イントルーダー 桜屋敷の探索
アリスAUTO
178 :
名無したちの午後:2011/12/06(火) 02:07:53.11 ID:5XnJIqsK0
何故よーいちろーみたいなゴミ糞が残って
他の実力ある人間がリストラ対象になるのか・・・・
こういう残る輩はHIROに媚売ってるんだろうが
アリスは腐ってるな
CGなんて人海戦術でこなさないと回らないし、原画が兼任なんて効率悪過ぎだろ…
3Dに移行するにしてもCG班なんてエロゲー作る上で1番重要な部分だろうに、こんなことしてアリス大丈夫なんかね?
大悪司リメイクしねーかな
リメイクしても、皆中途半端なロリキャラになったり、無駄な縛りがあったりウザいぞw
2000年以降のゲームはリメイクするにゃまだ早いでしょ。
で、新作求めた結果が・・・
これだけ絵関係の人材を切っているのをみると
絵関係は外注を多くする方針にでもなったのかもしれんね
>>178 TADAが生き残ってる方を疑問に思えよw
アリスは全て情実人事、実力ある奴は正気なら生き残れないんだって
>>179 外注は社員と違って文句言わないからな
売上も落ちてるし、レースを来年もやるならアリスは解散秒読み段階だろうね
運良く生き残れても来年度が終わる頃にはエルフ化完了
アンチ必死すぎ
なんだかんだでエロゲで一番面白いから
一番面白い(苦笑)
まともなゲームを最後に出したのは5年前が最後だけどな
>>189 社員乙
工作はブログだけにして下さい。
>>188-189 社員はまたバレバレの自演やってんのか、向いてないからもう辞めた方がいいぞ
工作員に限らず客をロクにだませないとか、アリスも落ちるとこまで落ちたな
>>188 は?
大帝国ランクエより面白いエロゲー挙げてみろよ
先月のブログってほとんどが広報からのお知らせで肝心のゲームの記事がランクエ一つしかなかったよね(人気投票はカウントしてない)
ブログの記事みてもアリスソフトの停滞がみえるよ
大帝国より面白いゲームは毎月出てるだろ今月だって数十本発売したろ
>>188は
アリスが5年前に出したゲーム以上のものを作れてないってことだよな?
5年前に出したゲームが何かは知らんが
そして最後を2つ書いたことに自分で突っ込みと入れてると
197 :
名無したちの午後:2011/12/06(火) 10:49:32.01 ID:PExak57D0
帝国が糞だったから未だに大悪司たまにやるハメに。
ランクエは普通に面白い、マグナムを買うか、付与に悩む
ゲーム作りに専念。
)
(
,, ) )
゙ミ;;;;;,_ (
ミ;;;;;;;;、;:..,,.,,,,,
i;i;i;i; '',',;^′..ヽ
゙ゞy、、;:..、) }
.¨.、,_,,、_,,r_,ノ′
/;:;":;.:;";i; '',',;;;_~;;;′.ヽ
゙{y、、;:...:,:.:.、;:..:,:.:. ._ 、} 半年・・・半年だ。それでこのゲームをもっと面白くしてやる!
".¨ー=v ''‐ .:v、,,、_,r_,ノ′
/;i;i; '',',;;;_~⌒¨;;;;;;;;ヾ.ミ゙´゙^′..ヽ
゙{y、、;:...:,:.:.、;、;:.:,:.:. ._ .、) 、}
".¨ー=v ''‐ .:v、冫_._ .、,_,,、_,,r_,ノ′
/i;i; '',',;;;_~υ⌒¨;;;;;;;;ヾ.ミ゙´゙^′.ソ.ヽ
゙{y、、;:..ゞ.:,:.:.、;:.ミ.:,:.:. ._υ゚o,,'.、) 、}
ヾ,,..;::;;;::,;,::;):;:;:; .:v、冫_._ .、,_,,、_,,r_,ノ′
な
具体例挙がらないだろ?
数十本とかは極端だな
帝国はそりゃ不満点多いが
個人的には言われてるほど悪くない
>>195 >今月だって数十本発売したろ
全部プレイしたのか?
エロゲ玄人、サカリ中・・・
※今の日本社会に、心踊る萌エロゲが出る方がエロゲ玄人と思われ…
>>202 社員乙
ゲーム性は苦痛なだけな上に
大帝国より酷いエロシーンのエロゲ同人でも探さないと無理
人はそれを糞という
ピックルでも雇ったのか
大帝国なんてゴミ以外の何ものでもなかった
あれで発売しちゃうアリスの開発は何考えてるのかww
逆に聞きたい
大帝国より糞なゲームあんの?
あるよ?
ただそれらは公式やらクチコミで「これは地雷です」と、あらかじめ理解されてる作品だが
期待絶頂で満を来たした状態で販売後の阿鼻叫喚糞ゲーってことなら他にはあんまりない
>>207 さすがによーいちのまんくちゅには負けるw
信じられないことだけどフルプライス作品なんだぜ?
しかも何の責任も取らず次回作も作ってるという
>>209 TADAやぷりんが何度やらかしても
平然と次の仕事をやらせてもらえる職場なんだぜ
どう考えてもアリスは能力以外でポストが決められてるだろ
自社株を買えば偉くなれたりするのかねぇ
もう、ゲーム性を売りにするのをやめて他のメーカーみたいに
ADVでも作ればいいんじゃないかな…
>>199 ランクエおもしれーんだけど、作業的過ぎるんだよな。
作業を面白いって感じさせたり、作業を作業に思わせない工夫が足りない。
マグナム買うけどさ…
大帝国の売り上げと、ランクエの売り上げを見れば購入者が大幅に減っているのが分かる。
これが全てよ。
>>212 アリスのゲーム性って単にゲームの要素を取り入れてるってだけで、
肝心の面白さの追求が欠けてるとしか思えない作品が多過ぎるんだよなぁ。
いまどきゲーム要素のあるエロゲなんて珍しくもなんともないし、
ゲーム性を大事にしてます!っていうブランドの理念自体が時代遅れなのかもしれんね。
マグナムで更に売上と信用落とすのは確定してるし
母娘館がたとえまともでもかなり売上減るだろうな
そしてもうどれだけ真面目に作っても売れないという
暗黒のスパイラルに突入と
5年かけて落とし続けた信頼は10年以上かけないと取り戻せない
もう会社潰してゼロから作り直した方が早いな
>>215 貴様何イチャモンつけてんだ!削除されたいか!!
アリスの社則を見ろ!!
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
短期的な視点で目先の利益を追求する事を会社としての最優先事項とは考えず、
ユーザーとの長期的な信頼関係作りを重視しています。
また、アリスソフトでは市場の大半を占めるノベルゲームを主力商品とはせず、RPGや地域制圧シミュレーション等、
ゲーム性の高い作品を主力商品として展開しています。
これからもやる気と能力のある優秀な人材を積極的に採用し、斬新な作品を作って行きたいと考えています。
「顧客からの信頼の維持=長期的なブランド価値の維持」を最重要課題として意識しています。
その為には
・顧客を満足させるクオリティの高い商品を継続して供給し続けること
・目先の利益よりも長期的な視点での利益を重視して顧客との関係を築くこと
が重要であると考えます。
商品の独自性とユーザーフレンドリーな姿勢により業界内で独自のポジションを獲得しています。
これまで築き上げてきたお客様からの評価は過去に販売した商品の独自性や質の高さ、
さらには目先の利益よりも長期的な顧客との関係を重視した営業方針によるものという自負があります。
この姿勢は今後も変えることなく「顧客満足度の高い会社」であり続けたいと考えています
>>215 ゲーム性を大事になんかしてねえよ
中国が日本の新幹線の技術をうわべだけパクって速攻事故らせたようなモンだぞ
どう考えてもパクリの掘り下げが甘いし、大事になんかしていない
闘神〜大帝国のやらかしまでにとっとと老害を始末すべきだったな
闘神3もまんくちゅも大帝国も踏んだ俺だけどマグナムだけは割るわ
これを許したらコーエー商法にズブズブになっていくのが目に見えてるし
ランクエ買ってなきゃだめだろ
買ってたら俺はフルプライス分の金は払ってるから未完成版の補填の為って居直れるだろうが
ランクエ持ってないなら言い訳きかんぞ
今度は割れの話題で話をそらそうとしてるのか、ミエミエだな
ランクエ、というか今後ランスは存在自体スルーした方がいいシロモノだぞ
少なくともTADAとかの老害がいなくなるまではな
>>221 TADAがいなくなったあと誰にどんなゲーム作ってほしいの?
>>220 もちろん買って一周はしたけど?なんで持ってない前提になってんの?
割れ厨乙
本体買ってても持って無くても、犯罪予告は頭悪い。
アリス?
もう放置したら
ランクエは普通に面白くないぐらいの出来だったが大帝国は地雷だった
つーか何で大帝国にキャラクリつけなかったんだ
キャラクリがついてたとしても地雷だったがここまで不満はなかった
キャラクリとアイテムがあれば許せたかな
戦艦で個性が本当にないけど、まあそこは目を瞑ろう
>>217 2007年まではその通りだった。
それ以降は今まで蓄積した信頼を切り売りして食い繋いできた。
その貯金もランクエで尽きた。
アリスの運命やいかに。
今までの大シリーズは将棋だったのが
大帝国だけ詰め将棋になったのは何故なんだろうな
今までのは勝利のための定石みたいなものはあったけど、
それを無視しても進めるし、攻め時に手を間違えてもフォロー可能だったのに
大帝国は詰め将棋になったから攻め時に手を間違えたらおしまい
キャラ配置もほぼ固定で、攻め方も定石外したらおしまい
そら面白くないわ
戦略モノで何が面白いかって
自分で考えた戦力で勝ち抜くことが面白いのに
この戦力以外は勝てないと決まってるのが終わってるわ
>>222 何が出ようと、ゲームもエロも一般的な嗜好から外れまくった奴に
いつまでもクソゲー量産させてる現状より遥かにマシ
元々パクリだけで成り上がった奴らが、独自路線に走ったり
パクリ元への敬意や思い入れをなくすとこうなる、といういい例
>>230 TADAが関わってたから、またはTADAが劣化したから
鬼畜王の頃からそういうハメくさい傾向があったが
昔はラスト周辺のフィーチャーに限られていた
ところが戦国あたりから露骨になってきて大帝国でトドメ
これはTADAが作りかけで投げ出したことも大きい
大帝国で一番ズコーだったのは船のカスタマイズ
自分はそれ目的だったのに実際はコストに合わせてユニット組み替えるだけだった
使えない大戦艦や固定艦に涙した所でシナリオ展開と稼動でもよくなって売った
>>230 既存の大シリーズのゲームシステムと
食い合わせ最悪な題材をわざわざ選んだからな。
なまじTADAが「大好き」な題材だから
いろいろな意味で大シリーズに向いてないことに気づかなかった、
あるいは、薄々気づいても目をそらしてしまったんだとおもう。
そもそも、アリスにノベルゲーはなぁ…
作る才能ねぇだろアリスにノベルゲーをw
>>234 短期的な視点で目先の利益を追求する事を会社としての最優先事項と考え、
ユーザーとの信頼関係の切り売りを重視しています。
また、アリスソフトでは市場の大半を占めるノベルゲームを主力商品にする
実力はなく、RPGや地域制圧シミュレーション等、ゲーム性が高いと
見せかける作品を主力として展開しています。
これからも媚びや世渡りの優秀な人材を積極的に採用し、斬新な作品を
作っていきたいと考えています。
「顧客からの信頼切り売り=短期視点でブランド価値の悪用」を最重要課題として
意識しています。
その為には
・自己満足なクオリティの低い商品を継続して供給し続けること
・長期的な視点での利益よりも目先の利益よりも重視してレース代を稼ぐこと
が重要であると考えます。
商品の独自性とスタッフの自己満足を重視する姿勢により業界内で独自の
ポジションを獲得しています。
これまで取り上げてきたお客様からの評価は、批判をすべて削除することで
過去にヒットした商品の栄光にすがって現在の質の低さを隠蔽し、
長期的な顧客との関係よりも目先の利益を重視した、家内制ステルスマーケティ
ングとも言うべき風評操作をしてきたという自負があります。
この姿勢は今後も変えることなく「自己満足度の高い会社」であり続けたい
と考えています
239 :
名無したちの午後:2011/12/06(火) 20:37:07.06 ID:3uua231o0
ていうか、アリスソフトのゲームはTADAで遊べば良いんじゃね?
ランスクエストとかクエスト番号が飛んでいたりして未完成なのがモロバレ。
修正すらしなかったとは驚きである。
TADAが主人公のゲームです
>>237 ハルカのことか
紙芝居ゲーよりひどい糞ゲーだったな
ハルカはランクエよりよっぽどマシだけどな
確か売上もトリプルスコアだし
ハルカは抜きゲとしてはかなり優秀だった
ハルカはエロシーンがマニアックな傾向があって陵辱ありでも気にしない
層の中でもついていけない人は多いだろう
大帝国のキンコア編もストーリーのグロよりはマニアックなエロシーンに
対する批判が多かったし
ハルカ無理だったよ
ランス以外ではGALZOOとぱすチャが好きよ
>>245 ハルカはあの製品紹介のビジュアルでゲーム内容がマニアック&陵辱の傾向が強くなかったら詐欺じゃね
うん、陵辱を期待して買ったのに結局エロは殆んどのシーン使うの
無理だった
エロゲ玄人は今日も興奮中・・・
プレイヤーがこんなのが欲しいと明確に解かり確実に売れるなら
メーカーは製作開発が可能で有るが・・・
エロゲ玄人同士でさえ意見が分かれて細胞分裂の状態で・・・
迷走しているのはメーカーでは無く
エロゲ玄人が迷走していて、成熟社会の行き詰まりを象徴している模様・・・
楽しい・面白い・・・ て 何だろう・・・
有り得ない物を求めて迷走、青い鳥症候群か?
※魔改造・魔製作は楽しいなぁ・・・♪ 男の欲望のままに前進・・・♪
>>245 おいおい、陵辱オンリーのエロゲなんていくらでもあるのに
ハルカなんて和姦と陵辱半々だしぬるい方だろ
超昂シリーズは出さないのかね?
>ぶっちゃけ次の超昂練ってます。
>おにくんさんも日々ネコと組み手して鍛えてるよ!
言葉の意味はよくわからんが
253 :
名無したちの午後:2011/12/06(火) 23:49:37.76 ID:BXX3K+HuO
今年はアリスソフトの大作が他を圧倒したまま終わりそうだね
ベクトルは逆だがな
>>251 ラストホープ、汚されてない最後のブランドだからそりゃ〜当然出してくるでしょ。
ぱすちゃ3β版、ぱすちゃ3完全版の後になるだろうから早くて3年後とかかね
http://blog.alicesoft.com/archives/3018779.html こいつは何が言いたいんだ?東郷のことか?
