RPG・SLG・ACT系総合スレッド95.00

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1名無したちの午後
RPG・SLG・ACT系の作品に関する情報交換スレッドです。
新作の話題、名作の発掘、システム談義、
やりこみ自慢、攻略Tips等、自由に利用して下さい。
なお、特定メーカー、ソフトに対する叩き行為はご遠慮下さい。
信者(儲)・厨の単語を使って批判or擁護を行う書き込みはスルー推奨。

■同人作品については【エロ同人板】へ
http://pele.bbspink.com/erodoujin/

■携帯電話コンテンツについては【携帯電話ゲーム板】へ
http://toki.2ch.net/appli/

■避難所
したらばRPG・SLG・ACT系総合スレッド
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/54228/1329640996/

■前スレ
RPG・SLG・ACT系総合スレッド94.00
http://kilauea.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1329392563/

次スレは>>950あたりで立てて下さい
宣言するとなおいいです
2名無したちの午後:2012/02/24(金) 21:59:46.35 ID:1DtFGDCl0
『マテリアルブレイブ』
 戯画 ACT・ADV・RPG 2012年3月23日
http://products.web-giga.com/materialbrave/
『Thief and TROLL』
 縁 ゲームブックテイストノベル 2012年3月23日
http://yukari.jpn.org/product/p04/index.html
『英雄戦姫』
 天狐 美少女英雄に囲まれて世界を征服する地域制圧型SLG 2012年3月30日
http://tenco.cc/products/eiyusenki/ ※音が出ます。
『VenusBlood-FRONTIER-』
 dualtail 女神悪堕ち触手SLG 2012年3月30日
http://ninetail.tk/td10/VenusBlood-FRONTIER-.html
『バーチャルストーカー』
 FULLTIME 尾行ACT+バーチャルセックス 2012年3月30日
http://www.teatime.ne.jp/fulltime/vstalk/vstalk.htm
『創刻のアテリアル』
エウシュリー ユニット編成型カードバトルSRPG 2012年4月27日
http://www.eukleia.co.jp/eushully/eu013.html
『DEMONION』
 アストロノーツ・シリウス 迷宮防衛&侵略SLG 2012年4月27日
http://www.astronauts.co.jp/sirius/demonion/index.html
『決戦!乙女たちの戦場3 〜電撃作戦!戦果はエースの名のもとに〜』
 unicorn-a 美少女ADV+SLG 2012年4月27日
http://www.unicorn-a.com/products/gesen18/otosen3/
『花散る都と竜の巫女』
 でぼの巣 RPG 2012年4月27日
http://www.debonosu.jp/debonosu/game/hanakoi_se/
3名無したちの午後:2012/02/24(金) 22:01:18.37 ID:1DtFGDCl0
『三極姫2 〜天地大乱・乱世に煌く新たな覇龍〜』
unicorn-a 本格シミュレーションADV 2012年春
http://www.unicorn-a.com/products/gesen18/sangoku2/
『ぱすちゃ3(仮)』
 ALICE SOFT ファンタジー学園SRPG 2012年
http://www.alicesoft.com/
『あっぷるみんとRPG(仮)』
 あっぷるC.C. RPG 2012年
http://www.gs-soft.co.jp/apple2c/index02.html
『ランス9(仮)』
 ALICE SOFT 未定 2013年以降
http://www.alicesoft.com/

変更点
あっぷるみんとRPG(仮)を追加。
三極姫2のタイトルを正式タイトルへ変更。発売日を変更2012年4月→2012年春(公式準拠)
発売済みのソフトを削除。
>>1のテンプレを若干変更。(避難所へのリンクを追加しました)
4名無したちの午後:2012/02/24(金) 22:07:56.32 ID:1DtFGDCl0
ニュース
・マテリアルブレイブ:本日よりアクションパートを一部店舗で先行公開開始。
・英雄戦姫:本日体験会を開催。(配布されたクリアファイル:http://t.co/MMsQoeMF
 メーカースレにも行ってきた人来てるので近いうちに全容分かるかと。
・エスクード:新作「紅蓮華」は通常のADV要素に加え遊べる要素を加えるかもしれない、とのこと。
(あくまでインタビュー記事の抜粋なので正式にどうなるかは分かりません。要素が出次第提案出しておきます。)
・yatagarasu新作はADV(既出情報)ではあるが、別ラインで百合ゲーを作ってるとのこと。ジャンルは不明。
・縁:開発ブログにいくつか新SS追加。


その他蛇足事項として。
あっぷるC.C:同人サークル「あっぷるみんと」の商業レーベル。同人では様々なジャンルをやっている模様。
系列としてはgs-softなのですたどるのabeliaとおなじ系列と思われる。
5名無したちの午後:2012/02/25(土) 00:24:28.72 ID:zgWWdZFZ0
>>1
6名無したちの午後:2012/02/25(土) 02:27:14.73 ID:uoPu/rl90
体験版なのにアテリアルの動画多すぎw
7名無したちの午後:2012/02/25(土) 04:06:20.02 ID:FWFRPk4k0
またニコ厨かよ
8名無したちの午後:2012/02/25(土) 05:29:44.60 ID:eFTkMr9b0
↑うるせーばか
9名無したちの午後:2012/02/25(土) 05:33:53.92 ID:1fRQ9YEa0
未だにニコニコ叩く人ってw
メーカーが公式動画上げるようなサイトなのに
10名無したちの午後:2012/02/25(土) 06:22:30.21 ID:sRO/OEtd0
このスレではエウとアリスの話題が多いけど両社ともニコニコを好意的に考えてる
アリスはアリスボーカルコレクションや生放送に力を入れてるし毎回OPを投稿してる
エウはプレイ動画をあげてもいいし
未だにこのスレでニコニコを嫌ってる奴なんか基地か荒らしだろ
もしくは別のマイナーメーカーの信者だから知らないのかもしれないけどw
11名無したちの午後:2012/02/25(土) 06:28:22.89 ID:x86Lx+P70
だなw
ニコニコ嫌ってる基地外はこのスレから出てけカス
12名無したちの午後:2012/02/25(土) 06:38:36.45 ID:oM564Ds40
別に嫌ってるのは勝手だけどわざわざ公言するのが餓鬼すぎてw
13名無したちの午後:2012/02/25(土) 06:58:26.95 ID:OWhz42cQ0
そう思ってるのは構わないがわざわざ公言するのが餓鬼すぎてw
14名無したちの午後:2012/02/25(土) 08:19:14.91 ID:nvp7+GYg0
ニコニコ嫌いな人は何が嫌いなの?
大手エロゲメーカーが活用してるのに嫌うとか
15名無したちの午後:2012/02/25(土) 08:24:06.17 ID:QJDN/h+l0
>>10
ニコニコのエウ系プレイ動画は体験版のは良いんだろうけど
他のはほぼ全部本当はアウトだぞ?(裏でエウに許可取ってるなら話は別だが
ADVパート抜けとか10分程度までって公式にあるけど守られてないし
勘違いすんな
16名無したちの午後:2012/02/25(土) 09:03:32.48 ID:DTltfahn0
宣伝してやってるのにその言い草はないわ
エウ信者は頭かてーな
17名無したちの午後:2012/02/25(土) 09:12:24.74 ID:u8ll2Wx10
物の見方にもよるでしょ。
まぁ著作権諸々が絡むことで宣伝してやってるなんて上から目線もどうかと思うが。
18名無したちの午後:2012/02/25(土) 09:47:17.58 ID:SrCMDEzw0
>>15
簡単に削除出来るのに消さないって事はメリットの方が大きいと考えてるからだろ
最近ニコ生も10社以上のメーカーが放送してる
ライターや原画の人が個人的に放送してるのもあるし
19名無したちの午後:2012/02/25(土) 09:59:21.04 ID:NnBaQ2EO0
>>18
その考えは間違っているな。
中にはそういう考えてるメーカーもあるだろうが削除することによる批判やイメージダウンを恐れているところもあるはず。
削除された動画に残されたコメント見るとメーカー批判が山ほど有ってまさに盗人猛々しいとはこのことだと思うわ
自分が見たのは○○集という感じのBGM動画だったけど
あいつら基本行動力のある盗人だからいちいち対応しなきゃならないだろうし
メリットが大きいのではなく、よりデメリットがすくない選択をして居るんだと思うよ
20名無したちの午後:2012/02/25(土) 10:16:16.68 ID:yOKrgwvo0
やっちゃダメってメーカーが公言してるんだからダメな行為なんだよ
削除されなければおkなんてのはただの幻想
二次創作みたいな黙認とは違う、あっちはダメともいいとも言ってないグレー
21名無したちの午後:2012/02/25(土) 10:17:56.13 ID:sAMlPUC80
お前ら新スレ早々元気だなw
実際プレイ動画ってメリットになるんかねぇ、一部のネタだけとか縛りプレイ、スーパープレイはともかく、
ランキングに載る事の無い再生4・5桁でゲーム内容垂れ流しとか損の方が大きそうだが
22名無したちの午後:2012/02/25(土) 10:36:33.17 ID:NnBaQ2EO0
アンケートなどでメーカーに感想送る際、
買ったソフトが無料で動画で公開されるってのは腹クソ悪い
次買おうという気力が失せるなど、購入者がいかに損をしているかという意見をメーカーにどんどん送ることが大事だと思うわ
著作権が〜規約が〜ってのはメーカーが考えることであって関係ないんだし
訴えるならこういうやり方の方が効果的
23名無したちの午後:2012/02/25(土) 10:38:03.59 ID:SrCMDEzw0
>あいつら基本行動力のある盗人だからいちいち対応しなきゃならないだろうし
行動力あるって何をやったか書いてくれよ

それとニコニコやってるやつが基本盗人ならイメージダウンしたとしても関係ないと思うけど
イメージダウンを恐れるって事は購入層として考えてるからだろ
逆に動画サイトにOPや体験版でさえ禁止にすればニコニコアンチからは
好感を持たれて売れるのにそれで売れてるメーカーなんて聞いた事ない
2ちゃんで宣伝すれば叩かれたり嫌がらせされたりするだろうけど
ニコニコの場合は面白そうにない作品はコメントで書かれるかもしれないけど嫌がらせなんかはないだろうし基本好意的に迎えられる

アリスソフト組曲「アリスボーカルコレクション2」発売記念スペシャル
ttp://live.nicovideo.jp/watch/lv73371982?ref=ser
アリスソフト組曲「ランス・クエスト」スペシャル
ttp://live.nicovideo.jp/watch/lv56545994?ref=ser

見れば分かるけど4万以上の人がきて宣伝になるし
ニコニコ市場でも売れてる。これを見て公式で買った人も多いだろうし
ただゲームは店舗特典があるからニコニコで知って興味を持っても数字として分からないけど
24名無したちの午後:2012/02/25(土) 10:40:28.21 ID:zgh0r0av0
いい加減どっか別のスレでやれよ……
25名無したちの午後:2012/02/25(土) 10:43:43.27 ID:YI3R+X7X0
面白いゲームが発売されないから暇なんだよ察してやれよ
26名無したちの午後:2012/02/25(土) 10:44:43.68 ID:SrCMDEzw0
>>20
同人のどこが黙認してるの?
同人に興味がある人なら販売停止や製作中止になったってよく聞くと思うけど

>>22
勝手に送ればいいけど無視されたとしても暴れたりしないでね
27名無したちの午後:2012/02/25(土) 10:52:22.25 ID:I55Cnk3J0
著作権の話は定期的にループするけど
ニコニコには過剰反応するのに雑誌の画像と文章の転載には
誰も突っ込まない時点で説得力無いという結論になったよ
28名無したちの午後:2012/02/25(土) 11:10:27.47 ID:zgWWdZFZ0
いつも通りテンプレとテンプレ案以外意味が無くて安心する
29名無したちの午後:2012/02/25(土) 11:11:24.18 ID:ERObD3yJ0
うむ、いつも通りだな
30名無したちの午後:2012/02/25(土) 12:00:06.83 ID:NIqF4Vb6O
まぁこのスレが荒れる分各作品のスレは守られるんだ
存在する意味はあるさ
31名無したちの午後:2012/02/25(土) 12:06:33.10 ID:OWhz42cQ0
と思うだろ?
32名無したちの午後:2012/02/25(土) 12:08:08.52 ID:jncUGWyc0
ここはエウ信者とアリス信者の隔離所でございます
33名無したちの午後:2012/02/25(土) 12:14:17.05 ID:mQqDifsL0
ここ数年エウ信者の巣と化してるな
34名無したちの午後:2012/02/25(土) 12:52:38.79 ID:CUgU5pI30
とりあえずニコ厨はどこでも嫌われるということが分かった
35名無したちの午後:2012/02/25(土) 13:12:17.27 ID:gtMJFPPW0
アリスに群がれなくなった連中が今度はエウに憑りついてる感じだな
こういう連中はメーカにとっては結局有害なんだよなぁ
少しでも思い通りにならないとアンチに転身してバッシング始めるし
36名無したちの午後:2012/02/25(土) 13:40:34.76 ID:FW7zJeW60
そもそもこんなスレにいてアリスかエウかどっちかしかやらない奴なんてほとんどいないよね
37名無したちの午後:2012/02/25(土) 13:45:11.52 ID:CZbCvic90
紙芝居のプレイ動画がある場合は
動画は見るけど、ソフトを買うことはないな
38名無したちの午後:2012/02/25(土) 13:46:05.48 ID:rCNPBkk10
数年前と明らかにスレの雰囲気変わったしそういう奴もかなり流入してそう
39名無したちの午後:2012/02/25(土) 14:00:46.86 ID:GC2I+C5z0
俺はどっちも平等に貶してる
40名無したちの午後:2012/02/25(土) 14:06:35.22 ID:DD552iuc0
マグナム北
システムあたりのバランス改良がいい感じだ
41名無したちの午後:2012/02/25(土) 14:38:05.01 ID:tG2A9Lx/0
>>36
どっちもどころかキャラも九尾もでぼもエターナルも手をだしとります・・・
42名無したちの午後:2012/02/25(土) 14:52:49.01 ID:tG2A9Lx/0
ついでなのでこちらの補足の方もとりあえず投下しておきます。

liquid新作「烙印姫ルーンドプリンセス」:絶頂メーターエルフ双姫淫辱SLG
           →要素が現在の所調教ゲーの部分のみなので調教スレ行き(提案済み)

KISS新作「××な彼女のつくりかた2」:エディットヒロイン開発育成SLG
           →体験版・仕様公開待ち(提案済み)

それとPUSHのメーカーインタビューの所に今年は2本リリースを計画してるとのこと。
43名無したちの午後:2012/02/25(土) 14:53:48.23 ID:tG2A9Lx/0
あ、2本〜ってのはソフトハウスキャラです。
44名無したちの午後:2012/02/25(土) 14:55:52.92 ID:ugToSrwK0
BB3、BB4マンセー!
45名無したちの午後:2012/02/25(土) 14:58:28.65 ID:794NZylY0
BB2っていつの間にかパッチ出てたのなw
いま見てきて気づいた
46名無したちの午後:2012/02/25(土) 15:02:16.73 ID:ERObD3yJ0
キャラ自転車操業本格化したか。厳しいのね
47名無したちの午後:2012/02/25(土) 15:06:55.40 ID:zgh0r0av0
BB34だったらどんな出来でも分割って叩かれちゃうっ!?
48名無したちの午後:2012/02/25(土) 15:12:24.20 ID:JlB9OWcK0
何かとBB3が妥当か
49名無したちの午後:2012/02/25(土) 15:25:45.24 ID:xEs2LcGk0
ソフトハウスキャラはもう資金がないんだろ
BB2も前作の転用と明らかなシナリオやイベントテキストの手抜き
安く作れれば何でも良いという感じ
50名無したちの午後:2012/02/25(土) 15:32:18.94 ID:Jsd8uTwZ0
もし巣ドラ2やWC2だったら嬉しい反面本格的にヤバいんだろうなと思ってしまう
51名無したちの午後:2012/02/25(土) 15:54:18.89 ID:xEs2LcGk0
巣ドラ作ってたスタッフがもういないからシステム的に巣ドラ2は作れない
BBの良いところは3Dマップを格安で作れるし、ドット画も全て前作の転用だからBB2は今までより物凄く開発費が安かったと思う
金がないから金がかからないシナリオや設定をじっくり考えたわけでもなく安く作りたかっただけにしか見えない
色々シナリオや設定を考えたけどダメだったのではなく努力した跡すらない
52名無したちの午後:2012/02/25(土) 16:56:29.29 ID:9vE6irq0i
巣作りの再販だけすればいい
しないだろうけど
53名無したちの午後:2012/02/25(土) 17:04:22.74 ID:kp/Lj6iJ0
今年2本リリースって事は既に出したBB2とあと新作1個出すって意味になるが
・・・ここは本当に18歳以上しかいないのか?
54名無したちの午後:2012/02/25(土) 17:06:41.33 ID:/ZZVMk/FP
ここに限らずpink全体にガキが増えた印象はあるね
55名無したちの午後:2012/02/25(土) 17:09:36.28 ID:DD552iuc0
BB2のパッチもかなりいい感じだよ
パッチいれてさくっと二周目してきた

ただやっぱりユニークの引継ぎは無しなので、モブキャラしか使わないのは相変わらずだがw
56名無したちの午後:2012/02/25(土) 18:35:21.78 ID:u8ll2Wx10
しかしまぁ、ホント面白いゲームが無くなってしまったな…
旧作が良すぎて新作がダメっていう嫌なスパイラルができてる気がする。
57名無したちの午後:2012/02/25(土) 18:52:55.72 ID:V/YmWx+G0
現状面白い作品出してるメーカーがエウしかないからなぁ
58名無したちの午後:2012/02/25(土) 18:54:17.34 ID:BDs76/yX0
エウ信者うぜぇ
59名無したちの午後:2012/02/25(土) 18:58:08.51 ID:JlB9OWcK0
まーた1強厨が沸くぞ
60名無したちの午後:2012/02/25(土) 18:58:33.35 ID:CI1DByYh0
>>57
○尾系は駄目なのか?
61名無したちの午後:2012/02/25(土) 19:03:03.08 ID:p1/3XO9y0
現状面白い作品出してるメーカーがエウしかないからなぁ → 誤
現状も今後も俺の認められる面白い作品出してるメーカーはエウしかないからなぁ → 正
62名無したちの午後:2012/02/25(土) 19:06:51.82 ID:kWCc+oaP0
げーせん18がもうすぐ天下取るからまあ見とけ
63名無したちの午後:2012/02/25(土) 19:11:22.66 ID:U/MkfyUQ0
良いクオリティのを2作続けて出すぐらいしてくれたらげーせんでも買うよ
64名無したちの午後:2012/02/25(土) 19:13:32.99 ID:2x5T1C0W0
戦極3よかったよ
絵が安定しさえすれば人に薦められるんだが
65名無したちの午後:2012/02/25(土) 19:20:44.92 ID:2DFJKK8R0
乙戦3がどうなるかなー
66名無したちの午後:2012/02/25(土) 19:21:12.09 ID:jncUGWyc0
yatagarasuに期待してた時期が俺にもありました
67名無したちの午後:2012/02/25(土) 19:29:33.19 ID:SrCMDEzw0
エウはあんまりプレイした事がないけど
2chベストエロゲや萌えげーアワードで毎回上位にいくしニコ生での話題も多いからな
しかもエロゲなんか取り扱わないで基本CSを記事にしてるブログなのにエウの情報だけは記事にしてる所もあるし
(売り上げ、人気投票、クオリティの高さ)このどれを見てもエウが人気ないって言ってる人の考えが分からない
出来ればエウより安定して面白い作品を出してる所を教えて欲しい
68名無したちの午後:2012/02/25(土) 19:30:34.85 ID:laXlkOoj0
げーせんのやつは無駄に複雑っぽくて手出せないわ
スペクトラルフォースくらいの複雑さ以上は無理
69名無したちの午後:2012/02/25(土) 19:30:50.36 ID:BDs76/yX0
エウ信者うぜぇ
70名無したちの午後:2012/02/25(土) 19:36:52.53 ID:794NZylY0
なんで信者になってしまうのか…第三者の立ち位置なら全てを平等に貶してる事が出来る素敵ポジションなのに
71名無したちの午後:2012/02/25(土) 19:37:45.37 ID:9R/jrLS30
>>69
事実を言ってるだけでうざいって、糞ゲーメーカー信者なの?
エウより安定して面白い作品を出してる所があるってんなら言えよ、遠慮しなくていいぞ
72名無したちの午後:2012/02/25(土) 19:39:27.64 ID:GHMFW+ao0
ボクの大好きなエウを誉めないやつはみんな敵だー
73名無したちの午後:2012/02/25(土) 19:42:41.58 ID:9R/jrLS30
で、エウより安定して面白い作品を出してる所あるの?
74名無したちの午後:2012/02/25(土) 19:43:29.22 ID:5igcSHfY0
シチュ買い、ジャンル買いはあっても企業買いはしないから、
「安定していていい」ってのはわからんなあ

2月は元々購入予定なくて3月4月が本命だから今やるゲームがないのは予定通りだけど、
昨日の公開デバッグレポ見ると英雄戦姫は作業工程的に無事発売が不安だな
発売一ヶ月前でAIの条件設定ミスでエラー出てるって大丈夫なんかいな?

つか、体験版出さないんじゃなくて出せないのね、作業的に
75名無したちの午後:2012/02/25(土) 19:47:13.10 ID:zQI9j/uvO
いつもタゲそらしに使われる天狐ちゃんや9尾ちゃんがかわいそうでなりません
76名無したちの午後:2012/02/25(土) 19:47:47.28 ID:z9ohw4Ql0
そもそも戦闘スキップがある時点で戦闘面はあんまり頑張る気がないんだろ
声優で釣ってるっぽいしあんまりやる気もしないわ
77名無したちの午後:2012/02/25(土) 19:49:16.02 ID:5igcSHfY0
>>76
VBシリーズにも戦闘スキップあるんでそこは気にならんかったなあ
それにまだ実装するかどうか検討段階なんでしょ

むしろそっちの方が心配だよ
この段階でそれ検討ってどうよ、という意味で
78名無したちの午後:2012/02/25(土) 19:52:35.33 ID:z9ohw4Ql0
そういう意味も含めて戦闘面はやる気無いんでしょ
そっちをウリにするなら早期に体験版出すなりシステム紹介するなりするでしょ
まだシステムの画面にまともな説明が無い時点でおわっとる
79名無したちの午後:2012/02/25(土) 19:54:08.72 ID:McMTIX6/0
VBシリーズは抜きゲとしても優秀だからな
シリーズとか言いつつ俺はアビスしかやったことねーけど
80名無したちの午後:2012/02/25(土) 19:57:51.79 ID:JXt44ETi0
VBよりは天ツ風のほうが抜けた
81名無したちの午後:2012/02/25(土) 19:58:05.10 ID:5igcSHfY0
>>79
VBはDから入ったけど、エロとストーリーに関してはAが一番ストライクゾーン外れてた気がする
ゲームとしては面白かったけど

やっぱVBシリーズは国盗り&女神堕とす方が自分の好みに合ってると思った
だからFには期待してる

つか、こっちも来週にはシステム公開&SLG体験版が欲しい
これまでの経験からするとそろそろだと思うんだが
82名無したちの午後:2012/02/25(土) 20:01:24.67 ID:McMTIX6/0
発売1ヶ月前なのにまだシステム紹介も体験版も出てない九尾も叩こうぜ
83名無したちの午後:2012/02/25(土) 20:06:43.47 ID:5igcSHfY0
>>82
VBAの時は9/30発売で9/5にSLG体験版が出てたそうだから、
来週出れば予定通り、出なければかなり危険だと思う

VenusBloodシリーズ統合スレッド 触手21本目
ttp://kilauea.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1329491034/176
84名無したちの午後:2012/02/25(土) 20:08:53.55 ID:z9ohw4Ql0
VBシリーズってやったことないけど4作も続いてて少しは進化してんの?
絵が同じせいかぱっと見て全然変わってるように見えない
85名無したちの午後:2012/02/25(土) 20:13:01.71 ID:XUHxL/360
九尾、二尾はあれで戦闘面頑張ってるつもりでしょ
ただ、プレイヤーの利便性を重視しているから、戦闘スキップもつけてるだけで

意識して頑張ってなければ、あんな低空売上で、何度もこのジャンルに挑戦するもんかと
86名無したちの午後:2012/02/25(土) 20:14:33.12 ID:5igcSHfY0
>>84
DとEは同じステージ制国盗り女神悪堕ち系でマイナーバージョンアップ程度、
EからAはステージ制国盗り女神悪堕ち系からダンジョン防衛系にがらっとシステムが変わってる

EからAではアイテム装備出来るようになったり、
普通に操作する戦闘の他に高速戦闘で結果だけ表示するエンカウントバトルが入ったので、
主力以外の戦力に使い道が増えた(DとEでは主戦力+サブ1師団程度の整備で済んだ)

あとはEからAでユニットが成長するようになったりユニットの産卵システムでユニット生産のランダム性が出たりと、
かなりゲーム性が追加されてるね

Fがどうなるかはわからないけど、今回は複数の敵国が同時侵攻してくるらしいから、
ステージ制より普通の国盗りゲームに戦略面は近づくのかも知れない
87名無したちの午後:2012/02/25(土) 20:14:44.27 ID:XUHxL/360
>>84
初期のVBは調教スコアアタックゲーだ
今のとはゲームジャンル自体が違う
88名無したちの午後:2012/02/25(土) 20:15:30.48 ID:kMuPSAiT0
2→ZERO→VERITAな戦女神よりは進化してる。
使い回しも多いけど
89名無したちの午後:2012/02/25(土) 20:16:04.69 ID:tG2A9Lx/0
>>81
これまで発売された作品を見ていくと
VenusBloodAbyss(9/30):9/5:月曜日リリース
VenusBloodEMPIRE(11/26):10/31:日曜日リリース
VenusBlood DESIRE(11/27):10/31:土曜日リリース
カメリアノート(3/31):2/27:日曜日リリース
フェルシス(7/30):7/2:金曜日リリース

なので、これらの条件から推測される3月第一週、3/1〜3/3と見ています。
90名無したちの午後:2012/02/25(土) 20:18:41.69 ID:5igcSHfY0
>>89
詳細サンクスです
91名無したちの午後:2012/02/25(土) 20:19:49.86 ID:SrCMDEzw0
>>88
どっちが売れてるか教えて欲しいな
92名無したちの午後:2012/02/25(土) 20:22:04.69 ID:u8ll2Wx10
げーせん18の話題が出てたけど、三極姫やってて途中で
メインストーリーの進め方が意味分からんくなって投げた記憶が新しい。
ぶっちゃけあそこはキャラの数で釣るタイプみたいやからあんまし期待はできんかも…

九尾は…VBで頑張るよりVBのデータを基にした別モノにそろそろ手をかけて欲しい。
93名無したちの午後:2012/02/25(土) 20:55:49.60 ID:K8hZOVK10
別も何もVBとかシリーズで繋がりないし
毎回データ基にした別物だろ
94名無したちの午後:2012/02/25(土) 21:07:35.24 ID:ERObD3yJ0
でもVBシリーズ連発しすぎな感はあるね
フェルシス系出してほしい、学園物じゃないの
95名無したちの午後:2012/02/25(土) 21:12:34.83 ID:rzv4eflX0
あまり変わらないシステム二連発はやめてほしいな
何か一作は挟んでほしかった
96名無したちの午後:2012/02/25(土) 21:12:35.48 ID:5igcSHfY0
実際これだけ出すとマンネリ化の懸念が拭えないからねえ
97名無したちの午後:2012/02/25(土) 21:19:59.97 ID:XUHxL/360
九尾も分かってはいるだろうけどね
もともと、九尾が売りたかったのは九尾ブランドのマシーナクロニクル系列の作品なんだろうけど、
あまり売れないんだよね
かなり自転車操業なんじゃないかな
98名無したちの午後:2012/02/25(土) 21:21:38.75 ID:JlB9OWcK0
VB系は毎回黒字って言ってんだから自転車じゃないだろキャラの時と言い
自転車言いたいだけとちゃうんか、と
99名無したちの午後:2012/02/25(土) 21:24:02.85 ID:cfDMSsC30
>>71
どれだけ全方位に喧嘩売りたいんだよ
おまえらはチンピラかよ
100名無したちの午後:2012/02/25(土) 22:27:38.47 ID:/U1CxgHj0
饅頭信者が調子に乗ってるな
101名無したちの午後:2012/02/25(土) 22:32:39.25 ID:wQ82WU7n0
>>98
自転車って言いたいだけだろってのには同意するけど
黒字と自転車操業は矛盾しないだろ
> 売上金の全部または多くの部分をそのまま仕入れ金に当てて辛うじて操業を続けること、またはその状態を指す経済用語

仮に制作費2000万、売り上げ2500万で黒字500万でも
その500万の黒字部分だけで運用できない以上は自転車なんだよ

と言うか赤字続きじゃ自転車転がそうにも先に待ってるのは破産だけじゃねぇかw
102名無したちの午後:2012/02/25(土) 22:42:05.61 ID:JlB9OWcK0
>>101
辛うじてってのが重要な
毎回黒字出してる時点で辛うじてって根拠はどこから出てくるの?って話

上場してるところすべて銀行や投資家の資本が入ってるから
お前の自転車操業の認識だとすべての上場企業が自転車操業になるわけだがw
103名無したちの午後:2012/02/25(土) 22:43:44.10 ID:rzv4eflX0
日本語講座はっじまっるよー
104名無したちの午後:2012/02/25(土) 22:45:50.43 ID:CUgU5pI30
至極どうでもいい
105名無したちの午後:2012/02/25(土) 22:56:58.66 ID:W2jsUQ3C0
2月はイマイチだけど3月4月は豊作だよなー
普段あまり買わない俺でも4つ予定してるもの

マテブレの地雷臭がパないがw
106名無したちの午後:2012/02/25(土) 22:59:21.21 ID:wQ82WU7n0
>>102
> 毎回黒字出してる時点で辛うじてって根拠はどこから出てくるの?って話
その論法だと自転車じゃない根拠もねぇじゃん
ブーメランかよ
俺は九尾が自転車だなんて断定してないだろ
自転車と黒字は矛盾しないって指摘しただけ
実際の九尾の運用がどうとか何の興味もないわ

仮に出した例が適切じゃなかったのは俺が経済に詳しいわけじゃないから許してね><
上場企業とか資本とか受けられる時点で自転車じゃないし
そんな意味不明な用語使われてもわかんないから
エロゲメーカーで例えてくれ
107名無したちの午後:2012/02/25(土) 23:05:25.14 ID:u8ll2Wx10
戯画か…
バルド系列で全力使い切ったなんて言われなきゃ良いが。
108名無したちの午後:2012/02/25(土) 23:07:21.79 ID:z9ohw4Ql0
いつになったらSO3DCぐらい戦闘があるエロゲが出てきてくれるかしら
109名無したちの午後:2012/02/25(土) 23:07:34.90 ID:VjqTaauo0
ボク難しいコトわかんないけど、売れたらちゃんと次の作品に反映してくれるから
とってもいいメーカーだとおもいます、まる
110名無したちの午後:2012/02/25(土) 23:09:25.10 ID:JlB9OWcK0
>>106
ナインの場合、新社屋にお引っ越しって時点で十分な根拠だよ
自転車と言われてる企業はそこまで余裕はない

