RPG・SLG・ACT系総合スレッド93.00

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500名無したちの午後
まだいたのかボードゲーム君
501名無したちの午後:2012/02/10(金) 00:11:21.04 ID:7C9JMlOz0
その通りですよ
ですからグラフィックや演出に凝ったゲームが沢山生まれたのです
単純なものを面白く魅せるのがどれだけ難しいか考えたことはおありですか?
502名無したちの午後:2012/02/10(金) 00:14:39.59 ID:R34ffCpa0
ID変わる前に言い逃げしたかったらしい
503名無したちの午後:2012/02/10(金) 00:19:59.72 ID:su2i6lAd0
デモニオンのムービーきたで
504名無したちの午後:2012/02/10(金) 00:28:49.21 ID:jih05URe0
ID:whNwZ0Lc0も気持ち悪いけど
エロゲ業界に理解のあるユーザーもキモい
会社の規模がどうとか社員何人で回してるとか知った事ではないな
505名無したちの午後:2012/02/10(金) 00:31:32.89 ID:8viu9y2j0
まったくゲーム内容がわかんねーな・・・
506名無したちの午後:2012/02/10(金) 00:31:55.45 ID:K8xkLgku0
無駄な知識を蓄積してこそ男
507名無したちの午後:2012/02/10(金) 00:35:07.70 ID:V7hylry70
会社の体制やら特定の社員を叩いてる人は流石にどうかと思うな
某メーカースレとか覗く気にもならん
508名無したちの午後:2012/02/10(金) 00:35:14.42 ID:FGs4hWPs0
システムに関しては全くわからんなw
とりあえず触手が確認できたので買おうかな
509名無したちの午後:2012/02/10(金) 00:43:13.25 ID:IKKL5kZni
システムについてはっきりしないまま発売されたエロゲは地雷率が妙に高いから困る
510名無したちの午後:2012/02/10(金) 00:46:09.74 ID:eom94BNr0
アイデアで勝負できてたのはファミコン時代ぐらい
もう開発費高すぎ、シリーズ物しか売れない、で冒険なんて出来ない。まず企画自体が通らん

エロゲはまだ開拓できる余地はありそうだけど、こけたらそのまま倒産に繋がりそうだわ
511名無したちの午後:2012/02/10(金) 00:47:19.61 ID:lvlQVgtN0
デモニオンYouTubeとかに上げる予定無さそうなガチエロムービーでワロタ
ゲーム性求めるより抜きを求める層向けだな
512名無したちの午後:2012/02/10(金) 00:51:48.71 ID:9zPQGuCh0
エロゲってシナリオありきだから純粋なゲームってないだろ
そもそも対戦ないしな
513名無したちの午後:2012/02/10(金) 00:53:48.87 ID:a8LKWNfC0
触手あるとか最悪、予約解除したわ
514名無したちの午後:2012/02/10(金) 00:56:34.97 ID:bzCHiC6D0
アテリアルにもありそうだな触手
戦女神姫狩り冥色等々、エウは結構入れてくるし
515名無したちの午後:2012/02/10(金) 01:00:00.60 ID:buqla8N20
>>510アイデアで勝負できてたのはファミコン時代ぐらい
そんな訳ねーよ、国内だろうが海外だろうが今でもアイデア捻って商品開発してるっつーの
それがCG、プログラム、ゲームシステム、ゲームの開発機材だろうが日々進歩してるだろ
グリーやモバゲーみたに射的心を煽って糞みたいな単純ゲームでも儲かるシステムを生み出した会社もあるし
516名無したちの午後:2012/02/10(金) 01:25:04.24 ID:Up//FB6a0
射的心か・・・小学校のときにやって以来だな
517名無したちの午後:2012/02/10(金) 01:30:22.08 ID:+Rksojbj0
看板タイトルとか失敗出来ない物だとどうしても保守的になってしまうのは仕方が無い
狙ってヒット作や名作を生む事が不可能なのはゲームだけに限った事でも無いし
518名無したちの午後:2012/02/10(金) 01:46:06.39 ID:6pNMMT6d0
市場規模そのものが縮小しているのなら、同じことをやってたら必ず資金繰りが苦しくなる
本当はそういう時こそ、アイデア製品を出していくべきなんだけど、
エロゲの場合はそもそもユーザー層が狭いし、元々質の低いゲームが多い世界だから、
素直に質の高いゲームを作ろうとすればいいだけだと思う
519名無したちの午後:2012/02/10(金) 03:25:40.52 ID:SFPFaZDM0
その質の高いエロゲを作ろうとするリスクとリターンが釣り合うと思う人が居ないからこその現状だと思うが
割れがある時点でいくら金持ってても数千万から数億単位で注ぎ込もうとする人なんて俺には理解できない
520名無したちの午後:2012/02/10(金) 03:33:32.06 ID:j0R6RWRQ0
>>518
質の高いゲームを作ろうと思って作れるのなら苦労しないのよボード君
521名無したちの午後:2012/02/10(金) 03:55:48.35 ID:9zPQGuCh0
エロゲなんとずっと紙芝居だろ
未だにPS1レベルにも達していない
522名無したちの午後:2012/02/10(金) 05:30:49.28 ID:KJwhWErG0
神採りだってコンシューマならクソゲだもんな
523名無したちの午後:2012/02/10(金) 06:09:24.87 ID:aY4bdvyb0
VBFのADV体験版きてるな
524名無したちの午後:2012/02/10(金) 06:20:49.21 ID:6uz6NQZe0
ADV体験版はこのスレ的には関係ねーだろとか思ったが、
これ過去作と比べてレスポンスとかよくなってね?俺の気のせい?
525名無したちの午後:2012/02/10(金) 06:21:24.93 ID:CD94HaDA0
ADVは要らん
526名無したちの午後:2012/02/10(金) 06:51:08.17 ID:x5qSwfxw0
>>503
初回生産分に設定資料+攻略本が付いてるのは有り難いな
それにしても早くシステムが公開されないかねえ
527名無したちの午後:2012/02/10(金) 07:14:55.74 ID:K8xkLgku0
他メーカーも予約特典はその辺りに留めて欲しいもんだ
528名無したちの午後:2012/02/10(金) 07:49:08.48 ID:oFhet44s0
ブランド対立

処女VS非処女

斬新なアイデア ←New!
529名無したちの午後:2012/02/10(金) 08:04:28.31 ID:x5qSwfxw0
>>527
切ったからいいんだが、いつもうにAがソフマだけ追加武将とかのアベンドってのはなんなのかね、あれ?
ソフマ側が金積んだんだろうか?

あ、乙戦3と三極姫2、どちらも一応4/27の予定とソフマに出てたので報告
530名無したちの午後:2012/02/10(金) 08:37:06.91 ID:KEHR7qJO0
アベンドって何?

今年最悪だな
なんにも期待できるものがない
CSに浮気すんぞコラ
531名無したちの午後:2012/02/10(金) 08:58:37.40 ID:TsGcqKkY0
どうぞどうぞ
532名無したちの午後:2012/02/10(金) 10:04:34.42 ID:yYH0dzvE0
今年期待できないのなんてアリスくらいじゃないの
533名無したちの午後:2012/02/10(金) 10:04:35.47 ID:KA0MVSFt0
>>529
祖父に限らず
例外もあるけど、基本的に店舗特典は金積んで作られてる
まぁ金積むのは店舗でもOKするのはメーカー側だから
メーカーのスタンスとか流通への発言力の強さとかにもよる

キラータイトルは店舗が皆して凄い特典つけたがるけど
キラータイトルを出せるメーカーは基本発言力もそこそこあるから
テレカだけで収まることもまぁ多い
逆に戯画のバルドみたいにばら撒くこともあるけど
祖父にいい特典が多いのはそんだけ祖父の力が強いのさ
534名無したちの午後:2012/02/10(金) 10:13:36.87 ID:x5qSwfxw0
>>533
なるほど、勉強になった
有り難う
535名無したちの午後:2012/02/10(金) 16:34:24.05 ID:T9Ras4JR0
予約特典にB0タペストリとかあると思わず予約したくなるなRPG・SLGでなくても
でもベッドシーツはいらん
536名無したちの午後:2012/02/10(金) 16:44:16.75 ID:lvlQVgtN0
どうせならエロいタペストリーよりパッケージ画像のタペストリーを特典にして欲しい
537名無したちの午後:2012/02/10(金) 16:47:25.10 ID:0kuaECQn0
バーチャルストーカー体験版きたで
538名無したちの午後:2012/02/10(金) 17:02:08.78 ID:ZvViq1zG0
539名無したちの午後:2012/02/10(金) 17:02:36.89 ID:2w2RDYJE0
よし頼んだ
540名無したちの午後:2012/02/10(金) 17:17:17.06 ID:TsGcqKkY0
PSSがバグでなかなかおもしろいことになってんな
541名無したちの午後:2012/02/10(金) 17:25:06.39 ID:stjlxxPf0
ああ、一応このスレ対象だっけ
英雄戦姫あたりとユーザー層被ってそうね
542名無したちの午後:2012/02/10(金) 17:25:08.74 ID:x5qSwfxw0
【Game-Style】より英雄戦姫のシステム情報

・戦線とか領土の管理などの概念は一切無し
 仲間の英雄組み合わせてを「侵攻」「開発」「探索」などのミッションに派遣するだけの簡単なお仕事

・ユニットにLvの概念は存在しない
 主人公との恋愛イベントによって成長

・英雄収拾、イベントコンプリート、レアアイテム収拾などのやり込み要素有り

ttp://www.game-style.jp/soft/201202/10/01eiu_te.php

キャラクター組み合わせてミッションに派遣して戦闘繰り返すのがゲームの基本らしい
キャラクターの組み合わせ、成長、ボード上での戦闘での連携がゲーム性かな?

デモムービーがシステム紹介になってたわけだ
543名無したちの午後:2012/02/10(金) 17:28:58.09 ID:qJOThSeL0
PSSは買ったけど英雄戦姫は評価待ちだわ
クルくるはステ成長要素もないしここで扱うもんじゃない気もするが




>・ユニットにLvの概念は存在しない
>主人公との恋愛イベントによって成長

こんなの見ると不安になるな
544名無したちの午後:2012/02/10(金) 17:30:44.93 ID:lvlQVgtN0
Lvの概念無いなら気に入ったユニットを積極的に戦闘に出して育てる楽しみは無さそうだなー
545名無したちの午後:2012/02/10(金) 17:31:09.06 ID:ussKd1gZ0
一気に不安になったんだがw
546名無したちの午後:2012/02/10(金) 17:31:54.73 ID:WbwACMWl0
もしかして地雷か・・・(´・ω・`)
547名無したちの午後:2012/02/10(金) 17:32:26.01 ID:EN/EfCtT0
ホントに地域制圧”だけ”のゲームか、その発想は無かったわ…
548名無したちの午後:2012/02/10(金) 17:34:36.61 ID:qJOThSeL0
金溜めて兵数増やすとかはあんのかな
さすがにこれはあると思うけど
549名無したちの午後:2012/02/10(金) 17:40:01.52 ID:vQnwn5i00
兵力や資金、都市毎の生産金とかはあるから
戦国ランス簡略化したみたいなゲームだと思うけどね
550名無したちの午後:2012/02/10(金) 17:41:35.53 ID:8FgydMLS0
でも開発があるってことは資金があって雇って最大兵数あげたりはできるんだよね?
戦国ランスみたいな感じなんでしょ
諦めんなよ、まだ可能性はあるだろ
551名無したちの午後:2012/02/10(金) 17:42:10.92 ID:G98Ti78C0
これで主人公が、正義とか人民の幸せとか大上段のテーマを掲げてたらきついなあ
軽くすべってる感じでユルフワにイベントこなしていく感じであることを願うw
552名無したちの午後:2012/02/10(金) 17:42:42.78 ID:x5qSwfxw0
英雄戦姫はある意味究極のキャラゲーとしてのSLGかもしれないと思った

ミッションと英雄が少ないと単純作業になるし
序盤は多分やれることが本当に限られるから体験版を出すのが難しいんだろうなとも

あと、少なくとも記事を読む限りは防衛戦とかは無い様に思われる

面白いかどうかはそれこそミッションとイベントの内容次第かね?
敵が攻めてくるとかがない分、バランスは取りやすいかも知れないけれども
553名無したちの午後:2012/02/10(金) 17:44:52.86 ID:8FgydMLS0
ええ、敵せめて来ないの・・?
じゃあもう駄目だ
554名無したちの午後:2012/02/10(金) 17:48:46.98 ID:6Ua7lq9r0
>>542
やべぇええええええええええええ

一気に糞ゲー臭が凄くなったぞ
様子見だわ、お前ら報告頼んだ
555名無したちの午後:2012/02/10(金) 17:50:59.93 ID:vQnwn5i00
流石に防衛戦はあると思いたいが…
敵攻めて来ない地域制圧型なんてメリハリも糞もない気が
556名無したちの午後:2012/02/10(金) 17:52:47.73 ID:TsGcqKkY0
レベル上げなし(育成概念無し)ってのは案外きついな・・・

というか、マジで体験版ないと突っ込めないわ
557名無したちの午後:2012/02/10(金) 17:53:00.79 ID:x5qSwfxw0
>>553
攻めてくるかもしれんけど、その都市に英雄配置の概念がないっぽいから、
フルメンバーの中から選んでボコって終わりじゃない?

