後:2012/05/19(土) 22:33:38.00 ID:C28rQgHS0
キャラはモブの掛け合いとおまけシナリオに面白さがあると思ってる。
CGやイベント達成率だけじゃなくシナリオ既読率も表示して欲しいくらい。
でも物語にのめり込むためにも魅力的なメインヒロインは必要だと思う。
778名無したちの午後:2012/05/19(土) 22:35:46.00 ID:/jLtjgC20
主人公

・町に雇われた傭兵団の団長
・弱気と罵られる
・ときどき暴走する

文章から連想されるのはブラッド系主人公
779名無したちの午後:2012/05/19(土) 22:36:51.36 ID:rSzAOg6L0
いくらなんでもキャラ4人と戦闘画面一枚で判断するのは尚早だろう、、
780名無したちの午後:2012/05/19(土) 22:37:46.90 ID:5UkILqzz0
どうせ二国とも寝取っちゃうんだろうけど今回は副団長がメインヒロインでしょ
781名無したちの午後:2012/05/19(土) 22:38:42.74 ID:kH/SVPI70
キャラクター紹介の一番上の絵だけみたとき
ディーが男で主人公ってことかと思ってしまった
782名無したちの午後:2012/05/19(土) 22:40:13.80 ID:DCrYiybc0
>>778
王賊の主人公みたいなガチ有能軍師か
忍流の主人公みたいな無能装った軍師じゃないかな
783名無したちの午後:2012/05/19(土) 22:43:49.48 ID:/LscMFsH0
いい加減そのパターンも飽きたよ

有能なのは副官他の部下で、主人公はただ女好きの
『がはは、グッドだ!』と言いそうな無能野郎で良いw
784名無したちの午後:2012/05/19(土) 22:47:34.93 ID:kH/SVPI70
グッドだの人はなんだかんだいって有能だろうにw

個人戦闘とかは部下にまかせて、
メイベルの逆の兵站関連が得意でいんじゃね
785名無したちの午後:2012/05/19(土) 22:52:46.82 ID:VCBArvRt0
>783
王賊のどっかの敵で、副官がバンバン命令出して
将軍が「俺にも命令させろ」「お前のほうが将軍らしい」というのがあったな
786名無したちの午後:2012/05/19(土) 22:53:19.55 ID:8eSzNlUl0
がははの人は優秀な戦士やんw
787名無したちの午後:2012/05/19(土) 22:54:38.58 ID:r+uJrEpN0
主人公が有能な方が話書き易い仕方ないな
788名無したちの午後:2012/05/19(土) 22:55:05.75 ID:ANNL9fq50
>>785
ヒロインェ
789名無したちの午後:2012/05/19(土) 22:55:15.47 ID:C28rQgHS0
むしろ弱みを握って脅さないと腕力でも敵わない小物でもよい
口先だけでのし上がりました〜みたいな
攻め込まれれば攻め込まれるほど味方のせいにしてエロに持ってくとか
悪巧みしか能の無いエロガキみたいなのとか
790名無したちの午後:2012/05/19(土) 22:58:31.56 ID:kH/SVPI70
・弱気と罵られる団長
・時々、暴走する団長やお嬢
・傭兵団の団長として、女の子を第一。

ちょっと想像しにくいw
791名無したちの午後:2012/05/19(土) 22:58:43.80 ID:PCH8gAVS0
ここまでで共通点として、下半身はどっちにしろ有能ってことだな
792名無したちの午後:2012/05/19(土) 22:59:43.86 ID:ANNL9fq50
と思ったらやたら進んでたのは新作情報来てたのか
つか、ここまで情報出てないのにフルプライスは確定なのな

