【八咫鴉】Yatagarasu ヤタガラス Part 1

このエントリーをはてなブックマークに追加
1名無したちの午後
Yatagarasu第4弾 『テンタクルロード -我が手に堕ちよ勇壮なる乙女-』 2011年11月25日発売予定

■公式
Yatagarasu公式サイト
http://www.yatanootori.com/

■関連スレ
闇夜に踊れ Part2
http://kilauea.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1306582218/
2名無したちの午後:2011/08/13(土) 08:08:22.20 ID:Iwhwnvnh0
■作品一覧

第4弾 『テンタクルロード -我が手に堕ちよ勇壮なる乙女-』
http://www.yatanootori.com/yatagarasu/product/tentacle/index.html
【ジャンル】勇者捕獲用触手育成シミュレーション
【原画】TEL-O
【シナリオ】西村悠一
【発売日】2011/11/25 予定

第3弾 『闇夜に踊れ -Witch wishes to commit the Night-』
http://www.yatanootori.com/yatagarasu/product/Night/index.html
【ジャンル】愛を育てて一緒に戦うシミュレーションRPG
【原画】TEL-O
【シナリオ】煌太郎
【発売日】2011/05/27

第2弾 『ObsceneGuild -片翼の堕天使-』
http://www.yatanootori.com/yatagarasu/product/obsceneguild/index.html
【ジャンル】魔法と道具で女を堕すSLG
【原画】TEL-O
【シナリオ】ぽんちぇん
【発売日】2010/09/24

第1弾 『ココロの住処』
http://www.yatanootori.com/yatagarasu/product/kokoro/index.html
【ジャンル】ココロ温まるココロに響く 恋愛コメディ・アドベンチャーゲーム
【原画】TEL-O
【シナリオ】煌太郎
【発売日】2010/04/23
3名無したちの午後:2011/08/13(土) 08:26:09.25 ID:Iwhwnvnh0
作品一覧まとめて気付いたが、大体 半年に1作ペースで出してるのか。
そしてジャンルが迷走w いや、システム的にはSLG系に注力してると言えるが。

あと、ココロの住処スレを発掘。

【yatagarasu】ココロの住処 毒舌一言目
http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1272120472/
4名無したちの午後:2011/08/13(土) 08:58:53.78 ID:1K1l1GkQ0
>>1
ここは絵師は良いしゲーム部もまあそれなりにできるのに
シナリオがなぁ・・・
5名無したちの午後:2011/08/13(土) 09:22:22.69 ID:491VzYbi0
おースレ立ったのかー
>>1
乙です
6名無したちの午後:2011/08/13(土) 11:04:29.90 ID:Iwhwnvnh0
とりあえずはコミケで公開されてるらしい新作ムービーの報告待ちかな?

そういや闇夜の時はYouTubeに速攻でムービーが上がってたっけ。
7名無したちの午後:2011/08/13(土) 14:21:49.41 ID:Zzm7Ccbm0
>>1

ライター投入でどうなるか
ただジャンル的に期待できねー
8名無したちの午後:2011/08/14(日) 15:11:21.96 ID:P5ErYWjg0
絵が好きだから期待する
9名無したちの午後:2011/08/14(日) 23:35:20.39 ID:ikuZ35J10
今回のライターが新しく入った人だっけ?
まあ本当にどうなるかな
10名無したちの午後:2011/08/16(火) 18:24:39.68 ID:An9+wOIY0
俺も期待。
情報公開が待ち遠しいな
11名無したちの午後:2011/08/18(木) 02:10:05.60 ID:dBL/EN+a0
プレムービー来てた。http://t.co/DAowpNX
まだラフっぽい感じだけどこんなもんかww
12名無したちの午後:2011/08/18(木) 21:50:40.42 ID:9TKTjdKu0
ホントにラフっぽいなw
売りらしい戦う触手シーンはまだ公開できないのか。
13名無したちの午後:2011/08/19(金) 17:52:25.93 ID:9tFxbv440
来年も百合ゲー作るのか
14名無したちの午後:2011/08/19(金) 22:12:07.80 ID:gVEqY55b0
もう来年の開発の話か…
どんだけ開発体力あるんだw
15名無したちの午後:2011/08/20(土) 01:47:21.28 ID:MwOoUrl70
来年の話をすると鬼が笑う
16名無したちの午後:2011/08/21(日) 20:21:18.23 ID:revfpjPYO
メーカーの姿勢は好きだけどね。
それに対してスタッフがからい追いつけてない。
17名無したちの午後:2011/08/22(月) 06:34:55.61 ID:K++CRr140
がんばってほしいものです
18名無したちの午後:2011/08/26(金) 22:52:19.73 ID:SzCBrCuL0
テンタクル、サンプルCGに触手絵2枚来てるな
毎回、絵はいいんだけどな
19名無したちの午後:2011/08/26(金) 23:38:57.06 ID:B4dcPFlh0
うちのPCだと闇夜がカクカクでギリギリ動くくらいだったから
新作の必要スペックが心配wここはエロゲにしては動作条件厳しいよな
20名無したちの午後:2011/08/27(土) 17:07:14.81 ID:vCJC5Bkd0
グラフィックなんかより
ゲームとしての面白さとシナリオを強化してほしいものだが

21名無したちの午後:2011/08/28(日) 20:01:33.05 ID:1PWA0NbL0
立ち絵に色気が無くて劣化したかなと不安だったが
サンプルは結構良いな
22名無したちの午後:2011/09/05(月) 13:30:40.62 ID:Unm8oSSv0
Obsceneの絵は個人的に最高だったけど闇夜は絵が好きじゃなかったなー
新作は良さそうですね、チョー期待してます
23名無したちの午後:2011/09/05(月) 18:12:26.93 ID:CoVnrfeH0
でも、ここのブランドの原画は全部同じ人というw
24名無したちの午後:2011/09/05(月) 20:02:05.99 ID:e8e3V5890
しまパンはあの雰囲気に合うのか…?
いや自分としては全然いいんだけどw
25名無したちの午後:2011/09/06(火) 03:43:31.44 ID:3zGuKfZL0
>>1
ここのブランドの絵は個人的には好きだ。闇夜もほとんど絵買いだった。
新作で襲われる勇者一行は解説的に、勇者・侍・剣士・僧侶か。
肉弾PTだなw
26名無したちの午後:2011/09/07(水) 05:35:09.45 ID:eXgbIvPd0
闇夜に踊れのDL版でたのか
27名無したちの午後:2011/09/10(土) 00:37:51.12 ID:0QLHJIgT0
システム更新が待ち遠しい
28名無したちの午後:2011/09/11(日) 13:35:45.59 ID:FWvSI1IO0
ライターは前作とは違う人なのか
触祭の都のノベライズ担当したというのが何か不吉だがw
29名無したちの午後:2011/09/11(日) 14:48:52.34 ID:mJ92z15u0
>>28
原作酷いらしいけどノベライズも?
30名無したちの午後:2011/09/12(月) 01:50:06.82 ID:3D1tstut0
>>29
ttp://bunko203.blog63.fc2.com/blog-entry-1011.html
レビューはここしか見つからず。

同じ人のノベライズならコンチェルトノートは良かったよ。
期待してもいいレベルだと思う。
31名無したちの午後:2011/09/12(月) 21:36:21.25 ID:XuxbqQ+fO
キャラ紹介読んだけど馬鹿っぽくて笑ってしまったw
体験版まだかな
ちなみに前作は未だ様子見している…
32名無したちの午後:2011/09/12(月) 21:50:01.41 ID:RrCk5ODr0
ゲッチュ屋で戦闘シーンが公開されてたけど、ローパーに包囲される女キャラを見てちょっとほしくなってしまった。
でも、レズとか触手とかニッチな属性入れるならエロシーンは全部そっち系に当ててくれた方が嬉しい。男イラネ
33名無したちの午後:2011/09/13(火) 15:36:39.25 ID:gNoaabHi0
戦闘は闇夜の遠距離スキルゲーが改善されてるといいな
ついでに装備とかもあると嬉しいんだが・・・あーでも触手使うなら装備も変かw
34名無したちの午後:2011/09/14(水) 19:57:03.86 ID:esNJhIDq0
>>13あたりに出てきた来年の話のソースってどこ?

ブログの方には書いてなかったしコミケ出そんな話あったの?
35名無したちの午後:2011/09/15(木) 16:01:58.76 ID:P//BiLCJ0
>>34
ディレクターのぽんちぇんって人のツイッター

>ふぅ、すでに来年製作の企画関連で動き回る。。。来年も必ずや百合好きの人達を騒がす(ΦωΦ )
36名無したちの午後:2011/09/17(土) 23:57:32.30 ID:sJN2cNRj0
OPムービー、触手が3Dでわらったww
今回の主人公はイケメンすなー
37 忍法帖【Lv=1,xxxP】 :2011/09/27(火) 07:36:37.12 ID:ttC/UbNy0
38名無したちの午後:2011/09/30(金) 11:22:16.72 ID:9+tChCWN0
しゅ
39名無したちの午後:2011/10/04(火) 17:45:54.02 ID:YPMnuFlH0
システムはアトリエシリーズみたいだな
40名無したちの午後:2011/10/04(火) 19:10:53.36 ID:eiMsYVDB0
11月に発売なのにこの話題の少なさ!
体験版はよ
41名無したちの午後:2011/10/07(金) 14:33:48.18 ID:55EdYtpe0
延期だろ
42名無したちの午後:2011/10/07(金) 20:56:07.69 ID:4LfGFnAh0
期待すべきは来年の新作
43名無したちの午後:2011/10/08(土) 13:56:41.41 ID:5dZiuwNk0
延期せずに触手ゲーが出てくれないと、その次のの発売時期が遅れるから困る。
44名無したちの午後:2011/10/09(日) 20:00:50.88 ID:GCab8vTk0
体験版いつよ?
45名無したちの午後:2011/10/09(日) 22:29:02.87 ID:mO7XFBeB0
25日
46名無したちの午後:2011/10/14(金) 00:58:24.60 ID:XRmk4/5F0
ボイスよりシステム更新はよ
47名無したちの午後:2011/10/15(土) 00:10:07.08 ID:bC3F6mW60
システム更新よりはよ体験版
48名無したちの午後:2011/10/22(土) 17:55:06.43 ID:Uv7obgEF0
TG体験版動かなかった…
VRAMか…
49名無したちの午後:2011/10/22(土) 20:55:10.19 ID:7RAeomTt0
yataraスペック必要とする割に64bitOSは対象外とか訳わからん
50名無したちの午後:2011/10/23(日) 00:07:00.31 ID:6tczEafm0
デモの本開いて魔方陣展開して触手召喚してるとこと
満月背景に触手が編み込みしてるのの上に立ってるとこの
主人公が無駄にかっこいい
アホ系中二病患者キャラ好きなのでこの主人公好みだな、変な意味ではなく

ヒロインはメイドが一番好みだから
メイドを触手で襲えるかどうかが気になるわ…
51名無したちの午後:2011/10/23(日) 18:58:00.67 ID:fvPJOwj30
TG版どうだったん?闇夜より良くなってた?
やりたくても尼からまだ届かないんだけど。
52名無したちの午後:2011/10/25(火) 20:08:04.30 ID:yRitH89z0
触手を育てるとか想像もしなかったわ
どんな感じで育っていくのか興味あるわ
53名無したちの午後:2011/10/26(水) 20:49:28.90 ID:c915aZDB0
ギアスはちょぅと・・・
54名無したちの午後:2011/10/27(木) 19:05:48.37 ID:SmvB410K0
体験版きたぞ
55名無したちの午後:2011/10/27(木) 19:07:13.33 ID:Eh9vjp4b0
またまたご冗談を
56名無したちの午後:2011/10/27(木) 19:08:14.06 ID:Eh9vjp4b0
まじだった
57名無したちの午後:2011/10/27(木) 19:20:28.22 ID:Eh9vjp4b0
触手は好きかわろた
58名無したちの午後:2011/10/27(木) 19:28:17.59 ID:WHn/TtaX0
百合要素があったら呼んでくれ
59名無したちの午後:2011/10/27(木) 19:53:18.26 ID:k6wy6idx0
百合は次だ
60名無したちの午後:2011/10/27(木) 22:42:56.02 ID:5Z/+Mxys0
体験版まだ途中だけど主人公いいキャラしてる
ヒロインもキャラ濃いし今回のテキストいい感じだわ
戦闘はもうちょっと技ほしいな、やること少なすぎ
61名無したちの午後:2011/10/28(金) 02:24:56.49 ID:u8RuG1I80
いちいち主人公クリックするのがめんどいからキー操作が欲しい
なまじ移動しながらだから辛い
62名無したちの午後:2011/10/28(金) 02:44:32.64 ID:nc819Mjv0
ディレクターがツイッターで
キーボードの”1”を押すと、デューンにカメラ移動してキャラメニューがでます。(ΦωΦ )地味なショートカット
ってつぶやいてた

主人公が中二病すぎてアホっぽいノリが楽しいなー
63名無したちの午後:2011/10/28(金) 03:30:05.76 ID:xQh9WZUW0
4時間やって体験版終わらせた
このシナリオ面白いww
ギャグ多めと思ってたら最後で落としてきて続きが気になるしw
主人公いい味出し過ぎだろw
64名無したちの午後:2011/10/28(金) 03:53:41.67 ID:4LkWIePg0
ライター変更は成功だった気がするな
レイラとデューンの触手会話良いわ
65名無したちの午後:2011/10/28(金) 19:42:29.79 ID:/maMgsAs0
処理オチで勇者瞬間移動→トラップすり抜けられて死亡のパターンが何回も起こって辛い
キャラもシナリオも良さげなのにシステムが足引っ張ってる印象
66名無したちの午後:2011/10/28(金) 19:47:53.42 ID:MwgztQ5/0
こっちは5年前のPCだけどサクサク動いてるぞ
処理オチするってどんなPCだよ…
67名無したちの午後:2011/10/28(金) 19:56:48.20 ID:/maMgsAs0
2年前に8万で買ったノート使ってる
他のゲームだと割とサクサク動くけどこれはやり辛くて仕方ない、相性の問題なのか
68名無したちの午後:2011/10/28(金) 20:34:53.38 ID:o7l/hkuR0
それだけの情報で相性か、と言われても誰も答えられんだろう
せめてPCの型式とかわからんのか
69名無したちの午後:2011/10/28(金) 20:42:49.52 ID:/maMgsAs0
いやまあ答えが欲しかったわけではないんだけどね
http://kakaku.com/item/K0000105020/
とりあえずこれ使ってる、なんか愚痴臭くなってすまん
70名無したちの午後:2011/10/28(金) 20:50:28.23 ID:VKiKjAmB0
>>69
グラボじゃね?
このゲーム動作環境256MBだし
71名無したちの午後:2011/10/28(金) 20:53:09.95 ID:/maMgsAs0
あーやっぱグラボの問題なのかー
ノートじゃ換えることも出来ないしな、今更ながらにもうちょっといいの買えばよかったと後悔
72名無したちの午後:2011/10/28(金) 20:56:31.80 ID:5OmsNKYMP
このメーカーの作品を初めて発売日買いするかもしれぬ
73名無したちの午後:2011/10/28(金) 21:55:32.24 ID:rRpBpp7AO
バカゲーだと思ってたが、体験版やると根底がかなりシリアス燃えゲーな予感
あれだ、九尾の機械仕掛けのイヴの体験版やった時とよく似た感覚
74名無したちの午後:2011/10/28(金) 23:18:33.93 ID:XqxozD3o0
掛け合いが面白い
ゲーム部分は同じ事を何度もやるだけで苦痛
75名無したちの午後:2011/10/28(金) 23:58:04.14 ID:cpH5nS6A0
体験版にHシーンいくつあるかな
クリスティーナのは一つ見たが
76名無したちの午後:2011/10/29(土) 00:07:40.49 ID:trvLJ6qd0
闇夜よりかなり好印象だわ
だけど操作性が悪いのは変わってないな
77名無したちの午後:2011/10/29(土) 02:46:59.21 ID:+mrQk8X/0
姫さんはアホみたいな猪突猛進しかしてこないけど
後半になればAIも頭良くなるのか?
78名無したちの午後:2011/10/29(土) 03:10:17.92 ID:98s4mU4RP
バーントラップ→離れる→爆発→近づいてバーントラップ
この繰り返しで勝てるよな
それにしても触手召喚しまくってるときが楽しくてしょうがない
79名無したちの午後:2011/10/29(土) 03:23:42.70 ID:uqeeHLo60
闇夜と別次元なぐらい会話パート面白い
前回は見送ったけど今回は買うわ
80名無したちの午後:2011/10/29(土) 08:03:59.28 ID:wf4thY7O0
通常攻撃削ったのはどう考えても失敗だよね
触手で足止め→通常攻撃で削るものだと思ってた
なんでバーントラップゲーなのか
81名無したちの午後:2011/10/29(土) 08:40:57.25 ID:3rD998a50
体験版では金が実質無限みたいな物だから、魔術書Vが楽
82名無したちの午後:2011/10/29(土) 10:04:24.83 ID:fdLdg/7G0
バーントラップゲー楽勝www
などと余裕ぶっこいてたら必殺技みたいので一撃でのされたわ…
83名無したちの午後:2011/10/29(土) 11:37:41.29 ID:U4PmquBz0
体験版で盛り上がりすぎてやばい

製品版でgdgdにならないか心配だ
84名無したちの午後:2011/10/29(土) 11:38:56.58 ID:RhtaESvH0
触手召還してウネウネしてて4体で囲んでねっとり捕縛!
なかなか面白いじゃないの!
85名無したちの午後:2011/10/29(土) 12:27:01.32 ID:+mrQk8X/0
バーントラップで動きまわるより攻撃力を強化した触手でタコ殴りのほうが楽チン
触手は回収、再配置で体力全快。
86名無したちの午後:2011/10/29(土) 14:39:55.92 ID:uqeeHLo60
姫は足遅いからタングルと触手で削るだけで楽勝
勇者は魔法強いから早く囲まないときつい

システムまわり快適にしてくれればマジ良ゲーだと思う
製品版でショートカット増やしてほしい
87名無したちの午後:2011/10/30(日) 00:41:14.40 ID:A9kOxV9J0
汗と涙の塊ってアイテムが買値0円売値一億円とか
体験版たからかね
88名無したちの午後:2011/10/30(日) 06:12:50.07 ID:XwPiJGaY0
ショートカットとスキル説明が最低でも欲しいね
オンマウスで効果ぐらい教えてくれ
絵もシナリオも良くなってるのにもったいない
89名無したちの午後:2011/10/30(日) 23:49:43.57 ID:Qa+0ANS90
シナリオはよさげだけど、システム糞すぎ
スタッフはこれ面白いと本気で思ってるの?
わざわざ3D・リアルタイムにして無駄なところに労力注ぎ過ぎ
意欲はあるんだろうけどセンスないわ
90名無したちの午後:2011/10/31(月) 06:53:00.07 ID:OD68mVh9P
操作間違えてアリアに突っ込んで必殺喰らって即死しました
91名無したちの午後:2011/10/31(月) 12:36:52.50 ID:B/glmBk50
ノーマル触手と吸盤付ってたいした違い感じなかったけど
どんな違いがあるの?
92名無したちの午後:2011/10/31(月) 13:43:32.21 ID:z8Xs92rp0
リーチの違いだけじゃないかな
93名無したちの午後:2011/10/31(月) 16:22:30.93 ID:YohWEoQhO
バックログが見づらいかな
メッセージウィンドウ消して下まで表示して欲しい
94名無したちの午後:2011/11/01(火) 23:54:42.42 ID:uNxXTlKA0
あいかわらずのシステムっぽいが予約しておこう
95名無したちの午後:2011/11/02(水) 19:28:33.73 ID:QmG0uBDU0
操作性が悪過ぎる…
96名無したちの午後:2011/11/03(木) 15:38:01.56 ID:cnEhCEy50
この会社のシステム周りはマジでゴミ以下だな

体験版さーボイス音量調整飾りじゃん100でも0でも同じとか
まじでこれで金取ろうってんだから笑えねえ

3人くらいでやってる同人でもこのくらいできんだろ
むしろどうやったらこんなんつくれんの
97名無したちの午後:2011/11/03(木) 15:47:18.77 ID:6ubPQJDI0
おうおう、強気に言いなさる
98名無したちの午後:2011/11/03(木) 16:00:14.69 ID:cnEhCEy50
おうおう、ツンデレやから調べたった

俺がレイラというメイドだと思ってた奴は
コンフィグではセオドアとかいうおっさんキャラらしい

あと、ダミアンっていう将軍ぽいのはサイラス

今でてるキャラで判明した間違い書いときますね^^
製品版ではよろしこ
99名無したちの午後:2011/11/03(木) 16:15:17.72 ID:cnEhCEy50
アリア→百合華
クリスティーナ→レミィ
セオドア→アリア
ダミアン⇔サイラス


コモロイ、フォッサリア、ミリーナ、兵士(その他)は正解!よくできました
100名無したちの午後:2011/11/03(木) 16:43:43.81 ID:cnEhCEy50
公式メールしたったった^^
101名無したちの午後:2011/11/03(木) 17:02:59.03 ID:+HkC0nBg0
システムもだが戦闘が不親切すぎだろ
戦闘スキップ出来たら良ゲーだな^^
102名無したちの午後:2011/11/03(木) 18:26:56.06 ID:gFMhhN4tO
サモンナイトみたいになると俺得
リアルタイムも嫌いじゃないけど
103名無したちの午後:2011/11/03(木) 18:40:34.34 ID:z8iER69b0
今の操作性の悪い、なんちゃってRTSより
マス目移動の普通のSRPGにはさみ将棋の要素でもプラスしてくれた方が
余程しっくりくるかもな
104名無したちの午後:2011/11/03(木) 20:06:49.66 ID:SKpV9EfU0
いっそのAI操作にしてしまったほうがいいかもね。キャラのウィザクラみたいな感じで
105名無したちの午後:2011/11/04(金) 00:46:52.30 ID:5EY4HiEu0
オンゲーで言うクリックゲーにした方がまだテンポがいいかも、この路線で行くならね
106名無したちの午後:2011/11/04(金) 13:15:40.62 ID:Y4B+bNUx0
捕獲したときに右上の画面でも触手がウネウネしてるといいんだけど
クリックしたら触手がそこに巻き付くとか
107名無したちの午後:2011/11/04(金) 15:19:18.70 ID:hmlmK4cF0
でも全ヒロイン捕獲したら出番ねーんじゃねーの
108名無したちの午後:2011/11/04(金) 18:48:00.73 ID:QVhNafTA0
相変わらずここのゲームは酷いな
またレスポンス悪いし、クリック判定飛ばされる
109名無したちの午後:2011/11/04(金) 22:57:34.57 ID:fm2cY+Yg0
別にアクション画面で重いのはどうでもいいんだけどさ
せめてADVパートは軽くしてくれよ
重すぎ
110名無したちの午後:2011/11/05(土) 19:28:18.21 ID:L1QA3gDeO
主人公が触手好きすぎて、後半で触手とSEXするようになったら買うわ
111名無したちの午後:2011/11/05(土) 20:45:12.93 ID:OcRHA0wjO
今更だがヨドバシカメラの特典テレカ、割とネタバレ的な要素が……
112名無したちの午後:2011/11/05(土) 21:08:20.23 ID:9TDSexF00
特典的のアペンドはソフマップかな。金だとゲームがつまらなくなるし
113名無したちの午後:2011/11/05(土) 22:58:26.14 ID:CRda/26k0
>>111オッドアイだと・・・
114名無したちの午後:2011/11/08(火) 02:52:44.34 ID:iRzZb62O0
アペンドスルーしてメディアのテレカ一択だなぁ
今回テレカ絵の出来がすばらしい
115名無したちの午後:2011/11/09(水) 00:51:15.57 ID:m18mhdMMO
触手関係ないけど、淀の絵柄が一番好き
やっぱこれレイラさんトゥルーヒロインだろ
116名無したちの午後:2011/11/09(水) 01:26:05.87 ID:R8YXZxs20
果たして触手というジャンルを選択したことがプラスに働くんだろうか
117名無したちの午後:2011/11/09(水) 01:51:22.12 ID:lOmF/V0+0
オークとかリザードマンとかよりも触手のほうがいいな
118名無したちの午後:2011/11/09(水) 03:14:58.42 ID:f28pj/ns0
不覚にもカウントダウンボイスで吹いたw
ボイスじゃなくてドラマやってるし学園ものだし、何してんだw
119名無したちの午後:2011/11/09(水) 18:54:36.48 ID:7b/17Q/M0
だがそれがいい
120名無したちの午後:2011/11/09(水) 22:25:57.55 ID:9aolyXHZ0
>>114
今回メディアはブロマイドとなってるよ。

それにしても今回も悩むな。
このメーカーのテレカって、ほとんどショップに出ないんだよな。
闇夜に踊れはそれでもなんとかほぼ揃えたけど、
ObsceneGuildの方はほんとに見かけない。
121名無したちの午後:2011/11/10(木) 00:21:53.51 ID:QlR94gCm0
ここのサイトいつも重すぎ
122名無したちの午後:2011/11/10(木) 01:46:58.39 ID:i2rEBHcLO
かぐやよりはマシ
でも確かにいつも夜はやたら重いな
123名無したちの午後:2011/11/11(金) 19:30:10.12 ID:VlM0sICm0
http://www.getchu.com/brandnew/717818/c717818table5.jpg

姫とアリア可愛いお(*´Д`)ハァハァ
124名無したちの午後:2011/11/12(土) 01:10:44.24 ID:qDdoxgUO0
>>120
マジだ…
予約特典のブロマイドってよくわからないんだが
どんな感じになってるんだ?
125名無したちの午後:2011/11/12(土) 03:00:09.93 ID:9CFZE+rW0
ここはいつもキャラクター別のクリア要素が薄くて
なかなか食指が動かない
今回はテキストもマシでキャラも皆好さ気だけど
実際どれだけ楽しめるかなぁ
126名無したちの午後:2011/11/12(土) 08:41:04.98 ID:dpR4P+HZ0
しかし予約済みである。


マスターアップきましたわぁ
127名無したちの午後:2011/11/12(土) 18:12:15.68 ID:6h4dWdJf0
触手好きで色々探してたらたどり着いたけど
SLGなのにロクに説明無いわ、戦闘中にクリック判定消えたり酷いなこれ
128名無したちの午後:2011/11/12(土) 18:43:12.70 ID:r5DkVuYd0
俺も触手好きなんでたどり着いたけど、CG回収とかすごいめんどくさそう・・・
絵が好みなだけに、どうするか・・・・・・
129名無したちの午後:2011/11/12(土) 21:12:41.17 ID:8m2J1qVt0
買う人は有料デバック頑張ってね
130名無したちの午後:2011/11/12(土) 23:51:25.56 ID:/370xcMm0
サイト繋がんないんだけど
131名無したちの午後:2011/11/13(日) 01:37:45.77 ID:QG4Yca4HO
>>130
※仕様です
132名無したちの午後:2011/11/14(月) 18:37:05.71 ID:sp01VDZe0
本当にゲームだけじゃなくてサイトまで重いんだな
でも期待してるぞ
133名無したちの午後:2011/11/15(火) 00:53:14.48 ID:/ksLNI2+O
現状、シナリオにはかなり期待出来るように思える
あとは戦闘パートとSLGパートの出来次第か……
ヒロインは明らかに勇者たちより身内のが魅力的過ぎる
134名無したちの午後:2011/11/16(水) 08:34:49.08 ID:M6K6IYo90
日常シーン意外と面白いな
でもイベント少なそうだなw
135名無したちの午後:2011/11/16(水) 08:54:38.42 ID:Jvp7JQ9F0
なんかパッと見で主人公がシュタゲのオカリンのコピペって感じ
直前に初めてプレイしたから思うのかも知れんけど
まぁ結構色々ありそうな含みを持たせてるから最初だけかな
136名無したちの午後:2011/11/16(水) 19:52:37.38 ID:CTJk3iJA0
なんか売れなさそうだから買ってやるか…。
137名無したちの午後:2011/11/17(木) 01:47:03.82 ID:DgWg4nDI0
カウントダウンボイスが八分こえてきたww
面白いからいいけどこのメーカーは変な情熱あるな
138名無したちの午後:2011/11/17(木) 02:13:14.28 ID:EpERzpuOO
レイラさん変態すぎるw
なにこの変態淑女w
素晴らしい愛してる
139名無したちの午後:2011/11/17(木) 10:05:43.95 ID:ShLPcFuX0
ブレイブエンドがあるなら買う
バッドエンドでもいいぞ
140名無したちの午後:2011/11/18(金) 12:14:40.36 ID:NRAWf4k30
ゲームの出来は諦めるとして、後の問題はボリュームだ。
陵辱と純愛2つのルートがあるよ!っ謳い文句が不安しか呼ばない。
141名無したちの午後:2011/11/18(金) 20:55:40.23 ID:cxtVUvR60
体験版の時点でさっぱりイベント怒らないから怖いよな
体験版のイベントシーンは満足だからやはりボリュームがあるかどうかが問題だ
142名無したちの午後:2011/11/19(土) 01:41:32.36 ID:fRJSvkFX0
主人公は某ギアスじゃねーの
それにしても戦闘の操作性悪い
143名無したちの午後:2011/11/19(土) 18:45:51.77 ID:ljsM4YGN0
某ギアスと某シュタゲを足して2で割った感じだな
144名無したちの午後:2011/11/19(土) 20:29:01.66 ID:NFSQV8Dy0
2戦目以降姫の周りに触手配置しても捕まえてくれないのはなんで?
145名無したちの午後:2011/11/19(土) 21:06:35.75 ID:7ZC0DrSo0
>>144
微妙に隙間が空いてるんじゃね?
触手召喚で召喚できるスペースが空いてないか確認
姫さま地味に段々と強化されてるっぽいし、設置した触手がよくずらされる
146名無したちの午後:2011/11/19(土) 21:25:59.34 ID:peCYmoE60
変更点加えた体験版は出さんのか?
147名無したちの午後:2011/11/19(土) 21:35:18.27 ID:Q1/YQL1NO
デューン兄様はブサイク信者だったようです
148名無したちの午後:2011/11/20(日) 16:26:49.85 ID:hii72tod0
>>145
ありがとう!
149名無したちの午後:2011/11/21(月) 20:43:29.30 ID:mD5PiqcX0
もうすぐ発売なのにこの過疎っぷり
150名無したちの午後:2011/11/21(月) 22:04:52.16 ID:9XKNlYGNi
俺は期待してるぜ。
キャラデザが好みだしな。
151名無したちの午後:2011/11/21(月) 22:08:29.91 ID:9XKNlYGNi
俺は期待してるぜ。
キャラデザが好みだしな。
152名無したちの午後:2011/11/21(月) 22:13:48.99 ID:gTChpYzGP
そんなに好みなのか…
あ、俺も期待してる。てか予約してある。