>主人公
> ぱすCもハルカも、出すぎず引きすぎず、適度な存在感でわきまえててよかったと思いますよ。
> ちゃんと意図があって計算されてる感じ。
> ただ、大作遊べるゲー主人公となると、アレとかソレとか絶望的な流れになっているのでここで断ち切って欲しいです。
> 自信満々なより、悩んでいる方が信頼できます。
> 大変でしょうがそんな姿勢で創作に向き合い続けて欲しいです。
アレはナクトで、ソレは東郷じゃねえの。
どっちかは東郷だろうね…
まだ、こうして信じてくれている人がいる以上
スタッフにはぱすちゃ3がこのコメントの人も含めて
ユーザーにとって満足のいく作品として仕上げてほしいよね…
>>251 あんな糞ゲーに望みを託さなきゃいけないなんて
アリス終わったな
まだ終わってない
終わらない
>>234 短期的な視点で目先の利益を追求する事を会社としての最優先事項と考え、
ユーザーとの信頼関係の切り売りを重視しています。
また、アリスソフトでは市場の大半を占めるノベルゲームを主力商品にする
実力はなく、RPGや地域制圧シミュレーション等、ゲーム性が高いと
見せかける作品を主力として展開しています。
これからも世渡りの優秀な人材を積極的に採用し、斬新なだけの作品を
作っていきたいと考えています。
「顧客からの信頼切り売り=短期視点でブランド価値の悪用」を最重要課題
として意識しています。
その為には
・自己満足なクオリティの低い商品を継続して供給し続けること
・長期的な視点での利益よりも目先の利益を重視してレース代を稼ぐこと
が重要であると考えます。
商品の独自性とスタッフの自己満足を重視する姿勢により業界内で独自の
ポジションを獲得しています。
これまで取り上げてきたお客様からの評価は、批判をすべて削除することで
過去にヒットした商品の栄光にすがって現在の質の低さを隠蔽し、
長期的な顧客との関係よりも目先の利益を重視した、家内制ステルス
マーケティングとも言うべき風評操作をしてきたという自負があります。
この姿勢は今後も変えることなく「自己満足度の高い会社」であり続けたい
と考えています
>>258 ちょっとだけこうなりますみたいなSSの切れ端あったろ
高低差もないのっぺりとした平面のフィールドにしょっぼい3Dユニットで
ああ、これはと思って期待すんの止めたw
アレ=ナクト
ソレ=東郷
色々絶望的=クルックー
期待するかどうか悩む
期待はしてるが、買うかどうかはまた別問題
>>263 見た目はそれほど問題じゃないだろう
バランスだ……
だがそこをちゃんとしてくれるかどうか
シャオラッ・・・
ヴァルキュリーコンプレックスが数年前に渡った道を
数年後に渡るであろうというだけだ
アリス「・・・投信3」
修造「声が小さいよ!もっと大きい声で!」
アリス「・・・大帝国」
修造「ぜんっぜん気持ち伝わってこない!もう1回!」
アリス「ランスクエスト!」
修造「はい今死んだ!今アリス死んだよ!」
「初代永世竜王決定戦」と3連敗4連勝(第21期)
4連覇中の渡辺に通算6期獲得の羽生が挑戦し、勝った方が初代永世竜王資格を得る大一番となった。
このような「永世称号決定戦」は全タイトル戦通じて史上初。
結果は羽生の3連勝の後に渡辺が4連勝し逆転で防衛。
初代永世竜王資格を獲得した。
また、(竜王戦に限らず)七番勝負のタイトル戦での3連敗4連勝も、将棋界では史上初の出来事であった。
>>266 俺も別の意味で期待してるな
どう崩壊していくかっていう
アリスのゲームが年末に出ないのってめずらしい
誰のせいだとは言わないが大帝国の延期でがたがたになっているんじゃないか
カテーリンのクリアファイルゴミ杉だろ
タダでも要らん罠
そりゃぁ、タダでもいらんのは普通やろ
>>271 アリスブルーが潰れたかと思ったら
いつの間にかアリスがブルーの残党に乗っ取られていた
な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
おれも何をされたのかわからなかった
何を言ってるのか
頭がどうにかなりそうだった…
なんでなの残党どもあんな力持ってるの
休憩室も占拠してたし、やめろーとか女装とか人間バイブとか全部あいつらの趣味だろ
お偉いさんの喜び組かなんかなのか
2chでも801板は最も敵に回してはいけない板と言われていてな
本物に道理は通じぬのだ
いやー実際に腐女に受けてるなら別にいいかと思うけどね、方向転換って感じで
受けてねぇじゃん
ありボーは確かに露骨だよな
誰も知らんようなアリスブルーの曲を必ず入れてるし
ぱすちゃの曲が異様に多い
>>280 そら残党の筆頭がアリスの看板の織音の嫁だし
アリボーは全体的に篭ったような歌い方の微妙なボーカルと
陳腐な歌詞が許せない。零式のアレンジなんか公害だろ。
>>284 つまりランスに織音が抜擢されたのも元ブルーの派閥人事
みたいなもんってことか
どう考えてもあの少女漫画化したさんりょうこ
のような絵柄がエロゲにあってると思わないし
ランクエって旧キャラのエロがなかったけど
新キャラのエロもとことんウンコだったよな
オタクは勢いがつけばネズミ講的にお布施が増えてくけど
腐は声がでかい割に金落とさないからなー
新しい顧客にするにはニッチすぎるし遅すぎるだろ
>>284 新人には即戦力という高いハードルを求めるのに
ベテランは実力不足のままでも成長を要求されないという矛盾が
ここ10年のアリスの歪みだと思う
別の言い方をすれば、アリス村意識が強くなった
こういう旧エヴァのOP的なサブミナル演出は
もう古いよ。いつの時代だよって感じだ
>>289 アリスブルー村ができてんじゃん
あとブルー組に屈したTADAとかHIROも必要ねえし
ふみゃはなー、何の功績があったのか分からん。
織音の嫁になったくらいか‥
出だしの学園KINGの時点でヤヴァイと思ってたが、
ブルーもまあ順調にしぼんだし
闘神3で大ポカやったしで、それでもずーっと生き残るんだろうからなぁ
すまん。成田屋ってどんなCG描いてた人?
具体的に、このゲームのこのCGとか、HPのこの画とか指摘して貰えるとありがたい
>>289 一方他社は新人絵師の英才教育&筆頭絵師の管理者教育が順調・・・。
大帝国にランスでてきたし次のランスに東郷だすのもあり。
ヘルマン戦だろうし軍を指揮するポジションに適任
>>292 最近の大量解雇で辞めさせるべきスタッフが
誰ひとりとして辞めてないことから
辞めたスタッフがまともなことを言って
退職に追い込まれた可能性は高いと見るね
もう辞めたスタッフはtenco入って英雄戦姫
手伝っちゃえよ
今後の地域制圧SLGを担うメーカーにアリス病保菌者紛れ込ませたらアカンじゃろw
最近退社した人って全員男スタッフ?
ここ数年でやめたのってどれぐらいいるんだろ。
シナリオ:とり
原画:むっち
CG:ちーぼう、ノディ、佐伯たかし、成田屋
こんなもん?
>>298 あくまで直近の大量解雇されたスタッフな
でも言いたいことはよくわかるw
創作関係の会社で開発部が傾くまで患部に目をつぶって
サラリーマンやってたような人材は、正直優秀とは言いがたいわな
織音以外の原画ってもう絵柄とっくに時代遅れやん
辞めたスタッフで優秀なのはちょも山あたりか
ただ塗りがしょっぱい会社だとイマイチだが
逆にアニメ塗りでも映えるのは佐伯たかしとかか
織音とか今の奈良とか、エロを追求しないエロゲ原画失格な奴らより
よっぽどいい仕事してたなあ
原画嫌いじゃないよ
それよりストーリーしっかりしておくれ
もうどうせ馴れ合いだらけのオナニー会社になってんだろ
新人入れないと終わるぞ、でも既に終わった感ただよう所に新人も来ないだろうな
>>299 最近だとトン☆ヌラが女性だろう
つーか桐島千夜と夫婦でフリーって大丈夫なのか……
新人なんかより古株が初心を思い出して一念発起ってのはダメなの?
使える新人なんかそう沸くとは思えんのよね
むっちが辞めたのが痛いな…好きだったのに
むっちは凌辱嫌がってたんだからアリスにいてもそっち系は難しいし
ラブラブハーレム系なら新しいとこで見られるんじゃねえの
なんでかことあるごとに凌辱押しつけられてたよな
>>307 どう考えてもダメ
例えば奈良みたいな絵師の劣化は戻らないし
年と共にプライドが無限に肥大するから、自分の間違いを認めて初心に返るとかとかありえない
>>300 こうしてみると結構重要な人物が抜けてるよなぁ
>>311 クリエイター集団でもダメなのかよ・・・
職人魂を思い出させる方法はないのか
古いシリーズだけはメンバーと魂を変えずにやって欲しい
アリスって抜けた人絵師には一切仕事出さなかったりで懐狭いよね
それとも抜けた人に愛想付かされて仕事頼めないだけか
帝国とか出たの今年なのに公式商品すらむっちに頼めねーのかよ
抜けた人に愛想つかしたって発想はないのか
少なくとも今のアリスじゃその発想はないな
>>313 いや、普通のクリエイターは客観性を持ち合わせていて
自分の能力の客観的な高さにプライドを持っている
だから自分が劣化した時は恥ずかしくなり
人に言われる前に大概現場から潔く身を引く
ところがアリスは優れた福利厚生()や階級遊び()、情実人事などで
社員をクリエイター集団からサラリーマン集団に変えてしまったんだよね
お嬢様をいいなりにするゲームやってみたけど
これ卑語が全くないんだね
悪かないんだけど、思ってたのと違うってゲーム筆頭だよな。いいなりって
普通の会社は能力がなくても会社が考えて指示してくれて
言う通りにしてればある程度結果は出せる
だからこそ下に発言権もないし情実人事みたいな遊びが許されるが
ゲーム開発のような創作系の会社はそうはいかない
特にゲーム開発はより多くの客に楽しんでもらう関係上
ワンマン体制にすると思考が硬直し、暴走する弊害があるので
スタッフにはやり過ぎない程度に意見を出せる実力と
他者との意見に折り合いをつける器が全員に求められる
そこには好き嫌いなどの感情はほとんどはさめない
はさんだら最後、冷静な意見のやり取りができなくなるから
でもアリスは正論より地位や感情を優先させちゃったんだよね
そもそも美少女ゲームって
原画家とライターとプログラマーが必死になって作るのに
TADAみたいな何も出来ないやつが自分で全部作るみたいに偉そうに
「半年・・・半年だ。それでこのゲームをもっと面白くしてやる!」
とか抜かして、それが糞ゲーでも何一切責任を取らないってどんだけ糞なんだ??
しかもブログじゃ不満も批判もすべて削除で見えなくして隠蔽。
もうねあほかと。
そのコピペ前にも見たな
「半年・・・半年だ。それでこのゲームをもっと面白くしてやる!」
は当時おまえら絶賛してたくせに
延期する前の大帝国ってどんなもんだったんだろ
>>323 結果が出て、大帝国が面白ければ評価もされただろうけど
実際は大言壮語だったからな
>>323 戦国ランスを作った男だったからな、まさかあそこまで急激に劣化枯れてるとは思わなんだ
まぁTADAが若くて体力があった頃は
横槍いれてどうしようもないタイトルを救ってきたんだろ
もう若くないから、さらに傷口を広げる結果になったのが大帝国
(実は闘神3もそうなのかもしれないが)
話題がいつまでもループしてるなぁ。
もう会社潰れてしまえばいいのに。
マグナムで派手に散ってくれないかなぁ。
>>327 いやいや、単純によそのゲームパクッてただけだから
よそのゲームに口をはさませなかったから面白かったのであって
別にTADA本人が優れてた訳ではない
それを自分たちの実力と勘違いしてパクリを捨てたから
泥沼にハマッてるだけ
大番長も大量のパロディネタがなければクソ扱いだったかも
妻しぼり2買ってみた
妻みぐいだった
333 :
名無したちの午後:2011/12/08(木) 08:06:37.69 ID:64NGSQ5HO
エルフって会社があってだな
334 :
名無したちの午後:2011/12/08(木) 08:07:54.32 ID:64NGSQ5HO
エルフって会社があってだな
エルフはここ数年で復活してなかったっけ
エルフは蛭田ファンに媚び売る路線を切り捨てて経営復活した。アリスもいずれそうなるよ。
俺がエルフの社長なら下級生2辺りで会社畳んだと思うけど
それならギリギリ勝ち組で終わるから
何で未だに会社を継続してるのかわからん
>>320の結果がこれ
>ほかの方も投稿してるけどやはり3Dは残念!
>旧作の使いまわしでもいいから、2Dがよかったなぁ。
残念な事ないよ、私も正直昔はポリゴン懐疑派だったんだけど
今回のはお気に入りです。
テンポもいいし、可愛いし、とてもいい
2Dも良いんだけどね、ランス02の戦闘絵は特にお気に入り、
自分が参加出来なかったので悔しい。
いつかあの2Dパターンでも作りたいけど、この3Dももっと何かしたいなぁ。
>あのう、戦国ランスみたいな戦闘中の待機命令が無いのでしょうか?
>待機命令は戦略的に必要と思います。
今回の戦闘では自分の番が来たらスキルを必ず使わないといけません。
タイミングによっては無駄撃ちが発生します。
初期の段階ではいろいろ試していたので、待機コマンドがあった
バージョンもありましたよ、別の対処方法もあったりもしました。
が、いろいろ試した結果、今の形にしております。
無駄が一切ない最効率のプレイが出来るようすると、
なんか画一的で面白く無いんですよ、ストレスもメリハリも無い
ゆえにあえて無駄を入れています。
たぶん不満に思う人はいるだろうなぁとは想像は付きますが
開発側なりに試行錯誤した上でそうしている物です
そのコピペは見飽きた
戦闘が面白ければ2Dとか3Dとかあんま関係ないし
待機うんぬんより 発動と硬直のようなのがなくて 割り込みがないほうが問題と思う
>>337 その後も経営を継続可能な利益が出ているからじゃない?そういう意味じゃAV キングとか出した後が一番ヤバそうに見えたなあ
。
エルフはDL販売が功を奏したらしい
何でアリスって古畑ネタが好きなの?
不満や批判書いてるやつは全部荒らしだろ
まんくちゅも大帝国もランクエも客の9割は満足しているとHIROが言ってたから
批判とかありえない
つまり1割は批判してもいいってことじゃん
9割は黙ってればいい
よくわかんないけど、根拠なしで想像を書きまくってる人は妄想厨なだけだと思う
批判になってるレスなんてほぼ無いぜ
>>343 > 不満や批判書いてるやつは全部荒らしだろ
> まんくちゅも大帝国もランクエも客の9割は満足しているとHIROが言ってたから
> 批判とかありえない
まんくちゅ、ランクエにコメントなんかあったっけ?帝国のも客の9割じゃなくてアンケートの9割が満足
じゃ?
>>338 俺はそのコメント読んでランクエの購入決めたんけどなぁ。
TADAのお気に入りという作品があの出来なら、もう期待できる部分なんて微塵もないわ。
343みたいにむやみにホメるのも
むしろアンチのマッチポンプじゃねーの?
事実には飽きた
事実から導かれる当然の帰結は妄想
擁護しようのない事実をかばう仕事はホント大変ですね^^
それから、デバッグレポートなんですが
これって、気持ちが落ち着いている時は、こんなのも見つけてくれたか
ナイスデバッグ 、すごいぞーとか おお、こんな処理にバグが・・
むふふ、こうしたらもっとよくなる、むふふ・・いじる の楽しいー
など前向きに出来る時もあれば ・・・・
がーー、小さい事言うな、仕様だ、仕様ー
俺はこれでいいと思っているのだ ーぐわーーーー
とたまに暴れたくなったりもします。
ちょっと情緒不安定です。
[ランスクエスト体験会]
開発中のランスクエストを半日ぐらい時間をかけて
じっくり プレイしてもらって 感想を頂きたいという、
そんな体験会です。
ゲームて発売しないとユーザーさんの感想が聞けないのですが、
なんかあればギリギリでも改良したいし
それと、出来れば直接に感想を聞きたいなぁと・・
参加条件ですが
・18歳以上で健康な方
・ランスシリーズが好きな人
・ランスクエストの動作確認版をして気にいってくれた人
コピペ部分はもっとわかりやすくしろよ
つーか長すぎなんだよ
20万本売れたんだから
2万人は不満に思ってんだろw
>>350 ドヤ顔でゴミを量産してぼったくろうとする
アリスの老害共は全員やめちまえ
アリスの看板に泥塗りまくってんじゃねーよ
これでいいか?
昔、新作の情報出る度に純愛いらねーとか騒いでたちょっとおかしい人は
今は一緒になってアリス叩いてんのかなあ
>>346 ____
/ HIRO \
/ / ̄ ̄ ̄\ 丶
|/ \ / 丶| |
/Y ヽ ノ |ヘ
ヒ| / |ノ
丶- (_ノ -イ | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|丶∈≡∋ /| < 大帝国は9割の客は楽しんでくれたニダ!でもくやしい!!
>――――< \________
/ 丶__ノ \
∧_∧ TADA?ぼこぼこにしてやんよ
( ・ω・)=つ≡つ
(っ ≡つ=つ
/ ) ババババ
( / ̄∪
356 :
名無したちの午後:2011/12/08(木) 12:36:28.87 ID:9u+dv4hg0
ガンパレードマーチをエロゲアレンジしたのを作れ
んじゃランス9はオウガバトル風でお願いしたい
アリスが作ったら糞ゲーにしかなりません。
>356-357
よかよか、ポリゴンで作ってあげるよー
大悪事、戦国、ランス6、Galzoo、闘神2.零式、ランス5
アリスはこんなに素晴らしいゲームシステムを
考えてきたんだから以降は全部これらの使いまわしで
十分やっていけると思うよ。シナリオはまずイマーム解雇すればいいよ。
正直、TADAが3D推進派とは思えん、実はこんなやり取りがあったんじゃないかと憶測してる
「若! どうかランスは2Dのままで‥! 我が社はたくさんのドッターを抱えてるのですぞ!」
「TADA君。いい加減にしたまえ。君はもう本部長ではない。ただのチーフだ。」
「ランスはオール3Dでいく。ちなみにこれも君の方針という事にしておいてくれたまえ。いいね。」
「「くっ‥」
↓
残念な事ないよ、私も正直昔はポリゴン懐疑派だったんだけど今回のはお気に入りです(泣)
テンポもいいし、可愛いし、とてもいい(泣)
いつかあの2Dパターンでも作りたいけど、この3Dももっと何かしたいなぁ(大泣)
(みんな許してくれぇぇぇぇ!)
TADAさんならきっとそうだ!そうに違いない!!
だから、独立するか、アリスブルーみたいにブランド別けをして
チームはにほーを結成するのだ
>>362 ゲーム作りに専念。
)
(
,, ) )
゙ミ;;;;;,_ (
ミ;;;;;;;;、;:..,,.,,,,,
i;i;i;i; '',',;^′..ヽ
゙ゞy、、;:..、) }
.¨.、,_,,、_,,r_,ノ′
/;:;":;.:;";i; '',',;;;_~;;;′.ヽ
゙{y、、;:...:,:.:.、;:..:,:.:. ._ 、} 半年・・・半年だ。それでこのゲームをもっと面白くしてやる!
".¨ー=v ''‐ .:v、,,、_,r_,ノ′
/;i;i; '',',;;;_~⌒¨;;;;;;;;ヾ.ミ゙´゙^′..ヽ
゙{y、、;:...:,:.:.、;、;:.:,:.:. ._ .、) 、}
".¨ー=v ''‐ .:v、冫_._ .、,_,,、_,,r_,ノ′
/i;i; '',',;;;_~υ⌒¨;;;;;;;;ヾ.ミ゙´゙^′.ソ.ヽ
゙{y、、;:..ゞ.:,:.:.、;:.ミ.:,:.:. ._υ゚o,,'.、) 、}
ヾ,,..;::;;;::,;,::;):;:;:; .:v、冫_._ .、,_,,、_,,r_,ノ′
すっかりネタ発言になってしまって悲しい
当時は痺れるようなかっこいいセリフだったのに
どこでも良いから世界各国の女王やら女帝やらを性魔術でほのぼのレイプして世界征服するエロゲ作れよ
368 :
名無したちの午後:2011/12/08(木) 16:47:54.70 ID:zN3LGRXo0
>>357 俺はランスキャラでsiv4みたいなのがやってみたい
無理
開発者の身の丈超えてる
RTS作ろうと思って壮大にやらかした大帝国然り
俺、アリスって市販されてるゲームほど人も金もかけられないけど、身の丈にあったゲーム作ってそれがとても上手い会社って思ってたんだ…
ハルカまでは好きだったんだが・・・どうしてこうなった
>>362 ドット画が得意なゲーム屋って
軽い3D(テクスチャ)作るの上手くないか?