まぁもう返事しないからw
111名無したちの午後:2012/02/25(土) 23:14:11.98 ID:tG2A9Lx/0
selenのように堅固な地盤があるメーカー以外は
厳しい状況にあるメーカーがほとんどじゃないかと思います。
あくまで個人的な意見、ではあるけど
去年のウイルプラスの動向見てる限りエターナルがちょっと心配・・・。

>>110
九尾の移転関連はビルの管理会社とのトラブルが原因と聞いています。
管理会社が電気料金着服したりビルの修繕を行わなかったり・・・
112名無したちの午後:2012/02/25(土) 23:14:37.43 ID:wQ82WU7n0
新社屋ってだけでリッチであるって発想が出てくることがもうエロゲ業界知らなさ杉
大家と電力関係で揉めて追い出されて
築云十年のボロ屋に引っ越した某メーカーディスってんの
113名無したちの午後:2012/02/25(土) 23:20:24.82 ID:HNJlGsEK0
電気料金着服w
どうせ自社ビルを持ってるエウとアリス以外ヤバイって結論になるんだから落ち着け
114名無したちの午後:2012/02/26(日) 00:47:31.00 ID:nHDukCqr0
金持ってる会社はそりゃあ売れるゲームは作れるさ。
金無い所が知恵働かせて良ゲー作るのが楽しみなんだ。
115名無したちの午後:2012/02/26(日) 00:50:34.42 ID:InUN92rA0
>金持ってる会社はそりゃあ売れるゲームは作れるさ
アリスさんディスってんの?
116名無したちの午後:2012/02/26(日) 00:53:36.49 ID:iiwKFgFV0
売れてるだろ?大帝国
その後のことは知らん
117名無したちの午後:2012/02/26(日) 01:15:08.98 ID:C9+4gYBN0
VBF新情報きたな
人数増えたから楽できるじゃなくて詰め込めるだけ詰め込みに行く辺り好きだわ

ttp://blog.ninetail.tk/archives/1639#more-1639
118名無したちの午後:2012/02/26(日) 01:18:27.44 ID:NCf1cWxu0
エスクード新作の公式OPENしてるが、システムの項目は無いな・・・残念
119名無したちの午後:2012/02/26(日) 01:21:55.28 ID:5EcMzxgN0
処魔FDの報告マダー
120名無したちの午後:2012/02/26(日) 01:22:02.09 ID:KtE0egAH0
121名無したちの午後:2012/02/26(日) 01:25:49.45 ID:BsDXM/6u0
>>119
作品別スレ見てこいよ
あまりの過疎っぷりに唖然とするから
122名無したちの午後:2012/02/26(日) 01:53:57.03 ID:JTIvC6kM0
>>112
はむはむソフト?
123名無したちの午後:2012/02/26(日) 02:12:14.88 ID:aKDnN9bD0
そして最後にはアボパの話へ
124名無したちの午後:2012/02/26(日) 02:38:04.78 ID:aZ8ncwu70
唐突にアフィブログ貼る奴はなんなの、ブログもろともしねよ
125名無したちの午後:2012/02/26(日) 02:51:19.43 ID:wuaaJZ1G0
某スレがアフィに取り上げられてからやたら荒れるようになってしまった
126名無したちの午後:2012/02/26(日) 04:25:46.70 ID:FJBz+X/g0
自社ビルといってもド田舎の事務所とかだと都内のマンション一室より安かったりするんだが
エウはそういうのじゃなくまっとうなビル持ってるんだっけ?
127名無したちの午後:2012/02/26(日) 06:51:13.53 ID:ri3pfQJB0
調べたら北20条西2丁目か
昔あの辺住んでたけど札幌駅に近いからか北海道にしては家賃高かったな
128名無したちの午後:2012/02/26(日) 07:41:41.82 ID:ZCnp4uMq0
>>117
3/30組はどっちも修羅場ってるっぽいな
来週体験版が出るかどうか
129名無したちの午後:2012/02/26(日) 08:31:38.86 ID:C81v7ODT0
まーたクソアフィ貼るクソがいるのか
あいつらこそクソ帝国を宣伝するだけして被害者増やしたクソ野郎なくせに
130名無したちの午後:2012/02/26(日) 08:41:18.87 ID:nHDukCqr0
戦女神とかランスとかシリーズ物ほど途中からやりにくいっていうか…
こう、そういう途中からやる人間のために何か作りゃ儲けれるだろうにね。
131名無したちの午後:2012/02/26(日) 08:43:19.09 ID:CHRpcVJL0
戦女神はそういうのやってるけど
ランスは厳しそうだ
132名無したちの午後:2012/02/26(日) 09:12:15.45 ID:KMC5oDIn0
一応ランス02でリメイクとか、旧作をくっつけたり無料配布にしたりはしているが
20年も続くと年齢的に引退してるプレイヤーも多いだろうに、同数程度の新規が入って売上が落ちないってのは面白い

>>125
アリススレはゲハの頻出コピペとかAAで荒らされるようになってから行かなくなったな
133名無したちの午後:2012/02/26(日) 09:14:24.61 ID:aj32wmOL0
ランクエがそういう役割を果たすと思ってたんだけどな
見当違いだった
134名無したちの午後:2012/02/26(日) 09:17:43.77 ID:C81v7ODT0
マグナムでのプレイ者数見る限り
いかに評判が優れなかったか分かるな
具体的に数として見れるってのは素晴らしい
135名無したちの午後:2012/02/26(日) 09:55:32.17 ID:FJBz+X/g0
長い間君臨していたアリスでもこれだけ一気に没落するんだから不安定な業界だな
136名無したちの午後:2012/02/26(日) 09:59:18.25 ID:XpFFvxPs0
VBAにあった『シードによる兵士産卵システム』を
改良に手間取ってましたが、色々とメドがつきました。

今回も、VBAと同じくある程度自由に兵士を生産できるシステムは搭載されます。
『メダリオン』という兵士雇用のための素材となる
アイテムがあり、こちらを消費することで、兵士を雇用
することができます。
その際に、雇用レシピ以外に追加でメダリオンを消費することで、
最大2つまで称号をつけることが出来ます。

この称号は、VBFではメダリオンごとに保有するスキルから任意選択することができ、
VBAのような、欲しい称号が出るまでクリック、ということはなくなります。
ただし、メダリオンには、それぞれ付与可能な称号が別個設けられており、
良い称号をつけるには、レアリティの高いメダリオンを
手に入れなくてはならない、といったカンジです。

来週のシステム紹介ページ更新ではこの辺も画面公開できれば〜と思っていますのでお楽しみに。
137名無したちの午後:2012/02/26(日) 10:00:28.22 ID:XpFFvxPs0
また、今回も新規スキルが結構増えました。

奇襲戦法……奇襲によって相手の隊列順番を乱す(隠密系ユニットや騎馬系ユニットの新スキル)
リカバリ……倒された時に一定割合のHPで復活する(主にアンデッド系ユニットの新スキル)
自決自爆……倒された時にバコーンと相手を巻き込んで自爆(主に機械系ユニットの新スキル)
師団弱体……いるだけで相手のパラメータを下げる
イベイド……遠隔攻撃を一定確率でかわす(主にスピード系ユニットの新スキル)
致命必殺……クリティカルの威力が上がる(主に一撃必殺系ユニットの新スキル)
専守防衛……相手に攻撃をしない(攻撃して欲しくないユニットにつけたい称号スキル)
反撃異常……反撃に状態異常攻撃が乗るようになる(状態異常持ちガーダー向けスキル)
カブト割……敵の防御力を一定%無効化(アタッカー向けスキル)

などなど。この他にもさらにたくさん。
活性系や弱体系も増えているので、師団を組む時にも色々と
組み合わせの妙味が増えています。
防御陣形とか、状態異常とか、特攻倍率とかも目に見えて判りやすくなっています。




スキル効果発動したらちゃんと表示されるようになってテンション上がってきた
ttp://blog.ninetail.tk/wp-content/uploads/2012/02/guard.jpg
ttp://blog.ninetail.tk/wp-content/uploads/2012/02/guard4.jpg
138名無したちの午後:2012/02/26(日) 10:00:50.56 ID:KtE0egAH0
長い間君臨していたエルフでもこれだけ一気に没落するんだから不安定な業界だな
139名無したちの午後:2012/02/26(日) 10:01:14.76 ID:CHRpcVJL0
称号リロは廃止になったのか
いいことだ
140名無したちの午後:2012/02/26(日) 10:09:09.32 ID:KMC5oDIn0
>>134
マグナムの評判はかなり良いみたいだし、戦国みたいにまたジワ売れコースなんじゃね
141名無したちの午後:2012/02/26(日) 10:37:45.17 ID:C81v7ODT0
いちいちコピペせんでもええから
うぜえわ
142名無したちの午後:2012/02/26(日) 10:47:55.10 ID:nHDukCqr0
新参メーカーが参入しがたいジャンルだからねぇ
なかなか新風は吹かん物よ
143名無したちの午後:2012/02/26(日) 11:57:26.57 ID:k7aybmZi0
なんだよVBF良さそうじゃん
144名無したちの午後:2012/02/26(日) 11:57:45.61 ID:OsN3xPzt0
戦国ってジワ売れだったの?
12月発売だけどその年の売上No.1だったような気がしたが

4万ぐらいで一位になって最終的に10万売れたとかってことかな
145名無したちの午後:2012/02/26(日) 12:05:27.51 ID:43T4wW4z0
戦国は年末だけで確か6万超ぐらいだったはず
146名無したちの午後:2012/02/26(日) 12:07:12.36 ID:Oyj7E8Wg0
戦国は難民出てたっけな
147名無したちの午後:2012/02/26(日) 12:10:18.37 ID:SRjemoxl0
やっぱ凄いねアリス
148名無したちの午後:2012/02/26(日) 12:11:04.99 ID:Td0BqmL5P
ランクエで切った奴はそもそもマグナムを買わないんだからその時点でマイナス意見はほとんどカットされてるだろ
戦国みたいに単品で完成してるならともかくアペンドがジワ売れはねーよ
149名無したちの午後:2012/02/26(日) 12:16:55.29 ID:4DpZVx2Z0
戦国だけで並みのエロゲ会社なら10年は持つな
150名無したちの午後:2012/02/26(日) 12:23:57.22 ID:qnyLsrr00
>>148
セットで買えば面白い確定なら売れるんでね。面白いかどうか知らんけど
151名無したちの午後:2012/02/26(日) 12:32:11.88 ID:+U2lD/u+0
マグナムのアンケートでは9割の方に楽しんでもらえてます
152名無したちの午後:2012/02/26(日) 12:49:37.93 ID:457/ey7u0
インターネットでの調査によると日本の家庭へのインターネット普及率はほぼ100%です
153名無したちの午後:2012/02/26(日) 13:01:30.12 ID:m/6mFCI50
× 最近面白いエロゲが無くなった
○ 最近文句しかネットに書き込まない愚痴ユーザーが増えた

実際そんな変わってない
変わったのはpinkbbsのレスの質
154名無したちの午後:2012/02/26(日) 13:02:09.56 ID:Hua2iUdk0
一理ある
155名無したちの午後:2012/02/26(日) 13:02:59.23 ID:C81v7ODT0
割とそれが真理かもしれんね
156名無したちの午後:2012/02/26(日) 13:57:35.51 ID:by1552HZ0
去年は闇夜ルナルティアコロナかのそらが俺のナニコレ四天王
もし信者の方がいたらごめんね♪
157名無したちの午後:2012/02/26(日) 14:04:19.90 ID:C81v7ODT0
sealとソレイユが入っていない・・・だと
158名無したちの午後:2012/02/26(日) 14:09:42.99 ID:Oyj7E8Wg0
俺のって言ってるんだし、買ってないものの評価は出来ないわけだな
かのそらのFDが出なかったって事はつまりそういう事なんだろうな
159名無したちの午後:2012/02/26(日) 14:10:54.02 ID:DKF97kJv0
マジだ
FULLTIMEとか入れる前に入れとけよ
160名無したちの午後:2012/02/26(日) 14:21:39.46 ID:o6PMBYhQ0
コロナはぶつかり合い眺めるゲー
コロナちゃんだけ攻略出来てたら許してた
161名無したちの午後:2012/02/26(日) 14:29:42.44 ID:kSZ1FGWd0
金髪のケツがエロイ1位はあかときっ間違いない
162名無したちの午後:2012/02/26(日) 14:37:33.89 ID:Td0BqmL5P
あかときはスクショで盛り上がってたな
以後全ての作品に脱衣システムを搭載すれば良かったのに
163名無したちの午後:2012/02/26(日) 14:51:42.84 ID:FJBz+X/g0
>>162
高天の絵で脱衣バトルなら盛り上がっていたろうに
164名無したちの午後:2012/02/26(日) 14:56:20.03 ID:G1QWcGgN0
あのシステム、どっちかと言うとCS向きだと思う
165名無したちの午後:2012/02/26(日) 15:48:44.87 ID:rutnunzJ0
>>153
プラス意見やネタはツイに書くしな
本当の意味で便所と化してる
166名無したちの午後:2012/02/26(日) 15:52:48.83 ID:KMC5oDIn0
流れに竿を立てて叩かれても馬鹿みたいだし、みんな使い分けるようになったよな
くそみそに叩かれてるゲームが、違うコミュニティ行ったらべた褒めだったりして驚く
167名無したちの午後:2012/02/26(日) 15:54:40.45 ID:f/BqxKup0
このスレって何のために存在してるの?
テンプレと防波堤(笑)の使い道以外で
168名無したちの午後:2012/02/26(日) 16:01:09.58 ID:C81v7ODT0
おまえはそれ以外に何に期待してるの?
169名無したちの午後:2012/02/26(日) 17:03:23.56 ID:qu4he5w/0
エウは組長が現ライターの高杉を自分の後継者と位置付けている様で

以前ユーザー視点とスタッフ内部視点では功労者が違うと発言してたし
俺達には見えない所で優秀なのかもしれないが
170名無したちの午後:2012/02/26(日) 17:10:52.47 ID:FJBz+X/g0
>>169
社内政治ばかり重視する日本企業の悪い癖だろ
俺が以前いたベンチャーなんてその分野で日本で五本の指にはいるような技術者がいたけど
結局社長の覚えが良い文系連中ばっか優遇されてたわ
171名無したちの午後:2012/02/26(日) 17:15:05.73 ID:KMC5oDIn0
ディレクション能力じゃね?
絵や音楽やゲームシステムやシナリオは目に見えやすいけど、
指揮取って上手く纏めたりが出来る人間がいて初めてゲームになるからな
172名無したちの午後:2012/02/26(日) 17:27:26.99 ID:huSjgen40
今日も九尾信者が暴れているようだな…
173名無したちの午後:2012/02/26(日) 17:28:52.15 ID:C81v7ODT0
・・・とみせかけてエターナル信者であった!にんにん!
174名無したちの午後:2012/02/26(日) 17:34:56.33 ID:xdsFd/+Y0
ステルスでぼ信者です
みんな少しは話題にして
175名無したちの午後:2012/02/26(日) 17:39:09.41 ID:qnyLsrr00
話題提供しろや
176名無したちの午後:2012/02/26(日) 17:46:32.01 ID:CWdlEWt10
でぼの現状みようと思ったら公式重いです
177名無したちの午後:2012/02/26(日) 19:47:54.73 ID:IbzvZikT0
ランクエスレ覗いたが評判いいのな
買った人どうだった?
178名無したちの午後:2012/02/26(日) 19:53:27.15 ID:k7aybmZi0
買ってないんでわかりません
179名無したちの午後:2012/02/26(日) 19:58:41.11 ID:JcwwNT6u0
>>177
セーブデータ初期化して最初から始めてみたが、

キャラの加入時とかダンジョン潜ってる時にちょこちょこイベントが追加されてる
固有スキルとかも追加されてるから、無印の時のような汎用キャラもどきという印象は薄れてる感じ
戦闘とかに関しては元がアレだから推して知るべし

最初からこれくらいの出来だったら、少なくとも叩かれる事はなかっただろうなってレベルだと思う
180名無したちの午後:2012/02/26(日) 20:01:53.68 ID:36X2gutW0
伝統的なわがまま主人公はやらね、自分とのギャップが激しすぎて感情移入できん
181名無したちの午後:2012/02/26(日) 20:04:39.59 ID:k8zi7P9B0
感情移入大好きな連中多いですね
182名無したちの午後:2012/02/26(日) 20:06:56.10 ID:f/BqxKup0
マグナムはランス好きかランクエ許容できた奴しか買ってないんだから評判良くて当たり前
買ってまでわざわざ酷評するのはドMかキチガイだし
酷評が出るような改良アペンドならそれはアリスがいよいよ駄作しか作れない証
183名無したちの午後:2012/02/26(日) 20:09:34.30 ID:y6YeGpKo0
167 名前:名無したちの午後[sage] 投稿日:2012/02/26(日) 15:54:40.45 ID:f/BqxKup0
このスレって何のために存在してるの?
テンプレと防波堤(笑)の使い道以外で

182 名前:名無したちの午後[sage] 投稿日:2012/02/26(日) 20:06:56.10 ID:f/BqxKup0
マグナムはランス好きかランクエ許容できた奴しか買ってないんだから評判良くて当たり前
買ってまでわざわざ酷評するのはドMかキチガイだし
酷評が出るような改良アペンドならそれはアリスがいよいよ駄作しか作れない証



何のために存在してるのかわからないスレを見てるキチガイもいるからなあ
184名無したちの午後:2012/02/26(日) 20:18:52.38 ID:IbzvZikT0
>>179
詳しく有難う
185名無したちの午後:2012/02/26(日) 20:55:12.95 ID:l+m9Bik+0
カリスマが戦闘中の入れ替えが一人1P、それ以外の時は1Pで何人でもになったのは良いね
その代わり敵が強くなって入れ替えが激しい感じかな?
敵が強くなるとどうしても全体の平均レベルを上げる必要があるからサクサク感は減少したかも
186名無したちの午後:2012/02/26(日) 21:20:08.60 ID:R1oh7mzn0
パッチ無し無印から考えると最初からやっとけよと思う仕様変更がかなり多いよな
センスがないというかプレイする側のことを考えられていないというか
187名無したちの午後:2012/02/26(日) 21:40:47.95 ID:95Tnwj890
ランス6くらいには楽しめる感じにはなったの?
188名無したちの午後:2012/02/26(日) 21:52:15.84 ID:P2lb1z3i0
戦闘中に待機できるようになったらしいけど
その辺の変更点をまとめてるページとかない?
189名無したちの午後:2012/02/26(日) 22:00:57.02 ID:leqUrJRR0
ゲーム情報を調べる時に公式ページを見ない奴の9割5分は割れ厨
190名無したちの午後:2012/02/26(日) 22:05:22.43 ID:iw+aDugw0
このスレって大半が割れ厨なイメージ
191名無したちの午後:2012/02/26(日) 22:07:44.24 ID:hv1m02w+0
実際そうだろ
192名無したちの午後:2012/02/26(日) 22:11:30.51 ID:3/lM01EY0
そんなやつばっかりだったら詰まらなそうなゲームの話題でも
もっと出るんじゃないかと言う気がするがw
193名無したちの午後:2012/02/26(日) 22:14:10.19 ID:C81v7ODT0
それはあるなwww
もっともっと感想やら出てなきゃおかしい
194名無したちの午後:2012/02/26(日) 22:20:03.14 ID:95Tnwj890
割れ房ってゲームプレイしてるの?集めて満足な気がせんでもないとエロゲタワーを
見つつ思う
195名無したちの午後:2012/02/26(日) 22:26:34.58 ID:99Wwnokk0
このスレではなんでも適当にイメージで話す人が多いことはわかった
196名無したちの午後:2012/02/26(日) 22:26:58.14 ID:R1oh7mzn0
まーた自己紹介か
197名無したちの午後:2012/02/26(日) 22:30:46.49 ID:nBasUufR0
マグナムやったけど、ストーリー、システム両方ともよくあがってた不満点は改善されてるな
叩ける要素で残ってるのは技回数制の戦闘が糞なことぐらい
198名無したちの午後:2012/02/26(日) 22:32:44.79 ID:Xsl5NY0I0
そろそろエウ厨がアップはじめるぞ
199名無したちの午後:2012/02/26(日) 22:32:57.68 ID:4TAI7dKR0
このスレ、割れがくると急に批判とか出てくるってのはある
200名無したちの午後:2012/02/26(日) 23:00:48.67 ID:n6n5tA0O0
マグナム批判が同じ内容の繰り返しなのは、同じ奴が繰り返してるのか、何かテンプレでもあるのか
201名無したちの午後:2012/02/26(日) 23:04:34.95 ID:+gDWVYve0
ランクエ許容できた奴しか買わないから評判よくて当たり前ってのと、最初からやっておかなかったからダメってのは毎日見るな
202名無したちの午後:2012/02/26(日) 23:38:38.54 ID:hv1m02w+0
信者しかいない体験会 → 信者絶賛 → 実際糞ゲー
ランクエ許容出来た奴だけ買ったマグナム → 信者絶賛 → 実際糞ゲー
203名無したちの午後:2012/02/26(日) 23:41:18.08 ID:mZi8G79V0
やってもないのに変な批判
204名無したちの午後:2012/02/26(日) 23:43:37.39 ID:/3Lz/rwb0
評判いいみたいだからランクエとセットで手を出してみたけど普通に面白いぞ?
パッチ前のを体験してないからか今のとこ我慢できないような不満点も特にないし
最終的に良ゲーで終わらせたのなら過去の評価とかどうでもいいわ
205名無したちの午後:2012/02/26(日) 23:45:05.32 ID:Td0BqmL5P
フルプライスじゃなかったらランクエもここまで文句を言われなかっただろうに
206名無したちの午後:2012/02/26(日) 23:45:37.35 ID:R1oh7mzn0
そりゃあ良い状態で始めたやつはそうだろうさ
修正に振り回された側としては素直に称賛出来ん
207名無したちの午後:2012/02/26(日) 23:49:19.86 ID:bCsv195a0
40点が65点になったくらいだな
元があまりにもひどすぎたからまともに見える
208名無したちの午後:2012/02/26(日) 23:52:58.02 ID:NWhpMhiD0
ランクエ40って神採りでも70つかなそうな辛口だな
209名無したちの午後:2012/02/26(日) 23:54:49.57 ID:Uzr1YS9n0
ストーリー関係は人気投票の結果なんかもあるからまだアレなんだけど
ゲーム部分なんて不満点の解消で終わってる感じなんだよね
無印がどんだけ不完全だったかっていう・・・
210名無したちの午後:2012/02/27(月) 00:07:19.12 ID:Ze9zqkWD0
はじめからマグナムだったらゲーム性については神採りと同じくらい評価してた

俺は続けてやったけど、がらっと変わっているから一からやるのが良いみたいだね
211名無したちの午後:2012/02/27(月) 00:08:58.78 ID:CoX1ygph0
エンカウントが面倒になってるからやり直すと大変だと思う
212名無したちの午後:2012/02/27(月) 00:26:48.30 ID:TUQjwH5o0
アリスは最初から全力で行かなかったがこの頃そういう手抜き多いよ
まともに遊べるもの作ってから発売しろよ
213名無したちの午後:2012/02/27(月) 00:27:52.40 ID:kmJwJBk70
というかマグナムで直したのって全部ユーザーに叩かれたところだけじゃないか
自分から面白いもの作る能力はもうないんだろう
214名無したちの午後:2012/02/27(月) 00:49:59.79 ID:slEOvyrn0
それでも散々叩かれて少しも直せない他メーカーよりは遥かにマシだという情けなさ
215名無したちの午後:2012/02/27(月) 00:54:25.30 ID:z8hMpSxu0
>>181
感情移入できなかったら文章読んでてもあんまし面白くないでしょ?
ゲームにしても小説にしても。
216名無したちの午後:2012/02/27(月) 00:58:11.70 ID:+waYqUmI0
あれだけ不満潰してプラスに持ってきたのは素直に感心するわ
アリスあるのとないのとでは大違いだしこの調子でぱすちゃもランス9も頑張ってほしい
217名無したちの午後:2012/02/27(月) 01:11:55.06 ID:idNlruyJ0
九尾信者が必死にアリス叩いてるな
隠しきれてるつもりだろうけど、はっきり言って文体で丸わかりだからね
218名無したちの午後:2012/02/27(月) 01:20:48.70 ID:tdt0+pi70
開発間に合わないから予定分いれずに発売
予定していた分は金とって販売ウマー
219名無したちの午後:2012/02/27(月) 01:50:25.16 ID:YTdC6tGz0
>>218
陰謀論とかすきそうだなw
220名無したちの午後:2012/02/27(月) 02:20:17.52 ID:Z5wkmJEU0
ttp://arkham-products.jp/kanisky/official/event.html
20年の間に起きた事件の一番最初にエウ独立があってワロタ
やっぱり痛手ってレベルじゃなかったんだなw
221名無したちの午後:2012/02/27(月) 02:23:40.03 ID:7Q3OguuE0
>>220
独立したエウは大手になって自分たちは今の惨状だからな
最初に持ってくるあたりもうタダの恨み節だろw
222名無したちの午後:2012/02/27(月) 03:22:33.42 ID:zmw2ByLt0
自分はランクエはやったけどダメだとおもってマグナムは買わない
戦国までは面白かったのにな
223名無したちの午後:2012/02/27(月) 05:06:45.14 ID:bl1G11uz0
>>221
カニスキーってアーカム系なのか
よくプリンセスハンティングとか姫狩り丸パクリのタイトルでいけたなと思ったら元母体か
224名無したちの午後:2012/02/27(月) 05:22:49.28 ID:K7aP3gF80
全部じゃないけどとりあえずマグナムのメインクリアした

戦闘に関してはだいぶストレスなくやれるようになったな
ただ不満点を潰したのはいいんだけど初めからそうしとけよってなとこばかりだな
あとメイドの初Hやクグの拷問機械は「不満点を〜」ではなく
やっぱ元々未完成だったのを発売したんだなって感じ

225名無したちの午後:2012/02/27(月) 06:09:00.48 ID:VqDxQIZi0
独立した方なら書いてもおかしくないけど
わざわざエウ独立を書くとかよっぽど妬ましいだなw
まあ給料とかが天と地の差があるだろうから仕方ないのかもしれないけど
226名無したちの午後:2012/02/27(月) 07:49:56.77 ID:RllaBuO00
>>220
かぐや、アストロもそうなるのかな
227名無したちの午後:2012/02/27(月) 07:57:53.75 ID:ZjpkBqTr0
そりゃエウがこのくらい伸びて自分らは相変わらず、だからな。
どういう経緯があって独立したかはわからんけど恨み節の一つくらい許してやれよ

エウシュリー、エターナル、九尾、でぼの酢、アストロ
この辺は全部独立組だよなそういえば
228名無したちの午後:2012/02/27(月) 08:12:27.68 ID:J6+ZPTb90
>この20年の間にエウシュリーの独立、4度の引っ越しと、いろいろ ありました。

いろいろあった2例にもう関係ないエウの事を書くとかw
しかも事件の大きさ的には 
エウ独立>>>4度の引っ越し
229名無したちの午後:2012/02/27(月) 08:21:13.59 ID:hku7DHWG0
20年もやってるのにアーカムを全然知らない自分にとっては
「エウシュリーが独立したせいで経営が苦しくて4度も引越ししなければならなかった」ってとれるw
まあ20年続いてるらしいから大手なのかもしれないけど
230名無したちの午後:2012/02/27(月) 08:26:48.87 ID:ON0q+ipU0
たしか別に喧嘩別れって訳でも無かったような?
231名無したちの午後:2012/02/27(月) 08:29:48.12 ID:SFwekWvU0
組長「僕自身アーカムを出ていく喜びはあった」
232名無したちの午後:2012/02/27(月) 08:33:06.21 ID:56fY4oQz0
たしかVERITAだかの体験版が入っていると
ここの体験版がインストールできなかった事を思い出した
233名無したちの午後:2012/02/27(月) 10:24:39.49 ID:ZjpkBqTr0
たしか作りたい物が会社の方針とあわなかったとか
そんな感じの理由だったよね
234名無したちの午後:2012/02/27(月) 11:28:36.19 ID:WhegS+y50
プリンセスハンティングは面白かったよ ただMAP少なすぎ
パッチで増えたけどそれでも少なすぎ
KISSのカス4位あったらまだ変わったかも
235名無したちの午後:2012/02/27(月) 11:52:05.05 ID:WhegS+y50
ランパートエロゲーム版出ないかな?
あれ戦略性もあるし運も必要だし防衛ゲーだけど戦争モノだからエロも付けやすいだろうし
236名無したちの午後:2012/02/27(月) 12:56:04.44 ID:N1p3HY4Z0
敗北陵辱シリーズしか思いつかなかった
237名無したちの午後:2012/02/27(月) 14:32:38.36 ID:WhegS+y50
ボス撃破で捕虜 尋問とか引き抜きとか砲術師捉えると
砲台+1とかあれば
238名無したちの午後:2012/02/27(月) 17:00:28.40 ID:/+CxJpuC0
http://blog.ninetail.tk/wp-content/uploads/2012/02/guard5.jpg
※画面は開発中です。一応所有スキルも開発中のものです。

さらに、既存のスキルやパラメータや各種設定もいくつか効果調整や変更が入っています。

クリティカルの威力が若干あがっています。
兵種間の相性ダメージ増加もあがっています。
速度によるクリティカル確率増加量が若干緩和され、被弾側の速度によって、クリティカル回避の確率が少し上がります。
トレハンは、メダリオン(前作でいうとこのシード)のドロップ率などにも影響するように変更。
兵種:キャスターが追加、前作の兵種:クラッシャーが、兵種:デストロイアに名称変更。
士気によるフォース値のたまり具合が変更。
ユニットの加護、月(曜日)に、雷と氷が追加。
夜間戦闘では遠隔攻撃による後列攻撃が出来ない。(種族:夜がついているか、夜戦適応があると可能)
称号の効果や内容が色々調整変更、称号の数は前作の約2倍。
VBAで配下に出来なかった人間系兵種も雇えるように。
魔獣用の装備枠「獣装」が追加、後衛用の装備枠「法衣」が追加。
各ユニットの基本スキルセット数が増加。
ユニット総数は現状で約150以上。もうちょっと増えるかも?

