RPG・SLG・ACT系総合スレッド78.00

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1スレ立て奉行 ◆6s86TSIFrpHE
RPG・SLG・ACT系の作品に関する情報交換スレッドです。
新作の話題、名作の発掘、システム談義、
やりこみ自慢、攻略Tips等、自由に利用して下さい。
なお、特定メーカー、ソフトに対する叩き行為はご遠慮下さい。
信者(儲)・厨の単語を使って批判or擁護を行う書き込みはスルー推奨。

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■前スレ
RPG・SLG・ACT系総合スレッド77.00
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2スレ立て奉行 ◆6s86TSIFrpHE :2011/08/27(土) 10:53:12.36 ID:VOpXM5E00
『VenusBlood-ABYSS-』
 dualtail 魔族産卵触手SLG 2011年9月30日
http://ninetail.tk/td09/VenusBlood-ABYSS-.html
『夢見る月のルナルティア』
 Arianrhod 錬金術RPG 2011年10月28日
http://www.arianrhod.jp/LUNA_HP/index.htm
『すたどる!』
 abelia ・トップアイドルを目指して東西南北津々浦々を駆け巡るアイドル・シミュレーション  2011/秋予定
http://www.gs-line.co.jp/abelia/stadol_index.html
『輝光翼戦記 銀の刻のコロナ』
 ETERNAL シミュレーションRPG 2011年11月25日
http://www.eternal-will.jp/corona/top.html
『テンタクルロード−我が手に堕ちよ勇壮なる乙女−』
 Yatagarasu 勇者捕獲用触手育成シミュレーション 2011年11月25日発売予定
http://www.yatanootori.com/yatagarasu/product/tentacle/index.html
『彼女は高天(そら)に祈らない』
 エスクード 新伝奇ドラマティックバトルSLG 2011年11月25日発売予定
http://www.escude.co.jp/product/kanosora/index.html
『花咲く乙女と恋の魔導書』
 でぼの巣 3Dアクション 2011年12月22日
http://www.debonosu.jp/debonosu/game/hanakoi/
『ぱすちゃ3(仮)』
 ALICE SOFT ファンタジー学園SRPG 発売日未定
http://www.alicesoft.com/
3名無したちの午後:2011/08/27(土) 13:04:31.85 ID:cgzu6Tu70
大帝国ショックがあるからマシに感じるだけで
かつてのランスシリーズの盛り上がりに比べたら微妙すぎる
エロゲーマーならとりあえず押さえとく的なカリスマ性はもうないな
闘神シリーズでコケて、大シリーズで大コケして、
ランスシリーズで巻き返しを狙うも、この程度じゃなぁ
4名無したちの午後:2011/08/27(土) 19:57:56.78 ID:8Hujk3UV0
ゲーム業界の体たらく加減から見て相対評価は高くなるよ!よ!
5名無したちの午後:2011/08/27(土) 21:37:31.43 ID:SkDSNvff0
     ____
   /__.))ノヽ
   .|ミ.l _  ._ i.)
  (^'ミ/.´・ .〈・ リ   割れ厨が育てたスレへようこそ
  .しi   r、_) |
    |  `ニニ' /
   ノ `ー―i
6名無したちの午後:2011/08/27(土) 21:38:19.97 ID:+9o7BlsM0
最初かなりだるかったけど、中盤くらいの上杉謙信仲間になったあたりから
才能限界とキャラ性能良い奴が集まって、安定するようになると面白いな。
カリスマも多くなってるから結構キャラ組み替えられるようになるし。
7名無したちの午後:2011/08/27(土) 22:02:34.91 ID:H/fdc6FO0
そこからまたしばらくすると今度は経験値制限でレベル上げるのがだるくなってくるよ
8名無したちの午後:2011/08/27(土) 22:23:26.50 ID:fcZExnpd0
>>6
前スレでもそこまで必死に何主張したいんw
9名無したちの午後:2011/08/27(土) 22:30:12.06 ID:Crb3MMt20
結局組み替える作業必須なのには全く変りない時点でお話になりませんの
10名無したちの午後:2011/08/27(土) 22:35:31.83 ID:uQ9RwTSr0
>>1補足
精神年齢(せいしんねんれい)18歳(さい)未満(みまん)の方(かた)へ
なお、特定(とくてい)メーカー、ソフトに対(たい)する叩(たた)き行為(こうい)はご遠慮(えんりょ)下(くだ)さい。
信者(しんじゃ)(儲)・厨(ちゅう)の単語(たんご)を使(つか)って批判(ひはん)or擁護(ようご)を行(おこな)う書(か)き込(こ)みはスルー推奨(すいしょう)。
割(わ)れの話題(わだい)は板(いた)違(ちが)い。触(さわ)る人(ひと)はいいカモとして笑(わら)い者(もの)になってると自覚(じかく)しましょう。
11名無したちの午後:2011/08/27(土) 23:42:59.92 ID:vkHhTV0w0
ランクエはキャラ入れ替えてく作業が面白いもんだと思うんだが
12名無したちの午後:2011/08/27(土) 23:59:48.55 ID:jKJSM0CI0
ここ数年で一番良かったのがVERITA
何というか2005年以前に比べてハードル下がったよな、随分
13名無したちの午後:2011/08/28(日) 00:08:49.87 ID:F17LHuuO0
個人的にはランクエは序盤がタルくて残念

なんやかんや言っても序盤の出来がイマイチのせいで
積んじゃったゲームも多いので、序盤には気を使って欲しかった
14名無したちの午後:2011/08/28(日) 00:15:51.14 ID:592aw7nZ0
>>12
思い出補正による部分がでかいと思う
あと、ユーザーの要求レベルが上がったのと
それに対してメーカーの品質が伸び悩んでるのもあるかも
15名無したちの午後:2011/08/28(日) 00:21:50.12 ID:1wFO0Z6e0
大帝国の時もそうだったけど、スタッフの誰かでバランスの悪さを指摘するヤツいないのかね
ちょっとやればわかりそうなもんだろ、これ
16名無したちの午後:2011/08/28(日) 00:38:38.72 ID:EMr9fnDmO
話聞いてるとエロスケだと中央値80前後に収まりそうな感じか
高騰は無さそうだし安くなってから買うかな
17名無したちの午後:2011/08/28(日) 00:39:10.46 ID:JB/A4np50
大帝国はともかくランクエは好き嫌いが分かれるだけでバランスが悪いわけではないな
寧ろかなり考えられてる方
18名無したちの午後:2011/08/28(日) 00:42:00.20 ID:CgBNsVw00
ランクエはいろいろと古臭いんだよな
年のいってる古参には面白いのかも知れないけど
19名無したちの午後:2011/08/28(日) 00:44:53.58 ID:rdhyVQ5m0
日本のRPGなんて何年も前から進化してないじゃんw
ましてやエロゲのRPGなんてどれも古臭い
20名無したちの午後:2011/08/28(日) 01:08:29.67 ID:s1qBNcvc0
海外のRPGも10年前から大して変わってないだろ
21名無したちの午後:2011/08/28(日) 01:16:14.13 ID:2ey1SzSy0
そんなことはないよ
DAOとかやってみ
洋ゲーの自由さに、日本のキャラ会話、シナリオ主導を取り入れて独自の路線を作り上げてる

続編はいまいちだけど
チュートリアルも昔とは比べ物にならない位親切になってきてるしな
難易度調整も出来て幅広く遊べるようになってる
洋ゲーは敷居が高い、は過去の話
22名無したちの午後:2011/08/28(日) 01:21:14.02 ID:YhNHOGyT0
洋ゲ最高最強素晴らしい世界一だねワー
ほんっとーにに洋ゲオタはウザったいな・・・
23名無したちの午後:2011/08/28(日) 01:38:17.80 ID:XpXcOOw70
RPGは所詮ボタン押すだけだからな
ランクエは普通のRPGみたいにすれば誰でも楽しめたんだろうな
24名無したちの午後:2011/08/28(日) 01:42:30.92 ID:pKnh2ueS0
格ゲー全盛世代だからなのか
洋の3DのARPGとかアクションが大味すぎて全然面白くないな
25名無したちの午後:2011/08/28(日) 01:56:14.36 ID:rp12vW9c0
洋ゲーアンチのがうぜえわ
洋ゲーの話持ち出してきたのがそっちだしな
26名無したちの午後:2011/08/28(日) 02:11:36.29 ID:592aw7nZ0
洋ゲー和ゲー言う前に
エロゲじゃないですし・・・・

もちろんMODは無しね
27名無したちの午後:2011/08/28(日) 02:20:24.49 ID:W/vKs+rU0
それ言ったらアリス、エウはエロゲとしては一般と比較されるくらいの出来で
エロありゲームとしては文句無しの結論になる訳で。

アリスのエロ絵見るための面倒なフラグ管理はエロゲとしてどうかと思うがw
28名無したちの午後:2011/08/28(日) 02:21:19.18 ID:d9DY9xun0
一般と比較?
えっ・・・これが信者か
29名無したちの午後:2011/08/28(日) 02:54:38.64 ID:eeE2Iqj90
比較はできるだろ結果はどうであれ
コンシューマもピンキリだしな
30名無したちの午後:2011/08/28(日) 03:23:22.40 ID:63Hd9kIC0
ランスがどれも戦国ランス並に売れるならPSPとかDSのゲーム並の開発ができるんだろうか
31名無したちの午後:2011/08/28(日) 03:56:34.99 ID:pdbrw1Nw0
ランクエ槌ゲーすぎるw
槌最強他の武器はゴミだろこの糞ゲーwwwww
バランス糞すぎてやる気でねーからさっさと修正しろや
32名無したちの午後:2011/08/28(日) 04:14:49.84 ID:1wFO0Z6e0
なんかこのストレスが溜まるだけでつまらない感じにデジャブを感じると思ったら
BUNNYBLACKに似てるな、これw
ランス補正がなかったらあれと同じくらい叩かれたんじゃないか?w
33名無したちの午後:2011/08/28(日) 04:18:15.53 ID:vCnmVDfg0
違う。バニブラが貶されたのはそこのせいじゃない
圧倒的ナボリューム不足
さあ、チュートリアル終えて仕様を把握してこれからって所で終了
これが問題だった
34名無したちの午後:2011/08/28(日) 04:47:55.20 ID:W/vKs+rU0
で、ランクエのエロはどんなもんなん?
35名無したちの午後:2011/08/28(日) 05:49:41.95 ID:JB/A4np50
難しければ何度もダンジョンに篭らせられる作業ゲーと叩かれ強い武器見つけたらバランス悪いと叩かれる
神採りの時もそうだったが人に言われたことしかやらず自分で楽しめる方法を考えることのできないゆとりの幼稚さが目立つな
36名無したちの午後:2011/08/28(日) 05:54:35.42 ID:IUHHEj4C0
何だその言い方。お前何様だよ
自分だけは“オトナ”ってか?
37名無したちの午後:2011/08/28(日) 06:05:26.10 ID:CgBNsVw00
>>34
ランスにエロあったけ
38名無したちの午後:2011/08/28(日) 06:06:15.42 ID:k5d/tTOv0
>>35が“オトナ”なのではなく
>>36みたいな“コドモ”がエロゲすんなってことだろ
39名無したちの午後:2011/08/28(日) 06:15:28.16 ID:LalqbRFP0
面白ければ難しくてもバランスブレイカーがあってもなんでもいいんだけどね
40名無したちの午後:2011/08/28(日) 06:18:18.48 ID:IUHHEj4C0
>>38
そういう難癖をつける行為自体が“コドモ”だろ
41名無したちの午後:2011/08/28(日) 06:25:00.66 ID:d9DY9xun0
ゆとりなんて曖昧なキーワード使ってる時点でただの煽りだろ反応すんな
42名無したちの午後:2011/08/28(日) 06:27:32.75 ID:BplIzP5l0
沸点低すぎワロタ
43名無したちの午後:2011/08/28(日) 06:29:37.19 ID:YhNHOGyT0
上から目線で人を見下すのが大人なら俺は子供扱いされる側でいいわw
どんな大人だよ・・・老害じゃねーか
44名無したちの午後:2011/08/28(日) 07:01:39.56 ID:eeE2Iqj90
マニュアル通りに遊んでつまらないといったら
遊び方くらい自分で考えろといわれたでござる
45名無したちの午後:2011/08/28(日) 07:14:11.95 ID:1+fuDS9XP
どうせ文句言ってる奴は割れ厨なんだろ
パッケージうpしてから文句言えよゴミクズ
46名無したちの午後:2011/08/28(日) 07:28:49.16 ID:88m0nE5S0
神採りでは文章スキップして
「次何していいか分かりません><」
とか書いてるアホもいたしな

ユーザーの質も落ちてるわ
47名無したちの午後:2011/08/28(日) 07:38:58.52 ID:49Swbaul0
>>44
俺でもそういうよ。つまらんかったらさっさと売るという選択肢あるんだし
48名無したちの午後:2011/08/28(日) 08:14:39.31 ID:vzXQZ2Ji0
シナリオが薄いから作業感を感じることが多い気がする
49名無したちの午後:2011/08/28(日) 08:54:13.72 ID:WsHrsYii0
ランスシリーズエロってどうせ最初は無理やりやられてたけど
だんだn自分から腰を振ってきてあんあんイクイクランス様みたいなパターンばっかりだろ
50名無したちの午後:2011/08/28(日) 09:08:49.29 ID:E45Vvy0f0
ランクエは稼ぎとクエ攻略を別々にやる必要があって、最短距離を見つけて踏破
するだけになるクエ攻略が楽しくないのが難点。
51名無したちの午後:2011/08/28(日) 09:49:43.84 ID:WsHrsYii0
そこはどうでもよくね?そういうの
最効率プレイが存在しないゲームなんて皆無だよ
52名無したちの午後:2011/08/28(日) 09:53:05.19 ID:wmjcnb+F0
>>3
逆じゃねえ?
大帝国投げ出して専念してつくりました!ってのがランクエだぞ
ハードル上がってるし、それを超えてるかといえば・・・
53名無したちの午後:2011/08/28(日) 10:41:41.36 ID:E45Vvy0f0
効率プレイの有無なんて問題にしてないだろう
バカは意味不明な返しをするから困る
54名無したちの午後:2011/08/28(日) 10:44:24.77 ID:88m0nE5S0
DQとかでも何回もダンジョンに入って宝全部取って
最短の道を見つけてからクリアするじゃないか
55名無したちの午後:2011/08/28(日) 10:48:07.78 ID:WsHrsYii0
おいおい、くだらない煽りは止せよ
最短距離という表現が悪い
もっと具体的に例を挙げつつ説明しないとな
56名無したちの午後:2011/08/28(日) 11:06:36.52 ID:DM+JLAEq0
つまんねーぺらいノベルに作業付けただけなのがこのスレの該当作
57名無したちの午後:2011/08/28(日) 11:19:15.11 ID:IYkguhX/0
どうしても無駄な制限が邪魔だよなぁ、ダンジョン探索する楽しみが阻害される
RPGじゃsaga2以来だわ行動回数制限なんて、sagaはストレス溜まらなかったけど
58名無したちの午後:2011/08/28(日) 11:30:22.20 ID:DI1qYWGiP
クエストクリアは逃げの一手で
育成やアイテム収集もランダム無視して赤シンボルと宝箱回収して出口いくだけになるし
総入れ替えできるまでカリスマ上がりゃスキルの回数制限できついのは逃走ぐらいだろ
59名無したちの午後:2011/08/28(日) 11:50:23.12 ID:zI4zMnJo0
苦痛な作業と思われたらその時点で失敗だわ
無意味な制限が多すぎる
肝心の育成もどんなに経験値もらおうが1ずつしか上がらないというストレス仕様
60名無したちの午後:2011/08/28(日) 11:59:06.95 ID:sW/h1UR+0
楽しんでるけどMAPの使い回しがひどい
ボリューム不足を制限とキャラで補ってる感じ
大帝国みたいな糞じゃないがランスでこれだと正直ガッカリ
61名無し達の午後:2011/08/28(日) 12:00:20.79 ID:6XPke+Cc0
レベルアップの喜びが感じにくいのはRPGとしてかなりマズイと思う
62名無したちの午後:2011/08/28(日) 12:08:57.45 ID:zIPVmAOD0
モルルンでレベル1にして育てなおすって気にあんまりならないのが…
63名無したちの午後:2011/08/28(日) 12:15:23.16 ID:zI4zMnJo0
レベル1から上げ直しというリスクと
それによって手に入るリターンが全く釣りあってないよな
しかもレベルは1ずつしか上がらず途中で行動回数切れて入れ替えか撤退するしかないという
64名無したちの午後:2011/08/28(日) 12:38:18.22 ID:DI1qYWGiP
レベルアップで言えば1上がっても何も出来ないのもアレだ
最低消費が2っておかしい
65名無したちの午後:2011/08/28(日) 12:57:34.55 ID:rMktc+U10
どんなクソゲーでもランスの名前付けとけば売れちゃう現実
66名無したちの午後:2011/08/28(日) 12:59:33.70 ID:FUQByB270
最低消費は1なんだがな
67名無したちの午後:2011/08/28(日) 13:04:57.94 ID:hnPp+Bmq0
最近は不満だけを書き連ねてくってのが横行してるみたいだな
それで良い評価を付ければ今度は個人攻撃に転換
ここはもうテンプレの予定表しか参考にならんな
68名無したちの午後:2011/08/28(日) 13:07:47.64 ID:QNpeESCQ0
何言ってるのこの人病気かな?シッシッ
69名無したちの午後:2011/08/28(日) 13:12:39.65 ID:RyyMgQgR0
不満だけって言っても、ランスクエストを名作扱いしてるのはもうランス・クエスト本スレぐらいしかないだろ。
70名無したちの午後:2011/08/28(日) 13:17:44.68 ID:d9DY9xun0
本スレでも名作扱いされてねーよw
71名無したちの午後:2011/08/28(日) 13:18:43.29 ID:2lLyJyTW0
TADAも終わっちゃったのか・・・残念だわ
72名無したちの午後:2011/08/28(日) 14:14:36.50 ID:RyyMgQgR0
>>70
昨日見たときは不満書込する奴は叩いて追い出すみたいなかんじだったけど、
今は不満の方が多くなってるね。
さすがの信者も抑えきれなくなったか。
このゲーム、ランスシリーズじゃなくてキャラに思い入れが無かったら、大帝国並みの
クソゲー扱いされてただろうなあ。
73名無したちの午後:2011/08/28(日) 14:16:57.99 ID:d9DY9xun0
大帝国はひどすぎてランクエのが流石にいいけど
大帝国でも感じた粗さ、詰めの甘さをランクエにも同じように感じるからこれがアリスの今のベストなのかもしれないと感じ始めた
そうなると・・・悲しすぎるんだけどな
74名無したちの午後:2011/08/28(日) 14:30:58.27 ID:88m0nE5S0
ランクエまだやってないけど不安になるレスが多いぜまったく
75名無したちの午後:2011/08/28(日) 14:31:39.04 ID:Z0/6NVpL0
TADAの人だったってことか
76名無したちの午後:2011/08/28(日) 14:56:57.34 ID:JvKzkmEl0
レベルアップもだけど
ダンジョン探索とか、新しいフィールドへいくのワクワク感とかが皆無なんだよなぁ……
RPGとしてかなり致命的な気が
77名無したちの午後:2011/08/28(日) 15:09:01.56 ID:SGGWzIbC0
30点 闘神3
50点 大帝国
70点 ランクエ

順当に進化してるな
順当にいけばぱすちゃ3は90点の出来になるであろう
78名無したちの午後:2011/08/28(日) 15:09:31.45 ID:JZU68tJ30
>>73
地力が落ちてるかまではわからないけど
結構前から、ぱすちゃCにしても闘神3にしても
細かいところはパッチで補う感じだったから、
時間があっても詰めの甘さが残るのが癖になってる部分はあるかも
79名無したちの午後:2011/08/28(日) 15:12:35.92 ID:z5bqaJ5E0
rance6の見た目を替えてみましたって感じだな
RPGで街を移動する度に店売り最強装備買っちゃうような俺みたいな奴は嫌いじゃないデキではある

ただ…アリスはいつもの事だけど繰り返し作業が非常にめんどい
クエスト終った時にアイテム鑑定画面あるんだから、その時に寄付とか売却出来てもいいのに一回ごとに回収したり。
古典のソーサリアンでも売却できたのに2011年ゲームのが劣化してるのオカシイだろ
80名無したちの午後:2011/08/28(日) 15:20:31.51 ID:QONcg9IK0
お前ら厳しすぎだろ
これが他のメーカーのゲームなら名作認定だったろ
アリス苛めも大概にせーや
100点を期待された優等生が90点で駄目だし食らってるみたいだぞ
81名無したちの午後:2011/08/28(日) 15:30:16.06 ID:2lLyJyTW0
>>80
悪いがそれはねーわ
ゲームはストレス感じる仕様にした時点で終わりだよ
82名無したちの午後:2011/08/28(日) 15:35:06.52 ID:LalqbRFP0
うにaのゲームとして出てたらCS移植の逆移植版に期待してたかも
83名無したちの午後:2011/08/28(日) 15:42:58.91 ID:TdOzA5Yp0
買う前から作業ゲーって解ってたから特に不満は無いかな
今9時間ぐらいぶっ続けでやってへろへろ
84名無したちの午後:2011/08/28(日) 15:48:41.57 ID:LalqbRFP0
むしろアリスだから制限の多い仕様でも「またか」くらいで受け止められてる向きもある
85名無したちの午後:2011/08/28(日) 15:51:07.64 ID:wSXG/oyM0
いきすぎた制限のせいで義務になってて自由度を狭めてる
まあアリスの窮屈なゲームは今に始まったことじゃないけどすっきりしないな
86名無したちの午後:2011/08/28(日) 16:07:23.28 ID:zI4zMnJo0
余所がこんな無意味な制限だらけの出したら闘神3並みにボロクソだわ
アリスだから「またかよ」で済んでるだけで
87名無したちの午後:2011/08/28(日) 16:14:32.61 ID:4sA7ZnDaO
というか他は無制限で
最強スキルを連打するだけだからな

そういうゲームが好きかランクエみたいのが好きかの差


回数制だがランス城が出来るくらいまでは
結構イライラしたり、糞ゲー言う気持ちは分かる
金欠とか言っている奴はただのアホ

スキルリセットもレベル上げも結構簡単(1→30ぐらいまでだが)


ダメ限界のバランスだけは糞かな
その点で糞糞いうならわかるが攻撃力500未満の序盤で愚痴っているなら
ランス城が出るあたりまでやってからな
88名無したちの午後:2011/08/28(日) 16:17:37.58 ID:pKnh2ueS0
そうなのか?まだ序盤だけどカリスマは要らない気がするんだが
89名無したちの午後:2011/08/28(日) 16:22:04.07 ID:zI4zMnJo0
使用可能回数少ない通常攻撃というスキルを連打してなくなったら入れ替えるだけの作業
これで最近のRPG批判とかギャグで言ってるとしか思えんな

しかも序盤がクソだったら中盤までやる気力大幅に削られるんだが
90名無したちの午後:2011/08/28(日) 16:25:14.24 ID:4sA7ZnDaO
確かにカリスマは交代回数でなく
1軍登録数のが良かったかも

最初6人ぐらいで2ずつ増えていって
最後は20人ぐらいで
そうすれば回数制や待機に愚痴る人の緩和にもなったかな
91名無したちの午後:2011/08/28(日) 16:28:56.73 ID:d9DY9xun0
序盤の不親切さはランクエの大きな問題点だと思う
中盤からカリスマに余裕できるのとキャラが増えるので楽になるけどそこにいくまで最短ルートでボス倒すだけってしみついちゃう
序盤がストレスで中盤少し楽しくて少し育つと槌のダメ限界の差がめにみえてバランスの悪さが浮き彫りになる
それでもアイテム集めとか育成が単純作業でそれなりに楽しいから続けるけど最後が尻切れトンボで終わりに至っては最悪だ
始まりで食いつきよくするわけでもなく終わりよければすべてよしでもないから微妙ゲーなんだよ
カリスマは一軍登録人数とかでよかっただろ制限が面白さをいろんな場所で阻害してる
92名無したちの午後:2011/08/28(日) 16:36:59.38 ID:zI4zMnJo0
純粋にRPGとしてみると微妙すぎる
かといってキャラゲーとしてみると確かに数だけは多いが大半がいるだけ参戦の空気以下

ただのらんすにょだろ、ミドルプライスなら妥当程度の出来
93名無したちの午後:2011/08/28(日) 17:32:08.26 ID:7SHynkjl0
週末はバカばっか
94名無したちの午後:2011/08/28(日) 17:37:11.27 ID:JZU68tJ30
>>84
ランス、アリスソフトだからという理由で
たるい序盤を、我慢してプレイを継続してもらえるというのもあるだろうしね
95名無したちの午後:2011/08/28(日) 18:02:13.98 ID:FUQByB270
ゲームバランスはファイターの槌が強いって以外はすげー良い印象なんだが
ちまちま進めてく感が楽しい
96名無したちの午後:2011/08/28(日) 18:36:15.57 ID:IxDEzSd20
俺もモルルンの効果を見るまではそう思ってました
何回もレベルリセットして強くさせる仕様なのに制限がいくらなんでも多すぎ
他の仕様はそこまで悪くないと思うけど、肝心要のこの部分が駄目だとやる気無くす
97名無したちの午後:2011/08/28(日) 18:37:29.10 ID:88m0nE5S0
アンケでパッチ要望だしとけ
それで俺がやる時ぐらいにアリスはパッチ出してくれ
98名無したちの午後:2011/08/28(日) 19:00:18.57 ID:MTvPFPck0
それが一番いいな
俺もまだ買ってないからパッチ出てくれるとうれしい
99名無したちの午後:2011/08/28(日) 19:19:53.12 ID:W6hP+a9p0
俺はランクエ普通に面白いと思うよ、昨今のヌルゲー風潮に逆らって
ちゃんと頭使うゲームシステムにしたのは称賛に値する
100名無したちの午後:2011/08/28(日) 19:23:42.37 ID:JZU68tJ30
でも常に最善手を要求されるのは大変だよ
ランクエはその最善手の要求度が高めだし

せめて序盤が良ければなぁ
101名無したちの午後:2011/08/28(日) 19:49:36.23 ID:dddbupfo0
>>99
中盤からは面白いけど、初見&低レベルのバランスは流石に擁護できないかな

モルルンができるようなレベルになれば楽かな
レベル34までのレベリングはクレインの隠れ家で余裕だしね
102名無したちの午後:2011/08/28(日) 19:52:10.61 ID:CgBNsVw00
アリスで普通に面白いは駄作の法則
103名無したちの午後:2011/08/28(日) 19:56:57.68 ID:d9FVRtcO0
昨今のヌルゲーって
wiki見たりレベル上げまくったりして自分でヌルゲーにしてしまう風潮のことですか
104名無したちの午後:2011/08/28(日) 20:29:33.68 ID:NGe4dcjZ0
ヌルゲーってのはレベル上げとか戦術の検討しないでもクリア出来るゲームのことじゃないの?
自分でレベル上げして装備整えてるなら十分ゲームしてるだろ
戦法考えるところまでいけば尚良しと
105名無したちの午後:2011/08/28(日) 20:58:06.66 ID:wWPDImdM0
槌のレベル2スキルのダメ限界突破強すぎる
他の武器スキルはないよね?バランスブレイカーだな槌
106名無したちの午後:2011/08/28(日) 21:29:44.78 ID:KzBE7cw50
そのかわり命中率−70%だったりするけどな
回避率高い敵には避けられまくるから俺は他の武器が好きだな
スカってもスキル回数は減るわけだし
107名無したちの午後:2011/08/28(日) 21:41:34.20 ID:qK0OCKrC0
アリスゲーの報告の多さは異常だなw
アリス信者は作品別でやりなさいよ
108名無したちの午後:2011/08/28(日) 21:46:33.99 ID:592aw7nZ0
プレイ人数や購入数が多ければ多いほど報告数も多くなるから
それは普通のことだと思うよ。
109名無したちの午後:2011/08/28(日) 21:55:13.63 ID:KzBE7cw50
今確認してきたけどFFの4桁ダメージが5桁になるのとは違うんじゃないの
ダメージ上限があるスキルの制限が無効になるだけで
他の武器も通常攻撃3やほとんどのスキルが上限無しだったよ
確かに武器の中では一番攻撃力高いけど命中率−90%とかになるし
DQの魔神シリーズっぽい>ハンマー
攻撃力上がればナックルの防御力無視のほうが強いんじゃ?
通常攻撃1だと上限500通常攻撃2だと1000
LV33で通常攻撃3取るのスキルポイント大変だから
そういう点ではラクなんだろうけどやっぱりスカるのやだしな
110名無したちの午後:2011/08/28(日) 22:00:14.15 ID:nCTpvvh10
俺は中盤の段階だけど武器スキルのバランスはなかなか良いように思えるな
槍が不遇に感じないでもないけど
111名無したちの午後:2011/08/28(日) 22:00:21.55 ID:d9FVRtcO0
報告は別に多くてもいいけど作品別スレでやれよって話題もあるよね
112名無したちの午後:2011/08/28(日) 22:05:32.07 ID:2mUaevth0
いいから工作板で言って来いって、槌に関してはあっちでいくらでも語られてんだろ
113名無したちの午後:2011/08/28(日) 22:19:54.00 ID:DI1qYWGiP
>>109
鎚以外に限界のある通常攻撃1はファイターならみんな初期で8、ランスは16
限界のない3は同じだけ取るのに30レベルかな
114名無したちの午後:2011/08/28(日) 22:36:28.78 ID:L0MGaVjq0
今の話だとまだ買う気は起らんなぁ
もっと褒め称えて買う気にさせてくれ
115名無したちの午後:2011/08/28(日) 22:40:36.37 ID:jZuwvCIq0
工作ではお祭りゲーなのにシナリオや後日談の後味悪すぎと言われてるな
116名無したちの午後:2011/08/28(日) 23:57:23.24 ID:0p7u2j3H0
胸くそ悪いエピソードがあるのはいつものアリス
117名無したちの午後:2011/08/28(日) 23:57:39.07 ID:fUJjwYSE0
てかランスの性格嫌いなんだよなあ…
ガチで胸の透くような悪人ならともかく、シィルに対する感情や態度のそれとか…
男のツンデレは気持ち悪いからいらん
118名無したちの午後:2011/08/29(月) 00:02:39.52 ID:QONcg9IK0
男のツンデレ表現は昔からよくあるパターンだと思うけどな
女のツンデレ表現より歴史古いんじゃね?
119名無したちの午後:2011/08/29(月) 00:03:03.37 ID:W6hP+a9p0
遺作さんを主人公にしたRPGだな
120名無したちの午後:2011/08/29(月) 00:09:33.57 ID:RhlYlszp0
ランスの性格など本スレか作品別ですればいいのに
121名無したちの午後:2011/08/29(月) 00:17:09.99 ID:SVCxD+Aj0
シナリオの内容やゲーム性はさて置くとしてもADV部分が使いにくいのが地味にストレスたまる
イベントシーン中にセーブできないゲームなんて初代戦極姫以来だ
回想も使いにくい。CGとエロシーン回想が一体化してるせいでCG見たいのにエロシーン開始したりその逆もままある