>>368 無印とbtsは持っているがsiv4ってのはやってみたい
>>340 エルフは固定費低そうだしな
シルキーズとかYELLOW PIGとかも税金対策っぽいし
>>372 エニックスの3Dとかどんだけゴミだったんだよ
まだ門井がエルフと繋がってたのに驚いた
旦那もまだエルフで働いてるんだろうか
3Dならファルコムの空の軌跡みたいな感じのミニキャラがいいんじゃないの
>>353 あれは純愛論議に持ち込んでアリスの失態をごまかしたかっただけだろ
今でいうと事実を目の前にしてもまだ老害に期待しよう
とか言い出すアフォと同類
エロゲ玄人は気に入る製品が出るまで叩いて祈りを捧げる模様・・・
こいつただの荒らしかと思ってたら、アリスブログにも書き込んでる本物の基地外信者なんだな
トリップでググッたら大帝国をかなりやりこんでる真性だった
大帝国最初は面白いと思い込んでゴールデンウィーク全部使って8週ぐらいしてやっとクソゲーて気づいたわ
まじゴールデンウィーク無駄にしたは
ハワイ落としてからのつまらなさが異常
エルフ新作絶賛らしいな
>>380 スタッフの自演って可能性もあるぞ
エロゲ玄人って言葉見る度に、素人レベルのアリスって一体なによ
とか思っちゃうなあ
>>375 エニックスのドット画上手いと思ったことはないな
スクウェアやコーエイあたりを想定した
アリスみたいに糞ゲー連発しても何の責任も取らない糞スタッフって何なの?
馬鹿なの?
売れてるから責任とることなんて何にもないでしょ
馬鹿は君の方だ
>売れてる
寝言は寝てから言えよ
公式グッズに主力絵師使えないくらい余裕ないんたぜ
しかも全員
まぁ売れたのは確かだな だが売ったのは信用だろうけど
切り売りだったな
忘れられかけてるけど大帝国の初回版バグでもうね…
発売版が完成品です(キリッが痛々しい
ラスボス戦がイベントでそれまで育てたキャラすら使えない、配置間違えれば終わりとかなかなかすごいゲームでしたね
今年の利益は過去最高だろうな
レースに消えるわけだけど
レース優勝したじゃん
だからどうなのかはよく知らんけどすごいじゃん
あんな痛車でもいつかもはF3とか夢をもった青年が乗ってるかと思うと胸熱
>>396 利益がないからランクエの発売が早まった訳だが
あとゴミ袋で小銭稼ぎに走ったりとかな
>利益がないからランクエの発売が早まった訳だが
信頼第一のアリスの悪口を言うな!!
利益がないから発売を急いだんじゃない!
開発費が勿体無いから発売を急いだんだw
あれメインスポンサーは京楽で
アリスはデザインを依頼されただけで大して金はかかってないという話だが
アリスもそろそろパチンコ来るのか
スタッフが入れ替わって別会社みたいになってるし
社長の方針が最優先でゲームも満足に作れないんだろう
アリスソフトが昔の栄華を誇ることはもうないのかな
せめて、とりを復帰させてほしい
復帰するほど他で功績残してりゃいいけど
実際はボコボコじゃないのさ
ファルコムもイース1〜2とか作ってた社員はほとんど残って無くて
ほぼ全員入れ替えでも上手くやってるけどな
まあ俺はイース7も軌跡シリーズもあまり好きじゃないけど
>>401 KYOSYOはラジコン作ってるところっぽいよ
でタイトルスポンサーがそのKYOSYOとアリスみたいね
自演乙
|
|
{ ! _,, -ェェュ、 |
ィ彡三ミヽ `ヽ ,ィハミミミミミミミミミヽ、|
彡'⌒ヾミヽ `ー /ililハilミilミliliミliliミliliミ|
ヾ、 /iiiiイ!ヾヾミ、ミニ=ー-ミ|
_ `ー―' i!ハ:.:.\\_::::::::::::::/:.|
彡三ミミヽ i! ヽ:.:.:.:冫': : :::/,,∠|
彡' ヾ、 _ノ i!::: ̄二ー:: : ::::ソ ・ ,|
`ー ' {ヘラ' ・_>シ;テツ"''''"|
,ィ彡三ニミヽ __ノ ヽヘ`" 彡' 〈 | アリスソフトが昔の栄華を誇ることはもうないのかな
彡' ` ̄ `\ ー-=ェっ | せめて、とりを復帰させてほしい
_ __ ノ {ミ;ヽ、 ⌒ |
,ィ彡'  ̄ ヾミミミミト-- ' |
ミ三彡' /⌒ / ̄ ̄ | : ::::::::::|
ィニニ=- ' / i `ー-(二つ
,ィ彡' { ミi (二⊃
// / l ミii ト、二)
彡' __,ノ | ミソ :..`ト-'
/ | ミ{ :.:.:..:|
ノ / ヾ\i、 :.:.:.:.:|
ィニ=-- '" / ヾヾiiヽ、 :.:.:.:.::::|
/ / `/ ̄ ̄7ハヾヾ : .:.:.|
ノ _/ / / |:. :.:.:.:.:.:.:|
>>403 とり単体ではそうだが今までTADAの作りたいものを
何作も理想な形に仕上げてきたじゃないの。
このコンビで駄作ならもう諦めも付くね。
エルフ完全復活か
やばいな
>>407 お前馬鹿だろ?
アライブ以前もクラリアン(?)か誰かの人気原画家の時もホモ臭の地雷で投売り
まともに仕事してたのは2000年以前の話
正真正銘とりは糞
>>408 エルフは一貫してるからその路線をわかってる人には買いやすいし、シナリオの質もここ数年は盛り返してる。
アリスは後継作品にも拘らずシナリオが一貫しておらず、質もやばくなってると個人的には感じてる。
期待感の裏切られ具合はここ数年のアリスはやばい。
もっと頑張ってほしいよ。
去年の秋葉祭りの5社合同で培ったツテで
他社に頭下げてスタッフ借りてもどうにもならなそうだな…
ていうか奴隷しか生き残れないような体制で
トップがポシャったんだからもう終わりだろ
トップが腐って社員を統制できなくなったのが原因だろ
糞女社員が調子にのりすぎなんだよ
とりとか既にやらかして辞めたのはともかく
辞められないスタッフほどクズ認定されるという
逆チキンレース状態になりつつあるな
>>413 TADAは現場に専念してごらんの有様だからもうダメだろうな
部長から降格して開発に専念発言で出来たものがランクエだからな
今見ると言い訳にすらなってない
とりとか論外だが仮にとりが復活してありえないがシナリオが素晴らしくなったとしても
ゲーム自体がつまらなくなっているからどうしようもないだろ
また更新アリボーだけかよ。
どうしてここまで鼻の詰まったような変なボーカルばかり
集められるんだ。
そりゃ安く使えるボーカルしか起用しないんだから当たり前だろ
売れないもの作ってるshadeのオナニーバンドなんだし金かねない範囲でやれよって言われてるんだろ
リアルなこと言うなよ
よーいちろー ヒロインたちを育成して、他の宗教学園を倒していくバトルタイプになります。主人公は力が弱いので基本的には指揮官ユニットで、彼が倒されないように守りつつ、3人の巫女が前線で戦うイメージですね。
HIRO ここ数年で、各部署に新しいスタッフが入ってきて「今の仕事のやり方を変えた方がスピードやクオリティーが上がるんじゃないでしょうか?」といった意見が上がるようになってきたんですね。
ですが、ある程度上の世代のスタッフからは「今の体制でも十分な仕事ができている。問題ない限りは現状維持すべきだ」という反論が起こり、世代間での意識の相違がはっきり出たんです。自分にしてもTADAにしても、
アリスソフトは旧態依然とした概念に囚われず常に前へ前へと進む、というブランドカラーを持っていると思っています。(中略)残念ながらこの方針に賛同していただけなかったスタッフの中には、何人か袂を分った人もいますし……
HIRO 今まではどんな人気のある作品でもファンディスクをあまり作らないできたんですが、やっぱりユーザーさんから「もうちょっとこの世界観の作品を長く遊びたいな」という声が寄せられることも多いので、今後はそういった声にもフォローしていってあげたいですし。
ゲームの中で特定のキャラの人気が出たら、そのゲームの続編までお待たせするのではなく、キャラに絞ったファンディスクを作る、というのものアリなんじゃないかと。
――ファンディスクを今まであまり作らなかったにはなにか理由があるんでしょうか
TADA 僕って「まだどこもやってないこと」を一番にやりたがるんですね(笑)。逆に他の会社がやったら売れ線だよっていうものに後からついていくのがすごく嫌で、他の会社がやって定番になったスタイルには入りたくないんです。
それで、これまでやらなかったが結構いっぱいあります。
536 名前:名無したちの午後[sage] 投稿日:2010/08/19(木) 20:27:15 ID:meviHYaJ0 [4/4]
HIRO そこは僕は抵抗があまりなくて、まずなにより大切なのがゲームとしての面白さ。そこがきちんと打ち出せていれば、その後にユーザーサービスとしてファンディスクを出すのもいいんじゃないかな、と考えています。
あと、ユーザーさんから好きな作品のグッズを作って欲しい、という声も多いので、原画家のスケジュールを上手く調整して、そういった声にも応えて行けたらいいですね。
HIRO あとはアリスソフトって、雑誌などでもクリエイターの名前を一切出さない広報展開でしたが、それもこれからは変えて行く方針です。
TADA 2800円シリーズは、去年出した「ももいろガーディアン」が最後になると思います。
>>420 TADA 僕って「まだどこもやってないこと」を一番にやりたがるんですね(笑)。逆に他の会社がやったら売れ線だよっていうものに後からついていくのがすごく嫌で、他の会社がやって定番になったスタイルには入りたくないんです。
それで、これまでやらなかったが結構いっぱいあります。
r ‐、
| ○ | r‐‐、
_,;ト - イ、 ∧l☆│∧ 良い子の諸君!
(⌒` ⌒ヽ /,、,,ト.-イ/,、 l
|ヽ ~~⌒γ ⌒ ) r'⌒ `!´ `⌒) よく頭のおかしいライターやクリエイター気取りのバカが
│ ヽー―'^ー-' ( ⌒γ ⌒~~ / 「誰もやらなかった事に挑戦する」とほざくが、
│ 〉 |│ |`ー^ー― r' | 大抵それは「先人が思いついたけどあえてやらなかった」ことだ
│ /───| | |/ | l ト、 | 王道が何故面白いか理解できない人間に面白い話はつくれないぞ!
| irー-、 ー ,} | / i
| / `X´ ヽ / 入 |
ていうか、他社のパクリで成り上がったアリスが
一体どの口でほざくのか小一時間問い詰めたい
うわぁぁぁぁ
135 名前:名無したちの午後[sage] 投稿日:2010/11/05(金) 10:00:59 ID:abQrK2dh0 [1/2]
客の事考えてない云々はアンチの脳内妄想だからどうでもいいとして
硬直化したアリス社内をこれから生まれ変わらそうって事でHIRO体制になったんだろ
スクエニのWD体制みたいにブランドに胡坐かいて
パッケ売り逃げ利益ウマーなんて14みたいな事にならない限りは
俺はアリス作品は買い続けるよ
こんなしょーもないコンテンツばかりの新体制のために
「CGは17年ゼミ」がもう二度と見られなくなった。
それがただひたすら悲しい。
988 名前:名無したちの午後[sage] 投稿日:2011/04/30(土) 10:54:10.83 ID:UjLgvTG/0
悪司の時のTADAのコメントだけどやっぱりTADAが居ないとダメなんだろう
ttp://www.alicesoft.com/akuji/index.html みなさま、こんにちは。アリスソフト部長TADAです。
大悪司出来ました、スタッフ総動員で必死で作りました。
ああ、早くプレイしてもらいたいなぁ。
うまく宣伝したいのだけど、キャッチコピーとか苦手で・・
(この間も雑誌社や流通の人に怒られたちゃった、ゲームを一生懸命作るのは
いいが宣伝もちゃんと考えないと駄目だよと)
うまく言えないが・・これだけ言うでごわす。
鬼畜王ランスより、エロい。
鬼畜王ランスより、いろいろ多い。(イベントなど)
鬼畜王ランスが面白かった人は、面白いはずだ。
すくなくとも、私はとても気に入っている。
(デバッグでさんざんしたのに、家でこそこそまだ遊んでいるよ。わし)
年末は、大悪司だけでOKだ。
と言う訳で、ぜひ買ってほしいです。お願いします。
鬼畜王越えに頑張った大悪司か
ランス6より小規模と逃げから入る現在とは何もかもが違いすぎた
>(この間も雑誌社や流通の人に怒られたちゃった、ゲームを一生懸命作るのは
>いいが宣伝もちゃんと考えないと駄目だよと)
TADAって言動もピーターパン少年みたいだし
顔も宮崎つ○む風で本気でキモい(´・ω・`)
347 名前:名無したちの午後[sage] 投稿日:2011/06/10(金) 12:58:14.05 ID:eodM28oQ0
ちょっとでも否定違憲だと弾かれるんだな
ブログのコメ
348 名前:名無したちの午後[sage] 投稿日:2011/06/10(金) 13:04:36.70 ID:qNaMutO40 [4/4]
また検閲厳しくしたのか。嫌い
349 名前:名無したちの午後[sage] 投稿日:2011/06/10(金) 13:08:44.00 ID:1LLqnJCA0 [2/6]
>>347 それで9割が満足なんだろww
ユーザーを見なくなったアリスはもう終わってる
351 名前:名無したちの午後[sage] 投稿日:2011/06/10(金) 13:13:48.62 ID:XqNGk7Ys0 [1/5]
北朝鮮並みの言論弾圧だなブログ
よほど批判意見が多いと見えるw
352 名前:名無したちの午後[sage] 投稿日:2011/06/10(金) 13:17:11.92 ID:1LLqnJCA0 [3/6]
>>351 HIRO体制になって完全に終わってるね
プロモで騙して売って騙して売ってしてるから
必ずしっぺ返しを食らうと思う。既にユーザー信頼がない。
354 名前:名無したちの午後[sage] 投稿日:2011/06/10(金) 13:26:50.32 ID:XqNGk7Ys0 [2/5]
>>352 アイツはホント癌だな
エロゲ会社の糞の部分を集合させたような存在
355 名前:名無したちの午後[sage] 投稿日:2011/06/10(金) 13:26:54.82 ID:T4Fe7vwF0 [3/5]
検閲イラネ→荒れ過ぎ検閲しろ→検閲サイテー
もうどうしろと
kawatte Neee(w
検閲してしるのに
悔しくて晒し上げのつもりなのか酷い叩きにレス返したりするからな
そんな不快なやりとり見せなくていいから検閲するなら完璧にやれよ
付与に悩む
批判レスは
反論したいものだけ
載せます
2Dやだ→3Dイイヨ!
仕様パッチやだ→初期verで完成品だよ!パッチはあくまでサービス!
あれで完成品なら完全なる糞って判断するだけだけどな
ろくにボリュームも無いのにフルプラとかなぁ
7 名前:名無したちの午後[sage] 投稿日:2011/10/12(水) 21:08:03.68 ID:AsNWIRUT0 [2/2]
〜今回のあらすじ〜
当初の予定では、私個人で出来る範囲の改造とかデータ追加するつもりだったのですが
ユーザーさんから頂いた意見を見ているといろいろ改造したい点がいっぱい出てきました。
やっぱビジュアル、シナリオ、マップ、アイテムもがっつり増やしていきたい…
という事で、社長とHIROに相談して、スタッフを本格的に動員して
商品として追加を制作する事になりました。
■ランスクエスト マグナム(?)
ランスクエストへのユーザーさんの意見を元に、いろいろ追加しています。
新規CG、操作周り、いくつかの追加機能、
スキル、アイテム、新規マップ、新規敵、新規アイテム、新規シナリオ
それから新しい展開も入れたキャンペーンシナリオも入れます。
内容も発売時期も、申し訳ありません、現段階では未定です。
なるべく安く…せめて\3.000以下では出したいと思います。
新規イベントCG枚数は30枚前後かなあ…
ID:iIn6Go+M0
コピペばっかりしてるこいつはなんなんだ?
ほっとけ
かまってちゃんだろよ
>>427 この頃はあの鬼畜王を越えるって頑張ってたのに
今じゃ戦国や6に比べると薄いですって完全に劣化してるよな
当初の予定では、私個人で出来る範囲の改造とかデータ追加するつもりだったのですが
やっぱビジュアル、シナリオ、マップ、アイテムもがっつり増やしていきたい…
システム、というかセンス的に救いようのないクソゲーで
CG足りないエロくないのが問題だって言うのに
まるで分かってねえ
CGが足りないことだけは自覚してるようだが
それも有料では話にならないな
エルフ面白くなってるぞ。
大人のelfととっちゃん坊やのアリスって感じだな
とっちゃん坊やというより中二病老害って感じだな
この身の程知らず加減や老化っぷりが
エルフはエロを見せるための道具として
アニメーションや3Dを用いてエロゲーを作った
一方アリスは建物や人物の3Dに労力を費やし
エロ付きストレスゲーを連発した
>>439 いいかげんにしろよ
さすがにTADAさんかわいそう
アリスとエルフどうして差がついたか
エルフは名前しか残ってなく
最近出てるものは外注に丸投げってハナシの真偽は?
