RPG・SLG・ACT系総合スレッド76.00

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885名無したちの午後
>>883
サンクス
おにゃのこかわいいなw
バトルはキモウトのアレみたいなもんになると予想する
これから期待込みで戯画スレに粘着するぜ
886名無したちの午後:2011/08/06(土) 02:39:16.08 ID:jQYFwAoB0
テンタクルロードか
なんでこう触手にいきたがるんだろうね
まだ確定じゃないけど
887名無したちの午後:2011/08/06(土) 07:55:46.65 ID:qvZCgGnqO
闇夜のメーカー、触手SLGってVBとモロ被りだな
11月予定、早いな
888名無したちの午後:2011/08/06(土) 10:32:28.67 ID:uy9LvGwn0
もう一個発表しそうな所があるから
950直前にもう一度>>2のテンプレ案用意します。
889名無したちの午後:2011/08/06(土) 10:41:28.08 ID:lAd8sYBmO
>>875
何がアリスの番だよキモオタw
ぶっ続けで3つも糞ゲー出したら叩かれて当然だろ
890名無したちの午後:2011/08/06(土) 11:01:25.14 ID:y6q09a+o0
3つの内訳はなんだ?
891名無したちの午後:2011/08/06(土) 11:25:33.52 ID:q9k9513+0
大帝国は名作とは言えないけど
普通に遊べるレベルそれをこき下ろしているのが不思議
どのメーカーでも面白ければ面白いですし面白くなければ面白く無いですからね
ちなみにBB(要パッチ)もこき下ろされてるけどあれも遊べるレベル
普通ゲームRPG好きならメーカーで選ぶのでなくて
システム紹介等で選んだほうがいいと思う
でも大帝国<神採りはまっとうな評価だとおもう
892名無したちの午後:2011/08/06(土) 11:32:01.51 ID:Hpe85u2eO
永遠のアセリアを買おうかと思ってるんだけど、調べたらなんかいっぱい出てるみたいで何を買えば良いんだこれ

聖なるかなをするまえに、アセリアやった方が楽しめるんだよな?
893名無したちの午後:2011/08/06(土) 11:52:17.12 ID:YMBwEPAi0
>>891
BBは、まるでジャンプの打ち切り漫画のような終盤のやっつけ仕事が批判されている
ちゃんと最後までつくっていたら、そこそこ評価されたかもな

大帝国はとにかくかったるい
普通はああいうゲームは周回して飽きるものだが、一週目の途中で面倒になって放棄した奴が多数いると思われる
製作者側が、
「不便、かったるい、面倒」でユーザーが苦痛を感じる=ゲームの難易度が高いやりごたえのあるゲーム
と、勘違いしている気がする
894名無したちの午後:2011/08/06(土) 11:57:30.75 ID:XK5yg8Bt0
>>891
BBが遊べる?
ははは、それはないわ
895名無したちの午後:2011/08/06(土) 12:00:51.15 ID:WQh7EfYQ0
大帝国は最近のゆとりには無理ゲー
896名無したちの午後:2011/08/06(土) 12:01:43.90 ID:k7qtYIms0
あんなもんゆとりじゃなくても無理ゲーだわ
プレイが苦痛になるほどのつまらなさ
897名無したちの午後:2011/08/06(土) 12:04:28.20 ID:GprlEHOm0
むしろ2chこないでツイッターとかだけやってるゆとりのほうが楽しんでる
898名無したちの午後:2011/08/06(土) 12:21:13.04 ID:Ydvt7JGS0
>>892
なるかなをやる前にアセリアをやって、なるかなは無かったことにしても問題ないと思う…

手に入るならアセリアSpecial Editionを買うべし。
スピたんとスピたんSBは…後日譚としての意味はあるけど、ゲーム的には詰め込みすぎて
破綻してるらしいから訓練された後で買っても問題ないはず。
899名無したちの午後:2011/08/06(土) 12:21:49.75 ID:OIDesaXv0
何の考えもなしに他社比較とかやっちゃってそれに煽り混じりで反応しちゃういつもの流れ
900名無したちの午後:2011/08/06(土) 12:34:51.14 ID:tnKQoHno0
『テンタクルロード−我が手に堕ちよ勇壮なる乙女−』
 Yatagarasu 勇者捕獲用触手育成シミュレーション 2011年11月25日発売予定
http://www.yatanootori.com/yatagarasu/product/tentacle/index.html

