1 :
●〜〜 ●〜〜〜:
2 :
名無したちの午後:2012/02/04(土) 12:54:43.16 ID:WHKEySGN0
3 :
名無したちの午後:2012/02/04(土) 12:54:53.20 ID:WHKEySGN0
4 :
名無したちの午後:2012/02/04(土) 13:00:54.94 ID:WHKEySGN0
5 :
名無したちの午後:2012/02/04(土) 23:08:49.19 ID:mUKdMuVf0
6 :
名無したちの午後:2012/02/04(土) 23:18:47.91 ID:5Z+3aHGl0
アテリアル体験版マダー
7 :
名無したちの午後:2012/02/04(土) 23:21:11.10 ID:X08a7atj0
エウの体験版は声無しだっけ
8 :
名無したちの午後:2012/02/04(土) 23:27:14.61 ID:V5Kky83s0
9 :
名無したちの午後:2012/02/04(土) 23:36:12.03 ID:krbZnAd70
>>7 今までの経験則では声無しですねぇ。
ついでにまだ声優公開もされてなかった気が。
だいたいの予測はつくけど・・・青山とか。
10 :
名無したちの午後:2012/02/04(土) 23:39:19.66 ID:PxnXGSvJ0
すたどるさっき来たみたいだから
そのうち報告来るでしょ
11 :
名無したちの午後:2012/02/04(土) 23:40:24.87 ID:IOG7dttU0
konozamaでも食らったのか?
店頭で買う奴はいないのかよ
12 :
名無したちの午後:2012/02/04(土) 23:54:36.94 ID:c6Z2Kgk60
すたどるとか公式見ただけでノーサンキューするわ
13 :
名無したちの午後:2012/02/05(日) 00:09:45.56 ID:yC5UoaL10
>>9 エウは毎回似たような声優使う上に同系統キャラに同じ声優当てる事多いから
結構予想できてしまうよな…そして大体当たる
ま、たまに新しい人連れてきたりするけど
14 :
名無したちの午後:2012/02/05(日) 00:12:38.92 ID:wJJOYnnO0
ダイナマイト
15 :
名無したちの午後:2012/02/05(日) 00:14:31.84 ID:1Ivd5aJb0
声優はソフキャも定番だっけ
アリスはロックンバナナに丸投げと。
まぁ同じく新しい人が混ざってたりもするが
16 :
名無したちの午後:2012/02/05(日) 01:41:47.07 ID:S7IGFcTW0
エウは、マスコット役の青山ゆかりが持ちキャラ糞多いのはまあわからんでもないが
冥色以降どんだけかわしまりのが好きなんだよという
17 :
名無したちの午後:2012/02/05(日) 01:48:17.19 ID:zkuX+4000
ブラックエウちゃんを毎回糞微妙性能にするのやめて
18 :
名無したちの午後:2012/02/05(日) 02:35:03.49 ID:3NanNN/j0
ハイシェラの声の人が謎だ、他に声優活動してるのか?
19 :
名無したちの午後:2012/02/05(日) 02:37:37.72 ID:5lqLnWgA0
ナスさえいれば他はどうでもいいよ
20 :
名無したちの午後:2012/02/05(日) 03:44:50.01 ID:xY3jYKto0
マテブレ迷う
21 :
名無したちの午後:2012/02/05(日) 04:13:35.06 ID:0atBDvZX0
体験版やってみた感じでマテブレつまんなさそうなんだが
22 :
名無したちの午後:2012/02/05(日) 04:29:44.97 ID:UWtt2fL70
マテブレはスキル少なすぎて飽きそうだ
どうせならテイルズみたいな感じにすればいいのに
23 :
名無したちの午後:2012/02/05(日) 08:46:33.92 ID:q4LXiNDS0
ランス・クエスト マグナムが楽しみで夜も眠れないのは俺だけ
24 :
名無したちの午後:2012/02/05(日) 08:49:39.14 ID:A1GRe9r50
そうだね
25 :
名無したちの午後:2012/02/05(日) 09:07:33.03 ID:Gpuxmq2q0
安心しろ俺もだ
26 :
名無したちの午後:2012/02/05(日) 09:10:05.13 ID:J3AX/zL/0
どれだけ追加要素があるかだなぁ
27 :
名無したちの午後:2012/02/05(日) 10:03:09.41 ID:7MKH5Ven0
戦闘は変わらんみたいだし期待薄い
けど3月までやるもんもないし結局買ってしまいそうだ…
28 :
名無したちの午後:2012/02/05(日) 11:20:45.58 ID:cPFF6BHi0
ランクエまた買ってまでマグナム買う気出ないわ
マグナム単体で遊べるなら買ってもいいけど
29 :
名無したちの午後:2012/02/05(日) 11:26:15.48 ID:bhYO2Gh+0
ぱすチャCが廉価になったときはC++がついてたように
数年待てばひとつになるかもね
30 :
名無したちの午後:2012/02/05(日) 11:27:24.18 ID:hwx8/Dup0
ランクエはイライラする所のが多くて楽しめなかった
マップも繰り返し。れべらげも繰り返し。イベントも繰り返し
周回って言っても限度があるだろ…
31 :
名無したちの午後:2012/02/05(日) 11:42:00.00 ID:P50XRZHb0
なんだろ…
今更やけどマンネリ化の波が抜け出せんね。
32 :
名無したちの午後:2012/02/05(日) 11:43:20.10 ID:MfC/rdBD0
33 :
名無したちの午後:2012/02/05(日) 11:46:34.40 ID:jz9xFKDT0
sealって時点でもはやお察しだろ
34 :
名無したちの午後:2012/02/05(日) 11:48:02.15 ID:t1ni1QoB0
正直、バルドチームと言う以上は同人の花咲か妖精フリージア程度の戦闘くらいは最低限期待していたんだが
製品版でキャンセルできる回数が増えても遠距離・横攻撃・上攻撃の3種類しか無くてはどうしようもないような
キャラを動かす所もADVがメインだしゲーム部分はただのオマケ要素な気がする
35 :
名無したちの午後:2012/02/05(日) 11:52:04.38 ID:ncBzV4W50
マグナムは香姫のエロが有るなら買うが無いなら買わない
これっぽっちも期待して無いがゆったりと報告待ち
36 :
名無したちの午後:2012/02/05(日) 12:30:46.13 ID:7L2REQXJ0
BB2、多数の汎用ユニット出すならSLGにすればよかったのに
RPGなら、ユニット数を絞り、その分カスタマイズの幅を広げる方向が向いてると思うんだが
37 :
名無したちの午後:2012/02/05(日) 12:58:30.11 ID:7MKH5Ven0
本来BBはリザーブを駆使して戦うはずなのに
中盤以降も格に余裕がなくて編成が偏りがち
ランクエのカリスマに似てる
38 :
名無したちの午後:2012/02/05(日) 13:06:40.69 ID:KYdv3n2R0
ランス6はリザーバーとの入れ替えがちゃんと機能してたな
強敵相手には必須だった
BBの格システムはただの足かせにしかなってないな
39 :
名無したちの午後:2012/02/05(日) 14:27:40.67 ID:1h0PW9gG0
BB3にご期待ください
40 :
名無したちの午後:2012/02/05(日) 16:34:33.71 ID:swtjDWlO0
リザーブをきちんと機能させるのって回復ポイント減らして必要格を減らせばよかったのか
次は新作つくるのかこのまま何かの続編でもつくるのかね
41 :
名無したちの午後:2012/02/05(日) 17:23:03.51 ID:3DGwkEVr0
普通に巣ドラの続編作ればいい
まあハラミや漆黒みたいな特定のユニットに偏るゲームになるんだろうけど
42 :
名無したちの午後:2012/02/05(日) 17:28:52.85 ID:ObnAjXRy0
レベル制なのに即死があるのはきついよな
高レベルの死んだらその時点で詰むし
43 :
名無したちの午後:2012/02/05(日) 17:33:40.06 ID:K3a6JOuO0
そこそこのスキルを使っていけば1ターンで倒せるけど、
舐めて全員通常攻撃したり先手をとられたら1ターンで全滅が確定するってバランスが好き
世界樹みたいなアトラス系ってことかな
44 :
名無したちの午後:2012/02/05(日) 17:45:29.93 ID:NViVvzRq0
BBは調整がなー
スキルポイントが戻せないってのも微妙
45 :
名無したちの午後:2012/02/05(日) 17:47:05.45 ID:2YK0kt/D0
世界樹系ね
ランクエマグナム、フェルシス後継、ダンクル3
今後の新作ならこんな感じか
46 :
名無したちの午後:2012/02/05(日) 17:48:37.43 ID:4S1K4yvQ0
>>45 スタッフ抜けたからダンクル3は無理だと思うぞ
「ご覧の有様だよ」的な続編なら出るかも知れないが
47 :
名無したちの午後:2012/02/05(日) 18:20:44.54 ID:KYdv3n2R0
>>44 BBはLV上げしていくとスキルPなんていくらでも余る
終盤加入組のインフレからしても本来中盤にもっとボリュームある予定だったんだろう
それが横道部分の大幅縮小であんなことに
48 :
名無したちの午後:2012/02/05(日) 18:29:18.51 ID:ANbrSksI0
リザーブを駆使(笑)
例え格に余裕あってもリザーブの仕様が糞すぎて無理
前衛倒されてようが後衛倒されようがリザーブから補充されるのが
リザーブ一番手前のユニットが自動でとかアホかw
49 :
名無したちの午後:2012/02/05(日) 18:50:46.85 ID:VYGn7Hh90
「俺は楽しめたよ」がいる限りキャラの進歩はないだろうな
ひいてはエロゲに進歩はないだろう
50 :
名無したちの午後:2012/02/05(日) 18:53:35.54 ID:IQCOvrli0
何度も言われてるけど、キャラはシステムを改良させて作品作れば良いのにね
大遭難とか作るぐらいなら、旧作の不満点をあぶり出して改善・発展させるだけで
グッと楽しめる作品が作れそうに思うんだが・・どうしてなんだろう
51 :
名無したちの午後:2012/02/05(日) 19:04:13.96 ID:+Mrm0keE0
マグナム・マテブレ・英雄・VBF・アテリアル・デモニオン・三極姫2が同時期に出るとか悩ましいね
どれから手をつけようか
52 :
名無したちの午後:2012/02/05(日) 19:10:40.13 ID:4S1K4yvQ0
53 :
名無したちの午後:2012/02/05(日) 19:13:36.65 ID:t1ni1QoB0
マテブレ体験版やるまでは期待していたんだ
本当に楽しみだったんだ
54 :
名無したちの午後:2012/02/05(日) 19:24:23.46 ID:t0OJZ/7V0
55 :
名無したちの午後:2012/02/05(日) 19:24:26.87 ID:KYdv3n2R0
アテリアルはエウだから数十時間かけて1週目とかだろうし
三極姫はまた作業ゲーで無駄に時間だけ食うんだろうし
他から始めるのが無難だろうな
56 :
名無したちの午後:2012/02/05(日) 19:27:26.37 ID:GpUISWKd0
バルドチームって言ってもそもそもフォースぐらいしかなかったのに
57 :
名無したちの午後:2012/02/05(日) 19:30:10.78 ID:6y0vYXAJ0
スカイをアホみたいに持ち上げてる人なんだろうきっと
58 :
名無したちの午後:2012/02/05(日) 19:55:20.16 ID:+Mrm0keE0
英雄戦姫良ゲーだといいな
59 :
名無したちの午後:2012/02/05(日) 19:56:11.80 ID:cz8rtdbk0
1万出して突撃するんだろ?
60 :
名無したちの午後:2012/02/05(日) 20:06:54.34 ID:m3o4yO2t0
英雄戦姫は1万円の画集と思えば安いものだ
61 :
名無したちの午後:2012/02/05(日) 20:22:24.55 ID:9vYuGBX70
英雄疝気って国取り物なの?内政とかあるの?
62 :
名無したちの午後:2012/02/05(日) 20:26:52.15 ID:po23eKGC0
>>49 巣ドラやウィザクラと比べるながキャラ信者の口癖だからな
63 :
名無したちの午後:2012/02/05(日) 20:57:08.09 ID:KYdv3n2R0
>>60 いや高いだろ・・・
いくら過去の有名人だろうが現在のエロゲ界じゃ見劣りする絵だし
64 :
名無したちの午後:2012/02/05(日) 21:00:40.02 ID:3DGwkEVr0
ウィザクラはゲームオーバーとかリスクが全くなかったから面白くなかったな
65 :
名無したちの午後:2012/02/05(日) 21:14:23.03 ID:ggaCyXhy0
英雄は紹介動画見た感じじゃサクサク動いてたからそれなりに遊べそう
顔に飽きそうだが三国姫みたいな酷い地雷絵師混ぜられるよりかはマシと思う
66 :
名無したちの午後:2012/02/05(日) 21:23:01.80 ID:6y0vYXAJ0
どこがサクサクなんだよ、一キャラクターが一回攻撃するのに2クリックだから普通かやや悪めだろ
アリスに協力してもらってんなら、戦国ランスの改良すればいいのに何で手間が二倍に増えてんだよ
67 :
名無したちの午後:2012/02/05(日) 21:30:51.40 ID:uskmIeBO0
アリスが協力ってなに制作に参加してんの
68 :
名無したちの午後:2012/02/05(日) 21:50:35.10 ID:lqH5li0P0
あれ確か地域制圧SLGってジャンル使ってもいいって話じゃなかったっけ?
69 :
名無したちの午後:2012/02/05(日) 22:01:40.88 ID:O7/fBfT/0
ジャンルの名前貸しただけよね
70 :
名無したちの午後:2012/02/06(月) 00:02:04.90 ID:A1Umr63F0
真面目に作ってそうではあるから一応期待してる
ボリュームとリプレイ性あればええんだけどね
71 :
名無したちの午後:2012/02/06(月) 08:22:41.74 ID:htP3sOZsO
>>64 ゲームオーバーあっても実際そうなるのなんて殆どないような?
72 :
名無したちの午後:2012/02/06(月) 08:33:36.94 ID:Szu7ZNhG0
そこらは紙芝居ゲーの方がよっぽど多いしな>GAME OVER
攻略見なけりゃ初見はBADなんてざらな上に、
キャラクターごとのBAD ENDとかもストーリー重視ゲーの方が力入れてるし
SLGとかの醍醐味は苦しい局面を自分の戦略(リソースの割り振り)とか
戦術で打破することだと思ったり
73 :
名無したちの午後:2012/02/06(月) 08:42:58.63 ID:7v3QWtP+0
だいたいのはゲームオーバー=やり直しでほとんど意味無いんだからどっちでもいいわ
74 :
名無したちの午後:2012/02/06(月) 14:08:26.31 ID:HGCTjKzm0
紙芝居ゲーなんてただの意地悪な選択肢の置くだけじゃん
同級生シリーズみたいなのならわかるが
75 :
名無したちの午後:2012/02/06(月) 14:21:56.18 ID:Szu7ZNhG0
>>74 だから
>>64が言ってるゲームオーバーが無いから詰まらないってのは見当外れだって話だよ
ゲームオーバーにしたけりゃ君の言うとおり理不尽な選択肢置いて選ばせりゃいいんだから
SLGって違うだろ、リソースで見通しが立ってゲームオーバーを自分の判断で回避出来るのがゲーム性だろって話よ
76 :
名無したちの午後:2012/02/06(月) 16:25:10.82 ID:ou3w8OvL0
しかしまぁ、紙芝居一辺倒のゲームにはいい加減飽きがきてるってことに
もうちょい目を向けて欲しいもんだね…メーカー側も。
マニアックさや絵の良さだけ突き詰められてもゲーム性やストーリー性が向上しなきゃ
評価は上がらんと思うのだがねぇ。
77 :
名無したちの午後:2012/02/06(月) 16:25:18.47 ID:7x6T7dWw0
創刻体験版まだかいな
78 :
名無したちの午後:2012/02/06(月) 16:57:49.64 ID:r7z/RkR40
ライターはラノベに取られたから今後はゲーム性が重視されるかもな
エロじゃなくてストーリーのために買ったなんて言い訳は今後通用しなくなるし
79 :
名無したちの午後:2012/02/06(月) 17:21:53.53 ID:A1Umr63F0
>>76 純粋に金がADVより遥かにかかる上に、プログラマーに抜けられると相当困るという
ついでにゲーム性ある奴より紙芝居でも話題になれば相当売れるとなればな
ゲーム性あるのを望んでるユーザーは多いから参戦するメーカーもあるけど2作目、3作目と続かへんのがな…
80 :
名無したちの午後:2012/02/06(月) 17:23:31.18 ID:Vil/xQ240
だってしょっぱなからそれなりの作らないとこういうとこで散々言われるじゃん
81 :
名無したちの午後:2012/02/06(月) 17:25:36.80 ID:Szu7ZNhG0
>>80 ここで言われるくらいは大した問題じゃ無いぞ
次から買われなくなるのが問題なんだ
82 :
名無したちの午後:2012/02/06(月) 17:32:17.83 ID:Vil/xQ240
>>81 散々言われてるのを見て情報探してきた人が
「やめとくかー」ってなっていくんじゃないの?