アリスはGALZOOしかやったことなかったけど、そっちのがまだ使いやすいってどういうことなのよ
122名無したちの午後:2011/08/29(月) 00:25:12.87 ID:62L6GvZC0
GALZOOもイベント中にセーブできなかったというか
大シリーズもターンごとにしかセーブできなかったし
アリスでどこでもセーブできるのって少ないね
123名無したちの午後:2011/08/29(月) 00:27:30.20 ID:v0us6FqH0
その不親切さも信者にかかれば「バランス」なんだろうよ
124名無したちの午後:2011/08/29(月) 00:28:13.33 ID:v1ie9jXr0
序盤バランス悪いとか言ってる人いるけど寧ろ序盤のバランスだけは抜群に良く練られてると思うぞ
出たクエの難易度の低いやつから順番にこなしていけば、寄り道なしで全部1度でクリアできるように
戦闘回数とMAPの長さに調節されてたとしか
125名無したちの午後:2011/08/29(月) 00:29:46.02 ID:v1ie9jXr0
思えないくらい絶妙な初期スキル回数だった

ミスって途中で書き込んでしまった
126名無したちの午後:2011/08/29(月) 00:30:49.70 ID:HvQXh3oe0
セーブポイントまで戻らなきゃセーブ出来ないのが当たり前な時代を昔過ごして来たからその点はなんとも思わないや
127名無したちの午後:2011/08/29(月) 00:34:55.33 ID:989xq9Sf0
適当に手間をかけず遊ぶ程度だと面倒な部分が多すぎてだるいわ
と思う俺はレベルを上げて無属性で殴ればいいエウ信者になるのか
128名無したちの午後:2011/08/29(月) 00:37:38.92 ID:dHW9EhVu0
バランス悪く感じるのは、序盤よりもスタメン5人だけじゃきつくなる中盤じゃねーかな
129名無したちの午後:2011/08/29(月) 00:39:01.46 ID:07TOTdU60
わざわざ2回も書いて勢いを上げるって信者はこれだから困る
130名無したちの午後:2011/08/29(月) 00:55:52.52 ID:gCuNjH0d0
叩き以外の書き込みは誤字脱字程度でも必死で噛み付きそうだな
131名無したちの午後:2011/08/29(月) 01:03:41.60 ID:PyYjQ2990
よくもここまでプレイヤーを不快にさせるシステム考えるな、
って関心したわ
132名無したちの午後:2011/08/29(月) 01:11:09.60 ID:xCGnZp670
ランクエ結構ストレスたまるねぇ
終わり方も微妙だし
133名無したちの午後:2011/08/29(月) 01:12:32.42 ID:KFkx8yIo0
ストーリー的にはどうなって終わったんだ?
ってここで聞くのはありなのかなw
134名無したちの午後:2011/08/29(月) 01:15:32.38 ID:ghgj9H7X0
俺ランスシリーズ一つもやったことない新参なんだけど、
いきなりランクエやっても楽しめる? 単純にゲーム部分でおすすめ出来るか教えて欲しい。
135名無したちの午後:2011/08/29(月) 01:18:02.38 ID:2Xge+YbY0
それなり
136名無したちの午後:2011/08/29(月) 01:18:41.73 ID:xCGnZp670
>>134
やめとけ
どうしてもやりたいなら戦国やればいいよ

昔からの信者はともかく最近の人でランスの性格についていける人はあんまりいないと思うぞ
悪人でもない人を普通に殺したりするし
137名無したちの午後:2011/08/29(月) 01:18:48.28 ID:Cy0kppC60
やめとけ
レベルを上げて槌で殴ればいい
138名無したちの午後:2011/08/29(月) 01:39:43.80 ID:qWeS9ueP0
まだ途中だけど、まあ面白いと思う
少なくとも糞ゲとは思わない
ただ面倒に感じる部分がやたらに多いよ
嫌がらせかと思うくらいに
139名無したちの午後:2011/08/29(月) 02:01:00.93 ID:hHoIdo0m0
ランスの世界観とかキャラ知らない状態でこのゲーム性に耐えられるのか?
旧キャラが適当な挨拶だけで加入してその後イベントなしとか、よくわからんとこで横槍いれるとかめっちゃ多いぞ
シナリオはないも同然だけど、ランス未プレイだと更にわけわからん状態だと思ういろいろ
140名無したちの午後:2011/08/29(月) 02:10:44.96 ID:0Y0y5gnd0
>>133
メーカースレにネタバレ感想あったよ
141名無したちの午後:2011/08/29(月) 02:22:47.53 ID:Cy0kppC60
大帝国とランクエでTADAが完全に老害化してるということは明らかになったな
142名無したちの午後:2011/08/29(月) 02:24:44.37 ID:HvQXh3oe0
>>134
1〜4.2と鬼畜王はフリーなんだからランスが合うかどうかやってみたらええやん
1と2はアリス公式にダイジェスト版もあるし
143名無したちの午後:2011/08/29(月) 02:35:47.48 ID:OURn/94r0
>>134
ゲームバランス自体は良いと思う
ただサクサク感みたいなのは皆無でかなり腰据えてじっくりやる必要がある
俺の屍を越えてゆけって昔あったゲームの一番時間かかるモード思い出した
144名無したちの午後:2011/08/29(月) 02:35:47.85 ID:Xt875zQg0
一日10時間以上やってるやつが少なくとも1300人はいるからそのぐらいには面白い
そんだけプレイして微妙って言うやつの気持ちが本気でわからない
145名無したちの午後:2011/08/29(月) 02:38:09.85 ID:09fKnuHk0
>>143
それタダの糞ゲーというのではw
146名無したちの午後:2011/08/29(月) 02:39:37.19 ID:vzs6Dund0
それはDQ7が面白いと言ってるの同レベルに近い
147名無したちの午後:2011/08/29(月) 02:44:50.91 ID:6FEhQdNk0
例えばファイアーエムブレムとかも
サクサク感は皆無だけど、ksgではないよね
そういうのとはまた違うんかな
148名無したちの午後:2011/08/29(月) 02:48:48.55 ID:Cy0kppC60
ぜんぜん違う
FEは戦略を練って派遣する戦力考えたりした結果サクサク感なくなるタイプだが
ランクエはとにかく無駄な制限でプレイヤーが雁字搦めにされてて思うように身動きできないせいでサクサク感皆無
149名無したちの午後:2011/08/29(月) 03:00:15.78 ID:Kkcbhmv90
ランクエは大帝国並でないまでも評価するとして凡作、ランスシリーズしらないなら駄作クラスのゲーム
150名無したちの午後:2011/08/29(月) 03:06:17.84 ID:v0us6FqH0
FEはSRPGだしなぁ
アセリア技制限あるけど不満には思わないし
RPGじゃ話が別でしょ
151名無したちの午後:2011/08/29(月) 05:14:27.90 ID:eWvc6hKL0
ランクエクリアした。盛り上がりにかけるけど面白かった。武器バランスが崩壊してたが。
お祭りゲーでヘルマン編は次作って発売前から言ってるのにそこんとこ突っ込むのはどうなのよ
152名無したちの午後:2011/08/29(月) 05:22:43.19 ID:bVgDdwWU0
ゲームシステム以外の話がしたいなら専用スレでやったほうがいいんじゃね
153名無したちの午後:2011/08/29(月) 06:16:38.07 ID:xCGnZp670
盛り上げにかけて、武器バランス崩壊とか最悪じゃんw
154名無したちの午後:2011/08/29(月) 06:19:59.18 ID:07nPyHRbP
俺もランクエようやくクリア
http://fsm.vip2ch.com/-/hirame/hira036000.jpg

ゲームパートは最初は仲間が徐々に増えていってやれることが増えてすごく楽しい
でも中盤くらいからほとんど変わり映えのしない作業をしていることに気付く
よく言われるようにランスにょだから、にょシリーズが苦手な人はきついかも

ゲームバランスは槌が圧倒的過ぎて短剣や槍の出番がなかったり
死にスキルが多過ぎてスキルの取捨選択がほとんど楽しめないのが非常に残念
もっとキャラごとに多彩なスキルメイクを楽しめたら最高だった

待ち望んでたメインシナリオはかなり薄いというかほとんど進んでないにも等しい
フルプライスで5年待たせてこれはさすがに酷いと言わざるを得ない
ヘルマン侵攻してシィルの氷を解くくらいまでやって欲しかった

セーブデータが1個しかなかったり、この時代に音声無しだったり、戦闘速度すら変えれなかったり
ランスがカオスを装備出来なかったり魔想さんが白色破壊光線を撃てなかったりと色々不満はあるけど
個人的に雑魚戦で多用するオートのAIがゴミ過ぎるのがきつかった
残った1体の瀕死の敵に通常攻撃1ではなくてわざわざ全体攻撃で命中率が低いインパルスを叩き込んだり
通常攻撃した後で暗殺したり、初っ端一斉射撃をしたり、攻撃すれば倒せる相手を狙わずHPが満タンの敵を均等に狙ってタイムオーバーで一体も倒せなかったり・・・etc
最適な行動をしろとは言わないが最低限の動きすら出来てないのはプログラマーの手抜き

とりあえず来月のパッチでバランス調整されることを期待
死にスキルを強化してやり込み用クエ追加してくれるだけでまだ遊べる
155名無したちの午後:2011/08/29(月) 06:24:02.19 ID:UqYBxtbD0
結局ボリュームはランス6もないってことか?
明日買いに行く予定の俺としては悲しい報告だ
156名無したちの午後:2011/08/29(月) 06:41:15.82 ID:SVCxD+Aj0
戦闘速度変えられないのは辛いよな
エフェクトカットして高速化させて欲しい
157名無したちの午後:2011/08/29(月) 06:45:25.94 ID:Z5Kr9KAA0
>>155
メインクエだけ追って最短で攻略しようと思うと10時間くらいで終わりそう
色んなキャラ育てて転生させたりサブクエ全部やったりすると30時間はかかる
シナリオはダメダメだったから色んなキャラ育てたいって気がないと微妙かもしらん
個人的には 闘神3 <<< 大帝国 << わいどにょ = ランクエ < 大番長 < ランス6 < 大悪司 < 闘神2 < 鬼畜王 < 戦国
158名無したちの午後:2011/08/29(月) 06:45:42.46 ID:v1ie9jXr0
>>154
ゲームの起動回数1ってw
159名無したちの午後:2011/08/29(月) 06:48:14.20 ID:UqYBxtbD0
>>157
まじかよ
予想以上に薄そうだな
早く終わらせてランス6でもやり直すのが正解ですねこれは
160名無したちの午後:2011/08/29(月) 06:55:22.21 ID:RNdGFtMX0
メインクエスト進まないの最悪だな
さっさと完結させて鬼畜王2出して次の企画行けよと
161名無したちの午後:2011/08/29(月) 06:58:20.49 ID:Xt875zQg0
10時間はさすがにありえねえ
テキスト全部スキップしてMAPも攻略も全部知ってて効率プレイって話ならそれはタイムアタックやり込みの範囲だろう
俺的にはランス6は超えたな
特に不満もないから改めて書くような点もないし
162名無したちの午後:2011/08/29(月) 07:00:48.00 ID:fl3mXUfT0
オートについて今まであまりレスを見なかったけど本当に>>154みたいな感じなの?
FC版のドラクエ4を思い出したんだけど
163名無したちの午後:2011/08/29(月) 07:02:32.50 ID:Kkcbhmv90
オートは使ったら後悔するレベルでなぜつけたといいたくなる
164名無したちの午後:2011/08/29(月) 07:06:31.95 ID:SVCxD+Aj0
オートは最序盤に一回だけ使って>>163の通り後悔した
使用できるスキルのどれかをランダムで使う、って感じなのかね?
それならまだ一番上にセットしてるスキルを回数残ってる限り使う、とかのほうが使いでがあったように思う
165名無したちの午後:2011/08/29(月) 07:08:54.87 ID:gCuNjH0d0
まずオートを使う場面が1度もなかった
やりこみとかでアイテムや金稼ぎするなら使うのかもしれないけど
適正レベルとかでオートはどんなゲームでも自殺行為なわけで
そもそもAIが馬鹿でも余裕なとこで使うべきなんじゃね?
166名無したちの午後:2011/08/29(月) 07:10:16.90 ID:Kkcbhmv90
余裕なとこで使うにせよ使い勝手とかいう以前のレベルなんだよ
スキップも既読セリフでとまるし面倒だ
167名無したちの午後:2011/08/29(月) 07:12:12.47 ID:fl3mXUfT0
そうなのかー
確かに余裕な場所であっても制限がある以上無駄遣いされるのはイライラしそうだな
168名無したちの午後:2011/08/29(月) 07:18:08.81 ID:6h3TxCPf0
これこれここが面白かったとか言う意見は御座いませんの?
169名無したちの午後:2011/08/29(月) 07:19:35.05 ID:Wv1bRmQK0
とりあえずランクエある程度進んだ

ゲームそのもののバランスは非常によいと思う。やっぱりこのくらい骨がないとダメだな。
しかし面白いには面白いけど行動制限のウザさはもうちょっと何とかならなかったのか?
あとUIが恐ろしいほどクソ。これはクソUIって言っても過言じゃないと思う。
加えてatuoが馬鹿すぎてもうちょっと何とかならなかったのかな。
170名無したちの午後:2011/08/29(月) 07:38:08.63 ID:SVCxD+Aj0
>>168
ところどころにあるギャグテイストなテキストは面白い。あとコパンドンは可愛い
あとはうーん・・・
171名無したちの午後:2011/08/29(月) 08:22:16.67 ID:tzDFnKHL0
基本的に玉集めがうざいという不満ばかりだったランス6と大きく違うのは
あげられる不満が多岐にわたるところかなぁ
(人によってあげられる不満もその程度も様々だけど)
172名無したちの午後:2011/08/29(月) 08:28:51.77 ID:FYk5Fn+Y0
多いのはレベル周りだね
173名無したちの午後:2011/08/29(月) 09:19:57.50 ID:hvzei1e10
体験会では絶賛されてたんじゃないの?
序盤をプレイできる体験版が出てたとしたらどうなっていたかね
174名無したちの午後:2011/08/29(月) 10:00:41.39 ID:07TOTdU60
体験会は雰囲気に飲まれるから当てにならんでしょう
175名無したちの午後:2011/08/29(月) 10:02:06.91 ID:Kkcbhmv90
体験会いってダメとはいわんよパワプロの体験会いったけど空気おかしかったしなw
176名無したちの午後:2011/08/29(月) 10:02:39.02 ID:qcENJwg10
そもそも体験会に行くような方々は好意を持った方ばかりのような。
そういや体験会当たった人はブロガーさんがそこそこいたんだっけ?

体験版が出てたとしても作品別の雰囲気とかはあまり変わらない気がする
177名無したちの午後:2011/08/29(月) 10:15:05.23 ID:YG+L2IMd0
ランス、ポリゴンとかどうなんよって言われてたけど実際遊ぶと結構うまく出来てると思う
敵キャラがひょこひょこ動くの楽しいわ
ただアリスお得意の意味不縛りのせいか戦闘が面白くない…
178名無したちの午後:2011/08/29(月) 10:30:09.78 ID:Wv1bRmQK0
>>176
招待されて悪評書くわけにも行かないだろう。確かに招待者は情報発信者が多かったね。
無駄な宣伝費も浮くしそういう戦略だしアンチや意味のない招待しないのは企業としては当たり前。

>>177
敵のグラは悪くなかったね。もうすこしいびつなレベルなんだろうなと思ってたが割とまともだった
179名無したちの午後:2011/08/29(月) 11:00:42.42 ID:Cy0kppC60
宣伝ばかり上手くなって肝心のゲーム作りの才能が完全に枯渇しとる
スクエニ状態
180名無したちの午後:2011/08/29(月) 11:13:57.61 ID:JczvndW00
>>171
玉集めは別にうざくなかったけどなぁ。
ランス1以外全部プレイしてきた俺でも、ランクエは凡作レベルに思える。
ランスじゃなかったらクソゲー扱いしてた。
本当に制限がめんどくさい。
ランス6の3人娘を最大レベルまで上げたりして、レベルアップ作業を繰り返して
きたけどもう疲れた。

かなみの扱いがちょっといいのはうれしいけど、戦国でもランクエでも
魔想さんの扱いがひどいのは何なんだろう。
181名無したちの午後:2011/08/29(月) 12:23:19.08 ID:m63ZdFIE0
lv25以下は即死
lv35以下は即死とかいう敵いてワロタ
こういうバランスのとり方しかできなくなったのか

あとやっぱ短すぎるな
槌と逃げだけで1日でクリアできたしRPGとしてどうかと
大帝国よりはさすがにマシだけど60点くらいか
今のアリスにはこの程度が限界なのね
182名無したちの午後:2011/08/29(月) 13:02:27.28 ID:dHW9EhVu0
1日でクリアとか、ひきこもり廃人は半端ないな
183名無したちの午後:2011/08/29(月) 13:22:15.98 ID:62L6GvZC0
逃げも回数制限あるし失敗するし使いにくいだろ
184名無したちの午後:2011/08/29(月) 13:24:50.92 ID:n6z5UkVT0
大帝国も根本的につまらん以外の点を言えば地味に細々したところでうざい部分が積み重なってたけど
ランクエも経験値制限してたり通常攻撃を進化って形にせず小分けにしてたりと地味なのがじわじわくるな
TADAのセンス()もけっこうだけどそろそろユーザー視点に立ち返ってほしいところ
185名無したちの午後:2011/08/29(月) 13:51:40.48 ID:JczvndW00
TADA神話も徐々に崩壊しつつあるね。
老いてくるとダメになってくるのか。
186名無したちの午後:2011/08/29(月) 13:53:46.95 ID:YG+L2IMd0
スキル取っても使用回数がねぇ
伸ばすにもポイント結構使うし・・・もう斧か鎚でなぐりゃいいじゃんってなってしまった
キャラ的には合ってなくても何かもう。さっさと敵倒さないとあれだし
187名無したちの午後:2011/08/29(月) 14:07:37.12 ID:Oell84Ru0
TADAは今までよく頑張ったよ
おつかれさん
188名無したちの午後:2011/08/29(月) 14:17:33.36 ID:Cy0kppC60
タイトルランスクエストじゃなくてハンマークエストにしろよってくらいレベルを上げて槌で殴ればいい状態だからな
189名無したちの午後:2011/08/29(月) 14:32:10.79 ID:9FEWtnJI0
            ,,,-‐''"~     ~゙ヽ、,,----、.,,,,_
         .,,r''~             ゙ヽ、   `ヽ、
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      i'             ;ヘ,     .:.::::i':::..       ゙,
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       ノ                / /     .:::::::/:::.:.:.:.:.       i
    /            /./  .:.:.:.:.:.:/,;.:.:.:.:._____     (<ヽ!}
    /             i^ヾ'i:.:.:.:.:.::::::; '  .:.:.:;'、;:;:;;;;:;;゙i .  ゙iヽ\  ソイヤ!セイヤ!
  /              ..:....:.:゙、_ ゙:、:::::/  ,,,,,....-i'゙i;====ヨ    ,! \\  インパルスインパルス!ソイヤ!セイヤ!
  /;;;;i            .:.:.:.:゙i `ヽ、  :.:..:.:.:.:.:.:! ''゙i;:;:;:;:;;! ,r‐'゙゙'' ,! ヽ、>
 メ;;;;;;;i,           .:.:.:.:.:.:.:、  ゙'ー‐-、,,;---、ゞ ゙''''''i'/   /
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190名無したちの午後:2011/08/29(月) 15:45:53.73 ID:/GLz9bva0
さて、TADAなら何とかしてくれるどころか完全に終わってたわけだが
アリスどうするんだ、闘神と大シリーズは完全に死にランスは凡作がせいぜいの出来
しかもTADAは老害で後継者は全く育ってないというこの状況
191名無したちの午後:2011/08/29(月) 15:50:11.82 ID:Uoo+8gFF0
なんで今後の予定から抜かしたし

『マテリアルブレイブ』
 戯画 ACT・ADV・RPG 2011年冬発売予定
http://products.web-giga.com/materialbrave/
『英雄戦姫』
 天狐 地域制圧型SLG 2011年発売予定
http://tenco.cc/products/eiyusenki/ ※音が鳴ります
192名無したちの午後:2011/08/29(月) 15:51:25.99 ID:MezLVm0kO
金はあるから人材を引き抜く
193名無したちの午後:2011/08/29(月) 15:52:24.71 ID:Uoo+8gFF0
194名無したちの午後:2011/08/29(月) 15:56:17.80 ID:989xq9Sf0
久しぶりにサイト見に行ったが英雄戦姫はSS数枚除くとキャラ紹介しかしてないんだな
195名無したちの午後:2011/08/29(月) 16:10:39.57 ID:lSCxVyaJ0
槌槌いっているが、魔法使いのが使い勝手がいいんだよな
ただハニ系が出ると辛いのと、「杖」が手に入りにくいのが難点
あと何だかんだで剣の列車切りは使える

真のゴミは短剣

ま、短剣ってどのゲームでも大抵ネタ装備だよなwwwwwww
196名無したちの午後:2011/08/29(月) 16:26:37.80 ID:OURn/94r0
槌が強いのはその通りだがそれはファイター限定の話で
実際は誰使うにしてもガード、レンジャー、ヒーラー、ソーサラー、辺りは必須のバランスだった
ガンナー、スパルタ、シビリアンはキャラによるかな
197名無したちの午後:2011/08/29(月) 17:15:44.94 ID:lSCxVyaJ0
>ガンナー、スパルタ、
こいつらは単体戦向けだからな・・・

エンカウントなしの単体ボスラッシュみたいなクエがもっと輝いたと思う
198名無したちの午後:2011/08/29(月) 17:40:44.65 ID:dHW9EhVu0
槌ゲーとかいいながら、実際は槌でピヨらせて魔法で掃除するゲームだな
槌の威力とかぶっちゃけどうでもいいな
199名無したちの午後:2011/08/29(月) 17:46:30.47 ID:Kkcbhmv90
いや普通に槌だけで一掃しちゃうだろw
200名無したちの午後:2011/08/29(月) 18:43:56.78 ID:EUxtz0vwP
技能とかああいう世界観をゲーム的に無視することあるって言ってたけど
コレほど差をつけることがあるとは思わんかった
っていうか、TADAのブログの発言はバランスに自信ない上でああいうこと言ってたのかね
201名無したちの午後:2011/08/29(月) 18:45:21.86 ID:Kkcbhmv90
>>200
完全に未完成だけど見逃してね発言
202名無したちの午後:2011/08/29(月) 19:48:31.98 ID:u+kHFcCG0
平日から1日中張り付いて赤IDってニートかなんか?
203名無したちの午後:2011/08/29(月) 20:00:45.55 ID:ffJE5oJi0
仮にニートだったとしてだからなんなんだろうねw
204名無したちの午後:2011/08/29(月) 20:23:41.50 ID:L8wBrMlw0
タダなら見逃したけどTADAだしな
205名無したちの午後:2011/08/29(月) 20:27:33.48 ID:aePKKfuP0
206名無したちの午後:2011/08/29(月) 20:28:31.24 ID:09fKnuHk0
ランクエ、大帝国並に中古値崩れするかのう
207名無したちの午後:2011/08/29(月) 20:55:19.54 ID:bWHZt+Cc0
闘神3 30点
大帝国 50点
verita 60点
ランクエ 70点
神採り 90点

最近やったやつだとこんくらいのレベルだな
208名無したちの午後:2011/08/29(月) 22:08:02.73 ID:Gw4uXNQY0
エウ信者w
209名無したちの午後:2011/08/29(月) 22:21:06.57 ID:c6ZQ8L/70
TADAは発売前に

これ(ランスクエスト)ってもう(発売予定日前に)発売できるし、しちゃってもいいんじゃないか?www

広報がすごい顔してるからやっぱ発売日に出すわwwwww

とかやってただろ

なんで>>200-201みたいなやり取りが成り立つんだよ
TADAなりに完成させたんだろ?
210名無したちの午後:2011/08/29(月) 22:30:07.12 ID:kKg6HQUo0
神採りはゲーム部分もストーリもとても丁寧に作ってあると思った
(主人公の昼人格と夜人格が分裂してたっぽいのはご愛嬌)
今、ランスクエストの評価を横目で見つつ、神採りの2週目を
のったりくったりやってる

でも、エウシュリーのゲームはキャラや小話の部分がなあ・・・
好みの問題だから言ってもしょうがないんだけど、
エロゲなのに妙に真面目で、ギャグのセンスがなさすぎ
ぶっちゃけ絶望的につまらない

その点、どんなにゲームがつまらなくてもソフトハウスキャラやアリスソフトのゲームは
多少マンネリでもキャラと小話目当てに楽しめた
評価の低い闘神3も、サブキャラ連中だけはよかった
主人公やメインストーリが意味不明だったけど

いっそ、いいとこ取りで合作してくれ、とも思うのだけど、なかなか上手くはいかないもんだな
211名無したちの午後:2011/08/29(月) 22:30:34.10 ID:aSgu94n60
発売前に自信満々だったってことは、
これが現在の実の力ってことなのかな
212名無したちの午後:2011/08/29(月) 22:43:31.74 ID:SRH/l5pk0
TADAゲーだから言い訳もできない
これが今のアリスの全力だろう
213名無したちの午後:2011/08/29(月) 22:47:19.08 ID:JaFrC3VY0
ランスクエストで何よりも納得できないのが、クエストをクリアしても報酬が何も無いこと。
名声が増えるだけとかどんなボランティアだよ。
214名無したちの午後:2011/08/29(月) 22:53:41.22 ID:hHoIdo0m0
>>207
戦女神シリーズやったことないんだが、vertiaはランクエより下なのか?やばくねそれ?
215名無したちの午後:2011/08/29(月) 23:20:05.23 ID:xCGnZp670
>>214
人それぞれだ。エロスケだとVeritaの中央値88点だし
ランクエは80点以下になると思う

個人的にはランクエは50点くらいだな
216名無したちの午後:2011/08/29(月) 23:23:31.50 ID:tWtmrKi70
アリスは終わったよ
復活するかもしれないが終わった
217名無したちの午後:2011/08/29(月) 23:23:56.03 ID:eWvc6hKL0
30時間遊べたし満足だわ 二周目特典がないのが残念だからパッチ待ち。五周はやる気しねえ
218名無したちの午後:2011/08/29(月) 23:24:09.70 ID:fcRT04rx0
いや、80点以下は流石にならんだろ
ま、どうでもいいか
219名無したちの午後:2011/08/29(月) 23:33:17.49 ID:tWtmrKi70
続編を出しまくって転けまくるアリス
続編を出さずに転けまくるキャラ

どっちに希望は残ってる?
220名無したちの午後:2011/08/29(月) 23:34:18.99 ID:gCuNjH0d0
神採りもアイテム集めにダンジョン篭るだけで大概作業ゲー
後半主人公突然のお猿さん化やら遠距離範囲魔法無双やらで
バランスも糞もなかったしランクエと大して変わらんよ
221名無したちの午後:2011/08/29(月) 23:35:12.42 ID:SRH/l5pk0
続編を出せばワンチャンあるかもしれないキャラのほうがまだ
222名無したちの午後:2011/08/29(月) 23:36:40.74 ID:fcRT04rx0
規模的に
ランスY>ランクエ
なんじゃなかったっけ?
223名無したちの午後:2011/08/29(月) 23:38:06.43 ID:6h3TxCPf0
双方は評判良かった作品のシステム改良すればよろしいのでは?
もうやってるならスマン。
224名無したちの午後:2011/08/29(月) 23:38:34.78 ID:L8wBrMlw0
キャラが続編だしてもelfにしかならない恐れ

そもそもキャラってなにが受けてなにが嫌われたか分析してないだろ
225名無したちの午後:2011/08/29(月) 23:41:33.46 ID:v0us6FqH0
>>214
少なくとも容量ならveritaのほうが3倍の差がある
今時1.5Gも超えないRPGってどうよ・・・
226名無したちの午後:2011/08/29(月) 23:53:22.02 ID:Uoo+8gFF0
流石に容量で語っても無意味だわな
声のあるなしや音質で容易に水増し出来る
227名無したちの午後:2011/08/29(月) 23:54:15.89 ID:ahz5C/yR0
>>195
> 真のゴミは短剣

チルディ・シャープはイメージ的にレイピア系にしたかったからなぁ
まぁ固有スキルと合わせて消費1で4連攻撃出たときはちょっと嬉しかったが。
そのうち攻撃力的にきつくなるか

でも手加減攻撃があるからいいかな
女の子M捕獲自体が趣味か?w
228名無したちの午後:2011/08/29(月) 23:58:21.24 ID:YZBrUsJB0
ランクエは面倒な部分を省けばスルメになりそうなんだがな
229名無したちの午後:2011/08/30(火) 00:00:19.82 ID:Bzx1JwsQ0
通常攻撃制限は中盤に入れば気にならなくなるからな
経験値システムが最大のネック
230名無したちの午後:2011/08/30(火) 00:03:07.96 ID:tWtmrKi70
次回作の制作も始めてるらしいけど追加パッチでエロシーンやイベントまで追加してくれるんかな
エウは戦女神でやってた気がするが

まあ最低限のやり込み要素は本編に入れとけよw
231名無したちの午後:2011/08/30(火) 00:38:27.24 ID:orQ9jz+j0
ランクエシステムがぴったり肌に合った俺には十分スルメゲーかな
まだ女の子モンスター育成コンプも最強あてな2号も主要人物魔人化もアイテムコンプも終わってない
やり込める要素が多いのとCG、テキストがすごいいいのがプラス点
好き好きではあるが、特にCGはこのスレ対象のゲームの中じゃ群を抜いてる
現状75点、Dive2が出たら商品展開の方法次第で90点というところ
まぁまだアンチも大勢いるしパッチ出すのは確定してるし、正当な評価は一ヶ月は経たないとだめだな
232名無したちの午後:2011/08/30(火) 00:38:55.25 ID:ibP5/b1T0
ランクエの才能限界って設定上必要なんだろうけど、ゲーム内では無意味だよなー
取得経験値減るからLv50以降は厳しい。限界値70とかあってもそこまで上げれん。

