3 :
名無したちの午後:
4 :
名無したちの午後:2011/06/29(水) 00:09:40.06 ID:Wd5+MgwI0
5 :
名無したちの午後:2011/06/29(水) 00:12:44.51 ID:d3SfMuYb0
>>1>>3おつおつ
改めてながめるとルナルティア一気に延期しすぎw
6 :
名無したちの午後:2011/06/29(水) 05:35:43.78 ID:ulOpHXNd0
>>1,3乙
オイラン体験版良かったけどフルプライスなのがアレだな
シキガミは酷すぎて逆にレビューが気になる
7 :
名無したちの午後:2011/06/29(水) 08:28:29.94 ID:E4OPpfnB0
3Dはエウの社長も3Dは使うことを考えてるって言ってたな
作り手からすると3Dって魅力的なのかなw
8 :
名無したちの午後:2011/06/29(水) 08:32:35.98 ID:YmVNFsWx0
2Dが好きなんであんまり3Dに移行して欲しくない
9 :
名無したちの午後:2011/06/29(水) 09:58:50.95 ID:Wd5+MgwI0
完全に3Dにするとかじゃなく
一部表現に3D導入する、みたいな感じになるんじゃない?
>>7 3Dが魅力有るって言うより、これから先の世代は2Dよりも3Dゲーで慣れてきた世代が入ってくるから
先を見越して徐々に移行していくんじゃないのかね。2Dは先細りしていくの目に見えてるし。
10 :
名無したちの午後:2011/06/29(水) 10:56:14.96 ID:aBQpqbgV0
3Dは人形作ったらアニメーションし放題で全てこなせるからな
11 :
名無したちの午後:2011/06/29(水) 10:56:28.28 ID:exwo7frx0
エロゲメーカーの作る3Dは大した物にならないのが多いからなぁ
12 :
名無したちの午後:2011/06/29(水) 11:17:31.90 ID:+XS8zeGx0
csでも3Dになったらあんまりだったシリーズ物もあるけどな。
えにくすのアレやらがすとのアレやら
13 :
名無したちの午後:2011/06/29(水) 11:31:35.91 ID:+DQqapI90
一部に3Dの技術を使った方がやりやすいってのはあるだろうけど
2Dが先細りってのは無いな
2Dの方が向いているもの、3Dじゃないと表現が難しいもの
きっちり分かれてると思うんだ
14 :
名無したちの午後:2011/06/29(水) 11:45:01.18 ID:vj40Sl3T0
まあエロゲのエロシーン全部3Dにされてもよほどそういうのが好きな人以外は苦手だろうしね
ただこれまで横スクロールだけでやってたアクションパートを3D基調に変えました、とかは十分ありだと思うのだけど。
15 :
名無したちの午後:2011/06/29(水) 12:05:55.69 ID:u9yfk+Bd0
3Dゲーが出て15年かけても一部除いてエロゲには殆ど浸透しなかったんだよ
需要の方向がわかろうもんだがなぁ
増えた容量の使い道で言えば
音声は既にフルボイスが達成されてるから頭打ちだが、
アニメーション演出等の方向でまだまだ進歩の余地がある
16 :
名無したちの午後:2011/06/29(水) 12:19:01.53 ID:xZH3wgOh0
ラブプラスとか3Dじゃなかったっけ。
エロゲーもああいう方向に行く気がする。
17 :
名無したちの午後:2011/06/29(水) 12:38:33.34 ID:aOpV/rv+0
闘神3の時は糞だったけど、ランクエの3D見たら、案外3D表現もいいもんだと思った
2Dか3Dかよりも、やっぱり上手いか下手かクオリティが高いか低いかが一番大事だわ
18 :
名無したちの午後:2011/06/29(水) 12:44:06.68 ID:WLzV/ePr0
3Dにかかる労力って2Dに比べてどんなもんなんだろ
19 :
名無したちの午後:2011/06/29(水) 12:46:08.11 ID:TbXS7QA40
エウのゲームの売り方は傍目から見てもかなりハイリスクだからな
現状では一年に一本のペースでしかゲームが出せない状態
そしてその一本に開発費が億かかってる
製作工程で簡略化してスピードアップできるところはどんどんやらないと
せめて9か月に一本ぐらいのペースになるといいんだけどね
20 :
名無したちの午後:2011/06/29(水) 12:50:10.10 ID:vS+zr//a0
でもそしたらアリスになっちゃうー><
現状で黒出せてるなら今のまま続けて頑張って欲しい
21 :
名無したちの午後:2011/06/29(水) 12:53:41.53 ID:aOpV/rv+0
0からスタートして作り出すのはそんなに変らないと思う
けど3Dは既存のものを使いまわして、より良い物に改良したり、似たようなもの作ったりが簡単なんだよね
例えば、手書きの文書や手紙と、ワープロで作った文書や手紙とだったら
手書きは修正したり、別の人に似たような文章を送る時でも全部書き直さないといけないのに対して
ワープロだったら色々と使いまわして、一部修正したりするだけで色々と使いまわせるような感じで
でも手書きの味なんていうのもあるからそれが好まれたりするし、2Dの良さを好む人が居るのと少しにてる
22 :
名無したちの午後:2011/06/29(水) 12:58:41.65 ID:LjcBPokA0
>>18 3Dと2Dだと定義多すぎるけど
ポリゴンとドットで比較するならポリゴンの方が労力も時間もコストもかからない
23 :
名無したちの午後:2011/06/29(水) 12:59:03.97 ID:RehzQKP+0
アリスってエウより金かけてるのに、それでも余裕があるのはすごいよね
そういうところは素直に感心するわ
24 :
名無したちの午後:2011/06/29(水) 12:59:41.82 ID:bNizhonK0
余裕があったら大帝国をあんな出来で出すはずがない
25 :
名無したちの午後:2011/06/29(水) 13:00:08.45 ID:xfDZfz+00
2Dだとどこに何があるかがすぐ分かる
これに尽きる
26 :
名無したちの午後:2011/06/29(水) 13:01:18.72 ID:vS+zr//a0
アリスが金欠けてるってソースよこせよ
27 :
名無したちの午後:2011/06/29(水) 13:01:58.52 ID:1xcX0Wyr0
おまえらいったい何と戦ってるんだ?
>>25 3Dとどう違うの?
28 :
名無したちの午後:2011/06/29(水) 13:05:22.46 ID:xfDZfz+00
ドット絵とかって手作業でやってるの?
ポリゴンなら素人でも簡単に作れたけどドットは無理だったw
29 :
名無したちの午後:2011/06/29(水) 13:05:25.22 ID:bNizhonK0
CSのゲームが3DになってSFC時代より面白くなったか?
なってないだろう、特にRPGとSLG
エロゲに対してSFCレベルはこれ以上無い褒め言葉
30 :
名無したちの午後:2011/06/29(水) 13:07:00.56 ID:K6xNjMZV0
エウは組長が言ってたよな
「2.5万本分金かけてるからそれ以上売れないと傾くんです買ってください(笑)」って
赤字で大放出とか原価ギリギリで勝負、みたいなセールストークに騙されるやつ案外多いんだな
31 :
名無したちの午後:2011/06/29(水) 13:09:43.81 ID:vS+zr//a0
それが本当か嘘かなんて証明不可能だし
その発言にそぐわない出来なら叩かれるだけ
実際ゲームをやってみて納得出来る内容なのだから問題は無い
32 :
名無したちの午後:2011/06/29(水) 13:14:21.93 ID:vj40Sl3T0
33 :
名無したちの午後:2011/06/29(水) 13:14:23.60 ID:uL2fCalL0
ドット職人様はいまや、貴重な存在だからな。
34 :
名無したちの午後:2011/06/29(水) 13:18:10.30 ID:K6xNjMZV0
>>29 過去の名作を懐古無しでやり比べたら、グラの進歩でとっつきやすくなったのは間違いないけど
グラ関係ないところでシステムが進歩してないから、面白さがそれほど変らないのは当たり前
>>31 そうやって論点ずらすなよ
35 :
名無したちの午後:2011/06/29(水) 13:23:57.47 ID:rd28WGng0
じゃ、騙されたということでいいだろうよ
36 :
名無したちの午後:2011/06/29(水) 13:25:53.05 ID:vS+zr//a0
>>34 騙されるってことは組長が嘘ついてた、ってことだぞ?
じゃあ嘘ついてたって証明してみろや
37 :
名無したちの午後:2011/06/29(水) 13:26:29.32 ID:4GGkbwsd0
アクションゲームは3Dだと奥行きと云う概念が加わるから幅が広がると思う。
3Dじゃないと表現出来ないゲーム性って言うのかな。
38 :
名無したちの午後:2011/06/29(水) 13:27:09.52 ID:LjcBPokA0
>>29 グランディアの冒険してる感とか2Dゲーじゃ表現出来ない気がするから
3Dになって進歩してないとは言えない気がするな
2Dか3Dかじゃなくてグラフィックが面白さに直結しないってなら同意
39 :
名無したちの午後:2011/06/29(水) 13:30:40.57 ID:5E1oVYHY0
_|_
/_\
 ̄|U ̄
/⌒ヽ /ミヽ、
( ^ν^) ノミシ三 `~゚
(っ ≡つ=つ゚ ゚
./ ) ババババ
( / ̄∪
_|_
/_\
ニュッ  ̄|U ̄
/⌒ヽ 三⌒ヽ /ミヽ、
((( ^ν^)三ν^)ノ ヽ `~゚ ))
(_っっ= _っっ゚ ゚
ヽ ノ ニュッ
( / ̄∪
ほんとこいつら誰と戦ってるんだ
40 :
名無したちの午後:2011/06/29(水) 14:09:44.67 ID:xfDZfz+00
41 :
名無したちの午後:2011/06/29(水) 14:16:28.58 ID:YmVNFsWx0
3Dになると必須スペックあがるのも地味に痛い
>>37 2Dや3Dだからこそ表現出来るものってのはあるね
42 :
名無したちの午後:2011/06/29(水) 14:51:44.54 ID:Z9u2m5nO0
ID:K6xNjMZV0みたいな頭悪い奴久々に見た
>そうやって論点ずらすなよ
これが自己紹介といわずして何なのだろうか
43 :
名無したちの午後:2011/06/29(水) 15:05:42.31 ID:Ve2qSzFQ0
結局このスレ使うのか
44 :
名無したちの午後:2011/06/29(水) 15:08:28.21 ID:5E1oVYHY0
シャドーボクサー多すぎです
45 :
名無したちの午後:2011/06/29(水) 15:25:27.67 ID:oi8Te6Ll0
/⌒ヽ
\ ⊂[(_ ^ω^) 決闘を申し込む!
\/ (⌒マ´
(⌒ヽrヘJつ
> _)、
し' \_) ヽヾ\
丶_n.__
[I_ 三ヲ (
 ̄ (⌒
⌒Y⌒
46 :
名無したちの午後:2011/06/29(水) 15:37:43.34 ID:v0qpdnhr0
アリシンが身の程を弁えれば平和になるのに
47 :
名無したちの午後:2011/06/29(水) 15:40:09.63 ID:JS97/yMa0
現在スルー検定実施中
48 :
名無したちの午後:2011/06/29(水) 16:14:33.12 ID:XTj4hDqOP
49 :
名無したちの午後:2011/06/29(水) 16:46:51.84 ID:6wDHdFIj0
/⌒ヽ
\ ⊂[(_ ^ω^) 決闘を申し込む!
\/ (⌒マ´
(⌒ヽrヘJつ
> _)、
し' \_) ヽヾ\
丶_n.__
[I_ 三ヲ (
 ̄ (⌒
50 :
名無したちの午後:2011/06/29(水) 17:40:30.57 ID:AgnGW44r0
498 :名無したちの午後:2010/04/11(日) 11:32:11 ID:AwPVEurJ0
>>494 まず20億円程用意します、用意できたら社長さんに直に製作依頼します
運が良ければ作って貰えるかも知れんね
20億じゃアリスソフトが自力で好きなの開発して販売するのとかわらんから足りないかもしれんがな
がんば
500 :名無したちの午後:2010/04/11(日) 12:12:04 ID:AwPVEurJ0
開発途中の1本から人員をシフトする必要ありなので2本分の20億
社員に給料払わなきゃいけない訳だよ
アリス自身が開発して売る利益+開発人員を裂かれる経費+その裂いた人員で得られたであろう利益
全部用意できなきゃ動いてくれんよ
>>499人件費0予定利益0で計算するならそれでいいがな
505 :名無したちの午後:2010/04/11(日) 12:57:39 ID:AwPVEurJ0
お前んとこの会社じゃ営業や流通は妖精さんがただで知らないうちにやってくれるのか?
すごいな
余裕かませる状況になるには10年はやらんと無理
ここの社長の経営手腕てありえんくらい凄いんだわ銀行から見ても
577 :名無したちの午後:2010/04/13(火) 00:12:21 ID:Doo8H9oT0
京大でも5年に一人出るか出ないかってくらいの経営の天才がアリス運営してるのが不思議だがな
ハーバードでも行きゃまた違ったんだろうが継ぐ会社があったんじゃ仕方ねーな
社員一同こういうの知らないんだろうが京大在籍当時の彼を知るものから見たら不思議でしょうがない
漫画の主人公みてーな人だったぞ
51 :
名無したちの午後:2011/06/29(水) 17:44:10.55 ID:S1YDuoZ30
ただ3Dに移行する場合問題になるのは3Dに関する技術身に付けたスタッフを育ててるか/引っ張ってこれるかってのが。
造形も勿論だけど特にテクスチャ上手く描ける人が居ないとポリゴン増やしてものっぺりしたCGにしかならないし、それじゃゲームによっては合わない。
全裸なら割とごまかしが効くが、服着せると差がすごい。
52 :
名無したちの午後:2011/06/29(水) 17:45:35.65 ID:fbJHL9OP0
面白けりゃなんでもいい
53 :
名無したちの午後:2011/06/29(水) 17:46:44.67 ID:vj40Sl3T0
>>51 組み合わせ方次第だと思うけど最初は背景みたいなところから徐々に3D化されていくんじゃないかね?
てか絵を描いてる人間だと最近は背景の小物は3DCGでストックしてあるなんて話もよく聞くし
54 :
名無したちの午後:2011/06/29(水) 17:48:47.33 ID:Wd5+MgwI0
55 :
名無したちの午後:2011/06/29(水) 17:50:41.55 ID:fbJHL9OP0
達というかたぶん同一人物だろ
56 :
名無したちの午後:2011/06/29(水) 17:59:20.13 ID:JS97/yMa0
57 :
名無したちの午後:2011/06/29(水) 18:03:15.80 ID:oNNqpieU0
前スレはいつもの通り3D否定派が多かったけど
こっちはいつになく肯定派多いな
なんでだろ
58 :
名無したちの午後:2011/06/29(水) 18:04:48.13 ID:6H5R2Ulp0
エウが3D使うって言ったからだろ言わせんな
59 :
名無したちの午後:2011/06/29(水) 18:11:06.89 ID:JS97/yMa0
3Dゲームはアクション要素がエロゲと相性悪いから否定的意見多数
3Dモデリングは別にSLGだろうがRPGだろうが背景とか敵ユニットだから問題ない
って感じじゃないのかね
というか今更モデリングは否定しても、このジャンルのほとんどの会社がやってるとは思うけどな
60 :
名無したちの午後:2011/06/29(水) 18:21:38.87 ID:BojQgYb30
メギドみたいに背伸びしてコケない程度の導入ならいいよ
61 :
名無したちの午後:2011/06/29(水) 18:23:09.34 ID:oNNqpieU0
>>58 あーなるほど、どこ情報かは知らんけど
今のタイミングだとここの何人かは複雑だろうな
62 :
名無したちの午後:2011/06/29(水) 18:24:13.15 ID:S1YDuoZ30
ヒロインや主人公に3Dモデリング使うにしても、戦闘中のチビキャラとかを3Dにする、
くらいだったら抵抗少ないだろうし、利点も目立つからそこまで反対する人間も少ないと思うよ。
でもイリュみたいに全シーン3Dとかにしたら難易度が跳ね上がる
63 :
名無したちの午後:2011/06/29(水) 18:28:19.38 ID:vj40Sl3T0
こう・・・スペースオペラ的な作品だと2D横シューにされるよりはスタフォ的な操作性のほうがいいなぁ
とか思ってるのが俺だけなのは知ってる
後評価そんなに高くないけど飛翔デモベのバトルとか普通にたぎった人間なんだ
なんでエロゲじゃなかったのか・・・
64 :
名無したちの午後:2011/06/29(水) 18:29:05.66 ID:uhya1ewQ0
エウの3Dには期待してるよ
というか元々そんなにグラが売りのーカーでは無いしね
ゲーム内容に差支えが無い様であれば取り入れてもらく存じます
65 :
名無したちの午後:2011/06/29(水) 18:33:20.84 ID:AgnGW44r0
トーシンレベルの3Dじゃないことを願いたい…
あのレベルで何故か某宗教本スレでは大絶賛されてて背筋がゾッとしましたが…
66 :
名無したちの午後:2011/06/29(水) 18:41:33.96 ID:Wd5+MgwI0
確かにエロゲとの相性がちときついよなぁ。
近作のアトリエシリーズみたいな感じを目指して居るんだろうか。
67 :
名無したちの午後:2011/06/29(水) 18:43:49.19 ID:PJbv0/PF0
萌3Dにするにはそれなりのポリ数とノウハウが必要だからな
昔は不可能と言われたけど
技術の進歩で数年前からどうにか出来るレベルにはなってきた
68 :
名無したちの午後:2011/06/29(水) 18:48:49.73 ID:Wd5+MgwI0
3Dやらアニメーションやら、そういう所に凝って爆死とかされても困るし
そういう意味では手堅く行って欲しいってのはあるねぇ。
69 :
名無したちの午後:2011/06/29(水) 19:07:21.34 ID:PJbv0/PF0
利点は動かえること
衣装などを変えても立ち絵などが破綻せずに大量に作り易いところ
一度作ってしまえば使い回しが楽なところ
アトリエでも一枚絵を使ってるから使い方次第
それにここんところのグラボの進歩は3D方面ばっかりだから
伸び代はあるし、各社やってみたいところは多いだろうな
70 :
名無したちの午後:2011/06/29(水) 19:14:27.22 ID:pRSZVTXi0
CPUすら3D描画を意識した物になってるしな
71 :
名無したちの午後:2011/06/29(水) 19:21:02.29 ID:MTP5qxME0
きゃらコレで他メーカーとツテ作ったイリュとテックの業界標準争奪戦か。胸熱
72 :
名無したちの午後:2011/06/29(水) 19:31:16.57 ID:usNBoZhY0
2Dでも3Dでも面白ければ何でもいいよ
PenMで動く範囲なら
73 :
名無したちの午後:2011/06/29(水) 20:10:15.52 ID:YJmdNDsc0
1万7千円の鼻毛鯖に1万前後のグラボを刺すだけで
カスタムメイド程度ならヌルヌルだしなあ
74 :
名無したちの午後:2011/06/29(水) 20:13:45.40 ID:qufIh64k0
空の軌跡みたいにフィールドやオブジェクト等は3Dで、その上を2Dで描かれたキャラクターが動くスタイルはどう?
