なんかワレザーってすごい懐かしい響き
warezとか思い出したわ
随分アバウトな紹介だな
エウOHPのように詳細かつ興味をそそる様に作れないものかね
天狐ちゃんは作品ページの糞みたいなフラッシュにon/offつけてくれ
情報が見難いし紹介しようという気が感じられん
もしかして戦闘終わったらイベント発生・仲間が増える、ですぐに体力全快で次の戦いって感じか?
なんか辛そうだな
>>204 発売2週間前までシステム紹介ページがスクショ4つと紹介動画のみって時点でまともに紹介する気0だろ
まあメーカー側も初回戦闘スキップ機能付けようか、とか言ってた辺り
あまりゲーム性を売りにしようと思ってないんだろうな
対立厨の方々はこのゲームで天狐が台頭するとか騒いでたけど
このスレ的にはあまり期待できなさそうだ
サイバーワークスと変わらん程度だろ
騒いでる奴の気が知れん
勝手に期待してちょっと外れたらぶったたくというはた迷惑なお客さんですな
デモニオンもシステム更新来てた
これまでの情報まとめると戦略性の要素はこんな感じかな?
・全体ターン制限
・設備
魔力(魔力炉)、骨(屠殺場)、金(宝物庫)の生産施設(複数で生産量増加)
戦鬼(訓練場)、死霊(墓場)、悪魔(???)、自然(???)の召喚施設(複数で種類増加)
罠(消耗品・統率枠無視)、罠工房(宝物庫の前提、複数で罠のLv・威力上昇)
突破されるとリソース減少、施設破壊?
・制限要素
冒険者との相性(神聖、物理、魔法)、モンスター同士の相性(死霊と自然の併用不可)、統率の枠
・モンスターのスキル
「悪臭空間」(「突破」スキル阻止)、「ブレス攻撃」(複数攻撃)、「勝利の宴」(劇はした時に得るリソース増加)
・ヒロインの捕獲
情報とヒロインごとに特定の罠、モンスターが必要、完堕ちまでは複数回の捕獲、複数回の調教が必要
せめて発売一ヶ月前には体験版を出して貰えると嬉しいが
とは言えエウは予約買いしないとLv上げも稼ぐのも大変だし、何が売り出されても後回しになるけどな
その分外せば大変なことになるけど、その覚悟の違いがゲームの良し悪しにも響いている気がする
また予約特典が最強装備なのかなーw
212 :
名無したちの午後:2012/03/15(木) 07:27:04.35 ID:6BNf2yGh0
ウディタの新バージョン「ウディタ2.00」が公開されました(2011年10月27日)
「WOLF RPGエディター」とは?
・高度なRPG開発が可能な、完全無料のゲーム作成ツールです。
・雰囲気はRPGツクール2000に近い。RPGツクール2000で自作システムを作りこむ際に
不満だったところがいろいろ解消されていて、かなり自由度が高いです。ただし
その分初心者には難しいかも。すでにツクール2000で自作システムを組むのに
慣れた人やRPGツクールでは物足りないけどプログラミングはちょっとという方にお勧め。
・作成したゲームは自由に配布したり、コンテストに投稿することも可能。
また本ソフトを持たない人でもプレイ可能!ファイル暗号化も完備!
■作り方しだいでカードゲームやシミュレーションやシューティングやアクション、
他なんでも作れます。
■また他の人がネット上で公開している「コモンイベント」を組み合わせて利用すれば、
自分では開発が難しいゲームシステムも容易に実現することができます。
>>209 複数施設設置でレベルが上がるシステムは個人的に大好物だから面白くなってほしいな
そろそろ一か月前だし来週あたりに体験版が来ることを願う
>>210 本編から切り取ったデータを予約特典にする>その覚悟が良作の秘訣
ア ホ か
デモニオン面白そうだけど時期が悪かったなw
ふつーにエウは予約豪華なので予約してるからデモニオンは後から中古買い確定だわ
どう考えてもヘタレスや過去作キャラ加入は本編から切り取ったものではないんだよなあ
>>216 でもそのリソースを本体に向ける事は可能だよね。
エウアンが発狂してる
予約買いも出来ない貧乏人がケチ付けてるんだろ
まずは働いて金稼ごうなw
なるほど今以上ボリューム増やせってのか
叩ける所が無いからってアンチ見苦しすぎるwww
期待度は間違いなくデモニオンの方が上
わざわざカードゲームなんてやりたくないし、
なにより原画がM&Mってだけで買い確定
>>217 その場合は単に本体分だけで開発終了して終わりじゃね?
商売だから仕方ないねと納得するならともかく、>210のように賛美するやり方ではないと思うよ
>>218,221
いくらなんでも社員にしか見えない
予約特典は、後からゲームに興味を持って購入しようという人からすると、
購入意欲を削ぐ効果がある
その代わり、予約率が高まり、初期の出荷を加速する効果もある
戯画並みのアコギ予約特典はともかくとして、
エウ程度の予約特典なら、経営判断の一つとして妥当なもんだろ
誉められる売り方仕方じゃないのにエウ=特典商法となってないのは
予約組を納得させる完成度を見せているからだ、って事だな
まぁ期待値が悪くなければ良い→面白くて当然になってきてるからアレだけど
予約特典が誉められる売り方じゃないとか
馬鹿もここに極まりだな
これだから社会を知らないニートは困る
テレカかドラマCDぐらいにしておけ
エウのドラマCDなんて悲惨なものにしかならんぞ
エウ厨の俺でもそう思う
エウのドラマCDということは、
ダイナマさんの声が存分に楽しめるということか
個人的には設定資料付けると割と良いんじゃないかと思う
気合の入ったエウファンにはすげぇ嬉しいだろうから予約する気になるだろうし
ゲームだけ楽しめれば良いやってライトファンは手に入らなくてもそんなに痛くない
後からエウを知って購入しようとする新規さんには意味不明な代物だからやっぱそんなに痛くない
後から入ってきて世界観にのめり込んだ新規さんだけは痛いかもしれんが
メーカー含め全員が痛くない特典なんざ無理だし落としどころとして悪くないんじゃないかと
まぁぶっちゃけ俺が設定資料的なものをそろそろ出して欲しいだけなんですけどね
233 :
名無したちの午後:2012/03/15(木) 11:37:49.29 ID:RMhvw1Qs0
ちょっと4月と5月にかぶりすぎで困るわ
もうちょいずらしてほしかった
設定資料とかファングッズとしてスタンドアローンの物が良いよね
基本的にゲームデータ、特にあるとないとで全然違う物はNG
>>233 それは痛感するね
金はともかく時間が足りない
まあ、好みのゲームからゆっくり遊べば良いだけではあるが
夏までは十分楽しめそうだ
英雄*戦姫は延期しないでくれ
設定資料集はどう考えても無理。
リリースする前にもうすでにVFBの話が来てるとか言ってたし
資料集出したらそっちの方がダメになるからね
VBAみたいな簡易攻略本は面白いと思った
>>230 どのゲームのCDか当てるゲームが始まるわけですね
いや普通に何処で予約しても同じ特典なら最強の武器でも良いけど
販売会社ごとにHありキャラ追加とか限定アイテムはやめてほしい
>>239 それに加えてマテブレは別作品に特典ディスク付けたりしまくってるのがもうなんというかね
マテブレの店舗別特典って何がしたいんだろうな・・・
コアなファンは全店舗で予約したりとかすると思ってんの?
そんなやつも居そうで怖いけど
本来終盤で手に入る趣味性の高い武器を最初から持てるパッチ、くらいがベストかなぁ
今回のエウは、グラもシナリオも曲もクソだった
それにしてもすごい大作ラッシュだな
まだマグナムも途中だというのに
エウアンチ暴れ過ぎだろ…
No
エウを褒めた?→エウアンチ暴れすぎだろ…
↓Yes No
他を貶した? →エウ一強!
↓Yes
エウアンチの工作だろ…
お前みたいに面白がって煽る馬鹿がいるのが問題なんだよ
デモニオンはとりあえず人柱の方々の報告待ってから決める
どうせここじゃ叩かれるだろうからなるべく公平に内容見て決めるわ
中古なんざ買わん
金出す価値のある内容なら新ブランドにはきちんと収入入るようにしないと
デモニオンも発売前には体験版が出るだろう
他社の体験版後の予約伸びに習ってテコ入れしてもらわないと
別に叩かれないと思う
出来がそこそこなら空気化、失敗作ならダンクル的にネタ化
ダンクル好きの俺に喧嘩を売っているのか
ここのスレ民はダンクルファンで構成されているんだからデモニオンは叩かないよ
叩くならアリスとかエウとか天狐で頼むわ
デモニオンおススメ
ダンクルおススメの後を継ぐことが出来るのか
それともその座を明け渡すのか?
ダンクルよりは進化してるさ、きっと
デモニオンそこまでゲームパート重視してるのかね
その辺ムービーで全く出さなかったからそっちで売る気ないのかと思ってしまう
つかダンクルとは全くシステム違うだろ?
>>256 SSみるとかなりレイアウトとか初期の奴とは代わってきてるから、
おそらく外注のムービー製作が進行してる頃には出せる段階じゃなかったんだと思う
RPGならダンクル、SLGならデモニオンと言われる未来が見える
やな未来ビジョンだなw
クルセイダーズなら今月末に発売されるぞ!
みんな買ってね(^∀^)
ダンクルは本当に好き嫌い分かれるな
いや、ただのネタだぞ
ネタって言われるほどのものじゃないだろ
なんだかんだ愛されてるからこそのネタ
ライディさんがなつかしす
デモニオンは神ゲー(予定)
あんまり期待するとどこぞのメーカーみたいになるぞ
エウシュリーが好きな人って基本的にスルー能力がない気がする
なんの脈略もなくいきなりどうした
そんなことより乙戦の話題にならなさが凄い
あそこまで地雷を何度も撒かれたら、
普通の人は興味失うだろ
もしも良作なら、それこそ後からチェックすればいいとしか
>>269 脈絡が無いのはなんか良いゲームないかなぁと思って立ち寄ったからかな
まあバグ修正した頃に回収がベストだよな
それでももうちょっとシステムの話とか出ないものかと
>>270 げーせん18は体験版出さないし、
実際に遊んでみないと問題がわからないことが多いから
デモムービーは結構良い出来だと思ったけど
あからさまな悪人面のキャラクター含めて
体験版を出さないことには何も議論のしようがない
ダンクル2ってかなり遊べたなのになんで糞ゲー言われてたのか理解できんレベルだわ
デモニオンには、萌豚が発狂するようなバランスの狂ったゲームを期待してるよ
>>276 一昔前のこのスレと今のこのスレの住人はがらりと変わってるんじゃないかと思う。
過去の評価と今の評価が違う乗って結構あるな
遊べるエロゲーって難しいね
簡単にしてもクソといわれ
難しくしてもクソといわれ
シンプルにしてもクソといわれ
複雑にしてもクソといわれ
そんなクソに私はなりたい
ダンクル1はエフェクトもショボかったし敵の出現位置も固定だったけどツマラナイとは思わなかった
ダンクル2は1と比べたらかなり丁寧に作られてたけど物凄く退屈なゲームだった
2は普通にイケるけど、なんというか淡白だったんだよな(エロの話ではない)
あんま細かく覚えてないから上手いこといえんが
先に進めるとなんか面白いことがある!ってイメージが沸いてこないというか
雑魚戦はスキル一・二発ぶっぱだけど
ボス戦とかエロゲのRPGではわりと作りこまれてた記憶もあるんだけど
ダンクルは主に、D探索なのにシナリオが薄い!などと訳の解らん批判をされてたね・・・
たしか武器集めの楽しみが無いってのがあったんじゃね?
あと、やっぱり淡々としてたな
1:途中でやめた
2:今になってみるとほとんど覚えてないけど一応クリアまではプレイできた
たぶんこういう人が多い予感
ダンクル2は時期が時期だったし、前作よりマシってだけで何か光ってたんだよ
後から見なおしちゃダメ
ダンクル2はエフェクトスキップ機能が欲しかったな
加速器使ってもエフェクトには反映されないのが辛かった
いや反映された覚えがあるんだが
加速器によるのか?