どうでもいいけど、地味子さんって良いよね

後誰か無碍に突っ込んであげてください
793名無したちの午後:2012/05/19(土) 23:00:21.07 ID:ERq54v+b0
>>783
一応『がはは、グッドだ!』の人は有能だぞ
バカだけど
794名無したちの午後:2012/05/19(土) 23:07:18.62 ID:gI0HDAde0
>>792
いや、何回か情報でて発売日も近くてならわかるが初回の情報公開で値段に突っ込むのは早すぎないか
795名無したちの午後:2012/05/19(土) 23:25:52.39 ID:q0j8DF9j0
とりあえず、捕えた女を肉棒言語で手籠めにするタイプではなさそうだよな
情報が少なくて想像つかない
796名無したちの午後:2012/05/19(土) 23:29:14.89 ID:m37aLvUe0
とりあえず1本道じゃなく行動で分岐EDなら買う
797名無したちの午後:2012/05/19(土) 23:30:23.42 ID:XO+DJrbJ0
気弱だとか言っても、どうせベッドの上ではベッドヤクザなんじゃないの?
温泉の主人公も、(もう忘れてしまったが)そんな感じじゃなかったっけ?
798名無したちの午後:2012/05/19(土) 23:40:44.41 ID:0Uya1ygL0
エレナかわいい
799名無したちの午後:2012/05/19(土) 23:42:11.83 ID:AHG+KEejO
葵屋主人公は地味に酷かったと思っている
800名無したちの午後:2012/05/19(土) 23:46:05.81 ID:99gWSaRv0
ケーニスさんくらいのシチュが欲しい
801名無したちの午後:2012/05/19(土) 23:54:27.13 ID:DsDH9C820
複数エンド、半オート、周回のし易さ、周回ご褒美、やり込み要素、後半のイベント、x後半のやっつけ感

社員見てたら検討してくださいおねがいしまう
802名無したちの午後:2012/05/20(日) 00:01:30.36 ID:AHG+KEejO
まぁでも、BBや鬼雪がスレで声の大きい人の意見取り入れた一つの形には見えるし
好き放題作って潰れるときは潰れてくれた方がキャラらしい
803名無したちの午後:2012/05/20(日) 00:13:50.11 ID:Chylf6BB0
>>801
それ見てると、結果的に一本道、面倒な作業ゲー、周回要素無し、やり込み不要
イベントは前半に集中して後半はすっかすか…という最近のキャラゲーの特徴が
一目で分かるなw
804名無したちの午後:2012/05/20(日) 00:27:56.07 ID:6LrbpBmC0
あととってつけたようなアイテムや装備もいらないなー
やるなら最小ユニットのひとつひとつに色々持たせられるようにしてくれないとつまらない
レアアイテムひとつで色々バランス崩れるようなのもいらないしなー
兵種も歩兵・騎馬・弓・弩・櫓がとりあえず映ってるけど、これでもかって豊富に揃えて欲しいね
敵ユニットも突っ込むだけじゃなく思考ルーチンを賢くしてくれたらいいな〜
戦闘だけじゃないってところをアピールしてるから裏工作もどうなるか楽しみだけど、とってつけたようなのはごちそうさまなんだな

・毎週発生する問題を解決
・住民とのコミュニケーション
・ヒロインとの仲が戦力に影響

問題解決で金策→住人の高感度アップ→新ユニットが買える→ヒロインとHで戦力プラス補正
とか単調だったら嫌やな


805名無したちの午後:2012/05/20(日) 00:38:00.66 ID:AkLPTHoQ0
そんなクソ面倒くさそうなゲーム…
806名無したちの午後:2012/05/20(日) 00:42:16.21 ID:BuKvVXS00
新規にシステム構築するならシンプルで面白い方向性を目指すほうが破綻が少ないと思うなあ
BB2で続編作るってのもやったんだし、凝ったシステムにするのは2作目とかでいいよ。2作目があるかは知らないけどw
807名無したちの午後:2012/05/20(日) 00:47:12.72 ID:lh6rLaDD0
>毎週のように発生する問題を解決
これが問題だな
あまり面倒でなく、問題をパスできるくらいの自由度があればいいんだけど
808名無したちの午後:2012/05/20(日) 00:58:52.67 ID:OUKN4XhK0
イベント回収の為に周回が必要なタイプならチート級レアアイテム欲しい
809名無したちの午後:2012/05/20(日) 01:09:00.06 ID:6LrbpBmC0
さすがにエロゲで戦術と戦略両方を楽しめるようなシステムを要求するのは無理があるか

