RPG・SLG・ACT系総合スレッド84.00

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128名無したちの午後
>>122
有名なメーカーになるって事はそれだけ面白い作品を出してるってこと
あとはお勧め出来るのは戯画位しかない
129名無したちの午後:2011/10/31(月) 00:06:10.46 ID:eZXvj6MJ0
今年も数は出てるんだけどなぁ
酷評されがちな大帝国ですらその中でマシな方だからな
130名無したちの午後:2011/10/31(月) 00:14:43.01 ID:Ox9GkGom0
え?
131名無したちの午後:2011/10/31(月) 00:32:05.23 ID:B4sASblq0
アリス信者必死すぎてワロタ
132名無したちの午後:2011/10/31(月) 00:40:18.81 ID:eZXvj6MJ0
いや、お前ら話題にしないのがどれだけあると思ってるんだよ・・・
133名無したちの午後:2011/10/31(月) 00:41:23.94 ID:qCnrTb8S0
なんでここは祝日より平日の方が勢いがあるんだろうかw
134名無したちの午後:2011/10/31(月) 00:41:37.32 ID:oemEEjIS0
DAITEIKOKUは悪い意味で話題になってるだけじゃないか
135名無したちの午後:2011/10/31(月) 00:42:38.25 ID:BB9wy5YS0
話題にならないから大帝国より↓ってどういう判断基準だよ・・・
136名無したちの午後:2011/10/31(月) 01:09:57.68 ID:rT4P010R0
大帝国はしばしば酷評されてるけどこのジャンルのアベレージは超えてるよ
まあイケメンとかNTRがやたら嫌いな人には糞ゲーなんだろうけど
そんなユーザーばかりじゃないし
137名無したちの午後:2011/10/31(月) 01:16:56.13 ID:jPa8Een90
気に入った新作があってもこのスレでは話題にしたくない
真面目に語っても信者だのアンチだのクソだの茶化されて不快になるだけだしな
他メーカー作品とのランク付けとかにも巻き込ませたくないし
138名無したちの午後:2011/10/31(月) 01:22:27.41 ID:BerlVs6v0
大帝国は糞ゲーだけどそれより以下が殆どという意見には賛成
139名無したちの午後:2011/10/31(月) 01:27:02.81 ID:j47QiCfh0
だから言ってるとおりテンプレだけ見て、あとは見ないのが一番正しいこのスレとの付き合い方
140名無したちの午後:2011/10/31(月) 01:29:54.70 ID:cjiUyfiy0
イケメンもNTRも嫌いじゃないけどスペオペが好きだから大帝国は糞ゲーにしか思えなかったな
こういうのは難しいよなぁ、ジャンルが好みだからこそゲーム内容が許せないとか買うまでわからんし
141名無したちの午後:2011/10/31(月) 01:33:39.58 ID:qCnrTb8S0
>>139
その本人がコメントに付き合ってるじゃんw
142名無したちの午後:2011/10/31(月) 01:58:28.56 ID:GVLt77dS0
シキガミよりは処女魔王のがいい
SLG部分がダンチ
143名無したちの午後:2011/10/31(月) 02:01:53.05 ID:tK1fYswu0
シキガミの最大の売りは戦闘アニメーションですから
144名無したちの午後:2011/10/31(月) 02:57:37.08 ID:eM8V9nnj0
戦闘アニメは一回見たらOFFにする
145名無したちの午後:2011/10/31(月) 02:58:11.38 ID:oemEEjIS0
エウシュリーが泣いてる
146名無したちの午後:2011/10/31(月) 03:00:46.34 ID:2LXuSjbl0
シキガミでは久しぶりに大量のドット絵見れたな

ポリゴンのSDキャラだと安っぽすぎるし
リアル系統にするとキモいだけだし
147名無したちの午後:2011/10/31(月) 03:02:57.52 ID:1RG7xCdx0
処女魔王だってアニメーション凄いし

処女と魔王とタクティクス プレイムービー
http://www.youtube.com/watch?v=bgDs4Av3eKg
148名無したちの午後:2011/10/31(月) 11:51:24.81 ID:2v3rzFJ00
あまりの酷さに吹いたw
149名無したちの午後:2011/10/31(月) 11:59:10.90 ID:WLPmZ0e70
>>147
中々面白そうだ。興味持ったよ。体験版をやってみるわ
150名無したちの午後:2011/10/31(月) 11:59:49.06 ID:kDn729BR0
戦闘を凝れば凝るほど今度はテンポが悪いと言われてしまうんだよな
151名無したちの午後:2011/10/31(月) 12:23:15.11 ID:q9G098uPO
客を呼び寄せるには必要
実際プレイする時はどうでもいい
152名無したちの午後:2011/10/31(月) 12:25:33.15 ID:HLWR808z0
どうでもよくはないだろ
アセリアなんかはたまに見たくなるが、ランスなんかはそう思うことはないし
153名無したちの午後:2011/10/31(月) 12:28:19.25 ID:XpT1pa+V0
そのたまに以外はオフにするんだから心底どうでもいい
それを作ってる時間と金と容量で別の部分作れと言いたくなる
154名無したちの午後:2011/10/31(月) 12:38:34.38 ID:qjyEc5lB0
147のムービーで意外といいんじゃないかと思ってしまった
ただ、集団戦の回避でオールオアナッシングは萎え要素
ああいうの味方がやってる時はいいんだけど敵にやられると期待値もへったくれもなくなる
155名無したちの午後:2011/10/31(月) 12:41:28.06 ID:bVbOawW90
3Dで動かすならドラゴンフォースみたいなのがやりたい
156名無したちの午後:2011/10/31(月) 13:09:44.26 ID:2GHTCSJ10
凝るだけならいいのだが、エロゲーでよくあるように”オフ”にできないものはむしろ嫌がらせとしか思えない
157名無したちの午後:2011/10/31(月) 13:11:47.46 ID:2LXuSjbl0
ちびキャラ戦闘ならファーストクイーンみたいのやりたいぜ
あの乱戦って雰囲気が好きだ
158名無したちの午後:2011/10/31(月) 13:42:33.05 ID:MeCtKHk30
アセリアの戦闘飛ばしてるとたまに理解できないから困る
159名無したちの午後:2011/10/31(月) 13:43:34.69 ID:3mXPmmDe0
良く使うスキルのエフェクトが3秒超えてるとイライラ
通常攻撃に近い使用頻度の攻撃だと2秒でもゲーム次第でイライラ
マウスでスキップ出来るなら少し軽減
1戦闘(RPG)or1マップ(SLG)に1回使うくらいの大技は多少長くても許せるけど
マウスでスキップできないとちょいきついかも
でもなぜか設定で全エフェクトオフにはあまりしたくない
160名無したちの午後:2011/10/31(月) 13:54:31.34 ID:eYdaw/KE0
戦闘演出ならWCが一番好きかな
ちびキャラが高速でわーって
161名無したちの午後:2011/10/31(月) 14:48:01.33 ID:FNUS1OrM0
ウィザクラは発売前に肉体言語もできる!とウリにしとったわりに
グラフィックはただのパンチだったのが惜しい
162名無したちの午後:2011/10/31(月) 15:34:27.52 ID:KT+esnpV0
処女魔王って戦闘快適?
163名無したちの午後:2011/10/31(月) 15:42:12.74 ID:kDn729BR0
感覚なんて人それぞれだから体験版やってみればいいんじゃね?
164名無したちの午後:2011/10/31(月) 15:52:58.20 ID:XZsfz/pt0
>>161
殴打でモールス信号を打ってるんだよ
165名無したちの午後:2011/10/31(月) 16:05:03.90 ID:JxdFT5UU0
なんかあったな、「あ」と「た」だけでプログラミングが出来る言語だっけか
166名無したちの午後:2011/10/31(月) 16:42:23.00 ID:s7rYSeLG0
>>147
処女と魔王は戦闘のテンポが良ければ神ゲーだったんだけどな
今思うとアークザラッドってすごいテンポがいいゲームだったんだ
167名無したちの午後:2011/10/31(月) 16:48:34.67 ID:SeywzuJQ0
アーク1と2は神だね
3は何故あんな読み込み地獄になった
168名無したちの午後:2011/10/31(月) 16:58:50.99 ID:HLWR808z0
3は終始お使いだったしねぇ…
2大好きだったから3は記憶から消した

密かにアークに似たエロゲを待ち続けてるのだが
169名無したちの午後:2011/10/31(月) 18:13:30.51 ID:DfhCvnDe0
言いだしっぺの法則というものが
頑張れよ
170名無したちの午後:2011/10/31(月) 19:11:22.62 ID:gxjrhVLl0
アークの2よかった? レベリングだるくてちょこごり押しの記憶しかない
171名無したちの午後:2011/10/31(月) 19:19:30.71 ID:m1/M6ROG0
大帝国は良い素材を使ったが調理の腕が悪くて糞不味い料理ができたって感じで
その素材だけ他の作品に使いまわすとかして生かしてほしい気はする
172名無したちの午後:2011/10/31(月) 19:26:53.99 ID:irY5Qibv0
むしろ大帝国は素材が腐ってたから調理の腕で何とかしてそれなりの料理になった気がするんだけど
初期のひどさから考えて
173名無したちの午後:2011/10/31(月) 19:37:30.02 ID:/QsM2TjQ0
シャイニングフォース3は戦闘派手なわりにテンポよかった気がする。
今見ると結構しょぼいけど。
VBAはテンポいいけどもう少し派手にというか、どういう攻撃してるのか判るようにならんかなあ。
174名無したちの午後:2011/10/31(月) 20:38:01.42 ID:BerlVs6v0
シャイニング3の演出は苦にならなかったが
アイリンの顔には耐えられなかった
175名無したちの午後:2011/10/31(月) 20:50:43.67 ID:m1/M6ROG0
>>172
キャラはどれも立ってたし世界観とかの設定も普通によくないか?
ゲームシステムが糞過ぎるのとエロが適当と言うか手抜き過ぎたのが致命的なんだと思うが
176名無したちの午後:2011/10/31(月) 20:53:10.60 ID:Ox9GkGom0
キャラが立ってた・・・?
どいつもこいつもただのエロ要員の東郷教徒でしかなかっただろ
177名無したちの午後:2011/10/31(月) 20:59:19.03 ID:s7rYSeLG0
大帝国の女キャラは東郷のオナホールしかいなかった

キングコア編で、そのオナホール共が鬼畜陵辱されて
フラストレーションを多少は発散できたけど、大半のシーンが暗転だったのはマジ萎えた
178名無したちの午後:2011/10/31(月) 20:59:32.86 ID:w5XNv/qC0
今のアリスで調理の腕が良いとか寝言は寝て言えよwww
キャラに関してはその辺のエロゲよりはよっぽど良かったが
考えやら行動やらが色々おかしいからライターの問題だな
179名無したちの午後:2011/10/31(月) 21:00:28.75 ID:MwrxTY2v0
イベントが選択制ってのがなあ
条件満たせば自動発生とかのほうが良かった
ターン固定してイベント消化したけどしょーもないものも多くて疲れただけだった
180名無したちの午後:2011/10/31(月) 21:01:39.00 ID:SeywzuJQ0
今のアリスは面白いゲームを作ろうという気概が感じられない。上司の顔伺いながらOK出る作品を作ろうとしてる感じがする。
今のキャラはセンスが足りない。面白いだろと思って作ってるけど努力半ばで納期来て諦めてる感じがする。
181名無したちの午後:2011/10/31(月) 21:03:56.41 ID:RYQ8A87n0
大帝国はキャラ同士の横の繋がりが無さ過ぎて全然ダメ
ランクエもそうだけどアリスは大量にキャラ出して面白おかしくするやり方を忘れてしまったようだ
182名無したちの午後:2011/10/31(月) 21:32:15.09 ID:8Jx+GdWI0
>>177
エロゲで暗転は無しだよなぁ。期待してワクテカしている所に
キモオタプゲラされてる感じがが
183名無したちの午後:2011/10/31(月) 22:16:19.31 ID:8s56F8/90
マキナの華麗なる人生

闘技場でクンミにボコられるドリルも砕け散る

ホシヒメに電撃バリバリされて倒される

ルシになったレムにぶっ飛ばされる(偶然持ってたドリルが飛びかかってきたレムに刺さってかろうじて逆転)

67歳で死亡
184名無したちの午後:2011/10/31(月) 23:08:16.03 ID:GVLt77dS0
処女魔王はほんとおしい
SLGも原画家もいい
SLG部分をそのままに装備やスキル見直して、内容マシにすればランクエとかこせる出来
185名無したちの午後:2011/10/31(月) 23:20:06.69 ID:Z3j8bjIIO
処女魔王そんなに良いのか
買ってみるわ
186名無したちの午後:2011/10/31(月) 23:27:55.33 ID:BB9wy5YS0
※いろいろたりてないからいろいろ惜しい
まあそのむず痒い感覚が全部満たされていればたしかに非常に良い出来だったとは思うけれど
187名無したちの午後:2011/10/31(月) 23:33:40.65 ID:QJZk8oH80
マップがムダに広いのとUIが酷いのとユニットの個性が少ないのと
SD戦闘のテンポが悪いのを除けば良作だよな

バーチャル世界ネタを否定しておいてガチャガチャで
アイテム獲得の謎仕様は擁護出来無いけど
188名無したちの午後:2011/10/31(月) 23:36:11.33 ID:FCqkyOq60
こんだけ文句が出て良作なの?・・・・・
駄作はどんだけひどいんだ
189名無したちの午後:2011/10/31(月) 23:40:32.23 ID:Avn7pd2G0
新規だから次の期待混みなんだよ
アリスやエウの様な大手だったらクソゲ扱い必至
190名無したちの午後:2011/10/31(月) 23:42:58.67 ID:cb5Ov9bX0
日本語読めないのか?
> 悪いのを除けば良作だよな
どこにも手放しで良作とは書いてないように見えるが
除けば、つまり込みなら良作ではないということだ
191名無したちの午後:2011/10/31(月) 23:49:42.04 ID:zfwLdKFz0
部隊制にすることを生かせてないよな
普通に1人で戦う感じでよかったんじゃないの
英雄戦姫だって何で槍が中衛になるの
考えがRPG的で狭いわ
そこらへん戦国ランスはよくできてたんだなって思う
192名無したちの午後:2011/10/31(月) 23:53:29.42 ID:2LXuSjbl0
え!?
193名無したちの午後:2011/10/31(月) 23:54:43.70 ID:cTrbZqLA0
SRPGで1つのユニットを個人じゃなくて部隊制にするゲーム的なメリットってなに?
194名無したちの午後:2011/10/31(月) 23:56:30.99 ID:q9G098uPO
戦争してるー感の演出
195名無したちの午後:2011/10/31(月) 23:58:19.50 ID:eM8V9nnj0
メリットとというか編成するのが面白いんじゃないか
組み合わせを考えたりとか
196名無したちの午後:2011/11/01(火) 00:00:25.93 ID:gxjrhVLl0
・ユニークとモブのステータスを切り離して、尚且つ同居させられる
・上記を組み合わせて多彩な部隊の編成が可能
眠くてもうだめだオヤスミ
197名無したちの午後:2011/11/01(火) 00:01:23.19 ID:FCqkyOq60
>>190
> 悪いのを除けば良作だよな
そんなこと言ったらどのゲームだってそうだろwwwバカかwww
198名無したちの午後:2011/11/01(火) 00:02:29.85 ID:/QsM2TjQ0
>>193
ラングリッサーみたいに意味があるならいいんだが、処女魔王は意味なかったな
199名無したちの午後:2011/11/01(火) 00:03:39.78 ID:BB9wy5YS0
>>197
悪いのを除けばOPしか残らないとかデータが消滅したとか
200名無したちの午後:2011/11/01(火) 00:04:06.07 ID:dGvP5iFr0
編成するのが面白いって戦国ランスも処女魔王も
ユニークに付ける一般兵士の種類選べないじゃん

なんのタイトルの話してんだ?
201名無したちの午後:2011/11/01(火) 00:14:14.85 ID:dQVbCtI40
処女と魔王に関しては、HPの代わりに兵士数って設定だったけど
ほぼ無意味だった、ただだから悪かったとも感じなかった
202名無したちの午後:2011/11/01(火) 00:15:26.91 ID:EesSvu610
>>198
処女魔王のは部隊人数がそのユニットのHPで、
負傷兵は回復魔法で復帰できるけど死亡兵は復帰できない
つまり回復魔法使ってもHPは全快せず、ちょっとづつ最大値が削られていくとこに意味がある
203名無したちの午後:2011/11/01(火) 00:19:00.71 ID:9qjo44vFO
ガンガン死亡者が出るハードな世界観だったのか…
204名無したちの午後:2011/11/01(火) 00:19:05.74 ID:dlKVARWBO
ロマサガ3のマスコンバットはミニゲームとしては秀逸だったなあ
205名無したちの午後:2011/11/01(火) 00:23:02.75 ID:9qjo44vFO
エロゲ向きなのは2の方かな
アバロンに後宮造りたい
206名無したちの午後:2011/11/01(火) 00:31:00.48 ID:hVMoupdU0
そういうゲームって上手く妄想出来なくてもにょる
近接攻撃主人公だと主人公が強いんじゃなくて兵士が強いだけじゃね?って感じで
207名無したちの午後:2011/11/01(火) 00:43:35.14 ID:emss/AqS0
中国の三国志的な世界観でいいだろ
指揮力が高く、本人も強いんだ
208名無したちの午後:2011/11/01(火) 00:49:11.26 ID:EesSvu610
>>205
あー分かる・・・
俺はドラクエやってるとエロシーンほしいわーなんでこれ18禁じゃねーんだといつもイラ壁してまう
だからこんなスレにいるんだろうけど
209名無したちの午後:2011/11/01(火) 00:55:54.21 ID:Tx10ejaT0
FF7は最後の方できっと昨晩はしたんだろうなとか思ったことがあります
210名無したちの午後:2011/11/01(火) 01:37:28.61 ID:dlKVARWBO
ペルソナ3なんかもコミュの最後はやってしまったように見える自分が汚れすぎてるのかと思ったが
友人もあれはやっぱりやっちゃってるでしょと言ってて安心した
211名無したちの午後:2011/11/01(火) 01:43:49.29 ID:VvgoCmtP0
ルーンファクトリーのエロゲまだかよ
212名無したちの午後:2011/11/01(火) 01:45:14.48 ID:KYa4OtqW0
流石オ○様ぴー

コンシューマーの方がどうみてもエロゲですって言う展開多かったりして困る
213名無したちの午後:2011/11/01(火) 01:45:59.78 ID:PU8M9MQK0
ペルソナ3,4はよほど純粋な人間じゃないとやってるようにしか見えないと思う・・・
3のエリザベスのイベントラストとかやってる以外にどう考えれば良いのか・・・
214名無したちの午後:2011/11/01(火) 01:48:45.67 ID:CXslyJ+lO
FF7、8は主人公の厨二病度合いが高かかったが
当時はすんなり入り込めた

でも今だとこの二人だけは無理だな
215名無したちの午後:2011/11/01(火) 02:14:59.54 ID:DGC0HIqS0
8で無理なのは主人公よりもリノアだな
216名無したちの午後:2011/11/01(火) 02:23:56.71 ID:KEq9yrv90
評判に釣られて何回かエウのソフト買ったけど
キャラの掛け合い(テキスト)が酷すぎてどれも序盤で投げてるわ。
エウはマジでライターどうにかしろよ
217名無したちの午後:2011/11/01(火) 02:26:49.37 ID:Tx10ejaT0
>>216
どのゲームの掛け合いが好きなんだ?
218名無したちの午後:2011/11/01(火) 02:27:06.50 ID:0WEgGM2u0
重要そうな場面以外は流し読みでいいだろ
219名無したちの午後:2011/11/01(火) 02:29:03.18 ID:Tx10ejaT0
キャラの掛け合いがいいって言ったらどれかねぇ
あんまりそういうとこ読まないから分からないんだよね
220名無したちの午後:2011/11/01(火) 02:34:26.53 ID:sm9yTsnd0
釣られて複数買って序盤で投げるって時点で矛盾かニワトリさんだな
221名無したちの午後:2011/11/01(火) 02:40:13.74 ID:Tx10ejaT0
あーでも、キャラのゲームの場合は結構読むね
掛け合いが殆どだし、読んでても特に苦じゃなかったから
222名無したちの午後:2011/11/01(火) 02:41:12.91 ID:hBqrCASL0
CSだけどアークザラッドやデビルサバイバー辺りの掛け合いは
シンプルで長長しくない、丁度良い感じだよね
223名無したちの午後:2011/11/01(火) 02:59:31.20 ID:ZGKbdRJD0
ランスシリーズとかは掛け合い面白い気がするけど
RPGで長々と喋ってると微妙
古いけど学園KINGあたりがいいな
224名無したちの午後:2011/11/01(火) 03:09:36.39 ID:VvgoCmtP0
キャラはキャラの掛け合い目当てで買うのにバニブラはそれが少なくて面白くなかった
225名無したちの午後:2011/11/01(火) 05:59:49.63 ID:4Oq73Vgy0
大帝国はキャラの掛け合いが結構面白かったな。
特に東郷さんと秋山さんの。さすがアリスって感じがした。
226名無したちの午後:2011/11/01(火) 06:12:08.14 ID:vYs8MegD0
さすがアリス(汗・・・)
227名無したちの午後:2011/11/01(火) 07:13:07.57 ID:+wc4UG9f0
どうせアンチアリスだろ
今のアリスで褒めるところなんかないし
228名無したちの午後:2011/11/01(火) 07:14:21.74 ID:ILpMLZ390
「アレ」で通じ合う仲だからな
プレーヤーには何のことだかサッパリだったけど
229名無したちの午後:2011/11/01(火) 08:40:14.16 ID:CXslyJ+lO
闇夜に踊れは掛け合いっていうかマップ選択画面あるのにどこにもイベントがないこと多過ぎw
前作からのおさわりシステムを使ったオカマタッチのイベントは何回でもできるけどw
230名無したちの午後:2011/11/01(火) 10:11:04.27 ID:yhFvwPQo0
231名無したちの午後:2011/11/01(火) 10:17:54.98 ID:vYs8MegD0
>>230
人気も売り上げも高いなんてエウぐらいしかないじゃん
232名無したちの午後:2011/11/01(火) 10:33:33.67 ID:3FNX3JwU0
ソフキャラの掛け合い全盛期はLJ、巣ドラ辺り
その後作は微妙に下降線
233名無したちの午後:2011/11/01(火) 10:47:10.01 ID:YWtsJFu50
残念ながらこのジャンルは紙芝居より圧倒的にユーザー少ないのですよ・・・。
寝っ転がって萌え絵みながら話流し読みしてブヒブヒするのが好きな奴が圧倒的多数
アリス・エウはほんと健闘してる方で現実はこんなもんかと
234名無したちの午後:2011/11/01(火) 11:03:56.13 ID:hjOkae1X0
こんな狭い市場なのに足の引っ張り合いだけは酷いからな
嫌いなメーカーなのにゲームやってるってどんな理屈なんだよ
235名無したちの午後:2011/11/01(火) 11:05:40.68 ID:/9OYMxJk0
発売してる本数がそれを物語ってるよね
俺は紙芝居はよっぽど読めるものじゃないと、いつの間にか寝てて気がつくと選択肢出てたり
酷い時はエンディング過ぎてタイトルに戻ったりしてるけど…
236名無したちの午後:2011/11/01(火) 11:11:22.35 ID:YWtsJFu50
>>235
たとえそうであっても紙芝居は一応クリアしたって気分にはなれるってのあるしな
このジャンルは能動的にクリアまで持って行かなくちゃエンディングは見れない
故に途中で投げるとモヤモヤが残る。
それはエロゲにかかわらずCSにも言えるけどね。
237名無したちの午後:2011/11/01(火) 11:36:12.04 ID:cg6JKTW/0
アリスはもう再起不能だろ
死に至る病
238名無したちの午後:2011/11/01(火) 11:37:25.51 ID:gFOP3WNw0
>233
セーブデータ落としてきてCGと回想でブヒーンじゃないのか?
239名無したちの午後:2011/11/01(火) 13:47:45.72 ID:UWo76IhG0
ぱすちゃ3は格好良いイケメン主人公できっとまた人気出て売れるさ
発売されたら月間売り上げ3位以内に入るだろうぜ
その時はアンチの欺瞞がはっきりと証明されるな
240名無したちの午後:2011/11/01(火) 14:00:52.98 ID:YWtsJFu50
そういうマッチポンプはもう良いから
241名無したちの午後:2011/11/01(火) 18:07:42.81 ID:ZJscLYJz0
ア○ス見てるとエルフがあっという間に瓦解して行ったのが不思議ではある
242名無したちの午後:2011/11/01(火) 19:28:30.79 ID:FyUtv5ed0
今月なんかいっぱいあるんだな
243名無したちの午後:2011/11/01(火) 19:41:30.08 ID:0KvjWeZc0
さっきから読んでるとこのスレ、アークプレイした人結構いるのな。

『一撃だぜッ!』って台詞言ったら反射的に突っ込める人、どのぐらい居るんだろうか。
244名無したちの午後:2011/11/01(火) 19:42:35.85 ID:r1S0Wkqk0
数も数えられないのかトッシュ・・・
245名無したちの午後:2011/11/01(火) 19:46:05.34 ID:JX5v+Dam0
>>202
それだけだったら、部隊人数じゃなくてHPでもゲームシステム的には同じわけ
(HPが1以上なら回復できるけど、HP0になったら死亡なので回復できない)

ラングリッサーはそれに加えて、部隊人数が攻撃回数になる
(部隊人数が減ると与えるダメージダウン)
HPときちんと差別化されている
246名無したちの午後:2011/11/01(火) 20:03:21.50 ID:xZxcugT10
いや単なるHPとは全然違うし
負傷兵 一時的なダメージ
死亡兵 確定ダメージ

負傷兵ダメージは回復魔法で回復出来るけど
死亡兵ダメージはそのステージで回復出来ないってことだぞ

攻撃も
ダメージ大きめだけど負傷ダメージ多め
ダメージ少なめだけど死亡ダメージで確実に削る
って具合に差別化されてるから
負傷ダメージで回復される前に一気に終わらせるか死亡ダメージで確実に削るかって選択がむにゃむにゃ
247名無したちの午後:2011/11/01(火) 20:29:12.46 ID:xhHHj6Bp0
>>246
体験版やっただけだけど、戦闘が進むにつれてユニットの戦力が無くなっていくからなんか爽快感が無くなっていく感じがしたな。
なんかチビチビ削っていく感じだから元々爽快感が無いんだけど。
248名無したちの午後:2011/11/01(火) 20:53:15.57 ID:Tg/Rcdgz0
ファルコムの空の軌跡シリーズをパクってエロゲーで出してほしい
絶対売れる
あれぐらいだったらどっか出来ないもんかね
249名無したちの午後:2011/11/01(火) 20:57:03.32 ID:UE+AbRIZ0
まともなRPG作れるならエロゲじゃ出さんだろう
ファルコムもPC市場から逃げ出すご時世なのに
250名無したちの午後:2011/11/01(火) 21:03:18.55 ID:dH4p43fMP
あれぐらいって簡単に言うが、キャラ数多いし長いし、全キャラと破綻無くエロ入れて
ゲーム中邪魔にならない程度にエロ入れて整合性取ってとか滅茶苦茶難しくね?

