1 :
名無したちの午後:
2 :
名無したちの午後:2012/02/24(金) 21:59:46.35 ID:1DtFGDCl0
3 :
名無したちの午後:2012/02/24(金) 22:01:18.37 ID:1DtFGDCl0
4 :
名無したちの午後:2012/02/24(金) 22:07:56.32 ID:1DtFGDCl0
ニュース
・マテリアルブレイブ:本日よりアクションパートを一部店舗で先行公開開始。
・英雄戦姫:本日体験会を開催。(配布されたクリアファイル:
http://t.co/MMsQoeMF)
メーカースレにも行ってきた人来てるので近いうちに全容分かるかと。
・エスクード:新作「紅蓮華」は通常のADV要素に加え遊べる要素を加えるかもしれない、とのこと。
(あくまでインタビュー記事の抜粋なので正式にどうなるかは分かりません。要素が出次第提案出しておきます。)
・yatagarasu新作はADV(既出情報)ではあるが、別ラインで百合ゲーを作ってるとのこと。ジャンルは不明。
・縁:開発ブログにいくつか新SS追加。
その他蛇足事項として。
あっぷるC.C:同人サークル「あっぷるみんと」の商業レーベル。同人では様々なジャンルをやっている模様。
系列としてはgs-softなのですたどるのabeliaとおなじ系列と思われる。
5 :
名無したちの午後:2012/02/25(土) 00:24:28.72 ID:zgWWdZFZ0
6 :
名無したちの午後:2012/02/25(土) 02:27:14.73 ID:uoPu/rl90
体験版なのにアテリアルの動画多すぎw
7 :
名無したちの午後:2012/02/25(土) 04:06:20.02 ID:FWFRPk4k0
またニコ厨かよ
8 :
名無したちの午後:2012/02/25(土) 05:29:44.60 ID:eFTkMr9b0
↑うるせーばか
9 :
名無したちの午後:2012/02/25(土) 05:33:53.92 ID:1fRQ9YEa0
未だにニコニコ叩く人ってw
メーカーが公式動画上げるようなサイトなのに
10 :
名無したちの午後:2012/02/25(土) 06:22:30.21 ID:sRO/OEtd0
このスレではエウとアリスの話題が多いけど両社ともニコニコを好意的に考えてる
アリスはアリスボーカルコレクションや生放送に力を入れてるし毎回OPを投稿してる
エウはプレイ動画をあげてもいいし
未だにこのスレでニコニコを嫌ってる奴なんか基地か荒らしだろ
もしくは別のマイナーメーカーの信者だから知らないのかもしれないけどw
11 :
名無したちの午後:2012/02/25(土) 06:28:22.89 ID:x86Lx+P70
だなw
ニコニコ嫌ってる基地外はこのスレから出てけカス
12 :
名無したちの午後:2012/02/25(土) 06:38:36.45 ID:oM564Ds40
別に嫌ってるのは勝手だけどわざわざ公言するのが餓鬼すぎてw
13 :
名無したちの午後:2012/02/25(土) 06:58:26.95 ID:OWhz42cQ0
そう思ってるのは構わないがわざわざ公言するのが餓鬼すぎてw
14 :
名無したちの午後:2012/02/25(土) 08:19:14.91 ID:nvp7+GYg0
ニコニコ嫌いな人は何が嫌いなの?
大手エロゲメーカーが活用してるのに嫌うとか
15 :
名無したちの午後:2012/02/25(土) 08:24:06.17 ID:QJDN/h+l0
>>10 ニコニコのエウ系プレイ動画は体験版のは良いんだろうけど
他のはほぼ全部本当はアウトだぞ?(裏でエウに許可取ってるなら話は別だが
ADVパート抜けとか10分程度までって公式にあるけど守られてないし
勘違いすんな
16 :
名無したちの午後:2012/02/25(土) 09:03:32.48 ID:DTltfahn0
宣伝してやってるのにその言い草はないわ
エウ信者は頭かてーな
17 :
名無したちの午後:2012/02/25(土) 09:12:24.74 ID:u8ll2Wx10
物の見方にもよるでしょ。
まぁ著作権諸々が絡むことで宣伝してやってるなんて上から目線もどうかと思うが。
18 :
名無したちの午後:2012/02/25(土) 09:47:17.58 ID:SrCMDEzw0
>>15 簡単に削除出来るのに消さないって事はメリットの方が大きいと考えてるからだろ
最近ニコ生も10社以上のメーカーが放送してる
ライターや原画の人が個人的に放送してるのもあるし
19 :
名無したちの午後:2012/02/25(土) 09:59:21.04 ID:NnBaQ2EO0
>>18 その考えは間違っているな。
中にはそういう考えてるメーカーもあるだろうが削除することによる批判やイメージダウンを恐れているところもあるはず。
削除された動画に残されたコメント見るとメーカー批判が山ほど有ってまさに盗人猛々しいとはこのことだと思うわ
自分が見たのは○○集という感じのBGM動画だったけど
あいつら基本行動力のある盗人だからいちいち対応しなきゃならないだろうし
メリットが大きいのではなく、よりデメリットがすくない選択をして居るんだと思うよ
20 :
名無したちの午後:2012/02/25(土) 10:16:16.68 ID:yOKrgwvo0
やっちゃダメってメーカーが公言してるんだからダメな行為なんだよ
削除されなければおkなんてのはただの幻想
二次創作みたいな黙認とは違う、あっちはダメともいいとも言ってないグレー
21 :
名無したちの午後:2012/02/25(土) 10:17:56.13 ID:sAMlPUC80
お前ら新スレ早々元気だなw
実際プレイ動画ってメリットになるんかねぇ、一部のネタだけとか縛りプレイ、スーパープレイはともかく、
ランキングに載る事の無い再生4・5桁でゲーム内容垂れ流しとか損の方が大きそうだが
22 :
名無したちの午後:2012/02/25(土) 10:36:33.17 ID:NnBaQ2EO0
アンケートなどでメーカーに感想送る際、
買ったソフトが無料で動画で公開されるってのは腹クソ悪い
次買おうという気力が失せるなど、購入者がいかに損をしているかという意見をメーカーにどんどん送ることが大事だと思うわ
著作権が〜規約が〜ってのはメーカーが考えることであって関係ないんだし
訴えるならこういうやり方の方が効果的
23 :
名無したちの午後:2012/02/25(土) 10:38:03.59 ID:SrCMDEzw0
>あいつら基本行動力のある盗人だからいちいち対応しなきゃならないだろうし
行動力あるって何をやったか書いてくれよ
それとニコニコやってるやつが基本盗人ならイメージダウンしたとしても関係ないと思うけど
イメージダウンを恐れるって事は購入層として考えてるからだろ
逆に動画サイトにOPや体験版でさえ禁止にすればニコニコアンチからは
好感を持たれて売れるのにそれで売れてるメーカーなんて聞いた事ない
2ちゃんで宣伝すれば叩かれたり嫌がらせされたりするだろうけど
ニコニコの場合は面白そうにない作品はコメントで書かれるかもしれないけど嫌がらせなんかはないだろうし基本好意的に迎えられる
アリスソフト組曲「アリスボーカルコレクション2」発売記念スペシャル
ttp://live.nicovideo.jp/watch/lv73371982?ref=ser アリスソフト組曲「ランス・クエスト」スペシャル
ttp://live.nicovideo.jp/watch/lv56545994?ref=ser 見れば分かるけど4万以上の人がきて宣伝になるし
ニコニコ市場でも売れてる。これを見て公式で買った人も多いだろうし
ただゲームは店舗特典があるからニコニコで知って興味を持っても数字として分からないけど
24 :
名無したちの午後:2012/02/25(土) 10:40:28.21 ID:zgh0r0av0
いい加減どっか別のスレでやれよ……
25 :
名無したちの午後:2012/02/25(土) 10:43:43.27 ID:YI3R+X7X0
面白いゲームが発売されないから暇なんだよ察してやれよ
26 :
名無したちの午後:2012/02/25(土) 10:44:43.68 ID:SrCMDEzw0
>>20 同人のどこが黙認してるの?
同人に興味がある人なら販売停止や製作中止になったってよく聞くと思うけど
>>22 勝手に送ればいいけど無視されたとしても暴れたりしないでね
27 :
名無したちの午後:2012/02/25(土) 10:52:22.25 ID:I55Cnk3J0
著作権の話は定期的にループするけど
ニコニコには過剰反応するのに雑誌の画像と文章の転載には
誰も突っ込まない時点で説得力無いという結論になったよ
28 :
名無したちの午後:2012/02/25(土) 11:10:27.47 ID:zgWWdZFZ0
いつも通りテンプレとテンプレ案以外意味が無くて安心する
29 :
名無したちの午後:2012/02/25(土) 11:11:24.18 ID:ERObD3yJ0
うむ、いつも通りだな
30 :
名無したちの午後:2012/02/25(土) 12:00:06.83 ID:NIqF4Vb6O
まぁこのスレが荒れる分各作品のスレは守られるんだ
存在する意味はあるさ
31 :
名無したちの午後:2012/02/25(土) 12:06:33.10 ID:OWhz42cQ0
と思うだろ?
32 :
名無したちの午後:2012/02/25(土) 12:08:08.52 ID:jncUGWyc0
ここはエウ信者とアリス信者の隔離所でございます
33 :
名無したちの午後:2012/02/25(土) 12:14:17.05 ID:mQqDifsL0
ここ数年エウ信者の巣と化してるな
34 :
名無したちの午後:2012/02/25(土) 12:52:38.79 ID:CUgU5pI30
とりあえずニコ厨はどこでも嫌われるということが分かった
35 :
名無したちの午後:2012/02/25(土) 13:12:17.27 ID:gtMJFPPW0
アリスに群がれなくなった連中が今度はエウに憑りついてる感じだな
こういう連中はメーカにとっては結局有害なんだよなぁ
少しでも思い通りにならないとアンチに転身してバッシング始めるし
36 :
名無したちの午後:2012/02/25(土) 13:40:34.76 ID:FW7zJeW60
そもそもこんなスレにいてアリスかエウかどっちかしかやらない奴なんてほとんどいないよね
37 :
名無したちの午後:2012/02/25(土) 13:45:11.52 ID:CZbCvic90
紙芝居のプレイ動画がある場合は
動画は見るけど、ソフトを買うことはないな
38 :
名無したちの午後:2012/02/25(土) 13:46:05.48 ID:rCNPBkk10
数年前と明らかにスレの雰囲気変わったしそういう奴もかなり流入してそう
39 :
名無したちの午後:2012/02/25(土) 14:00:46.86 ID:GC2I+C5z0
俺はどっちも平等に貶してる
40 :
名無したちの午後:2012/02/25(土) 14:06:35.22 ID:DD552iuc0
マグナム北
システムあたりのバランス改良がいい感じだ
41 :
名無したちの午後:2012/02/25(土) 14:38:05.01 ID:tG2A9Lx/0
>>36 どっちもどころかキャラも九尾もでぼもエターナルも手をだしとります・・・
42 :
名無したちの午後:2012/02/25(土) 14:52:49.01 ID:tG2A9Lx/0
ついでなのでこちらの補足の方もとりあえず投下しておきます。
liquid新作「烙印姫ルーンドプリンセス」:絶頂メーターエルフ双姫淫辱SLG
→要素が現在の所調教ゲーの部分のみなので調教スレ行き(提案済み)
KISS新作「××な彼女のつくりかた2」:エディットヒロイン開発育成SLG
→体験版・仕様公開待ち(提案済み)
それとPUSHのメーカーインタビューの所に今年は2本リリースを計画してるとのこと。
43 :
名無したちの午後:2012/02/25(土) 14:53:48.23 ID:tG2A9Lx/0
あ、2本〜ってのはソフトハウスキャラです。
44 :
名無したちの午後:2012/02/25(土) 14:55:52.92 ID:ugToSrwK0
BB3、BB4マンセー!
45 :
名無したちの午後:2012/02/25(土) 14:58:28.65 ID:794NZylY0
BB2っていつの間にかパッチ出てたのなw
いま見てきて気づいた
46 :
名無したちの午後:2012/02/25(土) 15:02:16.73 ID:ERObD3yJ0
キャラ自転車操業本格化したか。厳しいのね
47 :
名無したちの午後:2012/02/25(土) 15:06:55.40 ID:zgh0r0av0
BB34だったらどんな出来でも分割って叩かれちゃうっ!?
48 :
名無したちの午後:2012/02/25(土) 15:12:24.20 ID:JlB9OWcK0
何かとBB3が妥当か
49 :
名無したちの午後:2012/02/25(土) 15:25:45.24 ID:xEs2LcGk0
ソフトハウスキャラはもう資金がないんだろ
BB2も前作の転用と明らかなシナリオやイベントテキストの手抜き
安く作れれば何でも良いという感じ
50 :
名無したちの午後:2012/02/25(土) 15:32:18.94 ID:Jsd8uTwZ0
もし巣ドラ2やWC2だったら嬉しい反面本格的にヤバいんだろうなと思ってしまう
51 :
名無したちの午後:2012/02/25(土) 15:54:18.89 ID:xEs2LcGk0
巣ドラ作ってたスタッフがもういないからシステム的に巣ドラ2は作れない
BBの良いところは3Dマップを格安で作れるし、ドット画も全て前作の転用だからBB2は今までより物凄く開発費が安かったと思う
金がないから金がかからないシナリオや設定をじっくり考えたわけでもなく安く作りたかっただけにしか見えない
色々シナリオや設定を考えたけどダメだったのではなく努力した跡すらない
52 :
名無したちの午後:2012/02/25(土) 16:56:29.29 ID:9vE6irq0i
巣作りの再販だけすればいい
しないだろうけど
53 :
名無したちの午後:2012/02/25(土) 17:04:22.74 ID:kp/Lj6iJ0
今年2本リリースって事は既に出したBB2とあと新作1個出すって意味になるが
・・・ここは本当に18歳以上しかいないのか?
54 :
名無したちの午後:2012/02/25(土) 17:06:41.33 ID:/ZZVMk/FP
ここに限らずpink全体にガキが増えた印象はあるね
55 :
名無したちの午後:2012/02/25(土) 17:09:36.28 ID:DD552iuc0
BB2のパッチもかなりいい感じだよ
パッチいれてさくっと二周目してきた
ただやっぱりユニークの引継ぎは無しなので、モブキャラしか使わないのは相変わらずだがw
56 :
名無したちの午後:2012/02/25(土) 18:35:21.78 ID:u8ll2Wx10
しかしまぁ、ホント面白いゲームが無くなってしまったな…
旧作が良すぎて新作がダメっていう嫌なスパイラルができてる気がする。
57 :
名無したちの午後:2012/02/25(土) 18:52:55.72 ID:V/YmWx+G0
現状面白い作品出してるメーカーがエウしかないからなぁ
58 :
名無したちの午後:2012/02/25(土) 18:54:17.34 ID:BDs76/yX0
エウ信者うぜぇ
59 :
名無したちの午後:2012/02/25(土) 18:58:08.51 ID:JlB9OWcK0
まーた1強厨が沸くぞ
60 :
名無したちの午後:2012/02/25(土) 18:58:33.35 ID:CI1DByYh0
61 :
名無したちの午後:2012/02/25(土) 19:03:03.08 ID:p1/3XO9y0
現状面白い作品出してるメーカーがエウしかないからなぁ → 誤
現状も今後も俺の認められる面白い作品出してるメーカーはエウしかないからなぁ → 正
62 :
名無したちの午後:2012/02/25(土) 19:06:51.82 ID:kWCc+oaP0
げーせん18がもうすぐ天下取るからまあ見とけ
63 :
名無したちの午後:2012/02/25(土) 19:11:22.66 ID:U/MkfyUQ0
良いクオリティのを2作続けて出すぐらいしてくれたらげーせんでも買うよ
64 :
名無したちの午後:2012/02/25(土) 19:13:32.99 ID:2x5T1C0W0
戦極3よかったよ
絵が安定しさえすれば人に薦められるんだが
65 :
名無したちの午後:2012/02/25(土) 19:20:44.92 ID:2DFJKK8R0
乙戦3がどうなるかなー
66 :
名無したちの午後:2012/02/25(土) 19:21:12.09 ID:jncUGWyc0
yatagarasuに期待してた時期が俺にもありました
67 :
名無したちの午後:2012/02/25(土) 19:29:33.19 ID:SrCMDEzw0
エウはあんまりプレイした事がないけど
2chベストエロゲや萌えげーアワードで毎回上位にいくしニコ生での話題も多いからな
しかもエロゲなんか取り扱わないで基本CSを記事にしてるブログなのにエウの情報だけは記事にしてる所もあるし
(売り上げ、人気投票、クオリティの高さ)このどれを見てもエウが人気ないって言ってる人の考えが分からない
出来ればエウより安定して面白い作品を出してる所を教えて欲しい
68 :
名無したちの午後:2012/02/25(土) 19:30:34.85 ID:laXlkOoj0
げーせんのやつは無駄に複雑っぽくて手出せないわ
スペクトラルフォースくらいの複雑さ以上は無理
69 :
名無したちの午後:2012/02/25(土) 19:30:50.36 ID:BDs76/yX0
エウ信者うぜぇ
70 :
名無したちの午後:2012/02/25(土) 19:36:52.53 ID:794NZylY0
なんで信者になってしまうのか…第三者の立ち位置なら全てを平等に貶してる事が出来る素敵ポジションなのに
71 :
名無したちの午後:2012/02/25(土) 19:37:45.37 ID:9R/jrLS30
>>69 事実を言ってるだけでうざいって、糞ゲーメーカー信者なの?
エウより安定して面白い作品を出してる所があるってんなら言えよ、遠慮しなくていいぞ
72 :
名無したちの午後:2012/02/25(土) 19:39:27.64 ID:GHMFW+ao0
ボクの大好きなエウを誉めないやつはみんな敵だー
73 :
名無したちの午後:2012/02/25(土) 19:42:41.58 ID:9R/jrLS30
で、エウより安定して面白い作品を出してる所あるの?
74 :
名無したちの午後:2012/02/25(土) 19:43:29.22 ID:5igcSHfY0
シチュ買い、ジャンル買いはあっても企業買いはしないから、
「安定していていい」ってのはわからんなあ
2月は元々購入予定なくて3月4月が本命だから今やるゲームがないのは予定通りだけど、
昨日の公開デバッグレポ見ると英雄戦姫は作業工程的に無事発売が不安だな
発売一ヶ月前でAIの条件設定ミスでエラー出てるって大丈夫なんかいな?
