RPG・SLG・ACT系総合スレッド96.00

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1名無したちの午後
RPG・SLG・ACT系の作品に関する情報交換スレッドです。
新作の話題、名作の発掘、システム談義、
やりこみ自慢、攻略Tips等、自由に利用して下さい。
なお、特定メーカー、ソフトに対する叩き行為はご遠慮下さい。
信者(儲)・厨の単語を使って批判or擁護を行う書き込みはスルー推奨。

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http://pele.bbspink.com/erodoujin/

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したらばRPG・SLG・ACT系総合スレッド
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/54228/1329640996/

■前スレ
RPG・SLG・ACT系総合スレッド95.00
http://kilauea.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1330088278/

次スレは>>950あたりで立てて下さい
宣言するとなおいいです
2名無したちの午後:2012/03/04(日) 22:14:23.22 ID:2/S8AcX60
『マテリアルブレイブ』
 戯画 ACT・ADV・RPG 2012年3月23日
http://products.web-giga.com/materialbrave/
『Thief and TROLL』
 縁 ゲームブックテイストノベル 2012年3月23日
http://yukari.jpn.org/product/p04/index.html
『英雄戦姫』
 天狐 美少女英雄に囲まれて世界を征服する地域制圧型SLG 2012年3月30日
http://tenco.cc/products/eiyusenki/ ※音が出ます。
『VenusBlood-FRONTIER-』
 dualtail 女神悪堕ち触手SLG 2012年3月30日
http://ninetail.tk/td10/VenusBlood-FRONTIER-.html
『バーチャルストーカー』
 FULLTIME 尾行ACT+バーチャルセックス 2012年3月30日
http://www.teatime.ne.jp/fulltime/vstalk/vstalk.htm
『創刻のアテリアル』
エウシュリー ユニット編成型カードバトルSRPG 2012年4月27日
http://www.eukleia.co.jp/eushully/eu013.html
『DEMONION』
 アストロノーツ・シリウス 迷宮防衛&侵略SLG 2012年4月27日
http://www.astronauts.co.jp/sirius/demonion/index.html
『決戦!乙女たちの戦場3 〜電撃作戦!戦果はエースの名のもとに〜』
 unicorn-a 美少女ADV+SLG 2012年4月27日
http://www.unicorn-a.com/products/gesen18/otosen3/ ※音が出ます。
『花散る都と竜の巫女』
 でぼの巣 RPG 2012年4月27日
http://www.debonosu.jp/debonosu/game/hanakoi_se/
3名無したちの午後:2012/03/04(日) 22:14:38.64 ID:2/S8AcX60
『三極姫2 〜天地大乱・乱世に煌く新たな覇龍〜』
unicorn-a 本格シミュレーションADV 2012年春
http://www.unicorn-a.com/products/gesen18/sangoku2/
『ぱすちゃ3(仮)』
 ALICE SOFT ファンタジー学園SRPG 2012年
http://www.alicesoft.com/
『あっぷるみんとRPG(仮)』
 あっぷるC.C. RPG 2012年
http://www.gs-soft.co.jp/apple2c/index02.html
『ランス9(仮)』
 ALICE SOFT 未定 2013年以降
http://www.alicesoft.com/
4名無したちの午後:2012/03/04(日) 22:17:24.44 ID:2/S8AcX60
ニュース(※基本的にスレで未出分)
・戯画:「マテリアルブレイブ」マスターアップ。また、店舗で先行公開されていたアクションデモムービーが公開されています。
http://www.youtube.com/watch?v=KMOzAXVH7aA (1:10秒あたりから探索パート、バトルパートが出てきます。)
・縁:「Thief and TROLL」マスターアップ。システム、CGなど更新。
・FULLTIME「バーチャルストーカー」マスターアップ。
・unicorn-a「決戦、乙女達の〜」サイト公開、システム等も公開されています。※音が出ます。
・Astronauts「デモニオン」公式ページでもシステム公開。
・でぼの巣「花咲く乙女と恋の魔導書」のヴィジュアルファンブック発売決定。設定集+コンテンツディスク。発売日は4/27。3675円。
・アリスソフト、スタッフブログで次作やオンライン機能
・絵師100人展が4/30〜5/4まで開催されここのスレの頻出メーカーではMIN-NARAKEN(アリスソフト)、やくり(エウシュリー)が選出されています。
5名無したちの午後:2012/03/04(日) 22:17:46.66 ID:ka1LdZ2j0
本作は敵国の領土に侵攻し、拠点を攻め落としていくステージ進行型戦略SLGです。
1ターンは6フェイズ(行動回数)あり、ターンごとに昼夜が入れ替わります。
ttp://ninetail.tk/td10/img/sys_01.jpg
敵である女神軍との戦いのほか
大陸に同時侵攻しているライバルの魔王継承候補者たちの動向にも気を配らねばなりません。
ttp://ninetail.tk/td10/img/sys02.jpg



徴兵できるユニットは、戦闘などで入手する素材「メダリオン」を獲得することで
対応したユニットを雇用することが出来ます。
物語の進行や特定ユニットを倒すことで新たなメダリオンが開放され
強力なユニットがリストに解放されていくこととなります。
ttp://ninetail.tk/td10/img/sys03.jpg
メダリオンには『極夜大戦時代の戦士たちの魂の力』が封じ込められており
雇用時にメダリオンをさらに追加することで、ユニットに任意の『二つ名』を付与することが出来ます。
 『二つ名』には、能力値アップやユニットスキルの追加、特攻の付与、加護の変化など
名前に応じた能力の変化をユニットにもたらします。
戦略にあわせたユニットスキルを獲得させて、さらに自分好みの軍団に育て上げましょう。

前作『VenusBlood-ABYSS-』であった産卵リトライは今回は存在せず
メダリオン固有の『二つ名』は、完全にユーザーの自由に選択できます。




ユニットは大きく6種類の特性(ブレイダー・ランサー・シューター・キャスター・ガーダー・デストロイヤー)に分類でき
戦闘では互いに得手不得手とする特性があります。
これらのユニットは6体1組で1師団とし、最大10師団まで編成することができます。
各ユニットには、ユニットスキルと呼ばれる個別の能力を持ち、組み合わせにより一段と精強な師団となるでしょう。
ttp://ninetail.tk/td10/img/sys04.jpg
6名無したちの午後:2012/03/04(日) 22:31:24.00 ID:R+pQvdrq0
英雄戦姫体験版出るよ
やったね!
やったね!
7名無したちの午後:2012/03/04(日) 22:47:04.33 ID:TrQtBgrr0
ツイッター見たらマジで出るらしいな
英雄戦姫の体験版
8名無したちの午後:2012/03/04(日) 22:49:01.33 ID:oY2ypcJ/0
体験版で英雄戦姫が戦国ランス級なの判明するから
9名無したちの午後:2012/03/04(日) 22:50:38.46 ID:emGyjmlO0
煽るなよw
10名無したちの午後:2012/03/04(日) 23:07:46.74 ID:eoLAS4Tq0
お前らが叩きまくった結果としての体験版配布か
これで、英雄戦姫が今年最大の大作であるということが明らかになるのか
マグナムだとか、アテリアルだとかは、所詮偽物のゲームだったのだと
11名無したちの午後:2012/03/04(日) 23:10:26.32 ID:2/S8AcX60
動作確認版だから本格的なのはこないよ
12名無したちの午後:2012/03/04(日) 23:11:09.51 ID:LSdos2sV0
―――僕はキメ顔でそういった。
13名無したちの午後:2012/03/04(日) 23:12:10.59 ID:d00aV5Kh0
動作確認版だからランス6やらランクエみたいなやつじゃねーのか
14名無したちの午後:2012/03/04(日) 23:12:19.65 ID:LcmBvodB0
>>4までコピペしなくてもいいのに何という羞恥プレイ・・・・

ニュース欄まで貼るならスレで登場したニュースまできちっと書きたいw
15名無したちの午後:2012/03/04(日) 23:13:28.77 ID:Y6e7VpJD0
これでアンチが唯一たたける要素なくなったなw
16名無したちの午後:2012/03/04(日) 23:13:37.13 ID:2/S8AcX60
名前欄が変わってなかったからいるかと思ったわ
すまん
17名無したちの午後:2012/03/04(日) 23:14:57.02 ID:LcmBvodB0
>>16
一応復習にもなるだろうから次貼るときは既出分も書いてみるよw
とりあえずスレ立て乙
18名無したちの午後:2012/03/05(月) 00:12:33.43 ID:u4/THgz20
日本統一くらいまでは遊ばせて欲しいものだが
19名無したちの午後:2012/03/05(月) 00:14:15.20 ID:cneb0q9H0
おまけ

『花咲く乙女と恋の魔導書ビジュアルファンブック』 ※一部単体起動不可
 でぼの巣 アペンドディスク同梱VFB 2012年4月27日
http://www.debonosu.jp/debonosu/goods/hanakoi_vfb.html
20名無したちの午後:2012/03/05(月) 00:42:40.80 ID:pDW8mRqX0
SSとか見て同人っぽいゲームは触る気にすらなれないんだよな
21名無したちの午後:2012/03/05(月) 00:50:26.32 ID:roBdO/Uv0
アテリアルはこれで発売まで大した情報はないのかしら
もちょい背中を押してくれないかな
22名無したちの午後:2012/03/05(月) 00:59:51.59 ID:nBvJcGZi0
組長曰く、リア充学生ライフ(笑) がどこまで続くかだな
何十時間もあのままだったら流石に辛い
23名無したちの午後:2012/03/05(月) 01:01:37.55 ID:CtgTzuXG0
でぼというか、昔のegoなら、最後までリア充ライフ確定だったろうけどな
アテリアルの場合は、ルート分岐するらしいし、途中でリア充爆発するルートもあるんじゃないかな
24名無したちの午後:2012/03/05(月) 01:03:43.94 ID:cneb0q9H0
ちぇりーそふと復活しねーかな・・・
25名無したちの午後:2012/03/05(月) 01:06:01.38 ID:nBvJcGZi0
あきら女史はエロ絵仕事まだ続けてるんだっけ?
昔はおばちゃんと双璧だったよねぇ
26名無したちの午後:2012/03/05(月) 01:14:47.54 ID:3iJXQlXI0
創世の日常パート普通に楽しめたけどな
神採りも別に苦痛じゃなかったし
27名無したちの午後:2012/03/05(月) 01:20:22.92 ID:nBvJcGZi0
君は勝ち組だ胸を張れ
・・・ああいう日常シーンは、最近の萌えゲに慣れてる豚には厳しいのさ
28名無したちの午後:2012/03/05(月) 01:26:55.94 ID:CtgTzuXG0
日常パートとは、エロがないパートであり、シナリオ上も当たり障りが無い描写が続くパートということ
それが長くなれば、眠くなる人が多くなって当然
エウゲーでは、世界観を描写するためだとは思うけど、あまり起伏の無い描写が続くシーンが多く感じる
エウのシナリオがつまらないと言われる原因の多くは、そういうところにあると思ってる
29名無したちの午後:2012/03/05(月) 01:31:18.79 ID:294loWwY0
それは同意する。
他のエウ作品と違い、戦女神ZEROは主人公がまともな日常送れない境遇だったから
日常パートがほとんど削られて、シナリオがジェットコースター展開で面白かったわw
30名無したちの午後:2012/03/05(月) 01:50:00.05 ID:cneb0q9H0
>>25
去年出た学園BETRAYERってのにあきら&ちゅんくコンビとさらに山本おばちゃんまで参加してたりする
その作品自体の評価は良く無いようだがw
31名無したちの午後:2012/03/05(月) 02:29:50.30 ID:dMA5T+ZL0
>>27
寧ろ最近の萌えゲ臭くて駄目だったんだが・・・
説明が増長なのは兎も角として所々ネタ含ませたりするあたりなんか特に
32名無したちの午後:2012/03/05(月) 02:55:54.57 ID:/sAu9UW10
正直アリスもエウも他のメーカーもテキストに関しては大差ないと思うわ
どれもテキストを売りにできるほどいいわけでも読むに耐えないほど悪いわけでもなく、
ゲームパートに集中してるとADVパートが邪魔なのもどのゲームも一緒
強いて言えばアリスは淡々としすぎ、エウは冗長、
他メーカーだと例えばキャラはネタが滑ってる、みたいな傾向はあるかもしれんが
33名無したちの午後:2012/03/05(月) 04:59:34.27 ID:SvFTU3k00
キャラはモブキャラの掛け合いだけでいい
34名無したちの午後:2012/03/05(月) 05:24:19.78 ID:nfL56+YR0
日常パートを上手く描くのは難しいからなあ
幻燐も戦女神も束の間の平穏という形での描写は良かったんだけど
この辺りはテキスト量が増えた弊害だから仕方ない気も
個人的には幻燐くらいで十分だけど、今はこれが普通だしね
35名無したちの午後:2012/03/05(月) 09:31:17.88 ID:CL/Ol5sZ0
テキストはアリスとキャラくらいのテンポがいいわ
あれくらいがゲームを邪魔せず飽きずに読みやすい
エウのテキストが批判されるのは、ゲーム部分の間に長いADVパート突っ込んでるせいかと
同じテキスト容量でも、10分のイベント100個と、1分のイベント1000個なら、1分1000個のほうが格段に良い
36名無したちの午後:2012/03/05(月) 09:34:30.68 ID:fh9XANWu0
全社がキャラみたいな中身の無い、エロくもないシナリオになってもな
37名無したちの午後:2012/03/05(月) 09:44:42.65 ID:CL/Ol5sZ0
アリスの中身のあるイベントをいくつもちりばめてる感じが丁度いいね
38名無したちの午後:2012/03/05(月) 10:39:35.01 ID:nYfmlVSo0
中身あっても俺らの意図汲まない人形劇とか気持ち悪いんですけど
39名無したちの午後:2012/03/05(月) 10:40:33.34 ID:CL/Ol5sZ0
×中身あっても俺らの意図汲まない人形劇とか気持ち悪いんですけど
○中身あっても俺の意図汲まない人形劇とか気持ち悪いんですけど
40名無したちの午後:2012/03/05(月) 10:43:08.57 ID:zcr7wLDt0
だな意図とやらを明示してないのに一緒にしないで欲しい
41名無したちの午後:2012/03/05(月) 10:44:26.43 ID:jwgTrqVbO
エウは昔に比べりゃさっぱりしたよ
以前はもっとくどかった
個人的にはあれのくどさが好きだったが
42名無したちの午後:2012/03/05(月) 10:46:55.05 ID:w7aCsA7k0
え?
43名無したちの午後:2012/03/05(月) 10:48:07.05 ID:w7aCsA7k0
って更新確認するまえに書き込みが大量にw
アリスに中身があるとか寝言は寝てから言ってくれ
44名無したちの午後:2012/03/05(月) 10:59:45.92 ID:SvFTU3k00
まーた始まった
45名無したちの午後:2012/03/05(月) 11:15:51.90 ID:cNOI5Tas0
シナリオの中身そのものよりも
戦闘パートの中身を考慮しない文章になるライターは間違いなくうんこ

戦闘部分でノーダメ超楽勝でもADVシーンが始まればなぜかみんな超瀕死、
撤退が始まるようなシナリオの事ですな
超萎える
46名無したちの午後:2012/03/05(月) 11:20:27.63 ID:yttkevap0
差分シナリオを完備しろと言いたい訳か
気持ちは分からんでもないが、手間が爆発的に増えるから無理だろうな
47名無したちの午後:2012/03/05(月) 11:20:58.60 ID:CL/Ol5sZ0
>>45
たしか闘神都市3とか酷かったな
逆にバルドフォースは良かった
ADVシーンで盛り上がってBGM入って、ほんとにそのままの熱で戦闘に入れる

チートでも使われない限りそんなに難しい事でもないと思うんだけどな
48名無したちの午後:2012/03/05(月) 11:24:42.79 ID:mvqPvrTu0
こっちが圧倒したらシナリオが進まないから困る
49名無したちの午後:2012/03/05(月) 11:27:52.11 ID:cNOI5Tas0
いや、差分まで用意しろとは言わない
だが、圧勝した後にまたグダグダとバトル物ADVが
戦闘パートと全く違った展開で再び繰り返すのはやめろと

たとえば
ADVバトルパート→SLGバトルパート→ウボアー
なら割と気にならないけど
(ADVバトルパート→)SLGバトルパート→ADVバトルパート→ウボアー
                            ↑ここで大抵話がヘンになる
50名無したちの午後:2012/03/05(月) 11:31:59.88 ID:yttkevap0
決着はADVでやるなってことか
うーん、自分は結構燃えゲもするから無くなっちゃうと寂しいな
51名無したちの午後:2012/03/05(月) 11:34:10.67 ID:FupUpGf+0
エロ助とか2ch情報って不特定多数の人が言うからあまり評価できないような気がする
個人HPやブログでレビューやっている人のはある程度信用できるけど
色々なゲームのレビュー書いているからレビュー書いている人の
好み等わかるから自分の意見に合いそうなレビューを見て高評価のやつを
購入すると当たりが多いと思う
52名無したちの午後:2012/03/05(月) 11:34:34.18 ID:FupUpGf+0
すまんageてしまった ><
53名無したちの午後:2012/03/05(月) 11:35:08.70 ID:mvqPvrTu0
なるほどそういうことか
強い敵が出てきた時にありがちなパターンだな
54名無したちの午後:2012/03/05(月) 11:40:02.08 ID:MOXJiwJN0
九尾はフェルシスで止まってるからなぁ…何というか勿体ない。
二尾は未だにVBを出しまくってるが。
55名無したちの午後:2012/03/05(月) 11:41:27.62 ID:XYd72JXh0
CSの有名タイトルでもよくあることだな
56名無したちの午後:2012/03/05(月) 11:52:24.02 ID:Rsb8zuLe0
>>54
VBシリーズしか売れ線がないから仕方が無い

社屋の引っ越しもやったようだからVB続けてゆとりが出たら他のを、
という話だと思う
57名無したちの午後:2012/03/05(月) 12:01:36.98 ID:c5LSrWph0
マグナムおもしれえええ。戦国に並んだわ
戦国から入った新参共は納得しないだろうけど
58名無したちの午後:2012/03/05(月) 12:51:31.67 ID:qgATyuDP0
DGが今年にくるんじゃねーの、九尾は
あそこはいつも2年に1本のペースだし
59名無したちの午後:2012/03/05(月) 12:53:21.12 ID:jwgTrqVbO
>>49
まぁよくあるよな
ただそれはメーカーの想定以上にプレイヤーが上手いって事だから誇りに思え
だが本当にシナリオにのめり込むなら上手すぎず下手すぎずって感じが良いんだろうな
60名無したちの午後:2012/03/05(月) 12:57:11.06 ID:Rsb8zuLe0
>>58
一応何かは来る予定らしいが何かは不明
ただ、VBを主力と位置付けた上でこれまでのような実験作は出さないで本数減らすとは言ってる

ttp://blog.ninetail.tk/archives/618#more-618
ttp://blog.ninetail.tk/archives/1364#more-1364
61名無したちの午後:2012/03/05(月) 13:06:17.60 ID:NzoB9qiQ0
とりあえずVBFは予約好調のようで何より
62名無したちの午後:2012/03/05(月) 13:20:22.26 ID:d6XaxQhd0
>>60
九尾でDGでフェルシスの後継作であることはほぼ確定じゃね
ttp://blog.ninetail.tk/archives/665#more-665
63名無したちの午後:2012/03/05(月) 13:23:39.10 ID:9/Y0kAyB0
前作にあたる遠望のフェルシスの後継作として位置づけて考えています。
単純に遠望のフェルシス2とはならないと思いますが
世界観や好評だったシステムなどは
受け継ぎつつ、さらなるバージョンアップをさせてのリリースを目指しています。

属性曜日システム
ドロップ品のプラス補正やスロット数の変動システム
武具への魔石合成システム
強力なイリーガルモンスターとの戦闘
スキルツリーシステムによる自由な取得スキルカスタム
魔石錬成システム
クエスト受注型による進めたい時にストーリーを進められる任意のストーリー駆動
フリーダンジョンでいつでも好きにレベルアップできる自由性
アサルトチェインシステムによる連携攻撃などは基本的に継承しつつ

6人パーティ制の検討や
エフェクト関連の強化
カオス・ロウルートの分岐制
新ジョブやジョブチェンジシステム
娼館システムなどなど

新たな要素も盛り込むべく諸々検討を進めています。
全部組み込めるかはまだわかりませんが、良いアイデアは混雑しない程度に
バランスよく埋め込んでいければ、と。

また、今回はメインキャラの担当原画家をガラっと変えるので、
見た目の印象もこれまでの九尾作品とはまた結構違った雰囲気になるかと思います。




かみげーくせーな
64名無したちの午後:2012/03/05(月) 13:28:16.11 ID:cNOI5Tas0
まーたこいつら騒いでるのか
65名無したちの午後:2012/03/05(月) 13:30:37.61 ID:yf4v1AwE0
>また、今回はメインキャラの担当原画家をガラっと変えるので、
>見た目の印象もこれまでの九尾作品とはまた結構違った雰囲気になるかと思います。

まんじゅうの自覚はあったみたいだな
66名無したちの午後:2012/03/05(月) 13:38:48.20 ID:GkhR18L/0
よっぽど新規にキャッチーな原画でも無い限り

絵変えたら売り上げ落としそうな気がする。フェルシスは原画というより塗りの問題だし
67名無したちの午後:2012/03/05(月) 13:41:24.58 ID:mvqPvrTu0
塗りも呼ばないとあんまり意味ないよな
68名無したちの午後:2012/03/05(月) 13:42:18.37 ID:djIpU6vI0
文末で九尾から長文コピペしてる奴が九尾アンチだってはっきりした
69名無したちの午後:2012/03/05(月) 14:17:11.81 ID:1Y3WUpae0
九尾は絵より文章をなんとかしろ
70名無したちの午後:2012/03/05(月) 15:08:47.37 ID:9TZ3tW700
>>63
娼館システムとはまた勝負手だなオイ、このご時世大丈夫か?
召喚システムの誤字じゃないよな?