一応、クリア後のやり込み用に敵強さ2倍〜5倍あって、
ワールド2(2倍モード)移動でクエスト難易度+2されるから、ワールド5まで行くとLv60くらいなら到達出来るんじゃないかと思うけど。
まぁ、そこまで行くのにモルルン強化どんだけしなきゃいけないのって感じだし、リアル時間犠牲に出来るニートかチーターしか無理だろっていう。
233名無したちの午後:2011/08/30(火) 00:51:10.08 ID:FWJO95oyP
元々無視するときは無視するっていってるからね
ファイターの仕様からして今回ランスの設定はあんまり考えないで作ってると思うよ
234名無したちの午後:2011/08/30(火) 00:55:40.81 ID:hDm/Sp6l0
たとえパッチがあってもGALZOOみたいなやりこみが期待できないのは辛い
235名無したちの午後:2011/08/30(火) 00:58:24.69 ID:1JIt+GBv0
そして工作では取り返しの付かない要素発覚で阿鼻叫喚
本当に60点しか付けられんなこのゲーム
ゲーム部分もストレスたまるだけだしシナリオはクソすぎるし
236名無したちの午後:2011/08/30(火) 01:09:58.73 ID:cyu5rgHU0
俺もクリアしたけど60点かなぁ
闘神3が30点、大帝国が50点だから最近のアリスの中じゃ一番マシだけど
ゲームバランスの悪さと薄っぺらいシナリオがどうしようもない
そろそろ中盤過ぎたかなーってところでいきなりこのクエストが最後ですとか出てきたからボリューム不足過ぎる
不満点は工作スレとかに多数挙がってるからここでは挙げないけど大帝国のようにパッチである程度改善されるんだろうね
最初から不満が出ない作りに出来ないのは社員にゲームバランスとか理解してる人がいないからなんだろうか
プレイヤーをテスター代わりにするのはやめてほしいわ
似たような作品だとランス6は玉集めがだるかったのが致命的だったけど80点はあった
冒険してるワクワク感があったし続きが非常に気になってどんどん進めたくなるしダンジョンもやり応えあった
ランクエは全体的に薄いから終わった後は爽快感も何もなくもういいやって感じ
フルプライスじゃなくてミドルプライスで出すべきだった
237名無したちの午後:2011/08/30(火) 01:22:48.13 ID:v19Rb5kQ0
なんていうか、このスレってエロゲーメーカー関係者ばっかなの?
238名無したちの午後:2011/08/30(火) 01:26:04.08 ID:091mYNX+0
俺も60点ぐらいかな。
でもランスじゃなかったら-20点だ。
239名無したちの午後:2011/08/30(火) 01:27:31.86 ID:tcuU5UE30
こんなに点数つけまくる流れってあったかね
240名無したちの午後:2011/08/30(火) 01:30:33.97 ID:1JIt+GBv0
神採りと大帝国の時はあったぞ
注目作のときだな
241名無したちの午後:2011/08/30(火) 01:34:17.06 ID:p1ybyw2y0
アリス、こんだけ裏切られてたら客離れが心配なんじゃ
242名無したちの午後:2011/08/30(火) 01:37:02.79 ID:YoLcNGj/0
同じ60点評価でも点数の基準になる作品がないとわからんな
俺はランクエが60点だとしたら神採り70点、大帝国20点、VERITA50点くらいになるな
243名無したちの午後:2011/08/30(火) 01:37:11.73 ID:hDm/Sp6l0
数値で評価するのはエウ信者
244名無したちの午後:2011/08/30(火) 01:41:43.24 ID:Oe21i3sR0
短いながらもランスだから話を楽しめたって感じ
これをキャラとかが作ってたらかなり叩かれてただろw
245名無したちの午後:2011/08/30(火) 01:45:44.39 ID:ujNg7rTO0
>>231
リバ原のコピペかと思ったわw
246名無したちの午後:2011/08/30(火) 01:46:00.35 ID:VAf0uIIy0
9ヘルマン 10魔界(完結) 11戦国ランス風に鬼畜王リメイク とか出してくれたら個人的に嬉しい
247名無したちの午後:2011/08/30(火) 01:47:44.25 ID:B/UFGYzR0
10で完結の予定っていってた頃は
まだ8でヘルマンと言ってたから
20周年記念お祭りゲーとして規模の小さいやつが8になった今
11で完結して、12で真鬼畜王でいいのではないか
248名無したちの午後:2011/08/30(火) 01:50:11.10 ID:uXBsE51c0
ランスじゃなければksg(培ってきた世界観、キャラの有無)
ランスだから最低限ってとこだがこれがあの値段となるとアリスには失望しかない
249名無したちの午後:2011/08/30(火) 01:54:33.66 ID:Oe21i3sR0
踏み絵
ここで擁護できるヤツだけが信者を名乗れる

どんなに糞ゲ乱発してもランスだけは違うと思ってた時期が…
あっちでエルフが待ってるぜ
250名無したちの午後:2011/08/30(火) 01:55:01.76 ID:VAf0uIIy0
DL販売なら\6800だから気にしてなかったな
251名無したちの午後:2011/08/30(火) 01:58:39.51 ID:ks6g5LCY0
踏み絵
的確な表現だと思ったw

闘神、DAITEIKOKUときて看板がこれじゃあ…
252名無したちの午後:2011/08/30(火) 02:09:53.21 ID:aemZwTfvP
闘神U(名作)→闘神V(駄作)
戦国ランス(神作)→大帝国(駄作)
ランスY(名作)→ランクエ(凡作)

まだまだ各地で迷惑かけてるアリス信者は盲目的過ぎるだろ…
正直まともなゲーム出してないのによく他のメーカーの作品貶せるよな
キャラも駄作続きだけど信者が大人しいから悪い印象はないけど
アリス信者は他の板でも痛過ぎる

特に無駄にエウに敵対心持ってるのが不思議でたまらん
ゲームバランスや作り込みで大差付けられてるのに気付いてないのだろうか
比べようもないほどの差が付いちゃったAKBを必死に敵視してるモー娘。ヲタくらい滑稽
253名無したちの午後:2011/08/30(火) 02:10:59.56 ID:uXBsE51c0
エウはシナリオが微妙だったり大味だったりするけど丁寧につくってるのがよくわかるんだよな
最近のアリスはやっつけな感じがすごいして困る期待してたメーカーだけに痛い
254名無したちの午後:2011/08/30(火) 02:21:45.32 ID:JiNzoHGL0
>>252 これがエウ信者か・・・
その迷惑かけてるって板に書けばいいのに何でわざわざここに。
255名無したちの午後:2011/08/30(火) 02:22:08.04 ID:Oe21i3sR0
アリスエウシュリー
これでお互いの弱点を補い合えばもっと良い作品が出来るはず
256名無したちの午後:2011/08/30(火) 02:30:52.66 ID:7zolkrT50
点数つけるなら>>207>>236>>242辺りと同じだな
内容自体はそこまで悪くないと思う エロゲーだし
大帝国の時は内容酷かったからしょうがないけどアリスに期待しすぎなんだよ
所詮はエロゲーメーカー
257名無したちの午後:2011/08/30(火) 02:31:01.81 ID:8zOBEjlE0
ランクエ工作で大変な事実が明らかに

TADA「取り返しの付かないことはありません」
現実「スキルは加入時にランダム決定なんだよばあああああああああああか」

周回しようがモルルンしようが初期スキル再抽選できねぇし、とんだ嘘つきだったでござる
TADAはもうマジで引退したほうがいいな
258名無したちの午後:2011/08/30(火) 02:31:41.74 ID:JP/E5Eml0
エウは作りが丁寧ってのはわかるけど
ゲームバランス良いとか言ってる馬鹿は本当にやったことあるのか疑問
259名無したちの午後:2011/08/30(火) 02:33:32.50 ID:ks6g5LCY0
工作見てきたけど初期加入時に習得可能スキルランダムかよ
ソフキャラよりランダム要素が酷いわ
260名無したちの午後:2011/08/30(火) 02:36:56.65 ID:JiNzoHGL0
むしろこれがアンチの工作に見えるんだが。
ランダム決定なんかあったっけ?
261名無したちの午後:2011/08/30(火) 02:38:28.95 ID:V/NajUst0
エルフもこうやって信頼失って寂れていったんだっけ
262名無したちの午後:2011/08/30(火) 02:40:12.28 ID:0Frws88o0
エウゲーのバランスは、レベル上げやらをしないでプレイすることが前提になってる
寄り道しまくらずにゲームを進めていけば悪くはない
強くしようと思えば簡単に強く出来てしまうから、ちょっと時間かけて遊ぶとヌルゲーになり、
バランスなんて考えられてないゲームに見えると思うが
263名無したちの午後:2011/08/30(火) 02:40:35.37 ID:1JIt+GBv0
俺のカロリア槍タイプだった
264名無したちの午後:2011/08/30(火) 02:45:04.88 ID:B/UFGYzR0
>>260
俺のでは持ってないが
世の中には狂戦士か、捕獲の知識を初期から持ってるのもいるそうだ

狂戦士は発動しちゃうと経験値はいらんから別になくてもいいけど、
強いスキルの習得コストもランダムは意図がわからんね
キャラクター固定でいいのに
265名無したちの午後:2011/08/30(火) 02:46:54.32 ID:Oe21i3sR0
TADAも只の人になってしまったわけだ
これは大帝国がつまらなかったのも…w
266名無したちの午後:2011/08/30(火) 03:05:16.76 ID:uXBsE51c0
>>260
本スレいってみろ大変なことになってる
267名無したちの午後:2011/08/30(火) 03:07:39.44 ID:QAj4xs0X0
運でスキル決まるのにやり直し出来ないと言う・・・
268名無したちの午後:2011/08/30(火) 03:16:18.73 ID:YoLcNGj/0
>>262
それってランクエで槌が強すぎてバランス崩壊してるって文句に
槌使用制限すればバランス良いって言ってるのと同じじゃね?
269名無したちの午後:2011/08/30(火) 03:22:12.12 ID:7zolkrT50
工作スレ荒れすぎて笑ったわ
これでランクエは駄作確定か
270名無したちの午後:2011/08/30(火) 03:22:45.51 ID:gTPxtRe20
>>268
どう考えたら必要の無いレベル上げを制限する事と一部武器の使用を制限する事が同じになるんだ
271名無したちの午後:2011/08/30(火) 03:25:54.75 ID:QAj4xs0X0
ランクエはゲームより本スレの不満のほうが面白いw
272名無したちの午後:2011/08/30(火) 03:27:46.55 ID:YoLcNGj/0
>>270
武器に限らずプレイヤーが意識して制限しないとバランス取れない時点で
ゲームバランスについてはどちらも微妙だってこと
273名無したちの午後:2011/08/30(火) 03:29:23.63 ID:tcuU5UE30
そういえば、アリスユーザーは特にそういうタイプのランダム性を嫌ってたな
274名無したちの午後:2011/08/30(火) 03:41:16.44 ID:uXBsE51c0
制限多いのにランダムつけるとかちょっとな
自由にできるハック&スラッシュだったならランダム上等だけど
275名無したちの午後:2011/08/30(火) 03:46:16.84 ID:0Frws88o0
>>272
エロゲRPGの場合、
適度なやり応えを感じさせることと同時に、誰でもそれなりに簡単にクリアできるように作らなければならない
問題は、そういう意味でのバランス取りにプレイヤーが納得できるか
プレイヤーが納得できる方法で容易にクリアできる手段が提示されるかだろう
エウの場合は、Lvをあげて物理で殴ればいい方式を取っている

プレイヤーによってはそういうバランス取りのされ方に嫌気を覚えるのは当然だと思う
でもその一方で、Lvを上げれば物理で殴ればいいというシステムだからこそ、最後までゲームを遊べる人もいるだろう
276名無したちの午後:2011/08/30(火) 03:49:48.99 ID:gTPxtRe20
だからレベルと武器を同列で語る事がおかしいだろって言ってるんだが

レベルを上げれば強くなって相対的に敵は弱くなりバランスが崩れるのは当たり前の話
だけど、一部の武器を使うだけでバランスが崩れるのは当たり前でもなんでもない
277名無したちの午後:2011/08/30(火) 03:53:37.50 ID:JiNzoHGL0
>>266 本スレ見てきた。知らなかったなランダム要素
やりこむ人以外気にならないと思うけど、全くいらない要素だな
278名無したちの午後:2011/08/30(火) 03:56:46.95 ID:JP/E5Eml0
スキルを上げれば強くなって相対的に敵は弱くなりバランスが崩れるのは当たり前の話
だけど、一部のキャラや衣装を育ててるだけで超高範囲魔法だ何だで
バランス崩れてしまうのも当たり前でもなんでもない

見事なブーメランだなw
279名無したちの午後:2011/08/30(火) 04:05:48.44 ID:cyu5rgHU0
クリアしてパッチ待ちの俺だけど本スレ見てきた
同じスキルでも取得ポイントが違うのはキャラごとの個性だとばかり思ってたんだがランダムだったのか・・・
スキルポイントは基本的にLv1ごとに1しか増えないから貴重なのに盾反らしMAXが8と24の差は酷過ぎる
このランダムはマジで誰得仕様
やり直しの利くRPGって売り文句だし固定以外の選択肢はないだろ
アリスのデバッガーに志願したくなってきた
発売前に俺が一言言えば大帝国ですら良ゲーにしてみせた
280名無したちの午後:2011/08/30(火) 04:06:39.67 ID:cyu5rgHU0
すまんテンションが上がって言い過ぎた
大帝国を良ゲーはさすがに無理だわ
281名無したちの午後:2011/08/30(火) 04:12:39.44 ID:TFyfbfoU0
糞ワラタw
そこで冷静になんなよ
282名無したちの午後:2011/08/30(火) 04:20:29.72 ID:IvM3HiCC0
里見の謎を良作にするより難しいぜ
283名無したちの午後:2011/08/30(火) 04:26:02.78 ID:YoLcNGj/0
>>275
ランクエもゲームオーバーのデメリットが殆どない時点で
戦ってレベル上げてればそのうちクリアできる容易なシステムで同じこと
結局はエロ目的なのでサクサク進めるかどうかが最重要で、コツコツ進める系は求めてない人が多いんだろうな
284名無したちの午後:2011/08/30(火) 04:36:40.35 ID:9DTa89E00
>>283
それだろうなあ
客観的に観てランクエのゲームバランスはエロゲRPGの中じゃ屈指だと思った
けど正直そこまで面白いとは思えなかった
自分が求めてたものと違うなあってのはハッキリ感じる
285名無したちの午後:2011/08/30(火) 04:43:35.99 ID:PeWx9avC0
>>278
衣装にしろキャラにしろ、普通にゲームを進めてるだけなら別にバランスは崩れなかったけどな
286名無したちの午後:2011/08/30(火) 05:21:33.02 ID:veDp0aej0
ランクエは楽しみのはずのスキル振りが苦痛
選択肢の少ないスキルばっかりだし同じスキル振り直すのも飽きる
モルルンの恩恵も微妙

カリスマの交代制限のせいで不遇キャラはほとんど出番なし
マイナスの固定スキルとかイラ壁もんだろ

根本的な部分噛み合ってないからパッチが来てもどうにもならん気がする
287名無したちの午後:2011/08/30(火) 05:34:18.81 ID:0k8gH6oJ0
TADAもとうとうボケたか・・・
288名無したちの午後:2011/08/30(火) 06:16:18.42 ID:Oe21i3sR0
狂戦士無意味主義者=信者

作品スレ見てきたら酷いなw
289名無したちの午後:2011/08/30(火) 08:27:52.86 ID:5wHWDvtM0
コンセプト、原案、流通:アリスソフト
UI・システム・ゲームバランス:エウシュリー
戦闘演出:エターナル
マゾパッチ製作・音楽:九尾
おまけ製作:ソフトハウスキャラ

こんな感じでコラボでソフト出したらいいんじゃない?
290名無したちの午後:2011/08/30(火) 09:05:26.10 ID:VDmvkFVu0
UIエウはさすがにないだろうw
291名無したちの午後:2011/08/30(火) 09:18:13.89 ID:PiMNOIUi0
俺エウのゲームで唯一いらつくのがインターフェースだ
ストレスがマッハ
ゲーム自体は面白いと思ってるから噛みつかないでくださいね信者さん
292名無したちの午後:2011/08/30(火) 09:22:38.56 ID:rSKqGEWG0
なぜかタブ押した時に微妙にウェイトかかるんだよな
選択時のSEが妙にコブシきいてるせいでそう感じるのかも知れんが
293名無したちの午後:2011/08/30(火) 09:48:26.68 ID:6YnQkGeY0
>>288
こんなスレでID真っ赤になってるあたりお前もTADA並に酷いな
294名無したちの午後:2011/08/30(火) 09:55:40.95 ID:Je9ZgHmF0
TADA、TADAって祭り上げられてるけど、こいつそんなにすごいの?
295名無したちの午後:2011/08/30(火) 09:57:40.62 ID:Wz9aepRr0
昔は凄かったよ
296名無したちの午後:2011/08/30(火) 09:58:20.64 ID:9baQnm2o0
良くも悪くも有名なだけだろ
別にすごいってことはないんじゃね?
297名無したちの午後:2011/08/30(火) 10:03:59.21 ID:/IrBZvFs0
>>283
ランクエの場合、コツコツ進める系だから、という問題じゃない気がする

細かいところでの粗が多くあって、それが積み重なってる感じ
298名無したちの午後:2011/08/30(火) 10:15:04.99 ID:1ffEo9rL0
今のTADAは平凡だけど
過去の実績まで蔑む必要は無いと思うが
299名無したちの午後:2011/08/30(火) 10:20:39.79 ID:KxKhEnGb0
むかし神童、いまTADAの人
300名無したちの午後:2011/08/30(火) 10:21:35.86 ID:3p+VYgnv0
TADAがゆっくりのんびりプレイするゲームだと言ってる割には、
いつも以上にあれこれ制限ありまくりの仕様だからな
コツコツ進める一方で、ストレスもコツコツ溜まって行くんだよ
301名無したちの午後:2011/08/30(火) 10:23:23.36 ID:VDmvkFVu0
エロゲの製作現場なんかわからんから実際のところ誰が凄かったのかはわからん

でもスキル回数とかの縛りを上手くゲームに組み込んだ面白いゲームが
結構作れたしその部分では凄い人なんじゃないかと思う

以前にも言われることがあったと思うけど結局それ以外の要素は作れなかった気がするし
それの使い方も徐々に下手になっていったのは残念としか言えない罠

大悪司でもやり直そうかなw
302名無したちの午後:2011/08/30(火) 10:43:39.90 ID:Simxw0nM0
蛭田、TADAつったら、ジョブズとゲイツみたいなもん
303名無したちの午後:2011/08/30(火) 10:53:18.18 ID:Ylc8GTSK0
なんちゃってゲームのゴミだらけじゃねーか
関係者かと思うくらいハードル低すぎるんだよ
304名無したちの午後:2011/08/30(火) 11:06:38.77 ID:GeqSP3pM0
ノヽ人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人

 ../   \..  n∩n  
 |/-O-O-ヽ|  |_||_||_∩  最近のCSは糞!あんなもんで喜んでる奴はゆとり(笑)
.6| . : )'e'( : . |9.∩   ー|  ’遊べるエロゲ’の方がよっぽど楽しめる!
  `‐-=-‐ '  ヽ )  ノ  

⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V

ノヽ人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人
        くるっ
 ../   \.  n∩n 彡 
 |/-O-O-ヽ| ∩ || || |   にわかが期待し過ぎたせいだろ…
.6| . : )'e'( : . |9.|^ ^ ^ ^|^i   普通に面白いから、他社からでてれば良作だって
  `‐-=-‐ '  ヽ    ノ  

⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V

↑闘神3、DAISOUNAN以降この流れ多すぎだろ
305名無したちの午後:2011/08/30(火) 11:11:41.76 ID:qtEnjmWc0
遊べるエロゲで抽出してもおまえのレスしか引っかからないのはここだけの秘密だ
306名無したちの午後:2011/08/30(火) 11:39:52.26 ID:Xs5QJqOF0
ランクエやってみたけど、なんかVERITAの時感じた印象を感じた
面白いんだけど微妙って
思ってたもの欲しかったものと違うんだよな
307名無したちの午後:2011/08/30(火) 11:52:35.97 ID:yfQeNoGE0
ああ、確かに…ってかエロゲのRPGジャンルは死んだな
SLGなら今でもちょくちょく遊べるのが出るが
308名無したちの午後:2011/08/30(火) 12:00:12.37 ID:Xs5QJqOF0
システムは槌強すぎとかあるけど大きな問題はなくてかなり面白い
でもランスってメインのストーリーが売りなのに、クエスト形式でメインの比重を薄くするのはな
こういうのはGALZOO2とか新規タイトルでやるべきだった

>>307
新しいタイトルでシリーズになるようなのが欲しいね
309名無したちの午後:2011/08/30(火) 12:15:41.26 ID:5wHWDvtM0
ユーザーが求めてるハードルが
すでにエロゲ会社レベルじゃ手が届かないレベルまで上がってるんだと思うよ
310名無したちの午後:2011/08/30(火) 12:19:05.63 ID:1JIt+GBv0
いや純粋に出来が微妙なだけだろランクエは
311名無したちの午後:2011/08/30(火) 12:26:48.43 ID:Xs5QJqOF0
出来が微妙というか漫然と不満を感じるんだよな
何か「これが悪い」ってわけではないんだけど、一味足りないというか大味というか
面白いけど何かが足りないって、つまらなくて細かく不満が言えた大帝国とは逆な感じ
312名無したちの午後:2011/08/30(火) 12:29:18.54 ID:4p3ulICI0
でもこれ以上に何かあるか?
って言われるとあまりないしまんざら間違いじゃない
そもそもエロゲーRPGには鬼畜、大悪司クラスの
鉄板評価受けてる作品自体が存在しないしね
313名無したちの午後:2011/08/30(火) 12:32:44.81 ID:Ylc8GTSK0
基本的に麻雀とかブロック崩しと変わんないし根本からして駄目なんだよ
314名無したちの午後:2011/08/30(火) 12:34:21.15 ID:Xs5QJqOF0
上となるとZEROとランス6くらいかなあ
個人的にはVERITAとGALZOOと同等くらい
RPGって枠組みがほぼ決まってるから、低予算アイデア勝負で良いものは作り辛いんだろうな
315名無したちの午後:2011/08/30(火) 12:35:48.32 ID:1JIt+GBv0
ZERO VERITA GALZOO ランス6 フェルシス ユミナ ユミナFD

RPGなら上いっぱいあるじゃん
316名無したちの午後:2011/08/30(火) 12:36:42.87 ID:VDmvkFVu0
>>311
神採りとかでも同じように言われてたねw
317名無したちの午後:2011/08/30(火) 12:45:32.36 ID:5wHWDvtM0
そのこれじゃない感はシナリオによるもんじゃない?
ただ悠長なシナリオだとゲームのテンポ悪くなるし難しいところ
318名無したちの午後:2011/08/30(火) 12:54:03.58 ID:4p3ulICI0
>>315
それらが発売された時期に本当にスレにいた人間の発言とは思えない
そこで言われてるのは全部賛否両論の作品
鉄板とされた作品は何一つ無い
319名無したちの午後:2011/08/30(火) 12:55:45.62 ID:1JIt+GBv0
え?鉄板の話?
ランクエ程度より上のRPGならいっぱいあるよって言ってるんだが
320名無したちの午後:2011/08/30(火) 12:59:44.26 ID:4p3ulICI0
そっちで見てもVERITAとかランス6とかギャルズー、どう見ても同列に語られてるよ
他はマイナー過ぎて比較対象にすら上がってないよね
敢えて言えば明らかに上なのはZEROくらいだね
321名無したちの午後:2011/08/30(火) 13:01:38.87 ID:tcuU5UE30
>敢えて言えば明らかに上なのはZEROくらいだね

え?
322名無したちの午後:2011/08/30(火) 13:04:31.73 ID:4p3ulICI0
>>321
たしかZEROの時は殆ど批判されてなかった
最初の物語ということもあって新規に優しかったから
あまり文句が出なかったんだと思う
323名無したちの午後:2011/08/30(火) 13:06:09.40 ID:0k8gH6oJ0
>どう見ても同列に語られてるよ
無い無い
324名無したちの午後:2011/08/30(火) 13:07:53.56 ID:Xs5QJqOF0
人それぞれだから>>235が60点つけてたら>>315みたいに感じるのもおかしくはないだろ
ZEROの時は賛否ってほど否定はなかった気がするな
325名無したちの午後:2011/08/30(火) 13:08:17.50 ID:4p3ulICI0
あるある
326名無したちの午後:2011/08/30(火) 13:09:13.53 ID:g7He88q50
VERITAは他社だからなんとも言えんが
ランス6とGALZOOよりかははるかに下だろ
327名無したちの午後:2011/08/30(火) 13:10:14.02 ID:4p3ulICI0
>>324
ZEROはシナリオも割と刺激的で良かったからな
いい意味で欝押しだった
328名無したちの午後:2011/08/30(火) 13:11:31.28 ID:091mYNX+0
ランクエ擁護してる人って、もうこのスレぐらいでしか見れない。
329名無したちの午後:2011/08/30(火) 13:12:14.35 ID:0k8gH6oJ0
>>325
鉄板ゲー=神ゲーってくくりから見りゃ共に下かもしれんが
それでも凡ゲー、佳ゲー、良ゲー色々とくくりはある
ランクエは色々と制限のかけ方ミスってる、とてもじゃないけど同列とは言えんわ
330名無したちの午後:2011/08/30(火) 13:12:32.73 ID:BC+nLE6g0
発売直後の専用スレなんて評価が極端すぎて見れたもんじゃないからな
331名無したちの午後:2011/08/30(火) 13:18:25.38 ID:4p3ulICI0
>>329
行動制限なんてGALZOOの時もさんざ言われてたじゃないか…
イカもボコボコに叩かれてた品
マジで過去を美化し過ぎかと

まあアリス進歩ねえなと言われればそう思うが
基本的に制限=ゲーム性と思ってる節があるし
332名無したちの午後:2011/08/30(火) 13:20:08.64 ID:+ZZhH5la0
GALZOOといえば独占厨だった俺はもう一人の人間の女?に
モンスター取られたりしていくのが果てしなくうざったかった記憶しかないな…
333名無したちの午後:2011/08/30(火) 13:21:00.83 ID:zoiIgPS70
あえていうけどエロゲのRPGの進化の限界があまりにはやくきてるなw
コンシューマは3Dが発展しシネマティックになったことで命脈を保ったがこっちは結局
PS2レベルにも達してない。
スターオーシャン2ぐらいの出来でもエロゲRPGならトップとれるはずだが
そのレベルがでてこねえ
334名無したちの午後:2011/08/30(火) 13:25:39.32 ID:091mYNX+0
叩かれてた、というだけで一括りにするのはおかしいだろ。
それ言うなら戦国ランスだって叩かれてた。

>>333
エロゲーメーカーはスターオーシャン2制作費の10分の1も出せないんじゃないかな。
335名無したちの午後:2011/08/30(火) 13:25:45.34 ID:TByW3zTn0
ランクエはまだランス城までだが、
ZERO VERITA ランス6 フェルシス
よりは下かもな。どれも鉄版ってほどでもないけどな
ランス6+αならよかったんだがランス6+わいどにょ/3くらいの感想だからな
ランス6のいろんな制限縛りのめんどいところと、
わいどにょのアイテム周りのめんどいところ持ってきた感じ。
その代わりモルルンとかいう強化転生システムっぽいの入れたけどこれも
面白いとは思えん作業で上の解消にはつながっていないという
シナリオやダメ限仕様の金槌ゲーやMAP使いまわしや初見クエ進めるなら逃げゲーとかは
置いておいてもちょっと微妙なところではある
336名無したちの午後:2011/08/30(火) 13:26:17.33 ID:Xs5QJqOF0
>>328
このスレはシステムがよければ好評受けやすいからな
ランスはどちらかというとシナリオ寄りだけど、今回シナリオ薄い分それを期待してる他では酷評されてもおかしくない気がする
337名無したちの午後:2011/08/30(火) 13:30:37.72 ID:0Frws88o0
SO2ぐらいのゲームが作れるなら、CS携帯機で旗揚げすればいいと思うよ
CSなら50万本の夢が見れるけど、エロゲRPGじゃ10万でさえまず届かない
そんだけ開発費もかけられるし

でも、そもそも当のSOシリーズでも、
技術水準はともかくとして、評価はSO2が頂点でその先は右肩下がりだろ
338名無したちの午後:2011/08/30(火) 13:30:53.29 ID:0k8gH6oJ0
>>331
行動制限自体は別に批判してないよ
もちろんそれも調整如何だけどな
むしろそれ以外の戦闘システム、逃げ上等なバランスのクエスト攻略
どうにも制限のかけ方がプレイヤーのポジティブな思考を押さえつける方向にむかってる
キャラゲーだってのに個性も薄い
ストーリー面も評価出来るものじゃあ無い、まあ続きものだってのはあるが
あと今言うのもなんだが、俺はギャルズーはそこまで評価してない
ただランス6よりは確実に下
339名無したちの午後:2011/08/30(火) 13:31:32.69 ID:Xs5QJqOF0
フェルシスよりは上だなあ
天の声酷すぎてあまり良い記憶がないってのもあるけど、システム部分も無難だっただけで取り立てて良くもなかったし

ZERO=ランス6>VERITA=GALZOO=ランクエ>フェルシス=ユミナ>ダンクル2>ダンクル=バニブラ=闘神3
こんな感じだ
340名無したちの午後:2011/08/30(火) 13:35:08.65 ID:4p3ulICI0
>>333
3Dでもメイト系くらいのシェイダーのレベルで
アトリエの様に複数のダンジョンマップ行き来するだけのRPGくらいなら
出来なくもないんじゃないか

>>334
本来ならGALZOOはランス6のシステム向上版であるはずだったのに結局
玉集めなくしたくらいだったからなぁ、思えばあの頃辺りからじゃね?シナリオ批判目立つようになったのは
アライブズ辺りの頃が最高潮だったけど
341名無したちの午後:2011/08/30(火) 13:36:26.15 ID:4p3ulICI0
>>338
まあ大体納得かな
342名無したちの午後:2011/08/30(火) 13:48:17.07 ID:YwwDEmpHO
俺はそこそこ覚えてるけど、当時ZEROは批判も緩やかだった一方で絶賛もなかったから荒れなかった
A〜Dの4段階で評価決められた時にBに入れても特に低すぎ高すぎとか特に言われずに終了した
343名無したちの午後:2011/08/30(火) 13:49:52.76 ID:VDmvkFVu0
アイテム合成系のやり込みがなくなって詰まんね

とぼやいた記憶があるなw >ZERO
344名無したちの午後:2011/08/30(火) 13:51:00.32 ID:YwwDEmpHO
ZEROはあっさりおわって特に話題になってなかった印象
345名無したちの午後:2011/08/30(火) 13:51:30.70 ID:Xs5QJqOF0
男セリカUZEEEEEって良いながらやってた気がするな
何度記憶喪失なるんだよとか
346名無したちの午後:2011/08/30(火) 13:54:24.75 ID:4p3ulICI0
>>342
そうなんだよな
ZEROがRPGでは上位なんだろうな、とは思いつつも
一方でだからこそRPGはこの業界で敷居低いんだな、とも思う
347名無したちの午後:2011/08/30(火) 13:59:06.68 ID:YwwDEmpHO
まあまあじゃないか程度の評価で割と一致してたし、トップに持ってくるのはどうかと
348名無したちの午後:2011/08/30(火) 14:04:17.91 ID:BC+nLE6g0
じゃあZEROより明らかに一段上のRPGってなんかあるか?
349名無したちの午後:2011/08/30(火) 14:04:45.32 ID:Xs5QJqOF0
でも無難に良い出来で、他になにがあるかって言われてもランス6くらいなんだよな
RPGは尖ったゲームも作りづらいから、作品全体のバランスの良さというか完成度の高さが目安になるわ
350名無したちの午後:2011/08/30(火) 14:06:48.69 ID:1JIt+GBv0
システムだけならVERITAの方がZEROより上だな
総合評価じゃ一段下のランス6と同じくらいまで下がるけど
351名無したちの午後:2011/08/30(火) 14:07:27.28 ID:tcuU5UE30
自分としてはZEROは結構微妙ゲーだったな
352名無したちの午後:2011/08/30(火) 14:16:12.86 ID:4p3ulICI0
そういう意味じゃまだ開拓されきってないから
どっかが本気出せば頭一つ抜け出せる存在になれるんじゃねーかな、とも思うぜ
353名無したちの午後:2011/08/30(火) 14:18:31.33 ID:0Frws88o0
Zeroはやりこみ要素が殆どなかったから、
当時からやり込み派からすると物足りないという評価も結構あった思い出がある
その一方で、シナリオに関しては評価が高かった

