【八咫鴉】Yatagarasu ヤタガラス Part 1
1 :
名無したちの午後:
2 :
名無したちの午後:2011/08/13(土) 08:08:22.20 ID:Iwhwnvnh0
3 :
名無したちの午後:2011/08/13(土) 08:26:09.25 ID:Iwhwnvnh0
4 :
名無したちの午後:2011/08/13(土) 08:58:53.78 ID:1K1l1GkQ0
>>1乙
ここは絵師は良いしゲーム部もまあそれなりにできるのに
シナリオがなぁ・・・
5 :
名無したちの午後:2011/08/13(土) 09:22:22.69 ID:491VzYbi0
6 :
名無したちの午後:2011/08/13(土) 11:04:29.90 ID:Iwhwnvnh0
とりあえずはコミケで公開されてるらしい新作ムービーの報告待ちかな?
そういや闇夜の時はYouTubeに速攻でムービーが上がってたっけ。
7 :
名無したちの午後:2011/08/13(土) 14:21:49.41 ID:Zzm7Ccbm0
>>1 乙
ライター投入でどうなるか
ただジャンル的に期待できねー
8 :
名無したちの午後:2011/08/14(日) 15:11:21.96 ID:P5ErYWjg0
絵が好きだから期待する
9 :
名無したちの午後:2011/08/14(日) 23:35:20.39 ID:ikuZ35J10
今回のライターが新しく入った人だっけ?
まあ本当にどうなるかな
10 :
名無したちの午後:2011/08/16(火) 18:24:39.68 ID:An9+wOIY0
俺も期待。
情報公開が待ち遠しいな
11 :
名無したちの午後:2011/08/18(木) 02:10:05.60 ID:dBL/EN+a0
12 :
名無したちの午後:2011/08/18(木) 21:50:40.42 ID:9TKTjdKu0
ホントにラフっぽいなw
売りらしい戦う触手シーンはまだ公開できないのか。
13 :
名無したちの午後:2011/08/19(金) 17:52:25.93 ID:9tFxbv440
来年も百合ゲー作るのか
14 :
名無したちの午後:2011/08/19(金) 22:12:07.80 ID:gVEqY55b0
もう来年の開発の話か…
どんだけ開発体力あるんだw
15 :
名無したちの午後:2011/08/20(土) 01:47:21.28 ID:MwOoUrl70
来年の話をすると鬼が笑う
16 :
名無したちの午後:2011/08/21(日) 20:21:18.23 ID:revfpjPYO
メーカーの姿勢は好きだけどね。
それに対してスタッフがからい追いつけてない。
17 :
名無したちの午後:2011/08/22(月) 06:34:55.61 ID:K++CRr140
がんばってほしいものです
18 :
名無したちの午後:2011/08/26(金) 22:52:19.73 ID:SzCBrCuL0
テンタクル、サンプルCGに触手絵2枚来てるな
毎回、絵はいいんだけどな
19 :
名無したちの午後:2011/08/26(金) 23:38:57.06 ID:B4dcPFlh0
うちのPCだと闇夜がカクカクでギリギリ動くくらいだったから
新作の必要スペックが心配wここはエロゲにしては動作条件厳しいよな
20 :
名無したちの午後:2011/08/27(土) 17:07:14.81 ID:vCJC5Bkd0
グラフィックなんかより
ゲームとしての面白さとシナリオを強化してほしいものだが
21 :
名無したちの午後:2011/08/28(日) 20:01:33.05 ID:1PWA0NbL0
立ち絵に色気が無くて劣化したかなと不安だったが
サンプルは結構良いな
22 :
名無したちの午後:2011/09/05(月) 13:30:40.62 ID:Unm8oSSv0
Obsceneの絵は個人的に最高だったけど闇夜は絵が好きじゃなかったなー
新作は良さそうですね、チョー期待してます
23 :
名無したちの午後:2011/09/05(月) 18:12:26.93 ID:CoVnrfeH0
でも、ここのブランドの原画は全部同じ人というw
24 :
名無したちの午後:2011/09/05(月) 20:02:05.99 ID:e8e3V5890
しまパンはあの雰囲気に合うのか…?
いや自分としては全然いいんだけどw
25 :
名無したちの午後:2011/09/06(火) 03:43:31.44 ID:3zGuKfZL0
>>1乙
ここのブランドの絵は個人的には好きだ。闇夜もほとんど絵買いだった。
新作で襲われる勇者一行は解説的に、勇者・侍・剣士・僧侶か。
肉弾PTだなw
26 :
名無したちの午後:2011/09/07(水) 05:35:09.45 ID:eXgbIvPd0
闇夜に踊れのDL版でたのか
27 :
名無したちの午後:2011/09/10(土) 00:37:51.12 ID:0QLHJIgT0
システム更新が待ち遠しい
28 :
名無したちの午後:2011/09/11(日) 13:35:45.59 ID:FWvSI1IO0
ライターは前作とは違う人なのか
触祭の都のノベライズ担当したというのが何か不吉だがw
29 :
名無したちの午後:2011/09/11(日) 14:48:52.34 ID:mJ92z15u0
30 :
名無したちの午後:2011/09/12(月) 01:50:06.82 ID:3D1tstut0
31 :
名無したちの午後:2011/09/12(月) 21:36:21.25 ID:XuxbqQ+fO
キャラ紹介読んだけど馬鹿っぽくて笑ってしまったw
体験版まだかな
ちなみに前作は未だ様子見している…
32 :
名無したちの午後:2011/09/12(月) 21:50:01.41 ID:RrCk5ODr0
ゲッチュ屋で戦闘シーンが公開されてたけど、ローパーに包囲される女キャラを見てちょっとほしくなってしまった。
でも、レズとか触手とかニッチな属性入れるならエロシーンは全部そっち系に当ててくれた方が嬉しい。男イラネ
33 :
名無したちの午後:2011/09/13(火) 15:36:39.25 ID:gNoaabHi0
戦闘は闇夜の遠距離スキルゲーが改善されてるといいな
ついでに装備とかもあると嬉しいんだが・・・あーでも触手使うなら装備も変かw
34 :
名無したちの午後:2011/09/14(水) 19:57:03.86 ID:esNJhIDq0
>>13あたりに出てきた来年の話のソースってどこ?
ブログの方には書いてなかったしコミケ出そんな話あったの?
35 :
名無したちの午後:2011/09/15(木) 16:01:58.76 ID:P//BiLCJ0
>>34 ディレクターのぽんちぇんって人のツイッター
>ふぅ、すでに来年製作の企画関連で動き回る。。。来年も必ずや百合好きの人達を騒がす(ΦωΦ )
36 :
名無したちの午後:2011/09/17(土) 23:57:32.30 ID:sJN2cNRj0
OPムービー、触手が3Dでわらったww
今回の主人公はイケメンすなー
ほ
38 :
名無したちの午後:2011/09/30(金) 11:22:16.72 ID:9+tChCWN0
しゅ
39 :
名無したちの午後:2011/10/04(火) 17:45:54.02 ID:YPMnuFlH0
システムはアトリエシリーズみたいだな
40 :
名無したちの午後:2011/10/04(火) 19:10:53.36 ID:eiMsYVDB0
11月に発売なのにこの話題の少なさ!
体験版はよ
41 :
名無したちの午後:2011/10/07(金) 14:33:48.18 ID:55EdYtpe0
延期だろ
42 :
名無したちの午後:2011/10/07(金) 20:56:07.69 ID:4LfGFnAh0
期待すべきは来年の新作
43 :
名無したちの午後:2011/10/08(土) 13:56:41.41 ID:5dZiuwNk0
延期せずに触手ゲーが出てくれないと、その次のの発売時期が遅れるから困る。
44 :
名無したちの午後:2011/10/09(日) 20:00:50.88 ID:GCab8vTk0
体験版いつよ?
45 :
名無したちの午後:2011/10/09(日) 22:29:02.87 ID:mO7XFBeB0
25日
46 :
名無したちの午後:2011/10/14(金) 00:58:24.60 ID:XRmk4/5F0
ボイスよりシステム更新はよ
47 :
名無したちの午後:2011/10/15(土) 00:10:07.08 ID:bC3F6mW60
システム更新よりはよ体験版
48 :
名無したちの午後:2011/10/22(土) 17:55:06.43 ID:Uv7obgEF0
TG体験版動かなかった…
VRAMか…
49 :
名無したちの午後:2011/10/22(土) 20:55:10.19 ID:7RAeomTt0
yataraスペック必要とする割に64bitOSは対象外とか訳わからん
50 :
名無したちの午後:2011/10/23(日) 00:07:00.31 ID:6tczEafm0
デモの本開いて魔方陣展開して触手召喚してるとこと
満月背景に触手が編み込みしてるのの上に立ってるとこの
主人公が無駄にかっこいい
アホ系中二病患者キャラ好きなのでこの主人公好みだな、変な意味ではなく
ヒロインはメイドが一番好みだから
メイドを触手で襲えるかどうかが気になるわ…
51 :
名無したちの午後:2011/10/23(日) 18:58:00.67 ID:fvPJOwj30
TG版どうだったん?闇夜より良くなってた?
やりたくても尼からまだ届かないんだけど。
52 :
名無したちの午後:2011/10/25(火) 20:08:04.30 ID:yRitH89z0
触手を育てるとか想像もしなかったわ
どんな感じで育っていくのか興味あるわ
53 :
名無したちの午後:2011/10/26(水) 20:49:28.90 ID:c915aZDB0
ギアスはちょぅと・・・
54 :
名無したちの午後:2011/10/27(木) 19:05:48.37 ID:SmvB410K0
体験版きたぞ
55 :
名無したちの午後:2011/10/27(木) 19:07:13.33 ID:Eh9vjp4b0
またまたご冗談を
56 :
名無したちの午後:2011/10/27(木) 19:08:14.06 ID:Eh9vjp4b0
まじだった
57 :
名無したちの午後:2011/10/27(木) 19:20:28.22 ID:Eh9vjp4b0
触手は好きかわろた
58 :
名無したちの午後:2011/10/27(木) 19:28:17.59 ID:WHn/TtaX0
百合要素があったら呼んでくれ
59 :
名無したちの午後:2011/10/27(木) 19:53:18.26 ID:k6wy6idx0
百合は次だ
60 :
名無したちの午後:2011/10/27(木) 22:42:56.02 ID:5Z/+Mxys0
体験版まだ途中だけど主人公いいキャラしてる
ヒロインもキャラ濃いし今回のテキストいい感じだわ
戦闘はもうちょっと技ほしいな、やること少なすぎ
61 :
名無したちの午後:2011/10/28(金) 02:24:56.49 ID:u8RuG1I80
いちいち主人公クリックするのがめんどいからキー操作が欲しい
なまじ移動しながらだから辛い
62 :
名無したちの午後:2011/10/28(金) 02:44:32.64 ID:nc819Mjv0
ディレクターがツイッターで
キーボードの”1”を押すと、デューンにカメラ移動してキャラメニューがでます。(ΦωΦ )地味なショートカット
ってつぶやいてた
主人公が中二病すぎてアホっぽいノリが楽しいなー
63 :
名無したちの午後:2011/10/28(金) 03:30:05.76 ID:xQh9WZUW0
4時間やって体験版終わらせた
このシナリオ面白いww
ギャグ多めと思ってたら最後で落としてきて続きが気になるしw
主人公いい味出し過ぎだろw
64 :
名無したちの午後:2011/10/28(金) 03:53:41.67 ID:4LkWIePg0
ライター変更は成功だった気がするな
レイラとデューンの触手会話良いわ
65 :
名無したちの午後:2011/10/28(金) 19:42:29.79 ID:/maMgsAs0
処理オチで勇者瞬間移動→トラップすり抜けられて死亡のパターンが何回も起こって辛い
キャラもシナリオも良さげなのにシステムが足引っ張ってる印象
66 :
名無したちの午後:2011/10/28(金) 19:47:53.42 ID:MwgztQ5/0
こっちは5年前のPCだけどサクサク動いてるぞ
処理オチするってどんなPCだよ…
67 :
名無したちの午後:2011/10/28(金) 19:56:48.20 ID:/maMgsAs0
2年前に8万で買ったノート使ってる
他のゲームだと割とサクサク動くけどこれはやり辛くて仕方ない、相性の問題なのか
68 :
名無したちの午後:2011/10/28(金) 20:34:53.38 ID:o7l/hkuR0
それだけの情報で相性か、と言われても誰も答えられんだろう
せめてPCの型式とかわからんのか
69 :
名無したちの午後:2011/10/28(金) 20:42:49.52 ID:/maMgsAs0
70 :
名無したちの午後:2011/10/28(金) 20:50:28.23 ID:VKiKjAmB0
>>69 グラボじゃね?
このゲーム動作環境256MBだし
71 :
名無したちの午後:2011/10/28(金) 20:53:09.95 ID:/maMgsAs0
あーやっぱグラボの問題なのかー
ノートじゃ換えることも出来ないしな、今更ながらにもうちょっといいの買えばよかったと後悔
72 :
名無したちの午後:2011/10/28(金) 20:56:31.80 ID:5OmsNKYMP
このメーカーの作品を初めて発売日買いするかもしれぬ
73 :
名無したちの午後:2011/10/28(金) 21:55:32.24 ID:rRpBpp7AO
バカゲーだと思ってたが、体験版やると根底がかなりシリアス燃えゲーな予感
あれだ、九尾の機械仕掛けのイヴの体験版やった時とよく似た感覚
74 :
名無したちの午後:2011/10/28(金) 23:18:33.93 ID:XqxozD3o0
掛け合いが面白い
ゲーム部分は同じ事を何度もやるだけで苦痛
75 :
名無したちの午後:2011/10/28(金) 23:58:04.14 ID:cpH5nS6A0
体験版にHシーンいくつあるかな
クリスティーナのは一つ見たが
76 :
名無したちの午後:2011/10/29(土) 00:07:40.49 ID:trvLJ6qd0
闇夜よりかなり好印象だわ
だけど操作性が悪いのは変わってないな
77 :
名無したちの午後:2011/10/29(土) 02:46:59.21 ID:+mrQk8X/0
姫さんはアホみたいな猪突猛進しかしてこないけど
後半になればAIも頭良くなるのか?
78 :
名無したちの午後:2011/10/29(土) 03:10:17.92 ID:98s4mU4RP
バーントラップ→離れる→爆発→近づいてバーントラップ
この繰り返しで勝てるよな
それにしても触手召喚しまくってるときが楽しくてしょうがない
79 :
名無したちの午後:2011/10/29(土) 03:23:42.70 ID:uqeeHLo60
闇夜と別次元なぐらい会話パート面白い
前回は見送ったけど今回は買うわ
80 :
名無したちの午後:2011/10/29(土) 08:03:59.28 ID:wf4thY7O0
通常攻撃削ったのはどう考えても失敗だよね
触手で足止め→通常攻撃で削るものだと思ってた
なんでバーントラップゲーなのか
81 :
名無したちの午後:2011/10/29(土) 08:40:57.25 ID:3rD998a50
体験版では金が実質無限みたいな物だから、魔術書Vが楽
82 :
名無したちの午後:2011/10/29(土) 10:04:24.83 ID:fdLdg/7G0
バーントラップゲー楽勝www
などと余裕ぶっこいてたら必殺技みたいので一撃でのされたわ…
83 :
名無したちの午後:2011/10/29(土) 11:37:41.29 ID:U4PmquBz0
体験版で盛り上がりすぎてやばい
製品版でgdgdにならないか心配だ
84 :
名無したちの午後:2011/10/29(土) 11:38:56.58 ID:RhtaESvH0
触手召還してウネウネしてて4体で囲んでねっとり捕縛!
なかなか面白いじゃないの!
85 :
名無したちの午後:2011/10/29(土) 12:27:01.32 ID:+mrQk8X/0
バーントラップで動きまわるより攻撃力を強化した触手でタコ殴りのほうが楽チン
触手は回収、再配置で体力全快。
86 :
名無したちの午後:2011/10/29(土) 14:39:55.92 ID:uqeeHLo60
姫は足遅いからタングルと触手で削るだけで楽勝
勇者は魔法強いから早く囲まないときつい
システムまわり快適にしてくれればマジ良ゲーだと思う
製品版でショートカット増やしてほしい
87 :
名無したちの午後:2011/10/30(日) 00:41:14.40 ID:A9kOxV9J0
汗と涙の塊ってアイテムが買値0円売値一億円とか
体験版たからかね
88 :
名無したちの午後:2011/10/30(日) 06:12:50.07 ID:XwPiJGaY0
ショートカットとスキル説明が最低でも欲しいね
オンマウスで効果ぐらい教えてくれ
絵もシナリオも良くなってるのにもったいない
89 :
名無したちの午後:2011/10/30(日) 23:49:43.57 ID:Qa+0ANS90
シナリオはよさげだけど、システム糞すぎ
スタッフはこれ面白いと本気で思ってるの?