ってだいぶ古い記事だな
71名無したちの午後:2012/03/05(月) 15:22:06.91 ID:JMF/Cb1K0
久々にRPG買いたいからオススメ教えてくれんか(マグナム以外)
72名無したちの午後:2012/03/05(月) 15:33:08.50 ID:cNOI5Tas0
ジャンルRPGってなるとVERITAまで無いんじゃない?
73名無したちの午後:2012/03/05(月) 15:34:24.66 ID:KYZfk7Ba0
九尾はむつみまさととアリスの塗り陣雇えば良いのに
上手いし画風もあいそう
74名無したちの午後:2012/03/05(月) 15:49:25.55 ID:JMF/Cb1K0
無いのか…
75名無したちの午後:2012/03/05(月) 15:58:57.99 ID:Q8LLjyo10
>>74
思い付かない
76名無したちの午後:2012/03/05(月) 16:00:33.30 ID:cNOI5Tas0



sealの変態勇者はたしかRPGだったような
77名無したちの午後:2012/03/05(月) 16:00:53.69 ID:GkhR18L/0
BB2でいいだろ
78名無したちの午後:2012/03/05(月) 16:01:33.96 ID:w7aCsA7k0
というか久々というのがいつからなのか
プレイ済みは何なのか

くらいの情報も出さずにただおすすめ言えとか意味がわからん
79名無したちの午後:2012/03/05(月) 16:02:27.81 ID:oDbyTa+K0
新規RPGで面白いのってなかなかないよなあ
マグナムすでにやっちゃったのなら、GALZOOとかフェルシスくらいしか思い浮かばないわ
80うふ〜ん:うふ〜ん ID:DELETED
うふ〜ん
81名無したちの午後:2012/03/05(月) 16:12:27.66 ID:w7aCsA7k0
しかしランクエやっぱ駄目だ、マグナム入れた所で出来の悪いネトゲにしか見えん
同じクエスト何度もやらされるとかアイテムの性能がランダムとか作ってる途中でつまらんと気が付かなかったのか
戦闘は待機10回ついただけで相変わらず制限だらけのクソゲーだし
82名無したちの午後:2012/03/05(月) 16:15:19.28 ID:hPWe8XAa0
そこを仲間入れ替えながら進んでいくゲームだろ
好みの問題にすぎない

何人入れ替えても
1回につきカリスマ1消費にかわったてのもあるし
83名無したちの午後:2012/03/05(月) 16:15:20.42 ID:JMF/Cb1K0
>>78
プレイ済みはZERO、ランス6・8、WC
VERITAは見たところ代わり映えしないのでパス、マグナムも同様、キャラは苦手
久々とは言っても一年ぶり
84名無したちの午後:2012/03/05(月) 16:21:59.75 ID:Rsb8zuLe0
>>83
でぽの巣系は?
85名無したちの午後:2012/03/05(月) 16:23:49.10 ID:w7aCsA7k0
>>83
それならもうフェルシスしか残ってないな、RPGは
86名無したちの午後:2012/03/05(月) 16:24:10.20 ID:d6XaxQhd0
BB2やれよ、キャラのどういうのが苦手か知らんが周回ゲーではない
それ以外だとフェルシス、GALZOO、たゆ唄とかしかない

っていうかウィザクラってRPGなのか?
87名無したちの午後:2012/03/05(月) 16:24:57.07 ID:qgATyuDP0
無理してエロゲ限定にしないでコンシューマーで探すとか
エロゲが良いって言うならフェルシスもしくは諦めろ
88名無したちの午後:2012/03/05(月) 16:26:42.52 ID:GkhR18L/0
一年振りなのにランクエ無印はやってるとかよくわからん奴だな
89名無したちの午後:2012/03/05(月) 16:27:35.42 ID:hPWe8XAa0
>>86
>ウィザクラってRPGなのか?

育成メインだろうけど
塔を登ってくところを見ればRPGでもあるってカンジか
90名無したちの午後:2012/03/05(月) 16:28:37.93 ID:cNOI5Tas0
同人やCSに走るってのも有りだと思うよ
91名無したちの午後:2012/03/05(月) 16:28:40.54 ID:s8F1sDDz0
フェルシスはクッソ寒い日常パートとおにぎりみたいな顔したキャラクターを受け入れられるかどうかがカギ
92名無したちの午後:2012/03/05(月) 16:29:43.53 ID:djIpU6vI0
塔を登ってく部分はSLGだろ
93名無したちの午後:2012/03/05(月) 16:30:03.31 ID:1DSdxGu+O
純RPGだとGALZOOO・ダンクル2・フェルシス
後はSRPGになるが姫狩り・神採り
このくらいしか無い
94名無したちの午後:2012/03/05(月) 16:37:55.42 ID:hYcPgA9qO
砂漠からクロワッサンがこんにちは
3Dキャラがフィールドをゆったり歩く
終盤の展開は予想外
95名無したちの午後:2012/03/05(月) 16:49:39.54 ID:/Q0axMBi0
九尾は原画変更して塗りをレベルアップさせない限り今後も売り上げはほとんど伸びないだろう
96名無したちの午後:2012/03/05(月) 16:59:53.64 ID:NwfQRh8k0
げっちゅだと今月間予約17位だろ。随分伸びたぞ
二年前の倍くらい数出てんじゃないか
97名無したちの午後:2012/03/05(月) 17:07:07.82 ID:XYd72JXh0
3月の48本中8位だからな
マテブレや戦姫はもっと上だが、そっちは開発費が桁違いだし
98名無したちの午後:2012/03/05(月) 17:11:07.90 ID:/9rMKXAB0
闘神都市3があるだろw
99名無したちの午後:2012/03/05(月) 17:12:52.47 ID:jH61mMB+0
>>94
そびえたつ糞、メギドか?
100名無したちの午後:2012/03/05(月) 17:23:29.43 ID:GkhR18L/0
ダンクル2はどうなの?1より大分良くなったとは聞いてるけど
101名無したちの午後:2012/03/05(月) 17:24:21.36 ID:/Q0axMBi0
売り上げスレみたけど九尾の作品って軒並み圏外やな
五桁すら売れてないだろう
102名無したちの午後:2012/03/05(月) 17:25:25.66 ID:fVKmCOAF0
売り豚は巣でやってて下さい
103名無したちの午後:2012/03/05(月) 17:30:47.38 ID:/Q0axMBi0
メギドはワールドマップってかフィールドあるのに町が一個しかなくて
しかも住人が数人しかいなかったな。イベントも少ないし、あきらかに開発のリソース不足っていうか背伸びしすぎだと思った。
まあフル3Dでワールドマップあって町が複数あってNPCが各町に数十人配置してってのはエロゲーメーカーじゃ無理だな。
104名無したちの午後:2012/03/05(月) 17:31:40.14 ID:NwfQRh8k0
売上トップの大帝国がサイコー
105名無したちの午後:2012/03/05(月) 17:33:04.04 ID:NwfQRh8k0
リーフクラスの体力でも駄目なのか
106名無したちの午後:2012/03/05(月) 17:40:27.86 ID:Rsb8zuLe0
>>105
採算考えなければできるだろうけどやるだけのメリットがない

2Dで駄目なのか、3Dにすればコストの分だけ売り上げ延びるのか、って話になるし、
何よりリーフなら紙芝居ゲームで当たった方がどう考えても大きい
107名無したちの午後:2012/03/05(月) 17:44:35.80 ID:XYd72JXh0
PSPのドラクロはかなり売れたから、CSでもやり方次第なのかな
108名無したちの午後:2012/03/05(月) 17:54:03.24 ID:Aqjtos3P0
PS3「ティアーズ・トゥ・ティアラ」の販売本数が5万本越えで制作費回収
http://blog.livedoor.jp/basicchannel/archives/51489690.html

PS3版TtTは2DだったRTS部分を3DのSRPG
5万越えてやっと黒字になったらしいよ(開発費1億数千万くらい?)
109名無したちの午後:2012/03/05(月) 17:56:48.23 ID:cNOI5Tas0
WA2がなかなか良い感じに売れたらしいしね。
RPG/SLGから紙芝居行って戻ってこなかったメーカーって結構有るんだよなぁ。(かぐや等)
110名無したちの午後:2012/03/05(月) 17:58:40.30 ID:bm7ONC+nO
売り上げ厨の特徴
〜らしい、〜だろう、〜くらい
111名無したちの午後:2012/03/05(月) 17:58:56.83 ID:HvetPVj10
3Dは素材の使いまわしが効くから2Dより安くつくという書き込みが以前このスレであったけど
葉見てるとすんげー高くついてねーか
112名無したちの午後:2012/03/05(月) 17:59:48.67 ID:TDHrSyu10
フェルシス2やりてえ
113名無したちの午後:2012/03/05(月) 18:02:57.29 ID:cNOI5Tas0
>>110
ん?なんで俺に噛みついてんだ。TG・PUSHの値は出てただろ。
過去作と比較して売れてるってのは一目瞭然だろ。
それと指標の値はわかっても実数わからないのは当たり前だから推測の域を出ないのが普通じゃね?
114名無したちの午後:2012/03/05(月) 18:05:29.42 ID:Rsb8zuLe0
>>107
そりゃCSでもピンキリだよ
資金力が無いところがやっつけで作るとラストリベリオンになる

>>109
デモニオン見るとスタッフのやる気がなかったわけじゃなさそうだけど、
上層部が企画通さなかったんだろうか?
115名無したちの午後:2012/03/05(月) 18:08:15.61 ID:bm7ONC+nO
>>113
俺は101と108に向けて言ったのにどうしてお前が噛み付いてくるのか
売り上げ厨の自覚があるのか、自意識過剰なのか
116名無したちの午後:2012/03/05(月) 18:09:12.64 ID:CG7kOR8e0
ラストリベリオンって何かと思ってググったら日本一で納得した
amazonのレビューか酷いw
117うふ〜ん:うふ〜ん ID:DELETED
うふ〜ん
118名無したちの午後:2012/03/05(月) 18:15:41.37 ID:cNOI5Tas0
>>115
じゃぁ安価くらい打てよ
119名無したちの午後:2012/03/05(月) 18:16:18.80 ID:nrfB9ZZu0
>>111
1作品でみると3Dのほうが高くつくだろ
将来を見据えての投資なんだよ

メギトは将来すらなく打ち切られたがな
120名無したちの午後:2012/03/05(月) 18:17:46.79 ID:bm7ONC+nO
>>118
勘違いで恥ずかしい思いをさせてしまったようだね
ごめんな
121名無したちの午後:2012/03/05(月) 18:18:47.54 ID:GkhR18L/0
葉っぱは節操なさ過ぎて金持ちの道楽にしか見えんわ
122名無したちの午後:2012/03/05(月) 18:18:51.57 ID:cNOI5Tas0
>>120
お、おう
こっちこそ悪かったな
123名無したちの午後:2012/03/05(月) 18:22:44.37 ID:nrfB9ZZu0
うたわれ2もTTT2も非エロでしょ確か
今となってはエロゲは副業の残りカスみたいなもんじゃん
124名無したちの午後:2012/03/05(月) 18:24:03.58 ID:HOcRyX4l0
逆移植で二度美味いんや
125名無したちの午後:2012/03/05(月) 18:24:11.52 ID:Q8LLjyo10
メギドを楽しめた俺はこのご時世が楽しくてしょうがない
問題は三十路過ぎても辞められない現実
126名無したちの午後:2012/03/05(月) 18:25:35.45 ID:zqVAWuYH0
WAって略されるとワイルドアームズかと思ってしまう
127名無したちの午後:2012/03/05(月) 18:38:27.48 ID:NwfQRh8k0
若い子はこのジャンルに手を出すのかね
128名無したちの午後:2012/03/05(月) 19:00:58.05 ID:6aZghya20
TTTはCSで初めてやったがつまらなかったけどな
まだIFのがマシだった
129名無したちの午後:2012/03/05(月) 19:14:38.95 ID:qU6w86aw0
>>128
アクアプラスになに期待してんだ?
リーフのメギドがあの程度の出来で
うたわれだってぬるげーだぞ
あとIF は見た目派手だが面白いかっていうとそうでもないだろ
130名無したちの午後:2012/03/05(月) 19:22:16.40 ID:Uq0Wn6NM0
CSとかどうでもいいわエロなしじゃもうムリ
131名無したちの午後:2012/03/05(月) 19:53:13.36 ID:y+eE3GwD0
三極姫とか戦極姫とかって数めっちゃいるけどHシーン1人1回なの?
132名無したちの午後:2012/03/05(月) 19:55:59.39 ID:nYfmlVSo0
この頃はエロあっても肝心のゲーム部が糞過ぎるからな
csとどっこい程度なんで遊びたくなった方遊ぶわ
133名無したちの午後:2012/03/05(月) 19:57:11.62 ID:azTjkJnA0
でも攻略中はエロシーンとエロシーンの間がありすぎて抜くどころかじゃないよな
134名無したちの午後:2012/03/05(月) 19:58:05.50 ID:Rsb8zuLe0
>>131
複数のヒロインもいるし1回のヒロインもいる
ルートごとに重要なキャラは複数、単なる武将は1回とかエロ無しでアペンドで追加とか
135名無したちの午後:2012/03/05(月) 20:02:11.65 ID:y+eE3GwD0
>>134
おお〜ありがと
136名無したちの午後:2012/03/05(月) 20:48:37.70 ID:hwsDExmt0
>>133
ジンギスカンオルドみたいにエロは分けて欲しいのはある
シナリオ途中のエロってRPG・SLG系では流してしまうw
137名無したちの午後:2012/03/05(月) 22:22:06.88 ID:Q8ltPt/+0
ACT以外なら俺はチンコしごきながら戦闘してるよ
138名無したちの午後:2012/03/05(月) 22:22:14.63 ID:hYcPgA9qO
メギト毒沼突入までやってワクテカしながらスレ見たら残念展開
KISSも昔3DSLG出してたみたいだけどCM3D行ったしこっちのジャンルじゃ発展しないのか
139名無したちの午後:2012/03/06(火) 00:49:11.95 ID:5q1KZ0Gg0
>>128
え、PS3版をやったけどスゲー面白かったけど???
140名無したちの午後:2012/03/06(火) 01:03:43.98 ID:pjJfZYp+0
ダンクルって2だけやっても問題ない?
141名無したちの午後:2012/03/06(火) 01:11:53.13 ID:uKxLWB+w0
ダンクル1やらないとわからないよ
142名無したちの午後:2012/03/06(火) 01:18:01.77 ID:wLmoqFpG0
>>140
問題ない
とりあえずプロローグ体験版でもやってみればいい
143名無したちの午後:2012/03/06(火) 01:20:51.32 ID:OBHbHiiv0
大悪司みたいにエロくて作業の多いSLGやりてええええええええ
144名無したちの午後:2012/03/06(火) 01:45:37.98 ID:surNdnrI0
英雄戦姫があるじゃないか
145名無したちの午後:2012/03/06(火) 02:12:11.73 ID:VJzUgNHk0
むっちがフリーになってるんだから外注でどっか依頼してくんねーかな
なんかよく分からんゲームにしかむっち書いてねーしwww
146名無したちの午後:2012/03/06(火) 02:13:44.15 ID:LiZ+WFxE0
萌えゲーやりたいって言ってたから多分依頼しても無理
147名無したちの午後:2012/03/06(火) 04:41:00.21 ID:y1g0eE2N0
メギドを加速器使わずにコンプしたやつはすげーと思う
148名無したちの午後:2012/03/06(火) 05:56:22.20 ID:p/UiQZQo0
>>140
1はやらなくていいけど
マジアカを事前にやらないとダメ
149名無したちの午後:2012/03/06(火) 10:35:35.60 ID:ZC+XRdTb0
メギドはシナリオと主人公とお使いがクソだったけど(エンディングは一応あれもありかな?)
それ以外はは悪くなかったと思うと言うかシナリオ的に未完なので続編希望
それでも同じ主人公がクソな闘神都市3は絵以外は全てクソだったけどね
でも俺の中ではランクエはかなりありな方
150名無したちの午後:2012/03/06(火) 10:52:48.41 ID:OBs8SHlK0
VBFまだ体験版来てないのか
ちょっと遅いな
151名無したちの午後:2012/03/06(火) 11:09:02.75 ID:AwTDAQlL0
>>144
あれエロ薄そうだわ
152名無したちの午後:2012/03/06(火) 11:12:57.32 ID:FrcntpQA0
>>149
あの音楽もダメって厳しすぎるだろ
153名無したちの午後:2012/03/06(火) 11:33:49.43 ID:yV6ZRkNHO
早く体験版だせよクソメーカー
154名無したちの午後:2012/03/06(火) 14:04:12.06 ID:1OSvoj960
AQUAPLUSのゲーム自体はさほど好きじゃないけど
音楽に関しては最高だと思う。
155名無したちの午後:2012/03/06(火) 14:18:33.15 ID:H+eclfep0
特に印象に無いけどアクアプラスの音楽で有名なのってどんなのがあったっけ
やっぱ音楽は鍵系とアリス系かなとは思う
156名無したちの午後:2012/03/06(火) 14:38:44.45 ID:0h8R/qB00
音楽は鍵系とアリス系だと思う(キリッ)
鍵はクラシック(笑)
アリスはハードロック(爆)
157名無したちの午後:2012/03/06(火) 14:42:18.27 ID:y1g0eE2N0
久々にウィザクラやったら最近やったBB2より面白くて泣いた
初期化してやり直すの4度目なのになー、2まだかよ
158名無したちの午後:2012/03/06(火) 14:45:25.55 ID:H+eclfep0
>>156
あくまでエロゲーブランドで一般的な評判の話な
おかしいなら他で良いところ教えてくれればレスの返しようもあるんだが
159名無したちの午後:2012/03/06(火) 14:47:18.27 ID:1OSvoj960
>>155
Leafで一番有名な曲ってなるとWhiteAlbumになるんじゃない?
ずいぶん古いけどね。
現社長が音楽担当してる人だしそれにはこだわりを持っていそう。
160名無したちの午後:2012/03/06(火) 14:47:29.58 ID:mZ0grHtX0
最近のアリスの音楽ヘボくね
大帝国もランクエも音楽はあまりよくなかった
161名無したちの午後:2012/03/06(火) 14:48:19.10 ID:CjNmRpk10
>>157
巣ドラのときみたく
CG回想は残したまま
ステのみ初期化できればよかったんだけどな
162名無したちの午後:2012/03/06(火) 14:56:42.65 ID:Diqhcw790
相変わらず何でも対立ネタに持っていけるこのスレには感心するわ
163名無したちの午後:2012/03/06(火) 15:10:44.80 ID:qFCT4wA70
大帝国のBGMはなんか、フリーのMIDIデータって感じがしたな
戦国ランスとかは好きだったんだが
164名無したちの午後:2012/03/06(火) 15:15:20.77 ID:ZC+XRdTb0
個人的な話ですが
葉っぱは鬼神楽とBrand New Heart後は雫のオルゴールが好き
大帝国音楽は良かった思うランクエは普通だった
闘神3の音楽は記憶に無かった
165名無したちの午後:2012/03/06(火) 15:18:07.98 ID:1OSvoj960
俺も大帝国の音楽は好きだけどな。
166名無したちの午後:2012/03/06(火) 15:36:42.06 ID:+Uxe5tmC0
闘神3と大帝国はかなり良かったね
ランクエはピコピコ音にこだわり過ぎて失敗した感じだけど、マグナムの追加曲は一曲良かったかな
ランクエのtruns beatの編曲改悪とかはどうしてこうなったのか理解できない
167名無したちの午後:2012/03/06(火) 16:59:17.82 ID:LJKOOJ4P0
エウとか九尾の音楽についても語ってやれよ
168名無したちの午後:2012/03/06(火) 17:02:21.87 ID:gsBjR42k0
エウはちょっと派手さが足りないかな。嫌いじゃないんだけど
169名無したちの午後:2012/03/06(火) 17:04:37.41 ID:1OSvoj960
エウはzeroあたりの曲が一番良かった。
アテリアルと神採りの近2作はいまいち。
九尾もVBA、カメリアの近2作のはちょっと微妙。
VBEが最近の中では一番良かった印象
170名無したちの午後:2012/03/06(火) 17:06:55.74 ID:LEOn31+T0
ハッハッフゥウー
171名無したちの午後:2012/03/06(火) 17:12:12.54 ID:dvphatL10
エウはなんで主題歌ずっと同じ人に歌わせてるの?
創刻とか曲自体はいいのに中の人せいで糞化してるんだが
それとも俺の耳と感性がおかしいだけであれはすげえ上手い人なの?
172名無したちの午後:2012/03/06(火) 17:15:30.63 ID:/+Hi11Dy0
かなり上手いよ。好きじゃないけど
173名無したちの午後:2012/03/06(火) 17:16:46.36 ID:1OSvoj960
>>171
外注先(クワイア)がメインで据えているのがオリヒメヨゾラだからじゃない?
最近はたまにエウシュリーの社長の代わりにイベント出てたりしてるよね
174名無したちの午後:2012/03/06(火) 17:39:10.41 ID:+Uxe5tmC0
エウの主題歌と、キャラのOPはもうちょっと頑張ってほしいw
ZEROの戦闘曲とかは結構好きなんだけどな
175名無したちの午後:2012/03/06(火) 17:40:12.45 ID:2qbrsvxc0
>>170
あれは耳障りでかなりきついw 体験版音楽無しでプレイしたわ
176名無したちの午後:2012/03/06(火) 17:42:33.12 ID:xCeWm3AK0
イベント絵はっつけてるだけのOPムービーなんて見る価値無し
177名無したちの午後:2012/03/06(火) 17:49:27.28 ID:mVI3fnbS0
ウィザクラのOPはかなり好きだわ
178名無したちの午後:2012/03/06(火) 17:54:57.94 ID:EXSDvqVS0
BGMはあくまでBGMという事を忘れたらアカンという基本を改めて教えてくれたな
ボス戦とかここぞという時に変化付けるのはいいんだけどさ
179名無したちの午後:2012/03/06(火) 18:01:17.27 ID:4j44rysH0
P4見たらパクりたくもなるわな
180名無したちの午後:2012/03/06(火) 18:03:05.57 ID:+Uxe5tmC0
ミンサガくらいクオリティ高ければいいんだけどな
失敗しちゃうと目も当てられない
181名無したちの午後:2012/03/06(火) 18:49:28.11 ID:Gl2bMUD10
ハッハッフゥウーが気に入った俺は少数派のようだな
とりあえず神採りよりは良い感じだと思う
神採りは正直どの曲も大して良くなかったな…それでも信者なのでサントラ買ったけども
182名無したちの午後:2012/03/06(火) 18:58:12.68 ID:1OSvoj960
>>181
神採りは良い悪いのまえに「全く印象に残らない」って感じだったわ。
まぁ、長くだらだら流れてるシーンは少なめなんだけど
これといって盛り上がる曲もなかったし・・・。

