>>122 有名なメーカーになるって事はそれだけ面白い作品を出してるってこと
あとはお勧め出来るのは戯画位しかない
今年も数は出てるんだけどなぁ
酷評されがちな大帝国ですらその中でマシな方だからな
え?
アリス信者必死すぎてワロタ
いや、お前ら話題にしないのがどれだけあると思ってるんだよ・・・
なんでここは祝日より平日の方が勢いがあるんだろうかw
DAITEIKOKUは悪い意味で話題になってるだけじゃないか
話題にならないから大帝国より↓ってどういう判断基準だよ・・・
大帝国はしばしば酷評されてるけどこのジャンルのアベレージは超えてるよ
まあイケメンとかNTRがやたら嫌いな人には糞ゲーなんだろうけど
そんなユーザーばかりじゃないし
気に入った新作があってもこのスレでは話題にしたくない
真面目に語っても信者だのアンチだのクソだの茶化されて不快になるだけだしな
他メーカー作品とのランク付けとかにも巻き込ませたくないし
大帝国は糞ゲーだけどそれより以下が殆どという意見には賛成
だから言ってるとおりテンプレだけ見て、あとは見ないのが一番正しいこのスレとの付き合い方
イケメンもNTRも嫌いじゃないけどスペオペが好きだから大帝国は糞ゲーにしか思えなかったな
こういうのは難しいよなぁ、ジャンルが好みだからこそゲーム内容が許せないとか買うまでわからんし
>>139 その本人がコメントに付き合ってるじゃんw
シキガミよりは処女魔王のがいい
SLG部分がダンチ
シキガミの最大の売りは戦闘アニメーションですから
戦闘アニメは一回見たらOFFにする
エウシュリーが泣いてる
シキガミでは久しぶりに大量のドット絵見れたな
ポリゴンのSDキャラだと安っぽすぎるし
リアル系統にするとキモいだけだし
あまりの酷さに吹いたw
>>147 中々面白そうだ。興味持ったよ。体験版をやってみるわ
戦闘を凝れば凝るほど今度はテンポが悪いと言われてしまうんだよな
客を呼び寄せるには必要
実際プレイする時はどうでもいい
どうでもよくはないだろ
アセリアなんかはたまに見たくなるが、ランスなんかはそう思うことはないし
そのたまに以外はオフにするんだから心底どうでもいい
それを作ってる時間と金と容量で別の部分作れと言いたくなる
147のムービーで意外といいんじゃないかと思ってしまった
ただ、集団戦の回避でオールオアナッシングは萎え要素
ああいうの味方がやってる時はいいんだけど敵にやられると期待値もへったくれもなくなる
3Dで動かすならドラゴンフォースみたいなのがやりたい
凝るだけならいいのだが、エロゲーでよくあるように”オフ”にできないものはむしろ嫌がらせとしか思えない
ちびキャラ戦闘ならファーストクイーンみたいのやりたいぜ
あの乱戦って雰囲気が好きだ
アセリアの戦闘飛ばしてるとたまに理解できないから困る
良く使うスキルのエフェクトが3秒超えてるとイライラ
通常攻撃に近い使用頻度の攻撃だと2秒でもゲーム次第でイライラ
マウスでスキップ出来るなら少し軽減
1戦闘(RPG)or1マップ(SLG)に1回使うくらいの大技は多少長くても許せるけど
マウスでスキップできないとちょいきついかも
でもなぜか設定で全エフェクトオフにはあまりしたくない
戦闘演出ならWCが一番好きかな
ちびキャラが高速でわーって
ウィザクラは発売前に肉体言語もできる!とウリにしとったわりに
グラフィックはただのパンチだったのが惜しい
処女魔王って戦闘快適?
感覚なんて人それぞれだから体験版やってみればいいんじゃね?
なんかあったな、「あ」と「た」だけでプログラミングが出来る言語だっけか
166 :
名無したちの午後:2011/10/31(月) 16:42:23.00 ID:s7rYSeLG0
>>147 処女と魔王は戦闘のテンポが良ければ神ゲーだったんだけどな
今思うとアークザラッドってすごいテンポがいいゲームだったんだ
アーク1と2は神だね
3は何故あんな読み込み地獄になった
3は終始お使いだったしねぇ…
2大好きだったから3は記憶から消した
密かにアークに似たエロゲを待ち続けてるのだが
言いだしっぺの法則というものが
頑張れよ
アークの2よかった? レベリングだるくてちょこごり押しの記憶しかない
大帝国は良い素材を使ったが調理の腕が悪くて糞不味い料理ができたって感じで
その素材だけ他の作品に使いまわすとかして生かしてほしい気はする
むしろ大帝国は素材が腐ってたから調理の腕で何とかしてそれなりの料理になった気がするんだけど
初期のひどさから考えて
シャイニングフォース3は戦闘派手なわりにテンポよかった気がする。
今見ると結構しょぼいけど。
VBAはテンポいいけどもう少し派手にというか、どういう攻撃してるのか判るようにならんかなあ。
シャイニング3の演出は苦にならなかったが
アイリンの顔には耐えられなかった
>>172 キャラはどれも立ってたし世界観とかの設定も普通によくないか?
ゲームシステムが糞過ぎるのとエロが適当と言うか手抜き過ぎたのが致命的なんだと思うが
キャラが立ってた・・・?
どいつもこいつもただのエロ要員の東郷教徒でしかなかっただろ
大帝国の女キャラは東郷のオナホールしかいなかった
キングコア編で、そのオナホール共が鬼畜陵辱されて
フラストレーションを多少は発散できたけど、大半のシーンが暗転だったのはマジ萎えた
今のアリスで調理の腕が良いとか寝言は寝て言えよwww
キャラに関してはその辺のエロゲよりはよっぽど良かったが
考えやら行動やらが色々おかしいからライターの問題だな
イベントが選択制ってのがなあ
条件満たせば自動発生とかのほうが良かった
ターン固定してイベント消化したけどしょーもないものも多くて疲れただけだった
今のアリスは面白いゲームを作ろうという気概が感じられない。上司の顔伺いながらOK出る作品を作ろうとしてる感じがする。
今のキャラはセンスが足りない。面白いだろと思って作ってるけど努力半ばで納期来て諦めてる感じがする。
大帝国はキャラ同士の横の繋がりが無さ過ぎて全然ダメ
ランクエもそうだけどアリスは大量にキャラ出して面白おかしくするやり方を忘れてしまったようだ
>>177 エロゲで暗転は無しだよなぁ。期待してワクテカしている所に
キモオタプゲラされてる感じがが
183 :
名無したちの午後:2011/10/31(月) 22:16:19.31 ID:8s56F8/90
マキナの華麗なる人生
闘技場でクンミにボコられるドリルも砕け散る
↓
ホシヒメに電撃バリバリされて倒される
↓
ルシになったレムにぶっ飛ばされる(偶然持ってたドリルが飛びかかってきたレムに刺さってかろうじて逆転)
↓
67歳で死亡
処女魔王はほんとおしい
SLGも原画家もいい
SLG部分をそのままに装備やスキル見直して、内容マシにすればランクエとかこせる出来
185 :
名無したちの午後:2011/10/31(月) 23:20:06.69 ID:Z3j8bjIIO
処女魔王そんなに良いのか
買ってみるわ
※いろいろたりてないからいろいろ惜しい
まあそのむず痒い感覚が全部満たされていればたしかに非常に良い出来だったとは思うけれど
マップがムダに広いのとUIが酷いのとユニットの個性が少ないのと
SD戦闘のテンポが悪いのを除けば良作だよな
バーチャル世界ネタを否定しておいてガチャガチャで
アイテム獲得の謎仕様は擁護出来無いけど
こんだけ文句が出て良作なの?・・・・・
駄作はどんだけひどいんだ
新規だから次の期待混みなんだよ
アリスやエウの様な大手だったらクソゲ扱い必至
日本語読めないのか?
> 悪いのを除けば良作だよな
どこにも手放しで良作とは書いてないように見えるが
除けば、つまり込みなら良作ではないということだ
部隊制にすることを生かせてないよな
普通に1人で戦う感じでよかったんじゃないの
英雄戦姫だって何で槍が中衛になるの
考えがRPG的で狭いわ
そこらへん戦国ランスはよくできてたんだなって思う
え!?
SRPGで1つのユニットを個人じゃなくて部隊制にするゲーム的なメリットってなに?
戦争してるー感の演出
メリットとというか編成するのが面白いんじゃないか
組み合わせを考えたりとか
・ユニークとモブのステータスを切り離して、尚且つ同居させられる
・上記を組み合わせて多彩な部隊の編成が可能
眠くてもうだめだオヤスミ
>>190 > 悪いのを除けば良作だよな
そんなこと言ったらどのゲームだってそうだろwwwバカかwww
>>193 ラングリッサーみたいに意味があるならいいんだが、処女魔王は意味なかったな
>>197 悪いのを除けばOPしか残らないとかデータが消滅したとか
編成するのが面白いって戦国ランスも処女魔王も
ユニークに付ける一般兵士の種類選べないじゃん
なんのタイトルの話してんだ?
処女と魔王に関しては、HPの代わりに兵士数って設定だったけど
ほぼ無意味だった、ただだから悪かったとも感じなかった
>>198 処女魔王のは部隊人数がそのユニットのHPで、
負傷兵は回復魔法で復帰できるけど死亡兵は復帰できない
つまり回復魔法使ってもHPは全快せず、ちょっとづつ最大値が削られていくとこに意味がある
ガンガン死亡者が出るハードな世界観だったのか…
ロマサガ3のマスコンバットはミニゲームとしては秀逸だったなあ
エロゲ向きなのは2の方かな
アバロンに後宮造りたい
そういうゲームって上手く妄想出来なくてもにょる
近接攻撃主人公だと主人公が強いんじゃなくて兵士が強いだけじゃね?って感じで
中国の三国志的な世界観でいいだろ
指揮力が高く、本人も強いんだ
>>205 あー分かる・・・
俺はドラクエやってるとエロシーンほしいわーなんでこれ18禁じゃねーんだといつもイラ壁してまう
だからこんなスレにいるんだろうけど
FF7は最後の方できっと昨晩はしたんだろうなとか思ったことがあります
ペルソナ3なんかもコミュの最後はやってしまったように見える自分が汚れすぎてるのかと思ったが
友人もあれはやっぱりやっちゃってるでしょと言ってて安心した
ルーンファクトリーのエロゲまだかよ
流石オ○様ぴー
コンシューマーの方がどうみてもエロゲですって言う展開多かったりして困る
ペルソナ3,4はよほど純粋な人間じゃないとやってるようにしか見えないと思う・・・
3のエリザベスのイベントラストとかやってる以外にどう考えれば良いのか・・・
FF7、8は主人公の厨二病度合いが高かかったが
当時はすんなり入り込めた
でも今だとこの二人だけは無理だな
8で無理なのは主人公よりもリノアだな
評判に釣られて何回かエウのソフト買ったけど
キャラの掛け合い(テキスト)が酷すぎてどれも序盤で投げてるわ。
エウはマジでライターどうにかしろよ
重要そうな場面以外は流し読みでいいだろ
キャラの掛け合いがいいって言ったらどれかねぇ
あんまりそういうとこ読まないから分からないんだよね
釣られて複数買って序盤で投げるって時点で矛盾かニワトリさんだな
あーでも、キャラのゲームの場合は結構読むね
掛け合いが殆どだし、読んでても特に苦じゃなかったから
222 :
名無したちの午後:2011/11/01(火) 02:41:12.91 ID:hBqrCASL0
CSだけどアークザラッドやデビルサバイバー辺りの掛け合いは
シンプルで長長しくない、丁度良い感じだよね
ランスシリーズとかは掛け合い面白い気がするけど
RPGで長々と喋ってると微妙
古いけど学園KINGあたりがいいな
キャラはキャラの掛け合い目当てで買うのにバニブラはそれが少なくて面白くなかった
大帝国はキャラの掛け合いが結構面白かったな。
特に東郷さんと秋山さんの。さすがアリスって感じがした。
さすがアリス(汗・・・)
どうせアンチアリスだろ
今のアリスで褒めるところなんかないし
「アレ」で通じ合う仲だからな
プレーヤーには何のことだかサッパリだったけど
闇夜に踊れは掛け合いっていうかマップ選択画面あるのにどこにもイベントがないこと多過ぎw
前作からのおさわりシステムを使ったオカマタッチのイベントは何回でもできるけどw
>>230 人気も売り上げも高いなんてエウぐらいしかないじゃん
ソフキャラの掛け合い全盛期はLJ、巣ドラ辺り
その後作は微妙に下降線
残念ながらこのジャンルは紙芝居より圧倒的にユーザー少ないのですよ・・・。
寝っ転がって萌え絵みながら話流し読みしてブヒブヒするのが好きな奴が圧倒的多数
アリス・エウはほんと健闘してる方で現実はこんなもんかと
こんな狭い市場なのに足の引っ張り合いだけは酷いからな
嫌いなメーカーなのにゲームやってるってどんな理屈なんだよ
発売してる本数がそれを物語ってるよね
俺は紙芝居はよっぽど読めるものじゃないと、いつの間にか寝てて気がつくと選択肢出てたり
酷い時はエンディング過ぎてタイトルに戻ったりしてるけど…
>>235 たとえそうであっても紙芝居は一応クリアしたって気分にはなれるってのあるしな
このジャンルは能動的にクリアまで持って行かなくちゃエンディングは見れない
故に途中で投げるとモヤモヤが残る。
それはエロゲにかかわらずCSにも言えるけどね。
アリスはもう再起不能だろ
死に至る病
>233
セーブデータ落としてきてCGと回想でブヒーンじゃないのか?
ぱすちゃ3は格好良いイケメン主人公できっとまた人気出て売れるさ
発売されたら月間売り上げ3位以内に入るだろうぜ
その時はアンチの欺瞞がはっきりと証明されるな
そういうマッチポンプはもう良いから
ア○ス見てるとエルフがあっという間に瓦解して行ったのが不思議ではある
今月なんかいっぱいあるんだな
さっきから読んでるとこのスレ、アークプレイした人結構いるのな。
『一撃だぜッ!』って台詞言ったら反射的に突っ込める人、どのぐらい居るんだろうか。
数も数えられないのかトッシュ・・・
>>202 それだけだったら、部隊人数じゃなくてHPでもゲームシステム的には同じわけ
(HPが1以上なら回復できるけど、HP0になったら死亡なので回復できない)
ラングリッサーはそれに加えて、部隊人数が攻撃回数になる
(部隊人数が減ると与えるダメージダウン)
HPときちんと差別化されている
いや単なるHPとは全然違うし
負傷兵 一時的なダメージ
死亡兵 確定ダメージ
負傷兵ダメージは回復魔法で回復出来るけど
死亡兵ダメージはそのステージで回復出来ないってことだぞ
攻撃も
ダメージ大きめだけど負傷ダメージ多め
ダメージ少なめだけど死亡ダメージで確実に削る
って具合に差別化されてるから
負傷ダメージで回復される前に一気に終わらせるか死亡ダメージで確実に削るかって選択がむにゃむにゃ
>>246 体験版やっただけだけど、戦闘が進むにつれてユニットの戦力が無くなっていくからなんか爽快感が無くなっていく感じがしたな。
なんかチビチビ削っていく感じだから元々爽快感が無いんだけど。
ファルコムの空の軌跡シリーズをパクってエロゲーで出してほしい
絶対売れる
あれぐらいだったらどっか出来ないもんかね
まともなRPG作れるならエロゲじゃ出さんだろう
ファルコムもPC市場から逃げ出すご時世なのに
あれぐらいって簡単に言うが、キャラ数多いし長いし、全キャラと破綻無くエロ入れて
ゲーム中邪魔にならない程度にエロ入れて整合性取ってとか滅茶苦茶難しくね?