>>808
その発想はなかった、それはかなり需要があるよね。
810名無したちの午後:2012/05/20(日) 01:32:09.92 ID:1zc4NCVL0
個人的にはチートアイテムより周回前提難易度の何かが欲しいな
実際ラスボスを倒せるレベルの味方ユニットがあるなら周回はそこまで難しくないしな
811名無したちの午後:2012/05/20(日) 01:51:13.38 ID:ZIz5zFnJ0
ハードモードじゃないけどそういうのも欲しいよね
3週目以降でしか出てこない強敵とか
812名無したちの午後:2012/05/20(日) 02:20:25.76 ID:2EhGkbEl0
どうせまたレイプして洗脳する主人公だと思うけど
忍流みたいにコンプレックス全開の奴だけは勘弁してほしい。
813名無したちの午後:2012/05/20(日) 02:24:51.72 ID:AkLPTHoQ0
ウィザクラもそんなんだったね
814名無したちの午後:2012/05/20(日) 02:29:42.74 ID:lh6rLaDD0
門番は周回プレイが楽しめたらいいな
BBみたいに難易度変化だけというのは勘弁
815名無したちの午後:2012/05/20(日) 03:58:48.01 ID:zHCWdTA40
今度はどんな特殊な設定持ちの主人公だろうそこだけが地味に気になる
816名無したちの午後:2012/05/20(日) 07:38:25.13 ID:NrlHdc6I0
新作発表来てたのね、ヤッホイ!
なんやかんや言われてるけど、全てのキャラゲーを楽しめてきた俺は超絶勝ち組
オツムが足りんだけだろうけどw
雪鬼屋のヒロインの名前が誰一人として思い出せないけどw
817名無したちの午後:2012/05/20(日) 07:47:47.64 ID:QdM4sDxK0
自信を持ってヒロインの名前言えるのは巣作り以降ないわ
818名無したちの午後:2012/05/20(日) 07:57:06.80 ID:VJAEHAPq0
およそエロゲのヒロインの名前なんて覚えてないよ
魔想志津香ぐらいか
819名無したちの午後:2012/05/20(日) 08:41:14.59 ID:Ew7Ok6ds0
ヒロインのCV青山と桜川じゃなければ買うわ
820名無したちの午後:2012/05/20(日) 09:01:31.15 ID:GFDNGVYu0
じゃあ見送る事になりそうだな
821名無したちの午後:2012/05/20(日) 09:19:50.59 ID:NoBkAR520
ただでさえ食傷なのに、さらに同じような演技させるから余計にウザったいな
822名無したちの午後:2012/05/20(日) 09:24:56.04 ID:O8hVMxhF0
片方常連だしもう片方も最近の傾向からいってキャスティングされる可能性は高いが
そのへんはキャスト発表した後で飽きたエロゲ声優スレで存分に語ってくれ
823名無したちの午後:2012/05/20(日) 09:28:02.57 ID:Ew7Ok6ds0
キモい声なのに消せねーからな
ほとんど喋らない役なら許してやるわ
824名無したちの午後:2012/05/20(日) 09:50:08.50 ID:inSThPB00
巣ドラ以降だとムネペッタンさんとかラキアさんとかが印象深いな。
825名無したちの午後:2012/05/20(日) 11:56:18.38 ID:Y+Ky5Vo60
巣作りっぽいのか忍流っぽいのか
はたまた全くの別路線なのか体験版楽しみ
826名無したちの午後:2012/05/20(日) 12:03:06.23 ID:w496kbOo0
升目とかルート自体のカスタマイズは出来るんだろうか?
拡張とか箱庭要素はあって欲しいんだが…
門が複数あるともっと嬉しいんだけどなーあれ1個だろうな…
827名無したちの午後:2012/05/20(日) 13:58:05.38 ID:A36t6NNA0
たんぽぽをのせるお仕事を想像した
828名無したちの午後:2012/05/20(日) 14:21:42.57 ID:4TUakoGR0
キャラの名作はなんだかんだ行って
連隊長や胸なしメイドさんなど良いサブキャラがいるゲームだよ
ゲームシステムもそうだけど
やっぱり騎之介氏のペンがノッてるかどうかで良作か駄作かが決まってる印象
BBは連作想定だからしょうがないけど
このごろ少し薄い印象のストーリーが多い
規制とかで色々大変なんだろうけど騎之介氏の本気がそろそろ見たい
829名無したちの午後:2012/05/20(日) 15:00:25.53 ID:LtIgMnXq0
>>828
なるほど、無乳の準ヒロインがいれば良いわけだな
830名無したちの午後:2012/05/20(日) 15:31:27.01 ID:fyELnv7k0
規制規制言うけど
王賊の頃と比べてなんか変化あったのか?
831名無したちの午後:2012/05/20(日) 15:39:37.88 ID:RDpSdreg0
今回もやっぱりちぐはぐでバランスとってたのは皇だったんだ説が濃厚に
って事になったら嫌だ
832名無したちの午後:2012/05/20(日) 15:42:54.21 ID:QdM4sDxK0
>>829
LJだって名作だったじゃないか
まさかヘルオー様を準ヒロインなどとは言うまいな?
833名無したちの午後:2012/05/20(日) 15:48:29.40 ID:hA6ZRfXZ0
ゲーム画面見てゲーセンの三国志大戦思い出した
リアルタイムで自由に動かしていくようなゲームはキャラは作らないだろうけど
834名無したちの午後:2012/05/20(日) 16:53:09.58 ID:BT4yTTte0
指定位置までオート進行で1マスを1カウントか1ターンかで1歩前進(キャラによって2マスとか)
基本防衛は開始後町からスタート、砦とかの施設によっては1キャラ常駐
後は柵や塹壕で足止めしてる間に体系を整える感じなんじゃね?