つか、体験版出さないんじゃなくて出せないのね、作業的に
75 :
名無したちの午後:2012/02/25(土) 19:47:13.10 ID:zQI9j/uvO
いつもタゲそらしに使われる天狐ちゃんや9尾ちゃんがかわいそうでなりません
76 :
名無したちの午後:2012/02/25(土) 19:47:47.28 ID:z9ohw4Ql0
そもそも戦闘スキップがある時点で戦闘面はあんまり頑張る気がないんだろ
声優で釣ってるっぽいしあんまりやる気もしないわ
77 :
名無したちの午後:2012/02/25(土) 19:49:16.02 ID:5igcSHfY0
>>76 VBシリーズにも戦闘スキップあるんでそこは気にならんかったなあ
それにまだ実装するかどうか検討段階なんでしょ
むしろそっちの方が心配だよ
この段階でそれ検討ってどうよ、という意味で
78 :
名無したちの午後:2012/02/25(土) 19:52:35.33 ID:z9ohw4Ql0
そういう意味も含めて戦闘面はやる気無いんでしょ
そっちをウリにするなら早期に体験版出すなりシステム紹介するなりするでしょ
まだシステムの画面にまともな説明が無い時点でおわっとる
79 :
名無したちの午後:2012/02/25(土) 19:54:08.72 ID:McMTIX6/0
VBシリーズは抜きゲとしても優秀だからな
シリーズとか言いつつ俺はアビスしかやったことねーけど
80 :
名無したちの午後:2012/02/25(土) 19:57:51.79 ID:JXt44ETi0
VBよりは天ツ風のほうが抜けた
81 :
名無したちの午後:2012/02/25(土) 19:58:05.10 ID:5igcSHfY0
>>79 VBはDから入ったけど、エロとストーリーに関してはAが一番ストライクゾーン外れてた気がする
ゲームとしては面白かったけど
やっぱVBシリーズは国盗り&女神堕とす方が自分の好みに合ってると思った
だからFには期待してる
つか、こっちも来週にはシステム公開&SLG体験版が欲しい
これまでの経験からするとそろそろだと思うんだが
82 :
名無したちの午後:2012/02/25(土) 20:01:24.67 ID:McMTIX6/0
発売1ヶ月前なのにまだシステム紹介も体験版も出てない九尾も叩こうぜ
83 :
名無したちの午後:2012/02/25(土) 20:06:43.47 ID:5igcSHfY0
84 :
名無したちの午後:2012/02/25(土) 20:08:53.55 ID:z9ohw4Ql0
VBシリーズってやったことないけど4作も続いてて少しは進化してんの?
絵が同じせいかぱっと見て全然変わってるように見えない
85 :
名無したちの午後:2012/02/25(土) 20:13:01.71 ID:XUHxL/360
九尾、二尾はあれで戦闘面頑張ってるつもりでしょ
ただ、プレイヤーの利便性を重視しているから、戦闘スキップもつけてるだけで
意識して頑張ってなければ、あんな低空売上で、何度もこのジャンルに挑戦するもんかと
86 :
名無したちの午後:2012/02/25(土) 20:14:33.12 ID:5igcSHfY0
>>84 DとEは同じステージ制国盗り女神悪堕ち系でマイナーバージョンアップ程度、
EからAはステージ制国盗り女神悪堕ち系からダンジョン防衛系にがらっとシステムが変わってる
EからAではアイテム装備出来るようになったり、
普通に操作する戦闘の他に高速戦闘で結果だけ表示するエンカウントバトルが入ったので、
主力以外の戦力に使い道が増えた(DとEでは主戦力+サブ1師団程度の整備で済んだ)
あとはEからAでユニットが成長するようになったりユニットの産卵システムでユニット生産のランダム性が出たりと、
かなりゲーム性が追加されてるね
Fがどうなるかはわからないけど、今回は複数の敵国が同時侵攻してくるらしいから、
ステージ制より普通の国盗りゲームに戦略面は近づくのかも知れない
87 :
名無したちの午後:2012/02/25(土) 20:14:44.27 ID:XUHxL/360
>>84 初期のVBは調教スコアアタックゲーだ
今のとはゲームジャンル自体が違う
88 :
名無したちの午後:2012/02/25(土) 20:15:30.48 ID:kMuPSAiT0
2→ZERO→VERITAな戦女神よりは進化してる。
使い回しも多いけど
89 :
名無したちの午後:2012/02/25(土) 20:16:04.69 ID:tG2A9Lx/0
>>81 これまで発売された作品を見ていくと
VenusBloodAbyss(9/30):9/5:月曜日リリース
VenusBloodEMPIRE(11/26):10/31:日曜日リリース
VenusBlood DESIRE(11/27):10/31:土曜日リリース
カメリアノート(3/31):2/27:日曜日リリース
フェルシス(7/30):7/2:金曜日リリース
なので、これらの条件から推測される3月第一週、3/1〜3/3と見ています。
90 :
名無したちの午後:2012/02/25(土) 20:18:41.69 ID:5igcSHfY0
91 :
名無したちの午後:2012/02/25(土) 20:19:49.86 ID:SrCMDEzw0
92 :
名無したちの午後:2012/02/25(土) 20:22:04.69 ID:u8ll2Wx10
げーせん18の話題が出てたけど、三極姫やってて途中で
メインストーリーの進め方が意味分からんくなって投げた記憶が新しい。
ぶっちゃけあそこはキャラの数で釣るタイプみたいやからあんまし期待はできんかも…
九尾は…VBで頑張るよりVBのデータを基にした別モノにそろそろ手をかけて欲しい。
93 :
名無したちの午後:2012/02/25(土) 20:55:49.60 ID:K8hZOVK10
別も何もVBとかシリーズで繋がりないし
毎回データ基にした別物だろ
94 :
名無したちの午後:2012/02/25(土) 21:07:35.24 ID:ERObD3yJ0
でもVBシリーズ連発しすぎな感はあるね
フェルシス系出してほしい、学園物じゃないの
95 :
名無したちの午後:2012/02/25(土) 21:12:34.83 ID:rzv4eflX0
あまり変わらないシステム二連発はやめてほしいな
何か一作は挟んでほしかった
96 :
名無したちの午後:2012/02/25(土) 21:12:35.48 ID:5igcSHfY0
実際これだけ出すとマンネリ化の懸念が拭えないからねえ
97 :
名無したちの午後:2012/02/25(土) 21:19:59.97 ID:XUHxL/360
九尾も分かってはいるだろうけどね
もともと、九尾が売りたかったのは九尾ブランドのマシーナクロニクル系列の作品なんだろうけど、
あまり売れないんだよね
かなり自転車操業なんじゃないかな
98 :
名無したちの午後:2012/02/25(土) 21:21:38.75 ID:JlB9OWcK0
VB系は毎回黒字って言ってんだから自転車じゃないだろキャラの時と言い
自転車言いたいだけとちゃうんか、と
99 :
名無したちの午後:2012/02/25(土) 21:24:02.85 ID:cfDMSsC30
>>71 どれだけ全方位に喧嘩売りたいんだよ
おまえらはチンピラかよ
饅頭信者が調子に乗ってるな
>>98 自転車って言いたいだけだろってのには同意するけど
黒字と自転車操業は矛盾しないだろ
> 売上金の全部または多くの部分をそのまま仕入れ金に当てて辛うじて操業を続けること、またはその状態を指す経済用語
仮に制作費2000万、売り上げ2500万で黒字500万でも
その500万の黒字部分だけで運用できない以上は自転車なんだよ
と言うか赤字続きじゃ自転車転がそうにも先に待ってるのは破産だけじゃねぇかw
>>101 辛うじてってのが重要な
毎回黒字出してる時点で辛うじてって根拠はどこから出てくるの?って話
上場してるところすべて銀行や投資家の資本が入ってるから
お前の自転車操業の認識だとすべての上場企業が自転車操業になるわけだがw
日本語講座はっじまっるよー
至極どうでもいい
2月はイマイチだけど3月4月は豊作だよなー
普段あまり買わない俺でも4つ予定してるもの
マテブレの地雷臭がパないがw
>>102 > 毎回黒字出してる時点で辛うじてって根拠はどこから出てくるの?って話
その論法だと自転車じゃない根拠もねぇじゃん
ブーメランかよ
俺は九尾が自転車だなんて断定してないだろ
自転車と黒字は矛盾しないって指摘しただけ
実際の九尾の運用がどうとか何の興味もないわ
仮に出した例が適切じゃなかったのは俺が経済に詳しいわけじゃないから許してね><
上場企業とか資本とか受けられる時点で自転車じゃないし
そんな意味不明な用語使われてもわかんないから
エロゲメーカーで例えてくれ
戯画か…
バルド系列で全力使い切ったなんて言われなきゃ良いが。
いつになったらSO3DCぐらい戦闘があるエロゲが出てきてくれるかしら
ボク難しいコトわかんないけど、売れたらちゃんと次の作品に反映してくれるから
とってもいいメーカーだとおもいます、まる
>>106 ナインの場合、新社屋にお引っ越しって時点で十分な根拠だよ
自転車と言われてる企業はそこまで余裕はない
まぁもう返事しないからw
selenのように堅固な地盤があるメーカー以外は
厳しい状況にあるメーカーがほとんどじゃないかと思います。
あくまで個人的な意見、ではあるけど
去年のウイルプラスの動向見てる限りエターナルがちょっと心配・・・。
>>110 九尾の移転関連はビルの管理会社とのトラブルが原因と聞いています。
管理会社が電気料金着服したりビルの修繕を行わなかったり・・・
新社屋ってだけでリッチであるって発想が出てくることがもうエロゲ業界知らなさ杉
大家と電力関係で揉めて追い出されて
築云十年のボロ屋に引っ越した某メーカーディスってんの
電気料金着服w
どうせ自社ビルを持ってるエウとアリス以外ヤバイって結論になるんだから落ち着け
金持ってる会社はそりゃあ売れるゲームは作れるさ。
金無い所が知恵働かせて良ゲー作るのが楽しみなんだ。
>金持ってる会社はそりゃあ売れるゲームは作れるさ
アリスさんディスってんの?
売れてるだろ?大帝国
その後のことは知らん
エスクード新作の公式OPENしてるが、システムの項目は無いな・・・残念
処魔FDの報告マダー
>>119 作品別スレ見てこいよ
あまりの過疎っぷりに唖然とするから
そして最後にはアボパの話へ
唐突にアフィブログ貼る奴はなんなの、ブログもろともしねよ
某スレがアフィに取り上げられてからやたら荒れるようになってしまった
自社ビルといってもド田舎の事務所とかだと都内のマンション一室より安かったりするんだが
エウはそういうのじゃなくまっとうなビル持ってるんだっけ?
調べたら北20条西2丁目か
昔あの辺住んでたけど札幌駅に近いからか北海道にしては家賃高かったな
>>117 3/30組はどっちも修羅場ってるっぽいな
来週体験版が出るかどうか
まーたクソアフィ貼るクソがいるのか
あいつらこそクソ帝国を宣伝するだけして被害者増やしたクソ野郎なくせに
戦女神とかランスとかシリーズ物ほど途中からやりにくいっていうか…
こう、そういう途中からやる人間のために何か作りゃ儲けれるだろうにね。
戦女神はそういうのやってるけど
ランスは厳しそうだ
一応ランス02でリメイクとか、旧作をくっつけたり無料配布にしたりはしているが
20年も続くと年齢的に引退してるプレイヤーも多いだろうに、同数程度の新規が入って売上が落ちないってのは面白い
>>125 アリススレはゲハの頻出コピペとかAAで荒らされるようになってから行かなくなったな
ランクエがそういう役割を果たすと思ってたんだけどな
見当違いだった
マグナムでのプレイ者数見る限り
いかに評判が優れなかったか分かるな
具体的に数として見れるってのは素晴らしい
長い間君臨していたアリスでもこれだけ一気に没落するんだから不安定な業界だな
VBAにあった『シードによる兵士産卵システム』を
改良に手間取ってましたが、色々とメドがつきました。
今回も、VBAと同じくある程度自由に兵士を生産できるシステムは搭載されます。
『メダリオン』という兵士雇用のための素材となる
アイテムがあり、こちらを消費することで、兵士を雇用
することができます。
その際に、雇用レシピ以外に追加でメダリオンを消費することで、
最大2つまで称号をつけることが出来ます。
この称号は、VBFではメダリオンごとに保有するスキルから任意選択することができ、
VBAのような、欲しい称号が出るまでクリック、ということはなくなります。
ただし、メダリオンには、それぞれ付与可能な称号が別個設けられており、
良い称号をつけるには、レアリティの高いメダリオンを
手に入れなくてはならない、といったカンジです。
来週のシステム紹介ページ更新ではこの辺も画面公開できれば〜と思っていますのでお楽しみに。
また、今回も新規スキルが結構増えました。
奇襲戦法……奇襲によって相手の隊列順番を乱す(隠密系ユニットや騎馬系ユニットの新スキル)
リカバリ……倒された時に一定割合のHPで復活する(主にアンデッド系ユニットの新スキル)
自決自爆……倒された時にバコーンと相手を巻き込んで自爆(主に機械系ユニットの新スキル)
師団弱体……いるだけで相手のパラメータを下げる
イベイド……遠隔攻撃を一定確率でかわす(主にスピード系ユニットの新スキル)
致命必殺……クリティカルの威力が上がる(主に一撃必殺系ユニットの新スキル)
専守防衛……相手に攻撃をしない(攻撃して欲しくないユニットにつけたい称号スキル)
反撃異常……反撃に状態異常攻撃が乗るようになる(状態異常持ちガーダー向けスキル)
カブト割……敵の防御力を一定%無効化(アタッカー向けスキル)
などなど。この他にもさらにたくさん。
活性系や弱体系も増えているので、師団を組む時にも色々と
組み合わせの妙味が増えています。
防御陣形とか、状態異常とか、特攻倍率とかも目に見えて判りやすくなっています。
スキル効果発動したらちゃんと表示されるようになってテンション上がってきた
ttp://blog.ninetail.tk/wp-content/uploads/2012/02/guard.jpg ttp://blog.ninetail.tk/wp-content/uploads/2012/02/guard4.jpg
長い間君臨していたエルフでもこれだけ一気に没落するんだから不安定な業界だな
称号リロは廃止になったのか
いいことだ
>>134 マグナムの評判はかなり良いみたいだし、戦国みたいにまたジワ売れコースなんじゃね
いちいちコピペせんでもええから
うぜえわ
新参メーカーが参入しがたいジャンルだからねぇ
なかなか新風は吹かん物よ
なんだよVBF良さそうじゃん
戦国ってジワ売れだったの?
12月発売だけどその年の売上No.1だったような気がしたが
4万ぐらいで一位になって最終的に10万売れたとかってことかな
戦国は年末だけで確か6万超ぐらいだったはず
戦国は難民出てたっけな
やっぱ凄いねアリス
ランクエで切った奴はそもそもマグナムを買わないんだからその時点でマイナス意見はほとんどカットされてるだろ
戦国みたいに単品で完成してるならともかくアペンドがジワ売れはねーよ
戦国だけで並みのエロゲ会社なら10年は持つな
>>148 セットで買えば面白い確定なら売れるんでね。面白いかどうか知らんけど
マグナムのアンケートでは9割の方に楽しんでもらえてます
インターネットでの調査によると日本の家庭へのインターネット普及率はほぼ100%です
× 最近面白いエロゲが無くなった
○ 最近文句しかネットに書き込まない愚痴ユーザーが増えた
実際そんな変わってない
変わったのはpinkbbsのレスの質
一理ある
割とそれが真理かもしれんね
去年は闇夜ルナルティアコロナかのそらが俺のナニコレ四天王
もし信者の方がいたらごめんね♪
sealとソレイユが入っていない・・・だと
俺のって言ってるんだし、買ってないものの評価は出来ないわけだな
かのそらのFDが出なかったって事はつまりそういう事なんだろうな
マジだ
FULLTIMEとか入れる前に入れとけよ
コロナはぶつかり合い眺めるゲー
コロナちゃんだけ攻略出来てたら許してた
金髪のケツがエロイ1位はあかときっ間違いない
あかときはスクショで盛り上がってたな
以後全ての作品に脱衣システムを搭載すれば良かったのに
>>162 高天の絵で脱衣バトルなら盛り上がっていたろうに
あのシステム、どっちかと言うとCS向きだと思う
>>153 プラス意見やネタはツイに書くしな
本当の意味で便所と化してる
流れに竿を立てて叩かれても馬鹿みたいだし、みんな使い分けるようになったよな
くそみそに叩かれてるゲームが、違うコミュニティ行ったらべた褒めだったりして驚く
このスレって何のために存在してるの?
テンプレと防波堤(笑)の使い道以外で
おまえはそれ以外に何に期待してるの?
エウは組長が現ライターの高杉を自分の後継者と位置付けている様で
以前ユーザー視点とスタッフ内部視点では功労者が違うと発言してたし
俺達には見えない所で優秀なのかもしれないが
>>169 社内政治ばかり重視する日本企業の悪い癖だろ
俺が以前いたベンチャーなんてその分野で日本で五本の指にはいるような技術者がいたけど
結局社長の覚えが良い文系連中ばっか優遇されてたわ
ディレクション能力じゃね?
絵や音楽やゲームシステムやシナリオは目に見えやすいけど、
指揮取って上手く纏めたりが出来る人間がいて初めてゲームになるからな
今日も九尾信者が暴れているようだな…
・・・とみせかけてエターナル信者であった!にんにん!
ステルスでぼ信者です
みんな少しは話題にして
話題提供しろや
でぼの現状みようと思ったら公式重いです
ランクエスレ覗いたが評判いいのな
買った人どうだった?
買ってないんでわかりません
>>177 セーブデータ初期化して最初から始めてみたが、
キャラの加入時とかダンジョン潜ってる時にちょこちょこイベントが追加されてる
固有スキルとかも追加されてるから、無印の時のような汎用キャラもどきという印象は薄れてる感じ
戦闘とかに関しては元がアレだから推して知るべし
最初からこれくらいの出来だったら、少なくとも叩かれる事はなかっただろうなってレベルだと思う
伝統的なわがまま主人公はやらね、自分とのギャップが激しすぎて感情移入できん
感情移入大好きな連中多いですね
マグナムはランス好きかランクエ許容できた奴しか買ってないんだから評判良くて当たり前
買ってまでわざわざ酷評するのはドMかキチガイだし
酷評が出るような改良アペンドならそれはアリスがいよいよ駄作しか作れない証
167 名前:名無したちの午後[sage] 投稿日:2012/02/26(日) 15:54:40.45 ID:f/BqxKup0
このスレって何のために存在してるの?
テンプレと防波堤(笑)の使い道以外で
182 名前:名無したちの午後[sage] 投稿日:2012/02/26(日) 20:06:56.10 ID:f/BqxKup0
マグナムはランス好きかランクエ許容できた奴しか買ってないんだから評判良くて当たり前
買ってまでわざわざ酷評するのはドMかキチガイだし
酷評が出るような改良アペンドならそれはアリスがいよいよ駄作しか作れない証
何のために存在してるのかわからないスレを見てるキチガイもいるからなあ
カリスマが戦闘中の入れ替えが一人1P、それ以外の時は1Pで何人でもになったのは良いね
その代わり敵が強くなって入れ替えが激しい感じかな?
敵が強くなるとどうしても全体の平均レベルを上げる必要があるからサクサク感は減少したかも
パッチ無し無印から考えると最初からやっとけよと思う仕様変更がかなり多いよな
センスがないというかプレイする側のことを考えられていないというか
ランス6くらいには楽しめる感じにはなったの?
戦闘中に待機できるようになったらしいけど
その辺の変更点をまとめてるページとかない?