などなど。他にも色々マイナーチェンジなり、メジャーチェンジなり。
とりあえずはこんな感じですねー。

今回ドラッグ&ドロップで師団の入れ替えや師団へのユニット放り込みが出来るように
なってるんで、結構操作感は今までと変わっていると思います。

しっかし、何のかので色々とあれこれやっているうちに、やっぱりスケジュールがタイトにィィィ……
SLG体験版も何とか近日中に出したいですが、マスターアップ作業との兼ね合い次第で
出せるタイミングを見計らって出す予定で頑張ります。

とりあえずすでに修羅場モード発動中でてんやわんやですが、引き続き頑張って逝きます。
239名無したちの午後:2012/02/27(月) 17:03:13.75 ID:om3R5g7U0
うぜえっての。何回張ってんだ
240名無したちの午後:2012/02/27(月) 17:05:10.60 ID:ZjpkBqTr0
わざと貼ってるんだろ
まじウゼえ
241名無したちの午後:2012/02/27(月) 17:12:16.42 ID:XR0GG7On0
>>238
しかし毎回同じ戦闘過ぎて多少エフェクト変えたぐらいじゃ拭えない既視感が…
242名無したちの午後:2012/02/27(月) 17:17:29.15 ID:ZjpkBqTr0
キャラアンチと九尾アンチはかなり病的だわ
243名無したちの午後:2012/02/27(月) 17:19:31.07 ID:7ynGqY3NO
>>242
大丈夫だ、このスレの住人はみんな病気
244名無したちの午後:2012/02/27(月) 17:22:32.37 ID:cAxpITCu0
こんな所だからこそ稀に本物を呼び込むんだろうな
245名無したちの午後:2012/02/27(月) 17:28:54.38 ID:Ri7OV7SV0
無駄にカラフルだし、無駄に奥行きがある背景で無駄に広い戦闘アニメ部分が余計に無駄に広く見える
その割りに上下にでてる情報部分が字小さくて細かくてバランス悪すぎ
246名無したちの午後:2012/02/27(月) 17:43:47.95 ID:ek15Xx1u0
新作情報がきたら切れるとかなんなのこいつら
247名無したちの午後:2012/02/27(月) 17:44:22.77 ID:+mr6jaI40
つまりアテリアルのカードを拡大表示出来るようにしろ、と
メールで送ったけど対応してくれるかねぇ
248名無したちの午後:2012/02/27(月) 17:48:24.75 ID:z1aD4A7E0
触手苦手だわ
249名無したちの午後:2012/02/27(月) 17:53:08.86 ID:VLy31jau0
触手より化物姦だよな
イグナートカムバァック!
250名無したちの午後:2012/02/27(月) 18:01:11.06 ID:XtpRm2ii0
何のゲームか忘れたけど、下の口からビッコロ大魔王みたいに卵産むなの見てから
触手でも化け物でも大丈夫になったわ
普通死ぬだろwwwって思ったけど、そんなのやってる俺が普通じゃなかったわ
251名無したちの午後:2012/02/27(月) 18:01:49.87 ID:f992gWul0
252名無したちの午後:2012/02/27(月) 18:07:18.64 ID:e/sjGDdC0
アシュラマンは紳士だったな。
253名無したちの午後:2012/02/27(月) 18:24:40.66 ID:WhegS+y50
>>251
何のゲームですか?
254名無したちの午後:2012/02/27(月) 18:30:49.83 ID:ZjpkBqTr0
来月発売されるソフトなのに
255名無したちの午後:2012/02/27(月) 18:32:27.75 ID:mcLz0XGp0
ttp://yukari.jpn.org/product/p04/index.html
テンプレに載ってるじゃないかw
ゲームブック形式は今やここだけ
256名無したちの午後:2012/02/27(月) 18:36:41.89 ID:eLw/y85H0
何のゲームですか?
257名無したちの午後:2012/02/27(月) 18:45:15.84 ID:ZjpkBqTr0
ゲームブック形式ってのが時代を感じるなぁ。
子供の頃何度かそういう手の本あったけど
258名無したちの午後:2012/02/27(月) 18:57:27.82 ID:HXRIn7AI0
ロストスクリプトはもう死んでもうたん?
259名無したちの午後:2012/02/27(月) 19:01:25.75 ID:mcLz0XGp0
大槻はCSに行った
260名無したちの午後:2012/02/27(月) 19:03:24.62 ID:ZjpkBqTr0
もう版権管理してるだけの会社になってると思う
261名無したちの午後:2012/02/27(月) 19:07:01.63 ID:HXRIn7AI0
>>259-260
さんくす
結構期待してたんだが今の時代には合わなかったか
262名無したちの午後:2012/02/27(月) 19:09:01.50 ID:fbmnl7W/0
ちょっと期待して前作買ったんだよね。
体験では短いからか気にならなかったんだけどストーリー進めてるとステータスの文字が小さすぎて疲れる
なんであれだけあんな小さいんだろ
キャラクターの目はあんなバカでけえのに
263名無したちの午後:2012/02/27(月) 19:37:40.42 ID:bl1G11uz0
>>256
縁ってところのThief&Troll(スペル合ってるか知らんが)ってゲーム
264名無したちの午後:2012/02/27(月) 20:06:19.74 ID:RQ8paGUD0
魚人のレイプって
「さあ卵を産め!精子をぶっかけてやる!」
こうですか
265名無したちの午後:2012/02/27(月) 20:16:31.81 ID:ZjpkBqTr0
神楽でにたようなシチュなかったっけか
266名無したちの午後:2012/02/27(月) 20:17:32.06 ID:ZjpkBqTr0
魚人相手ってシチュな
卵うめーってのはむりだわなwww
267名無したちの午後:2012/02/27(月) 20:42:26.02 ID:UBAnNluw0
もうエロゲにゲーム要素付けてくれるだけで文句言わん。それほどまでにヤバイジャンルに
なり果てた。黙って買う。買ってから文句言う。
268名無したちの午後:2012/02/27(月) 20:56:26.97 ID:L4xoF6Us0
買う予定のないゲームをネットの評価だけ見て文句言う
269名無したちの午後:2012/02/27(月) 21:45:11.66 ID:SniaWhoe0
そいや誰かが楽しみにしてたぶっかけ牧場とか言うのは面白かったんだろうか。
釣られてページ見に行ったら割と良さげだったが、ここじゃやたら不評なSealっぽかったんで気になった。
270名無したちの午後:2012/02/27(月) 21:47:21.70 ID:KeYc6Aje0
このスレで買ってないやつがする評価なんぞを真に受ける人がいるとは
271名無したちの午後:2012/02/27(月) 22:01:57.31 ID:P6w/Ed0s0
実はなかなかに高度な情報戦が繰り広げられているからな
272名無したちの午後:2012/02/27(月) 22:35:16.33 ID:gGGhJnOp0
質問なんだけどスカトロあるRPGエロゲーってあるの?
273名無したちの午後:2012/02/27(月) 22:43:39.08 ID:LQellfV+0
>>272
堕落の国のアンジー
274名無したちの午後:2012/02/27(月) 23:01:54.92 ID:lVSWz+ED0
バルフォ…はRPGじゃないか
VBにちょこちょこ…ってSLGだな
ランス6や大シリーズは寸止めだしなあ
275名無したちの午後:2012/02/27(月) 23:09:14.87 ID:gGGhJnOp0
やっぱりアクションゲームでは少ないのかな?
276名無したちの午後:2012/02/27(月) 23:11:40.81 ID:LQellfV+0
アクションゲームでスカトロかよw 面白そうだけどマニア過ぎ
277名無したちの午後:2012/02/27(月) 23:24:28.59 ID:gGGhJnOp0
Liquidの黒獣ってRPGじゃないの?
278名無したちの午後:2012/02/27(月) 23:27:53.81 ID:Hh7+NGLY0
そうか、もう雷の戦士ライディのことなんて誰も覚えてないか…
279名無したちの午後:2012/02/27(月) 23:28:44.86 ID:b8nuku7K0
マテリアルブレイブってRPGスレで体験版凄く不評だったの
280名無したちの午後:2012/02/27(月) 23:32:47.85 ID:L4xoF6Us0
このスレで好評だった体験版なんて無いよ
281名無したちの午後:2012/02/27(月) 23:35:46.00 ID:NAft9W1x0
マテブレは専スレでも微妙な評価だったな
武器によって攻撃の種類が増えないだのカウンターゲーだの鬼畜先生の奇形化やめろだの
282名無したちの午後:2012/02/28(火) 00:02:47.23 ID:YOoHyEZZ0
>>280
つ聖なるかな体験版
283名無したちの午後:2012/02/28(火) 00:20:17.11 ID:gSiknGR40
マテブレは不評ってよりも
思ってたのと全然違うゲームだったって言うって感じの感想じゃなかったっけ?
体験版出たときはまだ情報しっかり出てなかった頃だし
284名無したちの午後:2012/02/28(火) 00:42:03.82 ID:4Jvw5ygw0
マテブレはスキル増やすだけでもかなり違うと思う
285名無したちの午後:2012/02/28(火) 01:44:19.44 ID:qbsOXQqN0
え、マテブレってRPGなの?
何の疑いもなくこれまでどおりのAVGの中にアクションパートだと思ってた
286名無したちの午後:2012/02/28(火) 12:08:16.20 ID:5bF7CNGP0
エロゲでアクションって珍しいね
287名無したちの午後:2012/02/28(火) 12:12:25.66 ID:Ej+5QzGx0
マテブレ体験版やって様子見に変えた人がそこそこいるぐらいの評価
288名無したちの午後:2012/02/28(火) 12:35:31.97 ID:EHGJvA/80
序盤じゃなくて、もっとオイシイ部分抜き出せばよかったのにね
289名無したちの午後:2012/02/28(火) 12:37:38.57 ID:dJsbbPLh0
様子見派だけど要求スペックがなぁ・・・
290名無したちの午後:2012/02/28(火) 12:41:02.76 ID:91hOvFhb0
>>288
いや、マテブレは敵の体力も少ない序盤が一番マシな確率が高いぞ
中盤終盤は相手の耐久とかも上がって
恐ろしくストレスの溜まる仕様になってるんだろうからな
291名無したちの午後:2012/02/28(火) 12:48:44.41 ID:A8v7gDgW0
>>286
くのいち「一応アクションなんですけど!」
292名無したちの午後:2012/02/28(火) 13:39:48.73 ID:t4/ABM380
マテブレ体験版は不満というか
普段アクションやらないからか何も意見が湧かなかった
293名無したちの午後:2012/02/28(火) 14:57:13.80 ID:jEE2k4RC0
戯画の作品が話題になるとか久しぶりだなw
294名無したちの午後:2012/02/28(火) 14:58:59.71 ID:B8WwSNGQ0
デュエルセイバーが楽しめた奴なら楽しめるんじゃないか
俺は無理だが
295名無したちの午後:2012/02/28(火) 15:01:22.11 ID:iasfT0H50
問題はデュエルセイバージャスティスよりも戦闘が面白くなさそうなことなんだよな
296名無したちの午後:2012/02/28(火) 16:40:11.95 ID:y3ymoS0C0
天狐(てんこ)その8 【英雄*戦姫】
http://kilauea.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1329437149/

公開デバッグ言ってきたから適当に報告

基本的にADVパートは軽く流して,戦闘パートの説明に終始してた。
ある程度担当の人が戦闘見せてから,誰かかやってみたい方はいませんかーってなぐあいに数人やってみる感じ。
難易度は今の時点じゃ勝つか負けるか結構かつかつになる程度だけど,これから下方修正するとか。
あとデバック用に積んでる強制戦闘勝利スイッチを,戦闘めんどい人用に製品版にも導入するかもしれんとも言ってた。
戦闘AIはまだちょっと調整不足らしい。NPCが無理な行動取ろうとしてエラー出たりしてた。
具体的に言うとアリストテレス先生がバフ解除魔法をバフのかかってないキャラにかけようとするとか?
あと,戦闘で攻めてくる以外でも敵は色々してくるらしい。マケドニア勢は敵対するとシルクロードの妨害でこっちの収入を減らしてくるとか。
USA勢はお金で領地を受け渡してくれたりとか。他にも色々あるみたい。

一応目についたのはこんなとこかな。
俺は普段あんまゲームやらんけど,個人的にはめっさ面白そうだった。
戦闘パートは案外こっててバランスさえクソでなければかなり楽しめそう。

ぱっと思いつくのは,キャラごとにある地形効果かな?
弁慶のいるマスの一マス後ろにいるキャラは防御が上がったり
ヒミコの前にいるキャラは回復量上がったりていう相関能力を各キャラごとに振ってるらしい。
だから,キャラの配置も戦闘の大事な要素ですよ―みたいなこと言ってた。

基本的にゲームを進める為の「推奨侵攻ルート」があるけれど勿論それを無視する事も可能。
推奨ルートじゃないとある町を攻略して勝利すると「ごほうび」を貰うかどうかの選択肢が出て
もし貰うと以降の敵のパラメータが上がってしまうハードモードなんかもあるってさ。

>基本的にゲームを進める為の「推奨侵攻ルート」があるけれど勿論それを無視する事も可能。

体験会報告読んだら神ゲー臭ハンパねぇじゃねーか
緊張してきた
297名無したちの午後:2012/02/28(火) 17:17:33.48 ID:MIfBe/rf0
毎度思うんだが体験会になると必ずと言っていいほど急に長文レポが湧くよな
誰々のキャラが可愛いとか声優可愛いしか言ってなかったスレだったから不思議だ
普段あまりゲームやらない、適当に報告アピールしているのに事細かに報告できているので尚更不思議
298名無したちの午後:2012/02/28(火) 17:19:17.02 ID:gMNhy4tt0
あのスレ、あんま雑誌レポとかも上がらないんだよね
この前見たらこのスレに投下したPUSH!3月号のレポが転載されてたし
299名無したちの午後:2012/02/28(火) 17:32:18.73 ID:dFveSt8i0
英雄戦姫はどれくらいイベント量が用意されてるかだな
推奨ルートから外れたらイベントだだ減りじゃ意味がないし
上手く大シリーズ、特に鬼畜王を模倣できてると良いんだが
300名無したちの午後:2012/02/28(火) 17:34:08.33 ID:2s2eg0yV0
鬼畜王ってプレイしたことないけどそんなに面白いの?
301名無したちの午後:2012/02/28(火) 17:38:27.55 ID:DvOOF0jv0
良ゲーだけどそこまで面白いかというと・・・・

個人的にはアリスは闘神2>戦国>>>>その他
302名無したちの午後:2012/02/28(火) 17:49:13.22 ID:QYyEUC/C0
>>300
何分昔のゲームだから古めかしいのは仕方ないけど
イベント量はかなり多い それに結構難しい個人的には好きな部類
無料だからやってみては?最初は何も見ないでやるのが一番かも
303名無したちの午後:2012/02/28(火) 17:49:25.99 ID:dFveSt8i0
今やって面白いかはわからないけど、当時のゲーム水準では異常な出来だったかな
256色とか音源とかフォントとかバックログやセーブとかシステム面とかそういう部分は今の水準に大きく劣るけど
大きな世界で自由に国を侵略して仲間を増やしたり女の子を略奪したりって、エロゲーの王道的な設定の一つになってるけど、
豊富なイベントとフラグ管理で、ゲーム性とエロのシナジーで世界観を構築してるって面では今でも右に出るゲームはないと思う
304名無したちの午後:2012/02/28(火) 17:57:04.96 ID:2s2eg0yV0
悪司ですら古臭くて積んじゃったからどうだろうなー
重くなければ落としてみるよ、ありがとう
305名無したちの午後:2012/02/28(火) 17:58:18.98 ID:owPKBnzXO
鬼畜王で一番すげぇって思った部分は
エロシーンとは別に幸不幸チェックのやり込みの広さだったな

あれのおかげで周回が楽しかった
どうも最近はそういう方向が嫌われてるのか簡略化されてて残念だけど
306名無したちの午後:2012/02/28(火) 17:58:56.06 ID:BLWhd4CC0
ルドラサウム世界が好きならやっておいて損はないんじゃないかな
そうでもないなら無理をしてまでやる必要はない
307名無したちの午後:2012/02/28(火) 18:11:01.17 ID:A8v7gDgW0
15年くらい前であのクオリティはまさに神がかってたとしか言えない。
ただどうだろうな・・・あの作品のせいでしばらくこのジャンルの後続ソフトが色あせてしまったってのもあるな。
かつて推理ゲームがポートピア連続殺人事件以来、逆転裁判までしばらくぱっとしなかったように
308名無したちの午後:2012/02/28(火) 18:15:28.54 ID:QYyEUC/C0
板チだが神宮寺シリーズがあるジャマイカ
309名無したちの午後:2012/02/28(火) 18:29:12.39 ID:htzjvDws0
大悪事は自由度ありそうで無いから投げたなあ。フラグ管理きついし
皆何故そんなにフラグ管理好きなのが分からん
310名無したちの午後:2012/02/28(火) 18:35:15.10 ID:rdYm/7oM0
自由度が高すぎるゲームは色々な意味で糞ゲーも多いからな
メリハリを付ける意味である程度の制限は大事
もちろんやり過ぎるとストレスたまるけど
311名無したちの午後:2012/02/28(火) 18:36:43.23 ID:BLWhd4CC0
プレイに幅が出来るから周回しての試行錯誤が楽しめる
312名無したちの午後:2012/02/28(火) 18:42:55.33 ID:QYyEUC/C0
ルナティックドーンだってクソゲーと神ゲーに分かれますからね
313名無したちの午後:2012/02/28(火) 18:44:26.30 ID:A8v7gDgW0
そもそも自由度の高いゲームは日本人にはあわないと言われてきたからな。
決められたストーリーがあって、それになぞって決められたルールで遊ぶ。
問題はそこにどれだけ自由度を持たせるかなんだよな。
そこはやはり開発側のさじ加減だろう。ランクエ(無印)と大帝国はそこでかなり失敗してる
314名無したちの午後:2012/02/28(火) 18:47:33.41 ID:GPELr13w0
一般的には常識とされている、
 真実は一つだけ
 怒りは自然な感情
 戦争・テロは無くならない
 死刑には殺人の抑止力がある
 虐められる側にも虐めの原因がある
 自己チューな人間ほど自己愛が強い
などの間違いを解説ちう m9(`・ω・)ビシ
義務教育では教えない最新哲学  感情自己責任論
315名無したちの午後:2012/02/28(火) 18:53:41.81 ID:G1T4xdzl0
真実はエロイだけ
エロは自然な感情
戦争・エロはなくならない
エロには殺人の抑止力がある
レイプされる側にもエロの原因がある
エロゲオタクであるほど自己愛が強い
316名無したちの午後:2012/02/28(火) 19:22:54.04 ID:m+brAt7w0
>>309
フラグ管理が好きというより、フラグがあるから分岐が生まれる
分岐フラグやイベントフラグがないゲームは一本道か、そもそも分岐させる必要がないかのどちらか
一本道は言うまでもないし、後者はそもそもイベントがないゲーム(三国志みたいなの)

だからフラグ管理が必要なゲームが好きというのが正しいかな
317名無したちの午後:2012/02/28(火) 20:03:19.94 ID:VSLQ8IZ90
RPGツクールだかなんだったか忘れたけどフラグのことをスイッチって言ってたのは
分かりやすくていいと思った
318名無したちの午後:2012/02/28(火) 20:10:52.00 ID:htzjvDws0
最初からやり直すの面倒なのでスイッチは何時でも押せるのが良いなぁ
ま、少数派みたいだけど
319名無したちの午後:2012/02/28(火) 20:46:42.90 ID:y2gtQxHQ0
>>318
ランクエはまさにそういうゲームになるはずだったんだよな
クエスト受けなおすことで随時フラグを切り替えられるという
実際は分岐もクエスト数も少なすぎて全く活かせていなかったが
320名無したちの午後:2012/02/28(火) 20:57:54.86 ID:agYJEXsZ0
ランス6はシナリオが重厚だから比べ用がないけど
とりあえずGALZOOは楽々超えたかなって感じ
321名無したちの午後:2012/02/28(火) 21:07:24.53 ID:zIk0DsAqO
アリススレにお帰りください
322名無したちの午後:2012/02/28(火) 21:08:08.53 ID:0Kn0tOJM0
クエのクエスト中のフラグは途中で飽きたかめんどくさくなった感じだったなw
323名無したちの午後:2012/02/28(火) 21:12:42.11 ID:nvDSkENa0
ランクエみたいに全部やり直し回収できるってことは、結局のところ太い一本道になるからね
324名無したちの午後:2012/02/28(火) 21:13:51.65 ID:BLWhd4CC0
最初聞いた時は面白そうだと思ったが
実際やってみるとなんだこんなもんかって感じでガッカリした
便利にしたら良いってもんでもないね
325名無したちの午後:2012/02/28(火) 21:23:21.28 ID:u5u0GMmt0
そんな話してないで発売が近くて注目のエロゲ教えろください
326名無したちの午後:2012/02/28(火) 21:59:34.54 ID:agYJEXsZ0
エウの4月はハズレ無し
327名無したちの午後:2012/02/28(火) 22:22:58.60 ID:UOB7rLbT0
戯画が話題にあがったのっていつ以来?
バルドスカイ以来だっけ?
328名無したちの午後:2012/02/28(火) 22:53:40.62 ID:A8v7gDgW0
バルスカFDのときはいまいちぱっとしなかったよな。
329名無したちの午後:2012/02/28(火) 22:55:08.36 ID:0M2/SjqB0
アリスエウ戯画が最強と連呼する厨が発生してたとき以来かな
330名無したちの午後:2012/02/28(火) 23:58:53.00 ID:vLMuk+zv0
ばかべぇがいた頃か
331名無したちの午後:2012/02/29(水) 00:19:26.51 ID:VTRMSVyR0
エウが最強と連呼する厨だけ残ったな
332名無したちの午後:2012/02/29(水) 00:21:05.25 ID:tpOCzAgC0
対立厨と処占厨も残ったな
333名無したちの午後:2012/02/29(水) 00:34:33.61 ID:Doyc27Oc0
陵辱厨もここにいるぞー
334名無したちの午後:2012/02/29(水) 00:49:45.23 ID:zEIqV8Cl0
アリスと戯画が最近ぱっとしないだけであって
住民の層は大して変わってないのでは
335名無したちの午後:2012/02/29(水) 00:53:19.32 ID:Doyc27Oc0
戯画はバルドチームの本命作品が出ないと、殆ど話題にならないのは昔から
そういうゲームは3年に一度ぐらいのペースだから、今の状態がむしろ普通という印象だな
336名無したちの午後:2012/02/29(水) 04:46:55.50 ID:U5SJgahH0
ランス系以外は全然やる気おきねぇのはなんなんだろうか。
そのランス系も信者みたいにやりこむほど面白くもなんともねぇし。
アリスソフト以外のRPGで最後までやったのはバルドとダンクルだけだな。
他は絵柄とかシステムとか全然受け付けん。もっとシンプルに作れねぇのかよ。
ファルコムの英雄シリーズみたいに作りゃ万人受けするだろ。糞みてぇなのばっかつくってるよなぁ
337名無したちの午後:2012/02/29(水) 04:56:16.45 ID:zRzxv3eoO
だからバルドのRPGってなんだよ、ニラクエ以外であんの?
338名無したちの午後:2012/02/29(水) 05:08:26.05 ID:ckVkDmcE0
今時声すらつかないものをマンセーしてるあたり程度が知れてるんだから触るなよ
339名無したちの午後:2012/02/29(水) 05:17:19.22 ID:U5SJgahH0
声?RPGに声?何言ってんだこの馬鹿は・・
声なんぞあってもゴミはゴミだよ。声なんぞ付けて誤魔化してる暇あったらもっと精進しろや
340名無したちの午後:2012/02/29(水) 05:27:44.89 ID:zRzxv3eoO
取り合えずチームバルへがRPG出してたのかどうかだけ教えてくれ
前もそんな感じの事言ってる奴が居て気になってるんだ
341名無したちの午後:2012/02/29(水) 05:28:57.08 ID:T3gDpPno0
精進しなきゃならないのは最近のアリスだろうに・・・
342名無したちの午後:2012/02/29(水) 07:28:03.73 ID:i7Nad1Lt0
VBFの体験版と英雄のPVまだかいな
343名無したちの午後:2012/02/29(水) 08:23:12.42 ID:g6xXBuvt0
VBFは>>89
英雄戦姫はレポ見る限り体験版出せるレベルじゃない
344名無したちの午後:2012/02/29(水) 08:46:05.54 ID:jMx+sMkO0
いっそのことランス捨てて別シリーズに手をつけりゃいいのにねぇ…
何かランスに執着し過ぎな感もある。あれだけ内容が続き過ぎると、
新規も手を出しづらいって人多いんじゃない?
345名無したちの午後:2012/02/29(水) 08:51:33.81 ID:eNBH0tDg0
必然性がないならコンシューマでやったほうがいいよね
この手のゲームは

なんでコンシューマいかないの
346名無したちの午後:2012/02/29(水) 09:13:21.33 ID:UPIOZUs20
闘神3や大帝国は単純に詰まらなくて最後までできなかった
エウゲーとかぱすちゃ2は冗長で最後までプレイできない
ランス6とか大シリーズはクリアまで行くんだが
テンポの差なのかな
347名無したちの午後:2012/02/29(水) 09:51:14.60 ID:8+OOnyk8O
>>346
テンポの差だろうね
ダラダラ長いのは俺も基本眠くなる
ただ世界観とかにのめり込めれば逆にもっと長くても良いのよってなるが
俺の場合はエウの世界観好きだから平気
ただあの作品とかは…いやネガティブな方の話題は避けるか
348名無したちの午後:2012/02/29(水) 10:01:12.18 ID:zRzxv3eoO
フェルシスの事か? あれはテキストは糞長い上に駄目々々だが、戦闘のテンポの良さはピカイチだぞ

っていうかVERITAやたゆ唄でものめり込めるって結構すごいな
あの二つは信者から嫌われてる二大巨頭のイメージ
349名無したちの午後:2012/02/29(水) 10:03:40.11 ID:g6xXBuvt0
>>345
お前の言ってることは的はずれすぎるんだぜ
エロのないゲームにやる価値があるのか?

>>348
(VERITA結構好きだって言えない・・・・・ここでもエウスレでも・・)
350名無したちの午後:2012/02/29(水) 10:04:14.14 ID:DJkHXbp/0
VERITAはガッカリゲー扱いされてて
たゆ唄はフリーセックス村がネタになってるだけ
たゆ唄自体の評価は悪くはない
351名無したちの午後:2012/02/29(水) 10:04:49.89 ID:DJkHXbp/0
あ、ゲーム部分の評価な
352名無したちの午後:2012/02/29(水) 10:08:34.52 ID:uTGaBJv90
VERITAはエウゲーで一番好きだ
353名無したちの午後:2012/02/29(水) 10:10:29.50 ID:lCXb8s0D0
VERITAは展開に文句言われてるだけでRPG部分はエロゲではトップじゃないか
たゆ唄は知らん
354名無したちの午後:2012/02/29(水) 10:11:06.82 ID:EyfUcs//0
闘神、大シリーズと別シリーズ出したじゃないか
355名無したちの午後:2012/02/29(水) 10:15:12.06 ID:UPIOZUs20
たゆ唄はきつかったな
村の少年が潜りながら成長していくってコンセプトは面白かったと思うんだけど、
主人公があれだったのと、延々と潜る戻るセックスだけじゃなくてもうちょっと変化が欲しかった
あとぱすちゃもそうだけど、エロゲーレベルの自動生成ダンジョンはNGだわ

>>353
戦闘はVERITAが面白いと思う
でも探索まで含めたRPG部分で言うとランス6かな
しかし成長とか含めるとVERITA・・・
まあ一括りで語れるもんじゃないなw
356名無したちの午後:2012/02/29(水) 11:42:34.64 ID:jMx+sMkO0
戦女神かぁ…ぶっちゃけ前作を全然知らんやった俺はストーリーは楽しめなかった。
ゲーム性は良かったとは思うけれどもね。
357名無したちの午後:2012/02/29(水) 11:51:26.51 ID:g6xXBuvt0
続編ってのはある程度前作のファンなど取り入れやすいんだけど
その分新規が置いてけぼりにされるからねぇ。
358名無したちの午後:2012/02/29(水) 11:57:06.20 ID:4up9o8kb0
ドラクエやFF程度の繋がりでいいよ
359名無したちの午後:2012/02/29(水) 12:07:48.40 ID:zRzxv3eoO
VERITAの戦闘自体は良いと思うけど、あまりにも長いのと過去作から変わらない操作性の悪さがマイナス
取り合えずトグルのダッシュ&高速戦闘は欲しい
あとできれば決定ボタンとスティック代わりの集合体みたいなのを画面に配置して
頭の上になんか出る奴の判定を甘くして欲しかった、マウス操作だと地味にめんどいのよねー

戦闘時のUIの悪さは諦めた、他のメーカーでも駄目なとこ多いし
フェルシスのパレット方式はかなり感動したんだけどなー、流行らないかなー
360名無したちの午後:2012/02/29(水) 12:09:55.62 ID:cb0WuvL60
UIは戯画のひとり勝ちだな
361名無したちの午後:2012/02/29(水) 13:16:38.30 ID:nXiElDi90
あんまりUIとかで不便だと思ったことはないな
大体どんなゲームても適応できちゃう

362名無したちの午後:2012/02/29(水) 13:25:54.34 ID:UPIOZUs20
UIは良く使う項目が簡単に選択できればいいな
戦闘後回復するのに何回もクリックしていかないといけないとかでなければ
もしそうでも、ショートカットキーとか作ってくれたらいい
363名無したちの午後:2012/02/29(水) 13:27:49.59 ID:GKZD4bdw0
SLGだと戦極姫無印から3無印までとVBAの情報閲覧性の悪さに辟易した

戦極姫  :武将解雇が出来ない
戦極姫、2:自勢力以外の城が武将がいないとどこに所属してる城かわからない
戦極姫2 :戦略画面で武将の兵科が見えない
戦極姫3 :戦場の広さで展開出来る部隊数が変わるのに、
       その戦場の広さが戦闘になるまでわからない

VBA:アイテムの確認及び付け替えが師団編成後の画面ではできない
    一々アイテム画面(師団がばらけたユニット一覧画面)でやらないと駄目

戦極姫の方は3の遊戯追加版で大分マシになったが以前のは酷い出来だった
VBAのアイテム周りの仕様はVBFでの改善を望みたい
364名無したちの午後:2012/02/29(水) 13:59:47.05 ID:s3Vz12eu0
VBシリーズとかどうでもいいわ
体験版もいらんだろ、どうせ信者しかかわねーし
365名無したちの午後:2012/02/29(水) 14:04:21.88 ID:31adOYdH0
○○とかどうでもいいわ
体験版もいらんだろ、どうせ信者しかかわねーし
366名無したちの午後:2012/02/29(水) 14:08:34.93 ID:jtMAt9/60
gesen18と九尾の話をするとすぐにアンチが湧くだろうなぁと思って静観してたら早くもこの有様
367名無したちの午後:2012/02/29(水) 14:10:06.44 ID:A+1RURWt0
ちょっとネットで検索すればタダで手に入る時代

