RPG・SLG・ACT系総合スレッド97.00

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200名無したちの午後
なんかワレザーってすごい懐かしい響き
warezとか思い出したわ
201名無したちの午後:2012/03/15(木) 00:52:49.38 ID:77FNYJ9c0
202名無したちの午後:2012/03/15(木) 01:04:13.11 ID:gx8u+ZMy0
随分アバウトな紹介だな
エウOHPのように詳細かつ興味をそそる様に作れないものかね
203名無したちの午後:2012/03/15(木) 01:06:57.58 ID:WSzTo+/+0
>>202
キャラ 「・・・・。」
204名無したちの午後:2012/03/15(木) 01:07:29.04 ID:Hnp2mort0
天狐ちゃんは作品ページの糞みたいなフラッシュにon/offつけてくれ
情報が見難いし紹介しようという気が感じられん
205名無したちの午後:2012/03/15(木) 01:27:27.87 ID:z+eU3Gte0
もしかして戦闘終わったらイベント発生・仲間が増える、ですぐに体力全快で次の戦いって感じか?
なんか辛そうだな
206名無したちの午後:2012/03/15(木) 03:33:57.58 ID:se7g0J+e0
>>204
発売2週間前までシステム紹介ページがスクショ4つと紹介動画のみって時点でまともに紹介する気0だろ

まあメーカー側も初回戦闘スキップ機能付けようか、とか言ってた辺り
あまりゲーム性を売りにしようと思ってないんだろうな
対立厨の方々はこのゲームで天狐が台頭するとか騒いでたけど
このスレ的にはあまり期待できなさそうだ
207名無したちの午後:2012/03/15(木) 03:41:11.71 ID:AoNTI8LH0
サイバーワークスと変わらん程度だろ
騒いでる奴の気が知れん
208名無したちの午後:2012/03/15(木) 03:48:40.00 ID:l/5w4n110
勝手に期待してちょっと外れたらぶったたくというはた迷惑なお客さんですな
209名無したちの午後:2012/03/15(木) 06:26:57.18 ID:5/1ZfDxa0
デモニオンもシステム更新来てた

これまでの情報まとめると戦略性の要素はこんな感じかな?

・全体ターン制限

・設備
魔力(魔力炉)、骨(屠殺場)、金(宝物庫)の生産施設(複数で生産量増加)
戦鬼(訓練場)、死霊(墓場)、悪魔(???)、自然(???)の召喚施設(複数で種類増加)
罠(消耗品・統率枠無視)、罠工房(宝物庫の前提、複数で罠のLv・威力上昇)

突破されるとリソース減少、施設破壊?

・制限要素
冒険者との相性(神聖、物理、魔法)、モンスター同士の相性(死霊と自然の併用不可)、統率の枠

・モンスターのスキル
「悪臭空間」(「突破」スキル阻止)、「ブレス攻撃」(複数攻撃)、「勝利の宴」(劇はした時に得るリソース増加)

・ヒロインの捕獲
情報とヒロインごとに特定の罠、モンスターが必要、完堕ちまでは複数回の捕獲、複数回の調教が必要
210名無したちの午後:2012/03/15(木) 07:18:37.60 ID:mT9CgvoS0
せめて発売一ヶ月前には体験版を出して貰えると嬉しいが
とは言えエウは予約買いしないとLv上げも稼ぐのも大変だし、何が売り出されても後回しになるけどな
その分外せば大変なことになるけど、その覚悟の違いがゲームの良し悪しにも響いている気がする
211名無したちの午後:2012/03/15(木) 07:23:11.76 ID:1dz6XrNF0
また予約特典が最強装備なのかなーw
212名無したちの午後:2012/03/15(木) 07:27:04.35 ID:6BNf2yGh0
ウディタの新バージョン「ウディタ2.00」が公開されました(2011年10月27日)

「WOLF RPGエディター」とは? 
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213名無したちの午後:2012/03/15(木) 07:32:06.05 ID:N2dw5GSG0
>>209
複数施設設置でレベルが上がるシステムは個人的に大好物だから面白くなってほしいな
そろそろ一か月前だし来週あたりに体験版が来ることを願う
214名無したちの午後:2012/03/15(木) 09:50:33.97 ID:7RnOmh8b0
>>210
本編から切り取ったデータを予約特典にする>その覚悟が良作の秘訣

ア ホ か
215名無したちの午後:2012/03/15(木) 09:52:16.38 ID:zkbFlgG40
デモニオン面白そうだけど時期が悪かったなw
ふつーにエウは予約豪華なので予約してるからデモニオンは後から中古買い確定だわ
216名無したちの午後:2012/03/15(木) 09:52:28.97 ID:ZL5ezIHX0
どう考えてもヘタレスや過去作キャラ加入は本編から切り取ったものではないんだよなあ
217名無したちの午後:2012/03/15(木) 09:56:27.57 ID:BJ9Q2/X/0
>>216
でもそのリソースを本体に向ける事は可能だよね。
218名無したちの午後:2012/03/15(木) 09:59:16.37 ID:/m8KHNoP0
エウアンが発狂してる
219名無したちの午後:2012/03/15(木) 10:03:07.54 ID:krqbOwFG0
予約買いも出来ない貧乏人がケチ付けてるんだろ
まずは働いて金稼ごうなw
220名無したちの午後:2012/03/15(木) 10:05:22.29 ID:ZL5ezIHX0
なるほど今以上ボリューム増やせってのか
221名無したちの午後:2012/03/15(木) 10:08:54.76 ID:r11s/Ve+0
叩ける所が無いからってアンチ見苦しすぎるwww
222名無したちの午後:2012/03/15(木) 10:13:08.07 ID:f4XS0KUn0
期待度は間違いなくデモニオンの方が上
わざわざカードゲームなんてやりたくないし、
なにより原画がM&Mってだけで買い確定
223名無したちの午後:2012/03/15(木) 10:15:52.84 ID:wxiqehkf0
>>217
その場合は単に本体分だけで開発終了して終わりじゃね?
224名無したちの午後:2012/03/15(木) 10:21:00.89 ID:oCOor1lM0
商売だから仕方ないねと納得するならともかく、>210のように賛美するやり方ではないと思うよ
225名無したちの午後:2012/03/15(木) 10:40:52.16 ID:RUMckaNQ0
>>218,221
いくらなんでも社員にしか見えない
226名無したちの午後:2012/03/15(木) 10:45:59.24 ID:pD7eIQsV0
予約特典は、後からゲームに興味を持って購入しようという人からすると、
購入意欲を削ぐ効果がある
その代わり、予約率が高まり、初期の出荷を加速する効果もある

戯画並みのアコギ予約特典はともかくとして、
エウ程度の予約特典なら、経営判断の一つとして妥当なもんだろ
227名無したちの午後:2012/03/15(木) 10:59:54.82 ID:AoNTI8LH0
誉められる売り方仕方じゃないのにエウ=特典商法となってないのは
予約組を納得させる完成度を見せているからだ、って事だな
まぁ期待値が悪くなければ良い→面白くて当然になってきてるからアレだけど
228名無したちの午後:2012/03/15(木) 11:07:52.08 ID:kAxWNyJS0
予約特典が誉められる売り方じゃないとか
馬鹿もここに極まりだな
これだから社会を知らないニートは困る
229名無したちの午後:2012/03/15(木) 11:12:47.88 ID:AoNTI8LH0
テレカかドラマCDぐらいにしておけ
230名無したちの午後:2012/03/15(木) 11:21:32.26 ID:k4MCMyE/0
エウのドラマCDなんて悲惨なものにしかならんぞ
エウ厨の俺でもそう思う
231名無したちの午後:2012/03/15(木) 11:25:21.79 ID:pD7eIQsV0
エウのドラマCDということは、
ダイナマさんの声が存分に楽しめるということか
232名無したちの午後:2012/03/15(木) 11:30:31.12 ID:wxiqehkf0
個人的には設定資料付けると割と良いんじゃないかと思う
気合の入ったエウファンにはすげぇ嬉しいだろうから予約する気になるだろうし
ゲームだけ楽しめれば良いやってライトファンは手に入らなくてもそんなに痛くない
後からエウを知って購入しようとする新規さんには意味不明な代物だからやっぱそんなに痛くない

後から入ってきて世界観にのめり込んだ新規さんだけは痛いかもしれんが
メーカー含め全員が痛くない特典なんざ無理だし落としどころとして悪くないんじゃないかと

まぁぶっちゃけ俺が設定資料的なものをそろそろ出して欲しいだけなんですけどね
233名無したちの午後:2012/03/15(木) 11:37:49.29 ID:RMhvw1Qs0
ちょっと4月と5月にかぶりすぎで困るわ
もうちょいずらしてほしかった
234名無したちの午後:2012/03/15(木) 11:39:28.34 ID:RUMckaNQ0
設定資料とかファングッズとしてスタンドアローンの物が良いよね
基本的にゲームデータ、特にあるとないとで全然違う物はNG
235名無したちの午後:2012/03/15(木) 11:39:34.32 ID:5/1ZfDxa0
>>233
それは痛感するね
金はともかく時間が足りない
まあ、好みのゲームからゆっくり遊べば良いだけではあるが
夏までは十分楽しめそうだ

英雄*戦姫は延期しないでくれ
236名無したちの午後:2012/03/15(木) 11:44:25.10 ID:rirktMXL0
設定資料集はどう考えても無理。
リリースする前にもうすでにVFBの話が来てるとか言ってたし
資料集出したらそっちの方がダメになるからね
237名無したちの午後:2012/03/15(木) 11:45:51.51 ID:hqCX6P2j0
VBAみたいな簡易攻略本は面白いと思った
238名無したちの午後:2012/03/15(木) 11:55:31.71 ID:Btv4EUti0
>>230
どのゲームのCDか当てるゲームが始まるわけですね
239名無したちの午後:2012/03/15(木) 11:59:47.08 ID:YpARmvMz0
いや普通に何処で予約しても同じ特典なら最強の武器でも良いけど
販売会社ごとにHありキャラ追加とか限定アイテムはやめてほしい
240名無したちの午後:2012/03/15(木) 12:09:48.48 ID:rirktMXL0
>>239
それに加えてマテブレは別作品に特典ディスク付けたりしまくってるのがもうなんというかね
241名無したちの午後:2012/03/15(木) 12:14:49.37 ID:rdtbBOzl0
マテブレの店舗別特典って何がしたいんだろうな・・・
コアなファンは全店舗で予約したりとかすると思ってんの?
そんなやつも居そうで怖いけど
242名無したちの午後:2012/03/15(木) 12:19:04.58 ID:ydO6FVS80
本来終盤で手に入る趣味性の高い武器を最初から持てるパッチ、くらいがベストかなぁ
243名無したちの午後:2012/03/15(木) 12:27:23.61 ID:vkXj4qA80
今回のエウは、グラもシナリオも曲もクソだった
244名無したちの午後:2012/03/15(木) 12:32:45.32 ID:dSkGj2Ia0
それにしてもすごい大作ラッシュだな
まだマグナムも途中だというのに
245名無したちの午後:2012/03/15(木) 12:34:01.95 ID:e2ITh18v0
エウアンチ暴れ過ぎだろ…
246名無したちの午後:2012/03/15(木) 12:42:46.05 ID:RUMckaNQ0
          No
エウを褒めた?→エウアンチ暴れすぎだろ…
    ↓Yes No
他を貶した? →エウ一強!
    ↓Yes
エウアンチの工作だろ…
247名無したちの午後:2012/03/15(木) 12:47:56.78 ID:b/zspwYW0
お前みたいに面白がって煽る馬鹿がいるのが問題なんだよ
248名無したちの午後:2012/03/15(木) 12:52:36.29 ID:K/SrXryn0
デモニオンはとりあえず人柱の方々の報告待ってから決める
どうせここじゃ叩かれるだろうからなるべく公平に内容見て決めるわ

中古なんざ買わん
金出す価値のある内容なら新ブランドにはきちんと収入入るようにしないと
249名無したちの午後:2012/03/15(木) 12:57:40.47 ID:mSnJqZFi0
デモニオンも発売前には体験版が出るだろう
他社の体験版後の予約伸びに習ってテコ入れしてもらわないと
250名無したちの午後:2012/03/15(木) 12:58:23.85 ID:RA+Ru0/w0
別に叩かれないと思う
出来がそこそこなら空気化、失敗作ならダンクル的にネタ化
251名無したちの午後:2012/03/15(木) 13:00:43.63 ID:zUaBhyaH0
ダンクル好きの俺に喧嘩を売っているのか
252名無したちの午後:2012/03/15(木) 13:07:04.63 ID:JCYLk3tS0
>>231
もうやめなさいよー
253名無したちの午後:2012/03/15(木) 13:08:02.82 ID:xKNWo2J80
ここのスレ民はダンクルファンで構成されているんだからデモニオンは叩かないよ
叩くならアリスとかエウとか天狐で頼むわ
254名無したちの午後:2012/03/15(木) 13:09:36.04 ID:pD7eIQsV0
デモニオンおススメ

ダンクルおススメの後を継ぐことが出来るのか
それともその座を明け渡すのか?
255名無したちの午後:2012/03/15(木) 13:11:50.42 ID:Btv4EUti0
ダンクルよりは進化してるさ、きっと
256名無したちの午後:2012/03/15(木) 13:15:09.47 ID:W3LdZroM0
デモニオンそこまでゲームパート重視してるのかね
その辺ムービーで全く出さなかったからそっちで売る気ないのかと思ってしまう
257名無したちの午後:2012/03/15(木) 13:21:55.16 ID:JCYLk3tS0
つかダンクルとは全くシステム違うだろ?
258名無したちの午後:2012/03/15(木) 13:23:11.36 ID:5/1ZfDxa0
>>256
SSみるとかなりレイアウトとか初期の奴とは代わってきてるから、
おそらく外注のムービー製作が進行してる頃には出せる段階じゃなかったんだと思う
259名無したちの午後:2012/03/15(木) 13:23:37.21 ID:whi09v+K0
RPGならダンクル、SLGならデモニオンと言われる未来が見える
260名無したちの午後:2012/03/15(木) 15:00:53.51 ID:K/SrXryn0
やな未来ビジョンだなw
261名無したちの午後:2012/03/15(木) 15:31:01.75 ID:K49iOobLQ
クルセイダーズなら今月末に発売されるぞ!
みんな買ってね(^∀^)
262名無したちの午後:2012/03/15(木) 17:25:43.72 ID:vkXj4qA80
ダンクルは本当に好き嫌い分かれるな
263名無したちの午後:2012/03/15(木) 17:42:27.89 ID:K/SrXryn0
いや、ただのネタだぞ
264名無したちの午後:2012/03/15(木) 17:44:59.19 ID:WSzTo+/+0
ネタって言われるほどのものじゃないだろ
265名無したちの午後:2012/03/15(木) 17:50:37.29 ID:Btv4EUti0
なんだかんだ愛されてるからこそのネタ
ライディさんがなつかしす
266名無したちの午後:2012/03/15(木) 18:01:59.51 ID:eGkJdqhM0
デモニオンは神ゲー(予定)
267名無したちの午後:2012/03/15(木) 19:21:45.95 ID:rdtbBOzl0
あんまり期待するとどこぞのメーカーみたいになるぞ
268名無したちの午後:2012/03/15(木) 20:02:52.82 ID:Lz02p6E/0
エウシュリーが好きな人って基本的にスルー能力がない気がする
269名無したちの午後:2012/03/15(木) 20:05:47.20 ID:Btv4EUti0
なんの脈略もなくいきなりどうした
270名無したちの午後:2012/03/15(木) 20:06:11.98 ID:Qri6VwvB0
そんなことより乙戦の話題にならなさが凄い
271名無したちの午後:2012/03/15(木) 20:07:31.03 ID:pD7eIQsV0
あそこまで地雷を何度も撒かれたら、
普通の人は興味失うだろ
もしも良作なら、それこそ後からチェックすればいいとしか
272名無したちの午後:2012/03/15(木) 20:10:23.71 ID:Lz02p6E/0
>>269
脈絡が無いのはなんか良いゲームないかなぁと思って立ち寄ったからかな
273名無したちの午後:2012/03/15(木) 20:11:55.73 ID:Qri6VwvB0
まあバグ修正した頃に回収がベストだよな
それでももうちょっとシステムの話とか出ないものかと
274名無したちの午後:2012/03/15(木) 20:13:02.49 ID:5/1ZfDxa0
>>270
げーせん18は体験版出さないし、
実際に遊んでみないと問題がわからないことが多いから

デモムービーは結構良い出来だと思ったけど
あからさまな悪人面のキャラクター含めて
275名無したちの午後:2012/03/15(木) 20:59:14.81 ID:rirktMXL0
体験版を出さないことには何も議論のしようがない
276名無したちの午後:2012/03/15(木) 21:01:30.34 ID:5vSDRcVz0
ダンクル2ってかなり遊べたなのになんで糞ゲー言われてたのか理解できんレベルだわ
277名無したちの午後:2012/03/15(木) 21:01:31.94 ID:vkXj4qA80
デモニオンには、萌豚が発狂するようなバランスの狂ったゲームを期待してるよ
278名無したちの午後:2012/03/15(木) 21:04:33.36 ID:rirktMXL0
>>276
一昔前のこのスレと今のこのスレの住人はがらりと変わってるんじゃないかと思う。
過去の評価と今の評価が違う乗って結構あるな
279名無したちの午後:2012/03/15(木) 21:10:40.60 ID:vkXj4qA80
遊べるエロゲーって難しいね
簡単にしてもクソといわれ
難しくしてもクソといわれ
シンプルにしてもクソといわれ
複雑にしてもクソといわれ
280名無したちの午後:2012/03/15(木) 21:14:48.42 ID:Btv4EUti0
そんなクソに私はなりたい
281名無したちの午後:2012/03/15(木) 21:17:01.89 ID:N2dw5GSG0
ダンクル1はエフェクトもショボかったし敵の出現位置も固定だったけどツマラナイとは思わなかった
ダンクル2は1と比べたらかなり丁寧に作られてたけど物凄く退屈なゲームだった
282名無したちの午後:2012/03/15(木) 21:21:11.40 ID:XmGoAhD/0
2は普通にイケるけど、なんというか淡白だったんだよな(エロの話ではない)
あんま細かく覚えてないから上手いこといえんが
先に進めるとなんか面白いことがある!ってイメージが沸いてこないというか

雑魚戦はスキル一・二発ぶっぱだけど
ボス戦とかエロゲのRPGではわりと作りこまれてた記憶もあるんだけど
283名無したちの午後:2012/03/15(木) 21:26:04.04 ID:vkXj4qA80
ダンクルは主に、D探索なのにシナリオが薄い!などと訳の解らん批判をされてたね・・・
284名無したちの午後:2012/03/15(木) 21:27:41.69 ID:mVdJG2f00
たしか武器集めの楽しみが無いってのがあったんじゃね?
あと、やっぱり淡々としてたな
285名無したちの午後:2012/03/15(木) 21:37:57.68 ID:Vt6LHgRH0
1:途中でやめた
2:今になってみるとほとんど覚えてないけど一応クリアまではプレイできた

たぶんこういう人が多い予感
286名無したちの午後:2012/03/15(木) 21:45:08.18 ID:XcbmLynM0
ダンクル2は時期が時期だったし、前作よりマシってだけで何か光ってたんだよ
後から見なおしちゃダメ
287名無したちの午後:2012/03/15(木) 21:59:12.70 ID:a2rW2TC60
ダンクル2はエフェクトスキップ機能が欲しかったな
加速器使ってもエフェクトには反映されないのが辛かった
288名無したちの午後:2012/03/15(木) 22:01:59.60 ID:vkXj4qA80
いや反映された覚えがあるんだが
加速器によるのか?
289名無したちの午後:2012/03/15(木) 22:12:23.31 ID:0b2HfMVy0
ダンクル2ってうろ覚えだけどBB当たりと一緒で
実際に歩いたところしかMAP反映されなかったような
罠も踏まないと100%できなくてまんどくさかった気がした
290名無したちの午後:2012/03/15(木) 22:29:04.57 ID:B8NKd3dk0
それって当たり前でしょ
291名無したちの午後:2012/03/15(木) 22:30:17.00 ID:l89RqYnR0
もう最初から地図100%でいいじゃんw
292名無したちの午後:2012/03/15(木) 22:32:49.82 ID:MZAtHrBR0
フロアに入ったらそのフロアは埋まるくらいはあってほしいわ
BB2は似たようなフロアを毎回埋める作業が面倒だった
293名無したちの午後:2012/03/15(木) 22:41:36.36 ID:uIeeDZG80
未プレイだからわかんないけど埋めなきゃいけないの?
294名無したちの午後:2012/03/15(木) 22:44:44.46 ID:gDi8eQc60
bunnyblack2はマップ達成率があったはず
もちろん埋める必要はないけどw
295名無したちの午後:2012/03/15(木) 23:35:03.73 ID:oRTcOvps0
diablo3の発売日決まったぞ
296名無したちの午後:2012/03/16(金) 00:04:07.84 ID:vovpQ/xY0
踏んだところと周囲8マスはマップ表示するべきだな
よくあるのが

   □□□
□□□□□
   □□□

こういう部屋を埋める時にどうやっても一筆塗り出来ないのが腹立たしい
297名無したちの午後:2012/03/16(金) 00:12:20.47 ID:JPXUeVcd0
アホか
298名無したちの午後:2012/03/16(金) 00:16:49.18 ID:Urhozp0TO
ありすぎて困る、でも周囲マッピングやらないとこ結構多いけど、理由って何かあんの?
299名無したちの午後:2012/03/16(金) 00:18:55.87 ID:crZrviOu0
面倒だからじゃないの
300名無したちの午後:2012/03/16(金) 00:26:58.10 ID:ZgQLZYkm0
マッパーの要望だ
301名無したちの午後:2012/03/16(金) 00:28:36.43 ID:h6QcIK680
とはいえ3Dダンジョンは一瞬先が把握しずらい不便さや緊張感が面白いんだよって意見もあるだろうな
久しぶりに古いメガテンとかやると行き止まりでもきっちり奥のマスに行かないと宝箱があるかどうかわからなくて
これはこれで大変だけど、楽しい部分でもあったり
あそこ曲がり角・脇道あったんが……みたいに迷うのも味

