RPG・SLG・ACT系総合スレッド92.00

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62名無したちの午後
VBの新作はこれまで10ヶ月ペースだったのに今度はいきなり半年に短縮
流石に危険な臭いがするな
発売延期されたほうが安心できるw
63名無したちの午後:2012/01/23(月) 00:38:24.61 ID:nFxfWQ4D0
PUSHに載ってるがVBFの製作期間は10ヶ月でシリーズ最長
元々VBAはVBシリーズとは別のタイトルとして開発スタートしてたから並行して作ってた
64名無したちの午後:2012/01/23(月) 00:47:01.69 ID:1KV2WnAF0
英雄*戦姫の体験版はよ
65名無したちの午後:2012/01/23(月) 00:47:02.53 ID:ymz+3nfR0
数作りゃいいってもんじゃないと思っていたけど
sealみたいに酷い物でも数出しまくる所を見ると
そういう商法も有りなのかなという気持ちに
潰れてしまったら元も子も無いからな
66名無したちの午後:2012/01/23(月) 00:49:24.67 ID:uVuNHOyS0
九尾はもうちょっと時間かけろよ
VBAのフロアシステムだってもうちょい考えて案出せよ
67名無したちの午後:2012/01/23(月) 00:50:57.46 ID:0IkcMhzT0
時間かけりゃいいもんが出来るってわけでもない
システムに関しちゃセンスとバランス取りが重要だし
68名無したちの午後:2012/01/23(月) 00:52:09.94 ID:WcX0Wwdh0
もっと儲かったらそうするかもね

エスクードが息してないんだが大丈夫か
恒例の福袋もなかったし
69名無したちの午後:2012/01/23(月) 00:56:03.99 ID:tKQg+go+0
バランスとかは個人的には重要なんだが、エウの大味すぎるバランスでも高評価になるからなー
前このスレで九尾とアリスは糞バランスとか言われてた時はマジでびっくりしたわ
70名無したちの午後:2012/01/23(月) 00:57:46.98 ID:Cs++so/s0
今月のベスト5予想しろ
71名無したちの午後:2012/01/23(月) 00:59:40.28 ID:WcX0Wwdh0
ざっくりと楽しむのもそれはそれで
良くも悪くもエウはもう完成されちゃった感がある
72名無したちの午後:2012/01/23(月) 00:59:44.84 ID:mjVxg4rp0
アリスは糞バランスの代名詞じゃねーの?

まぁ、エロゲでゲームバランスが優秀な作品ってほとんど無いけどね。
本格派すぎると、エロに辿り着くのがめんどーで叩かれるし、
適当にヌルゲーに仕上げてお手軽にHシーン見られる方が高評価に繋がるw
73名無したちの午後:2012/01/23(月) 01:05:58.18 ID:mjVxg4rp0
まー、個人的評価になるが、ゲームバランスで最高点なのは
巣作りドラゴンだなぁ。キャラ自身はバランス崩壊ゲーム乱発だがw
巣ドラだけは偶然に奇跡が重なって絶妙なバランスが成立してるわ。

アリスはもう安定してて変動幅少ないから、いつも糞バランスで固定。
古い話だが、エルフ・アリスが東西の横綱とか言われていた時代からそう。
ゲームバランスはエルフの方がずっとマシだったな。
74名無したちの午後:2012/01/23(月) 01:08:32.25 ID:vIAmAsHy0
エウのバランスは良くも悪くもプレーヤーで調整できるからな
無駄なレベル上げ、レベル吟味をしなければ結構歯応えあると何度言えば・・・
75名無したちの午後:2012/01/23(月) 01:13:13.60 ID:Cs++so/s0
今月のベスト5予想しろ
76名無したちの午後:2012/01/23(月) 01:13:32.21 ID:dHoO5aUy0
エウは稼ぎをやらんで進めればそれなりにバランスいい気がするな
少しでもレベル上げとかしちゃうと一気にバランス崩れるけど
77名無したちの午後:2012/01/23(月) 01:15:58.46 ID:UMgKuLY/0
巣作りは襲撃する場所によって敵の強さが変わるからちょっと違う気がするな
78名無したちの午後:2012/01/23(月) 01:23:20.66 ID:77fgd3kG0
>>76
制限しなきゃダメな時点で糞だろ
79名無したちの午後:2012/01/23(月) 01:30:07.95 ID:uVuNHOyS0
RPGとかでレベル上げたらぬるくなるのは仕方ない
防ごうとしたら相性ゲー装備ゲーになるだろうし
80名無したちの午後:2012/01/23(月) 01:31:15.67 ID:tKQg+go+0
>>73
巣作りはやったことないからアレなんだが、ハラミ無双とか実際はそうでもない感じか
あと揚げ足取りじゃないんだがヌルゲーor本格派、あちらを立てればこちらが立たぬ的な事にはならんの?

>>74,76
エウはヌルゲーって言いたかったわけじゃない
例えばVERITAだと万年金欠だから金稼ごうとおもったら経験値が上がったり、上位技が一気に強くなったり
神採りでもだけど武器熟練度の面倒さ加減とか、そういうちぐはぐな奴の事が言いたかった
っていうか神採りは吟味しても一週目終盤まで上限あるし、一定の手順踏まないと変わらないから、普通吟味しないこと前提で話すと思うんだが
81名無したちの午後:2012/01/23(月) 01:45:44.80 ID:AGwl2NAp0
アリスのゲームもファーストロットはいつもバランス糞じゃん
戦国もGALZOOも闘神3もランクエもみんな後からパッチで帳尻合わせしてる
82名無したちの午後:2012/01/23(月) 02:27:09.23 ID:2FgmVaZX0
お前らバランス糞と言いたいだけだろw
83名無したちの午後:2012/01/23(月) 02:36:39.49 ID:77fgd3kG0
最終的に良バランスで完成させてくれるって期待こそがアリスの持ち味だったのに今ではそれが全く期待できないのがなw
テストで初回赤点のアリスに追試で出るかもわからない満点を期待するより最初から80点を出して何事もなく終わるエウの方がそりゃ信頼できるわ
84名無したちの午後:2012/01/23(月) 02:40:53.87 ID:7l9pM7tW0
とりあえず、熱く語ってる奴はそのソフトのパッケとIDの画像UPしてみせろよ


話はそれからだ
85名無したちの午後:2012/01/23(月) 03:32:04.67 ID:ItLEPG1l0
何故こういう奴に限って自分で率先してUPしてみせようとしないのだろうか?
86名無したちの午後:2012/01/23(月) 03:44:42.88 ID:mjVxg4rp0
>>80
メインヒロインのリュミスをクリアする時の難易度は激難レベルだが
攻略対象をユメにすれば誰でもクリアできる。

こちらの侵攻で『恐怖度』が上がり、恐怖度に応じた敵が攻めてくる。
侵攻を控えることで防衛も楽になり、自分で難易度を調整しやすい。

ユニットの引継ぎが出来るので、下手な奴でもいつかはALLクリア可。

この辺が、巣作りの秀逸な点かもね。
手ごたえが欲しければ引継ぎ無しでプレイすればいいし
お手軽にHシーンが見たければ、ユメEDに逃げつつ引継ぎすればいい。

ゲームのクリア条件が、攻略するヒロインによって代わるから、
まったく侵攻しなくてもエンディングは見られるからね。
87名無したちの午後:2012/01/23(月) 05:12:49.59 ID:Cb/lA8Rq0
巣ドラはキャラロスト有りなのに即死使ってくる敵いたりとリセットしない場合のバランスは悪いな
ハラミ無双なのはキャラロスト防ぐスキルをデフォで持ってる関係で失敗即リセットから開放されるせい
88名無したちの午後:2012/01/23(月) 05:31:27.82 ID:uF+h9YOa0
巣作りは最終的にはS&Lで全員「必殺無効」持ちの漆黒騎士集団になったのを思い出した
必殺持ちの敵と戦う後半は「必殺無効」をいかに覚えさせるかになるからな
89名無したちの午後:2012/01/23(月) 05:34:44.89 ID:weptOFxQ0
ハラミってそんなに強かった印象ないな
最後はレアモンスターばかりになってたし
90名無したちの午後:2012/01/23(月) 05:35:11.33 ID:guv0HmTR0
無効が強すぎるというか生き残るために必須になるんだよなw
91名無したちの午後:2012/01/23(月) 06:03:37.68 ID:AZrkvlJs0
>>88
あるある
92名無したちの午後:2012/01/23(月) 06:10:48.06 ID:6mICwEEy0
必殺は怖かったけどアレのお陰で終盤でも良い感じに緊張感があった
2が出るならもっと即死系入れて欲しいな
93名無したちの午後:2012/01/23(月) 06:23:54.24 ID:118UouAd0
最初から必殺無効持ちで固めることになるからつまらんわw
必殺無しにして欲しい
94名無したちの午後:2012/01/23(月) 07:07:08.21 ID:TcOry3bW0
>>64
PUSH!の英雄戦姫情報

Q:現在の進行状況は? A:87% 後は調整のみ!
Q体験版は? A:出したいけど(スケジュール的に)出せるかわからない 出すとしたら発売直前 
(島国スタートで大陸まで行くとやれることが一気に増えるのでどこまで体験版にしたらいいか……)
Q:キャラクターはもっと増える? A:隠しキャラみたいなのもそれなりにいるよ!
(欧州連合のカール大帝をページ上部で紹介)
Q:周回で最初から加入のキャラは? A:ストーリーに絡むキャラは無理! おまけとして検討する
Q:おまけ要素は他にある? A:トロフィー、アイテム、資金持ち越しなどを検討中
Q:アイテムはどれくらい? A:専グラの数だけで90以上、色違い入れると100を超えるよ!
Q:アイテムには伝説のとかあるの? A:専用の入手ミッションが必要なのもあるよ!
(出来るだけ物語を付けたい)
Q:ボリュームは凄そうだけど? A:時間とテストプレイヤーが許す限りボリュームアップするよ!
(できるだけ豪華にしたい、引き続き調整中)
Q:実装されなかったものは発売後パッチで提供されるの? A:要望が多ければ考慮するかも……
(今はまず実装が先、先のことは発売後に考える!)
Q:キャラクターの人気で意外なキャラはいる? A:ツタンカーメンとか義経とかは意外
Q:人気トップは? A:アーサーとベートーベン、シナリオも可愛いから期待してね!
Q:製作サイドでプレイして貰いたいキャラは? A:ズバリ欧州連合! 個性的で戦に関する考え方をちゃんと持ってるよ!
 あと、お馬鹿なビリーとクールなコロンブスのコンビが気に入ってるよ!
Q:キャラクターの掛け合いもゲームの魅力? A:キャラ同士の絡みがこんなに面白くなるなんて予想外!

PUSH!3月号105p より独断と偏見でダイジェスト
95名無したちの午後:2012/01/23(月) 07:12:01.51 ID:zNNcpPXtP
おいおい体験版無しかよ……
これは様子見かな
96名無したちの午後:2012/01/23(月) 07:58:13.15 ID:cN1L3dt50
マテブレは今週体験版ありそうな感じ
97名無したちの午後:2012/01/23(月) 09:24:59.66 ID:b/PGAN9j0
英雄戦姫
情報少なすぎ
98名無したちの午後:2012/01/23(月) 09:53:48.83 ID:8IBgeLn40
これに体験版なしで突撃はちょっと怖いな・・・
何もこんなところまでアリスに習わんでも
99名無したちの午後:2012/01/23(月) 10:59:05.96 ID:RbiGXHXu0
体験版も出さずに87%の完成度はさば読みかな
こういった発言パターンって延期も出てくるよね
萌えADVによくある
100名無したちの午後:2012/01/23(月) 11:35:50.17 ID:6ppTvB870
あんまり情報見てなかったが
ベートーベンなんているのかよw
101名無したちの午後:2012/01/23(月) 11:42:30.60 ID:TcOry3bW0
英雄戦姫、PUSH!に4pページ割り当てがあって、3pと1/4がキャラ紹介で残りがインタビュー
システムの話とかターンの進め方とかのゲームの全体像が見えないのが不安だね

一応、自分の手番でミッションに人を送れる、戦争を仕掛けられる、
ミッションでアイテム入手、ミッションでキャラクター強化、ってのはわかったけど
102名無したちの午後:2012/01/23(月) 11:45:19.35 ID:TcOry3bW0
>>100
文化人枠は、他にもアリストテレス、ダ・ヴィンチ、ノストラダムス、伊能忠敬がいるw
103名無したちの午後:2012/01/23(月) 11:48:50.21 ID:o9Ta2YFJO
すげえ昔のゲームだけどエルフのワーズワースは面白かった
なぜ面白いのか分からん謎の面白さを持っていた
104名無したちの午後:2012/01/23(月) 12:17:21.87 ID:6ppTvB870
>>103
それはPC-98のほう?

Win版はいまいち不評だっけ

>過激なセックス描写やそれに纏わるキャラクターの性格描写はほとんど削られている。
105名無したちの午後:2012/01/23(月) 12:45:24.10 ID:VdV7Fwxg0
>>94
体験版楽しみにしてたのに!
106名無したちの午後:2012/01/23(月) 14:48:44.47 ID:VlQCG3Db0
強気だな体験版無しかもってのは
初作品だってのに
怖くて俺は手だせんわ
107名無したちの午後:2012/01/23(月) 15:08:27.20 ID:mF4xBe6K0
体験版なしだったらさすがに様子見だな
ゲーム部分の感想とエロ、イベント数の報告見てからになるわ
人気投票なんてアホなことやってる暇あるなら体験版ぐらい頑張ってくれ
108名無したちの午後:2012/01/23(月) 16:18:48.98 ID:WNtrNH1o0
絵師の信者と地域制圧に飢えてるユーザー狙いってところか
109名無したちの午後:2012/01/23(月) 16:46:17.22 ID:8IBgeLn40
【発売日変更タントゥー速報】Lillian『ティンクル☆くるせいだーすPSS』(1/27→2/10に延期)
延期理由は「製品版ディスクにファイルの欠落があり、起動できない状態であることが21日夜に確認されたため」ということらしいです。
詳細は公式発表をお待ちください。

2月に延期
110名無したちの午後:2012/01/23(月) 16:47:12.24 ID:BQfi7V/A0
英雄戦姫、地図で予約はしているけど引き取りは少し様子をみるか
111名無したちの午後:2012/01/23(月) 16:47:14.41 ID:x80H/qGC0
マジかよ……
112名無したちの午後:2012/01/23(月) 16:57:20.38 ID:eunvHPt00
キャラ「フフフ…」
113名無したちの午後:2012/01/23(月) 16:58:53.04 ID:2jBRWMbu0
このタイミングで延期ってキツイな
114名無したちの午後:2012/01/23(月) 17:39:47.94 ID:MOGtkpkv0
ククク…
115名無したちの午後:2012/01/23(月) 17:41:56.44 ID:Hwnu8IRG0
もうパケ生産済みだろうし大損害だろこれ
116名無したちの午後:2012/01/23(月) 17:49:44.95 ID:ml1BkZPoP
英雄は顔がハンコだからなあ
複数原画なら迷わず買いなんだが
117名無したちの午後:2012/01/23(月) 17:49:54.89 ID:8IBgeLn40
予約本数も結構多いらしいし間違いなくすでに梱包・各小売りへ配送されてたとおもう。
それ回収してプレスして詰め直して・・・・・

素人が考えても相当な損害ってのが分かるわ
118名無したちの午後:2012/01/23(月) 17:56:28.41 ID:TUYro0f60
>>116
信者曰く書き分けできてるらしいぞ。信仰心を高めろ
119名無したちの午後:2012/01/23(月) 18:12:43.53 ID:J1huW6dz0
信仰レベルが上がると、あだちの男主人公でさえ書き分けを見抜けるらしいからな
120名無したちの午後:2012/01/23(月) 18:34:56.34 ID:pn5Q7YAG0
英雄は絵が九尾、キャラ並みに酷いのがキツい
121名無したちの午後:2012/01/23(月) 18:41:32.49 ID:aNDNYayh0
そんな酷いか?
122名無したちの午後:2012/01/23(月) 18:51:08.10 ID:9p2kn25z0
ハンコハンコって言うけどこれでハンコならハンコじゃない絵師って誰が居るのよ
1人で1つのゲームに60キャラとかだし見るほうも麻痺してるんだろ
123名無したちの午後:2012/01/23(月) 18:54:41.66 ID:uXRYWV4u0
他の絵師でもはんこだから問題ない、なんてことにはならんし
書き分けられないのに60も書くって段階からまずおかしい
124名無したちの午後:2012/01/23(月) 18:59:18.11 ID:8IBgeLn40
キャラ数考えるといくらなんでもかき分けきるなんて無理だろ・・
衣装でごまかすしかない。60もいるからそれも厳しいが

この企画自体絵師殺しだと思うわ
125名無したちの午後:2012/01/23(月) 19:04:11.21 ID:pUZJWj7S0
衣裳でごまかすってエロゲだぜ?
脱いだら見分け付かないとかやばくね?
衣裳残したままばかりてのもな
126名無したちの午後:2012/01/23(月) 19:13:00.71 ID:4EYOsAUU0
英雄はキャラクターの紹介のページが糞すぎる
同じ大きさで同じ人の書いた絵、しかも全部新規キャラがずらっと並んでるのみると誰でもゲンナリするわ…
せめて重要キャラは別にするとか地域ごとにわけるとかないのか…
127名無したちの午後:2012/01/23(月) 19:15:30.48 ID:AGwl2NAp0
そもそもが英雄のキャラデザはファンキーすぎて大槍っぽくないんだよな
128名無したちの午後:2012/01/23(月) 19:19:21.47 ID:XnnuFFHl0
ロリ貧乳が少ないなんて大槍使う意味が無いな
129名無したちの午後:2012/01/23(月) 19:40:19.09 ID:/+RaTwa90
ゲーム部分はまだわからないけどキャラ造形が90年代で止まってるので
絵としては抜けそうにない
130名無したちの午後:2012/01/23(月) 19:53:30.84 ID:ItLEPG1l0
九尾は絵さえもうちょっと良ければな・・
せめて女神勢がそれなりの水準になってくれるだけで食いつきが全然違うと思う
131名無したちの午後:2012/01/23(月) 19:57:11.05 ID:G1gc1J2P0
大槍はLWRの世界観でもう一本作れや
132名無したちの午後:2012/01/23(月) 19:59:58.49 ID:zNNcpPXtP
リトルウィッチが好きだった俺からすればこの絵はまさにご褒美
133名無したちの午後:2012/01/23(月) 20:12:28.10 ID:8IBgeLn40
>>132
俺もそうだけど、さすがにこの数になるとちょっと食傷気味
あとFLASHばばんとつかうWEB構成は

まさに糞

だとおもうわ
134名無したちの午後:2012/01/23(月) 20:39:12.92 ID:VlQCG3Db0
あのフラッシュサイトは糞すぎてみる気すら失せるよな
肝心のバトルってのがなんなのかサイトからじゃ分からないし
それに比べキャラは見やすいわ
システムがずっと準備中だけどwと思ったら更新されてた
135名無したちの午後:2012/01/23(月) 20:42:06.81 ID:4obCThVs0
サイトの音楽は好きだな
136名無したちの午後:2012/01/23(月) 21:24:51.88 ID:aNDNYayh0
>>135
なぜかクロノクロスのテルミナのBGMを思い出すんだよな
137名無したちの午後:2012/01/23(月) 21:35:26.07 ID:Cs++so/s0
フラゲって3日前とかあんの?
138名無したちの午後:2012/01/23(月) 21:45:54.30 ID:8IBgeLn40
あるらしい
神採りの時は4日くらい前にでなかったっけ
139名無したちの午後:2012/01/24(火) 01:40:37.88 ID:92FnGUK40
ウィザクラみたいなゲームでねーかな
140名無したちの午後:2012/01/24(火) 02:34:11.29 ID:92FnGUK40
軽いAIと装備やスキルの組み合わせで幅を作って半自動で遊べるゲームがやりたい
エロゲじゃなくてもいいからねーかな
141名無したちの午後:2012/01/24(火) 02:59:25.70 ID:3PCBDQ9f0
ランダム性や自由度なんかに重点を置いたメーカーってもうキャラくらいしか残ってないし
その割にマスクデータやユーザー側の楽しみ方の模索等は良い評価を得られないからあまり期待できなさそうだがな
DALK外伝公式ページにあるTADAの台詞は格好良かったのに、ADVの割合が増えてから色々と変わってしまった気がする
142名無したちの午後:2012/01/24(火) 03:12:45.00 ID:HasU+6Jq0
オートバトルは俺も好きだわ
細かな設定が出来ると嬉しい
143名無したちの午後:2012/01/24(火) 03:18:27.36 ID:qndGmaCQ0
お前らランダム性入れるとセーブ&ロードするよね
そんで固定にしろよクソゲーとわめく
144名無したちの午後:2012/01/24(火) 03:42:54.53 ID:aZ7JGmJn0
行き過ぎたランダムだったらそりゃ文句言われるさ
仕方ないべ
145名無したちの午後:2012/01/24(火) 07:18:25.95 ID:liyf4CrF0
つーかランダムには、プレイヤーが何度遊んでも、
学習してできず上達を感じられないというリスクがあるからな
ランダムの使い方には注意がいるよ
146名無したちの午後:2012/01/24(火) 08:02:38.38 ID:O4yU6oQc0
ランダム性っつっても結局は飴と鞭だよ
147名無したちの午後:2012/01/24(火) 08:03:50.72 ID:W5ZeHqvL0
温泉のランダムはやりすぎだったな
製品版はやってないからどうなったかは知らんが
148名無したちの午後:2012/01/24(火) 09:23:55.54 ID:5KL1cXPh0
BB2のシステムは好みなんだが、最近のキャラの実績を考えると
突撃はしにくいなぁ
149名無したちの午後:2012/01/24(火) 12:23:59.86 ID:6ENT2RQa0
デモニオン
CPU:Core2Duo必須
メモリ:1.0GB必須
VRAM:256MB必須

俺のPCメモリ以外アウトだった
150名無したちの午後:2012/01/24(火) 12:31:06.87 ID:UFUQ9SeN0
メモリ256MBの俺に喧嘩売りすぎだろ
151名無したちの午後:2012/01/24(火) 12:34:41.47 ID:v22o3cC40
デモニオン4月かよまだ先の話すんなカス
152名無したちの午後:2012/01/24(火) 12:35:24.44 ID:ILH6zOQb0
PCも買えないような奴はソフトも買えないだろ
やる資格はねーよ!

っていってるんじゃね?
153名無したちの午後:2012/01/24(火) 12:51:20.84 ID:ppPKHgJ80
エロゲ4本我慢すれば新しいPC買えるぞ。

どっちも29,800円だ。

ttp://www.twotop.co.jp/lesance/?pid=P2534SP

ttp://www.ksdenki.com/ec/commodity/00000000/0827103162110/
154名無したちの午後:2012/01/24(火) 12:52:50.02 ID:x0p98GM/0
Core2Duoってのは何時くらいの奴なんだ?
今はPentium Dual-Core E6300なんで要件をみたしているかどうか、微妙なラインなんだが
155名無したちの午後:2012/01/24(火) 12:55:33.85 ID:v22o3cC40
C2Dなんか倉庫に3台眠ってるわwまだこんなPC現役でwww
156名無したちの午後:2012/01/24(火) 12:58:42.29 ID:OFOjIWTy0
corei3 m370ってどうなん?
157名無したちの午後:2012/01/24(火) 13:05:21.68 ID:7QMmtu8oO
ノートi5のに新調した、オンボードでも3Dそこそこ動くのね。
158名無したちの午後:2012/01/24(火) 13:10:22.98 ID:ppPKHgJ80
>>154
6年くらい前の奴(今の2コアセレロンと同じくらい)
そのCPUなら大丈夫だよ

>>156
余裕
159名無したちの午後:2012/01/24(火) 13:13:24.77 ID:YytO1ttn0
>>157
最近のCPUにはGPU機能が統合されてるからとかなんとか
160名無したちの午後:2012/01/24(火) 13:16:02.86 ID:Pt3NP5FO0
>>154
俺が去年までメインで使ってたCore2Duo E6300は1.86GHzで、この辺がCore2Duoの最下層。
PDC E6300は2.8GHz。周波数的には余裕でクリア。
161名無したちの午後:2012/01/24(火) 13:32:13.61 ID:rzIKiHAV0
エクスペリエンスインデックスで教えてくれればいいのに
162名無したちの午後:2012/01/24(火) 13:35:53.55 ID:ppPKHgJ80
>>161
対応OSにXpが入ってるから無理
VISTA以上ならそれでいいんだけどね
163名無したちの午後:2012/01/24(火) 13:40:57.70 ID:idsm203J0
Win95〜2k辺りまではスペックとかで熱くなれたけど、ここ10年辺りは変化が激しくて考えるの放棄してたわ
CPUに一昔前のグラボが乗る時代になってたのな…
子供のWin7見てOSが様変わりして驚いたばっかりなのに、更にショック受けたわ
164名無したちの午後:2012/01/24(火) 13:44:02.88 ID:9l4sAEtk0
>>161
知らない言葉だったんでググってみた
これは便利だな
165名無したちの午後:2012/01/24(火) 13:48:51.84 ID:0ngLRvVo0
エクスペリエンスインデックスは、表示がすげー曖昧だから、
ゲームの動作保証性能を表示するには向かない
166名無したちの午後:2012/01/24(火) 14:30:54.18 ID:x0p98GM/0
>>160
ああ、その辺はキチンと把握しているんだよ

問題はCore2Duoってだけでは幅が広すぎて
世代とかをキチンと表示してくれないと
何処がラインなのかがわからないという事
167名無したちの午後:2012/01/24(火) 14:36:15.50 ID:yqDltaqN0
初代だろ
168名無したちの午後:2012/01/24(火) 15:08:05.01 ID:Pt3NP5FO0
>>166
目安はデスクトップ用でCore2Duoのブランド冠してるCPUの最低ラインじゃないかね?
C2D E6300とかC2D E4200あたり。

ノート用も入れると幅広くなるけど、
C2D E6300やC2D E4200以下のスペックだと
メモリ 1GB VRAM 256MBのどっちかにひっかかりそうだし。
169名無したちの午後:2012/01/24(火) 15:25:39.64 ID:R/r4cP8e0
なんで定期で糞スペック自慢する奴出てくるん?
170名無したちの午後:2012/01/24(火) 15:31:39.07 ID:vilKD6i70
割れ厨は声がでかいんだよ
171名無したちの午後:2012/01/24(火) 15:37:58.84 ID:yqDltaqN0
>>169
自慢にもなってないという
172名無したちの午後:2012/01/24(火) 16:12:24.93 ID:5jarFdhM0
低スペ晒しが自慢に見えるくらい低スペ
173名無したちの午後:2012/01/24(火) 16:44:55.22 ID:FfZeY2nr0
VBAやってみたけど初期メンツのメインキャラ組みだけでクリアできたんだが
一応2,3匹生ませて見たものの弱すぎて使い物にならなくない?配合次第で強い魔物うまれるの?
174名無したちの午後:2012/01/24(火) 16:50:09.27 ID:/J0hUQ+s0
>>173
なにその超絶縛り
SSうp
175名無したちの午後:2012/01/24(火) 16:53:12.16 ID:fNkcaNFh0
イージーで勝利スキップしたってオチじゃないか
176名無したちの午後:2012/01/24(火) 16:53:55.60 ID:sRUhbrxH0
低難易度ならこんなアホでも余裕ですw
177名無したちの午後:2012/01/24(火) 17:02:09.06 ID:YKzPJ1DXP
VBAは称号選びがピークだったな
178名無したちの午後:2012/01/24(火) 17:04:23.17 ID:2DR4vVHQ0
やり過ぎるとヌルゲークソゲー化する要素があるゲームって苦手だなぁ
179名無したちの午後:2012/01/24(火) 17:05:51.60 ID:0ngLRvVo0
やり込んでも、プレイが辛くなるばかりのパラメータ調整ゲーの方が嫌なんだが