というか名シーンに名曲がセットになってなきゃ印象に残らない気がする
183名無したちの午後:2012/03/06(火) 19:00:30.74 ID:EMf4AmKP0
その辺はセンスの問題だからなー
エウの分野ではないだろう
184名無したちの午後:2012/03/06(火) 19:08:38.75 ID:0Vt6pi9+O
エウがどうこうというより外注先の問題じゃないの
BGMはクワイヤとかいう所に全部発注してるんでしょ
185名無したちの午後:2012/03/06(火) 19:13:00.35 ID:Q/lOe4O40
外注先は重要だからなー

げーせん18が戦極姫でイリジウムに外注したのだけは大当たりだ
OP曲だけは一作目から常に神
186名無したちの午後:2012/03/06(火) 19:18:42.34 ID:UDj5YR6y0
P4は真似したらいかんです
your affectionみたいなの夢見ると酷いことになる
187名無したちの午後:2012/03/06(火) 21:11:00.09 ID:XQzvuet/0
エウってファンタジーやってなんぼだと思ってたのに
なんでペルソナもどきの作品をやろうと思ったんだろ
188名無したちの午後:2012/03/06(火) 21:11:48.59 ID:V3rMOst50
ペルソナ自体クソゲーですし
189名無したちの午後:2012/03/06(火) 21:14:06.46 ID:jbq72Kda0
先史文明期関連はいつかやる必要があるだろ
190名無したちの午後:2012/03/06(火) 21:40:30.27 ID:tFpkgIDa0
ペルソナは面白い
191名無したちの午後:2012/03/06(火) 21:42:02.46 ID:Diqhcw790
流石にこのスレでCS作品叩き始めたらやりすぎだと思うの
192名無したちの午後:2012/03/06(火) 21:49:48.00 ID:Gl2bMUD10
>>187
先史文明期の話やって欲しいって声が多かったんじゃね?
193名無したちの午後:2012/03/06(火) 21:54:54.54 ID:TtUxTMvq0
ペルソナってRPGだったのか
カードゲームか何かと思ってた
194名無したちの午後:2012/03/06(火) 21:56:17.35 ID:SCxPVmyF0
先史文明期やるのはいいけど、学園モノにする理由は無いからな
どちらかと言うと古参ファンの意見より、新規のライト層獲得に走ったように見える
195名無したちの午後:2012/03/06(火) 21:58:57.15 ID:tUBXVZ9o0
学園物は鬼門だ…
196名無したちの午後:2012/03/06(火) 22:01:07.31 ID:0+zjWdVp0
なるかなといい、フェルシスといい、パスチャといい
学園モノは嫌な印象しかない・・・
197名無したちの午後:2012/03/06(火) 22:05:28.66 ID:m4kalX5q0
ペルソナ準拠なら面白くなるんでね。あれ良いテンプレだし
198名無したちの午後:2012/03/06(火) 22:05:43.06 ID:jbq72Kda0
あの世界観だったら妥当なところじゃないの学園ものは
他に良い舞台も思い浮かばないし

ああいう徐々に世界が崩壊していくのは好きだわ
それだけにシナリオ自体に期待できないのが惜しい
199名無したちの午後:2012/03/06(火) 22:08:49.73 ID:Diqhcw790
超昴閃忍ハルカは学園モノだけど良かったじゃん
アテリアルは学園生活早めに終わっていつものファンタジーモノになりそう
200名無したちの午後:2012/03/06(火) 22:09:57.55 ID:J8pzwDFc0
>>196
学園物と言ったらメンアットワークだと思った。
あれ…、なんだろう…?
嫌な印象しか…。
201名無したちの午後:2012/03/06(火) 22:10:13.88 ID:+0spKuzK0
>>198
先史文明期やるのならシナリオが悪かったらガッカリするな。あの世界観好きだし
神採りはあんまり世界観関わらなかったからシナリオが饅頭どうのでも気にせず楽しめたけど
202名無したちの午後:2012/03/06(火) 22:12:45.52 ID:umn0C3QU0
>>199
そうである事を祈るわ
最初の5時間くらいだけなら耐えられる
203名無したちの午後:2012/03/06(火) 22:13:34.99 ID:yZWVd9yK0
夜来るからペルソナ3に派生して、ペルソナ4ができ、ペルソナ4からアテリアルに派生していくなんて、良いコラボだよな
204名無したちの午後:2012/03/06(火) 22:21:22.47 ID:04evI51a0
このスレの住人はエウのシナリオなんてスキップしてる連中ばかりだと思ってたんだが
どうせスキップするならファンタジーだろうと学園物だろうと関係ないじゃん
それともクソだクソだと言いつつなんだかんだしっかり読んでるのか
205名無したちの午後:2012/03/06(火) 22:23:44.73 ID:HcE3RZLq0
>>204
読まないと糞かどうかわからないだろマヌケ
206名無したちの午後:2012/03/06(火) 22:24:31.75 ID:dvphatL10
スキップしたら読まずに批判するな!とか言うじゃないですかー
207名無したちの午後:2012/03/06(火) 22:26:21.51 ID:TtUxTMvq0
一応読んでるけど頭からすっぽ抜けてる
サブキャラの名前とか忘れてる
208名無したちの午後:2012/03/06(火) 22:30:10.08 ID:jbq72Kda0
シナリオスキップなんて少数派じゃないのか
一応読みはしてるだろ
209名無したちの午後:2012/03/06(火) 22:31:25.97 ID:m4kalX5q0
エロはスキップするけどなw
210名無したちの午後:2012/03/06(火) 22:35:09.03 ID:+0spKuzK0
エロシーンは回想で見れるからいいや、って初見でもスキップしてしまうなw
重要なシナリオが含まれていたら困るけど
211名無したちの午後:2012/03/06(火) 22:39:28.49 ID:0Vt6pi9+O
まあエウも二尾もキャラも一応読めるレベルではあるな、つまらないけど
ただ、その「一応読めるレベル」にすら達していない紙芝居ゲーが結構あるんだよなあ
紙芝居ゲーあんまやらない人が多いのかもしれんけど、
ゲーム性が売りのメーカーのシナリオ叩いてる人らは理想が高すぎるんじゃないかと思うよ
212名無したちの午後:2012/03/06(火) 22:42:58.17 ID:m4kalX5q0
コンシューマーと比較してまうのはあるな
213名無したちの午後:2012/03/06(火) 22:43:42.42 ID:SCxPVmyF0
俺もエロ以外ちゃんと読むよ、あとエウのシナリオはテキストが糞なだけでそう悪くないと思ってる
あ、VERITAと神採りは別で、アレは色々言われても仕方がない
214名無したちの午後:2012/03/06(火) 22:44:53.50 ID:6eX2yA7k0
だなあ
アリスシナリオなんてかなり読みやすくてシナリオと世界観すっと入ってくるし
215名無したちの午後:2012/03/06(火) 22:45:04.09 ID:Y1sKW+Qx0
そこまで理想は高くねーよ
下手な事せずに、そのメーカーでは一番評価高かったシナリオレベルを維持してくれ
アリスなら大悪司、エウならZERO、キャラなら巣ドラ、九尾ならイヴ、ザウエタならアセリア
216名無したちの午後:2012/03/06(火) 22:48:43.99 ID:LJKOOJ4P0
近年で読んでて一番きつかったのはフェルシス
エウのテキストも読みにくいほうだけどフェルシスには遠く及ばない
217名無したちの午後:2012/03/06(火) 22:49:16.61 ID:htKbDKN00
アリスというかランスはとりの方が圧倒的に読みやすかった
シナリオじゃなく清書だから難しいんかな
218名無したちの午後:2012/03/06(火) 22:49:45.86 ID:jbq72Kda0
エウはプロットは悪くないと思う
展開自体は好きだけど細部を見る微妙な感じだ
219名無したちの午後:2012/03/06(火) 22:51:07.75 ID:Y1sKW+Qx0
TADA語翻訳機を失ったのは痛いな
220名無したちの午後:2012/03/06(火) 22:57:02.34 ID:1OSvoj960
紙芝居の一部にはこれで金貰ってるのが冗談だろと言うレベルのクソが有るな。
山も谷もないつまらないパロネタ押しとか性格はともかく文章が一致してないとか。

あくまで個人的な意見だが
・会話パートが半端なく長い
・読みにくい文章じゃない
この2つさえ満たしてくれればかって二ゲームであそぶしそれが楽しけりゃ文句はないわ
221名無したちの午後:2012/03/06(火) 22:58:40.23 ID:1OSvoj960
満たさないでくれれば、だなwww
会話パートがクソ長かったのは「あかとき」とか
読みづらかったのは「闇夜に踊れ」とかなんだがな
222名無したちの午後:2012/03/06(火) 23:00:46.40 ID:Gl2bMUD10
エウは戦女神1の頃から細かい部分ぶん投げてるところあるからなぁ
設定は垂れ流しにするから後はお前ら勝手に想像して楽しめ的な感じ
223名無したちの午後:2012/03/06(火) 23:20:11.56 ID:EXSDvqVS0
ランスシリーズは鬼畜王で一旦設定をほぼ形に出来たのが大きいと思う
作り手も形にしたおかげでだいぶ煮詰まったんじゃないのアレ

つまり戦女神シリーズも裏設定まとめて形にしたゲームはよ
224名無したちの午後:2012/03/06(火) 23:27:27.39 ID:jbq72Kda0
三神戦争あたりをやれってことか
225名無したちの午後:2012/03/06(火) 23:27:37.20 ID:mZ0grHtX0
闇夜に踊れは褒められる点が何一つなかった…
226名無したちの午後:2012/03/06(火) 23:31:27.17 ID:iAD/M0XB0
Yatagarasuは帰ってきてくれるのかな
227名無したちの午後:2012/03/06(火) 23:34:55.46 ID:Diqhcw790
Yatagarasuは新作が高難易度アドベンチャーゲームとか
闇夜に踊れ7000本以上売れたら無料アペンド作るとか無駄にハードル上げるのが凄い
228名無したちの午後:2012/03/07(水) 01:40:59.56 ID:70bjTAOJ0
神剣世界も全容はわからぬ
229名無したちの午後:2012/03/07(水) 01:47:09.24 ID:QNTQfiuB0
戦女神シリーズは最初からやってる人じゃなきゃ全部を楽しめんからなぁ…
その面では思い切ったことしとるよな。
230名無したちの午後:2012/03/07(水) 02:09:49.86 ID:/+qc6Icg0
もうすぐだなー楽しみだなー
231名無したちの午後:2012/03/07(水) 02:32:27.82 ID:T5F+pNR70
>>229
2には初代のビジュアルノベルつけたり、
VERITAの時にもZEROと幻燐のあらすじ纏めたビジュアルノベル風のを無償でだしたり、
エウスレでは誰も読んでくれないとネタにされてるけどゲーム内でも情報って項目で色々説明されてたりと、
結構まめに配慮してると思うんだけどなぁ。

面倒だから読んでらんねて人が多いと多いと思うけどw
232名無したちの午後:2012/03/07(水) 02:45:35.94 ID:/+qc6Icg0
マテブレそこそこ遊べるといいな
233名無したちの午後:2012/03/07(水) 03:06:39.51 ID:0AsQzH8n0
アクションゲーなのに動きがキモいとか致命的じゃね
234名無したちの午後:2012/03/07(水) 03:06:48.02 ID:cARuFcVd0
>>229
なんというかエウのAA 貼りたくなる
なんつうか作っても見ないやつがいるから困る
235名無したちの午後:2012/03/07(水) 03:52:04.38 ID:Po6Qj+rN0
バルドスカイは学園モノなのに制服Hがなかったのでマテブレには期待している
エウの新作も神採りと違ってH早そうで
236名無したちの午後:2012/03/07(水) 03:56:33.35 ID:1hhIYU8S0
バルスかは学園ものじゃないだろ
237名無したちの午後:2012/03/07(水) 04:03:20.53 ID:e8hwPE5m0
いや、どう見ても学園モノだろw
238名無したちの午後:2012/03/07(水) 04:10:29.13 ID:yZ3kCCvD0
学園中退した奴らのその後の人生のお話だな
239名無したちの午後:2012/03/07(水) 05:19:52.90 ID:WjMQiif90
学園ものなら鬼門妖異譚が面白かったなぁ
240名無したちの午後:2012/03/07(水) 08:00:56.53 ID:c3mfBN0P0
241名無したちの午後:2012/03/07(水) 11:57:37.39 ID:uwaMV+1H0
今月は英雄戦姫とVBFを買ってマテブレは様子見っつーか中古値崩れ待ち
そんで三国志遊びながら購入2作のパッチをのんびり待つ
242名無したちの午後:2012/03/07(水) 12:01:20.84 ID:POZN1lRt0
>>241
自分は英雄戦姫とVBFを買ってマテブレは見送り
英雄戦姫を遊びつつVBFのパッチを待つ

三国志はPKが出てからwithPKを購入する
243名無したちの午後:2012/03/07(水) 12:17:45.74 ID:QNTQfiuB0
>>231
逆に言うと世界観が複雑だってことはエウ側も理解してるってことだよな…
244名無したちの午後:2012/03/07(水) 12:22:53.57 ID:iC5MqNKj0
ゲームに絡んでくる設定はそんなに複雑じゃないよ
一番絡んでくる戦女神シリーズでさえやってりゃ大体は入ってくる

ビジュアルノベルは単純に前作やってない人への配慮だし
245名無したちの午後:2012/03/07(水) 12:24:05.89 ID:C2pk4jVW0
マテブレは店舗別特典さえ無ければなぁ
あの商法いずれ自分の首締める事になると思うんだが
246名無したちの午後:2012/03/07(水) 12:32:12.00 ID:a4vLAcnF0
>>235
制服エロあったじゃん。ちゃんとプレイしたのか?
247名無したちの午後:2012/03/07(水) 12:38:52.54 ID:Fjn8vS+D0
戦女神シリーズは物語の背景がよくわからないんだよな
なんとなく言われる通りにあっちいってこっちいってお使いを進めてたらクリアしてたみたいな
ランスとかは国がやばいから助けながらえろいことするぞって、簡素だからわかりやすいんだろうか
248名無したちの午後:2012/03/07(水) 13:00:20.80 ID:rIBZe32p0
それは主人公の作り方の問題じゃないかな
戦女神では、主人公の性格設定上、他人のお願いを聞いてふらふら移動するというシナリオ展開になりやすい
分かりやすい自らの動機の下に行動するということが中々出来ない
プレイヤーとの一体感が重要なRPGの主人公としては微妙なキャラ

ランスはその点ストレートだよね
ランスがやりたいことをする為に行動するか、ランスが気に食わないことを止める為に行動するか
ほぼそんだけ
249名無したちの午後:2012/03/07(水) 13:01:56.59 ID:uwaMV+1H0
>>247
ランスはえろい事や保身のために結果的に国を救うじゃないか
250名無したちの午後:2012/03/07(水) 13:19:57.17 ID:rmhXbss40
ランスは小物感が良かったのに最近妙に大物になったな
251名無したちの午後:2012/03/07(水) 14:07:57.56 ID:4GEH+hPw0
実際立場的に超大物じゃんw
252名無したちの午後:2012/03/07(水) 14:11:01.07 ID:aEPfFAOz0
むかしからランスやってない人にとっちゃむしろ逆かも。
国家規模の事件に何度も関わっときながら、しょーもないことに
こだわったりしてるみたいな。
253名無したちの午後:2012/03/07(水) 14:13:05.56 ID:xYllD2PR0
戦女神のセリカは少女漫画によく出てくる主人公に似ている
最初にこいつさえ殺しておけば、数多の悲劇と災厄が避けられて全員幸せになれた
254名無したちの午後:2012/03/07(水) 14:16:32.25 ID:iC5MqNKj0
アイドスが悪い
255名無したちの午後:2012/03/07(水) 14:20:43.22 ID:se8TbHgA0
セリカさんは静かに隠居生活を送りたい
256名無したちの午後:2012/03/07(水) 14:25:23.38 ID:Dd0YXNEo0
何だかんだでセリカがいたおかげで世界が救われてる部分もあるから死ねば解決とも限らないけどな
一番それに近い2でもセリカが死んでても七魔神関係は解決しないし
257名無したちの午後:2012/03/07(水) 14:29:11.28 ID:rmhXbss40
>>251
性格や行動原理が小物だが何故か能力はあるので行動した結果が
凄い事になった的な感じ。今だと単に器の大きめな普通のチョイ悪な感じ
258名無したちの午後:2012/03/07(水) 15:46:15.21 ID:PBPSzMnA0
>>256
ゴルゴ13みたいだな
259名無したちの午後:2012/03/07(水) 16:04:41.19 ID:cARuFcVd0
>>253
実際死ぬべきは現神と人類だけどな
人間がいなけりゃあの世界自体ないし
260名無したちの午後:2012/03/07(水) 16:19:12.28 ID:hto/y+Np0
やるゲームがない
261名無したちの午後:2012/03/07(水) 18:46:02.88 ID:pNK/6uYV0
アテリアルまではマグナムでいいやになってるな
そこまでにやりきれるかも怪しいし
262名無したちの午後:2012/03/07(水) 19:06:55.66 ID:izJXm2ii0
ブラウン通り、グリンスヴァール、雪鬼屋温泉記みたいな箱庭系SLG?が
好きなのですが、他メーカーで同系統のオススメの作品はありますでしょうか?
263名無したちの午後:2012/03/07(水) 19:08:59.87 ID:ufyw2KyZ0
やっとマグナム終わったや
まだやりこみ要素残ってるからぼちぼちやるけど

今年はBB2、マグナムと続いてRPGが豊作だなー
まだ3月でこれだと幸先ええのう
264名無したちの午後:2012/03/07(水) 19:09:57.82 ID:bGtPXtcM0
>>262
経営SLGならまじアンとか
265名無したちの午後:2012/03/07(水) 19:18:24.27 ID:ufyw2KyZ0
まじアンって経営要素がゲーム進行に直結するキャラが一人しかいなかったような・・・
基本的に適当にやってもなんともならないぬるゲー
遊べる経営エロゲーってそういや思い浮かばんな

>>262
残念ながら箱庭エロゲで遊べるレベルのってキャラしかないと思う
俺も箱庭大好きで昔からトロピコや創世記シリーズやセトラーズや初代ストホみたいなのエロゲで来ないかなと何年も夢見てるが
もうあきらめたよ・・・

一応、egoからも箱庭要素のあるゲームはいくつか出てる
最近だと花咲く処女と恋の魔導書とか
・・・でもぶっちゃけどれもこれも微妙すぎる
266名無したちの午後:2012/03/07(水) 19:43:30.06 ID:94PlC1Wt0
英雄・デモニオン・VBFはどれも体験版出さずか・・
267名無したちの午後:2012/03/07(水) 19:45:05.24 ID:uwaMV+1H0
娼館経営みたいのならいくつかあったと思うけど調教SLGに分類されてたりするのもあるからややこしい
268名無したちの午後:2012/03/07(水) 19:48:03.55 ID:nUO+G6OW0
>>266
英雄出るらしいよ
269名無したちの午後:2012/03/07(水) 19:48:59.91 ID:PBPSzMnA0
>>266
デモニオンはまだ一ヶ月先だろ?
アテリアルが早すぎるだけ。
VBFいつになったら体験版出るんだよ
270名無したちの午後:2012/03/07(水) 20:10:06.75 ID:qKErE/iW0
>>262
サイクの花暦は結構面白いと思う
271名無したちの午後:2012/03/07(水) 20:21:34.94 ID:izJXm2ii0
>>264>>265>>267>>270
なるほど、ありがとうございます。
エロゲで箱庭SLGというのもなかなか難しいジャンルなのですね。
教えて頂いたまじアンや花咲く処女と恋の魔導書、花暦を調べてみます。
オススメしていただき、どうもありがとうございました。
272名無したちの午後:2012/03/07(水) 21:10:33.49 ID:QknYKba50
紳士な流れで安心した

これで面白いソフトがバリバリでればなぁ
273名無したちの午後:2012/03/07(水) 22:03:00.94 ID:ufyw2KyZ0
VBはまぁ良くも悪くもいつもと同じだろうね

やっぱり未知数なのがデモニオンではないだろうかw
システム見てきたが完全に巣ドラだな
当りであって欲しいが、あまり期待しすぎないで待とう・・・

アテリアルはカードゲームであることと、
既に良作のRPG二つ出てることがハンデとなるか否や
まぁ安定のエウだから水準ラインのキープはするだろう

キャラとアリスもまだ後一本ぐらい年末前に出さないかな・・・
274名無したちの午後:2012/03/07(水) 22:07:35.30 ID:ZBo57RuK0
アリスには懲りずに地域制圧SLG作って欲しいな
275名無したちの午後:2012/03/07(水) 22:19:37.76 ID:PBPSzMnA0
>>273
予想
アリスが0〜1本
エウはアテリアルのみで夏コミか冬コミでアペンド、VFB。
キャラは1本
九尾はVBF含め2本
でぼが夏(ほぼ確定?)と冬に各一本
エターナルは0〜1本
TRYはブランド統合の時期次第
エスクードは今のADVとそのFDを各一本
sealは4〜6本。(ADVのぞく)

名前がよく出るメーカーはこんなもんかね?
去年みたいな泡沫メーカーでなく有名どころのメーカーがこのジャンルにいくつか出してくると見てる
276名無したちの午後:2012/03/07(水) 22:33:53.77 ID:JpxrU2Nr0
キャラは今年中にもう一本出すって発言なかったっけ
277名無したちの午後:2012/03/07(水) 22:35:12.17 ID:3G1s0V1n0
>>274
地域制圧SLGはアリスを退社した人達に集まって作ってもらいたいな。
戦国ランス以降に相当な人数が辞めたらしいし、大帝国の有様を見る限り
戦国ランスを面白くした人は実はTADAじゃなく辞めた人だったんだろうし。