長いRPGやりたいんだったら普通にコンシューマ遊んでりゃいいじゃん
エロ補完は薄い本でww
工画堂も来たんだしファルコムも日本一もエロゲ堕ちしちゃえよ
パくるたって普通にあるだろグランディアとか
ZEROとかVERITAとかでいいんじゃねぇの
個人的にマス目をチマチマクリックするのが耐え難い
メン・アット・ワークというファルコムチックなエロゲがあってだな
おばちゃん絵だけども
それはもはやTGLチックだな
自分の場合、ゲームそのものの出来以前にプレイヤー側の問題で楽しめなくなってきてる気がする
エロゲRPGSLGに対する情熱というか思い入れが殆ど消えて来て半分惰性でプレイしてるから
5年ぐらい前に楽しんだはずのGALZOOとかダンクルが今だと楽しめ無さそうだし
>>248 絶対売れるなら自分でやると良い
『絶対売れる』なんてフレーズ、基本的に詐欺セリフだから、他人は乗ってこないぞw
エステルやクレアのHシーン付パワーアップキットが売り出されたら歓喜して買うけどさ
>>256 あれくらいとか言いつつ、ちょっとでも物足りなければ叩くのがこのスレ
前置詞に当たり前の如く「エウが」が付くのも特徴
どんなのでも良ければ同人板の方で言うしな
エウがーアリスがーもいいけど今月はETERNALがーなんだぞ
どうすりゃいいのよ
ウィルからポコポコ人が抜けてるから不安だよ
>>261 発売後ごっそりチーム抜ける可能性もあるよなぁ・・。
あんだけwillplusから人材抜けまくってると
というかザウスに続いてエターナルまで崩壊したらもう呪われてるとしか思えん
さっさと独立して周りの状況に左右されない環境を作ってくれw
開発チームだけで独立するのは相当厳しいんじゃないかなあ
アトラスもインなんとかさんやばくて続編でなくなってしまわないか不安だ
>>245 処女魔王も部隊人数で攻撃力に補正かかってたよ確か
人数差で計算してるフシもあったけど死にかけで殴っても雀の涙だったりね
Lv補正が強すぎだったり、ガチャのみの意味不明なショップシステムにしたり等、
他のとこが色々気になったゲームだったな
エターナルってここじゃ話題にならないからどんなゲームなのか知らんかった
ペラペラで割とバグ多めでアセリアからスコアと建設とバランスを取っ払ったようなものかな?
耐性降下を撃ち合ったり蠍とかの範囲耐性降下を受けると、攻撃フェイズに移行せずそのまま何もキーを受け付けなくなっちゃったりとか頻繁に起きて困るね
win7/64bitだからなのかも知れないけど
Ctrl押しても3キャラ同士の攻防がボス等で最大で20秒近く掛かるのは、製品版で改善されているはず・・・されているといいな
エウや九尾も独立したんだからやってやれないことはないはず
うちの古いノートだと1ターン1分以上掛かる
バグもあるけど、これは重さによるものだろうからカットでも付かない限り改善は難しそう
>>268 エウと九尾って雲泥の差があると思うけどw
それが今の流れに何の関係があるのかわからない
エターナルとその2つの規模を比べるなら意味があるだろうけど
九尾アンチまだ成仏してないのかw
エターナルの新作は体験版やったが
また戦闘演出カットないみたいだから今回も新品では買わないわ
1回みたらもう充分で次からはCTR押しっぱな奴が大だろうに
>>271 ゲーム内容が面白くないとかを連呼してるならアンチかもしれないけど
○○のメーカーの作品は売れないとかはアンチじゃなく事実だと思うけど
もしくはエウより九尾が人気あるとかなら捏造だからアンチになると思うけどね
それと安易にアンチや信者とか使うと荒れるから控えた方がいい
言う必要のない事実
ま、目くじら立てるほどでもなかろうとは思うがね
とりあえず嫌いで語るな好きで語れ、と
九尾アンチ異常過ぎる
九尾アンチ余裕ないみたいだね
話の流れに関わりなくそーゆー(この場合は)どうでも良いことを持ち出すからだろうよ
その上、書き方があからさまに嘲笑だしな
これでアンチととられない方がおかしい
そうだねあかべぇと戯画は最高だね
エウは独立と言っても超円満経営権移譲だったかと
追い詰められて・・・とは訳が違う
コロナの体験版やったけど戦闘のスキル発動は自動なのかなこれ
なんか微妙に退化してるような
優劣決めてるんじゃなくて独立してる例が有るって事だろ
なにいきり立ってるんだ?
VBはシリーズが出る事にどんどん動作がモッサリしてきてるのが痛い
さっさと解決してくれ
コロナは劣化だな、強化と攻撃ぐらい同時にやれよテンポ悪すぎ、ターンエンドぐらい常に画面表示にしろ、シナリオのテンポは○
かのそらは…もうダメだろコレ、ボイス戦闘マジうぜぇADVで出したほうがいいよ。エロは○
テンタクルはまだやってないけど何かモッサリしてそう、3D抜きゲの方が売れると思う。というか俺が欲しい
触手ちょっとやってみたけど予想してたより複雑で製品紹介のやる気のなさとは裏腹に案外遊べるかも
ただ戦闘画面の操作が微妙でカメラ位置が主人公の移動に合わせて動かないんで
右クリでカメラを動かしつつ左クリで移動しないといけないのがめんどい
画面端で操作もたついてる間に接近されて瞬殺されてわろた
画面奥のほうの距離感が掴みづらいのも×
明日から日曜まで暇だから処女と魔王買ってきたわ、中古で
SRPG好きスタッフ達が作ったらしいから期待
めんどくさがらずに使うキャラ絞ってフリーMAPでレベル上げしないと泣くぞ
11月は大量に発売されるのに話題が無いってのも凄いなw
エウの新作情報は11月下旬らしいけど、戯画もその辺に情報出そうだな
発売とかも被りそうな気がする
エウの新作はゲーム画面とかも出来てるって書いてるから
ここが盛り上がるのも11月下旬頃だなw
まだこれからでしょ。
すたどる!が延期らしいけど買おうと思ってる奴ここにいんの?
とりあえずDL版のD+VINE[LUV]が半額だったのでポイントで買ってきたわ
DC版持ってるけどつなぐテレビもないしな
>>289 Getchu.comランキング
ティンクル 3位
コロナ 5位
高天 16位
ルナルティア 12位
テンタクルロード 33位
すたどる 69位
戦極姫(新装版)84位
戦極姫のリメイクには勝ってるなw
九尾のライバルが出来たって所かなw
VBでもっさりとか言ってるやつはどうせゴミスペックのPCなんだろと言わざるを得ない
化石みたいなPC使っててそれが当然と思ってるやつは紙芝居だけやってたほうがいいぞ
テンタクルロードはあのレベルのアクションなら
いっその事、影牢みたいなタイプの罠ゲーにした方がよかったのに
要求スペックとが開発費が高くなりそうだか無理なのかな
最近アリス信者と九尾信者が発狂しすぎだと思うんだけど・・・
VBAは割と高スペックでもエンカウントのところがもっさりってレスを見た気がする
どんなに頑張ってももっさりだよ
どうみてもいつものマッチポンプだろ、触るなよ
吉里吉里の時点でお察ししろw
吉里吉里の時点でお察ししろw
だっておwwこういうことをキリッっといっちゃう人は
PCスペック公開してほしいわw
>>299 なんかゴメンね。あの絵だから九尾の作品はやった事がないんだ・・・
それと別に煽った訳じゃないから、あんまり熱くならないで欲しい
コロナが予想以上に売れてるみたいだね
それと九尾信者は牛乳飲めよ
>>300 やったことないのにお察ししろとか書いたの?100年ROMれよw
信者を装うならせめて文体変えろ、な
>>301 このスレは基本的に評価が辛いからなぁ
世間的には、十分に遊べるという評価なのかも
まぁ、ユミナのキャラが出るって発表されたのも関係あるかもだけど
10年前の燃費が悪いエンジンを積んだダサイ中古車と
人気で低燃費のエンジンを積んだカッコイイ新車をどっちが乗りたいって事だろ
神ゲーじゃなけりゃクソゲーなんて平然と言うキチ入った奴もいるからなw
神ゲーって言葉を使う奴もキチガイ率高いと思うw
やってもないのに批判するやつも多いしな
やってもないのに批判する奴だけは本当に謎だな
やって騙されたなり自分に合わなかったなりで発狂してるならまだしも
神採りアルケミーマイスターのアペンドver2.0どうだった?
内容が劇的に変わってもはや別ゲーとかなるわけないし
アペンドは所詮アペンドじゃねーの?
いまさら神採りのシナリオに期待するやつもいないだろうしw
>>291 エスクードは信者が、アリスと同格とかいっていたけど…現実はきびしいな
ルナルティアに負けるとか、哀れすぎる
紙芝居のできはわるくなかったと思うんだが、よほどゲーム性の部分が不評だったのか
ルナルティアは延期延期で積もった部分があるだろう
ランク付けがすきだよね本当君ら
アリスにも1つだけいいところがある
発売延期をしないことだ
それしかないけどな
延期しない代わりに中身ごっそり削ってるけどな
発売の目途がつくまで発表しないらしいね
そんなんやったら弱小は死ぬ
発売延期しないと言えば九尾系もそうじゃね?
テイルは延期するほう?
カメリアで延期してる
エウも発売日厳守だな
カメリアは時期が悪かったとしか…
むしろ3月組で延期しなかったのってどんだけあるよ
流石に震災は除外してあげても良いだろ
あの8月ですら延期してるし
延期してもいいけど面白い・買って後悔しないようなもの作ってくれよ、と
延期でクォリティ上がったゲームって何があるっけ
>>324 存在すると仮定しても、延期前のクオリティが低い状態は
表に出てこないので検証できないと思う
延期しても糞ゲーなアリス
十分な製作期間があるエウ
ボリュームが多すぎて分割する戯画
延期出来るほどの体力がない九尾
追加で補うでぼ
まあ面白い作品を作ろうとしたら1年位の製作期間がいるよな
該当するのはエウ、戯画、リリアン、あかべぇ位しかないけど
アリスなんてもっとかけてるじゃないか
>>331 だったらリリアンとあかべぇも当てはまらないな
アリスのが面白くないと認めました
春の自分はどうしてルナルティアなんて予約したんだ・・・
最近の体験版で個人的に合ってたのは
花恋>>テンタクル>彼空=ルナルティア
テンタクルのバランスが異常に悪いのは気になるところ
>>329 ゲームもグッズも売れるエウ
ゲーム以外にも流通業務までやっていて潰れる心配のない戯画
1000万寄付出来るほどの企業体力があるあかべぇ
どんなに零細でも社員が少なければ1年以上かける事は出来る
でも1年近くの製作期間をかけてるメーカーで大手って3社位しかないんじゃない?
最近出してないリーフやかぐやも期待できるけど
エロゲメーカーもチュンソフトみたいにドワンゴの子会社になるメーカーが出来ればいいのに
話ちょっと巻き戻って開発スタッフ退社まで戻すけど
会社がエロゲ作らなくなって独立するのと会社がエロゲまだ作ってるけど独立するのでは版権以外にも色々不便なのかな?
かぐやはまだ作る気があるのかどうか
かぐやはダンクルがあの二昔前の疑似3Dからせめてクオータービューのマップにはしてほしい
つかそのぐらいのことはさすがにわかってるだろと思いたい
WIZ系の3DダンジョンRPGは今でも需要あるし
近年でもヒット作あるから二昔前とか言われても困る
それ単にお前が嫌いなだけやんと
アクション要素のないRPGでFPVかTPVか一番どうでもいい要素だろ
>>335 TGLって流通会社が戯画を支援してるって事なの?
それとも戯画がTGLって流通会社を運営してて
パートナーブランドに8月やねこが加入してるって事なの?
もしそうだとしたらエロゲメーカーの中で一番潰れる可能性が低いのが戯画って事?
それとTGLってエロゲメーカーの中では一番規模が大きいの?
>>311 早漏過ぎるw発売日4日だろ
フラゲ報告待たずに土曜日あたりに工作スレに行ってみなよ
>>337 あったらとっくにダンクル3出している気がする
ダンクル2はたしかにSFC初期のゲーム並のシステムかもしれんけど
相手に合わせて攻撃に属性を付けたり耐性を付けたり眠らせたりと昔ながらの面白さみたいなのがあった
おまけダンジョンでなら一部のキャラは物理攻撃の回避率を100%にできたり
相手のMPをゼロにしてでくの棒にしたり攻撃力をわざと下げて貴重なアイテムを一晩中盗み続けたりと
意外とスキルやアイテム上手く使って楽しめる部分があった
ウィンドウ邪魔とか、バランス悪いところもあったけど個人的にはエロもよく感じたし
かぐやはまたダンクル作ってほしい
うんダンクル2は結構楽しめた
パートナーブランド多すぎw
しかもかなり有名な所や期待できるメーカーが多いな
オーガスト、ハイクオソフト、ねこねこ、Lose
この辺りは人気もあるし期待できる
過去に加盟していたメーカーも
緑茶、feng、フロントウイング、チュアブルとか大手になってるし
過去にTGLに在籍したも折戸伸治やいたるもいたみたいだし
なんか全国制覇みたいだなw
消えていったブランドも数多くあるんですけどね・・・。
まぁ、大手には違いないけど。
入れば知名度も上がるし大手になる可能性も高いと思うけどな
エウとあかべぇ以外はパートナーブランドになれればいいのにね
一応、昨日の段階で普通に出回ってたぞ>神採りのVFB
7日発売の漫画とかもあったし、休日絡むとグダるな、流通
公式通販組だがまだ届いてないなぁ。
さすがに4日に来るんだろうな・・
4日に届くってメールが来てた
>>341 TGLが法人会社で戯画は直下のブランド名
パートナーブランドに対しては販売と営業代行をやるので
流通業に近くてさらに流通に卸すから2回中間マージンが発生
なのでメーカーの取り分が少なく、店頭販売も高めになる傾向
メリットは制作だけの人員で作れたり延期の泥はTGLが被る
ソースは俺
キャラ育てられて、スキル振れて、かわいいPTメンバーとセクロスできるダンクル2は楽しかった
続編ずっと楽しみにしてるんだが、もう2年以上音沙汰がない
やっぱADVに比べて作るのに金かかるんだろうな
かといってその分よく売れるわけでもないだろうし、もう続編でないのかもね
ダンクル3の主人公は2よりもイケメン主人公にして欲しいな
体格も大柄で強そうな体格がいい。イケメンの仲間もパーティに欲しい。
そしてヒロインとのドラマチックな恋愛劇をシナリオに入れて欲しい。
非処女ヒロインも出すようにして欲しいが、かぐやなら出してくれる可能性が高いだろう
アリススレに帰れ
全部いらねー
かぐやが本気出して格好良いイケメンキャラデザインしたらかなり格好良い筈だと思うんだよな
遠望のフェルシスのつぶれあんぱんダサ主人公なんかとは雲泥の差になるだろう
はいはいそうですね
このスレだかかぐやスレだか忘れたが
ダンクル作ってたメンバーがかぐや抜けちゃったので3は難しいんじゃね?
