RPG・SLG・ACT系総合スレッド94.00

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747名無したちの午後
基本カードは手札が悪いとおつるからな
748名無したちの午後:2012/02/24(金) 00:42:32.79 ID:2UQ3Gu6/0
処女と魔王もランクエも買う気ねーわw
つか元があれでアペンド欲しいか?
749名無したちの午後:2012/02/24(金) 00:50:09.89 ID:LrpbXNPs0
処女と魔王は今回は凌辱抜いてきそうだから買わない
もし今回もあったら買うわ
750名無したちの午後:2012/02/24(金) 00:51:09.93 ID:1ilY5lOu0
でも引き直しがあるならそれも考慮に入れた上でのデッキ構成になるけどな
今だとコスト1が12枚、これが手札6枚中1枚も出ない確率は18/30*17/29*16/28*15/27*14/26*13/25=0.00240
約0.2%だから1枚も引けない事なんて滅多に無い安全構成なんだが
751名無したちの午後:2012/02/24(金) 00:59:55.58 ID:+1JF0jdK0
元々買わないお前らが言っても説得力ゼロ
752名無したちの午後:2012/02/24(金) 01:01:30.78 ID:LrpbXNPs0
10回くらいやったけど負けた事ねーな
敵の強さを考えるとコスト5や4を減らして3や2を増やした方がより安定しそうだけど
運ゲー運ゲー言ってる人は移動とかちゃんとしてるか?
カードの特殊能力や攻撃力に注目しがちだが一番重要なのは場の支配力を上げる事と安定させる事だぜ
753名無したちの午後:2012/02/24(金) 01:04:21.72 ID:vklfn5z/0
カードゲームならある程度運ゲーになるのはしょうがないだろ
754名無したちの午後:2012/02/24(金) 01:24:40.16 ID:7Fa3VnN60
体験版やった範囲だと主人公のHPそれなりに高いっぽいから
仮に最初高コストばかり来てもよほど変なデッキ組んでない限り詰むことはなさそうだな

というかそういう運要素をデッキ構成でどれだけ排除できるかって所も含めて戦略だろう
力押しばかりになるとか運ゲーとか言ってる人らは何も考えずにプレイしてるだけじゃないの?
755名無したちの午後:2012/02/24(金) 01:28:23.55 ID:fxssNYsf0
誰にも迷惑かけてないって信者は言うけど
塩なんかのせいで実況動画が禁止されてもいいの?
少しは未来の事を考えてコメントして欲しいよね・・・
まあ信者に教えてあげても理解できないかもしれないけどね・・・
756名無したちの午後:2012/02/24(金) 01:29:10.19 ID:fxssNYsf0
書くとこ間違えたw
757名無したちの午後:2012/02/24(金) 01:34:35.81 ID:fsZDrKUL0
>>754
カードゲームやったことないのかもよ
758名無したちの午後:2012/02/24(金) 02:15:52.79 ID:+495eaXd0
アテリアルはリーダー本体がかなり戦えるし本編だとアイテムもあるから詰むってほどのはなさそうだけどな
まぁ特別戦闘のデッキはそもそもバランス悪い上にドロー補助もないしな
雑魚倒したら1枚ドローとかあれ装備してくれてれば事故も軽減できただろ
759名無したちの午後:2012/02/24(金) 02:16:08.97 ID:yy4capTN0
とりあえず明日出るセーエキぶっかけ牧場を楽しみにして寝るか
ウイニングポストや牧場物語が好きだからそれなりに楽しめそう
760名無したちの午後:2012/02/24(金) 03:02:40.72 ID:m/r2kqg+0
>>758
そしてコス1カードがこなくてアトリんとか捨て続けるのか
761名無したちの午後:2012/02/24(金) 03:31:43.64 ID:QsoIsiqE0
つまりリアルマネーでカードゲームやったもん勝ちなわけか
762名無したちの午後:2012/02/24(金) 04:12:12.31 ID:2QUXSo1C0
>>761
本気でカードゲームを楽しみたいんなら全くもってその通り
763名無したちの午後:2012/02/24(金) 05:55:23.33 ID:KAkrVfnG0
マグナム
逃げる関係が改悪されててウザ

結局逃げる使ってた俺みたいのは逃げる人員増やして改悪に対応するんだから
わざわざ余計な制限増やして面倒くさくすんなよ全く
764名無したちの午後:2012/02/24(金) 06:53:52.78 ID:mszCLIAv0
ランクエスレ覗くとランクエがいかに不評だったか分かるな
765名無したちの午後:2012/02/24(金) 07:41:44.62 ID:BbdsPncz0
アリスは相変わらずアホみたいな制限あるのか
766名無したちの午後:2012/02/24(金) 07:49:31.67 ID:hf+Q/Tkd0
アリス信者は制限無いと楽しめないんじゃねw
大悪○とか結局自由度低くて速攻積んだ記憶あるで。
767名無したちの午後:2012/02/24(金) 07:50:30.52 ID:QuO8XZCZ0
ランクエはモルルンのおかげで好きなキャラでもある程度頑張れば一軍に出来てたが
マグナムではそれも出来なくなるか
768名無したちの午後:2012/02/24(金) 08:10:29.29 ID:Dvked2Sz0
>>752
だから運だよ、単に君は運が良かっただけ
乱数が偏っているのか俺が数回プレイした時はコスト1カードが1/6以下の確率でしかドローされず
まるで話にならない状態だった
769名無したちの午後:2012/02/24(金) 08:31:34.25 ID:7Fa3VnN60
1/6以下の確率っていうのがよくわからんが
リーダーを両サイドに逃がせば攻撃しつつ5,6ターンは持ちこたえられるんだから
その間に後ろにコスト1召還→タイミング見計らってコスト3召還→コスト4シャネル召還→LP回復
とでもやれば十分持ち直せるだろ
コスト1が1枚も来ないまま死ぬんだとしたら、バランス悪いデッキとはいえ君のリアルラックが悪すぎるとしか
770名無したちの午後:2012/02/24(金) 08:38:57.46 ID:YCwsja7V0
特殊戦闘は何度かやってれば気がつくが定石が何パターンか出るから
後はそれに合わせてカードおいていくだけだな。
今回はデッキ固定されてるから運要素結構あるけど
(最初のうちにコスト1を引けるか、後半に高コスト引けるか)
自分でカスタマイズできるようになるんだったら運要素はかなり減らせるんじゃ?

早ければ今日にもVBFの体験版来ると思ってるんだがさてさて
771名無したちの午後:2012/02/24(金) 08:46:03.60 ID:IFF0U+lS0
カード移動させてコスト高いカード出せるエリア作るのに気付けば問題ないと思う
基本的に低コストの方が使いやすいというのは確かだから、
自分でデッキ組むなら高コストはあまり入れないような気がするけれども

>>770
VBFの体験版は来週のような気がするけど、
今日はマグナム発売、英雄戦姫公開デバッグとネタは多そうだね
772名無したちの午後:2012/02/24(金) 08:59:49.12 ID:LrpbXNPs0
>>768
最初の手札に無くても主人公数ターン持ちこたえられるから
計算上相当運が悪くないと負けないんだけどなー
何回も手も足も出ない状況が続くなら逆に凄い運なんだぜw
773名無したちの午後:2012/02/24(金) 09:18:59.51 ID:Oi4RIx+O0
隠密逃げるのせいでクソゲー修正すべき

