RPG・SLG・ACT系総合スレッド85.00

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473名無したちの午後
ユミナ>たゆ唄>Rock
だと思うけど
474名無したちの午後:2011/11/18(金) 00:01:23.17 ID:P6sXujJe0
ラグナrockはハズレでしたか・・・?
でしたらウィザクラか天空のユミナにしてみます
475名無したちの午後:2011/11/18(金) 00:03:05.82 ID:juKq/wNG0
なぜラグナRockを買うのをとめてしまうん
476名無したちの午後:2011/11/18(金) 00:03:17.30 ID:+BESBoh80
でもその中じゃラグナRockが一番マシだと思うけどなあ
数時間でコンプできるしストーリーもそこそこ
何より辛い思いをするのが少なくて済むのが良い
477名無したちの午後:2011/11/18(金) 00:03:29.15 ID:l2WroDKP0
FLATとleafとEVEシリーズはやった事がないから分からないけど
自分で操作する推理ゲーをだしてたメーカーは
イノグレ、アーベル、エルフ、rootnuko、CALIGULA
その中で生き残ってるのがイノグレとrootnukoだけ
御神楽少女探偵団みたいに慟哭そしてややるドラシリーズをエロゲ化してほしい
そして推理ゲーは完全にスレチなような気がしてきた
478名無したちの午後:2011/11/18(金) 00:06:23.07 ID:nMuPHqLv0
峰深き瀬にたゆたう唄(エウ)
俺サマのラグナRock(あかべぇTRY)
天空のユミナ(エターナル)

買うとしたらたゆ唄かラグナRockがお勧め
479名無したちの午後:2011/11/18(金) 00:07:14.27 ID:UJUhvrOj0
知恵絞って作り込んでもテンプレで作っても大して売上げ変わらんのだろう
480名無したちの午後:2011/11/18(金) 00:08:19.95 ID:5HkBWy100
このスレのコメで購入を決める人もいるんだなw
481名無したちの午後:2011/11/18(金) 00:08:28.11 ID:+/Wog/4Y0
>>474
ラグナRockやるよりは大悪司・・・は条件外になりそうだから大番長
ちなみに悪司も番長も廉価版有り
姫狩りも条件外なんだろうなぁ・・・
後はすでに出てるウィザクラと異種姦おkならでぼの神楽箱

ユミナは12月に廉価版出るから今は待つが吉
482名無したちの午後:2011/11/18(金) 00:11:29.27 ID:juKq/wNG0
せっかくだからラグナRockスレの勢いでも見て決めてね

http://kilauea.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1288274693/
483名無したちの午後:2011/11/18(金) 00:15:38.75 ID:aN5ez4cD0
>>482
1年間で471レスって
484名無したちの午後:2011/11/18(金) 00:16:34.10 ID:P6sXujJe0
色々候補を出していただき大変ありがたく御礼を申し上げます
まだ人生は長いのでこれからゆっくりとエロゲを経験していきたいと思います
この度はウィザクラ、でぼの神楽箱辺りの購入を考えています
485名無したちの午後:2011/11/18(金) 00:18:04.46 ID:5HkBWy100
コピペ化禁止
486名無したちの午後:2011/11/18(金) 00:19:16.79 ID:j096xypJ0
このスレの住人にあるまじき言い方だが一つだけ言っておきたいことがある

巷で評判がいい紙芝居ゲーいくつかやったほうがいいと思うぞ
比較対象としても
487名無したちの午後:2011/11/18(金) 00:21:51.57 ID:ve+SWnYy0
作業ゲーに耐えられるならユミナ
周回を楽しみたいならウィザクラ
男のケツが見たいならたゆ唄

ラグナRockは・・・まあ・・・がんばれ
488名無したちの午後:2011/11/18(金) 00:47:05.41 ID:3eIVmCn00
>>477
>自分で操作する推理ゲーをだしてたメーカーはイノグレ、アーベル、エルフ、rootnuko、CALIGULA

他にも10社以上あった気がするがな
例えばアボカドパワーズの黒の断章とかがあった
489名無したちの午後:2011/11/18(金) 00:59:36.17 ID:HugtSLbc0
そもそもエロゲライターでまともなミステリ書ける奴が居ないから無理
ゴミになるかイノグレみたいな劣化パクリになる
490名無したちの午後:2011/11/18(金) 01:04:08.30 ID:juKq/wNG0
ラノベのミステリも叙述トリック使うチャチなものくらいしかないからなかなか難しいな
491名無したちの午後:2011/11/18(金) 01:21:09.28 ID:lIePBx5S0
確かにエロゲライターに質の高いミステリーは難しいだろうが
単にサスペンス物ならエロゲライターレベルでもそんなに敷居は高く無い筈だ
サスペンス物をもっと作って欲しいわ。スレチだけども
492名無したちの午後:2011/11/18(金) 01:21:39.24 ID:AZvH34voO
ラノベ(失笑)
493名無したちの午後:2011/11/18(金) 01:28:58.97 ID:eipboRwy0
ヒロインが襲われてるところに駆けつけようとドアノブをガチャガチャ
「鍵が必要なのか!」と気づいてもやっぱりガチャガチャ
エロゲ流サスペンス()
494名無したちの午後:2011/11/18(金) 01:30:34.86 ID:UGgH8QlX0
>>489
シュタゲ「呼んだ^^」
495名無したちの午後:2011/11/18(金) 01:34:37.22 ID:Gb+DoUEo0
まあこういう風に中傷されまくって萌えゲとオーソドックスな陵辱ゲばかりになっていくのさ
496名無したちの午後:2011/11/18(金) 03:24:04.56 ID:S+mSr98w0
>>494
シュタゲは元々XBOXだしニトロがかかわったのはシナリオ面じゃないし、
PC版もエロが無いしでいくつ突っ込み入れさせるんだよ・・・
497名無したちの午後:2011/11/18(金) 04:17:58.20 ID:tuP0WxzB0
加速ツールを使えばダンクル2もあら不思議、良ゲームに…
498名無したちの午後:2011/11/18(金) 05:56:54.13 ID:Al7kR5AnO
ダンクル2はまあまあだったけど使えない魔氷石と役立つ魔氷石との差があって
せっかくのシステムがなんか半端な感じ
3は出なそうだけど出るなら武器防具アリにして魔氷石のバランスを調整してほしいかな
499名無したちの午後:2011/11/18(金) 06:01:10.57 ID:L832MFVV0
ダンクル2は加速あると快適だったな
500名無したちの午後:2011/11/18(金) 06:02:08.74 ID:17m0fvx90
テンタクルロード期待age
501名無したちの午後:2011/11/18(金) 06:47:27.85 ID:kNG5zvJs0
ミステリとかサスペンスは
ヒロインごとのマルチエンドやマルチシナリオに
相性が悪いからな

そういうのヒロインごとのマルチエンドが
有って当然のものと思われてるあいだは
いいとこ現状維持だろうな
502名無したちの午後:2011/11/18(金) 07:32:39.74 ID:RnZIiIdK0
ヒロインごとのマルチエンドのミステリーやサスペンス多いでしょ
503名無したちの午後:2011/11/18(金) 08:17:01.25 ID:aDL3kxtS0
どう相性が悪いのか全くわからん
事件の展開やら実行犯とは別に真犯人用意するとか幾らでもやり様はあると思うが
504名無したちの午後:2011/11/18(金) 08:40:54.88 ID:lnAPZBLU0
ザウスがミッシングパーツをエロゲ化してくれる事を期待している
あ、オリジンとか余計な事はしなくていいから
さほど弄らんでも各話のヒロインと主人公のエロは無理なく入れられるだろうし
あとはフルボイスにすりゃそれでいいから

今更だがこの手のゲームはこのスレの範疇なのか?
そりゃ選択肢もろくにないような最近の紙芝居に比べたらコマンド総当り系は立派にゲームしてると思うけど
505名無したちの午後:2011/11/18(金) 08:50:32.13 ID:17m0fvx90
スレチにきまっているだろう
506名無したちの午後:2011/11/18(金) 08:57:12.23 ID:SybvCSuc0
『マテリアルブレイブ』初回版
戯画/2012年3月23日
507名無したちの午後:2011/11/18(金) 08:58:17.03 ID:QSfO200E0
相性が悪いのとやりようがあるのは矛盾しない

それにミステリの面白さは不安や恐れに起因する部分も大きい
ヒロイン達の絶対安全保証を求める今の萌え豚相手の市場じゃやりづらい

それはRPGジャンルも同様で
どんな強い敵、どんな悪人が出ても、ヒロインが絶対安全だと分かっていれば何も怖くない
失敗してもゲームオーバー画面が出てセーブ地点からやり直すだけだしな
508名無したちの午後:2011/11/18(金) 09:16:30.46 ID:DeEuL11K0
マルチエンドとの相性は悪くねーよ
ヒロインごとのマルチエンドのミステリやサスペンスは沢山あるんだぞ
「ヒロインごとのマルチシナリオ」にしてもサスペンスでなら沢山あるだろうしミステリでも無い訳ではない
509名無したちの午後:2011/11/18(金) 09:31:00.80 ID:QSfO200E0
>>508
だから相性は悪くても、別に作れないわけじゃない
企画やライターがミステリやりたいけどエロゲ向きにしなきゃと思えば、そのように作る

でも名作、とまで行かずとも記憶に残り話題になるのは一本道系が多い
マルチにしたからって開発費や人員が増えるわけじゃないんだから、中身はどうしたって薄まる
これはシナリオゲー全般に言えることだが、
ミステリ系だと読者を驚かすギミックを用意しなきゃならないからやはり厳しい

めぼしい解決策は一人の天才ライターに年単位の時間を与えるくらい
510名無したちの午後:2011/11/18(金) 09:33:41.26 ID:Nmi8pNSd0
サラマンダーより、ずっとはやい!!
なシナリオのエロゲRPGも出して欲しいもんだぜ
511名無したちの午後:2011/11/18(金) 09:34:44.50 ID:8C/YU1G60
ヨヨしね連発ですね
512名無したちの午後:2011/11/18(金) 09:35:32.93 ID:XCeqU8G6P
それをエロゲでやるのが難しいってんじゃないの?
ルート分岐させつつヒロインとのエロシーンを過不足無く入れていくって結構めんどくさくね?

ヒロインごとに1〜2回とかだとエロイッカイズツとか叩かれるし
513名無したちの午後:2011/11/18(金) 09:39:32.21 ID:4LAwY2IKO
ニコ動で「銀河系アイドル」で検索すると、可愛い女の子のキャミソールから横乳が消される前にどうぞ
514名無したちの午後:2011/11/18(金) 09:46:32.23 ID:BJ1WN9Co0
>>509
「本筋のシナリオに大きな変化は無いがエンディングで結ばれるヒロインが変わる」
という程度もマルチエンドになるなら、サスペンスはマルチエンドの方が多数派だと思うぞ

例えば「遺作」「慟哭 そして」「新・御神楽少女探偵団」「肢体を洗う」この4つはマルチエンドという事になるだろう
515名無したちの午後:2011/11/18(金) 09:56:18.77 ID:4rbzB5V00
>>514
それをやると一本道と変わらないと怒られる気がする

小説なら1つで済むトリックを5つ6つ考えるとすると趣味とかエロゲに命を賭けるでもない限り
メリットがない
516名無したちの午後:2011/11/18(金) 09:56:42.20 ID:Y9Gh+C0g0
そもそもちゃんとストーリーを1本書き切ってるエロゲ自体少ないから
どこかで無理があるのか企画の段階で諦めてるんだろう
517名無したちの午後:2011/11/18(金) 09:59:46.64 ID:cFDKiUOC0
「本筋のシナリオに大きな変化は無いがエンディングで結ばれるヒロインが変わる」

これを今出しても手抜きとか言われて叩かれそう。
518名無したちの午後:2011/11/18(金) 10:00:04.43 ID:QSfO200E0
>>514
多いには多いんだが、ヒロイン分の最終分岐を前提にすると
言い換えれば、ヒロインが途中で誰一人リタイヤしないってことだからな
遺作くらい製作者が好きに書けたらまた少し違うが

物語の完成度として見るなら、時間をかけても
ヒロインごとにちゃんとシナリオ作る方が高い評価になりそうだ
開発に2年くらいかかりそうだが
519名無したちの午後:2011/11/18(金) 10:13:59.69 ID:1gjxqEUD0
装甲悪鬼村正なんか、「サスペンス」ではないだろうが
サスペンスっぽさもあってマルチシナリオ、マルチエンドだったろう
村正のライターがサスペンス書けばそこそこ以上に面白いのが出来そうだと思うし
天才じゃなきゃマルチシナリオのサスペンス書けないなんてのは誤った決め付けだとしか思えんな
エロゲライターとして優秀な方の1割に入る事は求められるかもしれないが天才ライターじゃないと無理ってのはねーよ
520名無したちの午後:2011/11/18(金) 10:27:27.77 ID:cFDKiUOC0
ミステリーやサスペンスと言っても
逆転裁判みたいな作品を頭に思い浮かべる人間もいれば
遺作みたいな作品、EVEみたいな作品を思い浮かべる人間もいるだろうからなぁ。
521名無したちの午後:2011/11/18(金) 10:38:07.55 ID:1gjxqEUD0
ちなみにイノグレの既存の作品の中で一番新しい作品のクロウカシスはマルチシナリオのミステリだ
サスペンスエロゲやミステリエロゲに激しく飢えていた俺にはまあまあ楽しめたさ。絵柄が好きだったというのも大きいけどな
522名無したちの午後:2011/11/18(金) 10:44:45.69 ID:zwFy6efE0
ミステリエロゲと言えば、野々村病院という俺・・・・・
まあ当時遊んだのはSS版だったけどさ

野々村病院ぐらいの規模だと、今じゃフルプライスじゃ売れないだろうな
523名無したちの午後:2011/11/18(金) 11:32:17.16 ID:fT86rEpC0
スレタイすら読めないゴミクズが集うスレ85.00
524名無したちの午後:2011/11/18(金) 11:35:57.96 ID:1XkquA6I0
じゃないとそんなpart数にはならんだろ
525名無したちの午後:2011/11/18(金) 15:10:45.42 ID:DbPfdw0+0
カードバトルで学園モノか
526名無したちの午後:2011/11/18(金) 15:20:53.52 ID:T8l0yW5SO
>>442
こないだそれでサービス終了したai-sp@ceってしろものあったな
527名無したちの午後:2011/11/18(金) 15:27:39.48 ID:d/noQD+T0
ユニット編成型カードバトルシミュレーションRPG