ゲーム情報を調べる時に公式ページを見ない奴の9割5分は割れ厨
このスレって大半が割れ厨なイメージ
実際そうだろ
そんなやつばっかりだったら詰まらなそうなゲームの話題でも
もっと出るんじゃないかと言う気がするがw
それはあるなwww
もっともっと感想やら出てなきゃおかしい
割れ房ってゲームプレイしてるの?集めて満足な気がせんでもないとエロゲタワーを
見つつ思う
このスレではなんでも適当にイメージで話す人が多いことはわかった
まーた自己紹介か
マグナムやったけど、ストーリー、システム両方ともよくあがってた不満点は改善されてるな
叩ける要素で残ってるのは技回数制の戦闘が糞なことぐらい
そろそろエウ厨がアップはじめるぞ
このスレ、割れがくると急に批判とか出てくるってのはある
マグナム批判が同じ内容の繰り返しなのは、同じ奴が繰り返してるのか、何かテンプレでもあるのか
ランクエ許容できた奴しか買わないから評判よくて当たり前ってのと、最初からやっておかなかったからダメってのは毎日見るな
信者しかいない体験会 → 信者絶賛 → 実際糞ゲー
ランクエ許容出来た奴だけ買ったマグナム → 信者絶賛 → 実際糞ゲー
やってもないのに変な批判
評判いいみたいだからランクエとセットで手を出してみたけど普通に面白いぞ?
パッチ前のを体験してないからか今のとこ我慢できないような不満点も特にないし
最終的に良ゲーで終わらせたのなら過去の評価とかどうでもいいわ
フルプライスじゃなかったらランクエもここまで文句を言われなかっただろうに
そりゃあ良い状態で始めたやつはそうだろうさ
修正に振り回された側としては素直に称賛出来ん
40点が65点になったくらいだな
元があまりにもひどすぎたからまともに見える
ランクエ40って神採りでも70つかなそうな辛口だな
ストーリー関係は人気投票の結果なんかもあるからまだアレなんだけど
ゲーム部分なんて不満点の解消で終わってる感じなんだよね
無印がどんだけ不完全だったかっていう・・・
はじめからマグナムだったらゲーム性については神採りと同じくらい評価してた
俺は続けてやったけど、がらっと変わっているから一からやるのが良いみたいだね
エンカウントが面倒になってるからやり直すと大変だと思う
アリスは最初から全力で行かなかったがこの頃そういう手抜き多いよ
まともに遊べるもの作ってから発売しろよ
というかマグナムで直したのって全部ユーザーに叩かれたところだけじゃないか
自分から面白いもの作る能力はもうないんだろう
それでも散々叩かれて少しも直せない他メーカーよりは遥かにマシだという情けなさ
>>181 感情移入できなかったら文章読んでてもあんまし面白くないでしょ?
ゲームにしても小説にしても。
あれだけ不満潰してプラスに持ってきたのは素直に感心するわ
アリスあるのとないのとでは大違いだしこの調子でぱすちゃもランス9も頑張ってほしい
九尾信者が必死にアリス叩いてるな
隠しきれてるつもりだろうけど、はっきり言って文体で丸わかりだからね
開発間に合わないから予定分いれずに発売
予定していた分は金とって販売ウマー
>>220 独立したエウは大手になって自分たちは今の惨状だからな
最初に持ってくるあたりもうタダの恨み節だろw
222 :
名無したちの午後:2012/02/27(月) 03:22:33.42 ID:zmw2ByLt0
自分はランクエはやったけどダメだとおもってマグナムは買わない
戦国までは面白かったのにな
>>221 カニスキーってアーカム系なのか
よくプリンセスハンティングとか姫狩り丸パクリのタイトルでいけたなと思ったら元母体か
全部じゃないけどとりあえずマグナムのメインクリアした
戦闘に関してはだいぶストレスなくやれるようになったな
ただ不満点を潰したのはいいんだけど初めからそうしとけよってなとこばかりだな
あとメイドの初Hやクグの拷問機械は「不満点を〜」ではなく
やっぱ元々未完成だったのを発売したんだなって感じ
独立した方なら書いてもおかしくないけど
わざわざエウ独立を書くとかよっぽど妬ましいだなw
まあ給料とかが天と地の差があるだろうから仕方ないのかもしれないけど
そりゃエウがこのくらい伸びて自分らは相変わらず、だからな。
どういう経緯があって独立したかはわからんけど恨み節の一つくらい許してやれよ
エウシュリー、エターナル、九尾、でぼの酢、アストロ
この辺は全部独立組だよなそういえば
>この20年の間にエウシュリーの独立、4度の引っ越しと、いろいろ ありました。
いろいろあった2例にもう関係ないエウの事を書くとかw
しかも事件の大きさ的には
エウ独立>>>4度の引っ越し
20年もやってるのにアーカムを全然知らない自分にとっては
「エウシュリーが独立したせいで経営が苦しくて4度も引越ししなければならなかった」ってとれるw
まあ20年続いてるらしいから大手なのかもしれないけど
たしか別に喧嘩別れって訳でも無かったような?
組長「僕自身アーカムを出ていく喜びはあった」
たしかVERITAだかの体験版が入っていると
ここの体験版がインストールできなかった事を思い出した
たしか作りたい物が会社の方針とあわなかったとか
そんな感じの理由だったよね
プリンセスハンティングは面白かったよ ただMAP少なすぎ
パッチで増えたけどそれでも少なすぎ
KISSのカス4位あったらまだ変わったかも
ランパートエロゲーム版出ないかな?
あれ戦略性もあるし運も必要だし防衛ゲーだけど戦争モノだからエロも付けやすいだろうし
敗北陵辱シリーズしか思いつかなかった
ボス撃破で捕虜 尋問とか引き抜きとか砲術師捉えると
砲台+1とかあれば
http://blog.ninetail.tk/wp-content/uploads/2012/02/guard5.jpg ※画面は開発中です。一応所有スキルも開発中のものです。
さらに、既存のスキルやパラメータや各種設定もいくつか効果調整や変更が入っています。
クリティカルの威力が若干あがっています。
兵種間の相性ダメージ増加もあがっています。
速度によるクリティカル確率増加量が若干緩和され、被弾側の速度によって、クリティカル回避の確率が少し上がります。
トレハンは、メダリオン(前作でいうとこのシード)のドロップ率などにも影響するように変更。
兵種:キャスターが追加、前作の兵種:クラッシャーが、兵種:デストロイアに名称変更。
士気によるフォース値のたまり具合が変更。
ユニットの加護、月(曜日)に、雷と氷が追加。
夜間戦闘では遠隔攻撃による後列攻撃が出来ない。(種族:夜がついているか、夜戦適応があると可能)
称号の効果や内容が色々調整変更、称号の数は前作の約2倍。
VBAで配下に出来なかった人間系兵種も雇えるように。
魔獣用の装備枠「獣装」が追加、後衛用の装備枠「法衣」が追加。
各ユニットの基本スキルセット数が増加。
ユニット総数は現状で約150以上。もうちょっと増えるかも?
などなど。他にも色々マイナーチェンジなり、メジャーチェンジなり。
とりあえずはこんな感じですねー。
今回ドラッグ&ドロップで師団の入れ替えや師団へのユニット放り込みが出来るように
なってるんで、結構操作感は今までと変わっていると思います。
しっかし、何のかので色々とあれこれやっているうちに、やっぱりスケジュールがタイトにィィィ……
SLG体験版も何とか近日中に出したいですが、マスターアップ作業との兼ね合い次第で
出せるタイミングを見計らって出す予定で頑張ります。
とりあえずすでに修羅場モード発動中でてんやわんやですが、引き続き頑張って逝きます。
うぜえっての。何回張ってんだ
わざと貼ってるんだろ
まじウゼえ
>>238 しかし毎回同じ戦闘過ぎて多少エフェクト変えたぐらいじゃ拭えない既視感が…
キャラアンチと九尾アンチはかなり病的だわ
こんな所だからこそ稀に本物を呼び込むんだろうな
無駄にカラフルだし、無駄に奥行きがある背景で無駄に広い戦闘アニメ部分が余計に無駄に広く見える
その割りに上下にでてる情報部分が字小さくて細かくてバランス悪すぎ
新作情報がきたら切れるとかなんなのこいつら
つまりアテリアルのカードを拡大表示出来るようにしろ、と
メールで送ったけど対応してくれるかねぇ
触手苦手だわ
触手より化物姦だよな
イグナートカムバァック!
何のゲームか忘れたけど、下の口からビッコロ大魔王みたいに卵産むなの見てから
触手でも化け物でも大丈夫になったわ
普通死ぬだろwwwって思ったけど、そんなのやってる俺が普通じゃなかったわ
アシュラマンは紳士だったな。
来月発売されるソフトなのに
何のゲームですか?
ゲームブック形式ってのが時代を感じるなぁ。
子供の頃何度かそういう手の本あったけど
ロストスクリプトはもう死んでもうたん?
大槻はCSに行った
もう版権管理してるだけの会社になってると思う
ちょっと期待して前作買ったんだよね。
体験では短いからか気にならなかったんだけどストーリー進めてるとステータスの文字が小さすぎて疲れる
なんであれだけあんな小さいんだろ
キャラクターの目はあんなバカでけえのに
>>256 縁ってところのThief&Troll(スペル合ってるか知らんが)ってゲーム
魚人のレイプって
「さあ卵を産め!精子をぶっかけてやる!」
こうですか
神楽でにたようなシチュなかったっけか
魚人相手ってシチュな
卵うめーってのはむりだわなwww
もうエロゲにゲーム要素付けてくれるだけで文句言わん。それほどまでにヤバイジャンルに
なり果てた。黙って買う。買ってから文句言う。
買う予定のないゲームをネットの評価だけ見て文句言う
そいや誰かが楽しみにしてたぶっかけ牧場とか言うのは面白かったんだろうか。
釣られてページ見に行ったら割と良さげだったが、ここじゃやたら不評なSealっぽかったんで気になった。
このスレで買ってないやつがする評価なんぞを真に受ける人がいるとは
実はなかなかに高度な情報戦が繰り広げられているからな
272 :
名無したちの午後:2012/02/27(月) 22:35:16.33 ID:gGGhJnOp0
質問なんだけどスカトロあるRPGエロゲーってあるの?
バルフォ…はRPGじゃないか
VBにちょこちょこ…ってSLGだな
ランス6や大シリーズは寸止めだしなあ
275 :
名無したちの午後:2012/02/27(月) 23:09:14.87 ID:gGGhJnOp0
やっぱりアクションゲームでは少ないのかな?
アクションゲームでスカトロかよw 面白そうだけどマニア過ぎ
277 :
名無したちの午後:2012/02/27(月) 23:24:28.59 ID:gGGhJnOp0
Liquidの黒獣ってRPGじゃないの?
そうか、もう雷の戦士ライディのことなんて誰も覚えてないか…
マテリアルブレイブってRPGスレで体験版凄く不評だったの
このスレで好評だった体験版なんて無いよ
マテブレは専スレでも微妙な評価だったな
武器によって攻撃の種類が増えないだのカウンターゲーだの鬼畜先生の奇形化やめろだの
マテブレは不評ってよりも
思ってたのと全然違うゲームだったって言うって感じの感想じゃなかったっけ?
体験版出たときはまだ情報しっかり出てなかった頃だし
マテブレはスキル増やすだけでもかなり違うと思う
え、マテブレってRPGなの?
何の疑いもなくこれまでどおりのAVGの中にアクションパートだと思ってた
エロゲでアクションって珍しいね
マテブレ体験版やって様子見に変えた人がそこそこいるぐらいの評価
序盤じゃなくて、もっとオイシイ部分抜き出せばよかったのにね
様子見派だけど要求スペックがなぁ・・・
>>288 いや、マテブレは敵の体力も少ない序盤が一番マシな確率が高いぞ
中盤終盤は相手の耐久とかも上がって
恐ろしくストレスの溜まる仕様になってるんだろうからな
>>286 くのいち「一応アクションなんですけど!」
マテブレ体験版は不満というか
普段アクションやらないからか何も意見が湧かなかった
戯画の作品が話題になるとか久しぶりだなw
デュエルセイバーが楽しめた奴なら楽しめるんじゃないか
俺は無理だが
問題はデュエルセイバージャスティスよりも戦闘が面白くなさそうなことなんだよな
天狐(てんこ)その8 【英雄*戦姫】
http://kilauea.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1329437149/ 公開デバッグ言ってきたから適当に報告
基本的にADVパートは軽く流して,戦闘パートの説明に終始してた。
ある程度担当の人が戦闘見せてから,誰かかやってみたい方はいませんかーってなぐあいに数人やってみる感じ。
難易度は今の時点じゃ勝つか負けるか結構かつかつになる程度だけど,これから下方修正するとか。
あとデバック用に積んでる強制戦闘勝利スイッチを,戦闘めんどい人用に製品版にも導入するかもしれんとも言ってた。
戦闘AIはまだちょっと調整不足らしい。NPCが無理な行動取ろうとしてエラー出たりしてた。
具体的に言うとアリストテレス先生がバフ解除魔法をバフのかかってないキャラにかけようとするとか?
あと,戦闘で攻めてくる以外でも敵は色々してくるらしい。マケドニア勢は敵対するとシルクロードの妨害でこっちの収入を減らしてくるとか。
USA勢はお金で領地を受け渡してくれたりとか。他にも色々あるみたい。
一応目についたのはこんなとこかな。
俺は普段あんまゲームやらんけど,個人的にはめっさ面白そうだった。
戦闘パートは案外こっててバランスさえクソでなければかなり楽しめそう。
ぱっと思いつくのは,キャラごとにある地形効果かな?
弁慶のいるマスの一マス後ろにいるキャラは防御が上がったり
ヒミコの前にいるキャラは回復量上がったりていう相関能力を各キャラごとに振ってるらしい。
だから,キャラの配置も戦闘の大事な要素ですよ―みたいなこと言ってた。
基本的にゲームを進める為の「推奨侵攻ルート」があるけれど勿論それを無視する事も可能。
推奨ルートじゃないとある町を攻略して勝利すると「ごほうび」を貰うかどうかの選択肢が出て
もし貰うと以降の敵のパラメータが上がってしまうハードモードなんかもあるってさ。
>基本的にゲームを進める為の「推奨侵攻ルート」があるけれど勿論それを無視する事も可能。
体験会報告読んだら神ゲー臭ハンパねぇじゃねーか
緊張してきた
毎度思うんだが体験会になると必ずと言っていいほど急に長文レポが湧くよな
誰々のキャラが可愛いとか声優可愛いしか言ってなかったスレだったから不思議だ
普段あまりゲームやらない、適当に報告アピールしているのに事細かに報告できているので尚更不思議
あのスレ、あんま雑誌レポとかも上がらないんだよね
この前見たらこのスレに投下したPUSH!3月号のレポが転載されてたし
英雄戦姫はどれくらいイベント量が用意されてるかだな
推奨ルートから外れたらイベントだだ減りじゃ意味がないし
上手く大シリーズ、特に鬼畜王を模倣できてると良いんだが
鬼畜王ってプレイしたことないけどそんなに面白いの?
301 :
名無したちの午後:2012/02/28(火) 17:38:27.55 ID:DvOOF0jv0
良ゲーだけどそこまで面白いかというと・・・・
個人的にはアリスは闘神2>戦国>>>>その他
>>300 何分昔のゲームだから古めかしいのは仕方ないけど
イベント量はかなり多い それに結構難しい個人的には好きな部類
無料だからやってみては?最初は何も見ないでやるのが一番かも
今やって面白いかはわからないけど、当時のゲーム水準では異常な出来だったかな
256色とか音源とかフォントとかバックログやセーブとかシステム面とかそういう部分は今の水準に大きく劣るけど
大きな世界で自由に国を侵略して仲間を増やしたり女の子を略奪したりって、エロゲーの王道的な設定の一つになってるけど、
豊富なイベントとフラグ管理で、ゲーム性とエロのシナジーで世界観を構築してるって面では今でも右に出るゲームはないと思う
悪司ですら古臭くて積んじゃったからどうだろうなー
重くなければ落としてみるよ、ありがとう
鬼畜王で一番すげぇって思った部分は
エロシーンとは別に幸不幸チェックのやり込みの広さだったな
あれのおかげで周回が楽しかった
どうも最近はそういう方向が嫌われてるのか簡略化されてて残念だけど
ルドラサウム世界が好きならやっておいて損はないんじゃないかな
そうでもないなら無理をしてまでやる必要はない
15年くらい前であのクオリティはまさに神がかってたとしか言えない。
ただどうだろうな・・・あの作品のせいでしばらくこのジャンルの後続ソフトが色あせてしまったってのもあるな。
かつて推理ゲームがポートピア連続殺人事件以来、逆転裁判までしばらくぱっとしなかったように
板チだが神宮寺シリーズがあるジャマイカ
大悪事は自由度ありそうで無いから投げたなあ。フラグ管理きついし
皆何故そんなにフラグ管理好きなのが分からん
自由度が高すぎるゲームは色々な意味で糞ゲーも多いからな
メリハリを付ける意味である程度の制限は大事
もちろんやり過ぎるとストレスたまるけど
プレイに幅が出来るから周回しての試行錯誤が楽しめる
ルナティックドーンだってクソゲーと神ゲーに分かれますからね
そもそも自由度の高いゲームは日本人にはあわないと言われてきたからな。
決められたストーリーがあって、それになぞって決められたルールで遊ぶ。
問題はそこにどれだけ自由度を持たせるかなんだよな。
そこはやはり開発側のさじ加減だろう。ランクエ(無印)と大帝国はそこでかなり失敗してる
一般的には常識とされている、
真実は一つだけ
怒りは自然な感情
戦争・テロは無くならない
死刑には殺人の抑止力がある
虐められる側にも虐めの原因がある
自己チューな人間ほど自己愛が強い
などの間違いを解説ちう m9(`・ω・)ビシ
義務教育では教えない最新哲学 感情自己責任論
真実はエロイだけ
エロは自然な感情
戦争・エロはなくならない
エロには殺人の抑止力がある
レイプされる側にもエロの原因がある
エロゲオタクであるほど自己愛が強い
>>309 フラグ管理が好きというより、フラグがあるから分岐が生まれる
分岐フラグやイベントフラグがないゲームは一本道か、そもそも分岐させる必要がないかのどちらか
一本道は言うまでもないし、後者はそもそもイベントがないゲーム(三国志みたいなの)
だからフラグ管理が必要なゲームが好きというのが正しいかな
RPGツクールだかなんだったか忘れたけどフラグのことをスイッチって言ってたのは
分かりやすくていいと思った
最初からやり直すの面倒なのでスイッチは何時でも押せるのが良いなぁ
ま、少数派みたいだけど
>>318 ランクエはまさにそういうゲームになるはずだったんだよな
クエスト受けなおすことで随時フラグを切り替えられるという
実際は分岐もクエスト数も少なすぎて全く活かせていなかったが
ランス6はシナリオが重厚だから比べ用がないけど
とりあえずGALZOOは楽々超えたかなって感じ
アリススレにお帰りください
クエのクエスト中のフラグは途中で飽きたかめんどくさくなった感じだったなw
ランクエみたいに全部やり直し回収できるってことは、結局のところ太い一本道になるからね
最初聞いた時は面白そうだと思ったが
実際やってみるとなんだこんなもんかって感じでガッカリした
便利にしたら良いってもんでもないね
そんな話してないで発売が近くて注目のエロゲ教えろください
エウの4月はハズレ無し
戯画が話題にあがったのっていつ以来?
