ソフトハウスキャラ 99

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5名無したちの午後
発売日まで入っててデカイ見出しでタワーオフェンス書いてて通るわけないし
どっかの新聞や雑誌が書いたんならいいよ、別に
売る本人がこれ書いたって言うなら、本当は違います、が通るわけないでしょ

ttp://p.twipple.jp/data/J/a/9/K/7.jpg
6名無したちの午後:2011/12/03(土) 00:34:53.17 ID:UJZ0g6ca0
>>5
クエスチョンマークが付いてるの見えないの?
公式が自分たちの作ってるゲームのジャンルを理解してない訳が無いんだし
〜か!?ってのは実際には違いますよって言ってるのと同じなんだよ
7名無したちの午後:2011/12/03(土) 00:37:30.82 ID:txAz02dR0
通らなかったらどうなんの?
8名無したちの午後:2011/12/03(土) 00:39:32.10 ID:VWaKpym50
?が付いてるのは見ればわかるし、ゲーム概要にちゃんと3Dダンジョン〜って書いてあるけどさ
承知の上でネタとして言ってるならちゃんとオチつけろよとも思うよ
公式のモノなんだし投げっぱなしはちょっとね
9名無したちの午後:2011/12/03(土) 00:44:33.10 ID:CCH0NPsz0
騎之助はもう無理、才能が枯れてる
10名無したちの午後:2011/12/03(土) 00:48:07.44 ID:QHeRwJoe0
いや別にこんなもんだろ
ただ時代が変わっただけ
11名無したちの午後:2011/12/03(土) 00:50:24.47 ID:WJWJy2640
>>6
なんで新聞や雑誌って例挙げてると思ってんだ、少しは考えろ
それを他がやるのと本人がやるのとじゃ、違うんだよ、いちいち言わせんな
12名無したちの午後:2011/12/03(土) 00:55:56.90 ID:OyC4muKN0
新聞や雑誌は嘘だらけってことか
13名無したちの午後:2011/12/03(土) 00:59:50.77 ID:Y0sLM6Fr0
気に入らなかった人はこれでもうキャラの作品買わなくてよくなったね、よかったね
14名無したちの午後:2011/12/03(土) 01:03:49.19 ID:7196aroR0
>>
まぁでもぶっちゃけこれ詐欺だよね
意図してやってるのかどうか知らんが
15名無したちの午後:2011/12/03(土) 01:10:01.94 ID:64ckQR9c0
葵屋「新聞」ですがね
東スポネタとかクレーマーには分からんのです
16名無したちの午後:2011/12/03(土) 01:10:14.01 ID:kcOyB1hX0
そんなの気にしてたら東スポとか読めないぞ
17名無したちの午後:2011/12/03(土) 01:17:26.81 ID:WJWJy2640
キャラはほんとにタワーオフェンスを否定してんのか
アホだなぁ、誤認させて売ったらどうなるかわからんかね
18名無したちの午後:2011/12/03(土) 01:35:02.73 ID:ILjufXazP
タワーオフェンスのエロゲってもうあっただろ
19名無したちの午後:2011/12/03(土) 01:37:14.27 ID:OagAorj80
ネタとして許せるかどうかの線は人毎に違うってだけの話だろ
俺はどんなゲームになんのかなってマジで楽しみにしてたから結構イラっときた
だからどうって事もないけど
20名無したちの午後:2011/12/03(土) 02:54:37.28 ID:WJWJy2640
グレーな手法で商売して業界から干されても知らんよ
発売中止にしてタイトル変えて売るくらいの慎重さがあってもいいと思うがねぇ、発売前なんだし
弁護士事務所に相談すれば、十中八九ストップかかると思うけど

この業界で10年って考えればメーカーの名前に傷がつくし、多少でも騒ぎになれば取引先からの信用失うし
一回潰して再出発まで見通しても、賭けでしかないし
21名無したちの午後:2011/12/03(土) 02:55:47.43 ID:42ATz1up0
そうですか
22名無したちの午後:2011/12/03(土) 03:06:14.28 ID:eQYcf3P00
馬鹿すぎわらた
23名無したちの午後:2011/12/03(土) 03:15:36.22 ID:WJWJy2640
甘く見過ぎ、なんの問題もないと思ってるなら
予約受け付けてるとこに「このゲームはタワーオフェンス」と聞いたんですが、って問い合わせてみればいい
それがどう影響するのかわかる人、わからない人いるだろうが

俺はどっちに転んでも構わない
24名無したちの午後:2011/12/03(土) 03:17:17.67 ID:Y0sLM6Fr0
マジキチ
25名無したちの午後:2011/12/03(土) 03:18:48.18 ID:uFPc/lJk0
あのネタ広告一つでここまで思考が暴走するもんなんだな、、
26名無したちの午後:2011/12/03(土) 03:24:31.25 ID:WJWJy2640
無知を理由に救ってくれるほど法は甘くないよ
27名無したちの午後:2011/12/03(土) 03:28:26.52 ID:uFPc/lJk0
いやもうお前さんにとってはどっちに転んでも良いんだろ?
端から見てると荒らしにしか見えないんで自重してくれない?
28名無したちの午後:2011/12/03(土) 03:30:06.70 ID:64ckQR9c0
確かに>>26を救う法は無いな

次は、顧問弁護士とか10人いるし、とか言ってくれ
29名無したちの午後:2011/12/03(土) 03:31:28.51 ID:w5isMn0m0
単に叩く材料が欲しかった荒らしにしか見えないな
30名無したちの午後:2011/12/03(土) 03:31:59.23 ID:42ATz1up0
「俺は裁判で負けたことがないんだ」がいいな
31名無したちの午後:2011/12/03(土) 03:36:57.10 ID:WJWJy2640
俺は随分と親切な役を演じてると思うがなぁ
それに、これをどう取るかはお前らではなくキャラ

むしろキャラ愛があるなら、メーカーにメールしたほうがいいと思うがね
タワーオフェンスではないと知っている奴らには発売延期は耐え難いだろうが
タワーオフェンスだと思ってる奴らはどうなんだろね
32名無したちの午後:2011/12/03(土) 03:39:38.33 ID:42ATz1up0
じゃあお前が率先してメールを出してやれば良いだろ
テンプレでも作れば?
33名無したちの午後:2011/12/03(土) 03:43:19.46 ID:WJWJy2640
うん、>>23見てもこの反応だから>>23用のテンプレでも作れっていう流れかよ、ってくらい思ったよ
別に延期しようが潰れようが、運良くスルーされて無難に終えるか、俺にはどう転んでもいい

ここに見解を書く以上のことはしないということ、後は好きに転べ
34名無したちの午後:2011/12/03(土) 03:55:06.65 ID:Y0sLM6Fr0
どうせ割れなんだろw
35名無したちの午後:2011/12/03(土) 03:59:34.85 ID:WJWJy2640
使い古された煽りだな
反論があれば真正面からすればいい
36名無したちの午後:2011/12/03(土) 04:08:52.44 ID:xtoPLm8T0
公式見りゃわかることを煽り文句にする奴なんなの?
店頭買いならパケ見りゃわかるし通販なら殊更調べ無しで買う奴が馬鹿なだけ

パッチ当ててナンボの業界なのにネット環境無いやつはさすがに居ないだろ…
37名無したちの午後:2011/12/03(土) 04:18:53.46 ID:WJWJy2640
オレオレ、マルチ、ネズミ講その他で騙される方が悪いって言う質か

尚更、タワーオフェンスってなんで言っちゃったの?って話だよ、汚い商売が真骨頂なのかと
38名無したちの午後:2011/12/03(土) 04:32:54.70 ID:r+5AuNYK0
おいおい、言いすぎだよ

全く持って同意するけど
39名無したちの午後:2011/12/03(土) 05:09:12.03 ID:wvrWRD7K0
>>5 をみたけど
大きく「3Dダンジョン探索RPG第2弾」と書いてあるじゃないか
40名無したちの午後:2011/12/03(土) 05:16:29.03 ID:Z9hEykfp0
もっと大きくタワーオフェンスゲームって書いてあるけどな
41名無したちの午後:2011/12/03(土) 05:23:23.75 ID:w5isMn0m0
端っこに小さくとかゲーム概要の部分に初めて書いてある、とかならともかく、
煽り文句の方が大きいとはいえ?ついてるし、3Dダンジョン探索RPG第2弾の文字も十分なサイズで書いてあるだろう…
クレーマー気質というかなんというか
42名無したちの午後:2011/12/03(土) 05:36:24.31 ID:WJWJy2640
いやもう、スレ最初から嫁よ
いや、ちゃんと一度書くか

・発売日を明示した上で「タワーオフェンス」と掲げる
エロゲは一週間やそこらでできるような手間いらずな物ではないので、発売日を告知した時点ですでに大綱は出来上がっている
(制作途中で内容に大幅な変更が加わったということはない、ということ)

・本来のジャンルとは全く異なるジャンルを見出しとして掲げる
(上の項の続き)にも関わらず製品の内容と異なるジャンルを掲げ、それを広告として利用している
本来であれば、内容を誤認させて販売することのないよう、その可能性を排すべき制作元自身が誤認を助長している
43名無したちの午後:2011/12/03(土) 05:42:51.47 ID:wvrWRD7K0
大きく「3Dダンジョン探索RPG第2弾」と書いてあるだろ
44名無したちの午後:2011/12/03(土) 05:44:07.62 ID:WJWJy2640
わかったよ、じゃぁ聞くが上にさらに大きく書いてある「タワーオフェンス」ってなんだと思ったの?
おまえの個人的意見でいいよ
45名無したちの午後:2011/12/03(土) 05:49:57.82 ID:eQYcf3P00
キチガイに絡まれて大変だな
46名無したちの午後:2011/12/03(土) 05:52:34.21 ID:WJWJy2640
確かに煽るだけで意見の「い」の字もない人に絡まれてるけど大変じゃない
47名無したちの午後:2011/12/03(土) 06:09:45.79 ID:oWSllOIu0
朝っぱらからこの粘着はすごいな
48名無したちの午後:2011/12/03(土) 06:45:18.12 ID:ZEskqB8G0
スレが伸びているから公式の更新が来たと思ったんだが、粘着がわいてるだけだった
俺のwktkを返してくれよ

>>5を見たけど、縦見出しには3Dダンジョン探索RPGと書いてあるし、
BB2の続編なんだから同ジャンルと考えた方が自然だと思うんだが

表記責任云々いってる香具師は問い合わせしてみればいいんじゃないか
49名無したちの午後:2011/12/03(土) 06:52:18.58 ID:WJWJy2640
スレを読まない
読んでも何が問題とされているかも理解できない

理解できないなら参加しなきゃいいのに、この後もこんなのばっかなのか
50名無したちの午後:2011/12/03(土) 06:55:09.63 ID:w5isMn0m0
以降普通のスレ、御触り厳禁
-------------------------------------------
BB2気になるけど、BBやってないんだよなぁ、あんまり評判も良くなかったし
実際のところどんな感じ?忍流や雪鬼よりは遊べる?
51名無したちの午後:2011/12/03(土) 06:56:56.68 ID:WJWJy2640
参加したお前が言うのは滑稽w
スルーしろよw
52名無したちの午後:2011/12/03(土) 07:09:45.09 ID:ILjufXazP
ネタをネタと見抜けないと(エロゲーをやるのは)難しい
53名無したちの午後:2011/12/03(土) 07:15:04.98 ID:uFPc/lJk0
中盤くらいまでは素直にハマれたんだけどな、、BB.
その後のシナリオの尻すぼみ具合とか敵の歯応えのなさとかでみるみるモチベが下がったのを覚えてる。
全体的に作りの粗も目立つので正直人には薦められんなぁ、、

でもレビューサイトとかまわるとそこまで酷評を受けてる感じじゃないんだよな
54名無したちの午後:2011/12/03(土) 07:15:27.03 ID:WJWJy2640
超えてはならない一線を超えないのが前提
55名無したちの午後:2011/12/03(土) 07:17:18.06 ID:WJWJy2640
あー、安価せずにきたのに
>>52
>>54
56名無したちの午後:2011/12/03(土) 07:32:44.58 ID:CCH0NPsz0
葵屋新聞(笑)のネタに、何でキレてるのかわからん
どっちの仕様でも、ゴミゲーに違いないのに
57名無したちの午後:2011/12/03(土) 07:37:48.07 ID:WJWJy2640
いやキレてない、基本どうでもいい
が、どういう結果を生むのか考えずにやったのか
意図して購入者を騙してるのかは知りたいかも知れない
58名無したちの午後:2011/12/03(土) 07:55:53.17 ID:CcgFKopA0
同じ発売日で似た系統のRPGの方が面白かったから
そっち先にやってりゃよかったとスレの住人を羨ましく思ったのは覚えてる

別に糞ゲーとは思わないし、熱中している時期もあったから値段分は楽しめてたと思う
ただキャラのゲームに物足りない、痒い所に手が届かない感があるのはいつもの事だけど、BBは特にそれが強かった
もう少し盛り上がりというか達成感というか欲しかったな
59名無したちの午後:2011/12/03(土) 08:03:15.69 ID:w5isMn0m0
>>53,58
なるほど、やっぱりいまいちではあるのか
BB2で主人公が魔王になって子供までいるのがBB未プレイな俺にはどうしてそうなった、だったんだが、
魔王になる辺りまではBBで描かれてるん?
60名無したちの午後:2011/12/03(土) 08:06:01.42 ID:jRqMrB0+0
BBは1週目適当にやっても
引継ぎのおかげで2週目でしゅっとクリアできちゃうんだよね
61名無したちの午後:2011/12/03(土) 08:09:44.62 ID:uFPc/lJk0
>>59
いや、そこは逆にBB最大の不満点の一つでさ、昇進に関するイベントがかなり少ないんだよね。
ゲームシステム的に魔王になる事は可能なんだけど、仮に魔王になってもイベントはないだよこれが。

シナリオ的にはエンディングで魔王になったとあるけど、そこまでの経緯はゲーム内で描かれては居ない、、はず。
62名無したちの午後:2011/12/03(土) 08:11:08.48 ID:nSi38XNX0
パッチで追加された強いモードやっても敵は雑魚のままだしなあ
特に後半ぬるすぎ。敵の強さ何も変わってねえじゃねえか
63名無したちの午後:2011/12/03(土) 08:11:42.08 ID:w5isMn0m0
>>61
マジか…
せっかくのやりこみ要素に対してのご褒美が少ないわけね
あれ、となると、BBやってた人でもBB2の初期設定は「そんなことになったのか」な感じだったんかな?
64名無したちの午後:2011/12/03(土) 09:18:07.53 ID:0c7i7wpW0
タワーオフェンスってジャンルをよく知らんが、結局部隊を率いて
防御側と戦闘して目的を達成するっていうゲームシステムなんだろ
今回のBB2は少数精鋭の部隊を率いて、敵の本拠地攻めるわけだし別に間違ってなくね?

そんなことより俺の古撲刳は今作で使えるのかね?
65名無したちの午後:2011/12/03(土) 09:23:40.79 ID:WJWJy2640
間違ってなければわざわざ公式に否定しない
タワーオフェンスとは全く別物であると言ってるのでこういう流れです
66名無したちの午後:2011/12/03(土) 09:53:19.27 ID:aEDnNTVn0
そもそも発端の広告って公式ページのどこにあるの?
探しても見つからない…

BB2のサイトができて今の表紙になる前にあったのかね…
67名無したちの午後:2011/12/03(土) 09:55:57.73 ID:u+9N5aC60
チラシの裏にでも書いてろ
68名無したちの午後:2011/12/03(土) 10:56:04.63 ID:HijMMOj80
お前等土曜の朝から暇なんだな…
そんなに暇ならウィ桜でも再インストールしてCtrl押しっぱしとけよ
69名無したちの午後:2011/12/03(土) 13:22:19.26 ID:70Yg9G750
>>63
EDで魔王嫁にして新しい魔王になって娘が生まれてメリルが迷宮総長に任命されて奮闘してる所まで
描かれてるから、BB2のストーリーはすんなり続編で続きの話だなーって思ったんだが
70名無したちの午後:2011/12/03(土) 13:32:30.44 ID:w5isMn0m0
>>89
あぁ、一応そういう後日談的なものはあったのね
んー、BB2の開始前のストーリー補完のためだけにBBを買うべきか否か
71名無したちの午後:2011/12/03(土) 13:41:29.37 ID:GAr2IWZe0
BBのストーリーめっちゃ薄いから買わんでもいいだろ
72名無したちの午後:2011/12/03(土) 13:47:17.46 ID:70Yg9G750
>>70
安く売ってる店があってプレイする時間取れるならアリっちゃアリかもしれない
引き続き出てくるキャラクター達に対する親近感とか得られるのがそれなりの利点だし
逆にBBで気に入ったキャラが2に出て来なかったらちょっと悲しい思いをする欠点もある
発売前だし出てくるか不明なキャラクターがちらほらいるからなぁ
駆出しの頃から付き合いのあるご近所さんとか、雑談相手してくれた門番兵とか、四天王の男勢とか、魔王様とか
73名無したちの午後:2011/12/03(土) 13:49:32.53 ID:xtoPLm8T0
そもそもプレイ途中でわかるキャラの経歴とか素性とかが、
既にBB2の紹介ページに載ってるわけで

キャラ関係を把握したいだけなら今更新品で買うのはあまりオススメしない
あらすじで抑えてるところは抑えてあるしな
74名無したちの午後:2011/12/03(土) 13:52:30.92 ID:w5isMn0m0
ん、色々ありがと
安く売ってるの見かけて気が向いたら買ってみるよ
とりあえずはBB2が面白いゲームになってくれればいいな
75名無したちの午後:2011/12/03(土) 14:01:27.53 ID:OyC4muKN0
塔を攻めりゃタワーオフェンスや
76名無したちの午後:2011/12/03(土) 14:42:32.76 ID:MjIS6Elp0
Q.次はタワーオフェンスですか?
A.あたりまえじゃないですか
77名無したちの午後:2011/12/03(土) 14:54:14.23 ID:mKfJLtQv0
だからWCでもうタワーオフェンスやったやないですか><
78名無したちの午後:2011/12/03(土) 14:56:15.23 ID:42ATz1up0
な、なんだってー!
79名無したちの午後:2011/12/03(土) 15:19:59.78 ID:xtoPLm8T0
× 3Dダンジョン探索RPG第ニ弾
○ タワーオフェンスRPG第二弾

つまりこういうことか
80名無したちの午後:2011/12/03(土) 16:07:27.36 ID:dc69RP7j0
             , --─-- 、
             /         \
          /_ぅ )    ( C_'.
            ん〜彡≧ニ≦ミ〜彡ヘ
          ,イし'" ̄∧ ̄ ̄``マ、/Y
         ノイ(  /- ∨ ト、  V  {
       ( 〈 W(●)  (●)vWヘ ハ.
        \ヽ从    、    リ)ハ 丿   
            \Vゝ.  -  . イ/ /
            》/\ミ辷彡'"^ヽ《 
         /))   ≫=≪  ((ハ
         / /  / ||   '.  ∧
        /))/  /  ‖  ト、  ((ハ
       .∧_,イ  l   ||   | ト、  ヘ.
81名無したちの午後:2011/12/03(土) 18:32:59.95 ID:ZhhQlDqB0
>>80
7顔はかわいいな
82名無したちの午後:2011/12/03(土) 20:07:59.16 ID:SdasOO3h0
ソフトキャラが続編作るなんて前代未聞だな
どうせならすづkごほんごほん
83名無したちの午後:2011/12/03(土) 20:20:24.92 ID:ZfkiiY5L0
続編作るにしてもヒットした作品の続編ならまだしも、残念な未完成品の続編出されてもな…
84名無したちの午後:2011/12/03(土) 21:12:07.17 ID:qEkIZyxR0
キャラのゲームってランダム性とデータのマスク化がひどいよね、
…もっともそうしないとゲームっぽくならないような調整にしてるのかもだが。
85名無したちの午後:2011/12/03(土) 21:19:01.99 ID:g4EAJRAD0
そういやメリル役の松永雪希大丈夫かとふと思った
86名無したちの午後:2011/12/03(土) 21:20:44.20 ID:r4baihOG0
ランダムに頼るってのはつまりバランス調整適当なんだろう
87名無したちの午後:2011/12/03(土) 21:26:24.85 ID:+CUpKWs+0
調整が甘いんだよ。BBだって中盤からダメダメじゃねぇか
素材は良かったけど作り方を致命的に間違えてしまったタイプだわ
88名無したちの午後:2011/12/03(土) 21:39:15.55 ID:XWbzlwzx0
>>85
松永雪希のニュースがWebで公開される前に
キャラの公式で「音声録り終わりました」のアナウンスが有ったはずなので
恐らく大丈夫なんじゃないかな
89名無したちの午後:2011/12/03(土) 22:29:31.15 ID:gdpPM8C60
無事に松永雪希のままであることを祈ろう。
公式では声優の発表をしていないから、変わっている可能性が無いとはいえないが。
90名無したちの午後:2011/12/03(土) 22:37:49.66 ID:C4Mf/WvX0
キャラでも常連だったもんな
忍流2で祭花が松永さん以外だったら買わないってほどの存在感
91名無したちの午後:2011/12/03(土) 23:43:54.13 ID:QHeRwJoe0
しかしだれだれ役が交代とか聞くと、売れると次回作出すエロゲ増えたなぁとしみじみ思ったり
92名無したちの午後:2011/12/03(土) 23:58:49.62 ID:qU/psLFU0
>>90
祭花が松永ならキャスト変更だろ。松永は姉の雪花
忍流評判悪いけど、個人的に一番いらなかったのはあの姉妹の設定
一人ずつでいいじゃんかよ…
93名無したちの午後:2011/12/04(日) 00:02:14.11 ID:QHeRwJoe0
結局あんまり生かせてなかったからな
個人的にはオマケに微妙にあったわけわからないけどビクンビクンに着目して欲しかった
94名無したちの午後:2011/12/04(日) 00:48:17.89 ID:LNQqRbcR0
DAISOUNAN2のヒロイン役は・・・?
95名無したちの午後:2011/12/04(日) 00:54:02.67 ID:8dwMB1Ga0
青山ゆかりさんの居ないソフトハウスキャラって、
リュミスの居ない巣ドラだよね。

96名無したちの午後:2011/12/04(日) 01:01:45.11 ID:PRQUBXGg0
言いたいことはわかるし同意したいけどたぶんなんか違う
97名無したちの午後:2011/12/04(日) 01:36:12.07 ID:yDl7STLG0
ゆかりはちょくちょく居ないからなんとも思わんが大波こなみが居ないのはいや なんでもない
98名無したちの午後:2011/12/04(日) 02:09:35.83 ID:W9bTjymh0
大波こなみがいないキャラゲーとか考えられない
99名無したちの午後:2011/12/04(日) 02:17:48.57 ID:LNQqRbcR0
>>98
BBの前半はいなかったも同然だった
100名無したちの午後:2011/12/04(日) 02:23:00.54 ID:wPZJ6YG80
俺シアシアの中の人結構好きだったんだ、、
101名無したちの午後:2011/12/04(日) 11:37:51.47 ID:V9+blPBD0
>>99
確かに影薄かったけど、適材適所ではあったよね
キャスト発表された時は疑問だったけど
102名無したちの午後:2011/12/04(日) 15:30:57.86 ID:TsubAhVY0
同じ声優同じような演技ばっか
103名無したちの午後:2011/12/04(日) 17:31:05.33 ID:z5Hy+ZAz0
         \.          、   λ . ,、
          .ヽ          i\/l / Vル' `v从
           .|.        ノ`':::::::::':::::::::::::::::::::::::
    ・ え     |       丿::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
    ・ げ     |     /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
    ・ つ     |    /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
    ・ ね     |   /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
    ・  ェ     | . i':::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
    ・ な    ..!  !::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
           /"  l' ~`''ー-=二二=-ー'"~7:::::::
          .ヽ  l              ヽ::::::
ヽ        /` ゝ l               `i::::
 `'ー――'''"~     .l ;;,,  r /           l:::
             `t`''''tヽ `-=====''"    l:::
              'i`ーラ /  r;;,,,,,,,,,,.     .f::
               i  l l    ~~"      .!;;
               .l ./ '   、        ξ
       /`      ! ゝ-t¬ノ         /ヽ
       r'~   ,,-ー--,\ ヽ-t-=、       ./
         r''"~     ~`'ヽ t`'''''"`     /
         l_,,-ーt-'~`''ー'"^t`~~"     /  /
       y'"    ヽ,_/"~ヽ i     ,,,/  ./::/
    //  ( __,,,,,,__   .〉   ノ `ー--'"/ヽ__/:://
    ヽヽ  >'    ~`K  ,/     <:::::`ー''"/:::::
       .(       !`Y      /~::V : ̄~"::::::::::
104名無したちの午後:2011/12/04(日) 22:06:08.58 ID:QAd3pN+t0
久々に来て新作を知った
2・・・だと・・・
105名無したちの午後:2011/12/04(日) 22:52:26.10 ID:UYl/Ws1x0
とりあえず引き継ぎと周回要素充実させてくれ
キャラで評価された作品はそこらへんがきっちりしてた
106名無したちの午後:2011/12/04(日) 22:57:33.94 ID:OD7bubJ10
キャラの作品群を考えて引き継ぎとか周回の要素を求めてしまうのは仕方ないと思うけど、
RPGにそれを求めるのは難しいと思うんだ。ストーリー分岐とかとも相性が悪いと思う

一本道で、クリア後にEXダンジョンやEXシナリオが解放とかが一番しっくりくる
107名無したちの午後:2011/12/04(日) 23:18:55.33 ID:q805f2Zf0
1週目ではどうやっても倒せない的とか配置してくれれば、2週目のモチベになるぞ
108名無したちの午後:2011/12/04(日) 23:30:52.42 ID:8dwMB1Ga0
とりあえず青山ゆかりさんと大波こなみさんの出番を充実させてくれ。
キャラで評価された作品はそこらへんがきっちりしてた
109名無したちの午後:2011/12/04(日) 23:43:46.21 ID:FomMNp0j0
周回は要素の開放が大切
隠し設定の開放はいらない
110名無したちの午後:2011/12/05(月) 00:04:06.27 ID:PNheKKf70
最初は1キャラしか攻略できないけど
周回ごとに攻略可能ヒロインが増えていくってのもいいね
111名無したちの午後:2011/12/05(月) 00:05:25.20 ID:QFJD3BPR0
それ雪鬼屋?
112名無したちの午後:2011/12/05(月) 00:06:38.98 ID:IUWO1wbt0
>>108
ブラウンのダブルヒロインは良かったな
リズィは俺の嫁だけどマーチェリッカちゃんもカワイイ
113名無したちの午後:2011/12/05(月) 01:27:23.78 ID:bKdXzEO30
久しぶりに公式見たら6月に新作出てるし…
つかBB2とかw
BBって売れたんか?
正直つまらんかったが…
そろそろキャラのメーカ買いは限界だな
114名無したちの午後:2011/12/05(月) 01:31:45.68 ID:xY4e1x0J0
 TG  PUSH    発売日     タイトル
1536 16,965 2007年06月29日 王賊
1640 08,340 2008年05月30日 ウィザーズクライマー
0613 04,494 2009年03月27日 DAISOUNAN
1385 06,352 2009年12月18日 忍流(シノビリュウ)
0471 06,108 2010年07月30日 BUNNYBLACK
0490 06,056 2011年06月24日 雪鬼屋温泉記