83 :
名無したちの午後:2012/02/06(月) 17:33:58.44 ID:A1Umr63F0
ゲーム性初参戦の所って大抵凄いの作ろうとして全く中身が伴ってなかったり
ガワだけ良くして売り逃げ満々かどっちかが多いよね
小物でスタッフ育成始めて3作目位に力作挑戦するのが一番ええコースだと個人的には思うんだけど
84 :
名無したちの午後:2012/02/06(月) 17:34:23.45 ID:Szu7ZNhG0
>>82 そんな浮動層はどういうきっかけでも買わなくなる
メーカーに失望すると、「前作を買った人間」が買わなくなるんだ
メーカー買いして固定客になってくれる可能性のあるユーザーが離れる方が商売としては痛い
85 :
名無したちの午後:2012/02/06(月) 17:38:43.42 ID:D9moRkFbO
散々言われていたのに予約数でエウ新作を抜いているランクエマグナム
86 :
名無したちの午後:2012/02/06(月) 17:39:36.56 ID:A1Umr63F0
>>84 横からだけどADVに比べると少ないパイなんだから始めたばっかの所とか
ユーザー数の少ないメーカーとか叩いてやるなよとは思うよ
最初はみんな浮動層だし全体的なユーザー数上がらんことにはメーカーも減るばかりだし
87 :
名無したちの午後:2012/02/06(月) 17:42:34.03 ID:Szu7ZNhG0
>>86 別に叩こうがステマで持ち上げようが、
本当に失望したらユーザーは黙って離れるぞ
評価甘くしても失望したユーザーの怒りを買うだけだろ
88 :
名無したちの午後:2012/02/06(月) 17:53:18.24 ID:A1Umr63F0
>>87 いや、そこまで深い話ではなく
このスレ結構新規の人来るから、普通に紹介できる位の進行保ってたほうが
全体的にRPG・SLG系のユーザー増えていいんじゃねーかと
最近そういう流れになってきてるから個人的には歓迎だけど
89 :
名無したちの午後:2012/02/06(月) 17:57:31.16 ID:Szu7ZNhG0
>>88 つーても、どう見ても駄目なのは駄目だぞ
Yatagarasuとか、酷く叩かれないのは単に期待値が低いからだけだろ
テンタクルロードどうですか、とか、Yatagarasuどうですか、
と聞かれたたら厳しい評価になるのは仕方ないと思うが
90 :
名無したちの午後:2012/02/06(月) 18:19:13.82 ID:Q08Epgn1O
あんまりヤタガラスいじめんなよw
駄目々々だけど、一応あそこはやる気はあるっぽいんだし
叩くならTRYやsealみたいな売り逃げ上等な所にしてやれ
91 :
名無したちの午後:2012/02/06(月) 18:20:03.70 ID:Bj0TxmmV0
キャラ程度で商売になってるんだから美味しいジャンルじゃん
92 :
名無したちの午後:2012/02/06(月) 18:25:14.02 ID:pOgIctYF0
キャラの売上はホント謎だ
広報ほとんどしない、キャラクター萌えで釣る訳でもない、近年パッとしない評価はかなり浸透している
でも弱小中堅メーカーを鼻で笑える程度には数出ているんだからな
93 :
名無したちの午後:2012/02/06(月) 18:27:33.66 ID:qtOJ1l4S0
キャラはなんだかんだで楽しめるからな
94 :
名無したちの午後:2012/02/06(月) 18:28:06.47 ID:NZLOx1w10
売り逃げするにはもってこいなんだけどなこのジャンルって。
seal見てれば分かるがどんなにひどくてもある程度は必ず売れるみたいだし
95 :
名無したちの午後:2012/02/06(月) 18:29:11.49 ID:Szu7ZNhG0
>>90 去年買った中で一番外れだったんで例に出した
正直、すまんかった
>>92 それが固定客効果って奴だ
96 :
名無したちの午後:2012/02/06(月) 19:32:06.33 ID:SPn/bPGx0
キャラ不買運動開始
あいつらちょっと痛い目みないと面白いもの作らないだろ
97 :
名無したちの午後:2012/02/06(月) 19:36:01.42 ID:mj34VhM10
アリスのことかと思ったわ
まぁ実際適当に作っても売れる状況では危機感持てないよね
98 :
名無したちの午後:2012/02/06(月) 19:39:20.72 ID:WT7607om0
だらだらプレイするのが好きな身としてはキャラの作品が一番楽しめる
変な制限多いアリスとかおもしろい以上に面倒くさく感じちゃうエウより
適当にプレイしてもどうとでもなるくらいのバランスがいい
99 :
名無したちの午後:2012/02/06(月) 19:43:53.70 ID:KuPeBLtL0
>>98 すげーわかる、ただキャラは痒いところに手が届かないw
げっちゅ屋の予約ランクで同日発売のDC3よりアテリアルが上とか・・
時代が変わったにも程があるな
げっちゅ屋なんて極端なギャルゲー無双の店なのに
すたどるのセーブデータまだかよ
絵が良ければ売れる
悲しいけどこれが現実なのね
アテリアルは予約特典ブーストが入ってるからな
まぁそれにしても曲芸は落ちぶれた
個人の趣味嗜好の差異はあれど、最近のCGレベルじゃパッケ見て購買意欲激減するような糞絵なんてそうそうお目にかからんだろ
まんじゅうが底値
106 :
名無したちの午後:2012/02/06(月) 22:57:50.86 ID:C1WTLThi0
■「花散る都と竜の巫女」紹介ページを更新 -2012/02/06-
「花恋外伝」の正式名称が「花散る都と竜の巫女」に決まりました。
主要人物のキャラクターボイスも掲載した、紹介ページはこちらです。
DC3はすぐに買っても完全版が出るのは2年後位だから
俺がスレを見ない女装主人公系でどんな新作出てるのか全く知らないように
大半の人はこのジャンルでどんなゲーム出てるのかすら知らないだろう
それを考慮すれば、新規参入メーカーが新規ながらまぁ頑張ってるんじゃない、ってゲーム出すよりは
上のメーカーが贔屓目なしに普通に面白いゲーム作る方がジャンル的には大事じゃないかと
>>88 処女と魔王とタクティクスのFDが不安でしょうがない。
>>90 次回作はADVじゃなかったっけ?
処魔ティクスは妹が可愛ければそれでいい
ソフトハウスキャラの作品は確かに面白みが停滞してるねぇ…
まぁ、エロ有りの簡易シミュレーションゲームと思えばそれなりに良いけども。
このスレで期待されてる作品が凄まじい売上あげりゃちったぁ情勢も変わるんかな。
そんな事はあり得ないw 仮にそう認識されたらステマの嵐でスレ成立しなくなるだろうなー
yatagarasuの名前が出る度にどのメーカーだっけとググってるけど闇夜とテンタクルの所か
不自然に目に付く気がするが
3Dバリバリでこのスレに該当する作品作る珍しいニューフェイスとして期待されてるからな
次の作品は紙芝居ゲーでスレ違いだけど
エロゲは大抵体験版あるしステマは成立しないんじゃないの
蟻巣がやってるじゃん
社員集めて体験会とか
>>86 お前がもっと早くあらわれてたらタリスマンは死なずに済んだんだ
Blaze of destinyかわいそす
(´;ω;`)浦社長
すたどる!セーブデータ誰か頼むってマジで
メーカースレ無い、作品別スレ無い、さがお来ないし
まさか遊べるゲーのスレでセーブデータどうこうのレスが出るとは思わなかった
そんなにゲームパートが面倒なら紙芝居でもやってろ
一理ある
そんなマゾゲーなの?抜きたいだけ?どっち?
とはいえさすがにメーカースレ無し、エ作なし
単独スレなしスレでもスルーってのはかわいそうだな。
買った人エ作でも立ててやれよ
sagaoに無いなんてすごいな、同人でもそこそこ揃ってるのに
体験版で声とUIが酷かったからスルーしたけどよっぽど売れてないのか
公式にリズムゲーだと言って体験できるようになっているのに
やりもしないゲームをフルプライスでどうして買おうと思うのだろうか
Q:現在の進行状況は? A:87% 後は調整のみ!
Q体験版は? A:出したいけど(スケジュール的に)出せるかわからない 出すとしたら発売直前
(島国スタートで大陸まで行くとやれることが一気に増えるのでどこまで体験版にしたらいいか……)
Q:キャラクターはもっと増える? A:隠しキャラみたいなのもそれなりにいるよ!
(欧州連合のカール大帝をページ上部で紹介)
Q:周回で最初から加入のキャラは? A:ストーリーに絡むキャラは無理! おまけとして検討する
Q:おまけ要素は他にある? A:トロフィー、アイテム、資金持ち越しなどを検討中
Q:アイテムはどれくらい? A:専グラの数だけで90以上、色違い入れると100を超えるよ!
Q:アイテムには伝説のとかあるの? A:専用の入手ミッションが必要なのもあるよ!
(出来るだけ物語を付けたい)
Q:ボリュームは凄そうだけど? A:時間とテストプレイヤーが許す限りボリュームアップするよ!
(できるだけ豪華にしたい、引き続き調整中)
Q:実装されなかったものは発売後パッチで提供されるの? A:要望が多ければ考慮するかも……
(今はまず実装が先、先のことは発売後に考える!)
Q:キャラクターの人気で意外なキャラはいる? A:ツタンカーメンとか義経とかは意外
Q:人気トップは? A:アーサーとベートーベン、シナリオも可愛いから期待してね!
Q:製作サイドでプレイして貰いたいキャラは? A:ズバリ欧州連合! 個性的で戦に関する考え方をちゃんと持ってるよ!
あと、お馬鹿なビリーとクールなコロンブスのコンビが気に入ってるよ!
Q:キャラクターの掛け合いもゲームの魅力? A:キャラ同士の絡みがこんなに面白くなるなんて予想外!
・ゲームの雰囲気は?
「明るく楽しく」がモットー。シナリオも基本はコメディータッチで、凌辱シーン等はない。
・システムは?
わかりやすく、説明書を見ずとも直感で操作がわかるよう心がけている。
・難易度は?
制限時間等をできるだけ廃しているのもあり、エンディングまでは難しくない。
難易度選択機能はないが予定だが、推奨ルートとは違う順で攻略したりすれば難しくなる。
・やり込みは?
ミッション、アイテムコンプ等、エンディング後のやり込み要素は実装。
・主人公以外の男キャラは?
いない。
・Hシーンは全キャラある?
全キャラはない。ただHがなくともサービスシーンがあるキャラはいる。
・登場キャラは全員仲間にできる?
ほぼ。(全員ではなさそう?詳細不明)
・体験版は?
出したいけど、出せるかどうかはわからない。
・追加パッチは?
未定。発売後に検討。
・アリスソフトとは?
挨拶はしたが、会社としては特に関係ない。
なんで体験版は?が二つあるんだよ
すたどるはリズムゲーじゃないし、あんな右左クリック毎回やってられんオートで飛ばすだろ
劣化国取りSLGだよ
>・主人公以外の男キャラは?
>いない。
うーんw
処女独占厨配慮なんだろうな
全員処女で一回はエロ有り、破瓜Hで相当枠取られそうだ
どんな世界なのか知らんが男キャラいないはやりすぎで気持ち悪いわ
STORYの項目でも作って軽い設定の説明くらいしてくれよ
あとMOBキャラがいない気がするけど気のせいだよな?
エロゲじゃ良くあること
エロに期待すんな
どうせ移植もするんだろうし
・主人公以外の男キャラは?
いない。
有能なおっさん副官とか
イケメンライバルとか出した方が面白いだろw
大槍さんが関わると、どうも少女趣味が強くなるよな
多少の男臭さがないと作品全体がこじんまりした感じがしてしまいそうだ
白詰草話だとムスカみたいな男キャラが良い味出してたけどな
個人の趣味以上に、なんか多数派に媚びてんなって印象が
男キャラがいても売れるゲームはいくらでもあるのになぁ…
これってゲームとして自信無いから処女独占に媚びて売ろうみたいな考えにしか見えない
エロゲの男は女キャラ以上に扱いがデリケートだとは思う
でもやっぱ戦争物はムサイ男とかゴッツイ鎧きた大男がほしい所
地味に盛り上げる三下悪党のようなかませ男キャラは重要だと思う
ゲーム部分は全く期待してない
√分岐がない。1週でほぼ全キャラ仲間に
イベント見るためひたすらターン送り。戦闘は楽勝で作業プレイ
これぐらいは覚悟してる
陵辱のないただのハーレムゲームって
大帝国と同じことが起こってしまいそうだな・・・
というかこのゲーム内容とかわからんけど宣伝が凄すぎでしょ
怖くて買えないわ
戦国ランスを想像してたら痛い目見そうだな
宣伝してる割に内容が伝わってこないのはDAITEIKOKUを思い出すな
体験版も渋ってるし
面白いゲームじゃなくて売れるゲーム作りたいんだから問題ない
一応プレイムービーは出てるけど、クリック回数多いな
ザビエル、ケイブリス、アビルース、ダルノス、ピエロ(あかとき)、ラググ、アギリス・・・・
敵味方かまわず男のキャラはわりと悪党も味方もいいキャラばかりで好きなんだけどなぁ
腐れお断り、良いことじゃないか
碌なストーリーもない原画集だから男キャラは不要なんだろ
エロに期待できない上に体験版なしとか怖すぎる
KOTYスレ見てきたら、大帝国はこのスレじゃ扱う作品じゃないってことになってるんだな。
あれはかなりのクソゲーだと思うんだが。
KOTYスレなんてスカを取り上げてクソゲー騒いでたりもう迷走しまくってるスレだろ
ただのガッカリゲーだからな
それは前評判、期待度からのガッカリを考慮してるからで
ゲーム単体で見れば、まったく成り立ってないとかCG14枚とかには及ばないって意味だろ。
このスレ的のならくのいち
くのいちやっぱひどかったの?
体験版にすら食指が動かなかったけど
sealだしな
糞ゲを期待して買った人がキレるくらいの糞さ・・・らしい
Angel Girlとくのいちどっちが面白い?
それ本気で言ってんのか
やってないけど絵は流行で相当いいし低価格だから怒りは沸いてこないだろ
おいおい冗談だろ?
くのいちはエロCG無しらしいぞ
クソゲを期待して買った人がキレるとかどんなレベルだよw
逆に気になるわ
右とジャンプを押しっぱなしにして進めばクリアできるゲーム
フラッシュゲー以下じゃん
くのいちググってアフィ記事読んだがこりゃ酷いな
エロCGは入っていたはずだろ
ただ見れなかっただけで・・・
>>166 いやおっぱいポロリだけ
セックスシーンはないしshinobi girlのようなgalleryモードもない
しかもCG単体のデータは体験版に全部入っている
ドット絵セクロスはあるんじゃないのか?
画面写真かなんかでみたぞ
今作は体験版や開発画面から香ばしい匂いが漂っていたが
蓋を開けてみるとそれは想像の斜め上なんてヌルイ物ではなく遥か上空を行く出来であった
本作は横スクロールアクションというsealには初めての試みである
まずアクションパートだが、操作性はお世辞にもいいとは言えず
アクションも単調で、すぐに飽きてしまう。難易度としては
視界外から攻撃してくるほぼ回避不能の敵が出てくるかと思えば
敵忍者さえ居れば無限に回復出来るシステムの為ヌルいと言える
しかもその回復は多用する割に無駄に長いのでどうしてもイライラしてしまう
慣れれば遠距離攻撃なんて殆ど使用するメリットがなく
ゲーム性もアクションの出来も同人以下と言わざるえない
今までのsealならこの遊べる要素()がクソっぷりの中心だったが
今回はそこだけに留まらなかった
これまでの評価は絵とエロがいいけど+αが全てを台無しにしているだったが
なんと今回エロCGがないのである
エロと言えるものはアクションシーンで犯されるシーンのみ
2000円だしてゴミ回収するなんてどんだけマゾなんだろ
内容が糞でもあの絵でエロさえあれば……と思ってた連中すら虐殺したからな
sealさん粗製乱造の味を占めすぎだわ
>>169 ドット絵じゃない
GIFアニで小さいサイズのエロ絵動かしてるだけ
あとただの色違いが無茶苦茶多くてエロGIFアニメのコマ数全部合わせると3500枚くらい
イベントCGは10枚でおっぱい出てるだけ、GIFアニメも差分除けば10シーン前後くらいしかなかったと思う
アテリアルの新キャラはギャグ狙いなのか
>>172 マジあれはレッツゴー消費者庁だと思ったが
発売直後はなぜかSEALのスレで良ゲー判定食らってたんだよ
クソゲー大好きな奴らがキレ初めてようやくSEALのスレでもクソゲーになった
あれは社員さんたちの頑張りだったんだろうか
sealの求人にある『プロ意識・やる気がある方』の項目が一番の笑い所だろうか
クソゲーを作るプロ意識ですか、そうですか…
どんなに糞でも要求された通りにモノを作る
見事なプロ意識じゃないか
cgも小さくすればドット絵っぽいし
そのキャラにセクロスさせれば面白いと思うんだよなー
ジャンルはRTSとかでw
>>179 嫌いなゲーム・メーカーではないが
正直このインターフェイスは飽きた。
なんだろう、同人臭がすごい
こういう事するのはもう信者ではなくアンチ君にしか見えないw
ここで話題に出たらもれなく叩かれるからなw
そりゃそうだろ、ここに画像出したら難癖付けられるんだから
余所で唐突に話題に出してそのレスを別IDでメーカースレに貼るアンチいるからな
貼りたい画像も貼れないこんな世の中じゃ
エウも更新してるぞー。そっち貼れよw
ネタ臭凄いから多分叩かれないぞー。
貼るだけ貼って語りたい訳でもなさそうだしただのアンチじゃねーの
だいたいシステム画面とかの感想とか期待でも書くだろ
あとこの顔が乗ってる感じの絵苦手だからやめてほしいわ
キャラによってはすげー違和感覚える
VBFクソゲー確認
と、いったふうにな。
まあ、前作とか前々作やってればVBFはある程度システムの見当付くからねえ
問題は敵のルーチンと多方面同時進行がどうなってるか
それで師団数引いてはモブユニットの値打ちが決まる
そこらは体験版で見えると良いけど
熊天使クッソワラタ
こいつにゃボイス欲しいなあ
でお前ら3・4月はどれ購入予定?
