今回、ヒロインもストーリーも、ゲーム部分と分離してる感がなんかなあ
だんだん縛りがきつくなるだけのゲームを繰り返して、ヒロインのイベントを回収するためだけに周回繰り返す感じが
ヒロイン攻略目標とかなく繰り返すだけで、達成感が沸かないのがヒロインに思い入れ感じない原因かな
いつもでいうところの、作中作みたいな扱いなんだよな。ヒロインのイベント全てが
やば
酔っ払って書いたらわけわかんない文章になってしまった
スレ汚しすまぬ
356 :
名無したちの午後:2011/07/03(日) 00:07:00.90 ID:y2MltWQq0
いや 言いたいことはすごく伝わったわ
もうちょいHシーンまでにシナリオ展開あるのかな、と思ってたら
特に話も進まないままシーン突入ってのが多くてさすがに呆れたわw
ヒロインっていうより、他の一般登場人物と同じような扱いでしかない気がするんだよね(出番的にも
下手したら顔なしのモブのがよく見るくらいだし
何気にハニーの出番が多い
いっその事ハニーの濡場も用意すりゃよかったのに
青山ゆかりとかの過去作メイン声優をモブ仲居にまわしたのは
今回のヒロインの扱いを考えると却って正解だったのかもなぁ、、
俺の好きな羽高なるボイスがそこかしこで聞けてこれはこれで嬉しい
次作は来年になるのかな
ヒロインの攻略がただ稼いでランク上げるだけで
それも全員同じってのは面白くないね
レベルあげて物理で殴れって感じだ
いやな例えだ
かなり面白いな。雰囲気が好きだ。
プレイしてると温泉に行きたくなって
宿を予約してしまったw
「木を植えましょう」というアドバイスに従って
宿の外周に木を埋め尽くしてみたが、宿の美観は相変わらずの低評価…
マジ空気な奴が居れば秋風出すぎフリーモードで女将変えても女将面してるし
それとコナユキとHが無いとか…
何かこのスレで不評のBBとか忍も普通に良ゲーとして楽しんだ俺にはこの位しか不満無かった
俺は家畜まで読んだ
次作はなにとぞ育成戦闘モノを
絵は紅村以外で
人間性が家畜以下よりはマシかと
糞ゲーそうだしゲーム部分はやりたくねーなと思いつつも
大波こなみが出てる作品は殆ど買ってるせいで温泉も買っちまったぜ
次は暁の護衛の麗華みたいなキャラか、ウィザクラのセリスみたいなキャラでつくってくんねーかなー(チラッチラッ
コナユキとのHシーンなかったやつもいるんだな
372 :
346:2011/07/03(日) 10:38:03.37 ID:Xc4N1dQO0
>>348 もちろんやってる
けど、猫神社みたいなの3個作ったからといってイベント起きないしな…
離れいっぱいにすれば、離れエロがあるとか欲しかったって話
猫神と犬神は凄く優先順位が低いけど客がお参りして、それを秋風・三日月が物陰から見つめるってイベントあるんだよな・・・
そろそろ紅村の絵柄が大きく変わりそうなギガスルー
変える必要無いし、変えられたら少し困る
DAISOUNANもBBもゲーム性はちょっと残念な所あったけど
絵やキャラクターは大好きなんだよ
紅邑はもう勘弁して
変えられたら困るほどの功績も無いだろ紅村
昔みたく別な絵師呼べるなら試して欲しい。敢えて固定するべきような絵師でもないだろう
呼べないというなら仕方がないが
いや単純に上手いしな
エロゲ業界であそこまでデッサンしっかりしてる人なんていないんじゃないだろうか
む。釣りに引っかかったか
失礼した
個人的な絵の好き嫌いに絵師の功績は関係無いだろ
2chじゃ褒めるより叩く方が圧倒的に楽に済む風潮あるんだから
話の筋くらいはきっちり通せよ、手を抜きすぎだろ
381 :
名無したちの午後:2011/07/03(日) 13:26:16.03 ID:f5H9FkbH0
下手だし不人気だが過去の功績で(つーか社員だから)変えられない=珠流
同じく下手だし不人気だから変えようと思えば変えられるはず=紅村
ってところでしょ。つーかHPでの専門コーナー見る限り、紅村も既に社員っぽいから望み薄だと思うが。
絵の個性の好き嫌いは個々人の差だから特に言うことはないが、
不人気であることも確かなんだから、空気変えるためにも別絵師起用とかやってもいいと思うがね俺も。
382 :
名無したちの午後:2011/07/03(日) 13:27:51.42 ID:PY3gHfIG0
わたしは紅村好きだからいいよ?
BBは珠流じゃなくてよかったと思うくらい
考察乙
良い方向に絵柄が変わっていったとしても、根本的な部分で紅村の原画にはエロさを感じない気がする、、
漫画だと時折エロい雰囲気有るんだけど
385 :
名無したちの午後:2011/07/03(日) 13:29:33.56 ID:f5H9FkbH0
まあ紅村の話になるとこれだけ湧いてくるところを見ると、
キャラ信者にとっての懸案事項なんだと分かるわ。
懸案事項っていうならたまる劣化の方がよっぽどそうだよw
きくじんって今なにか仕事してるの?
二ヶ月に一度の漫画じゃあとても生活できないと思うけど。
388 :
名無したちの午後:2011/07/03(日) 13:34:02.90 ID:f5H9FkbH0
>>386 尤もだw
だが当面は順番上、次回が紅村か否かだがな。
キャラも原画をどうにかしようとは思っているのではないだろうか
今回サブのかごのとりという人って、今までいなかったよね
かごのとり、ここに来てたのかw
確か、Softhouse-Sealの看板原画家やってて1〜2ヶ月に一本低価格ゲー作ってたんだよなぁ。
珠流は社員だから切れないだろうね
大体発売日ギリまで調整で帰れなかったみたいだから
絵描く以外の事もやってるはず
絵なら一ヶ月前にはとっくに仕事終わるしなぁ
ここの原画としては、立ち絵さえ上手ければ割りと浮かないと思う
コントが大部分だから一番重要
ゲーム進行とキャライベント発動の相関は初期からガンガン見せないとダメだな
皇さん抜けてサブ原画のみならず各方面に仕事激増だろうな、珠流ん。
今回の絵もあからさまにそこのしわ寄せだろ。
最盛期と思しき、王賊の時は皇さんいたからなあ。
一概に珠流ん責められんとおもうよ、メーカー内では。
ユーザーは容赦なく責めるけどなw
サブ原画なんて他にもいたし更に新しく増やしてたじゃん
前作のBBは珠流が原画担当じゃなかったし王賊の時より十分余裕あるだろ
いくらその絵師が好きだからってそれ以外認めずに結局使い潰してりゃ世話ねーわ
って以前に他スレで言われてたっけなw
一応珠流絵なら〜〜みたいなのを繰り返してる儲が付いてるわけだしなw
おまけでも言ってたけどキャラはアンケートを出してくれるお客様の方を見てるしな
2chで何言ってても大して気に掛けないっぽい
>>395 >前作のBBは珠流が原画担当じゃなかったし王賊の時より十分余裕あるだろ
前作(珠流メイン)からの期間
巣作り 196日
ダンクレ 462日
王賊 637日
WC 336日
忍流 567日
雪鬼 553日
巣作りの短期間は異様だけど、期間的にはいつも通りだな。だいたい1ライン=1年半弱スパンが最近のキャラ
むしろ王賊の時が一番余裕あったみたいだな
>>398 キャラはっていうか普通はそうだろうな
そういうと名前を出さないからこそ忌憚ない意見が言えるんだ(キリッって感じのが噛み付いてきたりするけどw
余裕があったっていうか製作するのに苦労して時間がかかったんじゃなかったっけ…
作り手ならこんな匿名板は読んで無いと信じたいわ。ちゃんと金出してる奴一人一枚のアンケだけ見るのが正解
それを信じて、ここでは言いたいことは言わせてもらうけど。俺は
最後の社員乙はいつだったか・・・
見てないも何もちょくちょくこのスレに来てるやんw
今回は叩かれるのが恐れて来なかったみたいだけど
別にスレ読むのは勝手だろうがコテつけて来るなよとは思う
ひょっとしたら今絵数が少なくなったり、線がへたれたりしたのは
皇がやってた仕事のぶんだけ今は珠流が肩代わりしてるからかもしれないな
皇がやってた仕事ってなによ?
珠流は関係あるの?
雪鬼みたいに自由に建物配置して城と町を作れて
ウィザクラみたいにヒロインやモブを育成して
育てたキャラは巣ドラみたいに作った町と城での防衛と
ウィザクラのようなダンジョン攻略で使用して
大陸統一を目標に長い年月を戦う
国作りウィザーズ温泉記を作ってください
KOEIスレで見たようなレスだな
1年半もかけて生み出されたのが
この産業廃棄物かよ
>>399 俺は雪鬼屋が(地雷臭ぷんぷんで)気になって頻繁に情報追ってたけど、
ほとんど情報は露出しなかったよな。
しかも完成したシナリオは、あってなきが如しというか、鬼の力暴走→BBAがあっさり解決。
こんなんで絵を描けといわれてもなー。ということで開発期間は関係ない気がするなぁ。
珠流んを擁護ばっかりしてるように見えるかもしれんけどね。
ルリコさんとかシナリオ??ってかんじだし、
とりあえずキャラかいといてーレベルのプロットだったのは間違いないんじゃね?
まーそれでも立ち絵は手抜きだけどね〜。外からみえない何かがあったと思うよーこのシナリオの「出来」は。
支離滅裂
本人にとっては会心の出来なんだろ
ドヤッかキリッを付けてればなお良かったが
珠流の次は一年半とか二年後だよね
>>170みると次はどんな恐ろしいことになるのか
一年後、そこには嬉々として棒人間を描き込む珠流の姿が
なんとかしてクリエイター潰したい「ファン」が多いメーカースレだな。
って、そういや粘着アンチがいたんだっけか。
やれやれ・・。
(キリッ (ドヤッ とでも書いておけば精神安定するのかな。それならなんぼでもかいてやるぜー?
シナリオがダメだからって絵を手抜きして良い理由にならないんだよ
全然擁護になってないからドヤだのキリだの支離滅裂だの言われてんだろ
これが今のたまるの100%なのに手抜きとか言われてカワイソス
いや手抜きだろ
下手になってるだけならまだしもCG枚数も明らかに減ってるんだから
絵師が手を抜いてCGの必要枚数を減らした、そしてそれが容認されている
普通に有り得ないんだが
>>419みたいな「CG枚数が少ない=手抜き」と言う人間はそう考えているのか
>>420 外注とかならそうは思わんよ
ただ珠流はメーカーの中心人物で企画段階からも関わっているんだから
CG枚数が少ないのは珠流の責任以外の何ものでもないだろ
CGは塗りもあるんだから絵師だけの問題とも
枚数より質だよ問題は
今回はシナリオもな
サブはがんばってるだけど、そんなのメインがしっかりあってからの話だし
細かい部分だけどそろそろ倍率変えない全画面表示入れてほしいな
もう16:9のモニター使って無いほうが少数派でしょ
16:9は縦が狭いからなあ
最初から16:9で作れば良いのでは
16:10で作ろうぜ
>>423 ところがどっこい世間では4:3が多数派だったりする
表示サイズ変更できるウィンドウモードでプレイできればいんじゃね?
どんなに頑張っても上下に黒帯ついて調節する位が限界では
なんか縦が短いからスクロールするとき
「これ四角かったらスクロールする手間が省けるのに」
とか思ってしまう
4:3ってまだ使ってる人そんなにいるのか
>>431 昨今はフルHDサイズの液晶が主流になっているとは言え、PCが一般家庭に普及した時期(XP期)は4:3が主流だったわけだから液晶が壊れてないのに買い換えるのもって人はかなり居る
ワイドモニタよりも扱い易いしね
遅延が無いCRTをたまに使うぜwwww
いまだにL997以上の目に優しいモニタは無いからな
4:3でも横の使い道なくて縦で使ってるのにもっと横長はどう有効活用すればいいのか
それに今度は縦にしても長すぎて困ることになりそうだし
4:3縦はものすごく使いやすくて良い
キャラがそんな要望に応えるわけネーよ
悲しいけどな
普段はネットとかワードとか縦にスクロールすることの方が多いしな
ワイド標準化以降は、どうやって画面に複数の情報を並列表示するかが鍵
使い切れないって嘆いてるのはシングルタスク世代
思ったが野外のシーン一つ縮尺がおかしい奴ないか?
結局珠流来なかったな
10年以上続いて来たSHCスレも一つの節目を迎えたような気がするね
来なくていいよ
来てもコミケの宣伝書き捨てていくだけだろ
いらね
これが住民の本音か・・・
そりゃあ良作〜凡作が続いてる間は持て囃しもするだろうけど
はあ?って作品がここ数作は続いてて
絵師自体も劣化してるって意見すら見られる中では例え来たところで好意的な歓迎はないだろw
BBは期待が高くて惜しい。なんか色々言いたくなる。
雪鬼は期待が低くてそこそこ。素材限界を感じるんで特に何も言いたくならんな。
紅村ゲーが期待値高いとか何の冗談だよ
葵屋のリメイクかと思わせるような設定の雪鬼の期待値の方が圧倒的に高かっただろ
劣化しきった珠流よりも紅村の期待値が高いのは当然
>>448 だよな
BBの時の珠流なら〜(キリッの紅村叩きを俺は忘れない
俺劣化してるけど珠流の方がまだいいわ
>>447みたいな奴がいなくなればいいのに
そうやって好きな絵師使い潰してりゃ世話ねーよ
絵は両方好きだからなぁ〜この流れには乗らないぜ
普通にアンチが常駐してるところには来る気がなくなるのは当然だろう。
エロ期待してないせいか、珠流も紅村も両方全然いけるわ
まぁ、お前ら喧嘩すんなw
456 :
名無したちの午後:2011/07/05(火) 22:25:04.24 ID:SaLaeo+q0
絵の話は後回しだな
新作つまんねー
最近のやつゴミばっかだな
PCを新調したので王族かWCでもやろうと思う
先にディスク見つかったほうにしようと思う
ではさらば〜
周回していくとまじめだと思ってた主人公が物凄い勢いで堕落していく
Hシーンは少ないというのになんという変態主人公
大遭難
将星録
ディバインラブ
天将記
バレンタインキッスDVD(渡り廊下走りたい7)
が見つかった。さて、どれを起動するかな…
たまるの絵の劣化ぷりについてなんだけど、メイドマスターの特典本だと絵うめぇwwwなんだよなぁ
普通に書けば上手い……はずだとは思うんだよなー
やっぱあれか
納期が超短かったり、仕事が増えて負担も増えてたりするのか?
