RPG・SLG・ACT系総合スレッド72.00

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609名無したちの午後
お前このスレにいるのにまだやってなかったんか
地雷でもなんでもまずは踏んでみろよw
610名無したちの午後:2011/06/13(月) 00:10:14.10 ID:Fks3PBdc0
そんなこと言ってリアルだったら人殺しだぞ
611名無したちの午後:2011/06/13(月) 00:13:24.06 ID:HFtnXBsY0
誤爆なのかマジレスなのか判別できない
612名無したちの午後:2011/06/13(月) 03:33:21.75 ID:KoB/Qk8o0
DS版のDQやって気づいたのは
難易度低いと破綻するということ。
びっくりするほど面白くない。

船手に入れてシナリオ無視して強敵がいる土地に
踏み込んだときは面白い。
613名無したちの午後:2011/06/13(月) 03:46:44.93 ID:iim3NRXc0
>>594
フェルシスとカメリアって全然別ゲーじゃねーかw

RPGならフェルシス2に一番期待している
別にフェルシスの続編ではないが、RPGについては九尾の新作が一番やりたい

SLGRPG(FEっぽい)のはダントツでエウ

アリスはGALZOOや戦国ランスみたいのがいいな。今じゃ古臭いがゼロ式みたいのも好きだった

キャラはWCをシリーズ化にしてエロゲ版プリメの地位を確立すりゃ〜良かったのに
明後日の方向に爆走していて付いていけなくなった
614名無したちの午後:2011/06/13(月) 04:10:35.25 ID:lcJmBjJU0
FEっぽいならママトト超えるの未だにないだろ
615名無したちの午後:2011/06/13(月) 05:12:34.90 ID:j6dTdGdg0
ママトトを超える作品は難しいが
あれあFEっぽいかって言われるとちょっと
616名無したちの午後:2011/06/13(月) 07:55:21.27 ID:4rIqO/ZE0
SLGとして、越えるのが難しい、という所にはツっこまないが、
ナナスとカカロモードの独特の背徳感はよかったな
617名無したちの午後:2011/06/13(月) 09:33:09.14 ID:ZQeMP3Bf0
>>613
公式ブログで九尾次回作はフェルシス後継作と発表あったぞ
618名無したちの午後:2011/06/13(月) 09:35:56.27 ID:iVk8Umje0
     _人人人人人人人人人人人人人人人_
     >      わりとどうでもいい       <
      ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄

               ヘ(^o^)ヘ 
                  |∧   
                 /
619名無したちの午後:2011/06/13(月) 10:07:08.72 ID:Ys/jfM0o0
      Oノ <どうでもよくないわ!
      ノ\_・'ヽO.
       └ _ノ ヽ
           〉
620名無したちの午後:2011/06/13(月) 10:51:19.65 ID:iim3NRXc0
>>617
不満点を70〜80%改善した〜とかいう奴だろ?と見てきたら、発表があったんだな

>属性曜日システム、ドロップ品のプラス補正やスロット数の変動システム、
>武具への魔石合成システム、強力なイリーガルモンスターとの戦闘、
>スキルツリーシステムによる自由な取得スキルカスタム、魔石錬成システム、
>クエスト受注型による進めたい時にストーリーを進められる任意のストーリー駆動、
>フリーダンジョンでいつでも好きにレベルアップできる自由性、
>アサルトチェインシステムによる連携攻撃などは基本的に継承しつつ、
>6人パーティ制の検討や、エフェクト関連の強化、カオス・ロウルートの分岐制・
>新ジョブや、ジョブチェンジシステム、娼館システムなどなど、