>>443 アリスの場合エロがほとんどないただのストレスゲーだから
エルフは一度死んで方向転換したのがうまくいった。
アリスの不調の最大の原因は・・・
ここの住人が叩きでごまかしてサボってるから〜♪
>>442 萌えを狙うにしてもアリスのはなんか時代遅れなんだよね。
学園物でもファンタジーでも。
>>451 同じストレスゲーでもエウシュリーのがエロい分だけマシ
アリスのエロはエロさが二の次なので、エロがないも同然
特に闘神3以降はマジでオワコンすぎる
昔はあまりエロくなくても数でごり押ししてたが
今はその数すら標準以下だからな
遊べるエロゲメーカなのに遊べるエロゲ作れないのはまずいよな
そもそもエロゲとして抜きゲーも作れなくなってる可能性もあるわ
ガハハが酷過ぎる
エロゲがエロ捨ててどうすんだよな
なんか以前自画自賛してたけど、エロゲがエロ無しで一般ゲーに敵うわけねえ
エロいらね
ストーリーとゲーム性かもん
>>455 コンシューマのゲームで探した方がよくね?
PS2の名作とかオススメ、アリスのゲームUIくらいでおkなら古臭く感じないさ
>>456 オススメされなくても知っている・・・
で、ランスくらいのはなかなか見つからんからここに居る
>>454 ランスシリーズにしても今まではエロのないキャラが人気ツートップになるような異常事態はなかったはずなんだがな
どうしてこうなった
Skyrimやったらエロが使えないエロゲRPGなんて買うのが馬鹿らしくなる
ランスっていつからあんなアホになったの
馬鹿発見(笑)
, v、ヘM 'リ"ノンミ/ソMv、
ソVvミ ヘ/Wv彡vV/ ミ∠ミ::
ミミ ミ:::
ミ 二__, --、r'"___、 ヾ ト、::ヽ
ミレ'"~ ,-,、 ! ! ' '" ̄ .ノ \ヾ:、
K/ー'~ ^~_/ ヽミ:ー‐‐'" ヽ i.
!〉 ー― '"( o ⊂! ' ヽ ∪ Y
i ∪ ,.:: :二Uニ:::.、. l i オススメされなくても知っている・・・
.! :r' エ┴┴'ーダ ∪ !Kl で、ランスくらいのはなかなか見つからんからここに居る
.i、 . ヾ=、__./ ト=
ヽ. :、∪ ゙ - ―- ,; ∪ ,!
\. :. .: ノ
ヽ ヽ. . .イ
. `i、 、::.. ...:::ノ ,∧
>>455 アリスのストーリーモノでまともなのねーから
強いて言えばアトラクぐらいだがアトラクを書いたスタッフは今
闘神3とかのゴミを産む機械になってるし
ゲーム性はパクリもまともにできなくなってる時点で終了
ふみゃは見る限り長編シリアスを描くとボロが出て自壊するみたいだから
短編の愛憎ものを2900円で出せば結構いい線行くかもしれない
まぁそんなのにリソース裂く余裕が今のアリスには無いわけだが
>>462 ねーとか言われてもどうしようもないな
好きだもの
分割商法にマグナムとか反吐が出る名前付けるなよ・・・・・
一部の職だけレア武器がなかったり特定の属性だけ今までのシリーズで出てきた魔法すらデータしか入ってないけど完成品なんだよ
ハンマー一撃でラスボス沈んだり没CGの枠そのまま残ったりもしてるけどやっぱり完成品(棒)なんだよ
クエストのナンバーが飛びまくってる時点でねえw
修正する手間がなかったのか
アリスソフトアーカイブスで落とした昔のゲームの多分MIDI?、
BGMが好きで観賞用にぶっこ抜きたいのですが方法ありませんか?
そんな写真よりキンキキッズの片割れと写ってるクラス写真のほうが衝撃的だった
>>467 分割商法でおなじみ○ーエーは
タイトルつき有料追加をさらに細分化したチャプター制を展開
分割の分割をするのも業界の常識(笑)
ランクエ・マグナムvol1
ランクエ・マグナムvol2
ランクエ・マグナムvol3
ランクエ・マシンガンvol1
以下略
みたいな商売
週末なのに書き込み少ないね
これが本当の終末ってやつか
ぱすちゃ3ぐらいしかない現状でどう盛り上がれと
近い先に出そうなのはマグナムくらいじゃん?
でもその中身どころか発売時期すらわからないじゃん?
だったらもう話すことないじゃん
別にどうでもいいよ
>>474 koeiの歴史SLGは単体でも楽しめるから
PK追加でより深く
ランクエはな…マグナムで化ければ嬉しいがの
Ver1.6先行無料配信
↓
やべ、グッと面白くなった!マグナムの期待感うぷ!
↓
マグナム、バカ売れ!
なんて流れはありえないだろうなw
>koeiの歴史SLGは単体でも楽しめるから
まじで言ってんのか?
まぁ大帝糞より100倍はマシだが…
いってて楽しい?
虚しい?
482 :
名無したちの午後:2011/12/10(土) 23:59:55.87 ID:zp2Rc+wA0
∧∧ ミ _ ドスッ
( ,,)┌─┴┴─┐
/ つ. 終 了 │
〜′ /´ └─┬┬─┘
∪ ∪ ││ _ε3
゛゛'゛'゛
大帝国がSLGという名のセーブロードゲー、詰め将棋ゲーだから
これよりつまらないゲームは中々無いと思う
前半詰め将棋、後半はおとり艦と潜水ゲーになるし
攻め込まれてピンチでも次のターンに増援を呼んだり、逆に勝っていても
相手の増援によってこっちがピンチになったり、戦局を楽しむゲームじゃないのかと思うんだが
大帝国はこの部分がすっぽり抜け落ちてるんだよな
>>483 うんにゃ、周回してる人間は意外にいる
問題はそういうコアな連中がシナリオ、テキスト、事後対応に相当な不満をもってしまったことだろよ
「あたまわるいらいたーがばんのうのてんさいいけめんまんせーのさくぶんかきましたよかったねぱっちもおしまいまくらかってねありぼーもよろしくね」
ふたばちゃんねるはランクエも大帝国も1週間くらいはファンスレとして機能してたなあ
そこからはアンチ優勢になったけど
こんなこと言いたくないんだけどアンチが優勢になったってより
一週間やったファンが否定的な意見を書くようになったのでは?
まあ今はそっちがスタンダードだよね
大帝国スレ、複数周やった敗残古参兵の不平不満、新兵の戸惑いながらの質問・愚痴が主流の過疎スレ( )、ときどき低能腐のマンセーかきこみw
安置じゃない普通のスレだよ
久々に作品板見たけど
確かにそうなってるなw
ぱすちゃはエウと、母娘館もエルフと比べられるだろうし再起不能だな
素直に認めるべきだと思うな。ゲーム性、ストーリのスパンが今の時代に合わなくなったと。
やり込み要素強すぎるんだよ。30分〜1時間程度で一区切りセーブ出来る出来て当たり前でしょ現実。
ストーリもそれに合わわせて短編完結型にしてくれって思う。
フラグ無しで最初からやり直しとかありえない。
492 :
名無したちの午後:2011/12/11(日) 02:23:37.92 ID:D5l/ezfL0
やっぱないのかなぁ…。
PC98のソフトしか見当たらないが、そんなもんさっぱりわからん
>>491 >フラグ無しで最初からやり直しとかありえない。
面白ければそれでも良かったんだけどね。
流石の住民もエルフ勢力の台頭に困惑の様子
さっさと事業畳めよ
元信者より
寝取られゲーいらね
>>474 間違いなくマグナムはそれやってくるだろうが、koeiの足元にも及ばん開発力しかないから
信者にも相当数見捨てられるだろうな
母娘館の事かい?まだNTRと決まった訳じゃないらしいけど
>>494 > 流石の住民もエルフ勢力の台頭に困惑の様子
安心しろ。言われてるほど大したゲームじゃない
いつもの滑りまくりのelfゲーだ
せやな
>>498 >ゲーム本編は、主人公を移動させて、
>ヒロインの貞操を守っていくことになります
>>498 風麟プロデュースでNTRがないはずない
もうとっくに話題になってたかもしれんが、先週のはがないエンドカード織音が描いてたんだね!
さっき録画見たんでびっくりしたよ
地上波でALICESOFTの文字見られると思わなかった
ランクエのCG枚数はサボるけど
アニメには書き下ろすよ!
まぁ立派な原画家さんだこと
>>491 ゲームを短編にする分割ぼったくりを認めろ
まで読んだ
アリスがゴミな理由はそういう問題じゃない
まずあらゆる点で客を楽しませる気が微塵もないこと
これに尽きる
全ての技術は客に効率良く楽しませるために存在する
逆に言えば客に伝わらない技術などいくら凝っても
リソースのムダ以外の何者でもない
たとえば敵キャラの3Dアニメ化がまさにそう
2Dや3Dに関係無く”ザコ敵を動かそうとすること”自体
エロゲとして全く意味がない
そんな下らないことに手間をかけてる余裕があったら
主力以外の絵師使ってベタ塗りのエロい敵の一枚絵を
描かせまくった方がどれだけマシか分からない
>>505 そうだよな
他のメーカーがよくなったり時代に合わなくなったのが問題じゃなく
単純にアリスのゲームが劣化しているからなんだよな
戦国ランス>ランクエ
大悪事>大番長>大帝国
闘神2>闘神3
そうだよなあ
客を不快にさせるランクエなんて「それがTADAゲー」なんて通ぶらずに
もっと素直に怒っていいんだよな、あれ
そうだよなぁ
あの手抜き加減、CGモードの半分を立ち絵で埋めるとか馬鹿にしすぎだろうw
ゲーム自体はそこまで悪くはなかった、戦闘とフィールドがランス6仕様の方が素晴らしかっただけで
酷い自演を見た
闘神3は失敗
大帝国は輪をかけて迷走
そしてランクエは遂に手抜き
大帝国が糞すぎて、どさくさに紛れて大番長を持ち上げてる書き込みあるが大番長も糞だろ
闘神3は3D作業の遅れからか終盤手抜き
帝国はいってんちろくに交代して作り直してたが
細かいフラグ管理とか手抜き
ランクエはお祭で9へのつなぎだからいいかと思ったのかもしれないが(ry
まぁ方向性自体はまだいけるよな。
大悪司の前も暗黒と言われてたのだから
>>511 戦闘システムに関しては大悪司からちゃんと進化してた
ただ主人公といい、シナリオといい、そこからくる娼館他弊害といい、色々重なって微妙すぎる出来になったな
そして全部捨てたのが大帝国
無条件でモテモテな中途半端なイケメンか
受身ショタが主人公なのももう飽きた。燃えも共感も出来ない。
髪の毛で目が隠れてる無個性主人公のほうがマシ。
>>513 どうせ図式も知らん奴だろうからほっとけ
ときどき「詰み将棋」って書く間抜けがいるのは笑えるな
マグナムに期待してる奴いるの?
マグナムどころかシリーズそのものに興味が失せた
ランスの性格も鬼畜王から劣化していくばかりで、今じゃ不快さの方が上回るしなあ
シリーズそのものに興味が失せた人は何を期待してここに居るの?
アリボー待ちとか他シリーズ待ちなの?
それとも構ってちゃんなの?
前に好きだったから駄目になっても忘れられないんだよ
言わせんな恥ずかしい
521 :
名無したちの午後:2011/12/11(日) 14:43:53.29 ID:8djoVEKb0
昔の遊んでるだけで楽しいからいいよ。
手軽に楽しめるレトロゲームはありがたい。
RPGオブザイヤーはスカイリムが受賞か
ランクエ残念
そうだなー 最初からマグナム出てれば受賞したかもなー(棒)
来年はマグナムが総ナメだろ!他の雑魚ゲーは覚悟しとけ
525 :
名無したちの午後:2011/12/11(日) 17:13:51.71 ID:vU8OQ/dw0
ps3と比較するなんて・・おつむたりてる?
イリュージョンとかティータイムみたいに
直接ポリゴンモデルをエロに使うんでなきゃ3Dやる意味ねえ
敵モンスター・キャラが人気のゲームならわかるけどエロゲで味方キャラが人気のゲームだしな
意味がわからん
まぁ開発側が敵大好き3D大好きでノリノリで全力で作ったなら不評でシリーズ一つ潰しても本望だろ
feat イリュージョンとか大歓迎だけど、向こうは関東だから遠すぎるな
ティータイムクオリティならランスでも3D支持しちゃうかもしれんね
きっと可愛いぜ
最近はハニワを見るとイラッとするようになったわ
エロゲーマーって低スペック多いんだろ
洋ゲーどころかFF14すらまともに動かないPCの人多いんじゃね
ハニワでイラっとするのは、広報のせいだろww
昔はハニワ=TADAだったけど
最近はハニワ=広報w
あの人形劇みたいなのやってイライラする
ノベゲー多い業界だしね
必要なら買い替える、不要なら買わないってだけじゃね
じゃあガチ3Dにして高スペックにすればするほど買う人減るのか。
PCの性能が高ければ表現の自由度は向上するだろう
だからといって良いエロゲを開発できるかは別問題だ
ですなぁ
だから現実には無理だよね
アリスの場合、3D導入は良いエロゲを作るためじゃなくて
効率化のためなんだから質が向上するわけがないじゃん
>>537 実際は効率化どころか、敵をアニメで動かす発想
そのものがムダなんだけどな
本当にゲーム部分が評価されてるっていうのなら
ダンジョントラベラーズみたいに大売れするハズだから
家庭用で出した方がよっぽど効率がいい
世界樹のの話はもうおなかいっぱいです
>>532 なんなんだろうなあいつの文章妙にイラつく
普通に広報してる時はそうでもないけど
>>537 別に効率化のためでもなんでもかまわないんだけどね・・・
ただ、いきなりキャラの3D化とか、とにかく順序がヘン
効率を追ってるワリに非効率というか
もっと簡単な、巨大ユニットや背景とかの3D化から入って
段階を追うのがベターだと思うんだ
急がば回れつーか
昔のアリスはHDD買わせたり、98を捨ててDos/Vに乗り換えさせるパワーがあった
今のアリスのためにPCを組み直す気はない
今はどっかで画像やら動画やら実況見れるからね
当時は雑誌の写真しか見れず買ってやるかしかなかったし
HDD買わせた>>ランス4・闘神2
乗り換えさせるパワーがあった>>鬼畜王
ファンに愛想つかされた>>マグナム
3D頑張っても映画でいいんじゃね?ってなるのはファイナルなんとかさんで実証済みなんだけどな
立ち絵とか小さい表情増やして会話中に動かす方がキャラゲーにはあってると思うけどね
ランス6の見るからにつまんなそうな糞グラで
あの名作っぷりなんだからもうグラと内容は比例しないと学習したはずだろうねぇ
ランス6はイベントが多かったから評価されただけで
ゲーム的にはかなりのクソゲーだろ
それを勘違いしてランス6からイベント数減らして
クソゲーぶりを発展させたのがランクエって訳
俺も6はあまり好きじゃないな
何かとにかくダンジョン探索がダルかった
あとマリアのスキルを変に振ったせいでおまけが楽しめなかった
俺もほんとそう思うんだけどなあ、なぜかゲーム部分の評価をする奴多いんだよな
ランクエのほうがまだよく出来てるぞ。シナリオとイベント量は圧倒的に6だけど
だからそこさえ埋めればずっと良くなると思うんだけどねランクエ
戦闘が先手必勝限定なとこが惜しい以外は面白かったがなあ > ランス6
クエみたいに成果が報われない感はなかったし
>>549 > ランクエのほうがまだよく出来てるぞ。シナリオとイベント量は圧倒的に6だけど
> だからそこさえ埋めればずっと良くなると思うんだけどねランクエ
目くそも鼻くそも同じ
サーセン
思い出とシナリオとドットとBGM補正でランス6のシステムっつーか戦闘をランクエよりついつい評価しちまうな
特にBGMと演出に思いっきり影響されるからなぁ俺
SPさえ残っていれば雑魚戦だろうがボス戦だろうが好き放題スキル使えるのとかも好きだった
まぁエロゲ&キャラゲーじゃなかったらクソだと言ってただろうけど
ランクエはエロゲとしてもキャラゲとしても失格だから
クソって言われるのも当然だよな
いやいやいやいやwランス6の戦闘がランクエより評価されるのは当たり前だから
普通のRPGと、敵と戦う以前に行動回数と戦わされるRPGもどきじゃそもそも比べるのも間違ってるくらい
次元が違う
6はかなり楽しんだけどね、戦闘
なかなか良く出来てたかと
戦闘中にメンバー入れ替え出来たりスキル制限ないからラン糞よりはずっといいよ
557 :
名無したちの午後:2011/12/12(月) 00:26:40.33 ID:Pcsaikp00
ランクエは普通に楽しめた
叩いてるのはいつまでたってもエロゲ離れ出来ない年寄り、スキルに悩む
年寄ですまんのぉ……ごっほごっほ
正直ランクエのスキルは少なく感じちゃってやり込み仕様がないじゃん
スキルが少なくても面白いRPGはたくさんある訳だが
単純にスキルに意味や楽しさを持たせられてないのが問題だろ
ランクエから感じるのはひたすらプレイヤーをしめつける
嫌がらせの意図だけ
ランクエがクソすぎるだけでランス6だってクソつまらないことに
変わりはない
どうにもただのアンチだな
6は普通に戦闘も面白かっただろ、配置考えたりとかゲーム部分も普通に面白い
いくらなんでも叩きに偏りすぎてる
最近の流れに便乗したアンチって感じが
大番長がダメって意見は珍しくないし、その基準なら6もダメだ
なんでやねん
番長はシステムはともかくシナリオやキャラ、世界観が寒くて無かったわ
大帝国が酷すぎてあれがマシだと思える日がくるとは
期待感の裏切られ具合を見たので書いとくが、最近のアリスは内容を過大に見せる又は捻じ曲げてマーケ展開やってるからそうなる
それにマーケ自体の匙加減が宣伝>内容になっているため、今後も発売毎に期待⇒発売⇒裏切られ⇒以下ループになる可能性大
下手過ぎて見ていられない
>>562 リストラされた元スタッフ
普通に面白い
FF13を評価するときによく使われた表現だな
>>562 自演乙
____
/ ト、 \
/ /H○R○、 |: | 「大帝国もランスクエストも最高でした!!お客の9割が満足だそうで
l / ´’' 、! / 絶対ファンディスクも作って下さい!!アリスは神です!!」
| ト、__/ r。,) } っと
| ! . `' ミ、/ ______
ノノ ヽ、、,;./ | | \__\___ よし、完璧な自演だな
/ \ {.”´´ | | |= |iiiiiiiiiii|
/⌒ヽ \____/\ワシワシワシワシ . | | | =. | !!!!!!!|
| ヽ____| \__. __ | | |三 |_「r.、
| // // ̄.\ //⊃ヾ) |__|_/( ) ̄ ))
ヽ ______//r_/| |.||⌒ヽ〜〔 ̄ ̄!winny ̄/ ̄ ̄\((
ランクエはちょっとめんどいってぐらい
なんか3Dキャラがせわしなく動くのって面白さと別なんだってつくづく思うな。
これで視点365°回転とか入ったらDQ7以降みたく地形覚えるのすらめんどくさくなるからぜったいやめてくれ
最初と向きが違うのがポイントです
ダンジョンが薄っぺらいのを誤魔化すためと
効率的にプレイさせず水増すために
視野に制限をかけるRPG
不完全なのに完成品とか言っちゃうおっさんって
分かりやすく例えると
ランス6 カレー味のカレー
ランクエ うんこ味のカレー
大帝国 うんこ味のうんこ
だな
解り難いわw
ランス6 名作
ランクエ 手抜き
大帝国 超糞ゲー
の方が解りやすいだろ
ランクエの不思議な所は、空きクエストや未使用CGの番号を詰めなかったところ
普通に考えて歯抜けがあれば、未完成とか思われても仕方が無いのに、これすら直す暇なかったのか?