わざわざ3D・リアルタイムにして無駄なところに労力注ぎ過ぎ
意欲はあるんだろうけどセンスないわ
90 :
名無したちの午後:2011/10/31(月) 06:53:00.07 ID:OD68mVh9P
操作間違えてアリアに突っ込んで必殺喰らって即死しました
91 :
名無したちの午後:2011/10/31(月) 12:36:52.50 ID:B/glmBk50
ノーマル触手と吸盤付ってたいした違い感じなかったけど
どんな違いがあるの?
92 :
名無したちの午後:2011/10/31(月) 13:43:32.21 ID:z8Xs92rp0
リーチの違いだけじゃないかな
93 :
名無したちの午後:2011/10/31(月) 16:22:30.93 ID:YohWEoQhO
バックログが見づらいかな
メッセージウィンドウ消して下まで表示して欲しい
94 :
名無したちの午後:2011/11/01(火) 23:54:42.42 ID:uNxXTlKA0
あいかわらずのシステムっぽいが予約しておこう
95 :
名無したちの午後:2011/11/02(水) 19:28:33.73 ID:QmG0uBDU0
操作性が悪過ぎる…
96 :
名無したちの午後:2011/11/03(木) 15:38:01.56 ID:cnEhCEy50
この会社のシステム周りはマジでゴミ以下だな
体験版さーボイス音量調整飾りじゃん100でも0でも同じとか
まじでこれで金取ろうってんだから笑えねえ
3人くらいでやってる同人でもこのくらいできんだろ
むしろどうやったらこんなんつくれんの
97 :
名無したちの午後:2011/11/03(木) 15:47:18.77 ID:6ubPQJDI0
おうおう、強気に言いなさる
98 :
名無したちの午後:2011/11/03(木) 16:00:14.69 ID:cnEhCEy50
おうおう、ツンデレやから調べたった
俺がレイラというメイドだと思ってた奴は
コンフィグではセオドアとかいうおっさんキャラらしい
あと、ダミアンっていう将軍ぽいのはサイラス
今でてるキャラで判明した間違い書いときますね^^
製品版ではよろしこ
99 :
名無したちの午後:2011/11/03(木) 16:15:17.72 ID:cnEhCEy50
アリア→百合華
クリスティーナ→レミィ
セオドア→アリア
ダミアン⇔サイラス
コモロイ、フォッサリア、ミリーナ、兵士(その他)は正解!よくできました
公式メールしたったった^^
システムもだが戦闘が不親切すぎだろ
戦闘スキップ出来たら良ゲーだな^^
サモンナイトみたいになると俺得
リアルタイムも嫌いじゃないけど
今の操作性の悪い、なんちゃってRTSより
マス目移動の普通のSRPGにはさみ将棋の要素でもプラスしてくれた方が
余程しっくりくるかもな
いっそのAI操作にしてしまったほうがいいかもね。キャラのウィザクラみたいな感じで
オンゲーで言うクリックゲーにした方がまだテンポがいいかも、この路線で行くならね
捕獲したときに右上の画面でも触手がウネウネしてるといいんだけど
クリックしたら触手がそこに巻き付くとか
でも全ヒロイン捕獲したら出番ねーんじゃねーの
相変わらずここのゲームは酷いな
またレスポンス悪いし、クリック判定飛ばされる
別にアクション画面で重いのはどうでもいいんだけどさ
せめてADVパートは軽くしてくれよ
重すぎ
主人公が触手好きすぎて、後半で触手とSEXするようになったら買うわ
今更だがヨドバシカメラの特典テレカ、割とネタバレ的な要素が……
特典的のアペンドはソフマップかな。金だとゲームがつまらなくなるし
114 :
名無したちの午後:2011/11/08(火) 02:52:44.34 ID:iRzZb62O0
アペンドスルーしてメディアのテレカ一択だなぁ
今回テレカ絵の出来がすばらしい
触手関係ないけど、淀の絵柄が一番好き
やっぱこれレイラさんトゥルーヒロインだろ
果たして触手というジャンルを選択したことがプラスに働くんだろうか
オークとかリザードマンとかよりも触手のほうがいいな
不覚にもカウントダウンボイスで吹いたw
ボイスじゃなくてドラマやってるし学園ものだし、何してんだw
だがそれがいい
>>114 今回メディアはブロマイドとなってるよ。
それにしても今回も悩むな。
このメーカーのテレカって、ほとんどショップに出ないんだよな。
闇夜に踊れはそれでもなんとかほぼ揃えたけど、
ObsceneGuildの方はほんとに見かけない。
ここのサイトいつも重すぎ
かぐやよりはマシ
でも確かにいつも夜はやたら重いな
>>120 マジだ…
予約特典のブロマイドってよくわからないんだが
どんな感じになってるんだ?
ここはいつもキャラクター別のクリア要素が薄くて
なかなか食指が動かない
今回はテキストもマシでキャラも皆好さ気だけど
実際どれだけ楽しめるかなぁ
しかし予約済みである。
マスターアップきましたわぁ
触手好きで色々探してたらたどり着いたけど
SLGなのにロクに説明無いわ、戦闘中にクリック判定消えたり酷いなこれ
俺も触手好きなんでたどり着いたけど、CG回収とかすごいめんどくさそう・・・
絵が好みなだけに、どうするか・・・・・・
買う人は有料デバック頑張ってね
サイト繋がんないんだけど
本当にゲームだけじゃなくてサイトまで重いんだな
でも期待してるぞ
現状、シナリオにはかなり期待出来るように思える
あとは戦闘パートとSLGパートの出来次第か……
ヒロインは明らかに勇者たちより身内のが魅力的過ぎる
日常シーン意外と面白いな
でもイベント少なそうだなw
なんかパッと見で主人公がシュタゲのオカリンのコピペって感じ
直前に初めてプレイしたから思うのかも知れんけど
まぁ結構色々ありそうな含みを持たせてるから最初だけかな
なんか売れなさそうだから買ってやるか…。
カウントダウンボイスが八分こえてきたww
面白いからいいけどこのメーカーは変な情熱あるな
レイラさん変態すぎるw
なにこの変態淑女w
素晴らしい愛してる
ブレイブエンドがあるなら買う
バッドエンドでもいいぞ
ゲームの出来は諦めるとして、後の問題はボリュームだ。
陵辱と純愛2つのルートがあるよ!っ謳い文句が不安しか呼ばない。
体験版の時点でさっぱりイベント怒らないから怖いよな
体験版のイベントシーンは満足だからやはりボリュームがあるかどうかが問題だ
主人公は某ギアスじゃねーの
それにしても戦闘の操作性悪い
某ギアスと某シュタゲを足して2で割った感じだな
2戦目以降姫の周りに触手配置しても捕まえてくれないのはなんで?
>>144 微妙に隙間が空いてるんじゃね?
触手召喚で召喚できるスペースが空いてないか確認
姫さま地味に段々と強化されてるっぽいし、設置した触手がよくずらされる
変更点加えた体験版は出さんのか?
デューン兄様はブサイク信者だったようです
もうすぐ発売なのにこの過疎っぷり
俺は期待してるぜ。
キャラデザが好みだしな。
俺は期待してるぜ。
キャラデザが好みだしな。
そんなに好みなのか…
あ、俺も期待してる。てか予約してある。
バカゲー&暇つぶしゲー枠
大事な事だからなしょうがないな
俺も期待してるぜ、触手を育てるのが楽しみだろ
あんま期待はしてないが触手育成が気になって予約したぜ
キャラデザが好みだしな。
責めが単調なのかなーて思ってたらインタビューによれば触手アイアンメイデンとかあるらしいのな。
期待しちゃうぞ
何度も戦闘シーンこなしてたらなんだかヒロインよりも触手が可愛く思えてきた
触手を愛でるゲームだろこれ?
カウントダウンボイスで触手が愛でられてたぞ。
イソギンチャクって海の薔薇っていうのかw
メガネってもしかして攻略対象外?
エロはあるだろうが
メガネイラネ
エロゲ業界からメガネキャラが消えれば安泰だ
ついに明日発売か
発送メールはまだ来ない
うちはもう発送メールきたわ!
もうパッチ来てるのかw
公式つながらなくね?
165 :
名無したちの午後:2011/11/25(金) 00:31:21.72 ID:mZQ9mVOP0
冒頭がすごくバガゲーだw
すっげー重いなにこれ
公式なら軽いが?
バランス最悪。スタッフさんはどうやってクリアしたんですかねー?教えていただけませんかねー?
お前が今どのへんかは知らんが序盤はぬるいぞ
一向にヒロインを捕まえられない・・・
>>170 クリスにダメージが全く通らない。もう一時間も戦闘やって、ついさっきクリスの必殺技で画面がブラックアウトして元に戻らなくなった
音楽だけは流れてる。ハハハハ。死ね
つ修正パッチ Ver.1.0.1
ノーマル触手量産してクリスは爆発させまくれ
人型触手を作れるようになったらこっちを強化
ここまできたらまともに触手で戦えるようになる
>>174 おお、サンキュー。やってみるぜ。っていうか特攻かよ。主人公には悪いことしちまうな
そういや、ターン最初のイベントはロードすれば変わるんだな。資金とか進行度が下がったらロードすればおkか
マイナス要素は即ロードでいいかもな
序盤で資金マイナスは痛すぎる
のんびりしてるせいか100週目超えてるのに進展ないわ
全員のイベント進めないと駄目なのかね
序盤はノーマル触手を血玉で攻撃のみアップさせまくれば後半でも無双できるよ
上下切ったようなCGばかりで萎え
最初からワイドCG前提の構図で描けよ
CGだけ4:3でおk
巨大と遊ばせつつアイテムで毒も結構管理少なくて楽だな
3人連続で攻めてこられると触手さんたちの消費が激しいです…
体験版と比べてバランスが悪くなってないかこれ
主人公の体力増えたのはいいが強化にメリットがないんだが
それこそ上で言われてるように極振りしないとどうしようもない
キターおっしゃああああああああああああ
仕事いてくる・・・・
イベントなかったりして・・・
触手の動きをひたすら眺めるゲーム
絵が好みだから買うかどうか迷ってるんだがエロの方は充実してるのかい?
それが充実してるなら多少の苦行も耐えられるんだが・・・
コロ助なり・・
どうなんだろうなぁ、これ
結局ノーマル触手4匹で囲む→あぼーんで体力減らす→また囲む、の作業ゲーになってきた
主人公も「次で最後だ」とか言うから牢屋に閉じ込めるのかと思ったら
次もその次もそのまた次もエロシーンすらないという
今のところ勇者4人出てきたけど、巨大触手で壁作って血玉で強化した触手で体力削るっていうパターンだな。
飽きてきた
142週目にしてようやくクリス斃した後に選択肢が出た
連れ帰るか
牢獄で凌辱するか
逃がすか
10回ぐらい返り討ちにした気がする
せっかく倒したのを主人公があっさり解放するはなんでだよ
お馬鹿すぎんだよ
孔明「・・・」
本気だしたアリアつえー
範囲攻撃で400とかそろそろ回復アイテムが必要になるな
そんで仲間のクリスが攻撃80の触手と同等の攻撃力でHP5000とか強すぎ
今のところ敵一人で微妙だな
闇夜みたいに敵複数をふるぼっこにしたいのに
勇者格のイベント全部終わらせたら本格的な戦争になったりしないのかね
消えない灯火のコスト減って効果ない?
触手強化にはそもそもお金が掛からないし
マイナス分が減るのかと思ったらそんなことはないみたいだし
目の前設置、殴り出したら左右設置視点変更で後ろに設置で捕獲
悶えてる間に反対側に離れて
〇
自〇 姫
〇
みたいな感じにして待機
爆発したらチャームで入り込んだ視点変更して囲む
防御あげておいて兵士がでてきてもチャームで殴られつつ
姫を囲んで走り回る。いま3人と戦ってるが、前半はかなり温いな
10万くらいあれば店で材料買ってノーマル99匹いけるからな
薔薇なんとかで強化しまくればマジでコスパよすぎる
そういやタイトルに「堕」ってあるけど、エロい意味で堕ちたりするの?
誰も書いてないっぽいからシーン数
アリア 7
百合華 7
クリス 8
レミィ 7
レイラ 5
その他 3
クリスルート終わったけどラスボス強すぎてひいた
毒使わないとだめだわ
攻撃・防御ともに90の俺の人型がゴミみたいに殺された
イベントシーンのボリュームを教えて下さい
今イチジャンルが分からんのだが陵辱ゲーではない?
ヒロインが触手依存症みたいになって奴隷になるとかないの?
堕落させられるけどそうなったら戦闘で使えるがエロはもう終了っぽい
とりあず姫さんのトリニティーアングリフ演出ショボイのに無駄に長すぎ
演出カットオプションくらい付けてくれよってオモタ
アリア捕まえるのは無限書庫で触手作るイベント必須かー
範囲魔法つええよ
捕獲のしづらさといい、ゲームの単調さと冗長さといい、作ってる時に気づかないもんかねぇ
これ絶対2周目やる気起きないね
何度捕獲すりゃいいんだよ
同じことの繰り返しで糞長いカットインもカットできないし1周目でくじけそうだわ
セーブデータはよ
全員捕獲したがイベントが進まん
正直評価待ってから買えばよかったと後悔
>>207 俺なんか二人しか捕獲してないのに
全領土奪還しちゃってエンディングもないままいきなり終わっちまったぞwww
>>209 俺も少し前のデータからやり直したらいきなりエンディング突入したわ
進行度が足りず勇者がいなくて上げられなくなったのが問題だったようだ
その他も埋まってるし鬼畜ルートっぽいのはなさそう
個別ルートに入れていないと強制エンドか
引継ぎないしクソゲーじゃね?
触手使ってるのに鬼畜がないとか、アホだな
引き継ぎも微妙だしな
金とアイテムは引き継いでもいいと思う
これだけは言える闇夜の方が面白かった
これ何回来るんだよw
来る度に敵強くなってくからダメージ通らんくなったわ
触手強化が追いつかなくね
イヤボーン狙いで触手使い捨てくらいしかまともなダメージが入らんw
>>213 後半?あたりになって来るとHP0にしても触手配置に
手間取ってる間に回復されるから使い捨て戦法はあんまりオススメしない
特にレミィは攻撃魔法に吸収効果があるから途方もなく面倒臭い
削れる触手がないと延々とイヤボーンし続ける羽目になると思う
触手に魔力って必要か?
せっかくの触手なのに主人公がヘタレで宝の持ち腐れだな
もっと抜きゲーに特化してくれれば良かったのに
バカゲーだと思ってるからテキスト楽しめる
だがシステムてめーはだめだ
一応クリアしたしコンプセーブ待ちだな
あと何回もこの作業ゲーをやる気にはなれない
アリア捕まえるときにいる魔触石緑ってどこだ・・・
買うのも作るところのリストにもないんじゃないこれ・・・
>>198 >>200 よく見ろ、
>>197のシーン数内訳は、
「前作の」闇夜に踊れのほうのシーン数内訳だw
しかも、男女主人公の合計だから、実際は半分w
>>219 緑は一番最初のノーマル触手の所持数と同じ数になる。
あぁ最初の触手か・・・ありがとう
作れたよ
あれ?
どなたか鬼畜ルートあるって言ってませんでしたっけ…
おい
このゲーム部分つまらなすぎ要らなすぎワロタ
スキップパッチはよ
状態異常投げた後ボコって囲むのを
不親切なUIで面倒くさくしてるだけじゃねーか
αの時点で誰か止めてやれよ
今1周目80週くらいだけど
初期配置からちょろっと前に動いてから範囲ギリギリに一番弱いの出す
↓
そいつ狙ってくるから接触のタイミングを適当にあわせて横に2体出して3方向埋めたらちょっと前に動いて後ろ封鎖して拘束
↓
イヤボーン
↓
復帰までに2〜3体出せるから速攻で出して残り埋めて封鎖して(以下ループ)
という超絶簡単レシピ
後半は敵が複数出たりしてこうはいかないんだろうけど序盤すげー単調すぎて飽きるわ
そもそも倒してるのにその後のADVで逃げられたり逃がしたりを繰り返すのが一番の原因な気もするが
ストーリー全く進まねぇ・・・
一人陥落させたんだが、その後の進展がまるで無い
敵が複数
そう思っていた時期が私にもありました
これどうやったら捕まえられるの?
処女奪うか奪わないかの選択肢が出るシーン以降倒しても逃がしてばっかなんだが…
剣つよすぎ…
攻撃力99でもダメージ1とか、いくらなんでもバランスが悪すぎるだろ
はぐれめたるじゃないんだからさ
3人目投獄させたら唐突に終わった^^;
でどう?おもろい?
誰か途中でもいいから回想のセーブデータくれ
1週目2時間くらいセーブしてなかったところでフリーズしてやる気消滅した
捜索って意味あんのか?
