アリスソフト392

このエントリーをはてなブックマークに追加
549名無したちの午後
アリスどうしてだめになっちゃったのかね(´・ω・`)
550名無したちの午後:2011/09/17(土) 00:03:51.84 ID:oNVmxh750
悲しいお(´・ω・`)
551名無したちの午後:2011/09/17(土) 00:07:40.04 ID:UafnT0bO0
てめえの日記帳じゃねえんだから連投するなよ
552名無したちの午後:2011/09/17(土) 00:32:14.52 ID:zjpXqY1o0
>>438
ファイナルドラゴンクロニクルのパクリでいいだろ
アリススタッフはバランス調整できないからスキルを半分くらいに削ってな

なんせアリスにゲームデザインさせたら、泥の山をひたすら積み上げて
高さ競うようなのしか作れないんだから
553名無したちの午後:2011/09/17(土) 00:40:05.30 ID:zjpXqY1o0
悪い途中送信
アリスのオリジナルなんて泥の山の高さを競うようなのしか作れないんだから
ドラクエやもっと単純にカオスエンジェルスでもいいぞ

それかHIROみたくゲーム部分は飾りと割り切ってエロに専念するかだな
554名無したちの午後:2011/09/17(土) 01:16:18.59 ID:CWofNNds0
口調を変えて壊レコお疲れ様です
555名無したちの午後:2011/09/17(土) 01:50:37.84 ID:ff5y3Lwg0
にょ系のシステムを元にお手軽SRPGに改良して
スーパーアリス大戦でいいよ

いっそそれでランス次回作でもいい、キャラいっぱい居るんだし
556名無したちの午後::2011/09/17(土) 02:22:49.58 ID:/DqHBXPo0
大量首切りなんて後に残る若いスタッフに不信感しか与えないからやらないと思うけどな、、、
それやっちゃたら、ますます上に意見できづらくなって幹部の恐怖政治状態になるのが
目に見えてる。閉塞感が増したら「改革」の意味無いし、そこまでTADA達も馬鹿じゃないと思うけど
557名無したちの午後:2011/09/17(土) 02:50:13.16 ID:2oDPF0xT0
はるうられのフルプライス版作ってくれよ
558名無したちの午後:2011/09/17(土) 02:55:14.77 ID:5+80l2vg0
はるうられの原画ってむっちじゃなかったっけ?
559名無したちの午後:2011/09/17(土) 03:09:38.40 ID:5AaDhtx70
原画はむっちである必要は無いだろ
うられはコンセプトが評価されてるんだから
560名無したちの午後:2011/09/17(土) 03:13:44.18 ID:jckAkdlt0
月餅メインの次まだー
561名無したちの午後:2011/09/17(土) 04:58:50.23 ID:/klPDjNG0
ランクエより大帝国の方が面白かったと思える俺は異端かな…?
ランクエだと今まで出てきたキャラ+αで勢揃いって感じで、キャラへの感動が少なかった
大帝国はまだ新規キャラばかりだからこんなキャラだったのか!って言う感動があったのと
連合艦隊ルートの最後の方は熱さがあったから救いがあった。
ランクエは最後の方で???ってなる展開多かったし、
キャラへの感動も少なかったから大帝国より救いが無いと思ってしまった
562名無したちの午後:2011/09/17(土) 05:08:24.34 ID:W3UdIHKS0
自分はどっちも楽しんでるよ
大帝国は自分はバリア潜水にしなかったから
「この提督の指揮値はこれだけで、補正値がこれだから艦隊はこうこうで、・・・あれ、指揮値たんねー資源たんねー
 まあ拙速で進めてみるか・・・・・・うわ、南アフリカで負けた スエズでも負けた 航空機くれよ」みたいな感じだったし
ランスクエストはモルり過ぎて途中ヘルマン第3軍とラスダン攻略直前で止まってしまった
レベル上げとアイテム収集ゲー
563名無したちの午後:2011/09/17(土) 05:23:35.11 ID:5AaDhtx70
指揮値に戦艦の数字あわせるのくっそダルいわ
大悪司の地域収入をもっと複雑にした感じ。
564名無したちの午後:2011/09/17(土) 05:27:40.32 ID:W3UdIHKS0
その位の面倒臭さは甘受しようよ・・・・・・
まあ頻繁に装備換装する人なら面倒臭そうだけど
565名無したちの午後:2011/09/17(土) 06:03:08.33 ID:BWryZKnS0
これはまた逸材だな
566名無したちの午後:2011/09/17(土) 06:08:22.50 ID:lNnUBI0/0
大帝国の戦闘はつまんなかったな・・・
567名無したちの午後:2011/09/17(土) 06:09:20.62 ID:DydbGpVE0
普通に面白かった
数合わせに悩む
568名無したちの午後:2011/09/17(土) 06:25:27.35 ID:UhRZC5EH0
普通に神ゲーだった
今日も後出しジャンケンに悩む
569名無したちの午後:2011/09/17(土) 06:46:29.10 ID:pH8kQHVq0
戦国の過大評価がバレてきて嬉しい
570名無したちの午後:2011/09/17(土) 06:53:26.68 ID:5AaDhtx70
鬼畜王に戦国のシステム持ってきたら
戦国なんてまぁ、佳作レベルまで落ちると思う。
エロに多様性が無いし魔人が小物だし
戦争起こってるのに平和っぽい雰囲気だし
571名無したちの午後:2011/09/17(土) 08:41:11.88 ID:OmTjzzYk0
普通に終わってる
悩む必要もない
572名無したちの午後:2011/09/17(土) 08:49:27.06 ID:JXtWJGve0
>>570
佳作なら問題ないじゃん
573名無したちの午後:2011/09/17(土) 08:52:58.89 ID:587pnT/c0
鬼畜王はやったことないから面白さがわかんないんだよね(´・ω・`)
当時やればよかったゲームの1つ
574名無したちの午後:2011/09/17(土) 09:00:47.80 ID:AetHMJpo0
鬼畜王も当時だからよかったけど今だとシステム関係かなりだめな部類だろ
普通に戦国のほうが評価高くなると思うよ
575名無したちの午後:2011/09/17(土) 09:07:37.07 ID:JXtWJGve0
まあ、鬼畜王が一番面白いわな
戦国はやはり鬼畜王には及ばなかった
576名無したちの午後:2011/09/17(土) 09:08:14.30 ID:B8T7r1FE0
ぶっちゃけシステムだけ快適にすりゃいい位の欠点なら
戦国の負けだよ、完全敗北と言っていい
577名無したちの午後:2011/09/17(土) 09:12:23.98 ID:AetHMJpo0
懐古の思い出補正はすごいな
578名無したちの午後:2011/09/17(土) 09:20:56.99 ID:B8T7r1FE0
思い出補正なんて戦国の方がでかいだろ
最後までもたない、しょーもないバランスといい
ランクエや大帝国、いや大番長がなければ本来まあまあだなって位のゲーム。過大評価にも程がある
鬼畜王と大悪司が良すぎたってのが正解なのかも知れんが
579名無したちの午後:2011/09/17(土) 09:33:15.72 ID:7YXK7zRO0
鬼畜王の面白さは異常
やってないゆとりはすっこんでろ
580名無したちの午後:2011/09/17(土) 10:00:41.68 ID:rtaQeu+60
おっさん、何歳までエロゲやるつもりなんだよ・・・
581名無したちの午後:2011/09/17(土) 10:04:37.54 ID:587pnT/c0
>>580
ゆとりはすっこんでろ(´・ω・`)ボケ
582名無したちの午後:2011/09/17(土) 10:15:30.03 ID:CWofNNds0
昔ラジオ絶望放送で
息子を膝の上に乗せてランスプレーしてたとか投稿があったな
長じてその息子はゲームメーカーに就職したとか
583名無したちの午後:2011/09/17(土) 10:27:51.05 ID:ff5y3Lwg0
ゲームメーカーか、エロゲメーカーか

そこが問題だ
584名無したちの午後:2011/09/17(土) 10:45:11.46 ID:qREiJYYd0
古いゲームは当時リアルタイムにやっていた時は確かに面白い
が、その後そういった面白いゲームのいいとこ取りしたもっと面白いのが、
新しい時代に即してリリースされて、今やるならそっちの方が断然面白い

鬼畜王は俺も発売時散々楽しんだけど、今やったらそこまでの物じゃない

いつもどこかですげー勧める人が湧くが、
今の時代の新しいユーザーにあれがバカ受けするとでも思ってんのかと
思い出補正強過ぎんだよ
585名無したちの午後:2011/09/17(土) 10:51:28.94 ID:cvktbU+00
今風にしていいとこ取りで作品リリースしてきたなら、そもそもこんなに荒れてないだろうなあw
586名無したちの午後:2011/09/17(土) 10:54:29.53 ID:YyxxQ0Ly0
ただなんだから勧めるだけ勧めて問題ないと思うがな
別にその人に合わなかったら合わなかったでいいし
興味持ってもらえればランス仲間が増えていいじゃない?
587名無したちの午後:2011/09/17(土) 10:55:59.21 ID:uFTY+TWO0
>>584
そのすげー勧める人のいう事聞いてやったら大して面白くなかった・・
今の人がやるにはシステムがウンコすぎる。
588名無したちの午後:2011/09/17(土) 11:11:41.18 ID:3Hldj96x0
>>584
それすごくやりたいんだけど
鬼畜王ランスと他の面白いゲームの良い所どりした
新しいゲームって何?
589名無したちの午後:2011/09/17(土) 11:19:20.11 ID:lNnUBI0/0
そらそうだよ
SFC時代のゲームでしょあれ
今のプレイヤーじゃ目が肥えてるからね
590名無したちの午後:2011/09/17(土) 11:36:49.81 ID:CWofNNds0
FFはハードの進化と面白さが反比例してくけど
591名無したちの午後:2011/09/17(土) 11:43:24.32 ID:7979MJ0B0
今風にも出来ない昔の完成度も維持出来ないっていうのが今のアリス
592名無したちの午後:2011/09/17(土) 11:49:35.35 ID:ma2NJyyx0
大帝国の主人公をイケメン主人公にした事は今風だったと思うがな
593名無したちの午後:2011/09/17(土) 12:04:59.44 ID:uDi+LPmp0
ランク絵は腕輪とか魔人カイトとか未解決が多すぎるし
キャラとのからみが無機質
ボリュームはまああれでもいいけど
594名無したちの午後:2011/09/17(土) 12:10:40.71 ID:TdTGvFhf0
戦国>鬼畜だな
鬼畜は戦闘が面白くない
595名無したちの午後:2011/09/17(土) 12:12:39.13 ID:5FPYLN+O0
アドバイスしてくれ
尼に注文しようとしてんだけど
ランクエにするかゼス崩壊にするかで悩んでる、どっちがいい?
やったことあるアリスゲーは
エスカ>ハルカ>戦国>大帝国
全作ともそれなりに遊べた
596名無したちの午後:2011/09/17(土) 12:16:51.33 ID:FyKTemUb0
ストーリー、ボリューム的にはランス6だろう
ただし画面640×480だとか、さすがに古い

ランクエは最初から大作の合間のミニっぽいものを目指して開発されたわけだから
そう割り切って、いままだ作品別では話題続いてるから
そこに混ざれるメリットはあるよw
597名無したちの午後:2011/09/17(土) 12:18:27.49 ID:rwf8TXCC0
6やってからランクエのほうがいいんじゃないかな
ランクエはパッチ追加される予定がまだ有るので、そんなに急いでやらなくてもいいかと
6のほうが安いしね
598名無したちの午後:2011/09/17(土) 12:19:34.17 ID:7979MJ0B0
6やってからのほうがキャラ的にもランクエ楽しめると思うよ
599名無したちの午後:2011/09/17(土) 12:19:47.83 ID:zO/36fxz0
結局は闘神3>ランクエ>>>>>大帝国だったな
600名無したちの午後:2011/09/17(土) 12:24:23.21 ID:5FPYLN+O0
>>596-598
みんな、ありがとう
6からやってみます
601名無したちの午後:2011/09/17(土) 12:32:00.45 ID:TdTGvFhf0
闘神3は苦痛にならないからな
ランクエと帝国が共通してるのは縛りが多いから苦痛になる
602名無したちの午後:2011/09/17(土) 12:35:21.93 ID:FyKTemUb0
個人的には闘神3が一番下
603名無したちの午後:2011/09/17(土) 12:39:39.62 ID:wmpI6h8W0
6も縛りあるがな
604名無したちの午後:2011/09/17(土) 12:42:30.28 ID:FyKTemUb0
ナクトの性格はそんなに気にならないが
ストーリー全般がダメで
ゲーム部分もフラグ全部立てないと日付が進まないとなヌルすぎ
それでいて一日のイベントつめこみすぎw
605名無したちの午後:2011/09/17(土) 12:44:20.15 ID:WjxhpUgX0
ヘタレだけど、根本的に主人公蚊帳の外で物語進んでったからなw