エウゲーは周回やり込み俺つえーーがやりたい人が固定客層だと思うんだよね
Zeroはそういうエウゲーの特徴を削ぎ落としていたから、
シナリオがいつものエウだったら、さほどの高評価はされなかったと思う
354名無したちの午後:2011/08/30(火) 14:30:04.94 ID:tcuU5UE30
ZEROは寄り道要素もないし、やり込みの武器コンプも微妙だし
仲間は抜けまっくって、ほとんど勝手に決められたやつでしかメンバー組めないし


そしてオマケにアペンドディスクが再利用ダンジョン
355名無したちの午後:2011/08/30(火) 14:50:35.56 ID:zoiIgPS70
なんか挙げてるところ全部どうでもよさそうなとこだな
356名無したちの午後:2011/08/30(火) 14:51:15.55 ID:uXBsE51c0
SO2レベルはコンシューマでもやりごたえある傑作レベルだろw
いやそれぐらいのでてほしいけどな
357名無したちの午後:2011/08/30(火) 14:53:44.95 ID:1JIt+GBv0
俺としてはグローランサーっぽいのを作って欲しい
358名無したちの午後:2011/08/30(火) 14:55:52.42 ID:V9BCA4SL0
ルーンファクトリー的なエロゲはよ
359354:2011/08/30(火) 14:59:57.76 ID:tcuU5UE30
ZEROより上は何かって言われたら良評価受けたRPGは全部だわ
自分としてはZEROを良評価してないし
360名無したちの午後:2011/08/30(火) 15:16:30.29 ID:KxKhEnGb0
俺屍かワーネバで
どっちも子作りあるからエロゲ向きだろう
361名無したちの午後:2011/08/30(火) 15:19:39.29 ID:Xs5QJqOF0
ルーンファクトリーとかワーネバ的なエロゲーは中途半端なものしか作れずに絶対失敗すると思う
362名無したちの午後:2011/08/30(火) 15:21:29.88 ID:tcuU5UE30
>>339のにZEROをいれるとしたらユミナとダンクル2の間ににバニブラと並べていれる
そしてユミナはRPGとみなさないで外す
363名無したちの午後:2011/08/30(火) 15:21:40.67 ID:pb47/ZLs0
ランクエのランダム要素と行動制限ってストレス溜まるだけやな
364名無したちの午後:2011/08/30(火) 15:23:36.13 ID:/IrBZvFs0
>>361
RPGよりイリュージョンの3Dタイトル向きな感じがする
ジンコウガクエンとかはガンパレのパロディみたいな感じだったが
365名無したちの午後:2011/08/30(火) 16:15:10.96 ID:CcWoEee+0
俺屍とかアトリエとかはまぁエロゲに取り込みやすいとして
確かに357のグロランは画面演出的な意味では楽そうだし、ああいう骨太なやつには挑戦してほしいなぁ
366名無したちの午後:2011/08/30(火) 16:23:38.36 ID:Iz9ac28J0
今回のランクエでわかった
俺自身がRPGに向いてなかった

と、いうわけでSLGまだー
367名無したちの午後:2011/08/30(火) 16:30:54.01 ID:yBEzYt5Y0
モブ子を愛でる的なのがほすぃな
主人公がモブ子なの
368名無したちの午後:2011/08/30(火) 17:54:28.10 ID:uhOHfrlK0
キャラメイクする系のってそうじゃないの
伝説の勇者でもなんでもなくてみんな一介の冒険者
369名無したちの午後:2011/08/30(火) 18:02:44.21 ID:5wHWDvtM0
さて、アリスソフトが開発人材募集してるわけだが
370名無したちの午後:2011/08/30(火) 18:09:30.17 ID:g715h8acO
アリスはちゃんと食べていきたい人には人気だろうけど、自分で何かを創りたい人には向かないだろ
371名無したちの午後:2011/08/30(火) 18:12:18.70 ID:Xs5QJqOF0
自分で何かを作りたい人はみんな同人だな
新卒なり中途なりでどこ行っても、金もらいながら作りたいものは作れないっしょ
372名無したちの午後:2011/08/30(火) 18:20:19.50 ID:pb47/ZLs0
作品である前に商品ですからね。
373名無したちの午後:2011/08/30(火) 18:22:18.96 ID:uhOHfrlK0
クリエイター気取ってた奴が独立したら駄作しか作れないのはよくあること
374名無したちの午後:2011/08/30(火) 18:26:26.86 ID:5wHWDvtM0
>>373
CSだとそれがかなり顕著だな
375名無したちの午後:2011/08/30(火) 18:28:58.08 ID:XIylriBM0
一度でいいから
エウゲーに織音をレンタル移籍してくれ
376名無したちの午後:2011/08/30(火) 18:32:25.65 ID:NYWJKeQL0
ライターはどこからひっぱってくんの
377名無したちの午後:2011/08/30(火) 18:34:10.08 ID:Simxw0nM0
TADAととりを
音楽はどうすんの?
378名無したちの午後:2011/08/30(火) 18:35:39.23 ID:R5kXSJQ00
>>370
約1年間限定の契約社員です。
(正確には参加して貰うプロジェクト終了時までです。)
(場合によっては、正社員になって頂くお願いをする事もあります)

最初の1ヶ月間は試用期間のアルバイトとなります。

契約社員で1年間しか食べられませんね
379名無したちの午後:2011/08/30(火) 18:36:07.05 ID:091mYNX+0
>>369
素人に丸投げかよ!

■仕事内容
・ランスクエストの追加シナリオの制作
・ランスシリーズのリメイクとか派生商品の開発

どういう作業かというと
シナリオ組み立て、イベント組み立て、スクリプトプログラム、そして動かして、また調整
そういう仕事です。最初は指示しますが、最終的には自分で考えて作り出してほしいです。
このキャラ使ってクエスト作ってーとか、この辺りなんか間を埋めておいてーとか、私が頼める形が理想です。

380名無したちの午後:2011/08/30(火) 18:45:29.46 ID:5wHWDvtM0
>>375
織音はそのままでいいからむっちがエウシュリーに行ってれば・・・
381名無したちの午後:2011/08/30(火) 18:48:06.75 ID:uhOHfrlK0
フリーだから金出せばいいだけだが
エウは枚数が殺人的だからなあ
単独じゃ無理だろ
382名無したちの午後:2011/08/30(火) 18:53:30.84 ID:6aknjFYZ0
>>379
ネタかと思ったらマジかよ・・・
これはあかんやろ
383名無したちの午後:2011/08/30(火) 18:56:38.79 ID:NYWJKeQL0
アリス本格的に終わってんな
こんなので人材発掘なんて出来ないだろうし
384名無したちの午後:2011/08/30(火) 18:58:52.44 ID:Eyj1to8Z0
追加シナリオ作らせる要員で一人雇うって、ランクエに結構力入れすぎだろ
いつもみたいにTADAがパッチ作って、9に取り掛かれよ
385名無したちの午後:2011/08/30(火) 18:59:37.39 ID:Qu4P4EeK0
ていうかこれもうまともな追加シナリオなんて期待できないってことだよな
ランクエ完全に終わった
386名無したちの午後:2011/08/30(火) 19:02:11.24 ID:Eyj1to8Z0
>ランスクエストは、またちょくちょくいじっていきます。(もちろん、商品版として現段階で完成品です)
>それとは別でいじると思います。
>半分私の趣味みたいになるかな・・楽しいのでほぼ毎回やっているけど
>
>ランスクエストは、まだまだ続くよー

それは大丈夫じゃね
多分アペンドディスクとか作る気なんだろ
387名無したちの午後:2011/08/30(火) 19:02:23.11 ID:ks6g5LCY0
どんだけポジティブに解釈してるのw
人材不足だからランクエ踏み台にして試すだけだろ
388名無したちの午後:2011/08/30(火) 19:03:47.05 ID:Eyj1to8Z0
それなら公開しないでしょ
389名無したちの午後:2011/08/30(火) 19:07:14.03 ID:NYWJKeQL0
いや、公開はするだろう
今のアリスじゃどんなのが受けるか分かんないだろうし
ユーザー目線で見ないと意味ないだろ

まあ>>386見る限りパッチは大丈夫そうだな
新人のはおまけみたいなもんか
390名無したちの午後:2011/08/30(火) 19:13:44.52 ID:KUUCkv660
こんな風に公開募集したってことはやる気見せるつもりなんだろうけど、実るかどうかは何とも言えないね
この業界、古参より新人のほうが良い物作るなんてしょっちゅうだし一応期待はておいてやるか
というかライターも絵師でも古参ほど枯れてたり劣化して口だけ出す老害になってたり使い物にならない
391名無したちの午後:2011/08/30(火) 19:14:13.43 ID:BC+nLE6g0
とりあえずどんどんパッチ出すみたいなので一安心、モルルン関連の糞仕様が修正されますように
392名無したちの午後:2011/08/30(火) 19:20:45.84 ID:5wHWDvtM0
>>390
だなぁ。
でも不景気なせいで斬新な物はなかなかリリースしづらく
無難な路線でしか出せないってのもあるけどね。
今年発売されたタイトルだと「闇夜に踊れ」がシステム的に真新しさがあったね。
作品の出来は及ばなかったけど。
393名無したちの午後:2011/08/30(火) 19:40:26.73 ID:TFyfbfoU0
大帝国みたいに根本的に見直してほしい反面
そういうパッチが来たら来たで毎度毎度ユーザーに有料デバックやらせんなよとも思う
ランクエはMAP使い回しまくりだしキャラが殆ど判子だし手抜きを制限で補おうとした感が拭えないな
394名無したちの午後:2011/08/30(火) 19:45:47.47 ID:NYWJKeQL0
次も遊べる系が出るのか分からんが闇夜に踊れは期待できそうだったな
シナリオはひどくて、調整不足だろと思う面も多々あったけど
あのシステムで不満点を解消していってくれたら良い作品ができると思う
395名無したちの午後:2011/08/30(火) 19:49:16.10 ID:yBEzYt5Y0
そのノウハウを活かす、が出きるとこがあまりないからなあ…
きいてますか、キャラさん
396名無したちの午後:2011/08/30(火) 19:54:26.19 ID:/BHgLolN0
>>394
遊べる系で新作出すでしょ
>>2のテンプレの『テンタクルロード−我が手に堕ちよ勇壮なる乙女−』 がそう
397名無したちの午後:2011/08/30(火) 19:55:26.69 ID:neCQYEtW0
新しいことに挑戦して凡作以下の作品→前のシステム流用しろ
システムほぼ流用で凡作以下の作品→焼き直しつまんねもっと新しい事に挑戦しろ

そりゃ聞く必要無いわな
398名無したちの午後:2011/08/30(火) 20:00:51.65 ID:NYWJKeQL0
>>396
本当だ
10月までのしか見てなかった

触手系好きだしこれは期待せざるを得ない
399名無したちの午後:2011/08/30(火) 20:06:30.77 ID:KUUCkv660
ネット集計とか、タイトル画面に告知が出たり、こういう時代だしネット連動系は良いね

>>392
あれは挑戦してたし、そういう姿勢は好きだから次のも期待してる
400名無したちの午後:2011/08/30(火) 20:19:03.49 ID:yBEzYt5Y0
>>396
でもリリース間隔短すぎね?予定通りに出ればわずか半年なんだが…
普通ならこれってFDレベルの開発期間だよな
401名無したちの午後:2011/08/30(火) 20:44:56.20 ID:YwwDEmpHO
>>375
>>380
織音とむつみまさとって最近は人気あるのかね?
特にむつみまさとは今月だしたゲームのことあまり聞かないし…
402名無したちの午後:2011/08/30(火) 21:25:26.41 ID:FYuEA+O60
>>379
TADAにとっての便利屋を募集ってことか
403名無したちの午後:2011/08/30(火) 21:27:17.56 ID:0Frws88o0
もう公式MODツール配布して、
ユーザー投稿させて良かった作品を公式認定すればいいんじゃね
404名無したちの午後:2011/08/30(火) 21:32:18.87 ID:69CwwhFC0
>>400
シナリオは闇夜発売前から動いていて原画の手が早い(or枚数少ない)ならこんなもんだろ
闇夜に続く〜って公式で言ってるんだからシステムも多分流用+バージョンアップだろうし
405名無したちの午後:2011/08/30(火) 21:40:01.16 ID:CcWoEee+0
在宅勤務でもいいなら俺やりたいんだけどなぁ
それか403みたいにしてくれたら楽しめるのに
406名無したちの午後:2011/08/30(火) 21:56:25.54 ID:ZeLusWJA0
RPGツクールみたいな?
そういえば昔は実際にゲーム製作ツール出してたな
407名無したちの午後:2011/08/30(火) 21:59:25.68 ID:uFt24kTN0
さくっとユニットやらアイテムの数値弄れるファイル形式で作ってくれんかなぁ
408名無したちの午後:2011/08/30(火) 22:03:09.15 ID:Eu5kE4uC0
それこそツクールで制作して勝手に公開してればいいじゃん
ユーザー投稿なんてイラネ
409名無したちの午後:2011/08/30(火) 22:07:16.80 ID:ZeLusWJA0
町や城に攻め入って女掻っ攫ってきて娼館経営する国盗りSLGやりてえなあ
410名無したちの午後:2011/08/30(火) 22:08:34.66 ID:ZeLusWJA0
そういえば大悪司がそんな要素あったなあ…
でももう少し細かく経営要素が充実してほしい
411名無したちの午後:2011/08/30(火) 22:50:40.26 ID:uhOHfrlK0
ADVで投稿作公開してたとこあったけどろくなのなかったようなw
412名無したちの午後:2011/08/30(火) 23:17:51.12 ID:19f56j6d0
>>409
俺はヴァルキリープロファイルみたいなシステムでそれぞれの町でいろんな人の絆を見た後に
目茶苦茶に戦火凌辱するエロゲーがやりたい
413名無したちの午後:2011/08/30(火) 23:24:12.30 ID:GkXookTD0
大帝国のキングコア編は本当に惜しい素材だったな
414名無したちの午後:2011/08/30(火) 23:25:53.29 ID:ZeLusWJA0
>>412
素晴らしいな
それで抜けるかどうかは別だが記憶に残る作品になるだろうw
415名無したちの午後:2011/08/30(火) 23:38:30.98 ID:1JIt+GBv0
今年の戦果

90 神採り
80
70 戦極姫3 シキガミ
60 雪鬼 ランクエ
50 処女魔王 闇夜
40 大帝国

80台狙えそうなのはVBAとコロナくらいか
416名無したちの午後:2011/08/30(火) 23:46:11.74 ID:QAj4xs0X0
>>415
あんまり情報ないけどエスクード新作も期待
VBA、コロナとエスクード新作の3本が今年楽しみだな
417名無したちの午後:2011/08/30(火) 23:47:08.09 ID:6aknjFYZ0
>>409
ジャンル違うけどエウの冥色がそんな感じのシナリオじゃなかったっけか<絆→陵辱
418名無したちの午後:2011/08/30(火) 23:48:58.84 ID:ZeLusWJA0
雪鬼よりは新しいことに挑戦する闇夜を評価したい
419名無したちの午後:2011/08/30(火) 23:51:59.43 ID:yUUxkGoz0
シキガミはそれなりに良作って感じなのか…
ちょっと迷ってたけど買ってみるかな

と思ったけど気付いたらVBAもうちょいか、迷うな…
420名無したちの午後:2011/08/30(火) 23:54:18.53 ID:1JIt+GBv0
シキガミは簡易なるかなみたいな感じ
ただマラソンと拠点の色を入れ替える作業が結構めんどい
421名無したちの午後:2011/08/31(水) 00:02:06.57 ID:MZXDn+WK0
>>417
あれは調教ゲーとしての方が出来が良いのがね
勇者ぶっ殺すあたりは楽しかったけど全体的に作業ゲー過ぎた
422名無したちの午後:2011/08/31(水) 00:02:40.27 ID:iHbRbprqP
ランクエ、なんかキャラっていうより職業育ててるって感じがする
大帝国ほどじゃないけど、個が薄い
423名無したちの午後:2011/08/31(水) 00:03:34.01 ID:ZMrV02Wv0
大帝国はもっと下でもいいけど
ランクエはさすがに姫3とかシキガミよりは↑
内容薄いってレベルじゃないけど
424名無したちの午後:2011/08/31(水) 00:05:04.11 ID:2tDqz9ST0
職業育てるだけならFDCの方がよっぽど面白かった
FDの1コンテンツにすら及ばないとか
425名無したちの午後:2011/08/31(水) 00:19:04.85 ID:OgrornDz0
>>421
あれは兵力の概念理解する前に投げた奴が多かったな
まあある程度は粘ろうよ、とは思うがつかみも大事だよね
こんなアシュラマン操作じゃ粘る気しねーよwと思われてもしかたナイ
俺はイグたん好きだけどw
426名無したちの午後:2011/08/31(水) 00:28:12.62 ID:yaKrSZwD0
>>417
その話はここじゃするな
427名無したちの午後:2011/08/31(水) 00:32:57.42 ID:wZJUh96I0
冥色の公式チートや姫狩りのワープとかはぬるく遊ぶのに良いシステムだった
428名無したちの午後:2011/08/31(水) 00:34:59.09 ID:iHbRbprqP
まぁ、その職業内でも幅ないからなぁ・・・
リセットあるんだから6にあった排他のスキル強化できたと思うんだけどな
429名無したちの午後:2011/08/31(水) 00:40:36.42 ID:yaKrSZwD0
>>421>>427
おいやめろ

>>420
そうかな
めんどいとは言うが作業なんてどんなゲームでもあるし作業が楽しいって点もある
シキガミは十分許容範囲だと思う
430名無したちの午後:2011/08/31(水) 00:44:40.45 ID:3781EXaV0
シキガミ面白いってまじかよ
評判悪かったからスルーしてたけどランクエ楽しめたしそれより上ならアリだな
ルナルティアまで2ヶ月あるし
431名無したちの午後:2011/08/31(水) 00:49:33.46 ID:OgrornDz0
でぼののアトリエモドキが本命
432名無したちの午後:2011/08/31(水) 00:56:23.66 ID:Hg062Ezk0
ランクエは疲れただけだった
433名無したちの午後:2011/08/31(水) 01:00:01.22 ID:vpXlPS5F0
ランクエはパッチ出た後で本気だす
434名無したちの午後:2011/08/31(水) 01:01:11.37 ID:1NUrY+nk0
調教いらないから今のエウのバランス感覚で冥色のシステム使って何か作ってくれないかなぁとは思う
あれは色々と惜しい作品だった

>>426
?冥色ってスレチじゃないよね

ルナルティアは今年中に出るのでしょうかってか本当に出るのでしょうか
435名無したちの午後:2011/08/31(水) 01:07:23.81 ID:Y4MFirN50
俺も今のところでぼかなw
八咫烏は応援的な意味で買うだろうけど
436名無したちの午後:2011/08/31(水) 01:09:24.86 ID:2tDqz9ST0
VBAのシステムかなり面白そうだな
437名無したちの午後:2011/08/31(水) 01:10:24.31 ID:pBcVB5Ef0
VBAのSLG体験版来ないな
438名無したちの午後:2011/08/31(水) 03:12:39.69 ID:qDQZMHbQ0
ダンジョン作るゲームって面白いの多いし期待できるかもな
439名無したちの午後:2011/08/31(水) 03:18:02.17 ID:rFAazRsp0
エウは目が顔から飛び出てるキャラ絵いつやめるの
440名無したちの午後:2011/08/31(水) 03:24:01.15 ID:PSNzKMw50
>>439
姫狩りのやくりから改善されたろ
昔はエウの絵に抵抗があった俺も姫狩り、神取りは絵に関しても良いと思ってるが
まあこのスレ的に絵は別に重視されてないだろ
フェルシスみたいな肉まんになってなかったら許せる

http://www.eukleia.co.jp/eushully/eu12/eu12_chr.html
441名無したちの午後:2011/08/31(水) 03:29:39.84 ID:dYOimIUu0
>>401
むっちのなんかあったっけ?
442名無したちの午後:2011/08/31(水) 03:30:48.20 ID:bTHKwYky0
俺はフェルシスの絵は嫌いじゃないな
凄くいいとも思わんけどエロゲの平均より好きな方だ
443名無したちの午後:2011/08/31(水) 03:31:56.71 ID:yh3RNvni0
九尾は思い切って絵師変えれば客かなり増やせると思うんだけどな・・・
444名無したちの午後:2011/08/31(水) 03:44:32.28 ID:3Y3XtZQI0
一人あたま40種近い大人のおもちゃを描き上げ、機械絵や戦闘シーン用の
燃え絵もそつなくこなし、「次回作は忍者ものだから、ぴょんぴょん
跳ね回るに適した、これまでに類例がほとんどない立ち絵を描いてね」
と言われて対応できる絵描きが、現九尾の絵描きたち以外に何人いるよ。
こつえーや織音、小梅けいとくらいしか思い浮かばん。
天ツ風のサブ原画は悪くない萌え絵師だったが、彼の担当キャラは
姫君や剣士など、立ち絵の動きが少なく描きやすいキャラばかりだったな。

それにもう何回も絵描きは変えて、挙句爆死してる。
445名無したちの午後:2011/08/31(水) 03:52:17.38 ID:gzrGt+WYO
とりあえず九尾が二尾を超えないことには伸びないだろうな
446名無したちの午後:2011/08/31(水) 03:52:36.92 ID:dW5OqISnO
今回のセレナとかは凄い好みだし普通に良い絵だと思うんだが駄目か?>VBA
ルキナとか言うのはなんかキモいけど
447名無したちの午後:2011/08/31(水) 03:52:49.11 ID:QG0ZtPDf0
このスレにもいるけど、九尾はあの絵が良いっていう謎の固定客がついてるのがいつも疑問
確かに俺も九尾のロリ絵ならあれはあれで味があるとは思うし、原画自体は製品になってるのよりマシだとは思うけど、
少なくとも塗りだけは確実に褒められたもんじゃないし、あの塗りが客を敬遠させてる最大の原因だろうに
448名無したちの午後:2011/08/31(水) 04:00:33.96 ID:We4v2wvd0
いや、原画じゃなくて塗りはわりと満場一致でもうちょい頑張れよって言われてると思うぞw
449名無したちの午後:2011/08/31(水) 04:06:51.40 ID:Y4MFirN50
新作のシステムを見た感じ九尾の路線は
いままで作ってきたのをどんどん詰め込んでいく感じ?

あとルクレティアの錬金術RPGって文句には凄く惹かれるんだけど
システム紹介がずっと放置ってゲーム、大抵の場合くsry
450名無したちの午後:2011/08/31(水) 04:07:09.22 ID:PSNzKMw50
フェルシスはもうみんなわかってるように原画は良いけど塗りがダメだったね
同じ原画のVBEの方は別におかしくなかったしVBAも良い感じ
VBEよりゲーム性ありそうなので楽しみだわ
451名無したちの午後:2011/08/31(水) 04:35:24.22 ID:D5BT/Hfb0
VBEはともかくVBAは色が気持ち悪い
452名無したちの午後:2011/08/31(水) 04:52:25.78 ID:wMebBoLu0
それはわからなくもないかも…塗りっていうより配色かな
なんかギトギトしてる感じが
453名無したちの午後:2011/08/31(水) 05:47:31.90 ID:Qot1yk950
大帝国もランクエもかなり売れたと思うが、信頼を失った可能性が高い。
もう遊べるエロゲを作る体力もアイディアもないんかね。
454名無したちの午後:2011/08/31(水) 05:47:52.25 ID:JxAri97L0
配色よりも主人公の顔の気持ち悪さを何とかしていただきたい
455名無したちの午後:2011/08/31(水) 06:02:22.25 ID:qJWnV29w0
みんな原画や塗りやテキストといった大きな不満点に目を奪われて言及が無いけど
フェルシスは世界観もあれでいいのか?って気がする

九尾は世界観の共通も売りの一つだが、イヴから発展させてきたはずがアレレ?って感じだわ
一応何でもありの世界なんだけど、冒険活劇には物足りなく、良質なファンタジー世界でもない
エロゲ向きの荒れ果てた世界でもない
妙に色あせたヌルいだけのファンタジー世界と言ったところ

言及するのもはばかられるきがするけど
もしかして面白いゲーム世界を構築するのに失敗したんじゃないのか?
だとしたら世界観を共通させる意味が無く
だから九尾への期待値そのものが下がってしまってる
456名無したちの午後:2011/08/31(水) 06:05:07.44 ID:c+GxHxFEO
エルミナージュにFFのグラフィックを求めても無駄だろうよ
457名無したちの午後:2011/08/31(水) 06:09:00.52 ID:pBcVB5Ef0
エルミナ3は買って損した気分だった
バランスブレイクする技が存在しちゃいけない
458名無したちの午後:2011/08/31(水) 06:42:18.60 ID:JarrT0Qx0
>>446
>ルキナとか言うのはなんかキモいけど


          ,;r'"´;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;`ヽ、
         ,r'";;;;:::::;彡-=―-=:、;;;;;;ヽ、
        /;;ィ''"´  _,,,,....ニ、 ,.,_ `ヾ;;;;〉
         `i!:: ,rニ彡三=、' ゙''ニ≧=、!´  屋上へ行こうぜ・・・・・・
        r'ニヽ,   ( ・ソ,; (、・')  i'
         ll' '゙ ,;:'''"´~~,f_,,j  ヾ~`''ヾ.  久しぶりに・・・・・・
        ヽ) , :    ''" `ー''^ヘ   i!
        ll`7´    _,r''二ニヽ.     l  キレちまったよ・・・・・・
        !:::     ^''"''ー-=゙ゝ    リ
        l;:::      ヾ゙゙`^''フ    /
        人、      `゙’゙::.   イ
459名無したちの午後:2011/08/31(水) 06:46:01.99 ID:foAiz++v0
全体的にキモいから気にすんな
460名無したちの午後:2011/08/31(水) 06:55:14.60 ID:5TT5wQ9k0
九尾の絵が良くないと言ってる人は要はロリ嫌いなんじゃね
だとすれば九尾は社長以下ロリ大好き人間が多い会社だから絵師を変えても問題解決しないだろうな
461名無したちの午後:2011/08/31(水) 06:58:40.38 ID:RvJJH/1G0
色がキツすぎてチカチカするから好きじゃないわ
しかしこのスレは原画とかシナリオの話が大好きだなw
462名無したちの午後:2011/08/31(水) 07:00:06.68 ID:MFUIQp3X0
触手いらね
463名無したちの午後:2011/08/31(水) 07:23:59.94 ID:uq2tZ3xN0
俺も触手イラネ派だが実際の売れ行きが触手有る方が売れてるんだから仕方ない

公式にかなりゲームシステムの情報出てきてるね。
464名無したちの午後:2011/08/31(水) 07:29:09.13 ID:C7tLLrDN0
それを捨てるなんてとんでもない!
465名無したちの午後:2011/08/31(水) 07:29:17.30 ID:LaPg4zF00
>>425
ユーザーは最初の3分で面白いかつまらないか見極めるから
最初を重視して作るというシビアな考え方も有名だ品
466名無したちの午後:2011/08/31(水) 08:06:43.46 ID:Jz4H+mXE0
エロスケ見てたらしきがみの点数が結構高かったんだが
このスレ的にはやる価値もなかったものだったんだよね?
467名無したちの午後:2011/08/31(水) 08:22:33.50 ID:LJy1vuyeO
>>460を見た感じだと信者との認識のズレが深刻だな
ロリがどうこうの問題じゃないんだがな
468名無したちの午後:2011/08/31(水) 08:31:41.36 ID:AD7fsuRH0
>>467
じゃあVBEの絵がランクエの絵柄だったら売り上げ、エロゲ板での人気、に大きな差が出てたと思うかい?
469名無したちの午後:2011/08/31(水) 08:36:30.04 ID:OwAUw/xN0
出ると思うよ俺は
470名無したちの午後:2011/08/31(水) 08:38:52.47 ID:EEoduTeP0
九尾の絵はあれでいいからもう糞でもなんでもいいんで変えた方がいいとか言わないで下さい
別の絵柄がいい人は別のゲームやっててくださいお願いします
471名無したちの午後:2011/08/31(水) 08:45:04.28 ID:AD7fsuRH0
ランクエの絵柄のアリアを想像してみたが俺の好みからは遠ざかる気がなあ
472名無したちの午後:2011/08/31(水) 09:01:43.24 ID:TXVLDWGW0
マシーナクロニクルだっけ、あれは今のところなくても別にって感じだが
フェルシスも色々改善点はあれど
ランクエのランダムアイテム、ショップよりは
殺意ランス+20の9穴ドロップ揃えて強化するほうがまだ夢があると思うし
スキルツリー含みキャラビルドもフェルシスのほうがキャラ個性出ててもう少し面白みあったかな
473名無したちの午後:2011/08/31(水) 09:03:17.50 ID:wMebBoLu0
VBEはあまり気にならないな…
なんか微妙に違うんだよな、乳首の色とか
今回は妙に赤いし
474名無したちの午後:2011/08/31(水) 09:03:52.21 ID:o0bLx5xJ0
やっと、ますぞえ倒した。ランクエは6と同じくらい面白かったな。 戦国はジャンルが違うから比べないわ。
475名無したちの午後:2011/08/31(水) 09:07:35.22 ID:WgM01JRw0
九尾の絵って塗りが変わればかなり見れると思うんだけどな、個人的に。
476名無したちの午後:2011/08/31(水) 10:20:46.15 ID:P1bTB31h0
九尾の絵、全て最高!とは思わんけど
「何でもいいから変えれば今より良くなる」とは全然思えないな
エウシュリーの絵に変わったら俺の好みからは遠ざかるし
キャラの絵だってBUNNYBLACKは凄く良かったと思ったけど、「どの作品も凄くいい!」とまでは思えないし
アリスも良いのは良いと思うけどランクエとかばにしゅ!とか僕だけの保健室の絵柄なんかと交代するのは俺は嬉しいとは思えない

触手が出てくる作品という事でジブリールや魔法少女アイを思い出したけど「これらの絵柄と交代したら嬉しい」とも俺は思えないし
エスクードのあかときっ!!とかの絵柄に変わったら嬉しいとも俺には思えないんだよな
でぼの巣の絵より九尾の絵の方が俺の好みだしな