町ターンで斥候とか使って敵襲情報掴んでたら敵より何ターンか先攻できるとか
835名無したちの午後:2012/05/20(日) 17:02:35.38 ID:Kpel5c1Oi
そろそろがっつり遊べる作品を頼むよ
キャラがまだ死んで無いことを示してくれ
836名無したちの午後:2012/05/20(日) 17:07:06.16 ID:bdWVFADy0
色々配置できるけど効果の違いはサッパリ判らない
壊されるのを見てるだけでやれる事は無い、てなモノにならん事を願ってる
837名無したちの午後:2012/05/20(日) 17:07:33.72 ID:u/dABrOx0
いい加減セーブ&ロードのUIまともにしてくれ
後、ボイスカットを次の音声時にって設定を追加してくれ
838名無したちの午後:2012/05/20(日) 17:48:22.70 ID:6nLUWM1t0
あの枝分かれは進む方向が、ランダムに選択されるとかじゃないかなぁ
敵も同じような感じでターン経過か全滅でクリアみたいな

初期配置と進軍か防衛かぐらいが、最初に選べる要素で
進軍選ぶと思うように進まないからって全員で防衛ばっかしてると
後々出てくる投石器に一方的に攻撃され続けるとかありそう

こんな感じのゲームじゃね?と思った
839名無したちの午後:2012/05/20(日) 19:12:47.48 ID:EnYeC8fa0
侵攻ルートの抑制とかできるといいなぁ。
840名無したちの午後:2012/05/20(日) 19:47:12.71 ID:sJyDZEDC0
システムに画像一枚あるだけで高まる期待
巣ドラ、王賊、忍流、どのあたりに転ぶか
841名無したちの午後:2012/05/20(日) 19:57:39.76 ID:rbRGwBe30
巣ドラでしょこれどう見ても、下手すると劣化の…
当時だから巣ドラが持ち上げられたワケで、今進歩の無い巣ドラを持ってきただけだとどうなるか…
842名無したちの午後:2012/05/20(日) 20:02:09.47 ID:lh6rLaDD0
戦闘は巣ドラ>王賊>門番>忍流と予想
忍流の館防衛より面白いだろうけど
王賊のオーソドックスSLGを新システムが超えられるかまだ不安
843名無したちの午後:2012/05/20(日) 20:12:50.78 ID:hfhZdPqw0
また忍流の焼き直しみたいだね
困った困った
844名無したちの午後:2012/05/20(日) 20:17:26.92 ID:sJyDZEDC0
戦略面で変な色気出さずに画像の戦術・戦闘面だけに注力しててくれ頼む
845名無したちの午後:2012/05/20(日) 20:21:09.43 ID:ONPR9PJE0
ずっとあのMAPで戦うんだよな
2つの国に挟まれてるぽいからもう一方もあるんかもしれんが
846名無したちの午後:2012/05/20(日) 20:29:47.46 ID:K0bITyaF0
どういう構造の町かわからんけど門は一つだけじゃないかな。
防衛部隊を二つに分けるとか面倒そうだし。
847名無したちの午後:2012/05/20(日) 20:58:53.04 ID:m/i9U4gU0
王族だるかったから王族系はいやだな
848名無したちの午後:2012/05/20(日) 21:03:41.19 ID:38oFwdT70
ゲームの舞台が1箇所だけっぽいから
その分その他に注力できそうだし、頑張って欲しいところ
849名無したちの午後:2012/05/20(日) 21:14:44.41 ID:aU9Fgem50
複数エンド、半オート、周回のし易さ、周回ご褒美、やり込み要素、後半のイベント、x後半のやっつけ感