アリスがまた地域制圧SLG出したとしてももうノーサンキュー、
様子見てパッチが出て評判が良ければ考えるってとこかな。
278名無したちの午後:2012/03/07(水) 23:21:41.51 ID:RWea3soC0
>>277
散々言われてるがTADA作ってたのはRTSで別物、現verはちろく作品
まあ糞になった原因がTADAにないとは言わないがやめた方にゲーム作れるやついたかは疑問
279名無したちの午後:2012/03/07(水) 23:28:14.78 ID:55CCKGb+0
地域制圧型はキャラやシナリオの比重も大きい気がするんだよね
280名無したちの午後:2012/03/07(水) 23:31:52.95 ID:9cK0awVC0
英雄戦姫に期待かかるね
281名無したちの午後:2012/03/07(水) 23:36:47.72 ID:m8KSzOZ/0
アリスやめた人らってむしろ普通のADVやりたがってたメンツじゃねーの
てかスクリプトやプログラムの人ってやめた人らにいないような気がする
282名無したちの午後:2012/03/07(水) 23:55:44.34 ID:LFPuuFrh0
ただの妄想野郎じゃないの
283名無したちの午後:2012/03/07(水) 23:59:33.98 ID:zE0sDaZk0
スクリプトやプログラム以外でも一応関わったりはしてるんじゃないの
エウがそんなこと言ってたからそう思っただけでただの妄想だけど
284名無したちの午後:2012/03/08(木) 00:12:26.94 ID:pduD9QZY0
やめたメンツってーと、とり・はちまん・ちーぼう・ルパンあたりだっけか
システムとかゲームデザインに外からは見えない内助の功があった可能性がないとは言わんが
イメージはできんなw
285名無したちの午後:2012/03/08(木) 00:24:31.33 ID:oNGKQU2v0
ゲームに関わってるのはそりゃそうだろうけど、そいつらだけ集めてちゃんとしたSLG作れるかはかなり厳しいな
根本的に形になるかどうかすら怪しい
ADVなら普通に作れるだろうけど
286名無したちの午後:2012/03/08(木) 00:34:56.79 ID:aE8/rSAW0
ちーぼうも抜けてたのか・・・何やってた人かはしらないけどw
とりはもったいなかったな。とり抜けてからはシナリオで及第点に届くの無いし
287名無したちの午後:2012/03/08(木) 00:38:56.57 ID:g+MWnhcx0
RPGまで合わせて考えるとアリスがゲームで評価されたのは
闘神都市2(1994)から戦国ランス(2006)までの約12年だから
その間にアリスに居た人間がキーマンだったってことになるな。 
要はそいつがエウでも二尾でも天狐でも入れば期待できるってことか。
288名無したちの午後:2012/03/08(木) 00:40:15.24 ID:jJ6qA2q90
とりは名前変えて乙女ゲー出したらアンチ大量発生
ちーぼう、ノディ!、佐伯たかしはAthenaってメーカーに行ったな
289名無したちの午後:2012/03/08(木) 00:56:21.70 ID:1+7/zPBo0
>その間にアリスに居た人間がキーマンだったってことになるな。

別にたまたまいま不調かもしれないから
辞めたせいとは限らんな
290名無したちの午後:2012/03/08(木) 00:58:51.09 ID:rX+/zUcf0
トン☆ヌラもAthenaにいるのか。アリス退社組が立ち上げたメーカーなのかな?
まあただのADVだからどうでもいいけど
291名無したちの午後:2012/03/08(木) 01:12:42.47 ID:1+7/zPBo0
ttp://www.athena-soft.jp/staff/
全員フリーランスのままだろ……
逆にいえばそういうのに頼る程度のメーカー
292名無したちの午後:2012/03/08(木) 01:53:35.48 ID:eZxn0S7l0
なんか古くさいサイトだな
293名無したちの午後:2012/03/08(木) 02:00:41.82 ID:E455QtiO0
流石にそろそろ蟻スレでやれば
294名無したちの午後:2012/03/08(木) 07:45:52.99 ID:ecSlx4gk0
重要なのは誰が作ったかではない面白いかどうかだ
295名無したちの午後:2012/03/08(木) 09:37:43.96 ID:x8XPO2vy0
>>277
スタッフロール見ればわかるけど、退社した人が最後に手掛けてたのがAlivezであり闘神3であり大帝国でありランクエだぞ
それに辞めた人ってほとんどがグラフィッカーとかゲームの面白さに直結しない分野で、
とり+むっち+グラフィッカーが集まって出来上がるのはAlivezだろう
296名無したちの午後:2012/03/08(木) 09:38:15.56 ID:xW1LHOtp0
エウはスタッフが入れ替わってもエウのまんまな気がする
スタッフの個を出さず完全に歯車になってると言うか
297名無したちの午後:2012/03/08(木) 09:40:45.94 ID:x8XPO2vy0
ついでに言うと、辞めた人のモチベーションの問題で質が落ちてた部分はあるかもしれないけど、
辞めた影響が大きく出るのは、大量に辞めてから開発が始まったマグナムとか、今後のゲームでしょ
298名無したちの午後:2012/03/08(木) 09:52:45.13 ID:B9dnob8+0
>>295
そうそう

だいたい昔っから「守り神様」みたくちょっとな……というのも出してた
大帝国でもそういうターンがきただけともとれる

>277
>大帝国の有様を見る限り
>戦国ランスを面白くした人は実はTADAじゃなく辞めた人だったんだろうし。

ってリクツは短絡的
299名無したちの午後:2012/03/08(木) 10:34:28.39 ID:RODo+aMB0
フェルシスか…
塗りとキャラ絵の拙さでせっかくの世界観とキャラの個性が死んでたなぁ…
300名無したちの午後:2012/03/08(木) 11:17:19.53 ID:PDjHLUQa0
>>297
確かにマグナムはウィチタ漫遊とか、無印に比べてさらにテキストに違和感ありまくりだったし
少なくともとりさんが辞めた影響は今後大きく出てきそうだよね
301名無したちの午後:2012/03/08(木) 11:30:47.61 ID:EccJmI6r0
そこらへんはヨイドレじゃなくてバイトくんがやったとしか思えなかったんだが
ランスのキャラすらぶれてたし
302名無したちの午後:2012/03/08(木) 11:58:09.52 ID:pWPArmDX0
俺は守り神様好きだけどな
もうちょっとパラメーターや介入手段増やして
既読判定スキップさえあればエロゲとしてはかなりいい出来になったと思う

しっかしぱすちゃ3の情報おせーな・・開発発表からどんだけ経ってるよ
303名無したちの午後:2012/03/08(木) 12:06:57.89 ID:kvBc+d//0
>>299
逆に言うと絵さえ気にならなければ割りと優秀だという。

フェルシスの学園ノリは結構嫌いじゃなかったわ。
ただ学生訓練用のダンジョンはともかく、
イベントで探索するダンジョンは正方形に拘らずスイッチ操作必要な扉があるとか変化つけて欲しかったかな。

あと、せっかくキャラいっぱい居るんだからもっと大勢つれてって途中で適宜交代可能てシステムが欲しかった。
任意に連れ歩けるようになった途端、ダンジョンに連れて行けない奴らがまったく育たなくなるのも困ったし。
304名無したちの午後:2012/03/08(木) 12:59:22.00 ID:wPIlYmh40
交代可能くらいならいいけど、交代前提のシステムとかになったりする可能性もあるから微妙な気も
キャラが育たないってのも、章毎に引き上げとか、スキルEXP、銀装備とかで親切な方だとは思うよ
結局使わないキャラは育ってても使わないんだけど!
305名無したちの午後:2012/03/08(木) 13:24:50.86 ID:pWPArmDX0
エロイベント条件にキャラのLVや連れ歩いた回数が関わるわけではないし別にいいんでないか
特殊なボス除けば基本ぬるゲーなんだから成長遅れててもどうとでもなるし
306名無したちの午後:2012/03/08(木) 13:54:51.32 ID:WBw21jr80
フェルシスはシステムはともかくそれ以外が相当な低クオリティで困る
307名無したちの午後:2012/03/08(木) 14:12:55.14 ID:Pme22s1C0
>>302
>開発発表からどんだけ経ってるよ

TADAがトップだった頃はほとんど出来てから発表だったのが
HIROになってまだぜんぜんのもタイトルだけ出しちゃったみたいだからね
308名無したちの午後:2012/03/08(木) 14:40:36.73 ID:E455QtiO0
フェルシスの戦闘システムは嫌いじゃないけどな
絵もアセリアやってたから別に騒ぐほどのことでも
学園ノリが一番辛かったわ
309名無したちの午後:2012/03/08(木) 14:42:24.15 ID:OGkHDFdS0
よく考えてみると学園物ってのも割とダメゲーフラグだよね
カードバトルといいアテリアルはどんだけフラグに挑戦してるんだよ
310名無したちの午後:2012/03/08(木) 14:42:35.67 ID:x8XPO2vy0
>>302
アリスブログ見てみたけど、発表から結構情報出てるみたいよ

ゲームシステム担当の魅月って聞いたことないけど新人かな
アビリティで反撃実装するかもとか見ると、システムはTOとか参考にした感じなんだろうか
む〜みんは個人的に駄目だから、新人なら期待
311名無したちの午後:2012/03/08(木) 14:50:10.06 ID:L1SthQgs0
>魅月って聞いたことないけど新人かな

超昂閃忍ハルカのおまけアクション「スバルタンX」でおぼえたわ
大帝国の初期型RTSもやってたそうだし即戦力だったのだろうな
312名無したちの午後:2012/03/08(木) 14:56:47.72 ID:nqb0v2lu0
内部スタッフの名前把握してるとか凄いな
原画とシナリオくらいしか見てないわ
313名無したちの午後:2012/03/08(木) 14:59:03.88 ID:ycD9INqe0
ネットワークで見る限り
14,000人以上マグナムプレイしてるわけだが
マグナムアンチは息してるのかねぇ…
314名無したちの午後:2012/03/08(木) 15:02:16.58 ID:1Jx3/GD60
>大帝国の初期型RTSもやってたそうだし

大帝国初期型って、このままだと売り物にならないと判断されたやつだろ
315名無したちの午後:2012/03/08(木) 15:04:44.96 ID:L1SthQgs0
>>314
まぁ時間かかりすぎるらしいね
偵察やって〜迎撃して〜とかの流れで

雑誌インタビューで「いつか局地戦とかで再利用したい」とは言ってたが
316名無したちの午後:2012/03/08(木) 15:09:46.32 ID:acU5f4uw0
指示で作っただけでそいつが悪いって訳じゃないと思うけどね
317名無したちの午後:2012/03/08(木) 15:18:36.70 ID:x8XPO2vy0
RTS自体は悪くなかったみたいだけど、大シリーズに突っ込むには合わなかったみたいだね
面クリア型のRTSにすればそれはそれで面白そう
大雑把に言うとSRPGをリアルタイムにしたのがRTSだし、そういう系統が得意なのかな
アリスはママトト以来SRPGの当たりがないから良い人材だと良いんだが

>>311
ありがとう
ハルカやってないからわからないけど、同人とかの実績ありそうな感じだね
318名無したちの午後:2012/03/08(木) 15:25:02.26 ID:WBw21jr80
エロゲでRTSってあるのかね
俺は聞いたことないけど…
319名無したちの午後:2012/03/08(木) 15:32:13.14 ID:x8XPO2vy0
キャッスルファンタジアとかそうじゃなかったっけ
あとその後もエゴかでぼが何か出してたな
320名無したちの午後:2012/03/08(木) 15:39:00.18 ID:LPERsx+c0
http://www.youtube.com/watch?v=zmYhX8fjmo8&feature=player_embedded

RTSの本格的なのってこんな操作忙しいの?
321名無したちの午後:2012/03/08(木) 15:42:34.27 ID:+/IrsSYLO
てかマグナムまだ14000人しか接続してないのかよ
発売から2週間経つし、もう2万3万行ってるのかと思ってたわ
322名無したちの午後:2012/03/08(木) 15:48:40.12 ID:uFiEuriG0
YATAGARASUのはRTSじゃなかったっけ?

アリスは辞めた人の中にユーザー目線で見れる人が多かったのかねぇ
323名無したちの午後:2012/03/08(木) 16:35:54.34 ID:onOB/8cw0
とり:ユーザー無視のオナニーシナリオ大好きホモ大好き
むつみまさと:ユーザーがいくら望もうが純愛以外は描きたくない

やめても仕方ない気がする
324名無したちの午後:2012/03/08(木) 16:43:36.49 ID:fd8hKl9N0
VBF延期来た 3/30 → 4/27 公式より
325名無したちの午後:2012/03/08(木) 16:44:55.38 ID:L+MotCpy0
体験版がこないから、まさかとはおもっていたが…
326名無したちの午後:2012/03/08(木) 16:46:32.77 ID:nqb0v2lu0
まさかのエウ VS 九尾 VS アストロ戦争勃発wwwww
327名無したちの午後:2012/03/08(木) 16:46:57.43 ID:EccJmI6r0
マジじゃないかげっちゅにはまだ載って無かったけど
ゲームパートの体験版も出してなかったから当然っちゃあ当然か
328名無したちの午後:2012/03/08(木) 16:55:37.48 ID:fd8hKl9N0
これで英雄*戦姫が跳んだら3月末の予定が狂うな
保険はかけてあったが出来によっては三国志12に手を出すかも
329名無したちの午後:2012/03/08(木) 16:55:56.98 ID:wPIlYmh40
九尾が延期する日が来ようとは・・・、っというか4月激戦だなー
何から消化して行こうか・・・
330名無したちの午後:2012/03/08(木) 16:58:28.01 ID:GN12hl7W0
以前延期なんかしたら死ぬと言ってなかったかw
331名無したちの午後:2012/03/08(木) 16:58:47.38 ID:pWPArmDX0
>>307>>310
調べてみたら発表は2010年の12月だな
ttp://blog.alicesoft.com/archives/1784078.html

発表5作で出たのはランクエのみ、他はまだ特設ページすら無い有様
これは開発不調で迷走してると思われても仕方ない状態だと思うぞ
332名無したちの午後:2012/03/08(木) 17:01:59.52 ID:y2MyKy4t0
英雄が一番危ないと思ってたけど九尾が先に延期したか

マテブレの中古待ちしてたけど4月新作まで英雄一本じゃ無理だし
かなり悩む
333名無したちの午後:2012/03/08(木) 17:03:28.75 ID:onOB/8cw0
VBFもぱすちゃも利益主義で駆け足で出すより開発期間はしっかりかけてくれ
334名無したちの午後:2012/03/08(木) 17:07:30.35 ID:W2krzOIE0
引っ越しの影響か
335名無したちの午後:2012/03/08(木) 17:07:37.88 ID:E455QtiO0
英雄も危ない予感がするけどねw

開発期間かければ良いものが出来る保証もないし
336名無したちの午後:2012/03/08(木) 17:14:22.28 ID:EwJtKzbL0
どうせなら英雄も跳んで合同キャンペーンやれw
337名無したちの午後:2012/03/08(木) 17:17:37.00 ID:Qxwm3auC0
4月に集中されると困るんですけど・・・
338名無したちの午後:2012/03/08(木) 17:43:56.43 ID:9U3cS2M10
エウのついで買い狙いで集中か。王者は安泰だがおまけ達はどうなるんだろ
339名無したちの午後:2012/03/08(木) 17:48:36.04 ID:fd8hKl9N0
どれも固定客付いてるところだからそんなに大崩れはしないと思うが

・VBF:延期したから切るという層は少ないのでは?
・デモニオン:M&Mの作品というPRさえしっかりできれば既存の絵買い・かぐや時代のユーザーを引っ張れる?
・乙戦:……訓練されきったファンは多分びくともしないw
・花散る都と竜の巫女:いつも通り地味に安定
340名無したちの午後:2012/03/08(木) 17:52:01.18 ID:bmh9Kis20
通販だから関係ないけどついで買いするならデモニオンだなあ
341名無したちの午後:2012/03/08(木) 17:55:19.08 ID:EnjDNZ+i0
対立厨がまた活発化するな。それが一番鬱だ。
342名無したちの午後:2012/03/08(木) 17:55:46.33 ID:9g0VgjEu0
出来が予想のつくVBFよりも
巣ドラ2を夢見てデモニオンに特攻したい

九尾も冒険路線に戻ってくれてもいいんですよ
343名無したちの午後:2012/03/08(木) 17:58:14.93 ID:9U3cS2M10
デモニオンは絵は安定、エロは最低限度保障って感じで特攻し易いな
344名無したちの午後:2012/03/08(木) 18:05:50.29 ID:G40rcY0DO
対立厨にとってこれほどおいしいネタはない
盛り上がってまいりました
345名無したちの午後:2012/03/08(木) 18:10:06.50 ID:OGkHDFdS0
延期とかアホか
もう爆発しろよ
346名無したちの午後:2012/03/08(木) 18:12:10.26 ID:VZcPaZT00
発売延期の結果とは言え、一時期に発売するゲームが多いと、
このジャンルのソフト数も馬鹿に出来たもんじゃないな
347名無したちの午後:2012/03/08(木) 18:27:02.50 ID:OGkHDFdS0
なんだかんだで英雄戦姫も延期の臭いぷんぷんするんだよなー
どうすんだよ
348名無したちの午後:2012/03/08(木) 18:27:40.60 ID:ecSlx4gk0
個人的にはこれで悩むまでもなくVBFは切れた
三月なら今のが終わるor飽きたら考慮したがもうアテリアルとデモニオン予約してしまったしな
349名無したちの午後:2012/03/08(木) 18:34:50.21 ID:oCZMHDlQ0
エウゲーと同じ発売日の有望なソフトを俺は許さないよ
350名無したちの午後:2012/03/08(木) 18:44:05.85 ID:uFiEuriG0
これで英雄戦姫も4月に移行したらGWだけでは終わらないなw

たまに話題になるけど、ついで買いってこのご時世だとどうなんだろう?
エウがアリスと発売日被って〜とか言ってた時期は今ほど景気悪くなかっただろうけど、今は絞りそうなんだが
351名無したちの午後:2012/03/08(木) 18:47:05.79 ID:fd8hKl9N0
VBFのSLG体験版は3/25だそうな

ttp://blog.ninetail.tk/archives/1653#more-1653

>>350
このスレはこのジャンルに拘りがあって決め撃ちユーザーが多いような印象だが……
352名無したちの午後:2012/03/08(木) 18:51:29.30 ID:E9MwjrKM0
GW超えても構わないというか超えてくれた方が有難い
4月以降どのくらいの期間が空くか分からないしな
353名無したちの午後:2012/03/08(木) 19:07:33.57 ID:0h5FASJUO
前座としては優秀だが
エウと比べたら遥かに劣るというのに
身の程知らずが
354名無したちの午後:2012/03/08(木) 19:37:59.25 ID:JZT6SJuY0
面白くなるなら延期とか気にしないけど、エウとかぶるのはきついなぁ
エウ先にやると6月以降になりそうだ
355名無したちの午後:2012/03/08(木) 19:48:07.93 ID:LPERsx+c0
プレイするゲームが特にない時にやるゲームみたいな感じか
扱いが
356名無したちの午後:2012/03/08(木) 19:49:34.84 ID:/bRgQqVq0
お客様の期待に応えられない屑メーカーは潰れるべきだなw
言い訳ばかりで生きてて恥ずかしくないの?と問いたい
357名無したちの午後:2012/03/08(木) 19:50:37.15 ID:E9MwjrKM0
エウスレに誤爆したフリをしてそのレスかあ
分かり易いなあ
358名無したちの午後:2012/03/08(木) 19:51:59.24 ID:/bRgQqVq0
何が?エウでも延期したら叩くよ
359名無したちの午後:2012/03/08(木) 19:56:53.56 ID:AtWOjLCP0
こうどなじょうほうせんはもうはじまっている
360名無したちの午後:2012/03/08(木) 20:08:48.13 ID:wKqF48xh0
九尾関連のスレでは「エウと被った。どうしようどうしよう
エウ関連のスレは不動
これが全てを物語っている
361名無したちの午後:2012/03/08(木) 20:16:04.12 ID:obSkPDrj0
>>331
エウの何ヵ年計画を思い出すわ
362名無したちの午後:2012/03/08(木) 20:29:28.55 ID:zh22a+/V0
エウと被るとか九尾終わったなwざまぁW
363名無したちの午後:2012/03/08(木) 20:32:11.52 ID:LGXXAGfd0
数年後、そこには何食わぬ顔でスレの常連として居座っている九尾の姿が!
364名無したちの午後:2012/03/08(木) 20:37:05.25 ID:bmh9Kis20
数年後は九尾1強だろ
365名無したちの午後:2012/03/08(木) 20:37:59.42 ID:JZT6SJuY0
VBFは3週間前時点の予約だけでも超絶好調らしいけどね (ブログより)
366名無したちの午後:2012/03/08(木) 20:40:59.61 ID:9U3cS2M10
ゲーム性あって知名度あれば、現在は何処もウハウハ状態なのか
367名無したちの午後:2012/03/08(木) 20:43:26.97 ID:OGkHDFdS0
>>366
このスレのゲームほど売れないメーカーが悲惨な所はないぞ
開発費もサポートも馬鹿ならんしな
368名無したちの午後:2012/03/08(木) 20:45:11.57 ID:t1Z1xIZj0
固定客は被ろうが買うだろうからあんまり関係ない気がするな
369名無したちの午後:2012/03/08(木) 20:50:20.92 ID:NMMcaVgW0
>>365
あくまで九尾にしてはってレベルでしょ
でも毎回売り上げ伸びてるしそろそろキャラと同程度くらいにはなってるのかね
370名無したちの午後:2012/03/08(木) 20:53:00.09 ID:VSLB4z4+0
>>369
雑誌ポイントを信用するなら、だが、まだ倍以上差がある
371名無したちの午後:2012/03/08(木) 20:58:10.17 ID:HGtgwQ2z0
目障りだった九尾終了のお知らせで飯が美味い
372名無したちの午後:2012/03/08(木) 21:00:00.00 ID:qYyXISVY0
俺は発売日さえずれてたらVBF,デモニオン、アテリアルは全部購入検討してたぞ
これだけ被って影響ないってことは無いわ・・
373名無したちの午後:2012/03/08(木) 21:03:26.64 ID:zNkczYYnP
この程度で終了するわけ無いだろ
九尾が数年前のエウポジションだからってエウ信者必死すぎ
374名無したちの午後:2012/03/08(木) 21:05:47.80 ID:9v5OHDM40
>>370
キャラが貧乏貧乏とアピールしまくってるのはポーズかよw
375名無したちの午後:2012/03/08(木) 21:07:30.72 ID:1iVq25V20
デモニオンの体験版はいつでるか情報でてんの?
376名無したちの午後:2012/03/08(木) 21:07:49.89 ID:wqHXt43h0
キャラはQ-Xに焼肉おごったとか
何年前の話だったかw
377名無したちの午後:2012/03/08(木) 21:08:47.10 ID:nIIR3SiE0
キャラは売上げ以前より下がりまくって、売上げスレで終わったとか言われてるけど(1万本切ってる説も)
それより倍以上差があるってことは九尾は数千本とかそういうレベルか
そう考えると安定して数万のエウは桁違いだな
378名無したちの午後:2012/03/08(木) 21:36:47.35 ID:2mKjJVDm0
九尾が売れないのは
まず触手ばっかりのSLGってのがニッチ過ぎて買う人間が限られているのと
何時まで経っても改善されないB級臭が凄まじい原画と塗りがネックになってる