修正しました

修正されたとか糞、もうやる気しない

アリス関連は毎度面白い流れだなw
774名無したちの午後:2012/02/24(金) 09:26:36.56 ID:jn+tUEdA0
>>768
それお前の運が悪すぎたか下手なだけだよ
775名無したちの午後:2012/02/24(金) 09:39:39.47 ID:fxssNYsf0
闘神都市3 → 大帝国 → ランスクエスト 
こんな糞ゲーを連発してるのに今回も糞ゲーだったって言ってる奴は頭おかしいのか?
しかも新規のゲームじゃなくて元々糞ゲーのゲームの追加だしなwまあドMなら仕方ないかな?
776名無したちの午後:2012/02/24(金) 10:42:40.37 ID:RySUWrlP0
大帝国(パッチ後)とランクエ(これもパッチ後)は普通に遊べたが(普通の出来)
闘神都市3だけはダメだったあのオート戦闘主人公が強くならないシステム
合同キャンペーンやってたメギドも普通に遊ばたけど
両方共主人公がクズで イラっとしてストレス貯めながらプレーしてた
大帝国はともかくランクエクソゲーと言ってる人はどんなのが面白いゲームなのか教えて欲しい
もしエウだけならここに来る必要はないのでは?
ここだけでいいと思う
http://kilauea.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1327727621
777名無したちの午後:2012/02/24(金) 10:45:18.96 ID:qcUs+LMa0
ランクエはいろんな場所で酷評されてただろ
なんでいきなりエウの話になんだよ
ログ漁れば当時の不満はかなりでてくるぞ
778名無したちの午後:2012/02/24(金) 10:50:42.52 ID:VhxAY2NN0
糞を修正追加してもよくできた糞しか生まれんわな
779名無したちの午後:2012/02/24(金) 10:50:50.46 ID:LrpbXNPs0
なんでエウと絡めるんだか…対立煽りたいのか?
ランクエが酷評されたのはエウとは関係ないと思うよ
アリスも戦国や鬼畜王みたいな面白いのはちゃんと評価されてるし
780名無したちの午後:2012/02/24(金) 10:52:21.80 ID:YCwsja7V0
それにアテリアルに関しても文句垂れてる奴が居るのもこのスレくらいだしな
他のスレだと気持ち悪いほど絶賛されて気持ち悪いくらいだわ
781名無したちの午後:2012/02/24(金) 11:02:36.00 ID:Q/3eukok0
文句っつーより普通に批評してるだけじゃね?
まぁ、少しでも批判しようものならアンチ認定されそうなあたり信者の質が
昔のアリスみたいになってきたな〜とは思う
782名無したちの午後:2012/02/24(金) 11:02:59.88 ID:mPm+NiP30
え?このスレでも気持ち悪い擁護沸いてますよね?
エウを持ち上げ他のメーカーボコボコに叩いてる奴を見て、VERITA→神採り→アテリアルの流れを見て
エウスレが荒れるようになって、それでも今のエウを応援したいなんて思う奴いるの?
そんなの神採り以降に入った奴だけだろ、まぁ良いんじゃない過去にアリスが云々言ってれば
783名無したちの午後:2012/02/24(金) 11:04:03.83 ID:fxssNYsf0
糞ゲーを糞ゲーって言ったら対立厨が現れるし
面白い作品を面白いって言ったら「絶賛されて気持ち悪いくらいだわ 」こんな馬鹿が現れるし・・・
784名無したちの午後:2012/02/24(金) 11:05:28.88 ID:fxssNYsf0
>>782
病院池
785名無したちの午後:2012/02/24(金) 11:06:54.12 ID:qcUs+LMa0
アテリアルは専スレでも不安は割と出てるけどな
786名無したちの午後:2012/02/24(金) 11:07:14.27 ID:RySUWrlP0
2chやしたらば等の掲示板以外の評価でクソゲ認定しているのは少ないと思う
個人のレビューサイト見ると転生は邪魔や苦行だと言っているのもあるけど
総評で見ると普通〜面白いがほとんどだった(全部見たわけではないのでなんとも)
後仮の話でエウだけ出したのは俺が悪かった
でもエウだけ褒める奴はここに来るなと言いたい
787名無したちの午後:2012/02/24(金) 11:16:03.60 ID:fxssNYsf0
RPG・SLG・ACT系総合スレッド94.00
776 :名無したちの午後[sage]:2012/02/24(金) 10:42:40.37 ID:RySUWrlP0
大帝国(パッチ後)とランクエ(これもパッチ後)は普通に遊べたが(普通の出来)
闘神都市3だけはダメだったあのオート戦闘主人公が強くならないシステム
合同キャンペーンやってたメギドも普通に遊ばたけど
両方共主人公がクズで イラっとしてストレス貯めながらプレーしてた
大帝国はともかくランクエクソゲーと言ってる人はどんなのが面白いゲームなのか教えて欲しい
もしエウだけならここに来る必要はないのでは?
ここだけでいいと思う
http://kilauea.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1327727621

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786 :名無したちの午後:2012/02/24(金) 11:07:14.27 ID:RySUWrlP0
2chやしたらば等の掲示板以外の評価でクソゲ認定しているのは少ないと思う
個人のレビューサイト見ると転生は邪魔や苦行だと言っているのもあるけど
総評で見ると普通〜面白いがほとんどだった(全部見たわけではないのでなんとも)
後仮の話でエウだけ出したのは俺が悪かった
でもエウだけ褒める奴はここに来るなと言いたい


ID:RySUWrlP0のアリス信者の発言をまとめると
1 大帝国とランクエは普通に遊べた
2 総評で見ると普通〜面白いがほとんどだった
3 エウのゲームが面白くてもネガキャンしろ
788名無したちの午後:2012/02/24(金) 11:19:32.43 ID:RySUWrlP0
本当に面白く無いなら仕方ないのだが 1社だけを褒めてそれ以外は全てこき下ろす
人が気にいらないので(俺の中ではそれがエウ信者が圧倒的に多いので)そう書いてしまった
どこのメーカーから出ても面白いゲームは面白いし普通のゲームは普通だし
クソゲはクソゲお気に入りのメーカーがクソゲだしてもいや普通とか言わない様に勤めてる
789名無したちの午後:2012/02/24(金) 11:26:22.34 ID:n0uViRQL0
>>788
アリス信者のふりしたキチガイかと思ったら
ただのキチガイアリス信者でございました。

エウばっかりとかいうが、VBAとかも結構褒められてたよな?
ただ○尾アンチで強烈なのがいるから
○尾の話題してそれが褒める類だと荒れるんだよな。
790名無したちの午後:2012/02/24(金) 11:28:16.65 ID:YCwsja7V0
まず何を持って信者認定してるかと言うところからもう理論は破綻してるんだよ
791名無したちの午後:2012/02/24(金) 11:28:35.53 ID:WyUAGSZu0
マジレスするとだな

エウを持ち上げている奴はエウ信者じゃなくて
お前みたいに反応する奴を楽しんでる

いわゆるレス乞食だぞ
半年くらいROMってみろ
792名無したちの午後:2012/02/24(金) 11:29:48.10 ID:jn+tUEdA0
エウ云々さえ無ければ基地外扱いされる事も無かったろうに
793名無したちの午後:2012/02/24(金) 11:30:29.47 ID:YCwsja7V0
いや、今日発売したソフトがあるし早くテンプレ更新しなきゃなんないからとりあえず今日は炎上してろ
794名無したちの午後:2012/02/24(金) 11:30:33.95 ID:WDREirXb0
>>787
ID真っ赤にしてないで少し落ち着け
795名無したちの午後:2012/02/24(金) 11:32:43.70 ID:RySUWrlP0
ちなみにげーせん18とエウ作品とキャラは海賊王冠以降は全て所持している
アリスは買ったり買わなかったり 尾っぽ系も3尾以外は全て所持 ただACTは苦手なので
初代バルドフォース以外持ってない
796名無したちの午後:2012/02/24(金) 11:32:48.21 ID:i1ukc3jr0
九尾のクソ饅頭ゲーはゲーム未満だから褒めてるヤツが叩かれても仕方ない
797名無したちの午後:2012/02/24(金) 11:33:45.36 ID:aW3ijEu70
オッス、俺エウ信者兼二尾信者
アリスゲーをこきおろしちゃうぞ(ハートマン軍曹)
798名無したちの午後:2012/02/24(金) 11:35:25.78 ID:r4SBzMuX0
まあマグナム評判良くて、アテリアル評判良くないから、アリス信者↑でエウ信者↓なのもわからんでもない
799名無したちの午後:2012/02/24(金) 11:36:38.00 ID:RySUWrlP0
>>791
そうなのか なら半年ROMっておくわ
800名無したちの午後:2012/02/24(金) 11:36:59.14 ID:yG2J2wPe0
他のスレってどこだよww
801名無したちの午後:2012/02/24(金) 11:43:19.84 ID:+OMwEjT00
>>788
>本当に面白く無いなら仕方ないのだが 1社だけを褒めてそれ以外は全てこき下ろす
昔のアリス信者がまさにそれだったけどねw
802名無したちの午後:2012/02/24(金) 11:48:14.14 ID:ENPaiOpe0
昔のことなら
他社のレベルはじっさい低かったろうと思うけどな

アリスのに慣れてたところに
育成SLG風に期待してアアルのLag買ったらひどいもんだった
シャドースパーリングなんていらないんだよ……
803名無したちの午後:2012/02/24(金) 11:50:47.95 ID:Zfyd6VMM0
話の流れを一切無視して悪いが闇夜に踊れクリアした

