イリュージョン(ILLUSION)総合スレッド315
>>927 調べてみたら何本か俺が好きなゲームもやっていたが、テキストスキップしまくったのもあったw
いや、デスクトップなんちゃらとかとおなじく意味もなく自己満で技術投入してみた、って類のやつだろう
本当にちょっとでいいからキャラの輪郭を直してくれさい
本日は晴天なり
気分が良いのでラブガでも買いにでかけるとしよう
次回作ロリかよ。
てかロリはTEATIMEでやるってんで当時別れたんじゃなかったっけ?
イリュでロリはいらないよ。
主題歌が「2D」かよw
5chサラウンドのほうがよかったか?
939 :
名無したちの午後:2012/03/03(土) 12:24:50.43 ID:rLnw6LXR0
茶事はいつまでたっても低レベルで、バグだらけで、
キャラもチープで、全然アニメっぽくない。
そして肝心のエロがまったく駄目。話にならない。
あまりに不甲斐ないから、親玉のイリュが立ち上がったというだけの話だ。
茶時こそするメ酢を参考にすべきだったのにな
余計な3Dシステムに労力を奪われるほど技量がないのだから、
まずは経験をこなすことが重要だった
するメ酢はあくまでFDだから単体で同じような感じのを出しても売り上げは微妙だと思うぞ
だからといって元となるするメ1を出すような力もなく…
それは古い考え方と言わざるを得ない
むしろするメ1はアニメ調3Dに適したシステムではない
茶時がガタガタになったのはらぶデス2以降に
3DADV,3DGAME,3DHの三つを低予算で両立させようとしたからだ。
この構成は処女作の捕われた硝子の心にも当てはまるが、
その後の作品では明らかに避けていた構成だ。
3DGAME,3DH(華の悲劇)
2DADV+3DH(雪蛍)
3DMOV(Toon)
2DADV,3DGAME,3DH(セイクリット・プルーム)
3DADV+3DH(らぶデス)
違うな
茶時が駄目になったのはアニメ調メーカーなのに「3Dゲーム志向」だったからだ
それと、「茶時のアニメ調」という個性にこだわりすぎて絵面が固定され新鮮味がなくなった
イリュはまったく過去の客を無視、いやむしろ憎悪して他所の2Dの嗜好を目指しているのに、
茶時がそれでは停滞するのは当たり前だ
まあいずれコピペ厨も今するメを馬鹿にしているように第三弾を馬鹿にすることになるだろうが、
茶時はコピペ厨からはさらにするメより下とみなされたままずっと変わっていない
イリュから5年は遅れて見られている
さらに茶時はずっとアニメ調なのでアニメ調をやってもインパクトがない
第三弾にしても茶時で出してたら別に大したレスポンスはなかったよ
イリュは「アニメ調であるかないか」を利用してインパクトを上げている
もうそのためだけのリアル調だから本気でやる気が無い
と言うかむしろ悪く言われた方が良いくらいの位置づけにしている
947 :
名無したちの午後:2012/03/03(土) 14:24:35.94 ID:rLnw6LXR0
常に進化を続けるのがアニメ調だ。
過去の作品が馬鹿にされるということは、それだけ進化しているという裏返しだ。
ハイクオリティ・アニメシェーダーのデキは本当にすばらしい。
一方、リアル調はどうだ?
未だに「レイプレイがぁ」とか言ってる化石が存在するw
よりリアルな方向に進化しようとしたら今度は「不気味の谷」に陥り罵倒される始末。
もうおわってんな。
リアル調がダッチならアニメはお人形さんだよな
うげっ、お人形さんの言葉で黒歴史が思い浮かんだ…
ここでアニメだリアルだ議論するのは構わないけど、よそのスレ荒らしに来るのはやめてくれないかな
尼11位!再版カス子に負けてるのは残念
フィギュアにはアニシェはない
フィギュアは「リアル調」だ
つまりイリュが参考にすべきものはなにもない
むしろ「悪い例」だ
まだ宣伝ゼロで11位か
さっき新作みてみたが
やっぱり写実的表現が得意な人たちがあまり適性のない2D萌を一所懸命つくりましたという感じをうけた
下顎角のライン、短い下腿と小さい足、目・鼻・おとがい下縁の距離がほぼ均等になっていたりして
写実的なうつくしさや辻褄をまじめに備えているところがイリュージョンのアドバンテージであり欠点でもある
人体構造や表現に知識・技術があるが故、いい加減な2D萌表現にシフトしきれない真面目なスタッフの姿がにじみでている
でもそれでいいと思う、ひとつぐらいそんなエロゲーメーカーがあってほしい
あまり売れないかもしれないが写実的作品をやめるべきではないと思う、イリュージョンの美点が失われてしまうからね
「記号」の進歩は「小奇麗」になるしかないだけのことだよ
>>947 進歩などを言い訳にしようとも、おまえがするメを持ち上げていたのは
するメの個性への愛着ではなくマヤカシでしかなかったということだ
>>958 3Dエロゲという括りの中ではやっぱり
アニメのオタヒットで起こる振れ幅ポテンシャルに負けると思うけど
リアルはどちらかといえば安定型だし売上げ底堅いからやめんと思うよ
やめたほうがいい
作らされる人間が時代遅れになる
ID:Jk2seOEk0
ID:rLnw6LXR0
自演乙
次スレいらねーからな
半分近くキチガイの自演レスで埋まってる
961 :