長いRPGやりたいんだったら普通にコンシューマ遊んでりゃいいじゃん
エロ補完は薄い本でww
251名無したちの午後:2011/11/01(火) 21:04:22.17 ID:J1Ifns8+0
工画堂も来たんだしファルコムも日本一もエロゲ堕ちしちゃえよ
252名無したちの午後:2011/11/01(火) 21:05:37.88 ID:R6drsy660
パくるたって普通にあるだろグランディアとか
ZEROとかVERITAとかでいいんじゃねぇの
個人的にマス目をチマチマクリックするのが耐え難い
253名無したちの午後:2011/11/01(火) 21:14:35.65 ID:bMb7phxi0
メン・アット・ワークというファルコムチックなエロゲがあってだな
おばちゃん絵だけども
254名無したちの午後:2011/11/01(火) 21:17:43.01 ID:J1Ifns8+0
それはもはやTGLチックだな
255名無したちの午後:2011/11/01(火) 21:18:37.47 ID:6Jip5ubZ0
自分の場合、ゲームそのものの出来以前にプレイヤー側の問題で楽しめなくなってきてる気がする
エロゲRPGSLGに対する情熱というか思い入れが殆ど消えて来て半分惰性でプレイしてるから
5年ぐらい前に楽しんだはずのGALZOOとかダンクルが今だと楽しめ無さそうだし
256名無したちの午後:2011/11/01(火) 21:29:26.09 ID:7hu/2hAV0
>>248
絶対売れるなら自分でやると良い
『絶対売れる』なんてフレーズ、基本的に詐欺セリフだから、他人は乗ってこないぞw
257名無したちの午後:2011/11/01(火) 21:38:55.57 ID:9IHWE50f0
エステルやクレアのHシーン付パワーアップキットが売り出されたら歓喜して買うけどさ
258名無したちの午後:2011/11/01(火) 23:12:57.67 ID:oLGoVdDD0
>>256
あれくらいとか言いつつ、ちょっとでも物足りなければ叩くのがこのスレ
前置詞に当たり前の如く「エウが」が付くのも特徴
どんなのでも良ければ同人板の方で言うしな
259名無したちの午後:2011/11/01(火) 23:17:07.91 ID:V+/zGSXt0
エウがーアリスがーもいいけど今月はETERNALがーなんだぞ
260名無したちの午後:2011/11/01(火) 23:24:31.43 ID:p4AK28op0
どうすりゃいいのよ
261名無したちの午後:2011/11/01(火) 23:30:46.76 ID:9qjo44vFO
ウィルからポコポコ人が抜けてるから不安だよ
262名無したちの午後:2011/11/01(火) 23:32:30.91 ID:YWtsJFu50
>>261
発売後ごっそりチーム抜ける可能性もあるよなぁ・・。
あんだけwillplusから人材抜けまくってると
263名無したちの午後:2011/11/01(火) 23:40:25.80 ID:qCM9cpQy0
というかザウスに続いてエターナルまで崩壊したらもう呪われてるとしか思えん
さっさと独立して周りの状況に左右されない環境を作ってくれw
264名無したちの午後:2011/11/01(火) 23:50:42.82 ID:9qjo44vFO
開発チームだけで独立するのは相当厳しいんじゃないかなあ
265名無したちの午後:2011/11/01(火) 23:53:46.79 ID:EesSvu610
アトラスもインなんとかさんやばくて続編でなくなってしまわないか不安だ
266名無したちの午後:2011/11/02(水) 01:42:22.35 ID:ivIZXn6F0
>>245
処女魔王も部隊人数で攻撃力に補正かかってたよ確か
人数差で計算してるフシもあったけど死にかけで殴っても雀の涙だったりね

Lv補正が強すぎだったり、ガチャのみの意味不明なショップシステムにしたり等、
他のとこが色々気になったゲームだったな
267名無したちの午後:2011/11/02(水) 02:23:21.41 ID:kFOF1WfF0
エターナルってここじゃ話題にならないからどんなゲームなのか知らんかった
ペラペラで割とバグ多めでアセリアからスコアと建設とバランスを取っ払ったようなものかな?
耐性降下を撃ち合ったり蠍とかの範囲耐性降下を受けると、攻撃フェイズに移行せずそのまま何もキーを受け付けなくなっちゃったりとか頻繁に起きて困るね
win7/64bitだからなのかも知れないけど
Ctrl押しても3キャラ同士の攻防がボス等で最大で20秒近く掛かるのは、製品版で改善されているはず・・・されているといいな
268名無したちの午後:2011/11/02(水) 04:29:50.96 ID:8HIxQa4V0
エウや九尾も独立したんだからやってやれないことはないはず

うちの古いノートだと1ターン1分以上掛かる
バグもあるけど、これは重さによるものだろうからカットでも付かない限り改善は難しそう
269名無したちの午後:2011/11/02(水) 06:04:51.09 ID:NmyfVqy60
>>268
エウと九尾って雲泥の差があると思うけどw
270名無したちの午後:2011/11/02(水) 06:32:28.26 ID:8HIxQa4V0
それが今の流れに何の関係があるのかわからない
エターナルとその2つの規模を比べるなら意味があるだろうけど
271名無したちの午後:2011/11/02(水) 06:32:36.30 ID:hb2geAZR0
九尾アンチまだ成仏してないのかw
272名無したちの午後:2011/11/02(水) 06:51:51.75 ID:02fmJGfr0
エターナルの新作は体験版やったが
また戦闘演出カットないみたいだから今回も新品では買わないわ

1回みたらもう充分で次からはCTR押しっぱな奴が大だろうに
273名無したちの午後:2011/11/02(水) 07:04:06.00 ID:s1feyeRF0
>>271
ゲーム内容が面白くないとかを連呼してるならアンチかもしれないけど
○○のメーカーの作品は売れないとかはアンチじゃなく事実だと思うけど
もしくはエウより九尾が人気あるとかなら捏造だからアンチになると思うけどね
それと安易にアンチや信者とか使うと荒れるから控えた方がいい
274名無したちの午後:2011/11/02(水) 07:10:03.33 ID:2vdFUgZG0
言う必要のない事実
ま、目くじら立てるほどでもなかろうとは思うがね
とりあえず嫌いで語るな好きで語れ、と
275名無したちの午後:2011/11/02(水) 07:43:40.08 ID:qMTK0XPu0
九尾アンチ異常過ぎる
276名無したちの午後:2011/11/02(水) 07:46:46.47 ID:G+vkn45f0
九尾アンチ余裕ないみたいだね
277名無したちの午後:2011/11/02(水) 07:48:27.48 ID:cAbRVCSN0
話の流れに関わりなくそーゆー(この場合は)どうでも良いことを持ち出すからだろうよ
その上、書き方があからさまに嘲笑だしな
これでアンチととられない方がおかしい
278名無したちの午後:2011/11/02(水) 09:03:25.42 ID:G6S9CQ7h0
そうだねあかべぇと戯画は最高だね

エウは独立と言っても超円満経営権移譲だったかと
追い詰められて・・・とは訳が違う
279名無したちの午後:2011/11/02(水) 10:47:34.77 ID:OBbWalxx0
コロナの体験版やったけど戦闘のスキル発動は自動なのかなこれ
なんか微妙に退化してるような
280名無したちの午後:2011/11/02(水) 12:28:33.11 ID:dq1xwkrK0
優劣決めてるんじゃなくて独立してる例が有るって事だろ
なにいきり立ってるんだ?
281名無したちの午後:2011/11/02(水) 12:28:46.52 ID:bqA4dXHu0
VBはシリーズが出る事にどんどん動作がモッサリしてきてるのが痛い
さっさと解決してくれ

コロナは劣化だな、強化と攻撃ぐらい同時にやれよテンポ悪すぎ、ターンエンドぐらい常に画面表示にしろ、シナリオのテンポは○
かのそらは…もうダメだろコレ、ボイス戦闘マジうぜぇADVで出したほうがいいよ。エロは○
テンタクルはまだやってないけど何かモッサリしてそう、3D抜きゲの方が売れると思う。というか俺が欲しい
282名無したちの午後:2011/11/02(水) 14:15:02.05 ID:OBbWalxx0
触手ちょっとやってみたけど予想してたより複雑で製品紹介のやる気のなさとは裏腹に案外遊べるかも
ただ戦闘画面の操作が微妙でカメラ位置が主人公の移動に合わせて動かないんで
右クリでカメラを動かしつつ左クリで移動しないといけないのがめんどい
画面端で操作もたついてる間に接近されて瞬殺されてわろた
画面奥のほうの距離感が掴みづらいのも×
283名無したちの午後:2011/11/02(水) 15:31:56.30 ID:aoZOzgHJ0
明日から日曜まで暇だから処女と魔王買ってきたわ、中古で
SRPG好きスタッフ達が作ったらしいから期待
284名無したちの午後:2011/11/02(水) 15:38:03.77 ID:kTgbJTFx0
めんどくさがらずに使うキャラ絞ってフリーMAPでレベル上げしないと泣くぞ
285名無したちの午後:2011/11/02(水) 17:30:54.89 ID:TnhdvsvW0
11月は大量に発売されるのに話題が無いってのも凄いなw
286名無したちの午後:2011/11/02(水) 17:35:55.35 ID:sNMeO/zM0
エウの新作情報は11月下旬らしいけど、戯画もその辺に情報出そうだな
発売とかも被りそうな気がする
287名無したちの午後:2011/11/02(水) 17:43:37.27 ID:TnhdvsvW0
エウの新作はゲーム画面とかも出来てるって書いてるから
ここが盛り上がるのも11月下旬頃だなw
288名無したちの午後:2011/11/02(水) 18:02:50.64 ID:dq1xwkrK0
まだこれからでしょ。
289名無したちの午後:2011/11/02(水) 18:45:42.41 ID:QFD647fQ0
すたどる!が延期らしいけど買おうと思ってる奴ここにいんの?
290名無したちの午後:2011/11/02(水) 18:54:23.01 ID:PCOcbv880
とりあえずDL版のD+VINE[LUV]が半額だったのでポイントで買ってきたわ
DC版持ってるけどつなぐテレビもないしな
291名無したちの午後:2011/11/02(水) 19:10:06.76 ID:TnhdvsvW0
>>289
Getchu.comランキング
ティンクル 3位
コロナ 5位
高天 16位
ルナルティア 12位
テンタクルロード 33位
すたどる 69位
戦極姫(新装版)84位

戦極姫のリメイクには勝ってるなw
九尾のライバルが出来たって所かなw
292名無したちの午後:2011/11/02(水) 19:29:42.38 ID:a2PQHbra0
VBでもっさりとか言ってるやつはどうせゴミスペックのPCなんだろと言わざるを得ない
化石みたいなPC使っててそれが当然と思ってるやつは紙芝居だけやってたほうがいいぞ
293名無したちの午後:2011/11/02(水) 19:31:43.05 ID:ZjDplvdu0
テンタクルロードはあのレベルのアクションなら
いっその事、影牢みたいなタイプの罠ゲーにした方がよかったのに

要求スペックとが開発費が高くなりそうだか無理なのかな
294名無したちの午後:2011/11/02(水) 19:42:09.98 ID:7AjcIYEG0
最近アリス信者と九尾信者が発狂しすぎだと思うんだけど・・・
295名無したちの午後:2011/11/02(水) 19:44:04.03 ID:QFD647fQ0
VBAは割と高スペックでもエンカウントのところがもっさりってレスを見た気がする
296名無したちの午後:2011/11/02(水) 19:45:35.09 ID:kTgbJTFx0
どんなに頑張ってももっさりだよ
297名無したちの午後:2011/11/02(水) 19:46:05.60 ID:R9Ydn/8g0
どうみてもいつものマッチポンプだろ、触るなよ
298名無したちの午後:2011/11/02(水) 19:47:24.11 ID:7AjcIYEG0
吉里吉里の時点でお察ししろw
299名無したちの午後:2011/11/02(水) 19:53:16.94 ID:a2PQHbra0
吉里吉里の時点でお察ししろw

だっておwwこういうことをキリッっといっちゃう人は
PCスペック公開してほしいわw
300名無したちの午後:2011/11/02(水) 20:01:03.15 ID:7AjcIYEG0
>>299
なんかゴメンね。あの絵だから九尾の作品はやった事がないんだ・・・
それと別に煽った訳じゃないから、あんまり熱くならないで欲しい
301名無したちの午後:2011/11/02(水) 20:03:15.09 ID:NwcIhNdZ0
コロナが予想以上に売れてるみたいだね
それと九尾信者は牛乳飲めよ
302名無したちの午後:2011/11/02(水) 20:05:02.42 ID:gnGCX2Kj0
>>291
ティンクルとコロナ以外しょぼいなw
303名無したちの午後:2011/11/02(水) 20:05:28.12 ID:a2PQHbra0
>>300
やったことないのにお察ししろとか書いたの?100年ROMれよw
304名無したちの午後:2011/11/02(水) 20:09:10.29 ID:/DLrm4XcO
信者を装うならせめて文体変えろ、な
305名無したちの午後:2011/11/02(水) 20:17:47.49 ID:l7FDZPmm0
>>301
このスレは基本的に評価が辛いからなぁ
世間的には、十分に遊べるという評価なのかも
まぁ、ユミナのキャラが出るって発表されたのも関係あるかもだけど
306名無したちの午後:2011/11/02(水) 20:20:08.63 ID:gnGCX2Kj0
10年前の燃費が悪いエンジンを積んだダサイ中古車と
人気で低燃費のエンジンを積んだカッコイイ新車をどっちが乗りたいって事だろ
307名無したちの午後:2011/11/02(水) 20:20:33.25 ID:49nuBhT30
神ゲーじゃなけりゃクソゲーなんて平然と言うキチ入った奴もいるからなw
308名無したちの午後:2011/11/02(水) 20:35:49.40 ID:VlP0lTka0
神ゲーって言葉を使う奴もキチガイ率高いと思うw
309名無したちの午後:2011/11/02(水) 20:37:31.53 ID:9kEWIgjB0
やってもないのに批判するやつも多いしな
310名無したちの午後:2011/11/02(水) 20:38:31.74 ID:2vdFUgZG0
やってもないのに批判する奴だけは本当に謎だな
やって騙されたなり自分に合わなかったなりで発狂してるならまだしも
311名無したちの午後:2011/11/02(水) 20:59:24.46 ID:Zf8cZ95B0
神採りアルケミーマイスターのアペンドver2.0どうだった?
312名無したちの午後:2011/11/02(水) 21:12:23.20 ID:lWiRNAWQ0
内容が劇的に変わってもはや別ゲーとかなるわけないし
アペンドは所詮アペンドじゃねーの?
いまさら神採りのシナリオに期待するやつもいないだろうしw
313名無したちの午後:2011/11/02(水) 21:46:12.50 ID:7K6mU6zN0
>>291
エスクードは信者が、アリスと同格とかいっていたけど…現実はきびしいな
ルナルティアに負けるとか、哀れすぎる

紙芝居のできはわるくなかったと思うんだが、よほどゲーム性の部分が不評だったのか
314名無したちの午後:2011/11/02(水) 21:51:50.12 ID:eXESr5XJ0
ルナルティアは延期延期で積もった部分があるだろう
ランク付けがすきだよね本当君ら
315名無したちの午後:2011/11/02(水) 22:06:07.01 ID:5l+zfFma0
アリスにも1つだけいいところがある
発売延期をしないことだ
それしかないけどな
316名無したちの午後:2011/11/02(水) 22:14:46.50 ID:EgPcX4zh0
延期しない代わりに中身ごっそり削ってるけどな
317名無したちの午後:2011/11/02(水) 22:23:04.73 ID:G6S9CQ7h0
発売の目途がつくまで発表しないらしいね
そんなんやったら弱小は死ぬ
318名無したちの午後:2011/11/02(水) 22:31:03.82 ID:W0Fm8Rzi0
発売延期しないと言えば九尾系もそうじゃね?
319名無したちの午後:2011/11/02(水) 22:31:31.02 ID:oSpT7UDa0
テイルは延期するほう?
320名無したちの午後:2011/11/02(水) 22:44:35.54 ID:/DLrm4XcO
カメリアで延期してる
エウも発売日厳守だな
321名無したちの午後:2011/11/02(水) 22:55:23.43 ID:0Kl3XVFA0
カメリアは時期が悪かったとしか…
むしろ3月組で延期しなかったのってどんだけあるよ
322名無したちの午後:2011/11/02(水) 22:58:15.97 ID:zWrbYNbU0
流石に震災は除外してあげても良いだろ
あの8月ですら延期してるし
323名無したちの午後:2011/11/02(水) 23:07:07.42 ID:c5G9KVcW0
延期してもいいけど面白い・買って後悔しないようなもの作ってくれよ、と
324名無したちの午後:2011/11/02(水) 23:08:19.16 ID:GEbWtPwy0
延期でクォリティ上がったゲームって何があるっけ
325名無したちの午後:2011/11/02(水) 23:15:59.82 ID:/DLrm4XcO
326名無したちの午後:2011/11/02(水) 23:17:38.31 ID:6dcdwn3i0
>>325
なにが?
327名無したちの午後:2011/11/02(水) 23:26:55.46 ID:0Kl3XVFA0
>>324
存在すると仮定しても、延期前のクオリティが低い状態は
表に出てこないので検証できないと思う
328名無したちの午後:2011/11/02(水) 23:43:28.98 ID:gnGCX2Kj0
延期しても糞ゲーなアリス
十分な製作期間があるエウ
ボリュームが多すぎて分割する戯画
延期出来るほどの体力がない九尾
追加で補うでぼ
329名無したちの午後:2011/11/02(水) 23:57:02.02 ID:RavDxzzm0
まあ面白い作品を作ろうとしたら1年位の製作期間がいるよな
該当するのはエウ、戯画、リリアン、あかべぇ位しかないけど
330名無したちの午後:2011/11/02(水) 23:57:41.58 ID:QFD647fQ0
アリスなんてもっとかけてるじゃないか
331名無したちの午後:2011/11/03(木) 00:02:39.79 ID:8IcIEboJ0
>>330
面白い作品  ←  ここ重要
332名無したちの午後:2011/11/03(木) 00:06:56.65 ID:iNVIr1YW0
>>331
だったらリリアンとあかべぇも当てはまらないな
333名無したちの午後:2011/11/03(木) 00:18:16.47 ID:VBNmrOld0
アリスのが面白くないと認めました
334名無したちの午後:2011/11/03(木) 00:31:11.13 ID:dE42hqE/0
春の自分はどうしてルナルティアなんて予約したんだ・・・
最近の体験版で個人的に合ってたのは
花恋>>テンタクル>彼空=ルナルティア
テンタクルのバランスが異常に悪いのは気になるところ
335名無したちの午後:2011/11/03(木) 00:41:59.76 ID:YsGW4i4L0
>>329
ゲームもグッズも売れるエウ
ゲーム以外にも流通業務までやっていて潰れる心配のない戯画
1000万寄付出来るほどの企業体力があるあかべぇ

どんなに零細でも社員が少なければ1年以上かける事は出来る
でも1年近くの製作期間をかけてるメーカーで大手って3社位しかないんじゃない?
最近出してないリーフやかぐやも期待できるけど
エロゲメーカーもチュンソフトみたいにドワンゴの子会社になるメーカーが出来ればいいのに
336名無したちの午後:2011/11/03(木) 00:48:34.71 ID:0i8byAAy0
話ちょっと巻き戻って開発スタッフ退社まで戻すけど
会社がエロゲ作らなくなって独立するのと会社がエロゲまだ作ってるけど独立するのでは版権以外にも色々不便なのかな?
337名無したちの午後:2011/11/03(木) 00:52:00.60 ID:Zvkkwiya0
かぐやはまだ作る気があるのかどうか
338名無したちの午後:2011/11/03(木) 00:58:23.27 ID:xbmWiPBp0
かぐやはダンクルがあの二昔前の疑似3Dからせめてクオータービューのマップにはしてほしい
つかそのぐらいのことはさすがにわかってるだろと思いたい
339名無したちの午後:2011/11/03(木) 01:11:53.63 ID:SdQ3vQQI0
WIZ系の3DダンジョンRPGは今でも需要あるし
近年でもヒット作あるから二昔前とか言われても困る
それ単にお前が嫌いなだけやんと
340名無したちの午後:2011/11/03(木) 01:12:34.83 ID:ktOfJWvn0
アクション要素のないRPGでFPVかTPVか一番どうでもいい要素だろ
341名無したちの午後:2011/11/03(木) 01:30:14.68 ID:Apd1d/Lr0
>>335
TGLって流通会社が戯画を支援してるって事なの?
それとも戯画がTGLって流通会社を運営してて
パートナーブランドに8月やねこが加入してるって事なの?
もしそうだとしたらエロゲメーカーの中で一番潰れる可能性が低いのが戯画って事?
それとTGLってエロゲメーカーの中では一番規模が大きいの?
342名無したちの午後:2011/11/03(木) 03:33:31.25 ID:SgX30Yd40
>>311
早漏過ぎるw発売日4日だろ
フラゲ報告待たずに土曜日あたりに工作スレに行ってみなよ
>>337
あったらとっくにダンクル3出している気がする
343名無したちの午後:2011/11/03(木) 03:45:25.79 ID:0avh+V8+O
ダンクル2はたしかにSFC初期のゲーム並のシステムかもしれんけど
相手に合わせて攻撃に属性を付けたり耐性を付けたり眠らせたりと昔ながらの面白さみたいなのがあった
おまけダンジョンでなら一部のキャラは物理攻撃の回避率を100%にできたり
相手のMPをゼロにしてでくの棒にしたり攻撃力をわざと下げて貴重なアイテムを一晩中盗み続けたりと
意外とスキルやアイテム上手く使って楽しめる部分があった
ウィンドウ邪魔とか、バランス悪いところもあったけど個人的にはエロもよく感じたし
かぐやはまたダンクル作ってほしい
344名無したちの午後:2011/11/03(木) 03:58:44.19 ID:/Kf7BT6z0
うんダンクル2は結構楽しめた
345名無したちの午後:2011/11/03(木) 07:32:49.57 ID:K5AjjWpp0
パートナーブランド多すぎw
しかもかなり有名な所や期待できるメーカーが多いな