バルドスカイ以来だっけ?
バルスカFDのときはいまいちぱっとしなかったよな。
アリスエウ戯画が最強と連呼する厨が発生してたとき以来かな
ばかべぇがいた頃か
エウが最強と連呼する厨だけ残ったな
対立厨と処占厨も残ったな
陵辱厨もここにいるぞー
アリスと戯画が最近ぱっとしないだけであって
住民の層は大して変わってないのでは
戯画はバルドチームの本命作品が出ないと、殆ど話題にならないのは昔から
そういうゲームは3年に一度ぐらいのペースだから、今の状態がむしろ普通という印象だな
ランス系以外は全然やる気おきねぇのはなんなんだろうか。
そのランス系も信者みたいにやりこむほど面白くもなんともねぇし。
アリスソフト以外のRPGで最後までやったのはバルドとダンクルだけだな。
他は絵柄とかシステムとか全然受け付けん。もっとシンプルに作れねぇのかよ。
ファルコムの英雄シリーズみたいに作りゃ万人受けするだろ。糞みてぇなのばっかつくってるよなぁ
だからバルドのRPGってなんだよ、ニラクエ以外であんの?
今時声すらつかないものをマンセーしてるあたり程度が知れてるんだから触るなよ
声?RPGに声?何言ってんだこの馬鹿は・・
声なんぞあってもゴミはゴミだよ。声なんぞ付けて誤魔化してる暇あったらもっと精進しろや
取り合えずチームバルへがRPG出してたのかどうかだけ教えてくれ
前もそんな感じの事言ってる奴が居て気になってるんだ
精進しなきゃならないのは最近のアリスだろうに・・・
VBFの体験版と英雄のPVまだかいな
VBFは
>>89 英雄戦姫はレポ見る限り体験版出せるレベルじゃない
いっそのことランス捨てて別シリーズに手をつけりゃいいのにねぇ…
何かランスに執着し過ぎな感もある。あれだけ内容が続き過ぎると、
新規も手を出しづらいって人多いんじゃない?
必然性がないならコンシューマでやったほうがいいよね
この手のゲームは
なんでコンシューマいかないの
闘神3や大帝国は単純に詰まらなくて最後までできなかった
エウゲーとかぱすちゃ2は冗長で最後までプレイできない
ランス6とか大シリーズはクリアまで行くんだが
テンポの差なのかな
>>346 テンポの差だろうね
ダラダラ長いのは俺も基本眠くなる
ただ世界観とかにのめり込めれば逆にもっと長くても良いのよってなるが
俺の場合はエウの世界観好きだから平気
ただあの作品とかは…いやネガティブな方の話題は避けるか
フェルシスの事か? あれはテキストは糞長い上に駄目々々だが、戦闘のテンポの良さはピカイチだぞ
っていうかVERITAやたゆ唄でものめり込めるって結構すごいな
あの二つは信者から嫌われてる二大巨頭のイメージ
>>345 お前の言ってることは的はずれすぎるんだぜ
エロのないゲームにやる価値があるのか?
>>348 (VERITA結構好きだって言えない・・・・・ここでもエウスレでも・・)
VERITAはガッカリゲー扱いされてて
たゆ唄はフリーセックス村がネタになってるだけ
たゆ唄自体の評価は悪くはない
あ、ゲーム部分の評価な
VERITAはエウゲーで一番好きだ
VERITAは展開に文句言われてるだけでRPG部分はエロゲではトップじゃないか
たゆ唄は知らん
闘神、大シリーズと別シリーズ出したじゃないか
たゆ唄はきつかったな
村の少年が潜りながら成長していくってコンセプトは面白かったと思うんだけど、
主人公があれだったのと、延々と潜る戻るセックスだけじゃなくてもうちょっと変化が欲しかった
あとぱすちゃもそうだけど、エロゲーレベルの自動生成ダンジョンはNGだわ
>>353 戦闘はVERITAが面白いと思う
でも探索まで含めたRPG部分で言うとランス6かな
しかし成長とか含めるとVERITA・・・
まあ一括りで語れるもんじゃないなw
戦女神かぁ…ぶっちゃけ前作を全然知らんやった俺はストーリーは楽しめなかった。
ゲーム性は良かったとは思うけれどもね。
続編ってのはある程度前作のファンなど取り入れやすいんだけど
その分新規が置いてけぼりにされるからねぇ。
ドラクエやFF程度の繋がりでいいよ
VERITAの戦闘自体は良いと思うけど、あまりにも長いのと過去作から変わらない操作性の悪さがマイナス
取り合えずトグルのダッシュ&高速戦闘は欲しい
あとできれば決定ボタンとスティック代わりの集合体みたいなのを画面に配置して
頭の上になんか出る奴の判定を甘くして欲しかった、マウス操作だと地味にめんどいのよねー
戦闘時のUIの悪さは諦めた、他のメーカーでも駄目なとこ多いし
フェルシスのパレット方式はかなり感動したんだけどなー、流行らないかなー
UIは戯画のひとり勝ちだな
あんまりUIとかで不便だと思ったことはないな
大体どんなゲームても適応できちゃう
UIは良く使う項目が簡単に選択できればいいな
戦闘後回復するのに何回もクリックしていかないといけないとかでなければ
もしそうでも、ショートカットキーとか作ってくれたらいい
SLGだと戦極姫無印から3無印までとVBAの情報閲覧性の悪さに辟易した
戦極姫 :武将解雇が出来ない
戦極姫、2:自勢力以外の城が武将がいないとどこに所属してる城かわからない
戦極姫2 :戦略画面で武将の兵科が見えない
戦極姫3 :戦場の広さで展開出来る部隊数が変わるのに、
その戦場の広さが戦闘になるまでわからない
VBA:アイテムの確認及び付け替えが師団編成後の画面ではできない
一々アイテム画面(師団がばらけたユニット一覧画面)でやらないと駄目
戦極姫の方は3の遊戯追加版で大分マシになったが以前のは酷い出来だった
VBAのアイテム周りの仕様はVBFでの改善を望みたい
VBシリーズとかどうでもいいわ
体験版もいらんだろ、どうせ信者しかかわねーし
○○とかどうでもいいわ
体験版もいらんだろ、どうせ信者しかかわねーし
gesen18と九尾の話をするとすぐにアンチが湧くだろうなぁと思って静観してたら早くもこの有様
ちょっとネットで検索すればタダで手に入る時代
買うという行為が既に信者なのです
九尾とげーせんはバグもひどいな
このジャンルのはまともにデバッグしてねーのかよ
乱暴な言葉だよね。ファンと言って欲しい
>>370 触手エロはまだ他社さんに劣ってる部分もあるから
もっと強化したいと発言してた
抜きゲなのに遊べる、というスタンスは変わらないと思うよ
その絵、一昔前のアニメっぽい雰囲気で良いなあ
しょっぱい絵だなw
エウの足元にも及ばない
俺は悪くないと思うよ
>>370 姫狩りと神採り、お前は神採りが好きなんだろうな
俺は姫狩りの方が好きだ
>>363 戦極姫3は遊戯強化版入れなくても戦場の広さわかったと思うが
MAPの城の脇に出てなかった?大・中・小で
大→5+1・中→3+1・小→2+1
で決まってるんだし不便は感じなかったが
そのムービーは3日前くらいに公開開始されてて落としてみたけど
ただの紹介ムービーだったな
>>378 確認した
パッチでの修正項目だった
確か見れなくて難儀した記憶があったんだが、遊戯追加版じゃなくてパッチでの修正だった
謝罪して訂正します
げーせん18の中の人、申し訳ない
当方の記憶違いでした
>>363 「戦極姫3ver1.2まで」に訂正します
●ver.1.03までの修正項目
※最新のアップデータには、過去のアップデータ内容も全て含んでいます。
【変更項目】
同盟実行確認時、敵勢力の支配領土が表示されるように変更
「是」「否」選択画面において、右クリックで「否」を選択するように変更
国内画面で合戦場の「大中小」サイズを城アイコン内に表示するように変更
武将情報のソート時に俸禄、忠誠が「-」の武将をまとめて表示するように変更
国内画面の武将情報で、城選択時には勢力名を表示するように変更
戦極は徐々に良い出来になってるのに、売上はどんどん落ちてるのが切ない
クソゲー出して話題になった方が売れる、なんてメーカーに考えて欲しくないな
>>382 ・ゲームの基本があまり変わらない(主に戦略面で)
・グラ、シナリオ面では良い出来になっている面もあれば前作の方が評価が高い面もある
・悪名が轟き過ぎた
売り上げ落ちてきてるとするならこの三つくらいが原因かなあ
自分もぶっちゃけ飽きてきてるし
飽きてきてると言えばVBシリーズはシナリオがマンネリというかパターン化してる気がするし、
この辺は順次改良してるシリーズ物のデメリットなのかねえ
各信者の特徴
アリス:エウ批判が大好き
げーせん:中身は良いと連呼
九尾:CGや長文を貼る迷惑行為
アンチの特徴だろそれ
本物の信者はメーカースレに引きこもってここには来ないと思います。
一応まだアリス信者の自分はどこに行けば
アリススレには近づきたくないっす
アリス:○○かった、買う、とか言うと社員乙という奴、TADA以外が担当したゲームを認めない奴
エウ:自分は昔からのファンと喋り神採り世代などの新しいファン層に噛みつく奴
九尾:発売直後、解析ネタを披露し改造やシステムを語り始める奴
キャラ:何を発売してもWCと巣ドラ以外を認めず愚痴ってばかりの奴
痛い信者ってのはこんな感じの奴らたちだよ
多くは自分のメーカー批判して悦に酔ってる奴ら
ここで信者のフリして他メーカディスってる奴らとは異質
ここは彼女もできずゲームにも飽きているのに
次の楽しみも発掘できず批判連呼している産廃オッサンのスレけどね
このスレだとこんな感じ
アリス:他メーカーは眼中にない。最近のアリス作品に不満を持つ古参
エウ:アリスをライバル視(売り上げ的な意味で)。中身はエウ一強と声高に叫ぶ
九尾:ゲーム性ならトップと渡り合えてると思ってる。CGについて触れて欲しくない
キャラ&でぼの:関わりたくないので話題に出さない
げーせん:最近は良くなってきたアピールしかしない
戦極姫は1買ったけどあくまでキャラゲーだと思うし
そうなると戦国武将って設定の同じ続編にはそこまで魅力を感じない部分あるからなぁ
RTSにでもなったら買うよ
戦国時代、三国志以外でも女体化ネタが上手く嵌る物語はありそうだけど
英雄戦姫は世界観滅茶苦茶だしw
>>393 水滸伝なら108人+α女性キャラが出せる
主人公は晁蓋か宋江で、女性キャラをコマしてスカウト
>>388 古参に対する不満だけじゃねぇか
新規さんの痛い奴も書けよ
いや書いてくださいお願します
エウの痛い信者はどちらかというと最近入ってきた層に多いっぽいけどな
(もちろん以前からも変なのはいるけど)
特にこのスレだと最近の方がおかしい奴が多い気がするし
恒例の幕末ですねわかりますん
まとめるならユーザーがわがままになりすぎてるってことでしょうに。
まぁ、ゲーム制作側の質が下がってない訳でもないだろうけど。
どきどきすいこでん
言われてるほど信者もアンチもいないと思うけどな、このスレ
アリスで言えば大帝国を面白いと言う奴も戦国ランスをつまらないと言う奴もほぼ皆無だし、
エウで言えば空帝戦騎を面白いと言う奴も神採りをつまらないと言う奴もほぼ皆無
結局ほとんどの住民は面白いゲームを面白い、つまらないゲームをつまらないと言っているだけでしょ
最近エウがやたら持ち上げられてるのも、たまたま他に面白いゲームがあまり出なかったからにすぎない
それよりもすぐに他人を信者だのアンチだのとレッテル貼りする奴の方がよっぽど痛いと思うんだがね
ちょっと上の方の話題に戻るんだが、VERITAって関連作品プレイしてなくても楽しめる?
気になってるけど購入ためらってる
>>401 最低限必要な事は語られるので問題ない
ただ過去作を知ってる方が楽しめるとは思う
まぁVERITAやって世界観気に入ったら過去作に遡ればいいんじゃね?
おk突撃してくる
自分も評判ほど悪いスレだとは思わないな
しょうもないこと質問しても親切に教えてくれるし優しい人多いよ
評判悪いスレだったんかいw
たしか前作やってない人のためにビジュアルノベル配布してなかったっけ
VERITAはあまりおすすめしないZEROの方がオススメ
>>405 少なくとも良くはないだろwwww
俺もVERITAよりZEROの方が好きかな
演出とかシナリオとかはあっちのほうが上
まぁ肝心のゲーム部分はVERITA一択だけどさ
ストーリー的にも俺もzero勧めたいな。
VERITAになって戦闘関係は進歩したから
VERITA→zeroだと操作がかったるすぎると思う
VERITAは知らん奴がやってもつまんねーだろ
予備知識薄い奴がやっても陣営変わるしキャラ多いしで混乱するだけの気がする
正直zeroもveritaもやらなくていいと思う
Veritaは過去作のADV版すらやらずにプレイしたけどリウイ編面白かったよ
セリカの方は……地獄?の大波こなみの子が可愛かったよ!
>>411 同意
来年リメイクが出るからそっちをやればいいと思う
ああ来年とは限らないか
ボリューム次第では今年かもしれないね
リメイクはzeroやveritaじゃない訳だが・・・
リメイクされる戦女神はVERITAの後の出来事だし先にやる必要はないだろ
俺としてはZERO→VERITA→リメイクT→U(可能なら)
と時代順に追っていけばいいと思う
そんな何度もやりたくなるシステムじゃないだろう
最新のを新品で買ってプレイするのがユーザーもメーカーも一番幸せ
たしかに一、二回でお腹いっぱいだな
でもZEROはやっておいた方がいいと思う
生身のハイシェラに会えるのはZEROだけ!
何度もやりたくなるかならないかなんて人によって変わるだろ
戦女神1の頃からプレイしてるけど未だに飽きないよ
だからこそ、さ
もし中古の旧作で満足されてしまったらエウに金が入らない、それは困る
クソゲーは中古どころか割れでおkだろ
>>422 VERITAやZEROならDLで買うという選択肢もあるのに
何故中古で買うと決めつける…
ごめんVERITAはまだDL販売してねーか
>>412 個人的にはUがお勧めなんだが・・
古いよな、スマン。巣に帰るわ
数社しかないゲーム性のあるエロゲ出してくれる所が潰れたら困るしの
古参は何処も安定して売れてはいるんじゃね
俺こそがメーカーを支えているという自意識過剰のファンが多そうなスレですね
買ってるならその通りだしそれでいいんじゃね?
ゲームに付属してるぞ
戦女神はZEROクリアでVERITAのW主人公切り替えにはもう何もかも飽きてた
なんであんなの評判なんだろ。そういう意味ではわかりやすかったたゆ唄のが面白かったけどなあ
エウの世界観とテキストって戦女神系は把握しづらい読みづらい。神採りは面白かったんだけどな
空帝戦騎を楽しんですいません(;ω;)
>>432 世界観やテキストに関してはたゆ唄や神採りはエウの中でも評価低い方じゃね?
ゲーム部分ではジャンルが違う事もあって甲乙付けがたいところもあるが
ディル=リフィーナはエウ好きでも把握出来てないのが多いと思う
ランスのルドラサウム世界みたいなものだ
ルドラサウム世界はwikiが充実してるし鬼畜王もあるし
ランス好きの古参はそれなりに把握してるんじゃないの
>>435 作ってる人間も把握できていないから大丈夫だw
神採りのシナリオとかあって無いようなもんだろ
エウシュリーの作品は全部同じ世界なんだっけ
エウシュリー作品結構やってるけど世界の設定全然わからんわw
旧神だか新神だかって単語を朧気に覚えてるだけ
シナリオの前に文章力がゴミ過ぎて読む気になれん
世界観に関して言えばランス世界は異常だな
歴史とか対立関係とかよく考えてるし、細部まで練ってあると素直に感心するわ
まあ20年こねくり回した結晶だが
CV無しとか全く買う気にもなれん
世界観厨は固有名詞一杯並べとけば後は好き勝手に拡大解釈して脳内保管してくれるから作り手にとっちゃ上客様
ディル=リフィーナは現状そんな感じ
ルドラサウム世界は作り込んでる
作りこんでるように後付け設定を出して作品に入れるのが上手いだけだとおもうが
まあ楽しめる人は楽しめるんだろうね
評価できるとこすら素直に評価できなくなったら人間おしまいだな
マグナム中央値90か
なまじ作り込むと後で融通が利かなくなるしプレイヤーの想像の余地も奪ってしまうから
むしろどんどん後付出来てプレイヤーが妄想を膨らませるくらいが丁度良い塩梅じゃね?
特にSLGやRPGでは。物語重視のADVならまた別だろうけど。
設定だけなら九尾のイヴやフェルシスなんかのが好きだな
よく考えるとちょっと無理じゃね?って年表が素晴らしいw
意見はいろいろやと思うけど
俺はVERITAだけやってストーリーが意味分からんかったから投げたね
戦女神は良くも悪くも世界観がしっかり作られ過ぎてるんよ
ただの馬鹿やん
戦国ランスがいかに新規参入層に受け入れられやすい作りだったのかがわかるな
まー確かに碌に下調べもしなかった俺がバカなのは重々承知だけど
ちょっと新参の俺にはあのストーリーが重すぎたかなって印象はあった。
馬鹿はエウシュリー作品やるなよ
VERITAは過去作のノベルみたいなの配布されてなかったか
それ読まないと分かり難いだろ
「パルスのパージがルシをファルシでコクーン」
みたいな事を延々と綴られても違和感持たずに入っていけるかが分かれ目
ランクエはまさにそんな感じだったなあ
作品スレの「新規でも楽しめる」みたいなテンプレに釣られて買ったら
設定もキャラもろくに説明なく完全に置いてけぼりくらったわ
459 :
名無したちの午後:2012/03/01(木) 02:37:46.24 ID:KuBSE6C50
ランス・クエストマグナム 評判良いみたいだね
創刻体験版やってみたけど、、、うーん・・・現代風か・・・ファンタジーが好きなんだけどなぁ
どうせ買うけどさ
あー、現代風っつーより近未来風か。どっちにしろなんとも
シリーズ物は新規入りづらいってよく聞くけど
ランスやエウのゲームの売り上げ見てるとあんま関係ない気がするな
大抵の人は話題になってるゲームや評判いいゲームならシリーズ物でも気にせず買うし
プレイして設定や過去の話が気になったなら過去作品買うだろう
結局大事なのはゲーム自体の面白さよ
ランスは根本的にお馬鹿ノリだから設定がどうこうってのも実際のゲーム中には
あんま重要な感じがしないのが得してる部分でもあり、物足りない部分でもあるのかもな
二つの回廊のほうは照れずにファンタジーをやろうとしてて俺は好感もってるけど
難しいよね、ちょっとしょぼいと寒いって感じる人がいるタイプだから
二つの回廊なんてエロゲ聞いたことねーぞ
ランスはランスのキャラが立ちまくってるのが強いね
>>464 すまん、上にもでてるディル=リフィーナっていうエウの世界のことやね
まあ世界観とか添え物だけど、なんだかんだでそういうのを追うのもゲームを続けるモチベになってるんだよなあ
九尾のマシーナクロニクルだっけ?アレも好きな人は好きだろうけど、作品ごとにリセットされてる感があって
そうとう濃いところまで追わないとないとあんまそこでハマるひとはいないイメージだな
ランスの軽いノリが合わない人もいればエウの世界設定が重いと感じる人もいるだろう
この辺はどっちが万人向けということもなく完全に好みの問題
似たり寄ったりな設定ばかりじゃなくてメーカーやシリーズ毎にカラーがあるのは良いことだ
今度出るカードゲーもでぃるりふぁーな世界なの?