普通のSLGで言うような防衛戦は多分無い
(こちらが複数の戦線かかえてて人手が足りないところを攻められてピンチとかの)
558名無したちの午後:2012/02/10(金) 17:54:17.04 ID:sp6GRV4y0
SLGじゃなく、戦闘のあるAVGだと思えば問題ないな
559名無したちの午後:2012/02/10(金) 17:55:16.44 ID:6Ua7lq9r0
要するにあれだろ、恋姫だろ
560名無したちの午後:2012/02/10(金) 17:57:23.79 ID:lvlQVgtN0
まぁSLG部分カットして英雄とのイチャイチャシーン見せてくれみたいな層ターゲットにしてるんだろうし
561名無したちの午後:2012/02/10(金) 17:58:12.65 ID:dnBMg9vx0
遊べないエロゲで回収できんのか?
562名無したちの午後:2012/02/10(金) 18:01:56.47 ID:rWVhI1Xd0
ゲーム性を少しマシにした恋姫程度に考えといたほうが良さそうだな
563名無したちの午後:2012/02/10(金) 18:03:24.83 ID:TsGcqKkY0
ゲーム性で押してきてるし
大帝国みたいな不意打ちされたら困るなぁ
564名無したちの午後:2012/02/10(金) 18:07:32.60 ID:su2i6lAd0
565名無したちの午後:2012/02/10(金) 18:10:59.25 ID:wKQTK9090
60キャラ以上いるのに防衛とかの要素ないのか
マジでキャラゲーおまけで戦闘あるよ って感じか
566名無したちの午後:2012/02/10(金) 18:12:22.83 ID:DTB7dWg30
絵に魅力感じないから様子見だなこりゃ
567名無したちの午後:2012/02/10(金) 18:14:20.16 ID:TsGcqKkY0
いちいちアフィ貼るな
568名無したちの午後:2012/02/10(金) 18:15:58.73 ID:JhKfTyKN0
VBFもスクリーンショットが出てきてるな
569名無したちの午後:2012/02/10(金) 18:17:44.38 ID:2RV00zGn0
アストロノーツのデモムービーきたけど見たやついるか?
まだ会社だから見れんのだ・・・
570名無したちの午後:2012/02/10(金) 18:18:42.20 ID:wKQTK9090
>>569
システム的な要素はわからんデモだった
エロが充実してそうなのはビンビン感じたが
571名無したちの午後:2012/02/10(金) 18:19:43.73 ID:JhKfTyKN0
>>569
CGはっつけただけのイメージムービーだから気にすんな
572名無したちの午後:2012/02/10(金) 18:20:49.04 ID:2RV00zGn0
ほほう、システムちょろっとでも公開してほしかったなー
もちろんエロイ事はイイコトなんだが
573名無したちの午後:2012/02/10(金) 18:20:54.40 ID:x5qSwfxw0
デモニオンのゲーム画面来たよ

ttp://www.game-style.jp/newtitle/201202/03/130tit03.php

>>569
基本はキャラクターとエロCG紹介
キャラクターの背景にクラスらしき物が書いてあったけど、
ゲームに関係あるか単なるフレーバーか不明

レイリス  :Paladin
ジュリアン :Warrior
ネージュ  :Sorceress
オリビア  :Bishop
アーウィン :Shaman
オボロ   :Kunoichi
マイア    :Hero?
ヒミカ    :Exorcist

ヴァネッサとダリアンは不明
574名無したちの午後:2012/02/10(金) 18:21:38.35 ID:2RV00zGn0
>>571
マジかよ!
実際にマップで動いてるところがないってのはな・・・
575名無したちの午後:2012/02/10(金) 18:23:35.42 ID:EN/EfCtT0
英雄のゲーム紹介PV見てきた
国のステータスに生産金、生産経過、「防壁」がある
ナレが首都攻防戦と言ってるし防衛戦があるのは間違い無いと思うが
戦闘とイベント処理以外の説明が無いから詳しくは分からんね
576名無したちの午後:2012/02/10(金) 18:23:47.16 ID:ussKd1gZ0
>>573
PUSHに載ってたのとおなじSSだ
577名無したちの午後:2012/02/10(金) 18:24:33.38 ID:TsGcqKkY0
>>573
だいぶ見えてきたな
要素かなり有るが割と難しいゲームになりそうで良い感じだ
578名無したちの午後:2012/02/10(金) 18:26:24.93 ID:x5qSwfxw0
>>576
PUSHのSSより情報のレイアウトとかモンスターのデータとか、
迷宮の全体小マップとか増えてない?
579名無したちの午後:2012/02/10(金) 18:30:37.50 ID:La58FLOnO
デモニオンには優しいよなこのスレ
580名無したちの午後:2012/02/10(金) 18:34:04.19 ID:gIH3YLHN0
貴重なダンジョンゲーだもんな
581名無したちの午後:2012/02/10(金) 18:34:29.70 ID:2RV00zGn0
一応新規のメーカーなんだし前作とかで評価のしようがないからな・・・
582名無したちの午後:2012/02/10(金) 18:35:19.66 ID:qJOThSeL0
ダンクル好きなやつが結構いたから仕方ない
こっちは体験版が楽しみだわ
583名無したちの午後:2012/02/10(金) 18:48:50.04 ID:myEWwLsy0
英雄から恋姫臭がするんだが……
本当に大丈夫なのかよ
584名無したちの午後:2012/02/10(金) 18:53:16.10 ID:dSPfH05v0
ここまでバーチャルストーカー体験版のプレイ報告無し
585名無したちの午後:2012/02/10(金) 19:45:52.28 ID:8FgydMLS0
>>584
やったけど全体的にもっさり
目視できても距離離れてたら見失うし、隠れるのもそれ隠れてないだろって感じで
あとはすっごい前にイリュージョンが出したゲームとほぼ同じでした
586名無したちの午後:2012/02/10(金) 19:59:20.07 ID:dSPfH05v0
>>585
報告乙
メーカースレ見てもまんま尾行って言われてるしこれはパスだな
587名無したちの午後:2012/02/10(金) 20:35:48.88 ID:1d1X7nOL0
どうせRPGなんて全然やらずに
FFみたいな有名どころのスクショ見ただけで批判してるんだろ
588名無したちの午後:2012/02/10(金) 21:22:30.28 ID:6pNMMT6d0
戦端の拡大、領土の管理が不要ってのは、
大悪司タイプではなく、戦国ランスタイプということか
それとももっと違う何かなのか
589名無したちの午後:2012/02/10(金) 21:30:52.98 ID:dwJ3mFv50
デモニオンってあの説明からするとTD系かとおもってたけど違ったのか

英雄戦姫はオワタ
590名無したちの午後:2012/02/10(金) 21:40:39.90 ID:I81pBONs0
箱庭ゲームってあんまりでないね・・・最近なんかいいのないかな
キャラの温泉のやつぐらいか
恋の魔道書はやっぱり違う

あートロピコとかセトラーズみたいなのエロゲでやりたいよう
591名無したちの午後:2012/02/10(金) 21:41:42.20 ID:TsGcqKkY0
こちらもバーチャルストーカー体験版終了。
推奨環境を満たしているPCだとかくつき等はない。3Dも割と良くできている。
反応が遅いっていう文字通り動きが鈍い。もっさり。もうちょっとスピード感があるきびきびした動きを想像してた。
操作性もややいまいちな部分があるかな。動作はキーボードのテンキーにして欲しかった。(移動はテンキー、視点はマウス操作が良いと思う)
隠れる箇所がハイライトでしっかり指摘とかしてあればそれなりに誰でもクリアできそう。
気分的にはなるほどストーカー気分は満たせてると思う・・・ただポイントを見極めて隠れたりするくらいしかあまりやることはない。(それがコンセプトだが)
ミニゲーム有り。(途中でかなり易しいレベルのクロスワードパズルがある。、しかし、ゲーム画面外にカーソルを出すことが出来ないため自力でやらんとダメ)
内容的にも長時間やるにはかなりストレスフルな感じ。難易度はやや易しめな3Dゲー。
チュートリアル・本編終了まで20分もやればたいていの人はクリアできるかと。

ここに入れるかどうかは正直迷うな・・・・戦術性は無いがゲーム的に有りか無しかと問われると有りなんだよなぁ。
592名無したちの午後:2012/02/10(金) 21:43:08.84 ID:JiOFJ3wa0
英雄戦姫って戦国ランスより大帝国に近いんじゃ。。。
いろいろな意味で
593名無したちの午後:2012/02/10(金) 21:45:17.72 ID:dNQZmHVh0
デモニオンと同じように甘めに見てやれよw
594名無したちの午後:2012/02/10(金) 21:45:53.29 ID:abCFg/P60
大槍信者の友人の特典集めに付き合わされてまあSLGだしいいかと
ホイホイ予約してしまったんだぜ
ちょっと怖いんだぜ
595名無したちの午後:2012/02/10(金) 21:51:13.69 ID:dwJ3mFv50
>戦端の拡大や領土の管理など、戦略SLG特有の煩雑な操作は一切不要なのだ。

煩雑な操作じゃなくてこれが醍醐味だと思うんだがwww
おとなしく紙芝居にしとけばよかったのに・・・

とりあえずレベルとかの概念とユニットの配置もない
侵略ボタンおしたら構成選んで特定の場所に侵略するだけぽいな
596名無したちの午後:2012/02/10(金) 21:53:09.30 ID:I81pBONs0
バニブラ2もう出たのか。
前作はそういや最後までやってないや・・・一応買っとこう
ランスマグナムとこれと・・・もう他になんもないなあ

デモニオンはそこそこ期待しとこう
巣ドラとかダンジョンキーパー系好きだ
597名無したちの午後:2012/02/10(金) 21:59:12.29 ID:NC7K/osC0
>>592
むしろ>>542見る限りじゃ戦国ランスに近くないか
戦国ランスもLVの概念は個人戦闘のみの話で、集団戦はランスと仲良くなることで強くなるって感じだったはず
領土の管理とかも戦国はほとんどなかったはず
598名無したちの午後:2012/02/10(金) 22:15:16.86 ID:I81pBONs0
ってこれ大槍系統の絵描きじゃなくて本人なのかよ

大槍って真似したり影響うけたりした絵描きがやたら多いから、逆に本人だとは思わなかったわwww
599名無したちの午後:2012/02/10(金) 22:55:34.41 ID:z/7B6Z/G0
鬼畜王とか戦国みたいな感じなのかね
600名無したちの午後:2012/02/10(金) 22:59:49.90 ID:cSUv0PnU0
最初にゲーム発表されたときは
まだ大槍ということが公表されてなかったような気がする

そんでいろいろ疑われたりとかw
601名無したちの午後:2012/02/10(金) 23:01:53.68 ID:zI3JZgO10
ぶるにゃんHARD速度30%にしたら何とかいけた
普通にクリア出来る奴いんのかこれ
602名無したちの午後:2012/02/10(金) 23:04:11.53 ID:La58FLOnO
劣化版になるとしても戦国ランス引き合いに出してハードル上げてやるなよ
603名無したちの午後:2012/02/10(金) 23:05:39.66 ID:NC7K/osC0
そもそもこの手の戦略SLGってあんまりキャラクター成長しないよな
RPGみたいな成長望む声が多いのが意外だわ
キャラが成長しまくる面白いSLGは悪司や番長が例外だっただけだと思う
604名無したちの午後:2012/02/10(金) 23:09:46.83 ID:+bHAJ/y60
キャラ成長厨って無双したいガキだろ
605名無したちの午後:2012/02/10(金) 23:14:13.94 ID:TsGcqKkY0
ぶるにゃんメーカースレもないしタイトルでエ作探してもないと思ったらむすめーかースレでやってるんだな
606名無したちの午後:2012/02/10(金) 23:14:26.47 ID:HDX58wIa0
成長しないならただの駒でいい
キャラゲーにする意味が皆無
607名無したちの午後:2012/02/10(金) 23:14:46.57 ID:IG4+WQXW0
基本キャラゲーになるんだから好きなキャラが弱いままだと使い辛いからでは?
608名無したちの午後:2012/02/10(金) 23:17:24.15 ID:gIH3YLHN0
ぶるにゃんの音の質はいいよね
プレイ動画見ただけの感想だけど
609名無したちの午後:2012/02/10(金) 23:17:31.10 ID:TsGcqKkY0
弱いキャラを育てていって前線に出していくのがいいんだろ
610名無したちの午後:2012/02/10(金) 23:17:42.97 ID:dNQZmHVh0
ステータスは上げられるんでないの?
611名無したちの午後:2012/02/10(金) 23:18:27.84 ID:NC7K/osC0
>>606
その通りだな
そして英雄戦姫はレベルで成長しないだけで好感度で成長するらしい
これに批判が出てるのが変じゃね?って話
主人公との繋がりで強くなる辺りはむしろキャラを重視してるように思えるんだがな
612名無したちの午後:2012/02/10(金) 23:18:39.46 ID:lvlQVgtN0
戦闘にレベルアップ要素無いなら戦闘は強いキャラに任せっぱなしになりそう
100回戦闘に参加させたらイベント発生で成長みたいな要素があるならそうするが
613名無したちの午後:2012/02/10(金) 23:20:35.50 ID:TsGcqKkY0
>>608
これスコアタ開催されてて1位の景品がかなり良いから
相当やり込むユーザーが居そう・・・というか居るだろうな
614名無したちの午後:2012/02/10(金) 23:21:50.59 ID:CUZJa/GE0
まあ体験版を出せってこった
615名無したちの午後:2012/02/10(金) 23:25:28.67 ID:01ed6yEa0
英雄戦姫見た目が鬼畜王っぽくて面白そうだ
あとはキャラメイクやADVパートの掛け合いが面白いかどうか