社員見てたら検討してくださいおねがいしまう
850名無したちの午後:2012/05/20(日) 21:19:01.44 ID:3Ggo4z520
複数エンドはあっても良いけどエロだけは一回でコンプ希望
851名無したちの午後:2012/05/20(日) 21:25:18.50 ID:l2/9HScq0
周回で何度も同じイベント見せられたり
同じフラグたてやステ上げ作業させられるのだるいです
やるんだったら周回ごとに視点代えるとか何かしらの変化は欲しい
852名無したちの午後:2012/05/20(日) 21:29:56.58 ID:1zc4NCVL0
一周でコンプ可能だったとしても、どうせ俺は適当にガンガン行こうぜで攻略するから一周で集めきったことなんて無いな。
シナリオとか敵キャラのHシーンがどうなるか気になって、十分に攻略する前にシナリオ進めちゃうんだよな。

巣ドラっぽいシステムとかなら周回もあんまり気にならんかもしれないが、BBとか王族とかは確かにめんどくさくて大変だった。
853名無したちの午後:2012/05/20(日) 21:34:02.80 ID:6LrbpBmC0
雪鬼屋のような感じの周回変化だといらないけどね
1周コンプはさすがにやめてけろ…
周回のたびにMAPやルートが変化するとかだったら歓迎
854名無したちの午後:2012/05/20(日) 21:49:45.17 ID:3Ggo4z520
>>808
要約すると周回は面倒だからイランと言う事に近いっすね
855名無したちの午後:2012/05/20(日) 22:01:53.13 ID:Chylf6BB0
周回システムだけ見れば一番優れているのはダンシングクレイジーズ
しかし周回してまでやる気にならないのが最大の欠点

1周の魅力がなければどれだけ周回システムが優れていても宝の持ち腐れ
856名無したちの午後:2012/05/20(日) 22:06:09.48 ID:0f0K83oB0
周回システムなら巣ドラかな√開放もモチベーション維持につながった
温泉も√開放タイプだったけどキャラクターの魅力ががが
857名無したちの午後:2012/05/20(日) 22:11:09.95 ID:AkLPTHoQ0
メイドが居ないな
858名無したちの午後:2012/05/20(日) 22:50:11.99 ID:lh6rLaDD0
裏ボスでブラッドさんが街に攻めてきたら最高なんだけどな
859名無したちの午後:2012/05/20(日) 22:54:21.73 ID:1zc4NCVL0
たぶん門を使わないんじゃないw
860名無したちの午後:2012/05/20(日) 23:08:37.85 ID:sJyDZEDC0
空から一方的になぎ払われた上に力加減ががが
861名無したちの午後:2012/05/20(日) 23:10:17.13 ID:4TUakoGR0
デフェンス系だと
味方よりもむしろ敵に魅力的なキャラがいないと
ゲームとして今一さんになる悪寒がするが
そのへんがんばってほしんやな
862名無したちの午後:2012/05/20(日) 23:17:33.94 ID:Xmt2KtAcO
新作きたー
863名無したちの午後:2012/05/20(日) 23:20:52.33 ID:BT4yTTte0
ブラッドさんならまだ良いんだぜ
チンタラやり過ぎて業を煮やしたリュミスがブラッドの名前で
襲って来た日には・・・
864名無したちの午後:2012/05/20(日) 23:26:28.20 ID:6LrbpBmC0
コラボあるとしたらダークスの方が出しやすそうだな、面白み無いけど
武者修行に来たセリスとイエルと監視のムネペッタさんが参戦とかなら許せる
ブラッドさんになぎ払われたあとユメとフェイがルクルの指揮で襲ってくるんですね
迷いこんだドゥエルナさんが竜化して大暴れとかでもいいな
865名無したちの午後:2012/05/20(日) 23:33:40.68 ID:lh6rLaDD0
「戦闘自体を回避する賄賂も有効だ」って書いてあるし
弱いうちはブラッドさんに貢物をして
ごますりながら戦闘を回避できるとかあったらいいなと思ったり
866名無したちの午後:2012/05/20(日) 23:50:13.05 ID:3w6FA6gx0
過去作出張とか寒いだけだからやめてくれ
867名無したちの午後:2012/05/20(日) 23:51:23.61 ID:xeb/gob00
>>864
ユメは竜殺し発動してない状態だとごく普通な人じゃ無かったっけ
868名無したちの午後:2012/05/20(日) 23:54:10.39 ID:5BHa/Tfv0
オオガー族ってエリートらしいし素のままでも強いんじゃないのかな
869名無したちの午後:2012/05/20(日) 23:56:25.05 ID:4TUakoGR0
ユメさんは竜殺しなしでも
かなりヤバイんじゃなかったけ?
フェイより上(まあフェイがどのくらい強いかがよくわからないんだが…)
そういえばそろそろ銀とか金に関する物語を進める気はないのかなかな?
870名無したちの午後:2012/05/21(月) 00:05:02.21 ID:j2ObpJvo0
そんなの進めるとまたDCみたいに過去キャラウザイって言われるのがオチ
871名無したちの午後:2012/05/21(月) 00:33:45.81 ID:KoQW6qbE0
ちょろっとおまけ程度ならファンサービスにもなっていいんじゃないか?
メインに絡んでほしくないのは同感だが
872名無したちの午後:2012/05/21(月) 00:51:31.09 ID:IKIO4Y/s0
>>870
BBのブラッドさん好きだったけどな
873名無したちの午後:2012/05/21(月) 00:58:08.67 ID:JFsuSJPo0
○○に○○なドラゴンがいるらしいぜーとか知ってればちょっとニヤっとできる程度のネタならいいけどな
知らなければスルーできる程度の、グリ森のイベントくらいになると微妙
874名無したちの午後:2012/05/21(月) 01:08:20.73 ID:IKIO4Y/s0
隣国のドラゴンが暴れている、攻撃の手が3ターン止むとかだったらありってことか?
過去作云々以前にギュンギュスカー商会がいる時点でって思うけどなぁ…
875名無したちの午後:2012/05/21(月) 01:13:55.99 ID:vXyWDA8c0
過去作のキャラ「こんな敵に苦労しているのか・・・情けないやつだ」