これは大爆死の予感・・・ッ!
528名無したちの午後:2011/11/18(金) 15:30:09.53 ID:ZGg0t/QD0
九尾潰しか
529名無したちの午後:2011/11/18(金) 15:36:14.67 ID:NdauRuml0
『創刻のアテリアル』
エウシュリー/ユニット編成型カードバトルシミュレーションRPG/2012年春
 原画:みつき、やくり、鳩月つみき
 シナリオ:若葉、八雲意宇
ブランド初の学園モノ
530名無したちの午後:2011/11/18(金) 15:36:57.80 ID:d/noQD+T0
マテブ3月とか遠いな
冬じゃねぇよ
531名無したちの午後:2011/11/18(金) 15:42:15.87 ID:Oip+tX220
>>528
元から潰れすぎてへっこんでるだろw
532名無したちの午後:2011/11/18(金) 15:46:36.79 ID:UZgtJUXT0
エウ爆死確定じゃねえか… 楽しみなくなったわ
533名無したちの午後:2011/11/18(金) 15:50:11.53 ID:Oip+tX220
情報でただけで爆死確定するとかぱねぇっすw
534名無したちの午後:2011/11/18(金) 15:51:47.61 ID:rKXo9/iF0
和姦系で陵辱は無さげ
535名無したちの午後:2011/11/18(金) 15:54:26.77 ID:hlP1cXD50
これは正直不安になるジャンルだな
536名無したちの午後:2011/11/18(金) 15:54:47.79 ID:iaOZTEfY0
>>534
それは前から分かってた、陵辱飽きたとか言ってたし
537名無したちの午後:2011/11/18(金) 15:57:31.95 ID:zwFy6efE0
陵辱厨必死だな
ある程度大きくなったメーカーは陵辱をやらなくなるのは、
この業界の定説だというのに
538名無したちの午後:2011/11/18(金) 15:57:50.22 ID:UZgtJUXT0
カードバトルとか不安以外に何を感じ取れと言うのか
539名無したちの午後:2011/11/18(金) 16:07:03.63 ID:lnAPZBLU0
その次は戦女神1のリメイクなんだから凌辱はそれまでお預けって事じゃね?
しかしそれよりもいつもの世界観じゃないとやる気にならんなー
540名無したちの午後:2011/11/18(金) 16:07:23.62 ID:Zz/BkUFr0
カードバトルとかマジやめろ
541名無したちの午後:2011/11/18(金) 16:08:14.30 ID:fkQHfgaV0
カードバトルはやばいんじゃねえの?
初の学園物って言うのは楽しみだけど
542名無したちの午後:2011/11/18(金) 16:14:25.84 ID:xs9WoNaR0
カードバトルってどんなんだろうね、遊戯王みたいな感じ?
昔のドラゴンボールとか九尾のじゃんけん程度なら、ただでさえリスクのある新システムとして導入する意味が無いわな
543名無したちの午後:2011/11/18(金) 16:14:44.96 ID:zwFy6efE0
学園モノで一番面白かったのはグリンスヴァールだな
学園を舞台にしているだけだけどさ

一般に学園モノって、テンプレがハッキリしすぎていて興味持ちにくい
その点グリンスヴァールは良かった
本当に、学園が舞台なだけだったから
544名無したちの午後:2011/11/18(金) 16:16:43.83 ID:7yPNma3R0
神採りはまだ世界観でごまかせてたけど
学園物であのレベルのシナリオだとさすがに厳しいな
545名無したちの午後:2011/11/18(金) 16:20:39.22 ID:Ie21avdj0
空帝戦記はバトルは悪くないぞ。
双六システムがだるすぎるのが原因。
フィールド構成はマイスターから引っ張りそうな気がする。
546名無したちの午後:2011/11/18(金) 16:26:27.33 ID:aDL3kxtS0
誤魔化せてたかな?w
ゲームパートさえ面白ければスキップ余裕っす、面白ければね
547名無したちの午後:2011/11/18(金) 16:27:14.93 ID:82Ak15zc0
もし2万程度しか売れずに爆死したとしても
戦女神のリメイクがあるから安泰だろ
548名無したちの午後:2011/11/18(金) 16:33:21.66 ID:1XkquA6I0
2万で爆死?
549名無したちの午後:2011/11/18(金) 16:34:24.26 ID:aJprf05h0
神採りは面白かったけどシナリオはゴミレベルだろ
どうせシナリオには期待出来ないんだから学園ものだろうが関係ねーわ

ゲームシステムが面白けりゃおk
550名無したちの午後:2011/11/18(金) 16:34:37.83 ID:lnAPZBLU0
開発費次第だから抑えて作れば爆死じゃないだろ
神採りは2万5千くらい売れないと死亡だったらしいが
551名無したちの午後:2011/11/18(金) 16:36:05.05 ID:1XkquA6I0
>>550
あいつの話も信用できない所あるからな
552名無したちの午後:2011/11/18(金) 16:40:07.50 ID:xs9WoNaR0
いくらゲーム性重視とはいえエウももうちょいシナリオに力入れてほしいな
ゲームパートとの兼ね合いとかで色々難しい所はあるんだろうが、もう少しマシにはできるだろ・・・
シナリオライター募集してたらしいから新しい人材に期待するか
553名無したちの午後:2011/11/18(金) 16:45:11.07 ID:fhVw3PtO0
いっそのことシナリオはキャラくらい軽くてテンポいい感じにしてくれればいいのに
キャラのシナリオみたいなのも才能必要なん?
554名無したちの午後:2011/11/18(金) 16:51:02.68 ID:Ie21avdj0
ゲーム時間が神採りの半分
ヒロイン数(ルート数)は倍増
メインヒロイン辺りのH数は維持

中盤以降サルと化すなw
555名無したちの午後:2011/11/18(金) 16:53:09.38 ID:jlsjdZpO0
神採りはアペンド出すならスイナとアトがメインヒロインのルート追加しても良いんじゃなかったかなって
556名無したちの午後:2011/11/18(金) 16:55:14.24 ID:Vz6bbkjb0
シナリオ重視の学園ものか、ただならぬ地雷臭がするな
557名無したちの午後:2011/11/18(金) 16:58:55.95 ID:QSfO200E0
ジャンルだけじゃ何とも言えないが
面白いゲームができんこともない領域ではある
属性やらに凝りすぎて対応がパターン化し、逆に戦略性が薄れる方向は止めて欲しいが

遊び方としてはシンプルに弱いカードに強いカード当てたら勝ちで良いよ
こっちの手札より相手の手札が強かったときに
それを上回るよう補助カードを組み立てられるかとか、そのあたりに戦略があれば良い

カード系の楽しみはやはり、より強い、便利なカードを入手し、数を揃えるまででのワクワク感
エロゲだとカードは戦闘中だけ引くトランプ的要素か、ヒロインそのものだからトレカ要素全然ないが

>>553
キャラはシナリオ上手いよ
ストーリーが良いってより、日常描写やキャラの小話の上手さだが
ただし主人公がほのぼのレイパーで、そのほんわか日常を引き立てるブラックさがある場合に限る
558名無したちの午後:2011/11/18(金) 17:10:06.46 ID:cXfMgY5z0
>>557
大富豪でいいんじゃないすかね
559名無したちの午後:2011/11/18(金) 17:17:51.55 ID:ZLf2Xclr0
ジャンルがカードゲームつーとだいたい大富豪+ポーカーだな
MTGや遊戯王みたいに複雑な奴はあまりお目にかかれない
560名無したちの午後:2011/11/18(金) 17:20:00.28 ID:fT86rEpC0
空帝だったらマジで死亡だが
ユニット編成型ってことはカードがユニットになるんと違うん?
ここでカルドセプトみたいなのが来たら俺得なんだが

普通のユニットタイプのSLGでバトルする時だけじゃんけんのカードで戦うとかだったら絶対買わねぇw
561名無したちの午後:2011/11/18(金) 17:20:09.95 ID:1XkquA6I0
ユニット編成型って時点で大体の見当はつきそうなもの
562名無したちの午後:2011/11/18(金) 17:22:01.53 ID:XuJRrH6I0
>>556
『創刻のアテリアル』 エウシュリー/ユニット編成型カードバトルシミュレー 原画:みつき、やくり、鳩月つみき シナリオ:若葉、八雲意宇 ブランド初の学園モノ

情報こんだけなのにシナリオ重視って何処からでてきたの?
雑誌に書いてあったん?
563名無したちの午後:2011/11/18(金) 17:23:52.01 ID:w0Al+QlQ0
sageてない時点で察しなはれ
564名無したちの午後:2011/11/18(金) 17:32:39.30 ID:Vz6bbkjb0
>>562

>>554のレスを勘違いしただけ
565名無したちの午後:2011/11/18(金) 17:34:19.40 ID:wNR9qKLt0
さりげなく強気な価格だな
566名無したちの午後:2011/11/18(金) 17:52:30.76 ID:6RylYI4R0
エロゲでカードシステムが売れたor面白い作品ってほぼ無いから不安だ
ジャンルやタイトルから召喚?っぽいしサモンナイト系ならまぁアリかなと思うけど…

でもやっぱ様子見確定だべ
567名無したちの午後:2011/11/18(金) 18:22:12.47 ID:Ie21avdj0
>>565
価格はVERITA神採りと同じ
568名無したちの午後:2011/11/18(金) 18:30:57.82 ID:oo/onPWY0
せっかくだから俺はウッドフォークにエロフさんを吸収させるぜって内容ではなさそうだなぁ
まぁ今後の情報に期待しつつってかんじかの
569名無したちの午後:2011/11/18(金) 18:34:50.73 ID:fkQHfgaV0
どんなカードバトルか気になるな。
天ツ風かルナルティアか、詳しく知らないけどヴァンガードみたいなのか

何だかんだでエウだから期待してしまう
570名無したちの午後:2011/11/18(金) 18:35:18.99 ID:+DibxSoY0
創刻のアテリアル>(プリっち+ティンクル)

創刻のアテリアル>プリンセスワルツ×2

創刻のアテリアル>(イブ+天ツ風+カメリア)×2

創刻のアテリアル>ソレイユシリーズ

売上げはこんな感じになると思うけど
今の所カードバトルのイメージはおまけ程度しか考えられないけど
エウが作るって事は今までのカードバトルなんかと違って画期的なゲームシステムと期待してる
571名無したちの午後:2011/11/18(金) 18:45:25.78 ID:rjaMnnuC0
エウって凄く丁寧には作るけど、独自性はそんなになくないか
新しいと思ったのは部屋ZOCくらい
572名無したちの午後:2011/11/18(金) 18:49:12.39 ID:86GWXQ1m0
冒険者の町を作ろう!は楽しめた
573名無したちの午後:2011/11/18(金) 18:56:14.91 ID:L832MFVV0
学園物とは予想外だな、てっきり次もディルリフィーナだとばかり
しかし楽しみだ
574名無したちの午後:2011/11/18(金) 19:15:21.89 ID:EIYL/bOA0
前名前あがってたメタモルファンタジーやってみたけど面白いな
昔のゲームだけあってチープな部分はあるんだけどさ
戦闘に勝つとエロがあるってのはやっぱ良い これもテンポが良いって事なんだろうな
戦闘での相殺勝負がなかなか熱いのも良い これを発展させていって欲しかった

高天のバランス調整した新体験版は結局来ないけどテンポ悪いままなんだろうな
575名無したちの午後:2011/11/18(金) 19:22:59.80 ID:zCVdm6Tb0
また予約特典は拡張ディスクなんだろうか
後日有償でもいいから配布してくれよ
576名無したちの午後:2011/11/18(金) 19:23:42.85 ID:WW40KE1U0
まぁ体験版待ちだな
エウならなんとかまとめてきそうな気がするしあまり悲観的にならんどこ
577名無したちの午後:2011/11/18(金) 19:24:35.07 ID:1XkquA6I0
店舗別にアペンド違うならまだしも有償で良いなら予約しろよ
578名無したちの午後:2011/11/18(金) 19:28:21.98 ID:zCVdm6Tb0
>>577
評価が固まってから買いたい人間もいるんだよ
なんかメーカーの思惑通り踊らされるのも癪だし
579名無したちの午後:2011/11/18(金) 19:30:59.29 ID:mg7e76eJ0
カードバトルに手を出すと聞いても安心して待ってられるのはアリスと九尾
単純に、数学的な調整が上手いと思った過去作があるから
エウは魅せ方や纏め方はそこそこ上手いけど
数値のバランスで感心するほど上手いなと思った事は無い
580名無したちの午後:2011/11/18(金) 19:31:08.77 ID:1XkquA6I0
>>578
なら我慢しろよ店舗特典は店と流通の思惑だ
581名無したちの午後:2011/11/18(金) 19:49:46.04 ID:r946ngEL0
>>578
思惑に乗ってやるよっていうからアペンドだろ
初回買わずに欲しいってのは我が儘だろ
582名無したちの午後:2011/11/18(金) 19:52:51.82 ID:/Boc2v680
以前は後日DL可能だったけどね
商売っ気を前面に出されると萎える
583名無したちの午後:2011/11/18(金) 20:00:33.17 ID:lnAPZBLU0
予約してまで買ってくれるファンへの配慮でもあるからそう単純なもんでも無いと思うが
そもそも店や流通との関係も絡むからエウ個人でどうこうしにくい問題でもあるしな

…某何とかスカイみたいな事にならなれば良いよ
584名無したちの午後:2011/11/18(金) 20:01:01.07 ID:mVkDDwUm0
それVERITAで予約してた人から文句が出たからやめたんだろ
585名無したちの午後:2011/11/18(金) 20:02:19.71 ID:1XkquA6I0
いや店から文句だろ、特典無しにされたも一緒なんだから
次から自分の所だけ買い控えが起きる
586名無したちの午後:2011/11/18(金) 20:02:46.75 ID:hlP1cXD50
某何とかスカイは店舗によって追加できる特典が違ったんだっけ・・。
どれもデジタルデータだけにでじたらやめて欲しいな
587名無したちの午後:2011/11/18(金) 20:18:23.35 ID:e2JpaYJv0
>>543
一番は贔屓の引き倒しすぎる
グリンスヴァールってシム部分も戦闘パートも微妙だったじゃん
信者以外には全然相手にもされなかった駄作だと思うけど
俺も嫌いではかなったけど、ぶっちゃけパンプキンに受けただけなのと、
巣ドラのユメが出てきてほっこり出来たから程度の理由
588名無したちの午後:2011/11/18(金) 20:46:34.25 ID:2lKv+OZS0
>>578
評価固まってから買いたい→評価次第では買わない

こんな人より予約して確実に買ってくれる人に特典つけるのは可笑しくないだろ?
その「評価」自体が個人の感性で左右される非常に曖昧なものであるから尚更な
589名無したちの午後:2011/11/18(金) 20:58:32.11 ID:OdwLaIkI0
590 忍法帖【Lv=2,xxxP】 :2011/11/18(金) 21:19:52.23 ID:R2/J4j6H0
カードバトルとか好きだったのほぼ無いから体験版待ちかな
出来と同時期に発売するもの次第でどっちに転ぶかが決まりそうだ
591名無したちの午後:2011/11/18(金) 22:21:23.21 ID:d/noQD+T0
神ゲー体験版ver1.01来たな
待ってればミラー増えそうだが
592名無したちの午後:2011/11/18(金) 22:26:00.65 ID:SqUgk8pu0
公式バグってんな
593名無したちの午後:2011/11/18(金) 22:26:05.83 ID:UG2jYtyB0
予約もしない客とすら言えない連中は不完全版をプレイしてろ、と。
ゲーム外のアイテムならこんな気持ちにはならないんだがな。
594名無したちの午後:2011/11/18(金) 22:28:07.80 ID:zb5++X4N0
予約特典つきの中古買えばいいじゃない
595名無したちの午後:2011/11/18(金) 22:32:16.57 ID:gf9YWegC0
カルドセプト2を超えるカードゲームはエウシュリーから出る事になるようだなwktk
596名無したちの午後:2011/11/18(金) 22:40:14.65 ID:Ol3bD4JQ0
>>578
組長がtwitterで
うちもそういうの嫌なほうなので本数より確実性を選びたい傾向があるかも。
って言ってるから確実に買ってくれる予約者を増やすためなんだろう
せいぜい数万本の世界だから仕方がないことだ
597名無したちの午後:2011/11/18(金) 22:46:24.06 ID:lnAPZBLU0
予約者は糞ゲーかもしれないリスクを負って買ってる訳で
その分特典が確実に手に入ったり早く遊べるメリットはある

