ソフトハウスキャラ 95

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139名無したちの午後
まあそれもあながち間違ってない
これの前の3作もそれほど安くなってないしな
ここで値崩れたのはダンシングクレイジーズだけだった
それも今はかなり値段回復してるが
140名無したちの午後:2011/06/28(火) 00:09:52.50 ID:dgg32XY10
初期のは除いて。新品のままワゴンになってたのはDCくらいか
中古価格だと南国あたりも一時期すげぇ安くなってたが
ロットアップ後に上がった
141名無したちの午後:2011/06/28(火) 00:14:12.41 ID:dgg32XY10
つーか遭難はロットアップしてるのに
その前のウィザクラはしてないんだなw
142名無したちの午後:2011/06/28(火) 00:16:57.18 ID:67xF90wO0
廉価版やDL販売をやらないから店側は多めに注文してくれるからな
キャラの戦略は間違ってないって事だな
143名無したちの午後:2011/06/28(火) 00:27:58.08 ID:1tOz0AjI0
>>141
今のとこメイン商品だからな
144名無したちの午後:2011/06/28(火) 02:25:24.07 ID:ppE+2EfG0
雪鬼屋終わって、メーカーのこだわりの処女作「葵屋」が気になる。
何度か「お宮は」「お宮は」とでてきて気になってる感じ。
でも発売時期的に今基準では地雷だろうとしか思えない。


俺個人のキャラ作品の好きなランキングこんなかんじ。 (葵屋、うえはぁすも未プレイ)
 巣ドラ>>WC,LJ,王賊>ブラウン>雪鬼屋,海賊>BB>DC,グリ森,真昼>アルフレッド>忍流>DAISO>南国

シナリオ&コンセプトだけならこんなん
 LJ>王賊>巣ドラ,海賊,ブラウン>忍流,BB,WC,真昼>DC>アルフレッド>雪鬼屋,グリ森,DAISO>南国


Amazonで中古12800。評価レビューは2(5段階評価)。こんな俺でも頑張ってやってみるべき??
145名無したちの午後:2011/06/28(火) 02:32:13.09 ID:5KaPXyfp0
そうだなあ、面白い面白くないはともかくジャンルがただのADVだといっておこう
ただし今より絵は丁寧
146名無したちの午後:2011/06/28(火) 02:36:42.85 ID:nnvgq2rO0
>>144
プレミア価格を払ってまで、どんな理由だろうとあれをお勧めすることはできん
別に止めはせんけど
コレクターアイテム程度のテレカに数万出すような人も居るし

>>145
ねーよw
想い出補正をとっぱらうために見直してみろよ
原画も今より稚拙だし、塗りはもっと壊滅的
147名無したちの午後:2011/06/28(火) 02:48:13.86 ID:5KaPXyfp0
>>146
「上手い」んじゃなくて「丁寧」なんだよ
髪や服の皺にしても今より書き込んでた
148名無したちの午後:2011/06/28(火) 02:57:07.21 ID:6F94KcjI0
さすがに懐古厨乙としか
149名無したちの午後:2011/06/28(火) 02:59:49.94 ID:VmHjT2K10
逆に言えば今の絵が雑すぎるってことだな
下手な手抜きの仕方を覚えちゃったって感じだ
150名無したちの午後:2011/06/28(火) 03:02:07.17 ID:6AQz/3vW0
迷い線そのままにとにかくモリモリ描き込むのって成長期の絵だな
まあそれも丁寧と言えるの、か?
でも好評価とは別だなー。丁寧な同人絵よりは、劣化傾向とは言え今のほうがまだマシ
151名無したちの午後:2011/06/28(火) 03:05:45.82 ID:v1Xs9Cf90
手抜きながら美味しい絵を残す絵師もいるけど、ハンコ絵になるのは勘弁だなあ
下手な絵師が手抜きを始めると本当におしまいだ
とりあえず、真正面向いてないのに目が均等割なの辞めてくれ
ttp://shchara.co.jp/04develop/yukion/img/chara/chara03.jpg
これとか、ジョークで描いてるのかと
152名無したちの午後:2011/06/28(火) 04:19:34.03 ID:ONbLDeLX0
コピーライト
153名無したちの午後:2011/06/28(火) 08:34:21.66 ID:uhNANvJO0
顔なんて一番デフォルメされてる場所なんだから顔が傾いてるのに目が均等とかは重箱の隅だろ…
154名無したちの午後:2011/06/28(火) 08:38:51.41 ID:zlDMWMjM0
それだけならな
つつきどころが多いからもはや重箱なんてレベルじゃない
155名無したちの午後:2011/06/28(火) 08:59:47.79 ID:uhNANvJO0
>>154
確かに他にもデッサン狂ってたりする部分はあるが
他がどうであろうと>>151が重箱の隅なのは変わらんよ
156名無したちの午後:2011/06/28(火) 10:53:18.86 ID:krb6exj10
お前の重箱は随分でかいんだな
東京ドームくらいあんの?
157名無したちの午後:2011/06/28(火) 10:57:31.68 ID:+3FgG7L40
>>151
これは俺も普通に酷いと思ったな。
なんか知らんが劣化してるよな
158名無したちの午後:2011/06/28(火) 11:20:42.51 ID:Qt2/8ZVs0
点数が低い
159名無したちの午後:2011/06/28(火) 14:07:01.46 ID:3zoeexAL0
>>151
顔同じ角度の立ち絵で見てみた

ttp://shchara.co.jp/04develop/king/chara/ta14.jpg
↓(4年後)
ttp://shchara.co.jp/04develop/yukion/img/chara/chara03.jpg


同じ人間が描いているとは信じられん
時系列が逆ならあり得るが
160名無したちの午後:2011/06/28(火) 14:09:34.07 ID:MZNznf1b0
まあこれは普通に劣化と見ていいんじゃないかな
161名無したちの午後:2011/06/28(火) 14:19:35.17 ID:BJrcVi170
髪も顔も服も体も劣化してないところが無いな
162名無したちの午後:2011/06/28(火) 14:24:49.20 ID:G/ImOtwT0
ひどい劣化っぷりだな
163名無したちの午後:2011/06/28(火) 14:33:37.73 ID:J+RKIyzZ0
これはひどい劣化wどうしてこうなった
164名無したちの午後:2011/06/28(火) 14:41:22.57 ID:aH5pYU+R0
>>159を見て購入意欲が激しく減退した
165名無したちの午後:2011/06/28(火) 14:59:55.68 ID:gTlF3d590
実は皇さんが原画補佐としても仕事をしていたりしてな。

いや、まさか・・・
166名無したちの午後:2011/06/28(火) 15:00:41.81 ID:gDcyh/T/0
こういう不純物混ぜてボリューム増やすとかまじでなめてるな
167名無したちの午後:2011/06/28(火) 15:13:02.72 ID:MisBhTSK0
王賊がピーク
たまるーの絵はWCのときには既にやばかった、ムネナイッテさんの立ち絵とか
168名無したちの午後:2011/06/28(火) 15:17:16.54 ID:BJrcVi170
WCはまだキャラクターが魅力的だったし
なによりゲーム自体が面白かったからな・・・
169名無したちの午後:2011/06/28(火) 15:21:17.30 ID:pNTEbh1w0
WCって書くとトイレェ・・・
170名無したちの午後:2011/06/28(火) 16:05:44.42 ID:Y4z+I8wI0
171名無したちの午後:2011/06/28(火) 16:40:20.12 ID:gDcyh/T/0
コイツの69の1枚絵とかほんと酷い、どうみても昆虫みたいな奇形で萎える
シナリオも設定を説明するだけのキャラだしそれすら村長が説明してるしいらない子
172名無したちの午後:2011/06/28(火) 17:03:16.69 ID:ZiOeMJxY0
>>170
忍流でもかなりやばいと思ってたがまだマシだったんだな

しかし年賀状一覧といい悲しい現実を突きつけるのはやめろw
173名無したちの午後:2011/06/28(火) 18:11:38.78 ID:OQmNkdnD0
葵屋まっしぐら攻略サイトがないエロイ人助けてくれ
174 忍法帖【Lv=28,xxxPT】 :2011/06/28(火) 18:39:26.98 ID:QtqLUEy30
絵師は時代に合わせて変えていくべきだと言う人も居たが
流石にコレは劣化の一途を辿って言ってるよね・・
175名無したちの午後:2011/06/28(火) 18:40:52.95 ID:Qt2/8ZVs0
これ書いてるの違う人だろ
176名無したちの午後:2011/06/28(火) 18:46:18.65 ID:UiefPu1M0
俺たちの愛した珠流は
もう いない
177名無したちの午後:2011/06/28(火) 19:09:40.32 ID:GeZLqHjM0
俺はあの独特の絵が好きだけど、まぁいいや、それがわかるの俺だけで。
178名無したちの午後:2011/06/28(火) 19:10:36.88 ID:Mwv2yeYuP
俺も変化であって酷い劣化とは思ってない
お前だけのものにはさせないぜ!
179名無したちの午後:2011/06/28(火) 19:18:39.59 ID:nnwzSvh20
流石にこれが劣化じゃないってのはないわ
衰えた人を情けで雇い続けて共倒れするよりは切り捨てて新しい人を入れて欲しい
180名無したちの午後:2011/06/28(火) 19:18:40.04 ID:PXBPl/nR0
>>175
そうかもしれないな
結局今回来なかったし…俺達のたまるは…もう…
181名無したちの午後:2011/06/28(火) 19:23:42.69 ID:Mwv2yeYuP
>>179
なんで俺の感想までお前に決められないといかんのだ?
182名無したちの午後:2011/06/28(火) 19:26:58.70 ID:nSUYe7pZ0
>>181
お前の感想を変更せよなどと、誰も言ってないと思うが
会話のキャッチボールできたほうがいいよ
183名無したちの午後:2011/06/28(火) 19:29:05.07 ID:nnwzSvh20
俺もお前の感想に対して感想を言っただけだ
自分が正しいと思ってるなら気にせず無視すればいいじゃないか
184名無したちの午後:2011/06/28(火) 19:30:28.66 ID:C7bv7EwF0
なんかどんどんAA作るの楽になる顔になってるな
185名無したちの午後:2011/06/28(火) 19:40:03.53 ID:Mwv2yeYuP
>>182
”ない”って言いきってるんだぞ
目の前に存在するのに

>>183
そうさせてもらう
186名無したちの午後:2011/06/28(火) 19:54:50.25 ID:P4jK95360
アンチの粘着もむなしく売り上げ好調
187名無したちの午後:2011/06/28(火) 19:57:17.67 ID:TWn2kGJrP
ぶっちゃけ絵なんてその内に慣れて気にならなくなるけどな
ひぐらしの原作絵ですら見慣れてくると可愛く思えてくるもの
188名無したちの午後:2011/06/28(火) 19:57:45.85 ID:kcSwIgE30
嘘だ!
189名無したちの午後:2011/06/28(火) 19:59:56.40 ID:TNT2PLpq0
そりゃねぇ〜よ
190名無したちの午後:2011/06/28(火) 20:01:54.12 ID:SppCHwJr0
今回は相当売れちゃったね〜
メイドマス○ーとは比べ物にならん出来だよな〜
これからもソフトハウスキャラの作品買い続けるぜ〜
191名無したちの午後:2011/06/28(火) 20:18:59.53 ID:bgOKwxTZ0
やっぱり気にはなってたらしいな>メイドマス○ー
192名無したちの午後:2011/06/28(火) 20:23:43.88 ID:iADHvj+70
あっちは難しすぎるんだよ
初回プレイからナイトメアランクの難易度だし

皇はメイドが好き?俺は嫌いになりそうだわw
193 忍法帖【Lv=5,xxxP】 :2011/06/28(火) 20:28:26.67 ID:q8266DJf0
そんなわけあらへんやろ〜
194名無したちの午後:2011/06/28(火) 21:21:13.76 ID:Xc4/cZhQ0
七海は見回りしてるの時
こっち向いてる表情が可愛い
女将も口がωになってる時も可愛い
195名無したちの午後:2011/06/28(火) 21:30:09.63 ID:3uByypuq0
頑張ります(^^;)
196名無したちの午後:2011/06/28(火) 21:48:38.52 ID:ppE+2EfG0
>>145
ADVだったのかー。OHPのソフト紹介見てる感じSLGっぽいとおもってたんだけど、
ADVだと俺的には敷居が高いな・・。
みなさんレス感謝!

珠流んは、多分色々スケジュールがつまってたりするんだろう、きっと。
ポテンシャルはあるんだし、経営のほうに余裕ができたらまたがんばってくれるさ!
197名無したちの午後:2011/06/28(火) 23:43:48.92 ID:i5wY1fxy0
>>187
ひぐらしとか東方みたいな最初から下手糞な物ならそりゃ慣れるしかないからな
こっちは明らかにうまかった時期があったってわかるのがつらい
198名無したちの午後:2011/06/28(火) 23:57:25.80 ID:4I3HwuLt0
絵の評価なんて主観的なモノだし、圧倒的に崩れてるとか終わってるとかじゃ無い限りどうでもいい
199名無したちの午後:2011/06/28(火) 23:58:50.54 ID:SjIaiehF0
ひぐらしはあくまで同人だしシナリオを売りにしてるゲームだから絵なんて特に気にならないけど
キャラはシナリオなんてあってないようなものだし売りにしてるゲーム性もがっかりレベルだからそりゃ文句も出るわ
200名無したちの午後:2011/06/29(水) 00:01:00.80 ID:ySIqr+HB0
エロゲをやる以上、攻略対象は可愛いに越したことはない
ゲーム性も重要だけど、絵も同じように重要だろ
201名無したちの午後:2011/06/29(水) 00:03:07.42 ID:Boq5KybA0
>>198
今の珠流の絵は圧倒的に崩れてるし終わってると思うのだが
202名無したちの午後:2011/06/29(水) 00:07:41.94 ID:g+2PIdYI0
むしろ出てくるキャラ全員が可愛いとかの方がおかしいんだよな
現実にそんな若くて可愛い子ばっかりいる旅館なんてあるわけねーw
そういう意味ではキャラのリアル志向っぷりは評価されてもいいと思うのだが
203名無したちの午後:2011/06/29(水) 00:09:06.06 ID:GKm/ioq60
紅村を叩いてた頃が懐かしいな
204名無したちの午後:2011/06/29(水) 00:09:25.67 ID:YG2nRJgQ0
というか>>151は作中でも可愛い方だろう
他が糸目とかなんだし
205名無したちの午後:2011/06/29(水) 00:19:41.91 ID:TdwWCedV0
>202
現実の話はやめてください
今は夢の話をしましょう
206名無したちの午後:2011/06/29(水) 00:21:10.02 ID:qy/ok9Bk0
ユメの話だって?
207名無したちの午後:2011/06/29(水) 00:27:22.07 ID:YL0T7Hr80
>>203
紅村ももう無理勘弁だけどな
次は別の絵師雇ってくれよ
208名無したちの午後:2011/06/29(水) 00:37:00.56 ID:bxXpwXic0
ハンコの代りに雇われたらクソゲの人身御供とか
209名無したちの午後:2011/06/29(水) 00:38:27.23 ID:YG2nRJgQ0
やめろよやめろよ
こんな汚れた海じゃ珠流が生きられなくなっていつまでも社員乙出来ないよ
210名無したちの午後:2011/06/29(水) 01:05:04.73 ID:P32nJngM0
奴は死んだよ
211名無したちの午後:2011/06/29(水) 01:14:16.85 ID:vEISZiKQ0
見覚えのある場所 見覚えのある住人達
だけど・・・・・・ なぜ?
212名無したちの午後:2011/06/29(水) 02:13:39.48 ID:nycNL5ph0
あんまりかまわない方がいいんじゃね
213名無したちの午後:2011/06/29(水) 07:05:13.96 ID:gNpwZ1Ac0
ひたすら翌月へを10年間押す作業に疲れたお(´・ω・`)
5年目以降エロないお(´・ω・`)
214名無したちの午後:2011/06/29(水) 07:47:21.25 ID:M3svnVUQ0
エロイベントは途中から無くなるのがなぁ
215名無したちの午後:2011/06/29(水) 08:33:05.05 ID:bdYsnctM0
まじでー
30分に一回くらいエロ入らないともたないわー
216名無したちの午後:2011/06/29(水) 09:04:16.93 ID:izc/oL0j0
なんで風呂でえっちしないの、なんのための温泉なのバカなんじゃないの
217名無したちの午後:2011/06/29(水) 09:40:35.61 ID:K8CuHHSw0
エロゲ的には馬鹿だけど、営業的にはわざわざ足を運んでくれるお客様の為の温泉なんだからそんな馬鹿なことは経営者としてできないだろうw

まあ従業員用温泉とかあるけどさ
218名無したちの午後:2011/06/29(水) 10:41:52.05 ID:oo/VXW2iO
男湯でやるのか?女湯か?
219名無したちの午後:2011/06/29(水) 11:10:31.54 ID:P32nJngM0
エロゲなのに営業的にとか頭悪いんじゃねーのww
220名無したちの午後:2011/06/29(水) 11:16:00.97 ID:ux/KqZtA0
ウィザクラで「塔の中でえちシーンが無い!」とか、
巣ドラで「竜同士のせっくるが無い!」とか言うようなもんだな
無いもんは無い、あきらめれ
221名無したちの午後:2011/06/29(水) 11:21:33.11 ID:sbbJ9I1e0
というか今までのゲームで温泉でやったら大抵後で怒られたって台詞があるのに
経営者が自分でやるわけないだろ。
222名無したちの午後:2011/06/29(水) 11:25:56.83 ID:P32nJngM0
もうエロゲとして売るのやめろよw
たけぇんだよ詐欺のクセに

213 :名無したちの午後:2011/06/29(水) 07:05:13.96 ID:gNpwZ1Ac0
ひたすら翌月へを10年間押す作業に疲れたお(´・ω・`)
5年目以降エロないお(´・ω・`)
223名無したちの午後:2011/06/29(水) 11:38:30.42 ID:ShtpKnQQ0
>>211
R−TYPE乙
224名無したちの午後:2011/06/29(水) 11:43:34.65 ID:UoY2Aspk0
確かにここまで手抜きエロするなら全年齢対象でゲーム性だけに絞った方がいいな。

個人的にはヒロインもエロも手抜きの一線を超えたと思う。エロなしで戦えると言いたい。
225名無したちの午後:2011/06/29(水) 12:26:56.28 ID:vS+zr//a0
でもそしたらたまるたんの存在意義が…
226名無したちの午後:2011/06/29(水) 12:33:24.58 ID:i9EBcAvy0
何事にも犠牲は必要だよね
227名無したちの午後:2011/06/29(水) 12:45:33.68 ID:517xPtht0
>>211
R-TYPEタクティクスのエンディング?
228 忍法帖【Lv=20,xxxPT】 :2011/06/29(水) 14:20:00.06 ID:QI3NSCtO0
tes
229名無したちの午後:2011/06/29(水) 16:04:16.76 ID:ks3BCglK0
ボリューム詐欺
230名無したちの午後:2011/06/29(水) 20:15:29.25 ID:5y61fnm60
シムシティやってる気分になった
仲居が画面上で個々に動いてくれればもうちょっと愛着沸いたのとヒロイン枠をクマンが全部持っていったこと以外は結構満足だ
231名無したちの午後:2011/06/29(水) 21:17:12.63 ID:t+Pn75v+0
クマンは声がなー
中の人あんま好きじゃないし
てか他の妖全員人型だし
クマンも人型になるかと思ったが
232名無したちの午後:2011/06/29(水) 21:26:44.13 ID:Ve2qSzFQ0
いくら妖とはいえあの状態で変形したら中の人がやばいんじゃなかろうか
233名無したちの午後:2011/06/29(水) 22:42:09.84 ID:X9yaSI0a0
shineは結局来なかったのか
234名無したちの午後:2011/06/29(水) 22:55:56.86 ID:x4r/kkZl0
ブラウン通りと同じような状況なのにどうしてこの女どもは発情してすりよってくるだけなの
マーチェリッカちゃんは婚約者との関係で悩んだり喫茶店言ったら露骨に喜んでたりしてたのに
235名無したちの午後:2011/06/29(水) 23:54:35.80 ID:bbV2Fv330
いらっしゃいませだニャン、お待ちしてましたニャン、またいらしてくださいニャン
猫ミミを雇いすぎたw
でも秋風さんでは萌えないニャン
236名無したちの午後:2011/06/30(木) 00:23:59.99 ID:vgwzrAuN0
一見売り作品でなく固定客売りブランドなので人気あるけどね
アリスはたまに一発もの売りするから信用ができない比べても無意味
中古の値段がいつも高いのは初回生産しか基本してないから無くなればロットアップするので高いだけ
業界の内情だと
重版は、数が少ないと生産コストが高くなるし作りすぎると在庫の山を抱える事になるから売れてもしない
他のブランドで初回特典や予約特典が多いのはそういう理由、中古防止もあるけどね

237名無したちの午後:2011/06/30(木) 00:27:08.78 ID:ysJYnnZ50
アリスをNGにするとあら不思議、批判の大半が消えました。
238名無したちの午後:2011/06/30(木) 00:27:56.00 ID:dRW/wH/EP
なんかサブ原画のほうがたまるよりうまい気がするのは気のせいなのかな・・・・
239名無したちの午後:2011/06/30(木) 00:34:54.51 ID:PDr50WEc0
どのランク1位達成しても同じ1枚絵、BBよりはましになったか?
240名無したちの午後:2011/06/30(木) 00:38:40.85 ID:z8SQsCmr0
>>239
BB思い出して鬱になった
あの徒労感を金払ってまで味わうのかw
241名無したちの午後:2011/06/30(木) 01:56:48.88 ID:bB18guIx0
絵があるだけBBとは比べものにならないくらいマシ
とはいえ,こういうところに遊び心があれば高評価につながるのにもったいない
242名無したちの午後:2011/06/30(木) 09:27:10.92 ID:z8SQsCmr0
そのうち「ユーザー個人で妄想してください」とか言って棒人間がうろうろするゲーム作りそう
243名無したちの午後:2011/06/30(木) 13:04:50.67 ID:ZQs1B5Ze0
とりあえずコンプしたけど、通常パートとオマケパートはBBの方がマシって思えてきた
244名無したちの午後:2011/06/30(木) 13:28:39.53 ID:kZTerlyn0
今回も回避して正解だったみたいだね
245名無したちの午後:2011/06/30(木) 13:39:03.20 ID:O2hYqd0R0
俺BBの「名前だけ昇進」でも別にそれなりに満足したけど、最後まで昇進しきるまえにEND迎えることになるのがな。
雪鬼屋は1位までいけるだけましかも。BBは、ランキング10位入ったらENDフラグ始まるようなやり残し感だった。
結局あれだな、開発期間の問題か、1〜2ヶ月ぐらいテストプレイ→練りこみが足りないんだろうな。
246名無したちの午後:2011/06/30(木) 13:39:43.04 ID:HBlSvXi/0
絵はおいといてゲーム性が一番気になったなー。
これはゲーム自体はもう従来あるような鉄板箱庭ゲー。
単なる旅館経営っていうコンセプトで小さく収まってしまった感じ。
妖もオマケみたいな感じになってしまってる。

まあたぶん12月ぐらいにもう一本出すだろうから
次は育成ゲームに期待するわ。
247名無したちの午後:2011/06/30(木) 14:27:05.51 ID:y4EQHS960
年内に出るわけがねー
248名無したちの午後:2011/06/30(木) 15:41:25.52 ID:aD3KQ7zw0
どうでもいいけど、レースゲーをしていたと思ったらRPGをしていたりパチンコ打ってたり探偵していたゲームを思い出した
いっそごちゃ混ぜもアリなのかもしれない
249名無したちの午後:2011/06/30(木) 18:15:59.11 ID:xiXcJWJs0
>>248
クソゲーを作る方針としてはアリだよな
250名無したちの午後:2011/06/30(木) 18:40:08.35 ID:TnP7uge/0
それってプログラマが辛いだけで、誰の得にもならないんじゃないかな。

雪鬼で一番評価できるのは引継ぎ方式だと思う。
巣ドラ、王賊、忍流、BBなんかは引継ぎにモニョっとした部分を抱えてたけど、
雪鬼の引継ぎは今までで一番納得のいくスタイルだ。
レア装備品とか過労死する仲居がいたらこうはいかなかっただろうけど。
リアル派遣社員とかさ。

ただ、グリンスヴァールと違ってイベント渋滞は悪い方向に出ちゃったな、って感じ。
花火とかイベント管理しようと思ったら、スゲー面倒だもんな。
むしろ、渋滞している時は投資そのものができない方が親切だったと思う。

あと、サッカーチームの加来山「アロハ」と奈賀島「サムライ」はそれぞれ
南国とDAISOUNANの主人公からとってるんだと思うが、
レベルに出てくる「奈賀島ミケランジェロ」(と加来山ブラックマングース)
はどうなっちゃったんだろうな。
ttp://shchara.co.jp/cgi-bin/diarypro212/diary.cgi?mode=view&no=92
251名無したちの午後:2011/06/30(木) 19:26:05.28 ID:HsTQ5aBa0
むかーしむかし、あるところにたけしの挑戦状というゲームがあったそうな・・・
252名無したちの午後:2011/06/30(木) 20:22:09.70 ID:dRW/wH/EP
散々言われてるけど設定して眺めてるだけにしてももうちょっと眺める楽しみがほしかったな
とってつけただけ(体験版から一ヶ月弱でマスターアップしてたから当たり前だけど)の中居さんやらのアイコンにキャラの限界を見たわ
253名無したちの午後:2011/06/30(木) 20:26:06.16 ID:g9VQCLjt0
おまけの数とか初回Hシーンの尺とかなんかどんどん手抜きっぽくなってくな
個人的には絵よりもテキスト量が少ないのが気になった

ゲーム性はまぁこんなもんだろって感じか
忍流とかもそうだったけど、
資金運用して結果だけポンと表示されるのが単にランダム任せですって感じがしてもにょる
実際ロードしたら-500万だったのが+500万とかになったりするし
254名無したちの午後:2011/06/30(木) 21:16:47.93 ID:vkQDVuS60
絵もひどい一人3パターンくらいしかないし、どうでもいい日常セックス
255名無したちの午後:2011/06/30(木) 21:29:31.28 ID:cXn+7vZm0
被災地の児童を招くため、上映する「TSUNAMI ツナミ」の鑑賞を呼びかける中津川市防災市民会議の加藤吉晴代表=同市役所
ttp://mytown.asahi.com/gifu/k_img_render.php?k_id=22000001106290002&o_id=6686&type=kiji

「被災して心に傷を負っている子どもたちに思い出づくりをさせてあげたい」との思いが募り、
企画したという。
 資金づくりのために上映するのは昨年9月封切りの韓国映画「TSUNAMI ツナミ」。
コンピューター・グラフィックス(CG)映像による高さ100メートル、
時速800キロの巨大津波が釜山の海水浴場を襲うという内容だ。
ttp://mytown.asahi.com/gifu/news.php?k_id=22000001106290002
256名無したちの午後:2011/06/30(木) 22:10:58.25 ID:nxBwoGS90
本当ゲーム部分以外はテキストもエロもヒロインも手抜き度が加速してるよ
257名無したちの午後:2011/06/30(木) 22:16:35.50 ID:JgfeHiNy0
ゲーム部分も褒められたもんじゃないけどな
体験版で不満出てた部分もそのままだったり不親切な点が山ほどあるし
258名無したちの午後:2011/06/30(木) 23:53:20.09 ID:ohM8fYS00
新しい施設建てたらそれに関連したイベントとか期待するじゃん
村おこしに投資したらエロイベント起きると期待するじゃん
そういうのが何も無いってのが異常すぎる
259名無したちの午後:2011/06/30(木) 23:57:16.69 ID:D64igle80
今更過ぎてなんだけど収支も災害もセーブ&ロードでどうとでもなっちゃうし
箱庭ゲーはリアルタイム進行じゃないと緊張感がね
260名無したちの午後:2011/07/01(金) 00:32:40.43 ID:x4lLeUnN0
>セーブ&ロードでどうとでも

これは単なる救済策だろ。
SLGなんだから、プレイヤーが行動する前に全仲居と災害のサイコロ振っとくだけで防げるんだけど、
それだとクリアできない奴が大量に出るから、敢えて残してるってだだろ。