面白い!って感じさせるマップデザインありきなんだろうけどね
それがなけりゃ割り切って捨ててテンポ重視にしろって言われるんだろうな
302名無したちの午後:2012/03/16(金) 00:33:09.98 ID:crZrviOu0
周囲マッピング程度ならその面白さは損なわれないと思うぞ
303名無したちの午後:2012/03/16(金) 01:07:45.83 ID:J5FaeKI30
疑似3dは移動するの面倒だからオートで探索して欲しいな
304名無したちの午後:2012/03/16(金) 01:43:21.53 ID:nad3/sLf0
もう紙芝居で良いじゃん
305名無したちの午後:2012/03/16(金) 02:05:27.36 ID:9pMDTfwD0
紙芝居による3Dダンジョン…つまりダンジョン全マスの全方向の視界を
一枚絵とテキストで用意しておくわけですね。作製の労力が半端なさそう。

つかゲームブックっぽいなw
306名無したちの午後:2012/03/16(金) 02:10:54.76 ID:k8naNX2u0
sealというメーカーがあってだな
307名無したちの午後:2012/03/16(金) 03:37:08.55 ID:C00hIe7p0
かまいたちの夜でそんなダンジョンあったな
308名無したちの午後:2012/03/16(金) 05:14:56.80 ID:VzVI9Oui0
ジオコンフリクトの新作まだー?ってことだな
309名無したちの午後:2012/03/16(金) 07:39:34.40 ID:JjStNUFg0
幻世奇譚の新作まだー?
310名無したちの午後:2012/03/16(金) 08:27:06.38 ID:nz/ovFBI0
>>290
最近だとランタン効果で自分の歩いたマス+1ぐらいがマップ反映するのもある

>>295
待ちきれないな
出たら半年ぐらい「エロゲなにそれ美味しいの」状態や
311名無したちの午後:2012/03/16(金) 09:00:28.71 ID:JwgoX6EO0
うにαはアドヴァンスト大戦略系でエロゲ出せれば良いのに
勿論キャンペーンモードありで サイクで戦場デシリーズで出来るのだから
難しくないと思う
312名無したちの午後:2012/03/16(金) 10:41:34.85 ID:e29cMqWS0
出来ると言っても売れていたら続編や新作を作ろうとするわけで
5年前に止まってしまったCycはもう…
この不景気に回収できると思ってゲームを出せる所は凄いよ
313名無したちの午後:2012/03/16(金) 10:50:44.48 ID:7yifXsrQ0
エロゲ自体に勢いなくなっちゃって
売り上げも昔に比べてかなり落ちてきてるのに
それでも毎月これだけエロゲが出るのがスゲーわ
案外ドリーマーが多いんだな
314名無したちの午後:2012/03/16(金) 11:14:11.60 ID:+12BEEH90
結構まだエロゲが売れていた7年前ですら
http://www.d-dream.com/event/column/column_036.htm
こんな状況だからなぁ。

ついでにこのコラムはエウの社長とかHIROとか出てたり割と面白い面子のコラムなんだよな
315名無したちの午後:2012/03/16(金) 11:34:54.97 ID:aC0mVogi0
>>311
AD大戦略はSEGAも権利持ってるはずで色々ややこしいんじゃあるまいか
316名無したちの午後:2012/03/16(金) 12:43:05.63 ID:l+cJz+o70
>>301
アリスゲーみたいな糞制限だな
ランス6もマップ埋めないとアイテム貰えないのに踏んだマスしかマップ作れなくてイライラさせられたし、
下手に周囲マッピングやっちゃうと、壁挟んだ隣の通路とかまで壁越しにマッピングしちゃうんだろうな
技術力養えと言ってやりたい
317名無したちの午後:2012/03/16(金) 14:07:33.70 ID:LzQ8CA1v0
とりあえず今年は、
デモニオン、アテリアル、マテブレ、英雄だけで過ごせそう
318名無したちの午後:2012/03/16(金) 15:43:13.78 ID:uyN7Ydgk0
117 名前:名無したちの午後[sage] 投稿日:2012/03/15(木) 05:17:19.71 ID:S2Xn9KUY0
 いっそ、暖簾分けしたほうが分かりやすいかもね。
 ボトルネックはどこだろう。グラフィッカー?
319名無したちの午後:2012/03/16(金) 15:53:04.75 ID:nz/ovFBI0
いきなりなんだ
320名無したちの午後:2012/03/16(金) 15:55:12.65 ID:iuUVHw8A0
>>319
FBIがこんなスレ監視してんじゃねえ
321名無したちの午後:2012/03/16(金) 18:32:17.42 ID:u0qhI7rB0
広報からのお知らせ : アリスソフトBlog
http://blog.alicesoft.com/archives/3331004.html

「ランス・クエスト マグナム 出荷されてます」

お店で品切れ状態が続いていました、「ランス・クエスト マグナム」ですが
昨日、まとまった数が出荷されましたので、今日はお店に並んでいるはずです。
(一応、買いに行く前にお店にご確認ください)


マグナム売れてるのー?


今の時点で、3回の追加生産がかかってますね。
ごいすーだねー


ありがたいことですm( )m

「ランス・クエスト マグナム」はダウンロードでも販売していますので、
ダウンロード版もご利用ください!






ランクエアンチ死亡
322名無したちの午後:2012/03/16(金) 19:09:17.19 ID:CaaYLRHX0
安置は売れてる売れてないとか関係ないから。
323名無したちの午後:2012/03/16(金) 19:32:23.08 ID:wQ5bcSAr0
ちょっと前に「プレイ人口少ねー」て愚痴ってたのに
売れてるんだ。ふーん
324名無したちの午後:2012/03/16(金) 19:40:22.48 ID:fyVbXgAq0
プレイ人口少ないのはネットに繋ぐ人が少ないのが悲しいって愚痴であって
売り上げと元より何の関係もないコメントだろ・・・
325名無したちの午後:2012/03/16(金) 19:42:41.85 ID:xbW73njk0
アテリアル
・サンプルボイス追加
326名無したちの午後:2012/03/16(金) 19:46:22.93 ID:5Hs4w0EQ0
ランスやってないけど
ネット繋ぐとなんかいいことあるの?
327名無したちの午後:2012/03/16(金) 19:51:20.35 ID:qIMfKQLI0
マグナムはランクエからプレイ人数激減してるのは間違いないけどね
328名無したちの午後:2012/03/16(金) 19:52:31.02 ID:gm0b79df0
何もないよ

マグナムから繋いでないやつ多いだろうね
俺ももう繋いでないし
329名無したちの午後:2012/03/16(金) 19:58:41.06 ID:fyVbXgAq0
>>327
オリジナルが絶対不可欠なのに
拡張パックが元ソフトより売れたり同じぐらい売れたらおかしいだろw

MMOでも数字が並ぶのに何年もかかるのにw
330名無したちの午後:2012/03/16(金) 20:05:32.48 ID:+gz8NVvf0
ロビー活動頑張る前にまともなの作ってくださいよってことだな
331名無したちの午後:2012/03/16(金) 20:24:05.71 ID:k8naNX2u0
アリスは体制が変わってからなのか大帝国でこけてからなのかは知らんが、
今の妙に卑屈さを演出してるのが逆に鼻につくんだよなぁ
ブログしかり、ヒントコーナーしかり
まぁ中の人が劣化してきてるのにずっと殿様みたいな態度で喋られるよりはマシなんだけど
332名無したちの午後:2012/03/16(金) 20:36:14.56 ID:wQ5bcSAr0
>>324
マグナムになって急にネットに繋ぐ人の割合が激減したんだ?
凄い偶然だね。へー
333名無したちの午後:2012/03/16(金) 20:44:00.81 ID:vVCxPtQ60
一度クリアした人で特に拘り無い人なんぞ絶対に買わんだろうしな
俺無印クリアしてマグナム買ってないし
334名無したちの午後:2012/03/16(金) 20:53:19.04 ID:Fl9+YAGQ0
ようわからんがペイライン越えたんならまあいいんじゃねーの
335名無したちの午後:2012/03/16(金) 21:07:50.35 ID:U0rYocag0
総数だと確実に増加で6万5000越え
無印でも1カ月で2〜3万、その後もゆっくり増加だから激減と断言するとあとで困ると思う
336名無したちの午後:2012/03/16(金) 21:09:16.74 ID:fyVbXgAq0
>>332
いやあの、頭大丈夫?
ランスクエストと比較してという意味じゃなく、売り上げと比較してネットに繋いでいる数が少ないことを嘆いてるんでしょ
単純に、たとえば「二万本売れてるのに接続が一万しかない・・・」という内容のコメントだよ
日本語勉強しろw
337名無したちの午後:2012/03/16(金) 21:10:12.53 ID:dl2wcFwR0
アリスゲーはジワ売れするということか
業界王者のゲームは新規にも続けて売れるから、ジワ売れすると
338名無したちの午後:2012/03/16(金) 21:11:18.75 ID:Fl9+YAGQ0
お前らケンカすんなよ
339名無したちの午後:2012/03/16(金) 21:12:40.84 ID:fyVbXgAq0
>>337
まあ最初の一ヶ月ぐらいだけだと思うけどな
戦国みたいに口コミで売れ続けるほどの作品じゃないだろ
340名無したちの午後:2012/03/16(金) 21:22:34.19 ID:U0rYocag0
無印のあの出来でも6万までいったからねぇ
どうなんだろ。少なくともマグナムの方は批評空間でも高得点だし
341名無したちの午後:2012/03/16(金) 21:28:33.32 ID:GiQeAoTe0
>>335
無印でも1カ月で2〜3万って何の話?
去年9月8日の時点でアリスの公式ブログにプレイ人数4万超えって記事載ってるんだが
ttp://blog.alicesoft.com/archives/3022299.html

発売日が8月26日だから、この時まだ発売後2週間たってないよ
342名無したちの午後:2012/03/16(金) 21:40:05.96 ID:+gz8NVvf0
>>337
アフィが頑張ってるからね
343名無したちの午後:2012/03/16(金) 22:01:08.16 ID:NtC1Gd1E0
>>340
データ数100超えて既にabyss以下・・・
もうダメだ、こりゃ
344名無したちの午後:2012/03/16(金) 22:10:07.84 ID:8ewDUaGDO
批評空間は発売直後の時期は点数が極端に高くなったり低くなったりしやすいんだよな
マグナムもちょっと前まで中央値90超えとかしてたけど、クリアする人が増えてくるに連れて点数もまだまだ動くでしょ

マグナム発売後2週間っていうと先週末当たりだけど、その頃って接続数1万4000とかじゃなかったっけ?
接続数増加ペースもかなり緩やかになってきてるみたいだし、最終的にも無印の3分の1くらいに落ち着きそうだね
345名無したちの午後:2012/03/16(金) 22:21:18.95 ID:vu4It6Mm0
>>339
ランクエはマグナムのせいで後から買った人のみ評価が良いわけで
完全にパッチ後のクチコミで売れる戦国ランスタイプだろう
346名無したちの午後:2012/03/16(金) 22:31:35.64 ID:Fl9+YAGQ0
ランクエはともかく戦国はパッチなしでも面白かったよ
347名無したちの午後:2012/03/16(金) 22:41:57.20 ID:3I75puur0
大帝国で見限ろうかと思ったが、マグナムは及第点だよ
あれで3000円なら満足
348名無したちの午後:2012/03/16(金) 22:44:10.74 ID:3I75puur0
英雄戦姫はまだマスターアップせんのか?
地雷臭はあれどとりあえず買う予定なんだが、
裏切らないでくれよ・・・
349名無したちの午後:2012/03/16(金) 23:05:52.81 ID:QIRH771+0
ご好評につき、今後のアリス商品はランクエ→マグナム方式でお届けいたします。
350名無したちの午後:2012/03/16(金) 23:19:47.27 ID:xHEn0KWm0
余裕のない人ってやーね
351名無したちの午後:2012/03/16(金) 23:21:39.68 ID:Fl9+YAGQ0
最初から喧嘩腰なのはよくないよね
352名無したちの午後:2012/03/16(金) 23:31:11.98 ID:dY1t9pWQ0
来週はマテブレ→VBFの体験版の流れか…
もしかしたらデモニオンの体験版も来るかもな
353名無したちの午後:2012/03/16(金) 23:35:09.89 ID:iuUVHw8A0
マテブレスルーだからさらに1週間暇だ
354名無したちの午後:2012/03/16(金) 23:52:55.24 ID:xtf8qRMd0
マテブレとか体験版やってスルー確定だわw
355名無したちの午後:2012/03/17(土) 00:04:47.92 ID:e29cMqWS0
巧妙に隠された地雷を踏んでしまった人は同情するけど
見えてる地雷をわざと踏んだ奴に同情する人は居ないよね
戯画マインを踏むような人も同じだと思うんだ
356名無したちの午後:2012/03/17(土) 00:19:57.12 ID:aVJhDIZT0
中尉「踏むなよ!? 絶対に踏むなよ!!?」
357名無したちの午後:2012/03/17(土) 00:33:53.94 ID:Q4FPrlgm0
でもギガマインは良性能なんだよね
戯画マインと違って
358名無したちの午後:2012/03/17(土) 00:53:24.39 ID:/Auc1s910
デモニオンプレイムービーきたで
359名無したちの午後:2012/03/17(土) 01:00:53.66 ID:+sMDAHG20
倍速モードでも遅ぇw
設置して後は見るだけ、ではなく、色々リアルタイムで操作せにゃならんのね
ちょっと苦手なタイプだ
360名無したちの午後:2012/03/17(土) 01:03:16.73 ID:UnxmCCzl0
おっさんには厳しそうなゲームだな
361名無したちの午後:2012/03/17(土) 01:07:09.00 ID:H4Bbkrh00
こいつはキツイな・・・
いやつまらなそうって意味じゃないよ
362名無したちの午後:2012/03/17(土) 01:10:20.56 ID:RMsWgCmr0
まあTDだよね
363名無したちの午後:2012/03/17(土) 01:22:29.83 ID:teijGh8D0
RTSみたいに忙しいとおっさんにはきつい
364名無したちの午後:2012/03/17(土) 01:28:33.63 ID:1FD7k5n30
速度に関しては最悪加速器使えば何とかなるとして
これ結構難易度高そうなゲームだな・・・。
365名無したちの午後:2012/03/17(土) 01:30:00.84 ID:mCwiQ8kS0
加速したら操作追い付かないんじゃないかw
366名無したちの午後:2012/03/17(土) 01:41:14.93 ID:x+vwQje40
>>345
並み居る強豪を抑えて年間トップ取った戦国を
ランクエと一緒にするのはどうかと
367名無したちの午後:2012/03/17(土) 01:53:22.21 ID:rLQYi2r+0
うわーデモニオンめっちゃ面白そうだな、キャラもちゃんと動いてるし
てっきり静止画2,3枚のペチペチで済ますもんだと思ってたわ

戦闘はリアルタイムだけど停止してじっくり考えられるし、進行ルートも決まってるみたいだし
そんなに難しくは無いんじゃないかな
368名無したちの午後:2012/03/17(土) 02:01:21.42 ID:0nqwOHQN0
溢れ出る社員臭
369名無したちの午後:2012/03/17(土) 02:02:33.33 ID:0nqwOHQN0
すまん言い過ぎた
370名無したちの午後:2012/03/17(土) 02:02:49.74 ID:mIyc0Ypp0
RTS系なのかな
371名無したちの午後:2012/03/17(土) 02:09:47.90 ID:teijGh8D0
今のところ面白そう
どうしようもできない問題点は発売日、何故ぶつけた
372名無したちの午後:2012/03/17(土) 02:09:58.43 ID:1FD7k5n30
>>368
いや、俺も思ったわ
373名無したちの午後:2012/03/17(土) 02:11:54.69 ID:Q4FPrlgm0
>>371
ダンクルも戦国ランスと真っ向勝負仕掛けたしチャレンジ精神旺盛なんだろ
374名無したちの午後:2012/03/17(土) 02:13:35.10 ID:mIyc0Ypp0
さすがに戦国ランスに勝てるゲームは出ないだろうな・・
375名無したちの午後:2012/03/17(土) 02:15:26.06 ID:FyHSOVoS0
個人的に戦国ランスに勝ってるゲームなら数個あるわ
376名無したちの午後:2012/03/17(土) 02:17:04.31 ID:Z20raAuq0
向こうは冗談抜きでアテリアルに勝つつもりなんだろうな
デモムービー見た感じエロゲらしからぬ制作の本気具合が凄いし
377名無したちの午後:2012/03/17(土) 02:18:14.38 ID:ARsIVey/0
名前挙げると荒れるから言うなよ?いいな?
378名無したちの午後:2012/03/17(土) 02:19:04.32 ID:GW/jMSBK0
デモニオン面白そうだが、洋ゲーにしか見えない
379名無したちの午後:2012/03/17(土) 02:20:44.98 ID:GW/jMSBK0
>>375
ちなみになんていうソフト?
380名無したちの午後:2012/03/17(土) 02:24:48.55 ID:FyHSOVoS0
>>379
荒れるから言うのやめとく
好きなゲームを糞ゲーって言われるのも嫌だしw

とりあえずメーカーはばらばらだよ
381名無したちの午後:2012/03/17(土) 02:27:28.35 ID:Q4FPrlgm0
というか数個しかないなら十分凄いじゃないですか
382名無したちの午後:2012/03/17(土) 02:27:30.58 ID:GYcDpZXS0
動きをもっと格好良く、敵はダンジョンキーパーみたいに集団で移動する方が良かった
でも、エロゲらしからぬ気合は良し。買うかのう
383名無したちの午後:2012/03/17(土) 02:31:12.86 ID:oLx+aWd+0
>>375
めんどくさいから触るんじゃないよ
384名無したちの午後:2012/03/17(土) 03:06:07.53 ID:/Auc1s910
神採りは戦国ランスよりおもしろいやろ
385名無したちの午後:2012/03/17(土) 03:08:29.49 ID:TZ7gAQg+0
>>363
え・・・そうか?
スタクラ初代発売当時からはまって好きなゲームはストホなおっさんがここに
386名無したちの午後:2012/03/17(土) 03:13:19.13 ID:UmWVGsaD0
荒れるってみんなさんざん言ってるのに具体名出すなよ
387名無したちの午後:2012/03/17(土) 03:15:29.50 ID:oLx+aWd+0
それが目的なんじゃ
388名無したちの午後:2012/03/17(土) 03:29:04.99 ID:Q4FPrlgm0
RTSって何か流行らんよね
389名無したちの午後:2012/03/17(土) 03:33:17.54 ID:TZ7gAQg+0
まあ基本日本人はRTS下手だしな
まったりやれるCIVとかのが好まれるね
390名無したちの午後:2012/03/17(土) 03:37:26.96 ID:E3QWb92G0
RTSって忙しいじゃん、何がいいのかわからんし
391名無したちの午後:2012/03/17(土) 03:52:21.74 ID:dTcSoiSe0
日々がアホみたいに忙しいのだからゲームぐらいのんびりやらせろ
392名無したちの午後:2012/03/17(土) 03:57:26.51 ID:b3ZtWKC20
まーああいうのは慣れるまで大変だからな
393名無したちの午後:2012/03/17(土) 04:20:04.19 ID:75+L5WrF0
AoE系の作業速度の速さ勝負っぽいRTSは苦手だけど、
なんか起こった毎にポーズできる奴なら結構好き。
Paradox社の歴史Simとか。
要素ごとに自分でポーズ必要だとかスルーとかも選べるし、時間待つだけの時には加速もできるし。
394名無したちの午後:2012/03/17(土) 05:14:47.31 ID:miJifnRx0
ここでは戦国ランスに死角なしみたいな話になってるけど
みんな戦国の個人戦には納得してるの?