雪鬼と同じぐらい売れてるから問題ない
115名無したちの午後:2011/12/05(月) 01:33:40.95 ID:bKdXzEO30
雪鬼って仲居のとこにしかゆかりんの名前ないけどチョイ役でしか出ないのか?
116名無したちの午後:2011/12/05(月) 01:37:05.81 ID:bKdXzEO30
>>114
DAISOUNANひでーなw

紅村かるの絵はあんま好きじゃねーんだよな
BBはDAISOUNANの時よりマシだが…
117名無したちの午後:2011/12/05(月) 02:29:44.51 ID:RVPol5Xp0
イラストが未熟な時は、ゲームの方が面白さで支えてやれたら良いと思う

・・・問題は、ゲームの方の出来も酷かったってことだ
118名無したちの午後:2011/12/05(月) 03:46:46.58 ID:thr1LVSE0
BB、雪鬼、BB2
と、キャラページを並べて見ると雪鬼が一段下がって見えるだろう
119名無したちの午後:2011/12/05(月) 04:22:59.81 ID:XD1nxXIQ0
3領主公開したけど、正直ボスクラスは謎のままにしてくれてた方がRPGとしては楽しめたのに
120名無したちの午後:2011/12/05(月) 04:36:27.46 ID:P3cDc+gE0
?>ククク3領主など天界108柱の中でも最弱
121名無したちの午後:2011/12/05(月) 07:47:24.34 ID:iBkxMLIa0
>>114
これだけ見ると王賊の威光スゲェな
なんとなくRPG路線に固執したいのもわかる気がする
122名無したちの午後:2011/12/05(月) 07:53:43.66 ID:EGR1Mhl50
>>120
っリュミスベルン
123名無したちの午後:2011/12/05(月) 07:54:18.82 ID:tOIljPgm0
作るなら王賊2だろ、とも思うなw
あれは分岐とかあればなおよかった
124名無したちの午後:2011/12/05(月) 08:11:25.32 ID:thr1LVSE0
知ったか軍師じゃなければ王賊でもいいけど
あの理に叶ってない講釈は虫ずが走る
125名無したちの午後:2011/12/05(月) 08:12:59.40 ID:1U2Z1cFW0
だから要らんて分岐。王賊は一本道だからこそ纏まってたし楽しめた。

永遠のアセリアみたいな分岐のあるシミュとかさ、全ルート回収する為にシミュレーションパートを
何度も何度もクリアしないといけないんだぞ、、ああいうのはもはや苦痛だ
126名無したちの午後:2011/12/05(月) 08:22:51.91 ID:7VMAZ6vS0
ああ、お前の中ではな
127名無したちの午後:2011/12/05(月) 08:44:35.19 ID:SRSaiDe40
>>123
同意
まあ、今のキャラには余力はなさそうだが
128名無したちの午後:2011/12/05(月) 10:17:05.60 ID:HXR4vJ7xP
余力はあるだろう
手は抜くが
129名無したちの午後:2011/12/05(月) 11:10:05.88 ID:O0x+B/Vx0
王族は一周でもおなか一杯になれたから分岐はあればいいかなくらい
それより戦闘バランスを改善してきてくれたら嬉しい
SLGにしては個体の強さに左右されまくりだしね
ユニットごとの特徴ってか得手不得手をもっと出してくれたらいいな
130名無したちの午後:2011/12/05(月) 11:58:25.31 ID:hlX6eXDM0
まず敵の駐留してる砦を簡単に素通りできるのを改善するべきだな
131名無したちの午後:2011/12/05(月) 15:16:42.94 ID:anQ7k5D90
王賊は戦闘マップがもうちょい広ければなぁ・・・
132名無したちの午後:2011/12/05(月) 18:25:01.95 ID:RgzjalAm0
もっと「これマジで勝てんの?」みたいな攻略不能に近いモード創って欲しかった…
オルタAFの暁みたいな感じで

それにしてもウィ桜ってあんまし売れてないのね…
133名無したちの午後:2011/12/05(月) 18:42:26.95 ID:n5I02QXy0
王賊は売れてるな
ウィザクラの倍とは
いつもはキャラゲーに興味が無い層からも買われたんだろうな
古参のファンには評判悪いけど
134名無したちの午後:2011/12/05(月) 18:45:07.07 ID:mW6m/sZq0
パッケ絵がいいんだよな
原画の人のピークだわ
135名無したちの午後:2011/12/05(月) 18:45:12.38 ID:sPWv7HQA0
は?
136名無したちの午後:2011/12/05(月) 19:33:40.44 ID:wdcrSzfY0
パッケ絵がいいんだよな
原画の人のピークだわ
137名無したちの午後:2011/12/05(月) 19:40:15.62 ID:u8Kuw9zv0
右肩上がりで調子よくなってるんだ・・・

右肩上がりなんだよ・・・
138名無したちの午後:2011/12/05(月) 20:28:32.96 ID:iBkxMLIa0
売上票見るとなんだかんだで1年で1本の時よりは安定してるんだな
とはいえDAISOUNANがあれな上に2010年はBBしか出てなかったんか
ノウハウがないと3Dは厳しいんだろうな
139名無したちの午後:2011/12/05(月) 21:00:21.74 ID:FtYQ/ek90
PCの容量に余裕ができたから、キャラの過去作を軒並み再インスコしてるんだけど
糞ゲー達も序盤は超面白そうなんだよねぇ…。DAISOUNANのキリカブ大好きだもん、俺
140名無したちの午後:2011/12/05(月) 21:01:06.64 ID:i+RWOXIN0
かといって昔と同じような惰性作品だと忍流とかみたいな評価が振ってくるわけで
141名無したちの午後:2011/12/05(月) 22:05:00.76 ID:qFocIxAK0
大遭難はテンポさえ維持できればなぁ
序盤の2人きりの時が一番面白いなんて、誰にも予想がつかない
142名無したちの午後:2011/12/05(月) 22:29:12.53 ID:LAK43KvaO
スレ延びたのは、粘着荒らしのせいか・・・


キャラも大変だな・・・
143名無したちの午後:2011/12/05(月) 23:56:29.49 ID:ezH52qS50
もう年賀状の季節か
144名無したちの午後:2011/12/06(火) 00:49:06.98 ID:FSTK4ref0
今年の夏に祖母が亡くなったので今年の年賀状企画に参加できなくなったぜ。
喪中だからなぁ。
145名無したちの午後:2011/12/06(火) 07:41:56.78 ID:0zXrkbId0
サンプルのフィリアネがバックで犯されてるシーン、
無理がありすぎないか?胴体がないようで不気味なんだが
146名無したちの午後:2011/12/06(火) 07:51:49.04 ID:BZ3KPwUQ0
服の所為じゃね?
147名無したちの午後:2011/12/06(火) 07:56:12.87 ID:Evm0SzPq0
言うほどおかしくないような
e.goのCGに見慣れているせいか
148名無したちの午後:2011/12/06(火) 07:58:38.78 ID:91YmMGrN0
あと、頭は下腰を突き上げる状態だから反り返ってるから視点の関係もあって胴体部分が短く見えるんじゃないか
というか、割とよくある構図だと思うけど
149名無したちの午後:2011/12/06(火) 08:03:27.34 ID:91YmMGrN0
…日本語おかしいな
頭が下に押し付けられて腰は突き上げてる状態だから反り返ることになり、
視点の関係もあって隠れてしまう部分があるから胴体が短く見えるんじゃないかな
150名無したちの午後:2011/12/06(火) 09:50:15.76 ID:sbIEs2C50
特に違和感ねーけどな
151名無したちの午後:2011/12/06(火) 10:21:58.02 ID:8x0Y/Ejw0
改めて確認したが特に違和感無いなぁ、、

こうやってるとまた「紅村擁護レス多すぎw」とかってなるんだろうか
152名無したちの午後:2011/12/06(火) 10:50:06.45 ID:0h48PeS90
違和感ないな

まずね、コレに限らず違和感あるCGって他メーカー含めて結構あると思うけど
線画の時点では問題ないのに
塗るとおかしく見えることが多い

つまり塗りの影響が大きい
153名無したちの午後:2011/12/06(火) 10:52:05.23 ID:0h48PeS90
ていうかこの画よりは右上のがおかしく見える
154名無したちの午後:2011/12/06(火) 10:53:58.41 ID:jz4GuOGl0
よく分からんから誰か赤ペン先生呼んでくれよ
155名無したちの午後:2011/12/06(火) 11:04:21.20 ID:Ph96YBo60
携帯テレビもらったなぁ、今じゃ停波してるから粗大ゴミになったが
156名無したちの午後:2011/12/06(火) 14:37:52.02 ID:BvGOh+XGO
わりとどうでもいい
157名無したちの午後:2011/12/06(火) 14:48:55.23 ID:sbIEs2C50
ということで紅村は気にせず良い絵を描いてくれ
158名無したちの午後:2011/12/06(火) 19:02:37.11 ID:4W41o0zD0
絵柄って「嫌い」じゃない限り、ゲーム内容が面白ければ
なんとなく慣れたりして、プレイしちゃうもんだと思ってる。

珠流絵の方が好きってだけで、紅村絵が比較対象なしに
嫌いな人って多いのかな?
159名無したちの午後:2011/12/06(火) 19:05:27.40 ID:JGibHeRDP
どっちかと言えばむしろ紅村絵のほうが好み
160名無したちの午後:2011/12/06(火) 22:03:21.34 ID:sbIEs2C50
まあ俺も紅村絵は好き
エロ的に考えてね
ゲームとしてなら珠流絵
161名無したちの午後:2011/12/06(火) 22:21:48.04 ID:8x0Y/Ejw0
ゲームとしてって何?
162名無したちの午後:2011/12/06(火) 22:46:46.59 ID:WpC4cUy+0
下手くそな絵のほうがゲームに集中出来る
163名無したちの午後:2011/12/06(火) 22:47:52.36 ID:204nLLW20
ちびキャラとしてアイコン化したときにキャラが立つデザイン、とか?
164名無したちの午後:2011/12/06(火) 23:07:54.95 ID:Lvv2zdd90
ヌける絵とゲームとしての絵は別って事かな?
165名無したちの午後:2011/12/06(火) 23:23:51.07 ID:m4z+7aA20
まぁ、エロ漫画描いてた人だしね
最近は馴染んできた気はするが
166名無したちの午後:2011/12/06(火) 23:25:23.91 ID:Qfa4d8eY0
最近ずっとこのスレをROMってるのだが絵師に不満があるカキコが理解できない。
これが感性の違いか、、、
167名無したちの午後:2011/12/06(火) 23:29:05.00 ID:sbIEs2C50
あのー・・・雰囲気ってことを言いたかったスマソww
過去スレで珠流絵のほうがソフトハウスキャラの雰囲気にあってる!っていうレスがあって、あれに凄い同意したのよー
>>163なんかDAISOUNANのPVでデフォルメ化した絵が少しだけ映るけど、あれ凄い可愛いわー 紅村絵だけど
168名無したちの午後:2011/12/06(火) 23:57:33.41 ID:3CQKQQbw0
絵なんてどっちでもいいっつーの
問題なのはゲームが楽しめない出来なこと
最も改善すべきところから目をそらしてるんじゃあない
169名無したちの午後:2011/12/07(水) 00:09:15.44 ID:PivOIKnp0
キャラらしさはモブとかのセリフ回しとか小ネタに詰まってるんじゃなかろうか
なので珠流絵じゃないグリ森もダイソーも普通にキャラ作品らしい雰囲気が有った

あ、でもヴィヴィアンを珠流風にコラってみたらこれはこれで良いなと思ってしまった
http://up.mugitya.com/img/Lv.1_up23928.png
170名無したちの午後:2011/12/07(水) 00:09:42.02 ID:M045TRm30
もともとキャラのゲームシステムは当たり外れが大きいしそこまで気にしてないな

それよりもシナリオが劣化してるのが気になる
忍流DAISOのあたりはまだよかったのに、BB雪鬼家は明らかに手抜きだから困る
171名無したちの午後:2011/12/07(水) 00:14:18.45 ID:77fYe/9V0
エロゲーの原画としては紅村絵は好きじゃない全然エロくないし
G・むにょか綾風柳晶の方が良かったわ
172名無したちの午後:2011/12/07(水) 00:39:01.22 ID:5CP2mqhK0
だが今の珠流よりは紅村の方がマシなのは事実だけどな
173名無したちの午後:2011/12/07(水) 00:49:01.77 ID:3LAmIXon0
今回の紅村はエロゲらしくていいと思う
174名無したちの午後:2011/12/07(水) 00:59:25.95 ID:G2KoU0YP0
ブラウンからキャラ好きだったけどやっぱり昔の珠流絵が至高だなと思ってる
たとえ古参乙と言われようがこれは譲れない
175名無したちの午後:2011/12/07(水) 01:42:51.62 ID:mjZagYXO0
珠流の劣化があるからこういう話になる
176名無したちの午後:2011/12/07(水) 02:51:05.61 ID:3Cz1ShqG0
絵師がどうとか、珠流劣化だとか、正直無限ループで秋田。
しかし前はどうだったか思い出してみても、アスパラガスの食べ方とルクルおっぱいとムネペッタさんの名前の話題をループしてただけな気がするな・・・。
177名無したちの午後:2011/12/07(水) 05:26:45.73 ID:IiJgIlHj0
全てはつまらないゲームしか出さないキャラが悪い
178名無したちの午後:2011/12/07(水) 05:53:04.16 ID:rsfNNczv0
元々つまらないゲームばかりだったよ
つまらないなりに何とか楽しんでいたのがここの住人だったんだが
179名無したちの午後:2011/12/07(水) 06:01:28.64 ID:TdBZfL1m0
基本そこまででもないが、たまに面白いのが出る程度の企業
180名無したちの午後:2011/12/07(水) 06:05:02.12 ID:IRHFNBIt0
エロゲ会社なんてそんもん
181名無したちの午後:2011/12/07(水) 11:59:33.41 ID:HmshkfoC0
そんもん!
そんもん先生っていたよねどっかに。
182名無したちの午後:2011/12/07(水) 12:45:55.31 ID:+Hwggdz/0
はー、つまんね
183名無したちの午後:2011/12/07(水) 12:51:00.15 ID:JSDRjGBlO
それなりなモノ作ってたけど、結局成長が無かったイメージかな
エロゲ業界が紙芝居作って満足してた時代なら良かったんだろうが、今じゃ色々やってるメーカーも少なくないからな

まぁ3Dなり何なり、とりあえず打開出来る事を期待しとくよ
184名無したちの午後:2011/12/07(水) 13:39:41.57 ID:Ekd58GY50
ルクルが五人くらい出てくるエロゲ作れば問題ないよ
185名無したちの午後:2011/12/07(水) 17:08:43.57 ID:yNHjHGP70
ゲームメーカーも10年くらい経つと制作者の感性が古くなるから大変だよな
186名無したちの午後:2011/12/07(水) 17:29:38.49 ID:odnKu6qD0
イエス!ルクル5!
187名無したちの午後:2011/12/07(水) 17:46:21.82 ID:84ksZUi60
古撲刳族出してくれて、一定レベル上がるとグラフィック変わるようにしてくれるとか
魔物を合体して、スキルを引き継いだより強い魔物を作れるようなシステム作ってくれるなら
キャラに一生ついて行くわ
188名無したちの午後:2011/12/07(水) 17:55:39.08 ID:oc7Kzvnu0
プリキュア5の再放送を見逃したことに気付いてしまった
189名無したちの午後:2011/12/07(水) 18:17:22.85 ID:41LsXmx/0
>>185
感性が古くなるというか、なまじっか実績と(会社の中での)地位があるだけに、
人の意見を冷静に受け入れることができなくなって独りよがりの駄作になるパターンが多い気がする
190名無したちの午後:2011/12/07(水) 19:29:08.60 ID:zoUomszM0
つまんねーなと思いながら毎回買ってしまうな
シナリオが好みなのかもしれない
191名無したちの午後:2011/12/07(水) 23:29:04.87 ID:yO+hMMQs0
同人サークルに毛が生えたようなもんだし、毎回ほぼ固定メンバーで作ってたらそりゃこうもなる
コンシュマーでも良くあることだよ、名作スタッフ集めましたみたいな…
192名無したちの午後:2011/12/08(木) 01:12:00.24 ID:szsXvRAC0
王賊がピーク?巣作り?
193名無したちの午後:2011/12/08(木) 04:15:45.27 ID:tQ5iVJdY0
続編出すならレベルジャスティスがよかったな
あれは引継ぎなしなのがほんと悔やまれる
あの時点で引継ぎ実装してたら巣ドラより前にキャラは人気出たはず
194名無したちの午後:2011/12/08(木) 05:37:40.80 ID:aVHfBmHtO
>>192
グリ森かWCじゃね?
メーカーが狙ったものが狙い通りに面白かったのは特にこの二つ
巣ドラは偶然の産物、王賊はゲーム性の評価低い
195名無したちの午後:2011/12/08(木) 10:39:03.27 ID:Q/GosMR70
システム公開&体験版はよ
196名無したちの午後:2011/12/08(木) 10:58:56.35 ID:b/uA6onX0
>>194
グリ森とか王賊よりゲーム性無いだろ
思い出補正入れすぎ
197名無したちの午後:2011/12/08(木) 11:05:00.52 ID:JlH+KemF0
ジャンルが違うからなんとも
王賊もそこまで多様性あるわけじゃないし
198名無したちの午後:2011/12/08(木) 11:46:20.32 ID:meB7haYjO
王賊は原画珠流の全盛期
キャラクターも最高だった
199名無したちの午後:2011/12/08(木) 13:03:01.03 ID:szsXvRAC0
絵、シナリオ、ゲーム性でそれぞれピークと思われる作品が変わるのか
言われてみれば当たり前だった、スマン
200名無したちの午後:2011/12/08(木) 15:53:33.60 ID:fOcwVCoF0
バニーブラックやっと買ってきた
メリルさん目当てで買ってきて掃除中に襲われて二回死んだんだけど
メリルさんと幸せになれますか?
201名無したちの午後:2011/12/08(木) 16:17:56.05 ID:CkukjCq+0
王賊も当時は結構非難されてた気がする
202名無したちの午後:2011/12/08(木) 16:21:13.06 ID:JuCYt/Hf0
キャラのゲームで一番嫌い
クリアすらしてない
テキストがひどい
203名無したちの午後:2011/12/08(木) 17:04:24.48 ID:aoqqSbtN0
まともにやったのはブラウン以降だけどグリ森は最後までクリアできなかったわ
雪鬼屋も合わなかったからそれ系のゲームはダメなんだろうな俺
204名無したちの午後:2011/12/08(木) 17:28:34.95 ID:gtQhXe3/0
雪鬼はとりあえず最後のモードまで出したけど、グリ森はよくわからんかったな
雪鬼はランキングとしてプレイ状況が見れるだけまだ良かった
205名無したちの午後:2011/12/08(木) 17:44:46.24 ID:Z7qTZX+60
グリ森は好戦的な勢力に対してひたすらパンプキンを送り続けてじわじわと弱体化させて、
攻めてきたのを返り討ちにするのが面白かった
206名無したちの午後:2011/12/08(木) 17:51:00.19 ID:Blz9LyYC0
グリ森やったことあるー
システムとしては面白いと思うんだけど、なーんか成長しているって感じがしなかったなあ
周回始めたときはもう作業プレイなんだけど、作業プレイの中でも最低の作業プレイだった感じ
207名無したちの午後:2011/12/08(木) 17:54:45.93 ID:Z7qTZX+60
グリ森、忍流、雪鬼が大きく括れば同タイプだろうけど、
箱庭作って内政がメインだからね、作業になるのはしょうがない気もする
208名無したちの午後:2011/12/08(木) 18:23:51.87 ID:XJOZNj3Q0
>>205
最終的にレグルリアの風俗がマックス近くなるんだよなw

作業ゲーじゃないキャラのゲームってなったらもう王族とかBBの周回なしプレイくらいじゃないのか?
周回ゲーなんて作業以外の何物でもないだろ

>>207
グリ森のときに言われてたとある建物を近くに立てると効果がある云々は雪鬼で実装してたりするしね
なんだかんだで進歩はしてると思うが、評価低迷の原因は俺達の舌が肥えたのが一番大きいような気がする…
209名無したちの午後:2011/12/08(木) 20:05:23.36 ID:KiRiNqES0
王賊でヴィスト王国がレグルリアと交戦してる云々て出て来た時は、あーその国は放っとけばパンプキンに押し潰されて
風俗国家になるから当面凌げば弱体するよなーとか思ってニヤニヤしてしまったなぁ
210名無したちの午後:2011/12/08(木) 20:08:21.99 ID:se6rk4sz0
舌が肥えたとか
ゲームに歯ごたえ求めちゃうタイプですか?

ただ単に「俺の求めるキャラゲーのお楽しみポイント」をキャラの中の人が把握しきれてないだけだ
だから出すゲーム出すゲーム的外れな面白さしか実装されてないんだよ
211名無したちの午後:2011/12/08(木) 21:16:16.66 ID:Blz9LyYC0
確かにここで具体的なシステム案とか出た試しがないな
曖昧にここが良かったアレが良かっただけで
212名無したちの午後:2011/12/08(木) 23:44:17.18 ID:EVNmYDwT0
>>211
任天堂の宮本さんが言ってたなあ
「頭の中では誰でも名監督。でも、外に出すのは難しい」
213名無したちの午後:2011/12/09(金) 01:12:41.13 ID:VX9YWlce0
外に出すのはもったいないと思います!
214名無したちの午後:2011/12/09(金) 01:14:42.98 ID:9ZX3oMVE0
コゼロット!膣内(なか)で出すぞ!
215名無したちの午後:2011/12/09(金) 05:11:15.53 ID:xoXqiZs70
雪鬼屋はひたすらランキング上げるゲームになっちゃったのが残念よねえ
グリ森みたいに多様な条件があっても良かったんじゃないかと思う
せっかくの旅館の設定の多さも完全に無駄になっちゃってるし
216名無したちの午後:2011/12/09(金) 06:19:28.09 ID:MrUqDn6L0
217名無したちの午後:2011/12/09(金) 06:41:52.41 ID:xoXqiZs70
だからグリ森みたいにって書いたんだろうが
218名無したちの午後:2011/12/09(金) 06:52:55.82 ID:WVCSBfdL0
>>213-214
俺にもこういうおバカなセンスの脳みそが欲しい・・・
219名無したちの午後:2011/12/09(金) 07:00:49.14 ID:c/uXW/mP0
>>218
バカばっか…みーんなバカ
220名無したちの午後:2011/12/09(金) 07:02:05.26 ID:l7aOV2+P0
グリ森みたいに、って言っても結局どうするんだって話じゃないの
雪鬼に関しては個人的にはルートを順番にやらせる方式が微妙だった気がしないでもない
だから、
・通常(フリーモード以外)のスタートを1つに纏める
・期間を5年にして3年経った時点でノルマ超えてなければその時点でゲームオーバー
・どの分野を伸ばすかとかでヒロインとかの加入イベントが起きたりするようにする
・ヒロインごとにイベント進行のための建物や分野の順位とか設定されていてそれを満たすとイベント発生
・5年経った時点でイベントを必要数起こしてあるヒロインとのエンディングを選択できる
・エンディングを迎えたヒロインは次回に引き継ぎ可能
こんな感じなら普段のキャラっぽいし周回する楽しみとかもあったかも、個人的には
221名無したちの午後:2011/12/09(金) 07:17:21.31 ID:Swfw6mAz0
シムシティみたいに俺旅館公開的な楽しみが出来ればよかった。
222名無したちの午後:2011/12/09(金) 09:10:17.43 ID:5CLzjZ+R0
グリ森って俺がソフトハウスキャラのゲームの中で唯一
途中で放棄したゲームだわ
温泉宿といい、どうもあの手のゲームは苦手なんだよな
223名無したちの午後:2011/12/09(金) 09:34:15.23 ID:1/agJz4X0
温泉はただの詰将棋だったな
224名無したちの午後:2011/12/09(金) 11:39:24.06 ID:W6B2vzvz0
>>221
この手のゲームなら旅館の中を自由に歩きまわれる系は欲しいね
225名無したちの午後:2011/12/09(金) 11:49:51.90 ID:TKQoqMBh0
>>223
詰将棋ディスってんですかい?
226名無したちの午後:2011/12/09(金) 16:14:02.60 ID:X5K6nHTX0
>>223
オール3手詰め詰め将棋ですね、わかります
227名無したちの午後:2011/12/09(金) 19:27:48.13 ID:vcrp+Myw0
にゃん♪
228名無したちの午後:2011/12/09(金) 21:08:44.95 ID:WVCSBfdL0
もうちょっと中居がパタパタ動くところとか見たかったなあ
何してんのか分かりづらいのがどうも
229名無したちの午後:2011/12/09(金) 23:23:32.87 ID:ha3dG1LV0
いいとも見れば良いと思うよ?
230名無したちの午後:2011/12/10(土) 00:58:34.39 ID:Ph11eVHU0
正直、売る気があるのか心配なぐらい情報がこない。
そろそろ体験版ださないとまずいと思うのだが。
231名無したちの午後:2011/12/10(土) 01:42:32.31 ID:X9T8nEgX0
12月購入予定のソフトが1月に回っちゃって、BB2は後回しになるかもしれんな。

ところで雪鬼は話の背景で進んでいるバトルもゲーム化すれば良い作品になると思った。
232名無したちの午後:2011/12/10(土) 02:29:30.41 ID:/pb+Jw4s0
雪鬼屋は各施設ごとの売り上げがわかれば、それだけで全然違ったと思う
233名無したちの午後:2011/12/10(土) 02:41:07.19 ID:J0uI3RsW0
それすらパッチで追加しないやる気のなさ
234名無したちの午後:2011/12/10(土) 02:47:18.08 ID:Hfbm+/aJ0
WCはストーリーとエロの目的が一致しててよかった
雪鬼も幼馴染ヒロインの旅館を盛り上げるエロいけど敏腕コンサルとかにしたほうが
個人的には良かったなぁって思う
235名無したちの午後:2011/12/10(土) 04:56:05.92 ID:NqnMp6G30
敏腕コンサルとエロ全く関係ねえじゃねえかw
236名無したちの午後:2011/12/10(土) 05:16:56.18 ID:QTmwt7Jb0
どういうこと?
237名無したちの午後:2011/12/10(土) 06:36:50.44 ID:9JxlS2zn0
資金が無いボロ旅館を立て直す敏腕コンサル
彼に支払われる報酬とは一体・・・?
238名無したちの午後:2011/12/10(土) 06:39:10.04 ID:lswdkQ2i0
ボロ旅館を騙して娼館を作れ!
239名無したちの午後:2011/12/10(土) 06:47:05.31 ID:Hfbm+/aJ0
体で払ってもらおうかって展開が好きだから妄想しただけです
お金払わず逃げようとしたお客を捕まえては体で払ってもらおうか
施設をついうっかり壊してしまった人外客にも体で払ってもらおうか
240名無したちの午後:2011/12/10(土) 06:50:27.43 ID:2bWp9+v50
たしかにそっちのがいいっすね
241名無したちの午後:2011/12/10(土) 07:09:43.55 ID:NqnMp6G30
なるほど
242名無したちの午後:2011/12/10(土) 09:32:17.89 ID:/Zylum6a0
悪魔の人♂「・・・ドキドキ」
243名無したちの午後:2011/12/10(土) 12:01:44.32 ID:PhhAz8kR0
>>242
マイケル、早く舞おう様に抱きしめてもらってこいよ
244名無したちの午後:2011/12/10(土) 14:08:02.98 ID:K5ED1Xm50
BB2が楽しみだ