ダンクル2ってうろ覚えだけどBB当たりと一緒で
実際に歩いたところしかMAP反映されなかったような
罠も踏まないと100%できなくてまんどくさかった気がした
それって当たり前でしょ
もう最初から地図100%でいいじゃんw
フロアに入ったらそのフロアは埋まるくらいはあってほしいわ
BB2は似たようなフロアを毎回埋める作業が面倒だった
未プレイだからわかんないけど埋めなきゃいけないの?
bunnyblack2はマップ達成率があったはず
もちろん埋める必要はないけどw
diablo3の発売日決まったぞ
踏んだところと周囲8マスはマップ表示するべきだな
よくあるのが
□□□
□□□□□
□□□
こういう部屋を埋める時にどうやっても一筆塗り出来ないのが腹立たしい
アホか
ありすぎて困る、でも周囲マッピングやらないとこ結構多いけど、理由って何かあんの?
面倒だからじゃないの
マッパーの要望だ
とはいえ3Dダンジョンは一瞬先が把握しずらい不便さや緊張感が面白いんだよって意見もあるだろうな
久しぶりに古いメガテンとかやると行き止まりでもきっちり奥のマスに行かないと宝箱があるかどうかわからなくて
これはこれで大変だけど、楽しい部分でもあったり
あそこ曲がり角・脇道あったんが……みたいに迷うのも味
面白い!って感じさせるマップデザインありきなんだろうけどね
それがなけりゃ割り切って捨ててテンポ重視にしろって言われるんだろうな
周囲マッピング程度ならその面白さは損なわれないと思うぞ
疑似3dは移動するの面倒だからオートで探索して欲しいな
もう紙芝居で良いじゃん
紙芝居による3Dダンジョン…つまりダンジョン全マスの全方向の視界を
一枚絵とテキストで用意しておくわけですね。作製の労力が半端なさそう。
つかゲームブックっぽいなw
sealというメーカーがあってだな
かまいたちの夜でそんなダンジョンあったな
ジオコンフリクトの新作まだー?ってことだな
幻世奇譚の新作まだー?
>>290 最近だとランタン効果で自分の歩いたマス+1ぐらいがマップ反映するのもある
>>295 待ちきれないな
出たら半年ぐらい「エロゲなにそれ美味しいの」状態や
うにαはアドヴァンスト大戦略系でエロゲ出せれば良いのに
勿論キャンペーンモードありで サイクで戦場デシリーズで出来るのだから
難しくないと思う
出来ると言っても売れていたら続編や新作を作ろうとするわけで
5年前に止まってしまったCycはもう…
この不景気に回収できると思ってゲームを出せる所は凄いよ
エロゲ自体に勢いなくなっちゃって
売り上げも昔に比べてかなり落ちてきてるのに
それでも毎月これだけエロゲが出るのがスゲーわ
案外ドリーマーが多いんだな
>>311 AD大戦略はSEGAも権利持ってるはずで色々ややこしいんじゃあるまいか
>>301 アリスゲーみたいな糞制限だな
ランス6もマップ埋めないとアイテム貰えないのに踏んだマスしかマップ作れなくてイライラさせられたし、
下手に周囲マッピングやっちゃうと、壁挟んだ隣の通路とかまで壁越しにマッピングしちゃうんだろうな
技術力養えと言ってやりたい
とりあえず今年は、
デモニオン、アテリアル、マテブレ、英雄だけで過ごせそう
117 名前:名無したちの午後[sage] 投稿日:2012/03/15(木) 05:17:19.71 ID:S2Xn9KUY0
いっそ、暖簾分けしたほうが分かりやすいかもね。
ボトルネックはどこだろう。グラフィッカー?
いきなりなんだ
広報からのお知らせ : アリスソフトBlog
http://blog.alicesoft.com/archives/3331004.html 「ランス・クエスト マグナム 出荷されてます」
お店で品切れ状態が続いていました、「ランス・クエスト マグナム」ですが
昨日、まとまった数が出荷されましたので、今日はお店に並んでいるはずです。
(一応、買いに行く前にお店にご確認ください)
マグナム売れてるのー?
今の時点で、3回の追加生産がかかってますね。
ごいすーだねー
ありがたいことですm( )m
「ランス・クエスト マグナム」はダウンロードでも販売していますので、
ダウンロード版もご利用ください!
ランクエアンチ死亡
安置は売れてる売れてないとか関係ないから。
ちょっと前に「プレイ人口少ねー」て愚痴ってたのに
売れてるんだ。ふーん
プレイ人口少ないのはネットに繋ぐ人が少ないのが悲しいって愚痴であって
売り上げと元より何の関係もないコメントだろ・・・
アテリアル
・サンプルボイス追加
ランスやってないけど
ネット繋ぐとなんかいいことあるの?
マグナムはランクエからプレイ人数激減してるのは間違いないけどね
何もないよ
マグナムから繋いでないやつ多いだろうね
俺ももう繋いでないし
>>327 オリジナルが絶対不可欠なのに
拡張パックが元ソフトより売れたり同じぐらい売れたらおかしいだろw
MMOでも数字が並ぶのに何年もかかるのにw
ロビー活動頑張る前にまともなの作ってくださいよってことだな
アリスは体制が変わってからなのか大帝国でこけてからなのかは知らんが、
今の妙に卑屈さを演出してるのが逆に鼻につくんだよなぁ
ブログしかり、ヒントコーナーしかり
まぁ中の人が劣化してきてるのにずっと殿様みたいな態度で喋られるよりはマシなんだけど
>>324 マグナムになって急にネットに繋ぐ人の割合が激減したんだ?
凄い偶然だね。へー
一度クリアした人で特に拘り無い人なんぞ絶対に買わんだろうしな
俺無印クリアしてマグナム買ってないし
ようわからんがペイライン越えたんならまあいいんじゃねーの
総数だと確実に増加で6万5000越え
無印でも1カ月で2〜3万、その後もゆっくり増加だから激減と断言するとあとで困ると思う
>>332 いやあの、頭大丈夫?
ランスクエストと比較してという意味じゃなく、売り上げと比較してネットに繋いでいる数が少ないことを嘆いてるんでしょ
単純に、たとえば「二万本売れてるのに接続が一万しかない・・・」という内容のコメントだよ
日本語勉強しろw
アリスゲーはジワ売れするということか
業界王者のゲームは新規にも続けて売れるから、ジワ売れすると
お前らケンカすんなよ
>>337 まあ最初の一ヶ月ぐらいだけだと思うけどな
戦国みたいに口コミで売れ続けるほどの作品じゃないだろ
無印のあの出来でも6万までいったからねぇ
どうなんだろ。少なくともマグナムの方は批評空間でも高得点だし
>>340 データ数100超えて既にabyss以下・・・
もうダメだ、こりゃ
批評空間は発売直後の時期は点数が極端に高くなったり低くなったりしやすいんだよな
マグナムもちょっと前まで中央値90超えとかしてたけど、クリアする人が増えてくるに連れて点数もまだまだ動くでしょ
マグナム発売後2週間っていうと先週末当たりだけど、その頃って接続数1万4000とかじゃなかったっけ?
接続数増加ペースもかなり緩やかになってきてるみたいだし、最終的にも無印の3分の1くらいに落ち着きそうだね
>>339 ランクエはマグナムのせいで後から買った人のみ評価が良いわけで
完全にパッチ後のクチコミで売れる戦国ランスタイプだろう
ランクエはともかく戦国はパッチなしでも面白かったよ
大帝国で見限ろうかと思ったが、マグナムは及第点だよ
あれで3000円なら満足
英雄戦姫はまだマスターアップせんのか?
地雷臭はあれどとりあえず買う予定なんだが、
裏切らないでくれよ・・・
ご好評につき、今後のアリス商品はランクエ→マグナム方式でお届けいたします。
余裕のない人ってやーね
最初から喧嘩腰なのはよくないよね
来週はマテブレ→VBFの体験版の流れか…
もしかしたらデモニオンの体験版も来るかもな
マテブレスルーだからさらに1週間暇だ
マテブレとか体験版やってスルー確定だわw
巧妙に隠された地雷を踏んでしまった人は同情するけど
見えてる地雷をわざと踏んだ奴に同情する人は居ないよね
戯画マインを踏むような人も同じだと思うんだ
中尉「踏むなよ!? 絶対に踏むなよ!!?」
でもギガマインは良性能なんだよね
戯画マインと違って
デモニオンプレイムービーきたで
倍速モードでも遅ぇw
設置して後は見るだけ、ではなく、色々リアルタイムで操作せにゃならんのね
ちょっと苦手なタイプだ
おっさんには厳しそうなゲームだな
こいつはキツイな・・・
いやつまらなそうって意味じゃないよ
まあTDだよね
RTSみたいに忙しいとおっさんにはきつい
速度に関しては最悪加速器使えば何とかなるとして
これ結構難易度高そうなゲームだな・・・。
加速したら操作追い付かないんじゃないかw
>>345 並み居る強豪を抑えて年間トップ取った戦国を
ランクエと一緒にするのはどうかと
うわーデモニオンめっちゃ面白そうだな、キャラもちゃんと動いてるし
てっきり静止画2,3枚のペチペチで済ますもんだと思ってたわ
戦闘はリアルタイムだけど停止してじっくり考えられるし、進行ルートも決まってるみたいだし
そんなに難しくは無いんじゃないかな
溢れ出る社員臭
すまん言い過ぎた
RTS系なのかな
今のところ面白そう
どうしようもできない問題点は発売日、何故ぶつけた
>>371 ダンクルも戦国ランスと真っ向勝負仕掛けたしチャレンジ精神旺盛なんだろ
さすがに戦国ランスに勝てるゲームは出ないだろうな・・
個人的に戦国ランスに勝ってるゲームなら数個あるわ
向こうは冗談抜きでアテリアルに勝つつもりなんだろうな
デモムービー見た感じエロゲらしからぬ制作の本気具合が凄いし
名前挙げると荒れるから言うなよ?いいな?
デモニオン面白そうだが、洋ゲーにしか見えない
>>379 荒れるから言うのやめとく
好きなゲームを糞ゲーって言われるのも嫌だしw
とりあえずメーカーはばらばらだよ
というか数個しかないなら十分凄いじゃないですか
動きをもっと格好良く、敵はダンジョンキーパーみたいに集団で移動する方が良かった
でも、エロゲらしからぬ気合は良し。買うかのう
神採りは戦国ランスよりおもしろいやろ
>>363 え・・・そうか?
スタクラ初代発売当時からはまって好きなゲームはストホなおっさんがここに
荒れるってみんなさんざん言ってるのに具体名出すなよ
それが目的なんじゃ
RTSって何か流行らんよね
まあ基本日本人はRTS下手だしな
まったりやれるCIVとかのが好まれるね
RTSって忙しいじゃん、何がいいのかわからんし
日々がアホみたいに忙しいのだからゲームぐらいのんびりやらせろ
まーああいうのは慣れるまで大変だからな
AoE系の作業速度の速さ勝負っぽいRTSは苦手だけど、
なんか起こった毎にポーズできる奴なら結構好き。
Paradox社の歴史Simとか。
要素ごとに自分でポーズ必要だとかスルーとかも選べるし、時間待つだけの時には加速もできるし。
ここでは戦国ランスに死角なしみたいな話になってるけど
みんな戦国の個人戦には納得してるの?
団体戦部分はさすがにデキがよくて値段以上には楽しんだけど
個人戦は最後までストレスだった
とうぜんランクエもマグナムもスルーした
マグナムの評判のよさには心を動かされないわけじゃないけど
戦国ランスへの持ち上げっぷりとマグナムの感想がスナリオ評価に偏ってる気もして
総合して考えるとランスファンの評価はアテにならんなと感じてしまう
×スナリオ→シナリオ○
戦国ランスは一筋縄じゃいかないバランス、試行錯誤の面白さがあった
個人戦のゲームとしての出来は糞かもしれんが
ユニットをなるべく効率良く消費してようやくオロチ撃破みたいなバランスは熱かった
昨今はCSの流れに感化されてなのか知らんが、脳死状態でも鼻糞ほじりながら淡々とクリア出来るようなゲームばっか
もういっそ抜きゲでいいじゃねえかって話になる
デモニオンのプレイムービー見た
自然系のモンスター召喚は魔物の巣で悪魔系は悪魔の祭壇かな?