だからさほど気にならない
606名無したちの午後:2011/09/17(土) 12:53:27.78 ID:zO/36fxz0
ランクエはエロがぬるくなければ我慢できた
607名無したちの午後:2011/09/17(土) 12:55:02.18 ID:CWofNNds0
戦国から入って6やると
ウルザちゃんが誰これ?状態なんだろうな
608名無したちの午後:2011/09/17(土) 12:57:25.20 ID:zjpXqY1o0
>>556
実際はそこまでバカなんだよ

確かにTADAの言う通り企画の方針に従って作らせるのは一理ある
だが企画段階で明らかにおかしいものを先輩のオレ・アタシが考えたからで
ごり押しされてたまるかっつーの

戦国の後、特に大作クラスで作る前に分かるだろうというクソな部分が多すぎる
609名無したちの午後:2011/09/17(土) 13:04:23.62 ID:T9sYR0wP0
クソゲ
610名無したちの午後:2011/09/17(土) 14:03:50.43 ID:ff5y3Lwg0
>>607
戦国(から入ったわけじゃないが)の後で6やったが別に違和感はなかった

戦国やりつつ、どんなキャラかアリス公式の6の紹介ページ見たりしてたし
611名無したちの午後:2011/09/17(土) 14:51:58.81 ID:BWryZKnS0
闘神2で抜いてた奴がいたのかと思うと少々笑える
612名無したちの午後:2011/09/17(土) 15:01:21.71 ID:qObrhstrO
>>611
一度も抜いてないしエロよりプライムゴーストに興奮する
613名無したちの午後:2011/09/17(土) 15:10:09.87 ID:TdTGvFhf0
>>607
鬼畜→戦国→6でやったから
デコ眼鏡になったマジックが来て誰これ?だった
614名無したちの午後:2011/09/17(土) 15:55:36.69 ID:IcMBAvOu0
鬼畜→ランクエの俺なんて言われなかったらデコメガネとか気づかんかったわ
615名無したちの午後:2011/09/17(土) 15:58:42.05 ID:+u+TKEXV0
まじっくいらない
616名無したちの午後:2011/09/17(土) 16:02:24.51 ID:YyxxQ0Ly0
まじっくはいる子
617名無したちの午後:2011/09/17(土) 16:03:46.35 ID:+KyB3VFm0
ランス6→戦国→鬼畜王→ランス2→ランクエ

とやった俺には、マジックはかなり好きなデコちゃんだけどな
618名無したちの午後:2011/09/17(土) 16:05:51.19 ID:CWofNNds0
デコマジック悪くないけど
鬼畜王のMINマジック好きだったなぁ
619名無したちの午後:2011/09/17(土) 16:10:32.47 ID:ff5y3Lwg0
でも旧マジックにどれほどの魅力があったかと言うと・・・
620名無したちの午後:2011/09/17(土) 16:15:05.20 ID:IcMBAvOu0
デコレーションメガネよりはいい
621名無したちの午後:2011/09/17(土) 16:18:59.80 ID:lJ7FYhD20
アンニュイ高レベルツン魔法使いって、まそうさんとキャラ被りそうな気がする
622名無したちの午後:2011/09/17(土) 16:50:51.61 ID:ff5y3Lwg0
しかも6に拠ると魔想さんより強い
白色も撃てるし
623名無したちの午後:2011/09/17(土) 16:59:35.03 ID:zjpXqY1o0
ランス6のマジックのキャラデザ許した奴はもうゲーム作んなよ
奈良以外に描かせるとしてももっとやりようあっただろうに

思えばランス6や戦国から確実に劣化は始まってたな
プラス部分でごまかされてるだけで

それを見てみぬフリした結果がランクエや闘神の有様だよ
624名無したちの午後:2011/09/17(土) 17:01:04.54 ID:ifGNi6qM0
工作員か?
6や戦国は神ゲーだろ
625名無したちの午後:2011/09/17(土) 17:05:48.97 ID:cG52eJLA0
6は実際のところ不満点多かったような気がしたけどランクエのお陰で相対的に神ゲーになってしまった
626名無したちの午後:2011/09/17(土) 17:18:34.83 ID:WjxhpUgX0
戦国は神ゲー
6は良ゲー
ランクエは駄ゲー
627名無したちの午後:2011/09/17(土) 17:19:41.58 ID:+KyB3VFm0
6は神ゲー
戦国は良ゲー
ランクエは普通ゲー
ランス5Dはうんこゲー
628名無したちの午後:2011/09/17(土) 17:23:16.22 ID:CWUCjbcw0
6は合うか合わないかの問題だろ
ランクエは未完手抜きの作品

比べるまでもない
629名無したちの午後:2011/09/17(土) 17:32:45.66 ID:SgCJtAFz0
ランス・クエスト終わったから早くパスチャ3出してできれば2ヶ月くらいで
630名無したちの午後:2011/09/17(土) 18:20:43.51 ID:tj/3irHz0
母娘館まだー?
631名無したちの午後:2011/09/17(土) 20:12:05.85 ID:GgXez3QHP
6はキャラゲーと見ればまぁまぁよく出来てた
632名無したちの午後:2011/09/17(土) 20:57:02.59 ID:5+80l2vg0
というかキャラゲーとして見ずに出来がいいアリス作品って闘神2くらいしか無いと思うが
「戦国はシステムがいい」なんて勘違い吹いてる奴も
全国版触ればシステムだけだと大した事無いのくらいは分かるだろうし
633名無したちの午後:2011/09/17(土) 21:16:52.23 ID:BWryZKnS0
普通のRPGだからな>闘神2
634名無したちの午後:2011/09/17(土) 21:40:32.19 ID:ff5y3Lwg0
アイテム・強化なしとか、まるっきりゲーム性の変わってる
おまけの全国版を引き合いに出して大したことないとかw
635名無したちの午後:2011/09/17(土) 21:41:19.53 ID:rL/7Q+ro0
エロRPGの完成した姿だよ
636名無したちの午後:2011/09/17(土) 22:26:57.10 ID:6+rX7gb+0
早く潰れてくれ糞会社
637名無したちの午後:2011/09/17(土) 22:30:14.25 ID:DydbGpVE0
作りかけを売ってパッチ出す出す詐欺いい加減にしろ

バイトに追加シナリオつくらせる最終パッチは別売りにしそうだな今のアリスだと
638名無したちの午後:2011/09/17(土) 22:33:07.41 ID:yguwFOAF0
個人的に鬼畜王後のランスでは
5D>6>ランクエ>戦国
ランクエはもっとスッキリ終わってればなあ
639名無したちの午後:2011/09/17(土) 22:38:33.99 ID:6+rX7gb+0
ランスってだけで儲に売れるんだから
中身がどうしようもない駄作でも
片手うちわで金儲けできるんだから
こんなあこぎな商売やめられるわけないよな

不愉快だから今すぐ潰れろよオワコンアリス
640名無したちの午後:2011/09/17(土) 22:38:54.65 ID:6+rX7gb+0
この詐欺メーカーまだ潰れないの?

いい加減うんざりなんだけど
641名無したちの午後:2011/09/17(土) 22:42:02.47 ID:6+rX7gb+0
ランス5Dよりゴミは存在しないとおもったら
それを遥かに上回るゴミの中のゴミと
送り込まれた刺客2本。


642名無したちの午後:2011/09/17(土) 23:07:31.83 ID:DDddavoc0
ランスシリーズは開発期間を空け過ぎです。
戦国から5年の間にランスシリーズを手懸けた古参のライターは引退。
この状態でヘルマン編や後の魔人編をどうするつもりなのでしょう?
クエストもリセットとクルックーをねじ込むために作ったような印象です。
本当にクエストは敢えて作る必要があったのですか?
643名無したちの午後:2011/09/17(土) 23:08:14.57 ID:/PTRZod60
>>638
戦国が下なのか?
不等号が逆ならわかる
6は画面の小ささとか考慮すれば
644名無したちの午後:2011/09/17(土) 23:16:14.85 ID:yguwFOAF0
>>643
シナリオが好みじゃなかったのと戦国の新キャラで好きなのがいなかったり
旧キャラの立ち絵がシリーズ最低という感覚だった
システムは面白かったんだけどそれ以外がどうも合わなくてな

5Dはシステムが個人的には最高なんだが似たようなの出されても困るし
絶対一般受けしないしで好きだけど次はなくていいかなという作品
645名無したちの午後:2011/09/17(土) 23:41:36.53 ID:JXtWJGve0
やはりアリスは鬼畜王と大悪司がズバ抜けて面白かったな
6と戦国は面白かったけど上記二つには遠く及ばない感じ
646名無したちの午後:2011/09/17(土) 23:49:14.11 ID:ea0H/n/E0
制限制限でプレイヤーを不快にすることしか考えてないからなランクエ
値段を考えるとランス5D以下ってのは言いすぎじゃないと思う
647名無したちの午後:2011/09/17(土) 23:53:21.65 ID:JXtWJGve0
ランス5Dとランクエは必要ないランス
648名無したちの午後:2011/09/17(土) 23:57:22.77 ID:bweXwiW10
しばらく自演さん見てない気がする
自演さんにすら飽きられる今のアリスって相当やばいんじゃね?
649名無したちの午後:2011/09/17(土) 23:58:58.35 ID:CWofNNds0
自演擁護とかお里が知れるぞ
650名無したちの午後:2011/09/17(土) 23:59:40.66 ID:BWryZKnS0
おかしな奴の数は変わってないからな
651名無したちの午後:2011/09/17(土) 23:59:52.69 ID:bweXwiW10
枯れ木も山の賑わいっつってな。
オワコンだなマジで。見捨てられとる
652名無したちの午後:2011/09/18(日) 00:02:09.25 ID:LqS7UzJ90
>>648
あらたなキャラクターを作り上げてるだけなんじゃね?
って思ってた。
653名無したちの午後:2011/09/18(日) 00:02:54.68 ID:v3O1kk0T0
代わりにオワコン連呼してる人が入ってきたから…
654名無したちの午後:2011/09/18(日) 00:12:39.20 ID:O4NbTNzm0
自演が何故自演と呼ばれるか

嘘吐きの自演野郎だからだよ

悪意を吐く為平気で捏造し自演し嘘を吐き続ける

こんな奴が居た方が良いとか言うのは自演にしか見えん
655名無したちの午後:2011/09/18(日) 00:14:02.49 ID:ppVKOYbI0
氏ねよ糞アリス
ランダムスキルパターンをゲーム開始時に確定させるシステム実装しろや
はよ
656名無したちの午後:2011/09/18(日) 00:38:40.11 ID:C1mlmFjI0
なんでアリスこんな事になったん?
657名無したちの午後:2011/09/18(日) 00:42:24.42 ID:haq4uYG10
勘違いしてただけで元から
古参を見れば分かるだろ
658名無したちの午後:2011/09/18(日) 00:42:41.36 ID:MvR+tPTI0
大帝国の延期とスタッフの大量離脱のせいだと思う
659名無したちの午後:2011/09/18(日) 00:45:21.97 ID:LqS7UzJ90
自主的に離脱したのか、リストラされたのか
アンチにかかるとどちらでも叩きの材料にされそう
660名無したちの午後:2011/09/18(日) 00:48:53.53 ID:ppVKOYbI0
いい加減アンチだとか妄言やめたら
過剰ファンサービスに慣れたファンが
今までと違う売り逃げの姿勢に苛立ってるだけだろうが
661名無したちの午後:2011/09/18(日) 00:48:58.26 ID:C1mlmFjI0
むっちが辞めたって最近知っただけだったわ。他にも辞めてたんだ?
ランスシリーズは3からずっと買ってたんで残念だな
662名無したちの午後:2011/09/18(日) 00:50:42.88 ID:v3O1kk0T0
昨日と同じ流れをご所望か
663名無したちの午後:2011/09/18(日) 00:52:05.02 ID:C1mlmFjI0
俺のことかな、ごめんね。無視して。
664名無したちの午後:2011/09/18(日) 01:01:37.61 ID:zvV8fxBD0
ゴミはゴミしか作る能力が無い
まじキモいしウザいから早く潰れて
665名無したちの午後:2011/09/18(日) 01:05:28.84 ID:zvV8fxBD0
リリスもゴミだし
アリスもゴミだし
とっとと潰れて欲しい
666名無したちの午後:2011/09/18(日) 01:06:48.22 ID:zvV8fxBD0
糞糞糞は所詮どうでもいいゴミだが
ランクエはどうでもいいゴミではない
ランスシリーズはまじでオワコン
667名無したちの午後:2011/09/18(日) 01:16:54.23 ID:h4i8LUbr0
>>666
お前はちょっとは落ち着けw
668名無したちの午後:2011/09/18(日) 01:18:47.61 ID:LqS7UzJ90
>>661
最近では、ちーぼうと佐伯たかしと
桐島千夜とその嫁のトン☆ヌラ……だな

辞めた人らで仲良さそう
まぁHIROがトップにたったときに雑誌インタビューで
「たとえば塗り方なんかもやり方を変えていく。ベテランのなかには今まで通りでいいという人もいたが
意見があわず袂を分かった。」

みたいに言ってたわな
669名無したちの午後:2011/09/18(日) 01:33:57.29 ID:Uv53zzvK0
別にスタッフが変わろうが、カーレースの協賛になろうが、コンシューマ向け作ろうが、菓子作ろうが、構わないが
結果としてメーンのゲームが面白くないっていうのはやめてほしい、これじゃ本末転倒だよ
特にランクエの追加シナリオ製作のスタッフをいまさら募集するとか…
670名無したちの午後:2011/09/18(日) 01:36:32.33 ID:8tpH/2M/0
>>669
発売日前後から募集してたと思うけど
671名無したちの午後:2011/09/18(日) 01:37:29.88 ID:U8kofK8a0
また昨日の奴が来てんのか
672名無したちの午後:2011/09/18(日) 01:43:43.09 ID:F7SzLKv70
以前はとり辞めろと言っていたのに実際に辞めると
今度はとりが病めたことを理由に叩き出す始末
673名無したちの午後:2011/09/18(日) 01:47:37.73 ID:F7SzLKv70
面白いゲームを一本も作ったことがないHIROが社内政治力掌握して
古参スタッフ切りまくってる現状じゃまじでアリスヤバいし
今後も墜ちていくだけなキガス

アリスってこの数年でスタッフ入れ替わり過ぎだと思うんだ(´・ω・`)
こんなんじゃ応援できないよ
674名無したちの午後:2011/09/18(日) 01:50:15.27 ID:6qZLsNVJ0
看板ライターや絵師だけでなく中堅の名前まで出てて
その層が数年単位で入れ替わってない点で安心されてるメーカーというのを知らない
675名無したちの午後:2011/09/18(日) 01:50:39.44 ID:S8GYzbsP0
>>642
実際ねじ込む為でしょ?

