アリスソフト389

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547名無したちの午後
明日以降に期待してくださいw
11日まで休みだから
548名無したちの午後:2011/08/31(水) 00:01:34.70 ID:hJeo0lBa0
単発沸いてきたな
549名無したちの午後:2011/08/31(水) 00:02:28.27 ID:bMl80+xA0
さすがに日付またいで続けるなんてことないよな?
550名無したちの午後:2011/08/31(水) 00:02:33.51 ID:+geRRhXrP
>>535
せっかくランス城つくったのにな
設定を生かせてないのが勿体無い
551名無したちの午後:2011/08/31(水) 00:03:05.42 ID:Wm7Yaftu0
そりゃ日付変わってるから・・・ってお前は変わってないな。なんでだ
552名無したちの午後:2011/08/31(水) 00:04:40.90 ID:KYVBhKiE0
地下2階って何だったんだろうな
メイドのイベが1回あったきりだから、未使用CG分があそこか?
結局メイドとヤってないし、凌辱要素ありそうだし規制くらったっぽい
553名無したちの午後:2011/08/31(水) 00:06:38.17 ID:0wqffm5g0
お、なんか来た
次の燃料はこれになるな
554名無したちの午後:2011/08/31(水) 00:07:21.38 ID:wtq48jve0
未使用の理由はきになるな
なんか専用クエも消されてるらしいし
555名無したちの午後:2011/08/31(水) 00:07:39.89 ID:D8ac7wA+0
じゃ今日は信者役やるか
556名無したちの午後:2011/08/31(水) 00:08:19.40 ID:vg76aWps0
>>544の指摘する単発はどれになるんだろう
557名無したちの午後:2011/08/31(水) 00:10:31.96 ID:fwXeEJ4W0
アリスって平均年収どれぐらいなんだろ
40歳800万ぐらいはもらってんのかな
558名無したちの午後:2011/08/31(水) 00:10:50.56 ID:jrH/Y/Cg0
ランクエもダメだったのか
559名無したちの午後:2011/08/31(水) 00:12:51.77 ID:mrzE8Ebx0
>>557
350万から700万くらいじゃねーの?
完全に勘だから根拠とかないけど
560名無したちの午後:2011/08/31(水) 00:13:35.85 ID:mrzE8Ebx0
ちなみにアリスは年齢じゃなくて業績やスキルで決定するはず
561名無したちの午後:2011/08/31(水) 00:17:53.89 ID:pcP9OtTd0
なんで5Dってこんな面白いんだろうな。

正直飽きるんだけど、ふと遊びたくなる。
低価格関係無しに面白い

書いてて面白いしか書いてないな。何を言ってるか自分でも
562名無したちの午後:2011/08/31(水) 00:19:20.85 ID:xSC6Ipld0
エロ特化のランスクエストや大帝国がやりたい
563名無したちの午後:2011/08/31(水) 00:19:55.81 ID:fwXeEJ4W0
>>559
350〜700ってすげー差
最高でも700だと夢ないな〜
564名無したちの午後:2011/08/31(水) 00:23:43.21 ID:TPFkiz8F0
友達「ランクエはどういう敵と戦う話だった?」
俺「えっと、なんか普通のモブとか・・・あとちょっとヘルマンの兵隊とかかな」
友達「え、じゃあボスは?」
俺「なんか最後の最後で今まで全然出てこなかった人たちが出てきて、
 パステルがやられたようだな…
 フフフ…奴は女王の中でも最弱 …
 的なやりとりしたあと一つのクエで全員倒して終わりって感じ」
友達「ヒィー(((゚Д゚)))ガタガタ 」
565名無したちの午後:2011/08/31(水) 00:24:16.40 ID:uZ5i8Qli0
そろそろ争いも収まってるかと思ってきてみたら変な流れ
566名無したちの午後:2011/08/31(水) 00:24:18.99 ID:mrzE8Ebx0
>>563
あー、平均だったら4,500万くらいだと思う
一種の職人の世界だから、ある程度ベテランならそんなに格差はないんじゃないかな
1000万超えて稼ぎたいなら、一流企業で部長以上になるか、起業しないと無理
けど自営って継続するのしんどいから、そこそこで雇われが気楽だよ
567名無したちの午後:2011/08/31(水) 00:27:43.46 ID:pcP9OtTd0
やべぇ・・・・・まななのOver beat聞いてたら涙出てきた。

何故なんだ
568名無したちの午後:2011/08/31(水) 00:34:08.53 ID:pcP9OtTd0
あ、エスカレーヤーだった。
569名無したちの午後:2011/08/31(水) 00:36:44.00 ID:mrzE8Ebx0
>>567
仕事でエスカレーションされる事が多く、
深層にあるトラウマが無意識のうちに思い出された
570名無したちの午後:2011/08/31(水) 00:40:03.85 ID:fwXeEJ4W0
>>566
38歳ぐらいで平均400〜500だったらほんと普通のサラリーマンって感じだね
もっと貰ってそうな印象だけど・・・・
福利厚生は凄い良さそうなだよなぁ、年間休日130日ぐらいあるんじゃないか
男だと斜陽産業のエロゲ業界で何時まで食べていけるか不安だけど、
結婚して途中で逃げ切れる女性にはかなり良い企業かも
募集するならもうちょい企業情報出して欲しいな
571名無したちの午後:2011/08/31(水) 00:43:28.33 ID:kUfkaRDy0
ところでランスクエストって3Dの意味あったかね
572名無したちの午後:2011/08/31(水) 00:44:00.73 ID:gNRPghUb0
本気で言って

.......るんだろうな
573名無したちの午後:2011/08/31(水) 00:58:11.41 ID:EQjhsKzr0
ランクエ各所で不評みたいですな
大丈夫なの?
574名無したちの午後:2011/08/31(水) 00:59:50.58 ID:S3UY8E2Q0
大丈夫じゃないよ?
575名無したちの午後:2011/08/31(水) 01:01:40.60 ID:fhnmmtao0
この内容なら2万売れればしっかり儲け出てるよ
ゲーム性で比較したら下から数えた方が早い会社になっただけ
576名無したちの午後:2011/08/31(水) 01:06:49.27 ID:BTsp10kA0
>>537
ワールド2だと敵が強くなってアイテムの性能が良くなる・・・らしい
途中で飽きて止まってるから分からんけどww
577名無したちの午後:2011/08/31(水) 01:10:25.33 ID:Fu/W+4Ha0
そろそろ中盤かな?と思ったらクエストの説明に「最後のクエストです」なんて書いてあって笑った
578名無したちの午後:2011/08/31(水) 01:13:29.52 ID:vg76aWps0
>>577
同じ。中盤だと思ってたからビックリした
579名無したちの午後:2011/08/31(水) 01:13:53.87 ID:J92tB3oC0
クソゲでも売ればおkな業界
ランス完結しない限りはどうせ買い続けるだろ?w

発売前のブログでTADAの言い訳してた事がほとんど叩かれてる内容そのものなんだよ
ランクエの欠点や突っ込まれるであろう所を解ってた上で売りにだしてる
まあ儲かりゃいいんだけどね
580名無したちの午後:2011/08/31(水) 01:18:04.53 ID:D8ac7wA+0
おかしいな
ブログで好意的な書き込みしかないのに
581名無したちの午後:2011/08/31(水) 01:18:34.85 ID:0wqffm5g0
そりゃ食わしていくのに収入ないと困るだろう
そっぽ向かれて潰れるのは自業自得だけど
売るのが悪いといわんばかりなのはどうなの
582名無したちの午後:2011/08/31(水) 01:23:30.23 ID:D8ac7wA+0
致命的なバグがあっても
すぐに対応してくれるアリスは素晴らしいな
未完成品を出してる?アンチ乙
583名無したちの午後:2011/08/31(水) 01:33:24.51 ID:HI3hdgSn0
で、パッチまだなの?
584名無したちの午後:2011/08/31(水) 01:36:37.97 ID:HI3hdgSn0
開発スタッフを9月末まで募集するって事は
DLC商売みたいな事やるつもりなのかね?
585名無したちの午後:2011/08/31(水) 01:37:16.34 ID:D8ac7wA+0
制作側としては次の点に心がけて作りました。
・普通にプレイしたら絶対に解けます(ゲームがあまり得意そうでない社内スタッフも解けました)
・先に知っておかないと見逃してしまうキャラやクエスト、取り返しの付かない要素は一切ありません

↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓
バグ−1
とあるキャラを仲間にするのに、店で売っている「赤っぽい羽」が必要なのですが
そのキャラを仲間にする前に「赤っぽい羽」を売却や寄付をすると、キャラが仲間にならなくなる。

取り返しが付かなくなる事は一切無しにするつもりで作っていたのですが、対処抜けでした。
このままでは、とあるキャラが仲間にならなくなるので、パッチで対応します。
この状況になった方はすみません、しばらくお待ち下さい。「赤っぽい羽」がまた店に並ぶようにします。


バグ−2
最後のダンジョンで、上り階段に壁を後ろにして接触すると動けなくなる。

すみません、こうなったら(断念)してもらうしか無いです。
最後の長いダンジョンの途中でこれは無いですよね、すみません、すみません。
パッチで直しますので、それまでは、上がり階段に壁を後ろにして近づかないようにお願いします


ちゃんとユーザーが詰まないように告知してるなんてユーザー第一のメーカーなんだろうか

発売前と言ってることが違うし、
休日終わったのにまだ修正パッチが出てないとか怠慢?アンチ乙
586名無したちの午後:2011/08/31(水) 01:38:53.27 ID:fhnmmtao0
既存の敵グラと追加テキストを使った新アイテムを取れるクエ
ぐらいだと思うけど
587名無したちの午後:2011/08/31(水) 02:00:50.38 ID:nKSbGc2i0
>>541
どう考えても送りバント失敗だろ
最近のアリスのゲームには他人に進められるストロングポイントが全くない
588名無したちの午後:2011/08/31(水) 02:04:18.45 ID:AeZlKjzm0
>>587
寧ろ八百長試合
589名無したちの午後:2011/08/31(水) 02:07:06.21 ID:pcP9OtTd0
そういえば大帝国パッチ出る前に辞めたけどやり直しても面白いかな?

発売日で三週してやめたんだけど
590名無したちの午後:2011/08/31(水) 02:28:27.03 ID:3MYmr3TD0
6の時はTADAがD&Dみたいなマップを作りたいからああいう形になったが
今回は何がしたくて3D風味にしたのかわからん、マップも毎回9マスの半分も使わないし
システムが不親切で不便で仕方なかった
591名無したちの午後:2011/08/31(水) 02:36:00.80 ID:YRkmtcHx0
あのマップで毎回全マス使われちゃたまんねーけどな
592名無したちの午後:2011/08/31(水) 02:40:20.83 ID:2vB2tbOu0
なんか大帝国の時はアンチが作品別で暴れてたけど
今回は出来が良くてあっちは無理だから、こっちに集まってるな
593名無したちの午後:2011/08/31(水) 02:43:56.64 ID:T+s3M14i0
メーカースレは隔離スレだから
594名無したちの午後:2011/08/31(水) 02:58:36.28 ID:x8ozNSGP0
大帝国と比べられてさぞ楽だろう
595名無したちの午後:2011/08/31(水) 02:59:14.15 ID:fhnmmtao0
守護神だな
596名無したちの午後:2011/08/31(水) 03:03:14.08 ID:Sbj9wdo80
大帝国の時は一番声がでかいランス信者が叩きに回ってたからな
蟻信者も一枚岩ではない
597名無したちの午後:2011/08/31(水) 03:16:54.91 ID:Crrp3F6h0
ランススレの伸びがすげえな
598名無したちの午後:2011/08/31(水) 03:17:05.02 ID:mrzE8Ebx0
んなわけねーだろ
599名無したちの午後:2011/08/31(水) 03:20:04.88 ID:JUaasURm0
ゲームの出来には別に文句はないけど え?これで終わり?みたいな終り方がな
600名無したちの午後:2011/08/31(水) 03:26:40.93 ID:DicJkRC80
続編もこれと同じぐらいのクオリティーで頼むわ
601名無したちの午後:2011/08/31(水) 03:30:35.74 ID:Vs3wpR+H0
やっとわかった!
メーカー的には10を最高傑作にしたいはずだ
だがどうだろう、もし8や9が神ゲーになってしまったら
10への期待は一塩だろう。これではいくら良メーカーとは言え維持できない
よって8や9は敢えて(凡〜良)程度に抑え、他シリーズでcs化狙って金を蓄える
そして戦国ランスを裕に超える「ランス]」が完成するのだ
602名無したちの午後:2011/08/31(水) 03:31:56.96 ID:+0HWo4OFP
今回みたいな俯瞰タイプのマップだと通常敵は全部接触したら戦闘するやつがよかったな
603名無したちの午後:2011/08/31(水) 04:04:30.76 ID:r0hQYl4p0
このタイプの移動方式でシンボルエンカウントのみは移動がかなりうざいことになるか戦闘回避が余裕過ぎることになるよ
604名無したちの午後:2011/08/31(水) 04:08:41.76 ID:HI3hdgSn0
戦争回避して何が悪いのか?
ボスが弱いのが問題じゃないの
605名無したちの午後:2011/08/31(水) 04:39:24.40 ID:8EhTVnBb0
細い通路に敵シンボルが塞いでるのが増えるだけだよ
606名無したちの午後:2011/08/31(水) 04:40:57.62 ID:fhnmmtao0
残り回数と計算出来るだけマシ
607名無したちの午後:2011/08/31(水) 06:32:39.64 ID:Lsj3V4GM0
2週目で変化あるけど

正直言って2週もやるゲームじゃねえ。
1週目ですら途中で飽きかける
608名無したちの午後:2011/08/31(水) 06:48:05.97 ID:Lsj3V4GM0
>>541
1番・戦国ランス ライトオーバーHR
2番・超昂閃忍ハルカ センターフェンス直撃の二塁打
3番・闘神都市V サード方面への内野安打 1-2塁
4番・アリス2010 インフィールドフライ
5番・大帝国 空振り三振
6番・ランスクエスト 併殺打でチャンスを台無しにしてチェンジ