バカゲー&暇つぶしゲー枠
153名無したちの午後:2011/11/21(月) 22:14:02.17 ID:DnVX62Si0
大事な事だからなしょうがないな
俺も期待してるぜ、触手を育てるのが楽しみだろ
154名無したちの午後:2011/11/21(月) 23:36:27.15 ID:ASMNIGvq0
あんま期待はしてないが触手育成が気になって予約したぜ
キャラデザが好みだしな。
155名無したちの午後:2011/11/22(火) 00:53:40.58 ID:GjGtt8Lm0
責めが単調なのかなーて思ってたらインタビューによれば触手アイアンメイデンとかあるらしいのな。
期待しちゃうぞ
156名無したちの午後:2011/11/22(火) 09:12:46.21 ID:5heAYdQO0
何度も戦闘シーンこなしてたらなんだかヒロインよりも触手が可愛く思えてきた
157名無したちの午後:2011/11/22(火) 23:06:24.47 ID:ckPauPYO0
触手を愛でるゲームだろこれ?
158名無したちの午後:2011/11/23(水) 01:19:39.16 ID:lZnuGrS60
カウントダウンボイスで触手が愛でられてたぞ。
イソギンチャクって海の薔薇っていうのかw
159名無したちの午後:2011/11/23(水) 19:43:20.49 ID:8FTFveNs0
メガネってもしかして攻略対象外?
エロはあるだろうが
160名無したちの午後:2011/11/23(水) 22:45:04.26 ID:h+nBFGpn0
メガネイラネ
エロゲ業界からメガネキャラが消えれば安泰だ
161名無したちの午後:2011/11/24(木) 13:38:40.93 ID:HIcKAt9o0
ついに明日発売か
発送メールはまだ来ない
162名無したちの午後:2011/11/24(木) 23:23:33.55 ID:yftOg1/F0
うちはもう発送メールきたわ!
163名無したちの午後:2011/11/24(木) 23:32:00.30 ID:aCqD4KKd0
もうパッチ来てるのかw
164名無したちの午後:2011/11/24(木) 23:43:41.35 ID:yftOg1/F0
公式つながらなくね?
165名無したちの午後:2011/11/25(金) 00:31:21.72 ID:mZQ9mVOP0
冒頭がすごくバガゲーだw
166名無したちの午後:2011/11/25(金) 00:52:10.60 ID:jzOI53dl0
>>165
大丈夫だ、ずっとバカゲーだw
167名無したちの午後:2011/11/25(金) 02:13:27.58 ID:bdPCuCea0
すっげー重いなにこれ
168名無したちの午後:2011/11/25(金) 02:58:48.58 ID:w6cFpAug0
公式なら軽いが?
169名無したちの午後:2011/11/25(金) 04:03:07.65 ID:XSV7VXUy0
バランス最悪。スタッフさんはどうやってクリアしたんですかねー?教えていただけませんかねー?
170名無したちの午後:2011/11/25(金) 04:18:16.90 ID:vX7konLU0
お前が今どのへんかは知らんが序盤はぬるいぞ
171名無したちの午後:2011/11/25(金) 04:20:08.02 ID:JMN9V/+W0
一向にヒロインを捕まえられない・・・
172名無したちの午後:2011/11/25(金) 04:29:40.20 ID:XSV7VXUy0
>>170
クリスにダメージが全く通らない。もう一時間も戦闘やって、ついさっきクリスの必殺技で画面がブラックアウトして元に戻らなくなった
音楽だけは流れてる。ハハハハ。死ね
173名無したちの午後:2011/11/25(金) 04:31:16.37 ID:w6cFpAug0
つ修正パッチ Ver.1.0.1
174名無したちの午後:2011/11/25(金) 04:33:49.42 ID:vX7konLU0
ノーマル触手量産してクリスは爆発させまくれ
人型触手を作れるようになったらこっちを強化
ここまできたらまともに触手で戦えるようになる
175名無したちの午後:2011/11/25(金) 04:58:47.03 ID:XSV7VXUy0
>>174
おお、サンキュー。やってみるぜ。っていうか特攻かよ。主人公には悪いことしちまうな
そういや、ターン最初のイベントはロードすれば変わるんだな。資金とか進行度が下がったらロードすればおkか
176名無したちの午後:2011/11/25(金) 05:07:28.11 ID:vX7konLU0
マイナス要素は即ロードでいいかもな
序盤で資金マイナスは痛すぎる

のんびりしてるせいか100週目超えてるのに進展ないわ
全員のイベント進めないと駄目なのかね
177名無したちの午後:2011/11/25(金) 06:19:08.99 ID:I3H4imOLP
序盤はノーマル触手を血玉で攻撃のみアップさせまくれば後半でも無双できるよ
178名無したちの午後:2011/11/25(金) 07:18:34.48 ID:6b4lKn+o0
上下切ったようなCGばかりで萎え
最初からワイドCG前提の構図で描けよ
179名無したちの午後:2011/11/25(金) 07:47:57.03 ID:vj76vqFy0
CGだけ4:3でおk
180名無したちの午後:2011/11/25(金) 07:50:26.92 ID:5dF4IUPt0
巨大と遊ばせつつアイテムで毒も結構管理少なくて楽だな
181名無したちの午後:2011/11/25(金) 08:41:09.35 ID:xED6NXgn0
3人連続で攻めてこられると触手さんたちの消費が激しいです…
182名無したちの午後:2011/11/25(金) 09:38:49.37 ID:Y8IEapHj0
体験版と比べてバランスが悪くなってないかこれ
主人公の体力増えたのはいいが強化にメリットがないんだが
それこそ上で言われてるように極振りしないとどうしようもない
183名無したちの午後:2011/11/25(金) 10:11:03.00 ID:OJZYpUxP0
キターおっしゃああああああああああああ











仕事いてくる・・・・
184名無したちの午後:2011/11/25(金) 10:32:28.28 ID:vketxeVb0
イベントなかったりして・・・
触手の動きをひたすら眺めるゲーム
185名無したちの午後:2011/11/25(金) 10:39:53.42 ID:5i/0km3y0
絵が好みだから買うかどうか迷ってるんだがエロの方は充実してるのかい?
それが充実してるなら多少の苦行も耐えられるんだが・・・
186名無したちの午後:2011/11/25(金) 11:14:15.31 ID:3KdvAT6t0
コロ助なり・・
187名無したちの午後:2011/11/25(金) 11:20:13.55 ID:hhsfnkCC0
どうなんだろうなぁ、これ
結局ノーマル触手4匹で囲む→あぼーんで体力減らす→また囲む、の作業ゲーになってきた

主人公も「次で最後だ」とか言うから牢屋に閉じ込めるのかと思ったら
次もその次もそのまた次もエロシーンすらないという
188名無したちの午後:2011/11/25(金) 11:52:44.54 ID:KKBFabGY0
今のところ勇者4人出てきたけど、巨大触手で壁作って血玉で強化した触手で体力削るっていうパターンだな。
飽きてきた
189名無したちの午後:2011/11/25(金) 11:53:03.54 ID:U6krAzbt0
142週目にしてようやくクリス斃した後に選択肢が出た
連れ帰るか
牢獄で凌辱するか
逃がすか
10回ぐらい返り討ちにした気がする
190名無したちの午後:2011/11/25(金) 12:16:31.57 ID:Y8IEapHj0
せっかく倒したのを主人公があっさり解放するはなんでだよ
お馬鹿すぎんだよ
191名無したちの午後:2011/11/25(金) 12:23:23.11 ID:T4VF0E6G0
孔明「・・・」
192名無したちの午後:2011/11/25(金) 12:25:01.26 ID:U6krAzbt0
本気だしたアリアつえー
範囲攻撃で400とかそろそろ回復アイテムが必要になるな
そんで仲間のクリスが攻撃80の触手と同等の攻撃力でHP5000とか強すぎ

今のところ敵一人で微妙だな
闇夜みたいに敵複数をふるぼっこにしたいのに
勇者格のイベント全部終わらせたら本格的な戦争になったりしないのかね
193名無したちの午後:2011/11/25(金) 12:25:51.20 ID:50byOjca0
消えない灯火のコスト減って効果ない?
触手強化にはそもそもお金が掛からないし
マイナス分が減るのかと思ったらそんなことはないみたいだし
194名無したちの午後:2011/11/25(金) 12:50:24.32 ID:M8eabbWD0
目の前設置、殴り出したら左右設置視点変更で後ろに設置で捕獲

悶えてる間に反対側に離れて

  〇
自〇        姫
  〇

みたいな感じにして待機
爆発したらチャームで入り込んだ視点変更して囲む
防御あげておいて兵士がでてきてもチャームで殴られつつ
姫を囲んで走り回る。いま3人と戦ってるが、前半はかなり温いな
195名無したちの午後:2011/11/25(金) 12:59:06.78 ID:0fgmz8d20
10万くらいあれば店で材料買ってノーマル99匹いけるからな
薔薇なんとかで強化しまくればマジでコスパよすぎる
196名無したちの午後:2011/11/25(金) 13:02:22.24 ID:SnzLVZQd0
そういやタイトルに「堕」ってあるけど、エロい意味で堕ちたりするの?
197名無したちの午後:2011/11/25(金) 13:40:09.29 ID:U6krAzbt0
誰も書いてないっぽいからシーン数
アリア 7
百合華 7
クリス 8
レミィ 7
レイラ 5
その他 3



クリスルート終わったけどラスボス強すぎてひいた
毒使わないとだめだわ
攻撃・防御ともに90の俺の人型がゴミみたいに殺された
198名無したちの午後:2011/11/25(金) 13:46:45.72 ID:SSOxzQ8K0
>>197
ェ……
199名無したちの午後:2011/11/25(金) 13:48:37.59 ID:vketxeVb0
イベントシーンのボリュームを教えて下さい
200名無したちの午後:2011/11/25(金) 14:04:38.80 ID:TQ7DdlAb0
>>197
触手と対人の内訳も頼む
201名無したちの午後:2011/11/25(金) 14:25:52.03 ID:IBvH4/9C0
今イチジャンルが分からんのだが陵辱ゲーではない?
ヒロインが触手依存症みたいになって奴隷になるとかないの?
202名無したちの午後:2011/11/25(金) 14:36:02.27 ID:Y8IEapHj0
堕落させられるけどそうなったら戦闘で使えるがエロはもう終了っぽい
203名無したちの午後:2011/11/25(金) 14:39:59.23 ID:5FqwK5/l0
とりあず姫さんのトリニティーアングリフ演出ショボイのに無駄に長すぎ
演出カットオプションくらい付けてくれよってオモタ
204名無したちの午後:2011/11/25(金) 15:02:28.26 ID:2dJqtPQx0
アリア捕まえるのは無限書庫で触手作るイベント必須かー
範囲魔法つええよ
205名無したちの午後:2011/11/25(金) 15:27:35.59 ID:XSV7VXUy0
捕獲のしづらさといい、ゲームの単調さと冗長さといい、作ってる時に気づかないもんかねぇ
206名無したちの午後:2011/11/25(金) 16:26:31.59 ID:eH7d4S8K0
これ絶対2周目やる気起きないね
何度捕獲すりゃいいんだよ
同じことの繰り返しで糞長いカットインもカットできないし1周目でくじけそうだわ
セーブデータはよ
207名無したちの午後:2011/11/25(金) 16:42:20.68 ID:Y8IEapHj0
全員捕獲したがイベントが進まん
208名無したちの午後:2011/11/25(金) 16:46:59.66 ID:t6zbpouB0
正直評価待ってから買えばよかったと後悔
209名無したちの午後:2011/11/25(金) 17:03:02.99 ID:5FqwK5/l0
>>207
俺なんか二人しか捕獲してないのに
全領土奪還しちゃってエンディングもないままいきなり終わっちまったぞwww
210名無したちの午後:2011/11/25(金) 17:08:05.01 ID:Y8IEapHj0
>>209
俺も少し前のデータからやり直したらいきなりエンディング突入したわ
進行度が足りず勇者がいなくて上げられなくなったのが問題だったようだ
その他も埋まってるし鬼畜ルートっぽいのはなさそう
個別ルートに入れていないと強制エンドか
引継ぎないしクソゲーじゃね?
211名無したちの午後:2011/11/25(金) 17:34:57.33 ID:+T5No7W00
触手使ってるのに鬼畜がないとか、アホだな
212名無したちの午後:2011/11/25(金) 17:35:47.22 ID:mjGT6TT80
引き継ぎも微妙だしな
金とアイテムは引き継いでもいいと思う

これだけは言える闇夜の方が面白かった
213名無したちの午後:2011/11/25(金) 17:36:23.32 ID:97slm/t/0
これ何回来るんだよw
来る度に敵強くなってくからダメージ通らんくなったわ
触手強化が追いつかなくね
イヤボーン狙いで触手使い捨てくらいしかまともなダメージが入らんw
214名無したちの午後:2011/11/25(金) 17:46:57.61 ID:eH7d4S8K0
>>213
後半?あたりになって来るとHP0にしても触手配置に
手間取ってる間に回復されるから使い捨て戦法はあんまりオススメしない
特にレミィは攻撃魔法に吸収効果があるから途方もなく面倒臭い
削れる触手がないと延々とイヤボーンし続ける羽目になると思う
215名無したちの午後:2011/11/25(金) 17:48:40.71 ID:+T5No7W00
触手に魔力って必要か?
216名無したちの午後:2011/11/25(金) 17:53:40.20 ID:YdoaSf2k0
せっかくの触手なのに主人公がヘタレで宝の持ち腐れだな
もっと抜きゲーに特化してくれれば良かったのに
217名無したちの午後:2011/11/25(金) 18:06:51.95 ID:2dJqtPQx0
バカゲーだと思ってるからテキスト楽しめる
だがシステムてめーはだめだ
218名無したちの午後:2011/11/25(金) 18:07:59.98 ID:mjGT6TT80
一応クリアしたしコンプセーブ待ちだな
あと何回もこの作業ゲーをやる気にはなれない
219名無したちの午後:2011/11/25(金) 18:16:25.38 ID:VUB8V4dD0
アリア捕まえるときにいる魔触石緑ってどこだ・・・
買うのも作るところのリストにもないんじゃないこれ・・・
220名無したちの午後:2011/11/25(金) 18:29:45.57 ID:Ni2jJwuC0
>>198
>>200
よく見ろ、>>197のシーン数内訳は、
「前作の」闇夜に踊れのほうのシーン数内訳だw
しかも、男女主人公の合計だから、実際は半分w
221名無したちの午後:2011/11/25(金) 18:30:44.59 ID:Ni2jJwuC0
>>219
緑は一番最初のノーマル触手の所持数と同じ数になる。
222名無したちの午後:2011/11/25(金) 18:36:57.98 ID:VUB8V4dD0
あぁ最初の触手か・・・ありがとう
作れたよ
223名無したちの午後:2011/11/25(金) 18:37:58.92 ID:Wzwf7b+a0
あれ?
どなたか鬼畜ルートあるって言ってませんでしたっけ…
224名無したちの午後:2011/11/25(金) 18:40:10.72 ID:SpickuII0
おい
このゲーム部分つまらなすぎ要らなすぎワロタ
スキップパッチはよ

状態異常投げた後ボコって囲むのを
不親切なUIで面倒くさくしてるだけじゃねーか
αの時点で誰か止めてやれよ
225名無したちの午後:2011/11/25(金) 19:02:31.79 ID:HLKh1XKJ0
今1周目80週くらいだけど
初期配置からちょろっと前に動いてから範囲ギリギリに一番弱いの出す

そいつ狙ってくるから接触のタイミングを適当にあわせて横に2体出して3方向埋めたらちょっと前に動いて後ろ封鎖して拘束

イヤボーン

復帰までに2〜3体出せるから速攻で出して残り埋めて封鎖して(以下ループ)

という超絶簡単レシピ
後半は敵が複数出たりしてこうはいかないんだろうけど序盤すげー単調すぎて飽きるわ
そもそも倒してるのにその後のADVで逃げられたり逃がしたりを繰り返すのが一番の原因な気もするが
226名無したちの午後:2011/11/25(金) 19:03:06.21 ID:V5UIci3I0
ストーリー全く進まねぇ・・・
一人陥落させたんだが、その後の進展がまるで無い
227名無したちの午後:2011/11/25(金) 19:03:35.18 ID:mjGT6TT80
敵が複数
そう思っていた時期が私にもありました
228名無したちの午後:2011/11/25(金) 19:08:02.31 ID:xED6NXgn0
これどうやったら捕まえられるの?
処女奪うか奪わないかの選択肢が出るシーン以降倒しても逃がしてばっかなんだが…
229名無したちの午後:2011/11/25(金) 19:14:51.93 ID:76/1bK1t0
剣つよすぎ…
攻撃力99でもダメージ1とか、いくらなんでもバランスが悪すぎるだろ
はぐれめたるじゃないんだからさ
230名無したちの午後:2011/11/25(金) 19:16:31.09 ID:76/1bK1t0
>>228
選択肢が3回目でやっと捕まえられたよ
231名無したちの午後:2011/11/25(金) 19:19:24.76 ID:V5UIci3I0
3人目投獄させたら唐突に終わった^^;
232名無したちの午後:2011/11/25(金) 19:22:01.88 ID:wiKymZsB0
でどう?おもろい?
233名無したちの午後:2011/11/25(金) 19:23:24.64 ID:RgivLjqy0
誰か途中でもいいから回想のセーブデータくれ
1週目2時間くらいセーブしてなかったところでフリーズしてやる気消滅した
234名無したちの午後:2011/11/25(金) 19:24:01.40 ID:lId5rHI+0
捜索って意味あんのか?
見つけても安全に採集できるだけじゃん
235名無したちの午後:2011/11/25(金) 19:24:46.49 ID:RgivLjqy0
>>234
侵攻ゲージが増えるんじゃね?
236名無したちの午後:2011/11/25(金) 19:28:32.25 ID:jUDAh89h0
>>232
ぶっちゃけクソゲーだな
主人公もなんかどこかで見たようなテンションの割に中途半端に正義がどうこう言っててウザい
絵が可愛いのが本当に残念。つか触手ゲーで鬼畜なしとか舐めてんのかよ
237名無したちの午後:2011/11/25(金) 19:30:31.84 ID:RgivLjqy0
回想セーブデータでてくんの結構遅れそうだな
プレイ時間だけはかかりよる
238名無したちの午後:2011/11/25(金) 19:32:32.73 ID:rt88TbFI0
とりあえず1周オワタ
感想としては
攻めてキター→4匹で囲む→爆発ドーン→囲む→爆発ドーン→勝利
触手減ったからまた作るぞ→よーし触手の攻撃あげちゃうぞー→攻めてキター→4匹でry

なんだかねもうね…
239名無したちの午後:2011/11/25(金) 19:34:05.48 ID:HLKh1XKJ0
姫様を7回くらい撃退して2度目のエロシーン見たあとのシーンだったかで
主人公が次に戦場で会ったら容赦しないとかほざいてたのに
その直後に採集したら偶然会った姫様ボコったらイベントも何もなくて即座に次週に行ったんだけど
採集途中に偶然出会ったから戦場じゃないんでセーフって話ですか?これ
240名無したちの午後:2011/11/25(金) 19:34:52.10 ID:xED6NXgn0
100週で飽きた
つかいったい何回この面倒くさい戦闘を繰り返せばいいんだ…
絵はいいのに勿体ない
241名無したちの午後:2011/11/25(金) 19:36:09.37 ID:mjGT6TT80
絵も良いってほどではなくね
エロくねーしチンコ適当だし
242名無したちの午後:2011/11/25(金) 19:42:58.40 ID:V5UIci3I0
>>232
前回のレズが好きだったから何となく買ったけど
正直前回の方がまだ楽しかったよ
243名無したちの午後:2011/11/25(金) 19:43:40.47 ID:oDTOssHG0
つか採集場でボコってもイベントなくね?
244名無したちの午後:2011/11/25(金) 20:03:14.90 ID:PaF08dAd0
操作性糞すぎ
245名無したちの午後:2011/11/25(金) 20:19:43.32 ID:5FqwK5/l0
全領地取ると強制イベントで終わっちゃうから
わざと負けて領地減らしつつ全員捕獲したのに
以後イベント何にも起こらなくなって詰むとかどう言う事orz
246名無したちの午後:2011/11/25(金) 20:22:08.50 ID:5i/0km3y0
普通のADVにすりゃ良かったのに・・・
絵は可愛いのに本当勿体無い
247名無したちの午後:2011/11/25(金) 20:24:43.13 ID:cPwGnP6L0
まさかこのスレに、イヤボーンで勇者の体力削ってる情弱は居ないよな?
248名無したちの午後:2011/11/25(金) 20:25:26.06 ID:pC+nZIDX0
なんつーか、作り手が想定しているルートから
外れちゃってgdgdプレイになっていくのかなぁ
249名無したちの午後:2011/11/25(金) 20:33:21.89 ID:76/1bK1t0
姫さんルートのラスボスとその一つ前って鬼畜過ぎね?
とくに一つ手前は力おしもできないし、まじできつかった
250名無したちの午後:2011/11/25(金) 20:36:04.30 ID:lId5rHI+0
いつまでたっても触手の種類増えないんだけどなんで?
研究で増やすの?研究用の魔力結晶が出ないんだけど
251名無したちの午後:2011/11/25(金) 20:38:13.74 ID:uuIZvrx20
>>250
合成
あと全部揃えるんじゃなくどれか一つ使うことで増やせる
252名無したちの午後:2011/11/25(金) 20:46:48.58 ID:I3H4imOLP
鎧騎士を触手で捕らえたら内股で気持ち悪いんだがw
253名無したちの午後:2011/11/25(金) 20:50:10.58 ID:lId5rHI+0
>>251
スクロールできるのきがつかんかったわ
さんきゅ
254名無したちの午後:2011/11/25(金) 21:39:50.66 ID:In/CrzmN0
基本的に人型を薔薇輝石で強化しまくれば大丈夫だな。
人型を召喚して削ったあとに吸盤の配置にチャームで呼び寄せて捕獲で楽勝。
255名無したちの午後:2011/11/25(金) 22:08:59.93 ID:uJlgWj4h0
メイドルートどうやっていくんこれ
処女膜破りまくればいけますか><
256名無したちの午後:2011/11/25(金) 22:14:41.78 ID:uuIZvrx20
それでいけず2週目やる気がでないのが俺
シーンも1つ以外埋まってるし
257名無したちの午後:2011/11/25(金) 22:16:16.58 ID:3KdvAT6t0
勇者が強くなる条件がわからね
一週経過毎に強くなるのか
一定週経過で強くなるのか
支配レベルで強くなるのか
上位の触手作成したら強くなるのか
258名無したちの午後:2011/11/25(金) 22:16:29.37 ID:iIt9EQlz0
触手ゲーなのにエロメインじゃないとか…どうしろと?
259名無したちの午後:2011/11/25(金) 22:19:49.14 ID:uuIZvrx20
>>257
多分シナリオ進行度じゃないかな
260名無したちの午後:2011/11/25(金) 22:31:11.15 ID:uJlgWj4h0
あとロリと賢者捕まんないんだけどこれどうすんだ
261名無したちの午後:2011/11/25(金) 22:36:52.60 ID:Dz7DREW80
ノーマル触手で無双出来るな
魔法空気過ぎ
262名無したちの午後:2011/11/25(金) 22:38:23.66 ID:M+OrsmyL0
なんつーか……
「ハーレムエンド」も存在しない
「鬼畜エンド」もない

モチベが上がらん。何の為の触手だよ、このインポ野郎
263名無したちの午後:2011/11/25(金) 22:39:12.88 ID:uuIZvrx20
>>261
回復覚えれば結構役に立つけどその頃にはアイテムにも金に不自由してないし覚えるのに10週かかるからなあ
264名無したちの午後:2011/11/25(金) 22:40:34.83 ID:mjGT6TT80
触手研究みたいに魔法系の上位のがないのはまじで意味分からん
265名無したちの午後:2011/11/25(金) 22:44:50.67 ID:50byOjca0
確証はないけど、全員逃がすと暗殺者の話が出るから
これがメイドルートだろうか

クリア後引き継げるのは魔法と触手強化だけか
266名無したちの午後:2011/11/25(金) 23:24:40.11 ID:q+Zn8jix0
レイラが唯一まともだと思っていたらタダの変態触手メイドだったでござる
267名無したちの午後:2011/11/25(金) 23:26:01.22 ID:+UDMlAxh0
オカリンとクリスティーナだよな、主人公とメイド
268名無したちの午後:2011/11/25(金) 23:31:47.59 ID:I/IQvmOD0
150週目でターンオーバー。 詰んだ。もうやらねー
269名無したちの午後:2011/11/25(金) 23:33:08.61 ID:3KdvAT6t0
>>259
そか
>>268
うそ・・・だろ?
270名無したちの午後:2011/11/25(金) 23:41:38.00 ID:VUB8V4dD0
まじか・・・この周回はすてるしかなさそうだ
271名無したちの午後:2011/11/25(金) 23:42:40.83 ID:50byOjca0
こっちは300週までは行けたから、領土レベルか何かで制限があるのかな
272名無したちの午後:2011/11/25(金) 23:43:15.01 ID:Rv90hkrY0
んー、久々に買って損したと感じたゲームかも
273名無したちの午後:2011/11/26(土) 00:00:20.17 ID:vi2bbX0g0
ターンオーバーなんてするゲームだったのか
274名無したちの午後:2011/11/26(土) 00:30:20.52 ID:9rxMW3pI0
このゲームの個別ルートって客間に居るやつってことでいいのかな?
姫客間に突っ込んだあと勇者捕まえたら牢獄か逃がすしか選択できなかったんだけど
275名無したちの午後:2011/11/26(土) 00:37:06.58 ID:NT/Zmn0P0
>>274
触手で処女奪っちゃったとかじゃないの?
276名無したちの午後:2011/11/26(土) 01:01:13.00 ID:9rxMW3pI0
>>275
処女奪ってないけどそうなった
姫がいる状態で勇者捕まえたら陵辱と逃がすの二択になって
陵辱選んだら姫が出てきてやめて!ってなってなにもなく牢獄送り
このあと展開があると思いたいけど嫌な予感しかしない
277名無したちの午後:2011/11/26(土) 01:09:06.01 ID:NT/Zmn0P0
>>276
うわ〜何かめんどくさそうだな
一周目全員牢屋行きにして詰んだから
今やり直してるけど客間に全ヒロイン確保とか出来ないと心がry
278名無したちの午後:2011/11/26(土) 01:10:25.73 ID:C+wN8BCt0
体験版のなんとも言えない操作性はそのままかい?
森のMAPだとろくにキャラも見えなかったりw
279名無したちの午後:2011/11/26(土) 01:12:06.68 ID:asmM1SIU0
相変わらずシーン以外はあれすなぁ
280名無したちの午後:2011/11/26(土) 01:12:12.93 ID:vi2bbX0g0
>>278
おんなじだ
けどパッチでショートカットがついたから幾分か楽に
281名無したちの午後:2011/11/26(土) 01:20:44.29 ID:gDY2TITj0
百合華に勝った後のテキスト変わらんくなった…ここからが本当の地獄か
282名無したちの午後:2011/11/26(土) 01:26:07.57 ID:e9deYIO10
採集で素材を集めて売るよりも探索を使って勇者と早く戦ったほうが
結果的に早いターンで大金持ちになれるな。
いかに早く人型を作るかといかに早く収入を2万以上にするかが早クリアのコツかな。
とりあえず姫が来るまでに人型7と吸盤5を作ることはできた。
283名無したちの午後:2011/11/26(土) 01:56:01.10 ID:+iVl9U8i0
さすがに囲むだけの簡単なお仕事4時間くらい続けてるけどもうだめぽ・・・。
検証は任せた・・・
284名無したちの午後:2011/11/26(土) 02:00:09.74 ID:U9XGazLQ0
>>273
一番最初に宰相が私達には時間がないとか言ってたから
無制限じゃないんだろうなとは思ってたけど
285名無したちの午後:2011/11/26(土) 02:05:28.25 ID:Ocj5SHGm0
このゲーム、たかがアイテム1個作成や触手1段階強化に1週間かかるのが問題だよな。
触手を10段階強化するには10週間かかる。
それなら、1週間でノーマル触手量産して囲んでボーンする方がよほど容易い。
ノーマル囲んでボーンが簡単だから、研究して作成出来る上位触手の地位も低くなる。
ボーンのダメージもDEF依存にした方が良かったんじゃないかなぁ…まぁ回数は増えるけどさ。