って書いてあった気がする
半年以上前の書き込みだったと思うんだけど
原画のchoco chipがかぐや抜けたのは知ってるけど
ダンクルはM&Mだからあんまし関係ないよな。
このスレでは見た覚えがない
ダンクル3はマジカルウィッチアカデミーRPGで頼む
かぐやはM&Mと八宝さん以外どうでもいいな
タワシじゃ抜けないですし
>>345 過去に在籍したことのあるスタッフには
山本おばちゃんと有原昌顕のでぼ組や
河田正人と下川直哉のリーフ組がいたり
結構豪華なんだよな
神採りアペンド、使用キャラ三人、クエスト40、アイテム250以上、スキル60以上追加
3500円を高いと見るか安いと見るか
なにそれすごい
ハンナさんがアペンドがゴミに見えるな
>>366 320ページあるガイドブックは値段から無視かよww
神採り儲かっちゃうな〜やっぱり一番売れたゲームはすごいわ
そもそもガイドブックってなんだ?
未収録込みのイラスト集とか開発秘話みたいのならまだしも
攻略やデータ集なら正直いらんなぁ
マップ引継ぎできるようにならないなら買わん
攻略やデータは見るだけでも楽しい
>>368 アペンドとしては普通価格だろうけど、廉価版なら一本買える値段だからな
信者相手価格ではあるよやっぱ
イリュ畜だが新作買わずにアペンド買っちゃたけどw
>>366 そんなに増えたのか、3500は高いが・・・妹の為に買うか
375 :
名無したちの午後:2011/11/03(木) 22:04:00.44 ID:OuvHDEG20
大帝国 パーフェクトガイドブック
艦船スペックや提督データを完全網羅。
すべてのエンディング条件や全イベントリスト、攻略指南、マニアック用語集
プレイングレビューが全272ページに収録される。
艦船リストは全ユニットにコメント付きで掲載される
2011-10-28
¥ 2,835
神採りアペンド
320ページガイドブック
+
使用キャラ三人、クエスト40、アイテム250以上、スキル60以上追加ディスク
いらねぇw
大帝国とランスクエストは拡張機能持たせるならもっとアップデートするか
細かい部分もユーザーが弄れるようにしないと中途半端すぎる
>>369 毎度言われているがエウの出す本付属のver2.0は毎回赤字
まあ、新規が増えれば儲かるがアペンドで新規は増えないと思われ
amazonでもエロゲ本で1位だったし
相当数売れてるのは間違いないね
ランクエってまじであのまま放置されてるのか
むしろ完全に放置して次に行って欲しいです
383 :
名無したちの午後:2011/11/03(木) 22:59:12.42 ID:rl7YDqfQ0
神採りとか良ゲーの追加ディスクなら歓迎だけど
ランクエみたいな糞ゲーは頼むからもう存在忘れて次に力入れてくれと思うわw
追加が喜ばれるかふざけんなとなるのかは結局は元ゲーの出来次第だからな
ランクエはそれこそ根本部分からいじくる位やらないと評価は覆らないからなぁ…
>>381 アペンドで完成版になるらしいが、アイテムバグそのまま放置されてるんじゃね
>>379 アペンド単体で見れば赤字だけど
あれは売れたソフトの還元も含まれてるから
実質的には赤字とは言えんけどね
経営戦略的にも間違ってない
赤字アペンドの効果は新規の獲得じゃなくて
元のソフトで獲得した新規をリピーターにすること
新規全員の1割がファンとしてリピーターになるだけでも効果絶大
その効果はエウの過去が証明してるからな
アペンド出張報告ありがと
ポスターまでさすがに要らんから知るタイミングがちょうど良かった
でも出版社の意向がなければエウは動いてない
アリスやでぼの巣みたいに市販すればもっと売れると思うが
エウはエロゲ屋はエロゲ屋として動くべきって感じなんじゃね
あまり手を広げると収拾付かなくなるリスクも増えるしなぁ
エウの場合は、年に一本大作ソフトという現状そのものが危なっかしいけどな
失敗できない一本を毎年作り続けなくてはいけない状態
アリスとかでぼはなんか作ってたっけ
どこメーカーもゲーム以外基本知らん
でぼは神楽でやってたのはアペンドか
そういや頻繁にあった気もする
>>391 それが怖いんだよなー。
好きなメーカーだからうまくいってほしいが、一回こけると致命傷になりかねないのが
ファンとしてもドキドキだ。
>>391 出来の悪い大作を連発しても過去の栄光が忘れられずに未来への投資だと思って信者が買い支えてくれているメーカーもあるし、
数本程度の失敗なら十分に挽回できるから大丈夫
3回失敗したアリスはもう許さない
398 :
名無したちの午後:2011/11/04(金) 11:36:12.84 ID:xNdDoTS80
・ランス5D イベントCG 30枚
・ランス6 イベントCG 162枚
・戦国ランス イベントCG 102枚
・ランス・クエスト イベントCG 78枚
戦国と比較してもGCも7割程度
ボリュームも7割程度
シナリオ投げっぱなし
マグナムでCG30程度追加で戦国と同等レベル
追加というより分割としか思えない
何気に今月結構作品出るんだな
小粒ばかり出されましても
STGはスレ違いだっけ?
そんな事無い
遊べる系全般って認識
レスサンクス。
ぶるにゃんマンに期待してるのは俺だけかなぁ…
何故か11月スレのテンプレからもハブられてるし
DMMのDL販売だけだから影薄いんじゃないか
DLだけはともかく専売は珍しいし
そもそもPSPとは別に出る事を知らなかった
3次エロ扱ってる場所はバックが893なんて言われてるしちょっと遠慮したい
VenusBloodシリーズ触手ゲーで手を出してなかったけど
最近名前が翼挙がるので最新作ABYSS一つ前のEMPIRE買ってきてプレイした
野望持ち主人公とかは大好物で良かったけど
戦闘のバランスが大味すぎね?
兵種自体がたくさんあって同じランサー系でも騎兵と槍兵が混ざってたりと
ごちゃごちゃしていて分かりづらい
マップ画面でターン毎に属性が変化してその属性を持つユニットが重なると強化されたり
反属性だと弱体化するのは良いけど、兵種相性を合わせて考えると
編成する楽しさを余裕でダルさが上回る
しかも結局相手がどんな構成であろうと、こちらとしては被害を抑える上で
柔らかいユニットを守るために前衛にガーダー系は必要だし、兵種相性意味あんの状態だし
相性よりユニットが所持している「二回攻撃」や「行動回数増加」の方が重要だし、兵種相性って・・・
スキルゲージ貯める技持ってるキャラ仲間になったら戦術スキル連発ゲーでなんだこりゃ状態
更に後半は資金に余裕が出るので兵種相性などは無視で完全に力押しゲー
面白かったらABYSSも安くなった頃に買おうと思ったけど微妙すぎたわ
EMPIRE→ABYSSで劇的に面白くなってたりするの?
>>408 手応えないってんならデウスのエンペラーまで頑張ってみれば?
EMPIREが合わなかったならABYSSも合わないんじゃねーかな
兵種の相性と属性の相性をまったく考えない俺はどっちも楽しめたけど
エンパイアが楽しめないならアビスも微妙だろうな
ダンジョン防衛形式にはなってるけどぶっちゃけ牢屋ゲーだし
ABYSS牢屋は一個も作らんかったな……
>>408 属性はともかく兵種相性はたしかに空気だったな、そういうのが好きな人には辛そう
力押しゲーってのはSLGは大なり小なりそんなもんだと思うけど、戦術連発が我慢できるなら素直に難易度上げた方がいい
個人的にはデウスの圧倒的な相手を戦術スキルでぶっ壊してくのは爽快で好きだった
とりあえずABYSSはやめとくか、気になるなら体験版やることをお勧めする
VBEとVBAは基本的に敵のほうが圧倒的に強いぞ
VBEは高難易度とデウスだけだけどアビスはノーマルでもヤバいのが出てくる
大味には大味の良さがあるのさ、と神採りアペンドプレイ中
比較的楽に全員ステMAX、二回行動付与可能とか
アリスの制限デザインとは逆だね
VBAはなんであんなMAP仕様になっちゃったの?吉里吉里の限界?
>>416 現スクリプターの能力限界
次からは正プログラマー加入予定
あの重さみるに吉里吉里の限界ってのも有ると思うな
あとエ作みてると解析厨が暴れすぎ。
その辺に解析ツール落ちてるシステムなんて使うからこんな事に
ついでに次から触手もやめろよ
プログラマがいないのにゲーム性のある作品を作るって・・・
既存のゲームエンジン使うなら専属のPG居なくてもゲーム作れるし
PCゲーならそんな珍しい事でもないだろ
あれ、用意するならもっと良い案あったろうに。勿体無い。
VBAて解析ツール以前にメモリエラーで
デバッグモードか何かに入ってソースが普通に見えたよ
面倒だから見なかったことにしたけど
そして最高難易度でも1部隊力押しで終わるから
もう1つ上の難易度があったほうが良かったんじゃない?
今までこんな風に難易度について語ってたゲームあったっけ
神採りもランクエも大帝国もそういう議論さえされてなかった気がする
難易度くらいしか議論するものがない
VBシリーズはイケメン萌え出来ないのがつまらない
そういう作品群はこのジャンルのトップクラスには立てんよ
別にトップなんぞにならなくてもいいよ
らしさを失わず長く続いてくれれば
巣ドラのパクリどっか出せばいいのにな
VBAが発売直前まで「巣ドラのパクリだ!!」
って喚きちらされてたのもう忘れたのか…
>>423 そーゆー人はハイスコアに挑戦するといいよ。
最新パッチ当ててようやくある程度重さを感じずプレイできる程度だったな、うちのPCだと
後解析はごめん俺もやった。 てか配布さえしなければ一部勝手に改良とかできてしまうゲームは個人的には歓迎だ
なぜかやたらと各部の解説まで入れてくれてるからちゃんと読めば自分でストーリー追加できるとか楽しすぎる
エンカウントで重いのは仕様なんじゃない?
うちは最後まであてても駄目だった(core i7-860)
>>430 そういえばハイスコアなんてあったね
とはいえ装備、ユニット成長、称号全部揃ってないと
スタートラインに立ててないんじゃないかな
称号たくさんあるのに実際使えるの少な過ぎて残念過ぎる
あんま関係ないかもだけど
>>423 これをできるようになるには何周すればいいんだ??
うち未だにドラグーンの最強兵力軍団潰すだけで他に手が回らないから最大戦力で総力戦挑んでる状態なんだが
改造とか言うなよ
最近の周回ゲーに面白いのがマイスターしか無いのが何とかならないかな?
>>433 4周くらいしかしてないよ
最強軍団ぶつけて回復するを繰り返すだけ
後は本拠地の耐久MAXにして回復と敵を転移で地上に戻すの繰り返し
本拠地の耐久1500あって本拠地と1部隊を回復する資金力が確保出来れば
基本的にはGAMEOVERはなくなるし
ちなみに基本的に与えられた環境で楽しむから改造は一切しないよ
>>435 間に合わなくね?
ドラグーンのひたすらモードだと25部隊が一斉に突っ込んでくるわほぼ全軍が天使と神だわ最強部隊相手だとテレポ使ったあとだと何もできないまま嬲り殺されるわで詰んでる気がするんだが
>>436 ボスとかすぐに勝てない構成は後回しで地上転送
破壊力の高い敵から倒していく感じでいってた
とりあえず一発で1500減らされることがなければ負けない
天使とか破壊60とか低いのが結構いるからそんなのは後回し
>>437 ああ、完全ゾンビならできなくはないのか
マネしたいとは思えないプレイだなww
>>438 でも後半は割とゾンビ戦法になりがちじゃないか?
そうでもしなきゃ詰みかねんし
いや、確かに俺も食料削ってボスだけスキルで倒すようなプレイしてるからゾンビになるのはある程度しょうがないんだが
そんだけやってもう一個上の難易度よこせ、は俺の思うゲームとはなんか違うなぁ、と思ってね
そういうシステムの穴を付くようなプレイで難易度低いみたいに言うのは何か間違ってる気がしただけだ
・・・まあ、あのワープ魔法の存在が悪いと言ってしまえばそこまでだが逆にあれないとちょっとミスしたら一気に詰む鬼畜ゲーになるしなぁ
九尾信者はいい加減個別スレでやれよ・・・
>>440 部隊構成、称号、装備、基礎能力全て適当な状態でいけてしまったから
最高難易度というわりには拍子抜けした感があっただけかも
しかも主力は竜1匹もいないアンドロマリウス頼りの編成なんだよ
実際は
>>1とは真逆の使われ方しかしてないスレだけどなw
食糧減らす魔法と転移使えば一部隊でもなんとかなるだろうな
フォース稼ぐためのもう一部隊あれば余裕
そろそろ作品内のことはエ作いけよ
そうだよね、遊んでないけど批判したいのにゲーム内容について語られたら口出せないもんね(´・ω・`)
VBAは1周目で敵の戦術スキルに怯えてた頃が一番面白かった
まあこれ以上は作品スレに行った方がいい気はする
>447
ドラグーン以外はクリアし取るがなタコ
んじゃあ、11.25発売のソフトたちを早速叩こうぜ
たぶん一番マシなのがコロナ、あとは糞
コロナは戦闘パートが無駄に長いグダグダの予感しかしない
不満は多そうだけど、11.25の中で安心して買えるのコロナしか無いじゃん。
ゲーム内容話さないここはバトルスレ化するw
高天は戦闘中延々としゃべり続けるのと敵が弱いくせに無駄に硬いのを何とかしないと
たしかに
まあ3つとも買うけど
>>455 あのしつこい声の掛け合いだけで大分損してる気がする。
数回ならまだしも延々とってのはな
>>453 コロナの何が安心なの?
体験版やった限り戦闘はユミナより劣化してるし
相変わらず戦闘演出とばせないし
戦闘マップの操作性かなり悪かったし
相変わらず体験版やっただけでバグありまくるし
立ち絵はまた一種類しかないし
ユミナのキャラとかウザかったのに再登場とか勘弁だし
安心して糞ゲーってことかw
エターナルアンチうぜぇ
フェイズ移行時のバグがちょっと閉口するくらい酷いけど、それ以外は割と頑張ってると思うけどなあ
初見のメーカーだし最後まで進められたらそれで十分じゃないか?
エターナルはオワコンだしどうでもいい
アンチという程か?