だからと言って、借金しまくって英雄戦記みたいなの制作しても爆死して死ぬ可能性が高いから
固定客がついていて、そんなに売れないけど飯が食っていける程度には確実な売上げが見込める
触手SLGをほそぼそと作り続けるのが無難という結論になる。触手専門メーカーとして生きるんだ。頑張れ九尾
379名無したちの午後:2012/03/08(木) 21:43:25.86 ID:pTgyeTQY0
>>318
エレンシア戦記だな
あれはなかなか出来が良かった
380名無したちの午後:2012/03/08(木) 21:53:27.90 ID:qYyXISVY0
>>379
エゴは凋落したよな・・
昔は期待していたんだけどなぁ
10年近く前にRTSを出していたのに今やこのザマだもんな
まあキャラといいエロゲ界は劣化するばかりだけど
381名無したちの午後:2012/03/08(木) 22:01:31.87 ID:pTgyeTQY0
>>379
え?RTSじゃなくてローグ型RPGだけど神楽道中記も良い出来だったぞ?
382名無したちの午後:2012/03/08(木) 22:03:01.35 ID:bmh9Kis20
あの手のゲームは失敗する方が難しいんじゃね
383名無したちの午後:2012/03/08(木) 22:03:06.65 ID:nQY6HQIu0
フェルシスもVBも出来はなかなかいいんだが・・・九尾はもう一歩の所からなかなか踏み出せないイメージ
なんかいつまでも同人ゲー臭から抜け出せないんだよなあ

あと、システムを改良するのはいいんだけどちょっと使いまわしすぎw
乱発するよりじっくり腰をすえて作って欲しい
蓄積ノウハウをまったく生かさないキャラとは正反対の問題だなw
384名無したちの午後:2012/03/08(木) 22:18:45.63 ID:oCZMHDlQ0
>>373
状況が全く違う
当時は傾きかけのアリスに飛ぶ取り落とす勢いのエウ
今は向かうところ敵無しのエウに一作でも外したら傾く九尾って構図
385名無したちの午後:2012/03/08(木) 22:21:04.09 ID:YZA0hsYv0
VBはアビスだけプレイしたから何も思わなかったけどモンスターグラフィックとか過去の使い回しなんだなって知ったよ
描きなおさないかなぁ
386名無したちの午後:2012/03/08(木) 22:22:03.49 ID:2ZmCw0N/0
自分にレスして楽しいか?
387名無したちの午後:2012/03/08(木) 22:23:56.88 ID:JZT6SJuY0
九尾は右肩あがりだから、それを叩くとしたら戦国以来あたりのないアリスとかだろ
388名無したちの午後:2012/03/08(木) 22:24:05.76 ID:FiH0vbQ/0
エウキチ完全に疑心暗鬼に陥ってる
389名無したちの午後:2012/03/08(木) 22:24:28.90 ID:L+MotCpy0
ぶっちゃけ、エウは当然として九尾もデモニオンも期待していただけにもう少しばらけてほしかったわ
この3本が出た後に次の期待作がでるまでに間があきすぎそうだ
390名無したちの午後:2012/03/08(木) 22:25:04.46 ID:1iVq25V20
お前らマテリアルブレイブのことすっかり忘れてるよね
391名無したちの午後:2012/03/08(木) 22:28:04.10 ID:NMMcaVgW0
確かに4月の後はぱすちゃ3や九尾の新作が年末に出るかどうかってくらいだな
全体的に弾少ないのにここ数ヶ月に集中しすぎだわ
392名無したちの午後:2012/03/08(木) 22:28:51.77 ID:hdyX+jnf0
困った時はとりあえずアリスのせいなんだな
393名無したちの午後:2012/03/08(木) 22:30:40.23 ID:oCZMHDlQ0
とりあえずアテリアル買って、他もやりたければ中古で安くなってから後で買えば良いだろ
394名無したちの午後:2012/03/08(木) 22:30:45.09 ID:qYyXISVY0
去年も4/27に大作が潰しあっていたよな
そんなにGW前に売りたいのか
395名無したちの午後:2012/03/08(木) 22:30:47.81 ID:N8RXRT8a0
毎年GW前はエウが必ずってぐらい出してくるから、
いい加減どっかが年末に、もう一つは夏にって形でばらけてくれんのかね
神採りみたいな1本数ヶ月かかるやつがあると正直しんどいわ
396名無したちの午後:2012/03/08(木) 22:30:52.33 ID:YuYKJ3ch0
>>390
予約は絶好調で3月の予約トップ付近なのにな
397名無したちの午後:2012/03/08(木) 22:31:56.91 ID:xW1LHOtp0
さて困った
3月はVBFの代わりにTATにしようかな
398名無したちの午後:2012/03/08(木) 22:33:59.36 ID:RODo+aMB0
頑張ってるのは分かるが頑張りの方向がおかしいってメーカーが昨今は多いな。
何をどうしたらウケが良いかってのを冷静に考えて欲しいもんだ。
399名無したちの午後:2012/03/08(木) 22:34:25.15 ID:JZT6SJuY0
年末はフェルシス後継、ぱすちゃ3、キャラあたり出しそう
ETERNALは死んでなければ出すかも
400名無したちの午後:2012/03/08(木) 22:39:28.23 ID:oCZMHDlQ0
>>398
ユーザー視点に立てないメーカーは総じて傾いていくからね
本当にユーザーが望んでいる物を作れるメーカーが強い
401名無したちの午後:2012/03/08(木) 22:42:06.35 ID:gnf4sQ4l0
ほんとに出るのかわからないけど、ぱすちゃ3は楽しみだな
純愛でエロが使えるげーむは貴重だ
402名無したちの午後:2012/03/08(木) 22:43:12.83 ID:1iVq25V20
俺もぱすチャ3は期待してる
おにぎりくん大好きだわ
403名無したちの午後:2012/03/08(木) 22:43:31.13 ID:oCZMHDlQ0
ぱすチャのエロが使えるって一体何のギャグだよw
あれで抜けるなら何でも抜けるだろうから楽でいいね
404名無したちの午後:2012/03/08(木) 22:43:31.41 ID:xW1LHOtp0
学園物は望んでないんだがなぁ・・・
スポンサーへの受けは好いから資金確保しやすいらしいけど
405名無したちの午後:2012/03/08(木) 22:46:49.18 ID:1Jx3/GD60
学園物はほんわか落ち着く
主人公とかの成長を絡めてくれると良い
406名無したちの午後:2012/03/08(木) 22:53:13.42 ID:7p6bDGQ30
ゴミ触手ゲーが延期して気分がいい

永久に延期すればいいのに
407名無したちの午後:2012/03/08(木) 22:58:33.52 ID:YZA0hsYv0
良質な横スクロールACTゲーが少なくて寂しい
つーか調べてて初めて知ったけど、レトロジャンル扱いなんだな2Dアクションは
エロゲとは全く関係ないけどロックマンゼロとか面白かったじゃん・・・
408名無したちの午後:2012/03/08(木) 22:59:42.43 ID:N8RXRT8a0
ロックマンをわざわざエロゲでやりたいと思うやつが一体どれだけいるというのか
409名無したちの午後:2012/03/08(木) 22:59:47.04 ID:xJNg5MjP0
神採りで入った層を掴むには学園ものはベターだと思う
410名無したちの午後:2012/03/08(木) 23:10:10.18 ID:YZA0hsYv0
同人・フリーゲーでエロ要素のある2Dアクションはいくつかあるけど商業だとさっぱり無い・・・

商業なら当たり判定とかきっちりしてくれそうだからどっか出さないかなーって期待してるんだよね
なんというかアマチュア作品はちゃんと攻撃してる感がなくて「当たり判定をぶつける」って感覚の攻撃になってるのがなんとも
商業ゲーでも格ゲー、特にコンボゲーなんかじゃそうなりがちだけども・・・
411名無したちの午後:2012/03/08(木) 23:10:18.36 ID:oCZMHDlQ0
横スクACTとエロゲー組み合わせようと思うのが間違い
何も親和性がない
412名無したちの午後:2012/03/08(木) 23:10:28.00 ID:qYyXISVY0
エウ関連のスレではVBFは完全無視
VBF関連のスレではエウの話ばっかり
413名無したちの午後:2012/03/08(木) 23:13:35.66 ID:N8RXRT8a0
↑でも言われてるけど、ユーザ視点でモノを考えられないやつが語っても何にもならんよ
414名無したちの午後:2012/03/08(木) 23:13:59.25 ID:nQY6HQIu0
やっぱり箱庭ゲームもっと出して欲しい
カリブの独裁者とかエロゲ向きじゃないかーじゃないかーぴったりじゃないかー
415名無したちの午後:2012/03/08(木) 23:15:22.63 ID:xuyNJ8nU0
>>412
アリス関連のスレでも対抗したようなエウ関連の話題がよく出るが、監視でもしてるんだろうか
416名無したちの午後:2012/03/08(木) 23:17:16.66 ID:irxM9z3C0
『ランス9(仮)』 アリスソフト 2013年以降
原作:TADA 監督:ぷりん メイン原画:織音
・9〜10に掛けてのメインストーリーの流れはTADAが作っている。
・ぷりんが監督になることもあって、RPGというよりは『ママトト』ライクなSLGになるかと思う。

>2013年以降
>2013年以降
417名無したちの午後:2012/03/08(木) 23:17:59.05 ID:5pdwi2vS0
知ってた
418名無したちの午後:2012/03/08(木) 23:18:31.00 ID:5pdwi2vS0
今年はぱすチャだけだろう
419名無したちの午後:2012/03/08(木) 23:19:06.47 ID:PySJx0ul0
むしろ思っていたよりも早い
420名無したちの午後:2012/03/08(木) 23:19:26.15 ID:3PnbGii30
エウの場合、本スレからはじきだされた過激な奴が暴れどころ探してるからな
本スレの信者とここのエウ信者も全然違うし、いびつな形で巣みわけがされちゃってる
421名無したちの午後:2012/03/08(木) 23:21:19.12 ID:fe3RG7dt0
今年のアリスはマグナム当たってるのは大きいな
良い滑り出しした年なんていつ以来だってくらい久しいだろ
422名無したちの午後:2012/03/08(木) 23:23:09.43 ID:YuYKJ3ch0
^^::::
423名無したちの午後:2012/03/08(木) 23:23:41.96 ID:nQY6HQIu0
まともな人は一つだけのブランドを偶像礼拝なんてせず
面白いものは幅広く遊んでますから

唯一神信者はどこでも迷惑ばっかり
424名無したちの午後:2012/03/08(木) 23:24:39.37 ID:PySJx0ul0
ランス10はいつでしょうか
2020には出るんでしょうか
425名無したちの午後:2012/03/08(木) 23:25:36.73 ID:x8MByVMI0
>>383
じっくり腰を据えたら死ぬ。ソフト出さないと死ぬ
426名無したちの午後:2012/03/08(木) 23:30:19.12 ID:xW1LHOtp0
最近、年三本出さないと死ぬ→年二本出せば生きていけるにクラスチェンジしたよ!
427名無したちの午後:2012/03/08(木) 23:32:15.67 ID:TuNe/tUu0
>>423
今日もいるけど、他貶してる奴は皆異常だ
普通は荒れたくもないし好きなものだけ語る
428名無したちの午後:2012/03/09(金) 00:29:53.00 ID:JBUUQUSz0
ランスクエストおもしれーな
ここしばらく徹夜コースだわ
アリススレでやたら叩かれてるのに騙された
エロゲRPGとしてなら過去最高のハマリ具合
429名無したちの午後:2012/03/09(金) 00:31:40.62 ID:H0Huiaie0
自演3がいるアリススレだけは行ってはいけない
430名無したちの午後:2012/03/09(金) 00:32:07.95 ID:7l2znv4+0
はいはい
今日もご苦労様です
431名無したちの午後:2012/03/09(金) 00:32:27.02 ID:pE/hxi1X0
ACTゲームも話題にしていいですか?
432名無したちの午後:2012/03/09(金) 00:32:36.76 ID:fnAWTAfI0
マグナムで気づいたら朝6時だったてことはある

まぁ無印の時点でクルックーや汚染関連の終わりまでは入れとけよ、てのはあるけどな
433名無したちの午後:2012/03/09(金) 00:49:28.98 ID:F7ARSJcD0
>>428
あそこはアンチ隔離所だしな
ステマとか色々あって、割と真面目にネットで本当の評判を得るのは難しくなってきてる
434名無したちの午後:2012/03/09(金) 01:00:02.13 ID:JBUUQUSz0
マグナムからだからクエストのバランスはしらんが
ストーリーは確かに投げっぱなしに見えるけどね

しかしこれを評価しない人は普段どんな面白いゲームをしてるんだろうな
って言うと大げさだが埋もれるのは惜しいくらいはまってる
435名無したちの午後:2012/03/09(金) 01:01:31.08 ID:H0Huiaie0
割と評価されてるからもう粘着すんなよ
436名無したちの午後:2012/03/09(金) 01:04:25.88 ID:l78sHFSy0
まあ、ランスクエストとマグナムの良さが分からない奴の気持ちも分かる

しかし君たちは感性と知性に劣る愚鈍な畜生ではない。れっきとした人間である

ただランスクエストとマグナムという威光を前にして目が眩んでいるだけなのである

ランスクエストとマグナムの作品の出来の良さに嫉妬しているのである。素直になれよ

ランスクエストとマグナムは君たちアンチの眼前にも門戸をいつも開いている
437名無したちの午後:2012/03/09(金) 01:06:59.61 ID:fnAWTAfI0
さすがにそこまで言っちゃうのはマッチポンプだろ。
438名無したちの午後:2012/03/09(金) 01:08:34.80 ID:F7ARSJcD0
マッチポンプ以前に口調が明らかにネタだろw
439名無したちの午後:2012/03/09(金) 01:09:59.74 ID:52obk3q80
マグナムなんて無印が気に入った人しか買わんし
無印より改善されていて低価格だったら
そりゃ評価高くなるだろうよ
440名無したちの午後:2012/03/09(金) 01:11:21.89 ID:h77LhAtf0
ランクエはアイテムの性能がランダムなのがクソすぎる
441名無したちの午後:2012/03/09(金) 01:13:45.32 ID:Gp/Q8AHI0
ディアブロディスるのは許さねえずら
442名無したちの午後:2012/03/09(金) 01:16:38.10 ID:6eTdu/Zk0
無印気に入ってる時点でネジが2,3本外れてるだろうし、マグナム気にいるのも納得してしまう
443名無したちの午後:2012/03/09(金) 01:18:03.14 ID:raPserDi0
>>439
エウのアペンドフルコンプしてる俺が悲しくなるからやめて・・・
444名無したちの午後:2012/03/09(金) 01:19:30.42 ID:WW5QHYhV0
Blaze of Destinyシリーズの続き出してくれ
445名無したちの午後:2012/03/09(金) 01:22:35.00 ID:KrFowX140
このスレ見てるとほんとに、アリスアンチって病的なんだな
やってもいないゲームが誉められてるのを看過することさえ出来ないんだろうか
話題に参加せずにスルーしてればいいのに
446名無したちの午後:2012/03/09(金) 01:25:23.32 ID:CG0kNSj30
散々ユーザーから駄目出しされた結果としてマグナムが出たわけだからなあ
447名無したちの午後:2012/03/09(金) 01:27:17.45 ID:r9cb3gUV0
どうせ全部同じ奴だろうけどな
448名無したちの午後:2012/03/09(金) 01:28:24.89 ID:F7ARSJcD0
面白いゲームは面白い、つまらないゲームはつまらない、これだけ
やってないで的外れな批判してる奴なんてそれこそスルーすればいい
449名無したちの午後:2012/03/09(金) 01:29:07.59 ID:G6Ark711O
ダメ出しや意見要望を言ってくれるユーザーは宝である
450名無したちの午後:2012/03/09(金) 01:32:01.02 ID:4XR/+pBm0
アリスに限らず、他社に面白いゲーム作られたら困る人間が一定数いるってこと
ステマってやつだ
451名無したちの午後:2012/03/09(金) 01:34:01.54 ID:lg56StJU0
メーカーとしてもゲーム性ジャンル全体が盛り上がった方が得なんだけど
452名無したちの午後:2012/03/09(金) 01:34:46.55 ID:CG0kNSj30
都合の悪い意見は「プレイしてない奴の戯言だ」で封殺しようとする辺りが狂信的だよね
453名無したちの午後:2012/03/09(金) 01:36:07.84 ID:fJDv8umh0
>>444
どー見ても病的な信者が暴れてるようにしか見えないんだが…
454名無したちの午後:2012/03/09(金) 01:37:37.95 ID:H0Huiaie0
タリスマンの信者なんていないだろ!いい加減にしろ!
455名無したちの午後:2012/03/09(金) 01:37:54.18 ID:NjgoGTN/0
エウと被るとか自転車操業のテイル終わったな
456名無したちの午後:2012/03/09(金) 01:39:00.39 ID:7l2znv4+0
テラデジャヴ
毎日大変ですね
457名無したちの午後:2012/03/09(金) 01:42:21.52 ID:qObNJAVN0
マグナムはユーザーの意見を取り入れた部分は色々調整されて良くなってるけど、

追加クエストなんかは
回避不可能なキノコで強制離脱されたり、ランダムで特定の職業が離脱したりとかそういう面倒くさいのがちょこちょこある
ただでさえ制限だらけのシステムなのにこれ以上制限増やしてどうすんだと思ったわ
458名無したちの午後:2012/03/09(金) 01:47:28.25 ID:pFkPzw910
>>452
>>442>>439
こういうのでしょ
459名無したちの午後:2012/03/09(金) 02:55:37.04 ID:cgWGhLO+0
>>457
まあ、一番重要なのは前作(戦国ランス)と比べて面白くなってんのってトコなんだがな。
年々つまらなくなっていってるような気が…。鬼畜王が一番面白かったなぁ。
460名無したちの午後:2012/03/09(金) 03:56:25.95 ID:qKB7Nml00
SLGとは比べられんが、6よりは面白いと感じる人も結構いるんでないの
比べても遜色ない出来には仕上がってるし
461名無したちの午後:2012/03/09(金) 06:20:14.09 ID:gj22KRg30
>>375
公式な情報は出てない
スレでは、ダンクルの時は一ヶ月前、最近三作は二週間前だから、
一ヶ月前から二週間前に出るんじゃないかと言われてる
462名無したちの午後:2012/03/09(金) 06:30:13.47 ID:CxvQKZCG0
去年と比べてエウ大躍進したなぁ
463名無したちの午後:2012/03/09(金) 08:09:34.94 ID:1XnV5pWq0
マグナムはDiabloみたいにアイテム収集好きなら楽しめる
ストーリー追うだけならいまいち
個人的にはこんなだと思ってる
レアも追加されたし凄い強敵も追加されたしね
464名無したちの午後:2012/03/09(金) 08:20:59.07 ID:xq30Ag4f0
アイテム収集とかはオンゲーが一番捗るよな
オフゲーでレアゲットしてもドヤ顔で自慢とか出来ない
465名無したちの午後:2012/03/09(金) 08:35:43.15 ID:53kzn75u0
オンゲーでドヤ顔w
466名無したちの午後:2012/03/09(金) 08:54:43.96 ID:n28mnZZC0
オンゲーは廃人やRM投入だからちょっと・・・
オフゲーだとチートには勝てないし・・・
自慢したいなら他の事でしろよっていう
467名無したちの午後:2012/03/09(金) 09:15:24.85 ID:magixqdh0
ネトゲであんまりいい装備揃えて自慢してると、
RMTで真っ黒だとか自慢厨だの性格悪いって掲示板で晒されるからなw
人間の業が渦巻いておる
468名無したちの午後:2012/03/09(金) 09:40:30.65 ID:CDjNsQEt0
このスレも酷いがな
469名無したちの午後:2012/03/09(金) 09:50:42.54 ID:+83+glkh0
マグナム合わせれば余裕で戦国ランス越えてるわ

ランクエ(マグナム)>ランス6>戦国ランス
470名無したちの午後:2012/03/09(金) 09:52:06.18 ID:XY3Cna5a0
アリスが↑なのは珍しいね
復興の兆し見えたんか
このジャンル的にかなり良いことだな
471名無したちの午後:2012/03/09(金) 09:52:15.28 ID:219vL09f0
アペンドディスクが歴代最高とか
もう終わってんな
472名無したちの午後:2012/03/09(金) 09:53:06.66 ID:HPYOYQzd0
このスレは一体何と戦っているのか
473名無したちの午後:2012/03/09(金) 09:53:20.40 ID:XY3Cna5a0
戦国ランス>ランス6≧ランクエマグナム
俺はこうだな