つか、セーブしなきゃいいじゃん。
セーブ&ロード前提のバランスに文句言うんだったら話はわかるけど、
逆はむしろSLGでは標準的な仕様だろ。
261名無したちの午後:2011/07/01(金) 01:56:01.55 ID:tW0SLyn10
>セーブ&ロードでどうとでも

トラブルはそうだけど、基本的な客の入り=収入ってそんなにランダムに増減する?
6月に客の入りが悪くて破産して、とりあえず何度かロードを繰り返してもやっぱり駄目で、
基本的な事をきちんとやらないと収入には繋がらないなって、思ったんだけど、、、

適当に経営して、いざとなればセーブ&ロードでどうとでもなる、、なんて事は無いのでは?
262名無したちの午後:2011/07/01(金) 01:59:30.79 ID:3KgOSeAR0
思った以上に増減はあるし、天災みたいなのはS&Lで対応できる
ただ根本的にペースが悪かったりしたらそれで解決しないな
263名無したちの午後:2011/07/01(金) 02:14:07.97 ID:9RASKksv0
ちゃんと経営してればS&Lで結構収入が変わったりする
トラブルなしで倍近く変わるときもあった

トラブルは仕方ないとは言え損失の額も適当過ぎるのもちょっとどうかと…
264名無したちの午後:2011/07/01(金) 02:18:53.74 ID:E/g9jEba0
ランダムにすればゲームバランスなんてものを考える必要もなくなるからね
クソゲー以外の何ものでもないけど
265名無したちの午後:2011/07/01(金) 05:49:48.36 ID:q5lV9Cpz0
トラブルの内容が違うんだから仕方ない
266名無したちの午後:2011/07/01(金) 06:20:42.85 ID:3hlJWPk60
>>263
これだけ見るとランダム要素のみでゲーム性無しとしか受け取れませんね

やはり様子見安定だったな
267名無したちの午後:2011/07/01(金) 09:19:36.72 ID:COOuuq3j0
お前は一生様子見してろ
268名無したちの午後:2011/07/01(金) 10:36:18.46 ID:GjTOuNe+0
総合以外全部一位で、総合だけが二位って、どういう状態なんだろうね
S&Lの件とか災害とか含めて、バランス悪すぎ
269名無したちの午後:2011/07/01(金) 11:15:19.40 ID:h6hy1/kR0
>>267
お前は一生キャラに貢ぎ続けろ
手を抜いても儲かるとキャラに思わせて永遠にクソゲーだけやってろ
270名無したちの午後:2011/07/01(金) 11:18:22.79 ID:GB38TyVm0
>>248
ゼロヨンチャンプシリーズだろ
一応名作だろあれは
271名無したちの午後:2011/07/01(金) 13:05:17.01 ID:Ur3uuv5R0
>>270
DooZy-Jなんてなかった
272名無したちの午後:2011/07/01(金) 13:17:09.79 ID:3Ryl4Pr00
一人だけで不買運動してる人ってカワイイと思うの
273名無したちの午後:2011/07/01(金) 13:20:56.77 ID:FH5PaF2Q0
>>272

ソフトハウスキャラ 95
269 :名無したちの午後[sage]:2011/07/01(金) 11:15:19.40 ID:h6hy1/kR0
>>267
お前は一生キャラに貢ぎ続けろ
手を抜いても儲かるとキャラに思わせて永遠にクソゲーだけやってろ

【腹ボテ】 妊婦(ボテ腹)に萌えるスレ21 【HB】
151 :名無したちの午後[sage]:2011/07/01(金) 12:28:53.36 ID:h6hy1/kR0
ボテ腹の立ち絵あったじゃん
何見てんだよ
274名無したちの午後:2011/07/01(金) 14:02:04.82 ID:StSXPwe90
>>259
あれか。SLが面倒になるように2ヶ月前に乱数が決定するようにしたりするのか?
>>268
災害確定とかもそれはそれで面倒だしなぁ
AUTOセーブを6か月分とかにするとゲームオーバーで周回とかなにそれになるしな…
275名無したちの午後:2011/07/01(金) 14:06:56.76 ID:oknqe/mo0
ランダムが起こりうることも考えてやるのがゲームなんじゃないの?
その発想は桃鉄とかTCG系とか全否定やん。
そういうのは気に入らないならS&Lでいいって、ただそれだけの話なのにな。
276名無したちの午後:2011/07/01(金) 14:29:34.75 ID:yW1T3lsu0
俺は別にSLを否定するわけでもないが、
SLが問題にされるようなゲームって、大抵ランダム性がつまんねーと言われているに等しいと思うが
277名無したちの午後:2011/07/01(金) 14:33:15.38 ID:gro4sb1D0
すごろく遊びを”Simulation Game”と同視するとか。
和製純SLGが廃れた原因もそこかもな。
あとTCGは例えが違うだろ。あれはデッキを組む段階が既にプレイヤーの確率操作のゲームであるわけだし。
278名無したちの午後:2011/07/01(金) 14:44:19.99 ID:VioWiCjM0
>>273
またそいつか
279名無したちの午後:2011/07/01(金) 15:36:31.68 ID:v7l0OK0Z0
>>271
PSとSSで出てた分だっけ?あれって評判悪かったのか
SFCで出てたのは面白かったな
元はPCEなんだっけ
280名無したちの午後:2011/07/01(金) 15:48:34.84 ID:4ithk1S30
もっと時間の流れと人の動きを細かくして目に見えるようにして欲しかったなと思う
苦情が出たら接客能力高い人員を謝罪に向かわせないと評判ガタ落ちとか
火事が起きたら防災能力高い人員を向かわせないと延焼して被害甚大とか

投げっぱなしで実際何が起こってるのか良くわからないんだよね
苦情とか不満のポップが出てても結果に何も出ない時ばかりだし
281名無したちの午後:2011/07/01(金) 17:16:38.92 ID:x/0JLeO0P
>>279
PSとSSのはクソだった、SFCは神で、それの2はいまでもたまにやる
PCE時代はゲームやらせてもらえなかったから知らん
282名無したちの午後:2011/07/01(金) 19:21:04.58 ID:4o4zTvO60
一ヶ月で億単位を稼ぐようになったらマイナス一億の災害とか出てワロタ
283名無したちの午後:2011/07/01(金) 19:55:17.13 ID:wFW4yWaw0
SLでも桃鉄みたいな面白いゲームだったら文句言われんだろw
つまらんから叩かれてるんだろw
284名無したちの午後:2011/07/01(金) 20:00:19.44 ID:4o4zTvO60
誰に何を言ってんの
285名無したちの午後:2011/07/01(金) 20:00:52.60 ID:UJZzMJj30
シャドーボクシングはやめろ
286名無したちの午後:2011/07/01(金) 20:03:38.59 ID:x4lLeUnN0
てか、客に迷惑かけたら、いくらなんでも宿泊料金払ってくださいとは言えないだろう。
その分を無料にすれば赤字で計上されてるわけだから、災害で売り上げがチャラになるのは割とリアル。
287名無したちの午後:2011/07/01(金) 20:28:05.40 ID:Z/0zM/Jp0
ランダムにも面白いランダムと詰らないランダムがあるんだよ。
最近のキャラのゲームは後者。8〜9割は実力どおりで残り1〜2割運が絡む、
これ良いランダム。キャラのは運ゲー過ぎるんだ。
288名無したちの午後:2011/07/01(金) 20:42:52.50 ID:x4lLeUnN0
運ゲーが嫌なら、災害対策に予算計上すれば済む話でしょ
289名無したちの午後:2011/07/01(金) 20:47:37.54 ID:Z/0zM/Jp0
脊髄反射乙としかw
ちゃんと読んでからレスしろよ。
290名無したちの午後:2011/07/01(金) 20:52:47.65 ID:UTuyC79O0
大きすぎる乱数要素のために赤字ゲームオーバーになったりするゲームというのは
裏を返せば順調に推移している時ですら大きすぎる乱数要素(が損失を与えなかった)ためにたまたま上手くいってるって事でもあるだろ
そういう運ゲー要素ってのは、つまるところ結局このゲームで言うなら経営行為自体への魅力を褪せさせるだけだと思うんだが
291名無したちの午後:2011/07/01(金) 20:59:50.26 ID:dLZSO5+k0
巣作りが3位 ウィザーズクライマーが7位
作品のできは巣作りより人気そうだけど
今年は大手の作品が多いから7位以内も難しそうだな
292名無したちの午後:2011/07/01(金) 21:12:18.41 ID:fUJJSFsxO
巣作りより人気・・・?
293名無したちの午後:2011/07/01(金) 21:21:19.63 ID:Q6DuXGgI0
その手のジョークはフラゲ報告前後だけにしときなよ
前は俺も乗ったけどw
294名無したちの午後:2011/07/01(金) 21:34:23.13 ID:ynIaB8cs0
巣作り3位は当時のメーカー知名度的にしかたないが、
WC7位は残念だなあ。
WCよかったよね。周回要素が(Max値の80%と)ヌル過ぎた気はするけど。

ほんと、巣ドラ、WC、王賊あたりの追加ディスクだしてほしい。
295名無したちの午後:2011/07/01(金) 21:35:46.92 ID:Z/0zM/Jp0
しかし今の絵だと…
296名無したちの午後:2011/07/01(金) 21:39:24.26 ID:Q6DuXGgI0
それは別に不思議ではないなぁ
キャラ人気がそのまま反映されたのかと
ゲームとしてはWCも悪くはなかったが、公式の人気投票からしても
前々からキャラ人気では巣ドラに分があった
WCはシステム上、セリス以外使えないからな
それ以外のキャラに思い入れにくい
297名無したちの午後:2011/07/01(金) 21:47:39.84 ID:sHFQ8O8A0
>>296
えっ
298名無したちの午後:2011/07/01(金) 21:51:11.07 ID:G8UnnMNV0
>>291
リライトやまほよは入らないから10位以内には入るんじゃない?
299名無したちの午後:2011/07/01(金) 22:02:56.29 ID:Q6DuXGgI0
>>297
なんでその反応やねん
実際10位以内は殆ど巣ドラのキャラだったろ
ムネナイッテとか一部のネタ過ぎるわw
300名無したちの午後:2011/07/01(金) 22:06:03.26 ID:eGoSOD4k0
話が噛み合ってない
301名無したちの午後:2011/07/01(金) 22:50:47.52 ID:4o4zTvO60
豪華宿泊棟の近くに水風呂と拡張厨房しかないのに満足して帰っていくタフな客たち
302名無したちの午後:2011/07/01(金) 23:01:13.17 ID:fUJJSFsxO
きっと水風呂でも許せるくらい飯が美味いんだよ
303名無したちの午後:2011/07/01(金) 23:01:29.62 ID:q5lV9Cpz0
豪華な客室なんだし内風呂でも十分イイ物なんだろう
304名無したちの午後:2011/07/01(金) 23:14:44.50 ID:WvbO6oWN0
水風呂で泳ぎの練習でもしたんだろ
わかってやれよ
305名無したちの午後:2011/07/01(金) 23:37:01.05 ID:9RASKksv0
基本と豪華はそれなりに客入るけど高級がいつも微妙なんだがこんなもんか?
306名無したちの午後:2011/07/02(土) 00:04:12.94 ID:WO+ypY3ZP
とりあえずフリーモードだすまでやってみたが3年間を何回もやらされたあげく10年とかやる気にならねぇw
回想リストは全然埋まってないの多いがセーブデータ当てたくなるな・・・
307名無したちの午後:2011/07/02(土) 01:06:46.72 ID:zEdzaXbm0
>>298
公式掲示板でも好評だからな
確実に上位にはランクインするだろうな
それに温泉のおかげで予約買いは増えてくれそうだしな
308名無したちの午後:2011/07/02(土) 02:06:54.91 ID:2Uybu45C0
という夢をみた
309名無したちの午後:2011/07/02(土) 02:23:25.61 ID:+Fl59mD20
やっと5周目入ったところなんだが、
旅館経営してるだけで勝手に主人公とヒロインがイチャイチャしてるって感じで詰まらんな
イベント起こしてこいつ攻略するぞ〜!みたいな楽しみも無いし・・・
ストーリー的に盛り上がりも一切ないし、忍流よりも詰まらん気がする
310名無したちの午後:2011/07/02(土) 02:37:56.59 ID:Oe9ze6ki0
面白くない。でも5周目をプレイしちゃう
311名無したちの午後:2011/07/02(土) 02:45:33.88 ID:WWHQqt450
直情的な煽りやめれ
感想書いてるだけだろそれ
312名無したちの午後:2011/07/02(土) 02:52:34.30 ID:yPTFudQG0
一本道を分割してるだけだから〜周目もなにもないよね
ある程度コンプしたらそれ以上やる気起きないし
313名無したちの午後:2011/07/02(土) 06:04:59.18 ID:JWdtp/CD0
何人くらいもう一度このスレに現れるんだろうか
314名無したちの午後:2011/07/02(土) 09:05:33.19 ID:EsMQyGQE0
>>311
なにその援護
315名無したちの午後:2011/07/02(土) 10:44:10.26 ID:zxN5FbvB0
>>273
死ねよキチガイw
316名無したちの午後:2011/07/02(土) 11:33:58.33 ID:y2MltWQq0
BBのほうがストーリー楽しめたわ
こう分割されるとなんか違う気がするわ
しかも全然ヒロイン出てこないし
317名無したちの午後:2011/07/02(土) 11:49:53.27 ID:BrulUodw0
一本道だとこんなのキャラじゃない!キャラはイベント分割した周回じゃないと!と文句言われ
周回にしたら、一本道じゃないキャラなんてイベントも何もかもが少なすぎてキャラじゃない!と言われるw

※実際は、施設毎のイベントもキャンペーン毎のイベントも完備されてますし、ヒロインも周回毎にいます。
318名無したちの午後:2011/07/02(土) 12:03:13.13 ID:ifMxnbF80
細かい小さなイベントかなり山盛りだからイベント少ないってわけじゃない。
ただ、それ消化しようとしてテンポ悪くなってる感は否めないかな。
319名無したちの午後:2011/07/02(土) 12:03:18.31 ID:TQkqWPBJ0
周回・分岐で取れる選択肢が増えていくのと
1ルート固定を強制でやらされるのじゃぜんぜん違うわ
いつから周回がステージクリア型の意味になった
320名無したちの午後:2011/07/02(土) 12:14:56.10 ID:qm7h8ql10
だな。それにイベントも普通に少ないと思う
321名無したちの午後:2011/07/02(土) 12:18:32.37 ID:xd9LZT140
サブイベントは多いんだけどメインがなぁ
322名無したちの午後:2011/07/02(土) 12:41:57.61 ID:CxVSATTa0
>>315
ttp://hissi.org/read.php/hgame/20110702/enhONUZidkIw.html

ソフトハウスキャラ 95
315 :名無したちの午後[sage]:2011/07/02(土) 10:44:10.26 ID:zxN5FbvB0
>>273
死ねよキチガイw
【腹ボテ】 妊婦(ボテ腹)に萌えるスレ21 【HB】
161 :名無したちの午後[sage]:2011/07/02(土) 10:45:24.09 ID:zxN5FbvB0
なにそれこわい
『人妻 & 未亡人 & 母 その67』
17 :名無したちの午後[sage]:2011/07/02(土) 10:46:29.95 ID:zxN5FbvB0
恋妻びより最高
もうちょい塗りが丁寧だったらなとは思うけど
323 忍法帖【Lv=1,xxxP】 :2011/07/02(土) 12:58:38.95 ID:mjrHuZdI0
面白い事は面白いのだが
324名無したちの午後:2011/07/02(土) 13:00:17.40 ID:zxN5FbvB0
>>322
死ねよキチガイw
325名無したちの午後:2011/07/02(土) 13:20:24.32 ID:EVAIktI90
温泉記最高
もうちょい塗りが丁寧だったらなとは思うけど
326名無したちの午後:2011/07/02(土) 13:21:49.17 ID:vOLgqHXA0
キャラの箱庭系は地雷ってのは今回も証明されたみたいだな。苦手な物やるなよもう
次はオート戦闘もの頼みます
327名無したちの午後:2011/07/02(土) 14:04:45.44 ID:mleXy7qu0
>>326
今回はある意味巣作りみたいなオート戦闘だぞ
328名無したちの午後:2011/07/02(土) 15:07:20.38 ID:ugCp6xVR0
次回作品はWCがゲームとして一番面白かったから
WCみたいなのにしてくれるとありがたい。
育成→バトルってみんな大好きな王道だろ?
ダビスタやモンスターファームしかり。
そっちで良いんじゃねえっすか。


あと松永雪希さんをヒロイン役に当ててくれるとありがたい。
なんっっで仲居なんだよクソが!!
329名無したちの午後:2011/07/02(土) 15:45:56.99 ID:HZ17ka8i0
1週目は絶望的な難易度で満足にクリアできず、2週目以降からが本番みたいなのがやはりいいな
巣作りやWCにはそれがあったんだよね
330名無したちの午後:2011/07/02(土) 16:13:07.20 ID:2Uybu45C0
>>324
>『人妻 & 未亡人 & 母 その67』
お前の性癖にぴったりなスレにこもってろよw
331名無したちの午後:2011/07/02(土) 17:06:54.56 ID:VsBqcUq60
レベル・ジャスティスみたいな地域占領型はもうやらないのかな?
雪鬼屋おわって過去作復習してたけど、レベルジャスティスはやっぱ雰囲気いいよな。
処理加速ソフトつかわないと処理遅いし、バランス的には情報部強すぎだったけど、やっぱ好きだな。

ただ建物で敷地埋めるだけのグリ森から進化した3棟5マスシステム
巣ドラからお家芸になってるゴチャキャラ感の表現
DCからうまく昇華した感のあるスポンサー制

総合的にみれば雪鬼屋はよかったね。シナリオとエロが薄くてヒロインが空気なことを除けば。
メーカーが温泉ゲーを作りたかったのはわかるしよく頑張ったとおもうものの、
もうちょいSLG要素的に仲居としての魅力を表現できる何かがあればよかったのかも。
とりあえず次回作に期待です。
332名無したちの午後:2011/07/02(土) 17:32:17.92 ID:JIdIh9oU0
キャラって過去作のシステムとかノウハウとか切り捨てて新作に臨む感が有るけど、
そういえばドットキャラのグラは凄く良くなって来てる

次回作以降。施設とかは3Dになっていくとしてもキャラクターはドットで表現していって欲しい
333名無したちの午後:2011/07/02(土) 17:48:38.40 ID:RUDvk1Rf0
過去作復習って金持ってんだなー
334名無したちの午後:2011/07/02(土) 17:49:38.84 ID:1RGO+YDE0
そんなところよりも「俺たちの大部分が面白がる面白さ」を理解するほうが先
335名無したちの午後:2011/07/02(土) 18:11:33.98 ID:oceJVEwA0
それがわかってる人はもうキャラに居ないんだよ
っていいたくなるような最近の作品
336名無したちの午後:2011/07/02(土) 18:21:40.85 ID:qm7h8ql10
>>331
>総合的にみれば雪鬼屋はよかったね。シナリオとエロが薄くてヒロインが空気なことを除けば。

そこを除いて総合的にみればってw
337名無したちの午後:2011/07/02(土) 18:25:12.26 ID:ifMxnbF80
>>336
雪鬼屋でも、雰囲気が良い旅館とか料理が美味しい旅館ランキングが低くても
総合ランキングがよかったりするだろ。
つまりそういうことなんじゃね・・・・?
338名無したちの午後:2011/07/02(土) 18:50:16.23 ID:R6TKUEkv0
割と楽しくやれたけど凡作の域は出ないねぇ
もっと面白く出来たのでは…って物足りなさを強く感じる
339名無したちの午後:2011/07/02(土) 18:54:01.89 ID:LRUs6azC0
いくらアンチが工作しようとも
巣作り、ウィズクラに並ぶ名作っていうこのスレの総意は変わりませんからw
340名無したちの午後:2011/07/02(土) 18:56:41.62 ID:ORzGZWbp0
>>339
どうみてもお前がアンチ、いや荒らしだが
見え見えだったの魂胆が
341名無したちの午後:2011/07/02(土) 18:58:24.82 ID:ifMxnbF80
弓音のおっぱいのムチムチぶりは評価すべきと思う。
342名無したちの午後:2011/07/02(土) 19:09:04.37 ID:ys83g/3h0
三日月騎乗も
むっちりで良い
343名無したちの午後:2011/07/02(土) 19:11:21.36 ID:+Fl59mD20
ムチムチおっぱいは着物着ると変だから評価出来ないな
決してつるぺたが好きだと言ってるわけじゃないから誤解しないでくれ!

ネタはさて置き、旅館の美観とか木を植えるだけで勝手に上がっていくとか
雰囲気も離れ作ったら勝手に上がっていくとかこの辺適当すぎるよなぁ
そんな適当に上がるようなのならステータスに無い方が良かった気がする
344名無したちの午後:2011/07/02(土) 20:01:17.39 ID:su5BBRiK0
貧乳だと思っていたキャラクターがわりとあった時の絶望と言ったら…
345名無したちの午後:2011/07/02(土) 20:33:06.74 ID:oceJVEwA0
それ絶望じゃなくね
346名無したちの午後:2011/07/02(土) 20:45:45.51 ID:Y2y8UMSj0

温泉 今7週目くらい
制作がやりたかったことは分かるが、簡単というかワンパすぎる
分岐型にしてルート確定したら他ヒロインが妨害位はあっても良かったんじゃないか?
それかヒロインの好きな物があって、毎回違う旅館に仕上げなきゃいけないとか。
347名無したちの午後:2011/07/02(土) 20:51:43.29 ID:+Fl59mD20
>>346
初期配置の全部壊せないようならまだ試行錯誤できたかもしれんのにな
結局周回する度に同じ配置にして作業一直線にしてしまってる俺ガイル
348名無したちの午後:2011/07/02(土) 20:55:21.43 ID:JIdIh9oU0
初期配置のままでやれば良いのでは、、
毎回同じ様な配置や資金運用、店の設定で進めてたらそれこそあっという間に飽きるでしょ
349名無したちの午後:2011/07/02(土) 20:58:14.00 ID:FNJAfdDX0
ウィザクラ以降チェックしてないんだけど、なんか良いの出た?
350名無したちの午後:2011/07/02(土) 21:05:21.17 ID:W1sKXTJV0
>>349
つメイドマスター
351名無したちの午後:2011/07/02(土) 23:24:44.08 ID:su5BBRiK0
いやまぁでもアレは粗が目立つし凡作って辺りじゃない
352名無したちの午後:2011/07/02(土) 23:41:54.74 ID:R1vPPZek0
次作はおそらくファンタジーものだろうけど
そこで当たらないと、もう色々アレだね
353名無したちの午後:2011/07/02(土) 23:44:16.68 ID:hDZ81kpNO
メイドは温泉の倍は遊んだし値段考えりゃ良作
温泉もなんだかんだで普通に遊べたし
どっちも次回作は買うかな
354名無したちの午後:2011/07/03(日) 00:00:22.00 ID:G+iH7+100
今回、ヒロインもストーリーも、ゲーム部分と分離してる感がなんかなあ
だんだん縛りがきつくなるだけのゲームを繰り返して、ヒロインのイベントを回収するためだけに周回繰り返す感じが
ヒロイン攻略目標とかなく繰り返すだけで、達成感が沸かないのがヒロインに思い入れ感じない原因かな
いつもでいうところの、作中作みたいな扱いなんだよな。ヒロインのイベント全てが
355名無したちの午後:2011/07/03(日) 00:01:37.04 ID:G+iH7+100
やば
酔っ払って書いたらわけわかんない文章になってしまった
スレ汚しすまぬ
356名無したちの午後:2011/07/03(日) 00:07:00.90 ID:y2MltWQq0
いや 言いたいことはすごく伝わったわ
357名無したちの午後:2011/07/03(日) 00:13:20.13 ID:JHk1xgmr0
もうちょいHシーンまでにシナリオ展開あるのかな、と思ってたら
特に話も進まないままシーン突入ってのが多くてさすがに呆れたわw

ヒロインっていうより、他の一般登場人物と同じような扱いでしかない気がするんだよね(出番的にも
下手したら顔なしのモブのがよく見るくらいだし
358名無したちの午後:2011/07/03(日) 00:21:46.19 ID:SHtqcIrY0
何気にハニーの出番が多い
いっその事ハニーの濡場も用意すりゃよかったのに
359名無したちの午後:2011/07/03(日) 00:26:00.46 ID:Vpuw7fW/0
青山ゆかりとかの過去作メイン声優をモブ仲居にまわしたのは
今回のヒロインの扱いを考えると却って正解だったのかもなぁ、、

俺の好きな羽高なるボイスがそこかしこで聞けてこれはこれで嬉しい
360名無したちの午後:2011/07/03(日) 02:20:48.82 ID:cG8J2OYz0
次作は来年になるのかな
361名無したちの午後:2011/07/03(日) 02:48:41.15 ID:IrZscAvp0
ヒロインの攻略がただ稼いでランク上げるだけで
それも全員同じってのは面白くないね
レベルあげて物理で殴れって感じだ
362名無したちの午後:2011/07/03(日) 04:43:59.17 ID:fD7mBY1Z0
いやな例えだ
363名無したちの午後:2011/07/03(日) 07:18:26.59 ID:noNVk/360
かなり面白いな。雰囲気が好きだ。
プレイしてると温泉に行きたくなって
宿を予約してしまったw

「木を植えましょう」というアドバイスに従って
宿の外周に木を埋め尽くしてみたが、宿の美観は相変わらずの低評価…
364名無したちの午後:2011/07/03(日) 07:43:39.04 ID:g7Tv3Nfd0
>>363
庭木じゃなくて名木植えてる?
365名無したちの午後:2011/07/03(日) 07:50:38.89 ID:kqSg1vad0
マジ空気な奴が居れば秋風出すぎフリーモードで女将変えても女将面してるし
それとコナユキとHが無いとか…
何かこのスレで不評のBBとか忍も普通に良ゲーとして楽しんだ俺にはこの位しか不満無かった
366名無したちの午後:2011/07/03(日) 07:52:24.12 ID:AV+fZnFn0
俺は家畜まで読んだ
367名無したちの午後:2011/07/03(日) 07:53:37.44 ID:4woNzoZv0
次作はなにとぞ育成戦闘モノを
絵は紅村以外で
368名無したちの午後:2011/07/03(日) 08:06:24.84 ID:kqSg1vad0
人間性が家畜以下よりはマシかと
369名無したちの午後:2011/07/03(日) 08:47:13.17 ID:a83q3ykN0
糞ゲーそうだしゲーム部分はやりたくねーなと思いつつも
大波こなみが出てる作品は殆ど買ってるせいで温泉も買っちまったぜ

次は暁の護衛の麗華みたいなキャラか、ウィザクラのセリスみたいなキャラでつくってくんねーかなー(チラッチラッ
370名無したちの午後:2011/07/03(日) 08:50:03.95 ID:vqdKZYh80
コナユキとのHシーンなかったやつもいるんだな
371名無したちの午後:2011/07/03(日) 08:54:44.83 ID:U9qq/0920
>>363に竹一杯送ってあげて!
372346:2011/07/03(日) 10:38:03.37 ID:Xc4N1dQO0
>>348
もちろんやってる
けど、猫神社みたいなの3個作ったからといってイベント起きないしな…
離れいっぱいにすれば、離れエロがあるとか欲しかったって話
373名無したちの午後:2011/07/03(日) 10:50:12.92 ID:SHtqcIrY0
猫神と犬神は凄く優先順位が低いけど客がお参りして、それを秋風・三日月が物陰から見つめるってイベントあるんだよな・・・
374名無したちの午後:2011/07/03(日) 12:38:24.47 ID:3M2iUAq/0
そろそろ紅村の絵柄が大きく変わりそうなギガスルー
375名無したちの午後:2011/07/03(日) 12:52:17.97 ID:ZgUukO1l0
変える必要無いし、変えられたら少し困る
DAISOUNANもBBもゲーム性はちょっと残念な所あったけど
絵やキャラクターは大好きなんだよ
376名無したちの午後:2011/07/03(日) 12:52:47.26 ID:jrul0D5B0
紅邑はもう勘弁して
377名無したちの午後:2011/07/03(日) 12:57:09.82 ID:5I0qBJI60
変えられたら困るほどの功績も無いだろ紅村
昔みたく別な絵師呼べるなら試して欲しい。敢えて固定するべきような絵師でもないだろう
呼べないというなら仕方がないが
378名無したちの午後:2011/07/03(日) 13:01:08.52 ID:tG6AGnFE0
いや単純に上手いしな
エロゲ業界であそこまでデッサンしっかりしてる人なんていないんじゃないだろうか
379名無したちの午後:2011/07/03(日) 13:03:35.21 ID:5I0qBJI60
む。釣りに引っかかったか
失礼した
380名無したちの午後:2011/07/03(日) 13:14:37.35 ID:ZgUukO1l0
個人的な絵の好き嫌いに絵師の功績は関係無いだろ
2chじゃ褒めるより叩く方が圧倒的に楽に済む風潮あるんだから
話の筋くらいはきっちり通せよ、手を抜きすぎだろ
381名無したちの午後:2011/07/03(日) 13:26:16.03 ID:f5H9FkbH0
下手だし不人気だが過去の功績で(つーか社員だから)変えられない=珠流
同じく下手だし不人気だから変えようと思えば変えられるはず=紅村