アリスはこんな感じ
609名無したちの午後:2011/08/31(水) 06:53:27.95 ID:v25qgS160
ランクエは駄作じゃなく凡作くらいだと思うけどやりこむと粗が見えてきてやる気が削がれるのだけは残念だな
610名無したちの午後:2011/08/31(水) 06:56:21.70 ID:BmhS5xCA0
俺はこうだな

1番・戦国ランス バックスクリーンへHR
2番・超昂閃忍ハルカ ライト線きっちり二塁打
3番・闘神都市V 右打ちもセカンドゴロでランナー進塁1アウト
4番・アリス2010  四球で1,3塁
5番・大帝国     三球三振でツーアウト
6番・ランスクエスト 追加点の期待かかるもレフトフライ

大帝国の後だからランクエいいじゃんとなるけど冷静にみると結構酷い出来
611名無したちの午後:2011/08/31(水) 06:56:53.38 ID:fhnmmtao0
周回に入ってから1日6クエペースで進めてるけど
このゲームの各制限ってサクサクいかさない為だな
やればやる程めちゃくちゃ薄い、普通のRPG制なら急がなくても15時間で終わる
612名無したちの午後:2011/08/31(水) 07:06:20.39 ID:aRvkMICj0
自演の壊レコぷりが気持ち悪い
なんでバレバレの自演をし続けるのか
613名無したちの午後:2011/08/31(水) 07:07:25.28 ID:YmVIIh7Mi
ランスで久々にいいと思える曲がなかった。5 6 7と最低一つは耳に残るのあったのにリメイクも失敗ばかり。
614名無したちの午後:2011/08/31(水) 07:07:48.01 ID:zV73IYXW0
必死すぎて見てるこっちが辛いw
615名無したちの午後:2011/08/31(水) 07:17:24.93 ID:CeQTRRN30
1番・戦国ランス スリーベースヒット 3塁
2番・超昂閃忍ハルカ タイムリーヒット 1塁
3番・闘神都市V 見逃し三振
4番・アリス2010  ヒット 1-2塁
5番・大帝国 ダブルプレー  チェンジ
6番・ランスクエスト ツーべースヒット 2塁
616名無したちの午後:2011/08/31(水) 07:27:06.86 ID:5MUCIHCa0
大帝国の一番の失敗はイマームにメインライター任せたことだろ。
番長の時点で主人公クソキャラだったしあいつもうシナリオ書かないでほしいわ。他のキャラを踏み台にして主人公とかを持ち上げる手法とかなんも変わってない。
おまけに主人公の魅力が器の大きさ(笑)とかプレイヤーとしては全く納得できないもんだし。
617名無したちの午後:2011/08/31(水) 07:27:42.97 ID:C7tLLrDN0
なにやってんだこいつら
618名無したちの午後:2011/08/31(水) 07:30:37.75 ID:v56wYk+T0
アンチも大概だが狂信者も必死すぎてウケるな
619名無したちの午後:2011/08/31(水) 07:40:54.27 ID:uq2tZ3xN0
大帝国の「偵察する」コマンドがあるだけで大分改善したのと同じく
ランクエには「待機する」コマンドがあるだけで大分改善すると思うんだ。
620名無したちの午後:2011/08/31(水) 08:00:10.98 ID:kw+wCh130
>>579
> クソゲでも売ればおkな業界
> ランス完結しない限りはどうせ買い続けるだろ?w

内容次第では次のヘルマン編で見限るよ。
621名無したちの午後:2011/08/31(水) 08:05:04.01 ID:jCBMJIJd0
待機も回数制限有りのスキルにするに決まってるだろ
622名無したちの午後:2011/08/31(水) 08:40:09.23 ID:gt6RRZ4m0
待機はいらない。
それより武器攻撃の2と3が回数1からってのだけはなんとかしろよ、マジで。
ただの通常攻撃だぞ? なんでこんなポイント消費せにゃならんの?
623名無したちの午後:2011/08/31(水) 09:01:52.72 ID:JUaasURm0
武器1とか2は別々にするんじゃなくて1を2に上書きしていくようなタイプでよかったと思うな
通常攻撃程度で回数も枠もスキルポイントも消費じゃ不満もあがるのは無理ない
624名無したちの午後:2011/08/31(水) 09:15:37.27 ID:xNa1ThHL0
この回数制限のある攻撃ってGB版サガをやっている感じがして懐かしい

何回か同じメンバーで同じクエをやっていると攻撃回数が無くなるタイミングが分るから
結局同じ事を繰り返すだけになり気味
スキルにしてもLvが高くないと覚えられないスキルがあるから個性が付け難い
625名無したちの午後:2011/08/31(水) 09:16:24.90 ID:faWkkWW+0
その分ポイント軽くしてるじゃない
ランス6のボーナスにSPアップがあったのと同じだろう
626名無したちの午後:2011/08/31(水) 09:27:56.78 ID:CeQTRRN30
GBサガは戦闘曲が神だった
627名無したちの午後:2011/08/31(水) 09:30:19.23 ID:Q/dMfFas0
これヘルマン編の一部を資金集めのために無理やり一本にしたんじゃないの
CGも少ないし話も少ないし、意味のないイベントも何もないキャラだけ大量に入れて釣って買わせた感じだが
資金繰りが厳しいのか?まぁそこはどうでもいいがエロいのか面白いのかどっちか出して欲しいもんだわ
628名無したちの午後:2011/08/31(水) 09:32:03.66 ID:9fqvnwtO0
ぱすちゃ面白いですよー
629名無したちの午後:2011/08/31(水) 09:33:22.84 ID:P/zEKIlWP
CGの少なさは俺も驚きを隠せなかった
630名無したちの午後:2011/08/31(水) 09:34:28.25 ID:9fqvnwtO0
立ち絵だったのには笑った
631名無したちの午後:2011/08/31(水) 09:38:18.78 ID:Q/dMfFas0
まぁこれからのこと思うと
情報公開が少なめな作品は危ない気がするなぁ
昔のゲームで面白かったのは発売前にもっと色々情報でてた気がする
632名無したちの午後:2011/08/31(水) 09:47:27.05 ID:faWkkWW+0
でもランクエより面白いRPGって新しめのランス6とGALZOOくらいだよな
633名無したちの午後:2011/08/31(水) 10:05:06.03 ID:Vs3wpR+H0
GALZOOは面白かった
634名無したちの午後:2011/08/31(水) 10:06:41.43 ID:BmhS5xCA0
ランスYとGALZOOでできてたことができてなくて劣化してるからね
635名無したちの午後:2011/08/31(水) 10:12:02.79 ID:9fqvnwtO0
今はドットより3Dの方が安いらしいって聞いたけど
敵の種類がっつり減ってんじゃん
636名無したちの午後:2011/08/31(水) 10:14:46.03 ID:+0HWo4OFP
一番手抜き臭がするのはランクエ
637名無したちの午後:2011/08/31(水) 10:15:51.51 ID:faWkkWW+0
簡単にでも3Dの仕組みと利点を理解すればどういう時に安いかわかるよ
ローポリでテクスチャ適当である程度使い回せるなら安いけど、ランクエくらいのクオリティでモデルからモーションから全部作ったらむしろ手間かかる
638名無したちの午後:2011/08/31(水) 10:18:30.88 ID:BmhS5xCA0
手間かかるわりにしょぼいけどな
特にボスとかがっかりだろあれは
639名無したちの午後:2011/08/31(水) 10:24:38.81 ID:9fqvnwtO0
そのレスを待っていた、1キャラ3種類のドット絵とモーション付きの3D
比べて安くなる訳がない、で
金かけて駄目にしてどうすんの?ダメージにプレイキャラの表情差分も無いとか手抜きなの?
640名無したちの午後:2011/08/31(水) 10:26:02.74 ID:il3U7hUV0
ラスボス、もっとぬるぬる動くかと思ってたわ
何だ、ありゃ・・・
641名無したちの午後:2011/08/31(水) 10:28:42.29 ID:JUaasURm0
鬼畜王とか6のリックのドット絵かっこよかったなぁ
顔だけだとなんか味気ない
642名無したちの午後:2011/08/31(水) 10:30:36.23 ID:+0HWo4OFP
敵キャラのモーション3Dはすごいよかったと思うけど
闘神よりかなり見やすかった
女の子モンスターも可愛いし今回唯一進歩が見られた部分じゃん
643名無したちの午後:2011/08/31(水) 10:32:33.71 ID:OYo/Xt430
女の子モンスター比較したら闘神3はゴミ
かなりマシになった
644名無したちの午後:2011/08/31(水) 10:34:53.20 ID:9fqvnwtO0
何かっていうと糞と比べるな
645名無したちの午後:2011/08/31(水) 10:40:58.01 ID:faWkkWW+0
>>639
3種類のドット絵と30fpsで秒間30種類の3Dを比べるならわかるけど
なんで第三者視点の戦闘と主観視点の戦闘を直接比べるのかよくわからない

FCSFCのFFみたいな画面と戦闘システム好きか、WIZやDQみたいなのが好きか、
どちらの画面と戦闘システムが絶対的に優れてるなんてあるの?
646名無したちの午後:2011/08/31(水) 10:42:17.65 ID:9fqvnwtO0
>>645
敵が減ったって話しかしてないんだけど?
647名無したちの午後:2011/08/31(水) 10:46:08.44 ID:Vs3wpR+H0
ボイス(必要かはともかく)無しでCGも減少して、ゲーム部分でも経費削減してたとしたら
もう少し安くても良かった
648名無したちの午後:2011/08/31(水) 10:48:46.26 ID:AMHthYsv0
エロゲに3Dなどいらんと思うけど
手間かかるなら尚更だろう
べつには6のシステムそのまま使ってもいいから、シナリオとCGに力入れてほしい
649名無したちの午後:2011/08/31(水) 10:54:05.47 ID:faWkkWW+0
ごめん、日本語が良くわからないんだけど・・・

>ダメージにプレイキャラの表情差分も無いとか手抜きなの?
これがそういう意味なの?
まあいいけど、6→5になった敵の最大数で良し悪しが決まるならそういう事はGALZOOにでも言ってやれよ
俺は個々のゲーム性によって適した敵の数もあるし、必ずしも二体以上出るRPG>ポケモンだとは思わないわ
650名無したちの午後:2011/08/31(水) 10:55:58.80 ID:g9ouDYZk0
>>635
それはアニメーション
効果的なのがロボット
ガンダムが3dなんてあり得ない
651名無したちの午後:2011/08/31(水) 10:56:42.06 ID:9fqvnwtO0
お前わざとだろw
652名無したちの午後:2011/08/31(水) 11:00:26.00 ID:nKSbGc2i0
闘神もそうだが開発スタッフのオナニーのために楽しめていたフィーチャーが激減してるんだよな
で、新たに楽しめる要素もないのに続編ナンバーの七光りで売ろうとする

これをぼったくり以外のなんと表現すればいいのか

653名無したちの午後::2011/08/31(水) 11:04:51.96 ID:Bs8ZrM9X0
3Dは社内のライブラリに溜め込めば使い回しがが出来るから使ってんだろw
いわゆる先行投資で9,10を作るのは8ほど時間がかからないはず。

あと戦闘シーンを今回のランクエタイプから自軍のキャラも見える
FFタイプに切り替えたりするのも容易になる。(ドットじゃそうはいかない)
654名無したちの午後:2011/08/31(水) 11:14:27.90 ID:faWkkWW+0
>>651
>>635の話か
ランス6からランクエで何種類から何種類くらいに減ったの?
655名無したちの午後:2011/08/31(水) 11:15:54.50 ID:eSSU+rhL0
>>650
IGLOO最高じゃないか

ただランスに3Dはいらない、良くて3Dダンジョンまでなら許せるが
656名無したちの午後:2011/08/31(水) 11:17:09.19 ID:BmhS5xCA0
>>655
UFO起動のHLVなigloo2は絶許
657名無したちの午後:2011/08/31(水) 11:20:18.71 ID:9fqvnwtO0
>>654
答えてやったとして信用すんの?自分で確認出来んの?
658名無したちの午後:2011/08/31(水) 11:21:44.41 ID:qTnOV+ve0
>>655
IGLOOは後付け感があるんだよなぁ、いやまぁ0083もユニコーンも後付け感凄いけど
ヒルドルブとソンネンさんがイケメンすぎるけど
659名無したちの午後:2011/08/31(水) 11:23:16.38 ID:Vs3wpR+H0
>>652 地雷とまでは言えないから、ぼったくりは言いすぎだと思うが
アリスのF&Qでも分かるように手抜きっぽいのが多いし、
取り返し付かない事無しのスタンスが相当ずれてるし、バグもある、これで8000
手抜きが見当たらないGALZOOを3000で出せたメーカーだとは思えない
660名無したちの午後:2011/08/31(水) 11:23:37.88 ID:nKSbGc2i0
>>653
それ闘神の時にもいってたが何回ぼったくれば完成するんだ?
そもそも完成したところで女の子モンスターは捕縛もHできないままだから
エロゲとしては3D化する意義すらないだろ
661名無したちの午後:2011/08/31(水) 11:25:28.25 ID:faWkkWW+0
キャラはぬるぬる動く3Dのほうがいいけど、あのエフェクトだけは何とかしてほしい
あと固定上方視点の3Dダンジョンはせめて視点変更できるように改良してほしいわ

>>657
把握してる口ぶりだったから聞いただけで、嫌ならレスの返しようがないだけだから別に良いよ
一枚絵のGALZOOで激減してた時もそうだったけど、敵の種類減ったって言われてもそこまでピンとこないから数字が知りたかった
662名無したちの午後:2011/08/31(水) 11:27:57.07 ID:xbXOoS5n0
>>659
いや、3000は廉価版だからw
元は8500でっせ?ニワカwww
663名無したちの午後:2011/08/31(水) 11:29:47.20 ID:9fqvnwtO0
>>661
色違い含めたら倍近く違う
言うまでもないけど女の子モンスも減ってる