あとは魔法も属性によっては最強魔法無かったりとか、まったく違う場所のはずなのに
同じマップが使われてたりとか至る所に手抜きが感じられるんだよな
5週すればハニキンと戦えるとか、1週で全部のクエストをやり直しできるようにしてる意味もないし
マルチエンディングやストーリーならまだ5週する意味もあるけど、水増しみたいな仕様も多々あるし
ランクエは五週する気なんかおきなかったわ
クリアすらしてねーよ俺
ねんぷち目当てで買ったけどやる気しねえ
大帝国は6周出来たんだけどな
なにーー
それは素直に凄い遊んだなww
2週目以降はほんと楽しめた人向けのおまけ、って感じだから周回をクソ要素と断じる気はしないな
やらないで終了しても十分遊んでるだろうと
問題は1週目からして徹頭徹尾クソつまんねーことだ
>574
君はうんこにごめんなさいをするべきだと思うんだ
昔テンプレにあった関連すれって貼らなくなったの?
マジでマグナムの情報は年明け以降になるのか?
10月以降何かまともな情報出たっけ
アリボーアリボー福袋ーアリボーアリボー
ランクエまでこの情報で乗り切ってね!!!!
マグナムって俺達の作るゲームに不満があるならお前らが作れっていう
嫌がらせなんだろ。今から素人のシナリオを読まされるかと思うと胸が熱くなるな
戦国みたいに追加パッチにしろや。未完成品売りつけんなクソが
>>581 なんせ大半のプレイヤーが中盤までで投げ出し
うち半数がパッチすらあてずに放棄してるぐらいのクソだからな
>>585 アリボーなんかで更新を水増しなくていいから
開発の進捗状況とか教えて欲しいわな
ゲームの開発がどれもこれも
遅々として進んでないなんて事はないよな…
マグナムが乱入したからな
逆に遅々として開発が遅れているから
ごまかす為にマグナム作成します発言したのかもね…
>ぱすチャ3(仮)
>母娘館(仮)
>ドラゴンと勇者と王子(仮)
>ももんが外伝(仮
こんなもんどうでもいいからランスシリーズだけ作ってろと思うのは俺だけ
蟻信者に言わせれば別ラインだから関係ないとのことだが
うろたんスキーからすりゃももんが外伝は外せん
ランス信者はもう諦めろよ
>>592 むしろ本当の信者ならランスや大シリーズを作るのはやめてくれと言うだろ
続編出したって思い出レイプにしかならないんだから
闘神3から一気に酷くなったな
闘神3もあの闘神都市がって感じで凄い騒がれてたし
大シリーズならランスならとドンドン期待を裏切っちゃったな
なんつーか、もう終わってるよな
一応最後を見届けたいという気持ちはあるなあ
ストーリー的に進展のなさそうなマグナムには興味ないけど
絵で買うぱすちゃに最後の希望の母娘館って感じだ
つーかレース関連関与以降おかしくなってねーか
ここの会社
ゲームだけならレース関与以前からおかしい
会社としてどこかおかしくなってるのは新生HIRO体制以降かな
893につけこまれちゃったんだよ
レースに流してるお金は実は・・・ヒィ
戦国翌年の2007年には低価格作品しか出せずおかしくなる兆候は見え始めてたな。
エ作板の迷走スレも2008年には立ってたしTADAが昨年blogで嘆いてた時期も
そのあたりからだろう。
そもそも、ぱすちゃって3作も引っ張るような傑作か?とか思うし、
母娘館のCGから想像されるような気品のある文章、今でも書けるのか?とか思う
レースになんか金出してる余裕ねえだろw
TADAもその他もダメな今の状況でどう期待しろっていうんだ
>>600 ゲームだけならHIRO体制以前の闘神やAliveZ、使えない低価格路線などからおかしいし
そもそもHIRO自体トップに向いてない
それもTADAなど古参スタッフによる長年の奴隷システムの賜物だろ
正直、母娘館買ったらしばらく離れるかもな……
アリスの抜きゲーは結構好きなんだがHIROおにもぱすチャはあんま性に合わんし
>>586 シナリオエディタだったら神ツール認定なんだがw
エディタ解放欲しいよなぁ
宝の持ち腐れ
クエなんてユーザーに作らせりゃいいんだよ
昔はクソゲー出しても信者が擁護していたけど、最早信者がいなくなったみたいだな
スカイリムよりランクエのほうがまだ面白かった
期限でツール開放!フリークエストコンテスト開催!
上位3名にはアリススタッフの直筆サイン入り色紙が!
→追加クエストアペンドが完成しました。3000円です
流石にここまでは行かないよな、と思いつつ
よく考えたら既に似たような状況だった
母娘館はライターが糞ルパンだから確実に糞ゲーになる。
糞よーいち&ルパンのまんくちゅの悲劇再び。
ぱすちゃ3もHIROの分割商法が目に見えて明らかだから
「ユーザーの期待に応えて!」とかぬかして初めから
ヒロインのシチュエーションエッチやサブヒロインのエッチは抜いてあるんだろ
糞過ぎるアリス・・・・・・
>>612 フリーで作らせたクエストを
またカレンダーみたいに売るんだろw
適当にサイン色紙だけ渡して原価0円を3000円で
織音に宣伝イラストは描かせるけどカレンダーには素人絵を使います
>>603 その母娘館って明らかにエロゲに向いてない方向性だけどな
母娘館のCG見てもヤリたいとか思わない
抜きゲ関係はハルカや妻しぼりで終わってる
シナリオTAMAMI企画風麟だったら2万でも買うんだけどなー
ルパンはもっとヌルめのゲーム向きちゃうんかと
>>619 >母娘館のCG見てもヤリたいとか思わない
それはたんにアンタの好みだろ……
この立ち絵は俺もイマイチだと思ったけど、
風呂場のエロシーンの絵とかは良かったよ。
体は抜群にエロいな、首から上は聞くな。
なんだよいいだろエロいじゃんか
しかし前回更新から一月半になるがまだ修羅場なのかねぇ
顔がおかしくね?
もっと言えばクビから上か
こんな画像ブログにあったっけ?
申し訳ないけど母娘館は奈良県の時点でNG
母娘館は無能なルパンな時点で糞ゲー確定してる。
ホモゲーや腐れとか糞アリスはろくなライターが居らん。
買ったソフトでは闘神3あたりから迷走してるように俺にも見える
誰が悪いのかは知らん
マグナム発表も一瞬称える雰囲気になったがもう時間経ちすぎ…ランクエとっくに封印しちゃったよ
個人的にはハルカさんが一番
>>633 ランクエなんて1.3GBくらいしかないんだからインスコしたままにしときゃいいじゃねーか
HDDのやつはそう思うだろうな
いやSSDですけど
別にアンインスコもしてないよ
単に自分の中でもう過去のソフトになったってだけの話
まあマグナム出る頃にはまた思い出すとは思うけど
>>636 ランクエみたいな糞ゲーをアンインストールしただけで
文句言う信者気持ち悪い
異様にデータの容量が少ないランクエを暗に馬鹿にしたつもりだったけど、不快な思いをさせたなら悪かった
>>641はキチガイアンチを装った信者だから気にするな
最近のアリスに対する批判がまっとうなだけに反論できないから
キチガイ発言して糞スレにしようと頑張ってるんだわ
段々誰がアンチなのかわからなくなってくるぞ
ランクエは声優使わなくていいから開発費圧縮できるから、売り上げ落ちても利益は出ただろうなw
おまえは、声優費ぐらいなんぼだと思ってんねんw
すげー安いぞ、アリスクラスの開発費あれば、声あり無しだろうと目くそ鼻くそでカワラネェよ
同人やってる個人クリエイターでも雇えるもんな
一般アニメは1話で音響含めて100万と言われてるけど
エロゲーはどうなんだろうな
時間制だから1000万とか超えても不思議じゃないような
アニメじゃなくてラジオと比べたほうがよくない? いくらか知らんけど
>>648 まあ事務所に払ってる額が高いだけで声優自体の単価が高い訳じゃないしな
だからエロゲーだとホントピンキリじゃないの
表名義ある有名どころで固めたらかなりかかるかもね
あかべえそふとつぅのWLOん時の声優代が1000万ってのはどっかで見た
声優陣はマジパネェクラスばっか
それでも一般ゲームよりはエロゲの方が高いでしょ
表で売れてるドル箱声優も稼ぎに来るくらいだから
カラスの目の前でアリスを犯すのを、はよう作れ
黒アリスいつもの表情のまま白にバイブ突っ込んでる絵、織音なら10分で描けそう。
>>622の絵はバランスがおかしいだけでなく、顔つきが異次元一歩手前でもうダメ
それに立ち絵と背景が共にごちゃごちゃしててパッと見で何も伝わらず
セリフ表示枠のショタ系主人公のツラが一番目立つという
エロゲにあるまじき画面構成となっている
一枚絵は多少マシになるが、「綺麗にすりゃ文句ないだろ」
っていうヤケっぱち的な暴走感すらある
だがエロゲで大事なのは綺麗さではなく、色気やフェチ、媚びなんだよね
まるでスタート地点から全力で逆走してるが如き空回りっぷり
闘神に続いてまたショタを主人公に持ってきたことといい
企画の方向性が客の側を向いてないと言わざるを得ない
奈良県氏のいるチームはいつもそうだけど世界観からゲーム観等々を氏の絵に合わせてる感じ
んでそのゲーム観が…ぶっちゃけ古くさいと思う
けど随分昔からずっとそうだからそれが好きな人は好きなんじゃないかなあとしか…
むしろ逆だろ
奈良は青まではギリギリエロかったが
以降はラノベやレディコミ全開の世界観に染められて終了
奈良県の絵は好きなんだけど、どうして似たり寄ったりな
時代遅れのショタ主人公ばっかりなんだろ。
どうせ腐に媚びるならキャー東郷サーンよりも
カッコいい大人の男を描かせてやったほうがウケるんじゃ?
鬼畜王の頃から変わってないよね
>>658 アリスブルーの連中が時代遅れだからだろ
そしてそんな奴らを放置したTADAこそが最大の元凶と言える
ちなみにHIROもTADAほどではないが、元凶となりつつあるね
この人、常にいるね
アリスブルーの残党が嫌いな奴ならここにもいるぜ
嫌いっつーか、明らかに時代遅れかつ畑違いのオナニーを
やろうとするのが問題なんだよな
本当マジ老害、とっとと辞めて欲しい
TADAと奈良と織音周辺の奴らがいなくなるだけで
どれだけ風通し良くなるか
HIROおにコンビが好きなのはよくわかった
そして誰もいなくなった
>>603 HIROも既に若くないからな・・・
まったく新しいゲーム作るパワーがないんだろ
青が良かったには同意
誰それがいなくなれば何かが良くなるかっつったら単にその分生産量が減るだけだろ
ゲームでもサブ原画イラネとかよく聞いたけどいなくなったってメイン原画の量が増えるわけじゃなし
エロゲに腐れ要素入れてくる奴は消えていいよ
主人公ショタって俺もマイナスポイントなんだけど擁護する奴はいないの?
そういや闘神3も闘神なのにやたらなよなよした主人公だったしなあ…誰得…
>>665 おにくんは標準ってだけで他がゴミすぎるだけ
HIROもかなり劣化してきたから早く後継者を育てて隠居して欲しい
ちなみに生産量が落ちるのはむしろ歓迎すべきだろ
今いるのはゴミを大量生産してんだからさ
ゴミを生産する機械を片っ端から廃棄すれば
年一本だって余裕をもってやっていける
>>670 趣味嗜好は否定せんけど
セレーナぁ、とか、葉月ぃ、とか考えると
闘神3のは成長はせんわ、逆境には見舞われんわ、ストーリーが盛り上がらんわ
というのが元凶かと思う
むっち、おに:スカしたイケメン主人公
奈良:受身ショタ
織音:ランス
取りあえず近年のこのワンパターンっぷりをなんとかして欲しい。
あ、もちろん女装も無しで。
>>672 前半終わってOPが流れた時は来たなって思った
おつかいウンザリしてたはしてたけどね
そして蓋を開けたらウンコが詰まってた
本当は鬼畜王のリメイクやって欲しいが
今やリメイクやパクリすらまともにできない有様だからなー
>>674 二年目だ少しは成長したかな→ヤメロモ-
幻一郎との勝負だ→自分の力じゃ勝てないからカエルを使うぞ
親父との対決だ→自分の力じゃ勝てないからふっぴーを使うぞ
ついにボルトとの対決だ→そんなものありませんでした
感動のエンディングだ→親父もアザミも放置
終始こんな感じのゲームだったのは驚いたわw
アリスのゲームってネタだろwwっての選択すると実行してえ?えぇぇwwってなる所が面白かったのに
最近はやってくれないからイマイチなんだよね
>>633 やっぱまとめると、しらきんぐしか考えられない。
つまり、しらきんぐが取り仕切り始めてからアリスはおかしくなり
ゲームも劣化してるんだ。
しらきんぐ辞めさせようぜ
ママトトやり終わって守り神様やってるけどやっぱり今のアリスはクソだと実感した
どぎつい鬼畜要素をさらっと入れてくるのが無いよね
別に鬼畜要素があろうとなかろうが糞ゲーはクソゲーに過ぎない
エウの神採りの高評価を見れば分かる
昔の信頼を切り売り中でリストラもあわせて業績は上がってるだろうけどこの先どうなるか楽しみですね
一時のエルフみたいにリメイク商法をやれば一定の利益は確保できる
その間に使えない社員をリストラして、新たな才能を見つけないとな
なんかここにいる奴等は馬鹿ばかりだなw
こんなとこに書き込む暇があったら働けよwww
しらきんぐ
TADA
HIRO
よーいち
この4人全員クビにして欲しい。無能過ぎる。
あと
腐れとり、ふみゃは永久追放でいい
腐れとかマジで胸糞悪いだけ
アライブとかもうあほかと
>あかべえそふとつぅのWLOん時の声優代が1000万ってのはどっかで見た
>声優陣はマジパネェクラスばっか
信じられないだろうが
子安とか腐れ婆の指示で高い金払って表の有名男声優使ってんだぜ?
誰かは言わなくてもわかるだろうが
だいたい2007年頃からだろ、
父からしらきんぐへ本格的に経営が移行し始めたのは‥
確かにアリスがおかしくなった時期とリンクしてると思う。
>>688 おかしいって言うか運営も糞、ゲームも糞だから。
実際やってるユーザーが一番腹が立ってる。
ぼくの考えた最強のアリスソフト
くろきんを社長に復帰させる
TADAを開発本部長に復帰させる
しらきんぐはクビ
HIROはサププロジェクトのチーフ
ふみゃを永久追放
織音を絵のみに専念させる。設定には触らせない。
SHADEを調教して真面目に戻す
TADAとかもう終わってるから復帰とか無駄だろ
エウのトップも後身に進行は譲ってるんじゃなかったっけか
組長なら去年の夏ぐらいから健康面から現場から離れたみたいだね
やっぱり、年齢的にいつまでも現場でいるのは大変なんだな…
アリスも若い人たちに任せられると良いんだけどね…
マジでしらきんぐが元凶なんだな
どこの社長も現場に口出しすると碌なことにならんな
ちょも山に土下座して戻ってきてもらって
原画 ちょも山
シナリオ TAMAMI+風麟
で、母娘館作ってくれ
奈良県は嫌いじゃないがレディコミ臭がプンプンするあの顔でまじ抜けない
妻シリーズはまじ傑作抜きゲーだわ
そういやわいどにょで出てたクレイジーキングってやっぱしらきんぐが元ネタ?