ってところでしょ。つーかHPでの専門コーナー見る限り、紅村も既に社員っぽいから望み薄だと思うが。
絵の個性の好き嫌いは個々人の差だから特に言うことはないが、
不人気であることも確かなんだから、空気変えるためにも別絵師起用とかやってもいいと思うがね俺も。
382名無したちの午後:2011/07/03(日) 13:27:51.42 ID:PY3gHfIG0
わたしは紅村好きだからいいよ?
BBは珠流じゃなくてよかったと思うくらい
383名無したちの午後:2011/07/03(日) 13:28:20.00 ID:u5HzTwxz0
考察乙
384名無したちの午後:2011/07/03(日) 13:28:49.48 ID:Vpuw7fW/0
良い方向に絵柄が変わっていったとしても、根本的な部分で紅村の原画にはエロさを感じない気がする、、
漫画だと時折エロい雰囲気有るんだけど
385名無したちの午後:2011/07/03(日) 13:29:33.56 ID:f5H9FkbH0
まあ紅村の話になるとこれだけ湧いてくるところを見ると、
キャラ信者にとっての懸案事項なんだと分かるわ。
386名無したちの午後:2011/07/03(日) 13:32:46.88 ID:Vpuw7fW/0
懸案事項っていうならたまる劣化の方がよっぽどそうだよw
387名無したちの午後:2011/07/03(日) 13:33:53.95 ID:6INhSiuy0
きくじんって今なにか仕事してるの?
二ヶ月に一度の漫画じゃあとても生活できないと思うけど。
388名無したちの午後:2011/07/03(日) 13:34:02.90 ID:f5H9FkbH0
>>386
尤もだw
だが当面は順番上、次回が紅村か否かだがな。
389名無したちの午後:2011/07/03(日) 13:41:40.38 ID:7bDDAHvQ0
キャラも原画をどうにかしようとは思っているのではないだろうか
今回サブのかごのとりという人って、今までいなかったよね
390名無したちの午後:2011/07/03(日) 14:07:50.43 ID:6kRYLoaR0
かごのとり、ここに来てたのかw
確か、Softhouse-Sealの看板原画家やってて1〜2ヶ月に一本低価格ゲー作ってたんだよなぁ。
391名無したちの午後:2011/07/03(日) 14:25:19.00 ID:59+Z83JH0
珠流は社員だから切れないだろうね
大体発売日ギリまで調整で帰れなかったみたいだから
絵描く以外の事もやってるはず
絵なら一ヶ月前にはとっくに仕事終わるしなぁ
392名無したちの午後:2011/07/03(日) 14:27:23.63 ID:OBKzbafN0
ここの原画としては、立ち絵さえ上手ければ割りと浮かないと思う
コントが大部分だから一番重要
393名無したちの午後:2011/07/03(日) 16:32:21.21 ID:nHfD6c/mO
ゲーム進行とキャライベント発動の相関は初期からガンガン見せないとダメだな
394名無したちの午後:2011/07/03(日) 17:43:02.11 ID:LyKEEKBI0
皇さん抜けてサブ原画のみならず各方面に仕事激増だろうな、珠流ん。
今回の絵もあからさまにそこのしわ寄せだろ。
最盛期と思しき、王賊の時は皇さんいたからなあ。

一概に珠流ん責められんとおもうよ、メーカー内では。
ユーザーは容赦なく責めるけどなw
395名無したちの午後:2011/07/03(日) 17:48:41.19 ID:pMGDZlb+0
サブ原画なんて他にもいたし更に新しく増やしてたじゃん
前作のBBは珠流が原画担当じゃなかったし王賊の時より十分余裕あるだろ
396名無したちの午後:2011/07/03(日) 17:50:46.73 ID:JHk1xgmr0
いくらその絵師が好きだからってそれ以外認めずに結局使い潰してりゃ世話ねーわ
って以前に他スレで言われてたっけなw
397名無したちの午後:2011/07/03(日) 17:56:27.27 ID:vqdKZYh80
一応珠流絵なら〜〜みたいなのを繰り返してる儲が付いてるわけだしなw
398名無したちの午後:2011/07/03(日) 18:03:52.43 ID:RkqwpB2A0
おまけでも言ってたけどキャラはアンケートを出してくれるお客様の方を見てるしな
2chで何言ってても大して気に掛けないっぽい
399名無したちの午後:2011/07/03(日) 18:07:32.79 ID:WYfaqItu0
>>395
>前作のBBは珠流が原画担当じゃなかったし王賊の時より十分余裕あるだろ

前作(珠流メイン)からの期間

巣作り 196日
ダンクレ 462日
王賊 637日
WC 336日
忍流 567日
雪鬼 553日

巣作りの短期間は異様だけど、期間的にはいつも通りだな。だいたい1ライン=1年半弱スパンが最近のキャラ
むしろ王賊の時が一番余裕あったみたいだな
400名無したちの午後:2011/07/03(日) 18:10:46.79 ID:vqdKZYh80
>>398
キャラはっていうか普通はそうだろうな
そういうと名前を出さないからこそ忌憚ない意見が言えるんだ(キリッって感じのが噛み付いてきたりするけどw
401名無したちの午後:2011/07/03(日) 18:11:52.62 ID:6uGD/V5x0
余裕があったっていうか製作するのに苦労して時間がかかったんじゃなかったっけ…
402名無したちの午後:2011/07/03(日) 18:13:13.55 ID:WYfaqItu0
作り手ならこんな匿名板は読んで無いと信じたいわ。ちゃんと金出してる奴一人一枚のアンケだけ見るのが正解
それを信じて、ここでは言いたいことは言わせてもらうけど。俺は
403名無したちの午後:2011/07/03(日) 18:16:00.69 ID:R7qm3yCV0
最後の社員乙はいつだったか・・・
404名無したちの午後:2011/07/03(日) 18:16:24.16 ID:6XBjGN4A0
見てないも何もちょくちょくこのスレに来てるやんw
今回は叩かれるのが恐れて来なかったみたいだけど
405名無したちの午後:2011/07/03(日) 18:30:34.65 ID:Vpuw7fW/0
別にスレ読むのは勝手だろうがコテつけて来るなよとは思う
406名無したちの午後:2011/07/03(日) 18:37:51.76 ID:iMWqyKcS0
ひょっとしたら今絵数が少なくなったり、線がへたれたりしたのは
皇がやってた仕事のぶんだけ今は珠流が肩代わりしてるからかもしれないな
407名無したちの午後:2011/07/03(日) 18:43:29.75 ID:kCuDPOuw0
皇がやってた仕事ってなによ?
珠流は関係あるの?
408名無したちの午後:2011/07/03(日) 22:06:00.10 ID:jY5OYlpA0
雪鬼みたいに自由に建物配置して城と町を作れて
ウィザクラみたいにヒロインやモブを育成して
育てたキャラは巣ドラみたいに作った町と城での防衛と
ウィザクラのようなダンジョン攻略で使用して
大陸統一を目標に長い年月を戦う
国作りウィザーズ温泉記を作ってください
409名無したちの午後:2011/07/03(日) 22:09:01.10 ID:fl5DYfvq0
KOEIスレで見たようなレスだな
410名無したちの午後:2011/07/04(月) 01:09:59.42 ID:ctDPCqYT0
1年半もかけて生み出されたのが
この産業廃棄物かよ
411名無したちの午後:2011/07/04(月) 04:11:32.90 ID:EcfBmRlk0
>>399
俺は雪鬼屋が(地雷臭ぷんぷんで)気になって頻繁に情報追ってたけど、
ほとんど情報は露出しなかったよな。
しかも完成したシナリオは、あってなきが如しというか、鬼の力暴走→BBAがあっさり解決。
こんなんで絵を描けといわれてもなー。ということで開発期間は関係ない気がするなぁ。

珠流んを擁護ばっかりしてるように見えるかもしれんけどね。
ルリコさんとかシナリオ??ってかんじだし、
とりあえずキャラかいといてーレベルのプロットだったのは間違いないんじゃね?
まーそれでも立ち絵は手抜きだけどね〜。外からみえない何かがあったと思うよーこのシナリオの「出来」は。
412名無したちの午後:2011/07/04(月) 04:21:40.55 ID:DG1w45Tk0
支離滅裂
413名無したちの午後:2011/07/04(月) 06:56:24.12 ID:h/e57TN/0
本人にとっては会心の出来なんだろ
ドヤッかキリッを付けてればなお良かったが
414名無したちの午後:2011/07/04(月) 07:19:24.64 ID:yJn3obJT0
珠流の次は一年半とか二年後だよね
>>170みると次はどんな恐ろしいことになるのか
415名無したちの午後:2011/07/04(月) 09:36:26.74 ID:cPtlWYmi0
一年後、そこには嬉々として棒人間を描き込む珠流の姿が
416名無したちの午後:2011/07/04(月) 11:44:11.00 ID:EcfBmRlk0
なんとかしてクリエイター潰したい「ファン」が多いメーカースレだな。
って、そういや粘着アンチがいたんだっけか。
やれやれ・・。



(キリッ (ドヤッ    とでも書いておけば精神安定するのかな。それならなんぼでもかいてやるぜー?
417名無したちの午後:2011/07/04(月) 11:53:48.52 ID:TBDZdsO8O
シナリオがダメだからって絵を手抜きして良い理由にならないんだよ
全然擁護になってないからドヤだのキリだの支離滅裂だの言われてんだろ
418 忍法帖【Lv=25,xxxPT】 :2011/07/04(月) 12:08:13.92 ID:rg81pzCm0
これが今のたまるの100%なのに手抜きとか言われてカワイソス
419名無したちの午後:2011/07/04(月) 12:12:50.82 ID:WGKKKSNm0
いや手抜きだろ
下手になってるだけならまだしもCG枚数も明らかに減ってるんだから
420名無したちの午後:2011/07/04(月) 13:18:31.65 ID:DG1w45Tk0
絵師が手を抜いてCGの必要枚数を減らした、そしてそれが容認されている

普通に有り得ないんだが
>>419みたいな「CG枚数が少ない=手抜き」と言う人間はそう考えているのか
421名無したちの午後:2011/07/04(月) 13:24:58.47 ID:WGKKKSNm0
>>420
外注とかならそうは思わんよ
ただ珠流はメーカーの中心人物で企画段階からも関わっているんだから
CG枚数が少ないのは珠流の責任以外の何ものでもないだろ
422名無したちの午後:2011/07/04(月) 14:15:38.35 ID:VABc+NRb0
CGは塗りもあるんだから絵師だけの問題とも
枚数より質だよ問題は

今回はシナリオもな
サブはがんばってるだけど、そんなのメインがしっかりあってからの話だし
423名無したちの午後:2011/07/04(月) 15:59:32.29 ID:KyUHduYd0
細かい部分だけどそろそろ倍率変えない全画面表示入れてほしいな
もう16:9のモニター使って無いほうが少数派でしょ
424名無したちの午後:2011/07/04(月) 16:14:11.46 ID:BbzaRgJy0
16:9は縦が狭いからなあ
425名無したちの午後:2011/07/04(月) 16:15:48.14 ID:Zl3+uV430
最初から16:9で作れば良いのでは
426名無したちの午後:2011/07/04(月) 16:21:19.91 ID:/ZcDbuXT0
16:10で作ろうぜ

>>423
ところがどっこい世間では4:3が多数派だったりする
427名無したちの午後:2011/07/04(月) 19:31:05.81 ID:Q13kST2C0
>>423
アホだ
428名無したちの午後:2011/07/04(月) 21:11:56.69 ID:Qf6UIJx+0
表示サイズ変更できるウィンドウモードでプレイできればいんじゃね?
429名無したちの午後:2011/07/04(月) 21:20:21.37 ID:nt6mO/lm0
どんなに頑張っても上下に黒帯ついて調節する位が限界では
430名無したちの午後:2011/07/04(月) 21:23:36.16 ID:qfnkajKwO
なんか縦が短いからスクロールするとき
「これ四角かったらスクロールする手間が省けるのに」
とか思ってしまう
431名無したちの午後:2011/07/04(月) 21:27:02.15 ID:+DqTFCjb0
4:3ってまだ使ってる人そんなにいるのか
432名無したちの午後:2011/07/04(月) 21:32:22.49 ID:/ZcDbuXT0
>>431
昨今はフルHDサイズの液晶が主流になっているとは言え、PCが一般家庭に普及した時期(XP期)は4:3が主流だったわけだから液晶が壊れてないのに買い換えるのもって人はかなり居る
ワイドモニタよりも扱い易いしね
433名無したちの午後:2011/07/04(月) 21:36:46.00 ID:Et0QsFzE0
遅延が無いCRTをたまに使うぜwwww
434名無したちの午後:2011/07/04(月) 22:32:34.43 ID:izuwAmgX0
いまだにL997以上の目に優しいモニタは無いからな
435名無したちの午後:2011/07/05(火) 00:36:31.24 ID:2fqfZ5oV0
とLGのモニタから書き込む>>434であった
436名無したちの午後:2011/07/05(火) 00:45:52.31 ID:DBkIdIBJ0
4:3でも横の使い道なくて縦で使ってるのにもっと横長はどう有効活用すればいいのか
それに今度は縦にしても長すぎて困ることになりそうだし
4:3縦はものすごく使いやすくて良い
437名無したちの午後:2011/07/05(火) 12:34:12.08 ID:ZiRlaBkL0
キャラがそんな要望に応えるわけネーよ
悲しいけどな
438名無したちの午後:2011/07/05(火) 17:29:44.70 ID:8SuSNY1g0
普段はネットとかワードとか縦にスクロールすることの方が多いしな
439名無したちの午後:2011/07/05(火) 19:44:35.98 ID:nmSZnmBD0
ワイド標準化以降は、どうやって画面に複数の情報を並列表示するかが鍵
使い切れないって嘆いてるのはシングルタスク世代
440名無したちの午後:2011/07/05(火) 20:29:08.87 ID:iK4uwgJX0
思ったが野外のシーン一つ縮尺がおかしい奴ないか?
441名無したちの午後:2011/07/05(火) 20:56:45.47 ID:WVNlM2Vo0
結局珠流来なかったな
10年以上続いて来たSHCスレも一つの節目を迎えたような気がするね
442名無したちの午後:2011/07/05(火) 21:05:10.83 ID:K1pcRSAR0
来なくていいよ
443名無したちの午後:2011/07/05(火) 21:08:58.22 ID:9deB+yyL0
来てもコミケの宣伝書き捨てていくだけだろ
いらね
444名無したちの午後:2011/07/05(火) 21:11:31.35 ID:RrQdZkTC0
これが住民の本音か・・・
445名無したちの午後:2011/07/05(火) 21:50:37.40 ID:x5PR6fqm0
そりゃあ良作〜凡作が続いてる間は持て囃しもするだろうけど
はあ?って作品がここ数作は続いてて
絵師自体も劣化してるって意見すら見られる中では例え来たところで好意的な歓迎はないだろw
446名無したちの午後:2011/07/05(火) 21:59:03.06 ID:2W7oJMKY0
BBは期待が高くて惜しい。なんか色々言いたくなる。
雪鬼は期待が低くてそこそこ。素材限界を感じるんで特に何も言いたくならんな。
447名無したちの午後:2011/07/05(火) 22:07:02.73 ID:Zc4C3an00
紅村ゲーが期待値高いとか何の冗談だよ
葵屋のリメイクかと思わせるような設定の雪鬼の期待値の方が圧倒的に高かっただろ
448名無したちの午後:2011/07/05(火) 22:08:22.88 ID:9deB+yyL0
劣化しきった珠流よりも紅村の期待値が高いのは当然
449名無したちの午後:2011/07/05(火) 22:09:32.77 ID:9deB+yyL0
>>448
だよな
BBの時の珠流なら〜(キリッの紅村叩きを俺は忘れない
450名無したちの午後:2011/07/05(火) 22:11:02.50 ID:M1PSuQA+0
俺劣化してるけど珠流の方がまだいいわ
451名無したちの午後:2011/07/05(火) 22:11:23.27 ID:9deB+yyL0
>>449>>446
452名無したちの午後:2011/07/05(火) 22:11:35.36 ID:x5PR6fqm0
>>447みたいな奴がいなくなればいいのに
そうやって好きな絵師使い潰してりゃ世話ねーよ
453名無したちの午後:2011/07/05(火) 22:21:06.58 ID:2W7oJMKY0
絵は両方好きだからなぁ〜この流れには乗らないぜ
454名無したちの午後:2011/07/05(火) 22:22:37.47 ID:Qjw0bpXD0
普通にアンチが常駐してるところには来る気がなくなるのは当然だろう。
455名無したちの午後:2011/07/05(火) 22:23:12.76 ID:ZJEh3PXa0
エロ期待してないせいか、珠流も紅村も両方全然いけるわ
まぁ、お前ら喧嘩すんなw
456名無したちの午後:2011/07/05(火) 22:25:04.24 ID:SaLaeo+q0
絵の話は後回しだな
457名無したちの午後:2011/07/05(火) 22:25:36.64 ID:pMmwDFdS0
新作つまんねー
最近のやつゴミばっかだな
458名無したちの午後:2011/07/05(火) 23:09:29.49 ID:XuCLNovt0
PCを新調したので王族かWCでもやろうと思う
先にディスク見つかったほうにしようと思う
ではさらば〜
459名無したちの午後:2011/07/05(火) 23:19:44.86 ID:l0TmvRLpP
周回していくとまじめだと思ってた主人公が物凄い勢いで堕落していく
Hシーンは少ないというのになんという変態主人公
460名無したちの午後:2011/07/05(火) 23:35:06.74 ID:XuCLNovt0
大遭難
将星録
ディバインラブ
天将記
バレンタインキッスDVD(渡り廊下走りたい7)

が見つかった。さて、どれを起動するかな…
461名無したちの午後:2011/07/06(水) 01:39:14.28 ID:k87MdwY00
たまるの絵の劣化ぷりについてなんだけど、メイドマスターの特典本だと絵うめぇwwwなんだよなぁ
普通に書けば上手い……はずだとは思うんだよなー

やっぱあれか
納期が超短かったり、仕事が増えて負担も増えてたりするのか?
462名無したちの午後:2011/07/06(水) 01:45:33.01 ID:HhnCAVbr0
そうだと思うよ
前に来た時に発売ぎりぎりまで仕事してたっぽいし
絵以外の仕事の負担かかってるのは間違いない
結構売れてるんだから、新人入れろよって思うけどな
463名無したちの午後:2011/07/06(水) 01:48:02.02 ID:p9MoEwxa0
メイドマスターの最初の発売予定時期はもっと前だったからなぁ
特典の絵も1年以上前のものじゃないかな
464名無したちの午後:2011/07/06(水) 01:56:16.71 ID:pXN6g3Yi0
>>460
よし天下創世買って来い
465名無したちの午後:2011/07/06(水) 03:03:02.58 ID:M5nAGoEb0
>>462
いや、他社だけど、某アリスソフトも最近人手不足だけど新人は入れてるんだよね。
まあいまの新人って即戦力じゃなければ新卒者・・いわゆるゆとり直撃世代。
全員がダメだなんて言わないけど、やっぱ戦力になるにはしばらくかかるんじゃないかねえ。

(グラフィっカーなら)Pixivあたりにゴロゴロいる塗りのうまい素人が入社してくれれば・・・
とか妄想するけど、そういうひとは雑用(仕事の大半)はしたくないだろうしね。
やっぱ人材が宝だなぁ。・・・って王賊を久々に1から堪能しながら思うチラシの裏。
466名無したちの午後:2011/07/06(水) 03:14:26.25 ID:b/MRAw/OO
即戦力じゃなければ戦力になるまで時間がかかるに決まってんじゃん
お前ゆとりって言いたいだけだろ
467名無したちの午後:2011/07/06(水) 06:02:46.76 ID:CrSW1yno0
そもそもエロゲ会社に入る優秀な新卒っていんの?
ゆとりじゃない新卒の人たちはエロゲ会社で通用するような
絵とかシナリオとかディレクターの勉強を一生懸命しながら卒業して
意気揚々と第一志望であったエロゲ会社に入社しバリバリ働いてたってこと?
マジかよすげーな。
468名無したちの午後:2011/07/06(水) 06:37:46.26 ID:H7+uB/mI0
グラフィッカーはスケジュールに合わせてどれだけのレベルでこなせるかだからなぁ
469名無したちの午後:2011/07/06(水) 07:36:19.86 ID:mALHdB3Q0
本気で「面白いゲームが作りたい」って欲求があって企画立案系に応募する人とかならある程度集められるかも知れんが…
使い物になるレベルの企画立案能力が在る人はホントに一握りだろうしなぁ
グラフィッカーとプログラマは金払いさえ良ければソコソコ集まると思うが、金の切れ目が縁の切れ目
不発を数発出して経営状況が悪化したら見限られるだろうね

どちらにしても新人…新卒って意味ではなく社員増やそうと思ったら金に糸目を付けない覚悟で少数鮮鋭を目指すか、最初は多めに採った後に振るいでガンガン落としながら
生き残ったヤツを厚遇していくしか無いだろうな
そうすると資本力に劣るキャラに勝ち目はなさそうな気がするw
470名無したちの午後:2011/07/06(水) 08:07:16.43 ID:vlk032yJ0
てかこの業界CSで今一弾け切れなかった奴等が流れてくる世界じゃん
新卒とるとかの発想自体が間違ってる
食い詰めた中途を雇うのが妥当じゃないの
即戦力という意味でも
471名無したちの午後:2011/07/06(水) 11:50:43.64 ID:ofKCmxLI0
>>470
>てかこの業界CSで今一弾け切れなかった奴等が流れてくる世界じゃん
今は携帯系だよ。
エロゲーは独特の進化を遂げているのでCS系の人はなかなか入れない。
472名無したちの午後:2011/07/06(水) 12:28:01.62 ID:nzF97UZR0
新卒でエロゲ会社に就職しようとかする人材は何かどっか壊れてると思う
もっと将来考えるべき
473名無したちの午後:2011/07/06(水) 13:01:22.94 ID:px6yC8wU0
お前に心配されたくネーよ
474名無したちの午後:2011/07/06(水) 14:31:53.60 ID:pXN6g3Yi0
絵やゲームの企画で食おうって言うんだ。どっか壊れてる方が才能あるかもしれん。
つーか普通の奴ほど使え無そうだよ。
475名無したちの午後:2011/07/06(水) 14:51:25.26 ID:/91USE2r0
結局たまるこねーんでやんの
雪鬼は社員的にも宣伝する価値もないってことか
476名無したちの午後:2011/07/06(水) 14:54:29.51 ID:LB4BBr4W0
社員的にもとても宣伝出来るような内容じゃないってことだろ・・・
477名無したちの午後:2011/07/06(水) 14:59:10.41 ID:/YmGoKk40
正直荒れる可能性もあるなら、無理に引っ掻き回すようなことはしないほうが懸命だろ
478名無したちの午後:2011/07/06(水) 15:02:14.49 ID:B3TBEmsd0
>>477
つまり社員が出て来ないってことは、このスレ読んでるってことになるのか
全く読まずに毎回宣伝だけ書き逃げに来るだけだと思ってたけど
479名無したちの午後:2011/07/06(水) 15:08:48.73 ID:/YmGoKk40
初代スレを立てたくらいなんだし、たま〜には見てるでしょ
あくまで一意見としてなら今日日2chくらいはどこの企業でも、個人としても見てるだろうし
480名無したちの午後:2011/07/06(水) 15:16:47.42 ID:B3TBEmsd0
それもそうだな
俺は自分の会社のスレなんか恐くて見れないけどなw
481名無したちの午後:2011/07/06(水) 15:54:17.07 ID:ACFY3WzH0
折角2chがあってスレがあるんだから、企業として見ない方がどうかしてるだろう
ネットにわりとかかわりのある業種だと特に
482名無したちの午後:2011/07/06(水) 17:54:09.28 ID:SaVxX9Fq0
紅村は常駐してる
483名無したちの午後:2011/07/06(水) 18:38:09.78 ID:M5nAGoEb0
常駐してるなら完膚なきまでに叩いても凹むだけだからメリットないし、
常駐してないならただのチラシの裏。
キャラに期待した上で文句があればアンケートに書けばいいよ。
キャラ(のクリエイター)を潰したくて叩いてるならこのスレはアンチスレじゃないんで荒らしってこった。

無駄に叩きまくってるやつらは、そこんところ理解してるんかどうなんか。
484名無したちの午後:2011/07/06(水) 18:41:50.44 ID:duB7DdMt0
便所に不満をぶちまけるくらい微笑ましいじゃないか
マンセー以外見たくないなら本家BBSでも行けば
485名無したちの午後:2011/07/06(水) 19:01:03.65 ID:+wT/+M450
今日もリアルで晴らせない鬱憤をキャラスレでぶちまける粘着さんであった・・・
486名無したちの午後:2011/07/06(水) 20:06:33.01 ID:vxrTaj6E0
リアルでエロゲの不満ぶちまけはやめろ
487名無したちの午後:2011/07/06(水) 20:31:07.82 ID:zVaJPLT70
>>486
ジャッジマンさん乙
488名無したちの午後:2011/07/06(水) 21:25:16.64 ID:6+cXicnm0
仲居部屋、洗濯部屋、掃除部屋の効果範囲が3マス内。ということは

 
  露路基本客室棟
  天路基本客室棟
  温路基本客室棟
  泉路 仲洗掃  離れ客室
  場路豪華客室棟
   路豪華客室棟
   路豪華客室棟

という配置が基本ということでおK?
489名無したちの午後:2011/07/06(水) 21:33:10.66 ID:ptaBV0y+0
の!
離れ客室に効果が届いてないぜ
とりあえず取説嫁
490名無したちの午後:2011/07/06(水) 21:33:17.05 ID:sOedrZyc0
全部横にしないで、縦2個にして両端に置いとけばいいんじゃない
491名無したちの午後:2011/07/07(木) 01:46:33.84 ID:feLd7rEC0
この会社、エロゲはエロゲで作って
それをエロ抜きでソーシャルゲーム用に回せば儲かるんでねえの?って思った。
温泉もiPhoneアプリなら大絶賛レベルな気がしないでもない。
492名無したちの午後:2011/07/07(木) 01:52:04.13 ID:Njzm5sW90
こんなのエロ抜きで第絶賛されるほど売れるとは思えないんだが
アリススレとかにも湧くよな。こういうCSゲー無縁そうなヒト
493名無したちの午後:2011/07/07(木) 01:53:04.25 ID:m64OHZE50
>>488
いや3マスじゃなくて3部屋以内だよ。
だから極端な話、
これ↓でも一番上の基本客室棟と離れ基本に問題なく効果が割り振られる



基本客室棟基本
    基離れ
    本
    客
    室
    棟
基本客室棟
仲洗掃

というか事務室に仲居・洗濯・掃除の効果があるから
事務室から足を生やしていろいろやる方がタクティカルにゲームを進められる。
494名無したちの午後:2011/07/07(木) 01:54:26.77 ID:O+wkdwsl0
アプリやモバゲーで成功するためには単純でキャッチーなものじゃないと駄目だろ
最近のキャラはストレス溜まるようなゲームばっかだしこんなんアプリで出しても叩かれるかスルーされるかで終わり
495名無したちの午後:2011/07/07(木) 01:55:35.97 ID:m64OHZE50
うわ、案の状文字が崩れた。まあいいや。

今いろいろ検証してんだけど客室棟全部消して次の週に進めたら
「客室がないのに進めてしまった。経営者として失格だ」
みたいなこと言ってゲームオーバーになったわ
496名無したちの午後:2011/07/07(木) 02:23:44.39 ID:Uv/hcNPf0
>>493
要はこういう事言だよな?