ランス側のドット絵だけで27個あるけど、本当にこれも3Dにするのか?
たぶん開発時間に変化無いぞ
664名無したちの午後:2011/08/31(水) 11:30:09.09 ID:Vs3wpR+H0
>>662
嫌ですようw
665名無したちの午後:2011/08/31(水) 11:30:36.94 ID:g+5nrTmS0
3Dに移行して成功し続けれた会社が日本にないのが物語ってる
666名無したちの午後:2011/08/31(水) 11:32:01.62 ID:BmhS5xCA0
GALZOOから劣化してるのは問題だろどう考えてもシステム的にもさ
何年これやってんのよっていわれてもしょうがない
667名無したちの午後:2011/08/31(水) 11:38:31.68 ID:AOB+mrX90
ブログでのTADAを信じてあげようじゃないの。
マジでこのまま売り逃げするんならアリスブランド信用買いを止めるし。
668名無したちの午後:2011/08/31(水) 11:42:58.65 ID:J92tB3oC0
ゲーム部分に一切触れずに
発売前にイベ少なくても脳内保管して遊んで欲しいとか(所詮ごっこ遊びですからやら)
言い訳してた奴の何を信じるのよw
669名無したちの午後:2011/08/31(水) 11:52:46.38 ID:faWkkWW+0
>>663
印象的にはそこまでの差は感じなかったけど、それくらい違うのか

今回作ったユニットはほぼ改良しつつ使い回せるし、色違いとかもただの色違いじゃなくてちょっと部品加えるのとかが楽になる
例えば幸福きゃんきゃんの眼のテクスチャだけ変更とか、そういうのが楽なんだよな

味方ユニットにしても、そういうシステムのゲーム作ることもあるだろうし後々はするんでしょ
その時はカオス装備の時とロングソード装備の時でグラが変わったりとか、そういうのも割と容易に
女の子キャラに際どい防具とか付けさせたら適用されたり、そういうのがドットよりは容易になる
女の子を魅せるエロゲーとの親和性は結構高いと思うんけど、マンパワー的にエロゲー会社がそこまで作り込めるかは不明
670名無したちの午後:2011/08/31(水) 11:55:38.01 ID:JUaasURm0
リーフみたいにパチに走ったりCS目指したりしなけりゃいいんだけどなぁ
671名無したちの午後:2011/08/31(水) 11:58:09.71 ID:CkFQ1oEZ0
イリュに下請けしてもらえば良いじゃん。高くつくだろうけどw
672名無したちの午後:2011/08/31(水) 12:06:51.69 ID:9fqvnwtO0
>>669
女の子モンスは捕獲CG数えれば分かるよっこいしょういち
いつかそんなゲームが発売された良いねっとうこうしえん
673名無したちの午後:2011/08/31(水) 12:16:22.51 ID:XLTptbCG0
3Dにするための費用の回収のために
低価格帯で発売されてもおかしくない実験作をフルプライスで売るんなら
さすがにどうしようもないよ
674名無したちの午後:2011/08/31(水) 12:18:16.27 ID:nGyqgcNd0
ちゃんと昔からの良さを引き継ぎ、且つ3Dならではの良さを引き出せるなら
3D化は大いに結構なんだがな
ランクエの感じだと、ランスに3D化は不要って思う
675名無したちの午後:2011/08/31(水) 12:22:15.09 ID:rixoh7840
アリスのゲームはパッチくるまで様子見のがいいんだな
新規CGでもこないかぎり周回する気にならんから損した気分だ
676名無したちの午後:2011/08/31(水) 12:36:21.49 ID:CeQTRRN30
ランクエ
やっとクリアしたが、なんつーか、今作はあれだな

エロが全然ないなw
キャラはたくさんでるのにエロシーンが無い、システム的にはコマしてるんだろうけどw
CGモードで見ると、そこそこ数はあるんだけど
なんか、全然CG枚数が少なかった気がする… なんでだろう…

677名無したちの午後:2011/08/31(水) 12:37:59.18 ID:CeQTRRN30

あw

解ったわw

半分ぐらい全部、キャラの立ち絵や女の子モンスターの立ち絵で枠を無理やり埋めてるからかww
678名無したちの午後:2011/08/31(水) 12:38:40.31 ID:9fqvnwtO0
まぁ、笑うよなぁwww
679名無したちの午後:2011/08/31(水) 12:42:41.26 ID:J92tB3oC0
深そうな井戸を掘ってる間は楽しいが
実はめさくさ底の浅い井戸でしたとさ おわり
680名無したちの午後:2011/08/31(水) 12:48:30.00 ID:BmhS5xCA0
>>679
掘ってる最中はきっとおいしい水がでてくるんだって掘ってたらすぐカチンと岩にあたって終わりですっていわれる
681名無したちの午後:2011/08/31(水) 13:07:01.58 ID:2vB2tbOu0
負の情念が集まってるのか、ここだけ温度差がすごいな
682名無したちの午後:2011/08/31(水) 13:09:32.93 ID:Q/dMfFas0
好きなキャラでててえちしーんがない辛さがスタッフには分からんのかな
俺の好きなキャラはほとんどでてもなかったけど
683名無したちの午後:2011/08/31(水) 13:09:53.70 ID:Vs3wpR+H0
>>680
最後を締め括るラスボスとEDが微妙なのもあるだろうな
684名無したちの午後:2011/08/31(水) 13:11:48.35 ID:3s7xl5//0
ランス6   モンスター数229内訳雑魚104女の子46特殊44ボス35

685名無したちの午後:2011/08/31(水) 13:14:55.83 ID:xNa1ThHL0
イベントも無く立ち絵もない過去キャラって、キャラメイクで作ったのと同じ存在感だから
過去の作品から顔抜きして自作しようとしたが、ランクエのキャラは縮こまっているから
違和感が生じている。
686名無したちの午後:2011/08/31(水) 13:14:56.47 ID:9fqvnwtO0
俺ざっと数えたら150ぐらいだった
687名無したちの午後:2011/08/31(水) 13:15:38.88 ID:dus7HRC50
フィールドやダンジョンは3D
戦闘は2Dという形のままで良かったのに
誰だよ、ダンジョン3Dにしようとしたら怒ったっていう若いスタッフって
688名無したちの午後:2011/08/31(水) 13:28:13.90 ID:LKiHCsli0
ランクエ150って案外多いのね
3D自体の出来はいいしこれで量が伴えばなあ
689名無したちの午後:2011/08/31(水) 13:35:01.86 ID:Q/dMfFas0
え、80枚くらいだろランクエのCG
690名無したちの午後:2011/08/31(水) 13:55:03.87 ID:qxFWOhy40
150のうち70個は立ち絵とか
実質80くらい
691名無したちの午後:2011/08/31(水) 13:57:33.76 ID:v56wYk+T0
差分が少ないのはいつものことだっけ
692名無したちの午後:2011/08/31(水) 14:05:49.00 ID:nBh5wIVN0
闘神3、大帝国、ランスクエスト
期待されていたシリーズの続編作品

どうですか、満足できましたか?
693名無したちの午後:2011/08/31(水) 14:05:56.69 ID:nGyqgcNd0
ネットの評判だと殆どが難易度高すぎってのは認めてるみたいだな
あと、EDがコレジャナイって意見もチラホラ出てきた
694名無したちの午後:2011/08/31(水) 14:07:18.29 ID:Q/dMfFas0
もう少し時間たってクリアする人増えてきたら批判多くなると思うけどなー
695名無したちの午後:2011/08/31(水) 14:07:33.08 ID:g61YaPG50
>>689
150ってのはモンスター数のことじゃない?

しかしCG枚数がドンドン減ってきますね…初めて聞いたときは96枚ということでしたが。
こんなスッカスカの物をよくフルプライスで売れた物だと感心すらします
696名無したちの午後:2011/08/31(水) 14:14:11.13 ID:Q/dMfFas0
モンスターの数のことだったか
流れ読めず申し訳なかった
697名無したちの午後:2011/08/31(水) 14:26:00.98 ID:SNzCzRRO0
まずダンジョンが単調すぎてつまらない
自動生成したのこれ?ってくらい単調
ひたすら行き止まりを潰す作業を繰り返すだけ
698名無したちの午後:2011/08/31(水) 14:39:44.68 ID:BTsp10kA0
せめてダンジョンの単調さを良いBGMで誤魔化してくれたらね・・・
BGMがウンコ過ぎて眠くなる
699名無したちの午後:2011/08/31(水) 15:08:22.06 ID:nGyqgcNd0
>>698
流石に零式のダンジョンの曲レベルのものは求めないが
もうちょっとカッコよくて耳に残るのが良かった
700名無したちの午後:2011/08/31(水) 15:13:54.58 ID:FTtO4R5h0
船ステージなんだけど
あれ船のテクスチャ作ってないよな
701名無したちの午後:2011/08/31(水) 15:25:02.30 ID:nKSbGc2i0
>>669
そこまで3Dを仕上げられたとして何をプレイヤーに伝える気だよ
エロ要素削ってかわいいきゃんきゃんが動くの見て下さいね^^
とかどう考えてもオナニー全開だしエロゲ会社失格だろ

アリスはもうエロゲ出さなくていいよ
とっとともう一回コンシューマ行って現実を見てこい
702名無したちの午後:2011/08/31(水) 15:34:39.83 ID:pt5Z7UUw0
まそうさんの着せ替えできるとか白色でパンチラとか俺得
703名無したちの午後:2011/08/31(水) 15:40:32.70 ID:il3U7hUV0
8って、あってもなくてもストーリーに大差なかったよね・・・
結局シィルは元に戻らんし
704名無したちの午後:2011/08/31(水) 15:41:58.02 ID:BxCt7orQ0
そりゃあ最初は8でヘルマンと言ってたのが
20周年記念お祭りゲーを間に入れて
9ヘルマンにスライドしたことは確かだろ
705名無したちの午後:2011/08/31(水) 15:42:39.98 ID:wl7ocsFz0
>>693
エンディングに文句いってるのも極一部な印象だけどな
魔人と本格的に戦いだしたら、もうちょい死んでくだろうし、
気に入らなかったらSSでも書いてたらいいんじゃないかと思うが
706名無したちの午後:2011/08/31(水) 15:43:08.68 ID:1Kwcf82h0
おいおい
まさかランクエまでコケ気味なのか
本格的にやばいな
707名無したちの午後:2011/08/31(水) 15:43:12.11 ID:Q/dMfFas0
だからヘルマン編の一部切り取って資金集めに分割商法にしたんでしょ
708名無したちの午後:2011/08/31(水) 15:44:52.32 ID:wl7ocsFz0
>>706
作品別行けばわかるけどコケてない
ここはアンチの隔離スレだから
709名無したちの午後:2011/08/31(水) 15:45:42.03 ID:EQjhsKzr0
何年か赤字でも社員食わせられるくらい内部留保あるんだろ?
それともそんなカツカツなんてすか
710名無したちの午後:2011/08/31(水) 15:50:18.63 ID:LBT+YzrR0
内部保留なんてどうでもいいだろ・・・下衆の勘ぐりしてんなよ
匿名掲示板とはいえ大人が集まる場所だろここ
711名無したちの午後:2011/08/31(水) 15:50:32.92 ID:BmhS5xCA0
大帝国ほどこけてないけど実際は不満噴出だけどな
712名無したちの午後:2011/08/31(水) 15:52:09.58 ID:1Kwcf82h0
戦国よりCG少ないってマジ?
こんなのまんくちゅ以上の手抜きじゃねえか
713名無したちの午後:2011/08/31(水) 15:52:39.32 ID:Ks78dykt0
ランクエで許されたのは奈良県だけだな
714名無したちの午後:2011/08/31(水) 15:53:15.56 ID:i5LkSwTDO
値段高くね?
715名無したちの午後:2011/08/31(水) 15:56:54.01 ID:Q/dMfFas0
CG80枚未満、このシナリオ、このボリュームでフルプライスは高いな
716名無したちの午後:2011/08/31(水) 16:01:49.82 ID:FTtO4R5h0
ランスまで面白くないのに
今更アンチとか信者とか馬鹿馬鹿しくて相手する気にもならね
もうハルカラインでヌケるかどうかのブランド
717名無したちの午後:2011/08/31(水) 16:04:50.86 ID:nGyqgcNd0
>>708
作品別でも不満ある人は多いみたいだけどな
攻略が進んでるのは大帝国のときも一緒だし

ま、売れてるみたいだからコケちゃいないとは思うけど
718名無したちの午後:2011/08/31(水) 16:06:47.07 ID:pt5Z7UUw0
そういえば大帝国がこけたからランクエは売れないってどこかで見たな
ランクエがこけたから次こそは売れない(棒)
719名無したちの午後:2011/08/31(水) 16:10:34.80 ID:AeZlKjzm0
売れる売れないとかどうでもよくね?
720名無したちの午後:2011/08/31(水) 16:12:32.81 ID:FTtO4R5h0
先行投資とか言ってる奴らだぞ
721名無したちの午後:2011/08/31(水) 16:13:27.48 ID:pt5Z7UUw0
売れる=人気があるからシリーズが続く
売れないと次作れない
722名無したちの午後:2011/08/31(水) 16:16:21.25 ID:Q/dMfFas0
ランスに関しては売れなくても完結までは作るだろうし
出来がどうであれ、ある程度は売れるだろうけど
面白くないものは面白く無いんだよ
723名無したちの午後:2011/08/31(水) 16:16:53.84 ID:AeZlKjzm0
>>721
予約で売捌ける数以下の開発費でユーザーは負のスパイラル
アリスはウマー
724名無したちの午後:2011/08/31(水) 16:17:28.20 ID:wl7ocsFz0
>>717
不満あるなしならあるよ
槌のバランスが少し悪いしな