そうだと思うよ
前に来た時に発売ぎりぎりまで仕事してたっぽいし
絵以外の仕事の負担かかってるのは間違いない
結構売れてるんだから、新人入れろよって思うけどな
メイドマスターの最初の発売予定時期はもっと前だったからなぁ
特典の絵も1年以上前のものじゃないかな
>>462 いや、他社だけど、某アリスソフトも最近人手不足だけど新人は入れてるんだよね。
まあいまの新人って即戦力じゃなければ新卒者・・いわゆるゆとり直撃世代。
全員がダメだなんて言わないけど、やっぱ戦力になるにはしばらくかかるんじゃないかねえ。
(グラフィっカーなら)Pixivあたりにゴロゴロいる塗りのうまい素人が入社してくれれば・・・
とか妄想するけど、そういうひとは雑用(仕事の大半)はしたくないだろうしね。
やっぱ人材が宝だなぁ。・・・って王賊を久々に1から堪能しながら思うチラシの裏。
即戦力じゃなければ戦力になるまで時間がかかるに決まってんじゃん
お前ゆとりって言いたいだけだろ
そもそもエロゲ会社に入る優秀な新卒っていんの?
ゆとりじゃない新卒の人たちはエロゲ会社で通用するような
絵とかシナリオとかディレクターの勉強を一生懸命しながら卒業して
意気揚々と第一志望であったエロゲ会社に入社しバリバリ働いてたってこと?
マジかよすげーな。
グラフィッカーはスケジュールに合わせてどれだけのレベルでこなせるかだからなぁ
本気で「面白いゲームが作りたい」って欲求があって企画立案系に応募する人とかならある程度集められるかも知れんが…
使い物になるレベルの企画立案能力が在る人はホントに一握りだろうしなぁ
グラフィッカーとプログラマは金払いさえ良ければソコソコ集まると思うが、金の切れ目が縁の切れ目
不発を数発出して経営状況が悪化したら見限られるだろうね
どちらにしても新人…新卒って意味ではなく社員増やそうと思ったら金に糸目を付けない覚悟で少数鮮鋭を目指すか、最初は多めに採った後に振るいでガンガン落としながら
生き残ったヤツを厚遇していくしか無いだろうな
そうすると資本力に劣るキャラに勝ち目はなさそうな気がするw
てかこの業界CSで今一弾け切れなかった奴等が流れてくる世界じゃん
新卒とるとかの発想自体が間違ってる
食い詰めた中途を雇うのが妥当じゃないの
即戦力という意味でも
>>470 >てかこの業界CSで今一弾け切れなかった奴等が流れてくる世界じゃん
今は携帯系だよ。
エロゲーは独特の進化を遂げているのでCS系の人はなかなか入れない。
新卒でエロゲ会社に就職しようとかする人材は何かどっか壊れてると思う
もっと将来考えるべき
お前に心配されたくネーよ
絵やゲームの企画で食おうって言うんだ。どっか壊れてる方が才能あるかもしれん。
つーか普通の奴ほど使え無そうだよ。
結局たまるこねーんでやんの
雪鬼は社員的にも宣伝する価値もないってことか
社員的にもとても宣伝出来るような内容じゃないってことだろ・・・
正直荒れる可能性もあるなら、無理に引っ掻き回すようなことはしないほうが懸命だろ
>>477 つまり社員が出て来ないってことは、このスレ読んでるってことになるのか
全く読まずに毎回宣伝だけ書き逃げに来るだけだと思ってたけど
初代スレを立てたくらいなんだし、たま〜には見てるでしょ
あくまで一意見としてなら今日日2chくらいはどこの企業でも、個人としても見てるだろうし
それもそうだな
俺は自分の会社のスレなんか恐くて見れないけどなw
折角2chがあってスレがあるんだから、企業として見ない方がどうかしてるだろう
ネットにわりとかかわりのある業種だと特に
紅村は常駐してる
常駐してるなら完膚なきまでに叩いても凹むだけだからメリットないし、
常駐してないならただのチラシの裏。
キャラに期待した上で文句があればアンケートに書けばいいよ。
キャラ(のクリエイター)を潰したくて叩いてるならこのスレはアンチスレじゃないんで荒らしってこった。
無駄に叩きまくってるやつらは、そこんところ理解してるんかどうなんか。
便所に不満をぶちまけるくらい微笑ましいじゃないか
マンセー以外見たくないなら本家BBSでも行けば
今日もリアルで晴らせない鬱憤をキャラスレでぶちまける粘着さんであった・・・
リアルでエロゲの不満ぶちまけはやめろ
仲居部屋、洗濯部屋、掃除部屋の効果範囲が3マス内。ということは
露路基本客室棟
天路基本客室棟
温路基本客室棟
泉路 仲洗掃 離れ客室
場路豪華客室棟
路豪華客室棟
路豪華客室棟
という配置が基本ということでおK?
の!
離れ客室に効果が届いてないぜ
とりあえず取説嫁
全部横にしないで、縦2個にして両端に置いとけばいいんじゃない
この会社、エロゲはエロゲで作って
それをエロ抜きでソーシャルゲーム用に回せば儲かるんでねえの?って思った。
温泉もiPhoneアプリなら大絶賛レベルな気がしないでもない。
こんなのエロ抜きで第絶賛されるほど売れるとは思えないんだが
アリススレとかにも湧くよな。こういうCSゲー無縁そうなヒト
>>488 いや3マスじゃなくて3部屋以内だよ。
だから極端な話、
これ↓でも一番上の基本客室棟と離れ基本に問題なく効果が割り振られる
基本客室棟基本
基離れ
本
客
室
棟
基本客室棟
仲洗掃
というか事務室に仲居・洗濯・掃除の効果があるから
事務室から足を生やしていろいろやる方がタクティカルにゲームを進められる。
アプリやモバゲーで成功するためには単純でキャッチーなものじゃないと駄目だろ
最近のキャラはストレス溜まるようなゲームばっかだしこんなんアプリで出しても叩かれるかスルーされるかで終わり
うわ、案の状文字が崩れた。まあいいや。
今いろいろ検証してんだけど客室棟全部消して次の週に進めたら
「客室がないのに進めてしまった。経営者として失格だ」
みたいなこと言ってゲームオーバーになったわ
ウィンチェスター館でも出来そうだな
よく見直してみると
>>496は妖管理が範囲外になってる離れが一軒あるな。
>>492 アプリに用に操作項目の少ないゲームにしないといけない
あとテキストばっさり全部切るくらいしないといけない
もうこの時点で別ゲーになるし数百円で売ることになるし
本業の影響考えると難しいんじゃね
エロだから高く売れる=利益が出るか・・・言われてみればその通りだと納得。
エロパワー舐めたらいけない
キャラの作品は最近のも含めて全部好きだけど、
エロ無しなら評判の良い巣ドラやウィザクラにだって価値がない
スレの最初のほうを流し読んでみたんだけど
そこまで評判悪くないのか?
出来の良し悪し以前にやる気が感じられない気がするんだけど
そういや今回エロも薄い上に適当だったね
大帝国もえらく薄かったけど
関連は…さすがにないか
作り手の高齢化とかじゃないのか
良く分からんけど
キャラクター談義が作品スレでもほとんどないんだよなあ
薄いってことか
>>502 確かに、巣ドラのオマージュ元っぽい(といわれてた)洋ゲーのダンジョンキーパー、
それに限らず大抵の洋ゲーは、DLコンテンツで価値は1000円ぐらいだからね。
大人気洋ゲーですら3000円ぐらい。
7000円で売れる開発費ゲロ安のエロゲーは、エロ抜いたら300円ぐらいだろうな。
でもそう考えると萌え系同人「CG集」1500円とかのほうがオカシイレベルだけどw
結局それだけ二次元に投資価値があるということなんだろうし、いいんじゃないの。
ニッチ嗜好の業界だけどそこがつぶれられると困る俺らが支える。
潰れるメーカーは大抵、潰れてもいいかと思われてるメーカー。キャラは愛されるメーカーになってほしいもんだ。
愛されてたのになれなかったよ
最近のキャラの手抜きっぷりを見ると潰れてもいいような気がしてくる
>>506 やってみたら分かる、キャラに関しては薄いなんてもんじゃないからw
特にシナリオ進行もしてないからまだなんだろうなー、って思ってたら「なんでエッチシーンに入ってんのwww」っていうのが多々
上の方にあった、
どのキャライベントも作中作みたいな扱いだってのが一番的を射てる気がする
>>505 すまんな
三日月ルートの妖との戦いはびっくりしたな
何の描写もなく 勝った でCGが出ただけだったからな
主人公のキャラも丁寧に話すかと思いきや、ら抜きの若者口調になったり
とらの抜き有りすら安定してなかったし
ちょっと先が不安
>>512 >主人公のキャラも丁寧に話すかと思いきや、ら抜きの若者口調になったり
この部分は関西というか近畿圏の人間が作っていると見逃しがちかもしれん
方言的使用でら抜きを常用してるからね
校正の段階で直しておかないといけないわな
>>513 まじで?
京都、大阪、兵庫ではそれぞれ数年単位で過ごしてるけど
若者以外ら抜きで話しているのはあまり見かけないな
どっかの方言であるとは聞くけど
なにいってんねん?
大阪の人間は基本ラ行が苦手やで。
社会人としてのトークは別やけどな。
ま、東京の人がつくった大阪弁キャラみたいな感じで大目にみてあげればいいんじゃないでしょうかね。
とはいえ途中で設定かわったんじゃないかってぐらい違和感を感じたシーンが2個ぐらいあったから、
やっぱシナリオが相当紆余曲折したんだろうね。
(たしか、杏との過去話のあたりでなんか異常に違和感あったようなきがする)
せやろか
違和感感じまくり
お前の感じている感情は精神性の疾患だ
直し方は俺が知ってる、俺に任せろ
そのうち「ら入り言葉なんぞ使うな」ってことになるにチガイナイヨ
だから気にスンナ
正直そんなことはそこまで気になるものか?っていう…
どっちかっていうと
その程度のこともできないのが文章書いてるの?
っていう
意図しての表現上のものでないなら、正しい日本語書いとけばいいもんだわな
別に難しいものでもなし
なんか絵師もライターもこっそり変わってるような気が・・・
なんか色々変わりすぎだろ
翌月へボタンを連打して紙芝居を見るゲームだなこれ
いまやりなおしてるアルフレッド魔物大隊にくらべれば、全然いいじゃないか。
作業どころじゃねーよな。苦行の域w
これ買ったのもうン年前か・・。当時はモブキャラハーレムでハァハァしたもんだ。
でもレベルジャスティスへの同系統進化を考えれば、次にこの手のゲーム作ったらいいとこいくのかな?
真昼以降ではアルフレッドとブラウン通りだけやってないな
アルフレッドのうわさはいろいろ聞いてるけどやっぱやばいのか
攻略さがしてたら、ニコ動でプレミア15000円とかかかれてたなw
いまや大阪日本橋は終わってるし通販快適生活だしでガラスケースに何入ってるのかしらんけども、
俺がアレかった頃はガラスケースにはいってたのは海賊王冠9800~12800だった気がする。
ガラスケースのゲーム買ったのは海賊王冠とKanon初回版だけで両方満足したもんだけど、
アルフレッドがもしガラスケースから15000円で買ってしまったら1週間ぐらい欝になるかもしれないなw
寝るぽ
でもアルフレッドはまだしっかりイベントあったしなぁ
珠流がちゃんと仕事してたころ
ゲーム進行とキャライベントの連動具合をもっと演出すべきって事だな
キャラはオワコン
アルフレッドなぁ、、キャラ作品の中で唯一投げ出したゲームだ、、
何やって良いのか全く分からんかった
あれって今思えば地域制圧型シミュだったのかな?
何か青い陣地を拡げてった覚えが有る
最新作さあ、地味すぎんだがどうなのよw
絵もカスだし温泉地味すぎワロスw
国運営と
戦闘はロマサガ3のマスコンバットをパクったらどうですかw
次回作にご期待ください
次回作とかもういいから
2ラインにしてから碌な事がないな
紅村のせいってこと?
いじめいくない
潰れずにキャラらしいゲームを作り続けてくれれば原画は誰でもいいよ
次はグリ森3Dとかグリ森オンラインとか
グリ森オンライン。
リアル1年間、毎日研究没頭して会話イベント1つ進行します。
ユーザー一人一人が学園持ってて、交換留学したり提携したり攻め込んだりするんですね
畑に行く為に先生NPCと戦ったり
ダンジョン潜ったり
公式内でも一般掲示板とゲーム掲示板の温泉に対する評価の差が凄いな
つまらなくは無いんだけどね
でもやっぱりチビキャラが動いて視覚的に楽しめるようなのが理想かな
ここに客が集中するから店を置くとかこれを置いて客を誘導するとかどこに仲居が足りないとか・・・
珠流×現代和風×経営モノだったから次は紅村×中世ファンタジー×戦闘モノが有力かな?