メインもサブもクエストはカラーの森編+教団の暗躍+おまけみたいな感じだったし
スタッフはリセットのダンスアニメでノリノリだし
クルックーはこれからどんどん出番増えますよ!とか言ってるし

そこそこに話を進めてコストをかけず
軽い不満程度に抑えるようなシステムにして
期限に間に合うようにしてあとで調整すればいいやって感じがした
676名無したちの午後:2011/09/18(日) 01:52:05.37 ID:LqS7UzJ90
>面白いゲームを一本も作ったことがないHIRO

超昂シリーズやぱすチャディスってんの

>スタッフ入れ替わり過ぎだと思うんだ

他社はスタッフの名前知らんから目立たないだけで
これどころじゃないほど辞めてんじゃないかなーと思う
677名無したちの午後:2011/09/18(日) 01:57:59.81 ID:MvR+tPTI0
ぱすチャが面白いってんならアリスゲーにハズレなしだわ
それと超昂シリーズは面白いってのとは違うだろ
678名無したちの午後:2011/09/18(日) 01:58:42.57 ID:U8kofK8a0
>>673
誰も強要してないし、別に応援しなくていいよ
679名無したちの午後:2011/09/18(日) 02:01:51.43 ID:8tpH/2M/0
ぱすチャは面白かったと思うけどな…
680名無したちの午後:2011/09/18(日) 02:03:01.76 ID:LqS7UzJ90
少なくともコンティニューのほうはなかなかのもの
周回してるとそりゃダンジョンだるくなってくるがなw

3はSRPGということで期待
681名無したちの午後:2011/09/18(日) 02:05:53.40 ID:75XCT3wF0
ぱすちゃCは二週ほど楽しめた
流石に全キャラ攻略する気にはならんかったな
ランクエもあのくらいキャラを掘り下げてればだな
682名無したちの午後:2011/09/18(日) 02:06:42.81 ID:cWnA/A++0
紙芝居無いとゲームで勝負するのは無理だからな
683名無したちの午後:2011/09/18(日) 02:12:02.79 ID:ppVKOYbI0
>>670
発売後だろ。捏造すんな
9月末締切だからいまさら募集してるっていうのも正しい
684名無したちの午後:2011/09/18(日) 02:25:27.57 ID:8tpH/2M/0
>>683
ん?だから前後って書いてるじゃん
30日のブログで募集の事書かれてるんだし、発売日直後っしょ?

それこそ「今更」募集のこと言われてもねぇ?
685名無したちの午後:2011/09/18(日) 02:25:54.33 ID:U8kofK8a0
>>679
1周目はな
コンプの為に4周はつらい
686名無したちの午後:2011/09/18(日) 02:27:37.96 ID:8tpH/2M/0
>>685
そいつは同意

でもまぁ、俺としては一周楽しめれば十分楽しめた作品扱いだからなぁ
自分が楽しいと思えるところまで楽しめばそれで良いと思うわけで
687名無したちの午後:2011/09/18(日) 02:29:05.39 ID:+IBp7rKu0
1周楽しめないランクエディスってんのか
688名無したちの午後:2011/09/18(日) 02:30:32.86 ID:75XCT3wF0
ランクエも一周は楽しめたな
大帝国と闘神3は・・・
689名無したちの午後:2011/09/18(日) 02:32:43.49 ID:LqS7UzJ90
帝国は十周くらいかな
闘神3はクリア後にハードパッチいれて……途中までか
690名無したちの午後:2011/09/18(日) 02:33:38.85 ID:O4NbTNzm0
最近のアリスソフト作品は大抵ひとしきり楽しんでからここ来ると
いつもの人間が叩いてて
作品スレ行くと楽しんでる人間の合間に壊レコ化したアンチが居る
ずーっとこのパターン
691名無したちの午後:2011/09/18(日) 02:36:13.69 ID:LqS7UzJ90
ランクエは二周目ワールド移行条件満たしたところだが
そろそろ新パッチもきそうだし
次いかず待ってたほうがいいのか迷う

>hanny_king ランスクエストのアップデータver1.15を今日公開予定でテストしていたのだけど、
>ギリギリで穴が見つかって延期に・・ちょっといじっただけなのに穴が穴が・・・無念 
> 1日前
692名無したちの午後:2011/09/18(日) 02:45:50.43 ID:H+gMMDKk0
>>690
みたいにわざわざ触って人格攻撃を始める奴もいる
自分は正常だと思ってるから余計に性質が悪い
693名無したちの午後:2011/09/18(日) 02:48:33.03 ID:haq4uYG10
今注目すべきは>>684が誰目線なのかという事
694名無したちの午後:2011/09/18(日) 02:55:49.31 ID:hJAfiHMi0
なにを言いたいのかさっぱりわからんのだが
695名無したちの午後:2011/09/18(日) 03:05:54.24 ID:haq4uYG10
ん?自演3かな?
696名無したちの午後:2011/09/18(日) 03:13:57.89 ID:2USCzKUZ0
自演3→ZIEN3→Z3→G3→3G
次から3Gな
697名無したちの午後:2011/09/18(日) 03:16:55.56 ID:v3O1kk0T0
俺も>>693が何をいいたいのか分からないんだけど・・・
698名無したちの午後:2011/09/18(日) 03:22:08.15 ID:F7SzLKv70
>>676
すまんがエスカはエロさは認めるけど面白いっていう類のものじゃないよな。わかってる?

スタッフについては同意。
ただ以前のアリスはこんなにメインスタッフが辞めたりとかはなかったよね
699名無したちの午後:2011/09/18(日) 03:23:21.72 ID:F7SzLKv70
ぱすちゃはぶっちゃけスゲーつまらないと思うが…
ゲームデザインがひどいだろあれ
700名無したちの午後:2011/09/18(日) 03:26:55.11 ID:hJAfiHMi0
メインつーか古参の塗りだな
それがゲームの評価に関わるとは思えないけどどうなんだろうな
大体闘神も大帝国も旧スタッフもいたからそれが原因でもないし
701名無したちの午後:2011/09/18(日) 03:34:15.88 ID:75XCT3wF0
ぱすちゃはハクスラがそこそこ楽しめるなら1週はいける
バランス悪いし無駄に立ち止まらせるしいろいろ不満はあるがな
702名無したちの午後:2011/09/18(日) 04:18:34.74 ID:aOEINVRr0
おわったなー
アリスマジ終わったわw

同人の方がいまは突き抜けてて面白い
703名無したちの午後:2011/09/18(日) 04:26:31.67 ID:fMqqNkd00
そっすか
704名無したちの午後:2011/09/18(日) 04:28:15.25 ID:DOqxFf/H0
闘神Vの時からTADAオワタと言ってた連中の勝ち
ふみゃ・ぷりんを叩いてた連中は負け
705名無したちの午後:2011/09/18(日) 04:48:03.67 ID:xiZ6OPMI0
次のパスチャも最初から周回短いみたいな予防線張ってるししれてるだろ
706名無したちの午後:2011/09/18(日) 04:53:51.96 ID:haq4uYG10
ゲーム部分が足引っ張ってんのに周回前提で作るの
止めた方が良いよな、水増しにしか見えん上に作業を越えて苦行
707名無したちの午後:2011/09/18(日) 05:20:01.29 ID:0H8/GoQL0
>>706
俺は大悪司の時から周回プレイが苦行だな
途中セーブお断りのフラグ仕様でSLGやRPGを4周5周させるとかもうアフォかと
708名無したちの午後:2011/09/18(日) 08:00:37.21 ID:NkhzGQ8J0
>>698
「面白い」っていうことを
バクマンの小学生みたいに「笑える」って解釈してんのか?
709名無したちの午後:2011/09/18(日) 08:05:54.28 ID:NkhzGQ8J0
それか本格RPG・SLGしかダメみたいな制限が
いつの間にか入っているのかw
710名無したちの午後:2011/09/18(日) 08:12:00.86 ID:Jn/JQ1NX0
>>696
3Gはすげえいい奴だろうが
クズの呼び名なんかにしてやるな
711名無したちの午後:2011/09/18(日) 08:18:10.67 ID:WP3xwPZF0
HIROの住所教えて
712名無したちの午後:2011/09/18(日) 08:53:57.03 ID:xHIz342j0
ランクエ、追加クエ配信まだ?
アリス、仕事がおせーぞ。
713名無したちの午後:2011/09/18(日) 09:06:03.04 ID:FFGIEwYT0
大帝国はどこを評価していいのかわからない
714名無したちの午後:2011/09/18(日) 09:08:34.75 ID:0H8/GoQL0
>>704
じゃあ両方批判してた俺は問題ないな
ふみゃの腐れシナリオ、ぷりんのクソゲーデザイン
これらを認めたTADAも同レベルだと言い続けてきたし

はっきり言って今のアリスの幹部で有能な奴はほとんどいねえよ
715名無したちの午後:2011/09/18(日) 09:08:49.47 ID:RgD59JAo0
糞仕様のランクエにシナリオ少し追加した所で根本的には何も変わらん
大帝国と同じように色々投げたままフェードアウトするつもりなんだろうな・・・
716名無したちの午後:2011/09/18(日) 09:15:09.71 ID:xiZ6OPMI0
最初からデータだけの未完成で出しておいて

・白色破壊光線追加しました!(ドャァ

みたいなのするのが目に見える
717名無したちの午後:2011/09/18(日) 09:20:06.20 ID:U8kofK8a0
制限と言えば、昔のアリスはセーブ&ロードに制限が有ってやり直しが不便だったな(たぶん意図的に)

特定ポイントでしかセーブ出来ず、ロードがタイトル画面でしか出来ない
更に「タイトルに戻る」コマンドがなく一度終了するしかない

メニューにシステム再起動とか出来たり最近はかなり緩和されたが
718名無したちの午後:2011/09/18(日) 10:07:45.39 ID:/rueKExp0
システムからして難易度高い俺たちのゲーム
今のゆとりよ、付いて来れるかな?(キリッ
って思ってそうだ
面倒なのと難易度は別だとお年寄りTADAの硬直した脳みそだと分からないみたいね
719名無したちの午後:2011/09/18(日) 10:16:31.85 ID:8tpH/2M/0
とりあえず自演とか言われてたから出てきた

>>693
>>695
で、何が言いたいんだ?
720名無したちの午後:2011/09/18(日) 10:17:14.19 ID:FFGIEwYT0
ゲームバランスが良い=面白いってわけでもないんだな
遊びやすさならランクエよりも闘神3だったし
721名無したちの午後:2011/09/18(日) 10:22:00.09 ID:0H8/GoQL0
>>720
最近のアリスのゲーム性は難しくても、ダルくても
その末に何も生まないからつまらないんだよな
722名無したちの午後:2011/09/18(日) 10:26:03.61 ID:iGEhVP/e0
不満があるのは良く分かったから。
アリスにアンケやメールで訴えろよ。
スレで同意や同調してもらえればそれで満足なんか?
723名無したちの午後:2011/09/18(日) 10:26:36.19 ID:WP3xwPZF0
聖教新聞すすめられた時、「だって読むとこないじゃん」って言ってやった
「そんなことないわよ!キーッ!」だってw
724名無したちの午後:2011/09/18(日) 10:28:07.81 ID:X4jK6GVi0
アンケなんて昔からとっくに送ってるわ
725名無したちの午後:2011/09/18(日) 10:33:20.92 ID:lbXjQCSs0
>>724
で、改善されてないんだろ?おまえ的には?
いいかげん、アリスを見限れよwマゾか?
726名無したちの午後:2011/09/18(日) 10:35:52.88 ID:fMqqNkd00
見限った筈のこいつは何故このスレにいるんだろうか
727名無したちの午後:2011/09/18(日) 10:38:38.53 ID:lbXjQCSs0
728名無したちの午後:2011/09/18(日) 10:40:21.90 ID:f2ahxpWG0
大帝国はひたすら面倒なだけだったな〜
途中で無理やり仕様変えた結果の妥協だと思いたいね・・・
ランクエの未完成っぷりも、大帝国のせいで時間が足りなかった
そうでも思わないと色々と厳しいわ
729名無したちの午後:2011/09/18(日) 10:47:23.76 ID:lbXjQCSs0
今のアリスに高望みし過ぎてるだけじゃんか。
コンスタントにコンシューマゲ良作レベルを求めるのは酷だろうが。
730名無したちの午後:2011/09/18(日) 10:53:29.81 ID:WP3xwPZF0
糞ゲースレにいるよなぁ、こういうキチガイ