うにaとでぼ以外全部
アンチ九尾はもうおなか一杯だよ
毎回グラガーショクシュガーキリキリガーとウンザリするぜ
>>194 体験版次第だから各々さっさと出せや
マテリアルは中古でいいかな…
今のところマテブレ、VBF、創刻、デモニオンだな
デモニオンの体験版が楽しみだ
確定:VBF デモニオン アテリアル
検討:英雄戦姫
英雄戦姫は体験版出ないと突っ込めん
>>197 まあしかたねーよ
九尾スレは嫁ちゅっちゅ妄想繰り広げられてて相手にしてもらえないんだから
確定 英雄戦姫 VBF アテリアル
評価待ち マテブレ デモニオン
自分は英雄とアテリアルが確定
デモニオンどうしようかな
支払い済み)英雄戦姫、VBF、デモニオン、アテリアル
マテブレは正直店舗別特典うんたらかんたらで買おうという気力が萎えた
英雄戦姫には期待してる。はずれでも画集としてかなり優秀そうだし特典豪華だし
ついでにマグナムは悩んだ末今日予約。
二本出すのに完全スルー状態なげーせんェ…
VBFは良くも悪くもEの正当進化っぽいしあんまここで語ることないわ
上の画像で分かるのって
基本システムはE
一般味方ユニットグラはAの使い回しが殆ど
職業1つ増えた
Aから装備システム持ってきた
くらいだし
だってげーせんのサイトにまだソフトのページの姿形さえないんだぞ
もう売る気ないだろとしか
普通に延期すると思います
俺も英雄戦姫と創刻だなぁ
マテブレだけ突撃しようかなー
某洋ゲの拡張がいくら待っても続報なくて手ぶら状態
VBは、最近触手が苦手になってきてしまってな
触手がメインじゃない九尾ゲーの新作はまだですか?
決戦!乙女たちの戦場3がここに名前あるのはぶっちゃけ間違いだと思ってる
大作多いからどれかやってるうちに評価出そうだよね
VBAは装備の確認と持ち替えがめんどくさすぎて、いっそアイテム廃止しろよって思った
あれ改善されるのかな
三国志12もあるから全然続報が出ない処魔タクまで今のところ回避の予定なんだよな。
メーカーやタイトル買い以外で事前情報が有ると無いとだと全然購入意欲が違う
sealがうんたら話が出たがそういえばロープライスは200−350万円で作ってるらしいな(シロたんブログより)
そこでくのいちのD販売見てみたらDL-siteだけで2000件超えてるから・・これだけでだいぶ利益でてるんだろうなと。
ついでに他のも見ていくとやはりRPGで出した変態勇者とか学園迷宮なんかは販売数がAVGより多いみたい
作り逃げもしたくなるわ
>>215 たぶんsealは余所よりももっと開発費を絞ってる
そういう意味では確かにプロの開発者揃ってるみたいだな
焼き畑農法みたいだな
絵が及第点ならそれなりに売れてしまうのが恐ろしいところ
同人サイト見回ってみたけど
どこもくのいちがはランキング上位で売れてるわ
他のふつーの同人ゲーもゲーム性あるのが上位多いし
ゲーム性あるゲーがブームなのか、最近シールがゲーム性ある作品出してる理由がわかった
みさくらの自家発電ゲーも人気あったな、そういえば
同人だと去年はRPGブームみたいのがあったからね
sealは商業だけど同人扱いで売られてるからそれに乗っかろうとしてるんでしょ
みさくらはみさくら人気で売れてるだけだと思うんだ
VBFはここまでVBEそのままだったとはな・・
巣ドラ目指して挫折したことが尾を引いているのか
>>226 当初からの既定路線らしい
VBAが出る時既に次回作はVBFでEの路線だとアナウンスしてた
むしろAが実験作という位置づけだとか
VBAはダンジョンの意味がなかったというか、マップを作る楽しさが無かったもんなあ
VBFになってそこが改善されてると良いよね
まぁ安定するよね
キャラは何故これができんか
キャラはなんか前回の経験を毎回無にして作ってる感じだよな
VBシリーズは飽きたからもう戦闘システム変えるか新しいの出せよ
俺の本命はDGだ、何気に今年出る予定の作品で一番楽しみ
>>230 キャラの安定しなささは毎回システム変えるせいだと思ってたが
続編モノのBB2ですら前作の反省生かしきれて無いし良くわかんなくなったわ
げーせんでさえ牛歩ながら進歩していったぞ
キャラで安定しているのは山無し落ち無し起伏ゼロなほのぼのレイプストーリーだけだな
キャラにはこのaaがお似合い
iイ彡 _=三三三f ヽ
!イ 彡彡´_ -_=={ 二三三ニニニニヽ
fイ 彡彡ィ 彡イ/ ィ_‐- 、  ̄ ̄ ヽ し ま
f彡イ彡彡ィ/ f _ ̄ ヾユ fヱ‐ォ て る
f/ミヽ======<|-'いシ lr=〈fラ/ !フ い で
イイレ、´彡f ヽ 二 _rソ 弋_ { .リ な 成
fノ /) 彡! ィ ノ ̄l .い 長
トヾ__ら 'イf u /_ヽ,,テtt,仏 ! :
|l|ヽ ー '/ rfイf〃イ川トリ / .:
r!lト、{'ー‐ ヽ ´ ヾミ、 / :
/ \ゞ ヽ ヽ ヽ /
./ \ \ ヽ /
/〈 \ ノ
-‐ ´ ヽ ヽ \\ \ 人
成長してないだけアリスみたいに退化するよりマシ
キャラも退化してまっせ
キャラも明らかに退化してるよな
キャラといえば周回でじわじわやれることが増えていくのが魅力だったのに
最近は周回してもちっとも面白くない
雪鬼屋なんかとうとう周回とステージクリア型を混同する始末
どうしてキャラが退化してないと思ったのか…
グラフィック的にもシステム的にも退化してるのに
今回の周回での新要素は難易度選択と固有キャラ二人くらいだっけ?
やれること変わらないしあまりやる気にならんわな
一応三周はしたが後のほうは射撃オンラインだしな
キャラって良い作品出す時大抵突然変異だから
案外巣ドラの続編作っても駄作化するのかもしれない
キャラの面白さの3割を担ってたおまけOPが無くなったのが一番の原因だな、うん
いままで大遭難以降のキャラ作品の出来をひどく言ってきたけど、最近は擁護しなきゃいけないのかなと思い始めた
乱獲してきたけどこのままじゃ絶滅しそうだからそろそろ保護でもしようか、そんな感じ
メーカースレでも話題になってるが、キャラは処独好きから信頼されてる
かるーいテキスト目的の人もいる
ゲーム性が死亡しててもそれなりに生きていける気がする
軽いテキストは好きだけどそれと致命的に合わないBBみたいなシステムでゲーム作るのがキャラ
探索中に突如雑談されてもテンポ殺して邪魔
それとメーカースレは話題になってるんじゃなく荒れてるんだよ
キャラって処占的にNGなもの結構出してる気がするんだが…気のせいか?
特にBB2では早くしないとみんながやばい!って状況なのに、拠点戻ったらまったりエロシーンとか関係ない雑談が入るんだよね
キャラはシリアス展開は向いてないと思うな
酷評されてるけど雪鬼屋とかのまったり感が好きだ
攻略ヒロインにいなけりゃいいとかそんな感じじゃねーの
変な信仰してるやつらは大変だわ
行き過ぎた処女厨ってコンドームもダメなんでしょ
膜破ったのがちんこじゃなくてゴムだとかなんとか
メーカースレ酷いな
>>224 売り逃げだけじゃなくて、商業なのに同人扱いで売ってるところもsealの卑怯なところだと思う。
KOTYで宣伝になってsealのクソゲーがまた売れるんだろうなあ。
くの一は質の悪い同人ゲーレベルだから、
むしろ同人ゲーで出して正解
もうちょいゲーム性で競争するメーカーが増えりゃ空気も変わるかもしれんがな。
まぁ期待するだけ無駄か。
同人で思い出したが
割れのファイル名に(同人ソフト)が付いてるのには笑ったw
そろそろ末期すぎるだろ、ここ
キャラスレがすげー香ばしいことになってて笑った
何時の間にキャラは処女厨に目を付けられるメーカーになったんだよw
今のキャラには処女がどうこう以前にもっと語ること山ほどあるだろうに・・・
単発キチガイが消えてから少しはマシになったと思うぞ
>>255 今は月に1本以上出てるしいい時代になったもんだと思うがな
作った所でロクな扱いを受けないのはいつもの事だし続ける所も残るはずもなく
まあどうせまた夏以降殆ど出ないんだろうけど
Bugbugのインタビューによると、
アストロノーツシリウスは次以降はAVGも考えてるが、
今後は手がけた経験があるRPGにも万全の体制でチャレンジしていきたい、んだそうな
ダンクル3か
>>261 確かに数年前に比べりゃ格段に変わったけど、
どうしても作るメーカーが限られてくるし、
ヤバくなったら選択肢ゲーに逃げて更に評価下げるなんて悪循環に落ちかねないから、ね。
>>264 「エロゲ」メーカーに過大な期待する方がおかしい
本気でゲーム性で競争する気があればパイが大きなCSに行く
あくまでも、エロゲの範疇の中でゲーム性に拘る、ってところは割り切った方がいいぞ
多くを求めすぎているってのは有るよね。
だったらCSでもやれよといってるのにいつまでたっても粘着してる奴の多いこと
ライター、絵師含め5人程度で作ってるような会社まであるのに期待するだけ野暮だろ。
まぁ、アリスやエウなんかのそれなりに人を多く使えるメーカーはそれなりの物出してるけどね
ゲーム性なんて最低限で良い
CSのをパクってくれても大いに結構
ただそのゲーム性をエロに関連付けることだけはエロゲーとして徹底して欲しい
ステージクリアしたらご褒美エロシーンなんてつまらんことするなよ
今まで出たエロゲって全部CSのパクリじゃね?
てかいい物はどんどんパクっていいよ
俺が楽しめれば〜のパクりだろうがどうでもいい
エロもいいけどCSじゃ規制かかるようなダークな部分を描写してほしいんだよ
おもしろい物やアイデアはどんどん吸収していって欲しい。
毎回馬鹿がパクリだなんだ騒ぐがおもしろければいいよ
まるパクリなんてどうやっても不可能だし
ここの住人も不満は言いうけど神ゲー作れとは(多分)言ったこと無いし
システムの流用には賛成派だし、理解ある方だと思うよ
例えば旧FFT水準のグラってエロゲではまだ厳しいのかな
ああいう暖かみ味のあるUIをしたゲームがやってみたい
CSじゃできないような表現やネタが好きでエロゲに走ってる俺みたいなのもいるしな
>>273 旧FFTと同じ資金、時間、同レベルの人材を数揃えれば可能かもね
バグがあってもよほど致命的でない限りパッチ待ちが常識化されてつつある時点で理解ありまくりだろ
ましてシナリオ糞でもゲームが面白ければ評価されるしな
少人数を言い訳にしても出す金額は一緒なんだからヘボければそりゃ文句も出るさ
>>276 つスカイリム
バグはどこでもしょうがないが修正不可はどうしようもない
それはもはや製品じゃない
たとえば四八(仮)とか
ヘボけりゃ文句出るのはしゃーないとかいうけど
ヘボいかどうかなんて体験版やりゃ大体分かるだろ
去年出た作品で体験版時点では良ゲーだったけど製品版では糞だった作品なんてないだろ
製品版微妙な作品は体験版から微妙だろ
アリスは叩いていいけど
全世界で数千万本売るスカイリムをエロゲの横に出すなよw
流石に其処までは売れんw
エロゲがミリオン売れるようになったら、
社会問題になって、道徳の教科書に載るようなエロゲしか発売できなくなりそう
全盛期のCSゲーでもミリオン売れたら名作の部類だしエロゲじゃ無理だなw
何だかんだでみんなマグナム期待してるよね
そりゃ来ないよりは来たほうがいいし
そんなにボリュームは無いだろうけど3月の新作までの繋ぎにはなるからな
マグナムは出す時期が上手い
えっ
アペンドを買うのは元も買った情弱だけなんだから
みんな買うよねみたいなキモいことはメーカースレで言えよ
>>287 今のアリススレだと3分もしないうちに社員乙されるぞ
アリススレは自演3が現れてから無くなっただろ
それを言うならシリーズスレか専用スレでやれ、だ
遅ればせながらダンクルやってんだけど
これあるぴじ学園よりは面白いな
>>291 情報サンクス
システム動いてるところが見れると良いなあ
デモニオンは楽しみだな なにより、ゲーム部分は微妙でも
エロシーンは期待に答えてくれるだろうと言う安心感がある
よぉし、この女はおまえたちにくれてやる。好きにしろッ!
…みたいなシチュがあるならエロにも期待できるけどな
今のところエロ方面ではそんなに期待してない
汎用女キャラ全てにCG付きエロシーンがあるゲームとかでねーかなぁ
3Dカスタム系なら可能だのう。3DカスタムBB3はよう
>>273 FFTってスクウェア全盛期にFFの名を冠して作られたSRPG大作なんだから
エロゲメーカーになんか絶対無理
グラフィックのセンス物量が凄いから技術が進歩しても金かけないと真似できない
同じくらいのもの作れるならDSやPSPで出せば数十万本目指せるよ
Princess Knightsェ…
単純にエロゲをそんな人数で作ったら大赤字になるからな
キャラですらクレジットに10人も居るから人件費だけでも月20万*一年12*10人=2,400万
エウやアリスはその3倍に声優やら広報やらで億行っても何ら不思議でも無いわけで
モンちゃんを見つけたと思ったら突然宣戦布告されて殺された、何を(ry
いきなりモンちゃんに殺された言われたらワールドイズマインのアレしか浮かばねえ
天狐(てんこ)その7 【英雄*戦姫】
http://kilauea.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1328543363/85 85 名前:名無したちの午後[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 15:42:49.25 ID:pVupRkjY0
PUSHの天狐プロデューサーへのインタビュー記事。
・男は基本主人公だけ
・ヒロインと他の男が仲良さそうに話すだけでヤキモチ焼くような人へも考慮した内容
・政治的な配慮も込めて、レイプや敗北陵辱はなし
だいたいこんな内容。だからラスボスのみ男(恋姫†無双の敵みたいに)、レイプがあるとしても主人公だけなんだろう。
何度も同じやり取りするのあれだから次からちゃんとpushのインタビューってのも加えといてくれ。
いい配慮だな
とってもつまらなそうです…
そんなことよりシステム面が未だにあまり見えてこないのはどういうことだ
システムが公開されないのは個人的にハズレが多いから困る
>>297 FFTてそんな大作だったんだ
当時やりこんだらバグって店入れなくなってがっかりした記憶が強いな
あーまー今の子はそういうのが好みなんでしょ
>>301 やばい、クソゲ臭が一気に湧いてきた。
頼むよほんと、戦争してるっていうシナリオを破綻させるなよ。
ぶっちゃけシナリオよりシステム面だろ?
ま、なんか色々と微妙なオーラが漂っているけど
ゲームとして面白かったら良いよ
エロゲーだからエロはもちろん大事っちゃ大事だが
結局システムゴミだったらなんのためにこのジャンルなんだと思うわ
でもそのシステムが見えないのは不安だな
前情報無しでプレイさせて(良い意味で)度肝を抜いてやるって意気込みではなく
あー自信ねーからギリギリまで伏せて売り逃げよーっていう意思を感じるぜ
4コマやら投票やってる暇があるなら体験版出せと
まあ大帝国の体たらくを見たらゲームよりキャラや萌え重視の恋姫無双的な
方向性にシフトするのは無理ないからなぁ、その方がずっと作りやすいだろうし。
しかも新規メーカーで実績がないから、過去作から出来を予想することもできないというね
数は出るだろうから評価待ち後中古でも確保余裕だろう
>>299 その計算おかしくないか?