評価待ちの人は糞ゲーを引くリスクを負わずに済むメリットがある
でも特典やゲーム自体にプレ値ついたりして買えなくなるかもというリスクがある

どっちもどっちなんだから好きな方選べよという話
リスクは負いたくない、でも一切損はしたくないってのは我侭と言うか
ゲーム購入に限らずそういうの大抵無理じゃね?
598名無したちの午後:2011/11/18(金) 22:48:08.71 ID:+BESBoh80
別に学園モノでも授業だの試験だのの日常会話みたいな既視感の酷いストーリーじゃなきゃ何も問題は無いと思う
なるかなレベルのシナリオだとどれだけ面白いゲームでも学園パートで投げてしまうので勘弁して下さい
あの世界観で学園祭エロは酷いよ
あんまりだよ
599名無したちの午後:2011/11/18(金) 22:49:59.12 ID:V9/HA7+m0
学園物でカードバトルというとテイル系のカメリアノートがあるが
カメリアより圧倒的に面白いのを作ってブランド力の圧倒的な違いを見せ付けるのは間違いないな
600名無したちの午後:2011/11/18(金) 22:51:13.24 ID:5XXWvATI0
選べるならいいが、選べない(後から知った)場合もあるからね
取り返しがつくように幻燐アペンドみたいにDL販売でもしてくれりゃいいんだが
601名無したちの午後:2011/11/18(金) 23:01:50.05 ID:+DjNbt9UP
>>600
冥色のアペンドもDL販売しているぜ
2・3年後にアペンドをDL販売って形ならあまり問題はないと思う
602名無したちの午後:2011/11/18(金) 23:08:41.40 ID:WW40KE1U0
無料配布したものを後から有料販売するのは問題おきないかな
予約特典を無料配布と区分するかどうかもグレーだけど

2・3年後に配布するのはあっても良いと思う
でもverita姫狩りは配布が早すぎたよね
603名無したちの午後:2011/11/18(金) 23:14:08.79 ID:JAaGkxmG0
予約特典とVFB アペンドは別のもの
ごっちゃにしてない?
604名無したちの午後:2011/11/18(金) 23:21:32.49 ID:lnAPZBLU0
戦女神2付属のノベル版は雑誌のおまけとかでアペンドあったんだけど
それは廉価版やDL版の際に標準で組み込まれてるな
605名無したちの午後:2011/11/18(金) 23:24:57.92 ID:QSfO200E0
予約したら有料アペンドが無料で付いてきたって解釈でええやん
606名無したちの午後:2011/11/18(金) 23:38:09.93 ID:TY7/jYvY0
>評価が固まってから買いたい人間
要は中古で安く買いたいって事だろw
607名無したちの午後:2011/11/18(金) 23:43:49.14 ID:2CFfXgAm0
>>599
いくらなんでもエウを舐めすぎだろw
608名無したちの午後:2011/11/18(金) 23:50:13.35 ID:V9/HA7+m0
カメリアより圧倒的に面白いのを作るに決まってるだろ、エウは。
609名無したちの午後:2011/11/18(金) 23:51:41.01 ID:P6sXujJe0
エロゲでカードゲームなんてあんの?
カードゲーム自体が面白いのって何があるかkwsk
610名無したちの午後:2011/11/18(金) 23:52:22.65 ID:y/0bFcvu0
エロゲではカードバトルは未開拓なジャンルだからな
エウほどの大手が挑戦するのは嬉しい
611名無したちの午後:2011/11/18(金) 23:52:47.05 ID:WW40KE1U0
まー俺はエウにはここ4作は期待以上に楽しませてもらったから
次回作が見えている地雷だとしても予約購入するつもりなんだけどね

>評価が固まってから買いたい人間
評価が高かったら中古値崩れせず最悪中古もない難民状態
評価が低かったら中古安いけどクソゲー
素直に新品予約した方が良くない?
612名無したちの午後:2011/11/18(金) 23:55:36.33 ID:MdamR1Pr0
なんでカメリアこけたんだろうな
萌豚釣るために明るい学園萌え風にして
システムも九尾お得意のじゃんけんバトルの進化系なのに
613名無したちの午後:2011/11/18(金) 23:56:04.14 ID:cDMkrvbY0
>>609
今までカードバトルで面白い作品がないからこそ
不安と期待の声があるんだろ
614名無したちの午後:2011/11/18(金) 23:56:36.46 ID:cDMkrvbY0
>>612
615名無したちの午後:2011/11/18(金) 23:58:35.04 ID:hscACfbv0
>>612
・メーカーが知られていない
・カードバトルが面白くない
・絵
616名無したちの午後:2011/11/18(金) 23:58:41.29 ID:f1VYR4b00
今までのエロゲガードゲームの中で断トツに面白いのが出来るだろうな
プリンセスうぃっちぃずよりも天ツ風よりも機械仕掛けのイヴよりも面白いカードゲームエロゲになるだろ
617名無したちの午後:2011/11/18(金) 23:59:18.74 ID:2lKv+OZS0
アンチが頑張ってエウの新作持ち上げて九尾を貶そうとしているんようだが
九尾信者のオレから言わせればエウと比べられるなんて九尾も立派になったもんだなとw
618名無したちの午後:2011/11/18(金) 23:59:43.31 ID:6FnLOcFv0
>>612
同人以下の絵のせいだろw
619名無したちの午後:2011/11/19(土) 00:01:08.11 ID:nGoP5cF60
ttp://asitagamienai.blog118.fc2.com/blog-entry-1286.html
とりあえず今北人用にエウ新作のまとめ
620名無したちの午後:2011/11/19(土) 00:01:19.58 ID:PL9YMWxp0
いや、絵というよりコンセプトがあまりよくなかった。
後ゲーム自体がいまいちだった。体験版時点ではほぼ相手の手札わかってるかんじでひねりがない。
いわゆるゲーム性があるゲームがこけるパターンそのまんま。
売り上げ的にも震災直後ってのも有ったな。
621名無したちの午後:2011/11/19(土) 00:04:41.94 ID:mEq8V6950
>>612
シナリオの質が平均的な萌えゲを下回ってる匂いが体験版から漂っていたから
シナリオ面からもあれが売れるとは思えなかったね
622名無したちの午後:2011/11/19(土) 00:04:51.86 ID:nGoP5cF60
>>617
まだ発売してないんだから持ち上げてるんじゃなくて期待してるだけだろ
特に好きなメーカーは無いけど
今の所メーカー買い出来るのはエウと戯画とアリスとあかべぇ位だし
残念だけどテイルは評価が良かっても厳しい
623名無したちの午後:2011/11/19(土) 00:06:19.60 ID:F7M+44e60
纏めとかいわれてブログはられてもな
624名無したちの午後:2011/11/19(土) 00:07:20.11 ID:GyZYCD2c0
?よく分からんが、エウと戯画とあかべぇを持ち上げたいならもっと上手いやり方があるんじゃないかな
625名無したちの午後:2011/11/19(土) 00:08:10.56 ID:9d8hCHWy0
>>619
・街や歪秤世界を舞台にミッションをクリアしていく戦術MAPパートは、行動力順に移動を行い、エンカウントするとバトル
・物語で得た手札で最大30枚のデッキを構築してバトルする。
・カード収集や高難度のEXステージはもちろん、カードデザインという変わった要素のオマケも考え中

体験版待ちだな
あとカードデザインはオリカでも作れるのねえ
626名無したちの午後:2011/11/19(土) 00:09:50.25 ID:RD6qs0kZ0
太閤4程度でいいや
627名無したちの午後:2011/11/19(土) 00:11:51.83 ID:6/pfX8Hd0
これでエウ新作が転けたらエロゲ界隈でカードバトル物は完全に鬼門扱いされそうだなw

>>624
いつものエウ戯画あかべぇ基地さんだから触ってやるな
628名無したちの午後:2011/11/19(土) 00:11:55.93 ID:RQ7ecRw10
子作り番長は別ブランドだったか
629名無したちの午後:2011/11/19(土) 00:14:13.49 ID:HSbUPTko0
あかべぇさんまだ居座ってるのか
630名無したちの午後:2011/11/19(土) 00:16:38.69 ID:cTdb/o8t0
>>627
少なくとも他社よりは面白いのが出来る
という事はエロスケで中央値85以上という事。つまりは良作以上という事
631名無したちの午後:2011/11/19(土) 00:16:59.41 ID:KfIq4nLB0
89 名前:名無したちの午後[sage] 投稿日:2011/11/19(土) 00:14:46.37 ID:iwQQ7N790
ttp://farm7.static.flickr.com/6039/6358091591_e211914b12_o.jpg
ttp://farm7.static.flickr.com/6036/6358092001_45f3f1d0c6_o.jpg
某ブログさんに画像載ってたけど
本当にカードバトルしてるね
632名無したちの午後:2011/11/19(土) 00:17:06.05 ID:PL9YMWxp0
ろくなソフトもないのに脈絡もなくあかべえもちあげるいつもの方か

>>627
だなぁ。
とはいえ、発表されてる情報見る限りは遊戯王みたいなタイプのカードゲームとみてるけどどうだろうな。
CSとして成功例はポケモンくらいしか思いつかないが、世界的にカードゲームは割と人気があるし(マジックザギャザリングなど)
もっていきかた次第だと思う。というか、カード云々よりじゃんけん要素ってのがたぶんこのジャンルの地雷要素だと思う。
633名無したちの午後:2011/11/19(土) 00:21:07.25 ID:PL9YMWxp0
『それゆけ!ぶるにゃんマンHARDCORE!!!』』
 DigitalCute STG 2011年11月25日→12月末
634名無したちの午後:2011/11/19(土) 00:21:17.36 ID:l0WerQcI0
>>630-631
超面白そうだ。これは予約買いの一択だな
635名無したちの午後:2011/11/19(土) 00:21:46.06 ID:6ioIkZR70
>>631
おっ









神ゲー確認
636名無したちの午後:2011/11/19(土) 00:21:53.40 ID:Jzt/JnnY0
思うに本格的なカードゲームは対人でないと面白味に欠けるんだと思う
なので簡略化したルールで戦略性がどうしても薄くなり結果微妙になると
637名無したちの午後:2011/11/19(土) 00:21:55.53 ID:0R89Q5hu0
>>627
九尾「今度はアテリアルをパクルか・・・」
638名無したちの午後:2011/11/19(土) 00:23:11.85 ID:RD6qs0kZ0
DMMのみな時点で臭いからもういいや的な
639名無したちの午後:2011/11/19(土) 00:23:25.75 ID:PL9YMWxp0
>>636
そこでオンライン化ですよ!
ってなんないかなぁ。
640名無したちの午後:2011/11/19(土) 00:24:17.51 ID:nP2XaPFd0
>>631
神ゲーオーラが凄まじいな
641名無したちの午後:2011/11/19(土) 00:24:23.64 ID:5b66LXJx0
当然のように羽根付き天使さんが居てワロタ
642名無したちの午後:2011/11/19(土) 00:24:33.32 ID:oStTzEny0
カードゲーム+ボードゲームとかミクスチャーしたものならまだしも
オンラインにせず、カードゲーム単体だと対COM戦しかなくて
確実にクソゲーになるだろ
643名無したちの午後:2011/11/19(土) 00:25:17.04 ID:vt3pLmY40
かのそらver1.01で4戦ほどしたけど
良くなってるんじゃね
敵HP減って(減りすぎ?)攻撃力上がってる、威力・命中率表示、敵耐性表示
状態異常・補助スキル増えてる、イベント増加、奥義威力増加
前と違ってサクサク進むね
644名無したちの午後:2011/11/19(土) 00:26:11.53 ID:nGoP5cF60
>>637
巣作りで痛い目を見ただろw
645名無したちの午後:2011/11/19(土) 00:26:42.10 ID:6/pfX8Hd0
>>631
少なくともジャンケンカードバトルではなさそうだな
世界観も大本はいつものエウっぽいしちょっと安心したわ
646名無したちの午後:2011/11/19(土) 00:27:45.00 ID:KfIq4nLB0
かのそらはいろいろ進化してよくなってるけど、今度は敵が脆すぎるなw
まぁ前よりはずっと面白い
647名無したちの午後:2011/11/19(土) 00:28:18.76 ID:pznJ4YO10
鋼炎のソレイユか機械仕掛けのイヴで迷ってるけどじゃんけんカードバトルは地雷?
648名無したちの午後:2011/11/19(土) 00:28:39.67 ID:PL9YMWxp0
>>642
正直COMのAI次第なんだよなぁカードゲームは。
その意見には至極同感だわ
649名無したちの午後:2011/11/19(土) 00:28:59.48 ID:0R89Q5hu0
>>643
どうでもいいから本スレでやってくれ
ある程度意見が纏まってからコメしてくれ
650名無したちの午後:2011/11/19(土) 00:34:46.64 ID:QlqkLVPd0
COMがレベルの高い思考が出来るカードゲームなら面白くなるよ
そしてエウならそれが期待出来る
651名無したちの午後:2011/11/19(土) 00:34:56.11 ID:PL9YMWxp0
>>647
どっちも良いと思うよ。俺はイヴの方が好きかな。

じゃんけん要素が入ってしまうと基本的に戦略の幅が非常に狭くなるってのがある。
相手の手札を読みやすいしね。また、ちょっといじると今度は完全に運ゲーになる。
さじ加減が非常に難しく繰り返してると作業感が半端なくなるのと
成長要素を取り入れにくいからキャラが生長する楽しみがないってのがあるな。
652名無したちの午後:2011/11/19(土) 00:38:11.80 ID:RQ7ecRw10
SRPGか
ユニットチップやモデリング作るよりはカードの方が楽なんだろうな
653名無したちの午後:2011/11/19(土) 00:38:27.38 ID:rThHuEbK0
>>631
パンツ
654名無したちの午後:2011/11/19(土) 00:41:03.06 ID:pQVrJEUy0
エウのカードゲームって空t・・・もとい、冥色とか色々作ってるし今度こそ良いものが出るはず
たゆ唄よりも更に一戦闘が長くなるだろうから、また変化に乏しくて続けるのが辛いものが懸念されるけど
発売前だし期待分くらいは応えてくれる所だから安心できるね
655名無したちの午後:2011/11/19(土) 00:42:29.28 ID:RD6qs0kZ0
イヴはつまらないとまでは言わないが
戦闘結果がかなり偏るから面倒くさかったな
656名無したちの午後:2011/11/19(土) 00:43:32.95 ID:rThHuEbK0
ゼノサーガのカードゲームにすごくハマったんだがあんな感じになるんかな
657名無したちの午後:2011/11/19(土) 00:43:56.68 ID:9d8hCHWy0
対人戦とまでは行かなくても
カルネージハートみたいな感じで他人のデッキ+プログラムと対戦できないもんか
COMに延々とソリティアされても困るがw
658名無したちの午後:2011/11/19(土) 00:46:38.88 ID:+MB6XamU0
イヴって
ラプラスデーモン(相手の手を予測、高確率的中)スキル

ゲーだった記憶しかねーんだけど
他のジャンケンゲーはもうちょいマシなバランスなの?
659名無したちの午後:2011/11/19(土) 00:47:05.96 ID:1tOsB97Z0
カードゲームって6つ属性があれば
6つ同じ性能のカードが基本できるだろ
これやめてほしい
660名無したちの午後:2011/11/19(土) 00:50:29.67 ID:qnZvAOEY0
カードは拾った
661名無したちの午後:2011/11/19(土) 00:52:17.36 ID:bTyRn4+E0
>>658
今の所は面白いカードバトルの作品は皆無かな
662名無したちの午後:2011/11/19(土) 00:53:18.35 ID:8K78+dPh0
対人でも読みと引きが勝負の決め手だしそこはどうしようもない。
デッキ相性次第じゃ手も足も出ないけどなw
663名無したちの午後:2011/11/19(土) 00:55:32.49 ID:gf0GQVeX0
神採りの進化系で良かったのにどうして新システムに挑戦するかな
664名無したちの午後:2011/11/19(土) 00:57:39.81 ID:9hoITeul0
同じもんばっか出されてもなぁ
とはいえカードゲームは予想の斜め上だったがw
665名無したちの午後:2011/11/19(土) 00:59:00.99 ID:Jzt/JnnY0
>>663
同じシステムを進化させ続けるのは難しい
666名無したちの午後:2011/11/19(土) 00:59:04.36 ID:USqmY8kk0
>>663
VBA「禿同」
667名無したちの午後:2011/11/19(土) 01:02:17.80 ID:GyZYCD2c0
>>627
成程、基地さんは別にエウが好きなわけじゃないのね
エウファンとしては迷惑な話だ
668名無したちの午後:2011/11/19(土) 01:02:58.42 ID:/bSdf+HX0
ZEROや姫狩りのシステムもそんな続けてやるほどいいモンじゃなかったろ
アリスの制限縛りやアセリア開発チームのロールバトルも固執しすぎだと思うんだよね
669名無したちの午後:2011/11/19(土) 01:08:49.92 ID:/lj/sHor0
過去に面白いカードゲームのエロゲーないとか言ってる奴いるけどあるだろ
XP対応でフリー配布されたZAP!が
まぁ中身はMTGだから面白くて当然な上にNPCは超バカだったんだが・・・
しかもエロシーンは5クリック先生もかくやって言う意味なしっぷり