見つけても安全に採集できるだけじゃん
235 :
名無したちの午後:2011/11/25(金) 19:24:46.49 ID:RgivLjqy0
>>232 ぶっちゃけクソゲーだな
主人公もなんかどこかで見たようなテンションの割に中途半端に正義がどうこう言っててウザい
絵が可愛いのが本当に残念。つか触手ゲーで鬼畜なしとか舐めてんのかよ
237 :
名無したちの午後:2011/11/25(金) 19:30:31.84 ID:RgivLjqy0
回想セーブデータでてくんの結構遅れそうだな
プレイ時間だけはかかりよる
とりあえず1周オワタ
感想としては
攻めてキター→4匹で囲む→爆発ドーン→囲む→爆発ドーン→勝利
触手減ったからまた作るぞ→よーし触手の攻撃あげちゃうぞー→攻めてキター→4匹でry
なんだかねもうね…
姫様を7回くらい撃退して2度目のエロシーン見たあとのシーンだったかで
主人公が次に戦場で会ったら容赦しないとかほざいてたのに
その直後に採集したら偶然会った姫様ボコったらイベントも何もなくて即座に次週に行ったんだけど
採集途中に偶然出会ったから戦場じゃないんでセーフって話ですか?これ
100週で飽きた
つかいったい何回この面倒くさい戦闘を繰り返せばいいんだ…
絵はいいのに勿体ない
絵も良いってほどではなくね
エロくねーしチンコ適当だし
>>232 前回のレズが好きだったから何となく買ったけど
正直前回の方がまだ楽しかったよ
つか採集場でボコってもイベントなくね?
操作性糞すぎ
全領地取ると強制イベントで終わっちゃうから
わざと負けて領地減らしつつ全員捕獲したのに
以後イベント何にも起こらなくなって詰むとかどう言う事orz
普通のADVにすりゃ良かったのに・・・
絵は可愛いのに本当勿体無い
まさかこのスレに、イヤボーンで勇者の体力削ってる情弱は居ないよな?
なんつーか、作り手が想定しているルートから
外れちゃってgdgdプレイになっていくのかなぁ
姫さんルートのラスボスとその一つ前って鬼畜過ぎね?
とくに一つ手前は力おしもできないし、まじできつかった
いつまでたっても触手の種類増えないんだけどなんで?
研究で増やすの?研究用の魔力結晶が出ないんだけど
>>250 合成
あと全部揃えるんじゃなくどれか一つ使うことで増やせる
鎧騎士を触手で捕らえたら内股で気持ち悪いんだがw
>>251 スクロールできるのきがつかんかったわ
さんきゅ
基本的に人型を薔薇輝石で強化しまくれば大丈夫だな。
人型を召喚して削ったあとに吸盤の配置にチャームで呼び寄せて捕獲で楽勝。
メイドルートどうやっていくんこれ
処女膜破りまくればいけますか><
それでいけず2週目やる気がでないのが俺
シーンも1つ以外埋まってるし
勇者が強くなる条件がわからね
一週経過毎に強くなるのか
一定週経過で強くなるのか
支配レベルで強くなるのか
上位の触手作成したら強くなるのか
触手ゲーなのにエロメインじゃないとか…どうしろと?
あとロリと賢者捕まんないんだけどこれどうすんだ
ノーマル触手で無双出来るな
魔法空気過ぎ
なんつーか……
「ハーレムエンド」も存在しない
「鬼畜エンド」もない
モチベが上がらん。何の為の触手だよ、このインポ野郎
>>261 回復覚えれば結構役に立つけどその頃にはアイテムにも金に不自由してないし覚えるのに10週かかるからなあ
触手研究みたいに魔法系の上位のがないのはまじで意味分からん
確証はないけど、全員逃がすと暗殺者の話が出るから
これがメイドルートだろうか
クリア後引き継げるのは魔法と触手強化だけか
レイラが唯一まともだと思っていたらタダの変態触手メイドだったでござる
オカリンとクリスティーナだよな、主人公とメイド
150週目でターンオーバー。 詰んだ。もうやらねー
まじか・・・この周回はすてるしかなさそうだ
こっちは300週までは行けたから、領土レベルか何かで制限があるのかな
んー、久々に買って損したと感じたゲームかも
ターンオーバーなんてするゲームだったのか
このゲームの個別ルートって客間に居るやつってことでいいのかな?
姫客間に突っ込んだあと勇者捕まえたら牢獄か逃がすしか選択できなかったんだけど
>>274 触手で処女奪っちゃったとかじゃないの?
>>275 処女奪ってないけどそうなった
姫がいる状態で勇者捕まえたら陵辱と逃がすの二択になって
陵辱選んだら姫が出てきてやめて!ってなってなにもなく牢獄送り
このあと展開があると思いたいけど嫌な予感しかしない
>>276 うわ〜何かめんどくさそうだな
一周目全員牢屋行きにして詰んだから
今やり直してるけど客間に全ヒロイン確保とか出来ないと心がry
体験版のなんとも言えない操作性はそのままかい?
森のMAPだとろくにキャラも見えなかったりw
相変わらずシーン以外はあれすなぁ
>>278 おんなじだ
けどパッチでショートカットがついたから幾分か楽に
百合華に勝った後のテキスト変わらんくなった…ここからが本当の地獄か
採集で素材を集めて売るよりも探索を使って勇者と早く戦ったほうが
結果的に早いターンで大金持ちになれるな。
いかに早く人型を作るかといかに早く収入を2万以上にするかが早クリアのコツかな。
とりあえず姫が来るまでに人型7と吸盤5を作ることはできた。
さすがに囲むだけの簡単なお仕事4時間くらい続けてるけどもうだめぽ・・・。
検証は任せた・・・
>>273 一番最初に宰相が私達には時間がないとか言ってたから
無制限じゃないんだろうなとは思ってたけど
このゲーム、たかがアイテム1個作成や触手1段階強化に1週間かかるのが問題だよな。
触手を10段階強化するには10週間かかる。
それなら、1週間でノーマル触手量産して囲んでボーンする方がよほど容易い。
ノーマル囲んでボーンが簡単だから、研究して作成出来る上位触手の地位も低くなる。
ボーンのダメージもDEF依存にした方が良かったんじゃないかなぁ…まぁ回数は増えるけどさ。
後、いくらなんでも逃がし過ぎ。
リアルタイムアクションは面白いが、何回もやらされるとさすがに飽きるw
>>285 確かにアイテム作成には1週かかるけど
複数個数、種類作れるから一気に作ればいいのでは
まあどっちにしても不親切極まりないけど
>>286 確かにアイテムや触手は1週でまとめて作れる。仰る通りだ。
それなら研究や強化も一気にやらせてくれよと思う…
邪推だけど、強化した人型なんかでHP削って最期は吸盤なりで捕獲するのが本来のやり方なんだろう。
しかし安価製造可能なノーマル4体であっさり3桁削れると、チマチマ削る気も無くなるんだよな…
文句ばっかり言っているが選択肢選ぶだけのゲームよりは、相当面白いと思う。
バランスがちっとばかり悪いが今後もこういった遊べるエロゲーを作って欲しいと切に願う。
実質1ターン1行動のせいもあって、人によりかなり進め方が違うと思うんだが
ちゃんとそれを想定して作ったのかなぁ…
実際のところ触手一度も強化してないし
研究レベル6にした上素材もあるのにノーマルと吸盤以外を作ってなくても全然困らないんだが
終盤はそうでもないのかなコレ
けっこう楽しんでやってたけど……
ラスボス倒せねえ。それなりに強化して攻撃防御50超えてたのに、あっさり沈んでいく。
強化って言ってもステ振りなおすようなもんで、総合的には弱体してるし……。
上手い強化方法とかある?
(特典的にはどの店で買うのがいいですか、とか聞ける雰囲気じゃないな ||ω゚;)
クリス終わったけど周回する気にならんわw
他のルートのラストが気になるから戦闘スキップ欲しいなー
ラスボス手前とラスボスが段違いにキツイ
触手はHP高くないと即沈む、防御50で範囲攻撃450くらい食らうし
回復アイテムと毒、剣、壁辺り買っといて正解だわ
魔力と速度を無視するなら
銀の水でHP底上げして
その後金緑石と薔薇輝石じゃね
暗闇草もいいんだけど一度に一段階しか強化できねえってのが面倒すぎる
加えて言うならこの強化の仕様だとどう考えても
ノーマル以外使えませんよって開発に言われてる気がしてならない
せめて触手ごとに特殊効果あったりデューンのステータスが乗るんだったら分からんかったが
結局青い髪の子でずにマップ制覇したら終わってしまった・・・
このゲームなんだったんだろう・・・。
重要なのは攻撃とHPだけ、防御は少しだけ関係するけど1固定ならメリットが上回る
ノーマル+血玉、補助的に魔石と狂乱、これでスタート直後からクリアまでいける
エラー出て強制終了したから今日のところはやる気失せたんで
途中&整形ガタガタだけど採集で取れるアイテムリスト
大地 魔草
魔草 魔石 の雫 紫水晶 の苗
東 5 8 2 4 1
南 5 2 5 4 4
西 2 2 2 6 8 古ぼけた
北 4 4 7 2 3 鋼石 血玉 月長石 古文書 金緑石
グラーノ要塞 - - 6 6 3 1 5 1 10 3
シディラ要塞 3 - 6 - 6 3 5 10 1 1
ベクトバ山渓. 3 6 - 3 3 2 3 4 1 10 薔薇 狂乱の 嵐の
タラモ街道 9 3 - 3 - 10 3 1 4 2 尖晶石 輝石 瑠璃 水晶 電気石 暗闇草
ラピット平原 6 3 3 - 4 2 - - - - 1 1 8 1 - -
マシハト森林 1 3 8 - 5 - 3 - - - 3 1 1 - 2 -
エトラ砂漠 2 3 - 7 - - - 3 - 2 3 4 2 1 - 1
バグ?
捕縛わからず姫の初戦で三十分くらいグダグダやってたら勇者が画面端からでてきて
姫鎧鎧 VS 主勇
の三対二になった
あまりにかっこいい勇者さんに空いた口がふさがらなかった
どんなタイプでもいいけど銀の水を15個を先に投入してそのあとに虹色店売り10個で強化すれば
HPMP初期値あとオール99MAXの触手がつくれるよ
HPMPを増やしたいなら先に銀の水強化しておけばいいしって感じでやったんだけど
結局適当にやってたらルート入れなくて統一で終了しか道がなくなってもうやるきでねー
何十回戦えば捕獲できるんだよもう
会話一通りしても変化ないし何をどうすればいいんだよ
全てにおいて失敗作だなコレ
戦闘もつまらんし、ゲーム展開も駄目駄目。尚且つせっかく捕縛してんのにワケわかんない理屈で勝手に開放する主人公。
マジでなんなのこのゲーム。何を考えてこういう風にしちゃったのスタッフさん。止める人いなかったの?
あれ……?
これってフルスクリーン不可?
報告見てるとハーレム無さそうだな
メガネエロあるのかだけ教えてくれ
開封するから
100週でイベント2シーンしか埋まってない、どんだけマゾゲーだよこれ
ある
メイドルートわからん 全員処女と見逃し三回?
とりあえず手コキは出たけどフラグでいいのかこれ?
クリスと戦い続けて4時間、捕獲できないしもう寝る
HP MP 攻撃 防御 速度 魔力 器用
魔石 20 -1 0 -1 0 0 0
紫 0 0 -2 1 0 1 0
鋼 0 0 -1 2 -1 0 0
月長 0 0 0 2 0 1 -3
金緑 0 0 -3 0 1 0 2
薔薇 0 0 1 2 0 -3 0
狂乱 20 -10 1 -5 0 1 2
暗闇 50 0 -3 -2 2 1 1
幻想 -30 0 -2 3 -4 2 1
虹色 -300 -300 10 10 10 10 10
魔草 20 -1 -1 0 0 0 0
大地 0 0 0 0 1 -1 0
魔草の苗 0 0 1 -2 0 0 1
血玉 0 0 2 -1 0 0 -1
ふるぼけ 0 0 -1 0 -3 2 2
尖り 0 0 1 -3 2 0 0
瑠璃 -40 0 1 1 -2 1 -1
嵐の電気石 20 0 -5 2 1 1
業炎 -30 0 3 -1 1 2 -4
銀の水 200 200 -8 -8 -8 -8 -8
エクセルからそのまま 誰かズレ直せたらよろしく
>>303 眼鏡はフェラと普通のセックスだけある。触手無し
メガネ触手ないのかよ
なんでやねん
実妹エロがあっただけで満足しとけ
一番可愛いから俺も納得してないが
メガネがなければ一番可愛いが、メガネがあるからな。
一言でまとめるなら「かゆいところに一切手が届かないゲーム」だな
闇夜に比べればゲーム部分はかなり遊べるようにはなってると思うけどなぁ
俺は捕獲後におちんちんで陵辱が欲しかったけど
つかこのタイトルで濃い陵辱がないのは軽く詐欺だよな
20回以上同じような戦闘を繰り返して
処女奪うのと捕獲でのエロ、わずか2回
あとは牢屋で陵辱2回で手駒にするか(CG使い回し)or 触手で妊娠させてお払い箱
なんだかなぁ
我が手に堕ちよ勇壮なる乙女(キリッ
爆発までが長いボンバーマンを一人プレイでやってる気分だわ
超つまんねえ
ん、バーントラップは無くなったん?
ヒロイン落としたらアホみたいに使えるな
無駄に頑丈だわ、攻撃高いわ、スキル凶悪だわ
触手がほとんど死ななくなった
魔術書III30個だけでラスボス倒せた
そんなにひどいのか・・・
>>323 捕獲の手順が面倒な割に
主人公が訳の分からん理由でせっかくとらえたヒロインを逃す事十数回
味方のキャラからも「お前何やってんの……?」とマジギレされる
>>324 陵辱してから逃がすの?
それなら再び捕まえる楽しみが増えるわけだけど
まさか手も出さずに?
まさかの各ヒロイン和姦1回
はあ?そんなゲームに需要があると思ってんの?
/ / / / / _, -‐'´\ ヽ、
/ / / / /_,-'"´::::::::::::lヾ;::ヽ. {
} / / _ _/,  ̄::;::::::::::::::::'' :::} l::::::l::i |
| i / / / '´ 、 L::::.!:l l
! / / ノ∠ ,;-‐‐''"´ ` ̄`'丶 ヾ;;丶リ |
| l / // ,,;k,_;- ヽ、 / _;;_ _、 | l
/ ノ :l´ ;/,-⌒'ヘ、 ヽ、 /,- /,-: ヾ;;、 :! /
l :l ::::| l !、・ `,}ゝ、 } f /:( _・ ,);/- |、 l
| | / l! ゞ,, ー=';/ | l `ヾ,_‐_;/ /ハ /
l l/:! ヾ.. '`´ / | 〉.人 l
| lヾoヽ. ./ L /o' / l
/ i`''ヽ `^ '´ /_;-''/./
./ } 人 / /<
/ ノ/ '、 ;,へ、_ / {
/ /:::ヽ \ '´`'ー'´ ` / |
/ /::::::::::!, ヽ、 `''"´ / |
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ヽ;:::::::::::::::::::::i ヽ、 / |
/ |`ヾ;::::::::::::;;ヽ、 `  ̄/´ |
ラスボスに比べて、ラスボスの1つ手前って強すぎね?
いくらダメージを与えても死なないっぽいけど、無敵設定?
シナリオ的に大した意味もなく逃すからな
そのまま捕まえても意味がないって分かってるのに
「策を考えてなかった」で逃す事多数
水増し以外の何者でもない
個人的にキレそうになったのはクリスのラスト
クリス剣を落として抵抗しない→「次はもうないと思えよ」→解放
クリス剣を落として抵抗しない→「次はもうないと思えよ」→解放
クリス剣を落として抵抗しない→ようやく牢屋にぶち込める
この3つともテキストほとんど変化ない。
これ2週目する必要ないな、継承するの魔法だけって厳しいな
これって2週目じゃないと攻略できないキャラいないからな
触手の強化は継続しないの?
>>332 もうやりたいこと多すぎてぐだった感じだな
結構切羽詰った状態でスタートなのになんでそんなにのん気なんだw
「素材を採集して触手を強化。それを操って女の子捕獲」
このアイデアは良かったと思う
ただそれを作るだけの技量が足らない感じ
人型触手の基礎ステMAXにして勇者ぼこらせた後に足元にアイスバーン撃って4匹配置するゲームだった
コンセプトと絵は好みだったのだが
>>337 「触手を操って女の子捕獲」
この要素だけで膨らまして欲しい。採集とか結局プレイ時間水増しのためだし。
触手版刻命館みたいのだったら良かったのに。
まだ序盤だと思うけど人型つえぇw
後半はこいつらもなぎたおされるんか
せめてキーボードでスキルショートカットぐらいは無いとやってられないな
触手使うにしろ魔法使うにしろいちいち止まるのがウザすぎる
ただでさえ同じ敵と何度も何度も戦うのに時間かけて魔法なんて使ってられないわ
進行度稼げるコマンドとかつくってくれないと詰む事が多々ありそうな気がする
今もランダムイベント待ちでSL繰り返してるわ
いつになったら物語りが進展するのかわからないまま撃退させられ続けて頭がおかしくなりそう
〜〜週目とかの表示も遅いし飛ばせないしストレスがマッハ
一ヶ月単位で進んだ方が良かったかな
姫様、お任せ下さいの技が長すぎてだるい
>>329 あのおっさん+剣の事なら氷のLv1魔法覚えてると凄く楽
おっさん触手漬けにして助けに来た剣をひたすら凍らせる作業だった
持続時間の長いファイアウォールの方が楽だと思う
頼む、1ルート程度でいいからクリアデータをアップしてほしい…。
こんなの耐えれないし
サガオに来るのも相当後だろう…
エロのほうはどうなの?
