TEATIME/FULLTIME総合スレ67

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1名無したちの午後
  ∧∧  
  (..・x)  <最新作『放課後かすたむ☆たいむ』発売中だぞ
〜(._,)  

3Dエロゲブランド TEATIME/FULLTIME について語るスレです。

■TEATIME/FULLTIME Web Site
http://www.teatime.ne.jp/

■前スレ
TEATIME/FULLTIME総合スレ66
http://kilauea.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1307879169/

■関連スレ
らぶデス シリーズ part77
http://kilauea.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1303807955/l50
修羅恋 See You Lover TEATIMEPart1
http://kilauea.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1302575044/l50
妄想性仮想人格障害 part.1
http://kilauea.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1274265905/l50
恋愛+H part1
http://kilauea.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1309717621
放課後かすたむ☆たいむ part10
http://kilauea.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1316552494
2名無したちの午後:2011/10/02(日) 01:33:17.52 ID:dEtHTW1V0
工作板に誤爆しやがって
削除依頼出してこいカス
3名無したちの午後:2011/10/02(日) 02:11:40.60 ID:/vK0O2Q90
■製品一覧
2001-04-20 捕われた硝子の心
2001-10-19 華の悲鳴 〜壊れた硝子の心〜
2002-03-21 めいでん☆ブリーダー
2002-08-09 雪蛍
2003-02-14 TOON
2003-08-08 TEAPACK 1 捕華
2003-09-05 セイクリッド・プルーム
2004-05-21 めいでん☆ブリーダー DVDリニューアルパッケージ
2004-05-21 メイデン☆ブリーダー2
2004-12-17 痴漢は犯罪!
2005-04-27 らぶデス 〜Realtime Lovers〜
2005-09-22 ふた魔女
2006-03-17 エロ医
2006-11-17 ポリアニ 〜ポリゴンアニメ美少女〜
2007-08-31 らぶデス2 〜Realtime Lovers〜
2008-04-25 エロ医3D
2008-11-28 らぶデス3
2009-06-26 Tech48
2009-07-31 いちゃコミュ☆ 〜いちゃいちゃコミュニケーション〜
2009-12-18 らぶデス4
2010-05-28 妄想性仮想人格障害
2010-07-30 いちゃコミュ+ 〜いちゃいちゃコミュニケーション プラス〜
2010-11-26 らぶデス 555
2011-03-31 修羅恋 See You Lover
2011-05-27 恋愛+H
2011-06-24 エロ医 -Tパッケージ-
2011-07-29 放課後かすたむ☆たいむ〜Customize Lovers〜
2011-09-16 ポリアニ -Tパッケージ-
4名無したちの午後:2011/10/02(日) 02:14:46.49 ID:/vK0O2Q90
テンプレこれだけか
5名無したちの午後:2011/10/02(日) 09:49:42.99 ID:139Jn78x0
ポーズカスタムで色んな体位作っても声があってないと微妙だなあ
矛盾がでないように喘ぎ声だけとかピチャピチャ舐めてる音だけとかにボイス指定できないと
ケツ舐めさせてるのにおちんちんおいしいとか言っちゃうようなら萎えるし
6名無したちの午後:2011/10/03(月) 07:18:12.18 ID:yhyVtAhv0
新作体験版、トップ画像だと
 ・ポージング体験版「パコパコす〜る ver.1.00」
なのに、更新履歴のほうでは
 ・ポージング体験版「パコパコす〜る ver.3.00」
になってる・・・
やっぱり分割商法かよ!
7名無したちの午後:2011/10/03(月) 11:30:52.04 ID:rv2belAv0
スレ立て乙!

新作?
茶液+茶棒操作機能のパッチだけ\3000までなら買いたいガ

茶時サイトTOPムービーのDコントロールの動きがまだ微妙感 
キャラクターの重量感がないのかな
[モーションBOOST]ボタンとかあって腰振り30秒間3〜10倍速で動作、発射
するとか茶時らしい素敵機能がほしい。
発射後にはプレイヤーが光りだして爆発、ゲーム終了(不正な処理が発生)でもかまわんぜ
発射時にBGM再生、フラッシュ、スローモーション、X3リプレイはいらんです。
8名無したちの午後:2011/10/04(火) 07:26:50.35 ID:P3HfTfeC0
誰かシャングラッド戦記の体位再現してくれんものか
9名無したちの午後:2011/10/04(火) 09:36:39.76 ID:G6duzl4C0
相変わらず制作期間が短いな
いや流用だったか
10名無したちの午後:2011/10/04(火) 14:50:42.73 ID:KkWVoZfI0
モーションというかポーズを決めてぐりぐり動かすだけのように見える…
11名無したちの午後:2011/10/04(火) 17:42:04.72 ID:o/iLBZb10
>>9
初めから1つのゲームとして作って、間に合わないから分割でもしたんじゃない?
12名無したちの午後:2011/10/04(火) 19:12:13.14 ID:Ui0jVKEs0
6〜7頭身のロリなキャラ追加してほしい
13名無したちの午後:2011/10/04(火) 20:38:45.00 ID:Y5ihtE1j0
Pixivとかで一つの絵を改良しながら繰り返して投稿して
確かに改良はされてるんだろうけど見るほうは飽きてるからどんどん評価が下がっていく現象に似てる。
14名無したちの午後:2011/10/08(土) 13:56:40.64 ID:xzgEDajq0
基本的にここのモーションは大袈裟すぎるんで、
もうちっと控えめに調整したいと思ってる
15名無したちの午後:2011/10/09(日) 11:39:10.09 ID:EHACe9WM0
恋愛+Hっていう今年最高のゲームがあるんだけど
お前ら知ってた?
16名無したちの午後:2011/10/09(日) 12:03:09.78 ID:VnYcvivE0
>>15
予約して買ったが、なにか?
17名無したちの午後:2011/10/09(日) 12:43:54.36 ID:K6Yh58l10
個別スレが立つぐらい人気だからな
18名無したちの午後:2011/10/09(日) 14:13:24.82 ID:EHACe9WM0
>>16
人生において貴重な体験となったな
19名無したちの午後:2011/10/09(日) 15:55:13.35 ID:K6Yh58l10
結局アペンドディスク出なかったな
あのシナリオライター釣りだったのか
20名無したちの午後:2011/10/09(日) 17:51:46.70 ID:xFesUQ+S0
本製品爆死で企画が流れただけだろ
21名無したちの午後:2011/10/09(日) 21:06:46.21 ID:aSaELLxF0
放課後カスタムタイムを古いMobile Intel 945 Express Chipset FamilyのMacBook(Win7)にいれたんだけど「シェーダーバージョンが足りません。頂点シェーダー1.1以上が必要です。」と出て遊べないんだけどこれって無理ってこと?
Aeroはオンなんだけど…
22名無したちの午後:2011/10/09(日) 21:18:20.81 ID:e14F3sBy0
>Mobile Intel 945 Express Chipset Family
オンボじゃ無理だな…
最近の3dのやつはせめて radeon か nvidia のボード積んでないと
23名無したちの午後:2011/10/09(日) 21:31:12.93 ID:4vt9nLVV0
>>16
「わが道を行く」ってかっこいいよね
>>17
スレの書き込みがまた秀逸だよね
>>19
>アペンドディスク
工エエェェ(´д`)ェェエエ工
2421:2011/10/09(日) 21:32:06.31 ID:aSaELLxF0
>>22
こっそり使ってないノートにいれたんだけど頂点シェーダーサポートしてなかったっす
デスクトップのHDDの奥深くにいれておきます。
25名無したちの午後:2011/10/10(月) 22:18:44.58 ID:qY7FmOsO0
>>21
その性能じゃたとえ動いたとしても紙芝居でしょうね
手持ちのMatroxのカードは世代としてはピクセル・頂点シェーダー3.0だけど
デス2の動作すら怪しいレベルだし
26名無したちの午後:2011/10/11(火) 17:17:09.81 ID:zAojqflh0
ダメ元でドライバ更新してみろ
915GMで試したけど、デス3でも設定落とせば10〜20デスは出る
27名無したちの午後:2011/10/11(火) 18:15:10.13 ID:URZXVqho0
3が至高
28名無したちの午後:2011/10/11(火) 18:32:05.58 ID:t0M6+GB00
ソニーのヘッドマウントディスプレイが気になる、実機さわってみないとと買えんけど
29 忍法帖【Lv=2,xxxP】 :2011/10/13(木) 23:34:38.41 ID:o3r0yd3t0
有機ELは高すぎて対象にならんな
30名無したちの午後:2011/10/14(金) 00:28:59.07 ID:IA15FClZ0
むしろ低価格で擬似大画面3Dを味わえるってことじゃないのか?
頭の傾きに応じて表示画像も変化してくれなきゃヘッドマウントの意味がないな
PS3と連動できたらすごいんだけど
31名無したちの午後:2011/10/14(金) 00:34:55.74 ID:Jh11rT1f0
HMDにマーカー貼ればいけそうだね
32名無したちの午後:2011/10/14(金) 00:59:09.89 ID:eJ3qk0Q50
携帯電話の画面を近くで見ても
大画面の迫力は生まれないだろ?
つまりそういうことだ
33名無したちの午後:2011/10/14(金) 01:52:54.32 ID:YyFdLszv0
画面しか視野に入らないから没入感はすごいだろうな
でも手元も見えなくなるから気軽にジュース飲みながらプレイとかが辛そう
34名無したちの午後:2011/10/14(金) 02:05:46.94 ID:eJ3qk0Q50
視界がさえぎられるとオナニーした時に
液が変な場所に飛び散るリスクが高いな
あとHDMIは確か48KHz限定なので茶時ゲーだと音が狂うはずだし
確かソレはオープン式のヘッドフォンだったはず

極端に言えば
他人から見たら変な機械をつけてチンコを出した状態で
喘ぎ声が丸聞こえなんてことになるから要注意
35名無したちの午後:2011/10/15(土) 11:37:14.47 ID:+V3xMBvW0
むしろご褒美じゃね?
36名無したちの午後:2011/10/15(土) 11:44:36.23 ID:VvMXoXNR0
>>34
家族に見られても気がつかないから安心だな
37名無したちの午後:2011/10/15(土) 18:31:23.86 ID:5PAVD2+U0
・3Dエロゲーでチンコ出してた
・変な機械をつけてチンコ出してた
現場を見られたとして、どっちの方がマシなのか選ぶの難しいな
38名無したちの午後:2011/10/15(土) 18:37:17.83 ID:NaZky+Oa0
セーフは無いよアウトだけ
39名無したちの午後:2011/10/16(日) 02:38:30.56 ID:4CbCbgX20
キスしながらピストンできない4以降は全部クソ
40名無したちの午後:2011/10/17(月) 07:26:58.80 ID:lDyNU05X0
>変な機械をつけてチンコ出してた
人によっては黙って現場を立ち去るから
気がつかない本人は幸せ。
41名無したちの午後:2011/10/18(火) 04:28:37.28 ID:gMyXXsud0
挿入の効果音が苦手だわ、らぶデス系は・・・
なんとか変えれないの?音なしも味気ないし
42名無したちの午後:2011/10/18(火) 06:24:04.18 ID:GYbX0tlv0
SwiftShaderってソフトウェアレンダラでらぶギアを無理やり動かしてみたがSwiftShader.iniを弄った限りでは
PS3.0/VS0.0では「シェーダエラー シェーダバージョンが足りません。頂点シェーダ1.1以上が必要です。」
と表示されて落ちる
PS0.0/VS.1.1、PS1.0/VS1.1、PS1.4/VS1.1等では
一応起動するがパコパコすーるをクリックすると落ちる。
PS2.0/VS1.1、PS2.0/VS2.0、PS2.0/VS3.0、 PS3.0/VS2.0、PS3.0/VS1.1等では
問題なく起動するがドロップシャドウがRADEON X800と同じく一部表示がおかしい
デフォルトのPS3.0/VS3.0相当では描画に問題なし

ここで分かる事は、
最低起動するにはPS2.0/VS1.1が必要
完全に再現するにはPS3.0/VS3.0が必要

あと一つ分かる事はVS1.1仕様では
同時に扱えるボーン数制限が厳しいことを考えると
スキンメッシュ処理はCPU側で独自に処理していると
思われることである
43名無したちの午後:2011/10/21(金) 04:36:07.62 ID:cQ3tnuKE0
茶時のゲームが重いのはスキンメッシュがどーたらこーたら以前の問題だと思うの
44名無したちの午後:2011/10/21(金) 15:38:49.47 ID:TmwbaI5K0
45名無したちの午後:2011/10/21(金) 15:42:53.32 ID:0pi88zfk0
おお、生きていたのかFULLTIME
46名無したちの午後:2011/10/21(金) 16:13:54.77 ID:PiieX70A0
ちょw今年何本出す気だよww
イリュよりもこっちが新作祭りじゃねーか
47名無したちの午後:2011/10/21(金) 18:21:30.83 ID:1dvCCwB40
+Hのスタッフが全時に来たんじゃないだろうな??
48名無したちの午後:2011/10/21(金) 18:43:47.41 ID:JKpoNsKz0
よかったね!
49名無したちの午後:2011/10/21(金) 19:10:32.12 ID:Z8WYQ0qH0
茶のキャラって足長すぎね?
50名無したちの午後:2011/10/21(金) 19:13:45.99 ID:0iT4o2440
お前みたいな短足を作って面白くなると思うのかね
51名無したちの午後:2011/10/21(金) 19:43:44.46 ID:kiOFL1+s0
>>44
まったく買う気が起きないな。
茶時としても売り上げを期待してるわけでもなさそうだ
52名無したちの午後:2011/10/21(金) 19:49:57.64 ID:g5VndvWe0
女体面接ADVだってw
らぶデスシリーズがカスタムツールになっちゃったので
ストーリー重視の作品をこっちでやろうというのは悪くないが
修羅恋、+Hのようなのをだらだら出していくんだろうか
53名無したちの午後:2011/10/22(土) 00:13:41.50 ID:lcf7EuKh0
今年に入ってからフルプライス5本、廉価版2本とか
上の方針が変わったのかね?
54名無したちの午後:2011/10/22(土) 00:31:08.55 ID:3R1tulVs0
アイワンから離れたんだっけ?
55名無したちの午後:2011/10/22(土) 13:24:25.40 ID:BxlCr0mH0
他所より酷い髪貫通や古臭いモデリング、糞重い設計を放置して
無駄な遊びばかり増えてるなここは。ジンコウガクエンは3万本だか6万本だが売れたらしいな
56名無したちの午後:2011/10/22(土) 17:34:26.21 ID:lcf7EuKh0
TEATIMEとイリュを比べるのは良くないと思うがね。
SideB時代の全盛期でも2万本クラス、通常時は1万本〜5000本程度が精々な分けだし。

57名無したちの午後:2011/10/22(土) 17:45:27.87 ID:lcf7EuKh0
一番売れたらぶデス(初代)なんてイリュのアニメ系3D初作品の
すくぅ〜るメイトのキャラクター名ではオマージュされた位だし
当時のイリュに少なからず影響したのは確かだ
http://www.illusion.jp/preview/school/character_yume.html
http://www.illusion.jp/preview/school/story.html
http://www.teatime.ne.jp/infor/lovedeath/char/ld_char.htm
http://www.teatime.ne.jp/infor/lovedeath/story/ld_story.htm
58名無したちの午後:2011/10/22(土) 17:54:12.91 ID:epJd0GJe0
萌え路線は今でも負けてないよ
完成度が話にならないだけで
59名無したちの午後:2011/10/22(土) 17:55:38.02 ID:gf9LHx7FP
イリュはすくめ1のキャラデザで人口とか作って欲しかったわ
60名無したちの午後:2011/10/22(土) 18:31:10.45 ID:lcf7EuKh0
ついでにらぶデス(初代)のコンセプトは明らかにナムコのゆめりあをオマージュした作品であり、
3DADVという表現自体は前々からあった手法だった事は確かだ。
だが、ゆめりあはPS2というハードウェアの性能の問題もありテクスチャ表現に関しては、
4MBの中に収めないといけない関係でかなり貧弱であり、とても当時の2DADVとは戦えるような
代物ではなかったといえる。

なららぶデスはどうかと言うと100MB級の大容量VRAMを使い、PCの3Dグラフィックスの要である
プログラマブルシェーダと高解像度テクスチャを多用したお陰で当時としては美麗な3Dを再現でき、
同時期に出ていたナムコのAC版アイドルマスターとは比較にならないほどのグラフィックであったのである。

その後ナムコはHD版アイドルマスター(XBOX360版)を出し、それから続く家庭用HDゲーム機での
アニメ系3Dというジャンルを作り上げたのであるが、アイドルマスターのプラットフォームを
当時HD化が遅れていたACではなく、XBOX360というHDゲーム機でわざわざ出したのを見る限り、
少なからずCS業界にもらぶデス(初代)の影響もあったのは確かであろう。
61名無したちの午後:2011/10/22(土) 19:53:35.15 ID:ak6mnuet0
あの妙にギラギラしたパステル調の色使いをやめて欲しいわ
全作品で統一されてるから新作に見えん
62名無したちの午後:2011/10/22(土) 20:00:48.31 ID:lcf7EuKh0
エロゲ会社なんてのは芸術大とかから出た奴を雇わず
色調すら分かってないようなアホ専門学卒を雇って
コキ使ってるから色使いがダメでも仕方ないよ
63名無したちの午後:2011/10/22(土) 20:35:56.31 ID:MXKh3voU0
芸術大を出てエロゲ会社というのもあれだな
64名無したちの午後:2011/10/22(土) 21:03:43.54 ID:70BJWdPG0
原画を美大出の奴に描かせたりしなけりゃいいや
65名無したちの午後:2011/10/22(土) 23:37:47.47 ID:KNrSbWUU0
やっぱりADVの出来は初代が一番いいな
66名無したちの午後:2011/10/23(日) 01:50:05.65 ID:ZqBV/u2z0
>>62
そもそもまっとうにリア充だったら、20代で普通エロゲなんてしないしな
67名無したちの午後:2011/10/23(日) 13:58:17.15 ID:yzXm7Nfx0
新海誠は千葉大
日本ファルコムPCゲーの雄といってもいい
というのも今は昔のお話です
68名無したちの午後:2011/10/23(日) 14:01:26.35 ID:yzXm7Nfx0
あれ?誰か違う人と勘違いしてるかも
中央大学文学部国文学専攻卒業。

とか書いてあったし…
69名無したちの午後:2011/10/23(日) 15:05:41.10 ID:UYI5eWSg0
どのくらいのビデオカードがコスパ最強なんだ?
70名無したちの午後:2011/10/23(日) 15:10:33.41 ID:SUbz4UM/0
HD6870か6850くらい
71名無したちの午後:2011/10/23(日) 16:35:29.82 ID:UYI5eWSg0
>>70
thx その辺のを買ってみるわ
72名無したちの午後:2011/10/23(日) 20:03:28.23 ID:dOZP8Xjb0
コスパなら6950のメモリ1Gモデルじゃね?
多少電源に気を使う必要が出てくるけど
73名無したちの午後:2011/10/23(日) 21:39:41.86 ID:ajssvMUv0
HD6950 1GBじゃ重い設定だとVRAMが足りなくなるし微妙じゃね?
価格.comで見た限りだとRADEONはHD6900以下に1GB以上の
VRAMを大量に乗せない主義なのか
安い価格帯だとGeForce系が優勢みたいだけど
GTX560 2GB(18K)/GTX470 1.28GB(20K)/560Ti 2GB(21K)/
GTX480 1.5GB(23K)/HD 6950 2GB(24K)/GTX570 1.28G(28K)
74名無したちの午後:2011/10/23(日) 21:41:17.61 ID:ajssvMUv0
まあ性能じゃなくてコスパならそれこそHD67x0系辺りで十分か…
75名無したちの午後:2011/10/23(日) 21:46:34.01 ID:tuGhwGPs0
トレードオフだから
76名無したちの午後:2011/10/26(水) 07:59:51.34 ID:x7v0jOuL0
http://northwood.blog60.fc2.com/blog-entry-5382.html
ワッパはともかくVRAMが多いGPUが増えるのはありがたい
77名無したちの午後:2011/10/28(金) 21:51:39.58 ID:VPpCTuBP0
公式更新したんだから肉体契約書について何か触れてやれよ
78名無したちの午後:2011/10/28(金) 23:03:01.35 ID:lRz5zoNT0
恋愛+Hの使い回し丸出しなキャラだね
79名無したちの午後:2011/10/29(土) 00:47:27.66 ID:Ua+BUNtI0
この駄目な乳はいちゃコミュだな
いちゃコミュ→恋愛+H→肉体か
80名無したちの午後:2011/10/29(土) 01:03:01.24 ID:HTw2IxnD0
中の人はこのボディペイントな胸に違和感ないんだろうか
Tシャツならまだしもスーツがなんであんな風になるんだよ
81名無したちの午後:2011/10/29(土) 01:09:06.46 ID:M7NHD3M80
服は2、3時代ぐらいの方が自然だった
82名無したちの午後:2011/10/29(土) 03:18:49.10 ID:XozkZrYV0
1,2,3,4,5と作を追う毎に服の数はどんどん増えたが
服のデザインに掛けられる時間が掛けられなくなったせいで品質は悪化してる
83名無したちの午後:2011/10/29(土) 10:38:41.74 ID:2LJJWYes0
Fulltimeは昔みたいにダーク・陵辱寄りの作品を作っていくのかな。
それなら結構うれしい。

ただ、恋愛+Hを作ったチームみたいだから作品の質が心配だけど。
84名無したちの午後:2011/10/29(土) 21:32:57.52 ID:rZgKrs1t0
恋愛+Hを買った人向けの作品かな
85名無したちの午後:2011/10/29(土) 23:44:23.33 ID:dHQwyaY00
いやあれ買ったら手だそうとは思えんよ
人柱の様子見
86名無したちの午後:2011/10/30(日) 04:20:42.61 ID:Gtzxl/GQ0
FULLTIMEブランドってあれでやっと3作目なんだなw
87名無したちの午後:2011/10/30(日) 15:14:48.42 ID:t4wI7IsO0
髪が貫通しまくる時点で駄目すぎ。最近はキャラがクネクネ動いてベストアングル維持できないし
88名無したちの午後:2011/10/31(月) 03:55:30.66 ID:FFO/n0ob0
という訳で再販もされたエロ医最強説。スペックに影響されないし。
あの方式ですももを落とす痴漢は犯罪の前章あったら買うわw
89名無したちの午後:2011/11/01(火) 00:59:43.13 ID:LHXRk/pO0
服の質はデザインとかより、555以降は、そもそもテクスチャが荒すぎる
軽くするための対策だとは思うけどね
90名無したちの午後:2011/11/01(火) 08:12:00.25 ID:oH11N54m0
自分でテクスチャ作るときは縦横2倍のサイズのビットマップ用意するわ
91名無したちの午後:2011/11/01(火) 11:55:16.59 ID:NxhI9tvX0
>>89
ネクタイやストライプだけ別部品にするだけでも、だいぶ違うんだけどね
デス無印は腕章やリボンまでちゃんと作ってたのに
92名無したちの午後:2011/11/01(火) 15:38:14.31 ID:XT/ZQbF10
>>91
一つのモデルに割けるポリゴン数が少なかった一昔でさえ
ボタン一つにも細部に拘りポリゴンで律儀に作るのがma@yaだからな
おんだは逆に大雑把、ボタン等の細部のパーツには
全体の荒いテクスチャを張るだけで適当に誤魔化すから
全体のポリゴン数の割に見栄えがそれ程良くならない
93名無したちの午後:2011/11/01(火) 15:50:22.24 ID:CmViAebw0
おんだ以外イラネ
94名無したちの午後:2011/11/01(火) 15:53:02.44 ID:bCJeHIHJ0
モデリングはらぶデス4が個人的に一番好きだ
何か失敗扱いされてるが
95名無したちの午後:2011/11/01(火) 21:04:15.43 ID:QOVmg/Nf0
4はシナリオは好きなんだが新機能の
茶ロイド、茶トーク、T-CAMの機能が滑ってたから…
96名無したちの午後:2011/11/01(火) 22:22:01.96 ID:1ShHJX4m0
そういやそんなんあったなぁ
フリーモードで話しかけたら機械音声でバグかと思ったわw
97名無したちの午後:2011/11/01(火) 23:42:55.16 ID:xhHHj6Bp0
4は絵柄もだがキャラデザがイマイチなんだよな、奈々美先生と楓はいいんだけど。
あと一人でもクリアすると全部シナリオネタばれになるから何度もやる気がしない。テキストのノリは悪くないんだが、軽すぎて感動もしないがな。
まあ555と比べれば色々いい点はあるんだが。
98名無したちの午後:2011/11/02(水) 00:38:13.37 ID:3m7PgHcW0
4は俺も好きだけど、おんだ本人が目が離れてるとか書いてしまって
アンチ4の連中が勢いづいたってのがある
シナリオもグロやバッドエンドがなく、俺はシナリオに感動が必要とも思わないから
暇なときにAUTOでキャラ動かして眺めている分にはいいんだけど、
誰のルートも似たり寄ったりで、長い割にはボリューム感がない
翔子とか夕姫とかは、もう440抜きでいちゃいちゃしてたら、二人の知らないうちに事件は終わってましたとか
バリエーションが欲しかったね。
99名無したちの午後:2011/11/02(水) 04:27:54.23 ID:M+H36so5P
最初から髪短いキャラにすりゃ髪貫通とかなくなるのにな
100名無したちの午後:2011/11/02(水) 04:28:57.44 ID:M+H36so5P
4ってそんなにいいか?
首が気持ち悪くて抜けなかったが
101名無したちの午後:2011/11/02(水) 05:02:08.98 ID:URjaf+Sx0
腰回りがたまらん>4
102名無したちの午後:2011/11/02(水) 19:10:13.75 ID:iC8CPU0F0
あのモデルは賛否両論だったけど俺は好きだったな
肉感的で
103名無したちの午後:2011/11/03(木) 03:23:04.13 ID:s2J0cvT20
あんまりにも不自然にひょろひょろな印象だったが
104名無したちの午後:2011/11/04(金) 15:00:39.76 ID:4lfv34w50
4からエロゲらしからぬ余計な遊びに手を出し始めたな。糞重いのは相変わらず
105名無したちの午後:2011/11/04(金) 15:03:59.17 ID:8t56fj6K0
FULLTIMEの新作はモデリングがエロそうなので期待
106名無したちの午後:2011/11/04(金) 19:54:04.70 ID:73jnT5/F0
動画見たけど黒髪の子の相手が何故かいつもおっさんでワロタ
107名無したちの午後:2011/11/04(金) 20:45:08.57 ID:89S104W90
動画開始20秒からの黒髪の胸ェ…
108名無したちの午後:2011/11/04(金) 21:19:37.96 ID:f7mLEq5R0
玉袋だなw
紙みたいな布とはいえ半脱ぎできるのはいいな
まあ恋愛+チームだからどんな良い要素があろうと様子見するけど
109名無したちの午後:2011/11/04(金) 22:03:33.77 ID:/ybBPSp40
コマンドポチで即半脱ぎ状態になる、じゃなくて脱ぎモーションあるのはイイネ
自キャラとおっさんとで反応やセリフ変わるんならそそるなあ
110名無したちの午後:2011/11/04(金) 23:27:26.86 ID:pmdry4vl0
半脱ぎ久しぶりだな
111名無したちの午後:2011/11/08(火) 11:01:49.40 ID:JeJ/ovz30
らぶデスのIKもいずれこんな風に進化すると思ってたのに…
112名無したちの午後:2011/11/09(水) 17:44:12.53 ID:DMgp0+cX0
Fullの新作、カスタマイズ要素はないっぽいけどげっちゅの情報だと
プラグインとかあるみたいだから、服の変更くらいは出来るんだな
ゲーム性はどの程度あるのか、まあ様子見だけど発売まですぐだな
いままで作り続けていてボリュームはあるのか、それとも全然なのか。
とりあえず、眼鏡っ娘に出来たり髪型変えたり程度の変更が出来ると嬉しい
113名無したちの午後:2011/11/09(水) 20:29:46.45 ID:jcKFQCjG0
和姦じゃなくて犯せるようにして下さい
顔面殴りながらアナルセックスしたいです
114名無したちの午後:2011/11/09(水) 21:12:16.92 ID:bpQflbiz0
動画見ると胸以外は良作に見えるから困る
体位のバリエーションは流用っぽいけど、動きが改善されてる?
後背位がすごくエロい感じ
115名無したちの午後:2011/11/09(水) 22:16:55.61 ID:vOLhhQ5S0
男キャラの名前すごいな

怒鬼 畜(どき たくわ)
変 態男(かわり わざお)

鬼畜変態ゲーを目指してますよってことか
116名無したちの午後:2011/11/09(水) 22:24:34.17 ID:E29HRivs0
馬鹿ゲーの間違いだろ
117名無したちの午後:2011/11/09(水) 23:31:27.28 ID:wHmMyy9v0
そういえば、新作の通販リンク先に少し詳細なゲーム内容が書いてあるけど、これって既出?
118名無したちの午後:2011/11/16(水) 09:10:04.86 ID:0i//N5ne0
イリュのワケあり!が酷くてラブガは来年だし、やるゲームなくてこっちに来たんだけどなんかいいゲームあったら教えて
なんか連作して中には酷いのもあるそうだね
119名無したちの午後:2011/11/16(水) 17:47:40.85 ID:0i//N5ne0
よく見たら一週間前のスレが最後だったんで、age
120名無したちの午後:2011/11/16(水) 19:50:49.02 ID:VDrDBm7M0
某USBオナホもこれに対応できるくらいセンサーの性能が良かったら欲しいのにな
121名無したちの午後:2011/11/18(金) 22:13:22.84 ID:0tW7m6aa0
>>116
やってる奴はもっと馬鹿
122名無したちの午後:2011/11/19(土) 00:11:43.89 ID:CIjb754o0
今更FULLTIMEブランド必要か?
123名無したちの午後:2011/11/19(土) 00:18:40.14 ID:sNQHvf850
フラッシュとか作る暇あったら体験版用意しろよw
124名無したちの午後:2011/11/19(土) 00:49:57.73 ID:AUeTDzf+0
おんだモデルでたむたむすーるを搭載した妄想性仮想人格障害の続編をおねがいします
125名無したちの午後:2011/11/19(土) 06:08:53.33 ID:e3Y9/7//0
延期って珍しいな
126名無したちの午後:2011/11/19(土) 07:32:15.60 ID:yQLk6hiN0
ちゃんと意義のある延期なら別にいいんだけどね
たった2週間だし
127名無したちの午後:2011/11/19(土) 17:18:04.20 ID:+A1oQLza0
>>92
なんかおんだテクスチャがのっぺりしてると思ったらそういうことか
128名無したちの午後:2011/11/20(日) 13:06:30.72 ID:RGFKutjc0
ハイポリゴンがそれ程生かせてないのは同意だな
まああれだけ無駄に使ってるポリゴンがあるから
かすたむたいむでは頂点を増やさずに
楽々ヘッドの魔改造ができるわけだけど
129名無したちの午後:2011/11/20(日) 22:44:14.93 ID:5b+/wuNU0
らぶギア延期か
モンハンと仮面ライダーの映画とらぶギアと、出費が一ヶ所にかたまってしまったな
130名無したちの午後:2011/11/20(日) 23:20:45.32 ID:fmf3rcTa0
流石のエロゲでも1週間前に延期ってのは珍しい。
だいたいマスターアップ後に延期って何があったんだよw