戦闘システムだけは結構良く出来てた
この手のゲームは今まであんまりなかったと思うけど
その割にきちんと遊べる出来になってたし、パンチラトレースも
暇な時に眺められるようになってるのは悪くない

ただゲームシステムとして、殆ど誰もいないのに
毎度それを確認して進めなきゃいけないマップ選択式がかなりダメダメ過ぎた
804名無したちの午後:2012/02/24(金) 11:58:14.34 ID:bTCFfwM80
マグナムの評価が良いのは当然だよね
そもそもランクエがそれなりに楽しめた奴しか買ってないんだから
805名無したちの午後:2012/02/24(金) 11:59:47.77 ID:Vvr6bBnk0
ランクエはアリス信者しか買ってないから評価良いんだよ
俺もランクエ買ったもん
806名無したちの午後:2012/02/24(金) 12:01:47.14 ID:1wIAefG20
工作で反応が良かったからランクエとランクエマグナム一緒に買ってきたわ
2本で7000円しなかったし新作一本買うようなもんだから、待った分だけお得だったのかな
807名無したちの午後:2012/02/24(金) 12:06:28.85 ID:ENPaiOpe0
まぁアリスのも全部が良かったわけでなく
むかしっから微妙なのも混ざってた
そして最近の不調と、他社レベル上がってきたのも確かだろ

>>804
それはあるな

ときどき「エルフ復活したってのにアリスは……」って言い出す奴もいたんだが
あちらのNTR系にしても同じ理屈じゃないだろうか
808名無したちの午後:2012/02/24(金) 12:06:38.85 ID:1wIAefG20
>>804-805
それ言い出しちゃったら、ニッチなゲーム性ジャンルのゲーム買うやつもそうだし、
大シリーズもランスもエウゲーも全部信者しか買わないから同じじゃ・・・
809名無したちの午後:2012/02/24(金) 12:07:45.60 ID:IFF0U+lS0
>>808
流石に本体無しで遊べないものと単体商品を一緒にするのはおかしい
810名無したちの午後:2012/02/24(金) 12:08:16.99 ID:Vvr6bBnk0
>>808
創刻も予約開始してすぐ予約したエウ信者でもあるダブスタクズ野郎が僕です
811名無したちの午後:2012/02/24(金) 12:10:48.70 ID:1wIAefG20
>>809
>>805も含めてね
それに俺みたいにランクエ回避して安くなってからセットでマグナム買うやつもいるんだぜ
812名無したちの午後:2012/02/24(金) 12:12:29.07 ID:7Fa3VnN60
>ランスもエウゲーも全部信者しか買わない
んなわけないでしょ
戦国ランスがじわ売れして神採りがエウ歴代最高?の売り上げ出したのは
信者が複数買いしたからだと思ってるの?
これらと今回のランクエ→マグナムでは明らかに事情が違う
813名無したちの午後:2012/02/24(金) 12:13:50.89 ID:IFF0U+lS0
>>811
だからって追加ディスクと単体商品を同じ論理で扱うのは極論過ぎる
>>804を含めた時点でおかしいよ
814名無したちの午後:2012/02/24(金) 12:20:35.60 ID:aW3ijEu70
実際、ランクエの売り上げに対して、マグナムの装着率がどの程度になるのかは興味がある
でぼでも追加ディスク販売やってたりしたけど、どの程度売れるものなのか
815名無したちの午後:2012/02/24(金) 12:23:36.39 ID:ENPaiOpe0
Ver.2.0 1178名
Ver.1.6 1名

になってんな
816名無したちの午後:2012/02/24(金) 12:25:49.30 ID:JLNtTj2n0
俺もメシ食ったらver1.6で遊んでみるか
817名無したちの午後:2012/02/24(金) 12:50:19.44 ID:AL6hYZro0
>>804
神採りアペンドが不評なのは内容が余程酷かったということか
818名無したちの午後:2012/02/24(金) 12:59:10.68 ID:N3HSNjTw0
モルルンってお気に入りキャラが弱くてもがんばれば主力に出来るシステムかと思ったら

マグナムでモルルン超制限されてわらたwwww嫌がらせかよ
819名無したちの午後:2012/02/24(金) 13:07:10.76 ID:Vyh7F/kG0
>>815
乞食が際立ってるな
820名無したちの午後:2012/02/24(金) 13:17:12.65 ID:tekfZI6NO
>>812
神採りの最終的な販売数がVERITAを超えたかは不明だボケ
さらっと嘘吐いてるんじゃないよ
…勿論超えてる可能性はあるけどな
821名無したちの午後:2012/02/24(金) 13:20:41.64 ID:JLNtTj2n0
シリーズもののVERITAは超えてるだろ
VERITA+ナスに対して神採り一本で-0.2%だろ
822名無したちの午後:2012/02/24(金) 13:25:14.26 ID:/1N5nL+ZO
つか>>812
>エウ歴代最高?
って?つけてんじゃん
823名無したちの午後:2012/02/24(金) 13:28:47.10 ID:3gqXfflP0
>>750
30枚中12枚のカードが初手にない確率が0.2%ってそんな低いわけがないだろ・・・感覚的に2〜3%はあるわ
ってことで計算してやったけど3.1%だったぞ
33回に1回くらいは起こるから無視出来ない確率
でも負けてもリトライすればいいだけだからそれくらいのバランスでもまあいいとは思うけど
824名無したちの午後:2012/02/24(金) 13:44:08.51 ID:1tTl1a6V0
>>817
不評だったっけ?
確かに面倒なクエストが増えたり
転生は本体予約特典のヘタレスが無いと
やってられないだろうなとかは気になったけど
追加EXマップは敵も強くてそれなりに遊べたけどな
825名無したちの午後:2012/02/24(金) 13:49:02.88 ID:7mQ3leu60
不評と言って信者が食いついてくるのを見て楽しんだり
好評と言ってアンチが食いついてくるのを見て楽しんだり
そういうスレですし
826名無したちの午後:2012/02/24(金) 13:52:51.20 ID:/1N5nL+ZO
6、7回特別戦闘やったけど、1回だけ3ターン目までコスト1来なかったことあったな
けどその時も普通に勝てたぞ。LP20くらいまで削られたが
コスト1が無いってことは裏を返せば高コストの強いカードが揃ってるわけで、それを出せるようになれば一気に押し切れる
最初にコスト1が来ないと負けみたいな前提で話してる人いるけど、要は戦い方の問題よ
827名無したちの午後:2012/02/24(金) 13:57:09.77 ID:yy4capTN0
ランクエマグナムは情報を見る限りSSGがないとやる気しないな
828名無したちの午後:2012/02/24(金) 13:57:25.67 ID:wwYmCTzK0
MTGで何もできずに4ターンぐらいで負けたことがあったなぁ
829名無したちの午後:2012/02/24(金) 14:10:41.36 ID:/SuBq4WB0
アリスソフトのゲームは無駄に制限つけるから苦手だ
830名無したちの午後:2012/02/24(金) 14:16:05.67 ID:t91GnXc30
MoMa全盛期にMTG初体験したせいでTCGトラウマだは
831名無したちの午後:2012/02/24(金) 14:32:33.46 ID:+1JF0jdK0
処女魔王FDが工作にすらレスがない
832名無したちの午後:2012/02/24(金) 14:52:16.44 ID:sctlCfzx0
創刻微妙だったのと、ランクエ良かったのと、予想外のサプライズに今週はさらわれちゃったな
833名無したちの午後:2012/02/24(金) 14:55:46.40 ID:NDkpXHvo0
まあここまで色々あったけどクリスタルロッド志津香優遇で
すべて許した! 志津香しか装備できないってのがこの後のランス9・10の展開にも期待できていいよね

効率行動だけじゃなくもっと専用スキルつけてもいいのにクリスタルロッドはさ
極振り杖でも全然かなわない魔法力でもよかったのに標準で成長率ついてるからいいけどさ

いやーランス完結編で志津香ENDあるねこりゃ
834名無したちの午後:2012/02/24(金) 15:15:55.01 ID:y3KuMGC00
エウを貶める意図はないけど
あの体験版をもってきてエウ一強を謳う奴がいたらさすがに信者
835名無したちの午後:2012/02/24(金) 15:17:33.33 ID:+OMwEjT00
他が不甲斐ない=一強状態じゃ
836名無したちの午後:2012/02/24(金) 15:23:15.06 ID:5Zf+Borp0
処女魔王は全然変わってないんちゃうか
837名無したちの午後:2012/02/24(金) 15:24:44.03 ID:LUImQvNc0
>>834
いやいやエウ一強だろ
現状エウと同じレベルで面白い作品出してるエロゲメーカーあるの?