オーガスト、ハイクオソフト、ねこねこ、Lose

この辺りは人気もあるし期待できる

過去に加盟していたメーカーも

緑茶、feng、フロントウイング、チュアブルとか大手になってるし

過去にTGLに在籍したも折戸伸治やいたるもいたみたいだし

なんか全国制覇みたいだなw
346名無したちの午後:2011/11/03(木) 08:47:36.51 ID:hIuf1S0y0
消えていったブランドも数多くあるんですけどね・・・。
まぁ、大手には違いないけど。
347名無したちの午後:2011/11/03(木) 08:54:47.48 ID:2sPC0QZU0
入れば知名度も上がるし大手になる可能性も高いと思うけどな
エウとあかべぇ以外はパートナーブランドになれればいいのにね
348名無したちの午後:2011/11/03(木) 09:38:30.37 ID:FB94ka4K0
一応、昨日の段階で普通に出回ってたぞ>神採りのVFB
7日発売の漫画とかもあったし、休日絡むとグダるな、流通
349名無したちの午後:2011/11/03(木) 09:55:19.93 ID:hIuf1S0y0
公式通販組だがまだ届いてないなぁ。
さすがに4日に来るんだろうな・・
350名無したちの午後:2011/11/03(木) 09:59:04.68 ID:u71Pm32T0
4日に届くってメールが来てた
351名無したちの午後:2011/11/03(木) 10:03:10.71 ID:ZGU+buIg0
>>341
TGLが法人会社で戯画は直下のブランド名
パートナーブランドに対しては販売と営業代行をやるので
流通業に近くてさらに流通に卸すから2回中間マージンが発生
なのでメーカーの取り分が少なく、店頭販売も高めになる傾向
メリットは制作だけの人員で作れたり延期の泥はTGLが被る
ソースは俺
352名無したちの午後:2011/11/03(木) 16:22:52.48 ID:NjG0QJli0
キャラ育てられて、スキル振れて、かわいいPTメンバーとセクロスできるダンクル2は楽しかった
続編ずっと楽しみにしてるんだが、もう2年以上音沙汰がない
やっぱADVに比べて作るのに金かかるんだろうな
かといってその分よく売れるわけでもないだろうし、もう続編でないのかもね
353名無したちの午後:2011/11/03(木) 16:36:27.63 ID:p3uHkugh0
ダンクル3の主人公は2よりもイケメン主人公にして欲しいな
体格も大柄で強そうな体格がいい。イケメンの仲間もパーティに欲しい。
そしてヒロインとのドラマチックな恋愛劇をシナリオに入れて欲しい。
非処女ヒロインも出すようにして欲しいが、かぐやなら出してくれる可能性が高いだろう
354名無したちの午後:2011/11/03(木) 16:39:30.73 ID:vwfyhDgJ0
アリススレに帰れ
355名無したちの午後:2011/11/03(木) 16:53:14.43 ID:dytYYsQI0
全部いらねー
356名無したちの午後:2011/11/03(木) 17:14:31.71 ID:TzNX5bil0
かぐやが本気出して格好良いイケメンキャラデザインしたらかなり格好良い筈だと思うんだよな
遠望のフェルシスのつぶれあんぱんダサ主人公なんかとは雲泥の差になるだろう
357名無したちの午後:2011/11/03(木) 17:17:27.79 ID:hIuf1S0y0
はいはいそうですね
358名無したちの午後:2011/11/03(木) 17:25:32.04 ID:SrHiHCB70
このスレだかかぐやスレだか忘れたが
ダンクル作ってたメンバーがかぐや抜けちゃったので3は難しいんじゃね?
って書いてあった気がする
半年以上前の書き込みだったと思うんだけど
359名無したちの午後:2011/11/03(木) 17:28:49.04 ID:UWs+VL5Z0
原画のchoco chipがかぐや抜けたのは知ってるけど
ダンクルはM&Mだからあんまし関係ないよな。
360名無したちの午後:2011/11/03(木) 17:28:59.13 ID:u7x3pBbi0
このスレでは見た覚えがない
361名無したちの午後:2011/11/03(木) 17:37:36.56 ID:dI515Uoy0
ダンクル3はマジカルウィッチアカデミーRPGで頼む
362名無したちの午後:2011/11/03(木) 17:38:36.88 ID:0avh+V8+O
3が出ないのはメンバー抜けたからじゃないか?がいつの間にか抜けたから出ないに変わってたんじゃ
イケメン主人公って言ったら個人的にはグローランサーのカーマイン
ttp://userdisk.webry.biglobe.ne.jp/015/651/70/N000/000/000/054.jpg
主人公が命尽きるまで世界を救おうとし、それを支えるヒロインとかよかった
うるしばら先生にしてもかぐやのM&MにしてもやっぱりRPGのキャラクターには陰毛がなきゃ
363名無したちの午後:2011/11/03(木) 17:46:41.68 ID:NjG0QJli0
かぐやはM&Mと八宝さん以外どうでもいいな
364名無したちの午後:2011/11/03(木) 17:51:38.33 ID:NjG0QJli0
タワシじゃ抜けないですし
365名無したちの午後:2011/11/03(木) 20:39:20.47 ID:rP2DkTO80
>>345
過去に在籍したことのあるスタッフには
山本おばちゃんと有原昌顕のでぼ組や
河田正人と下川直哉のリーフ組がいたり
結構豪華なんだよな
366名無したちの午後:2011/11/03(木) 20:50:05.87 ID:veATIJzMO
神採りアペンド、使用キャラ三人、クエスト40、アイテム250以上、スキル60以上追加
3500円を高いと見るか安いと見るか
367名無したちの午後:2011/11/03(木) 20:50:55.64 ID:UCEzFXHE0
なにそれすごい
ハンナさんがアペンドがゴミに見えるな
368名無したちの午後:2011/11/03(木) 20:53:11.67 ID:NXRSXaS/0
>>366
320ページあるガイドブックは値段から無視かよww
369名無したちの午後:2011/11/03(木) 20:54:15.15 ID:tCIvJBLy0
神採り儲かっちゃうな〜やっぱり一番売れたゲームはすごいわ
370名無したちの午後:2011/11/03(木) 21:21:10.58 ID:U9QkKz9g0
そもそもガイドブックってなんだ?
未収録込みのイラスト集とか開発秘話みたいのならまだしも
攻略やデータ集なら正直いらんなぁ
371名無したちの午後:2011/11/03(木) 21:30:17.70 ID:ILIBlUwX0
マップ引継ぎできるようにならないなら買わん
372名無したちの午後:2011/11/03(木) 21:37:43.07 ID:wBMWNp+x0
攻略やデータは見るだけでも楽しい
373名無したちの午後:2011/11/03(木) 21:46:19.66 ID:7t0nVd9x0
>>368
アペンドとしては普通価格だろうけど、廉価版なら一本買える値段だからな
信者相手価格ではあるよやっぱ

イリュ畜だが新作買わずにアペンド買っちゃたけどw
374名無したちの午後:2011/11/03(木) 21:47:08.81 ID:dytYYsQI0
>>366
そんなに増えたのか、3500は高いが・・・妹の為に買うか
375名無したちの午後:2011/11/03(木) 22:04:00.44 ID:OuvHDEG20
大帝国 パーフェクトガイドブック

艦船スペックや提督データを完全網羅。
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神採りアペンド
320ページガイドブック

使用キャラ三人、クエスト40、アイテム250以上、スキル60以上追加ディスク
376名無したちの午後:2011/11/03(木) 22:06:09.43 ID:Vt3wLyqH0
いらねぇw
377名無したちの午後:2011/11/03(木) 22:08:50.84 ID:NXRSXaS/0
それなりにガイドブックの中身は充実してると思う
http://www.techgian.jp/official/kamidori/
378名無したちの午後:2011/11/03(木) 22:14:32.64 ID:XBg6T54k0
大帝国とランスクエストは拡張機能持たせるならもっとアップデートするか
細かい部分もユーザーが弄れるようにしないと中途半端すぎる
379名無したちの午後:2011/11/03(木) 22:18:36.46 ID:JVseVBTs0
>>369
毎度言われているがエウの出す本付属のver2.0は毎回赤字
まあ、新規が増えれば儲かるがアペンドで新規は増えないと思われ
380名無したちの午後:2011/11/03(木) 22:24:22.76 ID:hIuf1S0y0
amazonでもエロゲ本で1位だったし
相当数売れてるのは間違いないね
381名無したちの午後:2011/11/03(木) 22:47:34.29 ID:bPpp6K7i0
ランクエってまじであのまま放置されてるのか
382名無したちの午後:2011/11/03(木) 22:55:37.10 ID:6Ryf+kgb0
むしろ完全に放置して次に行って欲しいです
383名無したちの午後:2011/11/03(木) 22:59:12.42 ID:rl7YDqfQ0
神採りとか良ゲーの追加ディスクなら歓迎だけど
ランクエみたいな糞ゲーは頼むからもう存在忘れて次に力入れてくれと思うわw
384名無したちの午後:2011/11/03(木) 23:01:54.21 ID:wh63By6j0
追加が喜ばれるかふざけんなとなるのかは結局は元ゲーの出来次第だからな
385名無したちの午後:2011/11/03(木) 23:06:12.46 ID:AyMWp3WP0
ランクエはそれこそ根本部分からいじくる位やらないと評価は覆らないからなぁ…
386名無したちの午後:2011/11/03(木) 23:09:05.03 ID:dkj1zWLl0
>>381
アペンドで完成版になるらしいが、アイテムバグそのまま放置されてるんじゃね
387名無したちの午後:2011/11/03(木) 23:15:29.91 ID:SdQ3vQQI0
>>379
アペンド単体で見れば赤字だけど
あれは売れたソフトの還元も含まれてるから
実質的には赤字とは言えんけどね

経営戦略的にも間違ってない
赤字アペンドの効果は新規の獲得じゃなくて
元のソフトで獲得した新規をリピーターにすること
新規全員の1割がファンとしてリピーターになるだけでも効果絶大
その効果はエウの過去が証明してるからな
388名無したちの午後:2011/11/03(木) 23:31:17.94 ID:y3CY20480
アペンド出張報告ありがと
ポスターまでさすがに要らんから知るタイミングがちょうど良かった
389名無したちの午後:2011/11/04(金) 00:14:57.23 ID:r27w6SXI0
でも出版社の意向がなければエウは動いてない
アリスやでぼの巣みたいに市販すればもっと売れると思うが
390名無したちの午後:2011/11/04(金) 02:11:17.34 ID:0GLv3VbH0
エウはエロゲ屋はエロゲ屋として動くべきって感じなんじゃね
あまり手を広げると収拾付かなくなるリスクも増えるしなぁ
391名無したちの午後:2011/11/04(金) 02:29:15.54 ID:smTIgUt90
エウの場合は、年に一本大作ソフトという現状そのものが危なっかしいけどな
失敗できない一本を毎年作り続けなくてはいけない状態
392名無したちの午後:2011/11/04(金) 02:30:27.79 ID:8IHEheKR0
アリスとかでぼはなんか作ってたっけ
どこメーカーもゲーム以外基本知らん
393名無したちの午後:2011/11/04(金) 02:31:58.44 ID:8IHEheKR0
でぼは神楽でやってたのはアペンドか
そういや頻繁にあった気もする
394名無したちの午後:2011/11/04(金) 03:45:26.26 ID:KIEGU7p10
>>391
それが怖いんだよなー。
好きなメーカーだからうまくいってほしいが、一回こけると致命傷になりかねないのが
ファンとしてもドキドキだ。
395名無したちの午後:2011/11/04(金) 08:17:27.94 ID:nDm5DmYU0
396名無したちの午後:2011/11/04(金) 08:19:37.81 ID:gvhkrcJp0
>>391
出来の悪い大作を連発しても過去の栄光が忘れられずに未来への投資だと思って信者が買い支えてくれているメーカーもあるし、
数本程度の失敗なら十分に挽回できるから大丈夫
397名無したちの午後:2011/11/04(金) 10:42:17.37 ID:ncdZH/8U0
3回失敗したアリスはもう許さない
398名無したちの午後:2011/11/04(金) 11:36:12.84 ID:xNdDoTS80
・ランス5D     イベントCG 30枚
・ランス6      イベントCG 162枚
・戦国ランス    イベントCG 102枚
・ランス・クエスト  イベントCG 78枚

戦国と比較してもGCも7割程度
ボリュームも7割程度
シナリオ投げっぱなし
マグナムでCG30程度追加で戦国と同等レベル


追加というより分割としか思えない
399名無したちの午後:2011/11/04(金) 12:19:09.07 ID:8bvHpoGY0
何気に今月結構作品出るんだな
400名無したちの午後:2011/11/04(金) 12:31:10.89 ID:v+rTCZd60
小粒ばかり出されましても
401名無したちの午後:2011/11/04(金) 12:34:46.34 ID:hAv3Yzx0P
STGはスレ違いだっけ?
402名無したちの午後:2011/11/04(金) 12:35:51.43 ID:o4ye20vG0
そんな事無い
403名無したちの午後:2011/11/04(金) 12:36:56.82 ID:/jB5Dv+z0
遊べる系全般って認識
404名無したちの午後:2011/11/04(金) 12:45:30.76 ID:hAv3Yzx0P
レスサンクス。
ぶるにゃんマンに期待してるのは俺だけかなぁ…
何故か11月スレのテンプレからもハブられてるし
405名無したちの午後:2011/11/04(金) 13:07:01.22 ID:ADAE83bS0
DMMのDL販売だけだから影薄いんじゃないか
DLだけはともかく専売は珍しいし
406名無したちの午後:2011/11/04(金) 13:14:26.04 ID:ZmE2l6ig0
そもそもPSPとは別に出る事を知らなかった
407名無したちの午後:2011/11/04(金) 13:52:20.01 ID:58Xhq2Fi0
3次エロ扱ってる場所はバックが893なんて言われてるしちょっと遠慮したい
408名無したちの午後:2011/11/04(金) 16:27:28.24 ID:3jUb/GKE0
VenusBloodシリーズ触手ゲーで手を出してなかったけど
最近名前が翼挙がるので最新作ABYSS一つ前のEMPIRE買ってきてプレイした
野望持ち主人公とかは大好物で良かったけど

戦闘のバランスが大味すぎね?
兵種自体がたくさんあって同じランサー系でも騎兵と槍兵が混ざってたりと
ごちゃごちゃしていて分かりづらい
マップ画面でターン毎に属性が変化してその属性を持つユニットが重なると強化されたり
反属性だと弱体化するのは良いけど、兵種相性を合わせて考えると
編成する楽しさを余裕でダルさが上回る
しかも結局相手がどんな構成であろうと、こちらとしては被害を抑える上で
柔らかいユニットを守るために前衛にガーダー系は必要だし、兵種相性意味あんの状態だし
相性よりユニットが所持している「二回攻撃」や「行動回数増加」の方が重要だし、兵種相性って・・・
スキルゲージ貯める技持ってるキャラ仲間になったら戦術スキル連発ゲーでなんだこりゃ状態
更に後半は資金に余裕が出るので兵種相性などは無視で完全に力押しゲー

面白かったらABYSSも安くなった頃に買おうと思ったけど微妙すぎたわ
EMPIRE→ABYSSで劇的に面白くなってたりするの?
409名無したちの午後:2011/11/04(金) 16:42:50.87 ID:A/FVC9+60
>>408
手応えないってんならデウスのエンペラーまで頑張ってみれば?
410名無したちの午後:2011/11/04(金) 16:45:00.74 ID:ozYhKVdI0
EMPIREが合わなかったならABYSSも合わないんじゃねーかな
兵種の相性と属性の相性をまったく考えない俺はどっちも楽しめたけど
411名無したちの午後:2011/11/04(金) 16:48:40.45 ID:xkSaZvFo0
エンパイアが楽しめないならアビスも微妙だろうな
ダンジョン防衛形式にはなってるけどぶっちゃけ牢屋ゲーだし
412名無したちの午後:2011/11/04(金) 16:54:13.50 ID:A/FVC9+60
ABYSS牢屋は一個も作らんかったな……
413名無したちの午後:2011/11/04(金) 16:59:56.37 ID:xpk4tVvX0
>>408
属性はともかく兵種相性はたしかに空気だったな、そういうのが好きな人には辛そう
力押しゲーってのはSLGは大なり小なりそんなもんだと思うけど、戦術連発が我慢できるなら素直に難易度上げた方がいい
個人的にはデウスの圧倒的な相手を戦術スキルでぶっ壊してくのは爽快で好きだった
とりあえずABYSSはやめとくか、気になるなら体験版やることをお勧めする
414名無したちの午後:2011/11/04(金) 18:04:32.95 ID:PXpnPiR30
VBEとVBAは基本的に敵のほうが圧倒的に強いぞ
VBEは高難易度とデウスだけだけどアビスはノーマルでもヤバいのが出てくる
415名無したちの午後:2011/11/04(金) 18:45:33.09 ID:DNgvZES/O
大味には大味の良さがあるのさ、と神採りアペンドプレイ中
比較的楽に全員ステMAX、二回行動付与可能とか
アリスの制限デザインとは逆だね
416名無したちの午後:2011/11/04(金) 18:54:44.14 ID:UyRr6JaZ0
VBAはなんであんなMAP仕様になっちゃったの?吉里吉里の限界?
417名無したちの午後:2011/11/04(金) 19:06:08.40 ID:DNgvZES/O
>>416
現スクリプターの能力限界
次からは正プログラマー加入予定
418名無したちの午後:2011/11/04(金) 19:09:52.92 ID:9oHsgKY70
あの重さみるに吉里吉里の限界ってのも有ると思うな
あとエ作みてると解析厨が暴れすぎ。
その辺に解析ツール落ちてるシステムなんて使うからこんな事に
419名無したちの午後:2011/11/04(金) 19:34:16.16 ID:uq4EkbZz0
ついでに次から触手もやめろよ
420名無したちの午後:2011/11/04(金) 19:34:22.67 ID:p6TiMnWr0
プログラマがいないのにゲーム性のある作品を作るって・・・
421名無したちの午後:2011/11/04(金) 20:04:38.51 ID:FaD5i+cO0
既存のゲームエンジン使うなら専属のPG居なくてもゲーム作れるし
PCゲーならそんな珍しい事でもないだろ
422名無したちの午後:2011/11/04(金) 20:09:26.29 ID:UyRr6JaZ0
あれ、用意するならもっと良い案あったろうに。勿体無い。
423名無したちの午後:2011/11/04(金) 20:56:31.74 ID:9nGzi3+B0
VBAて解析ツール以前にメモリエラーで
デバッグモードか何かに入ってソースが普通に見えたよ
面倒だから見なかったことにしたけど

そして最高難易度でも1部隊力押しで終わるから
もう1つ上の難易度があったほうが良かったんじゃない?
424名無したちの午後:2011/11/04(金) 21:00:12.77 ID:3QyxJzTn0
今までこんな風に難易度について語ってたゲームあったっけ
神採りもランクエも大帝国もそういう議論さえされてなかった気がする
425名無したちの午後:2011/11/04(金) 21:02:08.82 ID:C4PNdDSW0
難易度くらいしか議論するものがない
426名無したちの午後:2011/11/04(金) 21:27:43.62 ID:4qH9ETHt0
VBシリーズはイケメン萌え出来ないのがつまらない
そういう作品群はこのジャンルのトップクラスには立てんよ
427名無したちの午後:2011/11/04(金) 21:33:06.20 ID:DNgvZES/O
別にトップなんぞにならなくてもいいよ
らしさを失わず長く続いてくれれば
428名無したちの午後:2011/11/04(金) 21:56:19.46 ID:BsmUNwYv0
巣ドラのパクリどっか出せばいいのにな
429名無したちの午後:2011/11/04(金) 22:10:50.64 ID:x1LmkXKr0
VBAが発売直前まで「巣ドラのパクリだ!!」
って喚きちらされてたのもう忘れたのか…
430名無したちの午後:2011/11/04(金) 22:24:39.33 ID:A/FVC9+60
>>423
そーゆー人はハイスコアに挑戦するといいよ。
431名無したちの午後:2011/11/04(金) 22:24:46.16 ID:5MpMqRqh0
最新パッチ当ててようやくある程度重さを感じずプレイできる程度だったな、うちのPCだと

後解析はごめん俺もやった。 てか配布さえしなければ一部勝手に改良とかできてしまうゲームは個人的には歓迎だ
なぜかやたらと各部の解説まで入れてくれてるからちゃんと読めば自分でストーリー追加できるとか楽しすぎる
432名無したちの午後:2011/11/04(金) 23:14:54.57 ID:9nGzi3+B0
エンカウントで重いのは仕様なんじゃない?
うちは最後まであてても駄目だった(core i7-860)

>>430
そういえばハイスコアなんてあったね
とはいえ装備、ユニット成長、称号全部揃ってないと
スタートラインに立ててないんじゃないかな
称号たくさんあるのに実際使えるの少な過ぎて残念過ぎる
433名無したちの午後:2011/11/05(土) 00:09:25.19 ID:l2Gw4aP40
あんま関係ないかもだけど
>>423
これをできるようになるには何周すればいいんだ??
うち未だにドラグーンの最強兵力軍団潰すだけで他に手が回らないから最大戦力で総力戦挑んでる状態なんだが

改造とか言うなよ
434名無したちの午後:2011/11/05(土) 00:25:16.83 ID:/9zULR6W0
最近の周回ゲーに面白いのがマイスターしか無いのが何とかならないかな?
435名無したちの午後:2011/11/05(土) 00:58:57.77 ID:iv4Ew1p+0
>>433
4周くらいしかしてないよ
最強軍団ぶつけて回復するを繰り返すだけ
後は本拠地の耐久MAXにして回復と敵を転移で地上に戻すの繰り返し
本拠地の耐久1500あって本拠地と1部隊を回復する資金力が確保出来れば
基本的にはGAMEOVERはなくなるし

ちなみに基本的に与えられた環境で楽しむから改造は一切しないよ
436名無したちの午後:2011/11/05(土) 01:06:00.85 ID:l2Gw4aP40
>>435
間に合わなくね?
ドラグーンのひたすらモードだと25部隊が一斉に突っ込んでくるわほぼ全軍が天使と神だわ最強部隊相手だとテレポ使ったあとだと何もできないまま嬲り殺されるわで詰んでる気がするんだが
437名無したちの午後:2011/11/05(土) 02:49:58.26 ID:iv4Ew1p+0
>>436
ボスとかすぐに勝てない構成は後回しで地上転送
破壊力の高い敵から倒していく感じでいってた
とりあえず一発で1500減らされることがなければ負けない
天使とか破壊60とか低いのが結構いるからそんなのは後回し
438名無したちの午後:2011/11/05(土) 03:14:36.36 ID:l2Gw4aP40
>>437
ああ、完全ゾンビならできなくはないのか

マネしたいとは思えないプレイだなww
439名無したちの午後:2011/11/05(土) 03:36:38.76 ID:t4BArDwj0
>>438
でも後半は割とゾンビ戦法になりがちじゃないか?
そうでもしなきゃ詰みかねんし
440名無したちの午後:2011/11/05(土) 03:41:38.48 ID:l2Gw4aP40
いや、確かに俺も食料削ってボスだけスキルで倒すようなプレイしてるからゾンビになるのはある程度しょうがないんだが
そんだけやってもう一個上の難易度よこせ、は俺の思うゲームとはなんか違うなぁ、と思ってね
そういうシステムの穴を付くようなプレイで難易度低いみたいに言うのは何か間違ってる気がしただけだ

・・・まあ、あのワープ魔法の存在が悪いと言ってしまえばそこまでだが逆にあれないとちょっとミスしたら一気に詰む鬼畜ゲーになるしなぁ
441名無したちの午後:2011/11/05(土) 04:17:51.49 ID:/9zULR6W0
九尾信者はいい加減個別スレでやれよ・・・
442名無したちの午後:2011/11/05(土) 04:26:58.28 ID:l2Gw4aP40
>>1も読めないのか
443名無したちの午後:2011/11/05(土) 04:44:20.64 ID:iv4Ew1p+0
>>440
部隊構成、称号、装備、基礎能力全て適当な状態でいけてしまったから
最高難易度というわりには拍子抜けした感があっただけかも
しかも主力は竜1匹もいないアンドロマリウス頼りの編成なんだよ
444名無したちの午後:2011/11/05(土) 06:21:06.40 ID:+O/P7oMF0
実際は>>1とは真逆の使われ方しかしてないスレだけどなw
445名無したちの午後:2011/11/05(土) 07:12:53.88 ID:r/79EJnZ0
食糧減らす魔法と転移使えば一部隊でもなんとかなるだろうな
フォース稼ぐためのもう一部隊あれば余裕
446名無したちの午後:2011/11/05(土) 10:24:14.22 ID:ck4QL/AR0
そろそろ作品内のことはエ作いけよ
447名無したちの午後:2011/11/05(土) 10:31:35.46 ID:AUozd3H10
そうだよね、遊んでないけど批判したいのにゲーム内容について語られたら口出せないもんね(´・ω・`)
448名無したちの午後:2011/11/05(土) 10:40:06.03 ID:jNC/d34w0
VBAは1周目で敵の戦術スキルに怯えてた頃が一番面白かった
449名無したちの午後:2011/11/05(土) 10:53:37.36 ID:t4BArDwj0
まあこれ以上は作品スレに行った方がいい気はする
450名無したちの午後:2011/11/05(土) 10:56:04.72 ID:ck4QL/AR0
>447
ドラグーン以外はクリアし取るがなタコ
451名無したちの午後:2011/11/05(土) 11:27:16.16 ID:PaMONLVR0
んじゃあ、11.25発売のソフトたちを早速叩こうぜ
たぶん一番マシなのがコロナ、あとは糞
452名無したちの午後:2011/11/05(土) 11:30:45.71 ID:r/79EJnZ0
コロナは戦闘パートが無駄に長いグダグダの予感しかしない
453名無したちの午後:2011/11/05(土) 11:41:15.40 ID:+OkNHnok0
不満は多そうだけど、11.25の中で安心して買えるのコロナしか無いじゃん。
454名無したちの午後:2011/11/05(土) 11:47:10.60 ID:8Y6j+fR10
ゲーム内容話さないここはバトルスレ化するw
455名無したちの午後:2011/11/05(土) 11:47:23.93 ID:MQcKecRp0
高天は戦闘中延々としゃべり続けるのと敵が弱いくせに無駄に硬いのを何とかしないと
456名無したちの午後:2011/11/05(土) 11:47:34.02 ID:r/79EJnZ0
たしかに
まあ3つとも買うけど
457名無したちの午後:2011/11/05(土) 12:20:02.06 ID:ck4QL/AR0
>>455
あのしつこい声の掛け合いだけで大分損してる気がする。
数回ならまだしも延々とってのはな
458名無したちの午後:2011/11/05(土) 12:31:06.95 ID:Q+nYBqyz0
>>453
コロナの何が安心なの?
体験版やった限り戦闘はユミナより劣化してるし
相変わらず戦闘演出とばせないし
戦闘マップの操作性かなり悪かったし
相変わらず体験版やっただけでバグありまくるし
立ち絵はまた一種類しかないし
ユミナのキャラとかウザかったのに再登場とか勘弁だし

安心して糞ゲーってことかw
459名無したちの午後:2011/11/05(土) 12:33:47.05 ID:SKWxbeMp0
エターナルアンチうぜぇ
460名無したちの午後:2011/11/05(土) 12:52:50.95 ID:yE6euFEA0
フェイズ移行時のバグがちょっと閉口するくらい酷いけど、それ以外は割と頑張ってると思うけどなあ
初見のメーカーだし最後まで進められたらそれで十分じゃないか?
461名無したちの午後:2011/11/05(土) 12:59:25.80 ID:u2Yd+lwb0
エターナルはオワコンだしどうでもいい
462名無したちの午後:2011/11/05(土) 13:06:04.55 ID:3TucpHtW0
アンチという程か?>>458は下2行を除けば正論だと思うけど
それより>>453の不満が多いのに安心とはどんな心境なんだ
463名無したちの午後:2011/11/05(土) 13:08:20.87 ID:r/79EJnZ0
他よりマシってことだろ
買うなよって言われたらそれまでだが
464名無したちの午後:2011/11/05(土) 13:19:42.83 ID:+7ZdFman0
要求スペック的にスルーする私
465名無したちの午後:2011/11/05(土) 13:56:15.02 ID:aCq24INu0
コロナよかったと思う人は否定的意見書き込んでる人の人格批判してないで
よかった部分言えばいいのに
466名無したちの午後:2011/11/05(土) 14:01:29.11 ID:twbinrR/0
コロナはイベントCGの主人公の絵が結構格好良いのが好感が持てる
467名無したちの午後:2011/11/05(土) 14:05:41.81 ID:twbinrR/0
立ち絵だとヒョロくて体格小さめに描かれてるのが残念だけどな
468名無したちの午後:2011/11/05(土) 16:06:40.19 ID:ldBPcv2A0
ユミナ本格的に関わる時点でまた後半ロボットとか出してどんでん返ししそうだから様子見
今回のキャラクターが好みなだけに前作キャラ参戦とかいらねー・・・