保険関係未払いってなのか。
>>312 誰かが地雷処理してくれるだろう。
恋姫はキャラの掛け合いが面白いんだけど、真以降キャラが増えすぎて逆にキャラ同士の関係が薄くなってしまったからなあ
とは言えADVで評価するのもこのスレじゃ違うと思うし肝心のSLG部分の詳細が中々出てこないのはおそらく
でもここまで宣伝できるのは凄いし相当金かけてるんだろうけど、何か一つでも光る所があればいいんだが
やたらエロゲーのゲーム性は微妙でも仕方ないという空気が出てきたが
テンコやアストロノーツの社員が予防線をはっているのか?
>>319 いやいやww
このスレは逆だよ
ゲーム性重視の作品だからシナリオの不出来は多少目を瞑るって意見
ゲーム性が糞ならシナリオが良くても糞ゲー扱い
壮大なシステムでなくてもいいからアイディア勝負みたいのはちゃんと評価するけど
アイデアだけならヤタガラス
アイデア勝負しても失敗してたらダメだろw
テンタクルはゲーム部分だけは本当に酷すぎたからなぁ・・・
テンタクルはな
3回もやれば飽きるゲーム性なのに
ラスボスの一つ前のボスだけ激難易度で下手したら詰むという
あれはひどかった
しかし戦争とかの生存競争ネタで陵辱無いって
純愛ゲーで処女が居ないくらい空気読めてないと思うんだ
陵辱嫌いな人って結構いるんだよな
戦国ランスでも香姫関連で拒否反応示す人結構いたみたいだし
回避可能な陵辱シーンでも発狂する奴がいるくらいだしな
あれはやる必要あったの?ってぐらい短いし必然性ないしで誰特だったからな
文句出るのもわからんでもない
でもダンクルみたいに回避できるものまで文句付けて無くすような輩は消えて欲しい
お、陵辱無いのか
苦手だから普通にうれしいわ買いだなー
>>301 >・ヒロインと他の男が仲良さそうに話すだけでヤキモチ焼くような人へも考慮した内容
ワラタ
めんどくさい世の中になったよな
二次オタ童貞もPTAも害悪だわ
ヌルい戦争ごっこで死んでいく名も無き兵士たちが不憫すぎる
「俺、この戦争が終わったら、故郷に帰って(ry」
ヒロインが敵に捕まったので勝算ないけど何としても取り戻しに行きます
敵将捕まえたけど尋問しないで開放しますね
みたいなゲームだと兵士報われないよな
それならDOGDAYSみたいな戦争ゲーム設定でいいじゃんよ
ガンダムファイト方式でもいい
お前らは感受性豊かだな
ふーんで済むエロゲの話から兵士の心理まで語っちゃうんだから
egoゲーでそんな展開があったなぁ
敵兵バンバン殺してるのに、味方キャラ数人捕らえられても
牢屋に入れられてるだけで尋問、陵辱一切無しの五体満足という
お前ら戦争してたんじゃないのかよ、と。
実は敵側が正義で味方が悪なんだろ
香姫イベントがあったから魔軍と戦う意味が生まれたんだと思ったが
あれがなかったらランスは男の魔人なんかスルーしてるだろうし
陵辱厨は糞絵触手ゲー買ってりゃいいじゃんw
英雄と発売日同日だろ
描写がないだけって考えはないのかw
どうせならあいつら飯もくわねーし排泄もしねーよとかも言えよw
は?そこら辺の描写が可能なのが18禁(エロ)ゲーなんじゃねーか
なんで描写しねーんだよ
お前さんより金払いがいいやつに擦り寄っただけ
メーカーとしては正しい判断ね(´・ω・`)
>>342 結局最後は需要と供給の話になるんだよな
声だけでかくても金を出す奴の数が少ないんじゃ意味ないんだよね
どうして描写しないかなんて
陵辱描写ない方が儲かるからに決まってるやろw
文句あるなら陵辱描写あるゲーム買いまくって陵辱入れた方が売れると思わせればいい
陵辱に関してはまあそういう理由も分からなくもないが、男が主人公以外に出ないってのはな。
いくらなんでも不自然に過ぎると思うんだが、そういう需要が多数派なんだろうか。
需要がどうこう話じゃなくてたまたまこの作品には出ないってだけだろ
大げさなんだよ
なんか勘違いしてる奴いるけど
戦争って捕虜虐待したりレイプなんてしたら戦争犯罪だから
そういうこと言ってんじゃねーんだよw
たまたま?
>・ヒロインと他の男が仲良さそうに話すだけでヤキモチ焼くような人へも考慮した内容
>・ヒロインと他の男が仲良さそうに話すだけでヤキモチ焼くような人へも考慮した内容
>・ヒロインと他の男が仲良さそうに話すだけでヤキモチ焼くような人へも考慮した内容
売ろうと考えた結果男が排除されてるじゃないかw何がたまたまなんだよ
キャラスレにいた奴がいつもの馬鹿だったのか、それとも荒れるのを見て真似したのか
陵辱厨が声だけでかいのがよくわかるな
男の絵の分、イベントやエロ絵が減らされるんだな
テンコみたいな背景のゲームならともかく
昔cycが出してた戦場でなんちゃらみたいな本物の軍隊みたいなのだと
無いとうーんってなるかな
戦争で何千何万の命を預かっていたら尋問拷問くらいするだろうよ
でなきゃわざわざ身の危険を顧みず捕虜として捕らえるなんて事をせず
さっさと焼き払った方が遥かに安全だし効率が良い
と、civで核撃ちまくりながら思った
こういう萌え豚に媚びるブランドを見るとエウの存在は有難く思える
鬼畜 「大量虐殺ダメ絶対」
>>319 昨日の流れなら、エロゲ会社にADV出したら逃げだというレス
>>264があったから、
エロゲ会社に過剰に要求するのは間違いだとレス付けたんだが
それと、過剰に要求しないってのとゲーム性は微妙でも仕方ないってのは全く別だぞ
スカイリムやHoI、FFTと比較するってのが過剰な要求で、
大帝国やテンタクルロードのシステムの問題点は普通に指摘するだろ
やっぱあれだけ宣伝してるし普段からゲーム性のあるエロゲやってる層よりは
どちらかというと1度もやったことなくてさらに萌えゲーばっかりやってる奴ら狙ってるんだろうな
こうなるとシステム自体も半端ないヌルゲーになる予感
今年のエロゲ福袋見るに、でぼはADV出して売上悪かったみたいだよね
そら、デボブランドじゃADV売る助けにはなるまいよ
他で何か惹きつけるようなプロモーションやったわけでもなし
ただ、逆に言えばADV出したのは逃げじゃなくて挑戦じゃないか?
それまでの路線続ける方がリスク少なくて済むんだから
逃げってのは完全版商法とか曲芸商法とかを言うと思うぞ
割れが有名になったせいでガキの頃からエロゲに手を出す奴が増えたよな
精神的に成熟してないから「俺の嫌いなものは出すな」とか平気で考える
少しでも凌辱が入ってるだけで発狂してメーカーを脅しにかかってるバカが増えたのもそのせいか
英雄はメタっぽく、世界をぼんやり模した美少女ゲームで主人公が遊んでます、ぐらいで良いなあ
男が出てこないフワフワした世界で、国盗り戦争と言われてもまるで引き込まれない気がするわw
だよな
戦争もどきキャッキャウフフバトルでいい
でもRPGとかSLGってゲームのシナリオ進めてるときって
意外とエロなんてどうでもいい、早く先に進めさせろ!ってならない?
もちろんエロは後から回想でゆっくり見ますけど
エロシーン挟んでもいいけど尺を短くして欲しい
ADV感覚でやられるとスキップしたくなる
テキストADVでは純愛ゲーの方が売れやすいと思うけど、
このジャンルだと必ずしもそうでないんだよな
このジャンルで一番売れたのは鬼畜王、戦国ランスなどのAliceゲーだけど、
純愛だけのランスが売り上げを大きく伸ばせるのだろうか?
純愛オンリーであることは、このジャンルでは決定的な要素にはならないでしょ
そもそも純愛を成り立たせる膨大なテキスト量が向いてるジャンルでもないし
CS化への配慮です
ZEROみたいなダークファンタジーって意外と少ない?
英雄は学園物じゃないだけマシと考えるか
>>361 陵辱が入ってないだけで愚痴口言ってるお前が言えるセリフじゃないな
愚痴なんて言ってないけど
誰と勘違いしたんだ?
アホだからしゃあない
戦国ランスとの比較されてしまうからこのテの話題は必然
どう転んでもボロカス言われるんだろうな
>>371 自覚のない馬鹿って迷惑だね
精神的に成熟してないから「俺の嫌いなものは出すな」とか平気で考える(キリッ
陵辱無しでも気にならないならこんな事言う必要ないんじゃないかなあ〜
何言ってるんだこいつ
コピペ化でも狙ってんのか
自分の嫌いなものがあるからってキチガイみたいに叩かずに
嫌いなのが入ってないエロゲやれよって言ってるだけだろ
ちょっと何言ってるかよくわからないです
陵辱厨の考えを代弁すると、「精神的に成熟してるので陵辱なしなんて許せません」って事だろ
えっ?
(キリッ
自覚の無い馬鹿って迷惑だな
>>379 だって、陵辱無しだとわかっただけで発狂してるじゃん
英雄戦姫とやらを買わない俺には無関係な話のようですね
本当に陵辱厨は声だけでかいな
発狂・・・?何言ってるんだろう
違う世界でも見えてるんだろうか
キャラスレからこっちに移ってきたか?
分が悪くなったからID変えだしたぞww
>>384 スレを読み直してもわからないなら、目か頭がおかしいんだと思うよ
もしくは両方か
何故そこでお前の頭がおかしいという発想がないのか
陵辱入ってるだけで文句言う奴も
陵辱入ってないだけで文句言う奴も
どちらもゴミクズだよね
一理ある
325 名前:名無したちの午後[sage] 投稿日:2012/02/09(木) 01:40:55.72 ID:TatLHOwt0
しかし戦争とかの生存競争ネタで陵辱無いって
純愛ゲーで処女が居ないくらい空気読めてないと思うんだ
331 名前:名無したちの午後[sage] 投稿日:2012/02/09(木) 02:23:16.94 ID:LLWgaslV0
めんどくさい世の中になったよな
二次オタ童貞もPTAも害悪だわ
332 名前:名無したちの午後[sage] 投稿日:2012/02/09(木) 02:29:07.13 ID:41v8TICL0
ヌルい戦争ごっこで死んでいく名も無き兵士たちが不憫すぎる
334 名前:名無したちの午後[sage] 投稿日:2012/02/09(木) 03:13:32.88 ID:TatLHOwt0
ヒロインが敵に捕まったので勝算ないけど何としても取り戻しに行きます
敵将捕まえたけど尋問しないで開放しますね
みたいなゲームだと兵士報われないよな
それならDOGDAYSみたいな戦争ゲーム設定でいいじゃんよ
ガンダムファイト方式でもいい
355 名前:名無したちの午後[sage] 投稿日:2012/02/09(木) 05:40:46.98 ID:n4H5uKOv0
こういう萌え豚に媚びるブランドを見るとエウの存在は有難く思える
361 名前:名無したちの午後[sage] 投稿日:2012/02/09(木) 08:32:44.86 ID:nrS3rohg0
割れが有名になったせいでガキの頃からエロゲに手を出す奴が増えたよな
精神的に成熟してないから「俺の嫌いなものは出すな」とか平気で考える
少しでも凌辱が入ってるだけで発狂してメーカーを脅しにかかってるバカが増えたのもそのせいか
ごく普通のことを言ってるようにしか見えんがそれがどうかしたのか?
いちいちID変えんなよ面倒臭え奴だな
>>307みたいに嫌だから買わないで済む話なのにな
メーカーに文句言ったり、反対の嗜好を持つ人間を害悪と言ったり、精神的に成熟してないと言ったり
目糞鼻糞同族嫌悪だな
自己紹介すぎるな純愛厨
また陵辱厨が発狂してるのか
分が悪くなったからどっちもどっちとか言いだしたぞww
まあコロコロID変えないと主張できない時点で話にもならんな
なんだなんだ
急に早くなったぞ
普通に考えればどっちもどっちだけどな
純愛豚発狂中ww
俺は両方入り厨だわ
どっちか一辺倒だとつまんない
俺は両方入り厨だわ
どっちか一辺倒だとつまんない
あらゴメンミス
つまり大悪司最高ってことだな
トコとの初夜はエロゲ史上最高の純愛Hシーンだと思う
大事なことだから2回言ったんだろ?
わかるよ
やはり凌辱(レイプ)パッチと純愛(処女)パッチの開発が必要なんじゃないか?
>>402 純愛があるから陵辱が引き立つんだよな
逆もまた然り
不幸な目に合うシーンがあると「この子は幸せにしてやりたい」ってより思えるし
幸福に過ごしてるシーンがあるからこそ不幸になった時との落差で興奮する
パッチ出すより、どこかのゲームみたいに2バージョン出す方が良さそうだが
まーた凌辱sideとか出してやらかすのか
純愛好きはそのキャラが凌辱されてるだけで怒るんだから無理に決まってんだろ
ここって他者と企業を叩くだけのスレなのか
最近は、エロゲ板のゲー速スレみたいなもんだな
ステマ利用されてないだけマシ
いや、利益目的でない分、逆に業が深いというべきか
今更なにいってんだ?
ここはテンプレ以外価値ないスレって何度も言われてるだろ
英雄のプレイムービーは来週だそうな
システム面気になるわぁ
該当ゲームの事より自分と違う嗜好のやつ叩きたいだけなんだよな、ちいせえ
ID変えて云々言ってるやつは
よほど1人が書いてることにしたいようだなw
ライターが書きたいように書けばいい
いやなら買わないからで済む話だろ
>>417 だよなーそれによって売り上げが上がるとか下がるとかは企業の判断だし
結局自分の趣味嗜好に合ったものだけ買えばいいじゃんてなるよな
陵辱嫌いはわざわざ陵辱ゲーを叩いたりしないのに
陵辱厨は陵辱ないゲームに陵辱なんでないんだよ!ってキレるから怖いわ
おい燃料投下すんな
ブランド対立キチガイ
↓
純愛VS陵辱を煽るキチガイ
↓
次はどんなネタでくるんだろうか
主人公以外の男キャラが必要かどうか
むしろ主人公が男である必要があるのかどうかのネタだな
凌辱の有無が問題なんじゃなくて、
純愛だけ、又は凌辱だけで命のやり取りをしてるはずの戦争をきちんと描けるのかが問題。
個人的に闘神3や大帝国はゲーム性もあれだったが、シナリオの面のほうが我慢できなかった。
結局面白ければいいんだけど、戦争もので純愛だけって破綻させないようにするには難しすぎると思う。
両方入れればお互いアクセントになって何も問題ないと思うんだけどね。
>>423 星の数ある戦争物のドラマやら映画やらも凌辱が無くても普通に成り立ってるじゃねえか
お前は下半身でしか物事を考えられない馬鹿なんだな
ドラマや映画はエロゲじゃないし
エロゲなら下半身が反応するかどうかが一番重要だろう。
レスするならまずIDを変えるのを止めないとまともに取り合ってくれないぞww
高尚な人間はエロがなくても作品に興味持つかも知れないが、
それはエロゲユーザーを見誤ってる
純愛泣きゲーエロ不要などという人がいるが、
それならそもそもエロのない小説だっていいじゃん
それでもなぜエロゲーを求めているか
そのリビドーを理解してない人が、闘神3のようなゲームを作るんだ
>個人的に闘神3や大帝国はゲーム性もあれだったが、シナリオの面のほうが我慢できなかった。
帝国は時期もちょっと悪かったかもな
オフランスのシャルロットだっけか、本編でもリンカーンされてたのだが暗転。
おまけのキングコア編ではCGあったが人間の男にヤられてんだから
もともとは本編で使う予定だったのかと推測できる
ソフキャの忍流もやたら規制問題に神経質で
いつものほのぼのレイプも控えめだった
>>425 凌辱無しでも戦争が描けるってだけだろうが
純愛だけ凌辱無しで戦争が描けるのかなんて言ってる馬鹿といい
凌辱厨ってほんと頭悪い奴多いな
厨厨言って煽ってるやつも同類よ
戦争をきちんと書くために陵辱が必要というなら
ヒロインの日常をきちんと書くために排泄シーンが必要って主張してるようなもんじゃないの
皆が皆にスカトロ耐性ついてるわけじゃないし陵辱だって耐性ない人もいるだろうし
その手のジャンルが好きな人は自分に合った作品選べばいいわけで
凌辱入れなきゃ破綻するとか無能なだけだな
でも下半身で物事考えるのは許してくれ、エロゲ板なんだし
普通に考えて味方が捕虜になっても何もなしってのはおかしいってことじゃ
普通に考えたらみんな小汚い格好になるよね
エロゲなんて普通に考えたらおかしいことばっかりだろ
エロゲおかしいこと覚書
とくに特技、能力のない主人公がモテモテ
考えるんじゃない感じるんだ
俺が言ってるのは片方だけじゃシナリオの幅を狭めるんじゃないかってことだよ。
例えば捕まって数ターンすると仲間が殺されるからそれまでの何とかしようとか、
仲間が理不尽に殺されて復讐してやるって俄然燃えたりさ。
そういう理不尽さがある程度ないと起伏もなく詰らないシナリオに成り易い。
その理不尽さの内容が凌辱エロだろうが、ただの死亡だろうがどっちでも構わないんだけど
どうせエロゲやってるならエロシーンで見たいじゃないって事。
今のエロゲユーザーはそんな起伏を求めてないユーザーが多いんだよ
ADVだって今はごちゃ混ぜ作品殆どないだろ、萌えゲーみたいのに陵辱混ざってたら大荒れする
遊べる系エロゲはまだどっちもいけるユーザー多くてマシな方だろ
それは一理ある
一周目で出来なかったことをニ周目でできるようになると達成感がある
それで特定ヒロインなら√分岐も出来るしな
日付変われば体験版かデモムービー来るかな
バーチャルストーカーの体験版が明日
育成とか調教はこっちじゃないんじゃね?