団体戦部分はさすがにデキがよくて値段以上には楽しんだけど
個人戦は最後までストレスだった

とうぜんランクエもマグナムもスルーした
マグナムの評判のよさには心を動かされないわけじゃないけど
戦国ランスへの持ち上げっぷりとマグナムの感想がスナリオ評価に偏ってる気もして
総合して考えるとランスファンの評価はアテにならんなと感じてしまう
395名無したちの午後:2012/03/17(土) 05:16:15.22 ID:miJifnRx0
×スナリオ→シナリオ○
396名無したちの午後:2012/03/17(土) 05:33:22.39 ID:NSrgaR520
戦国ランスは一筋縄じゃいかないバランス、試行錯誤の面白さがあった
個人戦のゲームとしての出来は糞かもしれんが
ユニットをなるべく効率良く消費してようやくオロチ撃破みたいなバランスは熱かった

昨今はCSの流れに感化されてなのか知らんが、脳死状態でも鼻糞ほじりながら淡々とクリア出来るようなゲームばっか
もういっそ抜きゲでいいじゃねえかって話になる
397名無したちの午後:2012/03/17(土) 06:15:49.32 ID:y7OhgybW0
デモニオンのプレイムービー見た

自然系のモンスター召喚は魔物の巣で悪魔系は悪魔の祭壇かな?
冒険者側のHPは自然回復、モンスターは一時場から退けて手元に置くと回復?
召喚にもタイムラグあるようなのでそこらのローテーションのタイミングも戦略性かも

アテリアルはストーリーがどうなるかわからない未知の面白さに期待するけど、
デモニオンはストーリー的にはある程度見えてる分エロ堕ちとそれを盛り上げるゲーム性に期待かな?
ヒロイン達が強力なユニットだといいんだけど

>>256
やっぱりデモムービーにゲームパート出さなかったのは開発の進行状況が理由だったように思う
398名無したちの午後:2012/03/17(土) 06:17:19.94 ID:Z20raAuq0
神採りみたいな同じ作業繰り返しのゲームでも最高傑作だと持ち上げるファンはいるわけだし
評価がアテにならないのはどこのファンも同じだろ
399名無したちの午後:2012/03/17(土) 06:17:25.74 ID:TeSMSBCN0
戦国も最初はあれれ?って思ってたけどな
鬼畜分全然無いじゃんなにこれランス6作った残滓かよ、みたいな
パッチ後あたりにやたら評価あがって、ゆとりが大量に流れこんできたらいつの間にか最高になってて不思議だった
まあ面白いんだけどね。マグナムがそうなるとも思えないけどランクエから巻き返したのは間違いないね
ただ分割商法で、ユーザーにテストプレイさせて出来上がった作品だからねえ。元々が糞だからやっと普通ってレベル
400名無したちの午後:2012/03/17(土) 06:18:36.68 ID:x+vwQje40
個人戦くらいしか欠点がないんだから死角なしと言われるのも当然だわな
401名無したちの午後:2012/03/17(土) 07:43:38.81 ID:AC2Mn8TE0
デモニオンやっぱRTS系なのかー
エロゲだと余り数ないしよくこんなジャンル飛び込んだな
402名無したちの午後:2012/03/17(土) 08:24:26.37 ID:aj8u15mY0
戦国は香ちゃんの凌辱を最初からじっくり描かなかったのが残念
一番抜けるシーンのはずだったのに
403名無したちの午後:2012/03/17(土) 08:58:29.40 ID:dSDisaQ/0
デモニオンはシコりながら遊ぶ余裕は無さそうだ
ダンクル発展型を待とう
404名無したちの午後:2012/03/17(土) 09:12:01.40 ID:AVx9rtZO0
デモニオンのムービー見た感じだと、リアル・タイム・巣ドラ(RTS)だな
405名無したちの午後:2012/03/17(土) 09:19:53.08 ID:Hy+JSOR/0
4月物は見事にジャンルバラけたな
406名無したちの午後:2012/03/17(土) 09:45:33.22 ID:T4GMn/9E0
デモニオン期待
楽しみだなー
407名無したちの午後:2012/03/17(土) 10:04:55.52 ID:SnqMhaDp0
デモニオンのムービー見た
エロゲでこういうRTSってやったことないから楽しみではある
ただクリック数がやたら多そうな上倍速モードでもかなり遅いっぽいからテンポが悪そうなのが心配
あとこれ部屋と部屋の間の通路の配置って任意で変えられるのか?
それができるかどうかで戦略性が結構変わってきそうなんだが
408名無したちの午後:2012/03/17(土) 11:36:22.44 ID:3RabM6ca0
エウ以外はまともな体験版が出る気配が無いな
これ実は発売されたら総崩れってこともあるんじゃね?
色々言い訳して体験版出さなかったソフトはろくなもんだった試しがない
409名無したちの午後:2012/03/17(土) 11:37:26.54 ID:QwQE8gPl0
劣化ダンジョンキーパー位には見えるな
正直ここまでのもの造ってくるとは思わなかった・・・
これは体験版楽しみだ。
410名無したちの午後:2012/03/17(土) 11:38:06.04 ID:y7OhgybW0
>>408
VBFは公式が3/25に出すと言ってる
デモニオンはわからん、ダンクルの時は一ヶ月前らしいので月末に出るかも
411名無したちの午後:2012/03/17(土) 11:47:08.69 ID:TZ7gAQg+0
劣化ダンジョンキーパーなら神ゲーだが
そこまで期待したら爆死しそうなので耐える
412名無したちの午後:2012/03/17(土) 11:47:15.27 ID:h77Pc1Zk0
ダンクルは1も2も2週間前くらいだろデモニオンも同じとは限らんが
413名無したちの午後:2012/03/17(土) 13:59:29.53 ID:oLx+aWd+0
RTSなんて半熟英雄以来だわ、チョット楽しみ
414名無したちの午後:2012/03/17(土) 14:03:03.89 ID:jqpRBrcy0
半熟はやったのスーファミのが最初で最後だな
あれは一時停止出来てその間に指示出せるから良かった
415名無したちの午後:2012/03/17(土) 14:22:48.49 ID:TZ7gAQg+0
日本にはクォヴァディス2ってのがあってな
416名無したちの午後:2012/03/17(土) 15:54:44.92 ID:GYcDpZXS0
ボコスカウォーズとかあったな
417名無したちの午後:2012/03/17(土) 16:38:46.55 ID:ZJrgdN5I0
ランスと大シリーズ以外のアリス作品でオススメあるかい?
418名無したちの午後:2012/03/17(土) 16:40:41.99 ID:1FD7k5n30
ハルカ
419名無したちの午後:2012/03/17(土) 16:41:12.91 ID:mevb2VrM0
学園キング
420名無したちの午後:2012/03/17(土) 16:46:08.19 ID:aj8u15mY0
にょ
421名無したちの午後:2012/03/17(土) 16:46:47.21 ID:jqpRBrcy0
GALZOO
闘神都市2
守り神様
422名無したちの午後:2012/03/17(土) 16:47:12.69 ID:Z20raAuq0
GALZOOでもやってろ
423名無したちの午後:2012/03/17(土) 16:49:47.20 ID:ZJrgdN5I0
ハルカとGALZOOで迷ってたけどレス早かったからハルカにするわ
ありがと
424名無したちの午後:2012/03/17(土) 16:51:51.98 ID:0tomh8grP
このスレ的にはハルカより断然GALZOOの方がいいぞ
425名無したちの午後:2012/03/17(土) 16:51:56.66 ID:1FD7k5n30
ついでに>>417をアリススレで聞くとまともに返答帰ってこないだろうな
426名無したちの午後:2012/03/17(土) 16:53:47.13 ID:jqpRBrcy0
まぁエロが欲しいならハルカで遊びたいならGALZOOだわな
427名無したちの午後:2012/03/17(土) 16:56:51.93 ID:NSrgaR520
アリス2010に入ってるままにょにょは変な中毒性ある
428名無したちの午後:2012/03/17(土) 17:18:54.96 ID:rqLf/LLP0
最近ダウンロード販売でD+VINE[LUV]やったんだけど超面白かった
やりこみ系のARPGって他にオススメある?
429名無したちの午後:2012/03/17(土) 17:24:01.48 ID:jqpRBrcy0
無い
D+VINE[LUV]クラスのものはもう今後も無いと思ってたほうがいい
430名無したちの午後:2012/03/17(土) 17:40:30.01 ID:rqLf/LLP0
まじかぁ……
やっぱエロゲーってARPG自体から少ないんかな?
しかたないから三倍モードでもやってきます……
431名無したちの午後:2012/03/17(土) 17:44:23.65 ID:aVJhDIZT0
D+VINE[LUV]は今でも名前をたまにきくなー、やっぱそれだけ面白いんかな?
ダウンロードでやれるならやってみようかな
巣作りもやってみたいんだけどクソ高いんだよなー
432名無したちの午後:2012/03/17(土) 17:49:14.99 ID:jqpRBrcy0
ARPGであればいいっていうならでぼが花咲く乙女と恋の魔導書っての最近出してるけどね
4月にスペシャルパックだか出すみたいだしとりあえず体験版でもやってみたらええんでないかな
433名無したちの午後:2012/03/17(土) 17:50:19.80 ID:ZJrgdN5I0
戯画の新作はARPGとは言わないのかね
434名無したちの午後:2012/03/17(土) 18:18:57.79 ID:rbLTnQiE0
メイプルオンラインのパクリ?
435名無したちの午後:2012/03/17(土) 19:30:34.82 ID:TZ7gAQg+0
花咲く乙女と恋の魔導書はアクション部分が死ぬほど単調
Diabloやダンジョンディフェンダーズを何時間も続けて潜れる俺でも苦痛に感じるほど
覚悟しる
436名無したちの午後:2012/03/17(土) 20:35:06.82 ID:NCicV54L0
デモニオンは動画見る限りでは、エロゲっぽくなくて妙に気合入ってるな
本気具合が窺える作りなのは好感が持てる
TD系というよりは、巣ドラに近く、また昔あったトラップゲーの趣を感じるな

これは期待できそうな気がする
ロリキャラが少ないという最大の問題点があるが・・・・・・
437名無したちの午後:2012/03/17(土) 20:47:28.79 ID:VsO/IhAL0
デモニオンは珍しくこのスレでも認められているエロゲだしな
438名無したちの午後:2012/03/17(土) 20:51:12.55 ID:Cro/oeqX0
買う気になるって時点でマテブレより上だな南国デモニオン
439名無したちの午後:2012/03/17(土) 21:18:59.36 ID:UzZcJYiW0
デモニオンは動画見た限りだとマップ選択→設置→対象選択→完了の
マウス距離が一々長いのが気になった

でも今期の中じゃ一番面白そう、体験版早く出してくれぃ
440名無したちの午後:2012/03/17(土) 21:23:39.82 ID:KqAul3d20
デモニオンのステマ臭はんぱねえな
441名無したちの午後:2012/03/17(土) 21:30:57.60 ID:kmiKrG8l0
デモニオンがよければ
巣ドラが出来の割にやたら評価高い状態から脱却できるかもな
442名無したちの午後:2012/03/17(土) 21:45:27.60 ID:GYcDpZXS0
デモニオンはDKより動きが無くて集団戦の派手さも無いし微妙かもなと思ったが
アジト2を横にした感じなんだな
部屋自体が罠で動きもノソノソした所ろとか。期待出来る…のか
443名無したちの午後:2012/03/17(土) 21:48:57.08 ID:NCicV54L0
>>442
正直、ノロノロとしているのが一番の心配点だな
倍速モード搭載とか言ってるけど、アレもあまり速くないよね

倍速モード程度でも十分な速さと感じるゲーム性なのか、
それともプレイヤーが退屈を覚えてしまうのかは、
それこそやってみないと分からないけど
444名無したちの午後:2012/03/17(土) 21:50:03.95 ID:/1sHhC6I0
加速器使えばおk
445名無したちの午後:2012/03/17(土) 21:53:59.54 ID:Z20raAuq0
天才だな
446名無したちの午後:2012/03/17(土) 22:09:42.32 ID:M1cYEgT40
PVのは序盤の戦闘っぽいし
後半の作業量考えたら倍速も序盤しか使わなそう
447名無したちの午後:2012/03/17(土) 22:23:34.95 ID:2iLCXqoI0
>>443
倍速遅いって思ったの俺だけじゃなかったんだな
ポーズはキーボードで出来るようにしてゲーム速度を5倍くらいまで選べたらなお良いんだけど

まあ気合入ってるのはわかるから体験版を楽しみにしよう
448名無したちの午後:2012/03/17(土) 22:29:57.54 ID:TNNwzU1t0
>>446
周回前提のゲームなんだから、シナリオ後半も力押しで楽勝なんじゃね?

倍速の上に最速(ノーウエイト)を追加して欲しいな
449名無したちの午後:2012/03/17(土) 22:31:57.03 ID:/Fa9s6xq0
まあ体験版着てからだね
450名無したちの午後:2012/03/17(土) 22:35:01.21 ID:V6i9usXw0
>>448
元からノーウエイトだろ!
451名無したちの午後:2012/03/17(土) 22:37:23.92 ID:NA8hHWlu0
微妙だわ 
ユニットごとのスキルもなさそうだし
たぶんユニットも資源でレベルアップするんだろうし
全体的に味気ないわ
機械的にやるだけじゃん
452名無したちの午後:2012/03/17(土) 22:40:27.33 ID:IiLJLtYL0
カスタムレイド4みたいに無双したいな
まっとうなゲームバランスとしては間違ってるんだろうけど
エロゲ≒キャラゲーなんだから、好きキャラを活躍させたい
453名無したちの午後:2012/03/17(土) 22:41:47.04 ID:ePzSO6ieO
速度上げてほしいのは同意だけど、動画見る限りそれ以前にUIを改善してほしいな
モンスター召喚するにせよ部屋造るにせよ、
MAPクリック→「施設の建造」or「召喚」→ユニット選択→「実行」→「OK」
って5回もクリックしなきゃいけないんじゃ、速度上げたところで結局ユニット配置する度に時間止めることになりそう
454名無したちの午後:2012/03/17(土) 22:53:24.26 ID:AzOmIcsI0
まあ興味持ってる人も多そうだし発売したら報告頼むよ
アテリアルは放っといても情報来るし大丈夫だろう
455名無したちの午後:2012/03/17(土) 22:55:02.63 ID:AO7MMNGV0
ユニットor施設の選択→場所になればいいのにね。
ああいうUIになっているということはユニットや施設の種類が多いのかもな。
456名無したちの午後:2012/03/17(土) 22:55:22.16 ID:M1cYEgT40
>>448
周回前提なら2週くらいは苦戦する難易度にすると思うけどな、想像だけど

ゲーム速度を早めるってPC負荷が大きいから倍速が限界じゃないかな
高スペックPC要求してもついて行けない人も居るしね
457名無したちの午後:2012/03/17(土) 23:00:43.50 ID:lmFu0m440
10年前の出来の悪いブラウザゲームみたいな印象しか湧かないんだけど
これにどうやったら期待持てるの?
458名無したちの午後:2012/03/17(土) 23:01:50.07 ID:SnqMhaDp0
やっぱ2Dと違って3Dだとノーウェイトとかにするの難しいのか

一度に攻めてくる敵の数が少なければ戦闘時間の長さでダレることもないだろうだけど、
そうすると今度はゲーム性の方が微妙になっちゃうだろうし、難しいね
459名無したちの午後:2012/03/17(土) 23:09:49.60 ID:ePzSO6ieO
てかダンジョンキーパーとか本格的なTDゲーってやっぱりあのムービーくらいのテンポで進むものなの?
俺TDは見下ろし型・自由配置型のシンプルなやつしかやったことないけど、
そういうのって大抵>>455の言うみたいに2クリックで配置できるしテンポもサクサクしてるよね
460名無したちの午後:2012/03/17(土) 23:15:18.49 ID:apzNSd6g0
モンスターを所有するって概念がなさそうなのが気になる
愛着持てないユニットで淡々と戦うことになるなら周回プレイがキツそう
461名無したちの午後:2012/03/17(土) 23:20:00.18 ID:SnqMhaDp0
動画とか公式見る限りモンスターにレベルが設定されてるみたいだし、侵攻パートではヒロインも出撃できるらしいから
一応ユニットを所有・育成っていう要素はあるんじゃない?
まあこの辺はもっと詳しい情報とか体験版来ないとわからないけど
462名無したちの午後:2012/03/18(日) 00:40:45.20 ID:TQKrddTa0
需要ないかもしれないけどウィザードリィ風のゲームが無料配布されてたので紹介しておくわ。

「迷宮クロスブラッド プレミアム」発売記念、Generation Xth -code hazard- 期間限定ダウンロード
http://www.exp-inc.jp/xbl/download/chdownload.php
463名無したちの午後:2012/03/18(日) 00:42:16.98 ID:Z4YG+iVD0
キャラのBBで雇えるモンスターグラでデモニオンやりたい
464名無したちの午後:2012/03/18(日) 00:45:31.41 ID:mMHn7eBK0
>>462
エロいの?
465名無したちの午後:2012/03/18(日) 00:48:51.35 ID:+pc4noOq0
エロくないやつだな
466名無したちの午後:2012/03/18(日) 00:50:10.57 ID:TQKrddTa0
エロは無いはず。俺はキャラの立ち絵をエロゲのものに改造して遊ぼうと思ってインストしてるところ。
467名無したちの午後:2012/03/18(日) 00:52:23.36 ID:OI3XxBxm0
エロがないとかゴミじゃん、荒らしかよ
468名無したちの午後:2012/03/18(日) 00:52:35.00 ID:SRguJVPj0
>>464
>>462じゃないけど、エロかったら「需要ないかも」なんて前置きしないんじゃない?
469名無したちの午後:2012/03/18(日) 00:59:28.45 ID:TQKrddTa0
全てのゲームにエロがあるべきだよね
470名無したちの午後:2012/03/18(日) 01:07:48.34 ID:Q9YZLPpA0
板違いで需要ないとわかってたけど荒らしたいから貼ったってことか
471名無したちの午後:2012/03/18(日) 01:10:04.08 ID:WLFTb9iT0
このスレ荒らすなんて楽勝だしな
472名無したちの午後:2012/03/18(日) 01:23:32.22 ID:bBoZfSEB0
>>470
PCゲーム出す日本企業なだけでも歓迎しようぜ。ほぼ絶滅してるのだし
それなりなレベルであろう社員のエロゲ界流出も期待出来るw
473名無したちの午後:2012/03/18(日) 01:24:35.91 ID:s4cy+56n0
XTHは最初のだけやったけどどうも肌に合わんかった
円卓の生徒はイベント絵を足せばすぐエロゲになるな
474名無したちの午後:2012/03/18(日) 01:31:51.09 ID:AuWhH3cE0
日本の一般PCゲー市場でゲームを売る意味なんてないよね
英語対応して、steamにでも出せばいいのに
475名無したちの午後:2012/03/18(日) 01:33:33.46 ID:zs/TVM0g0
アホか
476名無したちの午後:2012/03/18(日) 02:03:16.80 ID:Gy7XUfp70
マジレスするとGENERATION XTHは海外版出てる
477名無したちの午後:2012/03/18(日) 03:15:20.07 ID:VebKsZsI0
そして爆死してる
478名無したちの午後:2012/03/18(日) 03:36:03.17 ID:AuWhH3cE0
>>476-477
なるほど
世の中そんなに甘くないか
479名無したちの午後:2012/03/18(日) 05:59:49.37 ID:b/5Hf/OE0
>>451
ユニットごとのスキルはある
雑誌に情報が出てる>>209

>>460
モンスターのレベルアップ要素もある
480名無したちの午後:2012/03/18(日) 06:52:45.46 ID:bBoZfSEB0
要素だけ見るとアジト+DKって感じだね。ターン制限あるのはイヤンな感じ
481名無したちの午後:2012/03/18(日) 06:58:11.11 ID:b/5Hf/OE0
デモニオンはターン制限と侵攻で難易度調整してるような気がする

防衛は難易度低くして侵攻の難易度高くすれば、
苦手な人でも簡単にゲームオーバーにならず、
かつ周回でトゥルーエンド目指せるから

最初はヒロイン完堕ちさせて手駒にするの優先、
完堕ちすると次周から即堕ちするのでそれでターンを稼ぎつつ戦力を強化すると
482名無したちの午後:2012/03/18(日) 07:07:16.12 ID:Cv0Z6LnC0
アリスみたいな糞制限だけはやめてくれよ?
483名無したちの午後:2012/03/18(日) 07:10:45.20 ID:xutPcH/s0
ターン制限なかったらぬくぬく地主な糞ゆとりゲーになるじゃん

難易度付けて難易度イージーならターン制限なしとかならいいけどさw
標準でターン制限いらないとか本当にゲームをやりたいのかと
484名無したちの午後:2012/03/18(日) 07:13:23.93 ID:ol7kf96Z0
ターン制限というか進行してくる敵キャラの数が決まってるとかじゃないのか
難しすぎないけど暇にならないくらいの難易度でつくってほしいな
485名無したちの午後:2012/03/18(日) 09:24:52.00 ID:hSH+2mvI0
テクニックとしてこういうのがあるんだよ。


あるニコ生主がやたらとdisられているとする。
そこに他のニコ生主が凸してきて更にdisる。
disられていた生主は大号泣。

さてこれは馴れ合いでしょうか?
ボコボコに煽られて泣かされたんだから馴れ合いじゃないと普通は思うよね。

さて、ここでもう一人の生主が登場し放送ではなくオフでのスカイプ凸を仕掛ける。
泣いていた生主はスカイプの音声を切って、その画像だけが流される。

泣いていた生主に笑顔が戻り始める。
その間、コメント欄は生主を気づかうコメントで溢れる。

そして、やたらと視聴者にdisられていた生主は一定の視聴者を獲得するに至り、
その後の放送でのdisもおさまった。

出演はこう。
disられていた生主さん
disられていた生主さんの友達生主A
disられていた生主さんの友達生主B
486名無したちの午後:2012/03/18(日) 09:26:18.39 ID:hSH+2mvI0
あくまでもこれは基本パターンね。

実際はこの間にマジdisの凸者とかが挟まったりするわけ。
んで、disられているのは視聴者獲得の可能性が高い、結構純粋で面白い暇人の女子高生や
女子大生でうまく使うとコッチのコミュにも人を引っ張れるようなヤツであることが大半というか、
そうじゃないとそんなことワザワザしない。

その上で、まずは普通にスカイプで接触すんの。
もちろんニコ生はオフ、スカイプのみでの接触。
で、こっちのコミュをおしえて仲良くなっておく。

その上でAに仕掛けさせる。
この仕掛けはコメントでdisられているカノジョには内緒の場合もあるし
そうでない場合もある。

カノジョが堪えられなくなり放送が止まりかけた時にBがスカイプ凸。
AとBはもちろん男。
487名無したちの午後:2012/03/18(日) 09:32:38.99 ID:hSH+2mvI0
じゃ次に応用編。

dis対象として「男の娘」を用意する。
これはマジものでもそれが演じられるものでもいい。

「男の娘」は確実にdisられる。だって「男の娘」ってぶっちゃけオカマなんだから。

そこに生主のコミュから一人、刺客を放つ。
んでとにかくガチンコのケンカさせる。

その様子を中継する放送を開始する。
ここで視聴者数どーん。ガチンコケンカ放送中継をしながら色々と談義をする。

あとは、「男の娘」引退ネタ、「男の娘」ガチンコバトル大勝利ネタ、「男の娘」復活ネタ、「男の娘」事態がネタでしたネタと
続けていく。

という風に、生主同士でトラブルを自演しどんどこどんと枠を回してく。

これで大手になれる。
488名無したちの午後:2012/03/18(日) 10:27:43.27 ID:IxWBkGr/O
次の患者さんどうぞ
489名無したちの午後:2012/03/18(日) 10:38:51.55 ID:ggCj/1470
待て、患者を呼び込むな
490名無したちの午後:2012/03/18(日) 10:46:37.26 ID:b/5Hf/OE0
>>484
魔王が現世にいられる時間ということで全体のターン数が決まってる
防衛と戦略(侵攻/調教/情報収集etc)の両方で1ターン
制限ターンまでに最終目標のストムガルド城を落とすのがゲームの目的
491名無したちの午後:2012/03/18(日) 11:26:44.25 ID:RgnLOubM0
イージーモードとかねーのかよ
時間制限とか好きじゃないわ
492名無したちの午後:2012/03/18(日) 11:39:23.76 ID:FoYVIRzI0
エロ同人RPGおもしれー
お手軽すぎるし抜けないけど
493名無したちの午後:2012/03/18(日) 11:51:03.18 ID:HZAMkXvB0
難易度easyがeasyじゃない同人RPG
494名無したちの午後:2012/03/18(日) 11:54:37.02 ID:6ChKGh7h0
英雄戦姫は結局内政システムが有耶無耶な状態でマスターアップか
隠して糞だったりすると余計に印象悪くなるのに、何考えてんだか…
495名無したちの午後:2012/03/18(日) 11:56:18.40 ID:KWsLAD1E0
絵で釣れる、釣れ続ける
前も足りなかったの話題性だけだったからな
496名無したちの午後:2012/03/18(日) 11:58:29.84 ID:oSpj3eF40
>>494
そんなとこまでアリスの真似しなくても良いのになw
497名無したちの午後:2012/03/18(日) 12:20:05.34 ID:hF35KHd90
メーカースレじゃ誰も気にしてないからいいんだよ
498名無したちの午後:2012/03/18(日) 12:24:39.30 ID:wTsmA5Xz0
リトルウィッチに期待する方が間違ってるでしょ
499名無したちの午後:2012/03/18(日) 12:37:07.44 ID:QmjHxaQb0
しっかり作ってる感じのデモニオンと違って売り逃げの気配がプンプンしてるからな
これでこけてもどうせまた看板の掛け替えするだけだろうし
500名無したちの午後:2012/03/18(日) 12:46:03.56 ID:o5Glo5380
どう見ても、なんたらタン びふひひ(aa略 ってゲームだろw
501名無したちの午後:2012/03/18(日) 12:49:13.60 ID:1nh1nCH50
中途半端なゲーム要素入れてもバッシングの種増やすだけなのにな
502名無したちの午後:2012/03/18(日) 12:54:20.70 ID:yeNza10R0
まぁ、何をどうしたって大帝国以下の物にはならんだろうから
ある意味安心だw
503名無したちの午後:2012/03/18(日) 13:12:17.63 ID:KWsLAD1E0
並び立つ可能性を否定しない
504名無したちの午後:2012/03/18(日) 13:27:56.68 ID:h0yTlpfB0
不安要素のほうが多いんだが
未完成品を売るような真似はやめてくれよ・・・
505名無したちの午後:2012/03/18(日) 14:08:53.55 ID:IKv8Cd4g0
>>499
どうせデモニオンだって大したことないだろ
506名無したちの午後:2012/03/18(日) 14:25:01.44 ID:b/5Hf/OE0
VBFのユニットサンプルが来てたけど、
一ヶ月発売伸ばしてしかも日曜に作業中で余裕がないって、
当初のスケジュール見積もりが相当甘かったんだろう