何のためにプレイしているのかと
180名無したちの午後:2012/01/24(火) 17:06:35.88 ID:vilKD6i70
称号選びははまってるときは良いんだが
だれてくると途端にダメになるな
181名無したちの午後:2012/01/24(火) 17:07:48.27 ID:fNkcaNFh0
鍛え上げて無双するのもゲームの醍醐味の一つだがなあ

BB2どうすっかな
前作やってないから迷う
182名無したちの午後:2012/01/24(火) 17:16:09.15 ID:g+MGZtLx0
BB2面白いの?
183名無したちの午後:2012/01/24(火) 17:19:08.94 ID:fNkcaNFh0
デモは面白そう
184名無したちの午後:2012/01/24(火) 17:24:11.35 ID:M7NUp6mo0
多分凡ゲーだろうな

でもあと2ヶ月も新作を待てるほど俺は我慢強くない
だから突貫するぜ
185名無したちの午後:2012/01/24(火) 17:45:11.75 ID:gqENPv/u0
キャラは毎回あの微妙なOPの歌がどうにかならんものか…
186名無したちの午後:2012/01/24(火) 18:03:01.63 ID:2ChoS7RV0
>>185
うぃずうぃず♪良かったじゃん
187名無したちの午後:2012/01/24(火) 18:05:12.65 ID:FfZeY2nr0
>>174
うーん、そんな難しいか?データはためしに生ませたりしてからモンス自体は多くなっちゃってるんだよね
ノーマルで全スキップ2時間でクリアできると思うからやってみるかな
188名無したちの午後:2012/01/24(火) 18:13:49.39 ID:/IJl7Mj80
>>185
おっと、ラムラムFISHを忘れてもらっちゃ困る
189名無したちの午後:2012/01/24(火) 18:17:36.37 ID:6DYThQby0
てかVBシリーズって
スコア気にしなかったらどんなアホでもクリア出来るだろ
190名無したちの午後:2012/01/24(火) 18:20:42.42 ID:nt84dc8Z0
誰もクリアできるとかできないの話なんかしてないだろ
191名無したちの午後:2012/01/24(火) 18:22:05.03 ID:q3EEyZyb0
難易度ノーマルでノーマルエンドとかなら別にそこまで難しいことではないな
192名無したちの午後:2012/01/24(火) 18:25:43.52 ID:eSGgWvGn0
>>186,188の2つは良かった
193名無したちの午後:2012/01/24(火) 19:09:26.22 ID:elLlsmna0
城の耐久上げて破壊高い奴から優先的に潰せば
ユニーク一師団のみでもクリア出来そうな気はする
194名無したちの午後:2012/01/24(火) 19:16:24.85 ID:S+7zhObj0
難易度次第じゃね?
最高難易度とかだと厳しいような気がする
195名無したちの午後:2012/01/24(火) 19:16:49.24 ID:FfZeY2nr0
>>174
ttp://iup.2ch-library.com/i/i0543666-1327400089.jpg
思ったより早くクリアできたわ、評価点とかはまったくしらんけど
196名無したちの午後:2012/01/24(火) 19:23:18.23 ID:q3EEyZyb0
やっぱりノーマルエンドか
197名無したちの午後:2012/01/24(火) 19:30:45.36 ID:ifJLj12O0
>>195
難易度ノーマルのノーマルエンドかw

ノーマルのノーマルエンドなら、難易度イージーで勝利スキップなしのカオスルートの方が格段に難しいといえるくらい簡単だよな
198名無したちの午後:2012/01/24(火) 19:34:22.77 ID:FfZeY2nr0
ルート分岐で難しくなるのか、そっちは面白そうだなw
やってみるか
199名無したちの午後:2012/01/24(火) 19:38:07.04 ID:8qSLwVF60
引き継ぎ無しで難易度ハード、ロウルートが一番楽しいよ
200名無したちの午後:2012/01/24(火) 19:38:50.53 ID:sRUhbrxH0
ノーマルルートはチュートリアルみたいなもんだからなw
カオスかロウでロードリア戦とその後の天使戦までやらないと、
確かにユニークだけでも手数に不足しないかもなw
201名無したちの午後:2012/01/24(火) 19:40:40.24 ID:elLlsmna0
俺もこの縛りでロウやってみようかね

一応最初の質問に答えておくと
武将より能力高いモンスターはいくらでもいる
202名無したちの午後:2012/01/24(火) 19:41:22.88 ID:FfZeY2nr0
なるほどー、ここで言ってみてよかったわ
なんでこんなん面白いとか言ってんだ?ってすごい疑問だったし金返せレベルと思ってしまった
ありがとうやりこんでくる
203名無したちの午後:2012/01/24(火) 20:16:55.06 ID:43aUE1Y00
eu_kumicyouエウシュリー 藤原組長

創刻のアテリアル、たぶん歴代最高と思われる幻燐2のCG枚数(記憶では194種)を超えるかね。
特典ディスクの分を含めるともう超えとる。
180枚上限の計画だったがCGチーフには言い方を工夫しながら騙し続けて進めるゎたし☆
204名無したちの午後:2012/01/24(火) 20:24:44.95 ID:gX9MH8JY0
言い方を工夫して持ち上げたり騙したりしながらやってるなら
おもらししちゃだめだろw
社員ツイートみてるんじゃねーか?
205名無したちの午後:2012/01/24(火) 20:38:44.05 ID:v22o3cC40
割れ云々やってるから買う奴多いんちゃうか
206名無したちの午後:2012/01/24(火) 20:40:49.79 ID:l2ZpKC1A0
BB2には期待している
少なくともぱすちゃ3よりは
207名無したちの午後:2012/01/24(火) 20:48:22.03 ID:DcZ6pfxL0
ゲームパートが面白ければCG枚数とか別になぁ
208名無したちの午後:2012/01/24(火) 20:51:46.74 ID:5ebWnT0u0
そういう物量じゃ大手が絶対有利だしな
209名無したちの午後:2012/01/24(火) 21:10:39.47 ID:1y0n5I1I0
大手ってよりもエウは大鑑巨砲主義だから
210名無したちの午後:2012/01/24(火) 21:12:16.42 ID:q3EEyZyb0
アリスソフトさんの悪口はやめろよな
211名無したちの午後:2012/01/24(火) 21:16:39.29 ID:jahMuc2b0
ランクエは80枚だったっけ
212名無したちの午後:2012/01/24(火) 21:22:01.47 ID:408qoY3B0
同じような価格なのに凄い格差だな
昔はユーザーフレンドリーだったがユーザーに甘えてなめくさった商品作ってるのがアリス
ユーザーの反応を疎かにしないながらも甘えないのがエウ
ユーザーが必死に支えてるのが九尾
213名無したちの午後:2012/01/24(火) 21:24:01.76 ID:lZ4wMREB0
>>209
それが可能なのが大手の証明だがな
年一本じゃ普通やっていけない
214名無したちの午後:2012/01/24(火) 21:26:55.67 ID:q3EEyZyb0
昔からそのぐらいのペースだったと思うが・・・
215名無したちの午後:2012/01/24(火) 21:30:24.49 ID:LGfxu+Bj0
年一本は今の時代じゃ別に普通だろ・・
もう同じメーカが数ヶ月毎に新作乱発してた時代じゃないぜ
216名無したちの午後:2012/01/24(火) 21:33:42.56 ID:ILH6zOQb0
紙芝居ですら1年〜2年で1作ペース(しかもさらに延期したり)するところだって結構あるしな
217名無したちの午後:2012/01/24(火) 21:34:02.06 ID:lZ4wMREB0
そりゃブランド単位で見ればそうかもしれんが、独立した会社で年一はキツくないか
218名無したちの午後:2012/01/24(火) 22:48:50.89 ID:AqBV8JPm0
売り上げだけじゃないからなぁ。
収支の問題だからキツイ所とキツクナイ所があるんじゃない?
219名無したちの午後:2012/01/24(火) 22:54:22.33 ID:C1vJ83nM0
ランクエマグナムは20枚ぐらいCG追加して2800円だっけ
220名無したちの午後:2012/01/24(火) 22:58:12.61 ID:408qoY3B0
キツくないかというより、ほとんどない
一見して年1本に見えても大抵のブランドは大元が居るし
独立してても儲かるところは自然と複数ラインになる
儲からないところは回転率上げて自転車操業状態
独立してて会社全体で年1かそれ以上に長いペースの所は、エロゲ業界全体でも片手で数えるほどしかない
221名無したちの午後:2012/01/24(火) 22:59:46.54 ID:rzIKiHAV0
222名無したちの午後:2012/01/24(火) 23:01:14.33 ID:hSAesGFB0
今年のたぬきそふとの一本まで生きるのが辛い
223名無したちの午後:2012/01/24(火) 23:09:45.25 ID:0ngLRvVo0
一度15万本くらいのメガヒットを出してしまえば、
5年ぐらいはグッズ展開のみで生きていけそうだけどな
224名無したちの午後:2012/01/24(火) 23:12:10.01 ID:nt84dc8Z0
困ったらとりあえず続編作ればそれもそれなりには売れるだろうしね
出来如何にかかわらず
225名無したちの午後:2012/01/24(火) 23:12:46.82 ID:eZIZJrg+0
どこの型月ですか

CSじゃゲーム性有りの出してんだけどな
226名無したちの午後:2012/01/24(火) 23:20:49.76 ID:25i8jGdd0
巣ドラ2マダー
227名無したちの午後:2012/01/24(火) 23:29:31.08 ID:LGfxu+Bj0
巣ドラ型ゲームってキャラ含めてどこもその後作れないよなぁ
九尾も断念してVBAに落ち着いたし
エロゲPGにはリアルタイムはハードルが高すぎるってことか
228名無したちの午後:2012/01/24(火) 23:54:33.55 ID:ILH6zOQb0
>>221
下の方はこっち
獣ノ躾のほうは調教スレに投げておけばいい
229名無したちの午後:2012/01/25(水) 00:00:02.71 ID:3PCBDQ9f0
オートでバランスを取るのって難しいからな
でもBB2も命令できるようになって嬉しいし、成長のさせ方が自由になったのも個人的には改良点だと思う
その分個性やら、そもそも命令を聞かないキャラを使うのかとか色々問題はあるんだけど
230名無したちの午後:2012/01/25(水) 01:45:33.26 ID:lw+QjuWV0
BB2が面白ければホクホクしながら
2月の体験版の群とマグナムに合流できるんだけどなー
ちょっと期待しすぎるか…
231名無したちの午後:2012/01/25(水) 02:19:18.99 ID:l8szSAYX0
BB2体験版したけど、あのMAP移動が慣れないな酔いそうなる
232名無したちの午後:2012/01/25(水) 02:37:45.31 ID:w0FOW49w0
BB2発売日に秋葉でイベントか
233名無したちの午後:2012/01/25(水) 03:11:15.53 ID:yojYMYFD0
九尾はまず吉里吉里卒業しないとこれ以上ゲーム性高めるの無理だろ
吉里吉里という枠組みで見れば変態的な活用してるが・・・
234名無したちの午後:2012/01/25(水) 03:21:17.10 ID:k/BOebrT0
プログラマー入れたし
フロンティアが今までのいいとこ取り(集大成)
らしいからFで吉里吉里卒業なんじゃないの
235名無したちの午後:2012/01/25(水) 03:26:22.18 ID:gIUwq6SB0
どうせ数年後には残ってないメーカーだし、吉里吉里でいいんじゃねーの
それよりこれからどうやってVBのシステムを発展させてくかが重要だろう
絵を変えてシステム使い回しでも、でぼのようにやってけるけど
何か新しいゲームシステム考えてかなきゃいかんのだし
236名無したちの午後:2012/01/25(水) 03:32:15.81 ID:M14SH5iy0
>>どうせ数年後には残ってない
イヴのころから言われてたような覚えがあるけど
なんだかんだで生き残ってる不思議
237名無したちの午後:2012/01/25(水) 03:39:28.27 ID:h0R3lCGQ0
SLGRPGカードゲーとシステムの種類はそこそこあるでしょ
アリスやエウでも過去システムの使い回しや発展系は多いし
毎回システム変えてくるなんてそれこそキャラくらいだ
238名無したちの午後:2012/01/25(水) 03:43:09.23 ID:ibs93LZZ0
>>219
マジかよ・・・詐欺だな
239名無したちの午後:2012/01/25(水) 03:44:49.04 ID:PGZWuxD40
創刻のアテリアル、たぶん歴代最高と思われる幻燐2のCG枚数(記憶では194種)を超えるかね。
特典ディスクの分を含めるともう超えとる。
180枚上限の計画だったがCGチーフには言い方を工夫しながら騙し続けて進めるゎたし☆
240名無したちの午後:2012/01/25(水) 03:52:48.64 ID:UrPucL8Y0
だが待って欲しい
姫狩りのような糞みたいな水増しは無いのかと
241名無したちの午後:2012/01/25(水) 04:31:22.86 ID:+RhRkgoU0
それ差分じゃん
242名無したちの午後:2012/01/25(水) 04:49:02.42 ID:k/BOebrT0
神採り 186/46 (予約特典入り)
VERITA 189/74 (予約&2.0アペンド入り)
姫狩り 120/118

ランス6      イベントCG 162枚
戦国ランス    イベントCG 102枚
ランス・クエスト  イベントCG 78枚

VBD 96/79
VBE 96/70
VBA 89/103
243名無したちの午後:2012/01/25(水) 06:28:35.69 ID:BIbURGPl0
戦国ランス少ないんだな
やってる時は少ないと感じたこと無いけど
244名無したちの午後:2012/01/25(水) 07:51:26.78 ID:V8VtoOAM0
一回のシーンに一枚(差分含む)しかないから・・・?
245名無したちの午後:2012/01/25(水) 07:53:32.09 ID:Th7MYkmH0
エウが多いだけで100前後は普通
246名無したちの午後:2012/01/25(水) 07:54:57.76 ID:PGZWuxD40
エウが特別多いだけだろw
247名無したちの午後:2012/01/25(水) 08:13:29.83 ID:yojYMYFD0
エウのエロは抜けないどころか興奮すらしないので非エロイベ絵増やして欲しい
248名無したちの午後:2012/01/25(水) 08:30:07.80 ID:jWLjz6Tu0
どうせ大半はスキップだから一定以上あればあんまり変わらないなぁ
249名無したちの午後:2012/01/25(水) 08:45:14.44 ID:GtchKHON0
>>242
これ見るとランスの減りっぷりひでえな
250名無したちの午後:2012/01/25(水) 09:19:31.20 ID:/F8/QjcS0
キャラは?
251名無したちの午後:2012/01/25(水) 10:27:46.84 ID:LWTcEtoQ0
3月まで暇だな
252名無したちの午後:2012/01/25(水) 11:00:03.19 ID:tgk8Ni+N0
金曜こいこい
253名無したちの午後:2012/01/25(水) 15:18:18.08 ID:7pd80ONd0
クロアプの絵師すげー微妙なんだけどどうしちゃったのこれ
254名無したちの午後:2012/01/25(水) 16:23:28.38 ID:/Pg0EgGp0
クロアプは、はましまが病気のため退社したからな。
スレチだけどね。
255名無したちの午後:2012/01/25(水) 18:44:28.33 ID:w0FOW49w0
絵師って探せばいっぱいいそうな気がするが
実際は大変なのかね
256名無したちの午後:2012/01/25(水) 18:51:43.72 ID:PGZWuxD40
九尾「大変じゃない!」
257名無したちの午後:2012/01/25(水) 18:54:10.60 ID:gFMMcEh80
好き好んでデスマーチに参加する奴なんて早々居ないだろうな
258名無したちの午後:2012/01/25(水) 18:54:34.88 ID:l2Re+tqt0
良い絵描けてもスケジュールが合わなかったり絵師自体がスケジュールに合わせなかったり
金銭の問題もあるしそう単純にはいかないわな
上手いなら上手いで同人の方を優先したい絵師だっているだろうし
259名無したちの午後:2012/01/25(水) 18:57:42.48 ID:JhQtTimd0
最後まで責任もって描いてくれるやつとなったら
そんないないんだろ
260名無したちの午後:2012/01/25(水) 19:01:35.26 ID:/Pg0EgGp0
後は協調性や仕事の速度とかもあるから結局は
絵師同士のつながりなどを重視するらしいね。
このスレのメーカーだと・・・エウシュリーの処女作のめいどいんばにーの原画かとか
超絶地雷だったらしいね
261名無したちの午後:2012/01/25(水) 19:39:12.91 ID:7D9vvZiGO
めいどいんばにーの原画集の愚痴はすごかったんだぜ?
あそこまでいくと逆に笑える
262名無したちの午後:2012/01/25(水) 19:50:55.33 ID:qB/Hdl9R0
>>261
kwsk
263名無したちの午後:2012/01/25(水) 19:54:29.19 ID:sgKhPHVU0
紙芝居と違って負担多いから
値段が同じならCGが少なくなるのは当然
264名無したちの午後:2012/01/25(水) 19:57:31.35 ID:/Pg0EgGp0
確か勝手に原画集発売して
その中にエウの悪口書きまくったんだっけ?
265名無したちの午後:2012/01/25(水) 20:04:19.15 ID:mRqpxhm+0
エロの原画は安いしリテイク多いしで大変だと聞いた
よっぽど適正ないと辛いだろ
266名無したちの午後:2012/01/25(水) 20:24:16.55 ID:G4SwNxOb0
そういう意味じゃデモニオンは期待出来そうだ
実績ある絵師だし、ラインがかぐやからの引き継ぎなら問題ないだろう
267名無したちの午後:2012/01/25(水) 20:24:55.66 ID:7Zcbai7U0
遊ぶ側だと関係ないが作る側だと原画家の人気も違うんじゃね?
絵が上手いより納期守ってくれる方が助かるし
実際どうなのかは知らないが
268名無したちの午後:2012/01/25(水) 20:29:46.30 ID:7Na5/0xp0
まず地方のエロゲ会社に自宅から毎日通勤してくれる人って時点でハードルの高さ半端ねぇw
今は都内で外注していくのが普通だよな
何故かゲーム性重視のとこは内々に抱えてやってるとこが多い気がするけど
その場合絵師にそこまで贅沢は求められんだろ
269名無したちの午後:2012/01/25(水) 20:36:27.79 ID:/Pg0EgGp0
>>268
プログラム次第で書き足したり修正とか多いから
外注にそのたび発注じゃ大幅に時間間に合わなくなるんじゃね?
270名無したちの午後:2012/01/25(水) 20:50:28.57 ID:G4SwNxOb0
>>269
塗りを外注に出すかとかでも変わるが、声に比べれば多少は無理が効く。
一枚絵やめて立絵とエフェクトで誤魔化すとかもできる。

一番融通が利かないのがボイス。
ボイスを追加、変更するのはかなり苦しい。
声優の都合もあるし、収録スタジオその他の都合がある。
271名無したちの午後:2012/01/25(水) 21:01:46.05 ID:Box/3x7c0
こうして今日も自称業界通の語り場となる
272名無したちの午後:2012/01/25(水) 21:28:50.32 ID:w0FOW49w0
なんか劣化信長の野望、三国志ばっかじゃなくファーストクイーンみたいな戦争物エロゲ
どっかだしてくれないかな
273名無したちの午後:2012/01/25(水) 22:09:39.98 ID:JhQtTimd0
ファーストクイーン、今のPCの性能なら1024vs1024とかできそうなのになー
274名無したちの午後:2012/01/25(水) 22:15:06.32 ID:7Na5/0xp0
絵師やシナリオライターは豊富でもまともなPGは調達出来ないんだろ
食い扶持がろくにない前者と違って後者は何ともでなるのにエロゲ会社で働く理由がない
275名無したちの午後:2012/01/25(水) 22:43:32.92 ID:HHOzZN+N0
キャラのダンシングクレイジーがあったな
あんな感じでごちゃキャラシステムを発展させて欲しい
276名無したちの午後:2012/01/25(水) 23:37:12.50 ID:k/BOebrT0
エウとかそろそろ男にもボイスいれてくれよ
戦闘ボイスだけでもいいから
277名無したちの午後:2012/01/25(水) 23:52:23.25 ID:mRqpxhm+0
絶対にイラン
278名無したちの午後:2012/01/25(水) 23:53:36.48 ID:zoAS5gDF0
ダンクル3とGALZOO2はよ
なんならダンクルZOOとかいうゲームを合作していいぞ
279名無したちの午後:2012/01/25(水) 23:53:39.78 ID:l2Re+tqt0
エウに男ボイスはランスシリーズに声付けろ並に否定されるイメージがある
共通点は古参の声の大きさか
280名無したちの午後:2012/01/25(水) 23:55:23.26 ID:SkqFEyGY0
男ボイスは最後の調整の関係で入れてないらしいから
実際入れると開発が今よりも長くなるとかなんとか
281名無したちの午後:2012/01/26(木) 00:00:41.87 ID:z1YiKfT60
その理由だと戦闘ボイスは付けられそうなんだよな
まぁあとは声優に払う金の問題もあるけど
282名無したちの午後:2012/01/26(木) 00:01:55.80 ID:05GFWr5q0
戦闘ボイスぐらいは入れてもいいと思うけどね
ただ、戦闘ボイスの為だけに男の声優を雇うのがいいのかどうかは知らん
283名無したちの午後:2012/01/26(木) 00:02:51.11 ID:aj2mlzg90
中途半端に戦闘だけに入れるとなんで普通の時は喋らないのってなるからじゃないのか
まあそのためだけに声優呼ぶのもな
284名無したちの午後:2012/01/26(木) 00:29:05.37 ID:YZiq4OeJ0
男が喋るときだけ声無いってのが不自然なんだよな
285名無したちの午後:2012/01/26(木) 00:32:10.79 ID:o2T2T2Jl0
声あったって半分も聞かずに次の文章に進めるからエロシーン以外はどうでもいい
286名無したちの午後:2012/01/26(木) 01:12:05.56 ID:9136LOs40
それだ
てか男ボイスがあるから買う、ないから買わないって決断下すやつどれぐらいいるんだ
287名無したちの午後:2012/01/26(木) 01:18:15.78 ID:afzHwUj80
別に目に見えてユーザー数は変わらないだろ
変わるのは既存ユーザーの満足度

てかエロゲ全体を見ればそこそこ大型タイトルは大抵男ボイス入れてるんだがな
288名無したちの午後:2012/01/26(木) 01:25:29.10 ID:ahNiTl0PO
男性ボイスなんてスタッフがやればいいよ。
289名無したちの午後:2012/01/26(木) 01:33:16.48 ID:XUaDVplv0
実際資金的問題より組長が入れたくなさそうなんだよなぁ

男の台詞でシナリオ調整ってのがいかにも建前臭い
調整だけなら地の文や主人公のモノローグの方がよほどやりやすいだろうし
そもそもそこまでシナリオに関わるほどエウは男多くないし
290名無したちの午後:2012/01/26(木) 02:05:35.50 ID:iqGG6q/J0
男声優が戦闘開始時、技、与えるダメージ量、勝利or敗北ごとに色んな台詞を言ってくれるのなら聞いてみたいな
アークザラッドの「うりゃうりゃうりゃうりゃうりゃ一撃だぜ」みたいなのを

ランスみたくシリーズを通して今まで声なしで登場しているキャラは
脳内で勝手に声のイメージが根付いてるのでそこに声つけられるのは簡便だが
291名無したちの午後:2012/01/26(木) 02:08:26.50 ID:lapUwowM0
よっはっやー!にくまんやー!
292名無したちの午後:2012/01/26(木) 02:10:53.93 ID:+SLXPIFx0
ピザまんや〜(´;ω;`)
293名無したちの午後:2012/01/26(木) 05:04:26.90 ID:o2T2T2Jl0
なんでやね〜〜〜〜〜ん
294名無したちの午後:2012/01/26(木) 08:20:11.08 ID:qqqCyUyW0
神採りの緑の女の子は声あるのに弟?に声無いのは違和感あったなー
295名無したちの午後:2012/01/26(木) 08:22:53.76 ID:0yLdKkTN0
栄養剤・極だったかのイベントで
「うまいぞおおおお」を一字ずつ姉弟が交互に言って、音声有無で変なことになってたな
296名無したちの午後:2012/01/26(木) 08:35:32.09 ID:1L2aJb550
まぁメーカーがやりたいようにすりゃいいよ
嫌々入れても良い事無いだろうし
逆に入れたくなったら反対するユーザーがいようが入れりゃいい
入れて欲しいユーザーだっているだろうしマイナスにはならんだろ
297名無したちの午後:2012/01/26(木) 10:41:38.91 ID:HmR9isqr0
今月面白いの多すぎやロwwwwwwwおいw4本買うで
298名無したちの午後:2012/01/26(木) 11:44:44.17 ID:4aOenHcj0
3月まで買うものない
299名無したちの午後:2012/01/26(木) 11:59:40.49 ID:7ySxfcBd0
祖父の発信メールはついてから来るのでしたっけ?
一度でいいからフラゲしたいけど特典考えると
大体選択肢はげちゅ 祖父辺りだからね
300名無したちの午後:2012/01/26(木) 14:03:29.14 ID:WRyDiwrn0
祖父の発送メールは発売日前日深夜のことが多い
301名無したちの午後:2012/01/26(木) 17:55:46.91 ID:/LC8FZwa0
マテリアルブレイブと創刻のアテリアル買うに当たってオンボロPCから
安いエロゲ用のPCの新調考えてるんだけど
レノボのhttp://kakaku.com/item/K0000308476/とかでカクつかずに動くかな
グラボ乗ってなくてオンボなんだけどいまいちわからない
302名無したちの午後:2012/01/26(木) 18:04:39.03 ID:WRyDiwrn0
>>301
詳しくは下記のスレで相談すべきだろうが、
その2つのソフトならそれで問題ない。

ただ、3Dゲーム今後やろうとか言うならそのPCじゃ辛い。
スリムだからグラボ選ぶし。

エロゲーマーのためのハード総合スレッド65
http://kilauea.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1321878978/
303名無したちの午後:2012/01/26(木) 18:09:14.54 ID:NrpxXIS+0
あげてるゲームだけなら十分だが、CPUがちょっと弱い
このスレ向きのゲームはこれからどんどん要求スペック高くなる分野だからグラボあったほうがいいんじゃね
コスパが良さそうなのはGeforceのGTX560あたりだろうか

デモニオンとかカクっとしそうで怖い
304名無したちの午後:2012/01/26(木) 18:17:06.85 ID:7ySxfcBd0
古いけど捨て値売っているゲフォ9800GT辺りでも十分なような
305名無したちの午後:2012/01/26(木) 18:27:05.30 ID:skn5GOnT0
>>303
560買うくらいなら560ti買えと言えよ
560なんて中途半端のゴミじゃねえか
306名無したちの午後:2012/01/26(木) 18:36:07.95 ID:8mso02FG0
>>301の奴に安いグラボ刺せば十分じゃね
刺せるスペースがあるかは現物の中身見ないと分からんけど
307名無したちの午後:2012/01/26(木) 18:38:45.84 ID:bCZUuw5o0
ロープロじゃないと刺さんないだろ
いいかげんスレチだが
308名無したちの午後:2012/01/26(木) 18:49:53.47 ID:/LC8FZwa0
>>302-307
教えてくれた上に専用スレまで誘導してくれて申し訳ない
どうせ2年もしないうちに買いかえるだろうから今回はこれで行きます
309名無したちの午後:2012/01/26(木) 19:25:11.38 ID:NrpxXIS+0
>>305
俺も560Ti勧めようかと思ったが
PCに50k、グラボに25kじゃ買う気失せるだろうと思って560勧めたのよ
310名無したちの午後:2012/01/26(木) 21:43:25.85 ID:oYmRyDl70
BB2 マンセー尼6位
311名無したちの午後:2012/01/26(木) 22:15:00.88 ID:3UqoQcPZ0
>>294 >>295
流石にあの双子だけは違和感全開だったわ
顔同じなのに片方だけ急に声消えるんだもんな
312名無したちの午後:2012/01/26(木) 22:20:05.89 ID:nKIEgK+R0
げっちゅ 一月
ティンクル(2位)、BB2(8位)、ユニゾン(25位)、すたどる(34位)、華麗に悩殺(42位)