あとこれもシナリオ企画屋か。
ずいぶん多いな
3/23まで暇だが三国志12が3/30に延期で3/30以降はマジで時間が足りん
英雄戦姫は体験版が出なければレポ待ちで保留にした方がいいかもと思い始めた
>>446 2のシステムはまだ公開されていないが、前作は都市育成システムがあってここでも扱ってたんだ
育成はここで問題ないし、調教だけならそれと判明した時に外せばいいんじゃないかな
今年後半はぱすちゃ3くらいしか予定ないし
焦らずじっくりプレイした方がいい
今年後半はキャラが1本とフェルシス2辺りがきそうな気がする
>>448 なるほどなー
あとたしか茶時の奴もシステム公開待ちだっけ
茶時っつか正確にはFULLTIMEだけど、バーチャルストーカーは明日体験版公開予定だよ
>>445 街造り部分は自動化されたそうな
個人的には楽しみなタイトルだけど、多分このスレとは縁遠い内容になると思う
KISSは店舗特典と後出し多すぎて地雷臭がする作品よりも食指が動かないんだよなぁ・・・
>>445 このスレ向けのゲームじゃないだろ
ていうか、別に酷かねえ
おまけのシミュパートはがっかり仕様だったけど、肝心のエロに関しては文句なしだったぞ
ヒロインエディット+調教なんて、接吻以外にやる物好きなメーカー他に無いし
30年後のゲーム性のあるエロゲーってどうなってるのか
FF並のグラフィック・ゲーム性ぐらいの出てくるかね
さすがに30年後はエロゲやってないから興味ないな
グラフィックはすげぇけどゲーム性は大したこと無いだろ最近のFF
システム的にはFF7がピークだった気がする
難易度的には大した事無いけどマテリア集めて成長させて組み合わせ考えるのは楽しかった
FF14(´;ω;`)
21世紀はもっとヴァーチャルリアリティなゲームが沢山溢れかえってるとわくわくしてた少年時代
なんか劇的な技術革命でも起きないと30年後も大して変わらん気がする
ゲーム性のあるエロゲーは90年代に一度絶滅している。
ゲーム性を維持したまま、生き残ったのは、アリスソフトくらいだろ。
生き残った…ねぇ…
恐竜絶滅後の爬虫類みたいな感じか
最近俺はちょっとゲーム作る人の創造性や熱意を過大評価してたと最近思うわ…
ドイツとかだと毎年新しいルールのボードゲームが開発されて賞を競い合ってるぐらいなのに
日本だとRPGとかの枠というか、ルールを変えようという発想がメーカーにほとんど感じられないんだよね
自称ゲームクリエイター()の人が、そもそもゲームを創造するという意味が分かってない気がする
別に新しくもないちょっと付け足しただけのシステムにいちいち大げさな名前つけてくるスクウェアエニックスが典型例
ボードゲームと一緒にしてもなあ
>>464 ゲームとして形にするのに必要な技術と労力と費用が段違いだろ
アホなのか?
>>464 大したことないことを売りにしてるのは糞ゲーの特徴
・装備の組み合わせが○○通り以上!!!←あたりめーだろ、なめてんのか
・超豪華声優陣!!!←最近はある程度仕方ないけどゲームの中身で勝負しろ
・まったく新しい○○システム!←よくあるものに名前つけただけ
・やりこみ要素満載!←プレイヤー自身で見つけるもので用意されてるものではない
>>466 逆に聞きたいけど、大事なところは最初のアイデアであって
必要な技術と労力が段違いにかかることが何かの言い訳になんの?それを言い訳にしていいの?w
形に出来ないアイディアに意味なんてないだろ
漫画家「なんでタイムスリップ程度の事が出来ないの?」「俺の漫画内では当たり前のように出来るんだけど」
技術者「ハァ?頭大丈夫?」
RPGやらSLGで既存の枠を超えるのは難しいと思うが
特にそれがアエロゲなら尚更
CSの話がしたいだけならよそでどうぞ
アエロゲ→エロゲ
みすった
そういう具体性の乏しい何かがアイデアだと思ってる時点でだめだな
ゲームで言えば企画書だよ。まあエロゲスレでわざわざ話すようなことでもないのはその通りだな
2chでも特に話すべき場所がないぐらいそういう発想というものが基本的にない話だけど
でも日本人ってそんなにゲームに新しい進化って求めて無い気がするんだよな
安定して売れてるものって基本システムはファミコン〜スーファミ辺りで完成されたものが多いし
前に日本のRPGが海外のと比べて駄目な理由をいくつか挙げられてる記事見たけど
一理はあるなぁと思ったけど半分くらいはいやそれ別に俺らはそんなの求めてねーからって理由だったよ
なんか創作に夢見てるニート君が湧いてるね
このスレに何を求めてるんだよ
アレだ
誰もやった事のない斬新なアイデアだと思ったら、誰もやらないだけでしたってコピペ思い出した
このスレはテンプレの情報以外は自分にとってのチラシの裏としての機能を期待してる
じゃあ俺もVERITAは糞って書いとくわ
企画書だけならコンシューマエロゲ問わず斬新な物は山程出てるだろうな
そして、コストやら技術的問題やら需要やらの問題で消えていくと
ちなみに多分創作に対するイメージの持ち方が違いそうだわ
いきなりぱっと天才的な閃きでゲームを作る話じゃなくて
作りたいゲームのテーマを決めて、どういう形でゲームの形にするか決めて
要素に分解してランダム性をどこにもたせるか決めて・・みたいな感じでのデザインを考えるもんかと。
人生ゲームを初めて作った奴は、人生というテーマを決めて、それをスゴロクで表現することを思いついて
さらにそれを金のやり取りで順位づけして、ルーレットでランダム性を取り入れた・・とまあそんな具合に。
>必要な技術と労力が段違いにかかることが何かの言い訳になんの?それを言い訳にしていいの?w
物凄いこと言ってるよなこれ
何でこのスレで言いだしたんだw
彼の脳内では技術も労力も時間も資金もポンと出てくるものなんだろう
485 :
名無したちの午後:2012/02/09(木) 23:17:48.60 ID:TqCGQFLu0
アイデア勝負でゲーム作りの方法論もわかってるなら自分で作れ
このスレって基本的に荒れてて煽りも多いけど、たまに周りが引く様な『本物』が現れるな
んでもエロゲ業界はまだアイデア勝負できる場所だと思うけど
同人ですら既存のアイデアのパクリゲーしか出てないんだから
エロゲやCSで既存のゲーム以外なんて冒険する奴は
儲かっていてそのゲームが全く売れなくても問題ないくらい余裕がある所しか無理だよ
だよなあ
今ならプログラミングがわからなくてもそこそこのものが作れると思うぞ
何かを表現したい人が作品を作るってのは芸術の世界っすからな
人生を表現したくなってゲームを選んだとしたらキチガイっすな
遊びと芸術を一緒にすんじゃねーおこのすっとこどっこい
おとといきやがれ
俺はお客様なのでゲーム作らないけれど安全な場所から今日も業界に向けて説教するよって人なんだろう
作ることより語ることの方が得意な方でしたか
くのいちみたいなソフトを売り出しても何とかなるのがエロゲ
そういう意味では優しさにあふれていると思うんだ
変に高度化してCSみたいな一部しか生き残れない状況になるってのもちょっとな
まず既存のアイデアのゲームをしっかり作ってくれ。
ID:whNwZ0Lc0のあくまでボードゲームの事を語り続ける姿勢には吹き出したけど板違いだしね
なんとかなるどころかくのいち結構売れてるしw
ファミコン世代なら飛びつく人もいるだろw
>>494 巣ドラ、WC → 今のキャラ
ぷりっち → 名前わすれたけど今の奴
どちらもそんな凄いゲームシステムではないけど、兎に角面白かった
特にぷりっちはゲームシステムなんて超ペラいはずなのに何故か面白かった
ゲーム性だけで言えば、ただのジャンケンゲームシステムなのに
普通にお前らがゲーム性と表現してるものは別にプログラムに落とし込んで最後まで完成しないでも
画用紙とエクセルがあれば試しにそこで模擬でやってみてクソゲか否かぐらいは評価できるものばかりじゃね?
アクションやシューティングは違うかもしれないけど
まだいたのかボードゲーム君
その通りですよ
ですからグラフィックや演出に凝ったゲームが沢山生まれたのです
単純なものを面白く魅せるのがどれだけ難しいか考えたことはおありですか?
ID変わる前に言い逃げしたかったらしい
デモニオンのムービーきたで
ID:whNwZ0Lc0も気持ち悪いけど
エロゲ業界に理解のあるユーザーもキモい
会社の規模がどうとか社員何人で回してるとか知った事ではないな
まったくゲーム内容がわかんねーな・・・
無駄な知識を蓄積してこそ男
会社の体制やら特定の社員を叩いてる人は流石にどうかと思うな
某メーカースレとか覗く気にもならん
システムに関しては全くわからんなw
とりあえず触手が確認できたので買おうかな
システムについてはっきりしないまま発売されたエロゲは地雷率が妙に高いから困る
アイデアで勝負できてたのはファミコン時代ぐらい
もう開発費高すぎ、シリーズ物しか売れない、で冒険なんて出来ない。まず企画自体が通らん
エロゲはまだ開拓できる余地はありそうだけど、こけたらそのまま倒産に繋がりそうだわ
デモニオンYouTubeとかに上げる予定無さそうなガチエロムービーでワロタ
ゲーム性求めるより抜きを求める層向けだな
エロゲってシナリオありきだから純粋なゲームってないだろ
そもそも対戦ないしな
触手あるとか最悪、予約解除したわ
アテリアルにもありそうだな触手
戦女神姫狩り冥色等々、エウは結構入れてくるし
>>510アイデアで勝負できてたのはファミコン時代ぐらい
そんな訳ねーよ、国内だろうが海外だろうが今でもアイデア捻って商品開発してるっつーの
それがCG、プログラム、ゲームシステム、ゲームの開発機材だろうが日々進歩してるだろ
グリーやモバゲーみたに射的心を煽って糞みたいな単純ゲームでも儲かるシステムを生み出した会社もあるし
射的心か・・・小学校のときにやって以来だな
看板タイトルとか失敗出来ない物だとどうしても保守的になってしまうのは仕方が無い
狙ってヒット作や名作を生む事が不可能なのはゲームだけに限った事でも無いし
市場規模そのものが縮小しているのなら、同じことをやってたら必ず資金繰りが苦しくなる
本当はそういう時こそ、アイデア製品を出していくべきなんだけど、
エロゲの場合はそもそもユーザー層が狭いし、元々質の低いゲームが多い世界だから、
素直に質の高いゲームを作ろうとすればいいだけだと思う
その質の高いエロゲを作ろうとするリスクとリターンが釣り合うと思う人が居ないからこその現状だと思うが
割れがある時点でいくら金持ってても数千万から数億単位で注ぎ込もうとする人なんて俺には理解できない
>>518 質の高いゲームを作ろうと思って作れるのなら苦労しないのよボード君
エロゲなんとずっと紙芝居だろ
未だにPS1レベルにも達していない
神採りだってコンシューマならクソゲだもんな
VBFのADV体験版きてるな
ADV体験版はこのスレ的には関係ねーだろとか思ったが、
これ過去作と比べてレスポンスとかよくなってね?俺の気のせい?
ADVは要らん
>>503 初回生産分に設定資料+攻略本が付いてるのは有り難いな
それにしても早くシステムが公開されないかねえ
他メーカーも予約特典はその辺りに留めて欲しいもんだ
ブランド対立
↓
処女VS非処女
↓
斬新なアイデア ←New!
>>527 切ったからいいんだが、いつもうにAがソフマだけ追加武将とかのアベンドってのはなんなのかね、あれ?
ソフマ側が金積んだんだろうか?
あ、乙戦3と三極姫2、どちらも一応4/27の予定とソフマに出てたので報告
アベンドって何?
今年最悪だな
なんにも期待できるものがない
CSに浮気すんぞコラ
どうぞどうぞ
今年期待できないのなんてアリスくらいじゃないの
>>529 祖父に限らず
例外もあるけど、基本的に店舗特典は金積んで作られてる
まぁ金積むのは店舗でもOKするのはメーカー側だから
メーカーのスタンスとか流通への発言力の強さとかにもよる
キラータイトルは店舗が皆して凄い特典つけたがるけど
キラータイトルを出せるメーカーは基本発言力もそこそこあるから
テレカだけで収まることもまぁ多い
逆に戯画のバルドみたいにばら撒くこともあるけど
祖父にいい特典が多いのはそんだけ祖父の力が強いのさ
予約特典にB0タペストリとかあると思わず予約したくなるなRPG・SLGでなくても
でもベッドシーツはいらん
どうせならエロいタペストリーよりパッケージ画像のタペストリーを特典にして欲しい
バーチャルストーカー体験版きたで
乙
よし頼んだ
PSSがバグでなかなかおもしろいことになってんな
ああ、一応このスレ対象だっけ
英雄戦姫あたりとユーザー層被ってそうね
【Game-Style】より英雄戦姫のシステム情報
・戦線とか領土の管理などの概念は一切無し
仲間の英雄組み合わせてを「侵攻」「開発」「探索」などのミッションに派遣するだけの簡単なお仕事
・ユニットにLvの概念は存在しない
主人公との恋愛イベントによって成長
・英雄収拾、イベントコンプリート、レアアイテム収拾などのやり込み要素有り
ttp://www.game-style.jp/soft/201202/10/01eiu_te.php キャラクター組み合わせてミッションに派遣して戦闘繰り返すのがゲームの基本らしい
キャラクターの組み合わせ、成長、ボード上での戦闘での連携がゲーム性かな?
デモムービーがシステム紹介になってたわけだ
PSSは買ったけど英雄戦姫は評価待ちだわ
クルくるはステ成長要素もないしここで扱うもんじゃない気もするが
>・ユニットにLvの概念は存在しない
>主人公との恋愛イベントによって成長
こんなの見ると不安になるな
Lvの概念無いなら気に入ったユニットを積極的に戦闘に出して育てる楽しみは無さそうだなー
一気に不安になったんだがw
もしかして地雷か・・・(´・ω・`)
ホントに地域制圧”だけ”のゲームか、その発想は無かったわ…
金溜めて兵数増やすとかはあんのかな
さすがにこれはあると思うけど
兵力や資金、都市毎の生産金とかはあるから
戦国ランス簡略化したみたいなゲームだと思うけどね
でも開発があるってことは資金があって雇って最大兵数あげたりはできるんだよね?
戦国ランスみたいな感じなんでしょ
諦めんなよ、まだ可能性はあるだろ
これで主人公が、正義とか人民の幸せとか大上段のテーマを掲げてたらきついなあ
軽くすべってる感じでユルフワにイベントこなしていく感じであることを願うw
英雄戦姫はある意味究極のキャラゲーとしてのSLGかもしれないと思った
ミッションと英雄が少ないと単純作業になるし
序盤は多分やれることが本当に限られるから体験版を出すのが難しいんだろうなとも
あと、少なくとも記事を読む限りは防衛戦とかは無い様に思われる
面白いかどうかはそれこそミッションとイベントの内容次第かね?
敵が攻めてくるとかがない分、バランスは取りやすいかも知れないけれども
ええ、敵せめて来ないの・・?
じゃあもう駄目だ
>>542 やべぇええええええええええええ
一気に糞ゲー臭が凄くなったぞ
様子見だわ、お前ら報告頼んだ
流石に防衛戦はあると思いたいが…
敵攻めて来ない地域制圧型なんてメリハリも糞もない気が
レベル上げなし(育成概念無し)ってのは案外きついな・・・
というか、マジで体験版ないと突っ込めないわ
>>553 攻めてくるかもしれんけど、その都市に英雄配置の概念がないっぽいから、
フルメンバーの中から選んでボコって終わりじゃない?