と書いとけと言われた
245名無したちの午後:2011/12/10(土) 17:38:17.94 ID:km3zkWqg0
>>193
戦闘がジャンケンゲーなんだっけ? 入手しようにも中古すら見かけないわ
忍流とか雪鬼屋みたいに総統とかリーダー的ポジで本部・アジトの建設配置とか
世界征服を陣取りゲーみたいにして、勢力図とかランキング要素があれば面白そうだと思うんだが

現代モノだとDCが一番好きなんだが、あれも色々おしいな
246名無したちの午後:2011/12/10(土) 18:05:28.15 ID:RYe24Zns0
BB2が前作同様ならキャラ最後の作品か
247名無したちの午後:2011/12/10(土) 18:25:26.67 ID:Tll66T0c0
せめて巣作りの続編出してからにしてくれ。
248名無したちの午後:2011/12/10(土) 19:36:49.08 ID:tAvVBYWi0
巣作りの続編出るまで、BB2は積んどけ
249名無したちの午後:2011/12/10(土) 19:50:29.41 ID:JZwOUttG0
どうせ糞ゲーになって値崩れ半端ないから買い置きする必要なし
250名無したちの午後:2011/12/10(土) 20:24:36.30 ID:PhhAz8kR0
態々、ご苦労様です…
251名無したちの午後:2011/12/10(土) 20:53:40.16 ID:/Zylum6a0
アキバに行ってみたらウザクマーが一番値崩れしてた
252名無したちの午後:2011/12/10(土) 21:52:33.86 ID:RYe24Zns0
と…態々
253名無したちの午後:2011/12/11(日) 13:26:46.67 ID:Omrbwxe50
BB2が早くも尼26位に喰い込んでいる。期待度高いなこりゃ。外したらワロス
254名無したちの午後:2011/12/11(日) 13:28:17.17 ID:sOwxjewNP
BB2よりDAISO2が見たい
255名無したちの午後:2011/12/11(日) 13:31:16.46 ID:M00+asAD0
BB2とかねーわ
256名無したちの午後:2011/12/11(日) 14:48:24.67 ID:lgWFsQba0
松永雪希…BB2はどうなるんだ
257名無したちの午後:2011/12/11(日) 15:06:46.07 ID:iusqTLel0
良い意味でも悪い意味でもキャラは固定層が多いだろうしな
ま、後は中の人の頑張り次第って事で
258名無したちの午後:2011/12/11(日) 15:37:22.37 ID:0chjDGTO0
雪鬼の売り上げでも各ショップランキングで常時5位以内には入ってたんだけどな
26位とか弱小抜きゲレベルじゃないっすかー
259名無したちの午後:2011/12/11(日) 17:58:49.08 ID:b1GDd79P0
>>256
ぎりぎり間に合っていればいいけれどね
多分、交代かと……
260名無したちの午後:2011/12/11(日) 18:02:17.46 ID:X09144bt0
ボイス自体はすでに録り終えてるんだからBB2に関しては無問題じゃないの?
261名無したちの午後:2011/12/11(日) 18:04:40.53 ID:JX9hMYIO0
松永雪希ってどうしたの?引退?
262名無したちの午後:2011/12/11(日) 18:46:01.33 ID:lhleAMnl0
>>261
ぱじゃまソフトのブログで本人の諸事情により担当してたキャラの声優交代と出てた
病気で一時休業なのか引退なのかはサッパリわからない

BB2未だにCV載ってないのは気になるが
来月発売だからもう撮り終わってるだろうし変更発表もないから多分大丈夫なんじゃね
263名無したちの午後:2011/12/11(日) 19:13:50.78 ID:ewA2KqRs0
本人の諸事情の内容にもよるな
病気で声が出なくなったとかなら
撮り終える分は大丈夫だろうけど
結婚するから止めるとか
犯罪犯したとかだと撮り終えてる分も含めて使えない

まあCV表記に関しては
いつもの葵(仮)ちゃんは1つの仕事しかできない(今は体験版で忙しい)じゃね?
264名無したちの午後:2011/12/11(日) 19:25:09.11 ID:f0zpAT5v0
犯罪だったらプライベートな事情でみたいな書き方はしないんじゃね
265名無したちの午後:2011/12/11(日) 20:16:13.63 ID:JX9hMYIO0
結婚するから止めるって理由で今まで取った分まで使うななんて横暴すぎじゃない?そんなこという人今までいたの?
266名無したちの午後:2011/12/11(日) 20:37:54.85 ID:cufINI200
カンザキ使おう
267名無したちの午後:2011/12/11(日) 21:30:20.83 ID:+RR9jhNKP
滑舌悪い人だっけ
268名無したちの午後:2011/12/11(日) 21:36:07.05 ID:J2lDDfPi0
歌焔のアレは酷かったなぁ
269名無したちの午後:2011/12/11(日) 21:43:36.77 ID:M00+asAD0
声優の滑舌語るとか素人にもほどがあるだろ
あれはかなり高度な技術を使った演技

トラップできないプロサッカー選手も
キャッチボールできない野球選手も
自転車乗れないケイリン選手も
いない
270名無したちの午後:2011/12/11(日) 22:03:55.25 ID:3WdNEE1b0
歌焔はひどすぎて発売日以降グランスヴァール放置してるわ
なんでOKでたの?
延期してでも取り直しするべきだっただろ・・・
271名無したちの午後:2011/12/11(日) 23:21:25.84 ID:5CU3Gi5J0
録り直して、アレなんだよ!
272名無したちの午後:2011/12/11(日) 23:30:03.27 ID:iusqTLel0
録り直すくらいならもう一作分取るしかないな!
273名無したちの午後:2011/12/11(日) 23:32:14.46 ID:dHg9XFGs0
ちょうど天狗になってて手が付けられないって言われてた時期なんだよね
いやでもグリ森はかなり好きだよ、カナリはともかく
274名無したちの午後:2011/12/11(日) 23:39:35.02 ID:M00+asAD0
あのカミカミな感じを素人が真似しようとしてもまず無理
ところが声優にはそれが可能
この部分で声優の能力を過小評価してるんだろうと想像する

榊原良子さんや沢城みゆきみたいな特徴のある声色で聞いている人の心を捉える声優さんは稀
自分の声色に特徴を持たせる為に無理のある音域や
声色そのものに固執して演技が疎かになったりして、不自然な発声になる声優さんが多い

何色もの声色を駆使して価値を高める人もいる
そして、発声技術に存在意義を見いだす声優さんもいる
早い話が、俺はあのカミカミ加減な演技力に萌えた
275名無したちの午後:2011/12/11(日) 23:40:39.35 ID:f0zpAT5v0
考えてみればエロゲ声優って孤独な職業だよな
アニメと違って独りで収録だし
先輩声優に師事してもらうこともできないんだしな
276名無したちの午後:2011/12/11(日) 23:50:25.41 ID:b1GDd79P0
>先輩声優に師事してもらうこともできないんだしな
ワロタ
277名無したちの午後:2011/12/11(日) 23:50:31.90 ID:EPY2STKB0
本人は悪くないんだけどね…
昔電プレにカナリの写真が載っていて、それ以来使えなくなってしまった
278名無したちの午後:2011/12/11(日) 23:55:26.99 ID:f0zpAT5v0
>>276
あー師事の使い方間違ってたな
コレは俺が全部悪い
279名無したちの午後:2011/12/12(月) 00:06:29.28 ID:cufINI200
たいけんばーん
280名無したちの午後:2011/12/12(月) 00:34:18.50 ID:SLwVh1FC0
松永雪希ってやっぱりいなくなってるのか。
281名無したちの午後:2011/12/12(月) 00:51:54.27 ID:nu316V8I0
変更してるね。
282名無したちの午後:2011/12/12(月) 00:57:02.78 ID:j3q9IFGO0
体験版早いな
283名無したちの午後:2011/12/12(月) 00:57:06.47 ID:cH3jK6je0
萌花ちょこって誰やねん……松永さんじゃ無くて残念だわ
284名無したちの午後:2011/12/12(月) 01:10:38.40 ID:mZXnTmoS0
体験版早いな
285名無したちの午後:2011/12/12(月) 01:18:54.46 ID:0YpxgBcg0
体験版のページのコゼロットかわいすぎるだろ
286名無したちの午後:2011/12/12(月) 01:24:49.51 ID:Az/H30970
引退確定か
287名無したちの午後:2011/12/12(月) 01:32:48.66 ID:nu316V8I0
意外と遊びやすくなってる?
288名無したちの午後:2011/12/12(月) 01:41:46.78 ID:RJk6vlnN0
体験版キター!
早いね早いね
289名無したちの午後:2011/12/12(月) 01:44:52.17 ID:O1SkqIlS0
BBから全く手加えてないっぽい?
ほんとそのまま流用なんだな
290名無したちの午後:2011/12/12(月) 01:47:32.46 ID:j3q9IFGO0
モンスター自体も好きなようにスキルが振れるから自由度はあるな
面倒っちゃ面倒だけど
装備次第じゃ全員同じスキルって可能性も
291名無したちの午後:2011/12/12(月) 02:12:37.53 ID:JAJWZe460
ミドルプライスのFDなら、システムの使い回しなんて当たり前だけど
フルプライスの続編でこんなの売る気なのか・・・

本気で終わってるなここ
292名無したちの午後:2011/12/12(月) 02:19:11.47 ID:weYY8mJh0
独立隊倒してもご褒美無しかよ!
初期ステにかなりバラつきがあるからよく見て雇わないと立ち上がりがきついな

あとエカテの立ち絵がなんかパッとしない
293名無したちの午後:2011/12/12(月) 02:27:21.13 ID:nu316V8I0
>>292
あの立ち絵の違和感はなんなんだろうな?
294名無したちの午後:2011/12/12(月) 02:30:41.14 ID:RJk6vlnN0
俺は夜遅いから明日体験版を遊ぶぜ
295名無したちの午後:2011/12/12(月) 02:33:12.81 ID:uDxk8q8e0
俺は今回のエカテーのが好みかな
296名無したちの午後:2011/12/12(月) 02:33:38.33 ID:nu316V8I0
>>285
バニーのトップページのコゼがカワイイ。
297名無したちの午後:2011/12/12(月) 02:39:50.92 ID:cH3jK6je0
スキルを上げてる最中に固まって復帰出来なくなった
だいたいわかったしいいか……セーブ出来ないと不便だなぁ
298名無したちの午後:2011/12/12(月) 03:28:06.64 ID:XnbAf07M0
個別にスキル上げできるのはいいね
まぁ、全部同じようにあげれちゃうのは頂けないけど…
ある程度はリミットつけて欲しいな
299名無したちの午後:2011/12/12(月) 03:40:48.39 ID:+Q9fipWr0
体験版起動しねー
画面黒いよー
300名無したちの午後:2011/12/12(月) 04:12:47.79 ID:q2lolsmo0
成長選択して、ジャンル、体力上昇選んだら上昇系が消えたんだけど、
枠だけは中身空のまま残ってたんだよね
ついポチっと押したら案の定フリーズしてしまった。あばばばば
301名無したちの午後:2011/12/12(月) 04:34:47.29 ID:koKKiYj/0
セーブくらいさせてください
302名無したちの午後:2011/12/12(月) 05:29:31.59 ID:xs8OB3zC0
システムの使い回し叩くバカは消えて欲しいけど
大した進化も改良も見えないのは流石に・・
303名無したちの午後:2011/12/12(月) 05:43:58.85 ID:PoCT2HlCO
んな時間に体験版とか、切羽詰まってるのか余程お披露目したいのか
もしほぼそのままならBBラインは集金ラインにしちゃうんですかね…

どうでもいいけど、ふと立ち絵という言葉でキャラの悪(主人公)堕ちはあまり衣装変わらないなと思った
304名無したちの午後:2011/12/12(月) 05:53:44.71 ID:Az/H30970
>>299
PCが古いとか?
試しに2002年ぐらいのノートに入れたら画面真っ黒で音だけ状態だわ
305名無したちの午後:2011/12/12(月) 05:59:23.09 ID:RPEASlHE0
起動しない環境くらい書けばいいのに
306名無したちの午後:2011/12/12(月) 06:02:54.30 ID:rRE0lBwI0
地味に便利になってる部分もあるし順当な進化してると思うが
あとは体験版からはわからないバランス調整と後半息切れがなければいいんじゃね
307名無したちの午後:2011/12/12(月) 06:18:07.59 ID:YflSCP/b0
ダンジョン構造が相変わらず地図のマスを埋めるだけのものでしかないのはなんだかなぁ
先に進むと変わるのかな?
それにしちゃギミック的なものは前作から変わらず罠と隠し扉だけっぽいけど……

あと立ち絵が全体的に生気がないのは一体なんなんだろ?
エカテーとラキアさんが並ぶと手の位置が同じなのもあって、すっげー違和感
308名無したちの午後:2011/12/12(月) 06:44:27.51 ID:q2lolsmo0
というか、バグが多いよぉ
もう3回も途中でフリーズしちゃったぞ
続編なのに、こんなにバグが出たら困る
309名無したちの午後:2011/12/12(月) 06:47:04.20 ID:6ZlA9Ftv0
セーブ無しの体験版のバグ頻発とかさすがにふざけてるわ
セーブつけんのってそんなに面倒なのか?
310名無したちの午後:2011/12/12(月) 06:58:24.84 ID:RPEASlHE0
バグなんてあるんだ
1回目クリア前で全滅して、2回目でクリアしたけど一度もバグったりフリーズしなかったな
XP、HD4670
311名無したちの午後:2011/12/12(月) 07:02:54.26 ID:+cPU5kWz0
自分以外にも固まってる人がいるようで機種依存じゃないっぽいね
まあ突貫で作ったみたいなことを最初に言い訳していたからまあいっかーと流したけど
312名無したちの午後:2011/12/12(月) 07:09:24.12 ID:mZXnTmoS0
特に不具合らしい不具合もなくフィリアネ倒してレイプ終了したが
そんなに止まる人いるのか
313名無したちの午後:2011/12/12(月) 07:16:14.35 ID:RlGfbI3/0
最初の仲間の選択は格の範囲内であればもう少し自由にさせてほしかった
初期値の変動はなくてもいいから、手軽に同じ仲間を複数雇いたい
314名無したちの午後:2011/12/12(月) 07:19:12.74 ID:7H8hg5lr0
面白くなる気がしないんだが
改善してるっぽいところもあるけど劣化してるとこがそれ以上に多い気がする
315名無したちの午後:2011/12/12(月) 07:49:59.69 ID:srXdwe7K0
まさに1歩進んで2歩さがる
316名無したちの午後:2011/12/12(月) 08:36:49.35 ID:YflSCP/b0
ああっ今気付いたけど発表されたキャストに夏野こおりの名前がねえ!
前作冒険者のキャストもキャスの人以外ほぼいないのか。みんな好きだったのに
317名無したちの午後:2011/12/12(月) 08:41:23.44 ID:YflSCP/b0
2行目思い違いだったので謝罪して訂正しときます
気持ち悪い内容な上に自己レスで連投してごめんなさい
318名無したちの午後:2011/12/12(月) 09:41:24.28 ID:fccoeRXM0
BB2いいからラフネストで村発展系か経営系を頼む
319名無したちの午後:2011/12/12(月) 09:53:21.84 ID:PzhA8IQS0
320名無したちの午後:2011/12/12(月) 09:55:42.04 ID:PzhA8IQS0
いやー、このキャラ達でまったく別なジャンルのゲーム作ればよかったやん
なんも変わってないし、3Dダンジョンしたかったら1やればいいんだし
ちょっとこれは売れそうもない
321名無したちの午後:2011/12/12(月) 10:22:18.39 ID:SOXu4G4J0
いい感じだと思うけどなー。
罠に引っ掛かったらきっちり地図上に罠のマーク出て解り易かったし。
322名無したちの午後:2011/12/12(月) 10:31:08.45 ID:L9LTZkEx0
前作全然合わなかった俺が、今回は楽しめそうって思える感じじゃなかったのが残念
323名無したちの午後:2011/12/12(月) 11:17:01.53 ID:DVNHITQM0
触った感じ結構良かったよ
でもアイテムが換金ばっかりは変えてほしい
アイテムは使ってナンボでしょーが
324名無したちの午後:2011/12/12(月) 12:33:55.74 ID:zImlThaE0
バグが出たとか自由度とか、体験版で文句言うのはそこじゃないだろ…
しかし、結局完全版だったって事なのかこれ
325名無したちの午後:2011/12/12(月) 13:28:54.05 ID:PzhA8IQS0
とりあえず今回のは目線が客に向いてない
メーカーの都合で流用しました
ってそれだけのゲーム
流用してもプラスαがないと、こういうなんとなく作りましたってことになる

今回のウリは何?
どこを楽しんでほしいの?

抜くんなら抜きゲー買えばいい
シナリオ楽しみたいならシナリオゲー買えばいい
ゲーム性なら遙かにやる気あるとこの買えばいい

もうダメかもしんね
326名無したちの午後:2011/12/12(月) 13:39:35.06 ID:/JkqUJlL0
体験版やったけど、間違いなく保留様子見だな。
前作の方が成り上がり要素があった分まだよかったかもしれない。
誰もキャラにRPGなんて求めてない。
こんなの作るくらいなら巣作りのリメイクか続編出した方が
よっぽどいい。
迷走しまくってるな。ウィザクラ以降のキャラはぎりぎり赤点レベルの作品連発で
優がつくようなゲーム出してないな。
327名無したちの午後:2011/12/12(月) 13:43:23.31 ID:TCmatJnx0
体験版来てたのか
328名無したちの午後:2011/12/12(月) 14:16:49.80 ID:YBMWuz53P
システムの流用って当たり前じゃないの?
その分別の所に力入れてくれればいいと思うけど
現時点ではなんとも言えんな
329名無したちの午後:2011/12/12(月) 14:54:18.03 ID:vDJ0P/ix0
エウとキャラなぜ差が付いたか慢心環境の違い
330名無したちの午後:2011/12/12(月) 15:09:38.25 ID:GETG9I9M0
現状の差は資金力の差だな
向こうも順風満帆では無かったはずだけど、今や自社ビルまで持ってるんだよな
331名無したちの午後:2011/12/12(月) 15:10:03.08 ID:PzhA8IQS0
>>328
キャラのゲーム作りってそこがキモじゃん
そこ流用して何で売るのよ
332名無したちの午後:2011/12/12(月) 15:13:38.52 ID:N9JS9GR00
キャラの独自性ってモブとの膨大な会話文とほのぼのレイプだと思ってたわw
ゲームシステムなんて刺身のツマ
333名無したちの午後:2011/12/12(月) 15:20:04.56 ID:vDJ0P/ix0
やっぱ他メーカーみたいに予約特典付けて
過去作品のキャラ参入とかやった方がよくね?
334名無したちの午後:2011/12/12(月) 15:33:42.40 ID:fE601PPv0
体験版 音声がビブラート掛かってるみたいに震えて聞こえるのは環境のせいでしょうか?
あとLV5までと書いてあるのにダークスLV6になってモブがLV4で止まるのも変
成長選んでフリーズしたからやる気なくなるし
製品版とは別物と言っているが これでは逆に買う気が失せるね
335名無したちの午後:2011/12/12(月) 15:45:21.42 ID:n5Khh3FO0
キャラはなんというか買わせる気にさせるのがすげー下手だよな
336名無したちの午後:2011/12/12(月) 15:49:10.30 ID:KD3TS3Ng0
まずはWebデザイナーを雇うべきだと思う
337名無したちの午後:2011/12/12(月) 16:00:29.84 ID:PzhA8IQS0
絵や素材作ってペタペタ貼るだけだからそこまでする必要性はない
配置その他は参考になるのいくらでも見つけられる
凝ったアイテム欲しければフラッシュなりを外注
やる気がないだけ
338名無したちの午後:2011/12/12(月) 16:17:20.12 ID:lnZFORRc0
自分達が一般的なエロゲメーカーと比べていかに恵まれているか理解してないんじゃないか
339名無したちの午後:2011/12/12(月) 16:57:14.18 ID:Az/H30970
最近のキャラがダメなのは
騎之助みたいなベテランが、ずっと現場の第一線に居座ってるから
少しは引かないと、老害になる
340名無したちの午後:2011/12/12(月) 17:01:57.34 ID:Z6MUKegl0
未完成のまま温泉を出してしまったのは、俺的にはキャラの終わりを予感した
おまけさえ充実してればなんか満足しちゃう人も多いだろうに
見切り発車で間に合わなかったイベントで水増ししただけとか
341名無したちの午後:2011/12/12(月) 17:05:40.02 ID:Z6MUKegl0
>>339
いつ潰れてもおかしくないのが沢山いる業界でキャラ規模のとこがやるわけないだろ
若いのが自分で作って売ればいいんだよ
342名無したちの午後:2011/12/12(月) 17:07:38.64 ID:iF9Y3+FN0
体験版1周したわ
BB楽しめてた俺としては製品版も楽しめそうって感じた
フリーズとか一回もなかったんだけど、どういう条件で発生するんだろ
343名無したちの午後:2011/12/12(月) 17:18:48.05 ID:RPi7VIQB0
しょっぱなの三人の会話場面、声がこもって聞こえた。
特にパニバーナ。

エカテーに生気がないのは、目の焦点が合ってないからかな。
なんか遠くの景色を眺めているような印象。
それに黒い翼のせいか、妙に肩幅が狭く感じる。
そのぶん顔が大きくなって、太ってるような…

ゲームシステムはこんなものかな?
スキルとユニットをやりくりして楽しめそう。
あとはシナリオとやりこみ度が普通なら、まぁいいんじゃない。
344名無したちの午後:2011/12/12(月) 17:20:06.20 ID:bqfmvLif0
体験版1週完了。前作から順当に進化してるとは言えるがあまり変わっていない
ただ体験版だからだろうけど序盤のバランスが悪すぎる
まとまった金を入手する方法がないから仲間が死ぬと金欠で復活できない
それなのに全体的に攻撃力が大きく下手すると1ターンで死ぬ。どうしろと
ドロップアイテムの売価があと5倍はないと現状維持できない
あと個別に能力値を上げる仕様が不要すぎる。こんなの魔物毎に固定でいいのに...
基本能力値は自動でアップして必殺技だけ選ばせてくれ
チャミーとかうっかり気力を上げ忘れると苦労する
前回の宝箱をちまちま開けて鑑定するの好きだったのに何故か無くなってしまった
今のところドロップアイテムは使い道の無いゴミだけ


345名無したちの午後:2011/12/12(月) 17:45:40.04 ID:XnbAf07M0
>>344
個別能力アップなしでもいいよね
個人的にはポケモンみたいに、個別能力アップ+種族値+個体値ってやってくれたら凄くうれしいけど…
必殺技も技マシンで覚えられる技と敵がドロップする水晶とかをいくつか集めて創る技マシンと…
ダンジョンにも怪力でしか動かせない岩があったり、居合い切り必須だったり、波乗りしないといけなかったり…
346名無したちの午後:2011/12/12(月) 18:03:06.12 ID:iF9Y3+FN0
個別能力アップは好きなモンスターだけで固めたい人にはいいと思う
基本能力値アップも選ばせるのも個性が出せていいんじゃね
347名無したちの午後:2011/12/12(月) 18:18:29.01 ID:H3iW4E5v0
体験版には無いけどギュンギュスカーが格に応じて脱出、蘇生、ステupとかしてくれるみたい
箱はかなり不満持った人が居たから仕方ない、面倒な上に序盤白い箱でてヌルゲー化するし
まあドロップアイテムはなんか意味持たせてほしいな
348名無したちの午後:2011/12/12(月) 18:18:42.15 ID:jAV5HPkV0
BB1の方が初めは難易度が高いと思うけどな
バクることもなく、スキルポイントを上げることもなく終わった、とりあえず買ってやる
349名無したちの午後:2011/12/12(月) 18:21:28.46 ID:bqfmvLif0
>>346
ゲームでは基本能力値を自由に選ばせてはいけない。
これは2つの理由から明らか

1つ目は例えば同じ+10でも10->20と100->110では価値が違うわけだ
従って基本的には低い能力値を上げて全パラメーターを平均的にあげる戦略が正しい
そうすると低いパラメーターも高いパラメーターもない没個性のキャラになる

2つ目は有効な戦略、例えば攻撃力全振りとか、が発見されると
全キャラがその戦略に従うように振られるのでキャラの間に個性がなくなる

従ってパラメーターを自由に変えられる仕様は止めたほうがいい
そもそもやり直しが効くならともかく一発勝負でどのパラメーターに振ればいいかわかるか?
大方の人間にとって数ある選択肢から選ばせるのは苦痛を伴う
これが次々にキャラが死んで生き返るようなシステムならいいが、
恐らく最初から最後までほぼ同じキャラを使うゲームではやめておいたほうがいい


350名無したちの午後:2011/12/12(月) 18:26:38.81 ID:V/SjXymA0
体験版の最後のほうは何でランダムエンカウントにしたんだ?
レベルアップで気力あげてたけど、それでも回復する気力なくなってつんだわ
351名無したちの午後:2011/12/12(月) 18:42:57.71 ID:TCmatJnx0
固定値80%+ランダム値20%くらいなら良いと思うけどな
または固定値低いキャラでも素材限界は高めとか

ポイント自分で割り振ると鉄板が決まりきったりバランスぶっ壊れるからな
352名無したちの午後:2011/12/12(月) 19:15:42.43 ID:K7FHN4t10
体験版って本編にセーブ引き継げるの?
無償デバックお疲れさん
353名無したちの午後:2011/12/12(月) 19:20:14.84 ID:RPi7VIQB0
スキル上げてる途中で固まった…

同様の書き込みがあるから、このあたりに穴があるのかな?
大きな穴っぽいから、体験版仕様だと予想。

Win7 64bit
P8Z68-V PRO
CPU. i5 2500k (OC 無し)
グラボ オンボ
メモリ CFD W3U1333Q-4G×4
354名無したちの午後:2011/12/12(月) 19:37:41.10 ID:6XhH2Kcr0
>>353
俺は成長何度もさせたけどフリーズはなかった
PC詳しくないからわからんけど似たようなスペックぽいしグラボの差かな?