>俺はVERITAだけやってストーリーが意味分からんかったから投げたね
>戦女神は良くも悪くも世界観がしっかり作られ過ぎてるんよ
いくらネットだからって自分は馬鹿ですって発言しちゃうって凄いよな・・・
こんな感じで理解できなかったアホが自分が馬鹿なだけなのに
逆恨み的な感じでエウアンチになるんだろうな
一作ごとにすべて説明してるわけではないから
その作品だけでは意味不明な点もあるよ
これは信者を作りやすい長所でもありアンチを作りやすい短所でもある
エウがそうしてるんだから当然の結果だよ
エウは世界観の説明を情報の項目に丸投げしてるのが残念だ
いちいち目を通すやつは少ないだろうに
既に糞つまらん上に退屈で長ったらしいテキストなのに更に説明を増やせと言うのか
なんとか我慢出来る苦痛テキストから初回からスキップ上等になるぞ
えうのは知りたければ情報見る今のでいいよ
別に知らなくて問題ないことばかりだし
ランスはキャラ立ちまくってるけど昔に比べると凄い丸くなった気が
昔のランスは、
レイプ大好き
放火上等
思い通りにならないとすぐにキレる
でも、自分より強い奴には媚びる
と、典型的な小悪党タイプだったしな
エウ信者は朝から必死だな
ランスなぁ。キャラ立ちまくってると持ち上げるほどでもないでしょ。
RPGやSLGじゃ主人公の自己主張は抑えられてるから目立ちはするんだろうけど。
戦国では丸かったけど
ランクエでは別に丸くなかっただろ
>>468 ディル=リフィーナ世界が出来る以前の話という考察がされているが
体験版の時点ではまだどっちとも言えない
>>479 いやアレが丸くなってなくて何が丸くなるってことだよ
ランスシリーズは背景がシュールで凄惨な世界だけど
主人公のランスが設定おかまいなく好き勝手に暴れるから面白い
初期のランスはただの暴れん坊
今は年重ねるごとにか、可愛い女の子と自分の周りには甘くなってる
セックスでお仕置きはしても、マリスの腕折ったりは絶対しないな
過渡期の鬼畜王なんかは選択によって鬼畜でもあり甘くもあり両面見れた
リセットに対する扱いなんかは鬼畜王のほうが甘いくらいだし、必ずしも昔が鬼で今が仏ってわけでもない
ルドラ世界は画像の人物相関図みてまとめみたけど、エロゲーレベルじゃなかったな
三国志演義とかああいう設定物好きだからか、あの背景世界観にはえらくはまった
戦闘とかは他に比べて別段優れてるわけじゃないけど、シナリオと小気味良い掛け合いで得してるな
ランスシナリオ(笑)みたいにあまり評価されてないけど、背景世界観も含めた「ゲーム」シナリオに関して言えば満点に近い出来かと思う
ADV感覚で評価したら(笑)もわかるけど
ランクエに関して言えば、何度もやり直せるシステムとやり直さざるを得ないバランスで、読み手側から見たメインシナリオが死んでた
イージスのクリスタル奪って手元にあるのに、イージスは仲間にもなってるみたいなことしたらプレイヤーも醒める
元々シナリオが強くファンも付いてるんだからランス6みたいに一本道で勝負したらいい
ランスみたいなゲームではゲーム内での時間軸はS&Lしない限り過去から未来に一本じゃないと
結局何が正史でどういう順番で物語が進んでエンディングに至ったのか掴みづらいし、シリーズプレイヤーにはきつい一本だった
わからん
こういうのみるとやっぱランスシリーズは愛されてるんだなと思う。
>>485 これ見て先月くらい画像とか色々更新された新作の相関図探したけど
いつの間にか失くしてたorz
TATマスターアップ。システムページ更新
TATってなんぞと思ったら縁のとこのかい
システム紹介適当すぎるだろw
こんな見えてる地雷買う奴いるのか?
TATって何か考えた奴挙手
適当というか基本唯のゲームブックだしな
前作はゲームブックが好きならまあ楽しめたよ
九尾のライバルだな
客が被ってる
スタッフが独立したのも同じ
TADAかと
>>491 やめろよ
システム紹介どこにしてるのかよくわからないメーカーもいるんだぞ
適当でもしっかりしてるだけマシじゃないか
そういえば昔システムに更新予定って書いて何も書かなかったメーカーがあったな
>>494 なるほど
同人レベルの粗悪ゲーファン層の取り合いになるな
わかりやすい煽りだなぁ。
トシちゃん感激!(ピー
今年こそエウの1強どうにかしてくれ
絵師変わるっぽいフェルシス2の九尾とアストロノーツに期待
エウ1強っていうかまともなゲーム作れるメーカーがないんだよ
IFや日本一をさらに劣化させたクソゲーレベルのばかりだし
ランクエマグナムがかなりの良ゲーだったけど?
体験版やる限りアテリアルじゃ勝てねーだろw
マグナム好評だったしアリス1強になったよな
とりあえずエウ信者はマグナムプレイして現実見ろよ
ランクエはマグナムで面白くなったけどプレイヤーの改善アイディア頼みの出来なわけで
最初から自分たちで面白いもの作ったエウが頭一つ抜き出てるのは否定しようがないな
ランス・クエスト マグナム 中央値90
神採りアルケミーマイスター 中央値88
成りすまし信者がひたすら煽るドウテーおっさんのスレ
40になっても50になっても変われないのだな
マグナム良作と煽るのが大帝国でも見た規視感
IF・日本一と同じ水準のゲーム作れるエロゲーメーカーはエウと調子がいい時のアリスくらいだろ。
>>509 プレイしてない奴は意見する資格ねーから黙れよ
無印の出来を考えると今のアリスは手放しには褒められないな
制作者側の考えがユーザーとズレてきてるしこれからも有料デバッガーの力がないと良ゲーは作れない
他のメーカーみたいに一発で仕上げてくれたら良いんだけど
他のメーカーって具体的にはどこ?
だいたいのメーカーは出した後に数値やシステムの修正なんてしないだろ
してもバグ潰しぐらいで
ランクエは槌無双だのスキルランダムだのLV1UP固定だので迷走しすぎた
糞仕様のまま発売して後から修正すれば問題ないということをアリスが証明した
これからこの方式が主流になる
今回のマグナム込みレベルの作品一発で出してきたら面白くなるのにな
何人プレイしてるのやらネットで一目じゃないっけ
結局無印信者しかやってないという
まんまFF14やな<看板タイトル糞仕様で発売、炎上、焦って修正
マグナムやってねーけど
最初糞だとしてもその後面白いもの出せるんならまだいいんじゃね
>>507 マグナムデータ数27しかねえじゃんww
アリス信者オンリーで中央値90って微妙すぎるだろ
ランクエ両方入り半額マダー。最近のアリスは低価格やらないんだっけ
>>519 ユーザーとして修正と追加に金払うのを苦にしないなら、だろうね
このスレの管轄で最近だとげーせん18とアリスがそういう商法やってるけど
ランクエは修正とクエスト少し追加の無料パッチ出してるしげーせんよりはマシ
>>515 他のメーカーがそれやったら次買わなくなるだけだろ
>エウ1強っていうかまともなゲーム作れるメーカーがないんだよ
エウのゲームが面白くて一強って言われてるのか
それともエウのゲームがそれなりで他社が糞ゲーしか作らないから一強って言われてるとしても
エウが一強って事実は変わらないと思うけど?
10年前ぐらいのゲームで
街で女スカウトしてAV出してその売り上げで経営シミュレーションゲーム
そのAVのタイトルとかいくつかある中で自分で決めたりする
タイトル分かる方いたらお願いします
マグナム売り上げやばそうだしな、皆見向きもしてないんじゃね
それは無いだろ、何処でも通販サイト上位に食い込んでるで
「ようこそシネマハウスへ」とかだったりしねえだろうな。
懐かしいが10年前どころじゃねえw
結局なんだったんだろうか
押入れのゲーム積んでるの見てきたけど分からんかったwin95とかそんぐらいだった
そこそこはまったし
>>527 このシステムはすごいな。
わくわく感が素晴らしい
アイディア自体はかなり斬新だったな
やってて面白い物ではなかったけど
「いまじねいしょんLOVE」かと思ったけど
あれは確かイメクラだから違うよなぁ
シーズウェア系の「LOVE PRODUCER」は
99年だから一応10年くらい前だけど
町で女をスカウトはしてなかった気がする
おっさんばっか
そういう板ですし
>>527 ウドと天野ってあきらかにヤバイだろw
キャイーンがこんなもん許可するわけねぇしそこのメーカー頭沸いてんのか?
声優に凄い人引っ張ってきてたな
撮影パートとヒロインの声さえなんとかなれば胸を張って良作と言えるんだが
ナンパなんとかってタイトルだったかも
ピンクの文字のラベルCD
うろうろして声何回もかけたりして落としてAV出すみたいな流れ
東京ナンパストリートじゃね?
PC-88じゃねーか
ナンパ生ハメ中出し万歳じゃないよな
マグナム、さすがに3日徹夜でやったら飽きてきたわ。
ひさびさに終わらないハクスラゲーを堪能できたぜ
正直ネトゲ臭くなったとしか
中身もそうだがユーザーの意見取り入れた大型アップデートって所もまた
確かに廃人ゲーになったな
まあRPG・SLGとしては良作ってことだ
前の方が良かったわ
アタゴちゃんの投石でアホみたいなダメージ出したり楽しかったし
マグナムは糞仕様になっててビックリした
マグナムはよく言われたような部分を直して評価あげようとした感じ
良くなってはいるけど、アリスへの期待は下がったよ
マグナム買うのはは本編プレイした中の面白いと思ったやつが殆どなんだから評価高くて当たり前だろ
エロゲのFDで評判悪いのなんてたくさんあるけど?
クルックー関連は声の大きいユーザーの指示通り作ったように感じてしまったわ
放火したり窃盗したりノーペル消したり鳩外道過ぎ →全部元に戻しました
鳩嫌いだから殺すか陵辱して欲しい →イベント作りました
まぁ最初から全部ランス9でやる予定のイベントだったのかもしれんがな
前者は怪しいけど後者の陵辱して殺すのは予定どうりって気がする
かなり面白くなってるのにお前らまともに評価してやれよ
もう誰もアリスに期待してないよ
正直システムの根本がアレだし
根っこはたいして変わってないしねぇ
ストーリーだけ不満だったな人には良いんじゃない
てかマグナムの出来見たら今までのエロゲRPGでベストクラスでしょ?
ほぼ全てのエロゲRPGやってきたし、CSもほとんどやったが真面目に面白い
個人的にはランス6より好きだしsacredとかイクサ好きな奴はかなり嵌るんじゃね
エロゲRPGでどれだけ褒められる出来の物があるのかって話だな
しっぽが見えてますよ九尾信者さん
出来が良かろうが悪かろうがアリスは貶す
それがこのスレだろ
マグナムでよくなったとはいえ弱体化でバランス取るのはストレス
インフレ気味なくらいの方が好きだ
マグナムのボスって技数少なすぎてパターン化しすぎ
毎ターン同じ技ばっかり使ってくるわ、相手は回復しないわ
レベルを上げて殴れ
パズル攻略で特定行動以外やるな
マグナムはどっちなの?
レベルを上げて殴れです
インフレが激しいバランス
サポートはスキルが重要で、アタッカーはレベルが重要
ランクエはレベルを上げて殴れどころか魔法どっかんで楽チンってのが基本じゃねの。
見限ったからマグナムは知らんけど。
1.6にはしてみたがまた同じ面倒なことをってのが先に来て放棄した。
アリスは貶すってより、本来の評価以上つけて騒いでるだけに思える。
全体魔法一発で倒すのは基本
ぶっちゃけランスは客を選ぶゲームでしょ。
主人公の性格が受け入れられない人はまず買わんだろうし、勝っても投げるだろうし。
ストーリー展開やCVが無い事が気に食わん人もまた同じく。
別に批判する気は無いが、篩にかけられて残った人間と新参が評価してるって感じに思う。
そんなもんはどのゲームも同じじゃね?
ランクエはそれが強すぎるけどな
作スレも少数が1日中張り付いて回してたり
エロスケも高得点だけど余りに少ないデータ数だから信者評価ってのがモロバレだし
このスレでも何度も言われてることだが
マグナムの性質上それはある程度仕方のない事じゃね?
ランクエっていう微妙ゲーを気に入った変わり者しか買って無い訳だし
別に何の問題も無いじゃん
大帝国みたいに被害者多数出すより余程いい
ランクエで75点だったけどこの内容なら85点はあるかな
アペンドごときに点数入れたくないだけじゃね?
俺は100ぐらいはデータないと入れないよ
やってないアリスゲーはとりあえず貶せかな
今のスレの雰囲気だったらそれも許されるし、擁護してるやつは信者認定でおk
まあエウ一強が続いたから仕方ないわな
アリスとか同人以下だったしな
まぁどれだけ批難されようとメーカーとして残っている以上は
何かしら買ってる人間もまた数多くいるわけだね…
残っているどころか最王手ですがな
すっかりゲハ臭いスレになってしまったね
いつものクソすれじゃないですか
何度も言ってるじゃないっすか
テンプレと
>>900-くらいしか価値がないスレだと
このスレも昔は、ジャンル的に弾数自体少ないんだしどんなゲームでも面白ければ歓迎って住人ばかりだったんだけどな
アリスから面白いゲームが出た事認めたくないって、やってもないゲーム無理やり貶すような特定信者アンチの住人も新規に増えたことを
足の引っ張り合いは起こるけど、裾野の拡大がなされてるってポジティブに考えれば悪いことでもないのかな
まあランス9とかは随分先だろうけど、何にせよアリスが死んでないってことがわかっただけでも収穫だ
エウは創刻で神採りと比較されて評価落とすだろうしエウとアリスの二強になるな
何強でも良いけど、とりあえずアリスはゲーム性の面でもっと安定して欲しいな
空挺とか番長とかメインストリームから外れたエウは不安だけど、今回のカードゲーでそれを克服してくれると良い
あとバルヘも開発感覚長いんだし、マテブレも外さず頑張って欲しいんだけどな
ランクエはマグナム入れたら50点→70点くらいだな、BB2よりちょっとマシ程度
ぎりぎり良作とは言えるレベルだが修正点が全部ユーザーにボコボコにされた所だけというお粗末さ
しかもそれでもまだ抜けてる
ZEROの評価が高いのはシリーズ物で信者しか買ってないから
↓
姫狩りの評価が高いのは陵辱があるから
↓
VERITAの評価が高いのはシリーズ物で信者しか買ってないから
↓
神採りの評価が高いのは陵辱がないから
↓
エウは創刻で神採りと比較されて評価落とすだろうしエウとアリスの二強になるな ←今ここ
>>588 えー神採りよりは楽しみだし期待してるんだかなー
姫狩り以来の新システムだし、今回は凌辱も復活だし
BB2の評価高すぎだな
あまりスポットが当たらないが
キャラ儲が未だに生き残ってる事に驚くわ
>修正点が全部ユーザーにボコボコにされた所だけ
しかもそのほとんどが初めからそうしとけよってとこばかりだからな
これで「アリスから面白いゲームが出た」なんて言うやつがいるんだからちょろいもんだわ
ただ次回作からこの反省を活かしてくれれば言うことはないんだけどね
姫狩りも幻燐ベースだから、完全な新システムという意味ではたゆ唄以来な気がする
ところでアテリアルって、アナじゃなくエウなんだよな?
