RPG・SLG・ACT系総合スレッド96.00

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521名無したちの午後
英雄体験版
522名無したちの午後:2012/03/10(土) 02:56:30.13 ID:WoEZPUv00
英雄戦記体験版重くて墜ちてこない
523名無したちの午後:2012/03/10(土) 04:06:36.23 ID:5X1kZX300
英雄体験版で良作以上確認
戦闘かなり奥深いわ、どの地域攻めていくか進行ルートも自分で選べるし

これは「買い」ですな
524名無したちの午後:2012/03/10(土) 05:35:06.53 ID:kMDqF5N20
どうせ新規メーカーだしと思ったらちゃんとしてるな。正直驚いた。
525名無したちの午後:2012/03/10(土) 06:08:32.20 ID:yVET78+F0
ヒミコの治療が雀の涙にも役に立たない
銃も使い勝手が悪い
改善点は多いな
526名無したちの午後:2012/03/10(土) 06:45:52.60 ID:jthSnERJ0
デュランダル使いって、雑魚フラグ
527名無したちの午後:2012/03/10(土) 06:46:49.25 ID:XHWWnr820
バランスはよくないけど、想像してたよりは面白い
528名無したちの午後:2012/03/10(土) 06:47:42.06 ID:2Uux5wfR0
UIつか配置が面倒くさいな
システムは単純でいい感じだけどその割にはサクサクしてないのが惜しい

劣化大番長という感じ?
529名無したちの午後:2012/03/10(土) 06:57:11.99 ID:865fuETX0
ユニットを置いて消してまた置いて、って操作するとキャラ画像消えちゃうね
530名無したちの午後:2012/03/10(土) 07:55:23.45 ID:1GmLNW/60
配置が面倒だったり、戦闘速度の設定がないのと兵数が完全にHPで攻撃とかそういうのに意味がない
とかそういう気になる点はあったけど先頭は結構面白かった
戦闘以外どうなるかわからんけどこれは買っても損しなさそうだな
今まで地雷臭が半端ないとかいいまくっててすいませんでした
531名無したちの午後:2012/03/10(土) 07:56:31.62 ID:RyUvC7Gn0
自分のユニットの性能を調べるのに、いちいち配置してからじゃないとダメなのが辛い。
配置するかどうか、性能を見て決めるのにな。
532名無したちの午後:2012/03/10(土) 08:14:27.65 ID:oAnCylhT0
戦国ランスと比べると、一戦闘が重めだね。
でもこれはこれで十分アリと思った。サクサク感はうすいけど
変わりに戦術用素が深めと。

一点書いとくと、ユニット置くとき、ドラッグから直接狙った所へ落せたら
うれしかったな。
533名無したちの午後:2012/03/10(土) 08:28:15.43 ID:2Uux5wfR0
後はイベント数というかキャラクリ的要素が充実してたら結構遊べそうだな
まあ大シリーズまんまになってしまうが
534名無したちの午後:2012/03/10(土) 08:30:19.81 ID:865fuETX0
足遅い奴は使い物にならなさそう
535名無したちの午後:2012/03/10(土) 08:40:02.98 ID:T1og0HOA0
スタッフってこの手のゲーム製作経験ある人間が作ってるのか
536名無したちの午後:2012/03/10(土) 08:55:21.22 ID:Z9+V1e6p0
英雄戦姫
神ゲー確認、ここ10年で最高の1本。出来は上々で申し分の無い仕上がり、
システムが面白く中々の出来栄え
537名無したちの午後:2012/03/10(土) 09:01:42.78 ID:3Hh+YZ2R0
英雄戦姫は見えてる地雷だと思ってました、すみません
538名無したちの午後:2012/03/10(土) 09:05:39.28 ID:oAnCylhT0
どうでもいいけど戦姫のガラハドの英雄技ってやっぱりアレだよな…
539名無したちの午後:2012/03/10(土) 09:06:15.64 ID:5MKLCdEy0
>>536
ファミ通レビューで高得点とどっちが信用できるだろう
540名無したちの午後:2012/03/10(土) 09:36:42.80 ID:e4gZCldq0
一回の戦闘に約5分、クリアまでに何回戦う事になるのやら
541名無したちの午後:2012/03/10(土) 09:40:57.73 ID:Z6KpsLzP0
>>536
どこのワインだよ
542名無したちの午後:2012/03/10(土) 09:48:35.09 ID:U8F3pAhf0
荒削りな所も多いけど、結構楽しめそうだ
543名無したちの午後:2012/03/10(土) 09:50:05.35 ID:epq3W1vQ0
この感覚はコロナに近いな
544名無したちの午後:2012/03/10(土) 09:57:23.38 ID:+cmxJK9g0
射程が戦うまでわからんのが駄目すぎる

しかし動作確認ってなにを確認したかったんだろう
フルスクにしたら縦長になったくらいしか不具合なっしんぐ
545名無したちの午後:2012/03/10(土) 10:07:44.28 ID:oHp4ho7h0
いや参った
なかなか良いじゃないですか
546名無したちの午後:2012/03/10(土) 10:23:25.81 ID:zY1vUhzz0
素材としてはいい感触だけどまだまだだな
チュートリアルパートと話のさわり程度の体験版出すだろうからそれ見て判断するわ
まあ延期しても良いんでしっかり煮詰めてくれ
547名無したちの午後:2012/03/10(土) 10:27:01.97 ID:xU4m0oqV0
英雄戦姫ガチでおもしれーな
糞ゲーかと思ってたはw
548名無したちの午後:2012/03/10(土) 10:28:05.30 ID:xf/kEhrq0
このスレのurlをメーカーに送ってやれ
549名無したちの午後:2012/03/10(土) 10:31:52.70 ID:o5wqbWbV0
この手のゲームに完全新規で参入してきたメーカーがそれなりに仕上げてきたところって今まであったっけ
550名無したちの午後:2012/03/10(土) 10:34:07.04 ID:yVRIctLg0
VB延期して困ってたけど英雄戦記買うか
551名無したちの午後:2012/03/10(土) 10:37:37.92 ID:oAnCylhT0
よく考えたら月末発売だから当日までの改良は無理くさいな。
ここからプログラム弄ってデバッグとかリスク高い。
あるとしたらパッチか。

初作でコレなら十分すぎとも思うが。
552名無したちの午後:2012/03/10(土) 10:40:53.47 ID:KQbsAkd90
エウ以外はどこも解像度高めだな
エウだけが1024×576なんで極端にウインドウが小さく感じてしまう
553名無したちの午後:2012/03/10(土) 10:42:51.65 ID:oHp4ho7h0
>>549
すくなくとも近3〜4年では無い。
無論文句の付け所は結構あるがそれでも初作品でこれは100点で良いと思う。
最初から公開してればぐっと印象変わってたのにな。

このスレの連中で手のひら返しってのも珍しい
554名無したちの午後:2012/03/10(土) 10:46:54.95 ID:IJQwmbm/0
さわりの戦闘パートだけだったけど
創刻のなんちゃらよりよほど戦闘に戦略性あってワロタ
555名無したちの午後:2012/03/10(土) 10:47:57.11 ID:IGJ6ZWva0
キャラも九尾もウィンドウ小さいじゃん
556名無したちの午後:2012/03/10(土) 10:55:35.68 ID:XIFkv2UQ0
対立煽りの時間だああああああああああああああああ
557名無したちの午後:2012/03/10(土) 11:08:21.53 ID:oHp4ho7h0
とりあえずまとめて雑感を。
低スペックのPCでも動くのを確認。
Atom1.6MHzでも動くのでP4下位レベルでもそれなりに動きそう。
戦略性は比較的高め、あとたぶんのろまなキャラはうんこになりそう。
情報参照なんかは最低限は出来てるかな。割と細かく見れる。
思ったよりかなり楽しい。ユニークが多いってのは楽しいもんだ。