まさかブランド身売りでJANコード差し替えの都合とかじゃないよな・・・
131名無したちの午後:2011/11/20(日) 23:23:45.84 ID:hcO0cPkC0
プレス業者が火災になったとか輸送トラックが横転したとかいろいろ有るだろ
132名無したちの午後:2011/11/20(日) 23:38:21.55 ID:fmf3rcTa0
まあ、普通に考えたら、その手の事故系だよな・・・
実際に事故なら、弱小メーカーにはすごい痛手だろうから、
それはそれで潰れたりしないか心配だけどw
133名無したちの午後:2011/11/20(日) 23:51:18.91 ID:kBbx5B7c0
早い時期にマスターアップしてるからそれは無いでしょう。
βディスクが来てプログラムの異常発覚かライセンス違反発見か。
134名無したちの午後:2011/11/21(月) 00:17:01.96 ID:be5nxM+q0
バグに決まってるだろう?
たぶん、発売日から逆算でマスターアップしたけど、実際はバグ有り。
発売日までにパッチ作って、当日DLでいいよね?とたかくくってたんだろう?
135名無したちの午後:2011/11/21(月) 00:32:14.42 ID:S2hyJOAS0
茶の実績からするとバグだったら、どんなひどいもんが見つかっても
パッチで済ませてしまうと思うが。
延期したら入金とかも遅れるのに「バグごとき」で延期せんだろ
136名無したちの午後:2011/11/21(月) 01:47:11.69 ID:GDmHcv+k0
茶時の場合、発売してたら回収しなきゃいけないレベルの問題じゃないとプログラム上の問題で延期はしないわな
137名無したちの午後:2011/11/21(月) 01:51:58.86 ID:Pq9NO8Z+0
そういや他社の話だが瑠璃色の雪でダミーデータに東鳩のマルチとか入れてたのを
焼いた後で気づいて回収してたらしいな
138名無したちの午後:2011/11/21(月) 02:01:50.46 ID:O1fy/ppl0
3Dでダミーデータは無いだろうからプログラム関連だろうね
139名無したちの午後:2011/11/21(月) 02:05:47.62 ID:U83Add4H0
さすがに起動不可能クラスだと延期するんじゃね
間違ってマスターアップ以前のデータを納品して延期って例は他のメーカーだけど何度か聞いたことある

あとはパッチさえも間に合わないレベルのバグとかな
茶時は荒くて重いプログラムではあるけどゲームできないほどのバグはあんま無いよ
一応長いしね
140名無したちの午後:2011/11/21(月) 02:17:42.00 ID:KjqVxMlE0
そうだな、起動しないなんてはありえないよ
ウイルス仕込まれたか・・・だな
141名無したちの午後:2011/11/21(月) 02:54:26.57 ID:qz8gMY6/0
ま。延期したならクオリティは上がるだろ
上がるよな?
142名無したちの午後:2011/11/21(月) 08:37:34.59 ID:S2hyJOAS0
2週間の延期だから、クオリティとかそういうのを期待するのは違うだろ。
プレスや流通をやり直すだけで精一杯の期間だ。
143名無したちの午後:2011/11/21(月) 15:48:14.63 ID:GiNGk3lL0
+Hでミニゲームやるともれなくハングってのを発売したからな。
流石に発売日には一応パッチ用意したけど、ストーリーがとっちらかるは、セーブ不可だは、悲惨な状態だった。

今回は、パッチ無いとたむぞんからロードしたらもれなくハングとかの重大なバグで、
パッチ当てても上手く直らないとか、そのレベルなんじゃないか?
144名無したちの午後:2011/11/21(月) 22:43:13.58 ID:IG6bDtyl0
特典の衣装の関係じゃないだろうか。
モロパクリだけど許可とってなくて苦情がきたのかも。
145名無したちの午後:2011/11/22(火) 01:23:24.93 ID:8Ep7FCj70
それなら店舗から告知出てるだろ
ネタ指定してるのも店側だし
146名無したちの午後:2011/11/22(火) 02:10:41.47 ID:xo2C9X2P0
更新してきたし心配のタネは残ってるが
でも一先ずのところ良かったいね
147名無したちの午後:2011/11/22(火) 02:13:00.15 ID:FBwEPLoB0
>>144
それなら延期より先にまず公式の店舗特典一覧の削除or変更するだろ
148名無したちの午後:2011/11/23(水) 20:09:32.57 ID:IUXCV/tl0
確か某大手流通って、延期するとメーカーの取り分3%減らされるんだよなあ。
もちろん交渉の余地はあるんだろうけど、茶あたりが逆らえるはずもなし。
かなり苦しいことになってそう。
149名無したちの午後:2011/11/23(水) 23:17:50.07 ID:9NfewUUG0
まあ大方身から出た錆だろうし仕方あるめ
150名無したちの午後:2011/11/25(金) 15:57:41.87 ID:Zeib1O5M0
TEATIMEやILLUSIONは、延期するくらいなら内容削って締切厳守するイメージ
一日延期するだけで人件費やらオフィス維持費等でものすごい金額の損失が発生するわけだから、
経営判断としては間違ってはいないんだろうけどな
151名無したちの午後:2011/11/25(金) 19:08:47.64 ID:AXE1YVrV0
イリュはそこそこ延期してるんじゃない?
せいぜい2割くらいだから延期少ない方のメーカーだと思うけど。
茶の延期はちょっと思い出せない・・・
152名無したちの午後:2011/11/25(金) 19:28:27.56 ID:AXE1YVrV0
更新ktkr
「もう一度マスターアップ!しました!」
って結局バグだったってことか?

もしバグで延期だとしたら、茶の基準でも延期せざるを得ない、
ってどんな恐ろしいバグだったんだろう・・・
153名無したちの午後:2011/11/25(金) 19:40:15.35 ID:p4j5CBiB0
モザイク入れ忘れとかな
154名無したちの午後:2011/11/27(日) 19:06:10.16 ID:qqu//alR0
Fullの新作、全店舗特典共通か
やる気感じられねぇな
形を変えた霊のプレイの後継作みたいに思ってたんだが
155名無したちの午後:2011/11/27(日) 20:30:43.32 ID:/61f3jVp0
まあ茶時自体売れるとは思ってないだろうしな
156名無したちの午後:2011/11/28(月) 03:59:23.94 ID:4vz0i3oo0
これってただのゲーム放棄だよね

ユーザーの自由度っての勘違いしてるんじゃないの
157名無したちの午後:2011/11/28(月) 05:30:09.80 ID:S+gFxKIv0
ギアは+Hよりはまともなゲーム部分ついてるだろう。
158名無したちの午後:2011/11/28(月) 11:34:01.13 ID:NJxWpxoX0
H+を引き合いに出されるともう黙るしかねえよwwwww
159名無したちの午後:2011/11/28(月) 12:25:23.86 ID:KC4qIUR30
+Hにまともなパッチも作らず使いまわしで別ゲー作ってるとかカス中のカスだな。
こんなの買う奴いないだろ。100%クソゲーに、いや、
ゲームですらないものに仕上がるに決まってる。
いや、仕上ってないものを売るに決まってる。
160名無したちの午後:2011/11/28(月) 14:11:17.25 ID:tlAv7ZvX0
らぶデス系とそれ以外のラインとでは別ブランドどころか別メーカーかってくらいユーザーに対する姿勢が違うから
分けて考えないと駄目だぞ
161名無したちの午後:2011/11/28(月) 22:00:47.32 ID:PRdmQvXX0
肉体〜って個別スレも立ってないの・・・
店頭でデモ見て気になったんだけど期待度低い?
162名無したちの午後:2011/11/28(月) 22:02:53.05 ID:WOxz9rnL0
作別スレは基本体験版出てからだろ
163名無したちの午後:2011/11/28(月) 22:05:54.61 ID:PRdmQvXX0
はぁそんなルールあったんすか
164名無したちの午後:2011/11/28(月) 23:24:35.42 ID:LENhqkno0
>>163
別にルールはなかったような気がするけど
>>1の関連スレ見たら、
体験版なり製品なり出てくそゲーでないことがわかってからでも
遅くはないような気がするw
165名無したちの午後:2011/11/29(火) 00:14:53.02 ID:wgNFDVZE0
工作板で伸びないスレほど悲惨なものは無いからな…
結構しぶとく落ちないで残りつづけるし
166名無したちの午後:2011/11/29(火) 03:50:22.77 ID:O0CGGKTa0
体験版楽しみだし需要あると思う・・・
http://kilauea.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1322506048
167名無したちの午後:2011/12/02(金) 20:39:02.14 ID:F+lV0eYK0
今年のKOYは恋愛で確定かな?
168名無したちの午後:2011/12/02(金) 23:22:36.10 ID:JjzRgeY50
前評判の反動からジンコウと競りそうだが最有力候補なのは違いないな
169名無したちの午後:2011/12/03(土) 01:21:36.78 ID:5jg7vzX20
ジンコウみたいな良作がなんでそんな本物の糞と並べられるんだよ
170名無したちの午後:2011/12/03(土) 01:33:34.75 ID:f9sWJNo40
ジンコウは向こうのスレ見る限り、普通のユーザーには評判よさそうだよ
結構売れたような雰囲気もあるし(売り上げのソース持って来いってのは無しでw)
ここはコアユーザー多すぎw

ところでコンテストの商品って、妄想、修羅恋、+Hの詰め合わせセット
だったりしないかな
171名無したちの午後:2011/12/03(土) 01:38:51.69 ID:pKR0mWj50
わろたww
何の罰ゲームだよww
(定価換算で)豪華な(中身は)粗品か
172名無したちの午後:2011/12/03(土) 01:42:28.63 ID:5mwgmX/O0
コアにも一般にも見向きもされない妄想、修羅恋、+H、肉体…か。
173名無したちの午後:2011/12/03(土) 02:41:16.55 ID:p1XmHEi60
KOTYeのスレの空気的にはジンコウは「エントリーしてるだけ」枠だぜ?
選評書く人いればとりあえずエントリーできるけど、総評ではたぶん
触れられもしない大帝国なんかと同じ枠。
逆に恋愛+Hはガチ本命。たぶん今一番人気で、後は年末の魔物待ち。
174名無したちの午後:2011/12/03(土) 02:54:40.15 ID:ADxymxG/0
修羅恋の方がクソじゃない?
175名無したちの午後:2011/12/03(土) 02:57:19.77 ID:pKR0mWj50
修羅恋はイった時のSEしか印象に無いわ
176名無したちの午後:2011/12/03(土) 03:09:57.20 ID:p1XmHEi60
修羅恋も有力対抗馬。
ただ当初のセーブ不可のインパクトで、恋愛+Hの方がリードしてる気がする。
学園迷宮は低価格だからたぶん獲れないし、年末の魔物が来ないと、
茶のどっちかが持ってくのはかなり堅いかと。
177名無したちの午後:2011/12/03(土) 06:53:40.17 ID:5jg7vzX20
そういえばなんとか契約書とかいうマモノが残ってるな
178名無したちの午後:2011/12/03(土) 07:00:12.30 ID:pKR0mWj50
>>107見て地雷認定
179名無したちの午後:2011/12/03(土) 18:57:45.03 ID:p1XmHEi60
土曜更新で求人情報変更って何かと思えば・・・

3DCGデザイナー
 ・または、タムゾーンで公開した作品数点
 (デフォルト髪やデフォルトパーツの組み合わせの変更
  だけではなくメタセコインポートやこねくと機能や、
  アニメ作成機能キネマティクスギアを最大限に生かし
  ているネタセンス光る作品)

CGM方向への舵切り本気すぎる・・・
180名無したちの午後:2011/12/03(土) 19:34:52.37 ID:9Bo0yWxF0
エロゲ屋はフットワークが軽いのが身上なんだから最大限に活用しないとな
つうか急に行動が変わり始めたということは、
いよいよ今までのユーザー無視のやりたい放題体制が破綻してきて尻に火が点いてんのかね
ぶっちゃけ、tech48辺りから最近までの流れを見ると会社が潰れてないのが不思議ですらある
181名無したちの午後:2011/12/03(土) 19:55:30.21 ID:p1XmHEi60
創業からずっと社員数13名とかその辺だったはずだから、フルプラ換算で
年2万本くらいは売らんと会社保たんはずなのに、数出してる今年はともかく、
2009,2010はそのレベル届いてなさそうだったからな。
逆に2008までは(2004は少々怪しいが)ずっと2万本オーバー余裕な感じ
だったから、結構貯金あって、今年になってやっと慌てだしたのかも。
182名無したちの午後:2011/12/03(土) 23:32:20.21 ID:p1XmHEi60
雑誌ランキングのポイントなんかから見ると売り上げ低下が深刻っぽいのは窺える。
ランキングはあくまでポイントであって実数じゃないので、潰れそうなレベルの本数
なのかは判らないが、これで方針を変えなかったらおかしいくらいの大幅な低下。

TechGとPUSHの年間または半期ランキングでの2007以降のポイント
*はランク外
TG PUSH
1172 10695 2007/08 らぶデス2
0368 03798 2008/04 エロ医3D
0632 06717 2008/11 らぶデス3
**** 01924 2009/06 Tech48
**** 02756 2009/12 らぶデス4
**** ***** 2010/05 妄想性仮想人格障害
**** ***** 2010/07 いちゃコミュ☆+
**** 03316 2010/11 らぶデス555!
**** ***** 2011/03 修羅恋 -See You Lover-
**** ***** 2011/05 恋愛+H

ランク外に落ちるポイントは当然年(半期)によって毎回違うが、多めの回で
TGなら300弱、PUSHで900強。
****の作品はそれ以下のポイントということになる。

あくまでポイントだから実数と比例してるかは不明だし、TGもPUSHも、ごく一部の
店舗の集計しかベースにしてないので、全体ランキングとしてはあまり信用できない。
ただ、ある店舗の客層が4年程度で大幅に入れ替わることは考え難いので、
「TEATIME製品間で比較しての売り上げ低下傾向」については確実と見ていいと思う。
183名無したちの午後:2011/12/04(日) 00:01:03.31 ID:r0z1bd6x0
さすがに3→4で半分以下に減ったとは思えないけど。
店舗別特典の影響じゃない?4は重かったからスペック的に諦めた人も多そうではあるが
184名無したちの午後:2011/12/04(日) 00:03:31.46 ID:r0z1bd6x0
って半期が年度じゃなく年なら12月発売の4は単純に不利なのか
185名無したちの午後:2011/12/04(日) 00:15:38.14 ID:V2ZEhi5y0
http://dic.nicovideo.jp/a/%E3%82%AF%E3%82%BD%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%82%AA%E3%83%96%E3%82%B6%E3%82%A4%E3%83%A4%E3%83%BC
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/15097/1098155368/

KOTYとか云ってるし。まぁ凡そ売上スレとか拾ってきてまとめた
だけなんだろうなぁと推測できるんだけど…

解釈の仕方は好きなようにできるわな…どういう意図で拾ってきて
まとめてくれてるのかは知らんけど。
186名無したちの午後:2011/12/04(日) 00:19:23.27 ID:Fu6n4WHy0
+Hのパッチ出さないのなら潰れてけっこう
187名無したちの午後:2011/12/04(日) 00:23:00.30 ID:+TgswP0C0
>>184
そもそもポイント自体が、たぶん集計数と比例じゃないから、
そもそも半分以下なのか自体が何とも言えないんですが、
初動命の萌えゲはともかく、リピートの比率がそこそこ高いはずの
3Dエロゲでは、年末発売は数字が小さめに出るはずです。
188名無したちの午後:2011/12/05(月) 21:53:52.89 ID:H5ry5l7H0
FULLTIME復活させたのは、今となってはFULLの方が販売実績あって、
TEATIMEで出すよりかえって受注とれそう、なんて思惑があるのかも。
189名無したちの午後:2011/12/06(火) 00:00:27.28 ID:Obrd+P/u0
けっこうらぶデスへの言及多くてワロたw
http://lovelove.rabi-en-rose.net/polygon_maiden.php
190名無したちの午後:2011/12/06(火) 00:17:30.13 ID:zUcx5s/80
>問題はストーリーが全く面白くない事だけである。
2以降糞ったとか言う初代らぶデス押しの奴が結構本スレにいたから、
よっぽどストーリーが良いんだろうなって思ったらストーリーも糞なのかよw
191名無したちの午後:2011/12/06(火) 00:53:52.93 ID:2JAAQom/0
当時はクソゲ扱いだったな、今は美化されてるけどね
パッチの数で察してくれ…
良いじゃないか別に
192名無したちの午後:2011/12/06(火) 00:55:56.16 ID:kGmAleyc0
>どうもしないです
ワロタw
193名無したちの午後:2011/12/06(火) 01:00:18.42 ID:2rGe8XYs0
>>189
初代らぶデスでグラの品質が当時としては明らかに超越してるのを感じるわw
2005年当時のACアイマスはPS2互換基盤でグラはお世話にも良いとは言えなかったし
2007年に360版アイマスが出るまでの2年間はトップクラスのグラフィックだった訳だし

194名無したちの午後:2011/12/06(火) 01:14:01.44 ID:9m/4V3kgi
>>190
最後まで出し切れた健康的な便と消化不良の下痢便の違いみたいなもんだな
まあ鍵辺りと比べるとどちらも糞シナリオには変わらないが。
195名無したちの午後:2011/12/06(火) 03:15:58.84 ID:OjdcEhgk0
>>189
>暴力と破壊が全てを支配する世紀末的なゲームへと変貌していく事になる。
らぶデス2の説明吹いたw
196名無したちの午後:2011/12/06(火) 09:53:54.27 ID:eDc4seFC0
>>189
2月14日発売でチョコレートが付いてきた3Dエロゲってなかったっけ?
197名無したちの午後:2011/12/06(火) 10:42:20.46 ID:zrbSAxME0
>>193
ACのやつは窪塚さんのデザインから起こしたんだっけか
あずきちゃんみたいな絵なので3Dに起し易そうだとは思ったけど
グラというかモーションだなという印象が強い…安定した動きというか…
198名無したちの午後:2011/12/06(火) 18:34:29.27 ID:9gD+GDL30
>>190
真帆スキーや奈々美スキーがたくさんいたし、当時であのグラだったから、
トータルでそれなりに良かったと思う人もいるよ
ただ>>194のとおり、他の名作と比べると凡作だし、批判も多かったので
たくさんのゲームを知っている人にすれば、つまらないの一言かも
それでも2以降がシステムの斬新さに比べて、シナリオがどうしようもなくなったので
無印の評価が相対的に高くなった
だから>>190がコアユーザーなら評判の割りにこんなものかと思うだろうし
最近ゲームの世界に足を踏み入れたなら、
今のうちに無印をプレイしておくとMA@YAと灰谷さんの世界を気にいると思う

同様に、茶時やイリュの最近の評価が低いのは、ユーザーは年を経て目が肥えてくるのに
メーカーは一定の水準で製品を出しているからじゃないか
だから普通のユーザーやご新規さんは、結構いいじゃないかと思って買うけど
古くからのユーザーは進歩がないどころか退化していると思ってしまうところがある
199名無したちの午後:2011/12/06(火) 18:37:38.82 ID:R1W40BnZ0
まぁ、完成してないからね
200名無したちの午後:2011/12/06(火) 22:02:29.93 ID:zrbSAxME0
>>193
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1582425

やっぱ2005年のACと2007年で全然違うな…
システム自体は2005年でほとんど固まってる印象があるんだけど
これは当時のひとは驚くだろうな…

ただ問題は完成したあとだよな…ここから先もう一段階stageを
上げるのは難しそうというか…なかなか上手くいかんもんだな…
201名無したちの午後:2011/12/06(火) 22:53:05.48 ID:Obrd+P/u0
>>196
それ、3Dエロゲじゃないんじゃないか?
2月前半発売の3Dエロゲって、Noiseの「君がいたあの日」とベスコレ
くらいしかないと思う。
202名無したちの午後:2011/12/06(火) 23:20:49.80 ID:Obrd+P/u0
>>200
http://www.nicovideo.jp/watch/1306301817
アイマス2でもかなり凝ったことして、無印から色々改善してるんだけど、
ユーザーから見たらグラ的な驚きはあまりないよね。

もちろん茶なんてシェーダーやモデルの基本技術についてすらできてない
ことだらけだけど、その辺は主に負荷軽減と物理演算関連の話だから、
「トゥーンシェード&二次元寄せモデル」では「グラのぱっと見の見栄え」
については、らぶデス無印時点でもうほぼ完成形だったのかも。
アイマス2くらい手をかけても、モーション以外では凄さは感じられない
わけで、後は味付けが合うか、仕事の丁寧さに感心するか、といった差しか
出てこないのかも。
203名無したちの午後:2011/12/06(火) 23:32:10.51 ID:2rGe8XYs0
キャラの挙動やグラフィックを綺麗にしようとした反動で
それ以外に割ける労力がなくなって全体では劣化してるんだよ茶もイリュも
カス少女もカスメイドもシステム重視でグラはそれ程綺麗ではないしな
204名無したちの午後:2011/12/07(水) 00:56:19.02 ID:B9vW2Mnd0
グラを綺麗にするよりも開発コストを下げたほうが採算効率が良いと結論を出したのかもな
人材と技術不足で綺麗にできないってだけかもしれんが
205名無したちの午後:2011/12/07(水) 01:03:41.61 ID:a1dM/VyF0
カス女とカスメはグラレベル確かに今いちだと思うけど、
開発コストっていうか、軽量動作重視じゃなかなあ。
両社とも茶とたいした技術力の差はないと思うけど、
グラのクオリティ重視の茶とは目指した方向性がだいぶ
違ってる感じがする。
まあ、技術力さえあれば茶のグラクオリティでカスメ並の
軽量動作も実現できるんだろうけど、そこは無いものねだり
だろうし。
206名無したちの午後:2011/12/07(水) 01:32:59.23 ID:7RP9+Xlo0
今見ると初代のグラって結構見劣りするな
2以降が代わり映えしないってのもなあ
207名無したちの午後:2011/12/07(水) 05:40:07.19 ID:iiVTN5Bq0
SchoolDaysとらぶデス(初代)のパッチ競争には苦笑いした思い出がある

両方買ったんだな当時
208名無したちの午後:2011/12/07(水) 08:10:46.59 ID:Wp6AWKGf0
2D記号に見せるのがトゥーンだ
つまり記号性が強い(ショボい)時点で完成形なのだ
209名無したちの午後:2011/12/07(水) 08:51:58.15 ID:0uHWjU5y0
黒魔術を使えばいい
http://www.nicovideo.jp/watch/sm11604146
210名無したちの午後:2011/12/08(木) 23:11:39.97 ID:HIp3DtPs0
しっかし…相変わらずというなかんつーか
一度でいいから公式サイト作り直そうぜw
211名無したちの午後:2011/12/09(金) 00:30:33.86 ID:fj8UTUi20
公式サイトなんてそんなに見る必要ないだろ
212名無したちの午後:2011/12/09(金) 00:30:58.19 ID:zYnKU2Ib0
昔のエロサイトのようなデザインはさておいても
製品情報とか更新されてないのは怠慢だわな
213名無したちの午後:2011/12/09(金) 00:36:21.91 ID:nEb10MPI0
ちょっとワロタ
http://www.teatime.ne.jp/infor/lovegear/sys/tam_osirase_banner.jpg

「製品」ページがらぶデス3以降更新されてないよね
まぁ、ここに書かれると割りと早く対応してきたし、数日後にはらぶギアまで追加されてたりして
214名無したちの午後:2011/12/09(金) 05:34:27.92 ID:xCSQgT6r0
いろんな店舗の予約ランキング追っかけてみる限り、ギアはHCTより落ちてるっぽい。
延期での予約ピーク分散があると言え、月末激戦区を外れてて、順位が争い的には
HCTの時より高めの順位をとりやすい状況でこれってことは、予約段階では
HCTよりだいぶ売れ行き悪そう。
215名無したちの午後:2011/12/09(金) 06:52:06.49 ID:YoPnfzRF0
エロゲはコンシューマーとは逆に発売日が集中していた方が売れるわけだが、
月末を外したのは開発上何か問題があってやむを得ず延期したわけではなく、
MODゲーという点でユーザー層が被るカス少の発売日変更に追随しただけな気がしなくもない
大多数の2Dエロゲと同時発売するよりカス少合わせで発売する方がメリットが大きいと踏んだのだろうか

・カス少オナホセット
当初発売予定11月25日
11月9日、発売日を12月9日に変更すると発表

・らぶギア
当初発売予定11月25日
11月18日、発売日を12月9日にすると発表
216名無したちの午後:2011/12/09(金) 07:06:05.30 ID:YoPnfzRF0
他に可能性を挙げるとすれば、
そもそもMODゲーは現状ではエロゲの中でも少数派の3D系の中でも更に特殊な部類なので
ユーザーは非常に限られる

加えてエロゲーMODは経緯的に割れ厨やノイジーマイノリティが幅を利かせるジャンルなので、
ネット上の盛り上がりと実動の乖離も大きいはず

ダメ押しで、ロースペでもそれなりに動くカス少やカスメに群がっていた
(MODゲーユーザーとしては)ライトな層が要求スペックの高さに脱落して、
ハードに投資してソフトは買わない「情強」割れ厨しか残ってない状態だときっついね
217名無したちの午後:2011/12/09(金) 09:39:57.20 ID:nxiYw13D0
発売日延期で販売店等にどれだけ迷惑かけると思ってんだよ
さらに同社の肉体契約書と発売日近くなるというマイナス効果もある
わざわざカス女にあわせるために延期なんかするかっての
売れてないのはキャラメイクと違ってポーズやモーション付けはハードルが高いから敬遠されただけ
キャラ(声)追加も二人だけだし
218名無したちの午後:2011/12/09(金) 12:21:44.74 ID:LxC1CBhA0
カス子は前回のアップデートから

> 2009年2月19日にはXPの不具合修正として XPr1 パッチ(無償)がリリースされた。
>現在のパッチは5月2日にリリースされた XPr4.1 パッチ(無償)である

と足掛け3年振りくらい(正確には2年と10ヶ月ぶり)のアップデートなので
素直に祝いたいと同時に

そもそもゲーム好きなひとなら3年の間に
ほかのゲームを買わないということもないような…別にいいんじゃないのかな
蓼食う虫も好き好きと。昔の人はいい言葉を残してくれている。個人の自由だw
219名無したちの午後:2011/12/09(金) 12:28:23.00 ID:xCSQgT6r0
まあ、カス女と合わせるとかいう理由で延期するってのはありえんよね・・・
流通からペナルティくらうし、開発費的にも大損なわけで。
当初の発売日は同じ日狙ってた可能性はあるだろうけど。
220名無したちの午後:2011/12/09(金) 12:47:49.07 ID:aoEienhli
らぶギアは所詮はHCTの機能追加版でしかないからな
HCTで満足した人や挫折した人、はたまた様子見の奴もいるだろう。
221名無したちの午後:2011/12/09(金) 12:55:53.48 ID:pWpg1WJS0
ただまあ、すーる部分がHCTより結構改善してる
222名無したちの午後:2011/12/09(金) 16:28:35.36 ID:B5R5DLqW0
>>220
新作発表時や体験版とtamzoneの盛り上がりを見ても予想通りというか
登録モーション数も少ないし、今すぐ買わなくてもいいかと思ってしまう
公式のダンスモーションがあるとか、IKでそれなりのモーションが作れるとかで
tamzoneがもう少し盛り上がれば違うんだろうけどね
ツールとしては、キャラとモーションがいじれて
メタセコからの取り込み可、シナリオはテキスト丸出しwともう申し分ないんだが
223名無したちの午後:2011/12/09(金) 17:19:04.53 ID:/xNemAmW0
これでわかるのはこのままMOD特化しても一般ユーザーは
話題に火が付かなきゃ手を出さないとも取れるし
まぁ今の状況から売れすぎて一気呵成の舵取りで先行き見失うより
適度に売れて着々と方向性模索してくれた方がいいかな
224名無したちの午後:2011/12/09(金) 17:55:26.66 ID:S6kC72uX0
パッチもまた公式直置きで糞重くならなきゃいいが…
225名無したちの午後:2011/12/09(金) 18:47:44.28 ID:xCSQgT6r0
まきなワールドは1分くらいで落ちてきたから、今回はまだ軽めかも
226名無したちの午後:2011/12/09(金) 19:28:10.96 ID:tlYShs4S0
正直、作る系って、はまるやつすげーはまるんだけど
一般ユーザーには敷居が高すぎると思う

死んじゃウヨウヨになって信者う
227名無したちの午後:2011/12/09(金) 21:22:49.97 ID:xCSQgT6r0
まあ、そりゃそうだよね。
「MODで売れる」ってのもMOD作りたくて売れてるわけじゃなくて、
MODダウンして遊びたいって層に火がつくと売れる、ってだけだろうし。
カス女もカスメも初動じゃなくて、エロゲじゃ凄く珍しいジワ売れなわけで
ギアの今後もMOD(すーるの場合、MODじゃなくてカスタムの範疇だけど)
の盛り上がりしだいかね。
228名無したちの午後:2011/12/09(金) 21:47:50.78 ID:qihRf9Nz0
もおな、ホムペの重さ改善してくれんかな?この時間でこれじゃ
落とす気ならんて・・・
229名無したちの午後:2011/12/09(金) 21:50:49.15 ID:qihRf9Nz0
一番上のタムタムの顔しか出ないんよ・・・
イラつくから上げるW
230名無したちの午後:2011/12/09(金) 21:59:28.16 ID:xCSQgT6r0
茶が重いのはいつもの話だしもう慣れた。
光なのに5時間くらいかかったかかったこともあったけ。
231名無したちの午後:2011/12/09(金) 22:08:44.48 ID:xEsh9Gjw0
おもおおおお!繋がったと思ったらテンポってんじゃねえかお前らちょっと後にしろ俺に落とさせろ
232名無したちの午後:2011/12/09(金) 22:42:46.02 ID:xCSQgT6r0
>>231
http://ll.la/,jMS
DLPW uではじまる例の英小5文字
24時間で消えます。

負荷ひどそうなのでお許しを・・・
233名無したちの午後:2011/12/09(金) 22:52:18.73 ID:70x0cnR40
繋がると落ちてくるの早いよねTEAは
234名無したちの午後:2011/12/09(金) 23:11:22.85 ID:g4+lyX2e0
怖くて踏めない(´・ω・`)
235名無したちの午後:2011/12/09(金) 23:14:58.80 ID:xCSQgT6r0
正規URLは
http://www1.axfc.net/uploader/Be/so/76975
斧のBe_76975です。
236名無したちの午後:2011/12/09(金) 23:25:29.76 ID:ejfNpBea0
公式重いな ってか繋がらない。こんなに重いのはかすたむタイム以来だな。
237名無したちの午後:2011/12/09(金) 23:58:15.43 ID:dFjeHWSq0
らぶギア・放課後かすたむ☆たいむ Part13
http://kilauea.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1323442280
新スレ
オフィシャルサイト重くてだめだ。
238名無したちの午後:2011/12/10(土) 00:20:31.93 ID:KVMIf5Kj0
まだ重いなぁ…
239名無したちの午後:2011/12/11(日) 00:12:08.14 ID:OysrXA0K0
お、ここのスレは客観的に書かれてる ありがたい
お祝儀レスの嵐には付いて行けれん
240名無したちの午後:2011/12/11(日) 00:26:51.95 ID:o1GV0C5M0
作品スレの事かな?
仲間探しに来てるんだからご祝儀レスってうれしいもんだけどな
241名無したちの午後:2011/12/11(日) 00:54:40.83 ID:to6r4lNO0
いや、ここメーカースレだし、ゲームの内容そのものは語ってないと思うが。
どうせ作スレと面子は一緒だろうしな・・・
242名無したちの午後:2011/12/11(日) 02:57:36.49 ID:2W0M6q1D0
>>239
えっとネガりたいって事? どうぞ
243名無したちの午後:2011/12/11(日) 02:59:57.16 ID:OysrXA0K0
>>190->>208あたりのレス読んで
らぶデスのシナリオは凡庸と言われるけど、面白いんです
シナリオ「プラス」が

局面的な評価ですが、
奈々美がパフェを倒してこぼしてしまっても食べ続ける様や
焼肉でシュールに焼かれる小勇座など、
二次ゲーのテキストで説明しようがないんです
もしくはテキストに直しても面白くはならないと思います

