>>480 >ゲーム性、シナリオ、エロ、全部駄目なのに
何のゲームの話しだ?
言い訳?
意味わかんねえよ屑、一体俺が何についてどう言い訳したんだ
>>477 やり尽くしたんじゃなくて、アリスのキモだった
パクるセンスとCG数が維持なくなっただけだろ
まあ過去作レイプされるぐらいなら出さない方がマシだから
新作出さなくていいってことだけは同意
ただし今の会社の戦略を見る限りどう考えても内部留保はない
売れた本数とスタッフの人件費だけで試算してる奴がいたが
人件費以外の諸経費だってあるし、何より社長の取り分がでかい
ことを忘れてる
まあアリスは会社の名前だけ残して全員解雇すればいいんじゃね
>>481 ごめん。
知的障害者とは知らなかったんだ。
早く公式ブログに戻って「最高!最高!」言う仕事に戻るんだ。
しょうがねーから、最後のお情けでマグナム公式で予約してやったわ
これで駄目なら長年つきあったアリスともオサラバするわ
___
/ ―\
/ノ (@)\
.| (@) ⌒)\
.| (__ノ ̄| | ///;ト,
\ |_/ / ////゙l゙l;
\ _ノ l .i .! |
/´ `\ │ | .|
| | { .ノ.ノ
| |../ /
このAAでお馴染みの「続けるよ教」の教祖もFF14をやめたらしい
熱心なカルトでさえ大手メーカーを見放す時代
果たして弱小エロゲ会社がこの先生きのこれるのだろうか
だからエロゲ玄人が叩くからと、あれほど・・・
どう考えてもマグナムでよくなるとは思えない
>>484 まさか公式じゃないなだろうな。あそこはやめとけよ。
グッズもなぁ新規絵でも描けばまだしも使いまわしで楽してお金稼ぎたいですってのが目に見えててな
TV用に絵描く暇あるならタペの絵描けよ
レースの資金捻出したいんだよ
アーベルよりはマシ
菅野はあれで儲け出せてるのか?
アーベルはアリスソフトみたいに社員多くないからな
┌─┐
│ル│
│パ│
│.ソ│
│の│
│墓│
┌┴─┴┐
│| 三三 |│
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
はるうられをもう少し煮詰めて
一本のタイトルにして欲しいなあ
オリキャラをどんどん放り込めるスタイルを尖らせる感じで
学園が舞台だと大人の事情でやりづらいなら
風俗店経営シミュでもいい
いってんちろくなにしてるんだろうな
動静が見えないけど
ちろくは貧乏くじだったな
帝国成功してたらTADAの功績だし失敗したらちろくに責任まわされる
TADA師を信じろ
TADAを信じたらランスクエストで1000時間遊んで
彼女も出来てうはうはです。
マジおすすめ
闘神3のふみゃの糞シナリオ案認めて
大帝国途中で投げ出して
手抜きのランクエ作って
アペンド商法に走ったTADAの何を信じろと?
奇跡がおきてそこそこマグナムが良かったとしても信頼回復なんてできんわ
大悪司レベルが必要だろ
TADA氏を信じることで何と!5cmも伸びました!!
驚きの効果の程、是非あなたもお試しあれ(※効果は個人差があります)
TADAって人間のクズだね。
鳩山由紀夫みたい。
ランス・クエスト・マグニナヤム
若殿しらきんぐを必死に諌める健気な家老がTADA
若殿しらきんぐを裏から操る健気に見える家老がTADA
「アリスソフトをここまで大きくしたのは私の力だ。
開発本部長の役職も私は潔く引いた。
私がいなかったらお前に何が出来るんだとな!」
「私の墓には梓の木を植えよ。アリスソフトの看板をしまう棺を作る為だ。
私の目はハニービルの前にかけておけ。
アリスソフトが滅ぶのを見る為だ。」
「使者よ。今の言葉をしかと伝えておけ。」
かつては確かにアリスを支える屋台骨TADAが
そこにあるのが邪魔で危険な中身スカスカのボロボロなものだからな
じろじろ…
アリスソフト
, v、ヘM 'リ"ノンミ/ソMv、
ソVvミ ヘ/Wv彡vV/ ミ∠ミ::
ミミ TADA ミ:::
ミ 二__, --、r'"___、 ヾ ト、::ヽ
ミレ'"~ ,-,、 ! ! ' '" ̄ .ノ \ヾ:、
K/ー'~ ^~_/ ヽミ:ー‐‐'" ヽ i.
!〉 ー― '"( o ⊂! ' ヽ ∪ Y
i ∪ ,.:: :二Uニ:::.、. l i 半年・・・半年だ。それでこのゲームをもっと面白くしてやる!
.! :r' エ┴┴'ーダ ∪ !Kl
.i、 . ヾ=、__./ ト=
ヽ. :、∪ ゙ - ―- ,; ∪ ,!
____
/ HIRO \
/ / ̄ ̄ ̄\ 丶
|/ \ / 丶| |
/Y ヽ ノ |ヘ
ヒ| / |ノ
丶- (_ノ -イ | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|丶∈≡∋ /| < 大帝国は9割の客は楽しんでくれたニダ!でもくやしい!!
>――――< \________
/ 丶__ノ \
アリスのゲームは鬼畜王からランクエまで大体やったけど
ランス3はまだやってない
絵が古いのはあまり気にならないんですが今やっても楽しめますか?
>>492 アーベルもまるめる等で未完成やらかしてるが、パッチは無料だったぞ
たとえできそこないのデキでもな
アリスは未完成な上、できそこない確定のパッチを有料にした
確かにアーベルは下層メーカーだが、アリスはそれ以下ってことになる
514 :
名無したちの午後:2011/12/23(金) 14:56:06.49 ID:87zhBpxc0
>>511 3は面白いからやって損はない
フェリスを仲間にするのを忘れずに
>>511 やりこみ要素とか戦闘バランスなんてクソ喰らえって感じだけどランクエと比較にならないぐらいには楽しめる
有料パッチって言ってるやついるけどユーザーデバッグ版の1.6パッチ自体は無料やん。
昔のアリスゲーは不親切だったりしたけど
最後までやり切らせる勢いつうか、そういうもんがあったけど
今は見栄えだけいいけど、中身スカスカの屑ゲー連発だからな
>>518 穴埋めだらけのギャラリーやイベントは補完されてないから
フォローになってないぞ
有料パッチ然り追加ディスク然りDLC然り
本体が80%と思われるような完成度だとどこも叩かれてる、これはランクエに限らず
残念ながら嫌なら買うな、は通じない
自分はちゃんと一作分の時間は熱中して潰せたけどなあ
むしろ並より多い位
何も気づかない人はそうなんだろう
自分は森辺りで「これ、ただ無駄に時間使わされてるだけじゃね」って思ったな
HPだだ余りでスキル切れで帰還せざるを得ない時点でこのゲームはどうもバランス取ってねえなあ・・・と
ランス6でも、HPだだ余りだけどSP切れで戻ってたし
馴染みの薄い現象でもなかった
話題が延々とループしてるなあ
当分まともな新作が出ないから無理もないけど
>>524 それランス6がクソゲーだった証明にしかなってないよ
マグナム出るまでは特に話すこともないしなぁ
>>522 パッと見工夫してるように見えるけど難易度調整が甘い上に補助などもほとんどなくて基本的にごり押しのみの作業な戦闘や
ランダムでやはり作業でしかないアイテム収集とかで時間は潰れるけど
>>366の様に全てが駄目で楽しさや良さや達成感等が何も無くて不快感しか残らないから時間かかるってのはフォローにもならない
>>524 いや6はシンボルエンカウントだしご丁寧にSP回復アイテムまであるからな
玉集めうぜえはあったけど俺の中じゃクエストの糞だるさはランクエが突き抜けてて比較にならんかった
一定レベルになると特定ダンジョンでの戦闘が意味なくなるのがなあ
なんでこのシステムいつも採用してるんだろう
>>530 ランス6の玉集めは確実に出来たけど、
ランクエのカリスマ上げは、ルートやイベント発生条件が変わったりしてて、
結構失敗するからなぁ
成功したとしても、1回クリアしてるイベントだから達成感あるわけでもなし、
失敗したらストレスがマッハで溜まる
カリスマなんて、普通にプレイしてたら気付かんうちに貯まってるやん
まあ森のとこだけ進行度的に異様にキツく感じるな。失敗しても新たなクエストいけるようになるし
途中で一度山場作っておくという設計思想はわからんでもないがうまくやれたかというと難しいところだ
俺さあ、カリスマって使ったら恢復しないものだと勘違いしてて
必死で使わずに、最初の五人だけで中盤までクリアしてた
<大帝国>
3月の震災の影響で、DVDプレス、流通への影響を
危惧しておりましたが予定通りリリースする事が出来ました。
信頼筋からの情報によりますと今年発売のPC美少女ゲームで
最終的に一番売れたタイトルとなったそうで、ありがたい限りです。
大帝国大勝利やで!
>>533 だからその普通にプレイするのにうざいのが問題なんじゃないの
デバッガーや体験会ユーザーの指摘通りに待機付けたり
あと逃げるも回数制限取っ払ってたら戦闘だけの評価はもうちょっと何とかなったはず
古い人が作ってるってこっちも分かってるから完全ストレスフリーサクサク仕様にしろよとかは求めないから
せめて指摘された所だけでも修正するくらいの真摯さは欲しかったな
まーTADAが人の意見聞かないのはいつもの事だろうけど今回はちょっと酷過ぎたな
うだうだ言い訳はするけど素直に謝りもしないしさ
待機したいなら防御体制でも取れよ
そうだよな
ゲームごとにルールが違っててもいいんだから
普通のRPGの感覚でやろうってほうが間違いなんじゃない
さっきも書いたけど、カリスマ一回も使わないでも結構一発でクリアできるぞ
戦国ランスって主人公以外が
陵辱してるシーンって多いです?