冒険者側のHPは自然回復、モンスターは一時場から退けて手元に置くと回復?
召喚にもタイムラグあるようなのでそこらのローテーションのタイミングも戦略性かも
アテリアルはストーリーがどうなるかわからない未知の面白さに期待するけど、
デモニオンはストーリー的にはある程度見えてる分エロ堕ちとそれを盛り上げるゲーム性に期待かな?
ヒロイン達が強力なユニットだといいんだけど
>>256 やっぱりデモムービーにゲームパート出さなかったのは開発の進行状況が理由だったように思う
神採りみたいな同じ作業繰り返しのゲームでも最高傑作だと持ち上げるファンはいるわけだし
評価がアテにならないのはどこのファンも同じだろ
戦国も最初はあれれ?って思ってたけどな
鬼畜分全然無いじゃんなにこれランス6作った残滓かよ、みたいな
パッチ後あたりにやたら評価あがって、ゆとりが大量に流れこんできたらいつの間にか最高になってて不思議だった
まあ面白いんだけどね。マグナムがそうなるとも思えないけどランクエから巻き返したのは間違いないね
ただ分割商法で、ユーザーにテストプレイさせて出来上がった作品だからねえ。元々が糞だからやっと普通ってレベル
個人戦くらいしか欠点がないんだから死角なしと言われるのも当然だわな
デモニオンやっぱRTS系なのかー
エロゲだと余り数ないしよくこんなジャンル飛び込んだな
戦国は香ちゃんの凌辱を最初からじっくり描かなかったのが残念
一番抜けるシーンのはずだったのに
デモニオンはシコりながら遊ぶ余裕は無さそうだ
ダンクル発展型を待とう
デモニオンのムービー見た感じだと、リアル・タイム・巣ドラ(RTS)だな
4月物は見事にジャンルバラけたな
デモニオン期待
楽しみだなー
デモニオンのムービー見た
エロゲでこういうRTSってやったことないから楽しみではある
ただクリック数がやたら多そうな上倍速モードでもかなり遅いっぽいからテンポが悪そうなのが心配
あとこれ部屋と部屋の間の通路の配置って任意で変えられるのか?
それができるかどうかで戦略性が結構変わってきそうなんだが
エウ以外はまともな体験版が出る気配が無いな
これ実は発売されたら総崩れってこともあるんじゃね?
色々言い訳して体験版出さなかったソフトはろくなもんだった試しがない
劣化ダンジョンキーパー位には見えるな
正直ここまでのもの造ってくるとは思わなかった・・・
これは体験版楽しみだ。
>>408 VBFは公式が3/25に出すと言ってる
デモニオンはわからん、ダンクルの時は一ヶ月前らしいので月末に出るかも
劣化ダンジョンキーパーなら神ゲーだが
そこまで期待したら爆死しそうなので耐える
ダンクルは1も2も2週間前くらいだろデモニオンも同じとは限らんが
RTSなんて半熟英雄以来だわ、チョット楽しみ
半熟はやったのスーファミのが最初で最後だな
あれは一時停止出来てその間に指示出せるから良かった
日本にはクォヴァディス2ってのがあってな
ボコスカウォーズとかあったな
ランスと大シリーズ以外のアリス作品でオススメあるかい?
ハルカ
学園キング
にょ
GALZOO
闘神都市2
守り神様
GALZOOでもやってろ
ハルカとGALZOOで迷ってたけどレス早かったからハルカにするわ
ありがと
このスレ的にはハルカより断然GALZOOの方がいいぞ
ついでに
>>417をアリススレで聞くとまともに返答帰ってこないだろうな
まぁエロが欲しいならハルカで遊びたいならGALZOOだわな
アリス2010に入ってるままにょにょは変な中毒性ある
最近ダウンロード販売でD+VINE[LUV]やったんだけど超面白かった
やりこみ系のARPGって他にオススメある?
無い
D+VINE[LUV]クラスのものはもう今後も無いと思ってたほうがいい
まじかぁ……
やっぱエロゲーってARPG自体から少ないんかな?
しかたないから三倍モードでもやってきます……
D+VINE[LUV]は今でも名前をたまにきくなー、やっぱそれだけ面白いんかな?
ダウンロードでやれるならやってみようかな
巣作りもやってみたいんだけどクソ高いんだよなー
ARPGであればいいっていうならでぼが花咲く乙女と恋の魔導書っての最近出してるけどね
4月にスペシャルパックだか出すみたいだしとりあえず体験版でもやってみたらええんでないかな
戯画の新作はARPGとは言わないのかね
メイプルオンラインのパクリ?
花咲く乙女と恋の魔導書はアクション部分が死ぬほど単調
Diabloやダンジョンディフェンダーズを何時間も続けて潜れる俺でも苦痛に感じるほど
覚悟しる
デモニオンは動画見る限りでは、エロゲっぽくなくて妙に気合入ってるな
本気具合が窺える作りなのは好感が持てる
TD系というよりは、巣ドラに近く、また昔あったトラップゲーの趣を感じるな
これは期待できそうな気がする
ロリキャラが少ないという最大の問題点があるが・・・・・・
デモニオンは珍しくこのスレでも認められているエロゲだしな
買う気になるって時点でマテブレより上だな南国デモニオン
デモニオンは動画見た限りだとマップ選択→設置→対象選択→完了の
マウス距離が一々長いのが気になった
でも今期の中じゃ一番面白そう、体験版早く出してくれぃ
デモニオンのステマ臭はんぱねえな
デモニオンがよければ
巣ドラが出来の割にやたら評価高い状態から脱却できるかもな
デモニオンはDKより動きが無くて集団戦の派手さも無いし微妙かもなと思ったが
アジト2を横にした感じなんだな
部屋自体が罠で動きもノソノソした所ろとか。期待出来る…のか
>>442 正直、ノロノロとしているのが一番の心配点だな
倍速モード搭載とか言ってるけど、アレもあまり速くないよね
倍速モード程度でも十分な速さと感じるゲーム性なのか、
それともプレイヤーが退屈を覚えてしまうのかは、
それこそやってみないと分からないけど
加速器使えばおk
天才だな
PVのは序盤の戦闘っぽいし
後半の作業量考えたら倍速も序盤しか使わなそう
>>443 倍速遅いって思ったの俺だけじゃなかったんだな
ポーズはキーボードで出来るようにしてゲーム速度を5倍くらいまで選べたらなお良いんだけど
まあ気合入ってるのはわかるから体験版を楽しみにしよう
>>446 周回前提のゲームなんだから、シナリオ後半も力押しで楽勝なんじゃね?
倍速の上に最速(ノーウエイト)を追加して欲しいな
まあ体験版着てからだね
微妙だわ
ユニットごとのスキルもなさそうだし
たぶんユニットも資源でレベルアップするんだろうし
全体的に味気ないわ
機械的にやるだけじゃん
カスタムレイド4みたいに無双したいな
まっとうなゲームバランスとしては間違ってるんだろうけど
エロゲ≒キャラゲーなんだから、好きキャラを活躍させたい
速度上げてほしいのは同意だけど、動画見る限りそれ以前にUIを改善してほしいな
モンスター召喚するにせよ部屋造るにせよ、
MAPクリック→「施設の建造」or「召喚」→ユニット選択→「実行」→「OK」
って5回もクリックしなきゃいけないんじゃ、速度上げたところで結局ユニット配置する度に時間止めることになりそう
まあ興味持ってる人も多そうだし発売したら報告頼むよ
アテリアルは放っといても情報来るし大丈夫だろう
ユニットor施設の選択→場所になればいいのにね。
ああいうUIになっているということはユニットや施設の種類が多いのかもな。
>>448 周回前提なら2週くらいは苦戦する難易度にすると思うけどな、想像だけど
ゲーム速度を早めるってPC負荷が大きいから倍速が限界じゃないかな
高スペックPC要求してもついて行けない人も居るしね
10年前の出来の悪いブラウザゲームみたいな印象しか湧かないんだけど
これにどうやったら期待持てるの?
やっぱ2Dと違って3Dだとノーウェイトとかにするの難しいのか
一度に攻めてくる敵の数が少なければ戦闘時間の長さでダレることもないだろうだけど、
そうすると今度はゲーム性の方が微妙になっちゃうだろうし、難しいね
てかダンジョンキーパーとか本格的なTDゲーってやっぱりあのムービーくらいのテンポで進むものなの?
俺TDは見下ろし型・自由配置型のシンプルなやつしかやったことないけど、
そういうのって大抵
>>455の言うみたいに2クリックで配置できるしテンポもサクサクしてるよね
モンスターを所有するって概念がなさそうなのが気になる
愛着持てないユニットで淡々と戦うことになるなら周回プレイがキツそう
動画とか公式見る限りモンスターにレベルが設定されてるみたいだし、侵攻パートではヒロインも出撃できるらしいから
一応ユニットを所有・育成っていう要素はあるんじゃない?
まあこの辺はもっと詳しい情報とか体験版来ないとわからないけど
キャラのBBで雇えるモンスターグラでデモニオンやりたい
エロくないやつだな
エロは無いはず。俺はキャラの立ち絵をエロゲのものに改造して遊ぼうと思ってインストしてるところ。
エロがないとかゴミじゃん、荒らしかよ
全てのゲームにエロがあるべきだよね
板違いで需要ないとわかってたけど荒らしたいから貼ったってことか
このスレ荒らすなんて楽勝だしな
>>470 PCゲーム出す日本企業なだけでも歓迎しようぜ。ほぼ絶滅してるのだし
それなりなレベルであろう社員のエロゲ界流出も期待出来るw
XTHは最初のだけやったけどどうも肌に合わんかった
円卓の生徒はイベント絵を足せばすぐエロゲになるな
日本の一般PCゲー市場でゲームを売る意味なんてないよね
英語対応して、steamにでも出せばいいのに
アホか
マジレスするとGENERATION XTHは海外版出てる
そして爆死してる
要素だけ見るとアジト+DKって感じだね。ターン制限あるのはイヤンな感じ
デモニオンはターン制限と侵攻で難易度調整してるような気がする
防衛は難易度低くして侵攻の難易度高くすれば、
苦手な人でも簡単にゲームオーバーにならず、
かつ周回でトゥルーエンド目指せるから
最初はヒロイン完堕ちさせて手駒にするの優先、
完堕ちすると次周から即堕ちするのでそれでターンを稼ぎつつ戦力を強化すると
アリスみたいな糞制限だけはやめてくれよ?
ターン制限なかったらぬくぬく地主な糞ゆとりゲーになるじゃん
難易度付けて難易度イージーならターン制限なしとかならいいけどさw
標準でターン制限いらないとか本当にゲームをやりたいのかと
ターン制限というか進行してくる敵キャラの数が決まってるとかじゃないのか
難しすぎないけど暇にならないくらいの難易度でつくってほしいな
テクニックとしてこういうのがあるんだよ。
あるニコ生主がやたらとdisられているとする。
そこに他のニコ生主が凸してきて更にdisる。
disられていた生主は大号泣。
さてこれは馴れ合いでしょうか?
