RPG・SLG・ACT系総合スレッド95.00

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737名無したちの午後
最初から分割で出すとか言っておけば批判も少なかったのに
あの程度システムの変更なんてすぐに出して後からシナリオ追加でいい評価だったんだけどな
738名無したちの午後:2012/03/03(土) 00:13:19.31 ID:qnqVrDM/0
一理ある
あのくらいのシステム変更ならすぐに出せたはず
それなのに出したのは発売から約半年後
今更快適にしてもらってもほとんどの人はクリアor断念してますわ状態
マグナムやる予定のない人間はそのパッチでプレイしないから評価は低いまま
739名無したちの午後:2012/03/03(土) 00:16:01.13 ID:zj5ZsOUN0
一朝一夕でつじつま合わせられるシナリオじゃないだけにね
ちゃんと考えてたであろう良シナリオだけにもったいない事したな
740名無したちの午後:2012/03/03(土) 01:00:22.68 ID:ZXRbKSsk0
アリスのパッチ依存の傾向が段々強くなってるので
そこが一番心配
741名無したちの午後:2012/03/03(土) 01:13:35.44 ID:GfeUKtYS0
確か大帝国もパッチなしだとかなりやばかったっけ?
742名無したちの午後:2012/03/03(土) 01:20:15.96 ID:6TwnZeQA0
人人人人人:: :: :: :: /|::ト、:: :: :: :: :: :: :: \_人人人人人
        >:: ::/:::|::|..ヽ:: :: :: :: :: :: ::`,
.     売 >:: /: : ';:|: : ヽ:: ::ト、::ト:: :: :|   好  何
  を   り >:/: : : : | : : : ヽ::| ヽ| ';:: ::|   き  が
  語  上 >: : : : : :ヽ : : : ヽ!: : !: ヽく   か
  れ  げ >  : : : : 、::::ノ(: :|  /_ ',::}  よ
  よ    > >、  : : :〉:{'  ,/ ,、 ヽ|!  り
.  !!!    >!  ,、 `ーkゞ≧"  `'   〉
       ,>、 `' ノ|::  ` ヽ_,_,_, /`Y´`Y´`Y´`Y
´`Y´`Y´`Y´ヽ ` ___`,.-───-、ヽ u /ノ
        ヽ',  K_、_____ノ-ヘ  ∧
         ヽ |::::,、/: : : : : : : : Vヽ! / : :\
       _,.-'"', Y 弋_____ノ //: :  /:::::`ー-、_
     ,.-'"u|:::::::::::ヽ、、____//: : : /:::::::::::::::::/ ヽ
    /   |::::::::::::|  `)ー──'"´: : : : : /:::::::::::::::::/   ヽ
743名無したちの午後:2012/03/03(土) 01:20:26.08 ID:OXjSZM5r0
大帝国はパッチ前が下利便
パッチあたって普通のうんこになった
744名無したちの午後:2012/03/03(土) 01:23:17.40 ID:Cxl+8y6m0
デモニオンのシステム公開きたね。
745名無したちの午後:2012/03/03(土) 01:29:04.79 ID:S5RUAARW0
天狐はいまだ体験版こない
特典での売り逃げ臭がプンプンする
746名無したちの午後:2012/03/03(土) 01:32:22.77 ID:RTudiq8h0
未だに、と言うか
多分出せない(出さないと雑誌インタビューで
747名無したちの午後:2012/03/03(土) 01:35:31.55 ID:h1XcbDyh0
天狐は声優の話題で幸せそうだし、もうそっとしておいてあげよう
748名無したちの午後:2012/03/03(土) 01:35:47.12 ID:Rld/6WWv0
デモニオン、劣化ダンジョンキーパーな感じ
戦略パートは微妙感バリバリだな
749名無したちの午後:2012/03/03(土) 01:42:09.24 ID:RTudiq8h0
詳しい部分のオープン待ち
750名無したちの午後:2012/03/03(土) 01:48:22.29 ID:k53cIoWd0
デモニオンキャストも好み出し買う予定ではあるけど発売日がなあ
せめて1週間早く出して欲しかった
751名無したちの午後:2012/03/03(土) 01:50:28.73 ID:fAiJdlDJ0
デモニオンは結局魔王が犯るだけなのかがよくわかんなー
PVに触手はあったけど
752名無したちの午後:2012/03/03(土) 06:26:56.42 ID:IYb6/K1Y0
おいこのスレで話題にだすなよ
753名無したちの午後:2012/03/03(土) 06:54:08.45 ID:KZwOuV0l0
デモニオン酷そうだけど予約しちゃう!ふしぎ!
754名無したちの午後:2012/03/03(土) 08:22:51.14 ID:dXG5rAaHO
なぜかアストロに甘いスレ
755名無したちの午後:2012/03/03(土) 08:26:54.46 ID:XFyFmkp20
エロゲのエロさは七難隠すってね

まあ、天狐みたいに辛くなる情報がまだ出てないってだけかもしれんが
情報が少ない内は期待の方が高いが情報が増えてくると失望したり不安が高まる
大体そんなパターン
756名無したちの午後:2012/03/03(土) 08:50:01.46 ID:HnKgEjkS0
本作は敵国の領土に侵攻し、拠点を攻め落としていくステージ進行型戦略SLGです。
1ターンは6フェイズ(行動回数)あり、ターンごとに昼夜が入れ替わります。
ttp://ninetail.tk/td10/img/sys_01.jpg
敵である女神軍との戦いのほか
大陸に同時侵攻しているライバルの魔王継承候補者たちの動向にも気を配らねばなりません。
ttp://ninetail.tk/td10/img/sys02.jpg



徴兵できるユニットは、戦闘などで入手する素材「メダリオン」を獲得することで
対応したユニットを雇用することが出来ます。
物語の進行や特定ユニットを倒すことで新たなメダリオンが開放され
強力なユニットがリストに解放されていくこととなります。
ttp://ninetail.tk/td10/img/sys03.jpg
メダリオンには『極夜大戦時代の戦士たちの魂の力』が封じ込められており
雇用時にメダリオンをさらに追加することで、ユニットに任意の『二つ名』を付与することが出来ます。
 『二つ名』には、能力値アップやユニットスキルの追加、特攻の付与、加護の変化など
名前に応じた能力の変化をユニットにもたらします。
戦略にあわせたユニットスキルを獲得させて、さらに自分好みの軍団に育て上げましょう。

前作『VenusBlood-ABYSS-』であった産卵リトライは今回は存在せず
メダリオン固有の『二つ名』は、完全にユーザーの自由に選択できます。




ユニットは大きく6種類の特性(ブレイダー・ランサー・シューター・キャスター・ガーダー・デストロイヤー)に分類でき
戦闘では互いに得手不得手とする特性があります。
これらのユニットは6体1組で1師団とし、最大10師団まで編成することができます。
各ユニットには、ユニットスキルと呼ばれる個別の能力を持ち、組み合わせにより一段と精強な師団となるでしょう。
ttp://ninetail.tk/td10/img/sys04.jpg
757名無したちの午後:2012/03/03(土) 08:50:08.39 ID:Vj0r1ITT0
とりあえずエロさえ大丈夫だったらゲーム部分がクソでも元は取れるからな
758名無したちの午後:2012/03/03(土) 09:05:00.65 ID:bvZ+Fww/O
アリスもエウも九尾も叩いていいが
デモニオンだけは叩くなよお前ら
759名無したちの午後:2012/03/03(土) 09:05:25.56 ID:4CcitU0m0
新規ブランドは少し甘めに見ないとね
まあかぐやだけど
760名無したちの午後:2012/03/03(土) 09:14:51.89 ID:dXG5rAaHO
天狐「うちも新規メーカーなんですが」
761名無したちの午後:2012/03/03(土) 09:16:38.73 ID:JfSbQZML0
お前も実質小魔女だろ
762名無したちの午後:2012/03/03(土) 09:24:39.46 ID:tPtNnqQS0
>>759
かぐやからライン丸ごと独立したのがアストロノーツ
全くの新規会社だよ
763名無したちの午後:2012/03/03(土) 09:25:40.35 ID:zs9olbdh0
天狐も最初は甘く見られてたじゃないですか−
764名無したちの午後:2012/03/03(土) 09:27:06.40 ID:/1N1oOp20
このジャンルがって意味じゃないの
俺は体験版も出さないところには厳しくするけど
765名無したちの午後:2012/03/03(土) 09:37:40.15 ID:9rzb4Fmk0
デモニオンは雑誌の情報公開しただけか
766名無したちの午後:2012/03/03(土) 09:48:38.02 ID:qoMGlDhR0
>>756
不要な情報ばかり大きくてステータスとかの数値が小さいユーザーフレンドリーな画面でつね
767名無したちの午後:2012/03/03(土) 09:53:59.42 ID:pbFiLu4v0
>>764
いくら開発に余裕が無くても、マスターアップしてからなら出せると思うんだがな
768名無したちの午後:2012/03/03(土) 10:37:13.61 ID:8T0zdjoW0
>>767
体験版出してるとこの動きを見る限り、体験版にして出すってこと自体結構な手間っぽいからな
ちゃんと作らないと製品版のCGが入ってたり、体験版以降のシナリオが入ってたりなんてよくあるし
逆に言えばアップ以降だろうと体験版を出してくるならまだ期待できる可能性はある・・・かもしれない
769名無したちの午後:2012/03/03(土) 10:52:40.05 ID:tPtNnqQS0
エウがカードゲームになってちまって微妙だからって
他社のネガキャンに必死だな・・
デモニオン下げとか露骨だし
770名無したちの午後:2012/03/03(土) 10:59:00.92 ID:1bE4zLRE0
デモニオンこのスレにしちゃ全然叩かれて無いほうだろ