サンプルのゴムホースみたいなのばっかなの?
人型とかいろんなタイプ出てくる?
>>352 主人公がやるの以外はあんなのばっかりだよ
>>354 サンクス
スルーするか
そこさえ良ければシステム糞でも買ったんだがな
では姫様、後はお任せいたします(ドヤッ
姫様がどういう状況だろうがスルーして帰る親衛隊
そう言えば特典のマプ子とかの強さはどうだったの?
処女奪うor奪わんは個別√の入り方に影響すんの?
>>348 なるほど、氷の魔法か
俺の場合は炎の壁を使ってなんとかクリアしたけど、ちょっときつかったわ
というか、あの剣って魔法抜きでは無理だよね?
361 :
名無したちの午後:2011/11/26(土) 22:59:48.04 ID:Ca9l5nKr0
クリス√でクリアした。
処女奪わないで通すと、最終的に「連れ帰る」「凌辱して投獄」「解放する」の三択になるから
連れ帰って客間で何度か話して戦闘に参加させればフラグ立つ感じ。
フラグ立つ前に全地域占領でバッドエンドだと思うが、普通に戦ってると聖女とか間に合わない気がする
2週目はやろうと思えないな・・・
あとラスボスにも救いがほしかった。いいキャラだったのに
一緒に世界制覇EDとハーレムEDは欲しかったな
また今度といわれたのに、一回きりなんて寂しすぎる
とりあえずクリスで攻略して
レイラ攻略が確立された頃にまだやる気があったらやるか・・・
2周目で終わらせるため
全員同時進行中だが先が長いわ
アリアルートクリア
絵とシナリオがモチベーション維持してくれたけど作業感がひどいね。
マップごとの攻略型だったらまだ頑張れたのにな。
主人公のキャラも好きだし立ち絵出したりして、いっそサモンナイトにしてほしかった。
展開が気になるしレイラ攻略がわかったらもう一回はやる。
勇者とは別に汎用雑魚の女将軍を多数だして、
勇者との戦闘回数は減らしつつエロCGは増やす方向にすれば作業間も薄れたと思うんだけどな
どうせ逃げるとわかっている同じ敵と何度も何度も戦うとか、モチベが維持出来ないよな
今、レイラ√入ったぽいけど
レイラ√は勇者たち全員逃がす(3つ選択肢出る状態で)のは必須だな
他の条件あるか知らんけど、こんな状態↓
勇者たち処女貫通させてない、妹のフラグ折った、レイラの触手自慰、フェラ2回見た
勇者たち逃がす度に自室でレイラと会話したetc...
レイラ√thx
妹√折ってなかったわ
妹折らないといけないのか
俺折ってないけど行けたぞ
というか妹ルートあるのか?
ま、俺らの心が一番折られたわけですがね
かれこれ20回ぐらいはクリスと戦ってるが
犯す価値ないと毎回撤退
バグってんじゃねーのかこのゲーム
フラグとかどっかで立てないといけないのかもね
レイラルート入った後、アリアだけ何故か捕まえられなくなって詰んだことがあったなぁ
クリスは剣を落とした→犯す価値無し→クリスとはいずれ決着をつける気がするが、今ではない
クリスは剣を落とした→犯す価値無し→クリスとはいずれ決着をつける気がするが、今ではない
クリスは剣を落とした→犯す価値無し→クリスとはいずれ決着をつける気がするが、今ではない
クリスは剣を落とした→犯す価値無し→クリスとはいずれ決着をつける気がするが、今ではない
クリスは剣を落とした→犯す価値無し→クリスとはいずれ決着をつける気がするが、今ではない
クリスは剣を落とした→犯す価値無し→クリスとはいずれ決着をつける気がするが、今ではない
クリスは剣を落とした→犯す価値無し→クリスとはいずれ決着をつける気がするが、今ではない
クリスは剣を落とした→犯す価値無し→クリスとはいずれ決着をつける気がするが、今ではない
クリスは剣を落とした→犯す価値無し→クリスとはいずれ決着をつける気がするが、今ではない
・・・アホじゃねーの
もう寝るわ死ねよ糞ゲー
>>377 さすがにフラグがたってないくさい
3回くらいでその状態終わったぞ
なんかこのスレ見に来ると他のみんなも頑張ってんだなっていう謎の一体感で救われるw
俺も2、3回くらいでお持ち帰りだった
マイスターと会話ちゃんとするとか?
マイスターとは会話してるがなぁ
脳内会話邪魔しないで放置していたのが悪かったか
バッドだと触手引き継がない・・・?
レイラの4つ目のシーン回想埋まってねぇ
なんだろこれ、研究部屋の回数が足りんのかね
レイラ√やってみるとシナリオ中のセリフから2周目以降って条件ありそうな気もした
ObsceneGuildはかなりいい表情してたのに
それ以外の作品は普通の顔しかしないんだな・・・
絵はかわいいのにすげー残念
やっと165週目で
妹済
薔薇、勇者牢獄
レイラ触手でたぜ…
侍で進めてるけどレイラいける気がしてきた
レイラさんもキャラがよくわからん
それまで微塵も興味を示さなかった侍ロリにいきなり興味津々になってるし
変態だから
いっその事エロシーンも3Dでやって
使う触手により反応も違うとかやれば何度も戦闘する気にもなるんだがねえ…
あまりに苦痛すぎて猫飯で金増やして買い物無双しちゃったよ
レイラルート入れないかと毎週話すようにしてたらロリ侍の話は聞けたな。
身長髪型バストまで聞いてた気がする。
しかし会話変化の頻度も謎なんだよな。
レイラ4一週目でも埋まる
客間行き出てこず侍がループに入ってしまった…
一人でも牢獄行きしてると客間の選択肢でてこないのか
>>390 俺はアリアとクリスの二人を牢獄送りにしたらループ解除したが、それでもできないなら別に条件あんのかなぁ
>>391 まさにアリアとクリス牢獄なんだが
結局誰も個別も見れんまま和姦シーン以外全部埋まる…
サイラス捕獲維持できねぇorz
すぐ剣が飛んできてブン回して捕獲解除…
皆どうやった?
>>392 うーん。何が条件なのかね?
コモロイにアリアの義父についての話を聞く・・・とか関係ないだろうなぁ
俺の場合はサムライがループ入った後にアリア、クリスを牢獄入れるだけにして、サムライ捕獲してみたら話進んだんだが
サイラスはチャームとファイヤーウォール使って分断してアイテムと闇魔法で動きを遅くしつつ捕獲しても敵の魔法で離れるから電気8匹で囲んだ
剣は体力0にしても捕獲できないのね
闇魔法レベル3まで上げて2と3の魔法がオブジェ発生と魔力回復って全く使えね
個別に入るには、
1、処女を奪わない
2、目当てのキャラ以外を連れ帰らない(牢屋も×)
3、敵が納得するまで戦闘で敗北させたあと客人として連れ帰る
じゃないのか
戦闘で使う触手によってエロシーンが変わると思っていた時が私にも(ry
クリア後でいいから戦闘スキップパッチくれ…
引き継ぎは触手パラメータだけじゃなく魔法レベルも引き継ぐんだな。
あんまり覚えすぎると無駄な魔法ばかりで邪魔になる気もするけど。
闇魔法のレベル2と3がゴミすぎる
つか、使える魔法ってあるの?
魔法習得に使うターンと金でアイテム買ったり触手強化したほうがマシじゃね?
移動停止させる魔法とかあるなら是非覚えたいけども
まあ引き継ぎ出来るからお遊び半分で育ててもいいんじゃ
触手強化だって
>>299でノーマル触手強化すりゃそれで事足りるし
火壁、単一氷、グループ氷を組み合わせればラス前だって楽勝になるから無力ではないな、魔法。
というか、引継ぎでレイラ√やってて全員処女、誰も牢屋入れてない状態でロリサムライ√いけた。
なんだろ、2周目以降とかそういうことなんだろうか。
サガ夫にセーブデータがうpられるのは当分先かな・・・
全√終わった・・・作業感が半端なかったなぁ
> 3、敵が納得するまで戦闘で敗北させたあと客人として連れ帰る
よくまあこんなクソシナリオかけるな
だれか全部埋まってなくてもいいんでセーブデータくれない?もう疲れた
>>404 話の展開って√ごとに変わる?
ていうか説明書に
「あえて処女を奪わずに逃がしてまた捕まえるのも可能です」
とか書いてあるけどこれが個別かよw
>>406 見た目全部埋まってるデータならあげられる。差分があるだろうけど回収するのもう面倒で・・・
>>408 それでいいです
どっか適当なロダにでも
各ルートの条件みたいなの推測してくれると助かるで
勇者達:各10回ほど倒すと3択が出現「客室行き・牢屋行き・開放する」
客室行きにして、他のキャラ倒しつつ客室に通えばおk
俺は姫様ルートを途中までしかやってないが、姫様ルートは話の流れ的に勇者は牢獄行きじゃないとダメっぽかった?
レイラ:勇者達を開放する選び続ける、戦った後は必ずレイラと話す
勇者達全員3択が出るようになったあとしばらくすると、そのうち3択から客室行きの選択肢が消える
その後も勇者達と戦っては開放してレイラと話すを繰り返すとシナリオ進行
BAD:たぶん、各勇者達のルートに入っていない状態で勇者を牢獄に入れて陵辱して堕とすとBAD
勇者だけ牢獄行きで他3キャラ開放し続けてBADになった
試してないが、レイラルートに入った後も勇者を牢獄行きにしたら話の流れ的にBADになるんでね?
レイラルートしかまともにやってないから憶測の部分が多いけど、多分こんな感じ
>>407 話の展開はほぼ一緒、ヒロインが違うだけ。レイラだけラストがちょっと違うけど誤差レベル。
>>409 セーブデータとかあげたことないんで、ろだ指定よろしく
>>410 アリア√
2回捕獲した後、図書館かレイラで触手開発した後にもっかい捕獲を3回、連れ帰って√
クリス√
3回捕獲を3回、連れ帰って√
サムライ√
3回捕獲を3回。途中宮殿で話を聞く必要有。クリアデータでしかやってないので推測になるけど、他キャラ牢屋でも放置でも√には入れる。
巫女√
3回捕獲を3回、連れ帰って√
レイラ√
全員処女のまま、4人とも連れ帰る、陵辱する、見逃すの3択選択肢のところまで進め、全員「見逃す」を選択で√
実際アリア、サムライ、巫女、レイラはクリアデータからの攻略なので間違ってるかもしれない。
このゲーム、ただただ疲れるな…。
クリス√でサイラスまで行ったけど疲れ散った。
つーかクリスの兵士3人の必殺長くて糞うぜえ。
レイラの全方位嫉妬可愛いな
>>413 ほい。syokusyuってオリジナル名前のヤツね。
全員牢獄で落としちゃったら詰みかコレ
何も進まなくなった
>>419 詰みだ
ゲームコンセプトどおりに進めるとバッドエンドとかな
>>393 あの剣、凍結耐性が殆ど無いのか氷Lv1撃てば必ずってくらい凍るよ
捕獲までの間ずーっとハメれたから範囲魔法すら撃たれなかった
>>420 ありがと
タイムアップ的なのいつなんだろ
自室しかスキップできないのがつらい・・・
一応BADが鬼畜エンドのつもりなんだろうけど
それなら堕ちてる連中の姿見せろよ……
>>422 氷もってないと詰みってことじゃねーか('A`)クソゲーやん
火壁で分断してもいいよ、とりあえず足止め魔法が何か無いと厳しいと思う
300週だけど、誰かのルートに入らないと引き継げないよ
>>426 いまなんとか捕縛成功したけど、
MAPの反対と反対くらいに分断して、かつ剣に何匹か足止めの攻撃速度速いのをけしかけて、
さらに火壁で行動制限してやっとつかまえたわ
ある程度以上離れれば、サイラス援護には向かわないっぽい
おそらく剣の危機感知範囲があるとおもわれ
こんなタイトルで陵辱しまくったらBADとか理不尽にも程があるな
鬼畜ゲーがやりたくて買ったのに
剣足止めするならアイスバーンが一番だな
足元に連打してるだけでいいから楽チン
全員分の√終わったわ
結局途中からやり直した方が早いんで、引き継ぎデータは結局使わなかった。
CGは差分の回収漏れが結構ある気がするが、判断つかねぇ
クリスルートで領地あと1個まで来たのにイベントすすまねぇ。
進行度26327なんだけどこれまだ足りないのかな?
>>435 勇者・ろりさむらい捕縛で巫女種付けした状態でうごかねぇ
もう270ターンだよ魔術研究あきたよ
進行度の最低必要値27500
最後の領地は進行度27000だったはず。
あと1500くらいか。頑張ってランダムイベント起こすまで自室で眠り続ける
あれ、すまん。勘違いしてた。27500だったのか。
>>416 ありがとうございます
いや今週買ったゲームがクソゲーばっかりだったんで、この上テンタクルもクソゲと聞いて凹んでたんですよ
無駄な時間をスキップできて助かるわー
みんなのお陰てクリアできたありがとう。
研究しまくったせいでストロボ無双わらたwwww
>>442 まぁとりあえずある程度はわかっていたことだが
√入ったら他の勇者とっ捕まえない方がいいな
最速で捕まえるとクリアが運まかせになるとか何考えてんだ
ハーレムエンドがあるものだろうと、意気揚々で挑むと詰む仕様
割と純粋に、なぜ「ハーレム」と「鬼畜」エンドがないのか不思議でしょうがない
制作者はおかしいと思わなかったのか
だ、だれか魔術のリストくれええええ
何を上げて良いかサッパリわかんねーよ!
魔法増えすぎるとリストでかくなって面倒だし、
オススメは氷1と光なのか?
氷の2だけあれば充分
光や闇は高すぎて買えん
スキルの効果範囲が主人公より画面手前に四角形になってるんだけどこれって仕様?体験版だと主人公から円状に広がってたと思うんだが
>>449 戦闘ちょっとやると効果範囲の表示や指定がバグる。
すぐバグるからあてずっぽうでやるしかねぇ
>>450 表示がバグってるだけで実際の射程範囲は変わってないみたい。オフサイドルールでもできたのかと思ったw
氷2つえーな…通常戦闘なら必勝だわ…
森1:HP小回復+状態異常をランダムで解除
森2:HP完全回復+状態異常完全解除 しかもMP20
森3は広範囲回復&状態異常回復
闇は1だけは使える(必中の鈍足付き範囲攻撃)けど2以降はネタ、ダークマターとか味方の攻撃当たって壊れるし何なのあれ
>>447 氷2
クリスのラスボスが強いとの噂だったが
人型置いてチャームで剣を呼び寄せて氷2で動けなくするだけの簡単な作業だったな
光1:サンライト 魔力ちょっとあげる ネタ
光2:アークサンダー 一列中距離に貫通する雷撃 ダメージ270〜350
クリスが近づく前の位置から一方的に攻撃可能 対クリスに最高だなこれ
>>454 氷あげてなかったから超つらかった
剣の足止めができねーできねー
ラスボスは自分の売り物にやられる間抜け
呪文書Vと毒で余裕だった
そして終わって気付いたが一度もボーナスポイント使ってなかった
ラスボスは触手呼ばなかったな、呪文書V投げてるだけだった。
主人公の攻撃上げても魔力を上げても魔法ダメージが増えないような
クリスのってラスボス全部違うのw?
ラスボスっぽいのって
どう見ても黒幕のお義父さん
切れたエロメイド
操られてたと思ったか!バカメ!と本性をあらわした王様
妹大覚醒
くらいしかいなくね?
最初から覚えてるフォースマジックは結構威力上がってるはず
他はステータス上げてもあんまり上がらん
>>460 全ルートラスボス一緒
その前のサイラス+剣も一緒
さぁ、今日こそはクリアしよう…
レイラルートの条件確定でいいのかな。
頑張ってくる。
>>462 実はそのほかにルートがあったとしたら・・・
レイラさんふっ飛ばし能力が高すぎて、ハッキリ言って邪魔・・・あ、いえ何でもないです
467 :
名無したちの午後:2011/11/27(日) 21:16:00.27 ID:jnMeUM2b0
サムライの三択出ねぇ・・・
何か条件があんのか?
全員共通で処女奪っちゃダメってのと
イベント中で好かれそうな選択選ぶだけじゃね
選択肢間違いで三択出ないことあんのか・・・
だとしたら、また途中からやり直しかぁ
なんか、サムライは主人公の強さ関係してんのかとも思ったけど
攻略した時の主人公のレベルとか覚えてるやついない?
これが関係なさそうなら諦めてもう一周するわ
選択肢関係あんのか?これ
適当だけどレイラ入ったし
サムライの剣についてのレイラとのイベント起こしてないだけちゃう?