VBEのアリアとかVBDのカサルナとか俺とってはかなり理想に近い絵があったし
477名無したちの午後:2011/08/31(水) 10:24:53.25 ID:LJy1vuyeO
>>468
おそらく倍は売れると思う
>>470
九尾スレにいたらいいよ
478名無したちの午後:2011/08/31(水) 10:29:49.65 ID:P1bTB31h0
>>477
>おそらく倍は売れると思う

ではエウシュリーの絵やエスクードの絵やでぼの巣の絵だったら何倍だと思う?
479名無したちの午後:2011/08/31(水) 10:31:29.97 ID:OwAUw/xN0
参加した俺が言うのもなんだがいつまでこの妄想引っ張るんだ
480名無したちの午後:2011/08/31(水) 10:33:30.49 ID:3Zib+wHN0
全員が飽きるまで
481名無したちの午後:2011/08/31(水) 10:35:15.25 ID:vpXlPS5F0
はいはいフェルシスはまんじゅうまんじゅう

で、ランクエのパッチはまだかね?
482名無したちの午後:2011/08/31(水) 10:43:13.60 ID:faWkkWW+0
致命的なバグがあるわけでもないし、ネット集計でそこそこの割合がクリア後をプレイ中まで行かないと出ないでしょ
483名無したちの午後:2011/08/31(水) 10:44:39.21 ID:s4HKQuI50
つか、絵単体で見た時ならアリスも大したこと無いだろうと思うがな
アリスが売れるのはアリス(後、ソレこそシリーズ効果)だからで有って、特に絵の効果じゃないかろー
484名無したちの午後:2011/08/31(水) 10:49:20.58 ID:rFAazRsp0
>>440 どこが改善されてるのかわからないんだが・・・
485名無したちの午後:2011/08/31(水) 10:50:37.50 ID:+Ecyom7H0
デジニート仕事してたんだな斜め上だったけど

12月01日発売■PSP:「それゆけ!ぶるにゃんマン Portable」
・PC「むすめーかー」に収録されたシューティングをPSP向けのアレンジ
・ブルマ&スク水の猫耳少女が主人公
・TGSの飲食スペースにて、手作りのぶるにゃんパンを販売予定
486名無したちの午後:2011/08/31(水) 10:56:29.84 ID:c+GxHxFEO
一体何をしたいんだ…
487名無したちの午後:2011/08/31(水) 10:59:42.93 ID:faWkkWW+0
>>483
大半が問題ないと感じて許容できるのと、大半が問題あると感じて許容できないのとの差だと思う
絵で買うまでいかなくても、絵で回避がなければ付加価値で売れる
488名無したちの午後:2011/08/31(水) 11:02:13.80 ID:9cmHdx7f0
>>485
あのシューティングって単品で金もらえるほどいいもんじゃないだろww
アレンジってか、95%改変・追加されてないと駄目だべ
489名無したちの午後:2011/08/31(水) 11:11:00.96 ID:uq2tZ3xN0
>>484
姫狩り→神採りはそんなに思いっきり差違は感じないが
zero→神採りみるとかなり変わってるのが見て取れるな
490名無したちの午後:2011/08/31(水) 11:13:34.24 ID:Q4DgD5jx0
>>487
そんなに九尾の絵は問題かなあ?
九尾作品にKeyのAirやRewriteの絵が使われていたらもっと多くの人に回避されずに済んでたんだろうか?
491名無したちの午後:2011/08/31(水) 11:16:00.83 ID:s4HKQuI50
竜騎士とか東方の絵だったらもっと回避されなかったんじゃね?
492名無したちの午後:2011/08/31(水) 11:22:42.96 ID:HVl7RtMQ0
ゲーム性があるメーカーで絵だけの評価なら
S アリス、戯画、leaf、あかべぇTRY
A エスクード、緑茶、エターナル、ぱじゃま
B ザウス、でぼの巣、
C エウ
D 同人メーカー
E キャラ、牛乳
F 九尾

こんな感じだと思う
キャラ、牛乳、九尾はエロゲを冒涜してるぐらい絵が汚い
493名無したちの午後:2011/08/31(水) 11:24:02.23 ID:2tDqz9ST0
ツッコミどころしかないな
494名無したちの午後:2011/08/31(水) 11:24:08.40 ID:wbMQpxld0
そもそもゲーム性があるメーカーが無い
495名無したちの午後:2011/08/31(水) 11:27:43.64 ID:OwAUw/xN0
でぼの巣がエウよりも上でXUSEと同じレベルですか
496名無したちの午後:2011/08/31(水) 11:30:14.77 ID:L82t9otK0
今までランク付けする奴に賛同する事は無かったけど
初めて同意出来る評価だな
497名無したちの午後:2011/08/31(水) 11:36:25.64 ID:uq2tZ3xN0
ランク付けする奴の9割以上はクソ
498名無したちの午後:2011/08/31(水) 11:36:51.41 ID:pBcVB5Ef0
過去作〜最新作までの総合ならほぼ同意かな
最近の絵だけで見るならちょっと違うけど
499名無したちの午後:2011/08/31(水) 11:38:54.12 ID:MuwBK5HF0
エウは2段階上でも良いと思うけど
それ以外は同じ意見だな
500名無したちの午後:2011/08/31(水) 11:46:10.78 ID:9cmHdx7f0
今のおばちゃんは昔取った杵柄で、ぶっちゃけかなり適当に絵を描いてるだろ
デッサンに崩れがあっても細かく直そうとしないし
501名無したちの午後:2011/08/31(水) 11:59:17.30 ID:clKKPqXS0
エウシュリーは原画と塗りをエスクード・レベルに変えるだけで売上2倍になると思うけどなあ
502名無したちの午後:2011/08/31(水) 12:03:21.70 ID:3mgDbVe7P
>>484
お前が嫌ってるのはつみき絵だろ?
原画家が変わっても違いがわからんとかお前のセンスがないかただのアンチじゃん
503名無したちの午後:2011/08/31(水) 12:06:38.47 ID:uq2tZ3xN0
九尾の絵はうにaのシステム並みに不当な評価を受けてると思うけど。
504名無したちの午後:2011/08/31(水) 12:09:46.39 ID:UN8+zJVH0
全部見てきたけどアリス、戯画、Leaf以外同人以下だな
この3つはちゃんと進化した跡があるのに
他は劣化か時代遅れのどっちか
505名無したちの午後:2011/08/31(水) 12:11:29.41 ID:2tDqz9ST0
戯画・・・?
あのお面にしか見えない絵が?
506名無したちの午後:2011/08/31(水) 12:12:22.08 ID:faWkkWW+0
>>502
でもそれって改善されたというより、絵師が変わっただけで
鳩月がやめない限り、また鳩月が描いたら同じってことでもある気が
507名無したちの午後:2011/08/31(水) 12:16:00.93 ID:OwAUw/xN0
鳩月も徐々に上手くなってきてるよ
相変わらず人を選ぶとは思うけど
508名無したちの午後:2011/08/31(水) 12:22:10.63 ID:AsiGzMvc0
そんな好きじゃ絵じゃないけど
もし変えられて見れなくなったりすると寂しい気はするな
1タイトルくらい残してあげてもいいんじゃないかと思う
509名無したちの午後:2011/08/31(水) 12:34:47.07 ID:D5BT/Hfb0
好きな絵はエウ、エスクード、戯画だな
510名無したちの午後:2011/08/31(水) 12:34:50.32 ID:tEOGmSIl0
>>55
眼科行けw

それにしても絵で荒れる時は毎回九尾の同人以下の絵のせいだなw
511名無したちの午後:2011/08/31(水) 12:35:28.60 ID:tEOGmSIl0
間違えた55じゃなくて505な
512名無したちの午後:2011/08/31(水) 12:40:09.72 ID:aGffq7fO0
菊池絵は好きな部類だが抜けない
炉利好きなのに抜きづらい 大槍も
513名無したちの午後:2011/08/31(水) 12:41:26.39 ID:JarrT0Qx0
絵なんぞ同人下位レベルとかでもなきゃどうでもいいわ
514名無したちの午後:2011/08/31(水) 12:44:08.42 ID:TXVLDWGW0
F 九尾
これだけだな参考になるのはw
というか内容以前に最初の2人のツッコミで笑えた
515名無したちの午後:2011/08/31(水) 12:56:20.15 ID:IfmzvtP/0
俺は九尾の絵が好きだな。俺にとってはAクラスだ
>>492に挙がってるメーカーで九尾と同程度以上に絵が好きなのはキャラとアリスだけだな、俺は
516名無したちの午後:2011/08/31(水) 12:57:18.22 ID:2tDqz9ST0
結局絵なんぞただの主観だわな
517名無したちの午後:2011/08/31(水) 12:58:50.95 ID:KaR219UJ0
ZじゃなくFにしてる所が九尾信者の匂いがする

>>515
眼科じゃなくて精神科に行った方がいいと思う
518名無したちの午後:2011/08/31(水) 12:59:22.71 ID:clKKPqXS0
歴然としたうまい、ヘタはあるけどな
ピカソの絵と中学生の絵を比較すればわかる
519名無したちの午後:2011/08/31(水) 12:59:24.08 ID:LJy1vuyeO
>>478
織音は端から見ても人気がある絵師だから
クソゲでもVBEの倍以上は余裕だろという意味で言っただけだよ

そもそもエスクード絵師はそんなに人気ないと思うし
劣化でぼは売れてるのかよくわからん
520名無したちの午後:2011/08/31(水) 12:59:41.58 ID:uq2tZ3xN0
>>515
俺はそこまで良いとは思わないんだが
どうも九尾のゲームはあの絵じゃないと駄目なんだよなぁ。
521名無したちの午後:2011/08/31(水) 13:03:42.11 ID:myOaYIEm0
>>515>>520
汚い絵を評価してる自分カッコいい(キリッ
522名無したちの午後:2011/08/31(水) 13:07:34.14 ID:JxAri97L0
マジでどうでもいいな
俺はどんどん新作出してもらう方がいいから今のままでいい
つか買ってクソゲーなら兎も角、絵受け付けないなら買わなきゃいいだけなのにアホか
523名無したちの午後:2011/08/31(水) 13:08:52.07 ID:2tDqz9ST0
絵で釣ってクソゲーしか出さない今のアリスとどっちがマシかと言われたら
少しでもゲーム部分が上のほうを選ぶわな
524名無したちの午後:2011/08/31(水) 13:11:14.08 ID:dYOimIUu0
まあ九尾系は買わないからどうでもいいけど
525名無したちの午後:2011/08/31(水) 13:17:56.25 ID:myOaYIEm0
>>523
アリスと九尾って20倍以上の売り上げの差がありそうだけどなw
526名無したちの午後:2011/08/31(水) 13:27:43.74 ID:6js8E7q40
二尾の絵師変えろつっても現実的にはこの辺りから選ぶことになるが
どれがいい?

http://www.getchu.com/soft.phtml?id=690775
http://www.getchu.com/soft.phtml?id=713541
http://www.getchu.com/soft.phtml?id=695280
527名無したちの午後:2011/08/31(水) 13:29:33.01 ID:LKiHCsli0
アリスが20年弱で300万売ってるみたいだから、
九尾が年間1万本売ってれば20倍はない
528名無したちの午後:2011/08/31(水) 13:36:54.33 ID:MgfVx5/K0
>>526
全てのメーカーを知ってる訳じゃないけど
今まで見たエロゲーメーカーの中で一番酷いのは九尾だと断言できる
529名無したちの午後:2011/08/31(水) 13:45:41.39 ID:9cmHdx7f0
>>528
それはお前がエロゲを知らないと言ってる様なもんだ
530名無したちの午後:2011/08/31(水) 13:45:54.09 ID:IfmzvtP/0
>>526
俺はその三つより九尾の絵の方が好きだな
触手ゲー出してるメーカーの中で九尾と同等以上に絵が好きなのは△とcatwalkNEROだけだ
俺が知ってるメーカーの中では
531名無したちの午後:2011/08/31(水) 13:47:09.99 ID:zsuw1Pyf0
ランスクエスト、塗は良いけど線画はおかしいの多くないか
532名無したちの午後:2011/08/31(水) 13:48:55.37 ID:IfmzvtP/0
>>531
どうおかしいと?
533名無したちの午後:2011/08/31(水) 13:50:53.12 ID:MgfVx5/K0
>>529
プレイ数は100以下だけどHPチェックや雑誌は買ってるからお前よりは知ってると思うよ
534名無したちの午後:2011/08/31(水) 13:52:56.62 ID:CZR38hVa0
ゲームパートが好評だからって今度は絵で叩いてくるのかw
売れてるメーカーは仕方の無いことかもしれないけどアリスも大変だな
535名無したちの午後:2011/08/31(水) 13:53:19.71 ID:H0/DiPGH0
触手系をやってるブランドの中の話か?
他も含めてならもうちょい色々なブランド知った方が良いぞ
536名無したちの午後:2011/08/31(水) 13:53:31.55 ID:2tDqz9ST0
一体何を言ってるんだこいつ
537名無したちの午後:2011/08/31(水) 13:55:07.97 ID:Hxve8oiL0
>>526
現状でも不満はないけど異種姦ならあおじる
538名無したちの午後:2011/08/31(水) 13:56:48.42 ID:6b5+kbAnO
淫妖蟲触は神ゲーだったなぁ……
539名無したちの午後:2011/08/31(水) 14:00:00.73 ID:w+zTj2J50
冗談じゃなくあの絵はエロゲメーカー全体の中で一番酷いって言われても仕方ないかな
540名無したちの午後:2011/08/31(水) 14:03:13.90 ID:QG0ZtPDf0
ほんと九尾の絵の話になると途端に「俺は好きだな」っていう固定客が湧いてくるよね
好き嫌いは別にして、絵のクオリティ自体の話をしてるのに
まぁシステムの部分はかなり期待してるからそんなもんどうでもいいんだけど
541名無したちの午後:2011/08/31(水) 14:04:28.45 ID:6W6HOADI0
このスレって1、2回程度の書き込みしたらみんな消えてくよね
542名無したちの午後:2011/08/31(水) 14:04:49.37 ID:IfmzvtP/0
好きって事はクオリティも高いと感じてるって事なんだがな
543名無したちの午後:2011/08/31(水) 14:05:48.73 ID:2tDqz9ST0
じゃあゲーム性のクオリティの話をしようか
アリスとキャラがサンドバッグになるけど
544名無したちの午後:2011/08/31(水) 14:06:39.10 ID:6js8E7q40
>>537
あおじるも考えたが売上が格上のシリーズをやってる人は厳しかろうと思って
カメリアクラスが九尾が出せる金のギリギリの所みたいだし
545名無したちの午後:2011/08/31(水) 14:06:56.64 ID:6b5+kbAnO
とりあえずVBAとコロナには期待してる
546名無したちの午後:2011/08/31(水) 14:07:36.16 ID:ERHKVNA90
あの絵がクオリティが高いとか・・・社員なのかな?
九尾は100円でも買いたくないほど絵が酷いって自覚した方がいいと思いますよ
547名無したちの午後:2011/08/31(水) 14:18:56.58 ID:9cmHdx7f0
>>533
むしろ、そんだけチェックしていてなぜ分からんww
548名無したちの午後:2011/08/31(水) 14:19:14.74 ID:ERHKVNA90
信者のウザさ(大手)
アリス、型月、ニトロ、key、あかべぇ
信者のウザさ(中堅)
8月、嘘屋、CLOCKUP
信者のウザさ(零細)
エルフ、アーベル、九尾 ←NEW
549名無したちの午後:2011/08/31(水) 14:20:34.15 ID:03bwTlEU0
>>547が9cmなのに免じてここまでにしとこうぜ
550名無したちの午後:2011/08/31(水) 14:20:44.51 ID:JxAri97L0
同人以下とかエロゲーで一番ひどいとかどんだけ狭い視野してんだよ
俺も主人公気持ち悪いと言っちまったが過度の絵師叩きは見てて気分悪いわ
551名無したちの午後:2011/08/31(水) 14:24:34.20 ID:6js8E7q40
んじゃシステムの話題に変えよう

ttp://blog.ninetail.tk/archives/1035#more-1035
552名無したちの午後:2011/08/31(水) 14:25:10.58 ID:LaPg4zF00
>>500
おばちゃんに言わせるとそれは手描きの味らしい
結構昔の発言だったはず

俺はそういう細かく直してない感じも好きだけどね
553名無したちの午後:2011/08/31(水) 14:25:59.63 ID:DMmssx5l0
というか、絵に関しては相当にスレ違いだよね。基本ゲーム性となんの関係も無い。
次スレを立てるときに、テンプレに明記しておいたほうがいいんじゃないの?
語りたい人は葱にスレでも立てればと思う。
554名無したちの午後:2011/08/31(水) 14:26:48.88 ID:4sDgimq80
絵なんて好き嫌いの範疇なのに他人の好みの何がそんなに気に入らないんだwww

エロゲ界隈で評価高い絵だって
目ん玉デカ過ぎ、輪郭似過ぎ、髪の色が有り得ない
とか言っちゃえばその通りだと思うけどそれでも評価高いってのは好きな奴が多いからって理由だけだろうし

とさんざん叩かれてた幻燐2あたりからずっとエウの鳩月絵が好きな俺が言ってみる
555名無したちの午後:2011/08/31(水) 14:26:53.97 ID:6W6HOADI0
荒らすのが目的で来てる奴がテンプレに従うわけないだろw
556名無したちの午後:2011/08/31(水) 14:28:43.33 ID:H0/DiPGH0
>なお、特定メーカー、ソフトに対する叩き行為はご遠慮下さい。
>信者(儲)・厨の単語を使って批判or擁護を行う書き込みはスルー推奨。

ここ以外テンプレに違反してないよ大丈夫大丈夫
557名無したちの午後:2011/08/31(水) 14:33:14.38 ID:pt5Z7UUw0
エウ、アリス、九尾信者のうざさはなかなかだな
558名無したちの午後:2011/08/31(水) 14:33:19.46 ID:03bwTlEU0
システムの話題と言えば
ttp://www.alles.or.jp/~onikage/110831_nan.jpg
なんてのあったらどう評価するよ?
559名無したちの午後:2011/08/31(水) 14:33:37.89 ID:1Gotc1hL0
>>551
画像を見ただけで地域制圧型と巣作りをパクってる分かるな・・・
もしかしたらエウまでもパクってそうで怖い
名前をパクリテイルに変えた方がいいな
560名無したちの午後:2011/08/31(水) 14:34:00.45 ID:BmhS5xCA0
微妙
561名無したちの午後:2011/08/31(水) 14:36:04.88 ID:hLVKa17g0
>>558
windows95時代のPCゲーム
562名無したちの午後:2011/08/31(水) 14:38:28.36 ID:kCDutZR80
スレチは流石にねーだろ、なんか忘れてる奴がいるがキャラゲーやってんだぞ俺らは
563名無したちの午後:2011/08/31(水) 14:52:38.76 ID:AW+qFPfi0
>>558
昔のエウそんなんじゃなかった?
564名無したちの午後:2011/08/31(水) 15:07:25.82 ID:gzrGt+WYO
九尾は絵の話題になると話が長いことは覚えておこう
565名無したちの午後:2011/08/31(水) 15:09:21.05 ID:03bwTlEU0
>>563
あー、戦女神(初代)とか結構ふよふよ動かした覚えがあるなあ
どこかで見たと思ったらそれか
566名無したちの午後:2011/08/31(水) 15:10:14.16 ID:JxAri97L0
絵をダシに荒らしたい奴がいるんだろ
神採り発売前も似たようなやり取りあったの思い出した
567名無したちの午後:2011/08/31(水) 15:10:39.62 ID:bLZMaMum0
>>564
売れないから宣伝してるんだろうな・・・
まああの絵じゃ売れるわけないけどな
568名無したちの午後:2011/08/31(水) 15:11:43.19 ID:D5BT/Hfb0
>>551
楽しみすぎる
569名無したちの午後:2011/08/31(水) 15:12:16.55 ID:kTxvx29c0
>>551
アジトとか好きだったから期待
570名無したちの午後:2011/08/31(水) 15:26:17.13 ID:6W6HOADI0
体験版は金曜辺りか
571名無したちの午後:2011/08/31(水) 15:38:23.99 ID:xQRJfEaO0
発売9月30日かこれは楽しみ
572名無したちの午後:2011/08/31(水) 15:41:52.87 ID:svleCV870
ランスクエストのせいで何時も以上に売れないからって宣伝ウザイ
573名無したちの午後:2011/08/31(水) 15:42:34.25 ID:LBT+YzrR0
面白そうだな。よさげじゃないのさ
色々と細かそうだな
574名無したちの午後:2011/08/31(水) 15:43:04.71 ID:PSNzKMw50
VBAかなり良さそうな雰囲気だな
後はバランスやUIが崩壊してないことを祈るだけ
俺はダークソウルやるからレビュー頼むわ
575名無したちの午後:2011/08/31(水) 15:45:15.84 ID:nR9SrIyW0
社員お疲れ様です
576名無したちの午後:2011/08/31(水) 15:47:49.50 ID:uq2tZ3xN0
今日の単発率は何なんだ・・・?
577名無したちの午後:2011/08/31(水) 15:48:37.09 ID:mBA9t8ju0
触手はキモいのでスルーだな
578名無したちの午後:2011/08/31(水) 16:01:35.97 ID:2tDqz9ST0
ゲーム的には60点のランクエよりは遥かに面白そうだ
VBAとコロナは
579名無したちの午後:2011/08/31(水) 16:09:55.77 ID:nR9SrIyW0
売り上げは可哀想になる位違うけどね
580名無したちの午後:2011/08/31(水) 16:14:20.37 ID:pt5Z7UUw0
ランクエ貶すためだけにVBAを比較に持ってくる対立厨
カオスっすなあ
581名無したちの午後:2011/08/31(水) 16:18:26.22 ID:dW5OqISnO
>>578
その二つと後はバルドチームの新作だな。期待できるのは
582名無したちの午後:2011/08/31(水) 16:19:37.82 ID:6b5+kbAnO
コロナは原画が変わっちゃって少し残念だな
今のが嫌いってわけじゃないんだが
583名無したちの午後:2011/08/31(水) 16:24:35.10 ID:Qot1yk950
女性キャラの幼児体型化が激しいのが心配だ。
>バルドチーム
584名無したちの午後:2011/08/31(水) 16:25:50.08 ID:pt5Z7UUw0
デュエルセイバーみたいなのが出てこないことだけを祈る
585名無したちの午後:2011/08/31(水) 16:34:09.45 ID:MgfVx5/K0
スカイの時みたいに1位、2位を独占したみたいに
3分割で発売して1位、2位、3位を独占して欲しいな
586名無したちの午後:2011/08/31(水) 16:40:00.27 ID:pt5Z7UUw0
分割して欲しいってすげえ信者脳
587名無したちの午後:2011/08/31(水) 16:41:16.51 ID:2tDqz9ST0
分割しろとかアホか
分割した時点で評価半分まで下がるわ
588名無したちの午後:2011/08/31(水) 16:41:20.00 ID:I9A9fQ3e0
ランクエがウンコだったからそろそろ良作が欲しい所だな
589名無したちの午後:2011/08/31(水) 16:43:37.60 ID:MgfVx5/K0
それだけスカイが面白かったって事だけなんだけどな・・・
ここの住人は攻撃的で怖いな・・・
590名無したちの午後:2011/08/31(水) 16:45:09.32 ID:hLVKa17g0
各キャラのFDみたいなのを作って分割商法してるメーカってあるよね
どこかは忘れたけど、DLC的な物ならありなんかなあ
591名無したちの午後:2011/08/31(水) 16:45:39.48 ID:yaKrSZwD0
エウと九尾以外には異常に厳しいのがこのスレです
592名無したちの午後:2011/08/31(水) 16:45:49.88 ID:I9A9fQ3e0
面白いから分割して発売して欲しいとかアホだろ
一本当たりの価格が下がるのなら兎も角、価格そのままで出費3倍になるのに
593名無したちの午後:2011/08/31(水) 16:48:13.87 ID:QxzuZ+g+0
バルドチームはいい加減ねこにゃんをつかってクレヨ
594名無したちの午後:2011/08/31(水) 16:49:07.73 ID:pt5Z7UUw0
なら3分割じゃなくて、面白いの3本作れば良い
595名無したちの午後:2011/08/31(水) 16:55:07.09 ID:dYOimIUu0
バルドスカイは既にDiveX含めると3本で資金回収してただろw
596名無したちの午後:2011/08/31(水) 16:57:07.53 ID:VeKtCsKk0
>>591
エウは売れてて信者が多いから仕方ないけど
九尾は売れてなくて信者が少ないって事は信者が痛いって事だなw
597名無したちの午後:2011/08/31(水) 17:01:46.70 ID:D9FszodD0
ランクエがアレな出来だったからアリス信者が荒れてるな
598名無したちの午後:2011/08/31(水) 17:02:47.36 ID:VeKtCsKk0
>>597
どう見ても暴れてるのは九尾信者だろw
599名無したちの午後:2011/08/31(水) 17:04:26.26 ID:uq2tZ3xN0
>>597-598の流れは大帝国の時もよく見た流れだな・・
600名無したちの午後:2011/08/31(水) 17:05:58.46 ID:6W6HOADI0
うんこに触るとうんこ付くよ
601名無したちの午後:2011/08/31(水) 17:07:10.30 ID:PSNzKMw50
>>597
名シリーズだった闘神シリーズと、大シリーズの最新作がコケて最後の砦のランスシリーズまでコケたから荒れる気持ちもわからなくはないけどな
スクエニもFFがコケて迷走してるしトップメーカーの衰退は見たくないもんだ
ランクエはスキルバランスの悪さと細かい不満点とメインシナリオのボリュームの無ささえなんとかなってれば良作だっただけに惜しい
残るぱすちゃシリーズは元々大して評価されてないから誰も期待してないだろうし
602名無したちの午後:2011/08/31(水) 17:08:19.44 ID:oa7tVdjf0
アリスはもうだめだ
もう俺自分でエロゲSLG作るわ
603名無したちの午後:2011/08/31(水) 17:09:22.08 ID:pt5Z7UUw0
住人で作ったほうが面白いゲームできそうだよねw
604名無したちの午後:2011/08/31(水) 17:10:38.99 ID:H0/DiPGH0
文句しか言わない俺らに何が出来るんだよ
妄想ぐらいだろ
605名無したちの午後:2011/08/31(水) 17:12:20.56 ID:dYOimIUu0
>>585
そういや1位2位ってなんのやつだ?
アワードの投票とかは8位だったし
雑誌の売り上げポイントでもトップには全然届いてなかったし
606605:2011/08/31(水) 17:14:21.11 ID:dYOimIUu0
スマンスマン8位じゃなくて7位だったわ
607名無したちの午後:2011/08/31(水) 17:16:21.65 ID:uq2tZ3xN0
>>605
2chベストエロゲ2009じゃね?
http://mas.bne.jp/anko/besterog/2009/2009best_01c.htm
608名無したちの午後:2011/08/31(水) 17:16:29.46 ID:jwlrwVW80
TADAが何を考えてランクエ作ったのか聞いてみたいわ
キャラの扱いもシナリオも戦闘バランスも雑すぎる


609名無したちの午後:2011/08/31(水) 17:23:43.42 ID:VeKtCsKk0
>>608
戦国ランス発売 糞ゲーだから次の地域制圧型は売れない

大帝国発売 糞ゲーだからランスクエストは売れない

ランスクエスト発売 糞ゲーだから次のランスは売れない


何時アリスは売れなくなるの?
610名無したちの午後:2011/08/31(水) 17:24:55.25 ID:2tDqz9ST0
クソゲが売れたからどうしたんだ?
信者が売上なんぞ誇り出したらその時点でそこは完全に終わりだ
611名無したちの午後:2011/08/31(水) 17:28:00.86 ID:LaPg4zF00
>>608
なんかマンパワーが追いついてない感じ

確かTADAは降格したんだよな?
部下として直接指示を出せる面子が減ったのに
偉かった頃の感覚でゲームデザインをしちゃったとか?
612名無したちの午後:2011/08/31(水) 17:28:20.60 ID:V/D81K450
中身を誇れない時点で終わってるわな
613名無したちの午後:2011/08/31(水) 17:31:53.59 ID:O5wArnSI0
436 :名無したちの午後[sage]:2011/08/31(水) 01:09:24.86 ID:2tDqz9ST0
VBAのシステムかなり面白そうだな

505 :名無したちの午後[sage]:2011/08/31(水) 12:11:29.41 ID:2tDqz9ST0
戯画・・・?
あのお面にしか見えない絵が?