なんとか帝国みたいな初めから最後までイケメン超かっこEEE
何やってもかっこEEEみたいな少女漫画全開なのだけはマジ勘弁
616名無したちの午後:2012/02/10(金) 23:31:33.57 ID:MzH6eHIj0
あれ女ユーザーからも評判悪いからな
617名無したちの午後:2012/02/10(金) 23:35:23.41 ID:f5PK79x80
面白けりゃ主人公マンセーでもなんでも良いわ
618名無したちの午後:2012/02/10(金) 23:56:19.63 ID:73BM2wNy0
>女ユーザーからも評判悪い

むしろ課長島耕作的におっさんに好評だったりして
古いスタートレックも、詳しくは知らんが「出てくる女全部手ェだすしな」とか言ってたしw
619名無したちの午後:2012/02/11(土) 01:14:55.57 ID:g5MErR4H0
SLGスレでネガキャン続いてるなー
620名無したちの午後:2012/02/11(土) 04:49:27.27 ID:GfLKvpS30
英雄戦姫はアリス完全監修な戦国ランス級なの?
621名無したちの午後:2012/02/11(土) 05:17:43.53 ID:Wlpe/LmM0
今のアリスが監修したら糞ゲになっちゃうよ
622名無したちの午後:2012/02/11(土) 07:45:04.91 ID:CvnvAZW00
sealの獣ノ躾もバグゲーか
もうsealダメだな
623名無したちの午後:2012/02/11(土) 08:29:07.29 ID:+1RsweJ70
sealって九尾並な糞メーカーだな
624名無したちの午後:2012/02/11(土) 08:34:00.99 ID:APHw2IIG0
あそこのロープライスは元から買う価値ないな
げーせん並
625名無したちの午後:2012/02/11(土) 09:19:48.11 ID:LSuYTTjZ0
そりゃ技術力なんてそうそうあるもんじゃないし、数を出すのも生き残る術だわな
新規参入も期待できないから5月以降に出るとしても開発期間の短いseal系や変化の無いげーせんくらいしか
626名無したちの午後:2012/02/11(土) 09:44:06.75 ID:6iMU6R5R0
sealとしても、いくら未完成で放り出して売り出してもAVGよりも数が出てるんだから
そりゃどんどん地雷設置していくよなぁ
627名無したちの午後:2012/02/11(土) 10:02:17.31 ID:oQ77FaPg0
そして悪評が広まればまたADVに戻せばいいと
自社が儲ける事だけ考えたら良い方法だな
628名無したちの午後:2012/02/11(土) 10:16:53.98 ID:1qPLHg/y0
629名無したちの午後:2012/02/11(土) 10:17:49.08 ID:LGPGSn900
sealはあのお馬鹿設定なADVだけやってれば良かったのに
630名無したちの午後:2012/02/11(土) 10:18:41.40 ID:ve4LLyyh0
げーせんは追加パッチ商法もするしシステム使い回しするしで結構儲けてんのかな
631名無したちの午後:2012/02/11(土) 10:28:00.06 ID:CvnvAZW00
料金安いのか知らんけど下手くそな絵師使うのやめてくれたら良いのに
632名無したちの午後:2012/02/11(土) 10:59:39.10 ID:UU5v6FD20
4/27に被り過ぎだろ、何でこう集中するのか
633名無したちの午後:2012/02/11(土) 11:31:09.08 ID:x1zIQ7ke0
GW前だからじゃね
634名無したちの午後:2012/02/11(土) 11:33:10.97 ID:SaP7WVY1O
二流や三流メーカーが大手にぶつけて、ついで買いを狙うから
635名無したちの午後:2012/02/11(土) 12:21:42.59 ID:G8D+Q6xR0
どうせげーせんは延期するだろう
636名無したちの午後:2012/02/11(土) 14:07:41.79 ID:G8D+Q6xR0
そういえば、もう知ってると思うがすたどる!のセーブデータがサガ夫に来てたぞ>探してた人
637名無したちの午後:2012/02/11(土) 16:46:40.04 ID:6iMU6R5R0
PSSの不具合の話題がここでは全然出ないね
進行不能含め九尾がかわいく見えるレベルのバグだぞ
638名無したちの午後:2012/02/11(土) 16:51:01.30 ID:+xbAgs4e0
まずPSSが何かわからない新しいプレステか?
639名無したちの午後:2012/02/11(土) 16:52:22.34 ID:wpKhWi9w0
スレにメーカーアンチが住んでるかどうか、それだけ
640名無したちの午後:2012/02/11(土) 16:53:44.45 ID:r46zeUb70
プレイステーションストアのことだと本気で思ってたよ
641名無したちの午後:2012/02/11(土) 16:54:29.21 ID:Dtv3TWix0
くるくるは触…食指が動かない
萌えゲ好きに売れてるみたいだが
642名無したちの午後:2012/02/11(土) 16:58:47.50 ID:nXB6DYUt0
>>637
不具合よりまず

初期配置(ランダム)で
勝敗(評価)が決まる戦闘システムは改善されたの?

いい評価を得るにはリトライしまくって
理想の初期配置になるまでリトライリトライリトライリトライリトライリトライ
しないと高評価得られないアホ戦闘システム
643名無したちの午後:2012/02/11(土) 17:01:34.26 ID:ve4LLyyh0
されてないよ
それだと戦術が固定になるだろうからな
644名無したちの午後:2012/02/11(土) 17:03:39.72 ID:b5akkK6q0
俺も普通にスルーしてたな
645名無したちの午後:2012/02/11(土) 17:11:45.03 ID:G8D+Q6xR0
クルくるとすたどるはこのスレに購入者が少ないような気がする
646名無したちの午後:2012/02/11(土) 17:31:08.60 ID:5vSS+gYv0
マグナムの内容見てきたけど必殺技は追加されてないんだな
技の少なさは結構不満ある人多いと思ったのに…(´・ω・`)
647名無したちの午後:2012/02/11(土) 17:39:38.79 ID:5UYzIEi80
>>646
>・スキル関係、いくつか追加し従来の機能を変更したりした
>  40個以上追加されています

俺見てないけどムービーだとかで
「白色破壊光線キター」ていわれとったぞ
648名無したちの午後:2012/02/11(土) 17:55:41.79 ID:5vSS+gYv0
おー見逃しとった、サンクス
649名無したちの午後:2012/02/11(土) 17:57:52.12 ID:+Prp3Viq0
ぶるにゃんマン実は結構面白いな
エロゲーとしてはコンティニュー欲しいけど
650名無したちの午後:2012/02/11(土) 18:02:30.32 ID:CvnvAZW00
ランクエ中身見ると白色破壊光線とか入ってたもんね
やっぱり追加商法するために削ったとしか思えない
651名無したちの午後:2012/02/11(土) 18:04:03.16 ID:r46zeUb70
闘神3や大帝国の時も思ったが、「最初からそうしておけよ…」と思う仕様が多いな
652名無したちの午後:2012/02/11(土) 18:06:15.05 ID:wpKhWi9w0
5Dみたいに設定よりゲーム性優先で良かったよなぁ
選ぶ意味無いけどランスが雷魔法使えるのは新鮮だった
653名無したちの午後:2012/02/11(土) 18:08:09.77 ID:5UYzIEi80
>>650
没データってだけだろ
ソレ言ったら大番長に合体攻撃とかはいってたはず。
仲間にならないやつの仲間になったときのボイスとか
654名無したちの午後:2012/02/11(土) 18:09:17.69 ID:AbWB4KK90
アリスの発売延期しないというのは立派だと思うけど(本来は当たり前だけど)
見切り発進は褒められない
655名無したちの午後:2012/02/11(土) 18:11:19.88 ID:5UYzIEi80
納期気にしすぎじゃないか、とか
延ばしてでも完成度高めたほうがよかったような不満っぷりとか

そこは否定しないw
656名無したちの午後:2012/02/11(土) 18:13:22.54 ID:ve4LLyyh0
Lv○○以下は死ねとか調整適当だったしな
657名無したちの午後:2012/02/11(土) 18:14:26.15 ID:LGPGSn900
今のアリスに延期したからって完成度高めることが出来るのだろうか
658名無したちの午後:2012/02/11(土) 18:20:26.70 ID:jsM+Ck7C0
マグナムが何でもかんでも制約するようなゲームなら、今後アリスで面白いゲームは出せないだろう。
659名無したちの午後:2012/02/11(土) 18:59:42.38 ID:62TCD+/C0
制限かけるのはアリスゲーの特徴でもあるし無理だろ
660名無したちの午後:2012/02/11(土) 19:03:08.16 ID:OkTNZXDE0
楽しみに繋がる制限なら大歓迎なんだがなぁ
ただ面倒になるだけの制限は邪魔なだけだわ
661名無したちの午後:2012/02/11(土) 19:14:30.28 ID:4QwNaA8R0
ランクエでいうならむしろスキルと入れ替え回数の調整を頑張って
もうちょい一つ一つのクエストのバランスをタイトにしたほうが楽しいと思う

赤球もぶっちゃけ回避不可なポイントがもっと多くあったほうがランクエのシステムにはあってるはず
赤球に防がれた最短ルートと長めの安全ルートの拓になってて
現在のメンツ構成でイケるかどうかとか
カリスマ使ってまで入れ替えたほうがいいのかとかの判断を要求されるとか
アリスってそういうゲーム作るの上手いと思うし
662名無したちの午後:2012/02/11(土) 19:18:46.23 ID:UU5v6FD20
白色破壊光線みたいな定番技外していたとかタチ悪ぃな
663名無したちの午後:2012/02/11(土) 20:09:49.44 ID:2fQZAYTV0
お祭りキャラゲーとか言ってたランクエ
ランスシリーズキャラ人気投票No.1な魔想さん のランクエでの活躍

数行の会話で仲間になる、以降出番なし
まそーさん戦闘での象徴必殺技の白色なし
Hなし
でもランクエでの人気投票は2位
ttp://livedoor.blogimg.jp/alicesoft2010/imgs/a/3/a34a1672.jpg
664名無したちの午後:2012/02/11(土) 20:29:52.81 ID:GXvHnpSSO
>>663
頭悪い古参の熱狂的信者が支えてるんだから
昔のシリーズのキャラが相変わらず人気なのは当たり前。

アリスは新規ユーザーの取り込みには失敗してるな
665名無したちの午後:2012/02/11(土) 20:35:40.66 ID:aNbX9cgN0
ランクエの本当に恐ろしい所は
実は魔想さん、イベント量的には優遇されていると言う所

道中イベも城イベも無い、いるだけキャラが大半だからな
666名無したちの午後:2012/02/11(土) 20:38:51.94 ID:dfNzrsQo0
英雄戦姫、もう四回目の人気投票か
667名無したちの午後:2012/02/11(土) 20:41:33.04 ID:G8D+Q6xR0
投票はもう終わって結果発表らしいぞ

まあ、他に盛り上げるためのネタが足りんのかもしれんが、
四回は流石にやりすぎの感は否めんなw
668名無したちの午後:2012/02/11(土) 20:54:51.31 ID:7YDCzCoSi
システムの詳細を発表すれば盛り上がると言うのに
669名無したちの午後:2012/02/11(土) 20:54:57.96 ID:6/k2QNc50
>>664
戦国の新規取り込みは近年稀に見る新規層獲得の成功例でしょ

その後のアリスはお察し。2007年ぐらいだっけ
670名無したちの午後:2012/02/11(土) 21:00:20.11 ID:G8D+Q6xR0
>>668
向こうは声優発表と人気投票の方が盛り上がると思ってるらしいがね
雑誌情報でもこれまで殆どシステム面には触れてなかったし
昨日貼ったGame Styleの情報が初出だったよ
671名無したちの午後:2012/02/11(土) 21:04:13.33 ID:Qh2iCE8M0
英雄戦記はどう考えても絵ゲーだろう。
規模は違うがsealと同じようなもんだ
672名無したちの午後:2012/02/11(土) 21:24:08.00 ID:A0zRJfIb0
発売前から投票し過ぎだろw
673名無したちの午後:2012/02/11(土) 21:26:22.20 ID:wpKhWi9w0
ランスは声無しって時点で新規は取り込めそうにないと思うんだけど
最近のエロゲーマーは同人以外で声無しに耐えられるのか?
674名無したちの午後:2012/02/11(土) 21:28:45.91 ID:G8D+Q6xR0
>>672
全キャラもキャストも出揃ってないのに公式で四回目の投票が終わって結果発表ってマジで凄いw
675名無したちの午後:2012/02/11(土) 21:37:09.91 ID:7k+CU3ff0
>>611
試みは面白いと思うけど、それだと下手すると戦闘で詰んだりする可能性が。
あと、戦闘自体が無意味になりそうな。経験値もないのだろうし。
676名無したちの午後:2012/02/11(土) 21:39:15.89 ID:MrubaMRf0
『英雄*戦姫』 第四次キャラクター人気投票開催!
☆☆1位キャラへのごほうび☆☆
優勝キャラにはなんと! ゲーム内の宝石系アイテムをプレゼント!
該当キャラは宝石系アイテムを装備した状態で仲間になります。
※宝石系アイテムは、キャラクターの能力を少し上昇させる効果があります。