ボコボコに煽られて泣かされたんだから馴れ合いじゃないと普通は思うよね。
さて、ここでもう一人の生主が登場し放送ではなくオフでのスカイプ凸を仕掛ける。
泣いていた生主はスカイプの音声を切って、その画像だけが流される。
泣いていた生主に笑顔が戻り始める。
その間、コメント欄は生主を気づかうコメントで溢れる。
そして、やたらと視聴者にdisられていた生主は一定の視聴者を獲得するに至り、
その後の放送でのdisもおさまった。
出演はこう。
disられていた生主さん
disられていた生主さんの友達生主A
disられていた生主さんの友達生主B
あくまでもこれは基本パターンね。
実際はこの間にマジdisの凸者とかが挟まったりするわけ。
んで、disられているのは視聴者獲得の可能性が高い、結構純粋で面白い暇人の女子高生や
女子大生でうまく使うとコッチのコミュにも人を引っ張れるようなヤツであることが大半というか、
そうじゃないとそんなことワザワザしない。
その上で、まずは普通にスカイプで接触すんの。
もちろんニコ生はオフ、スカイプのみでの接触。
で、こっちのコミュをおしえて仲良くなっておく。
その上でAに仕掛けさせる。
この仕掛けはコメントでdisられているカノジョには内緒の場合もあるし
そうでない場合もある。
カノジョが堪えられなくなり放送が止まりかけた時にBがスカイプ凸。
AとBはもちろん男。
じゃ次に応用編。
dis対象として「男の娘」を用意する。
これはマジものでもそれが演じられるものでもいい。
「男の娘」は確実にdisられる。だって「男の娘」ってぶっちゃけオカマなんだから。
そこに生主のコミュから一人、刺客を放つ。
んでとにかくガチンコのケンカさせる。
その様子を中継する放送を開始する。
ここで視聴者数どーん。ガチンコケンカ放送中継をしながら色々と談義をする。
あとは、「男の娘」引退ネタ、「男の娘」ガチンコバトル大勝利ネタ、「男の娘」復活ネタ、「男の娘」事態がネタでしたネタと
続けていく。
という風に、生主同士でトラブルを自演しどんどこどんと枠を回してく。
これで大手になれる。
次の患者さんどうぞ
待て、患者を呼び込むな
>>484 魔王が現世にいられる時間ということで全体のターン数が決まってる
防衛と戦略(侵攻/調教/情報収集etc)の両方で1ターン
制限ターンまでに最終目標のストムガルド城を落とすのがゲームの目的
イージーモードとかねーのかよ
時間制限とか好きじゃないわ
エロ同人RPGおもしれー
お手軽すぎるし抜けないけど
難易度easyがeasyじゃない同人RPG
英雄戦姫は結局内政システムが有耶無耶な状態でマスターアップか
隠して糞だったりすると余計に印象悪くなるのに、何考えてんだか…
絵で釣れる、釣れ続ける
前も足りなかったの話題性だけだったからな
>>494 そんなとこまでアリスの真似しなくても良いのになw
メーカースレじゃ誰も気にしてないからいいんだよ
リトルウィッチに期待する方が間違ってるでしょ
しっかり作ってる感じのデモニオンと違って売り逃げの気配がプンプンしてるからな
これでこけてもどうせまた看板の掛け替えするだけだろうし
どう見ても、なんたらタン びふひひ(aa略 ってゲームだろw
中途半端なゲーム要素入れてもバッシングの種増やすだけなのにな
まぁ、何をどうしたって大帝国以下の物にはならんだろうから
ある意味安心だw
並び立つ可能性を否定しない
不安要素のほうが多いんだが
未完成品を売るような真似はやめてくれよ・・・
>>499 どうせデモニオンだって大したことないだろ
VBFのユニットサンプルが来てたけど、
一ヶ月発売伸ばしてしかも日曜に作業中で余裕がないって、
当初のスケジュール見積もりが相当甘かったんだろう
製作体制変えたらしいが大丈夫か心配だね
英雄戦姫ちょっと前まで持ち上げられてたような気がするんだが
なんでまた以前みたいな評価に戻ってるの体験版面白いとか言ってなかったっけ
>>507 戦闘はわりと面白かったけど、それがただ続くだけだったら辛いだろ
レベルアップ要素無しで敵から攻められるかどうかも判らんし、下手すりゃルート選べるだけってだけだったら地雷もいいとこだし
どんなゲームなのか全体像が全く見えないからな
アリスですらもうちょっと情報公開してたぞ
デモニオンは見た目だけ豪華なゲームの予感・・・エロもゲーム内容も
体験版出た頃はこのスレも英雄戦姫ベタ褒めだったのになw
褒めてた奴らどこに行ったんだよww
ここのスレ民は文句ばかり言って買わないからテンプレ以外のほとんどのレスに価値がないと何度言ったら
文句言うシツコイやつはいつまでもいるけど
褒めるやつはそう長くいないからな。
英雄*戦姫は九尾と違って褒めれられた分は売れるでしょう
マテブレには負けてるけどね
体験版褒める=本編褒めるに繋げるって相当無理あるでしょ
しかも英雄体験版って戦闘のみだろ?馬鹿じゃん
>>490 なるほどー
TDみたいなのでターンって面形式みたいなのではないのね
しかもクリアまでの制限あるなら序盤ちんたらしてたら後半できつくなるのかな
thx
>>462 wizパクリのくせに訳わかめ風にしてるんだな
操作を複雑に煩雑にして用語をあえて馴染みのないものに変更
止めがマウスで操作できないって・・・
死んだキャラの復活にささやき詠唱祈り念じろまでパクって
変な言葉で置き換えてるのはワロタ
英雄戦姫は正直大帝国超えられるかもわからない
あれよりも1戦闘が長くてたるいし
あれならクリアまで戦闘20回程度ならいい感じ
戦略パートに行動ポイントって概念がある時点で大帝国よりはマシだと信じたい
圧勝でも兵数20増えるだけじゃ
序盤ユニットを使い続ける意味あるんだろうか
>>522 内政や探索も侵攻と同じくミッションらしいから、
行動ポイントとミッション数のバランスがミソだね
>>523 ミッションであれとは別に兵数増やせるし、
キャラクターもイベントこなすことで強化されるらしい
確かパラメーターとか兵数って、イベントとか内政で増えるんだろう
あまり意味なさそうだけど。まあ本編でも20なのかどうかわからんけどね。
序盤の20はデカイと思うけど
>>526の兵数差が実際のゲームでデフォなのか
それとも育成(増員)済みの数値なのか、そこも分からないことにはなんとも
確かに5000は多いよなぁ
元ネタ?の戦国でも普通にプレイしたら味方は1000辺りだし
主人公の兵少なすぎるし体験版仕様じゃないの
これが体験版仕様って
わざわざ体験版仕様にしてこんな格差つけるとかねーだろwwwどんな思考だよ
今年発売されたゲームの評価一覧頼む
でも増える数は一律20なんだよな
よく使うキャラと使わないキャラの差がこんなもんなんじゃないか?
良く言えばどのキャラも愛の差で使えるようになると言えるが
微妙な能力は愛で補うといえばGALZOOを思い出すが
果たしてそれに匹敵するぐらいの愛着を持たせてくれるのかな?
絵と声優だけであれだけ盛り上がれる連中なら楽勝だろ
システム的にはアイテムがあるらしいから
戦国みたいに兵力ブーストできる物はあると見てる。
動作確認用だし戦闘だけの体験版が本編に適用とは考えにくいな
確か3戦目って敵の兵数も3000とか4000あったよな?
>>531も言ってるけどわざわざ体験版限定でこういうバランスにするっていうのは意味わからんから
製品版でも序盤は兵数3桁で終盤は敵も味方も3000とか行くんじゃないの
戦闘のボーナスが20で固定だとしたらミッション一回で3、400は増えそうなバランスだけど、どうなんだろうな
情報が出ないとこういう事になるNE!
マテリアルなんちゃらの話題が全然出ないのは何故?
同様にTATやバーチャルストーカーも話題に出ない
つまりそういうこった
でも予約は伸びてるんでしょ?
ここの住人はSLG好きが主なのかね
マテブレの場合は全力で作った作品には見えないってのが大きいかなぁ
体験版が普通に面白くなかったから買う気ないし
ネタに出来るような酷さではなく普通につまらないっていうある意味一番悲惨な感じ
マテブレは固定層に粛々と売れていくだろ
それにライト層多そうだしな
年寄だらけの2chじゃそりゃ話題にならんわ
なんの固定層?
作品別スレが盛り上がってるメジャーなタイトルはそっちで大体やってるからね
ここはマイナーゲーとかの話題しか出んしょ
デモニオンとか
03年の伊関係の書簡が読みたいところ
550 :
名無したちの午後:2012/03/18(日) 22:57:51.58 ID:cujt9HvD0
最近のゲーム性が面白かったゲームってありますかね
ランス・クエストはやりました
シナリオとかは全スキップなんでどうでもいいです
コロナ
コロナだな
553 :
名無したちの午後:2012/03/18(日) 23:31:03.67 ID:EB1XddPq0
わざわざCSより高い金出してエロゲ買ってシナリオスキップして大して面白くないゲーム性で遊ぶのか
奇特な人もいるもんだな
CSも最近ロクに面白い物が無いのもまた事実
抜きに使えるだけマシじゃんじゃん
>>554 分かってないな
エロがあるからゲームが有意義なものになるんじゃないか
ゲームという単なる時間の無駄でしかない趣味が、
性生活の改善に役立つんだから
エロいらねーのなら同人やPSPで遊んだ方が楽しく時間潰せる
エロはシナリオに入らないのかw深いな
エロいらないなら、Steamで洋ゲー漁ったほうがいい
旧作でいいなら、エロゲ1本分の価格で3本以上買える
そして、1本あたりの満足度は当然高い
レベル上げ、モンスター討伐、アイテム回収のモチベーションを保つのに
エロは最適
戦闘自体にエロを導入してるゲーム(SQとか)もあるが、あれではおかずにならない
興奮はするけどね
洋ゲーはグラが無理
萌はいらないけど、キモいおっさんは勘弁
エロは別になくてもいいわ
萌えキャラでゲームやりたいんだよ、でもPCゲーなんてもうエロゲーしかないだろ
一般PCゲーで萌え絵萌えグラな面白いのあるならそっちやるわ!ないけど
萌civとかだせば、スマッシュヒットすると思う
ルセッティア出した場所の新作がそれじゃね?
制作遅れまくってるようだけど
>>563 ディアドラたん、アキたん、ミリアムたんとか居るでほんま
EasyGameStationのテリトワールか
civを同人レベルで簡略化して万人向けにするとこうなるのかな
内政屋には物足りない気はするけど、兵の攻撃を都市の建造物が受けるシステムは戦争屋からするとどうなんだろう
でも同人や商業エロゲで破綻せず再現しようとすると、この辺りが限度な気もする
一番安定して強いのに一番金掛からない緑うぜーわ
弱体化しろよ
月末組は今日明日がデッドラインですな
明日は祝日だから今日までにマスターアップしないと相当苦しそう
いや、お金積んだら同人の印刷みたいにプレス工場その他に無理が利くのかもしれんけど
英雄*戦姫どうなるんだろうね
なんだかんだで英雄は1週目は結構楽しめると思ってる。周回はシラン
ここやメーカースレでも色々と意見挙がってたから修正してるんだろうな
そんな殊勝なメーカーとは思えない
結局みんな戦国ランス2や鬼畜王2がプレイしたいんだよね
戦国は別にいいや
シリーズ終わった後に鬼畜王的なものは欲しいけど
今のアリスじゃ不安の方が大きいな
ランスはいらん
大悪司2で
鬼畜王2、戦国2、大悪司2どれもやりたいな
不思議とRPGでどうしてもやりたいのはないが
エロゲとRPGの相性がよくないのか
SLGに比べてRPGの開発が難しいのかどっちなんだろ
RPGでシリーズ重ねると敷居が高いが
SLGではガワがシリーズでも中身は一新て場合もあり
それほど問題ない気がする
今頃ベリタシコシコやってて気づいたが
RPGはキャラ増えると難易度調整めんどくさそうだ、キャラの個性化と合わせるととくに
まあ戦女神なんかはかなりルート固定だからメンツ見てBOSS性能決めてるんだろうけど
五人になると防具付け替えるのめんどくさくて万能万能だなぁ
まぁ、RPGはエロゲに限らずCSなんかでも最終装備は大抵無属性や万能装備に落ち着くんだけどね
>>578 RPGのほうが難しいんでしょ
殆ど3Dダンジョンしか作られないし
見下ろしの正統派はエウぐらいしか思いつかないな
アリスは大悪司+はるうられで1作つくれと
>>582 見下ろしの正統派は普通にエゴで出してるじゃん
しかもかなりの数 後はPC98ではかなり出ているよ
でぼは出雲系も出せよ
一般ゲームで地域制圧やりたいんだけどいいのないかな
イタチだが信長の野望とか三国志とか
同人なら
一般 グロス・ぱいッ!チュラント⊂彡
エロならベルリンは萌えているか!?、萌しむ-ヨーロッパ美少女戦線異状アリ!?、
スレ違いだ
新作が発表され始めたけどRPG・SLGが出てこないな
エロエロでそこそこ面白いRPGが遊びたいのぉ
同人漁ったほうがいいよ
同人専用のスレとかあんの
あったら誘導してくれ
テンプレぐらい読んだらどうなの
ああ見てなかった
すまん
ここで萌しむが出るとは
でも萌しむくらいのSLGで十分なんだけどな
その内RPG or SLG > ADVの割合のゲームなだけで、とか言う日も来そうな
萌えシムは、続編がエロなしだったような・・・・・
一般PCレベルを求めるなら、制作費は最低10億必要だな
つまり、無理ってことだ
円卓の生徒の18禁バージョンでないかな
納豆まみれにしたい
でも海外じゃ低予算、低価格で凄い完成度のゲームも多くなって来てる
技術力と市場の底力の圧倒的な差がでかい
海外ってアメリカですか?