後、いくらなんでも逃がし過ぎ。
リアルタイムアクションは面白いが、何回もやらされるとさすがに飽きるw
286名無したちの午後:2011/11/26(土) 02:07:57.72 ID:U9XGazLQ0
>>285
確かにアイテム作成には1週かかるけど
複数個数、種類作れるから一気に作ればいいのでは
まあどっちにしても不親切極まりないけど
287名無したちの午後:2011/11/26(土) 02:16:04.04 ID:Ocj5SHGm0
>>286
確かにアイテムや触手は1週でまとめて作れる。仰る通りだ。
それなら研究や強化も一気にやらせてくれよと思う…
邪推だけど、強化した人型なんかでHP削って最期は吸盤なりで捕獲するのが本来のやり方なんだろう。
しかし安価製造可能なノーマル4体であっさり3桁削れると、チマチマ削る気も無くなるんだよな…

文句ばっかり言っているが選択肢選ぶだけのゲームよりは、相当面白いと思う。
バランスがちっとばかり悪いが今後もこういった遊べるエロゲーを作って欲しいと切に願う。
288名無したちの午後:2011/11/26(土) 02:18:26.20 ID:OGHmZuQa0
実質1ターン1行動のせいもあって、人によりかなり進め方が違うと思うんだが
ちゃんとそれを想定して作ったのかなぁ…
289名無したちの午後:2011/11/26(土) 02:20:44.02 ID:U9XGazLQ0
実際のところ触手一度も強化してないし
研究レベル6にした上素材もあるのにノーマルと吸盤以外を作ってなくても全然困らないんだが
終盤はそうでもないのかなコレ
290名無したちの午後:2011/11/26(土) 03:05:33.92 ID:um8/AKSf0
けっこう楽しんでやってたけど……
ラスボス倒せねえ。それなりに強化して攻撃防御50超えてたのに、あっさり沈んでいく。
強化って言ってもステ振りなおすようなもんで、総合的には弱体してるし……。
上手い強化方法とかある?
291名無したちの午後:2011/11/26(土) 03:29:12.91 ID:Bn014IK50
(特典的にはどの店で買うのがいいですか、とか聞ける雰囲気じゃないな ||ω゚;)
292名無したちの午後:2011/11/26(土) 03:35:57.35 ID:rBrzRrNO0
クリス終わったけど周回する気にならんわw
他のルートのラストが気になるから戦闘スキップ欲しいなー

ラスボス手前とラスボスが段違いにキツイ
触手はHP高くないと即沈む、防御50で範囲攻撃450くらい食らうし
回復アイテムと毒、剣、壁辺り買っといて正解だわ
293名無したちの午後:2011/11/26(土) 03:39:05.78 ID:qjjv+nc+0
魔力と速度を無視するなら
銀の水でHP底上げして
その後金緑石と薔薇輝石じゃね
暗闇草もいいんだけど一度に一段階しか強化できねえってのが面倒すぎる
294名無したちの午後:2011/11/26(土) 03:46:12.63 ID:qjjv+nc+0
加えて言うならこの強化の仕様だとどう考えても
ノーマル以外使えませんよって開発に言われてる気がしてならない
せめて触手ごとに特殊効果あったりデューンのステータスが乗るんだったら分からんかったが
295名無したちの午後:2011/11/26(土) 03:47:39.11 ID:VJYkqwxM0
結局青い髪の子でずにマップ制覇したら終わってしまった・・・

このゲームなんだったんだろう・・・。
296名無したちの午後:2011/11/26(土) 03:51:10.48 ID:zRZw965c0
重要なのは攻撃とHPだけ、防御は少しだけ関係するけど1固定ならメリットが上回る
ノーマル+血玉、補助的に魔石と狂乱、これでスタート直後からクリアまでいける
297名無したちの午後:2011/11/26(土) 04:17:27.50 ID:U9XGazLQ0
エラー出て強制終了したから今日のところはやる気失せたんで
途中&整形ガタガタだけど採集で取れるアイテムリスト


              大地     魔草
       魔草 魔石 の雫 紫水晶 の苗
東       5  8   2   4   1
南       5  2   5   4   4
西       2  2   2   6   8             古ぼけた
北       4  4   7   2   3  鋼石 血玉 月長石 古文書 金緑石
グラーノ要塞 -  -   6   6   3  1    5   1   10     3
シディラ要塞 3  -   6   -   6  3    5  10    1     1
ベクトバ山渓. 3  6   -   3   3  2    3   4   1     10      薔薇   狂乱の 嵐の
タラモ街道  9  3   -   3  -   10   3   1   4     2 尖晶石 輝石 瑠璃 水晶 電気石 暗闇草
ラピット平原 6  3   3   -   4  2   -   -   -     -  1    1   8   1   -    -
マシハト森林 1  3   8   -   5  -   3   -   -     -  3    1   1   -   2    -
エトラ砂漠  2  3   -   7   -  -   -   3   -     2   3    4   2   1   -    1
298名無したちの午後:2011/11/26(土) 04:42:07.68 ID:ufK1e6KK0
バグ?
捕縛わからず姫の初戦で三十分くらいグダグダやってたら勇者が画面端からでてきて

姫鎧鎧 VS 主勇 

の三対二になった 
あまりにかっこいい勇者さんに空いた口がふさがらなかった
299名無したちの午後:2011/11/26(土) 04:44:49.61 ID:PPWFgEmW0
どんなタイプでもいいけど銀の水を15個を先に投入してそのあとに虹色店売り10個で強化すれば
HPMP初期値あとオール99MAXの触手がつくれるよ
HPMPを増やしたいなら先に銀の水強化しておけばいいしって感じでやったんだけど
結局適当にやってたらルート入れなくて統一で終了しか道がなくなってもうやるきでねー
300名無したちの午後:2011/11/26(土) 05:04:04.28 ID:FOXfbMIL0
何十回戦えば捕獲できるんだよもう
会話一通りしても変化ないし何をどうすればいいんだよ
301名無したちの午後:2011/11/26(土) 05:12:31.22 ID:AL0+XYGM0
全てにおいて失敗作だなコレ
戦闘もつまらんし、ゲーム展開も駄目駄目。尚且つせっかく捕縛してんのにワケわかんない理屈で勝手に開放する主人公。
マジでなんなのこのゲーム。何を考えてこういう風にしちゃったのスタッフさん。止める人いなかったの?
302名無したちの午後:2011/11/26(土) 05:16:01.43 ID:TlmsnzQI0
あれ……?
これってフルスクリーン不可?
303名無したちの午後:2011/11/26(土) 05:16:24.59 ID:Y6R/vI/x0
報告見てるとハーレム無さそうだな
メガネエロあるのかだけ教えてくれ
開封するから
304名無したちの午後:2011/11/26(土) 05:18:43.62 ID:FOXfbMIL0
100週でイベント2シーンしか埋まってない、どんだけマゾゲーだよこれ
305名無したちの午後:2011/11/26(土) 05:19:26.84 ID:ufK1e6KK0
ある

メイドルートわからん 全員処女と見逃し三回?
とりあえず手コキは出たけどフラグでいいのかこれ?
306名無したちの午後:2011/11/26(土) 06:14:12.62 ID:FOXfbMIL0
クリスと戦い続けて4時間、捕獲できないしもう寝る
307名無したちの午後:2011/11/26(土) 07:58:29.36 ID:zRZw965c0
HP MP 攻撃 防御 速度 魔力 器用
魔石 20 -1 0 -1 0 0 0
紫 0 0 -2 1 0 1 0
鋼 0 0 -1 2 -1 0 0
月長 0 0 0 2 0 1 -3
金緑 0 0 -3 0 1 0 2
薔薇 0 0 1 2 0 -3 0
狂乱 20 -10 1 -5 0 1 2
暗闇 50 0 -3 -2 2 1 1
幻想 -30 0 -2 3 -4 2 1
虹色 -300 -300 10 10 10 10 10

魔草 20 -1 -1 0 0 0 0
大地 0 0 0 0 1 -1 0
魔草の苗 0 0 1 -2 0 0 1
血玉 0 0 2 -1 0 0 -1
ふるぼけ 0 0 -1 0 -3 2 2
尖り 0 0 1 -3 2 0 0
瑠璃 -40 0 1 1 -2 1 -1
嵐の電気石 20 0 -5 2 1 1
業炎 -30 0 3 -1 1 2 -4
銀の水 200 200 -8 -8 -8 -8 -8
エクセルからそのまま 誰かズレ直せたらよろしく
308名無したちの午後:2011/11/26(土) 09:20:38.95 ID:Y6R/vI/x0
>>305
ありがとう
309名無したちの午後:2011/11/26(土) 11:12:15.67 ID:BSbSzzz40
>>303
眼鏡はフェラと普通のセックスだけある。触手無し
310名無したちの午後:2011/11/26(土) 11:50:11.53 ID:Y6R/vI/x0
メガネ触手ないのかよ
なんでやねん
311名無したちの午後:2011/11/26(土) 11:58:23.37 ID:vi2bbX0g0
実妹エロがあっただけで満足しとけ
一番可愛いから俺も納得してないが
312名無したちの午後:2011/11/26(土) 12:04:33.33 ID:q9YaHgBq0
メガネがなければ一番可愛いが、メガネがあるからな。
313名無したちの午後:2011/11/26(土) 13:05:15.70 ID:BSbSzzz40
一言でまとめるなら「かゆいところに一切手が届かないゲーム」だな
314名無したちの午後:2011/11/26(土) 13:33:45.50 ID:e9deYIO10
闇夜に比べればゲーム部分はかなり遊べるようにはなってると思うけどなぁ
俺は捕獲後におちんちんで陵辱が欲しかったけど
315名無したちの午後:2011/11/26(土) 13:42:29.75 ID:p018NJJY0
つかこのタイトルで濃い陵辱がないのは軽く詐欺だよな
316名無したちの午後:2011/11/26(土) 14:28:50.82 ID:pC4YSY/C0
20回以上同じような戦闘を繰り返して
処女奪うのと捕獲でのエロ、わずか2回
あとは牢屋で陵辱2回で手駒にするか(CG使い回し)or 触手で妊娠させてお払い箱

なんだかなぁ
317名無したちの午後:2011/11/26(土) 15:11:22.96 ID:AL0+XYGM0
我が手に堕ちよ勇壮なる乙女(キリッ
318名無したちの午後:2011/11/26(土) 15:47:39.12 ID:V2gI6Llu0
爆発までが長いボンバーマンを一人プレイでやってる気分だわ
超つまんねえ
319名無したちの午後:2011/11/26(土) 15:51:48.54 ID:4KMptbhKO
ん、バーントラップは無くなったん?
320名無したちの午後:2011/11/26(土) 15:55:50.04 ID:YsF6RYiZ0
ヒロイン落としたらアホみたいに使えるな
無駄に頑丈だわ、攻撃高いわ、スキル凶悪だわ
触手がほとんど死ななくなった
321名無したちの午後:2011/11/26(土) 15:59:41.90 ID:lYbjIYaZ0
魔術書III30個だけでラスボス倒せた
322名無したちの午後:2011/11/26(土) 16:03:37.18 ID:TvgPX+Yo0
>>321
ああ、その手もあるか
323名無したちの午後:2011/11/26(土) 16:18:43.20 ID:6MvYvjCl0
そんなにひどいのか・・・
324名無したちの午後:2011/11/26(土) 16:27:38.50 ID:TvgPX+Yo0
>>323
捕獲の手順が面倒な割に
主人公が訳の分からん理由でせっかくとらえたヒロインを逃す事十数回
味方のキャラからも「お前何やってんの……?」とマジギレされる
325名無したちの午後:2011/11/26(土) 16:29:01.78 ID:6MvYvjCl0
>>324
陵辱してから逃がすの?
それなら再び捕まえる楽しみが増えるわけだけど
まさか手も出さずに?
326名無したちの午後:2011/11/26(土) 16:32:13.37 ID:TvgPX+Yo0
>>325
手も出さない。
327名無したちの午後:2011/11/26(土) 16:34:48.51 ID:9rxMW3pI0
まさかの各ヒロイン和姦1回
328名無したちの午後:2011/11/26(土) 16:35:25.50 ID:6MvYvjCl0
   はあ?そんなゲームに需要があると思ってんの?
     /   /  /     /  /  _, -‐'´\    ヽ、
     /    /   /      /  /_,-'"´::::::::::::lヾ;::ヽ.    {
     }   /   /   _ _/,   ̄::;::::::::::::::::''  :::} l::::::l::i   |
     |   i   / /  / '´           、 L::::.!:l   l
     !   /  / ノ∠ ,;-‐‐''"´     ` ̄`'丶 ヾ;;丶リ   |
     |   l  / // ,,;k,_;- ヽ、    /  _;;_ _、   |    l
    /  ノ :l´   ;/,-⌒'ヘ、 ヽ、 /,- /,-: ヾ;;、  :!   /
    l  :l ::::|   l !、・ `,}ゝ、 } f  /:( _・ ,);/-  |、  l
    |  | / l!   ゞ,, ー=';/   | l  `ヾ,_‐_;/   /ハ  /
    l  l/:! ヾ..    '`´    / |          〉.人 l
    |   lヾoヽ.        ./  L         /o' / l
    /     i`''ヽ        `^ '´        /_;-''/./
   ./      } 人                  /  /<
  /      ノ/  '、       ;,へ、_       /    {
  /      /:::ヽ  \     '´`'ー'´ `    /    |
/      /::::::::::!,   ヽ、   `''"´     /      |
      /::::::::::::::ヾ、  丶、       /       |
      ヽ;:::::::::::::::::::::i    ヽ、    /         |
      / |`ヾ;::::::::::::;;ヽ、    `  ̄/´           |
329名無したちの午後:2011/11/26(土) 16:36:14.65 ID:Pa1a6m2W0
ラスボスに比べて、ラスボスの1つ手前って強すぎね?
いくらダメージを与えても死なないっぽいけど、無敵設定?
330名無したちの午後:2011/11/26(土) 16:40:19.03 ID:TvgPX+Yo0
シナリオ的に大した意味もなく逃すからな

そのまま捕まえても意味がないって分かってるのに
「策を考えてなかった」で逃す事多数

水増し以外の何者でもない
331名無したちの午後:2011/11/26(土) 16:44:06.72 ID:h/fNZMKj0
>>312
屋上
332名無したちの午後:2011/11/26(土) 16:45:13.72 ID:PDKlMsy+0
個人的にキレそうになったのはクリスのラスト

クリス剣を落として抵抗しない→「次はもうないと思えよ」→解放
クリス剣を落として抵抗しない→「次はもうないと思えよ」→解放
クリス剣を落として抵抗しない→ようやく牢屋にぶち込める

この3つともテキストほとんど変化ない。
333名無したちの午後:2011/11/26(土) 17:00:16.95 ID:v/d90B2j0
これ2週目する必要ないな、継承するの魔法だけって厳しいな
これって2週目じゃないと攻略できないキャラいないからな
334名無したちの午後:2011/11/26(土) 17:02:21.90 ID:qOGBqblH0
触手の強化は継続しないの?
335名無したちの午後:2011/11/26(土) 17:04:17.69 ID:h/fNZMKj0
>>332
もうやりたいこと多すぎてぐだった感じだな
336名無したちの午後:2011/11/26(土) 17:27:00.64 ID:3AAQhmSa0
結構切羽詰った状態でスタートなのになんでそんなにのん気なんだw
337名無したちの午後:2011/11/26(土) 17:37:54.68 ID:ReV0w9+X0
「素材を採集して触手を強化。それを操って女の子捕獲」

このアイデアは良かったと思う
ただそれを作るだけの技量が足らない感じ
338名無したちの午後:2011/11/26(土) 18:06:33.01 ID:wfnx4zRl0
人型触手の基礎ステMAXにして勇者ぼこらせた後に足元にアイスバーン撃って4匹配置するゲームだった
339名無したちの午後:2011/11/26(土) 18:07:02.55 ID:1MzgpwNa0
コンセプトと絵は好みだったのだが
340名無したちの午後:2011/11/26(土) 18:11:13.31 ID:kfPOfkQC0
>>337
「触手を操って女の子捕獲」
この要素だけで膨らまして欲しい。採集とか結局プレイ時間水増しのためだし。
触手版刻命館みたいのだったら良かったのに。
341名無したちの午後:2011/11/26(土) 18:15:04.95 ID:Qw+1FSBK0
まだ序盤だと思うけど人型つえぇw
後半はこいつらもなぎたおされるんか
342名無したちの午後:2011/11/26(土) 18:22:26.59 ID:wU2yruQB0
せめてキーボードでスキルショートカットぐらいは無いとやってられないな
触手使うにしろ魔法使うにしろいちいち止まるのがウザすぎる
ただでさえ同じ敵と何度も何度も戦うのに時間かけて魔法なんて使ってられないわ
343名無したちの午後:2011/11/26(土) 18:26:05.68 ID:wfnx4zRl0
進行度稼げるコマンドとかつくってくれないと詰む事が多々ありそうな気がする
今もランダムイベント待ちでSL繰り返してるわ
344名無したちの午後:2011/11/26(土) 18:32:02.44 ID:V2gI6Llu0
いつになったら物語りが進展するのかわからないまま撃退させられ続けて頭がおかしくなりそう
〜〜週目とかの表示も遅いし飛ばせないしストレスがマッハ
345名無したちの午後:2011/11/26(土) 18:42:23.07 ID:ta1eIqJi0
>>341
ラスボスやその一つ前までは雑魚
346名無したちの午後:2011/11/26(土) 18:48:50.52 ID:2ryCq3FF0
一ヶ月単位で進んだ方が良かったかな
347名無したちの午後:2011/11/26(土) 19:37:16.71 ID:FOXfbMIL0
姫様、お任せ下さいの技が長すぎてだるい
348名無したちの午後:2011/11/26(土) 19:38:00.94 ID:PVkUBAik0
>>329
あのおっさん+剣の事なら氷のLv1魔法覚えてると凄く楽
おっさん触手漬けにして助けに来た剣をひたすら凍らせる作業だった
349名無したちの午後:2011/11/26(土) 20:12:22.78 ID:Z8GypRsI0
持続時間の長いファイアウォールの方が楽だと思う
350名無したちの午後:2011/11/26(土) 20:22:17.29 ID:6MHDFBK60
頼む、1ルート程度でいいからクリアデータをアップしてほしい…。
こんなの耐えれないし
サガオに来るのも相当後だろう…
351名無したちの午後:2011/11/26(土) 20:36:58.53 ID:e9deYIO10
>>342
パッチがでてるぞ
352名無したちの午後:2011/11/26(土) 20:48:58.95 ID:Qu0mzP6tO
エロのほうはどうなの?
サンプルのゴムホースみたいなのばっかなの?
人型とかいろんなタイプ出てくる?
353名無したちの午後:2011/11/26(土) 20:52:53.12 ID:U9XGazLQ0
>>334
継続する
354名無したちの午後:2011/11/26(土) 21:40:36.21 ID:PVkUBAik0
>>352
主人公がやるの以外はあんなのばっかりだよ
355名無したちの午後:2011/11/26(土) 21:43:02.81 ID:Qu0mzP6tO
>>354
サンクス
スルーするか
そこさえ良ければシステム糞でも買ったんだがな
356名無したちの午後:2011/11/26(土) 21:50:40.88 ID:qDkDTZ+70
では姫様、後はお任せいたします(ドヤッ
357名無したちの午後:2011/11/26(土) 22:05:31.12 ID:vi2bbX0g0
姫様がどういう状況だろうがスルーして帰る親衛隊
358名無したちの午後:2011/11/26(土) 22:15:08.47 ID:e9deYIO10
そう言えば特典のマプ子とかの強さはどうだったの?
359名無したちの午後:2011/11/26(土) 22:26:23.87 ID:CwYlTvDE0
処女奪うor奪わんは個別√の入り方に影響すんの?
360名無したちの午後:2011/11/26(土) 22:39:18.96 ID:ta1eIqJi0
>>348
なるほど、氷の魔法か
俺の場合は炎の壁を使ってなんとかクリアしたけど、ちょっときつかったわ

というか、あの剣って魔法抜きでは無理だよね?
361名無したちの午後:2011/11/26(土) 22:59:48.04 ID:Ca9l5nKr0
クリス√でクリアした。
処女奪わないで通すと、最終的に「連れ帰る」「凌辱して投獄」「解放する」の三択になるから
連れ帰って客間で何度か話して戦闘に参加させればフラグ立つ感じ。

フラグ立つ前に全地域占領でバッドエンドだと思うが、普通に戦ってると聖女とか間に合わない気がする
362名無したちの午後:2011/11/26(土) 23:53:17.02 ID:wfnx4zRl0
2週目はやろうと思えないな・・・
あとラスボスにも救いがほしかった。いいキャラだったのに
363名無したちの午後:2011/11/27(日) 00:00:33.31 ID:zdW/4G/k0
一緒に世界制覇EDとハーレムEDは欲しかったな
また今度といわれたのに、一回きりなんて寂しすぎる
364名無したちの午後:2011/11/27(日) 00:37:45.87 ID:RDJAk3u90
とりあえずクリスで攻略して
レイラ攻略が確立された頃にまだやる気があったらやるか・・・
365名無したちの午後:2011/11/27(日) 00:45:22.34 ID:E0b9A/b00
2周目で終わらせるため
全員同時進行中だが先が長いわ
366名無したちの午後:2011/11/27(日) 00:53:44.08 ID:GhW54hLg0
アリアルートクリア
絵とシナリオがモチベーション維持してくれたけど作業感がひどいね。
マップごとの攻略型だったらまだ頑張れたのにな。
主人公のキャラも好きだし立ち絵出したりして、いっそサモンナイトにしてほしかった。

展開が気になるしレイラ攻略がわかったらもう一回はやる。
367名無したちの午後:2011/11/27(日) 01:18:04.35 ID:1uwWGKdM0
勇者とは別に汎用雑魚の女将軍を多数だして、
勇者との戦闘回数は減らしつつエロCGは増やす方向にすれば作業間も薄れたと思うんだけどな

どうせ逃げるとわかっている同じ敵と何度も何度も戦うとか、モチベが維持出来ないよな
368名無したちの午後:2011/11/27(日) 01:20:36.50 ID:E0b9A/b00
今、レイラ√入ったぽいけど
レイラ√は勇者たち全員逃がす(3つ選択肢出る状態で)のは必須だな
他の条件あるか知らんけど、こんな状態↓
勇者たち処女貫通させてない、妹のフラグ折った、レイラの触手自慰、フェラ2回見た
勇者たち逃がす度に自室でレイラと会話したetc...
369名無したちの午後:2011/11/27(日) 01:37:45.28 ID:ey67Nqk00
レイラ√thx

妹√折ってなかったわ
370名無したちの午後:2011/11/27(日) 01:39:34.55 ID:YIlS0dc80
妹折らないといけないのか
371名無したちの午後:2011/11/27(日) 01:40:22.11 ID:dthfg6gS0
俺折ってないけど行けたぞ
というか妹ルートあるのか?
372名無したちの午後:2011/11/27(日) 01:45:06.16 ID:4f724ibo0
ま、俺らの心が一番折られたわけですがね
373名無したちの午後:2011/11/27(日) 02:08:16.69 ID:RDJAk3u90
かれこれ20回ぐらいはクリスと戦ってるが
犯す価値ないと毎回撤退
バグってんじゃねーのかこのゲーム
374名無したちの午後:2011/11/27(日) 02:11:44.13 ID:/wWCZ1cW0
フラグとかどっかで立てないといけないのかもね
375名無したちの午後:2011/11/27(日) 02:22:46.15 ID:dthfg6gS0
レイラルート入った後、アリアだけ何故か捕まえられなくなって詰んだことがあったなぁ
376名無したちの午後:2011/11/27(日) 02:22:47.32 ID:4f724ibo0
>>373
開発者の頭がバグってたんだろう
377名無したちの午後:2011/11/27(日) 02:22:53.35 ID:RDJAk3u90
クリスは剣を落とした→犯す価値無し→クリスとはいずれ決着をつける気がするが、今ではない
クリスは剣を落とした→犯す価値無し→クリスとはいずれ決着をつける気がするが、今ではない
クリスは剣を落とした→犯す価値無し→クリスとはいずれ決着をつける気がするが、今ではない
クリスは剣を落とした→犯す価値無し→クリスとはいずれ決着をつける気がするが、今ではない
クリスは剣を落とした→犯す価値無し→クリスとはいずれ決着をつける気がするが、今ではない
クリスは剣を落とした→犯す価値無し→クリスとはいずれ決着をつける気がするが、今ではない
クリスは剣を落とした→犯す価値無し→クリスとはいずれ決着をつける気がするが、今ではない
クリスは剣を落とした→犯す価値無し→クリスとはいずれ決着をつける気がするが、今ではない
クリスは剣を落とした→犯す価値無し→クリスとはいずれ決着をつける気がするが、今ではない



・・・アホじゃねーの
もう寝るわ死ねよ糞ゲー
378名無したちの午後:2011/11/27(日) 02:30:24.46 ID:aRRsghTP0
>>377
さすがにフラグがたってないくさい
3回くらいでその状態終わったぞ
379名無したちの午後:2011/11/27(日) 02:30:41.25 ID:sXb2zwH40
なんかこのスレ見に来ると他のみんなも頑張ってんだなっていう謎の一体感で救われるw
380名無したちの午後:2011/11/27(日) 02:36:29.47 ID:/wWCZ1cW0
俺も2、3回くらいでお持ち帰りだった
マイスターと会話ちゃんとするとか?
381名無したちの午後:2011/11/27(日) 02:48:13.72 ID:RDJAk3u90
マイスターとは会話してるがなぁ
脳内会話邪魔しないで放置していたのが悪かったか
382名無したちの午後:2011/11/27(日) 02:53:26.87 ID:Ir87dKPk0
バッドだと触手引き継がない・・・?
383名無したちの午後:2011/11/27(日) 03:00:40.11 ID:E0b9A/b00
レイラの4つ目のシーン回想埋まってねぇ
なんだろこれ、研究部屋の回数が足りんのかね
レイラ√やってみるとシナリオ中のセリフから2周目以降って条件ありそうな気もした
384名無したちの午後:2011/11/27(日) 03:06:03.84 ID:kdQvuCq80
ObsceneGuildはかなりいい表情してたのに
それ以外の作品は普通の顔しかしないんだな・・・
絵はかわいいのにすげー残念
385名無したちの午後:2011/11/27(日) 03:56:35.22 ID:ey67Nqk00
やっと165週目で
妹済
薔薇、勇者牢獄
レイラ触手でたぜ…
侍で進めてるけどレイラいける気がしてきた
386名無したちの午後:2011/11/27(日) 04:08:15.69 ID:0mnLlT930
レイラさんもキャラがよくわからん
それまで微塵も興味を示さなかった侍ロリにいきなり興味津々になってるし
387名無したちの午後:2011/11/27(日) 04:10:52.31 ID:YIlS0dc80
変態だから
388名無したちの午後:2011/11/27(日) 04:13:55.01 ID:6jTg5c+/0
いっその事エロシーンも3Dでやって
使う触手により反応も違うとかやれば何度も戦闘する気にもなるんだがねえ…
あまりに苦痛すぎて猫飯で金増やして買い物無双しちゃったよ
389名無したちの午後:2011/11/27(日) 04:17:17.22 ID:GhW54hLg0
レイラルート入れないかと毎週話すようにしてたらロリ侍の話は聞けたな。
身長髪型バストまで聞いてた気がする。
しかし会話変化の頻度も謎なんだよな。
390名無したちの午後:2011/11/27(日) 04:21:27.80 ID:ey67Nqk00
レイラ4一週目でも埋まる