新作主人公へのネガ発言

新作ヒロイン「しっかりしなさいよ」「〇〇さん(過去作キャラ)はあんなに強いのにあんたときたら・・・」

的なのがありそうだからな、クロスオーバーは。ここまでいかなくてもサブカプ好きが喜びそうなイベントも
いらん。その作品の世界内でいちゃラブするのはいいが、新作内でもそれをやられるとなあ。

876名無したちの午後:2012/05/21(月) 01:16:53.20 ID:N1492Qpm0
一応フェイは大会で優勝したと言ってたからA〜Bランク冒険者かな
ユメはAランク冒険者ぐらいで
877名無したちの午後:2012/05/21(月) 01:20:47.18 ID:++hBObpi0
ゲストというならWCか王賊メンバーがいいな
878名無したちの午後:2012/05/21(月) 01:24:36.96 ID:IKIO4Y/s0
>>877
森の中学園出身者が傭兵モブとしていてもいいよな
出身地トークで花が咲く的な
879名無したちの午後:2012/05/21(月) 01:25:42.26 ID:j8BMNPN50
>>875
勝手にネガティブ妄想してネガられましても…
880名無したちの午後:2012/05/21(月) 01:31:28.27 ID:FnVYpczg0
落ちぶれた俗王とその一味が攻めてくるトカ
881名無したちの午後:2012/05/21(月) 01:38:08.21 ID:IKIO4Y/s0
おまけムービー作らないならプラトニックシリーズを本編に出してもいいと思うんだ
背景の本棚にあるとかさ
882名無したちの午後:2012/05/21(月) 01:41:11.16 ID:g4SUaGDw0
セリスイエルペッタンコさんが襲撃しにくるんですね
2周目以降のレア敵としてならいいと思います
883名無したちの午後:2012/05/21(月) 02:12:08.35 ID:0VQ1U3hd0
>>881
「門」を「守る」お仕事なんで
884名無したちの午後:2012/05/21(月) 02:21:34.48 ID:j8BMNPN50
そうか空から街が焼き払われても門が無事ならOKか
885名無したちの午後:2012/05/21(月) 02:40:30.51 ID:xOlG2QAb0
>>874
葵屋も皆勤賞なのにねw
886名無したちの午後:2012/05/21(月) 03:06:16.94 ID:IKIO4Y/s0
英雄の塔アプデみたく昔の主人公やらが攻めてくるアプデくれればそれで…
887名無したちの午後:2012/05/21(月) 03:21:57.07 ID:rpabkQCj0
なんだろう
リーフさんの顔立ちが妙にツボに来たぞ
この子かわいい
888名無したちの午後:2012/05/21(月) 03:27:11.79 ID:++hBObpi0
おまけ担当の人は居ないんだよな・・・
889名無したちの午後:2012/05/21(月) 03:39:13.67 ID:qGZgWhOX0
一応、巣ドラに近い傾向のタワーディフェンス系ゲームか…
面白いと良いな〜
890名無したちの午後:2012/05/21(月) 04:52:09.21 ID:/M46i4+00
一見”巣ドラ”に見えて、その実”忍流”だったりするんですね、わかります