スペックそんな高くならないし、エロゲーとも相性いいと思うんだけど。
75 :
名無したちの午後:2011/06/29(水) 20:15:12.69 ID:/H5lHHFM0
あれは良いものだ
建物3Dはいいんだよな、問題はキャラがショボいポリゴンになること
76 :
名無したちの午後:2011/06/29(水) 20:37:38.65 ID:c8eGnDDBO
あれは個人的にはベストだけど、ファルコム商法を駆使してどうにか資金回収できるレベルだからなあ
今のエウの数倍は開発大変なんじゃないか
77 :
名無したちの午後:2011/06/29(水) 20:44:12.70 ID:zWtt0i6X0
>>74 空の軌跡はキャラも3Dだったような気がする。
あと、うろ覚えだが戦女神ZERO,Veritaのフィールドやオブジェクトで3D使ってた気がするが、
俺の目がおかしいのかな。
78 :
名無したちの午後:2011/06/29(水) 21:00:55.65 ID:8UHrb1aN0
アリスが率先して3D入れてて、闘神3は酷かったけどランクエは評価されてるから、このあたりがボーダーラインになるんじゃないかな
エロゲーのトゥーンレンダ系としては高クオリティだし結構難易度高い気はするけど
元々ドットから3D化ってのはハードル高いし、ランクエくらいじゃないとメーカーにとってはどうかわからないけど、ユーザーからしたらメリットが薄い
79 :
名無したちの午後:2011/06/29(水) 21:04:53.13 ID:PJbv0/PF0
メーカーとしても大量にいるpen4世代を切り捨てる勇気が必要
80 :
名無したちの午後:2011/06/29(水) 21:14:19.09 ID:Wd5+MgwI0
ネット環境ないやつと、オンボのやつとPemM/Pen4ユーザーの切り捨てで
だいぶ開発しやすくなると思うんだが
81 :
名無したちの午後:2011/06/29(水) 21:28:48.38 ID:Z9u2m5nO0
そもそも5年以上も前の化石PC使ってる連中に合わせる必要性が無いだろ
82 :
名無したちの午後:2011/06/29(水) 21:45:00.66 ID:6wDHdFIj0
でもエロゲーだけしかしないやつは5年前ぐらいの化石pc使ってるやつが大半だろ
83 :
名無したちの午後:2011/06/29(水) 21:45:31.99 ID:tQia7fN40
確かegoのRPGやSLGは、かなり前(IZUMOくらい)から、
ずっとポリゴンフィールド、キャラクターはアニメってスタイルだったよね
おばちゃんの所のゲームはエタキンとトキノからご無沙汰なんだけど
でぼのゲームはどうなってるん?
84 :
名無したちの午後:2011/06/29(水) 21:46:57.78 ID:lxOYs1Fl0
エロゲ買う層がPCケチるとは思えないけどなぁ
85 :
名無したちの午後:2011/06/29(水) 22:01:52.46 ID:qOQJtSI70
4,5万出せばi5ノート買える時代だしな
86 :
名無したちの午後:2011/06/29(水) 22:04:12.95 ID:MTP5qxME0
嵩張るからノート以外は買わないっつー層も多そうだ
エロゲ3Dは性能上がったオンボで動かせるかが一つの指標でないかのう
87 :
名無したちの午後:2011/06/29(水) 22:05:33.47 ID:WLzV/ePr0
お前らみたいなエロゲ買わない奴らがPC買うのか?
88 :
名無したちの午後:2011/06/29(水) 22:14:34.77 ID:tQia7fN40
エロゲが個人的に重要な趣味ではないなら
パソコンの性能が追いつかなくなったのを機に
なんとなくやめるというのはありそう
89 :
名無したちの午後:2011/06/29(水) 22:16:12.57 ID:MTP5qxME0
結婚したら止め…るよな
90 :
名無したちの午後:2011/06/29(水) 22:18:41.07 ID:YJmdNDsc0
結婚したら居場所が自分の部屋しかないから
余計にエロゲにはまりました。PCはポンコツですが
91 :
名無したちの午後:2011/06/29(水) 22:20:33.60 ID:Z9u2m5nO0
>>82 エロゲ6〜7本買える金あったら推奨スペック余裕で満たせるわ
割れは知らんけどなw
92 :
名無したちの午後:2011/06/29(水) 22:26:40.52 ID:JoIgjWS00
このスレに名前が出るようなゲームをしない人なら化石のままかもな
93 :
名無したちの午後:2011/06/29(水) 22:29:16.55 ID:hCKKHS2C0
こういう頭の悪い奴が時々現れるけど、
必要スペックが上がれば購買層も狭くなるし、
何よりスペックを生かせるだけの技術と金をメーカーが持ってないってわからないのかね
94 :
名無したちの午後:2011/06/29(水) 22:37:07.28 ID:6wDHdFIj0
>>91 みんながみんな6〜7本毎月買ってるわけないだろ
95 :
名無したちの午後:2011/06/29(水) 22:38:04.79 ID:Wd5+MgwI0
>>77 zero/veritaをやってみるとちらほらと3D使ってる箇所があるな。
回復の羽とか戦闘エフェクトとか細かいところ結構使ってるみたい。
96 :
名無したちの午後:2011/06/29(水) 22:41:26.29 ID:Z9u2m5nO0
>>93 僕ちゃんパソコン買い換えるお金もないの?ん?
97 :
名無したちの午後:2011/06/29(水) 22:41:44.08 ID:mTUJDDgF0
アリスもランスクエストで推奨がCore2Duo以上に以上になったし
Pen4の低い周波数のとかPenMはそろそろ終わりかな
98 :
名無したちの午後:2011/06/29(水) 22:48:08.85 ID:8UHrb1aN0
16色256色フルカラー、音源にしてもそうだし、容量の増大でFD→CD→DVDへ、解像度も上がり、今度は2Dから3Dへ
要求スペックがあがるってことは、それだけ技術水準も上がってるってことだから喜ばしいことなのかもね
99 :
名無したちの午後:2011/06/29(水) 22:50:34.41 ID:BojQgYb30
最近のこのスレ向けとかアニメーション系のエロゲを快適に、ならE8xxx以上のCPU欲しい
E6xxxでもカクついたりスキップ遅くなってきた
もう数万以下の格安PCでもデュアルコアが標準だからなー
お前ら3Dとかいってるけど立ち絵も3Dになったらさすがにいやだろ?
メギドは立ち絵の3Dの方が良かったな
技術無いし手間と金かける気ないのに開発環境無駄に上げたがるからな
要求スペックだけは上がり続けてるね
>>101 3Dは2Dの場合にドットで表現されてるところまでかなあ
立ち絵3Dが嫌というより、2Dでも立ち絵がドットだったら嫌だし、戦闘シーンとかが手書きグラだったら嫌だ
より良い物を作るためならわかるけど、
作るのが楽だからみたいな理由で3Dにすると大抵の場合擁護のしようがないほどのウンコが出来上がる
>>103 技術が必要なのはドットも3Dも同じだけど、良い物を作ろうと思うと異常に手間と金がかかるのがドット
同じ手間と金でより良い物を作りたいから3Dなんだろうに
あと開発環境上げると必要スペックがあがるとか、どういう原理?
そこまでして絶対したいってエロゲが出ない限り、エロゲを買う為にPC新調ってことはないなぁ
でPCが壊れた段階で買い換えて、その後そこそこやりたかったなぁってのがあったら
多少遡って購入して遊ぶって感じ
最近だとバルドスカイを去年の年末にやり始めたし
バルドスカイはカクカクしてまともに動かないから糞
俺もエロゲの為に新調はしないなぁ
なるかなは当時のPCだと動かなくて積んでたよ
まず3Dをプログラムに突っ込める人がエロゲ業界にあんまいなそう
>>107 ドラナイか・・・茶時の10年近く前のゲーム思い出す3Dだったな
エウも3D移行しだしたら2,3作は覚悟しないと駄目かもね
1万7千円の鼻毛の性能が
Core2Duo8400以上
ATI 4550以上
Gefo 9400以上
一番最下層レベルの性能でここまできちゃってるししょうがないだろ
PCを別に新調しなくていいんだよ。
数万程度でマシなPCが買える現在においてはな。
オンボとか、メモリ256MBとかそんなレベルの化石PC持ってて、エロゲ何本も毎月買ってる奴はバカとしか言いようが無い
ブランド物のそこそこいいメモリの2Gx2枚か、4Gx1枚が3千円で買えちゃうしな今
>PCを別に新調しなくていいんだよ。
>数万程度でマシなPCが買える現在においてはな。
何を言ってるのかわかりません
>>106 3Dで分かりやすいのならDirectXのバージョンとかあるだろ
中身はしょっぺー作業やらしつつ俺のノベルを読めーって感じで進歩なし
>>116 え?
日本語もわからないのか?
数万程度でマシなPCが買える状況だから
パーツもそれだけ安く買える。だから今のPCを強化すりゃいいって話なんだが
>>118 マジレスすると今議論されてるのは強化できない世代のPCだ(強化しようとしたら買い換えたほうが安い、レベル)
>PCを別に新調しなくていいんだよ。
>数万程度でマシなPCが買える現在においてはな。
>数万程度でマシなPCが買える状況だから
>パーツもそれだけ安く買える。だから今のPCを強化すりゃいいって話なんだが
頭おかしいと思うわ
>>118 それなら、
PCを別に新調しなくていいんだよ。
パーツも安く買える現在においてはな。
と書くのが正しいだろ
>>119 じゃあ数万程度のパソコン買えばいいじゃん
>>120 どうしたの?
僕ちゃんパソコン買えないの?
どうやら真性のキチガイのようだ
おっと、一気に単発ちゃんが連続書き込み
イキが良くて羨ましいよ。その労力を新しいPC買う労力に向けたらどうかね?
最近は毎日の様に濃い奴がくるなあw
全く、化石PC使ってる貧乏人は粘着質だなぁ
そんなにお金が無くてイライラしてるなら働けばいいのに
あ、面接で落とされるか
暑さで頭がおかしくなってるのか
元々おかしい奴が偶々やってきたのか
今日のキチガイの荒らしのネタはスペック厨か
なかなかマニアックなところを突いてきたなw
どうやら俺の完全勝利のようだな
ちなみに俺は在日中国人だ。
日本語が不自由だが許してくれ貧乏人だらけの小日本の諸君
パソコンも買えない貧乏人だらけがこのスレに居るようだな
アワレ、数万も出せないなんて頭わいてるね
いきなり勝利宣言する辺りがベタなキチガイだな
もう少しひねりが欲しい
そうやなw
みんなーID変更線くるよー
>>117 DX11対応のゲームではDX11以上入れないと確かにできないけど、OSさえ合えば入れるだけなら簡単
必要スペックは開発環境に準ずるというより、その開発環境でどれだけ高負荷の処理を盛り込んだかでしょ
DX11ならテッセレーションでも多様しない限り、DX10対応ゲームが必要とする程度のスペックで動くしな
エロゲーに限った話で言うと、ゲームでもノベルでもDX9.0cが当たり前で変らないのが現状だし
開発環境によるというより、先進的なメーカーが高負荷な処理を多用するからスペックが必要になるだけで、開発環境は関係ないかと
結局俺の勝利だったか。
小日本一族は無能だらけ パソコンも買えないのか。
3ヶ月に一本8kとかを払うぐらいだし、
これまた例によってエロゲがそこまでしたい訳じゃないからなぁ
それこそ最新のエロゲが動かなかろうが、ネットは問題なく見れるし
しなきゃいけないプレゼンとか表計算も普通に動くしで困らないし
しかし最近まともな話してないな
>>138 今日の3D議論はイイ線いってたんじゃね
>>137 三ヶ月に一本しか買わないくせにスレには入り浸ってるんですね
貧乏人アワレ
普段問題なく動いているPCを置き換えるのは、勇気と労力がいるよな
茶時みたいなまずプログラマの低スペックっぷりをどうにかしろというレベルの3Dが多い
結局全3DのRPGやSLGなんていらね
労力w
金が無いだけだろ。素直になれよ貧乏人
全3Dだとプレイヤーがついていけなかったりするから
ブランド側もやらないだろうな
全3Dにそこまでの魅力もないし
>>139 ユーザーが3D議論しても意味ないしな
反発したところで遅かれ早かれ3Dに移行するだろうし
>>94 別に毎月の話はしてないぞ
合計6,7本ってだけで
まあPC買うならゲーム買うって人もいるだろうけど
あれ、なんで急に荒れてるん
オナって賢者になろーよー
つうか最近積んでたOblivionやってみたらどうやら自分が3D酔いする性質だと気づいたw
新作買わなくても昔遊んで楽しかったのを一から始めても結構楽しめるのも
買わなくなった要因としては大きいかなぁ
3Dと言えばイリュージョンの初期の奴なんか
インストールフォルダにテクスチャがそのまま入ってて気持ち悪かった
>>135 9.0の機能を使えば要求スペックは上がる
古いバージョン準拠とは違う
ID:Z9u2m5nO0の言ってることは正論だと思う
正論だけにセイロンティー なんちゃって
>>135 DirectXの話じゃないけど必要動作環境は上がるんじゃないの
CPUがよくなれば・・・っていうのならそこらのPC買ってきても性能どんどん上がってるけど
2D→3Dの移行だとオンボ→グラボっていうのが必要になるじゃん
もちろんオンボでできる程度の3Dならいいけど
大帝国のウィンドウ引き伸ばしはDirectX9.0cの機能なん?
あれはすばらしい機能だと思った
このご時世敵がチョロチョロ動くだけの3Dに何の有り難味も無いな
労力省いて他に力入れられるなら良いが
そこでサンディブリッジですよ
>>156 十分というか大半のエロゲなんてミニノートでも動くからね
デスクとミニノート両方持ってるけど
ミニノートでも姫狩りなら戦闘のエフェクト出さなけりゃ普通にできる
3Dはノートよく知らんけどサンディブリッジなら動くことは動くんでないの快適とは思えないが
表現力以前にクソゲがデフォの業界なのに
スペックの話題でよく盛り上がれるなw
テッセレーションとかスレチにもほどがあるだろうに
>>29と殆ど同意見だし3Dつかうならアリスと同程度に抑えるべき
傘とセットで買うと割引ってwww
別にいいんだがちょっとワロタ
>>107 まぁ実際遊んだ感じでは
あげつらわれるほど酷い3Dでもなかったけどな
MMOとエロゲくらいしかやることないしPCだけは高スペック
7月から静かになると思うよ
2D対3Dの話になると、なんで2Dがドット絵前提になるんだろう
最近増えてきてる、SDキャラを低パターン数で動かすのでいいじゃん
SDでキャラをぬるぬる動かすとなると…こもわたわーくす大増量の俺得な流れ?
戦国ランスは40週した
戦国ランスに告ぐゲームはないん?
この際オフゲーでもいいから
120週した俺に言わせれば無い
オフゲーでもいいってどういうことだ?
ネトゲがいいならネトゲやってりゃいいじゃないか
>オフゲー 【offline game】
>ネット接続しないゲームは基本的に全てオフゲーと呼んで間違いは無いが、
>一般的にはPCゲームよりもNintend●とかS●NYとかその辺の家庭用ゲーム機のものを指していることが多い。
CSのってことか
ややこしいなw
>>158 イリュや茶時の方向性もそれぞれ一つの完成系だけど、アリスの3Dもまたエロゲーとしては一つの完成系かもな
Pen4でも一応動くみたいだしそこまで要求が高くなくて、同時表示数とかモーションやテンポを重視した3D作りになってる
>>162 ドットじゃない2DでSDキャラが動くって例えばどのゲーム?
SDっぽいのってあんま好きじゃないんだよね
ペラペラした感じで迫力ないしなんか飽きる
3D以上に扱える人間少なそう
test
今CSで気軽に周回重ねられるSLGとかあまりないよな
一回やったらお腹いっぱいってのがほとんど
ペラペラSD絵使ってるのは
エターナル全般と今月発売した処女と魔王とタクティクスもそうだな
それにエターナルは一つの動作に使う枚数が少ない
イリュは高スペック志向(リアル彼女)でこけて
ジンコウガクエンである程度要求スペック落としたら上手くいったみたいだけどね
やっぱニーズ的にはそうゆうもんなのかもな
九尾系とうろ覚えだけどウィザクラもSD絵動いてなかったっけ?
ペラペラSD絵は好きじゃないなあ
あれだったらドットで作って欲しいけど、金と技術的に難しいんだろうか
ペラペラSDだったら絵師とグラフィッカーがちょっと時間さけば描けるし、デフォルメだから多少荒くても大丈夫だし
ドッターはほぼ絶滅種だしな
手間がかかりすぎて割に合わないから仕方ない
久しぶりの、このスレの平和に感動している。゚(゚´Д`゚)゚。
しかし、やはり平和だとスレが伸びないな
1日20〜30レスが通常運転だからな
大帝国は◯◯と書きこめば、レスもあっという間に増えるよ!
もやもやするからやめろよ
戦国ランス神ゲーすぎゅる(´・ω・`)
過去にすがるか
それしかないもんな
しかしぱすちゃ3には様子見期待しとくぜ
3は一回ごとの戦闘に時間がかかりそうで不安
今度出るランスは発売時期が悪いな
CSの激戦区とかぶっててやる時間とれなそうだから延期してくれんかな
俺はCSやってないから関係ないな
その代わりネトゲのパッチがあったら時間取れなくなるが
温泉があと少しに見えるから来週あたりには処女タク入れるかな…
>>164 信長の野望でもやればいいんじゃね
大帝○とかクソゲに金かけてないで零式や鬼畜のリメイク出してくれないかな
懐古なだけだろうけど
SLGは1マップ2時間くらい全部で100話くらいがちょうどいい気がしてきた
100話って・・・参戦やまほどあるスパロボじゃあるまいし
幕間まであわせて1話平均1時間でせいぜい50話くらいだろう
周回前提ならその半分程度で良いわ
コーエーもクソゲーじゃん
1ゲーム2時間で終わるSLGはメリハリがあって俺も好き
エロゲじゃないけどトロピコやレイルロードタイクーンとか中だるみが無いので面白かった
コーエーでクソゲーだとやれるSLGとかなんぞほとんどないだろ
大戦略系くらいか?
処女と魔王とタクティクスはイマイチっぽいな
温泉もやっぱり駄目っぽいし
スレ的にはランクエまでお通夜かな
オイランはやり込むような感じじゃないし
シキガミはシステムから微妙だしね
>>188 おい馬鹿水軍率いさせたら即全滅の武将作るのやめろw
エロゲ版の魔人学園みたいなやつでないかなー
>>194 ランクエもダメだ
フェルシス2とエウの新作に期待
否定からはじめる論調にろくな物はない。
つかエウの新作なんてシステムもジャンルも何もわからんじゃないか
エウキチw
確認版とシステム紹介で面白そうなのが見えてる分、今期待してるのはランクエだなあ
バランスとか上手く作ってあれば、ランス6、戦国、GALZOOの良いとこ取りみたいなシステムだし
>>198 やりたいな
きっちり親友END、ただしエロゲだからHあり、を作ってくれたら評価するぜ
ランス6合うやつはたぶんランス8大丈夫だろ
合わない奴は頑張れ
VenusBloodに期待している
いまいち不安なのはナインテールだからかなぁ
このスレってアリスに好意的な意見書いてもいいんだ
アリス系とエウ系のシュミレーションゲームは知っているんだが
それ以外のメーカーでお勧めのRPGやSLG系のゲームってあるの?
あればなんか買ってやりたいから教えてください。
>>208 キャラのゲームがSLGに見えないって類の人なら、
やるゲームはほぼないだろう
ラストレムナント
シュミレーションにはきっちりツッコメと嫁に行った孫娘がry
エロゲーだよ^^
フルスクリーン化後に窓化すると他のアプリのウィンドサイズが崩れるシステムしか作れないメーカーは糞。
たとえば、キャラの温泉。
最近まあ遊べるのって魔タクだけ?