製作体制変えたらしいが大丈夫か心配だね
507名無したちの午後:2012/03/18(日) 14:52:14.73 ID:9rBSXdGg0
英雄戦姫ちょっと前まで持ち上げられてたような気がするんだが
なんでまた以前みたいな評価に戻ってるの体験版面白いとか言ってなかったっけ
508名無したちの午後:2012/03/18(日) 14:56:07.38 ID:oyDQltS40
>>507
戦闘はわりと面白かったけど、それがただ続くだけだったら辛いだろ
レベルアップ要素無しで敵から攻められるかどうかも判らんし、下手すりゃルート選べるだけってだけだったら地雷もいいとこだし
509名無したちの午後:2012/03/18(日) 14:56:58.59 ID:QmjHxaQb0
どんなゲームなのか全体像が全く見えないからな
アリスですらもうちょっと情報公開してたぞ
510名無したちの午後:2012/03/18(日) 14:59:16.98 ID:KiVFv0bh0
デモニオンは見た目だけ豪華なゲームの予感・・・エロもゲーム内容も
511名無したちの午後:2012/03/18(日) 15:04:42.80 ID:gx0l4dXP0
体験版出た頃はこのスレも英雄戦姫ベタ褒めだったのになw
褒めてた奴らどこに行ったんだよww
512名無したちの午後:2012/03/18(日) 15:11:34.50 ID:NO2vUkF70
ここのスレ民は文句ばかり言って買わないからテンプレ以外のほとんどのレスに価値がないと何度言ったら
513名無したちの午後:2012/03/18(日) 15:19:46.58 ID:o5Glo5380
文句言うシツコイやつはいつまでもいるけど
褒めるやつはそう長くいないからな。
514名無したちの午後:2012/03/18(日) 15:20:25.37 ID:a9DXG3DL0
英雄*戦姫は九尾と違って褒めれられた分は売れるでしょう
515名無したちの午後:2012/03/18(日) 15:21:33.17 ID:Jk3wGBpr0
マテブレには負けてるけどね
516名無したちの午後:2012/03/18(日) 15:24:31.46 ID:Jx8pIb4o0
体験版褒める=本編褒めるに繋げるって相当無理あるでしょ
しかも英雄体験版って戦闘のみだろ?馬鹿じゃん
517名無したちの午後:2012/03/18(日) 16:56:33.80 ID:ol7kf96Z0
>>490
なるほどー
TDみたいなのでターンって面形式みたいなのではないのね
しかもクリアまでの制限あるなら序盤ちんたらしてたら後半できつくなるのかな
thx
518名無したちの午後:2012/03/18(日) 18:02:53.49 ID:ekO2IEW30
>>462
wizパクリのくせに訳わかめ風にしてるんだな
操作を複雑に煩雑にして用語をあえて馴染みのないものに変更
止めがマウスで操作できないって・・・

死んだキャラの復活にささやき詠唱祈り念じろまでパクって
変な言葉で置き換えてるのはワロタ
519名無したちの午後:2012/03/18(日) 18:09:57.30 ID:XoUM4Ewx0
VenusBlood-FRONTIER-体験版に向けて、モーレツ作業中です


忙しくてあまり色々書いてる余裕がございません。
というわけで、一部ユニットのステータスを画像で紹介DA!
忙しいのでコメントは勘弁なのデス。
まだ調整中のユニットとか誤字のあるユニットも混じってるかもなので
指摘されると恥ずかしい限りですが。
ここに載ってないユニットはまだ調整中だったり、ネタバレすぎて載せられなかったり
武将系はちょっとデータを入れ込むのがめんどくさかったので、またいずれの機会に。
とりあえず、これを見て体験版や製品版まで妄想を膨らませていてくださると嬉しいです。





http://blog.ninetail.tk/wp-content/uploads/2012/03/VBF_unitlist_busyou.jpg
http://blog.ninetail.tk/wp-content/uploads/2012/03/VBF_unitlist_dark2.jpg
http://blog.ninetail.tk/wp-content/uploads/2012/03/VBF_unitlist_earth2.jpg
http://blog.ninetail.tk/wp-content/uploads/2012/03/VBF_unitlist_fire2.jpg
http://blog.ninetail.tk/wp-content/uploads/2012/03/VBF_unitlist_ice2.jpg
http://blog.ninetail.tk/wp-content/uploads/2012/03/VBF_unitlist_light2.jpg
http://blog.ninetail.tk/wp-content/uploads/2012/03/VBF_unitlist_thunder2.jpg
http://blog.ninetail.tk/wp-content/uploads/2012/03/VBF_unitlist_water2.jpg
http://blog.ninetail.tk/wp-content/uploads/2012/03/VBF_unitlist_air2.jpg
520名無したちの午後:2012/03/18(日) 18:10:19.38 ID:mFv3QEo90
英雄戦姫は正直大帝国超えられるかもわからない
あれよりも1戦闘が長くてたるいし
521名無したちの午後:2012/03/18(日) 18:18:30.90 ID:7BdpMmEF0
あれならクリアまで戦闘20回程度ならいい感じ
522名無したちの午後:2012/03/18(日) 18:19:44.11 ID:L8NcRjQb0
戦略パートに行動ポイントって概念がある時点で大帝国よりはマシだと信じたい
523名無したちの午後:2012/03/18(日) 18:21:50.55 ID:7BdpMmEF0
圧勝でも兵数20増えるだけじゃ
序盤ユニットを使い続ける意味あるんだろうか
524名無したちの午後:2012/03/18(日) 18:24:38.16 ID:b/5Hf/OE0
>>522
内政や探索も侵攻と同じくミッションらしいから、
行動ポイントとミッション数のバランスがミソだね

>>523
ミッションであれとは別に兵数増やせるし、
キャラクターもイベントこなすことで強化されるらしい
525名無したちの午後:2012/03/18(日) 18:26:53.29 ID:o5Glo5380
確かパラメーターとか兵数って、イベントとか内政で増えるんだろう
あまり意味なさそうだけど。まあ本編でも20なのかどうかわからんけどね。
526名無したちの午後:2012/03/18(日) 18:37:37.65 ID:Fjy7E9bZ0
兵数の格差が凄いからな、圧勝で20増えても雑魚キャラには焼け石に水
ttp://brunhild.sakura.ne.jp/up/src/up544327.jpg
527名無したちの午後:2012/03/18(日) 18:46:31.53 ID:Zfy/HvzX0
序盤の20はデカイと思うけど
528名無したちの午後:2012/03/18(日) 18:47:55.89 ID:AB7dNiL50
>>526の兵数差が実際のゲームでデフォなのか
それとも育成(増員)済みの数値なのか、そこも分からないことにはなんとも
529名無したちの午後:2012/03/18(日) 18:48:33.60 ID:9rBSXdGg0
確かに5000は多いよなぁ
元ネタ?の戦国でも普通にプレイしたら味方は1000辺りだし
530名無したちの午後:2012/03/18(日) 19:01:49.65 ID:Zfy/HvzX0
主人公の兵少なすぎるし体験版仕様じゃないの
531名無したちの午後:2012/03/18(日) 19:17:40.85 ID:StbzvrUu0
これが体験版仕様って
わざわざ体験版仕様にしてこんな格差つけるとかねーだろwwwどんな思考だよ
532名無したちの午後:2012/03/18(日) 19:17:55.78 ID:MVjlm7kI0
今年発売されたゲームの評価一覧頼む
533名無したちの午後:2012/03/18(日) 19:19:27.40 ID:kDEsWcoF0
でも増える数は一律20なんだよな
よく使うキャラと使わないキャラの差がこんなもんなんじゃないか?
良く言えばどのキャラも愛の差で使えるようになると言えるが
534名無したちの午後:2012/03/18(日) 19:20:48.28 ID:HZAMkXvB0
微妙な能力は愛で補うといえばGALZOOを思い出すが
果たしてそれに匹敵するぐらいの愛着を持たせてくれるのかな?
535名無したちの午後:2012/03/18(日) 19:22:51.45 ID:AB7dNiL50
>>532
エロスケへどうぞ
536名無したちの午後:2012/03/18(日) 19:23:24.59 ID:NRFPAI4/0
絵と声優だけであれだけ盛り上がれる連中なら楽勝だろ
537名無したちの午後:2012/03/18(日) 19:26:22.16 ID:AB7dNiL50
システム的にはアイテムがあるらしいから
戦国みたいに兵力ブーストできる物はあると見てる。
538名無したちの午後:2012/03/18(日) 19:43:56.06 ID:qMuVq7ia0
動作確認用だし戦闘だけの体験版が本編に適用とは考えにくいな
539名無したちの午後:2012/03/18(日) 19:55:53.83 ID:wquODk6s0
確か3戦目って敵の兵数も3000とか4000あったよな?
>>531も言ってるけどわざわざ体験版限定でこういうバランスにするっていうのは意味わからんから
製品版でも序盤は兵数3桁で終盤は敵も味方も3000とか行くんじゃないの
戦闘のボーナスが20で固定だとしたらミッション一回で3、400は増えそうなバランスだけど、どうなんだろうな
540名無したちの午後:2012/03/18(日) 20:21:48.89 ID:ZoAtWJ850
情報が出ないとこういう事になるNE!
541名無したちの午後:2012/03/18(日) 21:07:51.03 ID:kaholWeE0
マテリアルなんちゃらの話題が全然出ないのは何故?
542名無したちの午後:2012/03/18(日) 21:09:58.15 ID:Da7uTdge0
同様にTATやバーチャルストーカーも話題に出ない
つまりそういうこった
543名無したちの午後:2012/03/18(日) 21:15:05.35 ID:kaholWeE0
でも予約は伸びてるんでしょ?
ここの住人はSLG好きが主なのかね
544名無したちの午後:2012/03/18(日) 21:15:20.65 ID:9rBSXdGg0
マテブレの場合は全力で作った作品には見えないってのが大きいかなぁ
545名無したちの午後:2012/03/18(日) 21:25:03.08 ID:AldzvPak0
体験版が普通に面白くなかったから買う気ないし
ネタに出来るような酷さではなく普通につまらないっていうある意味一番悲惨な感じ
546名無したちの午後:2012/03/18(日) 21:34:22.51 ID:QmjHxaQb0
マテブレは固定層に粛々と売れていくだろ
それにライト層多そうだしな
年寄だらけの2chじゃそりゃ話題にならんわ
547名無したちの午後:2012/03/18(日) 22:05:34.99 ID:ftpjw7oV0
なんの固定層?
548名無したちの午後:2012/03/18(日) 22:18:56.33 ID:TMr+b/w/0
作品別スレが盛り上がってるメジャーなタイトルはそっちで大体やってるからね
ここはマイナーゲーとかの話題しか出んしょ
デモニオンとか
549名無したちの午後:2012/03/18(日) 22:34:24.46 ID:7cMD8dsj0
03年の伊関係の書簡が読みたいところ
550名無したちの午後:2012/03/18(日) 22:57:51.58 ID:cujt9HvD0
最近のゲーム性が面白かったゲームってありますかね
ランス・クエストはやりました
シナリオとかは全スキップなんでどうでもいいです
551名無したちの午後:2012/03/18(日) 23:28:05.33 ID:L8dSVsUX0
コロナ
552名無したちの午後:2012/03/18(日) 23:30:51.52 ID:7PuiD8E80
コロナだな
553名無したちの午後:2012/03/18(日) 23:31:03.67 ID:EB1XddPq0
>>462
つまらんかった
IFが最悪
554名無したちの午後:2012/03/18(日) 23:34:26.08 ID:8p5E+4BZ0
わざわざCSより高い金出してエロゲ買ってシナリオスキップして大して面白くないゲーム性で遊ぶのか
奇特な人もいるもんだな
555名無したちの午後:2012/03/18(日) 23:59:02.82 ID:Z1puzc++0
CSも最近ロクに面白い物が無いのもまた事実
抜きに使えるだけマシじゃんじゃん
556名無したちの午後:2012/03/19(月) 00:09:01.99 ID:NT7vLk6V0
>>554
分かってないな
エロがあるからゲームが有意義なものになるんじゃないか
ゲームという単なる時間の無駄でしかない趣味が、
性生活の改善に役立つんだから
557名無したちの午後:2012/03/19(月) 00:15:52.72 ID:YLc6hCTK0
エロいらねーのなら同人やPSPで遊んだ方が楽しく時間潰せる
558名無したちの午後:2012/03/19(月) 00:26:21.09 ID:V3OYyDKJ0
エロはシナリオに入らないのかw深いな
559名無したちの午後:2012/03/19(月) 00:42:09.95 ID:8k1WAFCI0
エロいらないなら、Steamで洋ゲー漁ったほうがいい
旧作でいいなら、エロゲ1本分の価格で3本以上買える
そして、1本あたりの満足度は当然高い
560名無したちの午後:2012/03/19(月) 00:43:08.28 ID:bU7cze0d0
レベル上げ、モンスター討伐、アイテム回収のモチベーションを保つのに
エロは最適
戦闘自体にエロを導入してるゲーム(SQとか)もあるが、あれではおかずにならない
興奮はするけどね
561名無したちの午後:2012/03/19(月) 00:43:55.52 ID:wCkrKYlt0
洋ゲーはグラが無理
萌はいらないけど、キモいおっさんは勘弁
562名無したちの午後:2012/03/19(月) 00:47:25.50 ID:5NQsI63W0
エロは別になくてもいいわ
萌えキャラでゲームやりたいんだよ、でもPCゲーなんてもうエロゲーしかないだろ

一般PCゲーで萌え絵萌えグラな面白いのあるならそっちやるわ!ないけど
563名無したちの午後:2012/03/19(月) 00:49:07.05 ID:8k1WAFCI0
萌civとかだせば、スマッシュヒットすると思う
564名無したちの午後:2012/03/19(月) 00:55:35.23 ID:7JVnQbzK0
ルセッティア出した場所の新作がそれじゃね?
制作遅れまくってるようだけど
565名無したちの午後:2012/03/19(月) 02:28:34.88 ID:FZGc33+Y0
>>563
ディアドラたん、アキたん、ミリアムたんとか居るでほんま
566名無したちの午後:2012/03/19(月) 03:42:33.39 ID:q6lB2IPk0
EasyGameStationのテリトワールか
civを同人レベルで簡略化して万人向けにするとこうなるのかな
内政屋には物足りない気はするけど、兵の攻撃を都市の建造物が受けるシステムは戦争屋からするとどうなんだろう
でも同人や商業エロゲで破綻せず再現しようとすると、この辺りが限度な気もする
567名無したちの午後:2012/03/19(月) 04:15:09.87 ID:1fjZ38Zg0
一番安定して強いのに一番金掛からない緑うぜーわ
弱体化しろよ
568名無したちの午後:2012/03/19(月) 12:07:44.53 ID:fXcohu3eO
月末組は今日明日がデッドラインですな
569名無したちの午後:2012/03/19(月) 12:09:39.77 ID:nDRPSPqC0
明日は祝日だから今日までにマスターアップしないと相当苦しそう
いや、お金積んだら同人の印刷みたいにプレス工場その他に無理が利くのかもしれんけど

英雄*戦姫どうなるんだろうね
570名無したちの午後:2012/03/19(月) 12:30:06.76 ID:2GzGFS9q0
なんだかんだで英雄は1週目は結構楽しめると思ってる。周回はシラン
571名無したちの午後:2012/03/19(月) 12:31:26.43 ID:3tH9fGHk0
ここやメーカースレでも色々と意見挙がってたから修正してるんだろうな
572名無したちの午後:2012/03/19(月) 12:56:55.90 ID:AxsXZ9t50
そんな殊勝なメーカーとは思えない
573名無したちの午後:2012/03/19(月) 13:14:00.60 ID:nDRPSPqC0
ギリギリまで粘るのか……大丈夫かなあ、色んな意味で

tenco_cc てんこちゃん 『英雄*戦姫』宣伝中
こんにちは。『英雄*戦姫』発売まであと11日! あとひといきでマスターアップです。 σ(´p`υ)カチカチ
今日も一日よろしくおねがいしますー。おひるごはn

ttp://twitter.com/intent/user?screen_name=tenco_cc
574名無したちの午後:2012/03/19(月) 13:21:23.36 ID:CQfdy5vo0
結局みんな戦国ランス2や鬼畜王2がプレイしたいんだよね
575名無したちの午後:2012/03/19(月) 13:26:02.67 ID:2GzGFS9q0
戦国は別にいいや
シリーズ終わった後に鬼畜王的なものは欲しいけど
今のアリスじゃ不安の方が大きいな
576名無したちの午後:2012/03/19(月) 13:28:48.62 ID:UIBf7zrR0
ランスはいらん
大悪司2で
577名無したちの午後:2012/03/19(月) 13:33:19.36 ID:lygdbEQk0
鬼畜王2、戦国2、大悪司2どれもやりたいな
不思議とRPGでどうしてもやりたいのはないが
578名無したちの午後:2012/03/19(月) 13:37:13.32 ID:CQfdy5vo0
エロゲとRPGの相性がよくないのか
SLGに比べてRPGの開発が難しいのかどっちなんだろ
579名無したちの午後:2012/03/19(月) 13:37:32.29 ID:kudPqXe50
RPGでシリーズ重ねると敷居が高いが
SLGではガワがシリーズでも中身は一新て場合もあり
それほど問題ない気がする
580名無したちの午後:2012/03/19(月) 13:48:53.26 ID:eF0tLuT20
今頃ベリタシコシコやってて気づいたが
RPGはキャラ増えると難易度調整めんどくさそうだ、キャラの個性化と合わせるととくに
まあ戦女神なんかはかなりルート固定だからメンツ見てBOSS性能決めてるんだろうけど

五人になると防具付け替えるのめんどくさくて万能万能だなぁ
581名無したちの午後:2012/03/19(月) 13:50:44.22 ID:1JpZD15K0
まぁ、RPGはエロゲに限らずCSなんかでも最終装備は大抵無属性や万能装備に落ち着くんだけどね
582名無したちの午後:2012/03/19(月) 15:41:56.00 ID:aSOc+TNF0
>>578
RPGのほうが難しいんでしょ
殆ど3Dダンジョンしか作られないし
見下ろしの正統派はエウぐらいしか思いつかないな
583名無したちの午後:2012/03/19(月) 16:28:35.87 ID:lOxs3S/d0
アリスは大悪司+はるうられで1作つくれと
584名無したちの午後:2012/03/19(月) 17:29:32.48 ID:JvYJDdx/0
>>582
見下ろしの正統派は普通にエゴで出してるじゃん
しかもかなりの数 後はPC98ではかなり出ているよ
585名無したちの午後:2012/03/19(月) 17:30:37.00 ID:9kqZRmCW0
でぼは出雲系も出せよ
586名無したちの午後:2012/03/19(月) 18:07:36.77 ID:xZUyMqs30
一般ゲームで地域制圧やりたいんだけどいいのないかな
587名無したちの午後:2012/03/19(月) 18:19:41.78 ID:JvYJDdx/0
イタチだが信長の野望とか三国志とか
同人なら
一般 グロス・ぱいッ!チュラント⊂彡
エロならベルリンは萌えているか!?、萌しむ-ヨーロッパ美少女戦線異状アリ!?、
588名無したちの午後:2012/03/19(月) 18:20:02.30 ID:eF0tLuT20
スレ違いだ
589名無したちの午後:2012/03/19(月) 19:13:37.99 ID:xZUyMqs30
スレチすいませんでした
>>587ありがと
590名無したちの午後:2012/03/19(月) 19:51:53.08 ID:GC6J+P910
新作が発表され始めたけどRPG・SLGが出てこないな
591名無したちの午後:2012/03/19(月) 20:47:53.50 ID:CCK/9vTm0
エロエロでそこそこ面白いRPGが遊びたいのぉ
592名無したちの午後:2012/03/19(月) 20:57:52.83 ID:55c6rAPW0
同人漁ったほうがいいよ
593名無したちの午後:2012/03/19(月) 21:00:33.59 ID:9dcqEu9E0
同人専用のスレとかあんの
あったら誘導してくれ
594名無したちの午後:2012/03/19(月) 21:03:22.93 ID:55c6rAPW0
テンプレぐらい読んだらどうなの
595名無したちの午後:2012/03/19(月) 21:19:59.72 ID:9dcqEu9E0
ああ見てなかった
すまん
596名無したちの午後:2012/03/19(月) 23:10:44.85 ID:osieMN7F0
>>595
無能すぎ
597名無したちの午後:2012/03/20(火) 00:33:46.98 ID:ySOTja2J0
ここで萌しむが出るとは
でも萌しむくらいのSLGで十分なんだけどな
その内RPG or SLG > ADVの割合のゲームなだけで、とか言う日も来そうな
598名無したちの午後:2012/03/20(火) 01:42:42.33 ID:i2A57fpV0
萌えシムは、続編がエロなしだったような・・・・・
599名無したちの午後:2012/03/20(火) 09:09:57.90 ID:+/HpcGyh0
一般PCレベルを求めるなら、制作費は最低10億必要だな
つまり、無理ってことだ
600名無したちの午後:2012/03/20(火) 09:51:43.57 ID:wBLYL2J/0
円卓の生徒の18禁バージョンでないかな
納豆まみれにしたい
601名無したちの午後:2012/03/20(火) 10:43:47.78 ID:E39d8UJ60
でも海外じゃ低予算、低価格で凄い完成度のゲームも多くなって来てる
技術力と市場の底力の圧倒的な差がでかい
602名無したちの午後:2012/03/20(火) 11:50:53.05 ID:6P2kEo/c0
海外ってアメリカですか?
603名無したちの午後:2012/03/20(火) 12:05:39.04 ID:oErblDVE0
昔は和ゲーが圧倒していたのに
いつの間にか洋ゲーに技術もグラフィックも抜かれちゃったよね
604名無したちの午後:2012/03/20(火) 12:09:45.32 ID:i2A57fpV0
同じ1億円の開発費があっても、
同レベルのゲームが出来るとも思えないしね