2月
ランス(30位)、処女と魔王(83位)

3月
マテリアル(24位)、英雄戦姫(27位)、Thief and TROLL(68位)、VB(75位)

4月
アテリアル(18位)
313名無したちの午後:2012/01/26(木) 22:27:33.99 ID:8mso02FG0
英雄戦姫予約してるやつ多いんだな
絵買いのやつらか
314名無したちの午後:2012/01/26(木) 22:29:11.72 ID:B/IQcbJa0
マテリアルアテリアルワカリヅライヨ
315名無したちの午後:2012/01/26(木) 22:32:24.71 ID:7Sa3y6ca0
英雄戦姫のゲスト絵師豪華すぎワロタ
絵買いが更に増えそうだな

231 :名無したちの午後:2012/01/26(木) 22:14:51.08 ID:p/EuDa/R0
BENGUS       スーパーストリートファイターII
黒星紅白      キノの旅
BLADE        まじしゃんず・あかでみい
島田フミカネ    ストライクウィッチーズ
原田たけひと    魔界戦記ディスガイア
ヤス          とらドラ!
QP:FLAPPER    鎖 -クサリ-
(さくら小春、小原トメ太)
織音          ランスシリーズ(5D〜)
RAITA         戦場のヴァルキュリア
316名無したちの午後:2012/01/26(木) 22:33:57.49 ID:GvDVGpKv0
突撃は危険そうだな…
317名無したちの午後:2012/01/26(木) 22:34:06.53 ID:kkNY1ucG0
黒星マジかよ…
318名無したちの午後:2012/01/26(木) 22:37:12.32 ID:Szcr7DEj0
きな臭ぇなぁ
319名無したちの午後:2012/01/26(木) 22:39:29.00 ID:GvDVGpKv0
まあ、追加データ特典とかないだけ此処の住人にしたら良心的なのか
安心して評価待ちできる
320名無したちの午後:2012/01/26(木) 22:41:00.21 ID:D39KoL/40
ttp://www.youtube.com/watch?v=Dwlsq2xl3sI&feature=youtu.be
今OPも公開されたな
3月は戯画より新規の天狐が勝ちそうな勢いだな
321名無したちの午後:2012/01/26(木) 22:50:57.32 ID:U+pXSkdx0
このゲスト絵師キャラ達が
各店舗特典とかだったら面白かったのにな
322名無したちの午後:2012/01/26(木) 22:54:55.27 ID:B/IQcbJa0
オカネカケテマスネ
323名無したちの午後:2012/01/26(木) 23:02:46.99 ID:U+pXSkdx0
『英雄戦姫』
 天狐 美少女英雄に囲まれて世界を征服する地域制圧型SLG 2012年3月30日
http://tenco.cc/products/eiyusenki/

キャラ数60人以上
OPアニメ(『英雄*戦姫』のオープニングムービーはアニメパートがけっこうたくさん入ります!)
カード化決定済み(ChaosTCG)
フィギュア化決定済み
『英雄*戦姫』 漫画 現在第29回目
『英雄*戦姫』 ツイッター企画 第4回(プレゼントが当たる!クイズ)
メッセサンオーPCゲーム館にて『英雄*戦姫』プチ原画展開催!
テックジャイアン、PUSH!!、 コンプティークに特集記事4ページ掲載!
電撃HIME、G’sマガジン、パソコンパラダイスに掲載!
(今月号から大槍先生による描き下ろしイラスト(ショートストーリー付き)が掲載開始!)
キャラクター人気投票 
曲 橋本みゆき
英雄戦姫のゲスト絵師豪華すぎワロタ
BENGUS       スーパーストリートファイターII
黒星紅白      キノの旅
BLADE        まじしゃんず・あかでみい
島田フミカネ    ストライクウィッチーズ
原田たけひと    魔界戦記ディスガイア
ヤス          とらドラ!
QP:FLAPPER    鎖 -クサリ-
(さくら小春、小原トメ太)
織音          ランスシリーズ(5D〜)
RAITA         戦場のヴァルキュリア

OP ttp://www.youtube.com/watch?v=Dwlsq2xl3sI&feature=youtu.be


コケたら死ぬだろこれ
324名無したちの午後:2012/01/26(木) 23:02:52.90 ID:i/kZbZG80
>>320
この絵が動いているのを見るだけで心がゆらぐわ
予約しなくても、手に入るかなあ
325名無したちの午後:2012/01/26(木) 23:06:37.27 ID:8mso02FG0
>>323
天の邪鬼なおれは
こうゴリ押し感強いと買いたくなくなるんだよな
326名無したちの午後:2012/01/26(木) 23:11:08.22 ID:N+l1J3Vx0
エロ薄オーラがな
1人一回、みんな処女、血みどろHばっかりになりそうで
327名無したちの午後:2012/01/26(木) 23:11:28.14 ID:bCZUuw5o0
CS移植の話も決まってるでしょ
こんだけ金掛けるってことは
328名無したちの午後:2012/01/26(木) 23:12:24.42 ID:dhY1fXQC0
最初から後がない感はあるな
初動10000本いかないとかだったらほぼ爆死だわ
329名無したちの午後:2012/01/26(木) 23:14:14.00 ID:3UqoQcPZ0
どこの会社が騙されてこんな金出したんだろうな・・
今の大槍にそこまでの集客力はもう無いってのに無謀すぎる
330名無したちの午後:2012/01/26(木) 23:15:13.70 ID:qNjFJeV60
何で前のメーカーが潰れたのかよく解るな…
331名無したちの午後:2012/01/26(木) 23:16:14.84 ID:0MBSxJ070
新参の俺からするとこの絵は「どっかで見たことある気がするけど惹かれはしない」って感じなんだけど
昔はそんなに人気あったのか?
332名無したちの午後:2012/01/26(木) 23:17:00.23 ID:7Sa3y6ca0
そこまで徹底しているにも関わらず
肝心のシナリオに恋騎士のライターを起用したのが仇となりそうなんだがな
マテリアルブレイブも同じライターで時期が被っているのも気になる
333名無したちの午後:2012/01/26(木) 23:17:29.49 ID:R6MVn5mL0
普通に老若男女キャラクター入れればよかったのに
若い女ばっかり60人もいて話やらHシーン回せれる気がしないんだが大丈夫なのか
334名無したちの午後:2012/01/26(木) 23:20:30.55 ID:3UqoQcPZ0
>>331
一般人気は最初からそうでもないけどいわゆる業界人(玄人)受けするタイプだと思う
集金力があるのは間違いないわw
335名無したちの午後:2012/01/26(木) 23:25:23.16 ID:TQuDSJym0
ほんとどっから金が出てくるんだろうこの人・・・
336名無したちの午後:2012/01/26(木) 23:28:52.66 ID:GvDVGpKv0
FFDシステムは良かった
337名無したちの午後:2012/01/26(木) 23:43:49.56 ID:D1zlFWMg0
金かけすぎやろ…
338名無したちの午後:2012/01/27(金) 00:00:43.44 ID:cn3o1R6n0
英雄戦姫お金かけすぎww
339名無したちの午後:2012/01/27(金) 00:14:55.31 ID:ierf5+t00
ゲーム性の部分が面白かったらなんでもいい
逆に言えばそこが糞だったら…分かってるな?
340名無したちの午後:2012/01/27(金) 00:46:25.39 ID:M+lguiGk0
今のとこ今年出る作品で期待できるのが
アテリアル、英雄戦姫、DEMONION
まだ発表してないメーカーも多いし今までで一番の豊作年になりそうな予感
341名無したちの午後:2012/01/27(金) 00:56:25.52 ID:Ipl1LVVS0
GALZOO2はよ
ダンクル3はよ
342名無したちの午後:2012/01/27(金) 01:27:33.06 ID:9TOV07BG0
英雄戦姫は期待したい心がある一方で、
失敗作になる可能性があからさまに高すぎて困るな

あんだけヒロインキャラいると、収拾つかないだろ
また、戦闘でのキャラクター別特色を出すだけでも大変になる
ゲーム製作の大ベテランでも厳しそうだよね
343名無したちの午後:2012/01/27(金) 02:16:37.87 ID:5VJjtYY20
まあ、地域制圧のキャラって元々明らかな劣化とか上位互換とか山程いたし
キャライベントが充実してれば良いな程度に思ってる
344名無したちの午後:2012/01/27(金) 02:24:16.93 ID:XQv3NJfv0
気に入ったキャラを強化できる要素あると良い
345名無したちの午後:2012/01/27(金) 02:25:58.72 ID:6RY+umWG0
戦闘でのキャラ別特色は殆ど無しでもいいよ
同じ兵種は気に入ったキャラを使ってくださいって方が楽だ
346名無したちの午後:2012/01/27(金) 03:11:06.03 ID:sTf5fmQr0
198 名前:名無したちの午後[sage] 投稿日:2012/01/26(木) 20:13:48.03 ID:cDCwCxn20 [8/9]
華麗に悩殺♪ くのいちがイクがクソゲーすぎてやばい
フラッシュプレイヤーで作られてる時点で嫌な予感したが・・・

操作はキーボードのみでカクカクやし、ステージは同じような敵が右から左に歩いてくるだけ
こっちが出来るのは右に進みながら近距離か遠距離の攻撃するだけでアイテムとかもない

ボスも雑魚の使いまわしだから最初ボスだと気づかなかった
正直これなら普通のADVの方がましだった
難易度もなんか高いし俺には最後まで出来そうにない
347名無したちの午後:2012/01/27(金) 03:18:42.65 ID:eo+VmpCT0
sealですしおすし
348名無したちの午後:2012/01/27(金) 06:06:55.44 ID:vXdDfAE/0
sealをゲームカテゴリで語るのがそもそも間違いなわけで
でも絵だけはプロだし低価格帯な上に体験版もあるから
明らかな地雷を踏み抜く初心者の練習料としては良心的な方かと
349名無したちの午後:2012/01/27(金) 08:37:51.25 ID:7xCrKWAS0
ひでー扱いだなw

初心者脱却した俺たちでさえ過去最強メーカーの地雷は見抜けなかったけどな
350名無したちの午後:2012/01/27(金) 08:48:25.80 ID:S/0htR7V0
大帝国なら華麗に回避しましたが
そんな俺の嗅覚がBB2は良作だと告げている
じゃ、逝ってくる
351名無したちの午後:2012/01/27(金) 09:03:38.27 ID:z4WAq47A0
アマから3時くらいに届くとメール来た
土日がっつりやるか2週間チマチマやるか未だに悩む
352名無したちの午後:2012/01/27(金) 09:37:42.40 ID:5falLJPx0
すたどるェ・・・
353名無したちの午後:2012/01/27(金) 12:01:19.61 ID:cn3o1R6n0
今日あたりマテブレ体験版こないかなぁ
354名無したちの午後:2012/01/27(金) 13:40:14.88 ID:UozGxAvC0
ぶるにゃんマンがクソゲーすぎて辛い…
355名無したちの午後:2012/01/27(金) 14:50:00.68 ID:LDzsZ+iM0
BB2に前作インスコ特典てのがあるらしいが
外付けHDDに移してたらダメかな
レジストリ関係で

ディスクも部屋の片隅に埋まってるから再スコは可能だがめんどい
356名無したちの午後:2012/01/27(金) 14:53:37.44 ID:3h9bywcs0
ユニーク先行加入らしいから気にせず進めたら?

有利にはなるけど、後から挽回可能
エウの予約特典もこういう形にすればいいのに
357名無したちの午後:2012/01/27(金) 14:58:42.76 ID:LDzsZ+iM0
>挽回可能

ほぉthx
358名無したちの午後:2012/01/27(金) 15:11:09.55 ID:sTf5fmQr0
エウの予約特典とかも挽回可能や趣味レベルならいいけど
神採りの特典衣装とかいわゆる最強装備だからなw
359名無したちの午後:2012/01/27(金) 16:31:34.13 ID:cMjMpykh0
姫狩りのキラッは最強装備
異論は認める
360名無したちの午後:2012/01/27(金) 19:59:47.24 ID:NhS1W//H0
>>359
あれは素晴らしいものであった
361名無したちの午後:2012/01/28(土) 00:06:40.55 ID:s6XMyzvp0
BBどうだったん?
362名無したちの午後:2012/01/28(土) 00:33:09.06 ID:/Yb/UMih0
アルカナムナイツが終わったらやるから待ってて
363名無したちの午後:2012/01/28(土) 00:34:33.78 ID:67gF4TtJ0
>>361
凄く久々にエロゲができた事に対して素直に喜べた
特典のキャラ2人を入れると格11(初期10)になるから結局使えないというオチ
HPor防御+気力チャミが出るまで何度でも通い詰める所存
とりあえず4月末くらいまでは十二分に遊べると思う
妙に処理が軽くなったし前作や体験版とはまるで違うから色々新鮮かも
364名無したちの午後:2012/01/28(土) 00:36:43.08 ID:+kz0g29R0
「体験版とは違う」このワードが出ると急に胡散臭く感じてしまう俺
365名無したちの午後:2012/01/28(土) 00:41:54.96 ID:NWIhH41Z0
>>364
キャラのゲームやった事ないのか?
体験版からは色々意見を取り入れて改良してくれてたりするんだぞ



体験版で判る部分までしか改良して貰えないのが難点だけどなw
366名無したちの午後:2012/01/28(土) 00:42:08.11 ID:eXcCWHi40
BB1も序盤は好評だったのだから
あと数日は様子見
367名無したちの午後:2012/01/28(土) 00:42:44.15 ID:gYwY3q+S0
大遭難・・・
368名無したちの午後:2012/01/28(土) 00:44:01.11 ID:zsf6oESx0
ソフトハウスキャラは、いつも体験版と製品版は別物だぞw

あれは体験版というより、開発途上だから、α版みたいなもの。
完成版の一部を切り出して体験版を出してる他メーカーとは違う。
369名無したちの午後:2012/01/28(土) 00:45:36.93 ID:zPQr3bAO0
>>346 >>348
今回は絵だけ評価されてたHシーンもないらしいな。
とりあえずジャンプ中は無敵なので、ピョンピョン飛べばボスまでいけるとか。
370名無したちの午後:2012/01/28(土) 00:49:03.39 ID:+kz0g29R0
キャラは結構やってるぞ
>368
製品版は良くなってるよな!体験版のところまでだけどw
371名無したちの午後:2012/01/28(土) 00:56:10.13 ID:Y3Bt5Fuk0
BB2尼3位とかだから結構売れてる感じだな
372名無したちの午後:2012/01/28(土) 00:56:51.79 ID:eXcCWHi40
>体験版からは色々意見を取り入れて改良してくれてたりするんだぞ

王賊の行動終了時Yes/no確認のon・off
BB1のカニ歩き

言われるまでもなくつけといてくれと思ったが……
373名無したちの午後:2012/01/28(土) 01:55:21.45 ID:lRD6tvYr0
数出た割にこのスレあんまり勢い無いな
作品別スレ覗きに行くのダルいから暇人居たらまとめて
374名無したちの午後:2012/01/28(土) 02:05:35.76 ID:lkDYsM8P0
長く続いた紙芝居全盛の時代から最近は急にSLG・RPG増えて来たしな
ある意味取り立てて専用スレが存在するまでもないくらいになってきたというか
375名無したちの午後:2012/01/28(土) 02:08:46.52 ID:+O9kjTgF0
まだこのスレの住人が大勢買って話題共有できるタイトル出てないからな
マグナム、マテブレ、英雄戦姫、VBF、創刻あたりが出れば自然と勢いも出るだろう
まぁ発売時期被ってるし話題分散するだろうけど
376名無したちの午後:2012/01/28(土) 03:23:39.82 ID:85ntzYrh0
報告あまりないってのは見向きもされない空気ゲームか、熱中してるか
夜にはポツポツ感想出てくるんじゃね
377名無したちの午後:2012/01/28(土) 03:32:26.42 ID:PiGtkhUx0
去年のでぼの新作もそんな感じだったな
キャラもついに空気化するのか
378名無したちの午後:2012/01/28(土) 04:30:56.93 ID:oBuWH5Sp0
BBロリスレに報告が来てるんだが
379名無したちの午後:2012/01/28(土) 04:53:02.71 ID:42MG66cY0
マテブレ体験版きてるじゃんwwww
380名無したちの午後:2012/01/28(土) 05:00:32.30 ID:m62KPgII0
本当だDL時間結構かかるな
381名無したちの午後:2012/01/28(土) 05:13:51.50 ID:42MG66cY0
落とせた
382名無したちの午後:2012/01/28(土) 05:28:58.76 ID:42MG66cY0
2戦闘目で必ずおちるなぁ
383名無したちの午後:2012/01/28(土) 08:03:49.14 ID:lkDYsM8P0
今年は注目作が本当に多いな
384名無したちの午後:2012/01/28(土) 08:35:24.90 ID:XN4S50/d0
去年もこの時期はそういわれてたよなー
385名無したちの午後:2012/01/28(土) 08:50:08.72 ID:Jta+KQlDO
去年は新興メーカーや普段見ないメーカーが集中してたが
今年は実績有るところが集中したからねぇ。
386名無したちの午後:2012/01/28(土) 09:25:16.64 ID:rWrt+O+J0
BB2が神ゲーすぎる件
実娘犯せるし
387名無したちの午後:2012/01/28(土) 10:21:06.56 ID:RM2ivmdp0
ゲームとしてはいまいちだけどな
388名無したちの午後:2012/01/28(土) 11:24:09.81 ID:7KxOv0bq0
基本的にBBからの順当進化で楽しめてる
でも戦闘人数9→6人に減らした意味が分からん、後々増やせるのかもしれんが
389名無したちの午後:2012/01/28(土) 11:32:37.85 ID:QDcT6eLP0
BBがどんなゲームだったか思い出せん…
390名無したちの午後:2012/01/28(土) 13:46:07.29 ID:ofWIvHNh0
BB2以外はどうなんだ?
391名無したちの午後:2012/01/28(土) 13:50:59.44 ID:zPQr3bAO0
>>384
去年の初めは、闘神都市2で落とした評判をアリスソフトが当然のように挽回できると
ほとんどの人間が思ってたなぁ。
大帝国にランスの続編? もう最高!って感じで。
392名無したちの午後:2012/01/28(土) 13:52:59.02 ID:sab85bte0
2じゃなくて3な
393名無したちの午後:2012/01/28(土) 13:53:13.63 ID:DVeDUXJC0
2?
394名無したちの午後:2012/01/28(土) 13:54:11.73 ID:1TjsTafB0
ああ、こいつはプレイしたことのない煽りたいだけの人種だなあ
395名無したちの午後:2012/01/28(土) 13:56:03.81 ID:vo9lSjEj0
ホント煽りオンラインで遊んでる奴らばっかだな。ν速でやってろよ
396名無したちの午後:2012/01/28(土) 14:03:10.81 ID:u3CqwzH80
あっちじゃ釣れないか煽り負けるから余所でやってんだろ
397名無したちの午後:2012/01/28(土) 14:05:50.74 ID:zPQr3bAO0
いや、間違えただけだよ。
2はEPSON98互換機でリアルタイムにプレイした。
398名無したちの午後:2012/01/28(土) 14:26:02.21 ID:UExkz9O70
老化進んでますねw
399名無したちの午後:2012/01/28(土) 14:26:43.44 ID:roxPHjBO0
なんでいきなり発狂してるんだアリキチ
400名無したちの午後:2012/01/28(土) 14:31:32.86 ID:/WqwC7+j0
流れにあんまり関係ないところから
アリス叩きのほうにもってくヤツがあらわれるのが先じゃん
401名無したちの午後:2012/01/28(土) 15:06:14.20 ID:3NYOiBV40
そしてなぜか九尾叩きが始まって平和が訪れるのが最近のこのスレ
402名無したちの午後:2012/01/28(土) 15:15:33.84 ID:iAO9rveg0
あれ?BB2叩きで盛り上げってるのかと思ったら、案外平穏だな
インスコくらいはしていつでもできる状態にしておくか・・・
403名無したちの午後:2012/01/28(土) 15:23:19.24 ID:6sRAv5in0
良くも悪くも予想通りな出来なんじゃないの
BBが気に入らなかった奴はそもそも買ってないんだろうし
404名無したちの午後:2012/01/28(土) 15:26:28.69 ID:0sqZQcA30
BB2、6人PTという点を除いて
特に不満はないな
405名無したちの午後:2012/01/28(土) 15:27:30.29 ID:LdzFZ+jy0
WC以降の最近のキャラでは一番マシかなぁ
406名無したちの午後:2012/01/28(土) 16:38:20.84 ID:3NYOiBV40
それって結構良いって事じゃないのか?
407名無したちの午後:2012/01/28(土) 16:45:44.24 ID:u3CqwzH80
ダンジョン探索型RPGとしちゃ十分面白いよ
408名無したちの午後:2012/01/28(土) 16:53:40.22 ID:D4P3DDo20
速度上げて全体魔法で掃除するだけの作業
ボス以外はノーダメだし耐性とか見てもねーわ
409名無したちの午後:2012/01/28(土) 17:23:25.49 ID:IfH8osFr0
マテリアルブレイブの体験版重すぎて落ちてこねぇ
410名無したちの午後:2012/01/28(土) 17:33:27.90 ID:lkDYsM8P0
>>386
あんなさわやか近親姦ではな・・
411名無したちの午後:2012/01/28(土) 17:33:31.52 ID:42MG66cY0
マテブレは同じとこで必ず落ちるから諦めた
412名無したちの午後:2012/01/28(土) 17:35:17.76 ID:pFj5ZiRp0
低スペは消えていいぞ
413名無したちの午後:2012/01/28(土) 17:51:23.24 ID:3NYOiBV40
どんだけカスPCつかってんだよ
414名無したちの午後:2012/01/28(土) 17:53:44.28 ID://9/Eu6t0
このスレ10年も前のペン4グラボなしの化石みたいなPC使っててクソスペの自覚ないやつかなりいるからな・・
415名無したちの午後:2012/01/28(土) 18:00:32.79 ID:42MG66cY0
カクカクなら諦めれるんだけどね
起動出来て、最初の戦闘もサクサクなのに2戦目で落ちる

公式に書いてあるOS、CPU、メモリは全部満たしてるけど唯一書いてないグラボが原因っぽいな
416名無したちの午後:2012/01/28(土) 18:01:26.76 ID:3NYOiBV40
な?カススペの奴に限って自覚なしって分かるな
417名無したちの午後:2012/01/28(土) 18:10:09.57 ID:42MG66cY0
>>416
イライラしてたけど、お前の な?(ドヤ を想像したら楽になった。ありがと
418名無したちの午後:2012/01/28(土) 18:11:54.59 ID:6SLvPJFu0
おう気にすんな
419名無したちの午後:2012/01/28(土) 18:15:45.96 ID:2oIYDP0y0
こんなとこに書きこんでもスペック上がらないんだからとっとと買いに行けばいいのに
420名無したちの午後:2012/01/28(土) 18:23:09.29 ID:3NYOiBV40
余裕で動きますからm9(^Д^)プギャー

いつまでまともに動かない糞PC使ってるんですかーm9(^Д^)
早く買ってこいよwww
421名無したちの午後:2012/01/28(土) 18:25:18.10 ID:4fRrZotq0
3万もあれば今よりまともなPC組めるぞ絶対
422名無したちの午後:2012/01/28(土) 18:33:51.02 ID:+O9kjTgF0
何が気に障ったのだろう…
423名無したちの午後:2012/01/28(土) 18:44:00.01 ID:6SLvPJFu0
おいおい、俺糞スペなのに落ちねーぞ
424名無したちの午後:2012/01/28(土) 18:49:52.82 ID:sab85bte0
メーカーが言う必須(最低)環境以上であるなら
どんな糞PCでも動かなきゃ駄目じゃねーか?
425名無したちの午後:2012/01/28(土) 18:59:00.72 ID:ofWIvHNh0
必須って言葉の意味を考えたらそうはならんだろ
426名無したちの午後:2012/01/28(土) 19:00:35.37 ID:NTn5Yhkl0
この種のジャンルのゲームも増えてきたし、
そろそろ誰かメーカー一覧とかまとめてくれんかなぁ。
427名無したちの午後:2012/01/28(土) 19:00:48.97 ID:TXSE6+L10
BB2以外はどうだったんだ・・・
428名無したちの午後:2012/01/28(土) 19:02:50.71 ID:42MG66cY0
>>421
デモニオンの必要スペック見た感じ、3万だとすぐ微妙になりそうだから8〜9万くらいの買ってみる

>>424
動作自体は軽かったから原因は別かも。
一応サポートにメールは送った
429名無したちの午後:2012/01/28(土) 19:07:01.87 ID:0sqZQcA30
自社の動作検証用PCだとこの程度なら動きましたよって物で
PC毎の相性なんて保障できんだろ
430名無したちの午後:2012/01/28(土) 19:09:13.73 ID:Ph0IvnoC0
>>426
お前に任せた
431名無したちの午後:2012/01/28(土) 19:27:57.81 ID://9/Eu6t0
昔からリスト厨は他人の言うことを聞かないからゆる・・・さなくていいよ叩いてOK
432名無したちの午後:2012/01/28(土) 19:41:46.33 ID:FtXlt8NI0
>>428
DirectXが最新版じゃないとか、グラボのドライバが悪さしているとかくらいかね。
他に真っ先に考えられるのは。

ま、動作確認が体験版の第一の機能だからそこで不具合が出て良かったとも考えられる。

>>429
例えば、KOEIはPCスペック診断のための独自ツール出してるがそれでも基本的には動作保証できない、
だからね。そういう意味では体験版は全社出して欲しいところではある。
433名無したちの午後:2012/01/28(土) 19:41:59.39 ID:irYGmR8w0
処女と魔王は前作5000本くらいだっけ?
続編というわけでもFDというわけでもない中途半端な本作はどれくらいだろうね
よくて2000本くらい?
434名無したちの午後:2012/01/28(土) 21:46:12.78 ID:kgu20L5h0
BB2いきなりアマゾンレビューで☆1だった、そんなに酷いのかね
文面から難しすぎてクリア出来ないから1にしたっぽいけど
435名無したちの午後:2012/01/28(土) 21:51:03.55 ID:vo9lSjEj0
エロゲクリアできないとかダセエw
436名無したちの午後:2012/01/28(土) 22:01:32.45 ID:tnuDkZOYO
シャングリ・ラ2クリアできなかったぜ…
437名無したちの午後:2012/01/28(土) 22:05:21.15 ID:jag9Mp5l0
BB2そんなに難易度高いのかよ
438名無したちの午後:2012/01/28(土) 22:05:41.12 ID:O2SxHgKR0
周回前提のバランスなのかもな。大遭難もそんな感じだった
439名無したちの午後:2012/01/28(土) 22:14:11.71 ID:60Y3M6lk0
ランス6のときも
「最初の奴隷観察所で迷って脱出できない。投げた」
なんてヤツいたろうw

極端に不評でもあんまアテにならない
440名無したちの午後:2012/01/28(土) 22:14:38.00 ID:74qw5klx0
なんか1周目から明らかに周回向け要素も解放されてるらしいな
それらを必須イベントだと勘違いしてクリア出来ねー喚いてるんちゃうか
441名無したちの午後:2012/01/28(土) 22:34:12.12 ID:e9IUSej20
>>434
黒の犬鷲
エウ信者って自分で言ってる割に
キャラ作品のレビューのほうが多くてワロタ
442名無したちの午後:2012/01/28(土) 22:47:45.36 ID:kSxCXl0q0
☆5
姫狩り