それまんまBBじゃないかな
一度くらいは国盗りシミュに挑戦して欲しい
施設ごとに利用者数ぐらいみれてもよかった。
あるいはそういう機能を追加できる資金運用でもいい。
レジャー温泉とか利用者マークでないから人気あるのかどうなのかとかさっぱりわからない。
ま、次回作に期待かね。
>>547 そんなん作れるほど能力のある人間がいるなら雪鬼みたいな糞ゲー出さないだろ・・・
国取りSLGといえば忍流。
でもアレはENDも少ないしできることもほぼ無いしでイメージ先行、雰囲気重視しすぎだったな。
傀儡国家作ってガンガン侵略&忍軍で支援攻撃・・・っていうスタイルでいけなかったからストレスたまりまくった。
国取りモノまで一足飛びにいくのは厳しいと思うわ。
王賊とかも侵攻先自由にきめれたら、シナリオが絶対ペラくなっちゃっただろうし。
まずは、竜の巣を世界中に作りましょう!ってかんじで巣ドラ2でもつくるのがいいとおもう。
巣毎に村投資とかしちゃって発展させて人と冒険者を増やすことで収益UPとか。
他に成り上がりものとしてはBB。あれの戦闘域(増援数)広げて気力切れるまで戦場で無双
→出世して作戦進言可能→出世して侵攻方面進言可能→下克上エロで侵攻国進言可能・・・とか。
そういう「なんちゃって国取り」からはじめたほうがいいんじゃないかいねー。
r ‐、
| ○ | r‐‐、
_,;ト - イ、 ∧l☆│∧ 良い子の諸君!
(⌒` ⌒ヽ /,、,,ト.-イ/,、 l
|ヽ ~~⌒γ ⌒ ) r'⌒ `!´ `⌒) よく頭のおかしいライターやクリエイター気取りのバカが
│ ヽー―'^ー-' ( ⌒γ ⌒~~ / 「誰もやらなかった事に挑戦する」とほざくが
│ 〉 |│ |`ー^ー― r' | 大抵それは「先人が思いついたけどあえてやらなかった」ことだ。
│ /───| | |/ | l ト、 | 王道が何故面白いか理解できない人間に面白い話は作れないぞ!
| irー-、 ー ,} | / i
| / `X´ ヽ / 入 |
そもそもキャラの場合は、既存のコピー作品に脚色加えてるだけだな
>>550 おなじみのキャラが結構あるとはいえ凄いキャラクターの量だよなぁ。
コレ適当にぶん回すだけでもそれなりに面白い物出来そうなのに。
>コレ適当にぶん回すだけでもそれなりに面白い物出来そうなのに。
現実はこう
人人人人
) (
< 良 >
) (
YYYYYY
すまん、全く意味が解らん
温泉でよくキャラが歩き回ってたらいいのにという意見があるが
実際には評価一文字のポップアップしかないってことでは
またいつか使うのかもしれんけどさ
>>550のキャラとかもったいなさすぎるよな
>>556 体験版リリースされたとき。
製品版はきっと
>>550のキャラが動き回ったり動きがあるんだろうなー。
楽しみだなー。
製品版リリース後
>>555 ってことだろw
ああ、なるほど
俺まだ積んでて未プレイだったから
>>560 やってみると結構面白いから崩してみたら?
なんだかんだ言って1週間くらいは楽しんで遊べたし。
とりあえず今やってる紙芝居が終わったらやるわ
このテのゲームは無駄にスケジュールカッツカツに詰めて限界に挑戦するのが楽しい
とりあえず
真昼→DCとやりなおして精神を落ち着けるか
>>563 俺の温泉後のトランキライザーは王賊と南国。
あ、温泉は温泉で楽しかったよ。
ただ珠流分と人妻分が足りなかった。
ちなみに食前酒はブラウンだった。
雪鬼屋の不満がシナリオなら、自分の好きなシナリオの作品やるのがいいわな。
雪鬼屋おわった勢いで過去に詰んだ忍流を崩せるかとおもったが、やっぱり同じぐらいのところで精神的に詰んだ。
雪鬼屋も忍流も、SLGでの行動や結果がシナリオに影響与えなさ杉w 金ためてイベント起きたら金つぎ込むだけ。
他の忍衆や大名の殆どは「倒したければ倒せばいいけど特にイベントもないしどうでもいい」存在。
俺は信長の●望より、戦国●ンスのほうがいい。だってエロゲだから。(信長でも嫁もらうの大好きですけどねー。)
でもキャラの中の人は、無人島ゲーみてもそうだけど、
「場所与えるから好きに楽しんでね。イベントほぼないけど脳内で」みたいなスタンスなんだろうな。
それが間違いだなんていわないけど、結局売れなければね・・・。
チンギスハーンまじおすすめ
チンギスハーンは理想のハーレムゲーだからな、コーエーは続編作る気無いんだから
何処か買い取って戦極姫みたいにエロゲーとしてリメイクしてくれよw
>>565 >イベントほぼない
文章量で稼ぐ所で端折ってるから、こういう評価にならざるをえないんだよな…
569 :
名無したちの午後:2011/07/11(月) 18:20:13.59 ID:Uslwo/K60
どの都道府県にも所属してないって日本領なのか?
公海上に新しい島を見つけたんじゃないぞw
つか都道府県所属が日本領の条件ってヘンだろ、常識的に考えて
ファンタジーやフィクションなんだからぞこにも所属してない日本の村でもいいじゃん
大帝国付近だと帝は女だし異人さんとかにもなってるし
そもそも府の数が(ry
ハーレムエンドしか作らないのは手抜き
>>569 逆じゃなかったけ?
三つの自治体が所属を争ってて、暫定的に全てに所属してるが…
権限がバラバラなので牽制し合って手が出せない…と言うか、出しても他の二府がキャンセル掛けるので何も出来ないだけじゃ無かったか?
営業許可証も三府が個々に出してるらしいしな〜
キャラは死んだよ
要するにいつものキャラってことですね
死んでないよ
神田川なだけだよ
料理は心、ですね
わかります
ですが基本を守ってください
心のみを前面にだすアレンジ料理は苦手です
キャラは本気を出してないだけ
次回作は凄いのがくるでー?
富樫が仕事したら本気出す(キリ
って書いてから来月連載再開するのを思い出した
キャラは本気だせばマジできるこなんだがなあ。
趣味に走りすぎるのが難点。
温泉・経営モノ
賞金稼ぎモノ
無人島物語モノ
でもまーそれが創作意欲の維持につながるなら必要な投資とおもってるよ。
寝取られモノとかを安易にいかれるよりはよほど安心だわw
定番のほのぼのレイプだからこそゲーム部分を安心して楽しめるってところはあるし。
本気で言ってるのか
ここ数作は過去作の駄リメイクや手抜きゲーばかりで趣味どころか適当に作って金稼ぎたいって感じしかしないんだが
本気出せば出来る子だったのは昔の話で今はもう駄目だろ
巣ドラ
王賊
ウィズクラ
があるんだからエウみたいに旧昨ベースに新作を作ればいい
BBはそんな感じだったが、無駄に3Dダンジョン
で途中で力尽きたのかお粗末なダンジョン
キャラ成長も3パターンでバランスが大味
BBのコンセプトは悪くなかったが
素人がよくやるキャパを超えたゲーム製作みたいな仕上がりだったのがよく無かった
そうかい?おれはBBは嫌いじゃないぜ。エロゲーRPGにしては快適性は十分だったし、やりたいことは伝わった。
忍流も少なくともやりたかったことは伝わった。作業ゲーすぎたけど、そこは雪鬼屋では見直されたんじゃないかな。(結果はともかく)
雪鬼屋も、シナリオが練りこまれてなかったけど、システム的には及第点は満たしていると思うよ。あと一歩二歩で大きく化けたと思う。
ヘタに巣作りとWCであてちゃった分、周りのキャラに対するハードルが高すぎるだけだとおもうけどね。
おれはLJとかの凡ゲーつくってた頃のキャラぐらいで満足できるから。全然問題ないんだわ。
いまは2ラインになって社内がゴタついてるんだろうなってのは分かるよ。
1ラインあるいは、1ライン+低価格ゲーラインでやっていく悪くなさそうだと思うけど、そこは経営内容次第だし仕方ないわ。
万人が手放しで褒めるのができない作品が続いてるのはわかるが、「金稼ぎたいだけ」ならファンディスク商法とかやるんじゃねーのと思うけどね?
>「金稼ぎたいだけ」ならファンディスク商法とかやるんじゃねーのと思うけどね?
ゲームが人気でなく、キャラクターやシナリオ面で人気がでないと「金稼ぎ」どころか「赤字」になる
ファンディスク商法はADV寄りの方の作品の方がやりやすい
ファンディスクでゲーム拡張版はファンディスクっていうかアペンド商法だな
悪く無いと思うが、キャラみたいな「あと一歩ゲー」でそれをやると「未完商法」とめたくそに叩かれるw
BBはそうとうお粗末な出来だったな
BBは
凄いカレーを作ろうとして、材料と沢山スパイスを用意したけど
面倒になってトン汁で提供しちゃった感じw
あんま中の人達の顔が見えてこないから、これから一体どうしたいのかが分かんない
ここ最近の内容と売り上げが続けば満足なのか、もっと上を目指す気があるのか
羽高なるが隠れお姫様だったり
青山ゆかりが教師長だったり
海原エレナが巨乳魔法使いだったりするんならなんでもいいや
葵屋は元になったゲームがあるけど
商会のゲームってないよね?
キャラのこだわりで出してないのかな?
商会はブラウン通り三番目じゃないの?
巣ドラから入ったからそれは未プレイ、間違ったらごめん
ギュンギュスカー商会の事なら、まだ出てないよね
ギュンンギュスカーのほうね
はしょりすぎてわからないよね・・・
評価高い作品って周回要素がはっきりしてる&戦闘系だから
売れやすさ的には適任だと思うけどどうなんだろうか
ぷち流行中の魔物系も出しやすいし過去のSDキャラ使い回せるのもメリット
今のキャラなら戦闘無しでひたすら営業周りをするだけのゲームになりそうだけど
ギュンギュスカー商会は、まだベールに覆われてる魔界の中でもさらに特異な存在みたいだから、
あれをメインテーマに据えるとなると設定の整合性とるのが相当大変だろうな。
とりあえずクーとラキアが出てるのかな?
ラキアさんは中佐相当で、
中佐は、王-迷宮総長-迷宮副長の迷宮副長・・ぐらいに相当するんだっけ?
まずは先に魔界と天界の設定を固めてからのほうが無難だろうなあ。BBでもうまくぼやかしてた部分多かったし。
迷宮作成(箱庭)、迷宮管理(RPG)、魔物鍛錬(育成)、店舗運営(経営)、魔界権力闘争(戦争SLG)
ギュンギュスカー商会を下地に今までのシステムを流用しそのエッセンスを取り込む、ソフトハウスキャラ最後の砦
アイテム要素とキャラ育成要素(特殊能力含む)がないと
やりこみの幅が狭まるよなぁ
>>596 そこから箱庭と経営と戦争を抜いてくれ
ごちゃごちゃ要素付け加え過ぎて失敗するのが目に見えてる
>>598 残りの要素が迷宮管理(RPG)、魔物鍛錬(育成)
BBでもやってろよwwww
しまった迷宮管理も抜いてくれ
一番つまらなかったあれが
さすがにそこまで詰め込んだら訳がわからなくなりそうだ
戦闘と育成or経営でキッチリ作ってくれたら・・・
後、自分の選択がちゃんと結果に反映されるようにして欲しいかなー
というか魔界で戦争ってそんな起きないだろ。
大魔王に統一されてるから戦争なんて反逆に近いだろ。
戦争がなくなれば内乱が起きるだけさ
なんで起きると思うのかがわからん。
大魔王の統治にそんなに不満があるような描写があったか?
少なくともギュンギュスカーは不満がありそうにはないけど。
娘が王子の部下になったことを大喜びするくらいだし。
労働組合の謀反か
迷宮作成(巣ドラ)、迷宮管理(BB)、魔物鍛錬(WC)、店舗運営(ブラウン)、魔界権力闘争(王賊)
ってとこか。
あとは魔物配合(LJ)と土地開拓(大遭難)と新規事業学園経営(グリ森)を加えれば(ry
戦争は代理戦争でもいいし、天界でも竜族でもなんでも理由付けしようと思えばいくらでもできるだろうな。
思ったより話題なっててびっくりだ
商会がらみのストーリーの場合
主人公は社員の能力制御の練習相手あたりの出自が都合よさそう
ドラゴン相手であれだから
ラキアは能力をコントロールできていたとみるべきか
アルイエットのケツまんこにユメの頭を突っ込みたい
魔界関係はBBでやったばかりなイメージだから、
そろそろSAFE関係、ヴァルキル関連をだな〜。
ってもう世界征服しちゃってるから無理かw
いつの間にか新作が出てて
いつの間にか駄作認定されてた。
ここ何作かこのパターンだ。次は新作のチェックすらいらなそうだな。
興味が薄れてるならそれがいいとおもう。
エロゲに限らず、ネトゲにせよ他の趣味にせよね。
っていうか最近のネットってどこもかしこもアンチ意見ばっかり声がでかいんだけどね。
さして興味も無いメーカースレきて駄作認定を信用するぐらいなら、
ErogameScapeでコメントみて情報強者やっておけばいいとおもうよ。
某鍵ゲーとか100点つきまくりだし、プレイしたら名作すぎて死んじゃうかもしれんぞ。
でも今作も次回作もお買い上げ期待しております(営業スマイル)。勿論新品でな!中古はメーカーに金が流れん。
温泉やって意外だったのは過去作の舞台の3つの府がわりと近かった事
巣ドラスレが次立つ前に落ちたな
>>612 信者の声もな!
60〜70点が付かない
某評価サイトでいえば80点以上連発か
50点未満連発
というか温泉は別にアンチでもなんでもないかと・・・
むしろ一部の信者が「理解出来ない奴はアンチ!」と発狂しているだけかと
個人的には凡作、そしてこれがキャラの真の実力だと思う
物好きな人が買う、売上5000本前後のメーカーであって、今が売れ過ぎ目立ち過ぎなんだよ
なぁんだ、そんなら社員も全然恥ずかしくないな
信者が勝手に期待してるのが悪かったのか
妾を認める正妻ってのがつまらないと思う
杏モードクリアすればわかるんだよね、
三日月モードは弓音を正妻にして杏と三日月を愛人にするって
いや俺は別に?
>>618 ほとんどのキャラ作品がつまらないと言ってるのか?
巣ドラ・ダンクレあたりが好きって言ってるんじゃない?