これが出てこないのはここの住人の年齢層も若くなってるのか・・・?
それとも俺がいつまでもエロゲにいるだけで世代交代は進んでるのか?
670名無したちの午後:2011/11/19(土) 01:15:59.32 ID:6djZh36r0
>>665
新しいものを成功させる方がはるかに難しいと思う
671名無したちの午後:2011/11/19(土) 01:17:27.07 ID:NOxwue9n0
新しいことに挑戦する姿勢は評価しなきゃいかんでしょ
何度挑戦しても毎回微妙な結果に終わってるならまだしも
672名無したちの午後:2011/11/19(土) 01:18:52.44 ID:6djZh36r0
>>669
zap the magic程ガチのカードゲームにはしないだろ
あれは完全に対人のカードゲーム
コンピューターゲームにするにはハードルが高すぎた
もしエウがそれをするなら期待はできない
が、そこまでガチにはしないと思う
673名無したちの午後:2011/11/19(土) 01:19:20.57 ID:WmOMq6Us0
カード使ったじゃんけんとかじゃなくて遊戯王とかポケモンカードみたいな本格カードゲームタイプか
これなら期待できそうだが
674名無したちの午後:2011/11/19(土) 01:20:56.53 ID:6djZh36r0
>>671
あんま言いたかないがエウは新しいことに挑戦するときは毎回失敗してると思う
成功したのって戦女神系のRPGシステムと幻燐系のSRPGの二つのみだし
675名無したちの午後:2011/11/19(土) 01:21:44.60 ID:hmiLwwkZ0
公園のソレイユのカードバトルは面倒なだけでつまらんかったな
カードやCOMのバランス調整はきっちりじっくりやって欲しい
676名無したちの午後:2011/11/19(土) 01:22:52.29 ID:/SZs6I5x0
かのそら1.01一通り終わった
少なくとも戦闘が苦ではなくなったが、結局ゲーム部分の比率が小さいから
このスレ的にはあかときと同程度の評価にしかならないと思う
677名無したちの午後:2011/11/19(土) 01:24:55.83 ID:3qaSbKuW0
主人公がウィルよりもイケメンだったら嬉しい
678名無したちの午後:2011/11/19(土) 01:25:39.59 ID:WmOMq6Us0
かのそら良くなってた?
一番の心配は戦闘中ノンストップで延々と喋り続けて凄まじく鬱陶しいことだったんだが
679名無したちの午後:2011/11/19(土) 01:26:00.25 ID:9hoITeul0
>>674
姫狩りも成功してね?
それに成功とは言えないかもしれんが空帝〜たゆ唄も売れなかった訳じゃ無いしなぁ
680名無したちの午後:2011/11/19(土) 01:26:02.23 ID:/lj/sHor0
>>672
エウと比較してどうこうなんて話してないよ
ただ面白いカードゲームが過去に無いって言うのに誰も突っ込まないからさ・・・

それにわからんぞ
金掛けてるだけあってガチで作りこんできてネット対戦まで用意してきたらどうするむしろしてください
鯖ロビー用意するのは現実的じゃないが、P2Pのネット対戦ならPGだけで対応できるしな
そんなことないってわかってますけどね・・・
681名無したちの午後:2011/11/19(土) 01:27:20.19 ID:G+JPWOVU0
カードバトルか……

カルドセプトになるのか、バテンカイトスになるのか、カードワースになるのか……
と思ってたらスクショ見る限りどれも違いそうだな。
682名無したちの午後:2011/11/19(土) 01:29:25.85 ID:WmOMq6Us0
カードワースとか懐かしすぎる
でもあれカードゲームに分類していいんだろうか?
確かにカードを使ってRPGしてるけどさw
683名無したちの午後:2011/11/19(土) 01:30:36.29 ID:NulJ8AQD0
エロゲでカードバトルは初めてだから
新しいジャンルが出来るかもね
684名無したちの午後:2011/11/19(土) 01:31:12.42 ID:TMqPGtl8P
いくらでもあるだろ・・・
685名無したちの午後:2011/11/19(土) 01:31:53.83 ID:9hoITeul0
ちょいあディスるとかなめてんのか
いや糞ゲーだけどね!
686名無したちの午後:2011/11/19(土) 01:32:10.63 ID:6djZh36r0
カードバトルが初めてって…
687名無したちの午後:2011/11/19(土) 01:32:54.72 ID:6/pfX8Hd0
お前ら釣りに一々律儀に反応しすぎだww
688名無したちの午後:2011/11/19(土) 01:34:07.27 ID:NulJ8AQD0
>>684
そりゃ同人とかを含めるとあると思うけど
ある程度有名なカードバトルはないと思うけど
689名無したちの午後:2011/11/19(土) 01:36:27.27 ID:WmOMq6Us0
プリっちがあるだろ
690名無したちの午後:2011/11/19(土) 01:37:16.10 ID:Jzt/JnnY0
別にお前に認めてもらわないと有名でない訳でもないし…
691名無したちの午後:2011/11/19(土) 01:38:25.10 ID:HSbUPTko0
>>676

俺はあかときで延々とADV続くのに辟易したから予約パスしてて正解か
またファンディスク出すだろうし暫らくは縁遠いメーカーだ
692名無したちの午後:2011/11/19(土) 01:39:49.95 ID:IO/H2p6m0
1 ぱすてるチャイムContinue 35,389pt
2 スクールデイズ 32,260
3 プリンセスうぃっちぃず 22,159
4 Tears to Tiara 20,830
5 秋色恋華 初回限定版 20,033
6 らぶデス 18,974
7 マジカルウィッチアカデミー 18,860
8 塵骸魔京 18,060
9 家庭教師のおねえさん 17,820
10 キャラメルBOXやるきばこ 17,497

11 魔界天使ジブリール episode2 17,224
12 CLEAVAGE 15,356
13 鬼神楽 15,123
14 GIFT 初回限定版 14,556
15 ジオグラマトン 14,015
16 パルフェ〜ショコラ second brew〜 13,916
17 魔女っ娘ア・ラ・モードII 13,499
18 南国ドミニオン 13,428
19 MAID IN HEAVEN SuperS 13,340
20 人工少女2 13,283



プリっち有名だろ
693名無したちの午後:2011/11/19(土) 01:40:40.77 ID:WmOMq6Us0
売り豚はお呼びじゃない
694名無したちの午後:2011/11/19(土) 01:44:33.55 ID:/lj/sHor0
>>681
俺もその3つを最初妄想してたけど
スクショ見る限りでは遊戯王とリセの間くらいの感じっぽいな
695名無したちの午後:2011/11/19(土) 02:01:09.45 ID:XvhO5vkB0
>>631
二枚目の下にいるメガネクイッが男っぽいんだけど
まさか主人公じゃないよね
すでにいけ好かないんだけど
696名無したちの午後:2011/11/19(土) 02:05:31.46 ID:ZMacnhxT0
真ん中3×2のタイルにキャラクター的なカード置いて
端の2×2には特殊能力的なカード置く、って感じか?
SRPGで戦闘がカードバトルじゃ一つのマップに時間かかりそうだな
697名無したちの午後:2011/11/19(土) 02:16:55.44 ID:utgAoiHSO
ヴァイスとかそんな感じ?
ってゲームしたことないからわかんないけど
698名無したちの午後:2011/11/19(土) 02:19:25.02 ID:Jzt/JnnY0
ふと、カードゲームの話題でリーフファイトTCGを思い出した
699名無したちの午後:2011/11/19(土) 02:50:32.05 ID:zt1Kbx5C0
>>631
神ゲー確定だろ
700名無したちの午後:2011/11/19(土) 03:28:45.25 ID:FyccEA+g0
大帝国もパッと見神ゲーだった
701名無したちの午後:2011/11/19(土) 04:19:16.83 ID:8oaR0nkc0
陵辱物じゃないといいな
神採りで掴んだ新規ファン層を大切にして欲しい
702名無したちの午後:2011/11/19(土) 04:22:56.10 ID:0TwPtE1Q0
>>698
あれはちょっと簡易過ぎたな
鋼炎のソレイユぐらいで丁度良い、合体技フルコンプにご褒美CGでもあれば深みが全然違ったろうし
703名無したちの午後:2011/11/19(土) 04:37:21.51 ID:jm56HvIO0
>>674
幻燐は全然新しくないと思うんだが
704名無したちの午後:2011/11/19(土) 07:07:43.18 ID:v2fuIOrC0
カード育成できるってことは、トランプでもトレカでも無く汎用ユニットをカード化したものか
SRPGの亜種みたいな作りなら、エウにはノウハウあるし最低でも無難以上にはなりそうだな
705名無したちの午後:2011/11/19(土) 07:19:39.01 ID:HH/dlF0A0
今月の期待作おしえて
706名無したちの午後:2011/11/19(土) 07:57:58.80 ID:XhbOahKD0
>>631
場はヴァンガードタイプか。
707名無したちの午後:2011/11/19(土) 08:10:30.08 ID:snE0Vc6N0
エウは化石のような塗り方してたけど段々まともになってきたな
708名無したちの午後:2011/11/19(土) 08:52:22.91 ID:JhvfKzJqP
>>705
割れ厨死ね
709名無したちの午後:2011/11/19(土) 08:56:57.77 ID:9hoITeul0
>>701
エウは過去作のDL販売も積極的だし
そういう意味では幅広く手を広げてくれる人を大事にしたいんじゃないかね
凌辱無いと買わないって人も微妙だが純愛しか買わねーって人も長い目で見ると旨み少なそうだ
ま、次回作がどうなるかはまだわからんけどね
710名無したちの午後:2011/11/19(土) 09:19:38.41 ID:7oT88doLO
まぁ飽きたらまた凌辱も入れるって言ってるしな
組長の発言だから唯の誤魔化しとは思いたくない
711名無したちの午後:2011/11/19(土) 09:22:59.37 ID:hsolaTvq0
お前みたいなのが後でアンチになる
712名無したちの午後:2011/11/19(土) 09:39:38.46 ID:gp0a0N/E0
どう見てもリップサービスです本当に(ry
クリエイターではなく経営者なんだから利益大きい方向へ行くのは当然
713名無したちの午後:2011/11/19(土) 09:53:57.84 ID:7oT88doLO
まぁ俺は両方楽しめるから平気だけどな
偏ると多少飽きるかなくらいで
どちらかといえば戦女神1リメイクで純愛好きがアンチになりそうじゃね?
714名無したちの午後:2011/11/19(土) 09:58:56.96 ID:FACVoMHk0
触手や機械で脳味噌コネコネから純愛ちゅっちゅまで何でも美味しく
膾切りやすり潰しはいやん、野郎に対してだけでいい
715名無したちの午後:2011/11/19(土) 10:22:58.81 ID:v2fuIOrC0
オタに媚びる → 読み応えが無くなり一般層去る → 市場縮小
→ 幅の広い作品を出そうとする → 一般層とっくにエロゲ離脱&オタ発狂 → 先細りループ

既にアリスだけが孤軍奮闘してるような状況だが
716名無したちの午後:2011/11/19(土) 11:13:48.94 ID:9pK4a00+0
いきなり300もレスついてるから何事かと思ったら新作発表の時期なのか
21日だと思ったら早い事
717名無したちの午後:2011/11/19(土) 11:23:39.47 ID:Jzt/JnnY0
純愛厨の声が大きくなったのがこの業界の衰退要因の1つだな
718名無したちの午後:2011/11/19(土) 11:36:29.97 ID:4dIjWTO/0
いや、ガキがエロゲをやるようになったせいだろ……
719名無したちの午後:2011/11/19(土) 12:41:14.43 ID:V8blsMaQ0
>>718
未成年は陵辱シーンを嫌う傾向があるという訳?
>>718も未成年の頃は嫌ってた?
720名無したちの午後:2011/11/19(土) 12:45:26.53 ID:hsolaTvq0
おっさんを詰めるのはやめろ
721名無したちの午後:2011/11/19(土) 12:50:11.65 ID:2gYawU3A0
(精神的に)ガキだから自分の属性ばかり推して他を貶すんじゃないの
市場の声は必要だけどただの潰し合いは価値ないわ
722名無したちの午後:2011/11/19(土) 12:53:32.38 ID:tf08H1ta0
今の子はメールでの告白は基より、一度も会わずにネットを介して恋愛してたりするんだろ?
そうすると活字に対する思い入れと言うか、依存の度合いが違うんだと思う。
ゲームと現実の区別が付かないのではなく、現実でもゲームみたいなやり取りしてるんだろう。
オタクも産業として認められてきたから、活字に恋することへの抵抗も少ないんじゃないか。

若い頃、恋文を恋人のように大事にしていた経験を思い出せ。
723名無したちの午後:2011/11/19(土) 12:53:50.39 ID:EvXccNQL0
>>721
その理論だと純愛厨とやらも陵辱厨とやらも、どっちもどっちじゃないか
724名無したちの午後:2011/11/19(土) 12:54:28.95 ID:Uqt0eZ770
商業だといわゆる萌えゲーが多いけど
同人だと陵辱や鬼畜ものが多い気がするんだが
これは単なる住み分けなのかライト層とコア層の違いなのか
725名無したちの午後:2011/11/19(土) 12:54:45.48 ID:cfycVkET0
厨呼ばわりされるレベルだとどっちもどっちで正しいのでは
726名無したちの午後:2011/11/19(土) 12:55:21.78 ID:2gYawU3A0
>>723
厨レッテル貼られるレベルで暴れてるならどっちもどっちだと思うよ〜
727名無したちの午後:2011/11/19(土) 12:56:31.37 ID:c3wocdZB0
>>719
嫌う傾向があるというかそういうやつらはプレイする1つの理由として
仲間内でそれについて喋るってのもあるだろうから凌辱系はあまりやらないと思う
まあそもそも声は大きいものの買ってるかすら怪しいけど
728名無したちの午後:2011/11/19(土) 12:59:41.42 ID:hsolaTvq0
凌辱メインで5万本越えるゲームが出づらいのは事実だろ
萌えゲなら家庭用移植も視野に入れて展開したいだろうし、規制もキツくなる一方あるだろ
729名無したちの午後:2011/11/19(土) 13:02:40.90 ID:oStTzEny0
普通の恋愛なんて現実でやりゃいいんだよ
ゲームに求めるのはリアルでできないこと

