1 :
名無したちの午後 :
2012/01/21(土) 16:50:28.32 ID:uCkwQExM0
2 :
名無したちの午後 :2012/01/21(土) 16:54:13.31 ID:uCkwQExM0
3 :
名無したちの午後 :2012/01/21(土) 16:57:30.82 ID:uCkwQExM0
4 :
名無したちの午後 :2012/01/21(土) 16:59:46.66 ID:uCkwQExM0
テンプレここまで ひさびのスレ立てです 宣言忘れすまんこ 間違いあったらゴメヌ
5 :
>>2-3 :2012/01/21(土) 17:03:32.48 ID:gIOriMfb0
6 :
>>2-3 :2012/01/21(土) 17:05:45.45 ID:gIOriMfb0
7 :
名無したちの午後 :2012/01/21(土) 17:27:17.84 ID:M6hxFiN/0
ようこそ割れ厨の巣窟へ
8 :
名無したちの午後 :2012/01/22(日) 05:51:10.35 ID:jbK+fmrM0
9 :
名無したちの午後 :2012/01/22(日) 09:35:52.49 ID:f7Bvtcxt0
神採りベストエロゲ3位おめでとう 工作排除のフシアナ集計でも3位だし大したもんだ
10 :
名無したちの午後 :2012/01/22(日) 10:49:52.51 ID:CjcOydTY0
3位かお見事だね 次回作もがんばって欲しいね
11 :
名無したちの午後 :2012/01/22(日) 11:50:01.30 ID:uRgQHMMF0
おめでとさん。今年も良作を期待しているよ。
12 :
名無したちの午後 :2012/01/22(日) 12:52:34.98 ID:pOmeXs0mO
過去作のおすすめテンプレはないの?神採りは買ってみようと思った。
13 :
名無したちの午後 :2012/01/22(日) 13:00:26.65 ID:EyEdo5Sz0
今月よさそうな多くない?
14 :
名無したちの午後 :2012/01/22(日) 13:03:49.81 ID:BO4YKDKG0
シナリオが無いに等しい神採りの躍進見るとエロゲ界も様変わりしたな・・ シナリオ重視から、エロかゲーム性特化の作品が評価される時代に完全に移行した感がある
15 :
名無したちの午後 :2012/01/22(日) 13:22:00.61 ID:5BY6N9FE0
3Dも増えてきたしコンシューマーに追いつくのも時間の問題だな レイパー無双はよ
16 :
名無したちの午後 :2012/01/22(日) 13:57:56.49 ID:oauj+II20
17 :
名無したちの午後 :2012/01/22(日) 14:04:45.15 ID:BO4YKDKG0
>>16 思ったより本格的そうだな
ただこのジャンルは巣ドラと比べられてしまうからな・・
18 :
名無したちの午後 :2012/01/22(日) 14:19:31.87 ID:4GnLV2Fw0
リアル頭身なんだ
19 :
名無したちの午後 :2012/01/22(日) 14:19:36.92 ID:0+XgNTnU0
>>12 RPG・SLGはここ5年はエウシュリーの一強状態なので、
神採りの絵が大丈夫ならエウシュリーの戦女神VERITA、姫狩りダンジョンマイスター、戦女神ZERO
エウシュリー以外だとソフトハウスキャラのウィザーズクライマーくらいしかない
5年以上前のRPG・SLGだと
アリスソフトの戦国ランス、ランス6、大悪司、GALZOOアイランド、大番長 -big bang age-、ぱすてるチャイムContinue
ソフトハウスキャラの巣作りドラゴン
さらに昔の古典的作品だと
アリスソフトの鬼畜王ランス、闘神都市2、RanceIV -教団の遺産-が配布フリー宣言されているからお勧め
20 :
名無したちの午後 :2012/01/22(日) 14:19:49.63 ID:vzDxL//40
自分もPUSH!買ったのでレポ デモニオン ・ユニークは3回捕獲で調教可能 ・調教で完堕ちすると烙印が付いて二週目からは一回捕獲で即堕ち ・確認出来たユニットのパラメータはATK/DEF、MAG/MDF COST 特殊能力などは不明 ・リソースは、MAGIC、BONE、GOLD ・防衛(ダンジョン防衛)→戦略(編成)→侵攻(地上侵攻)の3パート制 ・防衛MAPは順路あり、TIMEあり、次に出現するユニット、次以降に出現するユニットの表示有り ・地上は経路図で敵拠点有り ダンジョンを防衛→敵拠点を経路に従って攻略(分岐有り) ・女王の居城である王城を攻略するとクリア ・ディスクレス起動可、Hシーン90以上、CG150枚以上 ・紙面に載ってたユニークヒロイン13名
21 :
名無したちの午後 :2012/01/22(日) 14:23:44.66 ID:4GnLV2Fw0
かなりのボリュームだな
22 :
名無したちの午後 :2012/01/22(日) 14:29:59.00 ID:bUDGXE9c0
個人的にはやっぱ巣ドラがNo,1で面白かったなあ キャラにはかなりお布施してるんだが、そろそろ続編作ってくれないかな
23 :
名無したちの午後 :2012/01/22(日) 14:34:11.32 ID:SWoZEz2NP
BB続編出るやん
24 :
名無したちの午後 :2012/01/22(日) 14:50:46.37 ID:ZOCiejzb0
デモニオン中々期待させる内容じゃなですか 戦闘自体は結構ミニマムというか思ったより派手さは無いけど かなり期待度が上がったよ
25 :
名無したちの午後 :2012/01/22(日) 14:53:02.07 ID:8SiUd6uq0
26 :
名無したちの午後 :2012/01/22(日) 14:56:23.47 ID:BO4YKDKG0
巣ドラ形式の元祖と言えばアジトだと思うけど あれに迫るゲームはその後出ていないな・・ もうあのスタッフはとっくに業界やめてるんだろうなぁ
27 :
名無したちの午後 :2012/01/22(日) 15:29:35.58 ID:NWHUJzmO0
アジトって面白いのは序盤だけじゃね (その序盤がすげー面白いんだけど)
28 :
名無したちの午後 :2012/01/22(日) 15:41:40.48 ID:Yda8MXh00
2011年ベストエロゲー投票 総得点ランキング(加点制) (集計者:◆RankERZlAw ) 得点 票数 +2 +1 +0 発売日 タイトル ブランド 1. 394 156 106 26 24 12月22日 WHITE ALBUM 2〜closing chapter〜 Leaf 2. 259 138 38 45 55 04月28日 穢翼のユースティア オーガスト 3. 216 121 17 61 43 04月22日 神採りアルケミーマイスター エウシュリー ←←←←←← 4. 211 109 32 38 39 02月25日 グリザイアの果実 - LE FRUIT DE LA GRISAIA - フロントウイング 5. 148 100 10 28 62 05月27日 カミカゼ☆エクスプローラー! クロシェット 6. 092 069 04 15 50 02月25日 ラブラブル〜Lover Able〜 SMEE 7. 078 053 05 15 33 10月28日 恋愛0キロメートル ASa Project 8. 067 042 06 13 23 07月29日 天使の羽根を踏まないでっ MEPHISTO 9. 065 041 07 10 24 06月24日 Hyper→Highspeed→Genius ういんどみる 10 065 039 08 10 21 06月24日 euphoria CLOCKUP 11 065 036 08 13 15 09月30日 VenusBlood -ABYSS- Dual Tail ←←←←← 12 061 036 08 09 19 09月30日 神咒神威神楽 light 13 056 031 08 09 14 09月02日 未来ノスタルジア パープルソフトウェア 14 055 035 04 12 19 07月29日 いろとりどりのセカイ FAVORITE 15 053 037 02 12 23 08月26日 ランス・クエスト ALICESOFT ←←←←← 16 050 038 02 08 28 11月25日 春季限定ポコ・ア・ポコ! ALcot ハニカム 17 050 031 03 13 15 02月25日 猫撫ディストーション WHITESOFT 18 048 034 01 12 21 11月25日 Strawberry Nauts -ストロベリーノーツ- HOOKSOFT 19 045 029 03 10 16 02月24日 アルテミスブルー あっぷりけ-妹- 20 044 025 04 11 10 05月27日 恋ではなく ――It’s not love,but so where near. しゃんぐりらすまーと
29 :
名無したちの午後 :2012/01/22(日) 15:42:20.79 ID:Yda8MXh00
21 040 026 04 06 16 06月24日 LOVELY×CATION 暁WORKS-響- 22 038 031 00 07 24 04月28日 大帝国 ALICESOFT ←←←← 23 037 031 02 02 27 10月28日 ワルキューレロマンツェ[少女騎士物語] Ricotta 24 034 024 00 10 14 06月24日 雨芳恋歌 「センセイ。わたし、もうオトナだよ……」 キャラメルBOX ミルク味 25 031 023 00 08 15 10月28日 恋色空模様 after happiness and extra hearts すたじお緑茶 26 031 019 03 06 10 05月27日 Vermilion -Bind of Blood- light 26 031 019 04 04 11 05月20日 へんし〜ん!!!〜パンツになってクンクンペロペロ〜 パン・ツー・パック! May-Be SOFT 28 030 017 04 05 08 01月28日 妹ぱらだいす!〜お兄ちゃんと5人の妹のエッチしまくりな毎日〜 MOONSTONE Cherry 29 028 017 00 11 06 11月25日 無限煉姦〜恥辱にまみれし不死姫の輪舞〜 Liquid 30 026 020 01 04 15 02月25日 With Ribbon HULOTTE 31 025 017 01 06 10 12月16日 めばえ たぬきそふと 32 025 015 02 06 07 06月24日 すきま桜とうその都会 propeller 33 024 018 01 04 13 05月27日 太陽のプロミア SEVEN WONDER 34 023 015 02 04 09 01月28日 AQUA SORAHANE 35 023 014 01 07 06 12月08日 ボクの彼女はガテン系/彼女がした事、僕がされた事/巨乳妻完全捕獲計画/ボクの妻がアイツに寝取られました。 elf 36 021 014 02 03 09 03月31日 鬼ごっこ! ALcot 37 020 017 01 01 15 09月30日 your diary CUBE 38 020 011 01 07 03 06月24日 舞風のメルト -Where leads to feeling destination- Whirlpool 39 019 016 01 01 14 10月28日 翠の海 -midori no umi- Cabbit 40 019 013 02 02 09 11月25日 晴れときどきお天気雨 ぱれっと 40 018 013 01 03 09 06月17日 女装山脈 脳内彼女
30 :
名無したちの午後 :2012/01/22(日) 15:48:42.52 ID:BO4YKDKG0
知る人ぞ知るドマイナーなブランドだと思っていた九尾にアリスが完敗かw 糞ランクとは言え、流石に業界の移り変わりを感じるな
31 :
名無したちの午後 :2012/01/22(日) 15:51:59.96 ID:Yda8MXh00
糞低国はともかく 去年のまとめでも神採り>>>>>>>VBA>ランクエ>>その他などってのは結論でてたし 点差見ても妥当だろ
32 :
名無したちの午後 :2012/01/22(日) 15:52:31.29 ID:oauj+II20
大帝国とランクエはアリスじゃなかったらランク外だろ
33 :
名無したちの午後 :2012/01/22(日) 15:53:37.46 ID:JPdyMYxJ0
他のブランドもっと頑張れよ
34 :
名無したちの午後 :2012/01/22(日) 15:57:45.91 ID:oG4XiuUA0
別に面白さランキングじゃないからな そのソフトを好きな人がどれだけいるかランキング
35 :
名無したちの午後 :2012/01/22(日) 16:01:19.28 ID:kXKAVAqb0
でも去年他ブランドが微妙だったのは事実だからなあ あかべぇ押してたやつもっと頑張れよ
36 :
名無したちの午後 :2012/01/22(日) 16:15:07.14 ID:8SiUd6uq0
抜きゲランキングとかはないのか?
37 :
名無したちの午後 :2012/01/22(日) 16:17:37.40 ID:Yda8MXh00
抜きゲなんて定義曖昧な上ここで聞くことじゃないだろ
38 :
名無したちの午後 :2012/01/22(日) 16:49:23.20 ID:5BY6N9FE0
デモニオン良さそうだな こういうのをキャラに作ってもらいたいのだが。。。。
39 :
名無したちの午後 :2012/01/22(日) 16:58:29.63 ID:pOmeXs0mO
>>19 ありがとう、実はエロゲseek以来久々でw
色々ググってみたけどテキストADVばかりだったし、こういうスレは助かるわ。
40 :
名無したちの午後 :2012/01/22(日) 17:08:32.57 ID:4xrTyWTw0
SEEK懐かしいなw 他にACTのバルドスカイもお勧め
41 :
名無したちの午後 :2012/01/22(日) 17:10:54.40 ID:63GSf3xu0
> ・調教で完堕ちすると烙印が付いて二週目からは一回捕獲で即堕ち そんな中途半端なことするくらいならクローンモードで最初から使える方が良かった これだと終盤で仲間になる奴は結局遅くなりそうだし
42 :
名無したちの午後 :2012/01/22(日) 17:26:51.53 ID:Pi56aYNE0
地獄SEEKってあったっけ?、と wikip見たらシステム継承だが ストーリーつながってないパターンか
43 :
名無したちの午後 :2012/01/22(日) 17:43:22.14 ID:8SiUd6uq0
眼孔ファックがあったやつだよな
44 :
名無したちの午後 :2012/01/22(日) 18:07:22.50 ID:vzDxL//40
>>41 烙印付いて即堕ちと書いてあったから、
烙印グラとか専用のイベントがあるのかもね
45 :
名無したちの午後 :2012/01/22(日) 18:15:08.22 ID:BO4YKDKG0
キャラをそのまま引き継げないってことは周回前提じゃないってことか 1週が面倒になりそうだな まあコンプに最低4週以上要求する癖に初回の周回が60時間とかかかる 鬼のようなゲームもあったけどさ・・
46 :
名無したちの午後 :2012/01/22(日) 18:21:39.97 ID:vzDxL//40
インタビュー記事見ると、
・一週で2~3人のヒロインを攻略できるか、というバランス
・周回前提
・周回を重ねるごとにヒロインユニットが増える
らしい
──当然やり込み要素などもかなりなモノになるんでしょうか?
「ある程度は周回プレイ前提で考えています。1周の中で2〜3人のヒロインを攻略出来るかな?
というバランスです。一度攻略して仲間になるヒロインは、2周目以降は捕獲後すぐ仲間に出来るようになりますので、
周回を重ねるごとにヒロインユニットが増えていく形になりますね」
記事本文の記述は
>>16 参照
47 :
名無したちの午後 :2012/01/22(日) 18:27:04.34 ID:oqYgf3hU0
このジャンルのメーカーは、アリス以外はTGよりPUSHの方が記事優遇してくれるよな
48 :
名無したちの午後 :2012/01/22(日) 18:39:02.85 ID:Yda8MXh00
>>47 小売りはメディオ
雑誌はPUSH
こんなイメージ
49 :
名無したちの午後 :2012/01/22(日) 21:16:09.98 ID:KMRncY9G0
あれ、なるかなのコンシューマって今まで出てなかったんだっけ てっきりとっくの昔にでてると思い込んでた
50 :
名無したちの午後 :2012/01/22(日) 22:08:38.87 ID:jMElPFeT0
中尉になってから気づいたんだが 前ステができねえwwwwwwwwアケコンで↑↑が入れれねえwwwwwwwwwwwwww
51 :
名無したちの午後 :2012/01/22(日) 22:17:10.24 ID:BO4YKDKG0
アセリアチームの移籍後の作品って評価高い割にアセリア程知名度上がらんよな 逆に地味な印象の強いエウはいつの間にこんなに有名になっていたのか
52 :
名無したちの午後 :2012/01/22(日) 22:23:35.93 ID:a29juCh30
評価…高…い…?
53 :
名無したちの午後 :2012/01/22(日) 22:30:10.30 ID:zH4Rqg2a0
まともにやるとプレイ時間とんでもない上に面倒だから一見さんがとっつきにくい って事で叩きたいだけのアンチは中身まで知らないんじゃねーの
54 :
名無したちの午後 :2012/01/22(日) 22:33:57.65 ID:O48bAWrI0
あれ?いろんな角度からVBA叩きまくってたやつ涙目な結果になってるけど あれ?
55 :
名無したちの午後 :2012/01/22(日) 22:37:55.01 ID:37IBBQts0
エターナルは戦闘とそれ以外のゲーム部分がちぐはぐなんだよ あのロール戦闘システムはアセリアの設定であの戦略マップだからこそ良かったのに、 それをまるっきり他のゲームに応用したところで、そんなゲームは人に勧めづらい
56 :
名無したちの午後 :2012/01/22(日) 23:12:16.91 ID:0V7YLhEb0
高瀬はまだエターナルにいるの?
57 :
名無したちの午後 :2012/01/22(日) 23:15:51.42 ID:6kQkii2u0
そもそもウィルプラスに人が残ってるかどうか…
58 :
名無したちの午後 :2012/01/22(日) 23:16:34.94 ID:QIYy+coy0
アセリアチームってなるかなで地に墜ちてそこから先は見る影も無い状態じゃ? まあバルドチームも陳腐な横スクACTでまともな物ができるはずも無く、 TADAチームもご覧の有様と言った具合に過去の栄光なんか、とは思うがな
59 :
名無したちの午後 :2012/01/22(日) 23:20:11.85 ID:st8yejhc0
エターナルの評価が高いとか冗談だろw ユミナ 面白かった ネガゼロ シナリオは面白かったけど肝心の戦闘関係が糞 ユミナFD FDだしこんなもんだな 天の光は スルー コロナ ユミナ面白かったので仕方なく買ったがシナリオも戦闘もゴミ 天の光〜が実は超絶神ゲーとかなの?