昔は和ゲーが圧倒していたのに
いつの間にか洋ゲーに技術もグラフィックも抜かれちゃったよね
同じ1億円の開発費があっても、
同レベルのゲームが出来るとも思えないしね
もっともエロゲ業界の場合は、
エロに対する嗜好、文化が違いすぎて、
海外勢の算入なんてありないだろうけど
FallOutみたいなゲームに、質の良いエロがあれば最高なんだけどね
海外のインディーズはゲーム会社が作った物も入ってる
完成度の高いゲームはほとんどプロが関わってる
マイクラ作った人も元々プロだし
個人でもバックに企業が居て広告枠を買ってたりする
クソゲーは即消える世界ですよ
>>603 和ゲー最高と調子に乗っている間もTESとかは黙々と作られていたんだよ
それで気が付いたら圧倒的な差がついてしまっていた
日本のエロゲも同人サークルや個人レベルの委託や抱き込みが多いみたいだから
その辺の開発環境は海外のソフトベンダーと似てるんじゃないんだろうか
それは単に不安定なだけじゃないか
雇用するだけの体力が無くて外注頼みってことだろ
今の日本って以下に情弱から金を巻き上げるかを考えるのがゲーム業界だしな
そりゃ面白いゲームなんて生まれないよ
海の向こうに遊べるエロゲってあんの?つうかエロゲをプレイする文化あんの?
なんで洋物ゲーム信奉者はどの議論でも大物FPSとTESばかり引き合いに出すんだ
他にいいのがいくらでもあるってのに
CivやらMount&BladeやらFalloutやら
結構面白い作品有るのにTES推しばっかりなのはあるね
どうでも良い、エロゲの話しろよ
そう思うならネタ振れよ
スレ違いの無駄話するぐらいならレス無くてもいいだろう
洋ゲーやらCSの話したければそれ用の板のそれ用のスレで思う存分出来るんだし
別に話題に参加してたわけでもないからどうでもいいっちゃいいんだが
エロゲと洋ゲーの比較やら洋ゲーみたいなシステムの出さないかな〜ってのは別にスレチでもないだろ
アリス・エウシュリー以外のSLGかSRPGでいいのないかね
DLか尼で買えるやつ
あと10日待つかVBのDかEかAでもやってろ
なんだかんだでVBのEとAのゲーム性はよく出来てると思うわ
てんこちゃんマスターまだですか
今日は祝日だが
10日前でまだマスター来てなくて休みとかあるのか
そういうのしっかりしてるのアリスくらいだと思ってたわ
なんだかんだでVBのEとAのゲーム性はよく出来てると思うわ
VBってなに?
>>625 dualtailの看板触手SLG、VenusBloodシリーズ
『VenusBlood』『VenusBlood-CHIMERA-』『VenusBlood-DESIRE-』
『VenusBlood-EMPIRE-』『VenusBlood-ABYSS-』『VenusBlood-FRONTIER-』
以上六作品が該当します。
世界観を共有している程度で、ストーリー的な繋がりはありません。
■dualtail 公式サイト
http://ninetail.tk/
なんだかんだでVBのEとAのゲーム性はよく出来てると思うわ
いいから絵どうにかしろ
極彩色の塗りや触手、アヘ顔が気持ち悪い
それより英雄戦記の絵をどうにかしろよ
またお前か
なんで嫌いなのに毎回見るんだよ
メーカーは動いてても、納品する工場が休みなんじゃね?
絵が大槍風で、エロがVBで、ゲーム性が戦国ランスのゲームがあったら
おまえらやりたい?
俺が同人で作ろうと思うんだが
面白ければ絵なんて慣れる
アフィブログに載せる為の流れ作りですか^^
なんかこのスレ単発の叩きばかりで気持ち悪い
変なところ来ちゃったかな
>>632 あぁ工場の都合とかもあるのかなるほど
このスレから
>>1でアフィブログへの掲載はお断りしてるからな
VBはずっと絵と触手が嫌いで敬遠してたけど、ここの住人が異様に奨めるから試しにしてみたら、やっぱり絵と触手がダメだった
あとストーリーもこれはないなという印象
こいつ確かエウと戯画とあかべぇが好きなんだっけ
何故か空気なマテブレの話題出せよ。食いついてやるから
シナリオはともかくとして、
エロゲでは、絵と性癖は最大の購入条件の一つだからな
ゲーム性が良くても、絵と性癖の趣味が合わなければ購入は難しい
触手ェ
一応マテブレが後もう少しで発売なのか
でたら話題に登るだろう
>>635 処女と魔王とタクティクスの2枚目逆関節みたいだな
>>645 その絵は公式HPできた頃から直ってないんだよな
英雄戦姫はSDが売る気ないだろってほど可愛くないな
sealって時点でどうでもいい
>>647 それたしか提案上がって却下されたんじゃ
>>649 これはシステム詳細待ちだったような気もするが、3日後には発売するんだからもう議論の必要もないなw
なんだ社員か
>>635 すまん、全然絵とか詳しくないからわからんのだが
このテイルの絵ってひどいの?むしろけっこういいんだが
専門的な技術とかの違いってこと?
触るな触るな
分からないなら、気にしなければいいよ
俺も分からないから
興味ないことなんて、そんなもんさ
お前らが思うエロRPG・SLG・ACTの神ゲー教えてくれ
未プレイだったら購入検討したい
ちなみに俺は大番長が一番
>>655 レクタンドール戦記
クリアすれば神になれるレベルのゲーム略して神ゲー
バルスカ、バルフォ、戦国ランス、幻燐2、うたわれるもの
パッと思いつくのはこんなとこかな
まぁ古いのは懐古補正かかってないとは言い切れないから今やっても神ゲーと思えるかはわからん
つーか本当に教えて欲しいなら横着せずに遊んだのある程度並べろよw
>>656 最初の戦闘に入る前にプレーヤーのやる気が死亡するレベルだしな
表記忘れたけどデヴァインラヴとか
幻燐システムのゲームやりてえ
でもにおん体験版まだかよ
今日がマスターアップのデッドライン。
>>655 古いけど俺は好きなゲーム
D+VINE[LUV]
DLサイトで販売しているので購入してみては?
後は幻燐の姫将軍シリーズかな?
この時のエウ陵辱ありだったのでオススメかも
こちらもDLサイトで販売中
天狐まで4月に跳んだら祭だなw
sistersの時7日前のマスターアップでプレス間に合わなかったんだよな
英雄飛んだら3月は買うものなくなるわ
海月の延期癖をなめちゃいけない
あんなに簡単に出たことのほうが驚きだわ
このスレでもちょくちょく名前の出てたガストのアトリエシリーズを買ってみようと思うんだが
とりあえずマリーのアトリエから順番に追っていけばいいのか?
スレチ
>>670 そういやまだPS3買ってなかった
せっかくだしまとめて買ってみるわdd
英雄戦姫は無事発売しそうですね
enco_cc てんこちゃん 『英雄*戦姫』宣伝中
『英雄*戦姫』最終チェックにはいってますよー。
今日か明日にはマスターアップ報告をおとどけできるかと思います。
ご心配おかけして申しわけございませんー。おひるごはんもぐもぐ。
よかったよかった
きたか…!!
_ / ̄ ̄ ̄/
\/___/
( ゚д゚ ) ガタッ
.r ヾ
__|_| |_|
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
お前らマテブレ緊張しろよ
これは、英雄戦記は神ゲー、の時代到来か
マテブレなんてなかった
とりあえずエリーだけやっとけばいいだろ
チーズケーキとたるぅだけ体験すればいい
マリーとエリーがセットになってるの買えばいいだけ
エリーはブサイク杉
意見がバラバラ過ぎて困ったので間を取ってサモンナイト4を始めてみた
キャラも可愛いし結構面白いNE!
マリーは「たーる」だっけ
うろ覚え
たーるっは、トトリじゃないか?うっかりロリに走りそうになったな
英戦マスタUP出来そうって事で一安心か
マリーであってる
というか後発アトリエ作品のその手の台詞はマリーのオマージュなんじゃないかと
「たーる」「うに」とかはマリーからずっと続けてるらしいな
世界地図を見ると大帝国を思い出すようになってしまった
謝罪と賠償を
行動ポイントが3つもあるじゃん
大帝国の3倍おもしれーってことやな
戦国ランス>英雄戦姫>大帝国
このくらいのポジションに落ち着くんだろうな
戦国ランスに失礼だな君は
693 :
名無したちの午後:2012/03/22(木) 12:59:39.74 ID:uhLbMxS20
天狐(てんこ)その10 【英雄*戦姫】
http://kilauea.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1331534592/767 767 名前:名無したちの午後[sage] 投稿日:2012/03/22(木) 01:22:01.12 ID:hkuV3AP50
既出かもしれないけど、今月号のPUSHに難易度について載ってたよ。
・難易度は、「難易度を上げてもOK」の選択肢で「はい」を選ぶと上がる。
・選択肢が出てくるタイミングは結構多い。(序盤の大華帝国、モンゴル、インドのところから出てくる)
・「難易度を上げてもOK」を選び続けると、かなり歯ごたえが出る。
だそうだよ。
神ゲー確認
何個出てくるかによるけど1戦闘毎とかそれに準じた頻度で出てくるなら糞
間違ってあげちゃったのを取り消せなくても糞
最初に難易度設定あって、面クリアできない場合難易度下げ可能なくらいの方がええな
クリティカル待ちのロードゲーにならなきゃなんでもいいよ
ゲームバランス取るのを放棄したようにも見える
このスレの住人ですらアリスゲーのような制限の中でやりくりして楽しみたいって奴から制限でバランスとるなって奴もいる。
エウみたいにクリア後も難度もそのマップに挑戦して素材集めしたりLv上げしたいって奴や作業プレイだと感じる奴もいるしね。
どういう方向でも合わない人ってのはいるんだからプレイヤーに難易度を委ねるのは悪いやりかたではないとおもう
難易度高くないと仲間にできないやつとか、手に入らないアイテムとかあるんだっけか
面白いゲームになるといいね
>難易度高くないと仲間にできないやつとか、手に入らないアイテムとかあるんだっけか
少し前のスパロボの熟練度思い出す
低難度でシステム習熟して高難度に挑めってこった
ところで明日発売の
まあD3までの暇つぶしになればそれでいい
英雄戦姫、神ゲーのようだね
>>703 酷すぎてワロタw
ランクエのゴミポリクラスのお笑い要素とはw
色々スキルが使えるようになると面白くなる・・・の、か?