>>458は下2行を除けば正論だと思うけど
それより
>>453の不満が多いのに安心とはどんな心境なんだ
他よりマシってことだろ
買うなよって言われたらそれまでだが
要求スペック的にスルーする私
コロナよかったと思う人は否定的意見書き込んでる人の人格批判してないで
よかった部分言えばいいのに
コロナはイベントCGの主人公の絵が結構格好良いのが好感が持てる
立ち絵だとヒョロくて体格小さめに描かれてるのが残念だけどな
ユミナ本格的に関わる時点でまた後半ロボットとか出してどんでん返ししそうだから様子見
今回のキャラクターが好みなだけに前作キャラ参戦とかいらねー・・・
SLG部分はチーム制じゃなくユニット制にして欲しかったわ
体験版の時点で属性相性の管理がすげーめんどくさかった
せっかく有利な相性のユニット入れてるのに攻撃目標が自由に選択できなかったりするし
25日発売の中で一つ買えって言われたらコロナ一択だけどな
テンタクルロード一択…なんだが、どうもエロが薄そうでなぁ
以前出した調教ゲーもなんか淡白だったし
テンタクル面白そうだが、あの操作性じゃ買うことはないな
コロナもよくないけど、まだ我慢出来るレベル
我慢しながらプレイするのがわかってて買うとかマゾかよ
エロゲに諭吉使ってる時点でマゾだと思うよ
同じ豆鉄砲でも大豆か小豆か位の違いはあんだろ、6つのうち当たりはどれだろうな
学園迷宮エロはぷにんぐは全然話題になっていないので聞きたいんだが、
HPにはRPG第二弾とかいてあったが、あそこがつくった第一弾の評判はどうたったの?
そもそもエロゲでRPGやらSLGに拘る時点である程度は妥協しろよ
「エロ」に文句言うのは良しとしよう、エロゲなんだし
でも戦闘とかゲーム性は目を瞑れよ
一般向けのゲームより予算もねーんだし
そこまで拘るなら普通のPSやらのゲームやった方がストレスたまらんぞ。
妥協したら負けだと思ってます
賛美ばかり読みたいならネット見るなよw
月末までは神採りアペンドで遊ぶのが賢そうだな
追加アイテム300種とか気合い入れ過ぎw
シールのRPG持ちだしてくる奴がスレに一人位の割合で居るんだけどなんでか分からん
ワザと持ってきてるのか、中の人なのか…
あれは完全にネタの域…。
せめて独自戦闘システムにして欲しかった
少なくとも前作はゴミでしたって丁寧に教えてあげるといいよ
2000円で絵師と声優雇ったら中身がどうなるかはわかるっしょ
やったことないですけどね
でもルナルティアってシールっぽいなと思った俺
安っぽさとかそっくり
コロナ、ルナルティア、高天、エロはぷにんぐ、まとめて注文してきた。
2011年 神採り
2010年 VERITA、スカイX
2009年 姫狩り、スカイ
2008年 ZERO
2007年 無し
2006年 戦国
5年前位から考えるとこの手のジャンルは年に1、2本しか名作が出てないな
しかも新規や大手以外の作品のクオリティが上がる気配もないし
新規で期待できるのがあかべぇだけで
実際問題体験版もやらずにメーカー買い出来るのがエウと戯画位しかないのが悲しい
ただTDみたいなエロゲでは新しいジャンルが出てきたのは嬉しいけど
個人的にveritaと姫狩りはそこに入るか微妙
11月発売の作品数は多いけど微妙な作品ばかりで盛り上がりそうに無いな
エウの新作の情報が11月下旬に出るらしいけど
11月全ての作品より新作の情報の方が盛り上がりそう
しかも製品版や体験版とかじゃなく情報だけって所が怖いw
エウは絵と主人公の性格込みでシナリオがキモいんだよ
もう少し幅広く、ここ10年エロスケの中央値80点↑だけで見ると
2011 神採り、VBA
2010 VERITA、VBE、スカイDiveX、あかとき
2009 スカイ1&2、姫狩り、天空のユミナ
2008 ZERO、天ツ風、超昂閃忍ハルカ、ウィザーズクライマー、少女魔法学リトルウィッチロマネスク
2007 王賊
2006 戦国ランス、機械仕掛けのイヴ、たゆうた
2005 GALZOO、プリンセスうぃっちぃず
2004 DUELSAVIOR、巣作り、ランス6
2003 アセリア、幻燐2、大番長
2002 バルドフォース、うたわれるもの、戦女神2
微妙にスレ違いのもあるけど、エウ、九尾、戯画が安定
えろすけって何?
えろすけでググれや
大槍ぇ…
王賊の高評価が未だ理解できない
今時エロスケの評価でドヤ顔する人って・・・
エウや戯画のレビュー数は多いけど
九尾のレビュー数は少ないって事を考えれば分かると思うけどな
またエウ戯画あかべぇ君か。
あかべぇ本スレやシキガミスレでも君の行為は失笑されてるのに、まだ続けるの?
ここではなく、そっちに行って盛り上げてきなよ。
失笑されてるから何なの?自分が好きな作品語っちゃ悪いのか
ゲーム内容語ってたっけ
対立させたいのか分からないけどコメントが酷いな・・・
うむ、良い所があるならその内容を語ってくれ。
IDは変えずにな。
>>495 あかべぇの話はしてないのに
どこからあかべぇが出てくるんだよw
話題にも出てないのに叩かれるあかべぇカワイソス
ID:+WJiLUUU0が誰にたいして言ってるのか謎なんだけどw
最近ここって会話が成り立ってない事が多すぎw
>486に対してだろ
>>504 >>486の「新規で期待できるのがあかべぇだけで」ってコメントにたいして怒ってたのかw
>>490の作品にあかべぇの作品がどこにあるのか探してたw
そもそもあかべぇは新規じゃないだろ
まるでゲハスレだな
ゲハに住んでる奴しかその感想は出てこないがな
テンプレ以外読む価値のないスレw
あかべぇは新規だろ、ゲーム要素あるエロゲスレ的には
抹茶のかけ合い
誤爆
こまごまと
・すたどる 2011年11月25日→2011年12月16日(延期)
・花咲く乙女〜 初回特典 攻略冊子・サイン色紙・専用武器(〜11・28〆切)
・高天〜 近いうちにバランス調整した体験版#2をリリース予定
さすがにエスクードの新作はバランス調整などが入るようですねぇ。
かのそらの調整予定点
・敵のバランス調整。
・戦略がもっと組みやすいように、多々調整。
例)敵ごとによっての得意・弱点表記等わかりやすくする。
攻撃と神技の棲み分けをして戦略性を上げる。
・エフェクトの演出強化。
…などなど
調整前は微妙すぎたからちょっと期待しとくか
今からじゃ調整に再度失敗してもそのまま発売だろうな
バグ増やしてそうだなw
とりあえず、パッチ出るまで買っちゃダメ
否定的になりなさんな
だからこその体験版第2弾がでるわけでしょ。
今月末に出るのにかのそら大丈夫かw
でもあのままじゃ到底買う気はしないからなあ。様子見るわ
>>495 エロスケはデータ数が多いと
点数が高止まりするからね・・・
販促の体験版が逆効果になってしまうのか
>>521 エスクード公式ブログ(10/29)にあるよ。
ださなくていいなら体験版ださない方がいいのはアリス様が証明してるからな
高天も体験版を出さなかったら10万以上売れたのに・・・
体験版出さずに信者しかいない体験会で褒めさせるとか商売上手すぎるw
で、次はランクエのアペンドだろ
自分は大帝国からスルー中なんでどうでもいいけどさ
ぱすちゃってタクティクス系なんだよな
大好きな戦闘システムなのでハードル上げ上げですわ
ランクエのアベンドって戦闘システム作り替えるくらいじゃないと買わないな
ハードル上げ上げって意味がよくわからんが
スタッフに妥協してほしくないてなことか?
体験版の体験会
エウ 全国から応募者が多数
戯画 愛用のコントローラーを持参
九尾 人が集まらず社員が体験版をプレイ
でぼの おばちゃんのサインを貰いゲームはせずに帰宅
かぐや ティッシュ持参
キャラ ゲームをほどほどにプレイした後に信者が社員に愚痴
あかべぇ ゲームパートはスキップしてシナリオを確認
げーせん それなりに面白いがどうせ売れないと思いながら帰宅
エターナル ゲーム速度だけ確認
エスクード グッズを大量に買って体験版をやらずに帰宅
アリス以外の体験版のイメージはこんな感じ
Yatagarasuはそこそこ出してるけどよく分かんない
それとアリスの体験会の感想を2ちゃんやブログなんかに書いた人いるの?
ティッシュ持参の体験会は想像したくないなw
神採りは体験版プレイしなければ買わなかったなぁ、その後、同社他のソフトも買ったし
面白ければ体験版は販促に効果的だろう。逆に無いのは地雷と見て良いんでね
VBAって何の略?
ランクエはベンチマークの時点で嫌な予感がして回避したんだけど、みんな何も思わなかったの?
Visual Basic for Applications
アリスくらい信者を獲得してりゃ体験版ださなくても売上問題ないし
体験版なくても信者が神ゲーに違いないって宣伝してくれる
大帝国ムービー初出の盛り上がりは凄かったね
最初の時は銀英IVEXきたこれ的な期待感に満ちていたからね
確かに凄かった
大悪司、大番長以来の大作が来ると思ってた
大帝国は期待値がハンパなかったからなあ
闘神3をオフィシャル通販で買った自分はまったく成長して無いと改めて思い知らされた
企業個々の考えがあるんだろうけど
まあ体験版出さないのはユーザーにとっては不親切だわな
大昔の話でなんだが、
もしスピたんが体験版なしだったら
発売後どんな騒ぎになってただろうかとふと思った。
同じように信者販売だけでもってる■eも有料体験版であるプロログス()で金とるようになったし
アリスもこれから同じ道たどるんじゃない?w
すたどる!の体験版はどうだったのよ?
公式予約者にのみ体験版配布ならどうだろう
一般に配布するより信者補正で宣伝効果もあるだろうし>アリス
アリスはもう体験版出さない限り絶対に買うなってのが駄作連発でよくわかっただろ
SRPGならいまさら何を伝える必要があるのか
>>550 出来・自分に合うか・買いか判断できる
1番知りたいのはストレス溜めずにプレイできるか
大悪司のように捕まえた女を部下、娼婦化、拷問、死刑
みたいな感じで扱いを選択できるようにして欲しいわ
苦戦した敵女とかもうひどい目にあわせてやるぞーって
気分になったりする時にすんなり仲間になられても萎える
ランス・クエストは「体験版欲しい」→「動作確認版が出てるだろ。それ以上何を望む?」→クソゲーでした
って感じだったからなあ
>>551 SRPGって時点でしれてるじゃん クリックするだけ
なんの驚きも感動もないよ
ランクエはあのシステムにするなら
ままにょにょみたいに継続して遊びたくなるような作りにしないとダメだったな
コロナみたいに事前に体験版を出してユーザーにデバッグ作業をさせるのも賢いやり方だと思うがな
エラーまみれでゲームにならなかったものが、バランスやシステムを含めそこそこ改善されてきた
11/25に何とか形にして売り出さないといけないから、もう形振り構わないね
たしかにな
アリスやげーせんみたいなみたいなユーザーデバッグはだめだわ
有料デバッグのことな
KISSの信者は雄奴隷と言われて喜んでるぞw
560 :
名無したちの午後:2011/11/07(月) 10:09:55.82 ID:GissgGud0
>>559 別に喜んじゃいねーよw
調教系で唯一生き残っているからな。選択肢が無いんだもん、しょーがない
ままにょにょとか作業じゃん
ランクエやるくらいならギャルズー再プレイした方が楽しい
わいどにょ初期化して再プレイした方が楽しい
にょ系はさすがにもういいよ
コンビニのCM。塩鮭を網焼きしてほぐし、土鍋に炊いたごはんで握り、あぶった海苔を巻いたあげく「イメージ映像です」ってのはダメだろ。
確かに、にょはもういい。
次出すならにょ並の中毒度で延々やり続けられるシステムで作って欲しい。
過去の遺産にすがり続けても食い散らかすだけだ。
Wiz系で。最初にプレイした物以外は、システムに飽きてそんな嵌まらんかったけど定番だし
調教ゲーは今のユーザーにあわせるとなると
どうやっても採算がとれないような話があったな。
そしてもうKISS位しか残らなくなった・・・と
ランスの娘を調教しまくったのはいい思い出
アリスはもう調教ゲーはつくらないのかな
初の九尾作品でVBAを買ってようやくクリアした
面白かったが何か色々惜しいな
神ゲーになれる題材なのに詰めが甘い
>>571 今年神採りが発売されてなかったら九尾信者が今以上に暴れてたかもしれないなw
おっと、また煽り入りましたよー
誰だよシキガミがいいとか言ってたの
劣化聖なるかなという名称がふさわしい
聖なるかなとは比べものにならないほどマシだろ、ストーリーは
2作目であのクオリティは高いだろ
同人から抜け出せない感バリバリだったような
>>577 九尾の悪口はそこまでだ
VenusBlood -ABYSS-
Ver 1.07
・難易度ハード以上の時、キキョウとの模擬戦で、キキョウを含む師団が出現しない不具合を修正
・難易度ベリーハード以上の時、シャナンとの模擬戦で、シャナンを含む師団が出現しない場合がある不具合を修正
・水竜姫シャナンが、2体登録される場合がある不具合を修正
・ロウルート7章にて、ルキナ・リリシア・サラーキアが抜けそれぞれの上位バージョンが入る際、表示や切替、再編成に問題があった不具合を修正
・カオスルート7章にて、全員の好感度が0になるイベントで、セレナの好感度が0になっていない不具合を修正
・リリシアが工場化した時、師団配置情報が正常に更新されない不具合を修正
・「斬馬太刀」が、リリシアノートに登録されない不具合を修正
・リリシアノートの「魔女サラーキア」の説明の誤字を修正
・称号「怖いもの無しの」のステータス変化が無い不具合を再修正
・「溶岩洞窟」での戦闘において、敵軍のペナルティ処理が一部行われていなかった不具合を修正
・敵軍は「人類活性」の効果が適用されていなかった不具合を修正
・一部勝利セリフの誤字を修正
・難易度表記の誤字を修正
・師団の内容に齟齬のある、師団アイコンを一部修正
・「魔女への報復2」が「魔女への報復」と、表示されている誤字を修正
・「娯楽蹂躙」にて、一部演出調整
・「竜王への布告」にて、シャナンが工場化している場合の、演出不具合を調整
・一部シナリオの誤字を修正
・一部シナリオの演出の齟齬を修正
・サブエンドセレクト画面の、SAVE/LOADに切り替えると、以後のシナリオで、履歴表示が使用できなくなる場合がある不具合を修正
一回の修正でさえ書ききれないw
ちなみに神採り
Ver 1.04
・CG鑑賞で、アペンド衣装を着た状態で回収したCGが閲覧できない場合がある不具合を修正
・特定状況下でFS消費計算が正しく動作していなかった不具合を修正
・特定状況下で一部のイベントの発生が正しく動作していなかった不具合を修正
・特定状況下で環境設定画面のスクロールバーが正しく機能しなくなる不具合を修正
・同盟ユニットの情報登録仕様を変更
・一部の効果パラメータが正しく動作していなかった不具合を修正
・その他小さな不具合を修正
Ver 1.03
・CG鑑賞で、登録済みの一部のイベントCGが閲覧できなかった不具合を修正
・特定条件下で、特定マップに入った時点でゲームオーバーとなってしまう不具合を修正
・一部ルートで特定マップをクリアしなくても進行可能だった不具合を修正
・特定のEXマップを攻略途中で撤退すると攻略不可になる不具合を修正
・その他小さな不具合を修正
Ver 1.02
・周回プレイ時に特定状況下でユニットが装備していたアイテム、 スキルが消えてしまう不具合を修正
・「清流の西湖畔」で発生する一部のイベントの発生条件が 正しく動作していなかった不具合を修正
Ver 1.01
・セラウィルート8章で特定のイベント発生順で進行不能になる不具合を修正
・装備品の成長が正しく動作していなかった不具合を修正
・武器攻撃付加の効果パラメータが正しく動作していなかった不具合を修正
・一部のマップでクリアボーナスが正しく動作していなかった部分を修正
・一部のスキルが正しく動作していなかった不具合を修正
・特定状況下でユニット敗北後の処理が正常に行われない不具合を修正
・一部のユニットの戦闘ルーチンを調整
・誤字脱字を修正
・その他小さな不具合を修正
なんだこいつきめえw何かスイッチはいっちゃったの?