ランス6は懐古補正入ってるかもしれんけど
474名無したちの午後:2012/03/09(金) 09:54:36.34 ID:XY3Cna5a0
>>472
朝からネトゲとか違うスレひらいたのかと思ったぜ
475名無したちの午後:2012/03/09(金) 10:48:40.63 ID:G6Ark711O
対戦型調教SLGが出ると期待
オフラインRPGで育成調教し、アクション指定しオンラインへとか
476名無したちの午後:2012/03/09(金) 10:58:22.26 ID:1fsEjKPB0
kissが近いことを
自分の造ったカス子をオンラインを使って他ユーザーに寝取らせる事が可能だとか
477名無したちの午後:2012/03/09(金) 11:02:14.13 ID:/7DN55Sf0
ウィザクラで育てたセリスをアップして塔に配置ってのならあったな
あれを進化させりゃいいのか
478名無したちの午後:2012/03/09(金) 12:19:08.83 ID:yAwArI4f0
>>467
それって日本特有じゃないの
他のアジア圏は知らんが、もう何年もWoWを米鯖でやってるけど
日本のFF鯖とかでよく聞くような陰険なのに出くわしたことが無い
479名無したちの午後:2012/03/09(金) 12:32:36.04 ID:PsIzDqKV0
何度でもどこでもセーブできるのはエロゲの利点ではあるけど
それ全体のランダム性の強いバランスになると疲れるだけなんだよなぁ
難しいってより疲れる。
別な所で難易度確保してほしい
480名無したちの午後:2012/03/09(金) 12:32:56.57 ID:PsIzDqKV0
全体→前提
481名無したちの午後:2012/03/09(金) 12:35:46.60 ID:PsIzDqKV0
>>467
いくつかネトゲやってたけど晒される人は大概もともとの信頼度が低い人だよ
某所で普通ありえないような最強武器MAX強化のアナウンスが流れた時は晒しスレすらすげぇとかおめでとうで沸き立ってたし
GMの自演だってわかって炎上してたけど
482名無したちの午後:2012/03/09(金) 12:40:03.69 ID:BpC3f25s0
どんだけ善人思考なんだよ
俺の友人なんて週一しかオンしないのに同じ見た目・装備だったからって理由で晒されてたよ
483名無したちの午後:2012/03/09(金) 12:41:39.34 ID:egPpfFcD0
はいはいスレチ
484名無したちの午後:2012/03/09(金) 12:42:09.20 ID:PsIzDqKV0
それは見た目が同じ信頼されてない奴が居たからだろ?
晒す側としてはその友人じゃなくて有名人を晒してるつもりだろうし
485名無したちの午後:2012/03/09(金) 12:43:14.81 ID:9xCXthhT0
晒すような屑への信頼度とか
むしろ低い方がまともな人物じゃんw>>481は頭おかしいのか
486名無したちの午後:2012/03/09(金) 12:47:37.57 ID:sO/Paj3I0
何スレだよw
487名無したちの午後:2012/03/09(金) 12:49:23.08 ID:/7DN55Sf0
きっとai sp@ceスレだよ
488名無したちの午後:2012/03/09(金) 12:54:07.14 ID:G6Ark711O
寝とり寝とられ自分のエリア広げていく感じで

KISSとウィザクラは帰りに見て見る
489名無したちの午後:2012/03/09(金) 13:01:08.40 ID:DB/+ZPKx0
>>484
そうじゃないよ
「めったに見かけないのにこんなに装備がいいのはRMTで買い揃えたに違いない」って決め付けるんだよ
490名無したちの午後:2012/03/09(金) 13:36:33.01 ID:tXKjNO1J0
今RTSとDotA系のオンゲーやってるけど外人は晒すより面と向かって罵声浴びせる感じ
RTSやってる時も「いつまで篭ってんだホモ野郎」と10回戦に1回は言われる

俺が先にアナルファック連呼してたのを差し引いても酷いよね
491名無したちの午後:2012/03/09(金) 13:39:31.04 ID:UKlKLH6S0
323 名前:既にその名前は使われています 投稿日:02/10/10 02:00 ID:rmM0v7+h
ちょっと前、あるネットゲームで出会った外人との会話。

外人 『Japanese! Japanese!』
俺 『うっせえよ毛唐、英語が世界の共通語とかナチュラルに思ってんじゃねえよ』
外人 『hmm…』
俺 『Fack you』
外人 『oh』
外人 『miss spell』
外人 『Fuck you』
俺 『Fuck you』
外人 『good!』

その後、一緒に冒険に出かけ、友人になった
492名無したちの午後:2012/03/09(金) 13:41:32.54 ID:PsIzDqKV0
俺も外人にアナルファックされたい
493名無したちの午後:2012/03/09(金) 15:08:54.38 ID:219vL09f0
>>491
これUOネタだっけな
なついわ
494名無したちの午後:2012/03/09(金) 15:27:44.43 ID:isZt2W1s0
とりあえずCS寄りにはなってくれるな。無意味な動画だけで開発費跳ね上がっただけ
みたいなのは勘弁してくれ。
495名無したちの午後:2012/03/09(金) 16:24:16.09 ID:q6XnDZkz0
九尾のVBって最新作じゃない体験版やってみたけど
めちゃくちゃ低予算臭同人臭がする作品だな

とりあえず最優先で塗りをなんとかした方がいいと思うわ
塗りさえ良ければ原画が微妙でもなんとかなるから
496名無したちの午後:2012/03/09(金) 16:46:10.07 ID:mJTAnU8x0
大きなお世話
497名無したちの午後:2012/03/09(金) 17:21:51.42 ID:gj22KRg30
>tenco_cc てんこちゃん 『英雄*戦姫』宣伝中
>やりましたあああああ!『英雄*戦姫』の発注数が初回生産数を超えましたああああ!
>うれしいうれしいうれしい! うれしいです! ありがとうございます!
>goo.gl/vpGWE 発売日に余りが出ないかもなので、締めきりまえにぜひご予約くださいー。

ttp://twitter.com/intent/user?screen_name=tenco_cc

英雄戦姫も予約は順調なようで
無事にマスターアップすれば良いんだが、さて
498名無したちの午後:2012/03/09(金) 17:23:15.30 ID:/7DN55Sf0
回収はできそうか
499名無したちの午後:2012/03/09(金) 17:46:39.61 ID:T2dWoh7g0
予約数が多くて売れているのは良いことだ
その分駄目だった時の反響は大きくなるけどな!
500名無したちの午後:2012/03/09(金) 18:15:58.18 ID:ZM27CLkm0
ブヒイイ。エロゲ業界は景気良いな
501名無したちの午後:2012/03/09(金) 18:22:53.65 ID:CxvQKZCG0
そういや動作確認版がでるとかいう話はどうなってるんだ
体験版もやらないで予約するなんて結構リスキーな人いるものなんだな
まだ大帝国ショックから抜け出せないよ・・・
502名無したちの午後:2012/03/09(金) 18:23:53.70 ID:LIO+aeN80
俺は大帝国面白かったから
503名無したちの午後:2012/03/09(金) 18:25:41.83 ID:1XnV5pWq0
体験版出さなくても予定以上予約入るなら出さないわけだな
とはいえあれはキャラ萌え層のゲーム性関係ない人たちもいるだろうし何とも言えないね

>>481
ハヌホメ事件かよとか思ってしまった俺は病んでる
504名無したちの午後:2012/03/09(金) 18:32:33.65 ID:219vL09f0
なら動作確認版(体験版)なんかださなくとも十分数を満たしてるんだし
手間と経費かけて出す必要はないわな
505名無したちの午後:2012/03/09(金) 18:49:31.32 ID:KXR3AwaH0
>>497
で、体験版の方はどうなったのかと
506名無したちの午後:2012/03/09(金) 19:12:48.70 ID:gj22KRg30
>>505
当初の雑誌情報じゃぎりぎりとか言ってたんでマスターアップ後かもしれんよ
ここは更新が夜更けだから今夜来るかもしれんが
507名無したちの午後:2012/03/09(金) 19:42:51.99 ID:wgysErF+0
ゲーム性のある作品ってむしろ絵が上手いと逆に空気化してるような気がするな
エウも昔は凄い癖があったし
508名無したちの午後:2012/03/09(金) 19:44:52.33 ID:ZM27CLkm0
アストロノーカ「ぐぬぬ!」
509名無したちの午後:2012/03/09(金) 19:47:08.80 ID:I8DN/syZ0
その凄い癖が逆に良かったんだと今のエウの絵を見て思う
510名無したちの午後:2012/03/09(金) 19:48:36.76 ID:qFSQDG9D0
単に鳩月が好きなだけだろ
511名無したちの午後:2012/03/09(金) 20:29:34.46 ID:U1Iz8uGq0
冥色とかだと

何これヨガ体操?

って絵が多々あったなww
ダルシムかルフィにしかみえない体位とか
512名無したちの午後:2012/03/09(金) 21:07:25.39 ID:ZM27CLkm0
デッサン合ってる絵が好き派としてはエウはエロシーンだけ3D外注でもおk
513名無したちの午後:2012/03/09(金) 22:25:55.47 ID:n28mnZZC0
マテリアルブレイブ体験版2
新しい体験版では、アクションパートにて御堂金光が使用できます。
514名無したちの午後:2012/03/09(金) 22:28:03.87 ID:/8q954Q4i
ふむ
515名無したちの午後:2012/03/09(金) 22:31:29.82 ID:wMezTJcK0
そうか
516名無したちの午後:2012/03/09(金) 22:38:08.40 ID:M8eS7OBi0
マテリアルブレイブもう飽きられちゃったか
517名無したちの午後:2012/03/09(金) 22:40:23.38 ID:w6hDiU2I0
>>513
だれ?w
518名無したちの午後:2012/03/09(金) 22:52:48.89 ID:F7ARSJcD0
>>507
さすがに意味がわからないw
519名無したちの午後:2012/03/09(金) 23:13:50.80 ID:sgenP5zi0
劣化ロックマンワロタ
いや、ラテールというべきか?
520名無したちの午後:2012/03/09(金) 23:16:07.64 ID:tRyWsQkS0
最強御主人様より面白いの?
521名無したちの午後:2012/03/10(土) 02:41:56.50 ID:xADJcIOX0
英雄体験版
522名無したちの午後:2012/03/10(土) 02:56:30.13 ID:WoEZPUv00
英雄戦記体験版重くて墜ちてこない
523名無したちの午後:2012/03/10(土) 04:06:36.23 ID:5X1kZX300
英雄体験版で良作以上確認
戦闘かなり奥深いわ、どの地域攻めていくか進行ルートも自分で選べるし

これは「買い」ですな
524名無したちの午後:2012/03/10(土) 05:35:06.53 ID:kMDqF5N20
どうせ新規メーカーだしと思ったらちゃんとしてるな。正直驚いた。
525名無したちの午後:2012/03/10(土) 06:08:32.20 ID:yVET78+F0
ヒミコの治療が雀の涙にも役に立たない
銃も使い勝手が悪い
改善点は多いな
526名無したちの午後:2012/03/10(土) 06:45:52.60 ID:jthSnERJ0
デュランダル使いって、雑魚フラグ
527名無したちの午後:2012/03/10(土) 06:46:49.25 ID:XHWWnr820
バランスはよくないけど、想像してたよりは面白い
528名無したちの午後:2012/03/10(土) 06:47:42.06 ID:2Uux5wfR0
UIつか配置が面倒くさいな
システムは単純でいい感じだけどその割にはサクサクしてないのが惜しい

劣化大番長という感じ?
529名無したちの午後:2012/03/10(土) 06:57:11.99 ID:865fuETX0
ユニットを置いて消してまた置いて、って操作するとキャラ画像消えちゃうね
530名無したちの午後:2012/03/10(土) 07:55:23.45 ID:1GmLNW/60
配置が面倒だったり、戦闘速度の設定がないのと兵数が完全にHPで攻撃とかそういうのに意味がない
とかそういう気になる点はあったけど先頭は結構面白かった
戦闘以外どうなるかわからんけどこれは買っても損しなさそうだな
今まで地雷臭が半端ないとかいいまくっててすいませんでした
531名無したちの午後:2012/03/10(土) 07:56:31.62 ID:RyUvC7Gn0
自分のユニットの性能を調べるのに、いちいち配置してからじゃないとダメなのが辛い。
配置するかどうか、性能を見て決めるのにな。
532名無したちの午後:2012/03/10(土) 08:14:27.65 ID:oAnCylhT0
戦国ランスと比べると、一戦闘が重めだね。
でもこれはこれで十分アリと思った。サクサク感はうすいけど
変わりに戦術用素が深めと。

一点書いとくと、ユニット置くとき、ドラッグから直接狙った所へ落せたら
うれしかったな。
533名無したちの午後:2012/03/10(土) 08:28:15.43 ID:2Uux5wfR0
後はイベント数というかキャラクリ的要素が充実してたら結構遊べそうだな
まあ大シリーズまんまになってしまうが
534名無したちの午後:2012/03/10(土) 08:30:19.81 ID:865fuETX0
足遅い奴は使い物にならなさそう
535名無したちの午後:2012/03/10(土) 08:40:02.98 ID:T1og0HOA0
スタッフってこの手のゲーム製作経験ある人間が作ってるのか
536名無したちの午後:2012/03/10(土) 08:55:21.22 ID:Z9+V1e6p0
英雄戦姫
神ゲー確認、ここ10年で最高の1本。出来は上々で申し分の無い仕上がり、
システムが面白く中々の出来栄え
537名無したちの午後:2012/03/10(土) 09:01:42.78 ID:3Hh+YZ2R0
英雄戦姫は見えてる地雷だと思ってました、すみません
538名無したちの午後:2012/03/10(土) 09:05:39.28 ID:oAnCylhT0
どうでもいいけど戦姫のガラハドの英雄技ってやっぱりアレだよな…
539名無したちの午後:2012/03/10(土) 09:06:15.64 ID:5MKLCdEy0
>>536
ファミ通レビューで高得点とどっちが信用できるだろう
540名無したちの午後:2012/03/10(土) 09:36:42.80 ID:e4gZCldq0
一回の戦闘に約5分、クリアまでに何回戦う事になるのやら
541名無したちの午後:2012/03/10(土) 09:40:57.73 ID:Z6KpsLzP0
>>536
どこのワインだよ
542名無したちの午後:2012/03/10(土) 09:48:35.09 ID:U8F3pAhf0
荒削りな所も多いけど、結構楽しめそうだ
543名無したちの午後:2012/03/10(土) 09:50:05.35 ID:epq3W1vQ0
この感覚はコロナに近いな
544名無したちの午後:2012/03/10(土) 09:57:23.38 ID:+cmxJK9g0
射程が戦うまでわからんのが駄目すぎる

しかし動作確認ってなにを確認したかったんだろう
フルスクにしたら縦長になったくらいしか不具合なっしんぐ
545名無したちの午後:2012/03/10(土) 10:07:44.28 ID:oHp4ho7h0
いや参った
なかなか良いじゃないですか
546名無したちの午後:2012/03/10(土) 10:23:25.81 ID:zY1vUhzz0
素材としてはいい感触だけどまだまだだな
チュートリアルパートと話のさわり程度の体験版出すだろうからそれ見て判断するわ
まあ延期しても良いんでしっかり煮詰めてくれ
547名無したちの午後:2012/03/10(土) 10:27:01.97 ID:xU4m0oqV0
英雄戦姫ガチでおもしれーな
糞ゲーかと思ってたはw
548名無したちの午後:2012/03/10(土) 10:28:05.30 ID:xf/kEhrq0
このスレのurlをメーカーに送ってやれ
549名無したちの午後:2012/03/10(土) 10:31:52.70 ID:o5wqbWbV0
この手のゲームに完全新規で参入してきたメーカーがそれなりに仕上げてきたところって今まであったっけ
550名無したちの午後:2012/03/10(土) 10:34:07.04 ID:yVRIctLg0
VB延期して困ってたけど英雄戦記買うか
551名無したちの午後:2012/03/10(土) 10:37:37.92 ID:oAnCylhT0
よく考えたら月末発売だから当日までの改良は無理くさいな。
ここからプログラム弄ってデバッグとかリスク高い。
あるとしたらパッチか。

初作でコレなら十分すぎとも思うが。
552名無したちの午後:2012/03/10(土) 10:40:53.47 ID:KQbsAkd90
エウ以外はどこも解像度高めだな
エウだけが1024×576なんで極端にウインドウが小さく感じてしまう
553名無したちの午後:2012/03/10(土) 10:42:51.65 ID:oHp4ho7h0
>>549
すくなくとも近3〜4年では無い。
無論文句の付け所は結構あるがそれでも初作品でこれは100点で良いと思う。
最初から公開してればぐっと印象変わってたのにな。

このスレの連中で手のひら返しってのも珍しい
554名無したちの午後:2012/03/10(土) 10:46:54.95 ID:IJQwmbm/0
さわりの戦闘パートだけだったけど
創刻のなんちゃらよりよほど戦闘に戦略性あってワロタ
555名無したちの午後:2012/03/10(土) 10:47:57.11 ID:IGJ6ZWva0
キャラも九尾もウィンドウ小さいじゃん
556名無したちの午後:2012/03/10(土) 10:55:35.68 ID:XIFkv2UQ0
対立煽りの時間だああああああああああああああああ
557名無したちの午後:2012/03/10(土) 11:08:21.53 ID:oHp4ho7h0
とりあえずまとめて雑感を。
低スペックのPCでも動くのを確認。
Atom1.6MHzでも動くのでP4下位レベルでもそれなりに動きそう。
戦略性は比較的高め、あとたぶんのろまなキャラはうんこになりそう。
情報参照なんかは最低限は出来てるかな。割と細かく見れる。
思ったよりかなり楽しい。ユニークが多いってのは楽しいもんだ。

よく使うユニットと配置を記憶して一発で配置できるシステムあるともっと良いな。
タイムテーブルはもっと長めなのが欲しい。簡易戦闘が有るとうれしい。
558名無したちの午後:2012/03/10(土) 11:09:20.32 ID:ldjQVjex0
アクション速度MAXにすれば戦闘のもっさり気にならないけど
シナリオまったく期待できないのが怖いな
まあシナリオはマテブレも同じだけど…
559名無したちの午後:2012/03/10(土) 11:10:53.15 ID:ldjQVjex0
>>557
戦略性云々はクリティカルがなかったらなぁと思った
560名無したちの午後:2012/03/10(土) 11:43:01.82 ID:cnCmJUqA0
エウもアリスもびっくりしただろうけど、一番びっくりしたのは二尾とかキャラだろうな
どうせ声優ゲーwwwwwwとか思ってたのにこんだけのが出てくるとダメージでかそう
561名無したちの午後:2012/03/10(土) 11:45:59.99 ID:yVET78+F0
しかしちゃんと採算取れるんだろうか
562名無したちの午後:2012/03/10(土) 11:46:56.88 ID:1GmLNW/60
なんか急に楽しみが増えた感じで単純に嬉しいわ
異常なまでに広告してたから不安だったけどちゃんと作ってたんだね
563名無したちの午後:2012/03/10(土) 11:50:29.21 ID:fA7sjdgy0
二尾はそのまま出しても地獄だったな
逃げた先もエウ居て終わってるけどw
564名無したちの午後:2012/03/10(土) 11:54:45.89 ID:U9aFUzAU0
面白いな
けど劣化大番長って言われるのも良くわかった
バグっぽいのは発売までに直してくれるだろうから気にしてないが

・戦闘長すぎだが大丈夫か、後半さらにしんどくならないかと
・イベント面がどうなのか、イベント回収ゲーって言われる大シリーズ並にキャラ立てできてイベントを用意できてるのか
565名無したちの午後:2012/03/10(土) 11:54:52.07 ID:vmpajthR0
エロ目当てだから何の問題もないな
566名無したちの午後:2012/03/10(土) 11:54:54.17 ID:h7prADK00
来月中頃で発売してくれると良かったんだけどな
エウとかぶったのは、両ブランド的にもユーザー的にも不幸な気がするw
567名無したちの午後:2012/03/10(土) 11:59:38.47 ID:oHp4ho7h0
>>561
この一作では無理じゃない?
つい先日発売された某声優ゲーの話で声優に使った額が5千万とかって話でてたけど
エロゲ声優中心に使っているとはいえ開発費だけでも相当だと思うわ。
これに大々的に打ってる広告とかいろいろ加えると・・・

>>563
体験版のリリース時期もデモニオンとぶつかる可能性十分あるぜww
アストロの新作もかなり期待値高いんだよなー
568名無したちの午後:2012/03/10(土) 12:05:40.76 ID:NARo3d2E0
英雄戦姫想像以上に評判良さそうだな
動作確認版落としてみるか
569名無したちの午後:2012/03/10(土) 12:06:52.43 ID:xf/kEhrq0
間違いなくベテランスタッフが作ってるし資金力も豊富そうだ
ゲーム系ゲームメーカーのランキングを駆け上がるなこれは
いきなりエウシュリーを超えるか
570名無したちの午後:2012/03/10(土) 12:08:41.20 ID:8DvbuRQO0
一番の不安要素だった戦闘がまともだったのは大きい
これなら戦略フェイズからの一連の流れもそれなりのものになってる気がする

ただUIやテンポの悪さは初作品って感じで洗練されてないからいらつくかも

金かけてるだけあって画面づくりだけは同人臭いゲームとは一線を画す
エロゲメーカーでは一番かもしれん
571名無したちの午後:2012/03/10(土) 12:09:44.42 ID:xlfthL+i0
最新作の出来でいえばエウは越えちゃうかもな
572名無したちの午後:2012/03/10(土) 12:11:10.09 ID:pgaZk0Eh0
あまり時間ないけど、バランスうまく修正してほしいね
あと内政部分の情報早く来てほしい
573名無したちの午後:2012/03/10(土) 12:12:39.66 ID:QKF/+6sJ0
英雄感想
選択配置が面倒、とりあえず上から選んでドラックで配置変更する形にして欲しい
範囲がよく分からん、設置してから確認ってのは面倒だから対応して欲しい
通常攻撃は敵選択だけでおkにしてほしい、必殺でもないのに攻撃→敵クリックはマウスだとストレスの元

一回戦目はゴリ押し凡ゲーかと思ったが二回戦目の地形効果三回戦目のパッシブ支援で
面白さがグンっと上がった、内政面も気になるが戦闘に関しては文句なし

あとは延期しないことを願うよ
574名無したちの午後:2012/03/10(土) 12:13:00.13 ID:oHp4ho7h0
のこる不安要素はボリュームとこの手のゲームでダレやすい終盤のたたみ方かな?
あと何度か繰り返して思ったがAIが割と馬鹿だな
575名無したちの午後:2012/03/10(土) 12:13:38.82 ID:jPzAuaWj0
今年は大手の中規模作と中堅の大作が出る感じだね
今のところマグナムリードだけど、豊作でマグナム越えるようなレベルのゲームが2,3本来るといいな
576名無したちの午後:2012/03/10(土) 12:13:56.70 ID:CIzHYzQe0
二尾やキャラみたいな同人臭がいっさいないのがいいわ