キャラはいったいいつになったらウィザクラ2を出すのか
久しぶりにウィザクラしたら周回するごとにやれる範囲が増えていく感じで面白かったのに
最近のキャラときたら唯一の長所である周回での開拓感を全て投げ捨てやがって
>>594 ウィザクラ2が出るまで信者はやめんよ
出て糞ゲだったらやめるけど
カイロソフトみたいな地味にするようなゲームが好きなんだけど
アリスエウキャラって言われてた時代もありました
エウは新システムになると微妙になるのはいつものことだろ
姫狩りは支配率とか増えただけで幻燐と似たようなシステムだし
体験版やる限りではまた微妙な感じだったわ
>>595 続編なりアペンドなりが出る時に、1のユーザーの不満点を潰して希望を盛り込んで進化させるってのは難しいことだよ
エウはそれが上手かったから、戦女神でも姫狩り→神採りでも評価されたでしょ
新しい事ばかりせずに成功したシステム改良して面白いゲーム作れとアリスは散々言われてたけど、今までのアリスに足りなかったのはまさにマグナムでやったことだった
もう新システムって事しか煽れないのが可哀想になってくるな・・・
カイロソフトみたいな地味にするようなゲームが好きなんだけど
煽りと言うか事実だからな
エウはこれにこのシステムにこんな要素を足せば面白くなるなってのが
得意なのであって一からシステムを構築すると微妙になる
まあプレイしたこともない煽りたいだけの人には分からないかも知れんが
RPG・SLG・ACT系総合スレッド95.00
588 :名無したちの午後[sage]:2012/03/02(金) 09:33:31.23 ID:2y6/ywwg0
エウは創刻で神採りと比較されて評価落とすだろうしエウとアリスの二強になるな
RPG・SLG・ACT系総合スレッド95.00
601 :名無したちの午後:2012/03/02(金) 09:53:04.59 ID:2y6/ywwg0
エウは新システムになると微妙になるのはいつものことだろ
姫狩りは支配率とか増えただけで幻燐と似たようなシステムだし
体験版やる限りではまた微妙な感じだった
RPG・SLG・ACT系総合スレッド95.00
588 :名無したちの午後[sage]:2012/03/02(金) 09:33:31.23 ID:2y6/ywwg0
エウは創刻で神採りと比較されて評価落とすだろうしエウとアリスの二強になるな
RPG・SLG・ACT系総合スレッド95.00
601 :名無したちの午後:2012/03/02(金) 09:53:04.59 ID:2y6/ywwg0
エウは新システムになると微妙になるのはいつものことだろ
姫狩りは支配率とか増えただけで幻燐と似たようなシステムだし
体験版やる限りではまた微妙な感じだった
RPG・SLG・ACT系総合スレッド95.00
煽りと言うか事実だからな
エウはこれにこのシステムにこんな要素を足せば面白くなるなってのが
得意なのであって一からシステムを構築すると微妙になる
まあプレイしたこともない煽りたいだけの人には分からないかも知れんが
はいはいエウ最強エウ最強
もう少し余裕持てよ
ID抽出やコピペしか出来なくなったら終わりだな
自分の意見も無くただ煽りたいだけ
2y6/ywwg0の好きなアリスが終わってる件
たゆ唄は一番好きだし冥色も楽しんだ、創刻の体験版も楽しかったから期待している
空帝が微妙だったと言われたら納得する
ID:2y6/ywwg0みたいな基地も久しぶりだなw
アナ省いてエウで外したのってたゆ唄と空挺だと思うけど、空挺は完全な失敗作としてもたゆ唄は良い線行ってたと思うんだよな
期待も高まってるしたゆ唄は越えてほしいと思うけど、オフラインのカードゲームは読めないなw
前にも話題になってたけど、AIを人間に近づけることで対人TCGみたいな感覚は難しいし
むしろ対人がないことでバランス壊せるから、色んなパターンの厨デッキを組めてそこからRPG的な爽快感を産めればいいんだろう
簡単に強烈なコンボが決まったり、ずっと俺のターンできたり、俺うめええええな感覚を出せたら成功だと思う
体験版時点ではそういうのが無かったからな
特別戦闘でさえ高コスト出してのゴリ押しになる
特殊能力が弱すぎるしサポートカードみたいなのも
一度場に出して使用する必要があるし今のところ効果も微妙
神採りのスキルゲーで反省したのか今度は逆に抑え過ぎ
MPでも導入して特殊能力使うのにMP使用で今の特殊能力を強化の方が良かったと思う
カードゲームって対人がセットだから、カードを壊しちゃいけないし抑えがちでシビアなバランス取らなくちゃいけないけど
アテリアルのターゲット層ってTCGプレイヤーよりエウファンだろうから、壊れてもいいからメリハリのあるわかりやすい調整した方がな
殴り合いのパワーゲームじゃつまらないから、テクニカルな感覚を味わえるように特殊なスキル拡充の方向性で
とりあえずアリスの次の弾はぱすちゃなんだろ
なんだかなー
>>602 それはその通り
エウなんかはロープライスのアペンドじゃなく、フルプライスの続編で同じことやってるだけだし
そう考えるとマグナムの高評価すげえな
619 :
名無したちの午後:2012/03/02(金) 11:19:33.69 ID:zNhrV4V70
マグナムはクエストの糞ゲーで満足してる奴が買ってるんだから評価が高くて当たり前じゃんw
毎日ご苦労さん
ID変えないとエウ信者が工作してるってばれるぞ
今日もスレは通常運転ですね
アリス儲発狂しすぎ
エウに嫉妬する気持ちはわかるが滑稽だぞ
マグナムが予想以上に良かったせいでエウ信者ファビョってるなw
俺もマグナムは創刻体験版なんかより面白いと思うしエウ一強終了だなこりゃw
創刻は設計の時点で失敗してるが体験版やった感じでは空帝よりは面白そうだな
アリス信者はマグナム程度のソフトでも神ゲー扱いしないと気が狂うんだろうか
カードゲーって対人考えなくてもいいならけっこう簡単だと思うけどな
せやな
はいはいカードゲームは名作ばかりですよね
エウ馬鹿「マグナムはアペンドだから信者しか買わずに評価高くなる」
同条件のエウアペンドがマグナムに比べて随分評価低いのは言い逃れできねえな
お前ら随分と楽しそうだな
まあな
糞ゲーでも褒めてくれる信者がいてアリスは幸せだよな
>>632 くやしいのうwwwくやしいのうwwww
マグナムが想定外に高評価だったからって焦るなよエウ信者
お前らが信じるエウなら今までどおり面白いゲームを作れるんだろう?
マグナムが神ゲー過ぎて笑いが止まらぬ
皇帝アリスの権威が大復活
所詮他のメーカーのゲームでは覇権を獲ることは出来ぬわ
戦国ランスを遊び倒して次買おうと思うんだけど大番長・神採り・バルドスカイ以外にオススメない?
地域制圧なら英雄戦姫
ACTならマテブレ
新作を買ってこのジャンル盛り上げてくださいな
ランクエ+マグナムでよかろうw
古いけどDL販売もあるし大悪司
VBF体験版来た
と思ったらシステム更新だったわ
素直にランクエマグナムやっとけばいいじゃん
スレの流れ見ればわかるだろ
荒らしが必死に持ち上げてるということしかわからんな
ワロタ
ランクエマグナムはアリスから出た久々の並以上の作品だからな
信者としては嬉しくて堪らないんだろう
というわけでそっとしておいてやれ
マグナムで並以上くらいじゃ、ぼったくりエウアペンドって余程酷かったんだな
646 :
名無したちの午後:2012/03/02(金) 13:41:35.97 ID:z7ULq24x0
3月23日まで対立厨だらけのコメント
3月23日〜3月30日までマテリアルブレイブの話題で少しだけ盛り上がります
3月30日〜4月27日まで英雄戦姫の話題と創刻のアテリアルの期待コメで盛り上がります
4月27日〜6月頃まで創刻のアテリアルの話題でスレが加速します
6月頃から12月頃まで今年も○○だけの年だったって何時も通りのコメント
おわり
マグナム売り上げやばいww
げっちゅ屋通販月間ランキング5位、コムショップ11位
このスレもしかしてゲハっぽい感じ?
売上しか取り柄のないアリス逝った・・・
対立厨が遊んでいるだけです
マグナムプレイ人数もうすぐ10000人越えするだろいい加減にしろ!
ゲハはもっと酷いな
こことか作品スレの評価見てランクエとマグナム買ったけど、イマイチだったぞ
序盤は割と新鮮な気持ちで楽しめるんだが、謙信仲間にしたあたりから急に飽きてくる
キャラやクエストの数が増えてくる分ゲーム内容の単調さも目立ってきたんだろう
ランクエのシステム自体がかなり人を選ぶものだと思うから、
新規はマグナムの評価にほいほい釣られないようにした方がいい
もうすぐ割れ含めてのプレイ人口が1万人に到達するマグナムw
1万人とかまじアリスすげえー
同人以下のゲーム性の九尾じゃ考えられない数字だ
ぼっちが他の楽しみを見つけられずに叩きで一時の快楽を得ているのだから
ゲハもここも対立を煽っている奴の質は変わらないな
>>648 割とRPGSLG系の他スレからも嫌われている場所
>>1-4のテンプレだけ見て、各作品スレ見て楽しそうと感じたらそこから一歩
割れ含んだらVB系でも1万は余裕で超えてるだろw
戦女神VERITA -外伝- とある魔神の遺跡探検
中央値57点÷値段1k円=57Point
ランス・クエスト マグナム
中央値91点÷値段2k円=45.1Point
エウの勝利!
>>648 はい
そして勢いも常に上位にいる悪い方向に影響力有るタチの悪いスレですwww
620 名前:名無したちの午後[sage] 投稿日:2012/03/02(金) 11:33:45.43 ID:50H1tzJU0
毎日ご苦労さん
ID変えないとエウ信者が工作してるってばれるぞ
624 名前:名無したちの午後[sage] 投稿日:2012/03/02(金) 12:03:32.53 ID:50H1tzJU0
創刻は設計の時点で失敗してるが体験版やった感じでは空帝よりは面白そうだな
629 名前:名無したちの午後[sage] 投稿日:2012/03/02(金) 12:26:22.52 ID:50H1tzJU0
エウ馬鹿「マグナムはアペンドだから信者しか買わずに評価高くなる」
同条件のエウアペンドがマグナムに比べて随分評価低いのは言い逃れできねえな
633 名前:名無したちの午後[sage] 投稿日:2012/03/02(金) 12:50:12.35 ID:50H1tzJU0
>>632 くやしいのうwwwくやしいのうwwww
645 名前:名無したちの午後[sage] 投稿日:2012/03/02(金) 13:38:25.43 ID:50H1tzJU0
マグナムで並以上くらいじゃ、ぼったくりエウアペンドって余程酷かったんだな
659 名前:名無したちの午後[sage] 投稿日:2012/03/02(金) 14:05:36.39 ID:50H1tzJU0
>>654 さすが割ってるやつは視点が違うなw
アホが湧く前は結構下のスレだったのにな
いつも同じ奴っぽいけど、反論できなくなったら諦めてID抽出しだすから面白いw
反論できなくなったらIDコロコロ変えるキチガイが何を言ってるんだろう
>>659 ごめんね、ランクエなんかランスに興味ないからプレイしたこと無いよ
ただエウ信者でもないからね。姫狩りと戦女神シリーズほど時間と金の無駄に思えたものはないし。
俺対立厨なのかも、このスレめっちゃ楽しい
面白いゲームさえ作ってくれればどんなこと言おうが誰も困らないから頼む、マジでw
>>664 確かに今みたいに伸びる時は異様に単発多いよなこのスレw
マグナムはクルックー√だった
>>653 アリス作品にはよくある光景。
営業部が優秀なんだろうね。
エウはネット工作部が優秀
>>671 そりゃ7人居るもん
HIROは自分のtwitterでゲハブログのRTするような奴だし
このネット時代に工作の一つも出来ない会社は生き残れないよ
こういった匿名掲示板やクチコミサイトでの工作とアフィブログに宣伝して貰うのは特に大事だね。
エウの組長も公式で反応しちゃってたし
無視できないんだろうな
>>674 のし上がるためには他を蹴落とさなきゃいけないからな
一般的な感覚なら、クソゲーなら積んで終り、メーカー見限ったらスレも開かない、だけど
粘着繰り返してるやつとか見るとステマとかFUDは普通にあると思う
業界人がエロゲー板に匿名で書き込んで自社作品をヨイショしたり
他社作品を貶しているのはWinny流出事件でリバ原さんがとっくの昔に身をもって実証しているだろうが
>>675 あれはアフィの記事をTwitterでご丁寧に教えた馬鹿がいたからな
特にこのスレなんかは多そうだよな
どのブランドも愛でた昔はそうでもなかったと思うが
元々はこのスレのせいだろ
このスレの内容をアフィブログが記事にして
「次回作はカードゲームかよ、エウ終わったな」ってネガティブな印象を広めた
お前らが悪い
>>678 だからスルーすれば良いところでも無視出来ないんでしょ
俺は自分が勤める会社のスレは気になるから見てるな
全然エロゲーとは関係ない業界だけどさ
ってか2chやっててスレあったら見ちゃうよね
>>680 なんだ、ここは感想カキコしたら駄目なスレだったのか
____
/ \
/ _ノ ヽ、_ \
/ o゚((●)) ((●))゚o \ スレでアテリアル貶されてるお…
| (__人__)' |
\ `⌒´ /
____
/ \
/ _ノ ヽ、_ \
/ o゚⌒ ⌒゚o \ しかもアフィブログにもとりあげられてしまったお…
| (__人__) |
\ ` ⌒´ /
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/⌒ ⌒\
/( ●) (●)\
/::::::⌒(__人__)⌒::::: \ だったらスレでポジキャンするお!
| |r┬-| |
\ `ー'´ /
>>682 誰でも見れて表面上匿名で書き込めるんだから、煽り体制がないと書き込みまで至っちゃうのは自然と言ったら自然なんだよな
誰でも書き込める
でも変なこと迂闊なことを書き込めば即座に叩かれる
誰かの機嫌が悪くても即座に叩かれる
このスレは素晴らしいところです
どう考えてもアフィが悪い
エウ終わったとか言ってるやついたけど
情報出てねーのにアホかって言ってるのも結構いた
それを意図的に片方だけ抽出したアフィが悪い
2chの反応があって見たとしても無いように振る舞うのが当たり前の姿なんじゃないかねぇ。
最近だとアテリアルの時にエウシュリーの組長がちょっと荒れてたよね。
>>680 いや悪いのはアフィだろ
まとめブログって煽るために中立的な人の意見とか省くし
見てる連中もスレの流れ知らないから信じちゃうし
カードゲーム=クソゲーの刷り込みをしたかった九尾アンチの仕業
九尾アンチ≒エウ大好きだからそれはない
>>687 荒れてたっけ?
カードゲーは不安って話はわかった。その不安を払拭すべく努力するって感じのコメントしかみてないが。
現在カードゲームとして一番最後に発売されてるルナルティアが
クソゲーだったのも少しは影響してるんだろう
カードゲームは地雷ばっかりってのは相当昔からだったしな
>>691 カードゲーム発表時はそんな感じだったが
体験版出た後の22日ころからのツイートは明らかにアフィに取り上げられた批評に対してだとおもうぜ
むしろ少しくらいネガキャンされて期待値下がり気味の方が発売後に叩かれること少ないだろ
最低良作以上、神作品希望みたいに発売前からハードル高い方がやばい
どの発言だ?
プレイ特典無いと体験版やるのやだー
に対して何か言ってるのならあったが
蛇足って言ってるところじゃ?
その一つ前の奴も体験版だしての反応が冴えない所からきてると思うんだよなあ。
まとめは俺は見てるけどシナリオ酷評されまくってるのは結構来るもの有るんじゃない?
大帝国作ったドリームチームの次作まだー
エウのシナリオの何が悪いのか
みんなが悪い悪いって言ってるから悪いって言ってるだけだろ
神採りの団子とかなんだよアレ酷いだろ
はい
ざっとTwitterのところを見てきたが、荒れてたって感じるような部分は無かったなぁ。
削除済みとか言われたら仕舞いだけど。
自分がもらった意見に対して大人気ない反応してるって感じたのはアリスの方だな。
ある意味では大人?1.0が正式版なんです、その後は趣味で改造してるだけなんだ!とか
製品発売後にって意味だったかもしれないが、通しでプレイした事すらなかった的な発言もあったし。
ランクエ後にアリスはもう良いやってなった理由でもあるw
こういうエウ信者見ると
>>390の的確さが良く分かるw
>>697 それは確かにある、膂力とかネタにしてる奴も間違えてたし
だけどゲーム性も実際以上にヨイショされてるからなー
あんな長いゲームが万人受けするわけがない、後半只の作業ゲーだろ
>>698 饅頭ネタは確かに変だわなw
ゲーム中でよく分からないまま放置になってるし。
尺の長さで抹消されでもしたのかって感じ。
でも主人公はあくまでウィルだからと強弁すれば纏まってはいる。
アペンドなり別ゲーなりでユエラ姉やらウィル父あたりの話出して補完してくれれば良いんだけど。
万人受けする作品なんてないよ
この手のジャンルは大別するとほとんどが作業ゲーになるが
神採りは特に面倒だったな周回ゲーなんだし素材集めはもうちょっと簡略化出来ても良かった
神採りの3周目進めようとしてるんだけど
気付いたらciv4かラスレム起動して満足してまう
アペンド2.0買っただけで半分満足してしまった
何が言いたいかというと、面白い続編出たらまたアペンドお願いします
>>390をアフィブログに載せたいから自演でレスつけてるの?
お金を出して買ったが未完成品だった。追加でお金を払って完成品を作ってもらった。
追加ディスクまで買うとか濃い信者だけだし、相当バイアスかかってるわな
その濃いバイアスかかっても神採りアペンドは…
まあまあいいじゃないですか
クソゲーを良作として受け止められる選ばれた精鋭wたちには好評ってだけなんだし
大帝国もランクエも後日の修正パッチで少しはマシになってるんだから
ぱすチャ3でも後日不満点を潰したパッチ配布やって欲しいわ
神採りアペンド2.0は内容も良かったよ、VFB付きであの値段はいいと思うんだがな・・
大帝国のVFBこそぼったくりだろ。でもハンナアペンドは信者の俺でもダメだとは思うが
クソゲーを良作として受け止められる選ばれた精鋭wたちにも不評とか
神取りアペンドどんだけ酷いんだよ
残念ながらマグナムはアペンドじゃないの
削除版無印を分割でアペンドと称して売り出しただけ
分割やられて嬉しいですって叫んでるだけの池沼はここが分からない
ハンナアペンドは当時のスレでの
「プレイ時間より並んだ時間の方が長かった」が妙に印象に残ってる
無印の手抜きを補完したマグナムとおまけやり込み追加のアペンド比べたら駄目よ
PGBの分考えるとエウのはアペンド本体の値段も安いだろうし
そんなことよりもマグナム出したんだからぱすチャ3の情報はよ
エウ信者必死だな
ハンナアペンドの話だったのか
あれは駄目だわ
2000円程度のアベンドなら普通あんなもんだろ
エウもボリューム不足だったって認識してるしさすがにあれは薄すぎた
その普通がどの普通かサッパリわからん
ハンナは流石に擁護できんよ
めっちゃ売れてウハウハだったらしね
俺はフェラで10回以上抜いたし満足したがあれが闘技場の女だったらやっぱり糞アペンドだって言ってただろうな
売り上げ万いってスマンみたいに言ってただろ>>ハンナ
お祭り感覚で適当なの出したら売れすぎてしまったんだろうな
ここのスレの住人はアンチという名の病人ばかりですから
575 名前:名無したちの午後[sage] 投稿日:2012/03/02(金) 08:05:18.14 ID:892I2+eG0 [1/4]
ランクエはそれが強すぎるけどな
作スレも少数が1日中張り付いて回してたり
エロスケも高得点だけど余りに少ないデータ数だから信者評価ってのがモロバレだし
643 名前:名無したちの午後[sage] 投稿日:2012/03/02(金) 13:30:57.83 ID:892I2+eG0 [2/4]
ワロタ
673 名前:名無したちの午後[sage] 投稿日:2012/03/02(金) 19:13:03.18 ID:892I2+eG0 [3/4]
>>671 そりゃ7人居るもん
HIROは自分のtwitterでゲハブログのRTするような奴だし
716 名前:名無したちの午後[sage] 投稿日:2012/03/02(金) 21:48:20.16 ID:892I2+eG0 [4/4]
残念ながらマグナムはアペンドじゃないの
削除版無印を分割でアペンドと称して売り出しただけ
分割やられて嬉しいですって叫んでるだけの池沼はここが分からない
/ / / / / / // / / / // , / /, ///,
| || | | .| | | 彡 // / // " // //,-"//
| || |, | | | / / / / ,,--'' ,,,--'''彡 , / '' ̄彡 / ,,
.ヽ || || |、ヽ / / ,,,,--''''''' ̄'''''ミミ二二-'''' ,,--'''-/___ /;;
丶ヾ\ヽ ∨,--/ ミミ=≡ 彡彡-'',=--'''''' /;;;;;;;;;
,,ゝミミヾ___,-'''' ミ ミ 二-彡彡、 /;;;;;;;;;;;;;;;;
/,-, / /''|| ヾ、、 ,,--、 ノ ミ,,--、彡彡/ヘ ,-/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
ノ// | ||| .ヾ、 ''ヾ-,,/'' ,,,,,,,ヽ ミミ/ /ヾ、Υ//;ヽノ /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/ |、ヾ| |、ヾ、 / /''/-┼- ''' /,,ヽν//;;;;;//;;;|;;;;;;;;;;;;;;;;;/
|| ||\\|、 ヾ、 / /フ / ,,,- ヾ-v''/;;;;;;;;//;/;;;|;;;;;;;;;;;<いったいみんな誰と戦っているんだ
| ヽ、 |.,-、 (ヾ,,/,/"// /-";;;;;;;;;|;;|;;ノ;;ヽ、;;;;;;;;;;\
.ヽ ヽ、 ゞ-,'=。ヾ '''ヾゝ、__ //;;;;;;;;;;;;;;;|;;;;|;;;;;;;;ヽ、;;;;;;;;;\______
\ \\ノ , 、  ̄ .//;;;;;;;;;;;;/;;;,-ヽ,;;;;;;;\;;;;;;;;;;;;;;;;;;
)/,,--, ,- ヽ ∧;;;;;;;;;;;;;;;;;|;;;;;;;ヽ、;;;;;;\;;;;;;;;;;
.ヽ"" -'" ,,、 /;;;ミ==、;;;;;;|;;;;;;;;;\;;;;;;;;;;;;\;;;;
ヽ /-==ゝ )| .ヽ、;;;;;;;\;;;;;;人;\;
,-''"\、 / ∨';;;;;;;;;;ヽ、;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/;;;;;;;;;;7
,,--''/;;;;;;;;;;;;;;\、 ,,/-ヽ、 //;;;;;;;;;;;;;;;ヽ、;;;;;;;;;\/;;ヾ;;;;;;|
<、三-、;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;''''''"";;;;;;| .ヽ__ヽ|/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ノ;;;;;;;
-、-、,_;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ ヾ, ヽ\--,,---っ-、--∨;;;;;;;;;//
趣味はシャドウボクシングです
ロールプレイングしてます
パッチでの修正がまるで出来の悪いネトゲみたいだなランクエ
マテブレマスターアップ
マグナムはシナリオが良かっただけに惜しい
マグナムシナリオをランクエ無印にして、ランクエ無印シナリオをマグナムにする方が文句も出なかったと思う
マグナムは2k以上の価値がある一方でランクエ無印がフルプラ以下の価値ってのが惜しい
無印とマグナムのシナリオが逆だったらちょうど釣り合い取れたって感じする
面倒だからパッチ適用状態でセットにして安く売れ
最初から分割で出すとか言っておけば批判も少なかったのに
あの程度システムの変更なんてすぐに出して後からシナリオ追加でいい評価だったんだけどな
一理ある
あのくらいのシステム変更ならすぐに出せたはず
それなのに出したのは発売から約半年後
今更快適にしてもらってもほとんどの人はクリアor断念してますわ状態
マグナムやる予定のない人間はそのパッチでプレイしないから評価は低いまま
一朝一夕でつじつま合わせられるシナリオじゃないだけにね
ちゃんと考えてたであろう良シナリオだけにもったいない事したな
アリスのパッチ依存の傾向が段々強くなってるので
そこが一番心配
確か大帝国もパッチなしだとかなりやばかったっけ?