SLG部分はチーム制じゃなくユニット制にして欲しかったわ
体験版の時点で属性相性の管理がすげーめんどくさかった
せっかく有利な相性のユニット入れてるのに攻撃目標が自由に選択できなかったりするし
469名無したちの午後:2011/11/05(土) 17:22:40.93 ID:gs9IqSfC0
25日発売の中で一つ買えって言われたらコロナ一択だけどな
470名無したちの午後:2011/11/05(土) 17:41:08.67 ID:h4bl+qShO
テンタクルロード一択…なんだが、どうもエロが薄そうでなぁ
以前出した調教ゲーもなんか淡白だったし
471名無したちの午後:2011/11/05(土) 18:34:04.53 ID:WfFb/ZxN0
テンタクル面白そうだが、あの操作性じゃ買うことはないな
コロナもよくないけど、まだ我慢出来るレベル
472名無したちの午後:2011/11/05(土) 19:04:18.07 ID:sCuVXbHt0
我慢しながらプレイするのがわかってて買うとかマゾかよ
473名無したちの午後:2011/11/05(土) 19:20:34.99 ID:4Vl92Rjc0
エロゲに諭吉使ってる時点でマゾだと思うよ
474名無したちの午後:2011/11/05(土) 19:27:03.09 ID:/7qRHWxI0
同じ豆鉄砲でも大豆か小豆か位の違いはあんだろ、6つのうち当たりはどれだろうな
475名無したちの午後:2011/11/05(土) 21:10:26.90 ID:76txWJPq0
学園迷宮エロはぷにんぐは全然話題になっていないので聞きたいんだが、
HPにはRPG第二弾とかいてあったが、あそこがつくった第一弾の評判はどうたったの?
476名無したちの午後:2011/11/05(土) 21:10:56.41 ID:0OlPosLx0
そもそもエロゲでRPGやらSLGに拘る時点である程度は妥協しろよ

「エロ」に文句言うのは良しとしよう、エロゲなんだし

でも戦闘とかゲーム性は目を瞑れよ
一般向けのゲームより予算もねーんだし
そこまで拘るなら普通のPSやらのゲームやった方がストレスたまらんぞ。
477名無したちの午後:2011/11/05(土) 21:12:43.40 ID:r/79EJnZ0
妥協したら負けだと思ってます
478名無したちの午後:2011/11/05(土) 21:13:15.20 ID:3htiCyjk0
賛美ばかり読みたいならネット見るなよw
479名無したちの午後:2011/11/05(土) 22:23:35.89 ID:6QSI/dUaP
月末までは神採りアペンドで遊ぶのが賢そうだな
追加アイテム300種とか気合い入れ過ぎw
480名無したちの午後:2011/11/06(日) 00:19:31.51 ID:V4kPFQKP0
シールのRPG持ちだしてくる奴がスレに一人位の割合で居るんだけどなんでか分からん
ワザと持ってきてるのか、中の人なのか…
481名無したちの午後:2011/11/06(日) 00:40:14.79 ID:2dBoyuW10
あれは完全にネタの域…。
せめて独自戦闘システムにして欲しかった
482名無したちの午後:2011/11/06(日) 00:41:29.41 ID:c5BCK/kb0
少なくとも前作はゴミでしたって丁寧に教えてあげるといいよ
483名無したちの午後:2011/11/06(日) 00:43:04.75 ID:VM3Lj3wi0
2000円で絵師と声優雇ったら中身がどうなるかはわかるっしょ
やったことないですけどね
484名無したちの午後:2011/11/06(日) 01:42:34.89 ID:Fl5+1gIl0
でもルナルティアってシールっぽいなと思った俺
安っぽさとかそっくり
485名無したちの午後:2011/11/06(日) 03:40:26.49 ID:z2jQwjoK0
コロナ、ルナルティア、高天、エロはぷにんぐ、まとめて注文してきた。
486名無したちの午後:2011/11/06(日) 06:56:33.92 ID:4/PF4Zjz0
2011年 神採り
2010年 VERITA、スカイX
2009年 姫狩り、スカイ
2008年 ZERO
2007年 無し
2006年 戦国

5年前位から考えるとこの手のジャンルは年に1、2本しか名作が出てないな
しかも新規や大手以外の作品のクオリティが上がる気配もないし
新規で期待できるのがあかべぇだけで
実際問題体験版もやらずにメーカー買い出来るのがエウと戯画位しかないのが悲しい
ただTDみたいなエロゲでは新しいジャンルが出てきたのは嬉しいけど
487名無したちの午後:2011/11/06(日) 07:00:17.78 ID:XgG/BE8t0
個人的にveritaと姫狩りはそこに入るか微妙
488名無したちの午後:2011/11/06(日) 07:41:48.25 ID:5P1sIpT40
11月発売の作品数は多いけど微妙な作品ばかりで盛り上がりそうに無いな
エウの新作の情報が11月下旬に出るらしいけど
11月全ての作品より新作の情報の方が盛り上がりそう
しかも製品版や体験版とかじゃなく情報だけって所が怖いw
489名無したちの午後:2011/11/06(日) 08:25:15.40 ID:7aTgN1xp0
エウは絵と主人公の性格込みでシナリオがキモいんだよ
490名無したちの午後:2011/11/06(日) 08:38:38.72 ID:8W/e+wqz0
もう少し幅広く、ここ10年エロスケの中央値80点↑だけで見ると

2011 神採り、VBA
2010 VERITA、VBE、スカイDiveX、あかとき
2009 スカイ1&2、姫狩り、天空のユミナ
2008 ZERO、天ツ風、超昂閃忍ハルカ、ウィザーズクライマー、少女魔法学リトルウィッチロマネスク
2007 王賊
2006 戦国ランス、機械仕掛けのイヴ、たゆうた
2005 GALZOO、プリンセスうぃっちぃず
2004 DUELSAVIOR、巣作り、ランス6
2003 アセリア、幻燐2、大番長
2002 バルドフォース、うたわれるもの、戦女神2

微妙にスレ違いのもあるけど、エウ、九尾、戯画が安定
491名無したちの午後:2011/11/06(日) 08:41:02.57 ID:n60fsHg20
えろすけって何?
492名無したちの午後:2011/11/06(日) 08:43:10.31 ID:GXLLVMZW0
えろすけでググれや
493名無したちの午後:2011/11/06(日) 08:45:03.65 ID:D8Dk9yic0
大槍ぇ…
494名無したちの午後:2011/11/06(日) 08:45:24.43 ID:Os8cwd620
王賊の高評価が未だ理解できない
495名無したちの午後:2011/11/06(日) 08:54:54.30 ID:5P1sIpT40
今時エロスケの評価でドヤ顔する人って・・・
エウや戯画のレビュー数は多いけど
九尾のレビュー数は少ないって事を考えれば分かると思うけどな
496名無したちの午後:2011/11/06(日) 09:04:52.49 ID:+WJiLUUU0
またエウ戯画あかべぇ君か。
あかべぇ本スレやシキガミスレでも君の行為は失笑されてるのに、まだ続けるの?
ここではなく、そっちに行って盛り上げてきなよ。
497名無したちの午後:2011/11/06(日) 09:24:37.78 ID:HcTj4rVJ0
失笑されてるから何なの?自分が好きな作品語っちゃ悪いのか
498名無したちの午後:2011/11/06(日) 09:25:39.90 ID:XgG/BE8t0
ゲーム内容語ってたっけ
499名無したちの午後:2011/11/06(日) 09:27:09.03 ID:5P1sIpT40
対立させたいのか分からないけどコメントが酷いな・・・
500名無したちの午後:2011/11/06(日) 09:28:35.24 ID:+WJiLUUU0
うむ、良い所があるならその内容を語ってくれ。
IDは変えずにな。
501名無したちの午後:2011/11/06(日) 09:30:21.83 ID:uCvp/OG40
>>495
あかべぇの話はしてないのに
どこからあかべぇが出てくるんだよw
502名無したちの午後:2011/11/06(日) 09:39:34.65 ID:wvHMfq/J0
話題にも出てないのに叩かれるあかべぇカワイソス
503名無したちの午後:2011/11/06(日) 09:47:04.12 ID:vdFPDHJT0
ID:+WJiLUUU0が誰にたいして言ってるのか謎なんだけどw
最近ここって会話が成り立ってない事が多すぎw
504名無したちの午後:2011/11/06(日) 09:52:16.53 ID:PdAkbm7mO
>486に対してだろ
505名無したちの午後:2011/11/06(日) 10:02:41.56 ID:vdFPDHJT0
>>504

>>486の「新規で期待できるのがあかべぇだけで」ってコメントにたいして怒ってたのかw
>>490の作品にあかべぇの作品がどこにあるのか探してたw
506名無したちの午後:2011/11/06(日) 10:11:51.10 ID:Oe4YaDcJ0
そもそもあかべぇは新規じゃないだろ
507名無したちの午後:2011/11/06(日) 10:44:05.57 ID:+0vJz/P+0
まるでゲハスレだな
508名無したちの午後:2011/11/06(日) 11:52:23.29 ID:BxOGssgr0
ゲハに住んでる奴しかその感想は出てこないがな
509名無したちの午後:2011/11/06(日) 11:56:16.61 ID:upFfhUeu0
テンプレ以外読む価値のないスレw
510名無したちの午後:2011/11/06(日) 13:01:07.43 ID:JRn0UJnD0
あかべぇは新規だろ、ゲーム要素あるエロゲスレ的には
511名無したちの午後:2011/11/06(日) 13:05:59.96 ID:TQVXwGUW0
抹茶のかけ合い
512名無したちの午後:2011/11/06(日) 13:06:24.66 ID:TQVXwGUW0
誤爆
513名無したちの午後:2011/11/06(日) 13:19:59.80 ID:kRLvM/ca0
こまごまと

・すたどる    2011年11月25日→2011年12月16日(延期)
・花咲く乙女〜 初回特典 攻略冊子・サイン色紙・専用武器(〜11・28〆切)
・高天〜     近いうちにバランス調整した体験版#2をリリース予定

さすがにエスクードの新作はバランス調整などが入るようですねぇ。
514名無したちの午後:2011/11/06(日) 13:29:36.22 ID:8W/e+wqz0
かのそらの調整予定点

・敵のバランス調整。
・戦略がもっと組みやすいように、多々調整。
 例)敵ごとによっての得意・弱点表記等わかりやすくする。
   攻撃と神技の棲み分けをして戦略性を上げる。
・エフェクトの演出強化。
…などなど

調整前は微妙すぎたからちょっと期待しとくか
515名無したちの午後:2011/11/06(日) 14:16:37.74 ID:xBILykTZ0
今からじゃ調整に再度失敗してもそのまま発売だろうな
516名無したちの午後:2011/11/06(日) 14:36:45.49 ID:EzCmZZ/+0
バグ増やしてそうだなw
とりあえず、パッチ出るまで買っちゃダメ
517名無したちの午後:2011/11/06(日) 14:48:38.94 ID:kRLvM/ca0
否定的になりなさんな
だからこその体験版第2弾がでるわけでしょ。
518名無したちの午後:2011/11/06(日) 15:00:49.71 ID:Prp5S8FM0
今月末に出るのにかのそら大丈夫かw
でもあのままじゃ到底買う気はしないからなあ。様子見るわ
519名無したちの午後:2011/11/06(日) 15:07:56.01 ID:tsvlSlQV0
>>495
エロスケはデータ数が多いと
点数が高止まりするからね・・・
520名無したちの午後:2011/11/06(日) 15:32:17.82 ID:fbabrscF0
販促の体験版が逆効果になってしまうのか
521名無したちの午後:2011/11/06(日) 16:19:03.47 ID:BliiSNmM0
>>514
これってどこに書いてんの?
522名無したちの午後:2011/11/06(日) 16:58:57.84 ID:kRLvM/ca0
>>521
エスクード公式ブログ(10/29)にあるよ。
523名無したちの午後:2011/11/06(日) 17:00:49.87 ID:uTxhKDDL0
ださなくていいなら体験版ださない方がいいのはアリス様が証明してるからな
524名無したちの午後:2011/11/06(日) 17:04:42.75 ID:zX4SZK1c0
高天も体験版を出さなかったら10万以上売れたのに・・・
525名無したちの午後:2011/11/06(日) 17:35:04.43 ID:8W/e+wqz0
体験版出さずに信者しかいない体験会で褒めさせるとか商売上手すぎるw
526名無したちの午後:2011/11/06(日) 17:37:43.27 ID:D8Dk9yic0
で、次はランクエのアペンドだろ
自分は大帝国からスルー中なんでどうでもいいけどさ
527名無したちの午後:2011/11/06(日) 17:39:15.56 ID:9HLx7ZQl0
ぱすちゃってタクティクス系なんだよな
大好きな戦闘システムなのでハードル上げ上げですわ
528名無したちの午後:2011/11/06(日) 17:48:46.00 ID:+2WHPuF30
>>527
氏にたいの?
529名無したちの午後:2011/11/06(日) 17:52:46.95 ID:PFscXvjN0
ランクエのアベンドって戦闘システム作り替えるくらいじゃないと買わないな
530名無したちの午後:2011/11/06(日) 18:08:56.93 ID:UnLhHQqy0
ハードル上げ上げって意味がよくわからんが
スタッフに妥協してほしくないてなことか?
531名無したちの午後:2011/11/06(日) 18:09:33.71 ID:tZYL/8FB0
体験版の体験会
エウ 全国から応募者が多数
戯画 愛用のコントローラーを持参
九尾 人が集まらず社員が体験版をプレイ
でぼの おばちゃんのサインを貰いゲームはせずに帰宅
かぐや ティッシュ持参
キャラ ゲームをほどほどにプレイした後に信者が社員に愚痴
あかべぇ ゲームパートはスキップしてシナリオを確認
げーせん それなりに面白いがどうせ売れないと思いながら帰宅
エターナル ゲーム速度だけ確認
エスクード グッズを大量に買って体験版をやらずに帰宅

アリス以外の体験版のイメージはこんな感じ
Yatagarasuはそこそこ出してるけどよく分かんない
それとアリスの体験会の感想を2ちゃんやブログなんかに書いた人いるの?
532名無したちの午後:2011/11/06(日) 18:11:19.30 ID:OH5iW3LL0
ティッシュ持参の体験会は想像したくないなw
533名無したちの午後:2011/11/06(日) 18:26:35.95 ID:UnLhHQqy0
>アリスの体験会の感想を2ちゃんやブログなんかに書いた人いるの?

ぱっと思い出すのではこんなとこか

ニトロ有線式 - 『ランス・クエスト』 アリスソフト東京開発室 体験会レポート
ttp://nitroyss.jp/archives/2817
534名無したちの午後:2011/11/06(日) 18:44:28.48 ID:TLtHziyo0
神採りは体験版プレイしなければ買わなかったなぁ、その後、同社他のソフトも買ったし
面白ければ体験版は販促に効果的だろう。逆に無いのは地雷と見て良いんでね
535名無したちの午後:2011/11/06(日) 18:55:53.38 ID:M0ocyFBJ0
VBAって何の略?
536名無したちの午後:2011/11/06(日) 18:58:14.43 ID:HTZet8zR0
ランクエはベンチマークの時点で嫌な予感がして回避したんだけど、みんな何も思わなかったの?
537名無したちの午後:2011/11/06(日) 18:58:23.86 ID:v+NDshXT0
Visual Basic for Applications
538名無したちの午後:2011/11/06(日) 19:02:16.55 ID:+3hnBGqH0
アリスくらい信者を獲得してりゃ体験版ださなくても売上問題ないし
体験版なくても信者が神ゲーに違いないって宣伝してくれる
539名無したちの午後:2011/11/06(日) 19:11:18.32 ID:PdAkbm7mO
大帝国ムービー初出の盛り上がりは凄かったね
540名無したちの午後:2011/11/06(日) 19:17:41.44 ID:D8Dk9yic0
最初の時は銀英IVEXきたこれ的な期待感に満ちていたからね
541名無したちの午後:2011/11/06(日) 20:18:35.79 ID:PFscXvjN0
確かに凄かった
大悪司、大番長以来の大作が来ると思ってた
542名無したちの午後:2011/11/06(日) 20:42:21.04 ID:O1SmnsPB0
大帝国は期待値がハンパなかったからなあ
闘神3をオフィシャル通販で買った自分はまったく成長して無いと改めて思い知らされた
543名無したちの午後:2011/11/06(日) 21:00:10.01 ID:BxOGssgr0
企業個々の考えがあるんだろうけど
まあ体験版出さないのはユーザーにとっては不親切だわな
544名無したちの午後:2011/11/06(日) 21:07:42.16 ID:+v3Ll+vw0
大昔の話でなんだが、
もしスピたんが体験版なしだったら
発売後どんな騒ぎになってただろうかとふと思った。
545名無したちの午後:2011/11/06(日) 21:12:24.93 ID:upFfhUeu0
同じように信者販売だけでもってる■eも有料体験版であるプロログス()で金とるようになったし
アリスもこれから同じ道たどるんじゃない?w
546名無したちの午後:2011/11/06(日) 21:36:08.27 ID:mle5n1mL0
すたどる!の体験版はどうだったのよ?
547名無したちの午後:2011/11/06(日) 21:48:21.04 ID:mle5n1mL0
>>546
自己レス
ゴミだった
548名無したちの午後:2011/11/06(日) 23:11:30.52 ID:fAWJsJBK0
公式予約者にのみ体験版配布ならどうだろう
一般に配布するより信者補正で宣伝効果もあるだろうし>アリス
549名無したちの午後:2011/11/06(日) 23:14:45.03 ID:Yyza41XG0
アリスはもう体験版出さない限り絶対に買うなってのが駄作連発でよくわかっただろ
550名無したちの午後:2011/11/06(日) 23:31:43.05 ID:m1NxDtSH0
SRPGならいまさら何を伝える必要があるのか
551名無したちの午後:2011/11/06(日) 23:48:08.14 ID:JFMGRhLk0
>>550
出来・自分に合うか・買いか判断できる

1番知りたいのはストレス溜めずにプレイできるか
552名無したちの午後:2011/11/07(月) 00:00:05.56 ID:JR/uvVHz0
大悪司のように捕まえた女を部下、娼婦化、拷問、死刑
みたいな感じで扱いを選択できるようにして欲しいわ

苦戦した敵女とかもうひどい目にあわせてやるぞーって
気分になったりする時にすんなり仲間になられても萎える
553名無したちの午後:2011/11/07(月) 00:15:26.86 ID:FIpPPPYB0
ランス・クエストは「体験版欲しい」→「動作確認版が出てるだろ。それ以上何を望む?」→クソゲーでした
って感じだったからなあ
554名無したちの午後:2011/11/07(月) 00:18:57.61 ID:jFv61Bce0
>>551
SRPGって時点でしれてるじゃん クリックするだけ
なんの驚きも感動もないよ
555名無したちの午後:2011/11/07(月) 00:38:10.66 ID:hRq0h3/G0
ランクエはあのシステムにするなら
ままにょにょみたいに継続して遊びたくなるような作りにしないとダメだったな
556名無したちの午後:2011/11/07(月) 03:04:16.37 ID:QHxLwfng0
コロナみたいに事前に体験版を出してユーザーにデバッグ作業をさせるのも賢いやり方だと思うがな
エラーまみれでゲームにならなかったものが、バランスやシステムを含めそこそこ改善されてきた
11/25に何とか形にして売り出さないといけないから、もう形振り構わないね
557名無したちの午後:2011/11/07(月) 03:05:10.76 ID:bf6KRDWZ0
たしかにな
アリスやげーせんみたいなみたいなユーザーデバッグはだめだわ
558名無したちの午後:2011/11/07(月) 03:05:36.40 ID:bf6KRDWZ0
有料デバッグのことな
559名無したちの午後:2011/11/07(月) 04:24:40.26 ID:Ja+uGpRO0
KISSの信者は雄奴隷と言われて喜んでるぞw
560名無したちの午後:2011/11/07(月) 10:09:55.82 ID:GissgGud0
>>559
別に喜んじゃいねーよw
調教系で唯一生き残っているからな。選択肢が無いんだもん、しょーがない
561名無したちの午後:2011/11/07(月) 14:17:52.14 ID:73UGf/Vk0
ままにょにょとか作業じゃん
562名無したちの午後:2011/11/07(月) 15:33:01.30 ID:xJYrEckD0
ランクエやるくらいならギャルズー再プレイした方が楽しい
563名無したちの午後:2011/11/07(月) 16:09:59.78 ID:t3MFhYKd0
わいどにょ初期化して再プレイした方が楽しい
564名無したちの午後:2011/11/07(月) 18:53:51.98 ID:Bya1vCZK0
にょ系はさすがにもういいよ
565名無したちの午後:2011/11/07(月) 18:54:25.14 ID:MU1Roxbq0
コンビニのCM。塩鮭を網焼きしてほぐし、土鍋に炊いたごはんで握り、あぶった海苔を巻いたあげく「イメージ映像です」ってのはダメだろ。
566名無したちの午後:2011/11/07(月) 19:21:55.78 ID:45ZQJ2cA0
確かに、にょはもういい。
次出すならにょ並の中毒度で延々やり続けられるシステムで作って欲しい。
過去の遺産にすがり続けても食い散らかすだけだ。
567名無したちの午後:2011/11/07(月) 19:25:29.78 ID:4D05QRCp0
Wiz系で。最初にプレイした物以外は、システムに飽きてそんな嵌まらんかったけど定番だし
568名無したちの午後:2011/11/07(月) 19:33:11.14 ID:7LLFZLmJ0
>>560
そうなんだよな
569名無したちの午後:2011/11/07(月) 22:06:17.60 ID:M0lsae5w0
調教ゲーは今のユーザーにあわせるとなると
どうやっても採算がとれないような話があったな。
そしてもうKISS位しか残らなくなった・・・と
570名無したちの午後:2011/11/07(月) 23:01:42.77 ID:Gw3L09vN0
ランスの娘を調教しまくったのはいい思い出

アリスはもう調教ゲーはつくらないのかな
571名無したちの午後:2011/11/07(月) 23:14:12.21 ID:N9Q/zRd00
初の九尾作品でVBAを買ってようやくクリアした
面白かったが何か色々惜しいな
神ゲーになれる題材なのに詰めが甘い
572名無したちの午後:2011/11/07(月) 23:24:57.21 ID:O8ZO8VHf0
>>571
今年神採りが発売されてなかったら九尾信者が今以上に暴れてたかもしれないなw
573名無したちの午後:2011/11/07(月) 23:31:29.18 ID:+BBd2a6z0
おっと、また煽り入りましたよー
574名無したちの午後:2011/11/07(月) 23:45:01.51 ID:UA2mHft80
誰だよシキガミがいいとか言ってたの
劣化聖なるかなという名称がふさわしい
575名無したちの午後:2011/11/07(月) 23:47:02.70 ID:/sEMyP+E0
聖なるかなとは比べものにならないほどマシだろ、ストーリーは
576名無したちの午後:2011/11/07(月) 23:48:46.30 ID:O8ZO8VHf0
2作目であのクオリティは高いだろ
577名無したちの午後:2011/11/07(月) 23:56:13.22 ID:Nz/Qsfc60
同人から抜け出せない感バリバリだったような
578名無したちの午後:2011/11/08(火) 00:11:03.94 ID:2MzLIMCK0
>>577
九尾の悪口はそこまでだ

VenusBlood -ABYSS-

Ver 1.07
・難易度ハード以上の時、キキョウとの模擬戦で、キキョウを含む師団が出現しない不具合を修正
・難易度ベリーハード以上の時、シャナンとの模擬戦で、シャナンを含む師団が出現しない場合がある不具合を修正
・水竜姫シャナンが、2体登録される場合がある不具合を修正
・ロウルート7章にて、ルキナ・リリシア・サラーキアが抜けそれぞれの上位バージョンが入る際、表示や切替、再編成に問題があった不具合を修正
・カオスルート7章にて、全員の好感度が0になるイベントで、セレナの好感度が0になっていない不具合を修正
・リリシアが工場化した時、師団配置情報が正常に更新されない不具合を修正
・「斬馬太刀」が、リリシアノートに登録されない不具合を修正
・リリシアノートの「魔女サラーキア」の説明の誤字を修正
・称号「怖いもの無しの」のステータス変化が無い不具合を再修正
・「溶岩洞窟」での戦闘において、敵軍のペナルティ処理が一部行われていなかった不具合を修正
・敵軍は「人類活性」の効果が適用されていなかった不具合を修正
・一部勝利セリフの誤字を修正
・難易度表記の誤字を修正
・師団の内容に齟齬のある、師団アイコンを一部修正
・「魔女への報復2」が「魔女への報復」と、表示されている誤字を修正
・「娯楽蹂躙」にて、一部演出調整
・「竜王への布告」にて、シャナンが工場化している場合の、演出不具合を調整
・一部シナリオの誤字を修正
・一部シナリオの演出の齟齬を修正
・サブエンドセレクト画面の、SAVE/LOADに切り替えると、以後のシナリオで、履歴表示が使用できなくなる場合がある不具合を修正
579名無したちの午後:2011/11/08(火) 00:14:22.28 ID:2MzLIMCK0
一回の修正でさえ書ききれないw
ちなみに神採り

Ver 1.04
・CG鑑賞で、アペンド衣装を着た状態で回収したCGが閲覧できない場合がある不具合を修正
・特定状況下でFS消費計算が正しく動作していなかった不具合を修正
・特定状況下で一部のイベントの発生が正しく動作していなかった不具合を修正
・特定状況下で環境設定画面のスクロールバーが正しく機能しなくなる不具合を修正
・同盟ユニットの情報登録仕様を変更
・一部の効果パラメータが正しく動作していなかった不具合を修正
・その他小さな不具合を修正
Ver 1.03
・CG鑑賞で、登録済みの一部のイベントCGが閲覧できなかった不具合を修正
・特定条件下で、特定マップに入った時点でゲームオーバーとなってしまう不具合を修正
・一部ルートで特定マップをクリアしなくても進行可能だった不具合を修正
・特定のEXマップを攻略途中で撤退すると攻略不可になる不具合を修正
・その他小さな不具合を修正
Ver 1.02
・周回プレイ時に特定状況下でユニットが装備していたアイテム、 スキルが消えてしまう不具合を修正
・「清流の西湖畔」で発生する一部のイベントの発生条件が 正しく動作していなかった不具合を修正
Ver 1.01
・セラウィルート8章で特定のイベント発生順で進行不能になる不具合を修正
・装備品の成長が正しく動作していなかった不具合を修正
・武器攻撃付加の効果パラメータが正しく動作していなかった不具合を修正
・一部のマップでクリアボーナスが正しく動作していなかった部分を修正
・一部のスキルが正しく動作していなかった不具合を修正
・特定状況下でユニット敗北後の処理が正常に行われない不具合を修正
・一部のユニットの戦闘ルーチンを調整
・誤字脱字を修正
・その他小さな不具合を修正
580名無したちの午後:2011/11/08(火) 00:19:27.57 ID:IhE3QbO70
なんだこいつきめえw何かスイッチはいっちゃったの?
必死にファビョりだしたww
581名無したちの午後:2011/11/08(火) 00:19:39.95 ID:2MzLIMCK0
エウはボリュームが多すぎるから仕方ないけど
一応シキガミ
Ver 1.01
・平安京探索画面で選択できるイベントがなくなる不具合を解消
・一定条件下でセーブしたデータをロードすることができない不具合を解消
・一部キャラクターの戦闘ボイスを修正
・特定の動作をすることで選択肢項目が増殖する不具合を解消
・テキストで表示されるステータス上昇が反映されていない不具合を解消
・式神生産における仕様の一部を変更
・ADVパートの誤字脱字、表記の不具合を修正
・捕獲に関する仕様の一部を変更
・戦闘終了時、ゲームが終了してしまう不具合の一部を解消