60 :
名無したちの午後 :2012/01/22(日) 23:21:18.63 ID:8Yix0BN40
改良発展させていくのが一番だな 開発期間長く取りすぎても駄目、精々エウの年一本ペースで
61 :
名無したちの午後 :2012/01/22(日) 23:22:41.76 ID:4DNNoS7g0
神ゲーだから買えよ
62 :
名無したちの午後 :2012/01/23(月) 00:32:24.06 ID:ItLEPG1l0
VBの新作はこれまで10ヶ月ペースだったのに今度はいきなり半年に短縮 流石に危険な臭いがするな 発売延期されたほうが安心できるw
63 :
名無したちの午後 :2012/01/23(月) 00:38:24.61 ID:nFxfWQ4D0
PUSHに載ってるがVBFの製作期間は10ヶ月でシリーズ最長 元々VBAはVBシリーズとは別のタイトルとして開発スタートしてたから並行して作ってた
64 :
名無したちの午後 :2012/01/23(月) 00:47:01.69 ID:1KV2WnAF0
英雄*戦姫の体験版はよ
65 :
名無したちの午後 :2012/01/23(月) 00:47:02.53 ID:ymz+3nfR0
数作りゃいいってもんじゃないと思っていたけど sealみたいに酷い物でも数出しまくる所を見ると そういう商法も有りなのかなという気持ちに 潰れてしまったら元も子も無いからな
66 :
名無したちの午後 :2012/01/23(月) 00:49:24.67 ID:uVuNHOyS0
九尾はもうちょっと時間かけろよ VBAのフロアシステムだってもうちょい考えて案出せよ
67 :
名無したちの午後 :2012/01/23(月) 00:50:57.46 ID:0IkcMhzT0
時間かけりゃいいもんが出来るってわけでもない システムに関しちゃセンスとバランス取りが重要だし
68 :
名無したちの午後 :2012/01/23(月) 00:52:09.94 ID:WcX0Wwdh0
もっと儲かったらそうするかもね エスクードが息してないんだが大丈夫か 恒例の福袋もなかったし
69 :
名無したちの午後 :2012/01/23(月) 00:56:03.99 ID:tKQg+go+0
バランスとかは個人的には重要なんだが、エウの大味すぎるバランスでも高評価になるからなー 前このスレで九尾とアリスは糞バランスとか言われてた時はマジでびっくりしたわ
70 :
名無したちの午後 :2012/01/23(月) 00:57:46.98 ID:Cs++so/s0
今月のベスト5予想しろ
71 :
名無したちの午後 :2012/01/23(月) 00:59:40.28 ID:WcX0Wwdh0
ざっくりと楽しむのもそれはそれで 良くも悪くもエウはもう完成されちゃった感がある
72 :
名無したちの午後 :2012/01/23(月) 00:59:44.84 ID:mjVxg4rp0
アリスは糞バランスの代名詞じゃねーの? まぁ、エロゲでゲームバランスが優秀な作品ってほとんど無いけどね。 本格派すぎると、エロに辿り着くのがめんどーで叩かれるし、 適当にヌルゲーに仕上げてお手軽にHシーン見られる方が高評価に繋がるw
73 :
名無したちの午後 :2012/01/23(月) 01:05:58.18 ID:mjVxg4rp0
まー、個人的評価になるが、ゲームバランスで最高点なのは 巣作りドラゴンだなぁ。キャラ自身はバランス崩壊ゲーム乱発だがw 巣ドラだけは偶然に奇跡が重なって絶妙なバランスが成立してるわ。 アリスはもう安定してて変動幅少ないから、いつも糞バランスで固定。 古い話だが、エルフ・アリスが東西の横綱とか言われていた時代からそう。 ゲームバランスはエルフの方がずっとマシだったな。
74 :
名無したちの午後 :2012/01/23(月) 01:08:32.25 ID:vIAmAsHy0
エウのバランスは良くも悪くもプレーヤーで調整できるからな 無駄なレベル上げ、レベル吟味をしなければ結構歯応えあると何度言えば・・・
75 :
名無したちの午後 :2012/01/23(月) 01:13:13.60 ID:Cs++so/s0
今月のベスト5予想しろ
76 :
名無したちの午後 :2012/01/23(月) 01:13:32.21 ID:dHoO5aUy0
エウは稼ぎをやらんで進めればそれなりにバランスいい気がするな 少しでもレベル上げとかしちゃうと一気にバランス崩れるけど
77 :
名無したちの午後 :2012/01/23(月) 01:15:58.46 ID:UMgKuLY/0
巣作りは襲撃する場所によって敵の強さが変わるからちょっと違う気がするな
78 :
名無したちの午後 :2012/01/23(月) 01:23:20.66 ID:77fgd3kG0
79 :
名無したちの午後 :2012/01/23(月) 01:30:07.95 ID:uVuNHOyS0
RPGとかでレベル上げたらぬるくなるのは仕方ない 防ごうとしたら相性ゲー装備ゲーになるだろうし
80 :
名無したちの午後 :2012/01/23(月) 01:31:15.67 ID:tKQg+go+0
>>73 巣作りはやったことないからアレなんだが、ハラミ無双とか実際はそうでもない感じか
あと揚げ足取りじゃないんだがヌルゲーor本格派、あちらを立てればこちらが立たぬ的な事にはならんの?
>>74 ,76
エウはヌルゲーって言いたかったわけじゃない
例えばVERITAだと万年金欠だから金稼ごうとおもったら経験値が上がったり、上位技が一気に強くなったり
神採りでもだけど武器熟練度の面倒さ加減とか、そういうちぐはぐな奴の事が言いたかった
っていうか神採りは吟味しても一週目終盤まで上限あるし、一定の手順踏まないと変わらないから、普通吟味しないこと前提で話すと思うんだが
81 :
名無したちの午後 :2012/01/23(月) 01:45:44.80 ID:AGwl2NAp0
アリスのゲームもファーストロットはいつもバランス糞じゃん 戦国もGALZOOも闘神3もランクエもみんな後からパッチで帳尻合わせしてる
82 :
名無したちの午後 :2012/01/23(月) 02:27:09.23 ID:2FgmVaZX0
お前らバランス糞と言いたいだけだろw
83 :
名無したちの午後 :2012/01/23(月) 02:36:39.49 ID:77fgd3kG0
最終的に良バランスで完成させてくれるって期待こそがアリスの持ち味だったのに今ではそれが全く期待できないのがなw テストで初回赤点のアリスに追試で出るかもわからない満点を期待するより最初から80点を出して何事もなく終わるエウの方がそりゃ信頼できるわ
84 :
名無したちの午後 :2012/01/23(月) 02:40:53.87 ID:7l9pM7tW0
とりあえず、熱く語ってる奴はそのソフトのパッケとIDの画像UPしてみせろよ 話はそれからだ
85 :
名無したちの午後 :2012/01/23(月) 03:32:04.67 ID:ItLEPG1l0
何故こういう奴に限って自分で率先してUPしてみせようとしないのだろうか?
86 :
名無したちの午後 :2012/01/23(月) 03:44:42.88 ID:mjVxg4rp0
>>80 メインヒロインのリュミスをクリアする時の難易度は激難レベルだが
攻略対象をユメにすれば誰でもクリアできる。
こちらの侵攻で『恐怖度』が上がり、恐怖度に応じた敵が攻めてくる。
侵攻を控えることで防衛も楽になり、自分で難易度を調整しやすい。
ユニットの引継ぎが出来るので、下手な奴でもいつかはALLクリア可。
この辺が、巣作りの秀逸な点かもね。
手ごたえが欲しければ引継ぎ無しでプレイすればいいし
お手軽にHシーンが見たければ、ユメEDに逃げつつ引継ぎすればいい。
ゲームのクリア条件が、攻略するヒロインによって代わるから、
まったく侵攻しなくてもエンディングは見られるからね。
87 :
名無したちの午後 :2012/01/23(月) 05:12:49.59 ID:Cb/lA8Rq0
巣ドラはキャラロスト有りなのに即死使ってくる敵いたりとリセットしない場合のバランスは悪いな ハラミ無双なのはキャラロスト防ぐスキルをデフォで持ってる関係で失敗即リセットから開放されるせい
88 :
名無したちの午後 :2012/01/23(月) 05:31:27.82 ID:uF+h9YOa0
巣作りは最終的にはS&Lで全員「必殺無効」持ちの漆黒騎士集団になったのを思い出した 必殺持ちの敵と戦う後半は「必殺無効」をいかに覚えさせるかになるからな
89 :
名無したちの午後 :2012/01/23(月) 05:34:44.89 ID:weptOFxQ0
ハラミってそんなに強かった印象ないな 最後はレアモンスターばかりになってたし
90 :
名無したちの午後 :2012/01/23(月) 05:35:11.33 ID:guv0HmTR0
無効が強すぎるというか生き残るために必須になるんだよなw
91 :
名無したちの午後 :2012/01/23(月) 06:03:37.68 ID:AZrkvlJs0
92 :
名無したちの午後 :2012/01/23(月) 06:10:48.06 ID:6mICwEEy0
必殺は怖かったけどアレのお陰で終盤でも良い感じに緊張感があった 2が出るならもっと即死系入れて欲しいな
93 :
名無したちの午後 :2012/01/23(月) 06:23:54.24 ID:118UouAd0
最初から必殺無効持ちで固めることになるからつまらんわw 必殺無しにして欲しい
94 :
名無したちの午後 :2012/01/23(月) 07:07:08.21 ID:TcOry3bW0
>>64 PUSH!の英雄戦姫情報
Q:現在の進行状況は? A:87% 後は調整のみ!
Q体験版は? A:出したいけど(スケジュール的に)出せるかわからない 出すとしたら発売直前
(島国スタートで大陸まで行くとやれることが一気に増えるのでどこまで体験版にしたらいいか……)
Q:キャラクターはもっと増える? A:隠しキャラみたいなのもそれなりにいるよ!
(欧州連合のカール大帝をページ上部で紹介)
Q:周回で最初から加入のキャラは? A:ストーリーに絡むキャラは無理! おまけとして検討する
Q:おまけ要素は他にある? A:トロフィー、アイテム、資金持ち越しなどを検討中
Q:アイテムはどれくらい? A:専グラの数だけで90以上、色違い入れると100を超えるよ!
Q:アイテムには伝説のとかあるの? A:専用の入手ミッションが必要なのもあるよ!
(出来るだけ物語を付けたい)
Q:ボリュームは凄そうだけど? A:時間とテストプレイヤーが許す限りボリュームアップするよ!
(できるだけ豪華にしたい、引き続き調整中)
Q:実装されなかったものは発売後パッチで提供されるの? A:要望が多ければ考慮するかも……
(今はまず実装が先、先のことは発売後に考える!)
Q:キャラクターの人気で意外なキャラはいる? A:ツタンカーメンとか義経とかは意外
Q:人気トップは? A:アーサーとベートーベン、シナリオも可愛いから期待してね!
Q:製作サイドでプレイして貰いたいキャラは? A:ズバリ欧州連合! 個性的で戦に関する考え方をちゃんと持ってるよ!
あと、お馬鹿なビリーとクールなコロンブスのコンビが気に入ってるよ!
Q:キャラクターの掛け合いもゲームの魅力? A:キャラ同士の絡みがこんなに面白くなるなんて予想外!
PUSH!3月号105p より独断と偏見でダイジェスト
95 :
名無したちの午後 :2012/01/23(月) 07:12:01.51 ID:zNNcpPXtP
おいおい体験版無しかよ…… これは様子見かな
96 :
名無したちの午後 :2012/01/23(月) 07:58:13.15 ID:cN1L3dt50
マテブレは今週体験版ありそうな感じ
97 :
名無したちの午後 :2012/01/23(月) 09:24:59.66 ID:b/PGAN9j0
英雄戦姫 情報少なすぎ
98 :
名無したちの午後 :2012/01/23(月) 09:53:48.83 ID:8IBgeLn40
これに体験版なしで突撃はちょっと怖いな・・・ 何もこんなところまでアリスに習わんでも
99 :
名無したちの午後 :2012/01/23(月) 10:59:05.96 ID:RbiGXHXu0
体験版も出さずに87%の完成度はさば読みかな こういった発言パターンって延期も出てくるよね 萌えADVによくある
あんまり情報見てなかったが ベートーベンなんているのかよw
英雄戦姫、PUSH!に4pページ割り当てがあって、3pと1/4がキャラ紹介で残りがインタビュー システムの話とかターンの進め方とかのゲームの全体像が見えないのが不安だね 一応、自分の手番でミッションに人を送れる、戦争を仕掛けられる、 ミッションでアイテム入手、ミッションでキャラクター強化、ってのはわかったけど
>>100 文化人枠は、他にもアリストテレス、ダ・ヴィンチ、ノストラダムス、伊能忠敬がいるw
すげえ昔のゲームだけどエルフのワーズワースは面白かった なぜ面白いのか分からん謎の面白さを持っていた
>>103 それはPC-98のほう?
Win版はいまいち不評だっけ
>過激なセックス描写やそれに纏わるキャラクターの性格描写はほとんど削られている。
強気だな体験版無しかもってのは 初作品だってのに 怖くて俺は手だせんわ
体験版なしだったらさすがに様子見だな ゲーム部分の感想とエロ、イベント数の報告見てからになるわ 人気投票なんてアホなことやってる暇あるなら体験版ぐらい頑張ってくれ
絵師の信者と地域制圧に飢えてるユーザー狙いってところか
【発売日変更タントゥー速報】Lillian『ティンクル☆くるせいだーすPSS』(1/27→2/10に延期) 延期理由は「製品版ディスクにファイルの欠落があり、起動できない状態であることが21日夜に確認されたため」ということらしいです。 詳細は公式発表をお待ちください。 2月に延期
英雄戦姫、地図で予約はしているけど引き取りは少し様子をみるか
マジかよ……
キャラ「フフフ…」
このタイミングで延期ってキツイな
ククク…
もうパケ生産済みだろうし大損害だろこれ
英雄は顔がハンコだからなあ 複数原画なら迷わず買いなんだが
予約本数も結構多いらしいし間違いなくすでに梱包・各小売りへ配送されてたとおもう。 それ回収してプレスして詰め直して・・・・・ 素人が考えても相当な損害ってのが分かるわ
>>116 信者曰く書き分けできてるらしいぞ。信仰心を高めろ
信仰レベルが上がると、あだちの男主人公でさえ書き分けを見抜けるらしいからな
英雄は絵が九尾、キャラ並みに酷いのがキツい
そんな酷いか?
ハンコハンコって言うけどこれでハンコならハンコじゃない絵師って誰が居るのよ 1人で1つのゲームに60キャラとかだし見るほうも麻痺してるんだろ
他の絵師でもはんこだから問題ない、なんてことにはならんし 書き分けられないのに60も書くって段階からまずおかしい
キャラ数考えるといくらなんでもかき分けきるなんて無理だろ・・ 衣装でごまかすしかない。60もいるからそれも厳しいが この企画自体絵師殺しだと思うわ
衣裳でごまかすってエロゲだぜ? 脱いだら見分け付かないとかやばくね? 衣裳残したままばかりてのもな
英雄はキャラクターの紹介のページが糞すぎる 同じ大きさで同じ人の書いた絵、しかも全部新規キャラがずらっと並んでるのみると誰でもゲンナリするわ… せめて重要キャラは別にするとか地域ごとにわけるとかないのか…
そもそもが英雄のキャラデザはファンキーすぎて大槍っぽくないんだよな
ロリ貧乳が少ないなんて大槍使う意味が無いな
ゲーム部分はまだわからないけどキャラ造形が90年代で止まってるので 絵としては抜けそうにない
九尾は絵さえもうちょっと良ければな・・ せめて女神勢がそれなりの水準になってくれるだけで食いつきが全然違うと思う
大槍はLWRの世界観でもう一本作れや
リトルウィッチが好きだった俺からすればこの絵はまさにご褒美
>>132 俺もそうだけど、さすがにこの数になるとちょっと食傷気味
あとFLASHばばんとつかうWEB構成は
まさに糞
だとおもうわ
あのフラッシュサイトは糞すぎてみる気すら失せるよな 肝心のバトルってのがなんなのかサイトからじゃ分からないし それに比べキャラは見やすいわ システムがずっと準備中だけどwと思ったら更新されてた
サイトの音楽は好きだな
>>135 なぜかクロノクロスのテルミナのBGMを思い出すんだよな
フラゲって3日前とかあんの?
あるらしい 神採りの時は4日くらい前にでなかったっけ
ウィザクラみたいなゲームでねーかな
軽いAIと装備やスキルの組み合わせで幅を作って半自動で遊べるゲームがやりたい エロゲじゃなくてもいいからねーかな
ランダム性や自由度なんかに重点を置いたメーカーってもうキャラくらいしか残ってないし その割にマスクデータやユーザー側の楽しみ方の模索等は良い評価を得られないからあまり期待できなさそうだがな DALK外伝公式ページにあるTADAの台詞は格好良かったのに、ADVの割合が増えてから色々と変わってしまった気がする
オートバトルは俺も好きだわ 細かな設定が出来ると嬉しい
お前らランダム性入れるとセーブ&ロードするよね そんで固定にしろよクソゲーとわめく
行き過ぎたランダムだったらそりゃ文句言われるさ 仕方ないべ
つーかランダムには、プレイヤーが何度遊んでも、 学習してできず上達を感じられないというリスクがあるからな ランダムの使い方には注意がいるよ
ランダム性っつっても結局は飴と鞭だよ
温泉のランダムはやりすぎだったな 製品版はやってないからどうなったかは知らんが
BB2のシステムは好みなんだが、最近のキャラの実績を考えると 突撃はしにくいなぁ
デモニオン CPU:Core2Duo必須 メモリ:1.0GB必須 VRAM:256MB必須 俺のPCメモリ以外アウトだった
メモリ256MBの俺に喧嘩売りすぎだろ
デモニオン4月かよまだ先の話すんなカス
PCも買えないような奴はソフトも買えないだろ やる資格はねーよ! っていってるんじゃね?
Core2Duoってのは何時くらいの奴なんだ? 今はPentium Dual-Core E6300なんで要件をみたしているかどうか、微妙なラインなんだが
C2Dなんか倉庫に3台眠ってるわwまだこんなPC現役でwww
corei3 m370ってどうなん?