これを追加でOKかな
901名無したちの午後:2011/08/06(土) 12:39:46.41 ID:9YXvH/E40
>>892
なるかなは存在しなかった事にしたほうが良いぞ
アセリアやった後になるかなやるととっても寂しい気分になるからな
902名無したちの午後:2011/08/06(土) 12:50:42.52 ID:mBrCg40m0
>>892
アセリアは一番新しいSEだったかで十分
なるかなは・・・
903名無したちの午後:2011/08/06(土) 12:52:33.52 ID:q9k9513+0
大帝国でムリゲとか言っている人は太平洋戦記シリーズとかやったこと無いのでしょうね
あれやったら 確実にクソゲー確定でしょうね・・・
面倒だけど頭使って線路開いていくゲームだけど
904名無したちの午後:2011/08/06(土) 12:56:55.57 ID:k7qtYIms0
頭使えるだけまだいいじゃん
大帝国に頭使う場面なんて無いぞ
勝てる兵数揃えて蹂躙するのみ
905名無したちの午後:2011/08/06(土) 13:05:35.08 ID:WQh7EfYQ0
SLGなんてほとんどがそうだろ
906名無したちの午後:2011/08/06(土) 13:26:02.89 ID:A1akJRKi0
大帝国の戦闘システムは毎回やるにはめんどくさい作業だった
マインスイーパーみたいに2〜3回やるには面白いゲームだけど100回やれって言われたら嫌になるのと同じ
907名無したちの午後:2011/08/06(土) 13:45:38.49 ID:q9k9513+0
太平洋戦記は普通のSLGよりかなり面倒ですよというかこれ以上面倒なゲーム知らない 
資材(主に東南アジア)を手に入れて内地に持って行って加工そして工場に運ぶ
勿論線路が開かれている所は楽ですが引いていない所は船に頼らないとだめ
例えばボーキサイトを採取して新潟(届くのに最低でも2ヶ月以上かかる)で加工して
アルミに変えて工場(名古屋、宇都宮(ここ数ターンかかる))で飛行機生産
そして配備するのには飛行機の飛行距離で毎ターン移動しないとダメで
勿論その基地に移動用の燃料もないと移動できない 間違って燃料少ないところに
行ってしまったらタンカーで燃料を運ぶ必要があるのですが足が遅いので
大変な目に会います
ちなみに多数の富嶽(長距離爆撃機)でアメリカ本土爆撃してみると1ヶ月で生産される弾薬をすぐに消費します
でも不思議と面白いのですよね このゲームエロゲ化したら絶対買うのだけどなぁ
908名無したちの午後:2011/08/06(土) 13:46:30.06 ID:e1v3kUfO0
(; ^ω^)
909名無したちの午後:2011/08/06(土) 13:58:28.58 ID:uOkCy0xx0
これまた暑苦しい
910名無したちの午後:2011/08/06(土) 14:00:14.45 ID:SybhHiZr0
お、おう・・・
911名無したちの午後:2011/08/06(土) 14:02:20.25 ID:AV522pQO0
じごくのメンドーサ
これ最強に面倒だよな
912名無したちの午後:2011/08/06(土) 14:02:53.59 ID:cYD0KqsT0
空母戦記2を買えばいいってことかな
913名無したちの午後:2011/08/06(土) 14:18:59.54 ID:uy9LvGwn0
A列車でもいい気がしてきた。

>>900 だね。
さてさて闇夜と同じ系列のシステムにするらしいがどうなる事やら。
914名無したちの午後:2011/08/06(土) 16:16:07.62 ID:MXrFh5Ao0
ベルウィックサーガをエロゲーにしてくれれば買う
915名無したちの午後:2011/08/06(土) 16:27:08.03 ID:Hpe85u2eO
アセリアはspecial edition探して見ます

聖なるかなはなんか不評?ぽいなw
理由わからないけど、アセリア終わってどうしても気になったらやってみるわ
情報ありがとうございます
916名無したちの午後:2011/08/06(土) 17:56:10.95 ID:jUpMfjyF0
なるかな好きなんだけどな・・・
具体的に何が駄目なんだろう
バグだらけなのは認める
917名無したちの午後:2011/08/06(土) 18:09:37.60 ID:/h1/h9wt0
シナリオが悪い
死に設定多い
んへwがムカつく
がんばって13周した俺はここらへんがダメだったな