必死にファビョりだしたww
エウはボリュームが多すぎるから仕方ないけど
一応シキガミ
Ver 1.01
・平安京探索画面で選択できるイベントがなくなる不具合を解消
・一定条件下でセーブしたデータをロードすることができない不具合を解消
・一部キャラクターの戦闘ボイスを修正
・特定の動作をすることで選択肢項目が増殖する不具合を解消
・テキストで表示されるステータス上昇が反映されていない不具合を解消
・式神生産における仕様の一部を変更
・ADVパートの誤字脱字、表記の不具合を修正
・捕獲に関する仕様の一部を変更
・戦闘終了時、ゲームが終了してしまう不具合の一部を解消
温泉
Ver 1.01
・誤字脱字を修正
・ラウンジ「ルナ」のイベントで、三日月が登場していないのに三日月が出るのを修正
・一部のイベントを季節限定に修正
・所持金が一定以上になりオーバーフローを起こすことがあったのを修正
・一部の外付けHDD等で起動できなかったのを修正
582 :
577:2011/11/08(火) 00:26:31.12 ID:2tZAI6xj0
いや、俺はシキガミ言ったんだけど…アンカミス?
2chネタ仕込み過ぎて同人っぽいって意味ね
なげぇ
VBAまたパッチきたのか
だがもうやる事が無い
触手でなければ…
業界の規模考えればデバッカーの数足りてないことぐらいわかるだろうに
修正せず放置なら叩くのもわかるけど
坊主憎けりゃ袈裟まで憎いってな
デバックも仕事の一部だろ・・・
エウほどのボリュームが多い作品には人も時間もかけてデバック作業をやってるのに
それに新規のメーカーでさえこんなにバグが多い事は無いと思うよ
別に九尾の作品をやりたい作品がないからどうでもいいけど
商業エロゲーのイメージは悪くなるから同人で勉強してきた方がいいかもね
修正するだけ良心的なエロゲメーカーではないか
ヒント:「クオリティアップのため」
細かいバグや誤字修正のパッチなんか発売一週間後にゲームバランス修正のパッチ出すよりマシだろ
修正するだけましとか思ってる時点でおかしいからな・・・
ないのが当たり前だろう
>>593 麻痺してるんじゃないかなwそれか宗教よりヤバイかw
調べてみたけど修正ファイル一回分も貼れないほど修正してるなw
enusBloodDESIRE
Ver 1.01
・キャラボイス個別調整が、タイトルから選択できるように機能追加。
・クイックスキップをすると、終わり際に一瞬メッセージウィンドウが浮き上がってくる不具合を修正。
・クイックスキップでゲームを進めている際のみ、選択肢で好感度・カルマ・ローフルポイントが上昇した時の効果音がキャンセルされてしまっていた不具合を修正。
・神性値の上限が増加した際に演出とテキスト説明を追加。
・小隊補充・部隊LVアップに、4倍一括モード・10倍一括モードを追加実装。
・部隊のユニットレベルが最大(食料ランクと同値)の時、兵数が減っていた場合、数字をピンクで表記するように機能追加。
・ユニットをLVアップさせた時に、稀にクリックのタイミング次第で、HPの自動補充がされない場合がある不具合を修正
・同じ発生条件で、稀にユニットのHPが本来の最大HPを超えてしまう場合がある不具合を修正
・難易度アビス解放の条件を変更。
・難度を上げる事によって、女神の初期LVおよび、初期神性値が若干上昇するように修正。
・勝利セリフが変化する「ギャグセリフモード」解放の条件を変更。
・ニューゲーム時の説明を追加および調整。
・ゲームモードごとのスコア倍率表記に誤りがあったのを修正。
・戦闘が終了した後、勝利BGMまたは敗北BGMがすぐ切り替わってしまうのを修正。
・4章でフェレスの野営地が出現した際のSLGパートのBGMがアイディリアのBGMになっていたのを修正。
・ピースバラードの説明文を修正。
・ルトナ・ユティル・ペルセイラ・カサルナ・クローフィアが悪堕ちした際に、都市ゴッドスキルが強化されるように修正。
・クローフィアのスキル「フィンタンの叡智」の効果量調整。
・ダンテスのスキルを追加実装。
・同じキャラのイベントが1ターン内に連続して2つ以上発生する場合があった不具合を修正。
・zc07「溶ける体、蕩ける心」 が領地数26の段階で、zc06「女体完全貫通」の直後に連続して発生してしまう場合があったのを修正。
続き
・イロティスのエリアを敵に占領されたまま物語を進め続けると、ストーリー中における悪堕ちのタイミングなどに齟齬が出る場合がある不具合を修正。
・女神調教を実行後、SLGパートに戻る際に画面演出が2回かかってしまう場合がある不具合を修正。
・一部の調教パラメータ変動に誤りがあったのを修正。
・ChaosとLawの値から、神性比を表示するように機能追加。
・ロウルート「最終決戦」の敵がイロティスに進軍してくるように修正。
・ロウルート・カオスルートの一部シーンの開始時・終了時に演出を追加。
・ユティルの個人イベントで、選択肢発生後に突然場所が切り替わってBGMも変わってしまう不具合があったのを修正。
・ロウルートが確定する選択肢にも効果音がなるように調整。
・true04「進む欲望の」 ノルニルの禁書フラグ 取得時、ローフルポイントを得るように変更。
・特定のユニットスキルによって、ターン終了時のタイミングでHPが0になったユニットが攻撃ターゲットに選択されていた場合、次のターンHP0のユニットを1回攻撃してしまう可能性があった不具合を修正。
・フェレスのダメージ+地形破壊系ゴッドスキルが、地形に対して正常な威力を発揮していなかった不具合を修正。
・カサルナのゴッドスキル「タイダルウェイブ」実行後、戦闘の兵士の掛け声が一時的に消える不具合を修正。
・エリードのゴッドスキル「テラー」の効果音を修正。
・クローフィアのゴッドスキル「クラック」の効果音を修正。
・クローフィアのゴッドスキル「アトラス」の効果音を修正。
・ルトナのゴッドスキル「ケリュケイオン」の説明の一部を調整。
・カサルナのゴッドスキル「トリアイナ」の説明の一部に誤りがあったのを修正。
・カサルナのゴッドスキル「癒しの水」の威力をやや増加。
・クローフィアのゴッドスキル「クラック」の威力をやや増加。
・クローフィアのゴッドスキル「アトラス」を状況に応じて使いやすくなるように調整。また、効果・説明を一部調整。消費Forceを軽減。威力を減少。ダメージ無効値を累積可能に。アトラス使用時の数値表示を、累積値に変更。
・ルトナのゴッドスキル「ケリュケイオン」の回復量を、与えたダメージ量の半分に調整。
最後
・全てのゴッドスキルに、ダメージ限界補正がかかるように調整。
・ユニット数が4部隊以下の場合、ターン終了時のHP自動回復の表示が一瞬で消えてしまう不具合を修正。
・一部の敵専用隠しユニットの説明が出陣部隊セレクト画面で正常に説明表示されない不具合を修正。
・一部の敵専用隠しユニットの行動速度が、イニシアチブ判定に正常に適用されていなかった不具合を修正。
・オート戦闘が開始された後、ユニット同士のダメージ応酬が発生し、その後にセットされていたゴッドスキルに必要なForceが溜まった時点で、
イニシアチブリストに設定された次の行動ユニットが戦闘不能の場合、かつForceが溜まった瞬間の攻撃を行ったユニットの所属陣営と異なる場合、
ゴッドスキルを発動する演出の下に書き込まれるべき戦闘結果が、敵味方の隊列順位が反転して表示されてしまう不具合を修正。
・隠しユニット「ロイヤル・ガード」の信仰パラメータを強化
・エンディングの評価表示の、ランクの記述が、実際のランクとずれている不具合を修正。
・エンディング時のクリア評価が100.00を越えた際に、ED鑑賞のページの 評価値と★が被ってしまう不具合を修正。
・エンディングリストで、一度見たことのあるエンディングだけ全表示するページボタンを追加。
・タイトル画面からエクストラモードに入ったとき、最初に開くページが音楽鑑賞だった場合、一瞬だけエクストラモード用BGMが再生されて無音になる不具合を修正。
これが一回分だから恐ろしい・・・
597 :
名無したちの午後:2011/11/08(火) 01:51:41.00 ID:eyreIZ6E0
>>593 デスクワークは特に日本のIT土方がその稚拙な発想でいくと軒並み潰れる
普通だったら放置して済ませるようなのまで調整入れてくるからなw
自分の作品の面倒を最後までみようって姿勢は好きだがなー
業界の規模考えればデバッカーの数足りてないことぐらいわかるだろうに
↓
修正するだけ良心的なエロゲメーカーではないか
↓
細かいバグや誤字修正のパッチなんか発売一週間後にゲームバランス修正のパッチ出すよりマシだろ
↓
デスクワークは特に日本のIT土方がその稚拙な発想でいくと軒並み潰れる ← 今ここ
また九尾をけしかけて燃やしてるやつが居るのか
いい加減信者共はスルーしろよ
信者だが一言言わせてくれ
1.07の修正内容全部読んで一言
なにひとつ入れる理由ないよな
スレチではありませんか?
誤爆だろ
そっとしといてやれ
チョンゲ民乙
九尾はエロゲ板に信者数を増加させてきてるから
アンチが九尾をディスれば信者の擁護が入り、良くも悪くも九尾の話題が多くなって九尾の知名度がますます上がる事になるぜ
バグと言えば、今月発売のコロナが恐ろしいな
体験版の時点ですでに大量に指摘されているし
ユミナとそのFDは結局多くのバグが残ったままだった
九尾はよく言われるけど、TRYとエターナルも修正してないだけで実はバグ多いよね
S&Lできなくなるバグの修正パッチを一か月以上後に出してきて、さぁやろうと思ったら修正されてないのは笑った
まあやってない人はバグの有無なんて分からないんだろうけど
今月発売といえばエスクードも速度は遅いけど割とパッチ出してくタイプだった気がする
この話題でげーせんの名前が出ないとはw
>>608 エスクードは、パッチだけじゃなく戦闘のテンポも遅いのがなんともな
俺思うに、九尾って大手と比べると品質が一段階下なのは事実だけど
それ以上にユーザーの報告から拾い上げてFixする分が多いんじゃないの?
他だったら修正作業入れる程のバグなのか選別してからパッチ作成って所を
報告にあがってきたものは出来る限り直したい、みたいな
パッチ必要ない完成品
が理想だけど、放置されるよりはマシだわな
どうせなら起動障害起こすぐらいのバグなら盛り上がれるのに・・・
アリスとかエウ辺りと比べると多いかどうかは微妙だが
TRY、エターナルと比べりゃ、まぁかなり丁寧なんじゃね
6文を六文の誤字とか、身に付けるを身に着けるの誤字だと報告してるのを見たときは、嫌がらせかと思ったが
それでも修正してくるのは、流石に驚いた
九尾社員「今回もデバックは信者にさせて遊ぼうぜ」
バグが少ないよりバグを多くして修正した方が評価が高いんだな
ここの九尾とげーせんの2社の持ち上げ率は異常だと思う
エウみたいにデバックの量が多いメーカーの事をどう思ってるんだろうか?
くだらない煽りだな
単純にほかメーカーのパッチでよくある「その他諸々の修正」で発表されるポイントをわざわざ書いてるだけじゃね?
これだけきちんと仕事してますよーアピールかもしれんけど
そんなことより新作誰も語るやつが居ないとかどういうことなんだよ
>>616 エウの新作の情報がきたら人が多くなるから安心しろ
絵がエロゲメーカの中で一番酷い
バグがエロゲメーカーの中で一番多い
知名度はゲーム性のエロゲメーカーの中で一番低い
売上げは低い方から数えた方が早い
信者のマナーは悪い
誰得の触手
とりあえずここで知った情報
スレを見る限りではゲームバランスもおおざっぱで面白くないらしいし
褒める所って一部の人にたいして触手があるって言える位じゃないかw
一応エウの神採りも進めなくなるバグあったんだけどな
バルドスカイもバグが酷かったし、いまだに修正してない
いつものプレイしてないのに煽ってる人だろ、だからTRYをやたら推す
修正されたバグの数=列挙された項目の数、
修正されないバグの数≒0、
という有り得ない暗黙の仮定してる奴って……
>>615 九尾はともかくげーせんはそこまで持ち上げられてる印象はないな
持ち上げてるってよりも
前よりはだいぶよくなったっていう米はみるな
>>615 詩篇2のサンプルCGに釣られた俺がげーせんを許す訳がない!
絶対許さないにだ!絶対にだ!
詩篇2の体験版やって思ったんだけど
「バグ以前に難易度が高すぎないか?」と思えた
平均的なエロゲSLGよりもかなり難しそうに思えたんだが。
詩篇3いそげし!
そーいやランクエの修正どうなったんすか
>>626 アリスソフト「マグナムと一緒に出せばユーザー喜ぶんじゃね」
ランクエは建て替えではなく増築を選択
え?
マグナムまでパッチださないのかよwアホか
マップ嵌りくらいは完全に直してからにして欲しかったな
あれ? もう修正終わってんじゃないの。嵌るってやつ?
1.150までで直ったところもあるけど、少なくともでもまだカイトの所の西端は嵌る
イベントやボスをスルー出来たりもしてしまうし、イベントの接触処理自体が微妙なんだと思う
場当たり的な対処しかしてないから、新マップでもならないか少し不安
あそこで嵌るって…。かなり頑張らないと嵌れないだろ、そこ
そういうところを執拗に探す人間ってのは居るわけだよ
聞かれたから答えたのに、その返しは悲しくなる
1度星にめり込むと左右どちらを押しても左にずれ込んでいく感じ
あとはwikiに依るとヘルマンの所でも嵌るとか
ランクエ自体はわりと好きだよ
アイテム消えるバグもマグナムまで?