ノートi5のに新調した、オンボードでも3Dそこそこ動くのね。
>>154 6年くらい前の奴(今の2コアセレロンと同じくらい)
そのCPUなら大丈夫だよ
>>156 余裕
>>157 最近のCPUにはGPU機能が統合されてるからとかなんとか
>>154 俺が去年までメインで使ってたCore2Duo E6300は1.86GHzで、この辺がCore2Duoの最下層。
PDC E6300は2.8GHz。周波数的には余裕でクリア。
エクスペリエンスインデックスで教えてくれればいいのに
>>161 対応OSにXpが入ってるから無理
VISTA以上ならそれでいいんだけどね
Win95〜2k辺りまではスペックとかで熱くなれたけど、ここ10年辺りは変化が激しくて考えるの放棄してたわ CPUに一昔前のグラボが乗る時代になってたのな… 子供のWin7見てOSが様変わりして驚いたばっかりなのに、更にショック受けたわ
>>161 知らない言葉だったんでググってみた
これは便利だな
エクスペリエンスインデックスは、表示がすげー曖昧だから、 ゲームの動作保証性能を表示するには向かない
>>160 ああ、その辺はキチンと把握しているんだよ
問題はCore2Duoってだけでは幅が広すぎて
世代とかをキチンと表示してくれないと
何処がラインなのかがわからないという事
初代だろ
>>166 目安はデスクトップ用でCore2Duoのブランド冠してるCPUの最低ラインじゃないかね?
C2D E6300とかC2D E4200あたり。
ノート用も入れると幅広くなるけど、
C2D E6300やC2D E4200以下のスペックだと
メモリ 1GB VRAM 256MBのどっちかにひっかかりそうだし。
なんで定期で糞スペック自慢する奴出てくるん?
割れ厨は声がでかいんだよ
低スペ晒しが自慢に見えるくらい低スペ
VBAやってみたけど初期メンツのメインキャラ組みだけでクリアできたんだが 一応2,3匹生ませて見たものの弱すぎて使い物にならなくない?配合次第で強い魔物うまれるの?
イージーで勝利スキップしたってオチじゃないか
低難易度ならこんなアホでも余裕ですw
VBAは称号選びがピークだったな
やり過ぎるとヌルゲークソゲー化する要素があるゲームって苦手だなぁ
やり込んでも、プレイが辛くなるばかりのパラメータ調整ゲーの方が嫌なんだが 何のためにプレイしているのかと
称号選びははまってるときは良いんだが だれてくると途端にダメになるな
鍛え上げて無双するのもゲームの醍醐味の一つだがなあ BB2どうすっかな 前作やってないから迷う
BB2面白いの?
デモは面白そう
多分凡ゲーだろうな でもあと2ヶ月も新作を待てるほど俺は我慢強くない だから突貫するぜ
キャラは毎回あの微妙なOPの歌がどうにかならんものか…
>>174 うーん、そんな難しいか?データはためしに生ませたりしてからモンス自体は多くなっちゃってるんだよね
ノーマルで全スキップ2時間でクリアできると思うからやってみるかな
>>185 おっと、ラムラムFISHを忘れてもらっちゃ困る
てかVBシリーズって スコア気にしなかったらどんなアホでもクリア出来るだろ
誰もクリアできるとかできないの話なんかしてないだろ
難易度ノーマルでノーマルエンドとかなら別にそこまで難しいことではないな
城の耐久上げて破壊高い奴から優先的に潰せば ユニーク一師団のみでもクリア出来そうな気はする
難易度次第じゃね? 最高難易度とかだと厳しいような気がする
やっぱりノーマルエンドか
>>195 難易度ノーマルのノーマルエンドかw
ノーマルのノーマルエンドなら、難易度イージーで勝利スキップなしのカオスルートの方が格段に難しいといえるくらい簡単だよな
ルート分岐で難しくなるのか、そっちは面白そうだなw やってみるか
引き継ぎ無しで難易度ハード、ロウルートが一番楽しいよ
ノーマルルートはチュートリアルみたいなもんだからなw カオスかロウでロードリア戦とその後の天使戦までやらないと、 確かにユニークだけでも手数に不足しないかもなw
俺もこの縛りでロウやってみようかね 一応最初の質問に答えておくと 武将より能力高いモンスターはいくらでもいる
なるほどー、ここで言ってみてよかったわ なんでこんなん面白いとか言ってんだ?ってすごい疑問だったし金返せレベルと思ってしまった ありがとうやりこんでくる
eu_kumicyouエウシュリー 藤原組長 創刻のアテリアル、たぶん歴代最高と思われる幻燐2のCG枚数(記憶では194種)を超えるかね。 特典ディスクの分を含めるともう超えとる。 180枚上限の計画だったがCGチーフには言い方を工夫しながら騙し続けて進めるゎたし☆
言い方を工夫して持ち上げたり騙したりしながらやってるなら おもらししちゃだめだろw 社員ツイートみてるんじゃねーか?
割れ云々やってるから買う奴多いんちゃうか
BB2には期待している 少なくともぱすちゃ3よりは
ゲームパートが面白ければCG枚数とか別になぁ
そういう物量じゃ大手が絶対有利だしな
大手ってよりもエウは大鑑巨砲主義だから
アリスソフトさんの悪口はやめろよな
ランクエは80枚だったっけ
同じような価格なのに凄い格差だな 昔はユーザーフレンドリーだったがユーザーに甘えてなめくさった商品作ってるのがアリス ユーザーの反応を疎かにしないながらも甘えないのがエウ ユーザーが必死に支えてるのが九尾
>>209 それが可能なのが大手の証明だがな
年一本じゃ普通やっていけない
昔からそのぐらいのペースだったと思うが・・・
年一本は今の時代じゃ別に普通だろ・・ もう同じメーカが数ヶ月毎に新作乱発してた時代じゃないぜ
紙芝居ですら1年〜2年で1作ペース(しかもさらに延期したり)するところだって結構あるしな
そりゃブランド単位で見ればそうかもしれんが、独立した会社で年一はキツくないか
売り上げだけじゃないからなぁ。 収支の問題だからキツイ所とキツクナイ所があるんじゃない?
ランクエマグナムは20枚ぐらいCG追加して2800円だっけ
キツくないかというより、ほとんどない 一見して年1本に見えても大抵のブランドは大元が居るし 独立してても儲かるところは自然と複数ラインになる 儲からないところは回転率上げて自転車操業状態 独立してて会社全体で年1かそれ以上に長いペースの所は、エロゲ業界全体でも片手で数えるほどしかない
今年のたぬきそふとの一本まで生きるのが辛い
一度15万本くらいのメガヒットを出してしまえば、 5年ぐらいはグッズ展開のみで生きていけそうだけどな
困ったらとりあえず続編作ればそれもそれなりには売れるだろうしね 出来如何にかかわらず
どこの型月ですか CSじゃゲーム性有りの出してんだけどな
巣ドラ2マダー
巣ドラ型ゲームってキャラ含めてどこもその後作れないよなぁ 九尾も断念してVBAに落ち着いたし エロゲPGにはリアルタイムはハードルが高すぎるってことか
>>221 下の方はこっち
獣ノ躾のほうは調教スレに投げておけばいい
オートでバランスを取るのって難しいからな でもBB2も命令できるようになって嬉しいし、成長のさせ方が自由になったのも個人的には改良点だと思う その分個性やら、そもそも命令を聞かないキャラを使うのかとか色々問題はあるんだけど
BB2が面白ければホクホクしながら 2月の体験版の群とマグナムに合流できるんだけどなー ちょっと期待しすぎるか…
BB2体験版したけど、あのMAP移動が慣れないな酔いそうなる
BB2発売日に秋葉でイベントか
九尾はまず吉里吉里卒業しないとこれ以上ゲーム性高めるの無理だろ 吉里吉里という枠組みで見れば変態的な活用してるが・・・
プログラマー入れたし フロンティアが今までのいいとこ取り(集大成) らしいからFで吉里吉里卒業なんじゃないの
どうせ数年後には残ってないメーカーだし、吉里吉里でいいんじゃねーの それよりこれからどうやってVBのシステムを発展させてくかが重要だろう 絵を変えてシステム使い回しでも、でぼのようにやってけるけど 何か新しいゲームシステム考えてかなきゃいかんのだし
>>どうせ数年後には残ってない イヴのころから言われてたような覚えがあるけど なんだかんだで生き残ってる不思議
SLGRPGカードゲーとシステムの種類はそこそこあるでしょ アリスやエウでも過去システムの使い回しや発展系は多いし 毎回システム変えてくるなんてそれこそキャラくらいだ
創刻のアテリアル、たぶん歴代最高と思われる幻燐2のCG枚数(記憶では194種)を超えるかね。 特典ディスクの分を含めるともう超えとる。 180枚上限の計画だったがCGチーフには言い方を工夫しながら騙し続けて進めるゎたし☆
だが待って欲しい 姫狩りのような糞みたいな水増しは無いのかと
それ差分じゃん
神採り 186/46 (予約特典入り) VERITA 189/74 (予約&2.0アペンド入り) 姫狩り 120/118 ランス6 イベントCG 162枚 戦国ランス イベントCG 102枚 ランス・クエスト イベントCG 78枚 VBD 96/79 VBE 96/70 VBA 89/103
戦国ランス少ないんだな やってる時は少ないと感じたこと無いけど
一回のシーンに一枚(差分含む)しかないから・・・?
エウが多いだけで100前後は普通
エウが特別多いだけだろw
エウのエロは抜けないどころか興奮すらしないので非エロイベ絵増やして欲しい
どうせ大半はスキップだから一定以上あればあんまり変わらないなぁ
キャラは?
3月まで暇だな
金曜こいこい
クロアプの絵師すげー微妙なんだけどどうしちゃったのこれ
クロアプは、はましまが病気のため退社したからな。 スレチだけどね。
絵師って探せばいっぱいいそうな気がするが 実際は大変なのかね
九尾「大変じゃない!」
好き好んでデスマーチに参加する奴なんて早々居ないだろうな
良い絵描けてもスケジュールが合わなかったり絵師自体がスケジュールに合わせなかったり 金銭の問題もあるしそう単純にはいかないわな 上手いなら上手いで同人の方を優先したい絵師だっているだろうし
最後まで責任もって描いてくれるやつとなったら そんないないんだろ
後は協調性や仕事の速度とかもあるから結局は 絵師同士のつながりなどを重視するらしいね。 このスレのメーカーだと・・・エウシュリーの処女作のめいどいんばにーの原画かとか 超絶地雷だったらしいね
めいどいんばにーの原画集の愚痴はすごかったんだぜ? あそこまでいくと逆に笑える
紙芝居と違って負担多いから 値段が同じならCGが少なくなるのは当然
確か勝手に原画集発売して その中にエウの悪口書きまくったんだっけ?
エロの原画は安いしリテイク多いしで大変だと聞いた よっぽど適正ないと辛いだろ
そういう意味じゃデモニオンは期待出来そうだ 実績ある絵師だし、ラインがかぐやからの引き継ぎなら問題ないだろう
遊ぶ側だと関係ないが作る側だと原画家の人気も違うんじゃね? 絵が上手いより納期守ってくれる方が助かるし 実際どうなのかは知らないが
まず地方のエロゲ会社に自宅から毎日通勤してくれる人って時点でハードルの高さ半端ねぇw 今は都内で外注していくのが普通だよな 何故かゲーム性重視のとこは内々に抱えてやってるとこが多い気がするけど その場合絵師にそこまで贅沢は求められんだろ
>>268 プログラム次第で書き足したり修正とか多いから
外注にそのたび発注じゃ大幅に時間間に合わなくなるんじゃね?
>>269 塗りを外注に出すかとかでも変わるが、声に比べれば多少は無理が効く。
一枚絵やめて立絵とエフェクトで誤魔化すとかもできる。
一番融通が利かないのがボイス。
ボイスを追加、変更するのはかなり苦しい。
声優の都合もあるし、収録スタジオその他の都合がある。
こうして今日も自称業界通の語り場となる
なんか劣化信長の野望、三国志ばっかじゃなくファーストクイーンみたいな戦争物エロゲ どっかだしてくれないかな
ファーストクイーン、今のPCの性能なら1024vs1024とかできそうなのになー
絵師やシナリオライターは豊富でもまともなPGは調達出来ないんだろ 食い扶持がろくにない前者と違って後者は何ともでなるのにエロゲ会社で働く理由がない
キャラのダンシングクレイジーがあったな あんな感じでごちゃキャラシステムを発展させて欲しい
エウとかそろそろ男にもボイスいれてくれよ 戦闘ボイスだけでもいいから
絶対にイラン
ダンクル3とGALZOO2はよ なんならダンクルZOOとかいうゲームを合作していいぞ
エウに男ボイスはランスシリーズに声付けろ並に否定されるイメージがある 共通点は古参の声の大きさか
男ボイスは最後の調整の関係で入れてないらしいから 実際入れると開発が今よりも長くなるとかなんとか
その理由だと戦闘ボイスは付けられそうなんだよな まぁあとは声優に払う金の問題もあるけど
戦闘ボイスぐらいは入れてもいいと思うけどね ただ、戦闘ボイスの為だけに男の声優を雇うのがいいのかどうかは知らん
中途半端に戦闘だけに入れるとなんで普通の時は喋らないのってなるからじゃないのか まあそのためだけに声優呼ぶのもな
男が喋るときだけ声無いってのが不自然なんだよな
声あったって半分も聞かずに次の文章に進めるからエロシーン以外はどうでもいい
それだ てか男ボイスがあるから買う、ないから買わないって決断下すやつどれぐらいいるんだ
別に目に見えてユーザー数は変わらないだろ 変わるのは既存ユーザーの満足度 てかエロゲ全体を見ればそこそこ大型タイトルは大抵男ボイス入れてるんだがな
男性ボイスなんてスタッフがやればいいよ。
実際資金的問題より組長が入れたくなさそうなんだよなぁ 男の台詞でシナリオ調整ってのがいかにも建前臭い 調整だけなら地の文や主人公のモノローグの方がよほどやりやすいだろうし そもそもそこまでシナリオに関わるほどエウは男多くないし
男声優が戦闘開始時、技、与えるダメージ量、勝利or敗北ごとに色んな台詞を言ってくれるのなら聞いてみたいな アークザラッドの「うりゃうりゃうりゃうりゃうりゃ一撃だぜ」みたいなのを ランスみたくシリーズを通して今まで声なしで登場しているキャラは 脳内で勝手に声のイメージが根付いてるのでそこに声つけられるのは簡便だが
よっはっやー!にくまんやー!
ピザまんや〜(´;ω;`)
なんでやね〜〜〜〜〜ん
神採りの緑の女の子は声あるのに弟?に声無いのは違和感あったなー
栄養剤・極だったかのイベントで 「うまいぞおおおお」を一字ずつ姉弟が交互に言って、音声有無で変なことになってたな
まぁメーカーがやりたいようにすりゃいいよ 嫌々入れても良い事無いだろうし 逆に入れたくなったら反対するユーザーがいようが入れりゃいい 入れて欲しいユーザーだっているだろうしマイナスにはならんだろ
今月面白いの多すぎやロwwwwwwwおいw4本買うで
3月まで買うものない
祖父の発信メールはついてから来るのでしたっけ? 一度でいいからフラゲしたいけど特典考えると 大体選択肢はげちゅ 祖父辺りだからね
祖父の発送メールは発売日前日深夜のことが多い
あげてるゲームだけなら十分だが、CPUがちょっと弱い このスレ向きのゲームはこれからどんどん要求スペック高くなる分野だからグラボあったほうがいいんじゃね コスパが良さそうなのはGeforceのGTX560あたりだろうか デモニオンとかカクっとしそうで怖い
古いけど捨て値売っているゲフォ9800GT辺りでも十分なような
>>303 560買うくらいなら560ti買えと言えよ
560なんて中途半端のゴミじゃねえか
>>301 の奴に安いグラボ刺せば十分じゃね
刺せるスペースがあるかは現物の中身見ないと分からんけど
ロープロじゃないと刺さんないだろ いいかげんスレチだが
>>302-307 教えてくれた上に専用スレまで誘導してくれて申し訳ない
どうせ2年もしないうちに買いかえるだろうから今回はこれで行きます
>>305 俺も560Ti勧めようかと思ったが
PCに50k、グラボに25kじゃ買う気失せるだろうと思って560勧めたのよ
BB2 マンセー尼6位
>>294 >>295 流石にあの双子だけは違和感全開だったわ
顔同じなのに片方だけ急に声消えるんだもんな
げっちゅ 一月 ティンクル(2位)、BB2(8位)、ユニゾン(25位)、すたどる(34位)、華麗に悩殺(42位) 2月 ランス(30位)、処女と魔王(83位) 3月 マテリアル(24位)、英雄戦姫(27位)、Thief and TROLL(68位)、VB(75位) 4月 アテリアル(18位)
英雄戦姫予約してるやつ多いんだな 絵買いのやつらか
マテリアルアテリアルワカリヅライヨ
英雄戦姫のゲスト絵師豪華すぎワロタ 絵買いが更に増えそうだな 231 :名無したちの午後:2012/01/26(木) 22:14:51.08 ID:p/EuDa/R0 BENGUS スーパーストリートファイターII 黒星紅白 キノの旅 BLADE まじしゃんず・あかでみい 島田フミカネ ストライクウィッチーズ 原田たけひと 魔界戦記ディスガイア ヤス とらドラ! QP:FLAPPER 鎖 -クサリ- (さくら小春、小原トメ太) 織音 ランスシリーズ(5D〜) RAITA 戦場のヴァルキュリア
突撃は危険そうだな…
黒星マジかよ…
きな臭ぇなぁ
まあ、追加データ特典とかないだけ此処の住人にしたら良心的なのか 安心して評価待ちできる
このゲスト絵師キャラ達が 各店舗特典とかだったら面白かったのにな
オカネカケテマスネ
『英雄戦姫』
天狐 美少女英雄に囲まれて世界を征服する地域制圧型SLG 2012年3月30日
http://tenco.cc/products/eiyusenki/ キャラ数60人以上
OPアニメ(『英雄*戦姫』のオープニングムービーはアニメパートがけっこうたくさん入ります!)
カード化決定済み(ChaosTCG)
フィギュア化決定済み
『英雄*戦姫』 漫画 現在第29回目
『英雄*戦姫』 ツイッター企画 第4回(プレゼントが当たる!クイズ)
メッセサンオーPCゲーム館にて『英雄*戦姫』プチ原画展開催!
テックジャイアン、PUSH!!、 コンプティークに特集記事4ページ掲載!
電撃HIME、G’sマガジン、パソコンパラダイスに掲載!
(今月号から大槍先生による描き下ろしイラスト(ショートストーリー付き)が掲載開始!)
キャラクター人気投票
曲 橋本みゆき
英雄戦姫のゲスト絵師豪華すぎワロタ
BENGUS スーパーストリートファイターII
黒星紅白 キノの旅
BLADE まじしゃんず・あかでみい
島田フミカネ ストライクウィッチーズ
原田たけひと 魔界戦記ディスガイア
ヤス とらドラ!