そりゃ必死になるわ
677名無したちの午後:2012/02/11(土) 21:45:51.09 ID:C1DUynFl0
装備は付け替えればいいやん
678名無したちの午後:2012/02/11(土) 22:20:35.26 ID:5Vvia2uI0
>>673
ランクエが初だったけどランスが声なしなのは有名な話だしわかってて買ったよ
679名無したちの午後:2012/02/11(土) 22:45:00.20 ID:fPyNNQH60
英雄戦記レベルなしだろ?
優勝すればアイテム装備で最初から最後まで無双できる可能性もあるわけだ
680名無したちの午後:2012/02/11(土) 22:48:57.06 ID:LGPGSn900
やりこみ要素がありますように
681名無したちの午後:2012/02/11(土) 23:37:15.42 ID:UU5v6FD20
戦略SLGならキャラ成長殆どなしとか当たり前だろ
まあ画面見てるとただ侵攻先選べるだけのSRPGにしか見えないのがあれだけど
682名無したちの午後:2012/02/12(日) 00:36:27.18 ID:W/B9n+UY0
当たり前ってそりゃ戦争物の基本ユニット使い捨てなゲームだけだろ
キャラもののSLGで成長ないゲームなんてすぐ思いつかないわ
683名無したちの午後:2012/02/12(日) 00:36:52.16 ID:KoyjTxPV0
恋姫無双レベルっぽいな
684名無したちの午後:2012/02/12(日) 00:40:29.42 ID:BlsfpjZV0
大戦略でも犠牲なしで全員進化させるのが俺のジャスティス

たまに諦める
685名無したちの午後:2012/02/12(日) 00:53:18.61 ID:7SbKAY9W0
大帝国みたいに隣接したってのをだけをトリガーにしてNPC側の国にはリソース管理もなしに
毎回同じ面子を一定ターンごとに送り込んでくるようなのはSLGと認めたくない。
686名無したちの午後:2012/02/12(日) 01:03:43.20 ID:lot/uTKC0
そりゃあ敵側と味方でルール違うからな帝国も戦国も
敵側にはお金という概念すらなさそうだし
687名無したちの午後:2012/02/12(日) 01:11:03.49 ID:IFhgAmA50
ルールがちがって敵が武将60人だったり金がないことはかまわないだろ
戦国では連続攻撃かければ敵の戦力削っていけた
帝国には一切ない
688名無したちの午後:2012/02/12(日) 01:12:53.95 ID:oqib74IB0
クソゲーの話はやめようぜ
689名無したちの午後:2012/02/12(日) 01:16:45.57 ID:FkB2sWVl0
>>681
言いたいことは解る俺もSLG好きだから
ただエロゲだと難しいんじゃないかな
690名無したちの午後:2012/02/12(日) 02:07:19.61 ID:SxjsniWx0
こんな状況やと…
もうストーリーが素晴らしい作品は拝めんかなぁ…
691名無したちの午後:2012/02/12(日) 03:29:41.25 ID:suwtJl0x0
前は社長が自分のシナリオをより多くの人に読んで貰いたいからとゲーム性を付ける所が殆どだったんだけどなあ
ライターを雇っている所は年々酷くなっていってるから困る
でもライターが権力持ってるよりプログラマが権力持ってる方が面白いゲームができるよね
692名無したちの午後:2012/02/12(日) 04:29:55.37 ID:MajcU4TY0

いつも心にギャルゲーを
ttp://www3.ocn.ne.jp/~ura-kiri/
693名無したちの午後:2012/02/12(日) 04:56:42.86 ID:GfPtYjKj0
恋姫無双レベルのゲームパートって事は無いよな
694名無したちの午後:2012/02/12(日) 04:58:07.98 ID:kfvGxTZw0
ブラウザゲーの方くらいはゲームパートあるかもしれんぞ
695名無したちの午後:2012/02/12(日) 05:13:32.91 ID:Uc/x3iOI0
>>693
侵攻
開発
探索
生産金
生産経過
防壁

既にこれだけのコマンドは確認されてるしそんな酷いわけねーだろ
ネタバレすると戦国ランス級だよ
696名無したちの午後:2012/02/12(日) 05:16:51.43 ID:kJ4Nm42H0
そのくらいのコマンドがあっても糞ゲーな戦極姫の立場はどうするよ
697名無したちの午後:2012/02/12(日) 07:14:28.70 ID:ybS4vNQO0
>>695
コマンドと情報の区別くらい付けろよ

侵攻・開発・探索はコマンド(ミッションの下位カテゴリ)
生産金/生産経過/防壁は都市情報、行動ポイントは勢力情報だろうが

多分、英雄、宝具、都市はそれぞれの情報閲覧及び管理コマンドだと思うが
698名無したちの午後:2012/02/12(日) 07:22:42.66 ID:Bv79PbVJ0
英雄戦姫のオーラ感じ取れない雑魚は
このスレに書き込む資格ねーぞ、もっと勉強してから来い
699名無したちの午後:2012/02/12(日) 07:26:11.05 ID:ZVSXws230
確かに英雄戦姫からはとてつもない地雷臭がするな
700名無したちの午後:2012/02/12(日) 07:29:11.54 ID:0nMK/aEo0
地雷のオーラを感じ取った俺は書きこんでいいんですね!
701名無したちの午後:2012/02/12(日) 09:16:00.27 ID:v/YI4Rt80
ここにもオーラ戦士が現れたのか
702名無したちの午後:2012/02/12(日) 09:26:00.96 ID:v/YI4Rt80
703名無したちの午後:2012/02/12(日) 09:31:33.41 ID:gVAzkgqk0
マジレスすると18禁ゲームは創世初期から地雷しか発売されていない
704名無したちの午後:2012/02/12(日) 09:50:48.33 ID:sp5LBabG0
お前らの仕事は地雷を避けることじゃなくて地雷を踏んで威力の度合いを確かめることだ
705名無したちの午後:2012/02/12(日) 09:58:29.98 ID:Vw/9Sou80
英雄って恋姫†無双に似てると思えば良いのかな
706名無したちの午後:2012/02/12(日) 09:59:17.58 ID:apxtOhas0
ガンガン踏めるほど懐は暖かくないぞ! 狽9(´・ω・`)
707名無したちの午後:2012/02/12(日) 09:59:26.64 ID:K7ABiWgi0
そのくらいって思ってたほうが落胆しなくてすむしね
708名無したちの午後:2012/02/12(日) 10:03:50.80 ID:H6+/XMa90
品薄センサーには反応しないから様子見で良いと思う
709名無したちの午後:2012/02/12(日) 10:11:02.97 ID:lc9qb7XQ0
買いもしないのにあれこれ叩いてるの?
710名無したちの午後:2012/02/12(日) 10:32:43.75 ID:GC8rR8l00
前からそういう奴がたくさん居ただろ
711名無したちの午後:2012/02/12(日) 10:54:09.38 ID:FAELUCTI0
買いたい奴は買えばいいだろう
必要以上にネガキャンする必要もヨイショする必要もない
とは言ってもそうすると本当にテンプレと報告以外ほとんど要らなくなってしまう訳だが
712名無したちの午後:2012/02/12(日) 10:58:16.21 ID:QsZqGwOA0
早くコペルニクスとちゅっちゅしたいよぉ〜
ttp://s1.gazo.cc/up/s1_13881.jpg
713名無したちの午後:2012/02/12(日) 11:01:55.53 ID:H6+/XMa90
悪い要素並べておいた方が覚悟して買えるじゃないですか

マテブレの人柱は任せろー
714名無したちの午後:2012/02/12(日) 11:02:41.42 ID:0nMK/aEo0
>>702
3ってあるけどこのシリーズはどんな感じなの?
大帝国はよりは面白そうだけど
715名無したちの午後:2012/02/12(日) 11:06:19.63 ID:K7ABiWgi0
大帝国よりはマシ
716名無したちの午後:2012/02/12(日) 11:16:13.90 ID:neuL7dI40
>>702
その手のって全部大戦略ベースだよなぁ
戦闘国家は良い出来だったのにフォロワーが出てこないまま消えてしまった
717名無したちの午後:2012/02/12(日) 11:17:30.66 ID:zrjP7Knv0
あれ、乙女たちの戦場2って
ダイレクトにコンシューマだったのか?

初代も2も調べたらフリーズバグありまくりっぽいが
718名無したちの午後:2012/02/12(日) 11:25:25.65 ID:sp5LBabG0
乙戦は結構面白くてここで何回か言ったけど、バグゲーバグゲー喚くアホが釣れるだけなので
もう何も言うことはない
719名無したちの午後:2012/02/12(日) 11:35:52.19 ID:zrjP7Knv0
お、「乙戦」て略称で検索したら
もっとたくさん出てきた

> 61 名前:名無したちの午後 [sage] 投稿日:2011/02/15(火) 22:47:26 ID:g72yRNkO0 [4/4]
> ほらご覧の有様だよwいったい乙戦のどこでバグで進行不能になったんだ?
> 普通に発売日に買ったけど進行不能になった記憶なんてない。
> 発売2週間後にでたver1.03の時点で明らかな不具合もほぼ潰されてたし
> それでゲーム自体が否定されるほどのものとは思えない
> ほんとにやったのかよw

こっちが>718か?

> 64 名前:名無したちの午後 [sage] 投稿日:2011/02/15(火) 23:28:28 ID:AIyGdcU70
> 乙戦、1.09は公式にリンク張られてない謎パッチだけど
> 下記のレス見ると公式最新パッチの1.08でも致命的な不具合が残ってるって事なんじゃないの?
> お前が不具合にぶち当たらなかったからって他の奴も全員不具合に当たらないとは限らない
>
> 364 :名無しさん@ピンキー :2011/01/19(水) 22:42:14 ID:1jrS6XpQ0
> 公式によると1.09
> 「戦闘終了後の会話イベント終了時に、ニューゲーム開始時の一番初めに戻ってしまう不具合を修正」
> ってことらしいです。(購入した所からメールきました)
> で、自分の1.09なんですが情報提供しますと
> 「輸送機に歩兵や車両が乗らない」ってのがあります。
>
>  空港や空軍基地にいるのにどうやっても乗らない。一種類かと思って
> 鹵獲した奴とか使ってみましたが。やっぱ乗らない。たぶんバグ。
> よって輸送機がゴミに・・・。後は待機かシミュか選択画面でセーブすると
> 立ち絵残り、選択回数減も直ってないです。後はたまにやっぱり強制終了しますが
> まぁ安定しているほうだと思います。

強制終了しても進行不能ではないってコトか
720名無したちの午後:2012/02/12(日) 11:37:43.85 ID:0nMK/aEo0
なるほどパッチ出そろうまで待ってから買えばいいのか
721名無したちの午後:2012/02/12(日) 11:55:18.28 ID:sp5LBabG0
そもそもその1.09は公式でアップデートファイル配布の通知が来る前に
ファイルパス指定で勝手に落とした内容不明なものをインスコしてギャーギャー騒いでただけで
実際は配布されてもいないわけだが面倒だからそういう説明はしていない
722名無したちの午後:2012/02/12(日) 12:00:05.82 ID:K7ABiWgi0
正式なパッチ使えばバグとか不具合とかなくなるの
723名無したちの午後:2012/02/12(日) 12:12:53.29 ID:neuL7dI40
げーせん18がバグゲーなんて分かり切ってることだろ
724名無したちの午後:2012/02/12(日) 12:19:19.42 ID:Ssbs5P7i0
725名無したちの午後:2012/02/12(日) 12:35:18.73 ID:GC8rR8l00
重大  インストール不能・起動不可(全環境)
 ↑  インストール不能・起動不可(プロテクト・環境依存)
 |  進行不能・ディスク内容不足(シーン・音声が欠損してるなど)
 |  高確率での強制終了
 |  イベントフラグの調整不足
 |  仕様想定外の動作(ボスがいきなり出てくるなど)
 |  ストレス性が強い仕様の調整
 |  バランス調整、誤字脱字
以下要望レベル
 | 攻略不可なキャラへのルート・シナリオ追加
 | 高難易度モードの追加
 | AIの改良
軽微

最低でも1週間以内に上から6段目まで修正できないメーカーは二度と買わない
726名無したちの午後:2012/02/12(日) 12:50:34.05 ID:XWvJTqur0
>>725
OS破壊が抜けてるで
727名無したちの午後:2012/02/12(日) 13:15:13.82 ID:neuL7dI40
>>721
バグを残したまま1.08でパッチ終了したことはスルーするダブスタ流石だなと
728名無したちの午後:2012/02/12(日) 13:43:33.88 ID:sp5LBabG0
バグが完全になくなるなんてことは基本ありえないんだが、
げーせんだけ完全になくなるまでパッチを出し続けなきゃいけないとか
それこそダブスタではないのかね
729名無したちの午後:2012/02/12(日) 13:52:20.46 ID:2FUVkHah0
調整不足、AIの頭の悪さはあきらめるが、
進行不可や強制終了などの致命的バグはなくならなくちゃダメだろ。
最終パッチである1.08でもそういう報告あるみたいだし擁護のしようはないよ。
730名無したちの午後:2012/02/12(日) 14:01:06.55 ID:K7ABiWgi0
なんだ致命的なバグなくなってないのか
731名無したちの午後:2012/02/12(日) 14:02:27.63 ID:sp5LBabG0
後々までそういうために再現性のないバグを延々と書き続けるようなアンチと割れが
メーカーにバグ報告もしないでwikiにだけそのまま転載して放置じゃパッチなぞ当たらんわな
732名無したちの午後:2012/02/12(日) 14:04:35.11 ID:apxtOhas0
信者発狂ですか、怖いですね
733名無したちの午後:2012/02/12(日) 14:05:05.99 ID:E3FFyhEm0
げーせんの印象が悪くなるだけだからもう黙ってた方がいいぞ
734名無したちの午後:2012/02/12(日) 14:05:52.39 ID:sp5LBabG0
別にいいだろ、どうせこのスレのやつは印象が良くても悪くてもげーせんのゲームなんて買わないんだからw
735名無したちの午後:2012/02/12(日) 14:06:46.81 ID:17sWVSdAO
2chにバグ報告したらそれを見たスタッフが直してくれると思ってるんだろw
736名無したちの午後:2012/02/12(日) 14:07:12.96 ID:0gbbF3wei
げーせんは普段の行いが酷いとこうなるといういい例
737名無したちの午後:2012/02/12(日) 14:28:07.92 ID:H6+/XMa90
毎回そういう書き方で終わるから社員乙になるんだよなあ
738名無したちの午後:2012/02/12(日) 14:46:32.70 ID:qdGNNKml0
日曜にお仕事ご苦労様なんやな
739名無したちの午後:2012/02/12(日) 15:02:29.31 ID:gVAzkgqk0
仕事あるだけうらやましいんだぜ
もう貯金もなくなったし
740名無したちの午後:2012/02/12(日) 15:04:37.88 ID:w7ssmQUl0
日曜日にこんなスレでお仕事とはエリート社員は違うな
741名無したちの午後:2012/02/12(日) 15:21:10.81 ID:ybS4vNQO0
バグで進行不能とかプロテクト誤爆で起動不能とかは、
引いた本人にとっちゃ確率1/1だからなあ