買うという行為が既に信者なのです
368名無したちの午後:2012/02/29(水) 14:17:10.77 ID:mOpPUuPj0
九尾とげーせんはバグもひどいな
このジャンルのはまともにデバッグしてねーのかよ
369名無したちの午後:2012/02/29(水) 14:17:34.28 ID:cb0WuvL60
乱暴な言葉だよね。ファンと言って欲しい
370名無したちの午後:2012/02/29(水) 14:23:04.62 ID:+97Bsoo/0
九尾はまだまだ抜きゲ的な売り方続けるんだろうか
パケ絵はこっちにした方が売れるんじゃないの

ttp://www.getchu.com/brandnew/735220/c735220package.jpg
371名無したちの午後:2012/02/29(水) 14:29:44.57 ID:lZhupd5D0
>>370
触手エロはまだ他社さんに劣ってる部分もあるから
もっと強化したいと発言してた
抜きゲなのに遊べる、というスタンスは変わらないと思うよ
372名無したちの午後:2012/02/29(水) 14:34:23.16 ID:3TNM5V8q0
その絵、一昔前のアニメっぽい雰囲気で良いなあ
373名無したちの午後:2012/02/29(水) 14:47:59.64 ID:D53hUFsl0
しょっぱい絵だなw
エウの足元にも及ばない
374名無したちの午後:2012/02/29(水) 14:50:07.29 ID:yPiPbyd90
俺は悪くないと思うよ
375名無したちの午後:2012/02/29(水) 15:04:01.69 ID:s7fgSR7+0
>>370
姫狩りと神採り、お前は神採りが好きなんだろうな
俺は姫狩りの方が好きだ
376名無したちの午後:2012/02/29(水) 15:28:38.04 ID:i7Nad1Lt0
>>370
なんか変だと思ったら光沢が無いのか
377名無したちの午後:2012/02/29(水) 15:41:12.23 ID:zCVmzZ660
マテリアルブレイブ - デモムービー
http://www.youtube.com/watch?v=_Hq4VMMMGk0

かみげーしゅうはんぱねーな、誰か買って報告しろよな
378名無したちの午後:2012/02/29(水) 15:42:46.42 ID:j2tb8MAy0
>>363
戦極姫3は遊戯強化版入れなくても戦場の広さわかったと思うが
MAPの城の脇に出てなかった?大・中・小で
大→5+1・中→3+1・小→2+1
で決まってるんだし不便は感じなかったが
379名無したちの午後:2012/02/29(水) 15:44:32.98 ID:g6xXBuvt0
そのムービーは3日前くらいに公開開始されてて落としてみたけど
ただの紹介ムービーだったな
380名無したちの午後:2012/02/29(水) 15:53:21.75 ID:JBWkCjLX0
>>373
だから成り済ましは辞めろと何度言えば
381名無したちの午後:2012/02/29(水) 15:55:11.03 ID:GKZD4bdw0
>>378
確認した
パッチでの修正項目だった
確か見れなくて難儀した記憶があったんだが、遊戯追加版じゃなくてパッチでの修正だった
謝罪して訂正します

げーせん18の中の人、申し訳ない
当方の記憶違いでした

>>363
「戦極姫3ver1.2まで」に訂正します 

●ver.1.03までの修正項目
※最新のアップデータには、過去のアップデータ内容も全て含んでいます。

【変更項目】

同盟実行確認時、敵勢力の支配領土が表示されるように変更
「是」「否」選択画面において、右クリックで「否」を選択するように変更
国内画面で合戦場の「大中小」サイズを城アイコン内に表示するように変更
武将情報のソート時に俸禄、忠誠が「-」の武将をまとめて表示するように変更
国内画面の武将情報で、城選択時には勢力名を表示するように変更
382名無したちの午後:2012/02/29(水) 16:13:53.35 ID:+97Bsoo/0
戦極は徐々に良い出来になってるのに、売上はどんどん落ちてるのが切ない
クソゲー出して話題になった方が売れる、なんてメーカーに考えて欲しくないな
383名無したちの午後:2012/02/29(水) 16:25:01.19 ID:GKZD4bdw0
>>382
・ゲームの基本があまり変わらない(主に戦略面で)
・グラ、シナリオ面では良い出来になっている面もあれば前作の方が評価が高い面もある
・悪名が轟き過ぎた

売り上げ落ちてきてるとするならこの三つくらいが原因かなあ
自分もぶっちゃけ飽きてきてるし

飽きてきてると言えばVBシリーズはシナリオがマンネリというかパターン化してる気がするし、
この辺は順次改良してるシリーズ物のデメリットなのかねえ
384名無したちの午後:2012/02/29(水) 16:28:37.24 ID:xZfDJGXv0
各信者の特徴
アリス:エウ批判が大好き
げーせん:中身は良いと連呼
九尾:CGや長文を貼る迷惑行為
385名無したちの午後:2012/02/29(水) 16:29:39.90 ID:g6xXBuvt0
アンチの特徴だろそれ
386名無したちの午後:2012/02/29(水) 16:33:30.40 ID:85E6ZElB0
本物の信者はメーカースレに引きこもってここには来ないと思います。
387名無したちの午後:2012/02/29(水) 16:40:49.92 ID:+97Bsoo/0
一応まだアリス信者の自分はどこに行けば
アリススレには近づきたくないっす
388名無したちの午後:2012/02/29(水) 16:43:56.86 ID:g6xXBuvt0
アリス:○○かった、買う、とか言うと社員乙という奴、TADA以外が担当したゲームを認めない奴
エウ:自分は昔からのファンと喋り神採り世代などの新しいファン層に噛みつく奴
九尾:発売直後、解析ネタを披露し改造やシステムを語り始める奴
キャラ:何を発売してもWCと巣ドラ以外を認めず愚痴ってばかりの奴

痛い信者ってのはこんな感じの奴らたちだよ
多くは自分のメーカー批判して悦に酔ってる奴ら
ここで信者のフリして他メーカディスってる奴らとは異質
389名無したちの午後:2012/02/29(水) 16:45:53.52 ID:rzwIGAwZ0
ここは彼女もできずゲームにも飽きているのに
次の楽しみも発掘できず批判連呼している産廃オッサンのスレけどね
390名無したちの午後:2012/02/29(水) 16:48:57.05 ID:QJRWYdjx0
このスレだとこんな感じ

アリス:他メーカーは眼中にない。最近のアリス作品に不満を持つ古参
エウ:アリスをライバル視(売り上げ的な意味で)。中身はエウ一強と声高に叫ぶ
九尾:ゲーム性ならトップと渡り合えてると思ってる。CGについて触れて欲しくない
キャラ&でぼの:関わりたくないので話題に出さない
げーせん:最近は良くなってきたアピールしかしない
391名無したちの午後:2012/02/29(水) 16:49:06.75 ID:2Uh9nEO70
>>363
http://blog.ninetail.tk/wp-content/uploads/2012/02/kaede120221_03.png
どうやら改善されてないみたいだね

九尾スタッフはユーザーのこと考えてないことが判明したな
不買い運動した方がいいだろこれ
392名無したちの午後:2012/02/29(水) 16:52:25.80 ID:EyfUcs//0
戦極姫は1買ったけどあくまでキャラゲーだと思うし
そうなると戦国武将って設定の同じ続編にはそこまで魅力を感じない部分あるからなぁ

RTSにでもなったら買うよ
393名無したちの午後:2012/02/29(水) 17:04:50.95 ID:+97Bsoo/0
戦国時代、三国志以外でも女体化ネタが上手く嵌る物語はありそうだけど
英雄戦姫は世界観滅茶苦茶だしw
394名無したちの午後:2012/02/29(水) 17:09:39.15 ID:GKZD4bdw0
>>393
水滸伝なら108人+α女性キャラが出せる
主人公は晁蓋か宋江で、女性キャラをコマしてスカウト
395名無したちの午後:2012/02/29(水) 17:09:41.07 ID:JBWkCjLX0
>>388
古参に対する不満だけじゃねぇか
新規さんの痛い奴も書けよ
いや書いてくださいお願します
396名無したちの午後:2012/02/29(水) 17:13:35.97 ID:hTQ2uH7/0
エウの痛い信者はどちらかというと最近入ってきた層に多いっぽいけどな
(もちろん以前からも変なのはいるけど)
特にこのスレだと最近の方がおかしい奴が多い気がするし
397名無したちの午後:2012/02/29(水) 17:13:43.65 ID:O2j465+50
恒例の幕末ですねわかりますん
398名無したちの午後:2012/02/29(水) 17:23:34.50 ID:jMx+sMkO0
まとめるならユーザーがわがままになりすぎてるってことでしょうに。
まぁ、ゲーム制作側の質が下がってない訳でもないだろうけど。
399名無したちの午後:2012/02/29(水) 17:30:40.45 ID:eDH7Z8M60
どきどきすいこでん
400名無したちの午後:2012/02/29(水) 17:45:21.40 ID:zEIqV8Cl0
言われてるほど信者もアンチもいないと思うけどな、このスレ
アリスで言えば大帝国を面白いと言う奴も戦国ランスをつまらないと言う奴もほぼ皆無だし、
エウで言えば空帝戦騎を面白いと言う奴も神採りをつまらないと言う奴もほぼ皆無

結局ほとんどの住民は面白いゲームを面白い、つまらないゲームをつまらないと言っているだけでしょ
最近エウがやたら持ち上げられてるのも、たまたま他に面白いゲームがあまり出なかったからにすぎない
それよりもすぐに他人を信者だのアンチだのとレッテル貼りする奴の方がよっぽど痛いと思うんだがね
401名無したちの午後:2012/02/29(水) 17:47:44.39 ID:92UG8brP0
ちょっと上の方の話題に戻るんだが、VERITAって関連作品プレイしてなくても楽しめる?
気になってるけど購入ためらってる
402名無したちの午後:2012/02/29(水) 17:51:07.33 ID:xZfDJGXv0
>>401
前作プレイしてなくても楽しめる
403名無したちの午後:2012/02/29(水) 17:55:41.41 ID:hTQ2uH7/0
>>401
最低限必要な事は語られるので問題ない
ただ過去作を知ってる方が楽しめるとは思う
まぁVERITAやって世界観気に入ったら過去作に遡ればいいんじゃね?
404名無したちの午後:2012/02/29(水) 18:00:18.48 ID:92UG8brP0
おk突撃してくる

自分も評判ほど悪いスレだとは思わないな
しょうもないこと質問しても親切に教えてくれるし優しい人多いよ
405名無したちの午後:2012/02/29(水) 18:05:01.11 ID:MqB2Tq0L0
評判悪いスレだったんかいw
406名無したちの午後:2012/02/29(水) 18:08:35.18 ID:g6xXBuvt0
たしか前作やってない人のためにビジュアルノベル配布してなかったっけ
407名無したちの午後:2012/02/29(水) 19:05:45.22 ID:UcrTCzWh0
VERITAはあまりおすすめしないZEROの方がオススメ
408名無したちの午後:2012/02/29(水) 19:07:42.27 ID:nXiElDi90
>>405
少なくとも良くはないだろwwww

俺もVERITAよりZEROの方が好きかな
演出とかシナリオとかはあっちのほうが上

まぁ肝心のゲーム部分はVERITA一択だけどさ
409名無したちの午後:2012/02/29(水) 19:10:08.80 ID:g6xXBuvt0
ストーリー的にも俺もzero勧めたいな。
VERITAになって戦闘関係は進歩したから
VERITA→zeroだと操作がかったるすぎると思う
410名無したちの午後:2012/02/29(水) 19:17:56.31 ID:T3gDpPno0
VERITAは知らん奴がやってもつまんねーだろ
予備知識薄い奴がやっても陣営変わるしキャラ多いしで混乱するだけの気がする
411名無したちの午後:2012/02/29(水) 19:26:12.26 ID:wisatds70
正直zeroもveritaもやらなくていいと思う
412名無したちの午後:2012/02/29(水) 19:29:52.76 ID:xZfDJGXv0
>>411
巣に帰れ
413名無したちの午後:2012/02/29(水) 19:32:46.12 ID:O2j465+50
Veritaは過去作のADV版すらやらずにプレイしたけどリウイ編面白かったよ
セリカの方は……地獄?の大波こなみの子が可愛かったよ!
414名無したちの午後:2012/02/29(水) 19:54:56.29 ID:hi3AhTwo0
>>411
同意
来年リメイクが出るからそっちをやればいいと思う
415名無したちの午後:2012/02/29(水) 19:57:06.27 ID:hi3AhTwo0
ああ来年とは限らないか
ボリューム次第では今年かもしれないね
416名無したちの午後:2012/02/29(水) 20:17:48.82 ID:xZfDJGXv0
リメイクはzeroやveritaじゃない訳だが・・・
417名無したちの午後:2012/02/29(水) 20:20:38.79 ID:Vqls4QJd0
リメイクされる戦女神はVERITAの後の出来事だし先にやる必要はないだろ
俺としてはZERO→VERITA→リメイクT→U(可能なら)
と時代順に追っていけばいいと思う
418名無したちの午後:2012/02/29(水) 20:23:46.03 ID:hi3AhTwo0
そんな何度もやりたくなるシステムじゃないだろう
最新のを新品で買ってプレイするのがユーザーもメーカーも一番幸せ
419名無したちの午後:2012/02/29(水) 20:25:54.25 ID:Vqls4QJd0
たしかに一、二回でお腹いっぱいだな
でもZEROはやっておいた方がいいと思う
生身のハイシェラに会えるのはZEROだけ!
420名無したちの午後:2012/02/29(水) 20:26:18.10 ID:nXiElDi90
何度もやりたくなるかならないかなんて人によって変わるだろ
421名無したちの午後:2012/02/29(水) 20:29:29.28 ID:6rbfv61n0
戦女神1の頃からプレイしてるけど未だに飽きないよ
422名無したちの午後:2012/02/29(水) 20:30:26.14 ID:hi3AhTwo0
だからこそ、さ
もし中古の旧作で満足されてしまったらエウに金が入らない、それは困る
423名無したちの午後:2012/02/29(水) 20:40:58.67 ID:U5SJgahH0
クソゲーは中古どころか割れでおkだろ
424名無したちの午後:2012/02/29(水) 20:57:15.70 ID:hTQ2uH7/0
>>422
VERITAやZEROならDLで買うという選択肢もあるのに
何故中古で買うと決めつける…
425名無したちの午後:2012/02/29(水) 20:58:22.79 ID:hTQ2uH7/0
ごめんVERITAはまだDL販売してねーか
426名無したちの午後:2012/02/29(水) 21:26:07.20 ID:wisatds70
>>412
個人的にはUがお勧めなんだが・・
古いよな、スマン。巣に帰るわ
427名無したちの午後:2012/02/29(水) 21:36:42.93 ID:xOy3PD4H0
数社しかないゲーム性のあるエロゲ出してくれる所が潰れたら困るしの
428名無したちの午後:2012/02/29(水) 21:44:57.95 ID:FPkqGnjx0
古参は何処も安定して売れてはいるんじゃね
429名無したちの午後:2012/02/29(水) 22:06:14.16 ID:Doyc27Oc0
俺こそがメーカーを支えているという自意識過剰のファンが多そうなスレですね
430名無したちの午後:2012/02/29(水) 22:38:18.33 ID:g6xXBuvt0
買ってるならその通りだしそれでいいんじゃね?
431名無したちの午後:2012/02/29(水) 23:21:46.37 ID:yZZuToXg0
ゲームに付属してるぞ
432名無したちの午後:2012/02/29(水) 23:27:12.09 ID:GTmNxoay0
戦女神はZEROクリアでVERITAのW主人公切り替えにはもう何もかも飽きてた
なんであんなの評判なんだろ。そういう意味ではわかりやすかったたゆ唄のが面白かったけどなあ
エウの世界観とテキストって戦女神系は把握しづらい読みづらい。神採りは面白かったんだけどな
433名無したちの午後:2012/02/29(水) 23:38:49.08 ID:EyfUcs//0
空帝戦騎を楽しんですいません(;ω;)
434名無したちの午後:2012/02/29(水) 23:44:07.52 ID:hTQ2uH7/0
>>432
世界観やテキストに関してはたゆ唄や神採りはエウの中でも評価低い方じゃね?
ゲーム部分ではジャンルが違う事もあって甲乙付けがたいところもあるが
435名無したちの午後:2012/02/29(水) 23:47:07.40 ID:Vqls4QJd0
ディル=リフィーナはエウ好きでも把握出来てないのが多いと思う
436名無したちの午後:2012/02/29(水) 23:50:27.87 ID:5cihB/pm0
ランスのルドラサウム世界みたいなものだ
437名無したちの午後:2012/02/29(水) 23:53:03.73 ID:Vqls4QJd0
ルドラサウム世界はwikiが充実してるし鬼畜王もあるし
ランス好きの古参はそれなりに把握してるんじゃないの
438名無したちの午後:2012/02/29(水) 23:53:14.35 ID:REKlhIBZ0
>>435
作ってる人間も把握できていないから大丈夫だw
439名無したちの午後:2012/02/29(水) 23:56:38.73 ID:xxpSZQbI0
神採りのシナリオとかあって無いようなもんだろ
440名無したちの午後:2012/03/01(木) 00:12:26.10 ID:LALq7auh0
エウシュリーの作品は全部同じ世界なんだっけ
エウシュリー作品結構やってるけど世界の設定全然わからんわw

旧神だか新神だかって単語を朧気に覚えてるだけ
441名無したちの午後:2012/03/01(木) 00:19:37.40 ID:OV1j+4UI0
シナリオの前に文章力がゴミ過ぎて読む気になれん
442名無したちの午後:2012/03/01(木) 00:28:59.57 ID:10qYt7qr0
世界観に関して言えばランス世界は異常だな
歴史とか対立関係とかよく考えてるし、細部まで練ってあると素直に感心するわ
まあ20年こねくり回した結晶だが
443名無したちの午後:2012/03/01(木) 00:53:10.53 ID:KcB/MyBX0
CV無しとか全く買う気にもなれん
444名無したちの午後:2012/03/01(木) 00:55:41.69 ID:jPqrokTr0
世界観厨は固有名詞一杯並べとけば後は好き勝手に拡大解釈して脳内保管してくれるから作り手にとっちゃ上客様
445名無したちの午後:2012/03/01(木) 00:59:04.51 ID:zf0hS+pI0
ディル=リフィーナは現状そんな感じ
ルドラサウム世界は作り込んでる
446名無したちの午後:2012/03/01(木) 01:09:51.60 ID:iCuJwW7X0
作りこんでるように後付け設定を出して作品に入れるのが上手いだけだとおもうが
まあ楽しめる人は楽しめるんだろうね
447名無したちの午後:2012/03/01(木) 01:16:26.51 ID:dHN24SM00
評価できるとこすら素直に評価できなくなったら人間おしまいだな
448名無したちの午後:2012/03/01(木) 01:20:22.35 ID:Sns9KDV+0
マグナム中央値90か
449名無したちの午後:2012/03/01(木) 01:25:12.40 ID:KqfrDiZN0
なまじ作り込むと後で融通が利かなくなるしプレイヤーの想像の余地も奪ってしまうから
むしろどんどん後付出来てプレイヤーが妄想を膨らませるくらいが丁度良い塩梅じゃね?
特にSLGやRPGでは。物語重視のADVならまた別だろうけど。
450名無したちの午後:2012/03/01(木) 01:27:03.38 ID:X4IBN20d0
設定だけなら九尾のイヴやフェルシスなんかのが好きだな
よく考えるとちょっと無理じゃね?って年表が素晴らしいw
451名無したちの午後:2012/03/01(木) 01:33:09.04 ID:dVSDF98H0
意見はいろいろやと思うけど
俺はVERITAだけやってストーリーが意味分からんかったから投げたね
戦女神は良くも悪くも世界観がしっかり作られ過ぎてるんよ
452名無したちの午後:2012/03/01(木) 01:37:27.95 ID:wXrMuury0
ただの馬鹿やん
453名無したちの午後:2012/03/01(木) 01:39:10.02 ID:/Xdc5hNs0
戦国ランスがいかに新規参入層に受け入れられやすい作りだったのかがわかるな
454名無したちの午後:2012/03/01(木) 01:44:47.81 ID:dVSDF98H0
まー確かに碌に下調べもしなかった俺がバカなのは重々承知だけど
ちょっと新参の俺にはあのストーリーが重すぎたかなって印象はあった。
455名無したちの午後:2012/03/01(木) 01:53:14.43 ID:Nw8Ja+RI0
馬鹿はエウシュリー作品やるなよ
456名無したちの午後:2012/03/01(木) 01:55:15.87 ID:zf0hS+pI0
VERITAは過去作のノベルみたいなの配布されてなかったか
それ読まないと分かり難いだろ
457名無したちの午後:2012/03/01(木) 02:06:54.92 ID:Mf8O+9b40
「パルスのパージがルシをファルシでコクーン」
みたいな事を延々と綴られても違和感持たずに入っていけるかが分かれ目
458名無したちの午後:2012/03/01(木) 02:28:22.14 ID:nih55cKM0
ランクエはまさにそんな感じだったなあ
作品スレの「新規でも楽しめる」みたいなテンプレに釣られて買ったら
設定もキャラもろくに説明なく完全に置いてけぼりくらったわ
459名無したちの午後:2012/03/01(木) 02:37:46.24 ID:KuBSE6C50
ランス・クエストマグナム 評判良いみたいだね
460名無したちの午後:2012/03/01(木) 02:45:18.13 ID:ow5F/8al0
創刻体験版やってみたけど、、、うーん・・・現代風か・・・ファンタジーが好きなんだけどなぁ
どうせ買うけどさ
461名無したちの午後:2012/03/01(木) 02:47:56.27 ID:ow5F/8al0
あー、現代風っつーより近未来風か。どっちにしろなんとも
462名無したちの午後:2012/03/01(木) 02:53:04.04 ID:hpcdcGm3O
シリーズ物は新規入りづらいってよく聞くけど
ランスやエウのゲームの売り上げ見てるとあんま関係ない気がするな
大抵の人は話題になってるゲームや評判いいゲームならシリーズ物でも気にせず買うし
プレイして設定や過去の話が気になったなら過去作品買うだろう
結局大事なのはゲーム自体の面白さよ
463名無したちの午後:2012/03/01(木) 03:04:55.17 ID:utSRI4kJ0
ランスは根本的にお馬鹿ノリだから設定がどうこうってのも実際のゲーム中には
あんま重要な感じがしないのが得してる部分でもあり、物足りない部分でもあるのかもな

二つの回廊のほうは照れずにファンタジーをやろうとしてて俺は好感もってるけど
難しいよね、ちょっとしょぼいと寒いって感じる人がいるタイプだから
464名無したちの午後:2012/03/01(木) 03:10:26.31 ID:uC76K8//0
二つの回廊なんてエロゲ聞いたことねーぞ
465名無したちの午後:2012/03/01(木) 03:14:20.38 ID:nBDa5S8X0
ランスはランスのキャラが立ちまくってるのが強いね
466名無したちの午後:2012/03/01(木) 03:21:43.55 ID:utSRI4kJ0
>>464
すまん、上にもでてるディル=リフィーナっていうエウの世界のことやね
まあ世界観とか添え物だけど、なんだかんだでそういうのを追うのもゲームを続けるモチベになってるんだよなあ

九尾のマシーナクロニクルだっけ?アレも好きな人は好きだろうけど、作品ごとにリセットされてる感があって
そうとう濃いところまで追わないとないとあんまそこでハマるひとはいないイメージだな
467名無したちの午後:2012/03/01(木) 03:37:51.33 ID:hpcdcGm3O
ランスの軽いノリが合わない人もいればエウの世界設定が重いと感じる人もいるだろう
この辺はどっちが万人向けということもなく完全に好みの問題
似たり寄ったりな設定ばかりじゃなくてメーカーやシリーズ毎にカラーがあるのは良いことだ
468名無したちの午後:2012/03/01(木) 04:08:49.65 ID:WnmLb6Yx0
今度出るカードゲーもでぃるりふぁーな世界なの?
469名無したちの午後:2012/03/01(木) 05:16:16.00 ID:+UOLq4eC0
>俺はVERITAだけやってストーリーが意味分からんかったから投げたね
>戦女神は良くも悪くも世界観がしっかり作られ過ぎてるんよ

いくらネットだからって自分は馬鹿ですって発言しちゃうって凄いよな・・・
470名無したちの午後:2012/03/01(木) 05:45:21.85 ID:YTAyuQkg0
こんな感じで理解できなかったアホが自分が馬鹿なだけなのに
逆恨み的な感じでエウアンチになるんだろうな
471名無したちの午後:2012/03/01(木) 06:03:37.84 ID:GD5rjSOr0
一作ごとにすべて説明してるわけではないから
その作品だけでは意味不明な点もあるよ
これは信者を作りやすい長所でもありアンチを作りやすい短所でもある
エウがそうしてるんだから当然の結果だよ
472名無したちの午後:2012/03/01(木) 06:39:09.36 ID:IGiXxh5e0
エウは世界観の説明を情報の項目に丸投げしてるのが残念だ
いちいち目を通すやつは少ないだろうに
473名無したちの午後:2012/03/01(木) 06:47:00.56 ID:L6Niawrj0
既に糞つまらん上に退屈で長ったらしいテキストなのに更に説明を増やせと言うのか

なんとか我慢出来る苦痛テキストから初回からスキップ上等になるぞ
474名無したちの午後:2012/03/01(木) 07:37:12.86 ID:+UOLq4eC0
>>473
朝からお仕事お疲れ様
475名無したちの午後:2012/03/01(木) 07:39:20.30 ID:wXn/ovjV0
えうのは知りたければ情報見る今のでいいよ
別に知らなくて問題ないことばかりだし
ランスはキャラ立ちまくってるけど昔に比べると凄い丸くなった気が
476名無したちの午後:2012/03/01(木) 07:46:29.28 ID:wcIngpO+0
昔のランスは、

レイプ大好き
放火上等
思い通りにならないとすぐにキレる
でも、自分より強い奴には媚びる

と、典型的な小悪党タイプだったしな
477名無したちの午後:2012/03/01(木) 07:48:01.41 ID:CMOBpvwO0
エウ信者は朝から必死だな
478名無したちの午後:2012/03/01(木) 08:03:46.61 ID:P23YzEje0
ランスなぁ。キャラ立ちまくってると持ち上げるほどでもないでしょ。
RPGやSLGじゃ主人公の自己主張は抑えられてるから目立ちはするんだろうけど。
479名無したちの午後:2012/03/01(木) 08:22:53.47 ID:fj/0eYwZ0
戦国では丸かったけど
ランクエでは別に丸くなかっただろ
480名無したちの午後:2012/03/01(木) 08:33:23.69 ID:UxMYb0yK0
>>468
ディル=リフィーナ世界が出来る以前の話という考察がされているが
体験版の時点ではまだどっちとも言えない
481名無したちの午後:2012/03/01(木) 09:11:39.93 ID:MnEgxqlS0
>>479
いやアレが丸くなってなくて何が丸くなるってことだよ
482名無したちの午後:2012/03/01(木) 09:30:38.12 ID:i3e7Me3F0
ランスシリーズは背景がシュールで凄惨な世界だけど
主人公のランスが設定おかまいなく好き勝手に暴れるから面白い
483名無したちの午後:2012/03/01(木) 09:33:48.50 ID:79IOCC5K0
初期のランスはただの暴れん坊
今は年重ねるごとにか、可愛い女の子と自分の周りには甘くなってる
セックスでお仕置きはしても、マリスの腕折ったりは絶対しないな

過渡期の鬼畜王なんかは選択によって鬼畜でもあり甘くもあり両面見れた
リセットに対する扱いなんかは鬼畜王のほうが甘いくらいだし、必ずしも昔が鬼で今が仏ってわけでもない
484名無したちの午後:2012/03/01(木) 10:30:52.58 ID:79IOCC5K0
ルドラ世界は画像の人物相関図みてまとめみたけど、エロゲーレベルじゃなかったな
三国志演義とかああいう設定物好きだからか、あの背景世界観にはえらくはまった
戦闘とかは他に比べて別段優れてるわけじゃないけど、シナリオと小気味良い掛け合いで得してるな

ランスシナリオ(笑)みたいにあまり評価されてないけど、背景世界観も含めた「ゲーム」シナリオに関して言えば満点に近い出来かと思う
ADV感覚で評価したら(笑)もわかるけど