☆4
ヴァルキリーコンプレックス

☆2
天の光は恋の星
雪鬼屋温泉記

☆1
忍流
天空のユミナFD
BB2



評価眼あるな、もっとたくさんの作品をレビューして欲しいものだ
443名無したちの午後:2012/01/28(土) 22:57:15.02 ID:jBp1VePJ0
お、おぅ…
444名無したちの午後:2012/01/28(土) 23:04:39.54 ID:/7zkQkqX0
☆4
ヴァルキリーコンプレックス
☆4
ヴァルキリーコンプレックス
☆4
ヴァルキリーコンプレックス
445名無したちの午後:2012/01/28(土) 23:05:48.32 ID:+O9kjTgF0
アマゾンのレビューひとつでよく盛り上がれるな
446名無したちの午後:2012/01/28(土) 23:07:16.19 ID:v9eltfwk0
忍流、温泉と評価低いのになんでBB2突ったんだろ…
447名無したちの午後:2012/01/28(土) 23:29:35.85 ID:T5uTUp+v0
初の続編で期待していたか過去に名作作った実績に期待したかのどっちかじゃない?
マテブ体験版プレイしたけど、全体的に大河さんよりもっさりした戦い&コンボ数が少ないように感じたんだけど、俺が何かミスってるのかね
448名無したちの午後:2012/01/28(土) 23:51:50.88 ID:zsf6oESx0
とりあえず、BB2は『ガンダムSEED DESTINY』 というあたりが妥当
あまり期待するなw
449名無したちの午後:2012/01/28(土) 23:55:15.59 ID://9/Eu6t0
それじゃまるでBBがガンダムSEEDだったみたいじゃないですか
450名無したちの午後:2012/01/28(土) 23:56:24.87 ID:O2SxHgKR0
此処覗いてる可能性の高いラインナップだなw
451名無したちの午後:2012/01/29(日) 00:06:38.04 ID:lQogIi130
AGEじゃないだけまだマシってとこか
452名無したちの午後:2012/01/29(日) 00:08:49.77 ID:T23Z+env0
だからいっただろ・・・
基本的にプレイヤーなんてへたくそが大半なんだから
難易度はゆるめに設定して+α要素で高難易度変更出来るバランスじゃないと
評価が悪い扱いされちゃうって。
453名無したちの午後:2012/01/29(日) 00:12:10.23 ID:jZY8dG5L0
とりあえずそこらじゅうに全快ポイントが散らばってたけど
そもそもノーダメで雑魚倒せるからほとんど使わなくてクリアしたわ
これが難しいとかどこの知的障害者だよ・・・
454名無したちの午後:2012/01/29(日) 00:30:51.42 ID:Ne2tSiKk0
クライマックスで、あれこれ詰んだ?と思わせといて、システムを全活用すればなんとかなる
それくらいのバランスがいいな
455名無したちの午後:2012/01/29(日) 00:32:48.17 ID:vVQBJMeQ0
そこまで難しいとwiki必須になるから嫌だなぁ
456名無したちの午後:2012/01/29(日) 01:26:02.84 ID:LWe2BvfA0
>>454
オレとしてはVBAがちょうどその難易度だった
ノーマルロウだったけど
457名無したちの午後:2012/01/29(日) 01:30:10.42 ID:HpwlKAtn0
エロゲなんて誰でもクリアできるような難易度じゃないと文句言われるだけ
458名無したちの午後:2012/01/29(日) 01:31:53.30 ID:csCnyg230
>>456
実際あれは知らないで一週目進めたら無理だろw
459名無したちの午後:2012/01/29(日) 01:48:12.25 ID:LWe2BvfA0
そう?
オレでも初見でなんとかなったし、そういうの慣れてる人ならわりと余裕なんじゃない?
すっげぇ焦ったけど

BB1はやったけど終盤はある程度楽だけど、序盤にすぐこっちが死ぬのが辛かったような印象があるな。2はどうなんだろう
460名無したちの午後:2012/01/29(日) 01:55:11.07 ID:cZI6q+IN0
下手というか心に余裕が無さ過ぎる
461名無したちの午後:2012/01/29(日) 02:53:17.09 ID:MtoVlGUP0
BBはさ、異様に辛いのは序盤だけなんだよね。

資金もない、装備もない、格もないから仲間もいない時はそれはもう
スペランカー並みに死ぬから、そこで心が折れるのも理解できる。

中盤過ぎて仲魔が充実してくると、一転して仲魔無双BASARAって
感じでただの虐殺ゲーになる。バランスが大味すぎるんだよなー。
462名無したちの午後:2012/01/29(日) 02:56:24.72 ID:XwMTazCW0
それってVERITAと何が違うん?
463名無したちの午後:2012/01/29(日) 02:59:40.28 ID:O/IYX9Xl0
>>461
俺はそういうふうになる前にクリアしたけど
鍛えすぎたんじゃないのかね?
464名無したちの午後:2012/01/29(日) 03:05:25.57 ID:7s2sVCHj0
序盤キツくて中盤以降無双ゲーはキャラに限らずどのメーカーにもいえる問題
465名無したちの午後:2012/01/29(日) 03:10:52.58 ID:ZOR4+MK60
VERITAはリウイ側で序盤の氷精に殺された時は唖然としたな
槍塔では逆にセリカは何をやっても1ダメしか出せない可哀相な子でクリアしたけど
結局反万能で生き残れるキャラが主人公3人しか居ないから仕方ない
リウイはエクステンケニヒでも魔血の目覚めでもカンストするのにどうしてこうなった
でも何だかんだで軌道に乗るまでが楽しいんだよね
466名無したちの午後:2012/01/29(日) 05:34:28.76 ID:wGo+z2hh0
話題にもあがってないってことはすたどるはあれだったのか
467名無したちの午後:2012/01/29(日) 07:32:16.38 ID:m26+1hOp0
すたどるは劣化版レッスルエンジェルスと予想
468名無したちの午後:2012/01/29(日) 07:35:51.22 ID:FWjq7tTJ0
個人的な評価としてはすたどるはキャラクターの魅力がなあ
アイマスとは言わんまでももう少しキャラに魅力があれば手を出したんだが
469名無したちの午後:2012/01/29(日) 08:07:57.59 ID:hfxPGuTs0
BBシリーズはキャラだから許されるって感じだな
エウやアリスがこのレベル出したら袋叩きだろ
470名無したちの午後:2012/01/29(日) 08:14:09.47 ID:V1FvA/970
おっ
キャラアン焦ってるみたいだな
471名無したちの午後:2012/01/29(日) 08:15:42.82 ID:lRQR9s450
評価なんてそんなもんよ
472名無したちの午後:2012/01/29(日) 08:32:26.23 ID:mjKLc/jL0
このスレってどうしてもメーカー間対立の流れにしたい奴がいるな
473名無したちの午後:2012/01/29(日) 08:47:30.42 ID:RhdEvafC0
冷静じゃ居られない
474名無したちの午後:2012/01/29(日) 09:58:01.07 ID:FDTRp7fr0
大帝国が叩かれてBB2が叩かれないのはおかしい
475名無したちの午後:2012/01/29(日) 10:33:01.53 ID:lq/DTtLu0
どっちもゴミだけど大帝国とBB2じゃまず期待度が違う
476名無したちの午後:2012/01/29(日) 10:33:59.33 ID:r7fxC1wyP
>>474
そりゃBB1ですら大帝国よりはマシな出来だしな
大帝国並だった大遭難は叩かれまくってたじゃん
忍流とかもさ
477名無したちの午後:2012/01/29(日) 10:36:54.49 ID:+aFExHII0
>>476
>そりゃBB1ですら大帝国よりはマシな出来だしな

んなわきゃない。
「アリスだったらもっとやれるだろ」って期待の差
478名無したちの午後:2012/01/29(日) 10:42:29.02 ID:cokub3xA0
大帝国の期待値は異常
まあBBはクリア出来たけど大帝国は途中で諦めた
479名無したちの午後:2012/01/29(日) 10:44:30.64 ID:+aFExHII0
帝国は10周くらいもやったが
BB1は武器引継ぎもできねーし
2周目途中でやめたな

あと回想モードでメリルのケツアップ連続でならんでる手抜きさは許されざるよ
480名無したちの午後:2012/01/29(日) 10:46:33.50 ID:K9cXuvbh0
いやいや
普通に大帝国よりBB1の方が楽しかったけど?てか大帝国途中で積んでるし

何がんなわきゃないんだよw
481名無したちの午後:2012/01/29(日) 10:49:04.50 ID:FDTRp7fr0
期待度で叩かれるなら
VERITAはクソゲーでいいんじゃねーの
482名無したちの午後:2012/01/29(日) 10:50:46.05 ID:lRQR9s450
それはさすがにゲームの出来が違うわ
483名無したちの午後:2012/01/29(日) 10:57:19.15 ID:ow5nIqeS0
VERITAとか
戦闘バランス糞でストーリーは超糞な駄作じゃん
何がゲームとしての出来が違うわ(笑)だよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
エウ信者はどんだけ頭お花畑なんだ


3周はしたけど
484名無したちの午後:2012/01/29(日) 10:57:32.53 ID:0yxBcCwv0
>>481
むしろVERITAはエウが出したから期待度が高過ぎて、まあこんなもんかなぁみたいな評価になっちゃったよな
エウ以外のメーカーが出してたら、すげーエロゲでこんな完成度高いRPG出せるメーカーがあったんだな! みたいになってた

BBも大帝国も甘く評価して60点くらいの出来だろ
ぶっちゃけどうでもいい
485名無したちの午後:2012/01/29(日) 11:00:53.60 ID:T23Z+env0
大帝国はアフィブログ総動員したステマ打ちまくって異常なくらい期待値上げてたから仕方ないだろ
486名無したちの午後:2012/01/29(日) 11:12:18.72 ID:T23Z+env0
651 :名無しさん@初回限定:2012/01/08(日) 15:07:32.49 ID:k/QSL6A10
正しいステマの仕方

●大帝国 ALICESOFT 2011年04月28日
■1.地味だがマスターアップの通知は重要
★ニュー速クオリティ
03/29 アリスソフトの新作「大帝国」がマスターアップ 4/28開戦!!
★あしたがみえない
03/29 アリスソフト最新作『大帝国』がマスターアップ!
■2.発売前に有名アフェブログに絶賛してもらう
★ニュー速VIPブログ
04/05 超大作エロゲ 『大帝国』 が楽しみすぎて みなぎってきたぁああああああああああああああ!
■3.発売前に品薄で煽る
★エロゲ情報とりあえずまとめ
04/07『大帝国』すさまじい売り上げ予想の上、売り切れ続出で難民も続出の予感!さらにメッセが発注に失敗し逆切れこのエントリーをはてなブックマークに追加
■4.発売後のフォローも忘れずに
★あしたがみえない
05/12 『大帝国』 アップデータver1.02が神パッチな件wwwwwww
★あしたがみえない
05/18 HIRO「大帝国のプレイ感想を見ると9割の人には楽しんでもらえた。厳しい意見はちらほら程度。」

そしてあんなに不評なのにそれに関するつっこみの記事は全くなしwww
賛美賛美ばかりの取り上げ様www
487名無したちの午後:2012/01/29(日) 11:16:00.65 ID:Wgaej6Tn0
その後に、今月のエロゲー感想まとめみたいなとこで大帝国の文字数すっげー少なかったよな
批判意見しかなくて記事が作れなかったんじゃないかってレベル
488名無したちの午後:2012/01/29(日) 11:18:54.22 ID:Bcv1g9860
>>481
ぶっちゃけzeroからコード書き換えたってのアレ嘘だったんだろ?って言われて仕方ないくらい同じで残念だったのを覚えてる
大帝国と同じくらい俺の中では期待はずれだった
489名無したちの午後:2012/01/29(日) 11:18:55.04 ID:xPRMrn2Z0
大帝国面白いって言ってるやつの気が知れない
490名無したちの午後:2012/01/29(日) 11:21:05.30 ID:1gn6zLIr0
大帝国=大遭難・・・40点
ランクエ=忍流・・・50点

ゲームとしての出来はこんなもんだな
BBが60点でBB2は65点くらい
491名無したちの午後:2012/01/29(日) 11:21:18.61 ID:T23Z+env0
ランクエはそれなりにおもしろかったけど
大帝国だけは理解出来ん
492名無したちの午後:2012/01/29(日) 11:21:50.70 ID:hfxPGuTs0
アフィ糞連中はヒット数命だから期待されてる作品を取り上げ
駄目だったら無視するだけだぞ
493名無したちの午後:2012/01/29(日) 11:24:12.40 ID:T23Z+env0
その割には同時期に発売されたユースティアや神採り、sistersの提灯記事なんてほぼ無かったけどな
(あっても大帝国がメインでおまけレベル)
494名無したちの午後:2012/01/29(日) 11:44:28.32 ID:FDTRp7fr0
ステマとか発想が病気だな
人気に嫉妬してるだけじゃん
495名無したちの午後:2012/01/29(日) 11:46:13.08 ID:+aFExHII0
帝国に不満点はもちろんある
ただBB1にもっとあっただけ。
496名無したちの午後:2012/01/29(日) 11:47:18.65 ID:Xl11fbSW0
さすがにステマ以前に自分でやって判断しても大帝国だけはゴミにしか見えない
497名無したちの午後:2012/01/29(日) 11:48:07.30 ID:XwMTazCW0
具体的にどこか挙げろよ、糞バランスとか抽象的な事だけ書くなよ?
498名無したちの午後:2012/01/29(日) 11:52:02.37 ID:d7q3tWwH0
育成要素があんまなかったのが嫌だったなあ
金溜めて強い戦艦買って配置してだったし
あと暗転入れて凌辱と分けたのも意味分からなかった
499名無したちの午後:2012/01/29(日) 12:01:57.72 ID:XwMTazCW0
スマンこのタイミングだと大帝国に対して言ったように見えるな
不満点が帝国よりもっと多いらしいBB1について聞きたかった
500名無したちの午後:2012/01/29(日) 12:02:44.36 ID:T23Z+env0
最初から最後まで同じようなゲームとか作業すぎるだろ。RPGならともかくヤマも谷もないだらだらした奴なんてどうよ
周回特典なかっただろ
育成用素ないだろ
攻め込んだら撤退なしだろ
なのに偵察なしだろ(パッチで改善されたらしいがやってないわ)
イベントフェイズがなんで勧誘と一緒くたなんだよ
そもそも船無双とかバランスおかしいだろ
イベントも2次大戦ネタとはいえ寒いの多すぎるわ。ドイツの演説とか。

もっとあげれるけど?これでも抽象的か?
501名無したちの午後:2012/01/29(日) 12:02:51.25 ID:d7q3tWwH0
あ、はい
502名無したちの午後:2012/01/29(日) 12:03:34.11 ID:T23Z+env0
あ、そうですか
そちらならキャラアンチにお任せしておきます
503名無したちの午後:2012/01/29(日) 12:22:35.87 ID:+aFExHII0
>>499
>479で一部書いたがもっとか?

シナリオボリュームとかかなぁ
俺はRPG・SLG・ACT系であろうとADV部分もあわせて
全体で評価するほうでね
504名無したちの午後:2012/01/29(日) 12:44:19.17 ID:1gn6zLIr0
大帝国のADV部分がいいとか冗談だろ
中学生の妄想でももっとまともなレベルだったぞ
505名無したちの午後:2012/01/29(日) 13:24:09.91 ID:89WUa7CF0
BB2って前作やってないとわからん?
506名無したちの午後:2012/01/29(日) 13:29:07.90 ID:WZvLwpGV0
わからん
507名無したちの午後:2012/01/29(日) 13:29:36.48 ID:0yxBcCwv0
>>505
登場キャラもストーリーも完全に繋がってるから前作プレイ推奨

BB2クリアしたけどBB1よりは若干良くなってた
BB1がそれなりに遊べたって人は続投して大丈夫かと
508名無したちの午後:2012/01/29(日) 13:35:25.64 ID:89WUa7CF0
そうなのかありがとう
前作プレイ推奨は珍しいなあ
新規取り入れる気ないのか
509名無したちの午後:2012/01/29(日) 13:35:27.37 ID:hfxPGuTs0
BBは奥深くでのボス戦が終わった途端に強力な敵が大量に湧いて退路を断ってくるステージあったな
初見殺しにも程がある上に普通はボス戦前にセーブするからやり直しも出来ない完全なハメ殺し
最近はネットでネタバレ確認してるの前提なゲーム多くてうざいわ
俺はwikiでネタバレされるの嫌なんで余程詰まった時しか見ないし
510名無したちの午後:2012/01/29(日) 13:37:41.22 ID:d7q3tWwH0
初見殺しは昔のゲームの方がえげつなかったと思う
511名無したちの午後:2012/01/29(日) 13:42:36.26 ID:xRgnQaCX0
ボス戦前にセーブしてるなら戦わずに一旦引けばいいんじゃ?
512名無したちの午後:2012/01/29(日) 13:55:35.23 ID:KtFiajdR0
同じポイントかは知らんが似た状況で焦った記憶がある
でも敵の動き見てればほとんど回避できたような
513名無したちの午後:2012/01/29(日) 14:04:22.34 ID:hfxPGuTs0
>>511
BBはボスの位置が固定じゃなくて探し回るゲームなんでね・・
やり直したらまた一から探しなおす羽目に
514名無したちの午後:2012/01/29(日) 14:05:48.72 ID:CXw/S4PB0
帰ってレベル上げでもしろってことじゃねーの
515名無したちの午後:2012/01/29(日) 15:45:06.48 ID:L4UlS7v50
気になる作品が多くてどれ買うか迷うなぁ
516名無したちの午後:2012/01/29(日) 16:20:39.92 ID:BFdU1SRZ0
全部買うか全部買わないの2択
517名無したちの午後:2012/01/29(日) 17:57:30.11 ID:hfxPGuTs0
>>500
大帝国の戦闘はキチガイ仕様だったな
一度侵攻したらこっちが圧勝でも規定ターン終了時に
少しでも敵が残ってたらゲームオーバーだもんなw
518名無したちの午後:2012/01/29(日) 19:02:51.16 ID:b+WXMYEO0
大帝国はリコリちゃんを殺すゲームと化してたのはホントに失敗だよね
後、序盤の開発+製造をもう少し安くしてくれたら待ち戦法取る気にもなるんだが
519名無したちの午後:2012/01/29(日) 19:21:26.74 ID:tKONWhTi0
あまりに突貫工事が見えてて萎えたわ
520名無したちの午後:2012/01/29(日) 19:43:12.57 ID:+kwxqIiq0
最初のほうで大量に兵士みたいなのでてくるとこじゃないの?
敵シンボルに触らなければいいだけだったろ
普通に通路横の部屋とかで回避した記憶があるが
521名無したちの午後:2012/01/29(日) 19:54:42.44 ID:Sc97LzKp0
今月も当たりなしか
まだ同人ゲーのが面白いな
522名無したちの午後:2012/01/29(日) 19:57:24.41 ID:mV8Rsq6d0
今月末、数だけは多かったんだけどね
数だけは
523名無したちの午後:2012/01/29(日) 20:23:25.13 ID:CMio7kfi0
実質BB2だけだし
BB2も1の無難な改良型で特に神作でも駄作でもないからな
524名無したちの午後:2012/01/29(日) 20:25:11.14 ID:H/aCIHbR0
凡作なら十分やん
525名無したちの午後:2012/01/29(日) 20:25:46.75 ID:a1yDQBA30
BB以外の話ほとんど聞かないなそういや
526名無したちの午後:2012/01/29(日) 20:26:22.42 ID:pwjGaIXgO
神採り買ってきた、楽しみだ。
527名無したちの午後:2012/01/29(日) 20:28:22.40 ID:CMio7kfi0
キャラは続編に目覚めて欲しいわ
次は王賊のシステム改良した続編頼む
528名無したちの午後:2012/01/29(日) 20:29:20.01 ID:rHJSpPAY0
BBクリアしたけどまじで苦痛でつまらん
529名無したちの午後:2012/01/29(日) 20:34:13.76 ID:OhfN7ADL0
神作でも駄作でもないなら次回作に期待できる・・・かな
530名無したちの午後:2012/01/29(日) 20:52:00.00 ID:0yxBcCwv0
ダンクル1→2くらいには進化してたよ
BB1は作業感が強過ぎて中盤以降相当だれたけどBB2は普通にクリア出来た
ダンクル3とBB3は70点くらいの出来になることを期待しようじゃないか
531名無したちの午後:2012/01/29(日) 21:20:39.18 ID:jm51mbVb0
んあー
532名無したちの午後:2012/01/29(日) 21:22:38.04 ID:H/aCIHbR0
ていうかもうクリア出来たのか。短いんだな
533名無したちの午後:2012/01/29(日) 21:49:15.63 ID:c408ZtLk0
>>530
もうダンクル3は…… orz

アストロの新作には期待してるけどさ。
534名無したちの午後:2012/01/29(日) 22:02:23.52 ID:INh0KB6I0
神採り買ってきた、楽しみだ。
535名無したちの午後:2012/01/29(日) 22:13:11.91 ID:OcovEVcd0
よくこんなもんクリアまでやれるなw
不作だとその辺の草でも食ってしまうのか
536名無したちの午後:2012/01/29(日) 22:17:20.05 ID:fhTef3FX0
俺のアトがかわいすぎて困る

>>534
そろそろパーフェクトガイドブックを注文しておけよ!
537名無したちの午後:2012/01/29(日) 22:24:08.22 ID:Edi+7bLy0
アトって役に立たなくて笑える泥人形か

538名無したちの午後:2012/01/29(日) 22:33:36.34 ID:pwjGaIXgO
>>534
いや何で俺のレスコピペすんのよw
今三人パーティーになったわ。
539名無したちの午後:2012/01/29(日) 22:41:23.25 ID:H/aCIHbR0
泥に突っ込む勇者の話
540名無したちの午後:2012/01/29(日) 23:01:06.06 ID:SLHRT/fN0
神採り結局4周しかしないで放置してるわ
541名無したちの午後:2012/01/29(日) 23:26:03.24 ID:sxDLZh+n0
神採りだるくて終盤で止まってるわ
お前らは絶賛してるけどそんなに
542名無したちの午後:2012/01/29(日) 23:47:42.62 ID:iljOiRr40
まあ神採りを越える作品は向こう数年はでないだろうね
543名無したちの午後:2012/01/30(月) 00:01:13.84 ID:NL/EQkdK0
エウ自身が次で超えてくれるさ
544名無したちの午後:2012/01/30(月) 00:10:30.77 ID:d6i7k42r0
エウの神カードゲーまで冬眠したいわ
545名無したちの午後:2012/01/30(月) 00:22:42.75 ID:0fQV14yM0
過ぎたるは及ばざるが如し
VERITAもそうだったけど詰め込みすぎは余り宜しくない
546名無したちの午後:2012/01/30(月) 00:35:09.84 ID:QmW0e1uj0
神採りも詰め込みすぎだったな
工房は配置スペースが少ないから効率重視に効果高いの置くだけになるし
スキルや素材集めも戦闘、周回ゲーのテンポ悪くしてるし
他にやるのが無い年だったからやったけど姫狩りの方が楽しかった
あと装備変更が面倒だから装備できないのは表示させないでくれと何度言えば
547名無したちの午後:2012/01/30(月) 00:36:37.50 ID:0urMmGzg0
アリスの零式やってる
548名無したちの午後:2012/01/30(月) 00:44:45.39 ID:+sORMD9K0
思えば神採りの工房画面かなり手抜きだったな
アイテム置くとキャラ消えたり増築がマス増えるだけだったり
ボリュームよりこういう細かい所に気を配ってほしいわ
549名無したちの午後:2012/01/30(月) 01:11:05.03 ID:LpFdipcl0
俺はバランス調整を放棄したように見える武器の装備ランクと
アペンド以外で基本納期が無い以上殆ど意味無い日数カウントが気になった
元々はしっかり使ってバランス調整する気だったけど投げたっぽく見える

VERITAの中途半端なSRPGモードもそうだが
作りこめなかった部分はいっそ完全に切り捨てた方が見栄えがいいと思うんだがな
本当のところはどうあれプレイヤー視点で未完成っぽく見えるのは良く無いだろ
まぁ折角作ったものだから捨てたくないのもわかるけども
550名無したちの午後:2012/01/30(月) 01:38:56.45 ID:apvVFTsW0
その辺のバランス感覚はアリスに一日の長があるな
551名無したちの午後:2012/01/30(月) 01:40:11.85 ID:9txDf0tb0
え?
552名無したちの午後:2012/01/30(月) 01:44:08.10 ID:UMCPYaXA0
アリスは制限多すぎて嫌
553名無したちの午後:2012/01/30(月) 01:48:20.47 ID:mvMRCIQB0
お前らどこのメーカーなら満足するんだよ
554名無したちの午後:2012/01/30(月) 01:49:39.88 ID:BpqrlbA10
満足するとそこで成長が止まるから少し不満があるぐらいうで丁度いいのよ
555名無したちの午後:2012/01/30(月) 02:37:50.54 ID:U5rfLUVs0
エウは何年もかけて完璧にするより1年でそこそこのを出すってスタンスだろ
556名無したちの午後:2012/01/30(月) 05:08:36.56 ID:9upwHuyK0
エウは失敗してもそこを糧に何年もかけて少しずつ成長していく所だと思うが
核地雷の空帝を普通の冥色にまで進化させたエウのアテリアルだしな
557名無したちの午後:2012/01/30(月) 05:41:02.98 ID:86NWAg8h0
ん?
558名無したちの午後:2012/01/30(月) 06:18:47.38 ID:IJW+o0360
とりあえずエウアンも騙されたと思ってアテリアル予約しとけよ
559名無したちの午後:2012/01/30(月) 07:02:05.43 ID:IWfGt/pO0
ばにーぶらっく2微妙だったなー
あんだけキャラいて6人までしか戦闘参加できないのはつらい
前作9だったんだから9でいいだろと
色々モンスターの固有特性あるのはいいんだが
縦2横3の固定配置なので活かしづらい
俺なら陣形みたいなのを何十個かくらい用意して
配置を考える楽しさを作るわ