それに陵辱はゲーム性の高いエロゲと相性がいいだろ
捕虜の扱いをシステムで選べたり、何よりシナリオにおけるテンポがよくなる

興味を持つ、好きになる、セックスするまでのプロセスを端折れるわけだしな
どうせキスして即ファックなんだから、そんな所じっくり描かなくていいのに
730名無したちの午後:2011/11/19(土) 13:04:57.77 ID:f1NlYa3A0
>>719
精神的なってことじゃない
まあこんなとこ来てるやつがって言ったらお仕舞いだが
731名無したちの午後:2011/11/19(土) 13:05:16.69 ID:P0qwEV7t0
このスレ向きでは純愛なんてあまり待望されてなかったけどな
陵辱有りで10万本売れるのもあるし
まあ規制の影響が大きいんだろう
732名無したちの午後:2011/11/19(土) 13:09:24.17 ID:7oT88doLO
しかしまぁ…またいつもの流れですね
733名無したちの午後:2011/11/19(土) 13:10:52.96 ID:hsolaTvq0
他人事みたいに言うなよw
734名無したちの午後:2011/11/19(土) 13:17:41.81 ID:PL9YMWxp0
もうすこしでテンプレ談義なるからそれまで語らせてやれ
735名無したちの午後:2011/11/19(土) 13:40:20.32 ID:XMjSYXEO0
カードゲームでエロゲは有名なのがないわけだけど
その分物語で保険をかけてる感じだろうかw
736名無したちの午後:2011/11/19(土) 13:41:53.35 ID:+3RmsQBu0
>>728
陵辱ありで5万本以上売れたのアリスとエルフの作品数本しか無さそうだしね
陵辱ありで5万本以上売るのは難しいのだろう
ゲーム性の凝ったエロゲなら2万本以上売らないと赤字になっちゃうんだろうし
そう考えると陵辱との相性はあまり良くないとも考えられそうだ
737名無したちの午後:2011/11/19(土) 13:47:49.79 ID:v2fuIOrC0
主人公がいて、運が良いことに可愛い女の子がいる、ここまでは一般人もまだ理解できる

他に男がいない、あるいはいてもヒロインに見向きもしない、悪人ですらスルー
ヒロインも主人公以外の一切に見向きもせず、主人公だけに惚れるのみ
これがもう、一般人の理解の埒外

更に過去未来において主人公以外好きにならず、些細なアクシデントすら起こらず
確実なハッピーエンドが決定されている
一般人からすれば、何のためにそれをプレイするのかがもう理解不能

そういうゲームで業界を塗り潰していけば、一般層や本当の若い層もそりゃ遠のく
若い人間が入ってきてたら、エロゲはもっと活気付いてるよ
738名無したちの午後:2011/11/19(土) 13:58:08.06 ID:EvXccNQL0
主人公がいて、運が悪いことに世界にモンスターがはびこってるが
主人公達以外に世界を救おうとする奴がいない、あるいはいても何ら貢献しない
まずはこっちの方が根が深いからどうにかしようぜ
739名無したちの午後:2011/11/19(土) 14:01:05.05 ID:LsCAkBKoO
(´・ω・`)
740名無したちの午後:2011/11/19(土) 14:01:54.26 ID:mR02ol7g0
なんの話?
741名無したちの午後:2011/11/19(土) 14:09:44.18 ID:jEubgNyk0
>>737
具体的なタイトルで言ってくれ
742名無したちの午後:2011/11/19(土) 14:11:01.16 ID:JhvfKzJqP
>>735
だからプリっちを忘れるなと
743名無したちの午後:2011/11/19(土) 14:13:07.50 ID:dyQ0vnT40
昨日から前例が無い無い連呼してる池沼だろ
744名無したちの午後:2011/11/19(土) 14:50:38.47 ID:snE0Vc6N0
>>737
エロゲをアニメとかラノベとかに置き換えるとしっくりくるぞ
745名無したちの午後:2011/11/19(土) 15:16:01.66 ID:oStTzEny0
>>736
エロゲの累計売り上げって何処で調べるの?
746名無したちの午後:2011/11/19(土) 15:16:59.37 ID:QGf1/WpT0
問屋に電話して聞く
747名無したちの午後:2011/11/19(土) 15:33:37.73 ID:v2fuIOrC0
>>744
だからそっちの業界も一般人に理解不能な領域が随分増えただろう
748名無したちの午後:2011/11/19(土) 15:37:46.97 ID:A/agHBNdO
一般人の定義がふわふわし過ぎていてちょっと…
749名無したちの午後:2011/11/19(土) 15:46:59.32 ID:3WregyUF0
一般人→リア充
非一般人→非リア充(ひきこもり)
750名無したちの午後:2011/11/19(土) 15:48:52.04 ID:bMwWZy9P0
後から検証不可能な定義を前提にした議論なんて
ただのオナニーだからなあ
751名無したちの午後:2011/11/19(土) 15:58:59.41 ID:QGf1/WpT0
こういう高校上がりと厄年間近が言い争ってる様なスレ大好き
752名無したちの午後:2011/11/19(土) 16:14:24.16 ID:s4NGX6mW0
エスパー様ご来場です
拍手でお出迎えください
753名無したちの午後:2011/11/19(土) 16:17:16.45 ID:QGf1/WpT0
いやーどうもどうも、今日はお足元の悪い中ありがとう
アシスタントは「様な」という文字を理解出来ない事で評判の>>752です、どうぞよろしく
754名無したちの午後:2011/11/19(土) 16:19:31.62 ID:v2fuIOrC0
>>748
使っておいてなんだが、厳密に区分できるものでもないな
アニメ絵文化に理解と許容はあるが、特にそれにこだわったり熱心にはならない層あたりだろうか
友人知人を見回せば、それっぽい人ってのは割と多いかと思う

そういう人間に勧められるかどうかを想像してもらえば、いくらか具体的なイメージになるんじゃないかな
そのイメージは現非エロゲユーザ、つまり新規顧客となりえる層へのアピールが可能かどうかに繋がる
ユーザーが友人に勧められないような作品を、店や広報がエロゲを知らない人に売りつけるのはやっぱ難しい

誰が相手でも萌えゲーを勧められる猛者もいるにはいるだろうが、そういうのは除外で
755名無したちの午後:2011/11/19(土) 16:34:18.92 ID:6/pfX8Hd0
何となく謎の忍者の言葉思い出したので置いておきますね
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2280057.jpg
756名無したちの午後:2011/11/19(土) 17:01:34.84 ID:uQ/nMh2h0
お前んトコの糞ゲーと他を一緒にするなとしか言い様がない
757名無したちの午後:2011/11/19(土) 17:02:49.89 ID:PL9YMWxp0
このときのキャラのノリは好きだわ
758名無したちの午後:2011/11/19(土) 17:07:15.47 ID:v2fuIOrC0
>>755
興味深い話だが誤解あると困るんで、一般向けに宣伝強化しろという意味ではないとだけ
人づてで存在を知るというのは勿論あるが
健全な男ならちょっとしたオカズや刺激を求めてそのアンダーグランドを勝手に彷徨う
その結果閉じられないブラウザの山に悩まされる時代もあったが
そういう人々をエロゲという媒体が広くキャッチできるか否かだ

つーか忍流でこんなキャラいたのか
759名無したちの午後:2011/11/19(土) 17:09:35.17 ID:Uqt0eZ770
だったらもっとエロくしてくれよw
760名無したちの午後:2011/11/19(土) 17:50:26.30 ID:vGmqsHYH0
キャラは何と戦ってるんだ
761名無したちの午後:2011/11/19(土) 18:03:47.54 ID:PL9YMWxp0
非実在うんたらかんたらのときもやってるし
その前にもこういうネタやってるだろ
762名無したちの午後:2011/11/19(土) 18:03:59.33 ID:wo4NSLij0
キャラ信者が必死すぎるw
1エウ
2戯画
3エターナル
4でぼ
5アリス
6エスクード
7あかべぇ
8キャラ
8げーせん
10Lillian
11テイル
12Yatagarasu

現在はこの位の差のがある事を自覚した方がいい
763名無したちの午後:2011/11/19(土) 18:05:39.95 ID:M3UJfaKD0
>>762
エターナルは去年クソRPG出したのに強気な順位だな
764名無したちの午後:2011/11/19(土) 18:09:45.58 ID:mtlgdIgh0
エウ>アリス>その他

これで十分。
まさかゲーム性の高いエロゲでエウが頂点に立つとは。
765名無したちの午後:2011/11/19(土) 18:10:43.18 ID:4DZzQ/s70
今日はキャラを貶める方針のようです
結局荒れれば何でもいいんだな
766名無したちの午後:2011/11/19(土) 18:14:22.29 ID:A/agHBNdO
この流れでキャラが貶められているように見えるなら相当繊細だぞ
767名無したちの午後:2011/11/19(土) 18:17:53.22 ID:7l3CZ9dC0
キャラスレにも湧いてるからね
768名無したちの午後:2011/11/19(土) 18:18:29.99 ID:uQ/nMh2h0
キャラの話ならバニーブラック2を議題にするのが建設的だな
769名無したちの午後:2011/11/19(土) 18:18:36.17 ID:WOqbFuix0
>>765
お前みたいなコメントが一番荒れる原因になるって分かってて書いてるだろw
770名無したちの午後:2011/11/19(土) 18:19:52.90 ID:PL9YMWxp0
まーたランク付けとかくだらないことやってる馬鹿沸いてきたか
771名無したちの午後:2011/11/19(土) 18:23:04.55 ID:QjHucN910
VSスレと交互に書き込んでるっぽいな、明らかに浮いてるの分かんないのかね
772名無したちの午後:2011/11/19(土) 18:23:58.85 ID:JeDrNbyw0
またあかべぇ信者の仕業かよ・・・
773名無したちの午後:2011/11/19(土) 18:24:23.73 ID:mPqRtSJv0
エターナルってユミナ以降クソゲーしか出してないじゃん
774名無したちの午後:2011/11/19(土) 18:32:55.71 ID:Jzt/JnnY0
ネガゼロは人を選ぶが悪い出来ではなかったぞ
まぁ、ゲームパートは微妙ではあったが…
775名無したちの午後:2011/11/19(土) 18:37:17.09 ID:cfycVkET0
天光恋星はどうしようもないクソゲーだった
でも座薬CGは許す
776名無したちの午後:2011/11/19(土) 18:37:24.47 ID:s4NGX6mW0
まったくだ
ゲーム性もエロもないゲーム作ってる連中が一般論ぽい自論唱えてもな
777名無したちの午後:2011/11/19(土) 18:41:38.86 ID:Uqy9ps6D0
>>775
あの座薬、拳くらいあるよね
778名無したちの午後:2011/11/19(土) 18:41:52.09 ID:pg/YpFL+0
>>762
必死なのはお前だよwww
779名無したちの午後:2011/11/19(土) 18:45:44.74 ID:3WregyUF0
エウがゲームシステムを作って
キャラが雑談のテキスト作って
アリスソフトがエロシーンのテキスト作って
イラストを九尾が担当すれば

最高のエロゲが出来るはず。
780名無したちの午後:2011/11/19(土) 18:46:59.22 ID:PL9YMWxp0
>>779
九尾は音楽担当っていってたじゃないですかー!
781名無したちの午後:2011/11/19(土) 18:47:25.98 ID:uQ/nMh2h0
シナリオ不在
782名無したちの午後:2011/11/19(土) 18:47:47.71 ID:37xwDjhx0
今年に関してはエウの一人勝ちだから仕方ないわ
783名無したちの午後:2011/11/19(土) 18:48:21.40 ID:M3UJfaKD0
いや、Yatagarasuがシステム作れよ
784名無したちの午後:2011/11/19(土) 18:48:51.07 ID:nPK3ZRwt0
>>779
アリスのエロって4年近く前のハルカ以降まともなのあったっけ?
785名無したちの午後:2011/11/19(土) 18:50:01.03 ID:JVZ8ENuf0
>イラストを九尾が担当すれば

1笑いをとりたかった
2信者
3イラストの部分が書き間違い
4九尾の部分が書き間違い
5拾い食いをした

難問すぎる
786名無したちの午後:2011/11/19(土) 18:51:52.39 ID:3WregyUF0
>>785
ごめん俺ロリコンだから本当はたぬきそふとって書きたかったんだ…。
787名無したちの午後:2011/11/19(土) 18:52:35.17 ID:jvuMFHkr0
アリスは音楽でシナリオを九尾、エロを家具屋でどうだ
788名無したちの午後:2011/11/19(土) 18:55:30.98 ID:JVZ8ENuf0
>>787
かぐやの絵を無駄にするきかよ
789名無したちの午後:2011/11/19(土) 18:56:01.21 ID:uQ/nMh2h0
緑は何担当?
790名無したちの午後:2011/11/19(土) 19:00:35.16 ID:Jzt/JnnY0
そういえば九尾のVBD・VBAと何か物足りないなぁと思ったら、
九尾のお家芸、ラストの主人公無双がなかったからか
791名無したちの午後:2011/11/19(土) 19:01:24.63 ID:7kizFu7I0
九尾は無料パッチ担当だろ?
エロは家具屋だなアリスは立ち絵作ればいいんじゃないか?
数増やすの得意なんだし
792名無したちの午後:2011/11/19(土) 19:05:59.20 ID:6I1thEqa0
RPGやりてーのに
変にくせのあるゲームばっかりでるわ

ドラクエ系とかやりたい
793名無したちの午後:2011/11/19(土) 19:12:45.73 ID:KfIq4nLB0
アリスにエロって九尾にキャラデザ頼むようなもんだろw
794名無したちの午後:2011/11/19(土) 19:15:44.63 ID:QjHucN910
九尾は原画とか塗りが悪いだけでキャラデザ自体はそうでもないんじゃね
個人的にはエウの鎧を初めて見たとき、なんかすごい微妙な気持ちになった
795名無したちの午後:2011/11/19(土) 19:15:57.22 ID:6JymkeLi0
796名無したちの午後:2011/11/19(土) 19:17:25.36 ID:1lRyLWvt0
ターンベースで面白いもの作るって結構難しそうだよね
キャラで評判良い巣ドラにウィザクラは自分で精密な操作できないし