よく使うユニットと配置を記憶して一発で配置できるシステムあるともっと良いな。
タイムテーブルはもっと長めなのが欲しい。簡易戦闘が有るとうれしい。
558名無したちの午後:2012/03/10(土) 11:09:20.32 ID:ldjQVjex0
アクション速度MAXにすれば戦闘のもっさり気にならないけど
シナリオまったく期待できないのが怖いな
まあシナリオはマテブレも同じだけど…
559名無したちの午後:2012/03/10(土) 11:10:53.15 ID:ldjQVjex0
>>557
戦略性云々はクリティカルがなかったらなぁと思った
560名無したちの午後:2012/03/10(土) 11:43:01.82 ID:cnCmJUqA0
エウもアリスもびっくりしただろうけど、一番びっくりしたのは二尾とかキャラだろうな
どうせ声優ゲーwwwwwwとか思ってたのにこんだけのが出てくるとダメージでかそう
561名無したちの午後:2012/03/10(土) 11:45:59.99 ID:yVET78+F0
しかしちゃんと採算取れるんだろうか
562名無したちの午後:2012/03/10(土) 11:46:56.88 ID:1GmLNW/60
なんか急に楽しみが増えた感じで単純に嬉しいわ
異常なまでに広告してたから不安だったけどちゃんと作ってたんだね
563名無したちの午後:2012/03/10(土) 11:50:29.21 ID:fA7sjdgy0
二尾はそのまま出しても地獄だったな
逃げた先もエウ居て終わってるけどw
564名無したちの午後:2012/03/10(土) 11:54:45.89 ID:U9aFUzAU0
面白いな
けど劣化大番長って言われるのも良くわかった
バグっぽいのは発売までに直してくれるだろうから気にしてないが

・戦闘長すぎだが大丈夫か、後半さらにしんどくならないかと
・イベント面がどうなのか、イベント回収ゲーって言われる大シリーズ並にキャラ立てできてイベントを用意できてるのか
565名無したちの午後:2012/03/10(土) 11:54:52.07 ID:vmpajthR0
エロ目当てだから何の問題もないな
566名無したちの午後:2012/03/10(土) 11:54:54.17 ID:h7prADK00
来月中頃で発売してくれると良かったんだけどな
エウとかぶったのは、両ブランド的にもユーザー的にも不幸な気がするw
567名無したちの午後:2012/03/10(土) 11:59:38.47 ID:oHp4ho7h0
>>561
この一作では無理じゃない?
つい先日発売された某声優ゲーの話で声優に使った額が5千万とかって話でてたけど
エロゲ声優中心に使っているとはいえ開発費だけでも相当だと思うわ。
これに大々的に打ってる広告とかいろいろ加えると・・・

>>563
体験版のリリース時期もデモニオンとぶつかる可能性十分あるぜww
アストロの新作もかなり期待値高いんだよなー
568名無したちの午後:2012/03/10(土) 12:05:40.76 ID:NARo3d2E0
英雄戦姫想像以上に評判良さそうだな
動作確認版落としてみるか
569名無したちの午後:2012/03/10(土) 12:06:52.43 ID:xf/kEhrq0
間違いなくベテランスタッフが作ってるし資金力も豊富そうだ
ゲーム系ゲームメーカーのランキングを駆け上がるなこれは
いきなりエウシュリーを超えるか
570名無したちの午後:2012/03/10(土) 12:08:41.20 ID:8DvbuRQO0
一番の不安要素だった戦闘がまともだったのは大きい
これなら戦略フェイズからの一連の流れもそれなりのものになってる気がする

ただUIやテンポの悪さは初作品って感じで洗練されてないからいらつくかも

金かけてるだけあって画面づくりだけは同人臭いゲームとは一線を画す
エロゲメーカーでは一番かもしれん
571名無したちの午後:2012/03/10(土) 12:09:44.42 ID:xlfthL+i0
最新作の出来でいえばエウは越えちゃうかもな
572名無したちの午後:2012/03/10(土) 12:11:10.09 ID:pgaZk0Eh0
あまり時間ないけど、バランスうまく修正してほしいね
あと内政部分の情報早く来てほしい
573名無したちの午後:2012/03/10(土) 12:12:39.66 ID:QKF/+6sJ0
英雄感想
選択配置が面倒、とりあえず上から選んでドラックで配置変更する形にして欲しい
範囲がよく分からん、設置してから確認ってのは面倒だから対応して欲しい
通常攻撃は敵選択だけでおkにしてほしい、必殺でもないのに攻撃→敵クリックはマウスだとストレスの元

一回戦目はゴリ押し凡ゲーかと思ったが二回戦目の地形効果三回戦目のパッシブ支援で
面白さがグンっと上がった、内政面も気になるが戦闘に関しては文句なし

あとは延期しないことを願うよ
574名無したちの午後:2012/03/10(土) 12:13:00.13 ID:oHp4ho7h0
のこる不安要素はボリュームとこの手のゲームでダレやすい終盤のたたみ方かな?
あと何度か繰り返して思ったがAIが割と馬鹿だな
575名無したちの午後:2012/03/10(土) 12:13:38.82 ID:jPzAuaWj0
今年は大手の中規模作と中堅の大作が出る感じだね
今のところマグナムリードだけど、豊作でマグナム越えるようなレベルのゲームが2,3本来るといいな
576名無したちの午後:2012/03/10(土) 12:13:56.70 ID:CIzHYzQe0
二尾やキャラみたいな同人臭がいっさいないのがいいわ

577名無したちの午後:2012/03/10(土) 12:15:08.64 ID:zMeV9Tg60
地雷かと思ってたらとんだダークホースだった
キャラデザは好みじゃないけど
578名無したちの午後:2012/03/10(土) 12:15:44.37 ID:8DvbuRQO0
必要なマウス移動、クリック数が多すぎるわな
オートもないしあれで何百戦もするのはしんどそう
579名無したちの午後:2012/03/10(土) 12:16:18.08 ID:cnCmJUqA0
これでキャラデザが良かったら全てのゲーム性メーカーが過去のモノになっちまう
580名無したちの午後:2012/03/10(土) 12:16:58.63 ID:jPzAuaWj0
>>574
大シリーズで考えるとそこはすごい大事なところだから力入れててほしいな
581名無したちの午後:2012/03/10(土) 12:19:59.64 ID:8OTLfosZ0
体験版だけで判断するならエウの新作より断然面白いな
一気にゲーム性トップじゃねーか
582名無したちの午後:2012/03/10(土) 12:21:58.37 ID:E7NQckWB0
>>578
クリック一戦でこれだけ多いとちょっと辛いな
583名無したちの午後:2012/03/10(土) 12:24:34.92 ID:eDgQLhRr0
戦闘自体の面白さは良かった
あとは多田が戦闘自体は面白いけど戦闘のテンポが地域制圧に入れるには悪いからと作り直しまでした全体のテンポ次第
584名無したちの午後:2012/03/10(土) 12:26:00.06 ID:EYdY+uvL0
>>574
戦術AIはこの前の公開デバッグでも詰め切れてなかったという話の通り
ただ、戦術AIのタコさは敵の兵力とスキルでカバーできる