726 名前:名無したちの午後[sage] 投稿日:2011/09/18(日) 10:35:52.88 ID:fMqqNkd00 [2/2]
見限った筈のこいつは何故このスレにいるんだろうか
731名無したちの午後:2011/09/18(日) 10:55:47.86 ID:RABW0y700
まあ正論だと思うよ。粘着荒らしして何のメリットがあるのかよくわからん
スタッフの住所聞くとか、犯罪者予備軍っぽくて何か怖いし
732名無したちの午後:2011/09/18(日) 10:56:48.17 ID:WP3xwPZF0
お前の住所教えて
733名無したちの午後:2011/09/18(日) 11:00:25.61 ID:O4NbTNzm0
粘着アンチは何処のスレにもいるが
やってる事は同じだぁね
負の情念に憑かれると行動パターンは限られるというか
734名無したちの午後:2011/09/18(日) 11:08:43.63 ID:E8dL2mI20
>>728
めんどくさいっていうか、大帝国はゲームじゃないからな
大帝国はセーブロードで相手の戦力見に行って(無駄なSLがうざい)、戦艦を勝てるように埋めるっていう作業
確立要素ないし数値が全てで完全に予想できる、思考要素ほぼ0で結局足し算引き算の作業してるだけだからな
作業が好きな人は楽しいかもしれんが、ゲーム性はないに等しい

ランクエはクソゲーだと思ってるけど、ゲーム性あるから面白いって意見もわからなくはない
大帝国は格が違うw
735名無したちの午後:2011/09/18(日) 11:09:43.52 ID:WP3xwPZF0
736名無したちの午後:2011/09/18(日) 11:10:50.62 ID:jbH7hha90
セーブロードしなきゃいいんじゃねーの?
737名無したちの午後:2011/09/18(日) 11:17:01.76 ID:C1mlmFjI0
「他社の平均的なエロゲより面白い」レベルでも満足出来る俺は今後のアリスにも期待し続けられる
738名無したちの午後:2011/09/18(日) 11:20:35.29 ID:E8dL2mI20
>>736
大帝国やってる?
やってれば俺の言ってることわかると思うけど、SLしないにしろ強制負けだから無駄な作業になる
パッチ当ててるなら偵察でましになるみたいだが結局ゲーム性がないのはかわらない
739名無したちの午後:2011/09/18(日) 11:35:06.11 ID:OkDoklX30
アリスも平均点は低めなブランドだぜ?
鬼畜王、戦国、大悪、闘神2くらいしか良作がないじゃん。
微妙なゲームの方がずっと多いわw
高望みしすぎな奴が多すぎる。
740名無したちの午後:2011/09/18(日) 11:40:41.22 ID:qrcNs2UU0
微妙なゲームへのお布施に耐えて優良シリーズの新作楽しみにしてたのにこの仕打は酷すぎるよね
741名無したちの午後:2011/09/18(日) 11:43:12.77 ID:ZiaXwjKg0
さらに耐えろってこったw
742名無したちの午後:2011/09/18(日) 11:52:19.32 ID:7yf8KeJl0
大帝国はどうしてああなったんだろな
実世界をネタにするなら面白いところを抜き出さないと

>カダフィの真実を知ってほしい  リビア 新世界秩序 NATO
>http://www.youtube.com/watch?v=aggieI4YAVw
>
>リビア国民は西洋諸国の私達が持たないものを持っていた。
743名無したちの午後:2011/09/18(日) 12:36:32.78 ID:F7SzLKv70
いや昔は出すゲームの半分くらいは楽しめてたんだよね
鬼畜王、456(アトラク、零式)、ママトト、ダークロウズ
あとぱすちゃ1も俺は嫌いだけど評価は高かったのかな

この頃評判イマイチだかったのはSEEIN青とか守り神とか?
744名無したちの午後:2011/09/18(日) 12:37:30.73 ID:F7SzLKv70
それが今は期待の大作ですらこける始末…(´・ω・`)
745名無したちの午後:2011/09/18(日) 12:41:28.44 ID:0H8/GoQL0
ていうか看板タイトルが全滅だからな
どれも前作までで良かったところがなくなって悪かったところが強調されてる
普通逆だろオイ
746名無したちの午後:2011/09/18(日) 12:42:56.11 ID:izRrMdIS0
闘神こけたのが一番痛いよな。
信者の奥の手ともいうべき、一番の幻想を打ち砕かれた感がある。
747名無したちの午後:2011/09/18(日) 12:46:10.75 ID:F7SzLKv70
>>746
言えてる
制作中にヤバいって気付いて方向転換できんのかね
2にあった魅力の戦闘が1人で成立するゲームデザインとダークな雰囲気と
両方ぶちこわしてるんだもん
748名無したちの午後:2011/09/18(日) 12:56:01.07 ID:0H8/GoQL0
それもどれも企画段階で分かることだからな
年取った奴はほとんどそうだが、自分を肯定するあまり
理論的に、客観的に検証しなくなる傾向にある

その結果がTADAの「俺の言うことをきくスタッフ募集」になってるんだろう
749名無したちの午後:2011/09/18(日) 13:02:13.92 ID:Jn/JQ1NX0
誰か応募してTADAにそれを教えてやれよ
750名無したちの午後:2011/09/18(日) 13:04:25.46 ID:R2BAPy3Y0
ttp://d.hatena.ne.jp/efemeral/20110823/1314101953

これ見てもアリスは大作とそれ以外が極端だし
このところ看板タイトルがパッとしないのが続いているのは良くない。
踏ん張りどころなんで頑張って欲しいな。
751名無したちの午後:2011/09/18(日) 13:07:26.12 ID:0/tKAQ4K0
織音にもそのうち逃げられるんじゃね?
752名無したちの午後:2011/09/18(日) 13:12:18.48 ID:6XEBFKhl0
>>743
ぱすちゃはエロスケで中央値70、闘神Vと同じだぜ


鬼畜王〜大悪司までの間に発売されて>>743が楽しめなかった作品↓計13個

いけないかつみ先生、かえるにょ・ぱにょ〜ん、戦巫女 、王道勇者、DiaboLiQuE(デアボリカ)、ぱすてるチャイム、
ぷろすちゅ★でんとGood、守り神様、PERSIOM、See In 青 、20世紀アリス、夜が来る! 、Only you -リ・クルス-


鬼畜王〜大悪司までの間に発売されて>>743が楽しめた作品↓計6個

鬼畜王ランス、零式、アトラク=ナクア、ママトト、DARCROWS 〜ダークロウズ〜、大悪司、


鬼畜王〜大悪司までの期間、>>743が楽しめたアリス作品は1/3程度
753名無したちの午後:2011/09/18(日) 13:18:44.41 ID:0/tKAQ4K0
戦国の頭身で、全部織音の絵で、凌辱増量して『大悪司』リメイクお願いします。

ちゃんと女の子のアソコ白濁液でごまかさないでエロく描いてねv
754名無したちの午後:2011/09/18(日) 13:20:40.70 ID:U8kofK8a0
ママトトも微妙だけどな、ママトトはいいのにかえるにょはダメなのか
人間狩りもボリュームはないが暇潰しゲームとして良作でないの

絵はいまいちだが王道勇者もそこそこ
755名無したちの午後:2011/09/18(日) 13:23:09.59 ID:/SJK+jIN0
ママトトはまぁまぁだったな

良ゲーってほどでもない

ただ、音楽は最高だった…
それなのに、ランクエ、大帝国の音楽ときたら…
756名無したちの午後:2011/09/18(日) 13:27:19.93 ID:0H8/GoQL0
>>752
信者が平均を操作してくれるTADAラインのゲームと
信者が容赦ない評価をするHIROラインのゲームを一緒くたにするとかもうね
757名無したちの午後:2011/09/18(日) 13:27:53.05 ID:U8kofK8a0
>守り神様、PERSIOM、See In 青 、20世紀アリス、Only you -リ・クルス-
俺はむしろこの頃のアリスに失望してたなー

かえるにょアリスのED見た時は絶句した
758名無したちの午後:2011/09/18(日) 13:30:03.87 ID:O4NbTNzm0
主観に反すると自動的に信者工作かいな
759名無したちの午後:2011/09/18(日) 13:33:36.63 ID:MvR+tPTI0
ママトトとかえるにょを比べるとエロがなあ
テキストすら無いってどういうことよ
あとハズレルート進むとやりなおしってのもどうかと
760名無したちの午後:2011/09/18(日) 13:35:41.98 ID:k3QRXo0L0
>>754
かえるにょはCG出るだけでテキストないのは致命的じゃないのか

人間狩りは対COMでなくて人と対戦できたらちがう評価も
王道勇者は当時好きだったがもっとちゃんと分岐してほしかった
けっきょく1周でほとんどのイベント見て最後のほうで恋人選ぶ、みたいな
761名無したちの午後:2011/09/18(日) 13:37:48.90 ID:0H8/GoQL0
>>749
ところがそれをTADAに指摘すると、そのスタッフは干されるんだぜ
厳密には仕事を認められず、アラばかり探されて追い出される
理論より感情で動く、自称アットホームな職場にありがちな奴だ

だからTADAがトップを引きずりおろされたというのは
大帝国でTADAがよほど多くのスタッフに迷惑をかけて嫌われたってこと
762名無したちの午後:2011/09/18(日) 13:39:37.65 ID:aMkOvl+40
もうそろそろ寝とけよ
763名無したちの午後:2011/09/18(日) 13:39:38.87 ID:tIsbsQxe0
今日も脳内社員が社内事情を暴露してくれてるね
764名無したちの午後:2011/09/18(日) 13:44:35.15 ID:n1+STKL60
いけないかつみ先生、守り神様、PERSIOM、See In 青 辺りはTADAラインゲーではなくHIROラインゲー?
765名無したちの午後:2011/09/18(日) 13:46:38.17 ID:R2BAPy3Y0
一瞬さもありなんと思ってしまったw

良くも悪くもTADAのイエスマンで脇を固めてる印象があったし
766名無したちの午後:2011/09/18(日) 14:01:13.04 ID:U8kofK8a0
>>760
個人的にRPGは何周もするものじゃないので王道のシステムは自分としてはOK
むしろ分岐の所為でぱすちゃが苦痛だった

3周は頑張ったが(既に作業でかなりダレてた)沙耶ルートで文化祭イベントが起きず力尽きたw
攻略サイト通りにやったんだけどなー
767名無したちの午後:2011/09/18(日) 14:03:04.15 ID:Jn/JQ1NX0
ちーぼうが辞めちゃったら
グナガン倒す意味がなくなるじゃねーかと思ったけど
妙な絵が激エロな絵に変わるならそれもアリか
768名無したちの午後:2011/09/18(日) 14:07:36.92 ID:0H8/GoQL0
>>763
証拠なんかいくらでもあるぞ

例えばTADAが「言うことをきくスタッフ募集」をするってことは
逆に言えばアリス社内にTADAの言うことをきいてくれるスタッフが少なくて
やりづらい状態にあるってこった

大体な、いい大人が自分で決めた仕事を投げ出しておきながら社内に居座るとか
そんなのどこの会社でやったってハブられるのは当然だろう
769名無したちの午後:2011/09/18(日) 14:15:49.12 ID:NGqscOZE0
>767
「CGは17年ゼミ」、ひそかに好きだったのに
770名無したちの午後:2011/09/18(日) 14:16:08.66 ID:0H8/GoQL0
アリスが理論より感情で支配されている事例も沢山挙げられる

闘神3でいうと、企画会議でTADAが正統派続編と思しき企画を出したのに
採用したのはふみゃの腐れ企画だった
ゲームシステムも1・2とテンポ良く敵を倒すためのタイマン戦闘が
3ではあんなつまらない上に冗長な戦闘にされてしまった
あんなのプロトタイプの時点で速攻リテイクなのに担当の意思だけで通されてしまった

つまり理論よりそれ以外の部分、感情的なパワーゲームが勝ってしまった訳だ
771名無したちの午後:2011/09/18(日) 14:27:47.94 ID:F7SzLKv70
>>752
当時のラインナップサンクス