ダンクレは印象薄いから知らんけど、
巣ドラは結局同じようなものだったと思うが
雪鬼屋やったけど、ホントに惜しい出来だな。
ゲームシステムのコンパクト具合とゲームの雰囲気は及第点なんだけど、
とにかくシナリオとテキストが微妙過ぎた。
シナリオライター頑張ってくれ〜。
巣ドラを神ゲーにしたのは気合入ったテキストのお陰だったと思ってるよ。
あの頃の本気をもう一度見せてくれ。
テキストはいつものキャラだろう
シナリオとCGがとにかく酷かった、システムは論外
キャラなのにキャラが弱いとか致命傷過ぎる
過去作品名を思い出せるのが11作品
名前と顔が一致するのが6人
顔だけが15人
リュミスと雪崩はぱっと出たがクーは連隊長で覚えてたせいか中々でなかった
王賊と大遭難はプレイしてるのにキャラが一匹も頭に思い浮かばなくて吹いた
プレイ中は八重は結構好きなキャラだったんだがなぁ
若年性アルツハイマーの疑いあり
雪鬼屋に出てきたキャラクターさえ思い出せない
秋風しか思い出せない
これヤバイかな
キャラクターは王賊が一番覚えているな
WCは顔は思い浮かぶが名前を良く覚えてない
巣ドラは人数少ないし結構楽。名前に関しては所々あやふやだけど
雪鬼屋やり始めた時は、立ち絵のある過去作キャラぐらいは遊びにくるのかなって思ったけど
全然そんな事は無かったぜ
キャラの薄さとか別にしてヨコモジネームは覚えづらいだろw7文字以上だと逆に覚えるかもだけど。
顔もストーリーも記憶してる巣ドラキャラでも、リュミスとクーと夢以外覚えてないわ。
あと神乳ルクルとライアネさんとフェイだけじゃないの
>>616 2ライン動かしてゲーム部分まで作る会社が5000前後じゃ終わるぞ
同人のノリで2〜3人のメーカーならいけそうだけど
大丈夫、それで終わってないメーカーを知ってるw
ときメモ付近も最初開発者3人くらいとかいってたから
出来なくはないんだよな
アホかお前
規模が違うだろ
素材は揃っている
料理(企画)の仕方が間違っているだけ
本気を出せよ
ダイソー、忍流、温泉当たりは素材も腐ってるだけだが
BBは調理失敗って感じだけど
温泉は素材は良かったが輸送途中で駄目になったって感じ
絵もシナリオも過去最低
ゲーム性は周回前提なのにすぐ飽きる
ゴミを使ってゴミを作ったって感じだろ
ゴミでもありがたがって買ってる奴がいるから
本気なんて出すわけない
そもそも本気出してゴミ作ってんのかもしらんが
まあマジでやばくなったら本気出すでしょ
出さずに死ぬならそれもいいよ
もう期待とかないし
それいっつも言ってないかw
BBより某ダンクルのほうが圧倒的に良かった、とかいうコメントを当時よくみたんだけど、
俺はダンクル詰んだけどな。いまどきWiz1式戦闘とか無理だわ。
終盤は作業というが、最終技覚えたあとLvあげが作業じゃないRPGなんてそんなあるか?
Wizはトレハン要素とかあるんだよね、たしか。BBは同性能の装備品が5個も6個も
ありまくっててもったいなかったけど、あれに全小回復+1とか特殊設定つけたり
セット装備効果つけたりしたら、単なる作業にならずに良かった気もする。
ってまんまDiabloとかのトレハンシステムだけどw
MOネトゲとかで周回してまでやりつづけて人気を博してるゲームがなぜ長寿なのかとか
リサーチしようぜ・・。パクリはいけないけどインスパイアは大事だ。
え、雪鬼屋?エロとシナリオしっかりねw
>>643 フェルシスをやってこい。
システム面についてはお前さんの希望に近い
絵とシナリオが合うかは知らんけどw
もちろん九尾厨でもある。天ツ風とか最高でした。絵は珠流絵以上に個性的だよねw
温泉さ、これシナリオ役に立ってないよね
てか、ただただテンポ悪くしてること考えたら、むしろ邪魔になってるよね
これならもう猫さん以外は、ただの客を相手にしてりゃ良かったんでないか??
語り口調の昔話やらなんの脈絡もないアンアンより、さっさと地酒完成してくれよってなるわ
なんかもうエロゲー作る情熱なくなったんじゃない?
ライン1つに絞って、発売間隔を1年くらいに戻せよ
安泰なのなら別に2ラインとか年2作とかしなくていいじゃん
WC以降、最近糞ばかりだぞ。原点に戻れよ
しかし昔よりも画面もでっかくなって労力かかるだろうし
シナリオ的にもユーザーの目が肥えてるだろーし
どこもタイヘンだな
歳取るに従ってそう言う情熱薄れそうだしね
WCと巣ドラ並のソフトに期待する
それ以外はイラネ
さっさと復活しろよキャラ
流行りを考えると、次はきっと農場経営+育成+キャラ物に違いないと感じる訳だが。
温泉の悪い面を直すならいいんでね?モンスター攻めてきたり。
キャラがなんか流行りを取り入れたことなんかあったか?
無理して流行りを取り入れる必要はないが
自分達が産み出した世界観やらモンスター達を有効活用しないのはマジキチレベル
なんちゃって温泉ゲーはもはや売る気が無いという域
ベト〜ハンマースィング。各種冒険者や世界観。
これらを利用したファンタジー系温泉シミュレーション(?)にしていただけでも違っていただろう (ブラウン+グリ森?)
しかし制作側はありきたりなファンタジー経営物でなく
日本風の経営シナリオにしたかったんだろうが
西洋ファンタジー ブラウン、グリ森、巣ドラ、王賊、WC、BB
和風(日本や現代)要素多め ジャスティス、南国、大遭難、忍流、温泉
流行もそうだが、売れる物を作ろうとする気も無いかもなwwww
流行りってわけじゃないだろうけど
今旅館アニメやってるし、雪鬼はそれに乗っかった〜みたいなイメージを持った人もいたんじゃね
そのアニメは知らんけど、たまたまじゃねーの?
エロゲの制作なんて1年前から始めてるだし
348 名前: 仲居(福島県) 投稿日:2010/08/29(日) 22:15:52.10 ID:B9sTwHC/0
むかーしいわき市でアポった女が見るからにオッサンで、ごめんなさいして車で帰ろうとしたら
すごい形相で「なんでじゃあ!」っていいながら股間へ手を突っ込んできて掴まれた
怖くなって急いで車出したけど、女は窓にしがみついて離れず、待てやぁぁ!とかいいながらひきずられてる
ますます怖くなって思い切りアナル指入れてドリフト気味に交差して回したら、イヤジャー!と飛んで道の向こう側の畑をゴロゴロ転がって行った
もう西部警察みたいだったけど、死んでないよな?
349 名前: オッサン(福島県) 投稿日:2010/08/29(日) 22:18:55.73 ID:Dl5D0qA90
>>348 8年くらい前か?
351 名前: 仲居(福島県) 投稿日:2010/08/29(日) 22:23:39.84 ID:B9sTwHC/0
>>349 そのくらい。いわき市の田舎の方
つかお前の名前怖すぎだろw
360 名前: オッサン(福島県) 投稿日:2010/08/29(日) 22:41:12.99 ID:Dl5D0qA90
>>351 女はピンクスーツか
367 名前: 仲居(福島県) 投稿日:2010/08/29(日) 22:55:59.29 ID:B9sTwHC/0
>>360 もうやめて
こんなクソゲーが一年もかかってるはず無いw
もしそんな無能しかいないんだったらキャラもう終わりだわww
>>649 それって解像度の話?キャラは変わってないと思うが
他社はどこも解像度上げてきて800*600は少なくなってきてるな
巣ドラは640×480なんだよね
そりゃああの時代は640*480だろうよ
ちょうど2004〜5年くらいが移行期で、体力無いとこがバタバタ潰れたんだよな
どこも上げてるって800*600が大半だろう
同ジャンルならアリスエウ九尾が解像度上げてきてる
CGもそうだが、システム画面の情報量を増やせるという利点が
しかし紙芝居ゲーとちがって画面を大きくすると
ドット絵1枚あたりを大きくする必要があり、処理がきつくなる事も
それ以外にも読み込み処理の負荷とか地味に色々くるらしいね
単純なものならともかくあかつきみたいに
服パーツの部分処理を大量にやると高速化がきついらしい
でもキャラも3D系を頑張ってるみたいだし
近々画面サイズ大きくなるようなきもするけど
同ジャンルなら一応ETERNAL 天狐辺りも解像度上げてきてるな
萌え系ゲーム俺の知ってるも有名どころは大体対応してる
ワイド化が多くなってきた印象
>>431 データ上はその通りなんだが、
ただ、統計のマジックだよ
エロゲーユーザーに限ったら、間違いなく16:9のが多数派になるのは間違いないが
そういうデータを取ってる会社でもないしさ
まじめだと思っていた主人公が周回していくごとに物凄い勢いで汚れていく・・・
いつものキャラの主人公じゃないか
まじめに女とやりまくってるのに・・・・・
何を言ってるのかわからん
キャラはチャレンジ精神が強すぎて自爆しすぎだよな
経営がマズイのに手堅い商売じゃなく思いつきでしてる感じ
田舎の零細企業で倒産するよくあるパターン
よく資金繰り足りるよな
手堅くしてないから銀行も融資もしづらいのに
チャレンジ精神なんてもう無いだろ
過去作の劣化リメイクばっかで行き詰まってる感が半端ない
>>673 ゲームメーカーみたいな何時飛ぶか分からんところに融資する所の方が稀
過去に大ヒットを飛ばしてても融資を渋られる御時勢なんだし
ゲームシステムだけでなく
シナリオと原画が揃って稚拙なのがもはや絶望的
どうしてこうなった
原画はともかく
シナリオってライター募集してないから
既存メンバーorパートわけして各スタッフがやってるかか
ムラを考えると分担してる気がする
原画erはポテンシャルはあるだろ。
塗りがダメなだけ。
塗りも原画erがひとりでやってるならしらないけどさ。
今作もダメだったのか
皇が抜けてからの没落っぷりがすごいな
今回も良かったですよ
値段分は遊べたっていう声多数です
さあ、とっととショップへGO
WCの後に皇が抜けて紅村が参入して
今まで年1本だったのを2ライン化したんだよな
なんかメーカーの方針が金儲け主義に変わって皇に見捨てられたって感じがする・・・
2ラインってダンクレの頃からじゃなかったか?
昔はあと一手痒いところに手が届かない感はあったが、概ね丁寧な作品が「いつものキャラ」だったよな
最近のは手抜きやら見切り発車ばかりの印象
ブランドの変質がスタッフ一人抜けただけで起きるなんてなかなか無いとは思うが、
皇に離脱を決意させた何らかの潮目が、WC以降の作品には見えるようだわ
下2行は兎も角、上2行は完全に同意
いつもの痒いところに手が届かないキャラだったのが
いつの間にか手抜きのキャラになりつつある
皇が抜けて企画をつめることが出来なくなったんじゃないかな
単純に勝手を知ってるクリエイターが減ったらゲームの完成度も落ちるだろうな
>>685 皇がクオリティアップやらバランス調整。オマケ要素等細かい注文が多くて
ゲームはほぼ完成しているのに製作工数増加だから却下されまくって萎えたorウザがられた
と予想すると結構すんなり行く
クオリティアップ、バランス調整、オマケ。
こういうのって時間をかければかれる程質は上がりやすいが
出来上がって出荷可能なのに、無駄な時間と労力をかける事だからな
しかも時間に比例して必ず向上していくものでもないし、最悪劣化する事もある
そういや皇何やってんだろとおもって今適当にぐぐった先にあったゲームが明らかにキャラ臭満載で吹いたwww
BB発売前後から雪鬼発売の間このスレ見てなかったから知らなかったけど2スレ前で話題出てたのね
ちょっと買ってやってみようかな
メイドマスターの事だろ
散々既出だ
メイドマスター面白そうだけどエロゲじゃないなら買う気はしないな
同人にしては良い出来ってくらいだしなぁ…
携帯ゲー以下の今のキャラに比べれば・・・
メイドマスターは面白かったよ
エロがあって絵がマシだったら太刀打ちできんだろ。今のキャラでは
つか「携帯ゲー以下」ってのが携帯ゲーを過小評価しすぎ。かかる開発予算に関してもな。
たまごっち?世代なのが透けて見えるんで気をつけたほうがいいぜ。
678 名前:名無したちの午後[sage] 投稿日:2011/07/17(日) 13:11:40.47 ID:s4zi+1QF0 [1/3]
原画erはポテンシャルはあるだろ。
塗りがダメなだけ。
塗りも原画erがひとりでやってるならしらないけどさ。
680 名前:名無したちの午後[sage] 投稿日:2011/07/17(日) 14:01:30.09 ID:s4zi+1QF0 [2/3]
今回も良かったですよ
値段分は遊べたっていう声多数です
さあ、とっととショップへGO
694 名前:名無したちの午後[sage] 投稿日:2011/07/17(日) 18:24:27.36 ID:s4zi+1QF0 [3/3]
つか「携帯ゲー以下」ってのが携帯ゲーを過小評価しすぎ。かかる開発予算に関してもな。
たまごっち?世代なのが透けて見えるんで気をつけたほうがいいぜ。
>>695 まてまて、社員くせーってのは分かるが、携帯ゲー以下ではないと俺も思うよw
課金アイテム買うぐらいなら、温泉なり他のゲームなり買った方がよっぽどいいわ
携帯ゲーがダメなのはクオリティじゃなくて相場だな
アプリ料1500でも高ぇと責められる市場だし
ソーシャルと組み合わせるみたいな糞みたいな商売しないと
開発者が食えるだけの利益がでねぇ
世の中には道楽でエロゲーを作らせているところといっていいところがあるんだぜ…
ここは違うけどな
同人ゲームつくってるところって大抵道楽か趣味だよな。売るだけなら同人CG売る方が断然いいし。
ただ趣味入ってるだけに、不満の出ないメジャー受けする出来には至らないというのが難点。
このメーカーもそんなところがある。
同人CGで売れるなんて商業活動(規模の大きさは関係無く)しているぐらいのレベル(知名度)が無いと無理
それか、人気版権キャラ
趣味に走るってのは、何かに特化している作品
音楽が趣味(セールスポイント)。だから他は手抜き(力量不足)
物語が趣味(セールスポイント)。だから他は手抜き(力量不足)
キャラはゲーム作りが趣味。だから面白いんだけど商業基準でみると今一歩!という評価が多かった
だけど最近はセールスポイントであったゲーム作りが途中で投げていると感じるのばかり
趣味ならこんな未完成手抜きゲーを世に出すわけねーだろ
趣味でやってるけど金も欲しい
でもがっつり金稼ぎたいわけじゃない
これなら手抜きできるな
>>702 無理、って人気版権キャラかくにきまってんじゃん・・・何をズレた突っ込みをw
DLサイトのDL数見ればボロイのは明白>同人ゲームより同人CG
>人気版権キャラかくにきまってんじゃん
・・・・(^ω^ ;)
夏休みに入ったんだっけ
同人=版権物
同人=エロ
と決め付けとかにわかにも程がある
ま、売れ線はエロ同人や版権物に間違いないが
同人CGとしか書いてないのに、版権物が当然はアレすぎる
しかもメーカースレで
夏休み厨扱いか別にかまわんけどなー
そりゃまあそうだけど、それじゃDL販売サイトとかは軒並み著作権侵害ってことで、Gethu屋とかもアウトだな
そんな違法ショップで品売ってるメーカーは・・ってなるが、まあグレーなのは「お互い」百も承知だわな
話戻すけど、オリジナル同人なんてどのジャンルでも売れない
売れてるのは別で人気版権キャラのエロかいてる大手(
>>702)だけ。つまり売れてるやつは全員犯罪者ども乙、同人終了
自分の作品だからOK?自分の作品でも著作権者は自分だけじゃないのでアウトだ。同人で売れるのは犯罪者しか無理っと
まー中には流通作品レベルのメーカーなのに同人ゲームとしてスキマで売ってるLilithとかもあるけど
>>708 実際にDLサイトのランキングをみると上位はオリジナル(しかもゲーム)ばかりなんだが?(DLSiteとGechu調べ)
試しに人気版権キャラ物ばかり売れているというソースをw
DL数言っているのだから、どこかで確認できるんだろうけど
ついでに、版権物の場合売れ行きがいいのはCG集でなくゲーム性やラノベや漫画形式ばかりだぞ
>>709 上位のオリジナル作品の10%しか売れないものでも
それが10本以上あったら、トータルで版権ものの方が数が出てるってことになるけどな。
同人板でCG集だけで500円はボロいwwww
と語ってフルボッコされたバカを思い出した
500円*DL数1000で50万うめぇwwwwと考えているのだろう
販売価格525円だと受け取る金は200円。半分以上持っていかれる
だからDLサイトで人気はゲーム系にして単価アップってのは
実際に利用していれば基本だろ
DLサイトで低価格エロCG集なんて、それこそ趣味の延長扱い
中学生の小遣い未満なんてDLサイトを語るなら基本だろw
>>710 DLサイトって中抜きが酷いから金にならんと聞いたが?