温泉とそっくりなシステムのオイランは見えてる地雷だし
雪鬼はオススメしづらいが地雷と言うほどではない佳作
普通に面白いで表現される作品ですな
今3週目だけど
正直面白いのか面白くないのか何かよくわからん作品だな。
ただ、UIはダメ。話が入ってくるテンポが悪い。そのせいでゲーム全体のテンポが悪くなってる。
コレは間違いない。あと絵師の書く表情が線が細くて以前より微妙になってるが
からだつきとかおっぱいが以前よりエロくなってる気がする。
正直設定半端にさぁ、やってみろ、とサイ投げられて試行錯誤しながらやってるって感じだなあ。
1日1〜2ルートしか遊ぶ時間無かったから時間かかったけど雪鬼屋全ルート終了
後はイベント回収全部終わってないからフリーモードでイベント探しを繰り返すのみ
ゲームとしては軌道に乗せるまでは試行錯誤するけど軌道に乗ったらほぼ次の月へ進めるだけ
基本が期間3年で持ち越しを考えると、無理するよりも妥協して進めた方が楽なんだ・・・
資金の一部と仲居持ち越しがあるけどやり込み要素は薄い
主人公もヒロインも掘り下げが少なくキャラが弱く感じる
殆どが背景が特殊なだけの普通の人という印象
ちなみに一番好きなキャラはクマン
やたら気になったのは仲居の1人だけやたら声がこもってる
1人だけ自宅収録なのかと思わせられる程
いつものキャラの掛け合い漫才が好きなら買って損は無いと思うが
ゆるゆると遊ぶのに耐えられない人には向かないかもね
>>220 声がこもってるのは俺も気になったけど
全体的に声がこもってないか?
なんて言うかクリアじゃない、そんな感じの音に聞こえる
>>219 キャラのって基本的にそんなイメージだな
それで攻略法というかあるポイントを掴むと一気にぬるくなってしまう感じ
>>222 でも今回の作品は資産運用する際にアップするパラメータが
可視化しにくい上に、さらに運要素絡んでくるのがちといただけないかな。
どっちか片一方改善されればまた違うんだけど。
あと月移動はダビスタ形式みたいにさらっとやれた方が絶対良かったね。
>>221 ごめん、基本的に声全部聞かずに読み終えたら次進めちゃうから
仲居の1人(多分大波こなみ)以外はあんまり気にならなかったやw
全部で9周しなきゃならんから飽きるかもしれん
個人的にがっかりだったのはおまけの解放
1周すると20のうち3つ解放されるんだけど、それ以外は8周以上しなきゃ解放されない
何かルートクリアしたら新ルート解放以外のおまけが欲しいのに
処女タク序盤までやったが、シミュレーションパートのテンポ遅いな。
Ctrl押しっぱなしにすると速くなるが、これがデフォルトでいいのに。
9周と言えば聞こえはいいが一本道を9個に割っただけじゃない?
まだ8周目だから違うのかもしれないけど
がんばるなぁ
エロやシナリオとゲーム進行があんま関係無いのが頂けないと思ったわ
ランク1位になったら何かご褒美あるとか、施設毎に関連されたHイベントがあるとか
そういうのが少なすぎて、ひたすら時間を経過させてるだけになってしまってる
開発は開発率とか宣伝は浸透率とか
目で楽しめないなら数値の上下ぐらい工夫して欲しかった
チョイチョイ出てくるイベントはシムみたいにニュース形式にするか
スタック形式にしてテンポを崩さないほうがよかった
周回ってのは結局面白いからするもんで
意図的にやらせるなら建築場所にお邪魔ブロックぐらいほしい
弓音のバックはエロかった
魔王と踊れ2をいまさらやって見たが
2章でバグってなんかもう辞めた
魔王の魔の字も出てこねぇし
>>231 >魔王の魔の字
アツィルト様「呼んだか?」
9周とかハムスターかよ
なんとなくプレイしてたら7周目
1周にさほど時間がかからないせいか周回は苦痛じゃないな
ゲームの完成度はそれなりだけど、だらだらプレイしてしまう
いつものキャラなゲームだった。
いつものキャラ=糞ゲーメーカーって事か
所謂、巣ドラ、王賊、WCはまぐれというわけだな
巣ドラとWCは昔から突然変異って言われてるだろうに何を今更
社員ですら予想できなかった突然変異の賜物をいつまで比較に出してるんだよ
まぐれでも1度ならまだしも2〜3度作れてしまうと
そうそうないとわかっていても良作出せたことないメーカーよりは期待を持ってしまう
露骨に突然変異のゲームを宣伝文句に使わないだけマシ
キャラより駄目なゲームを作るメーカーなんて腐るほどあるから、
全体的な順位では上位に位置しているだろう
ブラウン通りやレベルジャスティスって一般に評価低いの?
俺はかなり好きなんだけど
ジャスティスはなんか妙な仕様があった印象があるな
>>235 ああ、あんたがキャラスレの単発連投アンチか
わかりやすいな
>>243 勝手に脳内設定すんなよw
キャラ信者は落ち着けよ
お前さんが温泉の出来を「いつものキャラ」と言い出したのだから
いつものキャラ=65点
そう考えるとまあ妥当な気もする
グリ森よりは確実に下だし
劣化グリ森という評価は妥当だと思うけど
システムよりも絵のアドバンテージが大きい気がしないでもない
絵どうしたんだろうな。順調に劣化していってるけど
絵とエロだな
システムは言っちゃ何だがグリ森もこんなもんだわ
糸目の顔の塗りが平面過ぎて本当にホームベースっぽいもんなぁ
キャラは完全にエロのやる気ないよな
おまけだわ
なんか温泉のヒロイン達のイベントは勝手に発生したのばかりで
自分で起こしたって感があまりないんだよな
グリ森くらい自分で選んだ感が欲しかった、後はなんか同じような属性もちばかりでちょっと被りぎみ
まあ、ここで言われるほど悪くはなかったかと
それなりに遊べたしね75点くらい付けてもいいかな
キャラで絵ならDAISOUNANが好みだった
>>251 点数高いなあ
これが75点だとするとグリ森が80点くらいになるはずだが、
あれもそこまでよく出来てたとも思えない
グリ森が75で、これが65〜70の間かな
じゃあ俺は30点
2点だな
どこもいいとこなし
苦痛
周回ゲーなのに周回しても楽しくないのはちょっと。
系統は違うけど大帝国と同じくらいかなあ
あと冥色とか
そういやランクエの体験会とやらは今日か。
>>241 “いつものキャラ”っての印象のゲーム
ジャスティスは題材が好きだったけど
ブラウンはまったくダメだった…
キャラってなんで安定した品質で作れないの
作ったものを毎回投げ捨ててるから
新しいものに挑戦する→凡作が基本
たまに突然変異で80点
ここ最近はクソゲー3部作だったな
>>261 好意的に見れば、常に新しい事に挑戦しているから
エウとは正反対
エウは同じシステムを流用して、それをちまちま改良しているだけ(飽きられない限り安定)
自社のヒットした作品のシステムを流用するなんて悪い事じゃないと思うんだがな
1. アルキメデスのわすれもの(先行版収録)
3. D.C.〜ダ・カーポ〜 DVD-ROM 初回限定版
9. D.C.〜ダ・カーポ〜 感謝ぱっく DVD-ROM版
13. D.C.WhiteSeason〜ダ・カーポ ホワイトシーズン〜 リニューアルパッケージ版 DVD-ROM
24. D.C.P.C.〜ダ・カーポ〜 プラスコミュニケーション 感謝ぱっく
25. D.C.〜ダ・カーポ〜 the Origin 初回限定版
30. D.C.S.V.〜ダ・カーポ サマーバケーション〜 DVD-ROM版 通常版
31. D.C.F.S.〜ダ・カーポ〜 フォーシーズンズ DXパック
33. D.C.After Seasons 〜ダ・カーポ〜 アフターシーズンズ 初回限定版
35. D.C.〜ダ・カーポ〜 DVD-Players Game ことり編 初回限定版
41. D.C.I.F.〜ダ・カーポ〜 イノセントフィナーレ ことりレジェンドパック
43. ことり Love Ex P
44. D.C.I&II P.S.P. 〜ダ・カーポ I&II〜 プラスシチュエーション ポータブル サーカス通販限定プラチナパック
47. D.C.P.K.〜ダ・カーポーカー〜 初回限定版
50. Circus Disk 〜Christmas Days〜 初回限定版
53. C.D.C.D.2〜シーディーシーディー2〜 初回限定版
55. CircusLand I 〜ドキ!ヒロインいっぱい初音島★コスプレミスコン祭り♪よりどりみどりで♪好きな子選んで着せ替え育成デートだょ 兄さん♪〜 初回版
59. D.C.〜ダ・カーポ〜 温泉編 にゅ〜 (非売品)
↑流用にも限度はあるけどさ
巣ドラ、王賊、WC、あたりは流用してもいいだろ
特にWCのシステムなんてプリメ改みたいなもので、エロゲーとの相性も良さそうなんだけどな
キャラもシステム改良して流用してるんだが
キャラとアリスはむしろ鉄板システムを流用してほしい
曲芸のは流用じゃない
コピペと微改変だw
キャラはマンパワー的にシステム継投作品じゃ厳しそうだが。ボリューム増えそうにないし
新しいものに挑戦は葉の印象が強いな。爆死していったけど
どこまで流用してると見るかだと思うが。
音素材なんかは何処でも使い回してるし
戦女神zero→VeritaだってUIは似てるとはいえ
完全にソース作り直ししてるって言ってるしな。
じゃぁ、アペンド(FD)でいいじゃん?ってなるとアペンド商法だ何だのかんなの言う奴居るし
キャラやアリスにシステム流用して作れだの何なの言うのはどうかと思うけどな。
無論、ヒットした作品に似たコンセプトのゲーム出せって言うのであればそう思うが。
アリスっていうか、TADAは6以降のは発展か変化って感じじゃね?
キャラの微妙さはKOEI(光栄ではない)と同じような
何故前作のいいところを捨てて明後日の方向に暴走するのか
それなら評判良かった前作を改良して名作を作れと
面白ければ前作と似てても気にしないから
>>267 葉ってゲームの性のある作品の新作ほとんどコンシューマだよな
CSの方が儲かるんかな
神採りでも投げ出すぐらい、エロゲーユーザーが求めるゲーム難易度は低いからな
このスレで愚痴るぐらいならCSでもやってろよwってのが正しいんだろ
エロが〜っていうならエロ同人系がエロゲーメーカーと大差なくなってきているし
ただし絵のクオリティが落ちる事と二次創作がメインであるという問題がある
真面目なゲーム性追及するとエロと分離するという意見も強いが
ジンギスカン、オルド強化のパクリを他社が作って欲しいものだ
>>256 25点
キャラクターは男女とも温泉に比べれは魅力的なのがいたし、(東郷は糞すぎるが)
キングコア編のシナリオはいいし、世界破壊してくのも面白い
グラフィックのクオリティも温泉より上
ゲーム部分はカスだが、温泉よりは断然面白い
ていうか温泉に2点やったのは0だとさすがに可哀相だから温情だよ
温泉はマジで誉めるとこなにもない
温泉の影響で相対的にBBの評価が上がった気がするw
それにしても英雄戦姫は大槍にしては乳のでかいキャラが多いな
聖剣のフェアリースの時のインタビューで「やっと巨乳描くの慣れてきた(笑)」とか言ってたから
ぺたんこの方が好きなんだろうが
しかし、最近のこのスレ見てるとレスは多くなって人は増えたけど
好きで買ってるやつは増えてなく、割れが当たり前になってるんだなと
>>273 雷神しかないな
同人だけど
雷神7はどちらかというと信長だけど
Civiをパクるところが出ない不思議
Civi3を徹底的に解析して、エロを追加するぐらいでいいんだけどな
そもそもパクるほどの魅力がない
>>279 それは「先人が思いついたけどあえてやらなかった」ってやつでしょ。
元がコアでマニアックな売れ線じゃないゲームをパクって、
さらに購入者が絞られるエロゲ化なんて…
仮にパクれる技術と資金があっても、割に合わないと誰もが考えるってだけで。
買ってるけどあまり面白くないの増えてきてるから
様子見メーカーがどんどん増えてってる
このままじゃ何れ買えなくなるぜ
RPGアダルトゲーム市場に限れば上がってるんじゃね
割れが増えてるのも事実だし
実際面白くなくなってるのも事実だろ
やる気なくしてるのかしらんけどどっちにしろ今の同人レベルになるだろうな
昔と違って、特典何十個も集める時代ではなくなったのは確か
少子化で若者は減る一方だし、おっさんゲーマーは歳食う毎に引退するだろうから
正規ユーザーは毎年減ることはあっても増えることはないだろうな
紙芝居のくせに持ったほうじゃね
オタク産業全体が縮小傾向だろうし
割れって、割れが出来なくなったら客になるのか?
>>289 居ても100人に一人とかって言うレベルじゃね?
>>289 ソフトの質によるんじゃね。少なくともそのジャンルが好きな潜在的な客であるのは間違いない
本当に金が無いって奴は別だが、エロゲ1本程度の金はある奴が多数派だろうし金払ってもやりたいと思うような物は買うだろう
タダで出来ないならね
バカをみるのはまともに買った客なわけで
潰して利益にならないからといって放置していい問題でもないと思うが
やっぱオンライン認証みたいなの導入すべきと思うがねぇ。
一番上手いのはでぼみたいな、オンライン登録させることで解放できるコンテンツ作る方向とは思うが
認証なんてワンクリですり抜けられるし
追加要素もどうせ同じように配布されるだろ…
割れなんてエロゲだけの問題じゃないんだし
対策に無駄に金かけず法規制しっかりさせるのために金かけるのが一番
割れ対策の法規制しっかりさせる為に金をかけるのはエロゲ屋の規模の仕事じゃないだろうな
CSの大手がやらんと
任天堂頑張れと
スレ云々で語るなら今日は割れ民より18歳以下が多いんじゃないかと思いました まる
CSも割れが酷くなってスマフォの方にどんどんパイが取られてる
このままだとオンライン課金ゲーの天下になるだろうな
クオリティ&ディスカウントなsteamがあるし
巷に溢れかえってるエロ要素を入れた程度の付加価値で1万円とかナンセンス
まぁそれならやらなきゃいいんじゃね?って話になるだけだわな
それこそ頼まれてプレイしてるわけじゃなし
最近はモバゲーが凄いらしいな
俺はやる気にならんけどw
韓国化まっしぐらってことですな
>>301 レイプが本流になるのか
キャラ大歓喜w
割ればかりじゃないんだからやめろよ
ランクエのSS見てると思わずポチりそうになるな
最近のアリスは様子見しなきゃいけないんだが
温泉クリアっと
8月終わりまでやるのないからランス1からやりなおすかな
英雄戦姫はいい加減発売日決めてくれ
ランクエやばいな
情報出るたびにどんどん面白そうに見えてくる
アイテム収集とかどんだけ
あの大帝国もそうだったな…
温泉クリア報告出始めてるな
作品別とかみてるとまずまずなのかな
大帝国と違うのは、ランクエはシステム面で過熱してるところか
吉と出るか凶と出るか
発売前面白そうだと思って買って何回失敗したんすか?
RPGでアイテム収集って普通じゃないの
アイテム所持限界数少なかったり預ける場所無かったりと
アイテム収集を阻害するようなのもあるんじゃない
アイテム収集とかRPGじゃ基本中の基本だろ
>>311 そういう情報は入ってないしないと思うぞ
実際に5,6時間プレイしてる人間が、ランス6をより面白くした感じとか言ってるし
大きいブログから小さいとこまで好評だから、そういう意味では安心できそう
>>310 ディアブロのPrefixとSuffixみたいな効果がドロップ品についてて、それがランダムドロップみたい
最上位品を集めるのがディアブロみたいな感じになりそうらしい
>>313 別にランスクエストがそうだって言ってるわけじゃないぞ?
>>310へのレスだ
RPGじゃなくSLGだがウィザクラがそれでその点は残念だったんだよなぁ
信者しか行かない体験会なんだからそりゃ好評だろうよ
>信者しか行かない体験会なんだから
いやそれでもダメだったなら
「ここは製品では直してほしいなぁ」的なこと書くやつがいるだろ。
唯一不満っぽいのは待機出来ないのぐらいか
読めないよな
アリスって「1000を超えるアイテムの数々!」「無限のキャラメイク」
みたいな、ありがちなセールスポイントでは売ってないメーカーなんだよな
ランス6とかGALZOOとかは、パッと見はイマイチ面白くなさそうなのになんでか面白いって作品って印象
今回はむしろオリジナリティより既存のルールを発展させた作品に見える
他メーカーで言うとエゴとかエウシュリーが出すタイプのゲームかな
オフゲーでaffix追い求めるの結構だるいんだよね
上手くいってTRINITY Zill O'll Zeroみたいな感じになるんじゃないかな
多分、強化5でボーナス7ぐらいの能力のユニークがあるだろうし
>>319 エウゲーっぽく、今までの良いとこどりな発展系な感じがするね
自社製品のアイデアと、CSゲーやなんかのアイデアを混ぜたような
こういう舵取りが上手くいくかどうかはTADA次第だな
アリスって何で普通に体験版配布しねえの
ランクエ面白そうだけど、やっぱり大帝国のことを思い返すと不安だな
自分は買うけど他人には様子見しとけと言いたくなる
親切で良い雰囲気だったらしいけどあれにGOサイン出して全国版パッチも出してない人らなんだよな
武器や防具に色々効果がついてます
※ただし魔人には効かない
みたいな事にならなきゃいいんだけどな
予約すんな、予約すんなよおまえら
っていう有難いお言葉なんじゃないか?
体験版だけで客が満足して買わなくなっちゃうから配布しないってTADAが言ってたよ
まあそれだけ自分の会社の製品はレベルが高いって言いたいんだろうね
>>301 韓国は取締が強化されてて、日本よりもPCゲーム市場は大きい。
だから洋ゲーも韓国版は出ても日本語版は出ないことが結構ある。
少なくともランスシリーズでは体験版出さなくても買うやついるしな
ぱすチャContinueは体験版だしてたみたいだしよう分からん
トップがTADAからHIROにかわったんだから
方針変えてもいいトコロ
ランクエは体験版別にいらないけど、ぱすちゃ3は出して欲しいな
とくにシステムかわるみたいだし、危険な香りがするから尚更
といっても、元々様子見するから体験版が面白かったら予約に流れるだけだけど
ランスとか大○○とか適当にタイトル付けておけば一定数の馬鹿がかならず買うからな
FFとかと同じ。何度糞ゲー出してもミリオンを越えるだろ?
FFやDQにしても大やランスにしても、ライトユーザーにとっては大帝国とかに勝る選択肢が他にろくにないからな
だから結局他に流れずに売れ続ける
ライアーの人のと、ニトロの人のランスクエストのレポ見てきたけど好調だね
根っからのアリスファンブログとかはないのかな
>>334 どの人か忘れたけど大帝国にも一定以上は満足してるっぽい
だから情報だけ参考にさせてもらって面白い云々はスルーして読んだほうがいいと思う
>>327 それ自信ないだけじゃん
出したら逃げられると思ってることへの言い訳だろ
>>334 体験会応募1000人に対して当選20人、選考はフリーのくじびきソフトって話だからな
その話が本当ならでかいブロガーが当たったのがむしろ奇跡と言えなくもない
ライアーの人の見たら大帝国も絶賛してたな
だな。もし体験版出してその出来が良くなかったらいくら看板タイトルでも売上げ低下は確実。
そのリスクを負いたくないから放棄してるだけだ。
ユーザーに判断する機会を与えず一方的にリスクを押しつけてる。
キャラゲーだったんですね!って大絶賛か?