らぶデス2以降、
そういった「動のテキスト」の持ち味を活かしてなかったところに
シナリオの評価に大きな差が生じたと思われます
244名無したちの午後:2011/12/11(日) 03:10:24.13 ID:OysrXA0K0
機微のモーションが言葉で語りきれないテキスト、
という発見がありながら
それを活かせるメーカーが3Dエロゲ界で皆無なのは寂しい限り

コンシューマ辺りだとそれを上手く活かしてるギャルゲあるよな(love+とか)
245名無したちの午後:2011/12/11(日) 03:22:51.98 ID:Zfpnj01e0
一行目わざわざ頭良さそうに書かんで簡潔にしてくれ
246名無したちの午後:2011/12/11(日) 03:41:36.97 ID:Ochxm7vP0
機械翻訳?
247名無したちの午後:2011/12/11(日) 03:58:48.58 ID:LOkqkhL+0
>>245 あんたのが頭悪そうだよw

言いたい事はなんとなく理解できるが結果ライターを小馬鹿にしてるよな。
シナリオは面白いと言っておきながら

>もしくはテキストに直しても面白くはならないと思います
これだよ……。文章だけで面白いエロゲやラノベだって結構あるぞ。

>>243 が啓蒙しているのはグラフィッカーやアニメーターじゃないか。
248名無したちの午後:2011/12/11(日) 04:14:58.54 ID:QMp5k2ee0
うん、どっちもどっち。双方国語を勉強しようね?
俺は初代やったこと無いけど2以降も面白いよそんなヤツもいる事を忘れないでね? >239 
ここが合わないのなら素直にタイムリープスレに行ったほうがいいと思う。
249名無したちの午後:2011/12/11(日) 04:28:56.83 ID:OysrXA0K0
>>247
ラノベなり絵の動きの乏しい二次ゲームでは
伝わらない「動」の部分を重視して言ってるんですよ
文だけでは伝わりきれない視覚的な情報もあるわけで
>>248
初代をやってないなら
どっちもどっち、とか言える立場にありませんよ
250名無したちの午後:2011/12/11(日) 04:35:24.67 ID:QMp5k2ee0
ううん、頭悪そうな文章がどっちもどっちだな って意味。
251名無したちの午後:2011/12/11(日) 04:45:51.61 ID:OysrXA0K0
>>250
初代をプレイしてから2〜との比較レスしてくれ、それ以外興味ない
252名無したちの午後:2011/12/11(日) 05:05:36.06 ID:0M5LSDlB0
Skyrimやった後で見ると、茶時のゲームって過剰に重すぎると思う。
もうちょいエンジン何とかしてくれ。比べるのが酷なのはわかるけど。

あとやっぱ、カスタム出来るのは面白いけど、やること増えすぎると
ティッシュ持ってすぐヌけないからエロゲとしてはどうしても
使用頻度が落ちてしまう。
(その点3Dカスタム少女は上手いことやったと思った)
253名無したちの午後:2011/12/11(日) 07:24:55.85 ID:bKnWQICd0
意外とどうでもいい扱いというか。むしろmod作成時の障壁扱いされがちだけど
瞬き時のタメとか表情周り丁寧な仕事してると思うカス娘。2008年時から変わらない基本モーション

あとオート機能四段階くらいで調整できてシンプルなつくりなので
ヌきやすいな…

正直エロ判定ポイント探して(探せるのがすごい!と言えばすごいかも)
そのあとドラッグとかでぐりぐりする作業に
一昔のゲーム感をかんじてしまう人もいるのではないか…そんな印象を持った
254名無したちの午後:2011/12/11(日) 07:30:10.82 ID:bKnWQICd0
ただオートとかはパッチ次第で何とでもなりそうだし
個人的には和洋折衷といった印象のある今回の作品には将来性をかんじる面もあり
今後の方向性には期待はしてるゾっと…。
255名無したちの午後:2011/12/11(日) 15:34:08.60 ID:FbPBNRHc0
背景のあのハリボテ感どうにかならんかなー
水面も少しは動的にできないものか
あと草葉のテクスチャの切れ目(?)なんかが透明になるのも気になる
256名無したちの午後:2011/12/11(日) 16:02:58.85 ID:OysrXA0K0
>>253
再販カスタム少女恐るべし; 怒涛の売り上げですな

カスタム少女の完売が相次いで買えない人たちもいると思う
そういった客相手にらぶギアの売り上げにも
チャンスがあるんじゃないか?
257名無したちの午後:2011/12/11(日) 16:05:36.99 ID:OysrXA0K0
カスタム少女の恐ろしいところは
同人サークルとMOD職人をダブルミックスで取り込んだ事だ
両者ともにクチコミ宣伝が上手いだけに・・
258名無したちの午後:2011/12/11(日) 17:37:25.67 ID:0M5LSDlB0
>>257
MODの作成はともかく適用が簡単なのが効いてる。
素人が5分でどうすればいいか大体理解出来るって凄い。
259名無したちの午後:2011/12/11(日) 18:48:02.44 ID:to6r4lNO0
「MODで売れる」って言っても、その主購買層はMOD作りたい層じゃなくて、
版権MODでエロゲやりたい層だろうしな。実は作り易さよりも適用しやすさ
の方が重要なのかもしれん。(無論職人がいなきゃ始まらないから、
データ構造とかがあまりMODに不向きでも不味いが)。
カスメもその点合格で、ちゃんとジワ売れしてるようだし、そもそもMODで
すらないHCT−ギアもその辺は問題無いと思うんだが、さて・・・
カスタムデータの入手が公式基本だから、版権ものがあることをおおっぴらには
できない(無論カス女だって、厳密には大ぴっらにやってるわけじゃないが)
のがちょっと響いちゃうような気はする。

後、カス女はなんと言っても低スペックでも動くというのが購買層拡大には
大きいはず。
260名無したちの午後:2011/12/11(日) 18:52:05.47 ID:YLYom3pa0
ただのオナホ需要だと思うんだが
261名無したちの午後:2011/12/11(日) 18:58:20.79 ID:PIVIxMXp0
それ言っちゃだめみんなスルーしてるんだから
引っ込みが付かないんだろ
262名無したちの午後:2011/12/11(日) 19:12:41.75 ID:o1GV0C5M0
カス女って構造はともかく発売時からMODフリーの戦略だったのかね
メーカが意図せずにユーザー側で火が付いて目標余裕達成で開放選択なら結果論だよね

ソフト売上げ収入が主だと後の作品考えると踏み切れない部分もあるよね
カス女位とは言わずとも売れる匂いでれば茶時の選択判断は増えそうなんだが
標準比較なら出来る事がダントツだし、運と言うかアヤが付いてこないイメージが残念
263名無したちの午後:2011/12/11(日) 19:12:51.90 ID:to6r4lNO0
>>260
再販の話じゃなくて、販売停止までのジワ売れの話だろ・・・
カス女って馬鹿みたいに売れてるような印象あるけど、2008年だとPPのデータで
1万5千本しか(といっても十分多いが)出てなかったんだぜ・・・
264名無したちの午後:2011/12/11(日) 19:18:48.79 ID:pfHaZVcl0
初回分はランク外だったよねカスって
MODで少しだけ売れたって印象しかないなあ
後はこういったメーカーの印象操作がうまいなぁと・・・
265名無したちの午後:2011/12/11(日) 19:19:26.84 ID:to6r4lNO0
>>262
確か最初からMOD販売OKの規約だったはず。
少なくともXPr2の頃からは明らかに戦略でやってた。
まあ、版権MODは当然禁止してるから、同人がやってるような版権MOD販売は
規約違反なんだけどw
266名無したちの午後:2011/12/11(日) 19:21:12.89 ID:igsYJVm10
TEATIMEもオナホ作ってくれよ。
まだ買えてないけど、テックのじゃ満足できそうにない。
267名無したちの午後:2011/12/11(日) 19:29:34.61 ID:sVITgHlT0
まあもう気が済んだろうから巣に帰りなさい、スレ違いだし勢い落ちてるぞ。
268名無したちの午後:2011/12/11(日) 19:29:41.71 ID:to6r4lNO0
>>264
印象操作じゃ無くて、実際売れたんだと思う。
PPの2008年年間ランキングで、下位ランクなのに唯一コメントされたのがカス女。
「発売月は全然だったのにリピートすげえな、おい」(大意)のコメント。
リピートが強い尼ランなんかだと、発売から一時販売停止まで約2年半以上、
ほぼBEST40に居座ってた。たぶんこんなエロゲ他にないから、個人的には例えば
最終的に4,5万本とか売れていたとしても全く驚かない。
269名無したちの午後:2011/12/12(月) 00:40:19.91 ID:L+w8+vYy0
>>252
エンジン部分も確かにそうだけど、
TEATIMEキャラのポリゴン数はSkyrimの一般人数人分(下手すると10人以上)くらいある
ってのも原因なんだよ。
270名無したちの午後:2011/12/12(月) 01:34:15.56 ID:58DsgG2y0
そのおかげで自由にコネコネできるけどね
ってかかすたむとギアって重く無いじゃん?
120FPS常時でてるが・・・
271名無したちの午後:2011/12/12(月) 05:20:00.11 ID:4N+GYtjw0
120fps常時出るとか完全にハイエンド前提の構成の話じゃねーか
272名無したちの午後:2011/12/12(月) 05:37:48.38 ID:4N+GYtjw0
>>268
カス少女は形を変えてゲーセンデビューまで目論んでるからな
ホント上手い会社だと思うわ
ttp://www.4gamer.net/games/137/G013724/20110722040/
ttp://gigazine.net/news/20110425_interview_nesica_x_live/
273名無したちの午後:2011/12/12(月) 14:19:47.17 ID:RA+5sNzN0
タイトー落ちぶれすぎ
274名無したちの午後:2011/12/12(月) 17:36:55.91 ID:8Gp1hf5Q0
>>272
テックアーツが上手いんじゃなくて
TeaTimeがずさんすぎるw
社名をTiiTaimuにしても当のスタッフは気付かないんじゃないか?
275名無したちの午後:2011/12/12(月) 17:41:30.86 ID:8Gp1hf5Q0
後、らぶギアスレはまだまだ話の根幹である
「かすたむ」の報告が少ないですね
制作の途中経過などの書き込みが多いのかと思いましたが

マシンスペックの話でぼかしてる感があります
まあ、恐らく雇われた連中が書き込んでるんでしょうが
(何しろ決まった時間・曜日にレスの増減がありますので)
276名無したちの午後:2011/12/12(月) 17:44:47.12 ID:8Gp1hf5Q0
まあ、会社が違うといっても、それは名目上
ソフ倫理事メーカーにして
エロゲ界ルールブックでもあるのイリュの支援が受けられる限り
「客を騙し騙しにして実験台」になるソフトを出し続けるだろう
277名無したちの午後:2011/12/12(月) 17:50:31.72 ID:CeQrboTc0
いきなり何を言い出したかと思えばいつもの念仏君かw
278名無したちの午後:2011/12/12(月) 17:59:19.96 ID:T+pNMA1Ji
らぶギアのカスタムなんてHCTのほぼそのままだから
あまり語ることなんてないような
279名無したちの午後:2011/12/12(月) 18:32:43.77 ID:8Gp1hf5Q0
>>278
あまり違わないのか?
280名無したちの午後:2011/12/12(月) 19:52:03.38 ID:ahQxkYhL0
>>273
買収される前から落ちぶれていたから問題ないな
281名無したちの午後:2011/12/12(月) 20:07:06.63 ID:sFrFzXyp0
>>279
HCTでほぼ理想の嫁が出来たからそれしか使ってないな
まあアナルヘッドは口と舌がエロイからそれ使ってリニューアルしようとは思ってるんだが
282名無したちの午後:2011/12/12(月) 20:11:55.89 ID:B1kryhrh0
>>275
何と戦ってるんだよこの人は
283名無したちの午後:2011/12/12(月) 21:12:10.72 ID:YD8Ea2wd0
ID:8Gp1hf5Q0にはあまり触れてやるな
284名無したちの午後:2011/12/12(月) 21:21:09.06 ID:ekI6P+Ai0
あっちのスレは常にマシンスペックの話ばっかだよ
他のカスタムエロゲスレみたいにSSも貼られないし正直クソスレ
285名無したちの午後:2011/12/12(月) 21:43:25.46 ID:kPECBib20
SS貼られないのはお前がSS貼らないのと同じ理由だと思うよ
286名無したちの午後:2011/12/12(月) 21:51:08.32 ID:7FFqNzYD0
>>284
茶時ソフトは初めて?
茶時のスレは昔からバグとPCスペックの話ばかりだ
287名無したちの午後:2011/12/12(月) 23:03:11.60 ID:fjAR7RY40
555辺りからブログ等で結構周知されてるみたいだし
スペック話もやけに過剰性能化してるしそういうのも関係ありそう
引き込めた購入者もいるだろうが注目度だけ上がったところで
特典渡しの話聞くと初動売上げも来てないようだ…
後自称割れの居ない居心地の良いスレは一体どこにあるんだろうか…
288名無したちの午後:2011/12/12(月) 23:54:15.13 ID:s5WspRTh0
割れはなぁ…nitroさんとこのあれもソフト電池導入してるけども結構スレ見てたら目につくし
程度の問題かな。完全にクリーンっていうふうにもいかないかな…

でも10GBもあるしそうそう割ってまでやろうとするのも少ない
んじゃないか…今回発売までゴタゴタしてたし。3Dのエロゲ
は初動はあんま伸びないものだけど。その辺気になるなら公式の掲示板とかか
最近ちょっと重いな公式。意外とひと戻ってきてるのか…
289名無したちの午後:2011/12/13(火) 01:12:14.03 ID:3iIpIJE40
なるほど対策が難しいからドコも苦慮してるんだろうね

ただ茶時は要望純度を上げて、直接反映で応えてくれるのは嬉しい反面
邪推だが、それは売る事に大変苦慮してる状況とか側面の表れとも窺えるんだよね
まぁグチってもしょうがないから頑張って欲しいや、公式もまだ少し重いね
290名無したちの午後:2011/12/13(火) 01:26:14.70 ID:Pl1FNmtg0
ユーザーの意見取り入れるならまず最初に公式HPなんとかしろよ
アフィエロサイトじゃねーか
291名無したちの午後:2011/12/13(火) 04:23:51.19 ID:inkVW74D0
キャラ紹介のページとかデフォルトでiフレームから横幅はみ出してるもんなー
さすがにそこは直せよと思うわ
292名無したちの午後:2011/12/13(火) 05:59:45.60 ID:yByEOim20
まあ茶事のタイトルはPC負荷でかすぎるとおもうわ、ガチゲーマーでもないかぎりPC環境的につらいだろ
エロゲーマーが皆いいPC使ってるわけじゃないからな
イリュゲーやってると、とりあえずローディングの快適さに驚くw
293名無したちの午後:2011/12/13(火) 06:59:38.44 ID:+h6MFbbZ0
イリュゲーやってるヤツって不気味の谷とか感じないんだろうな
294名無したちの午後:2011/12/13(火) 09:53:46.87 ID:1Riv5PSw0
イリュはリアルだけじゃないよ?
295名無したちの午後:2011/12/13(火) 10:13:26.59 ID:u69yT0hO0
まぁイリュはロードは軽いけど最近じゃ負荷も結構重くなってきたし、
茶時より体位も少ないし、ゲーム性も酷いし、何よりキャラデザが誰得方向に突っ走ってる

・・・つっても茶時にも問題が無いわけじゃないからあの系列はどうなってんだって話だわなw
とりあえず可愛いキャラでリアパコ出来るうちは買うけどさ・・・

せめて無意味な移動とかは無くせないもんかねぇ
今回ので移動モード入れる意味が分からん
296名無したちの午後:2011/12/13(火) 10:22:15.39 ID:/XBIF02l0
茶時は体位の数はたくさんあってもどれもモーションが駄目過ぎ
新作のたびに「48手!」って自慢げに宣伝するけど
「また駄目モーション使いまわしかガッカリ」って思うだけ
297名無したちの午後:2011/12/13(火) 10:51:26.83 ID:u69yT0hO0
無いよりはマシだと思うけど、最近のあからさまな使いまわしには確かにガックリ来るわな
らぶギアいい「ソフト」ではあるけど、もう「ゲーム」とは言いがたいし
出来ればらぶギアの技術をフィードバックして次のゲームに活かして欲しいもんだけど・・・
298名無したちの午後:2011/12/13(火) 11:18:52.03 ID:YhYWMdVr0
体位なんて基本的なのがあれば十分
もっと動きをエロくしたり、キャラや性格ごとにモーション変えてくれた方がよっぽどいい
299名無したちの午後:2011/12/13(火) 11:47:51.33 ID:cqkR05Iy0
萌え絵で3Dならこのメーカーの存在意義は保たれる
その他の全てが糞なのは仕様です
300名無したちの午後:2011/12/13(火) 12:17:59.67 ID:CL+cg0AV0
>>295
やるならせめてマップ内でもワープぐらいはさせて欲しいと思う。デス3では出来てたような気がするけど…
個人的にはだだ広いしょぼいマップよりある程度の広さでクオリティを上げて欲しい。そんなに大人数が表示できるわけでもないし
301名無したちの午後:2011/12/13(火) 13:45:48.37 ID:n5UEeZcu0
>>296
そのためのらぶギアやん
まあユーザー次第だが
302名無したちの午後:2011/12/13(火) 14:45:12.53 ID:32JY0gKei
茶時に使い回しするなというのはSideB時代のような
自由度の低いシステムに戻れと言ってるようなもんだが
303名無したちの午後:2011/12/13(火) 14:55:46.14 ID:u69yT0hO0
程度の問題だわな
どのメーカーだって色々使い回しちゃいるけど、
さすがにストーリーテキストとキャラとぱこぱこすーる以外HCTとほぼ同じは手抜きすぎだろ
普通は使い回しでもアレンジやバージョンアップで使い回しだと思わせない工夫をするもんだ
304名無したちの午後:2011/12/13(火) 16:54:23.51 ID:EuFZ3qWd0
キャラとスールが新しいイイらいいじゃない
305名無したちの午後:2011/12/13(火) 17:26:42.75 ID:E2Nm9cAU0
>>295
自転車や車のったときカメラ自動追随してくれたら移動モードも生きるだろうけど
今回は差し替えデータ作ってアクションさせるだけでも面白いけど
306名無したちの午後:2011/12/13(火) 18:08:55.13 ID:Ovy8gWvq0
草柳とかわしま使い過ぎだと思う
307名無したちの午後:2011/12/13(火) 18:30:42.73 ID:yByEOim20
>>293
イリュゲーちょくちょく買ってるけど、新作はどうみたって不気味の谷のズンドコだわ
企画も開発もセンスがおっさん臭過ぎて、おっさんの俺ですらヒクわ

モデルデータに限って言うなら及第点の出来だったのは勇者とSB3だけだね
萌え系アニメ系キャラに走ってもあのざまだしな、それだったら茶事ゲーやるわと

>>295
イリュは体位は少ないけど質は割りと良いのがあるからな
308名無したちの午後:2011/12/13(火) 22:45:56.21 ID:kT9zPn820
茶時がHP管理の社員募集してるぞwwwwwww
309名無したちの午後:2011/12/13(火) 23:58:17.30 ID:iKC1bwjU0
ひとまず現在のHPを設計した人はいい加減反省した方がいい
310名無したちの午後:2011/12/14(水) 04:50:08.52 ID:STflK99G0
設計と云うより運用の問題の方が大きいだろ
製品情報頁放ったらかしだし
311名無したちの午後:2011/12/14(水) 08:49:05.22 ID:2wnaShss0
誇大広告なしでエロさが伝われば良いよ
312名無したちの午後:2011/12/14(水) 18:34:48.80 ID:p1U0KkPr0
つーか、HP見ても
HCTとギアとの線引きがはっきりしないんで紛らわしい
(タムゾーンとか言われてもサッパリ)

茶時言葉というべきか、紛らわしい用語が多すぎて
迂闊に商品に手を出せない
313名無したちの午後:2011/12/14(水) 18:42:40.60 ID:p1U0KkPr0
>>302
SideBの自由度の低さとかなんとかってw
時代背景考えて書き込んでくれ

当時の茶時はトゥーンシェードポリゴンの技術会得で試行錯誤してた頃だぞ
314名無したちの午後:2011/12/14(水) 21:18:51.93 ID:1PLmgk240
肉体契約書は製品版で正面から見ておっぱいが繋がってなければ買う
315名無したちの午後:2011/12/14(水) 21:27:14.44 ID:0KqbtmaJ0
どうせまた一切揺れないカチンカチンおっぱいだぜ
316名無したちの午後:2011/12/15(木) 19:10:36.09 ID:UZLvQ9aG0
TEATIMEのグラフィックは力押しで作っているから重い。
最近のグラフィックはテクスチャなり法線マップを駆使して軽くしている。
317名無したちの午後:2011/12/16(金) 00:29:38.93 ID:0+3UU5SK0
TESとかよくあそこまで軽く出来るよな。弄ってて感心する
318名無したちの午後:2011/12/16(金) 00:41:53.54 ID:xw+OccyC0
法線マップとか採用してないから無駄にメッシュが多いのもあるが、
カーリング関係もぬるすぎる・・・
319名無したちの午後:2011/12/16(金) 01:25:20.46 ID:y5/Va6Md0
TESってなんぞ
320名無したちの午後:2011/12/16(金) 01:37:25.06 ID:cdUjaa9H0
The Elder Scrolls
skyrimとかオブリビオンの事かと
321名無したちの午後:2011/12/16(金) 01:38:26.61 ID:5YsuZq/S0
でも法線マップってskyrimみたいなのには良いけどTEATIMEみたいな凹凸の少ないデザインだとあんまり効果無いよ
322名無したちの午後:2011/12/16(金) 10:35:35.24 ID:iUiRk93O0
現実の物質の微妙な凹凸を表現するためのものだもんな
アニメやマンガを再現するトゥーンレンダリングとは真逆の技術だから茶時にはいらんだろ
そういう意味じゃ今のポリゴン数で勝負する以外に滑らかな女体のクオリティアップ難しいだろうし、
茶時のやってることはそう間違いでもないのかもしれん

普通はこれだけ長くやってりゃそれをもっと軽く出来るエンジン開発してるもんだがw
323名無したちの午後:2011/12/16(金) 20:13:41.54 ID:pipeYapy0
なんかタムゾーンで社員募集してるwwww

多分というか、経験上MOD職人はそっち系の仕事してるか
まだ学生ですよ
324名無したちの午後:2011/12/16(金) 20:19:16.13 ID:6vEbE1I70
学生だとAutodeskのプロ用3DCGソフトがタダで使えたりするからな
325名無したちの午後:2011/12/16(金) 20:52:20.66 ID:xw+OccyC0
>>322
いやいや、バンプマップはトゥーンシェードでも普通に採用されてるよ。
茶の画調で使うなら用途はポリゴン数削減とかより、グラのクオリティの
向上(例えば背景や服の質感改善とか)の方で有用だろうけど。

重すぎるのはモデルのポリゴン数もあるけど、カリング処理が手抜き
なんじゃないかなあ。デス3まではクリッピングすらまともにやって
なかったわけで。555あたりからBullet採用のおかげもあって全体に
随分軽くなってきてはいるから、向上は期待できるとは思うけど。
326名無したちの午後:2011/12/16(金) 20:59:18.26 ID:xw+OccyC0
そういや、茶ってモデリングソフトは何を使ってるんだろ?
求人etc.によると、イリュはMaya、KISSはLW(えっw)らしいけど。
327名無したちの午後:2011/12/16(金) 21:11:08.65 ID:Uc7uEomz0
そんなできるかどうかも判らん新技術より
服のテクスチャをらぶデス2レベルで描き込みやがれ。
328名無したちの午後:2011/12/16(金) 21:18:06.10 ID:R0xua1PQ0
>>326
おんださんが使ってるのでしょ
329名無したちの午後:2011/12/16(金) 22:01:19.69 ID:6vEbE1I70
>>325
軽量化の為には無駄なポリゴンの削減は必要だよね
カリング処理の判定に関してもそこまで複雑な事をしなくとも
見えない所の判定情報を前もって服等の各種カスタムデータに
入れとけば簡易的とはいえポリゴン数の削減は出来るだろうしね

>>326
公式の求人情報は見たか?
(Lightwave3D を使用できる方は優遇いたします。)

>>327
テクスチャの書き込みというか単にテクスチャ解像度が低いのと
一つの服に使われてるテクスチャ枚数が少ないのが問題なだけでしょ

服のテクスチャやデザインに関しちゃ
らぶデス1/らぶデス2辺りが頂点だったとは思うが
大量の着せ替えデータが必要なカスタムゲーで
あのクオリティの服のデザインをイチイチ個別に作ってたら
時間がかかりすぎるだろうしな
330名無したちの午後:2011/12/16(金) 22:37:10.60 ID:xw+OccyC0
>>327
軍服なんかの惨状を見てると、デス2の頃とはかけられるリソースが
全然違うんだろうし、ひたすら手間かけるしかないテクスチャ描込みでの
質向上を期待するのは、もう無理なんじゃないかと・・・
服の質なんかは、まだ技術面で何とかする方が期待持てる気が。
まあ、その辺はユーザーにとやかく言われなくても茶が一番分かってる
んだろうけど。

>>329
今のテクスチャ解像度でもテクスチャの描込み次第で見栄えは全然
変わってくると思うよ。
もちろん、服の数考えたら、それを期待するのは無茶だとは思うけど。

あー茶もLWなのか。安さ重視かなw
331名無したちの午後:2011/12/16(金) 23:22:09.66 ID:ZHOcKl9b0
おれ体験版しかやってないけど
今作はマップとかあるん?黙々とセクロスとモーション作るだけ?
332名無したちの午後:2011/12/16(金) 23:38:22.99 ID:xw+OccyC0
マップ数30以上と移動システムはある。TPSついてたりしないけど。
基本どこでunzipするか、というためのMAP。

シナリオはHCT以上に短いのでおまけレベルかも。

肝心のHシーンはは色々と改善されてて、作スレ的には評判良し。
唯一、3P削られたことは結構文句出てる。
333名無したちの午後:2011/12/17(土) 00:02:36.56 ID:RRXcJtU80
あと無理矢理unzipしても嫌がらないって文句が出てたな
個人的にはBボディ用衣装が少ないのと対面座位が無いのが辛い
334名無したちの午後:2011/12/17(土) 00:12:18.17 ID:9lSRUZ/L0
表情は結構でかい
335名無したちの午後:2011/12/17(土) 00:13:59.62 ID:DlLubHx00
unzipしてもそこまで嫌がらないのは最近の仕様でしょ
デス2辺りとかは違ってたはずだけど
336名無したちの午後:2011/12/17(土) 01:06:17.83 ID:VogA2nxJ0
衣装などのバリエをユーザーのMODまかせにしちゃう方向に割り切るなら、衣装類はある程度絞ってクオリティ上げる方が賢いと思うけどな
ただ、ベースモデルはそれなりに用意してテクスチャ換えだけでもかなり遊べるくらいは用意してほしいところ
337名無したちの午後:2011/12/17(土) 01:16:10.91 ID:HFMR6oDY0
無理矢理は3まではちゃんと嫌がってたけどレイプレイ事件起きて4以降は大人しくなった
338名無したちの午後:2011/12/17(土) 13:44:18.87 ID:GyASb89m0
らぶデスの古いのは挿入前に何回かイかせてエッチな気分にさせると和姦とか
アホなシステムがなかったっけか
339名無したちの午後:2011/12/17(土) 20:39:20.41 ID:Y1iXcZVQ0
特別ページのIDとパスを入れても入れん…
340名無したちの午後:2011/12/18(日) 11:37:35.55 ID:/ChZy2pC0
アニメエディタにすっかりはまって本編全然起動してない

中割りをすーるが代行してくれるから、ポーズとタイミングを
きちんと意識すると 素人仕事でもデフォとは比べ者にならないくらい
簡単に自然な動きになるね
つかデフォアニメには無駄な要素多すぎ