普通のSLGで言うような防衛戦は多分無い
(こちらが複数の戦線かかえてて人手が足りないところを攻められてピンチとかの)
SLGじゃなく、戦闘のあるAVGだと思えば問題ないな
要するにあれだろ、恋姫だろ
まぁSLG部分カットして英雄とのイチャイチャシーン見せてくれみたいな層ターゲットにしてるんだろうし
遊べないエロゲで回収できんのか?
ゲーム性を少しマシにした恋姫程度に考えといたほうが良さそうだな
ゲーム性で押してきてるし
大帝国みたいな不意打ちされたら困るなぁ
60キャラ以上いるのに防衛とかの要素ないのか
マジでキャラゲーおまけで戦闘あるよ って感じか
絵に魅力感じないから様子見だなこりゃ
いちいちアフィ貼るな
VBFもスクリーンショットが出てきてるな
アストロノーツのデモムービーきたけど見たやついるか?
まだ会社だから見れんのだ・・・
>>569 システム的な要素はわからんデモだった
エロが充実してそうなのはビンビン感じたが
>>569 CGはっつけただけのイメージムービーだから気にすんな
ほほう、システムちょろっとでも公開してほしかったなー
もちろんエロイ事はイイコトなんだが
>>571 マジかよ!
実際にマップで動いてるところがないってのはな・・・
英雄のゲーム紹介PV見てきた
国のステータスに生産金、生産経過、「防壁」がある
ナレが首都攻防戦と言ってるし防衛戦があるのは間違い無いと思うが
戦闘とイベント処理以外の説明が無いから詳しくは分からんね
>>573 だいぶ見えてきたな
要素かなり有るが割と難しいゲームになりそうで良い感じだ
>>576 PUSHのSSより情報のレイアウトとかモンスターのデータとか、
迷宮の全体小マップとか増えてない?
デモニオンには優しいよなこのスレ
貴重なダンジョンゲーだもんな
一応新規のメーカーなんだし前作とかで評価のしようがないからな・・・
ダンクル好きなやつが結構いたから仕方ない
こっちは体験版が楽しみだわ
英雄から恋姫臭がするんだが……
本当に大丈夫なのかよ
ここまでバーチャルストーカー体験版のプレイ報告無し
>>584 やったけど全体的にもっさり
目視できても距離離れてたら見失うし、隠れるのもそれ隠れてないだろって感じで
あとはすっごい前にイリュージョンが出したゲームとほぼ同じでした
>>585 報告乙
メーカースレ見てもまんま尾行って言われてるしこれはパスだな
どうせRPGなんて全然やらずに
FFみたいな有名どころのスクショ見ただけで批判してるんだろ
戦端の拡大、領土の管理が不要ってのは、
大悪司タイプではなく、戦国ランスタイプということか
それとももっと違う何かなのか
デモニオンってあの説明からするとTD系かとおもってたけど違ったのか
英雄戦姫はオワタ
箱庭ゲームってあんまりでないね・・・最近なんかいいのないかな
キャラの温泉のやつぐらいか
恋の魔道書はやっぱり違う
あートロピコとかセトラーズみたいなのエロゲでやりたいよう
こちらもバーチャルストーカー体験版終了。
推奨環境を満たしているPCだとかくつき等はない。3Dも割と良くできている。
反応が遅いっていう文字通り動きが鈍い。もっさり。もうちょっとスピード感があるきびきびした動きを想像してた。
操作性もややいまいちな部分があるかな。動作はキーボードのテンキーにして欲しかった。(移動はテンキー、視点はマウス操作が良いと思う)
隠れる箇所がハイライトでしっかり指摘とかしてあればそれなりに誰でもクリアできそう。
気分的にはなるほどストーカー気分は満たせてると思う・・・ただポイントを見極めて隠れたりするくらいしかあまりやることはない。(それがコンセプトだが)
ミニゲーム有り。(途中でかなり易しいレベルのクロスワードパズルがある。、しかし、ゲーム画面外にカーソルを出すことが出来ないため自力でやらんとダメ)
内容的にも長時間やるにはかなりストレスフルな感じ。難易度はやや易しめな3Dゲー。
チュートリアル・本編終了まで20分もやればたいていの人はクリアできるかと。
ここに入れるかどうかは正直迷うな・・・・戦術性は無いがゲーム的に有りか無しかと問われると有りなんだよなぁ。
英雄戦姫って戦国ランスより大帝国に近いんじゃ。。。
いろいろな意味で
デモニオンと同じように甘めに見てやれよw
大槍信者の友人の特典集めに付き合わされてまあSLGだしいいかと
ホイホイ予約してしまったんだぜ
ちょっと怖いんだぜ
>戦端の拡大や領土の管理など、戦略SLG特有の煩雑な操作は一切不要なのだ。
煩雑な操作じゃなくてこれが醍醐味だと思うんだがwww
おとなしく紙芝居にしとけばよかったのに・・・
とりあえずレベルとかの概念とユニットの配置もない
侵略ボタンおしたら構成選んで特定の場所に侵略するだけぽいな
バニブラ2もう出たのか。
前作はそういや最後までやってないや・・・一応買っとこう
ランスマグナムとこれと・・・もう他になんもないなあ
デモニオンはそこそこ期待しとこう
巣ドラとかダンジョンキーパー系好きだ
>>592 むしろ
>>542見る限りじゃ戦国ランスに近くないか
戦国ランスもLVの概念は個人戦闘のみの話で、集団戦はランスと仲良くなることで強くなるって感じだったはず
領土の管理とかも戦国はほとんどなかったはず
ってこれ大槍系統の絵描きじゃなくて本人なのかよ
大槍って真似したり影響うけたりした絵描きがやたら多いから、逆に本人だとは思わなかったわwww
鬼畜王とか戦国みたいな感じなのかね
最初にゲーム発表されたときは
まだ大槍ということが公表されてなかったような気がする
そんでいろいろ疑われたりとかw
ぶるにゃんHARD速度30%にしたら何とかいけた
普通にクリア出来る奴いんのかこれ
劣化版になるとしても戦国ランス引き合いに出してハードル上げてやるなよ
そもそもこの手の戦略SLGってあんまりキャラクター成長しないよな
RPGみたいな成長望む声が多いのが意外だわ
キャラが成長しまくる面白いSLGは悪司や番長が例外だっただけだと思う
キャラ成長厨って無双したいガキだろ
ぶるにゃんメーカースレもないしタイトルでエ作探してもないと思ったらむすめーかースレでやってるんだな
成長しないならただの駒でいい
キャラゲーにする意味が皆無
基本キャラゲーになるんだから好きなキャラが弱いままだと使い辛いからでは?
ぶるにゃんの音の質はいいよね
プレイ動画見ただけの感想だけど
弱いキャラを育てていって前線に出していくのがいいんだろ
ステータスは上げられるんでないの?
>>606 その通りだな
そして英雄戦姫はレベルで成長しないだけで好感度で成長するらしい
これに批判が出てるのが変じゃね?って話
主人公との繋がりで強くなる辺りはむしろキャラを重視してるように思えるんだがな
戦闘にレベルアップ要素無いなら戦闘は強いキャラに任せっぱなしになりそう
100回戦闘に参加させたらイベント発生で成長みたいな要素があるならそうするが
>>608 これスコアタ開催されてて1位の景品がかなり良いから
相当やり込むユーザーが居そう・・・というか居るだろうな
まあ体験版を出せってこった
英雄戦姫見た目が鬼畜王っぽくて面白そうだ
あとはキャラメイクやADVパートの掛け合いが面白いかどうか
なんとか帝国みたいな初めから最後までイケメン超かっこEEE
何やってもかっこEEEみたいな少女漫画全開なのだけはマジ勘弁
あれ女ユーザーからも評判悪いからな
面白けりゃ主人公マンセーでもなんでも良いわ
>女ユーザーからも評判悪い
むしろ課長島耕作的におっさんに好評だったりして
古いスタートレックも、詳しくは知らんが「出てくる女全部手ェだすしな」とか言ってたしw
SLGスレでネガキャン続いてるなー
英雄戦姫はアリス完全監修な戦国ランス級なの?
今のアリスが監修したら糞ゲになっちゃうよ
sealの獣ノ躾もバグゲーか
もうsealダメだな
sealって九尾並な糞メーカーだな
あそこのロープライスは元から買う価値ないな
げーせん並
そりゃ技術力なんてそうそうあるもんじゃないし、数を出すのも生き残る術だわな
新規参入も期待できないから5月以降に出るとしても開発期間の短いseal系や変化の無いげーせんくらいしか
sealとしても、いくら未完成で放り出して売り出してもAVGよりも数が出てるんだから
そりゃどんどん地雷設置していくよなぁ
そして悪評が広まればまたADVに戻せばいいと
自社が儲ける事だけ考えたら良い方法だな
sealはあのお馬鹿設定なADVだけやってれば良かったのに
げーせんは追加パッチ商法もするしシステム使い回しするしで結構儲けてんのかな
料金安いのか知らんけど下手くそな絵師使うのやめてくれたら良いのに
4/27に被り過ぎだろ、何でこう集中するのか
GW前だからじゃね
二流や三流メーカーが大手にぶつけて、ついで買いを狙うから
どうせげーせんは延期するだろう
そういえば、もう知ってると思うがすたどる!のセーブデータがサガ夫に来てたぞ>探してた人
PSSの不具合の話題がここでは全然出ないね
進行不能含め九尾がかわいく見えるレベルのバグだぞ
まずPSSが何かわからない新しいプレステか?
スレにメーカーアンチが住んでるかどうか、それだけ
プレイステーションストアのことだと本気で思ってたよ
くるくるは触…食指が動かない
萌えゲ好きに売れてるみたいだが
>>637 不具合よりまず
初期配置(ランダム)で
勝敗(評価)が決まる戦闘システムは改善されたの?
いい評価を得るにはリトライしまくって
理想の初期配置になるまでリトライリトライリトライリトライリトライリトライ
しないと高評価得られないアホ戦闘システム
されてないよ
それだと戦術が固定になるだろうからな
俺も普通にスルーしてたな
クルくるとすたどるはこのスレに購入者が少ないような気がする
マグナムの内容見てきたけど必殺技は追加されてないんだな
技の少なさは結構不満ある人多いと思ったのに…(´・ω・`)
>>646 >・スキル関係、いくつか追加し従来の機能を変更したりした
> 40個以上追加されています
俺見てないけどムービーだとかで
「白色破壊光線キター」ていわれとったぞ
おー見逃しとった、サンクス
ぶるにゃんマン実は結構面白いな
エロゲーとしてはコンティニュー欲しいけど
ランクエ中身見ると白色破壊光線とか入ってたもんね
やっぱり追加商法するために削ったとしか思えない
闘神3や大帝国の時も思ったが、「最初からそうしておけよ…」と思う仕様が多いな
5Dみたいに設定よりゲーム性優先で良かったよなぁ
選ぶ意味無いけどランスが雷魔法使えるのは新鮮だった
>>650 没データってだけだろ
ソレ言ったら大番長に合体攻撃とかはいってたはず。
仲間にならないやつの仲間になったときのボイスとか
アリスの発売延期しないというのは立派だと思うけど(本来は当たり前だけど)
見切り発進は褒められない
納期気にしすぎじゃないか、とか
延ばしてでも完成度高めたほうがよかったような不満っぷりとか
そこは否定しないw
Lv○○以下は死ねとか調整適当だったしな
今のアリスに延期したからって完成度高めることが出来るのだろうか
マグナムが何でもかんでも制約するようなゲームなら、今後アリスで面白いゲームは出せないだろう。
制限かけるのはアリスゲーの特徴でもあるし無理だろ
楽しみに繋がる制限なら大歓迎なんだがなぁ
ただ面倒になるだけの制限は邪魔なだけだわ
ランクエでいうならむしろスキルと入れ替え回数の調整を頑張って
もうちょい一つ一つのクエストのバランスをタイトにしたほうが楽しいと思う
赤球もぶっちゃけ回避不可なポイントがもっと多くあったほうがランクエのシステムにはあってるはず
赤球に防がれた最短ルートと長めの安全ルートの拓になってて
現在のメンツ構成でイケるかどうかとか
カリスマ使ってまで入れ替えたほうがいいのかとかの判断を要求されるとか
アリスってそういうゲーム作るの上手いと思うし
白色破壊光線みたいな定番技外していたとかタチ悪ぃな
>>663 頭悪い古参の熱狂的信者が支えてるんだから
昔のシリーズのキャラが相変わらず人気なのは当たり前。
アリスは新規ユーザーの取り込みには失敗してるな
ランクエの本当に恐ろしい所は
実は魔想さん、イベント量的には優遇されていると言う所
道中イベも城イベも無い、いるだけキャラが大半だからな
英雄戦姫、もう四回目の人気投票か
投票はもう終わって結果発表らしいぞ
まあ、他に盛り上げるためのネタが足りんのかもしれんが、
四回は流石にやりすぎの感は否めんなw
システムの詳細を発表すれば盛り上がると言うのに
>>664 戦国の新規取り込みは近年稀に見る新規層獲得の成功例でしょ
その後のアリスはお察し。2007年ぐらいだっけ
>>668 向こうは声優発表と人気投票の方が盛り上がると思ってるらしいがね
雑誌情報でもこれまで殆どシステム面には触れてなかったし
昨日貼ったGame Styleの情報が初出だったよ
英雄戦記はどう考えても絵ゲーだろう。
規模は違うがsealと同じようなもんだ
発売前から投票し過ぎだろw
ランスは声無しって時点で新規は取り込めそうにないと思うんだけど
最近のエロゲーマーは同人以外で声無しに耐えられるのか?
>>672 全キャラもキャストも出揃ってないのに公式で四回目の投票が終わって結果発表ってマジで凄いw
>>611 試みは面白いと思うけど、それだと下手すると戦闘で詰んだりする可能性が。
あと、戦闘自体が無意味になりそうな。経験値もないのだろうし。
『英雄*戦姫』 第四次キャラクター人気投票開催!
☆☆1位キャラへのごほうび☆☆
優勝キャラにはなんと! ゲーム内の宝石系アイテムをプレゼント!
該当キャラは宝石系アイテムを装備した状態で仲間になります。
※宝石系アイテムは、キャラクターの能力を少し上昇させる効果があります。
そりゃ必死になるわ
装備は付け替えればいいやん
>>673 ランクエが初だったけどランスが声なしなのは有名な話だしわかってて買ったよ
英雄戦記レベルなしだろ?
優勝すればアイテム装備で最初から最後まで無双できる可能性もあるわけだ
やりこみ要素がありますように
戦略SLGならキャラ成長殆どなしとか当たり前だろ
まあ画面見てるとただ侵攻先選べるだけのSRPGにしか見えないのがあれだけど
当たり前ってそりゃ戦争物の基本ユニット使い捨てなゲームだけだろ
キャラもののSLGで成長ないゲームなんてすぐ思いつかないわ
恋姫無双レベルっぽいな
大戦略でも犠牲なしで全員進化させるのが俺のジャスティス
たまに諦める
大帝国みたいに隣接したってのをだけをトリガーにしてNPC側の国にはリソース管理もなしに
毎回同じ面子を一定ターンごとに送り込んでくるようなのはSLGと認めたくない。
そりゃあ敵側と味方でルール違うからな帝国も戦国も
敵側にはお金という概念すらなさそうだし
ルールがちがって敵が武将60人だったり金がないことはかまわないだろ
戦国では連続攻撃かければ敵の戦力削っていけた
帝国には一切ない
クソゲーの話はやめようぜ
>>681 言いたいことは解る俺もSLG好きだから
ただエロゲだと難しいんじゃないかな
こんな状況やと…
もうストーリーが素晴らしい作品は拝めんかなぁ…
前は社長が自分のシナリオをより多くの人に読んで貰いたいからとゲーム性を付ける所が殆どだったんだけどなあ
ライターを雇っている所は年々酷くなっていってるから困る
でもライターが権力持ってるよりプログラマが権力持ってる方が面白いゲームができるよね
恋姫無双レベルのゲームパートって事は無いよな
ブラウザゲーの方くらいはゲームパートあるかもしれんぞ
>>693 侵攻
開発
探索
生産金
生産経過
防壁
既にこれだけのコマンドは確認されてるしそんな酷いわけねーだろ
ネタバレすると戦国ランス級だよ
そのくらいのコマンドがあっても糞ゲーな戦極姫の立場はどうするよ
>>695 コマンドと情報の区別くらい付けろよ
侵攻・開発・探索はコマンド(ミッションの下位カテゴリ)
生産金/生産経過/防壁は都市情報、行動ポイントは勢力情報だろうが
多分、英雄、宝具、都市はそれぞれの情報閲覧及び管理コマンドだと思うが
英雄戦姫のオーラ感じ取れない雑魚は
このスレに書き込む資格ねーぞ、もっと勉強してから来い
確かに英雄戦姫からはとてつもない地雷臭がするな
地雷のオーラを感じ取った俺は書きこんでいいんですね!