OS:Windows7 64bit
CPU:Core i7-2600k 3.40GHz
メモリ:16GB
グラボ:RADEON HD6950 2GB
355名無したちの午後:2011/12/12(月) 20:04:26.61 ID:41Q1DAyW0
不具合やフリーズあったらキャラに詳細をメールしとけば対処してくれるだろうし、忘れずメールだなぁ
356名無したちの午後:2011/12/12(月) 20:05:06.20 ID:SaQ9WBw90
何で皆そんな高スペックなんだよw
357名無したちの午後:2011/12/12(月) 20:16:19.80 ID:H3iW4E5v0
オンボの時点で動作スペック満たして無いんじゃないの?
358名無したちの午後:2011/12/12(月) 20:20:19.93 ID:mOjChm9O0
そういやBBはオンボのノートPCでやったらやたら重かったなあ・・・
359名無したちの午後:2011/12/12(月) 20:20:28.36 ID:2yHdUEFv0
じゃあ、あえてここで低スペの俺が
OS:Windows Vista 32bit
CPU:Core 2 Duo E8300 2.83GHz
メモリ:2GB
グラボ:RADEON HD5670 1GB
こんなんだけどフリーズとかは全くしなかったよ、1周しかしてないけど
グラボじゃないの?やっぱり
360名無したちの午後:2011/12/12(月) 20:21:13.29 ID:jI/8ow0r0
ランダムエンカウントとシンボルエンカウント両方あった意味が分からないんだけど
イベント系だとランダムエンカウントになったりもするよって認識でいいのかな?
361名無したちの午後:2011/12/12(月) 20:21:20.94 ID:AVRrNwLc0
どうでもいいが「雪鬼屋温泉記」あたりから体験版のサイズ結構大きくなってたんだな。
今回265Mもあるぜ
362名無したちの午後:2011/12/12(月) 20:22:12.70 ID:1FVyMqwd0
フリーズはなかったな

OS:WindowsXP 32bit
CPU:core2 E6600 OC 3.2G
メモリ:3G(1GB RAMDISC)
グラボ:GF9600GT

お前らのパーツ一個づつよこせや・・・
363名無したちの午後:2011/12/12(月) 20:23:42.34 ID:jI/8ow0r0
ADVで1GBの体験版とかあるこの業界じゃあまともな方じゃね
364名無したちの午後:2011/12/12(月) 20:41:52.63 ID:zImlThaE0
>>362
おう、俺のPenDやんよ

キャラ作品は少しくらい化石PCの方が動くイメージ
365名無したちの午後:2011/12/12(月) 20:44:31.67 ID:mlo5kuls0
>>344
あの宝箱システムはあんまり好きじゃなかったなぁ
WCもそうだけど、運次第でバランスが壊れすぎる
このランクの迷宮で出るのはこのランクの装備までって制限あった方がいいなぁ
366名無したちの午後:2011/12/12(月) 20:45:34.24 ID:+zqr77Xx0
OS:WindowsXP 32bit
CPU:core2 E8500 (3.16GHz/FSB1333MHz/L2cache 6MB)
メモリ:PC6400 DDR2 4GB 800MHz(2GBx2)
グラボ:MSI N9600GT-MD512 ECO V3 256bit(1,400MHz)
>>362と似たような構成だけど
スキルの説明の所が何も書いてない状態になって、その後フリーズした
367名無したちの午後:2011/12/12(月) 21:04:27.57 ID:zImlThaE0
>>365
ラッキーで最強装備拾う新米が居てもいいじゃない、キャラなんだもの
368名無したちの午後:2011/12/12(月) 21:30:30.05 ID:Z6MUKegl0
3Dエロゲ以外はシングルコアのサブPCで十分だな
OSもXPのが変な不具合もない
369名無したちの午後:2011/12/12(月) 21:34:26.69 ID:Z6MUKegl0
バニブラにエロ分を増やしただけになりそうだなぁ
今度も周回要素はない予感
370名無したちの午後:2011/12/12(月) 21:35:53.30 ID:RPi7VIQB0
>>353だけど、二周目は最後までたどり着けた。
スキル選択は二回やったかな?

症状は>>366と同じ感じ。
スキルの上から三つ、下から四つぐらいが空欄になった。
「あれ?」と思って右クリックしたら、前画面に戻った所で固まった。
371名無したちの午後:2011/12/12(月) 21:38:11.42 ID:XnbAf07M0
>>367
むしろそれならEXダンジョンでしかゲットできないものが最強武器で良い
普通に拾えるのは準最強で
372名無したちの午後:2011/12/12(月) 21:38:58.66 ID:jI/8ow0r0
周回あっても王賊みたいなおまけレベルだろうな
もっと周回前提の作りの方が好きなんだけど
373名無したちの午後:2011/12/12(月) 21:46:30.67 ID:UDyyGb3A0
流石に続編であのバカAIはいかがなものか・・・
374名無したちの午後:2011/12/12(月) 22:50:30.35 ID:jqPO+fF80
正直言って、5連発でダメなのが確定した
375名無したちの午後:2011/12/12(月) 22:52:55.53 ID:Mf0GEAoI0
やる気のなさしか見えねー
376名無したちの午後:2011/12/12(月) 23:19:16.24 ID:g8vtCeZT0
別に今回はコケてもいいと思う
所詮巣作り2を作るための練習作みたいなもんだろうし
俺たちがすべきことはキャラが次作に専念できるようにBB2を予約することだ
377名無したちの午後:2011/12/12(月) 23:27:32.22 ID:UDyyGb3A0
       iイ彡 _=三三三f           ヽ
        !イ 彡彡´_ -_=={    二三三ニニニニヽ
       fイ 彡彡ィ 彡イ/    ィ_‐- 、   ̄ ̄ ヽ     し  ま
       f彡イ彡彡ィ/     f _ ̄ ヾユ  fヱ‐ォ     て  る
       f/ミヽ======<|-'いシ lr=〈fラ/ !フ    い  で
       イイレ、´彡f        ヽ 二 _rソ  弋_ { .リ    な  成
       fノ /) 彡!               ィ     ノ ̄l     .い   長
       トヾ__ら 'イf     u    /_ヽ,,テtt,仏  !     :
       |l|ヽ ー  '/          rfイf〃イ川トリ /      :
       r!lト、{'ー‐    ヽ      ´    ヾミ、  /     :
      / \ゞ    ヽ   ヽ               ヽ /
      ./    \    \   ヽ          /
   /〈     \                 ノ
-‐ ´ ヽ ヽ       \\     \        人
378名無したちの午後:2011/12/12(月) 23:29:55.98 ID:mlo5kuls0
さすがにお布施続けるのも辛くなってきたよ
ダイソーから4つ満足とは言いがたい駄…凡作だったし
ホント頑張ってヨ
379名無したちの午後:2011/12/12(月) 23:41:44.83 ID:WRNfKs8g0
>>344辺りから成長の話をしているけど
レベルアップするだけで基本値は成長しているよ
>>344はスキルポイントで基本値が
プラスアルファ出来る部分が要らないと言っているのかね?
380名無したちの午後:2011/12/12(月) 23:41:44.51 ID:PzhA8IQS0
これを買ってくれというのはさすがに無理がある
381名無したちの午後:2011/12/12(月) 23:45:21.70 ID:UDyyGb3A0
何だかんだ言ってBB2楽しみにしてたんだが今のままだと続編ではなく
膨張パック扱いにした方が良いと思う・・・

流石に続編扱いだと目に見えて変わったと分かるような変更点が二つ三つないと
新規ユーザー所か前作プレイヤーすら引き込めないんじゃないか?
382名無したちの午後:2011/12/12(月) 23:51:19.66 ID:NVq/tcO10
>>381
膨張パックだとフルプライスにできないだろ
馬鹿なの?死ぬの?
383名無したちの午後:2011/12/12(月) 23:52:33.97 ID:XnbAf07M0
代わり映えのしないFDにフルプライスを払うのがエロゲユーザーだろw
384名無したちの午後:2011/12/12(月) 23:53:15.96 ID:UDyyGb3A0
膨張パックレベルのモノをフルプライスで売る方が問題あるだろ
385名無したちの午後:2011/12/13(火) 00:01:34.07 ID:FlisWiWNO
新規のシステムを使うと前に使ったシステムで作れといい
前のを使うとFD扱いにされるわけか
386名無したちの午後:2011/12/13(火) 00:06:52.54 ID:7Grxf6Oq0
BBやって、ゲームバランスとイベントさえ作りこんでくれていれば・・・
って思った人はまだ期待できるだろ。俺とか。
続編でシステム周りあまり弄ってない>作りこみに時間かけてる、って期待してる

あとパニバーナがツボかもしれない。それとなくアホの子臭もするし
387名無したちの午後:2011/12/13(火) 00:07:14.30 ID:RihdyROF0
どっちにしても面白ければ文句言われないんじゃねーか?
388名無したちの午後:2011/12/13(火) 00:08:22.71 ID:Nzfmgrk30
そもそも膨張パックってなんだよ…
ジップ○ックに入れて冷凍保存したカレーをそのまま電子レンジかけたのか?
389名無したちの午後:2011/12/13(火) 00:16:25.56 ID:JttskGbl0
>>388
ポテチを山に持ってくと、パンパンになるあれじゃね
390名無したちの午後:2011/12/13(火) 00:21:04.51 ID:dowqqQay0
N64にあったな
391名無したちの午後:2011/12/13(火) 00:21:19.63 ID:dowqqQay0
って、膨張かよ
392名無したちの午後:2011/12/13(火) 00:35:14.13 ID:+GWPk+Bc0
お前ら拡張はケツの穴だけにしとけよ
393名無したちの午後:2011/12/13(火) 00:35:44.48 ID:gXJTk8PX0
おーし体験版遊んだぞー
ゲーム作るのって大変なんだな。

ストーリーは上手く進行させてるね。
394名無したちの午後:2011/12/13(火) 00:43:21.73 ID:RnZefKIc0
なんかさらっと流されたけど、世界設定的に結構重要な部分があった気がする
395名無したちの午後:2011/12/13(火) 00:46:02.96 ID:T3ZmtaYY0
PCがしょぼくて体験版起動できんのだが、

>>362
>>366

この辺りのPC買うにはいくらぐらいかかる?
396名無したちの午後:2011/12/13(火) 00:59:18.21 ID:QiciGGRj0
XP機がそもそも買えん。
HPとかDELLで7のPCにモニタ無し、グラボを追加して、7万前後の買えばいけるんじゃう?
もっと安いのあるか?
397名無したちの午後:2011/12/13(火) 00:59:28.22 ID:RihdyROF0
3万もあればいけるんじゃない
398名無したちの午後:2011/12/13(火) 01:01:42.01 ID:cvldP7UH0
PCくそ安くなったからなぁ
sandyとllanoのおかげでグラボオンボでこの程度のゲームなら余裕になったし
BB1の頃はpen4で頑張ってた人も今は相当数が現行世代に置き換わってんじゃね
399名無したちの午後:2011/12/13(火) 01:01:55.45 ID:NapTaqH90
>>395
いまならセロリンでもこれと同等の性能あるから中身を取り替えられるなら1万くらいでできる
OSを流用できるならグラボ分5000円くらい足しても2万もあれば十分おつりが出るくらい

一からPCを買い換えるなら4、5万くらいのショップPCでおk
400名無したちの午後:2011/12/13(火) 01:08:36.75 ID:6ogzhDiU0
http://www.pcserver1.jp/server/detail/952
この辺のマシンに自分でwin突っ込んでグラボ積めば良いんでね〜の
401名無したちの午後:2011/12/13(火) 01:12:07.19 ID:QiciGGRj0
それは玄人向けだと思うんだが。。
知り合いに無いかといわれて教えたが、サウンドも無いし、
わかんねーよって言って結局5万ぐらいの買ってた。
402名無したちの午後:2011/12/13(火) 01:13:15.50 ID:NapTaqH90
>>400
安さに釣られてPCをよく知らない奴がそれ買うと痛い目に遭うぞ
403名無したちの午後:2011/12/13(火) 01:16:55.98 ID:dsh2tEP60
まぁ何も分からん人だとショップのBTOとかすら地雷じゃないのかと
本当に分からないなら5年保証付く電気屋で適当な性能書いて行ってこれくらい下さいって言うしかない
404名無したちの午後:2011/12/13(火) 01:18:09.88 ID:6ogzhDiU0
別にこの程度今時迷う事なんてなくね?
昔ならともかくこの辺の安鯖の情報サイトも山ほどあるし
パーツ相性も昔のようにひどくないからプラモ感覚でやれるし
405名無したちの午後:2011/12/13(火) 01:19:27.93 ID:wwP1jpvM0
大型量販店よりは、BTOのゲーミングPCの安いのを
電源だけオプションで別のに変えるのおすすめ。
406名無したちの午後:2011/12/13(火) 01:20:05.15 ID:qTwcPBnR0
電気屋で買ったらメーカーPCでぼられちゃうじゃない
407名無したちの午後:2011/12/13(火) 01:20:19.44 ID:ZYpHwB2j0
パソコンの大先生が湧いてしまった
408名無したちの午後:2011/12/13(火) 01:26:49.54 ID:cvldP7UH0
体験版の不満とキャラの未来を案じる流れをリセットできてよかったね
409名無したちの午後:2011/12/13(火) 01:29:38.29 ID:QiciGGRj0
コゼかわいいよコゼ
まあ、エロシーンは無いだろうけど。
410名無したちの午後:2011/12/13(火) 01:31:03.34 ID:dowqqQay0
トージョにやられます
411名無したちの午後:2011/12/13(火) 01:31:31.79 ID:EnT6xGifO
いやまぁ、体験版はあくまで仮組みつってるし、製品版は…
体験版が2だとしたら3作れそうな感じだけどさ
412名無したちの午後:2011/12/13(火) 01:43:32.87 ID:rEtu12170
サブキャラからも獣人が消えてしまったでござる
413名無したちの午後:2011/12/13(火) 01:47:29.35 ID:qTwcPBnR0
体験版はアレだったけど実は前作を世襲しつつも一新して作ってました(ドヤ
だと信じたい
まあ俺としては最悪ロギウス様がデレてくれれば問題ない、が名前だけ出して
立ち絵すらないって事はないよな?な?
414名無したちの午後:2011/12/13(火) 01:49:13.90 ID:NapTaqH90
踏襲な
415名無したちの午後:2011/12/13(火) 01:54:29.49 ID:cvldP7UH0
世襲とか膨張とか一体全体どうしちまったんだ
416名無したちの午後:2011/12/13(火) 01:56:08.88 ID:xeuKOyC/0
>>404
無責任なヤツだな―
最低でも自分で使ってから言えっての
417名無したちの午後:2011/12/13(火) 02:24:05.14 ID:6ogzhDiU0
>>416
紹介した奴なら普通に使っているが?
こいつに積んであるメモリは
普通に買おうとしたら余裕で1万位するのだ
予備とパーツ取りで4台買って
winとFreeBSDを突っ込んで動かしているが快適に使えるぞ
winの方は+1万でグラボとサウンドを積んだ
418名無したちの午後:2011/12/13(火) 02:44:26.30 ID:oLS1kVApO
体験版2周
これは結構期待出来そうだ
1とそんなに変わってないようだけど
419名無したちの午後:2011/12/13(火) 03:13:16.49 ID:V2utbabs0
エロが入れてすぐ出すだけだな
もっと色々弄ればいいのに
420名無したちの午後:2011/12/13(火) 03:14:41.96 ID:PwLUfWo80
OS:WindowsXP 32bit
CPU:Core 2 Quad Q9550 (2.83 GHz)
メモリ:3.25G RAM
グラボ:GeForce GTX 550 Ti

画面黒くて動かないぞ
421名無したちの午後:2011/12/13(火) 03:31:24.17 ID:L+gCEzXp0
DirectXとか何かCodecが不足してるんじゃねーの?
仮想PC上のXPでも余裕で動くぞ
422名無したちの午後:2011/12/13(火) 03:46:08.90 ID:PwLUfWo80
DirectXは最新版入れたし
前作の温泉は今も普通に動いたんだけどな
なんか必要なもん増えたんかね
423名無したちの午後:2011/12/13(火) 03:50:47.65 ID:loWSztya0
前作のBBはドライバの更新せんと重くなってゲームにならねえとかあったよな
424名無したちの午後:2011/12/13(火) 04:00:57.85 ID:PwLUfWo80
温泉の体験版は動かないな
解凍ちゃんとできてねーのかな
zipでいいのに
425名無したちの午後:2011/12/13(火) 04:02:54.64 ID:k2r2sdKL0
DL失敗してんじゃねーの?
426名無したちの午後:2011/12/13(火) 04:14:24.10 ID:L+gCEzXp0
原因はなんだろうね
ffdshowを使ってるなら臭いのを全部無効にするとか、
logo.vfsをゴミ箱に捨てて起動したら案外簡単に起動したりして ねーか
427名無したちの午後:2011/12/13(火) 04:28:47.81 ID:PwLUfWo80
王族はできたし
BB2の体験版3回くらい落としなおしてるが動かない
温泉の体験版からアイコン変わってるからなんか変わってるのかね
体験版ver2期待してようBB1みたいにzipでね
428名無したちの午後:2011/12/13(火) 05:01:52.97 ID:VThFE4Tx0
3Dダンジョンやるなら世界樹の迷宮とかのほうがよっぽど出来いいしなあ
まあ製品版のバランス調整に期待
429名無したちの午後:2011/12/13(火) 05:08:28.09 ID:oLS1kVApO
最後息切れして尻切れにならないことが最重要
430名無したちの午後:2011/12/13(火) 05:27:32.25 ID:Mbeh6INX0
まぁストーリーにゆったり期待しよう
431名無したちの午後:2011/12/13(火) 05:33:32.82 ID:3Eq4WVju0
>>395
OS持ってるならこういうのでいいんじゃない?
\25,800
http://www.at-mac.com/BCDM0020459A/

OS持って無いならこういうのとか
48,657円-3,857円(アカウント登録後に使えるクーポン割引)
http://nttxstore.jp/_II_EI13653127

タイ洪水の影響でHDDの値段が上がってるのと、
ボーナス・クリスマス・正月商戦で激安は期待できないけど、
↓のスレを買う前にチェックしたり聞いたら騙されることはないかなあ?

【新品限定】低価格・激安PC【デスクトップ】
http://find.2ch.net/?STR=%C4%E3%B2%C1%B3%CA%A1%A6%B7%E3%B0%C2PC&TYPE=TITLE
432名無したちの午後:2011/12/13(火) 06:08:59.18 ID:kqhj36600
キャラのゲームは体験版がピークだから
製品版にこれ以上のものを求めるのは酷だろう
最近じゃ体験版で出てたちょっとした要望とか不満でさえも無視してるし
433名無したちの午後:2011/12/13(火) 06:09:55.73 ID:35uBqXA70
アンケートで体験版の感想送ろうと思ったら
ちょっとした文章で文字数オーバーとか言われたぜ
434名無したちの午後:2011/12/13(火) 07:39:53.43 ID:T3ZmtaYY0
>>395ですが、PCの情報ありがとう。
大体4〜6万円ぐらい買えそうなんで検討してみるよ。
435名無したちの午後:2011/12/13(火) 09:22:02.77 ID:h5lzCfHg0
少し追加しておいた
http://shchara.wikidb.info/BUNNYBLACK2/
436名無したちの午後:2011/12/13(火) 10:51:21.62 ID:vjhB5i6j0
バニブラ2よりウィザクラ2出せよ
437名無したちの午後:2011/12/13(火) 11:16:55.26 ID:MO0SacOH0
けど、迷宮に攻め込まれた時のオラ、ワクワクしてきたぞ感は好きだぜ
438名無したちの午後:2011/12/13(火) 11:35:02.83 ID:UTSj3rtD0
そうか
439名無したちの午後:2011/12/13(火) 12:19:28.81 ID:yhG/Jfg10
>>428
そのジャンルの中で最高峰の作品を比較に出すのはちょっと無理がないか
440名無したちの午後:2011/12/13(火) 12:49:28.95 ID:EnT6xGifO
1がそこそこ遊べた人は遊べそうだし、駄目だった人は見える地雷とかそんなレベルじゃないな
ある意味いつもの人を選ぶキャラって所か

まぁそんな事よりアリフラひぎぃがあるのかどうかが2の最大のヤマだな
441名無したちの午後:2011/12/13(火) 13:41:45.60 ID:lefKAsVV0
1が結構楽しめて1を80点位の作品だと思い、糞ゲ扱いしてる人に反感を持ってきた俺だが
2はザコ戦闘音楽が好みじゃないのがキツい
音楽の差だけでマイナス15点位いきそうな感じ。
あとパーティ人数が減ったのもマイナスに思える
65点位の作品になりそうな印象
442名無したちの午後:2011/12/13(火) 13:57:49.21 ID:h5lzCfHg0
回復するのだるいよね
443名無したちの午後:2011/12/13(火) 14:05:05.56 ID:EnT6xGifO
1で回復ダルい中オートヒール持ちが出た時スゲーと思った感動
雇って戦闘に出たら糞AIが全快のユニットに回復当てまくってた絶望
444名無したちの午後:2011/12/13(火) 14:05:20.60 ID:vrOTrktG0
AIの頭が悪くなって範囲魔法を非効率に使うようになったのが不快だった
445名無したちの午後:2011/12/13(火) 14:06:42.00 ID:OhYAGJNF0
指揮の○とか△とか×にとってAIの賢さが変わればいいのにな
まあそこまでを求めるのは少し酷か
446名無したちの午後:2011/12/13(火) 14:08:48.73 ID:sRbB5JZM0
え、というか、あの○とか△とか×で指示できる内容とかは違ったから、そういうステータスじゃないの?
447名無したちの午後:2011/12/13(火) 14:11:36.60 ID:OhYAGJNF0
指示内容が増えるだけじゃねーの?
ああ、でも賢いってことにはなるな
448名無したちの午後:2011/12/13(火) 14:14:26.18 ID:sRbB5JZM0
>>447
流石にその場その場で完全に有効な行動できるAIなんて作れないだろうからな
大手でも厳しいだろうし、一エロゲメーカーじゃ余計に
一応指揮はそのmobとかに対してどれくらいの細かい指示ができるかっていう指標なんだろう、体験版的に
449名無したちの午後:2011/12/13(火) 14:43:54.08 ID:EnT6xGifO
1は馬鹿が好き放題やってるだけの集団だったからな、ダークスはそのフォローや尻拭いみたいな
つか、個人的には毎ターン指揮もダルいし、戦闘方針決めといたらダークス以外オートくらいでも良かったかも
AIがアホだと1と同じで結局ストレスが溜まるだけな気もしないでもないが…
450名無したちの午後:2011/12/13(火) 15:05:11.31 ID:sRbB5JZM0
>>449
一応最初攻撃か支援か決めればほぼオート戦闘じゃなかった?
右下の戦闘開始押すだけの、その押すのも排除したいってことなのかもしれないけど
戦闘中に味方のHP減ってきたらチャミに支援の指揮するくらいで大して操作必要なかったな、自分の場合
ただ、ヤバいときの逃走は全員に設定しないとすぐ逃げられなかったりするのは面倒だった
戦闘開始の隣くらいに逃走ON・OFFボタンみたいなの用意して一括管理できれば良いのに
451名無したちの午後:2011/12/13(火) 15:10:42.61 ID:2C4J/wwS0
天界軍の編成だと一個連隊がおよそ6000人か。
二個連隊1万2000人で攻めてきたと。
四個大隊で一個連隊らしいから、
マリーアネスが指揮するのは8分の1だよな。
4分の1ではなく。
452名無したちの午後:2011/12/13(火) 15:26:46.35 ID:LRpZD0IL0
ちょっと声がこもって聞こえることがあるけど、これは製品版で改善されるよな?
雪鬼屋の時もそうだったし
453名無したちの午後:2011/12/13(火) 16:12:39.29 ID:NP8gX7B40
うーん、3Dエンジンが変わったのか、BB以降から、
OSXのvmware上のXPでは画面がほぼ真っ黒
Macのvmwareで動かせてる人いる?