あとは表情エディタ(顔エディタじゃなく)が欲しいな
頼むぜ茶時
341名無したちの午後:2011/12/19(月) 01:11:35.91 ID:fs8CS6eC0
>>339
コピペは弾かれるので手動
342名無したちの午後:2011/12/19(月) 01:16:36.54 ID:bidDIynZ0
>>338
どこの177だよw
343名無したちの午後:2011/12/19(月) 01:59:23.33 ID:fs8CS6eC0
>>340
個人的にはヨダレがほしい
344名無したちの午後:2011/12/19(月) 22:56:23.40 ID:YCDnp4PR0
いらない
345名無したちの午後:2011/12/19(月) 23:14:30.04 ID:ZTOfNqZd0
すーるでダンス見てて思った
イリュやカス子のグラビアモードみたいなカメラの自動回転が欲しい
346名無したちの午後:2011/12/20(火) 10:30:04.71 ID:GJwpzZ+f0
そういえばいつの間にか沿革が無くなってるな
もう飽きたのか
347名無したちの午後:2011/12/20(火) 20:14:34.57 ID:XB3b/wTM0
>>346
これ以降、FULLTIMEがメインとなりましたとさ。チャンチャン。
348名無したちの午後:2011/12/20(火) 20:41:25.46 ID:ZVHxhM7h0
らぶデスチームがつくるならそれでも構わない
349名無したちの午後:2011/12/20(火) 22:07:18.73 ID:OYX8d/o80
>>341
thx
350名無したちの午後:2011/12/21(水) 21:48:10.66 ID:H3YSapkX0
>>346
そして何事も無かったかのように復活する沿革。
何がしたいんだろう・・・
351名無したちの午後:2011/12/21(水) 22:17:45.03 ID:fOm+9mN50
あれ消えてるぜでツッコミ
直したら直したでさもありなんの体でツッコむ
おまえら相変わらずどSだなw
352名無したちの午後:2011/12/22(木) 03:35:59.87 ID:+vPhaljh0
デス3辺り?から放置されてた製品情報欄もやっと更新されたみたいだし、
TAMZONE求人で安く雇ったバイトでも使ってサイトのオーバーホールさせてんじゃないの
353名無したちの午後:2011/12/22(木) 04:12:33.34 ID:+vPhaljh0
ところで、作品別スレの書き込みを見るに
肉契は爆死確定っぽい?
354名無したちの午後:2011/12/22(木) 08:47:31.42 ID:4OFQgHAR0
まだフラゲ報告が数件だから何とも決めつけられんが
いつも通りとは言えるかもな
355名無したちの午後:2011/12/22(木) 09:59:15.09 ID:hZqRokQn0
肉契プレイ終了
1キャラクリアするのに30分かからなかった
面接終わって攻略するキャラ選んで次の日くらいにHして
二日目でまたHして、さてここからなんか色々調教なり話が広がっていくんだなと思いきや
まさかのEDだった
1キャラ30分かからん
分岐と言ってもBDか二日目のHがおっさんに変わるか変わらないかEDかの違いだけ
H時の体位も1キャラ4つだけ
あとフリーモードもない
つまるところ爆死
356名無したちの午後:2011/12/22(木) 10:36:15.58 ID:YUZZke060
らぶギアか放課後かすたむのどっちか買おうと思うんだけど、違いがよくわからないよママン…
357名無したちの午後:2011/12/22(木) 11:41:19.48 ID:HKORT4fP0
>>356
嫁重視なら、らぶギア
ガンアクションをしたいなら、今のところは放課後かすたむたいむ
358名無したちの午後:2011/12/22(木) 12:26:56.34 ID:IbhK0tkJ0
>>356
どちらもキャラ作成機能は共通なんだけど、らぶギアはストーリーをキャラ紹介程度に簡略化して
ポーズ、アニメ作成機能をつけてさらにツールの方向に振った感じ
359名無したちの午後:2011/12/22(木) 12:32:44.71 ID:YUZZke060
ガンアクションっていうと555の体験版しかやったことないんだけど…うーむw
らぶギアKonozamaします
360名無したちの午後:2011/12/22(木) 12:38:28.41 ID:YUZZke060
売り切れてた... _ト ̄|○
>>358
ならばらぶギアだ…!
361名無したちの午後:2011/12/22(木) 12:55:20.50 ID:aAiiM7ld0
げっちゅとか特典付きでまだあるぞ
362名無したちの午後:2011/12/22(木) 17:06:53.18 ID:hFL6WTrm0
ギアの3回目のDLC来てるけど、今回から最初からミラーサイト使えるようになったってこと?
363名無したちの午後:2011/12/22(木) 17:09:17.83 ID:MGTMtSvk0
フエロミラー
364名無したちの午後:2011/12/22(木) 21:09:31.84 ID:1CVD7wPy0
>>355
今回はセーブ機能ついてるんでしょw
前作より進歩してるw
365名無したちの午後:2011/12/22(木) 21:52:56.31 ID:5sd2C/wc0
フリー機能がないのは劣化だろ
逆に30分で終わるならセーブ機能の方がなくても問題ないような
366名無したちの午後:2011/12/22(木) 21:59:01.02 ID:hFL6WTrm0
要はセーブとフリーと両方つけろってことだな。
・・・当たり前の機能な気がするが。
367名無したちの午後:2011/12/22(木) 22:31:21.70 ID:j/6ZiwIW0
どうせドヤ顔でパッチで対応しましたってやってくるだろ
368名無したちの午後:2011/12/23(金) 00:19:37.98 ID:n3EzNUQx0
「画像データがありません」みたいなエラー出まくりで先進めなくなったよ
369名無したちの午後:2011/12/24(土) 17:38:37.12 ID:fWFoyEoz0
肉体契約書買ってさっきお嬢様クリアしたんだけど
内容が薄くてびっくりした
調教できるのかと思ったらHするだけってどうなの…
370名無したちの午後:2011/12/24(土) 17:39:59.39 ID:dt0lCeE60
ムチャシヤガッテ
371名無したちの午後:2011/12/24(土) 19:17:20.31 ID:6W2z0Ckk0
もう少し知名度があれば茶時(&フルタイム)ゲーで糞ゲーオブザイヤー表彰台独占とかできたのに
372名無したちの午後:2011/12/24(土) 22:18:31.56 ID:sBwr768a0
http://goo.gl/Pimvn
対応まだなんだろうか
あんまりしつこいようだったら野田聖子のTwitterにチクっとく
373名無したちの午後:2011/12/24(土) 22:34:13.82 ID:OSHOnnwh0
短縮アドとか怖くて踏めません
374名無したちの午後:2011/12/24(土) 22:45:45.31 ID:hxKeVZ4d0
>372 見ることが出来ないが茶と何か関係あるの? 誤爆?
375名無したちの午後:2011/12/24(土) 22:54:18.92 ID:sBwr768a0
らぶデス555のエロシーン流しまくってる
376名無したちの午後:2011/12/24(土) 22:58:03.48 ID:HbRbIJvh0
teatime関係なくね? 管理者に言えばいいだろ
それを野田にどうこうとか迷惑だろ… エロゲかうp主に恨みがあるだけじゃねーの?
377名無したちの午後:2011/12/24(土) 23:07:06.50 ID:qBjNrpLN0
野田さんも大変だねぇ・・・
378名無したちの午後:2011/12/24(土) 23:09:41.74 ID:xfwxy1lx0
見た感想はどうでもいいけど薄ら笑いとか気持ち悪かったかな
379名無したちの午後:2011/12/24(土) 23:12:59.80 ID:4fGLokIE0
今年はクリスマスプレゼントやってるの?(´・ω・`)
380名無したちの午後:2011/12/25(日) 00:14:46.09 ID:g5SLYckM0
>>379
ここにあるお・・・うっうっ・・・
( ´;ω;`)つ http://www.teatime.ne.jp/Set1.html

381名無したちの午後:2011/12/25(日) 01:58:00.07 ID:kql1n0H70
クリスマス限定というのはないのでは?(´・ω・`)
382名無したちの午後:2011/12/25(日) 11:09:33.26 ID:lWUZMNje0
>>369
中年おっさんと美少女の絡みがあるから買おうかと思ってたけど
内容薄いのか

らぶギアも5pないし泣きそう
383名無したちの午後:2011/12/25(日) 12:38:46.29 ID:I0lrXz0M0
5Pって人が群がってるだけで何してるんだか分からなくないかアレ
画面に綺麗に収めるには3Pくらいが限度なような
384名無したちの午後:2011/12/25(日) 13:01:27.61 ID:9pRv6X8L0
>>382
お前本当に5P好きだな
385名無したちの午後:2011/12/25(日) 15:57:37.48 ID:HeWo9e/w0
5Pは自分でちん○んをしごく人がかわいそう過ぎる・・・
386名無したちの午後:2011/12/25(日) 16:16:12.67 ID:1H36BYrp0
5p言ってるヤツはただのアンチだから
>>383みたいにまともな神経してたらあんなもん無くていいと思うはず
3穴全部にぶち込んでる4pをさっさと作れと言いたいわ
387名無したちの午後:2011/12/25(日) 17:59:00.84 ID:QCnMm0Tl0
3pくらいが丁度ええ
388名無したちの午後:2011/12/25(日) 19:27:46.34 ID:BIBdYmdE0
初めてここのソフト買ったけど
テキストスピードが超スローで固定ってのが信じられん
誰も得しないだろこんな文字速度

なんでそこらの同人ソフトより設定少ないんだよw
389名無したちの午後:2011/12/25(日) 20:21:12.53 ID:tP7/1MHt0
デスファンとか熱心にテキスト読む人か
まるで読まないフリーモード派のどちらかだから
遅いかスキップの二択でいいんだよw
390名無したちの午後:2011/12/25(日) 21:17:39.44 ID:th7X96ji0
半透明機能があれば解決
391名無したちの午後:2011/12/25(日) 23:55:18.37 ID:g5SLYckM0
>>389
ストーリーいらない。どうせ1回見たら「もういい」ってなるし。
それで10ギガ削減出来るならその分、体位とか、よりリアルな演出増やすことに使って欲しい。
392名無したちの午後:2011/12/26(月) 00:02:32.80 ID:/f9rvAcz0
ストーリーというより、そのボイスデータを削減すればかなり減るな

ただ減ったところで何も変わらないけどなw
393名無したちの午後:2011/12/26(月) 01:40:46.29 ID:pbk9bjIs0
熱心に読む奴でもこの速度はあり得ないよ
すげー不快だ
読ませる気がないなら無くせばいいのに
394名無したちの午後:2011/12/26(月) 02:51:30.27 ID:RH0zkcz30
連続で3回やったら玉のあたりがキュンキュンした。
ミルキィホームズ作った人ありがとう・・・
395名無したちの午後:2011/12/26(月) 11:32:54.47 ID:42DyrrTg0
肉契やったった
面接時に感じ始めるとちゃんとボイスも変化するとか
SMDLCでギャグボールとかは歓喜なんだが内容薄すぎじゃないか
あとH始まったらいきなり装飾品装着してんのも気になる 開幕ONOFF機能欲しいね
396名無したちの午後:2011/12/26(月) 16:35:23.18 ID:EupcuBVv0
「ぎゃる☆がん」公式サイト:
http://galgun.com/ps3/index.html
http://www.youtube.com/watch?v=u-nSG4JEpf0&feature=player_embedded
http://www.youtube.com/watch?v=qrOAgaNs_SQ

↑これみてたらセクティービーチを思い出した。
あの面白さを素直に進化させてれば今頃もっと面白いゲームに、、
397名無したちの午後:2011/12/26(月) 23:36:49.13 ID:ZW9skekN0
こんだけ色々切羽詰まってそうな状況でもミニゲーム出してくるってことは
中の人にシューターがいそうだな。
398名無したちの午後:2011/12/27(火) 01:30:28.73 ID:axqgcReM0
前作からユーザー要望取り入れの共和的な方向へ制作力割り振ってる分
一癖あって有り余る独自創作意欲をそういうトコで表現するのはいいかも
作品の質と方向性は現行スタイルの方が安定してるし応援しやすい。
399名無したちの午後:2011/12/27(火) 01:48:23.70 ID:8A6Roqjf0
ミニゲームで好き勝手作ってるのは昔からだろ
400名無したちの午後:2011/12/27(火) 08:15:20.73 ID:hAhkkSY50
どうせならエロいミニゲームにしてください
401名無したちの午後:2011/12/27(火) 08:27:22.88 ID:mps/mL8N0
二頭身キャラでエロやられても困る・・・
402名無したちの午後:2011/12/27(火) 12:57:10.81 ID:vRH9fQdM0
SDキャラ混ぜると違和感あるよな・・・
なんつーかアニメ番組の作中に実写映像を入れるみたいな
はたまたアニメ実写合成的な
403名無したちの午後:2011/12/27(火) 23:16:17.10 ID:vRH9fQdM0
肉体なんたらに足を引っ張られてTeaTimeはゴタゴタかね?

少なくとも、らぶギアの次作も低予算にて低クォリティ確実
404名無したちの午後:2011/12/27(火) 23:28:37.72 ID:KZIO/y610
テックチーム常時に隔離したから無問題だろ次こそオンライン頼むぜー
405名無したちの午後:2011/12/28(水) 01:24:46.77 ID:2v9vFXwZ0
オンラインならむしろFULLでやっててもらいたいわー
406名無したちの午後:2011/12/28(水) 01:57:08.55 ID:/ztIPspT0
いやあ、そういう問題じゃねえだろ。
肝心のらぶデス系の売り上げが落ちてるのが最大の問題であって、
発売がアイワンじゃなかったらとっくに潰れてておかしくない
レベルなのに、開発費かけられる状況とは思えんが。
407名無したちの午後:2011/12/28(水) 02:02:29.81 ID:zr/724Hl0
悪い物だから売れないじゃなくて
高性能PCが必須だし、割れ対策皆無じゃ廃れていくってこと
あと、改造してなんぼなのに
改造対策だけは強化して分割商法しだしてるし
408名無したちの午後:2011/12/28(水) 02:17:16.33 ID:/ztIPspT0
「ゲームの売り上げは出来と関係ない」ってのはいいんだが、
PC性能のせいにするのは「広がらない」理由にはなっても
「落ちてる」理由にするのはちょっと変じゃねえか?
それを言ったら3Dエロゲ全体が駄目になってるはずだが、
今年は過去最高の本数が出てるくらいでどっちかというと
逆なわけで。
分割商法もKISSとかどうみてもそれが成功してるわけで、
それもビット低落の理由になってないし、割れ対策に
至ってはエロゲ全体で無理ゲーあきらめモードなわけで。
409名無したちの午後:2011/12/28(水) 07:04:01.70 ID:6z5ybXua0
オンラインで売り上げ上がるならHCTでとっくに実装してると思うんだが認めたくないのか?w
410名無したちの午後:2011/12/28(水) 07:51:18.44 ID:/ztIPspT0
茶にしちゃ珍しく作ったシステム捨ててるわけだから、オンラインが
(少なくともかかる費用の割には)商売として美味しくないのは、
たぶん茶も認めてる話ってことなんだろ。
・・・で、そこはいんだが、誰もオンラインだと売れるなんて主張は
してないと思うんだがw
411名無したちの午後:2011/12/28(水) 09:08:03.52 ID:6z5ybXua0
>オンラインが(少なくともかかる費用の割には)商売として美味しくない
これがわかってないオンラインばっか言ってるヤツは現実認めて555で遊んでろってこった
412名無したちの午後:2011/12/28(水) 09:24:48.39 ID:2Iq0+qYt0
>>406
そのアイワン(イリュージョン)の技術交換や金銭的支援がある限り
Tea/FullTimeは潰れもしないし根本的に緊張感が無い


ソフ倫シールうめぇっスねえ・・どんだけ金入るんすか?
働かなくも食えるっスねえ、イリュさんw
ソフ倫理事メーカーは加盟エロゲメーカーに対して
ルールブック敷いてたかれるし、おいしいよなw
413名無したちの午後:2011/12/28(水) 09:27:11.22 ID:2Iq0+qYt0
>>411
あー、でもよ
555!の掲示板が公式HPに残ってるのは
そこそこオンラインの価値も認めてるんじゃないか?

オンラインで儲けるというより、ノウハウがないし
オンライン要員が皆無だろうしな
414名無したちの午後:2011/12/28(水) 10:09:51.47 ID:BtP+u6/P0
でも純粋に疑問なんだがオンライン機能つけると何の費用がかかるんだろう。
システムはすでにできてるわけだよな。
555の時みたいにTEATIME主催のイベントやればその分の費用が発生するのは
わかるがあれは(そこそこ盛り上がってたけど)必須ってわけじゃないし。
415名無したちの午後:2011/12/28(水) 10:45:39.57 ID:WRSB13e10
サーバーの維持費じゃね?
416名無したちの午後:2011/12/28(水) 11:13:09.26 ID:BtP+u6/P0
オレも詳しいわけじゃないのでそんなに自信はないんだが、555ってピアツーピアってやつだよな。
マッチングのためにサーバー立ててるとしても知れていると思うんだがどうなんだろう。
417名無したちの午後:2011/12/28(水) 12:26:27.04 ID:KJfqEfrc0
茶事はビットデザイン有限会社だよね?
愛椀から形上独立なのか?
418名無したちの午後:2011/12/28(水) 12:39:37.70 ID:2Iq0+qYt0
>>417
形だけだろうね
419名無したちの午後:2011/12/28(水) 20:51:10.10 ID:FSa5qKiU0
420名無したちの午後:2011/12/28(水) 21:08:11.86 ID:2v9vFXwZ0
>>416
割れやら未成年でも入手可能なのが現状だろ
望んでる人の方が少数っぽいし、エロ付きオンはリスキーだからやらんでいい
公序良俗の問題クリアできりゃむしろ金ある所がやりたいシステムだろうから
業界初の名目は取ったし他所の様子窺ってりゃいい
421名無したちの午後:2011/12/28(水) 21:51:42.41 ID:xEL6vv6+0
>>420
いやスマン
オレが知りたいのはオンライン機能つけることの是非じゃないんで
422名無したちの午後:2011/12/28(水) 23:06:10.74 ID:ZMrr87f/0
>>421
自称コンサルタントの意見はおいておいて
555マッチング用のCGIなんて、掲示板より軽いだろ。
423名無したちの午後:2011/12/29(木) 05:31:30.91 ID:uH0WC6FA0
>>417
もちろん別会社なんだが、ビットデザインの独立後も変わらず、
茶製品の発売元はアイワン(もちろん古も)。
普通に考えたら(エロゲでは珍しいが)ビットデザインはいわゆる
ディベロッパーだから、開発費やリスクは基本アイワン持ちのはず。
売れなくてもそれで直接潰れたりしない。
まあ、こう不振だと赤字はなくてもアイワンから切られる可能性は
あるだろうし、切られたらそれでおしまいなわけだけど。

>>412
ソフ倫の収入はソフ倫のもの。理事会社だろうと関係ないぞ。
424名無したちの午後:2011/12/30(金) 12:38:00.57 ID:kP57sDFb0
>>423
ソフ倫の理事メーカーがタダ働きをしてるとでも?
ソフ倫の収支報告が明らかだといいですねねえw

少なくとも、クソゲー連発で売り上げ下降気味のイリュが
安泰なのはソフ倫からの食い扶持だと思ってますがね

なにしろ・・・ソフ倫の理事メーカーをやめないですからねえw
そりゃぁ販売や流通をコントロールしては弱小メーカーにたかれるし

ソフ倫理事(理事長含む)メーカーは各メーカー持ち回り制にした方がいい
425名無したちの午後:2011/12/30(金) 13:03:19.97 ID:kLXzDvuO0
いや、だから理事の報酬分くらいだろ・・・
ソフ倫だって営利社団法人なのに、税務署に睨まれることできるわけない。
だいたい年間の売り上げ1.5億くらいしかないソフ倫の金なんて理事会社で
山分けできたとしてもたかがしれてる。
P/Lから見たらMAX1.3億程度の人件費しかないのに、仮にそこから1〜2千万円
役員報酬名義なんかで引っ張っれたとしても、そんなもんじゃアイワンクラスの
会社の屋台骨の収入になるわけないだろ・・・
426名無したちの午後:2011/12/30(金) 13:43:53.60 ID:kP57sDFb0
ま、イリュがソフ倫理事メーカー辞めれば
イリュの存在価値がハッキリするねw

少なくともソフ倫理事メーカーとしての特権を手放せるわけもないし
427名無したちの午後:2011/12/30(金) 13:44:26.46 ID:axbR6yQm0
>>424

>ソフ倫理事(理事長含む)メーカーは各メーカー持ち回り制にした方がいい

エロゲ会社の社長なんてほとんどろくな人間じゃないからそれはやめといた方が
428名無したちの午後:2011/12/30(金) 13:45:35.33 ID:aDVic6Ut0
>年間の売り上げ1.5億くらいしかない

そんなもんなのか…そりゃ分配した所でたかが知れてるなあ
429名無したちの午後:2011/12/30(金) 14:04:47.49 ID:kLXzDvuO0
>>426
別にソフ倫理事が甘い汁吸ってないとは言わないぜ?
(そんなことは外部じゃ有るとも無いとも分からんってだけだが)
ただそんな利権、もしあったとしても、それこそビットデザインに流してる
開発費あたりに比べたら小遣い銭レベルのはず。EOCSの会計報告も見ないで
誇大妄想しすぎ。
だいたいソフ倫理事がそんなおいしい利権なんだったら、理事長まで務めた
フォレストが潰れたりせんよ・・・

>>428
しかもここんとこ減ってるしね。たぶん今年は発売本数が去年の9割くらいに
なりそうって噂だから、審査料頼みのソフ倫売り上げは更に落ち込むんじゃ
ないかな。
http://www.sofurin.org/htm/about/h22sonekikeisan.pdf
茶みたいにみんな粗製濫造してくれればソフ倫も安泰なんだろうけどねw
430名無したちの午後:2011/12/30(金) 14:05:04.82 ID:axbR6yQm0
>>426
手っ取り早くアーベルの今後を注視した方がいいんじゃね?
まあ菅野氏のワンマン会社だったからあんまり参考にはならんかもしれんが
431名無したちの午後:2011/12/30(金) 14:10:53.69 ID:kLXzDvuO0
>>430
そこはアーベルをみなくても、1年前のイーアンツの近藤昭久氏の例が・・・
定員あるわけじゃないから、立候補する会社がなかったら、死去等が
あったら役員が減っていくだけ。
菅野氏は理事じゃなくて監事だったからちょっと違うかもしれんが。
432431:2011/12/30(金) 14:13:50.58 ID:kLXzDvuO0
訂正。近藤昭久氏じゃねえ、有田昭久氏だ。
なんで名前間違って覚えてたんだろ・・・
433名無したちの午後:2011/12/30(金) 14:17:10.58 ID:MHHz0jxv0
イリュとかソフ倫とか脱線しすぎの話題は他所でやれ
434名無したちの午後:2011/12/30(金) 15:32:30.44 ID:kP57sDFb0
こちらとしては
イリュがソフ倫理事メーカーにご執心なさる姿を映し出せば良いこと

儲けが少ないと言いつつイリュが理事に取りすがってる様に
諸氏が疑問を抱く雰囲気を持たせればそれでいい
435名無したちの午後:2011/12/30(金) 18:04:53.73 ID:D8cLAej60
なにがこちらとしてはだよ
イリュスレでやれっつーの
436名無したちの午後:2011/12/30(金) 18:12:11.24 ID:+sqSplyY0
無視しとけ、荒らしだから。
437名無したちの午後:2011/12/30(金) 18:48:44.65 ID:kLXzDvuO0
なんか見えない敵と戦ってる人だったのか。
相手してしまってすまん>ALL

ところでイリュの話はもちろんスレ違いだけど、アイワンの話はスレ違い
になるんか?
仮にも茶ブランドの発売元メーカーなんだけど。
438名無したちの午後:2011/12/30(金) 20:12:16.59 ID:6YhZmPzu0
馬鹿かこいつ
439名無したちの午後:2011/12/30(金) 20:15:47.80 ID:sSuVCbZ10
アイワンの話とか誰が得すんの?
上のソフ論話も自演だろうし
誰得話に2人以上で会話してたならそっちの方が驚きだが
440名無したちの午後:2011/12/30(金) 20:19:15.24 ID:aDVic6Ut0
あースマン
俺も話しに乗ったクチ
441名無したちの午後:2011/12/30(金) 20:27:29.26 ID:/oMO2IzK0
アイワン系の信者とアンチはほんの極少数だが
飛び抜けて粘着だったり偏執異常者がいるよな…
442名無したちの午後:2011/12/31(土) 00:11:32.22 ID:uq1ycMQp0
>>437
アイワンが茶時の販売元メーカーってのは何処からの情報?
販売元も別にやっている様にみえるが。
アイワンだったらもっと、オフィシャルの販売に力を入れていると思うけど。
オフィシャル通販のシスの事じゃないよね。
443名無したちの午後:2011/12/31(土) 01:54:37.91 ID:Tf7UVZXU0
つ JANコード検索
444名無したちの午後:2011/12/31(土) 04:46:46.88 ID:Dj/Irygw0
業界人気取りの私怨自作自演は終わったみたいね
アイワンやらイリュの話はスレチに決まってるっしょ
葱逝くかスレ立てれ それかイリュスレにいってくれ
445名無したちの午後:2011/12/31(土) 05:42:58.66 ID:9pvF5UrR0
>>442
めいでん以降も茶製品のJANコードは4988641xxxxxxでアイワンのまま。
茶や古の製品を売ってるのはあくまでアイワン。ビットデザインは
恐らく開発してるだけ。
446名無したちの午後:2011/12/31(土) 09:45:28.99 ID:uq1ycMQp0
>>445 >>443
thk。
JANコードか、それは気づかなかったわ。
いちゃコミュ以降、特に今年は開発期間のペースが変わって、やたらとソフト乱発
したのは、売上の落ち込みに業を煮やしたアイワンからの圧力がかかり尻に火を
付けられた状態だった訳ね。
447名無したちの午後:2011/12/31(土) 10:44:31.60 ID:9pvF5UrR0
売り上げ落ち込みで損するのはあくまでアイワンだしね・・・
っていうか、今までフルプラ2本/年ペースだったブランドが、今年は
いきなり5本も出してるんだから、何本かはビットデザイン製じゃない
可能性も結構高いんじゃないかと思う。
発売はアイワンなんだから、極端な話ビットデザイン以外の会社に
発注してらぶデス6作らせたって、それはアイワンの思惑次第、別に
問題ない話なわけで。
まあ、ビットデザインはアイワンの子会社なんだろうから、そんなことは
しないと思うけど。
448名無したちの午後:2011/12/31(土) 10:53:24.38 ID:n4wRbTVI0
DLC増えてたけどメカって…衣装とかは増やせないのかねえ
449名無したちの午後:2011/12/31(土) 11:07:33.23 ID:9pvF5UrR0
メカって何だ、と思ったら肉の話か。
・・・っとギアもDLC来てるな。
中の人、年末ぎりぎりまでお疲れ様ですw
450名無したちの午後:2011/12/31(土) 12:44:40.57 ID:s+tE4AfU0
>>447
ふーん、道理で茶/全時共に業績悪いのにMod職人が雇えるわけだ
まあアイワン(イリュ)のソフトも売り上げ悪いし
茶/全時に強く言えない立場かもなw

でも粗製濫造は3Dエロゲ全体の信用をなくしてしまうと思うけどなあ
1〜2年程度の制作期間をかけたエロゲに融資する法人はいませんかねえ?
451名無したちの午後:2011/12/31(土) 13:10:44.04 ID:RyqC72mX0
>>450
こんな処で夢語ってないで
自分でオファーかよなよw
どんなメーカーが乗ってくるかさあ
452名無したちの午後:2011/12/31(土) 13:27:35.73 ID:2JL4ale60
>>451
日本語で(ry まあ分かるが

>>450
その甘い考えを持ったクリエーターが話し持ちかけて、結果ペイできず
四苦八苦。ありがちですね
規模にもよるが新規機材と人員雇って2年かけたら5〜10万本は要求
されるだろうな
壷でリサーチする程度の >>450 の脳じゃ企画運営は無理だろ
453名無したちの午後:2011/12/31(土) 13:41:00.30 ID:UE7aOV5p0
キモイ糖質が棲み付いたなあ
誇大妄想と被害妄想の気がある
早いうちに病院に相談に
454名無したちの午後:2011/12/31(土) 13:42:33.43 ID:DRvY3/9s0
分裂症も持ってそうだけどな
455名無したちの午後:2011/12/31(土) 13:48:37.66 ID:OtjA4k5C0
アイワンとやらにこだわるやつが居るね、年末首になったのかな?

>450
は2年かけて開発してる俺らtuee をアピールしたいと思われ
そういえばテックアーツがずっと開発中だよね
456名無したちの午後:2011/12/31(土) 14:03:56.70 ID:Oyj0f6jq0
数ヵ月後
製作期間2年の大作!
を謳うゲームが出る訳ですね?
で、そのメーカーはMOD職人を雇っていると…
万全だな
457名無したちの午後:2011/12/31(土) 14:27:26.88 ID:9PUUonri0
このままのペースで進化し続ければ2年後には凄いものができてそうだが
途中で失速するんだろうなぁ
458名無したちの午後:2011/12/31(土) 14:42:21.70 ID:s+tE4AfU0
たった一つの書き込みに過剰反応レスの数がすごい;
面白いところ(スレ)だ
459名無したちの午後:2011/12/31(土) 14:49:16.28 ID:UxAI5oZZ0
明らかにおかしいのが一匹居るからだろう;
イリュ茶スレでは通常運転
コミケ終って暇だしな
460名無したちの午後:2012/01/06(金) 17:31:48.58 ID:7k7YGTFL0
ここもそうだし関連スレ(外部掲示板も含む)も寂しすぎるぞ;
461名無したちの午後:2012/01/06(金) 20:13:24.96 ID:LjXlYt+R0
いや、ここに限らず年末あたりからどこも寂しいけど
462名無したちの午後:2012/01/06(金) 20:33:08.65 ID:NZhyUM/80
最近らぶギア買ったんだが、放課後かすたむ買ったら性格?が追加されるんだよな?
どんなの追加されるんだ?

それによっては買うかも
463名無したちの午後:2012/01/06(金) 20:44:14.16 ID:LjXlYt+R0
HCTヒロインの性格がギアに追加される
人によってはギアだけで事足りるようになるかもね
464名無したちの午後:2012/01/06(金) 21:52:36.99 ID:CA1kMwQQ0
たむたむ様を知らないですって!?
465名無したちの午後:2012/01/06(金) 22:29:27.67 ID:NZhyUM/80
そうか、じゃあとりあえずらぶギアだけでいいやw
ありがとう!

出遅れてるから苦労しそうだけど、俺も改造とか頑張ってみるわ…!
466くろいつみ ◆quRbRHQLJQ :2012/01/06(金) 22:34:47.08 ID:GkTYdrkH0
ずっと先を見据えつつ足下にも気を配る人間になりたい ※意訳……新作を堪能しつつ過去作も愛でられたらいいなぁ
467名無したちの午後:2012/01/07(土) 12:16:34.11 ID:oqpeoz4l0
糞重くて操作性最悪な顔グラだけ追求した糞ゲー乱発でよく潰れないな。税金対策か何かかw
468名無したちの午後:2012/01/07(土) 12:29:12.09 ID:8wRT/hbt0
はい
469名無したちの午後:2012/01/07(土) 13:26:18.14 ID:fiki30vK0
もうちょっとお手軽なシステムにして欲しいよな
470名無したちの午後:2012/01/07(土) 15:12:40.81 ID:tI0OxOU60
ごみ
471名無したちの午後:2012/01/07(土) 15:18:28.51 ID:tI0OxOU60
らぶギアはHモーションが大幅に劣化した
モーション必死で作っても実用に耐えるものなんて一つもない
ダンスなんてもう誰も手を付けてないし
ユーザー意見を鵜呑みにし過ぎてあれもこれもと機能を付けて
使い勝手が悪くなったり肝心なものがダメになる。いつものパターンかもしれないが
472名無したちの午後:2012/01/07(土) 15:29:00.33 ID:zQWE9xa80
乳揺れを最大限発揮させるにはものすごい上下運動が必要なのが
俺的に一番ダメな所だな
473名無したちの午後:2012/01/07(土) 19:13:57.01 ID:ANAHFJRo0
貧乳娘しか作ってないから気が付かなかったわw
474名無したちの午後:2012/01/07(土) 21:25:19.03 ID:DZCDvfQ0P
胸は大きくすると奇乳になるから貧乳にしてるな
475名無したちの午後:2012/01/07(土) 21:28:45.36 ID:WkBbEvulO
奇乳とか言っちゃう子ってなんでいつもPなの
まあそういう気質だからPなんだろうけど(笑
476名無したちの午後:2012/01/07(土) 22:09:24.70 ID:eTUT35ma0
もしもしがPにからむって笑えるな
大きくしすぎたら奇乳になるだろ
477名無したちの午後:2012/01/07(土) 22:17:33.65 ID:ANAHFJRo0
一番破綻せずに自然な感じになるのがひんぬー系+ショートヘアなのよね
478名無したちの午後:2012/01/07(土) 23:36:35.63 ID:WkBbEvulO
携帯はまきぞえ喰らいやすい両刃のなんちゃらなんだよ
Pと一緒にしないでいただきたいキリッ

ロリ巨乳なめんなおっお
479名無したちの午後:2012/01/07(土) 23:40:14.74 ID:VWYRMiqQ0
貧乳は胸が崩れるから駄目だ<らぶギア
480名無したちの午後:2012/01/08(日) 01:04:58.16 ID:N7RH3J9pP
>>478
臭せえから死ねよ
481名無したちの午後:2012/01/08(日) 10:20:22.97 ID:gFCn/F+sO
だからPなんだよおまえは
482名無したちの午後:2012/01/08(日) 12:57:39.74 ID:51uezuk+0
OとPが争ってる・・・
483名無したちの午後:2012/01/08(日) 17:11:30.07 ID:9LpU19ba0
バカのバトルw
484名無したちの午後:2012/01/08(日) 19:00:45.99 ID:zzO1Tg1t0
ケータイ自慢w
485忍法帖導入議論中@自治スレ:2012/01/08(日) 21:28:07.94 ID:sT8Xc6xr0
コドモかw
486忍法帖導入議論中@自治スレ:2012/01/08(日) 23:31:41.09 ID:6pEjISvI0
修羅恋だな
487忍法帖導入議論中@自治スレ:2012/01/09(月) 11:16:12.40 ID:Mtdgn5Q60
らぶデスチームは上手く言ってるのにtechチームが足引っ張ってるのがなんとも…
共倒れとかマジで勘弁して欲しいわ
488忍法帖導入議論中@自治スレ:2012/01/09(月) 19:38:00.83 ID:kMi+jZtu0
いや、両方足の引っ張り合いだからw
一方はコンセプト不明で無駄設定と使い回しのオンパレード=相応の出来
一方は使い回しは余りしないけど時間も予算もありゃしない=相応の出来
489忍法帖導入議論中@自治スレ:2012/01/09(月) 19:51:27.77 ID:HYpYbymg0
らぶデス2から進化してないのに製品乱発
潰れろよ
490忍法帖導入議論中@自治スレ:2012/01/09(月) 20:26:18.04 ID:NAdFL2AG0
らぶギアでカスタム性は衣装以外やり尽くしたから次はどうすんだろね。
個人的には恋愛+Hのシステムを完成させてそこにたむたむしたキャラを入れたいんだけど。
491忍法帖導入議論中@自治スレ:2012/01/09(月) 21:28:19.29 ID:OnxnyDe70
らぶデス2、それは俺の3D酔いデヴュー作
492忍法帖導入議論中@自治スレ:2012/01/09(月) 22:13:53.49 ID:ydOaVpqb0
妄想性仮想人格障害あたりから露骨におかしな方向に進んだなここは
抜きでもシナリオでもなくゲーム性?で勝負?に出て糞重いだけの旧作に勝てない粗悪ゲー乱発
肉体契約書はやってないけど工作スレ見る限り残念な出来っぽいな
493忍法帖導入議論中@自治スレ:2012/01/09(月) 22:35:24.96 ID:8SxRewbt0
らぶギアってデフォでらぶデスキャラの髪型とか服入ってる?
494忍法帖導入議論中@自治スレ:2012/01/10(火) 01:31:50.99 ID:uZBnBO5w0
>>493
2から555
放課後かすたむ☆たいむ
らぶギア
ほぼ全部ある
てか、こねこねで無限に作れるし
他ゲームのmqoを顔周辺なら楽に導入できる
改造ツールで衣装も多少めんどくさいが導入できる。
現時点の茶時最強ゲームだよ
495忍法帖導入議論中@自治スレ:2012/01/10(火) 01:35:57.82 ID:uZBnBO5w0
服は全部はないが、かなりある
昔の衣装を一部改変して新たに作ったのとかもある
HCT、555の衣装移植はかなり楽
496忍法帖導入議論中@自治スレ:2012/01/10(火) 01:42:20.22 ID:iD945Kj/0
らぶギアが最強とか・・・
エロモーション、オートピストンが糞だって言ってるだろ
497忍法帖導入議論中@自治スレ:2012/01/10(火) 02:07:25.84 ID:uZBnBO5w0
>>496
体位、モーション好きなの作れるし
今までのも自由に調節できる
ザーメンの量自由
マップ数最多
頭装備、顔〜首周辺の装備、髪、手装備、これらをmqo用意するだけで簡単移植