内容に触れてないし大絶賛じゃなくね
同じ業界の人間が大手のに文句など言えるはずもなく
良作だって自信あるならバンバン体験版出して宣伝すりゃいいだろ
アリスソフトの体験版が神ゲーってアフィブログやレビューサイトでも取り上げてくれるよ
そうすりゃ売上げアップだろ
見てきたー
絶賛でもないけど、少なくともここよりはかなり褒めてるな
内容的にも楽しみではあったけど、この調子だと結構買い控える人多そうなのかな
結局そういったブログやここの意見は無視して、あくまで動作確認やったりシステム紹介見たりの自分の考えに従うのが吉だろうね
体験版厨はさすがに見飽きたな
既出情報や動作確認版で判断付かないんだったら予約しなければいいだけでしょ
俺は体験版がないと判断できないとか、そんな個人的なこと他人にとったらどうでもいいよ
ついに体験版厨などという全く新しい存在が創造されたw
正々堂々は体験版を出して良作だった神採り
体験版を出さず売り逃げして駄作だった大帝国
なぜ差が付いたか…慢心・環境の違い
>>337 そういう情報発信しやすい人は事前に選んでるんだろうな
もしくはそういうブロガー以外はくじびき以前に弾いてるか
体験版の有無で良作駄作が決まるんならほとんどのゲームは良作だろうよ
様子見るって選択肢はあるしなぁ
ゲームだけが目当てならダウンロード版あるし
同じ人が毎回振ってるんだろうけど、定期的に体験版の話題になるね
体験版体験版って言うけど、何のために欲しいんだろう
ランクエの小さな体験版みたいなのが、正式に体験版って名前で出されてたら満足してたのかな
理由付けてネガキャンしたいだけのやつが大半
体験版なんて無くても問題ないだろ
発売日にはタダで製品版がプレイ出来るんだしw
しつこく体験版出せって言ってるのは馬鹿な購入厨だけ
>>342 おそらく「体験版を作る」ことがまだスケジュールに入ってないんだろうね
今アリスの中の人がどう考えてるかはわかんないけど、少なくとも闘神3と大帝国の2本を出すまではそれで上手くいってたわけだし
ランスクエストのは大帝国の失敗で体験版の要望が挙がってもスケジュール的に作れないんだろう
強いて叩くなら闘神3の失敗の時点で体験版を出す選択をするべきだったってとこか
>>348 ニトロの人以外はそんなでかくもなくね
ライアーの人のブログはコテつけたからなんとかわかったくらいだった
また大帝国叩きから始まるいつもの対立の流れになるし、これくらいで話題変えようぜ
ランクエまで話すネタが
大帝国&神採りぐらいしかねーんだもん
体験会ってもっとひっそりやるのかと思っていたが
ブログに会場の様子とか体験版のSS貼らせたり
アリスはユーザーを煽るのが上手いな
エロゲーの話題も扱うところで影響力の大きいところで言えば
アキバブログ、ニュー速VIP、はちま起稿あたりかな?
ニトロの人のところも大きいけど、アクセス数が3桁くらい違いそう
エロゲースレ専門のまとめブログを2つばかりブックマークにいれているけど全然だな
ヲタ系は氾濫しているから、エロゲ関連に特化したまとめサイトがあってもいいと思うのに
アニメ、ゲームなんてどこも取り上げているし、一般情報サイトでもエンターテイメントで取り上げるからな
昨日の流れ見てたがアリスに期待している人まだいたんだ
まあエロゲ的にこのスレ向けなのはアリスしかないからな
さほど期待はしてないがランスならキャラゲーということで割り切れる
大シリーズで大失敗しただけでランスシリーズはまだわからんからな
ランスは話が気になるので例えクソゲーになっても完結までは付き合う
鬼畜王から入ったけど、15年間でランスで微妙だったのって5Dくらいだから、かなり安定してるしなんの心配もしてない
TADAメインであるうちは、個人的に堀井DQ並に安心して買えるシリーズだわ
ランスシリーズはキャラゲーだからな
ぶひるために俺は買う
大体合ってる
確かに積み重ねてきたキャラブヒ要素はかなりのもんだよな
シリーズ物は固定客付けるの難しいけど、固定客付いたら強いわ
キャラゲーは新規で入りずらいから嫌ん
体験版出さずに「体験会」だけは行うってのがなんか臭いんだよなぁ
しかも応募1000人で当選が20人。その内ブロガーが数人も含まれてると…
pixivとかでも出来レースやってたみたいだしこれが新生アリスのやり方なんだろうなぁ
入りずらい
まあ煽り方としては間違ってはないかもな
>>369 大帝国でも色々タイアップしたり、キャラバンくんだりしてたしな。
ブロガーによる宣伝も一環なんだろ。
HIROが重視するのは、そういう様々な手段を使って
ユーザーを煽ろうとする方向性なんだろうね。
結構リスキーな感じもするけど。
なんで限られた人間にしかプレイさせないの?
普通に公開すりゃいいじゃん
他の大手みんなしてるよ
メーカーが選んだ限られた人間にだけプレイさせて都合のいい情報だけ拡散させたいからな
まーたはじまった
いちいちケチつけることもないと思うが
情報の性質でいえば発売前の二次情報ってことで雑誌の記事と似たようなもんだろ
新規で体験版次第で手を出したかもとは思うけど
そういう層は単純に潜在的な顧客に見られてないだけだしな
戦国で10万売れてるからそこからどれだけ持ってくるかの勝負なんだろう
新規狙いで戦国みたいに9割新キャラなんてやっていくのならシリーズの意味もないしね
アリスの方針にケチをつける訳じゃないけど
体験版で満足したら買わない人がいるってのは解らないんだよなぁ
体験版で満足したら続きしたくなって買うものじゃないかなぁと
ttp://ja.wikipedia.org/wiki/%E4%BD%93%E9%A8%93%E7%89%88 >体験版はユーザーにソフトウェアを実際に操作してもらって、その機能や使用感を体験してもらうとともに、製品版の購入を促す目的がある。
ウィキペソースだと体験版は一部体験してもらって販促する為のソフトウェアらしいが、
そもそも名前が違うだけでボリュームが少なめの体験版出てるしな
>>376 前アンケ結果が話題になってたけど、戦国のみプレイって割合はそんなにないみたいだったな
これが戦国から流れる人間が少ないってことなのか、戦国のみのライトはアンケわざわざプレイしてないのか、戦国組が既に過去作プレイしてるからその割合が少ないのか
体験版として提供する程度の範囲だとor現在提供が可能な範囲だとゲームの面白さが余り味わえない
中途半端な物を出して悪評を作るよりは出さない方が良い、だけど操作感やインターフェース等に対する意見は早いうちから
聞いておきたい、じゃあ体験会として限られた範囲、形で提供してみようか
とか
特に体験版出して欲しいとは思わないけど
出さないとここが荒れるって理由で出して欲しいと思ってます
出さない→荒れる
出す→もっと荒れる
延期→凄まじく荒れる
発売→最強に荒れる
運命を受け入れるんだ
荒れるのはスルーしないからだろ
またいつものが来たよwって笑って済ませばいいだけなのにな
どうせ体験版出したら出したで今度は別の部分にいちゃもん付けて粘着するだけだ
383 :
名無したちの午後:2011/07/03(日) 14:56:55.13 ID:nGNmTyH3O
糞だから荒れる
>>381 良作なら、荒しが頑張ってもスレは良い雰囲気で伸びる
アリスゲーは割って体験気分を味わうもの
>>369 コンシューマが一昔前にやって散々馬鹿にされた方法じゃないか
>>328 ちゃうねん。奴らゲーム機買う金がないからPCゲーを割って遊ぶしかないねん。
最近のコンシューマーゲーム機ってそんなに高いの?
昔のマックぐらいするとか?
金持ち向けのゴージャスな物を作ってみい
チョン国のゲームセンターでPS2を大量に用意して、それで遊ばせて料金取ってた会社があったけど
ソニーから訴えられてたw
体験版まだー?
みんな体験版出るまで叩き続けるよ
どことはいわないけど、信者騙してぼろ儲けしてたら許されないよ
騙す会社があると他の優良なメーカーまで白い目で見られるから迷惑
乞食うざい
アリスの場合
あまり売れる自信がない作品…体験版を出して知名度を上げようとする(が、そういう作品はできが悪いものが多い)
売れる自信はあるが面白くない作品…体験版をださず売り逃げを目指す
売れる自信はあるし面白いと自負する作品…体験版で満足されることを避けるために体験版は出さない
アリスが体験版を出す=その作品はほぼ地雷、で鉄板
体験版からどうやって製品版に繋げていくかってのも
クリエイターの腕の見せ所だと思うんですけどねぇ。
それが無能で出来ない言い訳に過ぎないでしょ。満足されるとか。
お客様に負担を丸投げしていいんでしょうかねぇ…
しかもその信徒は信徒でお客様を「乞食」呼ばわりする始末…
アリスには大帝国っていう核地雷踏まされたからランクエはスルーだな
ランスは新規狙いの戦国ですら出さないで売ってるしなぁ
ランスなら・・・ランスなら何とかしてくれる!!!
ID:UP3LR8LF0
自演さんまだいんのかよ
さっさとアリスアンチスレに帰れよ?
RPG・SLG・ACT系内容スレってないの?
>>401 アリス信者とエウ信者と割れ厨が文句言い合うスレだよ
キャラ信者は絶滅しますたか
メーカースレと作品別スレを他メーカー信者が荒らしに来てるからそんな暇無い
アリスの体験版を出さない売り逃げを、他のメーカーまで真似し始めたら業界は終わる
この時代に体験版を出さないことって業界を衰退させる要員になってるよな
規制とか甘っちょろいもんじゃなく、相当深刻なレベルで
俺はキャラ儲だが忍流以降は擁護のしようが無い
404だけにnot foundってか
DAISOUNANだけは擁護できないが他はまだ良いだろう
忍流はないわー
キャラとかウィザクラ以降ゴミしか出してないじゃん
このスレから除外しても良いレベルだけど、体験版出すだけマシだな
地雷を隠さないのは許されるレベル
雪鬼はまだいろいろ足りないで済むけどその前の3つはどうしようもない
体験版出さないのは別にいいけど
今回の体験会は何故かもやもやするね
>>412 キャラがこのスレから消すレベルだったら
テンプレの一覧がほとんどなくなるんじゃないか
個人的には、体験版で満足して買わなくなるようなのって
体験版だけで5〜6以上エロシーン入ってるような抜きゲで
アリスみたいなゲームだと体験版があろうとなかろうと無関係だけどな
>>412 戦国ランスの後に王賊とウィザクラ出してる訳だから
アリスよりも叩かれる謂れはないと思うんだけど
どういう理屈だよw
>>338での捏造に加えアンチは格が違うなw
巣ドラみたいな雰囲気が好きだからキャラを支持してます
ノリはキャラがすき
システムはエウが好き
たまの大当たりはアリスに期待してる
なんだかんだガッツリやれるゲームとしてはうにaも期待してる。
いずれは九尾もここに入ってくれると信じてる。
エロと絵はブラックリリスとかあっち系で補充するので何でもいいです
>>418 は?捏造じゃないだろ
形だけいくつか指摘、みたいなこと書いてるが↓これのどこが絶賛じゃないんだよ
「大帝国やって気づいたらGW終わっていた
100時間は遊んで全エンディング制覇
シナリオB+ キャラA+ システムA 総評A」
内容見たら不満点ばかりじゃないっすかw
絶賛だけど内容はけっこうここで挙がってる意見も出てるような
体験会応募するやつってある程度アリスの作品好きなやつじゃねーの
本気で「大帝国クソゲーアリスにゃもう期待しない」って思ってるやつだったらそもそも応募しないんじゃね?
好意的やつしか応募しない中で抽選すりゃそりゃ好意的なやつが当たるだろうし
それをまるで悪いことしてるみたいに言うのはなんか違うと思うんだ
SSSランクまでねーの?w
『紫影のソナーニル』のサポーターサイトと名乗っていて
ソナーニルはシナリオA キャラA システムA 総評A
大帝国と同レベルのようだ
外のブログ晒して、大帝国絶賛してるやつだから信憑性ないとか言ってるお前らの民度の低さには引くわ
ユースティアもAAAAだ
なんでもAなのかなw
てか赤字で「同日に発売された大なんとかよりは満足できた」って書いてあるww
そこに任せたらなんでもクソゲー判定してくれそうだな
メーカーとかゲームを叩くのも大概だがせめて個人攻撃はやめろ
自分が最低のことをしているって自覚はねーのか
俺の指摘は無視っすかw
もう諦めたらどうっすかね^^
さようならアンチ!
捏造だの言ったアホがいたから反論しただけだろ
別にそいつが大帝国絶賛してても文句はねえよ
俺はそこの意見は参考にしないと思ったがな
なんで毎日情けない展開になってるんだよw
大帝国とアリスが憎くてたまらないんだろうよ
ゲーム機を崇拝して戦う奴がいる時代なんだし、別にどんな奴がいたっておかしくないさ
あのなここは戦場なんだぜ。素人は火傷するから引っ込んでた方がいい。
初めて見るブログだけど内容読むと納得できる部分が多いし、まともなレビューだと思ったけどな
ランスクエストのレポートも面白そうだったから期待が高まったよ
ブログ叩きはこれくらいでやめにして、雪鬼温泉にでもつかりながら闘神3の駄目なところでも語ろうぜ
主人公
終始タイマンってとこだな
パーティー組めたならそれだけで戦闘も付与も面白くなったと思う
せめて後半のレメディア加入戦闘のとこみたいに、仲間の援護はいれば
女の子M捕獲と合わせて実装して、GALZOOちっくになったかもしれないのにね
プレイヤーが理解してる主人公の目的と
実際の主人公の目的描写の少なさとの齟齬がなぁ
おかげで執着しなきゃいけない事に対して
まったく頓着してないように見えて印象が悪かった
変な行動取る主人公とプレイヤーが乖離していくからカタルシスが得られないんだよな
成長もしないから、盛り上がるべきところでもプレイヤー置いてけぼりだし
これほど駄目なところ語られてるんだし、いつか次回作は軌道修正して良い物作って欲しいぜ
一番ユーザーの方を向いてるメーカーは何処?
>>402 そっか。ありがと
温泉は確かにイマイチだったな。プレイヤーと関係ないところでヒロインが悩んで、えちしてた
簡単につくろうとした結果、シナリオとゲーム部分を独立させましたって感じ
ただ買って損したって感じなかった俺はキャラ信者になっちゃうのか?
最近になって思うのは面白いかどうかそのものより
発売した時に遊ぶ時間があるかどうかの方が重要なんだなってことに気付いたw
温泉遊びたいけど時間が全然ないorz
温泉はあと1ヶ月ほどしたら買うかも
ユーザーの方を向いてるメーカーより
作りたい物を作ってるメーカーが好きだな
キャラのことか
作りたい物がつまらないんならしょうがねえな
最近のキャラは日にちを進める楽しみが無いな
アリスのランスシリーズもエウの戦女神シリーズもシナリオの糞さは気にならなかったのに
闘神都市3のシナリオだけは受け付けなかった
理由はよーわからん
システムは闘神都市はタイマンだと思ってるから不満なかったのに
闘神3はフラグ全部立てないと日付が進まない
親切すぎるシステムがイヤだな
やらされてる感が強い
闘神2だったらぼーっとしてても容赦なく試合の日になるぜw
あとそのイベントについても
ライターみずから「一日あたりに詰め込みすぎた」
とか言ってたしな
戦闘部分との兼ね合いとかもあるんだろうけどさ
ランス6の民族大移動あたりは結構ダメだと思ったけどな、シナリオ
でVERITAも神の墓場とかがダメだった
どっちもシナリオの展開のせいでRPGとして出来ることが少なくなったりしたのが気に食わなかったわ
ランス6の難民大移動は一番盛り上がるとこじゃないか
あの辺のシナリオは脳汁でまくってた
ランス6の民族大移動にしても、一転二転して絶頂からどん底とかシナリオの動きが大きいところは面白いな
闘神2なんてほんと神だったし、闘神3もOPからそういう流れを期待してたのに
俺も大移動のとこは結構好きだな
ただRPGに話よりも自由度を求める人は気に食わないってのも理解できる
世界崩壊して限られた町にしか入れなくなるみたいなものか
ランスYは蟲のところで飽きてやってないからシナリオとかよく分からんわ
たしかにシナリオ的には大移動からのリーザス、逆転の所は大好きだな
体験版を切り出す余裕があるなら
それを製品版熟成に向けて欲しいわ
タイケンバンタイケンバン言ってるのはタダゲーしたいだけの乞食に見えてきたわ
闘神3は、アリスのベテランって能力的に
大丈夫なのかと真剣に心配する出来だった
最近プレイする機会があった逆玉王は
同じくふみゃさんにも関わらず面白かったのになぜorz
>>459 そこは、体験版出してないメーカーは製品版でちゃんと熟成させてきただろ、と書かないと説得力ないと思うよ
まぁ場合によると思うからなにがなんでも体験版出せってのもどうかと感じるけど
大帝国は体験版が出てたら買わなかったな
>>459みたいな姿勢で体験版出さないなら理解できるんだが
体験会とかいうごく少人数に限ってプレイさせるという良くわからんイベントは理解し難い
まあ、ゲームが面白ければなんでもいいんだけどね
もしかしてシナリオ重過ぎると
変にシナリオ生かそうとしてクソみたいなシステム織り交ぜなきゃなんないんじゃね?
フラグ潰さなきゃ進めないとかみてると
それは甘え
シナリオとシステム両方面白いランスみたいなのもあるわけだし
>>463 信者だけにプレイさせることで
評判を捏造するため
結局中身に自信が無いから
体験版を出せないだけの話
_|_
/_\
 ̄|U ̄
∧_∧ /ミヽ、
( ・ω・) ノミシ三 `~゚
(っ ≡つ=つ゚ ゚
./ ) ババババ
( / ̄∪
_|_
/_\
ヒュン  ̄|U ̄
∧_∧ _∧ /ミヽ、
((( ・ω・)三ω・) ノ ヽ `~゚ ))
(_っっ= _っっ゚ ゚
ヽ ノ ヒュン
( / ̄∪
でも実際そうだろ。身元が割れてる少数のテスターだけにプレイさせるってなあ。
これだけでメーカーが何をしたいか、何をさせたいか一目瞭然だろ。
つまらなかったり面白くなかったら返品受け付けるってんなら
無理に体験版なんて出さなくてもいいんだぜ
しかも体験会参加者募集の際には「URL欄」があったときてるからね…
応募者総数は1000人を優に超えている状況で当選者は20人
その内ブロガーが少なくとも5人は含まれているとくれば…
>>459 「乞食」じゃないからこそ「吟味」したいだけのことだと思うんだけどなぁ
発想がなんていうか…異常だよ。他社がプロテクトを頑張っている中コピーを推奨し
自分の所のだけならまだしも、他社ゲーのCGまでぶっこ抜けるドライバーを配布した
アリスソフトの信徒の人からすれば普通の思考なのかもしれんが…
そんな歴史しってるのおっさんだけだろ
様子見でいいんじゃないか?
ファンならまだしもよく知らない人にとったら
TADAさんだから大丈夫とか言われてもよくわからんし。
体験版叩いてる人は別に発売日に買わなきゃいいだけだと思うんだが?
何か発売日に買わなきゃいけない脅迫概念でもあるのか?
体験版を欲しがるとタダゲーしたがる乞食って逆だろw
金を払うから体験版で試したがる。
金を払わない割れ厨は製品がそのまま体験版だから、体験版なんていらない。
>>459は割れ厨
今のとこ体験版ぐらいしか叩く要素がねーんだろ
体験会も好評な上アリスソフトファンサイトが当選しないとかアンチにはメシマズ展開だったしな
傍から見てると滑稽でしかないが叩いてないと死んじゃう人種なんだから仕方ない
これが狂信者か
「体験版ないなら俺は様子見するね」で完結する話なのに、いつまで体験版言ってるの
この粘着力は尋常じゃないぞ
いちいち言論統制しないと気が済まないのか
>>470 みたいにいちいちメーカー名言う奴が真性のアホか荒らしだろ。・・・異常だよ()
「体験版は出さないのにブロガー招いて体験会は開くのはなんでだろう」ってだけの話なのに
「体験版を欲しがる奴は乞食!脅迫概念!アンチメシマズ!」
とか暴れるからなぁ…確かにこのキチガイっぷりは尋常じゃない。
ところで「脅迫概念」とはなんなのだろうか?「強迫観念」ならば聞いたことがあるのですが…
>>479 そいつアリスメーカースレに年単位で常駐してるアリスアンチなんだ
迷惑かけてごめんね
こんなのが何人も常駐してるならアリス関係でここが荒れるのもわかる気がする
普通の批判でもすぐに過剰反応するしな
もうアリスは隔離したほうがいいんじゃないか?荒れるだけだし
鶏と卵ですな
隔離してもいいけど、
>>480みたいなのが移住するわけもなく常駐して結局荒らすだけだよ
そもそもここって隔離で立ったスレの再利用だし
流入してきたお客さんに、SLGRPG好きの昔からの住人が反応する構図だしな
ここの住人はもともとゲーム性ある会社信者みたいなもんだから、アリスに限らずエウとかでもお客さんが流入してくると荒れてく
辛口で信者お断りなスレだったけど?