なんか公式見るとランスがやってるのばっかりなんですが。
>>538 デフォで取れないじゃん、ポイント使って覚えるとかアホ仕様で
しかも回数制限とかゴミよゴミ
>>541 だから能力ぜんぶ剥いで行動不能で転がしとけばいいだけの話しじゃん
将棋好きな人間がチェスで「取ったコマ使えないとかゴミ」とか言うようなもんだろそれ
なら素早さ調整でもしてろ
>>537 古いゲームだってここまで酷くないぞ
ウルティマやウィザードリィ、その他国産RPGだってこんな酷い制限はなかった
TADAの脳みそが古くて腐っただけだろうな
俺もその行動スキル剥いで温存しておくテクニックはランクエの面白いとこだと思ってるから
これをめんどいだけって言われると困るな
そうだよな
会えば即全滅のチート敵が常に出るゲームで一歩ずつセーブして進むテクニックとか
超楽しいもんな
まぁゲームシステム的な制限を
思ったように行動できない邪魔なものと感じさせる段階で
改善の余地があるゲームであることは確かだわな
こういうプレイも出来るんだと思わせるのが良いゲームであって、
こうするしか楽しめない、こう楽しむ以外にないと、プレイヤーに
やりたいことができない窮屈さを感じさせるのはポジティブではない
また大帝国の時の「S&Lするしかない」みたいに勝手に感じてんじゃないか
自分はそれせずに楽しんだが
>>547 先制攻撃即全滅だし、
全滅or死亡した時の仕打ちも酷かった あれは
プレイヤーに嫌がらせするのが楽しいゲームだと本気で思ってるからな
もっとも楽しいのはプレイヤーではなくTADAだが
>>542 それさぞドヤ顔なんだろうけど
そんなの何も出来ない駒を板に置いてるチェスがこの世に存在したら吐けよ
極端な事してプレイヤーが能動的に動かせないキャラ置くくらいだったら素直に待機付けちゃえばいいってだけの話
お前みたいなただ言い返したいアホに似たプライドが邪魔してTADAも修正しなかったんじゃないのかなー
RPGやSLGも詰まるところ単なる数字を増減させる作業なわけだけど、その作業や
増減にゲーム世界の中での意味を持たせてプレイヤーの想像力を刺激して
楽しませてるわけだよな。ところがランクエの無駄行動やパス不可には意味付けが
無く、単なる制限のための制限、ゲームのための作業になってる。パズルゲーや
将棋ならそれでもいいけどRPGやSLGでそれじゃプレイヤーは醒めちゃうんだよ。
ランス6での玉集めや大悪司での遅刻ペンギンによる時間制限が不評だったのも
それがあの世界でどういう意味を持った事象なのかという意味付けが無されず、
単なる制限のための制限になってたのも大きな原因なんじゃないかな。
>>551 だからさ、自由なところで待機つかえると簡単になっちゃうから外したってことだろ
能力すべて無くした行動不能状態でのみ待機になるって
>>553 だからさ、そんなどうでもいいところで面倒にされてもつまんねっ思った奴が多すぎるって話だろって
何を説き伏せようとしてるのか知らんけど
定評と違う感想の俺〜なんて奴は何年経ってもいなくならんぞ
サクサク進みたいならチートでもやってればいいよ
社員の工作が始まったか?
サクサク進むゲーム=チートとか頭に蛆でも湧いとんのかw
いやそういう意味じゃないんだが・・・
とりあえず仕様内でどう動くかを楽しんで考えらんないんだしそれならいっそ飛ばせと
だいたい戦闘面は個人的に問題なかったけど他がダメダメだったとは思ってるし
>>557 社員じゃないけどさ
普通のRPGみたいに攻撃無限じゃない=サクサク進まない、て言いたいのか?
それはゲームのルールが違うのを理解してないだけの話しだろ
現に無限じゃなくても、余裕でクリアできるんだからさ
本当に面倒だと思って叩くならいいが、ただ叩くためにシステム叩いてる奴が多すぎる
いや面倒だと思ってるから叩いてる奴ばかりにしか見えないんだが…
清々しいまでに無理矢理な擁護だな。社員乙
別に待機があっても別に簡単にはならねーよな
単にイラつかなくなるってだけ
そのまま出戻りするという無駄な作業がなくなるってだけ
つまらないと言ってる奴はルールを理解してないだけ
ルールの内で楽しめてない奴だけ
そんなに面倒ならチートしろ
HIRO「9割の方に満足して頂けた」
>>553 んーと、おそらく難易度とユーザビリティを履き違えてるんだろうけど
言うなればランクエは無駄に時間がかかるだけでゲーム自体は難しくは無い訳
待機付けたり自由に逃げれても敵のステ調整や中ボス仕込むとかで
ゲームそのものの難易度のバランスは調整可能だしね
ま、それでも短いって言われちゃうなら価格下げろって暴論になるけど
今回は分割って叩かれるような形で追加ディスク出さざるを得なかったんだし
元から少し安めでも良かったのかも知れんね
>>560 だって具体的理由あげてるの
>>552くらいじゃん
他はただ糞、糞の一点張りで説得力がない
じゃあ聞くが、アンタはどうして面倒だと思ったの?
>>561 戦闘中まったく不動の行動不能と
好きなときに動ける待機じゃ全然ちがうだろ
>>563 ×追加ディスクを出さざるを得なかった
○元々追加を出すつもりだった
マルグリッドの終わってなさと言い間違いないだろ
単純に批判されると気に食わん一般ユーザーは居るだろうけど
メーカーはただ単に糞、ダルイって言われてもそれを糧に次回作作らんといかんからね
少なくとも今回はデバッグバイト君や体験会開いてまで集めたユーザー有志に指摘されてた部分を
何故か修正しなかったが為に不評買った部分もある訳で
その分掛かったコストはそのまま丸損になってしまった
一社員なら例えベテランだろうと自分の思想、哲学より会社の看板に傷付けないよう努めて欲しいね
>>564 うわあ…本当に
>>562の言ってる通りって感じだ
普通のRPGの戦闘…敵との戦い
ランクエの戦闘…行動回数との戦い
ランクエは敵弱いくせに行動回数制限の厳しさだけが突出して、まるでRPGになってないんだよね
全滅したときも行動回数切れであって敵にやられたんじゃなかったし。バランスが全く取れてない
敵が「こっちを殺しに来た怪物」じゃなくて「こっちの行動回数を減らしに来た障害物」になってる
これじゃ戦闘の作業感がハンパない
しかも回数を節約する方法が逃げると全体攻撃ぶっぱくらいしか用意されてないときたw
残り回数をチマチマチマチマ気にしながら戦わされる作業が面倒臭くないと思うか?
ランクエは土台の部分がつまらないんだから
バランス調整したところでどうこうなるとは思えんが
9と10でリベンジすればいいだけの話なのに何でマグナムなんて作るのかねぇ
>つまらないと言ってる奴はルールを理解してないだけ
>ルールの内で楽しめてない奴だけ
そんなこと言われたって昔のアリスゲーと違ってそのルール自体がとんでもなくクソじゃないっすか…
>>568 ランクエは色々と惜しい的なアンケを送ってしまったのだよ。
次でリベンジしてほしかっただけなのに、変な火をつけてしまったのかな?
もしそうならすまんかった。
572 :
名無したちの午後:2011/12/23(金) 21:01:10.41 ID:87zhBpxc0
理由なしに褒めてるのは指摘されないんだから理由なしにネガティブな感想言ってもいいじゃん。
言い過ぎなのは別として。
次元はちょっと違うけど
戦国ランスも大部分は「ターン数」勝負な側面が強かったし
そういうものだと思って楽しんだけどなあ
スキルに制限加えてあるのも同じように期間ありのSLGと内容は変わらないような気がする
とりあえずランスシリーズも全力投球して欲しいけど
新規軸になるタイトルも育てて下さい
特に、はるうられ待ってます
シチュだけでいえばモブの数値変動だけでも
脳内補完がいくらでもできる分エロかったよ
戦国ランスはもたもたしてれば他の勢力が先を越すっていう戦国時代なら当たり前の
事象があるからターン制限も受け入れられる素地があるんだよね。一方ランクエの
無駄行動強制は一体何なのか?ということで。
戦国はむしろいきなり時間が飛ぶ妙な救済措置の方が納得がいかなかったな。
その点ではADVレベルでの救済措置を用意した鬼畜王の方が良くできてたと思う。
アリスってまだ生きてたのか(´・ω・`)
ここ数年死んでるようなもんだけどな
今年の売り上げ一位をとったブランドに何をおっしゃる
死んでいくのはこれからだよな
なぁにまた大悪司のときのように
脈絡なく復活もできるのさ
今更疑うものか、私はTADAを信じる
byHIRO、ふみゃ、ルパン、よーいちろーetc
鳩殺しルート入れてくれ
マグナムみたいな悪徳商法無視してホワイトアルバム2買った自分は勝ち組みだな(´・ω・`)
>>562 ルールって何よ?
TADAの作ったものならクソでも崇めろってルールか?w
マグナム発売日決まる前から予約させるとか必死やな
予約数が足りなかったらまた手抜きですかねー
ランクエも確か発売日決定前から予約開始してなかったっけ?
予約数に関係なく手を抜くときは抜いてくるだろ
手を抜くときはって、手を抜かずに真面目に作ってる時なんてあったか?
ここ数年のアリスの手抜きぶりは最早底辺のメーカーに匹敵するんだけど
だまし売りで一位取ったことが自慢になるかっつーの
>>497 いってんちろくリストラされたんじゃないの?
あれだけリストラ組がいるといるかどうかも怪しくないかね
ランス6とランクエは比べ物にならんような…そもそも完結してる6とシステムもシナリオもCGもクソなランクエとは違う気がするけど。
モルルンの意味分からんし。
6の玉集めもなんだかんだ言って作業だけど面白かった、だがランクエはガチで作業過ぎる…
>>588 ランクエなんて同じフルプライスのまんくちゅと比べたら神ゲーだろう(´・ω・`)
しかもよーいちろ何のお咎めも無く次もフルプライスで作ってるんだぜ?
闘神であれだけやらかしたぷりんも素知らぬ顔で
2010やランス9の担当やってるしな
ヘルマン予定のランス9からぷりん外したらそっちのほうが屑だけどな
だまし売りで売れるほどこの業界は甘くない
アンチは大帝国が失敗したってことにしたいようだがね
いい加減現実見た方がいいよ
これから売り上げ落ちるだけだから信者と社員は目をそむけずに現実見たほうがいいよ
>>591 TADA自身がWWIIに思い入れがあるせいで却って大帝国が失敗したと
述懐してたのにまだヘルマンに思い入れタップリのぷりんに期待してるのか…
>>593 そんなこと言って、ランスも大シリーズも買い続けるくせに
ツンデレさんどもめ
まぁいいから地域制圧をはよ
ランスとも大シリーズともまったく別のでもいいぜ
ルパンも退社かー…
良いライターだとは思わないがハルカは良かったと思う、もっともどこまで書いたかは解らんがね。
母娘館とももんがのシナリオ担当してるとかなかったっけ?
シナリオで残ってるのって腐みゃとイマームしか居ないとか無いよね…
これだけ社内gdgdならちろくもクビ切られてそうだ…。
腐みゃとかアトラク一発屋なんで切らないのかが不思議過ぎる。
引退して主婦してろっつーか
良いライターと思わないんだったら別にいいんじゃない?
ていうか絵師もライターも企画もみんな仕事に飽きたって感じなんだよな
古参が奇抜さに走ったりオナニー的に自分のやりたいことだけやってたりする
のを見ると特にね
f&cは死んでしもうたけど、リーフみたいに↑↓↑↓↑の流れで
次くらいには復活してほしいなー。
そろそろ耐えるの厳しいよ・・・
BBBBBBBBBBBBB
ポリゴンやるなら
はるうられにカス女を付けるような形で、やってほしい
>>603 ハルカでコラボったイリュージョンと組むべきだろw
ジンコウハルウラレとか俺得すぎる
>>600 アリスはここ数年全くヒット出してないし
それどころか年々質が落ちまくってるから↓↓↓↓↓↓↓
って感じだな
>>600 最初は明らかに未完成な上でつまらなかったがマグナム買ってやるか…と思ってたけどそれ以外の商売も良い印象無いし
マグナムの出来が良くても悪くてもこの失った信用は取り戻せない…というか買うだけイライラしそうだなと思ったので
俺はもう買わないことに決めたぜ
>>605 嘘か本当かしらんが
大帝国20万
ランスクエスト13万
でヒットなしはないんじゃない?
傑作かしらんが
水増しっぽい数字だな
売れたことは売れたがユーザーのメーカーに対する信頼はもはや皆無
ランクエマグナム買う奴ここにいんの?