どうみても最強
498忍法帖導入議論中@自治スレ:2012/01/10(火) 02:45:05.05 ID:X/YuI1dT0
らぶデス系の作品はしっかりと進化しているよな
テック班がネックなんだよ茶時は・・・
499忍法帖導入議論中@自治スレ:2012/01/10(火) 06:39:56.31 ID:86qCCSJp0
まあ顔こねこね出来るだけで最強だけどな
ありえねーぐらいかわいく出来たときの喜びは他では味わえない
500忍法帖導入議論中@自治スレ:2012/01/10(火) 06:57:53.64 ID:6uIzfxu70
それはあくまで作る喜びだからエロゲとしては全然最強じゃないんだけどな
モデル、モーション、声とそれらにプラスして感情移入させるための何か(シナリオ、ゲーム性、キャラ設定等)が
一定のレベル以上なければエロゲとしての評価は上がらない。
501忍法帖導入議論中@自治スレ:2012/01/10(火) 15:07:55.31 ID:jhaMByL00
それを含めて最強だと思う
声のタイプはかなり多く自由自在のピストンと高い没入感
一定以上のレベルを十分満たしている
これは最強だ
502忍法帖導入議論中@自治スレ:2012/01/10(火) 15:56:03.70 ID:E8onYPpw0
バグが未だ山積みという点でらぶギアは最強ダネ、うん!
503忍法帖導入議論中@自治スレ:2012/01/10(火) 15:57:43.59 ID:DJc0q4EY0
あとは乱交もいじれたら言うことないんだがねえ
504忍法帖導入議論中@自治スレ:2012/01/10(火) 17:52:21.19 ID:86qCCSJp0
乱交も非正規な方法で可能なんだけどね
505忍法帖導入議論中@自治スレ:2012/01/10(火) 18:05:18.85 ID:uZBnBO5w0
>>504
まじで?
どーやるんですか?
506忍法帖導入議論中@自治スレ:2012/01/10(火) 18:07:18.00 ID:r/HDMct90
>>500
それはコンセプトの方向性の総意でしかないだろ
多数の汎用パーツの組み合わせによるカスタマイズゲーではキャラの作りこみには限界出てくるのは事実だが
VAノベルの延長的コンセプトの物では自由なカスタマイズは両立しないし
507忍法帖導入議論中@自治スレ:2012/01/10(火) 18:50:41.74 ID:EwUx2cjm0
もうカスタマイズの域を超えてるよ
508忍法帖導入議論中@自治スレ:2012/01/10(火) 22:15:03.92 ID:26xxtwjc0
かすたむたいむにあってらぶギアに無い要素ってある?
らぶギアだけで事足りる?
509忍法帖導入議論中@自治スレ:2012/01/10(火) 23:37:24.93 ID:iD945Kj/0
>>497
オートピストン使ってないの?
あの散漫な動きで最強言ってる君の感覚が羨ましいな
510忍法帖導入議論中@自治スレ:2012/01/10(火) 23:38:01.61 ID:4HJdSm3t0
>>508
寝取られ
511忍法帖導入議論中@自治スレ:2012/01/11(水) 02:10:56.90 ID:CHVJl6250
久々に茶事のソフト買おうと思うんだけどかすたむたいむとらぶギアどっちがいい?
512忍法帖導入議論中@自治スレ:2012/01/11(水) 07:38:00.04 ID:MiCzDFZC0
両方
513忍法帖導入議論中@自治スレ:2012/01/11(水) 12:43:35.36 ID:wZEzKeTq0
両方買わんと完全版にならない
514忍法帖導入議論中@自治スレ:2012/01/11(水) 12:49:32.39 ID:myjzvSdc0
セル
515忍法帖導入議論中@自治スレ:2012/01/11(水) 15:08:09.93 ID:5KXt1pO50
らぶギア買って性格追加したかったらたむたむも
516忍法帖導入議論中@自治スレ:2012/01/11(水) 23:39:24.35 ID:CHVJl6250
両方かぁサンクス
517忍法帖導入議論中@自治スレ:2012/01/11(水) 23:55:15.92 ID:95Ver7fr0
らぶギアで必死にモーション作ってもゴミしか出来ないよ
518忍法帖導入議論中@自治スレ:2012/01/12(木) 00:11:54.47 ID:99gmU5nN0
モーションはめんどいのであきらめたがSS撮るためのポーズ作成は重宝してる
519忍法帖導入議論中@自治スレ:2012/01/12(木) 05:16:56.90 ID:Pw2HzOk+0
モデル作成などが素人には手が出しにくいソフト
後は投稿者の作品を気に入るかどうか
ただし投稿者が努力しても制約がある為、他のカスタム系MODの自由度に及ばない点もある
520忍法帖導入議論中@自治スレ:2012/01/12(木) 21:47:15.64 ID:N1imcWEf0
TEATIMEが一発盛り返すにはPS3でCERO Zでクソゲー出すべき
521忍法帖導入議論中@自治スレ:2012/01/12(木) 23:27:16.56 ID:Pw2HzOk+0
最初からクソゲーですかいw
522忍法帖導入議論中@自治スレ:2012/01/12(木) 23:40:19.47 ID:WSELdzb+0
ps3ならそれこそオンラインがいいかも
523忍法帖導入議論中@自治スレ:2012/01/13(金) 00:02:49.76 ID:99gmU5nN0
いつの間にかPS3でタイムリープ発売
524忍法帖導入議論中@自治スレ:2012/01/13(金) 00:04:43.72 ID:UkJ2JW0y0
MA@YAは羽ばたいていくのに我らがおんだ神はいつまで経っても重いポリゴンしか作れない
525忍法帖導入議論中@自治スレ:2012/01/13(金) 00:32:57.36 ID:imXAB0cM0
もうゲーマーに周知されてるから余裕が出ない限り必要ないだろw
問題はDL数みるにライト層とか観衆的役割が意外と少ないとこだろな
526忍法帖導入議論中@自治スレ:2012/01/13(金) 09:11:52.26 ID:LFUEBY/X0
>>519
shadeは諦めた。メタセコでは満足なものが作れなかった。
プラモデルさえめんどくせw
そんな俺が何これ超簡単!と思ったのが放課後かすたむ☆たいむだったよ。
ハードルの高さはメタセコが100ならHCTは5くらいだ。
まあやらない人は1でも0.1でもやらないだろうけどね。

だがPOSERを諦めなかった俺でも、らぶギアのアニメーションは諦めかけている(;´Д`)
IKくらいは付けてくれ(;´Д`)
527忍法帖導入議論中@自治スレ:2012/01/13(金) 16:07:14.55 ID:5hZ35hVr0
>>524
おんだモデが無駄にポリゴンを使うのは昔からだろw
2004年のチカハンの頃には既にカス少女・カスメイドクラスの
ポリ数はあったからなw
528忍法帖導入議論中@自治スレ:2012/01/13(金) 17:36:01.19 ID:JsmQWGkM0
メタセコは元々0から徐々に作りこんでくような用途の物で
既にそれなりにポリ分割されちゃって出来てるデータをあとから弄くり倒すのには向いてないよ

金出さずに簡単に導入できるから皆メタセコ使ってるだけでな
529忍法帖導入議論中@自治スレ:2012/01/13(金) 19:04:12.52 ID:O8MTWVzX0
ついに凌辱系本格解禁か?
古茶次回作がおんだチームなら期待大だがモデルが肉契っぽいような・・・
530忍法帖導入議論中@自治スレ:2012/01/13(金) 19:11:32.88 ID:dqqaKkbL0
古茶っていかにも不味そうな略称だなw
531忍法帖導入議論中@自治スレ:2012/01/13(金) 19:13:44.26 ID:dlvkKQZ00
程良く熟成してそうでいいじゃないか
532忍法帖導入議論中@自治スレ:2012/01/13(金) 19:46:30.83 ID:PR8/QLtw0
なんとなく華の悲鳴を思わせる古臭さがw
533忍法帖導入議論中@自治スレ:2012/01/13(金) 20:05:46.95 ID:vTrrmgZM0
bc c9 cb de d6 d9 b6 b9 de


これなに?
534忍法帖導入議論中@自治スレ:2012/01/13(金) 21:36:41.36 ID:QkKUe1j+0
16進数
535忍法帖導入議論中@自治スレ:2012/01/13(金) 21:48:30.91 ID:XaJBiemJ0
尾行シリーズ最新作か・・・
536忍法帖導入議論中@自治スレ:2012/01/14(土) 01:53:36.23 ID:5vflhwZG0
忍び寄った後和姦とかマジ止めてください
537忍法帖導入議論中@自治スレ:2012/01/14(土) 02:15:31.03 ID:hOXSMu9V0
尾行して浮気現場を目撃する寝取られゲーだったりしてなw
538忍法帖導入議論中@自治スレ:2012/01/14(土) 02:47:53.92 ID:XDY2cC1x0
普通にアイテム集めながら尾行して捕まえたらそのままヤるだけじゃなくて
手錠・目隠し・ギャグボール・バイブ付けてから
開放してよろよろと逃げ惑う様を観察とかできたら最高なんですがね
539忍法帖導入議論中@自治スレ:2012/01/14(土) 10:35:40.88 ID:gHyM/3k80
らぶギアってパンツの種類多いですか?
540忍法帖導入議論中@自治スレ:2012/01/14(土) 14:25:15.35 ID:Og1UMsQG0
イリュの尾行シリーズを茶時でやってるだけにしか見えないが・・・どうなるか。

文句いいつつ毎回買ってくれてるのな
http://www.amazon.co.jp/gp/cdp/member-reviews/A3NFEFXNC849I1?sort_by=MostRecentReview&display=public&x=16&y=11
541忍法帖導入議論中@自治スレ:2012/01/14(土) 14:47:00.91 ID:/pRh5oRY0
買ってるとは限らんのじゃね
尼のレビューは買わなくてもできるし
542忍法帖導入議論中@自治スレ:2012/01/14(土) 16:03:56.94 ID:a6Aw+BqR0
ステマ
543忍法帖導入議論中@自治スレ:2012/01/14(土) 17:45:33.08 ID:doLU465n0
16進数の意味がわからんNAN?
544忍法帖導入議論中@自治スレ:2012/01/14(土) 19:02:19.72 ID:5vflhwZG0
半角カナだよ
545忍法帖導入議論中@自治スレ:2012/01/14(土) 19:36:08.86 ID:spIwgayC0
マキナのミニゲームって今回体位増えたりっての無いよね?
完全にミニゲームなだけ?
546忍法帖導入議論中@自治スレ:2012/01/15(日) 09:59:04.15 ID:JB2dzqYv0
>>542
批判してんだからステマじゃなくね?
547忍法帖導入議論中@自治スレ:2012/01/15(日) 12:25:08.66 ID:H3GRQJ980
>>540
らぶですシリーズしか買わないことにします って言っときながら
一ヶ月後に修羅恋のレビュー
ただのアンチ兼割れ厨だが↓でちょっと笑ったw

「ちなみに僕のPCはFF14仕様の高スペックPCなので、PCが悪いんだ!という意見は通用しませんよ?^w^ 」
548忍法帖導入議論中@自治スレ:2012/01/15(日) 12:51:53.23 ID:Ul4DzjbS0
>>540

>L.A. Noire-SKIDROW

これはヒドイww
549忍法帖導入議論中@自治スレ:2012/01/15(日) 14:17:21.64 ID:H3GRQJ980
>L.A. Noire-SKIDROW
なにこれスゲー背景綺麗じゃん

ttp://dl7.getuploader.com/g/lovegear/22/%E3%82%B3%E3%83%A9.jpg
やっぱ今のままの背景でいいわww
550忍法帖導入議論中@自治スレ:2012/01/15(日) 15:13:54.21 ID:0EIbPNHe0
>>549
強盗団になって婦警さんを捕まえてにゃんにゃんしたいです><
551忍法帖導入議論中@自治スレ:2012/01/16(月) 02:01:02.19 ID:gos/JmT00
>>540
また兵庫かw
552忍法帖導入議論中@自治スレ:2012/01/16(月) 22:05:56.63 ID:4IqK9o+W0
まあ言ってることは正しいけどネw
553名無したちの午後:2012/01/24(火) 21:25:57.62 ID:+a0WiCKc0
まぁ改善すべき所改善できてりゃ確実にもっと売れてるわけだ
554名無したちの午後:2012/01/25(水) 03:32:10.14 ID:DENhYBmP0
リソース不足で爆死してるTechラインのゲームをもうちょっと
頑張ってフルプライス分の価値ある作りにして欲しいだと思う
カスタムシミュレータは他所と被るので抑えて
今の3Dエロゲには何が不足してるか考えて作って欲しい

たとえば恋愛+Hにしてもラブプラスの名称とキャラデザの
表面的な部分だけパクッて粗悪なシナリオを付けたADVにするのではなく
ときメモみたいなちゃんとした恋愛シミュレーションゲーム仕立てに
すれば良かったのにとホント思う


555名無したちの午後:2012/01/25(水) 03:53:33.14 ID:zRbLREvz0
それ、コンシューマのメーカー並みの体力居るだろ
いまだに2D紙芝居が全盛なのはそれが少ないリソースで長時間遊べる物ができるからだし
556名無したちの午後:2012/01/25(水) 04:33:52.72 ID:O6UhqPU+0
日本人のみしか相手に出来ない特殊市場だから、グローバルに売ってコスト下げる手法が使えないからな
しかも今後20年はパイ縮小が完全確定ときてるから、今後倒産と業界縮小が一層加速するのは避けられない
ただ、割れの供給源になっていた海外アップローダー(の著作権侵害コンテンツによるビジネスモデル)が
米帝無双で軒並潰されつつあるので、短期的にはほんの少しだけ楽になるかも
557名無したちの午後:2012/01/25(水) 04:38:48.48 ID:DENhYBmP0
単に既存のアイデアの模倣でいいならそこまで体力は使わんと思うが
旧作のメイデンブリーダー、セイクリッドプルーム、らぶデス辺りなんて
プリンセスメーカー、サモンナイトとサクラ大戦、ゆめりあをオマージュした作品だしな
558名無したちの午後:2012/01/25(水) 05:02:48.41 ID:O6UhqPU+0
3Dゲー製作は基本的に物量投入なんで、アイディアの模倣は負荷軽減にはならんのじゃないかな
風呂敷広げれば広げた分だけ、マップやアイテム、キャラモデルの作成、
膨大なモーションやNPC・フラグ管理と単純に作業量が増えていく
負荷軽減するなら、内容を削るのがほぼ唯一の方法
前作のリソースを使い回せるような局面は実際のところ無いに等しい

つーか模倣に手を染めてる時点で、独力で売れるアイディア創る能力・体力無いのでパクりますって宣言してるようなもの
リソースをケチって儲けるのではなく、儲からないのでリソースをケチるという貧鈍状態
559名無したちの午後:2012/01/25(水) 05:31:41.75 ID:zRbLREvz0
3Dだと汎用モデルの使いまわしはある程度はできるけど、まあ高が知れてるしな
560名無したちの午後:2012/01/25(水) 08:20:15.24 ID:W1cBhDob0
いや茶時は基本的に使いまわしばっかじゃん。モデルもマップもシステムも。
だけど余ったリソースをミニゲーム制作とか自分たちのやりたいことに回してるから製品の質が上がらない。
561名無したちの午後:2012/01/25(水) 10:47:06.46 ID:YulU6Vu70
>>558
それを究極なまでに体現したのが
恋愛+H だな
562名無したちの午後:2012/01/25(水) 18:04:10.67 ID:lGKz9yZX0
闘神伝を作ったメーカーが今はドリクラやカグラを作ってるんだ
茶時だって化けるよ、10年待とうぜ
563名無したちの午後:2012/01/25(水) 19:02:43.52 ID:YulU6Vu70
化けてるって言うかそれ
564名無したちの午後:2012/01/27(金) 21:29:54.86 ID:E1TRiPi50
新作、もろイリュの尾行っぽいな。ゴミ箱入ってるし
565名無したちの午後:2012/01/27(金) 22:13:21.99 ID:wiosoAOc0
契約書が酷すぎたので期待しない
566名無したちの午後:2012/01/27(金) 22:40:38.87 ID:cSluA8QW0
ムービー見て分かったこと
1、胸が揺れてない<曲がり角で
2、髪が揺れてない
567名無したちの午後:2012/01/28(土) 00:05:42.10 ID:UQzoU1Q80
肉体が酷かったのにそれから間をおかずにすぐ発表する作品がまともなわけがない
568名無したちの午後:2012/01/28(土) 00:35:08.16 ID:OAe3cU8H0
とりあえずおっぱいが金玉袋だったら買わない
569名無したちの午後:2012/01/28(土) 00:36:47.56 ID:5tkacH6t0
殴りながらアナルセックス出来るようにして下さい
みんなもそう行ってます
570名無したちの午後:2012/01/28(土) 00:43:26.30 ID:WUzwxvz40
おっぱいは揺れまくりじゃないと買わないわ
イリュージョンの乳揺れは退化しまくりだからな

今や茶時以下
571名無したちの午後:2012/01/28(土) 02:03:30.91 ID:NQ+Q98PX0
そんなお前が今までで一番満足できた乳揺れkwsk
572名無したちの午後:2012/01/28(土) 03:21:51.51 ID:HAG7pJwE0
イリュの乳揺れはブラ付けてる時と外した時で形と揺れ方が変わるのが良かったな
姿勢で乳が垂れる『おっぱい質量保存の法則』はやり過ぎ感あったけど発想は好きだ
573名無したちの午後:2012/01/28(土) 03:29:22.05 ID:2RVfXicu0
fulltimeの入口からリンク貼られてるページ、16進コードが書かれてるんだがなんだこれ
bi34892
http://www.teatime.ne.jp/fulltime/vstalk/clue_00.htm

bc c9 cb de d6 d9 b6 b9 de
574名無したちの午後:2012/01/28(土) 04:55:51.05 ID:1IMona2Y0
575名無したちの午後:2012/01/28(土) 05:37:09.17 ID:Ol+vp93T0
肉契もそうだったけど体験版紹介するのにわざわざ無料って強調するのやめてくれよ
見てる方が恥ずかしい
576名無したちの午後:2012/01/28(土) 06:49:24.53 ID:uR17rDbe0
>>574
ありがとう
わざわざこっそりとリンク貼るぐらいだから何だろうと思ったが
あまりにくだらなさすぎて学生かと疑うレベル
577名無したちの午後:2012/01/28(土) 09:49:43.38 ID:SRhTZavf0
>>576
どういう意味?
578名無したちの午後:2012/01/28(土) 13:33:27.35 ID:+aGOk+X30
解読はできたけど本当にだから何なんだろうなあれ
579名無したちの午後:2012/01/28(土) 18:09:46.60 ID:uR17rDbe0
多分タイトルだろうな
580名無したちの午後:2012/01/28(土) 21:25:30.22 ID:oL6yw4DK0
忍者(シノビ)夜影。忍者ネタだな
581名無したちの午後:2012/01/28(土) 22:26:09.98 ID:uR17rDbe0
隠密で尾行か、なるほどなあ
582名無したちの午後:2012/01/29(日) 01:01:16.64 ID:4gYg3/5r0
ラブラブ尾行調教和姦
583名無したちの午後:2012/01/29(日) 02:46:19.54 ID:MnREyqaR0
>>571
レイプレイははずせないな
痴漢鉄のような揺れまくりもいい

らぶギアは過剰なモーションをつけないと揺れないのが残念だな
584名無したちの午後:2012/01/30(月) 05:49:05.04 ID:rr4w0/9K0
bc c9 cb de d6 d9 b6 b9 de
シ ノ ヒ ゙ ヨ ル カ ケ ゙
暗号仕立てにでもしたかったのかね?
585忍法帖導入議論中@自治スレ:2012/01/30(月) 23:00:26.83 ID:acWAI9K+0
忍 夜影
きっと忍者ものだなw

尾行ストーカーモノなんて今時出せないだろうしな
586忍法帖導入議論中@自治スレ:2012/01/30(月) 23:09:02.91 ID:b6P8mPK70
隠密で尾行か、なるほどなあ
587忍法帖導入議論中@自治スレ:2012/01/30(月) 23:47:46.43 ID:XglQhsLT0
>>580に戻る
588忍法帖導入議論中@自治スレ:2012/01/31(火) 00:47:23.52 ID:QEcXwY6q0
きっと企画を立てた人は、忍者赤影を知っているに違いないw
589忍法帖導入議論中@自治スレ:2012/01/31(火) 01:00:48.59 ID:MU9cl5TG0
十傑集マスク・ザ・レッドか
590忍法帖導入議論中@自治スレ:2012/01/31(火) 01:20:38.96 ID:bdxfXMf70
忍夜影か忍者モノがくるとはおもわなんだ
591忍法帖導入議論中@自治スレ:2012/01/31(火) 01:23:44.68 ID:yDcBKREe0
どうせ中身は影の伝説なんだろ
592忍法帖導入議論中@自治スレ:2012/01/31(火) 02:26:28.95 ID:ObaRwDyl0
+Hでラブプラスをパクって
次は閃乱カグラをパクるつもりか
593忍法帖導入議論中@自治スレ:2012/01/31(火) 10:00:57.43 ID:u6TLWS7s0
見た目だけパクられても
594忍法帖導入議論中@自治スレ:2012/01/31(火) 12:07:31.99 ID:0PMXzFDki
しのび・よるかげとは限らないぞ
しの・ビヨルカ・げの三人のヒロインの名前かも知れないよな
595忍法帖導入議論中@自治スレ:2012/01/31(火) 12:58:56.24 ID:hOug+h7L0
忍び寄るハゲ
596忍法帖導入議論中@自治スレ:2012/01/31(火) 13:07:08.70 ID:VYqx3RAz0
実はダンプでなくそのまま使うのかも知れんぞ
597忍法帖導入議論中@自治スレ:2012/01/31(火) 13:12:50.87 ID:EyUrCl7F0
ハゲを馬鹿にするのだけはやめとけ
598名無したちの午後:2012/01/31(火) 16:19:47.66 ID:ayy4r4/t0
バーチャルストーカー
価格:\9,240 (税抜\8,800)
発売日:2012/03/30
ttp://www.getchu.com/soft.phtml?id=732755

メーカー名が間違ってる。。。
599名無したちの午後:2012/01/31(火) 16:28:59.50 ID:ZJCPoJfw0
略してバーカーだな
600名無したちの午後:2012/01/31(火) 16:32:06.03 ID:QdUXkcLa0
FULL TIMEと間違えてるのかと思ったらALL TIMEなんてメーカーがあるだと…
601名無したちの午後:2012/01/31(火) 16:57:59.78 ID:Vrw9axDQ0
ALL TIMEの方が知名度あるんじゃねぇのw
602名無したちの午後:2012/01/31(火) 19:25:13.97 ID:cV7PjnKY0
凌辱規制回避のためHはストーカーの妄想ってオチじゃないよな
603名無したちの午後:2012/01/31(火) 20:37:39.14 ID:1YWO7swy0
ああこれは妄想性仮想人格障害ですね
604名無したちの午後:2012/01/31(火) 22:09:57.33 ID:bdxfXMf70
ただの茶事版の尾行じゃねぇか
で、鬱エンドなんだろ
もう分かってるから
605名無したちの午後:2012/02/01(水) 01:17:54.50 ID:tnBiwNwN0
鈴の陵辱EDはキツかったなぁ…
最終的には!!出ないようにしてまゆが振り向いた時の尻ずっと見てたw
606名無したちの午後:2012/02/01(水) 03:28:57.72 ID:3cJ6cEwG0
だからといって尾行後に和姦じゃ困る。
調教ものと違ってEDをどうするか難しいな。主人公が死ぬのが一番手っ取り早いがw
607名無したちの午後:2012/02/01(水) 12:16:09.87 ID:NbxP6z0f0
尾行して処女をフィストファックで奪うくらいが丁度いいと思うな(キリッ
608名無したちの午後:2012/02/01(水) 21:32:36.12 ID:dBxhwEeO0
ただ尾行するだけでオナニーやレイプもずっと見守ってるゲームとか
609名無したちの午後:2012/02/01(水) 22:01:42.64 ID:YqO/YM0A0
ストーカーだから電話かけたりメール送ったり玄関に射精したりするんじゃね?
610名無したちの午後:2012/02/01(水) 22:34:08.86 ID:g+dzVWo80
センチメンタルグラフティからまるで進化していない
611名無したちの午後:2012/02/02(木) 00:10:37.21 ID:j/fm7FUy0
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm1963350
プレイ動画を見つけた
612名無したちの午後:2012/02/02(木) 17:39:45.06 ID:9H8uvxMO0
また懲りずに短期間でフルプライス連発かよw
無計画に見えるがこれでもインターハートのREALチームみたく
20ヶ月近く掛けて開発した新作のスレが既に
閑古鳥が鳴いてるような悲惨な惨状と
比べたらこれでも売り上げはマシなんだろうな・・・
613名無したちの午後:2012/02/02(木) 17:45:17.31 ID:o99Jt3sX0
一応技術のフィードバックで製作期間短縮による製作費削減してるって点は企業的には素晴らしいことなんだがな
問題はフィードバックどころかコピペレベルなところだけどw
614名無したちの午後:2012/02/02(木) 18:19:50.41 ID:vRfMVcXL0
>>612
もちろん正確なところは分からんが、ランキングからすると、
たぶんカスAiは最近の茶古のどれよりも若干売れてるっぽい。
もちろん年5本ペースなんだから束ねれば断然↑で、商売的には
数出すがゆえのコスト増考えてもずっといいんだろうけど。
615名無したちの午後:2012/02/02(木) 23:00:38.45 ID:YTfwP1jS0
>>614
んなわけないw
カスAI売れ残りが尼でバーゲン対象になってるぞw
HCTわ尼ラン一位キープ何週かしてただろ
閑古鳥の現状を見て来いよ
http://kilauea.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1322272897
イリュ茶系以外のメーカーわオワコン
616名無したちの午後:2012/02/02(木) 23:42:10.34 ID:vRfMVcXL0
茶にしろREALにせよ、GCやPPみたいなかなり下まで出してくれるところでしか
ランキングにひっからんから、実際の所は良く分からないことも、HCTについては
カスAIより↑の可能性も十分あるのは認めるけど、閑古鳥を売り上げの証拠にする
のは違うでしょ。↓これ見て、工作スレの伸びなんて売れ行きと関係あると思える?
http://kilauea.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1322744656/8

後、アイワン以外がオワコンってのもちょっと・・・去年3Dで一番売れたのは
たぶんカスメでしょ。
617名無したちの午後:2012/02/02(木) 23:53:30.02 ID:YTfwP1jS0
眼中なかったわ
売れたのわジンコウだよ
618名無したちの午後:2012/02/02(木) 23:55:12.39 ID:b+NpI4kw0
追加ディスク商法ばかりで新作出さなきゃオワコン呼ばわりされても仕方ないと思うけど
619名無したちの午後:2012/02/03(金) 00:01:02.29 ID:6wG6e0e+0
pinkも見ずたむぞんもほとんど利用しないユーザってのも
DL数等から推測すると多数占めてそうだから憶測は当てにならない
620名無したちの午後:2012/02/03(金) 00:02:48.67 ID:gind0tcZ0
>>616
もうファンディスクしか作れないのが明らかだよね
新作作れないんじゃ終わってるよ
621名無したちの午後:2012/02/03(金) 00:11:44.93 ID:hIJcdHc/0
>>618
そりゃ一理あると思うけど、KISSにしてみれば、「お前がオワコン言うな」
で茶スレで言われたくはないだろうなw

>>617
いやあ、去年はイリュの牙城尼ですら、年間でJGがカスメに負けてるくらいだから、
いくらイリュの直販が強くてもDLもやってるカスメに勝ってる可能性は低いと
思うけどな。まあはっきり言えるような話じゃないし、たぶん良い勝負なんだろう
けどさ。

っと茶スレの話題にしてはずれてきちゃったな。
622名無したちの午後:2012/02/03(金) 00:28:28.65 ID:v2EVHRc50
>>621
何が言いたいのかわからないよ。カスメが好きならこっちどうぞ。
ttp://kilauea.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1327990971/

俺は嫁を弄る作業に戻るか・・・
623名無したちの午後:2012/02/03(金) 00:36:15.35 ID:hIJcdHc/0
売りスレ住人として、>>615>>617みたいな薄弱な根拠で断言されると
気にくわない、って話さ。
スレチ方向な話に応対してすまんかった。
624名無したちの午後:2012/02/03(金) 00:47:42.10 ID:GXCq6GaO0
>>621
お前が気にしてこのスレ見てる時点で負け
さらに必死な長文で劣等感丸出し
625名無したちの午後:2012/02/03(金) 00:54:19.82 ID:GXCq6GaO0
糞アンチはうさ晴らしてるつもりなんだろうけど
自分で茶時ゲームに嫉妬してます!って自己紹介してんだもんなw
626名無したちの午後:2012/02/03(金) 00:55:35.37 ID:5uDOwJq80
茶時が売り上げ伸ばす気あるならマシなプログラマー雇って少しでも軽いゲームにしないと話にならんわ
あと劣悪操作性もどうにかしないと。ゲーム性以前の問題だなこれってw
627名無したちの午後:2012/02/03(金) 01:00:35.24 ID:GXCq6GaO0
>>626
10万程度のPCすら買えない金なしなどイラネ

出直してこい低スペック
628名無したちの午後:2012/02/03(金) 01:10:27.66 ID:5uDOwJq80
一般論の話なのになぜ俺が低スペだの言われなきゃならんのか。これだから信者はw
629名無したちの午後:2012/02/03(金) 01:17:01.55 ID:8Q2i7VYS0
てす
630名無したちの午後:2012/02/03(金) 01:17:38.95 ID:v2EVHRc50
や、だからID変えて暴れるならあっち行ってくれと
631p2036-ipbf4304marunouchi.tokyo.ocn.ne.jp:2012/02/03(金) 01:30:02.65 ID:hIJcdHc/0
>630
カスメ信者認定は勘弁w
>>624>>625で自演失敗してるんだから>>629やってる犯人はそっちを疑ってよw
632名無したちの午後:2012/02/03(金) 01:34:35.61 ID:GXCq6GaO0
なんでこいつこんなに必死なの?
633名無したちの午後:2012/02/03(金) 01:41:13.51 ID:bgueygKo0
暇なんだろ
634名無したちの午後:2012/02/03(金) 01:41:18.46 ID:7G4jNmOD0
>>624前後の流れが>>631含めて自演っぽいんだが