523 :名無したちの午後[sage]:2011/08/31(水) 13:08:52.07 ID:2tDqz9ST0
絵で釣ってクソゲーしか出さない今のアリスとどっちがマシかと言われたら
少しでもゲーム部分が上のほうを選ぶわな

543 :名無したちの午後[sage]:2011/08/31(水) 14:05:48.73 ID:2tDqz9ST0
じゃあゲーム性のクオリティの話をしようか
アリスとキャラがサンドバッグになるけど

578 :名無したちの午後[sage]:2011/08/31(水) 16:01:35.97 ID:2tDqz9ST0
ゲーム的には60点のランクエよりは遥かに面白そうだ
VBAとコロナは

610 :名無したちの午後[sage]:2011/08/31(水) 17:24:55.25 ID:2tDqz9ST0
クソゲが売れたからどうしたんだ?
信者が売上なんぞ誇り出したらその時点でそこは完全に終わりだ


九尾信者はアリス、キャラ、戯画が嫌いみたいだなw
614名無したちの午後:2011/08/31(水) 17:33:31.34 ID:uq2tZ3xN0
てか、今までのランスシリーズやった人ほど今回のランクエの結末は納得いかないだろ・・・
ゲーム内容はそれなりに満足してたけど後日談のストーリー見たときアホかと思ったわ。
615名無したちの午後:2011/08/31(水) 17:34:50.10 ID:2tDqz9ST0
へえ、九尾信者だったんだ俺w
616名無したちの午後:2011/08/31(水) 17:35:36.64 ID:4sDgimq80
処女タク、ようやく人間界から剣道少女が召喚されるあたりまで来た

するめゲーみたいな感じでだんだん面白くなってきたんだけど
イベント進める毎にフリーマップでのレベル上げが必要な割に
フリーマップで取れるアイテムとか敵の構成とかが同じ+編成、マップロードが地味に煩わしい
でサクサク進めることが出来ないのが残念

あと金は大量に入るのに使い道がないっぽいのと、
キャラクター育成の楽しみが殆どないのが非常に勿体ない
処女作だから仕方ないとは思うけど次回作出すならこの辺を改良して貰いたいところ
617名無したちの午後:2011/08/31(水) 17:37:22.56 ID:ik+FB6TV0
>>613
信者の気持ち悪さが凄いなw
618名無したちの午後:2011/08/31(水) 17:38:10.15 ID:FMXq0KQM0
>>613
そこにいたるまでに九尾の絵をぼろくそに言われてるけどなwww
ちゃんとそのあたりの流れも見てやれよww
619名無したちの午後:2011/08/31(水) 17:40:00.63 ID:ik+FB6TV0
>>618
あの絵じゃぼろくそ言われても仕方ないだろw
620名無したちの午後:2011/08/31(水) 17:41:25.12 ID:UpNeuEAP0
>>613
信者の生態がよく分かるな
621名無したちの午後:2011/08/31(水) 17:46:21.60 ID:FMXq0KQM0
>>619
そう?
「エロゲメーカーの中で一番酷い」とか
「エロゲを冒涜してるぐらい絵が汚い」とか
「100円でも買いたくないほど絵が酷い」
とはとても思えないけどな
622名無したちの午後:2011/08/31(水) 17:48:06.80 ID:vJIqokoKO
なんぞこのスレ、ゲハかよw
623名無したちの午後:2011/08/31(水) 17:50:23.44 ID:kCDutZR80
信者とアンチと対立厨の大運動会オンラインでございます
無料です
624名無したちの午後:2011/08/31(水) 17:53:13.94 ID:H0/DiPGH0
今日はいつもよりもひどいな
625名無したちの午後:2011/08/31(水) 17:53:25.10 ID:RvJJH/1G0
大帝国の時もやたらと単発が湧いて
九尾の絵やエウのシナリオが叩かれアリスの売上を誇るみたいな感じだったなw
626名無したちの午後:2011/08/31(水) 18:00:15.71 ID:hLVKa17g0
大帝国の頃はもっと酷かった気がする
なぜかペンティアム4叩きをする人が出てきて
PCを新調できない奴は割れだとか、業界の足を引っ張ってるとか言ってて面白かったけどw
627名無したちの午後:2011/08/31(水) 18:00:31.11 ID:UXEyCdnI0
前の時は売り豚自らスレ晒して自爆してたな
売り豚自重しなよ
628名無したちの午後:2011/08/31(水) 18:06:44.13 ID:eAzMkfWpO
もうエウシュリーにはかなわないからって
零細の9尾叩きに走るアリス信者クズ過ぎるな
629名無したちの午後:2011/08/31(水) 18:07:42.97 ID:2tDqz9ST0
というか真剣に駄作率がキャラと同レベルか下手したらそれ以下なんだがアリス
630名無したちの午後:2011/08/31(水) 18:11:24.44 ID:4sDgimq80
駄作って言ってもちょっと前までは目に見えてたり低価格だったりしたから問題はなかった
それより本命だろってシリーズで凡作以下って方が買う側からするとキツイ
631名無したちの午後:2011/08/31(水) 18:26:07.44 ID:K/7iLIpO0
でも悲しいことに次も売れちゃうんだよね
632名無したちの午後:2011/08/31(水) 18:27:21.94 ID:Ci1RtxZt0
ランクエは今も楽しんでいるしVBAが出るまで楽しむつもり
神採りも面白かったし信者がどうこう、メーカー信者とか勝手にカテゴリ分けすんなww

大帝国は糞ゲーだがランクエは面白い
神採りは面白かったがVERITAが神ゲーと騒いでいた奴等をみると失笑してしまう程の駄ゲー
フェルシスは面白いが色々残念で人に薦められない

作品の信者になる事はあっても、メーカーの信者になんかならねーなw
633名無したちの午後:2011/08/31(水) 18:27:27.98 ID:BmhS5xCA0
売れようが売れまいが関係なくいいゲームかどうかじゃないのかこのスレ的には
634名無したちの午後:2011/08/31(水) 18:30:20.18 ID:JxAri97L0
今日はID変えてるキモイのが暴れてるだけだから変なレスには触らない方がいい
635名無したちの午後:2011/08/31(水) 18:30:34.10 ID:ZOFFxwsq0
頼みの綱のランクエが駄作でアリス信者の発狂っぷりが面白い
636名無したちの午後:2011/08/31(水) 18:31:43.52 ID:QaYAfUdw0
新作の話題がでたからそれ話にきてんのに
信者も糞もないだろって話だよな。何のスレだと思ってんだよ
637名無したちの午後:2011/08/31(水) 18:32:36.02 ID:H0/DiPGH0
>>623だろう
638名無したちの午後:2011/08/31(水) 18:32:55.74 ID:0AjRyq1T0
闘神、大○○、ランスと三つの看板が全部倒れたのが凄いわ
639名無したちの午後:2011/08/31(水) 18:35:32.81 ID:QxzuZ+g+0
veritaはZEROの時不満だったシステム改善されてたし、かなり力入れて作られてるのがわかる。やりこみ等も高水準だわな
ストーリーだけだエウに欲しいのは
640名無したちの午後:2011/08/31(水) 18:41:43.61 ID:9vwustW40
エウは宣伝さえちゃんとすれば10万本以上売れるメーカーになるのにな
641名無したちの午後:2011/08/31(水) 18:43:28.29 ID:faWkkWW+0
エウ信者がお花畑で戯れるスレみたいになってんぞ・・・
642名無したちの午後:2011/08/31(水) 18:43:28.91 ID:hp8+ciHp0
>>632
Veritaは幻燐ファンに舐めた態度とったのが悪い、明らかに幻燐側にも力入れてます宣伝のおかげでZEROの倍以上売れたのに。
あとは主要キャラ少数での攻略が多すぎて飽きが早いのがいけない。

ていうかいい加減エウは戦女神信者より幻燐信者のほうが金落とすと言うことに気付け。
643名無したちの午後:2011/08/31(水) 18:49:23.09 ID:Fo3cZ4bP0
こういうのがキチガイ信者っていうんだろうな
644名無したちの午後:2011/08/31(水) 18:50:42.34 ID:2nxKlEMb0
いやwエウ系スレでも「ZEROの倍以上売れた」って情報は初めて見たーんよ
645名無したちの午後:2011/08/31(水) 18:55:43.99 ID:H0/DiPGH0
戦女神の方が好きです
646名無したちの午後:2011/08/31(水) 18:58:59.26 ID:1X2N7+ny0
販売本数で評価されるなら、FF最高傑作は8ってことになる。
647名無したちの午後:2011/08/31(水) 18:59:08.85 ID:4sDgimq80
そんなことよりマイナーゲーの話でもしようぜw
648名無したちの午後:2011/08/31(水) 19:04:40.62 ID:9vwustW40
>>647
九尾の出番だな
649名無したちの午後:2011/08/31(水) 19:08:53.38 ID:9cmHdx7f0
このスレ的にマイナーなのは、kissやかぐやのように、時々このジャンルにソフトを出すメーカーだろ
650名無したちの午後:2011/08/31(水) 19:09:56.59 ID:CkFQ1oEZ0
大遭難最高
651名無したちの午後:2011/08/31(水) 19:12:26.44 ID:3781EXaV0
九尾は絵が厳しい 新作はまともみたいだけど触手とか
どんなに信者が頑張っても個人的にはスルー確定だな
よほどシステムが面白かったら考慮するからぜひ教えてくれ
652名無したちの午後:2011/08/31(水) 19:12:52.16 ID:hp8+ciHp0
>>644
ごめんなさい、ガチでZEROは一万いってないと思ってた。言いすぎた、他の方も迷惑かけてすみません。
下はあくまで目安で2008,2009で指標の基準が変わったとかいう意見もあり。

TG 1310 PUSH 10,041 2008年06月13日 戦女神ZERO エウシュリー
TG 1929 PUSH 12,080 2010年04月23日 戦女神VERITA エウシュリー
653名無したちの午後:2011/08/31(水) 19:13:50.42 ID:H0/DiPGH0
じゃあcatwalkの話でもしようか
654名無したちの午後:2011/08/31(水) 19:15:53.62 ID:Qo/HGH710
kissがたまにとか笑えない・・・
655名無したちの午後:2011/08/31(水) 19:17:25.03 ID:PSNzKMw50
明日グランナイツヒストリーが届くからアリスは2週間以内にランクエパッチ頼むわ
656名無したちの午後:2011/08/31(水) 19:20:22.54 ID:9cmHdx7f0
>>654
調教ゲー入れりゃいつもだけどな
でもカスタムメイドは基本的にスレチになる
657名無したちの午後:2011/08/31(水) 19:25:12.74 ID:QaYAfUdw0
そういやダンクルの新しいの出ないのかねぇ。もう作るのしんどいのかw
>>651
スルー確定なんて言ってる人に何か教える人なんていないだろ
放置されて他の皆で盛り上がるだけだよ
658名無したちの午後:2011/08/31(水) 19:32:10.89 ID:4sDgimq80
>>653
1はウィッカ姉さんがエロくて良かったけど
2になってキャラは微妙だし凌辱も殆ど消えちゃったからなw

ゲーム性?1のラストダンジョンが広過ぎたのとナイフ投擲ぐらいしか覚えてないっす
659名無したちの午後:2011/08/31(水) 19:40:09.41 ID:9cmHdx7f0
catwalkの新作が作られないのは、魔王2を叩きまくったこのスレのせい・・・・かも知れない
660名無したちの午後:2011/08/31(水) 19:49:02.72 ID:JxAri97L0
>>657
あそこは開発費掛けてダンクル作るよりも抜きゲー短いスパンで売ったほうがやっぱ利益でるんじゃない?
まぁ、そのせいかコピペ騒動あったけど・・・
661名無したちの午後:2011/08/31(水) 20:18:14.16 ID:uq2tZ3xN0
かぐやはAzitoシリーズ作ったASTEC21の部署吸収してるんだよねぇ。
もう当時のスタッフ居るか分からないけど。
662名無したちの午後:2011/08/31(水) 20:28:53.70 ID:fJ7X54K/0
>>659
単にこないだ出たこのスレとは微塵も関係なかったような気がする奴が
盛大にずっこけたからじゃないかとも思うんだが
663名無したちの午後:2011/08/31(水) 20:36:41.91 ID:RLf1nT+E0
かぐや、key、エウは安定感が凄いからな
むしろなんで、かぐやがRPGをやったのか理解できないけどw
664名無したちの午後:2011/08/31(水) 20:38:26.78 ID:dYOimIUu0
もう一回作ってほしいは定番メーカーしかないとつまらんわ
665名無したちの午後:2011/08/31(水) 20:57:00.46 ID:H0sArgTH0
なんかVBAの期待感が少し縮んだ
戦闘画面とかじゃなくて、ごちゃキャラ戦闘かと思ってたんだけど違うんだな
なんか部屋とか考えて作っても意味なくて、名前ありキャラだけの戦闘だけでおkなバランスだったら嫌だな
666名無したちの午後:2011/08/31(水) 21:01:06.38 ID:c+GxHxFEO
ごちゃキャラ戦闘って何じゃ?
667名無したちの午後:2011/08/31(水) 21:02:53.34 ID:H0sArgTH0
巣作りみたいなもん
668名無したちの午後:2011/08/31(水) 21:03:35.45 ID:yh3RNvni0
同種ユニットが2体以上運用出来ないなら
ゴブリンやら触手さんも名前ありユニークと言える
669名無したちの午後:2011/08/31(水) 21:06:30.95 ID:c+GxHxFEO
巣作りっぽいのならキャラにお願いしなよw
キャラと九尾じゃ目指す所が全然違うぞ
670名無したちの午後:2011/08/31(水) 21:07:01.11 ID:rCzgwaVs0
そもそも戦闘画面はかなり前から公開されていたのに
どこをどう解釈して巣作りだと思い込んでいたんだ?
リアルタイムのRの字すらどこにもないんだが
671名無したちの午後:2011/08/31(水) 21:22:39.17 ID:Ci1RtxZt0
>>669
キャラの目指す所ってなんだよw

どこに向かっているのか教えてくれ!
672名無したちの午後:2011/08/31(水) 21:36:52.90 ID:4sDgimq80
ゲームと同じ様にランダムでイベント発生するの待ってるとか、、、
最近はその手のゲームも出してないかw
673名無したちの午後:2011/08/31(水) 23:23:06.59 ID:w7RhhCfk0
九尾はもう詰め将棋型のSLGは出さないのかね…
674名無したちの午後:2011/08/31(水) 23:44:56.71 ID:2tDqz9ST0
直近の4作

・アリス
闘神3
まんくちゅ(2010)
大帝国
ランクエ

・エウ
ZERO
姫狩り
VERITA
神採り

・キャラ
大遭難
忍流
バニブラ
雪鬼

・九尾系列
VBD
フェルシス
VBE
カメリア

・エターナル
ユミナ
ネガゼロ
ユミナFD
恋星
675名無したちの午後:2011/08/31(水) 23:58:54.41 ID:ZMrV02Wv0
ラインナップみるとキャラはそろそろやばいな
676名無したちの午後:2011/09/01(木) 00:02:35.08 ID:CdZsvyD80
エウが失敗しないのは当たり前だろ前作のシステムを使いまわしてんのに
アリスやキャラも安っぽいプライドは捨てて同システムを昇華する方向にしてくれんかね
677名無したちの午後:2011/09/01(木) 00:13:00.06 ID:woW1LDLp0
エターナルはユミナは良い評判だけどその他はどうなんだ
恋星はランクエが良作に見えるくらいクソだったけど
678名無したちの午後:2011/09/01(木) 00:13:10.60 ID:lzJ4ExHx0
前作のシステムを使いまわすだけで失敗しないのならみんなそうする罠
プライドは別としてシステムを昇華させるってことは難しいことなんだろ
679名無したちの午後:2011/09/01(木) 00:15:45.21 ID:tWOK+Ryk0
エターナルは

ユミナ 80
ユミナFD 70
ネガゼロ 50
恋星   50

みたいな感じ
まあコロナは得意なジャンルに戻してるし外さないだろうが
680名無したちの午後:2011/09/01(木) 00:17:10.80 ID:sHrxw6gN0
カメリア?九尾そんなの出してたのか
記憶にねぇな
面白かったのか?
681名無したちの午後:2011/09/01(木) 00:18:53.23 ID:XIYM4Nqt0
並べると何故かエターナルが一番安定してる様に見える不思議
682名無したちの午後:2011/09/01(木) 00:24:31.47 ID:6bCyElSA0
何言ってんだ
安定ならキャラが低空飛行で超安定してるじゃないか
683名無したちの午後:2011/09/01(木) 00:28:11.02 ID:uK4dQ9iK0
エウは空帝→冥色の頃はこれほど順調な位置にくるとは思わなかった
まぁあの時は一時的に血迷ってたのかな
684名無したちの午後:2011/09/01(木) 00:28:43.26 ID:likcEmzc0
アリスの場合根本は変えないで発展て形はやってる
キャラは同じようなの作るのがつまらないんじゃないか
685名無したちの午後:2011/09/01(木) 00:30:34.53 ID:tWOK+Ryk0
>>674の4つだとエウが平均80超えでダントツで
次の九尾が80前後*3だけどカメリアで落としてて
エターナルはネガゼロと恋星が足引っ張ってて
キャラとアリスは全部終わってる
686名無したちの午後:2011/09/01(木) 00:34:17.57 ID:YK53174a0
久しぶりに戦国ランス起動してみたが面白いわ
次になにする予定だったか完全に忘れてるけどなw

多方面作戦やってると武将数が足りねぇ
なんで使えない巫女をこの糞忙しい戦況で二人も雇っているのだろう…
687名無したちの午後:2011/09/01(木) 00:41:41.76 ID:sHrxw6gN0
>>683
空帝はあれだったけど、主人公が明後日すぎる冥色あと空気過ぎて忘れたけど、ぬるい空気のRPG
あのあたりも作りは固かったよ
基本的にやっぱりゲーム性はしっかりしていた
ADVのアナスタシアの方は地雷メーカーだったけどw
688名無したちの午後:2011/09/01(木) 00:44:40.94 ID:lzJ4ExHx0
まぁアナスタシアがなかったら神採りは多分無いわけで
今は休止してるけどエウにとっては必要なメーカーだったんだと思うよ
689名無したちの午後:2011/09/01(木) 00:47:00.30 ID:YZXuM+gG0
さりげなくユミナが良作扱いされているなw
ユミナで評価されてるのは序盤の選挙戦だけだったハズだが

プレイ時間の大半を占めるダンジョンはゴミ扱いで
はっきり言ってランクエより酷評されていただろ
690名無したちの午後:2011/09/01(木) 00:52:30.29 ID:fj8IFfxW0
エウの2か年計画のは結構好きだったけどなw

ボドゲ的なのまたどこかが作ってくれればいいんだけど、、、
メーカー的にはげーせん18か意外なところだけどあかべぇあたりかなと妄想してみる
691名無したちの午後:2011/09/01(木) 01:33:14.77 ID:XVK/lSKL0
アナスタシアで唯一子づくりばんちょうは大好きだ
692名無したちの午後:2011/09/01(木) 01:37:18.90 ID:sHrxw6gN0
二カ年計画できっちり新人育てたから今があるわけだしな
まあアリスも新人育てようとしてるからこその低空飛行なのかも知れないが
闘神3からすればもう3年
ランクエは前に比べればそこそことは言え、それは古参の影響が大きいものと思われるし、
そろそろ新人育成の結果が見えて欲しいところな訳で
693名無したちの午後:2011/09/01(木) 02:14:49.42 ID:sjgygnwt0
もう終わったゲームのことはいいから、次面白そうなゲーム何よ?
694名無したちの午後:2011/09/01(木) 02:21:07.09 ID:P6zhEMHv0
恋星はctrl押しっぱなしの早回しが便利すぎた
他社も導入しろよ
695名無したちの午後:2011/09/01(木) 02:22:57.13 ID:m6Sn81iE0
11月末まではVBAしか無いな
ルナティアからは延期臭がプンプンする
696名無したちの午後:2011/09/01(木) 02:27:59.26 ID:em1fmYGS0
VBAは体験版やった限りじゃ面白く無さそう
697名無したちの午後:2011/09/01(木) 02:29:45.91 ID:IG6uavum0
11月末までエウだのアリスだのってメーカー厨の談話が続くのか それぞれのスレでやれよ
キャラの目指すところ(キリッ)とか失笑もんだったわ
698名無したちの午後:2011/09/01(木) 02:51:13.70 ID:9iNkdYBi0
ゼルダとか聖剣みたいなエロゲどこか出さないかな
699名無したちの午後:2011/09/01(木) 03:03:31.45 ID:ZntYh8U60
>>698
エロゲでやる意味が激しく無い
相性も悪そう
700名無したちの午後:2011/09/01(木) 03:11:30.13 ID:XIYM4Nqt0
アクションRPGで一々長ったらしい会話入れられてもテンポ悪くなるだけだろうしな
必要に応じてキャラから噴出しが出て2〜3会話して終わり程度が丁度良い
701名無したちの午後:2011/09/01(木) 04:08:32.83 ID:pb0X8ZW70
>680
恋祭綺想カメリアノート ってヤツだな
一応販売はナインテイルで開発は別
 
絵が酷いんでスルーしたから出来はしらん
702名無したちの午後:2011/09/01(木) 04:47:29.52 ID:I24bs5hF0
D+VINE[LUV]の新しいのでないかなー
どうせアボガドからは出せないんだろうから
どっかに版権売ればいいのにとか思ったり
703名無したちの午後:2011/09/01(木) 04:57:15.68 ID:vxej8vFu0
D+VINE[LUV]、めいどいんばにー、最強御主人様! (アクションだっけ)とか?
アボパは…だしエウも実績あるけど作る気有りそうかというと微妙、牛乳戦車は音沙汰なし。
新規参入ブランドもわざわざARPGで一発狙おうなんて企画しないだろうな
704名無したちの午後:2011/09/01(木) 05:04:42.61 ID:iGRZL9tC0
ARPGだとモーションとか作るの面倒そうだしな
アクションゲームとしての操作性も要るだろうし
705名無したちの午後:2011/09/01(木) 05:26:36.43 ID:fj8IFfxW0
タリスマン「たまには俺たちのことも思い出してください><」
706名無したちの午後:2011/09/01(木) 05:41:10.25 ID:g5jC2C3y0
>>696
SLG体験版もうでてるの?
707名無したちの午後:2011/09/01(木) 06:07:21.64 ID:qvGVIz6T0
>>674
・アリス
70点 闘神3  
65点 まんくちゅ
75点 大帝国
75点 ランクエ

・エウ
85点 ZERO
90点 姫狩り
98点 VERITA
95点 神採り

・キャラ
未 大遭難
55点 忍流
70点 バニブラ
70点 雪鬼

・九尾系列
未 VBD
30点 フェルシス
40点 VBE
未 カメリア

・エターナル
90点 ユミナ
75点 ネガゼロ
85点 ユミナFD
70点 恋星

こんな感じだったな
708名無したちの午後:2011/09/01(木) 06:15:13.07 ID:U4jrD9520
九尾アンチを装った対立厨入りましたー
709名無したちの午後:2011/09/01(木) 06:17:58.09 ID:w0qtuuUH0
九尾も随分立場高くなったもんだとしみじみ思うわ
710名無したちの午後:2011/09/01(木) 06:20:52.08 ID:KAcL8F+J0
70以下がクソゲーって評価の人たまにいるけど、ペース配分考えろと思う
5点で区切ってたのがVERITAだけ98とか頭悪いにもほどがある
711名無したちの午後:2011/09/01(木) 06:22:01.10 ID:zkmtNsRR0
あらゆる真実を見抜いてきた真実の使者の俺様が華麗に分析すると>>707
九尾アンチを装ったエウ信者を装ったアリス信者を装ったキャラ信者を装ったエターナル信者だ
712名無したちの午後:2011/09/01(木) 06:34:37.77 ID:fa4DZnIKP
>>707
・アリス
40点 闘神3
未  まんくちゅ
60点 大帝国
70点 ランクエ

・エウ
85点 ZERO
85点 姫狩り
80点 VERITA
90点 神採り

・キャラ
40点 大遭難
50点 忍流
65点 バニブラ
60点 雪鬼

・九尾系列
未  VBD
65点 フェルシス
75点 VBE
未  カメリア

・エターナル
75点 ユミナ
未  ネガゼロ
70点 ユミナFD
未  恋星

エウ信者みたいになってしまったがメーカー問わずどこも応援してる。
713名無したちの午後:2011/09/01(木) 06:42:06.65 ID:I24bs5hF0
信者なら空帝戦騎やたゆ唄も評価してやれ
714名無したちの午後:2011/09/01(木) 06:43:17.03 ID:sjgygnwt0
信者乙といわざるをえない
715名無したちの午後:2011/09/01(木) 06:44:48.30 ID:w0qtuuUH0
これはまあ共感できる

ちなみにたゆ唄は欠点無かったと思う
ただ今まで凌辱系がばかりだったのが異様にライトになったから受け入れられなかったのでは
716名無したちの午後:2011/09/01(木) 06:52:10.70 ID:fa4DZnIKP
>>713
未  空帝戦騎
60点 たゆ唄

>>715
たゆ唄は主人公が闘神3のナクトみたいなガキで合わなかったのと
戦闘がエンカウントするたびにいちいちキャラ動かしていくのが面倒で途中で投げた
初エウがZEROだから遡って何作かプレイしたけど
冥色も2周しかしなかったし微妙な出来だったから65点くらい
717名無したちの午後:2011/09/01(木) 06:52:48.17 ID:O3uWm3yY0
たゆ唄はランダムダンジョンが結構飽きてしまうのと、
シナリオ展開の見せ方がエウゲーの中でも下手糞だった思い出がある
また、純愛ゲーを謳いながら全然純愛じゃないという
陵辱がなかっただけだったでござる
718名無したちの午後:2011/09/01(木) 06:55:54.55 ID:w0qtuuUH0
ああ、まあ草食系だったよね
神採りの主人公は一見同じライト狙いでも、前の失敗を活かしたから調整してきたのかもな
普段はいいヤツだけど、バカキャラ系の要素入れテンション高めにし
Hシーンは多少荒ぶらせる、と
719名無したちの午後:2011/09/01(木) 07:00:20.24 ID:OhSqMtnh0
二人の評価を纏めると
エウ>エターナル>その他みたいだな
720名無したちの午後:2011/09/01(木) 07:08:24.28 ID:zkmtNsRR0
エロスケ中央値

・アリス
74点 闘神3
60点 まんくちゅ
73点 大帝国
80点 ランクエ

・エウ
85点 ZERO
80点 姫狩り
88点 VERITA
90点 神採り

・キャラ
60点 大遭難
67点 忍流
73点 バニブラ
70点 雪鬼

・九尾系列
78点 VBD
76点 フェルシス
80点 VBE
72点 カメリア

・エターナル
80点 ユミナ
75点 ネガゼロ
79点 ユミナFD
66点 恋星
721名無したちの午後:2011/09/01(木) 07:10:44.25 ID:NKJD8k1E0
まんくちゅってここで話すようなゲームなん?
722名無したちの午後:2011/09/01(木) 07:11:33.67 ID:sjgygnwt0
戦国混ぜたくないだけだろw
723名無したちの午後:2011/09/01(木) 07:14:05.57 ID:4XVY6uBQ0
直近の、って話をしてるのにねwww
724名無したちの午後:2011/09/01(木) 07:14:48.10 ID:yJr19D5NP
エロスケとか割れ厨と工作だらけだろ
全く参考にならねーよ
725名無したちの午後:2011/09/01(木) 07:15:38.99 ID:1Ojf5KFu0
>>720
あー、クソサイトの割に結構ここと傾向近いじゃん
726名無したちの午後:2011/09/01(木) 07:16:37.59 ID:1Ojf5KFu0
あえていや闘神3が高過ぎか
727名無したちの午後:2011/09/01(木) 07:16:43.58 ID:U4jrD9520
まんくちゅは奈良県画集だからな
ずっと必殺技使ってたら勝てるしこれに入れていいのか
728名無したちの午後:2011/09/01(木) 07:17:40.18 ID:sjgygnwt0
良ゲーでも必ず0点とかつけてるやつがいる面白いサイトだけど比較としては大体あってんじゃね?
729名無したちの午後:2011/09/01(木) 07:19:34.14 ID:x+kkQRmp0
ここだって割れ厨は少なくないだろうし個人がつける点数よりはよっぽど参考になるわな
730名無したちの午後:2011/09/01(木) 07:25:21.36 ID:zkmtNsRR0
工作の評価を出来るだけ弾くために平均点じゃなくて中央値を採用した
不当に0点付ける奴がいても中央値だと0点も60点も変わらないことが多い
まあデータ数多い作品はここの個人の評価よりはあてになるだろうけど採点基準においける
ゲーム性の比重がここに比べると低いということは頭に入れておかないといけない
それと何を面白いと思うかは結局主観だからここでの評価もエロスケも購入基準の1つに過ぎない
エロスケに関しては点数よりもコメントが参考になるし意外と使えるサイト
731名無したちの午後:2011/09/01(木) 07:25:28.03 ID:O2DaQ3Lb0
ランクエ、槌が強いっていうんで戦士系殆ど槌にしたらバランス崩壊して笑った。
ごり押しで強すぎ
732名無したちの午後:2011/09/01(木) 07:25:28.68 ID:TJCsCdqn0
たまにエロスケが絶対的な評価だと勘違いしてるやつもいるから警戒するのはわかる
733名無したちの午後:2011/09/01(木) 07:25:29.20 ID:XIYM4Nqt0
闘神、大帝国、ZERO、VERITAの4つが妙に高い気がするけど他は納得
他の数値を基準にするなら闘神65点、大帝国50点、ZERO80点、VERITA75点くらいが妥当かと
734名無したちの午後:2011/09/01(木) 07:25:38.61 ID:XK9EF31r0
>>707>>712>>720
これをガンダムに例えると
アリス SEED
エウ 逆襲のシャア
キャラ ∀
九尾 IGLOO
エターナル W
735名無したちの午後:2011/09/01(木) 07:34:38.37 ID:fj8IFfxW0
ガンダムわかんないからJOJOで喩えてくれ
736名無したちの午後:2011/09/01(木) 07:37:02.68 ID:d0nJYvD00
ドラゴンボールじゃないとわからん
737名無したちの午後:2011/09/01(木) 07:37:31.50 ID:NKJD8k1E0
エロスケは好きな属性を探すときには便利
あとスタッフから探す時にも重宝してるけど、点数は参考程度だよね
738名無したちの午後:2011/09/01(木) 07:37:48.53 ID:pgr0Eua90
エロスケは抜きゲへの評価が厳しすぎる
739名無したちの午後:2011/09/01(木) 07:40:56.70 ID:U4jrD9520
そして量産萌えゲには甘い
740名無したちの午後:2011/09/01(木) 07:41:02.18 ID:monm8AdJ0
ドラゴンボールなら
アリス=ベジータ
エウ=悟空
キャラ=ピッコロ
九尾=ヤムチャ
エターナル=18号
741名無したちの午後:2011/09/01(木) 07:41:38.95 ID:fa4DZnIKP
>>734
ガンダムはGガンダムしか見たことないんだ
742名無したちの午後:2011/09/01(木) 07:51:28.91 ID:1Ojf5KFu0
>>737
まあデータベースとしては有用なサイトだと思う
743名無したちの午後:2011/09/01(木) 07:52:01.36 ID:SyTSlYHu0
アリスやエウはもっと発売ペース早めろよ。1年3作ぐらいのペースがいいぞ
九尾に出来て大会社のアリスやエウにできないことはないだろ?
744名無したちの午後:2011/09/01(木) 07:58:24.63 ID:O3uWm3yY0
泣きゲー、萌えゲーの点数が高くなりやすい
ゲーム性は二の次 シナリオマンセー
データ数の多くなるほど、点数が低くなる傾向
そういうサイトだと理解していれば、点数も参考になると思う
745名無したちの午後:2011/09/01(木) 07:58:25.54 ID:nqfOJgzQ0
>>735
アリス ホルホース
エウ アヌビス神
キャラ ズィーズィー
九尾 バニラアイス
エターナル ペットショップ
746名無したちの午後:2011/09/01(木) 07:58:41.25 ID:IG6uavum0
絵師が過労死しそうだな
747名無したちの午後:2011/09/01(木) 07:58:48.73 ID:WCBH8cuT0
それだ1作品に時間や金をかけて作ってるって事だろ・・・
九尾と違って1作品の売り上げも大きいし
まあ九尾信者はその程度の作品に満足出来るから良いかもしれないけど・・・
748名無したちの午後:2011/09/01(木) 08:19:27.19 ID:dGvuT3By0
>>730
データ数多い=データ数少より平均点が高いという傾向もあるしな
749名無したちの午後:2011/09/01(木) 08:21:00.98 ID:dj5lX2qc0
九尾ってひとつ何本売れてるん?
ペースはでぼ並に早いみたいだけど
750名無したちの午後:2011/09/01(木) 08:21:14.32 ID:U47vbQuW0
1年数本ペースで生まれたのがアリスのここ最近のクソゲーラッシュなけだが・・・
つか、会社の規模も制作環境も違うのにあそこの会社はああだからとかいう奴は大抵アホ
751名無したちの午後:2011/09/01(木) 08:22:57.98 ID:SyTSlYHu0
>>747
アリスも昔はAVG含めると1年5作とか平気で作ってたじゃねえか
その頃のアリスは糞ゲーメーカーか?
752名無したちの午後:2011/09/01(木) 08:23:56.34 ID:WCBH8cuT0
>>749
ランキングが抜きゲーより低いから5000本もいってないだろうなw
>>750
クソゲ連発してるならなんで売れ続けてるんだろうね
753名無したちの午後:2011/09/01(木) 08:25:11.92 ID:dj5lX2qc0
すぐクソゲーとかアホとか書く人のほうが
754名無したちの午後:2011/09/01(木) 08:28:40.84 ID:U47vbQuW0
>>752
過去の実績とブランド力と宣伝力
そして売上語りたいなら売上スレでもいけカス
755名無したちの午後:2011/09/01(木) 08:30:28.78 ID:dj5lX2qc0
ひとつ4000と見積って年12000本ならなんとか発展していけるかもね
昔のかぐやみたいにひとつ15000前後ならエウの年イチを超えるな
756名無したちの午後:2011/09/01(木) 08:33:37.63 ID:WCBH8cuT0
>>754
過去の実績ってエルフが今どうなってるか知らないの?w
まあ九尾信者は売り上げを聞きたくないのは分かるけどw
757名無したちの午後:2011/09/01(木) 08:34:16.07 ID:U4jrD9520
売り豚は売り上げスレで遊んでこいよ
758名無したちの午後:2011/09/01(木) 08:34:58.33 ID:1Ojf5KFu0
えー
九尾そんなに売れてねえの?フェラーリ買ったりして羽振り良さそうだったが
759名無したちの午後:2011/09/01(木) 08:55:27.81 ID:U47vbQuW0
>>756
やっぱお前昨日必死こいて九尾叩いてた奴かw
エルフはゲーム性のあるソフトなんて作ってないのになんで引き合いに出てくるかね?
ゲーム性あるソフト作る会社が少ないエロゲ業界で実績あるのは強みだろ
まぁ、なんでも九尾信者に見える奴は信者のせいにしてればいいよ
760名無したちの午後:2011/09/01(木) 09:04:38.00 ID:i85rOI4cO
最近IDの変え方を覚えたスレを荒らしたいだけの阿呆がいるんだよ
ちょっと前はキャラスレで活動してたが
今はこっちで九尾弄りがお好みらしい(その分キャラスレは静かになった
761名無したちの午後:2011/09/01(木) 09:11:37.37 ID:cLkVA6Nd0
ドラゴンナイト、DE・JA、シャングリラ、らいむいろ、ワーズワースなんて無かった・・・
762名無したちの午後:2011/09/01(木) 09:12:44.45 ID:U47vbQuW0
エルフがゲーム性あるソフト作ってないとか言ったけど
そういやドラゴンナイトとかエルフだったね
なんか臭作とかのイメージ強くて全然覚えてなかったわスマン
763名無したちの午後:2011/09/01(木) 09:15:38.38 ID:1Ojf5KFu0
AVキングの方向性は好きだったぞ
肝心の対象が関西弁女というチョイスはマジでイミフだったが・・・・
764名無したちの午後:2011/09/01(木) 09:17:35.35 ID:ioLVfyK50
どこまでをゲーム性って言うか人それぞれだけど
遺作とかAVキングとかエルフは紙芝居ゲーは少なかったと思うけど
765名無したちの午後:2011/09/01(木) 09:21:28.80 ID:oucbXDTa0
>>758
それが本当なら売り上げをゲーム作りに使わなくて車を買ったって事だな
ユーザーの事を軽視してる証拠だね
766名無したちの午後:2011/09/01(木) 09:22:03.84 ID:NKJD8k1E0
yu-noみたいなのが本来のAVGだと思うんだよな
SSでyu-noをやってからエロゲを始めたから、主観的な思い出補正入ってるけど
767名無したちの午後:2011/09/01(木) 09:31:01.82 ID:enbThI2D0
紙芝居エロゲが市場を席巻してる現状で
今更面倒な総当りADV出しても売れないでしょ実際
768名無したちの午後:2011/09/01(木) 09:32:01.29 ID:1fv3zpxE0
絵に釣られてthe god of deathやったら酷い目にあったのが思い出されるようだ…
769名無したちの午後:2011/09/01(木) 09:36:56.03 ID:rrdWfIaN0
壁作らなきゃいけないのに気づかなくて死に続けた思い出
770名無したちの午後:2011/09/01(木) 09:42:10.30 ID:enbThI2D0
まあ更にADVが死滅してるCSでヒットし続けてる逆裁シリーズみたいな稀有な例はあるけど
あれエロゲにしやすそうな題材だと思うんだが後追いするメーカーいないね
771名無したちの午後:2011/09/01(木) 09:45:33.58 ID:dxMl4DsR0
ドラゴンナイトは名作だったねぇ。
ストーリーも当時としては斬新だった
772名無したちの午後:2011/09/01(木) 09:48:28.51 ID:BC/5mNVD0
復習の女神Nemesis以外にもあったっけか?
773名無したちの午後:2011/09/01(木) 10:01:58.70 ID:I24bs5hF0
>>769
即死ではなくしばらくしてからあぼんだからな
俺も引っかかった
774名無したちの午後:2011/09/01(木) 10:32:18.97 ID:9CmSaLyl0
>>707
・アリス
60点 闘神3  
未 まんくちゅ
40点 大帝国
50点 ランクエ
775名無したちの午後:2011/09/01(木) 10:38:20.80 ID:tWOK+Ryk0
俺の場合アリスとキャラはこうだな