他にも問題点あるけど、次がでるならもうちょい前作の不満点を
しっかり把握してほしいな
好きなメーカーなだけに残念だった
560名無したちの午後:2012/01/30(月) 07:22:57.68 ID:myIdSUsW0
装備はPT共有だから気に入ったキャラに強い装備優先なんて事できないし種類も少ない
ドロップは収集品だらけで敵倒した時の達成感も少ない
結果どんどん作業化してくのでもっとダンジョン探索のワクワク感がほしいところ
561名無したちの午後:2012/01/30(月) 08:15:54.74 ID:FiR7PeoF0
個人的にはBB2の一番の不満点は裏で何やってるんだ?てところ
BB2を起動するとPC再起動するまではとあるネトゲのキー入力が入らなくなる
これを除けば今のところあまり大きな不満は無いかな
562名無したちの午後:2012/01/30(月) 08:31:50.56 ID:UCJCYq+k0
>>561
なんか変なことしてるよな
うちだとランチャがぴょこぴょこアクティブ化してくる
563名無したちの午後:2012/01/30(月) 10:10:44.85 ID:dL+OBDis0
すたどるの話題がびっくりするほどないな
564名無したちの午後:2012/01/30(月) 11:48:14.48 ID:B4ZnM3C/0
BB2は起動するとどっかと通信始めたからブロックした
565忍法帖導入議論中@自治スレ:2012/01/30(月) 21:00:21.60 ID:s1AXGCd/0
ようやくきたか
566忍法帖導入議論中@自治スレ:2012/01/30(月) 21:01:29.20 ID:IJd2ZW0X0
復活しても特に書き込むことなかった
567忍法帖導入議論中@自治スレ:2012/01/30(月) 21:02:07.67 ID:x6ur8wp50
マテブレの体験版についてでも語ろか
568忍法帖導入議論中@自治スレ:2012/01/30(月) 21:04:34.47 ID:nI3CBnUN0
BB2つまらん
569忍法帖導入議論中@自治スレ:2012/01/30(月) 21:25:09.10 ID:cxj2n3tj0
>>568
何故買った
570忍法帖導入議論中@自治スレ:2012/01/30(月) 21:27:09.97 ID:nmR9692B0
BB2のような見えてる地雷を踏みに行っておいて地雷だったと言われても
はぁそうですかとしかいいようがないな
571忍法帖導入議論中@自治スレ:2012/01/30(月) 21:28:34.37 ID:PjPwSVhw0
何かで読んだような〜 ありがちな〜 という要素はひとまず置いて
ああいのう嫌いじゃないんで買ってみようかなと。マテブレ
572忍法帖導入議論中@自治スレ:2012/01/30(月) 21:38:11.94 ID:8lHfNeK30
BB2ゴミ
キャラはもう駄目だな
573忍法帖導入議論中@自治スレ:2012/01/30(月) 21:39:44.92 ID:WyCB9rI60
なんかどっかで見たような気がすると思ったらBFReか
チームバルドはほんと焼き直しばっかだな、買うけど
574忍法帖導入議論中@自治スレ:2012/01/30(月) 21:43:17.85 ID:nI3CBnUN0
BB2の戦闘はいいと思ったよ
でもMAP移動がものすごくストレス溜まる
クリアしたけど2周目は絶対したくない
575忍法帖導入議論中@自治スレ:2012/01/30(月) 22:10:27.35 ID:xNsWRpRr0
BB2は体験版プレイしてつまらなかったからそのままスルーしたな。
製品版は改善されてるらしいけど、どこまで面白くなってるのか。
576忍法帖導入議論中@自治スレ:2012/01/30(月) 22:12:14.85 ID:yaCeWc390
BBは、敵から逃げるのも面白かったのに、
なぜランダムエンカウントに?
577忍法帖導入議論中@自治スレ:2012/01/30(月) 22:18:26.08 ID:7tcvNvN30
味方の戦闘人数を9人から6人にした意味が分からん
ただの劣化じゃねーか
578忍法帖導入議論中@自治スレ:2012/01/30(月) 22:49:21.16 ID:dLWklBZ20
BB2
物理攻撃は斬撃、打撃、射撃の3つに分かれてるが全体攻撃覚えるの射撃なので射撃最強射撃以外はゴミ
魔法も全体攻撃覚えるから強いけど魔法は無効化してくる敵がそこそこいるので射撃最強
射撃の全体攻撃覚えたら(結構早い段階で習得可能)開幕射撃の全体攻撃で戦闘は終了するので超作業ゲー化
戦闘バランス放棄しすぎ酷すぎるわてか前作も射撃マンセーだったのに悪化してるとかフザケてんのかキャラ
579忍法帖導入議論中@自治スレ:2012/01/30(月) 22:52:37.23 ID:x6ur8wp50
やっぱりキャラは自動戦闘が一番ってことか
580忍法帖導入議論中@自治スレ:2012/01/30(月) 22:52:45.56 ID:wW8jKBCc0
BB2大人気だな!
581忍法帖導入議論中@自治スレ:2012/01/30(月) 22:53:36.89 ID:s1AXGCd/0
どうしたんだこの急なけなしっぷりは。
582忍法帖導入議論中@自治スレ:2012/01/30(月) 22:58:03.77 ID:9sQBqOPr0
BB2は1周しかする気せんな
どっかのメーカーみたいにユニークユニットはクローンで使用可能とか
やり込み用に2周目以降限定のダンジョンとか用意しろよ
射撃最強化するんだから射撃耐性強い奴とかもっと考えろ
依頼もアイテムドロップ率が低いわ必要数多いわで1周終わっただけじゃ全く集まってないしほぼ無意味
金貯める方法がラスダンで黄色倒すくらいしかないし、通常戦闘の獲得が少なすぎ

かゆいところに手が届かないキャラだった
583忍法帖導入議論中@自治スレ:2012/01/30(月) 23:02:45.79 ID:Cr86TRTE0
キャラを悪く言う奴皆ステマ。これ常識
584忍法帖導入議論中@自治スレ:2012/01/30(月) 23:20:49.19 ID:DoxNXVez0
予想以上にBB2の出来が良かったから焦ってるのか
585忍法帖導入議論中@自治スレ:2012/01/30(月) 23:21:24.07 ID:x6ur8wp50
かゆいところに手が届かないっていつものキャラだな
586忍法帖導入議論中@自治スレ:2012/01/30(月) 23:22:06.86 ID:rPTDj37V0
糞とか言ってる奴はどうせダウソしてプレイしてるんだろ?
587忍法帖導入議論中@自治スレ:2012/01/30(月) 23:25:57.38 ID:b2U1Kifz0
なんかさ、キャラの社員みたいなのが、必死にPRしてるから
具体的にどこが糞ゲーなのか書いてあげたくなるんだよな。

2chで社員が工作してるようじゃ、メーカーとしてもう駄目なんだが……
588忍法帖導入議論中@自治スレ:2012/01/30(月) 23:28:23.50 ID:xdwVG+6Y0
ダメだといってる書き込みほとんどが
どこがだめだったかちゃんと書いてある時点でお察し
589忍法帖導入議論中@自治スレ:2012/01/30(月) 23:32:45.93 ID:QFO236aH0
むしろ褒めてる奴が具体的なこと何も書いてないし
キャラ社員頑張れよw
590忍法帖導入議論中@自治スレ:2012/01/30(月) 23:36:38.93 ID:LBt6iMi00
というより、体験版の時点で回避しなかったのがある意味凄いような。
1から大きな違いはなかっただろうに。
591忍法帖導入議論中@自治スレ:2012/01/30(月) 23:38:33.89 ID:mxssJM600
キャラのゲーム買う人ってお布施感覚なのかと思ってたよ
592忍法帖導入議論中@自治スレ:2012/01/30(月) 23:38:36.53 ID:aR39pH6GP
割れだから体験版もプレイしてないんだろ
刑事罰適用されるってのに馬鹿な奴らだよ
593忍法帖導入議論中@自治スレ:2012/01/30(月) 23:42:18.64 ID:3Vdo5huA0
体験版で戦闘の糞バランスはわからんだろ
まさか前作よりバランス崩壊作業ゲーになるとは予想出来ん
前作より劣化してるから叩いてんだよ
594忍法帖導入議論中@自治スレ:2012/01/30(月) 23:46:10.24 ID:kotY+JQe0
BB2が前作より酷く劣化してるのは確か
前作の誰得ヒロインが出番少なくなったくらいしかいいところが無い
595忍法帖導入議論中@自治スレ:2012/01/30(月) 23:48:58.76 ID:xNsWRpRr0
体験版の時点で全体攻撃無双、装備はパーティに1つだけだったような
596忍法帖導入議論中@自治スレ:2012/01/30(月) 23:50:45.52 ID:WyCB9rI60
単発ばっかだしどうみてもいつもの奴だろ、スルーしとけ
597忍法帖導入議論中@自治スレ:2012/01/30(月) 23:55:25.86 ID:b2U1Kifz0
そういえば、葉書ハガキって喚いてる基地外が一匹いるけどさw

わざわざ切手買ってアンケート出してる奴ってどれくらいいるの?
オフィシャルサイトからアンケート回答できるから、全然出してないわ。
以前はこっそりユーザープレゼント目当てとかも考えてたけどねぇ。
598忍法帖導入議論中@自治スレ:2012/01/30(月) 23:55:38.76 ID:IJd2ZW0X0
今日はほぼ一日2ch落ちてたから単発でもおかしくはないだろw
599忍法帖導入議論中@自治スレ:2012/01/31(火) 00:05:48.37 ID:B+aKEK0d0
全体攻撃ゲーのBB2の糞戦闘とランクエの戦闘はいい勝負だな
両方糞つまんねえ
600忍法帖導入議論中@自治スレ:2012/01/31(火) 00:36:47.21 ID:fYQaZ4vP0
なんかもう1メーカーに一人はアンチいるんじゃね?って感じだな
マテブ体験版はわかりやすいマップと自由度の高い探索システムは良いけど、技数の少なさ(これはストーリーに応じて増えると思うけど)と、ワンコンで倒せる雑魚1体とちまちま戦わないと駄目な所は微妙
正直体験版だけだと様子見する人増えるんじゃないだろうかと言う気がした、個人的には攻撃の軽さと雑魚一層の爽快感はデュエルセイバーの方が好き
601忍法帖導入議論中@自治スレ:2012/01/31(火) 00:42:14.91 ID:MtihhGVK0
何で日本人は雑魚相手に無双するゲームばかり好むのか・・
汎用の敵が強いってだけで糞ゲー言いだす奴までいるからな
602忍法帖導入議論中@自治スレ:2012/01/31(火) 00:42:17.63 ID:VJlKD1Wi0
武装変えたらどんどん技がデュエルセイバーに近付いていく感じだと思う
特典武装が反則性能じゃない限りは特典武装とか気にしなくても良さそうだ
603忍法帖導入議論中@自治スレ:2012/01/31(火) 00:43:36.95 ID:cVSzJU810
ACTはくにおくんレベルでいいんだけどなぁ
604忍法帖導入議論中@自治スレ:2012/01/31(火) 00:48:59.78 ID:By8NRt750
>603
つ[softhouse-seal]
605忍法帖導入議論中@自治スレ:2012/01/31(火) 00:58:28.56 ID:cVSzJU810
>・ヒロイン毎の個別エンドはないが、バッド以外に複数のエンディングがある
>・序盤に作ったモンスターでも、成長させていけば長く活躍できる
>・防衛パートはリアルタイム制
>・メインルート以外のやりこみ要素もある

アストロノーツスレより
リアルタイムかー
606忍法帖導入議論中@自治スレ:2012/01/31(火) 01:02:24.95 ID:vjk+OKMQ0
巣作りドラゴンの防衛もリアルタイムだったってこったろう?
607忍法帖導入議論中@自治スレ:2012/01/31(火) 01:13:10.96 ID:j/gILLLu0
リアルタイムでも一時停止出来てその間に指示出したり命令変更が可能ならいいよ
608忍法帖導入議論中@自治スレ:2012/01/31(火) 01:28:17.98 ID:bGXQNrbM0
アテリアルよりアストロさんに突貫するやつとか存在するの?
609忍法帖導入議論中@自治スレ:2012/01/31(火) 01:31:21.54 ID:VJlKD1Wi0
両方買うって発想は無いの?
610忍法帖導入議論中@自治スレ:2012/01/31(火) 01:36:53.62 ID:wktNOBsy0
両方一度に買うなんてありえないじゃん
ゲーム系エロゲとか1本に時間掛かるしその間に買わなかった方安くなるだろ
そんなに金有り余ってんのか?

貴重な予約特典あるからみんなアテリアル優先やろ
611忍法帖導入議論中@自治スレ:2012/01/31(火) 01:44:59.94 ID:ULwzB2C90
一本一万もしない安い趣味だし普通に買うよ
近所のショップは予約しなくても予約特典付けてくれるから有り難いわぁ
612忍法帖導入議論中@自治スレ:2012/01/31(火) 02:35:22.17 ID:oac0TJVu0
ダウンロードの刑事罰化って1/24からか
さすがに前科貰ったら人生終わるな
まあタダで自由に遊べていた方がおかしかったんだが
613忍法帖導入議論中@自治スレ:2012/01/31(火) 02:57:37.65 ID:MtihhGVK0
>>612
それはデマだぞ
ダウンロード刑事罰は自公が強硬に要求してるが乱用を警戒する民主の反対で進んでいない
まずはその前段階としてフェアユース規定をはじめとする法整備が内閣提出法案で予定
ただこちらは自公が猛反対しているので多分難しい
614忍法帖導入議論中@自治スレ:2012/01/31(火) 03:00:09.14 ID:glpKW7ge0
みんなティンクルに期待してるみたいだな
615忍法帖導入議論中@自治スレ:2012/01/31(火) 03:09:52.44 ID:oQn1bAOi0
スレ違なので詳しくは話さないが、前科なんて簡単に着くぞ。

果物ナイフやドライバーを所持している時に警官に職質されたら
軽犯罪法違反で逮捕される。もちろん信号無視や立小便も犯罪だし。

18年も生きていて一度も法律違反を犯したことない人間なんて居ないし、
警察が逮捕する気になれば、どんな人間でも簡単に逮捕できる。

既に逮捕された犯罪者と、まだ逮捕されていない犯罪者の2種類がいるだけで
犯罪者ではない人間なんてものはこの世に存在しない。
616忍法帖導入議論中@自治スレ:2012/01/31(火) 03:30:01.01 ID:CeY52sxS0
道路の横断とかもだっけ?
立ちションやつば吐くのも場合によっては犯罪となるね。

それはともかくどう考えてもプレイしていない奴がクソクソ言ってるのは気分が悪いな。
最低限>>500くらいの具体性がないと
617忍法帖導入議論中@自治スレ:2012/01/31(火) 04:29:06.61 ID:Ma3gD2kW0
ぬるぽ
618忍法帖導入議論中@自治スレ:2012/01/31(火) 05:43:36.93 ID:Z7TZBTbh0
明らかにやってない書き込みをなくすために
これから感想書くときはその作品パッケにID書いた紙を添えた画像を必須にすればいいな
619忍法帖導入議論中@自治スレ:2012/01/31(火) 06:03:42.64 ID:mL+H4z0R0
なんだそりゃw
620忍法帖導入議論中@自治スレ:2012/01/31(火) 06:43:14.41 ID:jvDdWtlT0
>>618
他人のID欲しがる割れ厨乙
621忍法帖導入議論中@自治スレ:2012/01/31(火) 07:11:28.12 ID:CZJRb1nc0
ボケにボケを重ねるのはやめろよ
622忍法帖導入議論中@自治スレ:2012/01/31(火) 09:13:07.31 ID:+b7k4caw0
BB2に限らず
ポイント割り振りでの育成なら最初から全部見せといてほしいわ
結局我慢してから割り振ったほうがお得って気がついたら自由に育成どころか禁欲育成になってまうわ
623忍法帖導入議論中@自治スレ:2012/01/31(火) 09:19:32.22 ID:8+y3hk190
全部開放するか、既に使ったポイント還元させるかだよな
上位スキルと交換する場合には下位スキルの取得に使った分を割り引くとかでもいいし
624忍法帖導入議論中@自治スレ:2012/01/31(火) 09:43:08.06 ID:+b7k4caw0
50あれば何でも対応できるかなおもったら60が出て怖くなりました
カンストまで貯める所存です
625忍法帖導入議論中@自治スレ:2012/01/31(火) 09:49:54.16 ID:r7jqsNhn0
正直、ステータスと技でポイント別枠にして欲しい感じだ
それにスキル被りまくりな上に戦闘人数も減ったし1キャラにつきスキル2つ欲しかった
あと縦列に効果あるスキルが死にスキルすぎwwwww修正されてwwwwww

といいつつBB2のプレイ時間15時間越えたわ
626忍法帖導入議論中@自治スレ:2012/01/31(火) 11:42:00.75 ID:QojkQIqn0
スキルポイントは還元可能にして
戦闘キャラ減らして、その分育成の幅を持たせて
627忍法帖導入議論中@自治スレ:2012/01/31(火) 12:49:58.10 ID:IUXS8zY40
いいじゃん変な育成になっても
自分がそう育てたんだから愛着持てよ
628忍法帖導入議論中@自治スレ:2012/01/31(火) 13:18:15.58 ID:JTvMHZT/0
>>622
それか上位スキルを覚えるには中位スキルの取得が条件
中位を覚えるには下位が条件ってのでもいいんじゃね
そうすりゃ比較的気にせずスキルを覚えさせられる
629名無したちの午後:2012/01/31(火) 13:36:26.96 ID:jE7cDQ9F0
WCみたいにスキル上昇させたらその属性の新スキルみたいにして
スキル保持数は今のままでスキル入れ替え制にしたら良かったのに
630名無したちの午後:2012/01/31(火) 13:45:44.57 ID:+b7k4caw0
>>629
そのつもりで景気よく下位から取得したクマンが拗ねてます
まあ、上位は消費激しいから下位も無駄じゃないんだけど
だから尚更無駄ポイント省いて気力上げにでも使いたいよねーって話なんだよな

入れ替えじゃなく上書きだったり、育成のミスと言うかシステム知らないから起きたわけで、
そこらへんは予め伝えてくれなきゃ自由に計画的な育成なんて無理だよなって話しなんよ
631名無したちの午後:2012/01/31(火) 14:05:08.72 ID:ujnbK0f20
効率考えるなら攻略サイト充実してから買えばいいよ
632名無したちの午後:2012/01/31(火) 14:30:27.40 ID:r7jqsNhn0
能力に直結かつ入手手段の限られるポイントを無駄にしたくないってのは誰でも考えるだろ
それにスキル「入れ替え」なんて表現使われたら大抵のプレイヤーはポイント無駄になるなんて思わんよ
633名無したちの午後:2012/01/31(火) 14:33:21.12 ID:GSmNaxrA0
ポイント振り分けるみたいなのは
みんな大好き遠望のフェルシスみたいなシステムがいいんだよね
634名無したちの午後:2012/01/31(火) 14:34:46.16 ID:uhGpBmaN0
エロゲのRPGで面白いのって存在するの?
635名無したちの午後:2012/01/31(火) 14:42:11.41 ID:+b7k4caw0
>>631
この程度の主張で突如として効率云々のテンプレレスが帰ってくるとは思わなんだ
636名無したちの午後:2012/01/31(火) 14:44:05.08 ID:kHgDo+CU0
>>634
ツクールゲーは中々面白い
魔法少女☆ルルカなんかは露出的にもよかったな
637名無したちの午後:2012/01/31(火) 15:07:50.12 ID:sY5ULD1e0
はいはい、ステマ乙
638名無したちの午後:2012/01/31(火) 15:10:18.39 ID:OoDp6cHO0
ミサキ面白かった
絵は糞だったけど
639名無したちの午後:2012/01/31(火) 15:19:39.13 ID:CeY52sxS0
そもそもエロがついてる分でようやくそれなりって事だからな。
そこそこのゲームにエロがついてるだけで良いとされるわけで
ゲーム単体で挑むとCSゲーどころかソーシャルレベルの物も多いだろ
640名無したちの午後:2012/01/31(火) 15:48:16.13 ID:cVSzJU810
Getchu.comの「この商品を見た人はこんな商品もチェックしています」リスト
つまりそのソフトのユーザーが被る、ライバル的なソフト達

クル☆くる:学☆王、真剣恋、同棲ラブラブル
ランクエマグナム:英雄*戦姫、創刻のアテリアル、SHINY DAYS
処女と魔王FD:鋼殻のアイ、葬送鬼レギナルト、桜ノーリプライ
Thief and TROLL :VBF、レイコ ?囚われし女捜査員? 、魔法少女沙枝でらっくす
マテブレ:ドラクリオット、はつゆきさくら、創刻のアテリアル
英雄*戦姫:ランクエマグナム、マテブレ、創刻のアテリアル
VBF:魔法少女沙枝でらっくす、Thief and TROLL、ヴァンパイアクルセイダーズ
創刻のアテリアル:マテブレ、英雄*戦姫、死神のテスタメント
デモニオン:グランリブラアカデミー、虹翼のソレイユ、超光戦隊ジャスティスブレイドZERO
641名無したちの午後:2012/01/31(火) 15:55:49.80 ID:mmPXIEJt0
英雄戦姫もさ、お金をかけ杉って言われているけど…
ヒロインのデザインを複数絵師にするなりそういうところにお金を使った方がよかったんじゃ…
みんなおなじようにしか見えない

絵がアリス作品なみだったら、大帝国なみに期待するのに
642名無したちの午後:2012/01/31(火) 15:59:28.23 ID:2XWfBHkL0
お互い影響ありそうなのは、マグナム、マテリアル、戦姫、アテリアルくらいか
それ以外は独自路線で、異種姦繋がりでTATとVBFが被る程度
643名無したちの午後:2012/01/31(火) 16:10:44.66 ID:9LgzBODf0
RPGやSLGに大事なのは「冒険してる感じ」だと思ってるから
そういう意味では英雄戦記には期待してる
644名無したちの午後:2012/01/31(火) 17:13:29.87 ID:UuuEbpaC0
英雄戦姫、ちゃんと描き分けてるように見えるけどね
気にいらなけりゃ買わなきゃいい
645名無したちの午後:2012/01/31(火) 17:19:58.94 ID:/9PFwYin0
どちらかといえば絵よりシステムのほうが不安だと思います英雄戦姫
646名無したちの午後:2012/01/31(火) 17:24:40.46 ID:CeY52sxS0
それよりもシナリオが心配。シナリオそのものがよい悪いってよりも
あかときの時もそうだけどシナリオ量多いのにだらっとしてて
ヘンにゲームがだれそう。これはマテブレも同じだな。
647名無したちの午後:2012/01/31(火) 17:27:35.24 ID:JTvMHZT/0
今の情報だけじゃぶっちゃけどっちも期待できない
凡ゲーより上にはならなさそう
648名無したちの午後:2012/01/31(火) 17:29:19.24 ID:7yvI1DsD0
体験版やる限りマテブレはそこまで不安にはならなかったな
ただ周回が面倒そうだった
649名無したちの午後:2012/01/31(火) 17:33:05.42 ID:1BPuZc0aO
どう見てもシナリオに期待するようなゲームじゃないしな
美少女英雄と和姦しながら領土広めていって
終盤で魔軍みたいな勢力倒して終わりだろ
650名無したちの午後:2012/01/31(火) 17:44:22.37 ID:i+QsVyyK0
絵がアリスなら80枚になっちゃうよw

冗談は置いて、そもそも大槍が立ち上げたんじゃないの
651名無したちの午後:2012/01/31(火) 18:24:56.82 ID:jvDdWtlT0
萌えゲーアワード2011、神採りが大賞の銀とBGMの金及びシナリオ&ユーザー支持で銀
神楽早春賦がロープライスの金賞受賞

ttp://www.moe-gameaward.com/2011/index.html
652名無したちの午後:2012/01/31(火) 18:30:02.45 ID:ezklRMQk0
神採りのシナリオ銀賞はねーよwwww
ってのはもう言い飽きた
653名無したちの午後:2012/01/31(火) 18:31:33.70 ID:mWs7XrDZ0
ここから↓エウがシナリオ?のレスが続く予感

つーか今更そんなの貼るのおせーよ
654名無したちの午後:2012/01/31(火) 18:33:40.11 ID:JTvMHZT/0
エウはうんたらかんたら
655名無したちの午後:2012/01/31(火) 18:33:55.79 ID:pX4uBbVx0
いや基本的に分母がでかい方が基本的にランキング上位に来るんだから予想通りじゃないか
夜明けなが泣きゲーランキングに入ってるようなもんだよ
656名無したちの午後:2012/01/31(火) 18:35:11.99 ID:1BPuZc0aO
去年に終わった話題をサラッと最新情報みたいに貼るなよw
657名無したちの午後:2012/01/31(火) 18:47:38.23 ID:G4p65/cv0
マテブレの体験版どうだった?
重くてなかなか落ちてこない
658名無したちの午後:2012/01/31(火) 18:57:40.19 ID:GSmNaxrA0
ちょっと前にまよチキのアニメやってたせいで
マテブレがまよチキのエロゲに見えてきたわ
659名無したちの午後:2012/01/31(火) 19:02:06.67 ID:oeFpEpfT0
BB2
スキルリセットアイテムって出す気はないのかな〜
そうすれば取り敢えずフルってこともできるんだがな
別に馬鹿高くても良いんだよ、そのくらいのペナルティは当然だし
660名無したちの午後:2012/01/31(火) 19:04:19.75 ID:r8mnTHR40
エウのいい所はCG枚数が多い所
RPGやるならあれくらい欲しい
BB2は2なのに何か物足りなかったわアリスも大手なのにケチるよね
661名無したちの午後:2012/01/31(火) 19:22:22.19 ID:FTiYd3R90
BB2やって改めてエウのクローンモードがいかに素晴らしい発想だったかよくわかった
スポット参戦やら最後の最後になって仲間になる奴やらが多すぎる
662名無したちの午後:2012/01/31(火) 19:51:40.85 ID:GXzpQfrx0
神採りのクローンは良かったけどVERITAのはクソだったろ、
控えでもレベルカンストでも経験値が分配されるとか意味が分からん
663名無したちの午後:2012/01/31(火) 20:27:47.83 ID:2vkz8xSX0
それにしたってだ

いまだになるかなのシナリオで賞取得は絶対おかしいと思っている
664名無したちの午後:2012/01/31(火) 20:58:57.21 ID:haqK3qLi0
CG数と言えばデモニオンが凄まじい数だったな
665名無したちの午後:2012/01/31(火) 21:20:57.82 ID:FCoEKF2q0
そこまで言ってなんで枚数言わないんだよ…
666名無したちの午後:2012/01/31(火) 21:28:30.71 ID:mL+H4z0R0
英雄*戦姫買おうと思ったら、水風船てんこ盛りじゃん。あの絵師使う意味無し
667名無したちの午後:2012/01/31(火) 21:30:47.03 ID:MtihhGVK0
エウは実妹、キャラは夢オチとは言え実娘にガチ挿入描写
まさが九尾が一番健全などということになろうとは・・
668名無したちの午後:2012/01/31(火) 21:32:01.69 ID:9agoryJy0
エウは近親はじめてじゃなくね
669名無したちの午後:2012/01/31(火) 21:32:56.20 ID:CeY52sxS0
そこはマテブレあたりを出さないと変な人が沸いてくるような
670名無したちの午後:2012/01/31(火) 21:34:41.84 ID:S9TT84R00
英雄戦姫
絵は綺麗だと思うけど、あの絵師抜けないし
システムにしか期待してない

BB2や他ADVの紙芝居エロゲもやり終わったし暇だ
2月の処女魔王ってこれ値段的にも糞っぽいんだよなぁ
発売までひと月切ってシステム公開してねーし
671名無したちの午後:2012/01/31(火) 21:35:24.03 ID:8+y3hk190
システムは多分本編と同じだろ
672名無したちの午後:2012/01/31(火) 21:35:56.29 ID:PrBLtpCc0
BB2酔う
673名無したちの午後:2012/01/31(火) 23:09:16.64 ID:oac0TJVu0
BB2予約購入でもう20時間やってるけど、まだマリーアリスが加入した所だよ
仕事帰りにずっとやってるくらいでもまだ2つ目のダンジョンに入った所なんだが
クリアしたり全体攻撃主体にできるほど気力がある人ってどれだけやり込んでるんだ?
674名無したちの午後:2012/01/31(火) 23:47:00.89 ID:8+y3hk190
俺らがやり込んでるんじゃない
20時間やってまだそこのお前が遅いんだよww
675名無したちの午後:2012/01/31(火) 23:48:20.53 ID:JTvMHZT/0
BB2、セーブ確認したところラスボス手前のセーブで16時間ほどだったが
どんなプレイしたら20時間2つのダンジョンで遊べるのか逆に興味がわくんだがw
676名無したちの午後:2012/02/01(水) 00:04:43.13 ID:GGM6wujl0
>>675
ガキか、オマエは
677名無したちの午後:2012/02/01(水) 00:18:33.86 ID:0PHTpHsl0
はい
678名無したちの午後:2012/02/01(水) 00:19:21.04 ID:wax/Wb260
そうです
679名無したちの午後:2012/02/01(水) 00:53:38.13 ID:LDMhEdH+0
BB2クリアしたぜ、スケールの小ささはいつも通りだけど、キャラのゲームが久々に面白かった。
スタッフロール見て驚いたんだが、かなり少ない人数で開発してるんだな
キャラって昔からああだったけか?
680名無したちの午後:2012/02/01(水) 00:56:53.38 ID:0hpD5A2I0
そりゃ会社も廃屋ですし
681名無したちの午後:2012/02/01(水) 01:00:06.62 ID:JonT0Og10
日本の町工場で凄い技術持ってる所は機械は凄いけどボロな会社が結構ある
キャラも最新パソや社員の鋭気を養う酸素カプセルを導入したりしているんだよ
682名無したちの午後:2012/02/01(水) 01:04:36.05 ID:B6jcLgVA0
エウより売れてた時代の稼ぎはどこにいったんだか
683名無したちの午後:2012/02/01(水) 01:12:59.44 ID:ufVuRixF0
>>673
BB2は効率良く進めないと無駄に時間かかる
強いユニット加入させるために無駄に迷宮と部屋を行き来したりする必要もあるし
684名無したちの午後:2012/02/01(水) 01:17:47.02 ID:iPCrbE+T0
キャラってなんつーか同人レベルだな
685名無したちの午後:2012/02/01(水) 01:22:28.57 ID:qHihlls60
キャラは少数精鋭か
686名無したちの午後:2012/02/01(水) 01:29:33.49 ID:f9LDDUfi0
キャラは今となってはウィザクラすら奇跡の出来だったんだなという落ちぶれ方
687名無したちの午後:2012/02/01(水) 01:36:45.47 ID:mPNX+pRK0
にわか乙
巣作りもウィザクラも昔から突然変異で良作になったと言われてる
688名無したちの午後:2012/02/01(水) 01:41:46.47 ID:0hpD5A2I0
落ちぶれで問うならアリスだろ
キャラは昔からこんなもの背比べしてたエウが遠くへ行ってしまっただけだわな
689名無したちの午後:2012/02/01(水) 02:01:29.75 ID:ufVuRixF0
RPG・SLG組ではすっかりエウの1人勝ちになったよな・・
姫狩りから一気にライト層も掴むようになった感じだ
690名無したちの午後:2012/02/01(水) 02:12:51.46 ID:f9LDDUfi0
>>688
ああ、そっちが羽ばたいたってのが大きいか
691名無したちの午後:2012/02/01(水) 02:39:06.62 ID:irjbgPrx0
BB2は40点くらいだけど
最近10点ばっかり取ってたからキャラにしてはよく頑張ったと思える
692名無したちの午後:2012/02/01(水) 04:24:25.04 ID:LqCtZtpx0
それ商品の基準満たしてねーじゃんw
693名無したちの午後:2012/02/01(水) 05:35:14.93 ID:lgz2EcVr0
>>689
いつもまでも勝っていられるかはわからんけどな
上に上がってきた分ちょっとでも落ちたらアリスのようにここで叩かれる