事務所は妖管理以外の3施設を代行できる。
そこから3部屋分は仕事が効力あるので
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1765554.jpg
こうやって事務所を中心として枝分かれを作ると
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1765572.jpg
この離れすべても効力がある。(※無論効果範囲見せるために設置してあるためこの配置は実用化は出来ない)
なるべくは事務所の枝分かれ利用して
仲居部屋などを作らないようにして作っていけ、と
497名無したちの午後:2011/07/07(木) 02:26:13.95 ID:K8mthv3W0
ウィンチェスター館でも出来そうだな
498名無したちの午後:2011/07/07(木) 02:35:42.74 ID:Uv/hcNPf0
よく見直してみると>>496は妖管理が範囲外になってる離れが一軒あるな。
499名無したちの午後:2011/07/07(木) 02:37:19.40 ID:fn+sUsVo0
>>492
アプリに用に操作項目の少ないゲームにしないといけない
あとテキストばっさり全部切るくらいしないといけない
もうこの時点で別ゲーになるし数百円で売ることになるし
本業の影響考えると難しいんじゃね
500名無したちの午後:2011/07/07(木) 03:08:04.40 ID:m64OHZE50
>>496
それで問題ないし基本だと思われ。
501名無したちの午後:2011/07/07(木) 06:47:38.61 ID:feLd7rEC0
エロだから高く売れる=利益が出るか・・・言われてみればその通りだと納得。
502名無したちの午後:2011/07/07(木) 07:15:11.25 ID:rwxHx4aT0
エロパワー舐めたらいけない

キャラの作品は最近のも含めて全部好きだけど、
エロ無しなら評判の良い巣ドラやウィザクラにだって価値がない
503名無したちの午後:2011/07/07(木) 08:22:22.01 ID:8bhPqy5u0
スレの最初のほうを流し読んでみたんだけど
そこまで評判悪くないのか?
出来の良し悪し以前にやる気が感じられない気がするんだけど


そういや今回エロも薄い上に適当だったね
大帝国もえらく薄かったけど
関連は…さすがにないか
504名無したちの午後:2011/07/07(木) 10:44:23.72 ID:pK/y1Ixy0
作り手の高齢化とかじゃないのか
良く分からんけど
505名無したちの午後:2011/07/07(木) 11:16:17.98 ID:8NasSWzR0
>>503
全部読んでから書き込め
506名無したちの午後:2011/07/07(木) 11:23:14.38 ID:SgYBZZqq0
キャラクター談義が作品スレでもほとんどないんだよなあ
薄いってことか
507名無したちの午後:2011/07/07(木) 11:56:08.33 ID:TKvPc5+Z0
>>502
確かに、巣ドラのオマージュ元っぽい(といわれてた)洋ゲーのダンジョンキーパー、
それに限らず大抵の洋ゲーは、DLコンテンツで価値は1000円ぐらいだからね。
大人気洋ゲーですら3000円ぐらい。
7000円で売れる開発費ゲロ安のエロゲーは、エロ抜いたら300円ぐらいだろうな。

でもそう考えると萌え系同人「CG集」1500円とかのほうがオカシイレベルだけどw
結局それだけ二次元に投資価値があるということなんだろうし、いいんじゃないの。
ニッチ嗜好の業界だけどそこがつぶれられると困る俺らが支える。
潰れるメーカーは大抵、潰れてもいいかと思われてるメーカー。キャラは愛されるメーカーになってほしいもんだ。
508名無したちの午後:2011/07/07(木) 12:05:13.69 ID:oRlB3qCM0
愛されてたのになれなかったよ
509名無したちの午後:2011/07/07(木) 12:10:13.98 ID:XwPdbDQc0
最近のキャラの手抜きっぷりを見ると潰れてもいいような気がしてくる
510名無したちの午後:2011/07/07(木) 13:31:40.76 ID:hvh6rNh40
>>506
やってみたら分かる、キャラに関しては薄いなんてもんじゃないからw
特にシナリオ進行もしてないからまだなんだろうなー、って思ってたら「なんでエッチシーンに入ってんのwww」っていうのが多々
511名無したちの午後:2011/07/07(木) 13:36:47.23 ID:4PlyQIXQ0
上の方にあった、
どのキャライベントも作中作みたいな扱いだってのが一番的を射てる気がする
512名無したちの午後:2011/07/07(木) 15:34:25.88 ID:8bhPqy5u0
>>505
すまんな


三日月ルートの妖との戦いはびっくりしたな
何の描写もなく 勝った でCGが出ただけだったからな
主人公のキャラも丁寧に話すかと思いきや、ら抜きの若者口調になったり
とらの抜き有りすら安定してなかったし
ちょっと先が不安
513名無したちの午後:2011/07/07(木) 15:45:05.29 ID:XC2MQsEW0
>>512
>主人公のキャラも丁寧に話すかと思いきや、ら抜きの若者口調になったり

この部分は関西というか近畿圏の人間が作っていると見逃しがちかもしれん
方言的使用でら抜きを常用してるからね
校正の段階で直しておかないといけないわな
514名無したちの午後:2011/07/07(木) 15:52:40.24 ID:8bhPqy5u0
>>513
まじで?
京都、大阪、兵庫ではそれぞれ数年単位で過ごしてるけど
若者以外ら抜きで話しているのはあまり見かけないな
どっかの方言であるとは聞くけど
515名無したちの午後:2011/07/07(木) 16:14:25.71 ID:TKvPc5+Z0
なにいってんねん?
大阪の人間は基本ラ行が苦手やで。
社会人としてのトークは別やけどな。


ま、東京の人がつくった大阪弁キャラみたいな感じで大目にみてあげればいいんじゃないでしょうかね。
とはいえ途中で設定かわったんじゃないかってぐらい違和感を感じたシーンが2個ぐらいあったから、
やっぱシナリオが相当紆余曲折したんだろうね。
(たしか、杏との過去話のあたりでなんか異常に違和感あったようなきがする)
516名無したちの午後:2011/07/07(木) 19:46:48.78 ID:K8mthv3W0
せやろか
517名無したちの午後:2011/07/07(木) 21:28:37.63 ID:JfmfLG1v0
違和感感じまくり
518名無したちの午後:2011/07/07(木) 21:34:44.25 ID:pM+qBiDH0
お前の感じている感情は精神性の疾患だ
直し方は俺が知ってる、俺に任せろ
519名無したちの午後:2011/07/07(木) 23:18:56.70 ID:tl+CTT/s0
そのうち「ら入り言葉なんぞ使うな」ってことになるにチガイナイヨ
だから気にスンナ
520名無したちの午後:2011/07/07(木) 23:24:10.94 ID:hvh6rNh40
正直そんなことはそこまで気になるものか?っていう…
521名無したちの午後:2011/07/07(木) 23:28:01.24 ID:8bhPqy5u0
どっちかっていうと
その程度のこともできないのが文章書いてるの?
っていう
522名無したちの午後:2011/07/07(木) 23:37:56.65 ID:mjmfbg2P0
意図しての表現上のものでないなら、正しい日本語書いとけばいいもんだわな
別に難しいものでもなし
523名無したちの午後:2011/07/07(木) 23:41:33.06 ID:In9XZd7B0
なんか絵師もライターもこっそり変わってるような気が・・・
なんか色々変わりすぎだろ
524名無したちの午後:2011/07/08(金) 00:32:56.34 ID:vIUoAAWP0
翌月へボタンを連打して紙芝居を見るゲームだなこれ
525名無したちの午後:2011/07/08(金) 00:44:03.07 ID:nD4R3WfV0
いまやりなおしてるアルフレッド魔物大隊にくらべれば、全然いいじゃないか。
作業どころじゃねーよな。苦行の域w
これ買ったのもうン年前か・・。当時はモブキャラハーレムでハァハァしたもんだ。

でもレベルジャスティスへの同系統進化を考えれば、次にこの手のゲーム作ったらいいとこいくのかな?
526名無したちの午後:2011/07/08(金) 00:53:57.00 ID:K93d9sDG0
真昼以降ではアルフレッドとブラウン通りだけやってないな
アルフレッドのうわさはいろいろ聞いてるけどやっぱやばいのか
527名無したちの午後:2011/07/08(金) 01:08:11.13 ID:nD4R3WfV0
攻略さがしてたら、ニコ動でプレミア15000円とかかかれてたなw
いまや大阪日本橋は終わってるし通販快適生活だしでガラスケースに何入ってるのかしらんけども、
俺がアレかった頃はガラスケースにはいってたのは海賊王冠9800~12800だった気がする。

ガラスケースのゲーム買ったのは海賊王冠とKanon初回版だけで両方満足したもんだけど、
アルフレッドがもしガラスケースから15000円で買ってしまったら1週間ぐらい欝になるかもしれないなw
528名無したちの午後:2011/07/08(金) 02:48:03.07 ID:6AqdRisA0
寝るぽ
529名無したちの午後:2011/07/08(金) 04:59:22.42 ID:deTvdYkt0
でもアルフレッドはまだしっかりイベントあったしなぁ
珠流がちゃんと仕事してたころ
530名無したちの午後:2011/07/08(金) 08:50:00.14 ID:3w2VU/66O
ゲーム進行とキャライベントの連動具合をもっと演出すべきって事だな
531名無したちの午後:2011/07/08(金) 18:37:23.98 ID:te2FSiKo0
532名無したちの午後:2011/07/08(金) 23:43:38.21 ID:k1u3hJYT0
キャラはオワコン
533名無したちの午後:2011/07/09(土) 00:22:15.72 ID:80tAoXdA0
アルフレッドなぁ、、キャラ作品の中で唯一投げ出したゲームだ、、
何やって良いのか全く分からんかった
あれって今思えば地域制圧型シミュだったのかな?
何か青い陣地を拡げてった覚えが有る
534名無したちの午後:2011/07/09(土) 04:42:12.76 ID:3MCOw0DE0
最新作さあ、地味すぎんだがどうなのよw
絵もカスだし温泉地味すぎワロスw

国運営と
戦闘はロマサガ3のマスコンバットをパクったらどうですかw

535名無したちの午後:2011/07/09(土) 05:51:03.07 ID:m2urOfS70
次回作にご期待ください
536名無したちの午後:2011/07/09(土) 07:37:51.03 ID:yikRBmWj0
次回作とかもういいから
537名無したちの午後:2011/07/09(土) 10:14:37.17 ID:rtOJmk/k0
2ラインにしてから碌な事がないな
538名無したちの午後:2011/07/09(土) 12:46:59.60 ID:Gb4POZOh0
紅村のせいってこと?
539名無したちの午後:2011/07/09(土) 13:06:51.01 ID:QQAVunSw0
いじめいくない
540名無したちの午後:2011/07/09(土) 14:16:26.85 ID:TN9JSMTJ0
潰れずにキャラらしいゲームを作り続けてくれれば原画は誰でもいいよ
541名無したちの午後:2011/07/09(土) 17:03:22.86 ID:7XbUX9C60
次はグリ森3Dとかグリ森オンラインとか
542名無したちの午後:2011/07/09(土) 17:28:54.10 ID:8xvB6hDf0
グリ森オンライン。
リアル1年間、毎日研究没頭して会話イベント1つ進行します。
543名無したちの午後:2011/07/09(土) 23:08:33.04 ID:TIF/vz3q0
ユーザー一人一人が学園持ってて、交換留学したり提携したり攻め込んだりするんですね
544名無したちの午後:2011/07/10(日) 00:22:45.63 ID:/3h9SNL30
畑に行く為に先生NPCと戦ったり
ダンジョン潜ったり
545名無したちの午後:2011/07/10(日) 00:39:17.61 ID:HnipDnWF0
公式内でも一般掲示板とゲーム掲示板の温泉に対する評価の差が凄いな
546名無したちの午後:2011/07/10(日) 03:49:34.60 ID:WwYuVNen0
つまらなくは無いんだけどね
でもやっぱりチビキャラが動いて視覚的に楽しめるようなのが理想かな
ここに客が集中するから店を置くとかこれを置いて客を誘導するとかどこに仲居が足りないとか・・・

珠流×現代和風×経営モノだったから次は紅村×中世ファンタジー×戦闘モノが有力かな?
547名無したちの午後:2011/07/10(日) 03:56:47.73 ID:lv1v+Wvi0
それまんまBBじゃないかな
一度くらいは国盗りシミュに挑戦して欲しい
548名無したちの午後:2011/07/10(日) 04:16:12.03 ID:iM1TkhKM0
施設ごとに利用者数ぐらいみれてもよかった。
あるいはそういう機能を追加できる資金運用でもいい。
レジャー温泉とか利用者マークでないから人気あるのかどうなのかとかさっぱりわからない。

ま、次回作に期待かね。
549名無したちの午後:2011/07/10(日) 04:49:15.92 ID:MMIFpYel0
>>547
そんなん作れるほど能力のある人間がいるなら雪鬼みたいな糞ゲー出さないだろ・・・
550名無したちの午後:2011/07/10(日) 04:56:43.36 ID:cjxTSuDv0
>>549
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1774823.jpg

新参メーカーでないんだし、素材は沢山あるのだからそのぐらい作れるだろw

問題は
作る気があるか
バランス調整
システムとエロとの連携

特に最後の問題はほのぼのレイプと言われながらも、評価が高い作品は悪くなかった

雪鬼は『経営ゲー+エロ』でなく、『経営ゲーとエロ絵』のように分離しちゃっている
551名無したちの午後:2011/07/10(日) 07:44:51.39 ID:iM1TkhKM0
国取りSLGといえば忍流。
でもアレはENDも少ないしできることもほぼ無いしでイメージ先行、雰囲気重視しすぎだったな。
傀儡国家作ってガンガン侵略&忍軍で支援攻撃・・・っていうスタイルでいけなかったからストレスたまりまくった。

国取りモノまで一足飛びにいくのは厳しいと思うわ。
王賊とかも侵攻先自由にきめれたら、シナリオが絶対ペラくなっちゃっただろうし。

まずは、竜の巣を世界中に作りましょう!ってかんじで巣ドラ2でもつくるのがいいとおもう。
巣毎に村投資とかしちゃって発展させて人と冒険者を増やすことで収益UPとか。
他に成り上がりものとしてはBB。あれの戦闘域(増援数)広げて気力切れるまで戦場で無双
→出世して作戦進言可能→出世して侵攻方面進言可能→下克上エロで侵攻国進言可能・・・とか。

そういう「なんちゃって国取り」からはじめたほうがいいんじゃないかいねー。
552名無したちの午後:2011/07/10(日) 08:36:08.90 ID:HZhOFToM0

      r ‐、
      | ○ |         r‐‐、
     _,;ト - イ、      ∧l☆│∧  良い子の諸君!
    (⌒`    ⌒ヽ   /,、,,ト.-イ/,、 l  
    |ヽ   ~~⌒γ ⌒ ) r'⌒ `!´ `⌒) よく頭のおかしいライターやクリエイター気取りのバカが
   │ ヽー―'^ー-'  ( ⌒γ ⌒~~ / 「誰もやらなかった事に挑戦する」とほざくが
   │  〉    |│  |`ー^ー― r' |  大抵それは「先人が思いついたけどあえてやらなかった」ことだ。
   │ /───| |  |/ |  l  ト、 |  王道が何故面白いか理解できない人間に面白い話は作れないぞ!
   |  irー-、 ー ,} |    /     i
   | /   `X´ ヽ    /   入  |

553名無したちの午後:2011/07/10(日) 09:19:03.54 ID:mO9Xjftk0
そもそもキャラの場合は、既存のコピー作品に脚色加えてるだけだな
554名無したちの午後:2011/07/10(日) 12:32:12.16 ID:Mxf+w+vt0
>>550
おなじみのキャラが結構あるとはいえ凄いキャラクターの量だよなぁ。
コレ適当にぶん回すだけでもそれなりに面白い物出来そうなのに。
555名無したちの午後:2011/07/10(日) 12:40:47.86 ID:cjxTSuDv0
>コレ適当にぶん回すだけでもそれなりに面白い物出来そうなのに。
現実はこう

  人人人人
 )     (
<   良   >
 )      (
  YYYYYY
556名無したちの午後:2011/07/10(日) 13:32:53.50 ID:6na2C5aB0
すまん、全く意味が解らん
557名無したちの午後:2011/07/10(日) 13:34:37.86 ID:AVchGkt30
温泉でよくキャラが歩き回ってたらいいのにという意見があるが
実際には評価一文字のポップアップしかないってことでは
558名無したちの午後:2011/07/10(日) 14:07:44.47 ID:WMcVySba0
またいつか使うのかもしれんけどさ
>>550のキャラとかもったいなさすぎるよな
559名無したちの午後:2011/07/10(日) 14:25:16.65 ID:Mxf+w+vt0
>>556
体験版リリースされたとき。
製品版はきっと>>550のキャラが動き回ったり動きがあるんだろうなー。
楽しみだなー。

製品版リリース後
>>555


ってことだろw
560名無したちの午後:2011/07/10(日) 14:26:46.43 ID:6na2C5aB0
ああ、なるほど
俺まだ積んでて未プレイだったから
561名無したちの午後:2011/07/10(日) 14:43:21.35 ID:Mxf+w+vt0
>>560
やってみると結構面白いから崩してみたら?
なんだかんだ言って1週間くらいは楽しんで遊べたし。
562名無したちの午後:2011/07/10(日) 16:48:20.95 ID:6na2C5aB0
とりあえず今やってる紙芝居が終わったらやるわ
このテのゲームは無駄にスケジュールカッツカツに詰めて限界に挑戦するのが楽しい
563名無したちの午後:2011/07/10(日) 17:49:03.43 ID:tW5/QeGv0
とりあえず
真昼→DCとやりなおして精神を落ち着けるか
564名無したちの午後:2011/07/10(日) 20:02:29.28 ID:/26E1Pdt0
>>563
俺の温泉後のトランキライザーは王賊と南国。
あ、温泉は温泉で楽しかったよ。
ただ珠流分と人妻分が足りなかった。

ちなみに食前酒はブラウンだった。
565名無したちの午後:2011/07/10(日) 21:58:39.65 ID:iM1TkhKM0
雪鬼屋の不満がシナリオなら、自分の好きなシナリオの作品やるのがいいわな。
雪鬼屋おわった勢いで過去に詰んだ忍流を崩せるかとおもったが、やっぱり同じぐらいのところで精神的に詰んだ。

雪鬼屋も忍流も、SLGでの行動や結果がシナリオに影響与えなさ杉w 金ためてイベント起きたら金つぎ込むだけ。
他の忍衆や大名の殆どは「倒したければ倒せばいいけど特にイベントもないしどうでもいい」存在。

俺は信長の●望より、戦国●ンスのほうがいい。だってエロゲだから。(信長でも嫁もらうの大好きですけどねー。)
でもキャラの中の人は、無人島ゲーみてもそうだけど、
「場所与えるから好きに楽しんでね。イベントほぼないけど脳内で」みたいなスタンスなんだろうな。
それが間違いだなんていわないけど、結局売れなければね・・・。
566名無したちの午後:2011/07/10(日) 22:18:47.99 ID:hhNA4dYt0
チンギスハーンまじおすすめ
567名無したちの午後:2011/07/11(月) 03:03:01.13 ID:+k0Vbb4H0
チンギスハーンは理想のハーレムゲーだからな、コーエーは続編作る気無いんだから
何処か買い取って戦極姫みたいにエロゲーとしてリメイクしてくれよw
568名無したちの午後:2011/07/11(月) 15:23:29.80 ID:tIdU8aBC0
>>565
>イベントほぼない
文章量で稼ぐ所で端折ってるから、こういう評価にならざるをえないんだよな…
569名無したちの午後:2011/07/11(月) 18:20:13.59 ID:Uslwo/K60
どの都道府県にも所属してないって日本領なのか?
570名無したちの午後:2011/07/11(月) 20:35:03.68 ID:k06k+1CL0
公海上に新しい島を見つけたんじゃないぞw
つか都道府県所属が日本領の条件ってヘンだろ、常識的に考えて
571名無したちの午後:2011/07/11(月) 21:13:37.32 ID:wU6RBa100
ファンタジーやフィクションなんだからぞこにも所属してない日本の村でもいいじゃん
大帝国付近だと帝は女だし異人さんとかにもなってるし
572名無したちの午後:2011/07/11(月) 21:56:39.54 ID:pmNUH5Bx0
そもそも府の数が(ry
573名無したちの午後:2011/07/12(火) 02:26:17.17 ID:msyFHFam0
ハーレムエンドしか作らないのは手抜き
574名無したちの午後:2011/07/12(火) 05:27:29.31 ID:FtM7Uyji0
>>569
逆じゃなかったけ?
三つの自治体が所属を争ってて、暫定的に全てに所属してるが…
権限がバラバラなので牽制し合って手が出せない…と言うか、出しても他の二府がキャンセル掛けるので何も出来ないだけじゃ無かったか?
営業許可証も三府が個々に出してるらしいしな〜
575名無したちの午後:2011/07/12(火) 12:15:45.06 ID:wUD8xUyx0
キャラは死んだよ
576名無したちの午後:2011/07/12(火) 12:18:51.85 ID:CsPWGGNI0
要するにいつものキャラってことですね
577名無したちの午後:2011/07/12(火) 13:02:25.63 ID:p34vewYO0
死んでないよ
神田川なだけだよ
578名無したちの午後:2011/07/12(火) 13:48:25.66 ID:K8/Bd9jF0
料理は心、ですね
わかります

ですが基本を守ってください
心のみを前面にだすアレンジ料理は苦手です
579名無したちの午後:2011/07/12(火) 14:32:36.79 ID:XKNiVwOb0
キャラは本気を出してないだけ
次回作は凄いのがくるでー?
580名無したちの午後:2011/07/12(火) 14:36:56.01 ID:XU/K7TQlP
富樫が仕事したら本気出す(キリ
って書いてから来月連載再開するのを思い出した
581名無したちの午後:2011/07/12(火) 14:53:55.16 ID:QXxvh75t0


キャラは本気だせばマジできるこなんだがなあ。
趣味に走りすぎるのが難点。
温泉・経営モノ
賞金稼ぎモノ
無人島物語モノ

でもまーそれが創作意欲の維持につながるなら必要な投資とおもってるよ。
寝取られモノとかを安易にいかれるよりはよほど安心だわw
定番のほのぼのレイプだからこそゲーム部分を安心して楽しめるってところはあるし。
582名無したちの午後:2011/07/12(火) 15:06:56.02 ID:0Sv6LLdt0
本気で言ってるのか
ここ数作は過去作の駄リメイクや手抜きゲーばかりで趣味どころか適当に作って金稼ぎたいって感じしかしないんだが
本気出せば出来る子だったのは昔の話で今はもう駄目だろ
583名無したちの午後:2011/07/12(火) 15:17:38.84 ID:E9saF2KTO
巣ドラ
王賊
ウィズクラ

があるんだからエウみたいに旧昨ベースに新作を作ればいい

BBはそんな感じだったが、無駄に3Dダンジョン
で途中で力尽きたのかお粗末なダンジョン
キャラ成長も3パターンでバランスが大味

BBのコンセプトは悪くなかったが
素人がよくやるキャパを超えたゲーム製作みたいな仕上がりだったのがよく無かった
584名無したちの午後:2011/07/12(火) 15:26:17.32 ID:QXxvh75t0
そうかい?おれはBBは嫌いじゃないぜ。エロゲーRPGにしては快適性は十分だったし、やりたいことは伝わった。
忍流も少なくともやりたかったことは伝わった。作業ゲーすぎたけど、そこは雪鬼屋では見直されたんじゃないかな。(結果はともかく)
雪鬼屋も、シナリオが練りこまれてなかったけど、システム的には及第点は満たしていると思うよ。あと一歩二歩で大きく化けたと思う。

ヘタに巣作りとWCであてちゃった分、周りのキャラに対するハードルが高すぎるだけだとおもうけどね。
おれはLJとかの凡ゲーつくってた頃のキャラぐらいで満足できるから。全然問題ないんだわ。

いまは2ラインになって社内がゴタついてるんだろうなってのは分かるよ。
1ラインあるいは、1ライン+低価格ゲーラインでやっていく悪くなさそうだと思うけど、そこは経営内容次第だし仕方ないわ。
万人が手放しで褒めるのができない作品が続いてるのはわかるが、「金稼ぎたいだけ」ならファンディスク商法とかやるんじゃねーのと思うけどね?
585名無したちの午後:2011/07/12(火) 15:41:09.41 ID:XKNiVwOb0
>「金稼ぎたいだけ」ならファンディスク商法とかやるんじゃねーのと思うけどね?
ゲームが人気でなく、キャラクターやシナリオ面で人気がでないと「金稼ぎ」どころか「赤字」になる

ファンディスク商法はADV寄りの方の作品の方がやりやすい
ファンディスクでゲーム拡張版はファンディスクっていうかアペンド商法だな

悪く無いと思うが、キャラみたいな「あと一歩ゲー」でそれをやると「未完商法」とめたくそに叩かれるw
586名無したちの午後:2011/07/12(火) 15:47:23.97 ID:R+1hSj0E0
BBはそうとうお粗末な出来だったな
587名無したちの午後:2011/07/12(火) 15:50:26.38 ID:XKNiVwOb0
BBは
凄いカレーを作ろうとして、材料と沢山スパイスを用意したけど
面倒になってトン汁で提供しちゃった感じw
588名無したちの午後:2011/07/12(火) 15:56:18.24 ID:0yvfN96r0
あんま中の人達の顔が見えてこないから、これから一体どうしたいのかが分かんない
ここ最近の内容と売り上げが続けば満足なのか、もっと上を目指す気があるのか
589名無したちの午後:2011/07/12(火) 19:26:02.76 ID:WEjML6Xa0
羽高なるが隠れお姫様だったり
青山ゆかりが教師長だったり
海原エレナが巨乳魔法使いだったりするんならなんでもいいや
590名無したちの午後:2011/07/12(火) 19:56:16.90 ID:oU+xALGTO
葵屋は元になったゲームがあるけど
商会のゲームってないよね?
キャラのこだわりで出してないのかな?
591名無したちの午後:2011/07/12(火) 20:03:53.39 ID:XU/K7TQlP
商会はブラウン通り三番目じゃないの?
巣ドラから入ったからそれは未プレイ、間違ったらごめん
592名無したちの午後:2011/07/12(火) 20:15:43.52 ID:3SMT7obj0
ギュンギュスカー商会の事なら、まだ出てないよね
593名無したちの午後:2011/07/12(火) 20:48:28.27 ID:/wi7p2Ys0
ギュンンギュスカーのほうね
はしょりすぎてわからないよね・・・
評価高い作品って周回要素がはっきりしてる&戦闘系だから
売れやすさ的には適任だと思うけどどうなんだろうか
ぷち流行中の魔物系も出しやすいし過去のSDキャラ使い回せるのもメリット
594名無したちの午後:2011/07/12(火) 20:50:05.34 ID:z27LHr6j0
今のキャラなら戦闘無しでひたすら営業周りをするだけのゲームになりそうだけど
595名無したちの午後:2011/07/12(火) 23:13:20.81 ID:QXxvh75t0
ギュンギュスカー商会は、まだベールに覆われてる魔界の中でもさらに特異な存在みたいだから、
あれをメインテーマに据えるとなると設定の整合性とるのが相当大変だろうな。

とりあえずクーとラキアが出てるのかな?
ラキアさんは中佐相当で、
中佐は、王-迷宮総長-迷宮副長の迷宮副長・・ぐらいに相当するんだっけ?