QP:FLAPPER 鎖 -クサリ-
(さくら小春、小原トメ太)
織音 ランスシリーズ(5D〜)
RAITA 戦場のヴァルキュリア
OP
ttp://www.youtube.com/watch?v=Dwlsq2xl3sI&feature=youtu.be コケたら死ぬだろこれ
>>320 この絵が動いているのを見るだけで心がゆらぐわ
予約しなくても、手に入るかなあ
>>323 天の邪鬼なおれは
こうゴリ押し感強いと買いたくなくなるんだよな
エロ薄オーラがな 1人一回、みんな処女、血みどろHばっかりになりそうで
CS移植の話も決まってるでしょ こんだけ金掛けるってことは
最初から後がない感はあるな 初動10000本いかないとかだったらほぼ爆死だわ
どこの会社が騙されてこんな金出したんだろうな・・ 今の大槍にそこまでの集客力はもう無いってのに無謀すぎる
何で前のメーカーが潰れたのかよく解るな…
新参の俺からするとこの絵は「どっかで見たことある気がするけど惹かれはしない」って感じなんだけど 昔はそんなに人気あったのか?
そこまで徹底しているにも関わらず 肝心のシナリオに恋騎士のライターを起用したのが仇となりそうなんだがな マテリアルブレイブも同じライターで時期が被っているのも気になる
普通に老若男女キャラクター入れればよかったのに 若い女ばっかり60人もいて話やらHシーン回せれる気がしないんだが大丈夫なのか
>>331 一般人気は最初からそうでもないけどいわゆる業界人(玄人)受けするタイプだと思う
集金力があるのは間違いないわw
ほんとどっから金が出てくるんだろうこの人・・・
FFDシステムは良かった
金かけすぎやろ…
英雄戦姫お金かけすぎww
ゲーム性の部分が面白かったらなんでもいい 逆に言えばそこが糞だったら…分かってるな?
今のとこ今年出る作品で期待できるのが アテリアル、英雄戦姫、DEMONION まだ発表してないメーカーも多いし今までで一番の豊作年になりそうな予感
GALZOO2はよ ダンクル3はよ
英雄戦姫は期待したい心がある一方で、 失敗作になる可能性があからさまに高すぎて困るな あんだけヒロインキャラいると、収拾つかないだろ また、戦闘でのキャラクター別特色を出すだけでも大変になる ゲーム製作の大ベテランでも厳しそうだよね
まあ、地域制圧のキャラって元々明らかな劣化とか上位互換とか山程いたし キャライベントが充実してれば良いな程度に思ってる
気に入ったキャラを強化できる要素あると良い
戦闘でのキャラ別特色は殆ど無しでもいいよ 同じ兵種は気に入ったキャラを使ってくださいって方が楽だ
198 名前:名無したちの午後[sage] 投稿日:2012/01/26(木) 20:13:48.03 ID:cDCwCxn20 [8/9] 華麗に悩殺♪ くのいちがイクがクソゲーすぎてやばい フラッシュプレイヤーで作られてる時点で嫌な予感したが・・・ 操作はキーボードのみでカクカクやし、ステージは同じような敵が右から左に歩いてくるだけ こっちが出来るのは右に進みながら近距離か遠距離の攻撃するだけでアイテムとかもない ボスも雑魚の使いまわしだから最初ボスだと気づかなかった 正直これなら普通のADVの方がましだった 難易度もなんか高いし俺には最後まで出来そうにない
sealですしおすし
sealをゲームカテゴリで語るのがそもそも間違いなわけで でも絵だけはプロだし低価格帯な上に体験版もあるから 明らかな地雷を踏み抜く初心者の練習料としては良心的な方かと
ひでー扱いだなw 初心者脱却した俺たちでさえ過去最強メーカーの地雷は見抜けなかったけどな
大帝国なら華麗に回避しましたが そんな俺の嗅覚がBB2は良作だと告げている じゃ、逝ってくる
アマから3時くらいに届くとメール来た 土日がっつりやるか2週間チマチマやるか未だに悩む
すたどるェ・・・
今日あたりマテブレ体験版こないかなぁ
ぶるにゃんマンがクソゲーすぎて辛い…
BB2に前作インスコ特典てのがあるらしいが 外付けHDDに移してたらダメかな レジストリ関係で ディスクも部屋の片隅に埋まってるから再スコは可能だがめんどい
ユニーク先行加入らしいから気にせず進めたら? 有利にはなるけど、後から挽回可能 エウの予約特典もこういう形にすればいいのに
>挽回可能 ほぉthx
エウの予約特典とかも挽回可能や趣味レベルならいいけど 神採りの特典衣装とかいわゆる最強装備だからなw
姫狩りのキラッは最強装備 異論は認める
BBどうだったん?
アルカナムナイツが終わったらやるから待ってて
>>361 凄く久々にエロゲができた事に対して素直に喜べた
特典のキャラ2人を入れると格11(初期10)になるから結局使えないというオチ
HPor防御+気力チャミが出るまで何度でも通い詰める所存
とりあえず4月末くらいまでは十二分に遊べると思う
妙に処理が軽くなったし前作や体験版とはまるで違うから色々新鮮かも
「体験版とは違う」このワードが出ると急に胡散臭く感じてしまう俺
>>364 キャラのゲームやった事ないのか?
体験版からは色々意見を取り入れて改良してくれてたりするんだぞ
体験版で判る部分までしか改良して貰えないのが難点だけどなw
BB1も序盤は好評だったのだから あと数日は様子見
大遭難・・・
ソフトハウスキャラは、いつも体験版と製品版は別物だぞw あれは体験版というより、開発途上だから、α版みたいなもの。 完成版の一部を切り出して体験版を出してる他メーカーとは違う。
>>346 >>348 今回は絵だけ評価されてたHシーンもないらしいな。
とりあえずジャンプ中は無敵なので、ピョンピョン飛べばボスまでいけるとか。
キャラは結構やってるぞ >368 製品版は良くなってるよな!体験版のところまでだけどw
BB2尼3位とかだから結構売れてる感じだな
>体験版からは色々意見を取り入れて改良してくれてたりするんだぞ 王賊の行動終了時Yes/no確認のon・off BB1のカニ歩き 言われるまでもなくつけといてくれと思ったが……
数出た割にこのスレあんまり勢い無いな 作品別スレ覗きに行くのダルいから暇人居たらまとめて
長く続いた紙芝居全盛の時代から最近は急にSLG・RPG増えて来たしな ある意味取り立てて専用スレが存在するまでもないくらいになってきたというか
まだこのスレの住人が大勢買って話題共有できるタイトル出てないからな マグナム、マテブレ、英雄戦姫、VBF、創刻あたりが出れば自然と勢いも出るだろう まぁ発売時期被ってるし話題分散するだろうけど
報告あまりないってのは見向きもされない空気ゲームか、熱中してるか 夜にはポツポツ感想出てくるんじゃね
去年のでぼの新作もそんな感じだったな キャラもついに空気化するのか
BBロリスレに報告が来てるんだが
マテブレ体験版きてるじゃんwwww
本当だDL時間結構かかるな
落とせた
2戦闘目で必ずおちるなぁ
今年は注目作が本当に多いな
去年もこの時期はそういわれてたよなー
去年は新興メーカーや普段見ないメーカーが集中してたが 今年は実績有るところが集中したからねぇ。
BB2が神ゲーすぎる件 実娘犯せるし
ゲームとしてはいまいちだけどな
基本的にBBからの順当進化で楽しめてる でも戦闘人数9→6人に減らした意味が分からん、後々増やせるのかもしれんが
BBがどんなゲームだったか思い出せん…
BB2以外はどうなんだ?
>>384 去年の初めは、闘神都市2で落とした評判をアリスソフトが当然のように挽回できると
ほとんどの人間が思ってたなぁ。
大帝国にランスの続編? もう最高!って感じで。
2じゃなくて3な
2?
ああ、こいつはプレイしたことのない煽りたいだけの人種だなあ
ホント煽りオンラインで遊んでる奴らばっかだな。ν速でやってろよ
あっちじゃ釣れないか煽り負けるから余所でやってんだろ
いや、間違えただけだよ。 2はEPSON98互換機でリアルタイムにプレイした。
老化進んでますねw
なんでいきなり発狂してるんだアリキチ
流れにあんまり関係ないところから アリス叩きのほうにもってくヤツがあらわれるのが先じゃん
そしてなぜか九尾叩きが始まって平和が訪れるのが最近のこのスレ
あれ?BB2叩きで盛り上げってるのかと思ったら、案外平穏だな インスコくらいはしていつでもできる状態にしておくか・・・
良くも悪くも予想通りな出来なんじゃないの BBが気に入らなかった奴はそもそも買ってないんだろうし
BB2、6人PTという点を除いて 特に不満はないな
WC以降の最近のキャラでは一番マシかなぁ
それって結構良いって事じゃないのか?
ダンジョン探索型RPGとしちゃ十分面白いよ
速度上げて全体魔法で掃除するだけの作業 ボス以外はノーダメだし耐性とか見てもねーわ
マテリアルブレイブの体験版重すぎて落ちてこねぇ
マテブレは同じとこで必ず落ちるから諦めた
低スペは消えていいぞ
どんだけカスPCつかってんだよ
このスレ10年も前のペン4グラボなしの化石みたいなPC使っててクソスペの自覚ないやつかなりいるからな・・
カクカクなら諦めれるんだけどね 起動出来て、最初の戦闘もサクサクなのに2戦目で落ちる 公式に書いてあるOS、CPU、メモリは全部満たしてるけど唯一書いてないグラボが原因っぽいな
な?カススペの奴に限って自覚なしって分かるな
>>416 イライラしてたけど、お前の な?(ドヤ を想像したら楽になった。ありがと
おう気にすんな
こんなとこに書きこんでもスペック上がらないんだからとっとと買いに行けばいいのに
余裕で動きますからm9(^Д^)プギャー いつまでまともに動かない糞PC使ってるんですかーm9(^Д^) 早く買ってこいよwww
3万もあれば今よりまともなPC組めるぞ絶対
何が気に障ったのだろう…
おいおい、俺糞スペなのに落ちねーぞ
メーカーが言う必須(最低)環境以上であるなら どんな糞PCでも動かなきゃ駄目じゃねーか?
必須って言葉の意味を考えたらそうはならんだろ
この種のジャンルのゲームも増えてきたし、 そろそろ誰かメーカー一覧とかまとめてくれんかなぁ。
BB2以外はどうだったんだ・・・
>>421 デモニオンの必要スペック見た感じ、3万だとすぐ微妙になりそうだから8〜9万くらいの買ってみる
>>424 動作自体は軽かったから原因は別かも。
一応サポートにメールは送った
自社の動作検証用PCだとこの程度なら動きましたよって物で PC毎の相性なんて保障できんだろ
昔からリスト厨は他人の言うことを聞かないからゆる・・・さなくていいよ叩いてOK
>>428 DirectXが最新版じゃないとか、グラボのドライバが悪さしているとかくらいかね。
他に真っ先に考えられるのは。
ま、動作確認が体験版の第一の機能だからそこで不具合が出て良かったとも考えられる。
>>429 例えば、KOEIはPCスペック診断のための独自ツール出してるがそれでも基本的には動作保証できない、
だからね。そういう意味では体験版は全社出して欲しいところではある。
処女と魔王は前作5000本くらいだっけ? 続編というわけでもFDというわけでもない中途半端な本作はどれくらいだろうね よくて2000本くらい?
BB2いきなりアマゾンレビューで☆1だった、そんなに酷いのかね 文面から難しすぎてクリア出来ないから1にしたっぽいけど
エロゲクリアできないとかダセエw
シャングリ・ラ2クリアできなかったぜ…
BB2そんなに難易度高いのかよ
周回前提のバランスなのかもな。大遭難もそんな感じだった
ランス6のときも 「最初の奴隷観察所で迷って脱出できない。投げた」 なんてヤツいたろうw 極端に不評でもあんまアテにならない
なんか1周目から明らかに周回向け要素も解放されてるらしいな それらを必須イベントだと勘違いしてクリア出来ねー喚いてるんちゃうか
>>434 黒の犬鷲
エウ信者って自分で言ってる割に
キャラ作品のレビューのほうが多くてワロタ
☆5 姫狩り ☆4 ヴァルキリーコンプレックス ☆2 天の光は恋の星 雪鬼屋温泉記 ☆1 忍流 天空のユミナFD BB2 評価眼あるな、もっとたくさんの作品をレビューして欲しいものだ
お、おぅ…
☆4 ヴァルキリーコンプレックス ☆4 ヴァルキリーコンプレックス ☆4 ヴァルキリーコンプレックス
アマゾンのレビューひとつでよく盛り上がれるな
忍流、温泉と評価低いのになんでBB2突ったんだろ…
初の続編で期待していたか過去に名作作った実績に期待したかのどっちかじゃない? マテブ体験版プレイしたけど、全体的に大河さんよりもっさりした戦い&コンボ数が少ないように感じたんだけど、俺が何かミスってるのかね
とりあえず、BB2は『ガンダムSEED DESTINY』 というあたりが妥当 あまり期待するなw
それじゃまるでBBがガンダムSEEDだったみたいじゃないですか
此処覗いてる可能性の高いラインナップだなw
AGEじゃないだけまだマシってとこか
だからいっただろ・・・ 基本的にプレイヤーなんてへたくそが大半なんだから 難易度はゆるめに設定して+α要素で高難易度変更出来るバランスじゃないと 評価が悪い扱いされちゃうって。
とりあえずそこらじゅうに全快ポイントが散らばってたけど そもそもノーダメで雑魚倒せるからほとんど使わなくてクリアしたわ これが難しいとかどこの知的障害者だよ・・・
クライマックスで、あれこれ詰んだ?と思わせといて、システムを全活用すればなんとかなる それくらいのバランスがいいな
そこまで難しいとwiki必須になるから嫌だなぁ
>>454 オレとしてはVBAがちょうどその難易度だった
ノーマルロウだったけど
エロゲなんて誰でもクリアできるような難易度じゃないと文句言われるだけ
>>456 実際あれは知らないで一週目進めたら無理だろw
そう? オレでも初見でなんとかなったし、そういうの慣れてる人ならわりと余裕なんじゃない? すっげぇ焦ったけど BB1はやったけど終盤はある程度楽だけど、序盤にすぐこっちが死ぬのが辛かったような印象があるな。2はどうなんだろう
下手というか心に余裕が無さ過ぎる
BBはさ、異様に辛いのは序盤だけなんだよね。 資金もない、装備もない、格もないから仲間もいない時はそれはもう スペランカー並みに死ぬから、そこで心が折れるのも理解できる。 中盤過ぎて仲魔が充実してくると、一転して仲魔無双BASARAって 感じでただの虐殺ゲーになる。バランスが大味すぎるんだよなー。
それってVERITAと何が違うん?
>>461 俺はそういうふうになる前にクリアしたけど
鍛えすぎたんじゃないのかね?
序盤キツくて中盤以降無双ゲーはキャラに限らずどのメーカーにもいえる問題
VERITAはリウイ側で序盤の氷精に殺された時は唖然としたな 槍塔では逆にセリカは何をやっても1ダメしか出せない可哀相な子でクリアしたけど 結局反万能で生き残れるキャラが主人公3人しか居ないから仕方ない リウイはエクステンケニヒでも魔血の目覚めでもカンストするのにどうしてこうなった でも何だかんだで軌道に乗るまでが楽しいんだよね
話題にもあがってないってことはすたどるはあれだったのか
すたどるは劣化版レッスルエンジェルスと予想
個人的な評価としてはすたどるはキャラクターの魅力がなあ アイマスとは言わんまでももう少しキャラに魅力があれば手を出したんだが
BBシリーズはキャラだから許されるって感じだな エウやアリスがこのレベル出したら袋叩きだろ
おっ キャラアン焦ってるみたいだな
評価なんてそんなもんよ
このスレってどうしてもメーカー間対立の流れにしたい奴がいるな
冷静じゃ居られない
大帝国が叩かれてBB2が叩かれないのはおかしい
どっちもゴミだけど大帝国とBB2じゃまず期待度が違う
>>474 そりゃBB1ですら大帝国よりはマシな出来だしな
大帝国並だった大遭難は叩かれまくってたじゃん
忍流とかもさ
>>476 >そりゃBB1ですら大帝国よりはマシな出来だしな
んなわきゃない。
「アリスだったらもっとやれるだろ」って期待の差
大帝国の期待値は異常 まあBBはクリア出来たけど大帝国は途中で諦めた
帝国は10周くらいもやったが BB1は武器引継ぎもできねーし 2周目途中でやめたな あと回想モードでメリルのケツアップ連続でならんでる手抜きさは許されざるよ
いやいや 普通に大帝国よりBB1の方が楽しかったけど?てか大帝国途中で積んでるし 何がんなわきゃないんだよw
期待度で叩かれるなら VERITAはクソゲーでいいんじゃねーの
それはさすがにゲームの出来が違うわ
VERITAとか 戦闘バランス糞でストーリーは超糞な駄作じゃん 何がゲームとしての出来が違うわ(笑)だよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww エウ信者はどんだけ頭お花畑なんだ 3周はしたけど
>>481 むしろVERITAはエウが出したから期待度が高過ぎて、まあこんなもんかなぁみたいな評価になっちゃったよな
エウ以外のメーカーが出してたら、すげーエロゲでこんな完成度高いRPG出せるメーカーがあったんだな! みたいになってた
BBも大帝国も甘く評価して60点くらいの出来だろ
ぶっちゃけどうでもいい
大帝国はアフィブログ総動員したステマ打ちまくって異常なくらい期待値上げてたから仕方ないだろ
651 :名無しさん@初回限定:2012/01/08(日) 15:07:32.49 ID:k/QSL6A10 正しいステマの仕方 ●大帝国 ALICESOFT 2011年04月28日 ■1.地味だがマスターアップの通知は重要 ★ニュー速クオリティ 03/29 アリスソフトの新作「大帝国」がマスターアップ 4/28開戦!! ★あしたがみえない 03/29 アリスソフト最新作『大帝国』がマスターアップ! ■2.発売前に有名アフェブログに絶賛してもらう ★ニュー速VIPブログ 04/05 超大作エロゲ 『大帝国』 が楽しみすぎて みなぎってきたぁああああああああああああああ! ■3.発売前に品薄で煽る ★エロゲ情報とりあえずまとめ 04/07『大帝国』すさまじい売り上げ予想の上、売り切れ続出で難民も続出の予感!さらにメッセが発注に失敗し逆切れこのエントリーをはてなブックマークに追加 ■4.発売後のフォローも忘れずに ★あしたがみえない 05/12 『大帝国』 アップデータver1.02が神パッチな件wwwwwww ★あしたがみえない 05/18 HIRO「大帝国のプレイ感想を見ると9割の人には楽しんでもらえた。厳しい意見はちらほら程度。」 そしてあんなに不評なのにそれに関するつっこみの記事は全くなしwww 賛美賛美ばかりの取り上げ様www
その後に、今月のエロゲー感想まとめみたいなとこで大帝国の文字数すっげー少なかったよな 批判意見しかなくて記事が作れなかったんじゃないかってレベル
>>481 ぶっちゃけzeroからコード書き換えたってのアレ嘘だったんだろ?って言われて仕方ないくらい同じで残念だったのを覚えてる
大帝国と同じくらい俺の中では期待はずれだった
大帝国面白いって言ってるやつの気が知れない
大帝国=大遭難・・・40点 ランクエ=忍流・・・50点 ゲームとしての出来はこんなもんだな BBが60点でBB2は65点くらい
ランクエはそれなりにおもしろかったけど 大帝国だけは理解出来ん
アフィ糞連中はヒット数命だから期待されてる作品を取り上げ 駄目だったら無視するだけだぞ
その割には同時期に発売されたユースティアや神採り、sistersの提灯記事なんてほぼ無かったけどな (あっても大帝国がメインでおまけレベル)
ステマとか発想が病気だな 人気に嫉妬してるだけじゃん
帝国に不満点はもちろんある ただBB1にもっとあっただけ。
さすがにステマ以前に自分でやって判断しても大帝国だけはゴミにしか見えない
具体的にどこか挙げろよ、糞バランスとか抽象的な事だけ書くなよ?