しかもそれを本人の所為の様に言ったらそりゃ怒るだろう

げーせんのは戦極姫を一応3と友誼追加版1までやったが、
確かにバグは減ってシステムも良くなってる

だが、こっちが慣れてマンネリ化するんだよな
シナリオは薄いし
それがキツイからもういいや

同様に二尾のもシナリオの基本構造がマンネリ化しそうで怖い
D、E、Aとやって隠れてた第三勢力に全員でって展開は王道だがその分飽きてきた
今回は最初から三つ巴なんでこれまでと違った基本展開が欲しいところではあるが……

システム継続改良型は一作ごとの当たり外れが相対的に少ない分、マンネリ化のリスクがある気がするよ
742名無したちの午後:2012/02/12(日) 15:39:42.53 ID:eyjnvY+k0
面白いゲームを見つけたら1人で黙って遊ぶのが利口な人間のすること
エロゲヲタの集まるこんなゴミスレで名前出すのは叩いて欲しいって言ってるようなもんだろ
743名無したちの午後:2012/02/12(日) 15:50:11.59 ID:hf0Zd5+R0
ランクエは、最初から当たり前のことくらいしとけよって感じだな
マグナムどうすっかね・・・
後でマグナムに上げられるみたいだし、とりあえずv1.6やりつつスレ評価みて考えるか
744名無したちの午後:2012/02/12(日) 16:02:35.49 ID:srbYVBte0
乙女たちの戦場3は4月27日発売か
デモニオンとアテリアルと同日はどうかなw
745名無したちの午後:2012/02/12(日) 16:06:14.42 ID:ybS4vNQO0
>>744
三極姫2も4/27だが両方とも延期にアテリアルとデモニオンの特典賭けてもいい
746名無したちの午後:2012/02/12(日) 16:09:44.68 ID:xS8or6660
アテリアル3〜4万、デモニオン1万5千〜2万ってとこか
747名無したちの午後:2012/02/12(日) 16:11:35.58 ID:17sWVSdAO
逆だろ
748名無したちの午後:2012/02/12(日) 16:30:36.73 ID:kcGKwejU0
デモニオンそんなに売れるか
749名無したちの午後:2012/02/12(日) 16:34:28.71 ID:nS3Potn30
大戦略は時間かかりすぎるんだよなぁ
乙戦は加えてフリーズ連発で投げた。運が悪かっただけかもしれんけどね
750名無したちの午後:2012/02/12(日) 16:36:33.79 ID:GfPtYjKj0
M&M退化してね
751名無したちの午後:2012/02/12(日) 17:04:40.42 ID:apxtOhas0
処女と魔王ヤベー
間違い探しかよってくらい変わってない
752名無したちの午後:2012/02/12(日) 17:17:22.35 ID:J2qnD3hf0
http://www.chariot-soft.com/images/banner_masterup.jpg
マスターアップしてたのかwお前らちゃんと話題にしろよ
753名無したちの午後:2012/02/12(日) 17:32:06.73 ID:ybS4vNQO0
>>752
本編買ってないからなあ
興味ある人が語れば良いだろ
そもそもお前さんはどうよ?
754名無したちの午後:2012/02/12(日) 17:34:39.93 ID:/77bnY9o0
まぁ普通出来て当然だしなw
755名無したちの午後:2012/02/12(日) 17:58:30.77 ID:2FUVkHah0
自分の発表した期日までに作り上げるのなんか普通は当たり前だからな。
マスターアップに話題性持たせようなんてエロゲ業界が異常なだけだ。
756名無したちの午後:2012/02/12(日) 18:10:45.59 ID:3vxFwP8B0
マスターアップスカートってか
757名無したちの午後:2012/02/12(日) 18:12:29.19 ID:4NRspXEN0
システム公開されてるからそれ見てるけど
かなり手堅いシステムで良い感じには見える
758名無したちの午後:2012/02/12(日) 19:09:10.43 ID:ZVSXws230
処魔ティクスは妹が可愛ければそれでいい
759名無したちの午後:2012/02/12(日) 19:17:52.22 ID:GxjqUOKT0
FDの次があるのかな?
継続して作ってくれないとね
760名無したちの午後:2012/02/12(日) 19:44:04.79 ID:srbYVBte0
Chariotには期待してるんだけどなぁ
Yatagarasuも期待してたけど、全く成長してないからどうでもよくなった
761名無したちの午後:2012/02/12(日) 23:21:22.61 ID:suwtJl0x0
処魔は手堅く来るでしょ
面白いかどうかは別として
良く言えば伸びしろの多いゲーム
ただそれが多過ぎるだけで
762名無したちの午後:2012/02/12(日) 23:37:54.24 ID:3xyna92k0
手堅いっていうかこれ前回と全く一緒だよな
ガチャは変えろって言ったのに
763名無したちの午後:2012/02/12(日) 23:52:13.02 ID:9mvDZfrZ0
あんまり個性が無い印象。いやプレイしてないんだけど。
小規模でも固定信者をある程度捕まえれば安定するんだが。。。
764名無したちの午後:2012/02/13(月) 00:03:44.10 ID:kfvGxTZw0
ラングリッサーっぽいのを期待してたけどちょい期待外れ
765名無したちの午後:2012/02/13(月) 00:43:43.63 ID:buZLcNW50
乙戦は歩兵のZOCで戦闘機が止められるというトンデモない糞仕様だったな
766名無したちの午後:2012/02/13(月) 00:52:12.16 ID:vysg+ym+0
伝説の武器TAKEYARIでも装備してんのかよwwww
767名無したちの午後:2012/02/13(月) 01:27:32.90 ID:mi6SRq4u0
処女魔王、前作はSLG部分から次を楽しみにしてたんだが、このFD、まるっきり同じだろ・・・
768名無したちの午後:2012/02/13(月) 01:43:58.35 ID:j78GPx4E0
>>765
開発側としては区別をしないほうが処理が楽って察してやれ!!
769名無したちの午後:2012/02/13(月) 02:07:28.87 ID:CDfioDae0
>>765
歩兵が上空1万メートルにも手が届く巨人ならあるいは
770名無したちの午後:2012/02/13(月) 02:09:00.06 ID:kup6i/dT0
ユーザーに察してもらわなきゃいけないようなメーカーは哀れでしかないな
771名無したちの午後:2012/02/13(月) 03:33:32.98 ID:cZx2XY140
>>765
大戦略からの伝統w というかCivでも…
772名無したちの午後:2012/02/13(月) 05:54:49.76 ID:6ZwdCpsa0
処魔ティクス評判いいな
前作とセットなダブルパック買うわ
773名無したちの午後:2012/02/13(月) 07:45:42.44 ID:v6Ng99xj0
全然ステルスになってねーぞ
774名無したちの午後:2012/02/13(月) 07:49:49.10 ID:21yrcVCW0
このスレに居ついてる人間には、処女と魔王みたいなエロゲのをどこかしらで
既にプレイ済みってのが地味に痛いのかもね
775名無したちの午後:2012/02/13(月) 07:55:46.71 ID:XbiYWg1B0
ガチャ変わってないとかワラタ
戦闘速度も相変わらず敵のターンCTRL押しっぱのレベルとか?
776名無したちの午後:2012/02/13(月) 09:58:00.63 ID:ezc7Ta2I0
前作の感想としては、でぼの後釜にはなれるかもしれない、ってレベル
目立った欠点は無い、光る所もあまり無い
777名無したちの午後:2012/02/13(月) 10:18:18.61 ID:B1EPWwTN0
>>765
バカ発見。あれはゲームとしてその方が面白いからそうなってる
何でもかんでもリアルに近いほうがいい訳じゃないぞ
778名無したちの午後:2012/02/13(月) 10:24:05.51 ID:TDcgxrQK0
大戦略のシリーズ中には反撃専用武器でのZOC張りができないのはあったはず
まあ乙戦のベースシステムに反撃専用の設定があるかどうかは知らないけど
779名無したちの午後:2012/02/13(月) 12:02:44.12 ID:ZI+ZYfdT0
箱庭と言うと めいKING思い出す クソゲだったけどね
でもアニメ化されたしね
780名無したちの午後:2012/02/13(月) 12:30:32.92 ID:LCWSPFtc0
PS売り場で「フランベルジュの精霊」見かけたときは
「あれ、めい・king…?」と混乱した
当時はネットもなかったし
781名無したちの午後:2012/02/13(月) 13:41:28.38 ID:vx8y8EiJ0
でぼスレの甜菜

昨日の萌えゲーアワードうろ覚えだが
・冬のゲームはMWみたいな西洋ファンタジーっぽいMWみたいなRPGシステム
・社員旅行は遊んでたんじゃなくて2013年春に出るゲームの取材
・北海道で足止め食ったので雪ミクのガチャを新千歳空港で回していた
・おばちゃんは朝5〜6時に起きて12時までに原画5枚描き上げて、午後は経理、ウィンドウショッピングして疲れたら寝る
・グラフィッカーは2日に1枚仕上げる。でぼの巣の社員は全員で12人。グラフィッカーは7人(5人だったかも)。1日に5枚原画を描いて丁度よいスピード。
・社長はいくら働いても給料が同じなので経費で落ちないのか税務署で相談したけど却下された
みたいなこと言ってた気がする
あとはおばちゃんに記憶を消去された
782名無したちの午後:2012/02/13(月) 14:19:31.35 ID:OnWvWvbo0
VITAは、多機能・高性能で 幅広いソフトの対応ができるし、値下げの余地があり、
開発のしやすさ・マルチのしやすさがあるから ソフトの数に困らないだろうし、
いくらなんでも450万本市場の後継機にモンハンが出ないわけないだろうし、
それに、なんだかんだいって、PS2・PS3・PSPは長寿命だったんだから、
VITAも結局は長寿命になるだろ。
783名無したちの午後:2012/02/13(月) 14:48:45.94 ID:vZwptlqE0
?
784名無したちの午後:2012/02/13(月) 15:27:49.83 ID:n1UgHEIK0
ゲハくせぇのがいるとは思ってたけどやっぱゲハ民も居ついてるんだな
785名無したちの午後:2012/02/13(月) 15:32:18.52 ID:s/kIj9040
同族同士仲良くやれよ
786名無したちの午後:2012/02/13(月) 15:33:03.47 ID:SOOZr2dz0
同族じゃないだろ
日本人と朝鮮人ぐらい違う
どっちがどっちってわけでもないけどそれぐらいの差がある
787名無したちの午後:2012/02/13(月) 15:52:24.90 ID:85uCDaZj0
いやいやw
スレ軽く流して見てもゲハと大差ないよ
それにここ隔離スレだろw
788名無したちの午後:2012/02/13(月) 15:59:12.20 ID:tcSM6Sg20
各種アンチが集うスレだからな
しかしメーカースレや作品別に馬鹿を流さないための防波堤にはなってると思うけどw
789名無したちの午後:2012/02/13(月) 16:01:13.05 ID:6hwFtdDL0
エウ関係をつつくのが一番いい反応が返ってきて楽しい
790名無したちの午後:2012/02/13(月) 16:11:09.25 ID:CC9Uyjd+0
エウは明日更新だが.ボチボチ体験版かの
791名無したちの午後:2012/02/13(月) 16:15:22.25 ID:SvRfOjMC0
釣り堀だよねここ
792名無したちの午後:2012/02/13(月) 16:17:06.01 ID:LxEz812H0
この流れでエウの話題を振ってくる真性
793名無したちの午後:2012/02/13(月) 16:32:50.74 ID:ulXeDEoR0
ゲハの誤爆ネタからの層被ってるんだねの自演の流れに食い付くやつまだいんのか
794名無したちの午後:2012/02/13(月) 17:01:08.19 ID:ZI+ZYfdT0
山本のおばちゃんすごいよね
真面目にあの速さは異常 判子だけどね
795名無したちの午後:2012/02/13(月) 17:46:19.17 ID:mFzL6Qm4O
でもエゴ時代に比べると大分劣化してるのがな…
昔は判子だけど好きだったんだが
796名無したちの午後:2012/02/13(月) 19:50:42.21 ID:EbfqyaYK0
今の絵のほうがいいな
昔のはヒトガタ・・・人型じゃなかったじゃん
797名無したちの午後:2012/02/13(月) 20:23:22.81 ID:7YSFzEGU0
人間の形してない事あるのは今も同じじゃね?
塗りのせいか俺も前の方が良く見えるな
ま、そんなに差は無いけど
798名無したちの午後:2012/02/13(月) 20:27:28.02 ID:GzgVmv220
昔も今もあの絵じゃおっきしないからどうでもいい
799名無したちの午後:2012/02/13(月) 21:51:45.93 ID:vysg+ym+0
綺麗というか淡白な感じがして抜けないな
800名無したちの午後:2012/02/13(月) 21:59:42.38 ID:buZLcNW50
>>777
戦闘機が歩兵に足止めされて前進も後退も出来なくなるのが面白いとかアホかよw
単に技術が無さ過ぎるだけだろ
801名無したちの午後:2012/02/13(月) 22:40:09.28 ID:EbfqyaYK0
ゲームなんだから楽しめよ
802名無したちの午後:2012/02/13(月) 23:15:32.15 ID:XbiYWg1B0
高度ごとのZOC使ってる作品は以前にあったし技術無いわけはないと思う
ゲームデザイナーの問題じゃね?
それが面白いかと聞かれたら困るがな
803名無したちの午後:2012/02/13(月) 23:33:11.46 ID:lRtUrvVP0
>>780
嘘つけw
ネットはあっただろ
804名無したちの午後:2012/02/13(月) 23:41:47.32 ID:J8UYw+9t0
環境の話だろうたぶん
805名無したちの午後:2012/02/14(火) 00:31:20.91 ID:1B4ZlAX90
そりゃあ常識で考えるまでもなく個人の環境