持ちすぎで総計千個を越えると、て奴?
直さないんじゃないかな。アイテムが手に入らないだけだし
細かいバグもがんばって直す所と、放置してる所の差が出た感じだな。
原因わからなくて直せないから放置なんだろ
原因わかってるけど確保領域が不十分でぶっちゃけどうしようもないんだろ
>>641 なにがツボにはまったか知らんが
ゲームのシステム的に無理なのは元からわかってるんでバグじゃないし直すのも無理・・・っていっただけだろww
いや、もしかしたら内部数値の増減で変化させられるのかもしれないがシステム直接になるからパッチ対応は厳しくね?w
つかほんとにどこに笑いのツボがあるんだお前はww
643 :
名無したちの午後:2011/11/08(火) 23:51:05.74 ID:zEdokosW0
あんまり笑わせるなよ。誰もそんなとこ、必死になってないから
やばい、脇腹が痙攣して来た…
あんまり笑わせるなよ。誰もそんなとこ、必死になってないから
やばい、脇腹が痙攣して来た…
あんまり笑わせるなよ。誰もそんなとこ、必死になってないから
やばい、脇腹が痙攣して来た…
あれは領域が不十分というか、ある程度の数に達した場合の処理を付け忘れたんだと思う
500個で城に入れなくなるようなイベントを、本来はクエスト方面にも付けるつもりだったのでは
ランクエのマグナムは無料パッチと有料パッチの二種類があって
有料には絵がつく無料にはつかないらしいよ予定では
>>644 そういえば今のままでもクエスト開始前に500以上だと捨てさせるようにすればそんなに問題はないのか
普通に思いつかなかったわ
>>645 えーなんだよそれ
ちゃんと作る気無いのなら妻しぼりの続編でも作ってほしいわ
正確にはマグナムなのは有料のほうだけ
無料のはランスクエスト ver1.6
スキル、アイテム、新MAP、新敵などは同等
で、1、6パッチはまだなの?
マグナムとかどうでもいいから早く修正パッチ
真性のバカって本当にいるんだな
>>648 あんまり笑わせるなよ。誰もそんなとこ、必死になってないから
やばい、脇腹が痙攣して来た…
>>651 あんまり笑わせるなよ。誰もそんなとこ、必死になってないから
やばい、脇腹が痙攣して来た…
使いやすいコピペができたな
リアルタイムでコピペ誕生を見ることが出来るなんて感動です
小学生がうんこうんこ言って盛り上がってるようなもんだろ
コピペとしても流行らないと思うぞ
あんまり笑わせるなよ。誰もそんなとこ、必死になってないから
やばい、脇腹が痙攣して来た…
柱や壁をぶっ壊して1階ずつタワーを崩していくゲームか
BB2が“タワーオフェンスゲーム”ではないかと一部で噂されていますが、BB2は一般に言われる
“タワーオフェンスゲーム”や“タワーディフェンスゲーム”に類するゲームではありません。
BB2は“3Dダンジョン探索RPG”です。
ただの3Dダンジョンみたいだよ
タワーオフェンスって要はキャンペーンタイプのRTSなんじゃね?
こっちからクリーチャーを流し込むだけだったら非常につまんないな
>>657 どう見ても記者が正式発表とは違う事を勝手に想像してるだけじゃねぇか。恥ずかしい。
>>661 VBAで敵地へ侵略していく感じだったら面白いかもしれん・・・・・・・・・ってそりゃVBEだ
個人的にはVBAの微妙なタワーディフェンスらしきなにかより
VBEの領土取得型で発展させていってほしいけどな
女神だけじゃなくてミニイベント増やして使える仲間おおくなったりとか
そういう感じで。
VBE正当後継作のVBFはもう開発着手してるぞ
記号だけでは何が何だかもうわかりゃしねえ
しかしお前ら九尾大好きだなw
エロゲでRTS出ないかなあ
キングアーサーで奪った領地の娘を嫁にしてとっかえひっかえしてるとそう思う時がある
>>667 エウの冥色はRTSなのかね
あれ結構好きなんだが
ぶっちゃけ巣作りってハラミと骸骨ゲーでユニットに個性が全然ないのにハマった理由が謎だな
>>668 リアルタイムではないから、RTSではないと思う。
タワーディフェンスって言われてAOEのタワーラッシュ思いだした。
巣作りはお姫様と超ツンデレの青山ゆかりがよかった
レッキングクルーとかエレベーターアクションとかクレージークライマーとかおもい出すなぁ
巣作りのキャラと雰囲気は良かったよなあ
ハラミ骸骨なんて卒業してメイドさん〜トウフ君を育てだしからが本番だ
>>667 葉のなんだっけtt?
正式名忘れたけどあれRTSじゃなかったっけ
葉のtttとエゴのキャッスルファンタジアシリーズの1つであったと思う
>>674 ティア トゥ ティアラ略してtttだったはず味方に攻撃魔法かけて
経験値UP味方に回復魔法かけて経験値UP 自虐プレーでドンドン強くなる
うぜえ
あんまり笑わせるなよ。誰もそんなとこ、必死になってないから
やばい、脇腹が痙攣して来た…
>>677 おせぇw
早期予約に間に合わない動画w
>>677 エウ、アリス、戯画、あかべぇ以外のゲーム性のメーカーは知られてないと思ってたけど
エスクード、エターナル位でも知られてるんだな
このスレと一緒でニコニコも一番人気がエウなんだろうか?
それとキャラや九尾の絵の事を何て言われてるんだろうか?そもそも知られてないかもしれないけど・・・
あかべぇアンチうぜぇぇぇええぇえぇ
ニコニコ見てる奴は2chも見てるだろうし知名度や人気の傾向はどこもそう変わらんと思うが
>>681 新作エロゲを買いませんかの動画は毎月見てるけど
作品やメーカーの人気もこことあまり変わらないと思う
ただここで一部の人に人気がある九尾のVBAシリーズは
あの絵と触手のコンボで基本批判コメの方が多いかも?
キャラは絵で叩かれる事は少ないけど最近のゲームがやや不満って感じかな
TtTは顔なしキャラをどんどんクラスチェンジさせて育てなおしで強くしてったな
曲芸のヴァルコンも似たような漢字の移動とかじゃなかったっけ?
>>681 ニコニコのエロゲ関連動画にコメ書くやつの大半は萌え・泣き至上主義者だからなw
好みの差はあれど絵が一応売りだと言えるエスクード、エターナルの方が逆に知名度高いはず
ゲーム性のあるエロゲじゃなくてゲーム性のある新作エロゲって事ね
あんまり笑わせるなよ。誰もそんなとこ、必死になってないから
やばい、脇腹が痙攣して来た…
アフィ
低スペ()とか自嘲してるくせに毎月何本もエロゲ買うとか間違いなく割れ厨じゃん
間違いなく間違っているだけだろ
PCに金を出さないのにエロゲは特典版を毎月何本も買うやつは
エロゲ板には頻繁に見られるからなんとも言えない
エロゲーの必要スペック自体が7-8年前のミドルでも十分なの多いから
説明見たら低スペックと称するほどスペックは低くなかった件
あの程度だとエロゲくらいならどれも問題なく動くと思うわ
シングルAthlon64の3700とRAM4Gに8600GTと言う似たり寄ったりな構成だけど
3Dゲームやらなきゃなんにも困らんからな
低スペは自覚してるし必要になったら新規で組もうと言う気はあるが、その時がこない
でももう必要なくても変えてもいいかなとも思える
最近のCPUやGPUは性能以前に省エネだよなぁ
PCゲーマー的には低スペ
エロゲーマーとしてなら十分って感じだな
XP非対応のエロゲが出始めたら換え時かな
>>695 ていうか何年も使っていると、ソフト、パッチやらなんやら膨大で移行はきついよね
俺もXP非対応のゲームが多くなったら切り替えるかなー
サポート終了も近いからどの道そろそろ変え時だけども
>>691 スレタイだけ見て本文を読まないおっさんみたいだなw
>>691 毎月何本も買うって一ヶ月に2本しか買ってないじゃん
ここのジャンルは時間がかかるから多く感じる人もいるかもしれないけど
エロゲユーザーにとって月に2本って少なくないか?
いつまで続けるんだかな。
大手のエウ・アリス・TRY・戯画で 【大手】RPG・SLG・ACT系総合スレッド
それ以外のメーカーで 【その他】RPG・SLG・ACT系総合スレッド
この2つに分けた方が荒れないと思うけどな
もっと言えばエロゲー掲示板に【大手】エロゲネタ&業界板に【その他】
こうすればより安全になると思う
>>704 カテゴリがおかしすぎるww
紙芝居だと長いかもしれないけどここじゃばかべえ(笑)なんて超新参っすよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
間違いなく過疎るだろ
>>705 昔なら迷う事無くTRYの位置にキャラを入れたけど
今は人気や売上げや将来性とかを考えるとTRYが妥当かなと思っただけ
それともし有料のトークライブをやったとして人が集まるのはどこかと考えたら
エウ・アリス・戯画・キャラが良いかなと思った
>>706 でもここの勢いってエロゲ板の中で上位だと思うけど
もし新規メーカーから大手になるメーカーが出来た時はめんどくさいかもしれないけど
そんな心配は今の所は必要ないし
戦国ランス
神採りアルケミーマイスター
シキガミ
BALDRSKY
仲間外れ探してみよか
シキガミ
アクションのバルドスカイかな
それと言わなくても分かると思うけどこれは例えだからね
エウ・アリス・戯画の3社で【大手】でもいいと思うし
そもそも連投荒らしとかじゃないなら、多少荒れてもいいし
まず安全になるの意味が分からない
でぼのが一番人気あるし!
大手とか分ける明確な基準はなんなの
>>708 そこで戦国を出すあたりアリス信者って醜いよね・・・
まあ戯画はバルドであかべぇはまだ2作品しかないけど
じゃあ各社の代表作を一つずつあげればいいんじゃね
エロゲ板では一日10スレ以上あるスレは珍しいだろうけどなw
エウクレイア(エウシュリー&アナスタシア)69
1 :名無したちの午後:2011/09/18(日) 16:31:02.86 ID:qzSM76rS0
761 :名無したちの午後:2011/11/11(金) 00:32:49.88 ID:MwQkaRPSO
浦安鉄筋家族の春巻先生並に迷う筈も無い塔内で一人遭難してるんだよ
RPG・SLG・ACT系総合スレッド84.00
1 :名無したちの午後:2011/10/28(金) 16:08:53.18 ID:FERuZJ0o0
719 :名無したちの午後:2011/11/11(金) 00:40:37.02 ID:VMo6XqCj0
エロゲ板では一日10スレ以上あるスレは珍しいだろうけどなw
一番人気のエウにも圧勝してるこのスレの勢いは早すぎだろw
1日10スレとか凄すぎるwwwwww
九尾信者というわけではないがVBシリーズを買ってるものとして言わせてもらえば
エウ・アリス・TRY・戯画とかいつもいってるやつが勝手にスレ建ててそいつは一人で
チラシの裏でスレ埋めてくれれば何にも問題ない。その4社じゃテンプレも年に一回更新かそこらだろうし
個人運用でもやっていけるんじゃないかなぁ!
スレ分けるだの何だの言ってるのは前から棲み着いてる対立厨ががんばってかんがえたあたらしいてぐちじゃねw
ルナルティアの新体験版が来てる
正直、ルナルティアより、 エスクードの新体験版が欲しいよ
まさか、あのバランスのまま発売するつもりなのかな?
>>720 ゲームのスレは見るけど会社自体のスレは見ないって人が多いのかなぁ?
自分も新作情報が出た時以外どこの会社のスレでも見ないし
ここが変なの住み着いててそれにかまってで余計な話ばっかしてるからってだけだw
ルナルティアを買う人はゲーム性はどうでも良さそうだからな
エスクードの新作おもろそうだな
エスクードは体験版2来て欲しいな
あのままじゃ誰も買わんだろうし。
そろそろマスターアップの時期だから心配やね
戦闘ボイスに力を入れた→戦闘長くしたい→敵カチカチってのが駄目だったな
敵ワラワラだして技で一掃する形にすれば一定のターンは稼げるからボイスも生きたと思う
ドラマティックバトルが売りみたいだけど戦闘中もレベルが上がるシステムや戦闘中の選択肢で
仲間のステータスが上がるほうが盛り上がったんじゃないかな、声だけで10~20ターンはちとウザい
このスレにはテンプレ以外に価値はないよ
自治しようとしても意味はない
ここのテンプレのためだけに見てるよ
他のスレは見たこと無い
エスクードはしゃべりは好きだったけど、ゲーム部分はつまらんかったな
でもゲームはいろいろ修正するのは決定してるでしょ
11月25日にエウの新作情報がくれば11月25日に発売される作品は語られる事は無いだろうな・・・
汚いエウ汚い・・・
いや、別に即日発売とかされなきゃ、普通に発売したやつ買うだろうし、
買ったら何かしら語るだろう
まぁ、買ってないやつの発言は多少変わるかもしれないけど
エウもだが、戯画もそろそろ情報が出そうな気がする
テンプレだけしか価値がなくてテンプレの為だけに見てるのに
コメントの内容を把握しててコメントまでするんだなw
それもこのスレのテンプレだよ
-----ここまでテンプレ-----
買い換えようと思ったら、XP搭載機種が市場から消えていたでござる
XPまでしか対応してないソフトも多いので、乗り換えられないでござる
OEMなので、買い換えたらインストールできないでござる
むしろ乗り換え組はOS割ってるとしか思えないでござる
>>741 Win7のProfessional以上なら正当な方法でどうとでもなるぞ
「win7 xp ダウングレード」か「win7 xp vmware player」あたりでググってみろ
まぁこのスレで名前の上がるゲームなら多少古いものでもwin7で動くと思うけど
問題になるのはαの誤爆くらいだな
vistaで蹴られた六つ星きらりもvmwareのxp32で動いたしな
意外とこの方法でいけるんじゃないかと思う
ゲーム用のXP機や2000機を残しとくのが確実ではあるが
PC買い替える時にこのソフトが動かなきゃダメ
みたいなソフトがあるのが凄いと言うか
たまに戦国ランスとかセーブデータ初期化して遊びたくなるし
幸いなことにwin7の64bitで動かなかったエロゲに未だに遭遇してないけど
仮に動かなくても、あ〜、残念、程度にしか思わないだろうな
e.goの認証必要だったゲームはもう認証通らないからエロゲ用オンボロ2kPCを処分出来ないんだぜ
問題は3Dゲーだな
VISUALBOX使って3D動くようにしてるけどそれでも仮想PCだと上手く動作しないのがある
3D描写しっかりと出来るのないかな?フリーじゃなくてもいいから。
エウみたいにトークライブが出来るメーカーってあるの?
WIN7 pro以上ならXPモードか互換性かinst200使えば大体のゲーム動きますね
今ギルティのお兄ちゃんへ(対応OSwin95)プレイ中(inst2000とXP互換性使用)
>>749 言ってる意味がよく分からないけど
開くだけならどんな弱小メーカーでもできるだろ
人がくるかは知らないけど
翻訳すると
エウは唯一のトークライブできるほど凄いメーカーなんですよ!!