アリスエウはもちろんキャラも九尾も天狐も叩きまくるのにこれだけ評価甘々
771名無したちの午後:2012/03/03(土) 10:59:49.94 ID:Uck/YKUU0
体験版もそれなりにコストかかるからな
メリットないと出さんでしょ
772名無したちの午後:2012/03/03(土) 11:01:14.58 ID:rWIiMTnW0
褒めるにせよ叩くにせよ、まだ材料が出てきてないし
773名無したちの午後:2012/03/03(土) 11:07:15.86 ID:W+1qzBaU0
ダンクル好きは前から結構いたしな。
かぐやで腐ってるよりは独立してリリースしてくれた事を素直に歓迎してるんじゃない?

体験版リリースするにも数百万単位でコストかかるらしいね。
さらにリリースして酷評されるなら出さない方がずっとマシってのは分かるわ
774名無したちの午後:2012/03/03(土) 11:07:58.36 ID:XFyFmkp20
PC ANGEL買ったのでこのスレに関係ありそうなものについて簡単にレポ

・デモニオンは巻頭特集のくせにシステム情報が少ない。
新情報としては、全体としてターン制限有り、魔王が現世に存在出来る限界だそうな。
これまでの情報と合わせると1プレイでヒロインを絞って攻略、周回で引き継ぎだと思う。

・花散る都と竜の巫女
マイホームのカスタマイズが健在ってのとCG数枚のみ。

・決戦!乙女たちの戦場3
敗北凌辱の紹介、キャラ紹介、兵器グラ紹介くらい。

・創刻のアテリアル CG、キャラ紹介メイン Q&A有り
Q.何故カードバトルに? A.エウの得意なアイテム集めと相性が良いと思った。
Q.初の学園物だが? A.学園物でもハードにしたい。
徐々にファンタジー系の衣装に独自センスが出せるようになってきたので。
一旦別世界のデザインを経験してフィードバックさせたい。
TIPS.隠しマップ、サブイベントが多数存在するのでフィールドは隅々まで探索した方が……

・VBF CG紹介、システムの概略、オーディンのふたなり悪堕ちシーンで悪堕ちの紹介。

・TAT 女主人公とトロル主人公のダブル主人公の紹介、CG紹介、キャラ紹介。

休刊するのもやむを得ないと思うような薄い内容。
775名無したちの午後:2012/03/03(土) 11:16:46.64 ID:fAiJdlDJ0
アテリアルはアイコンで表示されない隠しイベントが多いと面倒そうだな
結局毎回全マス歩かされる事になりそうだぜ…
体験版でも隠しっぽいのいくつかあったしな
776名無したちの午後:2012/03/03(土) 11:17:32.75 ID:W+1qzBaU0
ん?P天休刊するのか?
まえパンツを付録に付けて結構話題になってたけど
777名無したちの午後:2012/03/03(土) 11:21:42.10 ID:XFyFmkp20
>>775
踏破済み部分の色変えられるといいと思った。

>>776
11ページ目に休刊のお知らせが入ってた。
今号で休刊だそうな。
778名無したちの午後:2012/03/03(土) 12:39:06.97 ID:LwqZnS1s0
TATじゃわかりづらいから正式タイトルに倣ってTaTでいいんじゃないか(TAT)
779名無したちの午後:2012/03/03(土) 12:39:57.60 ID:/1N1oOp20
糞ゲー踏んで泣いてるみたいだからやめろ
780名無したちの午後:2012/03/03(土) 12:41:37.20 ID:cRIm2qWX0
T・A・T なんか可愛い
781名無したちの午後:2012/03/03(土) 12:43:59.19 ID:W+1qzBaU0
TAT←後悔して泣いている人
782名無したちの午後:2012/03/03(土) 13:18:26.49 ID:zUmVSl/30
>>756
VBシリーズってスキル豊富で各種ステとか兵種とか色々あって最初はすげえwkwkすんだけど
戦闘ほぼオートだし、最終的に気にするの属性くらいで、後は魔法使って全部ゴリ押しなんだよな
宝の持ち腐れ感が酷い
783名無したちの午後:2012/03/03(土) 13:23:36.48 ID:fXt/DuU00
マグナムおもしろいから処女FDスルーしたんだけど、どうだった?
784名無したちの午後:2012/03/03(土) 13:29:06.27 ID:rrsC4Pu/0
>>783
まぁまぁ
FD なんだから本編やってるのが前提だが
785名無したちの午後:2012/03/03(土) 13:57:39.32 ID:rOfmMXZv0
やりこみ要素とかある?
786名無したちの午後:2012/03/03(土) 17:15:07.92 ID:j+UtRIh50
ttp://live.nicovideo.jp/watch/lv82547347?ref=top
一緒に見ようぜ(22:00終了)
787名無したちの午後:2012/03/03(土) 17:22:56.16 ID:zUmVSl/30
ダンジョントラベラーズ逆移植なんで無いん?
788名無したちの午後:2012/03/03(土) 17:29:05.09 ID:cF8wrEAM0
あったら買うの?
789名無したちの午後:2012/03/03(土) 17:48:00.45 ID:zUmVSl/30
マグナムレベルのRPGで有り難がられる業界なんだから十分評価得られると思うわ
790名無したちの午後:2012/03/03(土) 17:56:28.38 ID:PZkZp05J0
>>756
面白そうだけど触手なんでしょ?
791名無したちの午後:2012/03/03(土) 18:05:55.94 ID:zs9olbdh0
触手です。まぁ、触手度合い弱めだけど
ランクエマグナムってRPG部分どれくらい変化してる?あくまでランクエが便利になった形か、がらっと変わったのか知りたいんだけど
792名無したちの午後:2012/03/03(土) 18:06:39.38 ID:pzIUgdNs0
いいえ、ふたなりです
793名無したちの午後:2012/03/03(土) 18:07:58.48 ID:1NNPk8s40
女体化ランスで一本作ってほしいなあ。
794名無したちの午後:2012/03/03(土) 18:16:29.89 ID:fXt/DuU00
でも触手なんでしょう?
795名無したちの午後:2012/03/03(土) 18:19:43.16 ID:svsL2Mm20
VERITAの時間切れエクリア触手陵辱はもう少し気合いを入れて欲しかった
796名無したちの午後:2012/03/03(土) 18:20:56.21 ID:tEwTUn4B0
エウにエロを期待してはならない
797名無したちの午後:2012/03/03(土) 18:27:13.94 ID:PZkZp05J0
神採りのエルフでヌキまくった俺が馬鹿みたいじゃないか
798名無したちの午後:2012/03/03(土) 18:32:59.40 ID:dSFwHT6z0
あれでヌけるなら何でもヌけるでしょ
むしろ強み
799名無したちの午後:2012/03/03(土) 18:34:02.29 ID:887r+pVs0
触手が本体ゲームはおまけ

>>791
待機と入れ替えの変更だけでかなりやりやすくなった
ほとんどやってなくて序盤ぐらいならやってもいいかも
そこそこ進めて投げたなら無理かといらないと思う
最後までやったなら買えとしかいえない
800名無したちの午後:2012/03/03(土) 18:35:57.03 ID:mAccoj8U0
たゆ唄のエロはよかった
801名無したちの午後:2012/03/03(土) 18:44:49.73 ID:aGB5oxYS0
和姦でも凌辱でも輝けるリリィマジ優秀
802名無したちの午後:2012/03/03(土) 18:48:41.71 ID:PZkZp05J0
あそこまで辿り着いた達成感でやたらと興奮したのよね