でも一戦闘に使えるのって近接と遠距離の2種類だけのACTだった気が
戦闘画像も一枚絵をそのまま回転させたりするだけだしADVメインだからなあ
なんと、延期しないとは予想が外れた
うれしい誤算だ
こんなギリギリでも間に合うもんなんだねえ
ぶっちゃけ、今回、それに一番驚いた
これで四月がこれ以上タイトにならずに済む
有り難や有り難や
まあ確か、後6日でマスター報告のところあったから
やっぱ1週間が限界なんだろうな。
バグが心配だけど、最悪早期アプデでがんばってほしい。
ええええ、生産、箱詰め、輸送が間に合うのかw
日本凄ス
よかったよかった
地味に楽しみなんだよな、英雄戦姫
5年ぶりの地域侵略型だし
大帝国は、SLGっていうよりパズルじゃん
よく間に合ったな・・
特急料金かかるだろうけどたいしたもんだぜ
>>703 なんか、でぼのグラフィックの方がいいな
同じようなシチュなんて探せばいっぱいあると思うがね
明らかにネタだろw
マグナムはこの前出たばっかりだろw
アリスイライラしてんのか?w
また天狐社員が発狂してるのか
また対立厨があばれてんのか
エロゲのRPGSLGのゲームとか数少いんだから歓迎こそすれ
メーカーが違うからって叩く奴なんて稀有な存在だと思うわ、ほんと
英雄戦姫は対立厨君の好みに合ってると思ってたんだがな
過去の暴れかたからすると
まだ発売前なのに叩きようがない。
すべては発売後だ。
期待値以上なら絶賛するし、
並みの出来なら長所短所列挙するし、
糞ゲーなら叩き潰す
>>726 マリーとエリーがセットって言ったらワンダースワンカラーのだろJK
・CG内訳
叶18 エーリカ20 真白19 光16 つぼみ24
絵奈12 司1 祥子4 生枝4
萌4 志織2 鈴8 浩一郎2 その他21
・ラスボスは絵奈じゃない、けどストーリーには思ったより密接に絡む
・絵奈ルートはなし ただし、全員攻略すると回れる事実上の最終ルートが実質絵奈ルート
・絵奈の特殊能力は「世界改竄(ワールド・シフト)」
・ラスボスは望
・あーちゃんの正体は、幼くして死んでしまった絵奈の幼馴染
・それを絵奈が知らず知らずのうちに自身の能力で蘇らせていた(厳密には蘇るではない)
・つまり、あーちゃんはエニグマタイトの結晶で、アンリーシュトではないし、人間でもない
・絵奈の能力は簡単に言うと『あらゆる平行世界の要素の切り貼り』、世界の要素のいいとこどり
・つまり、他の平行世界には影響がでるものの、オリジナルの『絵奈』が居る世界は、絵奈が望んだとおりの世界になる
・最強の能力だが、起動にはエンゲージが不可欠
・望はこの能力の存在を知って、エンゲージを持つあーちゃんを様々なアンリーシュトに接触させようとしていた
マリーとエリーのセット版はイベントがカットされていると聞きましたが
でぼの体験版が出てるけど
おわり
>>728 ワンダースワンカラーって、やたら電池餅よくなかった?
マンガン1本でFFクリアしておつりがきたような気がする
アリス信者必死すぎるw
>>730 で、輪姦陵辱はある?
陵辱ないならスルーするー
ストーリーなんてどうでも良い
ゲーム部分が面白いか面白くないか
それだけだ
>>739 ストーリーというかテキストと脚本は大事だ
プレイ中にそういう方向でテンションが上がると脳味噌は大体それを楽しい・面白いと感じるのだ
何が欠けても駄目だ
声はなくてもいいよ
声はテンポ崩すからね
俺はHシーンとバトルの掛け声だけ欲しい
声無しとか糞ゲー
とはいっても今日日全く声がないエロゲなんてランスくらいだろう
ランスに今更声を付けられてもOVAの悲劇の再来だろ
>>745 型月、アリス(ランス)くらいかな。
どちらも人気あるが
声は必須じゃないな
どう考えてもあったほうが良いだろ
>>730 nonotan_giga ののたん@戯画
某スレいまざっと見てみたけど、フラゲネタバレ内容が実際とぜんぜん違うな…。
ウソネタバレにだまされないでね!><
中2病ってすげーな
これが全部妄想なのか
マジかよw久しぶりに全力で釣られちまったぜ
こういうコメント見ると微妙な気分だね
今後理由が書かれてない戯画の称賛はステマにしか見えなくなりそうで困る
個人的には実際と違うことが書かれているよりもほとんど話題にならないほうが…
と思ったが話題に出ても叩かれるだけだし出ないほうがいいのか?
クリエーターが2ちゃんねる見てますアピールするのは
なんかかなり萎える
ステマステマっていつまでやってんだよ
声なんて無くても面白ければいい
マテブ神ゲーだったは!!!!!
マテブ神ゲー過ぎ!!
ランクエマグナム超えたわ
アクション部分の感想どうぞ
マグナムなんて無印50点がPUKで70点になった程度なんだから超えてもしょうがないw
中身のない感想
体験版をやる限りでは、ゲーム部分でその50点を超えるのは至難の業だと思うが
近接技の種類をかなり増やして遠距離や必殺も各方向キーと同時押し含め5種類は最低限確保してようやく並じゃないか?
とは言え学園ADVがメインだし、マテブスレもADV以外殆ど話されてないからゲームを期待して買った人はまず居ないような
>>761 呪文のように聞くけどマニュアルかなにかなのか
マテブレスレなんであんなにお通夜なんだよ・・・
デュエルセイヴァーより劣化してたらどうしようもないが
まあ元々報告待ちだしな
ということで突撃した人報告まだか
別に全クリしてなくてもいいから
マテブレもうすぐ届くと思うから晩くらいにでも感想書くわ
peercastでマテブレ実況プレイしてるな
Thief and TROLLは?
>>761 案の定批評空間でも酷評多くなってきてるね
無駄に褒めても結果としてはネガキャンになるよね
その評価だと思って買った人の評価が下がりまくるから
なんかもう才能限界(笑)って感じになっちゃったな
ランスの才能限界がないってのもなんのアドバンテージにもなってねえ
無印でも好きなやつが買って高評価をだし
釣られて買った無印は苦手だったやつが低評価をだす
マテブレ95点
久々の神ゲー
「花散る都と竜の巫女」に体験版出たが
マテブレ配信見てるがやっぱ戦闘キャラがキモすぎるわw
批評空間でもマグナムの評価が妥当なところに落ち着いてきたな
元々80〜85程度の作品だろ
見なきゃいいのに
エロスケなんてディエスでもそうだったけど、後から完全版出したら持ち上げまくりじゃん
もう二度と買わないと言っててもくるっと手のひら返して叩いた分持ちあげるからな
元々60点レベルのゲームがマグナムがで0点になったら90点レベルってどうかしとる
マグナムで70点だ。なんで7消えた
エロスケはエロゲユーザー様の総意だというのに!
あそこも購入証明必須にすればいいのに
無理だろうけどさ
Diesは未完成版とは別物だから当然、評価もかわるだろ
そもそもジャンル違うからな
マグナムは有料パッチみたいなものだし、叩かれても仕方ない
>>782 該当外から出してくるのがdies iraeって あれは完全版の方は面白いから点が高いんだろ
せめて該当作品内で例出せよ
>>782 エロスケの何百人より俺が正しい、まで読んだ
なんか俺の点数が俺の点数がって人が多いけど、そのための中央点でしょ
70点って人もいれば、90点って人もいて、間とってあれくらいの点数になってる
まあアリスくらいになってくるとプラスにもマイナスにも工作はあるだろうけどな
今のアリスでプラスのほうの人がまだ息してるかは謎だがw
エロスケスレでやってくれ
あんなサイト見ないから
あそこもここもステマの温床だから点数なんて意味ねえよ
アリスもエウも他も高評価=信者の信仰力
ステマ厨が一番ウザい
あそこは露骨に点数引き上げしてるやつと点数引き下げしてるくだらない争いしてるやつがいるから
平均はあんまり見てない
どっちかというと自分の好きな(使える)エロゲに高得点つけてるやつが、他に高得点つけてるエロゲをチェックして
好みだったら参考にするというような使い方
馬鹿発見器によると、組長なんかは監視してるみたいだからステマも否定は出来ないが
戯画もな
せめて正しい意味で使ってくれ>ステマ
大手メーカーのタイトルで「期待が大きすぎた、80点!(90点!)」とか書かれてたら余裕で回避
ある意味役に立ってる
>>794 マグナム面白いと持ち上げてる90点派と、無印効果と引き下げてる70点派
よく考えたらこのスレも大してかわらなかった
スルー耐性ゼロの組長にTwitterとか2chやらすなよ
アフィに反論したり、あんなボロだしてるの見たくねえ
発 者 同 . 。_ ____ 争
生 同 .じ . /´ | (ゝ___) い
.し 士 .レ .__/'r-┴<ゝi,,ノ ro、 は、
.な で .ベ ∠ゝ (ゝ.//` ./`| }⌒j
.い し .ル } ⌒ /`ヽ、_∠l,ノ ・ヽ´
.! ! か の / ´..:.} >、、___, .r、 ソ、`\
/ ..:.:.} / |∨ ` ̄
/ ..:.:./ | 丶
/ _、 ..:.:.:.{ .{.:.:. \
{ ..:Y .ゝ、 {.:.:.:.:. ヽ
|、 ..:/ 丿 .:〉 >.- ⌒ . ヽ
/ {. ..:./ ソ ..:./ .( ..:.:.:` ..:}
./..:.:}.:.:./ ヘ、 ..:./ .\ ..:.:r_,ノ、.:.:}
./..:.:/|.:/ {.:./ X.:.:}.} X X
/..:.:/ .}.:| }:/ .Y丶ヽ Y.:Y
. __/.:/ { } 《.〈、 _,,__>.:》丶 Y.:\
/.:.:.:.:.::/ !.:.:ゝ ゝ.:. ̄ヾ ´:.:.:.:.:.:.:.:.:ヾゝ \.: ̄>
お前ら落ち着けw
何でも良いけど、とりあえずお前ら一日一回しか書き込まないのやめれー
なんかすげえ怒る奴いんのな怖い怖い
だからランクエ自体未完成品だって言ってんだよ
それで怒ってるんだろうけど持ち上げるか叩くかしかできないのか
アリス…ランクエの酷評をスルーしきれずブログで言い訳、マグナム制作
エウ…カードゲームをジャンルで地雷扱いされスルーしきれずコメントで言い訳
戯画…発売日にネタバレ拡散されスルーしきれずツイッターで言い訳
マグナムに低い点つけてる人には実際に面白くなかったと思った人と
自分の好きな作品の評価を相対的に上げたいってやつがいるからあまりあてにならん
あなたのレスはあてになるねw
>>800の釣り針がでかすぎて前が見えねえ
俺にもレスをくれる数少ない人なんだぞ藤原組長は
やさしいひとなんだぞ!
アテリアルがこけそうでエウ厨も必死なんだろ
マグナム50点まで下げれば勝機はあるぞw
始めからマグナム状態で売っていれば
ボリュームもシナリオもシステムもそこそこで80点ぐらい付けていたな〜
で、マテブはどうなん?
戦闘シーン?を見る限り、超地雷ゲーにしか見えないけどw
まあ、体験版の感じではどう見ても
マグナム>>>アテリアルだったしな
こればかりはマグナム否定してる人でも否定できない
アテリアルは、ゲームパート入る前に心が折れた
シナリオと音楽とCGがカスすぎ
ゲーム性のほうは、お前ら俺に教えろ
マグナムやってないけど、ランクエが糞だったからマグナム持ち上げられてるだけってよく聞くけど、やらずにわかるとかエスパーかよといつも思う
マグナム神作だったからランクエは許されたんだよ
>>816 土台が酷ければ糞は大帝国パッチで証明しちまってるからなぁ
アペンドは信者購入が基本だし、評価が色眼鏡で見られるのは当然
キャラ育成やアイテム収集が好きでなかったらマグナムでもあまり点数高くないんじゃない?
個人的には好きだから評価高い方だけど今年は全てはDia3までのつなぎになった感じだ
>>819 アイテム収集が好きじゃないなら
ディアブロ来ても取り残
つうか、キャラ育成やアイテム収集が好きでない人がRPGなんかやるかね?
大帝国マグナム出して神ゲーにしてくださいよアリスさん
主人公がアレな時点で無理か……
それで思い出したけど
最近、中古で安かったから大帝国買ってやってみた
評判悪いのはここ見て知ってたから、まぁ話題のネタにでもなればと思って
なんかKGOY候補扱いみたいにこき下ろされてるほど酷くはなかったぞ?
俺が他の大シリーズやったことないからかもしれんが、あれってようするに期待値が大きすぎてその反動だったのか?