もっともエロゲ業界の場合は、
エロに対する嗜好、文化が違いすぎて、
海外勢の算入なんてありないだろうけど

FallOutみたいなゲームに、質の良いエロがあれば最高なんだけどね
605名無したちの午後:2012/03/20(火) 12:16:40.60 ID:jVKuyGPB0
海外のインディーズはゲーム会社が作った物も入ってる
完成度の高いゲームはほとんどプロが関わってる
マイクラ作った人も元々プロだし

個人でもバックに企業が居て広告枠を買ってたりする
クソゲーは即消える世界ですよ
606名無したちの午後:2012/03/20(火) 12:21:13.92 ID:5fmQm+q70
>>603
和ゲー最高と調子に乗っている間もTESとかは黙々と作られていたんだよ
それで気が付いたら圧倒的な差がついてしまっていた
607名無したちの午後:2012/03/20(火) 12:30:13.89 ID:lnZLPixP0
日本のエロゲも同人サークルや個人レベルの委託や抱き込みが多いみたいだから
その辺の開発環境は海外のソフトベンダーと似てるんじゃないんだろうか
608名無したちの午後:2012/03/20(火) 13:40:11.46 ID:67r0TK4a0
それは単に不安定なだけじゃないか
雇用するだけの体力が無くて外注頼みってことだろ
609名無したちの午後:2012/03/20(火) 13:47:33.81 ID:k/T8N/l80
今の日本って以下に情弱から金を巻き上げるかを考えるのがゲーム業界だしな
そりゃ面白いゲームなんて生まれないよ
610名無したちの午後:2012/03/20(火) 13:56:13.96 ID:PU6A1pT20
海の向こうに遊べるエロゲってあんの?つうかエロゲをプレイする文化あんの?
611名無したちの午後:2012/03/20(火) 14:06:12.45 ID:QtaE+PNu0
MODでエロ改造してるのとかはよく見るが
エロゲ自体は大変クオリティ低いけど有ることはある。
去年は台湾か東南アジアのメーカーがはじめてエロゲ作ったとか言う話もあったな
あとエロゲの輸出もちょこちょこ始まってるしアジア圏には結構エロゲが広まってるよ

どれもこれも割れ厨だとおもうけどなwww
海外のコメント翻訳系のサイトだが
http://hevoluson.blog87.fc2.com/blog-entry-188.html
これとか。
612名無したちの午後:2012/03/20(火) 15:29:19.17 ID:R7BfeMtT0
なんで洋物ゲーム信奉者はどの議論でも大物FPSとTESばかり引き合いに出すんだ
他にいいのがいくらでもあるってのに
613名無したちの午後:2012/03/20(火) 15:46:52.07 ID:QtaE+PNu0
CivやらMount&BladeやらFalloutやら
結構面白い作品有るのにTES推しばっかりなのはあるね
614名無したちの午後:2012/03/20(火) 15:51:44.41 ID:IGC+u3Kq0
どうでも良い、エロゲの話しろよ
615名無したちの午後:2012/03/20(火) 15:55:33.13 ID:0Z2AJgno0
そう思うならネタ振れよ
616名無したちの午後:2012/03/20(火) 16:10:12.60 ID:69xqVxzA0
スレ違いの無駄話するぐらいならレス無くてもいいだろう
洋ゲーやらCSの話したければそれ用の板のそれ用のスレで思う存分出来るんだし
617名無したちの午後:2012/03/20(火) 16:30:59.08 ID:0Z2AJgno0
別に話題に参加してたわけでもないからどうでもいいっちゃいいんだが
エロゲと洋ゲーの比較やら洋ゲーみたいなシステムの出さないかな〜ってのは別にスレチでもないだろ
618名無したちの午後:2012/03/20(火) 16:59:31.26 ID:jY1brAKn0
アリス・エウシュリー以外のSLGかSRPGでいいのないかね
DLか尼で買えるやつ
619名無したちの午後:2012/03/20(火) 17:21:09.40 ID:ejqNLBcZ0
あと10日待つかVBのDかEかAでもやってろ
620名無したちの午後:2012/03/20(火) 18:15:00.70 ID:QtaE+PNu0
なんだかんだでVBのEとAのゲーム性はよく出来てると思うわ
621名無したちの午後:2012/03/20(火) 18:31:33.81 ID:tfFerAWG0
てんこちゃんマスターまだですか
622名無したちの午後:2012/03/20(火) 18:40:55.45 ID:j0FdBOIL0
今日は祝日だが
623名無したちの午後:2012/03/20(火) 18:49:52.15 ID:tfFerAWG0
10日前でまだマスター来てなくて休みとかあるのか
そういうのしっかりしてるのアリスくらいだと思ってたわ
624名無したちの午後:2012/03/20(火) 18:53:22.93 ID:iUoNuQdg0
なんだかんだでVBのEとAのゲーム性はよく出来てると思うわ
625名無したちの午後:2012/03/20(火) 18:59:27.49 ID:4Z8AbjRW0
VBってなに?
626名無したちの午後:2012/03/20(火) 19:01:10.75 ID:B1V7ewEV0
>>625
dualtailの看板触手SLG、VenusBloodシリーズ
『VenusBlood』『VenusBlood-CHIMERA-』『VenusBlood-DESIRE-』
『VenusBlood-EMPIRE-』『VenusBlood-ABYSS-』『VenusBlood-FRONTIER-』
以上六作品が該当します。
世界観を共有している程度で、ストーリー的な繋がりはありません。

■dualtail 公式サイト
http://ninetail.tk/
627名無したちの午後:2012/03/20(火) 19:02:23.09 ID:7MPGUdwO0
なんだかんだでVBのEとAのゲーム性はよく出来てると思うわ
628名無したちの午後:2012/03/20(火) 19:06:45.43 ID:HTA/OCZG0
いいから絵どうにかしろ
629名無したちの午後:2012/03/20(火) 19:10:55.43 ID:1maz+FQy0
極彩色の塗りや触手、アヘ顔が気持ち悪い
630名無したちの午後:2012/03/20(火) 19:12:10.19 ID:u/U3Ymp00
それより英雄戦記の絵をどうにかしろよ
631名無したちの午後:2012/03/20(火) 19:13:46.39 ID:IBEv/pVD0
またお前か
なんで嫌いなのに毎回見るんだよ
632名無したちの午後:2012/03/20(火) 19:14:20.57 ID:8D17I6nZ0
メーカーは動いてても、納品する工場が休みなんじゃね?
633名無したちの午後:2012/03/20(火) 19:18:31.43 ID:VA5AnjeT0
絵が大槍風で、エロがVBで、ゲーム性が戦国ランスのゲームがあったら
おまえらやりたい?
俺が同人で作ろうと思うんだが
634名無したちの午後:2012/03/20(火) 19:20:17.68 ID:Mqqsx1SW0
面白ければ絵なんて慣れる
635名無したちの午後:2012/03/20(火) 19:20:36.79 ID:mdNtIqNm0
636名無したちの午後:2012/03/20(火) 19:23:03.79 ID:HTA/OCZG0
>>635
この絵はマシなほうだ
637名無したちの午後:2012/03/20(火) 19:25:01.30 ID:HBVXQ0Z80
アフィブログに載せる為の流れ作りですか^^
638名無したちの午後:2012/03/20(火) 19:27:49.56 ID:tfFerAWG0
なんかこのスレ単発の叩きばかりで気持ち悪い
変なところ来ちゃったかな
>>632
あぁ工場の都合とかもあるのかなるほど
639名無したちの午後:2012/03/20(火) 19:29:23.03 ID:QtaE+PNu0
このスレから>>1でアフィブログへの掲載はお断りしてるからな
640名無したちの午後:2012/03/20(火) 19:30:09.35 ID:L/UepFml0
VBはずっと絵と触手が嫌いで敬遠してたけど、ここの住人が異様に奨めるから試しにしてみたら、やっぱり絵と触手がダメだった
あとストーリーもこれはないなという印象
641名無したちの午後:2012/03/20(火) 19:32:27.30 ID:CFX//YWT0
こいつ確かエウと戯画とあかべぇが好きなんだっけ
何故か空気なマテブレの話題出せよ。食いついてやるから
642名無したちの午後:2012/03/20(火) 19:33:18.32 ID:i2A57fpV0
シナリオはともかくとして、
エロゲでは、絵と性癖は最大の購入条件の一つだからな
ゲーム性が良くても、絵と性癖の趣味が合わなければ購入は難しい
643名無したちの午後:2012/03/20(火) 20:17:20.17 ID:QXE5KSUe0
触手ェ
644名無したちの午後:2012/03/20(火) 21:14:25.73 ID:9iIh16Wl0
一応マテブレが後もう少しで発売なのか
でたら話題に登るだろう
645名無したちの午後:2012/03/20(火) 21:28:37.36 ID:TdVPuH/h0
>>635
処女と魔王とタクティクスの2枚目逆関節みたいだな
646名無したちの午後:2012/03/20(火) 21:34:34.50 ID:0396CUSS0
>>645
その絵は公式HPできた頃から直ってないんだよな

英雄戦姫はSDが売る気ないだろってほど可愛くないな
647名無したちの午後:2012/03/20(火) 21:46:02.72 ID:ejqNLBcZ0
お前らが大好きなsealからセックスバトル有りゲームが出るぞー(棒)
ttp://softhouse-seal.com/product/g-003/system.html
648名無したちの午後:2012/03/20(火) 21:50:24.52 ID:8lygtolB0
sealって時点でどうでもいい
649名無したちの午後:2012/03/20(火) 21:51:50.89 ID:QtaE+PNu0
>>647
それたしか提案上がって却下されたんじゃ
650名無したちの午後:2012/03/20(火) 21:59:18.18 ID:ejqNLBcZ0
>>649
これはシステム詳細待ちだったような気もするが、3日後には発売するんだからもう議論の必要もないなw
651名無したちの午後:2012/03/20(火) 22:02:29.41 ID:v46qkpo7P
なんだ社員か
652名無したちの午後:2012/03/20(火) 23:26:34.70 ID:BLER19lC0
>>635
すまん、全然絵とか詳しくないからわからんのだが
このテイルの絵ってひどいの?むしろけっこういいんだが
専門的な技術とかの違いってこと?
653名無したちの午後:2012/03/20(火) 23:29:55.91 ID:WAkrrt2s0
触るな触るな
654名無したちの午後:2012/03/20(火) 23:42:00.27 ID:i2A57fpV0
分からないなら、気にしなければいいよ
俺も分からないから

興味ないことなんて、そんなもんさ
655名無したちの午後:2012/03/21(水) 00:09:21.59 ID:FUSgyd9H0
お前らが思うエロRPG・SLG・ACTの神ゲー教えてくれ
未プレイだったら購入検討したい

ちなみに俺は大番長が一番
656名無したちの午後:2012/03/21(水) 00:14:16.33 ID:PsBqpSm50
>>655
レクタンドール戦記

クリアすれば神になれるレベルのゲーム略して神ゲー
657名無したちの午後:2012/03/21(水) 00:19:22.58 ID:FviZxPt+0
バルスカ、バルフォ、戦国ランス、幻燐2、うたわれるもの
パッと思いつくのはこんなとこかな
まぁ古いのは懐古補正かかってないとは言い切れないから今やっても神ゲーと思えるかはわからん
658名無したちの午後:2012/03/21(水) 00:23:58.64 ID:PsBqpSm50
つーか本当に教えて欲しいなら横着せずに遊んだのある程度並べろよw
659名無したちの午後:2012/03/21(水) 00:47:43.95 ID:t2ZFumgJ0
>>656
最初の戦闘に入る前にプレーヤーのやる気が死亡するレベルだしな
660名無したちの午後:2012/03/21(水) 01:10:59.48 ID:/DMl5FN/0
表記忘れたけどデヴァインラヴとか
661名無したちの午後:2012/03/21(水) 01:16:11.62 ID:AIzmYQiG0
幻燐システムのゲームやりてえ
662名無したちの午後:2012/03/21(水) 05:39:45.57 ID:hx5TFpWy0
でもにおん体験版まだかよ
663名無したちの午後:2012/03/21(水) 07:16:14.10 ID:zbHhzJUXO
今日がマスターアップのデッドライン。
664名無したちの午後:2012/03/21(水) 09:08:12.24 ID:iiz+WHnN0
>>655
古いけど俺は好きなゲーム
D+VINE[LUV]
DLサイトで販売しているので購入してみては?
後は幻燐の姫将軍シリーズかな?
この時のエウ陵辱ありだったのでオススメかも
こちらもDLサイトで販売中
665名無したちの午後:2012/03/21(水) 09:37:25.72 ID:9bitZNdZ0
天狐まで4月に跳んだら祭だなw
666名無したちの午後:2012/03/21(水) 09:41:52.27 ID:hjsVbPar0
sistersの時7日前のマスターアップでプレス間に合わなかったんだよな
667名無したちの午後:2012/03/21(水) 09:49:28.36 ID:m7oOb8eG0
英雄飛んだら3月は買うものなくなるわ
668名無したちの午後:2012/03/21(水) 09:50:52.00 ID:R5Wt7TJB0
海月の延期癖をなめちゃいけない
あんなに簡単に出たことのほうが驚きだわ
669名無したちの午後:2012/03/21(水) 12:46:16.12 ID:fUNV81Ta0
このスレでもちょくちょく名前の出てたガストのアトリエシリーズを買ってみようと思うんだが
とりあえずマリーのアトリエから順番に追っていけばいいのか?
670名無したちの午後:2012/03/21(水) 12:49:05.06 ID:zbHhzJUXO
>>669
アーランド三部作だけでいいよ。
671名無したちの午後:2012/03/21(水) 12:49:30.36 ID:kGE7fC9S0
スレチ
672名無したちの午後:2012/03/21(水) 13:17:43.97 ID:fUNV81Ta0
>>670
そういやまだPS3買ってなかった
せっかくだしまとめて買ってみるわdd
673名無したちの午後:2012/03/21(水) 14:20:45.90 ID:WX7Vl6zO0
英雄戦姫は無事発売しそうですね
674名無したちの午後:2012/03/21(水) 14:23:27.44 ID:fPDVKcaP0
enco_cc てんこちゃん 『英雄*戦姫』宣伝中
『英雄*戦姫』最終チェックにはいってますよー。
今日か明日にはマスターアップ報告をおとどけできるかと思います。
ご心配おかけして申しわけございませんー。おひるごはんもぐもぐ。


よかったよかった
675名無したちの午後:2012/03/21(水) 15:10:19.14 ID:hjsVbPar0
きたか…!!

_ / ̄ ̄ ̄/
\/___/
  ( ゚д゚ ) ガタッ
  .r   ヾ
__|_|  |_|
   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
676名無したちの午後:2012/03/21(水) 16:41:07.13 ID:4XsZAs6y0
お前らマテブレ緊張しろよ
677名無したちの午後:2012/03/21(水) 16:43:26.98 ID:R2yDc71+0
これは、英雄戦記は神ゲー、の時代到来か
678名無したちの午後:2012/03/21(水) 19:13:20.12 ID:LNcNxTdu0
マテブレなんてなかった
679名無したちの午後:2012/03/21(水) 19:32:29.43 ID:alg4pGlA0
>>670
ザールブルグまでだろ
680名無したちの午後:2012/03/21(水) 19:56:44.81 ID:Q51kxd5J0
とりあえずエリーだけやっとけばいいだろ
チーズケーキとたるぅだけ体験すればいい
681名無したちの午後:2012/03/21(水) 21:19:11.44 ID:lzgGuuZ50
マリーとエリーがセットになってるの買えばいいだけ
682名無したちの午後:2012/03/21(水) 22:13:42.73 ID:FeAJrIP30
エリーはブサイク杉
683名無したちの午後:2012/03/21(水) 22:23:02.24 ID:fUNV81Ta0
意見がバラバラ過ぎて困ったので間を取ってサモンナイト4を始めてみた
キャラも可愛いし結構面白いNE!
684名無したちの午後:2012/03/21(水) 22:35:59.36 ID:5Cfg6mv/0
マリーは「たーる」だっけ
うろ覚え
685名無したちの午後:2012/03/21(水) 22:49:57.58 ID:kusuAsT50
たーるっは、トトリじゃないか?うっかりロリに走りそうになったな
英戦マスタUP出来そうって事で一安心か
686名無したちの午後:2012/03/21(水) 23:22:19.99 ID:qjciAxCz0
マリーであってる
というか後発アトリエ作品のその手の台詞はマリーのオマージュなんじゃないかと
687名無したちの午後:2012/03/22(木) 05:25:27.35 ID:/tP5c84F0
MAP見てたらwktkしてくるな
http://www.game-style.jp/special/201202/24b/03img13.jpg

アメリカへ行くには東南アジア〜グアム経由か、
ヨーロッパ経由になるのかね?
688名無したちの午後:2012/03/22(木) 05:28:16.94 ID:U+LKGP5G0
「たーる」「うに」とかはマリーからずっと続けてるらしいな
689名無したちの午後:2012/03/22(木) 08:11:55.98 ID:xZKbNPuC0
世界地図を見ると大帝国を思い出すようになってしまった
謝罪と賠償を
690名無したちの午後:2012/03/22(木) 11:02:23.08 ID:GZiUkl1Z0
行動ポイントが3つもあるじゃん
大帝国の3倍おもしれーってことやな
691名無したちの午後:2012/03/22(木) 11:07:34.64 ID:hbWsY/E70
戦国ランス>英雄戦姫>大帝国

このくらいのポジションに落ち着くんだろうな
692名無したちの午後:2012/03/22(木) 11:56:35.06 ID:gMY/HbkR0
戦国ランスに失礼だな君は
693名無したちの午後:2012/03/22(木) 12:59:39.74 ID:uhLbMxS20
天狐(てんこ)その10 【英雄*戦姫】
http://kilauea.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1331534592/767

767 名前:名無したちの午後[sage] 投稿日:2012/03/22(木) 01:22:01.12 ID:hkuV3AP50
既出かもしれないけど、今月号のPUSHに難易度について載ってたよ。

・難易度は、「難易度を上げてもOK」の選択肢で「はい」を選ぶと上がる。
・選択肢が出てくるタイミングは結構多い。(序盤の大華帝国、モンゴル、インドのところから出てくる)
・「難易度を上げてもOK」を選び続けると、かなり歯ごたえが出る。

だそうだよ。




神ゲー確認
694名無したちの午後:2012/03/22(木) 13:15:00.03 ID:AMVwiv5q0
何個出てくるかによるけど1戦闘毎とかそれに準じた頻度で出てくるなら糞
間違ってあげちゃったのを取り消せなくても糞
695名無したちの午後:2012/03/22(木) 13:18:52.55 ID:/4C4D4/b0
最初に難易度設定あって、面クリアできない場合難易度下げ可能なくらいの方がええな
696名無したちの午後:2012/03/22(木) 14:10:25.02 ID:Gqm2Nbnv0
クリティカル待ちのロードゲーにならなきゃなんでもいいよ
697名無したちの午後:2012/03/22(木) 14:38:59.16 ID:QK0RUUR60
ゲームバランス取るのを放棄したようにも見える
698名無したちの午後:2012/03/22(木) 14:50:22.06 ID:Ji240OFb0
このスレの住人ですらアリスゲーのような制限の中でやりくりして楽しみたいって奴から制限でバランスとるなって奴もいる。
エウみたいにクリア後も難度もそのマップに挑戦して素材集めしたりLv上げしたいって奴や作業プレイだと感じる奴もいるしね。
どういう方向でも合わない人ってのはいるんだからプレイヤーに難易度を委ねるのは悪いやりかたではないとおもう

難易度高くないと仲間にできないやつとか、手に入らないアイテムとかあるんだっけか
面白いゲームになるといいね

699名無したちの午後:2012/03/22(木) 15:00:33.18 ID:CsclFfex0
>難易度高くないと仲間にできないやつとか、手に入らないアイテムとかあるんだっけか

少し前のスパロボの熟練度思い出す
700名無したちの午後:2012/03/22(木) 15:24:08.88 ID:I5Gb/yFK0
低難度でシステム習熟して高難度に挑めってこった

ところで明日発売の
701名無したちの午後:2012/03/22(木) 15:28:02.35 ID:nI5Eybg50
まあD3までの暇つぶしになればそれでいい
702名無したちの午後:2012/03/22(木) 15:53:22.63 ID:M//nfJRG0
英雄戦姫、神ゲーのようだね
703名無したちの午後:2012/03/22(木) 16:02:19.44 ID:fEoxTTq20
今週発売の神ゲーの話しろ
http://i.imgur.com/qcrde.png
704名無したちの午後:2012/03/22(木) 16:32:11.26 ID:PKzHDKRK0
>>703
酷すぎてワロタw
ランクエのゴミポリクラスのお笑い要素とはw
705名無したちの午後:2012/03/22(木) 16:34:26.61 ID:4E2bdLEd0
色々スキルが使えるようになると面白くなる・・・の、か?
でも一戦闘に使えるのって近接と遠距離の2種類だけのACTだった気が
戦闘画像も一枚絵をそのまま回転させたりするだけだしADVメインだからなあ
706名無したちの午後:2012/03/22(木) 17:09:24.92 ID:i1SzvesF0
英雄戦姫マスターアップ来た

『英雄*戦姫』マスターアップしましたああああああああああああああああ!
3月30日発売です! いやったあああああああああ! #eiyusenki


ttp://twitter.com/#!/tenco_cc/status/182740273456091136
707名無したちの午後:2012/03/22(木) 17:13:18.23 ID:xZKbNPuC0
なんと、延期しないとは予想が外れた
うれしい誤算だ
708名無したちの午後:2012/03/22(木) 17:19:10.49 ID:i1SzvesF0
こんなギリギリでも間に合うもんなんだねえ
ぶっちゃけ、今回、それに一番驚いた