つなぎに買ったランス6がやたらと面白い
803名無したちの午後:2012/03/03(土) 19:00:36.25 ID:Bty+GrIo0
>>789
戦女神レベルでも十分評価得られてるしな
804名無したちの午後:2012/03/03(土) 19:02:44.54 ID:oL7PxpfL0
たゆ唄は主人公エロがきついわ
ナクトもきつかったが
805名無したちの午後:2012/03/03(土) 19:11:26.08 ID:8HsKbwaX0
マグナムはダメージ限界さえなけりゃ二周目以降死ぬスキルも減ったのになぁ
まぁ、基本的に良くなったとは思うけど、他に使いまわせるレベルではないね
806名無したちの午後:2012/03/03(土) 19:14:15.99 ID:antdWMtn0
>>793
女主人公のエロゲRPGなんて陵辱と触手しかないじゃないですかー
807名無したちの午後:2012/03/03(土) 19:23:58.66 ID:5sGcE+KC0
マグナムのシステム更に改良してランス9か新作作ってくれれば間違いなく買うわ
あとはスキル量とかだな
根幹は良くできてる
808名無したちの午後:2012/03/03(土) 19:29:18.64 ID:bJS3fn8t0
>>806
ライディなめんな
ブランマーカーでもいいが
809名無したちの午後:2012/03/03(土) 19:32:04.91 ID:LwqZnS1s0
前者はともかく後者は主人公のシーンほぼねーじゃねーかw
810名無したちの午後:2012/03/03(土) 19:36:46.31 ID:s69GxB//0
マグナムのシステムじゃ間違いなく売れないな
811名無したちの午後:2012/03/03(土) 19:38:01.93 ID:6i4KFl4d0
マグナムは、多キャラを参加させるRPGとして良いひな型だとは思うね
複数人で使うスキルを作ったりして、色々組み合わさるようになると面白くなるだろうし
812名無したちの午後:2012/03/03(土) 19:52:57.51 ID:XFyFmkp20
>>811
ランスみたいな継続シリーズとか「かえるにょ国にょアリス」みたいなスターシステムでもない限り、
「多キャラを参加させるRPG」って必要性が少ないんじゃなかろうか。

新規のゲームで多キャラRPGでキャラ立たせるの大変だろうし。
813名無したちの午後:2012/03/03(土) 20:06:11.58 ID:6+rzaimY0
ランスのシステム流用ってマップとかじゃないの?
こんなスキルカスタム制シリーズにいらないよ
814名無したちの午後:2012/03/03(土) 20:13:07.41 ID:XFyFmkp20
ああ、いや、そういうシステム面じゃなくて、多人数RPGでのキャラ立ちの話。
シリーズ物やスターシステムなら「既にキャラ立ちしてるキャラ」を使える。
けど、単発作品だと一からキャラ立てしなければいけないから多人数は辛いんじゃないかと思ったのさ。
多人数出したいならそこまでしてRPGに拘るよりSLGの方がいいんじゃないって話ね。
815名無したちの午後:2012/03/03(土) 20:27:53.25 ID:/XOAc0YX0
ランクエの戦闘システムはわりといいデキだと思うよ
とりあえずアリスRPGの中では、として(予防線)

ランス6がよく比較として挙がるけど戦闘は俺はイマイチだと思ってるんだよな、やれること少ないし
まあアリスRPGはお手軽な感じが似合うんだけどランクエも結構シンプルだし
816名無したちの午後:2012/03/03(土) 20:51:35.57 ID:3thFRXdz0
マグナムのはGALZOOなんかと合いそうだわ
亀子にガードさせてバルキリーが殴って、バトルノートがバフかけて、マジシャンが大魔法唱えて
色々と妄想が進む
817名無したちの午後:2012/03/03(土) 21:01:09.10 ID:Sj1rBvt10
戦闘のシステムではエロゲーRPGでは一番良い
というかあれってほとんど世界樹でしょ
スキル拡充すれば6人のRPGでも問題ない
だがマップ探索が酷いわ
ランス6の探索使い回せよカススタッフ
818名無したちの午後:2012/03/03(土) 21:02:48.22 ID:/1N1oOp20
不評だったのを使い回す訳ないだろ
819名無したちの午後:2012/03/03(土) 21:15:11.39 ID:6+rzaimY0
ランス6のマップSS見ると90年代3DFPSみたいでワクワクするよな
820名無したちの午後:2012/03/03(土) 21:26:22.75 ID:/XOAc0YX0
RPGの探索の面白さってーとイコール道草の楽しさだよね
ちょっと脇道入ると強い敵がいて、さらに先に道が続いていたり宝箱が見えたりとか
あんま想定してなかったルートが生まれてちょっとショートカットできたりとか

ランクエは確かにまだまだその部分は物足りないんだよな
ライオンマインドのマップをもっと豪華にしたようなのがもっとあってもいい(分岐フラグの点でも)
821名無したちの午後:2012/03/03(土) 21:52:50.84 ID:fvpw6tY20
>>820
そうなるとトルネコ系のランダムMAPは欲しい
822名無したちの午後:2012/03/03(土) 21:54:36.42 ID:toGD/aUi0
>>820
何故かDQ6で海底行けるようになったからあちこち探索して
マジンガ様にぶち殺されたの思い出した。意地悪ではあるけど楽しかったなぁ
ある程度強くなる度に挑んでは死にまくった
今時そういうのやったら非難轟々なんだろうな…
823名無したちの午後:2012/03/03(土) 21:56:50.31 ID:vZGNbTCw0
メジャー所だと世界樹はそんな感じじゃん
毒を受けたら普通死にます
普通妹とはセックスしません
824名無したちの午後:2012/03/03(土) 22:05:00.77 ID:EN7rWyT10
>>786
葉はやった事なかったけどアニメ面白かったからゲームも調べてみる
それにしてもエロは規制されてるのかと思ったけど、かなり過激なエロでもOKなんだなw
825名無したちの午後:2012/03/03(土) 22:12:32.51 ID:t3zuU43E0
>>822
あれは物語かなり進んでボスも結構倒して
プレイヤーが調子に乗ってる所に不意打ちで来るからある種のカリスマになってるんだと思う
もしもムドー倒す前に行けてたら賛否両論だったかもしれないぞ
それでも倒せば奥にある宝が…という飴に釣られて何度も挑戦しそうだが
826名無したちの午後:2012/03/03(土) 22:15:43.85 ID:4cZmeasM0
>>823
おにいちゃんは大体が妹で童貞捨てるって昔見た本に書いてあったお
827名無したちの午後:2012/03/03(土) 22:39:56.42 ID:N1wzwdiD0
マグナム面白いけど、世界樹ほど戦闘バランス練られてるとは思えないけどな。
スキル回数制とか、特定のキャラクタが必要になるイベントとかは独自の良さがあると思う。

まあ、アリスはやっぱりSLGをもっと頑張って欲しい。
大悪司と戦国ランスのマイナーチェンジで構わないから
828名無したちの午後:2012/03/03(土) 22:53:13.02 ID:dDJQXZXY0
マグナムごときがエロゲRPGで一番とか何の冗談だ
ランス6にもZEROにもVERITAにもフェルシスにも遠く及ばないレベル
829名無したちの午後:2012/03/03(土) 23:01:09.29 ID:eP4Ex8S50
さりげなくフェルシス混ぜるのやめろよ
ランクエよりはフェルシスのが世界樹っぽいと思うけど
830名無したちの午後:2012/03/03(土) 23:01:12.73 ID:w2NfxIb+0
ランクエもマグナムもかなり楽しめたけど、戦闘システムが良いとは思わなかったな
全然駄目だとか言うつもりはないが、
キャラ育成するのにスキル回数制が邪魔ということくらいしか印象に残らなかった
831名無したちの午後:2012/03/03(土) 23:04:18.12 ID:fvpw6tY20
積んでしまったZEROより駄目なのか、買うの止めよ
832名無したちの午後:2012/03/03(土) 23:06:24.46 ID:mD0Oih7a0
気軽にレベル上げできないの
833名無したちの午後:2012/03/03(土) 23:46:30.36 ID:NfA2K/9E0
少なくともZEROよりはいいだろ
あれオートするだけじゃん
ボスは一番強いスキル連打するだけだし
834名無したちの午後:2012/03/03(土) 23:49:04.76 ID:h3eLuzY+0
エウのRPGは頭使わなくていいから好き