ただ俺がタイトル挙げたの以外は楽しめなかったって決めつけるのはどうよw
その中で言えば王道勇者もぷろgoodも楽しめたよ
未プレイなのもあるしな
772名無したちの午後:2011/09/18(日) 14:30:06.03 ID:F7SzLKv70
>>770
社内政治なんだろうなあと思う

これは一般的な話しだが、
能力は低いのに古参で声が大きいだけのスタッフが
政治力持っちゃうとヤバいよ
上が抑えなきゃいけないことなんだけど
773名無したちの午後:2011/09/18(日) 14:32:59.43 ID:75XCT3wF0
忘れ去られてるだけで昔も微妙な代物は結構出してたからなあ
最近は宣伝に力入れてる割に微妙だからたたかれてるんだろうけど
774名無したちの午後:2011/09/18(日) 14:43:59.44 ID:OkdJF5jT0
作スレ凄いな
発売から3週間以上経ってるのにまだ勢い4桁維持かよ
流石としか言いようが無いな
775名無したちの午後:2011/09/18(日) 14:52:35.81 ID:yfbMJ7z5O
>>768、770
証拠でも事例でも何でもなく、ただの推測じゃねーか。

お前はまず日本語を正しく使える様になろうなw
776名無したちの午後:2011/09/18(日) 14:58:22.48 ID:XCyVo6M7O
昔から思ってたが、体験版出して貰いたいよホント
公式やら雑誌やらで序盤の情報出るけど、やっぱり自分でプレイすると全然違う

大帝国なら中帝国滅亡とか、日米開戦まで
ランクエならイージスとのHとか、呪いかけられるとこくらいまで体験版欲しかった
777名無したちの午後:2011/09/18(日) 15:05:09.77 ID:8tpH/2M/0
>>775
彼にとって、推測は事実なんだろw
よくいるぜ? 推測から推測し、そこに妄想まで混ぜた挙句「事実だ」と言いはるやつ
778名無したちの午後:2011/09/18(日) 15:08:16.88 ID:Jn/JQ1NX0
>>774
チラッと見たけどまだイージスと出会ったばかりの俺には
海外のスレかってくらいわけがわからない
779名無したちの午後:2011/09/18(日) 15:28:50.14 ID:O4NbTNzm0
>>778
1周目は独力でやる方が面白いべ
キャラの出し方わからないの位はヒント見た方が良いかもだけど
780名無したちの午後:2011/09/18(日) 15:30:54.05 ID:75XCT3wF0
スレはどうしても見たくない情報も見えるからな
781名無したちの午後:2011/09/18(日) 15:51:06.67 ID:MQWRGVJK0
>>776
イージスとのHイベントとか呪いかけられるところとかまでやっちゃったら序盤ほとんど終わりじゃねーか
ランクエで体験版を出せない理由が製品版やった今ならわかる
驚きの短さと薄さ、序盤が最も面白いポイントの一つ
だからあの動作確認版以上のものなんか出せるわきゃねーんだよw
つーか動作確認版の3人娘に関しちゃ製品版より面白かったくらい、製品版超えてます
782名無したちの午後:2011/09/18(日) 15:54:34.74 ID:U8kofK8a0
何の為に体験会やったんだろうね
わざわざ一般公募しつつも、あの秘密主義っぷりから怪しさ爆発だったんだな
783名無したちの午後:2011/09/18(日) 15:58:16.85 ID:B95Ckw4m0
>>781
アイスフレーム組はまさか動作確認版の方がイベントらしいイベントがあるとは思わなかったw
というかどのキャラも淡白すぎるというか、マホコですらモブみたいなもんだし

体験版の変わりに体験会をやりますってスタイルになったりしてw
784名無したちの午後:2011/09/18(日) 16:00:27.19 ID:fdlwlvVG0
>>755
個人的な好みの問題だろうけど大帝国の音楽は良作
785名無したちの午後:2011/09/18(日) 16:01:02.22 ID:DBkYm0me0
確か体験会で八甲田山までいった人いたんじゃなかったっけか
786名無したちの午後:2011/09/18(日) 17:22:21.14 ID:0H8/GoQL0
>>775
あのな、俺はアリスにとってマシな方をわざと書いてやってんだぜ

闘神にしろランクエにしろ、あれを本気で面白いと思って作ったのなら
アリスのスタッフは全員救いようのないクズってことになり
今後の新作への希望が潰えるんだから

787名無したちの午後:2011/09/18(日) 17:38:37.30 ID:wJLwUcGZ0
そろそろランス・クエストは過去にして、開発中のタイトルに向き合ってほしいな
788名無したちの午後:2011/09/18(日) 17:46:03.92 ID:uS2blxab0
妻シリーズって面白いよね
俺ああいう能動的なエロゲーダイスキなんだけど
789名無したちの午後:2011/09/18(日) 17:47:10.13 ID:/rueKExp0
今のアリスだと体験版欲しくなるよね
でもランクエ体験版あったら速攻解析されてCG少ないとかバレて大荒れだっただろうw
今回も上手く騙し売りしたよ
790名無したちの午後:2011/09/18(日) 17:54:45.46 ID:53RZVOjs0
CGモードの枠数はばれてただろ
立ち絵で埋め尽くしたけどな!
791名無したちの午後:2011/09/18(日) 17:55:02.03 ID:UXy8XQsj0
ランクエレベル上げだりー・・・
こりゃギブして積む人がいるのもわかる
792名無したちの午後:2011/09/18(日) 17:57:05.91 ID:byDkBvXu0
セフィロスは魔王ケイブリスのパクリ
793名無したちの午後:2011/09/18(日) 18:08:40.58 ID:R2BAPy3Y0
>>786
まぁ不吉な預言者は例外なく嫌われるものだから仕方がないだろ。

今の社内の状況が良いなら大帝国みたいなタイトルは出てないだろうから
個人的にあたらずといえども遠からずではあると思う。

それはそれとして、早めにゴタゴタから立ち直って、
製作ペースを安定させて欲しい。
(ついでに大作のクオリティも)
794名無したちの午後:2011/09/18(日) 18:10:28.42 ID:uS2blxab0
>>770
は正直遊んでて感じる部分だから納得できるわ
795名無したちの午後:2011/09/18(日) 18:12:39.78 ID:uS2blxab0
>>793
ランクエで立ち直るかなーと思ってたんだけどね
一応楽しめはしたんだけど先に期待がもてないんだよな
796名無したちの午後:2011/09/18(日) 18:15:57.33 ID:+2v40WAd0
【発売予定タイトル】
ぱすチャ3(仮)
母娘館(仮)
ドラゴンと勇者と王子(仮)
ももんが外伝(仮)

さらにランス9も開発やってるんだろ。
明らかにスタッフの能力や頭数のキャパをこえてるんじゃね?
当分はまともな新作は期待できないな。
797名無したちの午後:2011/09/18(日) 18:16:32.64 ID:+kxLYYaE0
ランクエは「一年で出来るものを」みたいなこと言ってなかったか
798名無したちの午後:2011/09/18(日) 18:17:08.55 ID:A1L84Lwd0
>>796
うちいくつかは没ったんじゃなかった?
799名無したちの午後:2011/09/18(日) 18:18:44.35 ID:P6YaFLvq0
ももんが外伝は凍結
ドラ勇はまだよーいちろーの残業段階

だから実質は絵師がそれぞれ担当の3開発だけ
800名無したちの午後:2011/09/18(日) 18:19:13.69 ID:U8kofK8a0
>>787
その為にも体験版をだな・・・

情報がないものを語りようもないし
801名無したちの午後:2011/09/18(日) 18:19:44.07 ID:uS2blxab0
ドラ勇はほとんどできてるって話じゃなかったっけ
802名無したちの午後:2011/09/18(日) 18:20:38.37 ID:aMkOvl+40
ぱすチャ…HIROおにくんイマーム
母娘…風麟奈良県
ももんが…一時凍結(もみあげと外注
ドラゴン…よーいちろー
ランス…ぷりん織音

ふみゃの手があいてるな
803名無したちの午後:2011/09/18(日) 18:21:38.24 ID:/SJK+jIN0
ぱすちゃ3は今の方向で逝く気なら買わない

ぱすちゃ2みたいな感じに今からでも戻せば買う
804名無したちの午後:2011/09/18(日) 18:27:28.10 ID:xiZ6OPMI0
ももんんがは原画が病気で今年一杯は何も出来ないみたいな事ついったーで言ってるな
805名無したちの午後:2011/09/18(日) 18:30:38.92 ID:5LJAZFwm0
>>802
ふみゃさんが妻たちの桜貝を書いてくれるのかも
806名無したちの午後:2011/09/18(日) 18:38:44.33 ID:A1L84Lwd0
ランス9はよ
807名無したちの午後:2011/09/18(日) 18:39:02.55 ID:uS2blxab0
妻しぼりみたいなゲームどっか他所で出してない?
808名無したちの午後:2011/09/18(日) 18:44:32.44 ID:XCyVo6M7O
>>800
なんか堂々巡りだな・・・
809名無したちの午後:2011/09/18(日) 19:02:47.62 ID:91FOhOxb0
■■緊急■■拡散■■緊急■■拡散■■

『北朝鮮の復興は日本にカネをださせる』
韓国-李大統領の呆れた政権公約が明らかに!!

http://www.youtube.com/watch?v=XDBQTtO0gYk

こんな日本人をナメきった国を許しておいていいのか!?
810名無したちの午後:2011/09/18(日) 19:18:35.43 ID:IheR+96x0
はじめまして。質問させていただきます。
闘神都市2というゲームが評判がよく無料で配布されていると聞いたのですが、このゲームは抜けますでしょうか?
PC98版だとさすがに厳しいと思いますがwin95版は抜けますでしょうか?
よろしくお願いします。
811名無したちの午後:2011/09/18(日) 19:20:18.24 ID:2USCzKUZ0
抜けません
812名無したちの午後:2011/09/18(日) 19:48:54.22 ID:3YmnjlIh0
>>810
>PC98版だとさすがに厳しいと思いますがwin95版は抜けますでしょうか?

別にちがいないし。
古いゲームを一からやってヌケルかどーかも個人差はあるとは思うが
判断材料としてはエロシーンごとに

・キスする
・胸をさわる
・アソコをさわる

とかのコマンド総当り的なことやったりする
813名無したちの午後:2011/09/18(日) 19:53:06.17 ID:0H8/GoQL0
>>787
戦犯のTADAはまた放置か
するとまた前作の七光りを利用して騙し売りだろうな
814名無したちの午後:2011/09/18(日) 19:59:49.40 ID:0H8/GoQL0
>>793
不吉な預言も何も2択しかないだろ

あり得ないクソゲーが何度も作られる開発ってのは
スタッフの何割かがクソゲーと知りつつ行動に至らず出してしまう確信犯か
またはスタッフが全員クソゲーとわからず出してしまう真性グズか

このどちらかしかないんだから
815名無したちの午後:2011/09/18(日) 20:29:46.25 ID:U8kofK8a0
>>810
絵柄が古く解像度も低いので、最近のゲームに慣れてると厳しい
抜き目的なら他のゲームをやった方がいい
816名無したちの午後:2011/09/18(日) 22:01:40.01 ID:IheR+96x0
いっぱいでました…
817名無したちの午後:2011/09/18(日) 22:11:09.40 ID:FWfrHOo50
>>810
聞かないと出来ないとかどんだけユトリなんだよ
聞くくらいならやるなよ
818名無したちの午後:2011/09/18(日) 22:27:40.29 ID:78KxLGkK0
ランスシリーズ作ってる奴らはシステムうんぬんよりキャラゲーだってこと再認識した方がいい
819名無したちの午後:2011/09/18(日) 23:01:34.59 ID:xWaccc11P
職業に乗っけて数稼ごうとするのはせこいよね
820名無したちの午後:2011/09/18(日) 23:05:21.47 ID:edefXUmX0
キャラゲー・エロゲーなのに
ランスの売りの強引なエロスと凄まじいエロ制限は致命傷だろ
ユーザーはストレス感じっぱなしだ

ランスが純愛系主人公ならまだしも鬼畜エロス野郎なのに制限制限って
おかしいですよTADAさん!!
821名無したちの午後:2011/09/18(日) 23:08:18.56 ID:S8GYzbsP0
ランス6も戦国も抜けた
戦国でふたなりに目覚めた
822名無したちの午後:2011/09/18(日) 23:25:05.37 ID:B95Ckw4m0
>>820
とち狂って信者にでもなりに来たのかい?
823名無したちの午後:2011/09/18(日) 23:27:42.95 ID:tVsZbIgB0
824名無したちの午後:2011/09/18(日) 23:32:50.76 ID:2USCzKUZ0
>>823
なんでこんなことしてんの?
どんな状況?
825名無したちの午後:2011/09/18(日) 23:35:54.57 ID:N4UZ5DEa0
>>752
>いけないかつみ先生、かえるにょ・ぱにょ〜ん、戦巫女 、王道勇者、DiaboLiQuE(デアボリカ)、ぱすてるチャイム、
>ぷろすちゅ★でんとGood、守り神様、PERSIOM、See In 青 、20世紀アリス、夜が来る! 、Only you -リ・クルス-