問題は戦略AI(どの程度の頻度で攻めてくるか)と収入と支出のバランス
これでゲーム性ががらっと変わる
585名無したちの午後:2012/03/10(土) 12:26:34.90 ID:aLPglSJg0
英雄戦姫のゲームパート担当してるスタッフって無名なん?
未経験の素人じゃないよな
586名無したちの午後:2012/03/10(土) 12:27:35.08 ID:zrKqMl1S0
動作板の時点でバグが結構見受けられるけど、発売までになおせるのか?
マスターアップまだなんだっけ
587名無したちの午後:2012/03/10(土) 12:28:11.53 ID:gssi7xPYO
処女作からエウ越えしてくるとは驚いた
588名無したちの午後:2012/03/10(土) 12:29:06.73 ID:cnCmJUqA0
>>586
発売後にパッチでなんとかすんだろ
アリスと同じようなもん
589名無したちの午後:2012/03/10(土) 12:29:46.12 ID:VCyKCaS00
まぁエウも他が糞すぎるから持ち上げられてただけだしな
「本物」が出てきたらエウとか簡単に越えられちゃうわ
590名無したちの午後:2012/03/10(土) 12:30:26.18 ID:oHp4ho7h0
>>585
だよな
591名無したちの午後:2012/03/10(土) 12:31:54.17 ID:oHp4ho7h0
\対立厨が出てきたぞー/
592名無したちの午後:2012/03/10(土) 12:33:11.35 ID:KXSJ2R4B0
>>584
敵の兵力とかの大味な設定は諸刃だからな
シンプルでサクサクなら気にならないけど、特に後半敵が多くなればなるほど
593名無したちの午後:2012/03/10(土) 12:36:06.24 ID:zDh7DUJy0
持ち上げるのも行き過ぎてると気持ち悪いだけだな。
これがステマってやつですか?
594名無したちの午後:2012/03/10(土) 12:37:17.97 ID:NARo3d2E0
前衛いるのに後衛にダイレクトアタック可能とか
溜めを攻撃したら解除可能とか
普通の要素が入ってないのがつらいな

最後の戦闘やってみてターン制限50が思ったよりもシビアなのは驚いた
処女作にしては戦闘はかなりの出来だしSLGパートもやってみたいところだわ
595名無したちの午後:2012/03/10(土) 12:37:21.45 ID:C3Wtteyo0
まあマグナムvs英雄vsアテリアルvsVBFvsマテブレvsデモニオンで格付けがわかるだろう
596名無したちの午後:2012/03/10(土) 12:37:23.39 ID:cnCmJUqA0
体験版出たらステマとかワロス
597名無したちの午後:2012/03/10(土) 12:38:35.79 ID:gssi7xPYO
良い物を良いと評価して何が悪い
無理に叩こうとしてる方が不自然だわ
598名無したちの午後:2012/03/10(土) 12:39:41.48 ID:l1Qt/HiX0
まあ体験版の感触だとあかべぇとかゲーセンは余裕で越えたな
マジで最初良くてもそんくらいかなと思ってたわw
というかハードル低すぎたか
599名無したちの午後:2012/03/10(土) 12:40:16.24 ID:E7NQckWB0
>>597
1行目はともかく2行目はエウ引き合いに出してるお前が言うなw
600名無したちの午後:2012/03/10(土) 12:40:40.90 ID:oHp4ho7h0
でもま、あんだけディスられてて
ここにきて一気にageってのも何か変な感じがしないわけでもないwww

そんでも少なくともメーカースレよりは盲目的な意見は少ないし
体験版は無料なんだからやってみたらいいんじゃね?
601名無したちの午後:2012/03/10(土) 12:41:00.41 ID:EYdY+uvL0
>>594
溜めを潰すのはイワン雷帝が持ってる専用スキルで可能
ダメージを与えない代わりに着弾点+四方の溜めを解除可能だが、
使うタイミングが結構難しかった
(体験版だとアイスソードとかの大火力スキルで部隊事潰した方が効果的かも)
602名無したちの午後:2012/03/10(土) 12:41:23.87 ID:0QpZABK80
>>593
処女作にしてはっていうご祝儀みたいなもんよ
言われてる不安次第では大帝国未満もまだまだ普通にあり得そうだしね
603名無したちの午後:2012/03/10(土) 12:42:19.82 ID:cnCmJUqA0
そりゃ全然体験版も出てこないしシステム公開もしなかったし、
声優の更新だけしてればそういう目で見られて事前の評判は下がるわな
DQNがちょっといいことをすると一気に持ち上げられるのと同じだよ
604名無したちの午後:2012/03/10(土) 12:43:20.62 ID:NARo3d2E0
>>601
やっぱりすぐに潰すくらいしかないか


さすがにターン制限は変わると思うが
ターン制限50のままで後半になると強必殺ゲーになる予感がするな
今から予約しようとは思えるくらいの出来ではあったが
605名無したちの午後:2012/03/10(土) 12:44:23.91 ID:VCgsVjP70
おもしろければなんでもいいよ
他社がどうとか関係ない
楽しめれば神ゲー、つまんかなったら糞ゲーただそれだけ
606名無したちの午後:2012/03/10(土) 12:44:49.19 ID:J8YFte/K0
体験版良かったから10本予約してきた
607名無したちの午後:2012/03/10(土) 12:45:46.28 ID:6icSzwv50
ところで体験版は出ないの?
これじゃランクエと同じで肝心な部分がわからない
ランクエも動作確認版で戦闘だけなら絶賛されてたし
608名無したちの午後:2012/03/10(土) 12:49:33.31 ID:U9aFUzAU0
>>607
盛り込まれてる要素は少ないけど、これで判断するしかないでしょ
俺はとりあえず人柱待って様子見ることにしたが、評判よければ買うぜ
609名無したちの午後:2012/03/10(土) 12:50:25.67 ID:KjQlpoS90
英雄戦記ちゃんと戦闘時に主人公声ありで安心したわ
エウ見習えよ
610名無したちの午後:2012/03/10(土) 12:51:23.53 ID:cnCmJUqA0
>>609
アリス「何か言ったか?」
611名無したちの午後:2012/03/10(土) 12:52:21.72 ID:NARo3d2E0
後半部分の戦闘も入れてるからランクエよりはまだ判断の材料になる
ただSLGパートは不明のままなのがな
612名無したちの午後:2012/03/10(土) 12:52:35.34 ID:l1Qt/HiX0
>>603
まあそれはあるな、俺も期待値低すぎたからおおーって思ってしまった
でも新規メーカーの作品にしちゃレベル高い方だと思う
613名無したちの午後:2012/03/10(土) 12:53:55.77 ID:P6UPPqkG0
アリスは大帝国で戦闘時声どころかカットインまで入れだしたがあれは良かったな
614名無したちの午後:2012/03/10(土) 12:55:46.84 ID:RphI33f20
615名無したちの午後:2012/03/10(土) 12:56:52.08 ID:NARo3d2E0
マルチ死ね
616名無したちの午後:2012/03/10(土) 12:57:17.61 ID:oHp4ho7h0
  ∧_∧
  (´・ω・`)     n
 ̄     \    ( E) 
フ アフィ /ヽ ヽ_//
617名無したちの午後:2012/03/10(土) 12:57:50.51 ID:XIFkv2UQ0
まあ絶賛してる奴の中には対立煽りやマッチポンプもいるでしょ
↓こいつみたいな