という人が多いのよ
835名無したちの午後:2012/03/03(土) 23:57:27.84 ID:WzRMFuLT0
ランクエも全体魔法どーんするだけじゃん
836名無したちの午後:2012/03/03(土) 23:59:34.75 ID:w2NfxIb+0
戦女神シリーズはやったことないからどんなシステムか知らんけど
ボスで一番強いスキル連打するだけっていうのはランクエでも言えることでしょ
というか戦闘における戦略性を売りにしてるゲームでない限り、
RPGの戦闘なんてスキルぶっ放すだけのもので十分だと思うんだがね
WizもDQもPS1までのFFもそんな感じじゃん
837名無したちの午後:2012/03/04(日) 00:10:02.18 ID:5JTd8L+v0
女神転生3の戦闘システムをどこかパクらないかのう
838名無したちの午後:2012/03/04(日) 00:11:02.82 ID:ik61jE4w0
強防具付けてたら防御無視攻撃連発してくるルーチンに切り替わるとかもいいですね
839名無したちの午後:2012/03/04(日) 00:16:54.23 ID:LxL4eiWt0
戦女神は戦闘に勝つ為にスキルを使うんじゃなくて、熟練度を上げる為にスキル使ってるだけなんだからね、勘違いしないでよね
840名無したちの午後:2012/03/04(日) 00:18:02.67 ID:Xb716kwG0
> エウのRPGは頭使わなくていいから好き
聞いたことないけども
841名無したちの午後:2012/03/04(日) 00:24:52.30 ID:filG9TJl0
マテブレって評判微妙なのか。
バルドスカイとかやってないからかそこそこ気にいったんだけど
842名無したちの午後:2012/03/04(日) 00:25:06.44 ID:Ws3dyqUT0
>>836
昔のFFみたいなアビリティやジョブ組み合わせる戦略の要素があるゲームと
4や5以外のDQみたいに、ほぼ固定の面子に固定のスキルで戦闘するゲームとは明確に違うだろ

どちらもFFやDQと比べるまでもなく拙いけど、ランクエは前者に近く、戦女神は後者に近い
843名無したちの午後:2012/03/04(日) 00:27:56.03 ID:R+pQvdrq0
防御や強化が重要だと面白い、俺は
けど面倒くさがる人も多い、らしい
844名無したちの午後:2012/03/04(日) 00:30:33.16 ID:kfcKhXdA0
いやー昔のFFも別に戦略要素は薄いだろ
精々白魔術師は一人入れておけくらいのもん
低レベルクリアでも目指さない限りはジョブやアビリティなんて適当で勝てる
845名無したちの午後:2012/03/04(日) 00:30:55.73 ID:oFep0ebc0
グランディアくらいに戦略性あるならともかくFF程度で持ち上げられても・・
846名無したちの午後:2012/03/04(日) 00:33:08.03 ID:LwQA8M2R0
エウは作業のストレスをどれだけ軽減出来るか考えてる
アリスは作業をどうやって面白くするか考えてる
アプローチが違うんだろう
847名無したちの午後:2012/03/04(日) 00:36:01.11 ID:FKLTpbr00
×アリスは作業をどうやって面白くするか考えてる
○アリスは作業にどういった制限を付けるかしか考えてない
848名無したちの午後:2012/03/04(日) 00:38:54.56 ID:Ws3dyqUT0
>>844
バランスがシビアかどうかの話じゃないだろ
編成とかで色々な戦略を組めて、人それぞれで攻略法も変ってくるようなね
そういえばアテリアルもそういう方向性だよね
849名無したちの午後:2012/03/04(日) 00:40:54.85 ID:LxL4eiWt0
>作業のストレスをどれだけ軽減出来るか考えてる

極論すれば抜きゲでいいじゃんって話だな
エロとエロの間に、刺身にタンポポ乗せるミニゲームやらされるようなゲーム誰も望んで無いだろ
それに近いエロゲは弱小メーカーさんが乱発してくれてるけど
850名無したちの午後:2012/03/04(日) 00:40:56.29 ID:N+em5uio0
システムが簡略で詰将棋ゲーが昔のアリス 古臭さ
複雑なようで結局ワンパターンなのがエウ 荒々しさ

どっちもエロゲ会社の作ったゲームだねって感じ
851名無したちの午後:2012/03/04(日) 00:43:44.70 ID:RqMuDf/o0
どっちかというと戦女神のほうが複雑化・戦術思考を要求する方向だと思う
ランクエはエロゲRPGはこれぐらいシンプルで気楽なのがいいよねって割り切りを感じるな、俺個人は
852名無したちの午後:2012/03/04(日) 00:44:10.90 ID:/Miut8vP0
エウは作業で水増し
アリスは制限で水増し


九尾は触手で水増し
853名無したちの午後:2012/03/04(日) 00:48:33.74 ID:c57ayv5H0
>>850
戦女神とか複雑そうにシステム付け加えてるけど、結局単調なんだよな
冗長なのを改善しようとしてるんだろうけど・・・
854名無したちの午後:2012/03/04(日) 00:54:05.69 ID:OGMBguQV0
ランクエの戦闘システムは、ランクエみたいなハクスラ系RPGには合わないと思うわ
むしろSLGとか戦略性を売りにするゲームの方が合うと思う
てかあんま指摘されてるの見たことないけど、ランクエの戦闘って戦国ランスとほとんど同じでしょ
855名無したちの午後:2012/03/04(日) 00:55:38.38 ID:pairltop0
>>841
同ブランドが過去に出した作品と比べるとって感じ
100%とは言わないけど、体験版時点で気に入ったなら本編も楽しめると思うよ
856名無したちの午後:2012/03/04(日) 00:57:56.63 ID:TH3PntfD0
別に特別な戦闘でも無かったしそんなもんだろ
857名無したちの午後:2012/03/04(日) 02:17:10.50 ID:/OERYg690
ランクエマグナムでアリス完全復活だな
逆にエウは迷走中だが
858名無したちの午後:2012/03/04(日) 02:34:36.97 ID:ZsjY5pSv0
さすがにそれは誰も釣れないよ
859名無したちの午後:2012/03/04(日) 02:35:27.33 ID:0dWBP8AW0
だからなんでまたエウVSアリスの構図を持ち込むんだよ
どっちも好きじゃいかんのか
860名無したちの午後:2012/03/04(日) 02:44:19.36 ID:I/TgMmil0
それだと荒らせないんだろw
861名無したちの午後:2012/03/04(日) 02:47:34.65 ID:LxL4eiWt0
エウ儲と蟻厨の対立を煽り疲弊させ、両者の共倒れを画策する第三勢力の存在に気付いている者はまだ居ないようだな・・・
862名無したちの午後:2012/03/04(日) 02:51:58.42 ID:JR6kdLfv0
メーカーはどうてもいい。面白かったら褒めるしつまらなかったら叩く
メーカーに肩入れしてるのはただのアホ
863名無したちの午後:2012/03/04(日) 02:56:04.17 ID:7K111joK0
>>842
アリス信者の典型とでも言いたくなるコメント、ありがとうございます。