アセリアはフルコンプしたのになるかなは力尽きた・・・
918名無したちの午後:2011/08/06(土) 18:11:11.29 ID:SybhHiZr0
アセリアはどうにもテキストが合わなくてギブアップした
導入部分でキツかった
919名無したちの午後:2011/08/06(土) 18:12:45.53 ID:AV522pQO0
>>916
シナリオもあれだけど戦略性が薄くなったのが一番かな
アセリアの方が進軍の自由度高かったし
なるかなは火力ゴリ押しで突き進むだけのゲームだったよね
アセリアのシステムで国盗りSLGとかやってみたい気がする
920名無したちの午後:2011/08/06(土) 18:21:54.73 ID:M7vicYpi0
>>907
ごめん、なんでそんなバラバラなところで作っていかなきゃいけないのか謎
一箇所でまとめて作っちまえばいいじゃない
921名無したちの午後:2011/08/06(土) 18:28:49.12 ID:dOkjkY400
学園ごと飛ばされたのにライフラインオールグリーンでイラっときた
922名無したちの午後:2011/08/06(土) 19:13:32.21 ID:3CAWpTur0
>>920
だってそんなに当時の日本って工場まとまってないし

資源の輸送計画を立てるのがすげー楽しかった覚えはあるな
稼働率100%!勝った!太平洋戦記完!とか脳汁出る

そのサイクルを何ヶ月も回して育てた虎の子機動部隊が2〜3ターンのうちに消滅するのもありがち。
まあ消えた時点で戦争負けに近いがw ニューゲームボタンの誘惑と戦うマゾい日々の幕開け。
923名無したちの午後:2011/08/06(土) 19:16:58.78 ID:SybhHiZr0
とりあえずそのレベルだと出しそうなのはげーせん18ぐらいだな
あそこはゲームつきエロゲじゃなくエロゲっぽい何かつきのレトロゲーが基本だから
924名無したちの午後:2011/08/06(土) 19:38:57.24 ID:VjMNu4mY0
エロゲ会社の余力で出来るSLGはスーファミクラスだろうから、その辺りのレトロゲー
Civ、シムシティ、信長、ギンギスカン。ウイニングポスト(馬を女の子で)、スパロボ
何気に凄い面子w
925名無したちの午後:2011/08/06(土) 21:13:15.92 ID:fpSG/7Z2O
ゲームの中味自体はスーファミ前後がピークなんじゃないかな
時岡〜モンハンで3Dフィールドを駆け回るゲームが増えたが
正直そんなゲームをエロゲでは求めてないし
SLGやRPGは属性やら内政数値を増やし過ぎても駄目だからな

そしてその程度ならどこのメーカーでも作れる
問題はバランスやらドットキャラ。または3Dモデリングが壁に
つーかそもそも紙芝居ゲーだからホイホイ作れる手軽さがエロゲだから

遊べる部分に金を使うなら原画や塗りの人員を増やすよな
926名無したちの午後:2011/08/06(土) 23:13:20.22 ID:WDDluNC20
たしかにグラを除けばスーファミ期の名作レベルに匹敵する
ゲームとかそれほど多くはないなCS含めても
927名無したちの午後:2011/08/06(土) 23:17:31.47 ID:JCKsI0WZ0
やりたいのもののレベルってスペクトラルフォースのエロゲ版とか
アークザラッド・ラングリッサーのエロゲ版じゃないの?
解像度的にSFCクオリティは今更ありえないと思うけど、
別に3D化する意味はないとも思う。だって2Dしか求めてないやん基本的に
928名無したちの午後:2011/08/06(土) 23:42:11.34 ID:aOXBWgvy0
3Dのほうが簡単やろ?
929名無したちの午後:2011/08/06(土) 23:47:39.64 ID:x5PklXS10
>>927
3Dのが簡単だから、3D化に走る
ゴリゴリ動かしたりFFレベルの3Dを用意するなら2Dのが楽だが
ランクエ程度の3Dなら2Dより楽だからな