客間行き出てこず侍がループに入ってしまった…
一人でも牢獄行きしてると客間の選択肢でてこないのか
391名無したちの午後:2011/11/27(日) 04:25:27.59 ID:Ksub7VhN0
>>390
俺はアリアとクリスの二人を牢獄送りにしたらループ解除したが、それでもできないなら別に条件あんのかなぁ
392名無したちの午後:2011/11/27(日) 04:47:08.37 ID:ey67Nqk00
>>391
まさにアリアとクリス牢獄なんだが

結局誰も個別も見れんまま和姦シーン以外全部埋まる…
393名無したちの午後:2011/11/27(日) 04:50:23.22 ID:yQFlruFn0
サイラス捕獲維持できねぇorz
すぐ剣が飛んできてブン回して捕獲解除…
皆どうやった?
394名無したちの午後:2011/11/27(日) 05:22:56.49 ID:Ksub7VhN0
>>392
うーん。何が条件なのかね?
コモロイにアリアの義父についての話を聞く・・・とか関係ないだろうなぁ

俺の場合はサムライがループ入った後にアリア、クリスを牢獄入れるだけにして、サムライ捕獲してみたら話進んだんだが
395名無したちの午後:2011/11/27(日) 05:46:58.70 ID:lo3QMvaM0
サイラスはチャームとファイヤーウォール使って分断してアイテムと闇魔法で動きを遅くしつつ捕獲しても敵の魔法で離れるから電気8匹で囲んだ
剣は体力0にしても捕獲できないのね
闇魔法レベル3まで上げて2と3の魔法がオブジェ発生と魔力回復って全く使えね
396名無したちの午後:2011/11/27(日) 06:01:22.87 ID:yQFlruFn0
個別に入るには、
1、処女を奪わない
2、目当てのキャラ以外を連れ帰らない(牢屋も×)
3、敵が納得するまで戦闘で敗北させたあと客人として連れ帰る

じゃないのか
397名無したちの午後:2011/11/27(日) 06:37:18.32 ID:P/tP/kR40
戦闘で使う触手によってエロシーンが変わると思っていた時が私にも(ry

クリア後でいいから戦闘スキップパッチくれ…
398名無したちの午後:2011/11/27(日) 09:08:59.87 ID:wha+VkSO0
引き継ぎは触手パラメータだけじゃなく魔法レベルも引き継ぐんだな。
あんまり覚えすぎると無駄な魔法ばかりで邪魔になる気もするけど。
399名無したちの午後:2011/11/27(日) 09:11:01.04 ID:SzStxdOM0
闇魔法のレベル2と3がゴミすぎる
400名無したちの午後:2011/11/27(日) 09:15:40.06 ID:xbCXFVst0
つか、使える魔法ってあるの?
魔法習得に使うターンと金でアイテム買ったり触手強化したほうがマシじゃね?
移動停止させる魔法とかあるなら是非覚えたいけども
401名無したちの午後:2011/11/27(日) 09:20:45.81 ID:SzStxdOM0
まあ引き継ぎ出来るからお遊び半分で育ててもいいんじゃ
触手強化だって>>299でノーマル触手強化すりゃそれで事足りるし
402名無したちの午後:2011/11/27(日) 09:48:15.40 ID:Ksub7VhN0
火壁、単一氷、グループ氷を組み合わせればラス前だって楽勝になるから無力ではないな、魔法。

というか、引継ぎでレイラ√やってて全員処女、誰も牢屋入れてない状態でロリサムライ√いけた。
なんだろ、2周目以降とかそういうことなんだろうか。
403名無したちの午後:2011/11/27(日) 09:50:29.55 ID:TN9BHIBO0
サガ夫にセーブデータがうpられるのは当分先かな・・・
404名無したちの午後:2011/11/27(日) 10:16:35.80 ID:Ksub7VhN0
全√終わった・・・作業感が半端なかったなぁ
405名無したちの午後:2011/11/27(日) 10:20:55.47 ID:jWdjn7Zu0
> 3、敵が納得するまで戦闘で敗北させたあと客人として連れ帰る
よくまあこんなクソシナリオかけるな
406名無したちの午後:2011/11/27(日) 10:23:06.57 ID:g0JtY1xg0
だれか全部埋まってなくてもいいんでセーブデータくれない?もう疲れた
407名無したちの午後:2011/11/27(日) 10:27:40.93 ID:P/tP/kR40
>>404
話の展開って√ごとに変わる?

ていうか説明書に
「あえて処女を奪わずに逃がしてまた捕まえるのも可能です」
とか書いてあるけどこれが個別かよw
408名無したちの午後:2011/11/27(日) 10:28:49.19 ID:Ksub7VhN0
>>406
見た目全部埋まってるデータならあげられる。差分があるだろうけど回収するのもう面倒で・・・
409名無したちの午後:2011/11/27(日) 10:47:17.93 ID:g0JtY1xg0
>>408
それでいいです
どっか適当なロダにでも
410名無したちの午後:2011/11/27(日) 10:47:26.72 ID:RDJAk3u90
各ルートの条件みたいなの推測してくれると助かるで
411名無したちの午後:2011/11/27(日) 11:03:49.33 ID:WAwxHm2U0
勇者達:各10回ほど倒すと3択が出現「客室行き・牢屋行き・開放する」
客室行きにして、他のキャラ倒しつつ客室に通えばおk
俺は姫様ルートを途中までしかやってないが、姫様ルートは話の流れ的に勇者は牢獄行きじゃないとダメっぽかった?

レイラ:勇者達を開放する選び続ける、戦った後は必ずレイラと話す
勇者達全員3択が出るようになったあとしばらくすると、そのうち3択から客室行きの選択肢が消える
その後も勇者達と戦っては開放してレイラと話すを繰り返すとシナリオ進行

BAD:たぶん、各勇者達のルートに入っていない状態で勇者を牢獄に入れて陵辱して堕とすとBAD
勇者だけ牢獄行きで他3キャラ開放し続けてBADになった
試してないが、レイラルートに入った後も勇者を牢獄行きにしたら話の流れ的にBADになるんでね?

レイラルートしかまともにやってないから憶測の部分が多いけど、多分こんな感じ
412名無したちの午後:2011/11/27(日) 11:08:28.77 ID:Ksub7VhN0
>>407
話の展開はほぼ一緒、ヒロインが違うだけ。レイラだけラストがちょっと違うけど誤差レベル。

>>409
セーブデータとかあげたことないんで、ろだ指定よろしく

>>410
アリア√
2回捕獲した後、図書館かレイラで触手開発した後にもっかい捕獲を3回、連れ帰って√
クリス√
3回捕獲を3回、連れ帰って√
サムライ√
3回捕獲を3回。途中宮殿で話を聞く必要有。クリアデータでしかやってないので推測になるけど、他キャラ牢屋でも放置でも√には入れる。
巫女√
3回捕獲を3回、連れ帰って√
レイラ√
全員処女のまま、4人とも連れ帰る、陵辱する、見逃すの3択選択肢のところまで進め、全員「見逃す」を選択で√

実際アリア、サムライ、巫女、レイラはクリアデータからの攻略なので間違ってるかもしれない。
413名無したちの午後:2011/11/27(日) 11:24:04.45 ID:g0JtY1xg0
>>412
ttp://loda.jp/uploader777/
ここにでも頼むわ
414名無したちの午後:2011/11/27(日) 11:31:31.94 ID:qep48z4i0
このゲーム、ただただ疲れるな…。
クリス√でサイラスまで行ったけど疲れ散った。
つーかクリスの兵士3人の必殺長くて糞うぜえ。
415名無したちの午後:2011/11/27(日) 11:32:04.56 ID:RDJAk3u90
レイラの全方位嫉妬可愛いな
416名無したちの午後:2011/11/27(日) 11:32:38.15 ID:Ksub7VhN0
>>413
ほい。syokusyuってオリジナル名前のヤツね。
417名無したちの午後:2011/11/27(日) 11:41:19.90 ID:P/tP/kR40
>>416
度々ありがとうございます
418名無したちの午後:2011/11/27(日) 11:45:51.55 ID:rgFiKHgC0
>>416
ありがたや
419名無したちの午後:2011/11/27(日) 11:47:38.92 ID:/wWCZ1cW0
全員牢獄で落としちゃったら詰みかコレ
何も進まなくなった
420名無したちの午後:2011/11/27(日) 11:49:15.09 ID:YIlS0dc80
>>419
詰みだ
ゲームコンセプトどおりに進めるとバッドエンドとかな
421名無したちの午後:2011/11/27(日) 11:50:19.45 ID:g0JtY1xg0
>>416
サンキュー
422名無したちの午後:2011/11/27(日) 11:53:42.56 ID:U/WtHmOV0
>>393
あの剣、凍結耐性が殆ど無いのか氷Lv1撃てば必ずってくらい凍るよ
捕獲までの間ずーっとハメれたから範囲魔法すら撃たれなかった
423名無したちの午後:2011/11/27(日) 11:54:04.59 ID:/wWCZ1cW0
>>420
ありがと
タイムアップ的なのいつなんだろ
自室しかスキップできないのがつらい・・・
424名無したちの午後:2011/11/27(日) 12:13:38.65 ID:ty8GUh+i0
一応BADが鬼畜エンドのつもりなんだろうけど
それなら堕ちてる連中の姿見せろよ……
425名無したちの午後:2011/11/27(日) 12:46:37.48 ID:yQFlruFn0
>>422
氷もってないと詰みってことじゃねーか('A`)クソゲーやん
426名無したちの午後:2011/11/27(日) 12:54:27.93 ID:U/WtHmOV0
火壁で分断してもいいよ、とりあえず足止め魔法が何か無いと厳しいと思う
427名無したちの午後:2011/11/27(日) 13:00:23.60 ID:hfZRcIAo0
300週だけど、誰かのルートに入らないと引き継げないよ
428名無したちの午後:2011/11/27(日) 13:00:48.38 ID:hfZRcIAo0
>>427>>423
429名無したちの午後:2011/11/27(日) 13:03:42.79 ID:yQFlruFn0
>>426
いまなんとか捕縛成功したけど、
MAPの反対と反対くらいに分断して、かつ剣に何匹か足止めの攻撃速度速いのをけしかけて、
さらに火壁で行動制限してやっとつかまえたわ
ある程度以上離れれば、サイラス援護には向かわないっぽい
おそらく剣の危機感知範囲があるとおもわれ
430名無したちの午後:2011/11/27(日) 13:06:19.28 ID:T/XGuRZo0
>>416
サンクス たすかったわ
431名無したちの午後:2011/11/27(日) 13:11:04.47 ID:Ty8lMJhM0
こんなタイトルで陵辱しまくったらBADとか理不尽にも程があるな
鬼畜ゲーがやりたくて買ったのに
432名無したちの午後:2011/11/27(日) 13:16:09.82 ID:XsKgz6Rv0
剣足止めするならアイスバーンが一番だな
足元に連打してるだけでいいから楽チン
433名無したちの午後:2011/11/27(日) 13:41:54.10 ID:wha+VkSO0
全員分の√終わったわ
結局途中からやり直した方が早いんで、引き継ぎデータは結局使わなかった。
CGは差分の回収漏れが結構ある気がするが、判断つかねぇ
434名無したちの午後:2011/11/27(日) 14:09:06.62 ID:pPVa4Liu0
クリスルートで領地あと1個まで来たのにイベントすすまねぇ。
進行度26327なんだけどこれまだ足りないのかな?
435名無したちの午後:2011/11/27(日) 14:12:59.83 ID:RDJAk3u90
>>434
勇者捕縛と同時に入った気がする
436名無したちの午後:2011/11/27(日) 14:19:14.71 ID:pPVa4Liu0
>>435
勇者・ろりさむらい捕縛で巫女種付けした状態でうごかねぇ
もう270ターンだよ魔術研究あきたよ
437名無したちの午後:2011/11/27(日) 14:21:42.74 ID:XsKgz6Rv0
進行度の最低必要値27500
438名無したちの午後:2011/11/27(日) 14:22:45.84 ID:wha+VkSO0
最後の領地は進行度27000だったはず。
439名無したちの午後:2011/11/27(日) 14:26:03.18 ID:pPVa4Liu0
あと1500くらいか。頑張ってランダムイベント起こすまで自室で眠り続ける
440名無したちの午後:2011/11/27(日) 14:27:01.43 ID:wha+VkSO0
あれ、すまん。勘違いしてた。27500だったのか。
441名無したちの午後:2011/11/27(日) 14:36:24.19 ID:ajmt+HnS0
>>416
ありがとうございます
いや今週買ったゲームがクソゲーばっかりだったんで、この上テンタクルもクソゲと聞いて凹んでたんですよ
無駄な時間をスキップできて助かるわー
442名無したちの午後:2011/11/27(日) 14:55:47.48 ID:pPVa4Liu0
みんなのお陰てクリアできたありがとう。
研究しまくったせいでストロボ無双わらたwwww
443名無したちの午後:2011/11/27(日) 15:09:36.44 ID:RDJAk3u90
>>442
まぁとりあえずある程度はわかっていたことだが
√入ったら他の勇者とっ捕まえない方がいいな
444名無したちの午後:2011/11/27(日) 15:19:47.77 ID:XsKgz6Rv0
最速で捕まえるとクリアが運まかせになるとか何考えてんだ
445名無したちの午後:2011/11/27(日) 15:22:54.88 ID:RDJAk3u90
ハーレムエンドがあるものだろうと、意気揚々で挑むと詰む仕様
446名無したちの午後:2011/11/27(日) 15:39:38.88 ID:tqheINx80
割と純粋に、なぜ「ハーレム」と「鬼畜」エンドがないのか不思議でしょうがない
制作者はおかしいと思わなかったのか
447名無したちの午後:2011/11/27(日) 15:44:01.84 ID:yQFlruFn0
だ、だれか魔術のリストくれええええ
何を上げて良いかサッパリわかんねーよ!
魔法増えすぎるとリストでかくなって面倒だし、
オススメは氷1と光なのか?
448名無したちの午後:2011/11/27(日) 15:58:21.74 ID:XsKgz6Rv0
氷の2だけあれば充分
光や闇は高すぎて買えん
449名無したちの午後:2011/11/27(日) 16:04:32.27 ID:6kzyVdFG0
スキルの効果範囲が主人公より画面手前に四角形になってるんだけどこれって仕様?体験版だと主人公から円状に広がってたと思うんだが
450名無したちの午後:2011/11/27(日) 16:08:17.47 ID:yQFlruFn0
>>449
戦闘ちょっとやると効果範囲の表示や指定がバグる。
すぐバグるからあてずっぽうでやるしかねぇ
451名無したちの午後:2011/11/27(日) 16:10:43.36 ID:6kzyVdFG0
>>450
表示がバグってるだけで実際の射程範囲は変わってないみたい。オフサイドルールでもできたのかと思ったw
452名無したちの午後:2011/11/27(日) 17:54:08.29 ID:yQFlruFn0
氷2つえーな…通常戦闘なら必勝だわ…

森1:HP小回復+状態異常をランダムで解除
森2:HP完全回復+状態異常完全解除  しかもMP20
453名無したちの午後:2011/11/27(日) 18:04:42.51 ID:U/WtHmOV0
森3は広範囲回復&状態異常回復
闇は1だけは使える(必中の鈍足付き範囲攻撃)けど2以降はネタ、ダークマターとか味方の攻撃当たって壊れるし何なのあれ
454名無したちの午後:2011/11/27(日) 18:19:51.79 ID:RDJAk3u90
>>447
氷2
クリスのラスボスが強いとの噂だったが
人型置いてチャームで剣を呼び寄せて氷2で動けなくするだけの簡単な作業だったな
455名無したちの午後:2011/11/27(日) 18:39:29.20 ID:yQFlruFn0
光1:サンライト 魔力ちょっとあげる ネタ
光2:アークサンダー 一列中距離に貫通する雷撃 ダメージ270〜350
    クリスが近づく前の位置から一方的に攻撃可能 対クリスに最高だなこれ
456名無したちの午後:2011/11/27(日) 18:40:04.78 ID:yQFlruFn0
>>454
氷あげてなかったから超つらかった
剣の足止めができねーできねー
457名無したちの午後:2011/11/27(日) 18:55:44.86 ID:xbCXFVst0
ラスボスは自分の売り物にやられる間抜け
呪文書Vと毒で余裕だった
そして終わって気付いたが一度もボーナスポイント使ってなかった
458名無したちの午後:2011/11/27(日) 19:25:48.09 ID:n+pm3rA50
ラスボスは触手呼ばなかったな、呪文書V投げてるだけだった。
459名無したちの午後:2011/11/27(日) 19:46:46.65 ID:hfZRcIAo0
主人公の攻撃上げても魔力を上げても魔法ダメージが増えないような
460名無したちの午後:2011/11/27(日) 19:49:02.63 ID:/wWCZ1cW0
クリスのってラスボス全部違うのw?
ラスボスっぽいのって
どう見ても黒幕のお義父さん
切れたエロメイド
操られてたと思ったか!バカメ!と本性をあらわした王様
妹大覚醒
くらいしかいなくね?
461名無したちの午後:2011/11/27(日) 19:55:33.77 ID:U/WtHmOV0
最初から覚えてるフォースマジックは結構威力上がってるはず
他はステータス上げてもあんまり上がらん
462名無したちの午後:2011/11/27(日) 20:09:26.19 ID:E0b9A/b00
>>460
全ルートラスボス一緒
その前のサイラス+剣も一緒
463名無したちの午後:2011/11/27(日) 20:18:52.13 ID:bNjQ8kmM0
さぁ、今日こそはクリアしよう…
464名無したちの午後:2011/11/27(日) 20:27:00.92 ID:GhW54hLg0
レイラルートの条件確定でいいのかな。
頑張ってくる。
465名無したちの午後:2011/11/27(日) 20:28:03.14 ID:L15rKCU20
>>462
実はそのほかにルートがあったとしたら・・・
466名無したちの午後:2011/11/27(日) 20:58:51.93 ID:RDJAk3u90
レイラさんふっ飛ばし能力が高すぎて、ハッキリ言って邪魔・・・あ、いえ何でもないです
467名無したちの午後:2011/11/27(日) 21:16:00.27 ID:jnMeUM2b0
サムライの三択出ねぇ・・・
何か条件があんのか?
468名無したちの午後:2011/11/27(日) 21:28:03.42 ID:XsKgz6Rv0
全員共通で処女奪っちゃダメってのと
イベント中で好かれそうな選択選ぶだけじゃね
469名無したちの午後:2011/11/27(日) 21:35:15.35 ID:jnMeUM2b0
選択肢間違いで三択出ないことあんのか・・・
だとしたら、また途中からやり直しかぁ
470名無したちの午後:2011/11/27(日) 21:39:04.51 ID:jnMeUM2b0
なんか、サムライは主人公の強さ関係してんのかとも思ったけど
攻略した時の主人公のレベルとか覚えてるやついない?
これが関係なさそうなら諦めてもう一周するわ
471名無したちの午後:2011/11/27(日) 21:42:38.98 ID:RDJAk3u90
選択肢関係あんのか?これ
適当だけどレイラ入ったし
サムライの剣についてのレイラとのイベント起こしてないだけちゃう?
472名無したちの午後:2011/11/27(日) 21:43:01.86 ID:XsKgz6Rv0
他の誰か捕獲したらアウトだったな
473名無したちの午後:2011/11/27(日) 21:56:57.60 ID:jnMeUM2b0
ひとまず何も起きずにバッド行って心折れた
今回の周回で気づいたことあるんでひとまず残す
聖女は所持触手種類増やすか触手作成回数一定こなさないと出ないっぽい
今回の周回で人型までの3種最小限でほぼ作成無しで行ってたんだが
160ターン超えても聖女出なかった
その後気まぐれで何回か作成やって種類増やしたら出た
474名無したちの午後:2011/11/27(日) 22:02:49.94 ID:jnMeUM2b0
あと、サムライに関してだけど2回エロ見て処女状態で3択直前のとこまでは行った
けど、その後は何回戦っても選択肢も出ずに開放
200ターン粘ったけどタイムオーバーでバッドに←今ここ
475名無したちの午後:2011/11/27(日) 22:05:27.69 ID:av1/8qlw0
進め方に差が出るのねぇ
こっちは178週でレイラルートクリアしたってのに
476名無したちの午後:2011/11/27(日) 22:37:13.52 ID:yQFlruFn0
>>474
誰かほかの女の処女でも奪ったんじゃねーの
477名無したちの午後:2011/11/27(日) 23:14:00.87 ID:0VqK7OGq0
クリス初戦きつかったなぁ
こっちの触手の攻撃は1しかくらわないとか負けイベントかと思ったw
ちまちまと1ずつダメージを与えて触手を召還しなおしたりしてやっと勝てたよ
というか序盤のクリスが一番きつい気がする、後半は戦力が充実するし
478名無したちの午後:2011/11/27(日) 23:37:04.64 ID:SRGv/2Bn0
>>477
普通に囲んであぼーんさせまくればかってに死ぬで
479名無したちの午後:2011/11/27(日) 23:37:50.87 ID:YIlS0dc80
毒使えば一歩も動かず体力0に…
480名無したちの午後:2011/11/28(月) 01:03:07.72 ID:2t2faChm0
相変わらず糞みたいっすねwwww
481名無したちの午後:2011/11/28(月) 01:06:07.11 ID:YMTc4wWR0
糞みたいじゃねぇ、糞だ!
482 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/11/28(月) 01:07:14.80 ID:BTlBBC/y0
ここまで糞だとは思わなかったわ
483名無したちの午後:2011/11/28(月) 01:14:54.52 ID:2t2faChm0
でもぶっちゃけこのメーカーを知ってて買うっていうことはそういうことだよね
484名無したちの午後:2011/11/28(月) 01:16:05.87 ID:Fc80Xz300
前作ですでにわかってるのに作ってる人も変わってないのに

何 期 待 し て る の ? 馬 鹿 な の ?
485名無したちの午後:2011/11/28(月) 01:16:54.25 ID:54jZbG6Y0
あえて言おう
前作の方がマシだったと
486名無したちの午後:2011/11/28(月) 01:17:48.21 ID:pV4ZNfxt0
触手でObsceneGuildみたいな陵辱を期待してた人が多かったと思う
結果は…
487名無したちの午後:2011/11/28(月) 01:18:45.12 ID:KBjQ8xpG0
同じようなシステム使ってて
前作より劣化とか、普通は無いでw
488名無したちの午後:2011/11/28(月) 01:34:15.32 ID:2t2faChm0
よく考えたら糞に失礼だよな
肥料にもなるし燃料にもなるし
家の壁に使ってる国もあるもんな
489名無したちの午後:2011/11/28(月) 01:46:02.29 ID:6jEDslEE0
開発者が駄目だとこうなるという見本みたいな出来だな
490名無したちの午後:2011/11/28(月) 01:47:57.07 ID:bsii0zI/0
俺は結構楽しんでる( ^ω^)
491名無したちの午後:2011/11/28(月) 01:51:35.99 ID:3TIbEBen0
触手バカは良いな。触手バカは…
492名無したちの午後:2011/11/28(月) 02:38:39.31 ID:2n/Jja0E0
断片的に見ればそれなりに光るものはあったと思う
493名無したちの午後:2011/11/28(月) 03:58:03.70 ID:yIeHxeAe0
レイラ×ユリカはよかった。
いっそレイラ主人公にして全員捕まえて欲しいわ。
494名無したちの午後:2011/11/28(月) 04:13:43.39 ID:mGneDhu30
よかったのは主人公とレイラの会話ぐらいだな
495名無したちの午後:2011/11/28(月) 04:22:14.99 ID:0NFKwSp80
なーんもスルことなくなったけどこれアウトかw

戦闘のアイテム射程無限はアホだろw
496名無したちの午後:2011/11/28(月) 05:20:48.75 ID:yL5HOH5A0
コロ助がだってヴぁとか言ってるんだが…
497名無したちの午後:2011/11/28(月) 05:31:19.49 ID:zryes4T70
>>492
絵は良いし
レイラ可愛いし
触手で女の子捉えるゲームっていう企画は良かったのだが

如何せん他全てが何もかも糞すぎた
498名無したちの午後:2011/11/28(月) 05:49:35.17 ID:vXerHnMc0
キャラ自体は悪くなかったと思うよ。ユリカも可愛かったし
499 忍法帖【Lv=15,xxxPT】 :2011/11/28(月) 05:58:30.69 ID:epWHXy5Q0
俺が受けたイメージ
戦闘→ラグナロクオンライン
育成→バハムートラグーン
破瓜多い→でぼの神楽シリーズ

全体的にそんなに嫌いじゃないけど、色々と無駄な時間がかかりすぎよね・・
でもまぁ、絵が可愛いし抜けるからヨシとしよう。
セーブデータが欲しいゲーム。
500名無したちの午後:2011/11/28(月) 06:59:29.71 ID:SvAHlMMD0
絵が良くてキャラは及第点なのにそれ以外がブッ飛んでる
調理が下手っていうか素材選びの時点で異物混入して失敗してる感じ

あと毎度エロテキスト薄めなんでもっと濃厚なの書いてくれ
501名無したちの午後:2011/11/28(月) 07:51:06.32 ID:DD3yHczV0
レイラ√って勇者は一回逃せば後は牢に入れてもいいのか?
洗脳まで行くと他のキャラの客間の選択しが消えるけど牢に入れるだけなら消えなかったし
クリス、アリアの二人が牢屋入りした後でレイラのフェラ2回と触手が見れた
502名無したちの午後:2011/11/28(月) 09:34:22.87 ID:bsii0zI/0
>>501
レイラルートは全ての勇者を全部逃がし続けて180週くらいにやっとこイベントがすすんだ感じ
牢屋とかやめたほうがいいとおもう、たぶん失敗する
503名無したちの午後:2011/11/28(月) 09:45:13.17 ID:IcjTa8lN0
プレイしてるうちに「あれ、これ糞ゲーじゃね」と思いスレを見て希望がなくなった俺がいた
504名無したちの午後:2011/11/28(月) 10:39:31.27 ID:owFF8mM/0
覚悟はしていましたが正直もっとイベントあると思っていました
505名無したちの午後:2011/11/28(月) 10:43:01.02 ID:RTm/cnkg0
エロシーンはもっと濃くしてほしかったなー
捕獲する毎にどんどん触手中毒になっていってほしかった
506名無したちの午後:2011/11/28(月) 11:30:41.40 ID:eD37rdas0
ネタバレ
お店のエロフが古代の魔王でラスボス
評議会議長はその傀儡
勇者の両親は赤ん坊の勇者を人質に取った議長に殺された
図書館の奥に魔王の分割された魂が封印されてある
507名無したちの午後:2011/11/28(月) 13:20:19.07 ID:bsii0zI/0
その裏があるとは知らないままなんだろうなぁ
508名無したちの午後:2011/11/28(月) 13:40:00.88 ID:25My/d9s0
わりとどうでもいい
509名無したちの午後:2011/11/28(月) 14:35:52.91 ID:6jEDslEE0
え〜、なんだよ。あのババ…お姉さん敵だったのかよ。結構好きだったのに
510名無したちの午後:2011/11/28(月) 15:04:06.16 ID:DD3yHczV0
501のものですが、レイラ√をクリアできました
どうやら勇者たちは牢に入れるまではOKらしい
でも一度でも陵辱したらフラグが折るようです
それとレイラ√は統一が必要なので
勇者を全部捕獲したら進行度が極度に上がりづらくなります
というか収入ターンのランダムイベントで上げる以外方法がない
それを逆手にとって時間稼ぎまくって触手と魔法を最大まで上げて2週目に使うのもいいかもしれないけど
そこまでして2週目をする必要があるのかが疑問ですけどね
511名無したちの午後:2011/11/28(月) 15:23:11.76 ID:Ra4V13YA0
眼鏡妹が可愛すぎるんだがこの声優さんは他に出演してるの?
512名無したちの午後:2011/11/28(月) 15:44:18.15 ID:MY+d4U0w0
なぜレミィにちゃんとしたエンディングを
つけてやらなかったんだ?あれはひどい。
513名無したちの午後:2011/11/28(月) 17:03:35.18 ID:iZTl3iU80
このスレ全体から悶絶してるような空気はいったい。
ポチった俺もこうなるのか・・・ 週末に合わせて配送指定までしたというのに!!!
514名無したちの午後:2011/11/28(月) 17:15:58.79 ID:7Z316aeT0
キャラ単体は悪くないんだけどなぁ
発売日当日にパッチ出すってことは納期に間に合わなかったか
515名無したちの午後:2011/11/28(月) 17:17:41.58 ID:bsii0zI/0
>>513
慣れるまでは面倒だが楽しめるとは思う
目当ての女の子以外の処女は奪うな
516名無したちの午後:2011/11/28(月) 17:54:06.11 ID:bBTgU8cl0
結局ストーリーはどうなのさ
おもしろいのかい?
517名無したちの午後:2011/11/28(月) 17:56:39.99 ID:L5/8kxL50
>>516
作業過ぎてストーリーを忘れる
518名無したちの午後:2011/11/28(月) 18:55:05.37 ID:5K0pnjri0
ストーリーはまぁ、なんつうか中二病乙って感じだな
相手がお花畑でそれを論破してどや顔しつつ、自分もお花畑っていう