温泉

Ver 1.01
・誤字脱字を修正
・ラウンジ「ルナ」のイベントで、三日月が登場していないのに三日月が出るのを修正
・一部のイベントを季節限定に修正
・所持金が一定以上になりオーバーフローを起こすことがあったのを修正
・一部の外付けHDD等で起動できなかったのを修正
582577:2011/11/08(火) 00:26:31.12 ID:2tZAI6xj0
いや、俺はシキガミ言ったんだけど…アンカミス?
2chネタ仕込み過ぎて同人っぽいって意味ね
583名無したちの午後:2011/11/08(火) 00:27:16.46 ID:8Q1ZD+cT0
なげぇ
584名無したちの午後:2011/11/08(火) 00:29:08.33 ID:y/SpJKv70
VBAまたパッチきたのか
だがもうやる事が無い
585名無したちの午後:2011/11/08(火) 00:38:10.54 ID:VrrzT+7V0
触手でなければ…
586名無したちの午後:2011/11/08(火) 00:43:16.52 ID:2vF4eIwh0
ルナルティアスターアップ
ttp://www.arianrhod.jp/LUNA_HP/index.htm
587名無したちの午後:2011/11/08(火) 00:43:40.57 ID:8CPUwf8K0
業界の規模考えればデバッカーの数足りてないことぐらいわかるだろうに
修正せず放置なら叩くのもわかるけど
588名無したちの午後:2011/11/08(火) 00:53:56.18 ID:pCd6CCaq0
坊主憎けりゃ袈裟まで憎いってな
589名無したちの午後:2011/11/08(火) 00:57:15.58 ID:taezWkIx0
デバックも仕事の一部だろ・・・
エウほどのボリュームが多い作品には人も時間もかけてデバック作業をやってるのに
それに新規のメーカーでさえこんなにバグが多い事は無いと思うよ
別に九尾の作品をやりたい作品がないからどうでもいいけど
商業エロゲーのイメージは悪くなるから同人で勉強してきた方がいいかもね
590名無したちの午後:2011/11/08(火) 01:00:23.78 ID:DOiU/GOA0
修正するだけ良心的なエロゲメーカーではないか
591名無したちの午後:2011/11/08(火) 01:08:17.55 ID:I9xCXE//0
ヒント:「クオリティアップのため」
592名無したちの午後:2011/11/08(火) 01:16:40.91 ID:mZ2c86550
細かいバグや誤字修正のパッチなんか発売一週間後にゲームバランス修正のパッチ出すよりマシだろ
593名無したちの午後:2011/11/08(火) 01:28:41.07 ID:Wl73CZNc0
修正するだけましとか思ってる時点でおかしいからな・・・
ないのが当たり前だろう
594名無したちの午後:2011/11/08(火) 01:39:50.59 ID:hx+ZJo4J0
>>593
麻痺してるんじゃないかなwそれか宗教よりヤバイかw
調べてみたけど修正ファイル一回分も貼れないほど修正してるなw
enusBloodDESIRE
Ver 1.01
・キャラボイス個別調整が、タイトルから選択できるように機能追加。
・クイックスキップをすると、終わり際に一瞬メッセージウィンドウが浮き上がってくる不具合を修正。
・クイックスキップでゲームを進めている際のみ、選択肢で好感度・カルマ・ローフルポイントが上昇した時の効果音がキャンセルされてしまっていた不具合を修正。
・神性値の上限が増加した際に演出とテキスト説明を追加。
・小隊補充・部隊LVアップに、4倍一括モード・10倍一括モードを追加実装。
・部隊のユニットレベルが最大(食料ランクと同値)の時、兵数が減っていた場合、数字をピンクで表記するように機能追加。
・ユニットをLVアップさせた時に、稀にクリックのタイミング次第で、HPの自動補充がされない場合がある不具合を修正
・同じ発生条件で、稀にユニットのHPが本来の最大HPを超えてしまう場合がある不具合を修正
・難易度アビス解放の条件を変更。
・難度を上げる事によって、女神の初期LVおよび、初期神性値が若干上昇するように修正。
・勝利セリフが変化する「ギャグセリフモード」解放の条件を変更。
・ニューゲーム時の説明を追加および調整。
・ゲームモードごとのスコア倍率表記に誤りがあったのを修正。
・戦闘が終了した後、勝利BGMまたは敗北BGMがすぐ切り替わってしまうのを修正。
・4章でフェレスの野営地が出現した際のSLGパートのBGMがアイディリアのBGMになっていたのを修正。
・ピースバラードの説明文を修正。
・ルトナ・ユティル・ペルセイラ・カサルナ・クローフィアが悪堕ちした際に、都市ゴッドスキルが強化されるように修正。
・クローフィアのスキル「フィンタンの叡智」の効果量調整。
・ダンテスのスキルを追加実装。
・同じキャラのイベントが1ターン内に連続して2つ以上発生する場合があった不具合を修正。
・zc07「溶ける体、蕩ける心」 が領地数26の段階で、zc06「女体完全貫通」の直後に連続して発生してしまう場合があったのを修正。
595名無したちの午後:2011/11/08(火) 01:40:57.03 ID:hx+ZJo4J0
続き
・イロティスのエリアを敵に占領されたまま物語を進め続けると、ストーリー中における悪堕ちのタイミングなどに齟齬が出る場合がある不具合を修正。
・女神調教を実行後、SLGパートに戻る際に画面演出が2回かかってしまう場合がある不具合を修正。
・一部の調教パラメータ変動に誤りがあったのを修正。
・ChaosとLawの値から、神性比を表示するように機能追加。
・ロウルート「最終決戦」の敵がイロティスに進軍してくるように修正。
・ロウルート・カオスルートの一部シーンの開始時・終了時に演出を追加。
・ユティルの個人イベントで、選択肢発生後に突然場所が切り替わってBGMも変わってしまう不具合があったのを修正。
・ロウルートが確定する選択肢にも効果音がなるように調整。
・true04「進む欲望の」 ノルニルの禁書フラグ 取得時、ローフルポイントを得るように変更。
・特定のユニットスキルによって、ターン終了時のタイミングでHPが0になったユニットが攻撃ターゲットに選択されていた場合、次のターンHP0のユニットを1回攻撃してしまう可能性があった不具合を修正。
・フェレスのダメージ+地形破壊系ゴッドスキルが、地形に対して正常な威力を発揮していなかった不具合を修正。
・カサルナのゴッドスキル「タイダルウェイブ」実行後、戦闘の兵士の掛け声が一時的に消える不具合を修正。
・エリードのゴッドスキル「テラー」の効果音を修正。
・クローフィアのゴッドスキル「クラック」の効果音を修正。
・クローフィアのゴッドスキル「アトラス」の効果音を修正。
・ルトナのゴッドスキル「ケリュケイオン」の説明の一部を調整。
・カサルナのゴッドスキル「トリアイナ」の説明の一部に誤りがあったのを修正。
・カサルナのゴッドスキル「癒しの水」の威力をやや増加。
・クローフィアのゴッドスキル「クラック」の威力をやや増加。
・クローフィアのゴッドスキル「アトラス」を状況に応じて使いやすくなるように調整。また、効果・説明を一部調整。消費Forceを軽減。威力を減少。ダメージ無効値を累積可能に。アトラス使用時の数値表示を、累積値に変更。
・ルトナのゴッドスキル「ケリュケイオン」の回復量を、与えたダメージ量の半分に調整。
596名無したちの午後:2011/11/08(火) 01:42:23.58 ID:hx+ZJo4J0
最後
・全てのゴッドスキルに、ダメージ限界補正がかかるように調整。
・ユニット数が4部隊以下の場合、ターン終了時のHP自動回復の表示が一瞬で消えてしまう不具合を修正。
・一部の敵専用隠しユニットの説明が出陣部隊セレクト画面で正常に説明表示されない不具合を修正。
・一部の敵専用隠しユニットの行動速度が、イニシアチブ判定に正常に適用されていなかった不具合を修正。
・オート戦闘が開始された後、ユニット同士のダメージ応酬が発生し、その後にセットされていたゴッドスキルに必要なForceが溜まった時点で、
イニシアチブリストに設定された次の行動ユニットが戦闘不能の場合、かつForceが溜まった瞬間の攻撃を行ったユニットの所属陣営と異なる場合、
ゴッドスキルを発動する演出の下に書き込まれるべき戦闘結果が、敵味方の隊列順位が反転して表示されてしまう不具合を修正。
・隠しユニット「ロイヤル・ガード」の信仰パラメータを強化
・エンディングの評価表示の、ランクの記述が、実際のランクとずれている不具合を修正。
・エンディング時のクリア評価が100.00を越えた際に、ED鑑賞のページの 評価値と★が被ってしまう不具合を修正。
・エンディングリストで、一度見たことのあるエンディングだけ全表示するページボタンを追加。
・タイトル画面からエクストラモードに入ったとき、最初に開くページが音楽鑑賞だった場合、一瞬だけエクストラモード用BGMが再生されて無音になる不具合を修正。

これが一回分だから恐ろしい・・・
597名無したちの午後:2011/11/08(火) 01:51:41.00 ID:eyreIZ6E0
>>593
デスクワークは特に日本のIT土方がその稚拙な発想でいくと軒並み潰れる
598名無したちの午後:2011/11/08(火) 02:02:03.57 ID:iw0Z0urK0
普通だったら放置して済ませるようなのまで調整入れてくるからなw
自分の作品の面倒を最後までみようって姿勢は好きだがなー
599名無したちの午後:2011/11/08(火) 02:07:51.87 ID:iBA4wSpP0
業界の規模考えればデバッカーの数足りてないことぐらいわかるだろうに

修正するだけ良心的なエロゲメーカーではないか

細かいバグや誤字修正のパッチなんか発売一週間後にゲームバランス修正のパッチ出すよりマシだろ

デスクワークは特に日本のIT土方がその稚拙な発想でいくと軒並み潰れる  ←  今ここ
600名無したちの午後:2011/11/08(火) 02:19:56.50 ID:F1rFfH3j0
また九尾をけしかけて燃やしてるやつが居るのか
いい加減信者共はスルーしろよ
601名無したちの午後:2011/11/08(火) 02:59:35.44 ID:NgMmI7BP0
信者だが一言言わせてくれ

1.07の修正内容全部読んで一言
なにひとつ入れる理由ないよな
602名無したちの午後:2011/11/08(火) 05:27:39.93 ID:eGwEAtQV0
603名無したちの午後:2011/11/08(火) 05:29:19.95 ID:l+06xhqg0
スレチではありませんか?
604名無したちの午後:2011/11/08(火) 06:07:16.92 ID:X1JLtGKu0
誤爆だろ
そっとしといてやれ
605名無したちの午後:2011/11/08(火) 07:24:38.72 ID:VjTKjYma0
チョンゲ民乙
606名無したちの午後:2011/11/08(火) 07:29:05.95 ID:gjxjFa7T0
九尾はエロゲ板に信者数を増加させてきてるから
アンチが九尾をディスれば信者の擁護が入り、良くも悪くも九尾の話題が多くなって九尾の知名度がますます上がる事になるぜ
607名無したちの午後:2011/11/08(火) 07:55:21.71 ID:Xu7Nx/Pa0
バグと言えば、今月発売のコロナが恐ろしいな
体験版の時点ですでに大量に指摘されているし
ユミナとそのFDは結局多くのバグが残ったままだった
608名無したちの午後:2011/11/08(火) 08:51:15.23 ID:pZ1FfTz00
九尾はよく言われるけど、TRYとエターナルも修正してないだけで実はバグ多いよね
S&Lできなくなるバグの修正パッチを一か月以上後に出してきて、さぁやろうと思ったら修正されてないのは笑った
まあやってない人はバグの有無なんて分からないんだろうけど

今月発売といえばエスクードも速度は遅いけど割とパッチ出してくタイプだった気がする
609名無したちの午後:2011/11/08(火) 09:06:49.94 ID:Cnfs4PA/0
>>602
エリーン気持ち悪い
610名無したちの午後:2011/11/08(火) 09:31:22.40 ID:wYj7WWUQ0
この話題でげーせんの名前が出ないとはw
611名無したちの午後:2011/11/08(火) 10:21:15.70 ID:m90MbreT0
>>608
エスクードは、パッチだけじゃなく戦闘のテンポも遅いのがなんともな
612名無したちの午後:2011/11/08(火) 10:34:09.35 ID:Au9UTyPy0
俺思うに、九尾って大手と比べると品質が一段階下なのは事実だけど
それ以上にユーザーの報告から拾い上げてFixする分が多いんじゃないの?
他だったら修正作業入れる程のバグなのか選別してからパッチ作成って所を
報告にあがってきたものは出来る限り直したい、みたいな
613名無したちの午後:2011/11/08(火) 10:36:45.05 ID:v6l8YN7Q0
パッチ必要ない完成品
が理想だけど、放置されるよりはマシだわな
どうせなら起動障害起こすぐらいのバグなら盛り上がれるのに・・・
614名無したちの午後:2011/11/08(火) 10:46:08.78 ID:cQ1SfEOXO
アリスとかエウ辺りと比べると多いかどうかは微妙だが
TRY、エターナルと比べりゃ、まぁかなり丁寧なんじゃね
6文を六文の誤字とか、身に付けるを身に着けるの誤字だと報告してるのを見たときは、嫌がらせかと思ったが
それでも修正してくるのは、流石に驚いた
615名無したちの午後:2011/11/08(火) 11:11:07.74 ID:aL7/4wLp0
九尾社員「今回もデバックは信者にさせて遊ぼうぜ」

バグが少ないよりバグを多くして修正した方が評価が高いんだな
ここの九尾とげーせんの2社の持ち上げ率は異常だと思う
エウみたいにデバックの量が多いメーカーの事をどう思ってるんだろうか?
616名無したちの午後:2011/11/08(火) 11:19:41.14 ID:F1rFfH3j0
くだらない煽りだな
単純にほかメーカーのパッチでよくある「その他諸々の修正」で発表されるポイントをわざわざ書いてるだけじゃね?
これだけきちんと仕事してますよーアピールかもしれんけど

そんなことより新作誰も語るやつが居ないとかどういうことなんだよ
617名無したちの午後:2011/11/08(火) 11:25:58.91 ID:ho0cZUL/0
>>616
エウの新作の情報がきたら人が多くなるから安心しろ
618名無したちの午後:2011/11/08(火) 11:34:57.25 ID:CrZFw9w00
絵がエロゲメーカの中で一番酷い
バグがエロゲメーカーの中で一番多い
知名度はゲーム性のエロゲメーカーの中で一番低い
売上げは低い方から数えた方が早い
信者のマナーは悪い
誰得の触手

とりあえずここで知った情報
スレを見る限りではゲームバランスもおおざっぱで面白くないらしいし
褒める所って一部の人にたいして触手があるって言える位じゃないかw
619名無したちの午後:2011/11/08(火) 11:36:56.74 ID:pZ1FfTz00
一応エウの神採りも進めなくなるバグあったんだけどな
バルドスカイもバグが酷かったし、いまだに修正してない

いつものプレイしてないのに煽ってる人だろ、だからTRYをやたら推す
620名無したちの午後:2011/11/08(火) 11:42:31.94 ID:ofmlAjMo0
修正されたバグの数=列挙された項目の数、
修正されないバグの数≒0、
という有り得ない暗黙の仮定してる奴って……
621名無したちの午後:2011/11/08(火) 11:47:07.58 ID:oIP2SwCv0
>>615
九尾はともかくげーせんはそこまで持ち上げられてる印象はないな
622名無したちの午後:2011/11/08(火) 11:49:12.71 ID:F1rFfH3j0
持ち上げてるってよりも
前よりはだいぶよくなったっていう米はみるな
623名無したちの午後:2011/11/08(火) 14:33:45.47 ID:P/SpHRQd0
>>615
詩篇2のサンプルCGに釣られた俺がげーせんを許す訳がない!
絶対許さないにだ!絶対にだ!
624名無したちの午後:2011/11/08(火) 16:56:52.83 ID:D96lfp4Q0
詩篇2の体験版やって思ったんだけど
「バグ以前に難易度が高すぎないか?」と思えた
平均的なエロゲSLGよりもかなり難しそうに思えたんだが。
625名無したちの午後:2011/11/08(火) 17:15:33.77 ID:SzUd1Q4J0
詩篇3いそげし!
626名無したちの午後:2011/11/08(火) 18:29:19.08 ID:w1j0Tm4C0
そーいやランクエの修正どうなったんすか
627名無したちの午後:2011/11/08(火) 19:58:32.12 ID:qXxigmoy0
>>626
アリスソフト「マグナムと一緒に出せばユーザー喜ぶんじゃね」
628名無したちの午後:2011/11/08(火) 20:01:06.57 ID:m4wanNMn0
ランクエは建て替えではなく増築を選択
629名無したちの午後:2011/11/08(火) 20:07:04.41 ID:wGSFTdkk0
え?
マグナムまでパッチださないのかよwアホか
630名無したちの午後:2011/11/08(火) 20:16:52.81 ID:Xu7Nx/Pa0
マップ嵌りくらいは完全に直してからにして欲しかったな
631名無したちの午後:2011/11/08(火) 20:19:53.24 ID:m4wanNMn0
あれ? もう修正終わってんじゃないの。嵌るってやつ?
632名無したちの午後:2011/11/08(火) 20:45:59.15 ID:Xu7Nx/Pa0
1.150までで直ったところもあるけど、少なくともでもまだカイトの所の西端は嵌る
イベントやボスをスルー出来たりもしてしまうし、イベントの接触処理自体が微妙なんだと思う
場当たり的な対処しかしてないから、新マップでもならないか少し不安
633名無したちの午後:2011/11/08(火) 20:48:48.05 ID:m4wanNMn0
あそこで嵌るって…。かなり頑張らないと嵌れないだろ、そこ
634名無したちの午後:2011/11/08(火) 21:14:54.93 ID:F1rFfH3j0
そういうところを執拗に探す人間ってのは居るわけだよ
635名無したちの午後:2011/11/08(火) 21:15:57.03 ID:Xu7Nx/Pa0
聞かれたから答えたのに、その返しは悲しくなる
1度星にめり込むと左右どちらを押しても左にずれ込んでいく感じ
あとはwikiに依るとヘルマンの所でも嵌るとか

ランクエ自体はわりと好きだよ
636名無したちの午後:2011/11/08(火) 21:57:16.60 ID:v6l8YN7Q0
アイテム消えるバグもマグナムまで?
637名無したちの午後:2011/11/08(火) 22:14:04.21 ID:m4wanNMn0
持ちすぎで総計千個を越えると、て奴?
直さないんじゃないかな。アイテムが手に入らないだけだし
638名無したちの午後:2011/11/08(火) 23:02:11.25 ID:rKAsYsMY0
細かいバグもがんばって直す所と、放置してる所の差が出た感じだな。
639名無したちの午後:2011/11/08(火) 23:17:23.90 ID:bVeyIIb/0
原因わからなくて直せないから放置なんだろ
640名無したちの午後:2011/11/08(火) 23:24:26.36 ID:NgMmI7BP0
原因わかってるけど確保領域が不十分でぶっちゃけどうしようもないんだろ
641名無したちの午後:2011/11/08(火) 23:30:52.03 ID:m4wanNMn0
>>638 >>639 >>640
あんまり笑わせるなよ。誰もそんなとこ、必死になってないから
やばい、脇腹が痙攣して来た…
642名無したちの午後:2011/11/08(火) 23:40:51.83 ID:NgMmI7BP0
>>641
なにがツボにはまったか知らんが
ゲームのシステム的に無理なのは元からわかってるんでバグじゃないし直すのも無理・・・っていっただけだろww
いや、もしかしたら内部数値の増減で変化させられるのかもしれないがシステム直接になるからパッチ対応は厳しくね?w

つかほんとにどこに笑いのツボがあるんだお前はww
643名無したちの午後:2011/11/08(火) 23:51:05.74 ID:zEdokosW0
あんまり笑わせるなよ。誰もそんなとこ、必死になってないから
やばい、脇腹が痙攣して来た…
あんまり笑わせるなよ。誰もそんなとこ、必死になってないから
やばい、脇腹が痙攣して来た…
あんまり笑わせるなよ。誰もそんなとこ、必死になってないから
やばい、脇腹が痙攣して来た…
644名無したちの午後:2011/11/09(水) 00:01:00.46 ID:Xu7Nx/Pa0
あれは領域が不十分というか、ある程度の数に達した場合の処理を付け忘れたんだと思う
500個で城に入れなくなるようなイベントを、本来はクエスト方面にも付けるつもりだったのでは
645名無したちの午後:2011/11/09(水) 00:07:42.45 ID:t1Qr2KqB0
ランクエのマグナムは無料パッチと有料パッチの二種類があって
有料には絵がつく無料にはつかないらしいよ予定では
646名無したちの午後:2011/11/09(水) 00:09:35.63 ID:eFcDG5lg0
>>644
そういえば今のままでもクエスト開始前に500以上だと捨てさせるようにすればそんなに問題はないのか
普通に思いつかなかったわ
647名無したちの午後:2011/11/09(水) 00:11:37.28 ID:hutvlUTM0
>>645
えーなんだよそれ
ちゃんと作る気無いのなら妻しぼりの続編でも作ってほしいわ
648名無したちの午後:2011/11/09(水) 00:15:26.93 ID:MYYhNyBv0
正確にはマグナムなのは有料のほうだけ
無料のはランスクエスト ver1.6

スキル、アイテム、新MAP、新敵などは同等
649名無したちの午後:2011/11/09(水) 01:28:00.31 ID:cMQZpFEQ0
で、1、6パッチはまだなの?
マグナムとかどうでもいいから早く修正パッチ
650名無したちの午後:2011/11/09(水) 02:03:21.76 ID:sL9+wkO/0
真性のバカって本当にいるんだな
651名無したちの午後:2011/11/09(水) 09:52:06.86 ID:bMih3alS0
>>648
あんまり笑わせるなよ。誰もそんなとこ、必死になってないから
やばい、脇腹が痙攣して来た…
652名無したちの午後:2011/11/09(水) 17:18:43.39 ID:cyrYgIlo0
>>651
あんまり笑わせるなよ。誰もそんなとこ、必死になってないから
やばい、脇腹が痙攣して来た…
653名無したちの午後:2011/11/09(水) 17:20:46.70 ID:Hjt5V3pG0
使いやすいコピペができたな
654名無したちの午後:2011/11/09(水) 17:22:33.46 ID:m24FiImS0
リアルタイムでコピペ誕生を見ることが出来るなんて感動です
655名無したちの午後:2011/11/09(水) 21:17:31.77 ID:2nQmwiOx0
小学生がうんこうんこ言って盛り上がってるようなもんだろ
コピペとしても流行らないと思うぞ
656名無したちの午後:2011/11/09(水) 21:19:05.30 ID:+QrOYk7L0
あんまり笑わせるなよ。誰もそんなとこ、必死になってないから
やばい、脇腹が痙攣して来た…
657名無したちの午後:2011/11/09(水) 22:30:23.12 ID:Q5cIOR5m0
http://www.shchara.co.jp/04develop/bunny2/img/top750.jpg
http://blog-imgs-48-origin.fc2.com/k/a/h/kahouha2jigen/7o_convert_20111103172355.jpg

※タワーオフェンスゲームとは
簡単に解説するならば、城などの防衛施設を建てて攻めてくる敵を撃退する、とかそういう物がタワー"ディフェンス"ゲーム。
それの逆バージョンで侵略側になるのがタワー"オフェンス"ゲームです。




タワーオフェンスとか言って、ただの3Dダンジョンだったら笑い物だな
658名無したちの午後:2011/11/09(水) 22:34:45.66 ID:kAX5o5Kf0
柱や壁をぶっ壊して1階ずつタワーを崩していくゲームか
659名無したちの午後:2011/11/09(水) 22:42:57.64 ID:+QrOYk7L0
BB2が“タワーオフェンスゲーム”ではないかと一部で噂されていますが、BB2は一般に言われる
“タワーオフェンスゲーム”や“タワーディフェンスゲーム”に類するゲームではありません。
BB2は“3Dダンジョン探索RPG”です。

ただの3Dダンジョンみたいだよ
660名無したちの午後:2011/11/09(水) 22:53:52.10 ID:wQK4D1A10
タワーオフェンスって要はキャンペーンタイプのRTSなんじゃね?
661名無したちの午後:2011/11/09(水) 23:03:26.08 ID:zByeFohX0
こっちからクリーチャーを流し込むだけだったら非常につまんないな
662名無したちの午後:2011/11/09(水) 23:31:44.69 ID:Ohn5W6m/0
>>657
どう見ても記者が正式発表とは違う事を勝手に想像してるだけじゃねぇか。恥ずかしい。
663名無したちの午後:2011/11/10(木) 01:04:06.61 ID:ZDWnxbqD0
>>661
VBAで敵地へ侵略していく感じだったら面白いかもしれん・・・・・・・・・ってそりゃVBEだ
664名無したちの午後:2011/11/10(木) 01:06:21.26 ID:19PHQA/10
個人的にはVBAの微妙なタワーディフェンスらしきなにかより
VBEの領土取得型で発展させていってほしいけどな
女神だけじゃなくてミニイベント増やして使える仲間おおくなったりとか
そういう感じで。
665名無したちの午後:2011/11/10(木) 01:11:28.49 ID:FR9oS3UV0
VBE正当後継作のVBFはもう開発着手してるぞ
666名無したちの午後:2011/11/10(木) 01:14:01.73 ID:qkGGYGKN0
記号だけでは何が何だかもうわかりゃしねえ
しかしお前ら九尾大好きだなw
667名無したちの午後:2011/11/10(木) 01:22:13.82 ID:3bmfkYDq0
エロゲでRTS出ないかなあ
キングアーサーで奪った領地の娘を嫁にしてとっかえひっかえしてるとそう思う時がある
668名無したちの午後:2011/11/10(木) 01:53:59.97 ID:raSRqPv60
>>667
エウの冥色はRTSなのかね
あれ結構好きなんだが
669名無したちの午後:2011/11/10(木) 02:23:39.90 ID:DYugoetq0
ぶっちゃけ巣作りってハラミと骸骨ゲーでユニットに個性が全然ないのにハマった理由が謎だな
670名無したちの午後:2011/11/10(木) 02:56:46.90 ID:RrcBIRIE0
>>668
リアルタイムではないから、RTSではないと思う。