>>692
691は割れてるんだから商品の基準なんて関係ないんだろよ
694名無したちの午後:2012/02/01(水) 05:51:19.27 ID:8/7xRar30
まるでゲハだな
695名無したちの午後:2012/02/01(水) 05:55:38.33 ID:VxHaBMrG0
最近10点ばっかりなメーカーの新作を発売して速攻買うとかどんだけ金余ってんだよw
696名無したちの午後:2012/02/01(水) 06:11:16.05 ID:EfEIeZJDO
このスレに作品やメーカーを叩く以外に褒めるレスが付く日は来るのだろうか
697名無したちの午後:2012/02/01(水) 06:25:33.46 ID:U6CwjiLu0
明らかな信者系の書き込み除いたとしても
たまについてるじゃん。たまに
698名無したちの午後:2012/02/01(水) 06:34:40.47 ID:McJhza6a0
俺BB2もランクエもフェルシスもたゆ唄も見どころあるし、言われるほど悪くないと思ったよ
だけどVERITAは本物の糞だと思うわ
699名無したちの午後:2012/02/01(水) 06:35:35.89 ID:xmis3BFg0
そもそも公式見て体験版やれば大体の出来はわかるだろ
叩くとか自分の見る目がないですって宣言してるようなもん
700名無したちの午後:2012/02/01(水) 06:39:41.27 ID:NlfLocUp0
割れ厨の評価は正しい
購入厨は身銭を切ったという理由で無意識に+30点くらいしてるからな
701名無したちの午後:2012/02/01(水) 06:41:47.85 ID:rp7PQXYP0
キャラの体験版は別物だから困るセーブくらいつけろと
702名無したちの午後:2012/02/01(水) 06:50:05.60 ID:IDCFXPxb0
>>665
横レスだが>>20で出てるぞ
703名無したちの午後:2012/02/01(水) 07:12:09.64 ID:zf5aGk+v0
キャラとか10年作品作ってんのに周回ゲーに対する答えが雪鬼の時点で終わってる
704名無したちの午後:2012/02/01(水) 07:13:33.00 ID:6RCguzYxP
>>700
割れ厨乙
そろそろ捕まるから覚悟しとけよ
705名無したちの午後:2012/02/01(水) 08:00:34.71 ID:b1KV7pvK0
BB2ようやく一周終わった
個人的には嫌いじゃないが色々残念なところがあるな
ボス以外逃げるでシンボルエンカウントも意味無し
倒していく場合は前向き精神だっけ?あれの壊れ性能で押し切り
このあたりは手を入れたほうがいいと思うな
706名無したちの午後:2012/02/01(水) 08:39:36.34 ID:fxpWbAL90
前向精神ってダークマジシャンだろ?
魔力の玉は忘れられないし指示△だから使えるようになるのは二周目か
707名無したちの午後:2012/02/01(水) 09:31:12.99 ID:XvS1vfS00
だからこのスレはエロゲのゲハみたいなもんで
このスレの価値なんてテンプレだけだっていってるじゃないですかー
708名無したちの午後:2012/02/01(水) 09:34:04.67 ID:rp7PQXYP0
キチガイが現れてからはそれが顕著になってしまったな
709名無したちの午後:2012/02/01(水) 09:42:12.16 ID:WBQDdEUz0
>>617
ガッ
710名無したちの午後:2012/02/01(水) 13:06:14.38 ID:UW66p13N0
>>94
これどうなるだろうね
体験版欲しいなぁ
711名無したちの午後:2012/02/01(水) 13:07:10.53 ID:LcoOz3JD0
こういう総合系スレでエロゲーの話をしているだけでマシと思える俺
712名無したちの午後:2012/02/01(水) 16:46:35.90 ID:UW66p13N0
遊べるエロゲの名作まとめとかあればいいのに
713名無したちの午後:2012/02/01(水) 16:57:20.13 ID:XvS1vfS00
名作まとめとかやると取り上げない作品で揉めるから炎上の元だろ
まとめは確か前テンプレの人が要望有れば作るって言ってたはず
714名無したちの午後:2012/02/01(水) 16:58:16.18 ID:XvS1vfS00
>>713の1行目は名作の、まとめで
2行目は情報の、まとめな。
715名無したちの午後:2012/02/01(水) 17:02:06.92 ID:IDCFXPxb0
好みで名作かどうか分かれるから自分で調べるしかないと思うよ
716名無したちの午後:2012/02/01(水) 17:07:12.15 ID:wax/Wb260
過去5年くらいで2作品以上遊べるエロゲを作ったメーカーの情報くらいはあってもいいな
717名無したちの午後:2012/02/01(水) 17:07:36.10 ID:Ws0hIHSs0
名作かどうかはともかく俺もある程度のまとは欲しいと思った
スレみたら最近の評価はすぐわかるけど、過去にどんな作品があったかはわからんからな
718名無したちの午後:2012/02/01(水) 17:10:43.17 ID:BuW+mzst0
批評空間でも見れば十分だろ
719名無したちの午後:2012/02/01(水) 17:13:51.46 ID:zPXk0mi80
このスレで取り扱ったゲームが全て載ってるまとめの作成が急がれるな
720名無したちの午後:2012/02/01(水) 17:30:31.30 ID:KYuzW4XN0
>>719
頼んだぞ・・・!
721名無したちの午後:2012/02/01(水) 17:34:55.21 ID:iLheUbp60
>>719さんパネェっす
722名無したちの午後:2012/02/01(水) 18:19:17.64 ID:NgU7bBrt0
>>719
期待してもいいですか?
723名無したちの午後:2012/02/01(水) 18:31:31.40 ID:runmkOcc0
ある程度のバックナンバーは有るので時間ある程度かかって良いならまとめ作りますけど・・

ついでなのでとりあえずためておいたニュースを投下(スレで未出分)

・unicorn-a スタッフ日記に三極姫2の情報有り。
・アストロノーツ 2chにメーカースレが出来ました。
・リリアン ティンクルクルセイダーズ 再マスターアップ
・アリスソフト マグナム関連の音楽の視聴やキャラ公開がブログで始まっています。
・エウシュリー、でぼの巣 2/11に萌えゲーアワードのメーカーあて質問を受け付けています。
エウシュリーは藤原組長の代理としてオリヒメヨゾラさん、でぼの巣は山本社長が出席します。

マテブレの体験版やアテリアルのシステム、英雄戦姫の詳細などは既出なので省略。

▽提案
バーチャルストーカー(FULL TIME) ジャンル:尾行ACT+バーチャルセックス
http://www.getchu.com/soft.phtml?id=732755
こちらの方テンプレに混ぜればいいかどうの判断お願いします。
ゲーム内容の詳細はまだ詳しくは開示されていませんがとりあえずACTということで。
茶時系はカスタム系が多いのでこれまで基本的に取り扱ってませんでしたけど今回はどうしましょう。
724非>>719:2012/02/01(水) 18:50:46.31 ID:HTcrGUl60
 まとめってこんな感じの物なのだろうか?


☆Digital Cute(でじたるきゅーと)
2008年12月19日:むすめーかー(むすめ育成調教SLGADV)
2012年 1月27日:それゆけ!ぶるにゃんマン HARDCORE!!!(横スクロールゆるキャラシューティングゲーム)

☆ソフトハウスキャラ(そふとはうすきゃら)
????年 2月25日:葵屋まっしぐら(旅館経営AVG)
????年??月??日:うえはぁす〜お姫様は今日も危険でしたね〜(ジャンル不明)
2001年 4月20日:海賊王冠(ジャンル不明)
2001年10月26日:真昼に踊る犯罪者(大都会犯罪シミュレーション)
2002年 7月12日:アルフレッド学園魔物大隊(魔物教師シミュレーションゲーム)
2003年 3月28日:ブラウン通り三番目(冒険者のお店経営SLG)
2003年12月12日:レベルジャスティス(悪の組織SLG)
????年 6月25日:巣作りドラゴン(巣作りSLG)
2005年 2月18日:南国ドミニオン(無人島脱出SLG)
2005年 9月30日:ダンシング・クレイジーズ[Dancing Crazies](非合法賞金稼ぎSLG)
2006年 6月16日:グリンスヴァールの森の中 〜 成長する学園 〜(学園育成SLG)
????年??月??日:王賊(ファンタジー戦争SLG)
2008年 5月30日:ウィザーズクライマー(魔法使い育成SLG)
2009年 3月27日:DAISOUNAN(無人惑星脱出SLG)
2009年12月18日:忍流(忍者の里経営SLG)
2010年 7月30日:BUNNYBLACK(3DダンジョンRPG)
2011年 6月24日:雪鬼屋温泉記(温泉旅館経営SLG)
2012年 1月27日:BUNNYBLACK 2(3Dダンジョン探索RPG)
725名無したちの午後:2012/02/01(水) 18:58:47.68 ID:R51xVkdH0
縁が覇権を取る日も近い
726名無したちの午後:2012/02/01(水) 19:01:32.23 ID:ZLSxEo2K0
まとめといえばwikiなんてものもありましたね
まともに更新されてなかったけどな
727名無したちの午後:2012/02/01(水) 19:04:51.02 ID:EBRvIgQA0
まとめ有難い
728非>>719:2012/02/01(水) 19:11:35.06 ID:HTcrGUl60
 上述みたいな感じのまとめで良かったのかな? 調子乗って他も上げてみる。


☆Lillian(りりあん)
2010年 6月24日:ティンクル☆クルセイダースRemaster(どきどきワクワク生徒会バトルラブコメ)
2012年 2月10日:ティンクル☆クルセイダース-Passion Star Stream-(どきどきワクワク生徒会&魔女っ娘バトルラブコメ)

☆UNiSONSHIFT(ゆにぞんしふと)
2004年 1月16日:こもきゅん!! 〜はぁとに揺れる魂のFANディスク〜(ジャンル不明)
2006年 4月21日:おしえて Re:メイド(ダメっこメイドさん再教育アドベンチャー)
2012年 1月27日:プリズマティックプリンセス☆ユニゾンスターズ(ユニゾンスターズカードゲームバトルADV)

☆abelia(あべりあ)
2012年 1月27日:すたどる!(アイドル育成・総選挙シミュレーション)

☆softhouse-seal(そふとはうすしーる)
2010年 2月26日:中出し鬼 ―無人島で犯しあい―(犯し合い鬼ごっこADV)
2010年 5月28日:大好きなご主人様にHなご奉仕しちゃう メイド喫茶の淫らな雇われメイド達(メイドさん達に囲まれながら夜のメイド喫茶店経営ADV)
2010年 6月25日:感染って発情アクメ菌! ―精にまみれた女学園―(感染、発情、エッチ型ウィルスADV)
2010年 8月27日:おっぱい戦争 - 巨乳 VS 貧乳(おっぱいは争いの元ADV)
2011年 2月25日:子作り妖怪H変化 〜乙女を犯す憑依合体〜(妖怪と合体して少女を襲っちゃうADV)
2011年 5月27日:変態勇者の中出し英雄記(女好きの勇者の性欲が世界を救っちゃうRPG)
2011年 9月22日:発情退散!中出しお孕い除霊性活(悪霊お祓い孕ませADV)
2011年11月25日:学園迷宮エロはぷにんぐ!〜イクぜ!性技のダンジョン攻略〜(女の子にモテるために人類を守ろうとする学園ファンタジーRPG)
2011年12月22日:世にも気持ちいい学園の快談〜オバケになってあの娘に仕返し!〜(学校のエロ〜イ怪談ADV)
2012年 1月27日:華麗に悩殺♪ くのいちがイク!〜桃色ハレンチ忍法帳〜(性技を駆使するくのいちの横スクロールACT)
2012年 2月24日:セーエキ! ぶっかけ牧場!〜お汁いっぱい、精霊達をHに飼イク!〜(魔物娘をHに育成しながら錬淫術で淫具を作って牧場経営するSLG)
729非>>719:2012/02/01(水) 19:13:07.50 ID:HTcrGUl60
 恐るべきはSS(softhouse-seal、親衛隊に非ず)の多産ぶり。
 二尾級の多産ぶりでスタッフの心配していた自分が恥ずかしい。
730名無したちの午後:2012/02/01(水) 19:30:45.16 ID:dY1Tt/sT0
>>723
提案のは判断材料がなさすぎる
保留でいいんじゃないか

>>728
sealのADVはいらないだろw
731名無したちの午後:2012/02/01(水) 19:51:11.40 ID:BuW+mzst0
五十音順でもないしどういうメーカーのチョイスの仕方なんだ
732非>>719:2012/02/01(水) 20:17:03.35 ID:HTcrGUl60
>>730
 一応、SYSTEM項目があるものをsealのRPG・SLG・ACT系としました。
>>731
 このスレットの>>2で列挙されている順番です。
 という事で続き。



☆Chariot(ちゃりおっと)
2011年 6月24日:処女と魔王とタクティクス(戦術シミュレーションRPG)
2012年 2月24日:処女と魔王とタクティクス 魔王争奪戦(AVG+SRPG)

☆戯画(ぎが)
2003年12月 5日:BALDR FORCE EXE(アクションADV)
2005年 7月29日:DUEL SAVIOR JUSTICE(爽快アクションファンタジー)
2006年 9月29日:BALDR BULLET "REVELLION"(ハードボイルドアクションアドベンチャー)
2007年 4月27日:Xross Scramble(デュアルACT & ファンタジーADDV)
2007年 9月28日:姫さまっ、お手やわらかに!(美少女タイマンアクションアドベンチャー)
2008年 3月28日:オトメクライシス(美少女タイマンアクションアドベンチャー)
2009年 2月27日:ふわりコンプレックス(ウェイトレス麻雀バトルADV)
2009年 3月27日:BALDR SKY Dive1 "LostMemory"(サイバーパンクアクションアドベンチャー)
2009年11月27日:BALDR SKY Dive2 "RECORDARE"(サイバーパンクアクションアドベンチャー)
2010年 9月24日:BALDR SKY DiveX "DREAM WORLD"(サイバーパンクアクションアドベンチャー)
2012年 3月23日:マテリアルブレイブ(アクション・アドベンチャー・ロールプレイングゲーム)

☆縁(ゆかり)
????年??月??日:Thief&Sword(ジャンル不明)
2010年11月19日:JunkSeeker(ジャンル不明)
2012年 3月23日:Thief&TROLL(ジャンル不明)

☆天狐(てんこ)
2012年 3月30日:英雄*戦記(美少女英雄に囲まれて世界を征服する地域制圧型SLG)
733名無したちの午後:2012/02/01(水) 20:36:14.82 ID:0PHTpHsl0
>>723
バーチャストライカーかと思って焦った
734名無したちの午後:2012/02/01(水) 20:56:29.52 ID:wax/Wb260
>>723
>バーチャルストーカー
2月10日に体験版配布らしいからそれプレイしてからの判断でいいんじゃね

>>728
良いと思うGJ
735名無したちの午後:2012/02/01(水) 20:58:59.77 ID:runmkOcc0
なるほどバーチャルストーカーは体験版次第と言うことにしておきます(´・ω・`)ノ
雑誌関係も見ておくので情報でそろい次第再度提案しておきます
736名無したちの午後:2012/02/01(水) 21:33:27.52 ID:yBfVAoSa0
BB2面白いとか言ってるやつは他にやるゲームねーの?w
737名無したちの午後:2012/02/01(水) 21:37:09.55 ID:XXfTlGVw0
何すんだよ
くのいちか?
738名無したちの午後:2012/02/01(水) 21:50:32.40 ID:q9cC37FS0
BB2クリアしたからまじでやるものないわ
ソウルキャリバーかDragon age2つっこんでマグナム待ちする
739名無したちの午後:2012/02/01(水) 23:42:50.38 ID:RSknSIX50
BBって周回要素あるの?
740名無したちの午後:2012/02/02(木) 00:10:20.34 ID:IOo6ZFQO0
まとめ乙
まとめって言うか参考みたいな感じで置いとけばいいな
単発質問のやつに見せて後は自分で調べろってことで
741非>>719:2012/02/02(木) 00:18:31.00 ID:EbsxV7hp0
 VB清一色やりかねない二尾に唖然。二尾に紙芝居を断念させたSYOKUSYURIANに乾杯。


☆dualtail(でゅあるている)
2007年 4月20日:VenusBlood(姉妹姫触手調教SLG)
2008年 4月25日:奴隷将校クラリス - 白濁のグローリエ -(尋問調教SLG)
2008年10月31日:VenusBlood-CHIMERA-(戦姫触手調教SLG)
2009年 5月29日:灰色の空に堕ちた翼(天使堕落調教SLG)
2009年11月27日:VenusBlood-DESIRE-(女神悪堕ち触手SLG)
2010年11月26日:VenusBlood-EMPIRE-(女神悪堕ち触手SLG)
2011年 9月30日:VenusBlood-ABYSS-(魔族産卵触手SLG)
2012年 3月30日:VenusBlood-FRONTIER-(女神悪堕ち触手SLG)

☆ninetail(ないんている)
2006年 9月22日:機械仕掛けのイヴ Dea Ex Machina(淫具開発SLG+ アクションカードバトル)
2008年 8月29日:天ツ風 〜傀儡陣風帳〜(忍者活劇SLG+アクションカードバトル)
2010年 7月30日:遠望のフェルシス Horizon of the earth and sky(ファンタジー学園RPG+SLG)

☆tritail(とらいている)
2011年 3月31日:恋祭☆綺想カメリアノート〜夢に忍ばず、斬り咲け乙女!〜(アクションカードバトル&育成SLG)

☆Anastaxia(あなすたしあ)
2006年 5月26日:魔法が世界を救います!(育成&戦闘SLG)
2007年 5月18日:みんな大好き 子づくりばんちょう(勝ったモン勝ち 子づくりバトルアクション)
2008年 3月14日:蒼海の皇女たち(Uボート戦ADV)
2009年12月 4日:蒼海のヴァルキュリア(潜水艦ADV/女クルーたちの深海アクションADV)
742名無したちの午後:2012/02/02(木) 00:19:16.09 ID:45B9i7wq0
次からテンプレの下に貼っても良いかもな
743名無したちの午後:2012/02/02(木) 00:21:22.90 ID:gZEbbcVW0
調子のんなカス
744名無したちの午後:2012/02/02(木) 00:22:30.01 ID:N6D544Vm0
長すぎてはれるはずがないだろ
745名無したちの午後:2012/02/02(木) 00:24:56.99 ID:5GOIw5u90
長過ぎるからテンプレは勘弁して
746名無したちの午後:2012/02/02(木) 00:31:56.29 ID:o59XXPoS0
折角作ってくれたんだし貼りたい人が貼ればいいんでないか
テンプレだけで50や100まで行く訳でもないし
747名無したちの午後:2012/02/02(木) 00:35:17.90 ID:LYXbcIag0
自分はスレ立てもテンプ貼りもする気ゼロなのに何が勘弁してだよw
748非>>719:2012/02/02(木) 00:49:45.75 ID:EbsxV7hp0
>>742氏、>>745
 >>726氏がwikiありと言ってましたので、そこら辺にでも置いて下されば幸いです。

>743氏
 ごめんなさい。しゅんとさせていただきます。

 と、言うわけで遂に現れた二大巨頭、極北の雄エウシュリーに西の老帝アリスソフト。
 御両社の作品を並べると数が多過ぎて改行エラーになるので、まずはエウシュリーと何故か間に挟まれてた宇宙飛行士を。


☆Eushully(えうしゅりー)
1999年 1月29日:戦女神(RPG)
2000年 6月 9日:めいどいんばに〜(アクションRPG)
2001年 4月27日:幻燐の姫将軍(SLG+RPG)
2002年10月25日:戦女神2 〜失われし記憶への鎮魂歌〜(ファンタジーRPG)
2003年12月19日:幻燐の姫将軍2 〜導かれし魂の系譜〜(SRPG)
2004年11月26日:空帝戦騎 〜黄昏に沈む楔〜(砲撃バトルSLG)
2005年 9月16日:冥色の隷姫 緩やかに廃滅する青珊瑚の森(戦略級SLG)
2006年 8月25日:峰深き瀬にたゆたう唄(純愛系ファンタジーRPG)
2008年 6月13日:戦女神ZERO(ファンタジーRPG)
2009年 4月24日:姫狩りダンジョンマイスター(シミュレーションRPG)
2010年 4月23日:戦女神VERITA(ファンタジーRPG)
2011年 4月22日:神採りアルケミーマイスター(知識採集+工房運営+戦術シミュレーションRPG)
2012年 4月27日:創刻のアテリアル(ユニット編成型カードバトルSRPG)

☆Astronauts(あすとろのーつ)
2012年 4月27日:デモニオン?DEMONION?(ダンジョン防衛&冒険者狩猟SLG)
749非>>719:2012/02/02(木) 00:56:13.14 ID:EbsxV7hp0
 続いてアリスソフト。
 アリスソフトは90年代から作品を出していますが、配布フリー宣言やら何やらで2000年未満の作品が製品一覧にありません。
 なので2000年未満の作品は入っていません。お許しください。


☆ALICD SOFT(ありすそふと)
2000年 9月14日:零式(詰めRPG)
2002年 9月27日:DALK外伝 -supplementary story-(ADV+RPG)
2002年10月25日:ランス5D -ひとりぼっちの女の子-(ADV+RPG)
2003年 2月 7日:ままにょにょ(にょ型RPG)
2006年12月15日:戦国ランス(地域制圧型SLG)
2007年10月 5日:お嬢様をいいなりにするゲーム(命令アドベンチャー)
2008年 2月29日:超昂閃忍ハルカ(変身ヒロイン育成アドベンチャー)
2008年11月28日:闘神都市III(RPG)
2010年11月26日:しゃーまんず・さんくちゅあり 巫女の聖域(育成ADV)
2011年 4月28日:大帝国(地域制圧型SLG)
2011年 8月26日:ランス・クエスト(世界は救わない正統派RPG)
????年??月??日:ランス・クエスト マグナム(ジャンル:RPG)
750名無したちの午後:2012/02/02(木) 01:02:09.57 ID:1ycE5rtp0
アリス公式の一覧ってすっげ見難いんだよね

ALICESOFT(アリスソフト)作品一覧
ttp://www.erogame-info.com/brand/brand_id106.php
751名無したちの午後:2012/02/02(木) 01:02:31.59 ID:rD/hurFQ0
ID:EbsxV7hp0 ←この池沼なんとかしとけよカスども
おやすみ
752名無したちの午後:2012/02/02(木) 01:07:46.54 ID:muH74SAY0
で結局どれが面白いの
753名無したちの午後:2012/02/02(木) 01:09:39.43 ID:FVHP2ddD0
ない
754名無したちの午後:2012/02/02(木) 01:10:37.32 ID:beVuA6yW0
エウシュリーって毎回GWに出してた気がしたんだが気のせいだったようだな
幻燐あたりから買ってたのにすっかり忘れてた
改めて考えると幻燐の2の方は寒い中買いに行った記憶があるわ
755名無したちの午後:2012/02/02(木) 01:12:34.37 ID:GeRiSGKC0
いきなりタイトルだけ羅列しまくってなんか意味あんの?
756名無したちの午後:2012/02/02(木) 01:13:49.58 ID:gZEbbcVW0
wikiのURLでも貼れよ
757名無したちの午後:2012/02/02(木) 01:17:49.30 ID:caJXo4Ss0
スレ65あたりでwiki死んだから誰か作らないとないだろ
758名無したちの午後:2012/02/02(木) 01:21:39.03 ID:o59XXPoS0
死んだのそんなに前だったのかw
759名無したちの午後:2012/02/02(木) 01:21:59.43 ID:0hwty7xZ0
wikiとか作ってなに書くんだよ
不毛な煽り合いの歴史でも書くのかw
760名無したちの午後:2012/02/02(木) 01:26:27.43 ID:HE5FKBZo0
65ってどのくらい昔かと思って見てみたら立ったの2011/01/20じゃねーかw
お前らが年中対立煽り合いしてるせいで一年間で伸びすぎだろww
761名無したちの午後:2012/02/02(木) 01:44:49.03 ID:nK/G3Dts0
一年前って言ったらアリス崩壊だからそれぐらい伸びても不思議じゃないね
762名無したちの午後:2012/02/02(木) 01:45:32.14 ID:mcI4AUUT0
煽りあいの歴史っつってもここまで酷くなったのって
ここ2年くらいでしょ。その前は遊べるゲームとか聞きにきた人にもある程度応対したり
昔のゲーム懐かしんだり、ある程度まったりスレだったような
763名無したちの午後:2012/02/02(木) 01:47:16.00 ID:k90CF73R0
ステマ業者が栄え始めてから2chも荒れるようになった
764非>>719:2012/02/02(木) 01:50:08.76 ID:EbsxV7hp0
 さて、色々ありましたがこれで最後です。げーせん18はunicorn-aの妹ブランドみたいですが、製作ブランド名としました。


☆げーせん18(げーせん18)
2007年 7月27日:釣☆カノジョ〜あの娘は釣り頃、釣られ頃〜(ジャンル不明)
2007年 9月28日:詩篇69〜深淵のメサイア〜(ヒロイック・ファンタジーSRPG)
2008年11月20日:戦極姫〜戦乱の世に焔立つ〜(本格戦国シミュレーションアドベンチャー?)
2009年 6月19日:詩篇II〜再誕のカタストロフ〜(ファンタジーシミュレーションアドベンチャー)
2009年12月18日:出撃!!乙女たちの戦場〜闇を切り裂く、にび色の徹甲弾〜(ジャンル不明)
2010年 2月19日:戦極姫2〜戦乱の世、群雄嵐の如く〜(ジャンル不明)
2010年12月17日:三極姫〜乱世、天下三分の計〜(ジャンル不明)
2011年 6月27日:戦極姫3〜天下を切り裂く光と影〜(ジャンル不明)
2011年11月25日:戦極姫〜戦乱の世に焔立つ〜【新装版】[UAセレクション](ジャンル不明)
2011年12月 9日:戦極姫3〜天下を切り裂く光と影〜遊戯強化版−壱の巻−(ジャンル不明)