口ではな
だけど誰も好んで潰れてほしいなんて思ってなかった
新メーカーには辛口ながらも伸びて欲しいと思ってた
だから本気で潰れてほしいとか思ってるお客さんとは水と油なんだろ
自分は今でもそうだよ
どこのメーカーにも頑張ってほしい
もういい加減体験版うんぬんはアリスに直接要望出せば?
つかここアリススレじゃないからせめて本スレでやれ
昔は
アリスこそ至高!それ以外は二軍!
というスレだったが
アリス的には新規層の予約なんて期待してないんだろう
だから体験版なんて作らない
たしかにこの体験版云々の話も何度目だよって言いたくなるな
ほぼ毎日同じようなアリスの話題で荒れるのはいい加減にしてほしいわ
何度も信者の発言を信じ初日特攻するアンチ
何度も同じ話題に食いついてスレを伸ばす信者
似たもの同士なんだから仲良くしなさい
よし、じゃあVBAの話をしようぜ
絵と塗りとUIと発売前のきちんとしたデバッグ以外で、テキストは…まぁいいか
つってもシステム出てきてないんであんまり話すことないけどな
現時点での説明からは巣ドラっぽいイメージだけど二尾のSLGは基本運要素皆無だし
どんな感じのが出てくるのかね
しかし触手で産卵か、挑戦してるなw
システム画面が出てるコロナや高天を語れよ
VBAはてっきりDやEのシステムそのまま引き継ぐのかと思ってたけど違うのか?
高天はどうせまたADVが9割以上なんだろ
なあ、ここってゲハ板か?
もうさ、めじゃーメーカーすれとマイナーメーカーで分けたほうがいいんじゃないの?
アリエウキャラとそれ以外のスレ
そもそもメーカーの話するスレじゃないだろ
スレ再利用したのがまずかったな
前スレも同じ流れだったし無駄だろ
調教分けて過疎ったのにまだ分ける気かよ
メーカースレもあるんだし、更に各ゲーム毎にスレがあるような所に新しくスレを追加する必要なんて無いと思うが
こんな下手な釣りに引っかかるなよw
別にここに書き込むのも見るのも見ないのも自由だ
叩きうぜえ粘着糞つってもそれはそいつの主観でしかない
嫌ならこのスレ見ないか出ていけばいい
VBAに限らないがVBEもカメリアも後で魔改造するのはいいが
もう少しシステム作りこみしてくれよと思う。
バランス調整なんてテスターの量に比例するものだからな
有料テスターの意見を取り入れた方が調整は楽になるだろ
システム担当一人で年三本出す所に無茶を言うw
不満なら買わないことだな
体験版のデータを製品版に引き継げるゲームがあるといいな
隠しキャラとかでもいいけど
>>460 逆玉のふみゃはシナリオだけで実質作ったのはグローサーの社長だから。
その後にふみゃが作ったRPG「学園KING」も「王子様Lv.1」もシナリオだけなら
まあ笑えた、だがRPGとしてはエロゲでも最底辺レベル。
それ故闘神3もゲーム監修までふみゃだったらヤバいと一部では危惧されてた。
まあ発売前はそんなレスしてもアンチ扱いされて終わりだったけど。
>>509 ADVならセーブ引継ぎあったと思うけどこのジャンルじゃないね
レベル上げ苦にならないタイプなんでそういうのあったら体験版だけでめっちゃレベル上げてしまいそうだ
九尾はもうコンテストやらないのかね?
>>510 周辺がふみゃさんのアレなところを
うまくフォローしてたんだろうというのは感じたw
闘神3はなまじ好きにやれちゃったから、
自分なりの“完成された主人公”像を考えなしに突っ込んでしまい
闘神シリーズ特有のストーリーラインやRPGとしてのゲームシステムと
ハデに齟齬をきたしたイメージだわ
しかし、ふみゃさんは「隠れ月」から見ても進歩の跡がねぇ…
中の人がどうこう妄想語られましても・・・
さんとかきめえ
アリスの内情はアリスのスレでやってくれよ
アンチはうざいがこれはひどい
とりあえずランクエまでスレもお休みか
大○国地雷踏んだから様子見だけど
とりあえず特攻するから任せろ
最悪、公式フル特典付がそう数出してなさげだから
即売りすればまずダメージは無さげなんで
特攻確定はランスとVBAと英雄戦姫だけだ
英雄戦姫はたとえ面白くても一発でブランド消えそうで怖いw
エスクードのはもっとシステム詳細出てくれないと判断しかねるなぁ
スタッフネタなんて昔からあったのに
今の信者は過敏反応しすぎだな
522 :
名無したちの午後:2011/07/05(火) 06:31:53.07 ID:M7zHzyrf0
RPGの単独スレが無かったので、こちらで質問させてください。
クラシックな3D・RPG(Wizardryの様なダンジョン物)が好きなのですが、下記以外にありましたら教えてください。
・RanceVI 〜ゼス崩壊〜
・GALZOOアイランド
・ダンジョンクルセイダーズ 〜TALES OF DEMON EATER〜
・ダンジョンクルセイダーズ2 〜永劫の楽土〜
・BUNNYBLACK
・天の光は恋の星
・WORDS WORTH
・ヘブンストラーダ
・ダンジョンブレイカー
・愛佳でいくの!!(ファイナル ドラゴン クロニクル)
よろしくお願いいたします。
遠望のフェルシス
天空のユミナ…は違うか
フェルシス書こうとしたら先を越された
ファンディスクもありって事なら
短いけど零式(アリスの館456)と
DUNGEONS&DOLLS(アリスの館7)はダンジョンRPGだった気がする
英雄戦姫はアリスやエウに匹敵するくらい金かけてそうだなあ
一度ブランド潰したのに随分余裕有るな
フェルシスだな
序盤の駄目オーラでなげなければ、Wiz系が好きなら間違いなくオススメ
絵がなぁ
奈良県と似た感じがするし
一瞬フェルシスのどこが奈良県なんだと思ってしまった
大槍とか奈良県は上手いんだけど、人選ぶんだよな
横田とか竹井とか門井とかみんなそうだけど、量産型323以前の絵師は特徴的だよね
大槍には小さい子を描かせてあげてください
ランララン
大槍のロリは至高。
これだけは間違いないわ。
大槍の絵は一時期すげー病んでたけど
最近はそうでもないんだな
ちゃんと肉がついてる
でも大人のキャラはどれも同じようなキャラになっちゃうよね
俺はロリコンじゃないけど大槍のロリは股間が捗ると思うわ
顔全部同じ向きだな
愛佳でいくのはここで全然話題に上がらなかったな
あがってただろ
でも所詮はFD
板違いですし・・・
544 :
522:2011/07/05(火) 19:53:27.02 ID:M7zHzyrf0
522です。
みなさん沢山のレスありがとうございます。
遠望のフェルシス、面白そうですね、早速、購入してみます。
アリスのファンディスクは盲点でした、もう少し情報収集して検討してみます。
ルージュの伝説、カオスエンジェル|ω・`)エミュレーターは良くわからないのでパスします。
情報ありがとうございます。
ルージュの伝説は近年リメイクが出てた気がしたがブランマーカーだったw
DO同時押しの効かないブランマーカーなぞ何の価値があろうか、いやない
最近エロゲのゲーム要素が邪魔に感じてきた
GALZOOやり直してるけどクリアできそうにないし
こんな状態でランクエ楽しめるだろうか
お前らも飽きてきてんだろ?
紙芝居のほうがやる気すら起きないわ
ランクエはすごい楽しみで予約済みなんだが、今までは手を出してた小さめのメーカーのゲームまで手が回らなくなってきた
年取ったのと時間ないのもあって、最近はアリスとエウとチームバルドヘッドくらいしか買ってないわ
紙芝居は話題作の発売日さえ見ないようになったな
巡回スレで多少は情報が入ってくるけど買おうって気が全く起こらないのが…
エロ薄紙芝居とか買ったことないな
遊べるエロゲがないからPSOとかラングやり直してる
ランクエ早く出ておくれ
電脳紙芝居は基本的に、興味ないな
3年に一度ぐらい、一時的に嵌まることがあるけど
新作情報なんて全く調べてない
本格推理エロゲADVでも作ってくれたら考える
>>551 どこのメーカーでもいいから、
デアラングをパクッて一本作って欲しいな
ラング4でもいいけど
ラングのシステムってとても秀逸だったと思うのだが、
どこも真似しなかったんだよね
SRPGのシステムの真似というと、FEかTOを参考にしたモノばかり
一発当てようとしている新興エロゲメーカーにこそ、ラングを研究して欲しい
ラング2は話は結構覚えてるが
意外とシステム覚えてないな
大戦略式の兵数10MAX表示システムだったっけ
名前ありユニットが各員傭兵ユニット雇って
支援範囲があるとかそんなだったっけか?
ソレ系だと、ガーディアンリコールの召喚獣システムとか結構好きだったなアレ
10キャラ制
指揮範囲
リーダーにスキル制(魔法)
結構違うけど、王賊を1マップ制にすれば近いものが出来上がるな
温泉なんて作らず王賊2を改良して出せよ
>>555 ガーディアンリコールのシステムは結構好きだな
完全には命令できない不自由なところが自我のある守護獣と一緒に戦ってる感じで
王族つまんねーじゃん
ブラウン以降は全部やったけど王族だけクリアしてない
作業付紙芝居しかないじゃん
対CPUのTVゲームは2種類ある
面白い作業ゲーか、
つまらない作業ゲーかだ
だから、「作業付き紙芝居」が嫌なら、エロゲの場合紙芝居の部分しか変更するところがなくなる
対人エロゲーを作ると言うのなら、また話は変わって来るけど、
未だかつて対人エロゲを作ったメーカーはないんじゃね
イリュージョンかなんかで格闘ゲームなかったか
茶時が何かやってなかったか
対人エロゲーってことはおっさん同士でチャHとか流行るのか
ラブデス555はある意味ではPvPと呼べるのではないか。
ないか
>>560 あれを対人と考えるかはともかくTEATIMEが通信対戦式だな
勝負を競うわけではないが戦ったりヤったり
紙芝居に振り回されて言いなりにならなきゃいけないから作業なんだよ
作りが作業なら対人だろうが作業だ
通信脱衣マージャンなら良いのか?
>>553 デアラングはうるし原的に見ても出来が良いよな
>>546 そんな考えは抱いた事すらないわ
さっさと止めてしまえ
ノベルゲームの日常シーンはつまらなすぎてあくびが出るわ。
尺伸ばししてるんじゃねーよ、と思いつつスキップキーに指が伸びる。
RPGにだって日常シーンはある
それすらスキップするようになったらエロゲを卒業するとき
回想のあるエロシーンをスキップするのはわかるが日常スキップしてどうするんだよ
と思うがスキップ+ログで読んでる俺も大概だな
エロシーン以外も含む全イベント回想があると便利
RPGで日常をスルーすると次何やっていいかわからなくならない?w
エロシーンはアリスとエウは基本飛ばしてるかな
キャラはあっさりしてるから逆に読んでるw
フェルシスは全イベント回想あったな
使ってまで見たいようなの無かったから使わなかったけどさ
ダンジョンクリア毎にセーブすると枠が足りないからシナリオ回想も欲しいな
全イベント回想は天ツ風もあったけど、二尾三尾もあるの?
VBEにあった気がする
気のせいかも
天ツで最初について、それ以降の尾系のゲームにはずっとあるよ>全シーン回想
>>578,579
天ツ風以降全部あるのかd 今まで触手で敬遠してたけどVBA出るし、VBEだけでもやってみようかな
VBAとVBEはシステム違うものだしVBEはまだ廉価版も出てないけどな
雪鬼屋温泉記神パッチキターーーー
内容ペラペラの紙パッチだった
触手嫌ならフェルシスか灰色の空廉価版でも買ってくればいいんじゃね?
後者は安いし使い勝手もなかなか良いぞ。難易度高めだがね。
このパッチはガッカリ感はんぱねえww
内容ぺらぺらって言うより
本来修正パッチってのはこいうもんだろ
追加パッチっていうなら話は別だが。
>>581,584
アドバイスありがとう、VBEはやっぱり廉価版出てからにするよ
九尾の三つはクリア済みだからお勧めされた灰色の空買ってみる
闇夜のトコと処女と魔王のトコではどちらが将来性ある?
処女と魔王は体験版で投げたからよくわからんが
闇夜に踊れの方が将来性あるんじゃねーの
>>588 どっちも10レス未満程度の感想しかされてないよな
>>588 処女と魔王とタクティクスはバグはないけど
ゲームとしての面白味が全くない、全クリするのも苦痛を感じるレベル
初回特典のドラマCDとかそっちの予算をシステム開発に回せば良いもの作れそう
>>586 アリスの神パッチとかが異常なだけで、普通はバグ潰しくらいのもんだな
>>591 このスレだと体験版は結構評価が良かったような?
アイテムやらレベル上げやらスキルやら色々あったように思えたが駄目なの?
闇夜はレズをメインに据えるあたりニッチ属性好きの俺としては頑張ってほしい
追加パッチはあんまりやりすぎると半分義務になっちゃうんだよね
>>593 >>591は若干言い回しがきついってか一作で今後を判断させようとするほうが無理がある
処女と魔王の出来だけで言うなら大手と比べれば凡作、処女作と考えるなら頑張っている・・・といったところ
今後に期待が持てるかどうかは最低もう一作確認してからじゃないと無理がある
そもそも闇夜の方は次回も
この路線かすらわからないんじゃないかw
>>593 ユニット毎の特色が殆どないタクティクスゲーだから
原始的なタクティクスが好きか嫌いかでわかれるかも
経験値を上げたりアイテム取るために何回もフリーマップに出ることになるんだけど
駒の移動がとにかく遅くてストレスがたまる感じ
今後に期待が持てるかどうかを判断するのはちょい難しいけど
余計なところに力を入れないでゲームにだけ力を入れりゃいいもの作りそう
処女タクはまあ激しく作業だったけど処女作にしてはゲームをさせるバランスにはなっていたと思うよ
Lvとか移動させ方とかキャラとか得点を考えて楽しめる点は良かった
オイランみたいにただ新しく出た物をONにするだけの経営SLGよりは将来性あるんじゃね?
スキルがあまりに少な過ぎて恐ろしく単調だからやってて苦痛になるんだけど
処女タクはSLGで、こういうのあったら面白そうとか、こうしたらもっと面白くなりそうってすぐ思いつくけど
闇夜はRTSで、根本的にエロゲーに向いてない
RTSの醍醐味っていったら、やっぱり対人・・・ってのを細かくして
戦況や相手の出方、今後の展開を予測して、兵の配置とか兵器、武装の開発、生産とかそういうのだと思うけど
それをやると一回の戦闘が長くなるからADVパートが邪魔になる
でもやらないと、別にSLGでいいよね っていう
割と大勢にばれてるだろうが恥を承知で書き込むぜ!
そろそろFPS形式のエロゲが出てもいいころ
ブサイクが出してなかったっけ
SFC半熟ヒーローぐらいので満足できるのに
もう銃刀あるやん
イラネ
処女タクはまだ値下がりの中古待ちだから評価は出来ないなぁ。
闇夜に踊れをやった感じだと
(よい)
・絵師はこのジャンルの中ではかなり良いレベル。
・アイデア力がある。
・フットワークが軽く比較的ユーザーライク(早めの体験版等々)
(悪い)
・シナリオ担当が相当やばいレベル
・使い心地の良いシステムが全然ない。(ADV部含め)
・過去の作品の評価を見ても共通する「ボリュームの少なさ」
この辺かな。
アイデア力があるからキャラみたいに一発何かドカンと当てれる可能性は秘めてる。
絵師全面で売れるのも強みではあるね。
ただ、技術力というかプレイしてみたら明らかに修正必要な箇所とかあるでしょ・・システムウリにしてるのに。
RTSじゃなくもっと別の比較的手の加えやすいSLGとか作ったら結果は出せそうだけどねぇ。
まあ銃刀はショボいからあれでFPS終わりってのもなんかね
銃刀は初代DOOMレベルだからな
609 :
名無したちの午後:2011/07/07(木) 03:24:02.09 ID:sDxzX51d0
FPSやTPSはしっかり作ろうとしたら制作費が恐ろしいことになりそうだからな
>>603 それは敷居高すぎだろ
あんな面白いゲームそうそう無いぞ
戦極姫1〜3みたいに
戦国ランスも1〜3化してランス以外ボイス付けて欲しい
戦国ランスもう何週したか分からん
戦国って結局はランス世界だしなぁ
戦国ランス面白かったが1周で飽きた
戦国ランスのシステムを使って
ままにょにょの世界でアリスオールスターをして欲しい
らいあーそふとに一体何を期待するというんだ
ttp://hamusoku.com/archives/5233995.html >東方二郎漫画で有名なロボパワフルが
>生放送中に割れ厨疑惑をかけられてしまった
>身の潔白を証明しようと有料ペイントツール「SAI」のバージョン情報を公開!
>しかしそこには「crack」の文字が…
>※「アリスソフトの絵師やってる兄貴のPCだから俺は悪くない。俺は何も知らなかった」と言い訳してる模様
黒幕はエウ儲だな
いや違う!キャラ儲だ!
マジならアリスは割れ会社なわけだし、そうでなくとも
狂信的アリス信者に割れ厨がいたってことになるんだよなあ。
他社がプロテクトを頑張ってる中コピーを推奨し、あまつさえ
自分の所のだけならまだしも他社ゲーのCGをぶっこ抜けるドライバーを配布したのがアリスだが…
>>619 紙芝居スレにいるわけじゃないんだし、そのぐらいのプログラムの仕様は理解しろよ
自社向けのフォーマットに対応したぶっこ抜きが、通用するようなメーカーが
『本当にプロテクトを頑張っている』とは思えんwwww
面白いゲーム作れない今となっちゃアリスなんかどうでもいいだろ
はいはいエロゲ卒業エロゲ卒業
アリスの代わりなんていくらでもある
最近、ずっと調教ものがでていないので、そろそろアリスあたりに出して欲しい
走り女の最新作希望
調教系は作るのが面倒な割に売れないから
そのジャンルのファンも文句ばっかりだから製作者のモチベーションも上がらないし
調教ものだったらkissのレイドシリーズとか色々ありますやん
つーかスレチだから専用スレ行ったほうがいいだろ
VBも調教ゲーを止めて戦闘SLGにしたら人気出たもんな
調教は好きだけど調教ゲーってしょっぱい
あんなんで面倒とか最初からノベル作れよってレベル
ここもガラパゴス化してきたな
エロゲの主流なんてまだADVだし
最初からココはガラパゴス化してるでしょ。
早く消化して、元のスレタイにもどさねーと
スレ番号1でこんなスレタイじゃ近寄りたがらないww
とはいえ発売ラッシュにも一段落ついてしまったしねえ
変なのがよってくるより平和だと思うw
SFC、PS1の頃から続いてたRPGシリーズの大半が死滅したしな
RPG不遇の時代なんだろ
普通に自滅です
某スクウェアとかナンバリングだからって舐めきった内容でしかだしてこねーから
ことごとくクソゲー化してるし。
>>636 結構前になるがメタルマックス3はFC→SFC→DSと正統進化していた
途中のシリーズはスルーしているから知らんけどww
今時2D?で安っぽいグラ(DSだから当たり前かw)で、
単純で古いゲームシステムだったけど、すごくハマった
CSはハードが高性能になって開発費がかかるようになってから冒険するところがなくなったよね
PCゲーも下手に3Dとかで頑張っても首絞めそうだ
そりゃ一人で複数本買うオタに合わせたら売れなくなったらあっという間だろ
>>636 世界のも壊滅だしな
Wizardry:サーテック倒産。wizの商標だけ延命
Might and Magic:Ubiが買収するもナンバーは打ち止め。HoMMにシフト
Ultima:リチャードさんどこ行ったの?UOもオワコン
TES4があれだけ人気になったのが奇跡に近いw
>>639 昔と違って3D=開発費(主にグラフィッカー)削減が目的
1つ作れば、前後左右の向き・構図・アニメーションが全てスキップできる
今日日、わいどにょや大番長みたいに2Dキャラをちょこまか動かす方が金が掛かる
(ドッターが薄給で済むなら話が別だがwww)
2Dキャラを作っても顔を入れ替えただけではポージングが同じになってしまうが
3Dキャラを作れば顔さえ変えればあとは微調整していくだけで何キャラも量産できる
個人的には圧倒的に2D派なんだけど、流用やらコスト削減に走れば走るほど
エロゲーコンシューマ問わず非紙芝居ジャンルは3Dに走りたがる
少し違う
同じ開発費でよりよい物を作れるのが3Dって感じだな
せめてファルコムぐらいに3Dが使えるようになってくれば、
エロゲRPGも3D化していけると思うがね
現実は闘神3
CSの3DCG屋が余っているんだから、使えばいいのに。
ランクエは及第点だけど、あとは糞だな
特に闘神3は酷い
あれやるんだったらパラパラSDのほうがマシってレベル
昔ってSFCのソフトとかフルプライスのエロゲーより高かったじゃない。
それで普通に売れまくってたけど、やっぱりバブルだったんだろうな。
アホだ
そもそも3Dとエロゲて相性いいのかね?