百合華だけまったく本筋と関係ないのが気になったくらい
519名無したちの午後:2011/11/28(月) 19:08:22.50 ID:Xc6EkNS50
なんていうか、デビュー作とかその後2作くらいはまともに人も居なくて、
話題にもされて無くて、攻略のこの字も出てなかったのに、
ゲーム性を入れた途端に、ごらんの有様ダヨw

本当にRPG・SLGスレやら他のスレ荒らしてる人たちの執念は凄いなw
520名無したちの午後:2011/11/28(月) 19:10:22.86 ID:nUWW9Y2l0
ルルーシュっぽいオカリンと、まんまクリスな毒舌変態メイドがメイン
521名無したちの午後:2011/11/28(月) 19:19:38.71 ID:s8yHnvjI0
でもまあ掛け合いは結構面白いと思う
勇者のアホっぷりとかいい
522名無したちの午後:2011/11/28(月) 19:29:50.96 ID:hZnViVLD0
>>519
エ作で超過疎スレだった時代よりはましだろ
523名無したちの午後:2011/11/28(月) 19:45:56.45 ID:ajjOAM4Q0
アリアはシリアスになるとキモかったな
524名無したちの午後:2011/11/28(月) 20:14:42.40 ID:3nReO+TY0
意外とヒロインズに個性が立っててよかったような気もする
525名無したちの午後:2011/11/28(月) 20:45:35.33 ID:zryes4T70
>>520
ルルーシュはともかくレイラがクリスて
シュタゲ厨の脳味噌の中じゃツンデレは何でもクリスか、気持ちわる
526名無したちの午後:2011/11/28(月) 20:46:01.58 ID:NRH+B0i40
陵辱して仲間にしていく中、百合華だけ最後まで正気なのが不満。壊れてほしかった
527名無したちの午後:2011/11/28(月) 20:46:43.62 ID:lkpuc8lH0
こう言う反応が当然返ってくるからパクリ議論はやめろとあれほど
528名無したちの午後:2011/11/28(月) 20:49:51.54 ID:NRH+B0i40
大体まんまだと思うけどな
冒頭で主人公のモノローグまでシュタゲパクってたし
529名無したちの午後:2011/11/28(月) 21:47:02.76 ID:OxtRVAFo0
もうちょっといじれば良作になっていた気もするんだよな
惜しい
530名無したちの午後:2011/11/28(月) 21:51:31.22 ID:9ZLOsR4h0
フォッサのシーンがあと4個くらいあれば良ゲーだった
531 忍法帖【Lv=16,xxxPT】 :2011/11/28(月) 23:31:24.77 ID:epWHXy5Q0
・戦闘後は必ずエロシーン
・全体にHPを減らす
・捕獲は自動

これだけで大分マシになると思うんだが
532名無したちの午後:2011/11/28(月) 23:43:54.26 ID:Re7mb2GWO
小さい変化が欲しいよね、連続した小さい変化が
「いつルート分岐するんだ?」とか、変わらない、分からない所がストレスになる
好感度は表示しておくとか、進行具合が(その逆も)分かりやすいとゲームは楽しい
目標にもなるし、自分が今してる事を肯定出来る
533名無したちの午後:2011/11/29(火) 00:03:44.55 ID:KBjQ8xpG0
ヒロインとは戦場でしか会わないから
関係深めるのに十数回も戦闘してってのがダメよね
534名無したちの午後:2011/11/29(火) 00:16:03.91 ID:7sR/bi620
個人的に一番駄目だなあと思ったのは、
最初に「領土拡大+ヒロインやっつける」を目的としておいて、
それを実際に遂行するとBADENDになっちゃうところだな
535名無したちの午後:2011/11/29(火) 01:03:37.56 ID:l+IWI2n30
やっとレイラルート終わった…
触手で全員処女を奪って進めてみたけどルートに入れたので、
レイラルートの条件は4人を3択の時に全員逃がすことじゃないかな。
2回目以降は捕獲しても問題なし。レイラの2回目の触手自慰はアリアを捕獲しないとでないし。
536名無したちの午後:2011/11/29(火) 01:38:29.83 ID:eZ9uiPrj0
エンド見ちゃうと、普通の触手を爆弾代わりに使うとかできなくなるな…

しかし、腹見せたりなでられてゴロゴロ言う触手って…
537名無したちの午後:2011/11/29(火) 01:41:46.36 ID:eZ9uiPrj0
あ、あと捕獲されて内股な兵士と具合を喋るおっさんがすごくキモいな。
538名無したちの午後:2011/11/29(火) 01:50:42.79 ID:1udMkrcL0
囲むよりも素直に体力減らして捕縛用の触手出して終わりでよかった。
539名無したちの午後:2011/11/29(火) 02:24:16.62 ID:LN8xQyBl0
レイラの2回目の触手自慰を見なくてもレイラルート行けたので
レイラのフェラ、自慰は各ルートと関係なく通常業務の内なんだろうな
レイラも言ってたけど「勇士達を捕らえず追い返すことでサイラスをコケにする」のがフラグじゃね
で、"個別ルートに入ったのが確定"すればその他の勇士の処遇はどうでもよくなるんだと思う
540名無したちの午後:2011/11/29(火) 04:14:36.28 ID:cFoZahx30
レイラルート終わった。
他に何か判定あるかもしれないけどレイラとの会話を毎回戦闘後にする、全員処女で逃がすでいけた。

何だかんだで最後の展開は楽しめたから触手爆弾はもう使えなくなるなw
541名無したちの午後:2011/11/29(火) 04:30:34.79 ID:dNvhGRF40
レイラさん、百合華戦闘後に話しかけるとロリコンの兆候は出てるんだな
542名無したちの午後:2011/11/29(火) 07:12:28.27 ID:WGhuf7K30
>>461
攻撃99にしたらダメージ2000くらい通るようになった
何これ強いじゃん
543名無したちの午後:2011/11/29(火) 10:37:56.95 ID:nHP3bpUs0
フォースマジックの攻撃力は魔力じゃなくて物理かよ…
544名無したちの午後:2011/11/29(火) 10:39:43.57 ID:WGhuf7K30
>>543
わざわざ物理攻撃力を魔力に変換って書いてあるじゃん
正直意味不明すぎるが、脳筋系魔法剣士御用達って感じなのかな
545名無したちの午後:2011/11/29(火) 11:32:24.07 ID:mxWjrYOe0
魔法は氷2までぐらいでいいなこれ
あとは森もお好みで
てかアイテム使った方がはやい
序盤はいやぼん戦法取らせるため普通の触手量産
後半はひたすら呪文書3と足枷と回復アイテム少しあれば
もう何も怖くないよ!
一撃2000入るから魔法役立たずwww
ラス手前も足枷使った後分断して剣とボス両方触手でかこめばいい
546名無したちの午後:2011/11/29(火) 14:09:32.91 ID:l+IWI2n30
人型は2回攻撃できるから4匹で囲めば攻撃を封じつつ一方的にボコれるべ
547名無したちの午後:2011/11/29(火) 15:32:17.40 ID:V+5H2RKD0
あ、人型ってそう言う能力だったんだ
548名無したちの午後:2011/11/29(火) 15:37:00.30 ID:To43XLAS0
70週でギブアップ
システムがヤバイ、作業ゲーでもこれは苦痛な部類の作業だわ
絵とシナリオは結構好きなのに惜しいゲームだった・・
549名無したちの午後:2011/11/29(火) 18:26:12.72 ID:eZ9uiPrj0
炎は安いけどなんか強そうだな>ファイアウォール(障害物)
氷ならいけるだろ!>アイシング(5秒止める)
光なら!>魔力を高める
闇…>スワンプトラップ(敵の行動を鈍くする)

魔法ェ…
550名無したちの午後:2011/11/29(火) 18:36:07.71 ID:ide9nmO60
採集がランダム性なしのお使い状態だったり
セーブ&ロードでその週の行動が無意味になったり(採集時無表示なだけ?)
セーブ、ロードの時いちいちホワイトアウト挟んだり
スクロールで読み進めができなかったり
セリフに代わり映えとか次何をすべきかが予想すら難しかったり
1週1行動って言われて会話も自重してたら会話じゃあ時間進まないことに気が付くのに50週掛かったとか
あとはなんだ、触手へのこだわりがあるのにその設定が生かされてないエロシーンとか

いろいろ思うところあるけど
俺が今一番言いたいのはTOUCHABLEの新作に期待するってことだ
551名無したちの午後:2011/11/29(火) 18:46:04.38 ID:o1maLoWx0
採取で勇者をこっちから倒しに行くのって進行ゲージ下げる以外無意味なのかな
迎撃じゃないと戦闘後のイベント起こらないような…
552名無したちの午後:2011/11/29(火) 18:53:49.83 ID:MXuBmSTX0
これ主人公のステータス何上げても大差ないような
553名無したちの午後:2011/11/29(火) 19:27:39.27 ID:nPa3Z1+w0
>>551
なんぼか進行度上がらないの?
554名無したちの午後:2011/11/29(火) 19:34:31.18 ID:UmAHBfd40
やっぱこの手の路線のゲームを闇夜から半年程度でリリースするのは無理があると思うわ
普通は新作ってかせいぜいFDが出来るか程度の期間だろ
555名無したちの午後:2011/11/29(火) 19:37:45.52 ID:J575exIu0
まともなものができるまで、普通は一年かかるしな。
大作になると本気で2〜3年は掛かるようなレベルに。
556名無したちの午後:2011/11/29(火) 19:53:21.15 ID:s8/D4SLS0
クリスの堕ち方はエロくてよかった。アリアは中途半端だな
557名無したちの午後:2011/11/29(火) 20:28:45.21 ID:V6toZDCd0
ノーマル触手で1ダメージ→サモンアンサモンでひたすら持久戦→初戦で1時間超の激闘
558名無したちの午後:2011/11/29(火) 20:42:43.14 ID:ebC4m3Mp0
戦闘は諦めたのでイベント増量するアペンド出して欲しい
ハーレムとか鬼畜ルートとか
新種触手作成するとそれに対応するエロシーンが出るとか色々あるだろ
559名無したちの午後:2011/11/29(火) 20:46:11.98 ID:pFASrbJ30
>>557
マジかよ
今日、何回かチャレンジしたけど
必殺技2発食らって死にまくりばかりで進まなくて
別げーに逃げたわ
560名無したちの午後:2011/11/29(火) 20:48:48.32 ID:hrqQeYdf0
初戦は吸盤作成に間に合うからイヤボーンしなくてもなんとかなったような
561名無したちの午後:2011/11/29(火) 21:20:45.31 ID:eZ9uiPrj0
難易度調整がなぜなかったのか。
562名無したちの午後:2011/11/29(火) 21:27:25.43 ID:TPiWI4+s0
なんか発想とか企画とか絵とかキャラは良いもの持ってるのに
どこまでも勿体ないというかなんというか
563名無したちの午後:2011/11/29(火) 21:38:48.97 ID:l+IWI2n30
初戦までに頑張れば人型まで作成できる。
資金は強者の宝珠が簡単に作成できるわりに6000で売れるから
8個作成して魔力結晶を4個買えばいい。
564名無したちの午後:2011/11/29(火) 22:30:15.87 ID:dZaYX6o70
進行度2万超えたら巫女がでてきた
現在115週、誰も話進まないし挫けそうだ
565名無したちの午後:2011/11/29(火) 22:40:38.54 ID:487c0Q4I0
なんで主人公は勇者にがしてしまうん?
アップデートで神ゲーに生まれ変わる可能性ある?
566名無したちの午後:2011/11/29(火) 23:31:46.92 ID:Vz4nENEb0
ない
567名無したちの午後:2011/11/30(水) 01:23:08.60 ID:+YKW1Hk60
>>564
のんびりやりつつ誰かのルートクリアまで170週くらいだからくじけず頑張れ
568名無したちの午後:2011/11/30(水) 01:39:36.65 ID:iDPkQKBE0
これって進行度さえ一定を保ってれば期限ないよな?
569名無したちの午後:2011/11/30(水) 01:42:07.60 ID:RhTlDBb00
300週でゲームオーバー
150週で終わることもあるらしいが、条件はわからない
570名無したちの午後:2011/11/30(水) 01:47:24.46 ID:+YKW1Hk60
誰もフラグ建ててない状態で誰か牢屋ぶちこんで2回陵辱したらBADで終わった気がする
571名無したちの午後:2011/11/30(水) 01:49:15.83 ID:ZuVCI4VM0
この手のゲームで陵辱してBADとか頭おかしい
悪墜ちENDとしてルートが用意されてるべきなのに
572名無したちの午後:2011/11/30(水) 01:53:19.34 ID:+YKW1Hk60
条件よくわからないけど、肉奴隷として戦闘に参加させれるパターンと、BADエンドのパターンがあるんだよな
どうなってるのかさっぱりだ
573名無したちの午後:2011/11/30(水) 01:53:37.03 ID:KjFtRnWG0
サイラス戦、それまで捕縛妨害とか無かったのに突然対策が必要になるとか酷いバランス。なにより男を触手で捕縛とかテンションが全く上がらない。
574名無したちの午後:2011/11/30(水) 02:02:57.59 ID:b8JWsXG70
まあここも数作重ねてきたけど、まだブランドそのものが、良くも悪くも同人の延長感覚…?
ちょっと作ってみたいって感覚がメインで、プレイヤー視点の感覚があまり重視されてない段階で、
発売になっちゃうあたり

伸びしろへの期待感がいつまで保つか…
575名無したちの午後:2011/11/30(水) 03:16:28.03 ID:DepGPapDO
絵師がかわらないうちは見守る
576名無したちの午後:2011/11/30(水) 10:18:48.82 ID:+YKW1Hk60
触手ゲーうたうなら肝心の触手そのものの描写なんとかしろとはおもう。
全部チューブ触手テクスチャ貼りとかナメてんのか。
その点アルテミナは描写も形態もよかった
577名無したちの午後:2011/11/30(水) 11:52:06.84 ID:/I5Gtv3D0
テンタクルスロード買おうと思ったけどスレ見て流石にやめておくわ
散っていった過去の英霊に敬礼! (`・ω・´)ゞ
578名無したちの午後:2011/11/30(水) 12:15:11.13 ID:+YKW1Hk60
馬鹿はすぐ言う必要のない自慰レスするよな

ラスボス、毒の書投げつけて剣だけ倒してれば余裕だった
定期的に1000↑ダメージがはいるわ
剣は一定本数で出てこなくなる

レイラの下着をインヴィジブルで戦闘中に見るのを忘れるな
579名無したちの午後:2011/11/30(水) 12:49:03.32 ID:oCVD6E1z0
個別に悪堕ちルート欲しかった
あとハーレムは必須だろ
580名無したちの午後:2011/11/30(水) 13:17:35.57 ID:Pcn5Q3pc0
同感だな。リメイクでも良いから作り直してほしいかも。ちょっと色々惜しい部分が多すぎるわ、これ
581名無したちの午後:2011/11/30(水) 13:40:14.17 ID:nS9Si72p0
闇夜もそんな感じだったろ
でもその次作がこれなんだから
582名無したちの午後:2011/11/30(水) 13:44:12.55 ID:EASGE1+60
惜しいと思えるだけでもましだと思うけどなぁ
583 忍法帖【Lv=17,xxxPT】 :2011/11/30(水) 14:05:08.66 ID:bBaS/1Gj0
味方になった勇者、スキル多すぎ&使い放題&威力高くてワロタ
MPとかもっと調整しろよ・・・
584名無したちの午後:2011/11/30(水) 15:23:12.34 ID:zVe+MclS0
勇者強いよな。普通に単騎で他の勇者倒せる
585名無したちの午後:2011/11/30(水) 15:31:06.88 ID:tQhXJV8t0
技使い放題だから余程のことがない限り負けないよな
586名無したちの午後:2011/11/30(水) 16:03:53.93 ID:Xy7+8AEL0
アリア>クリス>百合華>レミィ

こんな感じ。以外にクリスが毒使えるわ、固いわで便利
587名無したちの午後:2011/11/30(水) 17:15:29.86 ID:+YKW1Hk60
レミィの奥義1200とかこえるんだけど…
技単体でいえばレミィ最強
588名無したちの午後:2011/11/30(水) 17:31:02.22 ID:FWuFP2+T0
>>307の表を整理してみた

          HP  MP 攻撃 防御 速度 魔力 器用
魔石       20  -1   0   -1  0   0   0
紫         0   0   -2   1   0   1   0
鋼         0   0   -1   2   -1  0   0
月長       0   0    0    2   0   1   -3
金緑       0   0   -3   0   1    0    2
薔薇       0   0    1    2   0   -3   0
狂乱       20  -10   1  -5   0    1    2
暗闇       50   0   -3  -2   2    1   1
幻想       -30   0   -2   3   -4   2   1
虹色      -300 -300  10  10  10  10  10

魔草       20  -1  -1   0   0    0    0
大地        0   0   0    0   1   -1   0
魔草の苗    0   0   1   -2   0   0   1
血玉        0   0   2   -1   0   0   -1
ふるぼけ      0   0   -1   .0   -3  2   2
尖り         0   0    1   -3   2   0    0
瑠璃       -40  0    1    1  -2   1   -1
嵐の電気石   20  0   -5   2    1   1       ←?
業炎         -30  0   .3   -1   1   2   -4
銀の水     200 200  -8   -8  -8  -8   -8

これ以上の調整は諦めた誰か頼む
589名無したちの午後:2011/11/30(水) 18:04:51.53 ID:pSwCAaiB0
ずい分お行儀のいい触手だな
触手の意味あるのかこれ
590名無したちの午後:2011/11/30(水) 18:28:30.91 ID:yjF98R090
敵の賢者に懐くからな。
猫型触手とか居てもおかしくないほのぼのさ。
591名無したちの午後:2011/11/30(水) 18:36:41.39 ID:+YKW1Hk60
ぞろぞろ着いていくシーンは少しワロタ
592名無したちの午後:2011/11/30(水) 18:45:02.49 ID:b8JWsXG70
1000人の吸血鬼大隊の次の時代は、1000体の萌え触手大隊かw
593名無したちの午後:2011/11/30(水) 19:18:37.85 ID:oqUXXS5G0
操作性最悪な上に姫に兵呼ばれたら超めんどくせえ
右腕仕事しろよ
594名無したちの午後:2011/11/30(水) 19:26:52.23 ID:ZuVCI4VM0
姫のスキルが長くてウザいな
護衛隊3人が出てくる奴。1戦闘に2回は使われるからストレスがマッハ。
595名無したちの午後:2011/11/30(水) 19:49:48.50 ID:SFQGgcZN0
>>583
だがちょっとまって欲しい、他のRPGとかで強敵だったのに
仲間になったらしょぼいステータスでがっかりしたことはないか
596名無したちの午後:2011/11/30(水) 19:53:20.89 ID:qzzZraUn0
アリア突撃させて放置してたら賢者に余裕で圧勝してた
597名無したちの午後:2011/11/30(水) 20:30:21.36 ID:Xl951ckC0
アリアは電撃で敵麻痺らせる事も出来るからな。マジ人間兵器
598名無したちの午後:2011/11/30(水) 21:10:54.36 ID:5tXJqNGM0
おまけに縞パンだしな しかしコイツだけじゃないがこれ頭がお花畑なの大杉だろw
599名無したちの午後:2011/11/30(水) 21:28:26.14 ID:z3lx/Lnh0
ヒロインどもに説教してる主人公が一番お花畑と言う
600名無したちの午後:2011/11/30(水) 22:36:02.90 ID:3ZM6EcIr0
お花畑だらけなのはネタだろw
これでガチシリアスゲーだったら投げてたわ
601名無したちの午後:2011/11/30(水) 22:54:49.92 ID:rb7Tw2pA0
>>600
シチリアゲーと誤読って新しい世界が見えた気がした
602名無したちの午後:2011/11/30(水) 23:00:10.39 ID:L9FltEcM0
新しいパッチでてんじゃん
今度こそ誤字修正されてるかな?
603名無したちの午後:2011/11/30(水) 23:16:21.59 ID:cLABDEzq0
・調整
 進行度の増減を変更

これだけかー
604名無したちの午後:2011/11/30(水) 23:18:20.48 ID:ZuVCI4VM0
心底どうでもいい修正
605名無したちの午後:2011/12/01(木) 00:11:10.69 ID:TuBSmU050
絵の好みが自分にあってる以外
全体的にダメだな毎回相手を逃がす点もバトルもシステムも
606名無したちの午後:2011/12/01(木) 00:35:30.89 ID:Om7ioHW60
それ以外に修正すべき部分が沢山あるだろ
607名無したちの午後:2011/12/01(木) 01:28:54.19 ID:LFN6OLKj0
一周おわった。
すげー面白かったんだけど何でこんな酷評されてんのw

いやゲーム部分がダメなのはわかるけどな。
608名無したちの午後:2011/12/01(木) 02:06:38.20 ID:tOUR+ESz0
出来が悪いとはいわんよ。でも残念な部分がどうしても目につく

徹頭徹尾、クソゲーだったら文句すらいわずに去るんだがな
609名無したちの午後:2011/12/01(木) 02:56:52.99 ID:reVasIcp0
>>607
クリアおめでとう どうかそのイメージを大切にしてあげてください…
610名無したちの午後:2011/12/01(木) 11:57:59.13 ID:K7OIpqlQ0
このスレに書いてある意見集約して無料パッチ出してよ
611名無したちの午後:2011/12/01(木) 13:04:55.91 ID:by+fPEseO
絵は良かったからもっとハード凌辱があればオレはそこまで文句なかったな
つうかあくまでポリゴンキャラにこだわるならもっとタワーディフェンスみたいな簡単なゲームにすりゃいいだろ
612名無したちの午後:2011/12/01(木) 14:47:31.80 ID:3i4QMpJF0
これ主人公の攻撃値意味あるか?
攻撃するのかと思って敵クリックしてもそこで棒立ちで殴られてるだけだし
とりあえず防御全振りしてるが・・・
613名無したちの午後:2011/12/01(木) 14:50:14.16 ID:X/aE/1OQ0
>>612
フォースマジックのためだけだな
アイテム使ったりしてボーナス増やして99にすると1アクションで2000くらいダメージ通せるようになる
まあそこまでするなら他にやる事いくらでもあると思うが
614名無したちの午後:2011/12/01(木) 15:02:11.33 ID:3i4QMpJF0
修正パッチ Ver.1.0.2 (9.03MB)
・調整
 進行度の増減を変更

修正パッチ Ver.1.0.1(9.01MB)
・演出の修正
・不具合の修正
・戦闘中のメニューに、ショートカットキーを割り当て
 数字キー(アルファベット側)で、メニューを操作できます


容量なんで1.02の方が上なんだよ
615名無したちの午後:2011/12/01(木) 15:04:53.31 ID:3i4QMpJF0
って思ったけど1.01の修正分も含まれてるから
実質1.02の容量は0.02MBくらいか。
もっと他のとこいじれよ。

連レスすまん
616名無したちの午後:2011/12/01(木) 15:18:34.59 ID:bK7uxBqS0
勇者全員捕まえてハマる対策じゃないのかなと思うような気がする。
617名無したちの午後:2011/12/01(木) 15:25:29.74 ID:IsCzmY+C0
実際、後半はバッドへ逝かない為にわざと負け続ける必要があったな
618名無したちの午後:2011/12/01(木) 15:56:22.20 ID:DqArKakq0
勇者全員捕まえて詰まった奴は兵法指南書買ってみれ
使うごとに毎週ごとの上昇基礎値が+5されるから27500まですぐ貯まる
都市開拓の礎と併用して呪文書ゲーかなり楽チン
619名無したちの午後:2011/12/01(木) 17:02:44.93 ID:xhdsBosV0
48000まで溜まってる俺はどうすればいいですか?
620名無したちの午後:2011/12/01(木) 17:16:49.32 ID:RLkY8ywM0
百合華が捕まえられないんだがorz
621名無したちの午後:2011/12/01(木) 17:19:38.60 ID:fHxJN+VI0
>>620
コモロイとダミアンのイベント見てないだろ
622名無したちの午後:2011/12/01(木) 17:33:51.32 ID:RLkY8ywM0
>>621
どうやったら見れるの?
てか巫女も出てこないし完全にループ状態なんだけどww
623名無したちの午後:2011/12/01(木) 17:44:36.82 ID:4EmLZUPO0
>>619
このスレを読み返してやり直したほうがいいよ
624名無したちの午後:2011/12/01(木) 19:25:28.38 ID:fHxJN+VI0
基本的に新キャラ出る&戦闘終わる したらレイラとコモロイとダミアンと図書館をその日に全部見とけよ
そしたら間違いねーから
625名無したちの午後:2011/12/01(木) 19:29:29.28 ID:/JU8Jotl0
全員処女、お持ち帰り、監禁なしで会話イベントも全部こなした状態なのにレイラルートに入れないんだが
諦めて最初からやり直すか・・・

ところでパッチファイルまで糞ってどういうことだ?
インストールフォルダぐらい探せるようにしとけよ…
626名無したちの午後:2011/12/01(木) 19:33:10.15 ID:TuBSmU050
レイラルートは全員戦闘後三択が出る状態で逃がしてたら
その後数週すると暗殺者領内侵入イベが発生するはずだけど
それが無いなら詰んでるかもね
627名無したちの午後:2011/12/01(木) 19:36:01.48 ID:lVP6mLok0
この作業感はどうにかならんの?