454名無したちの午後:2011/12/13(火) 16:17:12.20 ID:nar2kkvT0
体験版プレイし終わっただけど、1よりRPGっぽくて結構マゾくて面白かた
1と同じノート使ってるけど、もっさり感もなくなったように感じた
蟻とウルフとスライム2とチャミでやったけど、スキルでHP上げてたら安定してきた
すばやさ遅いと雑魚戦でボコスコダメージ入るからスライムはいらんかったかも
455名無したちの午後:2011/12/13(火) 16:34:09.53 ID:dsh2tEP60
1の序盤もこれくらい、下手したらこれ以上にマゾかった気がするが
456名無したちの午後:2011/12/13(火) 16:38:04.28 ID:EnT6xGifO
どうでもいいけど、最初のお茶会の会話でイラストのキャラと声や名前の一致が出来なかった
事前に公式でキャラ紹介見てなかったら多分どいつが何言ってるか全く分からなかったろうな…
キャストが悪いのか、紹介も無いのが悪いのか、絵が悪いのか…
457名無したちの午後:2011/12/13(火) 16:38:29.78 ID:LRpZD0IL0
1の序盤は戦闘できんレベルだったろ・・・
458名無したちの午後:2011/12/13(火) 16:38:49.73 ID:RGPZMTPZ0
装備アイテムの値段高い、
敵から得る銭少なすぎ、ドロップも売っても安い。
その辺り以外はあんまり。

まずはチャミと鼠で先手必勝。
後から蟻とベトで鼠を硬くって感じで結構楽しめた。
459名無したちの午後:2011/12/13(火) 16:43:47.37 ID:gGgUwLxG0
>>456
小説と違って台詞だけで状況描写が一切無い弊害だわな
460名無したちの午後:2011/12/13(火) 16:53:09.40 ID:uyMYdPuB0
これって1やってなくても問題なくプレイ出来る?
461名無したちの午後:2011/12/13(火) 16:54:58.13 ID:RGPZMTPZ0
多分問題無し。
1のあらすじは冒頭で語られるし。
462名無したちの午後:2011/12/13(火) 17:30:07.55 ID:dsh2tEP60
本当に粗筋だけどな…
ワゴンとかで発掘出来るならやってもいいんじゃね?
合う合わないを見極めるのも含めて
463名無したちの午後:2011/12/13(火) 17:33:49.64 ID:cqkR05Iy0
前回ヒロインのシアのことなんてこれっぽっちも触れられてなかったな
464名無したちの午後:2011/12/13(火) 17:39:27.47 ID:+RW7NiTm0
体験版出たと聞いて飛んできたけど、コゼロットっておまけなの?
またダークス育成せにゃならんのか
465名無したちの午後:2011/12/13(火) 17:44:27.28 ID:gGgUwLxG0
>>464
体験版範囲だとママとお留守番してる

つーか公式のストーリー紹介の10行目途中で体験版終わるから今後のストーリ展開とか
公式サイト見てわかる範囲以外一切わからんよ
466名無したちの午後:2011/12/13(火) 18:11:23.72 ID:Nzfmgrk30
あー、FF6の最後みたいに3PTくらいで突っ込むダンジョンが欲しいです…
467名無したちの午後:2011/12/13(火) 18:20:37.66 ID:dsh2tEP60
>>465
体験版の、ヤるなよ、絶対にヤるなよ!はフラグだと思いました
468名無したちの午後:2011/12/13(火) 18:21:58.83 ID:fefkic5v0
エロゲだし当然ヤるべき
そして途中からコゼロット育成ゲーなるべき
469名無したちの午後:2011/12/13(火) 18:35:47.26 ID:+RW7NiTm0
ダークスなんて保護者として指揮してるだけでいいのに
愛情、好感度、いんよ(ryのパラメーターつけてコゼロット育成ゲーなら本気出した
470名無したちの午後:2011/12/13(火) 18:42:33.11 ID:Nzfmgrk30
>>469
てめぇは娘烏賊やっとけ
471名無したちの午後:2011/12/13(火) 18:51:19.84 ID:aQc+IClf0
キャラの作品で続編物ってだけで期待する俺がいる
このメーカーのゲーム性はもちろん雰囲気が好きだし
472名無したちの午後:2011/12/13(火) 19:31:03.79 ID:piEDaLao0
これからのキャラは紅村ラインではBBの続編を作り続けて
珠流ラインでは完全新作作っていくって感じなのかな
473名無したちの午後:2011/12/13(火) 20:09:18.73 ID:oLS1kVApO
バニブラは2で終わりじゃないか
3を作るとも思えないが
474名無したちの午後:2011/12/13(火) 20:09:46.04 ID:3JOvjPVG0
もう体験版出たの?
どうしちゃったの?
475名無したちの午後:2011/12/13(火) 20:33:40.75 ID:apyDqwpj0
もう、つーかもっと早く出すべきだろ

毎回体験版出すたびに色々と突っ込まれては修正してきた歴史があるのに
476名無したちの午後:2011/12/13(火) 20:35:55.10 ID:VREcoGya0
最近は修正しないで未完成のまま発売してるけどね
477名無したちの午後:2011/12/13(火) 20:41:42.45 ID:sRbB5JZM0
不満に思った人が要望とか送ってないんじゃないの
それかその人しかそういう要望送ってないか
478名無したちの午後:2011/12/13(火) 21:14:29.98 ID:qnMPNBxw0
>>476
昔のキャラは業界人としてはありえないくらい
ユーザーにフレンドリーな体質だったからな
王族なんて体験版で人気が高かった騎士娘が一般キャラから
ユニークキャラに変更してくれたりなんかもあった

グリ森のころのキャラスレ住人はメモリエディタやツールを駆使して
体験版ではありえない数字やパラメータでのバグまで探って報告してた
異常といえば異常な状態だったけど
体験版=ユーザーと一緒にバグとりみたいな感じだった
まあやりすぎてまだ公開するつもりがなかったスキルや建物が流失したりとか
いろんな事もあったんだけどなw

479名無したちの午後:2011/12/13(火) 21:38:13.61 ID:tx78ZxZl0
やっぱりウィザクラ以降はスタッフがかなり入れ替わったと思うんだよね
内容とかそれ以前にゲームを作る姿勢が昔とは全然違ってきてるし
480名無したちの午後:2011/12/13(火) 21:39:59.59 ID:0qfLfiCK0
BBの初期体験版はやばかったな
一部の敵がガンガン範囲攻撃使ってきてそのたびにこっちは壊滅状態
481名無したちの午後:2011/12/13(火) 21:44:05.27 ID:JLC3o1RP0
大波コナミ2連続その他枠か
482名無したちの午後:2011/12/13(火) 21:53:29.89 ID:qnMPNBxw0
雪鬼屋は中居がメインヒロインだから
ちがうだろ
483名無したちの午後:2011/12/14(水) 00:13:57.98 ID:+qcrTEsb0
>>479
さすがに忍流とかあの辺やるとそこまで変わってるとは思わない
484名無したちの午後:2011/12/14(水) 00:43:01.12 ID:1O0atbKV0
体験版Ver.2はまだか
485名無したちの午後:2011/12/14(水) 00:51:55.66 ID:yZvXkqts0
特に直す所ないだろ
このままの難易度で製品版でいいわ
486名無したちの午後:2011/12/14(水) 00:58:26.64 ID:hfX2DUHp0
年賀状の奴15日までか
487名無したちの午後:2011/12/14(水) 01:01:17.66 ID:IJxBYiAn0
年賀状はBBのイラストになるんかな?
488名無したちの午後:2011/12/14(水) 01:21:46.89 ID:sgDgiX8a0
いままでゲームのキャラが年賀状になったことあったっけ?
いつも葵ちゃんだったような。
489名無したちの午後:2011/12/14(水) 01:31:16.28 ID:qe8BdnDL0
3Dダンジョンゲーでフルプライスなら、ファンディスク内の1コンテンツであるFDCは軽く超えてもらわんと
490名無したちの午後:2011/12/14(水) 01:33:22.62 ID:IJxBYiAn0
>>488
寅のやつは獣人だったような気がしてたけど葵ちゃんだった気もしてきた
491名無したちの午後:2011/12/14(水) 08:50:24.47 ID:iZDH5nY+0
ドロップアイテムの売価が安すぎる
492名無したちの午後:2011/12/14(水) 09:18:38.52 ID:8WJlUvQl0
前作よりはマシじゃないか
493名無したちの午後:2011/12/14(水) 10:29:23.94 ID:XLHePyGTO
1は大概宝箱開封と鑑定、修理費用で売値以上だったからな
まぁ、ミッション収入とかで遣り繰りだったが…
494名無したちの午後:2011/12/14(水) 10:56:35.75 ID:O7F1xY3f0
体験版やってみた。
前衛・後衛の概念がよく分からん。
必殺技も魔法も気力で一括なのね。
装備は全員に作用するのか。
魔物の特殊能力も変わったなあ。
途中で、敵マーキングが無くても戦闘になったりしたような。

それはともかく、今度のダークスはいいね。
魔王となって、守るべきものが出来たのはいい。
495名無したちの午後:2011/12/14(水) 11:16:04.11 ID:YEVAQ/cb0
しょっぱなからガチで起こってるレイプだから少しな
496名無したちの午後:2011/12/14(水) 12:27:11.65 ID:vavmivfY0
後衛は回避しやすいとか書いてあった気がする
体験版部分じゃ殆ど避けないけど、レベル上がったら変わるかもしれん
497名無したちの午後:2011/12/14(水) 12:43:19.42 ID:XLHePyGTO
後衛は普通にダメージとか違う気がしたけど、FFみたいな
回避はナメッドとか入れてたら地味に避けね?
498名無したちの午後:2011/12/14(水) 13:35:01.13 ID:hFWHVhupO
バニブラ2の作品スレはいつ立つのかな?
発売してから?
499名無したちの午後:2011/12/14(水) 13:51:22.91 ID:xMv5u0e30
バニブラスレと兼用でいいだろ
500名無したちの午後:2011/12/14(水) 13:56:20.91 ID:c4LjeP7L0
>>497
能力発動中は解りやすくエフェクトか文字いれてほしいね

交代が激しくなると把握しずらいし敵も能力もってるだろうから
敵ステ表示させる能力とかほしいわ
501名無したちの午後:2011/12/14(水) 14:15:51.04 ID:iZDH5nY+0
些細な問題だが敵キャラの名前がわからんのは何とかならんか
502名無したちの午後:2011/12/14(水) 14:32:17.08 ID:VfCh0syB0
思った以上に前作通りのシステムだったな
さてどうすべか
503名無したちの午後:2011/12/14(水) 15:00:17.54 ID:XLHePyGTO
てまり前作が受け入れられるなら買えばいいし、無理だったらスルーすればいいじゃない
504名無したちの午後:2011/12/14(水) 15:04:10.59 ID:hFWHVhupO
>>499
それもそうか
505名無したちの午後:2011/12/14(水) 15:17:15.35 ID:91o+37+H0
>>501
一応攻撃対象選択時に下のミニキャラクリックしたら見られるが、不便よな
506名無したちの午後:2011/12/14(水) 16:11:05.95 ID:zmRdR3Mv0
数年ぶりにブラウン通りプレイしようと思ったけど
今の環境だとフォント汚過ぎてやってられんなw
507名無したちの午後:2011/12/14(水) 17:06:01.93 ID:TUeb8ZOj0
キャラの転機はDAISOUNANだな。

それ以前とそれ以後では、作品の質と言うか作品を作り上げてる姿勢に天地の差がある
ように感じる。
あんなクソゲーでも一定の売り上げを維持する事が出来ると確信したから、現在の駄作
連発があるんじゃないかと思えてしょうが無い。

ブラウンからウィザクラまでのキャラは何処に行ってしまったんだろう・・・
508名無したちの午後:2011/12/14(水) 17:08:55.13 ID:+qcrTEsb0
それ以前は無かった事にしたんですか、そうですか
509名無したちの午後:2011/12/14(水) 17:14:47.63 ID:zmRdR3Mv0
葵屋やってから雪鬼屋やると感動するぞ
510名無したちの午後:2011/12/14(水) 17:24:17.17 ID:Q0Y9YXUh0
ここの転機は真昼だぞ
ゲームボリューム的にもちびキャラにわいわいさせる声の演出的にもそこからSHCとしてのテンプレートが始まった
まあ昔過ぎてプレイする機会が無かったのかも知れんが
511名無したちの午後:2011/12/14(水) 17:24:31.16 ID:RdOkLwwH0
転機っていうなら忍流だと思うけどな、あからさまにやる気なくなってるだろあの辺から
まあDAISOUNANがフルボッコだったせいかもしれないけど
512名無したちの午後:2011/12/14(水) 17:27:37.43 ID:Q0Y9YXUh0
最初の転機ってことな
まあ駄目な方の転機は大遭難で間違いない
忍流は劣化を再確認と言う感じ
513名無したちの午後:2011/12/14(水) 17:48:49.98 ID:+qcrTEsb0
ダイソーは色々微妙だとは思うけど、忍流は普通くらいだと思うぞ、真昼とから辺的に考えて
全く進歩していないだけなんだよ、うん

後はその範疇でどう良い組み合わせが出来るかって所かね
ああ、BB系列で新規分野開拓もしてるか
514名無したちの午後:2011/12/14(水) 18:04:07.35 ID:vL4cFH0e0
あからさまな手抜きを感じたのは忍流からだな
大遭難はギリギリセーフ

ゲームとしてはだめだったけど
515名無したちの午後:2011/12/14(水) 18:14:41.79 ID:SjO6XEIE0
2009年に出た作品が10年近く前の作品と同等の評価されてる時点で相当ヤバイと思うのだが・・・
516名無したちの午後:2011/12/14(水) 18:26:03.70 ID:bDrcDtmT0
忍流はダメすぎていつの間にか記憶から除外されてたわ
あそこまで育てたキャラに思い入れが沸かないゲームも珍しいし、そもそもストーリーがクリア直後ですら大して印象に残らなかった
517名無したちの午後:2011/12/14(水) 19:06:04.16 ID:7z/MHEmT0
俺は別に忍流は手抜きとは感じなかった
ただ、たまるんの劣化を激しく感じたのはここからだった
518名無したちの午後:2011/12/14(水) 19:18:30.22 ID:x2nJTUAD0
大遭難と忍流はつまらなかったが手抜きとは感じなかったな
明らかな手抜きはBB
519名無したちの午後:2011/12/14(水) 19:33:00.16 ID:lv8Id59m0
BBは途中で力尽きた感が強い
520名無したちの午後:2011/12/14(水) 19:37:27.90 ID:+fKUhrwN0
忍流はゲームシステムの各要素がボタンの掛け違いになってただけで、
そこが機能してれば佳作にもなりえたと思うんだ。モブの掛け合いも充実してるし。
手抜きとは違うと思うんだがなぁ、、ダイソーもそんな感じ。

んで、手抜きと表現するなら間違いなくBBでしょ。
シナリオの失速加減や意味のない階段のオブジェクト、
迷宮の作りは小学生が作った迷路のようだし、一部ダンジョンにはイベントも無し。
意味のない多数のアイテム、CGの露骨な使い回し、大魔王になっても格が増えるだけ。

数え上げると割と洒落にならない不完成度だと思うんだよね。
521名無したちの午後:2011/12/14(水) 19:39:00.83 ID:hFWHVhupO
キャラは今もスタッフ募集中なんだな
522名無したちの午後:2011/12/14(水) 19:39:20.24 ID:VQQ4yFnUO
俺は全部好きなんだが・・・
ただ不満はおまけ担当が居なくなって寂しくなった。おまけもあってのキャラだと思う
523名無したちの午後:2011/12/14(水) 19:49:39.22 ID:lv8Id59m0
BBのおまけ見てたが、エカテーのCGはもとからのっぺりしてるな。
あと、シアとかモブの子供はどこ行った。
524名無したちの午後:2011/12/14(水) 19:50:39.02 ID:YEVAQ/cb0
> ちびキャラにわいわいさせる声の演出
これも巣ドラの倍速ゲーが良かっただけで
劣化の一途
525名無したちの午後:2011/12/14(水) 19:51:42.10 ID:YEVAQ/cb0
>>517
忍流は攻城戦明らかに未実装だった
526名無したちの午後:2011/12/14(水) 19:53:59.95 ID:IJxBYiAn0
電波っぽい主題歌も欲しい
527名無したちの午後:2011/12/14(水) 19:57:26.28 ID:CW7gcsht0
おまけムービー一派がくるぞー
528名無したちの午後:2011/12/14(水) 19:58:09.30 ID:YEVAQ/cb0
エウが別ブランド作ったときは
ソフトハウスキャラがエウ別ブランド以下になるなんて思ってもいなかった
ソフトハウスキャラが2ラインになったときはこれで勝てると・・(´;ω;`)ウッ…
529名無したちの午後:2011/12/14(水) 20:00:56.25 ID:YEVAQ/cb0
電波主題歌はヒットこそしなかったけどそんなに悪い出来ではなかったな
そういや
MADとか品質あがっちゃってMAD以下の映像作品が評価されるのはもうないだろうな
タブーネタで一発逆転ぐらいしかないな
530名無したちの午後:2011/12/14(水) 20:03:36.27 ID:xMv5u0e30
531名無したちの午後:2011/12/14(水) 20:11:10.24 ID:vL4cFH0e0
>>520
命令→失敗→死亡とか手抜き以外のなんでもない
他のゲームだとちびキャラで表現してたところが、忍流だと実行してるところとか
プレイヤーには一切分からず(一応珠で成功率とか見れたけど)あっさり死亡
忍びの里経営って言うより、忍びの長命令するだけゲーって感じ
仕える大名も1つだけだったりするし、挙句、防衛戦は巣作りの劣化
これが佳作にはなりえたとはとても思えない

BBは純粋に時間足りなくて出しただけだろ
あとはおまけの人が抜けてからオマケの量少なくなってるから尚更手抜き臭く感じるんだろね
532名無したちの午後:2011/12/14(水) 20:15:38.06 ID:x2nJTUAD0
それは手抜きとは違うんじゃないかなぁ
533名無したちの午後:2011/12/14(水) 20:20:03.02 ID:lQ8gVUvg0
>>530
その5個はかなりいい作品だよね
人によってはこの辺もダメって言うかもしれんけどw
534名無したちの午後:2011/12/14(水) 20:27:41.20 ID:40OOgqqm0
あまりよろしくない出来が連発しても一応楽しみにしているんだけどね
BB2も期待だけはシテオク
535名無したちの午後:2011/12/14(水) 20:45:39.80 ID:POCPQHpW0
過去を掘り返しても意味ないべ
それよりBB2が良くなるアンケ出したほうが建設的だ
536名無したちの午後:2011/12/14(水) 20:55:49.26 ID:vVEW8A9w0
BB1、BB2体験版と見てるからどうにもな
537名無したちの午後:2011/12/14(水) 20:56:31.03 ID:jgN6kVBU0
新しくシステム作ろうとしてたBBと違って
そのまんま流用のBB2は手抜き臭いな
538名無したちの午後:2011/12/14(水) 21:01:01.07 ID:+fKUhrwN0
命令→失敗→死亡で手抜きと表現する思考が分からん、、
「成功率80%」とか明確に表示される→手抜きじゃない、とでも言いたいのか、、
539名無したちの午後:2011/12/14(水) 21:07:58.30 ID:T0GsHpxk0
大遭難は酷かったな最強の破壊魔居たし
540名無したちの午後:2011/12/14(水) 21:09:11.52 ID:91o+37+H0
>>538
どの珠まで任務進めて失敗したかとかチビキャラ動かしてわかる様にして欲しかった
と言いたかったとかエスパーしてみる
541名無したちの午後:2011/12/14(水) 21:26:01.40 ID:xe3nZceo0
巣作りやウィザクラであったものがその以降の作品で無くなってるってのは手抜き以外の何ものでもないだろ
542名無したちの午後:2011/12/14(水) 21:42:45.87 ID:DV4Jgv2k0
「マンパワーが減った=手抜き」ではないだろ
543名無したちの午後:2011/12/14(水) 22:02:10.75 ID:zfFJlatD0
今更文句言ったって変わらんことを
よく飽きずに繰り返せるな、人生の手抜きですか?
544名無したちの午後:2011/12/14(水) 22:20:47.68 ID:vL4cFH0e0
>>538
だからその表示の方法が手抜き臭いって言ったんだが
今までだったらちびキャラが戦ったりして表現してたのを
忍流では次ターンでただ「失敗しました」、
「○○死亡」の一文で済ませられてんだから手抜きに見えない?

まぁ>>541の一行で済んだ事だったな…すまん
545名無したちの午後:2011/12/14(水) 22:30:42.17 ID:uziL+syK0
結果面白ければ良いんだけどね
結果面白くなってないからね
546名無したちの午後:2011/12/14(水) 22:38:29.24 ID:i8mL0Bcn0
雪鬼もチビキャラうろつくだけでもかなり違ったろうにな
547名無したちの午後:2011/12/14(水) 23:30:24.40 ID:YEVAQ/cb0
焦点は初めてソフトハウスキャラで娘と父親がやるかどうか
548名無したちの午後:2011/12/15(木) 00:05:38.69 ID:40OOgqqm0
妄想でやるんじゃね、ダンクレみたいに
549名無したちの午後:2011/12/15(木) 00:13:02.07 ID:acESAyqn0
>>546
宣伝系にかかる費用の割にミニイベントが無さ過ぎたのが作業感を増さしている
550名無したちの午後:2011/12/15(木) 00:18:15.64 ID:hAsD5OGZ0
前作で大失敗だった中盤以降の難易度調整がどうなってるか
551名無したちの午後:2011/12/15(木) 00:29:58.66 ID:+vUcNd5L0
そのうちブラッドとモミジがやっちゃうんじゃないかとハラハラドキドキしてる
552名無したちの午後:2011/12/15(木) 00:44:32.11 ID:+7UJeCLJ0
2周目以降のやり込み要素としてなら、それはそれで楽しみにしてる
553名無したちの午後:2011/12/15(木) 00:51:43.59 ID:LBu7vV3P0
ew
554名無したちの午後:2011/12/15(木) 00:59:26.46 ID:EZ7S/nE80
前回のときのように最初から最後まで糞簡単にせず、糞ゲー認定されるほど難しくていいよ
555名無したちの午後:2011/12/15(木) 00:59:46.91 ID:tdJd3N3V0
娘で幼女じゃなければ問題なくなるんだっけ?
なんかが体乗っ取ればクリアできるかな
んでダークス縛られ抵抗不能とか
わかんねーけど、じゃなきゃ挿入なしで触手か
556名無したちの午後:2011/12/15(木) 01:04:42.10 ID:wuDu6yAt0
防御系のスキルがなかった気がしたし
ただ火力あげてくらった分回復するだけの戦闘になりそう
敵のステ下げる攻撃あったし味方のステ上げたりするスキルもでてくるかもしれんけど
557名無したちの午後:2011/12/15(木) 01:39:08.74 ID:UmFsQhKX0
前作は一人プレイでクリアしたから、難易度的には不満が無かったな。
558名無したちの午後:2011/12/15(木) 02:48:15.29 ID:wmXeKExb0
体験版やったんだが、あれ見る限り完璧前作の正ヒロイン
フォーゼロッテじゃねぇかw
シア好きの俺としては納得がいかんww
559名無したちの午後:2011/12/15(木) 07:05:07.50 ID:EW0SoAre0
>>556
ウィザクラみたいに囮、召喚、連携ぐらいほしいね
ステータスupはスペシャルギュンギュスカーで出来るっぽい
560名無したちの午後:2011/12/15(木) 07:59:28.15 ID:+Ob4+4c5O
シナリオだよ、シナリオ
バニブラ2が良作になるか駄作で終わるかは
561名無したちの午後:2011/12/15(木) 08:08:35.86 ID:7VGMQX6A0
>>558
出てくるだけましだろ
キャス好きとかどうすりゃいいんだよ
562名無したちの午後:2011/12/15(木) 08:29:51.73 ID:WkGusBnX0
パニバーナは貰って行きますね(´・ω・`)
563名無したちの午後:2011/12/15(木) 08:37:40.66 ID:DwgHrwyj0
>>560
天使共にキャラが立ちそうなのが皆無
564名無したちの午後:2011/12/15(木) 08:38:06.21 ID:UFhjvwRr0
>>560
コゼロットにエロシーンがあるかどうかだろ
565名無したちの午後:2011/12/15(木) 09:29:57.52 ID:pp3+yfoJ0
>>562
マチタマエ(`・ω・´)
566名無したちの午後:2011/12/15(木) 09:52:20.61 ID:0Xl8491x0
コゼロットVSリューネのタイマンが出来ると嬉しい
567名無したちの午後:2011/12/15(木) 09:54:36.24 ID:zQvbzm6H0
じゃあ、イザナ貰っていくわ
568名無したちの午後:2011/12/15(木) 10:47:25.46 ID:t78EDfYGO
>>564
俺はアリフラを押すね
569名無したちの午後:2011/12/15(木) 11:26:16.32 ID:kZFb4Wzr0
BB2の次はWC2をよろ。
セリスも一人立ちしたから、そろそろ、新しい弟子でも取ろうか
570名無したちの午後:2011/12/15(木) 12:04:10.37 ID:VLafyIXT0
>>558
実際前作はフォーゼロッテが正ヒロインだったからなぁ…
571名無したちの午後:2011/12/15(木) 12:35:40.51 ID:t78EDfYGO
1のシアは序盤の場繋ぎエロ担当だったな
堕ちる過程とかもう少し追求したら正ヒロインになれる器はあったが
現実はミニイベントとかで適当な掛け合いで堕ちてたから薄い
572名無したちの午後:2011/12/15(木) 12:36:51.32 ID:6ZRnO7oO0
そうよな

個人的には妹姫のほうがエロかった
573名無したちの午後:2011/12/15(木) 12:43:07.90 ID:Lwf9pURD0
フォーゼロッテの目の形を見ると、「紅村だなぁ」って
感じがして何か安心するw

話は変わるけど、最近のキャラのゲームは
綺麗だけど味が無い感じ。
新装開店のラーメン屋に入ったときみたい。
574名無したちの午後:2011/12/15(木) 12:44:11.38 ID:EW0SoAre0
BB2はシアが甲冑着てるけど戦闘参加するのかな
個人的には堕ちた天使兵が一番使いたいんだけど
575名無したちの午後:2011/12/15(木) 14:56:46.21 ID:acESAyqn0
いつになったら起動アイコン作る様になるんだ
いちいち自作すんの面倒になってきたぞ
576名無したちの午後:2011/12/15(木) 15:07:18.77 ID:+7UJeCLJ0
起動アイコンとかいらないですしおすし
577名無したちの午後:2011/12/15(木) 15:20:18.69 ID:tdJd3N3V0
いらなくねーよ
何言ってんだ
578名無したちの午後:2011/12/15(木) 15:27:23.44 ID:SiFTtWfx0
パッと見でわかるから欲しいな、
579名無したちの午後:2011/12/15(木) 15:28:11.42 ID:t78EDfYGO
>>573
そう言うと昔のキャラは毎回味や麺、具材が変わる屋台なんだけどな
結局それがリフォームしてまともな形になりつつあるけど中身が付いて行ってないからそういう印象な気がする
まぁでも、昨今の流れも含めて企業としてどこかで体質は立て直さないと駄目なんだろうが…
580名無したちの午後:2011/12/15(木) 15:49:30.12 ID:JG+8NjqN0
>>575
え?
BB2以外、全部あるんじゃないの?
581名無したちの午後:2011/12/15(木) 17:06:44.87 ID:VLafyIXT0
ショートカットにキャラクターの顔やキャラのロゴ付いてるよね?
582名無したちの午後:2011/12/15(木) 17:23:47.40 ID:v/Qlgxl80
俺の知る限り全部ロゴなんだけど
583名無したちの午後:2011/12/15(木) 17:47:07.96 ID:YWilbpep0
確認してみたけど真昼だけ何故かアイコンが有るね。後のは全部ロゴだ
584名無したちの午後:2011/12/15(木) 18:04:08.10 ID:7ZhfIhaY0
ユーザーアカウント制御要求すんのやめてくんねえかな
585名無したちの午後:2011/12/15(木) 18:20:55.18 ID:Haeze29nO
王賊とウィザクラの続編が出たら5本まで金出すから出して下さいお願いします
586名無したちの午後:2011/12/15(木) 18:25:03.35 ID:ETom/mGO0
>>582
環境によって違う
うちの環境だと作品ごとに色々って…

この話題はつい最近、作品別で出たばかりじゃないか

>>575>>582はあえて突っ込ませようとした社員だろ
587名無したちの午後:2011/12/15(木) 18:25:42.59 ID:QBT2w6Lt0
ちょっと前もこの話題なかったか?
588名無したちの午後:2011/12/15(木) 18:28:28.36 ID:tdJd3N3V0
普通に社員だと思ってみてた
つーか今まで何の問題もなく表示されてると思ってたとかどんだけ
589名無したちの午後:2011/12/15(木) 18:45:35.53 ID:Haeze29nO
俺も社員かと思ってた
なんかBB2前作と同じで移動めんどくさそう臭がすごいし買うのやめようかな
590名無したちの午後:2011/12/15(木) 18:54:00.64 ID:ETom/mGO0
関係ないが、他社のソフトも起動アイコンが2種類以上あるんだな
デスクトップで大きさをいじってたら、ランスクエストも彼そらも起動アイコンが別バージョンになってたw
591名無したちの午後:2011/12/15(木) 18:57:40.27 ID:tdJd3N3V0
どうせ気付いても直す気ないんだろ
592名無したちの午後:2011/12/15(木) 19:07:08.87 ID:WC3tZi0W0
なんで環境によって違うよって言ったら社員なんだ?
593名無したちの午後:2011/12/15(木) 19:13:26.90 ID:tdJd3N3V0
スレの流れをみてわからないなら説明しても無駄
594名無したちの午後:2011/12/15(木) 19:18:39.79 ID:WC3tZi0W0
なんだ適当かよ
595名無したちの午後:2011/12/15(木) 19:19:36.61 ID:tdJd3N3V0
いや、適当じゃない
この時点でイミフなのがもう致命的に理解力低いわけだから、無駄ってこと
596名無したちの午後:2011/12/15(木) 19:19:39.96 ID:ETom/mGO0
>>592
え?俺かよ