まーたねんぷち付けるなら買わざるをえないけど
あ、ランクエ褒められる点あったわ
リセットぷちを同梱にしなかった
大帝国は酷かったわ。
偵察コマンドとか最初から実装しろよって感じ。
ま、俺はランクエ面白かったしマグナムも当然買うが・・・
俺的に、今のHIRO、イマーム、ふみゃに期待できないのは確かだな
風麟のように、得意技で勝負すればいいのに
IROの萌えキャラゲー、イマームの熱血漢ゲー、ふみゃのシリアス王道物
これらはへたに売り上げが良いから、企画が通ってしまうんだろけど
個人的に、なんかズレてる肩透かし感&中途半端な物足りなさ、が半端ない
HIROは陵辱調教、イマームはシュールギャグ、ふみゃはライトなコメディ
この辺の得意技にしぼったほうが傑作が生まれると思うんだがな
ふみゃは陵辱系伝奇モノだろ
あれでシリアスもいけると勘違いした結果が、今なんじゃないかと
アリス移籍前の作品もライトコメディなRPGだし、サポートに回った時もそっちのほうがいい仕事をする
その中で、隠し味としてシリアスを仕込むくらいが、ふみゃのど真ん中じゃないかと
どこぞの福田とかヤマカンポジなのかね
部分的だと有能なのにってやつ
614 :
名無したちの午後:2011/12/24(土) 09:45:53.20 ID:yfnBHT2DI
エロ薄いし声ないし戦闘は素晴らしいものではないのにランクエはなんで売れたんだろうね?
ランキングが正しかったらの話だけど。
エロ薄いのはエロゲにとっては致命的なのに。
・ランスシリーズだから
・ねんぷちリセットに釣られて
・雑誌の記事だと面白そうに見えた
あたり
面白くなくても売れるから看板詐欺って対象が死ぬまでやめられないんだな
売り上げスレ見に行ったけどランクエって神採りに負けてたのか
ついでに古いデータも見てみたんだけど闘神Vってかなり売れてたんだね
PUSHで26,742って27,916の大帝国にかなり近い
でもやっぱ全体的にエロゲって売れなくなってんのねー08年の1位は45000ポイントくらいあるのに・・・悲しい
>>614 今までを犠牲にしてアリスがランクエに力を注いだと思ったから
>>614 前作の戦国が物凄く評判良かったから
エロゲに限らず初動型の売れ方をする作品は前作の評判がモロに出るからね
>>607-608 20万とかは他社の出荷11万発言に
雑誌のポイント単純にかけてるだけだからねーよ
でもまぁ複数のランキングで大帝国1位なことはたしかだが
>>617 集計の仕方かわってるというハナシもあるがね
だとしたら単純にポイント比較もできん
ポイントと実売数は別なんでは
俺が前に見たデータだと大帝国は5万越えしてたし
神取も3万超えしてた
1726 22,920 2011年04月22日 神採りアルケミーマイスター エウシュリー
1929 12,080 2010年04月23日 戦女神VERITA エウシュリー
1673 10,172 2009年04月24日 姫狩りダンジョンマイスター エウシュリー
1773 24,420 2011年05月27日 カミカゼ☆エクスプローラー! クロシェット
1234 10,164 2010年05月28日 あまつみそらに! クロシェット
0972 11,768 2009年01月30日 スズノネセブン! クロシェットlumie
1681 18,531 2008年03月28日 かみぱに! クロシェット
別スレに書き込もうと思って用意してた奴
他社の例だがポイントの歪みが異常
次回作はシステムに自信があるから
おとなしく体験版作るべきだな。
とりあえず体験版を毎回だせ
>>617 昔に比べて色々なところでエロゲネタを見かけるし全体の市場をそのポイントで測るのは早計ではなかろうか
そもそも雑誌のデータも全部の売り上げ数じゃないだろうから参考程度のものだし
>>622 今年に入ってポイントが高めに出るようになったってこと?
それなのにアリスゲーは低下…やはりトーシンショックは酷かったのかなぁ
エウのとかカミカゼとかは順調に伸びてってるだけのようだから
これをもって高め出てるとはいえん
08年かみぱにと比べるとむしろ低めに出てるんじゃないかと
あとタイトルによっれ剛田と押すの差が激しい場合がある
>>607 ランクエ12万とか盛りすぎ
市場の動きや接続記録を見る限り、良くて3万悪くて1万台だな
そしてランクエが闘神の本数を超えてることも決してない
しらきんぐはブランドを食いつぶしてるだけじゃん
>>628 そこは総本数よりも、ランスが看板ソフトである(あった)にもかかわらず、
大帝国でどんだけ見限られてんだよ!ってとこに注目する数字ではないのかね?
販促の力の入れ様が違ったとも思うが、それにしてもこれは・・・
ここにいる人々は現在ランスクエストの接続数が5万8000を越えている事態を直視できない
そりゃ割れ連中はネットワークに接続しないわな
知るか
工作員乙
人数って表示されたっけ?
Ver.1.000を使用している人 16719名
Ver.1.xxxを使用している人 41611名
久々に起動してみたが4割近くの人間がクリアしてんのか。すげえな
まあ今年の売上はよかったんじゃね?
これから先は悪い意味で凄い事になると思うけど
本業と関係ない変なとこに金つぎ込んでるからな、
来年いきなり不渡り出して潰れてもちょっと驚くだけだわ。
16,719(ver1.000)+41,611(ver1.1xx)=58,330
00.91% **531 W5
00.47% **275 W4
01.45% **846 W3
09.83% *5734 W2
25.64% 14956 クリア後
----------------------@文句を言いながら、あるいはそれなりに満足してプレイした層
22.24% 12973 終盤
18.66% 10885 中盤
20.79% 12127 序盤
----------------------Aまだプレイ中、あるいは途中で投げた層
00.01% ****6 チート疑惑
端数で若干ズレがあるけど実数にすると大体こんなもん
仮に@上段50%、A中段10%がマグナムを購入するとしたら
@11,171+A3,599=14,770
マグナム1.5万売れたら上等ってところか?
途中で積んで、マグナム待ち
本当に売上がいいならマグナムは有料になってないし
そもそもランクエも未完成のまま早産になってない
ていうかクリエイターとしての誇りがあれば未完成品のパッチは無料で出す訳で
それを有料にするってことは余程経営が窮してるか、スタッフが余程のクズか
このどちらか以外ありえない
スタッフが余程クズなんで経営が悪化している可能性だってあるさ
確かに両方ってのも十分考えられるな
カーレースに大金つぎ込む余裕あるのに経営の悪化なんてとんでもない
カーレース提携後におかしくなってるよな
社長代替わり以降ってのもあるが
菓子といいレースといい2代目の手腕は大したもんだろ
>>643 ハア?何言ってんの?
レースの前に闘神で腐れ漬け未完成クソゲーやってただろが
信者の一般人にタダで絵をかかせてそれをボッタ価格で販売した錬金術はすごい
>>645 内部の人間じゃねーんだから詳細までわかんねーよクズ
戦国以降ゴミ多発くらいしか、な
2008年 腐れ漬けALIVEZ発売
2008年末 腐れ漬け闘神未完成発売
2010年春 大帝国発売予定のハズがTADAのわがまま逃亡で発売延期
2010年秋 レース提携
2010年末 体験版かき集めのアリス2010発売
2011年春 腐れ漬け大帝国未完成発売
2011年夏 超嫌がらせクソゲーランクエ未完成発売
どう考えてもレース前からおかしくなってるな
菓子もレースも金は1円も出してないって聞いたよ。レースで言うと、アリス号よりもっと金のかかるGTのハルヒ号もタダだよ。ミク号も版権元のクリプトンはまったく金は出してない。さつこく叩いてる奴はもうちょっと今のレース業界を知ってからもの言えよwww
そりゃハルヒやイカ娘やミクは知名度あるしレース側の宣伝になるからタダにもなるさ。
だが世間的知名度皆無のアリスキャラの痛車が先方の宣伝になると思うか?
どう考えても有栖川の出資で描かせて貰ってるんだろ。
俺も某コピペブログで
>>649と似た趣旨の書き込みは見たな
何分ソースがないから真相はどうだか知らんが
>>637 まあ5万は超えてるだろ
マグナム有料は、HIROの方針だろう
ぱすちゃCの時も本体売れたけど、++はFDで有料だった
パッチを無料で出すTADAと、有料FD商法が好きなHIROの合わせ技がマグナム
カーレースに大金って、何を根拠に金額決めてるんだ?
まさか、○○に違いないっていう勝手な推測だけじゃないだろうな。
金払って絵を描いてる例と具体的な金額挙げろよ。
>>647 レースやる前からおかしかったから
レースのせいで、という理論はおかしい
アリスは元々頭のおかしい奴らが増えてて
ここ数年ずっとおかしいことをやってて
その中にレースというキチガイがあっただけ
そっちじゃなく社長の代替わり云々のほうな
どっちにしろまともなゲームが作れなくなってるって見解は一致してるだろ
>>653 ソースなんか出てくるわけないから
あるなら、嬉々としてとっくに出してるって
言っても無駄無駄w
社長が変わって、って今のしらきんぐに変わったの2003年だろ
TADAが副社長になったタイミングと一緒かな
カーレースが金がかかるソースって
有名なのがジャンプのF1スポンサー料金が年間1億だろ
某漫画の単行本にあった(集英社発行の)
どっちにしてもレース支援なんて肝心のゲーム開発にとってマイナスにこそなれ
何のプラスにもならんことを支持する気はさらさら無いわ。
しらきんぐの社長就任は2003年頃だったからその後に戦国が大ヒットして
舞い上がってしまったんだろうな。失敗の原因は大抵成功にあったりするし。
>>658 多分それ年間じゃないと思うよ
鈴鹿仕様の車のフロントウィングに貼るステッカー1枚で1億かなぁ
F1は年間だともっとキチガイみたいな価格になるはずだから
ああそれだ
あのちっこいので1億かよって
そしてやはりソースは出ないのであった。
ID:dj4pteEb0
ググレカス
レースは別にいいと思うけどね
大抵は本業がしっかりしてれば文句は出ないもんだよ
でもまあ常時しっかりしてないイリュでもインパルにスポンサーした時総スルー状態だったから
叩かれる程度には認知されたって事でいいんかねw
金貰って絵を描いてる例なんてサーキットであるか?w
ぱすちゃ3も確実に分割商法だからHIROが「ユーザーの期待に応えて!」と白々しく
初めから抜いて置いたものを分割商法で売るんだろう。もちろん未完成でも売る。
どこまで腐り果てたら気が済むの?(´・ω・`)
85 : 漁業(栃木県):2010/08/12(木) 22:22:42.35 ID:M1HK/VSu
つうかメインスポンサーは京商。
アリスはサブスポンサーの少額出資で
話題作りと後の商品化のために
京商がアリスに車体デザインを任せただけだろ。
本当かどうかはシラネ
>>637 クリアしてるのが25%ってのはRPGなら大体そんなもんだと聞くが
序盤で放り投げてるのが20%以上ってのはどうなんだろう…
>>669 年をとると分かる
徐々にクリアせずに止めるゲームが増えていく
数時間だけプレイして、その後プレイしないなんて事もざら
ガキの頃はどんなクソゲーでも元を取ろうとやっきになって
遊んだもんだけどなぁ・・
時間を注ぐ価値がないと判断する
糞ゲー掴んだ時の見極めは確実に早くなるからな(´・ω・`)
さっきググったら俺も
>>667見つけてたけど
記事についてた只のコメントだからなんとも言えん
京商がメインスポンサーてのはマジだけどな
>>663 で、ソースはよ
ほれ
>>655 社長の代替わりなんて関連レスで一言も出てなかったと思うが?