>また、今回はメインキャラの担当原画家をガラっと変えるので、
>見た目の印象もこれまでの九尾作品とはまた結構違った雰囲気になるかと思います。


まさに「ぼくのかんがえたさいきょうのふぇるしす」なんだけど
逆に盛大にコケそうでこえーwwwwww
621名無したちの午後:2011/06/13(月) 10:55:20.72 ID:tr5F6zjt0
「上っ面だけ実装」ってよくあるパターンじゃなければエロゲとしてはそれなりになりそうだな
しかしルート分岐ってのをデカデカと掲げてるの見て毎回思うが積み重ねじゃなくてレールなのが杜撰だよな
バタフライエフェクト的に考えて
622名無したちの午後:2011/06/13(月) 11:01:35.81 ID:bJK5ayX60
分岐はいらねー
623名無したちの午後:2011/06/13(月) 11:03:33.07 ID:Ys/jfM0o0
あのもちっとした絵じゃないと九尾作品じゃないやい!
って言う人も少なからず居るのでは・・・
624名無したちの午後:2011/06/13(月) 11:04:46.43 ID:iim3NRXc0
大半のシステムは前作のままだし、無茶をしなければ実装は簡単だろう(変に改悪しなければ)

一番目を引くのがこれかな
>また、今回はメインキャラの担当原画家をガラっと変えるので、
どうにも原画で損をしていたと思う(テキストなんてのはやってからケチがつくもの)
新規は増えるんじゃね

個人的にはこれ
>6人パーティ制の検討や、エフェクト関連の強化、カオス・ロウルートの分岐制・
でも、分岐って開発工数が増えるだけで面倒っぽいんだよね
もっともコンシューマRPGと違って、エロゲでは重要なシステムだけど

前作は
固定ルートだから不満だったのか?固定ルートのヒロインが駄目だったから不満だったのか?
意見が分かれそう
625名無したちの午後:2011/06/13(月) 11:36:30.11 ID:QgtQysB80
フェルシスもカメリアも淫具開発専門学校的な学園にしていれば・・・
純愛風なのに、無理にエロシーンが入ってくるから違和感が。
終盤以外にもエロシーンが多いこと自体はいいことだと思うけど。
626名無したちの午後:2011/06/13(月) 11:39:05.80 ID:tr5F6zjt0
盛ってる奴がイベントでしかエロい事しないってのがまずおかしいわな
627名無したちの午後:2011/06/13(月) 11:42:34.28 ID:Ys/jfM0o0
なんだかんだ言って>>620は死亡フラグ一杯だよな・・
628名無したちの午後:2011/06/13(月) 12:23:16.85 ID:0qLoePqHO
>>627
でもアサルトチェインの所までは前作で実装済みのシステム
バランスも変に手を加える必要が無い

死亡フラグは立って無い気がする
絵師チェンジがどうなるか見もの

半年後と言っているから年末か年明けかな
次回作はVBAで秋頃か?
629名無したちの午後:2011/06/13(月) 12:26:01.20 ID:dzHCf2CR0
RPGで分岐ほどめんどくさいものはない
630名無したちの午後:2011/06/13(月) 12:50:33.93 ID:uSyJukp00
ロウ、カオスわけの分岐ならあったほうがいい
エロゲーなのに好みのエロないとか話にならんからな。

別に一本道で色々なタイプのエロがあってもいいけど、
べりタみたいにカオスなのに陵辱がほとんどないとかは勘弁してください。
631名無したちの午後:2011/06/13(月) 13:01:24.69 ID:QgtQysB80
>>629
VERITA、二週目途中で止まってるわ
632名無したちの午後:2011/06/13(月) 13:13:43.92 ID:tr5F6zjt0
コンプリートしようとするから作業化してつまらなくなるんだろ
我が道を行けたらそれで良いじゃないか
何週もするぜーって奴は同じ事何度もやるんだし
633名無したちの午後:2011/06/13(月) 13:31:11.15 ID:ClVXUoiH0
>>626
VCみたいに毎回宿屋いかなきゃいけないのも面倒くさい

>>620
>娼館システムなどなど、
ヒロインも放り込めるなら嬉しいけどどうなるか
634名無したちの午後:2011/06/13(月) 14:13:12.50 ID:SKJO3rZF0
まんじゅう原画家は降ろされたのか
635名無したちの午後:2011/06/13(月) 14:27:27.80 ID:VTVQqHpe0
原画じゃなくて塗りが問題じゃないのか?
抱き枕の絵なんてかわいいじゃないか
それよりもテキストを読みやすくしてほしいわ
636名無したちの午後:2011/06/13(月) 14:42:07.36 ID:bJK5ayX60
誰かが前にやってたけどまんじゅう絵は横比率を縮めるだけで割といい感じになるw
637名無したちの午後:2011/06/13(月) 14:48:17.81 ID:QgtQysB80
ワイド画面に対応しようという、挑戦的な作画だったんじゃね
638名無したちの午後:2011/06/13(月) 14:48:43.26 ID:C72YWySt0
あの三人称のテキストは、過去作のイヴやマシーナではさほど悪くなかった。
過去ログでも別に難じられてなかったし。まあそれも信者目線だが。