ランクエに関して言えば、何度もやり直せるシステムとやり直さざるを得ないバランスで、読み手側から見たメインシナリオが死んでた
イージスのクリスタル奪って手元にあるのに、イージスは仲間にもなってるみたいなことしたらプレイヤーも醒める
元々シナリオが強くファンも付いてるんだからランス6みたいに一本道で勝負したらいい
ランスみたいなゲームではゲーム内での時間軸はS&Lしない限り過去から未来に一本じゃないと
結局何が正史でどういう順番で物語が進んでエンディングに至ったのか掴みづらいし、シリーズプレイヤーにはきつい一本だった
485名無したちの午後:2012/03/01(木) 10:52:02.55 ID:hnAhTiLV0
486名無したちの午後:2012/03/01(木) 11:03:54.14 ID:KuBSE6C50
わからん
487名無したちの午後:2012/03/01(木) 11:05:58.19 ID:PD+Zzkps0
>>485
これはすごいな
保存した、ありがとう
488名無したちの午後:2012/03/01(木) 11:21:44.59 ID:XYZC1mur0
こういうのみるとやっぱランスシリーズは愛されてるんだなと思う。
489名無したちの午後:2012/03/01(木) 11:25:48.20 ID:tMy9r1c00
>>485
これ見て先月くらい画像とか色々更新された新作の相関図探したけど
いつの間にか失くしてたorz
490名無したちの午後:2012/03/01(木) 14:51:28.49 ID:ug4OlQ+N0
TATマスターアップ。システムページ更新
491名無したちの午後:2012/03/01(木) 15:09:05.11 ID:hYIxbkE10
TATってなんぞと思ったら縁のとこのかい
システム紹介適当すぎるだろw
こんな見えてる地雷買う奴いるのか?
492名無したちの午後:2012/03/01(木) 15:17:42.40 ID:+UOLq4eC0
TATって何か考えた奴挙手
493名無したちの午後:2012/03/01(木) 15:20:31.86 ID:7PIoaw6rO
適当というか基本唯のゲームブックだしな
前作はゲームブックが好きならまあ楽しめたよ
494名無したちの午後:2012/03/01(木) 15:25:16.43 ID:iPHh2c6U0
九尾のライバルだな
客が被ってる
スタッフが独立したのも同じ
495名無したちの午後:2012/03/01(木) 15:41:01.80 ID:fbSSpbCy0
TADAかと
496名無したちの午後:2012/03/01(木) 16:38:24.67 ID:MnEgxqlS0
>>491
やめろよ
システム紹介どこにしてるのかよくわからないメーカーもいるんだぞ
適当でもしっかりしてるだけマシじゃないか
そういえば昔システムに更新予定って書いて何も書かなかったメーカーがあったな
497名無したちの午後:2012/03/01(木) 17:20:05.37 ID:0TjnDI3E0
>>494
なるほど
同人レベルの粗悪ゲーファン層の取り合いになるな
498名無したちの午後:2012/03/01(木) 17:55:59.05 ID:XYZC1mur0
わかりやすい煽りだなぁ。
499名無したちの午後:2012/03/01(木) 18:05:27.63 ID:p2ZeOcwr0
>>498
IDでお前の年代がばれてるぜ
500名無したちの午後:2012/03/01(木) 18:07:13.56 ID:Nts1AE350
トシちゃん感激!(ピー
501名無したちの午後:2012/03/01(木) 18:26:10.31 ID:VtjTBYZc0
今年こそエウの1強どうにかしてくれ
絵師変わるっぽいフェルシス2の九尾とアストロノーツに期待
502名無したちの午後:2012/03/01(木) 18:27:43.75 ID:0MrkFaO70
エウ1強っていうかまともなゲーム作れるメーカーがないんだよ
IFや日本一をさらに劣化させたクソゲーレベルのばかりだし
503名無したちの午後:2012/03/01(木) 18:29:13.47 ID:uJnHClXK0
ランクエマグナムがかなりの良ゲーだったけど?
体験版やる限りアテリアルじゃ勝てねーだろw
504名無したちの午後:2012/03/01(木) 18:31:07.11 ID:/Xdc5hNs0
マグナム好評だったしアリス1強になったよな
505名無したちの午後:2012/03/01(木) 18:38:24.69 ID:uJnHClXK0
とりあえずエウ信者はマグナムプレイして現実見ろよ
506名無したちの午後:2012/03/01(木) 18:39:13.14 ID:dHN24SM00
ランクエはマグナムで面白くなったけどプレイヤーの改善アイディア頼みの出来なわけで
最初から自分たちで面白いもの作ったエウが頭一つ抜き出てるのは否定しようがないな
507名無したちの午後:2012/03/01(木) 18:40:38.45 ID:/Xdc5hNs0
ランス・クエスト マグナム 中央値90
神採りアルケミーマイスター 中央値88
508名無したちの午後:2012/03/01(木) 18:41:22.15 ID:e25JqDG40
成りすまし信者がひたすら煽るドウテーおっさんのスレ
40になっても50になっても変われないのだな
509名無したちの午後:2012/03/01(木) 18:41:39.77 ID:moKtsfKB0
マグナム良作と煽るのが大帝国でも見た規視感
510名無したちの午後:2012/03/01(木) 18:42:15.63 ID:FlKF7d7G0
IF・日本一と同じ水準のゲーム作れるエロゲーメーカーはエウと調子がいい時のアリスくらいだろ。
511名無したちの午後:2012/03/01(木) 18:47:04.24 ID:uJnHClXK0
>>509
プレイしてない奴は意見する資格ねーから黙れよ
512名無したちの午後:2012/03/01(木) 18:47:38.74 ID:o6DAE3fD0
無印の出来を考えると今のアリスは手放しには褒められないな
制作者側の考えがユーザーとズレてきてるしこれからも有料デバッガーの力がないと良ゲーは作れない
他のメーカーみたいに一発で仕上げてくれたら良いんだけど
513名無したちの午後:2012/03/01(木) 18:48:59.13 ID:jwYH4CM50
他のメーカーって具体的にはどこ?
514名無したちの午後:2012/03/01(木) 18:50:41.60 ID:o6DAE3fD0
だいたいのメーカーは出した後に数値やシステムの修正なんてしないだろ
してもバグ潰しぐらいで
ランクエは槌無双だのスキルランダムだのLV1UP固定だので迷走しすぎた
515名無したちの午後:2012/03/01(木) 18:53:45.11 ID:kOpcInh/0
糞仕様のまま発売して後から修正すれば問題ないということをアリスが証明した
これからこの方式が主流になる
516名無したちの午後:2012/03/01(木) 18:55:42.37 ID:XYZC1mur0
今回のマグナム込みレベルの作品一発で出してきたら面白くなるのにな
517名無したちの午後:2012/03/01(木) 18:56:44.68 ID:moKtsfKB0
何人プレイしてるのやらネットで一目じゃないっけ
結局無印信者しかやってないという
518名無したちの午後:2012/03/01(木) 18:59:14.65 ID:xchqxNjl0
まんまFF14やな<看板タイトル糞仕様で発売、炎上、焦って修正
519名無したちの午後:2012/03/01(木) 19:05:46.42 ID:hrGR4jdQ0
マグナムやってねーけど
最初糞だとしてもその後面白いもの出せるんならまだいいんじゃね
520名無したちの午後:2012/03/01(木) 19:09:01.32 ID:VtjTBYZc0
>>507
マグナムデータ数27しかねえじゃんww
アリス信者オンリーで中央値90って微妙すぎるだろ
521名無したちの午後:2012/03/01(木) 19:12:39.32 ID:Nts1AE350
ランクエ両方入り半額マダー。最近のアリスは低価格やらないんだっけ
522名無したちの午後:2012/03/01(木) 19:16:02.00 ID:fEFiQKar0
>>519
ユーザーとして修正と追加に金払うのを苦にしないなら、だろうね
このスレの管轄で最近だとげーせん18とアリスがそういう商法やってるけど
523名無したちの午後:2012/03/01(木) 19:17:50.27 ID:o6DAE3fD0
ランクエは修正とクエスト少し追加の無料パッチ出してるしげーせんよりはマシ
524名無したちの午後:2012/03/01(木) 19:19:06.19 ID:2h8lBJH90
>>515
他のメーカーがそれやったら次買わなくなるだけだろ
525名無したちの午後:2012/03/01(木) 19:50:17.74 ID:+UOLq4eC0
>エウ1強っていうかまともなゲーム作れるメーカーがないんだよ

エウのゲームが面白くて一強って言われてるのか
それともエウのゲームがそれなりで他社が糞ゲーしか作らないから一強って言われてるとしても
エウが一強って事実は変わらないと思うけど?
526名無したちの午後:2012/03/01(木) 19:52:21.30 ID:vnoZNZhM0
10年前ぐらいのゲームで
街で女スカウトしてAV出してその売り上げで経営シミュレーションゲーム
そのAVのタイトルとかいくつかある中で自分で決めたりする

タイトル分かる方いたらお願いします
527名無したちの午後:2012/03/01(木) 19:53:07.53 ID:2Ys5zTPz0
528名無したちの午後:2012/03/01(木) 19:53:29.74 ID:buXZLSrI0
マグナム売り上げやばそうだしな、皆見向きもしてないんじゃね
529名無したちの午後:2012/03/01(木) 19:55:08.06 ID:Nts1AE350
それは無いだろ、何処でも通販サイト上位に食い込んでるで
530名無したちの午後:2012/03/01(木) 19:57:50.60 ID:vnoZNZhM0
>>527
違うもっと古い感じ
531名無したちの午後:2012/03/01(木) 20:06:11.43 ID:TV4PT9Wz0
「ようこそシネマハウスへ」とかだったりしねえだろうな。
532名無したちの午後:2012/03/01(木) 20:11:15.34 ID:p2ZeOcwr0
懐かしいが10年前どころじゃねえw
533名無したちの午後:2012/03/01(木) 20:41:49.68 ID:o6DAE3fD0
結局なんだったんだろうか
534名無したちの午後:2012/03/01(木) 20:45:24.16 ID:vnoZNZhM0
押入れのゲーム積んでるの見てきたけど分からんかったwin95とかそんぐらいだった
そこそこはまったし
535名無したちの午後:2012/03/01(木) 20:50:21.63 ID:96itVPnP0
>>527
このシステムはすごいな。
わくわく感が素晴らしい
536名無したちの午後:2012/03/01(木) 20:54:11.84 ID:fEFiQKar0
>>534
ひょっとしてWAFFLEの「汁だく接待」かな?
経営ではないから違うかも知れないけど

ttp://www.waffle1999.com/game/26siru/00_siru_index.htm
537名無したちの午後:2012/03/01(木) 20:54:15.28 ID:DwNROrmi0
アイディア自体はかなり斬新だったな
やってて面白い物ではなかったけど
538名無したちの午後:2012/03/01(木) 20:55:37.88 ID:zIDJXRX20
「いまじねいしょんLOVE」かと思ったけど
あれは確かイメクラだから違うよなぁ

シーズウェア系の「LOVE PRODUCER」は
99年だから一応10年くらい前だけど
町で女をスカウトはしてなかった気がする
539名無したちの午後:2012/03/01(木) 21:03:14.37 ID:KuBSE6C50
おっさんばっか
540名無したちの午後:2012/03/01(木) 21:05:43.61 ID:7iqyNgNm0
そういう板ですし
541名無したちの午後:2012/03/01(木) 21:25:45.37 ID:fT/L3ptq0
>>527
ウドと天野ってあきらかにヤバイだろw
キャイーンがこんなもん許可するわけねぇしそこのメーカー頭沸いてんのか?
542名無したちの午後:2012/03/01(木) 21:28:04.32 ID:2mswXggp0
声優に凄い人引っ張ってきてたな
撮影パートとヒロインの声さえなんとかなれば胸を張って良作と言えるんだが
543名無したちの午後:2012/03/01(木) 21:48:15.99 ID:Yz/w+o9t0
>>531
それやってみたいんだけどなあ…
544名無したちの午後:2012/03/01(木) 21:48:47.25 ID:zRMHPe1f0
「華開」かな? SLGじゃなくADVだけど
ttp://www.getchu.com/soft.phtml?id=18850
545名無したちの午後:2012/03/01(木) 22:36:37.63 ID:vnoZNZhM0
ナンパなんとかってタイトルだったかも
ピンクの文字のラベルCD
うろうろして声何回もかけたりして落としてAV出すみたいな流れ
546名無したちの午後:2012/03/02(金) 00:39:17.04 ID:2V/HW5N/0
東京ナンパストリートじゃね?
547名無したちの午後:2012/03/02(金) 00:41:49.83 ID:2VH8sDGh0
PC-88じゃねーか
548名無したちの午後:2012/03/02(金) 00:56:21.38 ID:54zlHORH0
ナンパ生ハメ中出し万歳じゃないよな
549名無したちの午後:2012/03/02(金) 01:06:08.53 ID:B0bjt/yj0
マグナム、さすがに3日徹夜でやったら飽きてきたわ。
ひさびさに終わらないハクスラゲーを堪能できたぜ
550名無したちの午後:2012/03/02(金) 01:12:53.33 ID:GXNJFDfe0
正直ネトゲ臭くなったとしか
中身もそうだがユーザーの意見取り入れた大型アップデートって所もまた
551名無したちの午後:2012/03/02(金) 01:16:19.38 ID:B0bjt/yj0
確かに廃人ゲーになったな
まあRPG・SLGとしては良作ってことだ
552名無したちの午後:2012/03/02(金) 01:19:32.11 ID:wmpDeP/y0
前の方が良かったわ
アタゴちゃんの投石でアホみたいなダメージ出したり楽しかったし

マグナムは糞仕様になっててビックリした
553名無したちの午後:2012/03/02(金) 01:38:00.14 ID:FT43ycn+0
マグナムはよく言われたような部分を直して評価あげようとした感じ
良くなってはいるけど、アリスへの期待は下がったよ
554名無したちの午後:2012/03/02(金) 01:49:42.57 ID:5ANMHaLR0
マグナム買うのはは本編プレイした中の面白いと思ったやつが殆どなんだから評価高くて当たり前だろ
555名無したちの午後:2012/03/02(金) 01:52:37.25 ID:iiPZmfF90
エロゲのFDで評判悪いのなんてたくさんあるけど?
556名無したちの午後:2012/03/02(金) 01:54:49.40 ID:nFgoOVee0
クルックー関連は声の大きいユーザーの指示通り作ったように感じてしまったわ

放火したり窃盗したりノーペル消したり鳩外道過ぎ →全部元に戻しました
鳩嫌いだから殺すか陵辱して欲しい →イベント作りました

まぁ最初から全部ランス9でやる予定のイベントだったのかもしれんがな
557名無したちの午後:2012/03/02(金) 02:32:12.88 ID:9Um6sXc00
前者は怪しいけど後者の陵辱して殺すのは予定どうりって気がする
558名無したちの午後:2012/03/02(金) 02:34:53.78 ID:JLUMMWEh0
>>557
× 予定どうり
○ 予定どおり
559名無したちの午後:2012/03/02(金) 02:36:23.66 ID:med3lwVB0
かなり面白くなってるのにお前らまともに評価してやれよ
560名無したちの午後:2012/03/02(金) 02:39:59.14 ID:AGshXKEw0
もう誰もアリスに期待してないよ
561名無したちの午後:2012/03/02(金) 02:42:26.25 ID:GXNJFDfe0
正直システムの根本がアレだし
根っこはたいして変わってないしねぇ

ストーリーだけ不満だったな人には良いんじゃない
562名無したちの午後:2012/03/02(金) 02:42:46.53 ID:med3lwVB0
てかマグナムの出来見たら今までのエロゲRPGでベストクラスでしょ?
ほぼ全てのエロゲRPGやってきたし、CSもほとんどやったが真面目に面白い
個人的にはランス6より好きだしsacredとかイクサ好きな奴はかなり嵌るんじゃね
563名無したちの午後:2012/03/02(金) 02:46:27.39 ID:ZVodD1Ci0
エロゲRPGでどれだけ褒められる出来の物があるのかって話だな
564名無したちの午後:2012/03/02(金) 03:01:34.62 ID:jnIa3ZPP0
しっぽが見えてますよ九尾信者さん
565名無したちの午後:2012/03/02(金) 03:05:31.21 ID:yvLq5kGu0
出来が良かろうが悪かろうがアリスは貶す
それがこのスレだろ
566名無したちの午後:2012/03/02(金) 03:19:56.77 ID:akbhGblj0
マグナムでよくなったとはいえ弱体化でバランス取るのはストレス
インフレ気味なくらいの方が好きだ
567名無したちの午後:2012/03/02(金) 03:27:16.54 ID:NaihHWKQ0
マグナムのボスって技数少なすぎてパターン化しすぎ
毎ターン同じ技ばっかり使ってくるわ、相手は回復しないわ
568名無したちの午後:2012/03/02(金) 03:29:58.96 ID:ZUbNvt6b0
レベルを上げて殴れ
パズル攻略で特定行動以外やるな

マグナムはどっちなの?
569名無したちの午後:2012/03/02(金) 04:28:52.54 ID:+xVpcxs90
レベルを上げて殴れです
インフレが激しいバランス
570名無したちの午後:2012/03/02(金) 04:39:14.00 ID:J1c6hGpR0
サポートはスキルが重要で、アタッカーはレベルが重要
571名無したちの午後:2012/03/02(金) 06:29:55.20 ID:baAPN0S80
ランクエはレベルを上げて殴れどころか魔法どっかんで楽チンってのが基本じゃねの。
見限ったからマグナムは知らんけど。
1.6にはしてみたがまた同じ面倒なことをってのが先に来て放棄した。

アリスは貶すってより、本来の評価以上つけて騒いでるだけに思える。
572名無したちの午後:2012/03/02(金) 06:32:48.19 ID:NaihHWKQ0
全体魔法一発で倒すのは基本
573名無したちの午後:2012/03/02(金) 07:45:11.83 ID:QfCpBM7l0
ぶっちゃけランスは客を選ぶゲームでしょ。
主人公の性格が受け入れられない人はまず買わんだろうし、勝っても投げるだろうし。
ストーリー展開やCVが無い事が気に食わん人もまた同じく。
別に批判する気は無いが、篩にかけられて残った人間と新参が評価してるって感じに思う。
574名無したちの午後:2012/03/02(金) 07:48:31.62 ID:ij6LS1Ee0
そんなもんはどのゲームも同じじゃね?
575名無したちの午後:2012/03/02(金) 08:05:18.14 ID:892I2+eG0
ランクエはそれが強すぎるけどな
作スレも少数が1日中張り付いて回してたり
エロスケも高得点だけど余りに少ないデータ数だから信者評価ってのがモロバレだし
576名無したちの午後:2012/03/02(金) 08:14:48.37 ID:yvLq5kGu0
このスレでも何度も言われてることだが
マグナムの性質上それはある程度仕方のない事じゃね?
ランクエっていう微妙ゲーを気に入った変わり者しか買って無い訳だし
577名無したちの午後:2012/03/02(金) 08:24:11.56 ID:YdYVP32e0
別に何の問題も無いじゃん
大帝国みたいに被害者多数出すより余程いい
578名無したちの午後:2012/03/02(金) 08:34:32.41 ID:Q2pDH5AM0
ランクエで75点だったけどこの内容なら85点はあるかな
アペンドごときに点数入れたくないだけじゃね?
俺は100ぐらいはデータないと入れないよ
579名無したちの午後:2012/03/02(金) 08:47:00.94 ID:yowFAxSq0
やってないアリスゲーはとりあえず貶せかな
今のスレの雰囲気だったらそれも許されるし、擁護してるやつは信者認定でおk
580名無したちの午後:2012/03/02(金) 08:50:36.21 ID:Q2pDH5AM0
まあエウ一強が続いたから仕方ないわな
アリスとか同人以下だったしな
581名無したちの午後:2012/03/02(金) 08:52:05.93 ID:QfCpBM7l0
まぁどれだけ批難されようとメーカーとして残っている以上は
何かしら買ってる人間もまた数多くいるわけだね…
582名無したちの午後:2012/03/02(金) 08:54:40.98 ID:K3y1QN2V0
残っているどころか最王手ですがな
583名無したちの午後:2012/03/02(金) 08:59:40.37 ID:mK8hmwLyO
すっかりゲハ臭いスレになってしまったね
584名無したちの午後:2012/03/02(金) 09:22:32.84 ID:+xVpcxs90
いつものクソすれじゃないですか
585名無したちの午後:2012/03/02(金) 09:24:09.81 ID:xTDoc3O20
何度も言ってるじゃないっすか
テンプレと>>900-くらいしか価値がないスレだと
586名無したちの午後:2012/03/02(金) 09:26:58.10 ID:GXNJFDfe0
>>580
ID変更出来てませんよw
587名無したちの午後:2012/03/02(金) 09:31:10.65 ID:eRFUq2jh0
このスレも昔は、ジャンル的に弾数自体少ないんだしどんなゲームでも面白ければ歓迎って住人ばかりだったんだけどな
アリスから面白いゲームが出た事認めたくないって、やってもないゲーム無理やり貶すような特定信者アンチの住人も新規に増えたことを
足の引っ張り合いは起こるけど、裾野の拡大がなされてるってポジティブに考えれば悪いことでもないのかな
まあランス9とかは随分先だろうけど、何にせよアリスが死んでないってことがわかっただけでも収穫だ
588名無したちの午後:2012/03/02(金) 09:33:31.23 ID:2y6/ywwg0
エウは創刻で神採りと比較されて評価落とすだろうしエウとアリスの二強になるな
589名無したちの午後:2012/03/02(金) 09:38:14.39 ID:eRFUq2jh0
何強でも良いけど、とりあえずアリスはゲーム性の面でもっと安定して欲しいな
空挺とか番長とかメインストリームから外れたエウは不安だけど、今回のカードゲーでそれを克服してくれると良い
あとバルヘも開発感覚長いんだし、マテブレも外さず頑張って欲しいんだけどな
590名無したちの午後:2012/03/02(金) 09:42:13.54 ID:E1YfDCQ20
ランクエはマグナム入れたら50点→70点くらいだな、BB2よりちょっとマシ程度
ぎりぎり良作とは言えるレベルだが修正点が全部ユーザーにボコボコにされた所だけというお粗末さ
しかもそれでもまだ抜けてる
591名無したちの午後:2012/03/02(金) 09:46:59.04 ID:ngAKdBoZ0
ZEROの評価が高いのはシリーズ物で信者しか買ってないから

姫狩りの評価が高いのは陵辱があるから

VERITAの評価が高いのはシリーズ物で信者しか買ってないから

神採りの評価が高いのは陵辱がないから

エウは創刻で神採りと比較されて評価落とすだろうしエウとアリスの二強になるな  ←今ここ
592名無したちの午後:2012/03/02(金) 09:47:02.07 ID:05Bsa+UgO
>>588
えー神採りよりは楽しみだし期待してるんだかなー
姫狩り以来の新システムだし、今回は凌辱も復活だし
593名無したちの午後:2012/03/02(金) 09:47:23.54 ID:X85ZRjCs0
BB2の評価高すぎだな
594名無したちの午後:2012/03/02(金) 09:47:35.58 ID:Q2pDH5AM0
あまりスポットが当たらないが
キャラ儲が未だに生き残ってる事に驚くわ
595名無したちの午後:2012/03/02(金) 09:48:44.80 ID:QXTLdPfN0
>修正点が全部ユーザーにボコボコにされた所だけ
しかもそのほとんどが初めからそうしとけよってとこばかりだからな
これで「アリスから面白いゲームが出た」なんて言うやつがいるんだからちょろいもんだわ

ただ次回作からこの反省を活かしてくれれば言うことはないんだけどね
596名無したちの午後:2012/03/02(金) 09:49:16.70 ID:eRFUq2jh0
姫狩りも幻燐ベースだから、完全な新システムという意味ではたゆ唄以来な気がする
ところでアテリアルって、アナじゃなくエウなんだよな?
597名無したちの午後:2012/03/02(金) 09:51:11.59 ID:E1YfDCQ20
キャラはいったいいつになったらウィザクラ2を出すのか
久しぶりにウィザクラしたら周回するごとにやれる範囲が増えていく感じで面白かったのに
最近のキャラときたら唯一の長所である周回での開拓感を全て投げ捨てやがって
598名無したちの午後:2012/03/02(金) 09:52:08.95 ID:fs7kT9be0
>>594
ウィザクラ2が出るまで信者はやめんよ
出て糞ゲだったらやめるけど
599名無したちの午後:2012/03/02(金) 09:52:21.01 ID:s+FFrtOM0
カイロソフトみたいな地味にするようなゲームが好きなんだけど
600名無したちの午後:2012/03/02(金) 09:52:43.54 ID:DfA0pxq80
アリスエウキャラって言われてた時代もありました
601名無したちの午後:2012/03/02(金) 09:53:04.59 ID:2y6/ywwg0
エウは新システムになると微妙になるのはいつものことだろ
姫狩りは支配率とか増えただけで幻燐と似たようなシステムだし
体験版やる限りではまた微妙な感じだったわ
602名無したちの午後:2012/03/02(金) 09:56:11.20 ID:eRFUq2jh0
>>595
続編なりアペンドなりが出る時に、1のユーザーの不満点を潰して希望を盛り込んで進化させるってのは難しいことだよ
エウはそれが上手かったから、戦女神でも姫狩り→神採りでも評価されたでしょ
新しい事ばかりせずに成功したシステム改良して面白いゲーム作れとアリスは散々言われてたけど、今までのアリスに足りなかったのはまさにマグナムでやったことだった
603名無したちの午後:2012/03/02(金) 09:56:14.16 ID:ngAKdBoZ0
もう新システムって事しか煽れないのが可哀想になってくるな・・・
604名無したちの午後:2012/03/02(金) 09:56:21.40 ID:s+FFrtOM0
カイロソフトみたいな地味にするようなゲームが好きなんだけど
605名無したちの午後:2012/03/02(金) 09:59:30.54 ID:2y6/ywwg0
煽りと言うか事実だからな
エウはこれにこのシステムにこんな要素を足せば面白くなるなってのが
得意なのであって一からシステムを構築すると微妙になる
まあプレイしたこともない煽りたいだけの人には分からないかも知れんが
606名無したちの午後:2012/03/02(金) 10:00:05.58 ID:ngAKdBoZ0
RPG・SLG・ACT系総合スレッド95.00
588 :名無したちの午後[sage]:2012/03/02(金) 09:33:31.23 ID:2y6/ywwg0
エウは創刻で神採りと比較されて評価落とすだろうしエウとアリスの二強になるな

RPG・SLG・ACT系総合スレッド95.00
601 :名無したちの午後:2012/03/02(金) 09:53:04.59 ID:2y6/ywwg0
エウは新システムになると微妙になるのはいつものことだろ
姫狩りは支配率とか増えただけで幻燐と似たようなシステムだし
体験版やる限りではまた微妙な感じだった
607名無したちの午後:2012/03/02(金) 10:01:27.91 ID:ngAKdBoZ0
RPG・SLG・ACT系総合スレッド95.00
588 :名無したちの午後[sage]:2012/03/02(金) 09:33:31.23 ID:2y6/ywwg0
エウは創刻で神採りと比較されて評価落とすだろうしエウとアリスの二強になるな

RPG・SLG・ACT系総合スレッド95.00
601 :名無したちの午後:2012/03/02(金) 09:53:04.59 ID:2y6/ywwg0
エウは新システムになると微妙になるのはいつものことだろ
姫狩りは支配率とか増えただけで幻燐と似たようなシステムだし
体験版やる限りではまた微妙な感じだった

RPG・SLG・ACT系総合スレッド95.00
煽りと言うか事実だからな
エウはこれにこのシステムにこんな要素を足せば面白くなるなってのが
得意なのであって一からシステムを構築すると微妙になる
まあプレイしたこともない煽りたいだけの人には分からないかも知れんが
608名無したちの午後:2012/03/02(金) 10:02:07.55 ID:Q2pDH5AM0
はいはいエウ最強エウ最強
もう少し余裕持てよ
609名無したちの午後:2012/03/02(金) 10:02:41.14 ID:2y6/ywwg0
ID抽出やコピペしか出来なくなったら終わりだな
自分の意見も無くただ煽りたいだけ
610名無したちの午後:2012/03/02(金) 10:04:07.95 ID:4PTQAX5q0
2y6/ywwg0の好きなアリスが終わってる件
611名無したちの午後:2012/03/02(金) 10:05:36.66 ID:fs7kT9be0
たゆ唄は一番好きだし冥色も楽しんだ、創刻の体験版も楽しかったから期待している
空帝が微妙だったと言われたら納得する
612名無したちの午後:2012/03/02(金) 10:07:27.88 ID:zNhrV4V70
ID:2y6/ywwg0みたいな基地も久しぶりだなw
613名無したちの午後:2012/03/02(金) 10:08:38.04 ID:eRFUq2jh0
アナ省いてエウで外したのってたゆ唄と空挺だと思うけど、空挺は完全な失敗作としてもたゆ唄は良い線行ってたと思うんだよな
期待も高まってるしたゆ唄は越えてほしいと思うけど、オフラインのカードゲームは読めないなw

前にも話題になってたけど、AIを人間に近づけることで対人TCGみたいな感覚は難しいし
むしろ対人がないことでバランス壊せるから、色んなパターンの厨デッキを組めてそこからRPG的な爽快感を産めればいいんだろう
簡単に強烈なコンボが決まったり、ずっと俺のターンできたり、俺うめええええな感覚を出せたら成功だと思う
614名無したちの午後:2012/03/02(金) 10:22:27.39 ID:nwku+oid0
体験版時点ではそういうのが無かったからな
特別戦闘でさえ高コスト出してのゴリ押しになる
特殊能力が弱すぎるしサポートカードみたいなのも
一度場に出して使用する必要があるし今のところ効果も微妙

神採りのスキルゲーで反省したのか今度は逆に抑え過ぎ
MPでも導入して特殊能力使うのにMP使用で今の特殊能力を強化の方が良かったと思う
615名無したちの午後:2012/03/02(金) 10:36:44.59 ID:eRFUq2jh0
カードゲームって対人がセットだから、カードを壊しちゃいけないし抑えがちでシビアなバランス取らなくちゃいけないけど
アテリアルのターゲット層ってTCGプレイヤーよりエウファンだろうから、壊れてもいいからメリハリのあるわかりやすい調整した方がな
殴り合いのパワーゲームじゃつまらないから、テクニカルな感覚を味わえるように特殊なスキル拡充の方向性で
616名無したちの午後:2012/03/02(金) 10:55:19.71 ID:x98uLXIM0
とりあえずアリスの次の弾はぱすちゃなんだろ
なんだかなー
617名無したちの午後:2012/03/02(金) 10:56:52.85 ID:yowFAxSq0
>>602
それはその通り
エウなんかはロープライスのアペンドじゃなく、フルプライスの続編で同じことやってるだけだし
618名無したちの午後:2012/03/02(金) 11:08:09.21 ID:JwawSh1Q0
そう考えるとマグナムの高評価すげえな
619名無したちの午後:2012/03/02(金) 11:19:33.69 ID:zNhrV4V70
マグナムはクエストの糞ゲーで満足してる奴が買ってるんだから評価が高くて当たり前じゃんw
620名無したちの午後:2012/03/02(金) 11:33:45.43 ID:50H1tzJU0
毎日ご苦労さん
ID変えないとエウ信者が工作してるってばれるぞ
621名無したちの午後:2012/03/02(金) 11:53:13.39 ID:05Bsa+UgO
今日もスレは通常運転ですね
622名無したちの午後:2012/03/02(金) 11:54:27.06 ID:yvLq5kGu0
アリス儲発狂しすぎ
エウに嫉妬する気持ちはわかるが滑稽だぞ
623名無したちの午後:2012/03/02(金) 11:54:54.28 ID:D+kYiex50
マグナムが予想以上に良かったせいでエウ信者ファビョってるなw
俺もマグナムは創刻体験版なんかより面白いと思うしエウ一強終了だなこりゃw
624名無したちの午後:2012/03/02(金) 12:03:32.53 ID:50H1tzJU0
創刻は設計の時点で失敗してるが体験版やった感じでは空帝よりは面白そうだな
625名無したちの午後:2012/03/02(金) 12:06:48.60 ID:AGshXKEw0
アリス信者はマグナム程度のソフトでも神ゲー扱いしないと気が狂うんだろうか
626名無したちの午後:2012/03/02(金) 12:09:21.62 ID:+xVpcxs90
カードゲーって対人考えなくてもいいならけっこう簡単だと思うけどな
627名無したちの午後:2012/03/02(金) 12:11:31.40 ID:pHMkF+Kb0
せやな
628名無したちの午後:2012/03/02(金) 12:17:12.62 ID:o1JgsH/kO
はいはいカードゲームは名作ばかりですよね
629名無したちの午後:2012/03/02(金) 12:26:22.52 ID:50H1tzJU0
エウ馬鹿「マグナムはアペンドだから信者しか買わずに評価高くなる」
同条件のエウアペンドがマグナムに比べて随分評価低いのは言い逃れできねえな
630名無したちの午後:2012/03/02(金) 12:34:46.67 ID:L5dQ2Hwy0
お前ら随分と楽しそうだな
631名無したちの午後:2012/03/02(金) 12:36:08.71 ID:nwku+oid0
まあな
632名無したちの午後:2012/03/02(金) 12:37:27.48 ID:AGshXKEw0
糞ゲーでも褒めてくれる信者がいてアリスは幸せだよな
633名無したちの午後:2012/03/02(金) 12:50:12.35 ID:50H1tzJU0
>>632
くやしいのうwwwくやしいのうwwww
634名無したちの午後:2012/03/02(金) 12:52:13.50 ID:MxirEPQa0
マグナムが想定外に高評価だったからって焦るなよエウ信者
お前らが信じるエウなら今までどおり面白いゲームを作れるんだろう?
635名無したちの午後:2012/03/02(金) 12:58:52.23 ID:K2RQ01zi0
マグナムが神ゲー過ぎて笑いが止まらぬ
皇帝アリスの権威が大復活
所詮他のメーカーのゲームでは覇権を獲ることは出来ぬわ
636名無したちの午後:2012/03/02(金) 12:59:26.54 ID:DmLck4uw0
戦国ランスを遊び倒して次買おうと思うんだけど大番長・神採り・バルドスカイ以外にオススメない?
637名無したちの午後:2012/03/02(金) 13:04:10.87 ID:Cr7Shp160
地域制圧なら英雄戦姫
ACTならマテブレ