それにランクエみたく社内外、果てはファンにまでフルボッコなのに
クソゲーシステムにしがみついてるバカがいる以上
社長の代替わりは大きな理由ではない
まあ色々不満が出るのは分からんでもないが・・・
俺は夜来るやシーン青の頃のアリスより、今のほうが充実してると思うけどな
>>674 中小だと社長の影響でけーに決まってるだろうが
アホボンが二、三代目社長とかになると、現場に余計な事口出してくる
それはねーよ。昔も腐ったゲームはあったが、青や夜来るはゲームとして完結してたしCGだけはエロを意識してただろ。
>>676 妄想乙
そもそもランクエでクソゲーシステムにしがみついてる件は
TADA自らバラしてるじゃんか
これの一体どこに社長の口出しがあったんだっての
アリスソフト自体がこの商法で成り立っていると思ってるのなら
それでいいんじゃない?
気づいたときにはスクエニみたいになってる。
というかとりさん以外にまともなシナリオ書けるひといるの?
糞ゲーム 懐かしいなぁ
@道端に落ちている運子を探す
A運子を見つけたら爆竹を埋め込む
B運子を爆破するが爆発に近いまで残った者が勝ち
※店から爆竹が消えました・・・
これが真の糞ゲー
>>678 よく読めよ…一般論だ、実体験込みのな
っつーかお前さ、働いた事あんの?
なんかお前のレス見てると、会社勤めの経験則が見出せない
糞ゲーム そのA
@土でコネて手作りの運子を自作
A金持ちの高級車のボンネットの上に猫の運子に見せかて置く
B後は、じっくり観察・・・
糞ゲームB
@運子を見つけたら人通りの多い所に仕掛ける
A運子を踏んで滑った人々を観察・・・
※色々な方々から聞いた糞ゲームですが真似し無い方が良いかと・・・
闘神3は主人公が追い詰められないシナリオのためかイマイチ緊張感がなくて
燃えなかったけれどまんくちゅや大帝国と並べて語られるほどのクソげーでは
なかったと思うんだけどな
逆に言うと今年のアリスソフトの失敗は闘神3の時とは比較にならない
まんくちゅ、大帝国の後ではランクエも買う気になれず回避した
あくまで個人の感想だけどさ・・・
父親が完全に離れて、しらきんぐが会社の舵取りを始めたのは2008年頃からだろ
おかしくなり始めた時期と重なってると思うんだが‥
毎回思うんだがまんくちゅってそんなにひでえの?
絵だけ見てたらけっこうエロそうなんだが
まあスルーした自分が言うのもアレなんだけど
ゲームと言う物は仮想体験だから、実際の社会ではまる面白い事を
仮想体験にして簡素化し遊戯として製品化と・・・
実際の社会で面白い事が最近無いので、これは楽しい、面白い、
と言う事をしでかしている近所の奇人・変人が居たら行動観察してみるのが
第一と思われるが、最近は面白い事をしでかす歌舞伎者が居ないので
ゲーム会社に強い期待しても酷と思われる・・・
ナニが面白いんだろ・・・
※自分はフィギャの多品種・乳作りをしてますが他人には理解しがたいみたいなので
万人に受ける面白い物を作れたら日本エロゲ大賞の表彰ものと思われる
もし、有ったとして受賞したら一部のマニアが不満を叩いているだけだったりして・・・
某国には、最低映画賞が有るそうですが、もし国内で
最低ゲーム大賞が全プレイヤーからの投票により決まったら確定かと・・・
>>685 一周だけやるぶんにはそこそこだよ
ただもっと何周もできるもんよこせよ!
って思うだけでさ
「ゲーム」として考えなければエロがそこそこツボにハマればそれなりに楽しめる、
がそう考えたとしても邪魔なだけのゲーム要素が何度も繰り返されるのがめんどいという
作品として何を目指したのかがよくわからない残念な作品
>>687 まんくちゅがそこそことかお前ろくなもの食ってないだろ(´・ω・`)
ここ10年であんな酷いフルプライス作品したことない。
よーいちろーはウンコ以下。
最近はオンラインゲームが出て終わりは有るのか、した事が無いので分らず。
日常生活のように毎日ゲームして、漁師が船出して網を投げて
今日は高値で売れるのが網にかかると良いなぁ・・・と
継続してプレイヤーが続ける為には、継続プレイに見合う成果報酬に
ナニが有るのかが重要で、
・希少な品を求めて毎日地道に出発、手に入ったらそれで終わり
・盆栽や鉄道模型みたいに完成する事は無くイジリ続ける日々
継続と楽しみ この両立は興味深く、継続によりメーカーは
ナニが与えられるかは?プレイヤーが開発資金を投じなければ話にならず
継続と資金提供によりメーカーはプレイヤーにプレイ成果報酬として
ナニが求められているか商品提供を考えるのは難しいので
プレイヤーもナニを求めたいのか明確にした方が前向きと思われる・・・
>>674 バカに付ける薬はねーんだよ
カーレースに金がかかるってのは嫌でもわかんだろ
あんだけネタ出してりゃ
ゲームでの戦闘≒猟 経験値と資金を得ると・・・
経験値を積み上げ資金を投資して上へ上へと進むと
でもっと良いもの凄いものと・・・(現在は常識の定番プレイ方法)
で、限界点に達してしまい最後には幕が下りると・・・
※流石に自分も、ナニが面白いのか楽しいのかは何もかも出尽くした
成熟社会となった今では現実社会でとの比較でしか判断が出来ず・・・
※個人的にはフィギュア集めは楽しいですが、ラジコン・鉄道模型
等では自前の品を活躍させられる場所でしょうか・・・?
まんくちゅか・・・あれを買うのは情報弱者とお布施の信者だけだ
自作特攻隊は言うことがだんだん社員そのままになってきたな
ナニが面白ろいのか楽しいのか明確な意見も出せず
プレイヤーもメーカー(業界)もどうして良いのか分らず
迷走している社会であった・・・
※フィギャは売れてる模様・・・動かぬ美術品でもみんな満足・・・
ゲームと同じ価格でもある場合が有るのに。
>>694 まんくちゅは原画のMIN-NARAKENを人質に取られたようなものだったが
実際MIN-NARAKEN原画は30枚前後で、後は金を払えない社内ゴミ原画の寄せ集めという悪質商売(´・ω・)…
ゲーム性はカスだし
シナリオのよーいちろー&ルパンに関しては酷いを通り越して呆れ果てるウンコ以下レベル。
>>695 少し前に週刊アスキーの記事で、ドラ食え が気に入らず
自身の気に入るようにゲームツクールで自作したが、面白くはならなかったと
で、現実の厳しさとウケは狙ってもそう簡単に当たらずで、
社員の方がもっと悩んでいると思われる。
面白い物とはと考えると、期待に応えるのは難しいで
みんな考えれば考えるほど社員みたいになって行くと思われる。
>>698 お前みたいに何でも最高最高言う基地外馬鹿信者がメーカーを駄目にするんだよ田吾作(´・ω・`)
>>696 いいたいことはわかるが、「面白ろい」とはなんだ。
自作なんたらはスレ立てから逃げた時にNGにした
>>688 まぁADVだし
よーいちろーはフルプラの経験が不足していた、といえなくもない
逃げるどころか無視して連レスしてたなあのアホ
アリスソフトブログから
14. 自作特攻隊
2011年12月15日 22:38
っハサミ・針・糸・ゴム紐
31. 自作特攻隊
2011年12月03日 22:18
バトルノート圧勝おめでとうございました・・・(やはり軍師)
頭まで筋肉では駄目と言う事なのでしょう・・・
マグナムが待ち遠しいですね・・・♪
※乳丸出しの女の子モンスターは一匹もランクに入らなかった模様・・・
(従魔にして連れて歩くのは、気まずい視線の対象になりそうだなぁ・・・)
このスレの自作特攻隊と同一人物でいいのか?
まぁ自作特攻って公式BBSあったころからいたもんな
なんでBBSPINKに同じコテでくるんだ?とは思うが
美味しい料理の作り方は分からなくても、不味い料理は誰でも分かる
まして過去に成功したメニューのレシピや作り方が残っているのに
料理人が同じ料理を作りたくないからと、客に以前と違うメニューを
食べさせようとする
それが厨房で不味いと不評なのに毎回構わず客に出す
そんな料理人がいたらクズだろ
アリスの古参スタッフさんよ、てめーらがエロゲ作り飽きたのはいい
だがその不始末を客に押しつけてオナニーで金取るとはどういう了見だ
老害はとっとと引退して後進に身を譲れや
話のすり替えが始まった模様・・・ 図星を突かれて困ったのか・・・?
※人々は面白い所や楽しい所に集まる習性もあるので、叩きで次々と埋まる
此処も、ある意味、楽しい所と思われる・・・
昔・・・
メーカーに厳しい現実(真実)に叩き付ける事をアンケートに書いて出したら
直撃弾になってしまい、撃沈・・・
現実(真実)に叩き付けられたからと、良い物が出来るかどうかは
メーカーのスタッフに反骨精神が有れば仕事で意欲を見せるかもしれませんが、
最悪、戦意消失により・・・
>>707 よくわからんが。同一人物ってことでいいの?
>>709 同一人物にナニの意味が有るのか解かりませんが同じでした・・・
で、ビジネス誌には「相手を腐らせる事は絶対に言うな」と有り
下手に叩くと逆効果になるか聞き流すかの何れかで、声更に届かずと・・・
ああ〜ぽろぽろ人がやめてるじゃないか〜
福利厚生充実してて人がやめる理由なんざ職場環境と
対人関係しかないんだよね〜
なんかこれは終わりの始まりが始まってる気がしてきた・・・
ランスはちゃんと区切りつけてほしいぞ
>>706 >不味い料理は誰でも分かる
これはウソだな
でなければ、外食産業がこれほど定着する訳もなし
グルメを気取った馬鹿が蔓延る事もなし
>>712 これもその通りで・・・
前に床屋で待ち時間の間に、雑誌をじろじろしていたら・・・
「義理父が突然来て銘酒の空き瓶に料理用酒を入れて出したら
流石銘酒と絶賛して帰った」
とか・・・
↑馬鹿
沢山銘柄を購入し、
お気に入りの当りが一品あれば良い方と思う時代になったのか
それはそれで楽しいなぁ。
不味いとわかってても
自炊する手間と値段をはかりにかけて
外食を選ぶぜ!って場合もあると思うけどな
そして牛丼業界のようなデフレスパイラル
まぁ「誰でも分かる」ってこともねーな
びみしんぼでも「食は三代」とか言ってたし
成金でも子供は舌バカ、孫の代で身につくってことだろ
>>710 おk。了解した。
>>706 何が面白いかというか、何が売れるかは企業側にはわかるわけだろう。
楽して売れるとわかったからこそ、現在のアリスの体質だろう。
>>699 っSMセット+言葉攻めマニュアル+ナイシトール+キンカン
※昔、某誌に毒舌で全ゲームメーカーから相スカンを食らった
ライターさんが居ましたが・・・ 今どうしているんだろ・・・
>>718 >楽して売れるとわかったからこそ、現在のアリスの体質だろう。
まぁどこまで手を抜けるか、みたいな追求をしとったような気はするw
そこで「厳しい意見きてたんで気を引き締めます」だとか
雑誌インタビューあったようだからあらたまるといいなぁ……ってとこか
コスト削減 トヨタ式 カイゼン
※メーカーに話を聞いてもらえるようになる為にはアサーションが重要で、
精神年齢が低い叩き魔だと思われたら無視され続けるのがオチで・・・
>>706 もう何年もこの業界で働いているにもかかわらず、そこでいうところの「不味い料理」を出し続けているのは何故なのかね。
とはいえこれはアリスだけに言えることじゃないんだよなあ…アリスはその中でも格別に酷いけど。
端から楽して売る気なら、大帝国があんなことにはならんと思うけどね
ランクエだって、開発予定期間は伸ばしてるんだし
批判意見はともかく、手抜きとか言ってる奴はネタで叩いて遊んでるようにしか見えん
手抜きって言ってる人は叩きつつもまだ期待して居残ってるんじゃね
今のアリスの全力って思ってる人は満足してるか見限ってもうどこか行っちゃったような
闘神3や大帝国はムダに迷走して延びたことはたしかだろうが
ランクエって延びてたっけ?