動かないなら断然2Dだけど
ぶっちゃけ、RPGの敵グラや戦闘シーンは動かない2Dでもいいと思うけどな
930名無したちの午後:2011/08/07(日) 00:28:49.97 ID:78X1+OLR0
FFTで上がつり橋、下は川なんてマップは感動した
そういう3Dなら歓迎だけど、実際はポリゴンでキャラやマップを表示してるだけの2Dだからな
931名無したちの午後:2011/08/07(日) 00:35:33.94 ID:d+4IRw920
ゴリゴリ動かすのは3Dの方が楽だぞ
3Dなら、キャラ作ったら後はモーション設定だけでいいが、2Dは全て新規絵になるからな
932名無したちの午後:2011/08/07(日) 01:01:51.99 ID:WTz0JYoN0
作るの簡単って事は同じマンパワーでより質の高い物作れるってこと
3Dは一度作っちゃえば簡単だから、3D移行=逃げの姿勢かのように言われることがあるけど、
むしろ3Dで質を追求しないほうが保守的で守りの姿勢なんだろうと思う
933名無したちの午後:2011/08/07(日) 01:05:23.57 ID:gVd98aiP0
alteregoってあったけどあれをもっと改善した3Dゲーがあればと思う
934名無したちの午後:2011/08/07(日) 05:22:24.51 ID:dXsMci4u0
製作に関する話は全く分かんないけど
ユーザ視点で見ると何故か操作性が悪いのが多い気がする
ってのを処女と魔王やってて思ったわ
そういうところが作ると2Dでもやっぱり操作性が悪い可能性はあるんだけど
935名無したちの午後:2011/08/07(日) 05:46:51.95 ID:PLjeTHG/0
2Dは2Dで動いた方がいいよ
静止絵は味気なさすぎてあかん
936名無したちの午後:2011/08/07(日) 08:53:08.30 ID:nodBfXWu0
シキガミのドット絵は細かさも動きも素晴らしい出来だった
937名無したちの午後:2011/08/07(日) 09:34:52.85 ID:J7lx5hQW0
ぶっちゃけランクエレベルの3Dならチップキャラ動かしてくれたほうが良いや
938名無したちの午後:2011/08/07(日) 11:40:22.86 ID:7Q3hr2Jp0
>>916
ゲーム内容よりも話の展開が酷かった
違う人が書いたかしらんけど階層ごとに繋がりがなくてぐちゃぐちゃだし前後のつながりが皆無
え?って事が多すぎなのが辛い
あとアセリアの世界観を根本的にぶっ壊した感がある。
939名無したちの午後:2011/08/07(日) 12:32:04.74 ID:CuKSk0nv0
>>936
もういいよ
940名無したちの午後:2011/08/07(日) 13:19:58.71 ID:p9q8InNf0
下手に学園モノにしようとしたのが癌
941名無したちの午後:2011/08/07(日) 14:58:13.72 ID:1Mn1UCXu0
ランクエ3Dはパクリ元のドラクエよりよく出来てるくらいだし大満足だけど
エロシーンとかイベント立ち絵まで3D化しだしたらどげんかせんといかん
942名無したちの午後:2011/08/07(日) 15:02:45.29 ID:2lmcA/eq0
ドラクエの3Dよりよく出来てる?
それって戦闘画面のことかな
まさか移動画面の時の3Dではあるまい
943名無したちの午後:2011/08/07(日) 15:10:08.13 ID:h8BIwEAR0
なるかなは発売直後に製作チームまるまる離脱
新ブランド設立だから、手抜きしたんだろって話もあったなぁ
944名無したちの午後:2011/08/07(日) 15:27:28.17 ID:1Mn1UCXu0
>>942
うん戦闘
移動は画面回せもしないし、マップもイマイチだよね
945名無したちの午後:2011/08/07(日) 15:36:47.33 ID:jhOLHnGnO
ちょうど今PS2のドラクエ5やってるけど、ランスが上かなあ…?
テンポはまあ同等だと思うが
946名無したちの午後:2011/08/07(日) 15:38:24.40 ID:BVbDE63O0
ほんとCS比較しかやることないスレだよな
947名無したちの午後:2011/08/07(日) 15:40:04.72 ID:jhOLHnGnO
エロゲ同士で比較すると荒れるじゃん
948名無したちの午後:2011/08/07(日) 15:51:43.69 ID:pvUsWT8B0
処女と魔王、やる気がなくてだらだらとしか進まん
やっと終盤まできたからクリアまでなんとか頑張る
949名無したちの午後:2011/08/07(日) 15:53:34.07 ID:x285u+5d0
大体DQ5とかDQ8くらいじゃね
ミルドラースとかと比べるとさすがにDQのほうが作りこんである、ランクエのラスボスはまだ見てないけど
まあエロゲーの3DがCSのフラグシップと比べられるレベルって時点で成功だろ
950名無したちの午後:2011/08/07(日) 16:09:57.22 ID:acgrICt20
エロゲ同士比較すると新規メーカーはまだ弱すぎるってのもあるだろな
シキガミなんかを押している人はいるけど
実績の無いメーカーという補正込みだからな