俺は戦巫女、PERSIOM、DiaboLiQuE(デアボリカ)、夜が来る! は楽しめた
826名無したちの午後:2011/09/18(日) 23:51:51.39 ID:s1s8ZLEp0
デアボリカ
全然楽しめなかったが、周りが持ち上げてるから
俺に理解できないだけでスゲーんか!と
若かった当時は素直に考えてたなw
827名無したちの午後:2011/09/19(月) 00:01:22.48 ID:cWnA/A++0
エロだからって有難がられてた時期だろw
実際ゲームとして面白いと思えるような物はほとんどなかった
828名無したちの午後:2011/09/19(月) 00:03:38.12 ID:E13NyE4e0
デアボ、コマンド方式な部分はいらんが
ストーリーはなかなか良かったと思うよ
凶アリアとかかわいいし

ただしアズやんがデカい女に変身してた章、てめーはだめだ
829名無したちの午後:2011/09/19(月) 00:11:28.14 ID:8LJe4rry0
闘神都市2win版ダンジョン内でenter押したら前を調べたりアイテム欄開いたりするけどなにこれ
830名無したちの午後:2011/09/19(月) 00:14:13.02 ID:HSXuGMiu0
>>824
メキシコの麻薬関係のアレだろ
831名無したちの午後:2011/09/19(月) 00:18:21.72 ID:HSXuGMiu0
>>743
俺は守り神さまが一番楽しかったなぁ
次点でキャラと主題歌に惚れた夜来る、鏡花しかクリアしてないけど
ペルシオンはダルかった記憶がある
王道勇者はやたら絵が濃かった記憶
戦巫女はえっこれ何が目的のゲームなのって戸惑った記憶
832名無したちの午後:2011/09/19(月) 00:23:32.74 ID:AKJobk+90
実験作みたいなロープライスハズすなら兎も角
看板フルプライスハズすってフォロー不可能だろ
833名無したちの午後:2011/09/19(月) 02:55:09.68 ID:05RoEZW90
ランクエスレ
勢いずーっと図抜けてるな
やっぱハマる人間多いんやね
834名無したちの午後:2011/09/19(月) 03:36:02.53 ID:/KuDX7fr0
40時間越えが50%超えてるからな…
けどクリアしてるのは30%以下
835名無したちの午後:2011/09/19(月) 03:39:45.84 ID:E13NyE4e0
「序盤をプレイ中」ってあれ
なげたってわけじゃなくてチビチビ続けてんのか?

Ver1.0を使用している人はだいぶ減ったよな
836名無したちの午後:2011/09/19(月) 03:55:37.91 ID:/KuDX7fr0
0~10時間プレイヤーがやけに多いのは投げたからだろうし
序盤をプレイ中も同じじゃないかな
837名無したちの午後:2011/09/19(月) 04:51:35.13 ID:CZ7C6kU+0
ハマってるというか、未練たらたらというか……
土日でも案外パッチくんじゃねーの?って公式サイトのぞきにいく俺
838名無したちの午後:2011/09/19(月) 06:41:42.06 ID:DgNxywp50
俺が前回ネットワーク確認した時は、ver1.000が16,000人、ver1.100が28,000辺りで、
おお、「まだver1.000が16,000もいるのか・・」、「もう少しで総人口が45,000に届きそうだな」
と思った事を印象的に覚えてるから、恐らく10日前ってところだったと思う

で、今丁度確認すると、それぞれ15,800 30,900なんだけど、
まず間違いなくこの15,800人については、最初のパッチが出る前に、ランス・クエストを
クリアして離れたか、途中で投げた人口だと思う
839名無したちの午後:2011/09/19(月) 08:04:05.80 ID:gEyoYjGt0
総プレイ時間100時間弱だけど未だにver1.00だわ
1.10には1.10のメリットデメリット、1.00には1.00のメリットデメリットがあるからなあ
840名無したちの午後:2011/09/19(月) 08:05:10.36 ID:UJzt6WKu0
両方のVer使ってるのもいるみたいだけどその場合はどっちになんの?
最後に起動したほう?
841名無したちの午後::2011/09/19(月) 08:59:10.47 ID:y97dgKFD0
>>839
ランクエに人生の中の100時間近くを捧げるなんて凄い太っ腹だなw
自分はパッチあてても「虚しさ」に勝てなくて投げたのに、、
842名無したちの午後:2011/09/19(月) 09:00:09.46 ID:YTlir4Qw0
ランクエスレ特定の人間がスレ回してんじゃん
レス数10程度はまあいいけど30とか50は引くわw
勢い()
843名無したちの午後:2011/09/19(月) 09:17:42.01 ID:4LSjFQkI0
悲しくなるな…
844名無したちの午後:2011/09/19(月) 09:51:04.55 ID:ObW5xS770
TADAのゲームデザインにガチでついていける奴なんか一握りなんだって

TADAがこんな機能をつけたのは自分のゲームデザインが
沢山のプレイヤーに支持されている
と証明したかったんだろうが
皮肉にもそれは逆の形で証明されてしまった訳だ
845名無したちの午後:2011/09/19(月) 10:35:49.58 ID:xkUm7Oap0
TADAの歳から考えると、影響を受けたゲームは今からじゃ考えられないくらい縛りの厳しい
ゲームはざらだったからそういう感覚で作った物は、昨今の紙芝居エロ絵垂れ流しゲームモドキや
パッケージツアー型RPGに慣れたプレーヤーに厳しいし、理解できんだろうと思う

そうは言っても商売としてセールスを伸ばす為には市場のニーズに答える必要はあるわな
そのあたりしっかり考えて欲しいのは事実
846名無したちの午後:2011/09/19(月) 10:42:30.27 ID:vGeAp1aT0
昔からのプレーヤーもやってらんねと思ってるが
847 忍法帖【Lv=24,xxxPT】 :2011/09/19(月) 10:49:28.24 ID:YSTqplze0
ランクエはシナリオがきちんとオチがついてたらここまで酷評されなかったと思う
シィル氷漬けのママ、顔見せ程度の魔人、AL教団の話し投げっぱなし、これじゃあ不満もたまるだろ
848名無したちの午後:2011/09/19(月) 10:52:42.60 ID:AKJobk+90
ドラクエでたとえりゃ
・「たたかう」が制限 制限こえたら木人形
・「ぼうぎょ」がスキル収得しないと使えない
・HPへってないのにホイミ無駄打ちしないと駄目
・魔法効かないハニーにも魔法無駄打ちしないと駄目
見事にゲームとしてなりたってねーよ
849名無したちの午後:2011/09/19(月) 10:53:37.02 ID:ww2zLCVu0
>>845
影響受けたゲームってどんなのを想定してる?
昔は初見殺しが多かったりノーヒントだったり
あとはUI周りが面倒くらいかな?方眼用紙必須はむしろ楽しかったし
とにかく縛りが厳しいイメージがあまりないんだよなぁ
850名無したちの午後:2011/09/19(月) 10:54:52.56 ID:YTlir4Qw0
酷評って言ってもエロスケじゃアリスゲーお馴染み90点工作員によってオススメソフトになってるけどね
851名無したちの午後:2011/09/19(月) 10:55:41.44 ID:ObW5xS770
同じく昔からのプレイヤーだが最近の縛りは異常だと思う

だいたいな、エロゲとして出してる以上、エロ目的で買ってる奴が当然いる訳だが
そういうプレイヤーはゲーム性なんかろくに見ちゃいないんだよ

段差をクリアできるできないじゃなくて、最初から段差をよく見ていない
街を歩いてたらマイクロミニの女に気を取られてつまづくようなもんだ
852名無したちの午後:2011/09/19(月) 10:55:47.84 ID:HSXuGMiu0
>>845
文句言ってるほとんどの人間はそんな影響下で育ったTADAのゲームを遊んで期待してる層だと思うんだけど
そこらへんすっとばしていきなりゆとり論にもってくのはなんで
853名無したちの午後:2011/09/19(月) 10:56:30.74 ID:HSXuGMiu0
縛りの外し方
ご褒美の用意の仕方が下手だよね
854名無したちの午後:2011/09/19(月) 10:58:00.35 ID:vGeAp1aT0
最近はひどいね
855名無したちの午後:2011/09/19(月) 11:06:20.88 ID:8aOHnTZk0
制限のd中で手順を詰めながら攻略を進めていくゲームを作るのが好きなんだろう
鬼畜王、パッチ前のぎゃるずーなんかを見るとそれが上手く嵌る事もあるんだろうな
856名無したちの午後:2011/09/19(月) 11:09:38.75 ID:HSXuGMiu0
GALZOOは新しい仲間を増やしたり
転生でスキルが増えて一気に強くなったりと
ご褒美が明確なのよね
857名無したちの午後:2011/09/19(月) 11:28:01.70 ID:MXs6qn7b0
周回しないと手に入らないものとかを設定する時点でゲームメーカーとして終わっとる
そういうやり方でしか長時間プレイさせられるゲームが作れない宣言してるようなもの
858名無したちの午後:2011/09/19(月) 11:39:54.72 ID:UJzt6WKu0
緊張感とか駆け引きのための制限じゃなくて水増しと足止めを目的とした縛りだよな
859名無したちの午後:2011/09/19(月) 11:44:52.22 ID:OiAmjMpT0
まだやってないから聞きたいんだけど
正直ランス・クエストは面白かった?
860名無したちの午後:2011/09/19(月) 11:48:34.08 ID:EvgETytS0
>>857
結局それが取り返しがついて何度もやり直せるクエスト型と矛盾してんだよな
何度も周回させるんならちゃんとイベントの分岐作れよと
進行、選択によってクエスト分岐なんかほとんどないしさ
861名無したちの午後:2011/09/19(月) 11:51:36.66 ID:apvA97ud0
>>859
面白いか面白くないかで言えばまぁ面白いが、ランスシリーズとしては完全に駄作
862名無したちの午後:2011/09/19(月) 11:51:58.34 ID:HSXuGMiu0
>>859
うん
863名無したちの午後:2011/09/19(月) 11:55:37.00 ID:gEyoYjGt0
>>861
ランスシリーズとしては名作、ランス大作シリーズとしては物足りない
もっとランスくれー、もっとルド大陸に居させてくれーって感じになる
864名無したちの午後:2011/09/19(月) 11:57:16.69 ID:1USGnptz0
普通におもしろい
865名無したちの午後:2011/09/19(月) 11:59:58.98 ID:r3+9tzS60
面白いことは面白いが、ハナから大作ではないし
ランクエ単体で解決してない伏線がある

たとえば小説で上中下巻と出ることが決まっていて
中あたりで長くとまってるとする。
たまに「全部出てからまとめて読む」って人もいる。
解決してないともやもやするから。そのようなもんだ
866名無したちの午後:2011/09/19(月) 12:02:51.72 ID:ww2zLCVu0
面白いけど疲れるよね
867名無したちの午後:2011/09/19(月) 12:03:58.04 ID:gEyoYjGt0
いや疲れないよ。疲れる意味がわからん。何か疲れる要素あったっけ?
868名無したちの午後:2011/09/19(月) 12:09:18.68 ID:ZtuF4Fd70
ダンジョンマップのみクエスト(繰返し)選択のみのシステムじゃ
世界やシナリオを味わうのは難しいわな
でもそれを過去の諸々を背負ったランス本道に持ってきちゃった

同じシステムでも新規のタイトルでやってたらまた違った気がする
人気タイトルで売り逃げありきなら別だけど…
869名無したちの午後:2011/09/19(月) 12:09:40.23 ID:MXs6qn7b0
出口までのマラソンばかりになるのは疲れる
870名無したちの午後:2011/09/19(月) 12:16:35.05 ID:tAm0Wwgw0
コピペダンジョンとぺらっぺらな薄いシナリオで
すぐに飽きた
せいぜい武器防具集めでテンション上がる程度かな
あまりのつまらなさにランス6をやり直す気になったくらい
871名無したちの午後:2011/09/19(月) 12:19:24.33 ID:1USGnptz0
アリスソフトは根っからの信者が多いから擁護も多いね
楽しいって期待させてたたき落とすドSなのかな
つまらないって教えてやれば期待しないで楽しめる可能性も無きにしも非ずなのにw
872名無したちの午後:2011/09/19(月) 12:21:24.21 ID:i23cl8Bn0
>>859
面白かった
873名無したちの午後:2011/09/19(月) 12:22:29.56 ID:vFTdWDhO0
面白いけどビスケッタさんのモルルンパッチはよ来いや
ますぞえ倒せねえよ
874名無したちの午後:2011/09/19(月) 12:22:57.70 ID:gUX1iH0F0
>>859
大帝国よりつまらん
大帝国は一周はできた
875名無したちの午後:2011/09/19(月) 12:23:42.45 ID:r3+9tzS60
>>871
アンタが言うのかよ>864

それともネタな書き方か?
876名無したちの午後:2011/09/19(月) 12:26:10.66 ID:3M4es1mU0
アリスも品質管理が難しいんだろう。