536 :名無したちの午後:2012/03/10(土) 08:55:21.22 ID:Z9+V1e6p0
英雄戦姫
神ゲー確認、ここ10年で最高の1本。出来は上々で申し分の無い仕上がり、
システムが面白く中々の出来栄え

天狐(てんこ)その9 【英雄*戦姫】
598 :名無したちの午後:2012/03/10(土) 09:32:57.59 ID:Z9+V1e6p0
酷すぎワロタ


てかこのスレよりもむしろメーカースレの方が批判的な意見多いんじゃないか?
618名無したちの午後:2012/03/10(土) 12:59:55.72 ID:oHp4ho7h0
メーカースレは声豚ばっかりだろうし
めんどくさいの嫌ってるんじゃね?
619名無したちの午後:2012/03/10(土) 13:03:08.34 ID:1jc6cHQM0
これたぶん延期するだろ
緩衝材としての体験版
620名無したちの午後:2012/03/10(土) 13:04:24.43 ID:oHp4ho7h0
>>619
これも4月延期になったら激アツすぎるわwwwww
621名無したちの午後:2012/03/10(土) 13:04:41.19 ID:pjWjs7qh0
>>617
596 :名無したちの午後 [↓] :2012/03/10(土) 09:28:53.22 ID:8QF98/vr0 (1/3) [PC]
RPGスレの手のひら返しが酷いw

598 :名無したちの午後:2012/03/10(土) 09:32:57.59 ID:Z9+V1e6p0
酷すぎワロタ

よく見ろ、このスレに対して言っとるぞ
622名無したちの午後:2012/03/10(土) 13:05:10.51 ID:v6SPi08I0
延期したら3月買うものなくなるわ
マテブレは全く欲しくないし
623名無したちの午後:2012/03/10(土) 13:07:12.57 ID:U9aFUzAU0
10年で最高の1本ワラタw
624名無したちの午後:2012/03/10(土) 13:11:04.56 ID:v6SPi08I0
ガラハドさんのアイスソードがやばすぎる
625名無したちの午後:2012/03/10(土) 13:13:09.08 ID:NARo3d2E0
アーサーのエクスカリバーもなかなかにチート
☆5個で直線上の敵をほぼ殲滅出来る

ここらはもうちょい調整が必要だろうな
626名無したちの午後:2012/03/10(土) 13:13:19.86 ID:FdQ10Yz60
むしろ延期してくれないかな
マグナムがおわらねえ
627名無したちの午後:2012/03/10(土) 13:37:49.48 ID:moi+am/50
       防   御
  \剣戦闘槍弓銃砲術投
  剣△△○△○○○○△
  戦○――○○○○○―
攻 闘△――○―○○○―
  槍△△△△○○○○△
  弓△――△―△△○△
撃 銃○○○△△△△○△
  砲△△△○△△△○○
  術△△△△△△△△△
  投△――△△△△○―

△通常 ○優位 ―試行不可

間違いあったら直しといて
628名無したちの午後:2012/03/10(土) 13:44:51.88 ID:oHp4ho7h0
攻略ならエ作かメーカースレでやれよ
629名無したちの午後:2012/03/10(土) 13:45:09.99 ID:cnCmJUqA0
それ以上はメーカースレでやれよ
630名無したちの午後:2012/03/10(土) 13:54:24.69 ID:fa3IBkp00
二尾信者発狂w
631名無したちの午後:2012/03/10(土) 13:54:53.28 ID:ji1CXyGQ0
ゲームとしては中々良さげだな
つかこの位の出来ならなんで情報出し渋っていたのかがわからない
普通にウリにできるじゃないか…

まぁ何にせよこのスレ的には良かったんじゃないですかね
俺は主人公以外男がいないって作りが好きになれないのでスルーは変わらないのだが
632名無したちの午後:2012/03/10(土) 13:59:16.65 ID:jGDdtTTn0
英雄戦記よさげでアリスオワコンだな
633名無したちの午後:2012/03/10(土) 13:59:39.46 ID:pjWjs7qh0
>>1には攻略Tipsおkと書いてあるからスレチじゃないでしょ
634名無したちの午後:2012/03/10(土) 14:03:43.49 ID:NARo3d2E0
最初はどうだったかは知らんが最近は工作行け、スレチ、の嵐だから仕方ない
テンプレ改変の必要があるな
635名無したちの午後:2012/03/10(土) 14:03:48.75 ID:fa3IBkp00
マグナムはいい時期に発売して大勝利みたいだな
3月4月は乱戦すぎて地獄
636名無したちの午後:2012/03/10(土) 14:04:37.52 ID:29afIjJY0
攻略Tipsをスレ違い扱いする奴がスレ違い
637名無したちの午後:2012/03/10(土) 14:05:13.89 ID:MTrlrjz+0
>>627
不利はないのか
638名無したちの午後:2012/03/10(土) 14:06:39.96 ID:Z6KpsLzP0
攻略おkだけどそういうのは工作やメーカースレが無い作品だけでよくね?
工作あるならそっちでやればいいわけで
639名無したちの午後:2012/03/10(土) 14:08:20.11 ID:EXs6tWAa0
>>627
ポケモンみてーだなw
640名無したちの午後:2012/03/10(土) 14:10:03.04 ID:NARo3d2E0
スレ立ててそこでやれ、メーカースレでやれで終わるよ
641名無したちの午後:2012/03/10(土) 14:10:41.74 ID:29afIjJY0
そんなん各人が判断すりゃいいし
わざわざ禁止する必要ないだろ

何百レスも1タイトルの攻略話題してるなら突っ込むの分かるけど
たかだか数レスでファビョるとかどんだけ余裕ないんだよ
642名無したちの午後:2012/03/10(土) 14:11:10.73 ID:4Odb9wti0
しかしエウはやばいな
アテリアル外したらがらっと崩れるぞ
続編は飽きられてきてて、新作は当たらないし
643名無したちの午後:2012/03/10(土) 14:12:15.51 ID:ji1CXyGQ0
直近の体験版なんだからその話題で埋まるのは仕方ないと思うが
創刻だかの時も似たような文句言ってる人いたような気がするが
644名無したちの午後:2012/03/10(土) 14:13:59.07 ID:Z6KpsLzP0
>>640
昔の作品はそうはならんだろ
645名無したちの午後:2012/03/10(土) 14:14:15.35 ID:cnCmJUqA0
ZEROの評価が高いのはシリーズ物で信者しか買ってないから