良作レベルすら他のメーカーは出せないじゃん
だから良作出してるエウが結果的に一強、別に神ゲーとか出してなくても
838名無したちの午後:2012/02/24(金) 15:30:59.11 ID:nWF6Dvha0
他が勝手に堕ちて行ってるだけっすな
839名無したちの午後:2012/02/24(金) 15:34:15.66 ID:y3KuMGC00
>>837
創刻ぐらいならあかべでも出してるなあ
840名無したちの午後:2012/02/24(金) 15:34:45.92 ID:ly20IlC80
アリスが確実に堕ちてるw
841名無したちの午後:2012/02/24(金) 15:35:24.62 ID:ly20IlC80
>>839
あかべぇWWWWWWWWWWWWWW
842名無したちの午後:2012/02/24(金) 15:35:30.97 ID:jn+tUEdA0
>>839
どれだそれ、体験版あるならやってみるわ
843名無したちの午後:2012/02/24(金) 15:35:42.43 ID:YCwsja7V0
>>839
えっ?
シキガミくそつまらなかったんですけど
844名無したちの午後:2012/02/24(金) 15:36:34.64 ID:2QUXSo1C0
具体的な不満点が目立っちゃう他メーカーよりはエウの方が今のところ上にいるとは思う
ただアテリアルのあの体験版で、マップ移動とか戦闘長引くとか
そのあたり何も感じないのはちょっと盲信が過ぎるんじゃないかと
845名無したちの午後:2012/02/24(金) 15:36:48.86 ID:st2sn/D30
今回の体験版のままだとアテリアルも確実に一段下になるな
846名無したちの午後:2012/02/24(金) 15:36:50.13 ID:Vvr6bBnk0
創刻はまだ発売されてないから評価できんだろ
エウ以外のクオリティが落ちてるのは明らかだ

俺はアストロノーツに期待している!!!
847名無したちの午後:2012/02/24(金) 15:38:39.94 ID:7mQ3leu60
不評だった部分の修正パッチを発売してから作るのと
発売するまでに体験版で不評だった部分を改善するのとではなぁ
848名無したちの午後:2012/02/24(金) 15:38:56.69 ID:xAshRfA00
>>839
あかべぇ信者wwwww
場違い過ぎるwwwwwwww
849名無したちの午後:2012/02/24(金) 15:44:51.96 ID:jn+tUEdA0
>>844
マップ移動は問題ない、戦闘長引くってのは下手糞なだけ
ただ雑魚戦でもいちいちD&Dしなきゃならんのがめんどくさい
850名無したちの午後:2012/02/24(金) 16:01:15.29 ID:Vvr6bBnk0
>>849
雑魚戦の自動戦闘についてはちょっと考えるって藤原組長言ってなかったか?
851名無したちの午後:2012/02/24(金) 16:16:38.32 ID:/1N5nL+ZO
戦闘はエフェクト高速化すれば予想以上にサクサク終わる
マップ移動はダンジョンも町みたいにエフェクトスキップできるといいね
852名無したちの午後:2012/02/24(金) 16:26:48.65 ID:BbdsPncz0
アリス社員 「糞ゲーでも信者買ってくれるし、適当でいいっしょ」
メーカー買いする馬鹿信者のせいでこう思ってる社員は確実に数人いるんだろうな
853名無したちの午後:2012/02/24(金) 16:30:13.99 ID:xOUVoQ9c0
創刻の体験版だとエウお得意?の強さのハイパーインフレが確認出来ないのと
あの戦闘システムでゲームをクリアするのに必要な雑魚戦の数、カードコンプに必要な雑魚戦の数
とかがわかんないから今の段階でどうこう言えないんじゃないかな?
今までのRPG、SRPGと同じ感覚で作ってたとしたら不味いことになりそうだし
854名無したちの午後:2012/02/24(金) 16:39:27.54 ID:SFhS6TsT0
予約するか様子見するか
判断材料としてアペンドの詳しい内容公開してくれ
855名無したちの午後:2012/02/24(金) 16:40:05.18 ID:hf+Q/Tkd0
カードバトルは表示カードと切り替えで3Dキャラが動くとかが良かったな。動作off付けて。
あと、デッキは魔術方陣みたいなものみたいな設定理屈も
理屈あれば作品世界への没入度が上がる
856名無したちの午後:2012/02/24(金) 17:05:19.84 ID:Z3jO79wc0
マップやザコ戦もそうだけど
SRカードでコスト5の源カードの能力が正面敵に2のダメージっていうのがな…強いには強いけど地味なんだよなー
序盤だから地味な能力しか無いと思ってたけど終盤まで行ってもこんな感じの能力しか無いのかねぇ
857名無したちの午後:2012/02/24(金) 17:19:16.71 ID:LrpbXNPs0
通常攻撃無効(あるいは激減)の敵カードがあって
それに対して有効なスキルなんじゃねーか?
そういう敵がいないと親友の行動済みにして1ダメージのスキルも存在価値がほぼ無い
858名無したちの午後:2012/02/24(金) 17:38:38.91 ID:m/r2kqg+0
海斗の前衛にでたらってやつは行動済にならないよ
だからガラス落として他攻撃とかできる
859名無したちの午後:2012/02/24(金) 17:43:38.67 ID:LrpbXNPs0
あー、なんなかったか間違えた
860名無したちの午後:2012/02/24(金) 17:47:12.50 ID:IFF0U+lS0
>>858-859
特別戦闘で海斗の自分を行動済みにして敵にダメージってカードはあるよ
861名無したちの午後:2012/02/24(金) 17:54:15.70 ID:7Fa3VnN60
話ぶった切って悪いがマグナムの追加シナリオ主立ったものは終わったっぽいので一応報告

システムの方は色々手つけられてるが、もともとがあの出来なのでお察しってところ
一方追加のシナリオはそこそこ読み応えがある
ただそれは魔人カイトとかAL教とか重要なトピック扱ってる以上ある意味当然で、
むしろなぜ本編にこれを入れられなかったのか、最初から分割商法するつもりだったのか、
それとも次作以降で描く予定だったものを前倒ししてしまったのか、
とか考えると素直に喜べなかった

というかマグナムってあくまでも有料のアペンドディスクであって、
本来ランクエを気に入った人向けのおまけソフトって位置づけのはずなのに
そこでシリーズ全体に関わるようなメインのシナリオ進めてしまうのは反則じゃないかと思ったんだが
862名無したちの午後:2012/02/24(金) 18:02:34.34 ID:JLNtTj2n0
ランクエがいかに未完成か分かるな
AL教とか今終わらせないといつ終わらせんだよって感じだったしな
863名無したちの午後:2012/02/24(金) 18:02:47.37 ID:Oi4RIx+O0
メイン薄すぎ、9まで待てないマグナムでメイン進めろ

メイン進めました

マグナムでメイン進めるのは反則だろ

ツンデレとしては、改良点を素直に喜んだら負けなんだろうな
864名無したちの午後:2012/02/24(金) 18:06:50.91 ID:kuyX5uEQ0
マグナムでメイン進めろなんて言われてたっけ?
865名無したちの午後:2012/02/24(金) 18:06:59.12 ID:JLNtTj2n0
無料パッチで出せってことじゃねーの
6とか戦国の評価が高い理由に無料パッチでの
追加内容の豪華さも含まれてるし