なんか必死すぎるだろ・・・
635名無したちの午後:2012/02/03(金) 15:51:31.33 ID:P99c/aS00
エロゲのスレでもメーカー煽り合いとかあるんだね
なんか新鮮
636名無したちの午後:2012/02/03(金) 16:24:07.82 ID:mLbpZvAo0
バーチャルストライカー
これで和姦モノだったら暴動が起きるね
637名無したちの午後:2012/02/03(金) 17:09:30.62 ID:4QHu2ox+P
バーチャルストーカー面白そうだけどレイプレイの二の舞になりそうだなw
638名無したちの午後:2012/02/03(金) 17:30:37.11 ID:pQscFmQR0
TOPの絵の色彩感覚酷いな
描いた奴どうかしたほうがいいぞ
639名無したちの午後:2012/02/03(金) 19:44:42.35 ID:VDe1ie9v0
あのサイレントゲームを超越するってのは(ユーザーの反応等が)サイレントゲームだった前作を超える糞ゲーを出すって宣言かな?
640名無したちの午後:2012/02/03(金) 20:44:29.91 ID:dzddBKZp0
斜め上にって言葉が抜けてるよなw
641名無したちの午後:2012/02/03(金) 21:33:57.02 ID:khhJkFEW0
このトップの子の手でかすぎね
642名無したちの午後:2012/02/03(金) 22:07:17.97 ID:VDe1ie9v0
恋愛H系のキャラは前腕が短くて手の甲というか親指付け根部分が長いんだよな
643名無したちの午後:2012/02/04(土) 03:52:00.07 ID:uXB/9JH10
つかやっつけなのか画像がデカすぎだろw
誰もが1920x1200クラスとかで一望出来るサイズの
モニターを持ってる訳じゃないんだぜ?
http://www.teatime.ne.jp/fulltime/vstalk/image/mainp.jpg
644名無したちの午後:2012/02/04(土) 04:18:15.89 ID:irmZOF9L0
しかしノーブラだったとして、服二枚越しにまで主張してくる乳首ってどんなだよ
645名無したちの午後:2012/02/04(土) 04:25:34.98 ID:qqB88nsW0
針金のようなB地区の持ち主なんだろ
646名無したちの午後:2012/02/04(土) 07:29:33.21 ID:TF3lwu0O0
トゥエンティだからな
647名無したちの午後:2012/02/04(土) 08:25:38.40 ID:+q94Edjh0
>>643
そこは文句言うとこじゃないだろ。WUXGA持ってればその方が嬉しいし、
縮小でしか見れないのがそんなに不便なわけじゃないでしょ。

>>644-646
世の中付け乳首ってものがあってな・・・
http://tbfs.jp/SHOP/g938/list.html
たぶん下のブラウスにこういうの貼ってるんだよw
まあトゥエンティの娘かなんかでもいいけどw
648名無したちの午後:2012/02/04(土) 08:48:57.96 ID:DEflC6Ja0
わざわざデカイ画像用意したのは画像内の半角暗号をまた解いてくれってことじゃないの?
誰かやってあげてよ
649名無したちの午後:2012/02/04(土) 09:19:34.19 ID:1Ad7Z9cn0
やってあげたよ。
コノCODEケハッケンヲカンゲイスル
オンナヲツノルトキハマワリニキヲツケロ
FULTIMEノHPノナゾヲトケ
オタノシミハコレカラダ
シノビヨルカゲ
アカネPASS03A5Z84
650名無したちの午後:2012/02/04(土) 09:32:25.32 ID:STAZlQlO0
英尼のマケプレに登録してみよか
651名無したちの午後:2012/02/04(土) 09:38:34.01 ID:+q94Edjh0
>>650
止めろwww

>>649
乙。passメモっとくわ。
652名無したちの午後:2012/02/04(土) 10:06:54.49 ID:uN9tBU+q0
初めて古の方買ってみようかと思ったんだけど体位少なくない?
653名無したちの午後:2012/02/04(土) 14:06:01.72 ID:Nf15HVlW0
乱交ないかなあ・・・
654名無したちの午後:2012/02/04(土) 15:15:25.75 ID:Kz5RDsS00
茶時の乱交とか俺のPCをストレステストする気か
655名無したちの午後:2012/02/04(土) 17:34:35.40 ID:TF3lwu0O0
開発機がひぎぃとか言ってそうだね
656名無したちの午後:2012/02/04(土) 18:08:31.51 ID:uXB/9JH10
JR大阪駅にある電子広告のLOVE@OSAKA PROJECTの中で
捕らわれた硝子の心で使われていたBGMのLP002と
全く同じBGMが使われていたんだが著作権フリーの素材だったのかい?
もし違うならバレないと思ってやったかも知れんから
一度JR西日本宛てに問い合わせたほうがいいかもしれんぞ?

使われていたBGM
ttp://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/315750.mp3
JR西日本のサイト
ttp://osakastationcity.com/love/
ttp://www.westjr.co.jp/press/article/2012/01/page_1314.html
657名無したちの午後:2012/02/04(土) 19:32:45.31 ID:6omjRTUQ0
俺は昔、ポチたまって番組の宣伝で
はじめてのおいしゃさん 恋のしょほうせん のカラオケがながれてたから
それと比べるとセーフだな
658名無したちの午後:2012/02/04(土) 19:41:39.41 ID:qFCpcAgS0
男をカス子みたいに影表示とかにしたら複数もいけそうな気がする
659名無したちの午後:2012/02/04(土) 20:01:35.94 ID:+q94Edjh0
>>667
テレビの番宣だったら、放送局ってJASRAC他の団体と包括契約してて、
個別に許可とらないで使ってもOK(当然金は払う)、だからたぶん
セーフだぞ。
>>656のサイネージみたいなのまで包括契約やってるかは分からんが、
広告会社からんでるだろうから滅多な事はしてないと思うがな。
最近の茶ゲーは著作権フリーからのBGMが多いけど硝子の頃は
どうだったか・・・
660名無したちの午後:2012/02/04(土) 20:26:36.10 ID:9Rzlj37h0
包括契約で感覚マヒしてるんだかどうだかしらないけど
管轄外の曲を無許可使用ってのも珍しくないんだよなあ
661名無したちの午後:2012/02/04(土) 20:40:12.16 ID:qqB88nsW0
JASRACに金払ってるから大丈夫だろうと思ってたら、その曲はJASRACに申請してない曲でしたって感じか
民事だから著作権元が訴えない限りはノープロ
662名無したちの午後:2012/02/04(土) 20:44:33.52 ID:QL8MzkTy0
平沢進とかならいざ知らず普通はJASRACに属してないような人が訴訟する力なんてないもんな
663名無したちの午後:2012/02/05(日) 00:29:07.48 ID:eqOo/3Kv0
>>662
このスレでその名前を見るとはw
664名無したちの午後:2012/02/05(日) 07:07:23.60 ID:+gUSvTIa0
そういや朝のニュースバラエティ番組?でもクリック音が使われてたよ
かなり使いまわしてるのかな?同じ局か?
665名無したちの午後:2012/02/05(日) 09:25:29.99 ID:oc0S3hxH0
効果音はフリー素材か何かだろ。NHKとかでもよく聞くぞ
666名無したちの午後:2012/02/05(日) 12:35:35.43 ID:BGWITjF20
バースデーソングを歌いながらレイプ出来るようにして欲しい
667名無したちの午後:2012/02/06(月) 10:01:21.38 ID:QJqcJDrS0
2年早くらぶギアを出せてれば3D市場の覇権取れたな
668名無したちの午後:2012/02/06(月) 12:05:43.95 ID:9zcJ31Lo0
せやな逆にメーカー側が単にMOD側へ踏み込む位では
トップにはなれないとも言えるけど、出来る事は多いほうがいいからな
669名無したちの午後:2012/02/06(月) 17:26:07.13 ID:1jPStuor0
>>667
2年早かろうが3年早かろうが売れない
All MODなら風向きはかなり変わっただろうけどね

顔頭と被り物オンリーの公認MODじゃ魅力なさすぎるし
一番多い買い手はMODに無縁か素人のユーザー
制約の多さで作成者も不満を持ってる中途半端なMODを
素人ユーザーが有難く貰うことも無く
670名無したちの午後:2012/02/07(火) 13:07:14.93 ID:vJo/caE/0
俺はMODに無縁なライトユーザーだけどモデリングが自分の好みかどうか
Hが使えるかどうか、軽いか重いか、手軽に着替えやボディのカスタマイズができるかくらいしか見ないね
○がでかすぎて邪魔だから○○しはやったけど

らぶギアはエロが退化してる点以外は概ね好印象。正直見直した。しかしエロが退化してちゃ駄目だな
せめてマウスの動きを記憶してくれるオートピストンでもあればなぁ
外部ソフトで動きを記憶させる手はあるけどカメラを動かせないからアウト。結局右手はマウスを扱く作業に追われる
モーション作成はライトユーザーの枠を超えてるわ
671名無したちの午後:2012/02/07(火) 14:51:55.69 ID:nZ8+lWk+0
うむ何逝ってるのかさっぱり分からん
672名無したちの午後:2012/02/07(火) 14:53:54.90 ID:nZ8+lWk+0
誤爆った
673名無したちの午後:2012/02/08(水) 09:57:12.03 ID:UrbvF8ti0
アンチ=嫉妬だからねぇw

674名無したちの午後:2012/02/08(水) 09:58:08.40 ID:UrbvF8ti0
>>670
つしたらば オナコン wii
675名無したちの午後:2012/02/09(木) 13:39:07.76 ID:yCLgQRZK0
676名無したちの午後:2012/02/09(木) 13:57:08.60 ID:bvnGb2mQ0
ハイゴデアヤシクホホエム
ジックリオイツメロアセレバウラメ

下の「ゲ」は何なんだよw
677名無したちの午後:2012/02/09(木) 15:22:46.98 ID:3boSaalk0
これ本当に何がしたいんだ
678名無したちの午後:2012/02/09(木) 16:05:18.18 ID:WcCjerH60
話題にしてほしいんだろ
普通にニュースリリース出したところで最早誰も話に出してくれないところまで零落しているから、
純粋に作品の質で客を惹き付ける力が無いのなら構ってちゃんになる他ない
679名無したちの午後:2012/02/09(木) 16:12:41.39 ID:gdMQAXq20
茶時に限らず3Dエロゲって差別化できてないからなあ
680名無したちの午後:2012/02/09(木) 16:32:16.07 ID:q1wDGNcK0
妄想性仮想人格障害とか修羅恋出してた頃と比べるとHCT→らぶギアはだいぶマシに思う
まぁさっそく肉体契約書で振り出しに戻ったけど
681名無したちの午後:2012/02/09(木) 18:20:06.37 ID:4dhCkQ+90
スニークゲーでエロってことなのか
メタルギアやスプセルやらヒットマンみたいに
682名無したちの午後:2012/02/09(木) 18:26:45.56 ID:OnSg4b2w0
>>678が的を射てるな
暗号無かったらレスひとつしてなかった
でも売り上げとは無縁だよなあ
683名無したちの午後:2012/02/09(木) 22:59:23.95 ID:Y6rFC0ka0
妄想性のように、謎を解きながらストーキングになりそうな気がして・・・
684名無したちの午後:2012/02/10(金) 00:05:35.99 ID:8uR+LfWe0
粗製濫造するのではなく昔みたいにメイン1本サブ1本の
年2本位のペースで物を作ってくれw
まあそれでリアルタイム3Dゲーを作ってたサブ作品の残念な出来を考えると
年一本に全力を注いだほうが良いようにも思えるがw
685名無したちの午後:2012/02/10(金) 00:07:43.47 ID:8uR+LfWe0
狂は体験版配布の日なわけだが
686名無したちの午後:2012/02/10(金) 03:29:56.53 ID:L5gDEIQt0
>>684
茶時はかすたむ系とらぶデス系の二本でいきそう
つばめとたむたむ様の中の人が言ってた
687名無したちの午後:2012/02/10(金) 08:11:25.31 ID:oiSzJCmI0
ん?どういうこと?
まさかカスタム系もしくはらぶデス系のどちらか一方は
Tech48だか恋愛+Hだかのチームが引き継ぐってこと?
688名無したちの午後:2012/02/10(金) 08:56:41.17 ID:gd+I6xDHi
らぶデス系はキャラデザがma@ya→On_DAと変わった前例があるし
カスタム系は元々Tech班がやってた分野だしどっちが受け持つのかねぇ
689名無したちの午後:2012/02/10(金) 18:42:32.99 ID:ZdaJRsfo0
>>688
カスタム系の最初はらぶデス3じゃないか?
690名無したちの午後:2012/02/10(金) 18:51:37.66 ID:uKu8x/sp0
体験版やったけど普通の尾行だったな ちょっと見つかりすぎないか小一時間使っちゃったよ
691名無したちの午後:2012/02/10(金) 19:04:54.67 ID:gLGe2aaZ0
俺も体験版やったけど、雰囲気も操作もイリュの昔の尾行シリーズそのものだったな。
それと女の子が歩くと胸が揺れるのはいいけど、おっぱい割れた手抜きの服、いい加減直して欲しい。
あとは肝心のHシーンがどうなるか気になる。ここが一番重要だ。
692名無したちの午後:2012/02/10(金) 19:42:49.75 ID:ZdaJRsfo0
ちょっとやってみたけど女の子が自動販売機のところでずっと動かないんだが、どうしたらいいんだ?
693名無したちの午後:2012/02/10(金) 19:45:44.82 ID:ZdaJRsfo0
ttp://livedoor.3.blogimg.jp/jin115/imgs/4/c/4cef1abd.jpg
茶時に許可取ったのか?
ワケないだろうけど
694名無したちの午後:2012/02/10(金) 19:49:26.32 ID:gLGe2aaZ0
>>692
自販機のところからまた元の道に戻ってくるんだけど、
そこにあるゴミ箱に隠れているとこっちに動き出す。
695名無したちの午後:2012/02/10(金) 20:06:37.66 ID:thbIRvgO0
PASS入力してもイカンな・・・
696名無したちの午後:2012/02/10(金) 20:11:26.22 ID:ZdaJRsfo0
>>694
おおありがと、なんとかいけた
つーかtamzonのキャラ使えたらいいんだがなあ
声優は邑子かと思ったがどうなん?
697名無したちの午後:2012/02/10(金) 20:13:40.06 ID:thbIRvgO0
ttp://www.teatime.ne.jp/fulltime/vstalk/clue_03.htm
また増えてるな・・・PASSこれか?
698名無したちの午後:2012/02/10(金) 20:19:10.75 ID:wPUUhesd0

ca df bd dc b0 c4 de ca 3a bd cd df b1




699名無したちの午後:2012/02/10(金) 20:21:12.36 ID:E51SB2Co0
アイドルが裏でビッチっぽいことしてそうだったり
主人公が独りよがりだったりで設定はかなりよさそうね
感謝祭とかいってファンと乱交してたりしたら俺得


ところで1回の尾行が意外と長いので途中でいくつかチェックポイントを設けた方がよくないかな
失敗するたびに最初からやり直すのは面倒だった
700名無したちの午後:2012/02/10(金) 20:33:06.88 ID:QdFs3SwA0
ぜんぜん落ちてこんから盛り上がってんのかと思ったら静かだな
701名無したちの午後:2012/02/10(金) 20:38:18.27 ID:thbIRvgO0
PASSわかったが、入力してみて・・・しょうもなw
702名無したちの午後:2012/02/10(金) 20:54:04.53 ID:Sketwwip0
>693 らぶ式久しぶりに見た、メルトは名曲だよな
703名無したちの午後:2012/02/10(金) 21:15:52.79 ID:QdFs3SwA0
落ちてきたが、尾行すぎる・・・
あの頃のPCや3Dエロゲならともかく、スカイリムやGTA4がぐりぐり動くPCでこのレベルは辛いなぁ・・・
とりあえずアンインスコしますた・・・
704名無したちの午後:2012/02/10(金) 21:21:25.18 ID:KxZBRBkd0
イリュの尾行と同じく尾行してHするだけのゲームだよな
それでキャラ3人でフルプライスで売るつもりなのか?
まあ肉契も酷かったようだし今更言ってもしょうがないのかもしれんが
705名無したちの午後:2012/02/10(金) 22:07:11.52 ID:9juFW4W60
体験版やってみた
何回も糞長いストーキングをやり直しさせられるゲームになりそうだね
706名無したちの午後:2012/02/10(金) 22:36:35.50 ID:wPUUhesd0
5回ぐらいゲームオーバーなってアンインスコした
クリアするまでに飽きるわきっと
707名無したちの午後:2012/02/10(金) 23:19:03.13 ID:9yQmoe1L0
最近の若い者はあきらめるの早いねぇw
708名無したちの午後:2012/02/10(金) 23:21:08.98 ID:QdFs3SwA0
ズバリ「面白くない」と書けばいいのかな?
709名無したちの午後:2012/02/10(金) 23:59:47.57 ID:9yQmoe1L0
はい。
俺も体験版やったけど面白くありませんでした。
710名無したちの午後:2012/02/11(土) 00:06:48.23 ID:ZdaJRsfo0
メタルギアみたいに相手の死角に回り込んでヘッドショットよろしくパンツショット決める盗撮ゲームならよかったのに
711名無したちの午後:2012/02/11(土) 00:17:17.20 ID:T7jazHvK0
背後からルパンジャンプが伝統だ
712名無したちの午後:2012/02/11(土) 00:36:12.28 ID:R+ZAE2mx0
尾行2の竹田弥生(長距離ランナー)は良かった。
人気がなくなった深夜の公園で、追いかけ廻してレイプする。

逃げ回ってくれないと燃えないよね。
713名無したちの午後:2012/02/11(土) 00:46:35.17 ID:iBh8W5hN0
177っすねw
714名無したちの午後:2012/02/11(土) 00:53:46.16 ID:wCFlGmKR0
ただの尾行だなw
わりと乳が揺れてるのが良い所かな今の所

肉体契約書プレイしてないんだが
実は同じくらい揺れるのか?デモムービーじゃ微動だにしてなかったけどw
715名無したちの午後:2012/02/11(土) 01:04:26.16 ID:uP7LkE7R0
8:5のディスプレイだとフルスクリーンにできない。
コンフィグ画面で被写界深度をONにすると、3Dモデルのないコンフィグの時点ですでに重くなる。
カメラ回転遅すぎ、マウス感度のコンフィグもない。
コンフィグとかのシステム系がらぶデス、HCT系より後退してる?

回転が遅いのは致命的すぎる。
マウス感度変更か横移動をつけるべき。
女の子に気配を察知されて横の壁に隠れようとしても、
ゆっっっくり回転してる間に「通報しますよ!」とか言われる。間抜けすぎ。
716名無したちの午後:2012/02/11(土) 01:08:38.00 ID:EiKk7cFD0
BGM流用しすぎだろ知ってるやつでこれだけあったぞ
bgm_003.ogg 暴走回転木馬(セイクリットプルーム)
bgm_005.ogg 腹黒い男(壊れた硝子の心)
bgm_008.ogg 雪蛍BGM(起動時音楽等)
bgm_010.ogg かすたむたいむ(H中BGM)
bgm_014.ogg チカハン(H中BGM)
bgm_018.ogg雪蛍(H中BGM)
717名無したちの午後:2012/02/11(土) 01:12:48.55 ID:wCFlGmKR0
ああ、あとなんか縞々状態で服が透け?欠けてた
主人公のパンツはピンクの水玉
ヒロインは離れたら服が縞々に欠けたが水色っぽかったな
718名無したちの午後:2012/02/11(土) 01:13:25.59 ID:J1xgYVWQ0
>>716
Hシーンなんか体験版にあったか?
719名無したちの午後:2012/02/11(土) 01:14:15.37 ID:EiKk7cFD0
服が欠けてるのは環境依存かもね
ウチのHD Graphics 3000でも欠けてたし
720名無したちの午後:2012/02/11(土) 01:15:00.31 ID:EiKk7cFD0
>>718
元作品でのBGMの使われ方の話ね
721名無したちの午後:2012/02/11(土) 01:16:20.52 ID:J1xgYVWQ0
>>720
ああなるほどゴメン
しかし今回のも地雷くさそうなんだが大丈夫だろうか
あの自販機のところでレイプだったら良かったんだがな
722名無したちの午後:2012/02/11(土) 01:56:10.59 ID:mpSeQgKvP
バーチャルストーカーって主人公がアイドルヲタか
設定は面白そう
723名無したちの午後:2012/02/11(土) 01:56:32.40 ID:1MWCoGzP0
パンチラも枕営業も輪姦レイプも痴漢被害も露出プレイでアヘ顔ダブルピースも
主人公は尾行で見てるだけだったらおもしろいと思う
724名無したちの午後:2012/02/11(土) 02:24:51.60 ID:0V7xZhPv0
見てるだけで何もしないエロゲーか
新しすぎて茶時が倒産するわ
725名無したちの午後:2012/02/11(土) 04:12:12.95 ID:Kk5p+Fuk0
+Hのカスゲーっぷりを経験したら
そんなのたいしたことない正常の範囲内
726名無したちの午後:2012/02/11(土) 04:58:48.37 ID:3MFBCJDZ0
http://kilauea.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1328903675
需要ありそうなので語りましょう
727名無したちの午後:2012/02/11(土) 08:27:23.33 ID:yinMyYX10
らぶデスチームよりtechチームの良い所は
ダブルクリックで走れる
パンツに染みができる
この2点だけ
728名無したちの午後:2012/02/11(土) 08:51:05.56 ID:WqAbBs400
「ダブルクリックで走れる」は「Shiftで走りと歩きを切り替えられる」
より良い所なのか?
個人的にはマウスボタンで移動って違和感があってなんかやだなぁ。
729名無したちの午後:2012/02/11(土) 10:01:26.05 ID:l+D8Gcdj0
>>726
たてちゃったのかw
妄想、肉体のスレの現状見たら普通は立てようとは思わないのに
730名無したちの午後:2012/02/11(土) 16:58:08.48 ID:EiKk7cFD0
妄想スレはとっくに落ちてますが
731名無したちの午後:2012/02/11(土) 18:52:29.73 ID:Qy2AEDNG0
>>693
これ以外はほとんどユーザーオリジナルモデルだから、
放送局の人もエロゲーがらみとは気がつかなっかたのではw
数あるミクモデルのなかで選ばれるだけあって、
今見てもダントツにかわいいんだな。
放送見た連中が新規ユーザーになってくれれば
茶時としてはうれしいだろうけど、それはそれで問題かw

>>730
突っ込みどころはそこじゃないw
732名無したちの午後:2012/02/11(土) 19:37:58.02 ID:WW4AcY6P0
尾行から何も進歩してねぇ
むしろ退化してる気がしないでもない
最後まで行ったら強制終了と同時にラデのドライバ死んで青画面食らったw
733名無したちの午後:2012/02/11(土) 19:53:32.40 ID:1MWCoGzP0
それはPCの怠慢だ粛清してしまえ
734名無したちの午後:2012/02/11(土) 20:51:14.06 ID:FbOHX5tO0
尾行のプログラマがTEAに移ったのかな?
735名無したちの午後:2012/02/11(土) 20:59:58.89 ID:2cBdb+Br0
キャラ設定読むだけで買う気なくすな
キャラをビッチにしてレイプ規制回避する気満々じゃん
736名無したちの午後:2012/02/11(土) 21:10:30.12 ID:wCFlGmKR0
巨乳娘は母乳が出ると嬉しいな
人妻だしな
737名無したちの午後:2012/02/11(土) 21:14:36.17 ID:BkV6vtOt0
こういうゲーム自体は嫌いじゃないw
ただなあ・・・どうせまた体験版と同じ事を3人分やるだけだろ?
738名無したちの午後:2012/02/11(土) 23:00:08.81 ID:X9W+okf30
>>734
いや、別に尾行のプログラマが尾行ゲームしか作れないわけでも、
尾行のプログラマ以外が尾行ゲーム作れないわけでもないでしょ。
739名無したちの午後:2012/02/11(土) 23:00:50.69 ID:/mL4dcpq0
ゴミ箱に入ったりとか色々できそうだが
すぐ飽きそうな気がする
740名無したちの午後:2012/02/11(土) 23:07:39.71 ID:0U9qMdYr0
盛り上がってきたなwこっちで話してやれよw
ttp://kilauea.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1328903675
741名無したちの午後:2012/02/11(土) 23:31:20.74 ID:Qy2AEDNG0
>>739
いる、きっといる
ゴミ箱の中で「こちらスネーク!」
と言う奴が
742名無したちの午後:2012/02/11(土) 23:32:28.34 ID:B9gIO/yW0
らぶギア・放課後かすたむ☆たいむ Part16
http://kilauea.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1328970369/

新スレ
743名無したちの午後:2012/02/11(土) 23:32:31.72 ID:1MWCoGzP0
体験版で缶ジュース買えるけど
突っ込んでヒーヒー言わせるプレイありますよね!?
744名無したちの午後:2012/02/12(日) 00:00:54.31 ID:Yphz3Y7E0
背景はよくなってた
745名無したちの午後:2012/02/12(日) 00:32:10.83 ID:C18J51Mc0
>>743
分かってるじゃねぇか
缶いくつ入るかなぁみたいな特殊なプレイがみたい
746名無したちの午後:2012/02/12(日) 01:05:30.90 ID:9kGP5p9x0
>>738
もし違うスタッフならいくら姉妹会社とはいえあそこまで尾行のシステムをもろパクリできる神経が理解できない
747名無したちの午後:2012/02/12(日) 01:34:17.14 ID:8/cgJN9e0
テック48チームは露骨なパクリクソゲー多いよ
作品別スレも自演しか居ないみたいだし
いろいろやばいんじゃね?
748名無したちの午後:2012/02/12(日) 01:41:04.38 ID:nUpuaB8l0
>>747
テック48チームってのがあんの?
どのタイトルがそうなの?
ラブデス系以外がそうなんかな
749名無したちの午後:2012/02/12(日) 01:59:34.19 ID:0d1fdn5A0
クソかどうかはともかくTEATIMEは昔からパクリゲーが多いのは事実
750名無したちの午後:2012/02/12(日) 02:21:05.99 ID:8/cgJN9e0
>>748
そう新コンセプト開発で分岐してるチーム
http://www.teatime.ne.jp/top/history.html
751名無したちの午後:2012/02/12(日) 02:35:32.70 ID:WgmzCsY5P
TEATIMEもそうだけど下着が衣服を突き破るのをどうにかしてください
男のパンツが気持ち悪いです
752名無したちの午後:2012/02/12(日) 03:27:17.28 ID:nUpuaB8l0
>>750
ありがとう
見事なまでにアレなラインナップを作り続けとるねー・・・
妄想性〜ではゆっくりボイス採用だったり、なんか荒いよな
753名無したちの午後:2012/02/12(日) 05:40:12.96 ID:0d1fdn5A0
荒いのもそうだが作品間の流用があまりにも酷いのが気になって仕方がない
Tech48と妄想性、デス2とデス3、デス4とデス555、HCTとらぶギア、
この辺りはゲームシステムや3Dリソースの流用が多くて新作というよりは
実質前作+Ver0.5レベルの代物に感じてしまう
754名無したちの午後:2012/02/12(日) 10:27:57.16 ID:A0EQXFvnO
体験版DLが始まって、これほど盛り上がらない作品が有っただろうか?