新作を買ってこのジャンル盛り上げてくださいな
638名無したちの午後:2012/03/02(金) 13:04:13.85 ID:xTDoc3O20
ランクエ+マグナムでよかろうw
639名無したちの午後:2012/03/02(金) 13:06:58.93 ID:nwku+oid0
古いけどDL販売もあるし大悪司
640名無したちの午後:2012/03/02(金) 13:16:13.98 ID:ZMxK0sIp0
VBF体験版来た


と思ったらシステム更新だったわ
641名無したちの午後:2012/03/02(金) 13:27:44.07 ID:c9SpBKjD0
素直にランクエマグナムやっとけばいいじゃん
スレの流れ見ればわかるだろ
642名無したちの午後:2012/03/02(金) 13:30:43.93 ID:E1YfDCQ20
荒らしが必死に持ち上げてるということしかわからんな
643名無したちの午後:2012/03/02(金) 13:30:57.83 ID:892I2+eG0
ワロタ
644名無したちの午後:2012/03/02(金) 13:35:26.31 ID:xIQd/PFe0
ランクエマグナムはアリスから出た久々の並以上の作品だからな
信者としては嬉しくて堪らないんだろう
というわけでそっとしておいてやれ
645名無したちの午後:2012/03/02(金) 13:38:25.43 ID:50H1tzJU0
マグナムで並以上くらいじゃ、ぼったくりエウアペンドって余程酷かったんだな
646名無したちの午後:2012/03/02(金) 13:41:35.97 ID:z7ULq24x0
3月23日まで対立厨だらけのコメント
3月23日〜3月30日までマテリアルブレイブの話題で少しだけ盛り上がります
3月30日〜4月27日まで英雄戦姫の話題と創刻のアテリアルの期待コメで盛り上がります
4月27日〜6月頃まで創刻のアテリアルの話題でスレが加速します
6月頃から12月頃まで今年も○○だけの年だったって何時も通りのコメント
                                          おわり
647名無したちの午後:2012/03/02(金) 13:44:36.69 ID:1S/K+/d90
マグナム売り上げやばいww
げっちゅ屋通販月間ランキング5位、コムショップ11位
648名無したちの午後:2012/03/02(金) 13:46:11.57 ID:DmLck4uw0
このスレもしかしてゲハっぽい感じ?
649名無したちの午後:2012/03/02(金) 13:46:47.50 ID:AGshXKEw0
売上しか取り柄のないアリス逝った・・・
650名無したちの午後:2012/03/02(金) 13:47:03.32 ID:nwku+oid0
対立厨が遊んでいるだけです
651名無したちの午後:2012/03/02(金) 13:48:15.54 ID:nFgoOVee0
マグナムプレイ人数もうすぐ10000人越えするだろいい加減にしろ!
652名無したちの午後:2012/03/02(金) 13:50:21.29 ID:hFwJug/G0
ゲハはもっと酷いな
653名無したちの午後:2012/03/02(金) 13:50:48.53 ID:agk5eejp0
こことか作品スレの評価見てランクエとマグナム買ったけど、イマイチだったぞ
序盤は割と新鮮な気持ちで楽しめるんだが、謙信仲間にしたあたりから急に飽きてくる
キャラやクエストの数が増えてくる分ゲーム内容の単調さも目立ってきたんだろう
ランクエのシステム自体がかなり人を選ぶものだと思うから、
新規はマグナムの評価にほいほい釣られないようにした方がいい
654名無したちの午後:2012/03/02(金) 13:53:35.05 ID:1S/K+/d90
もうすぐ割れ含めてのプレイ人口が1万人に到達するマグナムw
655名無したちの午後:2012/03/02(金) 14:03:14.16 ID:D+kYiex50
1万人とかまじアリスすげえー
同人以下のゲーム性の九尾じゃ考えられない数字だ
656名無したちの午後:2012/03/02(金) 14:04:12.59 ID:s5abjU6I0
ぼっちが他の楽しみを見つけられずに叩きで一時の快楽を得ているのだから
ゲハもここも対立を煽っている奴の質は変わらないな

>>648
割とRPGSLG系の他スレからも嫌われている場所
>>1-4のテンプレだけ見て、各作品スレ見て楽しそうと感じたらそこから一歩
657名無したちの午後:2012/03/02(金) 14:04:16.18 ID:AGshXKEw0
割れ含んだらVB系でも1万は余裕で超えてるだろw
658名無したちの午後:2012/03/02(金) 14:05:11.42 ID:Q2pDH5AM0
戦女神VERITA -外伝- とある魔神の遺跡探検
中央値57点÷値段1k円=57Point

ランス・クエスト マグナム
中央値91点÷値段2k円=45.1Point

エウの勝利!
659名無したちの午後:2012/03/02(金) 14:05:36.39 ID:50H1tzJU0
>>654
さすが割ってるやつは視点が違うなw
660名無したちの午後:2012/03/02(金) 14:23:14.26 ID:xTDoc3O20
>>648
はい
そして勢いも常に上位にいる悪い方向に影響力有るタチの悪いスレですwww
661名無したちの午後:2012/03/02(金) 14:24:02.97 ID:nBD9OdS00
620 名前:名無したちの午後[sage] 投稿日:2012/03/02(金) 11:33:45.43 ID:50H1tzJU0
毎日ご苦労さん
ID変えないとエウ信者が工作してるってばれるぞ

624 名前:名無したちの午後[sage] 投稿日:2012/03/02(金) 12:03:32.53 ID:50H1tzJU0
創刻は設計の時点で失敗してるが体験版やった感じでは空帝よりは面白そうだな

629 名前:名無したちの午後[sage] 投稿日:2012/03/02(金) 12:26:22.52 ID:50H1tzJU0
エウ馬鹿「マグナムはアペンドだから信者しか買わずに評価高くなる」
同条件のエウアペンドがマグナムに比べて随分評価低いのは言い逃れできねえな

633 名前:名無したちの午後[sage] 投稿日:2012/03/02(金) 12:50:12.35 ID:50H1tzJU0
>>632
くやしいのうwwwくやしいのうwwww

645 名前:名無したちの午後[sage] 投稿日:2012/03/02(金) 13:38:25.43 ID:50H1tzJU0
マグナムで並以上くらいじゃ、ぼったくりエウアペンドって余程酷かったんだな

659 名前:名無したちの午後[sage] 投稿日:2012/03/02(金) 14:05:36.39 ID:50H1tzJU0
>>654
さすが割ってるやつは視点が違うなw
662名無したちの午後:2012/03/02(金) 14:28:22.98 ID:nwku+oid0
アホが湧く前は結構下のスレだったのにな
663名無したちの午後:2012/03/02(金) 14:30:42.51 ID:50H1tzJU0
いつも同じ奴っぽいけど、反論できなくなったら諦めてID抽出しだすから面白いw
664名無したちの午後:2012/03/02(金) 14:39:00.13 ID:E1YfDCQ20
反論できなくなったらIDコロコロ変えるキチガイが何を言ってるんだろう
665名無したちの午後:2012/03/02(金) 14:42:58.43 ID:1S/K+/d90
>>659
ごめんね、ランクエなんかランスに興味ないからプレイしたこと無いよ
ただエウ信者でもないからね。姫狩りと戦女神シリーズほど時間と金の無駄に思えたものはないし。
俺対立厨なのかも、このスレめっちゃ楽しい
666名無したちの午後:2012/03/02(金) 14:44:02.47 ID:DVpyH/4G0
面白いゲームさえ作ってくれればどんなこと言おうが誰も困らないから頼む、マジでw
667名無したちの午後:2012/03/02(金) 14:46:28.11 ID:50H1tzJU0
>>664
確かに今みたいに伸びる時は異様に単発多いよなこのスレw
668名無したちの午後:2012/03/02(金) 15:27:33.31 ID:Zi10V5cd0
マグナムはクルックー√だった
669名無したちの午後:2012/03/02(金) 16:26:58.88 ID:6M92meVm0
とりあえずエウシュリー作品遊んでみるわ
>>637>>639ありがとね
670名無したちの午後:2012/03/02(金) 18:21:21.71 ID:Bld7G6gB0
>>648

大体>>390で正解
671名無したちの午後:2012/03/02(金) 19:04:48.24 ID:baAPN0S80
>>653
アリス作品にはよくある光景。
営業部が優秀なんだろうね。
672名無したちの午後:2012/03/02(金) 19:08:58.33 ID:fat+Xm/V0
エウはネット工作部が優秀
673名無したちの午後:2012/03/02(金) 19:13:03.18 ID:892I2+eG0
>>671
そりゃ7人居るもん
HIROは自分のtwitterでゲハブログのRTするような奴だし
674名無したちの午後:2012/03/02(金) 19:14:47.58 ID:IRACO3cf0
このネット時代に工作の一つも出来ない会社は生き残れないよ
こういった匿名掲示板やクチコミサイトでの工作とアフィブログに宣伝して貰うのは特に大事だね。
675名無したちの午後:2012/03/02(金) 19:18:09.33 ID:HyhyPF7D0
エウの組長も公式で反応しちゃってたし
無視できないんだろうな
676名無したちの午後:2012/03/02(金) 19:26:00.91 ID:yowFAxSq0
>>674
のし上がるためには他を蹴落とさなきゃいけないからな
一般的な感覚なら、クソゲーなら積んで終り、メーカー見限ったらスレも開かない、だけど
粘着繰り返してるやつとか見るとステマとかFUDは普通にあると思う
677名無したちの午後:2012/03/02(金) 19:26:25.37 ID:pY4vTKqV0
業界人がエロゲー板に匿名で書き込んで自社作品をヨイショしたり
他社作品を貶しているのはWinny流出事件でリバ原さんがとっくの昔に身をもって実証しているだろうが
678名無したちの午後:2012/03/02(金) 19:30:51.71 ID:6H/VKhAH0
>>675
あれはアフィの記事をTwitterでご丁寧に教えた馬鹿がいたからな
679名無したちの午後:2012/03/02(金) 19:32:27.58 ID:0dDycdbh0
特にこのスレなんかは多そうだよな
どのブランドも愛でた昔はそうでもなかったと思うが
680名無したちの午後:2012/03/02(金) 19:36:31.63 ID:NaihHWKQ0
元々はこのスレのせいだろ
このスレの内容をアフィブログが記事にして
「次回作はカードゲームかよ、エウ終わったな」ってネガティブな印象を広めた
お前らが悪い
681名無したちの午後:2012/03/02(金) 19:36:40.46 ID:W1N0w5Cn0
>>678
だからスルーすれば良いところでも無視出来ないんでしょ
682名無したちの午後:2012/03/02(金) 19:40:38.26 ID:ZP63Cg2w0
俺は自分が勤める会社のスレは気になるから見てるな
全然エロゲーとは関係ない業界だけどさ
ってか2chやっててスレあったら見ちゃうよね
683名無したちの午後:2012/03/02(金) 19:41:22.45 ID:CcrQxGow0
>>680
なんだ、ここは感想カキコしたら駄目なスレだったのか
684名無したちの午後:2012/03/02(金) 19:43:26.61 ID:yowFAxSq0
       ____
     /      \
   /  _ノ  ヽ、_  \
  / o゚((●)) ((●))゚o \  スレでアテリアル貶されてるお…
  |     (__人__)'    |
  \     `⌒´     /

       ____
     /      \
   /  _ノ  ヽ、_  \
  /  o゚⌒   ⌒゚o  \  しかもアフィブログにもとりあげられてしまったお…
  |     (__人__)    |
  \     ` ⌒´     /

       ____
     /⌒  ⌒\
   /( ●)  (●)\
  /::::::⌒(__人__)⌒::::: \   だったらスレでポジキャンするお!
  |     |r┬-|     |
  \      `ー'´     /


>>682
誰でも見れて表面上匿名で書き込めるんだから、煽り体制がないと書き込みまで至っちゃうのは自然と言ったら自然なんだよな
685名無したちの午後:2012/03/02(金) 19:48:12.87 ID:iVEXfAPm0
誰でも書き込める
でも変なこと迂闊なことを書き込めば即座に叩かれる
誰かの機嫌が悪くても即座に叩かれる
このスレは素晴らしいところです
686名無したちの午後:2012/03/02(金) 19:48:14.76 ID:30Gi+2h+0
どう考えてもアフィが悪い
エウ終わったとか言ってるやついたけど
情報出てねーのにアホかって言ってるのも結構いた
それを意図的に片方だけ抽出したアフィが悪い
687名無したちの午後:2012/03/02(金) 19:49:29.35 ID:xTDoc3O20
2chの反応があって見たとしても無いように振る舞うのが当たり前の姿なんじゃないかねぇ。
最近だとアテリアルの時にエウシュリーの組長がちょっと荒れてたよね。
688名無したちの午後:2012/03/02(金) 19:52:07.57 ID:6H/VKhAH0
>>680
いや悪いのはアフィだろ
まとめブログって煽るために中立的な人の意見とか省くし
見てる連中もスレの流れ知らないから信じちゃうし
689名無したちの午後:2012/03/02(金) 19:55:21.52 ID:nFgoOVee0
カードゲーム=クソゲーの刷り込みをしたかった九尾アンチの仕業
690名無したちの午後:2012/03/02(金) 19:57:20.24 ID:CcrQxGow0
九尾アンチ≒エウ大好きだからそれはない
691名無したちの午後:2012/03/02(金) 19:58:18.08 ID:baAPN0S80
>>687
荒れてたっけ?
カードゲーは不安って話はわかった。その不安を払拭すべく努力するって感じのコメントしかみてないが。
692名無したちの午後:2012/03/02(金) 20:01:32.25 ID:xTDoc3O20
現在カードゲームとして一番最後に発売されてるルナルティアが
クソゲーだったのも少しは影響してるんだろう
カードゲームは地雷ばっかりってのは相当昔からだったしな

>>691
カードゲーム発表時はそんな感じだったが
体験版出た後の22日ころからのツイートは明らかにアフィに取り上げられた批評に対してだとおもうぜ
693名無したちの午後:2012/03/02(金) 20:06:50.45 ID:FVZHfre80
むしろ少しくらいネガキャンされて期待値下がり気味の方が発売後に叩かれること少ないだろ
最低良作以上、神作品希望みたいに発売前からハードル高い方がやばい
694名無したちの午後:2012/03/02(金) 20:07:58.39 ID:30Gi+2h+0
どの発言だ?
プレイ特典無いと体験版やるのやだー
に対して何か言ってるのならあったが
695名無したちの午後:2012/03/02(金) 20:14:06.46 ID:o1JgsH/kO
蛇足って言ってるところじゃ?
その一つ前の奴も体験版だしての反応が冴えない所からきてると思うんだよなあ。
まとめは俺は見てるけどシナリオ酷評されまくってるのは結構来るもの有るんじゃない?
696名無したちの午後:2012/03/02(金) 20:17:10.62 ID:X85ZRjCs0
大帝国作ったドリームチームの次作まだー
697名無したちの午後:2012/03/02(金) 20:20:39.14 ID:NaihHWKQ0
エウのシナリオの何が悪いのか
みんなが悪い悪いって言ってるから悪いって言ってるだけだろ
神採りの団子とかなんだよアレ酷いだろ
698名無したちの午後:2012/03/02(金) 20:23:36.92 ID:6H/VKhAH0
>>697
饅頭な
699名無したちの午後:2012/03/02(金) 20:24:06.17 ID:NaihHWKQ0
はい
700名無したちの午後:2012/03/02(金) 20:25:00.54 ID:baAPN0S80
ざっとTwitterのところを見てきたが、荒れてたって感じるような部分は無かったなぁ。
削除済みとか言われたら仕舞いだけど。

自分がもらった意見に対して大人気ない反応してるって感じたのはアリスの方だな。
ある意味では大人?1.0が正式版なんです、その後は趣味で改造してるだけなんだ!とか
製品発売後にって意味だったかもしれないが、通しでプレイした事すらなかった的な発言もあったし。

ランクエ後にアリスはもう良いやってなった理由でもあるw
701名無したちの午後:2012/03/02(金) 20:30:05.21 ID:WITdY/1e0
こういうエウ信者見ると>>390の的確さが良く分かるw
702名無したちの午後:2012/03/02(金) 20:31:17.38 ID:8kYpwvIuO
>>697
それは確かにある、膂力とかネタにしてる奴も間違えてたし
だけどゲーム性も実際以上にヨイショされてるからなー
あんな長いゲームが万人受けするわけがない、後半只の作業ゲーだろ
703名無したちの午後:2012/03/02(金) 20:31:26.53 ID:baAPN0S80
>>698
饅頭ネタは確かに変だわなw
ゲーム中でよく分からないまま放置になってるし。
尺の長さで抹消されでもしたのかって感じ。

でも主人公はあくまでウィルだからと強弁すれば纏まってはいる。
アペンドなり別ゲーなりでユエラ姉やらウィル父あたりの話出して補完してくれれば良いんだけど。
704名無したちの午後:2012/03/02(金) 20:42:21.49 ID:30Gi+2h+0
万人受けする作品なんてないよ
この手のジャンルは大別するとほとんどが作業ゲーになるが
神採りは特に面倒だったな周回ゲーなんだし素材集めはもうちょっと簡略化出来ても良かった
705名無したちの午後:2012/03/02(金) 20:55:34.56 ID:w22kva/K0
神採りの3周目進めようとしてるんだけど
気付いたらciv4かラスレム起動して満足してまう
アペンド2.0買っただけで半分満足してしまった

何が言いたいかというと、面白い続編出たらまたアペンドお願いします
706名無したちの午後:2012/03/02(金) 21:03:02.82 ID:hKMOCqUa0
>>390をアフィブログに載せたいから自演でレスつけてるの?
707名無したちの午後:2012/03/02(金) 21:23:29.59 ID:tj6rvgKk0
ランスクエストとかいうゲームが追加ディスクで神ゲーと化してるらしい
ttp://engawa.2ch.net/test/read.cgi/poverty/1330684991/

普通に高評価
708名無したちの午後:2012/03/02(金) 21:25:57.53 ID:dHCLMPnG0
お金を出して買ったが未完成品だった。追加でお金を払って完成品を作ってもらった。
709名無したちの午後:2012/03/02(金) 21:27:09.18 ID:d3xGspJ60
追加ディスクまで買うとか濃い信者だけだし、相当バイアスかかってるわな
710名無したちの午後:2012/03/02(金) 21:28:13.18 ID:fat+Xm/V0
その濃いバイアスかかっても神採りアペンドは…
711名無したちの午後:2012/03/02(金) 21:29:37.74 ID:ihXi5kZe0
まあまあいいじゃないですか
クソゲーを良作として受け止められる選ばれた精鋭wたちには好評ってだけなんだし
712名無したちの午後:2012/03/02(金) 21:35:40.32 ID:QXTLdPfN0
>>707
ボコボコに叩かれてんじゃねーかwww
713名無したちの午後:2012/03/02(金) 21:37:57.99 ID:le4lUAVj0
大帝国もランクエも後日の修正パッチで少しはマシになってるんだから
ぱすチャ3でも後日不満点を潰したパッチ配布やって欲しいわ
714名無したちの午後:2012/03/02(金) 21:38:55.49 ID:99ZfJ78p0
神採りアペンド2.0は内容も良かったよ、VFB付きであの値段はいいと思うんだがな・・
大帝国のVFBこそぼったくりだろ。でもハンナアペンドは信者の俺でもダメだとは思うが
715名無したちの午後:2012/03/02(金) 21:44:06.78 ID:WITdY/1e0
クソゲーを良作として受け止められる選ばれた精鋭wたちにも不評とか
神取りアペンドどんだけ酷いんだよ
716名無したちの午後:2012/03/02(金) 21:48:20.16 ID:892I2+eG0
残念ながらマグナムはアペンドじゃないの
削除版無印を分割でアペンドと称して売り出しただけ
分割やられて嬉しいですって叫んでるだけの池沼はここが分からない
717名無したちの午後:2012/03/02(金) 21:49:49.66 ID:c9SpBKjD0
ハンナアペンドは当時のスレでの

「プレイ時間より並んだ時間の方が長かった」が妙に印象に残ってる
718名無したちの午後:2012/03/02(金) 21:49:50.38 ID:le4lUAVj0
無印の手抜きを補完したマグナムとおまけやり込み追加のアペンド比べたら駄目よ
PGBの分考えるとエウのはアペンド本体の値段も安いだろうし

そんなことよりもマグナム出したんだからぱすチャ3の情報はよ
719名無したちの午後:2012/03/02(金) 21:50:19.16 ID:nFgoOVee0
エウ信者必死だな
720名無したちの午後:2012/03/02(金) 21:51:02.01 ID:le4lUAVj0
ハンナアペンドの話だったのか
あれは駄目だわ
721名無したちの午後:2012/03/02(金) 22:12:34.91 ID:9Um6sXc00
2000円程度のアベンドなら普通あんなもんだろ
722名無したちの午後:2012/03/02(金) 22:16:34.54 ID:le4lUAVj0
エウもボリューム不足だったって認識してるしさすがにあれは薄すぎた
723名無したちの午後:2012/03/02(金) 22:17:47.21 ID:92VLFFrX0
その普通がどの普通かサッパリわからん
ハンナは流石に擁護できんよ
724名無したちの午後:2012/03/02(金) 22:18:45.85 ID:dDb1fz220
めっちゃ売れてウハウハだったらしね
725名無したちの午後:2012/03/02(金) 22:19:44.38 ID:fs7kT9be0
俺はフェラで10回以上抜いたし満足したがあれが闘技場の女だったらやっぱり糞アペンドだって言ってただろうな
726名無したちの午後:2012/03/02(金) 22:25:35.21 ID:d3xGspJ60
売り上げ万いってスマンみたいに言ってただろ>>ハンナ
お祭り感覚で適当なの出したら売れすぎてしまったんだろうな
727名無したちの午後:2012/03/02(金) 22:29:16.86 ID:yowFAxSq0
>>716
病的だなw
728名無したちの午後:2012/03/02(金) 22:37:30.44 ID:xTDoc3O20
ここのスレの住人はアンチという名の病人ばかりですから
729名無したちの午後:2012/03/02(金) 22:38:56.69 ID:9Zzd+IUO0
575 名前:名無したちの午後[sage] 投稿日:2012/03/02(金) 08:05:18.14 ID:892I2+eG0 [1/4]
ランクエはそれが強すぎるけどな
作スレも少数が1日中張り付いて回してたり
エロスケも高得点だけど余りに少ないデータ数だから信者評価ってのがモロバレだし

643 名前:名無したちの午後[sage] 投稿日:2012/03/02(金) 13:30:57.83 ID:892I2+eG0 [2/4]
ワロタ

673 名前:名無したちの午後[sage] 投稿日:2012/03/02(金) 19:13:03.18 ID:892I2+eG0 [3/4]
>>671
そりゃ7人居るもん
HIROは自分のtwitterでゲハブログのRTするような奴だし

716 名前:名無したちの午後[sage] 投稿日:2012/03/02(金) 21:48:20.16 ID:892I2+eG0 [4/4]
残念ながらマグナムはアペンドじゃないの
削除版無印を分割でアペンドと称して売り出しただけ
分割やられて嬉しいですって叫んでるだけの池沼はここが分からない
730名無したちの午後:2012/03/02(金) 22:46:10.84 ID:GaP011Ac0
     / / / /  /  / // / / / // , / /, ///,
   |  || | | .| | | 彡 // / // " //  //,-"//
    | || |, |  | | / / / / ,,--'' ,,,--'''彡 , / '' ̄彡 /    ,,
   .ヽ || || |、ヽ / /  ,,,,--''''''' ̄'''''ミミ二二-''''  ,,--'''-/___   /;;
    丶ヾ\ヽ ∨,--/        ミミ=≡  彡彡-'',=--'''''' /;;;;;;;;;
     ,,ゝミミヾ___,-''''          ミ ミ 二-彡彡、   /;;;;;;;;;;;;;;;;
    /,-, / /''|| ヾ、、   ,,--、   ノ ミ,,--、彡彡/ヘ  ,-/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
   ノ// | ||| .ヾ、  ''ヾ-,,/'' ,,,,,,,ヽ   ミミ/ /ヾ、Υ//;ヽノ /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
   / |、ヾ| |、ヾ、 /  /''/-┼-    ''' /,,ヽν//;;;;;//;;;|;;;;;;;;;;;;;;;;;/
   ||  ||\\|、 ヾ、 / /フ / ,,,-     ヾ-v''/;;;;;;;;//;/;;;|;;;;;;;;;;;<いったいみんな誰と戦っているんだ
   |  ヽ、 |.,-、 (ヾ,,/,/"//        /-";;;;;;;;;|;;|;;ノ;;ヽ、;;;;;;;;;;\
   .ヽ  ヽ、 ゞ-,'=。ヾ '''ヾゝ、__        //;;;;;;;;;;;;;;;|;;;;|;;;;;;;;ヽ、;;;;;;;;;\______
       \ \\ノ ,  、  ̄      .//;;;;;;;;;;;;/;;;,-ヽ,;;;;;;;\;;;;;;;;;;;;;;;;;;
           )/,,--,  ,- ヽ        ∧;;;;;;;;;;;;;;;;;|;;;;;;;ヽ、;;;;;;\;;;;;;;;;;
           .ヽ"" -'" ,,、       /;;;ミ==、;;;;;;|;;;;;;;;;\;;;;;;;;;;;;\;;;;
            ヽ            /-==ゝ )|  .ヽ、;;;;;;;\;;;;;;人;\;
           ,-''"\、       /    ∨';;;;;;;;;;ヽ、;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/;;;;;;;;;;7
        ,,--''/;;;;;;;;;;;;;;\、   ,,/-ヽ、   //;;;;;;;;;;;;;;;ヽ、;;;;;;;;;\/;;ヾ;;;;;;|
      <、三-、;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;''''''"";;;;;;|  .ヽ__ヽ|/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ノ;;;;;;;
           -、-、,_;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ ヾ,  ヽ\--,,---っ-、--∨;;;;;;;;;//
731名無したちの午後:2012/03/02(金) 22:47:04.06 ID:le4lUAVj0
趣味はシャドウボクシングです
732名無したちの午後:2012/03/02(金) 22:47:41.96 ID:tj6rvgKk0
ロールプレイングしてます
733名無したちの午後:2012/03/02(金) 22:51:17.82 ID:E1YfDCQ20
パッチでの修正がまるで出来の悪いネトゲみたいだなランクエ
734名無したちの午後:2012/03/02(金) 22:55:27.31 ID:c9SpBKjD0
マテブレマスターアップ
735名無したちの午後:2012/03/02(金) 23:11:32.62 ID:9Um6sXc00
マグナムはシナリオが良かっただけに惜しい
マグナムシナリオをランクエ無印にして、ランクエ無印シナリオをマグナムにする方が文句も出なかったと思う
マグナムは2k以上の価値がある一方でランクエ無印がフルプラ以下の価値ってのが惜しい
無印とマグナムのシナリオが逆だったらちょうど釣り合い取れたって感じする
736名無したちの午後:2012/03/02(金) 23:13:01.82 ID:/rZdLwaL0
面倒だからパッチ適用状態でセットにして安く売れ
737名無したちの午後:2012/03/03(土) 00:09:09.75 ID:887r+pVs0
最初から分割で出すとか言っておけば批判も少なかったのに
あの程度システムの変更なんてすぐに出して後からシナリオ追加でいい評価だったんだけどな
738名無したちの午後:2012/03/03(土) 00:13:19.31 ID:qnqVrDM/0
一理ある
あのくらいのシステム変更ならすぐに出せたはず
それなのに出したのは発売から約半年後
今更快適にしてもらってもほとんどの人はクリアor断念してますわ状態
マグナムやる予定のない人間はそのパッチでプレイしないから評価は低いまま
739名無したちの午後:2012/03/03(土) 00:16:01.13 ID:zj5ZsOUN0
一朝一夕でつじつま合わせられるシナリオじゃないだけにね
ちゃんと考えてたであろう良シナリオだけにもったいない事したな
740名無したちの午後:2012/03/03(土) 01:00:22.68 ID:ZXRbKSsk0
アリスのパッチ依存の傾向が段々強くなってるので
そこが一番心配
741名無したちの午後:2012/03/03(土) 01:13:35.44 ID:GfeUKtYS0
確か大帝国もパッチなしだとかなりやばかったっけ?
742名無したちの午後:2012/03/03(土) 01:20:15.96 ID:6TwnZeQA0
人人人人人:: :: :: :: /|::ト、:: :: :: :: :: :: :: \_人人人人人
        >:: ::/:::|::|..ヽ:: :: :: :: :: :: ::`,
.     売 >:: /: : ';:|: : ヽ:: ::ト、::ト:: :: :|   好  何
  を   り >:/: : : : | : : : ヽ::| ヽ| ';:: ::|   き  が
  語  上 >: : : : : :ヽ : : : ヽ!: : !: ヽく   か
  れ  げ >  : : : : 、::::ノ(: :|  /_ ',::}  よ
  よ    > >、  : : :〉:{'  ,/ ,、 ヽ|!  り
.  !!!    >!  ,、 `ーkゞ≧"  `'   〉
       ,>、 `' ノ|::  ` ヽ_,_,_, /`Y´`Y´`Y´`Y
´`Y´`Y´`Y´ヽ ` ___`,.-───-、ヽ u /ノ
        ヽ',  K_、_____ノ-ヘ  ∧
         ヽ |::::,、/: : : : : : : : Vヽ! / : :\
       _,.-'"', Y 弋_____ノ //: :  /:::::`ー-、_
     ,.-'"u|:::::::::::ヽ、、____//: : : /:::::::::::::::::/ ヽ
    /   |::::::::::::|  `)ー──'"´: : : : : /:::::::::::::::::/   ヽ
743名無したちの午後:2012/03/03(土) 01:20:26.08 ID:OXjSZM5r0
大帝国はパッチ前が下利便
パッチあたって普通のうんこになった
744名無したちの午後:2012/03/03(土) 01:23:17.40 ID:Cxl+8y6m0
デモニオンのシステム公開きたね。
745名無したちの午後:2012/03/03(土) 01:29:04.79 ID:S5RUAARW0
天狐はいまだ体験版こない
特典での売り逃げ臭がプンプンする
746名無したちの午後:2012/03/03(土) 01:32:22.77 ID:RTudiq8h0
未だに、と言うか
多分出せない(出さないと雑誌インタビューで
747名無したちの午後:2012/03/03(土) 01:35:31.55 ID:h1XcbDyh0
天狐は声優の話題で幸せそうだし、もうそっとしておいてあげよう
748名無したちの午後:2012/03/03(土) 01:35:47.12 ID:Rld/6WWv0
デモニオン、劣化ダンジョンキーパーな感じ
戦略パートは微妙感バリバリだな
749名無したちの午後:2012/03/03(土) 01:42:09.24 ID:RTudiq8h0
詳しい部分のオープン待ち
750名無したちの午後:2012/03/03(土) 01:48:22.29 ID:k53cIoWd0
デモニオンキャストも好み出し買う予定ではあるけど発売日がなあ
せめて1週間早く出して欲しかった
751名無したちの午後:2012/03/03(土) 01:50:28.73 ID:fAiJdlDJ0
デモニオンは結局魔王が犯るだけなのかがよくわかんなー
PVに触手はあったけど
752名無したちの午後:2012/03/03(土) 06:26:56.42 ID:IYb6/K1Y0
おいこのスレで話題にだすなよ
753名無したちの午後:2012/03/03(土) 06:54:08.45 ID:KZwOuV0l0
デモニオン酷そうだけど予約しちゃう!ふしぎ!
754名無したちの午後:2012/03/03(土) 08:22:51.14 ID:dXG5rAaHO
なぜかアストロに甘いスレ
755名無したちの午後:2012/03/03(土) 08:26:54.46 ID:XFyFmkp20
エロゲのエロさは七難隠すってね