育成要素があんまなかったのが嫌だったなあ 金溜めて強い戦艦買って配置してだったし あと暗転入れて凌辱と分けたのも意味分からなかった
スマンこのタイミングだと大帝国に対して言ったように見えるな 不満点が帝国よりもっと多いらしいBB1について聞きたかった
最初から最後まで同じようなゲームとか作業すぎるだろ。RPGならともかくヤマも谷もないだらだらした奴なんてどうよ 周回特典なかっただろ 育成用素ないだろ 攻め込んだら撤退なしだろ なのに偵察なしだろ(パッチで改善されたらしいがやってないわ) イベントフェイズがなんで勧誘と一緒くたなんだよ そもそも船無双とかバランスおかしいだろ イベントも2次大戦ネタとはいえ寒いの多すぎるわ。ドイツの演説とか。 もっとあげれるけど?これでも抽象的か?
あ、はい
あ、そうですか そちらならキャラアンチにお任せしておきます
>>499 >479で一部書いたがもっとか?
シナリオボリュームとかかなぁ
俺はRPG・SLG・ACT系であろうとADV部分もあわせて
全体で評価するほうでね
大帝国のADV部分がいいとか冗談だろ 中学生の妄想でももっとまともなレベルだったぞ
BB2って前作やってないとわからん?
わからん
>>505 登場キャラもストーリーも完全に繋がってるから前作プレイ推奨
BB2クリアしたけどBB1よりは若干良くなってた
BB1がそれなりに遊べたって人は続投して大丈夫かと
そうなのかありがとう 前作プレイ推奨は珍しいなあ 新規取り入れる気ないのか
BBは奥深くでのボス戦が終わった途端に強力な敵が大量に湧いて退路を断ってくるステージあったな 初見殺しにも程がある上に普通はボス戦前にセーブするからやり直しも出来ない完全なハメ殺し 最近はネットでネタバレ確認してるの前提なゲーム多くてうざいわ 俺はwikiでネタバレされるの嫌なんで余程詰まった時しか見ないし
初見殺しは昔のゲームの方がえげつなかったと思う
ボス戦前にセーブしてるなら戦わずに一旦引けばいいんじゃ?
同じポイントかは知らんが似た状況で焦った記憶がある でも敵の動き見てればほとんど回避できたような
>>511 BBはボスの位置が固定じゃなくて探し回るゲームなんでね・・
やり直したらまた一から探しなおす羽目に
帰ってレベル上げでもしろってことじゃねーの
気になる作品が多くてどれ買うか迷うなぁ
全部買うか全部買わないの2択
>>500 大帝国の戦闘はキチガイ仕様だったな
一度侵攻したらこっちが圧勝でも規定ターン終了時に
少しでも敵が残ってたらゲームオーバーだもんなw
大帝国はリコリちゃんを殺すゲームと化してたのはホントに失敗だよね 後、序盤の開発+製造をもう少し安くしてくれたら待ち戦法取る気にもなるんだが
あまりに突貫工事が見えてて萎えたわ
最初のほうで大量に兵士みたいなのでてくるとこじゃないの? 敵シンボルに触らなければいいだけだったろ 普通に通路横の部屋とかで回避した記憶があるが
今月も当たりなしか まだ同人ゲーのが面白いな
今月末、数だけは多かったんだけどね 数だけは
実質BB2だけだし BB2も1の無難な改良型で特に神作でも駄作でもないからな
凡作なら十分やん
BB以外の話ほとんど聞かないなそういや
神採り買ってきた、楽しみだ。
キャラは続編に目覚めて欲しいわ 次は王賊のシステム改良した続編頼む
BBクリアしたけどまじで苦痛でつまらん
神作でも駄作でもないなら次回作に期待できる・・・かな
ダンクル1→2くらいには進化してたよ BB1は作業感が強過ぎて中盤以降相当だれたけどBB2は普通にクリア出来た ダンクル3とBB3は70点くらいの出来になることを期待しようじゃないか
んあー
ていうかもうクリア出来たのか。短いんだな
>>530 もうダンクル3は…… orz
アストロの新作には期待してるけどさ。
神採り買ってきた、楽しみだ。
よくこんなもんクリアまでやれるなw 不作だとその辺の草でも食ってしまうのか
俺のアトがかわいすぎて困る
>>534 そろそろパーフェクトガイドブックを注文しておけよ!
アトって役に立たなくて笑える泥人形か
>>534 いや何で俺のレスコピペすんのよw
今三人パーティーになったわ。
泥に突っ込む勇者の話
神採り結局4周しかしないで放置してるわ
神採りだるくて終盤で止まってるわ お前らは絶賛してるけどそんなに
まあ神採りを越える作品は向こう数年はでないだろうね
エウ自身が次で超えてくれるさ
エウの神カードゲーまで冬眠したいわ
過ぎたるは及ばざるが如し VERITAもそうだったけど詰め込みすぎは余り宜しくない
神採りも詰め込みすぎだったな 工房は配置スペースが少ないから効率重視に効果高いの置くだけになるし スキルや素材集めも戦闘、周回ゲーのテンポ悪くしてるし 他にやるのが無い年だったからやったけど姫狩りの方が楽しかった あと装備変更が面倒だから装備できないのは表示させないでくれと何度言えば
アリスの零式やってる
思えば神採りの工房画面かなり手抜きだったな アイテム置くとキャラ消えたり増築がマス増えるだけだったり ボリュームよりこういう細かい所に気を配ってほしいわ
俺はバランス調整を放棄したように見える武器の装備ランクと アペンド以外で基本納期が無い以上殆ど意味無い日数カウントが気になった 元々はしっかり使ってバランス調整する気だったけど投げたっぽく見える VERITAの中途半端なSRPGモードもそうだが 作りこめなかった部分はいっそ完全に切り捨てた方が見栄えがいいと思うんだがな 本当のところはどうあれプレイヤー視点で未完成っぽく見えるのは良く無いだろ まぁ折角作ったものだから捨てたくないのもわかるけども
その辺のバランス感覚はアリスに一日の長があるな
え?
アリスは制限多すぎて嫌
お前らどこのメーカーなら満足するんだよ
満足するとそこで成長が止まるから少し不満があるぐらいうで丁度いいのよ
エウは何年もかけて完璧にするより1年でそこそこのを出すってスタンスだろ
エウは失敗してもそこを糧に何年もかけて少しずつ成長していく所だと思うが 核地雷の空帝を普通の冥色にまで進化させたエウのアテリアルだしな
ん?
とりあえずエウアンも騙されたと思ってアテリアル予約しとけよ
ばにーぶらっく2微妙だったなー あんだけキャラいて6人までしか戦闘参加できないのはつらい 前作9だったんだから9でいいだろと 色々モンスターの固有特性あるのはいいんだが 縦2横3の固定配置なので活かしづらい 俺なら陣形みたいなのを何十個かくらい用意して 配置を考える楽しさを作るわ 他にも問題点あるけど、次がでるならもうちょい前作の不満点を しっかり把握してほしいな 好きなメーカーなだけに残念だった
装備はPT共有だから気に入ったキャラに強い装備優先なんて事できないし種類も少ない ドロップは収集品だらけで敵倒した時の達成感も少ない 結果どんどん作業化してくのでもっとダンジョン探索のワクワク感がほしいところ
個人的にはBB2の一番の不満点は裏で何やってるんだ?てところ BB2を起動するとPC再起動するまではとあるネトゲのキー入力が入らなくなる これを除けば今のところあまり大きな不満は無いかな
>>561 なんか変なことしてるよな
うちだとランチャがぴょこぴょこアクティブ化してくる
すたどるの話題がびっくりするほどないな
BB2は起動するとどっかと通信始めたからブロックした
ようやくきたか
復活しても特に書き込むことなかった
マテブレの体験版についてでも語ろか
BB2つまらん
BB2のような見えてる地雷を踏みに行っておいて地雷だったと言われても はぁそうですかとしかいいようがないな
何かで読んだような〜 ありがちな〜 という要素はひとまず置いて ああいのう嫌いじゃないんで買ってみようかなと。マテブレ
BB2ゴミ キャラはもう駄目だな
なんかどっかで見たような気がすると思ったらBFReか チームバルドはほんと焼き直しばっかだな、買うけど
BB2の戦闘はいいと思ったよ でもMAP移動がものすごくストレス溜まる クリアしたけど2周目は絶対したくない
BB2は体験版プレイしてつまらなかったからそのままスルーしたな。 製品版は改善されてるらしいけど、どこまで面白くなってるのか。
BBは、敵から逃げるのも面白かったのに、 なぜランダムエンカウントに?
味方の戦闘人数を9人から6人にした意味が分からん ただの劣化じゃねーか
BB2 物理攻撃は斬撃、打撃、射撃の3つに分かれてるが全体攻撃覚えるの射撃なので射撃最強射撃以外はゴミ 魔法も全体攻撃覚えるから強いけど魔法は無効化してくる敵がそこそこいるので射撃最強 射撃の全体攻撃覚えたら(結構早い段階で習得可能)開幕射撃の全体攻撃で戦闘は終了するので超作業ゲー化 戦闘バランス放棄しすぎ酷すぎるわてか前作も射撃マンセーだったのに悪化してるとかフザケてんのかキャラ
やっぱりキャラは自動戦闘が一番ってことか
BB2大人気だな!
どうしたんだこの急なけなしっぷりは。
BB2は1周しかする気せんな どっかのメーカーみたいにユニークユニットはクローンで使用可能とか やり込み用に2周目以降限定のダンジョンとか用意しろよ 射撃最強化するんだから射撃耐性強い奴とかもっと考えろ 依頼もアイテムドロップ率が低いわ必要数多いわで1周終わっただけじゃ全く集まってないしほぼ無意味 金貯める方法がラスダンで黄色倒すくらいしかないし、通常戦闘の獲得が少なすぎ かゆいところに手が届かないキャラだった
キャラを悪く言う奴皆ステマ。これ常識
予想以上にBB2の出来が良かったから焦ってるのか
かゆいところに手が届かないっていつものキャラだな
糞とか言ってる奴はどうせダウソしてプレイしてるんだろ?
なんかさ、キャラの社員みたいなのが、必死にPRしてるから 具体的にどこが糞ゲーなのか書いてあげたくなるんだよな。 2chで社員が工作してるようじゃ、メーカーとしてもう駄目なんだが……
ダメだといってる書き込みほとんどが どこがだめだったかちゃんと書いてある時点でお察し
むしろ褒めてる奴が具体的なこと何も書いてないし キャラ社員頑張れよw
というより、体験版の時点で回避しなかったのがある意味凄いような。 1から大きな違いはなかっただろうに。
キャラのゲーム買う人ってお布施感覚なのかと思ってたよ
割れだから体験版もプレイしてないんだろ 刑事罰適用されるってのに馬鹿な奴らだよ
体験版で戦闘の糞バランスはわからんだろ まさか前作よりバランス崩壊作業ゲーになるとは予想出来ん 前作より劣化してるから叩いてんだよ
BB2が前作より酷く劣化してるのは確か 前作の誰得ヒロインが出番少なくなったくらいしかいいところが無い
体験版の時点で全体攻撃無双、装備はパーティに1つだけだったような
単発ばっかだしどうみてもいつもの奴だろ、スルーしとけ
そういえば、葉書ハガキって喚いてる基地外が一匹いるけどさw わざわざ切手買ってアンケート出してる奴ってどれくらいいるの? オフィシャルサイトからアンケート回答できるから、全然出してないわ。 以前はこっそりユーザープレゼント目当てとかも考えてたけどねぇ。
今日はほぼ一日2ch落ちてたから単発でもおかしくはないだろw
全体攻撃ゲーのBB2の糞戦闘とランクエの戦闘はいい勝負だな 両方糞つまんねえ
なんかもう1メーカーに一人はアンチいるんじゃね?って感じだな マテブ体験版はわかりやすいマップと自由度の高い探索システムは良いけど、技数の少なさ(これはストーリーに応じて増えると思うけど)と、ワンコンで倒せる雑魚1体とちまちま戦わないと駄目な所は微妙 正直体験版だけだと様子見する人増えるんじゃないだろうかと言う気がした、個人的には攻撃の軽さと雑魚一層の爽快感はデュエルセイバーの方が好き
何で日本人は雑魚相手に無双するゲームばかり好むのか・・ 汎用の敵が強いってだけで糞ゲー言いだす奴までいるからな
武装変えたらどんどん技がデュエルセイバーに近付いていく感じだと思う 特典武装が反則性能じゃない限りは特典武装とか気にしなくても良さそうだ
ACTはくにおくんレベルでいいんだけどなぁ
>603 つ[softhouse-seal]
>・ヒロイン毎の個別エンドはないが、バッド以外に複数のエンディングがある >・序盤に作ったモンスターでも、成長させていけば長く活躍できる >・防衛パートはリアルタイム制 >・メインルート以外のやりこみ要素もある アストロノーツスレより リアルタイムかー
巣作りドラゴンの防衛もリアルタイムだったってこったろう?
リアルタイムでも一時停止出来てその間に指示出したり命令変更が可能ならいいよ
アテリアルよりアストロさんに突貫するやつとか存在するの?
両方買うって発想は無いの?
両方一度に買うなんてありえないじゃん ゲーム系エロゲとか1本に時間掛かるしその間に買わなかった方安くなるだろ そんなに金有り余ってんのか? 貴重な予約特典あるからみんなアテリアル優先やろ
一本一万もしない安い趣味だし普通に買うよ 近所のショップは予約しなくても予約特典付けてくれるから有り難いわぁ
ダウンロードの刑事罰化って1/24からか さすがに前科貰ったら人生終わるな まあタダで自由に遊べていた方がおかしかったんだが
>>612 それはデマだぞ
ダウンロード刑事罰は自公が強硬に要求してるが乱用を警戒する民主の反対で進んでいない
まずはその前段階としてフェアユース規定をはじめとする法整備が内閣提出法案で予定
ただこちらは自公が猛反対しているので多分難しい
みんなティンクルに期待してるみたいだな
スレ違なので詳しくは話さないが、前科なんて簡単に着くぞ。 果物ナイフやドライバーを所持している時に警官に職質されたら 軽犯罪法違反で逮捕される。もちろん信号無視や立小便も犯罪だし。 18年も生きていて一度も法律違反を犯したことない人間なんて居ないし、 警察が逮捕する気になれば、どんな人間でも簡単に逮捕できる。 既に逮捕された犯罪者と、まだ逮捕されていない犯罪者の2種類がいるだけで 犯罪者ではない人間なんてものはこの世に存在しない。
道路の横断とかもだっけ?
立ちションやつば吐くのも場合によっては犯罪となるね。
それはともかくどう考えてもプレイしていない奴がクソクソ言ってるのは気分が悪いな。
最低限
>>500 くらいの具体性がないと
ぬるぽ
明らかにやってない書き込みをなくすために これから感想書くときはその作品パッケにID書いた紙を添えた画像を必須にすればいいな
なんだそりゃw
ボケにボケを重ねるのはやめろよ
BB2に限らず ポイント割り振りでの育成なら最初から全部見せといてほしいわ 結局我慢してから割り振ったほうがお得って気がついたら自由に育成どころか禁欲育成になってまうわ
全部開放するか、既に使ったポイント還元させるかだよな 上位スキルと交換する場合には下位スキルの取得に使った分を割り引くとかでもいいし
50あれば何でも対応できるかなおもったら60が出て怖くなりました カンストまで貯める所存です
正直、ステータスと技でポイント別枠にして欲しい感じだ それにスキル被りまくりな上に戦闘人数も減ったし1キャラにつきスキル2つ欲しかった あと縦列に効果あるスキルが死にスキルすぎwwwww修正されてwwwwww といいつつBB2のプレイ時間15時間越えたわ
スキルポイントは還元可能にして 戦闘キャラ減らして、その分育成の幅を持たせて
いいじゃん変な育成になっても 自分がそう育てたんだから愛着持てよ
>>622 それか上位スキルを覚えるには中位スキルの取得が条件
中位を覚えるには下位が条件ってのでもいいんじゃね
そうすりゃ比較的気にせずスキルを覚えさせられる
WCみたいにスキル上昇させたらその属性の新スキルみたいにして スキル保持数は今のままでスキル入れ替え制にしたら良かったのに
>>629 そのつもりで景気よく下位から取得したクマンが拗ねてます
まあ、上位は消費激しいから下位も無駄じゃないんだけど
だから尚更無駄ポイント省いて気力上げにでも使いたいよねーって話なんだよな
入れ替えじゃなく上書きだったり、育成のミスと言うかシステム知らないから起きたわけで、
そこらへんは予め伝えてくれなきゃ自由に計画的な育成なんて無理だよなって話しなんよ
効率考えるなら攻略サイト充実してから買えばいいよ
能力に直結かつ入手手段の限られるポイントを無駄にしたくないってのは誰でも考えるだろ それにスキル「入れ替え」なんて表現使われたら大抵のプレイヤーはポイント無駄になるなんて思わんよ
ポイント振り分けるみたいなのは みんな大好き遠望のフェルシスみたいなシステムがいいんだよね
エロゲのRPGで面白いのって存在するの?