にしてもCGモードに過去作からの使い回しや立ち絵はねーわw
スタッフへの最低限のリスペクトの無いゴシップ叩きは
期待感の裏返しにはちょっと思い難いけどな
もしそうなら、まるで子供の駄々のようだ
ランクエって伸ばしたの?
サボってただけじゃねーのか
諸般の事情ぐらいは消すべきだわな
>>724 まぁランクエの場合はCGの使いまわしや、立ち絵で水増しされてたり
クエスト番号の抜けや見れないCGがあるなど、手抜きが感じられるな
大帝国の場合は手抜きというより迷走してた感じ、元いたチームとかTADAとかちろくとかで
山に登った挙句、バグが多くてストーリが意味不明になったりと気になるバグがたくさんありすぎた
ゲームシステム以前にきちんとしていない部分が今までの作品に比べて
多々存在するから手抜きといわれてもしょうがないんじゃないかな
>>406 【冬季休業】
・アリスソフトは12/27(火)〜1/4(水)の間、冬季休業とさせていただきます。
期間中は、メールや電話等でのお問い合わせへのご返答などが休止となります。
ご不便をおかけいたしますが、よろしくお願いいたします。
しらきんぐが決めた限られた予算、期間で
TADAがベストを尽くした結果がランクエなんだよ
しらきんぐを追放しない限りアリスは過去の栄華は取り戻せないよ
予算も締め切りも決まってないから延期したりするんだろう
エルフの新作はめちゃくちゃ話題になってるし、Leafの新作はめちゃくちゃ評判良いし、
同じオワコン扱いされてた老舗でどうしてこうも差が付いた……
エロゲメーカーであること忘れなかったエルフ
持ち込み企画が当たったLeaf
なにげに全く異なるパターンなんだがね
エルフはこの調子で続ければ抜きゲーメーカーとして安泰だろうが、Leafはエロゲーから足洗ってLeafブランド切り捨てそうなんだよなぁ
そのまま調子乗ってコンシュマーで爆死して潰れろと言いたいくらい、最近のあそこは気に入らん
アリスはぶっちゃけ「ゲーム性で売ってる」って信者がずっと言ってきたことに全く同意出来なかったから、この醜態は当然の結果にしか思えない
とりの劣化やふみゃの暴走といった脚本面の問題はともかく
ああいるよね、デビューしたばっかりのまだ人気のないアイドルとか声優とか気に入ってたのに
人気出てきたりメジャー路線に乗ったりすると狂ったように叩き出す奴
突然どうした
735の言いたいことは何となく分かるけどな
エロゲ屋だった時代を黒歴史としてひた隠しにしてたくせに
パンツ無双とか作ってる歴史SLG屋とかアホかと思うし
国民的RPGとか言われてるメーカーもロリエロゲ出してたんだしそっとしといてやれ
>>699 っ男体盛り、これ食べて元気出してください。
母娘館(仮)は母娘乱館が正式タイトル名に決まったのかな?
>「母娘乱館」
>絵とかシナリオとか材料はほぼ揃っているのですが、
>全体的なシステム設計で見直しをかけてる最中です。
>エロいよ!
楽しみだわ
けど、年末に新作が無いのは寂しいな(´Д⊂
仕方ないからエルフとオーバードーズの新作を買った
突発性ミルク娘をプレイ中
古臭い感じのエロゲだけど、いい感じにエロいです
母娘乱館もエロエロ抜きゲだといいな
>>731 馬鹿、少しでも雑務を減らして製作に集中するための言い訳に決まってんだろ
天下のアリスソフトだぞ
LeafはもともとCSでも生き残っていけることを考えてたし、CS中心に行ってるけど優秀な外注と組んでうたわれTtTレベルのシナリオがくれば
普通にやっていけるだろ
アニメ化も積極的だし、人気歌手も囲ってるし
無駄な出費してるアリスに比べたら上手くやってるよ
おしゃれなー ふしぎなー ゆかいなー なかまとー
ぐー ううー うう ぼこらーんかん
分割WA2をひたすら頭下げて釈明した下川の対応と分割ランクエでのHIROの言い逃れ対応
いつでも腰低いみつみの対応と体験版では面白さが分かりません(キリッ)とふんぞり返った織音の対応
原画家書き下ろし満載のグッズと素人カレンダー&残り物のゴミ、ゲームの使いまわしグッズ
差がでか過ぎてうまんねーよw
Leafのお偉いさん達は元々非18禁でゲーム作ってたしな
体験版で面白さは判らない発言あったなー
確かに判らんだろうよ、悪い意味でな
>>724 開発って企画も含めるから確かに長いのだろうけど他の作品にデバッグやテストだけじゃなくて思い切りスタッフ回してて
それが終わってからのマスターアップまでの期間を考えるとそこまで人日をかけているとは思えない
それはともかく手抜きじゃないのなら少なくとも槌ゲーや狙われ属性、周回のダメ千頼りのつまらなさぐらいは考慮するだろうし
クエストも女が居た、やりにいくぞのワンパな上に数も少ないからマスターアップから発売までの間に追加クエぐらいはそれなりに用意しておくだろう
これはTADAが一人でできるもんって言ってた分野だから人日もあまりかけなくていい
加えてキャラに個性が無くて育成の楽しさが薄いとか設定にひきずられたとか言い訳してるけど設定無視とか、違和感だらけのテキストとか
重箱の隅をつつかなくても400文字ぐらいは書けそうなセンスの無さも冴えてる
つまり手抜きもセンスの無さも両方あると思うんだけど、力が入ってるけどつまらなかったとか言う人は
闘神3から続いていてたまたまとは言えないので残ってるスタッフは才能が無いですねって言ってるようなものになる
だから単に手抜きって批判してる人の方がまだ前向きな意見だろう
>>747 本来体験版は短い時間で面白さの一端を分からせるのが腕の見せどころなんだが
アリスには客のことなんか考えたことがないからな
アリス転落の一年の責任を取って土下座しろ
母娘館にボクの彼女はガテン系を超えるのは無理だろうな^^;
ちろく辞めたってマジ?
原画に関しては現在の門井亜矢よりMIN-NARAKENの方が遥かに上だが
土天冥海と糞ルパンじゃ話にならないレベル差だからな(´・ω・`)
門井の方が癖がなくてとっつきやすそうだけど
萌え絵の原型と言われればなるほど
がそれだけ
>>753 辞めたソースになるか分からんがコメント欄にいってんちろくの事書いたら反映されんかった
いってんちろくの新作まだですか?みたいな他愛ない事だったのに
大帝国の退却できないシステムや一部声なし
などの欠陥(?)がばれるのはアリスソフトとしては避けたいところだろう
大帝国のエロシーンの文章は酷かったな(´・ω・`)
ウンコの価値もないよーいちろーのまんくちゅレベル。
>>757 (社内の)閲覧者が不快に感じる書き込みは反映されない場合がございます。
そもそもエロシーンの文章なんて読まないよ
あえぎ声だけ聞いて飛ばしちゃう
今は兎も角ちょっと前の門井なんかクセまみれだったのにな
しっかしエロゲの優良企業のはずのアリスの凋落っぷりはパねえな
何でこんなことになってんだよ
未完成品売んなよ デバック不足のばっかだろ
かれんさんってもうアリスにいないんだっけ?
あの人以外にぱすちゃ似合う絵は無いと思うんだけど…
アリスソフト初心者なんだが、これだけは最低限やっとけっていうの教えてくれ
あの人は、リーフの超糞ゲーに蒔き込まれてしまって
原画家生命を相当削ってしまったが、今は何してるんだろうな…
アリスの夏休みって記事みると既に一天地六いないんだな
768 :
名無したちの午後:2011/12/25(日) 20:47:33.19 ID:qguWhRmlI
>>764 アリスに手を出すなら遅かれ早かれ戦国ランスは絶対にやったほうがいい。
>いってんちろく:
> ゲームつくってあそびます
いるじゃねえか。
成田屋もいることに涙をさそう……
>>770 わりいw
そっちじゃない夏休みRの方だよ
>>771 Rは他にもいないし
別に全員が書いてるわけじゃないじゃんか
ここ5〜6年のエルフの叩かれっぷりは今のアリス板の比じゃなかったからなぁw
それでもブランド捨てずにコツコツエロゲ作り続けてきたんだよな・・・
>>772 俺が上げたのはヌキゲーとしてのオススメだ
ゲームとして楽しみたいなら戦国やりな
ただ戦国の前にランス6やった方がいいと俺は思うが
>>772 まずは戦国ランスをやる
他のランスシリーズをやってみたい→ランス6、鬼畜王ランス
同じようなSLGをやりたい→大悪司
ADVがやりたい→ハルカ
このスレで話したい!→ランスクエスト、大帝国
777
6の前に5Dやったほうがいいね
5Dの前に4.2やったほうがいいね
4.2の前に4.1やったほうがいいね
4.1の前に4やったほうがいいね
4の前に3やったほうがいいね
3の前にリメイク02やったほうがいいね
02の前に1ダイジェスト見たほうがいいね
>>775 >>776 ランスってTからやって無くても内容わかるのか?