これで四月がこれ以上タイトにならずに済む
有り難や有り難や
709名無したちの午後:2012/03/22(木) 17:21:31.42 ID:hEPqQbly0
まあ確か、後6日でマスター報告のところあったから
やっぱ1週間が限界なんだろうな。
バグが心配だけど、最悪早期アプデでがんばってほしい。
710名無したちの午後:2012/03/22(木) 17:21:49.33 ID:WFs1/LAm0
ええええ、生産、箱詰め、輸送が間に合うのかw 
日本凄ス
711名無したちの午後:2012/03/22(木) 17:46:32.44 ID:xhm1xrsO0
よかったよかった
地味に楽しみなんだよな、英雄戦姫
5年ぶりの地域侵略型だし
712名無したちの午後:2012/03/22(木) 18:21:16.59 ID:LSGYIW2d0
>>711
大帝国が出たばかりじゃないか
713名無したちの午後:2012/03/22(木) 18:27:35.20 ID:HIJS4EsI0
>>712
面白かったか?
714名無したちの午後:2012/03/22(木) 18:27:48.39 ID:XIJImo7k0
大帝国は、SLGっていうよりパズルじゃん
715名無したちの午後:2012/03/22(木) 18:53:10.18 ID:pjgsmc2Q0
よく間に合ったな・・
特急料金かかるだろうけどたいしたもんだぜ
716名無したちの午後:2012/03/22(木) 18:57:47.54 ID:BsudUPEf0
717名無したちの午後:2012/03/22(木) 19:00:00.97 ID:4jn6q8SE0
>>703
なんか、でぼのグラフィックの方がいいな
718名無したちの午後:2012/03/22(木) 19:09:47.96 ID:pjgsmc2Q0
同じようなシチュなんて探せばいっぱいあると思うがね
719名無したちの午後:2012/03/22(木) 19:11:48.84 ID:I5Gb/yFK0
明らかにネタだろw
720名無したちの午後:2012/03/22(木) 19:14:46.36 ID:R141t6rV0
マグナムはこの前出たばっかりだろw
721名無したちの午後:2012/03/22(木) 19:29:25.68 ID:xZKbNPuC0
アリスイライラしてんのか?w
722名無したちの午後:2012/03/22(木) 19:42:54.60 ID:J6xHyOF10
>>716
これがパクリならアリスもパクリだなw
723名無したちの午後:2012/03/22(木) 19:54:55.25 ID:dgrweyxx0
また天狐社員が発狂してるのか
724名無したちの午後:2012/03/22(木) 20:02:45.81 ID:srjQWRmk0
また対立厨があばれてんのか
エロゲのRPGSLGのゲームとか数少いんだから歓迎こそすれ
メーカーが違うからって叩く奴なんて稀有な存在だと思うわ、ほんと
725名無したちの午後:2012/03/22(木) 20:05:53.41 ID:8f538UY50
英雄戦姫は対立厨君の好みに合ってると思ってたんだがな
過去の暴れかたからすると
726名無したちの午後:2012/03/22(木) 20:07:55.19 ID:1q4915JV0
>>681
じゃあDC版だな
727名無したちの午後:2012/03/22(木) 20:30:56.56 ID:iZHLA9Dr0
まだ発売前なのに叩きようがない。
すべては発売後だ。
期待値以上なら絶賛するし、
並みの出来なら長所短所列挙するし、
糞ゲーなら叩き潰す
728名無したちの午後:2012/03/22(木) 20:31:53.53 ID:I5Gb/yFK0
>>726
マリーとエリーがセットって言ったらワンダースワンカラーのだろJK
729名無したちの午後:2012/03/22(木) 21:46:07.89 ID:5jbw73E40
ランスシリーズなら↓のOPを見て面白そうな世界観だと思えば、買えばいいと思うわ
http://www.youtube.com/watch?v=e0JFox6w5vw
730名無したちの午後:2012/03/22(木) 23:11:48.13 ID:Jz4DpEfJ0
・CG内訳
叶18 エーリカ20 真白19 光16 つぼみ24
絵奈12 司1 祥子4 生枝4
萌4 志織2 鈴8 浩一郎2 その他21
・ラスボスは絵奈じゃない、けどストーリーには思ったより密接に絡む
・絵奈ルートはなし ただし、全員攻略すると回れる事実上の最終ルートが実質絵奈ルート
・絵奈の特殊能力は「世界改竄(ワールド・シフト)」
・ラスボスは望
・あーちゃんの正体は、幼くして死んでしまった絵奈の幼馴染
・それを絵奈が知らず知らずのうちに自身の能力で蘇らせていた(厳密には蘇るではない)
・つまり、あーちゃんはエニグマタイトの結晶で、アンリーシュトではないし、人間でもない
・絵奈の能力は簡単に言うと『あらゆる平行世界の要素の切り貼り』、世界の要素のいいとこどり
・つまり、他の平行世界には影響がでるものの、オリジナルの『絵奈』が居る世界は、絵奈が望んだとおりの世界になる
・最強の能力だが、起動にはエンゲージが不可欠
・望はこの能力の存在を知って、エンゲージを持つあーちゃんを様々なアンリーシュトに接触させようとしていた
731名無したちの午後:2012/03/22(木) 23:14:11.38 ID:GLwaRPAe0
マリーとエリーのセット版はイベントがカットされていると聞きましたが
732名無したちの午後:2012/03/22(木) 23:15:29.89 ID:t6kv3nWi0
でぼの体験版が出てるけど
733名無したちの午後:2012/03/22(木) 23:15:53.76 ID:4Ey8DMco0










おわり
734名無したちの午後:2012/03/22(木) 23:47:50.88 ID:p0+aPSQQ0
>>728
ワンダースワンカラーって、やたら電池餅よくなかった?
マンガン1本でFFクリアしておつりがきたような気がする
735名無したちの午後:2012/03/22(木) 23:49:35.08 ID:LWc1ehIW0
>>730
ゲーム部分はクソでした
736名無したちの午後:2012/03/23(金) 00:18:08.11 ID:aO0nBg1b0
アリス信者必死すぎるw
737名無したちの午後:2012/03/23(金) 00:25:14.21 ID:KDk7D4nV0
>>681
GBAのアニス買えば良いんだな
738名無したちの午後:2012/03/23(金) 00:25:55.06 ID:NkdrUHTX0
>>730
で、輪姦陵辱はある?
陵辱ないならスルーするー
739名無したちの午後:2012/03/23(金) 00:34:26.93 ID:7apgSLsn0
ストーリーなんてどうでも良い
ゲーム部分が面白いか面白くないか
それだけだ
740名無したちの午後:2012/03/23(金) 00:43:57.76 ID:KDk7D4nV0
>>739
ストーリーというかテキストと脚本は大事だ
プレイ中にそういう方向でテンションが上がると脳味噌は大体それを楽しい・面白いと感じるのだ
741名無したちの午後:2012/03/23(金) 00:47:28.98 ID:DWwVYTOt0
何が欠けても駄目だ
742名無したちの午後:2012/03/23(金) 00:51:22.13 ID:fJqw9J4Z0
声はなくてもいいよ
743名無したちの午後:2012/03/23(金) 00:58:05.09 ID:kgUgNnYP0
声はテンポ崩すからね
俺はHシーンとバトルの掛け声だけ欲しい
744名無したちの午後:2012/03/23(金) 00:59:14.14 ID:TbfK7qYf0
声無しとか糞ゲー
745名無したちの午後:2012/03/23(金) 01:00:51.34 ID:JhFJBtZp0
とはいっても今日日全く声がないエロゲなんてランスくらいだろう
746名無したちの午後:2012/03/23(金) 01:07:58.59 ID:B6IsJ0wm0
ランスに今更声を付けられてもOVAの悲劇の再来だろ
747名無したちの午後:2012/03/23(金) 01:09:46.28 ID:I9wIdEQX0
>>730
>司1

絶望した
748名無したちの午後:2012/03/23(金) 02:45:56.25 ID:Q1qWqm8F0
>>745
型月、アリス(ランス)くらいかな。
どちらも人気あるが
声は必須じゃないな
749名無したちの午後:2012/03/23(金) 03:07:09.55 ID:aO0nBg1b0
どう考えてもあったほうが良いだろ
750名無したちの午後:2012/03/23(金) 03:27:58.51 ID:FJfCBsgJ0
>>730
nonotan_giga ののたん@戯画
某スレいまざっと見てみたけど、フラゲネタバレ内容が実際とぜんぜん違うな…。
ウソネタバレにだまされないでね!><
751名無したちの午後:2012/03/23(金) 05:19:33.23 ID:XCZPbU+80
中2病ってすげーな
これが全部妄想なのか
752名無したちの午後:2012/03/23(金) 07:41:45.81 ID:OoC9WioA0
マジかよw久しぶりに全力で釣られちまったぜ
753名無したちの午後:2012/03/23(金) 07:51:48.72 ID:2AOSIwea0
こういうコメント見ると微妙な気分だね
今後理由が書かれてない戯画の称賛はステマにしか見えなくなりそうで困る
個人的には実際と違うことが書かれているよりもほとんど話題にならないほうが…
と思ったが話題に出ても叩かれるだけだし出ないほうがいいのか?
754名無したちの午後:2012/03/23(金) 07:54:19.15 ID:EVzvhSfcO
クリエーターが2ちゃんねる見てますアピールするのは
なんかかなり萎える
755名無したちの午後:2012/03/23(金) 07:54:22.85 ID:qm8VulrW0
ステマステマっていつまでやってんだよ
756名無したちの午後:2012/03/23(金) 07:57:26.66 ID:IKq8CXtf0
声なんて無くても面白ければいい
757名無したちの午後:2012/03/23(金) 09:34:50.88 ID:hawTr3U80
>>730
必死過ぎwww
758名無したちの午後:2012/03/23(金) 09:56:07.95 ID:QGIbOIHT0
マテブ神ゲーだったは!!!!!
759名無したちの午後:2012/03/23(金) 10:04:22.41 ID:DnJSjI0s0
マテブ神ゲー過ぎ!!
ランクエマグナム超えたわ
760名無したちの午後:2012/03/23(金) 10:05:44.48 ID:iVIRVhqX0
アクション部分の感想どうぞ
761名無したちの午後:2012/03/23(金) 10:18:04.08 ID:Zn90FI5Z0
マグナムなんて無印50点がPUKで70点になった程度なんだから超えてもしょうがないw
762名無したちの午後:2012/03/23(金) 10:22:05.63 ID:7apgSLsn0
中身のない感想
763名無したちの午後:2012/03/23(金) 10:52:52.22 ID:CMeciFr30
体験版をやる限りでは、ゲーム部分でその50点を超えるのは至難の業だと思うが
近接技の種類をかなり増やして遠距離や必殺も各方向キーと同時押し含め5種類は最低限確保してようやく並じゃないか?
とは言え学園ADVがメインだし、マテブスレもADV以外殆ど話されてないからゲームを期待して買った人はまず居ないような
764名無したちの午後:2012/03/23(金) 12:26:19.14 ID:qAjjPxMy0
>>761
呪文のように聞くけどマニュアルかなにかなのか
765名無したちの午後:2012/03/23(金) 12:39:50.99 ID:ldlSAeDM0
>>748
型月は家庭用で声をつける商法
766名無したちの午後:2012/03/23(金) 12:57:10.26 ID:7apgSLsn0
マテブレスレなんであんなにお通夜なんだよ・・・
767名無したちの午後:2012/03/23(金) 13:23:54.64 ID:Zn90FI5Z0
デュエルセイヴァーより劣化してたらどうしようもないが
まあ元々報告待ちだしな

ということで突撃した人報告まだか
別に全クリしてなくてもいいから
768名無したちの午後:2012/03/23(金) 13:58:57.32 ID:qyMcOJFa0
マテブレもうすぐ届くと思うから晩くらいにでも感想書くわ
769名無したちの午後:2012/03/23(金) 14:07:06.10 ID:ROgKg2uP0
peercastでマテブレ実況プレイしてるな
770名無したちの午後:2012/03/23(金) 14:12:00.21 ID:O+A7TN2a0
Thief and TROLLは?
771名無したちの午後:2012/03/23(金) 14:14:41.30 ID:W/lwpDc+0
772名無したちの午後:2012/03/23(金) 14:22:28.15 ID:4Kgsn7HP0
>>761
案の定批評空間でも酷評多くなってきてるね
773名無したちの午後:2012/03/23(金) 14:27:59.63 ID:E2S0A0pM0
無駄に褒めても結果としてはネガキャンになるよね
その評価だと思って買った人の評価が下がりまくるから
774名無したちの午後:2012/03/23(金) 14:42:15.64 ID:6Hvwm4Xa0
なんかもう才能限界(笑)って感じになっちゃったな
ランスの才能限界がないってのもなんのアドバンテージにもなってねえ
775名無したちの午後:2012/03/23(金) 14:42:24.51 ID:cK78bqE60
無印でも好きなやつが買って高評価をだし
釣られて買った無印は苦手だったやつが低評価をだす
776名無したちの午後:2012/03/23(金) 14:46:20.75 ID:cwGjn3Qp0
マテブレ95点
久々の神ゲー
777名無したちの午後:2012/03/23(金) 14:56:29.96 ID:SOZxvGgd0
「花散る都と竜の巫女」に体験版出たが
778名無したちの午後:2012/03/23(金) 15:54:08.77 ID:7apgSLsn0
>>769
まだやっとるな
779名無したちの午後:2012/03/23(金) 16:43:11.19 ID:WCah09mF0
マテブレ配信見てるがやっぱ戦闘キャラがキモすぎるわw
780名無したちの午後:2012/03/23(金) 17:04:27.81 ID:/J9fONQc0
批評空間でもマグナムの評価が妥当なところに落ち着いてきたな
元々80〜85程度の作品だろ
781名無したちの午後:2012/03/23(金) 17:04:27.88 ID:Y3BhO2b00
見なきゃいいのに
782名無したちの午後:2012/03/23(金) 17:10:07.85 ID:ewiIPRn30
エロスケなんてディエスでもそうだったけど、後から完全版出したら持ち上げまくりじゃん
もう二度と買わないと言っててもくるっと手のひら返して叩いた分持ちあげるからな
元々60点レベルのゲームがマグナムがで0点になったら90点レベルってどうかしとる
783名無したちの午後:2012/03/23(金) 17:10:43.31 ID:ewiIPRn30
マグナムで70点だ。なんで7消えた
784名無したちの午後:2012/03/23(金) 17:12:53.82 ID:VP3oq7db0
エロスケはエロゲユーザー様の総意だというのに!
785名無したちの午後:2012/03/23(金) 17:18:15.47 ID:CloAY4y10
あそこも購入証明必須にすればいいのに
無理だろうけどさ
786名無したちの午後:2012/03/23(金) 17:19:04.40 ID:JMn/7LRWO
Diesは未完成版とは別物だから当然、評価もかわるだろ

そもそもジャンル違うからな

マグナムは有料パッチみたいなものだし、叩かれても仕方ない
787名無したちの午後:2012/03/23(金) 17:19:33.78 ID:18xJ39WZ0
>>782
該当外から出してくるのがdies iraeって あれは完全版の方は面白いから点が高いんだろ
せめて該当作品内で例出せよ
788名無したちの午後:2012/03/23(金) 17:41:44.46 ID:YQ3b2w4T0
>>782
エロスケの何百人より俺が正しい、まで読んだ
789名無したちの午後:2012/03/23(金) 17:45:55.67 ID:/J9fONQc0
なんか俺の点数が俺の点数がって人が多いけど、そのための中央点でしょ
70点って人もいれば、90点って人もいて、間とってあれくらいの点数になってる

まあアリスくらいになってくるとプラスにもマイナスにも工作はあるだろうけどな
今のアリスでプラスのほうの人がまだ息してるかは謎だがw
790名無したちの午後:2012/03/23(金) 17:48:40.37 ID:PF6bJG3r0
エロスケスレでやってくれ
あんなサイト見ないから
791名無したちの午後:2012/03/23(金) 17:51:02.98 ID:mNxcxo080
あそこもここもステマの温床だから点数なんて意味ねえよ
アリスもエウも他も高評価=信者の信仰力
792名無したちの午後:2012/03/23(金) 17:53:07.60 ID:JazL0zX10
ステマ厨が一番ウザい
793名無したちの午後:2012/03/23(金) 17:53:58.33 ID:X/C1RQvq0
>>782
一体何と闘ってるんだ
794名無したちの午後:2012/03/23(金) 17:55:29.38 ID:zC/kwWp20
あそこは露骨に点数引き上げしてるやつと点数引き下げしてるくだらない争いしてるやつがいるから
平均はあんまり見てない
どっちかというと自分の好きな(使える)エロゲに高得点つけてるやつが、他に高得点つけてるエロゲをチェックして
好みだったら参考にするというような使い方
795名無したちの午後:2012/03/23(金) 17:57:40.85 ID:dOuFBwcr0
馬鹿発見器によると、組長なんかは監視してるみたいだからステマも否定は出来ないが
796名無したちの午後:2012/03/23(金) 17:58:22.03 ID:VP3oq7db0
戯画もな
797名無したちの午後:2012/03/23(金) 17:58:58.68 ID:XuYeAnMh0
せめて正しい意味で使ってくれ>ステマ
798名無したちの午後:2012/03/23(金) 17:59:34.94 ID:VasIoY7B0
大手メーカーのタイトルで「期待が大きすぎた、80点!(90点!)」とか書かれてたら余裕で回避
ある意味役に立ってる
799名無したちの午後:2012/03/23(金) 18:01:10.10 ID:1dGLGaTD0
>>794
マグナム面白いと持ち上げてる90点派と、無印効果と引き下げてる70点派
よく考えたらこのスレも大してかわらなかった
800名無したちの午後:2012/03/23(金) 18:04:34.17 ID:vXFzJhz40
スルー耐性ゼロの組長にTwitterとか2chやらすなよ
アフィに反論したり、あんなボロだしてるの見たくねえ
801名無したちの午後:2012/03/23(金) 18:06:24.52 ID:/J9fONQc0
 発 者 同         . 。_   ____           争
 生 同 .じ     .    /´ |  (ゝ___)          い
 .し 士 .レ      .__/'r-┴<ゝi,,ノ   ro、      は、
 .な で .ベ      ∠ゝ (ゝ.//`   ./`|  }⌒j     
 .い し .ル        } ⌒ /`ヽ、_∠l,ノ ・ヽ´
 .! ! か の       /  ´..:.} >、、___,  .r、 ソ、`\
             /   ..:.:.}   /   |∨ ` ̄
            /   ..:.:./    |   丶
           / _、 ..:.:.:.{    .{.:.:.   \
          {   ..:Y  .ゝ、   {.:.:.:.:.    ヽ
          |、  ..:/ 丿 .:〉   >.- ⌒  .  ヽ
          / {. ..:./ ソ ..:./  .(    ..:.:.:`  ..:}
         ./..:.:}.:.:./ ヘ、 ..:./   .\ ..:.:r_,ノ、.:.:}
        ./..:.:/|.:/   {.:./     X.:.:}.}   X X
        /..:.:/ .}.:|    }:/       .Y丶ヽ  Y.:Y
  . __/.:/ { }  《.〈、     _,,__>.:》丶   Y.:\
  /.:.:.:.:.::/   !.:.:ゝ  ゝ.:. ̄ヾ ´:.:.:.:.:.:.:.:.:ヾゝ   \.: ̄>


お前ら落ち着けw
802名無したちの午後:2012/03/23(金) 18:10:59.18 ID:18xJ39WZ0
>>800
どうしたの突然
803名無したちの午後:2012/03/23(金) 18:12:14.96 ID:gPcDbLs80
>>800
荒らし誘導すんなやw
804名無したちの午後:2012/03/23(金) 18:13:52.34 ID:13s47MnMO
何でも良いけど、とりあえずお前ら一日一回しか書き込まないのやめれー
805名無したちの午後:2012/03/23(金) 18:15:24.67 ID:ewiIPRn30
なんかすげえ怒る奴いんのな怖い怖い
だからランクエ自体未完成品だって言ってんだよ
それで怒ってるんだろうけど持ち上げるか叩くかしかできないのか
806名無したちの午後:2012/03/23(金) 18:16:03.49 ID:7apgSLsn0
>>800
何言ってたんだ?
807名無したちの午後:2012/03/23(金) 18:24:50.94 ID:VP3oq7db0
アリス…ランクエの酷評をスルーしきれずブログで言い訳、マグナム制作
エウ…カードゲームをジャンルで地雷扱いされスルーしきれずコメントで言い訳
戯画…発売日にネタバレ拡散されスルーしきれずツイッターで言い訳
808名無したちの午後:2012/03/23(金) 18:29:11.40 ID:B6IsJ0wm0
マグナムに低い点つけてる人には実際に面白くなかったと思った人と
自分の好きな作品の評価を相対的に上げたいってやつがいるからあまりあてにならん
809名無したちの午後:2012/03/23(金) 18:34:49.10 ID:4Kgsn7HP0
あなたのレスはあてになるねw
810名無したちの午後:2012/03/23(金) 18:42:23.46 ID:Ktml70Hz0
>>800の釣り針がでかすぎて前が見えねえ

俺にもレスをくれる数少ない人なんだぞ藤原組長は
やさしいひとなんだぞ!
811名無したちの午後:2012/03/23(金) 18:43:17.11 ID:JruStPeN0
アテリアルがこけそうでエウ厨も必死なんだろ
マグナム50点まで下げれば勝機はあるぞw
812名無したちの午後:2012/03/23(金) 18:46:03.62 ID:5jgQpxNz0
始めからマグナム状態で売っていれば
ボリュームもシナリオもシステムもそこそこで80点ぐらい付けていたな〜


で、マテブはどうなん?
戦闘シーン?を見る限り、超地雷ゲーにしか見えないけどw
813名無したちの午後:2012/03/23(金) 18:50:42.04 ID:mNxcxo080
まあ、体験版の感じではどう見ても
マグナム>>>アテリアルだったしな
こればかりはマグナム否定してる人でも否定できない
814名無したちの午後:2012/03/23(金) 18:50:51.03 ID:FliKaCeM0
>>810
鮎の共釣りじゃねーんだからw
815名無したちの午後:2012/03/23(金) 18:54:46.99 ID:SF4OvJT30
アテリアルは、ゲームパート入る前に心が折れた
シナリオと音楽とCGがカスすぎ
ゲーム性のほうは、お前ら俺に教えろ
816名無したちの午後:2012/03/23(金) 18:54:59.39 ID:N8donOdu0
マグナムやってないけど、ランクエが糞だったからマグナム持ち上げられてるだけってよく聞くけど、やらずにわかるとかエスパーかよといつも思う
817名無したちの午後:2012/03/23(金) 18:55:39.17 ID:VP3oq7db0
マグナム神作だったからランクエは許されたんだよ
818名無したちの午後:2012/03/23(金) 18:59:58.07 ID:gPcDbLs80
>>816
土台が酷ければ糞は大帝国パッチで証明しちまってるからなぁ
アペンドは信者購入が基本だし、評価が色眼鏡で見られるのは当然
819名無したちの午後:2012/03/23(金) 19:12:02.38 ID:2AOSIwea0
キャラ育成やアイテム収集が好きでなかったらマグナムでもあまり点数高くないんじゃない?
個人的には好きだから評価高い方だけど今年は全てはDia3までのつなぎになった感じだ
820名無したちの午後:2012/03/23(金) 19:13:19.37 ID:B6IsJ0wm0
>>818
ハンナさんの巡礼旅行記「・・・」
821名無したちの午後:2012/03/23(金) 19:16:15.21 ID:I9wIdEQX0
>>819
アイテム収集が好きじゃないなら
ディアブロ来ても取り残