今までがハズレばかりだからか良いイメージが無くて困る
そのうち3Dばかりになったら慣れるのかね
立ち絵3Dとかエロシーン3Dとかしなければ、全年齢か18禁かで相性良い悪いはないんじゃね
アーランド系のアトリエ見ても、エロゲRPGみたいにイベントは立ち絵でフィールドや戦闘は3D使ってるけど、それで成功してるしな
開発費がCSより大幅に制限されるから、そういう意味ではエロゲのほうが相性いいかもね
>イベントは立ち絵で
イベントは2Dの立ち絵で、に変換してください
FFみたいに攻撃の度に無駄に長いモーション見させられるのは勘弁だな
ぶっちゃけゲーム自体ハズレだらけやん
3Dにしたら町のフィールドでキャラを動かせるゲームも増えるかね
今まで町の中でキャラ操作できるエロゲってクソなゲームしかなかったけど
エロゲでは3Dってだけで最先端技術で、ハズレっていえるほど数がないのが現状
ランクエが面白かったら3D化が加速するかもな
3D化した町中での移動は無駄
徒労感溢れる
視点が主人公目線の3Dゲーは酔いまくるw 平気な人多いのかな?
俺はドラクエ8でも酔ったぜw
>>650 美少女キャラそのものが3Dでの実用レベルは問題だが
このスレでの3D談議はそういう話をしているわけじゃないから
この手のジャンルのユニット(SDキャラやら戦闘の絵)を3D化という点なら
エロゲとか関係なく開発のコストパフォーマンスに優れているんじゃない?
初めてDOOMだったかやった時はトイレ直行だったな
ドラクエ8は問題なかった
個人的に3D良いイメージ無いのは多分リズムのせい
俺もオブリやったときは1時間ごとに休憩取らないと具合悪くなったな。
1週間ほどで慣れたが。
実際製品触ってみるまでどういうレベルなのかがまだ分からないが
それでもこの先エロゲが3D路線まで広げれるか広げれないかの試金石になるソフトではあるね
主人公視点(ファーストパースン視点)ゲーで気持ち悪くなるという人の話はよく聞くが、
でもWizやランス6で気持ち悪くなるという話は殆ど聞かない
徹底的にフレームレートが酷くてガクガクだとかいうのならともかく、
ある程度まではやっぱ慣れかな
>>660 だがしかし現実はドットキャラからペラペラSDキャラへと移行しましたとさ
アリスは闘神3からランクエでポリゴンえらい進化したよな
テクスチャの手直しに織音が入ったらしいが、比べるとまるで別物だな
こういう進化が3Dの良い所なのかね
ドット絵と3Dを併用して、いいとこ取りを狙うってのは駄目なのかね。
やっとvalkyrie profile I (PS/1992)にたどり着くのか
12月を削ってたつもりがありえない(//) 1999年ね
わいどにょの敵キャラは3Dで作ったのをドットにしてる
フロントミッション オルタナティブ程度でいいんだけどなー
AlterEgo
闘神3の3Dとかでもアリス本スレでは高評価で背筋がゾッとしていたの思い出すなあ
闘神の3Dは良くて、メギドの3Dは何故か叩かれていた(笑)
自演さんアリススレでハッスルしてたのにもう飽きてこっち来たのか
別にアリススレでも評価悪かったからな
>>671 そういや格ゲーってVGくらいしかないな
闘神都市ってあれだろ?アザミが主人公の・・・
勝手にフィオリが自滅して終わりとか色んな意味でショックだったよ
>>669 そこまでたどり着いてくれたらついてくわw
>658
自分も酔う ドラクエ7とかWiz8で酔って自分には3D無理だわ〜と思った
必要のないときは極力視点を動かさないようにすれば、プレーできることがわかったけど
視点移動が頻繁に起こるようなつくりになってるゲームはきついね
>656
セイクリッド・プルームがもうちょっと売れてたら今頃違ってただろうな
2003だったっけ アセリアと同年だった気がする
>>678 バトルなんとかって言うゲームがありまして・・・
鉄腕がっちゅってのも…
VPに追いついたってすげえな
VPどころか、まだDQ2に追いついたゲームもなかったのに
確かに復活の呪文を採用したエロゲーは知らないな
ランス6とかはDQ2あたりには追いついてるんじゃねえの
ドラクエ3か4ぐらいだな
そしてその程度で十分
ドラクエ1〜3のリメイク数からあのレベルで満足できる
ただバランスや操作性が糞なのが多い
FFTみたいな戦闘システムのエロゲーずっと待ってるのに
うたわれ以降ないのはどうしてでしょうか
ランス6のどこがドラクエ3だ
ドラクエ3さんに誤れ
ランス6ならなんとかFC名作レベルって意見と、エロゲはFC名作にも追いついてないって意見がカチあってるな
個人的に、鬼畜王は当時のPS名作と良い勝負できるレベルだったけど、それ以外は戦国ランスでさえCS名作とは勝負にならないな
>>688 ぱすちゃ3がそんなのにしようとしてなくね?
CSも思い出補正無しに名作なんて言えるのは1,2年に1本あるかどうかなレベル
エロゲで名作を期待してるのがもうすでに高望み
幻燐2ならわかるけど、神採りはちょっと違う気がする
FFTって思いっきりフィールドだしな
処女と魔王とタクティクス……
クォータビューのタクティカルSLGってならIZUMO零とか風の継承者とか
エゴだから出来はお察し下さいだけど
うたわれってゲーム性はそれほどでもなかったような?
キャラとストーリー展開が良かったけど
レベルとHP、攻撃、防御だけでアイテムとか存在してなかった記憶が・・・
>>692 落ちてる糞を食べてこれぞクソゲーでござるなwwwフヒッwwwwwwとかやるのはその趣味の奴に任せる
程度が発売前から丸分かりで良い物であると期待できなくなったから売り上げが右下がりなんだろ
名作を作れよ!熱くなれよ!
売れないからかけられる予算がなくて、大作が作れないんだろう。
割れが蔓延してるからな。
金かけただけで名作になるならスクウェアはあんな事になってねーだろ・・・
まあエロゲーの大手も売れた続編やシリーズ物にしか金掛けないようになってるよな
■とシェンムーの悪口はそこまでだ
旧作のファンをそのまま・・ってのが売り方として一番手堅いからなぁ。
エロゲ業界そのものが縮小傾向になってるし保守的になるのは仕方ないかと
まぁ自社の最高傑作を○○シリーズにします。
とかじゃなきゃいいよ。というか世界観なり設定なり生かせよと
>>688 そんな君にBlaze of Destiny
紛れもなく戦闘システムはTO系のエロゲだ
ただし、バランスが色々と悪い
簡単過ぎると思えば難し過ぎたりする
よく情報見ないでホーリーモーリーっての買ってしまった
皆が紙芝居とかいう表現がわかった
あーゆーのは無理だ
一緒に買った戦極姫3始める
釣り乙
買ってくるわ
>>706 Blaze of Destiny2もTO系だろう。3はARPGいっちゃったけどさ。
2もバランス悪かったな。
だねえ
>Blaze of Destiny2
気になって調べてみたけど、ゲーム画面がみつからない(エロシーン以外)
幻燐2やテイルズがヒットするwww
2004年発売のゲームはさすがに古すぎる
thx
落としてみる
バランス厨だから、駄目出しされまくるバランスってのは気になる
全然城が落とせねえ!
戦極姫2やらないで3に行くとすげえ変わってってびっくりw
レベルとアイテムがあるとは
なかなか
なかなかだね
雪鬼屋一通り終わった
ゲーム部分は確変しなかったキャラで予想通りなんだが、その他の構成要素(特にキャラ絵)が劣化の一途で辛いな
蟻ゲーを1番上に持って来る時点で蟻厨だから触れんなよ
戦極姫が1番最後ってのも大帝国の方が上だと密かに印象付けるためだろうよ
それよりも新作の信長じゃないのが違和感
せめてどういう趣旨なのかぐらいは言って欲しいな
キャラ選定基準がよくわからない
サブ2キャラのメーカーとか何を狙ったものなんだ
>>719 蟻キチは脊髄反射でレスを帰すからわかりやすいwwwwwwwww
どうせどの順番でも文句言うんだろうなw
説明ないと意味わからん選出
>>717 アルファベット順の時に、JapanがKoreaの前で切れる韓国人みたいだな・・・
今までスルーしてた二尾のVBAが一番絵的に好みだったw
まじでか!?
やっぱ好みはそれぞれだな
今回のニ尾はかなり期待値高いな。
大分絵を改善してきてるしゲーム性はいつも定評あるし。
ニッチなのがちとアレだがね
アリスはもうオワコンだからなぁ
好みはそれぞれだし許容範囲もそれぞれだからな
エウだって前の方が良かった、って人もいるし
とはいえキャラは雪鬼と王賊で金髪キャラを比べると…、なんだよなぁ
>>729 表情は劣化してるが
裸の体の線はかなりエロくよくなったと思うけど。
ついでにエウは神取りより姫狩りのほうがサクサク感があって好きだわ
神採り無属性9射程とか二回行動とか決死脱衣とかどうなん?って思ったけど
2射程3射程止まりの姫狩り同様の射程の処女タクはもう酷いとしか言えない状態だった
ステータスを吟味する作業が楽しかったんだなとしみじみ感じた
俺は姫狩りの好きなモンスター使うのが好きだったから
神採りにはあまり魅力を感じなかった
ステ吟味が楽しいってのはなんか分かるわ
良いステが出ると気持ちがいいからな
処女タクって具体的に何が駄目かはわからないけど
不評が多いよな
そこまで不評ならやってみようかなって気もするが
エロゲ屋行くのめんどくせえ
体験版はなかなかの評価だったよな?
サクサク感といえばあるぴじIIの体験が結構良かった
内容ドッサリで5000円分ぐらい遊べた感じだったが
Uっておもしろいの?
自分やったの一番最初のだと思うけど、サイコロ(笑)でただクリックするだけのゲームだった気がするんだけど・・・
あるぴじって曲芸RPGのアレかよw
ヴァルキリーエロファイルも評判がわるかったけど
処女タクがなぜ不評か
ぶっちゃけスレ見てる限りだと難易度が高すぎたんじゃなかろうかと思わなくもない
ヴァルキリーは俺は結構好きだな
宿屋がすけー面倒だったけど曲芸にしてはエロ頑張ってたし
キャラの新作の温泉ってお手軽さ的にはどうだったの?
大帝国積んだままだけど重そうでやる気が起こらないんだけど
昔のキャラみたいに適当にやってれば適当にエロが見れてなんとなくクリア
とかなら買おうかなって思ってるんだが
>>739 処女タクは難易度が高いんじゃない、単調なんだ
体験版で4つスキルが使えるんだと思っていたら4つは命中upとか回避upとかのパッシブスキルでしたなんてオチじゃちょっと
途中から敵がどう動いて味方のダメージが低い値で分散しないと高評価が取れないスーパーリロードゲーになったのは個人的に評価できる点だった
>>738 てめーは俺を怒らせた
沈ミトラさんディスってんじゃねーよ
>>738 帝国の後だとアレで良いんじゃないかと思った
もう艦隊編成は一生やりたくねーなw
>>739 難易度はあれぐらでちょうどいいと思うけど
戦闘の移動速度が遅いのと
ストーリー毎に10人出撃だったり20人出撃だったり10人10人の分断戦だったりして育成がめんどくさいってのもある
あとタクティクス系おきまりの後半にいくにつれて敵が回避しまくるのもストレス
後半の敵がほぼ全て回避Lv1とか阿呆かと、命中力上がる装備の数限られてるしイラついた人多いだろうね
20人も使うのは面倒だな
敵は20、30居てもいいけど
生産&消耗型のSLGじゃないのに味方側が20ってのは多すぎ
後半になると回避ゲーで運ゲー比率が酷くなるらしいね
>>725 アリスソフト本スレ鉄の掟
@九尾二尾の絵は便所の落書き
これに反するとは…ハハハこやつめ
463 名前:名無したちの午後 mailto:sage [2011/04/14(木) 18:56:05.64 ID:sfqVS/VP0]
売れてるメーカーに嫉妬して恥ずかしくないのかな・・・
464 名前:名無したちの午後 mailto:sage [2011/04/14(木) 18:58:01.17 ID:KDv1UdOcP]
ここはパッチは色々やってくれてまじで神なんだけど、初期のバグの多さとかも中々頑張るから
そこら辺も損してるよね
465 名前:名無したちの午後 mailto:sage [2011/04/14(木) 18:58:28.64 ID:9xYoOUCl0]
ほらでた
466 名前:名無したちの午後 mailto:sage [2011/04/14(木) 18:59:21.16 ID:9UTGtXJn0]
ここのメーカー全ての作品の売り上げと大帝国どっちが売れてるのかな?
467 名前:名無したちの午後 mailto:sage [2011/04/14(木) 19:02:06.42 ID:9sxUW2Dq0]
せめて10万位売れる作品を作ってから比べろよ・・・
このスレのまとめみたいのがほしいな
評判のいいRPG・SLG・ACTが知りたい
当時は別ゲーやっててスルーしたけど、
時間が出来てなんか買うかーって時によく困る
>RPG・SLG・ACT系の作品に関する情報交換スレッドです。
>新作の話題、名作の発掘、システム談義、
>やりこみ自慢、攻略Tips等、自由に利用して下さい。
>なお、特定メーカー、ソフトに対する叩き行為はご遠慮下さい。
>信者(儲)・厨の単語を使って批判or擁護を行う書き込みはスルー推奨。
本来のテンプレはこうだが、旧作のまとめリストは信者アンチで荒れるだけかと
このジャンルのメーカーは少ないから
作り続けているメーカーだけをリストアップしておく程度にとどめておくのが良いかな
単発や新参メーカーは発売日情報だけで十分だろう。
評価や評判があると確実に荒れるな
メーカー、作品名、ジャンル、発売日だけ羅列するとか
より知りたい人は自分で検索しろってね
作品羅列も荒れると思うよ
全部網羅したら凄い数になるし、リスト入りを吟味したら結局評価になる
作品数が○作品以上のこの手のジャンルでやっているメーカーという縛りなら
荒れにくいんじゃないかな
昔のWikiはその方向には荒れてなかったような…
メーカ問わずページ全削除やらエロサイトにリンク張られてたりはしたけど
ぶっちゃけ、所謂評判のいいゲームを知りたいなら、
エロ助使った方がいい
データ数も圧倒的にエロ助が上だし
そしてこのスレでは、エロ助の評価に対して愚痴愚痴とあーでもない、こうでもないと言い続けると
|ω・`) <一応いつもつくってるテンプレ動かすだけで済むのでwiki作るか話題出たとき2度ほど聞いたけど却下だったです。
|ω・`) <ついでにテンプレに作品のスレのアドレス付けるのも長すぎるという理由で却下になってます。
>>756 wikiは過去に荒らされた経緯があるからそういう意見が出ても仕方ないかと
誰かがしっかり管理し続けるならいいだろうけど、それじゃ負担も大きいでしょ
497 名前: 名無したちの午後 [sage] 投稿日: 2011/06/11(土) 01:33:55.08 ID:McTlp0iY0
鬼畜王・戦国
戦女神Z・姫狩り・大悪司・ランス6・アセリア・バルフォ・バルスカ・巣作り・WC
戦女神V・神採り・大番長・GALZOO・DVINE[LUV]
戦女神2・幻燐2・ママトト・闘神2・グリンスヴァール・VBE・フェルシス・イヴ
たゆ唄・冥色・ぱすちゃ・夜来る・なるかな・王賊・天ツ風・ダンクル2
色々やったけどこんなもんだな
ランク付けをしちゃうとまた戦争始まるので良くないのです。
放置気味になってた神採り再開したけど
服と武器の属性対策が面倒になってきた・・・
集めたい材料が手に入るモンスター探す→ダンジョン探す→ダンジョン用装備に着替える→・・・
好みは人それぞれ違うんだから評判とか荒れるだけじゃないか?
残念な所があったけど大帝国も温泉も俺は楽しめたし。
カテゴリわけや作品リストとかはあると便利だけどね
神 エウシュリー
並 キャラ
糞 アリス
で良いよ
エウスレでやれ
エウヲタまじキチガイ
むしろアリススレでやれと言うべき
まあ、エウシュリーの良さが分からない奴の気持ちも分かる
しかし君たちは感性と知性に劣る愚鈍な畜生ではない。れっきとした人間である。
ただエウシュリーの威光を前にして目が眩んでいるだけなのである。
エウシュリーが作る作品の出来の良さに嫉妬しているのである。素直になれよ。
エウシュリーは君たちの眼前に門戸をいつも開いている。
アリスアンチがエウシュリーを出汁に煽ってるだけでしょ。
もし神採りが駄作だったとしたら
コレがエウシュリーじゃなく八月や鍵などを並べて煽ってただろうし。
ただのエウアンチでした
>>767 あーそういや闘神3のときはダンクル2使ってたなw
いつも元気ですなあ
エロ助、RPGやSLGで検索できたっけ?
>>772 一応ジャンルで絞れるよ。
右メニューの中段あたりに「属性一覧」ってのがある。
そっから絞ることが出来るよ。
あとはPOVのゲーム性がある〜とか。
エウアンチ アリスアンチ
入り乱れててカオスなスレだな
まともな奴のほうが少ない
キャラ最高、他社はゴミカス!!!!!
あ、ついでにかなり簡易的なSLGなんかもSLGの検索結果として出ちゃうからその辺の判断は必要か
BBで無理だって証明されただろ
あれは勿体ない作品だったけど
>>741 最初、やり方がわからず梃子摺るが分かってくれば楽勝
周回も早いよ、エロは薄いけどな
軽いのがやりたいなら悪くはない
つか、エウとアリスは別スレ作ってそっちでやれば?
罵り合うだけなんだから
荒らすのが目的で来てるんだからそんな提案無駄
このスレ出来た経緯やその後の利用状況見ればわかるだろ?