他の誰か捕獲したらアウトだったな
ひとまず何も起きずにバッド行って心折れた
今回の周回で気づいたことあるんでひとまず残す
聖女は所持触手種類増やすか触手作成回数一定こなさないと出ないっぽい
今回の周回で人型までの3種最小限でほぼ作成無しで行ってたんだが
160ターン超えても聖女出なかった
その後気まぐれで何回か作成やって種類増やしたら出た
あと、サムライに関してだけど2回エロ見て処女状態で3択直前のとこまでは行った
けど、その後は何回戦っても選択肢も出ずに開放
200ターン粘ったけどタイムオーバーでバッドに←今ここ
進め方に差が出るのねぇ
こっちは178週でレイラルートクリアしたってのに
>>474 誰かほかの女の処女でも奪ったんじゃねーの
クリス初戦きつかったなぁ
こっちの触手の攻撃は1しかくらわないとか負けイベントかと思ったw
ちまちまと1ずつダメージを与えて触手を召還しなおしたりしてやっと勝てたよ
というか序盤のクリスが一番きつい気がする、後半は戦力が充実するし
>>477 普通に囲んであぼーんさせまくればかってに死ぬで
毒使えば一歩も動かず体力0に…
相変わらず糞みたいっすねwwww
糞みたいじゃねぇ、糞だ!
ここまで糞だとは思わなかったわ
でもぶっちゃけこのメーカーを知ってて買うっていうことはそういうことだよね
前作ですでにわかってるのに作ってる人も変わってないのに
何 期 待 し て る の ? 馬 鹿 な の ?
あえて言おう
前作の方がマシだったと
触手でObsceneGuildみたいな陵辱を期待してた人が多かったと思う
結果は…
同じようなシステム使ってて
前作より劣化とか、普通は無いでw
よく考えたら糞に失礼だよな
肥料にもなるし燃料にもなるし
家の壁に使ってる国もあるもんな
開発者が駄目だとこうなるという見本みたいな出来だな
俺は結構楽しんでる( ^ω^)
触手バカは良いな。触手バカは…
断片的に見ればそれなりに光るものはあったと思う
レイラ×ユリカはよかった。
いっそレイラ主人公にして全員捕まえて欲しいわ。
よかったのは主人公とレイラの会話ぐらいだな
なーんもスルことなくなったけどこれアウトかw
戦闘のアイテム射程無限はアホだろw
コロ助がだってヴぁとか言ってるんだが…
>>492 絵は良いし
レイラ可愛いし
触手で女の子捉えるゲームっていう企画は良かったのだが
如何せん他全てが何もかも糞すぎた
キャラ自体は悪くなかったと思うよ。ユリカも可愛かったし
俺が受けたイメージ
戦闘→ラグナロクオンライン
育成→バハムートラグーン
破瓜多い→でぼの神楽シリーズ
全体的にそんなに嫌いじゃないけど、色々と無駄な時間がかかりすぎよね・・
でもまぁ、絵が可愛いし抜けるからヨシとしよう。
セーブデータが欲しいゲーム。
絵が良くてキャラは及第点なのにそれ以外がブッ飛んでる
調理が下手っていうか素材選びの時点で異物混入して失敗してる感じ
あと毎度エロテキスト薄めなんでもっと濃厚なの書いてくれ
レイラ√って勇者は一回逃せば後は牢に入れてもいいのか?
洗脳まで行くと他のキャラの客間の選択しが消えるけど牢に入れるだけなら消えなかったし
クリス、アリアの二人が牢屋入りした後でレイラのフェラ2回と触手が見れた
>>501 レイラルートは全ての勇者を全部逃がし続けて180週くらいにやっとこイベントがすすんだ感じ
牢屋とかやめたほうがいいとおもう、たぶん失敗する
プレイしてるうちに「あれ、これ糞ゲーじゃね」と思いスレを見て希望がなくなった俺がいた
覚悟はしていましたが正直もっとイベントあると思っていました
エロシーンはもっと濃くしてほしかったなー
捕獲する毎にどんどん触手中毒になっていってほしかった
ネタバレ
お店のエロフが古代の魔王でラスボス
評議会議長はその傀儡
勇者の両親は赤ん坊の勇者を人質に取った議長に殺された
図書館の奥に魔王の分割された魂が封印されてある
その裏があるとは知らないままなんだろうなぁ
わりとどうでもいい
え〜、なんだよ。あのババ…お姉さん敵だったのかよ。結構好きだったのに
501のものですが、レイラ√をクリアできました
どうやら勇者たちは牢に入れるまではOKらしい
でも一度でも陵辱したらフラグが折るようです
それとレイラ√は統一が必要なので
勇者を全部捕獲したら進行度が極度に上がりづらくなります
というか収入ターンのランダムイベントで上げる以外方法がない
それを逆手にとって時間稼ぎまくって触手と魔法を最大まで上げて2週目に使うのもいいかもしれないけど
そこまでして2週目をする必要があるのかが疑問ですけどね
眼鏡妹が可愛すぎるんだがこの声優さんは他に出演してるの?
なぜレミィにちゃんとしたエンディングを
つけてやらなかったんだ?あれはひどい。
このスレ全体から悶絶してるような空気はいったい。
ポチった俺もこうなるのか・・・ 週末に合わせて配送指定までしたというのに!!!
キャラ単体は悪くないんだけどなぁ
発売日当日にパッチ出すってことは納期に間に合わなかったか
>>513 慣れるまでは面倒だが楽しめるとは思う
目当ての女の子以外の処女は奪うな
結局ストーリーはどうなのさ
おもしろいのかい?
ストーリーはまぁ、なんつうか中二病乙って感じだな
相手がお花畑でそれを論破してどや顔しつつ、自分もお花畑っていう
百合華だけまったく本筋と関係ないのが気になったくらい
なんていうか、デビュー作とかその後2作くらいはまともに人も居なくて、
話題にもされて無くて、攻略のこの字も出てなかったのに、
ゲーム性を入れた途端に、ごらんの有様ダヨw
本当にRPG・SLGスレやら他のスレ荒らしてる人たちの執念は凄いなw
ルルーシュっぽいオカリンと、まんまクリスな毒舌変態メイドがメイン
でもまあ掛け合いは結構面白いと思う
勇者のアホっぷりとかいい
>>519 エ作で超過疎スレだった時代よりはましだろ
アリアはシリアスになるとキモかったな
意外とヒロインズに個性が立っててよかったような気もする
>>520 ルルーシュはともかくレイラがクリスて
シュタゲ厨の脳味噌の中じゃツンデレは何でもクリスか、気持ちわる
陵辱して仲間にしていく中、百合華だけ最後まで正気なのが不満。壊れてほしかった
こう言う反応が当然返ってくるからパクリ議論はやめろとあれほど
大体まんまだと思うけどな
冒頭で主人公のモノローグまでシュタゲパクってたし
もうちょっといじれば良作になっていた気もするんだよな
惜しい
フォッサのシーンがあと4個くらいあれば良ゲーだった
・戦闘後は必ずエロシーン
・全体にHPを減らす
・捕獲は自動
これだけで大分マシになると思うんだが
小さい変化が欲しいよね、連続した小さい変化が
「いつルート分岐するんだ?」とか、変わらない、分からない所がストレスになる
好感度は表示しておくとか、進行具合が(その逆も)分かりやすいとゲームは楽しい
目標にもなるし、自分が今してる事を肯定出来る
ヒロインとは戦場でしか会わないから
関係深めるのに十数回も戦闘してってのがダメよね
個人的に一番駄目だなあと思ったのは、
最初に「領土拡大+ヒロインやっつける」を目的としておいて、
それを実際に遂行するとBADENDになっちゃうところだな
やっとレイラルート終わった…
触手で全員処女を奪って進めてみたけどルートに入れたので、
レイラルートの条件は4人を3択の時に全員逃がすことじゃないかな。
2回目以降は捕獲しても問題なし。レイラの2回目の触手自慰はアリアを捕獲しないとでないし。
エンド見ちゃうと、普通の触手を爆弾代わりに使うとかできなくなるな…
しかし、腹見せたりなでられてゴロゴロ言う触手って…
あ、あと捕獲されて内股な兵士と具合を喋るおっさんがすごくキモいな。
囲むよりも素直に体力減らして捕縛用の触手出して終わりでよかった。
レイラの2回目の触手自慰を見なくてもレイラルート行けたので
レイラのフェラ、自慰は各ルートと関係なく通常業務の内なんだろうな
レイラも言ってたけど「勇士達を捕らえず追い返すことでサイラスをコケにする」のがフラグじゃね
で、"個別ルートに入ったのが確定"すればその他の勇士の処遇はどうでもよくなるんだと思う
レイラルート終わった。
他に何か判定あるかもしれないけどレイラとの会話を毎回戦闘後にする、全員処女で逃がすでいけた。
何だかんだで最後の展開は楽しめたから触手爆弾はもう使えなくなるなw
レイラさん、百合華戦闘後に話しかけるとロリコンの兆候は出てるんだな
>>461 攻撃99にしたらダメージ2000くらい通るようになった
何これ強いじゃん
フォースマジックの攻撃力は魔力じゃなくて物理かよ…
>>543 わざわざ物理攻撃力を魔力に変換って書いてあるじゃん
正直意味不明すぎるが、脳筋系魔法剣士御用達って感じなのかな
魔法は氷2までぐらいでいいなこれ
あとは森もお好みで
てかアイテム使った方がはやい
序盤はいやぼん戦法取らせるため普通の触手量産
後半はひたすら呪文書3と足枷と回復アイテム少しあれば
もう何も怖くないよ!
一撃2000入るから魔法役立たずwww
ラス手前も足枷使った後分断して剣とボス両方触手でかこめばいい
人型は2回攻撃できるから4匹で囲めば攻撃を封じつつ一方的にボコれるべ
あ、人型ってそう言う能力だったんだ
70週でギブアップ
システムがヤバイ、作業ゲーでもこれは苦痛な部類の作業だわ
絵とシナリオは結構好きなのに惜しいゲームだった・・
炎は安いけどなんか強そうだな>ファイアウォール(障害物)
氷ならいけるだろ!>アイシング(5秒止める)
光なら!>魔力を高める
闇…>スワンプトラップ(敵の行動を鈍くする)
魔法ェ…
採集がランダム性なしのお使い状態だったり
セーブ&ロードでその週の行動が無意味になったり(採集時無表示なだけ?)
セーブ、ロードの時いちいちホワイトアウト挟んだり
スクロールで読み進めができなかったり
セリフに代わり映えとか次何をすべきかが予想すら難しかったり
1週1行動って言われて会話も自重してたら会話じゃあ時間進まないことに気が付くのに50週掛かったとか
あとはなんだ、触手へのこだわりがあるのにその設定が生かされてないエロシーンとか
いろいろ思うところあるけど
俺が今一番言いたいのはTOUCHABLEの新作に期待するってことだ
採取で勇者をこっちから倒しに行くのって進行ゲージ下げる以外無意味なのかな
迎撃じゃないと戦闘後のイベント起こらないような…
これ主人公のステータス何上げても大差ないような
やっぱこの手の路線のゲームを闇夜から半年程度でリリースするのは無理があると思うわ
普通は新作ってかせいぜいFDが出来るか程度の期間だろ
まともなものができるまで、普通は一年かかるしな。
大作になると本気で2〜3年は掛かるようなレベルに。
クリスの堕ち方はエロくてよかった。アリアは中途半端だな
ノーマル触手で1ダメージ→サモンアンサモンでひたすら持久戦→初戦で1時間超の激闘
戦闘は諦めたのでイベント増量するアペンド出して欲しい
ハーレムとか鬼畜ルートとか
新種触手作成するとそれに対応するエロシーンが出るとか色々あるだろ
>>557 マジかよ
今日、何回かチャレンジしたけど
必殺技2発食らって死にまくりばかりで進まなくて
別げーに逃げたわ
初戦は吸盤作成に間に合うからイヤボーンしなくてもなんとかなったような
難易度調整がなぜなかったのか。
なんか発想とか企画とか絵とかキャラは良いもの持ってるのに
どこまでも勿体ないというかなんというか
初戦までに頑張れば人型まで作成できる。
資金は強者の宝珠が簡単に作成できるわりに6000で売れるから
8個作成して魔力結晶を4個買えばいい。
進行度2万超えたら巫女がでてきた
現在115週、誰も話進まないし挫けそうだ
なんで主人公は勇者にがしてしまうん?
アップデートで神ゲーに生まれ変わる可能性ある?
ない
>>564 のんびりやりつつ誰かのルートクリアまで170週くらいだからくじけず頑張れ
これって進行度さえ一定を保ってれば期限ないよな?
300週でゲームオーバー
150週で終わることもあるらしいが、条件はわからない
誰もフラグ建ててない状態で誰か牢屋ぶちこんで2回陵辱したらBADで終わった気がする
この手のゲームで陵辱してBADとか頭おかしい
悪墜ちENDとしてルートが用意されてるべきなのに
条件よくわからないけど、肉奴隷として戦闘に参加させれるパターンと、BADエンドのパターンがあるんだよな
どうなってるのかさっぱりだ
サイラス戦、それまで捕縛妨害とか無かったのに突然対策が必要になるとか酷いバランス。なにより男を触手で捕縛とかテンションが全く上がらない。
まあここも数作重ねてきたけど、まだブランドそのものが、良くも悪くも同人の延長感覚…?
ちょっと作ってみたいって感覚がメインで、プレイヤー視点の感覚があまり重視されてない段階で、
発売になっちゃうあたり
伸びしろへの期待感がいつまで保つか…
絵師がかわらないうちは見守る
触手ゲーうたうなら肝心の触手そのものの描写なんとかしろとはおもう。
全部チューブ触手テクスチャ貼りとかナメてんのか。
その点アルテミナは描写も形態もよかった
テンタクルスロード買おうと思ったけどスレ見て流石にやめておくわ
散っていった過去の英霊に敬礼! (`・ω・´)ゞ
馬鹿はすぐ言う必要のない自慰レスするよな
ラスボス、毒の書投げつけて剣だけ倒してれば余裕だった
定期的に1000↑ダメージがはいるわ
剣は一定本数で出てこなくなる
レイラの下着をインヴィジブルで戦闘中に見るのを忘れるな
個別に悪堕ちルート欲しかった
あとハーレムは必須だろ
同感だな。リメイクでも良いから作り直してほしいかも。ちょっと色々惜しい部分が多すぎるわ、これ
闇夜もそんな感じだったろ
でもその次作がこれなんだから
惜しいと思えるだけでもましだと思うけどなぁ
味方になった勇者、スキル多すぎ&使い放題&威力高くてワロタ
MPとかもっと調整しろよ・・・
勇者強いよな。普通に単騎で他の勇者倒せる
技使い放題だから余程のことがない限り負けないよな
アリア>クリス>百合華>レミィ
こんな感じ。以外にクリスが毒使えるわ、固いわで便利
レミィの奥義1200とかこえるんだけど…
技単体でいえばレミィ最強
>>307の表を整理してみた
HP MP 攻撃 防御 速度 魔力 器用
魔石 20 -1 0 -1 0 0 0
紫 0 0 -2 1 0 1 0
鋼 0 0 -1 2 -1 0 0
月長 0 0 0 2 0 1 -3
金緑 0 0 -3 0 1 0 2
薔薇 0 0 1 2 0 -3 0
狂乱 20 -10 1 -5 0 1 2
暗闇 50 0 -3 -2 2 1 1
幻想 -30 0 -2 3 -4 2 1
虹色 -300 -300 10 10 10 10 10
魔草 20 -1 -1 0 0 0 0
大地 0 0 0 0 1 -1 0
魔草の苗 0 0 1 -2 0 0 1
血玉 0 0 2 -1 0 0 -1
ふるぼけ 0 0 -1 .0 -3 2 2
尖り 0 0 1 -3 2 0 0
瑠璃 -40 0 1 1 -2 1 -1
嵐の電気石 20 0 -5 2 1 1 ←?
業炎 -30 0 .3 -1 1 2 -4
銀の水 200 200 -8 -8 -8 -8 -8
これ以上の調整は諦めた誰か頼む
ずい分お行儀のいい触手だな
触手の意味あるのかこれ
敵の賢者に懐くからな。
猫型触手とか居てもおかしくないほのぼのさ。
ぞろぞろ着いていくシーンは少しワロタ
1000人の吸血鬼大隊の次の時代は、1000体の萌え触手大隊かw
操作性最悪な上に姫に兵呼ばれたら超めんどくせえ
右腕仕事しろよ
姫のスキルが長くてウザいな
護衛隊3人が出てくる奴。1戦闘に2回は使われるからストレスがマッハ。
>>583 だがちょっとまって欲しい、他のRPGとかで強敵だったのに
仲間になったらしょぼいステータスでがっかりしたことはないか
アリア突撃させて放置してたら賢者に余裕で圧勝してた
アリアは電撃で敵麻痺らせる事も出来るからな。マジ人間兵器
おまけに縞パンだしな しかしコイツだけじゃないがこれ頭がお花畑なの大杉だろw
ヒロインどもに説教してる主人公が一番お花畑と言う
お花畑だらけなのはネタだろw
これでガチシリアスゲーだったら投げてたわ
>>600 シチリアゲーと誤読って新しい世界が見えた気がした
新しいパッチでてんじゃん
今度こそ誤字修正されてるかな?