つうか、キャラ育成やアイテム収集が好きでない人がRPGなんかやるかね?
822名無したちの午後:2012/03/23(金) 19:16:32.63 ID:aIfX42mP0
大帝国マグナム出して神ゲーにしてくださいよアリスさん
主人公がアレな時点で無理か……
823名無したちの午後:2012/03/23(金) 19:23:55.78 ID:I9wIdEQX0
それで思い出したけど
最近、中古で安かったから大帝国買ってやってみた
評判悪いのはここ見て知ってたから、まぁ話題のネタにでもなればと思って

なんかKGOY候補扱いみたいにこき下ろされてるほど酷くはなかったぞ?
俺が他の大シリーズやったことないからかもしれんが、あれってようするに期待値が大きすぎてその反動だったのか?
遊べるエロゲの中じゃ普通以上の出来と感じた 戦国と比べると低いけど
824名無したちの午後:2012/03/23(金) 19:23:57.33 ID:n/WEXd+V0
大帝国はどうやっても無理な気がする
825名無したちの午後:2012/03/23(金) 19:27:52.10 ID:gPcDbLs80
>>823
値段と満足度は反比例する。地雷扱いの忍流を1,5kで購入したが十分満足したw
ランクエもセットで4k以下なら評価上がるんじゃね
826名無したちの午後:2012/03/23(金) 19:28:52.33 ID:n/WEXd+V0
>>823
俺が他の大シリーズやったことないからかもしれんが、あれってようするに期待値が大きすぎてその反動だったのか?
遊べるエロゲの中じゃ普通以上の出来と感じた 戦国と比べると低いけど

まさにそのとおりでしょう
100点期待されてたのに70点取ったようなもの
悪くはないけど決して褒められないレベル
827名無したちの午後:2012/03/23(金) 19:29:12.95 ID:QmP5UmIk0
大帝国はぱすちゃCと同じくらいのレベル
ぬるさ加減や平坦すぎていまいち盛り上がりに欠ける点とか似てる
828名無したちの午後:2012/03/23(金) 19:30:21.88 ID:aIfX42mP0
個人的にはクソゲーだけどKOTYで話題に出す程でもないかな
クソゲーとガッカリゲーを足して2で割った感じ
829名無したちの午後:2012/03/23(金) 19:32:26.51 ID:Ao7pmh7+0
闘神3があった割に大帝国の期待値はやたら高かったね

睡眠不足確定だの時間泥棒だのGWがなくなるだの
まぁ今はエウゲーが全く同じこと言われてるわけだが
830名無したちの午後:2012/03/23(金) 19:38:43.40 ID:4zGdTyvM0
マテブレ神ゲー確認お金泥棒だわ
831名無したちの午後:2012/03/23(金) 19:46:54.48 ID:5jgQpxNz0
だって大帝国は、国取り物?第二次世界大戦?

つまり戦国ランス風第二次世界大戦IF物語ゲーム

ってなれば、コケるわけが無いと期待しまうのも無理は無い
832名無したちの午後:2012/03/23(金) 19:47:51.31 ID:IFA7K48G0
>>823
それなりに面白いよ
俺も徹夜とかしてたし
だけど大シリーズとしては許されない出来だったからあえて酷評した
833名無したちの午後:2012/03/23(金) 19:50:21.63 ID:gewc5WNc0
落ち着いて見れば悪い作品ではない
発売前のムービーの頃とか知ってる人ならわかるだろうけど、期待値高すぎたよね
834名無したちの午後:2012/03/23(金) 19:52:01.19 ID:VP3oq7db0
大帝国はパッチ無しだととてもじゃないけどプレイ出来ない
クリアはしたけどコンプの為に周回プレイする気にはなれなかった
COREが魔軍みたいな強敵じゃなかったのも拍子抜け
835名無したちの午後:2012/03/23(金) 19:53:13.66 ID:O+A7TN2a0
神採りと被ったしな大帝国
836名無したちの午後:2012/03/23(金) 19:53:28.91 ID:vLuGp4J00
素材も良くてゲームとしての形は整ってるんだけどね
俺たちが求めてたのはこれじゃない感が・・・・悪い意味で裏切られた
837名無したちの午後:2012/03/23(金) 19:54:39.26 ID:SsEkPLCW0
みんなアリスに期待しすぎでしょ
838名無したちの午後:2012/03/23(金) 19:59:53.39 ID:93xTcrKJ0
>>835
神採りと大帝国で比較されたからな
結果期待を裏返す形で、大帝国を貶すために神採りは過剰に持ち上げられ、神採りを持ち上げるために大帝国はKOTYとか過剰に貶されるって流れになった
839名無したちの午後:2012/03/23(金) 20:01:53.60 ID:VP3oq7db0
つまりエウが全て悪い
840名無したちの午後:2012/03/23(金) 20:05:19.03 ID:TbfK7qYf0
マジでー
841名無したちの午後:2012/03/23(金) 20:07:37.46 ID:5jgQpxNz0
マテリアルアテリアルコンビは共にコケるのかな・・・
842名無したちの午後:2012/03/23(金) 20:12:13.91 ID:7apgSLsn0
エウが悪いとなると荒れるので
あいだをとってキャラか九尾が悪いことにすれば
平和に解決する
843名無したちの午後:2012/03/23(金) 20:12:46.54 ID:2AOSIwea0
>>821
好きでない人はやらないとは思ってるが絵がとかシナリオがとか見てると自信無くなった

個人的には大帝国は凄い活躍したよ!
神採りでレベルアップオンラインに疲れたら大帝国やって
偵察オンラインに疲れたらまた神採りに戻るという意味で
844名無したちの午後:2012/03/23(金) 20:15:15.73 ID:O+A7TN2a0
オンラインではないだろ…
845名無したちの午後:2012/03/23(金) 20:25:25.89 ID:JGgfnZYE0
面白いなこのスレ
斬新な考えを持つ人が多い!
846名無したちの午後:2012/03/23(金) 20:30:27.19 ID:0RXg88q50
うーん何でマテブレの具体的な話が出ずにいつものアリス叩きと擁護で盛り上がってるんだろう
報告待ち多そうだしここは突撃したほうがいいかな
847名無したちの午後:2012/03/23(金) 20:31:08.91 ID:VasIoY7B0
>>823
あれは酷評されても仕方ない、被害者が多すぎた
体験版なしで「大シリーズファンが楽しめるように調整しました」とか言っててあの出来だもの
信じるものは掬われるを大規模にやっちまった
もちろん好みと合致していた人もいるからみんながみんな被害者ではないと思うけどね
848名無したちの午後:2012/03/23(金) 20:31:09.11 ID:fIycaDiR0
シナリオライターがアレなんで様子見してる
849名無したちの午後:2012/03/23(金) 20:33:18.76 ID:0TOubshY0
信者の必死さ
エウ>アリ>九尾>その他

このスレはなぜか戯画を持ち上げる奴あんま居ないんだよな
850名無したちの午後:2012/03/23(金) 20:35:22.73 ID:r3VHq2os0
マテブレは今現在PeerCastで実際にやってる最中の動画みれるんで自己判断できるな。

戦闘は昔のテイルズっぽくて遊べそうだけど、動作がなんか気持ち悪くもある。
851名無したちの午後:2012/03/23(金) 20:39:53.65 ID:K0HoMc1L0
>>849
その他は信者らしい信者がいないだけ
キャラ信者どこいった
852名無したちの午後:2012/03/23(金) 20:39:56.26 ID:O+A7TN2a0
買ったやつはネタバレの危険がある2chなんか見ないだろう
853名無したちの午後:2012/03/23(金) 20:41:23.33 ID:TbfK7qYf0
>>851
キャラ信者はキャラスレでキャラを批判するのに忙しい
854名無したちの午後:2012/03/23(金) 20:54:41.05 ID:SSxlcu/G0
>>853
正確にはキャラを批判する奴を、ねちねち批判だな。スレの雰囲気がキモイ
855名無したちの午後:2012/03/23(金) 21:06:04.94 ID:kLHJzcBi0
アリススレは擁護する奴は批判される
エウスレは何かと他メーカーと比較する

他はわかんね
856名無したちの午後:2012/03/23(金) 21:12:02.56 ID:qJRpniKl0
エスクードスレは乗っ取られつつある
九尾スレはいつも通り性癖暴露大会
857名無したちの午後:2012/03/23(金) 21:13:13.73 ID:FJfCBsgJ0
ネタバレとか気にしないから普通に見てるわ
858名無したちの午後:2012/03/23(金) 21:14:45.58 ID:DhQQqceK0
>>855
エウスレは他メーカーの話題出すと荒れるから
褒める方向でも貶す方向でもフルボッコにする傾向強いんだが…
859名無したちの午後:2012/03/23(金) 21:25:32.12 ID:0RXg88q50
他メーカーの話題で荒れるのはどこも同じ
860名無したちの午後:2012/03/23(金) 21:26:36.46 ID:ph1VsKTe0
エウ信者は巣だと大人しいからなぁ
861名無したちの午後:2012/03/23(金) 21:30:15.19 ID:APkiBDR+0
比較好きのキャラ信者はアストロや九尾に移行したと思う
862名無したちの午後:2012/03/23(金) 21:30:39.39 ID:D6F5u0kU0
他社を褒めるのは別にいいと思うけどなあ。
863名無したちの午後:2012/03/23(金) 21:35:35.77 ID:ewiIPRn30
アリススレは擁護したら批判されるんじゃなくて
お通夜ムードで空気読めないところにマグナム面白いよ!とか馬鹿が沸いて愚痴を潰そうとするんだよ
愚痴ったら全部自演扱いで、自演扱いした基地外が自演して暴れるおかしなところ
864名無したちの午後:2012/03/23(金) 21:39:01.62 ID:W8gNsE4t0
まあアリス信者のアンチ叩きは半端ないわきっと親の仇かなんかなんだろうな
エウ信者は一過性のものだろあれ。アリスで言えば戦国で湧いたゆとり
だいたい姫狩りとか戦女神とかひとつも面白くねえよ
865名無したちの午後:2012/03/23(金) 21:42:18.92 ID:0RXg88q50
お前全方位過ぎるだろw
と思ったが叩いてるのアリスとエウだけか
なんかワロタ
866名無したちの午後:2012/03/23(金) 21:45:37.11 ID:N8donOdu0
>>863
アリスに親でも殺されたのか?
867名無したちの午後:2012/03/23(金) 21:47:37.92 ID:B6IsJ0wm0
マグナム発売以降流れが早くて見るのめんどいから見てなかったが
今みたらお通夜ムードとは程遠い感じがするんだが…
868名無したちの午後:2012/03/23(金) 21:49:36.16 ID:SF4OvJT30
アリス信者は、「アリスじゃなかったら評価されていたはず!」とか寝言言うから嫌いです
素直にダメならダメって認めとけ
869名無したちの午後:2012/03/23(金) 21:52:18.71 ID:7apgSLsn0
>>865
ついでにそのほかのメーカーはそれ以前の問題、な
870名無したちの午後:2012/03/23(金) 22:05:26.03 ID:I9wIdEQX0
上にいるような何にでも文句言う人が増えたからPINKの民度が下がったのじゃないかな
というか、愚痴しか言えない人がやたら日本に増えた気がする

昔はゲームに不満点があっても(無いゲームなんて無いだろう)それなりにみんな楽しく会話してたのに
871名無したちの午後:2012/03/23(金) 22:14:46.79 ID:QxIaY3k30
批判するにしても「糞ゲー」「信者」「アンチ」あたりの言葉を使わないだけで
受ける印象も誤解もなくなるとは思う
自然にゲームそのものの話になりやすいし
872名無したちの午後:2012/03/23(金) 22:18:05.20 ID:VP3oq7db0
お前らこのスレをどうしたいんだよ
873名無したちの午後:2012/03/23(金) 22:19:14.71 ID:SsEkPLCW0
「社員」もろくな使われ方しないな
で今日発売の戯画の新作はどうだった?
874名無したちの午後:2012/03/23(金) 22:20:14.48 ID:8tqRQGJS0
>>868
それは「アリスの中ではダメだけど他のメーカーから出てれば面白い評価なんだ」って認めてるんだし
かわいそうだから言わないでおいとけよ
875名無したちの午後:2012/03/23(金) 22:21:22.46 ID:VasIoY7B0
>>872
どうしようかw
テンプレのリンクさえ無事ならそれ以降のレスはドウニデモナーレ
876名無したちの午後:2012/03/23(金) 22:29:07.87 ID:7apgSLsn0
>>872
テンプレと>>900くらいまでは全く意味がないスレなんだから何でもいいだろ
877名無したちの午後:2012/03/23(金) 22:29:40.40 ID:Xw2EzjNR0
多分このスレがヨイショばかりになったら
速攻過疎るよ

2ch見る人って基本ヨイショ嫌いだからね
878名無したちの午後:2012/03/23(金) 22:36:22.20 ID:qyMcOJFa0
とりあえずマテブレを3章まで進めた

いまのところ難易度ノーマルだと戦闘はぬるい感じで、適当にボタン連打→距離を取ってゲージ回復というゴリ押しでもいける
下手な奴は下手なりに、上手い奴はコンボを繋げてより華麗に戦える
要するにバルドシリーズと同じ感じ
難易度上げたらかなりやり応えが有りそうな気配はする

シナリオは1章ごとにヒロインが加わっていく感じで進行中
基本的にハーレム状態で主人公の取り合いをしてる
879名無したちの午後:2012/03/23(金) 22:39:31.77 ID:aIfX42mP0
ハーレム系が無理な俺には縁が無さそうだった
SKYですらちょっとげんなりしてたからな……
880名無したちの午後:2012/03/23(金) 22:39:52.09 ID:0RXg88q50
>>877
俺は批判だらけよりはヨイショだらけのが好きだ
881名無したちの午後:2012/03/23(金) 22:42:25.08 ID:2PfkTh0G0
ランクエ発売1ヶ月後のスレ →短けーモルルンめんどいーなど不満レスが半分
マグナム発売一ヶ月後のスレ→攻略の話が9割以上 アンチが騒ごうにも相手にもされない

この違いが全てを物語っていますね。いくらアンチが騒いでも変えられません
882名無したちの午後:2012/03/23(金) 22:54:40.13 ID:SSxlcu/G0
淘汰された奴しか買わないからじゃね?
883名無したちの午後:2012/03/23(金) 23:10:05.69 ID:Zn90FI5Z0
無印があまりの糞っぷりで盛大にハードル下げてくれた結果にPUKでまあギリギリ良作だからな
実際に掛かった費用対効果考えると最近のキャラと同じくらいの凡作レベルだが
884名無したちの午後:2012/03/23(金) 23:14:02.88 ID:0RXg88q50
なんでそう挑発するような言い回しするんだか
885名無したちの午後:2012/03/23(金) 23:17:04.24 ID:so9/ZjXc0
面白いところを挙げられないから>>881みたいな論調になるんじゃね
886名無したちの午後:2012/03/23(金) 23:20:14.59 ID:SSxlcu/G0
良作って言ってるんだから挑発して無いだろw むしろステマ
887名無したちの午後:2012/03/23(金) 23:22:51.72 ID:BSYEgKzB0
デモニオン体験版はもう少し後か
888名無したちの午後:2012/03/23(金) 23:24:43.87 ID:zC/kwWp20
どちらにせよまずランクエを買った、プレーしたという1次フィルタがあった上で
さらにアペンドを買うという信仰心を試されているだけの話
インターネット上でインターネットを利用しているかをきくアンケートしたのと同じ
889名無したちの午後:2012/03/23(金) 23:24:52.37 ID:0RXg88q50
「言い回し」って言ってるじゃん
結論ではなくその過程でわざわざ皮肉って荒れる物言いしてると思うがな
890名無したちの午後:2012/03/23(金) 23:30:03.45 ID:YoCdz6Jg0
本体+拡張の金払って良作評価だと、コスパ的にはむしろあんまり良くないというか
不完全版商法っぽく見えなくもない
891名無したちの午後:2012/03/23(金) 23:42:08.50 ID:cMOQZE9o0
話題にすらならないシーフなんたら
892名無したちの午後:2012/03/23(金) 23:42:54.00 ID:aIfX42mP0
無印の時に未実装データが既に入ってて、マグナムで開放されたんじゃないっけ
どう見ても不完全版商法です
最近は家庭用でもこう言うの多いよな
金払ってデータをDLしないとエンディングが見られないRPGとか
893名無したちの午後:2012/03/23(金) 23:46:09.99 ID:bD7KqurR0
発売して1ヶ月もしないうちにスレの勢い500以下になるゲーム2本買うより
よっぽど楽しめますけどね^^
894名無したちの午後:2012/03/23(金) 23:51:56.88 ID:6BS0lShr0
結局あれだ
マグナム神ゲーとか言ってる奴らは無印にフルプライス支払ったことも
発売前に随時パッチ出すような発言しておいてゴキブリクエとモルルン不可のスパルタしか追加されなかったことも忘れて
散々おあずけされたあげく出された不味い餌に食いついて喜んでるアリスの犬でしかないってことだ
895名無したちの午後:2012/03/23(金) 23:58:18.07 ID:JGgfnZYE0
わかったからそんな長文で熱弁しなくていいよ
896名無したちの午後:2012/03/23(金) 23:59:14.36 ID:bD7KqurR0
マグナムが不味い餌なら、それより売れていようが100時間も遊べないエロゲたちは
蛆の湧いた餌ってことになりますね^^はい論破
897名無したちの午後:2012/03/24(土) 00:00:22.43 ID:6BS0lShr0
たった4行で長文になるのか
やはり犬は日本語を読むのが苦手なようだ
898名無したちの午後:2012/03/24(土) 00:07:30.10 ID:E4hnT0co0
エウキチの恐ろしいとこはアペンドを買うのは信者のみだから高評価で当然と声高に言うが
アペンドハンナさんの例でブーメラン論破されることを恐ることなく平気で使っちゃうとこ
899名無したちの午後:2012/03/24(土) 00:08:22.64 ID:0RXg88q50
>>894
そういうあからさまな物言いが逆効果だってなんで気付かないかな
これじゃランクエマグナムが良ゲーだって言ってるように見えるがね
900名無したちの午後:2012/03/24(土) 00:13:02.51 ID:d7XeQQDoO
ハンナアペンドは本体の評判が良い上にコミケでの販売なので信者以外も買った
マグナムは本体があの出来な上に店頭販売なので信者以外は見向きもしない
はい論破^^
901名無したちの午後:2012/03/24(土) 00:13:36.12 ID:2oI9EBy00
評価はともかく、ハンナは良作の神採りだから信者じゃなくても買ってる人多いでしょ
マグナムは糞ゲーのランクエだからお金か時間余ってる人以外買わないと思う
902名無したちの午後:2012/03/24(土) 00:15:38.29 ID:37Ui5EDH0
いかに難癖つけるか
それこそがこのスレで一番重要なことである
903次スレテンプレ案:2012/03/24(土) 00:17:41.99 ID:tBLgb3d30
『英雄戦姫』
 天狐 美少女英雄に囲まれて世界を征服する地域制圧型SLG 2012年3月30日
http://tenco.cc/products/eiyusenki/ ※音が出ます。
『バーチャルストーカー』
 FULLTIME 尾行ACT+バーチャルセックス 2012年3月30日
http://www.teatime.ne.jp/fulltime/vstalk/vstalk.htm
『創刻のアテリアル』
エウシュリー ユニット編成型カードバトルSRPG 2012年4月27日
http://www.eukleia.co.jp/eushully/eu013.html
『DEMONION』
 アストロノーツ・シリウス 迷宮防衛&侵略SLG 2012年4月27日
http://www.astronauts.co.jp/sirius/demonion/index.html
『決戦!乙女たちの戦場3 〜電撃作戦!戦果はエースの名のもとに〜』
 unicorn-a 美少女ADV+SLG 2012年4月27日
http://www.unicorn-a.com/products/gesen18/otosen3/ ※音が出ます。
『花散る都と竜の巫女』
 でぼの巣 RPG 2012年4月27日
http://www.debonosu.jp/debonosu/game/hanakoi_se/
『VenusBlood-FRONTIER-』
 dualtail 女神悪堕ち触手SLG 2012年4月27日
http://ninetail.tk/td10/VenusBlood-FRONTIER-.html
『三極姫2 〜天地大乱・乱世に煌く新たな覇龍〜』
unicorn-a 本格シミュレーションADV 2012年6月29日
http://www.unicorn-a.com/products/gesen18/sangoku2/
904名無したちの午後:2012/03/24(土) 00:17:50.78 ID:S7MQ4W4t0
>>901
分かり易いなw ハンナ反論のテンプレにしよう
905名無したちの午後:2012/03/24(土) 00:17:55.44 ID:MEkkF0gv0
ハンナはあってもなくても90点前後の本体に影響は少ない
マグナムはなければ50点のクソゲーのまま

ぜんぜん違うじゃないか
906次スレテンプレ案:2012/03/24(土) 00:18:20.35 ID:tBLgb3d30
『ぱすちゃ3(仮)』
 ALICE SOFT ファンタジー学園SRPG 2012年
http://www.alicesoft.com/
『あっぷるみんとRPG(仮)』
 あっぷるC.C. RPG 2012年
http://www.gs-soft.co.jp/apple2c/index02.html
『ランス9(仮)』
 ALICE SOFT 未定 2013年以降
http://www.alicesoft.com/