本来実力よりもアリスのを上に持ち上げつつ、
他のを明確な根拠もなく貶めるってパターン多いよな。
864名無したちの午後:2012/03/04(日) 03:01:06.64 ID:TH3PntfD0
肩入れは別に良いが評価にまで影響するようならアホだな
865名無したちの午後:2012/03/04(日) 03:03:02.29 ID:a0VEoHBJ0
アリスは〜とかエウ〜とかメーカー括りにしてどうすんだ
戦女神シリーズは〜とかなら分かるが
866名無したちの午後:2012/03/04(日) 03:08:01.38 ID:xWFBQfpk0
タイプが違うゲームじゃねって意見なだけで、片方持ち上げてもいなきゃ片方貶めてもいないと思うんだが
867名無したちの午後:2012/03/04(日) 03:09:45.00 ID:tIt9inaH0
まあランクエは出来が悪いから叩かれてもしょうがないだろ
868名無したちの午後:2012/03/04(日) 03:31:14.36 ID:My2H4ItU0
なんで制限だらけのシステムにしちゃったんだろうな
制限あった方が面白くなることもあるけど制限だらけだったらイライラするだけだろうに
869名無したちの午後:2012/03/04(日) 03:39:17.98 ID:BKMwuWuv0
ぶっちゃけマグナム面白いが、やってないの?
870名無したちの午後:2012/03/04(日) 03:42:48.23 ID:IjJt97200
もうアリスはどんなに面白いもの出しても叩かれるな。
たった一箇所でも気に入らない部分があると瞬間湯沸し器みたいに発狂するキチガイが多すぎ。
誰からみても完璧なゲームなんて出来るわけないんだし
871名無したちの午後:2012/03/04(日) 03:44:17.56 ID:BKMwuWuv0
というか、この出来で批判できる神経が分からん
色メガネで見すぎだわ
872名無したちの午後:2012/03/04(日) 03:49:38.91 ID:ZsjY5pSv0
アリスの制限は面白くなる制限じゃない
873名無したちの午後:2012/03/04(日) 03:55:54.25 ID:BKMwuWuv0
マグナムってどんな制限あるんか分からん、ほとんど無いような
874名無したちの午後:2012/03/04(日) 04:39:55.43 ID:8T7nVWq60
そもそもゲーム性も違えば難易度も全く違うゲームの購買層が被る時点でおかしな話だが
もうジャンルや属性すら語られないほどゲームって廃れたのか
需要が多けりゃ供給も多いだろうし結局その程度なんだよな
875名無したちの午後:2012/03/04(日) 04:44:20.78 ID:+KXIqaPO0
作ってるメーカーも作品の絶対数も少な過ぎて選択肢がない
876名無したちの午後:2012/03/04(日) 05:59:13.51 ID:/6qFKXXw0
名作テンプレ作るかって話になった時にいつも流れるのは結局そこだよな
数がない
877名無したちの午後:2012/03/04(日) 06:19:37.45 ID:Jtf0EUK+0
かなーり昔に紅蓮だったか?そんな感じのタイトルの和風RPGやったけど
当時は結構楽しんでたなぁ…尻切れトンボの最後以外。

今ここで評価しろっつったらかなりメタメタな評価になりそうな気がするが
ライトな人にとっちゃあれでも十分だったんだ実際。最後以外。
878名無したちの午後:2012/03/04(日) 06:55:47.70 ID:zZHmJSV40
紅蓮は途中で挫折した記憶がある
もうゲームディスクもどっかいっちまった
879名無したちの午後:2012/03/04(日) 07:17:53.68 ID:MAHtDp2F0
大帝国もマグナム作れば蘇る
880名無したちの午後:2012/03/04(日) 07:34:16.88 ID:309RJNRP0
ランクエ無印の時はこのシステムをどう改良しようがクソゲーとか言ってましたごめんなさい
881名無したちの午後:2012/03/04(日) 07:56:06.61 ID:45/of/590
結局制限取っ払ったマグナムで評価持ち直したんだよなぁ
ダメージ限界は無印で譲歩したからそのままなんだろうか
882名無したちの午後:2012/03/04(日) 08:30:28.01 ID:2/S8AcX60
ダメ限界はランクエの時に修正された仕様のまま
初期の糞仕様はアリス逝ってたとしか思えない
883名無したちの午後:2012/03/04(日) 08:44:25.36 ID:wY28/3aj0
評価スレは移転しました
新番組を評価するスレ 5946
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/poverty/1330798323/
884名無したちの午後:2012/03/04(日) 09:14:17.42 ID:O/NyX5y70
ダメージ限界も衝撃とかとおなじでレベル100、200になると対応しきれないものだったんだけどな
無印のときはやり込む人もいなかったからあの緩和だけで十分だったんだけど
885名無したちの午後:2012/03/04(日) 09:27:17.37 ID:SfNo2+Dv0
無印って敵弱すぎでレベルが一定以上上がらんやつだろ
よくもまぁ装備とスキルで乗り切ってW5までやるよねっていうゲーム
886名無したちの午後:2012/03/04(日) 10:09:33.67 ID:oPKlQXL10
というかクエスト何回もやり直せるシステムで
ワールド○○みたいなのがそもそもいらない
普通にボスだけ強くすればいいのに完全にプレイ時間の水増し
887名無したちの午後:2012/03/04(日) 10:12:57.34 ID:N+em5uio0
まあ流石TADAって感じだわ
会社を私物化して結局はまともなもの出してくれるからw
888名無したちの午後:2012/03/04(日) 10:19:55.86 ID:n8p96brG0
褒めてんのか貶してるのか分かんない言い方だな・・・
889名無したちの午後:2012/03/04(日) 10:21:36.69 ID:HysYQ9o1O
やっぱ蟻儲は訓練されてるなw
890名無したちの午後:2012/03/04(日) 10:22:52.21 ID:dUujpXbx0
アリスソフトにたいして、みんなハードルが高すぎると思うんだ
対抗できるのエウシュリー位しかないじゃなーい
891名無したちの午後:2012/03/04(日) 10:23:08.66 ID:QqSALBa40
俺には有料デバッグさせられて喜ぶ神経が理解できんわ
892名無したちの午後:2012/03/04(日) 10:24:14.88 ID:HysYQ9o1O
あれでエウシュリーに対抗できてるつもりなんだw
893名無したちの午後:2012/03/04(日) 10:25:31.52 ID:dUujpXbx0
エウに対抗してるんじゃない
エウが対抗してるんだよ
894名無したちの午後:2012/03/04(日) 10:26:41.42 ID:Tapv/4OE0
ランクエ+マグナムで5000yenなら適正だからそれで売ってほしい
895名無したちの午後:2012/03/04(日) 10:28:01.25 ID:5JTd8L+v0
最近は廉価版は出さないお
896名無したちの午後:2012/03/04(日) 10:28:04.75 ID:a6oyyld60
マグナムでとりあえず遊べるレベルにはなったのか
買ってみようか
897名無したちの午後:2012/03/04(日) 10:37:37.36 ID:aEFwunjO0
エウシュリーの今回のゲームも百時間くらいかかるのかねぇ
898名無したちの午後:2012/03/04(日) 10:46:12.34 ID:zZHmJSV40
全ルートコンプしようとすれば超えそうだ
899名無したちの午後:2012/03/04(日) 10:47:33.80 ID:0GgzGHej0
戦闘回数に制限付けてローテさせるのはランス6もそうだったし今更だが
ランクエはキャラユニットの個性が薄くてちょっとつまらん
900名無したちの午後:2012/03/04(日) 10:54:12.27 ID:LcmBvodB0
やっぱ一番印象深いのはanswerかな。

それにしてもほんと名曲ばかり。
優しい嘘などのボーカル曲もほんとはずれ無し。
サントラでないかな本当に。
901名無したちの午後:2012/03/04(日) 10:54:27.29 ID:LcmBvodB0
すまん、誤爆った。
902次スレテンプレ案:2012/03/04(日) 10:55:39.57 ID:LcmBvodB0
『マテリアルブレイブ』
 戯画 ACT・ADV・RPG 2012年3月23日
http://products.web-giga.com/materialbrave/
『Thief and TROLL』
 縁 ゲームブックテイストノベル 2012年3月23日
http://yukari.jpn.org/product/p04/index.html
『英雄戦姫』
 天狐 美少女英雄に囲まれて世界を征服する地域制圧型SLG 2012年3月30日
http://tenco.cc/products/eiyusenki/ ※音が出ます。
『VenusBlood-FRONTIER-』
 dualtail 女神悪堕ち触手SLG 2012年3月30日
http://ninetail.tk/td10/VenusBlood-FRONTIER-.html
『バーチャルストーカー』
 FULLTIME 尾行ACT+バーチャルセックス 2012年3月30日
http://www.teatime.ne.jp/fulltime/vstalk/vstalk.htm
『創刻のアテリアル』
エウシュリー ユニット編成型カードバトルSRPG 2012年4月27日
http://www.eukleia.co.jp/eushully/eu013.html
『DEMONION』
 アストロノーツ・シリウス 迷宮防衛&侵略SLG 2012年4月27日
http://www.astronauts.co.jp/sirius/demonion/index.html
『決戦!乙女たちの戦場3 〜電撃作戦!戦果はエースの名のもとに〜』
 unicorn-a 美少女ADV+SLG 2012年4月27日
http://www.unicorn-a.com/products/gesen18/otosen3/ ※音が出ます。
『花散る都と竜の巫女』
 でぼの巣 RPG 2012年4月27日
http://www.debonosu.jp/debonosu/game/hanakoi_se/
903次スレテンプレ案:2012/03/04(日) 10:56:08.00 ID:LcmBvodB0
『三極姫2 〜天地大乱・乱世に煌く新たな覇龍〜』
unicorn-a 本格シミュレーションADV 2012年春
http://www.unicorn-a.com/products/gesen18/sangoku2/
『ぱすちゃ3(仮)』
 ALICE SOFT ファンタジー学園SRPG 2012年
http://www.alicesoft.com/
『あっぷるみんとRPG(仮)』
 あっぷるC.C. RPG 2012年
http://www.gs-soft.co.jp/apple2c/index02.html
『ランス9(仮)』
 ALICE SOFT 未定 2013年以降
http://www.alicesoft.com/