577名無したちの午後:2012/03/10(土) 12:15:08.64 ID:zMeV9Tg60
地雷かと思ってたらとんだダークホースだった
キャラデザは好みじゃないけど
578名無したちの午後:2012/03/10(土) 12:15:44.37 ID:8DvbuRQO0
必要なマウス移動、クリック数が多すぎるわな
オートもないしあれで何百戦もするのはしんどそう
579名無したちの午後:2012/03/10(土) 12:16:18.08 ID:cnCmJUqA0
これでキャラデザが良かったら全てのゲーム性メーカーが過去のモノになっちまう
580名無したちの午後:2012/03/10(土) 12:16:58.63 ID:jPzAuaWj0
>>574
大シリーズで考えるとそこはすごい大事なところだから力入れててほしいな
581名無したちの午後:2012/03/10(土) 12:19:59.64 ID:8OTLfosZ0
体験版だけで判断するならエウの新作より断然面白いな
一気にゲーム性トップじゃねーか
582名無したちの午後:2012/03/10(土) 12:21:58.37 ID:E7NQckWB0
>>578
クリック一戦でこれだけ多いとちょっと辛いな
583名無したちの午後:2012/03/10(土) 12:24:34.92 ID:eDgQLhRr0
戦闘自体の面白さは良かった
あとは多田が戦闘自体は面白いけど戦闘のテンポが地域制圧に入れるには悪いからと作り直しまでした全体のテンポ次第
584名無したちの午後:2012/03/10(土) 12:26:00.06 ID:EYdY+uvL0
>>574
戦術AIはこの前の公開デバッグでも詰め切れてなかったという話の通り
ただ、戦術AIのタコさは敵の兵力とスキルでカバーできる

問題は戦略AI(どの程度の頻度で攻めてくるか)と収入と支出のバランス
これでゲーム性ががらっと変わる
585名無したちの午後:2012/03/10(土) 12:26:34.90 ID:aLPglSJg0
英雄戦姫のゲームパート担当してるスタッフって無名なん?
未経験の素人じゃないよな
586名無したちの午後:2012/03/10(土) 12:27:35.08 ID:zrKqMl1S0
動作板の時点でバグが結構見受けられるけど、発売までになおせるのか?
マスターアップまだなんだっけ
587名無したちの午後:2012/03/10(土) 12:28:11.53 ID:gssi7xPYO
処女作からエウ越えしてくるとは驚いた
588名無したちの午後:2012/03/10(土) 12:29:06.73 ID:cnCmJUqA0
>>586
発売後にパッチでなんとかすんだろ
アリスと同じようなもん
589名無したちの午後:2012/03/10(土) 12:29:46.12 ID:VCyKCaS00
まぁエウも他が糞すぎるから持ち上げられてただけだしな
「本物」が出てきたらエウとか簡単に越えられちゃうわ
590名無したちの午後:2012/03/10(土) 12:30:26.18 ID:oHp4ho7h0
>>585
だよな
591名無したちの午後:2012/03/10(土) 12:31:54.17 ID:oHp4ho7h0
\対立厨が出てきたぞー/
592名無したちの午後:2012/03/10(土) 12:33:11.35 ID:KXSJ2R4B0
>>584
敵の兵力とかの大味な設定は諸刃だからな
シンプルでサクサクなら気にならないけど、特に後半敵が多くなればなるほど
593名無したちの午後:2012/03/10(土) 12:36:06.24 ID:zDh7DUJy0
持ち上げるのも行き過ぎてると気持ち悪いだけだな。
これがステマってやつですか?
594名無したちの午後:2012/03/10(土) 12:37:17.97 ID:NARo3d2E0
前衛いるのに後衛にダイレクトアタック可能とか
溜めを攻撃したら解除可能とか
普通の要素が入ってないのがつらいな

最後の戦闘やってみてターン制限50が思ったよりもシビアなのは驚いた
処女作にしては戦闘はかなりの出来だしSLGパートもやってみたいところだわ
595名無したちの午後:2012/03/10(土) 12:37:21.45 ID:C3Wtteyo0
まあマグナムvs英雄vsアテリアルvsVBFvsマテブレvsデモニオンで格付けがわかるだろう
596名無したちの午後:2012/03/10(土) 12:37:23.39 ID:cnCmJUqA0
体験版出たらステマとかワロス
597名無したちの午後:2012/03/10(土) 12:38:35.79 ID:gssi7xPYO
良い物を良いと評価して何が悪い
無理に叩こうとしてる方が不自然だわ
598名無したちの午後:2012/03/10(土) 12:39:41.48 ID:l1Qt/HiX0
まあ体験版の感触だとあかべぇとかゲーセンは余裕で越えたな
マジで最初良くてもそんくらいかなと思ってたわw
というかハードル低すぎたか
599名無したちの午後:2012/03/10(土) 12:40:16.24 ID:E7NQckWB0
>>597
1行目はともかく2行目はエウ引き合いに出してるお前が言うなw
600名無したちの午後:2012/03/10(土) 12:40:40.90 ID:oHp4ho7h0
でもま、あんだけディスられてて
ここにきて一気にageってのも何か変な感じがしないわけでもないwww

そんでも少なくともメーカースレよりは盲目的な意見は少ないし
体験版は無料なんだからやってみたらいいんじゃね?
601名無したちの午後:2012/03/10(土) 12:41:00.41 ID:EYdY+uvL0
>>594
溜めを潰すのはイワン雷帝が持ってる専用スキルで可能
ダメージを与えない代わりに着弾点+四方の溜めを解除可能だが、
使うタイミングが結構難しかった
(体験版だとアイスソードとかの大火力スキルで部隊事潰した方が効果的かも)
602名無したちの午後:2012/03/10(土) 12:41:23.87 ID:0QpZABK80
>>593
処女作にしてはっていうご祝儀みたいなもんよ
言われてる不安次第では大帝国未満もまだまだ普通にあり得そうだしね
603名無したちの午後:2012/03/10(土) 12:42:19.82 ID:cnCmJUqA0
そりゃ全然体験版も出てこないしシステム公開もしなかったし、
声優の更新だけしてればそういう目で見られて事前の評判は下がるわな
DQNがちょっといいことをすると一気に持ち上げられるのと同じだよ
604名無したちの午後:2012/03/10(土) 12:43:20.62 ID:NARo3d2E0
>>601
やっぱりすぐに潰すくらいしかないか


さすがにターン制限は変わると思うが
ターン制限50のままで後半になると強必殺ゲーになる予感がするな
今から予約しようとは思えるくらいの出来ではあったが
605名無したちの午後:2012/03/10(土) 12:44:23.91 ID:VCgsVjP70
おもしろければなんでもいいよ
他社がどうとか関係ない
楽しめれば神ゲー、つまんかなったら糞ゲーただそれだけ
606名無したちの午後:2012/03/10(土) 12:44:49.19 ID:J8YFte/K0
体験版良かったから10本予約してきた
607名無したちの午後:2012/03/10(土) 12:45:46.28 ID:6icSzwv50
ところで体験版は出ないの?
これじゃランクエと同じで肝心な部分がわからない
ランクエも動作確認版で戦闘だけなら絶賛されてたし
608名無したちの午後:2012/03/10(土) 12:49:33.31 ID:U9aFUzAU0
>>607
盛り込まれてる要素は少ないけど、これで判断するしかないでしょ
俺はとりあえず人柱待って様子見ることにしたが、評判よければ買うぜ
609名無したちの午後:2012/03/10(土) 12:50:25.67 ID:KjQlpoS90
英雄戦記ちゃんと戦闘時に主人公声ありで安心したわ
エウ見習えよ
610名無したちの午後:2012/03/10(土) 12:51:23.53 ID:cnCmJUqA0
>>609
アリス「何か言ったか?」
611名無したちの午後:2012/03/10(土) 12:52:21.72 ID:NARo3d2E0
後半部分の戦闘も入れてるからランクエよりはまだ判断の材料になる
ただSLGパートは不明のままなのがな
612名無したちの午後:2012/03/10(土) 12:52:35.34 ID:l1Qt/HiX0
>>603
まあそれはあるな、俺も期待値低すぎたからおおーって思ってしまった
でも新規メーカーの作品にしちゃレベル高い方だと思う
613名無したちの午後:2012/03/10(土) 12:53:55.77 ID:P6UPPqkG0
アリスは大帝国で戦闘時声どころかカットインまで入れだしたがあれは良かったな
614名無したちの午後:2012/03/10(土) 12:55:46.84 ID:RphI33f20
615名無したちの午後:2012/03/10(土) 12:56:52.08 ID:NARo3d2E0
マルチ死ね
616名無したちの午後:2012/03/10(土) 12:57:17.61 ID:oHp4ho7h0
  ∧_∧
  (´・ω・`)     n
 ̄     \    ( E) 
フ アフィ /ヽ ヽ_//
617名無したちの午後:2012/03/10(土) 12:57:50.51 ID:XIFkv2UQ0
まあ絶賛してる奴の中には対立煽りやマッチポンプもいるでしょ
↓こいつみたいな

536 :名無したちの午後:2012/03/10(土) 08:55:21.22 ID:Z9+V1e6p0
英雄戦姫
神ゲー確認、ここ10年で最高の1本。出来は上々で申し分の無い仕上がり、
システムが面白く中々の出来栄え

天狐(てんこ)その9 【英雄*戦姫】
598 :名無したちの午後:2012/03/10(土) 09:32:57.59 ID:Z9+V1e6p0
酷すぎワロタ


てかこのスレよりもむしろメーカースレの方が批判的な意見多いんじゃないか?
618名無したちの午後:2012/03/10(土) 12:59:55.72 ID:oHp4ho7h0
メーカースレは声豚ばっかりだろうし
めんどくさいの嫌ってるんじゃね?
619名無したちの午後:2012/03/10(土) 13:03:08.34 ID:1jc6cHQM0
これたぶん延期するだろ
緩衝材としての体験版
620名無したちの午後:2012/03/10(土) 13:04:24.43 ID:oHp4ho7h0
>>619
これも4月延期になったら激アツすぎるわwwwww
621名無したちの午後:2012/03/10(土) 13:04:41.19 ID:pjWjs7qh0
>>617
596 :名無したちの午後 [↓] :2012/03/10(土) 09:28:53.22 ID:8QF98/vr0 (1/3) [PC]
RPGスレの手のひら返しが酷いw

598 :名無したちの午後:2012/03/10(土) 09:32:57.59 ID:Z9+V1e6p0
酷すぎワロタ

よく見ろ、このスレに対して言っとるぞ
622名無したちの午後:2012/03/10(土) 13:05:10.51 ID:v6SPi08I0
延期したら3月買うものなくなるわ
マテブレは全く欲しくないし
623名無したちの午後:2012/03/10(土) 13:07:12.57 ID:U9aFUzAU0
10年で最高の1本ワラタw
624名無したちの午後:2012/03/10(土) 13:11:04.56 ID:v6SPi08I0
ガラハドさんのアイスソードがやばすぎる
625名無したちの午後:2012/03/10(土) 13:13:09.08 ID:NARo3d2E0
アーサーのエクスカリバーもなかなかにチート
☆5個で直線上の敵をほぼ殲滅出来る

ここらはもうちょい調整が必要だろうな
626名無したちの午後:2012/03/10(土) 13:13:19.86 ID:FdQ10Yz60
むしろ延期してくれないかな
マグナムがおわらねえ
627名無したちの午後:2012/03/10(土) 13:37:49.48 ID:moi+am/50
       防   御
  \剣戦闘槍弓銃砲術投
  剣△△○△○○○○△
  戦○――○○○○○―
攻 闘△――○―○○○―
  槍△△△△○○○○△
  弓△――△―△△○△
撃 銃○○○△△△△○△
  砲△△△○△△△○○
  術△△△△△△△△△
  投△――△△△△○―

△通常 ○優位 ―試行不可

間違いあったら直しといて
628名無したちの午後:2012/03/10(土) 13:44:51.88 ID:oHp4ho7h0
攻略ならエ作かメーカースレでやれよ
629名無したちの午後:2012/03/10(土) 13:45:09.99 ID:cnCmJUqA0
それ以上はメーカースレでやれよ
630名無したちの午後:2012/03/10(土) 13:54:24.69 ID:fa3IBkp00
二尾信者発狂w
631名無したちの午後:2012/03/10(土) 13:54:53.28 ID:ji1CXyGQ0
ゲームとしては中々良さげだな
つかこの位の出来ならなんで情報出し渋っていたのかがわからない
普通にウリにできるじゃないか…

まぁ何にせよこのスレ的には良かったんじゃないですかね
俺は主人公以外男がいないって作りが好きになれないのでスルーは変わらないのだが
632名無したちの午後:2012/03/10(土) 13:59:16.65 ID:jGDdtTTn0
英雄戦記よさげでアリスオワコンだな
633名無したちの午後:2012/03/10(土) 13:59:39.46 ID:pjWjs7qh0
>>1には攻略Tipsおkと書いてあるからスレチじゃないでしょ
634名無したちの午後:2012/03/10(土) 14:03:43.49 ID:NARo3d2E0
最初はどうだったかは知らんが最近は工作行け、スレチ、の嵐だから仕方ない
テンプレ改変の必要があるな
635名無したちの午後:2012/03/10(土) 14:03:48.75 ID:fa3IBkp00
マグナムはいい時期に発売して大勝利みたいだな
3月4月は乱戦すぎて地獄
636名無したちの午後:2012/03/10(土) 14:04:37.52 ID:29afIjJY0
攻略Tipsをスレ違い扱いする奴がスレ違い
637名無したちの午後:2012/03/10(土) 14:05:13.89 ID:MTrlrjz+0
>>627
不利はないのか
638名無したちの午後:2012/03/10(土) 14:06:39.96 ID:Z6KpsLzP0
攻略おkだけどそういうのは工作やメーカースレが無い作品だけでよくね?
工作あるならそっちでやればいいわけで
639名無したちの午後:2012/03/10(土) 14:08:20.11 ID:EXs6tWAa0
>>627
ポケモンみてーだなw
640名無したちの午後:2012/03/10(土) 14:10:03.04 ID:NARo3d2E0
スレ立ててそこでやれ、メーカースレでやれで終わるよ
641名無したちの午後:2012/03/10(土) 14:10:41.74 ID:29afIjJY0
そんなん各人が判断すりゃいいし
わざわざ禁止する必要ないだろ

何百レスも1タイトルの攻略話題してるなら突っ込むの分かるけど
たかだか数レスでファビョるとかどんだけ余裕ないんだよ
642名無したちの午後:2012/03/10(土) 14:11:10.73 ID:4Odb9wti0
しかしエウはやばいな
アテリアル外したらがらっと崩れるぞ
続編は飽きられてきてて、新作は当たらないし
643名無したちの午後:2012/03/10(土) 14:12:15.51 ID:ji1CXyGQ0
直近の体験版なんだからその話題で埋まるのは仕方ないと思うが
創刻だかの時も似たような文句言ってる人いたような気がするが
644名無したちの午後:2012/03/10(土) 14:13:59.07 ID:Z6KpsLzP0
>>640
昔の作品はそうはならんだろ
645名無したちの午後:2012/03/10(土) 14:14:15.35 ID:cnCmJUqA0
ZEROの評価が高いのはシリーズ物で信者しか買ってないから

姫狩りの評価が高いのは陵辱があるから

VERITAの評価が高いのはシリーズ物で信者しか買ってないから

神採りの評価が高いのは陵辱がないから

エウは創刻で神採りと比較されて評価落とすだろうしエウとアリスの二強になるな  ←今ここ
646名無したちの午後:2012/03/10(土) 14:16:07.11 ID:fmYCM6x90
×エウとアリスの二強
○天狐とアリスの二強
647名無したちの午後:2012/03/10(土) 14:16:36.06 ID:NARo3d2E0
昔の作品なんて攻略サイトでも探せで話が続かねーよ
ここ40スレくらいはそんな話題すら出ないしな
648名無したちの午後:2012/03/10(土) 14:19:29.36 ID:jGDdtTTn0
>>642
ほんとアリスみたいに転げ落ちたら復活できなそうだな
649名無したちの午後:2012/03/10(土) 14:20:44.41 ID:gssi7xPYO
シナリオもエウより天狐の方が上手いだろうしな
完全に勝ち目無いだろエウ
650名無したちの午後:2012/03/10(土) 14:28:30.43 ID:Z6KpsLzP0
シナリオって恋騎士のやつだろ、大差ねーぞきっと
651名無したちの午後:2012/03/10(土) 14:29:58.71 ID:E7NQckWB0
ライターは右肩下がりすぎて危なすぎるだろw
652名無したちの午後:2012/03/10(土) 14:30:32.03 ID:MfnpiJoy0
>>650
オワタ
653名無したちの午後:2012/03/10(土) 14:35:00.74 ID:ec2CIzeX0
残った問題は天狐が継続的に作品を供給してくれるかどうかか
654名無したちの午後:2012/03/10(土) 14:35:07.31 ID:oHp4ho7h0
マテブレがどうかはしらんが
恋騎士とあかときから察するにだらっとした長いシナリオになるぞ

攻略おkとは書いてるがここで何度も、攻略書く→荒れるのパターン繰り返してるだろ
メーカースレ有るならそっちでやった方がユーザーも多いし有意義だろ?
655名無したちの午後:2012/03/10(土) 14:45:04.07 ID:8DvbuRQO0
恋騎士みたいなシナリオに感動を求めるのとはまた違ってくるからな
共通ルートで日常シーンが上手くかけてる人ならエウよりは読みやすくなる
656名無したちの午後:2012/03/10(土) 14:45:22.07 ID:SUmV/Uu+0
荒れる原因作ってる自覚無いのかよw
657名無したちの午後:2012/03/10(土) 15:02:19.76 ID:Lz9r7PjT0
恋騎士でシナリオに感動ってお前正気かよw
658名無したちの午後:2012/03/10(土) 15:26:55.76 ID:NCfQ7rzn0
期待出来るなこれ。面白そうだ
659名無したちの午後:2012/03/10(土) 15:27:15.92 ID:fgF3DIII0
エウ信者だけど去年あれだけ絶賛された神採りはマグナムに完敗だし英雄戦姫にも負けそうだな・・・
アテリアルの体験版は糞だったしオワタ
エウの天下は短かったわ、もう死にたい
660名無したちの午後:2012/03/10(土) 15:30:51.88 ID:yVET78+F0
どう見てもエウ信者を騙った蟻信者
661名無したちの午後:2012/03/10(土) 15:32:04.82 ID:fmYCM6x90
何で一度負けただけで諦めてるんだよ
アリスだって没落しかけたけど盛り返しただろ
天下を盗られたのなら盗り返せばいいだけのこと
662名無したちの午後:2012/03/10(土) 15:38:33.44 ID:oHp4ho7h0
自称信者のうさんくささは異常
663名無したちの午後:2012/03/10(土) 15:40:20.34 ID:xMfO6NDc0
マテブレ世間では大人気なのにこのスレではなぜか空気過ぎる
http://services.img3.akibablog.net/12/mar/7/eroge/102.jpg
http://services.img3.akibablog.net/12/mar/7/eroge/103.jpg
664名無したちの午後:2012/03/10(土) 15:40:41.50 ID:gAAhexxU0
>>659>>660
マッチポンプにしてももう少し頑張ろうよ
665名無したちの午後:2012/03/10(土) 15:42:36.98 ID:ji1CXyGQ0
別に天下取らんでも続編作れる程度に売れてスタッフが生きていけるならそれでいいじゃない
創刻だってそのくらいは普通に売れるだろうから問題ない
下手に大きくなりすぎると自由にできなくなる事もあるしな

エウスレみてると特に古参のファンはそのくらいの立ち位置望んでる気がするし
ツイッター見ると組長もそんくらいでいいやって考えてるっぽいぞ?
このスレで暴れる信者は何故かゲーム性ある中での最大手じゃないと嫌みたいな事言ってるけども
666名無したちの午後:2012/03/10(土) 15:43:49.93 ID:J4a1LfIf0
磐石に見えるエウがアテリアルでやらかしたのも、マグナムで盛り返したアリスがぱすちゃてでやらかしそうなのもそうだけど、どこも一寸先は闇だからな
667名無したちの午後:2012/03/10(土) 15:44:25.30 ID:cnCmJUqA0
これスレに信者なんて来るわけないだろ
もし信者に見えてるならお前の目がやばい
668名無したちの午後:2012/03/10(土) 15:47:35.78 ID:Ul5EQf620
このスレの>>50-900くらいまでは全部ただの子供の遊び場だよ
669名無したちの午後:2012/03/10(土) 15:47:42.79 ID:ji1CXyGQ0
>>667
いやまぁアンチか別メーカーの信者だと俺も思ってるんだが
一応本人はエウ信者を名乗るからね
670名無したちの午後:2012/03/10(土) 15:47:47.21 ID:5rfSYUMq0
>>663
祖父はいつも通り汚い商売やってるな
671名無したちの午後:2012/03/10(土) 15:48:01.95 ID:/M6JVTk10
最近は本当、昔のゲハっぽくなってきたな
嫌いじゃないから困る
672名無したちの午後:2012/03/10(土) 15:48:30.51 ID:zY1vUhzz0
何かマグナムで盛り返したが定型文になりつつあるな
プレイ人数見れば分かるけど大半に見捨てられて残った連中が騒いでるだけじゃないか
無印の人数超えてたら言い分も分かるんだけど、現状じゃ現実見ずの痛い子にしか見えないわ
673名無したちの午後:2012/03/10(土) 15:50:44.67 ID:NARo3d2E0
騒がなくてもランス9で復活したかどうか分かるさ
ぱすチャ3は期待度低いから楽しめそうだ
674名無したちの午後:2012/03/10(土) 15:52:00.49 ID:oHp4ho7h0
>>663
それ言ったらくるくるPSSもかなり売れてる割にスレではさっぱりだったろ