変更点
『三極姫2 〜天地大乱・乱世に煌く新たな覇龍〜』2012年春→2012年6月29日(発売日確定)
発売日を迎えたソフトを一覧から削除。
907名無したちの午後:2012/03/24(土) 00:18:48.15 ID:tBLgb3d30
ニュース(3/13→3/23)
天狐:英雄戦姫のシステム情報追加。
FULLTIME:バーチャルストーカーについて無料追加コンテンツの発表。
エウシュリー:アテリアル公式通販における特典ディスクは30日までと告知。オート戦闘の実装を発表。
       秋葉原メディアランドでトレカスリーブキャンペーン実施中とのこと。
アストロノーツ:初回特典公開。(フルカラー64P冊子、M&M書き下ろしイラスト、ゲスト6名によるイラスト収録。)
        プレイ動画やシステムの公開。
でぼの巣:花散る都と竜の巫女体験版リリース。花咲く〜を同梱したスペシャルパックの発表(発売日は同じ。)
     直筆サイン色紙などのキャンペーンを発表。(※色紙サインプレゼントは一部店舗購入に限る)
dualtail:VBFのユニットの詳細発表などシステム公開。体験版は先の発表によると25日リリース。
Escu:de:ふぃぎゅ@メイト(置物改造SLG/2006年リリース)、カーニバル、ドラマCD、ガイドブックを一緒にした
     デラックスセットを完全受注でリリース。(5/25発売)



ついでに今月分のエロゲ雑誌にもこのジャンルに適合する作品がないので4月中にsealが発表しない限り5月は発売無しになります。
908名無したちの午後:2012/03/24(土) 00:20:10.95 ID:f6aUtTZo0
あれ?天狐来週だったのか
はやいなぁ
909名無したちの午後:2012/03/24(土) 00:20:12.77 ID:tBLgb3d30
以上

次の次スレあたりからたぶん1レスで全作品まとまると思います。
910名無したちの午後:2012/03/24(土) 00:22:23.49 ID:VFMlSuYy0
神取りの場合は「良作と評判だったので信者以外も買う」に対して
ランクエの場合は「マグナムが良作と評判でも信者以外は絶対買わない」となる
このスレがエウスレと言われるのも分かる気がするな
911名無したちの午後:2012/03/24(土) 00:25:51.45 ID:E4hnT0co0
>>905
そこでマグナムは良作だから信者以外も買うって思えないとこがもうね…
912名無したちの午後:2012/03/24(土) 00:25:57.79 ID:riGdrF+f0
神採りもマグナムも両方面白かったよ俺は
913名無したちの午後:2012/03/24(土) 00:27:03.55 ID:UFqatzzo0
アペンドなんて信者以外買うのか?
914名無したちの午後:2012/03/24(土) 00:27:04.23 ID:+sFTHBz00
この流れの中黙々とテンプレ貼る人超乙
テンコまであと6日か
915名無したちの午後:2012/03/24(土) 00:30:51.79 ID:zTeH6BpD0
とりあえずネガ意見よりポジ意見の方が好感もてるね
それがどういう結果になっていくかはそろそろ気付いた方がいいんじゃないかな
なんでアンチが生まれるかはゲームの良し悪し以上にそれが影響してるってとこか
916名無したちの午後:2012/03/24(土) 00:34:50.37 ID:JWjuwTYE0
どうでも良いけど内容で語れよ
917名無したちの午後:2012/03/24(土) 00:35:17.47 ID:zTeH6BpD0
あー途中で送信した
今の流れでもしあれがちょっとでもダメなゲームなら取り返しのつかないことになると思う
仮にゲームの出来が平均点でもそれ以上にね

いやむしろ出来が良い方が取り返しがつかないな
永遠に来ない抜き打ちテストってとこか
918名無したちの午後:2012/03/24(土) 00:36:02.27 ID:TY7LyWPo0
>>915
なんか諭すような口調で語ってるところ申し訳ないけど
そう言う君もそもそもネガってるのが他メーカーの信者っていう前提でスレを見ている時点で、ね
対立厨が信者を装っている可能性にもそろそろ気付いた方がいいんじゃないかな
919名無したちの午後:2012/03/24(土) 00:42:56.41 ID:zTeH6BpD0
よくいってくれた
上手いことそういう突っ込みしてほしい
というかそういう流れにしてほしい
920名無したちの午後:2012/03/24(土) 00:51:22.22 ID:2tal7l8Q0
あからさまな叩きしてる時点で馬鹿にすりゃいいってことか
まあそうだなw

にしてもマテブレの報告すくねーな
元々アクションはここの住人の趣味とはちょいずれてるて感じかな
921名無したちの午後:2012/03/24(土) 00:54:48.46 ID:XYfmqd9U0
マテブレってRPG要素も加わってるんじゃなかったのか
922名無したちの午後:2012/03/24(土) 00:57:48.61 ID:x1MdSZKY0
こんなのが多いからネガな意見の方が参考になるな

批判の否定に何の論拠もないことが多い
批判したやつの人格否定はよくやってるよな
923名無したちの午後:2012/03/24(土) 01:01:01.58 ID:ua+I2upi0
>>920
報告者に正規購入者が少ないってことだろうね
見ててみな。割れ解禁したら怒涛のごとく報告増えるから
924名無したちの午後:2012/03/24(土) 01:01:07.78 ID:BJMnJn1/0
お前ら、オチ突け
子のスレはすでに呪割れtail
925名無したちの午後:2012/03/24(土) 01:07:28.79 ID:TY7LyWPo0
割れ云々はともかく、エ作の方もいまいち伸びてないな
予約はそこそこ入ってたと思うんだがね
926名無したちの午後:2012/03/24(土) 01:10:34.75 ID:tBLgb3d30
>>921
今のところRPGっていうよりもACTの方が比重高い。
お使いクエスト結構あるのでそういう意味ではRPGなんだけどねー。

今まだかなり前半だけど1対1は基本カウンター狙いでやってるから難易度低いかなぁ。
敵のモーションが比較的わかりやすいからカウンターしやすい。
でも3匹出てくると結構きつかったりするから(他の殴ってると上手いタイミングで残ってる敵が噛みついてくる)
後半数でごり押しされたらぐっと難易度上がるのが見えてる。
まだプレイしてから4時間程度だけど一日でクリアするとなるとぐっと腰据えないとダメって感じがしてきた。
927名無したちの午後:2012/03/24(土) 01:22:04.07 ID:fZsClFu/0
盛り返したのかどうかは無印の価格の動きを見れば見ればいい

信者しか買ってないならランクエ無印の価格も動かんだろ
928名無したちの午後:2012/03/24(土) 01:23:20.00 ID:fZsClFu/0
中古の価格ね、ぶっちゃけステマし放題の
エロスケより役に立つ>中古価格
929名無したちの午後:2012/03/24(土) 01:24:30.84 ID:2tal7l8Q0
けっこう長そうだな
930名無したちの午後:2012/03/24(土) 01:27:26.77 ID:wx3UUnqP0
肯定の具体的な意見は工作行けばたくさん見れるけど、批判って内容に関して全く批判してないよな
批判したいにしても、しつこく無印がーって言ってるだけじゃ逆効果だろ
闘神3とか大帝国の肯定が具体性ともなってなかったのと真逆だからそういうことなんだろうけど
931名無したちの午後:2012/03/24(土) 01:30:01.38 ID:47Ikc95Z0
中古は値段倍にはね上がったな
932名無したちの午後:2012/03/24(土) 01:30:25.29 ID:JWjuwTYE0
少なからずこのスレでは感想だしてた人は絶賛してなかったけど
933名無したちの午後:2012/03/24(土) 01:33:12.42 ID:47Ikc95Z0
>>932
でもこのスレには珍しくかなり好意的に感想あがってたな
神採りVBA以来だろうか
934名無したちの午後:2012/03/24(土) 01:35:36.88 ID:d3C/rJW50
大幅マイナスが微プラスになったってだけだがな
しかもユーザーの力に頼った上で
935名無したちの午後:2012/03/24(土) 01:35:52.56 ID:wx3UUnqP0
やってない自分には具体的なところはわからないけど、これだけ肯定が過多だと良かったんでしょ
面白いゲームのスレは攻略で埋まる、糞ゲーのスレは批判と擁護で埋まる
この法則性は多分正しい
936名無したちの午後:2012/03/24(土) 01:37:50.34 ID:2tal7l8Q0
面白かったけどここで褒めても昨日今日みたいに難癖つけられるだけだし自重してたよ
937名無したちの午後:2012/03/24(土) 01:40:18.34 ID:1g+B+WdG0
これは言わないお約束なのかもしれないけど、そもそも無印パッチあたってからそんなに悪くなかったよね
938名無したちの午後:2012/03/24(土) 01:50:37.89 ID:e5UB1uXk0
ランクエでやらかして挽回したアリスと、神採り当ててハンナ売り逃げしたエウと、どっちもどっち
やらかしてから挽回するのはエウっぽいし、ブランドネームで売り逃げするのはアリスっぽいのに、今回は立ち位置が違うのな
939名無したちの午後:2012/03/24(土) 02:08:06.57 ID:DJHRKL/S0
ハンナ売り逃げという意味がよくわからんが

お前ら追加商法いうならでぼも話題に入れてやれよ
940名無したちの午後:2012/03/24(土) 05:38:26.42 ID:ABzT2cJH0
>>911
事実としてマグナムは売れてないわけでして
>>939
でぼもエウも元からしっかり作りこんだ上での追加だからね
どっかの未完成分割商法とはワケが違う
941名無したちの午後:2012/03/24(土) 06:57:26.89 ID:psOkJyMP0
え、売れてないの?
ここエウキチばっかだからエウ以外の作品については何言っても無駄だよ
942名無したちの午後:2012/03/24(土) 06:59:49.61 ID:Cakxlo+x0
体験版は来週かなー
体験版試してから予約しようと思ってたけどこのままでなくて時期逃すなんてないよな・・・
943名無したちの午後:2012/03/24(土) 07:44:23.93 ID:hIbG4DGu0
マテブレはレベルアップ時の能力上昇ランダムが萎える
944名無したちの午後:2012/03/24(土) 07:57:36.30 ID:eoiCIO7q0
わかるわ
神採りでもそうだったけど、
あのFE式レベルアップってS&L作業になるから
めんどうなんだよな
945名無したちの午後:2012/03/24(土) 08:45:48.35 ID:NGUAV5nU0
S&Lでステ吟味して、綿密な育成計画立てないと打開出来ない歯応えのある難易度なら神ゲー
だが実際はどんな上がり方をしようが、適当にやってるだけで終わる
潔癖症の方々を悶々とさせる種になってるだけ
946名無したちの午後:2012/03/24(土) 08:48:46.31 ID:4jwHpvZR0
マジか
最終的に適当にやってても能力がカンストするなら気にならないんだがな
947名無したちの午後:2012/03/24(土) 08:49:29.67 ID:EWS+f5U00
神ゲーって一部のアホに受けるだけじゃん
エロゲーマーがそんな難易度で喜ぶわけがない
948名無したちの午後:2012/03/24(土) 08:51:57.20 ID:nK6CnTb70
S&L吟味でようやく打開とか糞ゲーもいいとこ
あんな作業毎LV上がるたびに繰り返すとか頭がおかしくなる
949名無したちの午後:2012/03/24(土) 08:53:31.52 ID:s+RccWl60
悶々というか、FE式はステータスが1足りるか足りないかで
一方的になるかボコボコにされるか違ってくるからランダム成長と相性悪い
950名無したちの午後:2012/03/24(土) 09:03:12.03 ID:eoiCIO7q0
メガテン式に自分でステ振りを選べればいいのに
極振りされるとゲームバランス調整が難しいからやらないのかね
951名無したちの午後:2012/03/24(土) 09:06:38.21 ID:/XTnQROQ0
あれ
エウのレベルアップ方式って最終的に同じような数値になるように調整されなかったっけ?
ランダムで少ない数値当て続けてたら、高い数値が出るようになる

最近は違うの?
952名無したちの午後:2012/03/24(土) 09:08:35.55 ID:QCblMkGZ0
ドラクエはある程度ランダムだけど気にならないな
953名無したちの午後:2012/03/24(土) 09:09:50.80 ID:/XTnQROQ0
>>950
海外のRPGとかだと「diminishing return」と言って、数値が高くなればなるど1ポイントづつの恩恵が少なくなる
つまりある程度バランスよく振らないと恩恵が無駄になる

たとえば、1〜50までと50〜100では1ポイントづつの恩恵が半分になり、100以上fだと1/3 というふうにグラフが緩やかになる

WoWとかでRaidやってると
数式と効率を考えるのが数学の授業みたいになるなW

でもよく考えられてると思う
954名無したちの午後:2012/03/24(土) 09:13:02.94 ID:rjCZv9EFP
エウの場合だと上がらなかったステは次のレベルアップの時にそのステの成長率が繰り越し加算されるようになってる
例:60%の成長率で上がらなかった時、次のレベルアップ時は成長率120%扱いになる
だから最低でも成長率の期待値通りになるようになってる
で、エウのはレベル上げれば余裕でクリアできるようになってるんだからS&Lするだけ時間の無駄
955名無したちの午後:2012/03/24(土) 09:17:35.28 ID:s+RccWl60
最初から小数点込みの固定値入れとけばいいのにって話だよな
それか1ポイントの比重を減らすか
956名無したちの午後:2012/03/24(土) 09:27:38.10 ID:GTDffZj40
>>954
初期値0、成長率20%とすると、

レベル200時の最低値は40、最大値は200(1レベルごとに平均5回やり直す)

この差をどう考えるかだな
957名無したちの午後:2012/03/24(土) 09:35:32.25 ID:JqsQQxhL0
>>956
>レベル200時の最低値は40、最大値は200(1レベルごとに平均5回やり直す)

通常プレイした場合の平均値?かな、はいくらになる?
958名無したちの午後:2012/03/24(土) 09:35:46.95 ID:upDh3SSF0
オフゲでそんな必死になれない
959名無したちの午後:2012/03/24(土) 09:39:34.96 ID:/XTnQROQ0
>>956
いや、そうじゃなくてな
20%固定なのではなく、あがらなかった場合上昇変動する

だから最低値40はありえない
960名無したちの午後:2012/03/24(土) 09:44:32.08 ID:JqsQQxhL0
>>959
レベルアップごとに、上昇しなかった場合
20%→40%→60%→80%→100%って上がっていく
最低でも5回に1回は100%上昇するって意味じゃないの?間違ってる?
961名無したちの午後:2012/03/24(土) 09:50:00.01 ID:PdUBonXv0
結局はそれ含めた全体のバランスだし、ステ上昇の仕組みとかどうでもいい
とりあえず神採りはバランス糞だった
962名無したちの午後:2012/03/24(土) 09:53:07.80 ID:a2ure3Jq0
神採りはバランスが悪かったらクソゲだと思ってたけど
まぁ人それぞれってことだね
963名無したちの午後:2012/03/24(土) 09:55:33.74 ID:HMjHTrYz0
マテブレSL吟味なしだと3倍4倍ステ変わるし糞すぎわろた
964名無したちの午後:2012/03/24(土) 10:02:05.96 ID:fnQqW1+p0
エウは吟味で無理に上げてもだんだん成長率下がっていくしあんまり意味ない
成長値UPアイテム入手後の周回で趣味としてやるだけで攻略とは無関係
965名無したちの午後:2012/03/24(土) 10:08:01.89 ID:TY7LyWPo0
神採りはいきなり敵が強くなることも無いし、どのキャラも育てればそこそこ使えるから
むしろバランス良いゲームなのかなと感じたが
まあそもそもバランスが糞とか神とか言われても正直ピンとこないんだけど
966名無したちの午後:2012/03/24(土) 10:12:24.76 ID:upDh3SSF0
オンの対人ならともかくオフゲでバランスとか語るなよww
967名無したちの午後:2012/03/24(土) 10:13:19.05 ID:MEkkF0gv0
失敗前提、成長率20%

1 20%でUP UPだと次も20%
2 40%でUP 以下すべてUPだと次は20%
3 60%でUP
4 80%でUP
5 100%でUP 次は20%

こういうことか
最高に運が悪い場合はレベル100で20しか上がらないけどまあそれはありえないな
968名無したちの午後:2012/03/24(土) 10:28:20.65 ID:PdUBonXv0
スキルとか明らかにテストプレイしてない壊れがあったからな
元々エウはバランス取り下手だけど、カードゲームは特にシビアなのにアテリアルは大丈夫なんか
969名無したちの午後:2012/03/24(土) 10:31:53.66 ID:MEkkF0gv0
え?
970名無したちの午後:2012/03/24(土) 10:35:26.39 ID:TY7LyWPo0
はいはい対立厨対立厨
971名無したちの午後:2012/03/24(土) 10:37:16.33 ID:8ox1hwFP0
味方側の決死脱衣の複合はぶっ壊れてたけど
あれはまぁクリア後のおまけみたいなもんだとおもうけどなー
他はまぁこんなもんじゃね?
972名無したちの午後:2012/03/24(土) 10:40:30.12 ID:iS5Hfyp70
>>963
ただでさえ糞ゲっぽいのにそんな事やられたらやる気なくしそうだな
買わないからいいけど
973名無したちの午後:2012/03/24(土) 10:52:38.13 ID:a2ure3Jq0
>>957
70くらい
エウからバランスとったらナスの可愛さしかのこらんと思ってる俺はバランス感覚がおかしいらしい
974名無したちの午後:2012/03/24(土) 11:03:32.21 ID:JqsQQxhL0
>>973
なるほどなー
ちょっと手間かければ普通より倍以上強くなるってことか…
975名無したちの午後:2012/03/24(土) 11:08:27.00 ID:8ox1hwFP0
エウの場合SLして強化するとすぐバランスぶっ壊れるけどね
あれは俺Tueeeee!したい人ようだ
しなくてもクリアできるし普通にやる分にはその方が楽しめる
976名無したちの午後:2012/03/24(土) 11:10:28.36 ID:TY7LyWPo0
というかそもそも神採りはレベルに応じて能力に上限があるから
S&Lしたところでどこまでも能力上げられるわけではないんじゃなかったか
977名無したちの午後:2012/03/24(土) 11:10:35.08 ID:MEkkF0gv0
適正レベルで突っ込んだ場合のバランスは完璧だよな
FF6で恐竜の森でレベル上げまくるような奴は知らん
978名無したちの午後:2012/03/24(土) 11:11:06.52 ID:PdUBonXv0
>>973
さすがにそれはどこ見てるんだとしかww
エウはバランスよりゲームシステムだろ
0から面白いシステムを生みだすのは下手だけど、改良して面白いシステムを作っていくのが抜群にうまい
979名無したちの午後:2012/03/24(土) 11:13:37.91 ID:upDh3SSF0
ということは次作は
980名無したちの午後:2012/03/24(土) 11:15:23.02 ID:6Jvm3X390
それでも…それでもエウならきっとやっちゃってくれる
981名無したちの午後:2012/03/24(土) 11:21:11.44 ID:PdUBonXv0
>>977
適正って人によって随分差があると思うけど、メインだけ進めるようにレベル上げとかなしで進めるってこと?
ZeroもVeritaも神採りも、それは無理だったわ

>>979
アテリアルの体験版はまああの出来だったけど、アテリアルのシステム引き継いだ2作目があればかなり良い物作ってくると思うわ
冥色を改良した2作目とか作って欲しいんだけどな
982名無したちの午後:2012/03/24(土) 11:23:58.31 ID:MEkkF0gv0
メインとサブシナリオ全部やるくらいでも十分バランス良かったが
そもそも神採りは1周目はステにキャップがあるんだからバランス崩壊しようがない
983名無したちの午後:2012/03/24(土) 11:29:55.26 ID:d7XeQQDoO
まあ期待値が上がりすぎるとどうなるかは去年某メーカーが身をもって示してくれたし
アテリアルが期待できないってレスが一定数つくのは良いことだ
期待値が低すぎてそこそこの良作レベルなのに神ゲーとして持ち上げられる、とかなってもそれはそれでアレだが
984名無したちの午後:2012/03/24(土) 11:37:04.93 ID:w/ki0dow0
マテリアルのように期待値が低すぎて、このスレでまったく話題にならないのもアレだな
985名無したちの午後:2012/03/24(土) 11:38:39.63 ID:t6+Om0vw0
次スレ建てに行ってきます。
無理だったら他の人お願い
986名無したちの午後:2012/03/24(土) 11:48:04.02 ID:8ox1hwFP0
>>981
ダンジョンを一通り回って宝箱全部回収して
その間にエンカウントした敵からは逃げずにちゃんと倒すくらいのレベル
あと戦女神やスキル使い込まないとレベル上がらないから
雑魚戦でも出し惜しみせずに技や魔法は使う(どうせボス戦前には大抵回復場所あるし
で武器熟練度もチマチマ上げたいからアイテムで回復させてまでスキル連射する必要は無い
そんな感じで進めたのが適正レベルじゃね?
987名無したちの午後:2012/03/24(土) 11:50:51.90 ID:t6+Om0vw0
次スレはい
RPG・SLG・ACT系総合スレッド98.00
http://kilauea.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1332556876/
988名無したちの午後:2012/03/24(土) 12:08:35.60 ID:tBLgb3d30
>>987
すれたておつ。
989名無したちの午後:2012/03/24(土) 12:33:15.77 ID:djoJL7r60
スレ立て乙!
次スレにも貼ったけど埋めがてらデモニオンの体験版は3/27
ttp://medio.bz/weblog/image/2012-03/1528-6.jpg
990名無したちの午後:2012/03/24(土) 12:37:54.97 ID:nAchYjRa0
紹介ムービーなら23日以前に公開してなかったっけ?
しばらく前にたてた予定なのかね
991名無したちの午後:2012/03/24(土) 13:55:16.88 ID:L95dUeC90
マテリアルブレイブは工作もお葬式だな
992名無したちの午後:2012/03/24(土) 14:54:16.32 ID:CXNKRGmu0
うめ
993名無したちの午後:2012/03/24(土) 15:15:31.73 ID:E46M/W7oO
うめろー
994名無したちの午後:2012/03/24(土) 15:54:56.36 ID:CXNKRGmu0
うめうめ
995名無したちの午後:2012/03/24(土) 15:55:41.63 ID:BJMnJn1/0
うまうめ
996名無したちの午後:2012/03/24(土) 15:56:38.43 ID:t6+Om0vw0
うみうみ
997名無したちの午後:2012/03/24(土) 16:16:33.58 ID:tjgoPhtn0
うめ
998名無したちの午後:2012/03/24(土) 17:09:09.87 ID:6dVvEbJs0
かわ
999名無したちの午後:2012/03/24(土) 17:10:53.29 ID:tMKBVpPq0
あけみ
1000名無したちの午後:2012/03/24(土) 17:47:33.21 ID:0MmUobBj0
sirukakusobokega
10011001
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