遊べるエロゲの中じゃ普通以上の出来と感じた 戦国と比べると低いけど
大帝国はどうやっても無理な気がする
>>823 値段と満足度は反比例する。地雷扱いの忍流を1,5kで購入したが十分満足したw
ランクエもセットで4k以下なら評価上がるんじゃね
>>823 俺が他の大シリーズやったことないからかもしれんが、あれってようするに期待値が大きすぎてその反動だったのか?
遊べるエロゲの中じゃ普通以上の出来と感じた 戦国と比べると低いけど
まさにそのとおりでしょう
100点期待されてたのに70点取ったようなもの
悪くはないけど決して褒められないレベル
大帝国はぱすちゃCと同じくらいのレベル
ぬるさ加減や平坦すぎていまいち盛り上がりに欠ける点とか似てる
個人的にはクソゲーだけどKOTYで話題に出す程でもないかな
クソゲーとガッカリゲーを足して2で割った感じ
闘神3があった割に大帝国の期待値はやたら高かったね
睡眠不足確定だの時間泥棒だのGWがなくなるだの
まぁ今はエウゲーが全く同じこと言われてるわけだが
マテブレ神ゲー確認お金泥棒だわ
だって大帝国は、国取り物?第二次世界大戦?
つまり戦国ランス風第二次世界大戦IF物語ゲーム
ってなれば、コケるわけが無いと期待しまうのも無理は無い
>>823 それなりに面白いよ
俺も徹夜とかしてたし
だけど大シリーズとしては許されない出来だったからあえて酷評した
落ち着いて見れば悪い作品ではない
発売前のムービーの頃とか知ってる人ならわかるだろうけど、期待値高すぎたよね
大帝国はパッチ無しだととてもじゃないけどプレイ出来ない
クリアはしたけどコンプの為に周回プレイする気にはなれなかった
COREが魔軍みたいな強敵じゃなかったのも拍子抜け
神採りと被ったしな大帝国
素材も良くてゲームとしての形は整ってるんだけどね
俺たちが求めてたのはこれじゃない感が・・・・悪い意味で裏切られた
みんなアリスに期待しすぎでしょ
>>835 神採りと大帝国で比較されたからな
結果期待を裏返す形で、大帝国を貶すために神採りは過剰に持ち上げられ、神採りを持ち上げるために大帝国はKOTYとか過剰に貶されるって流れになった
つまりエウが全て悪い
マジでー
マテリアルアテリアルコンビは共にコケるのかな・・・
842 :
名無したちの午後:2012/03/23(金) 20:12:13.91 ID:7apgSLsn0
エウが悪いとなると荒れるので
あいだをとってキャラか九尾が悪いことにすれば
平和に解決する
>>821 好きでない人はやらないとは思ってるが絵がとかシナリオがとか見てると自信無くなった
個人的には大帝国は凄い活躍したよ!
神採りでレベルアップオンラインに疲れたら大帝国やって
偵察オンラインに疲れたらまた神採りに戻るという意味で
オンラインではないだろ…
面白いなこのスレ
斬新な考えを持つ人が多い!
うーん何でマテブレの具体的な話が出ずにいつものアリス叩きと擁護で盛り上がってるんだろう
報告待ち多そうだしここは突撃したほうがいいかな
>>823 あれは酷評されても仕方ない、被害者が多すぎた
体験版なしで「大シリーズファンが楽しめるように調整しました」とか言っててあの出来だもの
信じるものは掬われるを大規模にやっちまった
もちろん好みと合致していた人もいるからみんながみんな被害者ではないと思うけどね
シナリオライターがアレなんで様子見してる
信者の必死さ
エウ>アリ>九尾>その他
このスレはなぜか戯画を持ち上げる奴あんま居ないんだよな
マテブレは今現在PeerCastで実際にやってる最中の動画みれるんで自己判断できるな。
戦闘は昔のテイルズっぽくて遊べそうだけど、動作がなんか気持ち悪くもある。
>>849 その他は信者らしい信者がいないだけ
キャラ信者どこいった
買ったやつはネタバレの危険がある2chなんか見ないだろう
>>851 キャラ信者はキャラスレでキャラを批判するのに忙しい
>>853 正確にはキャラを批判する奴を、ねちねち批判だな。スレの雰囲気がキモイ
アリススレは擁護する奴は批判される
エウスレは何かと他メーカーと比較する
他はわかんね
エスクードスレは乗っ取られつつある
九尾スレはいつも通り性癖暴露大会
ネタバレとか気にしないから普通に見てるわ
>>855 エウスレは他メーカーの話題出すと荒れるから
褒める方向でも貶す方向でもフルボッコにする傾向強いんだが…
他メーカーの話題で荒れるのはどこも同じ
エウ信者は巣だと大人しいからなぁ
比較好きのキャラ信者はアストロや九尾に移行したと思う
他社を褒めるのは別にいいと思うけどなあ。
アリススレは擁護したら批判されるんじゃなくて
お通夜ムードで空気読めないところにマグナム面白いよ!とか馬鹿が沸いて愚痴を潰そうとするんだよ
愚痴ったら全部自演扱いで、自演扱いした基地外が自演して暴れるおかしなところ
まあアリス信者のアンチ叩きは半端ないわきっと親の仇かなんかなんだろうな
エウ信者は一過性のものだろあれ。アリスで言えば戦国で湧いたゆとり
だいたい姫狩りとか戦女神とかひとつも面白くねえよ
お前全方位過ぎるだろw
と思ったが叩いてるのアリスとエウだけか
なんかワロタ
マグナム発売以降流れが早くて見るのめんどいから見てなかったが
今みたらお通夜ムードとは程遠い感じがするんだが…
アリス信者は、「アリスじゃなかったら評価されていたはず!」とか寝言言うから嫌いです
素直にダメならダメって認めとけ
>>865 ついでにそのほかのメーカーはそれ以前の問題、な
上にいるような何にでも文句言う人が増えたからPINKの民度が下がったのじゃないかな
というか、愚痴しか言えない人がやたら日本に増えた気がする
昔はゲームに不満点があっても(無いゲームなんて無いだろう)それなりにみんな楽しく会話してたのに
批判するにしても「糞ゲー」「信者」「アンチ」あたりの言葉を使わないだけで
受ける印象も誤解もなくなるとは思う
自然にゲームそのものの話になりやすいし
お前らこのスレをどうしたいんだよ
「社員」もろくな使われ方しないな
で今日発売の戯画の新作はどうだった?
>>868 それは「アリスの中ではダメだけど他のメーカーから出てれば面白い評価なんだ」って認めてるんだし
かわいそうだから言わないでおいとけよ
>>872 どうしようかw
テンプレのリンクさえ無事ならそれ以降のレスはドウニデモナーレ
多分このスレがヨイショばかりになったら
速攻過疎るよ
2ch見る人って基本ヨイショ嫌いだからね
とりあえずマテブレを3章まで進めた
いまのところ難易度ノーマルだと戦闘はぬるい感じで、適当にボタン連打→距離を取ってゲージ回復というゴリ押しでもいける
下手な奴は下手なりに、上手い奴はコンボを繋げてより華麗に戦える
要するにバルドシリーズと同じ感じ
難易度上げたらかなりやり応えが有りそうな気配はする
シナリオは1章ごとにヒロインが加わっていく感じで進行中
基本的にハーレム状態で主人公の取り合いをしてる
ハーレム系が無理な俺には縁が無さそうだった
SKYですらちょっとげんなりしてたからな……
>>877 俺は批判だらけよりはヨイショだらけのが好きだ
ランクエ発売1ヶ月後のスレ →短けーモルルンめんどいーなど不満レスが半分
マグナム発売一ヶ月後のスレ→攻略の話が9割以上 アンチが騒ごうにも相手にもされない
この違いが全てを物語っていますね。いくらアンチが騒いでも変えられません
淘汰された奴しか買わないからじゃね?
無印があまりの糞っぷりで盛大にハードル下げてくれた結果にPUKでまあギリギリ良作だからな
実際に掛かった費用対効果考えると最近のキャラと同じくらいの凡作レベルだが
なんでそう挑発するような言い回しするんだか
面白いところを挙げられないから
>>881みたいな論調になるんじゃね
良作って言ってるんだから挑発して無いだろw むしろステマ
デモニオン体験版はもう少し後か
どちらにせよまずランクエを買った、プレーしたという1次フィルタがあった上で
さらにアペンドを買うという信仰心を試されているだけの話
インターネット上でインターネットを利用しているかをきくアンケートしたのと同じ
「言い回し」って言ってるじゃん
結論ではなくその過程でわざわざ皮肉って荒れる物言いしてると思うがな
本体+拡張の金払って良作評価だと、コスパ的にはむしろあんまり良くないというか
不完全版商法っぽく見えなくもない
話題にすらならないシーフなんたら
無印の時に未実装データが既に入ってて、マグナムで開放されたんじゃないっけ
どう見ても不完全版商法です
最近は家庭用でもこう言うの多いよな
金払ってデータをDLしないとエンディングが見られないRPGとか
発売して1ヶ月もしないうちにスレの勢い500以下になるゲーム2本買うより
よっぽど楽しめますけどね^^
結局あれだ
マグナム神ゲーとか言ってる奴らは無印にフルプライス支払ったことも
発売前に随時パッチ出すような発言しておいてゴキブリクエとモルルン不可のスパルタしか追加されなかったことも忘れて
散々おあずけされたあげく出された不味い餌に食いついて喜んでるアリスの犬でしかないってことだ
わかったからそんな長文で熱弁しなくていいよ
マグナムが不味い餌なら、それより売れていようが100時間も遊べないエロゲたちは
蛆の湧いた餌ってことになりますね^^はい論破
たった4行で長文になるのか
やはり犬は日本語を読むのが苦手なようだ
エウキチの恐ろしいとこはアペンドを買うのは信者のみだから高評価で当然と声高に言うが
アペンドハンナさんの例でブーメラン論破されることを恐ることなく平気で使っちゃうとこ
>>894 そういうあからさまな物言いが逆効果だってなんで気付かないかな
これじゃランクエマグナムが良ゲーだって言ってるように見えるがね
ハンナアペンドは本体の評判が良い上にコミケでの販売なので信者以外も買った
マグナムは本体があの出来な上に店頭販売なので信者以外は見向きもしない
はい論破^^
評価はともかく、ハンナは良作の神採りだから信者じゃなくても買ってる人多いでしょ
マグナムは糞ゲーのランクエだからお金か時間余ってる人以外買わないと思う
いかに難癖つけるか
それこそがこのスレで一番重要なことである
>>901 分かり易いなw ハンナ反論のテンプレにしよう
ハンナはあってもなくても90点前後の本体に影響は少ない
マグナムはなければ50点のクソゲーのまま
ぜんぜん違うじゃないか
ニュース(3/13→3/23)
天狐:英雄戦姫のシステム情報追加。
FULLTIME:バーチャルストーカーについて無料追加コンテンツの発表。
エウシュリー:アテリアル公式通販における特典ディスクは30日までと告知。オート戦闘の実装を発表。
秋葉原メディアランドでトレカスリーブキャンペーン実施中とのこと。
アストロノーツ:初回特典公開。(フルカラー64P冊子、M&M書き下ろしイラスト、ゲスト6名によるイラスト収録。)
プレイ動画やシステムの公開。
でぼの巣:花散る都と竜の巫女体験版リリース。花咲く〜を同梱したスペシャルパックの発表(発売日は同じ。)
直筆サイン色紙などのキャンペーンを発表。(※色紙サインプレゼントは一部店舗購入に限る)
dualtail:VBFのユニットの詳細発表などシステム公開。体験版は先の発表によると25日リリース。
Escu:de:ふぃぎゅ@メイト(置物改造SLG/2006年リリース)、カーニバル、ドラマCD、ガイドブックを一緒にした
デラックスセットを完全受注でリリース。(5/25発売)
ついでに今月分のエロゲ雑誌にもこのジャンルに適合する作品がないので4月中にsealが発表しない限り5月は発売無しになります。
あれ?天狐来週だったのか
はやいなぁ
以上
次の次スレあたりからたぶん1レスで全作品まとまると思います。
神取りの場合は「良作と評判だったので信者以外も買う」に対して
ランクエの場合は「マグナムが良作と評判でも信者以外は絶対買わない」となる
このスレがエウスレと言われるのも分かる気がするな
>>905 そこでマグナムは良作だから信者以外も買うって思えないとこがもうね…
神採りもマグナムも両方面白かったよ俺は
アペンドなんて信者以外買うのか?