さすがに追加内容のボリューム考えれば無料にするわけにはいかんだろうが
866名無したちの午後:2012/02/24(金) 18:09:38.73 ID:BbdsPncz0
マグナム追加しても量少なそう
867名無したちの午後:2012/02/24(金) 18:10:17.86 ID:R+6yKwWw0
マグナムでメイン進めろなんてあんま見なかった気がするな
どちらかというとマグナム買わなきゃいけなくなるからメイン進めるなって感じ
んでさっさと9作れと
868名無したちの午後:2012/02/24(金) 18:10:41.12 ID:qpucTHoZ0
元から未完成品をフルプライスで出して完成させるためのパッチで更に金を取るのは反則だろ
ユーザーをなめてると言われても仕方が無い
869名無したちの午後:2012/02/24(金) 18:12:10.78 ID:7Fa3VnN60
いやツンデレとかそういう話じゃなくて
普通FDとかアペンドってちょっとした後日談とかサイドストーリーを扱うものだろ
あくまで本編だけで完結してるのが前提で、好きな人だけおまけを買ってくださいっていう
マグナムの場合「ランクエ気に入った人はマグナムもプレイしてみてください」じゃなくて
「ランスシリーズのファンはランクエだけじゃなくマグナムも買ってプレイしろ」って言ってるようなもの
870名無したちの午後:2012/02/24(金) 18:15:14.34 ID:t17CBvbj0
FDの設定が続編に活きてるのなんて五万とある
871名無したちの午後:2012/02/24(金) 18:21:16.53 ID:Oi4RIx+O0
>>864
ランクエのメイン薄すぎ
マグナムでなんとかせいってのは良く見たよ
872名無したちの午後:2012/02/24(金) 18:21:57.85 ID:/1N5nL+ZO
設定ってレベルじゃなくて重要なシナリオが丸々終わってしまってるってことだろ?
無料パッチの方でプレイしてる人は納得するのかね
873名無したちの午後:2012/02/24(金) 18:25:20.52 ID:7mQ3leu60
マグナムで何とかしろと言われていたのはクルックーや黒の腕輪の話の完結くらいで
正史進めろとはあまり言われていなかった気がするわ
874名無したちの午後:2012/02/24(金) 18:26:42.29 ID:bkTrk3Pg0
戦姫体験会行った奴はいないの?
875名無したちの午後:2012/02/24(金) 18:27:14.49 ID:/xfcupDf0
ちょっとスレ早いしこれから出かけるのもあるのでちょっと早いけど
ニュースとテンプレ案投下してよかですか
876名無したちの午後:2012/02/24(金) 18:29:55.84 ID:zIKNBpjA0
そもそも
「最初から本編でなんとかしろ」とは言われてたけど
追加ディスク出してどうにかしろとか誰も望んでなかっただろw


もう8(ランクエ)は忘れて早く9出せるように頑張ってくれって意見が多かった
877名無したちの午後:2012/02/24(金) 18:31:04.02 ID:kuyX5uEQ0
>>871
そう?オレは見なかったな
ほんとに「薄すぎ」だから「進めろ」なんて良く言われてた?
878名無したちの午後:2012/02/24(金) 18:31:17.64 ID:IFF0U+lS0
>>875
いつも乙です
どうぞ
879次スレテンプレ案:2012/02/24(金) 18:32:22.35 ID:/xfcupDf0
RPG・SLG・ACT系の作品に関する情報交換スレッドです。
新作の話題、名作の発掘、システム談義、
やりこみ自慢、攻略Tips等、自由に利用して下さい。
なお、特定メーカー、ソフトに対する叩き行為はご遠慮下さい。
信者(儲)・厨の単語を使って批判or擁護を行う書き込みはスルー推奨。

■同人作品については【エロ同人板】へ
http://pele.bbspink.com/erodoujin/

■携帯電話コンテンツについては【携帯電話ゲーム板】へ
http://toki.2ch.net/appli/

■避難所
したらばRPG・SLG・ACT系総合スレッド
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/54228/1329640996/

■前スレ
RPG・SLG・ACT系総合スレッド94.00
http://kilauea.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1329392563/

次スレは>>950あたりで立てて下さい
宣言するとなおいいです
880名無したちの午後:2012/02/24(金) 18:32:25.62 ID:Fnjtjbd/0
ID:7Fa3VnN60

こいつが馬鹿だってのは分かった
881次スレテンプレ案:2012/02/24(金) 18:32:49.96 ID:/xfcupDf0
『マテリアルブレイブ』
 戯画 ACT・ADV・RPG 2012年3月23日
http://products.web-giga.com/materialbrave/
『Thief and TROLL』
 縁 ゲームブックテイストノベル 2012年3月23日
http://yukari.jpn.org/product/p04/index.html
『英雄戦姫』
 天狐 美少女英雄に囲まれて世界を征服する地域制圧型SLG 2012年3月30日
http://tenco.cc/products/eiyusenki/ ※音が出ます。
『VenusBlood-FRONTIER-』
 dualtail 女神悪堕ち触手SLG 2012年3月30日
http://ninetail.tk/td10/VenusBlood-FRONTIER-.html
『バーチャルストーカー』
 FULLTIME 尾行ACT+バーチャルセックス 2012年3月30日
http://www.teatime.ne.jp/fulltime/vstalk/vstalk.htm
『創刻のアテリアル』
エウシュリー ユニット編成型カードバトルSRPG 2012年4月27日
http://www.eukleia.co.jp/eushully/eu013.html
『DEMONION』
 アストロノーツ・シリウス 迷宮防衛&侵略SLG 2012年4月27日
http://www.astronauts.co.jp/sirius/demonion/index.html
『決戦!乙女たちの戦場3 〜電撃作戦!戦果はエースの名のもとに〜』
 unicorn-a 美少女ADV+SLG 2012年4月27日
http://www.unicorn-a.com/products/gesen18/otosen3/
『花散る都と竜の巫女』
 でぼの巣 RPG 2012年4月27日
http://www.debonosu.jp/debonosu/game/hanakoi_se/
882次スレテンプレ案:2012/02/24(金) 18:33:20.30 ID:/xfcupDf0
『三極姫2 〜天地大乱・乱世に煌く新たな覇龍〜』
unicorn-a 本格シミュレーションADV 2012年春
http://www.unicorn-a.com/products/gesen18/sangoku2/
『ぱすちゃ3(仮)』
 ALICE SOFT ファンタジー学園SRPG 2012年
http://www.alicesoft.com/
『あっぷるみんとRPG(仮)』
 あっぷるC.C. RPG 2012年
http://www.gs-soft.co.jp/apple2c/index02.html
『ランス9(仮)』
 ALICE SOFT 未定 2013年以降
http://www.alicesoft.com/

変更点
あっぷるみんとRPG(仮)を追加。
三極姫2のタイトルを正式タイトルへ変更。発売日を変更2012年4月→2012年春(公式準拠)
発売済みのソフトを削除。
>>1のテンプレを若干変更。(避難所へのリンクを追加しました)
883次スレテンプレ案:2012/02/24(金) 18:33:57.95 ID:/xfcupDf0
ニュース
・マテリアルブレイブ:本日よりアクションパートを一部店舗で先行公開開始。
・英雄戦姫:本日体験会を開催。(配布されたクリアファイル:http://t.co/MMsQoeMF
 メーカースレにも行ってきた人来てるので近いうちに全容分かるかと。
・エスクード:新作「紅蓮華」は通常のADV要素に加え遊べる要素を加えるかもしれない、とのこと。
(あくまでインタビュー記事の抜粋なので正式にどうなるかは分かりません。要素が出次第提案出しておきます。)
・yatagarasu新作はADV(既出情報)ではあるが、別ラインで百合ゲーを作ってるとのこと。ジャンルは不明。
・縁:開発ブログにいくつか新SS追加。


その他蛇足事項として。
あっぷるC.C:同人サークル「あっぷるみんと」の商業レーベル。同人では様々なジャンルをやっている模様。
系列としてはgs-softなのですたどるのabeliaとおなじ系列と思われる。
884名無したちの午後:2012/02/24(金) 18:35:58.37 ID:W/0aYrIX0
いつも乙です
885名無したちの午後:2012/02/24(金) 18:36:02.01 ID:/xfcupDf0
以上、ここまで。

今週は体験版の話題が多かったけど
個人的には体験版を出す意味をどう考えるか・・・って感じの某呟きが気になったかな。
886名無したちの午後:2012/02/24(金) 18:37:39.78 ID:Oi4RIx+O0
>>873
ID:7Fa3VnN60が大袈裟すぎるからなにか勘違いしてるみたいだけど正史のシィル関連とかヘルマン編進んでないよ
>>873の言うようにクルックーに関連してのAL教や、カイト関連の話くらいで
工作行けばわかるけど、あくまでアペンドの割にランクエで足りなかったメインがしっかりしてて良かったレベル
やらなかったからランスシリーズプレイする上でどうなるってほどの内容でもない

そもそもランスみたいな長編シリーズ自体エロゲーじゃ他にないんだから、
1作完結のADVで多いようにFDやアペンドではサブイベントとかに終始すべきってのも勝手な思い込みでしかない
887名無したちの午後:2012/02/24(金) 18:40:22.20 ID:Fnjtjbd/0
ID:7Fa3VnN60は相手にしないでいいだろ
マグナムの仕様を全く理解してないし
888名無したちの午後:2012/02/24(金) 18:42:13.81 ID:UZZJlPsI0
ランスは信者は買ってるし、新規は訳わからんからどうでも良いよ
889名無したちの午後:2012/02/24(金) 18:43:09.04 ID:/1N5nL+ZO
うん?
ランスは鬼畜王と6と戦国しかやってないニワカだから偉そうなことは言えないが
魔人1体倒してAL教終わりって正史の中でも結構大事な所じゃないの?
多分クジラの顔見せとかもあったんでしょ
890名無したちの午後:2012/02/24(金) 18:45:43.82 ID:pC0ndp1b0
>>883
あっぷるみんとの原画とabeliaの原画は同じ奴だし看板変えただけじゃないか
891名無したちの午後:2012/02/24(金) 18:49:43.61 ID:IFF0U+lS0
>>885
乙でした

体験版をたとえ未完成品でも早めに出して意見を作品にフィードバックするか、
あくまで販促と考えて完成品を切り取って出して判断して貰うか、かな?