>>631 この程度の主張で突如として効率云々のテンプレレスが帰ってくるとは思わなんだ
>>634 ツクールゲーは中々面白い
魔法少女☆ルルカなんかは露出的にもよかったな
はいはい、ステマ乙
ミサキ面白かった 絵は糞だったけど
そもそもエロがついてる分でようやくそれなりって事だからな。 そこそこのゲームにエロがついてるだけで良いとされるわけで ゲーム単体で挑むとCSゲーどころかソーシャルレベルの物も多いだろ
Getchu.comの「この商品を見た人はこんな商品もチェックしています」リスト つまりそのソフトのユーザーが被る、ライバル的なソフト達 クル☆くる:学☆王、真剣恋、同棲ラブラブル ランクエマグナム:英雄*戦姫、創刻のアテリアル、SHINY DAYS 処女と魔王FD:鋼殻のアイ、葬送鬼レギナルト、桜ノーリプライ Thief and TROLL :VBF、レイコ ?囚われし女捜査員? 、魔法少女沙枝でらっくす マテブレ:ドラクリオット、はつゆきさくら、創刻のアテリアル 英雄*戦姫:ランクエマグナム、マテブレ、創刻のアテリアル VBF:魔法少女沙枝でらっくす、Thief and TROLL、ヴァンパイアクルセイダーズ 創刻のアテリアル:マテブレ、英雄*戦姫、死神のテスタメント デモニオン:グランリブラアカデミー、虹翼のソレイユ、超光戦隊ジャスティスブレイドZERO
英雄戦姫もさ、お金をかけ杉って言われているけど… ヒロインのデザインを複数絵師にするなりそういうところにお金を使った方がよかったんじゃ… みんなおなじようにしか見えない 絵がアリス作品なみだったら、大帝国なみに期待するのに
お互い影響ありそうなのは、マグナム、マテリアル、戦姫、アテリアルくらいか それ以外は独自路線で、異種姦繋がりでTATとVBFが被る程度
RPGやSLGに大事なのは「冒険してる感じ」だと思ってるから そういう意味では英雄戦記には期待してる
英雄戦姫、ちゃんと描き分けてるように見えるけどね 気にいらなけりゃ買わなきゃいい
645 :
名無したちの午後 :2012/01/31(火) 17:19:58.94 ID:/9PFwYin0
どちらかといえば絵よりシステムのほうが不安だと思います英雄戦姫
それよりもシナリオが心配。シナリオそのものがよい悪いってよりも あかときの時もそうだけどシナリオ量多いのにだらっとしてて ヘンにゲームがだれそう。これはマテブレも同じだな。
今の情報だけじゃぶっちゃけどっちも期待できない 凡ゲーより上にはならなさそう
体験版やる限りマテブレはそこまで不安にはならなかったな ただ周回が面倒そうだった
どう見てもシナリオに期待するようなゲームじゃないしな 美少女英雄と和姦しながら領土広めていって 終盤で魔軍みたいな勢力倒して終わりだろ
絵がアリスなら80枚になっちゃうよw 冗談は置いて、そもそも大槍が立ち上げたんじゃないの
神採りのシナリオ銀賞はねーよwwww ってのはもう言い飽きた
ここから↓エウがシナリオ?のレスが続く予感 つーか今更そんなの貼るのおせーよ
エウはうんたらかんたら
いや基本的に分母がでかい方が基本的にランキング上位に来るんだから予想通りじゃないか 夜明けなが泣きゲーランキングに入ってるようなもんだよ
去年に終わった話題をサラッと最新情報みたいに貼るなよw
マテブレの体験版どうだった? 重くてなかなか落ちてこない
ちょっと前にまよチキのアニメやってたせいで マテブレがまよチキのエロゲに見えてきたわ
BB2 スキルリセットアイテムって出す気はないのかな〜 そうすれば取り敢えずフルってこともできるんだがな 別に馬鹿高くても良いんだよ、そのくらいのペナルティは当然だし
エウのいい所はCG枚数が多い所 RPGやるならあれくらい欲しい BB2は2なのに何か物足りなかったわアリスも大手なのにケチるよね
BB2やって改めてエウのクローンモードがいかに素晴らしい発想だったかよくわかった スポット参戦やら最後の最後になって仲間になる奴やらが多すぎる
神採りのクローンは良かったけどVERITAのはクソだったろ、 控えでもレベルカンストでも経験値が分配されるとか意味が分からん
それにしたってだ いまだになるかなのシナリオで賞取得は絶対おかしいと思っている
CG数と言えばデモニオンが凄まじい数だったな
そこまで言ってなんで枚数言わないんだよ…
英雄*戦姫買おうと思ったら、水風船てんこ盛りじゃん。あの絵師使う意味無し
エウは実妹、キャラは夢オチとは言え実娘にガチ挿入描写 まさが九尾が一番健全などということになろうとは・・
エウは近親はじめてじゃなくね
そこはマテブレあたりを出さないと変な人が沸いてくるような
英雄戦姫 絵は綺麗だと思うけど、あの絵師抜けないし システムにしか期待してない BB2や他ADVの紙芝居エロゲもやり終わったし暇だ 2月の処女魔王ってこれ値段的にも糞っぽいんだよなぁ 発売までひと月切ってシステム公開してねーし
システムは多分本編と同じだろ
BB2酔う
BB2予約購入でもう20時間やってるけど、まだマリーアリスが加入した所だよ 仕事帰りにずっとやってるくらいでもまだ2つ目のダンジョンに入った所なんだが クリアしたり全体攻撃主体にできるほど気力がある人ってどれだけやり込んでるんだ?
俺らがやり込んでるんじゃない 20時間やってまだそこのお前が遅いんだよww
BB2、セーブ確認したところラスボス手前のセーブで16時間ほどだったが どんなプレイしたら20時間2つのダンジョンで遊べるのか逆に興味がわくんだがw
はい
そうです
BB2クリアしたぜ、スケールの小ささはいつも通りだけど、キャラのゲームが久々に面白かった。 スタッフロール見て驚いたんだが、かなり少ない人数で開発してるんだな キャラって昔からああだったけか?
そりゃ会社も廃屋ですし
日本の町工場で凄い技術持ってる所は機械は凄いけどボロな会社が結構ある キャラも最新パソや社員の鋭気を養う酸素カプセルを導入したりしているんだよ
エウより売れてた時代の稼ぎはどこにいったんだか
>>673 BB2は効率良く進めないと無駄に時間かかる
強いユニット加入させるために無駄に迷宮と部屋を行き来したりする必要もあるし
キャラってなんつーか同人レベルだな
キャラは少数精鋭か
キャラは今となってはウィザクラすら奇跡の出来だったんだなという落ちぶれ方
にわか乙 巣作りもウィザクラも昔から突然変異で良作になったと言われてる
落ちぶれで問うならアリスだろ キャラは昔からこんなもの背比べしてたエウが遠くへ行ってしまっただけだわな
RPG・SLG組ではすっかりエウの1人勝ちになったよな・・ 姫狩りから一気にライト層も掴むようになった感じだ
>>688 ああ、そっちが羽ばたいたってのが大きいか
BB2は40点くらいだけど 最近10点ばっかり取ってたからキャラにしてはよく頑張ったと思える
それ商品の基準満たしてねーじゃんw
>>689 いつもまでも勝っていられるかはわからんけどな
上に上がってきた分ちょっとでも落ちたらアリスのようにここで叩かれる
>>692 691は割れてるんだから商品の基準なんて関係ないんだろよ
まるでゲハだな
最近10点ばっかりなメーカーの新作を発売して速攻買うとかどんだけ金余ってんだよw
このスレに作品やメーカーを叩く以外に褒めるレスが付く日は来るのだろうか
明らかな信者系の書き込み除いたとしても たまについてるじゃん。たまに
俺BB2もランクエもフェルシスもたゆ唄も見どころあるし、言われるほど悪くないと思ったよ だけどVERITAは本物の糞だと思うわ
そもそも公式見て体験版やれば大体の出来はわかるだろ 叩くとか自分の見る目がないですって宣言してるようなもん
割れ厨の評価は正しい 購入厨は身銭を切ったという理由で無意識に+30点くらいしてるからな
キャラの体験版は別物だから困るセーブくらいつけろと
キャラとか10年作品作ってんのに周回ゲーに対する答えが雪鬼の時点で終わってる
>>700 割れ厨乙
そろそろ捕まるから覚悟しとけよ
BB2ようやく一周終わった 個人的には嫌いじゃないが色々残念なところがあるな ボス以外逃げるでシンボルエンカウントも意味無し 倒していく場合は前向き精神だっけ?あれの壊れ性能で押し切り このあたりは手を入れたほうがいいと思うな
前向精神ってダークマジシャンだろ? 魔力の玉は忘れられないし指示△だから使えるようになるのは二周目か
だからこのスレはエロゲのゲハみたいなもんで このスレの価値なんてテンプレだけだっていってるじゃないですかー
キチガイが現れてからはそれが顕著になってしまったな
こういう総合系スレでエロゲーの話をしているだけでマシと思える俺
遊べるエロゲの名作まとめとかあればいいのに
名作まとめとかやると取り上げない作品で揉めるから炎上の元だろ まとめは確か前テンプレの人が要望有れば作るって言ってたはず
>>713 の1行目は名作の、まとめで
2行目は情報の、まとめな。
好みで名作かどうか分かれるから自分で調べるしかないと思うよ
過去5年くらいで2作品以上遊べるエロゲを作ったメーカーの情報くらいはあってもいいな
名作かどうかはともかく俺もある程度のまとは欲しいと思った スレみたら最近の評価はすぐわかるけど、過去にどんな作品があったかはわからんからな
批評空間でも見れば十分だろ
このスレで取り扱ったゲームが全て載ってるまとめの作成が急がれるな
ある程度のバックナンバーは有るので時間ある程度かかって良いならまとめ作りますけど・・
ついでなのでとりあえずためておいたニュースを投下(スレで未出分)
・unicorn-a スタッフ日記に三極姫2の情報有り。
・アストロノーツ 2chにメーカースレが出来ました。
・リリアン ティンクルクルセイダーズ 再マスターアップ
・アリスソフト マグナム関連の音楽の視聴やキャラ公開がブログで始まっています。
・エウシュリー、でぼの巣 2/11に萌えゲーアワードのメーカーあて質問を受け付けています。
エウシュリーは藤原組長の代理としてオリヒメヨゾラさん、でぼの巣は山本社長が出席します。
マテブレの体験版やアテリアルのシステム、英雄戦姫の詳細などは既出なので省略。
▽提案
バーチャルストーカー(FULL TIME) ジャンル:尾行ACT+バーチャルセックス
http://www.getchu.com/soft.phtml?id=732755 こちらの方テンプレに混ぜればいいかどうの判断お願いします。
ゲーム内容の詳細はまだ詳しくは開示されていませんがとりあえずACTということで。
茶時系はカスタム系が多いのでこれまで基本的に取り扱ってませんでしたけど今回はどうしましょう。
724 :
非>>719 :2012/02/01(水) 18:50:46.31 ID:HTcrGUl60
まとめってこんな感じの物なのだろうか? ☆Digital Cute(でじたるきゅーと) 2008年12月19日:むすめーかー(むすめ育成調教SLGADV) 2012年 1月27日:それゆけ!ぶるにゃんマン HARDCORE!!!(横スクロールゆるキャラシューティングゲーム) ☆ソフトハウスキャラ(そふとはうすきゃら) ????年 2月25日:葵屋まっしぐら(旅館経営AVG) ????年??月??日:うえはぁす〜お姫様は今日も危険でしたね〜(ジャンル不明) 2001年 4月20日:海賊王冠(ジャンル不明) 2001年10月26日:真昼に踊る犯罪者(大都会犯罪シミュレーション) 2002年 7月12日:アルフレッド学園魔物大隊(魔物教師シミュレーションゲーム) 2003年 3月28日:ブラウン通り三番目(冒険者のお店経営SLG) 2003年12月12日:レベルジャスティス(悪の組織SLG) ????年 6月25日:巣作りドラゴン(巣作りSLG) 2005年 2月18日:南国ドミニオン(無人島脱出SLG) 2005年 9月30日:ダンシング・クレイジーズ[Dancing Crazies](非合法賞金稼ぎSLG) 2006年 6月16日:グリンスヴァールの森の中 〜 成長する学園 〜(学園育成SLG) ????年??月??日:王賊(ファンタジー戦争SLG) 2008年 5月30日:ウィザーズクライマー(魔法使い育成SLG) 2009年 3月27日:DAISOUNAN(無人惑星脱出SLG) 2009年12月18日:忍流(忍者の里経営SLG) 2010年 7月30日:BUNNYBLACK(3DダンジョンRPG) 2011年 6月24日:雪鬼屋温泉記(温泉旅館経営SLG) 2012年 1月27日:BUNNYBLACK 2(3Dダンジョン探索RPG)
縁が覇権を取る日も近い
まとめといえばwikiなんてものもありましたね まともに更新されてなかったけどな
まとめ有難い
728 :
非>>719 :2012/02/01(水) 19:11:35.06 ID:HTcrGUl60
上述みたいな感じのまとめで良かったのかな? 調子乗って他も上げてみる。 ☆Lillian(りりあん) 2010年 6月24日:ティンクル☆クルセイダースRemaster(どきどきワクワク生徒会バトルラブコメ) 2012年 2月10日:ティンクル☆クルセイダース-Passion Star Stream-(どきどきワクワク生徒会&魔女っ娘バトルラブコメ) ☆UNiSONSHIFT(ゆにぞんしふと) 2004年 1月16日:こもきゅん!! 〜はぁとに揺れる魂のFANディスク〜(ジャンル不明) 2006年 4月21日:おしえて Re:メイド(ダメっこメイドさん再教育アドベンチャー) 2012年 1月27日:プリズマティックプリンセス☆ユニゾンスターズ(ユニゾンスターズカードゲームバトルADV) ☆abelia(あべりあ) 2012年 1月27日:すたどる!(アイドル育成・総選挙シミュレーション) ☆softhouse-seal(そふとはうすしーる) 2010年 2月26日:中出し鬼 ―無人島で犯しあい―(犯し合い鬼ごっこADV) 2010年 5月28日:大好きなご主人様にHなご奉仕しちゃう メイド喫茶の淫らな雇われメイド達(メイドさん達に囲まれながら夜のメイド喫茶店経営ADV) 2010年 6月25日:感染って発情アクメ菌! ―精にまみれた女学園―(感染、発情、エッチ型ウィルスADV) 2010年 8月27日:おっぱい戦争 - 巨乳 VS 貧乳(おっぱいは争いの元ADV) 2011年 2月25日:子作り妖怪H変化 〜乙女を犯す憑依合体〜(妖怪と合体して少女を襲っちゃうADV) 2011年 5月27日:変態勇者の中出し英雄記(女好きの勇者の性欲が世界を救っちゃうRPG) 2011年 9月22日:発情退散!中出しお孕い除霊性活(悪霊お祓い孕ませADV) 2011年11月25日:学園迷宮エロはぷにんぐ!〜イクぜ!性技のダンジョン攻略〜(女の子にモテるために人類を守ろうとする学園ファンタジーRPG) 2011年12月22日:世にも気持ちいい学園の快談〜オバケになってあの娘に仕返し!〜(学校のエロ〜イ怪談ADV) 2012年 1月27日:華麗に悩殺♪ くのいちがイク!〜桃色ハレンチ忍法帳〜(性技を駆使するくのいちの横スクロールACT) 2012年 2月24日:セーエキ! ぶっかけ牧場!〜お汁いっぱい、精霊達をHに飼イク!〜(魔物娘をHに育成しながら錬淫術で淫具を作って牧場経営するSLG)
729 :
非>>719 :2012/02/01(水) 19:13:07.50 ID:HTcrGUl60
恐るべきはSS(softhouse-seal、親衛隊に非ず)の多産ぶり。 二尾級の多産ぶりでスタッフの心配していた自分が恥ずかしい。
>>723 提案のは判断材料がなさすぎる
保留でいいんじゃないか
>>728 sealのADVはいらないだろw
五十音順でもないしどういうメーカーのチョイスの仕方なんだ
732 :
非>>719 :2012/02/01(水) 20:17:03.35 ID:HTcrGUl60
>>730 一応、SYSTEM項目があるものをsealのRPG・SLG・ACT系としました。
>>731 このスレットの
>>2 で列挙されている順番です。
という事で続き。
☆Chariot(ちゃりおっと)
2011年 6月24日:処女と魔王とタクティクス(戦術シミュレーションRPG)
2012年 2月24日:処女と魔王とタクティクス 魔王争奪戦(AVG+SRPG)
☆戯画(ぎが)
2003年12月 5日:BALDR FORCE EXE(アクションADV)
2005年 7月29日:DUEL SAVIOR JUSTICE(爽快アクションファンタジー)
2006年 9月29日:BALDR BULLET "REVELLION"(ハードボイルドアクションアドベンチャー)
2007年 4月27日:Xross Scramble(デュアルACT & ファンタジーADDV)
2007年 9月28日:姫さまっ、お手やわらかに!(美少女タイマンアクションアドベンチャー)
2008年 3月28日:オトメクライシス(美少女タイマンアクションアドベンチャー)
2009年 2月27日:ふわりコンプレックス(ウェイトレス麻雀バトルADV)
2009年 3月27日:BALDR SKY Dive1 "LostMemory"(サイバーパンクアクションアドベンチャー)
2009年11月27日:BALDR SKY Dive2 "RECORDARE"(サイバーパンクアクションアドベンチャー)
2010年 9月24日:BALDR SKY DiveX "DREAM WORLD"(サイバーパンクアクションアドベンチャー)
2012年 3月23日:マテリアルブレイブ(アクション・アドベンチャー・ロールプレイングゲーム)
☆縁(ゆかり)
????年??月??日:Thief&Sword(ジャンル不明)
2010年11月19日:JunkSeeker(ジャンル不明)
2012年 3月23日:Thief&TROLL(ジャンル不明)
☆天狐(てんこ)
2012年 3月30日:英雄*戦記(美少女英雄に囲まれて世界を征服する地域制圧型SLG)
>>723 >バーチャルストーカー
2月10日に体験版配布らしいからそれプレイしてからの判断でいいんじゃね
>>728 良いと思うGJ
なるほどバーチャルストーカーは体験版次第と言うことにしておきます(´・ω・`)ノ 雑誌関係も見ておくので情報でそろい次第再度提案しておきます
BB2面白いとか言ってるやつは他にやるゲームねーの?w
何すんだよ くのいちか?