そんなこと言ったら、戦国も足軽ゲーだったわけで
725名無したちの午後:2011/08/31(水) 16:25:14.16 ID:pt5Z7UUw0
>>722
完結まで10年はかかりそうなのに、ゲーム売れなかったら作れなくなる
10年持つほど内部留保もあるわけがないし
726名無したちの午後:2011/08/31(水) 16:31:48.68 ID:Q/dMfFas0
だから出来がどうでもとりあえず買う信者がいるから
最後まででるくらいは売れるって
727名無したちの午後:2011/08/31(水) 16:38:46.72 ID:pt5Z7UUw0
どんな出来でも買い続ける、そんなやついねーよw
次買っても良い出来だったから買うんだろ
728 忍法帖【Lv=7,xxxP】 :2011/08/31(水) 16:45:00.20 ID:av1FYWxq0
別にそんなにひどい出来でもないし
729名無したちの午後:2011/08/31(水) 16:47:50.92 ID:pt5Z7UUw0
次買いたくなるほどには良かったってことね
730名無したちの午後:2011/08/31(水) 16:48:21.47 ID:Q/dMfFas0
今回の出来でも喜んでるやつがいるんだから大丈夫だろ
何してもあいつらは買ってくれるよ
731名無したちの午後:2011/08/31(水) 16:50:17.23 ID:D8ac7wA+0
アンチ乙
俺達、信者とってはどんな出来でも補完されるから問題なし
アリスは業界のトップであり、正しい
ゲーム性はコンシューマより面白い
732名無したちの午後:2011/08/31(水) 16:52:17.32 ID:pt5Z7UUw0
結局次もその次も売れちゃうってことは、それまでの出来がそれなりに良かったってことだよね
一部頑なに認めたくない人がいるみたいだけど
733名無したちの午後:2011/08/31(水) 16:54:03.77 ID:z1lXFhlg0
ランクエでクエスト全部埋めた人いる?
やりこんだつもりだが空き番が大分ある 攻略wikiとか見ても同じような感じだし
734名無したちの午後:2011/08/31(水) 16:55:03.00 ID:FTtO4R5h0
出続ける限り良作なんだろ?
誰が認めようがどうでもいいだろ、此処で販促してんのか?
いくら不味いラーメン出す王将があっても誰も潰そうとはしないんだから落ち着けよ
735名無したちの午後:2011/08/31(水) 16:56:17.73 ID:1Kwcf82h0
アリス終わったな
この2大作の失敗で信者そうとう減っただろ
アリスの新作なら絶対買ってた人も様子見になるはず
736名無したちの午後:2011/08/31(水) 16:56:43.13 ID:N/swAsvV0
会社の都合で
シナリオが面白くない
キャラにまったく感情移入できない
絵が下手

・・・こういう失望にビクビクしてたんだが
ランスクエストでTADA伝説継続で、安心した
737名無したちの午後:2011/08/31(水) 16:57:50.62 ID:g61YaPG50
>>712
むしろまんくちゅよりCG少ない…どうしてこうなった
738名無したちの午後:2011/08/31(水) 17:00:36.28 ID:D8ac7wA+0
AKBとか同じで売り上げだけしか誇るもんがない?
アンチ乙
AKBは日本が誇る大スター
739名無したちの午後:2011/08/31(水) 17:01:27.49 ID:mZoZW0uO0
やり込み系のCGなんて空気だろ
戦国のCGとか1年に何回見返すよ
740名無したちの午後:2011/08/31(水) 17:04:39.75 ID:nGyqgcNd0
>>732
アリスソフトなら今作こそは、鬼畜王、戦国みたいなのをきっと作ってくれる
って感じで買い続けてるけどね、俺は
よっぽど深刻なバグを放置したとかなら、離れるだろうが
741名無したちの午後:2011/08/31(水) 17:07:31.72 ID:pt5Z7UUw0
>>738
AKBとかどうでもいいけど、AKBアンチって馬鹿っぽいよね
売れてるって事実があるのに、やり方が汚い、そんなの俺は認めない、売れてるものを批判できる俺かっこいいとかw
742名無したちの午後:2011/08/31(水) 17:09:12.07 ID:FTtO4R5h0
あ、これは自演さんだ
743名無したちの午後:2011/08/31(水) 17:13:07.36 ID:nBh5wIVN0
大帝国がこけたけどねんぷちリセットのために予約せざるをえない…
そんな信者にきっちり引導を渡した作品でした。
744名無したちの午後:2011/08/31(水) 17:15:47.14 ID:g61YaPG50
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ランスが好きで私の方向性に合わせられる人3人きて〜
今までハードルが高すぎたから下げます1年ほどチャンスあげるよ
http://blog.alicesoft.com/archives/3005316.html

oh...
745名無したちの午後:2011/08/31(水) 17:17:41.50 ID:Q/dMfFas0
その文章なかなかすごいよな
746名無したちの午後:2011/08/31(水) 17:24:17.56 ID:g61YaPG50
本当そうですよね…ガストのゲームとか一度も遊んだことがないのですが
この求人だけみてどっちか応募しろって言われたらガストの方行くと思います。

ぶちょの時代錯誤感…とでも申しますか、それがもう痛々しいレベルにまで…

ランスとアリス命の狂信者3層をターゲットにしているみたいなので
そういう人達にとっては感涙物なのかもしれませんが…なんかガックリです。
747名無したちの午後:2011/08/31(水) 17:31:09.76 ID:wHaIvTUS0
これに応募せずにガタガタ言う奴はただのアンチ
748名無したちの午後:2011/08/31(水) 17:33:16.77 ID:AeZlKjzm0
無茶いうなw
749名無したちの午後:2011/08/31(水) 17:33:42.65 ID:wHaIvTUS0
やっぱ駄目かw
750名無したちの午後:2011/08/31(水) 17:38:50.47 ID:LaPg4zF00
なんか表に出しちゃいけない基準を表に出してる感じがあるよね
同じ基準で集めるにしても、昔の募集の方が体面を気にしていたような

しかし、腕以前に、ランスに詳しくて、TADAの言う事を素直に聞けて、
サブクエスト生成機に徹する事ができる資質を持つ人なんて相当限られそうだ
751名無したちの午後:2011/08/31(水) 17:40:12.25 ID:Q/dMfFas0
とりあえず集めるときは口当たりのいいこと言って間口は広げないと
来るものも来ないんじゃないのか
752名無したちの午後:2011/08/31(水) 17:42:08.88 ID:Hg062Ezk0
>今までハードルが高すぎたから下げます1年ほどチャンスあげるよ

^^::
753名無したちの午後:2011/08/31(水) 17:42:27.57 ID:AeZlKjzm0
片手間でやっても今回よりはランスらしい流れを演出出来る奴は居るだろうからな
754名無したちの午後:2011/08/31(水) 17:45:24.01 ID:1Kwcf82h0
本気で人来なかったんじゃね
755名無したちの午後:2011/08/31(水) 17:46:40.14 ID:D8ac7wA+0
よいどれドラゴンやもみあげルパンはよほど有能だっただね
ハードル高すぎても採用されたんわけだし^^
756名無したちの午後:2011/08/31(水) 17:47:25.05 ID:fwXeEJ4W0
まともな才能ある人がエロゲ会社になんか行くわけないんだよ
そういう人は新卒で大手いくか、自分で会社作ってる
んで、大した採用戦略もなしに、人来ないー人来ないーって言って、やっとこさ始めるのが人材育成します!だもんな
そら優秀な若手なんかアリスにはおらんわw
757名無したちの午後:2011/08/31(水) 17:48:12.54 ID:GX+9JsKn0
こんなんみたいなてきとーさ加減で良いと思うよ

TADAの言うことを素直に聞けて、ってよりは
TOPの才能の種類が周囲を振り回す類みたいだから、
それをある程度汲み取れないと足並み揃わないからどうしても必要なスキル、ってことジャネー?
758名無したちの午後:2011/08/31(水) 17:50:38.14 ID:D8ac7wA+0
優秀な人材は成長分野のソーシャルゲにいくと思うね
759名無したちの午後:2011/08/31(水) 17:50:47.06 ID:YRkmtcHx0
CG少ないっつーけど製作入って四ヶ月で出したんだろ?
ならあんなもんだろ、織音がんばったじゃん
相変わらず奇形も多いけど
760名無したちの午後:2011/08/31(水) 17:52:22.38 ID:wHaIvTUS0
ランスに詳しいと自負出来るのって、もうオッサンだろ?
普通は転職だもの、そりゃ行かないって
761名無したちの午後:2011/08/31(水) 17:54:06.86 ID:A2uHqFPT0
>>758
あのランスがついにgreeに登場!

無いな、うん
CRランスのがまだ、現実的だ
762名無したちの午後:2011/08/31(水) 17:54:09.24 ID:Q/dMfFas0
一年経ってつかえなかったらポイされるわけだから
すごい余裕のある人しか求めてないんだろう
763名無したちの午後:2011/08/31(水) 18:00:31.62 ID:ewdxv8e70
改正児童ポルノ法案で数年以内に大打撃を受ける可能性が高い状態にあるからな、エロゲ業界は
一般ゲー作ってる会社と比べて著しく将来性が低い。そんな中で有能な人員を新たに集めるのは困難な状況なんだろ
もはや即戦力は諦めて「ゲーム製作素人でも雇います」ってレベルにまで下げないと駄目になってしまったんだな
しかし大手のアリスでこれなら他社は人員を集めにもっと苦労してるだろうと思うとエロゲ業界は酷い事になってるな
764名無したちの午後:2011/08/31(水) 18:01:54.96 ID:qOyGf6uF0
>>746
何でいきなりガストが出てくるかは知らんが
あそこって審査時にちゃんと資料ださずにレーティングごまかしたって別の意味でやばすぎるとこじゃね?ww
765名無したちの午後:2011/08/31(水) 18:06:42.12 ID:A2uHqFPT0
>>763
そんなこと言い出したら、この国事態が数年後には無くなる可能性があるわけだから
キリが無いような気がするが
766名無したちの午後:2011/08/31(水) 18:06:44.57 ID:Gz7GIYZ+0
俺は赤痢だすようなチェーン店に務めるならアリスのがいいわ
767名無したちの午後:2011/08/31(水) 18:11:31.23 ID:il3U7hUV0
>今までハードルが高すぎたから下げます1年ほどチャンスあげるよ
上から目線すなぁ
修正してえ
768名無したちの午後:2011/08/31(水) 18:15:05.57 ID:D8ac7wA+0
今まで育成してこなかったアリスが
いきなりやるって言ってもかなりキツイじゃないのかなあ
一般企業みたいなOJTとかないだろうし。
TADAが教育だけに専念すんのかね
769名無したちの午後:2011/08/31(水) 18:20:58.55 ID:EeEp041rP
エロゲ界のスクエニ
770名無したちの午後::2011/08/31(水) 18:21:51.20 ID:2n+SO2hD0
2000〜2005年辺りのアリスだったらそれなりの人材が集まっただろうけど
今のアリスの門を叩く人材の質って相当低いだろ

ランクエレベルが会社のエース、一軍の力なんだぜ、、
(「今までハードルが高すぎたから〜」ってのが疑わしいレベル)
771名無したちの午後:2011/08/31(水) 18:21:55.02 ID:GX+9JsKn0
>>767
>上から目線すなぁ
>修正してえ

ちょっと ブーメランブーメラン
772名無したちの午後:2011/08/31(水) 18:22:35.82 ID:bLphWn5O0
お前ら一年頑張ってみろよ
チャンスものにしてみろや!
諦めんな!!
773名無したちの午後:2011/08/31(水) 18:31:23.80 ID:CeQTRRN30
>744
つまり
HIROじゃなく俺について来い!ってTADAは言ってんのな

暇人応募しろよ、TADA勢力を再び集めなくては
774名無したちの午後:2011/08/31(水) 18:33:18.46 ID:GX+9JsKn0
>■仕事内容
>・ランスクエストの追加シナリオの制作
>・ランスシリーズのリメイクとか派生商品の開発

であるからしてなのだと
775名無したちの午後:2011/08/31(水) 18:36:07.53 ID:1Kwcf82h0
これならゲーム部分でもハルカのほうが面白いんじゃないか
776名無したちの午後:2011/08/31(水) 18:37:15.52 ID:LaPg4zF00
>>773
降格人事があったし、直属の部下は減ってるだろうな
777名無したちの午後:2011/08/31(水) 18:37:54.36 ID:nKSbGc2i0
割れ込みでたった2万人しかプレイしてもらえてないのかよ
戦国が割れ抜きで6万売れててそれの信用売りができる看板タイトルの続編がこれだけか
アリスのブランドも地に墜ちたってことだな
778名無したちの午後:2011/08/31(水) 18:38:29.42 ID:D8ac7wA+0
この際だから新会社立ち上げればいいのに
付いてくる人間多いだろ
779名無したちの午後::2011/08/31(水) 18:42:11.70 ID:2n+SO2hD0
>>778
去年まで実質TADAのトップ体制でやってたんだから
新会社立ち上げても意味ないだろ、、
780名無したちの午後:2011/08/31(水) 18:52:36.02 ID:b9w8hY0o0
>>760
俺もそう思うわ
ランスシリーズが好きって時点で普通はおっさん確定だから転職になるわけで
そこで1年しか雇わねーみたいな事いわれて行く奴はいないわな

この文面で来るような奴は建前としてはこのシリーズ好きですみたいな事を言う
どこでもいいから業界に入りたいって奴くらいだろ
781名無したちの午後:2011/08/31(水) 18:54:49.49 ID:bLphWn5O0
おっさんだからこそチャンスがあるのがありがたいはずだろ
未曾有の大失業時代にこんなありがたい条件あるかよ
782名無したちの午後:2011/08/31(水) 18:56:06.67 ID:CeQTRRN30
1からやってる奴ってたぶんほとんど居ないだろうな