人人人人人:: :: :: :: /|::ト、:: :: :: :: :: :: :: \_人人人人人
>:: ::/:::|::|..ヽ:: :: :: :: :: :: ::`,
. 売 >:: /: : ';:|: : ヽ:: ::ト、::ト:: :: :| 好 何
を り >:/: : : : | : : : ヽ::| ヽ| ';:: ::| き が
語 上 >: : : : : :ヽ : : : ヽ!: : !: ヽく か
れ げ > : : : : 、::::ノ(: :| /_ ',::} よ
よ > >、 : : :〉:{' ,/ ,、 ヽ|! り
. !!! >! ,、 `ーkゞ≧" `' 〉
,>、 `' ノ|:: ` ヽ_,_,_, /`Y´`Y´`Y´`Y
´`Y´`Y´`Y´ヽ ` ___`,.-───-、ヽ u /ノ
ヽ', K_、_____ノ-ヘ ∧
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大帝国はパッチ前が下利便
パッチあたって普通のうんこになった
デモニオンのシステム公開きたね。
天狐はいまだ体験版こない
特典での売り逃げ臭がプンプンする
未だに、と言うか
多分出せない(出さないと雑誌インタビューで
天狐は声優の話題で幸せそうだし、もうそっとしておいてあげよう
デモニオン、劣化ダンジョンキーパーな感じ
戦略パートは微妙感バリバリだな
詳しい部分のオープン待ち
デモニオンキャストも好み出し買う予定ではあるけど発売日がなあ
せめて1週間早く出して欲しかった
デモニオンは結局魔王が犯るだけなのかがよくわかんなー
PVに触手はあったけど
おいこのスレで話題にだすなよ
デモニオン酷そうだけど予約しちゃう!ふしぎ!
なぜかアストロに甘いスレ
エロゲのエロさは七難隠すってね
まあ、天狐みたいに辛くなる情報がまだ出てないってだけかもしれんが
情報が少ない内は期待の方が高いが情報が増えてくると失望したり不安が高まる
大体そんなパターン
本作は敵国の領土に侵攻し、拠点を攻め落としていくステージ進行型戦略SLGです。
1ターンは6フェイズ(行動回数)あり、ターンごとに昼夜が入れ替わります。
ttp://ninetail.tk/td10/img/sys_01.jpg 敵である女神軍との戦いのほか
大陸に同時侵攻しているライバルの魔王継承候補者たちの動向にも気を配らねばなりません。
ttp://ninetail.tk/td10/img/sys02.jpg 徴兵できるユニットは、戦闘などで入手する素材「メダリオン」を獲得することで
対応したユニットを雇用することが出来ます。
物語の進行や特定ユニットを倒すことで新たなメダリオンが開放され
強力なユニットがリストに解放されていくこととなります。
ttp://ninetail.tk/td10/img/sys03.jpg メダリオンには『極夜大戦時代の戦士たちの魂の力』が封じ込められており
雇用時にメダリオンをさらに追加することで、ユニットに任意の『二つ名』を付与することが出来ます。
『二つ名』には、能力値アップやユニットスキルの追加、特攻の付与、加護の変化など
名前に応じた能力の変化をユニットにもたらします。
戦略にあわせたユニットスキルを獲得させて、さらに自分好みの軍団に育て上げましょう。
前作『VenusBlood-ABYSS-』であった産卵リトライは今回は存在せず
メダリオン固有の『二つ名』は、完全にユーザーの自由に選択できます。
ユニットは大きく6種類の特性(ブレイダー・ランサー・シューター・キャスター・ガーダー・デストロイヤー)に分類でき
戦闘では互いに得手不得手とする特性があります。
これらのユニットは6体1組で1師団とし、最大10師団まで編成することができます。
各ユニットには、ユニットスキルと呼ばれる個別の能力を持ち、組み合わせにより一段と精強な師団となるでしょう。
ttp://ninetail.tk/td10/img/sys04.jpg
とりあえずエロさえ大丈夫だったらゲーム部分がクソでも元は取れるからな
アリスもエウも九尾も叩いていいが
デモニオンだけは叩くなよお前ら
新規ブランドは少し甘めに見ないとね
まあかぐやだけど
天狐「うちも新規メーカーなんですが」
お前も実質小魔女だろ
>>759 かぐやからライン丸ごと独立したのがアストロノーツ
全くの新規会社だよ
天狐も最初は甘く見られてたじゃないですか−
このジャンルがって意味じゃないの
俺は体験版も出さないところには厳しくするけど
デモニオンは雑誌の情報公開しただけか
>>756 不要な情報ばかり大きくてステータスとかの数値が小さいユーザーフレンドリーな画面でつね
>>764 いくら開発に余裕が無くても、マスターアップしてからなら出せると思うんだがな
>>767 体験版出してるとこの動きを見る限り、体験版にして出すってこと自体結構な手間っぽいからな
ちゃんと作らないと製品版のCGが入ってたり、体験版以降のシナリオが入ってたりなんてよくあるし
逆に言えばアップ以降だろうと体験版を出してくるならまだ期待できる可能性はある・・・かもしれない
エウがカードゲームになってちまって微妙だからって
他社のネガキャンに必死だな・・
デモニオン下げとか露骨だし
デモニオンこのスレにしちゃ全然叩かれて無いほうだろ
アリスエウはもちろんキャラも九尾も天狐も叩きまくるのにこれだけ評価甘々
体験版もそれなりにコストかかるからな
メリットないと出さんでしょ
褒めるにせよ叩くにせよ、まだ材料が出てきてないし
ダンクル好きは前から結構いたしな。
かぐやで腐ってるよりは独立してリリースしてくれた事を素直に歓迎してるんじゃない?
体験版リリースするにも数百万単位でコストかかるらしいね。
さらにリリースして酷評されるなら出さない方がずっとマシってのは分かるわ
PC ANGEL買ったのでこのスレに関係ありそうなものについて簡単にレポ
・デモニオンは巻頭特集のくせにシステム情報が少ない。
新情報としては、全体としてターン制限有り、魔王が現世に存在出来る限界だそうな。
これまでの情報と合わせると1プレイでヒロインを絞って攻略、周回で引き継ぎだと思う。
・花散る都と竜の巫女
マイホームのカスタマイズが健在ってのとCG数枚のみ。
・決戦!乙女たちの戦場3
敗北凌辱の紹介、キャラ紹介、兵器グラ紹介くらい。
・創刻のアテリアル CG、キャラ紹介メイン Q&A有り
Q.何故カードバトルに? A.エウの得意なアイテム集めと相性が良いと思った。
Q.初の学園物だが? A.学園物でもハードにしたい。
徐々にファンタジー系の衣装に独自センスが出せるようになってきたので。
一旦別世界のデザインを経験してフィードバックさせたい。
TIPS.隠しマップ、サブイベントが多数存在するのでフィールドは隅々まで探索した方が……
・VBF CG紹介、システムの概略、オーディンのふたなり悪堕ちシーンで悪堕ちの紹介。
・TAT 女主人公とトロル主人公のダブル主人公の紹介、CG紹介、キャラ紹介。
休刊するのもやむを得ないと思うような薄い内容。
アテリアルはアイコンで表示されない隠しイベントが多いと面倒そうだな
結局毎回全マス歩かされる事になりそうだぜ…
体験版でも隠しっぽいのいくつかあったしな
ん?P天休刊するのか?
まえパンツを付録に付けて結構話題になってたけど
>>775 踏破済み部分の色変えられるといいと思った。
>>776 11ページ目に休刊のお知らせが入ってた。
今号で休刊だそうな。
TATじゃわかりづらいから正式タイトルに倣ってTaTでいいんじゃないか(TAT)
糞ゲー踏んで泣いてるみたいだからやめろ
T・A・T なんか可愛い
TAT←後悔して泣いている人
>>756 VBシリーズってスキル豊富で各種ステとか兵種とか色々あって最初はすげえwkwkすんだけど
戦闘ほぼオートだし、最終的に気にするの属性くらいで、後は魔法使って全部ゴリ押しなんだよな
宝の持ち腐れ感が酷い
マグナムおもしろいから処女FDスルーしたんだけど、どうだった?
>>783 まぁまぁ
FD なんだから本編やってるのが前提だが
やりこみ要素とかある?
ダンジョントラベラーズ逆移植なんで無いん?
あったら買うの?
マグナムレベルのRPGで有り難がられる業界なんだから十分評価得られると思うわ
触手です。まぁ、触手度合い弱めだけど
ランクエマグナムってRPG部分どれくらい変化してる?あくまでランクエが便利になった形か、がらっと変わったのか知りたいんだけど
いいえ、ふたなりです
女体化ランスで一本作ってほしいなあ。
でも触手なんでしょう?
VERITAの時間切れエクリア触手陵辱はもう少し気合いを入れて欲しかった
エウにエロを期待してはならない
神採りのエルフでヌキまくった俺が馬鹿みたいじゃないか
あれでヌけるなら何でもヌけるでしょ
むしろ強み
触手が本体ゲームはおまけ
>>791 待機と入れ替えの変更だけでかなりやりやすくなった
ほとんどやってなくて序盤ぐらいならやってもいいかも
そこそこ進めて投げたなら無理かといらないと思う
最後までやったなら買えとしかいえない
たゆ唄のエロはよかった
和姦でも凌辱でも輝けるリリィマジ優秀
あそこまで辿り着いた達成感でやたらと興奮したのよね
つなぎに買ったランス6がやたらと面白い
>>789 戦女神レベルでも十分評価得られてるしな
たゆ唄は主人公エロがきついわ
ナクトもきつかったが
マグナムはダメージ限界さえなけりゃ二周目以降死ぬスキルも減ったのになぁ
まぁ、基本的に良くなったとは思うけど、他に使いまわせるレベルではないね
>>793 女主人公のエロゲRPGなんて陵辱と触手しかないじゃないですかー
マグナムのシステム更に改良してランス9か新作作ってくれれば間違いなく買うわ
あとはスキル量とかだな
根幹は良くできてる
>>806 ライディなめんな
ブランマーカーでもいいが
前者はともかく後者は主人公のシーンほぼねーじゃねーかw
マグナムのシステムじゃ間違いなく売れないな
マグナムは、多キャラを参加させるRPGとして良いひな型だとは思うね
複数人で使うスキルを作ったりして、色々組み合わさるようになると面白くなるだろうし
>>811 ランスみたいな継続シリーズとか「かえるにょ国にょアリス」みたいなスターシステムでもない限り、
「多キャラを参加させるRPG」って必要性が少ないんじゃなかろうか。
新規のゲームで多キャラRPGでキャラ立たせるの大変だろうし。
ランスのシステム流用ってマップとかじゃないの?
こんなスキルカスタム制シリーズにいらないよ
ああ、いや、そういうシステム面じゃなくて、多人数RPGでのキャラ立ちの話。
シリーズ物やスターシステムなら「既にキャラ立ちしてるキャラ」を使える。
けど、単発作品だと一からキャラ立てしなければいけないから多人数は辛いんじゃないかと思ったのさ。
多人数出したいならそこまでしてRPGに拘るよりSLGの方がいいんじゃないって話ね。
ランクエの戦闘システムはわりといいデキだと思うよ
とりあえずアリスRPGの中では、として(予防線)
ランス6がよく比較として挙がるけど戦闘は俺はイマイチだと思ってるんだよな、やれること少ないし
まあアリスRPGはお手軽な感じが似合うんだけどランクエも結構シンプルだし
マグナムのはGALZOOなんかと合いそうだわ
亀子にガードさせてバルキリーが殴って、バトルノートがバフかけて、マジシャンが大魔法唱えて
色々と妄想が進む
戦闘のシステムではエロゲーRPGでは一番良い
というかあれってほとんど世界樹でしょ
スキル拡充すれば6人のRPGでも問題ない
だがマップ探索が酷いわ
ランス6の探索使い回せよカススタッフ
不評だったのを使い回す訳ないだろ
ランス6のマップSS見ると90年代3DFPSみたいでワクワクするよな
RPGの探索の面白さってーとイコール道草の楽しさだよね
ちょっと脇道入ると強い敵がいて、さらに先に道が続いていたり宝箱が見えたりとか
あんま想定してなかったルートが生まれてちょっとショートカットできたりとか
ランクエは確かにまだまだその部分は物足りないんだよな
ライオンマインドのマップをもっと豪華にしたようなのがもっとあってもいい(分岐フラグの点でも)
>>820 そうなるとトルネコ系のランダムMAPは欲しい
>>820 何故かDQ6で海底行けるようになったからあちこち探索して
マジンガ様にぶち殺されたの思い出した。意地悪ではあるけど楽しかったなぁ
ある程度強くなる度に挑んでは死にまくった
今時そういうのやったら非難轟々なんだろうな…
メジャー所だと世界樹はそんな感じじゃん
毒を受けたら普通死にます
普通妹とはセックスしません
>>786 葉はやった事なかったけどアニメ面白かったからゲームも調べてみる
それにしてもエロは規制されてるのかと思ったけど、かなり過激なエロでもOKなんだなw
>>822 あれは物語かなり進んでボスも結構倒して
プレイヤーが調子に乗ってる所に不意打ちで来るからある種のカリスマになってるんだと思う
もしもムドー倒す前に行けてたら賛否両論だったかもしれないぞ
それでも倒せば奥にある宝が…という飴に釣られて何度も挑戦しそうだが
>>823 おにいちゃんは大体が妹で童貞捨てるって昔見た本に書いてあったお
マグナム面白いけど、世界樹ほど戦闘バランス練られてるとは思えないけどな。
スキル回数制とか、特定のキャラクタが必要になるイベントとかは独自の良さがあると思う。
まあ、アリスはやっぱりSLGをもっと頑張って欲しい。
大悪司と戦国ランスのマイナーチェンジで構わないから
マグナムごときがエロゲRPGで一番とか何の冗談だ
ランス6にもZEROにもVERITAにもフェルシスにも遠く及ばないレベル
さりげなくフェルシス混ぜるのやめろよ
ランクエよりはフェルシスのが世界樹っぽいと思うけど
ランクエもマグナムもかなり楽しめたけど、戦闘システムが良いとは思わなかったな
全然駄目だとか言うつもりはないが、
キャラ育成するのにスキル回数制が邪魔ということくらいしか印象に残らなかった
積んでしまったZEROより駄目なのか、買うの止めよ
気軽にレベル上げできないの
少なくともZEROよりはいいだろ
あれオートするだけじゃん
ボスは一番強いスキル連打するだけだし
エウのRPGは頭使わなくていいから好き
という人が多いのよ
ランクエも全体魔法どーんするだけじゃん
戦女神シリーズはやったことないからどんなシステムか知らんけど
ボスで一番強いスキル連打するだけっていうのはランクエでも言えることでしょ
というか戦闘における戦略性を売りにしてるゲームでない限り、
RPGの戦闘なんてスキルぶっ放すだけのもので十分だと思うんだがね
WizもDQもPS1までのFFもそんな感じじゃん
女神転生3の戦闘システムをどこかパクらないかのう
強防具付けてたら防御無視攻撃連発してくるルーチンに切り替わるとかもいいですね
戦女神は戦闘に勝つ為にスキルを使うんじゃなくて、熟練度を上げる為にスキル使ってるだけなんだからね、勘違いしないでよね
> エウのRPGは頭使わなくていいから好き
聞いたことないけども
マテブレって評判微妙なのか。
バルドスカイとかやってないからかそこそこ気にいったんだけど
>>836 昔のFFみたいなアビリティやジョブ組み合わせる戦略の要素があるゲームと
4や5以外のDQみたいに、ほぼ固定の面子に固定のスキルで戦闘するゲームとは明確に違うだろ
どちらもFFやDQと比べるまでもなく拙いけど、ランクエは前者に近く、戦女神は後者に近い
防御や強化が重要だと面白い、俺は
けど面倒くさがる人も多い、らしい
いやー昔のFFも別に戦略要素は薄いだろ
精々白魔術師は一人入れておけくらいのもん
低レベルクリアでも目指さない限りはジョブやアビリティなんて適当で勝てる
グランディアくらいに戦略性あるならともかくFF程度で持ち上げられても・・
エウは作業のストレスをどれだけ軽減出来るか考えてる
アリスは作業をどうやって面白くするか考えてる
アプローチが違うんだろう
×アリスは作業をどうやって面白くするか考えてる
○アリスは作業にどういった制限を付けるかしか考えてない
>>844 バランスがシビアかどうかの話じゃないだろ
編成とかで色々な戦略を組めて、人それぞれで攻略法も変ってくるようなね
そういえばアテリアルもそういう方向性だよね
>作業のストレスをどれだけ軽減出来るか考えてる
極論すれば抜きゲでいいじゃんって話だな
エロとエロの間に、刺身にタンポポ乗せるミニゲームやらされるようなゲーム誰も望んで無いだろ
それに近いエロゲは弱小メーカーさんが乱発してくれてるけど
システムが簡略で詰将棋ゲーが昔のアリス 古臭さ
複雑なようで結局ワンパターンなのがエウ 荒々しさ
どっちもエロゲ会社の作ったゲームだねって感じ
どっちかというと戦女神のほうが複雑化・戦術思考を要求する方向だと思う
ランクエはエロゲRPGはこれぐらいシンプルで気楽なのがいいよねって割り切りを感じるな、俺個人は
エウは作業で水増し
アリスは制限で水増し
九尾は触手で水増し
>>850 戦女神とか複雑そうにシステム付け加えてるけど、結局単調なんだよな
冗長なのを改善しようとしてるんだろうけど・・・
ランクエの戦闘システムは、ランクエみたいなハクスラ系RPGには合わないと思うわ
むしろSLGとか戦略性を売りにするゲームの方が合うと思う
てかあんま指摘されてるの見たことないけど、ランクエの戦闘って戦国ランスとほとんど同じでしょ
>>841 同ブランドが過去に出した作品と比べるとって感じ
100%とは言わないけど、体験版時点で気に入ったなら本編も楽しめると思うよ
別に特別な戦闘でも無かったしそんなもんだろ
ランクエマグナムでアリス完全復活だな
逆にエウは迷走中だが
さすがにそれは誰も釣れないよ
だからなんでまたエウVSアリスの構図を持ち込むんだよ
どっちも好きじゃいかんのか
それだと荒らせないんだろw
エウ儲と蟻厨の対立を煽り疲弊させ、両者の共倒れを画策する第三勢力の存在に気付いている者はまだ居ないようだな・・・
メーカーはどうてもいい。面白かったら褒めるしつまらなかったら叩く
メーカーに肩入れしてるのはただのアホ
>>842 アリス信者の典型とでも言いたくなるコメント、ありがとうございます。
本来実力よりもアリスのを上に持ち上げつつ、
他のを明確な根拠もなく貶めるってパターン多いよな。
肩入れは別に良いが評価にまで影響するようならアホだな
アリスは〜とかエウ〜とかメーカー括りにしてどうすんだ
戦女神シリーズは〜とかなら分かるが
タイプが違うゲームじゃねって意見なだけで、片方持ち上げてもいなきゃ片方貶めてもいないと思うんだが
まあランクエは出来が悪いから叩かれてもしょうがないだろ
なんで制限だらけのシステムにしちゃったんだろうな
制限あった方が面白くなることもあるけど制限だらけだったらイライラするだけだろうに
ぶっちゃけマグナム面白いが、やってないの?