〜門を守るだけの、簡単なお仕事です〜
891名無したちの午後:2012/05/21(月) 05:13:05.75 ID:0VQ1U3hd0
>>889
ディーフェンス!ディーフェンス!
892名無したちの午後:2012/05/21(月) 06:43:55.97 ID:IKIO4Y/s0
カバディーカバディーカバディー、カバ、カ、カバディィ、カバデ、カバディイイイイイイイイッ!!!
893名無したちの午後:2012/05/21(月) 07:41:12.55 ID:0tHXEV6W0
>>885
実はBB2には居ないんだぜ?
894名無したちの午後:2012/05/21(月) 07:47:20.57 ID:f7dyQRbt0
グリンスヴァールの面々も課外授業ということで
来てくれたら俺得な展開
895名無したちの午後:2012/05/21(月) 08:33:37.64 ID:R/BR3xBZ0
ユメはただの村娘だぞ。戦闘力なんて無いw

竜殺しの一族の血を引いているから、竜殺しの剣が無くても
対ドラゴンに対してだけなら強いが。。。
普通に人間同士ならフェイに勝てるわけがない

BBで一番面白かったのは竜の巣でクーと再会したとこだから
『おまけMAP』でなら過去作は出しても良いと思うが、
ダンシングクレイジーズみたいに本編中で新作組よりも
なんでも屋の方が圧倒的に目立ってるみたいなのは勘弁
896名無したちの午後:2012/05/21(月) 08:37:23.49 ID:axakC1tQ0
>>882
その3人相手に守り切るにはそれこそブラッドさんとか連れてこないと・・・いや、連れてきてもしんどいんじゃないか?
897名無したちの午後:2012/05/21(月) 08:45:39.59 ID:S4EslFDV0
ユメとフェイのはイベントがあったろ
直接対決した訳じゃないが
898名無したちの午後:2012/05/21(月) 10:28:54.29 ID:/M46i4+00
フェイがユメに師匠と呼ばせてくださいとか言ってたっけか
899名無したちの午後:2012/05/21(月) 10:46:15.86 ID:dOOShtAU0
フェイはユメに剣の手ほどき受けてる
900名無したちの午後:2012/05/21(月) 10:57:22.54 ID:g138o4e50
>>895こいつ恥ずかしいな
こういうやつにだけはなりたくない
901名無したちの午後:2012/05/21(月) 11:09:36.54 ID:8sXTLq59O
声優が気になる
少し面子を替えて欲しいところ
飽きたから
902名無したちの午後:2012/05/21(月) 11:11:53.64 ID:GnYIW3VY0
リーフとエレナに星咲イリアと桃也みなみ使って欲しいなーとおもてる
903名無したちの午後:2012/05/21(月) 11:49:39.84 ID:CE5wQ7Ft0
ウィザクラのエレナはよかった
904名無したちの午後:2012/05/21(月) 11:58:04.57 ID:dJSxeb0w0
ここ数作ではちらほら新しい人入ってきてなかったっけ
とはいえ皆勤の人にはせっかくだから今後も出てほしい気はするな
905名無したちの午後:2012/05/21(月) 13:50:43.44 ID:9rqpdwaf0
青山ゆかりと大波こなみのいないキャラなんて
906名無したちの午後:2012/05/21(月) 13:52:40.88 ID:Aitjs8vr0
羽高なるがいるなら後は任せる
907名無したちの午後:2012/05/21(月) 14:13:38.48 ID:+6i9HTgC0
松永雪希のいないキャラなんて
908名無したちの午後:2012/05/21(月) 14:24:20.57 ID:DK/MnDzo0
忍流とか忍者が攻めてきたらロード
任務失敗したらロード
欲しい情報が手に入らなかったらロード
だからな
909名無したちの午後:2012/05/21(月) 14:38:54.44 ID:xOlG2QAb0
レベルが上がっても何一つ上がらなかったらロードも追加で
910名無したちの午後:2012/05/21(月) 14:51:04.01 ID:Aitjs8vr0
でもセーブデータが一個で且つオートセーブも嫌だろ
911名無したちの午後:2012/05/21(月) 14:52:56.60 ID:Eso2kXC40
ランダムが悪いんじゃない
ランダムが面白いようにゲームが組まれていないのが問題なんだ
912名無したちの午後:2012/05/21(月) 15:15:04.06 ID:+OXHScBj0
ゲームバランスというかデザインかな
よく練らないでとりあえずランダムって感じなんだよね
913名無したちの午後:2012/05/21(月) 15:43:47.30 ID:0uiXSpP70
ゲームとして面白いランダムって例えばどんなのだ
914名無したちの午後:2012/05/21(月) 15:45:46.92 ID:GnYIW3VY0
ローグ系のランダムは大好きだ
915名無したちの午後:2012/05/21(月) 15:45:57.39 ID:SwAeIcYJ0
巣作りとウィザクラ
916名無したちの午後:2012/05/21(月) 16:04:50.43 ID:1qVcGxdO0
>>913
ペナルティは必然で、ランダムではボーナスが来るようにする。
917名無したちの午後:2012/05/21(月) 16:30:36.84 ID:fz2Vooz+0
久しぶりにサイト見たら新作情報あるのな。
「門を守るお仕事」
傭兵団ものか・・・これは、一目で面白くなる予感がした。
ゼルドナーシルトとか好きだったし、個々のキャラの立場の違いによる人間ドラマとかも面白そうだし。
期待して待つ。
918名無したちの午後:2012/05/21(月) 17:02:29.78 ID:gs7Sl2Jk0
スタッフ募集のところに企画の場合は5ヶ月で作れるものをってあるから
練りこみの甘さは5ヶ月間の製作期間で作れるものの限界ってトコなのかね。
システム作るのに時間がかかればバランス調整とかまで時間は割けられないだろうし
システムが簡単だとペラペラでバランス調整するまでもない、なんてね。