だとしたらクレイジーとか明らかにスタッフ間や社内の微妙な雰囲気を示してた気がしなくもなく。
>>693 エルフの蛭田なんかも
引退前は健康不安があったみたいだな
1 名前:きのこ記者φ ★[] 投稿日:2011/12/13(火) 23:41:12.40 ID:???
『桃太郎電鉄』シリーズが終了する。ゲームクリエイターで『桃太郎電鉄』シリーズ生みの親であるさくまあきら氏は
2011年12月11日夜、ニコニコ生放送の番組「小池一夫のニコニコキャラクター塾!」で、来年1月に発売される
ドコモ携帯向けの『桃太郎電鉄 東海編』を最後にシリーズを終了させることを明らかにした。
さくま氏は『桃太郎電鉄』の生みの親で20年以上に渡りシリーズを作ってきたが、
番組では2012年1月リリースの携帯電話向け『東海編』を最後にシリーズを終了させることを宣言した。
司会の漫画原作者・小池一夫氏から「なんか裏がありそうだな」とその理由を尋ねられたさくま氏は、
同シリーズを発売してきたハドソンが同じくゲームメーカー・コナミの完全子会社になったことに触れ、
「(ハドソンには)10年間僕と一緒にゲームを作ってきた優秀な連中がいたから、ゲームを作ってこられた。
だが、この4人のトップレギュラーのうち3人が新しい会社は息苦しいと言って辞めた」と語り、
「あのメンバーを作るのに10年かかった。同じものをまた作るのは難しい」と終了に至った経緯を説明。
今後も過去タイトルの移植が発売される可能性は残しつつも、新作が出ることはないとした。
http://news.nifty.com/cs/entame/gamedetail/ncn-20111211-nw161044/1.htm
TADAが枯れ果てたアリスに未来はないのか
TADAの後任を任せられるような人いなさそうだしね
しかもTADAはまだやる気みたいだし
そもそも美少女ゲームって
原画家とライターとプログラマーが必死になって作るのに
TADAみたいな何も出来ないやつが自分で全部作るみたいに偉そうに
「半年・・・半年だ。それでこのゲームをもっと面白くしてやる!」
とか抜かして、それが糞ゲーでも何一切責任を取らないってどんだけ糞なんだ??
しかもブログじゃ不満も批判もすべて削除で見えなくして隠蔽。
もうねあほかと。
>>700 今のTADAにやらせるぐらいなら新人のがまだマシだわ
エロを表現しようっていう一点ではな
大手企業として荒らし対策するのは当たり前なんだろうけど
やり方が印象悪いね。
「閲覧者が不快に感じる書き込み」は消します。って実質都合の良い※自由に選んでるだけだし
作品もどんどん劣化していくし
やたら暴論を通そうとする信者も減ってるし、アリスの企業パワーみたいなのが無くなってるんかな
こうすれば面白い物が作れる…でも、そこで言葉は止まるので有った…
女の子モンスターの玉子かっぱらって、裏庭でこっそり育てるゲームまだ?
女の子モンスターが生んだ玉子を、忍び足でこっそり隙を伺う…
↓
全部取ると盗んだのがバレるので少しだけ…
↓
生まれたのが男の子Mだったら、嫌いなエロゲ玄人の玄関に廃棄。
↓
初めて見たのを親だと思うので、そのまま育てる、
↓
楽しく?遊んで?暮らす?
ダンジョンにつれてく、変な事をさせる、みんなに自慢する〜など。
お気に入りの女の子モンスターに金やアイテムをつぎ込んで豪華にし
みんなに自慢するのは相当たのしいだろうなぁ…
ぶっちゃけ、アリスモータースもな‥
古参が退職してるのにレースに金使う余裕はあるのか、とか
そんな風に考えてしまう人もいるだろ‥
余裕はあるのに古参が退職してる現状を見れば
新人の方もここは腰掛けにせざるを得ないと考えてしまうんじゃないか?
そして写真で見たレースの痛車。
サーキットの一般ギャラリーにとってはとにかく違和感ありまくりで、
スポンサーへの不快感を煽ってるだけじゃないのか?
ユーザーサポートも独り善がりな削除が鼻につくようになったし、
今のアリスソフトは人の気持ちが分からないアスペルガー路線を突き進んでるように思う。
>>703 荒らしを削除するのは当然だが
言葉に気を遣った正当な批判まで削除してるようじゃあ話にならないよ
印象の問題ではない
批判というか真面目な意見の不満まですべて削除して
「客の9割が満足した(キリッ)」
だからな・・・・・
ちょもやまも奈良もむっちも抜けない
おにくんこそ至上
奈良の絵柄はあれはあれでいいと思うけど主人公の設定がダメ
あと今さらだけどまんくちゅはどうして巫女ゲーなのに黒髪ロング巫女がヒロインにいないの
ピンクも青も緑もいいけどそれだけで固めちゃダメだろ
その辺が古いと言われるんだと思う
戦巫女はちゃんと黒髪だったな
エロゲじゃなかったけど
ちとせの下着姿で抜けた
母娘館は期待してる
エルフみたいな作品になりそう
ライターが無能ルパンだからまず糞ゲー確実
ルパンだったのか・・・
全く期待できないな
そうやってやる気を削ぐようなこと言うなよ
せめて評判見てから買うかどうか決めれ
今のアリスは売ったもん勝ちで質が軽視されてる
ヒント
ルパン=まんくちゅ
よーいちろと同レベルのカス
つーか
アリスのsysって古いよな
システム全般的に不親切
>>715 エルフなめんな
エルフは低調な時だって真面目にエロを模索してたぞ
何もかも手抜きだらけのアリスが比較対象にするのもおこがましい
いつも疑問なんだけどエルフゲーの制作費ってどこから出てんの?
真面目な作りだとは思ってたけど
あの低調そうな売り上げから出せる分を上回ってそうに見えて仕方ないんだが
DL販売が好調みたいだよ。
多分ダウンロード販売だろ
つーか店頭でエルフゲー見た覚えが無い
見てても目に留まってない
もう過去に好評だったシステムパクれよ。大悪司とかGALZOOとか。
エウシュリー見てるとそれが正解かも
戦国2の方が良いな
729 :
名無したちの午後:2011/12/14(水) 18:48:59.02 ID:+ScueSYII
相変わらずココは、信者のふりしてアリス叩くね
システム以前にエロさが無くなってしまったのがどうもな
>>729 真の信者というものはね、トップが過ちを犯してたら、それを正すものなんだよ
某宗教団体とか某アイドルオタには、そういうの無いみたいだけど
>>724-725 それは新作の話じゃね?と思ったが
そもそもある程度の勝算がなければDL限定販売なんてするはずないか。ふむ…
アリスゲーがエロいのかエロくないのかはよくわからんな
ランスシリーズはあんまエロさを感じないね。エッチって感じ
祖父でアリボー2予約できないんだけどもう予約いっぱいになっちまったのか?
>>726 闘神3は過去に好評だった闘神2をパクろうとしてごらんの有様
これだけで今の幹部スタッフ連中にリメイクする力もないのが分かるだろ
厳密には旧作のネームバリューをダシにして
自分達がオナニーやりたいだけなんだがな
>>734 そのまんまパクればいいんだよ。リメイクとか改悪にしかならないんだし。
そういえばよーいちろー主導の
ファンタジー物の勇者とドラゴンみたいなやつはどうなったの?
今日も更新無しかよ使えねえ広報だな
>>707 そういえば、昔レースに金突っ込んでた某ゲーム会社もつぶれたんだよな・・・
レースに金入れたのが原因じゃないけど、そんな道楽してる暇も金もあるのか本当に、
と感じるわけで。
>>736 んじゃシステムじゃなくて脚本がクソなんだろ。
公式のアリボーの更新が目障りで堪らん
マグナムとぱすちゃ3と母娘館以外載せるなよな
>>737 本人の自演乙
宣伝しても誰も買わないから。
儲けが出ないアベンド商法を今のアリスがやる余裕あるのかな…
アリボーのあの糞腐れ喜ぶランスの絵を見てるだけで胸糞悪くなる
糞腐れが!
アペンド商法で本気で利益出すならKISS位に計画的&徹底的にやらないと。
マグナムは泥縄過ぎるし既に出してるくらいで無いと話にならん。
またニコ生で何かやるのか
前回のちょっと覗いたけど、信者だらけの空気を味わいたい人オススメ
多分ランクエは神ゲーとか良ゲーとか、アレンジ最高とか神曲とかそんなコメントがズラズラっと流れるから
まぁ前回はランクエ発売前だったから今回は空気が変わってるかもしれんけど
>>740 闘神はシステムも脚本も両方ウンコだったろ
あの泥の山をひたすら積み上げるだけのパワーアップシステムと
最初から最後まで同じアルゴリズムで動く投げやりな敵
即死攻撃以外眺めてるだけでいい退屈極まりない戦闘システム
序盤から敵が状態異常全開などなど
前作の良さをカケラも残してなかった訳だが
あれを自己否定せず、ランス9までやらせるようなアフォ体制で
一体どうパクリを期待しろというのか
戦国もそうだったけど我が栄光がドンドン劣化してる気がする
最近のはガチャガチャうるさい印象
ニコ生は検閲酷いから
>>712 それは俺も感じた
中途半端というか
どういうユーザーをターゲットにするのかが曖昧なのは
同人的に作りたいものを作るという姿勢の限界な気がする
>>746 鳥肌や神曲みたいなコメントが書き込まれるんだろうな
最近のゲームの曲は劣化している気がするんだがみんなは満足しているんだろうか
俺はマンネリ化していると思う
実際は覚めた目で来るぞ・・・とか書き込んでるよ奴らは
ランクエの発売、年末にできなかったのかねえ
寒い冬すぎる
年末年始は会社のことなんて忘れて
家でのんびりしたいからだったりして…
>>753 信者はゴミ袋があれば満足だろ
主力絵師が一人も参加してないアノごみ袋があればさ
せめて
「一つだけ公式絵師の書き下ろしイラストが入っています」
とかあれば良いのに。よくあるっしょ
ランス以外のラインどうなってんだろ
なんか開発遅くね?
何でユーザーの不満がボリュームがないからではなく
正史が全然進んでないのと
ダンジョンやバトルがつまらないってことが伝わらなかったんだろう
マグナムで戦闘システムを大幅に変えてくるっていったって元があれじゃ
限度があるだろ。FF14のように一から作り直した方が早いよ。つかマグナムいらん
TADAさんのタオルでした。
>>757 ランクエを早産したからそう感じるだけ
いくら大帝国が遅れたからって半年もしないうちに次のナンバリングはないわ
しかもめちゃくちゃ未完成だし
ランクエの不満は一重に「救い様のない程クソ」ってことに尽きる
ゲームがクソでエロくなくてボリュームもなくて未完成
これで洗脳済の信者以外どこに楽しめる要素があったと思うのか
スタッフに聞いてみたいね
この業界は質=信用なわけで、他社と違って期日をアリスはきっちり守ってきたけど、
それでも質を一定以上のものを作ってきたから更に評価されてたんだけど…
本当に、新社長になってからたしかに売り上げは上げているけどろくな品質のゲームが出てないもの
このままでは、これまでたくさんあった老舗といわれた他のブランドと同じく滅亡の道しかないじゃないかなって思えてきた
まだスタッフが残ってるなら次に期待とか言えるけど、次々スタッフが抜けてる状況だと次に期待とかも言えないからなぁ…
まさかまそーさんクラスでエロなしとか誰も思わないだろ
で、モンスターだの立ち絵での約半数のCG枠の水増し
ぶっちゃけフルプライスは詐欺
信者だかピックル系監視員だかしらないがようやるわ
TADAのランクエでのやらかしをごまかすために
大帝国への叩きにすりかえたり、アリボー叩きにすりかえたり
果てはHIROや新社長のせいにしたりしてるのは笑うしかない
現場に専念して出したのがランクエの有様じゃ話になんねーだろ
もっともアリスの癌はTADAだけじゃないが
マグナムだって出すなとまでは言われてなかったわけで
買う方も多分作る方も年末くらいには発売するちょっとしたつなぎだと思ってたわけでしょ
10月くらいから情報出て12月発売ならギリギリ遊ぶ気や購入意欲も持つ
それが未だに発売スケジュールすら出ないってことは1月もありえない。早くて2月以降だろう
その辺が迷走と言われてるところなわけで
ランクエ用のバイト期間が1年だったんだから来年夏前後だろ
今となってはって感じの後付け話だが、大帝国からもっと期間をあけてじっくり作るべき
てのはその通りだったと思う
大帝国のクオリティを上げるってことも含めてな
発売すればかなりの人数が買うのがわかってた鉄板2大タイトルで逆に評判落とすんじゃまさに誰得
イリュ並に出来がどうだろうと次から次へと一般会社並のペースで作り続けるんならそれはそれでありなのかもしれないが
やたらルパンが目の敵にされてるようだが
「アトリエかぐやを裏切りやがって許さん!」とか思ってるヤツいんのかなw
ばにしゅは良かったよ
>>765 それ以前に未完成品をフルプライスで売って
その尻拭いでまた金むしろうとしてる方が
よっぽど問題だろ
その前に発表されてるタイトルを開発している最中?なのに
アベンドを作りますとか…
開発に専念してほしいもんだが…
逆にマグナム作りますって発表が早すぎた気がする
あんな短期間で検討やら分析やら出来たとも思えんし
流された感あるよな
ちゃんと企画した可能性ももちろんあるけど
この不安感・・・
TADA「半年・・・半年だ。追加アペンドでランクエをもっと面白くしてやる!」
って事でしょ。大帝国がアレだったんだから期待できる方が変かも
散々引っ掻き回して新人に丸投げじゃなぁ・・・
>>768 もしかしてルパンの評判を落とせば、また復帰できると考えてる人がいるんじゃないのかしら?
闘神は処占に媚びちゃったし、ランスはハーレムゲーだしで背徳感のあるゲームが好きな人にとっては母娘館は最後の砦だからな
その最後の砦を任すには萌えゲー向きのルパンは不安でしかないw
あと個人的にレズとかふたなりをやたらプッシュしてるのも不安材料
>>771 スタッフ自身、ランクエを未完成と知りつつ出したからだろ
あのギャラリーで未完成と思ってないスタッフがいたらキチガイ
TADAの完成品発言?あれは自分が謝りたくない一心で
クリエイターとしての誇りを捨てちゃっただけ
777 :
名無したちの午後:2011/12/15(木) 05:04:28.87 ID:np3dlhvf0
777
ハニーを主人公にした登場人物が
全員ハニー系モンスターの恋愛ADV出ないかなぁ…
短期的な視点で目先の利益を追求する事を会社としての最優先事項とは考えず、
ユーザーとの長期的な信頼関係作りを重視しています。
また、アリスソフトでは市場の大半を占めるノベルゲームを主力商品とはせず、RPGや地域制圧シミュレーション等、
ゲーム性の高い作品を主力商品として展開しています。
これからもやる気と能力のある優秀な人材を積極的に採用し、斬新な作品を作って行きたいと考えています。
「顧客からの信頼の維持=長期的なブランド価値の維持」を最重要課題として意識しています。
その為には
・顧客を満足させるクオリティの高い商品を継続して供給し続けること
・目先の利益よりも長期的な視点での利益を重視して顧客との関係を築くこと
が重要であると考えます。
商品の独自性とユーザーフレンドリーな姿勢により業界内で独自のポジションを獲得しています。
これまで築き上げてきたお客様からの評価は過去に販売した商品の独自性や質の高さ、
さらには目先の利益よりも長期的な顧客との関係を重視した営業方針によるものという自負があります。
この姿勢は今後も変えることなく「顧客満足度の高い会社」であり続けたいと考えています
前から思ってたが、まんくちゅのライターだからルパン駄目って言われてもなぁ
まんくちゅのダメさは企画レベルての問題だろ
ルパンな時点でポジれる要素皆無だろ
ルパンはゆるーいラブコメライターだろ
ねっちょりしてNTRもある感じの作品かけるかどうかは未知数
だったらルパンよりは適正ある人にに書いてほしいってだけじゃないの
外注に実績ある人いるんだし
過去作でもガキくさい読み味のばっかりだから館物とかどうなるかホント分からんな
コンセプトからして古いんだから丹念にシナリオ作ってもらわんとヤメローの再来な気がするわ
まだ未知数で不安だってレベルならわかるけどね
俺もTAMAMI好きだし
ルパンだからダメって物言いはどうかと思う
あと館ものと言っても、舞台が館なだけであってゲームシステムとか考えても
ミステリアスな雰囲気とかそういう感じはあまりないだろうしそんなに堅苦しく考えることはないかと
>>783 >ルパンはゆるーいラブコメライターだろ
>ねっちょりしてNTRもある感じの作品かけるかどうかは未知数
瀬里奈、牝奴隷 〜犯された放課後〜とかもやったんだろ?