前作踏襲のシステムで大ゴケしたところって、九尾に限らず
思い浮かばないから、ゲーム部分に関してはそこそこ安心できる気がする。
エウはやったことないが、アリスやでぼもそのあたりは外してないし。
639名無したちの午後:2011/06/13(月) 14:51:58.53 ID:iim3NRXc0
ラフ画だと主人公が別人。美化200%
絵師が別人かもしれないほど、別人になっているw

不人気ピンクヒロインもかなり可愛いパターンがいくつか用意されていた
640名無したちの午後:2011/06/13(月) 15:58:32.79 ID:esC27UNN0
巣作りドラゴンやってみたけど
これ何が面白いのか全然わからんけど
これがあわないてことはここのメーカー俺には無理なんだろうな
641名無したちの午後:2011/06/13(月) 16:17:26.12 ID:iim3NRXc0
むしろそれが正しいかも
俺も最初、何が面白いかさっぱりだったな

何度も殺されるorユメと結婚しながら何周かすればいい
4周ぐらい引き継いでも面白さを見出せなかったら無理と判断していいな
642名無したちの午後:2011/06/13(月) 16:20:30.62 ID:ssicAzQl0
2、3年前に引っ張り出してやったら微妙だったから
今やったらそんなもんだろ
個人的にはもうWCの足元にも及ばない
643名無したちの午後:2011/06/13(月) 16:37:15.36 ID:B4WN9i0F0
九尾の新作聞くだけならすげえ面白そうだなぁ
6人PT、エフェクト強化、原画変更は楽しみだ
644名無したちの午後:2011/06/13(月) 17:04:46.23 ID:JyP/nQHd0
あれ悪いのは原画じゃなくて塗りって散々言われてなかったっけ?
645名無したちの午後:2011/06/13(月) 17:10:52.63 ID:Ys/jfM0o0
>>644
塗りは腕4本と足使って高速作業で塗ってるから質が落ちてたんだし
今度は制作期間しっかり取るって言ってたから2本の手で作業するなら丁寧にやれるんじゃね?
646名無したちの午後:2011/06/13(月) 17:28:16.74 ID:sSNRzbq/O
>>634
サブにまわるだけだと思う
カメリアでもサブキャラ、SD絵全て担当してた
647名無したちの午後:2011/06/13(月) 17:37:58.51 ID:WLJMqhqo0
ゲンタはモノクロ同人誌だと結構良かったから嫌いじゃないんだよなぁ
フェルシスのはちょっと問題あったと思うけど

フェルシス後継のDG(仮)と、VBE後継のVBFが制作発表したって事は
VBAはこのスレで扱うカテゴリのゲームじゃ無くなるのかな?
まあ調教SLGだったとしても別にゲーム性はあるけど
648名無したちの午後:2011/06/13(月) 17:43:24.19 ID:flp3fus60
最近エロゲ始めたけど最近のでもいったいいつの時代よって感じのゲーム多すぎだな
649名無したちの午後:2011/06/13(月) 17:58:04.36 ID:ZPq/TBxs0
オブリビオンとかと比べたら駄目
マスエフェクトやDAOみたいなエロ見ると何とかできんもんかとは思う
650名無したちの午後:2011/06/13(月) 18:04:40.34 ID:0qLoePqHO
せめて作品名を言えよ
ぶっちゃけオブリや今の最新据え置き機のゲームが好きなそっちをやれと