・調整
進行度の増減を変更
これだけかー
心底どうでもいい修正
絵の好みが自分にあってる以外
全体的にダメだな毎回相手を逃がす点もバトルもシステムも
それ以外に修正すべき部分が沢山あるだろ
一周おわった。
すげー面白かったんだけど何でこんな酷評されてんのw
いやゲーム部分がダメなのはわかるけどな。
出来が悪いとはいわんよ。でも残念な部分がどうしても目につく
徹頭徹尾、クソゲーだったら文句すらいわずに去るんだがな
>>607 クリアおめでとう どうかそのイメージを大切にしてあげてください…
このスレに書いてある意見集約して無料パッチ出してよ
絵は良かったからもっとハード凌辱があればオレはそこまで文句なかったな
つうかあくまでポリゴンキャラにこだわるならもっとタワーディフェンスみたいな簡単なゲームにすりゃいいだろ
これ主人公の攻撃値意味あるか?
攻撃するのかと思って敵クリックしてもそこで棒立ちで殴られてるだけだし
とりあえず防御全振りしてるが・・・
>>612 フォースマジックのためだけだな
アイテム使ったりしてボーナス増やして99にすると1アクションで2000くらいダメージ通せるようになる
まあそこまでするなら他にやる事いくらでもあると思うが
修正パッチ Ver.1.0.2 (9.03MB)
・調整
進行度の増減を変更
修正パッチ Ver.1.0.1(9.01MB)
・演出の修正
・不具合の修正
・戦闘中のメニューに、ショートカットキーを割り当て
数字キー(アルファベット側)で、メニューを操作できます
容量なんで1.02の方が上なんだよ
って思ったけど1.01の修正分も含まれてるから
実質1.02の容量は0.02MBくらいか。
もっと他のとこいじれよ。
連レスすまん
勇者全員捕まえてハマる対策じゃないのかなと思うような気がする。
実際、後半はバッドへ逝かない為にわざと負け続ける必要があったな
勇者全員捕まえて詰まった奴は兵法指南書買ってみれ
使うごとに毎週ごとの上昇基礎値が+5されるから27500まですぐ貯まる
都市開拓の礎と併用して呪文書ゲーかなり楽チン
48000まで溜まってる俺はどうすればいいですか?
百合華が捕まえられないんだがorz
>>620 コモロイとダミアンのイベント見てないだろ
>>621 どうやったら見れるの?
てか巫女も出てこないし完全にループ状態なんだけどww
>>619 このスレを読み返してやり直したほうがいいよ
基本的に新キャラ出る&戦闘終わる したらレイラとコモロイとダミアンと図書館をその日に全部見とけよ
そしたら間違いねーから
全員処女、お持ち帰り、監禁なしで会話イベントも全部こなした状態なのにレイラルートに入れないんだが
諦めて最初からやり直すか・・・
ところでパッチファイルまで糞ってどういうことだ?
インストールフォルダぐらい探せるようにしとけよ…
レイラルートは全員戦闘後三択が出る状態で逃がしてたら
その後数週すると暗殺者領内侵入イベが発生するはずだけど
それが無いなら詰んでるかもね
この作業感はどうにかならんの?
2週目は戦闘スキップできるの?
>>624 コモロイとダミアン無視してたやり直してくる
情報ありがと
ヒロイン、永次でいいや
サントラに歌詞はおろか曲名を記載した紙ぺら一枚ついてなかったのが残念。
OP曲好きなんだけどなー
全魔法覚えて必死こいてノーマル触手強化して俺TUEEEEしようと思いながら
なんとなく買った呪文書3使ってみたら強すぎてワロタ萎えた
いくらなんでもバランスブレイカーすぎるw魔法まじうんこ!
ラスボスに炎状態異常つけるとゴリゴリ削ってくれた
呪文書3は言わずもがな
そもそもあらゆるバランス滅茶苦茶だけど
戦闘に関わる部分以外は及第点以上なんだけど
戦闘部分が操作性わるいし
アリア仲間にすると麻痺魔法でずっと俺のターン出来るほどバランス崩れてるし
アイテム最強だし、触手の種類で吸盤とか電気とか名前だけで
ノーマルとステ以外特に変わらないし
後は動いてニ回攻撃する触手と無駄にでかい触手だけだし
そのせいか敵も単調でただ突っ込んでくるだけだし
カットイン技が飛ばせなくてイライラするし
主人公のステなんてほとんど無意味だし
触手もMPと魔力と器用とかいらないステ多すぎだしで残念極まりない
>>633 器用さを上げると攻撃間隔が短くなるよ
90以上にすれば敵に必殺技を使う暇さえ与えない
勇者が3回攻撃する間にHPはゼロになってる
むしろ逆で、このぐらいメンドかろうがバランス崩れてようが、エロ的に満足だったら我慢できた(´・ω・`)
そういえば公式のサンプルCGも、まだ4割が枠のまんまだな
どんどん放置度上がるなあ
むしろ主人公のいらないステが攻撃と器用で
触手のいらないステがMPと魔力って感じだな。
使わないんじゃなくて使えないのに一緒くたになってる時点で手抜きくさい。
ゲーム部分以外は面白いし良作だと思うんだけどな
このダルさは無視できねぇ
ゲーム部分はこれでもいいけど、相手の女兵士を捕まえて陵辱できたり、
勇者以外にもエロ用NPCたくさんいて、敗北Hさせれたらいいとおもったんだよなー
ランスみたいに。
そしたら戦闘だるくても必死こいて襲ったのにw
あとは捕まえる触手によってエロが違うとか、HP0とイヤボーンでエロが違うとか、
ほんとうに惜しい素材だよ
>捕まえる触手によってエロが違う
同意
エロでなくともせめてイベントくらいあれば
触手コレクションとかしたくなるのに
ゲーム性の悪さに目がいきがちだけどシナリオつかシステムも相当やばいだろ。
アリアは勇者だから簡単に捕獲できないのはわかるけど
姫なんか捕獲→イベント→次は処分してやる→捕獲→イベント→次は処分してやる→(ry
いつ連れて帰れるんだよ、って思った。もちろん戦闘後城内での会話も怠ってない。
次で終わりだ詐欺でもう主人公が最初の印象シュタゲの岡部から
ディケイドの鳴滝にしか思えなくなった。
次で終わりって言うなら次がラストバトルにしてくれ、そうじゃなかったら別のテキストくれ。
ゆりっぺルートクリアうん・・・うん・・・
引継ぎは魔法研究と触手の強化情報だけか
ところで経験値って戦闘中で魔法使うことでも上がるんだな
チュートリアル戦闘でアイシングして遊んでたらレベルが5上がって噴いた
コモロイが唯一の常識人、そう思っていた時期がありました衣イ(ェ・・・
デバッグ以前に、テストプレイしておかしいと思わなかったのかと
開発中は、チートで一発捕獲して進展だけ確認してた、とかいう恐れも…
Triangleの魔法戦士とか、エスクードのメタモルファンタジーとか、
キャッチアンドリリース繰り返すゲームでも、参考にできる他社作品はあるんだよね
そこらは作業感に対する御褒美、短いスパンでのエロいリターンがあった
昔のエロゲと比較して差がはっきり見えてしまうって、しんどいな
まぁ、発売日にパッチ出してるし、調整する時間がなかったんだろ
このゲーム、部分部分で素晴らしい要素はあるんだが、あきらかに調整不足で昇華されていない
きっとこんな事情があったに違いないぜ
社長「年末販売で進行してね」
↓
開発「3Dモデリングと主要キャラのモーション作って共通ルートのシナリオ完成しましたが、年末無理です」
↓
社長「年の瀬までに返さないとならない借金があるんで販売します。出来てる部分だけでまとめてください。このままではリアルで死ぬ」
↓
開発「個別ルートは同じシナリオにして、シナリオと絵が足りない部分は必要進行度増やして水増ししますわ。ハードな触手は主人公が嫌いだという設定にしてまチューブ」
開発「ハードな触手大好きマイスターはブラシ触手で一人遊びしてますが、これは処女厨に配慮しました。絵が間に合いませんでしたがデュークが触手に犯されるシーンだけは入れました」
↓
社長「よしOK。なんだか想像してたのとずいぶん違う感触のものになったが販売する。とにかく皆生きて2012年に会おう」
↓
ユーザー「主人公の触手愛は伝わったが、肝心の触手のダシがいまいち効いてない。薄味で消化不良を起こす」
デューク一味のキャラが立ちまくってただけにこのゲーム性とエロの薄さが惜しい…
せっかくいい素材を用意したんだし、完全版作ってくれないかね
デュークってどこのスナイパーやねん
>>647 東郷でも円盤王子でもないんだ…若様すまねえ
前回の闇夜の出来や評判を見た上で「今回はまともに作ってくれるだろう」と考えて買った奴なんかいるのか?
姫でむかついたからゴニョゴニョしてみた
9戦目以降の選択肢が出る条件
アリア戦闘が(6)まで終了している
連れ帰れる条件
客間が空いている かつ
クリスが処女 かつ
クリスの好感度が一定以上 かつ
種付けしてない かつ
陵辱してない
て感じらしい、勇者関係ないじゃんって思う
見切り発車というより、アイデアに技術がついていかなかったんだろう
アイデアを捨てられないとこうなる、という見本
触手を使ったB級コメディ
この認識で購入した俺は満足だったぜ
2度あることは3度あるつまり次回作も
こうなるんだろうな
おっさん2人もいいキャラだったと思うよ
間違いなく糞ゲなんだが惜しい気分になるゲーム
なんか凄いもったいないよな、このゲーム
どうしても文句言いたくなる程度には良く出来てるんだよ
惜しいよなー。
評価出来る点も多いけどマイナス面が明らかに目立つんだよ。
CGも綺麗テキストも面白い。ただ両方ともエロは薄い。それでシステムは欠陥品。
陵辱ゲー風に見せるんじゃなくて嘘屋がやるみたいなB級コメディで売れば評価も変わったろーに。
次回作にちょっと期待できるような絶妙な出来具合
世界薙おかしすぎるだろ。
おっさんが捕まったら最優先で救出
死なない
射程無限の範囲攻撃ノックバック付き
距離とって剣が捕縛してる間におっさん捕縛してファイアーウォール貼ってってやっても
結局剣捕縛時間終了、爆発攻撃→おっさん捕縛から逃れる
で何回やっても無理だったわ。最後で難易度上がりすぎ。
おかげでこんな時間までなんでおっさん触手で捕まえようとしてんだろって冷静になれたわ。
ありがとう糞ゲー。
金MAXアペンドって初回で使っていいもんかね
コンプ。色々惜しいゲームだった
立ち絵は凄く好きだよ後テキストも悪くない良キャラも多かった
√分岐後のストーリーと戦闘バランス頑張ろうぜ!
そういや店舗特典の話誰もしないなw
察せよ
>>658 戦闘はじまったらオッサンに魔法書Vを3回なげてHP0にしたら、剣に氷2あてて無力化
あとはオッサンを触手でかこんだあと剣にずっと氷2でEND
1分で終わる
勇者ルートならショックなんとかで麻痺させる事が出来るからもっと楽だな
>>663 魔法とか一週間に10しか上がらないから放置してたわ。
魔法あげてくるサンクス。
>>661 メディアランドのブロマイドには二度と期待しないことにした
勇者と賢者は特典絵柄無し…ウッ
レイラ……NTR属性まで身に付けやがって……
どこまで戦闘力を上げるんだこの変態乙女は
やっとサガ夫きたか
埋めた人すげえなあ
特典サントラだけど情報なんも付いてないんだな
BGM回想もないし曲名分からん
ヒロイン4人の3択が出る(レイラルート入口)までをそれなりに詰めてみた
イベント発生の場所を表記。レイラと会話は必須事項なので割愛
第001週目:無限書庫
第002週目:無限書庫、採集(2回目)
第004週目:採集(4回目)
第006週目:採集(6回目)
第014週目:クリス来襲(1回目)
第024週目:クリス来襲(2回目)
第034週目:クリス来襲(3回目)イベント-クリス1
第035週目:アリア参戦
第044週目:クリス来襲(4回目) 戦闘後、宮殿(コモロイ)会話
第047週目:アリア来襲(1回目)
第048週目:百合華参戦
第056週目:クリス来襲(5回目)
第059週目:百合華来襲(1回目) -タイミングが重なるのでアリア来襲の場合も
第061週目:アリア来襲(2回目)-↑でアリア戦の場合百合華戦に
戦闘後、(魔導商店)→無限書庫。素材を集めて無限書庫へ。イベント-ミリーナ1
第062週目:(イベント-ミリーナ1済み) 無限書庫。素材を集めて無限書庫へ
第067週目:クリス来襲(6回目) イベント-クリス2
戦闘後、無限書庫。素材を集めて無限書庫へ。イベント-ミリーナ2
第068週目:レミィ参戦、(イベント-ミリーナ2済み) 魔導商店 イベント-フォッサ
第072週目:百合華来襲(2回目) -タイミングが重なるのでアリア来襲の場合も。戦闘後宮殿へ
第074週目:アリア来襲(3回目)-↑でアリア戦の場合百合華戦に イベント-アリア1
第079週目:自室 イベント-レイラ1
第080週目:クリス来襲(7回目) -タイミングが重なるのでレミィ来襲の場合も
第081週目:レミィ来襲(1回目)-↑でレミィ戦の場合クリス戦に
第084週目:百合華来襲(3回目) イベント-百合華1
第087週目:アリア来襲(4回目)
第092週目:レミィ来襲(2回目)
第093週目:クリス来襲(8回目)
第097週目:百合華来襲(4回目)
第101週目:アリア来襲(5回目) 戦闘後、(魔導商店)→無限書庫。素材を集めて研究室へ
第104週目:レミィ来襲(3回目) イベント-レミィ1
第106週目:行動選択後、イベント-レイラ2
第107週目:クリス来襲(9回目)
第110週目:百合華来襲(5回目)
第114週目:アリア来襲(6回目) イベント-アリア2
第117週目:レミィ来襲(4回目)
第120週目:クリス来襲(10回目)3択出現-逃がす。以後放置プレイ
第122週目:百合華来襲(6回目) イベント-百合華2
第129週目:レミィ来襲(5回目)
第130週目:アリア来襲(7回目)
第133週目:クリス来襲(11回目)放っておく
第134週目:百合華来襲(7回目)
第136週目:クリス来襲(12回目)放っておく
第138週目:レミィ来襲(6回目) イベント-レミィ2
第139週目:行動選択後、イベント-レイラ3
第141週目:アリア来襲(8回目) 、戦闘後、(魔導商店)→無限書庫
第142週目:クリス来襲(13回目)放っておく
第143週目:百合華来襲(8回目)
第142週目:クリス来襲(14回目)放っておく
第148週目:レミィ来襲(7回目)
第150週目:アリア来襲(9回目) 3択出現-逃がす。以後放置プレイ
第142週目:クリス来襲(15回目)放っておく
第154週目:百合華来襲(9回目) 3択出現-逃がす。以後放置プレイ
第156週目:クリス来襲(16回目)放っておく
第157週目:レミィ来襲(8回目)
第160週目:クリス来襲(17回目)放っておく
第161週目:アリア来襲(10回目)放っておく
第162週目:百合華来襲(10回目)放っておく
第163週目:レミィ来襲(9回目) 3択出現 /ココマデ
↑の場合、4週毎のイベントで進行度の増減が一切無いと163週目の時点で進行度が20650(Ver.1.0.1)
適度に連戦連勝報告を受けておいたほうがよい。その時点での進行度の10%増加なので序盤は効果薄い
後半、攻めて来るタイミングが重なりまくるから面倒になって表記してない部分があります
戦闘勝利後のヒロイン進攻増減がランダムなので2週程度のズレや順番入れ違いがあると思う
ゲーム開始
↓
人型触手開発までイヤボーン活用して地道にやる
↓
人型触手開発後は金50000貯まるごとに都市開発の礎使用
↓
収入50000超えるくらいで呪文書3ゲーに以降
↓
毎ターン捜索を繰り返し、呪文書を補充した余りは兵法指南書に(レミィ>百合華=アリアの優先度で捜索。クリスは放置してもいい)
兵法指南書使いすぎると進行貯まるのが早すぎて
全員3択出す前にバッドエンドになる可能性があるのでレイラルート目指すときは注意
かなり抑え目にしても90ターンくらいで全員3択出現するくらいの回数戦えるはず
1週目か周回引継ぎかでもかなり変わると思うが詰め考えるなら周回全員3択出現まで80ターンくらいじゃないか?