まずは先に魔界と天界の設定を固めてからのほうが無難だろうなあ。BBでもうまくぼやかしてた部分多かったし。
596名無したちの午後:2011/07/12(火) 23:22:23.75 ID:HpcBWRRB0
迷宮作成(箱庭)、迷宮管理(RPG)、魔物鍛錬(育成)、店舗運営(経営)、魔界権力闘争(戦争SLG)

ギュンギュスカー商会を下地に今までのシステムを流用しそのエッセンスを取り込む、ソフトハウスキャラ最後の砦
597名無したちの午後:2011/07/13(水) 01:10:21.74 ID:LqCU0/Ul0
アイテム要素とキャラ育成要素(特殊能力含む)がないと
やりこみの幅が狭まるよなぁ

598名無したちの午後:2011/07/13(水) 02:08:29.24 ID:AFIyApmB0
>>596
そこから箱庭と経営と戦争を抜いてくれ
ごちゃごちゃ要素付け加え過ぎて失敗するのが目に見えてる
599名無したちの午後:2011/07/13(水) 02:11:20.79 ID:wUADvD2X0
>>598
残りの要素が迷宮管理(RPG)、魔物鍛錬(育成)

BBでもやってろよwwww
600名無したちの午後:2011/07/13(水) 02:12:35.36 ID:AFIyApmB0
しまった迷宮管理も抜いてくれ
一番つまらなかったあれが
601名無したちの午後:2011/07/13(水) 02:16:20.45 ID:XYyLonUD0
さすがにそこまで詰め込んだら訳がわからなくなりそうだ
戦闘と育成or経営でキッチリ作ってくれたら・・・
後、自分の選択がちゃんと結果に反映されるようにして欲しいかなー
602名無したちの午後:2011/07/13(水) 06:01:17.79 ID:GJgt92gY0
というか魔界で戦争ってそんな起きないだろ。
大魔王に統一されてるから戦争なんて反逆に近いだろ。
603名無したちの午後:2011/07/13(水) 06:03:00.11 ID:PmJPATmx0
戦争がなくなれば内乱が起きるだけさ
604名無したちの午後:2011/07/13(水) 07:18:40.42 ID:GJgt92gY0
なんで起きると思うのかがわからん。
大魔王の統治にそんなに不満があるような描写があったか?
少なくともギュンギュスカーは不満がありそうにはないけど。
娘が王子の部下になったことを大喜びするくらいだし。
605名無したちの午後:2011/07/13(水) 08:39:46.34 ID:3yZEoWC/0
労働組合の謀反か
606名無したちの午後:2011/07/13(水) 09:27:09.18 ID:zYbP5VqU0
>>600
派遣する側なら良くね?
607名無したちの午後:2011/07/13(水) 09:48:33.33 ID:kqtqr8Ur0
迷宮作成(巣ドラ)、迷宮管理(BB)、魔物鍛錬(WC)、店舗運営(ブラウン)、魔界権力闘争(王賊)
ってとこか。
あとは魔物配合(LJ)と土地開拓(大遭難)と新規事業学園経営(グリ森)を加えれば(ry

戦争は代理戦争でもいいし、天界でも竜族でもなんでも理由付けしようと思えばいくらでもできるだろうな。
608名無したちの午後:2011/07/13(水) 10:12:52.61 ID:4aZ+1tGYO
思ったより話題なっててびっくりだ
商会がらみのストーリーの場合
主人公は社員の能力制御の練習相手あたりの出自が都合よさそう
ドラゴン相手であれだから
ラキアは能力をコントロールできていたとみるべきか
609名無したちの午後:2011/07/13(水) 12:30:37.55 ID:NHT58BVt0
アルイエットのケツまんこにユメの頭を突っ込みたい
610名無したちの午後:2011/07/13(水) 15:09:58.76 ID:37F5hDcu0
魔界関係はBBでやったばかりなイメージだから、
そろそろSAFE関係、ヴァルキル関連をだな〜。
ってもう世界征服しちゃってるから無理かw
611名無したちの午後:2011/07/14(木) 00:34:56.79 ID:/PGPkxOt0
いつの間にか新作が出てて
いつの間にか駄作認定されてた。
ここ何作かこのパターンだ。次は新作のチェックすらいらなそうだな。
612名無したちの午後:2011/07/14(木) 02:24:47.62 ID:z79GLSWa0
興味が薄れてるならそれがいいとおもう。
エロゲに限らず、ネトゲにせよ他の趣味にせよね。
っていうか最近のネットってどこもかしこもアンチ意見ばっかり声がでかいんだけどね。

さして興味も無いメーカースレきて駄作認定を信用するぐらいなら、
ErogameScapeでコメントみて情報強者やっておけばいいとおもうよ。
某鍵ゲーとか100点つきまくりだし、プレイしたら名作すぎて死んじゃうかもしれんぞ。

でも今作も次回作もお買い上げ期待しております(営業スマイル)。勿論新品でな!中古はメーカーに金が流れん。
613名無したちの午後:2011/07/14(木) 09:01:35.45 ID:/C/LUkDS0
温泉やって意外だったのは過去作の舞台の3つの府がわりと近かった事
614名無したちの午後:2011/07/14(木) 09:17:46.23 ID:ew7czNWd0
巣ドラスレが次立つ前に落ちたな
615名無したちの午後:2011/07/14(木) 10:03:38.66 ID:BL31PDM50
>>612
信者の声もな!
60〜70点が付かない

某評価サイトでいえば80点以上連発か
50点未満連発

というか温泉は別にアンチでもなんでもないかと・・・
むしろ一部の信者が「理解出来ない奴はアンチ!」と発狂しているだけかと
616名無したちの午後:2011/07/14(木) 12:31:37.82 ID:83gsZ8krO
個人的には凡作、そしてこれがキャラの真の実力だと思う
物好きな人が買う、売上5000本前後のメーカーであって、今が売れ過ぎ目立ち過ぎなんだよ
617名無したちの午後:2011/07/14(木) 12:47:36.34 ID:CXQmSZx40
なぁんだ、そんなら社員も全然恥ずかしくないな
信者が勝手に期待してるのが悪かったのか
618名無したちの午後:2011/07/14(木) 14:41:56.44 ID:/7N2jvdi0
妾を認める正妻ってのがつまらないと思う
杏モードクリアすればわかるんだよね、
三日月モードは弓音を正妻にして杏と三日月を愛人にするって

619名無したちの午後:2011/07/14(木) 14:46:38.18 ID:8ednentT0
いや俺は別に?
620名無したちの午後:2011/07/14(木) 14:54:28.79 ID:KOd5Q70j0
>>618
ほとんどのキャラ作品がつまらないと言ってるのか?
621名無したちの午後:2011/07/14(木) 15:01:53.65 ID:4qf6zn1c0
巣ドラ・ダンクレあたりが好きって言ってるんじゃない?
622名無したちの午後:2011/07/14(木) 15:06:32.03 ID:8ednentT0
ダンクレは印象薄いから知らんけど、
巣ドラは結局同じようなものだったと思うが
623名無したちの午後:2011/07/14(木) 15:58:48.27 ID:onfLuZQK0
雪鬼屋やったけど、ホントに惜しい出来だな。
ゲームシステムのコンパクト具合とゲームの雰囲気は及第点なんだけど、
とにかくシナリオとテキストが微妙過ぎた。

シナリオライター頑張ってくれ〜。
巣ドラを神ゲーにしたのは気合入ったテキストのお陰だったと思ってるよ。
あの頃の本気をもう一度見せてくれ。
624名無したちの午後:2011/07/14(木) 16:29:36.45 ID:Q7zZ1VV20
テキストはいつものキャラだろう

シナリオとCGがとにかく酷かった、システムは論外
625名無したちの午後:2011/07/14(木) 16:30:27.72 ID:BaEfRSdd0
キャラなのにキャラが弱いとか致命傷過ぎる
過去作品名を思い出せるのが11作品
名前と顔が一致するのが6人
顔だけが15人

リュミスと雪崩はぱっと出たがクーは連隊長で覚えてたせいか中々でなかった
王賊と大遭難はプレイしてるのにキャラが一匹も頭に思い浮かばなくて吹いた
プレイ中は八重は結構好きなキャラだったんだがなぁ
626名無したちの午後:2011/07/14(木) 16:38:33.13 ID:K/7WwaX20
若年性アルツハイマーの疑いあり
627名無したちの午後:2011/07/14(木) 16:47:55.70 ID:LZ/VSRPD0
雪鬼屋に出てきたキャラクターさえ思い出せない
秋風しか思い出せない
これヤバイかな
628名無したちの午後:2011/07/14(木) 16:55:23.56 ID:BL31PDM50
キャラクターは王賊が一番覚えているな
WCは顔は思い浮かぶが名前を良く覚えてない
巣ドラは人数少ないし結構楽。名前に関しては所々あやふやだけど
629名無したちの午後:2011/07/14(木) 17:00:21.48 ID:PQW/J0tk0
雪鬼屋やり始めた時は、立ち絵のある過去作キャラぐらいは遊びにくるのかなって思ったけど
全然そんな事は無かったぜ
630名無したちの午後:2011/07/14(木) 17:49:38.06 ID:z79GLSWa0
キャラの薄さとか別にしてヨコモジネームは覚えづらいだろw7文字以上だと逆に覚えるかもだけど。
顔もストーリーも記憶してる巣ドラキャラでも、リュミスとクーと夢以外覚えてないわ。
631名無したちの午後:2011/07/14(木) 17:50:55.84 ID:ne3ax0iy0
あと神乳ルクルとライアネさんとフェイだけじゃないの
632名無したちの午後:2011/07/14(木) 23:12:53.54 ID:dSA/Twwa0
>>616
2ライン動かしてゲーム部分まで作る会社が5000前後じゃ終わるぞ
同人のノリで2〜3人のメーカーならいけそうだけど
633名無したちの午後:2011/07/14(木) 23:30:17.93 ID:83gsZ8krO
大丈夫、それで終わってないメーカーを知ってるw
634名無したちの午後:2011/07/15(金) 03:30:07.68 ID:pFuhPhTP0
ときメモ付近も最初開発者3人くらいとかいってたから
出来なくはないんだよな
635名無したちの午後:2011/07/15(金) 03:37:09.05 ID:Sjde5yKC0
アホかお前
規模が違うだろ
636名無したちの午後:2011/07/15(金) 03:39:08.76 ID:3qlsyrBF0
素材は揃っている
料理(企画)の仕方が間違っているだけ

本気を出せよ
637名無したちの午後:2011/07/15(金) 07:10:36.62 ID:rTVi3+q20
ダイソー、忍流、温泉当たりは素材も腐ってるだけだが

BBは調理失敗って感じだけど
638名無したちの午後:2011/07/15(金) 07:36:58.25 ID:NZDS3WYR0
温泉は素材は良かったが輸送途中で駄目になったって感じ
639名無したちの午後:2011/07/15(金) 07:40:39.90 ID:XcxLLnRx0
絵もシナリオも過去最低
ゲーム性は周回前提なのにすぐ飽きる

ゴミを使ってゴミを作ったって感じだろ
640名無したちの午後:2011/07/15(金) 10:07:19.04 ID:XIrFb5t40
ゴミでもありがたがって買ってる奴がいるから
本気なんて出すわけない
そもそも本気出してゴミ作ってんのかもしらんが
641名無したちの午後:2011/07/15(金) 10:37:04.12 ID:n4aCLKdS0
まあマジでやばくなったら本気出すでしょ
出さずに死ぬならそれもいいよ
もう期待とかないし
642名無したちの午後:2011/07/15(金) 11:33:41.29 ID:YuwzrPDz0
それいっつも言ってないかw
643名無したちの午後:2011/07/15(金) 16:14:05.13 ID:CfJGUqe20
BBより某ダンクルのほうが圧倒的に良かった、とかいうコメントを当時よくみたんだけど、
俺はダンクル詰んだけどな。いまどきWiz1式戦闘とか無理だわ。
終盤は作業というが、最終技覚えたあとLvあげが作業じゃないRPGなんてそんなあるか?

Wizはトレハン要素とかあるんだよね、たしか。BBは同性能の装備品が5個も6個も
ありまくっててもったいなかったけど、あれに全小回復+1とか特殊設定つけたり
セット装備効果つけたりしたら、単なる作業にならずに良かった気もする。
ってまんまDiabloとかのトレハンシステムだけどw

MOネトゲとかで周回してまでやりつづけて人気を博してるゲームがなぜ長寿なのかとか
リサーチしようぜ・・。パクリはいけないけどインスパイアは大事だ。


え、雪鬼屋?エロとシナリオしっかりねw
644名無したちの午後:2011/07/15(金) 16:19:32.82 ID:3qlsyrBF0
>>643
フェルシスをやってこい。
システム面についてはお前さんの希望に近い

絵とシナリオが合うかは知らんけどw
645名無したちの午後:2011/07/15(金) 16:26:35.56 ID:CfJGUqe20
もちろん九尾厨でもある。天ツ風とか最高でした。絵は珠流絵以上に個性的だよねw
646名無したちの午後:2011/07/16(土) 03:15:47.29 ID:TA9q5QM+O
温泉さ、これシナリオ役に立ってないよね
てか、ただただテンポ悪くしてること考えたら、むしろ邪魔になってるよね
これならもう猫さん以外は、ただの客を相手にしてりゃ良かったんでないか??
語り口調の昔話やらなんの脈絡もないアンアンより、さっさと地酒完成してくれよってなるわ
647名無したちの午後:2011/07/16(土) 03:21:43.99 ID:/ciRtvHJ0
なんかもうエロゲー作る情熱なくなったんじゃない?
648名無したちの午後:2011/07/16(土) 04:06:47.80 ID:/ciRtvHJ0
ライン1つに絞って、発売間隔を1年くらいに戻せよ
安泰なのなら別に2ラインとか年2作とかしなくていいじゃん
WC以降、最近糞ばかりだぞ。原点に戻れよ
649名無したちの午後:2011/07/16(土) 04:11:57.06 ID:FSBgTENa0
しかし昔よりも画面もでっかくなって労力かかるだろうし
シナリオ的にもユーザーの目が肥えてるだろーし

どこもタイヘンだな
650名無したちの午後:2011/07/16(土) 08:53:33.86 ID:Bn1z4ir90
歳取るに従ってそう言う情熱薄れそうだしね
651名無したちの午後:2011/07/16(土) 09:59:57.96 ID:tkgXy0lM0
WCと巣ドラ並のソフトに期待する
それ以外はイラネ
さっさと復活しろよキャラ
652名無したちの午後:2011/07/16(土) 12:24:22.33 ID:hS3rnL2/0
流行りを考えると、次はきっと農場経営+育成+キャラ物に違いないと感じる訳だが。
温泉の悪い面を直すならいいんでね?モンスター攻めてきたり。
653名無したちの午後:2011/07/16(土) 12:26:46.38 ID:wJDQk8x10
キャラがなんか流行りを取り入れたことなんかあったか?
654名無したちの午後:2011/07/16(土) 13:05:35.31 ID:QqEcMUxu0
無理して流行りを取り入れる必要はないが
自分達が産み出した世界観やらモンスター達を有効活用しないのはマジキチレベル
なんちゃって温泉ゲーはもはや売る気が無いという域

ベト〜ハンマースィング。各種冒険者や世界観。
これらを利用したファンタジー系温泉シミュレーション(?)にしていただけでも違っていただろう (ブラウン+グリ森?)

しかし制作側はありきたりなファンタジー経営物でなく
日本風の経営シナリオにしたかったんだろうが

西洋ファンタジー            ブラウン、グリ森、巣ドラ、王賊、WC、BB
和風(日本や現代)要素多め   ジャスティス、南国、大遭難、忍流、温泉


流行もそうだが、売れる物を作ろうとする気も無いかもなwwww
655名無したちの午後:2011/07/16(土) 13:17:53.65 ID:OOmLaYqM0
流行りってわけじゃないだろうけど
今旅館アニメやってるし、雪鬼はそれに乗っかった〜みたいなイメージを持った人もいたんじゃね
656名無したちの午後:2011/07/16(土) 13:22:35.04 ID:EGEzL8+w0
そのアニメは知らんけど、たまたまじゃねーの?
エロゲの制作なんて1年前から始めてるだし
657名無したちの午後:2011/07/16(土) 13:25:31.69 ID:GIoTXs3Y0
348 名前: 仲居(福島県) 投稿日:2010/08/29(日) 22:15:52.10 ID:B9sTwHC/0
むかーしいわき市でアポった女が見るからにオッサンで、ごめんなさいして車で帰ろうとしたら
すごい形相で「なんでじゃあ!」っていいながら股間へ手を突っ込んできて掴まれた
怖くなって急いで車出したけど、女は窓にしがみついて離れず、待てやぁぁ!とかいいながらひきずられてる
ますます怖くなって思い切りアナル指入れてドリフト気味に交差して回したら、イヤジャー!と飛んで道の向こう側の畑をゴロゴロ転がって行った 
もう西部警察みたいだったけど、死んでないよな?

349 名前: オッサン(福島県) 投稿日:2010/08/29(日) 22:18:55.73 ID:Dl5D0qA90
>>348
8年くらい前か?

351 名前: 仲居(福島県) 投稿日:2010/08/29(日) 22:23:39.84 ID:B9sTwHC/0
>>349
そのくらい。いわき市の田舎の方
つかお前の名前怖すぎだろw

360 名前: オッサン(福島県) 投稿日:2010/08/29(日) 22:41:12.99 ID:Dl5D0qA90
>>351
女はピンクスーツか

367 名前: 仲居(福島県) 投稿日:2010/08/29(日) 22:55:59.29 ID:B9sTwHC/0
>>360
もうやめて
658名無したちの午後:2011/07/16(土) 13:33:06.55 ID:gEerQy590
こんなクソゲーが一年もかかってるはず無いw
もしそんな無能しかいないんだったらキャラもう終わりだわww
659名無したちの午後:2011/07/16(土) 14:05:07.40 ID:hMaVP91T0
>>649
それって解像度の話?キャラは変わってないと思うが
他社はどこも解像度上げてきて800*600は少なくなってきてるな
660名無したちの午後:2011/07/16(土) 14:39:46.82 ID:YTqdqOWV0
巣ドラは640×480なんだよね
661名無したちの午後:2011/07/16(土) 15:12:34.19 ID:B+SrE9NNP
そりゃああの時代は640*480だろうよ
662名無したちの午後:2011/07/16(土) 15:13:50.45 ID:H4vhJ7Pm0
ちょうど2004〜5年くらいが移行期で、体力無いとこがバタバタ潰れたんだよな
663名無したちの午後:2011/07/16(土) 15:24:09.90 ID:DK0oZPTd0
どこも上げてるって800*600が大半だろう
664名無したちの午後:2011/07/16(土) 15:52:07.33 ID:fU/XNFUpO
同ジャンルならアリスエウ九尾が解像度上げてきてる
CGもそうだが、システム画面の情報量を増やせるという利点が
665名無したちの午後:2011/07/16(土) 16:39:51.19 ID:QqEcMUxu0
しかし紙芝居ゲーとちがって画面を大きくすると
ドット絵1枚あたりを大きくする必要があり、処理がきつくなる事も

666名無したちの午後:2011/07/16(土) 16:42:53.41 ID:PR8edVmo0
それ以外にも読み込み処理の負荷とか地味に色々くるらしいね
単純なものならともかくあかつきみたいに
服パーツの部分処理を大量にやると高速化がきついらしい

でもキャラも3D系を頑張ってるみたいだし
近々画面サイズ大きくなるようなきもするけど
667名無したちの午後:2011/07/16(土) 16:59:59.18 ID:hMaVP91T0
同ジャンルなら一応ETERNAL 天狐辺りも解像度上げてきてるな
萌え系ゲーム俺の知ってるも有名どころは大体対応してる
ワイド化が多くなってきた印象
668名無したちの午後:2011/07/16(土) 20:50:31.17 ID:PQ6Br2xM0
>>431
データ上はその通りなんだが、
ただ、統計のマジックだよ

エロゲーユーザーに限ったら、間違いなく16:9のが多数派になるのは間違いないが
そういうデータを取ってる会社でもないしさ
669名無したちの午後:2011/07/17(日) 00:11:09.74 ID:6/53IoxUP
まじめだと思っていた主人公が周回していくごとに物凄い勢いで汚れていく・・・
670名無したちの午後:2011/07/17(日) 00:36:19.78 ID:oatgIMI50
いつものキャラの主人公じゃないか
671名無したちの午後:2011/07/17(日) 02:15:56.50 ID:qkQQUCgJ0
まじめに女とやりまくってるのに・・・・・
何を言ってるのかわからん
672名無したちの午後:2011/07/17(日) 05:07:58.67 ID:R4tqSPYD0
キャラはチャレンジ精神が強すぎて自爆しすぎだよな
673名無したちの午後:2011/07/17(日) 12:20:12.23 ID:2jUsPpiTO
経営がマズイのに手堅い商売じゃなく思いつきでしてる感じ
田舎の零細企業で倒産するよくあるパターン
よく資金繰り足りるよな
手堅くしてないから銀行も融資もしづらいのに
674名無したちの午後:2011/07/17(日) 12:22:32.11 ID:uMPvXJ5I0
チャレンジ精神なんてもう無いだろ
過去作の劣化リメイクばっかで行き詰まってる感が半端ない
675名無したちの午後:2011/07/17(日) 12:25:47.58 ID:x9ZY9/c70
>>673
ゲームメーカーみたいな何時飛ぶか分からんところに融資する所の方が稀
過去に大ヒットを飛ばしてても融資を渋られる御時勢なんだし
676名無したちの午後:2011/07/17(日) 12:30:09.91 ID:Xf465vf80
ゲームシステムだけでなく
シナリオと原画が揃って稚拙なのがもはや絶望的
どうしてこうなった
677名無したちの午後:2011/07/17(日) 12:33:37.81 ID:3oPnr2Ho0
原画はともかく
シナリオってライター募集してないから
既存メンバーorパートわけして各スタッフがやってるかか
ムラを考えると分担してる気がする
678名無したちの午後:2011/07/17(日) 13:11:40.47 ID:s4zi+1QF0
原画erはポテンシャルはあるだろ。
塗りがダメなだけ。
塗りも原画erがひとりでやってるならしらないけどさ。
679名無したちの午後:2011/07/17(日) 13:24:30.18 ID:px+oAEgo0
今作もダメだったのか
皇が抜けてからの没落っぷりがすごいな
680名無したちの午後:2011/07/17(日) 14:01:30.09 ID:s4zi+1QF0
今回も良かったですよ
値段分は遊べたっていう声多数です
さあ、とっととショップへGO
681名無したちの午後:2011/07/17(日) 14:04:56.00 ID:P9+DwjvK0
WCの後に皇が抜けて紅村が参入して
今まで年1本だったのを2ライン化したんだよな
なんかメーカーの方針が金儲け主義に変わって皇に見捨てられたって感じがする・・・
682名無したちの午後:2011/07/17(日) 14:44:19.30 ID:DwhShE2m0
2ラインってダンクレの頃からじゃなかったか?
683名無したちの午後:2011/07/17(日) 14:48:20.97 ID:6y/jal0m0
昔はあと一手痒いところに手が届かない感はあったが、概ね丁寧な作品が「いつものキャラ」だったよな
最近のは手抜きやら見切り発車ばかりの印象

ブランドの変質がスタッフ一人抜けただけで起きるなんてなかなか無いとは思うが、
皇に離脱を決意させた何らかの潮目が、WC以降の作品には見えるようだわ
684名無したちの午後:2011/07/17(日) 14:51:28.21 ID:VQqQrTym0
下2行は兎も角、上2行は完全に同意
いつもの痒いところに手が届かないキャラだったのが
いつの間にか手抜きのキャラになりつつある
685名無したちの午後:2011/07/17(日) 15:05:52.92 ID:R4tqSPYD0
皇が抜けて企画をつめることが出来なくなったんじゃないかな
単純に勝手を知ってるクリエイターが減ったらゲームの完成度も落ちるだろうな
686名無したちの午後:2011/07/17(日) 15:18:59.83 ID:5b1OEVaU0
>>685
皇がクオリティアップやらバランス調整。オマケ要素等細かい注文が多くて
ゲームはほぼ完成しているのに製作工数増加だから却下されまくって萎えたorウザがられた
と予想すると結構すんなり行く

クオリティアップ、バランス調整、オマケ。
こういうのって時間をかければかれる程質は上がりやすいが
出来上がって出荷可能なのに、無駄な時間と労力をかける事だからな

しかも時間に比例して必ず向上していくものでもないし、最悪劣化する事もある
687名無したちの午後:2011/07/17(日) 15:33:19.73 ID:DHDM/+va0
そういや皇何やってんだろとおもって今適当にぐぐった先にあったゲームが明らかにキャラ臭満載で吹いたwww
BB発売前後から雪鬼発売の間このスレ見てなかったから知らなかったけど2スレ前で話題出てたのね
ちょっと買ってやってみようかな
688名無したちの午後:2011/07/17(日) 15:43:50.53 ID:3oPnr2Ho0
>>687
URL張って欲しい
689名無したちの午後:2011/07/17(日) 15:44:29.12 ID:WJh9NIIo0
メイドマスターの事だろ
散々既出だ
690名無したちの午後:2011/07/17(日) 16:40:04.95 ID:2jUsPpiTO
メイドマスター面白そうだけどエロゲじゃないなら買う気はしないな
691名無したちの午後:2011/07/17(日) 17:53:42.62 ID:oatgIMI50
同人にしては良い出来ってくらいだしなぁ…
692名無したちの午後:2011/07/17(日) 18:07:00.60 ID:TyfPpUO60
携帯ゲー以下の今のキャラに比べれば・・・
693名無したちの午後:2011/07/17(日) 18:09:29.07 ID:5JrX5KkB0
メイドマスターは面白かったよ
エロがあって絵がマシだったら太刀打ちできんだろ。今のキャラでは
694名無したちの午後:2011/07/17(日) 18:24:27.36 ID:s4zi+1QF0
つか「携帯ゲー以下」ってのが携帯ゲーを過小評価しすぎ。かかる開発予算に関してもな。
たまごっち?世代なのが透けて見えるんで気をつけたほうがいいぜ。
695名無したちの午後:2011/07/17(日) 18:28:46.41 ID:EG7nFdNJ0
678 名前:名無したちの午後[sage] 投稿日:2011/07/17(日) 13:11:40.47 ID:s4zi+1QF0 [1/3]
原画erはポテンシャルはあるだろ。
塗りがダメなだけ。
塗りも原画erがひとりでやってるならしらないけどさ。

680 名前:名無したちの午後[sage] 投稿日:2011/07/17(日) 14:01:30.09 ID:s4zi+1QF0 [2/3]
今回も良かったですよ
値段分は遊べたっていう声多数です
さあ、とっととショップへGO

694 名前:名無したちの午後[sage] 投稿日:2011/07/17(日) 18:24:27.36 ID:s4zi+1QF0 [3/3]
つか「携帯ゲー以下」ってのが携帯ゲーを過小評価しすぎ。かかる開発予算に関してもな。
たまごっち?世代なのが透けて見えるんで気をつけたほうがいいぜ。
696名無したちの午後:2011/07/17(日) 18:32:34.25 ID:dRWah75J0
>>695
まてまて、社員くせーってのは分かるが、携帯ゲー以下ではないと俺も思うよw
課金アイテム買うぐらいなら、温泉なり他のゲームなり買った方がよっぽどいいわ
697名無したちの午後:2011/07/17(日) 19:21:15.41 ID:/HyPwmhT0
携帯ゲーがダメなのはクオリティじゃなくて相場だな
アプリ料1500でも高ぇと責められる市場だし
ソーシャルと組み合わせるみたいな糞みたいな商売しないと
開発者が食えるだけの利益がでねぇ
698名無したちの午後:2011/07/18(月) 04:09:54.03 ID:OrylEryE0
>>682
南国の絵師も外注だしな
699名無したちの午後:2011/07/18(月) 06:22:35.61 ID:2rOyIT0r0
世の中には道楽でエロゲーを作らせているところといっていいところがあるんだぜ…
700名無したちの午後:2011/07/18(月) 09:00:18.07 ID:JGwvRdM40
ここは違うけどな
701名無したちの午後:2011/07/18(月) 17:48:03.98 ID:ubmtHuWr0
同人ゲームつくってるところって大抵道楽か趣味だよな。売るだけなら同人CG売る方が断然いいし。
ただ趣味入ってるだけに、不満の出ないメジャー受けする出来には至らないというのが難点。
このメーカーもそんなところがある。
702名無したちの午後:2011/07/18(月) 18:49:22.56 ID:G2265MdR0
同人CGで売れるなんて商業活動(規模の大きさは関係無く)しているぐらいのレベル(知名度)が無いと無理
それか、人気版権キャラ