他のメーカーでは真似できない やったとしても誰も来ないだろwwww
となります
>>749 エウのトークライブは有料だけど
ほかのメーカーは無料にすれば人が集まると思う
>>749 別にトークライブが開けるからってゲームとは関係ないよ
ゲームメーカーはゲームが面白い事が正義なんだから
まあ今の所はエウの作品が一番面白いけど
唯一ってのなら、昔、Xuseが演劇やってたよなw
人それぞれだと思うのですけどね ゲームの面白さは
個人的には 今までやった中ではディヴァインラブ一番面白かったような
次点にまじかるアンティーク3位はWCと鬼畜王
俺はアリスもエウもキャラもやるけど
3位に入っただけで蟻とか
ちなみにメーカーは
1位はアボパ
2位葉
3位キャラと蟻
だいたいこういうランク付けって信者以外が盛り上がるのに
最後は信者ウゼェってなるからこの話題は無くならないよね
デヴァインラヴ超えるゲームはもう永久的に出ないと思う
>>760 そう思う懐古厨ならここに来る必要はないよね?
>>762 一番はなくても2番目は可能性あると思うからね
>>761 飛ばしながら見てみたが意味分からん 蟻のソフトが入ってから?
悪いけど メーカー単位で良し悪決めるほどアホじゃないので(当たりの確率は変わると思うけど)
どのメーカーでても面白いゲームは面白いし面白くないゲームは面白くなですしね
蟻とかアボパとか葉とかエウとかでもクソゲはクソゲ
>>763 お前みたいな奴のせいで荒れるって自覚してくれ・・・
>>763 あんまり笑わせるなよ。誰もそんなとこ、必死になってないから
やばい、脇腹が痙攣して来た…
ID:pAQtilnm0
の発言のどこに問題があるのか分からない
>>766 あんまり笑わせるなよ。誰もそんなとこ、必死になってないから
やばい、脇腹が痙攣して来た…
>>764 スマン 熱くなってしまった
メーカー信仰している人から見たら嫌な存在だろうからROMってるわ
>>768 あんまり笑わせるなよ。誰もそんなとこ、必死になってないから
やばい、脇腹が痙攣して来た…
エウって正直神採り系のやつしか面白くないのは事実
戦女神は微妙でしょ
俺も戦女神はあんまり楽しめなかったが原因はキャラだった
俺は戦女神が一番面白かった
>>770 ヒント
2010年ベストエロゲー 3位
1. 2447 2176 20,892 2. 2010年04月22日 暁の護衛〜罪深き終末論〜 しゃんぐりら
2. 1929 1708 12,080 7. 2010年04月23日 戦女神VERITA エウシュリー
3. 1692 **** 20,476 1. 2010年07月23日 真・恋姫†無双〜萌将伝〜 BaseSon
4. 1463 **** 27,716 3. 2010年10月15日 星空へ架かる橋 feng
5. 1436 1412 15,184 4. 2010年03月26日 恋色空模様 すたじお緑茶
>>770 えっ、お前の好き嫌いで総意みたいに言わないでくれるか
え、なに怖い 売上で全部面白さが決まるの?
上のやり取りに反応しただけで別に総意みたいに言ったつもりは一言もないんだけど。
>>775 あんまり笑わせるなよ。誰もそんなとこ、必死になってないから
やばい、脇腹が痙攣して来た…
>>775 釣りなの?
君みたいな日本語が通じない子はromってようね
戦女神程度でそこまで威張れるって凄いと思うよ
過大評価すぎる
エロゲの中だとクオリティ高い方じゃないか
エウ信者って少しでも否定されると発狂するな
合う合わないなんてどんなゲームでもあるだろうに
問題はその主観を他人との共通見解だとして話してることだな
自分も戦女神のゲーム性部分はあまり面白いと思わないけど、つまらないって押し付けもそれこそ合う合わないだ
戯画はバルドだけ
アリスは糞ゲー連発
あかべぇはシナリオと絵だけ
キャラは巣作りだけ
九尾は同人メーカー
げーせんは売れない
エスクードはゲーム性カス
エターナルはテンポ悪すぎ
こうですね。分かります
何を買えってのさ!!
CSいけってことだよ!
>>782 アリスはクソゲー連発言うなよ
かなしいだろ
ランクエ楽しかったよ 恐ろしくボリュームがあれだったけど
キャラは個人的にバニブラ楽しかったから復権してほしいが
これあかべぇかなり評価されてね?
あかべぇのシナリオが良いなんて初めて聞いたわ
あかべぇ持ち上げてフルボッコの流れはもはやテンプレだろ
このスレ内でも何回繰り返されてるんだか
特定メーカーが叩かれて都合が悪くなった時にあかべぇの話題出したら論点がそっちに移る常套手段
いやゲーム性はまだ良くないって意味だったんだけど・・・
それとでぼのは忘れてたw
こういう各メーカーの評をだすと必ず忘れ去られるのがでぼ
エターナルなんかは影が薄いとか書かれるがそれ以上に忘れ去られるのがでぼ
ランクエはピクセルシェーダ使ってる時点で糞、動かない
糞PCか
げーせんとか同人以下じゃね?
げーせんのシステムはそこそこ面白いけどな
エウの作品を考えないとしたらげーせんは上位になるし
別にでぼは忘れてるわけじゃない
普段スレにレスすることが多くないだけで
>>793 同意したかったが最近妙な安定があるからなまぁごみくずうんこが残飯になって成長しなくなったようなもので
何が言いたいかと言うと最近はまだマシだから一部同人に比べるとまだマシ
ついに2週間前か
ルナルティアしかマスターアップしてないな
>>794 旧作流用のはずなのに不思議なほど多いバグについて考えなくて済むならいいんだがなぁ
げーせんが同人以下なら九尾は素人以下じゃねぇか! いい加減にしろ!
信者同士のきたねぇのの知り合いなんて意味ないのにな
信者同士でメーカーの良い所挙げていけば皆幸せだと思うんだ
信ずる者は救われない
自らを救おうとするもののみが救われるのである
信ずるとはすなわち依存のあらわれである
悔い改めよ
面白いRPG・SLG・ACTを連発できる会社などない
面白いゲームの草案があっても予算が………
たしかに神ゲーだ
かのそらは第2弾の体験版出す前にマスターアップか
どんなクソゲーになっても終わりか
九尾の絵より100万倍マシ発言禁止
九尾の絵より10万倍マシだろ
九尾の絵より1000万倍マシ
久々にきたら25日に妙に沢山でるらしいがマシそうなのあんの?
>>813 皆無
楽しみははエウの新作情報が出ること
25日発売の全て合わせてもエウの新作情報の方が価値上
816 :
名無したちの午後:2011/11/11(金) 21:58:23.70 ID:yc4FRXd10
『彼女は高天(そら)に祈らない』 祝・マスターアップしました!!
>>815 エウ新作情報>(コロナ+テンタクル+高天+ぶるにゃん)
エウが凄いのもあるけど微妙なメーカーばかりだから仕方ないな
ルナルティアが泣いてる
ルナティアは早く発売して楽になっちゃえよと言いたくなる
705 :名無したちの午後:2011/11/11(金) 00:02:23.16 ID:DsaPO0jv0
>>704 カテゴリがおかしすぎるww
紙芝居だと長いかもしれないけどここじゃばかべえ(笑)なんて超新参っすよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
821 :名無したちの午後:2011/11/11(金) 22:22:27.28 ID:86QwgcWD0
ルナティアは早く発売して楽になっちゃえよと言いたくなる
過疎るって言ってた奴でてこいよw
>>755 アセリアの演劇は評判が良かったと記憶しているが
>>687 九尾信者は冗談で神採りより面白いって言ってると思ってたけどマジだったのかなw
売れてないのが宣伝って所も凄いけど・・・
九尾、今後人気出るとは思うんだよなー。
少なくとも、実力はありますから。
上でも書きましたが、 やっぱり実力はあると思うのです。
そりゃぁゲームシステムの面でアリスソフトやエウシュリーには及びませんとも。
今回、姫狩りや大帝国プレイし、ランスクエストのデモ見て思いました。
やはり大手は実力があるからこそ大手を名乗れるんだなと。
・・・・・・あ、 完全に脇にそれますがエウシュリー自社ビル建てたんですね。 おめでとうございます。
ゲーム性の無い、シナリオ重視のエロゲは好みで評価が分かれるでしょうが、ゲームに関してはそうでもないですからね。
確かに九尾はまだ未熟な点も多いかと感じます。
しかし、『面白さ』という一点に置いては、どちらにも引けをとらないと天原は考えてますので。
単純だが、それでいて面白い。
簡単だが、それでなお工夫できる。
天ツ風のカードバトルではそれを実感しましたし、フェルシスやVBE, カメリアノートでもそれは受け継がれてます。
言うなれば、『工夫のし甲斐があるゲーム』ってとこですか。 特にフェルシス。
運と工夫次第でどうにかするってのはすごく天原の好みですし。
ま、長々と書きましたが。 要するに九尾は評価されるに値するブランドだということです。 実力はある。
問題は・・・・・・ 問題は、 やっぱり宣伝か? 宣伝なのか?
まぁ、知名度はここ数年でそこそこ上がってきてると思います。
ここらでドカンと、一気に知名度を上げたいねって話です。
やっぱトライテイルは新規のファンをつかむにはいいブランドだと思いますしねぇ。
まぁ、いずれ人気が出ると思うつー話です。 遅かれ、早かれね。
エスクードのメタモルとふぃぎゅ@の原画の人ってもういないの?
>816
未だにシステム紹介がまだだけどな
>>824 俺も九尾は好きだけど、神採りだけは今年の作品のなかでは別格、
あれと比較するのは無理過ぎる
で、今年2番目がVBAだといってみる
でも確かに九尾は好きだけどさ、ぶっちゃけVBAごときと互角かそれ以下のできのランスクエは情けなすぎるわ
もっとアリスには真剣に頑張ってほしいわ
こんばんは、釣れますか?
エウのゲームはスクロールの矢印がもうちょっと大きくなれば嬉しいな
神採りはエロが劣化しすぎだから姫狩り以下かな、個人的には
キャラクターの魅力も姫狩りから大幅劣化してるな、個人的には
正直今のアリスソフトやキャラが実力とか言ってると鼻で笑えるレベル
ブランド名で売れてるだけで明らかに実力がなくなってる。
なんかエウはレイープ減ってきたというか
神採りにいたっては無しだよな?
姫狩りはキャラに魅力感じられずスルーした
神採り、面白いかシステムが優れているか解らんけど
序盤からシステムやら施設のごちゃごちゃした説明を大量に突き付けられて、
なんかだるいと言うか取っ付きにくい…
姫狩りから始めた方が良かったのか
姫狩りのほうが突撃ーで済むからシステムは楽だったで
難易度は高いけどな
どっちが好きかと言われたら姫狩り
システムの完成度高いのが神採り
ボス前ワープどころか踏破率すら初期化されてしまって
周回に配慮してないのに完成度高いとな
主人公とヒロインのスキルもごちゃごちゃしてて見づらいしな
チート並に楽にクリア出来るようにするってのは、周回に配慮って言うのか?
エウは気軽にはできんからな〜
やる時はやる気満々でないとね、だから2週目とか滅多にやらない
そうは言っても姫狩りは3週もやったけどね・・・w
システム面の設計が悪いところはデスクトップも汚そう
俺もエウのは一周やって満足することが多いな、二週以上クリアしたのは姫狩りくらいだ
エウのは一年一本のせいかシナリオが多い、ZEROみたいにシナリオも面白いならまだしも
姫狩りぐらい少ない方がゲーム性とは相性いいんだよなー
zeroがシナリオ面白いとか冗談やめてくれ
姫狩りは装備一つが悲しい、あと再行動のためのロードが・・・
>>828 >で、今年2番目がVBAだといってみる
>でも確かに九尾は好きだけどさ、ぶっちゃけVBAごときと互角かそれ以下のできのランスクエは情けなすぎるわ
>もっとアリスには真剣に頑張ってほしいわ
九尾信者はゲームより会社が潰れる心配をした方がいいと思うけど・・・
それかエウがスタッフを募集してるから九尾社員がアルバイトして勉強して貰った方がいいぞ
神採り一周で良かったとか言ってる人って本当にやったんだろうか
公式で饅頭>エロフ>ロリの順を奨めているし、実際に饅頭√を最初にやったら酷い評価になりそうなもんだが
エロフやってロリ√までやる前に良い評価ができるなら、それはそれで凄いと思う
体験版前から神採りチェックしてたが饅頭>エロフ>ロリ推奨なんて初めて聞いた、だれが何時言ったんだ?
難易度が優しい順にユエラ、エミリッタ、セラウィってのなら聞いたが
マニュアルに全ルートやるつもりならその順でって書いてあるよ割れ厨さん
ここではエウ叩きに必死になる人がいるんだな・・・
最初にロリ√やるとヘタレグなんたらさんの事がばれちゃうからね
バレ減らしてクリアするとなると饅頭エロフロリの順になりそう
姫狩りはエロくてよかった
ナインテイル叩きに必死の人もいるよ!
対立煽るのに必死な人もいるよ!
ここまでエターナル信者の自演
実際、問題はソコだよなぁ
いちいちなんでも攻撃的に書いてるからなぁ……
>>855 神採りが一番面白かった
ランクエ、大帝国は糞ゲー
エスクードはもっとゲーム性に力を入れて欲しい
九尾はバグが多すぎる
キャラは宣伝を頑張れ
こんな事実でも批判って感じる人もいるし
攻撃的なコメントじゃないコメントって難しいと思う
神ゲー以外は糞ゲー
大帝国面白かったよ
糞ゲーだなんてとんでもないデマだった
折角だから俺は赤い扉を選ぶぜですらまともに遊べた俺
食わず嫌いの無さはかなり自信があったが
大帝国だけは戦国とかの思い出補正がありすぎて
購入から一ヶ月位はかなり不満抱いてた
今は余計な期待とかが抜けてそこそこ遊べるじゃないって感想
というかほとんどのゲームがそこそこ遊べるじゃないの評価出すから
アリス製ゲームに対しての評価としてはかなり下なわけだけど
でもRTSから方向性転換とかやらかして開発費高騰したわりに
あそこまでまとめたのは評価できる
いずれ回収したノウハウの生きた名作がつくられるものと信じてるよ
>>861 なら「イケメンが嫌いな人とNTRが嫌いな人と鬼畜主人公が好きな人はやらない方がいいが」という言葉を付属しよう。
これで大帝国合わない人が手を出すのを減らせる
俺も大帝国はひどかったと思うけど
面白かったと思うやつがいてもいいんじゃないかな
なんだキチガイ腐か
腐は死ね
867 :
名無したちの午後:2011/11/12(土) 12:26:03.61 ID:10YDVPZr0
大帝国はキングコアが主人公なら神ゲーだったんだけどな
大帝国は所謂最強艦隊を組むかパズルゲーにするかの二択じゃなかったっけ
パッチが来てマシになったの?
悪司って性格としては鬼畜に入る?