むしろ俺は、作品別で最近でた話題をわざわざ本スレで蒸し返して周知させようとした
>>575>>582
や、アイコンを否定されて必死に即レスした
>>577
が社員だと思っていたのだが
597名無したちの午後:2011/12/15(木) 19:21:41.61 ID:tdJd3N3V0
今まで気付いてないくらい適当だったのに
いらなくねーよ、とか言うわけないやんけー
598名無したちの午後:2011/12/15(木) 19:25:25.66 ID:v/Qlgxl80
作品別ってBB2のか?
すまん見てないわ
599名無したちの午後:2011/12/15(木) 19:26:01.40 ID:WC3tZi0W0
>>595
じゃあ他の人に聞く
誰かどこの流れが社員なのか説明してくれ
600名無したちの午後:2011/12/15(木) 19:36:06.67 ID:YWilbpep0
俺もよく分からないから致命的に理解力低いみたいだ。
BBスレで10日くらい前にアイコンの話題出てたみたいだけどだから何?って感じ。
601名無したちの午後:2011/12/15(木) 22:48:21.12 ID:t7uoG/sq0
クスクスクス
602名無したちの午後:2011/12/15(木) 23:12:43.91 ID:dcxfAxu+0
_,====ミミミヽ、
                         ,,==≡ミヽミヾミミミ、ヾ、
                       _=≡≡三ミミミ ミミヾ、ソ)),,》  .
                     彡彡二二三≡ミ-_ ミミ|ノノj )||ヽ, )、
                 __,,,,,,,,,/彡二二二    ,- __ミ|/ノ ノノノノ) ||
                -=二ミミミミ----==--'彡 ∠ミミ_ソノノノノ ノ
                  //>=''"二二=-'"_/   ノ''''')λ彡/
        ,,/ ̄''l       彡/-'''"" ̄-=彡彡/ ,,-''",,,,,,,ノ .彡''"
       (,  ,--(      彡 ,,-- ===彡彡彡"_,-_   ヽ Υ
       ヾ-( r'''''\    //=二二''''''彡ソ ̄ ∠__\ .\ソ  .|
         \;;;;  \   Ζ彡≡彡-'''',r-、>   l_"t。ミ\ノ,,r-v   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
           \;;;;  \  彡""彡彡-//ヽ" ''''''"" ̄'''""(エア/  /
            \;;  \'''''')彡ヽ// | (tv   /|  , r_>'|  <一体みんな誰と戦っているんだ
             \;;;  \'"  \ ,,"''-,,ノ,r-", /  r'''-, .j   \
               \;;;  \ /,,>--'''二"''' r-|   二'" /  __  \______
                \;;r'""彡_l:::::::::::::::::::::: /./_   " / ̄ ̄"===-,
                  )''//rl_--::::::::::::::::/:/ヽ"'=--":
603名無したちの午後:2011/12/15(木) 23:15:31.22 ID:Qc90dYe00
松永さん引退発表が
残念すぎる
604名無したちの午後:2011/12/15(木) 23:28:40.19 ID:bEdb8NQY0
>>602
アイコンに決まってんだろ、言わせんなよ恥ずかしい
605名無したちの午後:2011/12/16(金) 00:18:40.20 ID:a8KWGR6D0
かなり昔から出てた話のネタなのに
何で今になって環境によって見えるとか発見されたんだろうな
606名無したちの午後:2011/12/16(金) 01:06:04.60 ID:Uc+b5vKU0
今まではそんなくだらないことよりゲームの面白さに夢中になれてたから
607名無したちの午後:2011/12/16(金) 01:41:19.39 ID:YTeskS2h0
>>605
いやあれ自作した奴の釣りだから
7専用アイコンなんてある訳ないだろ
608名無したちの午後:2011/12/16(金) 06:25:06.49 ID:jfH2qcWM0
>>605
社員が隠しネタ的にいれていたが、
誰も気がついてくれないので自分でネタばれしたのかと
609名無したちの午後:2011/12/16(金) 08:27:48.94 ID:xiN90/HA0
で、どの環境だとアイコン見れるの?
610名無したちの午後:2011/12/16(金) 10:46:33.06 ID:4317ZzIS0
松永雪希引退でキャラをメーカー買いする楽しみが一つ減ってしまった、、
BB2買ったら青山ゆかりと羽高なるボイスでモチベを維持しよう、、

そういえばダイナマイト亜美ってグリ森以降出てないんだっけか
ポニーとかシアシアとか結構好きだったんだけどね
611名無したちの午後:2011/12/16(金) 11:44:12.74 ID:5leXhs4I0
>>609
右クリックの”表示”で”大アイコン”又は”特大アイコン”を選ぶか、ドラッグするときに表示される
7でないと見えないと言う人もいるが、俺は7なのでわからん
キャラ以外でもほとんどのメーカーが表示サイズごとにアイコンの絵柄が違う

例えば大帝国なら、
小だと「日の丸」
中だと「日の丸に"大帝国"と"DAITEIKOKU"入り(ロゴ)」
大・特大だと「日の丸に大きく帝の立ち絵と"大帝国"と"DAITEIKOKU"入り」

コロナやかのそらの体験版だと(製品版は買っていないのでわからん)
大・特大でタイトル画面そのままのアイコン

ランスクエストは
大・特大で「DVDのレーベルと同じ画像」
612名無したちの午後:2011/12/16(金) 12:01:27.44 ID:wBw4zrdc0
雪鬼屋に256pxのアイコンがあるのは分かったけど
グリ森とかにもあるのか?vista発売前のゲームだけど
613名無したちの午後:2011/12/16(金) 12:20:30.74 ID:O11/zbSj0
http://soft1.jp/trouble/w/w013.html
ここ見る限りXPにだけアイコンのサイズ変更が無いのが原因みたいだな
614名無したちの午後:2011/12/16(金) 12:24:51.70 ID:wBw4zrdc0
7でも16px、32px、48pxのアイコンは無いんだろ?
XPはこの3種類しか使えない
615名無したちの午後:2011/12/16(金) 12:29:14.41 ID:GZBLcDig0
16px、32px、48pxがキャラのロゴマークだからXPだと変更出来ないってことでいいのか?
616名無したちの午後:2011/12/16(金) 14:07:31.58 ID:k0FuXAlJO
そんな事より体験版極めようぜ!
617名無したちの午後:2011/12/16(金) 14:20:06.21 ID:zVM/AJGm0
どうでもいいアイコン話してるより有意義だな
だがセーブなしが辛すぐる

体験版といえば、回転で1ターン経過ってBB1じゃ修正されてたよな?
つまりBB1の体験版の時まで戻ってね?
618名無したちの午後:2011/12/16(金) 14:24:09.50 ID:wBw4zrdc0
それこそどうでもいいわ作品別でやれよ
619名無したちの午後:2011/12/16(金) 14:53:14.75 ID:8Z1zRN/s0
体験版Vre.2マダー?
620名無したちの午後:2011/12/16(金) 15:04:56.32 ID:aBUR3FPC0
体験版Vre.2は2012年1月27日に有料で発売されます
621名無したちの午後:2011/12/16(金) 15:05:17.00 ID:uUTW54nv0
>本来体験版とは製品の一部を切り出したものであるはずなのですが
>残念ながら当社にそんな体力はありません。
>製品版の製作途中で、体験版用として仮組みされた物であるのが実情です。

>>617
多分BB1の体験版にBB2の素材を突っ込んだ状態なんだろう
一応アンケで出したほうが良いと思うけどね
622名無したちの午後:2011/12/16(金) 15:23:12.08 ID:vXXKyzMV0
BB1は回転で1ターン経過あるよ
おまけでその意義について説明(言い訳?)してるから、変えるつもり無いでしょ
623名無したちの午後:2011/12/16(金) 15:39:51.53 ID:/0L90JGd0
まぁあんま簡単に敵から逃げ切れても詰まらないしな
微妙なところだ
624名無したちの午後:2011/12/16(金) 15:42:53.34 ID:m4pRy9V70
つまりダークス一人ならターン経過も少なくてすむんですね!
625名無したちの午後:2011/12/16(金) 15:58:43.97 ID:eTGuPQsf0
戦闘指示が出来ても何狙ったら戦いが有利とか全くできないし
敵の属性とステータス表示がほしい

特技の効果もエフェクトで表示してほしいけどこっちは無理かな
626名無したちの午後:2011/12/16(金) 15:59:59.14 ID:nHJ7MuyY0
今までのBBのバランスだと逃げる事くらい楽じゃないと初期が地獄過ぎる気がするが
627名無したちの午後:2011/12/16(金) 16:39:14.87 ID:cKZZv23b0
>>625
今の状態だと体力減った敵を狙い撃ちするぐらいしかねーしな
これで敵の戦闘能力にバラつき作戦も組めねぇ
628名無したちの午後:2011/12/16(金) 16:42:21.89 ID:cKZZv23b0
>>627
○バラつきがあったら
連投スマン
629名無したちの午後:2011/12/16(金) 18:24:23.89 ID:1i4gqdI70
敵の数が多いとわりと突然死するよね
セーブがないからかなりつらい
630名無したちの午後:2011/12/16(金) 18:49:21.84 ID:KpeOyk7S0
俺は体験版、ボスに挑もうとしたら直前に敵に襲われて、そいつらが全体攻撃とか使ってきて、いきなりパーティーが壊滅的打撃を受けた直後に
キャンプを開くこともできずボスが突入してきて全滅した。
631名無したちの午後:2011/12/16(金) 18:53:19.83 ID:pJfj+xl+0
斬撃メインだと、
クマン ダークス ブーブ
ベト   チャミ   ベト
が割と安定した
チャミはもちろんとベトもポイントためて小回復覚えさせると割と経戦能力も上がるし
632名無したちの午後:2011/12/16(金) 19:07:14.48 ID:1i4gqdI70
俺はブーブの代わりに横一列防御力UPのアリさんにした
633名無したちの午後:2011/12/16(金) 19:30:52.50 ID:vXXKyzMV0
調整不足なのか魔法くそ弱いから、チャミ抜いてキチガイ兎野郎いれたら意外と使い勝手良かったけど
やっぱり誰も使わないのな
634名無したちの午後:2011/12/16(金) 19:36:43.44 ID:ou0Ju/ub0
ダンジョンゲーもいいがそろそろ無人島脱出ゲーをだな…
無人島が舞台のエロゲはあるが、ゲーム性のある無人島ゲーが恋しい
635名無したちの午後:2011/12/16(金) 19:41:55.07 ID:/VqdLg0C0
>>633
キチガイ兎野郎ってネズミのことか?
ネズミならレギュラーで使ったよ
殴るより斬り付けの方がダメが大きいし

>>634
勘弁して
636名無したちの午後:2011/12/16(金) 19:44:21.76 ID:k0FuXAlJO
>>634
ダイソーとかわりと無人島物語に近い気がしたが
まぁ、他の要素やなんやも混じってるが
637名無したちの午後:2011/12/16(金) 19:46:46.12 ID:zVM/AJGm0
防御しとかないとすぐ死ぬから回復要員と割り切ってチャミだったなぁ
638名無したちの午後:2011/12/16(金) 19:47:23.93 ID:2omV2cZ00
コロナ大敗北決定
何時発売だよはよ
639 忍法帖【Lv=29,xxxPT】 :2011/12/16(金) 20:27:13.51 ID:2HiNJ60i0
実物年賀状当選きた。
640名無したちの午後:2011/12/16(金) 20:28:15.14 ID:pJfj+xl+0
Lv5で覚えられるスキル増えるのね
641名無したちの午後:2011/12/16(金) 20:40:13.10 ID:1Xe4bRyu0
とりあえず装備品は防御+3×4にしとけ
そうすれば独立隊もなんとかいける
642名無したちの午後:2011/12/16(金) 21:06:49.19 ID:49XVlFFb0
年賀状はずれたーorz
643名無したちの午後:2011/12/16(金) 21:50:33.61 ID:0gO9fq5Q0
>>634
それよりギュンギュスカー商会の従業員が主人公のゲームをやりたい
644名無したちの午後:2011/12/16(金) 21:53:59.82 ID:MRQhqSZa0
ギュンギュスカー商会のゲームは公式掲示板でも要望出てたけど、まぁありえないだろうなあ
645名無したちの午後:2011/12/16(金) 21:54:06.20 ID:pJfj+xl+0
>>943
何それ面白そう
けど、設定が面倒そうだな
今まで出てきてるギュンギュスカー商会のキャラは基本的に契約したとこの専属みたいな感じだし
多勢力に一人で色々売りつけるとかアリなんだろうか
646名無したちの午後:2011/12/16(金) 21:54:30.01 ID:pJfj+xl+0
アンカミス…スレ汚しすまない
647名無したちの午後:2011/12/16(金) 22:01:24.69 ID:fKOXBzJl0
ギュンギュスカー商会の経営シミュレーションかー
どんなのになるか想像も付かないけどおもしろそうだなー
648名無したちの午後:2011/12/16(金) 22:09:10.46 ID:0gO9fq5Q0
専属が問題なら主人公は物資の運搬係とかでどうだ
交通網の整備や運搬を中継する拠点を作って邪魔する奴らをほのぼのレイプ
649名無したちの午後:2011/12/16(金) 22:09:57.90 ID:MRQhqSZa0
>>648
そういう末端のが良い
ギュンギュスカーの魅力って秘密にあると思うのよね
650名無したちの午後:2011/12/16(金) 22:14:31.76 ID:SkZc7Tmv0
正直今のキャラがギュンギュスカーを題材にしたゲームを出しても
昔の良かったところをぶち壊すだけの結果にしかならないような・・・
651名無したちの午後:2011/12/16(金) 22:24:49.14 ID:/VqdLg0C0
レストラン・ラフネストはキャラ最後の砦
652名無したちの午後:2011/12/16(金) 22:34:54.97 ID:cS0geaNC0
本城を落とされても「昔は良かった」派が立てこもる砦ですねわかります
653名無したちの午後:2011/12/16(金) 23:07:31.64 ID:FMD5MbKl0
ライバル企業ってあるんだっけ、ギュンギュスカー商会に…一通り叩き潰してそうな気もする
無ければ売り上げ勝負で足引っ張る同僚とかが敵かね
654名無したちの午後:2011/12/16(金) 23:10:16.89 ID:NMnAhUFe0
天界系の商会が商売敵だったりするかも。
655名無したちの午後:2011/12/16(金) 23:23:28.90 ID:FMD5MbKl0
天界の商人達が魔族相手に商売するかなーと思ったけど、逆はありそうなのがギュンギュスカーの怖い所
656名無したちの午後:2011/12/16(金) 23:31:36.27 ID:1W1TIY+l0
ギュンギュスカー紹介だって大魔王様の部下なんだからそんな勝手なことやってると処刑されてしまいそうだが。
657名無したちの午後:2011/12/16(金) 23:45:40.06 ID:O11/zbSj0
オオガー族とウルガー族でも一本作って欲しいな
658名無したちの午後:2011/12/17(土) 00:20:59.30 ID:3lT3NhNK0
大まおー様はきっと寛大なんだよ
659名無したちの午後:2011/12/17(土) 00:24:40.20 ID:v6YmVBjP0
むしろ文化的に侵略する手段に使ってそう
660名無したちの午後:2011/12/17(土) 00:39:08.70 ID:KavfdqUm0
   /  >、
  厶 /wwゝ
   |!| ・_・リ    誰もいない・・・踊るなら今のうち
   .川 ゚O O゚


♪ /  >、
  厶 /wwゝ♪
. ((o|!| ・_・リ(o))  侵略っ♪侵略っ♪侵略っ♪侵略っ♪
   /    /
   し―-J


♪ /  >、
  厶 /wwゝ
 ((o|!| ・_・リo))   侵略っ♪侵略っ♪イカ娘っ♪キュっ♪
    ヽ   ヽ ♪
    し―-J
661名無したちの午後:2011/12/17(土) 03:02:39.37 ID:rvwoyEcR0
年賀状の当選メールきててわろた
662名無したちの午後:2011/12/17(土) 04:55:01.72 ID:PlqwpOe/0
巣ドラの胸なしさんの階級は連隊長だが
バニブラの巨乳さんの階級はなぞに包まれてるのよね
われらが連隊長には頭が上がらないような話が劇中に出てくるが
ギュンギュスカーは組織も人員もなぞ過ぎるからゲームにしずらそう
663名無したちの午後:2011/12/17(土) 06:21:14.83 ID:c+0Dq54I0
>>633
支援指示が出せないからチャミにしたわ
中回復持ちにして支援させれば二週目から出る部隊相手でも安定する
あと今回はクマが良い感じ
体力だけひたすら上げて庇わせると体力低いの居てもだいぶ安心できる
アリも命令に忠実で相変わらずイイ感じだった
乱舞斬覚えさせると大人数相手でも火力が出るしな(犬にも覚えさせたけど指示できないからな・・・)

しかし魔法が今ひとつなのがちょっと残念だ
属性の事もあるし威力と習得に必要なポイントのバランス調整はして欲しいな
664名無したちの午後:2011/12/17(土) 10:34:55.88 ID:gYKI5g7U0
オオガーってオオカミ+タイガー?

ウルガーってウルフ+タイガー?

同じやん…
665名無したちの午後:2011/12/17(土) 10:39:35.58 ID:7SbnzM8p0
違うよ
全然違うよ
666名無したちの午後:2011/12/17(土) 10:40:57.33 ID:hQsRvso30
>>664
「あんなエリートと一緒にするな!」
と、ウルガー族のネイが言っておりました。
667名無したちの午後:2011/12/17(土) 10:43:15.57 ID:3eUKEgQ90
ニホン・エゾオオカミとその他のオオカミくらい違うんじゃないかな
多分オオガー族の方が数も少ないんじゃないだろうか
668名無したちの午後:2011/12/17(土) 11:07:42.85 ID:xRV7xZbo0
>>662
王族にでてきた立ち絵無しちゃんはどの階級だったっけ?
669名無したちの午後:2011/12/17(土) 13:38:45.69 ID:UflK02q00
年賀状企画応募したかお前らー
つーか他の会社で年賀状企画やってるところないの
670名無したちの午後:2011/12/17(土) 13:46:55.50 ID:dqhrAMWE0
スキルが全員同じのを覚えられるって没個性過ぎないか?
魔物の個性をもっと出した方がいい気がするが。
671名無したちの午後:2011/12/17(土) 14:05:01.51 ID:xRV7xZbo0
>>670
せめて王族みたいな感じだといいよねw
672名無したちの午後:2011/12/17(土) 14:07:16.27 ID:3eUKEgQ90
まぁ、主人公はともかくとして、他のは斬撃メインならその系統、打撃メインならその系統とかにして欲しいところ
魔法も明らかに適性なさそうなのにまで習得可能にすることはないだろうし
673名無したちの午後:2011/12/17(土) 14:14:09.03 ID:Pm0Teneh0
Lv上がったらスキル増えたし上がれば変わるんだろ
流石に初期スキルだけで決まらんよ
きっと、多分
674名無したちの午後:2011/12/17(土) 14:14:13.22 ID:WEmN9NyK0
個別に設定すんのが面倒なんだろう
675名無したちの午後:2011/12/17(土) 14:17:52.50 ID:uZlPu2Ks0
固有スキルがほしいな、じゃない奴
ベトとかチャミしか覚えられない便利技があれば編成も楽しくなりそう
676名無したちの午後:2011/12/17(土) 14:20:13.60 ID:uZlPu2Ks0
>>675
特殊能力じゃない奴、ね
677名無したちの午後:2011/12/17(土) 14:23:00.13 ID:csK3NZ9F0
装備とか1より大雑把になってて驚いたw
678名無したちの午後:2011/12/17(土) 14:24:31.56 ID:3KQDEe8T0
チャミは回復と地図で特徴出てるからまだいいけど
ベトの固有スキルは欲しいな
679名無したちの午後:2011/12/17(土) 14:25:54.26 ID:f4mGMjs70
大雑把な方が面倒じゃ無くて良いわ
680名無したちの午後:2011/12/17(土) 14:40:06.01 ID:e04lS2CEO
まぁ結局、その落とし所探しだな
681名無したちの午後:2011/12/17(土) 15:15:58.93 ID:p1d63fED0
なんだかんだでまた槍もって全体回復しつつ乱舞斬するゲームになるのだろうか
682名無したちの午後:2011/12/17(土) 15:57:08.58 ID:BFZqWjFI0
スレを立てるのが嫌だからって逃げるなよw
683名無したちの午後:2011/12/17(土) 16:09:06.91 ID:vLvzWd4/0
魔王になったんだから
エカテーとかトージョの隊も操作したいぜ
684名無したちの午後:2011/12/17(土) 17:53:44.10 ID:9izceCwB0
エカテーの操縦は任せろー
685名無したちの午後:2011/12/17(土) 18:07:36.75 ID:IP666WAk0
>>669
アンケ葉書出したらそれから数年間送ってくるメーカーや毎季節時候の挨拶付き絵葉書送ってくるメーカーとかあるけど
年末に年賀状欲しい人募集するメーカーは珍しいんじゃないかな
686名無したちの午後:2011/12/17(土) 18:09:57.04 ID:J7DpR9sl0
つまりキャラもアンケート葉書を年賀状を送られる抽選に参加する権利にすればいいのか
687名無したちの午後:2011/12/17(土) 18:57:44.05 ID:mjYNILwO0
さすがに製品版では魔物毎に覚えられるスキルは違うでしょ
688名無したちの午後:2011/12/17(土) 19:49:18.77 ID:3lT3NhNK0
ところが斜め下に行くのがキャラクオリティ
689名無したちの午後:2011/12/17(土) 19:59:11.56 ID:9+LeYBTmi
スキルはツリー制がいいなぁ
面倒だしやらないだろうけど
690名無したちの午後:2011/12/17(土) 20:04:53.91 ID:pBd5NSZz0
ツリー制良いよなぁ、、、
まあせめてスキル属性は単なるジャンケンじゃなく、風のスキルは広範囲とかそういう属性毎の個性が欲しい。
691名無したちの午後:2011/12/17(土) 20:24:24.20 ID:3eUKEgQ90
すくみ関係だけだと結局、それに影響されない属性だけ使えば良いみたいなことになるしねぇ
692 忍法帖【Lv=30,xxxPT】 :2011/12/17(土) 21:47:48.06 ID:HAd4OEiZ0
>>662
ギュンギュスカー商会がだめなら、ギュギュンスカー商会にすればいいじゃない!
693 忍法帖【Lv=16,xxxPT】 :2011/12/17(土) 22:40:06.33 ID:wtxx50wE0
今回はどんなモンスター育成するか
PT全員モン娘にするのは決定事項だけどさ
694名無したちの午後:2011/12/17(土) 23:53:41.98 ID:pBd5NSZz0
商会経営ゲームで、ラスボスかやり込みプレイくらいしないと倒せないくらいにギュンギュスカーを登場させたらよいんじゃね?
この世界の商会は傭兵とか諜報とかなんでもありみたいだし。

お金を出せばなんでも揃えて見せましょう!

みたいなキャッチフレーズで
695名無したちの午後:2011/12/18(日) 00:08:08.08 ID:ln5inCOp0
リュミスより強い可能性も十分にある大物を倒すとか・・・
696名無したちの午後:2011/12/18(日) 00:16:43.82 ID:3holj26M0
魔力吸収があるから魔力攻撃は完全無効化で
物理攻撃しかできないのに物理攻撃しようと近づいたら即死ってどんなチートだよ
697名無したちの午後:2011/12/18(日) 00:27:47.23 ID:0QnEqU750
敵でも周回特典でもいいからWCのキャラだしてほしいな
698名無したちの午後:2011/12/18(日) 01:43:07.15 ID:/M7LMGxFO
パーティ枠が少ないからユニークは少ないか?