調べてみると戦国ランスもナンバリングでランスZみたいだが
織音は困ったら幼女ばっか出してるだろ
ウハウハ人妻出せ
>>779 やるなら1からやるにこしたとないが大変だろうし
4.2までは古くて5は出来がアレでなんで6からやるのがベターかなと
一応、新規向けっぽくつくってあるし
>>779 設定はやたら多いけど過去作から変わったり適当な設定もあったり
基本的に設定<システムな上に必要な設定は説明されてたりと途中から始めても問題無い
ストーリーもとりあえずは女とやるのを目指すのが根幹で後にそこまで引っ張らないからあまり気にしなくて良い…4.1~4.2の間とランクエ以外は
最近はマニュアルにこれまでのあらすじあるしね
魔法大国でも俺様大活躍!!とか
>>779 つーか1からじゃないと〜とか思うともうプレイすんのほぼ無理
4まではファミコンみたいな画質だしはっきり言ってもはや苦行だし挫折する
それにストーリーは独立してるから戦国からで十分
戦国でこいつどんな奴なんだろう出会いが知りたいと思ったら昔のに戻る感じでいい
>>779 戦国ランスはランス7にあたるが
主人公と一部キャラ以外は新キャラなので大丈夫だと思う
分からない用語とかはwikiとか見ればOK
2007年以前のゲームは面白いからシリーズ物がいやなら
好きなのをやればいい
お前らランスの事になると凄いな…
キモすぎる…
お前は何しにこのスレ来てるの?キモすぎる・・・
フヒー
791 :
名無したちの午後:2011/12/25(日) 23:47:12.38 ID:JSW0p+8T0
アリスソフトなんて糞ゲーオワコン会社だけど
ランスだけは別だ。その代わりランクエは
手抜きの失敗作だったけどな
792 :
名無したちの午後:2011/12/25(日) 23:47:58.13 ID:JSW0p+8T0
ランス以外ほとんどクズゲーじゃん
この糞ゲーメーカーは・・・
ランスもクソゲーばっかじゃん
ランクエ・マグナム・ぷりんランス9とまさにノーフューチャー
信用切り売りばっかしてるしランス10まで会社もたねえだろうな
ニートって悲観ばっかしてるな
もたないのはお前の人生だよ
elf(エルフ)総合スレPart193 ボクの彼女はガテン系
http://kilauea.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1324765392/ > 26 名前:名無したちの午後 [] 投稿日:2011/12/25(日) 23:10:45.73 ID:JSW0p+8T0 [1/5]
> またゴミのようなNTRゲーだったのか
> 一部のキチガイを相手にしたような
> 商売しかここのオワコンメーカーはやらなくなったようだね
> これで遠慮なく見切ることができる
ふだんエルフスレ見てねーが
どっちでも同じような荒らしかたしてる奴がいるもんなんだな
なんかスタッフ並のお花畑だな
事実から目をそらし続けた結果が大作壊滅という現実なんだが
しかも特に悪いのが、やらかしたスタッフが反省せず
平然と次の大作を担当して同レベルのクソゲーを再生産してるとこ
ちなみにランス9が2013年予定でクソゲー用人事だから
その次の大作となると早くてあと3年、この間は暗黒期が確定してる
もっとも更に暗黒期が延びる可能性のが高いが
メーカースレで批判荒らししてる奴は消えろよ
おまえらがいなくなれば平和になるから
批判荒らしって・・・
買ったゲームが未完成品で更に分割商法かまされたらブッ叩くに決まってんだろ
バカなの?死ぬの?
まあ、親の仇かのようにずっと叩き続けるのもどうかと思うけどね
同じ奴が書き込んでると思ってんの?
お前もうちょっと2ch以外に時間使えよ
まあ同じ奴も多いだろうけどな
メーカースレなんて一部の信者とアンチでスレ回してるに決まってんだろ
どうせ同んなじ奴が何回も書き込んでるよ
>>798 いいから切り替えろよ
アンチの中には闘人都市Vからクソとか言ってるやつもいるくらいなのに
それでも尚買ったおまえが悪いんだよ
糞ゲーでも売れるのがアリス
良作ゲーム(WA2)でも全く売れないのがleaf
叩いてる人が同一人物かは知らんが叩いてる人を罵倒してる奴は間違いなく毎回同一人物だな
変なコテハンもいるし
クソゲーを売れてると言い張ってるだけだから
大帝国だけは確かに売れて、あまりのクソさに皆中古に売り飛ばされ、かつてない勢いで中古大暴落を招いたがな
大帝国は多少は売れただろうが
1年半延期した負債分は取り戻せなかったんだろ
でなければランクエを同じ上半期ギリギリに
未完成でねじ込む理由がない
ID:hToyWEur0
死ねよ荒らし
発売日に買った人間がどうやれば購入前に未完成品って気付けるんだよヴォケ
頭おかしいだろお前
批判している人がいなくなると糞コテとエウシュリーがどうとか
呟いているやばい人しか残らないからアリスのゲームの話は出来なくなるな
>>796 信者には荒れてるように見えるらしい。
でもここはまだましな方。
作品別スレなんてもっとお花畑だし
へー、それじゃ君、たまたま新規で買った人間でハズしてココにいるんだ?
しかも後悔してクレームいれるタイプなのに、考え無し調べ無しで発売日に買ったんだ
…馬鹿やん…
HなおもちゃみたいなIDだなw
>>809 あんた、「6も糞、戦国も糞」言うてた人ちゃうの。
あの人、そんなにTADAゲー嫌いならランクエなんか買うなよっていつも思うんだがw
>806
ちょ…
まっ…
>>813 勝手に引用して悪いが正にその通り
>>809は後悔するタイプなのに、新規でたまたまランクエを発売日に買って、
作品が自分に合ってなかったのでブッ叩いてるらしいが
他の方らは何作も前から糞だ糞だ、と言いながらも買って文句言ってるだけじゃない
この人達からしたら「糞」と書かれた商品を買って、糞じゃねぇかふざけんな!って言ってるようなもん
自分に合わないと感じたのなら買わなければいいじゃん。買いたい人だけ買うからさ
アーベルの菅野が死んだぞ
>>815 お前も相当うざいけどな
アリスソフトスレなんだからマグナムやグッズの話をしろよ
マグナムやグッズは普通に楽しみ
買うか悩む
マグナムの話ってパッケージから妄想するしかなくね
グッズだとあの福袋か……
まあなんと言われようが、金払ったもんがクズなら文句もでるわな
私はアリス叩きを続けるよ!
>>815 お前学校出てないだろ田吾作(´・ω・`)
2ちゃんはメーカーの評価を映し出す鏡なんだよ。
3年も4年も糞ゲーばかり出し続ければご覧の有様だ。
それを無理に黙らせようとするなど馬鹿のすること(´・ω・)…
別に糞ゲーばかりとは思わないけどな
闘神シリーズにしては、大シリーズにしては、ランスシリーズにしては、ってだけで特に糞だとは思わなかった
あんなんで糞とか言い出すのは糞<普通<神みたいな小学生並の分類しかできないお子様脳だろう
>>823 お前にまんくちゅを定価で買ったやつの気持ちがわかるか?(´・ω・`)
エロゲーと思ってAliveZ(ホモゲー)を定価で買ったやつの心の痛みがわかるか?
大帝国は規模が大きいだけでゲーム性も劣悪で、エロテキストなど最悪の極みだった(´・ω・)…
ユーザーをデバック扱いにしたり、未完成品の分割商法してるのが今のアリス。
また糞コテが暴れてんのか。
糞ゲーに金出したのは自分の責任。
お前の話なんか誰も興味ないからクソして寝ろ。
ID:9gRTMcfp0
ID:hToyWEur0
とっとと死ねゴミクズ
ランス3からやってる俺が新参かよボケが
1からやってないと新参です^q^
>>823 褒めるところがない=お金と時間と資源の無駄だからアリスソフトブログ以外の儲の巣窟で叩かれてたりTADAが言い訳してるわけなんだが
お前さんは理解が足りないようだからそれらのゲームをやりこんだり他のゲームをやって理解度を深めた方がいいかもしれない
例えばランクエで話が面白いとか設定を生かしてるだとかアイテム収集楽Cとかレベル90まで上げたぜヒャッホーとか言ってたらまず奇人の部類だろう
>>824 流石にまんくちゅを定価で買ったのは、
危機感が足りないと言うべきだろう……。
心の痛みで目を覚ますべき。
俺はまんくちゅは回避して、ランスなら大丈夫だと思って買った所、
痛撃を受けた。
もう騙されねえぜ。
今日のアリススタッフは休み時間に菅野で談笑するんだろうな
TADAが他のゲームやエロゲやっても
何が良いか分からず、あら探ししかできなかったしなあ
今のアリスが一番と思ってる奴はフィルターかかりまくりで
まともに物を見れないだろ
こいつ、TADAの心の内を妄想して既成事実のように語っててマジきめえ
834 :
名無したちの午後:2011/12/26(月) 09:28:49.66 ID:6mV08XX6I
信者とアンチが殴り合いをする場所
それがそれこそがアリスソフトスレ
面白いからもっとやれ
殴り合い?
袋叩きの間違いだろw
つーか単純に枯れて年なんだと本当に思う
俺も昔ほど熱中して時間忘れてゲームやるなんてことなくなったし
そうなりゃセンスも衰えて当たり前
常にユーザーの目線に立って子供心を忘れない間でいられる人間だけが、素晴らしい物を供給できる
>>833 >他社のゲームも研究の為に少し動かしてはいるんだけど、そこまで夢中で遊べないんだな。
この一文で
>>831は「何が良いか分からず、あら探ししかできなかった」まで
妄想したってことでしょ?ナチュラルにキチガイじゃん
>>832 ハニワ開発室で他社エロゲやった話の時にも書いてたし
パクリもまともにできなくなっているのがいい証拠
他社作品のどこが良くて何が悪いかが全く分析できてない
839 :
名無したちの午後:2011/12/26(月) 10:23:40.23 ID:OIcmgBvO0
争いは同じレベルのものでしか(AA
結局は皆同じレベルだよ
それでもTADAさんを信じてるんだ
それギャグで言ってるのか
>>826 やっぱあの人なのねw
ランス3からやってるランスフリークなのに、
どうしてランクエだけじゃなく過去のランスシリーズまでメタクソに叩くの?
>>843 死ねよクズ
俺がいつ他のランス叩いたよ
アラフォーが 師走の暮れに 暇そうだ
>>844 例の人と違うなら誤爆だわ。わるかたね。
ガテン系なら 係長ブルースが最高!!
アリスブルースでないかなぁ・・・♪
>>816 ここは反面、老害やバカ二代目はのうのうと生き続けてるね
恥を晒しながら
>>832 アリス没落戦犯多田和史「合格ライン(なにが?)じゃないかな、ちなみに自社ソフトは外してます」
850 :
名無したちの午後:2011/12/26(月) 15:35:06.54 ID:8Bi292zX0
>>806 エロゲ業界人だし若い頃の不養生が原因かな?