変更点
注記を追加。
904次スレテンプレ案:2012/03/04(日) 10:56:31.74 ID:LcmBvodB0
ニュース(※基本的にスレで未出分)
・戯画:「マテリアルブレイブ」マスターアップ。また、店舗で先行公開されていたアクションデモムービーが公開されています。
http://www.youtube.com/watch?v=KMOzAXVH7aA (1:10秒あたりから探索パート、バトルパートが出てきます。)
・縁:「Thief and TROLL」マスターアップ。システム、CGなど更新。
・FULLTIME「バーチャルストーカー」マスターアップ。
・unicorn-a「決戦、乙女達の〜」サイト公開、システム等も公開されています。※音が出ます。
・Astronauts「デモニオン」公式ページでもシステム公開。
・でぼの巣「花咲く乙女と恋の魔導書」のヴィジュアルファンブック発売決定。設定集+コンテンツディスク。発売日は4/27。3675円。
・アリスソフト、スタッフブログで次作やオンライン機能
・絵師100人展が4/30〜5/4まで開催されここのスレの頻出メーカーではMIN-NARAKEN(アリスソフト)、やくり(エウシュリー)が選出されています。


確認事項
・ランスクエストマグナムよりアペンドディスクはおまけ表記でテンプレに上げる事になっていますが
 「「花咲く乙女と恋の魔導書」のVFBにもコンテンツディスクが同梱されているのでテンプレ入りしてよろしいでしょうか?
905名無したちの午後:2012/03/04(日) 11:00:01.64 ID:drUk0p2e0
でぼは大したことないからいれなくていい
906名無したちの午後:2012/03/04(日) 11:03:14.57 ID:LcmBvodB0
訂正部分
・アリスソフト、スタッフブログで次作やオンライン機能に関しての記事があり。

※VFBをテンプレに加えた場合の追加分
〜ここから〜
おまけ

『花咲く乙女と恋の魔導書ビジュアルファンブック』 ※一部単体起動不可
 でぼの巣 アペンドディスク同梱VFB 2012年4月27日
http://www.debonosu.jp/debonosu/goods/hanakoi_vfb.html


ここまで
907名無したちの午後:2012/03/04(日) 11:20:07.27 ID:aEFwunjO0
いつもテンプレ乙です
マテリアルブレイブよさそうじゃね?テイルズの出来そこないみたいで
908名無したちの午後:2012/03/04(日) 11:24:22.63 ID:Z8+GUBTv0
でぼの巣ってぶっちゃけ評判良いのかね?
まぁ人の好みにもよるんだろうが
909名無したちの午後:2012/03/04(日) 11:43:43.33 ID:4rPLATiY0
良し悪し以前に評判が出てこない
2chだけではなく、エロスケでもデータ数少ないんだよな
ふしぎ
910名無したちの午後:2012/03/04(日) 11:47:44.35 ID:5JTd8L+v0
それは売れて無いだけ・・・
911名無したちの午後:2012/03/04(日) 11:47:54.18 ID:oFep0ebc0
おばちゃんが昔から同じことやってるだけのもはや伝統芸みたいなもんだし
912名無したちの午後:2012/03/04(日) 11:53:20.40 ID:jdwhhPfk0
エゴの時はほぼ毎回買ってたがでぼになってから道中記しか買ってねーや
エゴの時以上に同じタイプのものしか出やしない
913名無したちの午後:2012/03/04(日) 11:56:58.71 ID:OibTKk17O
神楽の方はこのご時世に凌辱メインだから応援する意味で買うけど
もう一つのシリーズは買う気になれないな
914名無したちの午後:2012/03/04(日) 12:06:32.54 ID:SfNo2+Dv0
>>906
>オリジナルのHシーン4つと、ゲーム内追加アイテム