ランダムの王道はやはりローグ系だよね。
919名無したちの午後:2012/05/21(月) 17:02:47.46 ID:SQL8kB6X0
>>917
いつも通り困ったら女性を肉体で説得するだけだと思うよ?

>>916
面白いと言うかイライラの少ない構成だなそれ。
920名無したちの午後:2012/05/21(月) 17:04:21.55 ID:Re7QqNti0
今回も攻めてくる奴をほのぼのレイプで落としてくだけの
簡単なお仕事です
だろ
921名無したちの午後:2012/05/21(月) 17:14:29.11 ID:fz2Vooz+0
傭兵団ものではあるが、立身出世ものじゃなくて、
あくまで目的が都市防衛ってのがどう出るかなー
傭兵団の勢力拡大によって、最終目的はまた変わってくるのかな。
主人公の名前もまだ決まってないようだが、弱気ってのはいいかもな。
へタレが主人公の方が好感が持てるw一枚絵は、ちゃんと目があるものにしてほしいなー。
922名無したちの午後:2012/05/21(月) 17:24:33.85 ID:qmcslvJF0
ライカナ王国とグラッフォード王国に姫がいるのは鉄板だから…

リルゾの街END
ライカナ王国END
グラッフォード王国END
両国の戦争を調停END(ハーレム)

最低四回はやり込める計算かな。

戦闘画面を見るに、過去作の何かに似てる感じだけど
変に凝った作りにしてテンポが悪くなるほうがやってて辛いし、
シナリオもキャラに魅力があれば、プロットは王道でいいと思う。
つまり、個人的には好印象。

「裏仕事」の中に他の街へ攻め込むような任務があるのなら、
おまけとして軍師湯佐佐吉が守る謎の温泉城へ攻め込みたい!
とうとうクマンの真の姿が…
923名無したちの午後
巣作りみたく、個々のヒロインごとにENDがあれば理想的なんだがなー。
それぞれのキャラの理想や思惑に沿う形で傭兵団を動かすことによって、ENDが変わる、みたいな。