エカテーくらいか?
シアやフォーゼロッテ、メリル、天使はあまりないかな

ユニークばかりでもつまらないわけだが
699名無したちの午後:2011/12/18(日) 01:45:56.77 ID:/M7LMGxFO
>>662
ラキアは中佐じゃなかったか、確か
連隊長代理でもあったはず

記憶曖昧だが
700名無したちの午後:2011/12/18(日) 02:12:24.68 ID:HCvq7wO90
居ないよりは居た方がいいな
使わなければいいだけだし…とかいいつつ、戦闘枠全部ユニークとかにしてそうで怖い

それより引継ぎ枠を多くして欲しいな
全汎用キャラ1体ずつカンストさせて残しておきたい
701名無したちの午後:2011/12/18(日) 12:10:37.70 ID:84SsIXWS0
ラキアさんは中佐で連隊長補佐だよ
結構最初の方の会話シーンで出てきたはず
それにしても地域魔王とはいえ支店の代表より
ブラッドみたいな落ちこぼれ竜族についてる商会員の方が階級上なのね
外部には優秀な人材を当てるためなのか
それとも龍族が金持ってるからなのか…
702名無したちの午後:2011/12/18(日) 12:13:59.52 ID:hE00jdo30
>>701
ラキアさんは悪魔契約があるから態とあぁいう場所に留まってる可能性もなきにしも?
ドラゴンの巣だったら侵入者多そうだし、逃がしてといわれれば逃がさないといけなさそうだし
703名無したちの午後:2011/12/18(日) 12:17:42.26 ID:l8YGylWx0
クーは秘書とか参謀も兼務してるから
704名無したちの午後:2011/12/18(日) 12:19:13.71 ID:nFGMdZFi0
でも、そう考えるとクーって見た目よりエリートなんだろうか
705名無したちの午後:2011/12/18(日) 12:22:22.00 ID:i8IdFu+F0
>>704
見た目よりって言うなよ。
クーエンドの時なんて可愛いじゃないか。
706名無したちの午後:2011/12/18(日) 12:22:52.46 ID:B/QPTklu0
胸以外はエリート
707名無したちの午後:2011/12/18(日) 12:23:53.74 ID:hE00jdo30
胸がないほうがエリートだ…
ナイムネッテさんとか
708名無したちの午後:2011/12/18(日) 12:26:52.76 ID:R+d0s1Y60
まあ普通に考えてリュミス、マイトと友好関係にあるブラッドに
ギュンギュスカーが目付けてないはずが無いよな
709名無したちの午後:2011/12/18(日) 12:42:20.15 ID:eUHv2MR70
魔力量と胸の大きさは比例するような気がしてきた
710名無したちの午後:2011/12/18(日) 12:44:46.41 ID:nFGMdZFi0
>>705
誰も可愛くないなんて言ってないだろうがw
個人的にクーは好きだぞ
いや、小っちゃくて見た目もあんなかわいらしいのに、って意味だ
711名無したちの午後:2011/12/18(日) 13:48:29.79 ID:QX0J3ZRD0
>>710
ラキアさんをババアと申したか
712名無したちの午後:2011/12/18(日) 13:52:19.53 ID:nFGMdZFi0
>>711
だれもそんなこと言ってn(ry
ラキアさんは美人系だと思うよ、あと威厳というか風格とかはクーよりあるだろうし
713名無したちの午後:2011/12/18(日) 15:27:22.70 ID:32XHbJyP0
クーはリュミスに依頼されてブラッドについてるんじゃなかったか
リュミスと地域魔王ならリュミスのが上な気はする
714名無したちの午後:2011/12/18(日) 15:44:52.46 ID:JjuPyQAf0
「あのリュミスの巣」ということで、クーぐらいのベテランが
必要ってことになったと予想。
ブラッドの巣が1段落したら本社勤務になるって言ってたから、
エリート選抜試験みたいな意味合いもあったのかも。

ラキアさんは魔王付きに抜擢されて、キャリアを積んでる最中だと。
715名無したちの午後:2011/12/18(日) 16:02:08.45 ID:YQmcWXSQ0
>>701
まあブラッドは弱点克服の為に作られた重要なサンプルって認識があったんじゃないか
何より嫁は最強だし、リュミスに臍曲げられたとんでもない事になるって認識があったのでは
716名無したちの午後:2011/12/18(日) 16:39:17.21 ID:9QCpW96BO
続報マダー?
717名無したちの午後:2011/12/18(日) 16:45:16.28 ID:MVQEwqbP0
体験版Vre.2マダー?
718名無したちの午後:2011/12/18(日) 17:01:30.97 ID:ln5inCOp0
>>704
社長令嬢なんだからエリートじゃないわけないと思うが。
719名無したちの午後:2011/12/18(日) 17:15:56.43 ID:32XHbJyP0
「あなたのクーはここにいますよ」以上に萌える台詞を知らない
720名無したちの午後:2011/12/18(日) 20:54:36.17 ID:3cSWbUJF0
それと似た台詞どこかで聞いたわ
721名無したちの午後:2011/12/18(日) 21:18:17.49 ID:rcph5wGI0
ファフナーだな
722名無したちの午後:2011/12/18(日) 21:30:58.36 ID:84SsIXWS0
>>718
>社長令嬢
クーってそんな設定あったっけ?
ってことはギュンギュスカー商会の社長夫人は胸無しマダムなのか胸熱だな

ラキアさん
支店に襲撃を受けるとか大失態だろうから
左遷されちゃったりするのかな…
723名無したちの午後:2011/12/18(日) 21:32:47.25 ID:DEOwoqhd0
アルフレッドのシルビア・ギュンギュスカーを姉だと言ってるから
クーもギュンギュスカー魔界公爵の娘であろう、ということ
724名無したちの午後:2011/12/18(日) 22:53:29.66 ID:dQtOeFhP0
ラキアさんが私の先輩はドラゴンの巣でなんたらって言ってたのはクーのことだよね?
725名無したちの午後:2011/12/19(月) 00:10:33.82 ID:WRjZGSl50
古代竜の棲んでる巣なんてそうはないだろうからねえ
726名無したちの午後:2011/12/19(月) 00:28:12.66 ID:MdPF/c5t0
クーのほうが先輩なのか・・・BB1やってないから知らなかった・・・
キャラのゲームは何だかんだで設定が地味に繋がったりしてるのも面白いと思う
727名無したちの午後:2011/12/19(月) 01:47:02.25 ID:aNmuqSLU0
見かけで判断するなよ
728名無したちの午後:2011/12/19(月) 02:32:06.57 ID:3+pjqvU90
でも、グリ森の描写を見る限りは魔界って実力主義だから
大佐なのは親の七光りじゃなくてクーの実力なんだよね。
729名無したちの午後:2011/12/19(月) 06:34:58.04 ID:WRjZGSl50
実力が伴えば生まれが卑しくとも立身出世が叶う世界ってだけで
親の七光りはBBなんか見ても普通にあるんだよね
730名無したちの午後:2011/12/19(月) 08:52:24.56 ID:AKGHTC860
キャラって逞しい女しか居ない印象
731名無したちの午後:2011/12/19(月) 09:03:59.10 ID:1ntXKzCT0
気張ってる女を
性的に説得して屈服させるのが主力のゲームメーカーだからしょうがないよ
これだけは守ってきたから今日のソフトハウスキャラがあるといえる
732名無したちの午後:2011/12/19(月) 09:10:33.25 ID:pAI0GQEE0
エルネアの印象が強いのは数少ない気弱キャラだったから
ってのが大きいな
733名無したちの午後:2011/12/19(月) 12:51:20.41 ID:71wYmoJZO
いやあんま覚えてない
734名無したちの午後:2011/12/19(月) 14:19:54.32 ID:iqb+Yn1S0
先王のティンコ小さすぎて可哀想だったな
735名無したちの午後:2011/12/19(月) 19:00:00.40 ID:q3N45NRx0
無理やり角を折られて半泣きになってるフォーゼロッテが見たい
736 忍法帖【Lv=2,xxxP】 :2011/12/19(月) 22:33:25.03 ID:BzmPwAHS0
フォーゼロッテを幼児化させて親子丼したい
737名無したちの午後:2011/12/19(月) 22:51:38.87 ID:UJ837tS60
>>736
コゼロッテとコゼロットの親子丼はやって欲しいよね
738名無したちの午後:2011/12/19(月) 23:29:46.19 ID:9Rpn1RhX0
>>736
どっちがどっちか分からなくなりそうだ
739名無したちの午後:2011/12/19(月) 23:37:37.36 ID:PJgGKeFG0
ものすごく教育に悪い
740名無したちの午後:2011/12/20(火) 00:11:26.94 ID:Rpq/T7D70
コゼロッテの成長度合いだとダークスは手を出さない、はず。
しかし一時的もしくは恒久的に魔法で成長すればダークスも食いつくはず。

パパを助けるために、、、とか美談っぽくもできる(わけはない
741名無したちの午後:2011/12/20(火) 00:59:51.13 ID:wj5NZZZP0
コゼはパーティにいれてーなぁ。。
742名無したちの午後:2011/12/20(火) 02:13:13.95 ID:WelOTPcz0
ここんとこ微妙なのばっかだし雪鬼屋も評判良くなかったんで買うだけ買って積んでて
正直キャラのこと記憶の片隅に追いやってたんだけどふと思いついて公式覗いてバニブラ2出んの知った
無印は素材自体は良かったんで真っ当に改善してれれば良作になると思ってwktk
深夜にテンション上がったわ
743名無したちの午後:2011/12/20(火) 02:55:03.18 ID:ydvukkwd0
体験版出てるのでがっかりしてください
744名無したちの午後:2011/12/20(火) 04:24:03.27 ID:pwSPlGihO
>>740
中の人だってたかがエロゲって言ってるんだし、細かいことはいいんだよ
745名無したちの午後:2011/12/20(火) 04:32:30.60 ID:6rENFXfr0
体験版やってみたけど探索出て敵を倒すだけ?前みたいにクエストとかないの?これって劣化してないか
レベル上げして再突入繰り返すだけだったらまじで全力スルーだわ
746名無したちの午後:2011/12/20(火) 05:33:00.92 ID:QCe47Ptm0
なんかコゼロッテ見てると、とある真昼の続編っぽいアレが思い浮かんで思い浮かんで・・・
まあ、今回は主人公同じだから良いけど、コゼロッテとのHはおまけだろうな。
747名無したちの午後:2011/12/20(火) 08:25:12.96 ID:W/sZ5SOe0
>>744
あれは騎之助の逃げ口上だけどなw
748名無したちの午後:2011/12/20(火) 08:40:16.63 ID:AK7cg8El0
魔王になったんだからエカテーとかトージョ使わせてほしいな
部隊に入れるんじゃなくて別働隊として使いたい
749名無したちの午後:2011/12/20(火) 19:33:50.39 ID:xvMvwORL0
体験版糞過ぎワロタw
今時このセンスはねーよランクエでさえ投げかけたのにこれは無理だわ
750名無したちの午後:2011/12/20(火) 19:48:23.38 ID:ujUswi/70
>>749
おk
ではどんなゲームなら買うのか
貴兄のプランを拝聴しよう
751名無したちの午後:2011/12/20(火) 19:54:51.87 ID:xvMvwORL0
面白そうなゲーム
752名無したちの午後:2011/12/20(火) 20:00:53.93 ID:DBEKSqJj0
>>751
やべぇ…これほどのクソゲーを聞いたことがねぇよ…
753名無したちの午後:2011/12/20(火) 20:08:19.99 ID:uv1lBT+V0
面白そうだけど面白くない、だけどちょっと面白いゲーム
754名無したちの午後:2011/12/20(火) 20:13:41.40 ID:h4kq6mdP0
そういうの好きよ
755名無したちの午後:2011/12/20(火) 20:16:22.04 ID:qRbbldXM0
単に糞ゲー掴んで自分を慰めてるだけじゃねえか・・・
756名無したちの午後:2011/12/20(火) 20:19:23.39 ID:FvLDNf0b0
久しぶりキャラのホームページ逝ったら体験版公開されてた
で、一回ヤってみたらスキル成長させるとこでフリーズしちゃった
ここの住人も何人か同じ状況になってるみたいだね
製品版で改善されてるといいがちと心配

珠流じゃないほうの原画の人
個人的にだけど大遭難はあんま合わなかったが前作の方はというかファンタジーモノはそれなり合うかも知れん
ただ肝心の3DダンジョンRPGが前作に続きクリアまで精神的に疲労がたまりそう
まぁ、無理に短時間でクリアしようとしなきゃ何とかなるかなぁ
757名無したちの午後:2011/12/20(火) 21:43:25.96 ID:yeie9HHi0
更新来たな
C81にらふねすとか……久々に行こうかな
758名無したちの午後:2011/12/21(水) 02:27:39.72 ID:eKNKQEN10
加筆修正とかじゃなく
描き直してるところあんのかよw
759名無したちの午後:2011/12/21(水) 04:47:24.35 ID:g8w8d1r50
お前ら年賀状当たった?
760名無したちの午後:2011/12/21(水) 09:27:14.43 ID:GWkit4P70
BB2体験版やってたらダークスさん勢い余ってメイドに手を出してるけどあれ商会所属じゃないんかな?
巣ドラのメイドENDはお金必要だったけどラキアさんにばれたらやっぱり…
761名無したちの午後:2011/12/21(水) 11:05:49.90 ID:5WE/Bkqo0
でもラキアさんも商会通してないぞ
762名無したちの午後:2011/12/21(水) 11:22:09.93 ID:un2JY9oL0
>>760
商会に手配させた女も
所属の女も手を出すと国費から云々出てるって話だったはず

>>761
悪魔契約の別枠扱いなんだろうな
商会からの買取だと、莫大な金がかかりそうだけど
763名無したちの午後:2011/12/21(水) 12:47:01.24 ID:fwPqalsH0
>>759
どうせお前は当たったんだろ
画像晒せやボッケ〜
764名無したちの午後:2011/12/21(水) 16:15:33.01 ID:i7CLuTNG0
まだ800×600で作ってんのかよ、いい加減にしろ
765名無したちの午後:2011/12/21(水) 17:18:15.36 ID:Tn0CbYWV0
ワイドはイベント絵が斜めになりすぎるからお断り
766名無したちの午後:2011/12/21(水) 17:26:26.45 ID:AzkB27XY0
あー言われてみればそういう弊害もあるね
767名無したちの午後:2011/12/21(水) 17:30:31.09 ID:BjR7cyVn0
ワイド主流の昨今そんな事言ってたらどんどん置いてかれるよ
SLGだと画面広いほうが情報量多くできるメリットもあるし
768名無したちの午後:2011/12/21(水) 17:32:40.86 ID:ILUU2Daz0
ワイドって手間掛かるんじゃないの?
そんな余裕あるとは思えないんだけど
769名無したちの午後:2011/12/21(水) 17:32:45.66 ID:i7CLuTNG0
ていうかクリア進行に関わる致命的なバグが2〜3個ありそうで笑える
770名無したちの午後:2011/12/21(水) 17:33:47.19 ID:ILUU2Daz0
それ含めての体験版じゃないの
771名無したちの午後:2011/12/21(水) 17:36:26.16 ID:i7CLuTNG0
いや製品版の方で、来月でしょ絶対あるからこれwww
772名無したちの午後:2011/12/21(水) 17:40:18.11 ID:kHmvp2KZ0
>>771
でてもないのに絶対あるから、か…
表紙だけ見て本を読んだ気になってる小学生みたいだね
773名無したちの午後:2011/12/21(水) 17:49:10.65 ID:ILUU2Daz0
要望はアンケ、バグは報告メール
どちらも言わなきゃ修正されないよ
774名無したちの午後:2011/12/21(水) 17:50:14.67 ID:AzkB27XY0
ワイドにするメリットがキャラに無い様な気がするんだけどね
情報量多く出来るって言ったってそもそも表示出来そうな情報が無さそうだし、、

それこそ「周りがそうだからウチもやらないと時代遅れに見られそう」的な理由くらいしか思いつかない
775名無したちの午後:2011/12/21(水) 17:57:29.43 ID:i7CLuTNG0
>>772
例えかた下手だな
そんな小学生見たことないし、表紙どころかあらすじから序章くらいまで情報量あればわかるだろ
776名無したちの午後:2011/12/21(水) 18:00:01.87 ID:BjR7cyVn0
メリットは中の人が判断すること
表示する情報についてはゲームによる

個人的にはその時代遅れに見えるってのは、かなり大きいと思うけどね
777名無したちの午後:2011/12/21(水) 18:09:34.73 ID:kHmvp2KZ0
>>775
序章読んだ程度でわかると思えてるのが小学生みたいだっていってるんだけど…
778名無したちの午後:2011/12/21(水) 18:15:55.20 ID:lBR3+HaT0
ワイドにしなくても画面大きく1024*768にはして欲しいなと思う
779名無したちの午後:2011/12/21(水) 18:35:00.40 ID:IVy/vNci0
てかそこそこ売れてるブランドだと思ってたけど
体験版見る限り、かなりがけっぷちなのか?
年2本作っといて「当社にそんな体力はありません」って言うほど
零細なのか。
780名無したちの午後:2011/12/21(水) 18:45:42.05 ID:ITfB3o9i0
そういうポーズなだけ
もっと経営的に辛いのに質が高い所だってある
781名無したちの午後:2011/12/21(水) 18:54:58.38 ID:cDDM8cSQ0
こういう事言う人って大抵脳内妄想だよな
ポーズの情報、質の高い所がどこか教えてくれよw
782名無したちの午後:2011/12/21(水) 19:35:12.12 ID:lJC3nN/o0
同ジャンルでここより売れてるのはアリスとエウくらいだけど
それ以外の全てに質で勝ってると思ってるの?


ウィズクラまではそう思ってました、はい
783名無したちの午後:2011/12/21(水) 19:48:46.28 ID:RVuCWChx0
ワイドにした方が人間は没入感が上がる良いんだけどね。
ここでプレゼンしたら随分叩かれたな。

組織ってのは常に刷新していなきゃ、時代が変化した時に取り残されるんだが。
784名無したちの午後:2011/12/21(水) 19:54:59.89 ID:dyFnKwio0
ここやる気ないからさ
ワイド移行はエロゲメーカーで一番最後だと思うよ
むしろかぐやが遅れてるのがマジ何考えてんのかわからない
785名無したちの午後:2011/12/21(水) 20:11:24.30 ID:/pb8gbv20
プレゼンするくらいだから詳しいんだと思うけど
ワイドってどのくらい手間掛かるの?
786名無したちの午後:2011/12/21(水) 20:25:14.21 ID:AzkB27XY0
まぁ新作が変わらず非ワイドで出るってのが現状の事実だよね
メリットが無いと中の人に判断されてるんだろう
787名無したちの午後:2011/12/21(水) 20:39:39.09 ID:PPRTeElo0
なんかゴチャゴチャとシステム情報が出るようなゲームは真四角のほうがキッチリしている感じがして好きだ
でも南国ドミニオンみたいなゲーム画面はワイドのほうが良いかも
788名無したちの午後:2011/12/21(水) 20:41:44.34 ID:RVuCWChx0
まさかエンジン組みなおせる人が居ないのか、、、?
体験版でのコメ見ると余裕ないみたいだがな。
まあ中の人が決めることだ。
789名無したちの午後:2011/12/21(水) 20:59:19.37 ID:slrBqBXz0
製作ペースを半分に落とす場合には、倍うれば問題なし?
790名無したちの午後:2011/12/21(水) 21:03:29.71 ID:8nF0fOJN0
いまさら半分に落としたらこけた時のリスクも倍になるじゃないですかー
791名無したちの午後:2011/12/21(水) 21:43:55.75 ID:qSXVvWa70
>>789
収入の入らない期間が倍になるから経営的は辛いと思う
一発当てて運転資金が潤沢にあれば可能
792名無したちの午後:2011/12/21(水) 22:00:11.31 ID:slrBqBXz0
じゃあ2プライス戦略とかどうかね

フルプライスを1年ごとに。
ロープライスを半年ごとに1本出せばいいんじゃね

フルプライスを2個のラインで年2本弱ってかなりきついんじゃ
793名無したちの午後:2011/12/21(水) 22:02:30.58 ID:R2BplaO30
もう有料体験版と製品版で二回金取ればいいんじゃないかな
794名無したちの午後:2011/12/21(水) 22:44:41.82 ID:dyFnKwio0
つまらんもの作らなければ全て解決
795名無したちの午後:2011/12/21(水) 23:34:22.70 ID:WTS/AEw90
それお前さん自身が出来るのかいな…
仕事で失敗しなければ全て解決と同じやで
796名無したちの午後:2011/12/21(水) 23:52:07.11 ID:wXdKEJdK0
言ってやるなよ・・・
きっと仕事に就くこと自体に失敗してるんだから、>>794はw
797名無したちの午後:2011/12/22(木) 00:04:31.65 ID:Ya/fBGs80
リセットゲーを作らない
バランスをちゃんととる

基本この二つを守ってもらえれば、てかバランスをちゃんととってくれれば
798名無したちの午後:2011/12/22(木) 00:06:57.62 ID:00cozV5e0
そのバランスをとるが簡単に出来たら苦労しないわな
799名無したちの午後:2011/12/22(木) 00:09:06.70 ID:t0lTY/do0
ってか、こだわりだしたりしたらどんなゲームでもリセットゲーになるんじゃないの
800名無したちの午後:2011/12/22(木) 00:19:56.02 ID:z9RjTvTl0
言い訳ばっかだな
標準以下なのは明らかだろ
せめて普通に作ればいいんだよ
801名無したちの午後:2011/12/22(木) 00:28:32.10 ID:10z6Rnl/0
エウシュリーさんの安定感は神がかってるが根幹のゲームシステムは踏襲だからな

毎回が純新作のキャラとは単純には比べられん
ある意味BB2でどんだけ進歩が見られるかで黒歴史になるか快挙になるのか・・。
体験版見る限り発売は延期したほうが全員が幸せになれそうな雰囲気
802名無したちの午後:2011/12/22(木) 02:09:42.37 ID:Ma2ZCEdo0
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm16485948
アテリアルの発売日は4月27日らしいな
発売日が同じならやばかったな・・・
803名無したちの午後:2011/12/22(木) 09:03:23.68 ID:Fe2gHcYe0
システム面はもう諦めてバグはマスターアップから発売後1〜2週間の間にパッチ作ればいいよね
804名無したちの午後:2011/12/22(木) 11:22:49.16 ID:qFBuR2vZ0
ver 1を捨てる覚悟で作ると ver 2も捨てるハメになる、という格言があってだな。
805名無したちの午後:2011/12/22(木) 11:45:28.32 ID:h9ATuQJU0
ムッタディスってんのか!
806名無したちの午後:2011/12/22(木) 12:48:29.55 ID:x777Uf2K0
>>774
エロゲ業界はちゃんと経験積んでるから移行するときは移行するよ
640からちゃんと出来たんだし
807名無したちの午後:2011/12/22(木) 12:50:44.35 ID:Fe2gHcYe0
もしかしたらキャラにはCRTしかないんじゃないか
808名無したちの午後:2011/12/22(木) 12:51:34.87 ID:x777Uf2K0
誰も言ってねねのか
体験版すらヘーコラ動かしてるユーザーがいるエロゲ市場に
3Dで解像度をむやみに上げるとついてこない奴がいるんだよ
体験版が動かねえとかいって帰ったやつ何人かいただろ?そのレベル
809名無したちの午後:2011/12/22(木) 12:58:24.08 ID:bShhRP3i0
10年前のエロゲーが精一杯
810名無したちの午後:2011/12/22(木) 13:07:24.22 ID:/16NzY6x0
アリスソフトがようやく1024x768にあげた程度だ
しばらくしたらキャラもついてくだろ
811名無したちの午後:2011/12/22(木) 13:08:27.79 ID:FnFtVIsu0
斬り捨て御免
812名無したちの午後:2011/12/22(木) 15:28:46.65 ID:YxtOkTfe0
今の法だと犯罪だから自首しなさい
813名無したちの午後:2011/12/22(木) 17:24:41.82 ID:z9RjTvTl0
激低性能PCユーザー切り捨てたら犯罪か
なわけねーだろ
この程度が動かないのは10年前のPC
ペン4 2.8あれば余裕で動く
814名無したちの午後:2011/12/22(木) 19:12:35.47 ID:DJIT50iW0
>>813
ワロタwCPUじゃねえGPUが問題なんだよw
まあ、低スペックでも動くってのは確かだが
815名無したちの午後:2011/12/22(木) 19:26:33.07 ID:z9RjTvTl0
無知な奴が言いそうなことだな
CPUが糞ならどんなグラボ積んでも無理
816名無したちの午後:2011/12/22(木) 19:42:19.73 ID:+hj/pPAR0
実際そうなんだけどね
817名無したちの午後:2011/12/22(木) 19:45:28.05 ID:MA8IK/Bm0
3D部分は10年以上前のワーズワースと大して変わらないし
キャラクターはドットだしXP以降の低スペでも動きそうだけど…
818名無したちの午後:2011/12/22(木) 19:46:06.66 ID:5Foio0p40
Direct3D使ってる最近のゲームだと思ってる以上にCPUへの負荷は低いよね
819名無したちの午後:2011/12/22(木) 20:46:48.51 ID:eX+R/sDL0
>>813
スパっとうちの環境だなぁ、P4-2.8CG+Radeon9600XT+メイン2GB
キャラのは問題なく動く。
(とはいえテキトーにi5かi7の安物に更新したいとこなんだが)
820名無したちの午後:2011/12/22(木) 22:51:12.18 ID:fesFTJkt0
巣作りとかはクリアまでつまらないと感じる事は無かったが最近のキャラは始める前からつまらないと感じてしまうな
821 忍法帖【Lv=31,xxxPT】 :2011/12/22(木) 23:05:16.83 ID:TU1pH+dU0
そうですか。
822名無したちの午後:2011/12/22(木) 23:09:36.82 ID:zcZzhJRH0
>>813
XP SP1でも動くようにしてくれ〜。
823名無したちの午後:2011/12/22(木) 23:16:59.42 ID:ZL16vGmZ0
無料でSP3に出来るのに何故しないのか
824名無したちの午後:2011/12/22(木) 23:18:41.76 ID:zcZzhJRH0
>>823
こ、怖くてできなんだw
OS更新したらHDDとか初期化されない?
825名無したちの午後:2011/12/22(木) 23:29:28.96 ID:fLOPXCPZ0
>>824
ワロスw PCが発火してマウスが爆発するからやめとくといいよw
826名無したちの午後:2011/12/22(木) 23:30:38.04 ID:5Foio0p40
SP1って既にサポート切れてなかったっけ
827名無したちの午後:2011/12/22(木) 23:34:07.72 ID:TuHN5DNB0
デフラグとかもしたこと無さそうだなw
余計なことしたらHDDが逝くかもしれないから大事に使えw
828 忍法帖【Lv=5,xxxP】 :2011/12/22(木) 23:52:17.27 ID:EXOZ5qXG0
新しいPCくらい買えばいいのに
829名無したちの午後:2011/12/22(木) 23:57:34.00 ID:TuHN5DNB0
一昔前と比べて今は驚くほど安いしな
まあでも人それぞれ事情があるんだろ
830名無したちの午後:2011/12/23(金) 00:04:07.01 ID:+J+pdSYd0
俺の知人とかはさ、酷いトラブルに遭遇すると
OSの再インストールとか試さずにサクッとそのPCに見切りを付けて新しいマシン買うんだよね

まぁそれはそれで賢い選択なんだよね。またトラブったら新しいマシン買うんだろうし、
そんなんじゃいつまでたってもトラブルに強くなれないよと思った所で強くなる必要も無いしさ

俺なんかはたとえ数万でも勿体ないと思うし、トラブったPCを直す過程も楽しかったりするんだけど
貧乏性と言われればまぁ確かにそうなんだよなぁ
831名無したちの午後:2011/12/23(金) 00:15:58.70 ID:QLHYoK7p0
とりあえず一番安くていいから4コア積んでしまえばもうCPUに関しては十分すぎるほど十分
グラボなんてちょっとあれだなと思ったら5kで買うなり、ストレス感じたらHDDをSSDにしたりするだけで済む
832名無したちの午後:2011/12/23(金) 00:18:02.69 ID:46YIB5tN0
鼻毛鯖とWin7proで3万もしないんだから安くなったもんだ
833名無したちの午後:2011/12/23(金) 00:26:43.15 ID:8XgcIhlp0
RPG・SLG・ACT系総合スレッド89.00
581 :名無したちの午後:2011/12/23(金) 00:21:10.30 ID:3F6wU0rQ0
ttp://www.eukleia.co.jp/eushully/profile.html
エウの10大ニュースに
第5位『ハンナさんのアペンド発売』
イベント&通販限定なのに万超えした、すまん。
ガイドブックの副次的スケジュールしか確保できなかったのでボリュームとかは以後気をつける。

なんでイベント&通販だけなのにキャラより売れてるの?
なんでここまで差が付いてしまったの?
834名無したちの午後:2011/12/23(金) 00:37:03.93 ID:FxmfrKpO0
キャラが何本売れてるのかわかるの?
835名無したちの午後:2011/12/23(金) 01:45:43.52 ID:yrSW4bgk0
それ普通に祖父で売ってんの見かけたけど…
836名無したちの午後:2011/12/23(金) 01:57:56.51 ID:igJmVpOj0
まあ、期待にしっかり答えてるブランドと
微妙で叩かれてるブランドと比べてもしょうがないような