2週目は戦闘スキップできるの?
628名無したちの午後:2011/12/01(木) 21:00:44.02 ID:RLkY8ywM0
>>624
コモロイとダミアン無視してたやり直してくる
情報ありがと
629名無したちの午後:2011/12/01(木) 22:37:38.59 ID:p3uzzffv0
ヒロイン、永次でいいや
630名無したちの午後:2011/12/01(木) 23:13:10.74 ID:cqg7YwXB0
サントラに歌詞はおろか曲名を記載した紙ぺら一枚ついてなかったのが残念。
OP曲好きなんだけどなー
631名無したちの午後:2011/12/02(金) 00:04:27.48 ID:zat8bKWc0
全魔法覚えて必死こいてノーマル触手強化して俺TUEEEEしようと思いながら
なんとなく買った呪文書3使ってみたら強すぎてワロタ萎えた
いくらなんでもバランスブレイカーすぎるw魔法まじうんこ!
632名無したちの午後:2011/12/02(金) 00:19:00.70 ID:LfDL+7Sm0
ラスボスに炎状態異常つけるとゴリゴリ削ってくれた

呪文書3は言わずもがな

そもそもあらゆるバランス滅茶苦茶だけど
633名無したちの午後:2011/12/02(金) 00:34:51.50 ID:9kNawFc60
戦闘に関わる部分以外は及第点以上なんだけど

戦闘部分が操作性わるいし
アリア仲間にすると麻痺魔法でずっと俺のターン出来るほどバランス崩れてるし
アイテム最強だし、触手の種類で吸盤とか電気とか名前だけで
ノーマルとステ以外特に変わらないし
後は動いてニ回攻撃する触手と無駄にでかい触手だけだし
そのせいか敵も単調でただ突っ込んでくるだけだし
カットイン技が飛ばせなくてイライラするし
主人公のステなんてほとんど無意味だし
触手もMPと魔力と器用とかいらないステ多すぎだしで残念極まりない
634名無したちの午後:2011/12/02(金) 00:48:02.40 ID:aKTVYSl/0
>>633
器用さを上げると攻撃間隔が短くなるよ
90以上にすれば敵に必殺技を使う暇さえ与えない
勇者が3回攻撃する間にHPはゼロになってる
635名無したちの午後:2011/12/02(金) 01:11:39.24 ID:scnvYgxV0
むしろ逆で、このぐらいメンドかろうがバランス崩れてようが、エロ的に満足だったら我慢できた(´・ω・`)

そういえば公式のサンプルCGも、まだ4割が枠のまんまだな
どんどん放置度上がるなあ
636名無したちの午後:2011/12/02(金) 12:35:25.43 ID:Qnwzw8cc0
むしろ主人公のいらないステが攻撃と器用で
触手のいらないステがMPと魔力って感じだな。
使わないんじゃなくて使えないのに一緒くたになってる時点で手抜きくさい。
637名無したちの午後:2011/12/02(金) 13:37:34.62 ID:VMBdHSW60
ゲーム部分以外は面白いし良作だと思うんだけどな
このダルさは無視できねぇ
638名無したちの午後:2011/12/02(金) 13:52:53.73 ID:Le/JtDJu0
ゲーム部分はこれでもいいけど、相手の女兵士を捕まえて陵辱できたり、
勇者以外にもエロ用NPCたくさんいて、敗北Hさせれたらいいとおもったんだよなー
ランスみたいに。
そしたら戦闘だるくても必死こいて襲ったのにw
639名無したちの午後:2011/12/02(金) 13:53:38.53 ID:Le/JtDJu0
あとは捕まえる触手によってエロが違うとか、HP0とイヤボーンでエロが違うとか、
ほんとうに惜しい素材だよ
640名無したちの午後:2011/12/02(金) 14:03:05.98 ID:yUcbMB1x0
>捕まえる触手によってエロが違う
同意
エロでなくともせめてイベントくらいあれば
触手コレクションとかしたくなるのに
641名無したちの午後:2011/12/02(金) 14:49:21.66 ID:Qnwzw8cc0
ゲーム性の悪さに目がいきがちだけどシナリオつかシステムも相当やばいだろ。
アリアは勇者だから簡単に捕獲できないのはわかるけど
姫なんか捕獲→イベント→次は処分してやる→捕獲→イベント→次は処分してやる→(ry
いつ連れて帰れるんだよ、って思った。もちろん戦闘後城内での会話も怠ってない。

次で終わりだ詐欺でもう主人公が最初の印象シュタゲの岡部から
ディケイドの鳴滝にしか思えなくなった。
次で終わりって言うなら次がラストバトルにしてくれ、そうじゃなかったら別のテキストくれ。
642名無したちの午後:2011/12/02(金) 16:03:06.63 ID:cj7aJIFf0
ゆりっぺルートクリアうん・・・うん・・・
引継ぎは魔法研究と触手の強化情報だけか
ところで経験値って戦闘中で魔法使うことでも上がるんだな
チュートリアル戦闘でアイシングして遊んでたらレベルが5上がって噴いた
コモロイが唯一の常識人、そう思っていた時期がありました衣イ(ェ・・・
643名無したちの午後:2011/12/02(金) 16:08:27.82 ID:h34FvYTm0
デバッグ以前に、テストプレイしておかしいと思わなかったのかと
644名無したちの午後:2011/12/02(金) 16:29:11.39 ID:scnvYgxV0
開発中は、チートで一発捕獲して進展だけ確認してた、とかいう恐れも…

Triangleの魔法戦士とか、エスクードのメタモルファンタジーとか、
キャッチアンドリリース繰り返すゲームでも、参考にできる他社作品はあるんだよね
そこらは作業感に対する御褒美、短いスパンでのエロいリターンがあった
昔のエロゲと比較して差がはっきり見えてしまうって、しんどいな
645名無したちの午後:2011/12/02(金) 16:49:54.64 ID:xZLtDRAN0
まぁ、発売日にパッチ出してるし、調整する時間がなかったんだろ
646名無したちの午後:2011/12/02(金) 17:12:04.69 ID:bcYCzql20
このゲーム、部分部分で素晴らしい要素はあるんだが、あきらかに調整不足で昇華されていない
きっとこんな事情があったに違いないぜ

社長「年末販売で進行してね」
 ↓
開発「3Dモデリングと主要キャラのモーション作って共通ルートのシナリオ完成しましたが、年末無理です」
 ↓
社長「年の瀬までに返さないとならない借金があるんで販売します。出来てる部分だけでまとめてください。このままではリアルで死ぬ」
 ↓
開発「個別ルートは同じシナリオにして、シナリオと絵が足りない部分は必要進行度増やして水増ししますわ。ハードな触手は主人公が嫌いだという設定にしてまチューブ」
開発「ハードな触手大好きマイスターはブラシ触手で一人遊びしてますが、これは処女厨に配慮しました。絵が間に合いませんでしたがデュークが触手に犯されるシーンだけは入れました」
 ↓
社長「よしOK。なんだか想像してたのとずいぶん違う感触のものになったが販売する。とにかく皆生きて2012年に会おう」
 ↓
ユーザー「主人公の触手愛は伝わったが、肝心の触手のダシがいまいち効いてない。薄味で消化不良を起こす」

デューク一味のキャラが立ちまくってただけにこのゲーム性とエロの薄さが惜しい…
せっかくいい素材を用意したんだし、完全版作ってくれないかね
647名無したちの午後:2011/12/02(金) 17:48:55.54 ID:zF36VUhG0
デュークってどこのスナイパーやねん
648名無したちの午後:2011/12/02(金) 18:04:36.34 ID:bcYCzql20
>>647
東郷でも円盤王子でもないんだ…若様すまねえ
649名無したちの午後:2011/12/02(金) 18:10:40.71 ID:47TL/F3g0
前回の闇夜の出来や評判を見た上で「今回はまともに作ってくれるだろう」と考えて買った奴なんかいるのか?
650名無したちの午後:2011/12/02(金) 18:20:14.96 ID:NjRbmNgL0
姫でむかついたからゴニョゴニョしてみた

 9戦目以降の選択肢が出る条件
アリア戦闘が(6)まで終了している

 連れ帰れる条件
客間が空いている かつ
クリスが処女 かつ
クリスの好感度が一定以上 かつ
種付けしてない かつ
陵辱してない

て感じらしい、勇者関係ないじゃんって思う
651 忍法帖【Lv=18,xxxPT】 :2011/12/02(金) 18:52:57.07 ID:QqBHU6oS0
見切り発車というより、アイデアに技術がついていかなかったんだろう
アイデアを捨てられないとこうなる、という見本
652名無したちの午後:2011/12/02(金) 20:42:21.55 ID:VMBdHSW60
触手を使ったB級コメディ
この認識で購入した俺は満足だったぜ
653名無したちの午後:2011/12/02(金) 22:42:45.34 ID:P+389c1T0
2度あることは3度あるつまり次回作も




こうなるんだろうな
654名無したちの午後:2011/12/02(金) 23:20:14.55 ID:a++DH1aF0
おっさん2人もいいキャラだったと思うよ
間違いなく糞ゲなんだが惜しい気分になるゲーム
655名無したちの午後:2011/12/02(金) 23:22:26.53 ID:vOA3zdb10
なんか凄いもったいないよな、このゲーム
どうしても文句言いたくなる程度には良く出来てるんだよ
656名無したちの午後:2011/12/02(金) 23:59:02.88 ID:ghbRt58t0
惜しいよなー。
評価出来る点も多いけどマイナス面が明らかに目立つんだよ。
CGも綺麗テキストも面白い。ただ両方ともエロは薄い。それでシステムは欠陥品。
陵辱ゲー風に見せるんじゃなくて嘘屋がやるみたいなB級コメディで売れば評価も変わったろーに。
657名無したちの午後:2011/12/02(金) 23:59:05.44 ID:aKTVYSl/0
次回作にちょっと期待できるような絶妙な出来具合
658名無したちの午後:2011/12/03(土) 00:09:46.13 ID:LEYtWY540
世界薙おかしすぎるだろ。
おっさんが捕まったら最優先で救出
死なない
射程無限の範囲攻撃ノックバック付き

距離とって剣が捕縛してる間におっさん捕縛してファイアーウォール貼ってってやっても
結局剣捕縛時間終了、爆発攻撃→おっさん捕縛から逃れる
で何回やっても無理だったわ。最後で難易度上がりすぎ。

おかげでこんな時間までなんでおっさん触手で捕まえようとしてんだろって冷静になれたわ。
ありがとう糞ゲー。
659名無したちの午後:2011/12/03(土) 03:12:31.03 ID:cjkgRDqW0
金MAXアペンドって初回で使っていいもんかね
660名無したちの午後:2011/12/03(土) 03:17:39.95 ID:rE2q4a//0
コンプ。色々惜しいゲームだった
立ち絵は凄く好きだよ後テキストも悪くない良キャラも多かった
√分岐後のストーリーと戦闘バランス頑張ろうぜ!
661名無したちの午後:2011/12/03(土) 08:35:10.27 ID:24en+jOs0
そういや店舗特典の話誰もしないなw
662名無したちの午後:2011/12/03(土) 09:16:49.69 ID:ef09CkL/0
察せよ
663名無したちの午後:2011/12/03(土) 11:13:45.80 ID:6fFt2XWf0
>>658
戦闘はじまったらオッサンに魔法書Vを3回なげてHP0にしたら、剣に氷2あてて無力化
あとはオッサンを触手でかこんだあと剣にずっと氷2でEND
1分で終わる
664名無したちの午後:2011/12/03(土) 11:19:19.97 ID:EHa6B3vI0
勇者ルートならショックなんとかで麻痺させる事が出来るからもっと楽だな
665名無したちの午後:2011/12/03(土) 11:26:36.20 ID:LEYtWY540
>>663
魔法とか一週間に10しか上がらないから放置してたわ。
魔法あげてくるサンクス。
666名無したちの午後:2011/12/03(土) 13:24:53.45 ID:qzHtunWU0
>>661
メディアランドのブロマイドには二度と期待しないことにした
667名無したちの午後:2011/12/03(土) 13:31:03.48 ID:eexqcAlP0
勇者と賢者は特典絵柄無し…ウッ
668名無したちの午後:2011/12/03(土) 17:49:27.65 ID:Fb9tFMCR0
レイラ……NTR属性まで身に付けやがって……
どこまで戦闘力を上げるんだこの変態乙女は
669名無したちの午後:2011/12/03(土) 20:59:44.78 ID:tNbLQD020
>>666
ペラペラなのか?
670名無したちの午後:2011/12/03(土) 21:46:35.83 ID:fdimzez30
やっとサガ夫きたか
埋めた人すげえなあ
671名無したちの午後:2011/12/03(土) 22:44:45.31 ID:KCwbp1Ke0
特典サントラだけど情報なんも付いてないんだな
BGM回想もないし曲名分からん
672名無したちの午後:2011/12/03(土) 23:06:55.17 ID:3LXS9c430
ヒロイン4人の3択が出る(レイラルート入口)までをそれなりに詰めてみた
イベント発生の場所を表記。レイラと会話は必須事項なので割愛

第001週目:無限書庫
第002週目:無限書庫、採集(2回目)
第004週目:採集(4回目)
第006週目:採集(6回目)
第014週目:クリス来襲(1回目)
第024週目:クリス来襲(2回目)
第034週目:クリス来襲(3回目)イベント-クリス1
第035週目:アリア参戦
第044週目:クリス来襲(4回目) 戦闘後、宮殿(コモロイ)会話
第047週目:アリア来襲(1回目)
第048週目:百合華参戦
第056週目:クリス来襲(5回目)
第059週目:百合華来襲(1回目) -タイミングが重なるのでアリア来襲の場合も
第061週目:アリア来襲(2回目)-↑でアリア戦の場合百合華戦に
      戦闘後、(魔導商店)→無限書庫。素材を集めて無限書庫へ。イベント-ミリーナ1
第062週目:(イベント-ミリーナ1済み) 無限書庫。素材を集めて無限書庫へ
第067週目:クリス来襲(6回目) イベント-クリス2
      戦闘後、無限書庫。素材を集めて無限書庫へ。イベント-ミリーナ2
673名無したちの午後:2011/12/03(土) 23:07:10.46 ID:3LXS9c430
第068週目:レミィ参戦、(イベント-ミリーナ2済み) 魔導商店 イベント-フォッサ
第072週目:百合華来襲(2回目) -タイミングが重なるのでアリア来襲の場合も。戦闘後宮殿へ
第074週目:アリア来襲(3回目)-↑でアリア戦の場合百合華戦に イベント-アリア1
第079週目:自室 イベント-レイラ1
第080週目:クリス来襲(7回目) -タイミングが重なるのでレミィ来襲の場合も
第081週目:レミィ来襲(1回目)-↑でレミィ戦の場合クリス戦に
第084週目:百合華来襲(3回目) イベント-百合華1
第087週目:アリア来襲(4回目)
第092週目:レミィ来襲(2回目)
第093週目:クリス来襲(8回目)
第097週目:百合華来襲(4回目)
第101週目:アリア来襲(5回目) 戦闘後、(魔導商店)→無限書庫。素材を集めて研究室へ
第104週目:レミィ来襲(3回目) イベント-レミィ1
第106週目:行動選択後、イベント-レイラ2
第107週目:クリス来襲(9回目)
第110週目:百合華来襲(5回目)
第114週目:アリア来襲(6回目) イベント-アリア2
第117週目:レミィ来襲(4回目)
第120週目:クリス来襲(10回目)3択出現-逃がす。以後放置プレイ
第122週目:百合華来襲(6回目) イベント-百合華2
674名無したちの午後:2011/12/03(土) 23:07:23.42 ID:3LXS9c430
第129週目:レミィ来襲(5回目)
第130週目:アリア来襲(7回目)
第133週目:クリス来襲(11回目)放っておく
第134週目:百合華来襲(7回目)
第136週目:クリス来襲(12回目)放っておく
第138週目:レミィ来襲(6回目) イベント-レミィ2
第139週目:行動選択後、イベント-レイラ3

第141週目:アリア来襲(8回目) 、戦闘後、(魔導商店)→無限書庫
第142週目:クリス来襲(13回目)放っておく
第143週目:百合華来襲(8回目)
第142週目:クリス来襲(14回目)放っておく
第148週目:レミィ来襲(7回目)
第150週目:アリア来襲(9回目) 3択出現-逃がす。以後放置プレイ
第142週目:クリス来襲(15回目)放っておく
第154週目:百合華来襲(9回目) 3択出現-逃がす。以後放置プレイ
第156週目:クリス来襲(16回目)放っておく
第157週目:レミィ来襲(8回目)
第160週目:クリス来襲(17回目)放っておく
第161週目:アリア来襲(10回目)放っておく
第162週目:百合華来襲(10回目)放っておく
第163週目:レミィ来襲(9回目) 3択出現   /ココマデ
675名無したちの午後:2011/12/03(土) 23:07:55.39 ID:3LXS9c430
↑の場合、4週毎のイベントで進行度の増減が一切無いと163週目の時点で進行度が20650(Ver.1.0.1)
適度に連戦連勝報告を受けておいたほうがよい。その時点での進行度の10%増加なので序盤は効果薄い
後半、攻めて来るタイミングが重なりまくるから面倒になって表記してない部分があります
戦闘勝利後のヒロイン進攻増減がランダムなので2週程度のズレや順番入れ違いがあると思う
676名無したちの午後:2011/12/03(土) 23:32:30.63 ID:uMc+ZrDO0
ゲーム開始
 ↓
人型触手開発までイヤボーン活用して地道にやる
 ↓
人型触手開発後は金50000貯まるごとに都市開発の礎使用
 ↓
収入50000超えるくらいで呪文書3ゲーに以降
 ↓
毎ターン捜索を繰り返し、呪文書を補充した余りは兵法指南書に(レミィ>百合華=アリアの優先度で捜索。クリスは放置してもいい)

兵法指南書使いすぎると進行貯まるのが早すぎて
全員3択出す前にバッドエンドになる可能性があるのでレイラルート目指すときは注意
かなり抑え目にしても90ターンくらいで全員3択出現するくらいの回数戦えるはず

1週目か周回引継ぎかでもかなり変わると思うが詰め考えるなら周回全員3択出現まで80ターンくらいじゃないか?
677名無したちの午後:2011/12/04(日) 00:00:00.44 ID:nrJMCWdn0
あー、探索の戦闘でも進むのか
というか探索コマンドすっかり忘れてた

戦闘も最初のノーマル20匹(素材で6匹引き取られた)だけで1匹も欠けることなく
最後まで行くとかアホなことしてたしなぁ(強化なし)

やりなおす・・・か
678名無したちの午後:2011/12/04(日) 00:05:06.48 ID:PtwlUQ0n0
>戦闘も最初のノーマル20匹(素材で6匹引き取られた)だけで1匹も欠けることなく
>最後まで行くとかアホなことしてたしなぁ(強化なし)

それはそれで素晴らしい触手愛…いわゆる縛りプレイだと思うぜ
679名無したちの午後:2011/12/04(日) 01:20:14.07 ID:qOR9M1dk0
>>669
市販の光沢紙にプリントしただけ
まぁブロマイドってそういうもんだとは思うけどさ
680名無したちの午後:2011/12/04(日) 09:41:44.29 ID:uzFLn5ME0
全勇者の攻撃を10上げるだっけ?
そんな説明のアイテムあるけど
あれ実際は侵攻値上げるアイテムだから乱打すればすぐ襲ってくるんで終盤面倒なら買いこんでもいいかも
681名無したちの午後:2011/12/04(日) 14:12:06.20 ID:++AAYKvf0
ギャグ風味の強いゲームだけど
勇者捕獲用触手育成シミュレーションってうたってるのに
ラスボスは店売りの本ひたすら投げるのが最適な手段
というか全敵通して店売りアイテム投げて最後に捕獲する触手使うだけだから
育成する必要まったくないっていうか強化する分無駄に週使うし逆に弱くなるしで
逆に育成しない方が良いっていうのが一番のギャグだと思ったわ。
サブタイの我が手に堕ちよに釣られて落とすとBADENDなのもギャグだわ。

でも正直クリスルートのクリスちゃん可愛かった。
敵だと兵士召喚がすげーうざくてもう顔も見いって状態だけど。
682名無したちの午後:2011/12/04(日) 14:24:25.99 ID:DoOacFPZ0
>>670
非処女のCG差分が埋まってなかったな
回想は全部選べるからそこから選択すれば埋まるけど
683名無したちの午後:2011/12/04(日) 14:27:29.64 ID:kAiLB3IL0
闇夜の時の方が次回に期待って思えたわ
684名無したちの午後:2011/12/04(日) 14:29:44.27 ID:qOR9M1dk0
アイテムはチートみたいなもんでしょ
逆に、このシステムで下手に難易度高い方が困る
バランス崩壊してるのは確かだけどw
685名無したちの午後:2011/12/04(日) 15:39:54.26 ID:DdMUHjCU0
ある意味アイテム投げが最強なのも、作ってる人間がラスボスなんだから当然なのではないのか
686名無したちの午後:2011/12/04(日) 15:43:50.23 ID:5FJZwPys0
金が簡単に手に入りすぎなんだよな
MPの調整とかも明らかにおかしいし
687名無したちの午後:2011/12/04(日) 16:58:42.46 ID:DJi1lNba0
体験版の内容ぐらいで2000円で出てた方がマシだったかもしれん
688名無したちの午後:2011/12/04(日) 17:10:26.00 ID:A+NjhDcr0
戦闘バランスは別にこれで良いよ
問題はエロ方面だろ。ちゃんと落としてエンディング迎えろよ
689 忍法帖【Lv=19,xxxPT】 :2011/12/04(日) 17:19:41.08 ID:MGAxsoEr0
アイテムが一気に登場しすぎて効果見るのが面倒でアイテム無視してた
結構有用なアイテムがあるのね・・・
690名無したちの午後:2011/12/04(日) 18:24:33.46 ID:Xii3spLg0
アイテム仕様不可縛りすればいいんだよ!!
691名無したちの午後:2011/12/04(日) 18:35:29.95 ID:TgvTH8de0
アリア召還の仕方

1. 召還
2. 続けて即召還
3. 2の召還がされる前にアンサモン(クリックしても 2 待ちのため実行はされない)
692名無したちの午後:2011/12/04(日) 18:42:17.53 ID:TgvTH8de0
やりすぎて可哀想になってきた(´・ω・`)
ttp://iup.2ch-library.com/i/i0495228-1322991622.png
693名無したちの午後:2011/12/04(日) 18:52:59.59 ID:kv/K5AOZ0
悪夢www
694名無したちの午後:2011/12/04(日) 19:00:24.94 ID:duVFjoIk0
>>692
これ、スキル指示したら全員で撃ち込むの?w
695名無したちの午後:2011/12/04(日) 19:01:22.58 ID:oUG36MIQ0
クリスいじめんあ!!!!
696名無したちの午後:2011/12/04(日) 20:16:26.62 ID:++AAYKvf0
さすが勇者分身くらいわけないぜ
697名無したちの午後:2011/12/04(日) 20:48:31.11 ID:kK+0HEr50
なにこれwバグなの?w
698名無したちの午後:2011/12/04(日) 20:55:34.28 ID:A9K+smVg0
なんか懐かしい感じの裏技だな
699名無したちの午後:2011/12/04(日) 21:07:22.27 ID:lE14kHD30
げっちゅ屋のアペンドディスク入れたけど金増えてなくね?
誰か適用して金増えたって人いる?
700名無したちの午後:2011/12/04(日) 21:11:57.29 ID:oabUA/eS0
>>699
換金できるアイテムが増えてるはず。
701名無したちの午後:2011/12/04(日) 21:26:29.04 ID:lE14kHD30
>>700
さんくす。ニューゲームのみなのね・・・
702名無したちの午後:2011/12/04(日) 21:28:28.77 ID:qOR9M1dk0
>>691
できたw なんだこれw
触手扱いなのか、スキルは使えないのな
703名無したちの午後:2011/12/04(日) 21:34:49.02 ID:TgvTH8de0
アリア召還はどう見てもバグです。召還時に一瞬止まる。
そのうちパッチで使えなくなることでしょう。

あとなんか副作用もあるみたい。
一体召還する毎にかな?呪文書Uが減っていく。今手元には-11冊だ。
それと時々探索とか採集やっても何も起きないことがあった。

アリア召還したら戦闘終了後にでもゲーム再起動させたほうがいいのかもね。
704名無したちの午後:2011/12/04(日) 21:37:09.08 ID:kv/K5AOZ0
魔触石(緑)
なるほど・・・
705名無したちの午後:2011/12/04(日) 21:38:24.80 ID:TgvTH8de0
>>702
触手というか姫さまの呼び出す兵に近いのかな。
指示できないしアンサモンも対象外。
>>692みたいに出しすぎると通常触手も出せなくなって詰むから注意
706名無したちの午後:2011/12/04(日) 21:44:38.27 ID:oUG36MIQ0
採集で何も起こらないのはたまにある
アリア召喚はもちろんやってない
707名無したちの午後:2011/12/04(日) 22:11:37.18 ID:lJq3SywC0
軍事力が低すぎると都市開拓が半分になるんだな
二週目だし軍事力無視して都市開拓の礎の材料買ってアイテム製作繰り返してたんだ。
80ターンで軍事190:経済1090ぐらいあったんだが81ターンで95:545になって国土レベルも下がった 収入50万から25万までいっきに落ちたぜ
そんな説明あったっけ?
708名無したちの午後:2011/12/04(日) 22:15:22.31 ID:++AAYKvf0
メッセージログが出ないのは俺もたまに出る。
多分それはアリアバグに関係ないと思う。
709名無したちの午後:2011/12/04(日) 22:38:40.53 ID:qOR9M1dk0
>>707
説明書にバランスがどうこうとは書いてあるな
710名無したちの午後:2011/12/04(日) 23:48:51.38 ID:dyXxffDZ0
アリア召還が上手くできない
速さが足りないのか?
711名無したちの午後:2011/12/05(月) 00:15:38.05 ID:JL8M+vIc0
>>707
領土レベルが下がったから軍事経済も下がった
軍事経済は基本値×領土レベルになってる
712名無したちの午後:2011/12/05(月) 00:18:04.91 ID:u5RNweRM0
>>707
数ターンに一回チェックして1024超えたら、しきい値溢れとみなして半分にする処理が入ってんのかも
713名無したちの午後:2011/12/05(月) 00:20:05.91 ID:u5RNweRM0
あ、レスが入ってた。多分>>711
714名無したちの午後:2011/12/06(火) 01:39:52.76 ID:d59FbGGK0
たまにターン消費せずに魔術研究できることあるけど再現できん
715名無したちの午後:2011/12/06(火) 02:32:22.60 ID:oXm8XFys0
魔触石のイベントせずにただただ戦闘繰り返して進行度あげてたら、今43000…
強制終了するんじゃないの??
触手のステ継承させたいから何かしらのエンドしないといけないんだが…
とりあえず今ノーマル触手作っても魔触石出ず…
積みかなぁ
ちなみに選択肢的には、処女奪う奪わないは出たけど、連れ帰るのは一回も×
さらにリンゴの人もまだ出てきてない
そのくせコモロイは「サイラスが停戦協定」うんたらかんたらいうからなぁ
逆に進行度下げたら進む?
716名無したちの午後:2011/12/06(火) 02:56:27.19 ID:oXm8XFys0
159週目 進行度50000
もうむりげ…
おとなしく最初っからやろう…
717名無したちの午後:2011/12/06(火) 03:06:58.03 ID:P/ksVuCa0
魔職責イベントって素材集めてこいって奴?
あれやらないとフラグ立たないから話は進まんだろ
時間切れENDがあるかは知らんが200週やっても終わらなかったって事は言っておこう
718名無したちの午後:2011/12/06(火) 03:47:23.78 ID:oXm8XFys0
>>717
おとなしく最初からやったら普通に行けた、thx

それにしてもこのゲーム単調だなぁ
攻撃・防御99の電気触手使ってるが、マジで飽きる
戦闘は3分くらいで終わるんだがねw
はやくメイドとエロい事したいお
719名無したちの午後:2011/12/06(火) 10:28:56.68 ID:WZJX6x880
電気触手とか使ったこと無い
呪文書Vと毒の霧とノーマル触手とアイシングさえあれば何とでもなるゲーム
720名無したちの午後:2011/12/06(火) 11:29:42.60 ID:godEVzZS0
どうでもいいけどデューンと触手の手加減が凄すぎね

まかり間違うこと無く、何十回と戦おうと絶対に殺さず捕獲
721名無したちの午後:2011/12/06(火) 12:50:42.02 ID:aPo50/FE0
ブログのミリーナ可愛すぎだろ
なんで触手エロ入れなかったんだよ
722名無したちの午後:2011/12/06(火) 16:00:10.88 ID:0zKfI1xI0
デューン「我が妹分ミリーナよ。おまえもそろそろ年頃。兄がおまえにふさわしい婿を連れてきたぞ」
ミリーナ「そんな!(ここで、ふはは、俺がおまえの婿だ!ドーン!とか…ないか…俺の恋オワタw)」
デューン「安心するのだ。おまえの知らない男をいきなり会わせるようなことはしない。俺は彼がおまえと何度も楽しそうに話しているのを見ているぞ」
ミリーナ「えっ…誰…だろ(あーはいはいコモロイすかwジジイの介護で青春終了とか王妹も大変だわw)」
デューン「見よ!我が第一の友!ブライブ・アンダーソンだ」
ミリーナ「やっべ!触手で強制妊娠とか燃えるwwww(私…兄様じゃなきゃイヤよ!)」

その後覚醒したミリーナが無計画に産みまくった触手の大群が王城からあふれ、リンドベルドまでも飲み込む
触手の群れによる暴虐が大陸を包む中、生き残った人々を守るために4人の勇者が打倒魔王の誓いを胸に再び立ち上がるのだった