まあ、天狐みたいに辛くなる情報がまだ出てないってだけかもしれんが
情報が少ない内は期待の方が高いが情報が増えてくると失望したり不安が高まる
大体そんなパターン
756名無したちの午後:2012/03/03(土) 08:50:01.46 ID:HnKgEjkS0
本作は敵国の領土に侵攻し、拠点を攻め落としていくステージ進行型戦略SLGです。
1ターンは6フェイズ(行動回数)あり、ターンごとに昼夜が入れ替わります。
ttp://ninetail.tk/td10/img/sys_01.jpg
敵である女神軍との戦いのほか
大陸に同時侵攻しているライバルの魔王継承候補者たちの動向にも気を配らねばなりません。
ttp://ninetail.tk/td10/img/sys02.jpg



徴兵できるユニットは、戦闘などで入手する素材「メダリオン」を獲得することで
対応したユニットを雇用することが出来ます。
物語の進行や特定ユニットを倒すことで新たなメダリオンが開放され
強力なユニットがリストに解放されていくこととなります。
ttp://ninetail.tk/td10/img/sys03.jpg
メダリオンには『極夜大戦時代の戦士たちの魂の力』が封じ込められており
雇用時にメダリオンをさらに追加することで、ユニットに任意の『二つ名』を付与することが出来ます。
 『二つ名』には、能力値アップやユニットスキルの追加、特攻の付与、加護の変化など
名前に応じた能力の変化をユニットにもたらします。
戦略にあわせたユニットスキルを獲得させて、さらに自分好みの軍団に育て上げましょう。

前作『VenusBlood-ABYSS-』であった産卵リトライは今回は存在せず
メダリオン固有の『二つ名』は、完全にユーザーの自由に選択できます。




ユニットは大きく6種類の特性(ブレイダー・ランサー・シューター・キャスター・ガーダー・デストロイヤー)に分類でき
戦闘では互いに得手不得手とする特性があります。
これらのユニットは6体1組で1師団とし、最大10師団まで編成することができます。
各ユニットには、ユニットスキルと呼ばれる個別の能力を持ち、組み合わせにより一段と精強な師団となるでしょう。
ttp://ninetail.tk/td10/img/sys04.jpg
757名無したちの午後:2012/03/03(土) 08:50:08.39 ID:Vj0r1ITT0
とりあえずエロさえ大丈夫だったらゲーム部分がクソでも元は取れるからな
758名無したちの午後:2012/03/03(土) 09:05:00.65 ID:bvZ+Fww/O
アリスもエウも九尾も叩いていいが
デモニオンだけは叩くなよお前ら
759名無したちの午後:2012/03/03(土) 09:05:25.56 ID:4CcitU0m0
新規ブランドは少し甘めに見ないとね
まあかぐやだけど
760名無したちの午後:2012/03/03(土) 09:14:51.89 ID:dXG5rAaHO
天狐「うちも新規メーカーなんですが」
761名無したちの午後:2012/03/03(土) 09:16:38.73 ID:JfSbQZML0
お前も実質小魔女だろ
762名無したちの午後:2012/03/03(土) 09:24:39.46 ID:tPtNnqQS0
>>759
かぐやからライン丸ごと独立したのがアストロノーツ
全くの新規会社だよ
763名無したちの午後:2012/03/03(土) 09:25:40.35 ID:zs9olbdh0
天狐も最初は甘く見られてたじゃないですか−
764名無したちの午後:2012/03/03(土) 09:27:06.40 ID:/1N1oOp20
このジャンルがって意味じゃないの
俺は体験版も出さないところには厳しくするけど
765名無したちの午後:2012/03/03(土) 09:37:40.15 ID:9rzb4Fmk0
デモニオンは雑誌の情報公開しただけか
766名無したちの午後:2012/03/03(土) 09:48:38.02 ID:qoMGlDhR0
>>756
不要な情報ばかり大きくてステータスとかの数値が小さいユーザーフレンドリーな画面でつね
767名無したちの午後:2012/03/03(土) 09:53:59.42 ID:pbFiLu4v0
>>764
いくら開発に余裕が無くても、マスターアップしてからなら出せると思うんだがな
768名無したちの午後:2012/03/03(土) 10:37:13.61 ID:8T0zdjoW0
>>767
体験版出してるとこの動きを見る限り、体験版にして出すってこと自体結構な手間っぽいからな
ちゃんと作らないと製品版のCGが入ってたり、体験版以降のシナリオが入ってたりなんてよくあるし
逆に言えばアップ以降だろうと体験版を出してくるならまだ期待できる可能性はある・・・かもしれない
769名無したちの午後:2012/03/03(土) 10:52:40.05 ID:tPtNnqQS0
エウがカードゲームになってちまって微妙だからって
他社のネガキャンに必死だな・・
デモニオン下げとか露骨だし
770名無したちの午後:2012/03/03(土) 10:59:00.92 ID:1bE4zLRE0
デモニオンこのスレにしちゃ全然叩かれて無いほうだろ

アリスエウはもちろんキャラも九尾も天狐も叩きまくるのにこれだけ評価甘々
771名無したちの午後:2012/03/03(土) 10:59:49.94 ID:Uck/YKUU0
体験版もそれなりにコストかかるからな
メリットないと出さんでしょ
772名無したちの午後:2012/03/03(土) 11:01:14.58 ID:rWIiMTnW0
褒めるにせよ叩くにせよ、まだ材料が出てきてないし
773名無したちの午後:2012/03/03(土) 11:07:15.86 ID:W+1qzBaU0
ダンクル好きは前から結構いたしな。
かぐやで腐ってるよりは独立してリリースしてくれた事を素直に歓迎してるんじゃない?

体験版リリースするにも数百万単位でコストかかるらしいね。
さらにリリースして酷評されるなら出さない方がずっとマシってのは分かるわ
774名無したちの午後:2012/03/03(土) 11:07:58.36 ID:XFyFmkp20
PC ANGEL買ったのでこのスレに関係ありそうなものについて簡単にレポ

・デモニオンは巻頭特集のくせにシステム情報が少ない。
新情報としては、全体としてターン制限有り、魔王が現世に存在出来る限界だそうな。
これまでの情報と合わせると1プレイでヒロインを絞って攻略、周回で引き継ぎだと思う。

・花散る都と竜の巫女
マイホームのカスタマイズが健在ってのとCG数枚のみ。

・決戦!乙女たちの戦場3
敗北凌辱の紹介、キャラ紹介、兵器グラ紹介くらい。

・創刻のアテリアル CG、キャラ紹介メイン Q&A有り
Q.何故カードバトルに? A.エウの得意なアイテム集めと相性が良いと思った。
Q.初の学園物だが? A.学園物でもハードにしたい。
徐々にファンタジー系の衣装に独自センスが出せるようになってきたので。
一旦別世界のデザインを経験してフィードバックさせたい。
TIPS.隠しマップ、サブイベントが多数存在するのでフィールドは隅々まで探索した方が……

・VBF CG紹介、システムの概略、オーディンのふたなり悪堕ちシーンで悪堕ちの紹介。

・TAT 女主人公とトロル主人公のダブル主人公の紹介、CG紹介、キャラ紹介。

休刊するのもやむを得ないと思うような薄い内容。
775名無したちの午後:2012/03/03(土) 11:16:46.64 ID:fAiJdlDJ0
アテリアルはアイコンで表示されない隠しイベントが多いと面倒そうだな
結局毎回全マス歩かされる事になりそうだぜ…
体験版でも隠しっぽいのいくつかあったしな
776名無したちの午後:2012/03/03(土) 11:17:32.75 ID:W+1qzBaU0
ん?P天休刊するのか?
まえパンツを付録に付けて結構話題になってたけど
777名無したちの午後:2012/03/03(土) 11:21:42.10 ID:XFyFmkp20
>>775
踏破済み部分の色変えられるといいと思った。

>>776
11ページ目に休刊のお知らせが入ってた。
今号で休刊だそうな。
778名無したちの午後:2012/03/03(土) 12:39:06.97 ID:LwqZnS1s0
TATじゃわかりづらいから正式タイトルに倣ってTaTでいいんじゃないか(TAT)
779名無したちの午後:2012/03/03(土) 12:39:57.60 ID:/1N1oOp20
糞ゲー踏んで泣いてるみたいだからやめろ
780名無したちの午後:2012/03/03(土) 12:41:37.20 ID:cRIm2qWX0
T・A・T なんか可愛い
781名無したちの午後:2012/03/03(土) 12:43:59.19 ID:W+1qzBaU0
TAT←後悔して泣いている人
782名無したちの午後:2012/03/03(土) 13:18:26.49 ID:zUmVSl/30
>>756
VBシリーズってスキル豊富で各種ステとか兵種とか色々あって最初はすげえwkwkすんだけど
戦闘ほぼオートだし、最終的に気にするの属性くらいで、後は魔法使って全部ゴリ押しなんだよな
宝の持ち腐れ感が酷い
783名無したちの午後:2012/03/03(土) 13:23:36.48 ID:fXt/DuU00
マグナムおもしろいから処女FDスルーしたんだけど、どうだった?
784名無したちの午後:2012/03/03(土) 13:29:06.27 ID:rrsC4Pu/0
>>783
まぁまぁ
FD なんだから本編やってるのが前提だが
785名無したちの午後:2012/03/03(土) 13:57:39.32 ID:rOfmMXZv0
やりこみ要素とかある?
786名無したちの午後:2012/03/03(土) 17:15:07.92 ID:j+UtRIh50
ttp://live.nicovideo.jp/watch/lv82547347?ref=top
一緒に見ようぜ(22:00終了)
787名無したちの午後:2012/03/03(土) 17:22:56.16 ID:zUmVSl/30
ダンジョントラベラーズ逆移植なんで無いん?
788名無したちの午後:2012/03/03(土) 17:29:05.09 ID:cF8wrEAM0
あったら買うの?
789名無したちの午後:2012/03/03(土) 17:48:00.45 ID:zUmVSl/30
マグナムレベルのRPGで有り難がられる業界なんだから十分評価得られると思うわ
790名無したちの午後:2012/03/03(土) 17:56:28.38 ID:PZkZp05J0
>>756
面白そうだけど触手なんでしょ?
791名無したちの午後:2012/03/03(土) 18:05:55.94 ID:zs9olbdh0
触手です。まぁ、触手度合い弱めだけど
ランクエマグナムってRPG部分どれくらい変化してる?あくまでランクエが便利になった形か、がらっと変わったのか知りたいんだけど
792名無したちの午後:2012/03/03(土) 18:06:39.38 ID:pzIUgdNs0
いいえ、ふたなりです
793名無したちの午後:2012/03/03(土) 18:07:58.48 ID:1NNPk8s40
女体化ランスで一本作ってほしいなあ。
794名無したちの午後:2012/03/03(土) 18:16:29.89 ID:fXt/DuU00
でも触手なんでしょう?
795名無したちの午後:2012/03/03(土) 18:19:43.16 ID:svsL2Mm20
VERITAの時間切れエクリア触手陵辱はもう少し気合いを入れて欲しかった
796名無したちの午後:2012/03/03(土) 18:20:56.21 ID:tEwTUn4B0
エウにエロを期待してはならない
797名無したちの午後:2012/03/03(土) 18:27:13.94 ID:PZkZp05J0
神採りのエルフでヌキまくった俺が馬鹿みたいじゃないか
798名無したちの午後:2012/03/03(土) 18:32:59.40 ID:dSFwHT6z0
あれでヌけるなら何でもヌけるでしょ
むしろ強み
799名無したちの午後:2012/03/03(土) 18:34:02.29 ID:887r+pVs0
触手が本体ゲームはおまけ

>>791
待機と入れ替えの変更だけでかなりやりやすくなった
ほとんどやってなくて序盤ぐらいならやってもいいかも
そこそこ進めて投げたなら無理かといらないと思う
最後までやったなら買えとしかいえない
800名無したちの午後:2012/03/03(土) 18:35:57.03 ID:mAccoj8U0
たゆ唄のエロはよかった
801名無したちの午後:2012/03/03(土) 18:44:49.73 ID:aGB5oxYS0
和姦でも凌辱でも輝けるリリィマジ優秀
802名無したちの午後:2012/03/03(土) 18:48:41.71 ID:PZkZp05J0
あそこまで辿り着いた達成感でやたらと興奮したのよね

つなぎに買ったランス6がやたらと面白い
803名無したちの午後:2012/03/03(土) 19:00:36.25 ID:Bty+GrIo0
>>789
戦女神レベルでも十分評価得られてるしな
804名無したちの午後:2012/03/03(土) 19:02:44.54 ID:oL7PxpfL0
たゆ唄は主人公エロがきついわ
ナクトもきつかったが
805名無したちの午後:2012/03/03(土) 19:11:26.08 ID:8HsKbwaX0
マグナムはダメージ限界さえなけりゃ二周目以降死ぬスキルも減ったのになぁ
まぁ、基本的に良くなったとは思うけど、他に使いまわせるレベルではないね
806名無したちの午後:2012/03/03(土) 19:14:15.99 ID:antdWMtn0
>>793
女主人公のエロゲRPGなんて陵辱と触手しかないじゃないですかー
807名無したちの午後:2012/03/03(土) 19:23:58.66 ID:5sGcE+KC0
マグナムのシステム更に改良してランス9か新作作ってくれれば間違いなく買うわ
あとはスキル量とかだな
根幹は良くできてる
808名無したちの午後:2012/03/03(土) 19:29:18.64 ID:bJS3fn8t0
>>806
ライディなめんな
ブランマーカーでもいいが
809名無したちの午後:2012/03/03(土) 19:32:04.91 ID:LwqZnS1s0
前者はともかく後者は主人公のシーンほぼねーじゃねーかw
810名無したちの午後:2012/03/03(土) 19:36:46.31 ID:s69GxB//0
マグナムのシステムじゃ間違いなく売れないな
811名無したちの午後:2012/03/03(土) 19:38:01.93 ID:6i4KFl4d0
マグナムは、多キャラを参加させるRPGとして良いひな型だとは思うね
複数人で使うスキルを作ったりして、色々組み合わさるようになると面白くなるだろうし
812名無したちの午後:2012/03/03(土) 19:52:57.51 ID:XFyFmkp20
>>811
ランスみたいな継続シリーズとか「かえるにょ国にょアリス」みたいなスターシステムでもない限り、
「多キャラを参加させるRPG」って必要性が少ないんじゃなかろうか。

新規のゲームで多キャラRPGでキャラ立たせるの大変だろうし。
813名無したちの午後:2012/03/03(土) 20:06:11.58 ID:6+rzaimY0
ランスのシステム流用ってマップとかじゃないの?
こんなスキルカスタム制シリーズにいらないよ
814名無したちの午後:2012/03/03(土) 20:13:07.41 ID:XFyFmkp20
ああ、いや、そういうシステム面じゃなくて、多人数RPGでのキャラ立ちの話。
シリーズ物やスターシステムなら「既にキャラ立ちしてるキャラ」を使える。
けど、単発作品だと一からキャラ立てしなければいけないから多人数は辛いんじゃないかと思ったのさ。
多人数出したいならそこまでしてRPGに拘るよりSLGの方がいいんじゃないって話ね。
815名無したちの午後:2012/03/03(土) 20:27:53.25 ID:/XOAc0YX0
ランクエの戦闘システムはわりといいデキだと思うよ
とりあえずアリスRPGの中では、として(予防線)

ランス6がよく比較として挙がるけど戦闘は俺はイマイチだと思ってるんだよな、やれること少ないし
まあアリスRPGはお手軽な感じが似合うんだけどランクエも結構シンプルだし
816名無したちの午後:2012/03/03(土) 20:51:35.57 ID:3thFRXdz0
マグナムのはGALZOOなんかと合いそうだわ
亀子にガードさせてバルキリーが殴って、バトルノートがバフかけて、マジシャンが大魔法唱えて
色々と妄想が進む
817名無したちの午後:2012/03/03(土) 21:01:09.10 ID:Sj1rBvt10
戦闘のシステムではエロゲーRPGでは一番良い
というかあれってほとんど世界樹でしょ
スキル拡充すれば6人のRPGでも問題ない
だがマップ探索が酷いわ
ランス6の探索使い回せよカススタッフ
818名無したちの午後:2012/03/03(土) 21:02:48.22 ID:/1N1oOp20
不評だったのを使い回す訳ないだろ
819名無したちの午後:2012/03/03(土) 21:15:11.39 ID:6+rzaimY0
ランス6のマップSS見ると90年代3DFPSみたいでワクワクするよな
820名無したちの午後:2012/03/03(土) 21:26:22.75 ID:/XOAc0YX0
RPGの探索の面白さってーとイコール道草の楽しさだよね
ちょっと脇道入ると強い敵がいて、さらに先に道が続いていたり宝箱が見えたりとか
あんま想定してなかったルートが生まれてちょっとショートカットできたりとか

ランクエは確かにまだまだその部分は物足りないんだよな
ライオンマインドのマップをもっと豪華にしたようなのがもっとあってもいい(分岐フラグの点でも)
821名無したちの午後:2012/03/03(土) 21:52:50.84 ID:fvpw6tY20
>>820
そうなるとトルネコ系のランダムMAPは欲しい
822名無したちの午後:2012/03/03(土) 21:54:36.42 ID:toGD/aUi0
>>820
何故かDQ6で海底行けるようになったからあちこち探索して
マジンガ様にぶち殺されたの思い出した。意地悪ではあるけど楽しかったなぁ
ある程度強くなる度に挑んでは死にまくった
今時そういうのやったら非難轟々なんだろうな…
823名無したちの午後:2012/03/03(土) 21:56:50.31 ID:vZGNbTCw0
メジャー所だと世界樹はそんな感じじゃん
毒を受けたら普通死にます
普通妹とはセックスしません
824名無したちの午後:2012/03/03(土) 22:05:00.77 ID:EN7rWyT10
>>786
葉はやった事なかったけどアニメ面白かったからゲームも調べてみる
それにしてもエロは規制されてるのかと思ったけど、かなり過激なエロでもOKなんだなw
825名無したちの午後:2012/03/03(土) 22:12:32.51 ID:t3zuU43E0
>>822
あれは物語かなり進んでボスも結構倒して
プレイヤーが調子に乗ってる所に不意打ちで来るからある種のカリスマになってるんだと思う
もしもムドー倒す前に行けてたら賛否両論だったかもしれないぞ
それでも倒せば奥にある宝が…という飴に釣られて何度も挑戦しそうだが
826名無したちの午後:2012/03/03(土) 22:15:43.85 ID:4cZmeasM0
>>823
おにいちゃんは大体が妹で童貞捨てるって昔見た本に書いてあったお
827名無したちの午後:2012/03/03(土) 22:39:56.42 ID:N1wzwdiD0
マグナム面白いけど、世界樹ほど戦闘バランス練られてるとは思えないけどな。
スキル回数制とか、特定のキャラクタが必要になるイベントとかは独自の良さがあると思う。

まあ、アリスはやっぱりSLGをもっと頑張って欲しい。
大悪司と戦国ランスのマイナーチェンジで構わないから
828名無したちの午後:2012/03/03(土) 22:53:13.02 ID:dDJQXZXY0
マグナムごときがエロゲRPGで一番とか何の冗談だ
ランス6にもZEROにもVERITAにもフェルシスにも遠く及ばないレベル
829名無したちの午後:2012/03/03(土) 23:01:09.29 ID:eP4Ex8S50
さりげなくフェルシス混ぜるのやめろよ
ランクエよりはフェルシスのが世界樹っぽいと思うけど
830名無したちの午後:2012/03/03(土) 23:01:12.73 ID:w2NfxIb+0
ランクエもマグナムもかなり楽しめたけど、戦闘システムが良いとは思わなかったな
全然駄目だとか言うつもりはないが、
キャラ育成するのにスキル回数制が邪魔ということくらいしか印象に残らなかった
831名無したちの午後:2012/03/03(土) 23:04:18.12 ID:fvpw6tY20
積んでしまったZEROより駄目なのか、買うの止めよ
832名無したちの午後:2012/03/03(土) 23:06:24.46 ID:mD0Oih7a0
気軽にレベル上げできないの
833名無したちの午後:2012/03/03(土) 23:46:30.36 ID:NfA2K/9E0
少なくともZEROよりはいいだろ
あれオートするだけじゃん
ボスは一番強いスキル連打するだけだし
834名無したちの午後:2012/03/03(土) 23:49:04.76 ID:h3eLuzY+0
エウのRPGは頭使わなくていいから好き

という人が多いのよ
835名無したちの午後:2012/03/03(土) 23:57:27.84 ID:WzRMFuLT0
ランクエも全体魔法どーんするだけじゃん
836名無したちの午後:2012/03/03(土) 23:59:34.75 ID:w2NfxIb+0
戦女神シリーズはやったことないからどんなシステムか知らんけど
ボスで一番強いスキル連打するだけっていうのはランクエでも言えることでしょ
というか戦闘における戦略性を売りにしてるゲームでない限り、
RPGの戦闘なんてスキルぶっ放すだけのもので十分だと思うんだがね
WizもDQもPS1までのFFもそんな感じじゃん
837名無したちの午後:2012/03/04(日) 00:10:02.18 ID:5JTd8L+v0
女神転生3の戦闘システムをどこかパクらないかのう
838名無したちの午後:2012/03/04(日) 00:11:02.82 ID:ik61jE4w0
強防具付けてたら防御無視攻撃連発してくるルーチンに切り替わるとかもいいですね
839名無したちの午後:2012/03/04(日) 00:16:54.23 ID:LxL4eiWt0
戦女神は戦闘に勝つ為にスキルを使うんじゃなくて、熟練度を上げる為にスキル使ってるだけなんだからね、勘違いしないでよね
840名無したちの午後:2012/03/04(日) 00:18:02.67 ID:Xb716kwG0
> エウのRPGは頭使わなくていいから好き
聞いたことないけども
841名無したちの午後:2012/03/04(日) 00:24:52.30 ID:filG9TJl0
マテブレって評判微妙なのか。
バルドスカイとかやってないからかそこそこ気にいったんだけど
842名無したちの午後:2012/03/04(日) 00:25:06.44 ID:Ws3dyqUT0
>>836
昔のFFみたいなアビリティやジョブ組み合わせる戦略の要素があるゲームと
4や5以外のDQみたいに、ほぼ固定の面子に固定のスキルで戦闘するゲームとは明確に違うだろ

どちらもFFやDQと比べるまでもなく拙いけど、ランクエは前者に近く、戦女神は後者に近い
843名無したちの午後:2012/03/04(日) 00:27:56.03 ID:R+pQvdrq0
防御や強化が重要だと面白い、俺は
けど面倒くさがる人も多い、らしい
844名無したちの午後:2012/03/04(日) 00:30:33.16 ID:kfcKhXdA0
いやー昔のFFも別に戦略要素は薄いだろ
精々白魔術師は一人入れておけくらいのもん
低レベルクリアでも目指さない限りはジョブやアビリティなんて適当で勝てる
845名無したちの午後:2012/03/04(日) 00:30:55.73 ID:oFep0ebc0
グランディアくらいに戦略性あるならともかくFF程度で持ち上げられても・・
846名無したちの午後:2012/03/04(日) 00:33:08.03 ID:LwQA8M2R0
エウは作業のストレスをどれだけ軽減出来るか考えてる
アリスは作業をどうやって面白くするか考えてる
アプローチが違うんだろう
847名無したちの午後:2012/03/04(日) 00:36:01.11 ID:FKLTpbr00
×アリスは作業をどうやって面白くするか考えてる
○アリスは作業にどういった制限を付けるかしか考えてない
848名無したちの午後:2012/03/04(日) 00:38:54.56 ID:Ws3dyqUT0
>>844
バランスがシビアかどうかの話じゃないだろ
編成とかで色々な戦略を組めて、人それぞれで攻略法も変ってくるようなね
そういえばアテリアルもそういう方向性だよね
849名無したちの午後:2012/03/04(日) 00:40:54.85 ID:LxL4eiWt0
>作業のストレスをどれだけ軽減出来るか考えてる

極論すれば抜きゲでいいじゃんって話だな
エロとエロの間に、刺身にタンポポ乗せるミニゲームやらされるようなゲーム誰も望んで無いだろ
それに近いエロゲは弱小メーカーさんが乱発してくれてるけど
850名無したちの午後:2012/03/04(日) 00:40:56.29 ID:N+em5uio0
システムが簡略で詰将棋ゲーが昔のアリス 古臭さ
複雑なようで結局ワンパターンなのがエウ 荒々しさ

どっちもエロゲ会社の作ったゲームだねって感じ
851名無したちの午後:2012/03/04(日) 00:43:44.70 ID:RqMuDf/o0
どっちかというと戦女神のほうが複雑化・戦術思考を要求する方向だと思う
ランクエはエロゲRPGはこれぐらいシンプルで気楽なのがいいよねって割り切りを感じるな、俺個人は
852名無したちの午後:2012/03/04(日) 00:44:10.90 ID:/Miut8vP0
エウは作業で水増し
アリスは制限で水増し


九尾は触手で水増し
853名無したちの午後:2012/03/04(日) 00:48:33.74 ID:c57ayv5H0
>>850
戦女神とか複雑そうにシステム付け加えてるけど、結局単調なんだよな
冗長なのを改善しようとしてるんだろうけど・・・
854名無したちの午後:2012/03/04(日) 00:54:05.69 ID:OGMBguQV0
ランクエの戦闘システムは、ランクエみたいなハクスラ系RPGには合わないと思うわ
むしろSLGとか戦略性を売りにするゲームの方が合うと思う
てかあんま指摘されてるの見たことないけど、ランクエの戦闘って戦国ランスとほとんど同じでしょ
855名無したちの午後:2012/03/04(日) 00:55:38.38 ID:pairltop0
>>841
同ブランドが過去に出した作品と比べるとって感じ
100%とは言わないけど、体験版時点で気に入ったなら本編も楽しめると思うよ
856名無したちの午後:2012/03/04(日) 00:57:56.63 ID:TH3PntfD0
別に特別な戦闘でも無かったしそんなもんだろ
857名無したちの午後:2012/03/04(日) 02:17:10.50 ID:/OERYg690
ランクエマグナムでアリス完全復活だな
逆にエウは迷走中だが
858名無したちの午後:2012/03/04(日) 02:34:36.97 ID:ZsjY5pSv0
さすがにそれは誰も釣れないよ
859名無したちの午後:2012/03/04(日) 02:35:27.33 ID:0dWBP8AW0
だからなんでまたエウVSアリスの構図を持ち込むんだよ
どっちも好きじゃいかんのか
860名無したちの午後:2012/03/04(日) 02:44:19.36 ID:I/TgMmil0
それだと荒らせないんだろw
861名無したちの午後:2012/03/04(日) 02:47:34.65 ID:LxL4eiWt0
エウ儲と蟻厨の対立を煽り疲弊させ、両者の共倒れを画策する第三勢力の存在に気付いている者はまだ居ないようだな・・・
862名無したちの午後:2012/03/04(日) 02:51:58.42 ID:JR6kdLfv0
メーカーはどうてもいい。面白かったら褒めるしつまらなかったら叩く
メーカーに肩入れしてるのはただのアホ
863名無したちの午後:2012/03/04(日) 02:56:04.17 ID:7K111joK0
>>842
アリス信者の典型とでも言いたくなるコメント、ありがとうございます。

本来実力よりもアリスのを上に持ち上げつつ、
他のを明確な根拠もなく貶めるってパターン多いよな。
864名無したちの午後:2012/03/04(日) 03:01:06.64 ID:TH3PntfD0
肩入れは別に良いが評価にまで影響するようならアホだな
865名無したちの午後:2012/03/04(日) 03:03:02.29 ID:a0VEoHBJ0
アリスは〜とかエウ〜とかメーカー括りにしてどうすんだ
戦女神シリーズは〜とかなら分かるが
866名無したちの午後:2012/03/04(日) 03:08:01.38 ID:xWFBQfpk0
タイプが違うゲームじゃねって意見なだけで、片方持ち上げてもいなきゃ片方貶めてもいないと思うんだが
867名無したちの午後:2012/03/04(日) 03:09:45.00 ID:tIt9inaH0
まあランクエは出来が悪いから叩かれてもしょうがないだろ
868名無したちの午後:2012/03/04(日) 03:31:14.36 ID:My2H4ItU0
なんで制限だらけのシステムにしちゃったんだろうな
制限あった方が面白くなることもあるけど制限だらけだったらイライラするだけだろうに
869名無したちの午後:2012/03/04(日) 03:39:17.98 ID:BKMwuWuv0
ぶっちゃけマグナム面白いが、やってないの?
870名無したちの午後:2012/03/04(日) 03:42:48.23 ID:IjJt97200
もうアリスはどんなに面白いもの出しても叩かれるな。
たった一箇所でも気に入らない部分があると瞬間湯沸し器みたいに発狂するキチガイが多すぎ。
誰からみても完璧なゲームなんて出来るわけないんだし
871名無したちの午後:2012/03/04(日) 03:44:17.56 ID:BKMwuWuv0
というか、この出来で批判できる神経が分からん
色メガネで見すぎだわ
872名無したちの午後:2012/03/04(日) 03:49:38.91 ID:ZsjY5pSv0
アリスの制限は面白くなる制限じゃない
873名無したちの午後:2012/03/04(日) 03:55:54.25 ID:BKMwuWuv0
マグナムってどんな制限あるんか分からん、ほとんど無いような
874名無したちの午後:2012/03/04(日) 04:39:55.43 ID:8T7nVWq60
そもそもゲーム性も違えば難易度も全く違うゲームの購買層が被る時点でおかしな話だが
もうジャンルや属性すら語られないほどゲームって廃れたのか
需要が多けりゃ供給も多いだろうし結局その程度なんだよな
875名無したちの午後:2012/03/04(日) 04:44:20.78 ID:+KXIqaPO0
作ってるメーカーも作品の絶対数も少な過ぎて選択肢がない
876名無したちの午後:2012/03/04(日) 05:59:13.51 ID:/6qFKXXw0
名作テンプレ作るかって話になった時にいつも流れるのは結局そこだよな
数がない
877名無したちの午後:2012/03/04(日) 06:19:37.45 ID:Jtf0EUK+0
かなーり昔に紅蓮だったか?そんな感じのタイトルの和風RPGやったけど
当時は結構楽しんでたなぁ…尻切れトンボの最後以外。