名無したちの午後:2012/03/03(土) 16:03:57.66 ID:3kKTwx0NP
今HP見た
なるほどそうきたか
しかし当たり前の努力でもあるな
次はリアル系もシナリオとキャラデザを外から引っ張ってきてクオリティを上げてほしい
そして双方が鎬を削って切磋琢磨していけばいいと思う
アニメ調程度の精緻さすらリアル調でやろうともしていない
本来なら立体性を魅力とするためにアニメ調よりはるかに造形が細やかでなければならないのに、
それが出来ないのではリアル調という形態である意味自体がない
ただの過去の焼き増しにしかならない
直ちにリアル調は切るべきだ
数レスごとに噛み付いて連投するキチガイ
マジでずっと貼りついてんのな
キモ過ぎ
964 :
名無したちの午後:2012/03/03(土) 16:13:16.43 ID:3kKTwx0NP
俺はリアル支持派だけども
今回の作品はコンセプトがはっきりしているし
技術的にも作品的を大局的に見ても積極的な意欲や姿勢を感じるから
良かったと思う
常にこの加速度でリアルにアニメをぶつけて、アニメにリアルをぶつけて行けばイリュの未来は明るいと言ってもいい
贔屓目に見てだけどな
フィギュアは「リアル調」だ
2D表現で誤魔化されたものをより精密に「立体化」「リアル化」している
そしてそれを好む人間はそれ自体を「嗜好」している
「リアル顔か好き」とかそういう話ではないのだ
だからあえて「リアル調」という形態にするならば、アニメ調よりはるかに立体造形への妥協が許されない
だがイリュはリアル調の方を全く進歩させず、固定観念の描写のみでむしろアニメ調よりいい加減な量産型モデルにしている
これはもう続けても価値は生まれない
967 :
名無したちの午後:2012/03/03(土) 16:30:20.04 ID:rLnw6LXR0
リアル調は切磋琢磨する必要はない。
リアル調のエロゲはイリュしか作ってる企業がないから
適当に手抜きして作っておけば糞でもある程度は売れる。
一方、アニメ調は競合企業が多いから本気で取り組まないと売れない。
だがアニメの市場規模はでかいのでヒットすれば大きい。
普通に考えればアニメ調に比重を置くべきだし、イリュもそう考えているだろう。
まあ、リアル調はアニメ調が売れなくなったときの保険のために、粛々と作り続けるんじゃね?
手抜きだろうけどなw
968 :
名無したちの午後:2012/03/03(土) 16:31:50.75 ID:3kKTwx0NP
>>966 ちょっと不気味だが悪くないな
イリュはそういうところがだめだわ
毎作品においてそういった多様性を試しておけばユーザーの好みに合ったものも見つけられたかもしれないのにね
現状のイリュの位置づけとやる気ではリアル調を続ける価値は微塵もない
良いものが出てくることは絶対にない
他社と切磋琢磨する必要はない
イリュの誰がアニメ調をやっても他社よりは上になる
イリュ内で切磋琢磨すればいいだけだ
つまりアニメ調だけやればいい
>>960 ID叩きしたがる典型的な2ちゃんねらーが現れたので、放置決定〜。
ここまで造形は来たのだから後は命を吹き込む作業にどれだけ注力出来るかだと思う
女性は興奮してくると、目線を逸らせたり、瞬きの回数増え、唇を舐める、頬や肌が紅潮してくる
それを3Dでどこまで表現できるか?
単純に心音センサーをオンオフで取り付けてもいい
選択肢によって心音センサーが上がる、下がる、それだけでプレイヤーは結構ドキドキするもんだ
その心音によって告白するタイミングを伺うとか、そんなゲームを作ってもいい
要はその女の子の生きているという状況がプレイヤーに伝わるかどうか?
それができればイリュージョンの未来は明るいよ
そういうリアル志向はアニメ調では必要ない
むしろ敬遠されるだけだ
イリュのリアル調はBR2で完成されており、そこまでの成長がアニメ調に活きているが、
それ以降のリアル調はアニメ調への糧にすらなっていない
ゲーム志向だったときのものがアニメ調へ活きているのであって、
するメ以降のリアル調へのネガティブな捉え方が発生してからの
極リアル志向は全くアニメ調には活きていない
つまり今のリアル調を続けても技術の隔離にしかならず何の糧にもならないということだ
BR2とかのゲーム時代に真面目に丁寧なモデリングを出来てた人間ならアニメ調時代でも通用する素養を持ってる
ゲームゲームしたキャラクターやオブジェというのはつまりアニメアニメしたキャラクターやオブジェだからである
逆にその時代を経験してない人材や手抜きしてた人材は特にアニメ調への対応に有利になるわけではない
BR2からある程度デフォルメと擬似リアルを内包しつつアニメフィギュア的な方向に行けばリアル調でも大成すると思っていたが、
普通にアニメ調でてきてリアル調終了でやる必要が無くなった
二年に一度程度で良いから人工出してくれれば、いろんな路線出る分は大いに結構。
勇者調が好きなんだが、他の路線が出るって事は、このスレの声ほどには売れないって事だろうなあ。
売れる売れない以前に大半の奴は勇者でリアル調卒業してアニメ調作ってるからな
今はリアル彼女の概念をそのまま固定した「リアル調」をやる気も無くでやってるだけだ