趣味に走るってのは、何かに特化している作品

音楽が趣味(セールスポイント)。だから他は手抜き(力量不足)
物語が趣味(セールスポイント)。だから他は手抜き(力量不足)

キャラはゲーム作りが趣味。だから面白いんだけど商業基準でみると今一歩!という評価が多かった
だけど最近はセールスポイントであったゲーム作りが途中で投げていると感じるのばかり

703名無したちの午後:2011/07/18(月) 18:58:46.52 ID:qGrChBXO0
趣味ならこんな未完成手抜きゲーを世に出すわけねーだろ
704名無したちの午後:2011/07/18(月) 20:33:12.68 ID:UWNVl32M0
趣味でやってるけど金も欲しい
でもがっつり金稼ぎたいわけじゃない
これなら手抜きできるな
705名無したちの午後:2011/07/18(月) 20:42:43.69 ID:ubmtHuWr0
>>702
無理、って人気版権キャラかくにきまってんじゃん・・・何をズレた突っ込みをw
DLサイトのDL数見ればボロイのは明白>同人ゲームより同人CG
706名無したちの午後:2011/07/18(月) 20:57:29.98 ID:G2265MdR0
>人気版権キャラかくにきまってんじゃん
・・・・(^ω^ ;)
707名無したちの午後:2011/07/18(月) 21:04:19.09 ID:xeu2UebnO
夏休みに入ったんだっけ
同人=版権物
同人=エロ
と決め付けとかにわかにも程がある

ま、売れ線はエロ同人や版権物に間違いないが
同人CGとしか書いてないのに、版権物が当然はアレすぎる

しかもメーカースレで
708名無したちの午後:2011/07/18(月) 21:20:33.94 ID:ubmtHuWr0
夏休み厨扱いか別にかまわんけどなー

そりゃまあそうだけど、それじゃDL販売サイトとかは軒並み著作権侵害ってことで、Gethu屋とかもアウトだな
そんな違法ショップで品売ってるメーカーは・・ってなるが、まあグレーなのは「お互い」百も承知だわな
話戻すけど、オリジナル同人なんてどのジャンルでも売れない
売れてるのは別で人気版権キャラのエロかいてる大手(>>702)だけ。つまり売れてるやつは全員犯罪者ども乙、同人終了
自分の作品だからOK?自分の作品でも著作権者は自分だけじゃないのでアウトだ。同人で売れるのは犯罪者しか無理っと

まー中には流通作品レベルのメーカーなのに同人ゲームとしてスキマで売ってるLilithとかもあるけど
709名無したちの午後:2011/07/18(月) 21:30:51.55 ID:G2265MdR0
>>708
実際にDLサイトのランキングをみると上位はオリジナル(しかもゲーム)ばかりなんだが?(DLSiteとGechu調べ)
試しに人気版権キャラ物ばかり売れているというソースをw
DL数言っているのだから、どこかで確認できるんだろうけど

ついでに、版権物の場合売れ行きがいいのはCG集でなくゲーム性やラノベや漫画形式ばかりだぞ
710名無したちの午後:2011/07/18(月) 21:38:31.65 ID:5fMAEwOK0
>>709
上位のオリジナル作品の10%しか売れないものでも
それが10本以上あったら、トータルで版権ものの方が数が出てるってことになるけどな。
711名無したちの午後:2011/07/18(月) 21:40:00.76 ID:xeu2UebnO
同人板でCG集だけで500円はボロいwwww
と語ってフルボッコされたバカを思い出した
500円*DL数1000で50万うめぇwwwwと考えているのだろう
販売価格525円だと受け取る金は200円。半分以上持っていかれる

だからDLサイトで人気はゲーム系にして単価アップってのは
実際に利用していれば基本だろ

DLサイトで低価格エロCG集なんて、それこそ趣味の延長扱い
中学生の小遣い未満なんてDLサイトを語るなら基本だろw
712名無したちの午後:2011/07/18(月) 21:41:53.98 ID:G2265MdR0
>>710
DLサイトって中抜きが酷いから金にならんと聞いたが?
713名無したちの午後:2011/07/18(月) 21:44:33.78 ID:KBvzZfX/0
昔コスト面の悪さで渋ってたアリスが普通にやってるし、そこまでじゃないんじゃない?
714名無したちの午後:2011/07/18(月) 21:47:37.64 ID:8E8B0WaG0
中抜き以外には全くコストが掛からないんだから十分金になるだろ
715名無したちの午後:2011/07/18(月) 21:52:53.66 ID:xeu2UebnO
CG集でチョロいなんて幻想なんだよ
全盛期の珠流と紅村に2日1枚をノルマにして
別スタッフが色塗りまで終わらせる
それで毎月30枚のCG集を500円で1000(ヒット作扱い)売れたとしてで月20万
原画と色塗りスタッフ2人2人として山分けで一人あたり5万

4倍働いて人並みの給料だ
珠流と紅村の腕が潰れるのが先だと思うww
716名無したちの午後:2011/07/18(月) 21:57:18.80 ID:G2265MdR0
>>713
*100円 *30円 中抜き70%
*500円 200円 中抜き60%
1000円 600円 中抜き40%
4000円以上   中抜き30%

パッケージだともっと少なくなって20%ぐらいだったり?

単価が高いほど緩和されるみたい
717名無したちの午後:2011/07/19(火) 03:54:28.70 ID:Z+Tfxavk0
ローマから来た男「! この主人……奴隷たち相手にもう10回以上中出しを……
         ネロ帝も真っ青の荒淫ぶり……平たい顔族の精力はどうなって
         いるのだ……」
718名無したちの午後:2011/07/19(火) 04:30:23.64 ID:nZa44uw70
グリ森が好きで、今回もそれに近いのかなって、この連休やってたけど
なんだろうなあ、今回の出来は。
今、フリーモードの三年目だけど、俺はこれが終わったら、なんか悟りを
開いちゃいそう。この作業ゲーに耐えられた人いるの?
あと、キャラの主人公でここまでムカツクっていうか、共感できない主人公も
初めてだった。
719名無したちの午後:2011/07/19(火) 06:13:04.13 ID:gjPzHTnx0
グリ森主人公のほうが、キャラのなかでは特殊だとおもうんだが、共感できるかどうかはそこは個人のチラシ裏ってやつだしな
しかしグリ森のどこが好きだったんだろ、サクサクエロが見れるのはよかったけど配置ゲーとしては雪鬼屋は正統進化だと思うけど
720名無したちの午後:2011/07/19(火) 06:41:09.66 ID:C000f8LU0
社員乙
721名無したちの午後:2011/07/19(火) 07:28:02.88 ID:5tiClp0i0
グリ森はちびキャラでちょっとした戦闘があったりしてやっぱ見てて楽しい、ってのがあったよ
やっぱフルプライスとる以上、ある程度絵の部分でも見せてもらいたいね
722名無したちの午後:2011/07/19(火) 07:29:08.52 ID:7I03ZUfY0
どうでもいいが
オリジナル同人は売れないって
東方とかひぐらし関係とかをなんだと……
723名無したちの午後:2011/07/19(火) 09:05:13.71 ID:Wbf2AMJw0
グリ森は絵が綺麗だった
724名無したちの午後:2011/07/19(火) 09:59:34.76 ID:yk82M0nT0
>>722
お前の存在がどうでもいい
725名無したちの午後:2011/07/19(火) 10:32:54.43 ID:NREuX2k/0
文頭にいちいち「どうでもいいが」とか付けちゃう人まじ中二病。恥かしい

グリ森は絵綺麗だよなぁ。最近のはどうしてこうなった
726名無したちの午後:2011/07/19(火) 12:08:41.47 ID:6gw86QjG0
あんまりキャラを責めんほうがいいと思うけどーーー

ま、いいんですが
727名無したちの午後:2011/07/19(火) 12:16:36.68 ID:XhpkG6ZB0
クソゲー出してるのはキャラなんだから責められるのも当然だろうよ
しかも今回は手抜きまであからさまになってきたし
728名無したちの午後:2011/07/19(火) 12:21:16.37 ID:flHDY6pP0
あからさまな手抜きって具体的にはなに?
729名無したちの午後:2011/07/19(火) 12:31:58.06 ID:Uz7gij820
雪鬼屋は主人公のギャップも失敗してるな
隠された設定ってのは良いものじゃないと不快になるだけ
純情→ヤリチンなんて一番やっちゃいけないパターン
グリ森みたいにシャルみたいな設定作って鬼畜成分を補って
主人公の性格は一貫してくれたら良かった
730名無したちの午後:2011/07/19(火) 14:14:43.26 ID:zNXiQKb20
グリ森は個人的には普通って感じだからな
配置や経営部分に関しては温泉の方が良いかなぁとも思う
良い点挙げるならやっぱ雰囲気と戦争とか入っててちょっとした刺激がある所かな

まぁでも両方やりこむまでやってないな壁があって乗り越える感じが無いし
731名無したちの午後:2011/07/19(火) 14:22:32.05 ID:KSJyXg9N0
温泉記は刺激が全然ないんだよな
ストーリーも盛り上がりに欠けるというか全く盛り上がらないし、
三日月以外はゲーム開始時にはもう皆あからさまに主人公に惚れててなんだかなあって感じ
つっても三日月も大して変わらんレベルだけど

あと個人的にはドットでチマチマしたキャラが動いてくれないのが凄く寂しい
732名無したちの午後:2011/07/19(火) 14:35:45.32 ID:JOstyt1D0
リュミスが駄々をこね裏山が吹き飛んで被害甚大とか、火夜が食い荒らして食糧不足になるとか
そういう細々としたイベントを用意すりゃ良かったのに
733名無したちの午後:2011/07/19(火) 14:38:05.25 ID:M/y3hTv70
そういう過去遺産の食い潰しって末期的過ぎて寒いから勘弁
734名無したちの午後:2011/07/19(火) 14:40:04.59 ID:JOstyt1D0
>>733
後半はイベントが渋滞がしてずっとハニー&ダーリンのターンになるから
それに比べたらマシだろ
735名無したちの午後:2011/07/19(火) 14:40:14.66 ID:La/aY7PC0
良作でならおまけ要素として歓迎されただろうけど、
駄作でそれやったなら非難轟々だろうな

温泉はたぶん後者
736名無したちの午後:2011/07/19(火) 14:52:56.57 ID:gjPzHTnx0
>>729
>純情→ヤリチンなんて一番やっちゃいけないパターン
別に全然かまわないぜ。エロゲ主人公だし
真面目純情親友キャラとかが実は超ヤリチンでヒロイン喰いまくりとかだとNTR嗜好ないやつには一番アウトだろうけど

クリエイターは作品ごとの特色をだそうと頑張ってるんだから失敗することもあるわな
納期とか人材育成とか外部要因もあるだろうし。次回作はもう少し開発期間に余裕をもってくれたらそれでいい


>>735
非難されてるのはイベント(変化)が少ないってのがあるから、色々イベントつっこんだら良作になるかもしれんぞ?
ちなみに駄作とかクソゲーとか安易に言うな。ボキャブラリーないのはわかるけど凡作とか色々言いようがある
737名無したちの午後:2011/07/19(火) 14:58:58.21 ID:La/aY7PC0
>>736
前段は一般論の対照提示
後段で温泉はどっちの例がより近いかを適用してみただけ

ちなみに俺が温泉を並より下程度と思っているのは否定しないがな
738名無したちの午後:2011/07/19(火) 15:04:16.27 ID:s1cgdZ9A0
>>736
いやだって駄作以外に言いようがないだろこれ
単純にゲームがつまらない上にシナリオ、テキスト、絵全てが内容的にも量的にも劣化してるんだもの
どう贔屓目に見ても凡作はない
739名無したちの午後:2011/07/19(火) 15:16:18.46 ID:sOm1+wYF0
>>725
CGは線画より塗りが重要だから
同じ素材でも調理師によって味が違うのと同じ
740名無したちの午後:2011/07/19(火) 15:20:29.28 ID:1TSS4fx70
クソゲって程じゃねえが、確かにフルプライスでこれはしんどいな。
各シナリオの目標をもっと明確化したりしてたら、パズルゲーとしてもまだ遊べたかもしれん。
例えば店舗収入で目標達成とか。
温泉経営のみじゃなく、それを使った村発展を目標だったら、
もう少しシミュっぽかったかもしれんしな。

とにかくボリュームと作り込みが浅すぎるんじゃないか?
ベースのシステム自体はそんなに悪くはないが、
その周りについてるもんに対して努力してる感じが見えないのは同意。
たぶんこれはディレクションしてる奴の責任。全体の構図が悪い。
741名無したちの午後:2011/07/19(火) 15:22:01.27 ID:4cot+umy0
叩かれまくってるけど、温泉は俺がプレイしたキャラゲーの中だと並くらいの出来だと思ったけどね
まぁ全部やったわけじゃないんだけど、少なくともBB、大遭難、グリ森よりはマシという感想
742名無したちの午後:2011/07/19(火) 16:03:23.88 ID:gjPzHTnx0
俺はコンシューマでも駄作だと最後までやれないほう。
雪鬼屋はエロないなーと思いながらもおまけ埋まるまでは試行錯誤を楽しみながらやった。
エロないのに最後までできたのは、俺の中では凡作認定なんだろうな。

多分駄作とかクソゲーとかいってるみんなは途中で積んでるんだろうな。
さすがにフルプライスだして積むとクソゲー呼ばわりもしかたないか。
743名無したちの午後:2011/07/19(火) 16:29:33.59 ID:zNXiQKb20
神 → 熱中してやる状態が長期持続、自分の中で殿堂入り
良 → 一定の期間熱中、またやり返したくなる
普 → 最後まで遊べる、何度もするわけでは無い
駄 → 途中で投げる
糞 → 思い出したくも無い

自分はこんな感じだな
744名無したちの午後:2011/07/19(火) 17:03:52.09 ID:qmPWSFuRi
個人的にヒロイン攻略に関係するのが周回数と宿スペックだけってのが一番いただけなかった
745名無したちの午後:2011/07/19(火) 17:25:06.03 ID:Wbf2AMJw0
>>744
それに尽きるよね。
ゲーム進行上でクリアっていう目標と特定ヒロインを狙うっていう行動を
両立してるからこそ面白いって部分もある。
前回プレイでは特定ヒロインを狙うためにこの選択をしたけど、
今回はこっちという感じにしていけばイベント選択の幅も広がるし、
制限や制約込みのプレイになれば毎回同じ周回プレイという印象も薄まる。


キャラのゲーム特有の掛け合いやゲームの雰囲気は以前として良いんだよ。
それ以外の部分があまりにダメだったのが残念だ。
746名無したちの午後:2011/07/19(火) 17:37:54.87 ID:KSJyXg9N0
確かに周回ゲーを望んだが…こういう周回は望んでないよな
747名無したちの午後:2011/07/19(火) 17:52:25.44 ID:g/y6knL80
これは周回ゲーじゃない、面クリゲーだ
748名無したちの午後:2011/07/19(火) 18:01:28.36 ID:Uz7gij820
こういうルート開放式ってシナリオゲーじゃないと相性悪いんだよな
749名無したちの午後:2011/07/19(火) 18:06:06.57 ID:NREuX2k/0
気持ちの問題が強いかと
オールクリア目指すのに半強制的に周回を求められるから
もし順番じゃなかったとしても同じ周回数だが、自由に選べる分、大きく違ったと思うのだけど
750名無したちの午後:2011/07/19(火) 18:12:17.93 ID:BvuhfSV40
でも、グリ森も最初はとりあえずシャルENDしかなかったよね。
751名無したちの午後:2011/07/19(火) 18:13:24.83 ID:jm+QUvkS0
周回のよさって、
普通なら4周かかる難易度を俺は1周でまとめてやってやれるぜ!とかいう達成感とか
普通なら4周かかるけど、下手な俺でも8周かければクリアできるぜ、とかいう安心感とか
普通なら4周で終わるけど、100周して俺TUEEEを楽しむぜ!とかいう征服感とか
だったと思う

同じことを強制的に何回も繰り返させられるのは苦痛なだけ
752名無したちの午後:2011/07/19(火) 20:27:18.17 ID:PLJfz3uh0
周回ごとに目標の条件がいろいろあったらもう少し楽しめたかなー
毎回スタートして最初の配置を全部ぶっ壊して鉄板配置にして後はひたすらクリッククリック
753名無したちの午後:2011/07/19(火) 22:00:36.31 ID:1kubh37f0
温泉は初期位置から動かさないのが俺のジャスティス
周回数を減らして宿の発展状態で個別ルート分岐とかでも良かったと思うな
754名無したちの午後:2011/07/19(火) 22:03:49.62 ID:WQTp/cjm0
特定の施設を建てるのがフラグ
なんてのはそれこそグリ森にもあるのに何で今回出来なかったのか…
755名無したちの午後:2011/07/19(火) 22:34:59.56 ID:5mi2VUMoP
短期周回シムシティって感じがした
756名無したちの午後:2011/07/19(火) 22:40:23.33 ID:d5pOzncE0
町の成長が見えないシムシティなw

住宅街の明かり、工場の煙
ああいう些細な物が全部無いとこれほど淡白で糞ゲー化してしまうと忍流で学ばなかったのかよ

ぶっちゃけ戦闘シーンALLスキップした巣ドラとやっている事は大差ないんだぜw
757名無したちの午後:2011/07/19(火) 22:55:34.62 ID:NREuX2k/0
敵の規模がわからない
設置した罠の効果がわからない
モンスターが役に立ってるかわからない
どの道を抜けられて被害が出たのかわからない

なるほど
758名無したちの午後:2011/07/20(水) 01:08:30.62 ID:qdkWTOAf0
ルート別周回ってのが正直いただけなかった
759名無したちの午後:2011/07/20(水) 02:15:10.05 ID:G1+wfiJZ0
評価軸がいくつもあるのにクリアと関係ないもんな
なんだったんだろあれ
760名無したちの午後:2011/07/20(水) 07:34:39.07 ID:ZoZGTk5N0
BBの時と同じで色々やろうとして力尽きたんだろ
考えてみれば巣ドラの時のユーザーとプレイヤーの意識のズレってその辺から来てるのかもな
LJの様に気合入れて作らず、力抜いて作ったお陰で結果的に、
こじんまりとだが纏まった完成度の出来になった
761名無したちの午後:2011/07/20(水) 07:35:03.86 ID:ZoZGTk5N0
ごめ、ユーザーと開発側と、だった
762名無したちの午後:2011/07/20(水) 07:52:22.11 ID:WtruSVu/0
BBは力尽きた感ありまくりだが、温泉は3Dテストしただけの手抜きにしか見えないな

どうせ全部スキップされるんだから省略しちゃっていいだろうがキャラの駄ゲーの定番
キャラの成功ゲーはその魅せ方が良かった作品
763名無したちの午後:2011/07/20(水) 08:40:43.18 ID:VGitJlvL0
それだな
764名無したちの午後:2011/07/20(水) 11:27:17.60 ID:W+9PJB1K0
またキャラの大勝利か
信者はいい加減学べよ
765名無したちの午後:2011/07/20(水) 11:34:15.13 ID:dnwxAY1J0
まぁ皇征介の穴は意外と大きいんだなとは思う
766名無したちの午後:2011/07/20(水) 12:38:57.74 ID:gMxS5x/l0
「私はキャラを買い続けるよ」キャンペーンを実施しないとまずい流れ
767名無したちの午後:2011/07/20(水) 13:00:48.40 ID:fg3X9ApG0
>>765
なんかそう書かれると非常にエロいなその文章w
768名無したちの午後:2011/07/20(水) 13:27:52.96 ID:ra/TPLLR0
>>753
俺もそれだわ。なんか初期位置崩したら負けだと思ってやってた。
769名無したちの午後:2011/07/20(水) 14:04:56.00 ID:M77E1HSe0
>>766
無理矢理そういう流れにしたがってるやつがいるだけwおまえとかなw
ほんとのクソゲーだったらスレの流れこんなもんじゃないよ
げっちゅ屋のゲーム部門の売り上げ6位とか入ってるし売れてないわけじゃないんだから

結局>>743これだろ?文句言ってるやつもほぼフリーまで終わらせてるはず
普通に遊べてるなら一応メーカー側の目論見どおりだったってことじゃないかな
なんか勘違いしてるみたいだけどこのメーカーは一流ではない。無駄にハードルあげすぎ
770名無したちの午後:2011/07/20(水) 14:06:29.71 ID:Zpor70NB0
こういう狂信者がキャラを駄目にしたんだなあ
771名無したちの午後:2011/07/20(水) 14:20:54.42 ID:W+9PJB1K0
そうだよな、キャラは悪くない
勝手に期待した新参信者が悪いんだよな
キャラは何も悪くないわw
772名無したちの午後:2011/07/20(水) 14:24:37.06 ID:pUx6GFS70
期待が大きすぎるっていうのは分かるけど、だからってこのままの作品レベルでいいなんてことにはならないだろ
物作ってる以上はどんどん改良されていくべきなんだし

あと、最後までやったから駄作じゃないっていうのはおかしい、>>743の普には「大きな不満もなく」ってのが抜けてる
つかさ、この言い方って嫌な使われ方するんだよね
・途中で投げ出した、クソゲー →最後までやりもしないで判断するな
・最後までやった、クソゲー   →最後までやれたんだからクソゲーではない
773名無したちの午後:2011/07/20(水) 14:37:57.45 ID:1ekmjR9R0
WEB漫画の奴をゲームにすりゃいいもんできそうなんだがな
あれは最後の切り札か?
774名無したちの午後:2011/07/20(水) 14:47:15.32 ID:QKIPU74x0
>>772
>・途中で投げ出した、クソゲー →最後までやりもしないで判断するな
>・最後までやった、クソゲー   →最後までやれたんだからクソゲーではない

ワラタw
たしかにこの手の連中がよくやるダブスタだw
775名無したちの午後:2011/07/20(水) 14:55:39.48 ID:dnwxAY1J0
なんか白熱してんな
743書いたの俺だから色々責任感じるわ
776名無したちの午後:2011/07/20(水) 14:58:01.21 ID:BskANyEN0
作品のボリュームがどんどん縮小してる
あらゆる面で

そんな現状を踏まえたら、ユーザーから文句くらい出るだろ
なんで「全肯定」か「全否定」かどちらか、って話になんだよ
バカの好きな二極論にすんなよ
777名無したちの午後:2011/07/20(水) 15:12:52.05 ID:zk2O+0dL0
>>773
ちゃんとお布施してるのに、最後の楽しみまで取り上げんでくれ……
778名無したちの午後:2011/07/20(水) 15:49:43.93 ID:M77E1HSe0
いやいや、クソゲーってのはマジで最後までやれないようなやつを指す言葉だろ?
イマイチとか残念とかじゃなく、糞、なゲームなんだから。
糞なゲームを大多数が最後までやれたんならそれは糞じゃないんじゃね?

今作が名作だったとか言ってないし、エロゲーとしては凡作以下だと思うけど、
まさにエロゲーとしては普通に楽しめたレベル
吉里吉里使った紙芝居ゲー、エロシーンはパセリ程度の純愛()謳ってる寒い掛け合いゲーが、
一般に凡作認定されうるなら、おれはこっちを凡作認定するよって話
人によってはエロ重視シナリオ重視でイマイチゲーになったりクソゲーになったりするだろうけど
ソフトハウスキャラにシナリオだけ求めてるやつがクソゲー認定するならそれはそれで勝手にすりゃいいと思う

>>776の二極論ってのがまさにそれで
手探りで最後までやったけど、イマイチしっくりこなかった。なので「クソゲー」
なんていう極論をふりかざして最後にはメーカー全否定>>766してるのが異常だと思う
メーカースレだからって絶賛しかしちゃだめなんていわんけど、イマイチ=クソゲー認定してるやつには一言言いたくもなるだろ
779名無したちの午後:2011/07/20(水) 15:55:27.79 ID:fg3X9ApG0
ニコニコでも、「すっげークソアニメだった。最後まで見るけど」とかあるが、
あんな感じのツンデレ台詞に聞こえてくるから困るw
作業満載でイベントも殆ど無いなー、10周したけど。
とか言う感じの「いや、そんなに周回できてるなら十分おもしろいって事じゃん」と
突っ込み入れたくなる感じがw
780名無したちの午後:2011/07/20(水) 15:58:45.48 ID:5wR8mtIc0
前にまとめてた人のに追加した

 TG  PUSH    発売日     タイトル
1536 16,965 2007年06月29日 王賊
1640 08,340 2008年05月30日 ウィザーズクライマー
0613 04,494 2009年03月27日 DAISOUNAN
1385 06,352 2009年12月18日 忍流(シノビリュウ)
0471 --,--- 2010年07月30日 BUNNYBLACK
0490 --,--- 2011年06月24日 雪鬼屋温泉記
781名無したちの午後:2011/07/20(水) 16:05:22.00 ID:/MtIHfqk0
>>778
お前のやってることは単なる言葉遊びに過ぎないと気づけ
クソゲーの定義なんて各個人まちまちだろうが
782名無したちの午後:2011/07/20(水) 16:10:46.37 ID:fg3X9ApG0
>>781
で?
それを言うなら全ての言葉の定義は各個人まちまちで、
それで齟齬が発生するのはごく当たり前のことなんだが、
そんな簡単で初歩的なことを言って何の意味があって、何の目的で
何がしたくてそんな常識を言ってるの?