BB2クリアしたからまじでやるものないわ ソウルキャリバーかDragon age2つっこんでマグナム待ちする
BBって周回要素あるの?
まとめ乙 まとめって言うか参考みたいな感じで置いとけばいいな 単発質問のやつに見せて後は自分で調べろってことで
741 :
非>>719 :2012/02/02(木) 00:18:31.00 ID:EbsxV7hp0
VB清一色やりかねない二尾に唖然。二尾に紙芝居を断念させたSYOKUSYURIANに乾杯。 ☆dualtail(でゅあるている) 2007年 4月20日:VenusBlood(姉妹姫触手調教SLG) 2008年 4月25日:奴隷将校クラリス - 白濁のグローリエ -(尋問調教SLG) 2008年10月31日:VenusBlood-CHIMERA-(戦姫触手調教SLG) 2009年 5月29日:灰色の空に堕ちた翼(天使堕落調教SLG) 2009年11月27日:VenusBlood-DESIRE-(女神悪堕ち触手SLG) 2010年11月26日:VenusBlood-EMPIRE-(女神悪堕ち触手SLG) 2011年 9月30日:VenusBlood-ABYSS-(魔族産卵触手SLG) 2012年 3月30日:VenusBlood-FRONTIER-(女神悪堕ち触手SLG) ☆ninetail(ないんている) 2006年 9月22日:機械仕掛けのイヴ Dea Ex Machina(淫具開発SLG+ アクションカードバトル) 2008年 8月29日:天ツ風 〜傀儡陣風帳〜(忍者活劇SLG+アクションカードバトル) 2010年 7月30日:遠望のフェルシス Horizon of the earth and sky(ファンタジー学園RPG+SLG) ☆tritail(とらいている) 2011年 3月31日:恋祭☆綺想カメリアノート〜夢に忍ばず、斬り咲け乙女!〜(アクションカードバトル&育成SLG) ☆Anastaxia(あなすたしあ) 2006年 5月26日:魔法が世界を救います!(育成&戦闘SLG) 2007年 5月18日:みんな大好き 子づくりばんちょう(勝ったモン勝ち 子づくりバトルアクション) 2008年 3月14日:蒼海の皇女たち(Uボート戦ADV) 2009年12月 4日:蒼海のヴァルキュリア(潜水艦ADV/女クルーたちの深海アクションADV)
次からテンプレの下に貼っても良いかもな
調子のんなカス
長すぎてはれるはずがないだろ
長過ぎるからテンプレは勘弁して
折角作ってくれたんだし貼りたい人が貼ればいいんでないか テンプレだけで50や100まで行く訳でもないし
自分はスレ立てもテンプ貼りもする気ゼロなのに何が勘弁してだよw
748 :
非>>719 :2012/02/02(木) 00:49:45.75 ID:EbsxV7hp0
>>742 氏、
>>745 氏
>>726 氏がwikiありと言ってましたので、そこら辺にでも置いて下されば幸いです。
>743氏
ごめんなさい。しゅんとさせていただきます。
と、言うわけで遂に現れた二大巨頭、極北の雄エウシュリーに西の老帝アリスソフト。
御両社の作品を並べると数が多過ぎて改行エラーになるので、まずはエウシュリーと何故か間に挟まれてた宇宙飛行士を。
☆Eushully(えうしゅりー)
1999年 1月29日:戦女神(RPG)
2000年 6月 9日:めいどいんばに〜(アクションRPG)
2001年 4月27日:幻燐の姫将軍(SLG+RPG)
2002年10月25日:戦女神2 〜失われし記憶への鎮魂歌〜(ファンタジーRPG)
2003年12月19日:幻燐の姫将軍2 〜導かれし魂の系譜〜(SRPG)
2004年11月26日:空帝戦騎 〜黄昏に沈む楔〜(砲撃バトルSLG)
2005年 9月16日:冥色の隷姫 緩やかに廃滅する青珊瑚の森(戦略級SLG)
2006年 8月25日:峰深き瀬にたゆたう唄(純愛系ファンタジーRPG)
2008年 6月13日:戦女神ZERO(ファンタジーRPG)
2009年 4月24日:姫狩りダンジョンマイスター(シミュレーションRPG)
2010年 4月23日:戦女神VERITA(ファンタジーRPG)
2011年 4月22日:神採りアルケミーマイスター(知識採集+工房運営+戦術シミュレーションRPG)
2012年 4月27日:創刻のアテリアル(ユニット編成型カードバトルSRPG)
☆Astronauts(あすとろのーつ)
2012年 4月27日:デモニオン?DEMONION?(ダンジョン防衛&冒険者狩猟SLG)
749 :
非>>719 :2012/02/02(木) 00:56:13.14 ID:EbsxV7hp0
続いてアリスソフト。 アリスソフトは90年代から作品を出していますが、配布フリー宣言やら何やらで2000年未満の作品が製品一覧にありません。 なので2000年未満の作品は入っていません。お許しください。 ☆ALICD SOFT(ありすそふと) 2000年 9月14日:零式(詰めRPG) 2002年 9月27日:DALK外伝 -supplementary story-(ADV+RPG) 2002年10月25日:ランス5D -ひとりぼっちの女の子-(ADV+RPG) 2003年 2月 7日:ままにょにょ(にょ型RPG) 2006年12月15日:戦国ランス(地域制圧型SLG) 2007年10月 5日:お嬢様をいいなりにするゲーム(命令アドベンチャー) 2008年 2月29日:超昂閃忍ハルカ(変身ヒロイン育成アドベンチャー) 2008年11月28日:闘神都市III(RPG) 2010年11月26日:しゃーまんず・さんくちゅあり 巫女の聖域(育成ADV) 2011年 4月28日:大帝国(地域制圧型SLG) 2011年 8月26日:ランス・クエスト(世界は救わない正統派RPG) ????年??月??日:ランス・クエスト マグナム(ジャンル:RPG)
ID:EbsxV7hp0 ←この池沼なんとかしとけよカスども おやすみ
で結局どれが面白いの
ない
エウシュリーって毎回GWに出してた気がしたんだが気のせいだったようだな 幻燐あたりから買ってたのにすっかり忘れてた 改めて考えると幻燐の2の方は寒い中買いに行った記憶があるわ
いきなりタイトルだけ羅列しまくってなんか意味あんの?
wikiのURLでも貼れよ
スレ65あたりでwiki死んだから誰か作らないとないだろ
死んだのそんなに前だったのかw
wikiとか作ってなに書くんだよ 不毛な煽り合いの歴史でも書くのかw
65ってどのくらい昔かと思って見てみたら立ったの2011/01/20じゃねーかw お前らが年中対立煽り合いしてるせいで一年間で伸びすぎだろww
一年前って言ったらアリス崩壊だからそれぐらい伸びても不思議じゃないね
煽りあいの歴史っつってもここまで酷くなったのって ここ2年くらいでしょ。その前は遊べるゲームとか聞きにきた人にもある程度応対したり 昔のゲーム懐かしんだり、ある程度まったりスレだったような
ステマ業者が栄え始めてから2chも荒れるようになった
764 :
非>>719 :2012/02/02(木) 01:50:08.76 ID:EbsxV7hp0
さて、色々ありましたがこれで最後です。げーせん18はunicorn-aの妹ブランドみたいですが、製作ブランド名としました。 ☆げーせん18(げーせん18) 2007年 7月27日:釣☆カノジョ〜あの娘は釣り頃、釣られ頃〜(ジャンル不明) 2007年 9月28日:詩篇69〜深淵のメサイア〜(ヒロイック・ファンタジーSRPG) 2008年11月20日:戦極姫〜戦乱の世に焔立つ〜(本格戦国シミュレーションアドベンチャー?) 2009年 6月19日:詩篇II〜再誕のカタストロフ〜(ファンタジーシミュレーションアドベンチャー) 2009年12月18日:出撃!!乙女たちの戦場〜闇を切り裂く、にび色の徹甲弾〜(ジャンル不明) 2010年 2月19日:戦極姫2〜戦乱の世、群雄嵐の如く〜(ジャンル不明) 2010年12月17日:三極姫〜乱世、天下三分の計〜(ジャンル不明) 2011年 6月27日:戦極姫3〜天下を切り裂く光と影〜(ジャンル不明) 2011年11月25日:戦極姫〜戦乱の世に焔立つ〜【新装版】[UAセレクション](ジャンル不明) 2011年12月 9日:戦極姫3〜天下を切り裂く光と影〜遊戯強化版−壱の巻−(ジャンル不明) ☆でぼの巣製作所(でぼのすせいさくしょ) 2009年 7月24日:神楽道中記(ジャンル不明) 2010年 7月30日:空を仰ぎて曇たかく(ジャンル不明) 2010年12月24日:神楽幻想譚 〜妖かしの姫〜(ローグ風巫女さんRPG) 2011年 4月28日:神楽早春賦(ローグ風巫女さんRPG) 2011年12月22日:花咲く乙女と恋の魔導書{グリモア}〜ギルドがない村にギルドを作ろう!〜(ジャンル不明) 2012年 4月2?日:花作乙女と恋の魔導書外伝[仮](ジャンル不明)
765 :
非>>719 :2012/02/02(木) 01:51:43.93 ID:EbsxV7hp0
>>755 氏
さあ?
>>712 氏から
>>719 氏に至るまでの流れの中で、『作品のまとめがあったらいいな』みたいな話が出てきたから、その第一段階として総索引の叩き台になるかと最近製品を出しているメーカーの過去作品をまとめてみただけです。
>>759 氏
作品の善し悪しの評価なんて書いたら荒れるだけでしょうね。ただ、JRPGやらカードデッキやらの、ゲームシステムが保有する属性をまとめて置く位はできるのでは?
で、タグ毎に検索を掛ける事で望みのゲームを探せると。
最後にレスポンスを浪費した事をここにお詫びします。失礼しました。
>>749 ALICD SOFTってなんだw
あと別に無くてもいいけどぱすちゃ2作目が抜けてるね
GALZOOもない
ALICDの扱い雑だな、 2010とママトトも無い
マグナムの発売日はもう決定してるし、新作を出そうとしているメーカーしかないし やるならちゃんとやれよ…もうやらなくていいけど
げーせん18って一応ブランド名はそうだけど みんなシステムソフトとしてしか認識していないような・・
自由に改竄できる作品毎の罵り合いの場なんか作った所で、と思うが wikiの管理を責任持って長く続けてくれるような奇特な人が居るものだろうか 作ってくれたら年代順に羅列して作品毎のページを作って米欄作るくらいの事はしに行くけど
横から編集しといたスレ的に需要なさそうなのは排除と古すぎるの以外は追加 ☆ALICE SOFT(ありすそふと) 1998年11月26日:ぱすてるチャイム -恋のスキルアップ-(RPG) 1999年1月14日:ぷろすちゅ★でんとGood(SRPG) 1999年 7月1日:ママトト(SRPG) 2000年04月13日:PERSIOM 約束の集う場所(RPG) 2000年 9月14日:零式(詰めRPG) 2001年4月19日:夜が来る! -Square of the Moon(RPG) 2001年11月30日:大悪司(地域制圧型シュミレーション) 2002年 8月2日:超昂天使エスカレイヤー(育成SLG+ADV) 2002年 9月27日:DALK外伝 -supplementary story-(RPG) 2002年10月25日:ランス5D -ひとりぼっちの女の子-(サイコロRPG) 2003年 2月 7日:ままにょにょ(にょ型RPG) 2003年12月19日:大番長(地域制圧型シュミレーション) 2004年8月27日: ランス VI -ゼス崩壊-(RPG) 2004年12月17日:ALICEの館7 内コンテンツDUNGEONS&DOLLS(RPG) 2005年6月17日:ぱすてるチャイムContinue(RPG) 2005年12月 9日:GALZOOアイランド(RPG) 2006年12月15日:戦国ランス(地域制圧型SLG) 2008年 2月29日:超昂閃忍ハルカ(変身ヒロイン育成アドベンチャー) 2008年11月28日:闘神都市III(RPG) 2009年12月18日:アリス2010 コンテンツ内わいどにょ(SRPG)ランス02(RPG) 2011年 4月28日:大帝国(地域制圧型SLG) 2011年 8月26日:ランス・クエスト(世界は救わない正統派RPG) 2012年 2月24日:ランス・クエスト マグナム(ジャンル:RPG)
零式は 1997年12月18日(アリスの館版) 2000年9月14日(廉価版) まぁ他の廉価とちがって セットから単体へというところはあろうが
鬼畜王入れ忘れたww まあ使うことあったら追加で
どっちのもいいが信者ずらして煽って遊ぼうとするのが居着いてからだな >775みたいなの
信者ずらして
神採り全然一周目終わらん てか30時間以上やってんのにエロシーンまだ一回もない 15禁くらいのエロイベントはあったけど
sealのろくにゲーム性がない糞ゲーが入るぐらいなら、アリスのしゃーまんずさんくちゅありも入れてもいいんじゃね?
エスクードさん忘れられてない?他にもちょいちょいメーカーあった気もする エターなんとかさんとかXusなんとかさんとか
名作だけテンプレにタイトル羅列しとけばいいな
君は本当に流れが読めない人だなあ
今は亡きstudio・e・goがない
@eu_kumicyou エウシュリー 藤原組長 そういえば昨日の全体会議で創刻のアテリアル体験版の公開時期も決まった。 それまでは修正項目が多すぎて大体でしか決められなかったけど。 今は市場やDL支援サイトさんとその日でよいか交渉中。 今週いけそうな感じ?3週間後とかないよね?
アテリアルとかいうのよりはマテリアルのが楽しみ 絵師の差だがな
俺のPAJAMAがいない
そういえばエウのツイッターのフォロワー数少ないよな ハンナのアペンドディスクが万枚超えたとか言ってたのに3000てw
そうだね、売り上げはフォロワー数で決まるね
790 :
名無したちの午後 :2012/02/02(木) 14:58:14.53 ID:OeJATU3+0
そこまで熱心に好きじゃないんだろw リリアンちゃん5000だった大勝利♪
逆に考えるんだ 伸び白があるんだと
エウはライト層に人気があるってことだな フォロアーが少ないのはむしろいい
ライト層に人気がある条件は何も考えずに無双出来て躓く事無く先に進められる事だからな 難易度選択で出来るようにすればいいだけだし他のメーカーも見習うべき
そこで重要なのは 無双出来る難易度を「ノーマル」にすることだな イージー(即勝利コマンドなどでもはやゲームではない難易度) ノーマル(実質イージー的な難易度) ハード(ゲーム性あるゲームやる層からすれば実質ノーマル的な
公式でなくて組長個人のツイッターじゃん 馬場社長が1万以上でTADA氏で2500程度だ 原画マンや声優はその数倍だよな
メーカー公式のポジションだろ藤原組長ツイッター垢は
ツイッターよくわからんからフォローじゃなくてブックマーク登録してる
アリスソフト @alice_soft 11,822 リリアンちゃん @Lillian_chanco 5,312 戯画 オフィシャル @web_giga 4,008 softhouse-seal @softhouse_seal 3,219 エウシュリー 藤原組長 @eu_kumicyou 2,983 あかべぇそふとつぅ @AKABEiSOFT2_ab2 2,961 てんこちゃん 『英雄*戦姫』宣伝中 @tenco_cc 2,671 でぼの巣製作所 @debonosu 2,108 ETERNAL @eternal_will 1,521 キュー子 @DigitalCuteNews 1,517 楓 @kaede_9tail 967 ツイッターやっていないメーカーと人数少ないアカウント省いてこんな感じ
>リリアンちゃん @Lillian_chanco 大した実績があるわけでもないのに これがCSのチカラか
公式情報の分かり難い所が上位なんじゃないのか
ユーザー数に大体比例してるな。 つまらん。
アストロノーツ @Astronauts_soft 201 これからに期待している
ダンクルとか作りこみ微妙と思ったけど デモニオンのキャプ見ると結構気合入ってて面白そうな気はする
こんくらいのフォロワー数になると購買数と比例してるね あとADV発売してるところは多い感じ
ってことはsealがエウより売れてるってことかwww
sealはあっち方面の方々にも人気だから・・・
その言い方だとここで人気あるみたいじゃない …いや、ある意味人気か
ダンクル3とGALZOO2はよ
同人ゲーサイト見るとクノイチなんちゃらが 普通に売り上げ上位ランク入っててビビるわー
今のアリスでGALZOOとか嫌だよ…
有料パッチでコケにされるって最悪だねえ
偶然なら仕方ないなー 動作確認版からのネタバレといいアリスだめだめだな せめて枠隠すくらいはしろよ
逆に考えるんだ マグナム第二弾は来ないから安心と
すたどるは?
ランクエのCG少なかったのも納得やな
アリスは社員の数だけは多いのに何でCG枚数が減る一方なんだ 物量くらい何とかしろよ
書いてる奴が一人だからな もう歳なんじゃね
>>815 そういう意味じゃなくてバニラ状態の回想枠のスクロールの
右にあと二つスクロール分追加出来そうな余裕がある
↓
最初から有料パッチ出すつもりでスクロールを右端まで詰めないで
少し空けておいておいたな
↓
死ね! ってことじゃね?