俺のランス暦は

ランス6→鬼畜王→ランス5D(途中で投げた)→戦国ランス→ランス2リメイク(途中で投げた)→ランスクエスト

ランス1〜4まったくやった事ねぇ
783名無したちの午後:2011/08/31(水) 18:56:37.95 ID:nKSbGc2i0
邪魔だから辞めちまえってことだろ
784名無したちの午後:2011/08/31(水) 18:58:09.63 ID:bLphWn5O0
ハロワにいけば失業者であふれてる
でもランスなんて一般のおっさんはしらねえんだよ
こんな好条件是非お願いしますと言いたいのに
一般人はいえないんだぞ
785名無したちの午後:2011/08/31(水) 18:59:38.45 ID:CeQTRRN30
>781
ありがたいか?
給料すら書いてないんだぞ

それも大阪まで行かにゃならん
大阪に住んでる奴ならともかく、一年契約で、給料の値段すら書いてないような募集に応募する奴は
マジ居ないと思うわ
786名無したちの午後:2011/08/31(水) 19:03:40.41 ID:QaYAfUdw0
働きたい奴がいるかいないかお前が勝手に決めるなよ
会社の雇用方法にまでケチつけ始めるのか。どんだけだよ・・・
噛み付けりゃ何でもいいんだな。狂犬かよ
787名無したちの午後:2011/08/31(水) 19:04:06.81 ID:nKSbGc2i0
>>780
そもそもコンシューマー再進出ってだけで失笑もんだけどな
エロで言い訳できるのをいいことに再三クソゲーを作ってきたアリスが
どうやって一般目当てにウケるゲームを作れるのかと

リーフのFDCが良ゲーだったのもほとんど偶然の産物だってのに
あれ見て自分たちにもできると勘違いしてんのかね
788名無したちの午後:2011/08/31(水) 19:05:32.78 ID:bLphWn5O0
おっさんなんて普通、一年契約だってチャンスもえらえるわけねえだろ
どこも門前払いだろうが
ありがたいにきまってる

就活なんて働き口がありゃ日本中どこだっていくんだよ
そんな現代社会のことも知らねえ、興味もねえとは
自分のことしかかんがえてねえからだろ
ガキか、お前は
789名無したちの午後::2011/08/31(水) 19:09:31.91 ID:2n+SO2hD0
グラフィック関連なら応募もあるだろうけど
プログラマー、契約扱いで今のアリスに行きたい奴って相当限られてくる
(他で通用する技術が身につくわけでもないし、、)
790名無したちの午後:2011/08/31(水) 19:15:05.04 ID:FYF7Gznq0
これ、素人を募集したり、転職してくるの待つよりもランスシリーズを一通りプレイしていて、ある程度実績のある
外注シナリオライターに打診して契約した方が速くないか?

>>755
もみあげとは果たしてなんだったのか…
791名無したちの午後:2011/08/31(水) 19:22:37.85 ID:Fo3cZ4bP0
>>788
お前みたいな無能なガキは何処でも門前払いだろうが、
普通のオッサンはある程度のキャリアを積んでるから雇用条件も定かではないアリスなんぞに飛びついたりしないんだよ
792名無したちの午後:2011/08/31(水) 19:28:08.02 ID:HFh3dAzC0
ランクエかなり好評だな
闘神大帝国と来て、しっかり持ち直してくれて良かった
793名無したちの午後:2011/08/31(水) 19:33:00.28 ID:A2uHqFPT0
>>790
ランスシリーズを一通りプレイしていて、ある程度実績のある
外注シナリオライター

うん、そんな人材探してもいないだろうし
居たとしても別の会社でファンタジーものの企画やってると思うよ
794名無したちの午後:2011/08/31(水) 19:33:54.36 ID:FYF7Gznq0
そもそも今は実績あるライターなんて貴重だから、外注ならどこも引っ張りだこか
795名無したちの午後:2011/08/31(水) 19:36:08.99 ID:HFh3dAzC0
CSにしかいないんじゃないかな
エロゲーでは皆無だし、ラノベはADV用だし
796名無したちの午後:2011/08/31(水) 19:37:00.97 ID:mHoaeSde0
>>782
配布フリーになってからだけど、1〜4はやったよ
4.xはやったことないけど
もちろんそれ以降のもやってる
797名無したちの午後:2011/08/31(水) 19:49:22.43 ID:wHaIvTUS0
求人までして追加配信しようとしたのに
来なかったから無理だったよはにほー、って言う為のネタフリにしか見えんがな
798名無したちの午後:2011/08/31(水) 19:53:42.39 ID:D8ac7wA+0
追加クエストのためにわざわざ求人とかありえないしね
最近の部長は逃げ道を用意してるよね
799名無したちの午後:2011/08/31(水) 20:02:18.67 ID:Crrp3F6h0
>>744
TADAの方向性に合わすからあんなにこけるのにww
800名無したちの午後:2011/08/31(水) 20:05:32.01 ID:93y/KCc60
TADAが偽引退宣言してゲーム制作に本腰入れる!ってなった結果が大帝国とランクエって
悪化を食い止めたのか、なにもかもをぶち壊したのか
801名無したちの午後:2011/08/31(水) 20:14:52.06 ID:eW3F0/lK0
で、名作といわれる、戦国は誰作になるの?
802名無したちの午後:2011/08/31(水) 20:17:50.05 ID:HFh3dAzC0
絶賛されてる戦国もランス6も、絶賛とまでは行かないランクエも全部TADA作だよ
803名無したちの午後:2011/08/31(水) 20:20:11.21 ID:Ng4Gan/s0
糞ゲー晒しage
804名無したちの午後:2011/08/31(水) 20:24:05.38 ID:eW3F0/lK0
>>802
そうかー。それで期待されてたという流れなんだね。
ということは、大シリーズは別の人というこかな。ふむふむ。
805名無したちの午後:2011/08/31(水) 20:34:46.46 ID:NAMtA7r70
憧れは幻想だった
806名無したちの午後:2011/08/31(水) 20:36:00.88 ID:nKSbGc2i0
>>802
人は劣化する生き物なんだよ

厳密には鬼畜王と戦国を比較すると今のランクエみたいな欠点がかいまみえてたが
パッチとボリュームで無理矢理押しきっただけだったりする

そして過去作の良かった部分が陰も形もなくなって
欠点だけバージョンアップしたのがランクエって訳

実はこの自殺的な退化は闘神でも見られたが、失敗を見てみぬフリをした結果
また同じことを繰り返しちゃいましたと
807名無したちの午後:2011/08/31(水) 20:36:27.30 ID:rOFc6BaV0
月12万固定で残業代なしだと思うよ
「お試し期間」を免罪符にとんでもないこと平気でするブラック
808名無したちの午後:2011/08/31(水) 20:40:17.85 ID:XLTptbCG0
ハードルを下げない人員募集でできたのがランクエなんでしょ
ハードル下げた人間が入ってもどれだけの効果があるってんだい
809名無したちの午後:2011/08/31(水) 20:49:41.14 ID:z1NECw700
クルックーとは何だったのか
カオスはAL教に回収されたのか?
810名無したちの午後:2011/08/31(水) 20:58:50.14 ID:0DeOT3dJ0
これと似たゲーム同人ゲーでやったわ
東方の奴
811名無したちの午後:2011/08/31(水) 21:00:18.69 ID:paTU4t7B0
>>806
んなタワケた理由からじゃなくて、単に新しいことをやろうとして裏目っただけだろ
ランスクエストはゲームシステムシステム自体はけっこう斬新だけど、
キャラゲーと考えるとあんまり面白くない
そんだけだよ
812名無したちの午後:2011/08/31(水) 21:08:59.54 ID:mHoaeSde0
今日も評論家の方々が頑張ってるな
813名無したちの午後:2011/08/31(水) 21:16:49.89 ID:LaPg4zF00
そういう人たちが残ってるうちが華
814名無したちの午後:2011/08/31(水) 21:23:14.69 ID:gdMfJUGwQ
無理に3Dしなかったら佳作にはなれただろ・・・
815名無したちの午後:2011/08/31(水) 21:23:35.17 ID:NAMtA7r70
批判してスレで駄弁るのも楽しみの内
そういうのがあるから最後の一押しで買うって場合も多々あるわ
816名無したちの午後:2011/08/31(水) 21:44:02.84 ID:uZ5i8Qli0
騒がれなくなったらマジで終わりだよ
だから批評が出てるだけまし
817名無したちの午後:2011/08/31(水) 21:44:21.09 ID:Vu4T+y5b0
とうしん3以降まともにテストプレイしてないようなのしか出してないよな
818名無したちの午後:2011/08/31(水) 21:45:17.04 ID:mHoaeSde0
>>314
3Dであることとゲームの内容は大して関係ない
2DだったらTADAが別な作品にしていたとでも?
819名無したちの午後:2011/08/31(水) 21:46:04.94 ID:UXsBaTmI0
>>815
大帝国の時もそんな事言われてたな
ゲームよりスレ見てるほうが面白いとか
愚痴や悲しみを2chで共有するほうが面白いってw
820名無したちの午後:2011/08/31(水) 21:51:37.32 ID:nKSbGc2i0
>>811
誰もが思いついたがあえてやらなかったこと(AAry
も分からないから劣化なんだよ

ドラクエのたたかうにMP消費つけるようなことやって
一体どれだけの奴が楽しめるというのか

フィーチャーをこなしても楽しみが広がらず、嫌がらせを耐えるだけ
そんなゲーム性がウケると思ってるとかまさに「頭のおかしいクリエイター」
以外の何者でもないだろ

821名無したちの午後:2011/08/31(水) 22:06:07.64 ID:UA4uNk6R0
>>820
ロマサガも回数制限はあったけど通常攻撃は無消費だったからなぁ……
822名無したちの午後:2011/08/31(水) 22:07:43.13 ID:MqYydLuN0
ハッスルダンスとかがやく息で戦闘が楽チンになっても作業だけどな
823名無したちの午後:2011/08/31(水) 22:10:37.47 ID:QxzuZ+g+0
GBのサガ2までは回数制限あったよ
3以降無くしたってことはそういうことなんじゃ
824名無したちの午後:2011/08/31(水) 22:13:23.01 ID:NAMtA7r70
アイテムで回復できるしね
825名無したちの午後:2011/08/31(水) 22:19:02.47 ID:Vs3wpR+H0
マッピングがあれば断念しても少しずつ開拓してる感があったはず
アイテムロストが無ければもう少し断念しやすかったはず
良アイテムゲットしたが、彷徨ってついて何もできなくなり、断念でレベル以外オールクリアー
826名無したちの午後:2011/08/31(水) 22:21:52.91 ID:MqYydLuN0
序盤でそれくらってからは
マップ探索クエクリア狙いの時は宝箱も敵シンボルもスルーしてるな
827名無したちの午後:2011/08/31(水) 22:46:28.51 ID:xgbWLfOA0
全てのコマンドに回数制限
断念すると取得アイテムは無しに

探索とクエストクリア、レベル上げとアイテム取得を分けて考えざるを得ないシステムが作業感を増大させてる
仲間キャラをいっぱい出して交代させる事によって行動の両立と作業感の緩和をさせようとしたのかもしれないけど、
それによってイベントも何も無いとりあえず加入させました的なキャラが溢れて気分が萎える
828名無したちの午後:2011/08/31(水) 22:47:56.37 ID:9GGG1gbA0
100点つけるやつもいたりくずだというやつも居る
829名無したちの午後:2011/08/31(水) 22:49:07.79 ID:+0HWo4OFP
初期位置に戻れば帰還とマッピングがあればよくなるかね
830名無したちの午後:2011/08/31(水) 22:59:52.87 ID:0DeOT3dJ0
イベントと探索が乖離し過ぎてる
ペルシオンの様なパズル要素が欲しかった
まぁこのシリーズはこのままグダグダで終わるんだろうなぁ
831名無したちの午後:2011/08/31(水) 23:06:03.70 ID:ZTXmLvi70
昔はTADAに「これおかしくね?直した方がいいんじゃね?」って言える人がいたんだろうな
でもTADAはそれが不快だった
なのでYESマンを募集資格に入れたと
832名無したちの午後:2011/08/31(水) 23:08:21.28 ID:CN06JuTy0
あんまり落ち着いてイベントクリア出来ないってのはあるわな
慌ててクリアする感じになって、達成感も無いし、安っぽい感じもする
833名無したちの午後:2011/08/31(水) 23:10:06.70 ID:IUSQhqQx0
今回は弊社TADAと一緒にエロゲーの開発をしてくれる開発補助スタッフを募集します。
このキャラ使ってクエスト作ってーとか、この辺りなんか間を埋めておいてーとか、TADAが頼める形が理想です。
TADAの作る方向性に合わせる事が出来る

大丈夫か、ここ。。。。。。
834名無したちの午後:2011/08/31(水) 23:16:32.78 ID:i5LkSwTDO
採用ハードル下げたらしいけどまだキツイだろ、給料は全く触れないし
ハードル下げる前はエロゲ一本一人で作れる超人でも募集してたの?
835名無したちの午後:2011/08/31(水) 23:18:13.91 ID:JUaasURm0
首切りまくって再募集ってほんとスクエニだなw
836名無したちの午後:2011/08/31(水) 23:19:45.04 ID:tO8BpzK90
普通求人を出す時は待遇の良さをアピールするもんだけどな
まったく逆の事を言ってるのが凄い