東京住みで脳梗塞なら3月の被爆がトリガーになったってのは普通にありそうだな
(チェルノブイリ周辺でも脳梗塞や心筋梗塞が多発したし)
あまり、かっこいい話じゃないし、こういう場では嘘でも
絶好調とか言 わないといけないのだけど
ここ数年、当社は芳しくない状態が続いています。
いろいろな開発も時間がかかりすぎて何をするにも遅く
なっています
なんでこうなってしまったんだろう。
(中略)
どういう企業もいつかは当たる壁なんだろうな。
なんか改革しないといけないんだろうね、
ただ、何かを変えるというのは怖いし、失敗してよけい
悪くなる場合もある、 現状である程度なんとかなっていたら
変化を起こしたくないと思ったり もする
出来ればその場しのぎで(先送りともいう)現状維持が
安全じゃないかいとか・・
TADAがHIROに負の資産だらけのアリスを押しつけた時の
セリフがこれ
>>836 そんな感じだね
老境に差し掛かっても面白いゲーム作ってる人たちもいるけどそれは一握りの天才なんだな
なんでこうなったって
まだ使えるいいシステムを投げ捨てて
チャレンジばかり無駄打ちするからだろ
ユーザーだってまだ遊びたいし洗練させればまだまだ使えるものを進化させてシリーズつづけながら監修をしっかりして
安定した土台でライターに時間を与えて絵を必要な分作らせれば次作作れる位には売れるだろうし
アリスの館という出来の良さはさて置いても応援という意味でユーザーが買ってくれる発表の場があるんだから、
試験的なミニゲーム数出して評判がいいやつをじっくり作り込んでフルプライスで新作出せばいいのに。
あと体験版出せばいいのに
ハズレが多くて騙し売りみたいになっている現状、
もうブランド名だけじゃ予約できないよ。
ランクエは体験版だしたじゃん
>>851 具合が悪いのは分かっても何が悪いのかすら分かってないのか。
これならぷりんも監督になれるわな。
よくスタッフの「売れている」発言をソースにする奴がいるが
TADAにしろHIROにしろ「売れている」というセリフは
全くアテにならないってことな
それと常勤社員が並のメーカーの数倍いるのと
大作クラスの開発期間が並の数倍かかってる関係で
他社の倍以上売れても採算取れない場合がある
これはゴミ箱2010やゴミ袋、
>>20みたいなゴミグッズ商法
大帝国の直後にランクエを未完成で出した事実を見れば
アリスが資金繰りに苦しんでるのは明らか
>>853 チャレンジするのはいいとしても当たりかハズレかを
判別できなくなってるんだろ
インタビューやアンケートにしても
普通は子供でも騙せないようなウソをつきたくないから
最初から触れなくて済む流れにもっていったり
都合の悪い会話をオフレコにしたりする
ところが客の立場になって客観的な判別ができないから
失笑モノの大本営発表を平気でたれ流してしまう
これはTADAやHIROだけでなく、スタッフ全員に言える
>>853 評判の収集システムに大穴があるから無理だな。
会報の10割好評や9割好評はどんな名作でもありえない。
不評がどっかで握り潰されてるんだろう。
帝国はもう2006年の戦国ランスより中古相場やすくなってるけど9割満足なんやで
ついでにランクエも戦国より安くなってるけど完成品なんやで
TADAが作品の質についてどの程度の問題意識を持ってるか、マグナムでわかるだろうね。
どっちに転んでも楽しみ楽しみ。
作品の質の問題意識なんて
マグナムを出す事態になった時点で終わってる
マグナムを有料にした時点で終わってる
ついでにぷりんにランス9やらせてる時点で将来もなくなった
>>856 ランス9はぷりんが監督でママトトみたいなゲームになるってことは
TADAの仕事がないってことだよな。マジお荷物ってレベルじゃねーぞ
TADAが関わる部分が少ないならいいかもしれんと考えるんだ
だがまってほしい、他にまともな人材がいると?
アリスでまともなのは原画の奈良県、おにぎり、織音だけで
後は全部糞レベル。
ライターはゴミしか居ないし、TADAとHIROは下痢便。
GALZOO面白かったじゃん
>>867 あんた馬鹿?
何年前のゲームか言ってみろ
しかも70点程度のゲームだし
あ、はい
>>866 奈良はぶっちぎりで一番上手いけど古くさいし抜けない
おにぎりは一番エロエロエロいけどぶっちゃけ下手くそだし時々とんでもないゴミ絵描く
織音はときどき良いエロ絵描くけど本当にときどきで絵柄安定しない
一長一短すぎるこの原画人
むつみいなくなったの地味に痛いなー
メインだと足りないけどサブでいるとかなり輝いてた
古臭いけど抜けないとか思ってたけどGALZOOやったら意識が変わった
>>870 むっちとか一番ゴミ。
メイン3人の原画家以外はゴミみたいな原画しか居ないし
他に有能なスタッフなど誰も居ない
またグッズ追加かよ…
3s8fuf940
こんな社会不適合者はじめて見たわ
才能が枯渇していくら時間掛けてもまともな出来のゲームが出せないのが
今のアリスの現状だわ
グッズの中に大帝国がないということは
完全に記憶から消し去られたんだな…
実際、あってもどっちのグッズも買わないけど…
■ランス・クエストブランケット □価格:10,000円
■スポーツタオル □価格:2,500円×5
■ランス・クエストニットキャップ □価格:3,500円
■リセットマフラー □価格:3,500円
■ビアグラス・ロックグラス □価格:1,500円×6
■ランス・クエストマウスパッド □価格:5,000円
■ランス・クエストTシャツ □価格:2,000円
えーと、総額・・・82100円!
信者とかいう類の人間はこれ全部買うん?
いくらなんでもかわねーだろw
買わないよね?・・・
何がすげえって
書き下ろし皆無で既存絵の貼り付けだけで商売しようって所
大量の不良在庫抱えるハメになって次回からはどこも相手にしてくれなくなるのがオチさ
つか元々好調な時でもアリス信者はこの手のグッズに無関心なのが特徴だったし
>>881 そこの画像見るまでアームズの下半身まともに見たことなかったわw
マウスパッド高いな
こういうのは信者のお布施みたいなもんだろうから別にいいけどさぁ
グッズで楽に稼ぐ気満々でワロス
ゲームの出来が良くてこそのグッズ展開なのに
グッズ高すぎだろ・・・マグナムがカスに見えてくる
ラインナップもやる気ねーしブースも出さないで委託販売だし
アリスって毎年こんな感じ?今年から見に来たニワカなのでわからん
高いのか。グッズとか買ったことないからよく分からんな
冷静になって考えてみたら別段高くもないような気がするなw
タオルなんて5000円取るところもあるしまーこんなもんか
妙に高いのはマウスパッドくらいだな。つっても絵柄使い回しだしいらんが
コミケで浮かれ気分になった盲目信者が買うのか
こういうので金稼ぐこと覚えるからクオリティー下がりっぱなしになるんだよ
これは酷い・・・・・・
■ランス・クエストブランケット □価格:10,000円
■スポーツタオル □価格:2,500円×5
■ランス・クエストニットキャップ □価格:3,500円
■リセットマフラー □価格:3,500円
■ビアグラス・ロックグラス □価格:1,500円×6
■ランス・クエストマウスパッド □価格:5,000円
■ランス・クエストTシャツ □価格:2,000円
minoriの電器外のグッズ見てから、
こっちの値段を見ると高いように思える…w
/ __ ___l__
/| ̄| ̄| ̄| ̄ |__| __|__|____|__ヽ
 ̄| ̄| ̄| ̄| ̄ |__| __ | ______
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ レ| |_|. ∨ /_____\
/ | \ \. | |_| ノ \l . {____憂●国_}
|ミ/ ー―◎-◎-)
. │ │ │ ──┐ (6 (_ _) )
-─┴─ │ ┌─┴─-| │ | ∴ ノ 3 ノ ボクは何も行動しないけど、
/ ├─-│ / ──┤ \_____ノ_ ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
/│\ │ / │ / ) 己 生 ;;; ) ヽ 誰かがやってくれる!!!
´ .│. ` │ / ──┘. |__|. 保 涯 ;;;;;;)_l
| |. 身 自 ;;;;;;;) │ さーてアニメでも見るか!!!
スラックティビズム
なんつーか型月を見てる気分だ
しかもグッツの絵全部ただの立ち絵とか使い回しで
書き下ろし一切なしでこの値段w
もうねあほかと
ランクエが満足できる出来だったらなんとも思わなかっただろうが
現状だと商売っ気出してないで肝心のゲームをちゃんとしろよアリスって思ってしまう
マジレスすると、レーシングカーだとかの費用を社員への給料にまわすべき
しかしもみルパンは情けネーな
数年前に入社したかとおもったらやめるんだからな
まいいんですが
売れなかったら来年の給料の何%かが
これらの現物支給になったりして
グッズはちと高いな
まぁ福袋買った奴なら買うだろうけど
>>901 ユーザーに売るぐらいだから
在庫処分の人形や素人カレンダーを現物支給でいいんじゃね?
次は誰が抜けるカナー
905 :
名無したちの午後:2011/12/27(火) 02:10:29.49 ID:EOAdK/TU0
この会社はこれからどうなっていくんだ
よくなっていく未来が想像できない
>>903 スタッフも自分たちが手掛けた作品のキャラグッズが
自宅や職場で目にすることが出来て幸せだね…
>>904 「十人のインディアン」の歌詞みたいに
次々と消えていくんだな…
ダメな会社は有能な奴ほど早く辞めるからな
まともな奴ほどダメな体質にストレスを感じて自分から辞めたり
火種となって辞めさせられたりするから
とりは無能だが唯一の例外
なるほど
よーいちろーは有能だから辞めない訳か。
エロ:3Dやら脱衣やらトコトン凌辱やらを突きつめたメーカーに勝ち目が無い。
というか感情移入もできないので、下手したら純愛ゲー以下
シナリオ:言うまでもない
ゲーム性:数年前まではエロゲトップだったが、他メーカーが増えたのと
エウと並ぶあるいは越されたことにより「ゲーム性のあるエロゲ」の十八番はとっくに奪われている
キャラ:やはりランスキャラには根強い信者がいるが、それ以外が凡。魅力も感じられない
陵辱とかを突き詰めてるわけじゃないだろ単にエロが不足してるだけにみえる
シナリオの話浮き沈みの仕方すら忘れてしまったようだし
ゲーム性…エロゲにそこまで必要か素直にPS3とかやってろよ
キャラはシナリオが劣化するに連れて魅力が奪われていく始末
もう作り手にも手に負えないのだろう…
自分で書いておきながら読み返すとヘンな日本語すぎる
半年ROMるわ
>>887 地方民だしわざわざコミケなんて行かないけど巡回してる他メーカーと比べると
他社は描き下ろしグッズを入れたりサントラとかせめて他イベントで販売してたものなど
ブロッコリーとかで売られるようなものよりは力入ってる商品を入れてるところが多いし値段も高いと思う
アリスの肝はバランスとランダム要素じゃね
エロ過ぎず作業過ぎずランダム要素でリロードリロード
いつの間にかハマってる
それ完全に作業じゃねーかw
ランクエもバランスがシステムも戦闘も良くないしランダムなアイテム+ランダムな強化回数+ランダムなアイテム強化要素のランダム漬けに
ランダムなアイテム入荷(とにかく数が欲しいのに途中のパッチでは手に入らなくなるサービス付き)と面倒なだけだったし
ランダムでイベント発生ぐらいならこれよりは楽しめただろうけどな…RPGのランクエでやられたら微妙なことには変わらないけど
ランクエは会話イベントの発生もランダムだったよ。どこまでも糞
アリスが売れるのは昔からの積み重ね=固定購買層が居るからだお
内容で売れてるならとっくに隔離板できてるお
>>899 気に入らなければ誰か改変よろしくです
アライブズ
「とり辞めろ、ふみゃなら面白いはず」
闘神都市3
「ふみゃ辞めろ、TADAの案蹴るな」
アリス2010
「大帝国来たな、まじ期待」
大帝国発売延期、TADAゲーム作りに専念する為の降格
「半年・・・半年だ。それでこのゲームをもっと面白くしてやる!」
まんくちゅ
「見えている地雷、買わなければどうということは無い」
大帝国
「TADAなら、ランクエなら…」
ランクエ
「orz、アリス終わったな、分割商法とか…」
福袋
「原価0円の素人絵カレンダーが3000円…」
C81グッズ
「全て既存絵でブランケット1万、マウスパット5千円等々…お布施にしてもボリ過ぎだろ」
マウスパッド値段間違ってねえか?
500円か1000円程度だろ普通
もしくは1500円くらい
袂を分かつってユーザー搾取に反対した人が
自主的に退社したってことなのかなぁ
それとも社員も給料激減とか
いや一応売れてはいんだろ?