個人的には立ち絵でCG枠稼ぐな、ボケって感じだが
残業無し、休日出勤無し、長期休暇有り、社員旅行有り しっかり休んだほうが良いものを作れる、だってさ
織音は戦国の時はすげーと思ってたけどランクエはCG少なすぎ 無理なら複数でなんとかしろよ
戦国も少なかったような。ランス6位に枚数欲しい あと低価格路線とかはいらんから昔みたいな一年2ライン制にして欲しい
そんな好条件なのにスタッフ抜けまくりなのはなぁ
まぁスタッフ抜けまくる会社は表に出ない何か問題があるんだろうな 仕事量なのか金なのか人間関係なのかはわからんけど まともならそうそう辞めるって話にはなんねー気がする
>>824 低価格はもうないらしいけど
>>825 スタッフが逃げてるのでなくて
リストラっぽいけどね。
3・4月はこのジャンル大作ラッシュだね ひとつくらい長く遊べるのがあるといいけど
ランス8の開発時は方針変化とか大帝国とかゴタゴタがあったからな 言い訳にはならんが
成田屋のブログでは かなりショックだったぽいぜw あとそもそもHIROがトップになったときの エロゲ雑誌インタビューで 「新方針に賛同してもらえなかったスタッフとは袂を分かちました」 とか書いてたし
社長が代替わりすると前の色の付いた社員は冷や飯かリストラは定番だよなぁ エロゲ会社はブラッ○企業みたいな物だし
みたいじゃなくそのもの
ほう、しかし今のアリスの泥船状態を見る限りリストラにせよ自主退職にせよ さっさと逃げ出したネズミの方が賢かった感じだねぇ。 まあ逃げ出した先も氷の海の真っ直中だろうけどw
>>831 HIRO怖すぎでわろた
テラ独裁者っぽい台詞やんw
エロゲ屋に言ったらBB2が売っていた。 そういや1末だったんだな〜っと 本スレみたらBB1と大差ないって感じだな
>>836 BB1よりかは大分戦闘バランスが良くなってたよ
まあまあ面白い部類に入るんとちゃうかな
ただボリュームが少ない。Lv30−35程度で終わる、細部の練りこみがちょい甘い感じ
難易度の調整とUIは進化してるから
戦闘システムの発展とボリュームアップすればかなり評価は高くなりそうな気がする
エウはいい加減まともなシナリオライター雇ってくれ 山なしオチなし意味なしの平坦な道をひたすら走ってる気分だ
アリスは特別で他とは別格だから大丈夫らしい たとえ売上がなくなっても大丈夫なはず
でもあの世界観をきっちり理解したうえで書いてくれる人なんてそうそういないんじゃね? 世界観をざっと知るだけでも面倒だろうしな わざわざそんな面倒しなくても自分で世界作って売れるベテランや有名な人だと嫌がりそうだ かといってエウシュリーファン的にはあの世界の続編が欲しいだろうからそこを変えるのもリスク高い 結局自分の所で育てていくしかないんじゃね?
良シナリオ書ける人間がいないのにライター育成とか出来んのか ZEROで評価された人も退社してるんだろ
幻燐2でわけわからん国の名前ズラズラ並べられた時はさすがに考えるのを止めた
zero出た当時はシナリオボロクソに叩かれてたのにな・・
一番叩かれてたのはたゆ唄の時だろう
>>845 そうだけど、シナリオまぁまぁいいzeroでも叩いてたやつ多かったからなぁ
たゆ唄は長いのとフィーノがアレなだけでシナリオは悪くないだろ 世界観以外にもエウのやり方だと無駄に水増しさせられたりしてると思うわ
好きな人もいるから止めはしないけどさ 無駄にマップ広くして水増ししてるようなRPGと同じ感覚なんだよな
たゆ唄は作品スレ見る限り攻略とキャラ談義で盛り上がってて優良な部類だったと思う 不満点も色々出てたが、シナリオだけ突出して叩かれてはいなかった
戦女神のファンタジー世界はよく分らんけどZEROの大河っぽい雰囲気は悪くなかった VERITAは時代流れても残ってる人外多すぎていまいち
ヴェリタも本当はキャラが老いたり何なりで死んでいく話やりたかったぽいけどね ヒロインを老いさせるなという声がデカかったのか単に時間足りなくて作り込めなかったのか…
キャラが老いていくみたいな話といえば ZEROで裸族の族長さんが(文字だけではあるけど)老婆になって出てきたときは なんとも言えない感情があったなー
まとめねぇ… いっそのことやる気ある連中が集まってwiki作った方が早くない?
ここはエウスレですか
はい
そろそろデモニオンと創刻を予約したいんだが予約特典やらで迷う・・・ お前らどこで予約してんの?
まだ体験版も来てないのに早いな
体験版は初回プレイ時の面白さに影響するからやらないんだ 俺が人柱だ! タペストリーいいな 3月まで待って他で出なかったらソフで買うわありがと!
デモニオンは祖父予約で安定
体験版無しで予約とか人柱になるつもりはないわ
地域活性化のために創刻は中京マイコンにしようかと思ってる
>>831 グラフィッカーをクビにした所為で枚数減ったのか?
CGは少ない、ボイスも無い、ナンバー振ってるくせにシナリオは幕間しかも糞、そして分割
こんなんでよくフルプライスで出しやがったな
首になったスタッフが集結して打倒アリスを企むと面白いんじゃないかな 負の方向とはいえエネルギーはありそうだし それをうまい具合にいかせれば面白いもの作れそう
超えたと思ってしまった瞬間から衰退がはじまりそうで怖いな
今のアリスを超えるとかハードルが低すぎるw
アリスは信者の信仰度が高すぎるから越えるの大変だろ こんだけ駄作連発してさらに未完成商法やったのに 有利追加パッチのマグナムの予約好調だし
アリスは毒を抑えてマイルド路線になってから温くてつまらん エグイ事をさらりとジョークにしてしまう軽快な面白さが無くなってしまった
風麟シリーズ以外の陵辱も見たいわな。 HIROも会報の小説とか読むと ブラックな話も得意っぽいんだけど。 ダークロウズの救いのないENDもHIROだったっけ
>>868 げっちゅのランキングだと4月末のエウ新作より予約少ないようだけど?
9割満足と同じではったりじゃないのかい?
さすがのアリスでもFDでエウの新作は超えんだろ
アペンドが新作より売れたら逆に凄いわ
そんなときの 「アリスは公式通販で買う奴がほとんどだから(キリッ」
アマランだとマグナムが創刻より予約数上だな よく一緒に購入されている商品見たらマグナムと創刻はセットで買われてるみたいだ 説明読まないでアペンドと知らずに2500円のランス新作と思って買ってる人もいたりして
そういやランクエって出来どうだったの? あまり評判聞かないけど
及第点は超えてるけど、期待していた程でもない ランスシリーズへの思い入れ次第じゃないか?俺はわりと好きな世界設定だから評価は甘め。
盛り上がってきたってところで「ラストクエストです」 いろいろ放置プレイな伏線もあって 9まで待つのか、ってのが不満だったわけさ そのうちいくつかをマグナムで前倒すのかなってカンジ
ありがとう 特別シリーズファンでもないからスルーして正解っぽいな
>>879 むしろ今までのキャラ設定とか度外視してるから、
シリーズのファンだったやつのほうがスルーすべきゲームになってる気がする。
マグナムのゲーム性が良かったら、 ランスクエストとセットで遊ぶわ 夏は遊ぶ前にランクエ叩かれまくっていて、買う気なくした
戦国ランスはランス未プレイでやっても本当に面白かったんだけどな 大帝国はどうしてこうなった
大帝国はスカスカだったからな 番長くらい詰め込めとは言わないけど
戦国ランスは新キャラばっかで旧キャラがあんまり絡まなかったしな シリーズものだけどあれは新規も入り易いと思うわ 大帝国は知らん
戦国ランスが合わなかったから大帝国もランクエも手を出さなかった 大悪司は寝食を忘れてハマったんだがなぁ
戦国ランスの方が大悪司よりは遊びやすいとは思うけど、 エロの好みでは圧倒的に大悪司だったな エロゲーはモチベーションが重要です
女コマして仲間にするってのに合ってるのは 大悪司(キャラ+設定)>ランス(キャラ+設定)>大帝国(キャラ+設定)だからなあ ぶっちゃけ、第二次大戦物とはコンセプトからして合わんだろ 企画自体に無理があった
大帝国はシステムもシナリオもキャラも糞という珍しい例 昔のアリスなら3つは無理でも最低一つは合格してたのに
帝ちゃんは可愛かっただろ あれでちゃんとした凌辱があればよかったんだが
CORE編のエロはギャグだったなw
大帝国は何より主人公が気持ち悪い 世界があいつ中心に回ってるみたいな描写されまくりで髪の色も相まってどっかのスパロボ主人公を彷彿とさせるクソさだったわ
それは別に大帝国に始まったことじゃないし・・
マグナムマスターアップしたみたいだけど本編で語りきれなかった伏線回収って 無印の時点で入れておけよ…完成品じゃなかったのかよ…
TADAはもうダメだな
895 :
名無したちの午後 :2012/02/03(金) 19:35:56.55 ID:mM1Axm0H0
と、闘神V・・・
どこの体験版が一番早く来るか 重なるのだけはやめて
すまん、誤爆した
なんつーか微妙だな
いつも乙
もう900越えか。 話題が尽きんこったね。
儲すなぁ…
テンプレ乙! だけどランクエが抜けてる……
マグナムは単体では起動できないから省いてるんじゃね? まあ、アペンドって記述して追加してもいいかもしれんが
>>904 >本編で語りきれなかった伏線回収、
>やりこみ部分も強化されて、ちょっとこれ、面白くなってる!
つまらなかったのは認めるのか
ランスは看板だから取り繕いたいのは分るが 正直ランクエはアペンドいらねーよね?
あ、ダメだ マテブ戦闘エフェクトで負荷がやばい止まる もうポンコツノートじゃダメだなぁ
面白くなったのはちょっとだけかよ
何度騙されれば気が済むんだろ
普通の分割商法…元をしっかり作りこんだ上でもっと遊びたい人向けに有料追加コンテンツを提供する ランクエ…あからさまな未完成品をフルプライスで売りつけた上でその補完を有料にする
>>906 アペンドディスク、廉価版、再販、CSの類はいつも記載なしですー
要望が有れば次スレで提案しておきます。
何かかしら情報をカヴァーできる方法を考えてます。
いつもテンプレ乙です 英雄戦姫、システムの情報が出ないな……
まだアリスに期待してる奴いるんだな 俺もソフトハウスキャラに期待してていいんだな
発売日とは別にアペンド情報として載せといてよ マグナムとか話題に出るのに一々検索とかメンドイし
アリスだけ贔屓すんのか エウのアペンドは全部スルーしたくせに
お前がエウのアペンド出た時載せろって言えばよかったじゃん
今のアリスを贔屓で載せてるように見えるなら相当ヤバイな
不満があるなら自分で調べてテンプレ作れば良かろうに 他人に頼るだけじゃゆとり以下だぜ
アペンドもFDも大して変わんねーしこれから別枠で載せてもいいんじゃねーの
エウのアペンドはゲームとしての販売じゃないからなぁ ああハンナさんがあったか、限定だけど
戦極姫のパワーアップキットだって載せなかったやん
神楽シリーズは載ってなかったっけ?
要望があれば載せるだろ 何で後から文句言うんだ?
これから載せよーぜって話なのに前の話は関係ないだろ 今回話題にあがっただけで信者とかアンチとかの問題ではない
乙女たちの戦場3多少のバグは仕方ないで諦めるけど 強制終了バグだけはホントやめてくれ
おいおい いくらなんでも必死過ぎるだろ エウのときは散々スルーでアリスなら強引にでも捩込むとか
いいんじゃないの でもテンプレ貼った後別枠で貼った方が分かり易いと思う
マグナム買うけどテンプレに入れなくていいよ 後々キチガイが他所のどうでもいいレベルのパッチ情報載せろ云々で 荒らすのが目に見えている
立てる奴が毎回決めればいいこと 別にテンプレに沿った会話なんぞ一度もして来なかっただろこのスレ
BB2やった後だと、4.1、4.2レベルの駄作だと思ってたランクエがだいぶマシに思えてきたw キャラはもう九尾にも敵わないな
> ランクエがだいぶマシ さすがにそれはないわ
特定のゲームの話すると信者乙、専スレでやれとか言われるからな
個人的な意見、ではあるけど 日々改良はあるべきだと思うし要望があるなら入れても良いと思う。 感情論抜きにして混ぜ込んで損になるってことは一つもないはず。 ある程度の自由裁量はあってよいかと。そのための名無しだし。 俺もアペンドも含めて入れる、というのであれば今後それにしたって貼っておきます。
次立てるやつは外して入れるように。 慣例ならそれに従えと。
どっちにしたって文句はつけられるんだからどっちでもいいよ
個人的にはランクエとBB2なら同レベルかな まあそれなりには楽しめたよ
現時点では九尾>キャラ≧アリス
改変がいやなやつは
>>950 とってスレ立てしたら解決だな
945 :
名無したちの午後 :2012/02/04(土) 12:44:18.53 ID:HB/JOBLP0
テンプレは立てる人の自由だがアンチはアンチスレでやれや
いくらランクエが糞って言ってもBB2よりはマシだ・・ アリス憎しのせいで正常に判断出来なくなってるだろ まあ大帝国なら確かにBB2以下だったな
エウ信者どうでもいいことで発狂しすぎだろ マグナムのURLを貼ったところでなんだというんだ・・・
>>946 いくらなんでも未完成品がBB2より上はねーよ
信者乙
デモニオンを祖父で予約はいいんだけど 特典ってアキバ祖父だけなの? どうなの!
たまにはスレでも立てて見るか
テンプレの中に混ぜられるとメンドイね 載せるなら別枠に賛成 ってもどこまでが追加パッチでどこまでがアペンドかうやむやだし ぶっちゃけ話題に出すだけで十分だと思うが
なんつーか改めて酷いスレだなと再認識したわ
単体起動不可なのでテンプレの中に混ぜるのはやめておきました テンプレの下におまけとして置いておきました 双方の妥協点はここらあたりではないのかと思い、そうしました かしこ
まぁ良いんじゃないでしょうか
DragonMahjongg3どうなの?
むしろ BB2とランクエは同じ気分になる なんつーか、そのー、そこまで糞じゃねーけど・・・ う〜〜〜ん。こんなものか。 って気分
まだ途中だがランクエよりBB2のが好きだな ランクエは縛りキツいのにオートセーブの仕様がダルかった
BB2は後半になるとダレ過ぎる 娘も空気化、主なイベントも終わってただ全体魔法撃つ単調な戦闘だけになる 普通終盤ほど盛り上がるだろうに意味分からんイベント配分
ランクエは寝食忘れてやれたけど、BB2は5時間で積んだ。
BB2もランクエも娘押しだったけど 夢オチでも娘エロがあるぶんBB2のがよかった
>>951 乙
注目度が高いのは確かだろうからこんな感じで載せる分にはいいと思う
冷静に見てランクエがBB2に明らかに勝ってる部分はないだろ ランクエで誉めてもいいのは3Dのポリゴンくらいだな
このスレ的には関係無いな>ポリゴン
3Dのポリゴンにしたのに戦闘演出は2D的演出ばっかであんま意味感じなかったけどな
腐ってもランスシリーズのランクエと比べること自体バカらしいんだがww RPGのバランスすらまともに取れてないBB2推してるやつは何がしたいんだww
全盛期のアリスはコンシューマとすら比較されてたのにな 本当に落ちぶれたもんだ
全盛期なら圧勝だったけどな
アリスのRPGって全部面白くないやん…
Lvキャップやらの縛りでバランスとるのって、それってバランス良いゲームということなの?
不自由なだけ
バランスが崩壊してようが面白ければ良い
BB2はそりゃ大手ゲーに比べたらしょぼいけどストレスは感じなかったな
巣ドラやウィザクラと比べちゃうからだめなんだ!
行動回数やらダメージ上限やらストレスしか感じない縛りばっかだったランクエより BB2の方が普通に楽しめましたよw
ランクエもバランス取れてないじゃん 一週間で槌が弱体化しただろ
エロSLGやエロACTの名作はプレイしたことあるけどエロRPGの当たりってないな
>>982 祖父で予約ポチったよ!
創刻とデモニオン予約したけどどっちからやるかすげー悩む!
両方買う人はどっちからいくんだい?
>>984 自分はデモニオンからかな?
アテリアルの方が多分じっくり遊ぶと思うから
つか、4月発売予定の方を早く予約したよw
3月は英雄戦姫が不安で予約に踏み切れない
今日BB2買ってきてさっきまでやってた。未だ序盤だと思う 自キャラ並べるのは3x3は欲しいなー強化スキルの(縦)が勿体無いスキルじゃん。 ベンチ枠でも(縦)のスキルは通る?と思ったら通らなくて文字通りベンチだった 他は想定内だな。ただ階数進めてイベントってだけ。 主人公の扱うキャラだけで守りと攻めどっちもやらなきゃいけないって感じにして欲しかったとは思う
英雄戦姫は様子見ですなー 予約特典ディスク付きとかなら予約するだろうけどさ エウは安定してるだろうし、デモニオンはコケたとしてもネタで買ってもいいと思ってる
>>987 エロは確実に期待出来るだろうからね>デモニオン
やっぱり英雄戦姫は様子見か
あそこまでシステムの情報が出ないと不安だよね
動画だけじゃなくてせめて基本的なゲームの流れの解説とか
コマンドの解説くらい載せてもいいと思うんだ
英雄戦姫は個人的に絵で抜けないの確定してるから ゲームが糞ゲーだとどうしようもないので様子見 体験版出さないとか怖すぎるわ
売るためにシステムとか体験版はあんまり公開する気がないんじゃねーの
>>984 アテリアルから始めると思う。
デモニオンは実績があるチームとはいえ初作品となるので
パッチで足止めされる可能性を考慮してる。
3月もそういう意味でマテブレから英雄戦姫、VBFとやっていく予定。
3月と4月は英雄戦姫、VBF、アテリアルは確定だがマテブレとデモニオンは評価待ち
自分は 三月 確定:VBF 未定:英雄戦姫 スルー:マテブレ 四月 確定:アテリアル デモニオン だなあ メーカー買いする傾向があるから 戯画は切った
戯画は折角バルドスタッフを使ったのにどうして横スクにしたのかと 評価はでぼ並みなんだが戯画に一体何があったんだ
英雄戦記はどうせ絵買いの信者が特典目当てで複数購入したのが 中古に流れるだろうから、ゲームの評判がよければそれを狙うよ
明るい話のバルドやりたい
梅
1001 :
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