関係あるようで無いけどラスレムおもしれー
797名無したちの午後:2011/11/19(土) 19:22:41.21 ID:o8fau1bq0
変態勇者は途中で投げました
798名無したちの午後:2011/11/19(土) 19:29:42.77 ID:0uxkP2iK0
>九尾は原画とか塗りが悪いだけでキャラデザ自体はそうでもないんじゃね
そんなに長文を書かなくても絵が汚いって簡単に書けないのかよ
799名無したちの午後:2011/11/19(土) 19:32:10.19 ID:yFVhxKm70
汚いというか丸い
800名無したちの午後:2011/11/19(土) 19:34:58.46 ID:Jzt/JnnY0
絵は別になぁ……
指が六本だったりありえない角度に足が曲がっていたりさえしなければ
大抵の絵はイケるので個人的に評価ポイントにならないんだよな
801名無したちの午後:2011/11/19(土) 19:40:15.79 ID:fuG8HlYg0
ttp://asitagamienai.blog118.fc2.com/blog-entry-1279.html
まあ上手い絵は人それぞれだけど下手っていうのは決まってるからな
802名無したちの午後:2011/11/19(土) 19:40:42.26 ID:uQ/nMh2h0
エロ以外のCGが少ないと比例して減点
手間かかるヌキゲでしかない
803名無したちの午後:2011/11/19(土) 19:45:33.51 ID:u0Y0Sq/a0
おいィ・・・カードゲームでエンドセクターがでてないとかひどすぐるでしょう
804名無したちの午後:2011/11/19(土) 19:48:09.98 ID:1lRyLWvt0
やったことないけど故RUNEの戦国ifとナイトウィザードもカードゲームだったような
805名無したちの午後:2011/11/19(土) 20:02:47.96 ID:KMrTAITm0
806名無したちの午後:2011/11/19(土) 20:04:31.46 ID:WuzXG7SR0
戦国ifかぁ懐かしいな
鉄砲無双ゲーだったっけか
807名無したちの午後:2011/11/19(土) 20:09:26.71 ID:hWkHEWu+0
エウのシナリオがイマイチって言われてもファンは怒らないし
キャラはスルメゲーって言われても怒らないのに
なんで九尾信者は怒ってしまうん?
808名無したちの午後:2011/11/19(土) 20:10:50.17 ID:2gYawU3A0
信者を装ったアンチ を装った暇人
809名無したちの午後:2011/11/19(土) 20:10:57.00 ID:hWkHEWu+0
カードゲームなら3作品ほど出てるアイサイガーもカードゲーだったはず
810名無したちの午後:2011/11/19(土) 20:10:57.73 ID:pg/YpFL+0
別に信者じゃないけどこのスレの「やってないやつがフェルシスの公式だけ見て語る」の度が過ぎてるのは確か
811名無したちの午後:2011/11/19(土) 20:13:30.09 ID:nPK3ZRwt0
スルメゲーって噛めば噛む程味が出るって意味の褒め言葉だと思ってたが違ったのか…
812名無したちの午後:2011/11/19(土) 20:13:53.90 ID:uQ/nMh2h0
>>809
あったあったw
813名無したちの午後:2011/11/19(土) 20:18:28.76 ID:k/75qXTz0
>>804
ナイトウィザード懐かしいな。
814名無したちの午後:2011/11/19(土) 20:34:15.62 ID:55GpQ/390
一昨年にシレン。去年にTD
そして来年にカードゲーム
エロゲに新しいジャンルが増えてきたな
815名無したちの午後:2011/11/19(土) 20:35:42.12 ID:rRaGndAp0
>>807
以前鳩月の絵を叩かれまくってたエウのファンだからなんとなく分かるぞ
九尾の絵はたぶん信者にすると何となく味があって、言われるほど嫌いじゃないんだよ
それを叩かれまくってるから、あぁー?ってなるんじゃね?
816名無したちの午後:2011/11/19(土) 20:40:12.54 ID:uQ/nMh2h0
あの主人公は無いわ
817名無したちの午後:2011/11/19(土) 20:43:42.42 ID:OxXgGRMuO
対立厨の必釣技、マッチポンプ・重
>>816は釣り揚げられた
818名無したちの午後:2011/11/19(土) 20:46:49.50 ID:uQ/nMh2h0
緑vs九尾になるのか?誰が得するんだ?
819名無したちの午後:2011/11/19(土) 20:54:35.42 ID:isHPhHv40
早くスマホでの書き込みシステム改善されないかなぁ…
820名無したちの午後:2011/11/19(土) 20:56:57.57 ID:GyZYCD2c0
>>819
どういう意味?
821名無したちの午後:2011/11/19(土) 20:58:54.84 ID:f0GCrQve0
>>820
一度こうやってカキコした後…
822821:2011/11/19(土) 21:01:18.90 ID:f0GCrQve0
ブラウザを再起動すると新しいIDが発行される
嵐、自演、NGID回避やりたい放題
823名無したちの午後:2011/11/19(土) 21:03:27.96 ID:rThHuEbK0
おい
824名無したちの午後:2011/11/19(土) 21:04:13.97 ID:6/pfX8Hd0
ワロタ
825名無したちの午後:2011/11/19(土) 21:05:30.74 ID:7kizFu7I0
されてないな
改善されたんじゃないか?
826名無したちの午後:2011/11/19(土) 21:05:59.79 ID:oStTzEny0
ID:f0GCrQve0ちゃん出ておいで
827821:2011/11/19(土) 21:07:08.16 ID:vlxiNFbH0
(//∇//)

今度こそ変わった?
828名無したちの午後:2011/11/19(土) 21:07:27.52 ID:Ofg/0wOm0
試演乙。
829名無したちの午後:2011/11/19(土) 21:08:40.16 ID:2gYawU3A0
和んだ
830名無したちの午後:2011/11/19(土) 21:10:49.56 ID:4dIjWTO/0
まさかこのスレで癒されるとは思わなかった
831名無したちの午後:2011/11/19(土) 21:12:46.58 ID:cfycVkET0
かわいい
832名無したちの午後:2011/11/19(土) 21:18:12.22 ID:9hoITeul0
超和んだw
833名無したちの午後:2011/11/19(土) 21:24:06.74 ID:aQgMf46R0
なんかワラタ
834名無したちの午後:2011/11/19(土) 21:24:46.46 ID:CL23f6nf0
一度だけどっかにコピペしたくなった
835名無したちの午後:2011/11/19(土) 21:53:27.82 ID:bMwWZy9P0
>>806
提示されたカードをオークション形式で奪いあうんだよなナツカシス
鉄砲は強いけど、使う機会はあまり多くないから、
無双だったな印象はないなぁ

RUNEは戦国if以外にも気に入ったゲームが多かったので
潰れて残念だわ
836名無したちの午後:2011/11/19(土) 22:10:42.65 ID:UCIXcsZV0
fifthシリーズは今でも宝物です




 __[警]
  (  ) ('A`)
  (  )Vノ )
   | |  | |
837名無したちの午後:2011/11/20(日) 00:09:31.72 ID:JSXP/oGn0
今月末は久々に大量に出るな
838名無したちの午後:2011/11/20(日) 00:23:30.49 ID:D+E7dVnl0
密かにsofthouse-sealに期待している
839名無したちの午後:2011/11/20(日) 00:33:32.50 ID:M1V6CKpx0
今月末の中では一番遊ぶ部分の占める割合が多そうではあるな
840名無したちの午後:2011/11/20(日) 00:39:59.24 ID:iUWyHvnr0
softhouse-sealって最近このスレで聞くけど同人メーカーではないの?
LiLiTHみたいな感じなの?
841名無したちの午後:2011/11/20(日) 01:15:14.42 ID:W1TV0uy60
全然同人じゃない、母体企業がいる普通のエロゲブランド
デジ同人系サイトでは商業だったり同人だったり扱いがなぜか安定しないが
それはまあ販売サイト側の都合なんだろう

元はハード寄りの作風だったが方向転換
おバカな作風が売りの抜きゲーメーカーで、ミドルとローを主軸にDL販売に注力し
雑多なフルプラ萌えゲーより利益出しているのか
ラインの拡充が続き、現在は稼動中のラインは4つ(4ブランド)
去年だかにフルプライスのラインを新しく作り、低価格専売から脱却
ウディタRPG以前にも何本かちょっぴり遊べる風味のゲーム出してるけどどれも微妙
変態勇者と比べると学園迷宮は進化しているように見えるが・・・
余談だがこのジャンルに手を出してきたのはデジ同人におけるエロRPG需要を読んでのことと思われる
842名無したちの午後:2011/11/20(日) 01:20:49.27 ID:23ASbhxT0
創刻のアテリアルの情報で各メーカーの心境(注:イメージ)
アリス 「爆死しろ」
戯画 「発売日が被りそうだけど、もしかして大勝できるかも?」
キャラ 「発売日が早くて助かった」
LillianとArianrhod「発売日が被ってたら死んでた」
ユニゾンシフト「客層違うから、そこまで影響ないだろう」
天狐 「戯画はACTでエウだけ怖かったけど意外と上位いけんるじゃねぇ」
あかべぇ「カードバトル作ろうと考えてたのに><」
空魚と九尾「オワタ\(^o^)/」
エターナル「エウが学園ものとか(笑)」
その他メーカー「様子見」
843名無したちの午後:2011/11/20(日) 01:24:38.28 ID:go7DNjUe0
>>842
萌え絵でよろ
844名無したちの午後:2011/11/20(日) 02:36:19.48 ID:M1V6CKpx0
>>841
sealで唯一面白いと思えたのは性紀の大発明だな
しかし遊べる部分はおまけ程度でこのスレからすると残念な出来
かといって下手に作りこむとライト層逃がして悲惨な事になるんだろうな
結局RPGやSLGは手間がかかるのに大して売れないという状況が問題かと
845名無したちの午後:2011/11/20(日) 03:39:34.72 ID:YEUqQi5p0
学園迷宮エロはぷにんぐ!
ttp://www.getchu.com/brandnew/724638/c724638package.jpg
本作はダンジョン潜行型のRPG。
3人の仲間と共に、学園の地下ダンジョンを制覇していくことになる。
戦闘はコマンド選択によるリアルタイムバトル。
多彩なスキルや装備を駆使することが勝利のカギとなるぞ。

ttp://www.getchu.com/brandnew/724638/sys05.jpg
ttp://www.getchu.com/brandnew/724638/sys01.jpg
ttp://www.getchu.com/brandnew/724638/sys03.jpg
ttp://www.getchu.com/brandnew/724638/sys04.jpg
ttp://www.getchu.com/brandnew/724638/c724638sample7.jpg


コロナいなくなったし
11月25日組みでこれが一番面白い可能性あるで
846名無したちの午後:2011/11/20(日) 03:45:52.99 ID:YwlncIkR0
もはや下の下だな、争いのレベルが

このなかなら大帝国も許され・・・いや、やっぱ許されないか
847名無したちの午後:2011/11/20(日) 04:40:08.66 ID:kW8AArkT0
メガテンかと思った
848名無したちの午後:2011/11/20(日) 05:02:15.20 ID:Gk6yArwB0
作業要素のあるADVについて語るのはどこがいいのかな
849名無したちの午後:2011/11/20(日) 05:27:16.98 ID:Jlijh4ka0
ネギ板に「作業要素のあるADVについて語るスレ」を立てればいいんじゃね
850名無したちの午後:2011/11/20(日) 08:36:53.42 ID:ybRezk840
sealは低価格で数をリリースする感じだからねぇ。
作りが甘くても仕方ないと思う。
851名無したちの午後:2011/11/20(日) 08:41:47.99 ID:myjQbvpi0
sealは原画2-Gだけチェックしとけばいいよ
他は気合入ってない
852名無したちの午後:2011/11/20(日) 08:55:01.13 ID:QEVNqQ190
伸びしろがあると取r・・・

エロゲですし絵は大事ですよね
853名無したちの午後:2011/11/20(日) 08:59:01.97 ID:xOvM53+W0
だな、絵は大事だわ
854名無したちの午後:2011/11/20(日) 10:56:23.64 ID:EyIufcRi0
sealは低価格でRPG造りのコツを掴んでフルプライスでドドン!と大作を……出さないだろうなぁ
855名無したちの午後:2011/11/20(日) 11:21:00.53 ID:s7TTmoQ10
戦国ifはバグゲーの記憶しかもはやない
兵糧責め最強だったような記憶もあるがどんなシステムだったかが思い出せないのでなんともかんとも
856名無したちの午後:2011/11/20(日) 11:52:21.22 ID:yNBlW6rJ0
戦国ifは同じ人物がどの勢力にも存在して噴いた記憶しか覚えてない
857名無したちの午後:2011/11/20(日) 12:09:00.31 ID:Gk6yArwB0
>849
d スレがないってことは需要がないんだろうな

>856
ワロタ
858名無したちの午後:2011/11/20(日) 12:18:57.65 ID:u5+Ek5/N0
>>845
最後の画像でおなにぃの死亡フラグってなんだろうと暫く悩んでしまった
859名無したちの午後:2011/11/20(日) 12:37:06.22 ID:ybRezk840
低価格で出していくなら分割売りも有りだと思うんだがなぁ。
860名無したちの午後:2011/11/20(日) 14:00:13.66 ID:x+kKWMyJ0
エロゲとDLCの親和性
861名無したちの午後:2011/11/20(日) 15:22:56.93 ID:IwdZhpWG0
RUNEといえば「わがままカラミティ」一択
862名無したちの午後:2011/11/20(日) 15:37:06.44 ID:mavvxMFs0
戦国ランスでいえば
最初に島津DHISC販売して、ユーザーの怒りが有頂天になった所に上杉DHISC出して
和らいだ所にランスDISC出して本攻めみたいな感じか
863名無したちの午後:2011/11/20(日) 17:10:33.00 ID:FuSynPQW0
>>860
9000円ポッキリって言ったじゃないですか
864名無したちの午後:2011/11/20(日) 17:50:01.54 ID:wN0U+Ppr0
エウ新作もう発表されたのか
MTGや遊戯王を数年やってたほどカードゲーム好きな俺得過ぎるwww
天ツ風を全キャラLv100にしたり、未だにZAP THE MAGICで遊んでたりするくらいカードゲーム大好きだ
どっかカードゲーム出してくれんかなーとは思ってたけどここんとこシステム流用してるエウがチャレンジしてくるとは
エウならゲームパートに関しては心配することはないし期待大
865名無したちの午後:2011/11/20(日) 19:39:08.74 ID:ABwSdGX80
これが反日マスコミの編集による矮小化
176 :七つの海の名無しさん:2011/11/17(木) 21:57:56.45 ID:gClQt5ed
【重要】 ブータン国王の演説の報道は、重要な部分がことごとく反日マスコミにカットされて報道されています

「世界史において、かくも傑出し、重要性を持つ機関である日本国、(その)国会の中で、」 →★全部カット

「ブータン国民は、常に、日本に、強い、愛着の心を持ち、何十年もの間、偉大な日本の成功を →★全部カット
心情的に分かち合ってきました。」

「日本は、当時外国の領地(植民地)であったアジアに、自信とその進むべき道への自覚をもたらし
以降、日本のあとに続いて世界経済の最前線に躍り出た数多くの(アジアの)国々に希望を与えてきました」 →★全部カット

「日本は、過去においても、現代においても、世界のリーダーであり続けます」 
「このグローバル化した世界において、日本は、技術と革新の力、勤勉さと責務、強固な伝統的な価値における模範
であり、これまで以上にリーダーにふさわしいのです。」 →★全部カット

「世界は、常に、日本のことを、大変な名誉と誇り、そして規律を重んじる国民、歴史に裏打ちされた誇り高き伝統を持つ国民、
不屈の精神、断固たる決意、そして秀でることに願望を持って、何事にも取り組む国民、知行合一、兄弟愛や友人、
ゆるぎない強さと気丈さを併せ持つ国民、であると認識してまいりました」 →★全部カット

「他の国であれば、国家を打ちのめし、国家を打ち砕き、無秩序、大混乱、そして悲嘆をもたらしたであろう事態に
日本国民の皆様は、最悪の状況下でさえ、静かな尊厳、自信、規律、ここの強さを以って、対処されました」 →★全部カット

他にもカットシーンがたくさんあるので、 ブ−タン国王陛下の演説  をyoutubeで検索してください
866名無したちの午後:2011/11/20(日) 20:08:02.84 ID:1qxGPSjg0
エロゲのカードバトルなんて大抵面倒くさいだけな気がするが…
867名無したちの午後:2011/11/20(日) 20:09:55.70 ID:mavvxMFs0
エロゲのカードバトルって昔からあるけど
大抵印象薄くあんまり話題にならないよね
868名無したちの午後:2011/11/20(日) 20:13:26.66 ID:B0jIkrFu0
FC版ドラゴンボール以下のレベル
869名無したちの午後:2011/11/20(日) 20:21:43.30 ID:39hQ7sdA0
エロゲのカードゲームでまともに作ってるもの見たことないな
870名無したちの午後:2011/11/20(日) 20:27:38.58 ID:gCqucJMc0
今までカードバトルを作ってきたメーカーはバランスなんかを全く考えてないからな
エウが大作を作ったら困るメーカーが出るだろうな
871名無したちの午後:2011/11/20(日) 20:31:46.62 ID:DqZw8uyC0
少しエウ叩き入るかもだが、エロ天使に味しめてるんちゃうんかと
631のリンク先見て思った。適度に面白いといいな
872名無したちの午後:2011/11/20(日) 20:43:17.06 ID:jAPNP2H50
たった2枚の画像を見ただけで批判とか・・・
873名無したちの午後:2011/11/20(日) 20:44:00.40 ID:FuSynPQW0
天使エロは毎回あるしなあ
874名無したちの午後:2011/11/20(日) 20:45:50.45 ID:EubkvoVw0
クソ、もう帰ってきやがった
皆さんマッチポンパーさんがログインしていますご留意を
875名無したちの午後:2011/11/20(日) 20:50:14.71 ID:0BzYv5BC0
告知イラストに天使出さずに現代風の学園キャラだけ描いてあったらエウファンも戸惑うし
従来の世界観との繋がりがあるような安心感を与える為に天使出すのはアリだと思うんだがな
876名無したちの午後:2011/11/20(日) 20:52:03.72 ID:g4GliRO80
このスレの見どころ