昔コスト面の悪さで渋ってたアリスが普通にやってるし、そこまでじゃないんじゃない?
中抜き以外には全くコストが掛からないんだから十分金になるだろ
CG集でチョロいなんて幻想なんだよ
全盛期の珠流と紅村に2日1枚をノルマにして
別スタッフが色塗りまで終わらせる
それで毎月30枚のCG集を500円で1000(ヒット作扱い)売れたとしてで月20万
原画と色塗りスタッフ2人2人として山分けで一人あたり5万
4倍働いて人並みの給料だ
珠流と紅村の腕が潰れるのが先だと思うww
>>713 *100円 *30円 中抜き70%
*500円 200円 中抜き60%
1000円 600円 中抜き40%
4000円以上 中抜き30%
パッケージだともっと少なくなって20%ぐらいだったり?
単価が高いほど緩和されるみたい
ローマから来た男「! この主人……奴隷たち相手にもう10回以上中出しを……
ネロ帝も真っ青の荒淫ぶり……平たい顔族の精力はどうなって
いるのだ……」
グリ森が好きで、今回もそれに近いのかなって、この連休やってたけど
なんだろうなあ、今回の出来は。
今、フリーモードの三年目だけど、俺はこれが終わったら、なんか悟りを
開いちゃいそう。この作業ゲーに耐えられた人いるの?
あと、キャラの主人公でここまでムカツクっていうか、共感できない主人公も
初めてだった。
グリ森主人公のほうが、キャラのなかでは特殊だとおもうんだが、共感できるかどうかはそこは個人のチラシ裏ってやつだしな
しかしグリ森のどこが好きだったんだろ、サクサクエロが見れるのはよかったけど配置ゲーとしては雪鬼屋は正統進化だと思うけど
社員乙
グリ森はちびキャラでちょっとした戦闘があったりしてやっぱ見てて楽しい、ってのがあったよ
やっぱフルプライスとる以上、ある程度絵の部分でも見せてもらいたいね
どうでもいいが
オリジナル同人は売れないって
東方とかひぐらし関係とかをなんだと……
グリ森は絵が綺麗だった
文頭にいちいち「どうでもいいが」とか付けちゃう人まじ中二病。恥かしい
グリ森は絵綺麗だよなぁ。最近のはどうしてこうなった
あんまりキャラを責めんほうがいいと思うけどーーー
ま、いいんですが
クソゲー出してるのはキャラなんだから責められるのも当然だろうよ
しかも今回は手抜きまであからさまになってきたし
あからさまな手抜きって具体的にはなに?
雪鬼屋は主人公のギャップも失敗してるな
隠された設定ってのは良いものじゃないと不快になるだけ
純情→ヤリチンなんて一番やっちゃいけないパターン
グリ森みたいにシャルみたいな設定作って鬼畜成分を補って
主人公の性格は一貫してくれたら良かった
グリ森は個人的には普通って感じだからな
配置や経営部分に関しては温泉の方が良いかなぁとも思う
良い点挙げるならやっぱ雰囲気と戦争とか入っててちょっとした刺激がある所かな
まぁでも両方やりこむまでやってないな壁があって乗り越える感じが無いし
温泉記は刺激が全然ないんだよな
ストーリーも盛り上がりに欠けるというか全く盛り上がらないし、
三日月以外はゲーム開始時にはもう皆あからさまに主人公に惚れててなんだかなあって感じ
つっても三日月も大して変わらんレベルだけど
あと個人的にはドットでチマチマしたキャラが動いてくれないのが凄く寂しい
リュミスが駄々をこね裏山が吹き飛んで被害甚大とか、火夜が食い荒らして食糧不足になるとか
そういう細々としたイベントを用意すりゃ良かったのに
そういう過去遺産の食い潰しって末期的過ぎて寒いから勘弁
>>733 後半はイベントが渋滞がしてずっとハニー&ダーリンのターンになるから
それに比べたらマシだろ
良作でならおまけ要素として歓迎されただろうけど、
駄作でそれやったなら非難轟々だろうな
温泉はたぶん後者
>>729 >純情→ヤリチンなんて一番やっちゃいけないパターン
別に全然かまわないぜ。エロゲ主人公だし
真面目純情親友キャラとかが実は超ヤリチンでヒロイン喰いまくりとかだとNTR嗜好ないやつには一番アウトだろうけど
クリエイターは作品ごとの特色をだそうと頑張ってるんだから失敗することもあるわな
納期とか人材育成とか外部要因もあるだろうし。次回作はもう少し開発期間に余裕をもってくれたらそれでいい
>>735 非難されてるのはイベント(変化)が少ないってのがあるから、色々イベントつっこんだら良作になるかもしれんぞ?
ちなみに駄作とかクソゲーとか安易に言うな。ボキャブラリーないのはわかるけど凡作とか色々言いようがある
>>736 前段は一般論の対照提示
後段で温泉はどっちの例がより近いかを適用してみただけ
ちなみに俺が温泉を並より下程度と思っているのは否定しないがな
>>736 いやだって駄作以外に言いようがないだろこれ
単純にゲームがつまらない上にシナリオ、テキスト、絵全てが内容的にも量的にも劣化してるんだもの
どう贔屓目に見ても凡作はない
>>725 CGは線画より塗りが重要だから
同じ素材でも調理師によって味が違うのと同じ
クソゲって程じゃねえが、確かにフルプライスでこれはしんどいな。
各シナリオの目標をもっと明確化したりしてたら、パズルゲーとしてもまだ遊べたかもしれん。
例えば店舗収入で目標達成とか。
温泉経営のみじゃなく、それを使った村発展を目標だったら、
もう少しシミュっぽかったかもしれんしな。
とにかくボリュームと作り込みが浅すぎるんじゃないか?
ベースのシステム自体はそんなに悪くはないが、
その周りについてるもんに対して努力してる感じが見えないのは同意。
たぶんこれはディレクションしてる奴の責任。全体の構図が悪い。
叩かれまくってるけど、温泉は俺がプレイしたキャラゲーの中だと並くらいの出来だと思ったけどね
まぁ全部やったわけじゃないんだけど、少なくともBB、大遭難、グリ森よりはマシという感想
俺はコンシューマでも駄作だと最後までやれないほう。
雪鬼屋はエロないなーと思いながらもおまけ埋まるまでは試行錯誤を楽しみながらやった。
エロないのに最後までできたのは、俺の中では凡作認定なんだろうな。
多分駄作とかクソゲーとかいってるみんなは途中で積んでるんだろうな。
さすがにフルプライスだして積むとクソゲー呼ばわりもしかたないか。
神 → 熱中してやる状態が長期持続、自分の中で殿堂入り
良 → 一定の期間熱中、またやり返したくなる
普 → 最後まで遊べる、何度もするわけでは無い
駄 → 途中で投げる
糞 → 思い出したくも無い
自分はこんな感じだな
個人的にヒロイン攻略に関係するのが周回数と宿スペックだけってのが一番いただけなかった
>>744 それに尽きるよね。
ゲーム進行上でクリアっていう目標と特定ヒロインを狙うっていう行動を
両立してるからこそ面白いって部分もある。
前回プレイでは特定ヒロインを狙うためにこの選択をしたけど、
今回はこっちという感じにしていけばイベント選択の幅も広がるし、
制限や制約込みのプレイになれば毎回同じ周回プレイという印象も薄まる。
キャラのゲーム特有の掛け合いやゲームの雰囲気は以前として良いんだよ。
それ以外の部分があまりにダメだったのが残念だ。
確かに周回ゲーを望んだが…こういう周回は望んでないよな
これは周回ゲーじゃない、面クリゲーだ
こういうルート開放式ってシナリオゲーじゃないと相性悪いんだよな
気持ちの問題が強いかと
オールクリア目指すのに半強制的に周回を求められるから
もし順番じゃなかったとしても同じ周回数だが、自由に選べる分、大きく違ったと思うのだけど
でも、グリ森も最初はとりあえずシャルENDしかなかったよね。
周回のよさって、
普通なら4周かかる難易度を俺は1周でまとめてやってやれるぜ!とかいう達成感とか
普通なら4周かかるけど、下手な俺でも8周かければクリアできるぜ、とかいう安心感とか
普通なら4周で終わるけど、100周して俺TUEEEを楽しむぜ!とかいう征服感とか
だったと思う
同じことを強制的に何回も繰り返させられるのは苦痛なだけ
周回ごとに目標の条件がいろいろあったらもう少し楽しめたかなー
毎回スタートして最初の配置を全部ぶっ壊して鉄板配置にして後はひたすらクリッククリック
温泉は初期位置から動かさないのが俺のジャスティス
周回数を減らして宿の発展状態で個別ルート分岐とかでも良かったと思うな
特定の施設を建てるのがフラグ
なんてのはそれこそグリ森にもあるのに何で今回出来なかったのか…
短期周回シムシティって感じがした
町の成長が見えないシムシティなw
住宅街の明かり、工場の煙
ああいう些細な物が全部無いとこれほど淡白で糞ゲー化してしまうと忍流で学ばなかったのかよ
ぶっちゃけ戦闘シーンALLスキップした巣ドラとやっている事は大差ないんだぜw
敵の規模がわからない
設置した罠の効果がわからない
モンスターが役に立ってるかわからない
どの道を抜けられて被害が出たのかわからない
なるほど
ルート別周回ってのが正直いただけなかった
評価軸がいくつもあるのにクリアと関係ないもんな
なんだったんだろあれ
BBの時と同じで色々やろうとして力尽きたんだろ
考えてみれば巣ドラの時のユーザーとプレイヤーの意識のズレってその辺から来てるのかもな
LJの様に気合入れて作らず、力抜いて作ったお陰で結果的に、
こじんまりとだが纏まった完成度の出来になった
ごめ、ユーザーと開発側と、だった
BBは力尽きた感ありまくりだが、温泉は3Dテストしただけの手抜きにしか見えないな
どうせ全部スキップされるんだから省略しちゃっていいだろうがキャラの駄ゲーの定番
キャラの成功ゲーはその魅せ方が良かった作品
763 :
名無したちの午後:2011/07/20(水) 08:40:43.18 ID:VGitJlvL0
それだな
またキャラの大勝利か
信者はいい加減学べよ
まぁ皇征介の穴は意外と大きいんだなとは思う
「私はキャラを買い続けるよ」キャンペーンを実施しないとまずい流れ
>>765 なんかそう書かれると非常にエロいなその文章w
>>753 俺もそれだわ。なんか初期位置崩したら負けだと思ってやってた。
>>766 無理矢理そういう流れにしたがってるやつがいるだけwおまえとかなw
ほんとのクソゲーだったらスレの流れこんなもんじゃないよ
げっちゅ屋のゲーム部門の売り上げ6位とか入ってるし売れてないわけじゃないんだから
結局
>>743これだろ?文句言ってるやつもほぼフリーまで終わらせてるはず
普通に遊べてるなら一応メーカー側の目論見どおりだったってことじゃないかな
なんか勘違いしてるみたいだけどこのメーカーは一流ではない。無駄にハードルあげすぎ
こういう狂信者がキャラを駄目にしたんだなあ
そうだよな、キャラは悪くない
勝手に期待した新参信者が悪いんだよな
キャラは何も悪くないわw
期待が大きすぎるっていうのは分かるけど、だからってこのままの作品レベルでいいなんてことにはならないだろ
物作ってる以上はどんどん改良されていくべきなんだし
あと、最後までやったから駄作じゃないっていうのはおかしい、
>>743の普には「大きな不満もなく」ってのが抜けてる
つかさ、この言い方って嫌な使われ方するんだよね
・途中で投げ出した、クソゲー →最後までやりもしないで判断するな
・最後までやった、クソゲー →最後までやれたんだからクソゲーではない
WEB漫画の奴をゲームにすりゃいいもんできそうなんだがな
あれは最後の切り札か?