有能な奴隷募集してますみたいな感じで
837名無したちの午後:2011/08/31(水) 23:23:40.47 ID:1X2N7+ny0
この御時世にスゲー上から目線の人事募集だな
838名無したちの午後:2011/08/31(水) 23:27:27.25 ID:IUSQhqQx0
>>837
当然だろ、大卒で4割も就職できないんだし
839名無したちの午後:2011/08/31(水) 23:39:19.95 ID:QaYAfUdw0
>>832
途中で帰ってもアイテムを持ち帰れたりすればまた違ってきたんだろうね
何でその辺6みたいにしなかったんだろ。いい加減変な縛りでストレスためさすのマジで止めて欲しいわ
>>833
それはケチの付け方おかしいだろ。大丈夫じゃないのはお前の頭だよ
840名無したちの午後:2011/08/31(水) 23:44:56.70 ID:i5LkSwTDO
アリスは闘神都市12でも緩い行動限界あったな
1はタダ回復ベッドの制限、ただ負けても夢オチで大したペナはない
2は一定回数戦闘で経験値1になるのと、闘神になったあとの30回戦闘で強制帰還
2の強制帰還はウザかった、この頃からすでに制限はあった
841名無したちの午後:2011/08/31(水) 23:45:14.08 ID:g61YaPG50
「エロゲしか取り柄がない無職に、この大不況の時代に自社ビル持ち優良企業への入社という
未曽有の大チャンスを与えてあげるなんてアリスはやっぱりすごいね、はにほ〜」

ってリアルで思ってそうな求人ですね…ハァ…
842名無したちの午後:2011/08/31(水) 23:48:49.15 ID:0wqffm5g0
今日も想像力豊かで
843名無したちの午後:2011/08/31(水) 23:55:02.07 ID:tO8BpzK90
まあ、まともな求人も出せない所にはそれ相応の奴しか応募しないよな
844名無したちの午後:2011/08/31(水) 23:56:35.89 ID:49IQwyct0
アリスおわりりす
845名無したちの午後:2011/08/31(水) 23:59:13.24 ID:FOrvjKX00
別に目線とかはどうでもいいけど
「ランスクエストの追加シナリオの制作」はどうなんだろ?
今からすぐに採用したとしても、最低数ヶ月はかかると思うんだけど
1年規模や2年規模のアップデートはオンラインゲーやアーケードなら珍しくはないけど
エロゲーでまさかこれをやる気なのか?
846名無したちの午後:2011/09/01(木) 00:00:28.81 ID:Lz37h/+W0
>>809
最初は可愛かったけど、だんだんとランスにくっついて各地で過去作のアイテムまで窃盗しまくるのが鬱陶しくなってきた。
AL教団潰すイベントがあったのならまだしも「次回に続く」なのがなぁ…
847名無したちの午後:2011/09/01(木) 00:01:32.69 ID:Lz37h/+W0
>>845
最初は社員で作っていて、新人がきたら研修に何本か作らせて、慣れてきたらそのままランスシリーズの経験稼ぎに作らせ続けるっていう
流れなんじゃないか?
848名無したちの午後:2011/09/01(木) 00:04:17.57 ID:rP8sWB1H0
>>843
ブラック求人にブラック人材が相応
そこを勘違いして不景気で買い手市場だからといって
スーパーマンを求めるからミスマッチが起こる
849名無したちの午後:2011/09/01(木) 00:08:46.36 ID:a9tsGqoH0
たぶん以前のアルバイト募集が
異様な募集人数と高レベルな人材を確保できたと予想できる。
850名無したちの午後:2011/09/01(木) 00:10:34.56 ID:rP8sWB1H0
ヘルマン編
AK教団編
リーザス反乱編
魔人編は前編、後編
創造神編

まだまだ続くね
8のペースだとあと20年以上は引き伸ばしそうw
851名無したちの午後:2011/09/01(木) 00:15:04.89 ID:/O+pEBfXP
ボリュームが少ない、
本編進めなくてもいいから
もうちょっと盛り上げて欲しかった

システムはこのまんまでもまあおk
852名無したちの午後:2011/09/01(木) 00:19:23.08 ID:a5lGfGZtO
>>850
その位で終われば良いけどね
クジラとかどう倒すんだよ、ランスじゃエンジェルナイトにすら勝てないだろ
853名無したちの午後:2011/09/01(木) 00:21:44.23 ID:Lz37h/+W0
ケイブリス倒して終わらせるのが一番区切りが良さそう
854名無したちの午後:2011/09/01(木) 00:30:11.68 ID:rP8sWB1H0
そりゃ
少年漫画みたい修行すんだろ

TADAさん年取っちゃったからからかな
ランスの真人間化がどんどん進んでるし
855名無したちの午後:2011/09/01(木) 00:32:56.66 ID:m5O23GRP0
ランスが丸くなるのは好きになれんなあ
魔人編では、鬼畜王の真鬼畜王ルートみたいなのも作って欲しいのに
バッドエンドでいいから・・・
856名無したちの午後:2011/09/01(木) 00:33:16.14 ID:+HwKqE/q0
>>808
ハードル下げない人材募集の時は人が集まらなかったから人員不足でランクエのボリュームが少なくなったんだよ
857名無したちの午後:2011/09/01(木) 00:41:16.99 ID:YnvO7axR0
DONGEON&DOLLSって面白い?
858名無したちの午後:2011/09/01(木) 00:48:09.70 ID:DS8ezgt90
糞面白かったね
どっかの付与と違って試行錯誤のし甲斐あるし、ひよぴんもかわいい、着せ替えも楽しい
859名無したちの午後:2011/09/01(木) 00:51:45.40 ID:YnvO7axR0
>>858

館スレ見たけどランキングがどーのとかあったけどネットプレーなのか?
860名無したちの午後:2011/09/01(木) 00:53:48.98 ID:TlAP02xY0
>>857
ゲーム部分は結構面白いよ
エロは余り期待しちゃイカン

D&Dって解毒や回復のCGがエロ無しだったら
家族が傍に居てもプレイできるのに…といつも思うわ
861名無したちの午後:2011/09/01(木) 00:57:27.56 ID:Lz37h/+W0
>>859
ゲーム発売時に期間限定でランキング募ってた。
その時のシステムが、ランクエのネットワークシステムの元なんだと思う

>>857
古くはWiz。アリス的にはままにょにょ、わいどにょみたく、ちまちまとアイテム集めて強化するのが好きな人は楽しめると思う
862名無したちの午後:2011/09/01(木) 00:58:11.65 ID:YnvO7axR0
>>860

ちょっとインスコしてみた。

アイテム拾ったけどお勧めのアイテムある?
ティッシュとかよく分からん
863名無したちの午後:2011/09/01(木) 00:58:25.99 ID:iKG4j/eE0
D&Dにエロだと?
と思ったらそういうことか
864名無したちの午後:2011/09/01(木) 01:01:24.93 ID:PQGHeQDK0
>>833
ただの奴隷募集だな
エロゲ会社のサラリーマンなんて営業と総務以外いらない訳だが

そうして闘神やランクエみたいな明らかに頭のおかしいクソゲーを作らされ
職歴までバカにされるという素晴らしい未来が待ってる訳だ
865名無したちの午後:2011/09/01(木) 01:08:10.57 ID:e4piE8Ci0
営業と総務しかいないって職種違うんじゃないか
866名無したちの午後:2011/09/01(木) 01:15:59.64 ID:Lz37h/+W0
>>862
アイテム配置は偶数だから、上から6、6、5、5、4でアイテムを並べると、余計な隙間が出来ずに綺麗に並べられる。
2のアイテムは6の箇所に3つ入れるか、5の所に3を1、2を1の感じで入れるわけだ。

基本的に要らないアイテムは無いけど、圧倒的に攻撃>>>防御のゲーム。
序盤は防御UPのアイテムは全部変換しちゃっても良いと思う
867名無したちの午後:2011/09/01(木) 01:16:57.71 ID:dGvuT3By0
>>849
本当にそうなのかな・・・
狭き門を突破した高レベルなはずの人材や即戦力でなる集団にも関わらず
実際に作ってるのは闘神3でありまんくちゅであり大帝国なわけだし

ランス好きばかりとか、TADAがサブクエを頼むための人材ばかりとか
集めた人材の能力や考え方、嗜好に偏りがあったような気がする

世界観設定とかキャラの設定を考えたりするのが好きな連中ばかりを
集める結果になったんじゃないかというか
868名無したちの午後:2011/09/01(木) 01:20:39.92 ID:PQGHeQDK0
>>864
仕事としてバックアップする必要があるのは営業と総務だけ

つまり開発に関わるスタッフは何も知らないド素人の新人以外
上位下達をうのみにするサラリーマンであってはいけない訳

そうしないとアリスみたく古株スタッフが劣化した時
先輩・上司ってだけでバカなゲームデザインをごり押ししようとする
老害の暴走を誰も止めれなくなるから
869名無したちの午後:2011/09/01(木) 01:21:37.25 ID:Lz37h/+W0
>>867
創作関係において、学歴も職歴も、そのシリーズのファンであるかどうかも殆ど関係がなく
「作れる能力があるかどうか」だけだからなぁ。

で、採用する側もゲームを作る能力があるのと、人を見る眼があるかどうかはまた別の話。
870名無したちの午後:2011/09/01(木) 01:24:43.61 ID:Xa5ZOyPK0
>>849
すくなくともデバッグに参加した人間は元からのスタッフ含めまともな仕事できてなかったと思うぞ
871名無したちの午後:2011/09/01(木) 01:30:51.21 ID:IKbsGKpO0
エロゲーするだけじゃなくなんらかの職についてるだろうオッサンが
今の就職事情や業界にも詳しいお前らすげえな
ほとんどが嘘だろうけど
872名無したちの午後:2011/09/01(木) 01:30:55.91 ID:rP8sWB1H0
補佐なんてお手伝いみたいなもんでしょ
嗜好に極端な偏りがあり、ちゃぶ台返しが好きな責任者
絵師の職権を超えてストーリー、設定に口出す責任者のお気に入り
こんな環境で育つか疑問だな
873名無したちの午後:2011/09/01(木) 01:35:50.50 ID:PQGHeQDK0
>>869
全くその通り

でもダンジョンドールズ如きをwizと一緒にするのはどうかと思うぞ
wizはパーティー戦闘で、超ハイリスクハイリターンだし、ゲームの性格が大きく異なる
874名無したちの午後:2011/09/01(木) 01:43:18.50 ID:8jCwFJQp0
>>825
それはあるな
似たような単純な迷路をぐるぐる回るだけだからすぐルートを忘れる
複雑な迷路でもオートマッピングしてくれればもっとチャレンジ意欲が沸くんだよね

経験値と金は残るからくり返してれば絶対クリアは出来るとはいえ、くり返していくことで
楽になっていくわけじゃないのがちょっとつらい
それでも投げ出さずにこれだけ遊べるってことは、そういう何かがちょっと足りないだけで
システム自体はそんなに悪くないと思うんだ
875名無したちの午後:2011/09/01(木) 01:45:24.46 ID:Lz37h/+W0
>>874
せめてお帰り盆栽を残して、緑扉の効果がいつでも使えるならなぁ。
「アイテム集めにはクエストクリア必須」というのが作業感を増している。

クエストをこなすのに一生懸命な序盤はまだしも、強化しようとすると途端に工程多くてな
876名無したちの午後:2011/09/01(木) 01:45:31.16 ID:nglJS6SI0
天下のアリスソフト様だから
才能あってヘコヘコ出来て小間使いも出来、低待遇でも文句言わないような
そんな若者を募集しても来るっていう自信があるんでそ
877名無したちの午後:2011/09/01(木) 01:46:29.76 ID:YnvO7axR0
>>866

66 55 4で埋まるのか〜

レアアイテムはどこに配置してる?
878名無したちの午後:2011/09/01(木) 01:51:02.68 ID:Lz37h/+W0
>>877
レアアイテムのサイズも同じだから、そのまま並べてる。
むしろ2x2の物を5の所に並べる時に、ずれないかと一番気を使うw
879名無したちの午後:2011/09/01(木) 01:55:36.93 ID:YnvO7axR0
>>878


おk気をつけてみる

ありがとう
880名無したちの午後:2011/09/01(木) 01:57:19.93 ID:7MP0+zHiP
闘神って同じような移動方式でオートマッピングじゃなかったっけ
なぜそっちにしなかった
881名無したちの午後:2011/09/01(木) 02:00:21.46 ID:PQGHeQDK0
>>872
奴隷扱いで物作りの人材が育つ訳ないじゃん

そもそもゲーム開発の職場とは大雑把に言って
各セクションの力量を理解した中堅が企画をし
中堅〜新人がアイディアを出し
古株の管理職が後身を邪魔しない程度にまとめつつ出すぎた枝を切って完成させる
管理職になれず、才能の枯れた古株は即退いてもらう
基本的にこういう流れがデフォなんだぜ

ワンマン過ぎる体制は劣化によって数年で崩壊し、晩節に自らの功績を汚しまくる結末しかない
これはゲーム会社でも漫画家でも小説家でも何でもそう
882名無したちの午後:2011/09/01(木) 02:10:23.90 ID:8jCwFJQp0
>>880
ランスシリーズはまぎれもなくRPGタイトルなんだけど、ナンバータイトルじゃないときは
普通のRPGにはしないみたいなノリがあるんだと思う
おそらく次の9で正統をやるためにあえて色物をはさんだんじゃないかな
883名無したちの午後:2011/09/01(木) 02:13:32.26 ID:Xa5ZOyPK0
>>882
タイトルにナンバリングつけなくなったのは新規が入りやすくするためだから
9もナンバリングはタイトルロゴの裏にあったりする程度でタイトルにはナンバーつけないと思うぞ
884名無したちの午後:2011/09/01(木) 02:14:09.92 ID:zI9J0j8c0
>>876
今はハードル下げたって言ってるから才能はそれ程要求してないんじゃね
885名無したちの午後:2011/09/01(木) 02:21:19.24 ID:Lz37h/+W0
>>879
良かったら参考にしてくれ
http://xfu.jp/alice/uploader/src/alice0723.jpg