給料下がるはずないだろ
>>909 下手するも何も普通にエロは巷の純愛ゲー以下じゃん
カミカゼやワルロマとか普通に抜けるし
アリスは業界屈指の高待遇だって評判だけど
その割に社員の質は業界屈指ってほどじゃないな
特にシナリオ。信者がたくさん付いてくるような名物ライターとか
引っ張ってこれないものかね
書き下ろし無しかブレねーな
>>922 でもエロゲの名物ライターって、泣きゲーというか
下手に感動や文学めいたものに手を出すから嫌いだわ
だったらアリスのように「これはただの娯楽ですから」ってスタンスの方がいい
>>919 一瞬でクソと分かるクソゲー作らされて
客にぶっ叩かれるために仕事やってると気づいたら
モチベーション上がる訳ないだろ
まして社内のパワーゲームで正論が封殺されるときてはな
だから有能な奴ほど先に辞める訳
TADA「これはただの手抜きですから。俺は劣化してないよ」
ランクエの4コマ漫画のサンプルが上がってるが
全くもって面白くないな
>>924 全部がそんなとは限らないけど良いシナリオはギャグでも何でも基本的にはヤマとオチが必要だし
記号っぽくなるのを回避するために掘り下げていくと狙ってなくても自然とそうなってきたりするね
アリスは昔は泣きゲー(笑)みたいなこと言ってたしYUKIMIがヒロインは奴隷!とかやっちゃって確かにずれてたんだけど
最近の傾向はテンプレにのっかってる上にそれは仕方ないとしてもキャラの掘り下げも不足しててその例の「下手」さが出てる感じがする
こういうグッズは書き下ろしだからこそみんな高い金払って買うんだよ
既存絵の使い回しで売れるとでも思ってるのだろうか
>>928 アリスのキャラに掘り下げなんて元からないって
>>930 そうか?
エロゲ業界の中じゃかなり世界の正確さを描いてる方だと思うがな
ランス6の差別とか、サラ金とか、ランクエでもカラーへの虐殺とか
「ただ女の子が可哀想」で最期まで進む物語りよりよっぽどマシ
キャラの話って自分で振っときながら世界の正確さとかノータイムですり替えやがった…
恐ろしいやつだぜ…
キャラも含めて世界でしょうが
その物語りにつまった情報の全体が世界で一部がキャラクタ
別に俺はアリスが物語りのなかでとくに優れてるなんて言ってないぞ
小説、映画を含めれば普通のできだよ
ただエロゲ界でみるとアリスはまっとうな方だよ
>>930 掘り下げは元々無いけど意外性のあるキャラとかゲーム性に頼ってさらっと流したりとかしてた印象
昨今テンプレ的なキャラや設定が増えすぎたので意外性を狙うのは難しくなってきたのは分かるんだけど
リセット萌え?とかパステルどじっ娘とかもう主人公鳩で良いんじゃないかなみたいなテンプレ的な要素を安易に押し出してるし
鬼畜というか好き勝手にやるのが大筋だったかと思ったら氷漬けを無駄に長引かせて感動?を狙ったりとか何をしたいのかコレガワカラナイ
>別に俺はアリスが物語りのなかでとくに優れてるなんて言ってないぞ
>小説、映画を含めれば普通のできだよ
素晴らしい
次スレからテンプレに入れておいてくれたまえ
7までは面白かったよ。ランスwikiとか見てて飽きないし。
8は見る影もないが・・・。
今のアリスの拝金主義はなんなんだ
色んなメーカーもグッズ出してるけどここまで新規絵一切なしの手抜きは珍しい
アリス公式のグッズなので値段は倍になります
買う人もいるので批判してる奴は僻んでるアンチ!声聞く必要無し!ってことです
工作活動も熱心だよなw
全レスのリモホを強制表示して欲しいw
>>909 はるうられのアイデアは面白いじゃない
システムはシンプル、でも簡単というわけでもない
妄想族にとって大好物のキャラメイク仕様とか
バランスいいと思うけどね
これを煮詰めて商品化されてないのは残念だと言えるが
>>922 昔はとりが頑張ってたせいで、ライターの入れ替えが難しかった。
しらきんぐがとりを退社させたのは良かったけど、
やはり今までのツケがある以上そう簡単にはいかないみたいで迷走してるな。
ルパンも辞めたし、はちまんは出世したし。
とりがいなかったらアリスはもっと凄くなってたはず。
943 :
名無したちの午後:2011/12/27(火) 18:13:47.09 ID:XnYN513M0
>>942 正確には、とりが悪司がヒットした辺りで抜けてたら〜だろ
そこら辺が会社の方向性を考えて離脱するとしたらベストだった。
(戦国ランスのヒットで、実績を考えて会社で誰も意見できなくなったんだろうし、、)
鬼畜王をイベント追加でリメイクしたら売れるのにね
最後の手段なのかな
945 :
名無したちの午後:2011/12/27(火) 19:22:03.61 ID:XnYN513M0
評価の高い戦国ランスの追加ディスクを出して売らなかったのに(発売すれば相当儲けたはず)
マグナムに関しては出そうとしてる所が、もう正常な判断ができない証拠だろうな
普通は切り捨てて、次行くだろ、、
面白いと思って出したのに
評判悪かったのがショックだったんだろう
センスが衰えたことを認めたくない感じ
最低限完成させてからほざけと
で、鎚ゲー=デバックもテキトーだったし
デバックまともにやってりゃ気付くレベルだろアレ
>>938 だからアリスは経営がヤバくなってるんだって
更にヤバいのがリストラで会社に必要ないブルー組に
全く及んでないところ
俺は社員じゃないから分からないが
社長があちこちに出掛けるようになったらアウト寸前
居残るより見切りつけて転職先を探した方がいいぞ
>>945 最初から分割商法やる気満々なのに切り捨てるわけないじゃん。何言ってんだ
マウスパッド5000円は酷い
>>947 ゲームバランスについてはテストプレイかな?
バグ対処はデバッグ
進行不可能になるバグが残ってたし
テストプレイもデバッグもどちらも不十分だけど
>>950 ふつーのマウスなら少なくとも2個は買えるなw
それはそうと次スレよろ
>>951 信者はどこまでも着いて行くから信者なんだろう
だからそんな舐めたような価格設定になる
質が良くてでかいのなら5000円とかあるけど
キャラ商品で少数生産ってのを差し引いても質は低いモノだろうしな
大帝国とランクエが9000円弱
そう考えるとむしろ良心的
ご、五千円札分の価値……
今日日、普通のなんて雑誌の付録に付いてくるぐらいだし
どうせ、マウスパッド作るなら
おっぱいマウスパッドにすれば良いのにな…
>>959 乙
特別にマウスパットを買う権利を(ry
>>959 スレ立て乙です
>>950-951 安くても買う気は元々ないけどブランケットもかなり酷い
描き下ろしでも1万越えのブランケット(毛布)はあまり見かけないし原価はそれより安そうだけど描き下ろし2枚の抱き枕も相場が1万ぐらい
何この狂信者3から金巻き上げる最近のアリスの拝金主義はw
目先の利益に目がくらんで実は自分の首絞めてることに気が付かないわけ?www
さすがにあのグッズは買わないな
むかしからこの手のグッズは出してるっしょ
ドリパとかでさ
俺は買ってないよ
カレンダーの件もそうだけど、会社の方針がよくわかるわw
こうまで露骨にキャラグッズ攻勢をしかけてくると
逆に買いたくなくなるなw
昔のアリスは商売っ気の無いマニアックさで逆に購買意欲をかきたてられてたのだが、
経営者が代わっただけでここまで変わるもんだなー
先代くろきんは偉大だ
ギャグが面白くても、ここで笑えとばかりにテロップ入れられると白けるようなもんか
大帝国もアリスにとってはかなり評判になる予定だったのか、やたらアドルフ推しでグッズも販売してたが
結局、大して流行ることもなく、人気もでてなかったな
ランクエこんなんでも買う人居るのかな?
大帝国のレーティアとかもあんな糞シナリオでグッズ売れるの?とか思ったけど
>>964 流石の狂信者3もこのスレを見ててあのマウスパッドとか買う人はいないと思うけど
グラス辺りを記念で買ってしまう信者とかアリス信者の友人のために買ってしまう人とか相場が分からない情報弱者とかは居るかもしれんな
>>966 この手のグッズを出す事自体は他社もしてるし別に批判するつもりもないけど
何の工夫もなさそうな既存絵のマウスパッドが5000円なんて狂ってるしそこまでのことは今までやってないんじゃないか?
キャラ物の大判マウスパッドでも500円で売られてるのだしあのサンプルで5000円払っても良いぐらいランクエのマウスパッドが欲しいのなら
少し手間かけて納得できる素材とサイズで自作した方がはるかに良いだろう
明日(今日)は電気外か…
去年はwkwkしながら大帝国のFKBを買いに行ったなぁ…
今はグッズを見ても買う気が…
>>968 遊び心が微塵もないよな
オール既存絵とかユーザー舐め過ぎ
不景気じゃー不景気がすべての原因じゃー
>>966 ドリパやコミケやらでグッズ出してるメーカーは沢山あるけどどこも書き下ろしだぞ
既存絵の使い回しでこの値段とか誰が買うんだよ
こういうのって顧客をみくびった反動ってもんを考えないのかなあ。
もしくはお互い気分良く騙せる方法とか考えんのかな。
営業・広報増やしてこれって、ルート営業以外の何やってんのよ?って感じ。
>>975 今年買おうと思ってるゆるゆりブランケットは、今見たら書き下ろしで6000円じゃねぇか
いったいどこで値に差が開いたし?
ゲームで使ってる絵プリントするだけでお前ら買うだろって舐められてるんだよ
だからゲームも手抜きする、分割でも買うだろってな
>>975 よそのハナシじゃなく
以前からってこった
まぁこのモノクローバー?てのでは
アリスは許可出しただけでヨソが作ってるってことだろ?
ジーストアみたいにさ
>>975 さて、既出絵と素人絵ってどっちがましなんだろうか
両方やってくれたとはさすがです
アリスさんw
どうせなら、幸福の壷ならぬ幸福のハニーを作って
信者に売り付ければいいのに…
ハニー抱きまくらかハニー人形作って売ってくれよ…
TADA教をつくってグッズかいまくれやというわけですね
最後にはソニアみたくどこかを糾弾しそうだ
アドルフ推しとかリセット&クルックー推しとかあざとくて逆に萎える
リセット鬼畜王のときは好きだったのに
>>977 fengの毛布も7000円だしな…西のアリスとか言われてたところが既存絵の毛布で10000円とか
大手のメーカーならいざしらず、10ヶ月…回数にして9回も延期した挙句がっかりなゲームを出すところなのにどこで差が開いたのか
リセット自体は新旧どっちも好きだがリセットを異常に推してくるのはうざい
>>984 アドルフ推してるくせに
ゲームのアドルフエンドは主人公と絡みもしない誰得ルート
カテーリンなんてルートすらないのにPV等で推される
そういうチグハグさが目立ったな
アームズのブランケットなら貢ぎのつもりで一枚買ってやろうかな…と思ったが値段見て吹いたわw
大台のってるじゃねーかwwwねーよwww
売れるといいね・・・
990 :
名無したちの午後:2011/12/28(水) 08:06:18.72 ID:54uFI0wt0
なんであんなにマウスパッドは高いんだ?
いくらなら欲しいんだ?
俺はあの程度のモノならいくら安くても買わない
新スレの方進んでるから埋めるかのぅ
埋め
おまえら、今日は納会じゅないの?
それとも、もう掃除してオワタの?
うめ
埋め
うめ
999 :
名無したちの午後:2011/12/28(水) 10:57:03.28 ID:jZgmPewI0
アリスェ…
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。