うーん・・・微妙すぎる・・・
やり込み向けの追加MAPや追加クエストなら入れてもいいかなって思うんだけど
915名無したちの午後:2012/03/04(日) 12:40:44.04 ID:ZDhgIUl30
エウより良心的なアペンドだな
916名無したちの午後:2012/03/04(日) 13:11:53.60 ID:NQ2iX/5l0
VBF体験版まだかいな
一ヶ月切ってるぞ
917名無したちの午後:2012/03/04(日) 13:20:16.22 ID:9uc3DnR00
>>870
たしかにな
やってもないのに謎な批判が異常に多かったり、相当数のアンチ抱えてるみたいだ
918名無したちの午後:2012/03/04(日) 13:23:51.73 ID:LcmBvodB0
>>916
予想としては今日〜明日くらいまでには出ると思ってます。(※個人的な推測)
昨日の更新がCVサンプルだけだったようです
919名無したちの午後:2012/03/04(日) 13:55:32.43 ID:OGMBguQV0
>>914
あくまでもVFBがメインでアペンドはちょっとしたおまけっていう位置づけだろうからな
多分もう次回作の企画・開発も始まってるだろうし
エウみたいにVFBの同梱でボリュームあるアペンド出すっていうのはなかなかできるものじゃないでしょ
920名無したちの午後:2012/03/04(日) 13:57:02.28 ID:oFep0ebc0
アンチってか元ファンの恨み+便乗して騒いでる愉快犯の組み合わせだろうな
俺はアリス新作は毎回必ず買っていたけど公式通販で買ってお布施した大帝国で見限ったわ
921名無したちの午後:2012/03/04(日) 14:17:37.98 ID:Rbx8aFPD0
エウ社員のステマと予想
922名無したちの午後:2012/03/04(日) 14:23:57.46 ID:2ZhW3uAL0
ステマもあるだろうね
アリスに落ちてもらわないと困るところは多いだろうし
923名無したちの午後:2012/03/04(日) 14:29:39.20 ID:OGMBguQV0
それと煽りとか対立厨・認定厨も大帝国以降増えたよね、特にこのスレでは
最近はやたらスレ速度速いし
去年の2月3月とかはもっと平和だったよ
924名無したちの午後:2012/03/04(日) 14:40:58.61 ID:GkutNwiw0
マグナムにエロスケで0点付けた奴見てみたら九尾や二尾ゲーに100点90点台付けてる奴だった
ほんとエウ信者はやることが汚い
925名無したちの午後:2012/03/04(日) 14:43:37.01 ID:tLKpF3sg0
>>918
今回はマスターアップ優先と日記で言ってたから9日前後もあり得ると思ってる
926名無したちの午後:2012/03/04(日) 14:45:05.83 ID:6VKEBasJ0
体験版が遅いと不安になるな
927名無したちの午後:2012/03/04(日) 15:12:00.12 ID:L7sTdSiP0
VFBとVBFがごっちゃになってもうだめ
928名無したちの午後:2012/03/04(日) 15:15:24.71 ID:aEFwunjO0
大帝国ってそんなにアカンかったの?
パッチでかなりよくなったと聞いたが
929名無したちの午後:2012/03/04(日) 15:16:00.62 ID:9BGb7CMb0
パッチ後でももうプレイしたいとは思わない
930名無したちの午後:2012/03/04(日) 15:24:34.22 ID:pairltop0
のんびりした性格の人なら楽しめるとは思うが、その金で他の大シリーズなり戦国買った方が遥かに楽しめる
毎ターン進軍がデフォなせっかち人間にはパッチ後でもクソゲーだと思う
931名無したちの午後:2012/03/04(日) 15:28:41.24 ID:k6wnsokI0
単純にめんどくさいマインスイーパーの一言なんだよな
戦闘がただの計算パズルで2〜3回なら楽しめるだろうけど強制的に何度もやらされるのは流石に嫌になる
932名無したちの午後:2012/03/04(日) 15:32:03.08 ID:AkzdTfi70
やっぱおかしくなったの大帝国&神採り以降だよなぁ
あっちこっちで対立ネタ見かけるようになってこのスレにも飛び火って感じ
933名無したちの午後:2012/03/04(日) 15:34:55.30 ID:Z8+GUBTv0
まぁ、1つの失態が後に永遠と続く禍根となった、と
ある意味バクチなのかもな。作っとる側にしたら
934名無したちの午後:2012/03/04(日) 15:35:58.71 ID:S+y/frV80
>>924
レビュー数が多ければそんな工作なんてすぐに埋もれるんだけどね
売れない作品はレビュー数も少ないからどうしても工作が目立っちゃうね
935名無したちの午後:2012/03/04(日) 15:38:33.80 ID:oFep0ebc0
大帝国なんてエウ公式からすらアリスさんから凄いのが出るそうで・・
みたいに意識されてたんだぜ
事前の期待度が空前のとこまで上がってたところで強烈な突き落としだからな
936名無したちの午後:2012/03/04(日) 15:41:20.34 ID:9BGb7CMb0
>>935
何か先越されたみたいなコメントしてたっけ
そっちの企画は動いてんのかね
937名無したちの午後:2012/03/04(日) 15:42:11.97 ID:OGMBguQV0
ぶっちゃけパッチ後の大帝国は言われてるほど糞ゲーじゃないし、神採りも言われてるほど神ゲーじゃないと思う
ただ同時期に発売された注目作2本ってこともあって、どうしても比較されておおげさに語られてしまった
(もちろん調子に乗って騒いだアリスアンチやエウファンも一定数いただろうが)
そこに乗じた煽りや対立ネタが増えて、それにアリスファンやエウアンチも過剰に反応しちゃった結果がこの現状なんだろうね
938名無したちの午後:2012/03/04(日) 15:45:09.97 ID:tLKpF3sg0
>>937
騒ぎが燃え上がったのは大帝国の「パッチ前の出来」に関してだからそこは仕方が無い
939名無したちの午後:2012/03/04(日) 15:45:35.36 ID:OibTKk17O
そういやエウは宇宙戦争物やろうとしたけど大帝国と被ったから逃げたんだよな
まぁエウはディル=リフィーナ舞台の物以外は糞率高いから止めて正解だったかも
940名無したちの午後:2012/03/04(日) 15:51:25.07 ID:oFep0ebc0
>>939
宇宙ものってよりエウ大戦みたいなの作りたいって話でしょ
まあアリスの大爆死見て冒険は控える路線になったみたいだけど
941名無したちの午後:2012/03/04(日) 15:52:40.64 ID:hzVSn5tF0
アリスは闘神3で油が撒かれて大帝国という火種で浸透した油が一気に炎上した感じ
それ以降メーカー問わずまともに語りもせず貶したいだけの奴が増えたな
どうせ少数がマッチポンプしてるだけだろうがな
942名無したちの午後:2012/03/04(日) 15:57:22.42 ID:GkutNwiw0
冒険控えてカードゲームかよワロタ
943名無したちの午後:2012/03/04(日) 15:58:39.54 ID:S+y/frV80
>>941
糞ゲー連発してたら叩かれるのは至極当然の話で
それを少数のマッチポンプとか言われてもw
944名無したちの午後:2012/03/04(日) 16:01:50.68 ID:5JTd8L+v0
しかも下手に売れてるから被害者続出な訳でw
945名無したちの午後:2012/03/04(日) 16:01:56.93 ID:Ac2/yl+G0
>>935
というか昔からエウはアリス意識してると思う
エイプリルフールネタにアリスの名前だしたり物産展開いたり
あとブラックエウシュリーちゃん初めて見た時は闇アリス連想したな
946名無したちの午後:2012/03/04(日) 16:49:41.74 ID:RLbOGolt0
>>945
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     /;,, : : : //::/: : 7l,;:≠-::/: : / .l::|: : :l: :|;,,;!: : :!l: : :i: : : :|: : ::、  /     ヽ
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   /: : ://: : :ヽソ::ヽl |{ i||ll"ン    ´   i| l|||l"l `|: /|: : /'!/l     ん う
 ∠: : : ~: : : : : : : :丶ゝ-―-      ,  ー=z_ソ   |/ ハメ;, :: ::|.   だ ん
   i|::ハ: : : : : : : : : : : 、ヘヘヘヘ     、  ヘヘヘヘヘ /: : : : : \,|.   ろ な
   |!l |: : : : : : : : :、: ::\    、-―-,      / : : :丶;,,;,:ミヽ   う  ら
     丶: :ハ、lヽ: :ヽ: : ::\__  `~ "      /: : ト; lヽ)   ゝ
       レ `| `、l`、>=ニ´        ,  _´ : :} `   /
         ,,、r"^~´"''''"t-`r、 _  -、 ´ヽノ \ノ   /    お ・
       ,;'~  _r-- 、__     ~f、_>'、_         |  で  前 ・
      f~  ,;"     ~"t___    ミ、 ^'t         |  は  ん ・
      ,"  ,~         ヾ~'-、__ ミ_ξ丶     |  な  中 ・
     ;'  ,イ ..          ヽ_   ヾ、0ヽ丶    l         /
     ( ;":: |: :: ..          .`,   ヾ 丶 !    \____/
     ;;;; :: 入:: :: ::      l`ー-、   )l   ヾ 丶
     "~、ソ:: :い:: :     \_  ノ ,    ヾ 丶
947名無したちの午後:2012/03/04(日) 16:51:06.24 ID:+JX+qAy50
エロゲ大手同士は普通意識してるだろうね
948名無したちの午後:2012/03/04(日) 16:53:03.99 ID:Z8+GUBTv0
まぁでも、良くも悪くも話題にあがるだけ凄いことだと思うぞ?
どんだけゲームを作っても話題にすらあがらないメーカーだって山のように…
949名無したちの午後:2012/03/04(日) 16:53:35.99 ID:v0lKXXfc0
BB2マンセー!
950名無したちの午後:2012/03/04(日) 17:15:22.25 ID:KZvRUr1F0
>>945
アリスソフト北海道支社だっけ
あのネタは寒かったな
951名無したちの午後:2012/03/04(日) 17:18:33.94 ID:ZpKc2Y2/0
一般人数万人にランスアタックするランスが丸くなったとな
952名無したちの午後:2012/03/04(日) 17:41:55.06 ID:oFep0ebc0
つか大帝国ってパッチ来ても殆ど糞ゲーっぷり変わってないのに
一部信者の宣伝が酷いなぁ
3点のゲームが5点に変わったくらいの違いしかないわ
953名無したちの午後:2012/03/04(日) 17:54:44.72 ID:9hZI45VF0
>>952
>>920みたいな事を昼に言った後、夕方には煽り出すとかww
954名無したちの午後:2012/03/04(日) 17:57:32.21 ID:OibTKk17O
>>940
いやエウ大戦とは別で
まぁ宇宙物もSFと見せかけていつもの世界観の過去話なんじゃねって言われてたから
完全に凍結したんじゃなくてジャンルや設定を多少変えて創刻に流用したのかもな
955名無したちの午後:2012/03/04(日) 17:59:02.15 ID:LcmBvodB0
メーカー間うんぬんかんぬんの話が出たのでスレチの話題ですけど。