ミスるとこうなるw
886名無したちの午後:2011/09/01(木) 02:23:53.54 ID:4Iot4Deo0
>>876
ランスファンって「俺様キャラで生きたい!」と思ってる人が多いんじゃね
「ヘコヘコ出来て小間使いも出来、低待遇でも文句言わない」と「ランス好き」って凄く両立しにくそうだ
887名無したちの午後:2011/09/01(木) 03:02:33.01 ID:j4/06cfW0
>>881
ゲーム会社で後進育てきった例なんてほとんどないがなw
運よく育ってもセンスが違うから、独立したり移籍しちゃうしな
TADAも後進育てて隠居しようと思ったが、闘神3で失敗した

よって、今は別で自分のチーム作ろうとしてるんだろ
上手く後継者作れればラッキー程度でやってりゃいいと思うわ
888名無したちの午後:2011/09/01(木) 03:09:14.22 ID:TynfEhxP0
>>880
まぁあの程度のマップならマッピングの必要ないかと
隣マップいくのも方向わかれば壁伝いでいけるし
889名無したちの午後:2011/09/01(木) 04:00:41.27 ID:LoMgPuj30
クエストの敵SDキャラは可愛いな
6とは違った趣がある
もっと凶悪な迫力あるもの見てみたいが
890名無したちの午後:2011/09/01(木) 04:02:32.02 ID:dLX7bwYM0
白色破壊光線なんでないの
891名無したちの午後:2011/09/01(木) 04:08:19.83 ID:e0HySG2D0
データだけは入ってるけど
作ってる途中で発売した大帝国と同じ未完成品だから
892名無したちの午後:2011/09/01(木) 04:17:17.36 ID:ygSmaBOF0
別に敵は動かなくて良かったと思うがね

そんな事に時間かけて敵を動かす労力使うぐらいならもっと他にする事があったような気がするけどな

ランクエでせっかく動かすように作ったから、ランス9とかでも使い回しにしそうだね
893名無したちの午後:2011/09/01(木) 04:26:05.34 ID:YnvO7axR0
DOLL疲れたから涼宮刑務娼館始めたけど、面白くてこんな時間になっちまったwwwww
894名無したちの午後:2011/09/01(木) 05:16:38.23 ID:enbThI2D0
何から何まで適当すぎるだろ今回
ハニワの本気はいつになったら見れるのよ
それともこれが本気だったのか
895名無したちの午後:2011/09/01(木) 05:19:19.75 ID:WtYAkdni0
いつもこんなもんだったんじゃないかな
原画ブランドだろ?
896名無したちの午後:2011/09/01(木) 05:57:07.35 ID:TWpdh1jk0
ランスは戦国とクエストしかやってない新参なので
昔のもやろうと思ったんですがランス3ってどの機種でやるのがお薦めですか?
(PC98,X68,FMTOWNSどれもエミュあるみたいなので)

1と2はダイジェストで満足でいいかな…
897名無したちの午後:2011/09/01(木) 06:01:44.64 ID:WtYAkdni0
そういえばラジオってどんな感じ?
聞いた事ないんだけどゲームの話してるの?
898名無したちの午後:2011/09/01(木) 06:04:28.19 ID:VNVPvJMz0
>>896
1はダイジェストで十分だけど
2は2010収録の02やるのがお勧めかな
899名無したちの午後:2011/09/01(木) 06:11:36.68 ID:TWpdh1jk0
>>898
調べてみたら2はリメイクされてるんですね 今度秋葉原でアリス2010探してみる

というか、よくアリスアーカイブ見たらWindows版あるね…国産PCのしか無いと思ってた
900名無したちの午後:2011/09/01(木) 06:27:33.87 ID:e56zHOD20
正直、金と時間の無駄にしかならないよ?
ダイジェストで十分。
1から4.1/4.2はまじでクソゲだからw
古参の懐古趣味で必要以上に美化されているだけだからww
ランクエが神ゲと勘違いしてしまいそうになるwww

素直に6と鬼畜王をやりなさい。
901名無したちの午後:2011/09/01(木) 06:32:58.95 ID:bpkjbIpz0
こんな物言いする奴に作品を奨められるのも嫌なもんだろうなw
902名無したちの午後:2011/09/01(木) 06:38:30.22 ID:a5lGfGZtO
ランスの5より前は絵が酷いと思う。
903名無したちの午後:2011/09/01(木) 06:50:45.77 ID:mjunMmxp0
正直ランス2を糞ゲ扱いする人って素人かフリーで適当に遊んだにわかだと思うの。

2は結構面白いよ。3は操作性悪いオートゲーだけど、ストーリーを見て楽しむものでしょう
904名無したちの午後:2011/09/01(木) 06:51:59.02 ID:WtYAkdni0
1は?
高速レベル上げの記憶しか無いんだけど
905名無したちの午後:2011/09/01(木) 07:32:29.95 ID:RnA+9p5S0
ランスクエストはナンバリングしなかったのは救いだな
いい訳いくらでもできる
906名無したちの午後:2011/09/01(木) 07:34:45.92 ID:WtYAkdni0
あれれー?画面右下に8って書いてあるよー
907名無したちの午後::2011/09/01(木) 07:50:44.43 ID:VeH5+26z0
>>881
いやいやゲーム業界ほど「年齢」の括りが厳しい業界知らないよw
他はもう少しユルイし能力があれば気楽に門を叩ける(異業種からの転職が比較的楽)

でもゲーム業界だけは無理w
多分新卒かなにか早い段階で関わらないと絶対入れない世界(スポーツ界みたい)
だけど、そこまで厳しい選別やってるくせに未来も待遇も右肩下がりなんだけどね、、
908名無したちの午後:2011/09/01(木) 07:57:15.48 ID:4C5crnRi0
多めに見ても凡作
本当スタッフがゴミ揃いなんだろう
戦国ランスのスタッフはとっくに辞めてる
本当にエロゲ界のスクエ二になっちまったな
909名無したちの午後:2011/09/01(木) 08:26:56.78 ID:dGvuT3By0
>>907
堀井雄二にしろ桝田省治にしろシブサワコウにしろ
昔は他業種から転職してきた人も多かったけど
今は異質な血が入りにくいんだな
910名無したちの午後:2011/09/01(木) 08:29:27.19 ID:9pn2lUpl0
さすがにそんな昔の話もちだすなよ…
911名無したちの午後:2011/09/01(木) 08:33:53.38 ID:LcpIT/WS0
>>908
辞めたスタッフって戦国と関係ねーじゃん
912名無したちの午後:2011/09/01(木) 08:37:44.23 ID:WtYAkdni0
市場が縮小する事はあっても拡大する事は無い
何年もプレイしてりゃ飽きもするし新規の子供は絶対数が減ってるから
経営維持できれば上々
913名無したちの午後:2011/09/01(木) 08:38:44.10 ID:a9tsGqoH0
>>907
公務員のほうが圧倒的に厳しいので安心してくださいw
914名無したちの午後:2011/09/01(木) 08:40:28.95 ID:2x7T3Tz00
アリスはせっかくドット絵綺麗なんだから
日本一ソフトウェアみたいにドット絵をとことん追求して欲しい
3D使っても粗が目立って汚いわ
915名無したちの午後:2011/09/01(木) 08:45:22.27 ID:k3pVjcT20
今回のランスは話が全く進まないのをゲームシステムをわざと面倒臭くする事でごまかしてる感じ
それに気づいてる人間は叩きまくってるけど気づかない信者は絶賛してる
916 忍法帖【Lv=16,xxxPT】 :2011/09/01(木) 08:49:56.17 ID:OB0f3y8D0
色々な伏線回収しないでほとんど続くだもんなー
9を一年以内にだすなら、映画にある前後編みたいなノリって理解できるがどうせ2〜3年後だろ?
917名無したちの午後:2011/09/01(木) 09:17:31.62 ID:r0nq7qR10
大帝国ってどこでマンセーしてるの?
作品別行ってもずーっとお通夜ムードなんだけど。
918名無したちの午後:2011/09/01(木) 09:18:21.97 ID:xNywP63Z0
俺が現場の求めるスキルを持っているとしたら
アリスよりエウに行きたいな
アリスの方が企業体力があるし福利厚生もしっかりしてるだろうけど
いまいち今後の方向性が分からんしギスギスしてそうw
エウは中堅だが方向性が分かりやすいし社内の統率や育成が
しっかりしてるイメージがある
919名無したちの午後:2011/09/01(木) 09:20:40.42 ID:/r83Dg8w0
>>915
話し進まないのは前もってお祭りって言ってたんでまだいいが
話しが薄すぎるのがキツイ
本筋に絡まない奴の扱いがひどすぎる
920名無したちの午後:2011/09/01(木) 09:39:42.56 ID:1t7yvep20
ランスは鬼畜王で終わらせとくべきだった
どんどんシリーズを壊していってるだけだ
新しい主人公でやっていればこんな大量のキャラの扱いに困ることも無かったろう
921名無したちの午後:2011/09/01(木) 09:40:39.40 ID:EqY+jps50
今日は作品別では好評!ここは隔離スレ!ってやらないの?
ランス9がでるまで毎日続けるのかと楽しみにしてんだけど
922名無したちの午後:2011/09/01(木) 09:46:56.05 ID:R+8pBgLY0
>>921
「今日は」w
923名無したちの午後:2011/09/01(木) 09:51:36.11 ID:AnWqtacW0
ランクエ投げてランス6やってるけどおもすれー^^
924名無したちの午後:2011/09/01(木) 09:54:10.86 ID:1t7yvep20
細かい部分はランス6のままでいいのになぁ
なんでイライラさせるシステムにしたのか
925名無したちの午後:2011/09/01(木) 10:08:18.49 ID:siaEms6pi
俺はシステム糞でもいいからストーリー拘って欲しかった。
話が進まないのは気にならんが薄すぎてガッカリ。
この扱いなら無理に過去キャラ出さんでいいよ…
926名無したちの午後:2011/09/01(木) 10:12:27.51 ID:1t7yvep20
既存キャラの改変みたいな新キャラだして既存キャラリストラって
喧嘩売ってるのかと
927名無したちの午後:2011/09/01(木) 10:27:30.63 ID:kaPl6Kek0
>>925
とりさん居ないとこんなもんなんじゃね
イケメンキャラは嫌じゃー、NTRはお断りじゃー、女キャラ独占出来ないのは嫌なんじゃー、みたいなユーザーの声に従えば薄くない話を作るのなんて難しいと思う
928名無したちの午後:2011/09/01(木) 10:27:31.10 ID:62nryX9P0
これ6kくらいなら褒められるレベルなのに
なんでファンディスクをフルプライスで出すかな
929名無したちの午後:2011/09/01(木) 10:28:40.22 ID:CMKOGe1Y0
確かにストーリー薄すぎだったり、システムきつかったけど、
レベル上げをして、レンジャー全員逃げるを覚えさせたら
案外クリア簡単で楽しめた
930 忍法帖【Lv=16,xxxPT】 :2011/09/01(木) 10:39:17.46 ID:OB0f3y8D0
お祭りゲームって謳い文句だけど、どこが?って感じだよ
にょシリーズみたいなノリなら外伝扱いで流せるけど正史だろ?あんなオチなら不愉快だわ
931名無したちの午後:2011/09/01(木) 10:51:46.90 ID:B/v0YVGF0
ED最悪だわ、何コレジャナイ感たっぷりだし
ラストは妙にあっさりしてるし
932 ◆XFUAWjUOXQ :2011/09/01(木) 10:58:10.69 ID:t+Nq83f60
次スレでは
>・非常に荒れやすいランスシリーズの音声について?
削ってね
933名無したちの午後:2011/09/01(木) 11:00:27.21 ID:1t7yvep20
これからクリアする人ら増えてきたあとからが本番だな
934名無したちの午後:2011/09/01(木) 11:03:56.64 ID:rgSOQTs9P
シィルにランスが執着しすぎになってるのがあまり面白くない
935名無したちの午後:2011/09/01(木) 11:07:48.93 ID:B/v0YVGF0
>>934
鬼畜王では選択によってはランス事態がシィルを見捨てたりする展開もあったような気がする
936名無したちの午後:2011/09/01(木) 11:16:11.04 ID:/4MC7JAb0
ランクエ批評をアリスブログへ投稿しても承認されない人へ

コメント投稿と並行して、
1.ブログやwiki等何でもいいので立ち上げる
2.アリスブログへ投稿したコメントを1で立ち上げたブログ等に残す
3.2で残したブログ記事やwikiページから、下記のようなリンクを一つでも多く張る(SEOのため)
*アリスブログのコメント投稿した記事へ
*ランクエのレビューや攻略記事を掲載してるサイト、ブログ等

アリスが承認しなくとも、コメントした内容が検索に引っかかり一人でも多くの人の目にとまれば、
「こういう意見もあるのだな」と、ランクエで楽しめない第二第三の被害者を救えるかもしれないよ
937名無したちの午後:2011/09/01(木) 11:38:44.82 ID:PQGHeQDK0
>>887
そりゃ有能なら尚更移籍だって当たり前にあるだろうよ
肝心なのは枯れてないスタッフの能力がきちんと発揮されて
会社として作品のクオリティを維持できるかってとこ
それが維持できなくなったら解散するのが物作りの会社の自然な流れ

逆に言えば、アリスのやり方っつーのは他に行けるほど能力がない奴しか残れない
そりゃワンマンが枯れたら今のアリスみたくクソゲー連発になるのも当たり前だわな
938名無したちの午後:2011/09/01(木) 11:41:58.18 ID:Njuh7oXs0
>>914
全くだな。6の戦闘ユニット絵とかマジ神だと思う。
けどまあ、使い回しが効くから3Dにしたって、思いっきり言ってるからなあ。
939名無したちの午後:2011/09/01(木) 11:59:06.85 ID:WouQcJFp0
ランクエスレが怖いです
940名無したちの午後:2011/09/01(木) 11:59:26.19 ID:ygSmaBOF0
その有能なドット絵で作ってた人、まだアリスに残ってるの?