今ここで評価しろっつったらかなりメタメタな評価になりそうな気がするが
ライトな人にとっちゃあれでも十分だったんだ実際。最後以外。
878名無したちの午後:2012/03/04(日) 06:55:47.70 ID:zZHmJSV40
紅蓮は途中で挫折した記憶がある
もうゲームディスクもどっかいっちまった
879名無したちの午後:2012/03/04(日) 07:17:53.68 ID:MAHtDp2F0
大帝国もマグナム作れば蘇る
880名無したちの午後:2012/03/04(日) 07:34:16.88 ID:309RJNRP0
ランクエ無印の時はこのシステムをどう改良しようがクソゲーとか言ってましたごめんなさい
881名無したちの午後:2012/03/04(日) 07:56:06.61 ID:45/of/590
結局制限取っ払ったマグナムで評価持ち直したんだよなぁ
ダメージ限界は無印で譲歩したからそのままなんだろうか
882名無したちの午後:2012/03/04(日) 08:30:28.01 ID:2/S8AcX60
ダメ限界はランクエの時に修正された仕様のまま
初期の糞仕様はアリス逝ってたとしか思えない
883名無したちの午後:2012/03/04(日) 08:44:25.36 ID:wY28/3aj0
評価スレは移転しました
新番組を評価するスレ 5946
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/poverty/1330798323/
884名無したちの午後:2012/03/04(日) 09:14:17.42 ID:O/NyX5y70
ダメージ限界も衝撃とかとおなじでレベル100、200になると対応しきれないものだったんだけどな
無印のときはやり込む人もいなかったからあの緩和だけで十分だったんだけど
885名無したちの午後:2012/03/04(日) 09:27:17.37 ID:SfNo2+Dv0
無印って敵弱すぎでレベルが一定以上上がらんやつだろ
よくもまぁ装備とスキルで乗り切ってW5までやるよねっていうゲーム
886名無したちの午後:2012/03/04(日) 10:09:33.67 ID:oPKlQXL10
というかクエスト何回もやり直せるシステムで
ワールド○○みたいなのがそもそもいらない
普通にボスだけ強くすればいいのに完全にプレイ時間の水増し
887名無したちの午後:2012/03/04(日) 10:12:57.34 ID:N+em5uio0
まあ流石TADAって感じだわ
会社を私物化して結局はまともなもの出してくれるからw
888名無したちの午後:2012/03/04(日) 10:19:55.86 ID:n8p96brG0
褒めてんのか貶してるのか分かんない言い方だな・・・
889名無したちの午後:2012/03/04(日) 10:21:36.69 ID:HysYQ9o1O
やっぱ蟻儲は訓練されてるなw
890名無したちの午後:2012/03/04(日) 10:22:52.21 ID:dUujpXbx0
アリスソフトにたいして、みんなハードルが高すぎると思うんだ
対抗できるのエウシュリー位しかないじゃなーい
891名無したちの午後:2012/03/04(日) 10:23:08.66 ID:QqSALBa40
俺には有料デバッグさせられて喜ぶ神経が理解できんわ
892名無したちの午後:2012/03/04(日) 10:24:14.88 ID:HysYQ9o1O
あれでエウシュリーに対抗できてるつもりなんだw
893名無したちの午後:2012/03/04(日) 10:25:31.52 ID:dUujpXbx0
エウに対抗してるんじゃない
エウが対抗してるんだよ
894名無したちの午後:2012/03/04(日) 10:26:41.42 ID:Tapv/4OE0
ランクエ+マグナムで5000yenなら適正だからそれで売ってほしい
895名無したちの午後:2012/03/04(日) 10:28:01.25 ID:5JTd8L+v0
最近は廉価版は出さないお
896名無したちの午後:2012/03/04(日) 10:28:04.75 ID:a6oyyld60
マグナムでとりあえず遊べるレベルにはなったのか
買ってみようか
897名無したちの午後:2012/03/04(日) 10:37:37.36 ID:aEFwunjO0
エウシュリーの今回のゲームも百時間くらいかかるのかねぇ
898名無したちの午後:2012/03/04(日) 10:46:12.34 ID:zZHmJSV40
全ルートコンプしようとすれば超えそうだ
899名無したちの午後:2012/03/04(日) 10:47:33.80 ID:0GgzGHej0
戦闘回数に制限付けてローテさせるのはランス6もそうだったし今更だが
ランクエはキャラユニットの個性が薄くてちょっとつまらん
900名無したちの午後:2012/03/04(日) 10:54:12.27 ID:LcmBvodB0
やっぱ一番印象深いのはanswerかな。

それにしてもほんと名曲ばかり。
優しい嘘などのボーカル曲もほんとはずれ無し。
サントラでないかな本当に。
901名無したちの午後:2012/03/04(日) 10:54:27.29 ID:LcmBvodB0
すまん、誤爆った。
902次スレテンプレ案:2012/03/04(日) 10:55:39.57 ID:LcmBvodB0
『マテリアルブレイブ』
 戯画 ACT・ADV・RPG 2012年3月23日
http://products.web-giga.com/materialbrave/
『Thief and TROLL』
 縁 ゲームブックテイストノベル 2012年3月23日
http://yukari.jpn.org/product/p04/index.html
『英雄戦姫』
 天狐 美少女英雄に囲まれて世界を征服する地域制圧型SLG 2012年3月30日
http://tenco.cc/products/eiyusenki/ ※音が出ます。
『VenusBlood-FRONTIER-』
 dualtail 女神悪堕ち触手SLG 2012年3月30日
http://ninetail.tk/td10/VenusBlood-FRONTIER-.html
『バーチャルストーカー』
 FULLTIME 尾行ACT+バーチャルセックス 2012年3月30日
http://www.teatime.ne.jp/fulltime/vstalk/vstalk.htm
『創刻のアテリアル』
エウシュリー ユニット編成型カードバトルSRPG 2012年4月27日
http://www.eukleia.co.jp/eushully/eu013.html
『DEMONION』
 アストロノーツ・シリウス 迷宮防衛&侵略SLG 2012年4月27日
http://www.astronauts.co.jp/sirius/demonion/index.html
『決戦!乙女たちの戦場3 〜電撃作戦!戦果はエースの名のもとに〜』
 unicorn-a 美少女ADV+SLG 2012年4月27日
http://www.unicorn-a.com/products/gesen18/otosen3/ ※音が出ます。
『花散る都と竜の巫女』
 でぼの巣 RPG 2012年4月27日
http://www.debonosu.jp/debonosu/game/hanakoi_se/
903次スレテンプレ案:2012/03/04(日) 10:56:08.00 ID:LcmBvodB0
『三極姫2 〜天地大乱・乱世に煌く新たな覇龍〜』
unicorn-a 本格シミュレーションADV 2012年春
http://www.unicorn-a.com/products/gesen18/sangoku2/
『ぱすちゃ3(仮)』
 ALICE SOFT ファンタジー学園SRPG 2012年
http://www.alicesoft.com/
『あっぷるみんとRPG(仮)』
 あっぷるC.C. RPG 2012年
http://www.gs-soft.co.jp/apple2c/index02.html
『ランス9(仮)』
 ALICE SOFT 未定 2013年以降
http://www.alicesoft.com/

変更点
注記を追加。
904次スレテンプレ案:2012/03/04(日) 10:56:31.74 ID:LcmBvodB0
ニュース(※基本的にスレで未出分)
・戯画:「マテリアルブレイブ」マスターアップ。また、店舗で先行公開されていたアクションデモムービーが公開されています。
http://www.youtube.com/watch?v=KMOzAXVH7aA (1:10秒あたりから探索パート、バトルパートが出てきます。)
・縁:「Thief and TROLL」マスターアップ。システム、CGなど更新。
・FULLTIME「バーチャルストーカー」マスターアップ。
・unicorn-a「決戦、乙女達の〜」サイト公開、システム等も公開されています。※音が出ます。
・Astronauts「デモニオン」公式ページでもシステム公開。
・でぼの巣「花咲く乙女と恋の魔導書」のヴィジュアルファンブック発売決定。設定集+コンテンツディスク。発売日は4/27。3675円。
・アリスソフト、スタッフブログで次作やオンライン機能
・絵師100人展が4/30〜5/4まで開催されここのスレの頻出メーカーではMIN-NARAKEN(アリスソフト)、やくり(エウシュリー)が選出されています。


確認事項
・ランスクエストマグナムよりアペンドディスクはおまけ表記でテンプレに上げる事になっていますが
 「「花咲く乙女と恋の魔導書」のVFBにもコンテンツディスクが同梱されているのでテンプレ入りしてよろしいでしょうか?
905名無したちの午後:2012/03/04(日) 11:00:01.64 ID:drUk0p2e0
でぼは大したことないからいれなくていい
906名無したちの午後:2012/03/04(日) 11:03:14.57 ID:LcmBvodB0
訂正部分
・アリスソフト、スタッフブログで次作やオンライン機能に関しての記事があり。

※VFBをテンプレに加えた場合の追加分
〜ここから〜
おまけ

『花咲く乙女と恋の魔導書ビジュアルファンブック』 ※一部単体起動不可
 でぼの巣 アペンドディスク同梱VFB 2012年4月27日
http://www.debonosu.jp/debonosu/goods/hanakoi_vfb.html


ここまで
907名無したちの午後:2012/03/04(日) 11:20:07.27 ID:aEFwunjO0
いつもテンプレ乙です
マテリアルブレイブよさそうじゃね?テイルズの出来そこないみたいで
908名無したちの午後:2012/03/04(日) 11:24:22.63 ID:Z8+GUBTv0
でぼの巣ってぶっちゃけ評判良いのかね?
まぁ人の好みにもよるんだろうが
909名無したちの午後:2012/03/04(日) 11:43:43.33 ID:4rPLATiY0
良し悪し以前に評判が出てこない
2chだけではなく、エロスケでもデータ数少ないんだよな
ふしぎ
910名無したちの午後:2012/03/04(日) 11:47:44.35 ID:5JTd8L+v0
それは売れて無いだけ・・・
911名無したちの午後:2012/03/04(日) 11:47:54.18 ID:oFep0ebc0
おばちゃんが昔から同じことやってるだけのもはや伝統芸みたいなもんだし
912名無したちの午後:2012/03/04(日) 11:53:20.40 ID:jdwhhPfk0
エゴの時はほぼ毎回買ってたがでぼになってから道中記しか買ってねーや
エゴの時以上に同じタイプのものしか出やしない
913名無したちの午後:2012/03/04(日) 11:56:58.71 ID:OibTKk17O
神楽の方はこのご時世に凌辱メインだから応援する意味で買うけど
もう一つのシリーズは買う気になれないな
914名無したちの午後:2012/03/04(日) 12:06:32.54 ID:SfNo2+Dv0
>>906
>オリジナルのHシーン4つと、ゲーム内追加アイテム

うーん・・・微妙すぎる・・・
やり込み向けの追加MAPや追加クエストなら入れてもいいかなって思うんだけど
915名無したちの午後:2012/03/04(日) 12:40:44.04 ID:ZDhgIUl30
エウより良心的なアペンドだな
916名無したちの午後:2012/03/04(日) 13:11:53.60 ID:NQ2iX/5l0
VBF体験版まだかいな
一ヶ月切ってるぞ
917名無したちの午後:2012/03/04(日) 13:20:16.22 ID:9uc3DnR00
>>870
たしかにな
やってもないのに謎な批判が異常に多かったり、相当数のアンチ抱えてるみたいだ
918名無したちの午後:2012/03/04(日) 13:23:51.73 ID:LcmBvodB0
>>916
予想としては今日〜明日くらいまでには出ると思ってます。(※個人的な推測)
昨日の更新がCVサンプルだけだったようです
919名無したちの午後:2012/03/04(日) 13:55:32.43 ID:OGMBguQV0
>>914
あくまでもVFBがメインでアペンドはちょっとしたおまけっていう位置づけだろうからな
多分もう次回作の企画・開発も始まってるだろうし
エウみたいにVFBの同梱でボリュームあるアペンド出すっていうのはなかなかできるものじゃないでしょ
920名無したちの午後:2012/03/04(日) 13:57:02.28 ID:oFep0ebc0
アンチってか元ファンの恨み+便乗して騒いでる愉快犯の組み合わせだろうな
俺はアリス新作は毎回必ず買っていたけど公式通販で買ってお布施した大帝国で見限ったわ
921名無したちの午後:2012/03/04(日) 14:17:37.98 ID:Rbx8aFPD0
エウ社員のステマと予想
922名無したちの午後:2012/03/04(日) 14:23:57.46 ID:2ZhW3uAL0
ステマもあるだろうね
アリスに落ちてもらわないと困るところは多いだろうし
923名無したちの午後:2012/03/04(日) 14:29:39.20 ID:OGMBguQV0
それと煽りとか対立厨・認定厨も大帝国以降増えたよね、特にこのスレでは
最近はやたらスレ速度速いし
去年の2月3月とかはもっと平和だったよ
924名無したちの午後:2012/03/04(日) 14:40:58.61 ID:GkutNwiw0
マグナムにエロスケで0点付けた奴見てみたら九尾や二尾ゲーに100点90点台付けてる奴だった
ほんとエウ信者はやることが汚い
925名無したちの午後:2012/03/04(日) 14:43:37.01 ID:tLKpF3sg0
>>918
今回はマスターアップ優先と日記で言ってたから9日前後もあり得ると思ってる
926名無したちの午後:2012/03/04(日) 14:45:05.83 ID:6VKEBasJ0
体験版が遅いと不安になるな
927名無したちの午後:2012/03/04(日) 15:12:00.12 ID:L7sTdSiP0
VFBとVBFがごっちゃになってもうだめ
928名無したちの午後:2012/03/04(日) 15:15:24.71 ID:aEFwunjO0
大帝国ってそんなにアカンかったの?
パッチでかなりよくなったと聞いたが
929名無したちの午後:2012/03/04(日) 15:16:00.62 ID:9BGb7CMb0
パッチ後でももうプレイしたいとは思わない
930名無したちの午後:2012/03/04(日) 15:24:34.22 ID:pairltop0
のんびりした性格の人なら楽しめるとは思うが、その金で他の大シリーズなり戦国買った方が遥かに楽しめる
毎ターン進軍がデフォなせっかち人間にはパッチ後でもクソゲーだと思う
931名無したちの午後:2012/03/04(日) 15:28:41.24 ID:k6wnsokI0
単純にめんどくさいマインスイーパーの一言なんだよな
戦闘がただの計算パズルで2〜3回なら楽しめるだろうけど強制的に何度もやらされるのは流石に嫌になる
932名無したちの午後:2012/03/04(日) 15:32:03.08 ID:AkzdTfi70
やっぱおかしくなったの大帝国&神採り以降だよなぁ
あっちこっちで対立ネタ見かけるようになってこのスレにも飛び火って感じ
933名無したちの午後:2012/03/04(日) 15:34:55.30 ID:Z8+GUBTv0
まぁ、1つの失態が後に永遠と続く禍根となった、と
ある意味バクチなのかもな。作っとる側にしたら
934名無したちの午後:2012/03/04(日) 15:35:58.71 ID:S+y/frV80
>>924
レビュー数が多ければそんな工作なんてすぐに埋もれるんだけどね
売れない作品はレビュー数も少ないからどうしても工作が目立っちゃうね
935名無したちの午後:2012/03/04(日) 15:38:33.80 ID:oFep0ebc0
大帝国なんてエウ公式からすらアリスさんから凄いのが出るそうで・・
みたいに意識されてたんだぜ
事前の期待度が空前のとこまで上がってたところで強烈な突き落としだからな
936名無したちの午後:2012/03/04(日) 15:41:20.34 ID:9BGb7CMb0
>>935
何か先越されたみたいなコメントしてたっけ
そっちの企画は動いてんのかね
937名無したちの午後:2012/03/04(日) 15:42:11.97 ID:OGMBguQV0
ぶっちゃけパッチ後の大帝国は言われてるほど糞ゲーじゃないし、神採りも言われてるほど神ゲーじゃないと思う
ただ同時期に発売された注目作2本ってこともあって、どうしても比較されておおげさに語られてしまった
(もちろん調子に乗って騒いだアリスアンチやエウファンも一定数いただろうが)
そこに乗じた煽りや対立ネタが増えて、それにアリスファンやエウアンチも過剰に反応しちゃった結果がこの現状なんだろうね
938名無したちの午後:2012/03/04(日) 15:45:09.97 ID:tLKpF3sg0
>>937
騒ぎが燃え上がったのは大帝国の「パッチ前の出来」に関してだからそこは仕方が無い
939名無したちの午後:2012/03/04(日) 15:45:35.36 ID:OibTKk17O
そういやエウは宇宙戦争物やろうとしたけど大帝国と被ったから逃げたんだよな
まぁエウはディル=リフィーナ舞台の物以外は糞率高いから止めて正解だったかも
940名無したちの午後:2012/03/04(日) 15:51:25.07 ID:oFep0ebc0
>>939
宇宙ものってよりエウ大戦みたいなの作りたいって話でしょ
まあアリスの大爆死見て冒険は控える路線になったみたいだけど
941名無したちの午後:2012/03/04(日) 15:52:40.64 ID:hzVSn5tF0
アリスは闘神3で油が撒かれて大帝国という火種で浸透した油が一気に炎上した感じ
それ以降メーカー問わずまともに語りもせず貶したいだけの奴が増えたな
どうせ少数がマッチポンプしてるだけだろうがな
942名無したちの午後:2012/03/04(日) 15:57:22.42 ID:GkutNwiw0
冒険控えてカードゲームかよワロタ
943名無したちの午後:2012/03/04(日) 15:58:39.54 ID:S+y/frV80
>>941
糞ゲー連発してたら叩かれるのは至極当然の話で
それを少数のマッチポンプとか言われてもw
944名無したちの午後:2012/03/04(日) 16:01:50.68 ID:5JTd8L+v0
しかも下手に売れてるから被害者続出な訳でw
945名無したちの午後:2012/03/04(日) 16:01:56.93 ID:Ac2/yl+G0
>>935
というか昔からエウはアリス意識してると思う
エイプリルフールネタにアリスの名前だしたり物産展開いたり
あとブラックエウシュリーちゃん初めて見た時は闇アリス連想したな
946名無したちの午後:2012/03/04(日) 16:49:41.74 ID:RLbOGolt0
>>945
     /: : : : : __: :/: : ::/: : ://: : :/l::|: : :i: :l: : :ヽ: : :丶: : 丶ヾ    ___
     /;,, : : : //::/: : 7l,;:≠-::/: : / .l::|: : :l: :|;,,;!: : :!l: : :i: : : :|: : ::、  /     ヽ
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   /: : ://: : :ヽソ::ヽl |{ i||ll"ン    ´   i| l|||l"l `|: /|: : /'!/l     ん う
 ∠: : : ~: : : : : : : :丶ゝ-―-      ,  ー=z_ソ   |/ ハメ;, :: ::|.   だ ん
   i|::ハ: : : : : : : : : : : 、ヘヘヘヘ     、  ヘヘヘヘヘ /: : : : : \,|.   ろ な
   |!l |: : : : : : : : :、: ::\    、-―-,      / : : :丶;,,;,:ミヽ   う  ら
     丶: :ハ、lヽ: :ヽ: : ::\__  `~ "      /: : ト; lヽ)   ゝ
       レ `| `、l`、>=ニ´        ,  _´ : :} `   /
         ,,、r"^~´"''''"t-`r、 _  -、 ´ヽノ \ノ   /    お ・
       ,;'~  _r-- 、__     ~f、_>'、_         |  で  前 ・
      f~  ,;"     ~"t___    ミ、 ^'t         |  は  ん ・
      ,"  ,~         ヾ~'-、__ ミ_ξ丶     |  な  中 ・
     ;'  ,イ ..          ヽ_   ヾ、0ヽ丶    l         /
     ( ;":: |: :: ..          .`,   ヾ 丶 !    \____/
     ;;;; :: 入:: :: ::      l`ー-、   )l   ヾ 丶
     "~、ソ:: :い:: :     \_  ノ ,    ヾ 丶
947名無したちの午後:2012/03/04(日) 16:51:06.24 ID:+JX+qAy50
エロゲ大手同士は普通意識してるだろうね
948名無したちの午後:2012/03/04(日) 16:53:03.99 ID:Z8+GUBTv0
まぁでも、良くも悪くも話題にあがるだけ凄いことだと思うぞ?
どんだけゲームを作っても話題にすらあがらないメーカーだって山のように…
949名無したちの午後:2012/03/04(日) 16:53:35.99 ID:v0lKXXfc0
BB2マンセー!
950名無したちの午後:2012/03/04(日) 17:15:22.25 ID:KZvRUr1F0
>>945
アリスソフト北海道支社だっけ
あのネタは寒かったな
951名無したちの午後:2012/03/04(日) 17:18:33.94 ID:ZpKc2Y2/0
一般人数万人にランスアタックするランスが丸くなったとな
952名無したちの午後:2012/03/04(日) 17:41:55.06 ID:oFep0ebc0
つか大帝国ってパッチ来ても殆ど糞ゲーっぷり変わってないのに
一部信者の宣伝が酷いなぁ
3点のゲームが5点に変わったくらいの違いしかないわ
953名無したちの午後:2012/03/04(日) 17:54:44.72 ID:9hZI45VF0
>>952
>>920みたいな事を昼に言った後、夕方には煽り出すとかww
954名無したちの午後:2012/03/04(日) 17:57:32.21 ID:OibTKk17O
>>940
いやエウ大戦とは別で
まぁ宇宙物もSFと見せかけていつもの世界観の過去話なんじゃねって言われてたから
完全に凍結したんじゃなくてジャンルや設定を多少変えて創刻に流用したのかもな
955名無したちの午後:2012/03/04(日) 17:59:02.15 ID:LcmBvodB0
メーカー間うんぬんかんぬんの話が出たのでスレチの話題ですけど。

エロゲ大戦と言う名のメーカー対抗のブラウザゲーが3/5日より開始。
スレ頻出メーカーではでぼの巣が参戦。
ゲームシステムはトルネコのダンジョンみたいな感じのゲームの模様。
956名無したちの午後:2012/03/04(日) 17:59:39.01 ID:YQo7YFNg0
>>904
戦闘パートはなかなか良さそうだが、キャラのモーションがいまいちだな。
この辺がエロゲーの限界なんだろうなあ。
あと探索パートがださいな。
957名無したちの午後:2012/03/04(日) 17:59:41.54 ID:v0lKXXfc0
創刻は宇宙に行くのか、それはそれで話が大きくなって良いな
958名無したちの午後:2012/03/04(日) 18:01:20.84 ID:NEQmguVN0
ユミナかよ
959名無したちの午後:2012/03/04(日) 18:15:18.47 ID:cLxRgCSi0
>>955
こんなのあったんか
やってみるか
960名無したちの午後:2012/03/04(日) 18:50:37.30 ID:6x9ty/Ly0
>>955
おっ、かみげー教えてくれてありがとう
961名無したちの午後:2012/03/04(日) 19:07:43.70 ID:RLbOGolt0
今のとこ大手が無いけど人集まるのかな?
962名無したちの午後:2012/03/04(日) 19:10:31.59 ID:GkutNwiw0
露骨に対立してるメーカーは参加してないしな
平和なもんだ
963名無したちの午後:2012/03/04(日) 19:31:20.41 ID:Y+RkccmG0
お前らの評価聞く限り
遊べる系買うときはエロスケの点数参考にして買えば問題なさそうだな
964名無したちの午後:2012/03/04(日) 19:39:27.81 ID:6Cqetm3a0
エロスケはダメだろ
965名無したちの午後:2012/03/04(日) 19:44:10.41 ID:RLbOGolt0
2ちゃんランキング>エロスケ>>>RPG・SLG・ACT系総合スレ
票数が高いのはこれでいいと思う
966名無したちの午後:2012/03/04(日) 19:45:08.28 ID:ZsjY5pSv0
RPG・SLG・ACT系総合スレだけ参考すればおk
967名無したちの午後:2012/03/04(日) 19:45:24.89 ID:TRGXqWuS0
使い方さえ間違えなければとても有用なサイトだよ
中央値だけ見て「俺の考えと違う、あてにならない」と言ってるのはただの馬鹿
968名無したちの午後:2012/03/04(日) 19:46:35.99 ID:2/S8AcX60
エロスケは微妙な点数での長文だけ見てればいいよ
969名無したちの午後:2012/03/04(日) 20:01:14.26 ID:wwHFCGqa0
そのとおりエロ助は参考にならない
したがって大帝国やランクエが神採りより評価が低いのもまったくあてにならない
970名無したちの午後:2012/03/04(日) 20:10:48.84 ID:4ocksWwn0
また九尾信者がエウとアリスを対立させようとしてんのか
971名無したちの午後:2012/03/04(日) 20:11:59.84 ID:RLbOGolt0
     O
      o                        と
       。 ,. -ー冖'⌒'ー-、            思
       ,ノ         \            う
       / ,r‐へへく⌒'¬、  ヽ          ア
       {ノ へ.._、 ,,/~`  〉  }    ,r=-、  リ
      /プ ̄`y'¨Y´ ̄ヽ―}j=く    /,ミ=/  信
    ノ /レ'>-〈_ュ`ー‐'  リ,イ}    〃 /  者
   / _勺 イ;;∵r;==、、∴'∵; シ    〃 /   で
  ,/ └' ノ \   こ¨`    ノ{ー--、〃__/    あ
  人__/ー┬ 个-、__,,.. ‐'´ 〃`ァーァー\  っ
. /   |/ |::::::|、       〃 /:::::/    ヽ  た
/   |   |::::::|\、_________/'   /:::::/〃
972名無したちの午後:2012/03/04(日) 20:12:51.70 ID:RLbOGolt0
>>969の事ね
973名無したちの午後:2012/03/04(日) 20:14:06.07 ID:HysYQ9o1O
分がわるいときは九尾になすりつければいいだけですよね
974名無したちの午後:2012/03/04(日) 20:16:14.96 ID:n/mDBP8C0
おい、エターナル信者はその辺にしとけよ
975名無したちの午後:2012/03/04(日) 20:16:26.14 ID:v/E9b6Yp0
大帝国とランスクエストって平均値70点前後だけど、
まがりにもゲーム性を売りにしてる大手メーカーの力作でこの評価は終わってるべ
煽りとかじゃなくてマジでファンが離れていくレベルだよ
976名無したちの午後:2012/03/04(日) 20:22:04.11 ID:LcmBvodB0
ソフトを面白く感じるか感じないかは人それぞれなので点数や感想が
エロスケと自分の評価が違うことを憤ったり批判することは全く気にする必要はないと思う。
ただ、こういう感想を持つ奴も居るんだな、というのを眺めるには非常に有用なサイトだと思います。
977名無したちの午後:2012/03/04(日) 20:29:09.97 ID:qVdFQV3f0
もともと期待値が高過ぎただけで、大帝国もランスクエストはそんなに悪い作品じゃないと思うよ

まぐれで出来た作品をアリスの実力だと勘違いしたやからが発売日前に期待値を上げまくっただけで、
アリスの実力なら大帝国や闘神都市3やランスクエスト3の出来は決して悪くない
キャラに巣作りやWCのクオリティを期待している輩が最近のキャラは終わったといっているのと同じようなもの
978名無したちの午後:2012/03/04(日) 20:31:12.87 ID:RfMD0e2h0
買うかどうかは体験版やるのが一番だろ
979名無したちの午後:2012/03/04(日) 20:31:55.28 ID:wk7LJqab0
その2社の規模考えて言えよw
ランクエは俺には騒ぎ立てるほどの不満はなかったが闘神3は擁護のしようもなかった
980名無したちの午後:2012/03/04(日) 20:32:01.33 ID:2/S8AcX60
DAISOUNAN、忍流は終わってた
温泉は知らん
981名無したちの午後:2012/03/04(日) 20:35:47.21 ID:HysYQ9o1O
ウィザクラなんて偶然の産物なのに
まだその幻影追いつづけるアワレな儲たちww
982名無したちの午後:2012/03/04(日) 20:39:06.99 ID:P9fEvQNj0
ゲームって理論やノウハウで一定水準以上の良作を安定して作れないんか?
まあ宮本茂が制作者から見てよく出来たゲームを作ったつもりでも、
それがユーザーにとって面白いゲームになるとは限らなとは言ってるけどな
低評価のゲームでも、作ってる側は良く出来た良作が出来たと思ってリリースしてるんかね
983名無したちの午後:2012/03/04(日) 20:41:18.42 ID:emGyjmlO0
要はアリスがいい作品出せば平和なんだよな
984名無したちの午後:2012/03/04(日) 20:41:34.41 ID:wk7LJqab0
>>982
ふぁいなるふぁんたじーってげーむがあってだな
985名無したちの午後:2012/03/04(日) 20:43:15.52 ID:v0lKXXfc0
統計も取り様で幾らでも違った答え出るからなぁ
986名無したちの午後:2012/03/04(日) 20:54:21.40 ID:GkutNwiw0
おい、英雄戦姫の動作確認プチ体験版出るみたいだぞ
987名無したちの午後:2012/03/04(日) 20:59:29.56 ID:oFep0ebc0
>>982
海外はそういう方向に行ってる
日本のゲームはいつまでもクリエイター根性が抜けなくて無理
988名無したちの午後:2012/03/04(日) 20:59:45.79 ID:2/S8AcX60
アリスをリスペクトしすぎだろ
データ残したままでネタバレしまくるのまで読めた
989名無したちの午後:2012/03/04(日) 21:31:59.40 ID:8T7nVWq60
>>955
エロゲ大戦って懐かしいな
去年夏にやったけど、メーカーの認知度がそのまま強さに繋がるから
ハイクオ以下はみんな領地が殆ど無いから高Lvの所に探索に行けなくて殆ど詰んでた記憶が
パソコンパラダイスとか常に領地1つしか無かったような
990名無したちの午後:2012/03/04(日) 21:56:44.22 ID:Ws3dyqUT0
実際各社の実力なんてこんなもんだろ

アリス:GALZOO
エウ:たゆ唄(アテリアル)
キャラ:BB
九尾:フェルシス

一番実力が出る直近の新規作で見るとな
991名無したちの午後:2012/03/04(日) 21:59:35.57 ID:2/S8AcX60
フェルシスはやってないから知らんがそれ以外は俺もそんな印象だ
992名無したちの午後:2012/03/04(日) 22:01:57.88 ID:RLbOGolt0
九尾だけ場違いすぎるだろw
993名無したちの午後:2012/03/04(日) 22:02:42.68 ID:9BGb7CMb0
GALZOOレベルの出してくれれば問題ないんだが…
994名無したちの午後:2012/03/04(日) 22:06:29.39 ID:n/mDBP8C0
キャラ以外はメーカーの特徴がよく出てると思う

ってかまだ次スレ立ってないのか?>>994なら行ってみよう
995名無したちの午後:2012/03/04(日) 22:10:03.58 ID:UjsOjtks0
もっと早く立てろよ・・・
996名無したちの午後:2012/03/04(日) 22:12:38.38 ID:n/mDBP8C0
スマン、無理だった>>997よろしく
997名無したちの午後:2012/03/04(日) 22:13:07.79 ID:2/S8AcX60
時間かけてそれかよw
998名無したちの午後:2012/03/04(日) 22:15:28.72 ID:2/S8AcX60
RPG・SLG・ACT系総合スレッド96.00
http://kilauea.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1330866831/

不足があったら補ってくれ
999名無したちの午後:2012/03/04(日) 22:16:11.74 ID:n/mDBP8C0
悪いな、おつおつ
1000名無したちの午後:2012/03/04(日) 22:16:14.23 ID:ka1LdZ2j0
サガプラ
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