1995年の流行語だとかが「インターネット」だからな
ttp://singo.jiyu.co.jp/nendo/1995.html

Win95の登場とも無関係でない。
当時よくわかってないリーマンが店にかけこんでは
「インターネットください!」つったてのネタになってたくらい
806名無したちの午後:2012/02/14(火) 00:36:51.34 ID:5AFAgGtG0
95出たころから徐々にPCが家庭に浸透してったからな
807名無したちの午後:2012/02/14(火) 00:43:35.18 ID:YSJKKNa10
95以前は持ってなくて当然って感じだったよな
今じゃ考えられないぜ
808名無したちの午後:2012/02/14(火) 00:46:46.26 ID:hfmrY7nc0
95以前はMacだった
809名無したちの午後:2012/02/14(火) 01:04:52.62 ID:uruoyjZa0
95以前はDOSが普及してたな。
810名無したちの午後:2012/02/14(火) 04:44:36.53 ID:f/plkCfd0
DOSどすえ
811名無したちの午後:2012/02/14(火) 07:38:37.15 ID:7/ItjDNK0
世間が95で騒いでいた頃従兄弟に貰ったTOWNSがたまらなく楽しかったな
当時の13歳だった俺に取ってまさに魔法の箱だった
その時一緒に貰ったソフトの中にエロゲが混じっていたのが今俺がここにいる原因だな
812名無したちの午後:2012/02/14(火) 11:20:27.75 ID:AYxw/NHN0
皆色んな事情があるんだな
俺は転勤族で、遠恋なうえ知合いもいないから、ゲームをする時間が増えた
813名無したちの午後:2012/02/14(火) 12:34:41.93 ID:6HOhkQvF0
エロゲ板のスレがおかしいな
814名無したちの午後:2012/02/14(火) 12:40:04.55 ID:clOqi9EY0
工作板のスレがかなり落ちてるように見える
815名無したちの午後:2012/02/14(火) 12:40:05.66 ID:ZtxNB8HC0
じわじわ復帰してる。もう少し待て

エウの更新マダァー?もう待てねえよ!
816名無したちの午後:2012/02/14(火) 13:24:35.38 ID:IVvS61CV0
エウの更新来たぞ

キャストとCGだったがw
体験版は来週だそうな
817名無したちの午後:2012/02/14(火) 13:51:19.94 ID:JV51iiOx0
来週か…
戦姫とVBFとデモニオンは今週中に体験版出すように
818名無したちの午後:2012/02/14(火) 14:13:46.74 ID:gMWI8jhH0
そういや3月組はもう一か月前に差し掛かるな
英雄は体験版はキツイらしいから残るはVBFか…
819名無したちの午後:2012/02/14(火) 19:43:47.96 ID:2q/81UnH0
アテリアルとデモニオンの体験版はまだか
まだ花恋終わってないからそれまでもたせるかな
820名無したちの午後:2012/02/14(火) 19:55:08.46 ID:q6xjux4e0
>>819
来週アテリアルらしいぜ
821 ◆eeEWAaPco. :2012/02/14(火) 20:03:26.06 ID:BW5a3b1A0
夏目友人帳 7話 C
2話に分けて伝えたかったテーマが、
理解し合える友を作るのを諦める(名取の人生)、友人つくろうともがくけど結局孤独(レイコ)
のどちらでもない道を、夏目なら歩めるかもしれないというもの。
テーマ自体は面白かった。

だけど肝心のストーリーがつまらない。
田沼の言動がホモかよってくらい夏目症候群で気持ち悪い。
敵の親玉があっけなく封印されたときは、ポカーン状態。
話を終わらせたいために敵を間抜けにしたとしか思えない。
脚本力のない証だろう。
それと、妖怪が食われて血まみれっていうのも、このアニメの作風とは相容れないから戸惑った。
また、演出のせいだろうけど敵が全く怖くない。血まみれだったり、急に現れたりだりは本来なら怖い
要素なんだろうけど、全く怖さを感じなかった。

この2話完結話は、前回の先生が夏目に化けて女を口説くというところがピークだった。
せっかくの2話構成なんだから盛り上がりを最後に残しとくべきだろう。
822名無したちの午後:2012/02/14(火) 20:09:18.64 ID:kCNs2oIp0
盛大な誤爆だな
823名無したちの午後:2012/02/14(火) 20:29:20.50 ID:IVvS61CV0
英雄戦姫は次もプレイムービーらしい

tenco_cc 『英雄*戦姫』の新しいプレイムービーデータがとどきましたが、これは
・・・ 3 hours ago ・ reply ・ retweet ・ favorite

ttp://twitter.com/#!/tenco_cc/status/169336136848781313
824名無したちの午後:2012/02/14(火) 20:32:11.64 ID:kCNs2oIp0
ムービー作る暇とキャラ投票4回やる暇はあるけど体験版はないのか
825名無したちの午後:2012/02/14(火) 20:33:49.38 ID:jWsa6KMw0
一部隊が攻撃するだけでも数クリック必要みたいなんだよな
826名無したちの午後:2012/02/14(火) 20:34:20.36 ID:a8UJ5fym0
大陸行くまで面白くないとかなら大陸行ってからのをSLGパート体験版としてだせばいいのに
827名無したちの午後:2012/02/14(火) 20:34:30.61 ID:7c/GmKR+0
頑として体験版を出さない辺り、後ろ黒いところがあるんだろうか・・・・
発売してから修正ファイル祭りになりそうなのも心配になってきた
828名無したちの午後:2012/02/14(火) 20:39:14.27 ID:ofE6macq0
少なくともバランスはまだとってないんだろうな
829名無したちの午後:2012/02/14(火) 21:07:12.48 ID:GcFBwn4X0
体験版を出さないRPG/SLGは大体ろくなもんじゃない
830名無したちの午後:2012/02/14(火) 21:17:42.34 ID:5HftZ0rF0
>>829
「発売日の一ヶ月〜3週間前までに」をつけた方が良いと思う
831名無したちの午後:2012/02/14(火) 21:18:25.99 ID:PuqoJIfC0
雑誌とかでしっかり説明されてるならまだしもなぁ
それもなく体験版も無し…不安すぎるw
832名無したちの午後:2012/02/14(火) 21:20:31.72 ID:IVvS61CV0
プレイムービーの何が問題かと言えば、
体験版と違って操作面もメーカー側の見せたい物しか見せないところ何だよな
833名無したちの午後:2012/02/14(火) 22:33:13.18 ID:5HftZ0rF0
かつて大帝国がそうであったように、な
834名無したちの午後:2012/02/14(火) 22:44:06.58 ID:5HftZ0rF0
ついでに>>830の条件でみていくと

くのいち:発売日14日前
ルナルティア:発売日14日前
学園迷宮:なし
大帝国:なし
ソレイユ:7日前
Junkseeker:7日前

どれもこれも
835名無したちの午後:2012/02/15(水) 00:07:47.24 ID:0aaGR7Qg0
予約数が順調なら体験版を出す事はないでしょう
836名無したちの午後:2012/02/15(水) 01:41:31.83 ID:2wu5zXue0
売り逃げする気ならそれでもいいけどな
次も出すつもりなら最低限のことはした方がいいと思うよ
837名無したちの午後:2012/02/15(水) 01:53:20.31 ID:8tuaN2t70
売りにげして
中はそのままで別ブランド立ち上げるんじゃね
838名無したちの午後:2012/02/15(水) 10:28:14.95 ID:05y99LtQ0
これだけ金かけておいて売り逃げしたらそれはそれで凄いと思う
ただイベント選択型のオマケ戦闘だしSLG分類なのか疑問だが
839名無したちの午後:2012/02/15(水) 10:39:29.35 ID:KebSoPpl0
大帝国がもし中帝国攻略くらいまでの体験版出してたら
「体験版までが一番面白い」パターンで
その後ガッカリする被害は拡大してたんじゃね?
840名無したちの午後:2012/02/15(水) 10:42:58.37 ID:rOvA+awe0
それなんて大遭難

あれだけいるキャラクターを生かせるシステムにならない気がする
841名無したちの午後:2012/02/15(水) 10:50:32.81 ID:75c0azc40
それでも、体験版出していたなら
それで選んだんだろ?っていえるが体験版無しなんてだまし討ち以外の何でもないよ
842名無したちの午後:2012/02/15(水) 10:53:01.99 ID:UXJZoJPT0
なんというか…迷走を続けるねぇ、このジャンルのゲームは。
843名無したちの午後:2012/02/15(水) 11:01:18.73 ID:NfSc5iaj0
ttp://www.game-style.jp/soft/201202/10/01eiu_te.php
>基本的には仲間の英雄を目的ごとに「侵攻」「開発」「探索」といったミッションに派遣するだけで、
>派遣先で敵と遭遇すると戦闘に突入することになる。
>戦端の拡大や領土の管理など、戦略SLG特有の煩雑な操作は一切不要なのだ。


戦端の拡大や領土の管理など、戦略SLG特有の煩雑な操作は一切不要なのだ(笑)
844名無したちの午後:2012/02/15(水) 11:05:44.50 ID:lgCrcv/e0
システムの詳細を明らかにしない、体験版を出さないのはほぼ地雷と思っていい
コロナみたいに情報出してもアレなのは地雷ではなく単なるクソゲ
845名無したちの午後:2012/02/15(水) 11:08:55.65 ID:75c0azc40
戦略SLG特有の煩雑な操作は一切不要なのだ。


クソゲフラグすぎるだろ・・・
846名無したちの午後:2012/02/15(水) 11:10:35.96 ID:NZuKPT8r0
コロナはクソじゃない
良作でもない
空気
847名無したちの午後:2012/02/15(水) 11:12:19.68 ID:DF5qESdb0
なんでや!コロナ可愛かったやろ!
848名無したちの午後:2012/02/15(水) 11:13:41.09 ID:cnZzHhBu0
セレナリアや恋姫みたいな、ミニゲーム付きADVって感じなのかな。
『○○は戦った!』みたいにテキストで描写するよりは、
SRPG風に動かした方が臨場感が出るADVになる、ぐらいの。
849名無したちの午後:2012/02/15(水) 11:13:59.97 ID:+lqbpfMk0
>>843
開発、探索あたりの情報ほしいー
850名無したちの午後:2012/02/15(水) 11:18:50.49 ID:75c0azc40
コロナは難産な上に凡ゲー
851名無したちの午後:2012/02/15(水) 11:23:44.02 ID:VeAKAyOZ0
>戦端の拡大や領土の管理など、戦略SLG特有の煩雑な操作は一切不要なのだ。

      r ‐、
      | ○ |         r‐‐、
     _,;ト - イ、      ∧l☆│∧  良い子の諸君!
    (⌒`    ⌒ヽ   /,、,,ト.-イ/,、 l  
    |ヽ   ~~⌒γ ⌒ ) r'⌒ `!´ `⌒) よく頭のおかしいクリエイター気取りのバカが
   │ ヽー―'^ー-'  ( ⌒γ ⌒~~ / 「誰もやらなかった事に挑戦する」とほざくが
   │  〉    |│  |`ー^ー― r' |  大抵それは「先人が思いついたけどあえてやらなかった」ことだ。
   │ /───| |  |/ |  l  ト、 |  王道が何故面白いか理解できない人間に面白いゲームは作れないぞ!
   |  irー-、 ー ,} |    /     i
   | /   `X´ ヽ    /   入  |

852名無したちの午後:2012/02/15(水) 11:27:36.03 ID:KebSoPpl0
忍流ほどのワケわかんなさにならなきゃいいよ

まぁあれはMAPが一見それっぽかっただけで
別に地域制圧だのとはウリにしてなかったが
853名無したちの午後:2012/02/15(水) 11:48:06.96 ID:7aejpVbH0
エスクードの新作が来るのか
854名無したちの午後:2012/02/15(水) 12:23:01.07 ID:75c0azc40
>>853
ちょっと前からアナウンスはされてたよ
早読み系の情報だと17〜8くらいには詳細出るはず
855名無したちの午後:2012/02/15(水) 13:30:52.88 ID:Lk7KMLFp0
http://www.game-style.jp/soft/201202/10/01eiu03.jpg
本作は地域制圧型の戦略SLGで、プレイヤーの目的はジパングを率いて世界を制覇すること。
戦略SLGは操作が難しいという印象があるが、本作のシステムは至ってシンプル。

基本的には仲間の英雄を目的ごとに「侵攻」「開発」「探索」といったミッションに派遣するだけで
派遣先で敵と遭遇すると戦闘に突入することになる。

戦端の拡大や領土の管理など、戦略SLG特有の煩雑な操作は一切不要なのだ。


《メーカーコメント》
『英雄*戦姫』はSLGが苦手な方や、SLGをプレイしたことがない方にもお楽しみいただけるよう
“わかりやすさ”や“爽快さ”を重視した、テンポの良ゲームになっております!