残ってないから若いもんが言う通りのランクエになったんじゃないの?
941名無したちの午後:2011/09/01(木) 12:01:31.84 ID:EqY+jps50
>>939
20年前のゲームシステムと比較してたぞw
942名無したちの午後:2011/09/01(木) 12:05:20.56 ID:WouQcJFp0
>>941
いやそれはターン制バトルなんてそこいらと大して変わってないから別にいい
943名無したちの午後:2011/09/01(木) 12:06:17.80 ID:dLX7bwYM0
可愛い系はパスチャのが似合いそうなのになぁ
944名無したちの午後:2011/09/01(木) 12:07:26.99 ID:EqY+jps50
>>942
おっさんゲーの面目躍如だな
945名無したちの午後:2011/09/01(木) 12:11:34.80 ID:fil9qdMpP
スレ埋まったな。完全に厨房しかいないわ
946名無したちの午後:2011/09/01(木) 12:12:14.63 ID:enbThI2D0
本編がまるで進んでないのに後日談で時空が歪んだかのような超展開やられてもついて行けないです
947名無したちの午後:2011/09/01(木) 12:19:26.17 ID:km6qEcLA0
>>936
「機械に無知」俺がブログやツイッター立ち上げたら、
「スーパーハッカーに攻撃」されそうで怖いです・・・。
948名無したちの午後:2011/09/01(木) 12:29:03.39 ID:dWGxBxWr0
>>947
ハッカーだってそんな暇じゃないから大丈夫だよ
949名無したちの午後:2011/09/01(木) 12:34:39.42 ID:rP8sWB1H0
見てないけど
作品スレはどうせ赤IDが一日中面白いと言い続けてんだろw
950名無したちの午後:2011/09/01(木) 12:38:09.25 ID:enbThI2D0
みんなで楽しくお葬式してるよ
お前も焼香あげに来いよ
951名無したちの午後:2011/09/01(木) 12:44:33.53 ID:6JMLmxFE0
まだだ、まだ大丈夫なハズだ
次のぱすちゃでもコケたら、終わりの始まりが見えてくるが
952名無したちの午後:2011/09/01(木) 12:44:51.64 ID:UHD0hL9Z0
こうなったらエルフと合併するしかない
953名無したちの午後:2011/09/01(木) 12:46:13.10 ID:R+8pBgLY0
ランスクエストのスレも荒れてるな
あれでも発売日直後は好評だったんだよな
954名無したちの午後:2011/09/01(木) 12:46:47.29 ID:AaVZK16w0
ぱすチャがこけるって
1も2も作業ゲーだったじゃん?あれ以上何をこけるってーの?
955名無したちの午後:2011/09/01(木) 12:49:45.12 ID:ygSmaBOF0
ぱすちゃ3は悶絶糞ゲーの予感がめっちゃする

ぱすちゃ2みたいな感じで作ればイイのに…

ランスといい、大シリーズといい、ぱすちゃといい
なんでこんな改悪してんだろう…
956名無したちの午後:2011/09/01(木) 12:50:51.76 ID:0xsLCdg20
ぱすちゃは最初から期待してないから問題ない。
957名無したちの午後:2011/09/01(木) 12:52:50.38 ID:9pn2lUpl0
もうリメイクしかないな
それ以外道がない
958名無したちの午後:2011/09/01(木) 12:55:14.02 ID:k4RXWs7h0
新しくランスを始める人は1-4まともにできないだろうし1-4リメイクセットとか出したらどうだろう
買っちゃうよ俺
959名無したちの午後:2011/09/01(木) 12:56:09.51 ID:k3pVjcT20
おっさんしか買わないと思うよ
960名無したちの午後:2011/09/01(木) 12:56:48.55 ID:EqY+jps50
原画は女の子モンスターの捕獲CG描いてた人にしよう
織音はランス9作ってるんだろ?
961名無したちの午後:2011/09/01(木) 12:57:11.08 ID:9pn2lUpl0
キャラデザも今風に変更すればいいんじゃね
962名無したちの午後:2011/09/01(木) 13:00:42.33 ID:WouQcJFp0
もうそれ新作にしてくれたがましじゃねえかw
963名無したちの午後:2011/09/01(木) 13:25:53.96 ID:OWZ3DEF+0
>>953
発売直後って
大抵の奴が序盤で地獄を味わってる頃じゃねーかw
964名無したちの午後:2011/09/01(木) 13:27:38.69 ID:mWWLrGLy0
でもランスクエストのCGの下着はやたら書き込まれてたよな。
今年のベスト・オブ・下着ゲーだと思うわ
965名無したちの午後:2011/09/01(木) 13:28:10.30 ID:EqY+jps50
よしお気に入りの面子がレベル35だ育成するぜ→
ヘルマンが攻めてきたぞ→ラストクエスト→5周したら隠しボス
966名無したちの午後:2011/09/01(木) 13:37:54.15 ID:1t7yvep20
発売当初は好評だったって
みんなゲームやってる最中でほとんどいなかっただけだろうて
967名無したちの午後:2011/09/01(木) 13:43:34.40 ID:4erawBgl0
俺はまだプレイ途中で楽しんでるよ
968 忍法帖【Lv=10,xxxPT】 :2011/09/01(木) 13:45:15.36 ID:WouQcJFp0
大きな不満ていったらボリュームの無さだからな
システムは別に細かいところのかみ合わなさぐらいだ
969名無したちの午後:2011/09/01(木) 13:45:55.52 ID:0NwcGfLE0
リメイクでシィルの髪型をパーマからストレートロングにコレデニンキアップマチガイナシ
970名無したちの午後:2011/09/01(木) 14:12:32.27 ID:vo9AiqLV0
普通に待機スキル足して(1P=4回ぐらい)このまま9出してくれれば良いよ
MAPを広くしたりCG増やしたりして欲しいけど、期間が伸び過ぎるくらいならランクエ同程度で構わない
971名無したちの午後:2011/09/01(木) 14:13:20.97 ID:1t7yvep20
キャラの扱いがこんなんじゃ困る
972名無したちの午後:2011/09/01(木) 14:14:34.04 ID:vo9AiqLV0
それは好き好きだから仕方ないかもね
キバ子よかったです
973名無したちの午後:2011/09/01(木) 14:32:07.52 ID:VNVPvJMz0
キバ子は100年に一人の逸材
974名無したちの午後:2011/09/01(木) 14:34:16.39 ID:gsksX5sd0
最後まで声無しで行く気なのかね
975名無したちの午後:2011/09/01(木) 14:34:38.84 ID:4erawBgl0
今回はなんか新規参入キャラに限られたマンパワー注ぐの絞ったって感じ
マホコはともかく

きっと次回はまそうさんにも本腰入れるさ
976名無したちの午後:2011/09/01(木) 14:47:54.44 ID:dGvuT3By0
>>937
民主主義的な方法では良いゲームを作れないという言葉もあるし
ワンマン指揮官が周囲をイエスマンで固めるのは決して悪くないんだよね。

ただ逆に言うと、ワンマンが仕事できなくなれば、
ワンマンの手足として優秀だから採用=全体の頭脳になれる人は少ないわけで。
当分世代交代に苦しみそうなだけに、ちろくとかには頑張ってほしい。
977名無したちの午後:2011/09/01(木) 15:05:13.62 ID:aaZeFNnm0
あーあー、誰かが言ってたけど本当にスクエニみたいになっちゃうのか
あそこはもう手遅れだけどな
ここは持ち直せるのかねえ?
978名無したちの午後:2011/09/01(木) 15:05:31.38 ID:4erawBgl0
手足として優秀だから採用、ってよりは
個性が強烈過ぎたり周りがカリスマ見なしたりする場合は、
共同して仕事する時点で周りがどうしても引っ張られたり、とかじゃないかな
レーティアだレーティア
979名無したちの午後:2011/09/01(木) 15:46:16.21 ID:M8j/NX3F0
>>974
現状ランスに声付けたら、
諸般の事情できっと一条和矢になるぞ。

私は絶対に嫌だ。
980名無したちの午後:2011/09/01(木) 15:47:12.55 ID:4C5crnRi0
>>977
スクエ二とほぼ似通ってるよ
信者が多いのに微妙なゲーム出すと
「そこまで酷くない」っていう意見が必ず出るから、こういう流れを作り出したファンの間だと良作・傑作ゲームは絶対に出ない

大作で微妙なのを出したら完膚なきまでにボコボコにしてシリーズ終了させるくらいまでやらないと本当は駄目。
中途半端だと次も絶対同じこと繰り返すから。
金を稼げる、ノルマを達成させる、理想でメシが食えるか、などの大企業病が浸透した会社はソフトウェアメーカーとしてはもう終わり。
981名無したちの午後:2011/09/01(木) 16:06:18.69 ID:4erawBgl0
無難に行って失敗した例はあるかも知らんが、
過剰にボコボコに叩いて上手く行った例、というのも挙げられんような気がするが

自分は何でも正直が一番面倒くさくないからそれでいい
982名無したちの午後:2011/09/01(木) 16:14:40.16 ID:1t7yvep20
過剰にやる必要もないわな
素直に面白くないものは面白くないっていうだけでいいわ
983名無したちの午後:2011/09/01(木) 16:21:46.03 ID:sP+0i1cz0
流石にこんな個人で回してるようなエロゲメーカーと比べちゃスクエニに失礼だろ
ノムリッシュも慣れれば最高だぞ
984名無したちの午後::2011/09/01(木) 16:23:50.70 ID:/7w2KA4R0
でもランクエのおかげで、ちろくが帝国の重要戦犯って思われなくなったから
それだけでも良かったんじゃねーの。(ちろくオリジナルが出る時期待できるようになった)
その代わりTADAには失望したが
985名無したちの午後:2011/09/01(木) 16:24:47.95 ID:3LUzHz6w0
普通に面白いだろう?
面白くないのは面白くないやり方でしかプレイできない
己の頭の悪さを呪うんだなw

まあシナリオに関しては、盛り上がりに欠けるとか自分の好きなキャラが
蔑ろにされたという嘆きはわかるよ。
986名無したちの午後:2011/09/01(木) 16:25:48.19 ID:1t7yvep20
ゲームデザインの問題っていうか
ここおかしいんじゃねって指摘する人いないのかと
987名無したちの午後:2011/09/01(木) 16:30:52.01 ID:dLX7bwYM0
大帝国もそうだったけど雇われバイトじゃバグ以外口出し出来ないんだろ
ライン増やしまくったしわ寄せだな
988名無したちの午後:2011/09/01(木) 16:33:23.13 ID:rP8sWB1H0
本当にデバックバイトなんて存在したかどうかも今となってはわからんな
単なる宣伝かもしれんし

デバッカーが居ればこんな初歩的に致命的なバグが見つからないわけがないし
989名無したちの午後:2011/09/01(木) 16:35:16.97 ID:5CEb2DKW0
レベ上げとかの必要がなければやり込み好きが文句垂れる
レベ上げアイテム集め必須にすると物語早く読みたいライトが文句垂れる
990名無したちの午後:2011/09/01(木) 16:45:48.02 ID:2uzYiUVN0
バランス悪くねとかいうと
野球が3アウトチェンジなのに文句を付くけるようなもの!ランクエ最高!とか言い出すんだからなぁ
991名無したちの午後:2011/09/01(木) 16:48:11.11 ID:WouQcJFp0
バランスという言葉が独り歩きしてるのは間違いない
992名無したちの午後:2011/09/01(木) 16:52:56.44 ID:vo9AiqLV0
ダメージ限界に対して敵HP決めてるんだろうから
バランスは良いんじゃない?少なくとも意図通りではある筈
993名無したちの午後:2011/09/01(木) 16:53:31.13 ID:rP8sWB1H0
面白いやり方って何?
ブログにお勧めプレイとか書いてあったアレかw

内容が薄いから効率プレイしてもらったらあっという間に終わっちゃうから
やって文句言わないでねって言ってるようなもんだよなアレ
そもそもプレイ方法を製作側が強要してるってなんなんのかね
これで正統派RPGとかの宣伝文句を真に受けてありがたがってるお前こそバカなんじゃないのかなw
994名無したちの午後:2011/09/01(木) 16:53:50.70 ID:1t7yvep20
戦闘バランスが悪いとかの話じゃないと思うんだけど
995名無したちの午後:2011/09/01(木) 17:07:28.96 ID:/4MC7JAb0
デバッガーは少なくとも二種類に分けられる
1.チェックリストを黙々とこなすだけのタイプ
2.チェックリスト以外の事を試し想像もしなかったバグを見つけたり仕様レベルにまで口を出したりするタイプ

ランスで採用されたのは前者なのかもね
996ランス1ユーザー:2011/09/01(木) 17:11:52.31 ID:KFqgR/uJ0
俺はランスファンでランス1からやってるが、がランクエは
シリーズ中最高に最強に駄作というか、ぶっちゃけありえない、
あってはならない、無かったことにして闇に葬り去るべき存在
だと思う。実際欠点あげたら書ききれないし、詐欺だし、アリス
ソフトのアンケートのプレイを断念された方ヘのアンケートに
文句を思いっきり書きまくったよ。
997名無したちの午後:2011/09/01(木) 17:13:17.91 ID:k4RXWs7h0
神ゲーかクソゲーかっていったらクソゲー寄りだよね
998名無したちの午後:2011/09/01(木) 17:16:10.74 ID:PQGHeQDK0
>>976
つまりここ最近〜未来のアリスのゲームがクソなのは
全てTADAなどアリスの幹部が腐ってるせいってことは認めるんだな

それはともかく確かに方向性は少数が決めた方がいい

だがアリスの場合は幹部が腐ってるのを認められず
ロートルがでしゃばって細部まで企画して
どんなにおかしくても口ごたえを許さない

こんな体制では今後新作は危なく手を出せないってことになるぞ
お布施タイトルなんか信者以外価値がないんだから
999名無したちの午後:2011/09/01(木) 17:19:28.32 ID:1nF3S7J10
苦行の末にクリアしたけどやりこむ気が起きない
1000名無したちの午後:2011/09/01(木) 17:21:22.31 ID:M1n2wF7F0
>>1000ならアリス倒産
10011001
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