>>1-3 テンプレ
>>819-834 一服の清涼剤
>>900頃 次スレテンプレ
877名無したちの午後:2011/11/20(日) 20:57:11.13 ID:G3uw3p430
>>876
>>819-834には自演とキモイ奴しかいないじゃないかよw
878名無したちの午後:2011/11/20(日) 20:59:15.63 ID:6hqdMJtT0
早くスマホでの書き込みシステム改善されないかなぁ…
879名無したちの午後:2011/11/20(日) 21:03:47.11 ID:d1tZrmJi0
>>878
どういう意味?
880名無したちの午後:2011/11/20(日) 21:36:30.65 ID:BlaDUnGg0
創刻のアテリアルまとめ
ttp://asitagamienai.blog118.fc2.com/blog-entry-1286.html
ttp://meshiyorigame.blog100.fc2.com/blog-entry-940.html
ttp://pneta.blog48.fc2.com/blog-entry-874.html

画像付き
ttp://daretoku161.blog.fc2.com/blog-entry-476.html
ttp://nitroyss.jp/archives/3466

エロゲしか取り扱わない所でもこんなに多いって事は
一般のゲームや漫画も取り扱ってる所も入れると凄い多くなりそう
個人的にこのスレだけでもほかの作品を取り扱ってあげないと可哀想だと思う
881名無したちの午後:2011/11/20(日) 21:44:32.76 ID:39hQ7sdA0
アフィ満載
882名無したちの午後:2011/11/20(日) 21:53:33.23 ID:u5+Ek5/N0
見る限り地雷臭しかしないけどな…面白くなるんだろうか
883名無したちの午後:2011/11/20(日) 22:01:23.17 ID:xpg437wg0
空帝2みたいなクオリティじゃなかろか
なんにしてもまだわからんなあ
884名無したちの午後:2011/11/20(日) 22:13:54.08 ID:uzY9GJi80
メガネが主人公じゃないことを祈ろう
885名無したちの午後:2011/11/20(日) 22:15:29.78 ID:BSC148SN0
本気になったら眼鏡外すタイプである事を祈ろう
886名無したちの午後:2011/11/20(日) 22:20:44.44 ID:pkBfPxFN0
カードバトルで戦闘が何回もあるとかったるそうだな
戦闘回数を少なくして、バランスを取ることが出来てるだろうか
SRPGと言ってるのが少し気になる
887名無したちの午後:2011/11/20(日) 22:30:45.38 ID:EyIufcRi0
主人公にはもう少しクセが欲しいな、膂力とかそういうのはいいから
888名無したちの午後:2011/11/20(日) 22:57:18.42 ID:4/7Z3xg10
>>887
もう許してやれよ・・・
まずエウにシナリオを期待するなと
889名無したちの午後:2011/11/20(日) 23:04:10.90 ID:Km+M8vmc0
>>886
デッキは今のところ 30枚らしいから 1戦闘は短めかも。
デッキ切れしたら使用済みカードが山札に戻るとかだと長引きそうだけど。
2周目以降戦闘スキップとかつけて貰えればOKじゃね?
BALDRのように周回重ねてカード買い揃えて育成なんかもいいよね。
イベントで新しいカード手に入ったりとか。

カードの種類は何種類ぐらいになるんだろね?
890名無したちの午後:2011/11/20(日) 23:18:49.31 ID:i9ShDadG0
FF8のカードゲームぐらいの出来で良いわ
891名無したちの午後:2011/11/20(日) 23:30:37.42 ID:ybRezk840
それってクソg
892名無したちの午後:2011/11/20(日) 23:55:02.40 ID:McEkBSKr0
カードゲーってオンライン対戦ないと・・・
893名無したちの午後:2011/11/20(日) 23:56:38.31 ID:BSC148SN0
SSGだらけになるな
894名無したちの午後:2011/11/21(月) 00:13:44.69 ID:9ZMAAaW2Q
学園+ファンタジーっていい思い出ないな
恋愛とかミステリーとか音楽とかスポーツとかいろいろ混ぜあわせた結果
グダグだになって終わるイメージ
895名無したちの午後:2011/11/21(月) 00:18:54.73 ID:ZopeTICo0
遠望のフェルシスはいけた
エロくないし絵もアレだからおかずとしては全く使えなかったけど
896名無したちの午後:2011/11/21(月) 00:26:20.43 ID:dxbBM6RK0
それってエロゲとしては糞ゲーって事じゃないですか
897名無したちの午後:2011/11/21(月) 00:32:48.46 ID:dlcEsyFZ0
そういやフェルシスはここでも言われてる通りギャグテキストはアレだったが、講義は面白かった記憶があるな
898名無したちの午後:2011/11/21(月) 00:44:24.50 ID:X2CAYhgs0
エウには期待してるもののカードゲームってだけで地雷臭いのが怖い
899名無したちの午後:2011/11/21(月) 00:52:06.55 ID:GEk+nY6W0
カードゲームってのは個人的にマイナス要素だな
しかし学園で育成してSRPGとかどっかで聞いたような気がするのは気のせいか?
900名無したちの午後:2011/11/21(月) 00:54:02.50 ID:7JYKw0TO0
カルドセプトをパクって空帝戦騎
次は何だ
901名無したちの午後:2011/11/21(月) 01:14:49.81 ID:jW/jfes10
システム変えるなら今しかなかったって気も
戦女神系もマイスター系もこれ以上連続したら流石に辛い
902名無したちの午後:2011/11/21(月) 01:25:32.17 ID:sOyEmLAM0
幻燐の姫将軍系は…?
903名無したちの午後:2011/11/21(月) 01:36:43.77 ID:uDJ/XY500
あれマイスターにほとんどの要素が引き継がれてるだろ
904名無したちの午後:2011/11/21(月) 03:02:35.26 ID:/CkV10LA0
神トラを超鬼畜ゲーにしたのがめいどいんばに〜だよね
あれも人を選ぶだけで元ゲーが元ゲーだけに好きな人には神ゲーだった
空帝たゆ唄冥色と同じような扱いにするのは止めて欲しい
単調でつまらない物と難しい物って根本的に違うと思うんだ
905名無したちの午後:2011/11/21(月) 03:17:16.47 ID:SRrPEyP50
俺はフェルシスで結構オナニーしたぞ。フランのフェラシーンCGが特に良かった
ttp://image.gyutto.com/data/item_img/422/42253/42253_308.jpg
906名無したちの午後:2011/11/21(月) 03:21:56.11 ID:JOy7CX1FO
↓マッチポンプさんどうぞ
907名無したちの午後:2011/11/21(月) 05:17:56.94 ID:9Ka2sySN0
マッチのようなチンポからポンプのごとく精液が
908名無したちの午後:2011/11/21(月) 07:46:18.86 ID:LQtipBPc0
>>904
おいおいそれを言うなら冥色だってそこそこ面白いぞ
一部ユニットがバランスぶっ壊してるから慣れてしまうと作業ゲーに成り下がるだけで
909次スレテンプレ案:2011/11/21(月) 10:47:59.49 ID:A1/KNq4s0
期待の新作たち

『テンタクルロード−我が手に堕ちよ勇壮なる乙女−』
 Yatagarasu 勇者捕獲用触手育成シミュレーション 2011年11月25日
http://www.yatanootori.com/yatagarasu/product/tentacle/index.html
『彼女は高天(そら)に祈らない』
 エスクード 新伝奇ドラマティックバトルSLG 2011年11月25日
http://www.escude.co.jp/product/kanosora/index.html
『学園迷宮エロはぷにんぐ!〜イクぜ!性技のダンジョン攻略〜』
 softhouse-seal 女の子にモテるために人類を守ろうとする学園ファンタジーRPG 2011年11月25日
http://softhouse-seal.com/product/055-gakuenmeikyu/index.html
『夢見る月のルナルティア』
 Arianrhod 錬金術RPG 2011年11月25日
http://www.arianrhod.jp/LUNA_HP/index.htm
『輝光翼戦記 銀の刻のコロナ』
 ETERNAL シミュレーションRPG 2011年12月16日
http://www.eternal-will.jp/corona/index.html
『すたどる!』
 abelia  アイドル育成・総選挙シミュレーション 2011年12月16日
http://www.gs-soft.co.jp/abelia/stadol_index.html
『花咲く乙女と恋の魔導書』
 でぼの巣 3Dアクション 2011年12月22日
http://www.debonosu.jp/debonosu/game/hanakoi/
『ティンクル☆くるせいだーす -Passion Star Stream-』
 Lillian どきどきワクワク生徒会&バトル魔女っ娘ラブコメ 2011年12月22日
http://www.lillian.jp/kurukuru2/
『それゆけ!ぶるにゃんマンHARDCORE!!!』』
 DigitalCute STG 2011年12月末 ※DMMDL販売のみ
http://www.digitalcute.com/contents/content/view/361/199/
910次スレテンプレ案:2011/11/21(月) 10:48:30.64 ID:A1/KNq4s0
『BUNNYBLACK 2』
 ソフトハウスキャラ 3Dダンジョン探索RPG 2012年1月27日
http://shchara.co.jp/04develop/bunny2/bunny2_0top.htm
『プリズマティックプリンセス☆ユニゾンスターズ』
 ユニゾンシフト カードバトルADV  2012年1月27日
http://www.softpal.co.jp/unisonshift/products/project25/top.htm
『マテリアルブレイブ』
 戯画 ACT・ADV・RPG 2012年3月23日
http://products.web-giga.com/materialbrave/
『英雄戦姫』
 天狐 美少女英雄に囲まれて世界を征服する地域制圧型SLG 2012年3月30日
http://tenco.cc/products/eiyusenki/ ※音が鳴ります
『創刻のアテリアル』
エウシュリー ユニット編成型カードバトルシミュレーションRPG 2012年春
http://www.eukleia.co.jp/eushully/
『ぱすちゃ3(仮)』
 ALICE SOFT ファンタジー学園SRPG 発売日未定
http://www.alicesoft.com/
『華麗に悩殺♪ くのいちがイク!〜桃色ハレンチ忍法帳〜 』
softhouse-seal ACT 発売日未定
http://softhouse-seal.com/
『Thief and TROLL』
 縁 ジャンル未定 発売日未定
http://yukari.jpn.org/product/p04/index.html
911名無したちの午後:2011/11/21(月) 10:50:58.59 ID:A1/KNq4s0
変更点
・創刻のアテリアルを追加。
・マテリアルブレイブの発売日確定
・コロナ・ぶるにゃんまんの発売日変更
・その他ちょっとだけ微修正

BF3にドはまりして全然スレみてなかったんで抜けてるところ有ったら添削お願いします・・
912名無したちの午後:2011/11/21(月) 12:15:31.13 ID:5vufSgxw0
カードバトル完全に本格派だなこれ
913名無したちの午後:2011/11/21(月) 12:19:11.69 ID:fxr7BWz10
エウシュリーの新作面白そうだね
914名無したちの午後:2011/11/21(月) 12:26:33.26 ID:X2CAYhgs0
正直デッキ30枚は少ないと思うんだ50か60ほしいんだがなぁ・・・
915名無したちの午後:2011/11/21(月) 12:31:40.43 ID:VH45bQtH0
30じゃ弄る楽しみが減る
916名無したちの午後:2011/11/21(月) 12:34:46.95 ID:X2CAYhgs0
事実上SRPGのキャラ扱いだろうから多すぎてもダメなんだろうけどさ
でもそれならカードゲームにしなくてもいいじゃんってなるしうーん・・・実際触ってみないとわからんがなんだかな
917名無したちの午後:2011/11/21(月) 12:35:00.78 ID:A1/KNq4s0
先ほど更新されたようなので少々変更

『創刻のアテリアル』
エウシュリー ユニット編成型カードバトルシミュレーションRPG 2012年春
http://www.eukleia.co.jp/eushully/eu013.html

専用ページが出来たようなのでそちらへ。
918名無したちの午後:2011/11/21(月) 12:39:44.86 ID:/ByGxkwE0
最低30、最大60くらいにすれば
919名無したちの午後:2011/11/21(月) 12:51:02.25 ID:jW/jfes10
相変わらずHPでの魅せ方は上手いな
920名無したちの午後:2011/11/21(月) 12:54:20.19 ID:rgZQA4Tb0
カード400種類とか書いてあるな。
色違いとかで 4倍に水増ししてても 100枚ぐらいは必要になる計算か。
絵師達死ぬなよ。
921名無したちの午後:2011/11/21(月) 12:54:53.27 ID:A1/KNq4s0
ついでに
http://www.eukleia.co.jp/eushully/profile.html

お れ ら の こ と か w 
922名無したちの午後:2011/11/21(月) 12:58:58.90 ID:iLvCCHjC0
ゲームのルール次第だな
カードゲームは三竦みや大富豪みたいなのがあまりにも多いからどうしても不安になる
だが、学園物は心の底からイラネw
923名無したちの午後:2011/11/21(月) 12:59:26.38 ID:5vufSgxw0
カードゲームにいい印象がない・・・まあ基本的にカード使ったミニゲームばっかりだしな
924名無したちの午後:2011/11/21(月) 12:59:56.53 ID:jW/jfes10
まあ70〜90点くらいには収めてくるかのな
925名無したちの午後:2011/11/21(月) 13:00:37.85 ID:X2CAYhgs0
絵の枚数160〜180
カードバトルといえどランダムな運や駆け引きではなく
合成、捕縛、成長によって俺TUEEE・・・ってやっぱりカードバトルじゃなくていいじゃねーかよ!
戦闘回数最少のテクニックで戦うこともできるってだからそれは普通のSRPGの縛りプレイといssy

特殊ルールでレアカードもらえたりするのかな?
そもそも運や駆け引きといったところを楽しみ、デッキ構築に悩むのがカードゲームなのに何のためのカードバトルかと問いたい問い詰めたい
そらエロゲで本格的なカードゲーム作ろうとしたら苦労するしバランスもカードの種類も頭使うけどさ
ならつくるなと・・・何のためのカードゲームなのかと・・・中途半端な感じしかしねーぞこの文章読むと・・・
926名無したちの午後:2011/11/21(月) 13:03:11.21 ID:2gBZqnWh0
まだ発表されただけなのに妄想楽しそうだなお前ら
俺はもっと詳細な情報来てからでいいわ
927名無したちの午後:2011/11/21(月) 13:04:31.95 ID:/ByGxkwE0
>>917
ぼーっと見てて
主人公のラフイメージの3枚目で吹いた
928名無したちの午後:2011/11/21(月) 13:05:28.22 ID:TTPVsGdE0
普通のカードバトルよりもSRPG要素が強いって考えれば別にいいんじゃね
神採りで戦闘指揮とかのスキルがあったけどその要素を強くしただけで基本SRPGなんだろう
運要素が絡むのはあんまスキじゃないしじゃんけんも飽きたからとりあえず期待
929名無したちの午後:2011/11/21(月) 13:06:46.65 ID:S+ikfMDx0
>>910
アテリアルだけ発売年度が大文字でもやもやする
930名無したちの午後:2011/11/21(月) 13:06:55.56 ID:goUi7iuA0
>>925
だからSRPGなんじゃない?
カードゲーは好きだけど終始運でプレイするのもいやだな
はぐれ魔神やEXになったらデッキの構成や運の比重は高くなりそうだし

>>927
俺はバサラにw
931名無したちの午後:2011/11/21(月) 13:07:25.72 ID:irqlYY3H0
>>921
なんかちょっとイラッときた
932名無したちの午後:2011/11/21(月) 13:07:29.63 ID:+njRyjDI0
とりあえず様子見になりそうだけど、カードバトルって謳う割にバトルに幅がなさそうな予感
場に出せるカード前3+後3+補助カード2しかなさそうだし
933名無したちの午後:2011/11/21(月) 13:10:32.19 ID:X2CAYhgs0
>>930
SRPGならSRPGでそっちがしたいんだよカードゲーム形式じゃなくてさ
934名無したちの午後:2011/11/21(月) 13:11:46.78 ID:VH45bQtH0
妹と天使で抜いた、発売が楽しみだ
935名無したちの午後:2011/11/21(月) 13:14:11.33 ID:/ByGxkwE0
>>932
無制限に出せてトークン量産+踏み荒らしみたいなのがあっても…
いやあったらあったで面白そうか