タワーディフェンスって言われてAOEのタワーラッシュ思いだした。
671名無したちの午後:2011/11/10(木) 06:17:17.21 ID:5CAAcJon0
巣作りはお姫様と超ツンデレの青山ゆかりがよかった
672名無したちの午後:2011/11/10(木) 06:22:29.29 ID:Kt4X1xcK0
レッキングクルーとかエレベーターアクションとかクレージークライマーとかおもい出すなぁ
673名無したちの午後:2011/11/10(木) 09:24:16.72 ID:NXq4rhWa0
巣作りのキャラと雰囲気は良かったよなあ
ハラミ骸骨なんて卒業してメイドさん〜トウフ君を育てだしからが本番だ
674名無したちの午後:2011/11/10(木) 10:30:49.13 ID:Q2TlkbGf0
>>667
葉のなんだっけtt?
正式名忘れたけどあれRTSじゃなかったっけ
675名無したちの午後:2011/11/10(木) 11:47:07.33 ID:yXnYd78p0
葉のtttとエゴのキャッスルファンタジアシリーズの1つであったと思う
676名無したちの午後:2011/11/10(木) 11:50:22.03 ID:yXnYd78p0
>>674
ティア トゥ ティアラ略してtttだったはず味方に攻撃魔法かけて
経験値UP味方に回復魔法かけて経験値UP 自虐プレーでドンドン強くなる
677名無したちの午後:2011/11/10(木) 13:52:16.88 ID:BTzM0JHr0
678名無したちの午後:2011/11/10(木) 17:22:42.06 ID:wWSelL1q0
うぜえ
679名無したちの午後:2011/11/10(木) 17:23:25.37 ID:a2z3YcHi0
あんまり笑わせるなよ。誰もそんなとこ、必死になってないから
やばい、脇腹が痙攣して来た…
680名無したちの午後:2011/11/10(木) 18:02:06.94 ID:7rPCiK5a0
>>677
おせぇw
早期予約に間に合わない動画w
681名無したちの午後:2011/11/10(木) 19:08:21.46 ID:wDlAqFWt0
>>677
エウ、アリス、戯画、あかべぇ以外のゲーム性のメーカーは知られてないと思ってたけど
エスクード、エターナル位でも知られてるんだな
このスレと一緒でニコニコも一番人気がエウなんだろうか?
それとキャラや九尾の絵の事を何て言われてるんだろうか?そもそも知られてないかもしれないけど・・・
682名無したちの午後:2011/11/10(木) 19:14:27.34 ID:0kl+Cbgm0
あかべぇアンチうぜぇぇぇええぇえぇ
683名無したちの午後:2011/11/10(木) 19:15:36.21 ID:JDlp7rnG0
ニコニコ見てる奴は2chも見てるだろうし知名度や人気の傾向はどこもそう変わらんと思うが
684名無したちの午後:2011/11/10(木) 19:26:58.49 ID:VC+x3KdK0
>>681
新作エロゲを買いませんかの動画は毎月見てるけど
作品やメーカーの人気もこことあまり変わらないと思う
ただここで一部の人に人気がある九尾のVBAシリーズは
あの絵と触手のコンボで基本批判コメの方が多いかも?
キャラは絵で叩かれる事は少ないけど最近のゲームがやや不満って感じかな
685名無したちの午後:2011/11/10(木) 19:29:42.31 ID:Bwnaev750
TtTは顔なしキャラをどんどんクラスチェンジさせて育てなおしで強くしてったな
曲芸のヴァルコンも似たような漢字の移動とかじゃなかったっけ?
686名無したちの午後:2011/11/10(木) 19:55:36.48 ID:+g4ce4Ef0
>>681
ニコニコのエロゲ関連動画にコメ書くやつの大半は萌え・泣き至上主義者だからなw
好みの差はあれど絵が一応売りだと言えるエスクード、エターナルの方が逆に知名度高いはず
687名無したちの午後:2011/11/10(木) 20:08:36.78 ID:/7k9OjtG0
ゲーム性のあるエロゲだけを紹介するHPを探してみたけど
なんか良い感じの見つけた。体験版も全てやってるみたい
カテゴリー見てもゲーム性のあるメーカーの大半はやってるみたいだし
もしかしたらこのスレを見てる奴かも知れないけど?
ただコメントは0ばっかりだけどw
ttp://losupe.blog31.fc2.com/
ttp://losupe.blog31.fc2.com/blog-entry-513.html#more  (2011年前半まとめ)

それと探してる時に別の面白いHPを見つけた
「このブログは九尾・二尾・三尾を応援しています!」って書いてる
それにしても応援してるって書いてるのに、もっとましな絵を貼ればいいのにw
まあテイルはナインテイルともう一個の触手のテイルで九尾っていうと思ってたから勉強になったけどw
こちらもコメント0の上に学生らしいw
ttp://ryouamahara.blog118.fc2.com/
688名無したちの午後:2011/11/10(木) 20:11:30.60 ID:/7k9OjtG0
ゲーム性のあるエロゲじゃなくてゲーム性のある新作エロゲって事ね
689名無したちの午後:2011/11/10(木) 20:15:16.93 ID:D3ZXZDmL0
あんまり笑わせるなよ。誰もそんなとこ、必死になってないから
やばい、脇腹が痙攣して来た…
690名無したちの午後:2011/11/10(木) 20:24:47.33 ID:wWSelL1q0
アフィ
691名無したちの午後:2011/11/10(木) 20:26:21.31 ID:BXUsDlnb0
低スペ()とか自嘲してるくせに毎月何本もエロゲ買うとか間違いなく割れ厨じゃん
692名無したちの午後:2011/11/10(木) 20:50:28.38 ID:Ma/Lq3NM0
間違いなく間違っているだけだろ
693名無したちの午後:2011/11/10(木) 20:59:00.73 ID:19PHQA/10
PCに金を出さないのにエロゲは特典版を毎月何本も買うやつは
エロゲ板には頻繁に見られるからなんとも言えない
エロゲーの必要スペック自体が7-8年前のミドルでも十分なの多いから
694名無したちの午後:2011/11/10(木) 21:12:28.68 ID:JDlp7rnG0
説明見たら低スペックと称するほどスペックは低くなかった件
あの程度だとエロゲくらいならどれも問題なく動くと思うわ
695名無したちの午後:2011/11/10(木) 21:22:57.03 ID:fs8BMRz00
シングルAthlon64の3700とRAM4Gに8600GTと言う似たり寄ったりな構成だけど
3Dゲームやらなきゃなんにも困らんからな
低スペは自覚してるし必要になったら新規で組もうと言う気はあるが、その時がこない
でももう必要なくても変えてもいいかなとも思える
最近のCPUやGPUは性能以前に省エネだよなぁ
696名無したちの午後:2011/11/10(木) 21:28:52.34 ID:KV9kj2zS0
PCゲーマー的には低スペ
エロゲーマーとしてなら十分って感じだな
697名無したちの午後:2011/11/10(木) 21:54:19.03 ID:87ULR05Y0
XP非対応のエロゲが出始めたら換え時かな
698名無したちの午後:2011/11/10(木) 22:03:31.13 ID:d2hudhvH0
>>695
ていうか何年も使っていると、ソフト、パッチやらなんやら膨大で移行はきついよね
699名無したちの午後:2011/11/10(木) 22:17:40.34 ID:n4SyZsu70
俺もXP非対応のゲームが多くなったら切り替えるかなー
サポート終了も近いからどの道そろそろ変え時だけども
700名無したちの午後:2011/11/10(木) 23:00:42.77 ID:k9zjnZd50
>>691
スレタイだけ見て本文を読まないおっさんみたいだなw
701名無したちの午後:2011/11/10(木) 23:11:48.63 ID:gPLoCc830
>>691
毎月何本も買うって一ヶ月に2本しか買ってないじゃん
ここのジャンルは時間がかかるから多く感じる人もいるかもしれないけど
エロゲユーザーにとって月に2本って少なくないか?
702名無したちの午後:2011/11/10(木) 23:38:00.38 ID:H5yRiQfV0
>>687
ttp://harusuki.net/article/44517517.html
九尾信者キモイ
自慢するなら日記なんかよりまとめにしたら?
まとめに載れるかは分からないけどね

ttp://alchemymeister.blog40.fc2.com/
wikiなんかと違って個人で攻略サイトを作るほどの作品だし
703名無したちの午後:2011/11/10(木) 23:48:07.03 ID:YjPqeRLt0
いつまで続けるんだかな。
704名無したちの午後:2011/11/10(木) 23:57:35.54 ID:mvVtVt6V0
大手のエウ・アリス・TRY・戯画で 【大手】RPG・SLG・ACT系総合スレッド
それ以外のメーカーで 【その他】RPG・SLG・ACT系総合スレッド
この2つに分けた方が荒れないと思うけどな
もっと言えばエロゲー掲示板に【大手】エロゲネタ&業界板に【その他】
こうすればより安全になると思う
705名無したちの午後:2011/11/11(金) 00:02:23.16 ID:DsaPO0jv0
>>704
カテゴリがおかしすぎるww
紙芝居だと長いかもしれないけどここじゃばかべえ(笑)なんて超新参っすよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
706名無したちの午後:2011/11/11(金) 00:09:40.42 ID:S5ORU2Uq0
間違いなく過疎るだろ
707名無したちの午後:2011/11/11(金) 00:21:33.10 ID:tJ41MbJM0
>>705
昔なら迷う事無くTRYの位置にキャラを入れたけど
今は人気や売上げや将来性とかを考えるとTRYが妥当かなと思っただけ
それともし有料のトークライブをやったとして人が集まるのはどこかと考えたら
エウ・アリス・戯画・キャラが良いかなと思った

>>706
でもここの勢いってエロゲ板の中で上位だと思うけど
もし新規メーカーから大手になるメーカーが出来た時はめんどくさいかもしれないけど
そんな心配は今の所は必要ないし
708名無したちの午後:2011/11/11(金) 00:24:43.72 ID:prsLpTis0
戦国ランス
神採りアルケミーマイスター
シキガミ
BALDRSKY

仲間外れ探してみよか
709名無したちの午後:2011/11/11(金) 00:25:27.79 ID:LqwdYawf0
シキガミ
710名無したちの午後:2011/11/11(金) 00:26:11.61 ID:6EkN/EbG0
アクションのバルドスカイかな
711名無したちの午後:2011/11/11(金) 00:28:30.00 ID:tJ41MbJM0
それと言わなくても分かると思うけどこれは例えだからね
エウ・アリス・戯画の3社で【大手】でもいいと思うし
712名無したちの午後:2011/11/11(金) 00:29:59.85 ID:/VP7J7B20
そもそも連投荒らしとかじゃないなら、多少荒れてもいいし
713名無したちの午後:2011/11/11(金) 00:30:47.14 ID:VeQ4Ka+d0
まず安全になるの意味が分からない
714名無したちの午後:2011/11/11(金) 00:31:09.81 ID:i8M6TesZ0
でぼのが一番人気あるし!
715名無したちの午後:2011/11/11(金) 00:32:27.39 ID:VMo6XqCj0
>>713
ゲハでは逮捕者が出てるw
716名無したちの午後:2011/11/11(金) 00:35:23.20 ID:z7UQdkBS0
大手とか分ける明確な基準はなんなの
717名無したちの午後:2011/11/11(金) 00:35:34.29 ID:/q/lvtcx0
>>708
そこで戦国を出すあたりアリス信者って醜いよね・・・
まあ戯画はバルドであかべぇはまだ2作品しかないけど
718名無したちの午後:2011/11/11(金) 00:38:59.57 ID:hZdh6VRU0
じゃあ各社の代表作を一つずつあげればいいんじゃね
719名無したちの午後:2011/11/11(金) 00:40:37.02 ID:VMo6XqCj0
エロゲ板では一日10スレ以上あるスレは珍しいだろうけどなw
720名無したちの午後:2011/11/11(金) 00:51:00.50 ID:x2BHbWkC0
エウクレイア(エウシュリー&アナスタシア)69
1 :名無したちの午後:2011/09/18(日) 16:31:02.86 ID:qzSM76rS0

761 :名無したちの午後:2011/11/11(金) 00:32:49.88 ID:MwQkaRPSO
浦安鉄筋家族の春巻先生並に迷う筈も無い塔内で一人遭難してるんだよ

RPG・SLG・ACT系総合スレッド84.00
1 :名無したちの午後:2011/10/28(金) 16:08:53.18 ID:FERuZJ0o0

719 :名無したちの午後:2011/11/11(金) 00:40:37.02 ID:VMo6XqCj0
エロゲ板では一日10スレ以上あるスレは珍しいだろうけどなw



一番人気のエウにも圧勝してるこのスレの勢いは早すぎだろw
721名無したちの午後:2011/11/11(金) 01:17:26.13 ID:ju4TkvdL0
1日10スレとか凄すぎるwwwwww
722名無したちの午後:2011/11/11(金) 01:29:57.08 ID:GxLcfklF0
九尾信者というわけではないがVBシリーズを買ってるものとして言わせてもらえば
エウ・アリス・TRY・戯画とかいつもいってるやつが勝手にスレ建ててそいつは一人で
チラシの裏でスレ埋めてくれれば何にも問題ない。その4社じゃテンプレも年に一回更新かそこらだろうし
個人運用でもやっていけるんじゃないかなぁ!
723名無したちの午後:2011/11/11(金) 01:37:23.83 ID:GrOPukqA0
スレ分けるだの何だの言ってるのは前から棲み着いてる対立厨ががんばってかんがえたあたらしいてぐちじゃねw
724名無したちの午後:2011/11/11(金) 02:09:34.07 ID:ji3BJoYh0
ルナルティアの新体験版が来てる
725名無したちの午後:2011/11/11(金) 02:33:25.97 ID:IZsbCPCs0
正直、ルナルティアより、 エスクードの新体験版が欲しいよ

まさか、あのバランスのまま発売するつもりなのかな?
726名無したちの午後:2011/11/11(金) 02:36:09.51 ID:yKamNZ0z0
>>720
ゲームのスレは見るけど会社自体のスレは見ないって人が多いのかなぁ?

自分も新作情報が出た時以外どこの会社のスレでも見ないし
727名無したちの午後:2011/11/11(金) 02:39:51.28 ID:jVLdNbUr0
ここが変なの住み着いててそれにかまってで余計な話ばっかしてるからってだけだw
728名無したちの午後:2011/11/11(金) 02:47:59.88 ID:x2BHbWkC0
ルナルティアを買う人はゲーム性はどうでも良さそうだからな
729名無したちの午後:2011/11/11(金) 03:47:45.22 ID:2P5lGRzh0
エスクードの新作おもろそうだな
730名無したちの午後:2011/11/11(金) 04:06:42.53 ID:LqwdYawf0
エスクードは体験版2来て欲しいな
あのままじゃ誰も買わんだろうし。
そろそろマスターアップの時期だから心配やね
731名無したちの午後:2011/11/11(金) 04:35:01.10 ID:Fp4xUs4s0
戦闘ボイスに力を入れた→戦闘長くしたい→敵カチカチってのが駄目だったな
敵ワラワラだして技で一掃する形にすれば一定のターンは稼げるからボイスも生きたと思う

ドラマティックバトルが売りみたいだけど戦闘中もレベルが上がるシステムや戦闘中の選択肢で
仲間のステータスが上がるほうが盛り上がったんじゃないかな、声だけで10~20ターンはちとウザい
732名無したちの午後:2011/11/11(金) 08:20:15.20 ID:P7K79KcXO
このスレにはテンプレ以外に価値はないよ
自治しようとしても意味はない
733名無したちの午後:2011/11/11(金) 09:01:17.10 ID:UaIHKvWq0
ここのテンプレのためだけに見てるよ
他のスレは見たこと無い
734名無したちの午後:2011/11/11(金) 09:55:11.72 ID:JheS2MEN0
エスクードはしゃべりは好きだったけど、ゲーム部分はつまらんかったな
でもゲームはいろいろ修正するのは決定してるでしょ
735名無したちの午後:2011/11/11(金) 10:12:57.25 ID:H+OQpKFa0
11月25日にエウの新作情報がくれば11月25日に発売される作品は語られる事は無いだろうな・・・
汚いエウ汚い・・・
736名無したちの午後:2011/11/11(金) 10:39:36.48 ID:0o8VI3uG0
いや、別に即日発売とかされなきゃ、普通に発売したやつ買うだろうし、
買ったら何かしら語るだろう
まぁ、買ってないやつの発言は多少変わるかもしれないけど
737名無したちの午後:2011/11/11(金) 10:47:38.41 ID:JheS2MEN0
エウもだが、戯画もそろそろ情報が出そうな気がする
738名無したちの午後:2011/11/11(金) 11:52:47.14 ID:8EtyU9y00
テンプレだけしか価値がなくてテンプレの為だけに見てるのに
コメントの内容を把握しててコメントまでするんだなw
739名無したちの午後:2011/11/11(金) 12:05:03.29 ID:Pw38sxTD0
それもこのスレのテンプレだよ
740名無したちの午後:2011/11/11(金) 12:08:16.37 ID:G7oPF6vJ0

-----ここまでテンプレ-----

741名無したちの午後:2011/11/11(金) 12:11:13.81 ID:rHvTyORA0
買い換えようと思ったら、XP搭載機種が市場から消えていたでござる
XPまでしか対応してないソフトも多いので、乗り換えられないでござる
OEMなので、買い換えたらインストールできないでござる
むしろ乗り換え組はOS割ってるとしか思えないでござる
742名無したちの午後:2011/11/11(金) 12:24:59.41 ID:7aEsDep90
>>741
Win7のProfessional以上なら正当な方法でどうとでもなるぞ
「win7 xp ダウングレード」か「win7 xp vmware player」あたりでググってみろ
まぁこのスレで名前の上がるゲームなら多少古いものでもwin7で動くと思うけど
743名無したちの午後:2011/11/11(金) 12:33:23.93 ID:Mbe7ygKi0
問題になるのはαの誤爆くらいだな
744名無したちの午後:2011/11/11(金) 12:39:14.95 ID:uhFF/9+9P
vistaで蹴られた六つ星きらりもvmwareのxp32で動いたしな
意外とこの方法でいけるんじゃないかと思う
ゲーム用のXP機や2000機を残しとくのが確実ではあるが
745名無したちの午後:2011/11/11(金) 13:02:05.27 ID:c+40qMP7O
PC買い替える時にこのソフトが動かなきゃダメ
みたいなソフトがあるのが凄いと言うか

たまに戦国ランスとかセーブデータ初期化して遊びたくなるし
幸いなことにwin7の64bitで動かなかったエロゲに未だに遭遇してないけど
仮に動かなくても、あ〜、残念、程度にしか思わないだろうな
746名無したちの午後:2011/11/11(金) 13:23:38.50 ID:5j5zT1Ao0
e.goの認証必要だったゲームはもう認証通らないからエロゲ用オンボロ2kPCを処分出来ないんだぜ
747名無したちの午後:2011/11/11(金) 13:26:10.17 ID:FfGgeQiS0
問題は3Dゲーだな
VISUALBOX使って3D動くようにしてるけどそれでも仮想PCだと上手く動作しないのがある
3D描写しっかりと出来るのないかな?フリーじゃなくてもいいから。
748名無したちの午後:2011/11/11(金) 14:15:28.68 ID:o6Xi44G50
>>745
よう割れ厨
749名無したちの午後:2011/11/11(金) 15:58:19.61 ID:/EBo5S230
エウみたいにトークライブが出来るメーカーってあるの?
750名無したちの午後:2011/11/11(金) 16:15:53.91 ID:pAQtilnm0
WIN7 pro以上ならXPモードか互換性かinst200使えば大体のゲーム動きますね
今ギルティのお兄ちゃんへ(対応OSwin95)プレイ中(inst2000とXP互換性使用)
751名無したちの午後:2011/11/11(金) 16:19:05.31 ID:Cz8c+d080
>>749
言ってる意味がよく分からないけど
開くだけならどんな弱小メーカーでもできるだろ
人がくるかは知らないけど
752名無したちの午後:2011/11/11(金) 16:22:45.67 ID:pAQtilnm0
翻訳すると
エウは唯一のトークライブできるほど凄いメーカーなんですよ!!
他のメーカーでは真似できない やったとしても誰も来ないだろwwww
となります
753名無したちの午後:2011/11/11(金) 16:25:30.21 ID:H+OQpKFa0
>>749
エウのトークライブは有料だけど
ほかのメーカーは無料にすれば人が集まると思う
754名無したちの午後:2011/11/11(金) 16:31:25.34 ID:XnGnTrPW0
>>749
別にトークライブが開けるからってゲームとは関係ないよ
ゲームメーカーはゲームが面白い事が正義なんだから
まあ今の所はエウの作品が一番面白いけど
755名無したちの午後:2011/11/11(金) 16:40:36.40 ID:0o8VI3uG0
唯一ってのなら、昔、Xuseが演劇やってたよなw
756名無したちの午後:2011/11/11(金) 16:41:36.29 ID:pAQtilnm0
人それぞれだと思うのですけどね ゲームの面白さは
個人的には 今までやった中ではディヴァインラブ一番面白かったような
次点にまじかるアンティーク3位はWCと鬼畜王
757名無したちの午後:2011/11/11(金) 16:43:12.52 ID:yOJXJjfq0
>>756
蟻乙
758名無したちの午後:2011/11/11(金) 16:49:11.74 ID:pAQtilnm0
俺はアリスもエウもキャラもやるけど
3位に入っただけで蟻とか
ちなみにメーカーは
1位はアボパ
2位葉
3位キャラと蟻
759名無したちの午後:2011/11/11(金) 16:51:16.08 ID:En+nFLjt0
だいたいこういうランク付けって信者以外が盛り上がるのに
最後は信者ウゼェってなるからこの話題は無くならないよね
760名無したちの午後:2011/11/11(金) 16:51:59.42 ID:pAQtilnm0
デヴァインラヴ超えるゲームはもう永久的に出ないと思う
761名無したちの午後:2011/11/11(金) 16:52:09.81 ID:yOJXJjfq0
>>758
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm14784970
ここ見て落ち着けks
762名無したちの午後:2011/11/11(金) 16:55:09.43 ID:H+OQpKFa0
>>760
そう思う懐古厨ならここに来る必要はないよね?
763名無したちの午後:2011/11/11(金) 17:01:17.27 ID:pAQtilnm0
>>762
一番はなくても2番目は可能性あると思うからね

>>761
飛ばしながら見てみたが意味分からん 蟻のソフトが入ってから?
悪いけど メーカー単位で良し悪決めるほどアホじゃないので(当たりの確率は変わると思うけど)
どのメーカーでても面白いゲームは面白いし面白くないゲームは面白くなですしね
蟻とかアボパとか葉とかエウとかでもクソゲはクソゲ
764名無したちの午後:2011/11/11(金) 17:07:51.60 ID:p/dWde5H0
>>763
お前みたいな奴のせいで荒れるって自覚してくれ・・・
765名無したちの午後:2011/11/11(金) 17:08:33.52 ID:aqzH5huv0
>>763
あんまり笑わせるなよ。誰もそんなとこ、必死になってないから
やばい、脇腹が痙攣して来た…
766名無したちの午後:2011/11/11(金) 17:20:21.32 ID:RlU+0u6h0
ID:pAQtilnm0
の発言のどこに問題があるのか分からない
767名無したちの午後:2011/11/11(金) 17:22:18.45 ID:/EBo5S230
>>766
あんまり笑わせるなよ。誰もそんなとこ、必死になってないから
やばい、脇腹が痙攣して来た…
768名無したちの午後:2011/11/11(金) 17:25:15.36 ID:pAQtilnm0
>>764
スマン 熱くなってしまった
メーカー信仰している人から見たら嫌な存在だろうからROMってるわ
769名無したちの午後:2011/11/11(金) 17:26:24.38 ID:nh9qJnpF0
>>768
あんまり笑わせるなよ。誰もそんなとこ、必死になってないから
やばい、脇腹が痙攣して来た…
770名無したちの午後:2011/11/11(金) 17:44:34.92 ID:kBFjzF080
エウって正直神採り系のやつしか面白くないのは事実
戦女神は微妙でしょ
771名無したちの午後:2011/11/11(金) 17:50:51.69 ID:EuoFIVR30
俺も戦女神はあんまり楽しめなかったが原因はキャラだった
772名無したちの午後:2011/11/11(金) 17:54:03.67 ID:viIct7Ek0
俺は戦女神が一番面白かった
773名無したちの午後:2011/11/11(金) 17:54:30.32 ID:K3+ZNF0V0
>>770
ヒント
2010年ベストエロゲー 3位
1. 2447 2176 20,892 2. 2010年04月22日 暁の護衛〜罪深き終末論〜 しゃんぐりら
2. 1929 1708 12,080 7. 2010年04月23日 戦女神VERITA エウシュリー
3. 1692 **** 20,476 1. 2010年07月23日 真・恋姫†無双〜萌将伝〜 BaseSon
4. 1463 **** 27,716 3. 2010年10月15日 星空へ架かる橋 feng
5. 1436 1412 15,184 4. 2010年03月26日 恋色空模様 すたじお緑茶
774名無したちの午後:2011/11/11(金) 17:55:06.50 ID:qxabC8YY0
>>770
えっ、お前の好き嫌いで総意みたいに言わないでくれるか
775名無したちの午後:2011/11/11(金) 18:00:28.72 ID:kBFjzF080
え、なに怖い 売上で全部面白さが決まるの?
上のやり取りに反応しただけで別に総意みたいに言ったつもりは一言もないんだけど。
776名無したちの午後:2011/11/11(金) 18:04:01.46 ID:/7dBecUA0
>>775
あんまり笑わせるなよ。誰もそんなとこ、必死になってないから
やばい、脇腹が痙攣して来た…
777名無したちの午後:2011/11/11(金) 18:04:24.15 ID:K3+ZNF0V0
>>775
釣りなの?
君みたいな日本語が通じない子はromってようね
778名無したちの午後:2011/11/11(金) 18:09:35.65 ID:8cY2YkqQ0
戦女神程度でそこまで威張れるって凄いと思うよ
過大評価すぎる
779名無したちの午後:2011/11/11(金) 18:17:02.49 ID:aqzH5huv0
エロゲの中だとクオリティ高い方じゃないか
780名無したちの午後:2011/11/11(金) 18:17:40.34 ID:iItEVKKk0
エウ信者って少しでも否定されると発狂するな
合う合わないなんてどんなゲームでもあるだろうに
781名無したちの午後:2011/11/11(金) 18:25:20.13 ID:rWzI8lkD0
問題はその主観を他人との共通見解だとして話してることだな
自分も戦女神のゲーム性部分はあまり面白いと思わないけど、つまらないって押し付けもそれこそ合う合わないだ
782名無したちの午後:2011/11/11(金) 18:27:20.46 ID:K3+ZNF0V0
戯画はバルドだけ
アリスは糞ゲー連発
あかべぇはシナリオと絵だけ
キャラは巣作りだけ
九尾は同人メーカー
げーせんは売れない
エスクードはゲーム性カス
エターナルはテンポ悪すぎ