あー、探索の戦闘でも進むのか
というか探索コマンドすっかり忘れてた
戦闘も最初のノーマル20匹(素材で6匹引き取られた)だけで1匹も欠けることなく
最後まで行くとかアホなことしてたしなぁ(強化なし)
やりなおす・・・か
>戦闘も最初のノーマル20匹(素材で6匹引き取られた)だけで1匹も欠けることなく
>最後まで行くとかアホなことしてたしなぁ(強化なし)
それはそれで素晴らしい触手愛…いわゆる縛りプレイだと思うぜ
>>669 市販の光沢紙にプリントしただけ
まぁブロマイドってそういうもんだとは思うけどさ
全勇者の攻撃を10上げるだっけ?
そんな説明のアイテムあるけど
あれ実際は侵攻値上げるアイテムだから乱打すればすぐ襲ってくるんで終盤面倒なら買いこんでもいいかも
ギャグ風味の強いゲームだけど
勇者捕獲用触手育成シミュレーションってうたってるのに
ラスボスは店売りの本ひたすら投げるのが最適な手段
というか全敵通して店売りアイテム投げて最後に捕獲する触手使うだけだから
育成する必要まったくないっていうか強化する分無駄に週使うし逆に弱くなるしで
逆に育成しない方が良いっていうのが一番のギャグだと思ったわ。
サブタイの我が手に堕ちよに釣られて落とすとBADENDなのもギャグだわ。
でも正直クリスルートのクリスちゃん可愛かった。
敵だと兵士召喚がすげーうざくてもう顔も見いって状態だけど。
682 :
名無したちの午後:2011/12/04(日) 14:24:25.99 ID:DoOacFPZ0
>>670 非処女のCG差分が埋まってなかったな
回想は全部選べるからそこから選択すれば埋まるけど
闇夜の時の方が次回に期待って思えたわ
アイテムはチートみたいなもんでしょ
逆に、このシステムで下手に難易度高い方が困る
バランス崩壊してるのは確かだけどw
ある意味アイテム投げが最強なのも、作ってる人間がラスボスなんだから当然なのではないのか
金が簡単に手に入りすぎなんだよな
MPの調整とかも明らかにおかしいし
体験版の内容ぐらいで2000円で出てた方がマシだったかもしれん
戦闘バランスは別にこれで良いよ
問題はエロ方面だろ。ちゃんと落としてエンディング迎えろよ
アイテムが一気に登場しすぎて効果見るのが面倒でアイテム無視してた
結構有用なアイテムがあるのね・・・
アイテム仕様不可縛りすればいいんだよ!!
アリア召還の仕方
1. 召還
2. 続けて即召還
3. 2の召還がされる前にアンサモン(クリックしても 2 待ちのため実行はされない)
悪夢www
>>692 これ、スキル指示したら全員で撃ち込むの?w
クリスいじめんあ!!!!
さすが勇者分身くらいわけないぜ
なにこれwバグなの?w
なんか懐かしい感じの裏技だな
げっちゅ屋のアペンドディスク入れたけど金増えてなくね?
誰か適用して金増えたって人いる?
>>700 さんくす。ニューゲームのみなのね・・・
>>691 できたw なんだこれw
触手扱いなのか、スキルは使えないのな
アリア召還はどう見てもバグです。召還時に一瞬止まる。
そのうちパッチで使えなくなることでしょう。
あとなんか副作用もあるみたい。
一体召還する毎にかな?呪文書Uが減っていく。今手元には-11冊だ。
それと時々探索とか採集やっても何も起きないことがあった。
アリア召還したら戦闘終了後にでもゲーム再起動させたほうがいいのかもね。
魔触石(緑)
なるほど・・・
>>702 触手というか姫さまの呼び出す兵に近いのかな。
指示できないしアンサモンも対象外。
>>692みたいに出しすぎると通常触手も出せなくなって詰むから注意
採集で何も起こらないのはたまにある
アリア召喚はもちろんやってない
軍事力が低すぎると都市開拓が半分になるんだな
二週目だし軍事力無視して都市開拓の礎の材料買ってアイテム製作繰り返してたんだ。
80ターンで軍事190:経済1090ぐらいあったんだが81ターンで95:545になって国土レベルも下がった 収入50万から25万までいっきに落ちたぜ
そんな説明あったっけ?
メッセージログが出ないのは俺もたまに出る。
多分それはアリアバグに関係ないと思う。
>>707 説明書にバランスがどうこうとは書いてあるな
アリア召還が上手くできない
速さが足りないのか?
>>707 領土レベルが下がったから軍事経済も下がった
軍事経済は基本値×領土レベルになってる
>>707 数ターンに一回チェックして1024超えたら、しきい値溢れとみなして半分にする処理が入ってんのかも
たまにターン消費せずに魔術研究できることあるけど再現できん
魔触石のイベントせずにただただ戦闘繰り返して進行度あげてたら、今43000…
強制終了するんじゃないの??
触手のステ継承させたいから何かしらのエンドしないといけないんだが…
とりあえず今ノーマル触手作っても魔触石出ず…
積みかなぁ
ちなみに選択肢的には、処女奪う奪わないは出たけど、連れ帰るのは一回も×
さらにリンゴの人もまだ出てきてない
そのくせコモロイは「サイラスが停戦協定」うんたらかんたらいうからなぁ
逆に進行度下げたら進む?
159週目 進行度50000
もうむりげ…
おとなしく最初っからやろう…
魔職責イベントって素材集めてこいって奴?
あれやらないとフラグ立たないから話は進まんだろ
時間切れENDがあるかは知らんが200週やっても終わらなかったって事は言っておこう
>>717 おとなしく最初からやったら普通に行けた、thx
それにしてもこのゲーム単調だなぁ
攻撃・防御99の電気触手使ってるが、マジで飽きる
戦闘は3分くらいで終わるんだがねw
はやくメイドとエロい事したいお
電気触手とか使ったこと無い
呪文書Vと毒の霧とノーマル触手とアイシングさえあれば何とでもなるゲーム
どうでもいいけどデューンと触手の手加減が凄すぎね
まかり間違うこと無く、何十回と戦おうと絶対に殺さず捕獲
ブログのミリーナ可愛すぎだろ
なんで触手エロ入れなかったんだよ
デューン「我が妹分ミリーナよ。おまえもそろそろ年頃。兄がおまえにふさわしい婿を連れてきたぞ」
ミリーナ「そんな!(ここで、ふはは、俺がおまえの婿だ!ドーン!とか…ないか…俺の恋オワタw)」
デューン「安心するのだ。おまえの知らない男をいきなり会わせるようなことはしない。俺は彼がおまえと何度も楽しそうに話しているのを見ているぞ」
ミリーナ「えっ…誰…だろ(あーはいはいコモロイすかwジジイの介護で青春終了とか王妹も大変だわw)」
デューン「見よ!我が第一の友!ブライブ・アンダーソンだ」
ミリーナ「やっべ!触手で強制妊娠とか燃えるwwww(私…兄様じゃなきゃイヤよ!)」
その後覚醒したミリーナが無計画に産みまくった触手の大群が王城からあふれ、リンドベルドまでも飲み込む
触手の群れによる暴虐が大陸を包む中、生き残った人々を守るために4人の勇者が打倒魔王の誓いを胸に再び立ち上がるのだった
テンタクルロード2にご期待ください!
うむ、楽しそうで何より
このゲームノベルでえrシーン増やしたら売れたんじゃね
デュークとかデューイとか皆間違えまくりでワロタw
ぶっちゃけ主人公の名前が印象に残らんよな
つか、ヒロインの話し事にキャラがぶれまくってる感じ
シナリオ分担してるのか?
主人公の名前とか記憶にないな
ルルーシュでいいじゃんもう
win7の64bitで動いた人いる?
オンボだと限界だからPC買おうと思ったんだけど
保証がないのは把握してます。
>>729 ありがとう
立ち絵表示されなかったりで進めるの辛かったんよ…
この作品のためにPC買うって冒険だったもんでw
>>730 オンボグラフィックのドライバの更新を試してみてからでも遅くはないんじゃないかな。
>>731 助言サンクス
PCに疎い頃に買ったメーカーパソコンで、NVIDIAのサイトでは最新ドライバ配ってるんだけど適用できなかったんよw
どうやらメーカー特別仕様らしい…
表示に苦しみながらやった一周目BADで引き継ぎなしで心折れそうになったww
まあこのゲームのために買うかはともかく今PC安いから買い換えてもいんじゃね
デスクトップなら安いのでも充分だよ
まだHDD高いからもうちょいまったほうがいいんじゃね?
それよりオンボならグラボの安いの付け足す方が良いと思う刺せるならだけど
みんなサンクス
消費電力と厚みの制約の問題で安いグラボ挿すのも無理なんで…
これ以上はスレチになるからやめとくわ
触手愛で8月から待ち望んでたんだけど、新PC検討するほどこのゲームを楽しみにしてる人がいたこと、メーカーの人に伝わると嬉しいなw
twitterなりアンケートなりで伝えてやれよ
ちょっとした事でも感想が貰えると嬉しいもんだ
社員は自社のメーカースレや作品スレ見てると信じてるので
此処に書けば十分だと思ってる
見てるだろうけど伝わるかは別だろ
少なくともアンケに書くのとでは重みが全然違うわ
逆にココに書いてある事すべて真に受けて作ったら神ゲーができるかと言ったらそうでもないだろ
739 :
512:2011/12/08(木) 20:17:12.87 ID:hSA4UI+A0
今気付いたが、どうやらレミィと百合華(クリスも?)
はエンドが2種類あるようだな。
クリア後CG確認したらエンドのCGが空欄になってた。
俺は知らん内にバッドエンドになってたのか…
740 :
名無したちの午後:2011/12/08(木) 20:19:45.35 ID:8CDIN1kC0
パッチ当てても左右同時クリックで
射程距離無視できるバグは治らないんだな
まあ残ってほうが楽ではあるんだが
バッドエンドなんてあるのか
レミィは腕に抱きついてるCGのエンドしか知らないわ
>>739 アリアだけ一枚多いから勘違いしてるだけじゃね?
743 :
512:2011/12/09(金) 15:21:30.48 ID:4XvMvkDh0
>>742 いや、ちゃんとやり直したよ。
バッドだとフォッサと戦わないんだ。
誰かが剣を持ち去り、謎が残ったまま。
魔導書もまだ手放さないで、って不安そうに
言われて終わる。
多分、最初のアリア捕獲時にムダな強さに
イラついて悪戯しちまったのが原因じゃないか。
何度やってもレイラ√入れないんだが…
進行度高すぎて200Tになったら強制終了してしまう
レミィの3択出るのが190Tなんだが、この時期から入る方法ある?
待ってるだけじゃなくて勇者捜索して自分から戦い挑んだりしてるか?
攻めこまれても放置して進行度下げればいいんじゃね
このゲーム1週何時間くらいかかる?
絵の大半が片目つぶる程度にしか感じてなくて萎える
自分で目描く作業めんど
>>741 バッドって打ち切りエンドって感じ
誰のルートにも入らずに勇者3人牢屋で堕とすと俺たちの戦いはこれからだ!で終わる
>>744 自室でレイラと会話してないとか
勇者軍団非処女とか逃がしてないとか
サントラなんか途中で切れてね?
サントラは酷い
BGMブツ切り、曲頭にノイズまで入ってる
わざわざ自分でwav変換してノイズ除去したわw
むしろお前のその熱意がすごいw
これ、場合によってはツマね?
180ターンまでやって全く進まなくなったから辞めたけどさ
クリス√で戦う意思を示した後で他のキャラ全て捕まえちゃうと
イベント進まなくなるっぽいが……
>>754 ダミアンと兵達の働きに期待するしかないな
やり直した方が早いと思うが
世界薙ぎの剣倒して終わっちゃたけど
ラスボスって妹フラグ放置だと出ない?
レイラさんがあの程度で魔王ねっていうと説得力がありすぎた・・・
試しに一人で殴らせようとしたら剣一杯きてデューンに爆発大量に来て死んだがw
効果音切りたいんだけどどうしたらいいの?
コンフィグで最小にしてもいつの間にか復活するんだけど
>>756 図書館イベントこなさないと出ないのかもな
なんで妹攻略出来ないんだよ…くっそ…
はげ同
やったやったフルコンしたあああああああああ
763 :
名無したちの午後:2011/12/21(水) 00:07:22.81 ID:dUsVqC+40
764 :
ひみつの文字列さん:2024/11/24(日) 09:24:00 ID:MarkedRes
日本国またはアメリカ合衆国、もしくはその両方の著作権法に触れる内容であると疑われることから表示できません。
765 :
名無したちの午後:2011/12/21(水) 00:11:25.05 ID:dUsVqC+40
peercastを起動して
>>764のURLを開くと配信者のIPアドレスから動画が流れ込んできて配信が再生される
localhost:714/
じゃなくて
localhost:7144/
だったわ
臭いから近づくな屑
うんこ野郎近づくな
修正パッチ来てたが謎機能追加されてたな
・バッドルート以外のエンディングを見た場合、それ以降の戦闘はスキップ可能
・「インビジブルアイ」を使用すると、触手の見た目が女性キャラに変更
フォッサリアとともに肉欲におぼれるルートの実装パッチはまだかのぅ…
774 :
ひみつの文字列さん:2024/11/24(日) 09:24:00 ID:MarkedRes
日本国またはアメリカ合衆国、もしくはその両方の著作権法に触れる内容であると疑われることから表示できません。
ファイル形式WMV
ビットレート848Kbps
解像度1024x576
高画質配信です
バカッターwatchスレでやれ
いやいや戦闘スキップは何気にありがたい
妹√実装してくれればもう言うことはない
妹ルート実装するなら、まず眼鏡を外さないとな。
おしゃれめがねだから許す
あれほどメガネのONOFFをつけろと
戦闘スキップどうやるんだ?
選択肢も出てこないしやり方がわからん
スキップの仕方わかんねー
トゥルー見たはずだからスキップ出来ると思うだけど
逆に考えると パッチ当ててないと もっと戦闘が面倒だとか
んなわけねーか
触手変化とか誰得だよwww
ver1.0.1のアップデートを行っていれば、
キャラ個別のエンディングを見ている場合、
次の周回からは戦闘スキップが出来るようになります。
バッド系のエンディングでは発生しないので注意が必要です。
ver1.02もver1.03もver1.01の上位互換なんだろ?
なんでスキップできないの?
ここじゃなくてメーカーに教えてやれよ
新作来たが「高難度のアドベンチャーゲーム」ってなんだ
スタート地点の隣の部屋に入るとナイフが飛んでくるとかそんなんか
ここはいつも斜め上を行くから
アドベンチャーはアドベンチャーでも
PS1を彷彿とさせる3Dアドベンチャーゲームに違いない
原画がいつもの人じゃないのね
>>791 選択肢がやたら多いとか?
「面倒くさい」と不評を買う未来が見える
原画の人変わったの?じゃぁ用はねぇな
最初からクライマックスな即死ゲーとか?
ってTEL-Oじゃないの?
えー…
ANOSみたいなシステムだったら幻滅だな
今から言っておこう
意味のない時限式選択肢はやめろよ
闇夜に踊れ7000本以上売れたら無料でアペンド作ると言ってたのどうなったの
作られてないから売れなかったんだろ
去年ディレクターがツイッターで来年も百合ゲー作るみたいなこと言ってたがこれなんかな
「私達は彷徨っている」とか主人公(?)が女っぽいけど
闇夜に踊れと同じで主人公選べるタイプ
802 :
忍法帖導入議論中@自治スレ:2012/01/14(土) 23:39:51.59 ID:XCi5amJw0
TEL-Oじゃねーのかwww
いくら不思議ゲーであろうと絵が好きだから買ってたのに
つかそこ変えるよりもっと大事な部分あるだろうによ・・・
原画変わるなら変わるで好きな絵なら良いので、百合かどうかも知りたいし
とっとと正式オープンしてほしいが2月入ってからかな
「キーワードを使って運命を操作」「高難度のアドベンチャーゲーム」
このことから導かれるのは、
「昔懐かしコマンド入力アドベンチャーなんだよ!!」
何をしますか? 「みる」「とけい」
もうRTS作らんのかねココは
なんか全体的に学園物のエロゲによくありそうな絵柄だな
新作は学園物とは程遠そうだが
ここの細かいバグとか
しょぼいシステムとか
ゲーム性とか
大雑把すぎる
もっと作り込んでほしい
皮を作って力尽きた感じがあるしね
アリア√って他のキャラの処女奪っても入れるよね?
牢獄にさえ入れなければ
音楽いいのに何このがっかり仕様…
次回は最後まで入れろよ>サントラ
新作のストーリー更新されてた
ループものなんかねー
あえて言わせてもらうならば―――《悲劇》へようこそ、だ
行ってしまったわ・・・『円環の理』に導かれて―――
言葉を使って運命を操作するアドベンチャーゲームか・・・
ここのメーカーが高難易度ゲーって大丈夫か?公式がある程度サポートしないと誰もクリア出来ない悪寒
Wizardry4並に理不尽な謎解きになりそうだ。
またループか
最近多すぎ
>>817 「永遠に続く新しい道」なんて、あんなの誰が分かるかよ…
コミックメガストア 4月号(2/17発売予定)
コミックメガストア 4月号に
「テンタクルロード」
描き下ろしカラーマンガ4Pと作品紹介記事4P
が掲載されます!