運要素少なくするならメタ要素強めなんだろうか
936名無したちの午後:2011/11/21(月) 13:15:40.70 ID:cqH/ZM2B0
いやカードゲームの楽しさって
デッキ構成とプレイングで
ランダムな運をどれだけ無くすか、駆け引きをどれだけ有利に出来るか
じゃないのかw

宣伝文句鵜呑みにするとカードゲームじゃなくていいじゃんこれ
937名無したちの午後:2011/11/21(月) 13:16:07.89 ID:GEk+nY6W0
予想していたならなんでわざわざ学園もの、カードバトルにしたんだろうね
情報も出てきたし体験版待ちかねえ
938名無したちの午後:2011/11/21(月) 13:16:49.59 ID:V1tJEDgUO
各カードの要素が複雑化してくると、
別にカードじゃなくてキャラアイコンでいいんじゃないのって感じになるし
学園物と言いつつ、最終的に学園の領域を越えた話になるみたいだし
ぶっちゃけジャンルの部分はどーでもいいのかもな
939名無したちの午後:2011/11/21(月) 13:25:55.76 ID:A1/KNq4s0
英雄戦姫が3月確定していて
マテリアル〜が春確定していたので
同じ時期に似たテイストのゲームにならないようにカードゲームに挑戦したんじゃないかな?
940名無したちの午後:2011/11/21(月) 13:27:58.23 ID:BnBhDsjx0
あらかじめ空帝戦騎について触れててワロタ
まーあのすごろくひどかったからな
941名無したちの午後:2011/11/21(月) 13:29:44.13 ID:5vufSgxw0
ルーレットなくなった2周目からままあまあ楽しいんだが今度は評価金の制限ターンの短さがひどかったw
942名無したちの午後:2011/11/21(月) 13:32:03.76 ID:NU9GXEm40
確か糞アフィのやつは嘘900の情報に釣られた俺たちだしな
雑誌より公式サイトを最初にすればいいのだが難しいのかね


943名無したちの午後:2011/11/21(月) 13:32:30.55 ID:VH45bQtH0
>>939
マジでいってんの?
944名無したちの午後:2011/11/21(月) 13:34:04.67 ID:2gBZqnWh0
>>939
>>921の発言もそうだが
テンプレ作ってる人ってとんでもないバカガキだったんだな
いやバカでもガキでもテンプレ作ってくれれば何も文句はないが
945名無したちの午後:2011/11/21(月) 13:34:29.38 ID:A1/KNq4s0
>>942
雑誌社とで情報公開日調整しているはず。
946名無したちの午後:2011/11/21(月) 13:36:01.00 ID:9+4Zbwxz0
エウが宇宙もの企画してたら
大帝国とかぶっちゃった、て件がなかったっけ?
947名無したちの午後:2011/11/21(月) 13:36:38.76 ID:A1/KNq4s0
>>946
そういえばそうだったね・・・
948名無したちの午後:2011/11/21(月) 13:38:12.08 ID:PgUnx5pU0
カード=オマケの印象、学園モノの印象、企画した時スタッフも不安になった
って書いてあるのに客は不安がるなってそりゃないぜ

HPや雑誌まで見る層は限られてるし
RPG・SLGで盛り上がってた矢先に方向転換すりゃ誰も動揺するよ
949名無したちの午後:2011/11/21(月) 13:40:30.50 ID:X2CAYhgs0
>>948
まして文章読む限りカードゲームの意味ないじゃんって感じなら猶更だよな
950名無したちの午後:2011/11/21(月) 13:40:44.17 ID:goUi7iuA0
神採りも不安だったらしいし、能天気に行かれるよりマシか
951名無したちの午後:2011/11/21(月) 13:48:59.25 ID:5vufSgxw0
カードゲームの意味が無い?
952名無したちの午後:2011/11/21(月) 13:51:02.04 ID:9DL/FrK60
ペルソナとか意識してそう

953名無したちの午後:2011/11/21(月) 14:10:07.71 ID:V1tJEDgUO
そもそもカードゲームって、三次元の紙のカードでトレーディングするもんだからな
MTGでも遊戯王でも原作再現を目的としたゲーム化はされてるけど、
最初からゲームという仮想内でカードゲームとして設計する意味は無い
アイコンの枠がカードってだけで、やってる事は普通の育成、収集ゲーと大差はない
だからつまらなくなるって訳じゃないけど、カードゲームが失敗しやすい理由は
カードという形式でデザインする意味が最初から無いという一点だと思うな
954名無したちの午後:2011/11/21(月) 14:40:54.94 ID:2S9nQfhn0
俺らの反応より
フラゲ画像でまとめられた点、それが悪印象のレス抽出だった点
が問題なんだろう、雑誌画像は訴訟になるのになと思ってた
955名無したちの午後:2011/11/21(月) 15:08:34.32 ID:eTW0dgiN0
画像が出る前のカードバトルの文字だけを見た脊髄反射の煽りレスをまとめに載せられたのが悔しいんだろうな
ジャンル的にどういう反応をされるかは重々承知だったろうけどフラゲ未確認情報じゃなくて
せめて雑誌かHP公開後に反応して欲しかったってところだろう
今回はアフィブログの良い餌になったな
956名無したちの午後:2011/11/21(月) 15:09:30.96 ID:4EWrCU2n0
>>953
カードゲームをTCG限定に矮小化するんじゃないw
957名無したちの午後:2011/11/21(月) 15:12:03.94 ID:jRic/3wNO
って言うか、1にアフィ転載禁止の文章まぜるか
月別みたいにアフィ禁止ワード入れよう
958名無したちの午後:2011/11/21(月) 15:13:02.93 ID:WQG8F/Hs0
ただのメガテンのカード版だろうね
立体のキャラクタにしたらCG大変だからでしょ
カードの利点はCG担当の負担が小さくなる
959名無したちの午後:2011/11/21(月) 15:14:30.21 ID:goUi7iuA0
>>955
俺達もアフィ達の餌になったのだけどな
嘘900なんか後付でエウらしい情報が足されているから
最初は「初の学園モノ」でドキッとしたw
960名無したちの午後:2011/11/21(月) 15:20:40.62 ID:/hGl5dgkO
>>957
俺らが書いても意味ないけどな
運営じゃないから法的権利も束縛能力もないし
ま 書くだけ気休めすんのは構わんけどさ
961名無したちの午後:2011/11/21(月) 15:22:02.15 ID:xYy+79Ia0
大手がこうやって新ジャンルに挑戦してくれるのは嬉しい
カードバトルは本当にギャンブルだがw
962名無したちの午後:2011/11/21(月) 15:23:30.45 ID:J1wiIMUu0
>>960
板そのもののローカルルールの禁止ならまだ効果あるが
スレ内ルールの禁止なんてあってないようなものだしな
963名無したちの午後:2011/11/21(月) 15:27:41.27 ID:oB+Wrx+l0
アフィ自体もそうだけど最近アフィブログ貼りつける奴いんだけど何でよ
964名無したちの午後:2011/11/21(月) 15:28:54.38 ID:2S9nQfhn0
本人じゃね
965名無したちの午後:2011/11/21(月) 15:30:28.99 ID:xYy+79Ia0
別にアフィブログとか全然構わん
966名無したちの午後:2011/11/21(月) 15:34:24.20 ID:V1tJEDgUO
>>956
ああごめん、アテリアルの話のつもりで限定的な書き方をしてしまった
ただ、ディスプレイの中でカードの形をしてる物って、大体何でも
カード以外のアイコンに置き換えられるものばかりだなぁとふと思ったので
イメージとしては分かりやすいけど
967名無したちの午後:2011/11/21(月) 15:41:00.07 ID:A1/KNq4s0
どうしましょう?変えます?
968名無したちの午後:2011/11/21(月) 15:52:33.58 ID:ejOF6MXS0
新ジャンル挑戦ならガチカードゲーにしろよ
カードゲーなのにSRPG臭が強いわ現代学園かと期待したら初っぱな情報からファンタジーキャラだわ

保険掛けまくりの挑戦(笑)とかつまらんわ、買うけど
969名無したちの午後:2011/11/21(月) 15:56:19.15 ID:uDJ/XY500
>>968
SRPG臭じゃなくSRPG
最初からファンタジー学園系と言ってる
そこまで苦手なら買うなよ
970名無したちの午後:2011/11/21(月) 15:56:45.14 ID:goUi7iuA0
>>967
そのままで良いんじゃない?
相手側は無視してくるだろうし一応住人のアフィ嫌いは確認できたので
ツッコミは入れやすいし
971名無したちの午後:2011/11/21(月) 16:14:17.97 ID:dgwggCHJ0
>英雄戦姫が3月確定していて
>マテリアル〜が春確定していたので
>同じ時期に似たテイストのゲームにならないようにカードゲームに挑戦したんじゃないかな?


今年一番の馬鹿コメを発見したw
972名無したちの午後:2011/11/21(月) 16:26:09.79 ID:xYy+79Ia0
鳩月は敵キャラと戦女神リニューアルのほう頑張ってるみたいだな
973名無したちの午後:2011/11/21(月) 16:30:52.51 ID:jRic/3wNO
もうテンプレなんてなくてよくね?w
スレ無駄に流れるだけだろww
バカって判明したし廃止しようぜww
974名無したちの午後:2011/11/21(月) 16:37:01.67 ID:hPKqxRBd0
メーカー叩きから個人攻撃にシフトか
ご苦労様です
975名無したちの午後:2011/11/21(月) 16:39:41.19 ID:xYy+79Ia0
>>973
お前が一番いらない
976名無したちの午後:2011/11/21(月) 16:41:16.05 ID:9QjxIK780
個人攻撃にシフトwww
977名無したちの午後:2011/11/21(月) 16:45:10.22 ID:jRic/3wNO
ID変えて本人乙www
978名無したちの午後:2011/11/21(月) 16:54:56.62 ID:McoGCZ+v0
エウクレイア(エウシュリー&アナスタシア)70
297 :名無したちの午後[sage]:2011/11/21(月) 12:37:05.26 ID:A1/KNq4s0
メガネ主人公かよ・・・
まじかよ・・
エウクレイア(エウシュリー&アナスタシア)70
302 :名無したちの午後[sage]:2011/11/21(月) 12:47:35.25 ID:A1/KNq4s0
今回だいぶ絵柄変えてきてるんじゃないかなこれ。
今までのエウシュリーのイメージとぐっと違った画像ばっかり
RPG・SLG・ACT系総合スレッド85.00
921 :名無したちの午後[sage]:2011/11/21(月) 12:54:53.27 ID:A1/KNq4s0
ついでに
http://www.eukleia.co.jp/eushully/profile.html

お れ ら の こ と か w 
RPG・SLG・ACT系総合スレッド85.00
939 :名無したちの午後[sage]:2011/11/21(月) 13:25:55.76 ID:A1/KNq4s0
英雄戦姫が3月確定していて
マテリアル〜が春確定していたので
同じ時期に似たテイストのゲームにならないようにカードゲームに挑戦したんじゃないかな?
RPG・SLG・ACT系総合スレッド85.00
945 :名無したちの午後[sage]:2011/11/21(月) 13:34:29.38 ID:A1/KNq4s0
>>942
雑誌社とで情報公開日調整しているはず。
RPG・SLG・ACT系総合スレッド85.00
947 :名無したちの午後[sage]:2011/11/21(月) 13:36:38.76 ID:A1/KNq4s0
>>946
そういえばそうだったね・・・

テンプレ以外のコメント
エウが他社を気にしてカードゲームを作ったって事も笑えるけど
お れ ら の こ と かってどういう意味なの?
979名無したちの午後:2011/11/21(月) 16:55:22.09 ID:jRic/3wNO
ID見てみたらエウスレ住人なのかw
自演とかやはり卑怯者のエウ儲w
980名無したちの午後:2011/11/21(月) 16:58:38.62 ID:S+ikfMDx0
可哀想に、テンプレ以外価値が無いって言われたもんだからカチーンときたんだな
981名無したちの午後:2011/11/21(月) 17:05:01.97 ID:xYy+79Ia0
>>980
次スレよろ
982名無したちの午後:2011/11/21(月) 17:05:25.35 ID:jRic/3wNO
恥知らずだろうから停電してIDかわったwとか釈明して自演するんだろ?w
バレバレやが
983名無したちの午後:2011/11/21(月) 17:06:29.83 ID:6ydhPCRi0
ていでん!
984名無したちの午後:2011/11/21(月) 17:08:31.31 ID:S+ikfMDx0
次立てるのは構わないがテンプレにいくつで次立てるっての無いのな
985名無したちの午後:2011/11/21(月) 17:09:33.21 ID:hPKqxRBd0
建てたい奴が宣言して建てればいいんだな
>>980が建てる必要はないぞ
986名無したちの午後:2011/11/21(月) 17:10:47.48 ID:S+ikfMDx0
すまんがスレ立て規制されてるようだ
987名無したちの午後:2011/11/21(月) 17:16:09.34 ID:/hGl5dgkO
●と忍者揃わないとそうそうスレ立てできないからな
帰宅してからなら立てれるけど先に埋まっちゃいそうだな
988名無したちの午後:2011/11/21(月) 17:20:14.98 ID:A1/KNq4s0
停電した


BFやってるうちにずいぶん進んだと思ったらずいぶんと目の敵にされててワロタ
ついでだし次立ててくるよ
989名無したちの午後:2011/11/21(月) 17:20:54.68 ID:S+ikfMDx0
時間おいたらいけた

RPG・SLG・ACT系総合スレッド86.00
http://kilauea.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1321863575/
990名無したちの午後:2011/11/21(月) 17:21:34.27 ID:A1/KNq4s0
とおもったら立ったな
あぶないあぶない
991名無したちの午後:2011/11/21(月) 17:22:31.00 ID:xYy+79Ia0
>>989
992名無したちの午後:2011/11/21(月) 17:23:28.72 ID:A1/KNq4s0
>>989
おつ
993名無したちの午後:2011/11/21(月) 17:27:10.31 ID:PgUnx5pU0
乙梅
994名無したちの午後:2011/11/21(月) 17:32:22.76 ID:mEAjd+B+0
>978
フライング情報だけで叩かれてるのは心外でせめて画面ry的な内容は俺らの事ですねという流れでせう
995名無したちの午後:2011/11/21(月) 17:41:46.45 ID:2S9nQfhn0
赤いなあ
996名無したちの午後:2011/11/21(月) 19:06:29.75 ID:2S9nQfhn0
埋め
997名無したちの午後:2011/11/21(月) 19:06:52.99 ID:+AkguK590
            ⌒))__
         -=キ ̄   `ヽ、
         // / ,ハ \  ヽ
       / /  / /  |,ノハ  ハ
       / / :/'⌒   ⌒ | | ',
      /  |. : l  ●   ● | |  \
.     /  ノ| |   -rーr   | |ト、  >  埋めろ埋めろ〜♪
     厶イj从 八    し′ ノ ,从介fづ)  何が何でも埋めろ〜♪
    且   _r「ニ二 ̄二}く__/ /    
   (⌒[ ̄ ̄  〕`ー‐=个=彳|  _/
    斤干! ̄ ̄圦     l    「 ̄        
    |   |   |⌒ー--┴--彳
    |   |   〔二二二辷二〕
    |   |  〈八_> ´ ̄`Y i〉
.  └へ┘_ノ人_     |/
      `ー‐'´ _ノ \  う
          (   / ̄
             \_)
998名無したちの午後:2011/11/21(月) 19:07:53.63 ID:6ydhPCRi0
>>989
乙うめ
999名無したちの午後:2011/11/21(月) 19:11:51.11 ID:hPKqxRBd0
うm
1000名無したちの午後:2011/11/21(月) 19:17:29.75 ID:mgjN9m2U0
ひゃっはー千鳥だー
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