入らないか
ああいう性格が良かったな
背景としてはもろ戦時中なんだからストーリーとしてもやりやすかったと思うが
>>869 悪司は選択肢次第ではかなり鬼畜じゃないか
街で見ず知らずの女学生さらって売春婦に調教したりするんだぞ
そうだな
まあ色々バランスが良かったんだよな
なんだかんだで
陵辱とかない方が売れるし
プレイヤーの裁量次第、ってのが好ましいところかな
陵辱要素なんてデメリットの方が大きいんだから大手なら入れないのは当然
別にゲームシステムに影響なんかないし
今までで神採りが一番面白いし
エウは陵辱なくしてレベルアップしたな、この調子で陵辱はもう入れないで欲しいわ
一度ライトユーザー向けのモノを作ってしまったからなぁ
凌辱が好きだっただけに残念
処占厨は過激派だからあまり刺激したくないってのはわかるけど
だが赤字にならん限りは結局作り手がどんなもんを作りたいかだろう
売り上げしか考えないクリエイターとか嫌だしな
まぁどこまでなら好き放題やっていいかの見極めをしくじって爆死されても困るけどもw
>まぁどこまでなら好き放題やっていいかの見極めをしくじって爆死されても困るけどもw
九尾の悪口を言うのをやめろよ・・・
九尾信者に泣いてる子もいるんですよ
爆死も糞も九尾はそこまでの知名度が無いだろ
触手は正直ないよな。あれのせいで全て台無し。
>>880 触手でも絵が可愛いジブリとかは売れてるよ
問題は触手じゃなく絵だろw
>>877 個人的には売り上げしか考えないクリエイターは別にいいな
売り上げが出るってことは相応に中身も伴うか、ニーズに合わせたものってことだし
中身が伴わなかったりニーズに合ってなければ自然と下がっていくもんだ、アリスのように
逆に売り上げ考えないクリエイターの方が嫌だ
好きなもの作るだけなら同人でやってりゃいい
某ライターのように作品である前に商品であることを自覚してないメーカーほど迷惑なものはない
ゲーム性のある作品を3作品以上出してるメーカーで
一番知名度が低いのはYatagarasuか九尾のどちらだろうか?
両者新作は触手ってのも笑えるけどw
そもそも売上げを考えないクリエイターなんて
作品が売れてて生活に余裕があるメーカの社員じゃないと無理だろw
この手のジャンルではエウと戯画とあかべぇ位しか無理だと思うけどな
まぁ売り上げ全く考えなかったら駄目だろうよ
だが売り上げしか考えてないようなメーカーも糞だよ
もう調教された信者しかついていけないような有様のとこあるじゃない
いやどことは言わないが
>>885 売り上げしか考えてなくて面白くない作品のアリスと
面白い作品を作ったら売れるエウって事だな
>>885 どう考えてもアリスです 本当にありがとうござい(ry
少しはエウ社員の爪の垢でも煎じて飲めばいいのに
>>881 触手を膣に突っ込む内容だったらジブリの絵柄でもアウトだったと思うぞ
>>888 お前がジブリールやってないって事は分かった
そもそもフロントウイングみたいな大手と
明日潰れてもおかしくない弱小メーカーを比べる自体おこがましい
ジブリールがこのスレで批判されてないのはこのスレに該当する作品が作られてないからってだけだろう
ジブリってジブリールのことか
宮崎駿かとマジで思ったw
世界の九尾(笑)
九尾>>>世界>>>エウ>>>戯画>TRY>>>その他
こうですね 分かります
そっちだとメインヒロインが年齢1桁確定じゃないかw
もののけ姫なら触手(?)が出てたな
>>869 悪司はよかったな、捕獲したNPCをユニットとして使うか拷問して情報を得るか
お金の為に娼婦にするかみたいな選択に幅があって面白みがあった
その他諸々
・「戦極姫3」アペンドに関しての情報公開。(発売日2011/12/9)
・「マテリアルブレイブ」デバッカーの募集開始。
・「学園迷宮エロはぷにんぐ!〜イクぜ!性技のダンジョン攻略〜」スクリーンショット、システムなど公開
・「ルナルティア」「テンタクルロード」「彼女は高天に」マスターアップ。
・「ティンクル☆くるせいだーす」バトル体験版公開
PUSHの早読みでエウシュリーの新作情報くるまでスレ持つかと思ってたんだけど次スレになりそうですね。
戯画のADV新作が2月25日確定で、その次がマテリアル〜なのでエウシュリーがいつもの時期なら今年は戯画とエウが重なりそう。
来年はエウと戯画の新システムだから
このジャンルでは一番盛り上げる年になりそうだな
>>896 毎度乙です
sealの学園迷宮〜へのリンクがスペックのとこになってるのは何かあるのかな
ルナルティアは外していいんじゃね
>>902 まずカードバトル類は毎回取り上げてます。(exカメリアノート・tritail)
戦闘内容が濃い薄いに限らずメーカーのジャンル発表がこのスレ向きだったら拾ってます。(ex.あかときっ・Escude)
>>903 ゲーム性が薄いならわざわざ取り上げないでもいい気がするけどな
まあどうせ話にあがらないだろうしいいか
>>904 ゲーム性の濃い薄いは主観入っちゃうから、
後々それで揉める可能性も見越してるってのも・・・。
ついでに過去にはcatwalkneroの作品もバトル部分があるけどどうよ?ってなって
体験版の時にわざと負ける(CG埋めるため?)のみの要素だったってことではずしたこともあります
エウは絵が好きじゃない…
ルナルティアは見るからにつまらなそうってのは分かる
なんかルナルティア外そうとか前も見かけた気がする
>>907 アンチは少し考えてからコメントしようね
>>910 絵柄の好み言っただけでアンチ扱いはないわー
陵辱捨ててエウが飛躍したのをアリスも見習うべきだな
大帝国のキングコア編みたいなのを作るのに労力を割いてる場合じゃない
陵辱みたいな物は九尾辺りの弱小メーカーにでもやらせておけばいいんだ
>>911 あの流れで急にエウの絵とか意味分からないけど・・・
九尾の丸顔書く奴の絵と、アリスのおにぎりくんの絵が苦手です
おにぎりくん大好きです
九尾とキャラは同人以下だと思います
九尾の丸顔癖になる、男はイラっとするだけだけど
おまんじゅう大好き
九尾はどの絵師が下膨れ描いてるのか
名前が分からん
エウは組長が飽きたら空気読まずに以前の路線に戻すよって言ってるから
別に凌辱捨てた訳じゃ無いんじゃね?
次々作予定の戦女神1は大幅に変えない限りは結構凌辱多い作品だしな
何度聞いてもジブリ=スタジオジブリで変換されて脳内の触手画像が大変なことになってしまう
いや、ありかなしかで言えば有りなんだけどな
別に陵辱捨てたわけじゃないでしょ
あの時期色々と周りが騒がしかったから意図的に抜いたんじゃないのか?
大帝国もアレだったし
とは言えせっかく神採りで手に入れた層をそう簡単に手放すかなぁ
手放すだけならまだしもあいつら暴れだすじゃん
アンチには神採りのおかげでエウが人気になったんだと思ってるんだな・・・
そもそもまだ情報出てないのに馬鹿なんじゃない?
>>923 あいつら暴れだすじゃん=fx2EgvTEP
妄想も大概にしとけよw
>>923 神採りが売れたのは姫狩りの評価と知名度のおかげだろ?
陵辱路線に戻しても影響は少ない気がする
一度陵辱嫌いを取り込んだらもう手放すの無理だぞ
手放してもいいけど最悪の敵に寝返るぞあいつ等w
エウの次回作は流石に新システムなんだろ
>>925 俺も表示がおかしくなった
コロナまだマスターアップしてねーのか
コロナ体験版でバグあったし延期しろよ
陵辱あっても無くてもゲームが面白ければ買うよ
じゃんけんカードゲームは買わないよ
あれ?俺の環境が特殊だったのか・・・・
>>925でお願いします。
>>931 お前、結構前から新システムって言ってるのに書き込むってことはさてはログ読めない人だな
まぁしかしRPGで新システムってのが全く想像できないな
コロナの件のURL、表示はされるけど何故か更新履歴だったw
おかしくは無いけどなんか変だった
一度他の項目飛ばないとグラフィック以降見れなかった
ユミナの廉価版は12月22日か
どうにかコロナと合わせられなかったのかと思わんでもない
前作キャラも出すんだからセットで売ればよかったのに
一か月前に売るべき
セット販売したのに廉価も出すのかw
『みんな大好き子づくりばんちょう2』
エウシュリー 勝ったモン勝ち 子づくりバトルアクション 発売日未定
しーふあんどそーどは面白かったから縁には期待しとこう
少なくともエロシーンが凌辱風味になってくれるなら俺得w
>>943 ならアナスタシアじゃね
前作的に考えて
なんか久々にココ覗いたらやたら九尾を叩いてる奴多いな、というか攻撃的な奴が増えたな
昔はこのジャンル作るトコ自体が少ないから分け隔てなく皆で生暖かく見守っていた気がするが……
攻撃的な人間なんて増えてないよ
基地外一人いればスレは荒廃するもんだ(例、ブルームハンドルスレ
>>948 絵とバグで叩かれる要素があるうえに
信者が煩いから自業自得だと思う
今フェルシスやってるけど、絵は見ないようにして声だけで楽しんでる
同人サークルが作ったと思ってるから満足
同人エロゲを毎月買いまくって、同人エロゲで抜きまくってる俺はフェルシスでも余裕で20回近く抜く事が出来たぜ
特にオカズに使ったのはフランのフェラシーンとローラのパンチラシーンだな
フェルシスとアセリアの絵で抜ける奴は凄い、昔あったTHEガッツの絵でも逝けるタイプだな
>>952 世の中にはブス専って言葉があってだな・・・
それと同人に失礼だと思う
俺の場合、テイル系作品は立ち絵見てるだけでムラムラしてきてエロシーンに入る前にオナニーしてしまう事が多いな
アリスのエロゲなんかもそうなる事が多いけど、ともかくエロシーンに入る前に立ち絵で抜きまくれるエロゲが俺的良作だぜ
>>953 THEガッツはアニメ版の事務員の女の子でなら抜いた
昔はキャラの絵が叩かれてたのに
キャラより酷い絵が叩かれるのは仕方ないね
>>955 どんだけ盛りがついてんだw
フェルシスでおかずになったのはマーヤ、アニス、テラだな
不細工好きが多すぎてワロエナイ
俺もマーヤにはお世話になった
個人的には綺麗すぎてもあんま使えないんで
九尾はあのままでいい
フェルシスの丸顔メインだけは勘弁だけど
>>951 同人にもクオリティが高い作品は多いよ
それにゲーム性は同人レベルかもしれないけど
絵は素人レベルじゃん
同人にも結構レベル高い作品はあるからね。馬鹿に出来ん。
俺も数多の商業作品より同人作品を優先して買ってるしな
それはただ同人が好きなだけだ
フェルシスのキャラ絵描いてる人、あいつクビに出来ないのかね
要望書いて送れば?
俺は九尾の絵は結構好きなんだよなあ
フェルシスの主人公はつぶれアンパンだとかピザだとかこのスレで叩かれてきたけども
九尾の絵師の人はやる気さえ出せば大帝国の東郷さんに匹敵するイケメン主人公も描けるんじゃないかと思うんだよな
フェルシス2を作るなら主公のイケメン度でぱすちゃ3の主人公に負けないようにして欲しいと思う
972 :
名無したちの午後:2011/11/13(日) 03:56:26.19 ID:pCXx+I9u0
ninetailのスタッフは元々株式会社タケ・ビジョンに所属し
『West Vision』ブランドでアダルトゲームを制作していた。
2005年11月に一つ目のサブブランド『ninetail』を
2007年1月に二つ目のサブブランド『DualMage』(後にdualtailに改名)を立ち上げると
そちらでの制作がメインになる。
2008年10月に
鬼影姚ニ・け〜まる・トシぞー・丹下ゲンタ
など主なスタッフが退社・独立し
ninetailをメインブランドとした新会社を設立した。
独立初期メンバーを切るのは無理だろw
ガンダムAGEでも散々言われてるけど、キャラデザで客取り込めるかどうかが決まる
スレ建て行ってくる
乙
VBA買ってみた
まだ3章だけど
つまらなくはない
でもなんか…
つまらなくはないんだけどなぁ
エロもまぁまぁなんだけどヌキポイントが見つからん
あとエロシーン無駄に長い
なんだろうなぁ
悪くないんだけど
外人の顔が同じに見えるのと一緒で、エロゲの絵の区別なんかつかないけどな
上手いとか下手とかどこで優劣をつけているのか分からない
ふたなり勇者
>>977 VBA支持派も感想は大差ないからそれで正しいw
今年の傾向はつまらない、あるいは明らかに劣った部分のあるゲームほど評価ががた落ちしていくからその感想はとても的を得ているよ
>>978 自分で描くようになればわかるかもよ?w
と言いたいが正直「時代の好みに適合しているかどうか」が最大のポイントだ
「時代の好みには合ってないらしいけど俺は好き」を咎める人は普通はいないよ(ここにはいるが)
俺の感想だけどVBAは「中途半端」だったな
いつもの戦闘+なにかをしたくて、ダンジョンにしようと思ったけど、技術的に出来なくてランダム式になってしまったって感じ
あれなら聖闘士星矢の12宮っぽくぽい見た目にして、押し引きでイベントつけたりしたほうがまだ良かったんじゃないかとプレイしてて思った
あぁヌキポイントは分かるわ
抜きたいと思っても体力なくなりそうだから
もう少し進めようと思って進めてたらいつの間にかクリアして日付変わってる感じ
次回作はまともなプログラマー雇って超進化するからアンチは覚悟しとけよ
フェルシスの絵を叩くので進化しても関係ありませんwww
>>980 試しに書いてみたら、幼稚園児のお遊戯レベルの絵になってしまった
人に見えるだけでも十分な気がする
写実でもない限り、明確な差は分からんわ
いい加減同人スレでやれ
改めてテンプレとそれに議論してる以外は価値がないスレだな
隔離病棟みたいなものだからな
お前らテンプレの時だけは力発揮するから
>>948 安心しろ
数年前はエウの名前が出ただけで叩かれてまくった
注目されてきた試練と思え
今はその怨みでエウが叩きまくってるわけですね
叩いてるのはエターナル信者だから
いい加減なことは言うなよ
なんかYsみたいなARPGでエロ面白いの出ないかなぁ…
アクションじゃなくてRPGやりたいわ
ドラクエタイプでもいいぞ
>>991 幻燐2の頃にはアリスを抜いたって意見が出てて
ZEROの頃にはエウ独走って言われてて叩いてる信者がどこかすぐ分かったけど
ゲーム性のあるメーカーで最下位の九尾はどこの信者が叩くの?
それにバグと絵は事実だと思うし
あかべぇ信者乙
いい加減どこにかかわらずメーカー叩くことは誰も得しないこと覚えろよ
うめ
999なら延期
__, 〜ー〜〜、__
_) -─- (
.)/ / ヽ \ (_
/ 大 大 Y ヽ
:| V| ━乂ノ━ルV }、 }
:| | ⊃ t┐ ⊂ /人{
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从|斤廿斤 /イYル
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_ノ)└-ー(⌒| /ハ__}
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