テンタクルロード2にご期待ください!
723名無したちの午後:2011/12/06(火) 16:29:18.99 ID:fJFsRk3K0
うむ、楽しそうで何より
724名無したちの午後:2011/12/06(火) 18:00:06.93 ID:U8r1VIU50
このゲームノベルでえrシーン増やしたら売れたんじゃね
725名無したちの午後:2011/12/06(火) 20:46:03.33 ID:SvN/iwQk0
デュークとかデューイとか皆間違えまくりでワロタw
726名無したちの午後:2011/12/06(火) 21:39:25.41 ID:SyPAPE0M0
ぶっちゃけ主人公の名前が印象に残らんよな
つか、ヒロインの話し事にキャラがぶれまくってる感じ
シナリオ分担してるのか?
727名無したちの午後:2011/12/06(火) 21:46:21.65 ID:X3qOUPfR0
主人公の名前とか記憶にないな
ルルーシュでいいじゃんもう
728名無したちの午後:2011/12/06(火) 22:38:41.07 ID:GnwsrGaS0
win7の64bitで動いた人いる?
オンボだと限界だからPC買おうと思ったんだけど
保証がないのは把握してます。
729名無したちの午後:2011/12/06(火) 22:43:20.62 ID:EIvi5yNp0
>>728
問題なく動いてるよ
730名無したちの午後:2011/12/06(火) 23:07:28.16 ID:GnwsrGaS0
>>729
ありがとう
立ち絵表示されなかったりで進めるの辛かったんよ…
この作品のためにPC買うって冒険だったもんでw
731名無したちの午後:2011/12/06(火) 23:10:28.31 ID:Ab+t6sTK0
>>730
オンボグラフィックのドライバの更新を試してみてからでも遅くはないんじゃないかな。
732名無したちの午後:2011/12/07(水) 01:23:32.71 ID:fisJdWU+0
>>731
助言サンクス
PCに疎い頃に買ったメーカーパソコンで、NVIDIAのサイトでは最新ドライバ配ってるんだけど適用できなかったんよw
どうやらメーカー特別仕様らしい…
表示に苦しみながらやった一周目BADで引き継ぎなしで心折れそうになったww
733名無したちの午後:2011/12/07(水) 12:29:48.65 ID:emnM7ZNe0
まあこのゲームのために買うかはともかく今PC安いから買い換えてもいんじゃね
デスクトップなら安いのでも充分だよ
734名無したちの午後:2011/12/07(水) 21:28:42.00 ID:02kbbLmK0
まだHDD高いからもうちょいまったほうがいいんじゃね?
それよりオンボならグラボの安いの付け足す方が良いと思う刺せるならだけど
735名無したちの午後:2011/12/08(木) 01:58:31.55 ID:aCh9NAjM0
みんなサンクス
消費電力と厚みの制約の問題で安いグラボ挿すのも無理なんで…
これ以上はスレチになるからやめとくわ

触手愛で8月から待ち望んでたんだけど、新PC検討するほどこのゲームを楽しみにしてる人がいたこと、メーカーの人に伝わると嬉しいなw
736名無したちの午後:2011/12/08(木) 02:38:59.10 ID:qo/FH8R40
twitterなりアンケートなりで伝えてやれよ
ちょっとした事でも感想が貰えると嬉しいもんだ
737名無したちの午後:2011/12/08(木) 03:01:06.60 ID:qwL69oeV0
社員は自社のメーカースレや作品スレ見てると信じてるので
此処に書けば十分だと思ってる
738名無したちの午後:2011/12/08(木) 13:36:09.93 ID:QMfRSVsB0
見てるだろうけど伝わるかは別だろ
少なくともアンケに書くのとでは重みが全然違うわ
逆にココに書いてある事すべて真に受けて作ったら神ゲーができるかと言ったらそうでもないだろ
739512:2011/12/08(木) 20:17:12.87 ID:hSA4UI+A0
今気付いたが、どうやらレミィと百合華(クリスも?)
はエンドが2種類あるようだな。
クリア後CG確認したらエンドのCGが空欄になってた。
俺は知らん内にバッドエンドになってたのか…
740名無したちの午後:2011/12/08(木) 20:19:45.35 ID:8CDIN1kC0
パッチ当てても左右同時クリックで
射程距離無視できるバグは治らないんだな

まあ残ってほうが楽ではあるんだが
741名無したちの午後:2011/12/08(木) 20:20:37.66 ID:4egHYv4m0
バッドエンドなんてあるのか
レミィは腕に抱きついてるCGのエンドしか知らないわ
742名無したちの午後:2011/12/08(木) 21:49:10.99 ID:N1LYfRWSP
>>739
アリアだけ一枚多いから勘違いしてるだけじゃね?
743512:2011/12/09(金) 15:21:30.48 ID:4XvMvkDh0
>>742
いや、ちゃんとやり直したよ。
バッドだとフォッサと戦わないんだ。
誰かが剣を持ち去り、謎が残ったまま。
魔導書もまだ手放さないで、って不安そうに
言われて終わる。
多分、最初のアリア捕獲時にムダな強さに
イラついて悪戯しちまったのが原因じゃないか。
744名無したちの午後:2011/12/09(金) 17:06:52.93 ID:8GO8DV8l0
何度やってもレイラ√入れないんだが…
進行度高すぎて200Tになったら強制終了してしまう
レミィの3択出るのが190Tなんだが、この時期から入る方法ある?
745名無したちの午後:2011/12/09(金) 18:17:54.95 ID:YAP1LIXt0
待ってるだけじゃなくて勇者捜索して自分から戦い挑んだりしてるか?
746名無したちの午後:2011/12/09(金) 18:21:06.00 ID:9g8tiZTa0
攻めこまれても放置して進行度下げればいいんじゃね
747名無したちの午後:2011/12/09(金) 18:30:38.38 ID:EaVq1DtT0
このゲーム1週何時間くらいかかる?
748名無したちの午後:2011/12/10(土) 12:45:08.04 ID:o0+tJyXO0
絵の大半が片目つぶる程度にしか感じてなくて萎える
自分で目描く作業めんど
749名無したちの午後:2011/12/10(土) 14:22:22.95 ID:t2KGnjou0
>>741
バッドって打ち切りエンドって感じ
誰のルートにも入らずに勇者3人牢屋で堕とすと俺たちの戦いはこれからだ!で終わる
750名無したちの午後:2011/12/11(日) 00:52:17.51 ID:BNWaulk90
>>744
自室でレイラと会話してないとか
勇者軍団非処女とか逃がしてないとか
751名無したちの午後:2011/12/11(日) 10:27:57.19 ID:DHMDCbzO0
サントラなんか途中で切れてね?
752名無したちの午後:2011/12/11(日) 11:30:59.12 ID:Mp440WqN0
サントラは酷い
BGMブツ切り、曲頭にノイズまで入ってる
わざわざ自分でwav変換してノイズ除去したわw
753名無したちの午後:2011/12/12(月) 05:20:58.86 ID:Q0JwYSF00
むしろお前のその熱意がすごいw
754名無したちの午後:2011/12/14(水) 02:30:16.83 ID:TQsbTPem0
これ、場合によってはツマね?
180ターンまでやって全く進まなくなったから辞めたけどさ

クリス√で戦う意思を示した後で他のキャラ全て捕まえちゃうと
イベント進まなくなるっぽいが……
755名無したちの午後:2011/12/14(水) 19:16:38.45 ID:17i/M0DL0
>>754
ダミアンと兵達の働きに期待するしかないな
やり直した方が早いと思うが
756名無したちの午後:2011/12/15(木) 09:29:23.28 ID:7nW1vVzc0
世界薙ぎの剣倒して終わっちゃたけど
ラスボスって妹フラグ放置だと出ない?
757名無したちの午後:2011/12/15(木) 10:23:50.06 ID:WnDoyvBI0
レイラさんがあの程度で魔王ねっていうと説得力がありすぎた・・・
試しに一人で殴らせようとしたら剣一杯きてデューンに爆発大量に来て死んだがw
758名無したちの午後:2011/12/15(木) 18:47:59.79 ID:+0l6W0n10
効果音切りたいんだけどどうしたらいいの?
コンフィグで最小にしてもいつの間にか復活するんだけど
759名無したちの午後:2011/12/17(土) 18:33:53.25 ID:V4/xy1w80
>>756
図書館イベントこなさないと出ないのかもな
760名無したちの午後:2011/12/18(日) 23:01:39.86 ID:cZjjYx4h0
なんで妹攻略出来ないんだよ…くっそ…
761名無したちの午後:2011/12/19(月) 09:37:25.71 ID:RF3+ubGF0
はげ同
762名無したちの午後:2011/12/19(月) 23:01:37.57 ID:UWuL/xWP0
やったやったフルコンしたあああああああああ
763名無したちの午後:2011/12/21(水) 00:07:22.81 ID:dUsVqC+40
2011/12/20 23:55:02 NeetYP
dread9:@neet_yp 紅9ch <r7s5Nha9YFdRpVBeW4hSzQDQaxLVJ2Y/GzwZPDw8 etc> http://t.co/bcmwsuRd 触手郷 [http://twitter.com/dread9/status/149140758824357890]
2011/12/20 23:35:02 NeetYP
dread9:@neet_yp 紅9ch <u68tIgKpdENFsURKT5xG2RTEfwbBM3IrAygBKCgo etc> http://t.co/bcmwsuRd 触手郷 [http://twitter.com/dread9/status/149135725990920193]
2011/12/20 23:15:02 NeetYP
dread9:@neet_yp 紅9ch <h5MRHj6VSH95jXh2c6B65Sj4Qzr9D04XAhQDFBQU etc> http://t.co/bcmwsuRd 触手郷 [http://twitter.com/dread9/status/149130692108886019]
2011/12/20 22:55:14 NeetYP
dread9:@neet_yp 我こそは触手の申し子なり [http://twitter.com/dread9/status/149125707853856768]
2011/12/20 22:55:00 NeetYP
dread9:@neet_yp 紅9ch <k4cFCiqBXGttmWxiZ7Ru8TzsVy7pG1oDAAAAAAAA etc> http://t.co/bcmwsuRd 触手郷 [http://twitter.com/dread9/status/149125651377557504]

この人テンタクルロード配信してるね
764ひみつの文字列さん:2024/09/27(金) 02:15:03 ID:MarkedRes
日本国またはアメリカ合衆国、もしくはその両方の著作権法に触れる内容であると疑われることから表示できません。
765名無したちの午後:2011/12/21(水) 00:11:25.05 ID:dUsVqC+40
peercastを起動して>>764のURLを開くと配信者のIPアドレスから動画が流れ込んできて配信が再生される
766名無したちの午後:2011/12/21(水) 00:16:18.48 ID:dUsVqC+40
localhost:714/
じゃなくて
localhost:7144/
だったわ
767名無したちの午後:2011/12/21(水) 00:25:38.59 ID:dUsVqC+40
dread9が配信者のtwitter
紅9chが配信者名
http://t.co/bcmwsuRdが配信者の掲示板の短縮URL
768名無したちの午後:2011/12/21(水) 00:31:56.92 ID:mEGlLvKs0
臭いから近づくな屑
769名無したちの午後:2011/12/22(木) 12:30:31.45 ID:7m+8xCLqP
うんこ野郎近づくな
770名無したちの午後:2011/12/22(木) 23:25:52.18 ID:2rHU7Y8F0
修正パッチ来てたが謎機能追加されてたな
・バッドルート以外のエンディングを見た場合、それ以降の戦闘はスキップ可能
・「インビジブルアイ」を使用すると、触手の見た目が女性キャラに変更
771名無したちの午後:2011/12/23(金) 00:59:10.18 ID:rHfXFSyQ0
フォッサリアとともに肉欲におぼれるルートの実装パッチはまだかのぅ…
772名無したちの午後:2011/12/23(金) 01:17:56.18 ID:lFbnbNnj0
>>770
うーん
773名無したちの午後:2011/12/23(金) 01:57:32.62 ID:QDNBlJAO0
2011/12/23 1:37:17 NeetYP
dread9:@neet_yp 紅9ch <5PByfV32Kxwa7hsVEMMZhkubIFmebC10UHdRd3d3 etc> http://t.co/pSCsBKxz 触手郷 [http://twitter.com/dread9/status/149891265851432960]
2011/12/23 1:17:17 NeetYP
dread9:@neet_yp 紅9ch <8ORmaUniPwgO+g8BBNcNkl+PNE2KeDlgS2NLY2Nj etc> http://t.co/pSCsBKxz 触手郷 [http://twitter.com/dread9/status/149886232846012417]
2011/12/23 0:57:17 NeetYP
dread9:@neet_yp 紅9ch <3MhKRWXOEyQi1iMtKPshvnOjGGGmVBVMaU9rT09P etc> http://t.co/pSCsBKxz 触手郷 [http://twitter.com/dread9/status/149881200012570625]
2011/12/23 0:37:17 NeetYP
dread9:@neet_yp 紅9ch <qLw+MRG6Z1BWoldZXI9VygfXbBXSIGE4JDsbOzs7 etc> http://t.co/pSCsBKxz 触手郷 [http://twitter.com/dread9/status/149876166457696257]
2011/12/23 0:17:15 NeetYP
dread9:@neet_yp 紅9ch <tKAiLQ2me0xKvktFQJNJ1hvLcAnOPH0kPycwJycn etc> http://t.co/pSCsBKxz 触手郷 [http://twitter.com/dread9/status/149871126682673152]

今日もテンタクルロード配信してるね
774ひみつの文字列さん:2024/09/27(金) 02:15:03 ID:MarkedRes
日本国またはアメリカ合衆国、もしくはその両方の著作権法に触れる内容であると疑われることから表示できません。
775名無したちの午後:2011/12/23(金) 01:59:46.01 ID:QDNBlJAO0
dread9が配信者のtwitter
紅9chが配信者名
http://t.co/pSCsBKxz が配信者の掲示板の短縮URL
776名無したちの午後:2011/12/23(金) 02:03:23.79 ID:QDNBlJAO0
ファイル形式WMV
ビットレート848Kbps
解像度1024x576
高画質配信です
777名無したちの午後:2011/12/23(金) 11:15:17.43 ID:Gaira1xB0
バカッターwatchスレでやれ
778名無したちの午後:2011/12/23(金) 12:01:49.88 ID:bfM4wOaJ0
いやいや戦闘スキップは何気にありがたい

妹√実装してくれればもう言うことはない
779名無したちの午後:2011/12/23(金) 14:11:22.19 ID:hkcAp/2X0
妹ルート実装するなら、まず眼鏡を外さないとな。
780名無したちの午後:2011/12/23(金) 17:25:20.44 ID:Cd+MYPcj0
おしゃれめがねだから許す
781名無したちの午後:2011/12/23(金) 19:31:20.18 ID:hrXUPjj10
あれほどメガネのONOFFをつけろと
782名無したちの午後:2011/12/23(金) 22:04:22.33 ID:tYC7yzJy0
戦闘スキップどうやるんだ?
選択肢も出てこないしやり方がわからん
783名無したちの午後:2011/12/24(土) 01:39:17.79 ID:0bXGeZqy0
スキップの仕方わかんねー
トゥルー見たはずだからスキップ出来ると思うだけど
784名無したちの午後:2011/12/24(土) 05:17:21.11 ID:lAVm7v4hP
逆に考えると パッチ当ててないと もっと戦闘が面倒だとか

んなわけねーか
785名無したちの午後:2011/12/24(土) 13:17:31.85 ID:4b9wVs1S0
触手変化とか誰得だよwww
786名無したちの午後:2011/12/24(土) 15:40:43.50 ID:poyEpech0
ver1.0.1のアップデートを行っていれば、
キャラ個別のエンディングを見ている場合、
次の周回からは戦闘スキップが出来るようになります。
バッド系のエンディングでは発生しないので注意が必要です。

787名無したちの午後:2011/12/25(日) 02:20:25.31 ID:rOK7lBR/P
ver1.02もver1.03もver1.01の上位互換なんだろ?
なんでスキップできないの?
788名無したちの午後:2011/12/30(金) 15:13:02.25 ID:IIot4vff0
2011/12/29 21:51:56 NeetYPから
@neet_yp 紅9ch <7vp4d1f8IRYQ5BEfGskTjEGRKlOUZid+goKCgn18 etc> http://t.co/BtZqhMpX 触手郷
http://twitter.com/dread9/status/152371268723802113

昨日もテンタクルロード配信してたみたい

7vp4d1f8IRYQ5BEfGskTjEGRKlOUZid+goKCgn18
というのは、PeerCastの配信ツールが吐いたデータで、
http://localhost:7144/pls/9387050A2A815C6B6D996C6267B46EF1?tip=60.236.87.46:7145
というPeerCast視聴URLに変換される。
(tipの後の 60.236.87.46 が配信者のIP)
peercastを起動してこのURLを開くと配信者のIPから配信内容が流れ込んできて動画が再生される
789名無したちの午後:2011/12/31(土) 04:00:59.96 ID:BmYwVb6D0
ここじゃなくてメーカーに教えてやれよ
790名無したちの午後:2012/01/03(火) 10:32:50.53 ID:bgy3Z/8l0
>>788
配信者本人乙
791忍法帖導入議論中@自治スレ:2012/01/13(金) 19:57:49.17 ID:nPrdkr780
新作来たが「高難度のアドベンチャーゲーム」ってなんだ
スタート地点の隣の部屋に入るとナイフが飛んでくるとかそんなんか
792忍法帖導入議論中@自治スレ:2012/01/13(金) 20:34:11.34 ID:UF7lA4tk0
ここはいつも斜め上を行くから
アドベンチャーはアドベンチャーでも
PS1を彷彿とさせる3Dアドベンチャーゲームに違いない
793忍法帖導入議論中@自治スレ:2012/01/13(金) 20:49:14.81 ID:SMSZmHcI0
原画がいつもの人じゃないのね
794忍法帖導入議論中@自治スレ:2012/01/13(金) 21:52:51.28 ID:1vSvgpM60
>>791
選択肢がやたら多いとか?
「面倒くさい」と不評を買う未来が見える
795忍法帖導入議論中@自治スレ:2012/01/13(金) 22:03:55.76 ID:ThZCZHF20
原画の人変わったの?じゃぁ用はねぇな
796忍法帖導入議論中@自治スレ:2012/01/14(土) 00:32:55.76 ID:H5+md1V00
最初からクライマックスな即死ゲーとか?

ってTEL-Oじゃないの?
えー…
797忍法帖導入議論中@自治スレ:2012/01/14(土) 01:07:08.61 ID:s1Al6+yX0
ANOSみたいなシステムだったら幻滅だな
798忍法帖導入議論中@自治スレ:2012/01/14(土) 13:36:41.30 ID:xFuvSNX10
今から言っておこう
意味のない時限式選択肢はやめろよ
799忍法帖導入議論中@自治スレ:2012/01/14(土) 19:17:06.01 ID:xrO5KNMo0
闇夜に踊れ7000本以上売れたら無料でアペンド作ると言ってたのどうなったの
800忍法帖導入議論中@自治スレ:2012/01/14(土) 19:21:52.03 ID:QL1LEjlQ0
作られてないから売れなかったんだろ

去年ディレクターがツイッターで来年も百合ゲー作るみたいなこと言ってたがこれなんかな
「私達は彷徨っている」とか主人公(?)が女っぽいけど
801忍法帖導入議論中@自治スレ:2012/01/14(土) 19:48:34.79 ID:xkt7FS5L0
闇夜に踊れと同じで主人公選べるタイプ
802忍法帖導入議論中@自治スレ:2012/01/14(土) 23:39:51.59 ID:XCi5amJw0
TEL-Oじゃねーのかwww
いくら不思議ゲーであろうと絵が好きだから買ってたのに
つかそこ変えるよりもっと大事な部分あるだろうによ・・・
803忍法帖導入議論中@自治スレ:2012/01/15(日) 01:42:09.57 ID:eBSl+Nwn0
原画変わるなら変わるで好きな絵なら良いので、百合かどうかも知りたいし
とっとと正式オープンしてほしいが2月入ってからかな
804忍法帖導入議論中@自治スレ:2012/01/15(日) 11:57:06.27 ID:ikSbYJxp0
「キーワードを使って運命を操作」「高難度のアドベンチャーゲーム」

このことから導かれるのは、

「昔懐かしコマンド入力アドベンチャーなんだよ!!」


何をしますか? 「みる」「とけい」
805忍法帖導入議論中@自治スレ:2012/01/15(日) 20:02:09.97 ID:nUxFa93b0
稲垣みいこ
ttp://miko315.blog14.fc2.com/
雪月竹馬
ttp://chikubaen.exblog.jp/
たぢまよしかづ
ttp://nekomarudow.com/
806忍法帖導入議論中@自治スレ:2012/01/15(日) 22:40:53.75 ID:e1D6gZbw0
もうRTS作らんのかねココは
807忍法帖導入議論中@自治スレ:2012/01/16(月) 19:25:32.80 ID:isCAuVLT0
>>805
嫌いじゃないけど
前のがいいなぁ
808忍法帖導入議論中@自治スレ:2012/01/17(火) 03:30:43.61 ID:F+JxnzS00
なんか全体的に学園物のエロゲによくありそうな絵柄だな
新作は学園物とは程遠そうだが
809名無したちの午後:2012/01/19(木) 18:06:02.25 ID:kGef7TPb0
ここの細かいバグとか
しょぼいシステムとか
ゲーム性とか
大雑把すぎる

もっと作り込んでほしい
810名無したちの午後:2012/01/19(木) 21:04:45.78 ID:rsCpcb880
皮を作って力尽きた感じがあるしね
811名無したちの午後:2012/01/20(金) 12:30:12.28 ID:fF+06Z0g0
アリア√って他のキャラの処女奪っても入れるよね?
牢獄にさえ入れなければ
812名無したちの午後:2012/01/29(日) 17:45:18.59 ID:dlPNKj8o0
音楽いいのに何このがっかり仕様…
次回は最後まで入れろよ>サントラ
813名無したちの午後:2012/02/06(月) 14:01:59.97 ID:eiDju6nC0
新作のストーリー更新されてた
ループものなんかねー
814名無したちの午後:2012/02/06(月) 14:04:22.48 ID:WuKczyd90
あえて言わせてもらうならば―――《悲劇》へようこそ、だ
815名無したちの午後:2012/02/06(月) 18:25:48.18 ID:LtLfSd4v0
行ってしまったわ・・・『円環の理』に導かれて―――
816名無したちの午後:2012/02/07(火) 13:51:25.21 ID:fCypPW3I0
言葉を使って運命を操作するアドベンチャーゲームか・・・
ここのメーカーが高難易度ゲーって大丈夫か?公式がある程度サポートしないと誰もクリア出来ない悪寒
817名無したちの午後:2012/02/07(火) 18:17:41.51 ID:bJIC2ymj0
Wizardry4並に理不尽な謎解きになりそうだ。
818 忍法帖【Lv=19,xxxPT】 :2012/02/07(火) 23:28:28.51 ID:zP+2zOtn0
またループか
最近多すぎ
819名無したちの午後:2012/02/07(火) 23:34:53.56 ID:nckWxmg50
>>817
「永遠に続く新しい道」なんて、あんなの誰が分かるかよ…
820名無したちの午後:2012/02/09(木) 16:18:33.70 ID:c8i1Gx9b0
コミックメガストア 4月号(2/17発売予定)

コミックメガストア 4月号に
「テンタクルロード」
描き下ろしカラーマンガ4Pと作品紹介記事4P
が掲載されます!
821名無したちの午後:2012/02/09(木) 20:54:00.92 ID:iipT3Atu0
>>820
デューンが触手に掘られるシーンがついに見られるとは胸熱
822名無したちの午後:2012/02/11(土) 10:40:19.98 ID:JzsWvg1D0
ブレイブたんのエロシーンがおがめるとは胸熱
823名無したちの午後:2012/02/21(火) 17:11:42.47 ID:m3yOC1UM0
公式オープンしてるのに静かで泣いた
824名無したちの午後:2012/02/21(火) 17:49:17.99 ID:WgCJcBa60
百合じゃないんでしょ?
825名無したちの午後:2012/02/21(火) 19:32:42.83 ID:CMS2/08+0
なんか垢抜けた絵になってしまった
826名無したちの午後:2012/02/21(火) 23:17:37.18 ID:x0CZSwRK0
ディレクターのツイートによると百合ゲー作ってるみたいだね
新作のはライターも複数だし原画も違うし主力は百合に温存してると思いたい
827名無したちの午後:2012/02/22(水) 10:31:06.12 ID:Dk4s2qZdi
そっちの百合ゲーの絵師がTELーO氏と期待。
828名無したちの午後:2012/02/22(水) 13:50:32.26 ID:CKIDF6aLO
一部のサイトにあるテンタクルロードの連中の体型サイズとかは何処ソース?
あれのラストって?
829名無したちの午後:2012/02/22(水) 15:36:56.27 ID:lfjCuZmT0
テンタクルロードメディア展開&資料集マダー?
830名無したちの午後:2012/02/23(木) 01:17:31.08 ID:a9j4S/Z50
クリスティーナ可愛すぎて生きるのが辛い・・・
831名無したちの午後:2012/02/24(金) 11:08:19.22 ID:3sdBczIgO
832名無したちの午後:2012/02/24(金) 12:42:36.43 ID:646x7EYj0
新作絵がなんか微妙だ・・・
833名無したちの午後:2012/02/25(土) 19:33:57.79 ID:q0Jj8CDt0
原画違うし
834名無したちの午後:2012/02/26(日) 01:52:01.33 ID:EBdO+2j50
835名無したちの午後:2012/02/26(日) 02:29:30.70 ID:EBdO+2j50
836名無したちの午後:2012/02/26(日) 02:54:02.91 ID:EBdO+2j50
837名無したちの午後:2012/03/04(日) 19:03:04.83 ID:+C1eohad0
システムまだかな
838名無したちの午後:2012/03/05(月) 08:54:46.56 ID:p5jHpuoa0
tel-oさんじゃないのかよ・・・
それだけで買う気ウセる・・・
839 忍法帖【Lv=29,xxxPT】 :2012/03/06(火) 17:37:42.74 ID:+Od5c7aA0
なんか谷間って感じだね
840名無したちの午後:2012/03/07(水) 08:18:42.64 ID:3FOnbjE00
見た感じキャラは悪くはないと思うけどなぁ
841名無したちの午後:2012/03/07(水) 14:40:26.28 ID:ssdz222c0
システムがいつも惜しくて、やや残念なゲームになってるこのメーカーの売りでしょう
絵師は
842 忍法帖【Lv=30,xxxPT】 :2012/03/09(金) 22:29:52.04 ID:bBxP4P0V0
システム一部来たな。
超絶難易度になる悪寒

完成度が高ければ良作になる気もするが…
843名無したちの午後:2012/03/09(金) 22:58:04.81 ID:Lqbx+Y2Z0
いつもの惜しい感じになる予感
844名無したちの午後:2012/03/10(土) 02:38:55.70 ID:KtOvBX4l0
それをいうなw
845名無したちの午後:2012/03/10(土) 07:52:07.40 ID:Rcw/2fki0
他のアイデアは良いと思うけど

ゲーム内では任意にセーブすることが出来ません

これはいやだなあ
846名無したちの午後:2012/03/10(土) 17:05:08.16 ID:k+Ft9sdR0
システム面白そうね
でもまた作り込めていない予感がする
アイデアと開発ペースが比例したらいいブランドになりそうなのに
847名無したちの午後:2012/03/10(土) 23:27:32.30 ID:8CitM1KE0
男女主人公選択可能なエロゲーとか、触手捕獲SRPGとかアイディアはともかくゲーム性が全く伴わない。
今回も出来の悪い脱出Flashゲームみたいになる予感。
848名無したちの午後:2012/03/11(日) 09:29:33.44 ID:FCkP5Gh70
出来は悪くないよ、惜しいだけ
849名無したちの午後:2012/03/11(日) 10:32:26.95 ID:5IE6dFfW0
絶妙な惜しさの積み重ねがあるよね
妙に不親切設計だし
850名無したちの午後:2012/03/11(日) 10:37:50.14 ID:kd+/4Goo0
恵まれた企画から糞みたいなゲーム・・・
851名無したちの午後:2012/03/12(月) 02:49:55.54 ID:6mdIfmN10
テンタクルロードのヒロインのフィギュアとか出ないかな・・・
http://imgbbs1.artemisweb.jp/4/tachie/img/l1322200356_002752_000001.html
852名無したちの午後:2012/03/12(月) 03:02:21.31 ID:6mdIfmN10
853名無したちの午後:2012/03/12(月) 08:39:00.45 ID:gqgnfpUxO
ヒロインの眼の色ってなんて言うんだろうなそれ
百合華が飴色?でクリスはなんだ?
854名無したちの午後:2012/03/12(月) 15:59:38.86 ID:gqgnfpUxO
クリスティーナといえばあの鎧と剣はどういう構造なわけ…?
855名無したちの午後:2012/03/13(火) 00:39:19.25 ID:bJWD5/ao0
856名無したちの午後:2012/03/13(火) 02:40:45.89 ID:bJWD5/ao0
デモムービーに出てきた背景がよくわからんのだが、アレって各ヒロインの住む街やら部屋?
赤青白の国旗?の奴はアリアやクリスティーナの国だよな?