>>820 デューンが触手に掘られるシーンがついに見られるとは胸熱
ブレイブたんのエロシーンがおがめるとは胸熱
公式オープンしてるのに静かで泣いた
百合じゃないんでしょ?
なんか垢抜けた絵になってしまった
ディレクターのツイートによると百合ゲー作ってるみたいだね
新作のはライターも複数だし原画も違うし主力は百合に温存してると思いたい
そっちの百合ゲーの絵師がTELーO氏と期待。
一部のサイトにあるテンタクルロードの連中の体型サイズとかは何処ソース?
あれのラストって?
テンタクルロードメディア展開&資料集マダー?
クリスティーナ可愛すぎて生きるのが辛い・・・
831 :
名無したちの午後:2012/02/24(金) 11:08:19.22 ID:3sdBczIgO
新作絵がなんか微妙だ・・・
原画違うし
システムまだかな
tel-oさんじゃないのかよ・・・
それだけで買う気ウセる・・・
839 :
忍法帖【Lv=29,xxxPT】 :2012/03/06(火) 17:37:42.74 ID:+Od5c7aA0
なんか谷間って感じだね
見た感じキャラは悪くはないと思うけどなぁ
システムがいつも惜しくて、やや残念なゲームになってるこのメーカーの売りでしょう
絵師は
システム一部来たな。
超絶難易度になる悪寒
完成度が高ければ良作になる気もするが…
いつもの惜しい感じになる予感
それをいうなw
他のアイデアは良いと思うけど
ゲーム内では任意にセーブすることが出来ません
これはいやだなあ
システム面白そうね
でもまた作り込めていない予感がする
アイデアと開発ペースが比例したらいいブランドになりそうなのに
男女主人公選択可能なエロゲーとか、触手捕獲SRPGとかアイディアはともかくゲーム性が全く伴わない。
今回も出来の悪い脱出Flashゲームみたいになる予感。
出来は悪くないよ、惜しいだけ
絶妙な惜しさの積み重ねがあるよね
妙に不親切設計だし
恵まれた企画から糞みたいなゲーム・・・
853 :
名無したちの午後:2012/03/12(月) 08:39:00.45 ID:gqgnfpUxO
ヒロインの眼の色ってなんて言うんだろうなそれ
百合華が飴色?でクリスはなんだ?
クリスティーナといえばあの鎧と剣はどういう構造なわけ…?
デモムービーに出てきた背景がよくわからんのだが、アレって各ヒロインの住む街やら部屋?
赤青白の国旗?の奴はアリアやクリスティーナの国だよな?
なんかメディア展開やVFB化ぐらいあってもバチは当たらないと思うんだ・・・
テンタクル絵は凄く良いのに糞ゲなのか、更にフラグ管理面倒と…悩むのう
フラグ管理メンドーっつーか
何も知らないと何もできなくなってBADENDへGOしちゃうよね
戦闘できないと侵攻度がちっともあげられないのがなぁ
あとアイテム連打でだいたいオッケーなのはなんとも
糞ゲって言うほど悪くないよ
最近でたゲーム要素のあるエロゲの中では楽しめる方だと思う
テンタクルはキャラも好きだなー
システムの作業に耐えれば楽しめると思う
紙芝居でアフターストーリーとか欲しいぐらい
キーワード
のばら
かなめ 624 213
コロナ 580 210
ミュリアル 341 141
刻乃 340 113
統果 222 113
恵理 201 89
アナスタシア 155 50
聡美 154 23
久美 107 46
明日翔 100 49
3位と7位がすごいな
すまん
誤爆
> 今月、来月とかけて、他の進行プロジェクトに関しても情報を
> 少しづつ公開できればなぁ、と思っているので、
> そちらの方も楽しみにしていてください。
また謎の資金力
結構特殊方向なエロゲばっか作ってるし、最終的な爪の甘さを考えて
個人のスポンサーでもついてるんじゃ
現在進行形で製作中という百合ゲーがもう一つのプロジェクトなんかな
しかし資金もだけど複数ラインで制作できるほど人がいるのか
そんな事よりTEL-Oはよ
逆に資金がないから急いで開発しなくちゃならなくて、
それでごらんの有様なのかもしれない。
一作の開発期間に2〜3年かければイベントいっぱいの名作になってたんじゃね?
外注のやつらに手伝わせれば余裕じゃね
潰れたら未払いで逃げればいいしって考えがエロゲ業界
まぁ資金力あったら闇夜もテンタクルももうちょい練って出せたはずだけどな
今のご時世こういうメーカーはある意味貴重だし頑張って欲しいとは思うんだけど
テンタクの人物相関図が分かり辛いけどアリアとクリスだけは同じ国だから知り合いかなんか?
うん
一応新作のCGも公開されてるんだぜ
オト☆プリ、屠殺の園、Rosarium、ゆりね、 はなマルッ!、罵倒〜リアルサモナー〜、闇の声II
おさなべ
881 :
名無したちの午後:2012/03/30(金) 23:06:24.73 ID:KK7eNGKa0
俺、彼氏いない暦27年のホモセックス未経験、
隠れホモで家でセンズリこくだけの情けないフニャチン野郎だったんだけど、
この前、会社に漁師の兄貴たちがフンドシで乗り込んで来て、見事、捕ゲイされちまった。
窓口の方が何だか騒がしいな〜と思ったら、セミクジラみてえに黒くてブットい
チンポを乗せた神輿を担いだ兄貴たちが、オッス連呼で机や棚をなぎ倒しながら、
俺の机に向かって進んでくる。女どもがキャーキャー叫び、上司は警察に電話をしている。
俺の机の前まで来ると、兄貴は俺のスーツを強引にひん剥き、素っ裸にして
「一番銛じゃーーっ!!」の掛け声とともに、ケツにザトウクジラみてえに元気のいい
チンポがねじ込まれた。うおーっ!!すげえ痛てえ!!叫ぶ俺に構わず兄貴はガン掘り!!
他の漁師兄貴達は、捕ゲイ成功を祝う唄を歌い始めた。
女どもは全員、非常階段から退避。兄貴達が発する熱気でスプリンクラーが作動し、
まるで大海原の船上のように、あたりは水浸しになった。
「オラ!!オラ!!お前ホモなんだろ!!」激痛が徐々に快感に変わってきたころ、
入口のあたりにKKK団のコスプレをした連中が現れた。
「その人を離せ!!俺たちはノンケ・シェパードだ!残虐な捕ゲイは実力行使でやめさせてやる!!」
姉と小町♂
なんでこのスレ定期的に変なのが湧くの
原画家新作にいないと思ったら何やってんだw
まさか、4月1日のこのゲームを作るために、
TEL-Oさんは今回は出なかったと言うことか・・・
「来月新情報出す」ってこれだったのか…
塗りのせいか知らんがすげーうまくなってね?
ステマ
佐野つくーるかと思ったよ
誤爆
>オートセーブのみで取り返しが付かない仕様
これ地雷の予感しかしないんだが・・・
システムの悪さを逆に利用した高度な手法
行動量てなにさ?
これ0になったら詰みってことか?
ある程度進んだところでデータコピー
やらかしたら上書き、で大丈夫じゃね
初代風来のシレンだって現在のデータを他にコピーしてバックアップをとっておくことは出来たんだ。(道中は無理だけど)
せめてそれくらいの救済はあってしかるべきだ。
取り返しがつかなくなる→やり直し
でストレス溜まる仕様だとキツいな。
その辺上手くやってくれればむしろ攻略が楽しくなると思うんだけど
そういえば次回作に闇夜に踊れみたいな百合ゲーが来るって話を
随分前にどっかで聞いてたんだけど、頓挫したのか聞き違いだったのか・・・
製作者は来月に百合ゲーの情報を流したいって言ってたからもう少し待っとけ
今回いつもの原画が描いてないのは次の百合ゲーのためだと予想
エロゲじゃ百合ゲーは皆無な状況なのに百合ゲーを出すのは
赤字にならない程度には闇夜が売れたって事かな
最近百合ゲーの傑作が出たが売り上げはアレぽいな
余程低予算で作らないとキツイぞ
傑作なんて出たか?
そういう腹の探り合いはやめようぜ
あやかし忍伝くの一番に決まってんだろ常考!
百合ゲーかと思ったら触手ゲーが来たでござる
TEL-Oさん・・・
まだだ、まだ来月じゃない
エイプリルのやつせっかく作ったなら改変してエロゲにしてくれ
女化しても話作れるだろ
ここは何触手になったの
百合ないならおらは別のところへいくだー
合体して百合触手でよくね?
アルラウネさんとかあんな感じの女性型の触手が、
女の子をおそっちゃう感じの百合
先月に「来月に新作の情報出せる」みたいなこと言ってたけど
結局エイプリルフールネタかこの新ブランドのことだったのか?
いつもの原画家生存してるのに使ってないんだから別に新作があるんじゃね?
そうおもっていたころが、私にもありました。
Twitter見ると普通に仕事してるみたいだし、そのうち情報出るでしょ
選択肢形式では無いつっても昔のADVみたいなコマンド形式だな
体験版出てた
4月が遊べる系多くて体験版どころじゃねぇ!
体験版やった。消化不良なラストで正解なんだろか
しかしこれめっさ難しいな
製品版の案内出たしあれでいいんだよな……?
体験版でこれとか製品版を無事にクリアできる気がしない
でも面白そうだから買うわ
これからだがそんな難しいのか
よく考えれば解ける、良問タイプではないよね
どう考えても解けない、キーワード総当たりのライターオナニーになってる
捻り過ぎだよな
判断に迷うところはあったけど捻った答えはなかったと思うが
>>927 むしろ総当りすると罠にはまるような
まぁ俺のことだが
こういうゲームみたいな、プレイヤー側がいろいろと考えながら
文章を読んでいく必要があるゲームって、
頭の悪い人が自分の頭の悪さをひけらかすかのように、
できないからクソとか超展開だーとかいっちゃうよね。
序盤からキーワード数が多くて洗練されていない印象を与えてしまった辛菜
数個のキーワード試して駄目だと思ったら即総当たり攻撃始めてもおかしくはない
多分製品版では序盤はキーワード数を10程度に抑えてくれるだろう…くれるよね?
でないと出だしから正解ワード判らない→総当たり攻撃→運命量0→誰かあぼーん→最初からやり直し…のループ地獄に陥る
フローでジャンプするにも運命量消費するんだから最初からやり直した方がいいに決まっている
駄目だ…
体験版で既に攻略が欲しいレベル…
>>932 一見キーワードが多くても、その場面で関係するものだけなら10個以下になるやん
古臭い高難易度ゲーなんだから理不尽なくらいで丁度良い
2階に上がって部屋に入って、結局何も見つからなくて体験版ENDになるんだが、
ここから更に進んだ人いる?
気合入れたわりにはテキストさえ読めばほとんど絞れるレベルだったわ
ここで言われてるほど難しくはなかった
>>935 告知出たし終わりなんじゃない?
まだ体験版出すらしいしそっちで続きが入るかもな
>>936 マジか。選択肢間違えて体験版終っただけかと思って、続きを探してたのに...
テキスト読めば絞れるに同意 まだやさしいレベルだろ
推理パート?始まってるのに総当たりとか脱出ゲーだと即死するぞw
このコンセプトなら原画TEL-Oでやってほしかったわ
>>938 別に総当たりでも解ければいいんじゃない?
詰まったらプレイ止めて窓から投げ捨てろとでも?
いくら何でもそんな俺様ルールで縛る事ないだろう
今の話題に必要なキーワードを抽出するヒント機能でも付くといいな
勿論一度はゲームオーバーを体験した上で使用出来るようにして欲しいけど
というか誰か体験版の攻略頼むw箱見に行ってからがさっぱりわからん
チュートリアルで画面右上に表示されているゲージをご覧下さいって出るけど
何も表示されないのは自分だけですかね?
>>941 あ、それ自分も出ないわ
運命量?とか表示されるはずのとこでしょ?
>>942 自分のとこは表示されてるよ。バグかな?
箱のところまで行ってたら、外を確認するようなキーワードを使えば新しいキーワード手に入るよ。
ヒントは箱があった場所。そこまで行けば分かると思う。
ここのキーワードは二重の意味になってるみたいね。ちょっと上手いと思った。
>>943 ありがとう。ヒント頼りにがんばってみる
環境依存なのかね?デバッグも兼ねてるだろうし出ない人は環境送ってやれば
7の64bitだけど出ない
製品情報の対応OSの欄に64bitOSは対象外って書いてるし仕方ないのかな
まぁ動作対象外ならバグっても仕方ないけど
> ※一部ビデオカードで正常に描画されない不具合を確認しております。
とあるんだからグラボやドライバの問題じゃないかな
Windows 7 Home Premium SP1 64bit
NVIDIA GeForce GTX460 1GB
グラボのドライバ 275.33(ちと古い)
これで表示きちんと出てるよ
> チップセット内蔵タイプ動作保証外
Intel 8xx/9xx/GMA等の類は動作保証外って事じゃない?
地味にVRAM256MBも要求しているし
Radeonに関しては知らん
今時64bitOS対象外なんで時代錯誤も甚だしいが
どれどれ、一足遅れたが体験版やってみっかな
グラフィックカードが問題だったのか
誤爆したorz
ところで修正ファイルが毎度のごとくさっぱり落ちてこない…
キーワード総当たりしてるとサキのボイスうっとうしいなw
あるあるw
サキが悪いんじゃねーんだがw
7月に飛んだのか?
凄まじく短い体験版だったけど、本編まで短くないといいが・・・
とりあえず雰囲気は良かった。
これ、「Ctrl」でスキップしようとすると、絶対にクリアできないよな
このブランド初めてだから良く分からないが、
期間が1週間だし、それ程長いとは思えない
期間の長さよりバッドEDの多さで攻めてきそうな気がする
30位は期待して良いのだろうか
BADは少なくていいよ・・・
お前…バッドEDが30もあって面白いか
ある意味では面白いが…
あんまりバッドが多いと チュンソフトのサウンドノベルみたいに
作業になっちゃうからなぁ・・・。
セガサターンの慟哭そして・・・みたいに、
ヒロインを助けられなくても そのまま進行しちゃう方が理想だな。
オートセーブだし、緊張感は出ると思う
ループ物だと個別エンドは微妙に後味悪くてグランドルートで大団円ってパターンもなくはないんだがな
普通の選択肢がなく、本当にキーワードを提示していくだけなら
ヒロインごとの√分岐が かなり難しそうな予感
体験版、それなりに面白かった
特典出揃ったら、予約すんべー
>>963 そもそもヒロイン毎のルートという概念自体あるのだろうか
グッドEDは1つで、それ以外は全て正規のルートから外れたEDみたいなR11形式が一番しっくり来るんだが…
勿論慟哭そして…みたいな基本一本道で途中の主人公の行動でEDが変わるのはありだが
普通のエロゲやギャルゲみたいにヒロイン毎に個別ルートを用意するのはシステム的にかなり無理がある気がする
ループものだと中途半端なキャラルートになること多いしね
謎解ならグランドルート一本でまとめてくれた方がすっきりする
使いまわしじゃないバッドならたくさん入れてもいいな
少し文章が変わるだけとかは勘弁してくれ
バッドEDにつき毎回ヒロインの誰かがエロいことされるとかなら・・・
ニコイチにするのとかは勘弁
メーカー的に陵辱あるのかと期待してしまうが・・・
陵辱的には新ブランドの方に期待したいが、発売日を間違えた上に間違い訂正の更新日時も間違えているという先行き不安
サブキャラの方が可愛いんだが…
そもそもサブキャラとはどれだ・・・
何か百合ゲー作ってるって噂があるな
原画TEL-O、西村悠一ともう一人有名なライターで作ってるってさ
ソースはTwitter
ここ3ラインできるほど人いたのかよw
延期しそうだな
特典も塗られてないし、CGも全く公開されん
延期だろうな
ディレクターもライターも百合ゲーに移行してるみたいだしw
原画様が機嫌を損ねたんだろw
新ブランドの方はどうなの?
ついこの間発表されたばかりな気がするが
その割に出そうな気配じゃないんだが…
SYSTEMページの解説が未完成なのが…
何か大規模な仕様変更か新機能でも加えているんだろうか
システムが複雑だからバグ取りは大変だろうな
体験版出してんのに今更変えんだろ
単に手が足りてないから後回しにしてるだけだと思う
7月に延期かよ
リスクありのヒント機能が加わったな
とりあえずキャンセルした
さりげなく今月の本命だったのは俺だけでいい・・・
随分飛んだな〜
このスレも含めて作品の存在自体忘れていそうで恐い
今から1か月後位を目途に次の体験版が出ないと本気で忘れそう
つか公式ツイッターが何の役にも立っていないのがちょっと…
OP動画の冒頭に枝分かれした線の上にキーワードが書かれている場面があるけど、あれって適当なのかな
そうじゃないなら枝が途中で止まっている個所が12あるんだが
勿論これはフローチャートのほんの一部だろうけれど
986 :
980:2012/05/15(火) 02:29:02.45 ID:ZjTAvHGo0
スレ立て乙