783名無したちの午後:2011/07/20(水) 16:18:14.57 ID:/MtIHfqk0
ではなんの意味があってこのキャラスレで言葉遊びしてるのか言ってみてよ
784名無したちの午後:2011/07/20(水) 16:20:01.35 ID:RJHodthU0
黙ってろよクズ
785名無したちの午後:2011/07/20(水) 16:23:30.63 ID:Ga6S+mLaO
>>780
あら?げっちゅの予約ランキングではそこそこ上位だったのに
まあ相対的なモンだとは分かっちゃいるが
786名無したちの午後:2011/07/20(水) 16:32:46.78 ID:QcfjzkN80
ダイソー以下とか終わってるな…
これ次紅村の順だから200以下のトレンドだろ
787名無したちの午後:2011/07/20(水) 16:33:39.56 ID:gMxS5x/l0
俺はたった一行の文で彼にどれだけの情報を与えたのだろうか
「無理矢理そういう流れにしたがってるやつ」「雪鬼をクソゲー扱いしてるやつ」
「文句を言いつつもフリー終わらせてる奴」「ハードル上げすぎな奴」
「極論ふりかざしてメーカーを全否定してる異常な奴」「イマイチ=クソゲー認定してる奴」
788名無したちの午後:2011/07/20(水) 16:49:59.50 ID:M77E1HSe0
>>787
「私はキャラを買い続けるよ」キャンペーンを実施しないとまずい流れ

・「私はキャラを買い続けるよ」
FF14の大失敗、しかし課金するユーザーは撤退してもらうと困る。
なのでFF14を続けるよキャンペーンを行う。その甲斐あってかFF14存続。
現在、FF14は無課金で運営中・・だっけか?よくしらんが
つまりそれだけ「大失敗」のさなかにあると暗喩

・キャンペーンを実施しないとまずい
自分ひとりではなく、みんなでやる必要がある
それだけ危機的状況。そのトリガーとしては最新作は当然含まれる
少なくともここ最近の流れからの復調はみられないという表現
つまりそれだけ最新作はダメであったと暗喩

6月20日〜7月19日までのGetchu.comセールスランキングです。
1 Rewrite 初回限定版
2 LOVELY×CATION 初回限定版
3 舞風のメルト -Where leads to feeling destination-
4 雪鬼屋温泉記
5 Hyper→Highspeed→Genius 初回限定版
6 Stellar☆Theater encore
7 すきま桜とうその都会 初回限定版

しかし売れている。そのうち多数が一応最後まではやれている
そのわりには強いクレームは控えめ(単にクソゲー呼ばわりはただのアンチ)
つまり「無理矢理そういう流れにしたがっているやつ」がいる

あと数点(フリー、ハードル、認定)は>>787のことを指していない
被害妄想あるいは自意識過剰はいってる ←new!!
789名無したちの午後:2011/07/20(水) 17:02:52.28 ID:dnwxAY1J0
キャラスレで言うのもアレだが処女と魔王とタクティクスってどうなんだろうな
まだ次のキャラゲーまで時間あるし突ってみようか・・うーむ・・
790名無したちの午後:2011/07/20(水) 17:11:21.38 ID:NaCgd6GU0
>>789
絵が3流臭漂うな
791名無したちの午後:2011/07/20(水) 17:11:22.69 ID:L45zQLSQ0
>>789
やめとけ
それでも突撃するなら評判を少し調べてからにしろ
792名無したちの午後:2011/07/20(水) 17:11:44.68 ID:4rCXwVZU0
温泉が素晴らしいとは言わないが、忍流より大分マシだと思ったんだけどなあ
前三作の評判が響いたか、珠流絵に訴求力がなくなったか、あるいは両方か
793名無したちの午後:2011/07/20(水) 17:16:34.57 ID:dnwxAY1J0
>>790-791
初作品らしいからなぁ大きな期待は出来ないわな
スレ探るのはネタバレの可能性あるから評価サイトでも探してくるわ
794名無したちの午後:2011/07/20(水) 17:17:37.33 ID:Zpor70NB0
>>780
いくらなんでも下がり過ぎだろ
珠流ラインでこれじゃもうキャラおしまいだわ
795名無したちの午後:2011/07/20(水) 17:54:05.57 ID:Wue6zE3s0
WCとまでは言わなくても王賊くらいは楽しませて欲しいなぁ
個人差あるだろうけど>>743で言う良かな
王賊は引継ぎの仕様で何周もやりたくなる訳じゃなかったけどさー
796名無したちの午後:2011/07/20(水) 18:02:09.98 ID:WtruSVu/0
王賊は引継ぎとバランスがちょっと残念だけであって
1周やるだけで結構満足出来るクオリティだった

某メーカーを見習ってシステム改良型を出せば売れただろうに
改変型がBBなんだろうけどw
797名無したちの午後:2011/07/20(水) 18:10:44.03 ID:hQecOZR20
皆最後までプレイ出来たんだな
俺は珠流が関わってる作品で初めて途中でギブアップしたわ
なんか登場人物が好きになれなかったのと刺激がないのが駄目だった
システムは良かったと思うけど、それ以外は忍流の方が面白かった
798名無したちの午後:2011/07/20(水) 18:27:50.15 ID:hd/I4Q+l0
高速詠唱のルティモネのうるささは異常
まりょくじゅーてんまりょくじゅーてん
799名無したちの午後:2011/07/20(水) 18:36:09.78 ID:YmYvVqtQ0
なんとか最後まで出来たけどコンプする気は起きないし
フリーモードの9年目くらいで1月近く放置してたわ

個人的にはシナリオが無いに等しかったから先が気になって止められないとかそんなこと一切なかったし
どの仲居がどういう仕事してるのかも見えないから引継ぎも微妙だったし
おまけの量も少ないし手抜きしてるようにしか見えないけど最近のキャラどうなっちゃったの?
800名無したちの午後:2011/07/20(水) 19:05:05.60 ID:5FdTCCV20
巣ドラとWCをまじぇまじぇして、ネット対戦とか出来るようにしたら面白いのに。
巣ドラパートでは自分のダンジョン作って、WCパートでは他人の作ったダンジョンをネットから落として攻略するの。
801名無したちの午後:2011/07/20(水) 19:21:36.79 ID:WtruSVu/0
それっぽいブラウザーゲーってあるような気がする
巣でなくて領土を広げる的なやつで
802名無したちの午後:2011/07/20(水) 19:40:45.87 ID:6BdMBZ4+0
ギロチンハウスだったかそんな感じで罠設置&侵入ゲームあったけど終了しちゃったはず
803名無したちの午後:2011/07/20(水) 20:35:26.00 ID:1i+5USXE0
WCは真正の糞だろ
1周は基礎パラ上げるためにバイトとかなにかんがえてんだよ
804名無したちの午後:2011/07/20(水) 20:40:08.13 ID:kGu87jkB0
温泉よりは色々見る理由が出来ていいと思ったが・・・
少しずつやることが自主的にスライドするのがWCのいいところじゃないの?
805名無したちの午後:2011/07/20(水) 20:47:11.45 ID:wi+bnfH60
WCこそできた周回ゲーなんだがなあ
806名無したちの午後:2011/07/20(水) 20:49:18.45 ID:gMxS5x/l0
1周目ヴィオラ撃破とか塔とかが面白かったかな、
コツ覚えて好きな組み合わせで的な
1周目の金の無さは確かにあれだったけど
807名無したちの午後:2011/07/20(水) 20:51:25.34 ID:hQecOZR20
WCはエロが後回しになるのが欠点かな
もう少しエロと関連付けてくれたら文句の付け所はなかった
808名無したちの午後:2011/07/20(水) 21:27:10.60 ID:M77E1HSe0
最近セーブデータなしでやりなおしたら、1周目でヴィオラ倒せたよWC
さすがにヴィオラはS&L数回したけど
よくできてるわ。そしていまやり直しても面白い
809名無したちの午後:2011/07/20(水) 21:50:41.99 ID:dHxWEERVO
戦国ランスのイベントが1700ぐらいだったらしい
まぁライターの数が違うから一概に比較できんが
むしろ一人で1000以上書いたのは超人的かもしれない
810名無したちの午後:2011/07/20(水) 21:52:17.72 ID:Wue6zE3s0
WCの不満点は最強クラスの装備ですらランダム入手って所と
武器種別やスキルの優劣が大き過ぎる所かなあ
811名無したちの午後:2011/07/20(水) 21:58:49.51 ID:So531hHS0
ウィザードリィみたく、いらないレア武器は店に売って買い戻せたら良かった
逆に言ったらウィザクラはそれくらいしか不満が無い
812名無したちの午後:2011/07/20(水) 22:03:36.34 ID:YEwqQ13P0
結局パンチと指弾と精霊しか使わないし装備とかどうでも良くなかったっけ?
813名無したちの午後:2011/07/20(水) 22:07:25.77 ID:dHxWEERVO
重要なのは不満点の数や内容ではなく
不満を打ち消すだけの面白さやエロさといった魅力があるかどうか
面白いゲームは不満があっても目を瞑れる
つまらないゲームは面白い部分がなくて不満だけが際だつ
不満のないゲームなんて有り得ないから不満を語る事に意味はない
814名無したちの午後:2011/07/20(水) 22:19:14.56 ID:65VAR1bT0
>>812
それを含めてアイテム蒐集の楽しみが薄いってことなんじゃねの
アイテム関連の達成感はあまりないし
815名無したちの午後:2011/07/20(水) 22:20:38.40 ID:KOC7Vmow0
タイマンなら吸魔+指弾&ゴッドブローな近接型が相当強いが
やはり詠唱の杖で満たす光や暗黒竜で消し飛ばすのがダンジョンでは楽

それすらも周回した果ての話であって、最初は鞭がコスパ高いし、入手武器次第では剣が中盤で活躍したりもする
試行錯誤する甲斐があった
816名無したちの午後:2011/07/20(水) 22:40:29.32 ID:TEvTTsSK0
俺もWCはあまり好きじゃないタイプだったな。
ミニゲーム部分が正直面倒だったし
セリスとの絡みは良かったけど他のキャラとは距離感があってイチャイチャしてる気になれなかったし
817名無したちの午後:2011/07/20(水) 23:09:02.17 ID:hQ25XeIt0
WCは引継ぎがちょっと強すぎるとは思ったけど、それでも結構楽しかったかな
育てた結果が分かりやすく反映されるからやりやすかった
818名無したちの午後:2011/07/20(水) 23:31:29.54 ID:9JsoLksK0
>>816
WCのミニゲームって何のことだ
819名無したちの午後:2011/07/20(水) 23:39:49.02 ID:WtruSVu/0
紙芝居パート=本編
育成&塔やダンジョンを登る=ミニゲーム

という認識なんでしょw

なんつーか、エロゲーの大半が紙芝居ゲーなんだから
素直に紙芝居ゲーをやっていればいいのに
820名無したちの午後:2011/07/20(水) 23:42:48.59 ID:QEs0DUj40
なんでこのメーカーのソフト買ったんだろうなw
821名無したちの午後:2011/07/20(水) 23:46:56.41 ID:qoPzS7OV0
返答例:
独占鉄板御用達メーカーだから
822名無したちの午後:2011/07/21(木) 00:21:22.03 ID:Avb1lwax0
最近の紙芝居ゲーなんて面白いの滅多にないな
まあキャラのも昔ほど面白みが無くなって来てるけどな
声優も固定の人多いし、おまけネタとか好きだったり、ほのぼのレイプゲーだから買ってる
そろそろ2D格ゲーとかシューティングとかもキャラゲーでやってみたいな
823名無したちの午後:2011/07/21(木) 00:32:41.61 ID:/rIgLGxd0
せっかく建物を3Dで表現できるようになったんだからそれを生かして欲しいな
ブラウン通り2とか
824名無したちの午後:2011/07/21(木) 03:38:51.50 ID:MUb3t2Vc0
>>823
×3Dで表現できるようになった
○手抜きを覚えた

頭の固いオッサンは3D=技術力UPと勘違いしがちだが

ヘボい3D化(角張った物。建築物等のみ)が出来る
π=3で円の計算を覚えたぐらい


それを「円の計算がすんなりできるようになったね〜」と喜んでいる状況
825名無したちの午後:2011/07/21(木) 07:53:28.56 ID:/rIgLGxd0
出来た宿を眺め回してニヨニヨするの好きなんだけどなぁ
ブラウン的なのなら移動経路が限られるからチップキャラも追加しやすそうだし
826名無したちの午後:2011/07/21(木) 09:35:19.31 ID:LRS7OeAW0
オレも色んな角度から見れて、割と好きかな
あれで可愛いドットキャラ絵が動き回っていたら、最高だった
3Dで色々できるようになっても2Dドットキャラ絵だけは無くさないで欲しいな


>>824
よく判らんが、手抜きを覚えた=以前より作業量を減らせるって事なのなら、
他に部分に力を割ける訳だから良い事なんじゃないか?
827名無したちの午後:2011/07/21(木) 09:46:23.02 ID:jxoidL8p0
他の部分に力裂いてんならいい事なんだけどな
まぁ古参によると勝手に騙された新参がバカってことらしいんで
キャラは何も悪くないんですけどね
828名無したちの午後:2011/07/21(木) 12:03:28.45 ID:MUb3t2Vc0
>>826
グラフィック面が残念なメーカーで
2Dドット絵が用意できなず、紙芝居的な絵でごまかしていた場合なら喜ばしいが

グラフィックは3Dにするから
余ったドッターは今日からプログラム作業かシナリオ作業を手伝え!で良い作品になると思うかw
しかも既存の物を使い捨てるソフトハウスキャラだぜ?

WC、王賊、BBの2Dドット素材だけでそれっぽいゲームが作れるのに
温泉みたいのを作って良い事とか思わねーわw
829名無したちの午後:2011/07/21(木) 16:25:40.25 ID:8KdFn61HO
お前はそうでも他人は違うかもしれん事を何故思い当たらないのか
典型的な悪いオタクだな
830名無したちの午後:2011/07/21(木) 16:35:03.59 ID:WWoBykI40
良いオタクっているの?
831名無したちの午後:2011/07/21(木) 16:46:17.45 ID:xp+XSnkw0
俺もここの過去作の、2Dドットのチビキャラを育てたり画面内で賑やかにワーワーやってる雰囲気が好きだから、
あの路線を続けて欲しいものだと思うがな。3Dの建物にゃ萌えられん…
それとももうドット絵はコスト的に苦しいのか
832名無したちの午後:2011/07/21(木) 17:19:13.58 ID:2IFxEpVR0
欽ちゃんと中原理恵でコントやって欲しいなw
良いオタクの場合〜って
833名無したちの午後:2011/07/21(木) 19:59:43.03 ID:PeaMVld/O
すぐ人格攻撃したり
おまそうって言っちゃうのが典型的な悪いヲタじゃね

大ヒットしてたり
売れていたり
旧作と比べても評価されまくっている

こういうのをアンチや古参が愚痴っている状況ならおまそうだけど
駄メーカーの舵取り失敗そのものだからな
834名無したちの午後:2011/07/21(木) 21:09:08.01 ID:gpDZVCoV0
>>831
ちょっと前に出てたけど、将来的にも解像度の問題もあるんだろうしな。
今回のように噴出しでもそんなに嫌ではなかったが、
もう少し面白い感じのがあると良かったなってのは思った。
835名無したちの午後:2011/07/21(木) 21:17:28.00 ID:02J//YNV0
ゲームが面白ければ見せ方はどっちでも良いよ
836名無したちの午後:2011/07/21(木) 21:32:47.32 ID:PeaMVld/O
>>835
756と757を読んでくれば良い

ゲームって見せ方なんだよ
温泉だって別にスキップはしてない

キャラがちまちま「ガンホー」「竜狩りきーっく」
と吹き出しのみの見せ方では差が大き杉田
837名無したちの午後:2011/07/21(木) 22:35:00.21 ID:lQThZI9r0
施設建設+戦闘とかならともかく
今回みたいに施設作り一本なら眺めるだけで楽しくないとイカンとは思うよ
まぁ楽しめなかった訳では無いけど
838名無したちの午後:2011/07/21(木) 22:40:34.43 ID:d642n3fo0
ぼくのかんがえた最強の温泉屋ゲームwithゆーかりキック

で意見が通るまで他を全部ダメだというやつに何をいえばいいのかな。
今回の作品で、「良」とかでるたびに
ゆーかりきーっく!と叫びながら必殺技みたいな派手な音と光だしときゃよかったんだよね?
839名無したちの午後:2011/07/21(木) 22:50:15.81 ID:lQThZI9r0
何語だよ気持ち悪っ!じゃあそれで良いよ
840名無したちの午後:2011/07/21(木) 22:55:48.44 ID:AGqujvXA0
おまえらわかってるか?
今夏なんだぜ?

次回作マダー?
841名無したちの午後:2011/07/21(木) 22:56:31.06 ID:xp+XSnkw0
今年中に2作出すとか言ってたな
842名無したちの午後:2011/07/21(木) 23:07:43.92 ID:MUb3t2Vc0
>>838
1度でいいからエウみたいにベタベタな続編みたいのを作らせてみれば黙ると思う(俺もだけど)
ストーリーや登場キャラは別物でもいい
基本システムはまんま旧作の流用でバランスやUIを一部改良しただけのゲーム
(巣ドラ、WC、王賊あたり)

それで糞ゲーだったら、当時の思い出補正が強いだけで
3D等新しい挑戦は間違いではなかった!と手のひら返しする
843名無したちの午後:2011/07/21(木) 23:28:22.63 ID:GKceKO1a0
3Dはいらん
つーかキャラはそんな技術力無いんだからアイデア勝負でがんばってくれよ
844名無したちの午後:2011/07/21(木) 23:38:05.99 ID:xp+XSnkw0
昨今のPCのハード/ソフト環境考えると、3Dなんて技術力関係ないけどな
人材更新やコストの配分比率の大転換になるからなかなか難しいだけで
それにキャラってエロゲ畑の中では技術力はむしろ高い部類だろ。自社エンジンでやってる時点で
生半可な3Dなんかエロゲに向かないよってのには同意だが
845名無したちの午後:2011/07/21(木) 23:52:30.93 ID:8skkX0Rx0
次はもっとキャラクターが没個性じゃないのを頼む
846名無したちの午後:2011/07/22(金) 00:45:52.68 ID:GnKFlyuq0
モブキャラとちゅっちゅしたいぞ
847名無したちの午後:2011/07/22(金) 01:06:38.91 ID:Pa2iqpB60
最近アナル分が適当すぎんぞー
848名無したちの午後:2011/07/22(金) 02:09:47.20 ID:R6HDo5NKO
>>845
内面的だと王賊だな
でも周回には不向きだたた

両立するのは難しい

巣ドラWCが良ゲー言われやすいのは、そのさじ加減が良かったからだろう
WCもシステム的にセリスに偏り過ぎてしまうけど
いきなり分岐で教え子がセリスかイエルと選択式ならもっと良かったが
すげぇ面倒になったろうなww
849名無したちの午後:2011/07/22(金) 02:16:54.46 ID:D8zqX2Nm0
イエルみたいな残念系の子のほうが
調教もとい育成しがいありそうだったなw
850名無したちの午後:2011/07/22(金) 02:49:59.74 ID:OE1HDg2t0
>>844
そういや、昔から描画エンジンは頑ななまでにテクノブレイン謹製のを使ってるけど、
キャラってテクノブレインの関連会社なのかな?
そのへん、よう知らんのだけど。
851名無したちの午後:2011/07/22(金) 03:37:20.36 ID:dkaqfrKZO
王賊やBB等で雇って仲間に出来るキャラを自分でキャラメイク出来るようにすれば良いと思う
更に性格システムも入れればかなりモブキャラに対する愛情は深まる
まぁジンコウガクエンのファンタジーモブキャラみたいな感じだけど
852名無したちの午後:2011/07/22(金) 04:05:05.86 ID:PXuSRXbv0
あー、それはいらんわ
853名無したちの午後:2011/07/22(金) 04:08:03.29 ID:D8zqX2Nm0
要らないなー
854名無したちの午後:2011/07/22(金) 08:06:01.23 ID:UJe6n+RX0
新作から約一ヶ月・・・このありさまかよw
855名無したちの午後:2011/07/22(金) 09:19:03.62 ID:mo9e+E2VO
メーカースレだし
856名無したちの午後:2011/07/22(金) 14:06:13.91 ID:FSjXcVLVO
この会社の作品に手を出すのは初で、公式見る限り、
BUNNY-BLARK
がいいかと思ったが面白い?
857名無したちの午後:2011/07/22(金) 14:08:29.23 ID:Z2F90QGx0
ここの作品の中じゃ不評の作品。あんまお勧めはしない
初めて買うならWCがいいと思うが
858名無したちの午後:2011/07/22(金) 14:13:54.22 ID:CllI5axD0
ウィザーズクライマーは古いし懐古厨が持ち上げてるだけだからやめといた方がいい
やっぱりDAISOUNANか忍流、あと最新作の雪鬼はキャラ史上最高の名作って言われてるからその辺やっとけば問題ない
859名無したちの午後:2011/07/22(金) 14:17:12.28 ID:PXuSRXbv0
>>856
どちらの言ってることが正しいか自分で調べて決めな
860名無したちの午後:2011/07/22(金) 14:21:08.52 ID:FTwaCj9I0
時代も考えるとウィザクラが最高峰だものな
巣ドラは画面小さいボリュームも少ない。そもそもプレミア

いっぽうウィザクラはたしか祖父で2k台で見かけた
861名無したちの午後:2011/07/22(金) 17:17:38.56 ID:uRhoZ3lv0
ライアー新作のパケ裏面を見て、キャラ?と一瞬錯覚したのは秘密・・・。


徹夜明けだからしょうがない・・・
862名無したちの午後:2011/07/22(金) 19:13:13.87 ID:FSjXcVLVO
レスありがとう。ソフマップ見たら、

忍流、だいそうなん、WC

どれも3000円以内だから、どれでも買って後悔は無さそうだけど、う〜む悩むな
863名無したちの午後:2011/07/22(金) 20:01:38.99 ID:wpi1JYV/0
WCは買いじゃなかろうか
個人的には忍流も嫌いじゃなかった

だがDAISOUNANてめぇはダメだ一々テンポが悪い
864名無したちの午後:2011/07/22(金) 20:15:57.29 ID:2DUcIXRs0
私もレベルジャスティス以降(それ以前未プレイ)で唯一DAISOUNANだけはお勧めしない
なんかこう、やる気が出ずにクリアせず積んだのはこれだけ

まあでも好みだから
865名無したちの午後:2011/07/22(金) 21:31:46.22 ID:GnKFlyuq0
何の為の体験版かっ!
866名無したちの午後:2011/07/22(金) 21:43:26.73 ID:ff4B4A060
何のための体験版だって言われても
何の役にも立たない体験版じゃん。
強めの言葉で言うと体験版詐欺?
867名無したちの午後:2011/07/22(金) 21:43:51.44 ID:q3TNjFaV0
でも体験版は面白かったんだよねw >DAISOUNAN

姫は自分が生かすんだ的な充足感と敵に備えて施設を計画的に作るんだってのが可能だったし
868名無したちの午後:2011/07/22(金) 21:48:49.18 ID:STWEUAwv0
BBの手抜きの糞さも体験版からじゃ分からないし、
体験版なんて動作環境ベンチソフトくらいと思っておくべき
869名無したちの午後:2011/07/22(金) 21:55:30.56 ID:PXuSRXbv0
BBの体験版ver.1は相当ひどくてフルボッコだったな
870名無したちの午後:2011/07/22(金) 22:33:29.72 ID:UJe6n+RX0
BBの体験版の延長上には地上の楽園があったはずだったんだが・・・・・

現実は惨かった・・・・
871名無したちの午後:2011/07/22(金) 22:41:58.87 ID:ZZjJwjEe0
雪鬼屋は俺は大好きだよ
昔のキャラみたいに「あと一歩」くらいまで戻ってきたよ
BBから二歩くらい前進してるよ
872名無したちの午後:2011/07/22(金) 22:47:32.70 ID:zb/WwTQL0
温泉はシナリオとキャライベントに、最早やる気を感じられなかったなあ俺は
絵の劣化は客を取るレベルとは思えんくらい酷いし
ゲームとイベントが完全に乖離してるのも頂けなかった
俺的には忍流のほうがまだマシ程度だな温泉
873名無したちの午後:2011/07/22(金) 23:02:36.33 ID:2DUcIXRs0
D除いたら、2周目以降をクリアしてないのはBBだけだけど、私は割りと好きだったよ
後半明らかに、おいおい!途中で予算(時間?)切れただろ!ってツッコミ入れたけど

手抜き?もそうだけど、やっぱキャラ的に周回要素が駄目駄目なのも大きいのかな?
874名無したちの午後:2011/07/22(金) 23:07:47.11 ID:Pa2iqpB60
絵にはそれ程こだわりないからどうでもいいけど、シナリオとかイベントは酷かったってのは同意
シナリオだけで言うなら確かに忍流のがマシだったが…
ゲーム的にはどっこいどっこいだな

どっちも仕事しました→成功or失敗しましたって結果だけしか見えてないのが残念
何で何処で失敗したのかとかサッパリだし
875名無したちの午後:2011/07/22(金) 23:14:39.50 ID:fa03qAga0
BBのいいところは飽きる前にクリア出来るトコだな
やりこみ要素もどうでもいいのだからセーブデータ落としてCG見て終わり
876名無したちの午後:2011/07/22(金) 23:32:39.15 ID:WTzdD6k10
DAISOUNANは絵は好きだったんだけどな・・・・
877名無したちの午後:2011/07/22(金) 23:32:55.51 ID:60cIAuDU0
BBは、クエストゲーという名の雑用ゲー&あまり変化のないダンジョンばかりだということを踏まえておけば傷は浅いんじゃないかな。あと案外短い。
とりあえず買うならWCが無難だろうな。このメーカーの代表作の一つだし。

まーどういうシチュやジャンルが好きかでおすすめなんて変わるけどね。
878名無したちの午後:2011/07/22(金) 23:50:00.73 ID:FtmgS/NF0
個人的には忍流よりはDAISOUNANのほうがマシだった

忍流はプレイヤーがこれやったら
こう反応がかえってくる、の部分が
わけわからん

キャラクターは好きだけどな
879名無したちの午後:2011/07/23(土) 00:02:09.58 ID:60cIAuDU0
A
動くちびキャラが見たい、弟子を育てたい 「WC」
なんちゃって国盗りがしたい、6角形マスのSLGがやりたい 「王賊」

B
イベントが薄くてもエロが薄くても、温泉宿を経営したい 「雪鬼屋」
バランス悪くて色々と単調だとしても、手動戦闘(仲間はAI)がやりたい人向け 「BB」

C
「忍流」はかなり無駄っぽく思える作業プレイが大好きなマゾ向け
「DAISONAN」はイベントや設定がヘボくても無人島モノやりたいマゾ向け
「DC」は動くちびキャラが見たくて且つなんちゃって殺し屋やりたいマゾ向け
880名無したちの午後:2011/07/23(土) 00:02:25.65 ID:2nBJfM1x0
とりあえずなんかボタン押しとけって感じだったなw
881名無したちの午後:2011/07/23(土) 00:28:21.88 ID:GzsnR0x00
DAISOUNANと忍流以外ならなんでもいい
882名無したちの午後:2011/07/23(土) 00:34:00.25 ID:tfcnd2Sf0
俺もダイソーと忍流とBB以外をオススメする
883名無したちの午後:2011/07/23(土) 00:39:24.59 ID:K4cAMOgI0
俺はそこに雪鬼も加えるわ
884名無したちの午後:2011/07/23(土) 00:45:10.60 ID:wqzOqiWM0
BBより2歩下がったとおもったが>温泉

BBは力尽きた
温泉は手抜きた

忍流、温泉と進歩してない

グリ森ベースで進化していればああはなってないはず
885名無したちの午後:2011/07/23(土) 00:46:39.34 ID:vX66vdJZ0
皇もうメイドマスター出して野望は果しただろ
素直に頭下げて仲間に入れてもらえよキャラ
886名無したちの午後:2011/07/23(土) 00:48:27.37 ID:RNiK6Mdj0
DAISONANはそれこそ温泉みたいに目に見えて楽しめる施設建設が出来ればよかった
せっかく敵も出てくるんだから、壁とかの施設作っての防衛とか出来たら面白そうだし

あとゲームを新しく始める毎に地形が変わるってのも周回要素として面白そうでよかったんだけど
実際はほとんど影響ないレベルの変化で微妙だった
個人的には色々と面白くなりそうなゲームなんで勿体ない気がするんだよな
887名無したちの午後:2011/07/23(土) 00:51:22.57 ID:Sy5bJmNY0
おすすめだけで良いだろ
888名無したちの午後:2011/07/23(土) 01:14:25.56 ID:jNn/5jTs0
ダイソーは主人公の移動を後出しにするだけで凡作になれると思うんだ
889名無したちの午後:2011/07/23(土) 03:29:49.27 ID:vIgmT3FZ0
ダイソーって品質比べたらもう安くないよな、電池くらいしか買いに行かなくなったw
890名無したちの午後:2011/07/23(土) 08:07:29.77 ID:ZLHJ5MIw0
>>885
共倒れぽいし今更くっついてももうだめぽだろ

あっちのアレ売れてんの?
俺楽しめないんで投げたんだけど
891名無したちの午後:2011/07/23(土) 08:48:57.50 ID:wqzOqiWM0
>>890
あっちは色々と詰め込みすぎ、難易度高杉、エロなし
こっちは色々と放り投げすぎ、運ゲー過ぎ、エロ薄杉

+)_________________


ブラウン2かグリ森2みたいのが出来ていたかもな
892名無したちの午後:2011/07/23(土) 08:54:13.95 ID:ZLHJ5MIw0
>>891
レスd、ってやっぱお前さんかよw
やっぱ俺の感想と同じようなもんなんだな
アレで遊べる奴もいるんだしあっちはもう路線決ったようなもんだ
こっちも遊べるけど面白くないしすぐ飽きるし周回プレイはやる気にならないし
どっちにもキャラの魅力はあるんだけどな

やっぱ共倒れっぽい印象だな
893名無したちの午後:2011/07/23(土) 08:59:06.15 ID:AhC2e6maO
こだわり過ぎて面倒くさい作品
お手軽運ゲーバランスにした作品

どっちどっち
共倒れくさいが、キャラに新参で皇みたいな人材がきても煙たがられるだけだろう
皇の方は絵師や共感したエロゲ仲間が集まれば成功しそうな気がしないでもない
ただ続けるか怪しいけどwww