>>772 >・途中で投げ出した、クソゲー →最後までやりもしないで判断するな
>・最後までやった、クソゲー →最後までやれたんだからクソゲーではない
ワラタw
たしかにこの手の連中がよくやるダブスタだw
なんか白熱してんな
743書いたの俺だから色々責任感じるわ
作品のボリュームがどんどん縮小してる
あらゆる面で
そんな現状を踏まえたら、ユーザーから文句くらい出るだろ
なんで「全肯定」か「全否定」かどちらか、って話になんだよ
バカの好きな二極論にすんなよ
>>773 ちゃんとお布施してるのに、最後の楽しみまで取り上げんでくれ……
いやいや、クソゲーってのはマジで最後までやれないようなやつを指す言葉だろ?
イマイチとか残念とかじゃなく、糞、なゲームなんだから。
糞なゲームを大多数が最後までやれたんならそれは糞じゃないんじゃね?
今作が名作だったとか言ってないし、エロゲーとしては凡作以下だと思うけど、
まさにエロゲーとしては普通に楽しめたレベル
吉里吉里使った紙芝居ゲー、エロシーンはパセリ程度の純愛()謳ってる寒い掛け合いゲーが、
一般に凡作認定されうるなら、おれはこっちを凡作認定するよって話
人によってはエロ重視シナリオ重視でイマイチゲーになったりクソゲーになったりするだろうけど
ソフトハウスキャラにシナリオだけ求めてるやつがクソゲー認定するならそれはそれで勝手にすりゃいいと思う
>>776の二極論ってのがまさにそれで
手探りで最後までやったけど、イマイチしっくりこなかった。なので「クソゲー」
なんていう極論をふりかざして最後にはメーカー全否定
>>766してるのが異常だと思う
メーカースレだからって絶賛しかしちゃだめなんていわんけど、イマイチ=クソゲー認定してるやつには一言言いたくもなるだろ
ニコニコでも、「すっげークソアニメだった。最後まで見るけど」とかあるが、
あんな感じのツンデレ台詞に聞こえてくるから困るw
作業満載でイベントも殆ど無いなー、10周したけど。
とか言う感じの「いや、そんなに周回できてるなら十分おもしろいって事じゃん」と
突っ込み入れたくなる感じがw
前にまとめてた人のに追加した
TG PUSH 発売日 タイトル
1536 16,965 2007年06月29日 王賊
1640 08,340 2008年05月30日 ウィザーズクライマー
0613 04,494 2009年03月27日 DAISOUNAN
1385 06,352 2009年12月18日 忍流(シノビリュウ)
0471 --,--- 2010年07月30日 BUNNYBLACK
0490 --,--- 2011年06月24日 雪鬼屋温泉記
>>778 お前のやってることは単なる言葉遊びに過ぎないと気づけ
クソゲーの定義なんて各個人まちまちだろうが
>>781 で?
それを言うなら全ての言葉の定義は各個人まちまちで、
それで齟齬が発生するのはごく当たり前のことなんだが、
そんな簡単で初歩的なことを言って何の意味があって、何の目的で
何がしたくてそんな常識を言ってるの?
ではなんの意味があってこのキャラスレで言葉遊びしてるのか言ってみてよ
黙ってろよクズ
>>780 あら?げっちゅの予約ランキングではそこそこ上位だったのに
まあ相対的なモンだとは分かっちゃいるが
ダイソー以下とか終わってるな…
これ次紅村の順だから200以下のトレンドだろ
俺はたった一行の文で彼にどれだけの情報を与えたのだろうか
「無理矢理そういう流れにしたがってるやつ」「雪鬼をクソゲー扱いしてるやつ」
「文句を言いつつもフリー終わらせてる奴」「ハードル上げすぎな奴」
「極論ふりかざしてメーカーを全否定してる異常な奴」「イマイチ=クソゲー認定してる奴」
>>787 「私はキャラを買い続けるよ」キャンペーンを実施しないとまずい流れ
・「私はキャラを買い続けるよ」
FF14の大失敗、しかし課金するユーザーは撤退してもらうと困る。
なのでFF14を続けるよキャンペーンを行う。その甲斐あってかFF14存続。
現在、FF14は無課金で運営中・・だっけか?よくしらんが
つまりそれだけ「大失敗」のさなかにあると暗喩
・キャンペーンを実施しないとまずい
自分ひとりではなく、みんなでやる必要がある
それだけ危機的状況。そのトリガーとしては最新作は当然含まれる
少なくともここ最近の流れからの復調はみられないという表現
つまりそれだけ最新作はダメであったと暗喩
6月20日〜7月19日までのGetchu.comセールスランキングです。
1 Rewrite 初回限定版
2 LOVELY×CATION 初回限定版
3 舞風のメルト -Where leads to feeling destination-
4 雪鬼屋温泉記
5 Hyper→Highspeed→Genius 初回限定版
6 Stellar☆Theater encore
7 すきま桜とうその都会 初回限定版
しかし売れている。そのうち多数が一応最後まではやれている
そのわりには強いクレームは控えめ(単にクソゲー呼ばわりはただのアンチ)
つまり「無理矢理そういう流れにしたがっているやつ」がいる
あと数点(フリー、ハードル、認定)は
>>787のことを指していない
被害妄想あるいは自意識過剰はいってる ←new!!
キャラスレで言うのもアレだが処女と魔王とタクティクスってどうなんだろうな
まだ次のキャラゲーまで時間あるし突ってみようか・・うーむ・・
>>789 やめとけ
それでも突撃するなら評判を少し調べてからにしろ
温泉が素晴らしいとは言わないが、忍流より大分マシだと思ったんだけどなあ
前三作の評判が響いたか、珠流絵に訴求力がなくなったか、あるいは両方か
>>790-791 初作品らしいからなぁ大きな期待は出来ないわな
スレ探るのはネタバレの可能性あるから評価サイトでも探してくるわ
>>780 いくらなんでも下がり過ぎだろ
珠流ラインでこれじゃもうキャラおしまいだわ
WCとまでは言わなくても王賊くらいは楽しませて欲しいなぁ
個人差あるだろうけど
>>743で言う良かな
王賊は引継ぎの仕様で何周もやりたくなる訳じゃなかったけどさー
王賊は引継ぎとバランスがちょっと残念だけであって
1周やるだけで結構満足出来るクオリティだった
某メーカーを見習ってシステム改良型を出せば売れただろうに
改変型がBBなんだろうけどw
皆最後までプレイ出来たんだな
俺は珠流が関わってる作品で初めて途中でギブアップしたわ
なんか登場人物が好きになれなかったのと刺激がないのが駄目だった
システムは良かったと思うけど、それ以外は忍流の方が面白かった
高速詠唱のルティモネのうるささは異常
まりょくじゅーてんまりょくじゅーてん
なんとか最後まで出来たけどコンプする気は起きないし
フリーモードの9年目くらいで1月近く放置してたわ
個人的にはシナリオが無いに等しかったから先が気になって止められないとかそんなこと一切なかったし
どの仲居がどういう仕事してるのかも見えないから引継ぎも微妙だったし
おまけの量も少ないし手抜きしてるようにしか見えないけど最近のキャラどうなっちゃったの?
巣ドラとWCをまじぇまじぇして、ネット対戦とか出来るようにしたら面白いのに。
巣ドラパートでは自分のダンジョン作って、WCパートでは他人の作ったダンジョンをネットから落として攻略するの。
それっぽいブラウザーゲーってあるような気がする
巣でなくて領土を広げる的なやつで
ギロチンハウスだったかそんな感じで罠設置&侵入ゲームあったけど終了しちゃったはず
WCは真正の糞だろ
1周は基礎パラ上げるためにバイトとかなにかんがえてんだよ
温泉よりは色々見る理由が出来ていいと思ったが・・・
少しずつやることが自主的にスライドするのがWCのいいところじゃないの?
WCこそできた周回ゲーなんだがなあ
1周目ヴィオラ撃破とか塔とかが面白かったかな、
コツ覚えて好きな組み合わせで的な
1周目の金の無さは確かにあれだったけど
WCはエロが後回しになるのが欠点かな
もう少しエロと関連付けてくれたら文句の付け所はなかった
最近セーブデータなしでやりなおしたら、1周目でヴィオラ倒せたよWC
さすがにヴィオラはS&L数回したけど
よくできてるわ。そしていまやり直しても面白い
戦国ランスのイベントが1700ぐらいだったらしい
まぁライターの数が違うから一概に比較できんが
むしろ一人で1000以上書いたのは超人的かもしれない
WCの不満点は最強クラスの装備ですらランダム入手って所と
武器種別やスキルの優劣が大き過ぎる所かなあ
ウィザードリィみたく、いらないレア武器は店に売って買い戻せたら良かった
逆に言ったらウィザクラはそれくらいしか不満が無い
結局パンチと指弾と精霊しか使わないし装備とかどうでも良くなかったっけ?
重要なのは不満点の数や内容ではなく
不満を打ち消すだけの面白さやエロさといった魅力があるかどうか
面白いゲームは不満があっても目を瞑れる
つまらないゲームは面白い部分がなくて不満だけが際だつ
不満のないゲームなんて有り得ないから不満を語る事に意味はない
>>812 それを含めてアイテム蒐集の楽しみが薄いってことなんじゃねの
アイテム関連の達成感はあまりないし
タイマンなら吸魔+指弾&ゴッドブローな近接型が相当強いが
やはり詠唱の杖で満たす光や暗黒竜で消し飛ばすのがダンジョンでは楽
それすらも周回した果ての話であって、最初は鞭がコスパ高いし、入手武器次第では剣が中盤で活躍したりもする
試行錯誤する甲斐があった
俺もWCはあまり好きじゃないタイプだったな。
ミニゲーム部分が正直面倒だったし
セリスとの絡みは良かったけど他のキャラとは距離感があってイチャイチャしてる気になれなかったし
WCは引継ぎがちょっと強すぎるとは思ったけど、それでも結構楽しかったかな
育てた結果が分かりやすく反映されるからやりやすかった
紙芝居パート=本編
育成&塔やダンジョンを登る=ミニゲーム
という認識なんでしょw
なんつーか、エロゲーの大半が紙芝居ゲーなんだから
素直に紙芝居ゲーをやっていればいいのに
なんでこのメーカーのソフト買ったんだろうなw
返答例:
独占鉄板御用達メーカーだから
最近の紙芝居ゲーなんて面白いの滅多にないな
まあキャラのも昔ほど面白みが無くなって来てるけどな
声優も固定の人多いし、おまけネタとか好きだったり、ほのぼのレイプゲーだから買ってる
そろそろ2D格ゲーとかシューティングとかもキャラゲーでやってみたいな
せっかく建物を3Dで表現できるようになったんだからそれを生かして欲しいな
ブラウン通り2とか
>>823 ×3Dで表現できるようになった
○手抜きを覚えた
頭の固いオッサンは3D=技術力UPと勘違いしがちだが
ヘボい3D化(角張った物。建築物等のみ)が出来る
π=3で円の計算を覚えたぐらい
それを「円の計算がすんなりできるようになったね〜」と喜んでいる状況
出来た宿を眺め回してニヨニヨするの好きなんだけどなぁ
ブラウン的なのなら移動経路が限られるからチップキャラも追加しやすそうだし
オレも色んな角度から見れて、割と好きかな
あれで可愛いドットキャラ絵が動き回っていたら、最高だった
3Dで色々できるようになっても2Dドットキャラ絵だけは無くさないで欲しいな
>>824 よく判らんが、手抜きを覚えた=以前より作業量を減らせるって事なのなら、
他に部分に力を割ける訳だから良い事なんじゃないか?
他の部分に力裂いてんならいい事なんだけどな
まぁ古参によると勝手に騙された新参がバカってことらしいんで
キャラは何も悪くないんですけどね
>>826 グラフィック面が残念なメーカーで
2Dドット絵が用意できなず、紙芝居的な絵でごまかしていた場合なら喜ばしいが
グラフィックは3Dにするから
余ったドッターは今日からプログラム作業かシナリオ作業を手伝え!で良い作品になると思うかw
しかも既存の物を使い捨てるソフトハウスキャラだぜ?
WC、王賊、BBの2Dドット素材だけでそれっぽいゲームが作れるのに
温泉みたいのを作って良い事とか思わねーわw
お前はそうでも他人は違うかもしれん事を何故思い当たらないのか
典型的な悪いオタクだな
良いオタクっているの?
俺もここの過去作の、2Dドットのチビキャラを育てたり画面内で賑やかにワーワーやってる雰囲気が好きだから、
あの路線を続けて欲しいものだと思うがな。3Dの建物にゃ萌えられん…
それとももうドット絵はコスト的に苦しいのか
欽ちゃんと中原理恵でコントやって欲しいなw
良いオタクの場合〜って
すぐ人格攻撃したり
おまそうって言っちゃうのが典型的な悪いヲタじゃね
大ヒットしてたり
売れていたり
旧作と比べても評価されまくっている
こういうのをアンチや古参が愚痴っている状況ならおまそうだけど
駄メーカーの舵取り失敗そのものだからな
>>831 ちょっと前に出てたけど、将来的にも解像度の問題もあるんだろうしな。
今回のように噴出しでもそんなに嫌ではなかったが、
もう少し面白い感じのがあると良かったなってのは思った。
ゲームが面白ければ見せ方はどっちでも良いよ
>>835 756と757を読んでくれば良い
ゲームって見せ方なんだよ
温泉だって別にスキップはしてない
キャラがちまちま「ガンホー」「竜狩りきーっく」
と吹き出しのみの見せ方では差が大き杉田
施設建設+戦闘とかならともかく
今回みたいに施設作り一本なら眺めるだけで楽しくないとイカンとは思うよ
まぁ楽しめなかった訳では無いけど
ぼくのかんがえた最強の温泉屋ゲームwithゆーかりキック
で意見が通るまで他を全部ダメだというやつに何をいえばいいのかな。
今回の作品で、「良」とかでるたびに
ゆーかりきーっく!と叫びながら必殺技みたいな派手な音と光だしときゃよかったんだよね?