あまりおもしろいやり込みゲーを売ると後の販売に支障が
877名無したちの午後:2011/09/19(月) 12:41:47.46 ID:OiAmjMpT0
軒並み好評なようなので買ってみるわ
今思えばアリスのソフトは闘神都市3しか持ってなかったな
878名無したちの午後:2011/09/19(月) 12:48:36.65 ID:V7hBEU/p0
>>877
ちょっとまて、ランスシリーズ初なのか?
いきなりランクエはやめておけ、マジで
新規への配慮とかほとんどっていうか全くしてないから
879名無したちの午後:2011/09/19(月) 12:52:06.46 ID:YTlir4Qw0
面白い?って聞いてからの買いますレスはもう様式美だろw
880名無したちの午後:2011/09/19(月) 12:53:37.77 ID:OiAmjMpT0
>>878
マジで?
ランスシリーズってどこからでも入れるのかと思ってたわ
881名無したちの午後:2011/09/19(月) 12:54:16.16 ID:dvBEJKHu0
>>877
マジレスするとこのスレ最初から読み直せ

あまりに空気を読まない質問だから、荒らしかニワカ扱いで適当にあしらわれたんだよ
882名無したちの午後:2011/09/19(月) 13:01:04.02 ID:gUX1iH0F0
サチコとの出会いシーンもなくいきなり戦闘だからな
あらすじ知らんかったら意味分からんレベル
883名無したちの午後:2011/09/19(月) 13:05:16.72 ID:vFTdWDhO0
>荒らしかニワカ扱いで適当にあしらわれる
マジレスするとランクエ批判が正にその立場
884名無したちの午後:2011/09/19(月) 13:12:58.96 ID:OiAmjMpT0
>>881
そりゃすまんかった
885名無したちの午後:2011/09/19(月) 13:14:13.60 ID:WcIckKZ00
RPGに何をもとめているのかで評価がわかれる。
重厚な物語の合間に爽快感がある戦闘を楽しむのが好きな人には全く合わない。
ランスの世界観やキャラに思い入れがあり、淡々と作業に勤しむのが苦にならない人になら合う可能性は高い。
FFシリーズが好きな人はダメ、ルナティックドーンやソードワールドが好きだった人ならOKだろう。
886名無したちの午後:2011/09/19(月) 13:18:42.93 ID:r3+9tzS60
>>880
途中から入った人もいるし
わからないキャラもだいたい推測はできるだろーけどな
付属のブックレットにあらすじはあるし

でもやっぱ、どうせやるなら
せめてランス6あたりがいいかもと。
887名無したちの午後:2011/09/19(月) 13:25:32.02 ID:vFTdWDhO0
っていうか鬼畜王からやればいいと思うが
無料なんだし
888名無したちの午後:2011/09/19(月) 13:28:59.35 ID:r3+9tzS60
さすがにちょっと古いかなーと
旧設定と本編のちがいもあるし

あえてやるなら止めないが
889名無したちの午後:2011/09/19(月) 13:34:21.30 ID:vFTdWDhO0
鬼畜王やらないのはもったいないだろ
戦国やった後とかだとキツイだろうし
闘神3しかやった事ないならまず楽しめるだろ
890名無したちの午後:2011/09/19(月) 13:37:08.41 ID:OiAmjMpT0
とりあえず無料の鬼畜王プレイしてみますわ
無料配布とかすげぇなこの会社
891名無したちの午後:2011/09/19(月) 13:37:46.16 ID:7nc1xOT40
15年前の作品ということを念頭にプレイしたほうがいいぞ
892名無したちの午後:2011/09/19(月) 13:38:20.50 ID:HSXuGMiu0
>>885
ルナドンやソードワールド好きですけどだるいです
893名無したちの午後:2011/09/19(月) 13:41:58.45 ID:UJzt6WKu0
ルナドン第三は死ぬほどやったがランクエは1周でおなか一杯
894名無したちの午後:2011/09/19(月) 13:42:39.32 ID:xxaWLHOe0
>>885
FFとか好きだけど、ランクエ楽しいです
895名無したちの午後:2011/09/19(月) 14:01:57.13 ID:HSXuGMiu0
モルルン代行1M
896名無したちの午後:2011/09/19(月) 14:47:36.12 ID:EWJI42N70
鬼畜王面白いとは思うがある程度レトロゲーやってる人間じゃないと
糞UIに耐えられないと思う
897名無したちの午後:2011/09/19(月) 14:50:07.74 ID:HSXuGMiu0
レトロゲームで育ってきたけどクソUIに耐えられないよ
898名無したちの午後:2011/09/19(月) 15:16:07.26 ID:EWJI42N70
>>897
育ってきたことより今でもアーカイブスとかで昔のものをやるかどうかね
899名無したちの午後:2011/09/19(月) 15:17:57.24 ID:ynrD64P60
アーカイブスとかで今でもやるけど耐えられないよ
900名無したちの午後:2011/09/19(月) 15:26:00.74 ID:HSXuGMiu0
ああ鬼畜王の話か
ランクエかと思った
鬼畜王なら耐えられるな、不便だけど
901名無したちの午後:2011/09/19(月) 15:40:01.35 ID:EWJI42N70
ランクエのUIでそこまで気になることあったかな
敵指定して攻撃すると連撃が途中できれること以外はあんまり気にならなかったんだが
周回するといろいろ不満が出るのかね
902名無したちの午後:2011/09/19(月) 15:46:15.32 ID:1S3GfiS/0
>>901
いや、キャラが増えると装備変更とかメンバー入れ替えとか面倒くさいですが?
903名無したちの午後:2011/09/19(月) 15:49:43.63 ID:vFTdWDhO0
ほとんど2軍に送るから特に面倒くさいと思った事はないな
904名無したちの午後:2011/09/19(月) 15:51:52.05 ID:EWJI42N70
>>902
そういえばモルモン後の装備変更は面倒だったな
入れ替えは使わないキャラ二軍に放り込んでたんであんまり気にならなかった
控えにいたのは20人弱だったかな
905名無したちの午後:2011/09/19(月) 15:54:16.83 ID:uzQeM7oF0
それってシステム自体の面倒くささじゃないか?
そのシステムに対するUIはあれで充分だと思うけど
もしかしたら俺の解釈が間違ってるのかも試練が
906名無したちの午後:2011/09/19(月) 15:58:27.64 ID:0DgC2puW0
アーカイブのリトルプリンセス攻略したぜえ
難しかったけど懐かしいかんじ
907名無したちの午後:2011/09/19(月) 16:02:09.54 ID:ObW5xS770
>>885
> ランスの世界観やキャラに思い入れがあり、淡々と作業に勤しむのが苦にならない人になら合う可能性は高い。

平たく言うと、ランスのキャラを使っただけの
メリハリのない作業ゲーってことだよな
908名無したちの午後:2011/09/19(月) 16:04:31.24 ID:apvA97ud0
ランスじゃなかったら本当大帝国や闘神3以下の糞ゲーかもわからん
909名無したちの午後:2011/09/19(月) 16:09:43.77 ID:dvBEJKHu0
>ランスの世界観やキャラに思い入れがあり、淡々と作業に
>勤しむのが苦にならない人になら合う可能性は高い。

アルバイト募集の謳い文句みたいだなw
910名無したちの午後:2011/09/19(月) 16:13:58.74 ID:tAm0Wwgw0
ランクエは
ランスキャラがいなければ
ツクール改造した同人ゲーレベルだからなあ
911名無したちの午後:2011/09/19(月) 16:16:38.16 ID:HSXuGMiu0
例えばフロストばいテんなんてものっそいUI糞だと思うの
購入画面が下過ぎるの
912名無したちの午後:2011/09/19(月) 16:18:08.55 ID:gUX1iH0F0
特定キャラを本編ではない後日談で殺したり魔人化する
キャラへの思いを土足で踏みにじるゲームだね
913名無したちの午後:2011/09/19(月) 16:25:20.69 ID:dqEJ9Mkb0
>重厚な物語の合間に爽快感がある戦闘を楽しむのが好きな人には全く合わない。

まあこの近辺の叩きを見ると大体合ってる気がする なんとなく
914名無したちの午後:2011/09/19(月) 16:28:19.69 ID:MXs6qn7b0
そういえば女王パステル・カラー29Fで止まってるな・・・すっかり忘れてた
915名無したちの午後:2011/09/19(月) 16:40:10.85 ID:gz/iPFSd0
本人がゲームを楽しもうとする姿勢も大事だからな。
少しでも不快に感じる要素があれば嫌になって投げ出すようじゃ、何をやって無理だし。
レッツ・ポジティブシンキングよ!
だが、ユーザーに甘えずに楽しいゲームを作れよ、アリス。
916名無したちの午後:2011/09/19(月) 16:42:15.00 ID:HSXuGMiu0
そう思ってたけど楽しいゲームは楽しいんだよね
917名無したちの午後:2011/09/19(月) 16:44:38.14 ID:zrB+Ibxn0
そりゃ、そうさw
918名無したちの午後:2011/09/19(月) 16:46:32.18 ID:pTJDUbR20
ランス・クエストの追加シナリオは、パッチじゃなくて販売してほしいな
どれくらい売れるか見てみたい
919名無したちの午後:2011/09/19(月) 16:52:05.93 ID:Rdb0LFUQO
相当な神アペンドじゃないと買わんなー
920名無したちの午後:2011/09/19(月) 16:52:28.86 ID:G+2I2a4a0
これ以上、ランクエにお金を払いたくないんです!
わかってくださいよ!
921名無したちの午後:2011/09/19(月) 16:54:10.66 ID:vGeAp1aT0
このぼったくりのレベルでゲーム発売しておいてまだ金取ろうというのか
922名無したちの午後:2011/09/19(月) 16:58:33.63 ID:nXeXBJsZ0
キキカイカイくらいの確率で手に入る目録で仲間になるキャラから派生するクエスト10人分追加
面倒くさい人用に目録ひとつ300円で買えるようにしました!
923名無したちの午後:2011/09/19(月) 17:03:28.53 ID:pG+u1Sov0
はやく母娘館をだしてください
924名無したちの午後:2011/09/19(月) 17:57:26.44 ID:J3ZQncMx0
奈良は謝罪してから宣伝に来いよハゲ
925名無したちの午後:2011/09/19(月) 18:28:48.27 ID:ObW5xS770
>>909
デバッグの求人そのまんまだな
実際アリスゲーは有料デバッグゲーだし
926名無したちの午後:2011/09/19(月) 19:19:44.89 ID:YTlir4Qw0
どんだけデバッグ雇っても根本的に古臭いゲームデザインだから無駄じゃね
バイトデバッグだしゲームそのものを変えるほどの権力は無い訳で
927名無したちの午後:2011/09/19(月) 19:30:44.51 ID:/mFcDXVM0
ランスは短くても良いから半年か一年に一回ペースで出してほしいわ
928名無したちの午後:2011/09/19(月) 20:13:32.43 ID:ObW5xS770
>>926
いやいやゲーム性がデバッグみたく楽しさを目的にされてないのに
それをさも楽しそうに擁護するからイカサマ求人みたいな騙し文句になるってこと
929名無したちの午後:2011/09/19(月) 20:19:46.85 ID:vFTdWDhO0
また謎の妄想が始まったか
930名無したちの午後:2011/09/19(月) 20:27:23.77 ID:X9LcVV2X0
優れた妄想力を持ちながらも、エロゲに活かせんとは。。。不憫な。。。
931名無したちの午後:2011/09/19(月) 20:39:11.55 ID:HSXuGMiu0
せめてランスの展開の妄想にしろ
932名無したちの午後:2011/09/19(月) 20:55:34.23 ID:AnbpUT1Q0
>>904
> モルモン後の装備変更は面倒だったな

モルルンはまぁ、ひとりずつなわけだから
すぐレベルも戻したりしたが
ワールド以降して全員が裸なときはメンドウだなぁ

もう仲間に入ったときのキバ子みたいに
ぜんぜん条件満たしてない装備もそのままでもいいのに
933名無したちの午後:2011/09/19(月) 21:25:01.11 ID:ObW5xS770
事実を事実として書いて何が妄想なんだよ
そこの信者だって書いてたじゃないか