結局共倒れっぽいんだよな
894名無したちの午後:2011/07/23(土) 10:36:55.01 ID:tNTuaF7s0
運ゲ過ぎるというが、慣れればそんなことなくないかな
最大稼ぎプレイとかでもするなら話は別だけど、ちょっと資金に余裕を持たせとけばいいだけでは
温泉の出来が思わしくないのは、出来ることは多いのにプレイ幅が狭いとか、運とは別の所にあると思う
895名無したちの午後:2011/07/23(土) 11:29:42.98 ID:Bemk6MT50
温泉はRPGでいう所のレベル上がった結果がランキング上位なのに
その関連イベントで登場するのが仲居だけなのが終わってる
無駄に周回させるんだから、担当ヒロインとで紙芝居しろよ
896名無したちの午後:2011/07/23(土) 13:48:04.80 ID:kNh4DVUy0
というかシム系なのに
「なんでどうなった」が全く見えないから運ゲーに見えるだけじゃね
まぁ、内部処理見る限り変数が少なすぎて隠すしかなかっただけかも知らんが
897名無したちの午後:2011/07/23(土) 17:40:31.23 ID:nLioq2Vx0
こう駄作凡作続きだと予約したり即買いするのは控えたくなるよ
顧客が離れる前に気合入れて頑張って欲しいなぁ
898名無したちの午後:2011/07/23(土) 17:59:12.50 ID:u86YdTIo0
 TG  PUSH   発売日   ソフト名
0851  ----- 2004/06/25 巣作りドラゴン
0756  ----- 2005/02/18 南国ドミニオン
1007  ----- 2005/09/30 ダンシング・クレイジーズ
1301  ----- 2006/06/16 グリンスヴァールの森の中
1536  16965 2007/06/29 王賊
1640  08340 2008/05/30 ウィザーズクライマー
0613  04494 2009/03/27 DAISOUNAN
1036  06352 2009/12/18 忍流
0471  06108 2010/07/30 BUNNYBLACK
0490  ----- 2011/06/24 雪鬼屋温泉記
899名無したちの午後:2011/07/23(土) 18:01:30.16 ID:sU+KJOLH0
そもそも雪鬼屋はメーカー買い以外の誰が予約したのか、っていうぐらい宣伝なかった気がする
公式HPの特設ページも、キャラ説明は2〜3行、サンプルCGは4枚うち2枚は仲居仕事風景

俺はメーカー買いしたけど絶対クソゲーだとおもいながら買ったよ
クソゲーだと思ってただけにとりあえず遊べる出来だったので驚いたぐらいだ
もうちょっと色々がんばろうよ。細かいところを埋める人材いないんだろうなぁ今のキャラ
900名無したちの午後:2011/07/23(土) 18:07:45.08 ID:kEAAFZUm0
>>898
BBより持ち直してる
アンチのネガキャンの嘘が証明されたな
901名無したちの午後:2011/07/23(土) 18:18:10.24 ID:1h8lvBJk0
全くだな
奇跡の大復活を成し遂げてるわ
902名無したちの午後:2011/07/23(土) 18:59:23.72 ID:jNn/5jTs0
コレで最後だろう・・・とか思って買ったやつもいるんじゃないか
903名無したちの午後:2011/07/23(土) 19:07:43.37 ID:kNh4DVUy0
正直海賊から予約で買い続けてもう止めようかな、止めようかなで結局ココまで来てしまった
自分みたいなのも居る
ウィザクラ見たいなのが出てしまうかも知らんしなぁと夢を見ながら
904名無したちの午後:2011/07/23(土) 19:57:22.64 ID:zS+OHLYV0
> 忍流はプレイヤーがこれやったら
> こう反応がかえってくる、の部分が
> わけわからん

さすがに、これはシミュレーションゲームが苦手なだけでしょ。
玉みりゃ一目瞭然じゃん。
忍流は課題を割り振って忍者たちを鍛えていくゲームだよ。
そのための連荘トグルまでついてるのに……

そういう意味では王賊が異色すぎるんだな。
ジンの軍団以外が操作できなければ「キャラらしい」SLGだったと思う。
有名どころのTOやFFTは全員オートでも戦死者ゼロでクリアできるらしいので、
そっち方面で頑張って欲しかったな。手元で育てて送り出すタイプ。

DCも王賊もBBも出撃枠のせいで味方が余って、
使いこなせない・有利にならないっていう欠点がある。
これはSRPGであるがゆえの理不尽さだけど、
忍流や雪鬼屋はそういう点がうまく解消されている良SLGだと思うよ。

欲を言えば、忍流は依頼がランダム過ぎるのが玉に傷、かな。
A国とB国の仲を意図的に割く→紛争勃発→両国から増援の依頼が来る
→余りがちな軍事系を送り込む
とか、そういうのがあれば良かったかもしれない。
鳴り物入りで登場する「鉄砲」とかの戦術・戦略系スキルが死にスキルすぎるから。
905名無したちの午後:2011/07/23(土) 20:01:02.03 ID:wqzOqiWM0
>>898
この数字の見方がわからない
1536  16965 2007/06/29 王賊
1640  08340 2008/05/30 ウィザーズクライマー
0613  04494 2009/03/27 DAISOUNAN
1036  06352 2009/12/18 忍流
0471  06108 2010/07/30 BUNNYBLACK
0490  ----- 2011/06/24 雪鬼屋温泉記

PUSH基準なら 王賊が神ゲー? WCの2倍?
TG基準なら 忍流は凄い! BBや温泉の2倍?
BBや温泉はDAISOUNAN以下のゴミゲー
906名無したちの午後:2011/07/23(土) 20:15:21.20 ID:e2ALzB+n0
紅村ラインが極端に売り上げ少ないってだけかと……
今回は珠流が劣化しすぎて新人絵師を使った新ラインだと思った人が避けただけだと思うしまだまだキャラは安泰
907名無したちの午後:2011/07/23(土) 20:16:39.08 ID:h7zfVXjd0
別人と思われるほど劣化ってそれ最早おわりじゃねーかw
908名無したちの午後:2011/07/23(土) 20:29:43.34 ID:l8pGwTIS0
ホメ殺しにマジレスおめでティーナ
909名無したちの午後:2011/07/23(土) 20:35:19.94 ID:zS+OHLYV0
珠流ラインの話をするなら、
WCが評判良かったから忍流がそこそこ売れてて、
忍流が評判悪かったから雪鬼屋が売れてないんだと思うが…

ゲームを買うのはビックリ箱に手を突っ込むようなもんだから、
ちゃんと売るには世間的に認知される名作を2本以上連続で出さなきゃいけない。
そこを理解しているから老舗は儲からない駄作救済の追加パッチを出すんだろうけど。
910名無したちの午後:2011/07/23(土) 20:36:50.62 ID:07tzj3+60
>>904
玉が全部白玉でもあっさり死ぬ時ありますが

個人的には玉よりもこの任務でどうなるの?って任務の方が気になったけどな
成功しても変わったのかさっぱり分からん任務とかあったし
911名無したちの午後:2011/07/23(土) 20:39:56.07 ID:45tjj67j0
>>909
じゃあ雪鬼は名作だったから次回作はバカ売れするってこと?
912名無したちの午後:2011/07/23(土) 20:55:05.15 ID:vvUUF//n0
いつどこで雪鬼が名作認定されてるんだよ
売り上げ伸ばそうと思ったらウィザクラ級出さないと
913名無したちの午後:2011/07/23(土) 22:58:24.29 ID:Tu6DIv6+0
珠   紅  珠   紅  珠
1640→613→1036→471→490→X

公差-300の等差数列に、紅村時はx0.5の紅村補正を掛ける
次はだいたい70くらい
914名無したちの午後:2011/07/23(土) 23:57:15.23 ID:7+WRd5Hy0
【中国】高速鉄道が脱線、2両が川へ転落★5
http://raicho.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1311432992/
【中国】高速鉄道が脱線
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/news4plus/1311429860/
915名無したちの午後:2011/07/23(土) 23:58:35.39 ID:CCJTZCet0
次回作は「グリンスヴァールの巣作り温泉6丁目の王賊クライマー」にしようよ!
これで勝つる!!!
916名無したちの午後:2011/07/24(日) 00:11:49.42 ID:2OGyGjv40
六丁目ではなく三番目です、公式文書に書くときは気をつけてね
917名無したちの午後:2011/07/24(日) 00:30:37.15 ID:GGBBMocn0
ダンシングクライマーの方が良くね?
918名無したちの午後:2011/07/24(日) 01:17:24.61 ID:BTXWGLAB0
国家、街、ダンジョン、店に各主人公がいて、同一ヒロインをほのぼのレイプなストーリーが思い浮かんだ
919名無したちの午後:2011/07/24(日) 01:22:39.70 ID:cWr7Ni0v0
女主人公がレイプされてレベルアップするゲームか・・・
920名無したちの午後:2011/07/24(日) 03:17:45.28 ID:TIWefKjS0
巣作りクライマーで十分じゃね?
921名無したちの午後:2011/07/24(日) 03:25:40.20 ID:1Xp7wi/m0
ミックスしなくても
続編&改良で十分だと思うけどなw

BBだって迷宮部分を手抜きにして見下ろし方2Dマップ
固定迷宮型の「階段の登り降りできる」ダンジョン。全20フロアもあれば十分か?(かなり手抜きだけど)
でクエスト依頼型で「〜を倒す」「地図を作る」「固定敵を倒す」みたいにして
緩いランダムエンカウント(店に売っているアイテムか、味方キャラの特殊能力で増減or無効)
922名無したちの午後:2011/07/24(日) 09:28:00.39 ID:Nq9upIgx0
ヒロインだけ変えてシリーズ化でも良いけどな、○○のアトリエみたいに
923名無したちの午後:2011/07/24(日) 11:42:51.40 ID:+CHutRCb0
ベッソン・ワークスワーカーが主役のゲームはまだですか?
924名無したちの午後:2011/07/24(日) 15:21:19.90 ID:rp92NaE40
シリーズ化はあんまりやりたくないみたいだけど、
より練りこんだ作品ができる&続編希望のユーザーに嬉しい
と、いいことも結構あるんだけどなあ

いまのところは巣ドラWC王賊あたりか続編希望の声が大きいのは
個人的なところでいえばLJあたり大好きだけどゲームシステムが優れてるわけじゃないしな
925名無したちの午後:2011/07/24(日) 15:24:55.77 ID:pTSLlSec0
同じキャラ出てマンネリ化とか
同じ世界観やストーリーライン継続してご新規お断りとかのアリスやエウの悪習に陥らなければ
システム練り込みでの続編は良いと思う
926名無したちの午後:2011/07/24(日) 15:42:20.45 ID:tBmyCclh0
新規お断りじゃないのに新規お断りのメーカーに圧倒的に売り上げ負けてるキャラっていったい……
927名無したちの午後:2011/07/24(日) 15:44:34.53 ID:pTSLlSec0
そらゲーム自体が低調だからだろ
3年前にエウにここまで水をあけられると誰が予想した?
928名無したちの午後:2011/07/24(日) 15:53:53.66 ID:Sc9Nf/KT0
エウは中期計画を公表するなど、ブランド成長の指針に計画性が見えるよな
姫狩りのシステムが神採りのコアシステムに取り入れられているとか、一々、過去作を含みながらの拡大成長が見て取れる
一方キャラは好評だった部分すらどこだったか理解できていない風の毎回一から立て直し
差がつくわけだわ
929名無したちの午後:2011/07/24(日) 16:05:45.63 ID:Yq2h1rXg0
キャラはある意味すごいとは思うけど企業としては大成しないよな
でも俺は応援してるぞ
930名無したちの午後:2011/07/24(日) 16:21:02.47 ID:VpwVjoUJ0
久しぶりにグリ森とブラウンやるかな
931名無したちの午後:2011/07/24(日) 16:23:14.77 ID:t3zFSbbU0
ある意味すごいって何が?手抜きが?
そりゃ企業として大成しないのも当然だろ
932名無したちの午後:2011/07/24(日) 16:35:09.53 ID:t+epf+f/0
キャラはゲームを楽しんだこと無い人ばかりな気がする
ちょっと考えればユーザーが遊びやすいようにできることができていない
いままではそれが「いつものキャラ」と笑えていたけど、最近は洒落にならなくなってる
933名無したちの午後:2011/07/24(日) 21:44:44.28 ID:rp92NaE40
ぶっちゃけ、俺はエウシュリーのゲームがおもしろくない
フェチズムを感じないし、システムはもっさり
俺はキャラのゲームはバランス悪かろうとやりたいことがわかり易くていいよ
あと安心のほのぼのレイプ。エウシュリーのは輪姦とか大好きみたいで無理。ゲームに集中できない

つーかメーカースレでこのメーカーが好きって言ってるのに、他メーカーのほうが〜とか言う奴は荒らしとしかいいようがないわ
念のため言っとくが、このメーカーが好き、は他メーカーは嫌いとイコールではないからな
(更に念のために言うがエウシュリーへの俺の感想はまた別の話だから)
934名無したちの午後:2011/07/24(日) 21:46:47.52 ID:Dk8GGpB70
自分は言いたいこと言うけどお前らは言うなよって逃げ道作ってる時点で人としてカス
935名無したちの午後:2011/07/24(日) 21:56:49.81 ID:rp92NaE40
文モウかよ
おれがエウシュリーのスレでエウシュリーが嫌いなんて書けばそりゃそうだが、ここは何のスレだっつーの
メーカースレでソフトハウスキャラを無理に貶したいなら「荒らし」だろって話だ(>>929>>931みたいな流れのことな)

エウシュリーが嫌いってわざわざ書いたのは、エウシュリーがいかにもすごいメーカー!あそこがお手本!
みたいに書かれてるから反対意見の一つを提示したまでだ。話題にもなってないのにいきなり他メーカーを貶したりはしない
(俺は、おもしろくない。と書いたしな。売り上げみれば売れてる=需要があることぐらいわかってる)
936名無したちの午後:2011/07/24(日) 21:59:20.52 ID:WipTib2u0
ああ、うん
937名無したちの午後:2011/07/24(日) 22:00:52.50 ID:dX66DSeK0
なんかすまん
938名無したちの午後:2011/07/24(日) 22:19:49.85 ID:wtytikR90
わ、話題がないからって、べ、別のメーカーの話までしなくったっていいんだからね!
(好きなキャラの声を想像してお読みください)
939名無したちの午後:2011/07/24(日) 23:26:17.00 ID:Thw01kDt0
結論:顔真っ赤にして長文を書く奴はキチガイじみていてキモイ
940名無したちの午後:2011/07/24(日) 23:57:59.91 ID:NXUJjYHl0
キャラの調子良い時も悪い時も、昔から飽きもせず比較しておきながら
勝手にキャラや他社に憎悪を剥き出しにしているのがそもそも問題
調子良ければ他社を貶して終わり、今は逆なオチ
941名無したちの午後:2011/07/25(月) 00:14:39.31 ID:FGwW2Blr0
ファンタジーな遊べるエロゲなら文句は言わんよ
雪鬼屋の人魚風で魔族耳で頭身低めな子をほのぼのレイプできるゲームに期待
世界観は中世かそれ以前がいいです
942名無したちの午後:2011/07/25(月) 00:19:11.17 ID:veoNbD1k0
公式サイトの掲示板からして常連が不満や比較と要求だらけでワロス
楽しむか見切りつけれよって感じ
943名無したちの午後:2011/07/25(月) 00:22:38.35 ID:/1dfvCw50
そしてだれもいなくなった……
944名無したちの午後:2011/07/25(月) 00:58:35.28 ID:IgVcKiBV0
不満言ってる連中が全員見切りつけちゃった場合、キャラって大丈夫なん?
945名無したちの午後:2011/07/25(月) 01:04:02.21 ID:mOS0xG2t0
キャラ信者は公式掲示板荒らしだから
いなくなっても一向に問題ないと思うよ
946名無したちの午後:2011/07/25(月) 01:07:19.36 ID:KqZTix3s0
キャラ信者が掲示板に居ついて荒らしになってるのはわかるんだが
キャラアンチがこのスレに居つく理由が分からない ツンデレ?
947名無したちの午後:2011/07/25(月) 01:28:40.46 ID:3wUTjSB10
こういった類は微妙なゲームを出したときに微妙派と弁護派が生まれ
互いに平行線なので次第にアンチと擁護に発展。周囲の荒し屋も便乗
だと思っている
948名無したちの午後:2011/07/25(月) 01:42:19.87 ID:oKxxYypz0
ここにいる段階で全員信者
949名無したちの午後:2011/07/25(月) 03:00:52.62 ID:vwDAXJKc0
わざわざこんなスレ見てる時点で大体そうだろうな
大半の人は頼むからちゃんとしてくれよって願いを込めた批判じゃないの
950名無したちの午後:2011/07/25(月) 04:04:42.99 ID:A0X5DJGi0
こーいうスレはスルー力低いから、荒らして楽しむような輩も寄り付きやすいけどな。
そろそろ夏休みだからヘンな奴が沸いてくるかもしれないが、みんなイライラせずに大人な対応を頼むぜ。
951名無したちの午後:2011/07/25(月) 04:37:20.83 ID:v366RFF+0
大人の為にある言葉…つまり大人らしく大人気ない対応をすれば良いんだな!
952名無したちの午後:2011/07/25(月) 08:47:39.08 ID:MEmWYTOY0
ようやく三日月ルートに入った。資金運営で投資の選択が増えたが
「花咲くいろは」を視ていたので映画への投資だけはやめといた。

どうやら「犬紙の社」には災害を防ぐ効果があるみたい。もっと早く作ってれば…
953名無したちの午後:2011/07/25(月) 10:06:51.45 ID:NfFmgjRV0
>>949
そらそうだよー
完全なアンチとか、私怨キチガイはほんとに荒らすだけだもん
わざわざ金払って時間使ってプレイして「もうちょっと・・・こう・・・」と思うから
更に手間をかけてレスするんだもんー
954名無したちの午後:2011/07/25(月) 10:59:27.15 ID:RGKXY9Sg0
>「金払って」

はたしてそうかな?
955名無したちの午後:2011/07/25(月) 11:54:12.15 ID:f+2lhxrkO
前にオススメ聞いた者ですが、WC注文したっす。
評判一番良さげだし、雰囲気がアトリエシリーズっぽくてアトリエシリーズは好きだし。
凌辱っぽい、忍流とかBBとかも好みだから、WC良かったら買おうかね
956名無したちの午後:2011/07/25(月) 12:34:30.36 ID:2Y/NrUEQ0
陵辱っぽいエロならお勧めは王賊でFA
957名無したちの午後:2011/07/25(月) 12:49:25.39 ID:MO72UUtk0
キャラ信者が金払ってるかどうかあやしいもんだな
958名無したちの午後:2011/07/25(月) 14:49:53.75 ID:v366RFF+0
>>952
映画への投資はフリーモードじゃなかったか?
959名無したちの午後:2011/07/25(月) 19:11:21.36 ID:zCiykmPb0
というか、WCはまんまプリンセスメーカーだからなぁ。
授業・バイト・装備品購入・戦闘・大会。
ガイナックスだから、「○○○育成計画」って言い換えてもいいんだけど。

ゲームとしては確かにおもしろかったけど、
少なくとも他の作品のような独創性は微塵も感じられなかった。
まあ、それだけ枯れてるゲームシステムだとも言えるが。
960名無したちの午後:2011/07/25(月) 19:15:29.53 ID:VlpAkC5p0
>>959
>授業・バイト・装備品購入・戦闘・大会。

そこまで大雑把に抽象化したら、どんなゲームも二番煎じの無独創性となると思うが
どこまで阿呆なイチャモンだよ
961名無したちの午後:2011/07/25(月) 19:25:43.64 ID:kDyqRPR/P
>装備品購入・戦闘
ここら辺なんか基本中の超基本だしな
962名無したちの午後:2011/07/25(月) 20:22:56.00 ID:d9CaWrRs0
イチャイチャ悶々
963名無したちの午後:2011/07/25(月) 20:51:16.14 ID:qkUzDpj40
>>960
ついこないだアニメ系のスレで似たようなものを見たわw
ガイナ原理主義者の典型w
964名無したちの午後:2011/07/25(月) 21:08:26.20 ID:7CbYqUL70
でもWCって典型的ときめも系のシステムだろ。
戦闘が入ってる分ときめもとは違うけど。
965名無したちの午後:2011/07/25(月) 21:13:39.07 ID:aJLYVsPK0
>>964
頭の悪い釣りはもう結構です
966名無したちの午後:2011/07/25(月) 21:17:03.59 ID:qkUzDpj40
>>964
で?
システム・設定・ストーリー・絵といったものが丸パクリならともかく、そうじゃない場合は
おもしろいかそうでないかで語られるべきなんじゃね?
967名無したちの午後:2011/07/25(月) 21:35:13.75 ID:KqZTix3s0
ま、頭の悪い釣りってのはわかるんだけど、あえて言うが
プリメはつまらないよね。ぶっちゃけた話
発売当時に楽しんだおじさんには面白い思い出なんだろうけど

WCは自動戦闘があるから名作or良作、あれがなければ凡作or駄作。プリメ要素はなくても全く困らない
968名無したちの午後:2011/07/25(月) 21:37:57.65 ID:7CbYqUL70
このスレもう凄い釣りスレになったな。
969名無したちの午後:2011/07/25(月) 21:39:39.01 ID:aJLYVsPK0
プリメとときめものどっちが古いのかすらわからない
昭和だろ?どっちもw
970名無したちの午後:2011/07/25(月) 21:49:43.42 ID:qkUzDpj40
>>968
せやね
。・゚・(ノД`)ヽ(゚∀゚ )アヒャヒャ
971名無したちの午後:2011/07/25(月) 22:07:17.03 ID:OKLWY/wX0
ときメモがギャルゲをダメにしたんぢゃ!
ときメモ以降のギャルゲで唯一評価できるのはキャプテンラヴだけぢゃ〜〜!
972名無したちの午後:2011/07/25(月) 23:44:32.72 ID:V3j4pv3L0
>>969
>昭和だろ?

プリンセスメーカー1991年 平成3年
ときメモの1994年は平成6年
973名無したちの午後:2011/07/25(月) 23:50:51.83 ID:m7y1NcVT0
さらに調べれば、プリメのベースになる
育成ゲーが出てきそうだなw
974名無したちの午後:2011/07/26(火) 01:14:10.73 ID:2yB3oOSP0
そもそもコンシューマと戦わせる必要ないし
エロゲで似たのが出てきた、どっちが良い?とかならまだわかる
975名無したちの午後:2011/07/26(火) 15:02:32.22 ID:RdhpjKq70
巣ドラやりなおしたら、解像度荒すぎてわろたwさすがに時代を感じるな。でも姫が美乳すぎる
珠流さんの原画は塗り指定や影指定もない輪郭だけの線画だったと記憶してるから、当時はいい塗り師がいたんだな
976名無したちの午後:2011/07/26(火) 15:15:30.08 ID:z1QNb7xE0
見た感じだと王賊まで同じ塗り師っぽいな
WCで変わってる
977名無したちの午後:2011/07/26(火) 16:14:05.16 ID:pUGAJ/tg0
解像度が荒いて、なんか言い方がおかしいが
小さい画面からムリヤリ拡大してるってことか
978名無したちの午後:2011/07/26(火) 16:17:06.36 ID:Ue7Fjjav0
巣ドラというか昔のソフトに限った話じゃなく
最近のエロゲでもモニタの解像度と比較すればかなり低いけどな
979名無したちの午後:2011/07/26(火) 17:02:53.59 ID:lZM6y6oy0
久々にブラウン引っ張りだしてきたんだが、攻略ないのね。

もう完璧に忘れてるわ・・・。

980名無したちの午後:2011/07/26(火) 17:24:04.93 ID:yNd231fz0
>>979
攻略無いと出来ないのか

という俺も久しぶりにグリ森やったら個別エンド条件が四棟なのを忘れて
無駄に100年2周したが
981名無したちの午後:2011/07/26(火) 19:15:19.29 ID:exYHStE00
>>979
つ[メモ帳]
さあ、楽しんでくるがよい
982名無したちの午後:2011/07/26(火) 20:32:22.83 ID:WOxvAJ0B0
次スレ

ソフトハウスキャラ 96
http://kilauea.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1311679913/
983名無したちの午後:2011/07/26(火) 21:48:44.45 ID:n78vg2/+0

「新スレがたったらやることは何だ!?」

>>982乙!>>982乙!>>982乙!』
984名無したちの午後:2011/07/26(火) 23:41:08.59 ID:RdhpjKq70
>>982
ホーンたんとちゅっちゅできる券をあげよう
985名無したちの午後:2011/07/27(水) 00:02:55.63 ID:lS6u0Jac0
じゃあ俺も
久しぶりにLJやったらスキップなくてびびった
986名無したちの午後:2011/07/27(水) 08:26:01.34 ID:hk1J3gj+0
>>982乙。これで今日もnkdsできる
987名無したちの午後:2011/07/27(水) 17:02:07.89 ID:Acy0ygKT0
PC変えたから巣ドラやり直してたら
ユメの苗字が長い時間かけて
サイオンジからジが取れてサイオンに変化したって有ったけど全然記憶に無かった
988名無したちの午後:2011/07/27(水) 18:31:02.70 ID:VwnhXT2A0
王女のおっぱいは至高
それ以前もそれ以降もそれ以上のおっぱいはないしキャラもいない
989名無したちの午後:2011/07/28(木) 01:43:06.74 ID:Y72bKB9p0
>>988
確かにあれが一番の美乳だ
990名無したちの午後:2011/07/28(木) 14:21:23.52 ID:gL6koFFl0
とりあえず埋めとくか

巣ドラのような「遊びの幅」があるシステムで
アルフレッドのような「ボリューム」があって
LJのような「男の子心くすぐるストーリー」で
南国のような「自然・遺跡ロマン」溢れる舞台で
忍龍のように「ほのぼのレイプ無双」で
王賊のように「成長・成り上がり」感が堪能できて
雪鬼屋のように「洗練され」(つつある)続編風に
ブラウン通りのリメイクぽいのが次は来るとみた。来るといいな。

WCはそれ単体で十二分にいい出来だから特にいうことはない。続編希望。
991名無したちの午後:2011/07/28(木) 16:09:21.03 ID:eyE+yHt90
>>976
つまり、美乳を生み出せる塗り師さえ残っていれば、ソシエッテさんもあんなことには…。
992名無したちの午後:2011/07/28(木) 16:11:50.82 ID:anSiN4PA0
無いものは塗れぬ!
無いものは塗れぬ!
993名無したちの午後:2011/07/28(木) 19:42:47.60 ID:0qvNcAxg0
>>990
やるとしたらブラウンみたいな個別の店舗じゃなくって、商店街全体に指示出せる立場がいいだろうな。

冒険者(盗賊)をやっていた主人公は、商工会会長である親の後を継ぐため実家に呼び戻される。
しかし、引き継いだ商工会の加入店舗はわずかに数店、
おまけに周囲の店舗は観光客に高値を吹っかけたり、脅迫まがいの押し売りをする悪徳店舗ばかりだった。
元盗賊ながら正義感の強い主人公は「こんな商店街、修正してやる!」と決意する。

昼は商工会の会長として商店街の発展に尽力し、(温泉街にするもピンク街にするも君しだいだ!)
夜は盗賊ギルドの長として悪徳店舗に鉄槌を下す!
で、潰した店舗をいただいて商工会の勢力拡大、と。
994名無したちの午後:2011/07/28(木) 19:53:45.33 ID:Ae4BsoFi0
…なら例えば、近くに古代遺跡のある城塞都市の復興を主軸にしてストーリーを展開させる
古代遺跡は冒険者が潜って発掘品とかを売買できる規模(ソード・ワールドの落ちた都市やWizの迷宮みたいなの)にする
冒険者が使う施設や産業を育成し発展させる(この辺はグリ森的な育成施設とか在っても良いかもしれん)
都市が発展すると盗賊に狙われ、他の城塞都市から侵攻される(巣ドラ的なゾーンディフェンスに持ち込める)
…とか考え付くけど、キャラが作ったら何年掛かるか判らんよなぁ
995名無したちの午後:2011/07/28(木) 21:54:04.37 ID:Os1TZzjy0
なんにしてもお前らの考えつくことって
つまんなそうなのは分かった
996名無したちの午後:2011/07/28(木) 22:05:07.00 ID:inaYfcHk0
そんな995も納得する神ゲーメーカーはこちら↓↓!!!
http://shchara.co.jp/
997名無したちの午後:2011/07/28(木) 22:13:04.13 ID:RCS4wWOB0
>>996
おお!見るからに面白そうなゲームばかりじゃないか!!
998名無したちの午後:2011/07/28(木) 22:40:11.56 ID:1VgWj+YU0
ははっわろす
999名無したちの午後:2011/07/28(木) 22:46:28.55 ID:wyUUZnxh0
1000名無したちの午後:2011/07/28(木) 22:48:47.98 ID:Kaq1RMki0
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