ここにもオーラ戦士が現れたのか
マジレスすると18禁ゲームは創世初期から地雷しか発売されていない
お前らの仕事は地雷を避けることじゃなくて地雷を踏んで威力の度合いを確かめることだ
英雄って恋姫†無双に似てると思えば良いのかな
ガンガン踏めるほど懐は暖かくないぞ! 狽9(´・ω・`)
そのくらいって思ってたほうが落胆しなくてすむしね
品薄センサーには反応しないから様子見で良いと思う
買いもしないのにあれこれ叩いてるの?
前からそういう奴がたくさん居ただろ
買いたい奴は買えばいいだろう
必要以上にネガキャンする必要もヨイショする必要もない
とは言ってもそうすると本当にテンプレと報告以外ほとんど要らなくなってしまう訳だが
悪い要素並べておいた方が覚悟して買えるじゃないですか
マテブレの人柱は任せろー
>>702 3ってあるけどこのシリーズはどんな感じなの?
大帝国はよりは面白そうだけど
大帝国よりはマシ
>>702 その手のって全部大戦略ベースだよなぁ
戦闘国家は良い出来だったのにフォロワーが出てこないまま消えてしまった
あれ、乙女たちの戦場2って
ダイレクトにコンシューマだったのか?
初代も2も調べたらフリーズバグありまくりっぽいが
乙戦は結構面白くてここで何回か言ったけど、バグゲーバグゲー喚くアホが釣れるだけなので
もう何も言うことはない
お、「乙戦」て略称で検索したら
もっとたくさん出てきた
> 61 名前:名無したちの午後 [sage] 投稿日:2011/02/15(火) 22:47:26 ID:g72yRNkO0 [4/4]
> ほらご覧の有様だよwいったい乙戦のどこでバグで進行不能になったんだ?
> 普通に発売日に買ったけど進行不能になった記憶なんてない。
> 発売2週間後にでたver1.03の時点で明らかな不具合もほぼ潰されてたし
> それでゲーム自体が否定されるほどのものとは思えない
> ほんとにやったのかよw
こっちが>718か?
> 64 名前:名無したちの午後 [sage] 投稿日:2011/02/15(火) 23:28:28 ID:AIyGdcU70
> 乙戦、1.09は公式にリンク張られてない謎パッチだけど
> 下記のレス見ると公式最新パッチの1.08でも致命的な不具合が残ってるって事なんじゃないの?
> お前が不具合にぶち当たらなかったからって他の奴も全員不具合に当たらないとは限らない
>
> 364 :名無しさん@ピンキー :2011/01/19(水) 22:42:14 ID:1jrS6XpQ0
> 公式によると1.09
> 「戦闘終了後の会話イベント終了時に、ニューゲーム開始時の一番初めに戻ってしまう不具合を修正」
> ってことらしいです。(購入した所からメールきました)
> で、自分の1.09なんですが情報提供しますと
> 「輸送機に歩兵や車両が乗らない」ってのがあります。
>
> 空港や空軍基地にいるのにどうやっても乗らない。一種類かと思って
> 鹵獲した奴とか使ってみましたが。やっぱ乗らない。たぶんバグ。
> よって輸送機がゴミに・・・。後は待機かシミュか選択画面でセーブすると
> 立ち絵残り、選択回数減も直ってないです。後はたまにやっぱり強制終了しますが
> まぁ安定しているほうだと思います。
強制終了しても進行不能ではないってコトか
なるほどパッチ出そろうまで待ってから買えばいいのか
そもそもその1.09は公式でアップデートファイル配布の通知が来る前に
ファイルパス指定で勝手に落とした内容不明なものをインスコしてギャーギャー騒いでただけで
実際は配布されてもいないわけだが面倒だからそういう説明はしていない
正式なパッチ使えばバグとか不具合とかなくなるの
げーせん18がバグゲーなんて分かり切ってることだろ
重大 インストール不能・起動不可(全環境)
↑ インストール不能・起動不可(プロテクト・環境依存)
| 進行不能・ディスク内容不足(シーン・音声が欠損してるなど)
| 高確率での強制終了
| イベントフラグの調整不足
| 仕様想定外の動作(ボスがいきなり出てくるなど)
| ストレス性が強い仕様の調整
| バランス調整、誤字脱字
以下要望レベル
| 攻略不可なキャラへのルート・シナリオ追加
| 高難易度モードの追加
| AIの改良
軽微
最低でも1週間以内に上から6段目まで修正できないメーカーは二度と買わない
>>721 バグを残したまま1.08でパッチ終了したことはスルーするダブスタ流石だなと
バグが完全になくなるなんてことは基本ありえないんだが、
げーせんだけ完全になくなるまでパッチを出し続けなきゃいけないとか
それこそダブスタではないのかね
調整不足、AIの頭の悪さはあきらめるが、
進行不可や強制終了などの致命的バグはなくならなくちゃダメだろ。
最終パッチである1.08でもそういう報告あるみたいだし擁護のしようはないよ。
なんだ致命的なバグなくなってないのか
後々までそういうために再現性のないバグを延々と書き続けるようなアンチと割れが
メーカーにバグ報告もしないでwikiにだけそのまま転載して放置じゃパッチなぞ当たらんわな
信者発狂ですか、怖いですね
げーせんの印象が悪くなるだけだからもう黙ってた方がいいぞ
別にいいだろ、どうせこのスレのやつは印象が良くても悪くてもげーせんのゲームなんて買わないんだからw
2chにバグ報告したらそれを見たスタッフが直してくれると思ってるんだろw
げーせんは普段の行いが酷いとこうなるといういい例
毎回そういう書き方で終わるから社員乙になるんだよなあ
日曜にお仕事ご苦労様なんやな
仕事あるだけうらやましいんだぜ
もう貯金もなくなったし
日曜日にこんなスレでお仕事とはエリート社員は違うな
バグで進行不能とかプロテクト誤爆で起動不能とかは、
引いた本人にとっちゃ確率1/1だからなあ
しかもそれを本人の所為の様に言ったらそりゃ怒るだろう
げーせんのは戦極姫を一応3と友誼追加版1までやったが、
確かにバグは減ってシステムも良くなってる
だが、こっちが慣れてマンネリ化するんだよな
シナリオは薄いし
それがキツイからもういいや
同様に二尾のもシナリオの基本構造がマンネリ化しそうで怖い
D、E、Aとやって隠れてた第三勢力に全員でって展開は王道だがその分飽きてきた
今回は最初から三つ巴なんでこれまでと違った基本展開が欲しいところではあるが……
システム継続改良型は一作ごとの当たり外れが相対的に少ない分、マンネリ化のリスクがある気がするよ
面白いゲームを見つけたら1人で黙って遊ぶのが利口な人間のすること
エロゲヲタの集まるこんなゴミスレで名前出すのは叩いて欲しいって言ってるようなもんだろ
ランクエは、最初から当たり前のことくらいしとけよって感じだな
マグナムどうすっかね・・・
後でマグナムに上げられるみたいだし、とりあえずv1.6やりつつスレ評価みて考えるか
乙女たちの戦場3は4月27日発売か
デモニオンとアテリアルと同日はどうかなw
>>744 三極姫2も4/27だが両方とも延期にアテリアルとデモニオンの特典賭けてもいい
アテリアル3〜4万、デモニオン1万5千〜2万ってとこか
逆だろ
デモニオンそんなに売れるか
大戦略は時間かかりすぎるんだよなぁ
乙戦は加えてフリーズ連発で投げた。運が悪かっただけかもしれんけどね
M&M退化してね
処女と魔王ヤベー
間違い探しかよってくらい変わってない
>>752 本編買ってないからなあ
興味ある人が語れば良いだろ
そもそもお前さんはどうよ?
まぁ普通出来て当然だしなw
自分の発表した期日までに作り上げるのなんか普通は当たり前だからな。
マスターアップに話題性持たせようなんてエロゲ業界が異常なだけだ。
マスターアップスカートってか
システム公開されてるからそれ見てるけど
かなり手堅いシステムで良い感じには見える
処魔ティクスは妹が可愛ければそれでいい
FDの次があるのかな?
継続して作ってくれないとね
Chariotには期待してるんだけどなぁ
Yatagarasuも期待してたけど、全く成長してないからどうでもよくなった
処魔は手堅く来るでしょ
面白いかどうかは別として
良く言えば伸びしろの多いゲーム
ただそれが多過ぎるだけで
手堅いっていうかこれ前回と全く一緒だよな
ガチャは変えろって言ったのに
あんまり個性が無い印象。いやプレイしてないんだけど。
小規模でも固定信者をある程度捕まえれば安定するんだが。。。
ラングリッサーっぽいのを期待してたけどちょい期待外れ
乙戦は歩兵のZOCで戦闘機が止められるというトンデモない糞仕様だったな
伝説の武器TAKEYARIでも装備してんのかよwwww
処女魔王、前作はSLG部分から次を楽しみにしてたんだが、このFD、まるっきり同じだろ・・・
>>765 開発側としては区別をしないほうが処理が楽って察してやれ!!
>>765 歩兵が上空1万メートルにも手が届く巨人ならあるいは
ユーザーに察してもらわなきゃいけないようなメーカーは哀れでしかないな
>>765 大戦略からの伝統w というかCivでも…
処魔ティクス評判いいな
前作とセットなダブルパック買うわ
全然ステルスになってねーぞ
このスレに居ついてる人間には、処女と魔王みたいなエロゲのをどこかしらで
既にプレイ済みってのが地味に痛いのかもね
ガチャ変わってないとかワラタ
戦闘速度も相変わらず敵のターンCTRL押しっぱのレベルとか?
前作の感想としては、でぼの後釜にはなれるかもしれない、ってレベル
目立った欠点は無い、光る所もあまり無い
>>765 バカ発見。あれはゲームとしてその方が面白いからそうなってる
何でもかんでもリアルに近いほうがいい訳じゃないぞ
大戦略のシリーズ中には反撃専用武器でのZOC張りができないのはあったはず
まあ乙戦のベースシステムに反撃専用の設定があるかどうかは知らないけど
箱庭と言うと めいKING思い出す クソゲだったけどね
でもアニメ化されたしね
PS売り場で「フランベルジュの精霊」見かけたときは
「あれ、めい・king…?」と混乱した
当時はネットもなかったし
でぼスレの甜菜
昨日の萌えゲーアワードうろ覚えだが
・冬のゲームはMWみたいな西洋ファンタジーっぽいMWみたいなRPGシステム
・社員旅行は遊んでたんじゃなくて2013年春に出るゲームの取材
・北海道で足止め食ったので雪ミクのガチャを新千歳空港で回していた
・おばちゃんは朝5〜6時に起きて12時までに原画5枚描き上げて、午後は経理、ウィンドウショッピングして疲れたら寝る
・グラフィッカーは2日に1枚仕上げる。でぼの巣の社員は全員で12人。グラフィッカーは7人(5人だったかも)。1日に5枚原画を描いて丁度よいスピード。
・社長はいくら働いても給料が同じなので経費で落ちないのか税務署で相談したけど却下された
みたいなこと言ってた気がする
あとはおばちゃんに記憶を消去された
VITAは、多機能・高性能で 幅広いソフトの対応ができるし、値下げの余地があり、
開発のしやすさ・マルチのしやすさがあるから ソフトの数に困らないだろうし、
いくらなんでも450万本市場の後継機にモンハンが出ないわけないだろうし、
それに、なんだかんだいって、PS2・PS3・PSPは長寿命だったんだから、
VITAも結局は長寿命になるだろ。
?
ゲハくせぇのがいるとは思ってたけどやっぱゲハ民も居ついてるんだな
同族同士仲良くやれよ
同族じゃないだろ
日本人と朝鮮人ぐらい違う
どっちがどっちってわけでもないけどそれぐらいの差がある
いやいやw
スレ軽く流して見てもゲハと大差ないよ
それにここ隔離スレだろw
各種アンチが集うスレだからな
しかしメーカースレや作品別に馬鹿を流さないための防波堤にはなってると思うけどw
エウ関係をつつくのが一番いい反応が返ってきて楽しい
エウは明日更新だが.ボチボチ体験版かの
釣り堀だよねここ
この流れでエウの話題を振ってくる真性
ゲハの誤爆ネタからの層被ってるんだねの自演の流れに食い付くやつまだいんのか
山本のおばちゃんすごいよね
真面目にあの速さは異常 判子だけどね
でもエゴ時代に比べると大分劣化してるのがな…
昔は判子だけど好きだったんだが
今の絵のほうがいいな
昔のはヒトガタ・・・人型じゃなかったじゃん
人間の形してない事あるのは今も同じじゃね?
塗りのせいか俺も前の方が良く見えるな
ま、そんなに差は無いけど
昔も今もあの絵じゃおっきしないからどうでもいい
綺麗というか淡白な感じがして抜けないな
>>777 戦闘機が歩兵に足止めされて前進も後退も出来なくなるのが面白いとかアホかよw
単に技術が無さ過ぎるだけだろ
ゲームなんだから楽しめよ
高度ごとのZOC使ってる作品は以前にあったし技術無いわけはないと思う
ゲームデザイナーの問題じゃね?
それが面白いかと聞かれたら困るがな
環境の話だろうたぶん
95出たころから徐々にPCが家庭に浸透してったからな
95以前は持ってなくて当然って感じだったよな
今じゃ考えられないぜ
95以前はMacだった
95以前はDOSが普及してたな。
DOSどすえ
世間が95で騒いでいた頃従兄弟に貰ったTOWNSがたまらなく楽しかったな
当時の13歳だった俺に取ってまさに魔法の箱だった
その時一緒に貰ったソフトの中にエロゲが混じっていたのが今俺がここにいる原因だな
皆色んな事情があるんだな
俺は転勤族で、遠恋なうえ知合いもいないから、ゲームをする時間が増えた
エロゲ板のスレがおかしいな
工作板のスレがかなり落ちてるように見える
じわじわ復帰してる。もう少し待て
エウの更新マダァー?もう待てねえよ!
エウの更新来たぞ
キャストとCGだったがw
体験版は来週だそうな
来週か…
戦姫とVBFとデモニオンは今週中に体験版出すように
そういや3月組はもう一か月前に差し掛かるな
英雄は体験版はキツイらしいから残るはVBFか…
アテリアルとデモニオンの体験版はまだか
まだ花恋終わってないからそれまでもたせるかな
夏目友人帳 7話 C
2話に分けて伝えたかったテーマが、
理解し合える友を作るのを諦める(名取の人生)、友人つくろうともがくけど結局孤独(レイコ)
のどちらでもない道を、夏目なら歩めるかもしれないというもの。
テーマ自体は面白かった。
だけど肝心のストーリーがつまらない。
田沼の言動がホモかよってくらい夏目症候群で気持ち悪い。
敵の親玉があっけなく封印されたときは、ポカーン状態。
話を終わらせたいために敵を間抜けにしたとしか思えない。
脚本力のない証だろう。
それと、妖怪が食われて血まみれっていうのも、このアニメの作風とは相容れないから戸惑った。
また、演出のせいだろうけど敵が全く怖くない。血まみれだったり、急に現れたりだりは本来なら怖い
要素なんだろうけど、全く怖さを感じなかった。
この2話完結話は、前回の先生が夏目に化けて女を口説くというところがピークだった。
せっかくの2話構成なんだから盛り上がりを最後に残しとくべきだろう。
盛大な誤爆だな
ムービー作る暇とキャラ投票4回やる暇はあるけど体験版はないのか
一部隊が攻撃するだけでも数クリック必要みたいなんだよな
大陸行くまで面白くないとかなら大陸行ってからのをSLGパート体験版としてだせばいいのに
頑として体験版を出さない辺り、後ろ黒いところがあるんだろうか・・・・
発売してから修正ファイル祭りになりそうなのも心配になってきた
少なくともバランスはまだとってないんだろうな
体験版を出さないRPG/SLGは大体ろくなもんじゃない
>>829 「発売日の一ヶ月〜3週間前までに」をつけた方が良いと思う
雑誌とかでしっかり説明されてるならまだしもなぁ
それもなく体験版も無し…不安すぎるw
プレイムービーの何が問題かと言えば、
体験版と違って操作面もメーカー側の見せたい物しか見せないところ何だよな
かつて大帝国がそうであったように、な
ついでに
>>830の条件でみていくと
くのいち:発売日14日前
ルナルティア:発売日14日前
学園迷宮:なし
大帝国:なし
ソレイユ:7日前
Junkseeker:7日前
どれもこれも
予約数が順調なら体験版を出す事はないでしょう
売り逃げする気ならそれでもいいけどな
次も出すつもりなら最低限のことはした方がいいと思うよ
売りにげして
中はそのままで別ブランド立ち上げるんじゃね
これだけ金かけておいて売り逃げしたらそれはそれで凄いと思う
ただイベント選択型のオマケ戦闘だしSLG分類なのか疑問だが
大帝国がもし中帝国攻略くらいまでの体験版出してたら
「体験版までが一番面白い」パターンで
その後ガッカリする被害は拡大してたんじゃね?