蟻、エウ、キャラあたりは無駄に旧作で実績があるから新作が叩かれやすいけど
もし新規メーカーだったらもう少し甘い評価されているはず

ま、今まで出来た事ができなくなった(やらなくなった)から必要以上に叩かれているわけだが

951名無したちの午後:2011/08/07(日) 16:10:45.64 ID:JWNOpnyY0
映像美という点ではイリュの勇者からは逃げられないが良い線までいってるで
952名無したちの午後:2011/08/07(日) 16:15:21.32 ID:7Cf+7aTqO
戦闘テンポだけで言えばPS2ドラクエ5は神ゲークラスだぞ
コマンド式RPGのテンポと演出はあのぐらいサクサクがベスト
953名無したちの午後:2011/08/07(日) 16:20:59.97 ID:x285u+5d0
テンポと演出のバランスとかは、3Dの戦闘で参考にするならDQだよな
そういう点では良い選択
逆にFF8とかFF系は馬鹿じゃねえのってくらいかったるい
954名無したちの午後:2011/08/07(日) 16:42:54.31 ID:JWNOpnyY0
戦闘テンポはメガテン3もなかなか良い。アトラスがエロ参入してくれれば完璧なんだがw
955名無したちの午後:2011/08/07(日) 16:45:48.04 ID:BlW+HipP0
悪魔絵師に萌えエロ絵かかせるのか・・・
956名無したちの午後:2011/08/07(日) 17:08:40.17 ID:HivSP1mN0
>>950
スレタテ
>>854-855>>900足せばおk
957名無したちの午後:2011/08/07(日) 17:09:31.56 ID:E4y9DwV+0
>>949
同じこと思ってた
3Dの質はDQ8くらいのクオリティで画面構成やテンポはPS2版DQ5って印象
958名無したちの午後:2011/08/07(日) 17:34:41.37 ID:acgrICt20
>>956
ERROR!
ERROR:新このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。
またの機会にどうぞ。。。

スマン>>960
959名無したちの午後:2011/08/07(日) 18:20:21.06 ID:yTYeh9+X0
>>950
>シキガミなんかを押している人はいるけど
>実績の無いメーカーという補正込みだからな

さらっと蒼天とラグナRockを無かったことにするなんてひでぇなw
ゴミを2発(蒼天はおまけだけど)出したってのも悪いほうのではあるが実績なんだぜ
960 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/08/07(日) 18:28:26.41 ID:W+dwcecU0
スレ立てやってみるかな
961名無したちの午後:2011/08/07(日) 18:29:50.59 ID:CuKSk0nv0
ブランド鞍替えという名の総移動はあれでも効果あんのかな
962名無したちの午後:2011/08/07(日) 18:39:18.19 ID:W+dwcecU0
立ったぞー テンタクルロードの位置ちょっとミスった
埋まり次第移動よろ

RPG・SLG・ACT系総合スレッド77.00
http://kilauea.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1312709509/

あとシキガミは許してあげて欲しい
アセリアと同じで期待値込みだろうから押してる奴もそこはわかってるだろう
963名無したちの午後:2011/08/07(日) 18:40:27.64 ID:HivSP1mN0
>>962
お疲れであった。
964名無したちの午後:2011/08/07(日) 19:49:07.83 ID:jyICJh+M0
>>962
大儀であった
965名無したちの午後:2011/08/07(日) 19:59:37.99 ID:0nEk3shu0
>>955
あの人耽美系エロ絵は行けると思うの
…売れないな
966名無したちの午後:2011/08/07(日) 20:33:16.14 ID:7Cf+7aTqO
シキガミはあかべぇ信者の影響か他作品より面白い言っちゃうからな
温泉や大帝国より面白いは流石にねーし
三作目(だっけ)でこれじゃあな