どう考えてもお前らに売ろうとしてないからw
856名無したちの午後:2012/02/15(水) 13:40:53.69 ID:XCaWvg840
>>855
日本語が不自由な方ですか?
857名無したちの午後:2012/02/15(水) 13:41:39.50 ID:75c0azc40
画像リンクくらいしっかり貼れるように勉強しておけよ?
858名無したちの午後:2012/02/15(水) 13:47:50.08 ID:qTbCSEFW0
エロゲ板も工作も重度のアスペが加速度的に増えてきてるから
まだマシなほうでしょ。
859名無したちの午後:2012/02/15(水) 13:48:33.05 ID:qLTeULgm0
>>857
目が不自由な方ですか?
http://brunhild.sakura.ne.jp/up/src/up536640.jpg
860名無したちの午後:2012/02/15(水) 13:56:24.16 ID:PbC7MQLY0
V2Cだと見えんぞ
861名無したちの午後:2012/02/15(水) 13:56:29.88 ID:75c0azc40
IDも変えて必死なのは分かるけど
お前ITmediaとかの記事でも平気で画像リンク貼っちゃう奴だろ?
862名無したちの午後:2012/02/15(水) 13:57:35.28 ID:75c0azc40
>>860
game-style.はリファラー遮断
863名無したちの午後:2012/02/15(水) 14:11:28.51 ID:E42tpo3VO
携帯からも見れないよ
メーカーが無知なら信者まで無知なんだね
864名無したちの午後:2012/02/15(水) 14:11:46.86 ID:NfSc5iaj0
体験版すら出さない怪しすぎるゲームはどうでもいいわ
VBFのゲームパート体験版まだかよ

エウ来週だから今週しかねーぞ
865名無したちの午後:2012/02/15(水) 14:13:12.38 ID:k4/5hKiw0
>>843,855

つか、>>542で既出だし
このスレの住人に向いてないというならなんで蒸し返すのやらw

警戒しつつ続報待ちだよ
楽しく盛り上がりたいならメーカースレか作品スレで語るべきだ
866名無したちの午後:2012/02/15(水) 14:16:10.33 ID:QI6qx4H10
エスクードはもう無理にRPGぽいの作らなくていいから
脱衣CGの差分クオリティに全てを注いでくれ
867名無したちの午後:2012/02/15(水) 14:18:51.31 ID:NfSc5iaj0
脱衣戦闘ゲーなのに

FDですら自由に敵味方メンバー選んで戦える
フリーバトルなかったエスクードは許さないよ
868名無したちの午後:2012/02/15(水) 14:20:49.85 ID:75c0azc40
あまりにも既出情報を嬉々として貼ってるものだから
おじさんちょっとからかいたくなったのよww


>>864
九尾ってジャスト1ヶ月前に出してるイメージだし
今月末なんじゃね?
869名無したちの午後:2012/02/15(水) 14:23:29.86 ID:Qs7O2rUP0
あかときとプリマヴェール合体したゲームはよ
870名無したちの午後:2012/02/15(水) 14:26:28.68 ID:kNXhGh500
プリスターも加えて、淫獣が変身ヒロインの服を剥くゲームに
871名無したちの午後:2012/02/15(水) 14:34:07.93 ID:sgK8zNOl0
仕事はどうしたおっさん
872名無したちの午後:2012/02/15(水) 14:38:41.86 ID:XCaWvg840
>>871
まさか世の中の社会人は全員平日出勤、土日祝日が休みとか思ってないよな?
873名無したちの午後:2012/02/15(水) 14:39:42.36 ID:75c0azc40
もうちょっと泳がせてから>>872を突っ込んだ方がおもしろいのにw
874名無したちの午後:2012/02/15(水) 14:40:03.09 ID:5YktDGZu0
思ってまつw
875名無したちの午後:2012/02/15(水) 14:56:04.52 ID:4OLfid3w0
おいせっかくの休日なのに
こんなスレに入り浸るおっさんの悪口はやめろ
876名無したちの午後:2012/02/15(水) 14:56:16.00 ID:BGdgI4Wa0
お前らなにそんなイライラしてんの
もう少し大らかっつーか、とにかく落ち着けよ
877名無したちの午後:2012/02/15(水) 14:58:58.23 ID:59rc32lz0
>>875
わざわざID変えて何がしたいの?
878名無したちの午後:2012/02/15(水) 15:26:33.14 ID:bLc3jpYF0
「戦端の拡大や領土の管理」なんて、
戦国ランスでもなかったんだけど
879名無したちの午後:2012/02/15(水) 15:28:34.12 ID:AgufIe6y0
戦国ランスではあえて同時にいろんな敵国に宣戦布告したり
とった領地を開発したりはできたじゃん
シンプルだけどさ
880名無したちの午後:2012/02/15(水) 15:31:21.54 ID:5YktDGZu0
そりゃ戦国ランスがちょっと特殊だっただけで
じゃああれくらいの難易度、周回特典、やり込みがあんのかってことになる
881名無したちの午後:2012/02/15(水) 15:34:53.37 ID:bLc3jpYF0
>>880
それこそ流石に完成したものを遊ばないと分からないでしょ
現時点で判断できるものではない

そんなあやふやな状況で叩かれまくるなら、
前評判の良いゲームなんて存在しなくなるだろ

もっとも、期待を増加させる情報が乏しいのも確かだけどさ
882名無したちの午後:2012/02/15(水) 15:38:05.97 ID:DF5qESdb0
信者発狂中
いや社員か
883名無したちの午後:2012/02/15(水) 15:38:43.36 ID:5YktDGZu0
ヌルゲーマー向けってんで大体の予想はつくだろ
まあターゲット層が違うんだろうから仕方ないが
884名無したちの午後:2012/02/15(水) 16:16:14.61 ID:QsmPADaz0
萌えを追求だけしてる層狙った方が金は落とすだろうしなー
885名無したちの午後:2012/02/15(水) 16:45:45.92 ID:75c0azc40
ここでは否定的な意見多いから社員ががんばってるんだろ
886名無したちの午後:2012/02/15(水) 16:52:41.85 ID:E2YhwPg60
体験版出せばいいだけなんだが
887名無したちの午後:2012/02/15(水) 17:01:42.71 ID:u/Xs6Nbm0
延期よりマシだろ?
888名無したちの午後:2012/02/15(水) 17:04:18.75 ID:k4/5hKiw0
>>887
それを比較の対象にしてる時点で駄目だ
期日守って体験版出してるメーカーがあるんだから
889名無したちの午後:2012/02/15(水) 18:02:34.53 ID:4pe1Vbc50
マテブレは体験版で出たエラーは製品版で修正するってさ
890名無したちの午後:2012/02/15(水) 18:45:30.01 ID:05bdVJ9I0
900が近いので確認事項
以下のソフトは掲載すべきかしないべきかの判断をお願いします。
『バーチャルストーカー』
 FULLTIME 尾行ACT+バーチャルセックス 2012年3月30日
http://www.teatime.ne.jp/fulltime/vstalk/vstalk.htm
主な感想は>>585 >>591

『××な彼女のつくりかた2』
KISS エディットヒロイン開発育成SLG 2012年5月25日
ttp://www.kisskiss.tv/xx2/
こちらの方は詳細な情報が出てから掲載を決める方針でよろしいでしょうか?

ついでに細かいニュースも投下。
・処女と魔王〜:マスターアップ
・マテリアルブレイブ:2/24よりアクションパートを一部店舗で先行公開開始。
・Escu:de、新作情報を2/21発売のTG誌で公開。クリアランスセール(〜2/20)。なおハタヤマセットはなしの模様。
・アリスソフト、マグナムの詳細や次期1.6パッチの情報の公開。591MBの模様。
・でぼの巣、ブログにイギリス旅行関連の記事が載ってるが、今年、来年夏の発売作品の舞台になるらしい。(つまり次作は夏?)
 トークショーの内容は既出なので割愛。
・ナインテイル、VBF公式通販分まもなく終了。
・縁、進行具合公表。新作のボイス収録終了。前作とキャストは変更とのこと。
・エウシュリー、声優公開。体験版は来週の模様
・天狐、声優公開。
891名無したちの午後:2012/02/15(水) 18:51:14.78 ID:seG3WlVF0
毎度思うけど、引っ掛かる物は全て載せちゃっていいんじゃないでしょうか
テンプレが1レス伸びたところで誰にも迷惑かからないかと
892名無したちの午後:2012/02/15(水) 18:54:22.15 ID:xLcJ/wl80
エスクードの新作はどうせまたFDなんだろうな
893名無したちの午後:2012/02/15(水) 18:56:13.56 ID:05bdVJ9I0
>>891
後々「○○が入っているのはおかしい!」
ってのが何度か有るのでお伺いは立てるべきと思ってます。
変な話ではあるけど長くなるのが損になるとかじゃなくて入っているのがおかしいという話になるケースがあるので。
894名無したちの午後:2012/02/15(水) 19:01:58.25 ID:k4/5hKiw0
私なんぞは別に載ってても載ってなくても気にしないからどちらでも、なんだがw
載っててもどうせ興味のないゲームの話題にはレスしないし

あんまりその手の話で意見求めると話が盛り上がってスレが埋まる→結論出ないままスレ立て→
次スレ持ち越しで却ってgdgdになるリスクがあるかも、と言ってみる

載せたい人がテンプレに追加、興味ない人はスルーくらいでいいんじゃないかなあ
というのが個人的な見解
895名無したちの午後:2012/02/15(水) 19:03:59.24 ID:cR7l+07F0
サード愛殺暗黒魔王wwwwwwwwwwwwwwwww

*51600→*17400本→******本 みんごる
*43000→*15000本→******本 アンチャ
*32000→*13000本→******本 無双
*29100→*10900本→******本 LOA
*21900→******本→******本 ディスガイア
*18900→******本→******本 リッジ
*18800→******本→******本 真かま
******→******本→******本 ドリクラ
******→******本→******本 パワスマ
******→******本→******本 BBCS
******→******本→******本 忍道
******→******本→******本 麻雀
******→******本→******本 アスファルト
******→******本→******本 ダーククエスト
******→******本→******本 マイケル
******→******本→******本 地獄の軍団
******→******本→******本 F1
******→******本→******本 塊魂
******→******本→******本 マヴカプ
******→******本→******本 モンスターレーダー
集計不能地獄


テイルズ?勿論殺したよw
896名無したちの午後:2012/02/15(水) 19:04:25.34 ID:E42tpo3VO
迷うくらいならいれとけ。
あのクソゲーSealですらいれてるんだろ?
897名無したちの午後:2012/02/15(水) 19:06:33.93 ID:xLcJ/wl80
>>896
凄く納得させられてしまったw
898名無したちの午後:2012/02/15(水) 19:17:37.70 ID:xLcJ/wl80
>>890
でぼの新作は夏に神楽シリーズが先かも知れないって話も
>>781のいう冬のゲームがイギリス取材での舞台かもしれない
現時点じゃまだはっきりせんけどね


320 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2012/02/12(日) 00:13:14.13 ID:skbjb2C/0 [1/2] (PC)
萌えゲーアワードユーザー感謝祭行ってきた。

今度の新作神楽だが、何と「今夏発売」になったとの事。
夏の新作と冬の神楽、同時進行でやってたが神楽のほうが進みがいいらしい。
しかも寺岡とも言ってた。
内容は昔の神楽と同じでSRPGみたい。
899名無したちの午後:2012/02/15(水) 19:18:10.36 ID:SOoYqXw90
いやsealは売り逃げばっかするから載せてないんじゃないの?
>>32とか前スレからも出てたけど載ってないし
900名無したちの午後:2012/02/15(水) 19:34:25.40 ID:05bdVJ9I0
>>899
用意してる次スレ分のテンプレでは入れてるよー。

絶対入れるべきでないって言う意見無ければ明日にでもテンプレ案に入れて投下しておきます。
901名無したちの午後:2012/02/15(水) 19:48:38.19 ID:DF5qESdb0
絶対入れるべきでない
902名無したちの午後:2012/02/15(水) 19:51:39.41 ID:T2HS7hkq0
何故に
売れてるクルくるも、ショボ過ぎるすたどるも
テンプレに入っていようと語られない物は語られない
903名無したちの午後:2012/02/15(水) 19:52:29.15 ID:5YktDGZu0
入れて困ることはないし入れたらいいんでないの
904名無したちの午後:2012/02/15(水) 19:53:00.14 ID:MhCyctZu0
来週を3行でまとめると