姫狩りの評価が高いのは陵辱があるから

VERITAの評価が高いのはシリーズ物で信者しか買ってないから

神採りの評価が高いのは陵辱がないから

エウは創刻で神採りと比較されて評価落とすだろうしエウとアリスの二強になるな  ←今ここ
646名無したちの午後:2012/03/10(土) 14:16:07.11 ID:fmYCM6x90
×エウとアリスの二強
○天狐とアリスの二強
647名無したちの午後:2012/03/10(土) 14:16:36.06 ID:NARo3d2E0
昔の作品なんて攻略サイトでも探せで話が続かねーよ
ここ40スレくらいはそんな話題すら出ないしな
648名無したちの午後:2012/03/10(土) 14:19:29.36 ID:jGDdtTTn0
>>642
ほんとアリスみたいに転げ落ちたら復活できなそうだな
649名無したちの午後:2012/03/10(土) 14:20:44.41 ID:gssi7xPYO
シナリオもエウより天狐の方が上手いだろうしな
完全に勝ち目無いだろエウ
650名無したちの午後:2012/03/10(土) 14:28:30.43 ID:Z6KpsLzP0
シナリオって恋騎士のやつだろ、大差ねーぞきっと
651名無したちの午後:2012/03/10(土) 14:29:58.71 ID:E7NQckWB0
ライターは右肩下がりすぎて危なすぎるだろw
652名無したちの午後:2012/03/10(土) 14:30:32.03 ID:MfnpiJoy0
>>650
オワタ
653名無したちの午後:2012/03/10(土) 14:35:00.74 ID:ec2CIzeX0
残った問題は天狐が継続的に作品を供給してくれるかどうかか
654名無したちの午後:2012/03/10(土) 14:35:07.31 ID:oHp4ho7h0
マテブレがどうかはしらんが
恋騎士とあかときから察するにだらっとした長いシナリオになるぞ

攻略おkとは書いてるがここで何度も、攻略書く→荒れるのパターン繰り返してるだろ
メーカースレ有るならそっちでやった方がユーザーも多いし有意義だろ?
655名無したちの午後:2012/03/10(土) 14:45:04.07 ID:8DvbuRQO0
恋騎士みたいなシナリオに感動を求めるのとはまた違ってくるからな
共通ルートで日常シーンが上手くかけてる人ならエウよりは読みやすくなる
656名無したちの午後:2012/03/10(土) 14:45:22.07 ID:SUmV/Uu+0
荒れる原因作ってる自覚無いのかよw
657名無したちの午後:2012/03/10(土) 15:02:19.76 ID:Lz9r7PjT0
恋騎士でシナリオに感動ってお前正気かよw
658名無したちの午後:2012/03/10(土) 15:26:55.76 ID:NCfQ7rzn0
期待出来るなこれ。面白そうだ
659名無したちの午後:2012/03/10(土) 15:27:15.92 ID:fgF3DIII0
エウ信者だけど去年あれだけ絶賛された神採りはマグナムに完敗だし英雄戦姫にも負けそうだな・・・
アテリアルの体験版は糞だったしオワタ
エウの天下は短かったわ、もう死にたい
660名無したちの午後:2012/03/10(土) 15:30:51.88 ID:yVET78+F0
どう見てもエウ信者を騙った蟻信者
661名無したちの午後:2012/03/10(土) 15:32:04.82 ID:fmYCM6x90
何で一度負けただけで諦めてるんだよ
アリスだって没落しかけたけど盛り返しただろ
天下を盗られたのなら盗り返せばいいだけのこと
662名無したちの午後:2012/03/10(土) 15:38:33.44 ID:oHp4ho7h0
自称信者のうさんくささは異常
663名無したちの午後:2012/03/10(土) 15:40:20.34 ID:xMfO6NDc0
マテブレ世間では大人気なのにこのスレではなぜか空気過ぎる
http://services.img3.akibablog.net/12/mar/7/eroge/102.jpg
http://services.img3.akibablog.net/12/mar/7/eroge/103.jpg
664名無したちの午後:2012/03/10(土) 15:40:41.50 ID:gAAhexxU0
>>659>>660
マッチポンプにしてももう少し頑張ろうよ
665名無したちの午後:2012/03/10(土) 15:42:36.98 ID:ji1CXyGQ0
別に天下取らんでも続編作れる程度に売れてスタッフが生きていけるならそれでいいじゃない
創刻だってそのくらいは普通に売れるだろうから問題ない
下手に大きくなりすぎると自由にできなくなる事もあるしな

エウスレみてると特に古参のファンはそのくらいの立ち位置望んでる気がするし
ツイッター見ると組長もそんくらいでいいやって考えてるっぽいぞ?
このスレで暴れる信者は何故かゲーム性ある中での最大手じゃないと嫌みたいな事言ってるけども
666名無したちの午後:2012/03/10(土) 15:43:49.93 ID:J4a1LfIf0
磐石に見えるエウがアテリアルでやらかしたのも、マグナムで盛り返したアリスがぱすちゃてでやらかしそうなのもそうだけど、どこも一寸先は闇だからな
667名無したちの午後:2012/03/10(土) 15:44:25.30 ID:cnCmJUqA0
これスレに信者なんて来るわけないだろ
もし信者に見えてるならお前の目がやばい
668名無したちの午後:2012/03/10(土) 15:47:35.78 ID:Ul5EQf620
このスレの>>50-900くらいまでは全部ただの子供の遊び場だよ
669名無したちの午後:2012/03/10(土) 15:47:42.79 ID:ji1CXyGQ0
>>667
いやまぁアンチか別メーカーの信者だと俺も思ってるんだが
一応本人はエウ信者を名乗るからね
670名無したちの午後:2012/03/10(土) 15:47:47.21 ID:5rfSYUMq0
>>663
祖父はいつも通り汚い商売やってるな
671名無したちの午後:2012/03/10(土) 15:48:01.95 ID:/M6JVTk10
最近は本当、昔のゲハっぽくなってきたな
嫌いじゃないから困る
672名無したちの午後:2012/03/10(土) 15:48:30.51 ID:zY1vUhzz0
何かマグナムで盛り返したが定型文になりつつあるな
プレイ人数見れば分かるけど大半に見捨てられて残った連中が騒いでるだけじゃないか
無印の人数超えてたら言い分も分かるんだけど、現状じゃ現実見ずの痛い子にしか見えないわ
673名無したちの午後:2012/03/10(土) 15:50:44.67 ID:NARo3d2E0
騒がなくてもランス9で復活したかどうか分かるさ
ぱすチャ3は期待度低いから楽しめそうだ
674名無したちの午後:2012/03/10(土) 15:52:00.49 ID:oHp4ho7h0
>>663
それ言ったらくるくるPSSもかなり売れてる割にスレではさっぱりだったろ