もうアリスはどんなに面白いもの出しても叩かれるな。
たった一箇所でも気に入らない部分があると瞬間湯沸し器みたいに発狂するキチガイが多すぎ。
誰からみても完璧なゲームなんて出来るわけないんだし
というか、この出来で批判できる神経が分からん
色メガネで見すぎだわ
アリスの制限は面白くなる制限じゃない
マグナムってどんな制限あるんか分からん、ほとんど無いような
そもそもゲーム性も違えば難易度も全く違うゲームの購買層が被る時点でおかしな話だが
もうジャンルや属性すら語られないほどゲームって廃れたのか
需要が多けりゃ供給も多いだろうし結局その程度なんだよな
作ってるメーカーも作品の絶対数も少な過ぎて選択肢がない
名作テンプレ作るかって話になった時にいつも流れるのは結局そこだよな
数がない
かなーり昔に紅蓮だったか?そんな感じのタイトルの和風RPGやったけど
当時は結構楽しんでたなぁ…尻切れトンボの最後以外。
今ここで評価しろっつったらかなりメタメタな評価になりそうな気がするが
ライトな人にとっちゃあれでも十分だったんだ実際。最後以外。
紅蓮は途中で挫折した記憶がある
もうゲームディスクもどっかいっちまった
大帝国もマグナム作れば蘇る
ランクエ無印の時はこのシステムをどう改良しようがクソゲーとか言ってましたごめんなさい
結局制限取っ払ったマグナムで評価持ち直したんだよなぁ
ダメージ限界は無印で譲歩したからそのままなんだろうか
ダメ限界はランクエの時に修正された仕様のまま
初期の糞仕様はアリス逝ってたとしか思えない
ダメージ限界も衝撃とかとおなじでレベル100、200になると対応しきれないものだったんだけどな
無印のときはやり込む人もいなかったからあの緩和だけで十分だったんだけど
無印って敵弱すぎでレベルが一定以上上がらんやつだろ
よくもまぁ装備とスキルで乗り切ってW5までやるよねっていうゲーム
というかクエスト何回もやり直せるシステムで
ワールド○○みたいなのがそもそもいらない
普通にボスだけ強くすればいいのに完全にプレイ時間の水増し
まあ流石TADAって感じだわ
会社を私物化して結局はまともなもの出してくれるからw
褒めてんのか貶してるのか分かんない言い方だな・・・
やっぱ蟻儲は訓練されてるなw
アリスソフトにたいして、みんなハードルが高すぎると思うんだ
対抗できるのエウシュリー位しかないじゃなーい
俺には有料デバッグさせられて喜ぶ神経が理解できんわ
あれでエウシュリーに対抗できてるつもりなんだw
エウに対抗してるんじゃない
エウが対抗してるんだよ
ランクエ+マグナムで5000yenなら適正だからそれで売ってほしい
最近は廉価版は出さないお
マグナムでとりあえず遊べるレベルにはなったのか
買ってみようか
エウシュリーの今回のゲームも百時間くらいかかるのかねぇ
全ルートコンプしようとすれば超えそうだ
戦闘回数に制限付けてローテさせるのはランス6もそうだったし今更だが
ランクエはキャラユニットの個性が薄くてちょっとつまらん
やっぱ一番印象深いのはanswerかな。
それにしてもほんと名曲ばかり。
優しい嘘などのボーカル曲もほんとはずれ無し。
サントラでないかな本当に。
すまん、誤爆った。
ニュース(※基本的にスレで未出分)
・戯画:「マテリアルブレイブ」マスターアップ。また、店舗で先行公開されていたアクションデモムービーが公開されています。
http://www.youtube.com/watch?v=KMOzAXVH7aA (1:10秒あたりから探索パート、バトルパートが出てきます。)
・縁:「Thief and TROLL」マスターアップ。システム、CGなど更新。
・FULLTIME「バーチャルストーカー」マスターアップ。
・unicorn-a「決戦、乙女達の〜」サイト公開、システム等も公開されています。※音が出ます。
・Astronauts「デモニオン」公式ページでもシステム公開。
・でぼの巣「花咲く乙女と恋の魔導書」のヴィジュアルファンブック発売決定。設定集+コンテンツディスク。発売日は4/27。3675円。
・アリスソフト、スタッフブログで次作やオンライン機能
・絵師100人展が4/30〜5/4まで開催されここのスレの頻出メーカーではMIN-NARAKEN(アリスソフト)、やくり(エウシュリー)が選出されています。
確認事項
・ランスクエストマグナムよりアペンドディスクはおまけ表記でテンプレに上げる事になっていますが
「「花咲く乙女と恋の魔導書」のVFBにもコンテンツディスクが同梱されているのでテンプレ入りしてよろしいでしょうか?
でぼは大したことないからいれなくていい
いつもテンプレ乙です
マテリアルブレイブよさそうじゃね?テイルズの出来そこないみたいで
でぼの巣ってぶっちゃけ評判良いのかね?
まぁ人の好みにもよるんだろうが
良し悪し以前に評判が出てこない
2chだけではなく、エロスケでもデータ数少ないんだよな
ふしぎ
それは売れて無いだけ・・・
おばちゃんが昔から同じことやってるだけのもはや伝統芸みたいなもんだし
エゴの時はほぼ毎回買ってたがでぼになってから道中記しか買ってねーや
エゴの時以上に同じタイプのものしか出やしない
神楽の方はこのご時世に凌辱メインだから応援する意味で買うけど
もう一つのシリーズは買う気になれないな
>>906 >オリジナルのHシーン4つと、ゲーム内追加アイテム
うーん・・・微妙すぎる・・・
やり込み向けの追加MAPや追加クエストなら入れてもいいかなって思うんだけど
エウより良心的なアペンドだな
VBF体験版まだかいな
一ヶ月切ってるぞ
>>870 たしかにな
やってもないのに謎な批判が異常に多かったり、相当数のアンチ抱えてるみたいだ
>>916 予想としては今日〜明日くらいまでには出ると思ってます。(※個人的な推測)
昨日の更新がCVサンプルだけだったようです
>>914 あくまでもVFBがメインでアペンドはちょっとしたおまけっていう位置づけだろうからな
多分もう次回作の企画・開発も始まってるだろうし
エウみたいにVFBの同梱でボリュームあるアペンド出すっていうのはなかなかできるものじゃないでしょ
アンチってか元ファンの恨み+便乗して騒いでる愉快犯の組み合わせだろうな
俺はアリス新作は毎回必ず買っていたけど公式通販で買ってお布施した大帝国で見限ったわ
エウ社員のステマと予想
ステマもあるだろうね
アリスに落ちてもらわないと困るところは多いだろうし
それと煽りとか対立厨・認定厨も大帝国以降増えたよね、特にこのスレでは
最近はやたらスレ速度速いし
去年の2月3月とかはもっと平和だったよ
マグナムにエロスケで0点付けた奴見てみたら九尾や二尾ゲーに100点90点台付けてる奴だった
ほんとエウ信者はやることが汚い
>>918 今回はマスターアップ優先と日記で言ってたから9日前後もあり得ると思ってる
体験版が遅いと不安になるな
VFBとVBFがごっちゃになってもうだめ
大帝国ってそんなにアカンかったの?
パッチでかなりよくなったと聞いたが
パッチ後でももうプレイしたいとは思わない
のんびりした性格の人なら楽しめるとは思うが、その金で他の大シリーズなり戦国買った方が遥かに楽しめる
毎ターン進軍がデフォなせっかち人間にはパッチ後でもクソゲーだと思う
単純にめんどくさいマインスイーパーの一言なんだよな
戦闘がただの計算パズルで2〜3回なら楽しめるだろうけど強制的に何度もやらされるのは流石に嫌になる
やっぱおかしくなったの大帝国&神採り以降だよなぁ
あっちこっちで対立ネタ見かけるようになってこのスレにも飛び火って感じ
まぁ、1つの失態が後に永遠と続く禍根となった、と
ある意味バクチなのかもな。作っとる側にしたら
>>924 レビュー数が多ければそんな工作なんてすぐに埋もれるんだけどね
売れない作品はレビュー数も少ないからどうしても工作が目立っちゃうね
大帝国なんてエウ公式からすらアリスさんから凄いのが出るそうで・・
みたいに意識されてたんだぜ
事前の期待度が空前のとこまで上がってたところで強烈な突き落としだからな
>>935 何か先越されたみたいなコメントしてたっけ
そっちの企画は動いてんのかね
ぶっちゃけパッチ後の大帝国は言われてるほど糞ゲーじゃないし、神採りも言われてるほど神ゲーじゃないと思う
ただ同時期に発売された注目作2本ってこともあって、どうしても比較されておおげさに語られてしまった
(もちろん調子に乗って騒いだアリスアンチやエウファンも一定数いただろうが)
そこに乗じた煽りや対立ネタが増えて、それにアリスファンやエウアンチも過剰に反応しちゃった結果がこの現状なんだろうね
>>937 騒ぎが燃え上がったのは大帝国の「パッチ前の出来」に関してだからそこは仕方が無い
そういやエウは宇宙戦争物やろうとしたけど大帝国と被ったから逃げたんだよな
まぁエウはディル=リフィーナ舞台の物以外は糞率高いから止めて正解だったかも
>>939 宇宙ものってよりエウ大戦みたいなの作りたいって話でしょ
まあアリスの大爆死見て冒険は控える路線になったみたいだけど
アリスは闘神3で油が撒かれて大帝国という火種で浸透した油が一気に炎上した感じ
それ以降メーカー問わずまともに語りもせず貶したいだけの奴が増えたな
どうせ少数がマッチポンプしてるだけだろうがな
冒険控えてカードゲームかよワロタ
>>941 糞ゲー連発してたら叩かれるのは至極当然の話で
それを少数のマッチポンプとか言われてもw
しかも下手に売れてるから被害者続出な訳でw
>>935 というか昔からエウはアリス意識してると思う
エイプリルフールネタにアリスの名前だしたり物産展開いたり
あとブラックエウシュリーちゃん初めて見た時は闇アリス連想したな
>>945 /: : : : : __: :/: : ::/: : ://: : :/l::|: : :i: :l: : :ヽ: : :丶: : 丶ヾ ___
/;,, : : : //::/: : 7l,;:≠-::/: : / .l::|: : :l: :|;,,;!: : :!l: : :i: : : :|: : ::、 / ヽ
/ヽヽ: ://: :!:,X~::|: /;,,;,/: :/ リ!: ::/ノ l`ヽl !: : |: : : :l: :l: リ / そ そ お \
/: : ヽヾ/: : l/::l |/|||llllヾ,、 / |: :/ , -==、 l\:::|: : : :|i: | / う う 前 |
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∠: : : ~: : : : : : : :丶ゝ-―- , ー=z_ソ |/ ハメ;, :: ::|. だ ん
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丶: :ハ、lヽ: :ヽ: : ::\__ `~ " /: : ト; lヽ) ゝ
レ `| `、l`、>=ニ´ , _´ : :} ` /
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f~ ,;" ~"t___ ミ、 ^'t | は ん ・
," ,~ ヾ~'-、__ ミ_ξ丶 | な 中 ・
;' ,イ .. ヽ_ ヾ、0ヽ丶 l /
( ;":: |: :: .. .`, ヾ 丶 ! \____/
;;;; :: 入:: :: :: l`ー-、 )l ヾ 丶
"~、ソ:: :い:: : \_ ノ , ヾ 丶
エロゲ大手同士は普通意識してるだろうね
まぁでも、良くも悪くも話題にあがるだけ凄いことだと思うぞ?
どんだけゲームを作っても話題にすらあがらないメーカーだって山のように…
BB2マンセー!
>>945 アリスソフト北海道支社だっけ
あのネタは寒かったな
一般人数万人にランスアタックするランスが丸くなったとな
つか大帝国ってパッチ来ても殆ど糞ゲーっぷり変わってないのに
一部信者の宣伝が酷いなぁ
3点のゲームが5点に変わったくらいの違いしかないわ
>>940 いやエウ大戦とは別で
まぁ宇宙物もSFと見せかけていつもの世界観の過去話なんじゃねって言われてたから
完全に凍結したんじゃなくてジャンルや設定を多少変えて創刻に流用したのかもな
メーカー間うんぬんかんぬんの話が出たのでスレチの話題ですけど。
エロゲ大戦と言う名のメーカー対抗のブラウザゲーが3/5日より開始。
スレ頻出メーカーではでぼの巣が参戦。
ゲームシステムはトルネコのダンジョンみたいな感じのゲームの模様。
>>904 戦闘パートはなかなか良さそうだが、キャラのモーションがいまいちだな。
この辺がエロゲーの限界なんだろうなあ。
あと探索パートがださいな。
創刻は宇宙に行くのか、それはそれで話が大きくなって良いな
ユミナかよ
今のとこ大手が無いけど人集まるのかな?
露骨に対立してるメーカーは参加してないしな
平和なもんだ
お前らの評価聞く限り
遊べる系買うときはエロスケの点数参考にして買えば問題なさそうだな
エロスケはダメだろ
2ちゃんランキング>エロスケ>>>RPG・SLG・ACT系総合スレ
票数が高いのはこれでいいと思う
RPG・SLG・ACT系総合スレだけ参考すればおk
使い方さえ間違えなければとても有用なサイトだよ
中央値だけ見て「俺の考えと違う、あてにならない」と言ってるのはただの馬鹿
エロスケは微妙な点数での長文だけ見てればいいよ
そのとおりエロ助は参考にならない
したがって大帝国やランクエが神採りより評価が低いのもまったくあてにならない
また九尾信者がエウとアリスを対立させようとしてんのか
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分がわるいときは九尾になすりつければいいだけですよね
おい、エターナル信者はその辺にしとけよ
大帝国とランスクエストって平均値70点前後だけど、
まがりにもゲーム性を売りにしてる大手メーカーの力作でこの評価は終わってるべ
煽りとかじゃなくてマジでファンが離れていくレベルだよ
ソフトを面白く感じるか感じないかは人それぞれなので点数や感想が
エロスケと自分の評価が違うことを憤ったり批判することは全く気にする必要はないと思う。
ただ、こういう感想を持つ奴も居るんだな、というのを眺めるには非常に有用なサイトだと思います。
もともと期待値が高過ぎただけで、大帝国もランスクエストはそんなに悪い作品じゃないと思うよ
まぐれで出来た作品をアリスの実力だと勘違いしたやからが発売日前に期待値を上げまくっただけで、
アリスの実力なら大帝国や闘神都市3やランスクエスト3の出来は決して悪くない
キャラに巣作りやWCのクオリティを期待している輩が最近のキャラは終わったといっているのと同じようなもの
買うかどうかは体験版やるのが一番だろ
その2社の規模考えて言えよw
ランクエは俺には騒ぎ立てるほどの不満はなかったが闘神3は擁護のしようもなかった
DAISOUNAN、忍流は終わってた
温泉は知らん
ウィザクラなんて偶然の産物なのに
まだその幻影追いつづけるアワレな儲たちww
ゲームって理論やノウハウで一定水準以上の良作を安定して作れないんか?
まあ宮本茂が制作者から見てよく出来たゲームを作ったつもりでも、
それがユーザーにとって面白いゲームになるとは限らなとは言ってるけどな
低評価のゲームでも、作ってる側は良く出来た良作が出来たと思ってリリースしてるんかね
要はアリスがいい作品出せば平和なんだよな
>>982 ふぁいなるふぁんたじーってげーむがあってだな
統計も取り様で幾らでも違った答え出るからなぁ
おい、英雄戦姫の動作確認プチ体験版出るみたいだぞ
>>982 海外はそういう方向に行ってる
日本のゲームはいつまでもクリエイター根性が抜けなくて無理
アリスをリスペクトしすぎだろ
データ残したままでネタバレしまくるのまで読めた
>>955 エロゲ大戦って懐かしいな
去年夏にやったけど、メーカーの認知度がそのまま強さに繋がるから
ハイクオ以下はみんな領地が殆ど無いから高Lvの所に探索に行けなくて殆ど詰んでた記憶が
パソコンパラダイスとか常に領地1つしか無かったような
実際各社の実力なんてこんなもんだろ
アリス:GALZOO
エウ:たゆ唄(アテリアル)
キャラ:BB
九尾:フェルシス
一番実力が出る直近の新規作で見るとな
フェルシスはやってないから知らんがそれ以外は俺もそんな印象だ
九尾だけ場違いすぎるだろw
GALZOOレベルの出してくれれば問題ないんだが…
キャラ以外はメーカーの特徴がよく出てると思う
ってかまだ次スレ立ってないのか?
>>994なら行ってみよう
もっと早く立てろよ・・・
時間かけてそれかよw
悪いな、おつおつ
1000 :
名無したちの午後:2012/03/04(日) 22:16:14.23 ID:ka1LdZ2j0
サガプラ
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。