いずれにせよ、予約特典があるなら一ヶ月くらい前までにというのが誠実なラインかと
892名無したちの午後:2012/02/24(金) 18:50:41.68 ID:UZZJlPsI0
時間的に無理な気がが
893名無したちの午後:2012/02/24(金) 18:56:39.40 ID:7mQ3leu60
天狐スレに報告来てるな
894名無したちの午後:2012/02/24(金) 18:57:20.76 ID:/xfcupDf0
>>890
どうだろう。メーカーそのもの(ジーエスソフト)はアルケミー(代表作:しゃくなげ他)を
吸収したりしてるからどういう感じかが分からないんだよね・・・。
abeliaやジーエスソフトにはメーカースレどころかエ作に作品スレすらないですし。
同人板も探せば少しは情報有るかも・・来週情報が分かればそれとなく投下しておきます。
895名無したちの午後:2012/02/24(金) 18:58:40.52 ID:/xfcupDf0
×代表作 ○代表メーカー
ついでに×蛇足事項→○補足事項
896名無したちの午後:2012/02/24(金) 19:05:36.66 ID:f6gz0Mgr0
ID:7Fa3VnN60のIDみてみたけど、
「アテリアルの体験版批判してるやつは何も考えずにプレイしてるだけ」
「マグナムはランクエが駄目だからお察し」
清々しいくらいにわかりやすい奴だった
897名無したちの午後:2012/02/24(金) 19:08:56.32 ID:st2sn/D30
ほんま儲の鏡やで
898名無したちの午後:2012/02/24(金) 19:09:38.17 ID:6X/BfJk60
そんな単純なわけないでしょうに
マグナム発売日に勝ってるんだし
899名無したちの午後:2012/02/24(金) 19:13:08.42 ID:bkMsk7bzP
アリス信者必死すぎワロタ
社員もいるなこりゃ
900名無したちの午後:2012/02/24(金) 19:13:40.44 ID:Fnjtjbd/0
まーたエウキチがアリスネガキャンしてるのか
901名無したちの午後:2012/02/24(金) 19:14:37.62 ID:S0sUCOvW0
どこかで見たことあるなと思ったら、大帝国無理矢理擁護して神採り貶してる人だった
マグナムとアテリアルでひっくり返っちゃったのね
さすがにアペンドディスクに負けるわけにはいかないだろうし、アテリアルは製品版までに持ち直してくれると良いな
902名無したちの午後:2012/02/24(金) 19:17:07.93 ID:/1N5nL+ZO
マグナム叩きの流れになりかけた途端
ID:Oi4RIx+O0
ID:Fnjtjbd/0
ID:f6gz0Mgr0
これだけの擁護が沸いてくるのは、やはり腐ってもアリスということかw
903名無したちの午後:2012/02/24(金) 19:21:28.60 ID:7mQ3leu60
いいえ対立厨です
904名無したちの午後:2012/02/24(金) 19:22:08.87 ID:7Fa3VnN60
いつの間にかわけわからん流れになってるなw
俺は別にエウ信者でもアリス信者でも、神採り貶してる人とやらでもないよ
何か荒れる原因になってしまったみたいで申し訳ない
905名無したちの午後:2012/02/24(金) 19:22:48.09 ID:Dvked2Sz0
あれから何度もやり直したがやっぱ特別戦闘は運ゲーだな
6ターン連続でコスト1カードがこないとか余裕である
これをテクニックで回避できるというなら説明して貰いたいわw
906名無したちの午後:2012/02/24(金) 19:24:01.30 ID:58EXBbAu0
とりあえずマグナムが予想外に良くできてたってことだけはわかった
闘神3と大帝国は許さないけど、ランスはやっぱり腐ってもTADAだな
907名無したちの午後:2012/02/24(金) 19:25:55.68 ID:/1N5nL+ZO
>>905
だからそれは君のリアルラックが無さ過ぎるんだってw
908名無したちの午後:2012/02/24(金) 19:27:05.30 ID:+OMwEjT00
>>906
ID変えもう間違いなさんなよ
909名無したちの午後:2012/02/24(金) 19:29:38.54 ID:Dvked2Sz0
>>907
だから運で左右される時点で駄目だろこんなもん
何万人がプレイするんだぞ?
そんなもん中には引きが悪くてまともにプレイ不可能な状態になる人が出てくるに決まってるじゃん
910名無したちの午後:2012/02/24(金) 19:33:07.87 ID:IFF0U+lS0
>>909
体験版のデッキ固定戦闘で運が悪くて負けたから全否定は早計すぎないか?
911名無したちの午後:2012/02/24(金) 19:34:45.69 ID:st2sn/D30
>>909
カードゲーム自体そんなもんだから
嫌なら買わなきゃ良いだけ
別に誰もお前に買えなんていってないしな
912名無したちの午後:2012/02/24(金) 19:34:47.10 ID:f6gz0Mgr0
ID:+OMwEjT00
ID:7Fa3VnN60
ID:/1N5nL+ZO
どこか持ち上げてるだけとか、どこか貶してるだけってのは良く見るけど、
示し合わせたようにアリス下げてエウ上げてるやつはステマかなにかなのか
それともわざと分かり易くして対立煽るアリス信者の成りすましなのか
913名無したちの午後:2012/02/24(金) 19:35:25.67 ID:nfLrgFg/0
どんなゲームでも運の要素は多少なりとも絡んでくるだろうに
とてつもない強運の持ち主でないとクリアできないとかでない限りどうでもいいわ
914名無したちの午後:2012/02/24(金) 19:38:35.64 ID:/1N5nL+ZO
てか6ターン目までコスト1が出ない確率って0.05%とかだぞ
それ経験できるって逆にすごいな
915名無したちの午後:2012/02/24(金) 19:38:57.41 ID:TrsTMuh30
カードゲームが苦手って人もいるだろうから強制勝利ボタンを追加してほしいわ
916名無したちの午後:2012/02/24(金) 19:39:04.81 ID:d8f2RCoi0
>>905
そうだね。確率的には0.05%だから2000人に1人は出る計算で、仮に4万人がプレイするとして20人は出てくるね
ただし、自分のみに当てはめてみても確率は変わらず0.05%だから再現頻度は2000回に1回だよね
917名無したちの午後:2012/02/24(金) 19:41:33.23 ID:eQ/VPXV60
2月はどうやって生きればいいの?
918名無したちの午後:2012/02/24(金) 19:42:09.14 ID:st2sn/D30
>>915
エウのゲームでゲーム性取ったら何も残らんのに
そんなので何が面白いのか
919名無したちの午後:2012/02/24(金) 19:42:17.73 ID:+OMwEjT00
>>912
君が病気なだけだと思います
920名無したちの午後:2012/02/24(金) 19:46:36.73 ID:IimXHaz40
カードゲームは、地頭があまりよろしくない人だと楽しめるものも楽しめなくて、辛いんだろうな
ID:Dvked2Sz0さんはそうだとは言わないけど、ちょっと可哀相な感じがする
921名無したちの午後:2012/02/24(金) 19:47:41.17 ID:UZZJlPsI0
カードゲームした事無かったけど、主人公端に寄せて、自軍キャラで埋めて
移動で星の数増やす理解しただけで、まず負けないけどなぁ
922名無したちの午後:2012/02/24(金) 19:54:05.80 ID:tPJjOxOW0
>>915
カードゲームが苦手って人は買うなよwwwww
923名無したちの午後:2012/02/24(金) 20:01:14.95 ID:dg1GpboI0
運の要素も濃いってだけ
そういうS&Lでイライラしたくなければ買わなければいい
924名無したちの午後:2012/02/24(金) 20:11:24.88 ID:f6gz0Mgr0
運ゲーきついって言っただけでフルボッコw
925名無したちの午後:2012/02/24(金) 20:15:15.53 ID:DR8s9Y0Y0
カードゲーに運要素あるから叩くとかアホすぎるしフルボッコにされて当然だろ
926名無したちの午後:2012/02/24(金) 20:16:26.23 ID:IFF0U+lS0
>>924
>だから運で左右される時点で駄目だろこんなもん