モバイル端末市場がぶっちぎりなゲーム業界をみるに
ゲームの開発技術としては今エロゲでも十分だわw
651名無したちの午後:2011/06/13(月) 18:05:12.73 ID:Hbgqxw5W0
コンシューマー含め、絵とプログラムの部分は洋ゲーにどんどん引き離され足元にも及ばないだしょ。
進化見たいなら3Dエロゲ。5年前辺りと比較しても結構進化してる
652名無したちの午後:2011/06/13(月) 18:10:46.91 ID:iim3NRXc0
DSやPSPで十分なんだよな
エロゲのRPG,SLG,ACTはコンシューマが海外に視野を向けてしまって
置いてきぼりを食らったユーザーを狙って欲しい

もっとも最近は同人ゲー開発が盛んでそっちに流れているからな
あとはGREEだっけ?凄い儲かっているみたいだから一般人や子供もあの程度で十分なのかもしれない

凄いプログラムで作ったから凄い。作り込みが凄いから凄いでなく
単純だけどハマる。みたいなゲーム作りをして欲しいぜ
653 忍法帖【Lv=2,xxxP】 :2011/06/13(月) 18:33:37.12 ID:5HTeTzLU0
英雄戦姫に期待しているんだが、システム関係とかは公式で出てないってことは
まだ分からないんだよね?
654名無したちの午後:2011/06/13(月) 18:37:36.65 ID:uOmIAdgV0
>>638
イヴやマシーナは設定が淫具開発なんていうギャグだからあのテキストでも許容出来るんだよ
フェルシスはそこから離れてあのテキストだったから齟齬が生じたんじゃないかと
特にフェルシスから入った人には期待とかけ離れて受け入れ難かったんじゃ
655名無したちの午後:2011/06/13(月) 18:42:13.99 ID:tr5F6zjt0
携帯ゲーはチョコチョコ生まれる短時間の暇を潰す作業
パンツ下ろしてやる物と一緒にしたらいかんだろ
付いていけないからって目を逸らしてもどうにもならん
656名無したちの午後:2011/06/13(月) 18:46:26.75 ID:NKNvdtVG0
>>652
言いたいことはわかるが、RPGに関しちゃマトモなのが散々やり尽くした感のあるwizライクと
2D見下ろし型しかない現状でCS畑の連中を釣るのは無理があるってばよ
657名無したちの午後:2011/06/13(月) 18:56:12.85 ID:ZPq/TBxs0
イリュージョンあたりが目覚めてくれんかな
開発費で会社津潰れるんだろうけど
658名無したちの午後:2011/06/13(月) 19:20:59.42 ID:iim3NRXc0
>>655
このスレで語るような作品をやるのにパンツ下ろしてプレイしていたら風邪を引くわ!
というかパンツを下ろさないまま何十時間もやる事のが多い気がw
659名無したちの午後:2011/06/13(月) 19:31:03.35 ID:OMnXp9o50
エロゲも3D化していってるけどな
むしろ同人の方が率が高いくらいだ
カス子モデルそのまんまとかもあるけどなw
660名無したちの午後:2011/06/13(月) 19:34:37.64 ID:p285OSFiO
個人的にはコーヒー吹いたと同レベル
本当にそんなことして遊んでる人いるの?
とは思う
実際いたらすまんね
661名無したちの午後:2011/06/13(月) 19:54:49.35 ID:+bgqHBoR0
>>654
イヴとフェルシスを比べれば、
作品の内容云々関係なく、イヴのテキストの方がマシだったと思うよ

ああいう神視点文章は、視点の自由移動を繰り返しまくると読み手がついていけなくなる
イヴはその辺りがフェルシスより押さえられてはいた記憶がある
662名無したちの午後:2011/06/13(月) 20:13:05.73 ID:Md+XXZWD0
シリアスな話でも天ツ風なんか普通に良かった気がするから
作品の内容うんぬんは違うと思う
単にフェルシスのテキストの問題では?