触れば喜んで余計に騒ぎ立てるだけだから触らず放置かNGしとけ
真・スルー 何もレスせず本当にスルーする。簡単なようで一番難しい。
偽・スルー みんなにスルーを呼びかける。実はスルーできてない。
予告スルー レスしないと予告してからスルーする。
完全スルー スレに参加すること自体を放棄する。
無理スルー 元の話題がないのに必死でスルーを推奨する。滑稽。
失敗スルー 我慢できずにレスしてしまう。後から「暇だから遊んでやった」などと負け惜しみ。
願いスルー 失敗したレスに対してスルーをお願いする。ある意味3匹目。
激突スルー 話題自体がスルーの話に移行してまう。泥沼状態。
疎開スルー 本スレではスルーできたが、他スレでその話題を出してしまう。見つかると滑稽。
乞食スルー 情報だけもらって雑談はスルーする。
質問スルー 質問をスルーして雑談を続ける。
思い出スルー 攻撃中はスルーして、後日その思い出を語る。
真・自演スルー 議論に負けそうな時、ファビョった後に自演でスルーを呼びかける。
偽・自演スルー 誰も釣られないので、願いスルーのふりをする。狙うは4匹目。
3匹目のスルー 直接的にはスルーしてるが、反応した人に反応してしまう。
4匹目のスルー 3匹目に反応する。以降5匹6匹と続き、激突スルーへ。
>>779 昔のエルフ対アリススレみたく意外に良スレになったりしてw
>>760 もうちょい放置してもいんじゃね
俺も1.5周して放置してる
姫狩りも二周目始めたところでダレたから放置して秋頃再開してからコンプしたしなぁ
一気にコンプできる人が羨ましい
めんどくせーと思っちゃっちらもうだめだな、時間はあるのに
俺も神採りは2周でつんでるなぁ。
一周一周が長くてあまり好きでもないピンク攻略する意欲が湧かないわ・・・。
面クリ型は途中で移動が面倒くさくなるな。3周目の序盤で放置中
神採りも章進むごとにマップ広くなって行ってEXは特にだるい
かといってFFTみたいな狭い駄マップ連発されても困るし悩ましい
>>785 マップの作りってバランスにつながるからな
そして面倒になると手抜きしたくなる場所
自作マップエディタが搭載されているゲームでさえ、最後まで作りきるって事が少ないw
姫狩りみたいに一周目100%にしたマップはワープゾーン作ってくれたら良かったのに
SLGRPGで引継ぎ周回バランスが取りにくい気がする
ワープなんて付けるならいっそステージセレクト的にしちまえって思うけど
それはそれでよくあるスキップゲーで周回要素がエロシーン回収みたいになってしまう
RPG系なら周回=レベル上げや無駄な戦闘をスキップ
SLGRPG系でそれと同じような事をやるとステージスキップか、ボスの前にワープ
だけどSLGRPGでボスの前にワープはRPG系でいうボスの残りHP10%モードになってしまうぐらいやりすぎている
なんじゃそりゃ?と思って調べたら評判はいいけどやった事のない
アセリア関連か
『スピたん』ってのに行き着いて、システムを見たら「お、面白そーじゃん!」と
エロ助の評価をみたらメタクソに叩かれていたw
スピたんは糞高い敷居を乗り越えれば中々奥深いゲームだよ
まぁ殆どのプレイヤーが乗り越えられずに振り落とされたんだけどw
スピたんって主人公変わって荒れんだっけ?
ソゥユートの続き以外どうでもよかった
すぴたんをミュラー先生頼らずにクリアした兵はどれだけいるのだろうか
俺にゃ無理だった
システムは実際面白いよ・・・テンポが全てを台無しにしてるけど
そういえばアネたん積んでるなぁ。こっちはスレ違いだけど
シューティングみたいなの出てたけどあれってこのスレ的にはどうだったの?
俺はやってないから分からないけどこのスレ的には悪くないって評価だったはず
>>788 周回と言う概念がないラングは面セレあり1周で全ての要素が開放出来たけど
SRPGにおいてはあの形態が一番良かったような気がするな
お、SLG新作!?と思ったら
シチュゲーだったorz
クリスタルリナールの思い出でも語ろうか
>>799 HDDにはいりっぱなし。1/4も容量食ってる。代わりに続・妖獣戦記のはなしでも
最後のマップ手前のキャラのレベル全部合わせて70くらい。マリエだけ10で他1ケタ。このマップクリアできねぇ・・・
真説は途中放棄しました。
神採りの面は今回ワープがしづらい仕様だからそこは損してるきがする。出てくるモンスすべてひっぱたいて材料として色々つくりまくっていけばいいのだろうけど。
さてエーベッブルグの風のシステムを思い出しながら始めるか・・・
1-801までがテンプレ
話題もないしみんな暑くておかしくなってるんだよ・・・。
ついでに今のところ新作でここ取り扱うようなソフトがないので
テンプレは変更無しでござる
ランクエまで暇だな
あかべぇの奴は全然期待されてないな
ゲーム性はありそうだけど
体験版のテンポが駄目過ぎた
足の裏で作ったのか?ってくらい酷かったな
あかべぇって儲かってんじゃないの?
プランナーとプログラマーくらい雇えよマジで…
>>807 そこまで言うと気になるじゃねーかw
ちょっと体験版やってくる
シキガミだっけ
あの戦闘部分はなかなかいいかなと思ったが
ペア作れる数が少ないから仲間増やしてもあまり意味内のがな
好きなタイミングで作ることもできないし
ばかべぇは散々ADV作りまくってる所だしADVパートは悪くないんだ
SLGも堂々とパクる気概でいるからその内成功すると思うけど、下手に有名になると困ってしまう
ただシステムのどこが良いのか分からず色々取り込んでるから大失敗しているだけで
全く期待していないわけではないけど
体験版の出来を見る限りは・・・と言った感じだねぇ。
ADVでは結構ヒット作飛ばしてるから素材は良い物そろえれるだろうし
良いプログラマが入れば・・・と言ったところかな
やってきたけど、本当にテンポが悪いなw
SLGでもなんでもないだろ
いっそ4人ぐらいのPT制RPGにしちまったほうが良かったんじゃね?と
シキガミの戦闘システムはつまらなかったな
ランスは惰性で買うとして
ぱすちゃ3どうしようか
キャラの温泉もやりたい
温泉含めどっちも買ったらいいんじゃね?
温泉って経営SLGとしては微妙だったけどな
オイランみたいに全てのイベントを初期費用+維持費+何円儲かるってシステムにした方が取っつき易いだろ
今時徐々に効果が現れるような地味で地道なシステムなんて誰も求めていないよ
温泉は入力と出力がわかりづらいのがな
SLGのキモのシミュレートしてるって感覚が掴めない
ぱすちゃ3は情報見つつ買いかなあ
ぱすちゃシリーズもキャラとか雰囲気とかコンセプトとか、システム以外は好きなんだよな
ぱすちゃそのものはTRPGの王道って言えばいいのかわからんけど(TRPGってのをよく理解してないw)
あれがベースになっているからな
職業レベル&スキル&パーティー
あとはSLGRPGであのもっさり感が解消され、トレジャーハンター性をだせれば化けそうなんだけどな
アリスって非電源ゲー好きなスタッフ多いよな
ボードゲームやカードゲームの発想がもとになってる作品多い印象
学園というだけでスルーだわ
トレジャーハンター性とかメンアットワーク思い出したわ
あれはあれでちょっとは楽しかったけど今ひとつなんだよな
メンアットワークで学校内チョコチョコ走り回ってたのは好きだったぞ。3だっけか?
俯瞰視点でチョコチョコ走り回れるゲームっていいよな
>学園というだけでスルー
俺はむしろ学園RPG好きだな
CSでもけっこうあるし
学園とゲームパートが分離してるのは好きじゃないな
ぱすちゃみたいに冒険者の学園で、そこで冒険していくみたいなのは良いな
遠望のフェルシスとか?
エグザミネイターのことか
らんくえまで暇だし、
こういう時に良ゲーまとめがあったら未プレイやってみようって気になるんだが
なんかキモいのが噛み付いてきたw
今時自分で探すなんてはやらねーんだよカス
まとめサイトで済ますわ
どういうジャンルのゲームがやりたいのか、今までプレイしたゲームはどんなものがあるか、
そういう質問したらいいんじゃないの
纏めサイトで済ますわ。
って言ってるんだから何かしらの纏めサイトを知ってるんだろ
なら俺らは教えなくてもいいな
特に指定なしでオススメ聞かれたら「ダンクル」って言っとけばいいんだよ
暑いからしょうがない
そもそも聞いてるように見えんがな 過剰反応ですわ
>>835 もうしょうがな……うわっ何をするくぁwせdrftgyふじこlp
朝に大帝国ごときで落ちた
夏こええ
ルナルティアはヤマグチノボルが病気療養ってことで発売自体が怪しくなってきたな
久々の一作も出ずに消えていくブランド・・・にならないことを祈るばかり
ブランドよりノボルさんを心配してくれ
出さないならどうなろうとどうでもいいです
本来ならとうに納期過ぎてるわけだし
漫画雑誌で見る作者急病と同レベルにしか見えないから困る
納期守っても面白い出来とは限らn(ry
お前のことだよアリスさん
キャラとアリスはほんと糞になったな
AKBみたいなの育成するゲームこないかな
そこら辺に転がってる女集めて、女が整形しまくったり
枕させたり、ごり押ししたりして利益を得る
ある程度成功したら名古屋や大阪でも似たグループをつくる
…と思ったが、エロゲなのに可愛くねー女のエロなんかいらんかw
じゃあどこを信じればいいんだ?
エウも空帝とかたゆたう唄とか、糞ゲー結構だしてるし
直近が良いゲームだ、ってだけで
俺を信じろ
あと半年間は良ゲー神ゲーしかでない
空帝はともかくたゆ唄が糞ゲーはないわ、色々がっかりな部分は多かったけど普通に遊べる
雪鬼屋は割と俺は好きだったけどなぁ・・。
演出が派手じゃないのとCGが薄めなのと分かりづらい箇所が多いっていうのならそりゃそうだけど。
キャラはちょっと期待されすぎてる感があるよ。
大帝国出したときのアリスと同じくね。
>>850 >色々がっかりな部分は多かったけど普通に遊べる
なんだ、大帝国と同じか
>>848 糞ゲーを一切出さないメーカーなんてコンシューマですら存在しない
アベレージが高いという時点で、今はエウが一番の安定株
アリスはランクエがコケたらマジでヤバい
キャラは巣ドラ、王賊、WCが奇跡であって、次回作がコケたら解散しても驚かない
二九尾は塗り等表面的な部分のみが欠点であり、緩やかに伸びている
なんつーか、既存のメーカーでなく新規メーカーがSFCレベルで
面白いのを作ればヒットしそうなんだが・・・難しいのかな
>>850 たゆ唄が普通に遊べるとかさすがに信者脳怖過ぎるよ
敵の移動距離見ながら近づいて斬るだけのSLGを何十時間もやって飽きないとか凄いわ
合成も素材集めも苦痛でしか無いけど店売りアイテムを合成して売るだけで幾らでも稼げるのだけは良い仕様だと思ったけど
>>853 ある程度資金力と知名度があるあかべえですらこのジャンルだとアレなゲーム連発してるところ見ると
なんだかんだ言って開発が難しいんだろうね。
>>854 事前にわかってるところを地雷扱いするのはただの情弱じゃね?
いや俺もあのゲーム微妙だとは思うけどさ
>>853 直近一作だけ良ゲーのうにaはどう分類される?
>>854 別に良ゲーだって言ってるわけじゃない、そりゃ人によって好き嫌いがあるだろうけど
敵の移動距離見ながら近づいて斬るだけ、ってのもローグライク系なら全部一緒じゃね
>>854 十分遊んでるじゃん
遊べるゲームのハードル高くないかい
俺は一周で止めたけど普通に遊べたってことにならないのかの
それなら大帝国なんてかなり遊べた人多いんじゃないの?
1,2周+キングコアクリアくらいまでやれば50時間、もうちょっと頑張って真ENDとかまでやったら100時間近く行くでしょ
単純に時間だけじゃないと思うんだけどなあ
散々クソゲーだと罵られて逆にどんな酷さだったのか気になって購入した大帝国でさえ
俺にとっては大番長程度には面白い良作だったし評価なんて人それぞれだろ
何が琴線に触れるかなんて人それぞれだと思うんだが…俺は温泉好きだったしね
クソゲ良ゲで区別すんの無理なんだからうだうだ言うなって
ブログでレビューでも書いて、カウンター注視してろよ
番長はキャラクリがめんどすぎた。
しかし帝国にもキャラクリ一覧はほしかった
魔王と踊れ2 以外は一通り遊んだから普通に遊べたっていうよ
体験版で合わないゲームは全部スルーしてるから母集団は小さいけどね
エロゲpgrされると沢山売れないから金無くて凄いの作れないと言い
中身を駄目出しされると趣味は人それぞれと言う
進歩する余地がねえな
実際そうなんだから仕方ないね
エロゲなんて信者が甘やかして延命させてるニッチ産業だし
帝国やってるんだけど色々と残念な仕様が多いな
攻めこんで負けるとゲムオバとかいっぱい顔つきが居ても使う奴限られてるとか
星ごとの編成がいちいちメンドイとか周回前提なのに周回したいと思わせない仕様とかな…
うーん残念すぎるな
キャラ性能の差に関してはそれほど気にならなかったけどな
1度に複数箇所から攻められたり攻めたりできるわけだしとりあえず全員バランスよく稼働してたわ
1度で勝てなきゃゲームオーバーは流石に誰得仕様だったがw
大帝国ってコンシューマのクソゲーで言うとどのレベル?
おれもたゆ唄好きだったけどな
子作り番町とかの続編も作って欲しいわ
地域制圧型って制圧した後の管理とか考えながら攻略ってのが面白かったんだと思うけど
作った人はキャラクターありきなゲームが売れてると思ったのかな…
大悪司はモブにも個性があって肉壁にしたり肉便器にしたり爺死んだり楽しかったのに
大番長ではキャラが多くなりすぎてモブの利用価値が下がって
大帝国でついに置物にすらならない糞性能ですよ。どうしてこうなった・・・
>>872 外見や性能の差異が少なくて個性的じゃなかったのには同意だが物置や肉壁ぐらいにはなった
モブいないと結構面倒くさい
↑間違えた置物ね
今考えれば空帝と大帝国って同じ匂いを感じる・・・
クソ面倒なとことか、世界観やキャラは好きなとことか
大帝国はキャラも糞だったような
世界観だけは良かった
シナリオ面だけでもWW2ベースにした戦国ランス的な分岐にするだけでも大分改善されたんじゃねーのかな
ドクツルート(WW2で日独(伊)で勝利したらの史実ifエンド)
イギリスルート(日英世界統一エンド。安易な善エンド)
ソ連ルート(偏見的な共産主義エンド)
日本ルート(真ルート)
陵辱うんぬんは、ぬるめのターン制限で放置したら発生(放置すれば見られる。みたくなければ助ければいい)
ちゃんと個別ルートを設けてほしかったな
>>872 >大帝国でついに置物にすらならない糞性能ですよ。どうしてこうなった・・・
帝国でも治安回復に使ったり、
ときどき反乱起こるからそれ対策に置くことはあるじゃん
捕獲できるモブキャラの裸立ち絵はけっこうズキューンときた
悪司より番長の方がモブの利用価値高かったと思う
最初の方で仲間になる絆モブとか関西女、北国女とか使いやすかった
娼館込みでの話ならまた別になるが
>>848 少なくともアリスとキャラは信用できんな
連続で糞出してるし
悪司は1ターンに何人でも拷問説得出来たおかげでモブ捕まえるのが結構楽しかった覚えがあるw
戦闘出来るようになった最初のターンでヘグリに全員突っ込ませて全員捕虜→2000万ウマーーーーとか
あの拷問説得画面は周回プレイを繰り返すと、あれはあれで結構めんどかった
画面エフェクトを切る設定をつけるなり、
それこそ一般のSLGっぽくモブキャラに関しては一括指示を出せるようにしても良かったな
10年前のゲームのシステムに今更ああだったら、こうだったらと言ってるのは、このスレぐらいなものかもな・・・・・
>10年前のゲームのシステムに今更ああだったら
コンシューマでさえ10年どころか20年ぐらい前のリメイクとかやっているぐらいだからなw
コンシューマの携帯機でヒットしているのなんて
FC、SFCあたりのシステムをちょこっと改良して、グラフィックを大幅に向上したってもんばかりだし
そして据え置きより携帯機が売れている
エロゲーなんて可愛い女の子にその程度のシステムを組み込んだ物で十分
・・・・って今ではコンシューマがそんなものを平然と作りまくっているから
エロゲ業界でこのジャンルはやりにくくなっているかもな
日本人は世界一多忙な民族だからな
仕事での労働時間もTOPだが
結構社会的な慣習に割かれる時間も多い
そういうわけで携帯できる趣味がもてはやされる
エロゲを携帯するわけにはいかないから
エロゲに関しては携帯ゲーム機にはいかんだろ
アメリカじゃ携帯ゲーム機向けのエロゲがでて
社会問題化したようだけどな
多忙より据え置き型を起動させるのが面倒
携帯ならどこでも
PCもネットをやりながらついでに
テレビとゲーム機の2つを配置なんて大がかり過ぎる
大掛かりっていうならデスクトップPCは据え置き機よりはるかに大掛かりだと思うが
テレビ画面でネットができて
テレビ、ネット、ゲームもウィンドウで最大化最小化できて
X箱、Wii、PS3と簡単に切り替える事ができれば
PCよりも大掛かりじゃなくなるが、結局据え置き型は常時設置にしては汎用性が乏しく
マルチタスクじゃないからあれもこれも〜に向かない
>>883 ゲームシステムに関してはほんと20年以上前からほぼ進化していないと言っても過言じゃないな。
未だにCSですらコマンド式RPGが売れてるし、
さらに言えばそれらもボードゲームが軽く進歩しただけな物だし。
・バグがない
・グラフィックがよい
・ストレス性が低くかつより周回要素(ボリュームがある物)
この3点さえ満たして過去のゲームのシステムまねればそれなりのゲームになっちゃうのよね。
>>889 ・ユーザーインターフェースが快適(操作性やら配置)
・バランスが良い
糞ゲーは決まってこの部分が酷すぎる
凄く大味になったり、超マゾゲーになったり
テンポがわかるかったり、もっさりインターフェースだったり
プログラム以前の問題で、そして経験と検証と時間をかければかけるほど良いものになりやすい
しかし時間をかけなくても商品としては完成している&表面的のクオリティアップには微塵も繋がらない部分でもある
あとゲームシステムは進化すれば良いってものじゃないからな
人間の腕が2つ目が2つ脳が1つである以上、システムを無駄に進化させてもアレなだけ
蟻はランクエとぱすちゃで盛り返す
キャラは次回作が本気
二九尾は良ゲー濃厚
夏以降は安泰だ
ドラクエ5やメガテンやポケモンの18禁版で俺は十分満足出来る
メガテンの合体=セックルだったらやりたい
組み合わせ物凄そうだけど3クリック以上ならおk
GB版SaGaのモンスター変身システム使ったのでいいな
でも頻繁に使うゲームシステムの度にエロシーンはウザい
何度も使うんだから汎用的な物になるし
SaGaの肉やメガテンの合体の頻度でエロシーン発生は苦痛になるレベル
リンダキューブか俺屍のエロゲ版を
ゲームとエロを分ければ良い。だが嫌がる奴多いんだよな此処では
スキップと回想が充実してれば文句無いだろ
やっぱエロとシステムは融合して欲しいわ
>>897 おまけでいいんだよwっと思っていたけど
完全に別物扱いになっている温泉でそれは駄目と痛感した
鬼畜陵辱物じゃなくたって性行為なんて普通に組み込めるんだから
純愛や萌え系でもヒロインとのセクロスシーンなんて入れるのは簡単だし
戦闘があればモブ娘がやられる。お礼としてやるなんて簡単に組み込めるはず
ヒロインによって分岐要素があるとシナリオやシステム担当の負担が一気に重くなるが・・・
CSよりやっかいな点はエロとの組み合わせの部分だと思う
安易な発想をするなら
RPG シナリオが進んだらの完全固定。特定のキャラのLVが○○以上になる度。
SLG ○面クリアで○○とのエロシーン。ターン数で変化
ACT クリア後。クリア後のダメージや残機で変化
>>897 システムと融合っていうのはどういうのを言ってるのかよく分からないしね
ステータスあげるためとかレベルあげるためとかは自分的には面倒だな
無理にシーンを挿入してダメにしてるゲームは見るね。
>>900 ドラクエ3で例えると、パーティー編成やレベル関係無く
ロマリアについたら僧侶とのエロシーン
ダーマについたら魔法使いとのエロシーン
バラモスを倒したら賢者とのエロシーン
といった感じに、ゲームシステムはまったくリンクしてないエロ
(PTは4人だが、ルイーダの酒場で待機しているからという設定にしておけばいいw)
逆にゲームシステムと融合しているという例でわかりやすいのは戦国ランスか
好感度を上げる事によってイベントが発生。そしてエロシーン。かつキャラがパワーアップ
何もしなければイベントもパワーアップもエロシーンも発生しない。
>>902 単に宿屋に着いたらエロシーン選択出来る程度で良いんだけどな
wizの地下迷宮で野宿でハアハア出来たし
ドラクエで姫を助けて宿屋に泊まったらエロシーンなら問題ないわけだな
>>904 それこそRPGシステムと融合している定番シチュエーションだろw
女の子を助ける=お礼にエロ
システムに組み込むなら組み込むで発生の有無はプレイヤーが選択出来るようにしといてほしいわな
闘神とかで手加減攻撃使えば女の子モンスター捕獲出来たみたいに
特定の技で倒した場合のみエロシーン発生するとかでいいと思うけど
みんなピュア過ぎて泣けてきた
エロが絡んだシステムこそがエロゲRPGSLGが一般ゲーより面白くできる、開拓できる部分だと思うんだけどな
もちろんエロいだけの調教ゲーみたいになってもらっちゃ困るが
エロゲは一般じゃ描けないような表現ができるから好きで買ってる俺ガイル
露利ダメ スプラッタダメ 非処女ダメ 凌辱すらダメってもう何のための18禁なんだろうって状態だけど
どのゲームをやっても開口一番ファイル共有がどうのフィクションだからだの現実の問題がどうのと鬱陶し過ぎる
エロが絡んだRPGの戦闘は堕落の国のアンジーが面白かったな
>>892 3と5が最高傑作のドラクエクラスがきたらエロゲ見直すお
息子と娘を預けて宿屋に泊まるとHシーン突入か
モンスターをパーティーに入れてると種族により様々な3Pが楽しめると
どうせゲームやるなら、素直にエロゲの方がいいと思うがな
とてもエロゲでは実現できない大作洋ゲーとか、
3Dアクション大作とか、対戦メインのゲームとか、
そういうのはまた話が別なんだけど、
どうせSFCやPS1から大して進化してないゲームを遊ぶなら、
正直エロがついていて、展開や表現の自由度が高いエロゲの方がいいわ
同人系のドラクエモドキの出来はどうなん?