これをどう読んだら

>運ゲーきつい

こう翻訳出来るのかわからない
927名無したちの午後:2012/02/24(金) 20:17:48.02 ID:f6gz0Mgr0
928名無したちの午後:2012/02/24(金) 20:18:25.72 ID:eQ/VPXV60
ゲーム性ある時点で誰かしら苦手にはなるだろ
ゲーム性有が嫌ならそもそもこんなスレにいないし
カードゲームはきつくて通常RPGは全員プレイ可能なのかよ
929名無したちの午後:2012/02/24(金) 20:20:41.63 ID:IFF0U+lS0
>>927
>>905へのレスは>>907だけなんだが
1レスでフルボッコと言うのかい?
930名無したちの午後:2012/02/24(金) 20:20:43.00 ID:e5S73G2/0
荒れるしもうアテリアル批判禁止な
931名無したちの午後:2012/02/24(金) 20:21:06.17 ID:PIk74Lj70
>6ターン連続でコスト1カードがこないとか余裕である

余裕であるなら10回に3回くらいはそうなるの?動画撮ってきてよw
932名無したちの午後:2012/02/24(金) 20:21:08.26 ID:7mQ3leu60
レベル上げたらクリック連打してるだけで勝てるゲームが良いなぁ
933名無したちの午後:2012/02/24(金) 20:23:08.82 ID:g2j4WsHc0
戦略で運要素をカバーするのが楽しいんじゃないのと思うんだけども
まぁあの体験版の固定デッキじゃ仕方ないけど実際には、
コスト1が引けなくて全然勝てねえ、ってなったらコスト1増やせば良いだけなんだし

製品版のストーリー中でも固定デッキあるから不安になるってのならわからなくはないけどね
934名無したちの午後:2012/02/24(金) 20:51:33.59 ID:qpucTHoZ0
TCGをやったことが無いんだろうな
運ゲーすぎとか嘆いてる奴はデッキの組み方を知らないだけ
935名無したちの午後:2012/02/24(金) 20:53:37.43 ID:fcp+NiH50
特別戦闘は構築済みデッキだよ
936名無したちの午後:2012/02/24(金) 20:57:07.69 ID:Fnjtjbd/0
エウ信者うぜえな
937名無したちの午後:2012/02/24(金) 21:00:29.84 ID:29MUO3oc0
RPGだって運悪く敵の攻撃の集中砲火でヒーラーおちて全滅とかあるだろ
そういう可能性下げたければ、レベルや装備整えて安定させる

アテリアルもレベルとかアイテムあるんだし運要素っていってもそれと同じぐらいにしかならん
特別戦闘はそういうバランスで組んであるってだけ
938名無したちの午後:2012/02/24(金) 21:03:07.44 ID:7mQ3leu60
スレに活気が戻ってきてくれて嬉しいです
939名無したちの午後:2012/02/24(金) 21:03:24.78 ID:IQ+DReKZ0
はー
マジカードゲーム厨うぜー

SRPG+ちょい味カードゲー
を期待してたのにカードゲー要素濃すぎてマジ糞だは
940名無したちの午後:2012/02/24(金) 21:06:57.62 ID:fcp+NiH50
確かに予想外にカードゲーム色が強かったね
RPGやSLGほど一般的なジャンルじゃないから苦手な人いても仕方ないと思う
941名無したちの午後:2012/02/24(金) 21:11:59.22 ID:aW3ijEu70
ここ最近はエウが暫定王座に君臨という感じだったが、
やはりアリスが正当王者としてカムバックという流れになってきたな

所詮カードゲーを好んでやりたがる人は多くはない
カードゲーで大ヒットしたゲームなんて存在しないからな
アテリアルの出来が良いか悪いかは別として、RPG、SRPGに比べたら、理解は得られない
942名無したちの午後:2012/02/24(金) 21:20:28.23 ID:fcp+NiH50
王者ねー
マグナムの出来よかったの?
943名無したちの午後:2012/02/24(金) 21:25:48.22 ID:nfLrgFg/0
アリスは王者に戻ったと言うよりやっと比較できるラインに戻ってきたって感じだろw
944名無したちの午後:2012/02/24(金) 21:25:50.12 ID:9VpIv3+R0
オリンピック王者並に凄かったよw
945名無したちの午後:2012/02/24(金) 21:30:40.90 ID:ly20IlC80
>>944
どこらへんが?
946名無したちの午後:2012/02/24(金) 21:33:09.78 ID:JLNtTj2n0
メーカースレの報告を覗いたら
英雄戦姫は戦闘スキップが実装されるとかされないとか
戦闘スキップ有りは本格的じゃないゲームについてる感じで
ネガティブなイメージがあるがどうなることやら

バランスは現状良さそうらしいが最後まで維持出来るかだな
947名無したちの午後:2012/02/24(金) 21:35:26.55 ID:dMLp1IlK0
マグナムでやっとだな
仕様的には結構マシになったな
専用の装備とかスキルとか結構言われてた割に小手先のレベルでの追加だったけど
948名無したちの午後:2012/02/24(金) 21:48:25.61 ID:pEZ7+sEA0
アリスとかエウとかのクソゲーを普通に遊べるとか言ってる連中は
普段は何のゲームやってるか教えてもらいたいわ
マゾなの?
949名無したちの午後:2012/02/24(金) 21:51:59.99 ID:jn+tUEdA0
↓次スレよろ
950名無したちの午後:2012/02/24(金) 21:52:08.03 ID:1DtFGDCl0
   ,ィ ´ ̄ > 、
  / i{ムィ}リト廴}ト}
 イ Xl.●  ●代   お前がそう思うんならそうなんだろう
  'lヘィミzァ元ァチ^`   お前ん中ではな
    //.. ji
951名無したちの午後:2012/02/24(金) 21:52:08.44 ID:fxssNYsf0
なんでテンプレにFULLTIMEの3Dゲーなんか入れてるの?
ここでは3Dゲーは扱わないんじゃなかったのか?
952名無したちの午後:2012/02/24(金) 21:58:28.21 ID:NKwNl5v1O
3Dは関係ないわ
ならランクエだって3Dあるだろ?
あと闇夜やテンタクルもそうだな。

フルタイムのやつなら2スレくらい前に入れるか話出て入れる事なったはずだ
953名無したちの午後:2012/02/24(金) 22:08:26.45 ID:fxssNYsf0
プレイした事ないから知らないけどランクエや闇夜やテンタクルはRPG要素やSLG要素があるんでしょ?
ストーカーは尾行と同じでここで載せるような作品じゃないと思うけど
こんなの入れだしたら毎回イリュなんかもいれる事になるわけだし
まあ決まったのならこれ以上反論はしないけど
954名無したちの午後:2012/02/24(金) 22:10:28.83 ID:1DtFGDCl0
新スレ立ったし! ほんじゃー仲良くカキコしてってねー

RPG・SLG・ACT系総合スレッド95.00
http://kilauea.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1330088278/
955名無したちの午後:2012/02/24(金) 22:15:43.82 ID:jn+tUEdA0
>>954
956名無したちの午後:2012/02/24(金) 22:39:48.16 ID:/xfcupDf0
>>954