・アリス
40点 闘神3  
--点 まんくちゅ
40点 大帝国
60点 ランクエ

・キャラ
40点 大遭難
50点 忍流
60点 バニブラ
60点 雪鬼

まんくちゅは知らん
776名無したちの午後:2011/09/01(木) 10:45:49.28 ID:sjgygnwt0
うわぁ・・・ これがアレか
777名無したちの午後:2011/09/01(木) 10:48:01.24 ID:BcqvW9xi0
たぶん見たやつが全員思ってそうだけど
バリバリの信者バイアスかけた点数表ほど滑稽なものはない
見た瞬間に何点+−すれば正しい値になるのかをまず考えてしまう
778名無したちの午後:2011/09/01(木) 10:49:57.32 ID:tWOK+Ryk0
所詮は主観だよ
その正しい値なんてのも自分だけにしか通用しない
でもどうせプレイして面白いとかクソゲーとか感じるのは自分なんだからそれで十分
779名無したちの午後:2011/09/01(木) 10:52:23.28 ID:oucbXDTa0
なんか流行ってるみたいなので
アリス
50点 闘神3
未  まんくちゅ(2010)
55点 大帝国
55点 ランクエ

エウ
90点 ZERO
80点 姫狩り
95点 VERITA
95点 神採り

・キャラ
未 大遭難
未 忍流
75点 バニブラ
70点 雪鬼

九尾
未 VBD
40点 フェルシス
未 VBE
未 カメリア

エターナル
85点 ユミナ
70点 ネガゼロ
90点 ユミナFD
未 恋星

特に特定のメーカーが好きな所は無いかな
780名無したちの午後:2011/09/01(木) 10:57:43.32 ID:KAcL8F+J0
でも嫌いな特定メーカーはあるんですね分かります
781名無したちの午後:2011/09/01(木) 10:59:49.69 ID:pqayLKFU0
おもしろい流れだけど
ぶっちゃけると近々4作品というのはエウに都合が良すぎるわけで
神経質になってる人も現れたようだし
ここまでにしたほうがいいかもね
782名無したちの午後:2011/09/01(木) 11:02:41.62 ID:Vs7rzQza0
ふやせばええやん
783名無したちの午後:2011/09/01(木) 11:04:15.24 ID:CdZsvyD80
おいおいここはエウキチによるアリス叩きスレだぜ
勘違いしてるやつは出ていきな
784名無したちの午後:2011/09/01(木) 11:05:45.15 ID:tWOK+Ryk0
5作に増やしたら余計一部の最近のひどさが浮き彫りになるだけじゃね?
そもそも年1本のペースでも5年前だぜ
785名無したちの午後:2011/09/01(木) 11:10:22.11 ID:IG6uavum0
全部 未 で埋めてくれる人は現れなかったか
不評な闘神3ランクエバニブラはクリアしたけど、戦女神は投げた(神採りはクリア)
所詮個人の好みだから不毛すぎる というかそれの統計がエロスケじゃないの?
786名無したちの午後:2011/09/01(木) 11:12:21.32 ID:unnKNeQw0
神採り
VERITA
姫狩り
ZERO
たゆたう唄
空帝戦騎
幻燐2
戦女神2
幻燐
めいどいんばに〜

10に増やしてもこんな感じなんだけど・・・
面白くなたっかたのは空帝戦騎、めいどいんばに〜だけだったし
787名無したちの午後:2011/09/01(木) 11:12:50.88 ID:d0nJYvD00
全部未とか、何でこのスレに居るんだよっていう
そこまで必死なアンチ居るのか
788名無したちの午後:2011/09/01(木) 11:15:09.17 ID:XFsWkacu0
戦国ランスがまあ総合で業界ベストと考えるが
個人戦とか色々雑なところもあるので95としておく俺だと
ランクエ 55(仕様再調整で+10-15くらい)
神採り 85
フェルシス 65
ユミナ 60(学園編までなら70)
他80以上で挙げるならすぐ出るところで
バルフォEXE,D+VINE[luv],ワーズワース
ギリギリセーフでバルスカ,Verita辺り
ギリギリアウトでキャラの巣ドラウィザクラ辺り
789名無したちの午後:2011/09/01(木) 11:26:20.13 ID:unnKNeQw0
>戦国ランスがまあ総合で業界ベストと考えるが
これだからアリス信者は嫌われるんだよw
790名無したちの午後:2011/09/01(木) 11:29:32.98 ID:IG6uavum0
これだからエウ信者は って流れになると思わなかったの?
791名無したちの午後:2011/09/01(木) 11:31:13.86 ID:XFsWkacu0
信者じゃねえよ他の点みりゃわかるだろ
評価は主観だし戦国ランスが一番じゃないやつだっているだろうよ
むしろアリスは最近だとキャラと並んでワースト2独占だろ
792名無したちの午後:2011/09/01(木) 11:32:03.96 ID:tWOK+Ryk0
でぼとエスクードマジ空気
793名無したちの午後:2011/09/01(木) 11:36:47.49 ID:t8AjVBTo0
シキガミがまあ総合で業界ベストと考えるが
個人戦とか色々雑なところもあるので95としておく俺だと
ランクエ 55(仕様再調整で+10-15くらい)
俺サマのラグナRock 85
戦国ランス 65
ユミナ 60(学園編までなら70)
他80以上で挙げるならすぐ出るところで
バルフォEXE,D+VINE[luv],ワーズワース
ギリギリセーフでバルスカ,Verita辺り
ギリギリアウトでキャラの巣ドラウィザクラ辺り
794名無したちの午後:2011/09/01(木) 11:37:58.43 ID:I24bs5hF0
>>793
よし、俺サマを85点分褒める権利をやろう
ぜひとも褒めちぎってやってくれ!
795名無したちの午後:2011/09/01(木) 11:39:51.98 ID:24gj5xIS0
>>791
キャラを虐めて楽しいの?
796名無したちの午後:2011/09/01(木) 11:41:44.32 ID:enbThI2D0
エスクードはプリマヴェールシリーズの新作出そうぜ
アリスも超昂シリーズの新作を・・・と思ったがぱすチャも好きなのでそっちは後でいいや
797名無したちの午後:2011/09/01(木) 11:42:33.19 ID:tWOK+Ryk0
英雄魔王をもっと本格的なシステムに発展させればかなり面白そうなんだけどなエスクード
798名無したちの午後:2011/09/01(木) 11:44:33.67 ID:yKS9epbxO
エウ信者暴れすぎだろ
いい加減にしろ


しかし、次回作のエウのRPGが駄作なら
完全にエロゲのRPGは完全終了だな
799名無したちの午後:2011/09/01(木) 11:49:06.20 ID:dxMl4DsR0
長編RPGを作れる体力があるのは
アリスとエウシュリーくらいだろうからなぁ。
800名無したちの午後:2011/09/01(木) 11:49:29.00 ID:nqfOJgzQ0
戯画「」
801名無したちの午後:2011/09/01(木) 11:50:27.28 ID:Q7mg823k0
最近流れがおかしいから最近のメーカーの流れを書いとく
アリス 評価、ゲーム内容は最悪だが宣伝が上手くゲーム性があるメーカーでは一番売れる
エウ レビューサイト、スレ、ニコ生での評価は高いが宣伝が下手で売り上げではアリスに負ける
戯画 エウと同様にハズレが少ない。潰れる心配がないせいか信者に余裕があり暴れる事は少ない
キャラ 昔は売れていた。スレでは空気
エスクード 売れてるがスレでは空気
九尾 売れないが信者は元気
ザウス 誰得のシューティングを出すが意外と好評。スレでは空気
げーせん バグや絵師の多さで有名だが中身もそこそこ遊べる。スレでは空気
牛乳戦車 スレでは空気
802名無したちの午後:2011/09/01(木) 11:51:03.88 ID:enbThI2D0
戯画は超巨大地雷を量産できるほど体力があるな
803名無したちの午後:2011/09/01(木) 11:51:57.28 ID:dxMl4DsR0
>>801にも省かれてしまうでぼの巣が一番の空気だと思うんです。
804名無したちの午後:2011/09/01(木) 11:52:52.33 ID:Q7mg823k0
でぼのは巣で忘れてたw
805名無したちの午後:2011/09/01(木) 11:53:26.79 ID:enbThI2D0
おばちゃんの描く着物はエロい
それだけ
806名無したちの午後:2011/09/01(木) 11:55:56.76 ID:nqfOJgzQ0
葉っぱ、エルフ、F&Cなんかはすでに絶滅危惧種か
807名無したちの午後:2011/09/01(木) 11:57:09.65 ID:Jhm99gCq0
エルフのタイトルなんて知らんし、ここはオッサン用のRPGスレだろ

エウ九尾の話ですぐ荒れて、懐古話はいつも荒れてないんだからさ
808名無したちの午後:2011/09/01(木) 11:58:43.57 ID:Yv+m4SN40
葉は丸戸のおかげで復活
エルフ、F&Cは9割潰れてる
809名無したちの午後:2011/09/01(木) 12:00:12.42 ID:kUob1fjG0
でぼはおばちゃん効果と認証必須の追加要素あるから売り上げは好調みたいなんだけどね
体力あるアリス、エウ、戯画あたりも認証必須の追加要素やってくれればいいのにな
ネットワーク必須の難点はSSGが公にされない事

ただ店舗別特典装備、てめーはダメだ
810名無したちの午後:2011/09/01(木) 12:01:30.27 ID:enbThI2D0
>>808
もう終わっただのほぼ潰れてるだの言われてる期間の方が全盛期より長くなってるような気もするが
811名無したちの午後:2011/09/01(木) 12:02:45.08 ID:dfuXa3Wj0
ルナルティアはどうなんかね。
売り手にしたらシナリオ・ヤマグチノボルの看板が唯一の希望なんだろうが、本当にノボルがまともに関わってるのやら。
HPのキャラ紹介文の異様ダサさ加減やグダグダな対応も含めて、すげえ疑わしいんだけども。
812名無したちの午後:2011/09/01(木) 12:04:45.28 ID:BcqvW9xi0
このスレが荒れる要因は最近はいつも自分でソフト買って遊んでないやつが、
2ch上で得た知識だけでソフト叩きを始めるからだろ
散々叩きまくった挙句に「そんなメーカーのソフト買ってるわけねーだろバカ」で済ますのが日常茶飯事
813名無したちの午後:2011/09/01(木) 12:07:47.67 ID:enbThI2D0
優秀な釣堀として機能しているとも言える
814名無したちの午後:2011/09/01(木) 12:17:48.16 ID:O3uWm3yY0
自分がお気に入りのエロゲは高く評価されないと気が済まない人がいる
自分が嫌いなエロゲは最低評価でないと気が済まない人がいる
煽って遊ばないと気が済まない人もいる

そんな三者が地に足のつかない空中戦を行うスレですよ
815名無したちの午後:2011/09/01(木) 12:20:25.14 ID:Y81cdCdi0
個人によって違うんだろうけど
シナリオも良くてシステムも良いっていうの最近ある?
816名無したちの午後:2011/09/01(木) 12:21:09.40 ID:d0nJYvD00
>>815
無い
817名無したちの午後:2011/09/01(木) 12:24:20.68 ID:1T/i5cm40
もっと新作の話をすれば荒れないって事だな
絶対買う◎ たぶん買う○ 評価が良ければ△ 買わない×

『VenusBlood-ABYSS-』dualtail 魔族産卵触手SLG 2011年9月30日
×誰特産卵

『夢見る月のルナルティア』Arianrhod(処女作) 錬金術RPG 2011年10月28日
◎絵が可愛い。延期しすぎ

『すたどる!』abelia ・トップアイドルを目指して東西南北津々浦々を駆け巡るアイドル・シミュレーション  2011/秋予定
○アイドルマスターに俺はなる

『輝光翼戦記 銀の刻のコロナ』ETERNAL シミュレーションRPG 2011年11月25日
◎不安要素はなし

『テンタクルロード−我が手に堕ちよ勇壮なる乙女−』Yatagarasu 勇者捕獲用触手育成シミュレーション 2011年11月25日発売予定
△絵が微妙

『彼女は高天(そら)に祈らない』エスクード 新伝奇ドラマティックバトルSLG 2011年11月25日発売予定
◎一番期待してる。

『花咲く乙女と恋の魔導書』でぼの巣 3Dアクション 2011年12月22日
△キャラ少なすぎ

『ぱすちゃ3(仮)』ALICE SOFT ファンタジー学園SRPG 発売日未定
◎情報が少ない
818名無したちの午後:2011/09/01(木) 12:26:45.91 ID:d0nJYvD00
『VenusBlood-ABYSS-』dualtail 魔族産卵触手SLG 2011年9月30日
×

『夢見る月のルナルティア』Arianrhod(処女作) 錬金術RPG 2011年10月28日
×

『すたどる!』abelia ・トップアイドルを目指して東西南北津々浦々を駆け巡るアイドル・シミュレーション  2011/秋予定
×

『輝光翼戦記 銀の刻のコロナ』ETERNAL シミュレーションRPG 2011年11月25日
×

『テンタクルロード−我が手に堕ちよ勇壮なる乙女−』Yatagarasu 勇者捕獲用触手育成シミュレーション 2011年11月25日発売予定
×

『彼女は高天(そら)に祈らない』エスクード 新伝奇ドラマティックバトルSLG 2011年11月25日発売予定
×

『花咲く乙女と恋の魔導書』でぼの巣 3Dアクション 2011年12月22日
×

『ぱすちゃ3(仮)』ALICE SOFT ファンタジー学園SRPG 発売日未定
×
819名無したちの午後:2011/09/01(木) 12:27:28.89 ID:I24bs5hF0
>>801
家具屋・・・は別にいいか
820名無したちの午後:2011/09/01(木) 12:27:36.82 ID:tWOK+Ryk0
787 名前:名無したちの午後[sage] 投稿日:2011/09/01(木) 11:12:50.88 ID:d0nJYvD00 [2/4]
全部未とか、何でこのスレに居るんだよっていう
そこまで必死なアンチ居るのか
821名無したちの午後:2011/09/01(木) 12:29:09.80 ID:eU9Z710e0
>>820
ワロタ。そして見つけるの早すぎw
822名無したちの午後:2011/09/01(木) 12:33:47.36 ID:XFsWkacu0
情報少なくて糞ゲー乱発してんのにぱすちゃ購入決定とか
アリス信者乙。九尾虐めて楽しい?
ってやれば荒れると思うよ。
ソフトの話してんのにその内容に納得いく異議を返せばまだしも
なにかにつけメーカー絡めて煽ってくる奴なwおもに単発IDで
823名無したちの午後:2011/09/01(木) 12:36:30.68 ID:cYqW/mtM0
>>801
いや、エターナル信者さんやあかべえ信者さんも最近は結構存在感を感じるようになってきたよ
あかべえ、エターナル、エスクード、ザウス辺りはファン層が被ってる事が多そうな感じがするが
824名無したちの午後:2011/09/01(木) 12:45:32.04 ID:Z34Lg6Pj0
>>734
一瞬なんでエターナルだけ笑われてるんだろう?って思ったけど違うかw
825名無したちの午後:2011/09/01(木) 12:57:38.18 ID:eU9Z710e0
>>822
見れば分かると思うけどきつい陵辱系は苦手だから基本やらないんだけど・・・
もちろんランスも大帝国もプレイしてないし
まあ九尾信者が気持ち悪いって事はよく分かったよ
826名無したちの午後:2011/09/01(木) 12:59:08.82 ID:tWOK+Ryk0
ID違うぞ
やっぱりコロコロ変えて自演してたのか
827名無したちの午後:2011/09/01(木) 13:00:26.14 ID:n+H13TF00
むすめーかーのミニゲームSTGがまさかのPSP移植決定で吹いた
828名無したちの午後:2011/09/01(木) 13:02:24.33 ID:vvomIxGs0
今日もアリス信者と九尾信者が遊んでるのかよw
829名無したちの午後:2011/09/01(木) 13:04:02.96 ID:KAcL8F+J0
九尾アンチを装ったエウ信者を装ったアリス信者を装ったキャラ信者を装ったエターナル信者じゃね
830名無したちの午後:2011/09/01(木) 13:06:18.23 ID:kUob1fjG0
>>826
わかってない奴は流石にいないだろw
831名無したちの午後:2011/09/01(木) 13:06:48.99 ID:i85rOI4cO
一度ID変えると古いのには戻せないからね
832名無したちの午後:2011/09/01(木) 13:07:20.03 ID:7VuqcTNC0
九尾だけアンチ役とか可哀想だろw
833名無したちの午後:2011/09/01(木) 13:07:30.01 ID:pqayLKFU0
九尾信者なんて他メーカー信者との兼任しかおらんよ
売れゆきてきに
ただプレイしてみると肩入れしたくなるメーカーだってのはよく分かる
834名無したちの午後:2011/09/01(木) 13:10:49.81 ID:DpnidbTO0
>>833
ようするに二軍って事だな
835名無したちの午後:2011/09/01(木) 13:14:20.17 ID:W9rh14Rr0
たしかiPhoneならID量産出来ただろう
836名無したちの午後:2011/09/01(木) 13:19:58.80 ID:11CwWXR20
>>834
1番(CF)あかべぇTRY
2番(2B)キャラ
3番(3B)戯画
4番(1B)エウ
5番(SS)エターナル
6番(RF)アリス
7番(LF)でぼの巣
8番(C) ザウス
9番(P) エスクード
補欠   九尾

こうですか?
837名無したちの午後:2011/09/01(木) 13:20:02.03 ID:iQAamVXI0
>>829
陵辱嫌いだから九尾嫌いって言ってる人居るし
エターナル、あかべえ、エスクード、ザウス作品の様な陵辱無し系が好きな人は
普通に九尾を嫌ってる人が多そうだな
838名無したちの午後:2011/09/01(木) 13:21:25.44 ID:KAcL8F+J0
うるせーだまれ
839名無したちの午後:2011/09/01(木) 13:22:58.10 ID:11CwWXR20
>>837
単純に絵だろ
アリスやエウやキャラは陵辱あっても売れてるんだから
840名無したちの午後:2011/09/01(木) 13:26:34.03 ID:6zyhUMoP0
絵は重要だからなぁ
絵だけで買う人もいるし、九尾はいろいろともったいない
841名無したちの午後:2011/09/01(木) 13:26:47.11 ID:pqayLKFU0
つうかエウもキャラも絵のことではさんざんやられたんだよ
だから擁護も現れる
842名無したちの午後:2011/09/01(木) 13:31:23.93 ID:iQAamVXI0
>>839
九尾は触手という特色もあるからそれが原因かもしれんし
あと非独占物色が一番強いメーカーだからな
これが最大の原因かもしれん
ヒロインを独占出来ないと嫌だって声はエロゲ板でもデカいし
843名無したちの午後:2011/09/01(木) 13:36:14.76 ID:BcqvW9xi0
嫌九尾で絵と出荷本数で叩いてるのはフェルシスしかやってないいつものやつだろ
評価されてるのはVBなのに、VBはやってないというw
844名無したちの午後:2011/09/01(木) 13:38:12.51 ID:P6zhEMHv0
531:名無しさん@ピンキー[] 2011/09/01(木) 13:28:41.78 ID:ziOlj6gT0
戦国≦6<鬼畜王<<<ランクエ<2リメイク<5D<その他ランスシリーズ
って感じだな
異論は認めない
845名無したちの午後:2011/09/01(木) 13:45:56.71 ID:KAcL8F+J0
九尾で評価されてるのがVB?それこそイヴ天ツをやってない奴の発言だろ
846名無したちの午後:2011/09/01(木) 13:48:21.85 ID:tWyomtIK0
作品自体の良し悪しは別としてイヴも天ツもゲーム性はあまり高く無いからな
847名無したちの午後:2011/09/01(木) 13:50:24.11 ID:fj8IFfxW0
一部の触シャーはどうかわからないけどこのスレ的には天津風だろうね

何がどう影響するのか良くわからない状態でひたすら選択させられるSLGパートはともかく
フリーバトルの修羅とかそのあたりのだと脳汁全開だったな


あと戦国ランス始めてしまったけど面白いなやっぱw
848名無したちの午後:2011/09/01(木) 13:51:11.39 ID:11CwWXR20
>>843
VBしか評価されてる作品がないのかよw
まあそれじゃ売れないのも納得できるな
849名無したちの午後:2011/09/01(木) 13:52:07.72 ID:x+kkQRmp0
エウと九尾はアリス信者の目の敵にされたからな
げーせんなんかもちょっと褒めた奴がいただけでいつも信者が暴れてることにされてたしw
850名無したちの午後:2011/09/01(木) 13:53:28.17 ID:/HObVxFN0
なんつーか九尾信者って息してた頃のキャラ信者に似てるな
自己矛盾してるの承知で言うが何でもかんでもレッテル張りすぎ
851名無したちの午後:2011/09/01(木) 14:00:26.56 ID:hLPL2ksj0
まあ絵に関して言えば今時はあかべえ、エターナル、エスクード、ザウス作品の様な細くて小さくて可愛らしい感じの少女の絵が現在のエロゲ界の主流って感じがするし一番無難に受けるんだろうな
九尾の絵はやっぱそこから外れてしまっている感じがするが
エウは神採りでこの主流の絵に近づいたしアリスはランクエで流行の絵に合わせてきた感じがするもんな
九尾だけが流行に乗っかれてない感じだ
852名無したちの午後:2011/09/01(木) 14:01:06.38 ID:11CwWXR20
>>850
一応キャラは売れてる時代があったけど九尾信者は悲惨だなw
853名無したちの午後:2011/09/01(木) 14:03:13.89 ID:BcqvW9xi0
名前がこのスレで出てくるようになったのって天ツ風・VBDからで
それから2年しか経ってないのに全体の販売本数が少ないことを理由に叩かれる九尾w
どちらにせよ触手ゲーはニッチ分野だから
販売本数が伸びないことは当たり前なんだけどな
854名無したちの午後:2011/09/01(木) 14:03:19.07 ID:hLPL2ksj0
ソフトハウスキャラも流行にはあまり近くなかったか
割とムチッとした肉付きのキャラが多めだからな
855名無したちの午後:2011/09/01(木) 14:08:47.41 ID:p/bd9NTg0
今北産業
856名無したちの午後:2011/09/01(木) 14:11:02.38 ID:BTJ7ukOW0
あかべえ、エターナル、エスクード、ザウス作品辺りの絵は九尾と違って透明感や清潔感を感じさせられるな
「陵辱やNTRはやりませんよ」という安心感のイメージも伝わってくる絵だと思う
857名無したちの午後:2011/09/01(木) 14:12:18.97 ID:KAcL8F+J0
いい感じに荒んできたな
858名無したちの午後:2011/09/01(木) 14:17:30.56 ID:11CwWXR20
>>853
エウの処女作は1万5千以上売れたって知ってる?
859名無したちの午後:2011/09/01(木) 14:19:30.06 ID:dxMl4DsR0
じゃぁ、ココで空気読まずにテンプレ案を置いておきます。
もしかしたら今週中に1〜2作増えるかも知れないけど。

『VenusBlood-ABYSS-』
 dualtail 魔族産卵触手SLG 2011年9月30日
http://ninetail.tk/td09/VenusBlood-ABYSS-.html
『夢見る月のルナルティア』
 Arianrhod 錬金術RPG 2011年10月28日
http://www.arianrhod.jp/LUNA_HP/index.htm
『すたどる!』
 abelia ・トップアイドルを目指して東西南北津々浦々を駆け巡るアイドル・シミュレーション  2011/秋予定
http://www.gs-line.co.jp/abelia/stadol_index.html
『輝光翼戦記 銀の刻のコロナ』
 ETERNAL シミュレーションRPG 2011年11月25日
http://www.eternal-will.jp/corona/top.html
『テンタクルロード−我が手に堕ちよ勇壮なる乙女−』
 Yatagarasu 勇者捕獲用触手育成シミュレーション 2011年11月25日発売予定
http://www.yatanootori.com/yatagarasu/product/tentacle/index.html
『彼女は高天(そら)に祈らない』
 エスクード 新伝奇ドラマティックバトルSLG 2011年11月25日発売予定
http://www.escude.co.jp/product/kanosora/index.html
『花咲く乙女と恋の魔導書』
 でぼの巣 3Dアクション 2011年12月22日
http://www.debonosu.jp/debonosu/game/hanakoi/
860名無したちの午後:2011/09/01(木) 14:20:18.41 ID:dxMl4DsR0
『マテリアルブレイブ』
 戯画 ACT・ADV・RPG 2011年冬発売予定
http://products.web-giga.com/materialbrave/
『英雄戦姫』
 天狐 地域制圧型SLG 2011年発売予定
http://tenco.cc/products/eiyusenki/ ※音が鳴ります
『ぱすちゃ3(仮)』
 ALICE SOFT ファンタジー学園SRPG 発売日未定
http://www.alicesoft.com/


変更点
>>191で指摘されたとおり前スレで抜けてた作品を補強。
861名無したちの午後:2011/09/01(木) 14:20:34.87 ID:O3uWm3yY0
>>856
エスクードは陵辱ゲーも作るところなんだが
最近ご無沙汰してるけど
ザウスもアセリアはどちらかと言えば陵辱メイン
862名無したちの午後:2011/09/01(木) 14:26:15.65 ID:BcqvW9xi0
>>858
それ以上売れなきゃいけないというルールでもあるのかよw
863名無したちの午後:2011/09/01(木) 14:26:35.94 ID:tWOK+Ryk0
ザウスとエスクードに陵辱ないとか寝言は寝てから言え
864名無したちの午後:2011/09/01(木) 14:28:24.21 ID:4Uy5Ac25O
そういやなんでこのスレって、何時もテンプレ改変さんをスルーするんだ?
865名無したちの午後:2011/09/01(木) 14:29:38.90 ID:rl8RLsnJ0
でも陵辱表現規制をきっかけに今後はやらない流れになってそうじゃね?
866名無したちの午後:2011/09/01(木) 14:54:19.13 ID:4Uy5Ac25O
もしかして俺地雷踏んだ?
867名無したちの午後:2011/09/01(木) 14:55:44.97 ID:pb0X8ZW70
つーか
変に叩かれてるがナインテイルに触手ゲーはねぇだろ……
 