BB2でキャラののりが戻ってくれるといいなあ
837名無したちの午後:2011/12/23(金) 02:09:45.13 ID:5fjEq0Hc0
だよな
劣等感煽ろうとしているのがミエミエだし>>833
838名無したちの午後:2011/12/23(金) 02:20:51.86 ID:QLHYoK7p0
煽るも何も下なのは事実だし
裏を返せばまだエウと張り合えるはずだと取れるかもしれない
個人的にはもう無理だと思うが
839名無したちの午後:2011/12/23(金) 02:26:07.50 ID:hkcAp/2X0
マルチで対立煽ろうとしてるからなぁ
アホクサ
840名無したちの午後:2011/12/23(金) 02:31:34.94 ID:QLHYoK7p0
マルチとかさすがにそれはエウに失礼
勝手にライバル視する程度ならいいが
841名無したちの午後:2011/12/23(金) 04:33:36.87 ID:1K/3ak0NO
わりとどうでもいい
エウが好きならエウスレで盛り上がるのじゃダメなん?
842 忍法帖【Lv=31,xxxPT】 :2011/12/23(金) 04:57:47.68 ID:I8zwZXwM0
他者を否定しないと自己保全が出来ないのがにちゃんねらだって誰かが言ってた。
843名無したちの午後:2011/12/23(金) 08:30:32.15 ID:Bw+OnsON0
自己紹介乙
844名無したちの午後:2011/12/23(金) 10:25:30.75 ID:PmBXOIqy0
財布の中身には限りがあるからな
どの業界も客のぶんどり合いやで
845名無したちの午後:2011/12/23(金) 11:41:20.52 ID:yrXcCIna0
客は素晴らしい作品に飢えている。
それを満たせば良い。

誰か!面白いゲームを作って欲しい!
みんなそう思っている。
846名無したちの午後:2011/12/23(金) 15:14:37.72 ID:5BAiStO70
思い出を糧に、ずっと耐えるのはつらいよなぁ…
現実的にいい加減良ゲーこないかねぇ
847名無したちの午後:2011/12/23(金) 16:46:10.38 ID:cTqkasls0
キャラってグッズ展開とか皆無だよな
商売っ気も無いし
848名無したちの午後:2011/12/23(金) 18:22:18.24 ID:BnSUqmNU0
それが売りじゃんw
849名無したちの午後:2011/12/23(金) 18:24:23.47 ID:766yV/q70
そうなのか
個人的にはグッズ欲しいけど
850名無したちの午後:2011/12/23(金) 19:29:45.24 ID:Bw+OnsON0
ブランド名がキャラなのに、
キャラ萌えヲタを拒むその姿勢、嫌いじゃないですぅ。
851名無したちの午後:2011/12/23(金) 20:14:17.49 ID:cCfg48xv0
獣分が足りない
852名無したちの午後:2011/12/23(金) 20:37:13.41 ID:PmBXOIqy0
節足動物や鱗系がもっといてもいいと思う
853名無したちの午後:2011/12/23(金) 20:47:45.42 ID:IxtrpuH40
ファンタジーらしく、触手とか良いんじゃないかな!?
854名無したちの午後:2011/12/23(金) 21:05:30.78 ID:BnSUqmNU0
余計に売れなくなるじゃんw
855名無したちの午後:2011/12/23(金) 21:17:38.49 ID:w9UYOryk0
外人以外にこれほど触手需要があるとは・・・キャラユーザーは異端者多かったんだなw
856名無したちの午後:2011/12/23(金) 21:18:59.04 ID:FSLvDPZW0
王賊で出てきた触手はアルフレッドの主人公(の一部)なんだよな
857名無したちの午後:2011/12/23(金) 21:39:43.82 ID:y1dg0htj0
アンケで触手希望少なかったんだろうな、触手CG率落ちたのは
858名無したちの午後:2011/12/23(金) 21:42:18.39 ID:766yV/q70
触手とは言っても、肉壁に手足が取り込まれて強制的にやられている感じのなら興奮する
なんか柔らかい棒がとりあえず頑張って出し入れしている感じのは抜きどころが分からん
859名無したちの午後:2011/12/23(金) 21:52:36.22 ID:SfjzYSvR0
触手を採用してる八咫鴉や九尾みたいに爆死してもいいのかよw
860名無したちの午後:2011/12/23(金) 21:57:10.49 ID:RTX7sy3e0
また対立厨か…
クリスマス前に悲しくないのか
861名無したちの午後:2011/12/23(金) 21:57:22.27 ID:FSLvDPZW0
ウィザクラで触手マンってネタあったっけ
ゲーム化してほしかったら要望送ってねとか

>触手ゲーはボツりました。
>想像以上に来なかった。
>でも、送ってくれた方、ありがとうございます。
>(by内藤騎之介)
862名無したちの午後:2011/12/23(金) 22:01:36.76 ID:SA5Z2zMS0
触手とかキモイから
863名無したちの午後:2011/12/23(金) 22:10:49.09 ID:cVuD5khy0
触手より媚薬系いれてほしいな
864名無したちの午後:2011/12/23(金) 22:14:30.09 ID:ebmjZ21x0
>>860
お前は対立厨って使いたいだけだろ
陵辱入れただけで売り上げが下がるって言われる業界に触手とか誰得なの?ってなるだろ
金をドブに捨てる気ならいいけど
865名無したちの午後:2011/12/23(金) 22:18:18.52 ID:y1dg0htj0
まぁ、わざわざ他社の名前出す必要はないわな
キャラはアンケートで触手ゲー希望者少なかったからやらないってだけだね
866名無したちの午後:2011/12/23(金) 22:22:17.36 ID:cVuD5khy0
他メーカーを引き合いに出して爆死呼ばわりは(・A・)イクナイ!!
煽っていると認識されてもしょうがない
867名無したちの午後:2011/12/23(金) 22:30:47.55 ID:ebmjZ21x0
別に煽ってる訳じゃなく単に分かりやすく説明しただけじゃないの?
○○鴉や○尾のスレに書き込んだりするのは完全に荒らしだけど
最近キャラだけじゃなくエロゲー板はギスギスしすぎだと思う

それとキャラのエロが評価されてるのは、ほのぼのレイ○でしょ
個人的には濡れてないのに入れるのがキャラの良さだと思うけど
キャラと触手は合わないだろ
868名無したちの午後:2011/12/23(金) 22:58:11.15 ID:QLHYoK7p0
触手と主人公の意識をリンクさせて襲えばおk
触手に限らずいろいろあってもいいけど、それをキャラに合わせて活かす手段はある
869名無したちの午後:2011/12/23(金) 22:59:53.02 ID:cVuD5khy0
他スレでも自分の好きなメーカー貶されたら嫌な気分になるよ
それにギスギスしてるならネタっぽくても自重すべきじゃないかな
870名無したちの午後:2011/12/23(金) 23:07:59.42 ID:xRMwDAKH0
>>867
残念ながらそういう時代になってしまったんです
迂闊なことは言うべきじゃない

そもそも、わかりやすく説明ってのでは爆死云々のフォローにはならん
871名無したちの午後:2011/12/23(金) 23:34:18.02 ID:6H4j3yGh0
属性を狙うとか云々はまずゲームを作りこんでからだと思うんだ
872名無したちの午後:2011/12/23(金) 23:40:08.11 ID:3F6wU0rQ0
http://www.getchu.com/ranking/
発売日が近いBB2よりアテリアルが売れてるってどういう事なの・・・?
アテリアルの発売は4月なのに・・・
873 忍法帖【Lv=6,xxxP】 :2011/12/23(金) 23:44:23.71 ID:FMt4ztj70
地震だー
874名無したちの午後:2011/12/23(金) 23:45:33.64 ID:J14iOhSS0
関東の人たち大変だな
875名無したちの午後:2011/12/23(金) 23:48:42.96 ID:s/3CUPPe0
烏の触手は良い馬鹿ゲーだったよ
876名無したちの午後:2011/12/23(金) 23:49:15.87 ID:766yV/q70
ん!?
東京都内で一軒家に住んでるが、全然地震感じなかった
877名無したちの午後:2011/12/23(金) 23:50:44.93 ID:MPAOAQ4o0
川崎近辺一戸建て三階。結構怖かったよぅ、、
878名無したちの午後:2011/12/24(土) 00:07:43.88 ID:6s2lZBSv0
地震厨のウザさは異常
それを指摘したら不謹慎とか意味不明な事を言うし
せめて書くにしても地震板に書けばいいのに
879名無したちの午後:2011/12/24(土) 00:24:24.28 ID:BqKRhVYz0
地震厨ってなんだよw
880名無したちの午後:2011/12/24(土) 00:28:26.99 ID:bvXwgsgn0
来年の新語流行語狙いですか
881名無したちの午後:2011/12/24(土) 00:41:59.09 ID:kTHH+fY00
>それを指摘したら不謹慎とか意味不明な事を言うし
そんな奴居るか?ニュー速やvipで東北民に津波で氏ねとか言っても笑われるだけで
不謹慎とか言われた事無いわ

882名無したちの午後:2011/12/24(土) 00:42:33.65 ID:CehUC8ZO0
ネイとにゃんにゃんしたい
883名無したちの午後:2011/12/24(土) 02:25:58.00 ID:+0bZRAGP0
ここに1本の猫じゃらしがある。
884名無したちの午後:2011/12/24(土) 04:16:55.23 ID:OZ/pZhSM0
>>881
それはお前が屑過ぎるだけ
巣に帰ってね
885名無したちの午後:2011/12/24(土) 09:24:40.78 ID:BXRKMwiv0
後日、ドラゴンの巣に進入した>>881の死体が発見された
886名無したちの午後:2011/12/24(土) 09:58:28.56 ID:I3bAh2LG0
なんで他社の名前を出したらいけないの?
競わなければいいものは生まれないよ
887名無したちの午後:2011/12/24(土) 10:00:24.67 ID:2dan6AtD0
俺らがここで競っても生まれるものは争いだけだから
888名無したちの午後:2011/12/24(土) 10:01:01.52 ID:soJuxCwd0
また対立厨か…
クリスマス前に悲しくないのか
889名無したちの午後:2011/12/24(土) 10:03:46.91 ID:JS8gDAuc0
いやいや、ユーザーが競っても意味ないだろw
競いあっていいものを生み出すのはメーカーです
ユーザーの競い合いなんて結局は悪口合戦にしかならん
890名無したちの午後:2011/12/24(土) 10:47:47.79 ID:PNhb+fxx0
結局好き嫌いの問題だしね
最近のキャラ作品を叩いている人たちもワースト作品とか許せる作品とかバラバラ
ちなみに俺的には雪鬼屋は名作の部類だった
891名無したちの午後:2011/12/24(土) 10:52:22.26 ID:I3bAh2LG0
言葉が足りなかったすまん
競わ”せ”なければいいものは生まれない、だわな
892名無したちの午後:2011/12/24(土) 11:24:52.11 ID:g76m+qzO0
競争というかキャラに愛着があるから、自然淘汰されちまうのは嫌だな。
なんとか続いて欲しいんだが、、、
893名無したちの午後:2011/12/24(土) 11:31:48.27 ID:83mfqT+A0
個人に出来ることは応援サイト作るくらいじゃないかな、もしくは社員になって活躍するか
キャラの斜めっぷりに付いていける奴はそう多くないと思うけどね
894 忍法帖【Lv=32,xxxPT】 :2011/12/24(土) 13:28:45.69 ID:N944SJhU0
>>891
競わせるなら簡単だ
駄目だと思うメーカのゲームを買わなきゃいいだけ
895名無したちの午後:2011/12/24(土) 14:08:22.13 ID:BXRKMwiv0
890「雪鬼屋は名作の部類(キリッ」

騎之助「やめてー、ほめごろしはやめてー」
896名無したちの午後:2011/12/24(土) 14:12:09.92 ID:IBIguFyM0
>>894
それだとキャラは葵屋で終わってしまうな
897名無したちの午後:2011/12/24(土) 15:59:46.11 ID:Vew/DFPB0
22日に予約開始したのに22位の創刻のアテリアル
来月発売なのに15位のBB2
エウに追いつく日はくるのかな・・・?
898 忍法帖【Lv=6,xxxP】 :2011/12/24(土) 16:17:45.78 ID:+VVZXbU+0
いちいち他メーカーと比較する屑ってうざいな
899名無したちの午後:2011/12/24(土) 16:32:10.81 ID:01SBZ4NR0
こんだけしつこいんだから構ってチャンがわざとやってるんだと気づけ
900名無したちの午後:2011/12/24(土) 16:35:34.79 ID:liJp2hkZ0
アテリアルアテリアル言ってるの一人だけだろw
901名無したちの午後:2011/12/24(土) 16:38:27.04 ID:vCaeXpkM0
Etherealをエセリアルって発音するのは違和感があるよ
エセリアルの風がーとか
902名無したちの午後:2011/12/24(土) 16:40:12.93 ID:5usI6smo0
所詮カードバトルなんかイラネ
903名無したちの午後:2011/12/24(土) 17:12:19.62 ID:PWzDzszu0
また対立厨か…
クリスマス前に悲しくないのか
904名無したちの午後:2011/12/24(土) 17:44:05.91 ID:PNhb+fxx0
>>901
某メーカーのワゴンソフトにそんな主題歌があったな
905名無したちの午後:2011/12/24(土) 18:50:39.54 ID:EeMKxYld0
どのメーカーも好きだから、特になんとも思わんかったわ
906名無したちの午後:2011/12/24(土) 21:08:52.67 ID:UaYJAYoo0
>>902
ならBB2はカードバトルより売れて面白い作品なんだよね?
907名無したちの午後:2011/12/24(土) 21:10:01.67 ID:2dan6AtD0
そろそろ単発で争うのをやめなさい
908名無したちの午後:2011/12/24(土) 21:27:25.37 ID:EeMKxYld0
なぜ不毛な争いをしたがるのか
909名無したちの午後:2011/12/24(土) 21:41:55.89 ID:5AwtR/000
どんなコメントに対しても荒らしや対立とか言うんだな
そこまで気に入らないのならNGにして
自分が良いと思ったコメントだけに返信すればいいのに
910名無したちの午後:2011/12/24(土) 21:46:13.80 ID:DqtnnljR0
まったくだ、波風立てずになれ合いしたいならそれこそ公式のBBS使えよ
911名無したちの午後:2011/12/24(土) 22:16:17.81 ID:InHEUNvj0
馴れ合いたいから専用スレなんじゃないの?
2chだから荒れて当然ってほうが可笑しいだろw

>>906とかエウ信者がさっそく怒って突撃してきたじゃん
912名無したちの午後:2011/12/24(土) 22:17:52.79 ID:IOo7FAlg0
荒れてるようには見えない
913名無したちの午後:2011/12/24(土) 22:25:21.81 ID:Xwt3kSkV0
反論しただけで信者認定とか
914名無したちの午後:2011/12/24(土) 22:26:42.49 ID:bnxkDyzr0
>>901
それは世界一有名なパケットモニタリングソフトだろw >Ethereal
今は名前変わっちゃったけど
915名無したちの午後:2011/12/24(土) 22:31:19.39 ID:iBPpQKrH0
>>913
ID調べてみ
916名無したちの午後:2011/12/24(土) 22:39:03.01 ID:Xwt3kSkV0
ID調べるとかキモすぎ・・・
917名無したちの午後:2011/12/24(土) 22:39:24.37 ID:nCB4EBNN0
どうしてもエウと比較したいのがいるみたいだなw
全然違うジャンルなのに何を比較してどうなれば満足するの?
918名無したちの午後:2011/12/24(土) 22:42:41.95 ID:iBPpQKrH0
>>916
ID調べただけキモキモ認定とか
919名無したちの午後:2011/12/24(土) 22:45:48.02 ID:0Ox9axTu0
俺的なイメージだと、
エウは油断してるとゲームオーバーになる、頭を使ったり上達してクリアするのを楽しむゲーム。
キャラはとりあえずだらだら周回してればクリアできる難易度で、雰囲気を楽しむゲーム。
920名無したちの午後:2011/12/24(土) 23:02:48.82 ID:EeMKxYld0
方向性を見失ってる荒れ方だな
結局どうしろと状態
921名無したちの午後:2011/12/24(土) 23:28:16.52 ID:nCB4EBNN0
俺は3Dダンジョンを2Dダンジョンにしてくれたら満足です!
ミニマップ見てプレイしてるからぶっちゃけ3D部分全く無用なんだよなあ

まぁ続編でてるようなのに今更言うような事じゃないんだけどさ…
922名無したちの午後:2011/12/25(日) 00:00:51.00 ID:YybkvlMd0
マッチポンプに釣られた時点で敗北
メリークリスマス
923名無したちの午後:2011/12/25(日) 00:15:44.23 ID:hdL6OnOr0
メリークリスマス、BB2が売れたら良いな。
924 忍法帖【Lv=7,xxxP】 :2011/12/25(日) 00:35:47.76 ID:mXJgWe/j0
発売日に買うよ
925名無したちの午後:2011/12/25(日) 00:36:51.38 ID:qKUMDaCi0
社員か??
どれだけ売れようが次の作品の質には全く反映されないからユーザーには関係ないぞ
926名無したちの午後:2011/12/25(日) 01:12:54.16 ID:Y3Bt+3fnO
何か変なの居着いちゃったなぁ
927名無したちの午後:2011/12/25(日) 01:24:53.74 ID:z9wHMWnG0
もしもし単発よりまし
928名無したちの午後:2011/12/25(日) 01:49:29.78 ID:/0ODfIgO0
何か残念なの居着いちゃったなぁ
929名無したちの午後:2011/12/25(日) 01:54:15.10 ID:Q7K+aMz00
何か腹減っちゃったなぁ
930名無したちの午後:2011/12/25(日) 01:56:40.80 ID:XWoch8kA0
ぐだぐだ言うなら触れなければいいのに…
荒らしにとって、返事は餌ですよ?
931名無したちの午後:2011/12/25(日) 02:56:42.01 ID:N6C9hPRt0
メリルクリ○○ス!魔王様から白いプレゼントだよ!
932名無したちの午後:2011/12/25(日) 04:49:28.36 ID:hwi/tatf0
>>930
お前がな
933名無したちの午後:2011/12/25(日) 05:42:34.61 ID:NDWa04Pm0
巣作りドラゴンやウィクラみたいなユーザーの面白いと思う
ゲームを作らないなら
絵師を変えて企業のイメージを変えるべき
正直キャラはブランド力が弱い。
934名無したちの午後:2011/12/25(日) 07:16:19.42 ID:WU1ePULn0
不定期ぼくわたしのかんがえたすばらしいえろげー会社をかたるスレ
935名無したちの午後:2011/12/25(日) 08:30:49.82 ID:rdWXPnYn0
別ブランドでやればいいんだよ
エウが切り開いた手法を真似ろや
936名無したちの午後:2011/12/25(日) 10:14:31.63 ID:C4h4Y2vM0
2ライン生産して安定したら別ブランド計画もあったかも試練
937名無したちの午後:2011/12/25(日) 10:18:31.41 ID:P8OofCYU0
巣ドラみたいなTDは正直やり飽きたから斬新なのがいいな
3Dとかに力入れなくていいから中身を充実させて欲しい
938名無したちの午後:2011/12/25(日) 10:24:34.04 ID:rdWXPnYn0
3Dに力を入れたわけじゃないよアレ
939名無したちの午後:2011/12/25(日) 11:11:11.14 ID:/UIr8dz+0
エウの切り開いた手法ってなに?
キャラと違うのにどうやって真似るの
940名無したちの午後:2011/12/25(日) 12:25:23.99 ID:Q7K+aMz00
もう3Dに力入れて、使いまわしたほうが良いんじゃないかとさえ思い始めた
941名無したちの午後:2011/12/25(日) 13:03:01.37 ID:gfQWgvXO0
使いまわした結果がBB2じゃないのか…
942名無したちの午後:2011/12/25(日) 13:04:57.75 ID:hjZ5ASO40
>>939
エウシュリーだけでなくアナスタシアってブランド作ったことを言ってんのだろうが
そういうことって前からあるよな?

light、Rateblackとか
943名無したちの午後:2011/12/25(日) 13:19:40.79 ID:8Gz+n9m70
なんでエウって限定してるのか知らないけど
複数ライン持つなら安定した正統進化のラインと、新システムを生み出すラインを持ったほうがって話じゃね?
944名無したちの午後:2011/12/25(日) 14:11:55.39 ID:XHl74eh40
エウの新作は爆死するだろな
カードバトルとかもう爆死フラグびんびんじゃん
945名無したちの午後:2011/12/25(日) 14:18:19.82 ID:BhjpMgdp0
また対立厨か…
サンタさんのプレゼントが欲しくないのか
946名無したちの午後:2011/12/25(日) 15:13:44.84 ID:LO6UH1ud0
サンタさんなんて居ないんだよ。
947名無したちの午後:2011/12/25(日) 15:14:23.44 ID:lkOmBgxV0
サタンはいるけどな!
948名無したちの午後:2011/12/25(日) 15:20:02.14 ID:xdzxMrCj0
名無し先生の次回作にご期待ください
949名無したちの午後:2011/12/25(日) 23:27:40.15 ID:9pWaaaY00
もうすぐ記念すべき100スレ目なのに
950名無したちの午後:2011/12/26(月) 15:31:48.27 ID:UqKBsUF00
100スレ目くらいはみんなで褒めあおっか
951名無したちの午後:2011/12/26(月) 17:13:12.05 ID:2PXKc1/b0
購入特典が出揃うのを待ってたら店舗予約が終了してた
952名無したちの午後:2011/12/26(月) 18:40:18.59 ID:UEegyswo0
いくらここで褒めようが、対立させようがキャラの作る内容は変わらんよ
今度出るのはwizのパクりの続編、当たりも外れもしない

興味あるのはその次だよ…下がり調子だし、いい加減本気見せてほしいわ
953名無したちの午後:2011/12/26(月) 19:28:51.45 ID:helvdu1I0
3DダンジョンRPGは全部Wizardryのパクリなのかー
954名無したちの午後:2011/12/26(月) 19:54:46.39 ID:TkcJ14Zo0
巣ドラはカオスシードの劣化パクリ
955名無したちの午後:2011/12/26(月) 20:20:20.27 ID:lA4SojBR0
パクリ発言に対応する典型レスポンスがいちいち邪魔
956名無したちの午後:2011/12/26(月) 20:49:34.20 ID:JKjX1wpT0
次回作にサタンが舞い降りませんよーに!
957名無したちの午後:2011/12/26(月) 22:14:44.95 ID:ge0XPoOF0
キャラがパクリとか…
ソフトハウスキャラといえば
どこかで見たことのあるゲームシステムを
今一歩足りない感じでゲーム化し
ほのぼのレイプを加えることでここまでやってきたメーカーじゃないですか
キャラの完全オリジナルゲームとかありない
もっといろんなゲームのパクリを完成させてください
958名無したちの午後:2011/12/26(月) 22:49:58.53 ID:zp4udT5Y0
ウィットニーさんもパクリ
959名無したちの午後:2011/12/26(月) 22:55:51.46 ID:UqKBsUF00
>>952の話だとこれからでるほとんどのゲームはパクリになってしまいそうだ
960名無したちの午後:2011/12/26(月) 23:15:45.85 ID:U9ocVTkc0
ジャンルに興味なければそんなもんだろう、俺だってFPSとか全部同じに見えるし

3Dダンジョン系はランス6やToHeart2のFinalDragonChronicleは面白かった
961名無したちの午後:2011/12/26(月) 23:24:50.38 ID:7abl6CoHO
発売日が待ち遠しいぜ
962名無したちの午後:2011/12/26(月) 23:50:02.96 ID:dQLM0TlK0
別にパクリでもいいんだがな
怒るべきはパクられたやつであって、ゲームをプレイする人間には関係無いこと
問題は面白いか面白くないか
面白いゲームをパクってるのに、面白くない
これが最悪だよね
963名無したちの午後:2011/12/26(月) 23:53:22.92 ID:IKoik9Cl0
とりあえず、発売日まで丸一ヶ月なわけだが、この盛り上がりっぷりの無さが
964名無したちの午後:2011/12/26(月) 23:55:08.06 ID:dLiZ4rwF0
公式で踊るコゼロットがかわいすぎる
965名無したちの午後:2011/12/26(月) 23:57:32.44 ID:XAJTAYlu0
あれローディングに付けてほしいな
966名無したちの午後:2011/12/26(月) 23:59:44.63 ID:ge0XPoOF0
今作の90%はコゼロットの踊るGIFでできている
ゲーム本体はおまけでござる
967名無したちの午後:2011/12/27(火) 00:20:23.60 ID:gR5ygkXP0
ゴランがいつ空気になるのか観察するゲームじゃないのか
968名無したちの午後:2011/12/27(火) 00:28:52.94 ID:FJXSmQVN0
うむ
今作は発売後の反応見の俺でも踊るコゼロットはいいものだと認めざるを得ない
969名無したちの午後:2011/12/27(火) 00:45:15.08 ID:jV6GrZ080
アリスソフトでも娘が踊ってたし、こっちも娘が踊ってて可愛い
ついでにアリィとフランも踊らせて配布してほしい
970名無したちの午後:2011/12/27(火) 01:07:26.68 ID:W7Rcs34L0
ヘルオーさま…
971名無したちの午後:2011/12/27(火) 01:40:30.73 ID:REUkN/gU0
972名無したちの午後:2011/12/27(火) 01:40:45.97 ID:REUkN/gU0
ごばく
973名無したちの午後:2011/12/27(火) 09:38:45.29 ID:UCUJCAEY0
久しぶりに覗いたらBB2だと・・・
こんなにハッキリと続編やるなんて初めてじゃないか
アイデンティティ崩さなきゃならん程切羽詰ってんのかな・・・
974名無したちの午後:2011/12/27(火) 09:49:49.53 ID:vuecXLSL0
ソフトハウスキャラのCIが続編を出さない事ってどこで提示されたんだそれ
975名無したちの午後:2011/12/27(火) 10:02:44.69 ID:d1JpzdM60
BB2とか斜め上っぷりはいつものキャラだと思うよ
…切羽詰まってたら評価の高い巣ドラかWCの続編だすだろ
ツカダセヨー
976名無したちの午後:2011/12/27(火) 13:03:03.52 ID:i/+fqVV70
>>973
次は特典商法の解禁やな
977名無したちの午後:2011/12/27(火) 13:35:41.99 ID:xzlMMu2i0
麻雀ゲー出してないからまだ大丈夫
978名無したちの午後:2011/12/27(火) 14:08:20.87 ID:hWejAFjN0
キャラのヒロインから麻雀で上がれる気がしないのは俺だけか?
リュミス「それ上がったら殺すわよ…」
979名無したちの午後:2011/12/27(火) 15:05:13.28 ID:1IhuInH50
嬉々として負けたがるヒロインも多い気がする、セリスとか
てか温泉麻雀くらい雪鬼屋に付けりゃ良かったのにな
980名無したちの午後:2011/12/27(火) 16:48:50.61 ID:xbiYfa78O
フォーゼロッテ好きだな
シーンが一杯あるといい
981名無したちの午後:2011/12/27(火) 16:58:05.52 ID:Pa/PbFRG0
過疎ってるのぉ
982名無したちの午後:2011/12/27(火) 17:19:55.75 ID:UG/+lSF10
絵が酷すぎる
なんだこれ
983名無したちの午後:2011/12/27(火) 17:20:34.83 ID:T0PWo9X50
むしろ現状で何か語れっていうほうが酷だ
984名無したちの午後:2011/12/27(火) 17:33:23.55 ID:wSaNJlQL0
ひたすら潜るゲーみたいだしな
語ることなんてコゼロットgifまじ天使くらい
985名無したちの午後:2011/12/27(火) 17:36:45.92 ID:4fQf5Cdx0
どうやら天使とセックスでSTアップとか特殊能力奪えたりするようだな
986名無したちの午後
それセリスの師匠の設定じゃないか