へべれけに酔っぱらって帰ってきたらテンプレ外の所まで貼られてて一気に酔いが覚めたw
957名無したちの午後:2012/02/24(金) 22:56:12.58 ID:/5oH3tgA0
まぁ、ぶっちゃけ評価の高い神採りを出した時点でエウの次作には期待せん方が良かったんじゃない?
あの作品を越える物や比する物なんてそう易々とできんだろうし。
958名無したちの午後:2012/02/24(金) 23:08:03.96 ID:6v8I5S7U0
>>947
どんなに良くなってもな
元からやるつもりだった、客からの批判がなければやらなかった
どちらにしても今後に期待しにくくなった
というかあのストーリーの追加だとバランス調整を放棄しても間に合わなかったから分割したとしか
959名無したちの午後:2012/02/24(金) 23:40:44.71 ID:W+0syjO/0
960名無したちの午後:2012/02/24(金) 23:41:47.74 ID:Qi2t+lPN0
マグナムでやっと良ゲーの域に達したが
ランクエの時点でこれができれば敵なしなのに
961名無したちの午後:2012/02/24(金) 23:43:04.57 ID:Qi2t+lPN0
>>958
意味がよくわからない
962名無したちの午後:2012/02/24(金) 23:57:22.76 ID:3zZ7Hk0r0
神採りは面白かったけど冷静になってよく見るとそうでもないんだよな
テキストもいまいちだしエロ微妙だし
963名無したちの午後:2012/02/25(土) 00:00:41.27 ID:fxssNYsf0
>>962
病院池
964名無したちの午後:2012/02/25(土) 00:07:20.36 ID:JXt44ETi0
マグナムが面白いって言う変人もいるんだから、神採りが微妙って言う人がいてもいいかもな
965名無したちの午後:2012/02/25(土) 00:09:36.94 ID:FRpCU76P0
神採り貶すなんて病院逝くべき
966名無したちの午後:2012/02/25(土) 00:10:36.23 ID:8tiMzRDb0
神ゲー神採りアルケミマイスターがダメとか精神病だろ…
967名無したちの午後:2012/02/25(土) 00:11:40.89 ID:NDV6WpNn0
批評は具体的に
968名無したちの午後:2012/02/25(土) 00:11:40.87 ID:z4B4akRp0
>>956
貼るの迷ったさー!
でも、テンプレ案って書いてあるし、直ぐスレ使い切るだろうからいいかなってw

それと訂正事項もあったのねー。それは完全に私のミスだなあ、色々ごめんねww
969名無したちの午後:2012/02/25(土) 00:13:08.69 ID:Kw3Kekcx0
CSに引けを取らない神ゲーである神採りアルケミマイスターがダメなんて可哀想だな
970名無したちの午後:2012/02/25(土) 00:14:24.29 ID:3lFpQNZg0
今思えば戦国も微妙だったし、もう10年くらい当たりがないんだよな
971名無したちの午後:2012/02/25(土) 00:14:46.02 ID:cfDMSsC30
社員ならわかるけど、もし違うならどれだけエウに命かけてるのよ・・・
972名無したちの午後:2012/02/25(土) 00:18:42.11 ID:zgWWdZFZ0
ここまで露骨だと釣られるやつの頭疑うレベルなんだが・・・


あり得ないと思うが本気なら素直にCSで遊んでればいいのに・・・
973名無したちの午後:2012/02/25(土) 00:19:42.18 ID:oZbGtDLt0
他にまともなメーカーもないし人気が集まって一強になるのは仕方ない
他のメーカーが余りにふがいないのが悪い
本当は皆面白いゲームがしたいだけなんだから
974名無したちの午後:2012/02/25(土) 00:22:43.08 ID:y0BrP/4p0
最近のこのスレ見てるとあながちネタにも見えないのがな
975名無したちの午後:2012/02/25(土) 00:32:25.00 ID:6VTVMHSy0
ネタも何もエウ一強なのは事実だろ
毎回突っかかってくるやつはなんなの?違うってんならまともな反論してみせろよ
976名無したちの午後:2012/02/25(土) 00:36:15.20 ID:XUHxL/360
10万本一度も売ったことがない弱小メーカーが、一強とかないわ
年に一本しか出さない小規模メーカーが、一強とかありえないわ
977名無したちの午後:2012/02/25(土) 00:38:17.74 ID:8tiMzRDb0
>>975
当たり前だろ
このペースだと向こう30年エウシュリー一強なのは間違いないよ
978名無したちの午後:2012/02/25(土) 00:39:44.80 ID:grCFatn/0
>>976
その弱小小規模メーカー未満の所ばかりなんだから仕方がない
979名無したちの午後:2012/02/25(土) 00:40:06.67 ID:QJDN/h+l0
まぁ売り上げだけ見るならエウは未だに2流〜1.5流ってとこだな
沢山売れると今以上に変な奴沸きそうだからこのくらいで別に良いけど
980名無したちの午後:2012/02/25(土) 00:42:46.37 ID:ERObD3yJ0
露骨なのが一匹自演してるだけよ
売りスレに貼られたときあたりから湧き出した
981名無したちの午後:2012/02/25(土) 00:44:51.83 ID:teNBUqDG0
そうだな
エウは任天堂やソニーに並ぶ神企業だな
982名無したちの午後:2012/02/25(土) 00:45:41.45 ID:JlB9OWcK0
毎回この時間帯に沸くな
こいつ
983名無したちの午後:2012/02/25(土) 00:45:59.82 ID:ERObD3yJ0
>>979
え、去年の売り上げ10位以内じゃなかったっけ
DAITEIKOKUが1位だったけど
984名無したちの午後:2012/02/25(土) 00:50:50.71 ID:32F6rTlj0
実際ゲームの出来だけ見たら任天堂と比べても遜色ないでしょ
お金はかかってないしそこまで売れないけど、やる人やる人絶賛でプレイヤーの満足度がこんなに高い水準にあるメーカーってコンシューマーでも他にないよ
985名無したちの午後:2012/02/25(土) 00:52:00.28 ID:uoPu/rl90
考え方の違いだろ
keyや型月を含めて考えるとギリギリ大手
ゲーム性のあるメーカーだけで考えると大手で一強
986名無したちの午後:2012/02/25(土) 00:53:04.49 ID:Em5P1Rzu0
まさかエウアンチは売上を見てエウ一強に異を唱えてるの?w
売上だけで語りたいなら売りスレでもいけばいいのに
987名無したちの午後:2012/02/25(土) 00:54:42.71 ID:cfDMSsC30
任天堂ソニーマイクロソフト退けて一強・・・
988名無したちの午後:2012/02/25(土) 01:00:51.71 ID:Kw3Kekcx0
989名無したちの午後:2012/02/25(土) 01:01:50.80 ID:Imh0ym5F0
>>986
売りスレまでいかなくても、このスレの信者さんとエウ関連スレ以外ではどこでもそうだから安心していいかと
990名無したちの午後:2012/02/25(土) 01:03:48.15 ID:BDs76/yX0
エウ信者暴れ過ぎだろ…何とかしろよ…
991名無したちの午後:2012/02/25(土) 01:04:36.28 ID:Ea7+q3z60
自演乙
自分で暴れて自分で指摘すればいいから楽よね
992名無したちの午後:2012/02/25(土) 01:07:00.02 ID:ERObD3yJ0
いつも単発だからわかりやすいよねw
993名無したちの午後:2012/02/25(土) 01:09:21.27 ID:cfDMSsC30
志村、時間時間
994名無したちの午後:2012/02/25(土) 01:12:14.45 ID:QJDN/h+l0
そいつ肝心のエウスレでも同意を得られずフルボッコにされたりしてる可哀想な子なんだ
ここでしか暴れられないんだ…生暖かい目で見守ってやってくれ
995名無したちの午後:2012/02/25(土) 01:13:37.23 ID:abkna6qF0

エウ信者は一体だれと戦っているんだ?
996名無したちの午後:2012/02/25(土) 01:29:20.11 ID:JlB9OWcK0
いつも見えない敵と戦ってるんだよ
997名無したちの午後:2012/02/25(土) 01:36:02.01 ID:1EmBvTNC0
はぁ
エウ信者がーエウ信者がー言う前に
まともな反論してみせろよ

反論出来ないから人格叩きっすか、流石エウアンチさんパネェっすわ
998名無したちの午後:2012/02/25(土) 01:37:20.32 ID:T9IBrvny0
もう少し口調変えるように頑張れよ
999名無したちの午後:2012/02/25(土) 01:38:08.68 ID:kp/Lj6iJ0
1000
1000名無したちの午後:2012/02/25(土) 01:38:10.65 ID:8tiMzRDb0
だな
まともな神経してたらエウのゲーム面白くないって奴なんているわきゃない
なんでわかんないんだろうね
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