フェルシスけっこう好きだからテキストはちょっともったいなかったかなぁ
663名無したちの午後:2011/06/13(月) 20:13:56.10 ID:B4WN9i0F0
ルナルティアはいつ延期発表すんだw
664名無したちの午後:2011/06/13(月) 20:16:06.91 ID:IAvV5RRN0
ぜひ当日に延期発表して伝説を築いてほしいw
665名無したちの午後:2011/06/13(月) 20:18:15.99 ID:48rySmRG0
システムまだ準備中なんだぜ・・・
666名無したちの午後:2011/06/13(月) 20:22:26.07 ID:Z4vs9IE20
>>652
概ね同意だな
下手な絵はともかく古臭いグラとかシステムとかあまり気にならないし
ぶっちゃけメルヘンメイズに陵辱が付いただけでも買う
667名無したちの午後:2011/06/13(月) 20:47:11.03 ID:hQk6GC0+0
発売後もカミングスーンやら工事中表記したメーカーはそこそこあるべ
大多数ではないけどなw
668名無したちの午後:2011/06/13(月) 21:22:11.91 ID:Ys/jfM0o0
>>667
ADVならともかくこのジャンルでシステム公開無しで「さぁ買え!」ってのは
どう考えても無理があるだろ・・・
669名無したちの午後:2011/06/13(月) 21:31:24.75 ID:BVj8YeMJ0
というか公式以外でシステム公開されつつあるんだがな
公式が仕事怠けてるだけかと
まぁ公開されても今月出るとは思ってないけど
670名無したちの午後:2011/06/13(月) 21:41:15.05 ID:W/7wdtXj0
もうADVでいいじゃん
同人/携帯アプリレベルのゲームシステムでどんだけ苦しんでるんだよ
671名無したちの午後:2011/06/13(月) 22:20:49.65 ID:+bx3pV8Y0
ルナルティア延期来た
新発売日は未定
672名無したちの午後:2011/06/13(月) 22:25:45.92 ID:GFfxZo1x0
未定w
673名無したちの午後:2011/06/13(月) 22:26:41.92 ID:BVj8YeMJ0
674名無したちの午後:2011/06/13(月) 22:32:45.60 ID:Ys/jfM0o0
未定とかあほかよwwwww
675名無したちの午後:2011/06/13(月) 22:44:47.56 ID:ZJWkouOy0
ひょっとしてエターなった?
676名無したちの午後:2011/06/13(月) 22:45:38.94 ID:oRfeZyP70
さようならルナルティア。検討すらしていなかったけど
677名無したちの午後:2011/06/13(月) 22:47:27.04 ID:GIPpIomAO
未定に('A`)ウボァー
678名無したちの午後:2011/06/13(月) 22:50:11.32 ID:1egL4Fym0
発売月に延期でしかも未定ってまるで出来てなかった落ちかよw
679名無したちの午後:2011/06/13(月) 22:53:14.29 ID:AzlG7kbv0
延期先が未定とかうにaより糞じゃねーかw
680名無したちの午後:2011/06/13(月) 23:11:22.10 ID:IAvV5RRN0
検討してたのになぁ
今年出るのかな
681名無したちの午後:2011/06/13(月) 23:13:24.51 ID:dtOabK9T0
おま天みたいにならないことを祈ろう
682名無したちの午後:2011/06/13(月) 23:51:38.55 ID:QgtQysB80
永遠に開発中フラグwww
683名無したちの午後:2011/06/13(月) 23:58:42.98 ID:W/7wdtXj0
くまさんちーむwww
684名無したちの午後:2011/06/14(火) 00:35:58.39 ID:DAiix4Xs0
こんな結末、一体誰が予想出来たというのであろうか・・・
685名無したちの午後:2011/06/14(火) 00:37:03.02 ID:p0Ziwfd20
今思えばここ最近えらく話題になってた時点で死亡フラグだったな
686名無したちの午後:2011/06/14(火) 00:42:23.96 ID:/h26bWkC0
未定ワロタwwww
今月はのんびり温泉経営しながら処女魔王の報告待ちだな
687名無したちの午後:2011/06/14(火) 00:49:10.82 ID:MnNznooa0
他所でシステム紹介してるから未定は予想外だった
688名無したちの午後:2011/06/14(火) 01:29:11.16 ID:VXq1L4zY0
戦極あと3日か
結局体験版でなかったなー
689名無したちの午後:2011/06/14(火) 01:30:20.22 ID:tc9CIi480
発売予定6/25だったんだな、すげぇ中途半端w
690名無したちの午後:2011/06/14(火) 01:31:12.60 ID:laSv+PsK0
どうせデバッグが終わってないんだろ
691 忍法帖【Lv=10,xxxPT】 :2011/06/14(火) 01:59:01.43 ID:iQQxA5uz0
想定内すぎるだろw
未定はひでぇけどw
692名無したちの午後:2011/06/14(火) 02:14:05.15 ID:Cbbk6hia0
7月に間に合わなかったら8月はランスとぶつかるんだもんな
絶対売れなくなるから間に合うなら7月、アウトなら9月で考えてるんだろう
693名無したちの午後:2011/06/14(火) 02:26:35.24 ID:6UEUAyJ50
9月はCSが強すぎるんでランス以上に無理がある気がw
694名無したちの午後:2011/06/14(火) 02:27:33.69 ID:aYLwHuYc0
10月だろ
695名無したちの午後:2011/06/14(火) 03:12:36.62 ID:66orvEAn0
ルナルティア発売が24と25の2つあってよくわからんな
まぁ未完成のまま発売してないだけ評価しとく
696名無したちの午後:2011/06/14(火) 03:23:45.85 ID:st5tCBzm0
>>695
大丈夫だ、広報もどっちか分かってなかった
697名無したちの午後:2011/06/14(火) 06:00:47.96 ID:rle3dhZ60
CS気にするエロゲとか何それw
698名無したちの午後:2011/06/14(火) 06:22:33.05 ID:5eeDlkVW0
まほよ、リライトはCSじゃねーの
699名無したちの午後:2011/06/14(火) 06:26:59.24 ID:gGwExxlCO
違うよ、PCは含まない
まぁゲームPCとか言う言葉あるから一概に違うとも言えんがさ
700名無したちの午後:2011/06/14(火) 06:28:24.48 ID:5eeDlkVW0
家庭用ゲーム機の事かd
701名無したちの午後:2011/06/14(火) 07:18:59.87 ID:EhY0oIqnO
2007年のシュバルツの発表見ているようだw
先週わざわざ予約してきたんだがどうなるんだ?
702名無したちの午後:2011/06/14(火) 07:36:59.10 ID:5c8zk9XO0
このジャンルのゲームは外注にシステム投げるとこういうざまになるケースが何度か合った。
有名な例だと、エウシュリーが外注にシステム発注して外注先逃走、2カ年計画が大幅に伸びるって事があったな。
(※後に外注先も吸収し、システムも自社開発するようになる)
703名無したちの午後:2011/06/14(火) 09:01:42.25 ID:skrvozSU0
できもしない仕事を請け負ってくる→技術者が逃亡 は、どこの業界でもある話だな・・・
704名無したちの午後:2011/06/14(火) 09:50:28.21 ID:5c8zk9XO0
エターナルの『輝光翼戦記 天空のユミナ』が中国語版と英語版の開発開始。