エロゲ大戦と言う名のメーカー対抗のブラウザゲーが3/5日より開始。
スレ頻出メーカーではでぼの巣が参戦。
ゲームシステムはトルネコのダンジョンみたいな感じのゲームの模様。
956名無したちの午後:2012/03/04(日) 17:59:39.01 ID:YQo7YFNg0
>>904
戦闘パートはなかなか良さそうだが、キャラのモーションがいまいちだな。
この辺がエロゲーの限界なんだろうなあ。
あと探索パートがださいな。
957名無したちの午後:2012/03/04(日) 17:59:41.54 ID:v0lKXXfc0
創刻は宇宙に行くのか、それはそれで話が大きくなって良いな
958名無したちの午後:2012/03/04(日) 18:01:20.84 ID:NEQmguVN0
ユミナかよ
959名無したちの午後:2012/03/04(日) 18:15:18.47 ID:cLxRgCSi0
>>955
こんなのあったんか
やってみるか
960名無したちの午後:2012/03/04(日) 18:50:37.30 ID:6x9ty/Ly0
>>955
おっ、かみげー教えてくれてありがとう
961名無したちの午後:2012/03/04(日) 19:07:43.70 ID:RLbOGolt0
今のとこ大手が無いけど人集まるのかな?
962名無したちの午後:2012/03/04(日) 19:10:31.59 ID:GkutNwiw0
露骨に対立してるメーカーは参加してないしな
平和なもんだ
963名無したちの午後:2012/03/04(日) 19:31:20.41 ID:Y+RkccmG0
お前らの評価聞く限り
遊べる系買うときはエロスケの点数参考にして買えば問題なさそうだな
964名無したちの午後:2012/03/04(日) 19:39:27.81 ID:6Cqetm3a0
エロスケはダメだろ
965名無したちの午後:2012/03/04(日) 19:44:10.41 ID:RLbOGolt0
2ちゃんランキング>エロスケ>>>RPG・SLG・ACT系総合スレ
票数が高いのはこれでいいと思う
966名無したちの午後:2012/03/04(日) 19:45:08.28 ID:ZsjY5pSv0
RPG・SLG・ACT系総合スレだけ参考すればおk
967名無したちの午後:2012/03/04(日) 19:45:24.89 ID:TRGXqWuS0
使い方さえ間違えなければとても有用なサイトだよ
中央値だけ見て「俺の考えと違う、あてにならない」と言ってるのはただの馬鹿
968名無したちの午後:2012/03/04(日) 19:46:35.99 ID:2/S8AcX60
エロスケは微妙な点数での長文だけ見てればいいよ
969名無したちの午後:2012/03/04(日) 20:01:14.26 ID:wwHFCGqa0
そのとおりエロ助は参考にならない
したがって大帝国やランクエが神採りより評価が低いのもまったくあてにならない
970名無したちの午後:2012/03/04(日) 20:10:48.84 ID:4ocksWwn0
また九尾信者がエウとアリスを対立させようとしてんのか
971名無したちの午後:2012/03/04(日) 20:11:59.84 ID:RLbOGolt0
     O
      o                        と
       。 ,. -ー冖'⌒'ー-、            思
       ,ノ         \            う
       / ,r‐へへく⌒'¬、  ヽ          ア
       {ノ へ.._、 ,,/~`  〉  }    ,r=-、  リ
      /プ ̄`y'¨Y´ ̄ヽ―}j=く    /,ミ=/  信
    ノ /レ'>-〈_ュ`ー‐'  リ,イ}    〃 /  者
   / _勺 イ;;∵r;==、、∴'∵; シ    〃 /   で
  ,/ └' ノ \   こ¨`    ノ{ー--、〃__/    あ
  人__/ー┬ 个-、__,,.. ‐'´ 〃`ァーァー\  っ
. /   |/ |::::::|、       〃 /:::::/    ヽ  た
/   |   |::::::|\、_________/'   /:::::/〃
972名無したちの午後:2012/03/04(日) 20:12:51.70 ID:RLbOGolt0
>>969の事ね
973名無したちの午後:2012/03/04(日) 20:14:06.07 ID:HysYQ9o1O
分がわるいときは九尾になすりつければいいだけですよね
974名無したちの午後:2012/03/04(日) 20:16:14.96 ID:n/mDBP8C0
おい、エターナル信者はその辺にしとけよ
975名無したちの午後:2012/03/04(日) 20:16:26.14 ID:v/E9b6Yp0
大帝国とランスクエストって平均値70点前後だけど、
まがりにもゲーム性を売りにしてる大手メーカーの力作でこの評価は終わってるべ
煽りとかじゃなくてマジでファンが離れていくレベルだよ
976名無したちの午後:2012/03/04(日) 20:22:04.11 ID:LcmBvodB0
ソフトを面白く感じるか感じないかは人それぞれなので点数や感想が
エロスケと自分の評価が違うことを憤ったり批判することは全く気にする必要はないと思う。
ただ、こういう感想を持つ奴も居るんだな、というのを眺めるには非常に有用なサイトだと思います。
977名無したちの午後:2012/03/04(日) 20:29:09.97 ID:qVdFQV3f0
もともと期待値が高過ぎただけで、大帝国もランスクエストはそんなに悪い作品じゃないと思うよ

まぐれで出来た作品をアリスの実力だと勘違いしたやからが発売日前に期待値を上げまくっただけで、
アリスの実力なら大帝国や闘神都市3やランスクエスト3の出来は決して悪くない
キャラに巣作りやWCのクオリティを期待している輩が最近のキャラは終わったといっているのと同じようなもの
978名無したちの午後:2012/03/04(日) 20:31:12.87 ID:RfMD0e2h0
買うかどうかは体験版やるのが一番だろ
979名無したちの午後:2012/03/04(日) 20:31:55.28 ID:wk7LJqab0
その2社の規模考えて言えよw
ランクエは俺には騒ぎ立てるほどの不満はなかったが闘神3は擁護のしようもなかった
980名無したちの午後:2012/03/04(日) 20:32:01.33 ID:2/S8AcX60
DAISOUNAN、忍流は終わってた
温泉は知らん
981名無したちの午後:2012/03/04(日) 20:35:47.21 ID:HysYQ9o1O
ウィザクラなんて偶然の産物なのに
まだその幻影追いつづけるアワレな儲たちww
982名無したちの午後:2012/03/04(日) 20:39:06.99 ID:P9fEvQNj0
ゲームって理論やノウハウで一定水準以上の良作を安定して作れないんか?
まあ宮本茂が制作者から見てよく出来たゲームを作ったつもりでも、
それがユーザーにとって面白いゲームになるとは限らなとは言ってるけどな
低評価のゲームでも、作ってる側は良く出来た良作が出来たと思ってリリースしてるんかね
983名無したちの午後:2012/03/04(日) 20:41:18.42 ID:emGyjmlO0
要はアリスがいい作品出せば平和なんだよな
984名無したちの午後:2012/03/04(日) 20:41:34.41 ID:wk7LJqab0
>>982
ふぁいなるふぁんたじーってげーむがあってだな
985名無したちの午後:2012/03/04(日) 20:43:15.52 ID:v0lKXXfc0
統計も取り様で幾らでも違った答え出るからなぁ
986名無したちの午後:2012/03/04(日) 20:54:21.40 ID:GkutNwiw0
おい、英雄戦姫の動作確認プチ体験版出るみたいだぞ
987名無したちの午後:2012/03/04(日) 20:59:29.56 ID:oFep0ebc0
>>982
海外はそういう方向に行ってる
日本のゲームはいつまでもクリエイター根性が抜けなくて無理
988名無したちの午後:2012/03/04(日) 20:59:45.79 ID:2/S8AcX60
アリスをリスペクトしすぎだろ
データ残したままでネタバレしまくるのまで読めた
989名無したちの午後:2012/03/04(日) 21:31:59.40 ID:8T7nVWq60
>>955
エロゲ大戦って懐かしいな
去年夏にやったけど、メーカーの認知度がそのまま強さに繋がるから
ハイクオ以下はみんな領地が殆ど無いから高Lvの所に探索に行けなくて殆ど詰んでた記憶が
パソコンパラダイスとか常に領地1つしか無かったような
990名無したちの午後:2012/03/04(日) 21:56:44.22 ID:Ws3dyqUT0
実際各社の実力なんてこんなもんだろ

アリス:GALZOO
エウ:たゆ唄(アテリアル)
キャラ:BB
九尾:フェルシス

一番実力が出る直近の新規作で見るとな
991名無したちの午後:2012/03/04(日) 21:59:35.57 ID:2/S8AcX60
フェルシスはやってないから知らんがそれ以外は俺もそんな印象だ
992名無したちの午後:2012/03/04(日) 22:01:57.88 ID:RLbOGolt0
九尾だけ場違いすぎるだろw
993名無したちの午後:2012/03/04(日) 22:02:42.68 ID:9BGb7CMb0
GALZOOレベルの出してくれれば問題ないんだが…
994名無したちの午後:2012/03/04(日) 22:06:29.39 ID:n/mDBP8C0
キャラ以外はメーカーの特徴がよく出てると思う

ってかまだ次スレ立ってないのか?>>994なら行ってみよう
995名無したちの午後:2012/03/04(日) 22:10:03.58 ID:UjsOjtks0
もっと早く立てろよ・・・
996名無したちの午後:2012/03/04(日) 22:12:38.38 ID:n/mDBP8C0
スマン、無理だった>>997よろしく
997名無したちの午後:2012/03/04(日) 22:13:07.79 ID:2/S8AcX60
時間かけてそれかよw
998名無したちの午後:2012/03/04(日) 22:15:28.72 ID:2/S8AcX60
RPG・SLG・ACT系総合スレッド96.00
http://kilauea.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1330866831/

不足があったら補ってくれ
999名無したちの午後:2012/03/04(日) 22:16:11.74 ID:n/mDBP8C0
悪いな、おつおつ
1000名無したちの午後:2012/03/04(日) 22:16:14.23 ID:ka1LdZ2j0
サガプラ
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