この流れの中黙々とテンプレ貼る人超乙
テンコまであと6日か
とりあえずネガ意見よりポジ意見の方が好感もてるね
それがどういう結果になっていくかはそろそろ気付いた方がいいんじゃないかな
なんでアンチが生まれるかはゲームの良し悪し以上にそれが影響してるってとこか
どうでも良いけど内容で語れよ
あー途中で送信した
今の流れでもしあれがちょっとでもダメなゲームなら取り返しのつかないことになると思う
仮にゲームの出来が平均点でもそれ以上にね
いやむしろ出来が良い方が取り返しがつかないな
永遠に来ない抜き打ちテストってとこか
>>915 なんか諭すような口調で語ってるところ申し訳ないけど
そう言う君もそもそもネガってるのが他メーカーの信者っていう前提でスレを見ている時点で、ね
対立厨が信者を装っている可能性にもそろそろ気付いた方がいいんじゃないかな
よくいってくれた
上手いことそういう突っ込みしてほしい
というかそういう流れにしてほしい
あからさまな叩きしてる時点で馬鹿にすりゃいいってことか
まあそうだなw
にしてもマテブレの報告すくねーな
元々アクションはここの住人の趣味とはちょいずれてるて感じかな
マテブレってRPG要素も加わってるんじゃなかったのか
こんなのが多いからネガな意見の方が参考になるな
批判の否定に何の論拠もないことが多い
批判したやつの人格否定はよくやってるよな
>>920 報告者に正規購入者が少ないってことだろうね
見ててみな。割れ解禁したら怒涛のごとく報告増えるから
お前ら、オチ突け
子のスレはすでに呪割れtail
割れ云々はともかく、エ作の方もいまいち伸びてないな
予約はそこそこ入ってたと思うんだがね
>>921 今のところRPGっていうよりもACTの方が比重高い。
お使いクエスト結構あるのでそういう意味ではRPGなんだけどねー。
今まだかなり前半だけど1対1は基本カウンター狙いでやってるから難易度低いかなぁ。
敵のモーションが比較的わかりやすいからカウンターしやすい。
でも3匹出てくると結構きつかったりするから(他の殴ってると上手いタイミングで残ってる敵が噛みついてくる)
後半数でごり押しされたらぐっと難易度上がるのが見えてる。
まだプレイしてから4時間程度だけど一日でクリアするとなるとぐっと腰据えないとダメって感じがしてきた。
盛り返したのかどうかは無印の価格の動きを見れば見ればいい
信者しか買ってないならランクエ無印の価格も動かんだろ
中古の価格ね、ぶっちゃけステマし放題の
エロスケより役に立つ>中古価格
けっこう長そうだな
肯定の具体的な意見は工作行けばたくさん見れるけど、批判って内容に関して全く批判してないよな
批判したいにしても、しつこく無印がーって言ってるだけじゃ逆効果だろ
闘神3とか大帝国の肯定が具体性ともなってなかったのと真逆だからそういうことなんだろうけど
中古は値段倍にはね上がったな
少なからずこのスレでは感想だしてた人は絶賛してなかったけど
>>932 でもこのスレには珍しくかなり好意的に感想あがってたな
神採りVBA以来だろうか
大幅マイナスが微プラスになったってだけだがな
しかもユーザーの力に頼った上で
やってない自分には具体的なところはわからないけど、これだけ肯定が過多だと良かったんでしょ
面白いゲームのスレは攻略で埋まる、糞ゲーのスレは批判と擁護で埋まる
この法則性は多分正しい
面白かったけどここで褒めても昨日今日みたいに難癖つけられるだけだし自重してたよ
これは言わないお約束なのかもしれないけど、そもそも無印パッチあたってからそんなに悪くなかったよね
ランクエでやらかして挽回したアリスと、神採り当ててハンナ売り逃げしたエウと、どっちもどっち
やらかしてから挽回するのはエウっぽいし、ブランドネームで売り逃げするのはアリスっぽいのに、今回は立ち位置が違うのな
ハンナ売り逃げという意味がよくわからんが
お前ら追加商法いうならでぼも話題に入れてやれよ
>>911 事実としてマグナムは売れてないわけでして
>>939 でぼもエウも元からしっかり作りこんだ上での追加だからね
どっかの未完成分割商法とはワケが違う
え、売れてないの?
ここエウキチばっかだからエウ以外の作品については何言っても無駄だよ
体験版は来週かなー
体験版試してから予約しようと思ってたけどこのままでなくて時期逃すなんてないよな・・・
マテブレはレベルアップ時の能力上昇ランダムが萎える
わかるわ
神採りでもそうだったけど、
あのFE式レベルアップってS&L作業になるから
めんどうなんだよな
S&Lでステ吟味して、綿密な育成計画立てないと打開出来ない歯応えのある難易度なら神ゲー
だが実際はどんな上がり方をしようが、適当にやってるだけで終わる
潔癖症の方々を悶々とさせる種になってるだけ
マジか
最終的に適当にやってても能力がカンストするなら気にならないんだがな
神ゲーって一部のアホに受けるだけじゃん
エロゲーマーがそんな難易度で喜ぶわけがない
S&L吟味でようやく打開とか糞ゲーもいいとこ
あんな作業毎LV上がるたびに繰り返すとか頭がおかしくなる
悶々というか、FE式はステータスが1足りるか足りないかで
一方的になるかボコボコにされるか違ってくるからランダム成長と相性悪い
メガテン式に自分でステ振りを選べればいいのに
極振りされるとゲームバランス調整が難しいからやらないのかね
あれ
エウのレベルアップ方式って最終的に同じような数値になるように調整されなかったっけ?
ランダムで少ない数値当て続けてたら、高い数値が出るようになる
最近は違うの?
ドラクエはある程度ランダムだけど気にならないな
>>950 海外のRPGとかだと「diminishing return」と言って、数値が高くなればなるど1ポイントづつの恩恵が少なくなる
つまりある程度バランスよく振らないと恩恵が無駄になる
たとえば、1〜50までと50〜100では1ポイントづつの恩恵が半分になり、100以上fだと1/3 というふうにグラフが緩やかになる
WoWとかでRaidやってると
数式と効率を考えるのが数学の授業みたいになるなW
でもよく考えられてると思う
エウの場合だと上がらなかったステは次のレベルアップの時にそのステの成長率が繰り越し加算されるようになってる
例:60%の成長率で上がらなかった時、次のレベルアップ時は成長率120%扱いになる
だから最低でも成長率の期待値通りになるようになってる
で、エウのはレベル上げれば余裕でクリアできるようになってるんだからS&Lするだけ時間の無駄
最初から小数点込みの固定値入れとけばいいのにって話だよな
それか1ポイントの比重を減らすか
>>954 初期値0、成長率20%とすると、
レベル200時の最低値は40、最大値は200(1レベルごとに平均5回やり直す)
この差をどう考えるかだな
>>956 >レベル200時の最低値は40、最大値は200(1レベルごとに平均5回やり直す)
通常プレイした場合の平均値?かな、はいくらになる?
オフゲでそんな必死になれない
>>956 いや、そうじゃなくてな
20%固定なのではなく、あがらなかった場合上昇変動する
だから最低値40はありえない
>>959 レベルアップごとに、上昇しなかった場合
20%→40%→60%→80%→100%って上がっていく
最低でも5回に1回は100%上昇するって意味じゃないの?間違ってる?
結局はそれ含めた全体のバランスだし、ステ上昇の仕組みとかどうでもいい
とりあえず神採りはバランス糞だった
神採りはバランスが悪かったらクソゲだと思ってたけど
まぁ人それぞれってことだね
マテブレSL吟味なしだと3倍4倍ステ変わるし糞すぎわろた
エウは吟味で無理に上げてもだんだん成長率下がっていくしあんまり意味ない
成長値UPアイテム入手後の周回で趣味としてやるだけで攻略とは無関係
神採りはいきなり敵が強くなることも無いし、どのキャラも育てればそこそこ使えるから
むしろバランス良いゲームなのかなと感じたが
まあそもそもバランスが糞とか神とか言われても正直ピンとこないんだけど
オンの対人ならともかくオフゲでバランスとか語るなよww
失敗前提、成長率20%
1 20%でUP UPだと次も20%
2 40%でUP 以下すべてUPだと次は20%
3 60%でUP
4 80%でUP
5 100%でUP 次は20%
こういうことか
最高に運が悪い場合はレベル100で20しか上がらないけどまあそれはありえないな
スキルとか明らかにテストプレイしてない壊れがあったからな
元々エウはバランス取り下手だけど、カードゲームは特にシビアなのにアテリアルは大丈夫なんか
え?
はいはい対立厨対立厨
味方側の決死脱衣の複合はぶっ壊れてたけど
あれはまぁクリア後のおまけみたいなもんだとおもうけどなー
他はまぁこんなもんじゃね?
>>963 ただでさえ糞ゲっぽいのにそんな事やられたらやる気なくしそうだな
買わないからいいけど
>>957 70くらい
エウからバランスとったらナスの可愛さしかのこらんと思ってる俺はバランス感覚がおかしいらしい
>>973 なるほどなー
ちょっと手間かければ普通より倍以上強くなるってことか…
エウの場合SLして強化するとすぐバランスぶっ壊れるけどね
あれは俺Tueeeee!したい人ようだ
しなくてもクリアできるし普通にやる分にはその方が楽しめる
というかそもそも神採りはレベルに応じて能力に上限があるから
S&Lしたところでどこまでも能力上げられるわけではないんじゃなかったか
適正レベルで突っ込んだ場合のバランスは完璧だよな
FF6で恐竜の森でレベル上げまくるような奴は知らん
>>973 さすがにそれはどこ見てるんだとしかww
エウはバランスよりゲームシステムだろ
0から面白いシステムを生みだすのは下手だけど、改良して面白いシステムを作っていくのが抜群にうまい
ということは次作は
それでも…それでもエウならきっとやっちゃってくれる
>>977 適正って人によって随分差があると思うけど、メインだけ進めるようにレベル上げとかなしで進めるってこと?
ZeroもVeritaも神採りも、それは無理だったわ
>>979 アテリアルの体験版はまああの出来だったけど、アテリアルのシステム引き継いだ2作目があればかなり良い物作ってくると思うわ
冥色を改良した2作目とか作って欲しいんだけどな
メインとサブシナリオ全部やるくらいでも十分バランス良かったが
そもそも神採りは1周目はステにキャップがあるんだからバランス崩壊しようがない
まあ期待値が上がりすぎるとどうなるかは去年某メーカーが身をもって示してくれたし
アテリアルが期待できないってレスが一定数つくのは良いことだ
期待値が低すぎてそこそこの良作レベルなのに神ゲーとして持ち上げられる、とかなってもそれはそれでアレだが
マテリアルのように期待値が低すぎて、このスレでまったく話題にならないのもアレだな
次スレ建てに行ってきます。
無理だったら他の人お願い
>>981 ダンジョンを一通り回って宝箱全部回収して
その間にエンカウントした敵からは逃げずにちゃんと倒すくらいのレベル
あと戦女神やスキル使い込まないとレベル上がらないから
雑魚戦でも出し惜しみせずに技や魔法は使う(どうせボス戦前には大抵回復場所あるし
で武器熟練度もチマチマ上げたいからアイテムで回復させてまでスキル連射する必要は無い
そんな感じで進めたのが適正レベルじゃね?
紹介ムービーなら23日以前に公開してなかったっけ?
しばらく前にたてた予定なのかね
マテリアルブレイブは工作もお葬式だな
うめ
うめろー
うめうめ
うまうめ
うみうみ
うめ
かわ
あけみ
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名無したちの午後:2012/03/24(土) 17:47:33.21 ID:0MmUobBj0
sirukakusobokega
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。