まぁ、あまりにもマテブレの話題出てこないから夜にでも体験版レビューしておくわ
675名無したちの午後:2012/03/10(土) 16:00:25.63 ID:eDgQLhRr0
>>672
むしろ>>672の書き込みが定型文ぽいぞ
676名無したちの午後:2012/03/10(土) 16:01:23.45 ID:MfnpiJoy0
ぱすチャはいつもシステム自体は平凡じゃね
677名無したちの午後:2012/03/10(土) 16:01:41.27 ID:U9aFUzAU0
>>672
そもそもなんか勘違いしてないか?
無印ないとプレイできないのにどうやって無印の人数越えるんだ
678名無したちの午後:2012/03/10(土) 16:02:48.62 ID:2Lpsb0BW0
アベンドが本編のプレイ人数越えるわけないだろ
679名無したちの午後:2012/03/10(土) 16:03:06.33 ID:fP/N+VHN0
マグナムはランクエに満足した奴だけが云々ってのは毎日見る
680名無したちの午後:2012/03/10(土) 16:03:43.15 ID:SFGgkBol0
>>679
でもまあ事実じゃね
681名無したちの午後:2012/03/10(土) 16:05:06.89 ID:fmYCM6x90
満足したのが5桁もいるんなら上出来だな
682名無したちの午後:2012/03/10(土) 16:07:42.99 ID:KQbsAkd90
どうせ割れが9割以上だろうにそれで5桁しかいないとか・・
683名無したちの午後:2012/03/10(土) 16:07:44.34 ID:BoWiYObP0
マグナムプレイ数どんどん延びてて既に15000人近いからな
無印の中古価格も倍にはね上がってるし、満足した奴だけ買ってるにしては・・・
684名無したちの午後:2012/03/10(土) 16:09:35.27 ID:yVET78+F0
>>664
俺にはお前が>>659に思えてしかたないわ
685名無したちの午後:2012/03/10(土) 16:13:06.68 ID:cGcVO/1D0
満足しなくても買うだろ。ランスだし安いし
686名無したちの午後:2012/03/10(土) 16:14:12.84 ID:DH/9SiAbP
割れユーザーがネットに繋ぐか?
ただでさえ後ろ暗いところがあるんだからプレイ中は回線切ってるだろ
687名無したちの午後:2012/03/10(土) 16:15:10.26 ID:KQ15hNhe0
まあマグナムは良い出来なんだろ
どこのスレいっても好評だし
688名無したちの午後:2012/03/10(土) 16:30:36.78 ID:zY1vUhzz0
公式でTADAが無印6万だったのに1万程度って愚痴るくらいだから
層の固定化が進んで何出されても満足するファン連中には好評ってのが実際でしょ
無言で見捨てた客が余りに多過ぎた
アストロはまだ実像見えないけど、天狐見るに新興メーカーも侮れない感じだし
次の大作までまたダラダラ時間かけてるうちに浮動層ごっそり持って行かれてもおかしくないと思う
689名無したちの午後:2012/03/10(土) 16:35:27.13 ID:XHWWnr820
アリスの糞制限とランスのキャラが苦手な人が若い人には多いと思う
今までの作品見た感じ制限は直りそうもないし、ランスの性格も今更変わると思えないしランスの売り上げはどんどん減るだろうね

天狐はバランスやAIなど気になるところはあるけど、処女作だし今後もこういうゲームつくるなら期待
690名無したちの午後:2012/03/10(土) 16:39:18.72 ID:jGDdtTTn0
プレイ人数なんていくらでも弄れるだろw
このスレで指摘されてから上がるとか露骨すぎた
691名無したちの午後:2012/03/10(土) 16:43:17.80 ID:WMe/dfAM0
こんなクソスレに影響力なんてねーよ
692名無したちの午後:2012/03/10(土) 16:45:17.55 ID:2Lpsb0BW0
このスレで指摘されてからか…
なんかデジャブ
693名無したちの午後:2012/03/10(土) 16:46:56.44 ID:KXSJ2R4B0
>>690
アリスアンチだから病気なのか、病気だからアンチになるのか
694名無したちの午後:2012/03/10(土) 16:47:24.08 ID:IJQwmbm/0
てか大帝国があのザマで同じコンセプトの新規メーカーが
良作出しそうとかマジでアリス立場ないんですけど
695名無したちの午後:2012/03/10(土) 16:51:56.12 ID:2Lpsb0BW0
アリスも戦国ランスのシステム改良して使ったら良かったね
696名無したちの午後:2012/03/10(土) 16:57:27.44 ID:Drd2fbX+0
>>694
マジでそうだよな。
697名無したちの午後:2012/03/10(土) 16:58:44.33 ID:Nm5rvyAM0
しかしアリス信者がここまで必死になるとはなあ
戦国の頃に誰が想像しえただろうか
698名無したちの午後:2012/03/10(土) 17:01:59.70 ID:d7jS5Zip0
外人「日本の昔のゲームは良いね。最近のゲーム?Suckだね」→会場爆笑 その3
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/poverty/1331218468/

日本のゲームも一昔前は世界で圧倒していたけど今はごらんの有様だからな
一寸先は闇ってこった

699名無したちの午後:2012/03/10(土) 17:07:59.30 ID:DH/9SiAbP
必死になっているのはエウ信者だと思うが
アリスだけじゃなく天狐も台頭してきたからって余裕無くしすぎだろ
700名無したちの午後:2012/03/10(土) 17:08:56.93 ID:oHp4ho7h0
おもしろきゃどこ信者でもかまんよ
701名無したちの午後:2012/03/10(土) 17:13:00.34 ID:XIFkv2UQ0
末尾Pとか久しぶりに見た気がするわ
702名無したちの午後:2012/03/10(土) 17:16:46.43 ID:zY1vUhzz0
>>694
問題はアリスしか出来ないと思われた事が新興メーカーにやられちゃう事よりも開発期間の短さじゃない?
叩き台があるから0からじゃないにしろそれでも1年で完成しそうってのはかなり脅威に思える
開発陣の中身が気になるわ、おそらく原画と同じくノウハウある人なんだろうけど
703名無したちの午後:2012/03/10(土) 17:21:36.06 ID:A6KHr6PHO
まあ一番必死なのは対立厨だと思うけどね
一つのゲームの出来だけでこのメーカーは崩れるとか盛り返すとか台頭するとか
しかも肝心のゲーム内容についてどこが良いとか悪いとかはほとんど触れず、
あまつさえまだ出てないゲームの出来の良し悪しすら既定事項として語る始末

ここ最近こういう人らが本当に増えたけど、何が彼らをこんなに駆り立てているんだろう
704名無したちの午後:2012/03/10(土) 17:21:50.42 ID:rZHW4Hm/i
英雄戦姫は何のノウハウも持っていないメーカーが
ここまで形になるようなシステムを作り出せたから
評価されているのであって
単純に作品の出来を比べればまだ大帝国の方が上だろう
大帝国のように詰将棋のような戦略性があると思えないし
705名無したちの午後:2012/03/10(土) 17:26:16.88 ID:EYdY+uvL0
>>703
つか、あくまでも「動作確認用プチ体験版」だからね
全体の戦略性もストーリーもキャラクターもわからない
過大評価も過小評価も現段階ではどうかと思う
706名無したちの午後:2012/03/10(土) 17:34:14.23 ID:2Lpsb0BW0
>>703
織音がゲスト絵師で協力したりTADAが公式で楽しみですとか言ったりしててメーカー同士仲良いだけに
なんか対立させようとしてる人らが滑稽にみえる
707名無したちの午後:2012/03/10(土) 17:35:29.51 ID:cGcVO/1D0
つかスレ民が対立したとして何が楽しいのかね
708名無したちの午後:2012/03/10(土) 17:39:17.61 ID:j65IqAH80
スレ荒らすことで利益を得られる人間がいるからに決まってるだろ 今更何言ってんだか
アフィが全滅するか2chやプロバや携帯会社が対策取らない限りこの流れは続く
709名無したちの午後:2012/03/10(土) 17:47:22.66 ID:7X7ws6Mw0
>>706
だってエウ公式が九尾応援してるって言ってるのに対立させたがったり
ジャンル違うのに戦わせたりもうワケわかんないスレだもの
売りスレやゲハと同列のクズが結構いるしな
710名無したちの午後:2012/03/10(土) 17:51:58.93 ID:oHp4ho7h0
英雄戦姫のファイルのコメントには「Programming by Azanashi」って出てるね。
これLittlewitch時代のプログラマなんだな
711名無したちの午後:2012/03/10(土) 17:55:27.81 ID:qJGAodMw0
割とどうでもいい
712名無したちの午後:2012/03/10(土) 18:00:16.12 ID:20Ha6iVK0
大帝国ってげーせんのゲームよりエロスケで点数低いのな
713名無したちの午後:2012/03/10(土) 18:03:17.39 ID:zY1vUhzz0
>>710
やっぱり経験のある人か
まあ当たり前の話ではあるけども
714名無したちの午後:2012/03/10(土) 18:20:13.61 ID:3Hh+YZ2R0
大帝国はゲームシステムだけでなくキャラもシナリオも糞という三冠を達成したから
普通の地雷ゲー如きじゃキングオブ糞ゲーという名は背負えない
715名無したちの午後:2012/03/10(土) 18:24:18.87 ID:vQyrjSse0
あかべぇのシキガミよりも低いぞ。まあ並のゲームではないな。
プラスかマイナス方向かあえてどちらかは言わないが。
716名無したちの午後:2012/03/10(土) 18:27:04.22 ID:NARo3d2E0
いくら後の修正で少しはまともになったとは言え
不満に不満が重なった状態だったから
717名無したちの午後:2012/03/10(土) 18:28:02.72 ID:NARo3d2E0
途中送信してしまったけどもういいや
718名無したちの午後:2012/03/10(土) 18:32:00.06 ID:MkHUcG0B0
>>709
エウの公式が九尾のこと応援してた?組長のツイッタ?
719名無したちの午後:2012/03/10(土) 18:34:09.01 ID:1GmLNW/60
>>710
その人が天狐にもいったことは前々からでてなかったか
確かに昔からいいプログラマだとはいわれてたけどSLG系初めてでこんなに上手くできるのは凄いよね
それかこんなのを経験したこともある人が別にいたのかも
720名無したちの午後:2012/03/10(土) 18:34:08.83 ID:piCR48bz0
>>710
プロパティはともかくエンジンも中身は小魔女時代のFFDそのままだよ。
だから動作自体にそうそう問題は出ないと思われ。
但しこの手のゲームでいちばん重要なのはキャラのステータスや
敵AIのロジックだからそっちは製品版でどこまで詰められるかってところで。
721名無したちの午後:2012/03/10(土) 18:42:23.63 ID:BWRFuQ3m0
アーサー王の能力値が明らかに贔屓されてる件について
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2728078.jpg