全部担当かどうかは知らんが
>>781 まんくちゅや闘神を通した老害スタッフが作るショタ主人公モノ
ってだけで、ヤメローの再来な予感がするな
得意気にショタ主人公の顔をアップにしてる時点で
エロゲから遠く離れた腐臭を感じるよ
まんくちゅは普通に面白い
エロも早漏の俺にはあのテキストの短さが良かった
陣形に悩む
>前から思ってたが、まんくちゅのライターだからルパン駄目って言われてもなぁ
>まんくちゅのダメさは企画レベルての問題だろ
ルパンもよーいちもそういうレベルじゃないから。
単純にカス以下。
>>784 お前は公式ブログで最高最高!言ってろ馬鹿が。
誰がなんと言おうと奈良県が一番抜けるんだよ
レメディアとか
ショタの悪夢は魔女の贖罪あたりからか?
公式ブログやツイッターでマンセーしてる奴等は俺と違う何かをしてるんじゃないかと心配になる
あの公式ブログのコメント欄社員のマンセーばっかりで見るのやめたわ
見なきゃいいだろ!
こいつらみんな自演なんじゃねえの?
マジでキモいんだが公式ブログ。
1. riz 2011年12月01日 12:08
カテーリン欲しい! と思って福袋頼もうと思ったらもう終了してたんですね・・・
2. 弱酸 2011年12月01日 12:55
アリボー2、発売日に普通に店頭で買おうと思っておった…予約予約
3. mm 2011年12月01日 12:55
やったー!誕生日プレゼントありがとうございます!なんか買うぞー
4. windbambi 2011年12月01日 13:52
何気にバイトちゃんがクリスマス仕様になってますね。お正月だと紅白紐ビキニになるのか楽しみです。
今後大イベントがあるような月には年4回程度でいいからそういう更新見たい気がします。
5. カキコ 2011年12月01日 15:37
カテーリンちゃんかわいい!!
自分も福袋予約しようと思ったらもう終了してて、ショックでしたorz
ここで書くことではないとは思いますが、追加で予約とかもうないのでしょうかーー?
>>791 青あたりまでイケてる主人公だったからそうかも
青良かったなあ。惰性じゃなくて純粋にほしいと思ったもの
>>795 なんか普通にゾワゾワッってくるキモさで笑ったw
まぁ、美少女ゲームの米欄だからな
キモければこそみたいな所なんじゃないのか、何処のブランドでも似た様な事になると思うぞ
>>786 あんな中身すっからかんのテンプレショタなんて今時腐にも受けないよ。
結局作ってる誰かの趣味なんだろうね
こんだけ不評なのに声が届いてないはずがない
無視するのもほどほどにしてくれ
アイデアを使い切った出がらししか残っていない人材ばっかりだから
出るゲーム出るゲーム駄目なのは必然だな
ランススレで設定とかについて熱く論争していたのが遠い昔のようだわ
大帝国出るまではまだ明るいスレだったのにな
大帝国は異常なwktk感あった品
その後の流れはまあ…言うまでもないが
闘神3でやっちまった感がでかかったところで
2010でのムービーだったから期待感はかなりのもんだったな
しかし、実際はアリス終わった感をさらに加速させただけだったな
805 :
名無したちの午後:2011/12/15(木) 17:40:53.67 ID:ydZRecikI
作品別スレは結構楽しそうだな。
ここ3ヶ月のこのスレが異常なんだよ
闘神3がダメだった→大帝国こそは・・・→闘神3以上のクソゲー→最後の砦ランスシリーズこそは・・・
で、やっぱり手抜きゲーだったんだからそりゃそうだろ
お前ら割れ厨たちのせいでもうTADAさんはやる気無いんだよ。お前らが悪い。
大帝国の後のスレもやばかったが今ほどではない
まだアリスというかランクエ信じてるやついたけど
今は完全に末期
810 :
名無したちの午後:2011/12/15(木) 18:34:44.21 ID:sUGc32L3O
TADAさんを引退させちゃいかん!
807に全面同意だからその流れじゃないかなあ…
まだランクエがあると思ってた
ついでにエウゲーが面白すぎたのも比較対象としてキツかったな
またエウ信者か。。
乗せられてやってみたら駄作だったっていう
>>808 全部新品予約して買ったけど、次からは予約はしないで様子見します。元信者です。
>>812 エウ信者とかレッテル貼って気が済むなら少なくともそれ以上にアリス信者だわ
元が付くかは知らんが
ランス3からリアルタイムでやってるんだぞ
はい
>>814 お前が悪いわ
このスレでエウを褒めたら嫉妬でファビョるやつが出てくることくらい簡単に想像できるだろうに
817 :
名無したちの午後:2011/12/15(木) 18:49:28.92 ID:Sf4PpBPK0
galzooとかランス6とダンジョンとか同じスタイルでも面白いんだから、アリスはシリーズ物で冒険しなくていいよ
進化系をみたい
818 :
名無したちの午後:2011/12/15(木) 18:55:47.46 ID:ydZRecikI
ランクエ以外中古買いで思い切ってランクエ新品買いしたがこれからのアリスは様子見確定だな。
エウって最近人気なのかね?
知名度がそんなに高くない割に
色んなところで手放しで褒める人が多くて不思議で仕方がない
>>816 某ゲームやったらランクエの60時間がバカみたいに思えたんでついな
ファビョるのは嫉妬なのか。なるほどねえ
腐はショタ主人公を男以上に嫌うと思うの
信用の切り売りしかしてないんだからスレの空気が良くなる要素無い
その上、ゲーム以外でもブログや福袋でユーザーの神経逆なでにしてるし
なぜスレチ話題振って威張ってるんだ・・・?
戦女神2やった時は衝撃受けたんだが、神採りはいまいちだった
ま、ランクエよりはましな程度のゲームだろ
ショタと女が絡むなら俺は好きだから問題ないな
魔女の食材も妻みぐい2も妻しぼりも大好物だわ
どうせ今のアリスじゃ悪司みたいなのは出てこないし東郷みたいなBL臭の腐ったゴミクズよりショタのほうがいい
元凶はしらきんぐ
TADAは被害者
とりあえずレースのスポンサーやめれ
>>826 糞TADAの顔
, v、ヘM 'リ"ノンミ/ソMv、
ソVvミ ヘ/Wv彡vV/ ミ∠ミ::
ミミ ミ:::
ミ 二__, --、r'"___、 ヾ ト、::ヽ
ミレ'"~ ,-,、 ! ! ' '" ̄ .ノ \ヾ:、
K/ー'~ ^~_/ ヽミ:ー‐‐'" ヽ i.
!〉 ー― '"( o ⊂! ' ヽ ∪ Y
i ∪ ,.:: :二Uニ:::.、. l i 半年・・・半年だ。それでこのゲームをもっと面白くしてやる!
.! :r' エ┴┴'ーダ ∪ !Kl
.i、 . ヾ=、__./ ト=
ヽ. :、∪ ゙ - ―- ,; ∪ ,!
\. :. .: ノ
ヽ ヽ. . .イ
. `i、 、::.. ...:::ノ ,∧
俺は姫狩りが一番面白かったかな
抜けない絵だし別にエロ目的じゃないんだけど
一週で一人しか攻略できないっていうのが面倒すぎる
コンプデータ落とせばいいだろって言われるかもしれないが
そういうもんだいでもない
>>829 人数分周回を重ねろという神システムを批判するお前が悪い。
TADAは神!
>>821 だからblueは潰れたんだろ
風と木の詩あたりからセンスが全く進化してない気がするな
>>804 2010のムービーはむしろクソゲー確定モノだったろ
肝心のゲーム画面もCGも出ていなくてマンセーコメントしか見せるとこがない
つまり大帝国はスタッフ自身も認める超絶クソゲーだった訳だ
当時のスレでも俺は予告してたからな
アリスブログって作業的だよな
ユーモアひとつない
昔はホームページもゲームも余裕のあるユーモアがあったけど
なんか最近はねえ
なんかイヤイヤ無理やり笑いを取ろうとしてる感じだわ
かつて人気があった芸人が無理して笑いを取ろうとしてる寒さに似てる
裸執事とかいうのが腐女子の間で人気らしいな
アリスブルーにはそういうユーモアさや魅力が欠けてたんじゃないだろうか
アリスの社員って40人以上いる感じしないよね
エロゲが売れない時代なんだし給料泥棒は切ったほうがいいよ
何でそんなに人数少ないのに3ラインとかスクエニやカプコン体制を
きどってるのかさっぱりわからんな
実はランス9作ってますとか書いておきながら実は何も作ってないんじゃ
腐れランスと糞TADAの糞絵を
面白いと思って貼ってんの?馬鹿なの?
>>833 社内が大荒れなんだろ
荒れてなきゃスタッフがゾロゾロやめる訳ない
んで残るのが元blueとかTADAとかゴミばかりと
社内が大荒れなら尚更しらきんぐのせいだろ
企画段階で明らかにおかしいクソゲープロットが通るのは社長に関係無いだろ
>>839 辞めるというかリストラなんじゃねえの?
3Dの皺寄せにCG班大量解雇
>>785 かぐやはああ見えて
ヒロイン数を絞ってリソースを集中したり
キャラの各要素を被らない様に互い違いに配置したり
我を殺した仕事に徹してるメーカーだからなあ
そういうメーカーでの経験って
良くも悪くも同人気質なアリスでは役に立ちにくい気がする
>>832-833 青ハニーがいっつも信者相手に物販してるしな。
時々叩き割りたくなるわ。愛情全く無しに。
ランクエ発売以前はTADAの書き込みでwktkさせられたものだけど、
言葉が全く信用できなくなったから見ても微妙な気分になる。
つぶれろ〜 つぶれろ〜
エロゲ玄人 ここに残って サカリ中・・・
もう2ライン、3ラインでまともな作品できないのだから
1ラインにして総力結集して作れやと一瞬思ったけど
何人集まっても駄目なもんは駄目だわな
>>846 結局ライン増やしても、大帝国にTADAが介入したりして延期した挙句、あの出来だからなぁ
ラインを減らして一本ずつ丁寧に作ってほしい
もしくは東京組みと大阪組で完璧に分けて、お互いに干渉しないようにするとか
しらぎんぐのせいと言えるケースは
アリスブルー組にたらしこまれてる場合のみ
それですらアリスブルー組としらぎんぐの両方が悪いことになるし
TADAがクソゲーしか作れないのとは全く関係がない
ゲームの面白さに隠れていたけど
戦国の時からちょっとした「手抜き」感は感じてはいたなあ
地下探査とかエンドロールでエピローグ的なものがなかったり
戦国はRPGからの変更で開発時間が短かったせいだったのだろうけど
あれが売れたせいその後は味を占めて、本当の手抜きやり初めたのだろか・・・
>>849 その辺のは大昔から淡泊だったり、
そもそも「作り込み」って意味での完成度は低かったりしたなーと思う。
今の手抜きつうか出来が悪いのは、
帝国なら責任者不在のまま、各担当が自分の仕事だけ全体の意思疎通も
図らずこなして、とりあえず作ったんじゃねーかとか、
ランクエなら金ねーからとにかく間に合わせて出したとか、
そんなとこを感じる。社内がぐちゃぐちゃなんだろな。
たかがエロゲに熱心なこったw
ああ、確かにそうかも
抜いていい場所の「手抜き」は前からあったけど
闘神3からは抜いちゃいけないゲームの根幹のところを「手抜き」してる感じだなあ
だから戦国は過大評価だと何回言ったら
本当にそう思ってる社員もいそうだよねここ
戦国も手抜きはかなりあったしエロさも足りなかったが
物量の多さで見逃されてただけ
それを勘違いしたのが以降の作品
たとえば戦国の魔想にエロがなくても叩かれなかったから
以降の作品は入れなくても大丈夫だろ、みたいな
悪意というかムシのいい解釈が最近の作品には詰まりまくってる
何かに理由をつけて手を抜こうとしか考えてないんだよね
>>852 闘神3に関しては手抜きというより、クリエイターとしてのセンスの欠如だと思う。
ゲーム性が売りなんて言っても、結局TADA以外はゲーム性で評価されてるゲーム作れてないからね。
>>856 そのTADAが開発に専念した結果がランクエなんだが
もうTADAのゲーム作りの才能が枯れたのかもな
>>857 そういやあんたが薦めてたFDC買ってみたけど大して面白く無かったぞ。
ストーリー無しで最初から最後までほぼ同じことの繰り返しだし、ゲーム性についても特にオリジナリティを感じない。
これとの比較でランス6がボロクソに叩かれるのはあんまりだわ。
ランス6は寝る間も惜しんでクリアして、その後3週した
戦国は2週した
闘神3はなんとかクリアまでした
大帝国は中帝国制圧で捕虜にしてもいないキャラ(名前忘れた)が勝手に捕虜になって
なんの葛藤もなく仲間になったところでセーブデータあてた
でも、お金がもったいなく思ったので、真エンド?だけやってアンインストした
ランクエは途中でやめてそのままにしっぱなし
ちなみ大悪司はずっとPCに入ったまんまで、気が向いたらやってる
アリスが潰れる寸前になったらTADAも覚醒するだろ。そこでダメならもう潰してしまっていい
異彩を放ってた老舗の崩壊劇は寂しいものがあるな。
アボガドパワーズのときも寂しかった。
アリスはパクリしかできないのに
オリジナリティとか言い出してゴミをたれ流してるけどな
戦国はパクリかもしれないけど
オリジナルを超えてたのは確か
舵取りしてるHIROは危機感もってんのかね。
自分らのラインさえ問題なければファン含めTADA派のことなんてどうでもいいと思ってそう。
>>862 普通にもうヤバいから
どれくらいヤバいかって、公式グッズに公式絵師を使えないぐらい
闘神は会社が傾いたら出すって昔言ってたしあの頃からすでに兆候があったんだろ
やばいんならレースにも金出せないと思うんだ。
>>863 アボパは社長が死ななければなぁ・・・
ソフ倫収入もあるから
日本経済全体みればこんな中小企業の一つが潰れようと何の影響もない
代わりなんていくらでもある
レースに金を出してようとなかろうと
アリスの開発資金が十分確保されてないのはミエミエ
闘神直後の廉価版大量放出、2010の体験版詰め合わせ
ランクエ見切り発売、ゴミ袋大量投棄
どれを取っても資金の潤沢なメーカーのすることじゃない
>>869 契約そんなにスパっと切れるもんでもないだろうし、出していてかつ危ないのかもよ
確かにヤバいなら、福袋やランクエのガメつさが納得いって
ヤバくないなら、じゃあ福袋とランクエのガメつさ、ふざけんなってことになるなw
お葬式しかしてないのにスレの伸びがこの板じゃ早いほう
流石アリスだな
何値も前に引退した会長や名誉顧問でも社葬には多数の参列があるようなもんだな
ユーザー想いの、いいブランドだったなぁ・・・(しみじみ)
過去形なのが寂しいな…MS−DOSの頃にはこんなこと想像もしなかった
白木パパの偉大さが分かるな
代替わりしただけでここまで変わるとは・・・
白木パパなら決してやらなかった事をやり始めたからどんどんおかしくなってるんだ
いくら不調とはいえ会社規模でこんなに
凋落するのは社長が原因としか思えんからな
落ち目と社長就任の時期とぴったりリンクするし
しらきんぐを下ろさない限りアリス復活は無いと思ったほうが良い
確かにTADAは大帝国で失敗した訳だが、
それでもトップクラスの売り上げを出してる訳だし
購買意欲を支えたブランドイメージも元来TADAが築き上げたものだ。
たった一度のポカでいきなり本部長から降ろすなんてのはオカシイ。
こういう人事にこそ問題がある。
TADAが自分からおりたんだろ
帝国発売前によ
大帝国はセールス的には失敗してない。
プロジェクトを遅らせまくったのは確かだが、そんな内部的な責任を取って降格までするか。普通?
百歩譲って本人の希望だとしても、それは引き止めるべきだろ。
それに降格はよっぽどひどい事して懲罰的な意味合いがない限り、
どこの会社でも表向きは自主降格って事になる。
何言ってんだ・・・
TADAが開発に専念したいから部長から降りたんだろ
そして、しらきんぐが開発期間や完成度について
口出ししまくった結果がランクエとマグナムだと思うよ
あの明らかに未完成に見せてるのは開発費も時間もよこさないしらきんぐに対する当てつけか
まあ大帝国でやらかしてるから仕方ないと言えば仕方ないんだが
TADA引退宣言は2010年7月だったよな
エロゲ雑誌インタビューではさらに数年前から改革したかったからと語っているし
>>899 いや、クエストナンバー飛んでるしイベントも薄いしCG枠には立ち絵で水増しでエロは60枚ぐらい?
これでフルプライス分入れたって言えるか?お前ら本当にフルプライス分満足できた?
「当初の予定では、私個人で出来る範囲の改造とかデータ追加するつもりだったのですがユーザーさんから頂いた意見を見ているといろいろ改造したい点がいっぱい出てきました。」
の発言も考えたら不評を受けての有料アペンド製作としか思えん
有料アペンド売るのはいいけど本体の薄さをアペントで補うってのは明らかにおかしいだろ、アリスにはこんなことやって欲しくなかった
闘神、まんくちゅ、帝国、ランクエと続いて有料アペンドは流石に
あ〜すまん、ランクエスレと間違えた
>>869 俺が前に勤めていたIT会社はキャッシュフローがクラッシュするというのに、のんきに社員旅行の打ち合わせや新規事業始めたりしてたぞw結局潰れたがな
案外内部に近い人間は感覚が麻痺しててヤバイってのが分からなくなってる。
>>884 でもTADAって降格して現場に専念したら
部長時代よりも自分の権限が減ることを失念していた気がする・・・
>>885 そんな子供じみた嫌がらせするなら辞めて新会社作った方がはえーだろ
ていうか私怨に客を巻き込むんじゃねえ
となる訳だが、しらぎんぐのせいにしてごまかせると思うなよ
十分開発期間があった闘神や大帝国がごらんの有様だしな
しらぎんぐがダメだったとしても、スタッフの老朽化の問題は
なかったことにならない
自演乙
, v、ヘM 'リ"ノンミ/ソMv、
ソVvミ ヘ/Wv彡vV/ ミ∠ミ::
ミミ ミ:::
ミ 二__, --、r'"___、 ヾ ト、::ヽ
ミレ'"~ ,-,、 ! ! ' '" ̄ .ノ \ヾ:、
K/ー'~ ^~_/ ヽミ:ー‐‐'" ヽ i.