まぁブランド力があるのは有利だけど
人気が出たADV作品を使ってキャラゲーよりにした方がいいんじゃね?
967名無したちの午後:2011/08/07(日) 21:19:03.15 ID:HivSP1mN0
信者云々よりも売って無くてプレイできないでござるよ・・・
出荷数しぼってないか?
968名無したちの午後:2011/08/07(日) 21:20:47.31 ID:h8BIwEAR0
関係者でも小売でもないのにそんなこと知るかボケ
969名無したちの午後:2011/08/07(日) 21:20:44.60 ID:br7f+n2T0
>>950
もともと、ここ5年(2007、2008、2009、2010、2011)で、
このスレで評価されるレベルの作品をだしているのはキャラとエウの二強だけだからな
この二社の凡作や失敗作ならまだしもトップクラスの作品と比べられるから、どうしても他のメーカーではきつい
970名無したちの午後:2011/08/07(日) 21:22:30.34 ID:QnHSiZpc0
最近のアリスはちょっと酷い
ランクエコケたら正直致命的
971名無したちの午後:2011/08/07(日) 21:27:34.56 ID:kCShciXq0
どう考えてもそれはないわ
エスクード、九尾、gesen18と今まで別分野だったメーカーが
いいもの出して明確に票が割れてきてるのに
972名無したちの午後:2011/08/07(日) 21:29:43.62 ID:h8BIwEAR0
ゲーセン18とか頭に蛆でも飼ってんの
973名無したちの午後:2011/08/07(日) 21:32:17.35 ID:W+dwcecU0
げーせんは無い
これまでもこれからも
974名無したちの午後:2011/08/07(日) 21:33:59.32 ID:br7f+n2T0
>>971
九尾は百歩譲ってゆるせるとして、
エスクード、gesen18は、比較するなら、神ゲーのダンクルとじゃねぇの?
975名無したちの午後:2011/08/07(日) 21:34:36.59 ID:kCShciXq0
嫌gesen厨が即レスwwもう定番だけどどうせ戦極姫1の低クオリティを叩いてるだけで
それ自体もそれ以降もやったことすらない程度なんだろ。何年時が止まってるんだよ
976名無したちの午後:2011/08/07(日) 21:34:36.99 ID:HivSP1mN0
>>968
俺だって知らんがな・・
でもアクチで中古に流れづらいのかみつからんのよ

げーせんは着実に作品を重ねるごとに進歩はしてると思うんだ。
出来た物の評価はともかくとして。
977名無したちの午後:2011/08/07(日) 21:37:42.22 ID:h8BIwEAR0
ゴミが進歩がゴミのままだ
お前らは馬糞を美味だと思って食ってる阿呆だよ
978名無したちの午後:2011/08/07(日) 21:39:04.92 ID:9NNSD1V+0
-20が-5に進歩したところでダメなままなんだよね
数値は適当だけど
979名無したちの午後:2011/08/07(日) 21:39:41.88 ID:kCShciXq0
>>974
マジレスするとエスクードのプリスターはキャラの忍流とかより面白いし
gesen18の三極姫や乙戦はエウシュリーの冥色の隷姫とかよりは面白い
出したソフトで一番できのいいもの同士で比べればアリスやキャラ、エウシュリーがまだ上だろうが
最近の流れで言えば追いつかれつつあると言わざるを得ない
980名無したちの午後:2011/08/07(日) 21:39:50.89 ID:HivSP1mN0
>>969
バルドスカイがあるじゃないかよ・・・
ADVでは散々地雷踏ませて貰ったけど
981名無したちの午後:2011/08/07(日) 21:40:18.97 ID:xAAgLitJ0
エターナルも仲間にいれてあげて
982名無したちの午後:2011/08/07(日) 21:42:24.46 ID:h8BIwEAR0
万里の差が一里縮まった!これは追いつく兆候である!