キルア「お前もう二度と俺の前に現れるなよ」

ナニカ「あい(泣)」 アルカ「キルア君最低!ふざけるなァ!!」

キルア「うぬぼれてました!ホントすいません!ただ、全てはイルミのせいです」 土下座 ナニカ「許す」
905名無したちの午後:2012/02/15(水) 19:58:18.88 ID:PbC7MQLY0
なんか誤爆率高すぎてスクリプトかと思ってしまう
906名無したちの午後:2012/02/15(水) 20:09:02.90 ID:rrvdaFBN0
ハンタのネタバレは悪質なだけで誤爆ではないと思います
と、アゲイン!のアキちゃんが言ってた
907名無したちの午後:2012/02/15(水) 21:13:40.25 ID:Wm04n4mU0
ハンタは一期の焼き直しなんだからネタバレもくそも
908名無したちの午後:2012/02/15(水) 22:11:38.14 ID:bFgrcJiq0
STGのネタバレすら叩く奴がいる世の中だぜ?
909名無したちの午後:2012/02/15(水) 22:15:24.94 ID:cQpbmZBl0
アニメじゃない
910名無したちの午後:2012/02/15(水) 22:30:02.37 ID:NkBsi0Ip0
ホントのこーとさー♪
911名無したちの午後:2012/02/15(水) 23:12:47.54 ID:CuIw8TPk0
>906
アキちゃんが、年内解散総選挙ってニュー極にカキコしてたYO
912名無したちの午後:2012/02/15(水) 23:30:28.54 ID:NU5AqSg40
>>900
売り逃げ企業の宣伝になるようなことはして欲しくないなあ
913名無したちの午後:2012/02/15(水) 23:34:18.77 ID:mwYyDgNX0
ここで名前出て宣伝になるわけない
914次スレテンプレ案:2012/02/16(木) 08:30:59.47 ID:KglfjVCO0
『処女と魔王とタクティクス〜魔王争奪戦〜』
 Chariot AVG+SRPG 2012年2月24日
http://www.chariot-soft.com/srpg2/
『セーエキ! ぶっかけ牧場! 〜お汁いっぱい、精霊達をHに飼イク!〜 』
 softhouse-seal 魔物娘をHに育成しながら錬淫術で淫具を作って牧場経営するSLG 2012年2月24日
http://softhouse-seal.com/product/058-bukkakefarm/index.html
『マテリアルブレイブ』
 戯画 ACT・ADV・RPG 2012年3月23日
http://products.web-giga.com/materialbrave/
『Thief and TROLL』
 縁 ゲームブックテイストノベル 2012年3月23日
http://yukari.jpn.org/product/p04/index.html
『英雄戦姫』
 天狐 美少女英雄に囲まれて世界を征服する地域制圧型SLG 2012年3月30日
http://tenco.cc/products/eiyusenki/ ※音が出ます。
『VenusBlood-FRONTIER-』
 dualtail 女神悪堕ち触手SLG 2012年3月30日
http://ninetail.tk/td10/VenusBlood-FRONTIER-.html
『バーチャルストーカー』
 FULLTIME 尾行ACT+バーチャルセックス 2012年3月30日
http://www.teatime.ne.jp/fulltime/vstalk/vstalk.htm
915次スレテンプレ案:2012/02/16(木) 08:31:34.84 ID:KglfjVCO0
『創刻のアテリアル』
エウシュリー ユニット編成型カードバトルSRPG 2012年4月27日
http://www.eukleia.co.jp/eushully/eu013.html
『DEMONION』
 アストロノーツ・シリウス 迷宮防衛&侵略SLG 2012年4月27日
http://www.astronauts.co.jp/sirius/demonion/index.html
『決戦!乙女たちの戦場3 〜電撃作戦!戦果はエースの名のもとに〜』
 unicorn-a 美少女ADV+SLG 2012年4月27日
http://www.unicorn-a.com/products/gesen18/otosen3/
『花咲く乙女と恋の魔導書 外伝(仮)』
 でぼの巣 RPG 2012年4月27日
http://www.debonosu.jp/debonosu/game/hanakoi_se/
『三極姫2 〜天地大乱・乱世に煌く新たな覇龍〜(仮)』
unicorn-a 本格シミュレーションADV 4月
http://www.unicorn-a.com/top.html
『ぱすちゃ3(仮)』
 ALICE SOFT ファンタジー学園SRPG 2012年
http://www.alicesoft.com/
『ランス9(仮)』
 ALICE SOFT 未定 2013年以降
http://www.alicesoft.com/


▽おまけ

『ランス・クエスト マグナム』
 ALICE SOFT RPG 《アペンドディスク 単体起動不可》 2012年2月24日
http://www.alicesoft.com/rance8/magnum_salesp.html
916次スレテンプレ案:2012/02/16(木) 08:33:07.93 ID:KglfjVCO0
変更点
セーエキ! ぶっかけ牧場! 〜お汁いっぱい、精霊達をHに飼イク!〜を追加。
バーチャルストーカーを追加
決戦!乙女たちの戦場3 〜電撃作戦!戦果はエースの名のもとに〜発売日変更(3月→4/27)
花咲く乙女と恋の魔導書 外伝(仮)発売日変更(4月→4/27)
発売済みのソフトを削除
行間等細かな微調整



抜けとか有りましたら指摘お願いします。夜にはもどってきますー
917名無したちの午後:2012/02/16(木) 09:35:19.96 ID:0tvy5mBE0
乙かれん
918名無したちの午後:2012/02/16(木) 09:39:14.54 ID:ZN/cUF1d0
創刻のアテリアル ランス・クエスト マグナム DEMONION 英雄戦姫 VenusBlood-FRONTIER- カスタムメイド3Dプラグイン
はソフマで予約した 三極姫2 〜天地大乱・乱世に煌く新たな覇龍〜(仮)は前作の戦闘システムなら回避かな?
やられて回復なければあれ結構面白かったのに
919名無したちの午後:2012/02/16(木) 09:40:42.77 ID:ZN/cUF1d0
すまん ageてしまった
920名無したちの午後:2012/02/16(木) 09:42:55.45 ID:GNms6+uM0
>>843
このゲーム、ゲーム性以前に絵が受け付けないからやる気起きないんだよな。
921名無したちの午後:2012/02/16(木) 11:25:30.02 ID:5MvVN2Jt0
花咲く乙女と恋の魔導書 外伝(仮)→花散る都と竜の巫女
922名無したちの午後:2012/02/16(木) 12:27:46.93 ID:iGJAS1/v0
こう見ると4月は時間のかかるゲーム多いな
ただ何個かは延期しそうだけど(uniとかuniとか・・・
923名無したちの午後:2012/02/16(木) 13:01:59.59 ID:eyvJon320
創刻はバトルの時間が結構かかりそうだな
デモニオンも防衛と侵略で戦闘パートが長そう
924名無したちの午後:2012/02/16(木) 13:09:46.01 ID:KbBSTgn60
英雄戦記は地雷臭しかしないな
ってかSLGでしらないし。

戦端の拡大や領土の管理など、戦略SLG特有の煩雑な操作は一切不要なのだ(キリッ)
だっておー(バンバン
925名無したちの午後:2012/02/16(木) 13:14:39.00 ID:tMpxR/aH0
戦国ランスも同じじゃんw

英雄戦姫は戦国ランス級だったかー
926名無したちの午後:2012/02/16(木) 13:19:11.62 ID:JGa/1zR40
英雄戦姫
様子見な人多いだろうなー
927名無したちの午後:2012/02/16(木) 13:21:39.77 ID:R/7F2Zir0
クソゲ臭しかしないけどここの評論家どもが凸ってハフハフいいながらやってくれるはず
928名無したちの午後:2012/02/16(木) 13:47:17.60 ID:66d9ok+i0
ここでデモニオンを宣伝していた信者もゲーム性に期待するなと
意味深いコメントをしていたな
929名無したちの午後:2012/02/16(木) 13:54:19.95 ID:mTXLasNC0
>>928
デモニオンのゲーム性に関する期待するななんてレスあったか?
興味あって調べてるんだがそんなレス記憶にないぞ
930名無したちの午後:2012/02/16(木) 13:55:14.13 ID:HoXhd3Hf0
キプ堀放置がばれてますよ
931名無したちの午後:2012/02/16(木) 13:55:36.22 ID:HoXhd3Hf0
ごばく
932名無したちの午後:2012/02/16(木) 14:02:02.93 ID:7LOPJBPq0
英雄戦姫もデモニオンもどっちかというと絵を売りにしてるタイプだろうしなぁ
そういえば今日の18時に英雄戦姫の新しいプレイムービー公開されるみたいだ
それ見て反省会だな
933名無したちの午後:2012/02/16(木) 14:06:56.78 ID:mTXLasNC0
つか、デモニオンゲーム画面のSS一枚しかないんだからゲーム性を云々出来る段階じゃないと思うが
もう少し情報出ないと評価できんぞ

>>932
今夜18時か……これまで出てないシステム部分が見えれば良いんだがね
934名無したちの午後:2012/02/16(木) 14:13:19.26 ID:jt3UsT1Q0
早漏野郎が多くて困るな
935名無したちの午後:2012/02/16(木) 14:54:20.49 ID:BiU/q8Li0
BB2のパッチがようやく来たか
オフゲーも一段落したしそろそろ遊び始めるかな
936名無したちの午後:2012/02/16(木) 15:24:53.38 ID:g92FoFBV0
>●迷宮『導きの門』で、スペシャルギュンギュスカー「帰還」使用時、帰還場所を一階に固定。

ラクラク金稼ぎ出来なくなったか
937名無したちの午後:2012/02/16(木) 18:06:31.18 ID:mTXLasNC0
英雄戦姫の新ムービー、システム紹介かと思ったらネタムービーかよ
開発順調とか書いてあったけど大丈夫か?
938名無したちの午後:2012/02/16(木) 18:13:13.06 ID:qpUo6OyV0
          ____
        /      \
       /  ─    ─\    
     /    ⌒  ⌒  \     ハハッ ワロス
     |       ,ノ(、_, )ヽ    |
      \      トェェェイ   /   
       /   _ ヽニソ,  く
939名無したちの午後:2012/02/16(木) 18:14:18.69 ID:7LOPJBPq0
ああ、これ滑ってるな…
940名無したちの午後:2012/02/16(木) 18:17:15.69 ID:eyvJon320
英雄の期待値がガリガリ減ってる今日この頃
941名無したちの午後:2012/02/16(木) 18:19:37.98 ID:mTXLasNC0
システムとかきちんと紹介し終わった上でネタムービー出すならともかく、
このタイミングでこれは不安煽るだけのような気がするぞ

お遊びはマスターアップして体験版出してから、
体験版を外人にプレイしてもらえよ

そうすれば反応の違いとかをネタにしやすいだろうに
942名無したちの午後:2012/02/16(木) 18:20:55.82 ID:2bjvt9VV0
なにか動きがある事に期待値がガリガリ削られるのは何なんだ…
もう何もせずに発売した方が良いんじゃなかろうか
943名無したちの午後:2012/02/16(木) 18:21:45.84 ID:qpUo6OyV0
外人でネタムービー作ったり
人気投票4回もやる余裕はあるけど
体験版を出せるかどうかはわかりません
944名無したちの午後:2012/02/16(木) 18:22:48.33 ID:LlM2nDkJ0
天狐(てんこ)その7 【英雄*戦姫】
http://kilauea.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1328543363/708

708 名前:名無したちの午後[sage] 投稿日:2012/02/16(木) 18:04:52.80 ID:nr56jWnv0
来たのか
http://www.youtube.com/watch?v=YRHdpgAz6MI


709 名前:名無したちの午後[sage] 投稿日:2012/02/16(木) 18:05:57.77 ID:nr56jWnv0 [3/5]
なんか思いっきりはずしてて、見る気も起こらんからおまえらに任せる

710 名前:名無したちの午後[sage] 投稿日:2012/02/16(木) 18:06:06.02 ID:eVqkpcW+0
やべえ!つまんねえ!

711 名前:名無したちの午後[sage] 投稿日:2012/02/16(木) 18:06:58.09 ID:yyNviN130
これは外しすぎだろ……

712 名前:名無したちの午後[sage] 投稿日:2012/02/16(木) 18:07:06.83 ID:nr56jWnv0 [4/5]
わかることは、この動画が面白いと思ってるヤツがゲーム作ってるってことだな

713 名前:名無したちの午後[sage] 投稿日:2012/02/16(木) 18:08:00.76 ID:mTXLasNC0
>※開発は順調です

……不安にしかならんのだが

722 名前:名無したちの午後[sage] 投稿日:2012/02/16(木) 18:17:54.66 ID:YS0rzku/0
これマジでクソゲーなんじゃないの
システム伏せすぎ

723 名前:名無したちの午後[sage] 投稿日:2012/02/16(木) 18:18:18.37 ID:2oZmAN93i
予約取り消しって出来るのかな
これは流石に無いわ
945名無したちの午後:2012/02/16(木) 18:23:11.93 ID:g92FoFBV0
『英雄*戦姫』 新プレイムービー【外国人に『英雄*戦姫』を遊んでもらってみた】を公開しました!


もうね、公式開いてすぐ閉じたよ
ニコに媚びてるのも嫌いだし、期待してるユーザーにネタ動画というのも酷い
もう買わね
946名無したちの午後:2012/02/16(木) 18:25:05.73 ID:IqCVuVfz0
これは駄目だわ…
947名無したちの午後
tenco_cc てんこちゃん 『英雄*戦姫』宣伝中
まじめなプレイムービーというか、実況プレイ的なもの(?)は、
3月上旬くらいにお見せできればいいなと思ってますー。 英雄*戦姫 #eiyusenki

もう何も信用出来ない