何語だよ気持ち悪っ!じゃあそれで良いよ
おまえらわかってるか?
今夏なんだぜ?
次回作マダー?
今年中に2作出すとか言ってたな
>>838 1度でいいからエウみたいにベタベタな続編みたいのを作らせてみれば黙ると思う(俺もだけど)
ストーリーや登場キャラは別物でもいい
基本システムはまんま旧作の流用でバランスやUIを一部改良しただけのゲーム
(巣ドラ、WC、王賊あたり)
それで糞ゲーだったら、当時の思い出補正が強いだけで
3D等新しい挑戦は間違いではなかった!と手のひら返しする
3Dはいらん
つーかキャラはそんな技術力無いんだからアイデア勝負でがんばってくれよ
昨今のPCのハード/ソフト環境考えると、3Dなんて技術力関係ないけどな
人材更新やコストの配分比率の大転換になるからなかなか難しいだけで
それにキャラってエロゲ畑の中では技術力はむしろ高い部類だろ。自社エンジンでやってる時点で
生半可な3Dなんかエロゲに向かないよってのには同意だが
次はもっとキャラクターが没個性じゃないのを頼む
モブキャラとちゅっちゅしたいぞ
最近アナル分が適当すぎんぞー
>>845 内面的だと王賊だな
でも周回には不向きだたた
両立するのは難しい
巣ドラWCが良ゲー言われやすいのは、そのさじ加減が良かったからだろう
WCもシステム的にセリスに偏り過ぎてしまうけど
いきなり分岐で教え子がセリスかイエルと選択式ならもっと良かったが
すげぇ面倒になったろうなww
イエルみたいな残念系の子のほうが
調教もとい育成しがいありそうだったなw
>>844 そういや、昔から描画エンジンは頑ななまでにテクノブレイン謹製のを使ってるけど、
キャラってテクノブレインの関連会社なのかな?
そのへん、よう知らんのだけど。
王賊やBB等で雇って仲間に出来るキャラを自分でキャラメイク出来るようにすれば良いと思う
更に性格システムも入れればかなりモブキャラに対する愛情は深まる
まぁジンコウガクエンのファンタジーモブキャラみたいな感じだけど
あー、それはいらんわ
要らないなー
新作から約一ヶ月・・・このありさまかよw
メーカースレだし
この会社の作品に手を出すのは初で、公式見る限り、
BUNNY-BLARK
がいいかと思ったが面白い?
ここの作品の中じゃ不評の作品。あんまお勧めはしない
初めて買うならWCがいいと思うが
ウィザーズクライマーは古いし懐古厨が持ち上げてるだけだからやめといた方がいい
やっぱりDAISOUNANか忍流、あと最新作の雪鬼はキャラ史上最高の名作って言われてるからその辺やっとけば問題ない
>>856 どちらの言ってることが正しいか自分で調べて決めな
時代も考えるとウィザクラが最高峰だものな
巣ドラは画面小さいボリュームも少ない。そもそもプレミア
いっぽうウィザクラはたしか祖父で2k台で見かけた
ライアー新作のパケ裏面を見て、キャラ?と一瞬錯覚したのは秘密・・・。
徹夜明けだからしょうがない・・・
レスありがとう。ソフマップ見たら、
忍流、だいそうなん、WC
どれも3000円以内だから、どれでも買って後悔は無さそうだけど、う〜む悩むな
WCは買いじゃなかろうか
個人的には忍流も嫌いじゃなかった
だがDAISOUNANてめぇはダメだ一々テンポが悪い
私もレベルジャスティス以降(それ以前未プレイ)で唯一DAISOUNANだけはお勧めしない
なんかこう、やる気が出ずにクリアせず積んだのはこれだけ
まあでも好みだから
何の為の体験版かっ!
何のための体験版だって言われても
何の役にも立たない体験版じゃん。
強めの言葉で言うと体験版詐欺?
でも体験版は面白かったんだよねw >DAISOUNAN
姫は自分が生かすんだ的な充足感と敵に備えて施設を計画的に作るんだってのが可能だったし
BBの手抜きの糞さも体験版からじゃ分からないし、
体験版なんて動作環境ベンチソフトくらいと思っておくべき
BBの体験版ver.1は相当ひどくてフルボッコだったな
BBの体験版の延長上には地上の楽園があったはずだったんだが・・・・・
現実は惨かった・・・・
雪鬼屋は俺は大好きだよ
昔のキャラみたいに「あと一歩」くらいまで戻ってきたよ
BBから二歩くらい前進してるよ
温泉はシナリオとキャライベントに、最早やる気を感じられなかったなあ俺は
絵の劣化は客を取るレベルとは思えんくらい酷いし
ゲームとイベントが完全に乖離してるのも頂けなかった
俺的には忍流のほうがまだマシ程度だな温泉
D除いたら、2周目以降をクリアしてないのはBBだけだけど、私は割りと好きだったよ
後半明らかに、おいおい!途中で予算(時間?)切れただろ!ってツッコミ入れたけど
手抜き?もそうだけど、やっぱキャラ的に周回要素が駄目駄目なのも大きいのかな?
絵にはそれ程こだわりないからどうでもいいけど、シナリオとかイベントは酷かったってのは同意
シナリオだけで言うなら確かに忍流のがマシだったが…
ゲーム的にはどっこいどっこいだな
どっちも仕事しました→成功or失敗しましたって結果だけしか見えてないのが残念
何で何処で失敗したのかとかサッパリだし
BBのいいところは飽きる前にクリア出来るトコだな
やりこみ要素もどうでもいいのだからセーブデータ落としてCG見て終わり
876 :
名無したちの午後:2011/07/22(金) 23:32:39.15 ID:WTzdD6k10
DAISOUNANは絵は好きだったんだけどな・・・・
BBは、クエストゲーという名の雑用ゲー&あまり変化のないダンジョンばかりだということを踏まえておけば傷は浅いんじゃないかな。あと案外短い。
とりあえず買うならWCが無難だろうな。このメーカーの代表作の一つだし。
まーどういうシチュやジャンルが好きかでおすすめなんて変わるけどね。
個人的には忍流よりはDAISOUNANのほうがマシだった
忍流はプレイヤーがこれやったら
こう反応がかえってくる、の部分が
わけわからん
キャラクターは好きだけどな
A
動くちびキャラが見たい、弟子を育てたい 「WC」
なんちゃって国盗りがしたい、6角形マスのSLGがやりたい 「王賊」
B
イベントが薄くてもエロが薄くても、温泉宿を経営したい 「雪鬼屋」
バランス悪くて色々と単調だとしても、手動戦闘(仲間はAI)がやりたい人向け 「BB」
C
「忍流」はかなり無駄っぽく思える作業プレイが大好きなマゾ向け
「DAISONAN」はイベントや設定がヘボくても無人島モノやりたいマゾ向け
「DC」は動くちびキャラが見たくて且つなんちゃって殺し屋やりたいマゾ向け
とりあえずなんかボタン押しとけって感じだったなw
DAISOUNANと忍流以外ならなんでもいい
俺もダイソーと忍流とBB以外をオススメする
俺はそこに雪鬼も加えるわ
BBより2歩下がったとおもったが>温泉
BBは力尽きた
温泉は手抜きた
忍流、温泉と進歩してない
グリ森ベースで進化していればああはなってないはず
皇もうメイドマスター出して野望は果しただろ
素直に頭下げて仲間に入れてもらえよキャラ
DAISONANはそれこそ温泉みたいに目に見えて楽しめる施設建設が出来ればよかった
せっかく敵も出てくるんだから、壁とかの施設作っての防衛とか出来たら面白そうだし
あとゲームを新しく始める毎に地形が変わるってのも周回要素として面白そうでよかったんだけど
実際はほとんど影響ないレベルの変化で微妙だった
個人的には色々と面白くなりそうなゲームなんで勿体ない気がするんだよな
おすすめだけで良いだろ
ダイソーは主人公の移動を後出しにするだけで凡作になれると思うんだ
ダイソーって品質比べたらもう安くないよな、電池くらいしか買いに行かなくなったw
>>885 共倒れぽいし今更くっついてももうだめぽだろ
あっちのアレ売れてんの?
俺楽しめないんで投げたんだけど
>>890 あっちは色々と詰め込みすぎ、難易度高杉、エロなし
こっちは色々と放り投げすぎ、運ゲー過ぎ、エロ薄杉
+)_________________
ブラウン2かグリ森2みたいのが出来ていたかもな
>>891 レスd、ってやっぱお前さんかよw
やっぱ俺の感想と同じようなもんなんだな
アレで遊べる奴もいるんだしあっちはもう路線決ったようなもんだ
こっちも遊べるけど面白くないしすぐ飽きるし周回プレイはやる気にならないし
どっちにもキャラの魅力はあるんだけどな
やっぱ共倒れっぽい印象だな
こだわり過ぎて面倒くさい作品
お手軽運ゲーバランスにした作品
どっちどっち
共倒れくさいが、キャラに新参で皇みたいな人材がきても煙たがられるだけだろう
皇の方は絵師や共感したエロゲ仲間が集まれば成功しそうな気がしないでもない
ただ続けるか怪しいけどwww
結局共倒れっぽいんだよな
運ゲ過ぎるというが、慣れればそんなことなくないかな
最大稼ぎプレイとかでもするなら話は別だけど、ちょっと資金に余裕を持たせとけばいいだけでは
温泉の出来が思わしくないのは、出来ることは多いのにプレイ幅が狭いとか、運とは別の所にあると思う
温泉はRPGでいう所のレベル上がった結果がランキング上位なのに
その関連イベントで登場するのが仲居だけなのが終わってる
無駄に周回させるんだから、担当ヒロインとで紙芝居しろよ
というかシム系なのに
「なんでどうなった」が全く見えないから運ゲーに見えるだけじゃね
まぁ、内部処理見る限り変数が少なすぎて隠すしかなかっただけかも知らんが
こう駄作凡作続きだと予約したり即買いするのは控えたくなるよ
顧客が離れる前に気合入れて頑張って欲しいなぁ
TG PUSH 発売日 ソフト名
0851 ----- 2004/06/25 巣作りドラゴン
0756 ----- 2005/02/18 南国ドミニオン
1007 ----- 2005/09/30 ダンシング・クレイジーズ
1301 ----- 2006/06/16 グリンスヴァールの森の中
1536 16965 2007/06/29 王賊
1640 08340 2008/05/30 ウィザーズクライマー
0613 04494 2009/03/27 DAISOUNAN
1036 06352 2009/12/18 忍流
0471 06108 2010/07/30 BUNNYBLACK
0490 ----- 2011/06/24 雪鬼屋温泉記
そもそも雪鬼屋はメーカー買い以外の誰が予約したのか、っていうぐらい宣伝なかった気がする
公式HPの特設ページも、キャラ説明は2〜3行、サンプルCGは4枚うち2枚は仲居仕事風景
俺はメーカー買いしたけど絶対クソゲーだとおもいながら買ったよ
クソゲーだと思ってただけにとりあえず遊べる出来だったので驚いたぐらいだ
もうちょっと色々がんばろうよ。細かいところを埋める人材いないんだろうなぁ今のキャラ
>>898 BBより持ち直してる
アンチのネガキャンの嘘が証明されたな
全くだな
奇跡の大復活を成し遂げてるわ
コレで最後だろう・・・とか思って買ったやつもいるんじゃないか
正直海賊から予約で買い続けてもう止めようかな、止めようかなで結局ココまで来てしまった
自分みたいなのも居る
ウィザクラ見たいなのが出てしまうかも知らんしなぁと夢を見ながら
> 忍流はプレイヤーがこれやったら
> こう反応がかえってくる、の部分が
> わけわからん
さすがに、これはシミュレーションゲームが苦手なだけでしょ。
玉みりゃ一目瞭然じゃん。
忍流は課題を割り振って忍者たちを鍛えていくゲームだよ。
そのための連荘トグルまでついてるのに……
そういう意味では王賊が異色すぎるんだな。
ジンの軍団以外が操作できなければ「キャラらしい」SLGだったと思う。
有名どころのTOやFFTは全員オートでも戦死者ゼロでクリアできるらしいので、
そっち方面で頑張って欲しかったな。手元で育てて送り出すタイプ。
DCも王賊もBBも出撃枠のせいで味方が余って、
使いこなせない・有利にならないっていう欠点がある。
これはSRPGであるがゆえの理不尽さだけど、
忍流や雪鬼屋はそういう点がうまく解消されている良SLGだと思うよ。
欲を言えば、忍流は依頼がランダム過ぎるのが玉に傷、かな。
A国とB国の仲を意図的に割く→紛争勃発→両国から増援の依頼が来る
→余りがちな軍事系を送り込む
とか、そういうのがあれば良かったかもしれない。
鳴り物入りで登場する「鉄砲」とかの戦術・戦略系スキルが死にスキルすぎるから。
>>898 この数字の見方がわからない
1536 16965 2007/06/29 王賊
1640 08340 2008/05/30 ウィザーズクライマー
0613 04494 2009/03/27 DAISOUNAN
1036 06352 2009/12/18 忍流
0471 06108 2010/07/30 BUNNYBLACK
0490 ----- 2011/06/24 雪鬼屋温泉記
PUSH基準なら 王賊が神ゲー? WCの2倍?
TG基準なら 忍流は凄い! BBや温泉の2倍?