それなんて大遭難
あれだけいるキャラクターを生かせるシステムにならない気がする
それでも、体験版出していたなら
それで選んだんだろ?っていえるが体験版無しなんてだまし討ち以外の何でもないよ
なんというか…迷走を続けるねぇ、このジャンルのゲームは。
システムの詳細を明らかにしない、体験版を出さないのはほぼ地雷と思っていい
コロナみたいに情報出してもアレなのは地雷ではなく単なるクソゲ
戦略SLG特有の煩雑な操作は一切不要なのだ。
クソゲフラグすぎるだろ・・・
コロナはクソじゃない
良作でもない
空気
なんでや!コロナ可愛かったやろ!
セレナリアや恋姫みたいな、ミニゲーム付きADVって感じなのかな。
『○○は戦った!』みたいにテキストで描写するよりは、
SRPG風に動かした方が臨場感が出るADVになる、ぐらいの。
コロナは難産な上に凡ゲー
>戦端の拡大や領土の管理など、戦略SLG特有の煩雑な操作は一切不要なのだ。
r ‐、
| ○ | r‐‐、
_,;ト - イ、 ∧l☆│∧ 良い子の諸君!
(⌒` ⌒ヽ /,、,,ト.-イ/,、 l
|ヽ ~~⌒γ ⌒ ) r'⌒ `!´ `⌒) よく頭のおかしいクリエイター気取りのバカが
│ ヽー―'^ー-' ( ⌒γ ⌒~~ / 「誰もやらなかった事に挑戦する」とほざくが
│ 〉 |│ |`ー^ー― r' | 大抵それは「先人が思いついたけどあえてやらなかった」ことだ。
│ /───| | |/ | l ト、 | 王道が何故面白いか理解できない人間に面白いゲームは作れないぞ!
| irー-、 ー ,} | / i
| / `X´ ヽ / 入 |
忍流ほどのワケわかんなさにならなきゃいいよ
まぁあれはMAPが一見それっぽかっただけで
別に地域制圧だのとはウリにしてなかったが
エスクードの新作が来るのか
>>853 ちょっと前からアナウンスはされてたよ
早読み系の情報だと17〜8くらいには詳細出るはず
http://www.game-style.jp/soft/201202/10/01eiu03.jpg 本作は地域制圧型の戦略SLGで、プレイヤーの目的はジパングを率いて世界を制覇すること。
戦略SLGは操作が難しいという印象があるが、本作のシステムは至ってシンプル。
基本的には仲間の英雄を目的ごとに「侵攻」「開発」「探索」といったミッションに派遣するだけで
派遣先で敵と遭遇すると戦闘に突入することになる。
戦端の拡大や領土の管理など、戦略SLG特有の煩雑な操作は一切不要なのだ。
《メーカーコメント》
『英雄*戦姫』はSLGが苦手な方や、SLGをプレイしたことがない方にもお楽しみいただけるよう
“わかりやすさ”や“爽快さ”を重視した、テンポの良ゲームになっております!
どう考えてもお前らに売ろうとしてないからw
画像リンクくらいしっかり貼れるように勉強しておけよ?
エロゲ板も工作も重度のアスペが加速度的に増えてきてるから
まだマシなほうでしょ。
V2Cだと見えんぞ
IDも変えて必死なのは分かるけど
お前ITmediaとかの記事でも平気で画像リンク貼っちゃう奴だろ?
>>860 game-style.はリファラー遮断
携帯からも見れないよ
メーカーが無知なら信者まで無知なんだね
体験版すら出さない怪しすぎるゲームはどうでもいいわ
VBFのゲームパート体験版まだかよ
エウ来週だから今週しかねーぞ
>>843,855
つか、
>>542で既出だし
このスレの住人に向いてないというならなんで蒸し返すのやらw
警戒しつつ続報待ちだよ
楽しく盛り上がりたいならメーカースレか作品スレで語るべきだ
エスクードはもう無理にRPGぽいの作らなくていいから
脱衣CGの差分クオリティに全てを注いでくれ
脱衣戦闘ゲーなのに
FDですら自由に敵味方メンバー選んで戦える
フリーバトルなかったエスクードは許さないよ
あまりにも既出情報を嬉々として貼ってるものだから
おじさんちょっとからかいたくなったのよww
>>864 九尾ってジャスト1ヶ月前に出してるイメージだし
今月末なんじゃね?
あかときとプリマヴェール合体したゲームはよ
プリスターも加えて、淫獣が変身ヒロインの服を剥くゲームに
仕事はどうしたおっさん
>>871 まさか世の中の社会人は全員平日出勤、土日祝日が休みとか思ってないよな?
もうちょっと泳がせてから
>>872を突っ込んだ方がおもしろいのにw
思ってまつw
おいせっかくの休日なのに
こんなスレに入り浸るおっさんの悪口はやめろ
お前らなにそんなイライラしてんの
もう少し大らかっつーか、とにかく落ち着けよ
「戦端の拡大や領土の管理」なんて、
戦国ランスでもなかったんだけど
戦国ランスではあえて同時にいろんな敵国に宣戦布告したり
とった領地を開発したりはできたじゃん
シンプルだけどさ
そりゃ戦国ランスがちょっと特殊だっただけで
じゃああれくらいの難易度、周回特典、やり込みがあんのかってことになる
>>880 それこそ流石に完成したものを遊ばないと分からないでしょ
現時点で判断できるものではない
そんなあやふやな状況で叩かれまくるなら、
前評判の良いゲームなんて存在しなくなるだろ
もっとも、期待を増加させる情報が乏しいのも確かだけどさ
信者発狂中
いや社員か
ヌルゲーマー向けってんで大体の予想はつくだろ
まあターゲット層が違うんだろうから仕方ないが
萌えを追求だけしてる層狙った方が金は落とすだろうしなー
ここでは否定的な意見多いから社員ががんばってるんだろ
体験版出せばいいだけなんだが
延期よりマシだろ?
>>887 それを比較の対象にしてる時点で駄目だ
期日守って体験版出してるメーカーがあるんだから
マテブレは体験版で出たエラーは製品版で修正するってさ
900が近いので確認事項
以下のソフトは掲載すべきかしないべきかの判断をお願いします。
『バーチャルストーカー』
FULLTIME 尾行ACT+バーチャルセックス 2012年3月30日
http://www.teatime.ne.jp/fulltime/vstalk/vstalk.htm 主な感想は
>>585 >>591 『××な彼女のつくりかた2』
KISS エディットヒロイン開発育成SLG 2012年5月25日
ttp://www.kisskiss.tv/xx2/ こちらの方は詳細な情報が出てから掲載を決める方針でよろしいでしょうか?
ついでに細かいニュースも投下。
・処女と魔王〜:マスターアップ
・マテリアルブレイブ:2/24よりアクションパートを一部店舗で先行公開開始。
・Escu:de、新作情報を2/21発売のTG誌で公開。クリアランスセール(〜2/20)。なおハタヤマセットはなしの模様。
・アリスソフト、マグナムの詳細や次期1.6パッチの情報の公開。591MBの模様。
・でぼの巣、ブログにイギリス旅行関連の記事が載ってるが、今年、来年夏の発売作品の舞台になるらしい。(つまり次作は夏?)
トークショーの内容は既出なので割愛。
・ナインテイル、VBF公式通販分まもなく終了。
・縁、進行具合公表。新作のボイス収録終了。前作とキャストは変更とのこと。
・エウシュリー、声優公開。体験版は来週の模様
・天狐、声優公開。
毎度思うけど、引っ掛かる物は全て載せちゃっていいんじゃないでしょうか
テンプレが1レス伸びたところで誰にも迷惑かからないかと
エスクードの新作はどうせまたFDなんだろうな
>>891 後々「○○が入っているのはおかしい!」
ってのが何度か有るのでお伺いは立てるべきと思ってます。
変な話ではあるけど長くなるのが損になるとかじゃなくて入っているのがおかしいという話になるケースがあるので。
私なんぞは別に載ってても載ってなくても気にしないからどちらでも、なんだがw
載っててもどうせ興味のないゲームの話題にはレスしないし
あんまりその手の話で意見求めると話が盛り上がってスレが埋まる→結論出ないままスレ立て→
次スレ持ち越しで却ってgdgdになるリスクがあるかも、と言ってみる
載せたい人がテンプレに追加、興味ない人はスルーくらいでいいんじゃないかなあ
というのが個人的な見解
サード愛殺暗黒魔王wwwwwwwwwwwwwwwww
*51600→*17400本→******本 みんごる
*43000→*15000本→******本 アンチャ
*32000→*13000本→******本 無双
*29100→*10900本→******本 LOA
*21900→******本→******本 ディスガイア
*18900→******本→******本 リッジ
*18800→******本→******本 真かま
******→******本→******本 ドリクラ
******→******本→******本 パワスマ
******→******本→******本 BBCS
******→******本→******本 忍道
******→******本→******本 麻雀
******→******本→******本 アスファルト
******→******本→******本 ダーククエスト
******→******本→******本 マイケル
******→******本→******本 地獄の軍団
******→******本→******本 F1
******→******本→******本 塊魂
******→******本→******本 マヴカプ
******→******本→******本 モンスターレーダー
集計不能地獄
テイルズ?勿論殺したよw
迷うくらいならいれとけ。
あのクソゲーSealですらいれてるんだろ?
>>890 でぼの新作は夏に神楽シリーズが先かも知れないって話も
>>781のいう冬のゲームがイギリス取材での舞台かもしれない
現時点じゃまだはっきりせんけどね
320 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2012/02/12(日) 00:13:14.13 ID:skbjb2C/0 [1/2] (PC)
萌えゲーアワードユーザー感謝祭行ってきた。
今度の新作神楽だが、何と「今夏発売」になったとの事。
夏の新作と冬の神楽、同時進行でやってたが神楽のほうが進みがいいらしい。
しかも寺岡とも言ってた。
内容は昔の神楽と同じでSRPGみたい。
いやsealは売り逃げばっかするから載せてないんじゃないの?
>>32とか前スレからも出てたけど載ってないし
>>899 用意してる次スレ分のテンプレでは入れてるよー。
絶対入れるべきでないって言う意見無ければ明日にでもテンプレ案に入れて投下しておきます。
絶対入れるべきでない
何故に
売れてるクルくるも、ショボ過ぎるすたどるも
テンプレに入っていようと語られない物は語られない
入れて困ることはないし入れたらいいんでないの
来週を3行でまとめると
キルア「お前もう二度と俺の前に現れるなよ」
ナニカ「あい(泣)」 アルカ「キルア君最低!ふざけるなァ!!」
キルア「うぬぼれてました!ホントすいません!ただ、全てはイルミのせいです」 土下座 ナニカ「許す」
なんか誤爆率高すぎてスクリプトかと思ってしまう
ハンタのネタバレは悪質なだけで誤爆ではないと思います
と、アゲイン!のアキちゃんが言ってた
ハンタは一期の焼き直しなんだからネタバレもくそも
STGのネタバレすら叩く奴がいる世の中だぜ?
アニメじゃない
ホントのこーとさー♪
>906
アキちゃんが、年内解散総選挙ってニュー極にカキコしてたYO
>>900 売り逃げ企業の宣伝になるようなことはして欲しくないなあ
ここで名前出て宣伝になるわけない
変更点
セーエキ! ぶっかけ牧場! 〜お汁いっぱい、精霊達をHに飼イク!〜を追加。
バーチャルストーカーを追加
決戦!乙女たちの戦場3 〜電撃作戦!戦果はエースの名のもとに〜発売日変更(3月→4/27)
花咲く乙女と恋の魔導書 外伝(仮)発売日変更(4月→4/27)
発売済みのソフトを削除
行間等細かな微調整
抜けとか有りましたら指摘お願いします。夜にはもどってきますー
乙かれん
918 :
名無したちの午後:2012/02/16(木) 09:39:14.54 ID:ZN/cUF1d0
創刻のアテリアル ランス・クエスト マグナム DEMONION 英雄戦姫 VenusBlood-FRONTIER- カスタムメイド3Dプラグイン
はソフマで予約した 三極姫2 〜天地大乱・乱世に煌く新たな覇龍〜(仮)は前作の戦闘システムなら回避かな?
やられて回復なければあれ結構面白かったのに
すまん ageてしまった
>>843 このゲーム、ゲーム性以前に絵が受け付けないからやる気起きないんだよな。
921 :
名無したちの午後:2012/02/16(木) 11:25:30.02 ID:5MvVN2Jt0
花咲く乙女と恋の魔導書 外伝(仮)→花散る都と竜の巫女
こう見ると4月は時間のかかるゲーム多いな
ただ何個かは延期しそうだけど(uniとかuniとか・・・
創刻はバトルの時間が結構かかりそうだな
デモニオンも防衛と侵略で戦闘パートが長そう
英雄戦記は地雷臭しかしないな
ってかSLGでしらないし。
戦端の拡大や領土の管理など、戦略SLG特有の煩雑な操作は一切不要なのだ(キリッ)
だっておー(バンバン
戦国ランスも同じじゃんw
英雄戦姫は戦国ランス級だったかー
英雄戦姫
様子見な人多いだろうなー
クソゲ臭しかしないけどここの評論家どもが凸ってハフハフいいながらやってくれるはず
ここでデモニオンを宣伝していた信者もゲーム性に期待するなと
意味深いコメントをしていたな
>>928 デモニオンのゲーム性に関する期待するななんてレスあったか?
興味あって調べてるんだがそんなレス記憶にないぞ
キプ堀放置がばれてますよ
ごばく
英雄戦姫もデモニオンもどっちかというと絵を売りにしてるタイプだろうしなぁ
そういえば今日の18時に英雄戦姫の新しいプレイムービー公開されるみたいだ
それ見て反省会だな
つか、デモニオンゲーム画面のSS一枚しかないんだからゲーム性を云々出来る段階じゃないと思うが
もう少し情報出ないと評価できんぞ
>>932 今夜18時か……これまで出てないシステム部分が見えれば良いんだがね
早漏野郎が多くて困るな
BB2のパッチがようやく来たか
オフゲーも一段落したしそろそろ遊び始めるかな
>●迷宮『導きの門』で、スペシャルギュンギュスカー「帰還」使用時、帰還場所を一階に固定。
ラクラク金稼ぎ出来なくなったか
英雄戦姫の新ムービー、システム紹介かと思ったらネタムービーかよ
開発順調とか書いてあったけど大丈夫か?
____
/ \
/ ─ ─\
/ ⌒ ⌒ \ ハハッ ワロス
| ,ノ(、_, )ヽ |
\ トェェェイ /
/ _ ヽニソ, く
ああ、これ滑ってるな…
英雄の期待値がガリガリ減ってる今日この頃
システムとかきちんと紹介し終わった上でネタムービー出すならともかく、
このタイミングでこれは不安煽るだけのような気がするぞ
お遊びはマスターアップして体験版出してから、
体験版を外人にプレイしてもらえよ
そうすれば反応の違いとかをネタにしやすいだろうに
なにか動きがある事に期待値がガリガリ削られるのは何なんだ…
もう何もせずに発売した方が良いんじゃなかろうか
外人でネタムービー作ったり
人気投票4回もやる余裕はあるけど
体験版を出せるかどうかはわかりません
天狐(てんこ)その7 【英雄*戦姫】
http://kilauea.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1328543363/708 708 名前:名無したちの午後[sage] 投稿日:2012/02/16(木) 18:04:52.80 ID:nr56jWnv0
来たのか
http://www.youtube.com/watch?v=YRHdpgAz6MI 709 名前:名無したちの午後[sage] 投稿日:2012/02/16(木) 18:05:57.77 ID:nr56jWnv0 [3/5]
なんか思いっきりはずしてて、見る気も起こらんからおまえらに任せる
710 名前:名無したちの午後[sage] 投稿日:2012/02/16(木) 18:06:06.02 ID:eVqkpcW+0
やべえ!つまんねえ!
711 名前:名無したちの午後[sage] 投稿日:2012/02/16(木) 18:06:58.09 ID:yyNviN130
これは外しすぎだろ……
712 名前:名無したちの午後[sage] 投稿日:2012/02/16(木) 18:07:06.83 ID:nr56jWnv0 [4/5]
わかることは、この動画が面白いと思ってるヤツがゲーム作ってるってことだな
713 名前:名無したちの午後[sage] 投稿日:2012/02/16(木) 18:08:00.76 ID:mTXLasNC0
>※開発は順調です
……不安にしかならんのだが
722 名前:名無したちの午後[sage] 投稿日:2012/02/16(木) 18:17:54.66 ID:YS0rzku/0
これマジでクソゲーなんじゃないの
システム伏せすぎ
723 名前:名無したちの午後[sage] 投稿日:2012/02/16(木) 18:18:18.37 ID:2oZmAN93i
予約取り消しって出来るのかな
これは流石に無いわ
『英雄*戦姫』 新プレイムービー【外国人に『英雄*戦姫』を遊んでもらってみた】を公開しました!
もうね、公式開いてすぐ閉じたよ
ニコに媚びてるのも嫌いだし、期待してるユーザーにネタ動画というのも酷い
もう買わね
これは駄目だわ…
tenco_cc てんこちゃん 『英雄*戦姫』宣伝中
まじめなプレイムービーというか、実況プレイ的なもの(?)は、
3月上旬くらいにお見せできればいいなと思ってますー。 英雄*戦姫 #eiyusenki
もう何も信用出来ない