こうですね。分かります
783名無したちの午後:2011/11/11(金) 18:30:49.36 ID:G7oPF6vJ0
何を買えってのさ!!
784名無したちの午後:2011/11/11(金) 18:31:23.97 ID:aqzH5huv0
CSいけってことだよ!
785名無したちの午後:2011/11/11(金) 18:33:42.42 ID:qxabC8YY0
>>782
アリスはクソゲー連発言うなよ
かなしいだろ
ランクエ楽しかったよ 恐ろしくボリュームがあれだったけど
キャラは個人的にバニブラ楽しかったから復権してほしいが
786名無したちの午後:2011/11/11(金) 18:34:51.43 ID:EuoFIVR30
これあかべぇかなり評価されてね?
787名無したちの午後:2011/11/11(金) 18:39:23.21 ID:SEZjVwTV0
あかべぇのシナリオが良いなんて初めて聞いたわ
788名無したちの午後:2011/11/11(金) 18:43:31.86 ID:/7dBecUA0
あかべぇ持ち上げてフルボッコの流れはもはやテンプレだろ
このスレ内でも何回繰り返されてるんだか
特定メーカーが叩かれて都合が悪くなった時にあかべぇの話題出したら論点がそっちに移る常套手段
789名無したちの午後:2011/11/11(金) 18:44:50.96 ID:K3+ZNF0V0
いやゲーム性はまだ良くないって意味だったんだけど・・・
それとでぼのは忘れてたw
790名無したちの午後:2011/11/11(金) 18:50:03.42 ID:DsaPO0jv0
こういう各メーカーの評をだすと必ず忘れ去られるのがでぼ
エターナルなんかは影が薄いとか書かれるがそれ以上に忘れ去られるのがでぼ
791名無したちの午後:2011/11/11(金) 18:57:20.39 ID:DEnqnpVn0
ランクエはピクセルシェーダ使ってる時点で糞、動かない
792名無したちの午後:2011/11/11(金) 18:58:15.60 ID:wkUTwj2D0
糞PCか
793名無したちの午後:2011/11/11(金) 18:59:29.49 ID:q82TNYXR0
げーせんとか同人以下じゃね?
794名無したちの午後:2011/11/11(金) 19:08:54.99 ID:K3+ZNF0V0
げーせんのシステムはそこそこ面白いけどな
エウの作品を考えないとしたらげーせんは上位になるし
795名無したちの午後:2011/11/11(金) 19:13:08.22 ID:1LXz2NR70
別にでぼは忘れてるわけじゃない
普段スレにレスすることが多くないだけで
796名無したちの午後:2011/11/11(金) 19:14:12.80 ID:qxabC8YY0
>>793
同意したかったが最近妙な安定があるからなまぁごみくずうんこが残飯になって成長しなくなったようなもので
何が言いたいかと言うと最近はまだマシだから一部同人に比べるとまだマシ
797名無したちの午後:2011/11/11(金) 19:18:13.80 ID:LqwdYawf0
ついに2週間前か
ルナルティアしかマスターアップしてないな
798名無したちの午後:2011/11/11(金) 19:34:02.64 ID:/EBo5S230
>>780
蟻信者さんお疲れ様です
799名無したちの午後:2011/11/11(金) 19:34:56.84 ID:kim8Wscq0
>>794
旧作流用のはずなのに不思議なほど多いバグについて考えなくて済むならいいんだがなぁ
800名無したちの午後:2011/11/11(金) 19:37:05.01 ID:H+OQpKFa0
>>799
九尾信者が暴れるから止めてあげて
801名無したちの午後:2011/11/11(金) 19:41:26.20 ID:jyAvnRuU0
げーせんが同人以下なら九尾は素人以下じゃねぇか! いい加減にしろ!
802名無したちの午後:2011/11/11(金) 19:44:15.50 ID:DsaPO0jv0
信者同士のきたねぇのの知り合いなんて意味ないのにな
803名無したちの午後:2011/11/11(金) 20:19:37.00 ID:Jbq7mORa0
信者同士でメーカーの良い所挙げていけば皆幸せだと思うんだ
804名無したちの午後:2011/11/11(金) 20:51:54.97 ID:3oziwwCS0
神ゲーマスターアップきたか
http://www.getchu.com/brandnew/717818/c717818table5.jpg
805名無したちの午後:2011/11/11(金) 21:23:36.26 ID:ych9UWo/0
信ずる者は救われない
自らを救おうとするもののみが救われるのである
信ずるとはすなわち依存のあらわれである
悔い改めよ
面白いRPG・SLG・ACTを連発できる会社などない
面白いゲームの草案があっても予算が………
806名無したちの午後:2011/11/11(金) 21:25:53.56 ID:LqwdYawf0
神ゲーマスターアップきた
ttp://www.escude.co.jp/product/kanosora/img/top06.jpg
807名無したちの午後:2011/11/11(金) 21:26:11.81 ID:aqzH5huv0
たしかに神ゲーだ
808名無したちの午後:2011/11/11(金) 21:29:10.71 ID:JheS2MEN0
かのそらは第2弾の体験版出す前にマスターアップか
どんなクソゲーになっても終わりか
809名無したちの午後:2011/11/11(金) 21:31:17.09 ID:qOTd+I5I0
>>806
右下顔ひどすぎじゃね?
810名無したちの午後:2011/11/11(金) 21:35:57.06 ID:lbNBraxj0
九尾の絵より100万倍マシ発言禁止
811名無したちの午後:2011/11/11(金) 21:37:22.80 ID:LqwdYawf0
九尾の絵より10万倍マシだろ
812名無したちの午後:2011/11/11(金) 21:43:37.33 ID:Pb2d6rkG0
九尾の絵より1000万倍マシ
813名無したちの午後:2011/11/11(金) 21:45:06.70 ID:RSCBTRyO0
久々にきたら25日に妙に沢山でるらしいがマシそうなのあんの?
814名無したちの午後:2011/11/11(金) 21:47:05.65 ID:lbNBraxj0
>>813
皆無
楽しみははエウの新作情報が出ること
815名無したちの午後:2011/11/11(金) 21:51:29.84 ID:NsCUXnOi0
25日発売の全て合わせてもエウの新作情報の方が価値上
816名無したちの午後:2011/11/11(金) 21:58:23.70 ID:yc4FRXd10
『彼女は高天(そら)に祈らない』 祝・マスターアップしました!!
817名無したちの午後:2011/11/11(金) 22:12:54.57 ID:WeEUdYUk0
>>815
エウ新作情報>(コロナ+テンタクル+高天+ぶるにゃん)
エウが凄いのもあるけど微妙なメーカーばかりだから仕方ないな
818名無したちの午後:2011/11/11(金) 22:14:05.34 ID:aqzH5huv0
ルナルティアが泣いてる
819名無したちの午後:2011/11/11(金) 22:16:18.46 ID:xTiKbjhk0
>>816
SLGなのか
820名無したちの午後:2011/11/11(金) 22:20:10.02 ID:WeEUdYUk0
>>818
ヒント:カードバトル
821名無したちの午後:2011/11/11(金) 22:22:27.28 ID:86QwgcWD0
ルナティアは早く発売して楽になっちゃえよと言いたくなる
822名無したちの午後:2011/11/11(金) 22:30:46.37 ID:Ge3i3wfU0
705 :名無したちの午後:2011/11/11(金) 00:02:23.16 ID:DsaPO0jv0
>>704
カテゴリがおかしすぎるww
紙芝居だと長いかもしれないけどここじゃばかべえ(笑)なんて超新参っすよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

821 :名無したちの午後:2011/11/11(金) 22:22:27.28 ID:86QwgcWD0
ルナティアは早く発売して楽になっちゃえよと言いたくなる



過疎るって言ってた奴でてこいよw
823名無したちの午後:2011/11/11(金) 22:46:27.57 ID:BoLkxQlu0
>>755
アセリアの演劇は評判が良かったと記憶しているが
824名無したちの午後:2011/11/11(金) 22:58:52.72 ID:fm69LJ9T0
>>687
九尾信者は冗談で神採りより面白いって言ってると思ってたけどマジだったのかなw
売れてないのが宣伝って所も凄いけど・・・

九尾、今後人気出るとは思うんだよなー。
少なくとも、実力はありますから。
上でも書きましたが、 やっぱり実力はあると思うのです。
そりゃぁゲームシステムの面でアリスソフトやエウシュリーには及びませんとも。
今回、姫狩りや大帝国プレイし、ランスクエストのデモ見て思いました。
やはり大手は実力があるからこそ大手を名乗れるんだなと。
・・・・・・あ、 完全に脇にそれますがエウシュリー自社ビル建てたんですね。 おめでとうございます。
ゲーム性の無い、シナリオ重視のエロゲは好みで評価が分かれるでしょうが、ゲームに関してはそうでもないですからね。
確かに九尾はまだ未熟な点も多いかと感じます。
しかし、『面白さ』という一点に置いては、どちらにも引けをとらないと天原は考えてますので。
単純だが、それでいて面白い。
簡単だが、それでなお工夫できる。
天ツ風のカードバトルではそれを実感しましたし、フェルシスやVBE, カメリアノートでもそれは受け継がれてます。
言うなれば、『工夫のし甲斐があるゲーム』ってとこですか。 特にフェルシス。
運と工夫次第でどうにかするってのはすごく天原の好みですし。
ま、長々と書きましたが。 要するに九尾は評価されるに値するブランドだということです。 実力はある。
問題は・・・・・・ 問題は、 やっぱり宣伝か? 宣伝なのか?
まぁ、知名度はここ数年でそこそこ上がってきてると思います。
ここらでドカンと、一気に知名度を上げたいねって話です。
やっぱトライテイルは新規のファンをつかむにはいいブランドだと思いますしねぇ。
まぁ、いずれ人気が出ると思うつー話です。 遅かれ、早かれね。
825名無したちの午後:2011/11/11(金) 22:58:57.92 ID:ych9UWo/0
>>816
仮面の少女正体わかりやすすぎです
826名無したちの午後:2011/11/11(金) 23:33:38.14 ID:5j5zT1Ao0
エスクードのメタモルとふぃぎゅ@の原画の人ってもういないの?
827名無したちの午後:2011/11/12(土) 00:11:34.29 ID:5lDEfjuH0
>816
未だにシステム紹介がまだだけどな
828名無したちの午後:2011/11/12(土) 00:47:53.44 ID:rmXpyxdu0
>>824
俺も九尾は好きだけど、神採りだけは今年の作品のなかでは別格、
あれと比較するのは無理過ぎる
で、今年2番目がVBAだといってみる

でも確かに九尾は好きだけどさ、ぶっちゃけVBAごときと互角かそれ以下のできのランスクエは情けなすぎるわ
もっとアリスには真剣に頑張ってほしいわ
829名無したちの午後:2011/11/12(土) 01:04:19.13 ID:/n4SkUp60
こんばんは、釣れますか?
830名無したちの午後:2011/11/12(土) 01:06:33.85 ID:jaMuCwF50
エウのゲームはスクロールの矢印がもうちょっと大きくなれば嬉しいな
831名無したちの午後:2011/11/12(土) 01:28:26.18 ID:WmTLf1m50
神採りはエロが劣化しすぎだから姫狩り以下かな、個人的には
832名無したちの午後:2011/11/12(土) 01:44:22.41 ID:dcw2vZGC0
キャラクターの魅力も姫狩りから大幅劣化してるな、個人的には
833名無したちの午後:2011/11/12(土) 02:22:54.35 ID:TB5bgxrO0
正直今のアリスソフトやキャラが実力とか言ってると鼻で笑えるレベル
ブランド名で売れてるだけで明らかに実力がなくなってる。
834名無したちの午後:2011/11/12(土) 03:39:52.30 ID:DV4t7evT0
なんかエウはレイープ減ってきたというか
神採りにいたっては無しだよな?
835名無したちの午後:2011/11/12(土) 04:02:56.39 ID:U6gUTirx0
姫狩りはキャラに魅力感じられずスルーした
836名無したちの午後:2011/11/12(土) 05:39:23.28 ID:ie7ZTtnbO
神採り、面白いかシステムが優れているか解らんけど
序盤からシステムやら施設のごちゃごちゃした説明を大量に突き付けられて、
なんかだるいと言うか取っ付きにくい…
姫狩りから始めた方が良かったのか
837名無したちの午後:2011/11/12(土) 05:51:55.84 ID:HbaYZgUm0
姫狩りのほうが突撃ーで済むからシステムは楽だったで
難易度は高いけどな
838名無したちの午後:2011/11/12(土) 06:03:52.93 ID:GZHnsLdu0
どっちが好きかと言われたら姫狩り
システムの完成度高いのが神採り
839名無したちの午後:2011/11/12(土) 06:50:09.43 ID:VBSl/Gqn0
ボス前ワープどころか踏破率すら初期化されてしまって
周回に配慮してないのに完成度高いとな
主人公とヒロインのスキルもごちゃごちゃしてて見づらいしな
840名無したちの午後:2011/11/12(土) 07:14:19.70 ID:fb9VAcsd0
チート並に楽にクリア出来るようにするってのは、周回に配慮って言うのか?
841名無したちの午後:2011/11/12(土) 07:14:20.56 ID:GzQzf3w80
エウは気軽にはできんからな〜
やる時はやる気満々でないとね、だから2週目とか滅多にやらない
そうは言っても姫狩りは3週もやったけどね・・・w
842名無したちの午後:2011/11/12(土) 07:20:39.20 ID:XjghOKLD0
システム面の設計が悪いところはデスクトップも汚そう
843名無したちの午後:2011/11/12(土) 07:33:15.77 ID:J4Zw3rVG0
俺もエウのは一周やって満足することが多いな、二週以上クリアしたのは姫狩りくらいだ
エウのは一年一本のせいかシナリオが多い、ZEROみたいにシナリオも面白いならまだしも
姫狩りぐらい少ない方がゲーム性とは相性いいんだよなー
844名無したちの午後:2011/11/12(土) 09:29:21.18 ID:f3kkt3R40
zeroがシナリオ面白いとか冗談やめてくれ
姫狩りは装備一つが悲しい、あと再行動のためのロードが・・・
845名無したちの午後:2011/11/12(土) 09:34:36.38 ID:l/h72Oov0
>>828

>で、今年2番目がVBAだといってみる
>でも確かに九尾は好きだけどさ、ぶっちゃけVBAごときと互角かそれ以下のできのランスクエは情けなすぎるわ
>もっとアリスには真剣に頑張ってほしいわ

九尾信者はゲームより会社が潰れる心配をした方がいいと思うけど・・・
それかエウがスタッフを募集してるから九尾社員がアルバイトして勉強して貰った方がいいぞ
846名無したちの午後:2011/11/12(土) 09:53:43.93 ID:XiRTkJPH0
神採り一周で良かったとか言ってる人って本当にやったんだろうか
公式で饅頭>エロフ>ロリの順を奨めているし、実際に饅頭√を最初にやったら酷い評価になりそうなもんだが
エロフやってロリ√までやる前に良い評価ができるなら、それはそれで凄いと思う
847名無したちの午後:2011/11/12(土) 10:01:48.92 ID:J4Zw3rVG0
体験版前から神採りチェックしてたが饅頭>エロフ>ロリ推奨なんて初めて聞いた、だれが何時言ったんだ?
難易度が優しい順にユエラ、エミリッタ、セラウィってのなら聞いたが
848名無したちの午後:2011/11/12(土) 10:04:54.71 ID:MvXmFRri0
マニュアルに全ルートやるつもりならその順でって書いてあるよ割れ厨さん
849名無したちの午後:2011/11/12(土) 10:07:25.38 ID:l/h72Oov0
ここではエウ叩きに必死になる人がいるんだな・・・
850名無したちの午後:2011/11/12(土) 10:15:01.77 ID:iBKYVCsn0
最初にロリ√やるとヘタレグなんたらさんの事がばれちゃうからね
バレ減らしてクリアするとなると饅頭エロフロリの順になりそう
851名無したちの午後:2011/11/12(土) 10:30:44.64 ID:O7coAJx+0
姫狩りはエロくてよかった
852名無したちの午後:2011/11/12(土) 10:55:06.81 ID:4lWJVdBW0
ナインテイル叩きに必死の人もいるよ!
853名無したちの午後:2011/11/12(土) 10:56:16.32 ID:NGDZsPmn0
対立煽るのに必死な人もいるよ!
854名無したちの午後:2011/11/12(土) 11:04:33.33 ID:qifGxaiP0
ここまでエターナル信者の自演
855名無したちの午後:2011/11/12(土) 11:05:51.33 ID:4lWJVdBW0
実際、問題はソコだよなぁ
いちいちなんでも攻撃的に書いてるからなぁ……
856名無したちの午後:2011/11/12(土) 11:17:44.62 ID:lu8Ldadw0
>>855
神採りが一番面白かった
ランクエ、大帝国は糞ゲー
エスクードはもっとゲーム性に力を入れて欲しい
九尾はバグが多すぎる
キャラは宣伝を頑張れ

こんな事実でも批判って感じる人もいるし
攻撃的なコメントじゃないコメントって難しいと思う
857名無したちの午後:2011/11/12(土) 11:21:09.82 ID:IAYGsJMj0
神ゲー以外は糞ゲー
858名無したちの午後:2011/11/12(土) 11:39:16.72 ID:WmTLf1m50
>>854
アリス信者乙
859名無したちの午後:2011/11/12(土) 12:01:19.31 ID:qifGxaiP0
>>858
エターナル信者乙
860名無したちの午後:2011/11/12(土) 12:03:39.51 ID:h0DKQwBn0
大帝国面白かったよ
糞ゲーだなんてとんでもないデマだった
861名無したちの午後:2011/11/12(土) 12:08:07.06 ID:lu8Ldadw0
>>860
まだ被害者を増やしたいの?
862名無したちの午後:2011/11/12(土) 12:11:21.92 ID:63IyhWjp0
折角だから俺は赤い扉を選ぶぜですらまともに遊べた俺
食わず嫌いの無さはかなり自信があったが
大帝国だけは戦国とかの思い出補正がありすぎて
購入から一ヶ月位はかなり不満抱いてた
今は余計な期待とかが抜けてそこそこ遊べるじゃないって感想
というかほとんどのゲームがそこそこ遊べるじゃないの評価出すから
アリス製ゲームに対しての評価としてはかなり下なわけだけど
でもRTSから方向性転換とかやらかして開発費高騰したわりに
あそこまでまとめたのは評価できる
いずれ回収したノウハウの生きた名作がつくられるものと信じてるよ
863名無したちの午後:2011/11/12(土) 12:13:11.21 ID:h0DKQwBn0
>>861
なら「イケメンが嫌いな人とNTRが嫌いな人と鬼畜主人公が好きな人はやらない方がいいが」という言葉を付属しよう。
これで大帝国合わない人が手を出すのを減らせる
864名無したちの午後:2011/11/12(土) 12:14:29.33 ID:NGDZsPmn0
俺も大帝国はひどかったと思うけど
面白かったと思うやつがいてもいいんじゃないかな
865名無したちの午後:2011/11/12(土) 12:15:19.49 ID:lD/uuj090
なんだキチガイ腐か
866名無したちの午後:2011/11/12(土) 12:21:53.06 ID:qifGxaiP0
腐は死ね
867名無したちの午後:2011/11/12(土) 12:26:03.61 ID:10YDVPZr0
大帝国はキングコアが主人公なら神ゲーだったんだけどな
868名無したちの午後:2011/11/12(土) 12:26:27.19 ID:79TGoloA0
大帝国は所謂最強艦隊を組むかパズルゲーにするかの二択じゃなかったっけ
パッチが来てマシになったの?
869名無したちの午後:2011/11/12(土) 12:59:41.35 ID:j3JT1StZ0
悪司って性格としては鬼畜に入る?
入らないか
ああいう性格が良かったな
背景としてはもろ戦時中なんだからストーリーとしてもやりやすかったと思うが
870名無したちの午後:2011/11/12(土) 13:05:56.64 ID:h0DKQwBn0
>>869
悪司は選択肢次第ではかなり鬼畜じゃないか
街で見ず知らずの女学生さらって売春婦に調教したりするんだぞ
871名無したちの午後:2011/11/12(土) 13:13:33.65 ID:j3JT1StZ0
そうだな
まあ色々バランスが良かったんだよな
なんだかんだで
872名無したちの午後:2011/11/12(土) 13:23:45.49 ID:aVMVDEHU0
陵辱とかない方が売れるし
873名無したちの午後:2011/11/12(土) 13:29:52.61 ID:2+SbQGKR0
プレイヤーの裁量次第、ってのが好ましいところかな
874名無したちの午後:2011/11/12(土) 13:49:07.84 ID:lu8Ldadw0
陵辱要素なんてデメリットの方が大きいんだから大手なら入れないのは当然
別にゲームシステムに影響なんかないし
今までで神採りが一番面白いし
875名無したちの午後:2011/11/12(土) 13:55:14.71 ID:EsBdETC+0
エウは陵辱なくしてレベルアップしたな、この調子で陵辱はもう入れないで欲しいわ
876名無したちの午後:2011/11/12(土) 13:57:20.11 ID:qifGxaiP0
一度ライトユーザー向けのモノを作ってしまったからなぁ
凌辱が好きだっただけに残念
処占厨は過激派だからあまり刺激したくないってのはわかるけど
877名無したちの午後:2011/11/12(土) 13:57:33.78 ID:2mXkVv3Z0
だが赤字にならん限りは結局作り手がどんなもんを作りたいかだろう
売り上げしか考えないクリエイターとか嫌だしな
まぁどこまでなら好き放題やっていいかの見極めをしくじって爆死されても困るけどもw
878名無したちの午後:2011/11/12(土) 14:03:25.85 ID:t39MRAdY0
>まぁどこまでなら好き放題やっていいかの見極めをしくじって爆死されても困るけどもw

九尾の悪口を言うのをやめろよ・・・
九尾信者に泣いてる子もいるんですよ
879名無したちの午後:2011/11/12(土) 14:05:30.80 ID:NGDZsPmn0
爆死も糞も九尾はそこまでの知名度が無いだろ
880名無したちの午後:2011/11/12(土) 14:05:30.90 ID:48bxlifi0
触手は正直ないよな。あれのせいで全て台無し。
881名無したちの午後:2011/11/12(土) 14:06:55.97 ID:rVCeWe4o0
>>880
触手でも絵が可愛いジブリとかは売れてるよ
問題は触手じゃなく絵だろw
882名無したちの午後:2011/11/12(土) 14:07:58.24 ID:2ybnXFIz0
>>877
個人的には売り上げしか考えないクリエイターは別にいいな
売り上げが出るってことは相応に中身も伴うか、ニーズに合わせたものってことだし
中身が伴わなかったりニーズに合ってなければ自然と下がっていくもんだ、アリスのように