個人的に尾行シリーズは好きだったから、楽しみではあるが・・・。
755名無したちの午後:2012/02/12(日) 10:45:10.02 ID:3M/Kr2Cm0
良い作品を作り続けるとユーザーの要求ハードルが上がるからTech48チームがクソゲー作ってガス抜きしてるじゃね
イリュも似たようなことやってる
756名無したちの午後:2012/02/12(日) 10:46:28.56 ID:3xEf6Vwm0
妄想も修羅恋もこんなもんだった
恋愛+Hは多少盛り上がったが
757名無したちの午後:2012/02/12(日) 12:58:17.87 ID:9KR6Jv+f0
体験版やったがヤバイくらいつまらんな、と言うか操作性が問題だ
758名無したちの午後:2012/02/12(日) 13:11:56.84 ID:3M/Kr2Cm0
>操作性が問題だ
いつものこと
759名無したちの午後:2012/02/12(日) 18:51:22.45 ID:0d1fdn5A0
量産ゲーに無茶いっちゃいかんよ
760名無したちの午後:2012/02/12(日) 22:02:16.19 ID:0d1fdn5A0
761名無したちの午後:2012/02/12(日) 23:51:53.91 ID:DFXO4RRc0
このヒトはTEATIMEの社員か何かだったの?
762名無したちの午後:2012/02/13(月) 00:03:07.09 ID:ru84+hGT0
763名無したちの午後:2012/02/13(月) 00:15:20.13 ID:ru84+hGT0
うぉっと、上のリンクが間違ってたぜ。
http://www.sofmap.com/tenpo/event/5000048.htm#20030116
灰谷氏とS藤K氏当時のTEATIMEに何のつながりがあったかは知らんが
1Mのシナリオがおじゃんになるのは俺としては許せん話だ…
764名無したちの午後:2012/02/13(月) 00:22:15.34 ID:QRypwr1/0
まあ自演はほどほどに、スレチだし私怨に興味ないよ。
765名無したちの午後:2012/02/13(月) 00:24:14.78 ID:IAbCwToZ0
1Mバイトの文章っていうと大学ノート20冊近く?
ttp://detail.chiebukuro.yahoo.co.jp/qa/question_detail/q1112760726
そりゃぶち切れるわ
766名無したちの午後:2012/02/13(月) 00:33:57.77 ID:70gIJ7lvi
こんなスカスカな仕事履歴で
物書きなんて十年近くよくやってたと思うわw
767名無したちの午後:2012/02/13(月) 01:02:19.52 ID:gtcLhAAp0
1MBつーと小説3冊分くらいだと思う。
お金の話をしてから作業に入れと。
つーか、シナリオで叩かれている茶時だもの、いいシナリオだったら
飛びつくと思うんだ。
で、いいシナリオだったら他で買ってくれると思うんだ。
まぁ何というか・・・・頑張れ(´・ω・`)
768名無したちの午後:2012/02/13(月) 01:29:57.03 ID:IAbCwToZ0
俺ホム初めてやってみたが面白いねこれ。一つバグを発見したんで報告をば
最果ての教会で子供たちを殺した後、シスターが呪詛を吐いてから画面右上の穴(扉?)に移動するけど
そのイベント終了直後にその穴に向かって話しかけたら「最果ての教会に、ようこそ〜」てテロップが表示される
769名無したちの午後:2012/02/13(月) 01:30:14.26 ID:IAbCwToZ0
うわごばったスレチすまん
770名無したちの午後:2012/02/13(月) 01:48:06.23 ID:VYev7Sx90
>>767
茶時のシナリオを叩くやつは多いし、3Dエロゲーツクールと言われて久しいが
自分でシナリオ書くやつなんているんだろうか
771名無したちの午後:2012/02/13(月) 01:54:52.09 ID:oUpSQveJ0
過去ログ見たら昔からさあ
スレの流れきってセイクリッドは名作とからぶデス初代のシナリオは最高とか書き出すやつが居ついてるんだけど
つまりそういうことなんだろうなあ
772名無したちの午後:2012/02/13(月) 17:03:34.73 ID:VYev7Sx90
>>771
>セイクリッドは名作
それは俺じゃない
>らぶデス初代のシナリオは最高
それは俺だw
今の電波OP曲に比べれば、1〜3辺りOPテーマソングも良かったな
773名無したちの午後:2012/02/13(月) 21:30:13.86 ID:IAbCwToZ0
今と昔どっちのシナリオの出来が良かったか、というより
茶時がどれだけシナリオに力を注いでいたかってことじゃね

最近は本当にもう適当
774名無したちの午後:2012/02/13(月) 21:54:55.34 ID:kDohBIlx0
メイデン2でアナルセックスすると女の子がすすり泣いて興奮したなぁ
775名無したちの午後:2012/02/13(月) 23:29:22.75 ID:ru84+hGT0
出来はともかくせめてゲームシステムとシナリオがちゃんと噛み合ってればいいんだがね
らぶデスシリーズとかはその点がダメすぎた
776名無したちの午後:2012/02/14(火) 21:20:05.53 ID:dMlJD4Pe0
このまま嫁作成ゲー路線でいくか、らぶデスに戻るか。俺は前者でいいわ。ただunzip強化は希望したい
777名無したちの午後:2012/02/14(火) 21:28:32.24 ID:M1LPsWYz0
らぶデスは背景的な設定が悪すぎて誰がどう頑張っても面白いシナリオにはならんと思う
778名無したちの午後:2012/02/14(火) 21:54:37.98 ID:v/Yl7eqP0
らぶですは1で終わっときゃよかったのにとは思う
2はシステムの奇天烈さで楽しめたけど、3は嫌いじゃないがしんどい
4は買ったけどちょっとやって積んだまま・・・それ以降は気が付いたら発売してたレベル
今となっては1のシステムが遊びやすくて良かったから、そっち派生が欲しかったな、と思う
779名無したちの午後:2012/02/14(火) 22:56:41.65 ID:4v2oXwHy0
2はまあまあだったな。
3は食事とかが面倒で3人分やるのはちょい酷なレベル。
4はADVとしては普通の分岐でやりやすかった記憶がある。
555は何か無駄に死んだりいまいちだった記憶しかない。
780名無したちの午後:2012/02/14(火) 23:04:33.00 ID:6bQZRSIj0
らぶデスななんか妙にアルファシステム好きが混ざってたみたいだけど、
ありゃシナリオライターがそういう人だったのか否かが気になった。
シナリオの中身自体はロクに覚えてない。
781名無したちの午後:2012/02/14(火) 23:17:38.89 ID:U+/r7nII0
らぶデス1は覚えてないな
2は琴は覚えてるけどあとは断片的にしか覚えてない
3は一本道だから覚えてる
もう何年もだってるし当たり前といえば当たり前だが
782名無したちの午後:2012/02/14(火) 23:42:58.95 ID:kXqrbNXA0
1は真帆シナリオがそこそこ良かっただけで奈々美は普通・それ以外は酷かったとしか覚えてないなあ
2はテキスト酷かったけど構成自体は悪くなかった
3はクソ
4はテキストは悪くなかったけど構成はクソ
555は序盤ちょっと期待させて中盤以降クソだった

とりあえず茶時はもう1路線はやめたほうがいいというか出来ない
783名無したちの午後:2012/02/15(水) 00:59:58.78 ID:Z17JoVao0
体験版やってるけど
ゴミ箱のクロスワードなんなんだよ
全然用語が思いつかねぇ
784名無したちの午後:2012/02/15(水) 01:00:18.06 ID:phLtBwE+0
以前荒らし扱いされてヘコんだけど
それでもオレは乱交を要求し続ける所存であります!
785名無したちの午後:2012/02/15(水) 01:02:40.53 ID:s/28NcEj0
茶時の乱交プレイなんてどうせボイス流用なんだからイランわ
786名無したちの午後:2012/02/15(水) 03:11:17.76 ID:fR8ZGf3mO
ねぇ、>>783に触れていい?
787名無したちの午後:2012/02/15(水) 12:17:57.67 ID:R4hSpygT0
>>784
気にするな
少なくてもお前と俺で2人は需要がある
Webとサポメ、ハガキ2毎は出したから次期待しとけ
荒らしは一つ下のやつな
788名無したちの午後:2012/02/15(水) 12:27:59.79 ID:q8YAE/1g0
ボイス流用しなけりゃ欲しいって事か
789名無したちの午後:2012/02/15(水) 20:46:12.38 ID:AhulK+n10
いい加減シナリオとか諦めてかすたむ路線をメインにする判断して欲しいわ
790名無したちの午後:2012/02/15(水) 20:51:03.97 ID:dwUuk6xH0
そうすっとカス子になっちゃうしな
まぁHCTのカスタムレベルならカス子越えれるだろうけど

個人的には箱庭もあれはあれで楽しいからオカズとしての利便性さえ確保してくれたらあっちも頑張ってほしい
791名無したちの午後:2012/02/15(水) 21:06:01.26 ID:s/28NcEj0
他所と同じことばっかりやってると消耗戦の泥沼に嵌りそうだからなぁ
カスタム路線は継続するにしてもおんだモデで新規IPを立ち上げたほうがいいと思う
792名無したちの午後:2012/02/15(水) 21:15:41.20 ID:s/28NcEj0
あと爆死続きのTech班はもうちっと作り方考えたほうがいいと思う
基本低予算なんだからデバックに時間がかかるフルリアルタイム3Dはあきらめて
ADVはプリレンダの紙芝居やムービーを使用
Hパートはリアルタイム3Dで本気を出みたいな感じで
一昔前の痴漢は犯罪的な構成にしたほうがいいと思う
793名無したちの午後:2012/02/15(水) 21:18:38.86 ID:dwUuk6xH0
いやー、正直Tech班はモデルデザイン変えればいいだけだと思うぞ
クソゲなのはらぶデス班もあまり変わりないし
あの二昔三昔前くらいのキャラデザじゃ抜けん
794名無したちの午後:2012/02/15(水) 21:20:33.31 ID:Landgu3r0
じゃあいちゃコミュ買ってやれ
795名無したちの午後:2012/02/15(水) 21:26:03.09 ID:hTn7MlCg0
痴漢は犯罪のOPは素晴らしかった。 これだけは譲れない。
796名無したちの午後:2012/02/15(水) 21:38:43.18 ID:s/28NcEj0
>>793
低予算だからキャラデザを他所のデザイナーに頼めないんだろ
実際、メイデンシリーズはキャラデザを外注に投げて3D化してたわけで
テックアーツ3Dなんかはキャラデザどころかモデリング自体を外注(MA@YA)に投げてたしな
797名無したちの午後:2012/02/15(水) 22:15:08.83 ID:WJUJr2OP0
Tech班っつーの?
らぶですよりも挿入感っつーのかな、ちゃんとした場所に入ってる感じなのはいい
らぶですは変なとこ入ってるよな
あれは萎える
どっちにしろこの辺はイリュージョンのほうがいいわ
なんか体位ばっか増やして、基礎的なとこがおざなりな感じがするんだよな〜
798名無したちの午後:2012/02/15(水) 22:22:54.60 ID:T37zshzP0
>>793
やりもせずに適当なこと言ってるだろ。tech48チームの問題はモデルじゃない。
現に恋愛+Hはモデルに釣られて買った被害者が続出した
799名無したちの午後:2012/02/15(水) 22:39:12.45 ID:dwUuk6xH0
いや恋愛+HもTechと同じキャラデザじゃん
あれに釣られたの?
800名無したちの午後:2012/02/15(水) 22:49:01.67 ID:s/28NcEj0
コ○ミの某恋愛ゲームを見た目だけパクってたので
茶時の悪行を知らない新規組で釣られる人も多かったのかと?

今の茶時の企画力じゃCSゲーの上辺だけの模倣すら到底無理な事なのは
既存の茶時ゲーをやってた人ならすでに分かってた事だろうしな
801名無したちの午後:2012/02/15(水) 22:58:34.16 ID:AhulK+n10
ADV部分はらぶデスからの劣化がほんと凄いな
802名無したちの午後:2012/02/15(水) 23:00:43.17 ID:s/28NcEj0
逆にCSゲーの模倣で逆に最近ヒットしたエロゲといえば
カスタムメイド3D、ジンコウガクエン辺りだろうな

茶時を長年メインで引っ張ってきたらぶデスシリーズが生まれた
きっかけも3DでADVパートを再現するというCSゲーのアイデアの模倣が発端だし
803名無したちの午後:2012/02/15(水) 23:09:55.36 ID:s/28NcEj0
CSゲーの上辺だけの模倣で失敗したゲームの例としては
タイムリープぱらだいすも挙げられるな
アレはダンスだけに気を取られて
パクリ元のシステムの要であったはずの
アイドルプロデュースやキャラクター育成要素を
無にしてしまったのが最大の敗因だろう
804名無したちの午後:2012/02/15(水) 23:37:22.63 ID:WwpaXMRo0
>>799
Techといちゃコミュ(恋愛+)は別ラインだと思うが
805名無したちの午後:2012/02/16(木) 00:10:55.92 ID:WzjxtUEz0
公式で同ラインだと認めてるわけだが
http://www.teatime.ne.jp/img/his_02.jpg
806名無したちの午後:2012/02/16(木) 00:29:34.81 ID:hZ7p7oPN0
でも修羅恋と恋愛+Hが同時に開発されていたことを考えればtech48系はスタッフが重複する形で2チームある気がする
807名無したちの午後:2012/02/16(木) 00:32:04.99 ID:WzjxtUEz0
いちゃコミュラインは離れているように見えるが
3Dモデリングの等身や細長い手、その他システム面や
ウェブサイトの作りを見ればわかるが実質同ライン

どうでもいい話だが茶時の広報だった茶子(チャコ)と
http://www.sofmap.com/tenpo/event/5000047.htm#20040513_1
http://www.teatime.ne.jp/infor/lovedeath/top/top_btn10_on.jpg
いちゃ☆コミュの智耶子(チャコ)
http://www.teatime.ne.jp/infor/ityacomu/teach_01.htm
http://www.teatime.ne.jp/infor/ityacomu/image/jikoshow.jpg
妄想のチャコちゃん
http://www.teatime.ne.jp/infor/mousou/index/p26_on.jpg
は名前がかぶってるが無関係なのだろうか?
808名無したちの午後:2012/02/16(木) 01:13:06.78 ID:wT8Q4Fvb0
いちゃコミュってTech48のキャラだけ入れ替えて
システム超簡略化しただけじゃん
よくこれで新コンセプトとか言えるな
809名無したちの午後:2012/02/16(木) 07:26:31.10 ID:LwjyYfLb0
+Hのスタッフってtech系から派生した新前チームなんじゃないかな?
習作でモデル作って(なんかのおまけCG)ゴーサイン出て、+H作り始めたって所?
結局はあの悲惨な状態で、techチームが修羅恋終わってサポートに入ったって感じがする。
今は分家して全時として活動って流れ何じゃないかな?
810名無したちの午後:2012/02/16(木) 09:42:09.71 ID:vlra9AKw0
Tech班の存在理由
1クソゲーでも黒字になるから小遣い稼ぎ
2本当はそういうのが作りたい
3税金対策
4ハードルを上げないためにクソゲー作ってガス抜き
5社長とか重役の趣味
6特に何なし。茶時は金が許す限り適当に何でも作る適当な会社
のどれか
811名無したちの午後:2012/02/16(木) 13:09:25.03 ID:FR6JhG7Ei
そういやtech系は社長主導っていう仮説があったな
フェイストラッキング関連の開発時に取得したと思われる
特許が社長が発明した事になってたり
経歴を調べるとイリュの元3DCGデザイナーだったという話も
812名無したちの午後:2012/02/16(木) 15:31:30.69 ID:/sYuAOJd0
新コンセプトよりも軽くて確実に動いて初心者にも説明なしでも動かせる単純なインターフェイスで作るチーム作った方が売れるのだけ考えたら効果はあると思うな
カスタムメイド3Dなんか新しいことしてないのに初心者向けに単純化したら売れてるみたいだし

新システムの実験をいるチームなら関係ない事だけど
813名無したちの午後:2012/02/16(木) 15:52:40.48 ID:WvxTvNabi
軽くて確実に動くようにしようと思ったら茶時唯一のウリの3Dクオリティーの低下は避けられないぞ
そこらのpcで一通り動くレベルとなるとチカハン・ラブデス辺りの
ショボい3Dってことになっちまう
814名無したちの午後:2012/02/16(木) 16:19:34.63 ID:t1qMIIX70
シャドーとかブラーにこだわると動作が重くなるのは仕方ない
815名無したちの午後:2012/02/16(木) 16:33:38.32 ID:zfZZm8p50
CPUの余力が有り余ってるのに重い。
マルチスレッド対応してくれ。

現状、3Dゲームがぬるぬる動くハイスペックPCを持っている人から見ると
まるでスペックを活かしてくれないからつまらない。
ロースペックPCユーザーは、重くて無理。
まるでスペックを活かしてくれないから、TEATIMEのゲームのために
PC買い換える気にはならない。
すごく購入者が限られていると思うんだよな。
816名無したちの午後:2012/02/16(木) 17:28:18.64 ID:9hkJ272w0
最近のGPUの傾向って、ポリゴン自体は少なくしてモデルを軽くする代わりに、
GPU側でいろんな処理をして見た目は複雑・綺麗にすることに重点置かれてるよね。
コレがエロゲに向いてないとか?
ポリゴン細かくしてブニブニさせたり、服を重ね秘させる事により半裸に出来たり、
力業で処理する方法だものな。基本DX9時代から変わってないし。
CPUのマルチスレッド対応も、弱小エロゲメーカーには酷だよね、
大手なんかでも、未だまともに対応してるソフトってのも少ないし。
817名無したちの午後:2012/02/16(木) 18:04:38.35 ID:z3rQ1sBK0
茶時の一番の問題はエロゲを知ってるゲームデザイナーがいない所
カスメがヒットしたのも2Dエロゲでエロゲのノウハウの蓄積があるから
その辺がなくて上辺だけ他所のゲームを真似ても上手くいく筈がない
818名無したちの午後:2012/02/16(木) 18:09:36.37 ID:IaiEedmd0
>>812
いちゃコミュ
819名無したちの午後:2012/02/16(木) 21:14:51.55 ID:0SRYQxy2i
洋ゲータイトルも最近になってDX11世代のテッセレーターで
自動生成したハイポリゴンのデータを扱う場面が増えるようにになったが
茶時ゲーと違って画面に表示されるポリゴンが増えても
GPUが処理を肩代わりしてるのか大幅にCPUが上がっているようにはみえないんだよね…
負荷が上がったようには思えんのよね
820名無したちの午後:2012/02/16(木) 23:06:54.28 ID:4JiZmIGI0
技術的なことや洋ゲーのタイトルとかサッパリだから知りたいんだけど、茶時のアニメ調なゲームでも
DX11対応すればキャラが綺麗になったり背景が良くなったりとか新世代な感じのゲームになるのかな?
intel、amd内蔵GPUのローエンド環境でDX11対応が当たり前になればエロゲも対応するんだろうか
821名無したちの午後:2012/02/16(木) 23:48:05.71 ID:9hkJ272w0
イリュや茶時は胸の揺れ方とかにこだわって、自前エンジン作ってたくらいだからねぇ、
今のGPUがそれらしく見せる技術とは相反してるんじゃないか?
思い通りに胸を揺らしたいから、モデルのポリゴン多くする。ってのと、
見た目綺麗にするため、少ないモデルを処理する事で緻密に見せるってのは明らかに違う。
ちょっと違ってるかも知れないが、今の技術って緻密に書かれたぬいぐるみ着てるようなもの。
止め絵や簡単な動きなら綺麗だけど、愛撫やエッチみたいな動きには適さないんだとおもう。
822名無したちの午後:2012/02/17(金) 01:02:48.99 ID:b1NtJvV00
近年のイリュージョンは乳揺れのレベル低すぎないか?
823名無したちの午後:2012/02/17(金) 01:08:58.91 ID:IxcPdSZV0
テッセレーションが活用できれば大分軽くなりそうなんだがな

>また3Dキャラクターが歩いたり、剣を振ったり、ジャンプしたりといったアクションを行なう場合のポーズ変更は、
>3Dキャラクターの外皮ポリゴンが変形することになり、これは頂点アニメーションの処理、スキニングの処理が行なわれるのだが、
>この処理を多ポリゴンモデルで行なうと、当然だが処理する頂点が多くなり演算量が増える。
> しかしこうした姿勢変更は、その3Dキャラクターに仕込まれたボーンをベースにして行なうことが基本であり、
>その外皮ポリゴンはこのボーンの動きに追従するように変形されているだけ。
>
> 低ポリゴンのモデルでも多ポリゴンのモデルでも、そこで表現されるアクションの品質そのものには差がない。
>モーションキャプチャーの映像などで体に付けるドットマーカーの数があまり多くないのもそういう理由だ。
>少ないマーカーでも基本的なアクションが取れるからだ。つまり、見方を変えて極端に言えば、
>3Dキャラクターのアクション、アニメーションは「多ポリゴンモデルでやることは無駄」ということができる。
http://game.watch.impress.co.jp/docs/series/3dcg/20090327_80058.html
824820:2012/02/17(金) 01:17:40.03 ID:eJydrCBz0
>>821
なるほど、洋ゲーとは目的もジャンルも違うから今のGPU技術の流れと相反するのは仕方ないとして
どこかで折り合いをつけて今の技術を取り入れていかないと、主流から離れた独自進化するしかなさそうですね。
マルチスレッド対応も技術的に難しいとなるとCPUパワー偏重で当面変わらずな方向ですかね。
825名無したちの午後:2012/02/17(金) 01:54:03.94 ID:IxcPdSZV0
ちと外れる話だが技術関連ではプログラマブルシェーダを使わない
トゥーンシェーディングというのが一番気になった
http://www.itmedia.co.jp/anchordesk/articles/0403/24/news069.html
http://www.itmedia.co.jp/anchordesk/articles/0403/24/news069_2.html

らぶデス555はDX9のPS2.0/3.0以降のコードしかないはずなのだが
DX8世代のMatroxParheliaですらちゃんとキャラに
トゥーンシェーディングがキッチリ掛ってたのを思い出すと
らぶデス系エンジンもXIIIと似た手法を使ってて
実際のモデルのポリゴン数よりも2倍掛かってそうだな。
826名無したちの午後:2012/02/17(金) 02:48:26.26 ID:05yjrsd80
ゆめりあベンチみたいならぶデスベンチが欲しいな
誰でも簡単に比較できるようにconfig弄れないバージョンで
827名無したちの午後:2012/02/17(金) 03:12:51.62 ID:IxcPdSZV0
>>826
TEATIMEはベンチマークと言っても本編のエンジンをそのまま切り出したようなものが多く、
その手の安定して数値化されるようなベンチを一度も出したことはないはずだから、
あまりそういうのは期待しないほうがよいかと?

あと記事ばっかり貼って申し訳ないが下の記事のDirectComputeベースの
ハイブリッドレンダリングエンジンの活用というのが気になった。

茶時の技術力では厳しいかもしれないが、一部の処理をDirectComputeで実装できさえすれば、
DirectXのシェーダの仕様の制約に今ほど大きく囚われる必要はないわけだしな。
http://game.watch.impress.co.jp/docs/series/3dcg/20110301_430375.html
828名無したちの午後:2012/02/17(金) 05:28:01.85 ID:Jflv9X3i0
>>823
それってカラダ全体のアクションって事でしょ?
茶時とかの場合は、胸の揺れ方とか服の揺れ方とかにこだわってるから、
手足のボーンだけじゃなく、胸や服に細かいボーンが入ってるし物理演算とかもしてる。
骨格の低ポリゴンから自動生成された外皮だと、着ぐるみや肉襦袢的に見えちゃうはず。
829名無したちの午後:2012/02/17(金) 08:44:35.68 ID:8HCTxOCki
揺れ方に拘って突き抜けるのは本末転倒ではないのかと思ってしまう
830名無したちの午後:2012/02/17(金) 10:52:27.17 ID:rV6r45F20
おっぱいボーン
831名無したちの午後:2012/02/17(金) 14:14:59.16 ID:TotP7hPC0
>>829
いとこが結婚したとき、
お嫁さんがロングヘアの似合う美人だったのに
結婚後ショートヘアになったのを、
中学生だった俺はなんで髪型変えたのか不思議に思っていたが、
らぶギアのキャラクタも、そういうことなんだろうw
832名無したちの午後:2012/02/17(金) 19:35:49.63 ID:05yjrsd80
ttp://dl10.getuploader.com/g/lovegear/111/%E8%83%B8%E9%9A%A0%E3%81%971280.jpg
女性が髪の毛を伸ばすのは乳首や局部を隠すためだって婆っちゃが逝ってた
833名無したちの午後:2012/02/17(金) 19:47:55.38 ID:jA8LlS9Q0
乳首券もってないルーキーが髪の毛伸ばしてるわけだな
834名無したちの午後:2012/02/17(金) 21:17:00.09 ID:LspMq/Fc0
>>832
なんかいろいろバランスおかしいな
3流エロマンガみたい
835名無したちの午後:2012/02/17(金) 22:00:40.76 ID:IB0ZOU2m0
作者によるバランスの違いの妙が他のカスタム系よりも目立ってて、それが楽しい
たむぞんのサムネ見てるとお絵書き帳や投稿イラスト眺めてる気分になる
836名無したちの午後:2012/02/17(金) 22:19:48.96 ID:05yjrsd80
バランスかあ…特に何も考えずほとんど左端だわ
ttp://dl8.getuploader.com/g/lovegear/113/%E8%83%B8%E9%9A%A0%E3%81%971280.jpg
837名無したちの午後:2012/02/17(金) 22:55:39.01 ID:oHvyuXuW0
>>835
作者さんの個性と機能面も追加されたポーズ等が
サムネに反映されてたり彩り豊かに磨き掛かったよね

>>836
おばば様ではないけど隠す妙かずっとみてるとエロス感ずるw

838名無したちの午後:2012/02/18(土) 00:21:41.54 ID:2jKsn2/M0
まぁ乳首隠してなんとやらって言うよね
839名無したちの午後:2012/02/18(土) 02:12:43.18 ID:Dt4CdA770
>>829
ちょっと揺れるくらいがいい
動きより地面につく感じや体に流れる感じを表現してほしい
840名無したちの午後:2012/02/20(月) 20:20:03.17 ID:eZpSI3uQ0
放課後かすたむ☆たいむに比べてらぶギアは俺のPCでも滑らかに動くけど
もしかしてらぶギアになって物凄い軽くなった?
841名無したちの午後:2012/02/20(月) 20:44:14.85 ID:ZJuS+IYW0
今のPCじゃサクサクだろうけど
セイクリッド・プルーム、らぶデスくらいの時期が一番性能的に苦戦したなw
842名無したちの午後:2012/02/20(月) 21:27:16.22 ID:mR9xOGrOi
セイクリはCore2世代が来るまで60fps越えなかったような気がする
というか発売当時の環境じゃ戦闘中fps10台とかザラだったw
843名無したちの午後:2012/02/22(水) 10:46:15.26 ID:DsQeQl3P0
姉妹ブランドとはいえ、ここで質問するより茶時スレいけと
少なくとも作品スレが建たない程度の賑わい鰤
844名無したちの午後:2012/02/22(水) 10:46:41.87 ID:DsQeQl3P0
ごばったスレチすまん
845名無したちの午後:2012/02/22(水) 12:33:42.54 ID:eVPuZmum0
愛美の弓道着こそ至高
846名無したちの午後:2012/02/24(金) 11:59:59.19 ID:Dh6WQ/LnP
このブランドで手軽に抜きメインでオススメないですか?
847名無したちの午後:2012/02/24(金) 12:51:33.30 ID:Yap0sPLW0
100タイトル超してるなんてことはないんだし体験版やってみたら?
848名無したちの午後:2012/02/24(金) 13:39:58.62 ID:Dh6WQ/LnP
>>847
了解でーす
849名無したちの午後:2012/02/24(金) 19:10:00.69 ID:7oVHyXB1i
まずpcスペックを書けよ
地獄見ても知らんぞ
850名無したちの午後:2012/02/24(金) 20:10:13.43 ID:GiBwNp6o0
スペック満たしてたら快適に動く
そんなふうに考えていた時期が俺にもありました
851名無したちの午後:2012/02/24(金) 20:18:29.58 ID:Yap0sPLW0
体験版をインスコしてやってみればすぐわかるから
852名無したちの午後:2012/02/24(金) 22:44:28.20 ID:t3QG22R/0
らぶデス3体験版は盛大なスペック詐欺だったと覚えている
体験版だと最大でキャラ2人(旧体験版Hi2人Lo1人)なのに
本編だと最大11人表示で4倍以上重くなるからなw
853名無したちの午後:2012/02/25(土) 01:13:12.07 ID:p+mtd+p10
本編と体験版では、おなじ表示でもfpsが違うという罠があってだなw
あちこちで多くの死者を出していたようなw
854名無したちの午後:2012/02/26(日) 00:17:10.11 ID:XPaqg6+30

すーるでの公式フルスクリーン対応してくれないかなぁ
HD3870X2だと内部CFXが効く強制フルスクリーンモードだと
1280x960最高画質時の場合でフレームレートが
25fps→37fpsと1.5倍程度は改善するのだが
ファイルのダイアログ等を出したりしたら落ちちまう
855名無したちの午後:2012/02/26(日) 02:09:56.60 ID:faPXYRhm0
>>854
本編と3Dエンジンかなんかの構成が違うんだと思う。
本編だと、フルスクリーンのままAlt+Tabでネットとか見れるけど、
スールだとAlt+Tabで落ちるから、キャラの比較などで切り替えたいときは
Windowモードにしてる。
856名無したちの午後:2012/02/27(月) 01:14:21.28 ID:fYscro1a0
また女3人・いつものHシーンか…求められてるのはそういうのじゃないだろう
857名無したちの午後:2012/02/27(月) 03:29:16.62 ID:wwPZYXZQO
555と恋愛+Hが中古で叩き売られてたんで買ってみたんだが、どちらもOPムービーが終わると同時にフリーズ。
どちらも発症パターン同じだし、ハード的な相性が原因ですかね。
まあ二個で千円しなかったもんだし、今回は泣き寝入りかな
858名無したちの午後:2012/02/27(月) 12:21:02.26 ID:tMaUEMmjO
推奨スペックすら満たしてないんじゃね?
859名無したちの午後:2012/02/27(月) 12:55:03.79 ID:HuY7PfrIi
二個で千円しないのは安いなw
時々中古で見かけるらぶデス初代ですら
そんな値段でたたき売られてないぞ
860名無したちの午後:2012/02/27(月) 13:17:37.80 ID:ARnK0p7q0
千円で泣き寝入りとか乞食かよ
861名無したちの午後:2012/02/27(月) 15:00:21.54 ID:Fp4QI8730
>>856
中の人も大変みたいよ
http://bipblog.com/archives/3868439.html
そういえば、俺もプログラマで雇ってもらおうとして
面接で「何か得意な言語はありますか」と聞かれたので
胸を張って「英検2級です」って答えたら、速攻落とされたんだけど
何でかわかる人いますか?
862名無したちの午後:2012/02/27(月) 17:21:08.93 ID:T+qcGKNV0
英検1級じゃないとダメだったのかな…
863名無したちの午後:2012/02/27(月) 19:44:57.62 ID:miinYpVW0
言語を尋ねられてるのに英検2級じゃ答えになってないからな
ちゃんとAmerican EnglishとかQueen's Englishと言わないと
864名無したちの午後:2012/02/27(月) 19:54:10.25 ID:WATz0V0q0
>>857
ttp://www.comshop.co.jp/g-haku/index.php?adult_check_flag=on&jan=4988641101620
相場は4500円くらいだが、単に動作不良品じゃねえの?
865857:2012/02/27(月) 20:51:40.04 ID:wwPZYXZQO
質流れのフリマで買った奴だから、相場とか関係ない感じ。
箱とディスク以外無い状態だし。
>>858
BF3がそこそこヌルヌル動く環境でそれはなさそう。OPムービー前の3Dパートは普通に動いてるのでやっぱ相性的な物かと。
866名無したちの午後:2012/02/27(月) 22:19:13.11 ID:6zCqG33Oi
たぶん変なコーデックでも入ってるんだろ
動画はMPEG-1形式だから色々調べてみろ
867名無したちの午後:2012/02/28(火) 03:40:42.63 ID:bKxcGhhP0
なにげに最新作が出るまでFULLTIMEブランドって同じ世界観の作品しかなかったんだなぁ。
またすもも出ないかねぇ。ショタ鬼畜変態主人公とあの組み合わせ割と好きだったんだけど。
868名無したちの午後:2012/02/28(火) 03:50:25.64 ID:MkhSg4lR0
ここはいつになったらまともなライター雇うの?
PGよりも先に必要だろ
869名無したちの午後:2012/02/28(火) 08:12:24.72 ID:HMNycX1Xi
アホ企画考えるプロデューサーを降ろすのが先だな
870名無したちの午後:2012/02/28(火) 08:18:34.32 ID:B1oNeXI/0
そいつがいなかったらオンラインも実現しなかっただろうけどな
871名無したちの午後:2012/02/28(火) 11:30:25.00 ID:H58FehhL0
アンチが喚くほど買い支えるから
^^
872名無したちの午後:2012/02/28(火) 14:31:52.48 ID:bdB7rKba0
アフィブログにステマすんの辞めたの?
873名無したちの午後:2012/02/28(火) 20:25:17.00 ID:UMU+TAwm0
正直可愛いモデルで使い回しでもいいから多量の体位や着せ替えでH出来るならわりと何でもいい
別にストーリーとかゲーム性とかどうでもいいからやっぱPGが先だろ
オカズとしての利便性も欲しいからプロデューサーも重要だけど
874名無したちの午後:2012/02/28(火) 21:56:12.93 ID:g3oHkR9V0
使いまわしのモデルにモーションで満足なら
新作買わないでいいだろ
875名無したちの午後:2012/02/28(火) 22:58:44.61 ID:UMU+TAwm0
使い回しでいいのは体位な

だけどキャラメイクが優秀だと最終的にはそうなっていくのが3Dエロゲの宿命だな
ストーリーが良くて困ることは無いけど、そっちはほぼオマケだし
876名無したちの午後:2012/02/29(水) 08:25:41.22 ID:8Kz7Dqrj0
もう少しエロい雰囲気のあるMAPが欲しい
877名無したちの午後:2012/03/02(金) 01:53:33.55 ID:xfyitira0
Win8CP版入れてみたがWin7よりも3fps低下した…
ドライバーの違いなのかも知らんがフレームレートが上がった
Win7RCのときと違ってなんつーかガッカリ感が…
878名無したちの午後:2012/03/02(金) 07:16:32.92 ID:yWff6o3y0
同じDX9のゆめりあベンチも下がりそうだな
879名無したちの午後:2012/03/02(金) 13:35:02.31 ID:6ZDbyNr5i
【エロゲー】イリュージョン(ILLUSION)総合スレッド315
573 名無したちの午後 [] 2012/03/02(金) 13:08:15.38 ID:Uws1YaHE0
>>557
完全にアニメだろコレ

http://www.getchu.com/brandnew/734953/c734953package.jpg
http://www.getchu.com/brandnew/734953/c734953table1.jpg
http://www.getchu.com/brandnew/734953/c734953charab1.jpg
http://www.getchu.com/brandnew/734953/c734953charab2.jpg
http://www.getchu.com/brandnew/734953/c734953sample1.jpg
http://www.getchu.com/brandnew/734953/c734953sample2.jpg

これがハイクオリティ・アニメシェーダーの実力か…
880名無したちの午後:2012/03/02(金) 18:02:41.22 ID:guRQDUwE0
これはちょっとすごいなイリュージョンやるじゃん