722名無したちの午後:2012/03/10(土) 19:03:07.85 ID:Z6KpsLzP0
メインヒロインだしな
723名無したちの午後:2012/03/10(土) 19:10:27.81 ID:XHWWnr820
強いのは結構いるけど、弱すぎなのは織田信長くらいしか記憶にない
724名無したちの午後:2012/03/10(土) 19:23:00.70 ID:oAnCylhT0
メインヒロインの一角くさいヒミコの回復が弱すぎて凄い使えないんすけど…
725名無したちの午後:2012/03/10(土) 19:30:28.77 ID:XHWWnr820
属性相性のいい敵にスキル攻撃すれば1撃だから全回復でも空気
726名無したちの午後:2012/03/10(土) 20:51:53.56 ID:DeBm9GCh0
デモニオンが防衛部分の情報公開してるね
体験版早く来て欲しいな
727名無したちの午後:2012/03/10(土) 20:59:06.38 ID:antKJ1Qe0
戦国ランス時も思ったけど戦闘シーンがしょぼい
大番長の時みたいにちびキャラが動くのがいいんだが
英雄戦姫は将軍以外の兵士が棒立ちなのがちょっと
728名無したちの午後:2012/03/10(土) 21:12:33.00 ID:tYErR3dN0
英雄戦姫やってみた、確かに地雷扱いはできない程度には良い
だけど資金力とか開発期間、CSから人材引っ張ってきた事考えるとやっぱりガッカリゲーかなぁ

まず編成時は一キャラおいたら次のマスに自動で移動しろ、キャラクリック→クリックorドラッグ→キャラクリックとかダルすぎ
あとエフェクトはどうにかして高速化出来るようにしろ、範囲攻撃とか長いし、一戦闘ならいいが何十もやるとしたら結構なストレス
他に気になったのは、兵力とダメが(殆ど?)関係してないのが・・・、普通にHPとか単騎で良かったんじゃなかろうか
729名無したちの午後:2012/03/10(土) 21:18:38.24 ID:Z6KpsLzP0
チュートリアルやマニュアル無しとはいえとりあえずCtrlキーくらい押してみろよ基本だろ
あの速度で不満ならシラネ
730名無したちの午後:2012/03/10(土) 21:18:44.97 ID:DeBm9GCh0
戦闘はctrlで高速化出来るよ
731名無したちの午後:2012/03/10(土) 21:19:50.47 ID:ztx8YtaI0
Ctrlは基本だな
ただあれはエフェクト高速化というかスキップのレベルだな
732名無したちの午後:2012/03/10(土) 21:22:48.95 ID:tYErR3dN0
ぱすちゃCとかVERITAでも思ったけど、こういうのトグルで付けないと意味ないと思うの俺だけ?
戦闘のたびにいちいちキーボード使うのはメンドイ、マウスだけで操作したい
733名無したちの午後:2012/03/10(土) 21:33:51.39 ID:zY1vUhzz0
編成で自動1マス送りしてたら置かないマスをスキップする必要あるんだから
それはそれで面倒なような
防衛とかだと2人とか3人で防衛みたいな局面も出てくるかも知れんし
まあ置きにくさがあるのはわかるが慣れれば大丈夫か・・・?
734名無したちの午後:2012/03/10(土) 21:36:05.57 ID:ztx8YtaI0
普通にドラッグにしてくれたら楽なんだけどな
何回もする必要がある配置が面倒なのは痛い
パーティー登録出来る訳でもないし
735名無したちの午後:2012/03/10(土) 21:37:04.64 ID:VJ41DhNd0
リストからドラッグ&ドロップでキャラ配置・配置解除
キャラを配置しなくてもスキル詳細見れるように
マウス右クリで戦闘高速化

UIでこの辺改良してくれりゃ文句無いわ
736名無したちの午後:2012/03/10(土) 21:39:06.57 ID:Z6KpsLzP0
>>735
上2つは欲しいな
最後はマウスにCtrl割り当てりゃいいだけだから別にいいや
737名無したちの午後:2012/03/10(土) 21:56:15.04 ID:MIxC2z9Q0
>>721
それレベルとか一定じゃないんじゃないか?
ぷち体験版はバランス調整もされてないし
製品版のその戦闘の時点でそのレベルかどうかは怪しいもんだよ
738名無したちの午後:2012/03/10(土) 21:58:58.74 ID:XIFkv2UQ0
>>728
兵力とダメージは一応関係してるっぽいよ
ただ戦国ランスみたいに大幅に増減するわけではないし何より属性相性の増減幅が大きいから、
先に兵数多い敵を攻撃してダメージ減らす、みたいな戦法じゃなくて片っ端から倒していく感じになりそう
時間切れ=敗北らしいしガード職みたいなのも無いっぽいし、戦闘面での戦略性はあまり期待できないかも
739名無したちの午後:2012/03/10(土) 22:30:30.69 ID:R0TPY7gA0
レベル無いんじゃなかったっけ
兵数と好感度によるパワーアップだけらしい
740名無したちの午後:2012/03/10(土) 22:32:01.82 ID:zY1vUhzz0
マスに対してユニットがでかすぎるからちょい置きにくく感じるんかなぁこれ
根本的すぎるし今からじゃ直しようが無いか
741名無したちの午後:2012/03/10(土) 23:19:57.46 ID:/Jpk7xDX0
>>721
雑誌見た感じだと
ギルガメシュとエンキドゥの方が能力値高そうだな
ていうか一個も9なしか
742名無したちの午後:2012/03/10(土) 23:46:46.31 ID:DEz3O0Io0
UI関係ってこういう時点じゃもう遅いこと多いんだよなぁ
経験積んだところすら致命的なミス犯してたりするからアレだし
743名無したちの午後:2012/03/10(土) 23:56:06.98 ID:csTl8Bk40
賛否両論だけどCiv5でユニットがスタックできなくなった影響って本当に大きいよね
核や飛行機でも無いのに間接攻撃ができたり、それで倒せたり
斧兵ラッシュのリアル北斗の拳世界はやっぱりちょっと思う所があったのかな
744名無したちの午後:2012/03/11(日) 00:14:22.56 ID:4aNkNlUf0
とりあえずマテブレ体験版#2終了。雑感。