ランスクエストはランスが出てるだけで楽しめる人
作業をするだけで楽しめる人ってな

そしてその作業の結果、得られるものは何もない
エロは少ないし、ストーリーも超手抜き、RPGとしての育成要素は言うまでもない

ハハッワロス、これじゃ素人のツクール作品じゃんかと
934名無したちの午後:2011/09/19(月) 21:29:22.73 ID:R7nTNQ5P0
ランス・オワコン!
アリス・オワコン!!!
935名無したちの午後:2011/09/19(月) 21:33:46.96 ID:KjMGjhKD0
右翼団体関係者に嫌がらせを受けて作風を変えたのか?
芸能人じゃないんだから。と邪推されるレベルだよ
某帝国は
もしそうだったらユーザーの意識の低さも問題だ
あくまでも邪推です
936名無したちの午後:2011/09/19(月) 21:38:16.28 ID:RlMFIyWG0
悔しい。
俺に君ほどの妄想力があればな。
ここで信者を相手に不毛なレスなんかせずに、エロゲをより楽しむ方向に使うのに!!
は!もしかして、妄想スキル発動条件にアンチ・アリスのスキルが必要なのか!?
937名無したちの午後:2011/09/19(月) 21:42:26.42 ID:7nc1xOT40
何かの拍子にすぐおかしくなるなこのスレは
938名無したちの午後:2011/09/19(月) 21:44:32.87 ID:qPffD5sE0
アンケートの意見を聞き過ぎてぬるいものしか作れなくなったわけじゃないよな
939名無したちの午後:2011/09/19(月) 21:45:26.22 ID:KjMGjhKD0
アンチ・アリス原理主義者が本当にいたとしても割合的に少ないと存じますが
940名無したちの午後:2011/09/19(月) 21:49:43.44 ID:KjMGjhKD0
加筆しますが己の嗜好と贔屓のメーカーの作風が離れれば誰だって悲しいでしょう
それをアンチ・アリスと断じる論調には違和感を感じます
941名無したちの午後:2011/09/19(月) 21:56:55.54 ID:RlMFIyWG0
難しく考えすぎなんじゃない?
942名無したちの午後:2011/09/19(月) 21:58:21.95 ID:dvBEJKHu0
これはアンチではなく、ただのレス乞食
943名無したちの午後:2011/09/19(月) 22:01:18.81 ID:RlMFIyWG0
なる、スキル発動条件はレス乞食に訂正するよ、スマンコ
944名無したちの午後:2011/09/19(月) 22:09:01.32 ID:0DgC2puW0
アンケートにきつめの意見書いといたわ
今回のは神社の俺でもきつい
945名無したちの午後:2011/09/19(月) 22:15:32.90 ID:ObW5xS770
信者ですら面白さを他者に語れない
そういうのを客観的にクソゲーっていうんじゃないのかね
そしてそんなのをフルプライスで売ったら叩かれるのは当然

特にヤバいのはエロ要素の激減っぷりとゲーム展開の明らかな手抜きっぷり
特に闘神以降TADAの関与したゲームではどれも過程のはしょりが酷い

表示関係も作業を楽にするための3D化のハズが
逆に味方のアクションがなくなり、女の子モンスターの捕獲まで
なくなるというマイナス要素だらけ
これだってただの手抜きだろう
946名無したちの午後:2011/09/19(月) 22:23:15.28 ID:KjMGjhKD0
アリスさんはでかい組織だよ
まっとうにお金稼いでる
大きいゆえ色々な人や法人やなりやらとやりあうのは当たり前
それは解る。社員食わせなあかんもん
しかしなあ どうでもいいが
アーティストの支援者的なポジションだった時代が一番素敵だった
でかくなりゃいいってもんじゃねえよ
947名無したちの午後:2011/09/19(月) 22:28:30.15 ID:RlMFIyWG0
アリスはワシが育てた!

こうですか?わかりません!!
948名無したちの午後:2011/09/19(月) 22:38:03.79 ID:qPffD5sE0
>>947
それは流石に文盲だろ
949名無したちの午後:2011/09/19(月) 22:49:24.81 ID:RlMFIyWG0
>「アーティスト(アリス)」の「支援者(ID:RlMFIyWG0)」的なポジションだった時代が一番素敵だった

>でかくなりゃいいってもんじゃねえよ (今のアリスに対して古参ユーザーが距離を感じた寂しさの表れ)


つまり、アリスはワシが育てた!

こうじゃないんですか?わかりません><
950名無したちの午後:2011/09/19(月) 22:55:49.19 ID:KjMGjhKD0
作品を大事にして欲しい
楽しいとか美しいとか悲しいとか
感情に訴える作品を出して欲しい

工業製品と一線を画して欲しい

951名無したちの午後:2011/09/19(月) 23:00:17.87 ID:RlMFIyWG0
アリスにどこまで求めようってんです?
欲張り屋さんですね!
その貪欲さがうらやましすぎますよ!!
952名無したちの午後:2011/09/19(月) 23:05:06.31 ID:Rkx24nT90
>>950
次スレ
953名無したちの午後:2011/09/19(月) 23:09:19.94 ID:KjMGjhKD0
>今のアリスに対して対して古参ユーザーが距離を感じた寂しさの表れが距離を感じた寂しさの表れ
古参ユーザーをひと括りにするとはあまりに乱暴だ

>つまり、アリスはワシが育てた!
なんの関連が有る?
954名無したちの午後:2011/09/19(月) 23:18:14.83 ID:RlMFIyWG0
インディーズ青田買いで応援してたアーティストがメジャーデビューして
多くの人にも人気が出て、嬉しさと同時に距離や寂しさを感じてしまう的なファン心理なんじゃないの?
955名無したちの午後:2011/09/19(月) 23:31:00.81 ID:KjMGjhKD0
>>954
心情的に解るがメジャーデビューしてそれきりで終わるバンド多いよな
956名無したちの午後:2011/09/19(月) 23:36:07.81 ID:RlMFIyWG0
>>955
多いね。
アリスはどうでしょう?
終わると俺は悲しい。
終わって欲しくないから信じて応援している。
おやすみ。
957名無したちの午後:2011/09/19(月) 23:42:01.62 ID:VUF1E3Uk0
終わって欲しくないけどさすがに今から元の路線に戻ることは無いでしょ・・・
あるいみすごくエロゲメーカーらしくなったし

昔のアリスみたいなメーカー出てこないかなあ
958名無したちの午後:2011/09/19(月) 23:43:00.96 ID:KjMGjhKD0
>>954
いい夢を。おやすみ
959名無したちの午後:2011/09/19(月) 23:45:21.20 ID:KjMGjhKD0
956だった
おやすみいい夢みろよー
960名無したちの午後:2011/09/20(火) 00:10:00.29 ID:u/wG6xwB0
ランクエ売れてねえなあ
961名無したちの午後:2011/09/20(火) 00:25:38.48 ID:NxqL1MTX0
>>960
あえていうが、売れる売れないは作品の内容とは関係がないぞ
962 忍法帖【Lv=24,xxxPT】 :2011/09/20(火) 00:27:12.53 ID:8Nnkx63O0
厳しい意見を書いても少数意見としてスルーだろ?
9割絶賛とか書いちゃう会社だから
963名無したちの午後:2011/09/20(火) 00:59:23.65 ID:NxqL1MTX0
>>962
アリスは9割絶賛とは書いて無いよ。9割楽しんでくれた的な意見でした
そしてファンはアンケートに甘く書いてしまうんですよ。反省
964名無したちの午後:2011/09/20(火) 01:02:59.07 ID:u/wG6xwB0
>>961
シリーズ人気という意味での興味
965名無したちの午後:2011/09/20(火) 01:03:31.53 ID:y27WSA820
工作の成果出てるな
966名無したちの午後:2011/09/20(火) 01:05:41.23 ID:Wl19OG7u0
>>959
次スレはまだかね
967名無したちの午後:2011/09/20(火) 01:06:22.86 ID:Wl19OG7u0
と思ったらすげー尻切れトンボなのがあるのな
968名無したちの午後:2011/09/20(火) 01:23:21.33 ID:UUfjNtLJ0
どうすんだよこれ…
969名無したちの午後:2011/09/20(火) 01:24:31.23 ID:u/wG6xwB0
何ぞあれw
970名無したちの午後:2011/09/20(火) 01:33:42.16 ID:hhKEEAY30
950さんのレス見るとかなり歳いってそうだし
彼なりには相当頑張ったんじゃないか…
971名無したちの午後:2011/09/20(火) 01:34:30.92 ID:UUfjNtLJ0
スレ立て規制でした。というか1からまともにかかれてねえな。仕方ないので
http://kilauea.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1316442312/
の2以下から書きなおして使う?テンプレがごちゃごちゃになるから誰か新しく立ててくれたほうがいいと思うが、重複だから怒られるんだっけ

しかしろくなもんじゃねえな本当に
972名無したちの午後:2011/09/20(火) 01:39:56.81 ID:NxqL1MTX0
>>970
相当頑張って次スレを立てましたが
力不足でした
アリスソフト393です
973名無したちの午後:2011/09/20(火) 01:40:49.43 ID:OdplYCXt0
>>971
それでいいよ
>>2からテンプレ貼っちまえ
974名無したちの午後:2011/09/20(火) 01:41:35.24 ID:NxqL1MTX0
誘導の方法が解らないもので申し訳ありません
975名無したちの午後:2011/09/20(火) 01:42:59.00 ID:UUfjNtLJ0
了解、テンプレ書いてくる
976名無したちの午後:2011/09/20(火) 01:47:23.17 ID:NxqL1MTX0
冷や汗を流しました。皆さんほんとにゴメン
977名無したちの午後:2011/09/20(火) 01:52:44.18 ID:4gGrvw7R0
どんまい
978名無したちの午後:2011/09/20(火) 02:01:38.52 ID:hhKEEAY30
>>972
979名無したちの午後:2011/09/20(火) 02:02:13.57 ID:UUfjNtLJ0
次スレ書き足してきただ
http://kilauea.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1316442312/

>>972
ミスしたらせめてここで判断仰ごう。立ててから2時間もたっとるやん…
980名無したちの午後:2011/09/20(火) 02:08:34.69 ID:NxqL1MTX0
>>979
いやはや、お恥ずかしいかぎりです
981名無したちの午後:2011/09/20(火) 02:13:07.52 ID:BnsIkKJt0
>>974
専ブラ使ってるならスレのタブを右クリック → コピー → タイトルとURLをコピー
をそのまま貼り付ければおk
982名無したちの午後:2011/09/20(火) 02:17:21.50 ID:NxqL1MTX0
皆優しいのな。まじで泣けるよ
ここには人情が残ってるぜ
983名無したちの午後:2011/09/20(火) 03:15:38.13 ID:u/wG6xwB0
人情の無くなった場所を例に挙げれば許す
984名無したちの午後:2011/09/20(火) 03:25:59.65 ID:EwpULa+p0
鬼畜王をやってない奴は人生の8割を損してる
985名無したちの午後:2011/09/20(火) 03:55:06.94 ID:BnsIkKJt0
鬼畜王が人生の8割ってどんだけ薄い人生だよ・・・
986名無したちの午後:2011/09/20(火) 04:40:34.69 ID:yqHK3DZs0
マジレスきもいね
987名無したちの午後:2011/09/20(火) 04:41:53.63 ID:u/wG6xwB0
このスレではネタと言い切れないからな
988名無したちの午後:2011/09/20(火) 04:43:54.27 ID:LKxdrZQ10
鬼畜王はリミットやイベントの発生条件を知り尽くしてないと楽しめないからなあ
純粋にSLG好きなだけの俺にはあまり合わなかった、まあ面白くはあったが
989名無したちの午後:2011/09/20(火) 06:15:33.87 ID:Jl728gCo0
まあ信長のほうが面白いよ
990名無したちの午後:2011/09/20(火) 06:52:12.67 ID:MctG6vpk0
単純に比較できない別種のゲームって感じ
991名無したちの午後:2011/09/20(火) 06:59:20.66 ID:LKxdrZQ10
とりあえず>>13は細かい事気にしてると禿げるよ!
                      , -―=ニニ=- . ,
                    / /  / r、   \
                   / /  ./   |,、ヽ,   \
                       /  ./ i   |;::〉 .', i  ヽ
                      /  ./  ./ _l .,' |゙´  l_l_| i  .',
                  /   ,'  ,'i´ /`/从   リ/l`/ i |
                ./  .{   リ.iニニミ    ,rニ=、,イ /|
               /  ./l   .|,' f:::;r}    l:;r'l 'ィ'i,/..|_
                 /     _j   li 弋:ソ.     `-'' l| i ./-‐'´
              / 、-‐''"´ ',  lト、   、__ ;   ,.イ /∧
                /  ` ̄ ̄T` 、 ', .`>  _ .<l /イ./ ヽ、
992名無したちの午後:2011/09/20(火) 07:00:41.04 ID:YzlVhh290
信長系はシステム理解したら飽きる
鬼畜王はシステム理解してからが本番
993名無したちの午後:2011/09/20(火) 07:30:16.38 ID:lcHUpzLi0
>>984
残りの2割の内訳を教えてくれ
994名無したちの午後:2011/09/20(火) 08:30:02.02 ID:49quH8PK0
オープニングっつかタイトル画面の音楽が淋しくて
開く度気が滅入る
ランスは明るく勇ましく始まってほしい
995名無したちの午後:2011/09/20(火) 10:24:05.98 ID:0yZ/d94w0
新スレ立ってるし埋めるか
996名無したちの午後:2011/09/20(火) 10:25:30.49 ID:vXqcGrWX0
埋めんゆーっ!
997名無したちの午後:2011/09/20(火) 10:25:37.21 ID:g7L8kOSR0
おい、だれかこいつを拷問係のところへ連れていけ。
998名無したちの午後:2011/09/20(火) 10:27:44.70 ID:k8RYd9De0
ウメーシュ
999名無したちの午後:2011/09/20(火) 10:30:27.04 ID:LKxdrZQ10
2ならアリスソフト復活
1000名無したちの午後:2011/09/20(火) 10:33:49.13 ID:vXqcGrWX0
>>1000で皆んゆーっ!
10011001
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。