そうそうエロゲに求めてるのはエロじゃなくて自由度なんだよね
ランス新作が、トウシンレベルにもっさりシステムだったら発狂する。戦闘スキップとかは設けてほしい。
戦闘スキップて
ランクエはどうかは知らないが、複数回周回してCG回想埋めるタイプのゲームだと意外と便利だぞ戦闘スキップ
スキル回数制限とかある以上、戦闘スキップはないだろう
紙芝居と変わらんな
戦闘スキップしてまで回想埋めんでもコンプデータあてればいいじゃない
戦闘スキップするくらいだったらフル化で十分だな
というか戦闘面白くないけど戦闘スキップつけておけばOKみたいな逃げはやめてほしい
ランクエの戦闘全然迫力ないな
せっかく3Dでやってんだからカメラくらい動かせよ
戦闘スキップじゃなくてウェイトの超高速化は必ず付けて欲しいな
高速化欲しいねぇ
ついてることのが少ないからアプリで高速化するけどやっぱ不自然になるし
そろそろ次スレの時期なのでテンプレを。
次スレの
>>1はこちらにさし戻しでお願いします。(詳細:
>>3)
RPG・SLG・ACT系総合スレッド76.00
RPG・SLG・ACT系の作品に関する情報交換スレッドです。
新作の話題、名作の発掘、システム談義、
やりこみ自慢、攻略Tips等、自由に利用して下さい。
なお、特定メーカー、ソフトに対する叩き行為はご遠慮下さい。
信者(儲)・厨の単語を使って批判or擁護を行う書き込みはスルー推奨。
■前スレ
RPG・SLG・ACT系メーカースレッド1.00(※実質75.00)
http://kilauea.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1309189803/ 次スレは
>>950あたりで立てて下さい
宣言するとなおいいです
変更点
・VenusBlood-ABYSS-のメーカー名をninetailからdualtailに変更
新しいソフトの発表でもなければテンプレ変更する必要が無くて寂しいネ。
1周でお腹一杯、複数周回する気ないけどシナリオやイベントは全キャラ分見たい自分は戦闘スキップあったほうが便利でいいけどなぁ
快適なプレイって意味ではウェイトスキップは必須だよな
それこそ処理限界まで高速化させてほしい
>>923 演出に凝ることで戦闘のウェイト増えてテンポ落ちるのは勘弁だなあ
3Dでぬるぬる動きがあるってだけでも、演出や迫力って面では今までの固定2Dドットより随分進歩してはいるんだぜ
欲を言えば選べると良いんだけど、まだ3Dで2作目だし、そもそもCSでも演出か速度か選べるゲーム少ないのにエロゲー会社にそれを期待して良いのかという
エロゲだからこそ速度を求めている
bushinみたいなのにエロ付けただけのゲームって作るの難しいんかね
エウのRPGは戦闘スキップ欲しいとしょっちゅう思うな
というかエウ関係なく周回前提のRPGってよっぽど面白くないと周回しなきゃってだけでうんざりしてしまう
>>923 んなくだらない機能をCSと真似る必要は無い
SFCやGB。携帯機のその手のゲームで評価が高いのは
演出よりテンポ重視なのばかり
CSは何回も選択するのにやたらとモーション長いのとかあるけどまじで勘弁して欲しい
ちゃんとテストプレイしてんのかよ
FF8の召喚、特にエデンとかなw
エロゲー各社はテンポ大事だってのを理解しててくれて嬉しいわ
アリスもにょのドットアニメとかクオリティ高いけど、短縮可能でオナニー見せ付けるようなことしないし、
ランクエも体験版ではテンポかなり良かったし気にしないでも大丈夫だろう
>>931 キングクリムゾンシステム+ステアウェイヘブン機能搭載でもっさり感とはおさらば
FFがこけた理由ってまさにそこだしな
ATBで革新起こしておきながら7で台無しにした
本質面のシステムで大失敗したのに演出面で成功したから道を誤ってしまった
高速機能は他のアプリでやればいいんじゃない?alq u a deやらそのへん
加速器を使わないと楽しめないならその時点でクソゲー一歩手前
個人レベルなら加速しようがチートしようが別に構わないけど
それ前提でゲームを語るのは問題あるだろ
加速器は何かと面倒
戦闘だけ高速化したくても、マップ移動も高速化されるから曲がり角なかなか曲がれなかったり
SRPGだとなかなかキャラにカーソル合わせられなかったり
エラー吐いてセーブできずに落ちることもあれば、そもそも起動しなかったりもする
>>938 確かに本質面のシステムは失敗したと思うが、演出ゲーというジャンルを切り開いたという点では成功と言える
その結果俺等みたいにゲームシステム(数字とか難易度やバランス。テンポ)を好むオールドタイプではなく
演出面が凄いというのに惹かれるライトユーザーの獲得に成功した
が、PCやゲーム機が進化してそういうのが容易になった今
ライトユーザーですら「そんなのはウザいだけ」で
モバゲーやら携帯機のショボ演出(あくまでも相対的という意味で)でもテンポ重視のゲームが人気
高速機能やらスキップじゃないんだよ。絶妙な演出効果。テンポ。の差
攻撃→演出(ドカッ)→ダメージ
全部スキップでは物足りない
だからといって、3秒の演出を加えると一気にテンポが悪くなる
エロゲで例をあげるなら
巣ドラ、WC と 忍流、温泉
その気になれば
前者は後者のように結果だけみせる事にしてさらにテンポアップ(というか完全スキップ)する事は出来たし
後者も前者みたいに結果までの過程をチマチマしたSDキャラで数秒見せる演出にする事も出来た(テンポダウン)
戦闘スキップはいらんなー、天ツ風で初めて見たけどスンゲー萎えたし
戦闘スキップ言ってた奴はランクエのシステム把握してるのか?
戦闘スキップって殆ど任意なのに要らないってのはおかしくね
いわゆる「勝ったことにする」機能てやつか。
最近だとカメリアノート、ソレイユあたりに実装されてたな。
確かに周回とかでスキップ気味にゲーム進めてても
その機能使ってしまうと一気に萎えるってのは分かるな。
でもいちいち回想埋めるためにスキップしてるのに
ゲームは何でスキップ出来んの?っていう層もいるだろうし
ないよりは有った方が良いとは思うんだ。
紙芝居ゲーでもやってたらいいんじゃなかろうか
引き継ぎ要素とかの無い周回ものの戦闘スキップならまだ分かるが
ランクエはそうじゃねーじゃん
それに戦闘やる時間ないってんならゲーム卒業した方がいいし
使わなくても機能の存在そのものがゲームの意義を失わせるってことだろう
ただヒロイン攻略の観点から周回させることが多いエロゲだから求められるというのもあると思う
九尾系でも周回内で難易度固定のVBシリーズやフェルシスではイージーでしか使えなくなってる
戦女神シリーズならエンカウント無しみたいな、折衷案的なものもある
まあランスクエストにはいらない気もするけど
エフェクト簡略化とかは同意だ
戦闘を短くするのは分かるが
戦闘自体をなくすのは理解出来ない
勝った事にするぐらいなら、第○章までスキップ的な方のが萎え難いと思うんだよ
スーパーマリオで完全無敵モードを実装して、穴を回避したり土管を飛び越える必要も無く
ただ→を押すだけの機能なんかはゲームそのものを飽きさせる
一方面セレはスキップはするがゲーム要素の劣化はしにくい
ノベルとしてのみ楽しみたい人達に向けた機能だろ
使わなけりゃいいだけなのに何故萎えるの?
楽してEDを見る人間がいるのが許せないのか?
携帯機やらはテンポと言うよりどこでも持ち運べる手軽さだろうが
テンポと演出手抜きは違う
萎える人が居るのはしょうがないだろ、個人の勝手だし個人的にも理解できる
自分が嫌だから要らないとかなくせって言うのが良くない
>>952 携帯性を抜きにしても「演出手抜き」ぐらいのテンポが丁度いいんだよ
攻撃パターンが↑に出て
キャラがもっさもっさ動いて
エフェクトが発動して
終わったらダメージ表示
据え置きゲーにありがちな演出
>>953 あちこちで、いろいろ言われてるみたいですが、
あれじゃ、あきまへんか?
戦闘が足りませんか?
てか、ゲーム性がないとダメなんですか?
プロットを読んで、Goを出したワタクシとしては、
皆さんに十分楽しんでいただけると思っていたので、
今回の評価は非常に残念です。
それが支持されてるからそうなってるんだろ
紙芝居で未読スキップあるの萎えるわ〜ってヤツ聞いたことないないんだけど、
作業ゲーに戦闘スキップあるとなんで萎えるの?両方とも任意の機能なのに。
一応ゲーム部分を売りにしてんだから
戦闘スキップはつけないだろメーカーも
>>957 紙芝居の未読スキップ=エロがみたい
このジャンルの戦闘スキップ=紙芝居ゲーをやれ
この差
エロゲのジャンルの大半がこういうジャンルになったり
抜きゲーとして一級品なら作品ならわかる
やった事ないけどダンクルなんて抜き絵師だからスキップは必要かも
しかし蟻キャラエウを始めでこのジャンルのエロは
オマケみたいなもんだからな
とりあえず戦闘入れとけみたいなもんは戦闘いらねーだろ
戦闘付紙芝居
>>959 キャラは置いといて、蟻とエウは陵辱あって十分使えると思うよ!
少なくとも俺はw
結局他人が戦闘無しで遊んでる事が許せない訳か
>>960 乙
俺らがじゃなくてメーカーがな
ある程度やりこむと、同じことの繰り返しだから、少なくとも雑魚キャラとの戦闘はスキップできたほうがいいのにな
戦闘スキップって逃げるコマンドの延長線みたいな物だし別にいいと思うんだけどな
>>960 スレたて乙
九尾かなんかのカードゲーをやってて戦闘に入るたびに「勝ったことにして飛ばす?」みたいな選択出てて萎えたことはあったな
じゃあこれいらねーじゃんって思ったw
例えば同じライトユーザーが楽をするための機能でも、イージーモードの存在に否は唱えないだろう
無意味な労働が究極の拷問を言われるように、必要でなければ動機付けが薄まるのが問題なんだと思うよ
戦闘スキップねぇ それによって追加アイテムやイベントが発生しませんみたいなのもあるからどうせスキップしないからあんま関係ないかな・・・
>>963 美味しいカレー屋を教えてやったのに
「俺カレー嫌いだからご飯だけでいい」
「美味しいと評判の店だけど、糞な料理しか出せなかった」
と言われるのはイラッとするな
RPGやSLGでなく、紙芝居のシナリオゲーと言われる作品で未読スキップ連発された同じだけど
最近流行りのイチャラブ萌えゲーは未読スキップ連発でも面白そうな所だけ流し読みというプレイスタイルでも
本筋のシナリオは底が浅く(良い意味で)キャラ萌えできるから、人気が出やすい
>>969 九尾がそんなバランスだがあれが良いと思う
時間無い。やり込まない。エロがみたい。
(ベリー)イージーモードでほぼ紙芝居ゲー
ノーマル以上はエロゲだけどゲーム性ややり込みたい人
そういう要素に期待した人用
萎える人がいることを考慮しても、
戦闘スキップ関連は実装した方がいいと思うけどね
ただし、最初の一周目でまともなバランスを提供できないようなゲームにはそんなのいらん
やりこむこともせず、フル化データを当てるだけだから
このスレでこんな話題が出ることが理解出来ないんだが。
戦闘スキップなんてつけると話の薄さが
ごまかせねーからやんねーだろ
紙芝居のおまけ程度のゲーム要素なら問題ないが
戦闘スキップ実装するしないで購入者の増減に影響を与えるとは思えないがね
A「あのステージ難しかったよねーw」
B「え、ごめん俺飛ばしたわwww」
A「あ、そうなんだ…」
ってなんか嫌じゃん
たしかに任意だけど個人的にカンニングしてるみたいで嫌
こういうの一度やっちゃうと他の作品も楽しめなくなりそうだし
RPGならスキップよりエンカのON/OFF切り替えが欲しい
SRPGならスキップ機能(面セレ)が欲しい
A「あのステージ難しかったよねーw」
B「え、ごめん俺飛ばしたわwww」
A「あ、そうなんだwwwヘタレ乙wwwあの程度クリアできないとかwww紙芝居ゲーでもやってろwww」
B「・・・・・」
ここの住人ならこうだろw
戦闘スキップとか言ってる人はこのスレに居なくていいと思うけど
そら一応RPG・SLG・ACT総合スレだからな
ゲーム要素飛ばすとかな
>>978 昔ならそうだが今は
A「あのステージ難しかったよねーw」
B「え、ごめん俺飛ばしたわwww」
A「あ、やっぱり?作業ゲー過ぎてそこで投げたわ」
B「戦闘スキップぐらい付けてくれねーと周回なんてやってられん」
C「戦国ランスは魔軍で投げた」
D「神採りだけど、チュートリアルで「移動→待機を繰り返してしらみつぶしに調べよう」的な事を言われてとりあえず心を折られた。」
>>979 だな、エンカウント無しが欲しいなと思うことはあるけど
それはそもそもバランス調整が失敗してる場合だし
紙芝居ゲーとしても遊べるようにしろ、とかいうのはスレ違い乙と返すしかない
戦闘スキップ=ゲーム性の否定じゃない
戦闘スキップを使うかどうかは、ゲーム性の問題ではなくて、
どちらかと言えばプレイヤーの可処分時間の問題だろう
んで、エロゲの場合は年齢層が高いのだから、
この問題はCSゲーに比べて大きな問題になりやすいと思う
時間がないからもうこのゲームプレイできないなんてことは、皆も幾らでも経験あるだろ
>>980 スキップ言っている人に「初心者お断り」みたいのは禁句
「俺らの事を意識しない糞作業ゲー信者乙」認定される
確実にいえること
この流れで幻燐Uみたいなのが出れば100%クソゲー扱いされる
ノーマルでも難易度高い 一回の戦闘長い 戦闘スキップ無い 超周回必須 隠し要素クソ多い
>>985 ぶっちゃけ、暇人向け仕様だろ
アペンド入れればいいわけだけど
>>986 あれに対してそう思うならゲーム性のあるゲームはそもそも手を出さないべきだと思うよ
>>987 暇人時代にアペンドなしで回想全部埋めたよ
シーマ関連のも
アセリアみたいな任意演出カットなら問題ないでしょ
流石にコマンドもなく丸々スキップはいらないわ
あそこまでボリュームが多いと逆に良いのかもしれないけどな>幻燐
個人的には
>>977に超同意だわ。
スキップよりも通ったルートをフローチャート式で巻き戻れる仕様の方が好みだが
>>985 姫狩り→幻燐IIの順番だったけど
>ノーマルでも難易度高い 一回の戦闘長い
初プレイ時本当にそう思った。が、姫狩りより面白いと思えた。
周回と隠し要素等やりこまなかったけど、分岐、ボリューム、難易度。
発売当時なら神ゲーと持ち上げていたと思う
今では色々と古臭くて他人にオススメできないが
そして姫狩りの改良版の神採りの出来上がりと。
神採りで周回プレイは別として、1周目から作業ゲーと投げる人は素直に紙芝居ゲーだけをやっていた方がいいだろうな
蟻、キャラも旧作のノウハウを生かしたゲームをつくれば神採りクラスのゲームが作れるはず
ランクエは旧作(ランス6、戦国ランス、GALZOO)のシステムを流用した感じだから期待している
>>988 自分の環境が変わっただけじゃねーかww
>>993 長年エロゲ人生やっていたら、
環境変わる方が当たり前だろ
鬱だ、死のう・・・・・
神採りは2週目以降かなり作業ゲーだったな
素材とかが絡むとどうしても作業になってしまう
姫狩りは何周もしたけど神採りはCG回収して辞めたわ
ゲーム性がメインディッシュのゲームで戦闘なし選べると、戦闘なしでクリアした人間がなんて言うだろうかなあ
イージー用意してあげて、そのイージーやっておいて難易度簡単すぎとかって人間もいる時代に
よく考えたらシナリオで売ってるADVや紙芝居に、シナリオ読むのめんどくせえからCGと回想だけ見れるようにデフォでフル化つけろって言ってるようなもんだよな
>>997 最近は月別スレなんかでも
セーブデータ上がるまで積んでおくとかいうレス見るなぁ。
>>996 みんなが騒いでいるゲームについて語りたい(文句を言いたい)
だけどプレイしないと話題に参加出来ない
そして
ぬるゲーだったwwwwと語る
(ノーマルすらやってないのに)ハード?周回?作業過ぎて無理
と答える
1000もろたで!
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。