☆でぼの巣製作所(でぼのすせいさくしょ)
2009年 7月24日:神楽道中記(ジャンル不明)
2010年 7月30日:空を仰ぎて曇たかく(ジャンル不明)
2010年12月24日:神楽幻想譚 〜妖かしの姫〜(ローグ風巫女さんRPG)
2011年 4月28日:神楽早春賦(ローグ風巫女さんRPG)
2011年12月22日:花咲く乙女と恋の魔導書{グリモア}〜ギルドがない村にギルドを作ろう!〜(ジャンル不明)
2012年 4月2?日:花作乙女と恋の魔導書外伝[仮](ジャンル不明)
765非>>719:2012/02/02(木) 01:51:43.93 ID:EbsxV7hp0
>>755
 さあ?
 >>712氏から>>719氏に至るまでの流れの中で、『作品のまとめがあったらいいな』みたいな話が出てきたから、その第一段階として総索引の叩き台になるかと最近製品を出しているメーカーの過去作品をまとめてみただけです。

>>759
 作品の善し悪しの評価なんて書いたら荒れるだけでしょうね。ただ、JRPGやらカードデッキやらの、ゲームシステムが保有する属性をまとめて置く位はできるのでは?
 で、タグ毎に検索を掛ける事で望みのゲームを探せると。

 最後にレスポンスを浪費した事をここにお詫びします。失礼しました。
766名無したちの午後:2012/02/02(木) 01:56:16.59 ID:o59XXPoS0
>>749
ALICD SOFTってなんだw
あと別に無くてもいいけどぱすちゃ2作目が抜けてるね
767名無したちの午後:2012/02/02(木) 01:59:11.49 ID:45B9i7wq0
GALZOOもない
768名無したちの午後:2012/02/02(木) 02:03:15.31 ID:nK/G3Dts0
ALICDの扱い雑だな、 2010とママトトも無い
769名無したちの午後:2012/02/02(木) 02:03:16.56 ID:HE5FKBZo0
マグナムの発売日はもう決定してるし、新作を出そうとしているメーカーしかないし
やるならちゃんとやれよ…もうやらなくていいけど
770名無したちの午後:2012/02/02(木) 02:04:08.26 ID:053B+wp+0
げーせん18って一応ブランド名はそうだけど
みんなシステムソフトとしてしか認識していないような・・
771名無したちの午後:2012/02/02(木) 02:21:32.08 ID:O/Cpg5++0
自由に改竄できる作品毎の罵り合いの場なんか作った所で、と思うが
wikiの管理を責任持って長く続けてくれるような奇特な人が居るものだろうか
作ってくれたら年代順に羅列して作品毎のページを作って米欄作るくらいの事はしに行くけど
772名無したちの午後:2012/02/02(木) 02:27:18.99 ID:mcI4AUUT0
横から編集しといたスレ的に需要なさそうなのは排除と古すぎるの以外は追加

☆ALICE SOFT(ありすそふと)
1998年11月26日:ぱすてるチャイム -恋のスキルアップ-(RPG)
1999年1月14日:ぷろすちゅ★でんとGood(SRPG)
1999年 7月1日:ママトト(SRPG)
2000年04月13日:PERSIOM 約束の集う場所(RPG)
2000年 9月14日:零式(詰めRPG)
2001年4月19日:夜が来る! -Square of the Moon(RPG)
2001年11月30日:大悪司(地域制圧型シュミレーション)
2002年 8月2日:超昂天使エスカレイヤー(育成SLG+ADV)
2002年 9月27日:DALK外伝 -supplementary story-(RPG)
2002年10月25日:ランス5D -ひとりぼっちの女の子-(サイコロRPG)
2003年 2月 7日:ままにょにょ(にょ型RPG)
2003年12月19日:大番長(地域制圧型シュミレーション)
2004年8月27日: ランス VI -ゼス崩壊-(RPG)
2004年12月17日:ALICEの館7 内コンテンツDUNGEONS&DOLLS(RPG)
2005年6月17日:ぱすてるチャイムContinue(RPG)
2005年12月 9日:GALZOOアイランド(RPG)
2006年12月15日:戦国ランス(地域制圧型SLG)
2008年 2月29日:超昂閃忍ハルカ(変身ヒロイン育成アドベンチャー)
2008年11月28日:闘神都市III(RPG)
2009年12月18日:アリス2010 コンテンツ内わいどにょ(SRPG)ランス02(RPG)
2011年 4月28日:大帝国(地域制圧型SLG)
2011年 8月26日:ランス・クエスト(世界は救わない正統派RPG)
2012年 2月24日:ランス・クエスト マグナム(ジャンル:RPG)
773名無したちの午後:2012/02/02(木) 02:32:23.91 ID:1ycE5rtp0
零式は
1997年12月18日(アリスの館版)
2000年9月14日(廉価版)

まぁ他の廉価とちがって
セットから単体へというところはあろうが
774名無したちの午後:2012/02/02(木) 02:32:31.51 ID:mcI4AUUT0
鬼畜王入れ忘れたww
まあ使うことあったら追加で
775名無したちの午後:2012/02/02(木) 07:13:14.68 ID:QWVhbO5t0
>>762
エウ信者が調子に乗り出した時期だな
776名無したちの午後:2012/02/02(木) 10:35:20.77 ID:EfaGQhDa0
>>775
??
777名無したちの午後:2012/02/02(木) 10:50:36.88 ID:IG/kqgbJ0
どっちのもいいが信者ずらして煽って遊ぼうとするのが居着いてからだな >775みたいなの
778名無したちの午後:2012/02/02(木) 10:54:53.17 ID:nSQUX6T/0
信者ずらして
779名無したちの午後:2012/02/02(木) 12:44:22.27 ID:/A4tdBsV0
神採り全然一周目終わらん
てか30時間以上やってんのにエロシーンまだ一回もない
15禁くらいのエロイベントはあったけど
780名無したちの午後:2012/02/02(木) 12:53:20.72 ID:FeDNqXdt0
sealのろくにゲーム性がない糞ゲーが入るぐらいなら、アリスのしゃーまんずさんくちゅありも入れてもいいんじゃね?
781名無したちの午後:2012/02/02(木) 13:10:22.38 ID:YGTF/hA30
エスクードさん忘れられてない?他にもちょいちょいメーカーあった気もする
エターなんとかさんとかXusなんとかさんとか
782名無したちの午後:2012/02/02(木) 13:17:01.28 ID:nDEFsSA40
名作だけテンプレにタイトル羅列しとけばいいな
783名無したちの午後:2012/02/02(木) 13:19:03.99 ID:9rXXA+xq0
君は本当に流れが読めない人だなあ
784名無したちの午後:2012/02/02(木) 13:35:29.28 ID:JnK/xxaV0
今は亡きstudio・e・goがない
785名無したちの午後:2012/02/02(木) 14:17:04.18 ID:oHu9ik+N0
@eu_kumicyou エウシュリー 藤原組長
そういえば昨日の全体会議で創刻のアテリアル体験版の公開時期も決まった。
それまでは修正項目が多すぎて大体でしか決められなかったけど。
今は市場やDL支援サイトさんとその日でよいか交渉中。

今週いけそうな感じ?3週間後とかないよね?
786名無したちの午後:2012/02/02(木) 14:26:58.41 ID:KSRG86Fy0
アテリアルとかいうのよりはマテリアルのが楽しみ
絵師の差だがな
787名無したちの午後:2012/02/02(木) 14:29:37.26 ID:AtbHPA960
俺のPAJAMAがいない
788名無したちの午後:2012/02/02(木) 14:49:34.71 ID:3MH71hxl0
そういえばエウのツイッターのフォロワー数少ないよな
ハンナのアペンドディスクが万枚超えたとか言ってたのに3000てw
789名無したちの午後:2012/02/02(木) 14:55:37.59 ID:HE5FKBZo0
そうだね、売り上げはフォロワー数で決まるね
790名無したちの午後:2012/02/02(木) 14:58:14.53 ID:OeJATU3+0
そこまで熱心に好きじゃないんだろw
リリアンちゃん5000だった大勝利♪
791名無したちの午後:2012/02/02(木) 16:50:50.37 ID:tYeM1Wii0
逆に考えるんだ
伸び白があるんだと
792名無したちの午後:2012/02/02(木) 17:08:53.85 ID:LPq/wSWx0
エウはライト層に人気があるってことだな
フォロアーが少ないのはむしろいい
793名無したちの午後:2012/02/02(木) 17:13:06.49 ID:KT1CbJwN0
ライト層に人気がある条件は何も考えずに無双出来て躓く事無く先に進められる事だからな
難易度選択で出来るようにすればいいだけだし他のメーカーも見習うべき
794名無したちの午後:2012/02/02(木) 17:21:57.84 ID:edqnAtNh0
そこで重要なのは
無双出来る難易度を「ノーマル」にすることだな
イージー(即勝利コマンドなどでもはやゲームではない難易度)
ノーマル(実質イージー的な難易度)
ハード(ゲーム性あるゲームやる層からすれば実質ノーマル的な
795名無したちの午後:2012/02/02(木) 17:21:58.06 ID:l6DwgrTD0
公式でなくて組長個人のツイッターじゃん
馬場社長が1万以上でTADA氏で2500程度だ
原画マンや声優はその数倍だよな
796名無したちの午後:2012/02/02(木) 17:47:55.18 ID:3MH71hxl0
メーカー公式のポジションだろ藤原組長ツイッター垢は
797名無したちの午後:2012/02/02(木) 17:49:31.62 ID:oHu9ik+N0
ツイッターよくわからんからフォローじゃなくてブックマーク登録してる
798名無したちの午後:2012/02/02(木) 18:00:44.97 ID:EfaGQhDa0
>>797
同じだ
799名無したちの午後:2012/02/02(木) 18:16:25.66 ID:cEKdbuiOO
アリスソフト @alice_soft
11,822
リリアンちゃん @Lillian_chanco
5,312
戯画 オフィシャル @web_giga
4,008
softhouse-seal @softhouse_seal
3,219
エウシュリー 藤原組長 @eu_kumicyou
2,983
あかべぇそふとつぅ @AKABEiSOFT2_ab2
2,961
てんこちゃん 『英雄*戦姫』宣伝中 @tenco_cc
2,671
でぼの巣製作所 @debonosu
2,108
ETERNAL @eternal_will
1,521
キュー子 @DigitalCuteNews
1,517
楓 @kaede_9tail
967

ツイッターやっていないメーカーと人数少ないアカウント省いてこんな感じ
800名無したちの午後:2012/02/02(木) 18:22:27.70 ID:HUnRhqCr0
>リリアンちゃん @Lillian_chanco

大した実績があるわけでもないのに
これがCSのチカラか
801名無したちの午後:2012/02/02(木) 18:22:39.14 ID:EfaGQhDa0
>>799
SEAL多いなおい
802名無したちの午後:2012/02/02(木) 18:26:22.97 ID:YGTF/hA30
公式情報の分かり難い所が上位なんじゃないのか
803名無したちの午後:2012/02/02(木) 18:27:17.14 ID:DF2lkfml0
ユーザー数に大体比例してるな。
つまらん。
804名無したちの午後:2012/02/02(木) 18:27:40.23 ID:3MH71hxl0
アストロノーツ @Astronauts_soft
201

これからに期待している
805名無したちの午後:2012/02/02(木) 19:30:11.07 ID:mcI4AUUT0
ダンクルとか作りこみ微妙と思ったけど
デモニオンのキャプ見ると結構気合入ってて面白そうな気はする
806名無したちの午後:2012/02/02(木) 20:02:21.77 ID:N6D544Vm0
こんくらいのフォロワー数になると購買数と比例してるね
あとADV発売してるところは多い感じ
807名無したちの午後:2012/02/02(木) 20:06:41.28 ID:45B9i7wq0
ってことはsealがエウより売れてるってことかwww
808名無したちの午後:2012/02/02(木) 20:08:41.61 ID:eBXPonGp0
sealはあっち方面の方々にも人気だから・・・
809名無したちの午後:2012/02/02(木) 21:57:23.73 ID:ImYQLL9H0
その言い方だとここで人気あるみたいじゃない
…いや、ある意味人気か
810名無したちの午後:2012/02/02(木) 21:59:53.22 ID:qPDPkoPR0
ダンクル3とGALZOO2はよ
811名無したちの午後:2012/02/02(木) 22:00:59.29 ID:L4Oq9SYc0
同人ゲーサイト見るとクノイチなんちゃらが
普通に売り上げ上位ランク入っててビビるわー
812名無したちの午後:2012/02/02(木) 22:06:54.09 ID:A/ifccBI0
今のアリスでGALZOOとか嫌だよ…
813名無したちの午後:2012/02/02(木) 22:33:07.28 ID:8yw9zKOR0
99 名前:名無したちの午後[sage] 投稿日:2012/02/02(木) 13:03:26.69 ID:wfo0zjgv0 [2/2]
>>95
いやギャラリー見れば尚更分割だったって分かるじゃんw
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2587532.jpg



ここまで落ちぶれてたかアリス
814名無したちの午後:2012/02/02(木) 22:35:23.14 ID:U1zIY97G0
有料パッチでコケにされるって最悪だねえ
815名無したちの午後:2012/02/02(木) 22:36:51.57 ID:VOirVkNc0
偶然なら仕方ないなー


動作確認版からのネタバレといいアリスだめだめだな
せめて枠隠すくらいはしろよ
816名無したちの午後:2012/02/02(木) 22:39:02.80 ID:HE5FKBZo0
逆に考えるんだ
マグナム第二弾は来ないから安心と
817名無したちの午後:2012/02/02(木) 23:46:48.01 ID:si+G2CoE0
すたどるは?
818名無したちの午後:2012/02/02(木) 23:48:24.59 ID:Fe8h2aI90
ランクエのCG少なかったのも納得やな
819名無したちの午後:2012/02/02(木) 23:50:43.52 ID:053B+wp+0
アリスは社員の数だけは多いのに何でCG枚数が減る一方なんだ
物量くらい何とかしろよ
820名無したちの午後:2012/02/02(木) 23:56:18.70 ID:45B9i7wq0
書いてる奴が一人だからな
もう歳なんじゃね
821名無したちの午後:2012/02/02(木) 23:56:42.59 ID:mcI4AUUT0
>>815
そういう意味じゃなくてバニラ状態の回想枠のスクロールの
右にあと二つスクロール分追加出来そうな余裕がある

最初から有料パッチ出すつもりでスクロールを右端まで詰めないで
少し空けておいておいたな

死ね! ってことじゃね?

個人的には立ち絵でCG枠稼ぐな、ボケって感じだが
822名無したちの午後:2012/02/02(木) 23:58:20.87 ID:+wmRxIfD0
残業無し、休日出勤無し、長期休暇有り、社員旅行有り
しっかり休んだほうが良いものを作れる、だってさ
823名無したちの午後:2012/02/03(金) 00:08:04.57 ID:yRH08bg20
織音は戦国の時はすげーと思ってたけどランクエはCG少なすぎ
無理なら複数でなんとかしろよ
824名無したちの午後:2012/02/03(金) 00:17:24.36 ID:+duYG7EC0
戦国も少なかったような。ランス6位に枚数欲しい
あと低価格路線とかはいらんから昔みたいな一年2ライン制にして欲しい
825名無したちの午後:2012/02/03(金) 00:17:30.70 ID:2gB08G3+0
そんな好条件なのにスタッフ抜けまくりなのはなぁ
826名無したちの午後:2012/02/03(金) 00:22:07.73 ID:bKqep5qq0
まぁスタッフ抜けまくる会社は表に出ない何か問題があるんだろうな
仕事量なのか金なのか人間関係なのかはわからんけど
まともならそうそう辞めるって話にはなんねー気がする
827名無したちの午後:2012/02/03(金) 00:24:21.06 ID:SXa7aAKt0
>>824
低価格はもうないらしいけど

>>825
スタッフが逃げてるのでなくて
リストラっぽいけどね。
828名無したちの午後:2012/02/03(金) 00:27:45.93 ID:RrqOK42m0
3・4月はこのジャンル大作ラッシュだね
ひとつくらい長く遊べるのがあるといいけど
829名無したちの午後:2012/02/03(金) 01:07:20.74 ID:gy5KOv1D0
ランス8の開発時は方針変化とか大帝国とかゴタゴタがあったからな
言い訳にはならんが
830名無したちの午後:2012/02/03(金) 01:13:13.42 ID:uuIQ4LFH0
>>827
リストラのソースってあるの?
831名無したちの午後:2012/02/03(金) 01:15:13.48 ID:SXa7aAKt0
成田屋のブログでは
かなりショックだったぽいぜw

あとそもそもHIROがトップになったときの
エロゲ雑誌インタビューで
「新方針に賛同してもらえなかったスタッフとは袂を分かちました」
とか書いてたし
832名無したちの午後:2012/02/03(金) 01:24:18.32 ID:z/tkMWWM0
社長が代替わりすると前の色の付いた社員は冷や飯かリストラは定番だよなぁ
エロゲ会社はブラッ○企業みたいな物だし
833名無したちの午後:2012/02/03(金) 01:31:41.40 ID:HVOawBj50
みたいじゃなくそのもの
834名無したちの午後:2012/02/03(金) 01:32:46.52 ID:uuIQ4LFH0
ほう、しかし今のアリスの泥船状態を見る限りリストラにせよ自主退職にせよ
さっさと逃げ出したネズミの方が賢かった感じだねぇ。
まあ逃げ出した先も氷の海の真っ直中だろうけどw
835名無したちの午後:2012/02/03(金) 01:45:37.38 ID:+duYG7EC0
>>831
HIRO怖すぎでわろた
テラ独裁者っぽい台詞やんw
836名無したちの午後:2012/02/03(金) 01:55:59.21 ID:OW+hDNxL0
エロゲ屋に言ったらBB2が売っていた。
そういや1末だったんだな〜っと

本スレみたらBB1と大差ないって感じだな
837名無したちの午後:2012/02/03(金) 02:22:50.16 ID:xeL7+f+20
>>820
おばちゃんや鳩月を見習え
838名無したちの午後:2012/02/03(金) 03:10:28.91 ID:+duYG7EC0
>>836
BB1よりかは大分戦闘バランスが良くなってたよ
まあまあ面白い部類に入るんとちゃうかな
ただボリュームが少ない。Lv30−35程度で終わる、細部の練りこみがちょい甘い感じ
難易度の調整とUIは進化してるから
戦闘システムの発展とボリュームアップすればかなり評価は高くなりそうな気がする
839名無したちの午後:2012/02/03(金) 08:15:30.57 ID:Qd2uCDFJ0
エウはいい加減まともなシナリオライター雇ってくれ
山なしオチなし意味なしの平坦な道をひたすら走ってる気分だ
840名無したちの午後:2012/02/03(金) 08:16:53.69 ID:7qs43/aN0
アリスは特別で他とは別格だから大丈夫らしい
たとえ売上がなくなっても大丈夫なはず
841名無したちの午後:2012/02/03(金) 08:37:49.49 ID:bKqep5qq0
でもあの世界観をきっちり理解したうえで書いてくれる人なんてそうそういないんじゃね?
世界観をざっと知るだけでも面倒だろうしな
わざわざそんな面倒しなくても自分で世界作って売れるベテランや有名な人だと嫌がりそうだ
かといってエウシュリーファン的にはあの世界の続編が欲しいだろうからそこを変えるのもリスク高い
結局自分の所で育てていくしかないんじゃね?
842名無したちの午後:2012/02/03(金) 08:41:42.06 ID:vlRh1QYX0
良シナリオ書ける人間がいないのにライター育成とか出来んのか
ZEROで評価された人も退社してるんだろ
843名無したちの午後:2012/02/03(金) 09:05:53.73 ID:tE4EDm7s0
幻燐2でわけわからん国の名前ズラズラ並べられた時はさすがに考えるのを止めた
844名無したちの午後:2012/02/03(金) 09:09:14.97 ID:K+XtTn270
zero出た当時はシナリオボロクソに叩かれてたのにな・・
845名無したちの午後:2012/02/03(金) 09:11:10.98 ID:z75MdPI40
一番叩かれてたのはたゆ唄の時だろう
846名無したちの午後:2012/02/03(金) 09:13:59.39 ID:s2Imw3na0
>>845
そうだけど、シナリオまぁまぁいいzeroでも叩いてたやつ多かったからなぁ
847名無したちの午後:2012/02/03(金) 09:15:25.71 ID:VJ2DEt0s0
たゆ唄は長いのとフィーノがアレなだけでシナリオは悪くないだろ
世界観以外にもエウのやり方だと無駄に水増しさせられたりしてると思うわ
848名無したちの午後:2012/02/03(金) 09:22:54.51 ID:fQZRIMpX0
好きな人もいるから止めはしないけどさ
無駄にマップ広くして水増ししてるようなRPGと同じ感覚なんだよな
849名無したちの午後:2012/02/03(金) 09:48:20.20 ID:M051UCzO0
たゆ唄は作品スレ見る限り攻略とキャラ談義で盛り上がってて優良な部類だったと思う
不満点も色々出てたが、シナリオだけ突出して叩かれてはいなかった
850名無したちの午後:2012/02/03(金) 09:49:39.06 ID:GTOThxaw0
>>848
おっとマラソンの悪口はそこまでだ
851名無したちの午後:2012/02/03(金) 09:54:58.56 ID:TeJ/W0YG0
戦女神のファンタジー世界はよく分らんけどZEROの大河っぽい雰囲気は悪くなかった
VERITAは時代流れても残ってる人外多すぎていまいち
852名無したちの午後:2012/02/03(金) 10:33:29.45 ID:4BsrvWKCO
ヴェリタも本当はキャラが老いたり何なりで死んでいく話やりたかったぽいけどね
ヒロインを老いさせるなという声がデカかったのか単に時間足りなくて作り込めなかったのか…
853名無したちの午後:2012/02/03(金) 10:38:13.05 ID:goUeAanl0
キャラが老いていくみたいな話といえば
ZEROで裸族の族長さんが(文字だけではあるけど)老婆になって出てきたときは
なんとも言えない感情があったなー
854名無したちの午後:2012/02/03(金) 10:47:44.44 ID:OTBMAl5l0
まとめねぇ…
いっそのことやる気ある連中が集まってwiki作った方が早くない?
855名無したちの午後:2012/02/03(金) 10:50:33.97 ID:UMSBk43e0
ここはエウスレですか
856名無したちの午後:2012/02/03(金) 11:03:42.63 ID:K+XtTn270
はい
857名無したちの午後:2012/02/03(金) 11:32:29.86 ID:zRBddZ0Z0
そろそろデモニオンと創刻を予約したいんだが予約特典やらで迷う・・・
お前らどこで予約してんの?
858名無したちの午後:2012/02/03(金) 11:38:28.23 ID:T+UdCUVq0
まだ体験版も来てないのに早いな
859名無したちの午後:2012/02/03(金) 11:40:07.05 ID:jV5lI4hk0
つ http://www.erogame-tokuten.com/title.php?title_id=1014

俺はデモニオンをソフで予約してる
860名無したちの午後:2012/02/03(金) 12:00:48.09 ID:zRBddZ0Z0
体験版は初回プレイ時の面白さに影響するからやらないんだ
俺が人柱だ!

タペストリーいいな
3月まで待って他で出なかったらソフで買うわありがと!
861名無したちの午後:2012/02/03(金) 12:21:34.44 ID:UbTi2gJe0
デモニオンは祖父予約で安定
862名無したちの午後:2012/02/03(金) 13:27:55.16 ID:qmDCdafG0
体験版無しで予約とか人柱になるつもりはないわ
863名無したちの午後:2012/02/03(金) 13:45:45.57 ID:zRBddZ0Z0
地域活性化のために創刻は中京マイコンにしようかと思ってる
864名無したちの午後:2012/02/03(金) 13:45:59.29 ID:jgcfAa560
>>831
グラフィッカーをクビにした所為で枚数減ったのか?
CGは少ない、ボイスも無い、ナンバー振ってるくせにシナリオは幕間しかも糞、そして分割
こんなんでよくフルプライスで出しやがったな
865名無したちの午後:2012/02/03(金) 14:13:29.83 ID:4BsrvWKCO
首になったスタッフが集結して打倒アリスを企むと面白いんじゃないかな
負の方向とはいえエネルギーはありそうだし
それをうまい具合にいかせれば面白いもの作れそう
866名無したちの午後:2012/02/03(金) 14:15:00.09 ID:zRBddZ0Z0
超えたと思ってしまった瞬間から衰退がはじまりそうで怖いな
867名無したちの午後:2012/02/03(金) 14:17:31.61 ID:bozVeZ/30
今のアリスを超えるとかハードルが低すぎるw
868名無したちの午後:2012/02/03(金) 15:02:16.66 ID:z81vft1s0
アリスは信者の信仰度が高すぎるから越えるの大変だろ
こんだけ駄作連発してさらに未完成商法やったのに
有利追加パッチのマグナムの予約好調だし
869名無したちの午後:2012/02/03(金) 15:04:54.25 ID:E/7ngNkC0
アリスは毒を抑えてマイルド路線になってから温くてつまらん
エグイ事をさらりとジョークにしてしまう軽快な面白さが無くなってしまった
870名無したちの午後:2012/02/03(金) 15:10:36.46 ID:x4AzJyfQ0
風麟シリーズ以外の陵辱も見たいわな。
HIROも会報の小説とか読むと
ブラックな話も得意っぽいんだけど。
ダークロウズの救いのないENDもHIROだったっけ
871名無したちの午後:2012/02/03(金) 15:12:31.76 ID:zam9G4dr0
>>868
げっちゅのランキングだと4月末のエウ新作より予約少ないようだけど?
9割満足と同じではったりじゃないのかい?
872名無したちの午後:2012/02/03(金) 15:14:22.94 ID:U7F+Ffu60
さすがのアリスでもFDでエウの新作は超えんだろ
873名無したちの午後:2012/02/03(金) 15:24:35.23 ID:cHYEM12C0
アペンドが新作より売れたら逆に凄いわ
874名無したちの午後:2012/02/03(金) 15:25:36.77 ID:K+XtTn270
そんなときの
「アリスは公式通販で買う奴がほとんどだから(キリッ」
875名無したちの午後:2012/02/03(金) 15:28:08.45 ID:LPc5t5iL0
アマランだとマグナムが創刻より予約数上だな
よく一緒に購入されている商品見たらマグナムと創刻はセットで買われてるみたいだ

説明読まないでアペンドと知らずに2500円のランス新作と思って買ってる人もいたりして
876名無したちの午後:2012/02/03(金) 15:30:42.68 ID:KNndRwMo0
そういやランクエって出来どうだったの?
あまり評判聞かないけど
877名無したちの午後:2012/02/03(金) 15:33:38.40 ID:owTiO3WT0
及第点は超えてるけど、期待していた程でもない
ランスシリーズへの思い入れ次第じゃないか?俺はわりと好きな世界設定だから評価は甘め。
878名無したちの午後:2012/02/03(金) 15:36:56.41 ID:x4AzJyfQ0
盛り上がってきたってところで「ラストクエストです」
いろいろ放置プレイな伏線もあって
9まで待つのか、ってのが不満だったわけさ

そのうちいくつかをマグナムで前倒すのかなってカンジ
879名無したちの午後:2012/02/03(金) 15:46:51.45 ID:KNndRwMo0
ありがとう
特別シリーズファンでもないからスルーして正解っぽいな
880名無したちの午後:2012/02/03(金) 15:59:55.94 ID:+JV5Bd7T0
>>879
むしろ今までのキャラ設定とか度外視してるから、
シリーズのファンだったやつのほうがスルーすべきゲームになってる気がする。
881名無したちの午後:2012/02/03(金) 16:09:27.68 ID:nFVsjjrc0
マグナムのゲーム性が良かったら、
ランスクエストとセットで遊ぶわ
夏は遊ぶ前にランクエ叩かれまくっていて、買う気なくした
882名無したちの午後:2012/02/03(金) 16:11:10.50 ID:Qd2uCDFJ0
戦国ランスはランス未プレイでやっても本当に面白かったんだけどな
大帝国はどうしてこうなった
883名無したちの午後:2012/02/03(金) 16:26:45.26 ID:E/7ngNkC0
大帝国はスカスカだったからな
番長くらい詰め込めとは言わないけど
884名無したちの午後:2012/02/03(金) 16:29:04.69 ID:U7F+Ffu60
戦国ランスは新キャラばっかで旧キャラがあんまり絡まなかったしな
シリーズものだけどあれは新規も入り易いと思うわ
大帝国は知らん
885名無したちの午後:2012/02/03(金) 16:47:37.96 ID:llU2maUE0
戦国ランスが合わなかったから大帝国もランクエも手を出さなかった
大悪司は寝食を忘れてハマったんだがなぁ
886名無したちの午後:2012/02/03(金) 16:50:11.98 ID:nFVsjjrc0
戦国ランスの方が大悪司よりは遊びやすいとは思うけど、
エロの好みでは圧倒的に大悪司だったな