白痴だね
983名無したちの午後:2011/08/07(日) 21:43:51.30 ID:W+dwcecU0
一向に購買欲が湧かないのだから仕方が無い
厨に草とか典型的だな
984名無したちの午後:2011/08/07(日) 21:46:02.40 ID:br7f+n2T0
>>980
すまん、すっかり忘れていた
985名無したちの午後:2011/08/07(日) 21:47:29.60 ID:kCShciXq0
そこがわからないような信者はメーカースレにいっとけばいいと思うよ
986名無したちの午後:2011/08/07(日) 21:47:49.94 ID:xAAgLitJ0
バニーブラックとまんくちゅとプリスターだったらプリスター圧勝だと思うんだ
987名無したちの午後:2011/08/07(日) 21:51:24.87 ID:br7f+n2T0
>>982
うんこの中のうんこな作品→カレー味のうんこな作品

この偉大な進歩は、名作を生み出す兆候だな
988名無したちの午後:2011/08/07(日) 21:51:54.46 ID:acgrICt20
バルドは単発すぎてな・・・フォースとスカイの2作品だけってイメージ強い
戯画って単位で見ると特殊すぎる

エスクードは「かったるい」というイメージが凄く強い。でも雰囲気は良い。
違うメーカーだが魔王タクもそんな部類。

ゲーセン18は「バグ」

でぼは・・・なんだろ?なんか駄目。悪くないと思うし、面白そうに見えるけどなぜか興味が沸かない。そんな不思議なメーカー

九尾は数年前に知ったが一番の期待株。発表された新作の2つとも期待。(売り上げや認知度の低さの割りにという意味で)

キャラも蟻も次回作がコケたら流石にヤバイでしょ。特に蟻はランスシリーズだから
あとエウは評判はいいけど、一発コケただけで即アウトくさいんだよな
製作期間長いし、大鑑巨砲主義でさ。その分、ゲームの質は一番信頼できる(逆に迷走してヘンテコなのを出した時のダメージは計り知れないw)
989名無したちの午後:2011/08/07(日) 21:59:34.68 ID:W+dwcecU0
おばちゃんCGぱっと見綺麗なんだがブヒれない不思議
何が不満なのか言語化できない
990名無したちの午後:2011/08/07(日) 22:01:18.26 ID:br7f+n2T0
>>988
おおむね同意

でぼの評価がいいがかりとしかいえないレベルなのに、なぜか納得できてしまう
991名無したちの午後:2011/08/07(日) 22:01:34.82 ID:jhOLHnGnO
一番楽しんだのはアリス、一番安心出来るのはエウ、一番応援したいのは九尾
992名無したちの午後:2011/08/07(日) 22:04:02.15 ID:xAAgLitJ0
綺麗すぎるからじゃね
993名無したちの午後:2011/08/07(日) 22:11:30.59 ID:xzKAJbtH0
雰囲気を重視するのでキャラとでぼの大好きです
994名無したちの午後:2011/08/07(日) 22:11:46.84 ID:HivSP1mN0
>>991
これに関しては心の底から同意する。
995名無したちの午後:2011/08/07(日) 22:54:03.37 ID:F6/bhQraO
>>991
アリスをバルドチームに変えれば俺と一緒だ
996名無したちの午後:2011/08/07(日) 23:07:39.13 ID:3xQAMsHI0
アリスとキャラはどんなに酷い糞ゲを連発しても
過去の実績が高いせいでいつか起きる奇跡を期待せざるをえない
997名無したちの午後:2011/08/07(日) 23:09:40.47 ID:KvYgDCcx0
もうアリスは奇跡を期待されるレベルまで評価が落ちてるんだ。

998名無したちの午後:2011/08/07(日) 23:10:51.18 ID:QnHSiZpc0
アリスはともかくキャラはクライマーも巣作りも個人的にはやっぱ微妙だったな
999名無したちの午後:2011/08/07(日) 23:11:42.97 ID:Ruvdr1Xl0
キャラ(高評価作品は突然変異)と並べると奇跡の言葉に真実味がこもるからやめろ
一応アリスはなにが面白くて何がつまらないゲームは知ってた・・・筈だ
1000名無したちの午後:2011/08/07(日) 23:12:45.54 ID:+Ml9COKM0
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