等身高めが好きだから買わないかもしれんが
881名無したちの午後:2012/03/02(金) 18:10:33.05 ID:kJVOLbJ30
茶時にとっては最後通告突き立てられたようなもんか
茶はウリを活かして伸ばすしかないな、話題に乗れないフルはやばいな
882名無したちの午後:2012/03/02(金) 19:04:40.57 ID:54zlHORH0
ロリ巨乳の乳輪が下品な以外はいいな
久しぶりイリュの買うか
883名無したちの午後:2012/03/02(金) 19:15:00.50 ID:qLHHaNtb0
イリュージョンは複数プレイなくなっちゃったから・・・
884名無したちの午後:2012/03/02(金) 19:52:34.93 ID:NZEdOJgyP
イリュの新作すげえな
885名無したちの午後:2012/03/02(金) 20:09:00.57 ID:lZPO9X500
だから言ったろう
茶時みたいな技術の無いメーカーは無理に「3Dゲーム」なんか模索せず、
するメSweetsのようなシステムをテンプレとして参考にすべきだったと
アレはアニメ調3Dをやる上で基礎的なシステムが全てつまっている
886名無したちの午後:2012/03/02(金) 20:12:39.06 ID:TaPYnkPn0
キャラモデルは好みじゃないけど技術力は完全に茶時の上を行ってるなイリュは
887名無したちの午後:2012/03/02(金) 20:16:02.89 ID:lZPO9X500
シェーダーもないキャラビューアの段階で技術力といっているということはモデリングのことなのだろうが、
まあそりゃリアル調とかやってきた古参だからな
茶時のようなヒヨッコではかなわんよ
888名無したちの午後:2012/03/02(金) 20:19:18.05 ID:lZPO9X500
茶時はそういったところに集中するためにするメ酢のようなシステムでがんばるべきだったのだ
889名無したちの午後:2012/03/02(金) 20:23:48.32 ID:54zlHORH0
>>885
そういやするメ酢2・3回しか起動してなかった
あんなもん参考にして欲しくはないな
890名無したちの午後:2012/03/02(金) 20:25:50.95 ID:lZPO9X500
なんだと
891名無したちの午後:2012/03/02(金) 21:20:29.10 ID:CQTchoTh0
↑ID:lZPO9X500はイリュ関連スレに出没するキチガイだからNGにするかスルーな
892名無したちの午後:2012/03/02(金) 21:40:51.21 ID:hJm7ReRZ0
キャラモデルはこれ外注じゃないのか?あきらかに今までとは違うだろ
もしくは中途でまともなモデラー入れたか・・・

まあこういうロリペド系キャラ興味ないんで出来よくてもチムポ勃ちませんけどね・・・
893名無したちの午後:2012/03/02(金) 21:44:06.43 ID:lZPO9X500
中途でもなければ、外注でもない
しっかり過去の作品にも癖が出ている
リアル彼女とかキャラコレとかにな
894名無したちの午後:2012/03/02(金) 21:50:00.79 ID:lZPO9X500
そもそも顔だけでいったらおんだのほうが経験があって良く出来ている
ただおんだは方向性が固定されすぎている
アニメ調に対して無垢だったイリュのほうが絵面を選択できるということだ
895名無したちの午後:2012/03/02(金) 21:51:15.47 ID:lZPO9X500
逆に茶時は絵面が固定されてしまって人を選ぶようになっている
896名無したちの午後:2012/03/02(金) 21:52:45.38 ID:xx3rCVa40
イリュはモデラーにデザイン任せるって言うより、
キャラデザイラストからモデル起こすってパターンもあるからな。
デザインを発注して、モデル化は自社なんじゃないか?
897名無したちの午後:2012/03/02(金) 21:53:59.17 ID:lZPO9X500
いや、デザインもイリュの中の人間だ
するメ酢の衣装の段階で第三弾と似たようなのが出ている
するメとは趣が違う
898名無したちの午後:2012/03/02(金) 22:05:06.93 ID:O3S0PfYF0
お前はちょっと黙ってろや
899名無したちの午後:2012/03/02(金) 22:08:50.28 ID:lZPO9X500
事実は認めなければいけない
どこからか才能のある奴が沸いて出てきて超えられたのではない
要領の違いで差をつけられたんだよ
そこを学ばないと追いつけないよ
イリュが捨てたような尾行なんてやってる場合じゃない
茶時が茶時でい続けなければならない時代はもう終わった
900名無したちの午後:2012/03/02(金) 22:09:16.22 ID:2I4VPBYd0
ID:O3S0PfYF0
スレチだ出てけよ
なんなのコイツ?
901名無したちの午後:2012/03/02(金) 22:45:36.75 ID:lZPO9X500
よく考えるんだな
アニメ調3Dを好む人間は3Dゲームを好んでいるのではなく、
2Dゲームを好んでいるのだ
つまり3Dのうんたらかんたらは何のアピールにもならない
イリュの新しいのだって、あれキャラビューアではシェーダーなんか使ってないで、ただフラットにしてるだけだが、
あれで「すごい技術」って言っちゃうんだからなw
902名無したちの午後:2012/03/02(金) 23:31:04.93 ID:BdOQF5aT0
何か変なのが紛れ込んでるが、2Dがいいとか3Dがいいとか技術がすごいとか
どうでもよくて、顔も体型も好みじゃないからパス。
今の所、俺にとってはどこのどんな他メーカーの技術よりも
HCT、らぶギアの顔こねくとが優位だな。
茶時はこの優位性をもっと活かせばいいのに(´・ω・`)
903名無したちの午後:2012/03/02(金) 23:51:13.03 ID:K/OWZVVx0
ナナメから見たときの不自然さってどうにかならんのかな
904名無したちの午後:2012/03/03(土) 00:00:53.02 ID:TaPYnkPn0
茶時にはツール特化してもらっておんだがイリュに移籍してくれれば完璧
905名無したちの午後:2012/03/03(土) 00:01:14.40 ID:lZPO9X500
イリュにはおんだは不要だ
906名無したちの午後:2012/03/03(土) 00:02:51.97 ID:d6sLYW750
>>902
変なのは、イリュスレで埋吉と呼ばれているおかしい人
今日だけで100レス、毎日50レスしてる人だからスルー推奨

最初イリュの新作見たときは、グラフィックはすごいと思ったけど
あのキャラ二人で、一本道ADVだとカスタム前提、
巨乳好きのイリュファンにはどうかな
茶時のこねこね+あの背景にならないかな
907名無したちの午後:2012/03/03(土) 00:13:30.52 ID:jjV7WEI1P
おんだがイリュでキャラデザすればいい
イリュのキャラデザはあんま好みじゃないんだよな
908名無したちの午後:2012/03/03(土) 00:15:40.69 ID:wowefaE+0
初代らぶデスで3Dエロゲに入ったクチなんで
俺的にはイリュの新作は歓迎なんだがな
909名無したちの午後:2012/03/03(土) 00:23:12.80 ID:Jk2seOEk0
初代らぶデスと全然違うだろが
910名無したちの午後:2012/03/03(土) 00:25:15.97 ID:dzDIC+am0
スクショ見る限りじゃ破綻も無くてかなりいい感じだけど、
イリュは茶時以上にユーザーの期待の斜め後ろ15次元前を突っ走るからな
正直これだけいいスクショあっても警戒せざるを得ないw

ただ方向性として姉妹ブランドのお株取っちゃうのは会社としてどうなのって感じはする
今までのアニメ系モデルのはそれでも茶時より頭身高目だったのに
911名無したちの午後:2012/03/03(土) 00:26:31.59 ID:NoXljFHB0
FULLが尾行っぽいの出したりいったいどうなってるんだろ
912名無したちの午後:2012/03/03(土) 00:32:31.46 ID:Ft0Avi1n0
このスレ自体、フルタイムも更新してるのに話題はイリュの新作についてばかりですし
913名無したちの午後:2012/03/03(土) 00:41:11.71 ID:cfP8PXth0
>>908
初代らぶデス好きならREALゲーにでもいっとけ
あそこが一番昔の茶時ゲーに似てると思う

>>912
背景だけは地味に頑張ってるとは思う…
つかフルスクリーンモード付けろよ
CrossFireが効かないではないか!
914名無したちの午後:2012/03/03(土) 03:30:09.08 ID:jjV7WEI1P
だってイリュの新作とバーチャルなんとかじゃクオリティの差が月とすっぽんだしな
茶時はらぶデスの使いまわしばっかやってるから技術が進歩しないんだよ
915名無したちの午後:2012/03/03(土) 03:39:40.14 ID:Jk2seOEk0
イリュよりなぜか茶時のほうがむしろ3Dっぽい造形にしているからな
ゲーム内容も3D的な志向が強い
それだとアニメ調3Dとしては良くないんだよ
916名無したちの午後:2012/03/03(土) 04:35:28.43 ID:2ski26Gi0
マスターアップされてんのにまるで話題になってねえな…
肉契にあったアイテムによるボイス変更がまたあればいいのだが
917名無したちの午後:2012/03/03(土) 06:19:44.29 ID:ecVuQ1fY0
肉契って発売してたのか、話題にならなさ過ぎて気付かなかった
918名無したちの午後:2012/03/03(土) 13:33:47.09 ID:hGc6MXdp0
イリュも茶も発売会社は同じなんだから、何で技術交流しないんかね。
スキルは最後は人につく部分が大きいから完全には差は埋まらないにせよ、
ライブラリとかは供与できるんだから、シェーダーのレベルは差を小さく
できるはずだと思うんだが。
919名無したちの午後:2012/03/03(土) 17:58:28.25 ID:tPtNnqQS0
イリュの新作思ったよりCGのレベル高いな
異常なハイポリとか一部分だけ突出してた以前の路線から
ある程度コンシューマっぽいバランスの良さが実現されてる感じだ
まあそれでもPS3の最初期レベル程度ではあるけどさ・・
920名無したちの午後:2012/03/03(土) 18:17:07.89 ID:8HZDjs/50
まあ、イリュの新作はそっちのスレで。
イリュと茶時の交流はある程度あるとは思う、カメラ一緒に使ってるしねぇ。
ただライバル心も大きいとは思うけどな。
リアルだっていとこみたいな会社だし、カス子も別れた旦那の子供みたいなもの。
狭い業界だな。
921名無したちの午後:2012/03/03(土) 20:12:14.27 ID:y8KWmTpf0
少なくとも茶時側にライバル心なんて微塵もないだろw
あったらあんな尾行の完全パクリ作品作れねーよ
922名無したちの午後:2012/03/03(土) 20:34:05.40 ID:3f5ZtNUJ0
完パクリじゃないってゆう安いプライドはあるみたいだがなw
923名無したちの午後:2012/03/03(土) 20:49:27.61 ID:Jk2seOEk0
イリュが捨てたものを模倣するということは、イリュより自ら遅れるということだぞ
924名無したちの午後:2012/03/03(土) 21:11:31.92 ID:2yNRe/Q/0
もしかして、内部でシャッフルあったとか?
それとも、いかにも未熟な現全時チームだし、
元尾行やってた人が全時チームのサポートとか管理とかやってるんじゃね?
尾行の頃はまだ別会社になってなかったっけ?
925名無したちの午後:2012/03/03(土) 21:19:44.98 ID:hGc6MXdp0
そもそもTEATIMEはビットに開発外注してる、ということ自体がユーザーの
憶測でしかないからなあ。
尾行とVSの企画が同じ人でもおかしくない(もちろん違ってもおかしくないが)。
FULLTIMEだって発売はアイワンなわけだし、基本外注で開発してたとしても
最低プロデューサーくらいはアイワンが出してるだろうし。

>>924
尾行1、2はビットデザイン設立(2002年1月)より前、3は設立後だな。
926名無したちの午後:2012/03/03(土) 21:23:50.52 ID:2yNRe/Q/0
ただでさえ、数の少ない同じ3Dエロゲで、あんだけ似た構成のゲームってのは、
作る方があつかましいか、どっかで話がついてるかじゃないとおかしいレベル。
元々姉妹会社だし、何らかの事はあったんじゃないかとは予想出来るよね。
モバ○ーとグ△ーなら裁判モノ。
927名無したちの午後:2012/03/03(土) 21:28:19.85 ID:Jk2seOEk0
イリュは尾行なんか捨ててるからどう扱おうがどうだっていいだろう
928名無したちの午後:2012/03/03(土) 21:28:25.75 ID:DIixiUHC0
同じ開発スタッフなら進化させるだろう。尾行シリーズの進化がそれを物語っている。
体験版の出来を見る限りかなり退化しているのは元スタッフがいない証拠でもある。
イリュージョンの栄光に泥を塗る行為だ。
929名無したちの午後:2012/03/03(土) 21:30:44.52 ID:Jk2seOEk0
アニメ調でやっていくつもりのイリュにとってはどうだって良い話だろう
むしろそんなカビの生えたものを模倣している段階で
茶時はイリュからさらに遅れを取るわけだから、安心できることだ
930名無したちの午後:2012/03/03(土) 21:34:33.41 ID:hGc6MXdp0
>>926
姉妹会社も何も発売会社は一緒だぞ?
自社発売同士でぱくりも何も問題無いぞ。
931名無したちの午後:2012/03/03(土) 21:38:18.82 ID:Jk2seOEk0
今のイリュなら尾行部分は完全にカットして簡易なテキスト展開にし、
エロシーンはするメ酢のようなビューアの延長の基本システムを元に抜きゲ作家を使って作る
3D製作者はモデルに注力し、それ自体がどこにも負けないインパクトとなるようにする

これこそ弱小メーカーがやるべき要領だ
それを判断できないと絶対に勝ち目は無い
932名無したちの午後:2012/03/03(土) 21:49:14.51 ID:Jk2seOEk0
いつまでも自分が二流だと思っていると、いつまでも二流のモデルしか作れない
2D絵と違い、アナログな技量によって造れる物と造れない物の差が生まれるわけじゃない
つまり上を目指さないで何回も反復しても糞モデルはずっと糞モデルのままだ
上がはっきりと存在する状態でそんなことをしているのはただの甘えだ
933名無したちの午後:2012/03/03(土) 21:52:02.36 ID:CqEFyoTo0
今日も頭オカシイ人が張り付いてるのか
934名無したちの午後:2012/03/03(土) 22:03:33.08 ID:4fvgqFVQ0
>>932
舞い上がるのは勝手だけどあんたの居場所はここじゃないだろ
自論でもわざわざ貶しにくるのなら完全にただの荒しだぞ
935名無したちの午後:2012/03/03(土) 23:37:38.57 ID:AP2k0VYh0
わざわざ茶時スレまで出向いてくるなんて
よっぽど第3弾が気に入ったんだなw
あのイリュがロリとアニシェだもんね
936名無したちの午後:2012/03/04(日) 01:10:44.07 ID:lQJ+cp6q0
イリュの新作の話で、技術の差がとか言ってる人いるけど。
技術の差というより、デザインセンスの差とか丁寧さの差でしょ。
特にシェーダーについては、ほぼ違いはない。
(髪のより目と眉毛の描画が優先になっている程度)
937名無したちの午後:2012/03/04(日) 01:32:17.52 ID:/uOSzpgT0
まあシェーダーについては実際に動かして見るまでわからんかな。
シェーダーの技術って特にトゥーンだと見た目より軽さで差がつくからな・・・
まあイリュがオリジナルシェーダーやめてUnity採用したんだったら、
かなり茶の古いシェーダーと差はつきそうだが。
938名無したちの午後:2012/03/04(日) 01:51:00.21 ID:UdooBKc60
感動してる馬鹿は股間のアップが楽だからマンセーしてるだけだろ
黄色髪と青髪の二人だけでどんだけ売れると思ってんだよ
939名無したちの午後:2012/03/04(日) 02:06:16.25 ID:/uOSzpgT0
スレチにレスもなんだが・・・

早くもマンセーしてる奴がいるなら、それはそれで意味不だが、
技術や作品の出来は売り上げと関係無いんだから、マンセーを
「これは売れる」宣言に取るのもおかしいだろ・・・
940名無したちの午後:2012/03/04(日) 06:46:12.42 ID:RLK1Qlc90
茶時は低俗で、イリュが高尚な絵面だというだけのことだ
941名無したちの午後:2012/03/04(日) 07:28:09.72 ID:QFvRpyeq0
引き合いに出す程度ならいいとは思うが、イリュ新作の話をするならこっちで。

俺が主人公 〜ナカに入って俺がダす!〜Part01
http://kilauea.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1330665610/
942名無したちの午後:2012/03/04(日) 14:46:22.22 ID:X+6TeGg50
もしイリュとteatimeが技術交流するなら
勇者からのポーズプログラムを提供すればいいのに
その後全然使ってないんだし
943名無したちの午後:2012/03/04(日) 14:50:36.54 ID:RLK1Qlc90
駄目だあんなの
ポーズエディタなんてアニメ厨は好まない
それはキャラコレで明らかだ

ポーズビューアのシステムをシーンの基本システムにして2D紙芝居の延長の形にして、
テキストベースの流れを作る(もちろんライターは抜きゲ作家)
それが2Dヲタに訴えるにはベストな形だし、センスの無い製作者でもモデルとモーションに注力できるために
抜きゲーとして失敗することが無いし、製作者が変わっても最低レベルを保てる
944名無したちの午後:2012/03/04(日) 14:53:23.70 ID:l5hs+kd80
なんかよくわらんけど楽しい人の多いスレだな
945名無したちの午後:2012/03/04(日) 15:08:59.67 ID:4R4OpwqA0
>>937
知ったかで話してない?
トゥーンシェードで行う計算なんてたかが知れてるから、軽さになんて殆ど差がつかないぞ。
シェーダなんて表現のための手法でしかないから、古いとか新しいとか意味不明だし。
茶時やイリュのプログラマレベルにとって既存であれば「難しいシェーダ」なんて殆どないから、
必要なシェーダを必要に応じて実装すれば良いだけ。

>>939
>技術や作品の出来は売り上げと関係無い
HAHAHA
946名無したちの午後:2012/03/04(日) 15:15:32.94 ID:RLK1Qlc90
例のunityでのキャラビューアにはシェーダー使ってないのだからシェーダーの優劣など存在しない
SSにはシェーダーを使っているが、旧来のトゥーンはエッジ側が陰になるようにすることで擬似アニメ風味にしているが、
イリュのは単に後光シェーダー的なものでエッジ側が明るくなるようにしているだけだ
あとセルフシャドウがある
シェーダー技術的には特に高度ではない
947名無したちの午後:2012/03/04(日) 15:16:52.99 ID:RLK1Qlc90
造形やテクスチャの面で茶時が圧倒的に劣っているだけだ
948名無したちの午後:2012/03/04(日) 15:58:57.25 ID:X+6TeGg50
>楽しい人の多いスレ
一昨日から来た変な人を一人あぼ〜んすれば
いつものteatimeスレです
このスレで四つ以上レスする人珍しいから即放り込める
949名無したちの午後:2012/03/04(日) 16:01:23.62 ID:/uOSzpgT0
>>945
シェーディングの計算量は「カーリングどうやってるか?」とか「セルフシャドウの手法は?」
とか、いろんな要素で決まってくる。「トゥーンかどうか?」なんて計算量に影響する様々な
要素の一つに過ぎない。「トゥーンだから」計算量はたかがしれてるってのは誤解。
後、シェーダーで古い/新しいは普通の概念。例えばDX9とDX11とかの世代を古い/新しいって表現、
普通に使うだろ・・・茶のシェーダーはDX9だけど、DX9のパイプラインで使える計算手法だけでも、
時間が立つごとにどんどん開発されてる。Unityは最先端ではないにせよ、新しい手法もかなり
使える。DX9の範囲だけでも茶の恐らく6年前くらいの技術で止まってる自社開発シェーダーとじゃ
かなり差があるよ。
後、茶のプログラマにとって「難しいシェーダー」なんてものがないんだったら、なんで茶ゲーの
クリッピングは、ずーっとあんなにアホなんでしょうね・・・
950名無したちの午後:2012/03/04(日) 16:16:44.94 ID:QFvRpyeq0
難しくなくても、今までの資産投げ出す訳にも行かないって話かもよ。
引き合いに出されるイリュだと作品により毎回色々作り直すから、新しい事可能って事もあるかも知れない。
ただ、茶時はらぶデス2のモデルのマイナーチェンジでずっと来てる気がするし、
それを捨てて1から作るには技術的と言うよりも金銭的につらいのかも。
951名無したちの午後:2012/03/04(日) 16:21:27.47 ID:RLK1Qlc90
金銭的につらいメーカーが尾行とかみたいなのをやりはしない
>>931で言ったように、要領が悪いだけだ
952名無したちの午後:2012/03/04(日) 17:09:41.13 ID:/uOSzpgT0
>>950
シェーダーのクリッピング変えるだけなら、モデルやらモーションやらのアセット
使い回しへの影響は小さいっすよ。
まあ、技術の問題じゃなくて、シェーダーに手をいれる時間(=金)を貰えないだけ、
って可能性は確かに高そうだけどね・・・
953名無したちの午後:2012/03/04(日) 17:37:31.51 ID:QFvRpyeq0
また他のメーカー引き合いに出すけど、イリュはどこから金が出るんだろう?ってくらい変えてくるよね。
人材育成とかして他で稼ぐあてでもあるのかとも思う。
茶時は逆に自転車操業的なイメージが、+α的な試みは入れてくるけど(カメラとか合成音声とか)、
モデルやらモーションはほぼそのままだしなぁ。
954名無したちの午後:2012/03/04(日) 18:26:03.77 ID:RLK1Qlc90
リアル調をやりつつキャラコレを作ってアニメ調の練習したりしてるからな
しかもイリュのメインはおんだなんかよりはるかに古参でリアル調という「模写」が出来る人間だ
アニメ調への対応も早い

結局経験の差が全てだよ
955名無したちの午後:2012/03/04(日) 18:31:43.68 ID:/uOSzpgT0
>>953
イリュも茶も開発費の出元は一緒なんだから、ブランド毎にどこに金をかけるか、
の考え方が違うのかも。
まあ、実績反映かなんかでそもそもの予算も全然違うんだろうけど。
956名無したちの午後:2012/03/04(日) 18:33:55.53 ID:RLK1Qlc90
予算のせいにするなと

大体いくらリアル調だとdisって目くらまししたところで、
7年前のバトルレイパー2並の造形とテクスチャを作れる人間など、
茶時には存在すまい
エロゲーなのに、と馬鹿にするようなものでも、それをこなしてきた人間はやっぱり能力を持ってるんだよ

茶時にはそれだけの経験を積む猶予は無い
ゆえに背伸びせず追いつくことを考えなさい
957名無したちの午後:2012/03/04(日) 18:38:30.95 ID:RLK1Qlc90
素養の時点で物凄い差があったが、「アニメ調であるかないか」で優越を得ていただけなのが茶時だ
当然イリュがアニメ調をやれば勝ち目はない
技術や予算を理由にするな
まず普通の2D紙芝居会社のHPの模倣すら出来ないではないか
イリュはやってるのにな
958名無したちの午後:2012/03/04(日) 18:54:25.38 ID:RLK1Qlc90
結局はリアル調の造形レベルが高い者ほどアニメ調の造形レベルも高い
単に模倣対象がリアルからアニメに変わるだけのことだからな
アニメの方が要領がイージーなのだからなんのことはない
するメだってイリュの最古参のモデラーがいきなりやったものだ
俺主もデザインからしてかなり古くからいるモデラーだ

「アニメ調であるかないか」で優劣を見てた君らにはキモイリアル調なんか作る奴が
アニメ調を作れるわけが無い、新しい人材が現れたと思ってるかもしれないが、
実際は経験値の高い奴がやっている
3Dモデルを作るのに2D絵が上手い必要はないからな
959名無したちの午後:2012/03/04(日) 18:54:40.61 ID:VhSiXOWx0
>>949
茶時のトゥーンレンダはデス3まではSIS315やGeforce2 MX、
デス555はバグりながらもParheliaでなんとか動いてたから
DirectX7〜8世代とかの頃の盲腸機能で大部分を実装してるのは間違いない
(負荷が掛かるのか小道具や背景等には実装していない)
例外としてfullのチカハンはトゥーンレンダリングやセルフシャドウに
PS2.0やGLSL1.0を使ってたはず
960名無したちの午後:2012/03/04(日) 19:07:18.02 ID:/uOSzpgT0
>>959
そんな古いライブラリの機能とか活かしてるんだったら、処理はひどい力業のオンパレードっぽいな。
だったら、クオリティ向上にせよ、軽量化にせよ、改良じゃなくてゼロベースで作り直した方が
早い気がする・・・
茶こそ自前シェーダー捨ててUnityでも採用した方がよさそうだな。
961名無したちの午後:2012/03/04(日) 19:10:47.24 ID:RLK1Qlc90
なに見当違いのこと言ってんだ?
ブラウザ上のキャラビューアにはシェーダーは使われていない
もしあの時点で茶時とイリュに差があると思ったのなら、
それは単純に造形とテクスチャの差だ
962くろいつみ ◆quRbRHQLJQ :2012/03/04(日) 19:15:25.41 ID:A5LV19Dn0
「こねくとシステム」があるのに、「造形」とか言ってる時点で、単なる妄想でしょ。
963名無したちの午後:2012/03/04(日) 19:17:24.48 ID:TrecZUG50
こねくとなんか新規は使いづらいしメタセコや外部で作ったほうがまし
あんなアホなシステムやめて楽に導入できるものにしたらいい
964名無したちの午後:2012/03/04(日) 19:23:25.22 ID:VhSiXOWx0
そもそもこねくとは既存の造形を改造できるだけで
新規には頂点すら追加できないじゃないか
つか造形が主目的ならWindowsのUIに
沿ったアプリの方が作りやすいのは当たり前の話だな
965名無したちの午後:2012/03/04(日) 19:27:12.05 ID:RLK1Qlc90
そんな余計な「3D」のシステムに力を入れようとするから
アニメ厨からは敬遠されるんだよ
仮に2Dゲーだったとしても売れる・抜けるような形態を考えてやってみろ
どんだけ遠いことをしているかわかるだろう
966くろいつみ ◆quRbRHQLJQ :2012/03/04(日) 19:32:09.48 ID:A5LV19Dn0
わたしはほとんど既存のパーツしか使わないけど、それでも、暇な時の「遊び」としては、楽しめるね。
967名無したちの午後:2012/03/04(日) 19:37:28.80 ID:VhSiXOWx0
余計は言いすぎだな
安易にカスタム路線に進んだREALは爆死したり
何らかの売りがないとダメだと思う
968名無したちの午後:2012/03/04(日) 19:41:48.01 ID:Bt0XP5wr0
その点、接吻のカスタムメイド3Dの完成度はずる剥けているぞハゲども?
造形、シェーディング、ゲーム性、抜きの実用性、GPUの有効的活用etc
969名無したちの午後:2012/03/04(日) 19:42:05.61 ID:Jfa/y7hx0
俺が3Dに触れたてのころは飽きずにモデル弄ったりモーション弄ったりしたな
今の初心者がどうなのか分からんけど
970名無したちの午後:2012/03/04(日) 19:43:30.98 ID:VhSiXOWx0
アレは別格だとおもう
モデリングのポリ数自体は2004年の
チカハン以下だがセンスと技術力でカバーしてる
971くろいつみ ◆quRbRHQLJQ :2012/03/04(日) 19:43:32.00 ID:A5LV19Dn0
>>967
カスタム系の要は、「俺の嫁」を作れるか否かだと思う。
972名無したちの午後:2012/03/04(日) 19:55:44.86 ID:Bt0XP5wr0
いまならお得なスターターパックも売っているから未プレイな3Dエロゲーマー是非やってみてくれ
http://www.kisskiss.tv/cm3d/starter/
まー、このスレに来るような椰子でやってないハズはないと思うけどな
973名無したちの午後:2012/03/04(日) 20:05:31.82 ID:TrecZUG50
>>972
ゴミ売りつけんな
974名無したちの午後:2012/03/04(日) 20:08:00.61 ID:7umNxZL40
今日も自称コンサルタントの大盤振る舞いか
975名無したちの午後:2012/03/04(日) 20:18:46.08 ID:X+6TeGg50
タムゾンのうまい人が作った元ネタに激似なモデルみると
>>972のような書き込みをする人が異次元に見える

まあ無料とはいえわかりづらくて探すのは大変だが
976名無したちの午後:2012/03/04(日) 20:21:46.28 ID:55gHuM2v0
いまどき「ヤシ」とか言ってる生きた化石がいると聞いて
977名無したちの午後:2012/03/04(日) 20:22:45.29 ID:/uOSzpgT0
>>968
シェーダーの技術レベルは別に高くないぞ?
そんなに凝ったことやってるシェーダーに見えないし、別に軽くも無い。
ただ、そんなシェーダーでも軽快に動くように低いポリ数にして、
それでもなるべくしょぼく見えないように調整をきっちりかけてるのは
すごいけど。
まあ、それも凄いというより当たり前のことをやってるだけとも言えるけど、
茶を見てると「当たり前」の感覚がずれるw
978名無したちの午後:2012/03/04(日) 20:30:17.34 ID:H8xox/Az0
>>972
1万超えでお得とかふざけてんの?
まあHCTとらぶギア2本と考えれば安いけどね
979名無したちの午後:2012/03/04(日) 20:32:17.16 ID:VN5Gol8g0
>>968
どのSS見ても一緒にしか見えないようなゲームが?w
980名無したちの午後:2012/03/04(日) 20:34:47.23 ID:yHsJTu3q0
しかし馬鹿にするか貶しに来る奴の多い事…工作員は帰れよw
981名無したちの午後:2012/03/04(日) 20:35:55.88 ID:BwhPPllT0
CM3Dは発売日に買って値段分は楽しめたなあ
以降の拡張は買ってないけど
982名無したちの午後:2012/03/04(日) 20:38:09.62 ID:bookWT150
カスメ、アイドロイドはドールの着せ替えって感じかな。
HCTらぶギアうカス子はフィギュア。ドールの着せ替え的にももちろん使えるが。
需要は分かれると思うんだ。
カス子には興味あるけど、カスメ、アイドロイドはピクリとも触手が動かん。
983名無したちの午後:2012/03/04(日) 20:51:21.91 ID:9DJoZ85H0
もしかして:食指
984名無したちの午後:2012/03/04(日) 20:57:29.23 ID:MjNxWgWC0
ここに茶時の開発スタッフがいる予感…
985名無したちの午後:2012/03/04(日) 22:38:37.04 ID:55gHuM2v0
わざわざこんなとこ覗くってどんだけ心臓の毛太いんだよ
986名無したちの午後:2012/03/04(日) 23:03:11.94 ID:vT5okI910
ここで出てる意見要望全部取り入れようとしたら間違いなく糞ゲーが出来上がる
987名無したちの午後:2012/03/04(日) 23:08:36.91 ID:O0pKpUQM0
意見を聞かなくても糞ゲーばかりだけどな
988名無したちの午後:2012/03/04(日) 23:20:57.87 ID:NOAJTr8d0
ここの住人と茶時の中の人の人生が糞ゲーだからしょうがない
989名無したちの午後:2012/03/05(月) 00:32:11.43 ID:IHetYlWQ0
http://ux.getuploader.com/lovegear/download/158/00000.jpg
らぶギアのここ最近うpされたデータで知ってるやつ一覧画像にしてみた
990名無したちの午後:2012/03/05(月) 00:33:46.62 ID:R/I67gO90
どっかで見たキャラばっかじゃねーかw
991名無したちの午後:2012/03/05(月) 03:17:14.06 ID:GynDfcMwP
よっきゅん落としたけど結局使ってないなw
992名無したちの午後:2012/03/05(月) 04:08:29.60 ID:G8XbaYUh0
肉体契約書のverupはまだかね
993名無したちの午後:2012/03/05(月) 04:24:06.50 ID:jMhIgb5o0
>>989
右下w
994名無したちの午後:2012/03/05(月) 04:32:53.73 ID:jMhIgb5o0
TEATIME/FULLTIME総合スレ68
http://kilauea.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1330889409

ついでに立てた
995名無したちの午後
うめたろう