エロゲーはモチベーションが重要です
887名無したちの午後:2012/02/03(金) 16:58:20.27 ID:QjgLLniX0
女コマして仲間にするってのに合ってるのは
大悪司(キャラ+設定)>ランス(キャラ+設定)>大帝国(キャラ+設定)だからなあ

ぶっちゃけ、第二次大戦物とはコンセプトからして合わんだろ
企画自体に無理があった
888名無したちの午後:2012/02/03(金) 17:59:15.24 ID:Ra7TUzry0
大帝国はシステムもシナリオもキャラも糞という珍しい例
昔のアリスなら3つは無理でも最低一つは合格してたのに
889名無したちの午後:2012/02/03(金) 18:04:49.46 ID:cHYEM12C0
帝ちゃんは可愛かっただろ
あれでちゃんとした凌辱があればよかったんだが
890名無したちの午後:2012/02/03(金) 18:05:54.99 ID:E/7ngNkC0
CORE編のエロはギャグだったなw
891名無したちの午後:2012/02/03(金) 18:27:30.23 ID:Qd2uCDFJ0
大帝国は何より主人公が気持ち悪い
世界があいつ中心に回ってるみたいな描写されまくりで髪の色も相まってどっかのスパロボ主人公を彷彿とさせるクソさだったわ
892名無したちの午後:2012/02/03(金) 18:32:12.75 ID:T3VXSneX0
それは別に大帝国に始まったことじゃないし・・
893名無したちの午後:2012/02/03(金) 18:41:13.51 ID:LPc5t5iL0
マグナムマスターアップしたみたいだけど本編で語りきれなかった伏線回収って
無印の時点で入れておけよ…完成品じゃなかったのかよ…
894名無したちの午後:2012/02/03(金) 19:26:04.05 ID:MP/Sky970
TADAはもうダメだな
895名無したちの午後:2012/02/03(金) 19:35:56.55 ID:mM1Axm0H0
と、闘神V・・・
896名無したちの午後:2012/02/03(金) 19:49:29.34 ID:kWkO3X1e0
どこの体験版が一番早く来るか
重なるのだけはやめて
897名無したちの午後:2012/02/03(金) 19:51:50.75 ID:QjgLLniX0
それ、OS抜きのベアボーンだろ?
こっちの方がお得だと思うぞ

COMPAQ PC CQ1140jp(Windows7/AMD デュアルコア E-450/2GBメモリ/1TB HDD/DVD)
価格 22,980円 (税込) 送料込
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898名無したちの午後:2012/02/03(金) 19:52:37.78 ID:QjgLLniX0
すまん、誤爆した
899名無したちの午後:2012/02/03(金) 20:03:06.72 ID:rYY31UN+0
なんつーか微妙だな
900次スレテンプレ案:2012/02/03(金) 21:02:27.69 ID:3vjeKE2F0
『ティンクル☆くるせいだーす -Passion Star Stream-』
 Lillian どきどきワクワク生徒会&バトル魔女っ娘ラブコメ 2012年2月10日
http://www.lillian.jp/kurukuru2/
『処女と魔王とタクティクス〜魔王争奪戦〜』
 Chariot AVG+SRPG 2012年2月24日
http://www.chariot-soft.com/srpg2/
『マテリアルブレイブ』
 戯画 ACT・ADV・RPG 2012年3月23日
http://products.web-giga.com/materialbrave/
『Thief and TROLL』
 縁 ゲームブックテイストノベル 2012年3月23日
http://yukari.jpn.org/product/p04/index.html
『英雄戦姫』
 天狐 美少女英雄に囲まれて世界を征服する地域制圧型SLG 2012年3月30日
http://tenco.cc/products/eiyusenki/ ※音が出ます。
『VenusBlood-FRONTIER-』
 dualtail 女神悪堕ち触手SLG 2012年3月30日
http://ninetail.tk/td10/VenusBlood-FRONTIER-.html
『決戦!乙女たちの戦場 3 〜電撃作戦!戦果はエースの名のもとに〜』
unicorn-a ADV+SLG 3月
http://www.unicorn-a.com/top.html
901次スレテンプレ案:2012/02/03(金) 21:03:09.74 ID:3vjeKE2F0
『創刻のアテリアル』
エウシュリー ユニット編成型カードバトルSRPG 2012年4月27日
http://www.eukleia.co.jp/eushully/eu013.html
『DEMONION』
 アストロノーツ・シリウス 迷宮防衛&侵略SLG 2012年4月27日
http://www.astronauts.co.jp/sirius/demonion/index.html
『三極姫2 〜天地大乱・乱世に煌く新たな覇龍〜(仮)』
unicorn-a SLG 4月
http://www.unicorn-a.com/top.html
『花咲く乙女と恋の魔導書 外伝(仮)』
 でぼの巣 RPG 2012年4月下旬
http://www.debonosu.jp/debonosu/game/hanakoi_se/
『ぱすちゃ3(仮)』
 ALICE SOFT ファンタジー学園SRPG 2012年
http://www.alicesoft.com/
『ランス9(仮)』
 ALICE SOFT 未定 2013年以降
http://www.alicesoft.com/


変更点
発売済みのソフトを削除。
デモニオンのアドレスを変更。

ニュース関連はすでに貼ってあるので今回はお休み。
902名無したちの午後:2012/02/03(金) 23:07:15.49 ID:xeL7+f+20
いつも乙
903名無したちの午後:2012/02/03(金) 23:16:31.04 ID:OTBMAl5l0
もう900越えか。
話題が尽きんこったね。
904名無したちの午後:2012/02/03(金) 23:23:41.55 ID:EI0lePJs0
マグナム期待してなかったが
マスターうpのスタッフコメント見たら
ちょっとwktkしてきたなぁ
ttp://blog.alicesoft.com/archives/3270742.html

>>893
だからランス9にまわすつもりだったんだろ、たぶん
905名無したちの午後:2012/02/03(金) 23:30:04.37 ID:p7WzXaLc0
儲すなぁ…
906名無したちの午後:2012/02/03(金) 23:30:37.36 ID:QkZH28j30
テンプレ乙!
だけどランクエが抜けてる……
907名無したちの午後:2012/02/03(金) 23:34:35.11 ID:+duYG7EC0
マグナムは単体では起動できないから省いてるんじゃね?
まあ、アペンドって記述して追加してもいいかもしれんが
908名無したちの午後:2012/02/04(土) 00:56:35.72 ID:SrChdrq50
>>904
目を覚ますんだ
909名無したちの午後:2012/02/04(土) 01:43:09.29 ID:Fr8i9jCs0
>>904
>本編で語りきれなかった伏線回収、
>やりこみ部分も強化されて、ちょっとこれ、面白くなってる!

つまらなかったのは認めるのか
910名無したちの午後:2012/02/04(土) 01:54:57.80 ID:gaoZchzY0
ランスは看板だから取り繕いたいのは分るが
正直ランクエはアペンドいらねーよね?
911名無したちの午後:2012/02/04(土) 02:11:59.18 ID:PxnXGSvJ0
あ、ダメだ
マテブ戦闘エフェクトで負荷がやばい止まる
もうポンコツノートじゃダメだなぁ
912名無したちの午後:2012/02/04(土) 02:12:23.75 ID:QU/p+6Bo0
面白くなったのはちょっとだけかよ
913名無したちの午後:2012/02/04(土) 02:27:25.12 ID:yhjfiDP60
何度騙されれば気が済むんだろ
914名無したちの午後:2012/02/04(土) 06:31:47.66 ID:Y7wWaY1M0
普通の分割商法…元をしっかり作りこんだ上でもっと遊びたい人向けに有料追加コンテンツを提供する
ランクエ…あからさまな未完成品をフルプライスで売りつけた上でその補完を有料にする
915名無したちの午後:2012/02/04(土) 07:52:34.59 ID:krbZnAd70
>>906
アペンドディスク、廉価版、再販、CSの類はいつも記載なしですー
要望が有れば次スレで提案しておきます。
何かかしら情報をカヴァーできる方法を考えてます。
916名無したちの午後:2012/02/04(土) 07:56:56.74 ID:X9eL+QSg0
いつもテンプレ乙です

英雄戦姫、システムの情報が出ないな……
917名無したちの午後:2012/02/04(土) 09:06:46.35 ID:zhlQlUhs0
まだアリスに期待してる奴いるんだな

俺もソフトハウスキャラに期待してていいんだな
918名無したちの午後:2012/02/04(土) 09:09:21.34 ID:VbQB8pt10
発売日とは別にアペンド情報として載せといてよ
マグナムとか話題に出るのに一々検索とかメンドイし
919名無したちの午後:2012/02/04(土) 09:11:38.43 ID:PxnXGSvJ0
アリスだけ贔屓すんのか
エウのアペンドは全部スルーしたくせに
920名無したちの午後:2012/02/04(土) 09:23:20.88 ID:k8MP1JwD0
お前がエウのアペンド出た時載せろって言えばよかったじゃん
921名無したちの午後:2012/02/04(土) 09:27:29.77 ID:VbQB8pt10
今のアリスを贔屓で載せてるように見えるなら相当ヤバイな
922名無したちの午後:2012/02/04(土) 09:28:00.12 ID:X9eL+QSg0
不満があるなら自分で調べてテンプレ作れば良かろうに
他人に頼るだけじゃゆとり以下だぜ
923名無したちの午後:2012/02/04(土) 09:28:25.67 ID:Io/pBxTY0
アペンドもFDも大して変わんねーしこれから別枠で載せてもいいんじゃねーの
924名無したちの午後:2012/02/04(土) 10:27:30.83 ID:fHyz/PNC0
エウのアペンドはゲームとしての販売じゃないからなぁ
ああハンナさんがあったか、限定だけど
925名無したちの午後:2012/02/04(土) 10:33:24.72 ID:zl9TFwyL0
戦極姫のパワーアップキットだって載せなかったやん
926名無したちの午後:2012/02/04(土) 10:41:40.07 ID:fHyz/PNC0
神楽シリーズは載ってなかったっけ?
927名無したちの午後:2012/02/04(土) 10:43:21.64 ID:GWmZI/b/0
要望があれば載せるだろ
何で後から文句言うんだ?
928名無したちの午後:2012/02/04(土) 10:48:06.90 ID:Io/pBxTY0
これから載せよーぜって話なのに前の話は関係ないだろ
今回話題にあがっただけで信者とかアンチとかの問題ではない
929名無したちの午後:2012/02/04(土) 11:23:18.43 ID:Fzawj43z0
『ティンクル☆くるせいだーす -Passion Star Stream-』
 Lillian どきどきワクワク生徒会&バトル魔女っ娘ラブコメ 2012年2月10日
http://www.lillian.jp/kurukuru2/
『処女と魔王とタクティクス〜魔王争奪戦〜』
 Chariot AVG+SRPG 2012年2月24日
http://www.chariot-soft.com/srpg2/
『ランス・クエスト マグナム』
 ALICE SOFT RPG 《アペンドディスク 単体起動不可》 2012年2月24日
http://www.alicesoft.com/rance8/magnum_salesp.html
『マテリアルブレイブ』
 戯画 ACT・ADV・RPG 2012年3月23日
http://products.web-giga.com/materialbrave/
『Thief and TROLL』
 縁 ゲームブックテイストノベル 2012年3月23日
http://yukari.jpn.org/product/p04/index.html
『英雄戦姫』
 天狐 美少女英雄に囲まれて世界を征服する地域制圧型SLG 2012年3月30日
http://tenco.cc/products/eiyusenki/ ※音が出ます。
『VenusBlood-FRONTIER-』
 dualtail 女神悪堕ち触手SLG 2012年3月30日
http://ninetail.tk/td10/VenusBlood-FRONTIER-.html
『決戦!乙女たちの戦場 3 〜電撃作戦!戦果はエースの名のもとに〜』
unicorn-a ADV+SLG 3月
http://www.unicorn-a.com/top.html
930名無したちの午後:2012/02/04(土) 11:23:39.19 ID:Fzawj43z0
『創刻のアテリアル』
エウシュリー ユニット編成型カードバトルSRPG 2012年4月27日
http://www.eukleia.co.jp/eushully/eu013.html
『DEMONION』
 アストロノーツ・シリウス 迷宮防衛&侵略SLG 2012年4月27日
http://www.astronauts.co.jp/sirius/demonion/index.html
『三極姫2 〜天地大乱・乱世に煌く新たな覇龍〜(仮)』
unicorn-a SLG 4月
http://www.unicorn-a.com/top.html
『花咲く乙女と恋の魔導書 外伝(仮)』
 でぼの巣 RPG 2012年4月下旬
http://www.debonosu.jp/debonosu/game/hanakoi_se/
『ぱすちゃ3(仮)』
 ALICE SOFT ファンタジー学園SRPG 2012年
http://www.alicesoft.com/
『ランス9(仮)』
 ALICE SOFT 未定 2013年以降
http://www.alicesoft.com/

使うかどうかはさておき
とりあえず>>900さんの借りて編集してみた
こんなもんでよい?
931名無したちの午後:2012/02/04(土) 11:37:25.51 ID:cCi9OU1s0
乙女たちの戦場3多少のバグは仕方ないで諦めるけど
強制終了バグだけはホントやめてくれ
932名無したちの午後:2012/02/04(土) 11:38:44.07 ID:WgpPI0MEO
おいおい
いくらなんでも必死過ぎるだろ
エウのときは散々スルーでアリスなら強引にでも捩込むとか
933名無したちの午後:2012/02/04(土) 11:40:23.84 ID:HXdF/s0i0
いいんじゃないの
でもテンプレ貼った後別枠で貼った方が分かり易いと思う
934名無したちの午後:2012/02/04(土) 11:41:00.55 ID:Aaju499G0
マグナム買うけどテンプレに入れなくていいよ

後々キチガイが他所のどうでもいいレベルのパッチ情報載せろ云々で
荒らすのが目に見えている
935名無したちの午後:2012/02/04(土) 11:43:38.92 ID:GkP6fMwU0
立てる奴が毎回決めればいいこと
別にテンプレに沿った会話なんぞ一度もして来なかっただろこのスレ
936名無したちの午後:2012/02/04(土) 11:45:54.00 ID:YHiB18WP0
BB2やった後だと、4.1、4.2レベルの駄作だと思ってたランクエがだいぶマシに思えてきたw
キャラはもう九尾にも敵わないな
937名無したちの午後:2012/02/04(土) 11:49:10.82 ID:DuYY+Vx+0
> ランクエがだいぶマシ

さすがにそれはないわ
938名無したちの午後:2012/02/04(土) 11:50:40.38 ID:HXdF/s0i0
特定のゲームの話すると信者乙、専スレでやれとか言われるからな
939名無したちの午後:2012/02/04(土) 11:50:45.81 ID:krbZnAd70
個人的な意見、ではあるけど
日々改良はあるべきだと思うし要望があるなら入れても良いと思う。
感情論抜きにして混ぜ込んで損になるってことは一つもないはず。
ある程度の自由裁量はあってよいかと。そのための名無しだし。
俺もアペンドも含めて入れる、というのであれば今後それにしたって貼っておきます。
940名無したちの午後:2012/02/04(土) 12:03:01.20 ID:WgpPI0MEO
次立てるやつは外して入れるように。
慣例ならそれに従えと。
941名無したちの午後:2012/02/04(土) 12:06:28.09 ID:fHyz/PNC0
どっちにしたって文句はつけられるんだからどっちでもいいよ
942名無したちの午後:2012/02/04(土) 12:08:42.95 ID:d7TD54kU0
個人的にはランクエとBB2なら同レベルかな
まあそれなりには楽しめたよ
943名無したちの午後:2012/02/04(土) 12:10:04.31 ID:IOG7dttU0
現時点では九尾>キャラ≧アリス
944名無したちの午後:2012/02/04(土) 12:14:59.89 ID:HXdF/s0i0
改変がいやなやつは>>950とってスレ立てしたら解決だな
945名無したちの午後:2012/02/04(土) 12:44:18.53 ID:HB/JOBLP0
テンプレは立てる人の自由だがアンチはアンチスレでやれや
946名無したちの午後:2012/02/04(土) 12:44:56.13 ID:6kkwLfhJ0
いくらランクエが糞って言ってもBB2よりはマシだ・・
アリス憎しのせいで正常に判断出来なくなってるだろ
まあ大帝国なら確かにBB2以下だったな
947名無したちの午後:2012/02/04(土) 12:46:51.66 ID:8Ejq5A+N0
エウ信者どうでもいいことで発狂しすぎだろ
マグナムのURLを貼ったところでなんだというんだ・・・
948名無したちの午後:2012/02/04(土) 12:48:43.73 ID:RPDXszZPP
>>946
いくらなんでも未完成品がBB2より上はねーよ
信者乙
949名無したちの午後:2012/02/04(土) 12:52:09.57 ID:WHKEySGN0
デモニオンを祖父で予約はいいんだけど
特典ってアキバ祖父だけなの?
どうなの!
950名無したちの午後:2012/02/04(土) 12:52:23.62 ID:WHKEySGN0
たまにはスレでも立てて見るか
951名無したちの午後:2012/02/04(土) 12:55:36.04 ID:WHKEySGN0
ほいさ

RPG・SLG・ACT系総合スレッド93.00
http://kilauea.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1328327668/
952名無したちの午後:2012/02/04(土) 12:56:06.18 ID:yhjfiDP60
テンプレの中に混ぜられるとメンドイね
載せるなら別枠に賛成
ってもどこまでが追加パッチでどこまでがアペンドかうやむやだし
ぶっちゃけ話題に出すだけで十分だと思うが
953名無したちの午後:2012/02/04(土) 12:58:31.91 ID:aeWREPdm0
なんつーか改めて酷いスレだなと再認識したわ
954名無したちの午後:2012/02/04(土) 12:58:33.68 ID:HXdF/s0i0
>>951
955名無したちの午後:2012/02/04(土) 13:04:44.48 ID:WHKEySGN0
単体起動不可なのでテンプレの中に混ぜるのはやめておきました
テンプレの下におまけとして置いておきました
双方の妥協点はここらあたりではないのかと思い、そうしました

                                     かしこ
956名無したちの午後:2012/02/04(土) 13:05:48.68 ID:alPg+TEZ0
まぁ良いんじゃないでしょうか
957名無したちの午後:2012/02/04(土) 13:07:19.56 ID:krbZnAd70
>>951
お疲れ様
958名無したちの午後:2012/02/04(土) 14:25:09.94 ID:1Vojm/3v0
>>951
959名無したちの午後:2012/02/04(土) 14:30:38.69 ID:sdzyf/aO0
>>951
乙、最近オナラの臭いが酷い
960名無したちの午後:2012/02/04(土) 14:31:37.99 ID:oh1ZJbMo0
DragonMahjongg3どうなの?
961名無したちの午後:2012/02/04(土) 14:35:01.89 ID:HXdF/s0i0
同人麻雀ゲーは板違いよ

■同人作品については【エロ同人板】へ
http://pele.bbspink.com/erodoujin/
962名無したちの午後:2012/02/04(土) 15:30:50.75 ID:9GD8GgJH0
むしろ
BB2とランクエは同じ気分になる

なんつーか、そのー、そこまで糞じゃねーけど・・・
う〜〜〜ん。こんなものか。

って気分
963名無したちの午後:2012/02/04(土) 16:06:13.20 ID:hRQ6hAW90
まだ途中だがランクエよりBB2のが好きだな
ランクエは縛りキツいのにオートセーブの仕様がダルかった
964名無したちの午後:2012/02/04(土) 16:14:03.29 ID:6kkwLfhJ0
BB2は後半になるとダレ過ぎる
娘も空気化、主なイベントも終わってただ全体魔法撃つ単調な戦闘だけになる
普通終盤ほど盛り上がるだろうに意味分からんイベント配分
965名無したちの午後:2012/02/04(土) 16:17:43.89 ID:aYae8ovQ0
ランクエは寝食忘れてやれたけど、BB2は5時間で積んだ。
966名無したちの午後:2012/02/04(土) 16:20:25.97 ID:OpzHfHLJ0
BB2もランクエも娘押しだったけど
夢オチでも娘エロがあるぶんBB2のがよかった
967名無したちの午後:2012/02/04(土) 16:21:23.18 ID:Aaju499G0
>>951

注目度が高いのは確かだろうからこんな感じで載せる分にはいいと思う
968名無したちの午後:2012/02/04(土) 16:49:30.69 ID:hRQ6hAW90
冷静に見てランクエがBB2に明らかに勝ってる部分はないだろ
ランクエで誉めてもいいのは3Dのポリゴンくらいだな
969名無したちの午後:2012/02/04(土) 16:56:18.25 ID:IOG7dttU0
このスレ的には関係無いな>ポリゴン
970名無したちの午後:2012/02/04(土) 17:54:13.16 ID:7T1WfhK10
3Dのポリゴンにしたのに戦闘演出は2D的演出ばっかであんま意味感じなかったけどな
971名無したちの午後:2012/02/04(土) 18:41:52.20 ID:uBVjGTx70
腐ってもランスシリーズのランクエと比べること自体バカらしいんだがww
RPGのバランスすらまともに取れてないBB2推してるやつは何がしたいんだww
972名無したちの午後:2012/02/04(土) 18:49:46.06 ID:6kkwLfhJ0
全盛期のアリスはコンシューマとすら比較されてたのにな
本当に落ちぶれたもんだ
973名無したちの午後:2012/02/04(土) 18:53:33.15 ID:N8lyM8Z30
全盛期なら圧勝だったけどな
974名無したちの午後:2012/02/04(土) 18:58:31.05 ID:D2+WZQCn0
アリスのRPGって全部面白くないやん…
975名無したちの午後:2012/02/04(土) 18:59:29.02 ID:yhjfiDP60
Lvキャップやらの縛りでバランスとるのって、それってバランス良いゲームということなの?
976名無したちの午後:2012/02/04(土) 19:01:54.33 ID:cz9bQZO00
不自由なだけ
977名無したちの午後:2012/02/04(土) 19:03:46.33 ID:D2+WZQCn0
バランスが崩壊してようが面白ければ良い
978名無したちの午後:2012/02/04(土) 19:05:24.41 ID:8Ejq5A+N0
BB2はそりゃ大手ゲーに比べたらしょぼいけどストレスは感じなかったな
979名無したちの午後:2012/02/04(土) 19:11:37.06 ID:WHKEySGN0
巣ドラやウィザクラと比べちゃうからだめなんだ!
980名無したちの午後:2012/02/04(土) 19:12:42.46 ID:zzTnM/lu0
行動回数やらダメージ上限やらストレスしか感じない縛りばっかだったランクエより
BB2の方が普通に楽しめましたよw
981名無したちの午後:2012/02/04(土) 19:13:34.71 ID:hRQ6hAW90
ランクエもバランス取れてないじゃん
一週間で槌が弱体化しただろ
982名無したちの午後:2012/02/04(土) 19:14:09.62 ID:X9eL+QSg0
>>949
アストロノーツのサイトにもエロゲーム特典.comにも特典一覧が出てるぞ>デモニオン
ttp://www.astronauts.co.jp/sirius/demonion/special.html
983名無したちの午後:2012/02/04(土) 19:17:18.00 ID:icgf5cGB0
エロSLGやエロACTの名作はプレイしたことあるけどエロRPGの当たりってないな
984名無したちの午後:2012/02/04(土) 19:21:17.73 ID:WHKEySGN0
>>982
祖父で予約ポチったよ!
創刻とデモニオン予約したけどどっちからやるかすげー悩む!

両方買う人はどっちからいくんだい?
985名無したちの午後:2012/02/04(土) 19:24:12.96 ID:X9eL+QSg0
>>984
自分はデモニオンからかな?
アテリアルの方が多分じっくり遊ぶと思うから

つか、4月発売予定の方を早く予約したよw
3月は英雄戦姫が不安で予約に踏み切れない
986名無したちの午後:2012/02/04(土) 19:28:12.80 ID:+ese3kfv0
今日BB2買ってきてさっきまでやってた。未だ序盤だと思う
自キャラ並べるのは3x3は欲しいなー強化スキルの(縦)が勿体無いスキルじゃん。
ベンチ枠でも(縦)のスキルは通る?と思ったら通らなくて文字通りベンチだった
他は想定内だな。ただ階数進めてイベントってだけ。
主人公の扱うキャラだけで守りと攻めどっちもやらなきゃいけないって感じにして欲しかったとは思う
987名無したちの午後:2012/02/04(土) 19:30:14.19 ID:WHKEySGN0
英雄戦姫は様子見ですなー
予約特典ディスク付きとかなら予約するだろうけどさ
エウは安定してるだろうし、デモニオンはコケたとしてもネタで買ってもいいと思ってる
988名無したちの午後:2012/02/04(土) 19:33:46.89 ID:X9eL+QSg0
>>987
エロは確実に期待出来るだろうからね>デモニオン

やっぱり英雄戦姫は様子見か
あそこまでシステムの情報が出ないと不安だよね
動画だけじゃなくてせめて基本的なゲームの流れの解説とか
コマンドの解説くらい載せてもいいと思うんだ
989名無したちの午後:2012/02/04(土) 19:36:20.65 ID:c6Z2Kgk60
英雄戦姫は個人的に絵で抜けないの確定してるから
ゲームが糞ゲーだとどうしようもないので様子見

体験版出さないとか怖すぎるわ
990名無したちの午後:2012/02/04(土) 19:37:11.81 ID:HXdF/s0i0
売るためにシステムとか体験版はあんまり公開する気がないんじゃねーの
991名無したちの午後:2012/02/04(土) 19:37:20.26 ID:krbZnAd70
>>984
アテリアルから始めると思う。
デモニオンは実績があるチームとはいえ初作品となるので
パッチで足止めされる可能性を考慮してる。
3月もそういう意味でマテブレから英雄戦姫、VBFとやっていく予定。
992名無したちの午後:2012/02/04(土) 19:42:44.92 ID:1Vojm/3v0
3月と4月は英雄戦姫、VBF、アテリアルは確定だがマテブレとデモニオンは評価待ち
993名無したちの午後:2012/02/04(土) 19:43:42.99 ID:1Vojm/3v0
うめ

RPG・SLG・ACT系総合スレッド93.00
http://kilauea.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1328327668/
994名無したちの午後:2012/02/04(土) 19:49:58.83 ID:X9eL+QSg0
自分は

三月 確定:VBF 未定:英雄戦姫 スルー:マテブレ
四月 確定:アテリアル デモニオン

だなあ メーカー買いする傾向があるから 戯画は切った 
995名無したちの午後:2012/02/04(土) 20:23:32.30 ID:r46OuAc50
戯画は折角バルドスタッフを使ったのにどうして横スクにしたのかと
評価はでぼ並みなんだが戯画に一体何があったんだ
996名無したちの午後:2012/02/04(土) 20:23:45.47 ID:3sRu6O9u0
英雄戦記はどうせ絵買いの信者が特典目当てで複数購入したのが
中古に流れるだろうから、ゲームの評判がよければそれを狙うよ
997名無したちの午後:2012/02/04(土) 20:34:03.30 ID:SrChdrq50
明るい話のバルドやりたい
998名無したちの午後:2012/02/04(土) 20:35:14.09 ID:3psVXG3E0
>>1000ならソフトハウスキャラが面白い作品を発売する
999名無したちの午後:2012/02/04(土) 20:36:30.59 ID:HXdF/s0i0
1000名無したちの午後:2012/02/04(土) 20:36:33.21 ID:gwzbSN2R0
>>1000ならソフトハウスキャラが面白い作品を発売する
10011001
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