BBや温泉はDAISOUNAN以下のゴミゲー
紅村ラインが極端に売り上げ少ないってだけかと……
今回は珠流が劣化しすぎて新人絵師を使った新ラインだと思った人が避けただけだと思うしまだまだキャラは安泰
別人と思われるほど劣化ってそれ最早おわりじゃねーかw
ホメ殺しにマジレスおめでティーナ
珠流ラインの話をするなら、
WCが評判良かったから忍流がそこそこ売れてて、
忍流が評判悪かったから雪鬼屋が売れてないんだと思うが…
ゲームを買うのはビックリ箱に手を突っ込むようなもんだから、
ちゃんと売るには世間的に認知される名作を2本以上連続で出さなきゃいけない。
そこを理解しているから老舗は儲からない駄作救済の追加パッチを出すんだろうけど。
>>904 玉が全部白玉でもあっさり死ぬ時ありますが
個人的には玉よりもこの任務でどうなるの?って任務の方が気になったけどな
成功しても変わったのかさっぱり分からん任務とかあったし
>>909 じゃあ雪鬼は名作だったから次回作はバカ売れするってこと?
いつどこで雪鬼が名作認定されてるんだよ
売り上げ伸ばそうと思ったらウィザクラ級出さないと
珠 紅 珠 紅 珠
1640→613→1036→471→490→X
公差-300の等差数列に、紅村時はx0.5の紅村補正を掛ける
次はだいたい70くらい
次回作は「グリンスヴァールの巣作り温泉6丁目の王賊クライマー」にしようよ!
これで勝つる!!!
六丁目ではなく三番目です、公式文書に書くときは気をつけてね
ダンシングクライマーの方が良くね?
国家、街、ダンジョン、店に各主人公がいて、同一ヒロインをほのぼのレイプなストーリーが思い浮かんだ
女主人公がレイプされてレベルアップするゲームか・・・
巣作りクライマーで十分じゃね?
ミックスしなくても
続編&改良で十分だと思うけどなw
BBだって迷宮部分を手抜きにして見下ろし方2Dマップ
固定迷宮型の「階段の登り降りできる」ダンジョン。全20フロアもあれば十分か?(かなり手抜きだけど)
でクエスト依頼型で「〜を倒す」「地図を作る」「固定敵を倒す」みたいにして
緩いランダムエンカウント(店に売っているアイテムか、味方キャラの特殊能力で増減or無効)
ヒロインだけ変えてシリーズ化でも良いけどな、○○のアトリエみたいに
ベッソン・ワークスワーカーが主役のゲームはまだですか?
シリーズ化はあんまりやりたくないみたいだけど、
より練りこんだ作品ができる&続編希望のユーザーに嬉しい
と、いいことも結構あるんだけどなあ
いまのところは巣ドラWC王賊あたりか続編希望の声が大きいのは
個人的なところでいえばLJあたり大好きだけどゲームシステムが優れてるわけじゃないしな
同じキャラ出てマンネリ化とか
同じ世界観やストーリーライン継続してご新規お断りとかのアリスやエウの悪習に陥らなければ
システム練り込みでの続編は良いと思う
新規お断りじゃないのに新規お断りのメーカーに圧倒的に売り上げ負けてるキャラっていったい……
そらゲーム自体が低調だからだろ
3年前にエウにここまで水をあけられると誰が予想した?
エウは中期計画を公表するなど、ブランド成長の指針に計画性が見えるよな
姫狩りのシステムが神採りのコアシステムに取り入れられているとか、一々、過去作を含みながらの拡大成長が見て取れる
一方キャラは好評だった部分すらどこだったか理解できていない風の毎回一から立て直し
差がつくわけだわ
キャラはある意味すごいとは思うけど企業としては大成しないよな
でも俺は応援してるぞ
久しぶりにグリ森とブラウンやるかな
ある意味すごいって何が?手抜きが?
そりゃ企業として大成しないのも当然だろ
キャラはゲームを楽しんだこと無い人ばかりな気がする
ちょっと考えればユーザーが遊びやすいようにできることができていない
いままではそれが「いつものキャラ」と笑えていたけど、最近は洒落にならなくなってる
ぶっちゃけ、俺はエウシュリーのゲームがおもしろくない
フェチズムを感じないし、システムはもっさり
俺はキャラのゲームはバランス悪かろうとやりたいことがわかり易くていいよ
あと安心のほのぼのレイプ。エウシュリーのは輪姦とか大好きみたいで無理。ゲームに集中できない
つーかメーカースレでこのメーカーが好きって言ってるのに、他メーカーのほうが〜とか言う奴は荒らしとしかいいようがないわ
念のため言っとくが、このメーカーが好き、は他メーカーは嫌いとイコールではないからな
(更に念のために言うがエウシュリーへの俺の感想はまた別の話だから)
自分は言いたいこと言うけどお前らは言うなよって逃げ道作ってる時点で人としてカス
文モウかよ
おれがエウシュリーのスレでエウシュリーが嫌いなんて書けばそりゃそうだが、ここは何のスレだっつーの
メーカースレでソフトハウスキャラを無理に貶したいなら「荒らし」だろって話だ(
>>929→
>>931みたいな流れのことな)
エウシュリーが嫌いってわざわざ書いたのは、エウシュリーがいかにもすごいメーカー!あそこがお手本!
みたいに書かれてるから反対意見の一つを提示したまでだ。話題にもなってないのにいきなり他メーカーを貶したりはしない
(俺は、おもしろくない。と書いたしな。売り上げみれば売れてる=需要があることぐらいわかってる)
ああ、うん
なんかすまん
わ、話題がないからって、べ、別のメーカーの話までしなくったっていいんだからね!
(好きなキャラの声を想像してお読みください)
結論:顔真っ赤にして長文を書く奴はキチガイじみていてキモイ
キャラの調子良い時も悪い時も、昔から飽きもせず比較しておきながら
勝手にキャラや他社に憎悪を剥き出しにしているのがそもそも問題
調子良ければ他社を貶して終わり、今は逆なオチ
ファンタジーな遊べるエロゲなら文句は言わんよ
雪鬼屋の人魚風で魔族耳で頭身低めな子をほのぼのレイプできるゲームに期待
世界観は中世かそれ以前がいいです
公式サイトの掲示板からして常連が不満や比較と要求だらけでワロス
楽しむか見切りつけれよって感じ
そしてだれもいなくなった……
不満言ってる連中が全員見切りつけちゃった場合、キャラって大丈夫なん?
キャラ信者は公式掲示板荒らしだから
いなくなっても一向に問題ないと思うよ
キャラ信者が掲示板に居ついて荒らしになってるのはわかるんだが
キャラアンチがこのスレに居つく理由が分からない ツンデレ?
こういった類は微妙なゲームを出したときに微妙派と弁護派が生まれ
互いに平行線なので次第にアンチと擁護に発展。周囲の荒し屋も便乗
だと思っている
ここにいる段階で全員信者
わざわざこんなスレ見てる時点で大体そうだろうな
大半の人は頼むからちゃんとしてくれよって願いを込めた批判じゃないの
こーいうスレはスルー力低いから、荒らして楽しむような輩も寄り付きやすいけどな。
そろそろ夏休みだからヘンな奴が沸いてくるかもしれないが、みんなイライラせずに大人な対応を頼むぜ。
大人の為にある言葉…つまり大人らしく大人気ない対応をすれば良いんだな!
ようやく三日月ルートに入った。資金運営で投資の選択が増えたが
「花咲くいろは」を視ていたので映画への投資だけはやめといた。
どうやら「犬紙の社」には災害を防ぐ効果があるみたい。もっと早く作ってれば…
>>949 そらそうだよー
完全なアンチとか、私怨キチガイはほんとに荒らすだけだもん
わざわざ金払って時間使ってプレイして「もうちょっと・・・こう・・・」と思うから
更に手間をかけてレスするんだもんー
>「金払って」
はたしてそうかな?
前にオススメ聞いた者ですが、WC注文したっす。
評判一番良さげだし、雰囲気がアトリエシリーズっぽくてアトリエシリーズは好きだし。
凌辱っぽい、忍流とかBBとかも好みだから、WC良かったら買おうかね
陵辱っぽいエロならお勧めは王賊でFA
キャラ信者が金払ってるかどうかあやしいもんだな
>>952 映画への投資はフリーモードじゃなかったか?
というか、WCはまんまプリンセスメーカーだからなぁ。
授業・バイト・装備品購入・戦闘・大会。
ガイナックスだから、「○○○育成計画」って言い換えてもいいんだけど。
ゲームとしては確かにおもしろかったけど、
少なくとも他の作品のような独創性は微塵も感じられなかった。
まあ、それだけ枯れてるゲームシステムだとも言えるが。
>>959 >授業・バイト・装備品購入・戦闘・大会。
そこまで大雑把に抽象化したら、どんなゲームも二番煎じの無独創性となると思うが
どこまで阿呆なイチャモンだよ
>装備品購入・戦闘
ここら辺なんか基本中の超基本だしな
イチャイチャ悶々
>>960 ついこないだアニメ系のスレで似たようなものを見たわw
ガイナ原理主義者の典型w
でもWCって典型的ときめも系のシステムだろ。
戦闘が入ってる分ときめもとは違うけど。
>>964 で?
システム・設定・ストーリー・絵といったものが丸パクリならともかく、そうじゃない場合は
おもしろいかそうでないかで語られるべきなんじゃね?
ま、頭の悪い釣りってのはわかるんだけど、あえて言うが
プリメはつまらないよね。ぶっちゃけた話
発売当時に楽しんだおじさんには面白い思い出なんだろうけど
WCは自動戦闘があるから名作or良作、あれがなければ凡作or駄作。プリメ要素はなくても全く困らない
このスレもう凄い釣りスレになったな。
プリメとときめものどっちが古いのかすらわからない
昭和だろ?どっちもw
>>968 せやね
。・゚・(ノД`)ヽ(゚∀゚ )アヒャヒャ
ときメモがギャルゲをダメにしたんぢゃ!
ときメモ以降のギャルゲで唯一評価できるのはキャプテンラヴだけぢゃ〜〜!
>>969 >昭和だろ?
プリンセスメーカー1991年 平成3年
ときメモの1994年は平成6年
さらに調べれば、プリメのベースになる
育成ゲーが出てきそうだなw
そもそもコンシューマと戦わせる必要ないし
エロゲで似たのが出てきた、どっちが良い?とかならまだわかる
巣ドラやりなおしたら、解像度荒すぎてわろたwさすがに時代を感じるな。でも姫が美乳すぎる
珠流さんの原画は塗り指定や影指定もない輪郭だけの線画だったと記憶してるから、当時はいい塗り師がいたんだな
見た感じだと王賊まで同じ塗り師っぽいな
WCで変わってる
解像度が荒いて、なんか言い方がおかしいが
小さい画面からムリヤリ拡大してるってことか
巣ドラというか昔のソフトに限った話じゃなく
最近のエロゲでもモニタの解像度と比較すればかなり低いけどな
久々にブラウン引っ張りだしてきたんだが、攻略ないのね。
もう完璧に忘れてるわ・・・。
>>979 攻略無いと出来ないのか
という俺も久しぶりにグリ森やったら個別エンド条件が四棟なのを忘れて
無駄に100年2周したが
>>979 つ[メモ帳]
さあ、楽しんでくるがよい
>>982 ホーンたんとちゅっちゅできる券をあげよう
じゃあ俺も
久しぶりにLJやったらスキップなくてびびった
PC変えたから巣ドラやり直してたら
ユメの苗字が長い時間かけて
サイオンジからジが取れてサイオンに変化したって有ったけど全然記憶に無かった
王女のおっぱいは至高
それ以前もそれ以降もそれ以上のおっぱいはないしキャラもいない
989 :
名無したちの午後:2011/07/28(木) 01:43:06.74 ID:Y72bKB9p0
とりあえず埋めとくか
巣ドラのような「遊びの幅」があるシステムで
アルフレッドのような「ボリューム」があって
LJのような「男の子心くすぐるストーリー」で
南国のような「自然・遺跡ロマン」溢れる舞台で
忍龍のように「ほのぼのレイプ無双」で
王賊のように「成長・成り上がり」感が堪能できて
雪鬼屋のように「洗練され」(つつある)続編風に
ブラウン通りのリメイクぽいのが次は来るとみた。来るといいな。
WCはそれ単体で十二分にいい出来だから特にいうことはない。続編希望。
>>976 つまり、美乳を生み出せる塗り師さえ残っていれば、ソシエッテさんもあんなことには…。
無いものは塗れぬ!
無いものは塗れぬ!
>>990 やるとしたらブラウンみたいな個別の店舗じゃなくって、商店街全体に指示出せる立場がいいだろうな。
冒険者(盗賊)をやっていた主人公は、商工会会長である親の後を継ぐため実家に呼び戻される。
しかし、引き継いだ商工会の加入店舗はわずかに数店、
おまけに周囲の店舗は観光客に高値を吹っかけたり、脅迫まがいの押し売りをする悪徳店舗ばかりだった。
元盗賊ながら正義感の強い主人公は「こんな商店街、修正してやる!」と決意する。
昼は商工会の会長として商店街の発展に尽力し、(温泉街にするもピンク街にするも君しだいだ!)
夜は盗賊ギルドの長として悪徳店舗に鉄槌を下す!
で、潰した店舗をいただいて商工会の勢力拡大、と。
…なら例えば、近くに古代遺跡のある城塞都市の復興を主軸にしてストーリーを展開させる
古代遺跡は冒険者が潜って発掘品とかを売買できる規模(ソード・ワールドの落ちた都市やWizの迷宮みたいなの)にする
冒険者が使う施設や産業を育成し発展させる(この辺はグリ森的な育成施設とか在っても良いかもしれん)
都市が発展すると盗賊に狙われ、他の城塞都市から侵攻される(巣ドラ的なゾーンディフェンスに持ち込める)
…とか考え付くけど、キャラが作ったら何年掛かるか判らんよなぁ
なんにしてもお前らの考えつくことって
つまんなそうなのは分かった
>>996 おお!見るからに面白そうなゲームばかりじゃないか!!
ははっわろす
梅
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1001:
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