触手メインなのはデュアルテイルの方だ
868名無したちの午後:2011/09/01(木) 15:04:54.82 ID:dxMl4DsR0
スタジオ九尾の中のジャンル分けのための名前ですし。
869名無したちの午後:2011/09/01(木) 15:07:40.24 ID:eVYeA78o0
ルナルティアが、シナリオ担当にヤマグチノボルの名を前面に立ててるのって、実情を知る者からすれば詐欺に近い
870名無したちの午後:2011/09/01(木) 15:13:27.73 ID:RIsS7fgY0
今後伸びるのはあかべえだろうな
SLG二作目にして、もう月刊売り上げでVBEに勝ってるし
元々のメーカーファンの数が違うだろうしなあ
九尾系と違って綺麗で魅力的な絵を使ってるし
871名無したちの午後:2011/09/01(木) 15:23:15.89 ID:FjHWI71F0
絵もゲームシステムも負けてるんだから勝てる訳ないじゃんw
それに1千万円寄付出来るほどの企業体力もないみたいだし
872名無したちの午後:2011/09/01(木) 15:29:41.40 ID:KHKm2LEm0
あかべえはかなり体力ありそうだしなあ
これからゲーム性のあるエロゲを作る部門も急成長させるポテンシャルがありそうだな
873名無したちの午後:2011/09/01(木) 16:00:39.02 ID:I24bs5hF0
>>871
あれは企業体力一切関係ないだろ
従業員に支払うべきものを横流ししただけだし
874名無したちの午後:2011/09/01(木) 16:06:51.28 ID:4Eedt8d70
結局、このスレ的に今年度No1は神採りでほぼ確定?
875名無したちの午後:2011/09/01(木) 16:17:23.31 ID:tWOK+Ryk0
コロナが万が一アセリアレベルだったら引き分ける可能性があるかも
そうじゃなければ確定
876名無したちの午後:2011/09/01(木) 16:17:52.88 ID:rmEwJy550
今のところ発売されてる中ではそうだろうな
877名無したちの午後:2011/09/01(木) 16:22:38.51 ID:93tWmxUI0
正直アセリアってそこまで面白いんかな……
1週しただけで投げちまったから個人的には微妙だ

ユミナはかなり好きなんだが
878名無したちの午後:2011/09/01(木) 16:23:11.41 ID:mIzOzJ3y0
バルドみたいなライバルがないもんなw
ただ今年はリライトがあるから絶対一位は取れないけど
まほよが延期しまくってるから2位になると思う
879名無したちの午後:2011/09/01(木) 16:24:05.74 ID:W9rh14Rr0
なるかなは面白かった
習得スキル全部使えたのは良い
880名無したちの午後:2011/09/01(木) 16:24:21.00 ID:tWOK+Ryk0
リライトにゲーム性なんてあったか?
881名無したちの午後:2011/09/01(木) 16:26:10.03 ID:RpyQHNlY0
あかべえはまだキャラの最低ラインに到達できたかどうかレベルじゃ
882名無したちの午後:2011/09/01(木) 16:26:26.41 ID:fj8IFfxW0
なんで売り上げの話に摩り替ってるんだw
883名無したちの午後:2011/09/01(木) 16:28:45.81 ID:mIzOzJ3y0
>>880
ゴメン2ちゃんランキングと勘違いしてたw
そしてリライトは非18禁だったからランキングには入らないな
2ちゃんランキングでエウが初めて1位を取りそう
884名無したちの午後:2011/09/01(木) 17:00:19.97 ID:BC/5mNVD0
ランクエの話題で盛り上がってるかと思ってたら
なんでブランド比較なんぞやってんだ?
885名無したちの午後:2011/09/01(木) 17:00:31.50 ID:dxMl4DsR0
今のところ神採りが一番丁寧な作りだったと思うけど
これから発売される中でも期待できる作品は結構あるね。

個人的にはでぼの巣の新作のシステムが凄く気になる。
886名無したちの午後:2011/09/01(木) 17:03:46.63 ID:e0HySG2D0
ランクエって何のギミックのないマップで頭使わないごり押し戦闘だけだったし
まさかダンクル未満のハクスラもどきがくるとは思わなかったわw
887名無したちの午後:2011/09/01(木) 17:04:42.78 ID:mIzOzJ3y0
>>884
予想通りの糞ゲーに話す事なんか無いだろ・・・
888名無したちの午後:2011/09/01(木) 17:14:45.05 ID:9CmSaLyl0
>>886
ひたすら赤玉を避けてボスまで突っ込むのが正規攻略法だもんな。
まさか公式サイトにまでそう書かれるとは思っても見なかった。
889名無したちの午後:2011/09/01(木) 17:15:27.13 ID:1Ojf5KFu0
そういやあかべえ全然話題にならなかったな
890名無したちの午後:2011/09/01(木) 17:22:47.03 ID:ZkKknkW+0
どうでも良いけどエウ信者ってどうして他社をこき下ろすの?
後不思議なのがアリスゲーダメダメといって評価(点数)書けるのはダメだとわかっていても
購入しているの?

でも闘神3は確かにクソゲだと思う 大帝国は普通 ランクエ個人的には好きだったけど短いと思った
エウは神採り面白かったけど姫狩りのほうが面白かった 戦女神シリーズは2が好きだった順番は2>Va>0>1
キャラ 温泉個人的に好きなゲームマッタリやるべし BB面白いのに短い 忍流は普通
9尾   フェルシス 面白かった でもシナリオと 絵が改善されれば神の領域
2尾   VBE 前作より比べてSLE色が強くなって 遊べるレベルにでもあまり調教しても分岐無いのですよね 完悪堕ちシナリオ欲しかった
891名無したちの午後:2011/09/01(木) 17:25:47.40 ID:6jC4rvAJ0
ランクエはなんかネトゲみたいだったわ
内容薄いのにガチガチの制限や転生やらで上限だけは高くしてて水増し感が半端ない
キャラゲーなのにキャラが大して代わり映えせず数だけ多いのも手抜きだし
892名無したちの午後:2011/09/01(木) 17:26:15.97 ID:Z91BZj2q0
ランクエ個人的には好きだけどな
前作と比べるとゴミだけどここまで叩かれる出来だと思えないな
ランス補正入ってんのかなー
893名無したちの午後:2011/09/01(木) 17:29:52.72 ID:1Ojf5KFu0
>>890
VBE何が悪堕ちかよくわからんかったからなあ
主人公むしろ良いヤツだし、普通に好感持てるし
VBAはどうなるのか知らんけどあの勘違い悪堕ちやめるっつーならちょっと期待出来る
894名無したちの午後:2011/09/01(木) 17:41:18.70 ID:Zu2FAV+c0
>>891
いつものことだけど、変な制限掛けてこっちの行動ギッチギチにしめつけてくるよなアリス
もうちょい自由にやらせてくれてもいいのに・・・
895名無したちの午後:2011/09/01(木) 17:46:15.84 ID:DLUU9/DF0
まぁネトゲ的ではあったな
基本的には雑魚戦はするだけ無駄でレベル上げたいならそれ専用のクエ行って
アイテム欲しけりゃ別のクエ行ってだし
赤い敵以外の雑魚が単なる障害でしかないから進めば進む程ウザくなってったわ
エロ見るためだけにレベルが1に戻されるのも痛い。ランスの世界観が好きってだけの
人程、ぶつ切れストーリーと合わせ技で叩きたくなるかもな
896名無したちの午後:2011/09/01(木) 17:47:07.66 ID:1Ojf5KFu0
>>894
それは確かにずっと思ってるわ
最初はシナリオ上一週目じゃ絶対倒せないような無茶苦茶強い敵が
何これ地獄?みたいにガンガン出るけど
シコシコ鍛えたらいつかはそいつら無双出来る敵なゲームがやりたい
それに飽きたら今度は低レベルアタックとかも出来るような感じで
897名無したちの午後:2011/09/01(木) 17:51:00.57 ID:FiIHVYza0
>>888
赤玉は別に戦わなくていいってのは6もそうだったし特に欠点とは思わない
なんかシンボルエンカウントと勘違いしてるようにみえるレスだな
898名無したちの午後:2011/09/01(木) 17:56:35.72 ID:fj8IFfxW0
SLGだと制限系は面白かった(大帝国は積んでるので知らない)のに
RPGだとダメな理由ってなんだろうね

1ターンって区切りが明確なSLGと
1回のダンジョン探索でどのくらい続けるかはユーザ次第のRPGの違いかな?
899名無したちの午後:2011/09/01(木) 17:58:17.51 ID:1Ojf5KFu0
要するに制限の面白さってのは「詰め」だからさ
SLGの方がそりゃ相性いいよね
900名無したちの午後:2011/09/01(木) 18:00:04.08 ID:rmEwJy550
>>897
ランダムエンカウントの存在が意味なかったからな
隠密もマップ切り替えでエンカウントほぼ確定になっちゃうしいろいろ仕様が雑
901名無したちの午後:2011/09/01(木) 18:11:08.39 ID:W9rh14Rr0
テンポの問題じゃないだろうか
902名無したちの午後:2011/09/01(木) 18:19:45.84 ID:pqayLKFU0
レベル上げって基本的に無双したいからするもんじゃないのかと
レベルや装備が整うにつれて無双状態にならないと逆にゲームバランスがおかしい
903名無したちの午後:2011/09/01(木) 18:22:50.13 ID:1Ojf5KFu0
そうそう
エロゲ版デスガイアみたいな成長システムのやりたいんだよ
あのタイプのTOみたいなSRPG自体は嫌いだからRPGで
904名無したちの午後:2011/09/01(木) 18:26:04.43 ID:aKwi56Qs0
レベル9999になったらエロCG解禁
905名無したちの午後:2011/09/01(木) 18:27:39.18 ID:RpyQHNlY0
ぶっちゃけキャラからランクエ出てたら総叩きでしょ?
バニーブラック臭がするんだけどねえ
906名無したちの午後:2011/09/01(木) 18:29:46.64 ID:7Gg+LJ2u0
BBは素材は良かったのにな
ぜひともBBのシステムを基に新しいゲームをだね
907名無したちの午後:2011/09/01(木) 18:30:38.88 ID:DLUU9/DF0
キャラにそんなの期待するだけ無駄だろw
908名無したちの午後:2011/09/01(木) 18:31:27.28 ID:mIzOzJ3y0
>>905
どのメーカーから出ても叩かれる
909名無したちの午後:2011/09/01(木) 18:31:30.24 ID:5LWJe/bS0
キャラから出たら諸手挙げてマンセーするよ
絵がマシなBBなんて最高
910名無したちの午後:2011/09/01(木) 18:42:26.46 ID:B7yv/r7I0
アリスとキャラの共通点といえばほのぼのレイプ
ランスも鬼畜といいつつどっか甘いしハニワとか世界観自体がギャグ
そういうの萎えるんだわ

もう少しシリアスなダークファンタジー的な世界観じゃないとハマれないよな
戦乙女ZEROが理想に近かったが、もう一歩押進めてくれるといいが
最近マイスター系でライトな方向にかなり不安になって来た
911名無したちの午後:2011/09/01(木) 18:43:31.94 ID:B7yv/r7I0
→最近マイスター系でライトな方向になってるから
912名無したちの午後:2011/09/01(木) 18:44:43.22 ID:Zu2FAV+c0
別にランクエもつまんなくはなかったよ。3Dの敵キャラなんてよくできてたし
ただ戦闘が・・・ダメージ制限のきつさとか待機なしとか何なんだろね
マップもよく出来てると思うけど、今のままじゃ歩き回らずゴールへ直行するしか
913名無したちの午後:2011/09/01(木) 18:47:04.42 ID:mIzOzJ3y0
エウは初めから陵辱要素があるか無いか分かるから良いけど
アリスとキャラは何がやりたいのか分からないな・・・
914名無したちの午後:2011/09/01(木) 18:51:36.85 ID:7Gg+LJ2u0
前にツイッターで組長が凌辱なくなるのって質問に対して
「右寄りになって飽きると左寄りになるチームだから世情関係なく作りたいときに作ると思うよ」
って言ってたからそのうちダークな感じのもやるんじゃね
915名無したちの午後:2011/09/01(木) 18:53:40.21 ID:zAfy4R3H0
モルルンすると必要経験値が増えるせいでモルルンしたくない
Hしたくないエロゲー
916名無したちの午後:2011/09/01(木) 18:54:09.74 ID:Vs7rzQza0
>>910
戦女神ZEROってゲームが一番ライトになってつまらなくなったやつか
917名無したちの午後:2011/09/01(木) 18:55:09.31 ID:B7yv/r7I0
>>914
世情関係無いってすげー力強い言葉だなw流石組長
918名無したちの午後:2011/09/01(木) 19:00:23.01 ID:rmEwJy550
凌辱とかも好きだけど俺は分岐で最終的周回して強くなると超ハッピーエンドも選べるよ方式が一番好きだな
919名無したちの午後:2011/09/01(木) 19:02:42.72 ID:2ZBQapKx0
>>893
凶堕ちのキレっぷりは悪くなかったと思う

悪かどうかはともかく、ってなるけどw
920名無したちの午後:2011/09/01(木) 19:59:09.14 ID:HT2Os+wA0
ランクエの待機無しは単なる延命としてしか取られないからな
ゲームを面白くする要素が待機無し。に含まれてるならまだしも
待機無しでストレスしか感じられない操作が多くなってイライラがつのるだけ
意味フなダメージ限界。これは確実に開発がバランス取りがメンドクサイからつけたようなもんだろうしな
ダメージ限界なんかありゃ敵キャラのステータスとかすっげえ楽にできるし
921名無したちの午後:2011/09/01(木) 20:17:47.17 ID:dxMl4DsR0
待機無しでも我慢できる。
またメンバー交換に制限回数有るのも我慢できる。
でも両方一緒はマジで勘弁してくれ。

そんな感じ。
922名無したちの午後:2011/09/01(木) 20:27:07.02 ID:YZXuM+gG0
でも根本糞の大帝国と違いパッチでなんとか出来そうなのが救いかなあ
大帝国は5時間で投げた
923名無したちの午後:2011/09/01(木) 20:30:04.88 ID:uEUaq7ro0
色々な不便さはうまくやらんとストレスにしかならんよな

モンハンはゴッドイーターと比べるともっさりしてるが
それがネタになる程度には受け入れられてるが
924名無したちの午後:2011/09/01(木) 20:32:07.87 ID:LVQWY5+k0
まあなんだ、エウキチはわかりやすいな。毎度酷評するなら買わなきゃいいのに割ってるとしか思えん
925名無したちの午後:2011/09/01(木) 20:34:25.15 ID:7Gg+LJ2u0
まあなんだ、対立厨はわかりやすいな。毎度煽るだけ煽ってゲームの話はしない。暇人としか思えん
926名無したちの午後:2011/09/01(木) 21:30:17.25 ID:ejBVvr2h0
作品スレほか他所のスレで酷評してる奴も皆エウキチってか
エウも人気メーカーになったものだなあ
927名無したちの午後:2011/09/01(木) 21:45:25.88 ID:LVQWY5+k0
今日の一連の流れ見た感想だったんだけどな。反応させちゃって申し訳ないけど
928名無したちの午後:2011/09/01(木) 22:13:12.01 ID:EzjOGDMm0
ランスクエストってボイスないの?
929名無したちの午後:2011/09/01(木) 22:17:13.93 ID:MaNzzsQG0
公式HPの製品情報も読めないの?
930名無したちの午後:2011/09/01(木) 22:29:47.73 ID:LVQWY5+k0
>>928 ボイス無し。ランスシリーズのキャラが好きじゃない人にはおすすめできない
好きなら普通に面白いけどバランス修正パッチ待ったほうがいいと思う
931名無したちの午後:2011/09/01(木) 22:48:24.96 ID:+P5Y7NKJ0
ランクエはあのクソ制限全部取っ払うくらいしないと面白くはならんな
932名無したちの午後:2011/09/01(木) 23:11:16.34 ID:6zyhUMoP0
ランクエ制限多すぎてつまらんな
もっと自由にいろいろさせろよ
933名無したちの午後:2011/09/01(木) 23:32:55.74 ID:q9YPw8a50
制限ね……
鉄砲キャラが入って「すげー攻撃力だ!一回の戦闘で一回だけ攻撃もしかたない」
と思ったら500制限にひっかかってるときはあれー?だったわな
934名無したちの午後:2011/09/01(木) 23:44:54.42 ID:fr8eF2V+0
ダメージに制限つけるとしたら、せめて武器ごとに上限変えてほしかったな
通常1で銃限界無し、槌1000、剣槍弓750、短剣杖500とか
935名無したちの午後:2011/09/01(木) 23:49:07.12 ID:2DCqGRNs0
制限と言うかあまり深く考えられてない部分が多すぎるって感じ
>>933のもそうだけどガードの味方ガード&カウンターとか
プレイヤーが誰でも思いつく様な当たり前のことに手が行き届いてないのが目立つ
他にもモルモルで奇々怪々分の効果まで初期化したり
システム上大量消費しないといけないアイテムまで酷い値上がりさせたりで
アリスの醍醐味であるやりこみ要素を全て無駄にしちゃってるのが勿体無い

まぁここら辺はパッチで簡単に修正できるだろうし多少は期待できるか
936名無したちの午後:2011/09/01(木) 23:54:25.31 ID:XIYM4Nqt0
キャラ作成も大して性能差のないキャラを量産させるよりも
パワプロみたいにある程度能力ランダムで決まればひきこもりとかデメリットスキルも意味が出たのにな
能力高くて初期スキル多い天才型だけどひきこもり持ちとか
937名無したちの午後:2011/09/02(金) 00:32:21.51 ID:Lssox8T80
>>935
しかしパッチの比重が段々と大きくなってるのは気になるな…
操作性の改善ぐらいに留まっているならともかく
938名無したちの午後:2011/09/02(金) 00:32:45.50 ID:1U9I9bSEP
スキル回数や入れ替えがいみある中盤辺りまでのほうが楽しかったと思うけどな
その辺がキャラとカリスマ増えて薄くなってダメージ限界が気になりだすと一気につまらなくなる
939名無したちの午後:2011/09/02(金) 00:54:10.78 ID:nkJRovTc0
>>881
あかべえのシキガミはエロスケで中央値70。
キャラのDAISOUNANは60、忍流は67。キャラの最低ラインはとっくに超えてるよ
順調にレベルアップしていけば次回作は中央値80行くんじゃねって思うし。
940名無したちの午後:2011/09/02(金) 01:08:18.53 ID:htYcgM/T0
あかべぇ社員がここにも常駐かよw
941名無したちの午後:2011/09/02(金) 01:42:26.85 ID:8zw7LLKh0
「遊べるゲーム」として見たらシキガミは褒められたもんじゃなかった
942名無したちの午後:2011/09/02(金) 01:57:30.79 ID:RAE6qSM00
シキガミはまずパッチだせと
943名無したちの午後:2011/09/02(金) 04:36:58.58 ID:v6/8fs+80
ぱすちゃ3が楽しみすぎる
戦略マップSLG最高や
944名無したちの午後:2011/09/02(金) 04:46:38.04 ID:28INJ2kG0
っかし、パッチ前提で考えないとやってられない糞仕様なのかランス……
945名無したちの午後:2011/09/02(金) 05:51:00.10 ID:0m8jDuOg0
改良できる部分が多数あるだけで現状でもプレイには全く支障ない
パッチ前提なんてのはげーせん18レベルになってからだなw
946名無したちの午後:2011/09/02(金) 06:26:54.85 ID:UNC202Mj0
げーせん18はこの業界舐めてるだろw
947名無したちの午後:2011/09/02(金) 06:59:46.51 ID:x4NRAr6y0
>>939
エロスケなんかの40程度の評価が何になるんだw
やってないの丸出し
948名無したちの午後:2011/09/02(金) 07:01:13.62 ID:z/wpX1Ge0
あかべえは金があるんだからどっかから優秀な人材を引っ張ってきて大きく化ければいいのにな
949名無したちの午後:2011/09/02(金) 07:04:19.19 ID:z/wpX1Ge0
シキガミは今見てきたら中央値77に上がってるな
データ数はまだ少ないけどまあまだ増えるんじゃね
950名無したちの午後:2011/09/02(金) 07:04:35.08 ID:HQC1UiFu0
>>948
中身はアリス、キャラなんかよりは面白い作品を作ってるから安心しろ
流石にエウや戯画には勝てないけど
951名無したちの午後:2011/09/02(金) 07:06:18.76 ID:L6W7Ioz/0
エロスケの評価はあてにならないと何度書けば
シキガミはここの評価見る限り微妙な出来だったんじゃないのか
952名無したちの午後:2011/09/02(金) 07:09:13.28 ID:z/wpX1Ge0
ここの評価がエロスケより信頼出来るというのも根拠がないわ
953名無したちの午後:2011/09/02(金) 07:09:56.48 ID:HQC1UiFu0
>>951
批評空間はあてにならないのにスレは正しいとかw
954名無したちの午後:2011/09/02(金) 07:10:15.12 ID:Fb15tOv60
エロスケはあてにならないのに
エウキチが暴れまくってるこのスレの評価は鵜呑みにするんだなw
955名無したちの午後:2011/09/02(金) 07:11:05.70 ID:L6W7Ioz/0
ここなら評価書いた後違ったら叩きまくるやつらが現れるだろ
956名無したちの午後:2011/09/02(金) 07:11:59.94 ID:asKPAArJ0
くこは生の情報が聞けるからやね
エロスケなんて工作たっぷりの評価はアテにならんで
957名無したちの午後:2011/09/02(金) 07:13:52.64 ID:dGIcwOXu0
シキガミの体験版やった感じでは下の下って評価しか無いだが
評価高くなる要素あったか?
958名無したちの午後:2011/09/02(金) 07:16:55.05 ID:0m8jDuOg0
生の情報が聞けようが住民が偏ってたらあまり意味無いな
959名無したちの午後:2011/09/02(金) 07:20:16.18 ID:eu4lgWJ30
メーカーにあかべぇそふとつぅと書いてあるだろ
エロスケの点数に基礎値+20される効果
960名無したちの午後:2011/09/02(金) 07:23:35.62 ID:Af8J3sSX0
エウだけキチ付けで呼ばれてる理由がよくわかるスレで勉強になるわ
961名無したちの午後:2011/09/02(金) 07:33:18.84 ID:p2p65hAG0
アリスも+20くらいされてるな
大手メーカー憎いぜ
962名無したちの午後:2011/09/02(金) 07:35:36.07 ID:vVmbxEw50
今日は九尾じゃなくエウ叩きの方向ですか
毎日叩く方向変えてご苦労様です
963名無したちの午後:2011/09/02(金) 07:39:48.45 ID:/cDinplI0
このスレの報告はアリス・エウ以外は、そもそも買うやつの絶対数が少なく
信者補正もかからないから基本的に叩かれるのがふつう
つまり、あてにならない
964名無したちの午後:2011/09/02(金) 07:42:28.84 ID:mR4jljQW0
メーカー補正はあるねw
参考の一つとしてならまぁ使えなくもない、ってか何回この話題やるんだよ
965名無したちの午後:2011/09/02(金) 07:48:51.36 ID:fqVrfmyvP
俺がつまらないと思ったらつまらないんだよ
966名無したちの午後:2011/09/02(金) 08:17:39.85 ID:MbQYaWWUi
真性の九尾信者は本スレ以外ではあまり発言しないし絵が古臭いのもテキストが微妙なのも味だと思ってます
他所様を叩けるほど自分等が上等とも思ってません
買い支えはするけど布教には向かない内容の作品ばかりだし…

正直あんな荒らしは信者では無いと思う
967名無したちの午後:2011/09/02(金) 08:22:36.00 ID:yncdF3SX0
グランナイツヒストリーの出来が良すぎてランクエがどうでもよくなったわい
968名無したちの午後:2011/09/02(金) 08:24:13.13 ID:HQC1UiFu0
>>966
お前みたいな信者が一番迷惑だと自覚しろ
969名無したちの午後:2011/09/02(金) 08:39:42.27 ID:JEaUOkIc0
「最近のエロゲは紙芝居エロゲばっかりで糞。エロゲ業界終わってるな」みたいな書き込みを一年前位はエロゲ板やネギ板で結構見かけたからな
ゲーム性のあるエロゲの愛好者に恨みを持ちこの手のスレを荒らす事を楽しみとするニートが数人生まれたんだろうな
970名無したちの午後:2011/09/02(金) 08:41:59.43 ID:I2Ci4Q6t0
少なくとも主観でランク付けしてるレスばかりのこのスレよりは批評空間の方のデータが信頼性有る。
最近はベストエロゲのランキングなどと傾向が一致してるからね。
工作は入り込む余地はかなりあるけどデータ数的に一番信頼できる点数づけだと思う。
ただ、紙芝居と比較してシステムの善し悪しも評価基準に加わるから点数低めになるが。
971 忍法帖【Lv=13,xxxPT】 :2011/09/02(金) 08:55:00.94 ID:4mKmr2bW0
ここのところ流れ早いし、スレ建て出来そうなら行ってくる
972名無したちの午後:2011/09/02(金) 08:57:30.30 ID:4mKmr2bW0
無理だった、誰か頼む
973名無したちの午後:2011/09/02(金) 08:58:56.26 ID:I2Ci4Q6t0
ん、次スレ立ってないのか
行ってきますか。
974名無したちの午後:2011/09/02(金) 08:59:03.11 ID:ZfWrSTf00
>>970
ゲーム性があるのに1位、2位を独占した戯画が凄いって事だな
975名無したちの午後:2011/09/02(金) 09:00:22.84 ID:I2Ci4Q6t0
ダメだったわ。
976名無したちの午後:2011/09/02(金) 09:01:11.13 ID:NKdd4PHp0
ベストエロゲに拘るやつとエロスケに拘るやつは一緒だし当然だな
当然両方割れでも参加可
977名無したちの午後:2011/09/02(金) 09:07:09.90 ID:L6W7Ioz/0
じゃあスレ立て行ってくるわ
978名無したちの午後:2011/09/02(金) 09:09:46.21 ID:L6W7Ioz/0
RPG・SLG・ACT系総合スレッド79.00
http://kilauea.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1314922132/
979名無したちの午後:2011/09/02(金) 09:11:27.18 ID:I2Ci4Q6t0
>>978
おつ
980名無したちの午後:2011/09/02(金) 09:24:31.67 ID:msP7wD150
>>974
アリスも戦国ランスで2006年に一位取ってる。しかもこっちは売り上げも2006年度一位。
他に一位取ったのはLeaf、2002年のうたわれるものだな。売り上げは2002年二位
今年は神採りでエウが一位を取るだろうか
981名無したちの午後:2011/09/02(金) 09:27:15.62 ID:rqfgHkNG0
まあここは信者スレでなく懐古厨の拠り所だからな
982名無したちの午後:2011/09/02(金) 09:28:22.74 ID:4mKmr2bW0
>>978
おつです
983名無したちの午後:2011/09/02(金) 09:33:57.97 ID:6fvJa2kn0
>>978
おつ

>>980
マジこいSがもしも今年中に出ればあっち、出なければいい勝負ってとこだろうな
984名無したちの午後:2011/09/02(金) 09:54:13.44 ID:VKaKuWwv0
>>978


>>980
上半期はグリザイアとの一騎打ちだろう。
でもエウシュリーって2chベストエロゲでもエロゲアワードでも1位になるイメージがないんだよな。
2位3位を繰り返すようなイメージが大きい。
985名無したちの午後:2011/09/02(金) 09:56:50.33 ID:MTQ+0pt00
神採りは確かに良作だったけど、神ゲーというイメージではない

なんというか今年は(というかここ最近ずっと)他のメーカーが不甲斐ないんだよな
986名無したちの午後:2011/09/02(金) 09:58:47.36 ID:L6W7Ioz/0
紙芝居系ではグリザイアとカミカゼが人気みたいだな
ゲーム性があるのの中なら一位もあるかもな
987名無したちの午後:2011/09/02(金) 10:05:21.41 ID:VKaKuWwv0
>>986
今年やったADVの中ではその2作は良作だったよ。
他にもユーフォリアあたりも面白かった。

ゲーム性云々で思い出したがそろそろエウシュリーは萌えゲアワードを1年くらい休もうぜ
確かにエントリーされてる中だと圧倒的にプログラム力有るのは分かってるけど
何年も同じメーカーってのは・・
988名無したちの午後:2011/09/02(金) 10:05:36.48 ID:ZfWrSTf00
>>980
1位、2位を独占したのは戯画だけだと思うけど
989名無したちの午後:2011/09/02(金) 10:12:54.24 ID:DBykTte+0
>>987
エウのせいでほかのメーカーが1位を取れないからな・・・
エウみたいな大手は萌えゲーアワードからは外すべきだと思う
990名無したちの午後:2011/09/02(金) 10:14:10.55 ID:msP7wD150
>>988
でもまあ売り上げは10位とかだしな
991名無したちの午後:2011/09/02(金) 10:25:17.68 ID:DBykTte+0
アリス信者は売り上げしか誇れるものが無いのか・・・
992名無したちの午後:2011/09/02(金) 10:26:28.13 ID:gLg8wvw+0
1人が10満足する物を作るより、10人が9満足する物を作るほうが難しい
100人が8満足する物を作るほうが更に難しい
売上大きいところは偉大だと思う
993名無したちの午後:2011/09/02(金) 10:28:40.59 ID:gLg8wvw+0
>>991
エウを褒めて返す刀でアリスを貶す典型的な対立厨
わかりやすすぎですよ
994名無したちの午後:2011/09/02(金) 10:41:37.09 ID:DBykTte+0
>>993
どう読んだらエウを褒めてるよに見えるのか・・・
お前自信が荒らしって気付いた方がいいよ・・・
995名無したちの午後:2011/09/02(金) 10:45:55.75 ID:NxrGc9zu0
褒めてるかどうかはともかく1位を取れるから出て行けってのはどんな理論だ、とは思うな
自分が応援してるメーカーがどうやっても1位を取れそうにないとかそういう感情は理解するが排斥論にうつっちゃダメだろ

世界陸上の日本勢応援するぐらいのつもりでいけば・・・
996名無したちの午後:2011/09/02(金) 10:49:37.11 ID:lxOmbqou0
あんなもん気にする奴いるの?オリコン並にどうでもいいな
997名無したちの午後:2011/09/02(金) 10:49:43.02 ID:S5Rpkagh0
全部ゴミなのに対立って器用な奴らだ
998名無したちの午後:2011/09/02(金) 11:08:47.57 ID:oXIyrZ1a0
ランクエがクソゲーだったからカリカリしてるな
999名無したちの午後:2011/09/02(金) 11:17:50.96 ID:oXIyrZ1a0
うめ
1000名無したちの午後:2011/09/02(金) 11:18:01.91 ID:oXIyrZ1a0
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