まぁ、あまりにもマテブレの話題出てこないから夜にでも体験版レビューしておくわ
675名無したちの午後:2012/03/10(土) 16:00:25.63 ID:eDgQLhRr0
>>672
むしろ>>672の書き込みが定型文ぽいぞ
676名無したちの午後:2012/03/10(土) 16:01:23.45 ID:MfnpiJoy0
ぱすチャはいつもシステム自体は平凡じゃね
677名無したちの午後:2012/03/10(土) 16:01:41.27 ID:U9aFUzAU0
>>672
そもそもなんか勘違いしてないか?
無印ないとプレイできないのにどうやって無印の人数越えるんだ
678名無したちの午後:2012/03/10(土) 16:02:48.62 ID:2Lpsb0BW0
アベンドが本編のプレイ人数越えるわけないだろ
679名無したちの午後:2012/03/10(土) 16:03:06.33 ID:fP/N+VHN0
マグナムはランクエに満足した奴だけが云々ってのは毎日見る
680名無したちの午後:2012/03/10(土) 16:03:43.15 ID:SFGgkBol0
>>679
でもまあ事実じゃね
681名無したちの午後:2012/03/10(土) 16:05:06.89 ID:fmYCM6x90
満足したのが5桁もいるんなら上出来だな
682名無したちの午後:2012/03/10(土) 16:07:42.99 ID:KQbsAkd90
どうせ割れが9割以上だろうにそれで5桁しかいないとか・・
683名無したちの午後:2012/03/10(土) 16:07:44.34 ID:BoWiYObP0
マグナムプレイ数どんどん延びてて既に15000人近いからな
無印の中古価格も倍にはね上がってるし、満足した奴だけ買ってるにしては・・・
684名無したちの午後:2012/03/10(土) 16:09:35.27 ID:yVET78+F0
>>664
俺にはお前が>>659に思えてしかたないわ
685名無したちの午後:2012/03/10(土) 16:13:06.68 ID:cGcVO/1D0
満足しなくても買うだろ。ランスだし安いし
686名無したちの午後:2012/03/10(土) 16:14:12.84 ID:DH/9SiAbP
割れユーザーがネットに繋ぐか?
ただでさえ後ろ暗いところがあるんだからプレイ中は回線切ってるだろ
687名無したちの午後:2012/03/10(土) 16:15:10.26 ID:KQ15hNhe0
まあマグナムは良い出来なんだろ
どこのスレいっても好評だし
688名無したちの午後:2012/03/10(土) 16:30:36.78 ID:zY1vUhzz0
公式でTADAが無印6万だったのに1万程度って愚痴るくらいだから
層の固定化が進んで何出されても満足するファン連中には好評ってのが実際でしょ
無言で見捨てた客が余りに多過ぎた
アストロはまだ実像見えないけど、天狐見るに新興メーカーも侮れない感じだし
次の大作までまたダラダラ時間かけてるうちに浮動層ごっそり持って行かれてもおかしくないと思う
689名無したちの午後:2012/03/10(土) 16:35:27.13 ID:XHWWnr820
アリスの糞制限とランスのキャラが苦手な人が若い人には多いと思う
今までの作品見た感じ制限は直りそうもないし、ランスの性格も今更変わると思えないしランスの売り上げはどんどん減るだろうね

天狐はバランスやAIなど気になるところはあるけど、処女作だし今後もこういうゲームつくるなら期待
690名無したちの午後:2012/03/10(土) 16:39:18.72 ID:jGDdtTTn0
プレイ人数なんていくらでも弄れるだろw
このスレで指摘されてから上がるとか露骨すぎた
691名無したちの午後:2012/03/10(土) 16:43:17.80 ID:WMe/dfAM0
こんなクソスレに影響力なんてねーよ
692名無したちの午後:2012/03/10(土) 16:45:17.55 ID:2Lpsb0BW0
このスレで指摘されてからか…
なんかデジャブ
693名無したちの午後:2012/03/10(土) 16:46:56.44 ID:KXSJ2R4B0
>>690
アリスアンチだから病気なのか、病気だからアンチになるのか
694名無したちの午後:2012/03/10(土) 16:47:24.08 ID:IJQwmbm/0
てか大帝国があのザマで同じコンセプトの新規メーカーが
良作出しそうとかマジでアリス立場ないんですけど
695名無したちの午後:2012/03/10(土) 16:51:56.12 ID:2Lpsb0BW0
アリスも戦国ランスのシステム改良して使ったら良かったね
696名無したちの午後:2012/03/10(土) 16:57:27.44 ID:Drd2fbX+0
>>694
マジでそうだよな。
697名無したちの午後:2012/03/10(土) 16:58:44.33 ID:Nm5rvyAM0
しかしアリス信者がここまで必死になるとはなあ
戦国の頃に誰が想像しえただろうか
698名無したちの午後:2012/03/10(土) 17:01:59.70 ID:d7jS5Zip0
外人「日本の昔のゲームは良いね。最近のゲーム?Suckだね」→会場爆笑 その3
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/poverty/1331218468/

日本のゲームも一昔前は世界で圧倒していたけど今はごらんの有様だからな
一寸先は闇ってこった

699名無したちの午後:2012/03/10(土) 17:07:59.30 ID:DH/9SiAbP
必死になっているのはエウ信者だと思うが
アリスだけじゃなく天狐も台頭してきたからって余裕無くしすぎだろ
700名無したちの午後:2012/03/10(土) 17:08:56.93 ID:oHp4ho7h0
おもしろきゃどこ信者でもかまんよ
701名無したちの午後:2012/03/10(土) 17:13:00.34 ID:XIFkv2UQ0
末尾Pとか久しぶりに見た気がするわ
702名無したちの午後:2012/03/10(土) 17:16:46.43 ID:zY1vUhzz0
>>694
問題はアリスしか出来ないと思われた事が新興メーカーにやられちゃう事よりも開発期間の短さじゃない?
叩き台があるから0からじゃないにしろそれでも1年で完成しそうってのはかなり脅威に思える
開発陣の中身が気になるわ、おそらく原画と同じくノウハウある人なんだろうけど
703名無したちの午後:2012/03/10(土) 17:21:36.06 ID:A6KHr6PHO
まあ一番必死なのは対立厨だと思うけどね
一つのゲームの出来だけでこのメーカーは崩れるとか盛り返すとか台頭するとか
しかも肝心のゲーム内容についてどこが良いとか悪いとかはほとんど触れず、
あまつさえまだ出てないゲームの出来の良し悪しすら既定事項として語る始末

ここ最近こういう人らが本当に増えたけど、何が彼らをこんなに駆り立てているんだろう
704名無したちの午後:2012/03/10(土) 17:21:50.42 ID:rZHW4Hm/i
英雄戦姫は何のノウハウも持っていないメーカーが
ここまで形になるようなシステムを作り出せたから
評価されているのであって
単純に作品の出来を比べればまだ大帝国の方が上だろう
大帝国のように詰将棋のような戦略性があると思えないし
705名無したちの午後:2012/03/10(土) 17:26:16.88 ID:EYdY+uvL0
>>703
つか、あくまでも「動作確認用プチ体験版」だからね
全体の戦略性もストーリーもキャラクターもわからない
過大評価も過小評価も現段階ではどうかと思う
706名無したちの午後:2012/03/10(土) 17:34:14.23 ID:2Lpsb0BW0
>>703
織音がゲスト絵師で協力したりTADAが公式で楽しみですとか言ったりしててメーカー同士仲良いだけに
なんか対立させようとしてる人らが滑稽にみえる
707名無したちの午後:2012/03/10(土) 17:35:29.51 ID:cGcVO/1D0
つかスレ民が対立したとして何が楽しいのかね
708名無したちの午後:2012/03/10(土) 17:39:17.61 ID:j65IqAH80
スレ荒らすことで利益を得られる人間がいるからに決まってるだろ 今更何言ってんだか
アフィが全滅するか2chやプロバや携帯会社が対策取らない限りこの流れは続く
709名無したちの午後:2012/03/10(土) 17:47:22.66 ID:7X7ws6Mw0
>>706
だってエウ公式が九尾応援してるって言ってるのに対立させたがったり
ジャンル違うのに戦わせたりもうワケわかんないスレだもの
売りスレやゲハと同列のクズが結構いるしな
710名無したちの午後:2012/03/10(土) 17:51:58.93 ID:oHp4ho7h0
英雄戦姫のファイルのコメントには「Programming by Azanashi」って出てるね。
これLittlewitch時代のプログラマなんだな
711名無したちの午後:2012/03/10(土) 17:55:27.81 ID:qJGAodMw0
割とどうでもいい
712名無したちの午後:2012/03/10(土) 18:00:16.12 ID:20Ha6iVK0
大帝国ってげーせんのゲームよりエロスケで点数低いのな
713名無したちの午後:2012/03/10(土) 18:03:17.39 ID:zY1vUhzz0
>>710
やっぱり経験のある人か
まあ当たり前の話ではあるけども
714名無したちの午後:2012/03/10(土) 18:20:13.61 ID:3Hh+YZ2R0
大帝国はゲームシステムだけでなくキャラもシナリオも糞という三冠を達成したから
普通の地雷ゲー如きじゃキングオブ糞ゲーという名は背負えない
715名無したちの午後:2012/03/10(土) 18:24:18.87 ID:vQyrjSse0
あかべぇのシキガミよりも低いぞ。まあ並のゲームではないな。
プラスかマイナス方向かあえてどちらかは言わないが。
716名無したちの午後:2012/03/10(土) 18:27:04.22 ID:NARo3d2E0
いくら後の修正で少しはまともになったとは言え
不満に不満が重なった状態だったから
717名無したちの午後:2012/03/10(土) 18:28:02.72 ID:NARo3d2E0
途中送信してしまったけどもういいや
718名無したちの午後:2012/03/10(土) 18:32:00.06 ID:MkHUcG0B0
>>709
エウの公式が九尾のこと応援してた?組長のツイッタ?
719名無したちの午後:2012/03/10(土) 18:34:09.01 ID:1GmLNW/60
>>710
その人が天狐にもいったことは前々からでてなかったか
確かに昔からいいプログラマだとはいわれてたけどSLG系初めてでこんなに上手くできるのは凄いよね
それかこんなのを経験したこともある人が別にいたのかも
720名無したちの午後:2012/03/10(土) 18:34:08.83 ID:piCR48bz0
>>710
プロパティはともかくエンジンも中身は小魔女時代のFFDそのままだよ。
だから動作自体にそうそう問題は出ないと思われ。
但しこの手のゲームでいちばん重要なのはキャラのステータスや
敵AIのロジックだからそっちは製品版でどこまで詰められるかってところで。
721名無したちの午後:2012/03/10(土) 18:42:23.63 ID:BWRFuQ3m0
アーサー王の能力値が明らかに贔屓されてる件について
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2728078.jpg

722名無したちの午後:2012/03/10(土) 19:03:07.85 ID:Z6KpsLzP0
メインヒロインだしな
723名無したちの午後:2012/03/10(土) 19:10:27.81 ID:XHWWnr820
強いのは結構いるけど、弱すぎなのは織田信長くらいしか記憶にない
724名無したちの午後:2012/03/10(土) 19:23:00.70 ID:oAnCylhT0
メインヒロインの一角くさいヒミコの回復が弱すぎて凄い使えないんすけど…
725名無したちの午後:2012/03/10(土) 19:30:28.77 ID:XHWWnr820
属性相性のいい敵にスキル攻撃すれば1撃だから全回復でも空気
726名無したちの午後:2012/03/10(土) 20:51:53.56 ID:DeBm9GCh0
デモニオンが防衛部分の情報公開してるね
体験版早く来て欲しいな
727名無したちの午後:2012/03/10(土) 20:59:06.38 ID:antKJ1Qe0
戦国ランス時も思ったけど戦闘シーンがしょぼい
大番長の時みたいにちびキャラが動くのがいいんだが
英雄戦姫は将軍以外の兵士が棒立ちなのがちょっと
728名無したちの午後:2012/03/10(土) 21:12:33.00 ID:tYErR3dN0
英雄戦姫やってみた、確かに地雷扱いはできない程度には良い
だけど資金力とか開発期間、CSから人材引っ張ってきた事考えるとやっぱりガッカリゲーかなぁ

まず編成時は一キャラおいたら次のマスに自動で移動しろ、キャラクリック→クリックorドラッグ→キャラクリックとかダルすぎ
あとエフェクトはどうにかして高速化出来るようにしろ、範囲攻撃とか長いし、一戦闘ならいいが何十もやるとしたら結構なストレス
他に気になったのは、兵力とダメが(殆ど?)関係してないのが・・・、普通にHPとか単騎で良かったんじゃなかろうか
729名無したちの午後:2012/03/10(土) 21:18:38.24 ID:Z6KpsLzP0
チュートリアルやマニュアル無しとはいえとりあえずCtrlキーくらい押してみろよ基本だろ
あの速度で不満ならシラネ
730名無したちの午後:2012/03/10(土) 21:18:44.97 ID:DeBm9GCh0
戦闘はctrlで高速化出来るよ
731名無したちの午後:2012/03/10(土) 21:19:50.47 ID:ztx8YtaI0
Ctrlは基本だな
ただあれはエフェクト高速化というかスキップのレベルだな
732名無したちの午後:2012/03/10(土) 21:22:48.95 ID:tYErR3dN0
ぱすちゃCとかVERITAでも思ったけど、こういうのトグルで付けないと意味ないと思うの俺だけ?
戦闘のたびにいちいちキーボード使うのはメンドイ、マウスだけで操作したい
733名無したちの午後:2012/03/10(土) 21:33:51.39 ID:zY1vUhzz0
編成で自動1マス送りしてたら置かないマスをスキップする必要あるんだから
それはそれで面倒なような
防衛とかだと2人とか3人で防衛みたいな局面も出てくるかも知れんし
まあ置きにくさがあるのはわかるが慣れれば大丈夫か・・・?
734名無したちの午後:2012/03/10(土) 21:36:05.57 ID:ztx8YtaI0
普通にドラッグにしてくれたら楽なんだけどな
何回もする必要がある配置が面倒なのは痛い
パーティー登録出来る訳でもないし
735名無したちの午後:2012/03/10(土) 21:37:04.64 ID:VJ41DhNd0
リストからドラッグ&ドロップでキャラ配置・配置解除
キャラを配置しなくてもスキル詳細見れるように
マウス右クリで戦闘高速化

UIでこの辺改良してくれりゃ文句無いわ
736名無したちの午後:2012/03/10(土) 21:39:06.57 ID:Z6KpsLzP0
>>735
上2つは欲しいな
最後はマウスにCtrl割り当てりゃいいだけだから別にいいや
737名無したちの午後:2012/03/10(土) 21:56:15.04 ID:MIxC2z9Q0
>>721
それレベルとか一定じゃないんじゃないか?
ぷち体験版はバランス調整もされてないし
製品版のその戦闘の時点でそのレベルかどうかは怪しいもんだよ
738名無したちの午後:2012/03/10(土) 21:58:58.74 ID:XIFkv2UQ0
>>728
兵力とダメージは一応関係してるっぽいよ
ただ戦国ランスみたいに大幅に増減するわけではないし何より属性相性の増減幅が大きいから、
先に兵数多い敵を攻撃してダメージ減らす、みたいな戦法じゃなくて片っ端から倒していく感じになりそう
時間切れ=敗北らしいしガード職みたいなのも無いっぽいし、戦闘面での戦略性はあまり期待できないかも
739名無したちの午後:2012/03/10(土) 22:30:30.69 ID:R0TPY7gA0
レベル無いんじゃなかったっけ
兵数と好感度によるパワーアップだけらしい
740名無したちの午後:2012/03/10(土) 22:32:01.82 ID:zY1vUhzz0
マスに対してユニットがでかすぎるからちょい置きにくく感じるんかなぁこれ
根本的すぎるし今からじゃ直しようが無いか
741名無したちの午後:2012/03/10(土) 23:19:57.46 ID:/Jpk7xDX0
>>721
雑誌見た感じだと
ギルガメシュとエンキドゥの方が能力値高そうだな
ていうか一個も9なしか
742名無したちの午後:2012/03/10(土) 23:46:46.31 ID:DEz3O0Io0
UI関係ってこういう時点じゃもう遅いこと多いんだよなぁ
経験積んだところすら致命的なミス犯してたりするからアレだし
743名無したちの午後:2012/03/10(土) 23:56:06.98 ID:csTl8Bk40
賛否両論だけどCiv5でユニットがスタックできなくなった影響って本当に大きいよね
核や飛行機でも無いのに間接攻撃ができたり、それで倒せたり
斧兵ラッシュのリアル北斗の拳世界はやっぱりちょっと思う所があったのかな
744名無したちの午後:2012/03/11(日) 00:14:22.56 ID:4aNkNlUf0
とりあえずマテブレ体験版#2終了。雑感。

AVDパートは始まるのそれぞれのパートはやや長目。若干深いに思うキャラはいるかな(この辺は好み)
ストーリーは面倒な言い回し多めでちょっとつまらない。まぁやってみるとその辺はすぐ感じる。スキップは多用した。
操作関係はジョイパット対応。(実際使えるかは未確認)キーの入力は基本キーボードなのでマウス握ったりキー叩いたりややめんどくさい物の
キーコンフィングが可能で、有る程度の処理はキーボード(A・Bボタン)でも可能だからまぁ、許容範囲。

アクションパート(バトル)
2D格ゲーのような操作感にはほど遠い物の最低ラインは満たしてるかなぁ。
基本的にジャンプからの攻撃→連打→アビリティ〆でほぼすべて勝てる。
連打ダメージが落ちるシステムで闇雲にうってても厳しい。(SFC聖剣伝説2の攻撃システムみたいなもん)
とりあえず体験版#1のA連打してればワロスワロスが無くなったのはでかい。
やや攻撃アクション後のディレイ時間が長めなのがちょっとやだな。
敵の行動パターンはフェイントに非常に弱い。近くに行く→敵が攻撃モーションに入るのでカウンター狙う→攻撃、の展開が容易。
エフェクトは派手目で初心者でも爽快感を味わえると思う。
SDキャラが動く様は最初何かキモく感じたがさほど気にならなくなる。解像度が高くなるとアラが目立つ。関節だけ動くのはどうかとおもうぞ・
(自分が見落としてるせいかもしれないが)できたら技のキー入力表が欲しいな。
叶が圧倒的に強い。ジャンプで滞空しながら振り落とすのが爽快。

RPGパート(散策)
野外ただ移動するだけ。基本的に戦略性はない。(体験版の範囲では)
加えて学園内、市内は基本的にお使いがメイン。移動の軸が横軸しかないのが残念。
745名無したちの午後:2012/03/11(日) 00:15:17.20 ID:4aNkNlUf0
文章途中修正しながら書いてたら滅茶苦茶になっとるww
746名無したちの午後:2012/03/11(日) 00:21:52.95 ID:y+alY7kU0
スレ民が手のひらを返す一方、人気がでそうになるとアンチが大量発生して潰されるのがこのスレ
それゆえに発売日までも、発売後もテンプレしか見る価値がないのである・・
普段アンチ活動してるやつは自分がいかに糞な行動をしてたか思い知るだろう
747名無したちの午後:2012/03/11(日) 00:24:56.94 ID:4tdLoazB0
前にも似たようなこと書いたが√毎に依頼やり直しになりそうで周回が面倒そうだ
748名無したちの午後:2012/03/11(日) 00:27:38.89 ID:4aNkNlUf0
>>747
市街の散策もワープ箇所はあるものの同じ敵と何度も戦う必要あるのもちょっとやだね。
とはいえ他のメーカーでは真似できないだろうな、ってのは感じる。
749名無したちの午後:2012/03/11(日) 00:37:23.82 ID:Zv7LDPGP0
戦闘はでぼの竜少女1作目とどっちがおもろい?
750名無したちの午後:2012/03/11(日) 00:37:48.95 ID:YSxwABn40
デュエルセイバーも今思えば周回面倒くさかったなぁ
でもハーレム大乱交は大変良かったです
751名無したちの午後:2012/03/11(日) 00:58:38.40 ID:Tmvf+Zam0
ハーレムと乱交は微妙に交わらない言葉ではないのか
752名無したちの午後:2012/03/11(日) 01:26:49.30 ID:i9/axn8e0
今更マグナムをやったけど、マグナム込みで販売していれば
ランクエは荒れなかっただろうに

あとは
マテリアルとアテリアルがどうなるのやら
753名無したちの午後:2012/03/11(日) 01:33:52.54 ID:A2vKbiID0
エロゲのUIって酷いゲームしか無いじゃん
754名無したちの午後:2012/03/11(日) 01:33:59.85 ID:YSxwABn40
複数プレイの定義としては和姦は乱交、強姦は輪姦
755名無したちの午後:2012/03/11(日) 01:36:27.23 ID:07+lKi5j0
男一人だと乱交じゃないな
756名無したちの午後:2012/03/11(日) 02:02:01.55 ID:Kk6Tszdw0
Q、今日は何の日ですか?
757名無したちの午後:2012/03/11(日) 02:25:00.62 ID:7wDQk2bP0
A.単なる日曜日。
758名無したちの午後:2012/03/11(日) 10:39:32.59 ID:ZVDzKr8t0
くらえっアースクエイクッ!

なくなった方々に黙祷します
759名無したちの午後:2012/03/11(日) 10:51:07.75 ID:7wDQk2bP0
下衆が(ペッ
760名無したちの午後:2012/03/11(日) 14:56:30.94 ID:ePLe3Eo80
下衆が(ペッ

これは流行る
761名無したちの午後:2012/03/11(日) 15:05:42.38 ID:toO7IyQUO
暇だな
九尾でも煽るか
762名無したちの午後:2012/03/11(日) 17:02:09.44 ID:W8sLT00t0
ランスとか気が付けばもう23歳か・・・
ランスはいいが、初期から居る女の子たち少し厳しい年齢になってきたな
763名無したちの午後:2012/03/11(日) 17:13:21.52 ID:S/8qlOth0
コナンに解決の糸口があると思う
764名無したちの午後:2012/03/11(日) 18:04:29.88 ID:tVIZ8x+P0
アラサーがどうたらこうたら
765名無したちの午後:2012/03/11(日) 18:05:15.74 ID:qZedTtlt0
インダストリアか…
766名無したちの午後:2012/03/11(日) 18:27:19.92 ID:S/8qlOth0
アリス発のLOゲームですよ
767名無したちの午後:2012/03/11(日) 18:31:38.85 ID:YZQ6IGzw0
初期からいる連中より色々と厳しいコパさんとかいるから大丈夫

っていうか、フィクションの女の年齢なんてぶっちゃけどうでも
768名無したちの午後:2012/03/11(日) 18:59:05.65 ID:Tmvf+Zam0
設定から年齢がなくなればおk。ランス、ピンクモジャ子40歳、とか見たくねぇw
769名無したちの午後:2012/03/11(日) 19:21:17.22 ID:4aNkNlUf0
そういう点では年を取らない主人公、ヒロインが最強だな
770名無したちの午後:2012/03/11(日) 19:23:19.96 ID:dCQe0HF90
ソゥ・ユートの2作目やりたかったなあ
771名無したちの午後:2012/03/11(日) 20:00:29.37 ID:YZQ6IGzw0
永遠神剣はもう・・・;;
772名無したちの午後
>>765
ジブリ落ちぶれたら出さないかなぁw モン○リーやラ○の