AVDパートは始まるのそれぞれのパートはやや長目。若干深いに思うキャラはいるかな(この辺は好み)
ストーリーは面倒な言い回し多めでちょっとつまらない。まぁやってみるとその辺はすぐ感じる。スキップは多用した。
操作関係はジョイパット対応。(実際使えるかは未確認)キーの入力は基本キーボードなのでマウス握ったりキー叩いたりややめんどくさい物の
キーコンフィングが可能で、有る程度の処理はキーボード(A・Bボタン)でも可能だからまぁ、許容範囲。

アクションパート(バトル)
2D格ゲーのような操作感にはほど遠い物の最低ラインは満たしてるかなぁ。
基本的にジャンプからの攻撃→連打→アビリティ〆でほぼすべて勝てる。
連打ダメージが落ちるシステムで闇雲にうってても厳しい。(SFC聖剣伝説2の攻撃システムみたいなもん)
とりあえず体験版#1のA連打してればワロスワロスが無くなったのはでかい。
やや攻撃アクション後のディレイ時間が長めなのがちょっとやだな。
敵の行動パターンはフェイントに非常に弱い。近くに行く→敵が攻撃モーションに入るのでカウンター狙う→攻撃、の展開が容易。
エフェクトは派手目で初心者でも爽快感を味わえると思う。
SDキャラが動く様は最初何かキモく感じたがさほど気にならなくなる。解像度が高くなるとアラが目立つ。関節だけ動くのはどうかとおもうぞ・
(自分が見落としてるせいかもしれないが)できたら技のキー入力表が欲しいな。
叶が圧倒的に強い。ジャンプで滞空しながら振り落とすのが爽快。

RPGパート(散策)
野外ただ移動するだけ。基本的に戦略性はない。(体験版の範囲では)
加えて学園内、市内は基本的にお使いがメイン。移動の軸が横軸しかないのが残念。
745名無したちの午後:2012/03/11(日) 00:15:17.20 ID:4aNkNlUf0
文章途中修正しながら書いてたら滅茶苦茶になっとるww
746名無したちの午後:2012/03/11(日) 00:21:52.95 ID:y+alY7kU0
スレ民が手のひらを返す一方、人気がでそうになるとアンチが大量発生して潰されるのがこのスレ
それゆえに発売日までも、発売後もテンプレしか見る価値がないのである・・
普段アンチ活動してるやつは自分がいかに糞な行動をしてたか思い知るだろう
747名無したちの午後:2012/03/11(日) 00:24:56.94 ID:4tdLoazB0
前にも似たようなこと書いたが√毎に依頼やり直しになりそうで周回が面倒そうだ
748名無したちの午後:2012/03/11(日) 00:27:38.89 ID:4aNkNlUf0
>>747
市街の散策もワープ箇所はあるものの同じ敵と何度も戦う必要あるのもちょっとやだね。
とはいえ他のメーカーでは真似できないだろうな、ってのは感じる。
749名無したちの午後:2012/03/11(日) 00:37:23.82 ID:Zv7LDPGP0
戦闘はでぼの竜少女1作目とどっちがおもろい?
750名無したちの午後:2012/03/11(日) 00:37:48.95 ID:YSxwABn40
デュエルセイバーも今思えば周回面倒くさかったなぁ
でもハーレム大乱交は大変良かったです
751名無したちの午後:2012/03/11(日) 00:58:38.40 ID:Tmvf+Zam0
ハーレムと乱交は微妙に交わらない言葉ではないのか
752名無したちの午後:2012/03/11(日) 01:26:49.30 ID:i9/axn8e0
今更マグナムをやったけど、マグナム込みで販売していれば
ランクエは荒れなかっただろうに

あとは
マテリアルとアテリアルがどうなるのやら
753名無したちの午後:2012/03/11(日) 01:33:52.54 ID:A2vKbiID0
エロゲのUIって酷いゲームしか無いじゃん
754名無したちの午後:2012/03/11(日) 01:33:59.85 ID:YSxwABn40
複数プレイの定義としては和姦は乱交、強姦は輪姦
755名無したちの午後:2012/03/11(日) 01:36:27.23 ID:07+lKi5j0
男一人だと乱交じゃないな
756名無したちの午後:2012/03/11(日) 02:02:01.55 ID:Kk6Tszdw0
Q、今日は何の日ですか?
757名無したちの午後:2012/03/11(日) 02:25:00.62 ID:7wDQk2bP0
A.単なる日曜日。
758名無したちの午後:2012/03/11(日) 10:39:32.59 ID:ZVDzKr8t0
くらえっアースクエイクッ!

なくなった方々に黙祷します
759名無したちの午後:2012/03/11(日) 10:51:07.75 ID:7wDQk2bP0
下衆が(ペッ
760名無したちの午後:2012/03/11(日) 14:56:30.94 ID:ePLe3Eo80
下衆が(ペッ

これは流行る
761名無したちの午後:2012/03/11(日) 15:05:42.38 ID:toO7IyQUO
暇だな
九尾でも煽るか
762名無したちの午後:2012/03/11(日) 17:02:09.44 ID:W8sLT00t0
ランスとか気が付けばもう23歳か・・・
ランスはいいが、初期から居る女の子たち少し厳しい年齢になってきたな
763名無したちの午後:2012/03/11(日) 17:13:21.52 ID:S/8qlOth0
コナンに解決の糸口があると思う
764名無したちの午後:2012/03/11(日) 18:04:29.88 ID:tVIZ8x+P0
アラサーがどうたらこうたら
765名無したちの午後:2012/03/11(日) 18:05:15.74 ID:qZedTtlt0
インダストリアか…
766名無したちの午後:2012/03/11(日) 18:27:19.92 ID:S/8qlOth0
アリス発のLOゲームですよ
767名無したちの午後:2012/03/11(日) 18:31:38.85 ID:YZQ6IGzw0
初期からいる連中より色々と厳しいコパさんとかいるから大丈夫

っていうか、フィクションの女の年齢なんてぶっちゃけどうでも
768名無したちの午後:2012/03/11(日) 18:59:05.65 ID:Tmvf+Zam0
設定から年齢がなくなればおk。ランス、ピンクモジャ子40歳、とか見たくねぇw
769名無したちの午後:2012/03/11(日) 19:21:17.22 ID:4aNkNlUf0
そういう点では年を取らない主人公、ヒロインが最強だな
770名無したちの午後:2012/03/11(日) 19:23:19.96 ID:dCQe0HF90
ソゥ・ユートの2作目やりたかったなあ
771名無したちの午後:2012/03/11(日) 20:00:29.37 ID:YZQ6IGzw0
永遠神剣はもう・・・;;
772名無したちの午後
>>765
ジブリ落ちぶれたら出さないかなぁw モン○リーやラ○の