逆に売り上げ考えないクリエイターの方が嫌だ
好きなもの作るだけなら同人でやってりゃいい
某ライターのように作品である前に商品であることを自覚してないメーカーほど迷惑なものはない
883名無したちの午後:2011/11/12(土) 14:12:01.49 ID:+tnWYUpr0
ゲーム性のある作品を3作品以上出してるメーカーで
一番知名度が低いのはYatagarasuか九尾のどちらだろうか?
両者新作は触手ってのも笑えるけどw
884名無したちの午後:2011/11/12(土) 14:18:22.47 ID:POMuT8+x0
そもそも売上げを考えないクリエイターなんて
作品が売れてて生活に余裕があるメーカの社員じゃないと無理だろw
この手のジャンルではエウと戯画とあかべぇ位しか無理だと思うけどな
885名無したちの午後:2011/11/12(土) 14:22:10.23 ID:2mXkVv3Z0
まぁ売り上げ全く考えなかったら駄目だろうよ
だが売り上げしか考えてないようなメーカーも糞だよ
もう調教された信者しかついていけないような有様のとこあるじゃない
いやどことは言わないが
886名無したちの午後:2011/11/12(土) 14:26:03.85 ID:4+vv9MZ60
>>885
売り上げしか考えてなくて面白くない作品のアリスと
面白い作品を作ったら売れるエウって事だな
887名無したちの午後:2011/11/12(土) 14:28:48.20 ID:8mVlNKXS0
>>885
どう考えてもアリスです 本当にありがとうござい(ry
少しはエウ社員の爪の垢でも煎じて飲めばいいのに
888名無したちの午後:2011/11/12(土) 14:29:05.50 ID:SC1Y/8kI0
>>881
触手を膣に突っ込む内容だったらジブリの絵柄でもアウトだったと思うぞ
889名無したちの午後:2011/11/12(土) 14:36:05.90 ID:8mVlNKXS0
>>888
お前がジブリールやってないって事は分かった
そもそもフロントウイングみたいな大手と
明日潰れてもおかしくない弱小メーカーを比べる自体おこがましい
890名無したちの午後:2011/11/12(土) 14:49:46.19 ID:4kbkvJgk0
ジブリールがこのスレで批判されてないのはこのスレに該当する作品が作られてないからってだけだろう
891名無したちの午後:2011/11/12(土) 14:53:52.18 ID:j3JT1StZ0
ジブリってジブリールのことか
宮崎駿かとマジで思ったw
892名無したちの午後:2011/11/12(土) 15:01:10.70 ID:L5O4OiR60
世界の九尾(笑)
九尾>>>世界>>>エウ>>>戯画>TRY>>>その他
こうですね 分かります
893名無したちの午後:2011/11/12(土) 15:01:27.38 ID:lD/uuj090
そっちだとメインヒロインが年齢1桁確定じゃないかw
894名無したちの午後:2011/11/12(土) 15:02:55.62 ID:hB+lXzq70
もののけ姫なら触手(?)が出てたな
895名無したちの午後:2011/11/12(土) 15:11:13.56 ID:10YDVPZr0
>>869
悪司はよかったな、捕獲したNPCをユニットとして使うか拷問して情報を得るか
お金の為に娼婦にするかみたいな選択に幅があって面白みがあった
896次スレテンプレ案:2011/11/12(土) 15:25:11.81 ID:y9h033XX0
『輝光翼戦記 銀の刻のコロナ』
 ETERNAL シミュレーションRPG 2011年11月25日
http://www.eternal-will.jp/corona/top.html
『テンタクルロード−我が手に堕ちよ勇壮なる乙女−』
 Yatagarasu 勇者捕獲用触手育成シミュレーション 2011年11月25日
http://www.yatanootori.com/yatagarasu/product/tentacle/index.html
『彼女は高天(そら)に祈らない』
 エスクード 新伝奇ドラマティックバトルSLG 2011年11月25日
http://www.escude.co.jp/product/kanosora/index.html
『学園迷宮エロはぷにんぐ!〜イクぜ!性技のダンジョン攻略〜』
 softhouse-seal 女の子にモテるために人類を守ろうとする学園ファンタジーRPG 2011年11月25日
http://softhouse-seal.com/product/055-gakuenmeikyu/spec.html
『夢見る月のルナルティア』
 Arianrhod 錬金術RPG 2011年11月25日
http://www.arianrhod.jp/LUNA_HP/index.htm
『それゆけ!ぶるにゃんマンHARDCORE!!!』』
 DigitalCute STG 2011年11月25日 ※DMMDL販売のみ
http://www.digitalcute.com/contents/content/view/361/199/
『すたどる!』
 abelia  アイドル育成・総選挙シミュレーション 2011年12月16日
http://www.gs-soft.co.jp/abelia/stadol_index.html
『花咲く乙女と恋の魔導書』
 でぼの巣 3Dアクション 2011年12月22日
http://www.debonosu.jp/debonosu/game/hanakoi/
『ティンクル☆くるせいだーす -Passion Star Stream-』
 Lillian どきどきワクワク生徒会&バトル魔女っ娘ラブコメ 2011年12月22日
http://www.lillian.jp/kurukuru2/
『マテリアルブレイブ』
 戯画 ACT・ADV・RPG 2011年冬
http://products.web-giga.com/materialbrave/
897次スレテンプレ案:2011/11/12(土) 15:25:41.23 ID:y9h033XX0
『BUNNYBLACK 2』
 ソフトハウスキャラ 3Dダンジョン探索RPG 2012年1月27日
http://shchara.co.jp/04develop/bunny2/bunny2_0top.htm
『プリズマティックプリンセス☆ユニゾンスターズ』
 ユニゾンシフト カードバトルADV  2012年1月27日
http://www.softpal.co.jp/unisonshift/products/project25/top.htm
『英雄戦姫』
 天狐 美少女英雄に囲まれて世界を征服する地域制圧型SLG 2012年3月30日
http://tenco.cc/products/eiyusenki/ ※音が鳴ります
『ぱすちゃ3(仮)』
 ALICE SOFT ファンタジー学園SRPG 発売日未定
http://www.alicesoft.com/
『華麗に悩殺♪ くのいちがイク!〜桃色ハレンチ忍法帳〜 』
softhouse-seal ACT 発売日未定
http://softhouse-seal.com/
『Thief and TROLL』
 縁 ジャンル未定 発売日未定
http://yukari.jpn.org/product/p04/index.html

変更点
・すたどる!の発売日を11月25日→12月16日へ変更(延期)
898名無したちの午後:2011/11/12(土) 15:26:09.21 ID:y9h033XX0
その他諸々
・「戦極姫3」アペンドに関しての情報公開。(発売日2011/12/9)
・「マテリアルブレイブ」デバッカーの募集開始。
・「学園迷宮エロはぷにんぐ!〜イクぜ!性技のダンジョン攻略〜」スクリーンショット、システムなど公開
・「ルナルティア」「テンタクルロード」「彼女は高天に」マスターアップ。
・「ティンクル☆くるせいだーす」バトル体験版公開

PUSHの早読みでエウシュリーの新作情報くるまでスレ持つかと思ってたんだけど次スレになりそうですね。
戯画のADV新作が2月25日確定で、その次がマテリアル〜なのでエウシュリーがいつもの時期なら今年は戯画とエウが重なりそう。
899名無したちの午後:2011/11/12(土) 15:29:00.95 ID:L5O4OiR60
来年はエウと戯画の新システムだから
このジャンルでは一番盛り上げる年になりそうだな
900名無したちの午後:2011/11/12(土) 15:32:00.99 ID:s2Y1cv630
>>896
毎度乙です
sealの学園迷宮〜へのリンクがスペックのとこになってるのは何かあるのかな
901名無したちの午後:2011/11/12(土) 15:35:22.52 ID:y9h033XX0
>>900
あー、ミスってる。すまぬ。
正確にはhttp://softhouse-seal.com/product/055-gakuenmeikyu/index.html
で、お願いします。
誰も書いていないけど今回なにげに11月作品ではかなり期待してます。
902名無したちの午後:2011/11/12(土) 15:35:45.01 ID:NGDZsPmn0
ルナルティアは外していいんじゃね
903名無したちの午後:2011/11/12(土) 15:44:31.25 ID:y9h033XX0
>>902
まずカードバトル類は毎回取り上げてます。(exカメリアノート・tritail)
戦闘内容が濃い薄いに限らずメーカーのジャンル発表がこのスレ向きだったら拾ってます。(ex.あかときっ・Escude)
904名無したちの午後:2011/11/12(土) 15:46:47.65 ID:L5O4OiR60
>>903
ゲーム性が薄いならわざわざ取り上げないでもいい気がするけどな
905名無したちの午後:2011/11/12(土) 15:48:15.63 ID:NGDZsPmn0
まあどうせ話にあがらないだろうしいいか
906名無したちの午後:2011/11/12(土) 15:50:35.46 ID:y9h033XX0
>>904
ゲーム性の濃い薄いは主観入っちゃうから、
後々それで揉める可能性も見越してるってのも・・・。

ついでに過去にはcatwalkneroの作品もバトル部分があるけどどうよ?ってなって
体験版の時にわざと負ける(CG埋めるため?)のみの要素だったってことではずしたこともあります
907名無したちの午後:2011/11/12(土) 15:57:33.80 ID:jTlZNBQU0
エウは絵が好きじゃない…
908名無したちの午後:2011/11/12(土) 15:58:52.22 ID:/6F4wydo0
ルナルティアは見るからにつまらなそうってのは分かる
909名無したちの午後:2011/11/12(土) 15:59:30.88 ID:/+bAtQDY0
なんかルナルティア外そうとか前も見かけた気がする
910名無したちの午後:2011/11/12(土) 16:00:28.56 ID:L5O4OiR60
>>907
アンチは少し考えてからコメントしようね
911名無したちの午後:2011/11/12(土) 16:29:31.45 ID:pHb2N+Xr0
>>910
絵柄の好み言っただけでアンチ扱いはないわー
912名無したちの午後:2011/11/12(土) 16:30:04.93 ID:9PIMVkBe0
陵辱捨ててエウが飛躍したのをアリスも見習うべきだな
大帝国のキングコア編みたいなのを作るのに労力を割いてる場合じゃない
陵辱みたいな物は九尾辺りの弱小メーカーにでもやらせておけばいいんだ
913名無したちの午後:2011/11/12(土) 16:34:41.84 ID:L5O4OiR60
>>911
あの流れで急にエウの絵とか意味分からないけど・・・
914名無したちの午後:2011/11/12(土) 16:36:55.75 ID:/6F4wydo0
九尾の丸顔書く奴の絵と、アリスのおにぎりくんの絵が苦手です
915名無したちの午後:2011/11/12(土) 16:37:24.91 ID:NGDZsPmn0
おにぎりくん大好きです
916名無したちの午後:2011/11/12(土) 16:38:32.47 ID:L5O4OiR60
九尾とキャラは同人以下だと思います
917名無したちの午後:2011/11/12(土) 16:39:36.92 ID:U6gUTirx0
九尾の丸顔癖になる、男はイラっとするだけだけど
918名無したちの午後:2011/11/12(土) 16:39:48.59 ID:IAYGsJMj0
おまんじゅう大好き
919名無したちの午後:2011/11/12(土) 16:39:53.19 ID:/6F4wydo0
九尾はどの絵師が下膨れ描いてるのか
名前が分からん
920名無したちの午後:2011/11/12(土) 16:41:35.88 ID:2mXkVv3Z0
エウは組長が飽きたら空気読まずに以前の路線に戻すよって言ってるから
別に凌辱捨てた訳じゃ無いんじゃね?
次々作予定の戦女神1は大幅に変えない限りは結構凌辱多い作品だしな
921名無したちの午後:2011/11/12(土) 16:50:13.00 ID:lN7BXJqt0
何度聞いてもジブリ=スタジオジブリで変換されて脳内の触手画像が大変なことになってしまう

いや、ありかなしかで言えば有りなんだけどな
922名無したちの午後:2011/11/12(土) 17:00:09.47 ID:zMNzLyof0
別に陵辱捨てたわけじゃないでしょ
あの時期色々と周りが騒がしかったから意図的に抜いたんじゃないのか?
大帝国もアレだったし
923名無したちの午後:2011/11/12(土) 17:12:59.77 ID:fx2EgvTEP
とは言えせっかく神採りで手に入れた層をそう簡単に手放すかなぁ
手放すだけならまだしもあいつら暴れだすじゃん
924名無したちの午後:2011/11/12(土) 17:16:46.85 ID:L5O4OiR60
アンチには神採りのおかげでエウが人気になったんだと思ってるんだな・・・
そもそもまだ情報出てないのに馬鹿なんじゃない?
925名無したちの午後:2011/11/12(土) 17:28:45.76 ID:oXmaAL820
俺だけならスルーしてくれていいんだけど
>>896のコロナのURLだとちゃんと表示されねーから
http://www.eternal-will.jp/corona/index.html
に変更せん?
926名無したちの午後:2011/11/12(土) 17:30:21.43 ID:zXmnvCqs0
>>923
あいつら暴れだすじゃん=fx2EgvTEP
妄想も大概にしとけよw
927名無したちの午後:2011/11/12(土) 17:31:38.58 ID:SypQIrqG0
>>923
神採りが売れたのは姫狩りの評価と知名度のおかげだろ?
陵辱路線に戻しても影響は少ない気がする
928名無したちの午後:2011/11/12(土) 17:32:15.62 ID:Qkz0dhGC0
一度陵辱嫌いを取り込んだらもう手放すの無理だぞ
手放してもいいけど最悪の敵に寝返るぞあいつ等w
929名無したちの午後:2011/11/12(土) 17:34:02.28 ID:k124todU0
>>923
馬鹿すぎてワロタ
930名無したちの午後:2011/11/12(土) 17:34:02.51 ID:J4Zw3rVG0
コロナ俺も>>896だと表示されないな、>>925なら大丈夫
931名無したちの午後:2011/11/12(土) 17:35:11.77 ID:+svvuDKI0
エウの次回作は流石に新システムなんだろ
932名無したちの午後:2011/11/12(土) 17:38:10.18 ID:U6gUTirx0
>>925
俺も表示がおかしくなった
コロナまだマスターアップしてねーのか
933名無したちの午後:2011/11/12(土) 17:42:01.35 ID:W5EjSwAJ0
コロナ体験版でバグあったし延期しろよ
934名無したちの午後:2011/11/12(土) 17:46:12.90 ID:bwYstfPk0
陵辱あっても無くてもゲームが面白ければ買うよ
じゃんけんカードゲームは買わないよ
935名無したちの午後:2011/11/12(土) 17:50:26.31 ID:y9h033XX0
あれ?俺の環境が特殊だったのか・・・・
>>925でお願いします。
936名無したちの午後:2011/11/12(土) 17:52:40.99 ID:XL/iIAtj0
>>931
お前、結構前から新システムって言ってるのに書き込むってことはさてはログ読めない人だな
まぁしかしRPGで新システムってのが全く想像できないな
937名無したちの午後:2011/11/12(土) 17:53:18.45 ID:2+SbQGKR0
コロナの件のURL、表示はされるけど何故か更新履歴だったw
938名無したちの午後:2011/11/12(土) 17:57:39.47 ID:NGDZsPmn0
おかしくは無いけどなんか変だった
一度他の項目飛ばないとグラフィック以降見れなかった
939名無したちの午後:2011/11/12(土) 18:44:37.97 ID:s2Y1cv630
ユミナの廉価版は12月22日か
どうにかコロナと合わせられなかったのかと思わんでもない
940名無したちの午後:2011/11/12(土) 19:01:34.74 ID:U6gUTirx0
前作キャラも出すんだからセットで売ればよかったのに
941名無したちの午後:2011/11/12(土) 19:23:37.36 ID:kSYQM/0s0
一か月前に売るべき
942名無したちの午後:2011/11/12(土) 19:28:43.17 ID:k124todU0
セット販売したのに廉価も出すのかw
943名無したちの午後:2011/11/12(土) 19:28:59.29 ID:9tO2hTW+0
『みんな大好き子づくりばんちょう2』
エウシュリー 勝ったモン勝ち 子づくりバトルアクション 発売日未定
944名無したちの午後:2011/11/12(土) 19:35:19.30 ID:KdGdurLB0
しーふあんどそーどは面白かったから縁には期待しとこう
945名無したちの午後:2011/11/12(土) 20:08:09.50 ID:s2Y1cv630
>>943
本当なら凄く嬉しいんだけどね・・・
946名無したちの午後:2011/11/12(土) 20:21:23.84 ID:2+SbQGKR0
少なくともエロシーンが凌辱風味になってくれるなら俺得w
947名無したちの午後:2011/11/12(土) 21:48:55.94 ID:W0qrCkKU0
>>943
ならアナスタシアじゃね
前作的に考えて
948名無したちの午後:2011/11/13(日) 00:20:17.41 ID:H6wt9x0W0
なんか久々にココ覗いたらやたら九尾を叩いてる奴多いな、というか攻撃的な奴が増えたな
昔はこのジャンル作るトコ自体が少ないから分け隔てなく皆で生暖かく見守っていた気がするが……
949名無したちの午後:2011/11/13(日) 00:29:08.49 ID:RCZc8p640
攻撃的な人間なんて増えてないよ
基地外一人いればスレは荒廃するもんだ(例、ブルームハンドルスレ
950名無したちの午後:2011/11/13(日) 01:00:30.80 ID:jm3DHT9A0
>>948
絵とバグで叩かれる要素があるうえに
信者が煩いから自業自得だと思う
951名無したちの午後:2011/11/13(日) 01:54:48.19 ID:weveB7j50
今フェルシスやってるけど、絵は見ないようにして声だけで楽しんでる
同人サークルが作ったと思ってるから満足
952名無したちの午後:2011/11/13(日) 02:08:05.00 ID:rX5ye3PX0
同人エロゲを毎月買いまくって、同人エロゲで抜きまくってる俺はフェルシスでも余裕で20回近く抜く事が出来たぜ
特にオカズに使ったのはフランのフェラシーンとローラのパンチラシーンだな
953名無したちの午後:2011/11/13(日) 02:12:20.34 ID:68PV5G4e0
フェルシスとアセリアの絵で抜ける奴は凄い、昔あったTHEガッツの絵でも逝けるタイプだな
954名無したちの午後:2011/11/13(日) 02:14:57.85 ID:C4mZGbpO0
>>952
世の中にはブス専って言葉があってだな・・・
それと同人に失礼だと思う
955名無したちの午後:2011/11/13(日) 02:15:19.71 ID:rX5ye3PX0
俺の場合、テイル系作品は立ち絵見てるだけでムラムラしてきてエロシーンに入る前にオナニーしてしまう事が多いな
アリスのエロゲなんかもそうなる事が多いけど、ともかくエロシーンに入る前に立ち絵で抜きまくれるエロゲが俺的良作だぜ
956名無したちの午後:2011/11/13(日) 02:18:22.47 ID:rX5ye3PX0
>>953
THEガッツはアニメ版の事務員の女の子でなら抜いた
957名無したちの午後:2011/11/13(日) 02:19:19.03 ID:/9hOoVHM0
昔はキャラの絵が叩かれてたのに
キャラより酷い絵が叩かれるのは仕方ないね
958名無したちの午後:2011/11/13(日) 02:21:47.35 ID:vxKSQaUC0
>>955
どんだけ盛りがついてんだw
フェルシスでおかずになったのはマーヤ、アニス、テラだな
959名無したちの午後:2011/11/13(日) 02:23:12.59 ID:/9hOoVHM0
不細工好きが多すぎてワロエナイ
960名無したちの午後:2011/11/13(日) 02:25:16.96 ID:HAgNOEle0
>>958
おまわりさんこいつです!
961名無したちの午後:2011/11/13(日) 02:27:27.91 ID:niI2mEI90
ttp://asitagamienai.blog118.fc2.com/blog-entry-623.html
ここを見れば答えが出てるよw
それにしても九尾の絵が可愛いって言ってる奴の美的感覚に異常がないか調べてみたいw
962名無したちの午後:2011/11/13(日) 02:27:47.96 ID:xnwhwQZH0
俺もマーヤにはお世話になった
963名無したちの午後:2011/11/13(日) 02:29:18.39 ID:RpJ4G0TV0
個人的には綺麗すぎてもあんま使えないんで
九尾はあのままでいい

フェルシスの丸顔メインだけは勘弁だけど
964名無したちの午後:2011/11/13(日) 02:30:10.36 ID:RCZc8p640
>>950 >>957 >>959
さっさと新スレ立てろ
965名無したちの午後:2011/11/13(日) 02:32:58.88 ID:C4mZGbpO0
>>961
なんでおたふく風邪にかかってるの?
966名無したちの午後:2011/11/13(日) 02:36:43.76 ID:dEMFNtwB0
>>951
同人にもクオリティが高い作品は多いよ
それにゲーム性は同人レベルかもしれないけど
絵は素人レベルじゃん
967名無したちの午後:2011/11/13(日) 02:41:39.99 ID:rX5ye3PX0
同人にも結構レベル高い作品はあるからね。馬鹿に出来ん。
俺も数多の商業作品より同人作品を優先して買ってるしな
968名無したちの午後:2011/11/13(日) 02:47:47.46 ID:gW0peeBd0
それはただ同人が好きなだけだ
969名無したちの午後:2011/11/13(日) 02:50:00.77 ID:jcQsCkAu0
フェルシスのキャラ絵描いてる人、あいつクビに出来ないのかね
970名無したちの午後:2011/11/13(日) 03:35:27.84 ID:aL+MPVwr0
要望書いて送れば?
971名無したちの午後:2011/11/13(日) 03:50:35.10 ID:rX5ye3PX0
俺は九尾の絵は結構好きなんだよなあ
フェルシスの主人公はつぶれアンパンだとかピザだとかこのスレで叩かれてきたけども
九尾の絵師の人はやる気さえ出せば大帝国の東郷さんに匹敵するイケメン主人公も描けるんじゃないかと思うんだよな
フェルシス2を作るなら主公のイケメン度でぱすちゃ3の主人公に負けないようにして欲しいと思う
972名無したちの午後:2011/11/13(日) 03:56:26.19 ID:pCXx+I9u0
ninetailのスタッフは元々株式会社タケ・ビジョンに所属し
『West Vision』ブランドでアダルトゲームを制作していた。
2005年11月に一つ目のサブブランド『ninetail』を
2007年1月に二つ目のサブブランド『DualMage』(後にdualtailに改名)を立ち上げると
そちらでの制作がメインになる。

2008年10月に
鬼影姚ニ・け〜まる・トシぞー・丹下ゲンタ
など主なスタッフが退社・独立し
ninetailをメインブランドとした新会社を設立した。



独立初期メンバーを切るのは無理だろw
973名無したちの午後:2011/11/13(日) 06:31:25.36 ID:Jl5ffA8f0
ガンダムAGEでも散々言われてるけど、キャラデザで客取り込めるかどうかが決まる
974名無したちの午後:2011/11/13(日) 07:07:49.09 ID:f08aBuJR0
スレ建て行ってくる
975名無したちの午後:2011/11/13(日) 07:14:23.71 ID:f08aBuJR0
RPG・SLG・ACT系総合スレッド85.00
http://kilauea.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1321135859/

はいっとな
976名無したちの午後:2011/11/13(日) 07:40:01.41 ID:KH3BpWDw0
977名無したちの午後:2011/11/13(日) 11:48:05.91 ID:QZ0HOhGA0
VBA買ってみた
まだ3章だけど
つまらなくはない
でもなんか…
つまらなくはないんだけどなぁ

エロもまぁまぁなんだけどヌキポイントが見つからん
あとエロシーン無駄に長い

なんだろうなぁ
悪くないんだけど
978名無したちの午後:2011/11/13(日) 12:33:06.66 ID:poVZYmWX0
外人の顔が同じに見えるのと一緒で、エロゲの絵の区別なんかつかないけどな
上手いとか下手とかどこで優劣をつけているのか分からない
979名無したちの午後:2011/11/13(日) 12:33:10.39 ID:ReQO/L6e0
ふたなり勇者
980名無したちの午後:2011/11/13(日) 12:38:59.45 ID:gW0peeBd0
>>977
VBA支持派も感想は大差ないからそれで正しいw
今年の傾向はつまらない、あるいは明らかに劣った部分のあるゲームほど評価ががた落ちしていくからその感想はとても的を得ているよ

>>978
自分で描くようになればわかるかもよ?w
と言いたいが正直「時代の好みに適合しているかどうか」が最大のポイントだ
「時代の好みには合ってないらしいけど俺は好き」を咎める人は普通はいないよ(ここにはいるが)
981名無したちの午後:2011/11/13(日) 12:45:28.63 ID:rvA5YoHO0
俺の感想だけどVBAは「中途半端」だったな
いつもの戦闘+なにかをしたくて、ダンジョンにしようと思ったけど、技術的に出来なくてランダム式になってしまったって感じ
あれなら聖闘士星矢の12宮っぽくぽい見た目にして、押し引きでイベントつけたりしたほうがまだ良かったんじゃないかとプレイしてて思った
982名無したちの午後:2011/11/13(日) 12:55:41.06 ID:vXVntnBq0
あぁヌキポイントは分かるわ
抜きたいと思っても体力なくなりそうだから
もう少し進めようと思って進めてたらいつの間にかクリアして日付変わってる感じ
983名無したちの午後:2011/11/13(日) 13:13:41.30 ID:0XfVQNAT0
次回作はまともなプログラマー雇って超進化するからアンチは覚悟しとけよ
984名無したちの午後:2011/11/13(日) 13:20:38.89 ID:22C1r4TqP
フェルシスの絵を叩くので進化しても関係ありませんwww
985名無したちの午後:2011/11/13(日) 14:08:34.63 ID:poVZYmWX0
>>980
試しに書いてみたら、幼稚園児のお遊戯レベルの絵になってしまった
人に見えるだけでも十分な気がする
写実でもない限り、明確な差は分からんわ
986名無したちの午後:2011/11/13(日) 16:04:26.15 ID:dEMFNtwB0
いい加減同人スレでやれ
987名無したちの午後:2011/11/13(日) 16:46:59.38 ID:FKUUnIbsO
改めてテンプレとそれに議論してる以外は価値がないスレだな
988名無したちの午後:2011/11/13(日) 17:07:45.03 ID:ThmiAX2M0
隔離病棟みたいなものだからな
989名無したちの午後:2011/11/13(日) 17:20:49.25 ID:rvA5YoHO0
お前らテンプレの時だけは力発揮するから
990名無したちの午後:2011/11/13(日) 17:51:38.50 ID:hEsBHsNY0
>>948
安心しろ
数年前はエウの名前が出ただけで叩かれてまくった
注目されてきた試練と思え
991名無したちの午後:2011/11/13(日) 18:01:01.65 ID:QT0i5d9/0
今はその怨みでエウが叩きまくってるわけですね
992名無したちの午後:2011/11/13(日) 18:04:59.23 ID:5r4dP9/F0
叩いてるのはエターナル信者だから
いい加減なことは言うなよ
993名無したちの午後:2011/11/13(日) 18:06:05.83 ID:H6wt9x0W0
なんかYsみたいなARPGでエロ面白いの出ないかなぁ…
994名無したちの午後:2011/11/13(日) 18:11:43.36 ID:gx/3tVKN0
アクションじゃなくてRPGやりたいわ
ドラクエタイプでもいいぞ
995名無したちの午後:2011/11/13(日) 18:20:16.94 ID:dEMFNtwB0
>>991
幻燐2の頃にはアリスを抜いたって意見が出てて
ZEROの頃にはエウ独走って言われてて叩いてる信者がどこかすぐ分かったけど
ゲーム性のあるメーカーで最下位の九尾はどこの信者が叩くの?
それにバグと絵は事実だと思うし
996名無したちの午後:2011/11/13(日) 18:22:01.38 ID:5r4dP9/F0
あかべぇ信者乙
997名無したちの午後:2011/11/13(日) 18:23:38.08 ID:G7KAWHlO0
いい加減どこにかかわらずメーカー叩くことは誰も得しないこと覚えろよ
998名無したちの午後:2011/11/13(日) 18:29:36.27 ID:4khBNSXk0
うめ
999名無したちの午後:2011/11/13(日) 18:30:07.76 ID:4khBNSXk0
999なら延期
1000名無したちの午後:2011/11/13(日) 18:30:29.30 ID:yU0YMEKt0
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