!〉 ー― '"( o ⊂! ' ヽ ∪ Y 確かにTADAは大帝国で失敗した訳だが、
i ∪ ,.:: :二Uニ:::.、. l i それでもトップクラスの売り上げを出してる訳だし
.! :r' エ┴┴'ーダ ∪ !Kl 購買意欲を支えたブランドイメージも元来TADAが築き上げたものだ。
.i、 . ヾ=、__./ ト= たった一度のポカでいきなり本部長から降ろすなんてのはオカシイ。
ヽ. :、∪ ゙ - ―- ,; ∪ ,! こういう人事にこそ問題がある。
\. :. .: ノ
ヽ ヽ. . .イ
. `i、 、::.. ...:::ノ ,∧
893 :
名無したちの午後:2011/12/16(金) 11:18:24.73 ID:rd7gYDtn0
13−2は普通に面白い
俺は楽しめた
辞めたタイミングのちがう成田屋とかまで
きっちりと、むっちとこのリンクに組み込まれてるのは少し不思議
もうまじでこいつらで新会社作れるくらいなんじゃねーの
TADAの改革の結果が現在のアリス
もう駄目だな
>>893 「普通に面白い」は褒める箇所が思いつかないときに
とりあえず擁護しているように見せるネガキャン
いやただのネタレス
母娘館とかまた地雷を作ってるのを見る限り
ぼったくりグセだけでなく、オナニーグセもひどいな
よーいちろーとルパンは地雷確定ライターだからなw
すっかりアリスは糞ゲーメーカーになってしまった
うふ〜ん
903 :
名無したちの午後:2011/12/16(金) 14:31:14.87 ID:d/otuKti0
マッグナーム
更新きたな、モルルンとか最初からそれにしとけよって感じだ
905 :
名無したちの午後:2011/12/16(金) 14:38:00.34 ID:d/otuKti0
以前より遊びやすくなってると思います
よろしくです
でもこっちのモルルンだと才能限界がもろに強さの指標になりそうで
結局どうかなぁって感じだと思うな
才能限界関連の調整によるからまだわからんけどさ
こんな糞ゲー今更どうでもいい。
おおう、戦闘画面の紹介なしかいw
なんつーかこうね、キャラゲーやってるって雰囲気っていうかね…まぁアンケートには書いたしもういいですハイ
マグナムでここまで変更するのに
何がVer.1.00で完成品だよww
未完成です、って公式で認めてんじゃん。
あのときのTADAの開き直りは凄かったな
まあそりゃユーザーは無償デバッグ員ですと本音は書けないだろうけど
自分等の過ちは絶対認めないし
てめえの尻拭いを客に押しつけるとか流石だな
よろしくじゃねえよクソが
アリスマジで死ねよ
マグナムいいな
期待が持てそう
90点
きもいスレだな
嫌なら見るな
しかし変更点を見る限りじゃあ待機コマンドは入れないみたいだな。
って言うか入れたら、あれだけ吹聴した無駄を楽しむって行為が間違いだったと
認めることになるからな。
クリエイターが自分たちの作品に誇りを持って
ユーザーから指摘されても、意地を貫き通すっていうのは
まず作品が面白くないと許されない行為だと思うぜ。
今のアリスがやってるのは誇りでもなんでもねえ
ただ無理矢理、我を通してるだけだよ。
逆なんよだな
楽しさにつながる無駄なら許されるというだけであって
意味のない、クソダルイだけの無駄なんか楽しめる訳がない
こんな簡単な前提も分からないとは、TADAも随分老いたな
結局、世界を救うのかー。
パッケ見る限りAL教、ムーラテスト関係のキャンペーンが増えるみたいだし、
そこにシナリオ・CG割いてたら個別イベントの補完は無いよね。
改善点にも挙げられてないし。
なんだかんだで半分は期待しちゃうが、やっぱり予約をする気にはならんな。
またクソゲーを出すのか
こりねぇな
相変わらずモルルンで装備外れるのな
いつまでたっても強い装備つけれない仕様もなんとかすりゃいいのに
>>917 未完成品のパッチが有料な時点で期待もクソもねえ
これもう公式でギルド入れって言ってるようなもんだよね
誤爆
>また、モルルン影響の際にアイテムやスキルが外れるのに対する処置も
出来るようになりました。
>>919 2回目以降は下回っても外れないんじゃない?
どうせTADAだから駄目に決まってるが、お布施と思って買え
やってから文句言え
/:::::::::::::::::::::`ヽ、
/::::::::ィ''' ̄ ̄ミ:::::::::::`ヽ
レ´ ミミ:::::::::::::\ ┏━━┓
,r' 。 ,,..==- ヾ::::::::::::::::、 ┃□┃
i; ,,. l (゚`> . ヾr─、:::、 ┏━━━━╋━┛ ┏┳┓
|∨ヽ丶 '´、,,,__ '゙ )ュl:::l ┗━━━┓┃ ┏━━━━┓ ┃┃┃┏┓
'、:i(゚`ノ 、 |::| ┏┛┃ ┗━━━━┛ ┗┻┛┃┃
'lー''(.,_ハ-^\ ├':::l ┏┛┏┛ ┏┛┃
\ />-ヽ .::: ∨ ┏┛┏┛ ┗━┛
丶 (´,,ノ‐- ..:::: l ┗━┛ ⌒⌒⌒⌒⌒⌒
丶´ `..::.::::::: ハ\
\:::::::::::::::::::: / /三ミ\ ⌒ヽ 三三三 さあ集金の時間ですよ。マグナムと素人カレンダーに金を払いなさい ) ) )) )) )
`ヽ:::::::: / (⌒ヽ
/ ̄ ̄ ̄丶 (( ⌒⌒ヽ ) ) )) )) )) ) )) )) )
|( *=≡三( ⌒) )) )) )) )
/ / ∧ \ (⌒ ) )) )
`/ / /U\ \ ) ) )) )) )
(_( /⌒) (_)(⌒ヘ
( ) | |
(uuuO Ouuu)
ランス6の挑戦モードを切り売りしてるような感じか。
>>927 ランス6とランクエって自分の中では完全に別物なんだよなぁ
ランス6は標準モード?クリアした時点でお腹いっぱい、挑戦モードやる気が起きないくらい満足した
ランクエは、アルカネーゼが仲間になった時点で一旦休止、惰性プレイで、かなみが仲間になった時点で完全に止めた。
やっぱ旧キャラと碌な会話が無くて空気なのがダメな気がする
今回、キャラはできるだけ投入したって言ってたけど
逆に会話のないキャラ(魔想さん、マリア、リズナ、ウルザ等)は外した方が
よかったんじゃないの
ランスマグナムは有料デバッグでバランス良くなってるといいね
>>925 企画段階からおかしいのに、やってからもクソもないわ
>>915 待機は任意で入れれるようにすればいいのにな。そんなに重要なとこじゃねえのに。
一番重要な会話の数やストーリーの無さが致命的なのに
ランス5Dの方が全然遊べたな。しかも安いし
待機うんぬん言ってる奴は楽しめるゲーム少なそうだな
そういう仕様ならそれに合わせて育成したり何だりできるだろうに
HPMP制のゲームでMP回復薬無いとか糞って言ってるようなもんだわ
まぁランクエはそんな部分じゃなくて会話やストーリの少なさが問題だとは思うが
住民を分析して批判とか
発想がまるで社員の様だと思うわ
もうクエストいじるのやめて新作に行ってくれればよかったのに
マグナムでまず疑問なのが
ハニーキングを倒すような暇人と
一週クリアだけで満足の一般人と
どうやって同じスタートラインに立たせるかってこと
装備にしてもステータスにしても差が激しすぎるだろ
>>935 装備はともかくステータスはそんな差はないんでないの
>>935 どんな分厚い小説でも最後の数ページ読めるけれど、ゲームはそうはいかない。
ウンコの始末にどんなことしても
クソには違いないんだよ
今度は世界を救いますって、それをアップデートでやるのかよ…
完全に最初からアップデートディスク出す気だっただろ
カオス使えそうじゃん
やったね
まあそりゃあれだけ意味深にカイトだしてりゃね
>>939 そりゃそうだよ。ゲームシステムそのものがボリュームを水増しするために作られてるようなものだったもの
確信犯じゃなきゃこんな真似しないよ
お前らさんざ騒いで批判して叩いてたのに
今度は手の平返しそうだなwwww
信者用アイテムに叩きは発生しないだろ
そもそも買わないし
マグナムは安いと思うが値段の問題じゃないと思うんだよね
未完成品売りつけて後は有料アペンドで補完しますって最悪の商法だろ
マグナムとかどーでもええわ
ランス9はよだせ、マグナム開発のせいでランス9の発売が半年ぐらい延びてしもうたんじゃなかろうか?
ぱすちゃ3も分割商法ですお布施よろしくねw
俺はマグナム楽しみだ
9はどうせマグナム出しても出さなくてもエヴァ完結より遅れるだろうし
ランクエ発売決定のときほどwktkがない
これがTADAの罪、というか負債
マグナムは当初は精子じゃなかった正史扱いしないみたいな感じだったけど、正史扱いしそうだな
ていうか
ランスとかオワコンやるだけ時間の無駄
ランス6じゃ
分割じゃなかったよな、これ
ぱすちゃは来年の夏かなあ
別になっていたのは殺ちゃんの有無ぐらいだな
best版でも挑戦モードとかは収録されてるし
殺ちゃんも序盤くらいでしか使えなかったけどね
しかし最初からやっとけよって変更ばっかりだな
何の為にデバッグバイトを大々的に募集してたんだよ・・・
なんかマグナムでカオス取り返しそうな雰囲気なんだけど、案外あっさり取り返すのかな。
シナリオ頑張るのは良いがランクエの糞システムは
全部廃棄しろよ
>>932 つまりアリスのデバッガーもアリスの体験会に参加した奴らも
全員ゲームが楽しめないとでも?
アリスの体験会に参加した奴らなんて本当にアリスのゲームが
好きなファンしか集まらなかったろうに
そいつら全員からノーをつきつけられたんだぜ
この事実は果てしなく重いと思うが
全員からノーってどこに書いてあるんだよ
妄想か?
>>961がその台詞言ってたらなんか潔くて笑ったんだが
>>962 TADAの、いやアリスのお花畑な頭なら
ひとつでも都合のいい意見があったら誇大に取り上げるだろ
実際ブログやアンケートその他がすべてそうだったようにな
ところがランクエの体験会の記事ではポジティブな意見が
全く紹介されなかった
つまりランクエはデバッガーだけでなく真性ファン全員からも
フルボッコに批判され、クソゲー認定されてたことになる
じゃあここで延々擁護してるのってどんだけ社員・・もとい
ニッチなんだってことを差しおいても
ランクエはTADAが社内外からフルボッコという客観的な批判を
握り潰して我を押し通した結果、超絶クソゲーになった事実が
浮かび上がってくる訳だ
つまり
ところが
じゃあ
結局ノーと突きつけられてもないし書かれてもないんだろ
推測想像の類じゃん
つ
と
じ
結
推
まで読んだ
ランクエの感想引用は全て否定意見しかなかった訳だが
アンチの生甲斐
>>968 基地外は早くブログで最高!最高!言う仕事に戻るんだ。
ああ悪い、全てっていうのは間違いだな
だがおおよそ否定されまくってTADAがファビョりまくり
返事できるようになるまでかなりの期間がかかってるな
体験会が7/2で返答記事が7/22
体験会で一日使う暇があるんだからこの程度の感想なんか
即日書いて終わるだろうに返答までなんと3週間もかかってる
以前TADAがデバッガーからフルボッコにされた時のように
俺はこれでいいと思っているのだウガー!と情緒不安定で
記事も書けなかったのが見え透いてて笑える
>>936 スペックに顕著な差が出るエミ・アルフォーヌ
しかもクエストの攻略難易度に直結するほどの高性能キャラ
こういう存在がある以上
「ステータスはそんな差はない」とは言えないね
休みの日まで熱心なこったなw
あ、ごめん。
毎日休みかwww
>ほかの方も投稿してるけど
>やはり3Dは残念!
>旧作の使いまわしでもいいから、2Dがよかったなぁ
残念な事ないよ、私も正直昔はポリゴン懐疑派だったんだけど、
今回のはお気に入りです。
テンポもいいし、可愛いし、とてもいい
2Dも良いんだけどね、ランス02の戦闘絵は特にお気に入り、
自分が参加出来なかったので悔しい。
いつかあの2Dパターンでも作りたいけど、この3Dももっと何かしたいなぁ。
>あのう、戦国ランスみたいな戦闘中の待機命令が無いのでしょうか?
>待機命令は戦略的に必要と思います。
今回の戦闘では自分の番が来たらスキルを必ず使わないといけません
タイミングによっては無駄撃ちが発生します。
初期の段階ではいろいろ試していたので、待機コマンドがあった
バージョンもありましたよ、 別の対処方法もあったりもしました。
が、いろいろ試した結果、今の形にしております。
無駄が一切ない最効率のプレイが出来るようすると、 なんか画一的で
面白く無いんですよ、ストレスもメリハリも無いゆえにあえて無駄を
入れています。
たぶん不満に思う人はいるだろうなぁとは想像は付きますが
開発側なりに試行錯誤した上でそうしている物です。
>今動作確認のやつの画像見て気付いたけど、ロッキー出るんか!
>テンション上がってきたぜ!!!!!
>キバ子かわいいよ、かわいいよキバ子
良かったとおぼしき感想がこれだけ
しかもキャラ関連のみでTADAが力を入れたゲーム性は
誰も誉めてませんでしたと
ブログのコメントが実際の感想と対照的で笑える
アリスはゲームやるよりブログ見てる方が楽しめるな
たとえ冷笑嘲笑の類いでも有料デバッグ作業より遥かにマシ
アリス(笑)とか糞を金出して買うようなもの
もう懲りた
>>935 >旧仕様
> ・エッチされると、特殊アイテムが体内に入る
>新仕様
> ・見返りとして各種ボーナスを得る
特殊アイテム吸収をなくします
やりこんでいるデータはゴミになります
ランクエは完成品(笑)
ていうか
>残念な事ないよ、
こいつ何お客にタメ口叩いてんの?
誰コレ?馬鹿なの?
>>961 俺が言ったのは待機がどうのこうの言ってるヤツのことで
別にランクエ擁護じゃねーよ
wiki見てびっくりしたわ、トン☆ヌラは辞めてるわ、成田屋辞めてるわ、桐島辞めてるわ…
バイトを正社員にでもしたの?
アリス2010のアリホン?だっけあれに載ってるスタッフほとんど辞めてるだろ
980 :
名無したちの午後:2011/12/17(土) 11:50:46.65 ID:7wjqQTAu0
>>979 よーいちろーみたいなゴミが残って
実績ある人間達が切られるのが
今のアリス。
むしろ何人残ってるんだよ
奈良県民・おにぎりくん・織音あたりいなくなったらアリスは終わるだろうが
特に今だとおにくか
社内政治もあるんだろう。シナリオライターが壊滅的なのはやばいな。
TADAが書けばいいだけなんだがw
HIROのごり押しでもみあげみたいな粗大ゴミが入ってきてCG熟練工が辞めさせられる糞体制
>>983 TADAが文章など書けるわけが無い
公式サイトのあのキモい絵見てわからないのか
よそから引っ張ればいいじゃない
何で起用したのがもみあげなんだか
他にいいシナリオライターなんざ間違いなくそれなりにいるだろ
絵から文章力を推察とか、さすがだな
>>986 そんな簡単ならどこのメーカーもそうしてる
あんた馬鹿?
>>988 バカはお前だカス
何社も書いてるライターなんぞゴロゴロいんだろ
>>989 で、他社で書いてる良いシナリオライターで良いヤツってたとえば誰なんだ?
>>989 お前はよーいちの糞文章でも読んでろ基地外
>>990 どんないいライターでもアリスのプロットがクソだから
力を発揮しようがないだろ
戦国ですらゲームと漫画を比べたら
漫画のが遥かに男性視点を計算したエロゲらしい仕上がりに
なってるぞ
>>992 まぁ、プロットダメだったよなぁ
戦国の漫画がどうだか知らんが、戦国の頃はゲームのシナリオも面白かったからなんとも
何社も書いてる良いライターに心当たりがあるらしい不思議ちゃんが居たからつい
>>993 ところがアリスの場合プロット作成者がライターも兼ねてて
多くの場合プロットがクソ=ライターもクソってことになるから
他社ライターのがまともなことに違いはない
あとは社内政治で横から口出しされるとかだな
大帝国のデザインでTADAが横槍をいれたが
あれと同じことがシナリオレベルで起きてることも十分ありうる
戦国の漫画版なんか同じプロットで女が書いてるのに
原作より遥かに男向けに整合性とって仕上げてるし
>>995 そんな状況かぁ
この業界でまともにやれてるライターって凄く少ない気がするけど
もう少し頑張って欲しいトコだな
社内の問題はさっぱり分からんけども
>>986 ラッシャー・ヴェラクやうろたんやトモセシュンサクみたいに外注か?
>>997 そう そんな感じで評判のいいライターにでも書かせればいいんだよ
>>998 そんな簡単ならどこのメーカーもそうしてる
あんた馬鹿?
1000なら>評判のいいライター()をツモル
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。