なんかメディア展開やVFB化ぐらいあってもバチは当たらないと思うんだ・・・
857名無したちの午後:2012/03/13(火) 16:09:06.35 ID:bJWD5/ao0
858名無したちの午後:2012/03/14(水) 19:37:22.37 ID:UJKWN/650
テンタクル絵は凄く良いのに糞ゲなのか、更にフラグ管理面倒と…悩むのう
859名無したちの午後:2012/03/14(水) 20:29:35.73 ID:vqS7yFbY0
フラグ管理メンドーっつーか
何も知らないと何もできなくなってBADENDへGOしちゃうよね

戦闘できないと侵攻度がちっともあげられないのがなぁ
あとアイテム連打でだいたいオッケーなのはなんとも
860名無したちの午後:2012/03/14(水) 20:46:43.88 ID:4A/0/JDU0
糞ゲって言うほど悪くないよ
最近でたゲーム要素のあるエロゲの中では楽しめる方だと思う
861名無したちの午後:2012/03/14(水) 22:47:09.63 ID:rCe0bIpp0
862名無したちの午後:2012/03/14(水) 22:49:30.94 ID:rCe0bIpp0
863名無したちの午後:2012/03/15(木) 03:45:44.34 ID:vjiNlrZd0
テンタクルはキャラも好きだなー
システムの作業に耐えれば楽しめると思う
紙芝居でアフターストーリーとか欲しいぐらい
864名無したちの午後:2012/03/15(木) 21:00:20.50 ID:vXDvtn3N0
キーワード

のばら
865名無したちの午後:2012/03/16(金) 23:04:34.75 ID:2r6/HikS0
かなめ 624 213
コロナ 580 210
ミュリアル 341 141
刻乃 340 113
統果 222 113
恵理 201 89
アナスタシア 155 50
聡美 154 23
久美 107 46
明日翔 100 49

3位と7位がすごいな
866名無したちの午後:2012/03/16(金) 23:07:29.62 ID:2r6/HikS0
すまん
誤爆
867名無したちの午後:2012/03/17(土) 17:00:38.21 ID:jAqnwMmh0
> 今月、来月とかけて、他の進行プロジェクトに関しても情報を
> 少しづつ公開できればなぁ、と思っているので、
> そちらの方も楽しみにしていてください。

また謎の資金力
868名無したちの午後:2012/03/17(土) 18:15:40.85 ID:C4FWlfA80
結構特殊方向なエロゲばっか作ってるし、最終的な爪の甘さを考えて
個人のスポンサーでもついてるんじゃ
869名無したちの午後:2012/03/17(土) 19:05:44.23 ID:Q+cjWTLZ0
現在進行形で製作中という百合ゲーがもう一つのプロジェクトなんかな
しかし資金もだけど複数ラインで制作できるほど人がいるのか
870名無したちの午後:2012/03/17(土) 21:59:16.94 ID:j4nfWZLD0
そんな事よりTEL-Oはよ
871名無したちの午後:2012/03/17(土) 23:14:58.36 ID:37D3PDCh0
逆に資金がないから急いで開発しなくちゃならなくて、
それでごらんの有様なのかもしれない。
一作の開発期間に2〜3年かければイベントいっぱいの名作になってたんじゃね?
872名無したちの午後:2012/03/18(日) 01:46:43.20 ID:iGDtYS720
外注のやつらに手伝わせれば余裕じゃね
潰れたら未払いで逃げればいいしって考えがエロゲ業界
873名無したちの午後:2012/03/21(水) 20:46:52.70 ID:HTdpDtRy0
まぁ資金力あったら闇夜もテンタクルももうちょい練って出せたはずだけどな
今のご時世こういうメーカーはある意味貴重だし頑張って欲しいとは思うんだけど
874名無したちの午後:2012/03/26(月) 08:58:41.09 ID:GrF0MIvEO
テンタクの人物相関図が分かり辛いけどアリアとクリスだけは同じ国だから知り合いかなんか?
875名無したちの午後:2012/03/27(火) 13:18:26.10 ID:8mjQScwJ0
876名無したちの午後:2012/03/27(火) 15:19:05.15 ID:8mjQScwJ0
877名無したちの午後:2012/03/27(火) 22:54:00.28 ID:b6Ll4rsv0
うん
878名無したちの午後:2012/03/29(木) 15:20:11.67 ID:Ykhnf+fd0
879名無したちの午後:2012/03/30(金) 13:33:02.05 ID:1I4/0i9s0
一応新作のCGも公開されてるんだぜ
880名無したちの午後:2012/03/30(金) 23:00:27.24 ID:KK7eNGKa0
オト☆プリ、屠殺の園、Rosarium、ゆりね、 はなマルッ!、罵倒〜リアルサモナー〜、闇の声II
おさなべ
881名無したちの午後:2012/03/30(金) 23:06:24.73 ID:KK7eNGKa0
俺、彼氏いない暦27年のホモセックス未経験、
隠れホモで家でセンズリこくだけの情けないフニャチン野郎だったんだけど、
この前、会社に漁師の兄貴たちがフンドシで乗り込んで来て、見事、捕ゲイされちまった。

窓口の方が何だか騒がしいな〜と思ったら、セミクジラみてえに黒くてブットい
チンポを乗せた神輿を担いだ兄貴たちが、オッス連呼で机や棚をなぎ倒しながら、
俺の机に向かって進んでくる。女どもがキャーキャー叫び、上司は警察に電話をしている。
俺の机の前まで来ると、兄貴は俺のスーツを強引にひん剥き、素っ裸にして
「一番銛じゃーーっ!!」の掛け声とともに、ケツにザトウクジラみてえに元気のいい
チンポがねじ込まれた。うおーっ!!すげえ痛てえ!!叫ぶ俺に構わず兄貴はガン掘り!!
他の漁師兄貴達は、捕ゲイ成功を祝う唄を歌い始めた。

女どもは全員、非常階段から退避。兄貴達が発する熱気でスプリンクラーが作動し、
まるで大海原の船上のように、あたりは水浸しになった。

「オラ!!オラ!!お前ホモなんだろ!!」激痛が徐々に快感に変わってきたころ、
入口のあたりにKKK団のコスプレをした連中が現れた。
「その人を離せ!!俺たちはノンケ・シェパードだ!残虐な捕ゲイは実力行使でやめさせてやる!!」
882名無したちの午後:2012/03/30(金) 23:08:08.68 ID:KK7eNGKa0
姉と小町♂
883名無したちの午後:2012/03/31(土) 19:07:31.01 ID:e2QXm3UW0
なんでこのスレ定期的に変なのが湧くの
884名無したちの午後:2012/04/01(日) 13:55:08.39 ID:CD8Zy9H40
原画家新作にいないと思ったら何やってんだw
885名無したちの午後:2012/04/01(日) 14:24:02.46 ID:YLzxFgNU0
まさか、4月1日のこのゲームを作るために、
TEL-Oさんは今回は出なかったと言うことか・・・
886名無したちの午後:2012/04/01(日) 15:32:32.99 ID:/BslQFAw0
「来月新情報出す」ってこれだったのか…
887名無したちの午後:2012/04/02(月) 09:55:37.21 ID:QpgmurTY0
塗りのせいか知らんがすげーうまくなってね?
888名無したちの午後:2012/04/04(水) 20:20:10.59 ID:8ZpIJPow0
ステマ
889名無したちの午後:2012/04/04(水) 22:37:14.58 ID:t7DJj8IA0
佐野つくーるかと思ったよ
890名無したちの午後:2012/04/04(水) 22:37:43.87 ID:t7DJj8IA0
誤爆
891名無したちの午後:2012/04/05(木) 15:24:48.60 ID:NJwCTi550
>オートセーブのみで取り返しが付かない仕様

これ地雷の予感しかしないんだが・・・
892名無したちの午後:2012/04/05(木) 15:43:09.83 ID:qCsGqPqn0
システムの悪さを逆に利用した高度な手法
893名無したちの午後:2012/04/05(木) 21:19:18.68 ID:tKnmkys80
行動量てなにさ?
これ0になったら詰みってことか?
894名無したちの午後:2012/04/06(金) 00:29:17.85 ID:mST+lSJC0
ある程度進んだところでデータコピー
やらかしたら上書き、で大丈夫じゃね
895名無したちの午後:2012/04/07(土) 10:44:00.49 ID:Etoju0Rp0
初代風来のシレンだって現在のデータを他にコピーしてバックアップをとっておくことは出来たんだ。(道中は無理だけど)
せめてそれくらいの救済はあってしかるべきだ。
896名無したちの午後:2012/04/08(日) 14:56:59.81 ID:vYh0diX20
取り返しがつかなくなる→やり直し
でストレス溜まる仕様だとキツいな。
その辺上手くやってくれればむしろ攻略が楽しくなると思うんだけど
897名無したちの午後:2012/04/09(月) 23:35:16.89 ID:PkXLTHxj0
898名無したちの午後:2012/04/09(月) 23:39:46.87 ID:PkXLTHxj0
899名無したちの午後:2012/04/09(月) 23:47:10.87 ID:PkXLTHxj0
900名無したちの午後:2012/04/10(火) 00:02:33.85 ID:PkXLTHxj0
901名無したちの午後:2012/04/10(火) 00:03:03.15 ID:PkXLTHxj0
851 :名無したちの午後:2012/03/12(月) 02:49:55.54 ID:6mdIfmN10
テンタクルロードのヒロインのフィギュアとか出ないかな・・・
http://imgbbs1.artemisweb.jp/4/tachie/img/l1322200356_002752_000001.html


852 :名無したちの午後:2012/03/12(月) 03:02:21.31 ID:6mdIfmN10
http://imgbbs1.artemisweb.jp/4/tachie/img/1322200356_002752_000001.jpg
902名無したちの午後:2012/04/11(水) 03:23:47.20 ID:dbmYpaHa0
903名無したちの午後:2012/04/17(火) 20:20:16.12 ID:AeaN/4WV0
そういえば次回作に闇夜に踊れみたいな百合ゲーが来るって話を
随分前にどっかで聞いてたんだけど、頓挫したのか聞き違いだったのか・・・
904名無したちの午後:2012/04/18(水) 00:03:42.46 ID:E2imzesz0
製作者は来月に百合ゲーの情報を流したいって言ってたからもう少し待っとけ
905名無したちの午後:2012/04/18(水) 19:30:36.19 ID:4/iKYLj20
今回いつもの原画が描いてないのは次の百合ゲーのためだと予想
906名無したちの午後:2012/04/19(木) 02:42:30.36 ID:ivs/kCRJ0
エロゲじゃ百合ゲーは皆無な状況なのに百合ゲーを出すのは
赤字にならない程度には闇夜が売れたって事かな
907名無したちの午後:2012/04/19(木) 03:08:50.17 ID:9RpvUG090
最近百合ゲーの傑作が出たが売り上げはアレぽいな
余程低予算で作らないとキツイぞ
908名無したちの午後:2012/04/19(木) 11:43:27.06 ID:HhKvCoUF0
傑作なんて出たか?
909名無したちの午後:2012/04/19(木) 13:02:12.86 ID:++vPd2zJ0
そういう腹の探り合いはやめようぜ
910名無したちの午後:2012/04/19(木) 14:01:41.36 ID:slf65xq+O
あやかし忍伝くの一番に決まってんだろ常考!
911名無したちの午後:2012/04/21(土) 18:57:13.22 ID:eR2FmW8O0
百合ゲーかと思ったら触手ゲーが来たでござる
912名無したちの午後:2012/04/22(日) 16:27:36.89 ID:dRqWKRbn0
TEL-Oさん・・・
913名無したちの午後:2012/04/22(日) 17:21:09.36 ID:83kFYtQ20
まだだ、まだ来月じゃない
914名無したちの午後:2012/04/24(火) 20:50:17.32 ID:R3Jun8hI0
エイプリルのやつせっかく作ったなら改変してエロゲにしてくれ
女化しても話作れるだろ
915名無したちの午後:2012/04/26(木) 18:24:12.27 ID:qXZ+Yw0q0
ここは何触手になったの

百合ないならおらは別のところへいくだー
916名無したちの午後:2012/04/26(木) 19:16:18.13 ID:2SLrdayF0
合体して百合触手でよくね?
アルラウネさんとかあんな感じの女性型の触手が、
女の子をおそっちゃう感じの百合
917名無したちの午後:2012/04/27(金) 19:25:41.80 ID:0NqV/GaZ0
先月に「来月に新作の情報出せる」みたいなこと言ってたけど
結局エイプリルフールネタかこの新ブランドのことだったのか?
918名無したちの午後:2012/04/29(日) 03:45:02.37 ID:/RhoxmTl0
いつもの原画家生存してるのに使ってないんだから別に新作があるんじゃね?
919名無したちの午後:2012/04/29(日) 10:28:30.08 ID:AsDMJQxm0
そうおもっていたころが、私にもありました。
920名無したちの午後:2012/04/29(日) 10:59:07.43 ID:MIuE+53n0
Twitter見ると普通に仕事してるみたいだし、そのうち情報出るでしょ
921名無したちの午後:2012/05/01(火) 18:09:55.47 ID:PuBuwNKE0
選択肢形式では無いつっても昔のADVみたいなコマンド形式だな
922名無したちの午後:2012/05/02(水) 20:36:51.73 ID:XE0h2/iQ0
体験版出てた
923名無したちの午後:2012/05/02(水) 20:53:44.09 ID:cOkm2IuK0
4月が遊べる系多くて体験版どころじゃねぇ!
924名無したちの午後:2012/05/03(木) 15:12:23.34 ID:UXp/rP350
体験版やった。消化不良なラストで正解なんだろか
しかしこれめっさ難しいな
925名無したちの午後:2012/05/03(木) 22:10:18.22 ID:df0ykyYp0
製品版の案内出たしあれでいいんだよな……?

体験版でこれとか製品版を無事にクリアできる気がしない
でも面白そうだから買うわ
926名無したちの午後:2012/05/04(金) 02:08:03.51 ID:2QlMoC6E0
これからだがそんな難しいのか
927名無したちの午後:2012/05/04(金) 06:38:18.21 ID:oyYEWcoYO
よく考えれば解ける、良問タイプではないよね
どう考えても解けない、キーワード総当たりのライターオナニーになってる
928名無したちの午後:2012/05/04(金) 10:24:49.62 ID:X6hkmmmB0
捻り過ぎだよな
929名無したちの午後:2012/05/04(金) 12:37:12.24 ID:JufwyznF0
判断に迷うところはあったけど捻った答えはなかったと思うが
930名無したちの午後:2012/05/04(金) 13:40:06.06 ID:8opLTtKT0
>>927
むしろ総当りすると罠にはまるような
まぁ俺のことだが
931名無したちの午後:2012/05/04(金) 14:20:15.04 ID:Mx3LZwfC0
こういうゲームみたいな、プレイヤー側がいろいろと考えながら
文章を読んでいく必要があるゲームって、
頭の悪い人が自分の頭の悪さをひけらかすかのように、
できないからクソとか超展開だーとかいっちゃうよね。
932名無したちの午後:2012/05/04(金) 14:54:47.02 ID:5SUkbfcK0
序盤からキーワード数が多くて洗練されていない印象を与えてしまった辛菜
数個のキーワード試して駄目だと思ったら即総当たり攻撃始めてもおかしくはない

多分製品版では序盤はキーワード数を10程度に抑えてくれるだろう…くれるよね?
でないと出だしから正解ワード判らない→総当たり攻撃→運命量0→誰かあぼーん→最初からやり直し…のループ地獄に陥る
フローでジャンプするにも運命量消費するんだから最初からやり直した方がいいに決まっている
933名無したちの午後:2012/05/04(金) 14:56:57.28 ID:6mTDRyT30
駄目だ…
体験版で既に攻略が欲しいレベル…
934名無したちの午後:2012/05/04(金) 15:02:36.37 ID:8opLTtKT0
>>932
一見キーワードが多くても、その場面で関係するものだけなら10個以下になるやん
古臭い高難易度ゲーなんだから理不尽なくらいで丁度良い
935名無したちの午後:2012/05/04(金) 15:05:28.45 ID:6mTDRyT30
2階に上がって部屋に入って、結局何も見つからなくて体験版ENDになるんだが、
ここから更に進んだ人いる?
936名無したちの午後:2012/05/04(金) 15:11:48.81 ID:9iocs6ck0
気合入れたわりにはテキストさえ読めばほとんど絞れるレベルだったわ
ここで言われてるほど難しくはなかった

>>935
告知出たし終わりなんじゃない?
まだ体験版出すらしいしそっちで続きが入るかもな
937名無したちの午後:2012/05/04(金) 15:21:57.32 ID:6mTDRyT30
>>936
マジか。選択肢間違えて体験版終っただけかと思って、続きを探してたのに...
938名無したちの午後:2012/05/04(金) 17:42:27.22 ID:I9Ob4gSN0
テキスト読めば絞れるに同意 まだやさしいレベルだろ
推理パート?始まってるのに総当たりとか脱出ゲーだと即死するぞw
このコンセプトなら原画TEL-Oでやってほしかったわ
939名無したちの午後:2012/05/04(金) 18:03:38.48 ID:5SUkbfcK0
>>938
別に総当たりでも解ければいいんじゃない?
詰まったらプレイ止めて窓から投げ捨てろとでも?
いくら何でもそんな俺様ルールで縛る事ないだろう

今の話題に必要なキーワードを抽出するヒント機能でも付くといいな
勿論一度はゲームオーバーを体験した上で使用出来るようにして欲しいけど
940名無したちの午後:2012/05/05(土) 05:41:17.81 ID:MkfbQCj1O
というか誰か体験版の攻略頼むw箱見に行ってからがさっぱりわからん
941名無したちの午後:2012/05/05(土) 05:53:47.25 ID:IDP5ci4DO
チュートリアルで画面右上に表示されているゲージをご覧下さいって出るけど
何も表示されないのは自分だけですかね?
942名無したちの午後:2012/05/05(土) 06:33:16.02 ID:MkfbQCj1O
>>941
あ、それ自分も出ないわ
運命量?とか表示されるはずのとこでしょ?
943名無したちの午後:2012/05/05(土) 07:06:15.53 ID:RiMfeOVu0
>>942
自分のとこは表示されてるよ。バグかな?
箱のところまで行ってたら、外を確認するようなキーワードを使えば新しいキーワード手に入るよ。
ヒントは箱があった場所。そこまで行けば分かると思う。
ここのキーワードは二重の意味になってるみたいね。ちょっと上手いと思った。
944名無したちの午後:2012/05/05(土) 17:18:05.77 ID:MkfbQCj1O
>>943
ありがとう。ヒント頼りにがんばってみる
945名無したちの午後:2012/05/06(日) 16:00:04.12 ID:uba0X1he0
環境依存なのかね?デバッグも兼ねてるだろうし出ない人は環境送ってやれば
946名無したちの午後:2012/05/07(月) 08:56:26.31 ID:T3UnYF3uO
7の64bitだけど出ない
製品情報の対応OSの欄に64bitOSは対象外って書いてるし仕方ないのかな
947名無したちの午後:2012/05/07(月) 09:24:12.64 ID:sQ9kG+Vw0
まぁ動作対象外ならバグっても仕方ないけど
> ※一部ビデオカードで正常に描画されない不具合を確認しております。
とあるんだからグラボやドライバの問題じゃないかな
948名無したちの午後:2012/05/07(月) 10:31:44.02 ID:QkQ2D5Kk0
Windows 7 Home Premium SP1 64bit
NVIDIA GeForce GTX460 1GB
グラボのドライバ 275.33(ちと古い)

これで表示きちんと出てるよ

> チップセット内蔵タイプ動作保証外
Intel 8xx/9xx/GMA等の類は動作保証外って事じゃない?
地味にVRAM256MBも要求しているし

Radeonに関しては知らん
今時64bitOS対象外なんで時代錯誤も甚だしいが
949名無したちの午後:2012/05/07(月) 13:06:29.23 ID:ZP19lwJR0
どれどれ、一足遅れたが体験版やってみっかな
950名無したちの午後:2012/05/08(火) 19:52:10.50 ID:6J1Vq5pRP
〜古色迷宮輪舞曲 体験版修正ファイル〜
ttp://www.yatanootori.com/yatagarasu/product/furuiro/index.html
「古色迷宮輪舞曲」体験版におきまして以下の内容を修正したファイルをご用意いたしました。
正常に表示されない場合はこちらのファイルをご使用下さい。
なおこちらはexeファイルのみとなっております。
体験版のフォルダにこのexeを上書きコピーしてください。
 
内容
・一部のグラフィックカードおよびチップセットにおいて、
フローマップ上のパーツや運命量バーが正常に表示されない不具合の修正。

更新日2012年5月8日
951名無したちの午後:2012/05/08(火) 21:28:26.97 ID:7zR2HvMH0
グラフィックカードが問題だったのか
952名無したちの午後:2012/05/09(水) 00:14:43.94 ID:GD5H/ojx0
>>5
XX年後、監督就任あるで
953名無したちの午後:2012/05/09(水) 00:16:58.21 ID:GD5H/ojx0
誤爆したorz
ところで修正ファイルが毎度のごとくさっぱり落ちてこない…
954名無したちの午後:2012/05/09(水) 13:37:32.49 ID:3HocaNt40
キーワード総当たりしてるとサキのボイスうっとうしいなw
955名無したちの午後:2012/05/09(水) 14:37:46.16 ID:aXFI3Kbs0
あるあるw
サキが悪いんじゃねーんだがw
956名無したちの午後:2012/05/09(水) 20:24:46.87 ID:HmGAbUPZ0
7月に飛んだのか?
957名無したちの午後:2012/05/09(水) 20:35:01.77 ID:sOUz6WPn0
凄まじく短い体験版だったけど、本編まで短くないといいが・・・
とりあえず雰囲気は良かった。

これ、「Ctrl」でスキップしようとすると、絶対にクリアできないよな
958名無したちの午後:2012/05/09(水) 20:57:36.22 ID:LShZ0lcg0
このブランド初めてだから良く分からないが、
期間が1週間だし、それ程長いとは思えない
期間の長さよりバッドEDの多さで攻めてきそうな気がする
30位は期待して良いのだろうか
959名無したちの午後:2012/05/09(水) 20:58:22.57 ID:O11hflda0
BADは少なくていいよ・・・
960名無したちの午後:2012/05/09(水) 21:06:07.93 ID:aXFI3Kbs0
お前…バッドEDが30もあって面白いか
ある意味では面白いが…
961名無したちの午後:2012/05/09(水) 21:11:53.50 ID:sOUz6WPn0
あんまりバッドが多いと チュンソフトのサウンドノベルみたいに
作業になっちゃうからなぁ・・・。

セガサターンの慟哭そして・・・みたいに、
ヒロインを助けられなくても そのまま進行しちゃう方が理想だな。
オートセーブだし、緊張感は出ると思う 
962名無したちの午後:2012/05/09(水) 21:13:33.10 ID:MezYnnCS0
ループ物だと個別エンドは微妙に後味悪くてグランドルートで大団円ってパターンもなくはないんだがな
963名無したちの午後:2012/05/09(水) 22:00:39.81 ID:sOUz6WPn0
普通の選択肢がなく、本当にキーワードを提示していくだけなら
ヒロインごとの√分岐が かなり難しそうな予感
964名無したちの午後:2012/05/09(水) 22:22:27.99 ID:rGzf6l+b0
体験版、それなりに面白かった
特典出揃ったら、予約すんべー
965名無したちの午後:2012/05/09(水) 22:55:41.25 ID:LShZ0lcg0
>>963
そもそもヒロイン毎のルートという概念自体あるのだろうか

グッドEDは1つで、それ以外は全て正規のルートから外れたEDみたいなR11形式が一番しっくり来るんだが…
勿論慟哭そして…みたいな基本一本道で途中の主人公の行動でEDが変わるのはありだが

普通のエロゲやギャルゲみたいにヒロイン毎に個別ルートを用意するのはシステム的にかなり無理がある気がする
966名無したちの午後:2012/05/09(水) 23:41:46.71 ID:XOy33nXq0
ループものだと中途半端なキャラルートになること多いしね
謎解ならグランドルート一本でまとめてくれた方がすっきりする
967名無したちの午後:2012/05/10(木) 12:40:10.21 ID:YcR8E1Ln0
使いまわしじゃないバッドならたくさん入れてもいいな
少し文章が変わるだけとかは勘弁してくれ
968名無したちの午後:2012/05/10(木) 13:33:17.53 ID:Hv7nzI9j0
バッドEDにつき毎回ヒロインの誰かがエロいことされるとかなら・・・
ニコイチにするのとかは勘弁
969名無したちの午後:2012/05/10(木) 16:16:17.26 ID:CQHynXohi
メーカー的に陵辱あるのかと期待してしまうが・・・
970名無したちの午後:2012/05/12(土) 00:09:44.33 ID:g7vKmQua0
陵辱的には新ブランドの方に期待したいが、発売日を間違えた上に間違い訂正の更新日時も間違えているという先行き不安
971名無したちの午後:2012/05/12(土) 14:02:56.61 ID:EwDmlCT/0
サブキャラの方が可愛いんだが…
972名無したちの午後:2012/05/12(土) 22:17:54.47 ID:b610D55l0
そもそもサブキャラとはどれだ・・・
何か百合ゲー作ってるって噂があるな
973名無したちの午後:2012/05/13(日) 00:46:26.93 ID:LTD0fsW90
原画TEL-O、西村悠一ともう一人有名なライターで作ってるってさ
ソースはTwitter
974名無したちの午後:2012/05/13(日) 12:38:40.40 ID:FQZCN1Hz0
ここ3ラインできるほど人いたのかよw
975名無したちの午後:2012/05/14(月) 00:18:21.16 ID:G+9GDBwN0
延期しそうだな
特典も塗られてないし、CGも全く公開されん
976名無したちの午後:2012/05/14(月) 00:59:22.58 ID:xz1pHkuu0
延期だろうな
ディレクターもライターも百合ゲーに移行してるみたいだしw
原画様が機嫌を損ねたんだろw
977名無したちの午後:2012/05/14(月) 01:04:36.21 ID:4Kcssep40
新ブランドの方はどうなの?
ついこの間発表されたばかりな気がするが
その割に出そうな気配じゃないんだが…
978名無したちの午後:2012/05/14(月) 01:24:00.97 ID:qFGwvDTu0
SYSTEMページの解説が未完成なのが…
何か大規模な仕様変更か新機能でも加えているんだろうか

システムが複雑だからバグ取りは大変だろうな
979名無したちの午後:2012/05/14(月) 02:05:54.65 ID:FrSPt0Bx0
体験版出してんのに今更変えんだろ
単に手が足りてないから後回しにしてるだけだと思う
980名無したちの午後:2012/05/14(月) 19:49:56.76 ID:eSBqsJlt0
7月に延期かよ
981名無したちの午後:2012/05/14(月) 20:09:47.40 ID:qFGwvDTu0
リスクありのヒント機能が加わったな
982名無したちの午後:2012/05/14(月) 21:25:06.13 ID:RAr0ptlD0
とりあえずキャンセルした
983名無したちの午後:2012/05/14(月) 23:04:35.63 ID:YzTDqWuR0
さりげなく今月の本命だったのは俺だけでいい・・・
984名無したちの午後:2012/05/15(火) 01:19:34.78 ID:qkOQk4VM0
随分飛んだな〜
985名無したちの午後:2012/05/15(火) 01:44:08.34 ID:lwXu7Ikj0
このスレも含めて作品の存在自体忘れていそうで恐い
今から1か月後位を目途に次の体験版が出ないと本気で忘れそう
つか公式ツイッターが何の役にも立っていないのがちょっと…

OP動画の冒頭に枝分かれした線の上にキーワードが書かれている場面があるけど、あれって適当なのかな
そうじゃないなら枝が途中で止まっている個所が12あるんだが
勿論これはフローチャートのほんの一部だろうけれど
986980:2012/05/15(火) 02:29:02.45 ID:ZjTAvHGo0
次スレ

【八咫鴉】Yatagarasu ヤタガラス Part2
http://kilauea.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1337016168/
987名無したちの午後:2012/05/15(火) 13:17:39.83 ID:qkOQk4VM0
スレ立て乙
988名無したちの午後
>>986
Otugarasu