新作の開発にリソースさいて欲しいんだが
705名無したちの午後:2011/06/14(火) 09:57:05.99 ID:bqYKt/3O0
頭おかしいとしかいいようがない
706名無したちの午後:2011/06/14(火) 10:17:33.32 ID:xbutXI850
…マジだ(汗

繁体ってことは大陸じゃなくて台湾で売るのか?
707名無したちの午後:2011/06/14(火) 10:25:23.12 ID:4LmoTTR20
英語版とか…レイプレイ事件みたくなったらどうすんだ
708名無したちの午後:2011/06/14(火) 10:26:48.23 ID:aUfbN1rN0
コンシューマだけでなく、エロゲまで海外志向かwwww
709名無したちの午後:2011/06/14(火) 10:36:23.92 ID:HtPTp4xi0
北米版とかはこれまでもあったんでねーの
710名無したちの午後:2011/06/14(火) 10:54:45.94 ID:5c8zk9XO0
北米版どころか中国語版もそれなりに発売されてる。
最近話題になったのは中国版「かにしの」なんかかな。

元々will系列のブランドは海外に積極的に輸出してるから
同じ系列のエターナルが海外版発売するのはまぁ、わかるんだがねぇ。
711名無したちの午後:2011/06/14(火) 11:18:38.77 ID:Aiscmy750
国内はゲームの売れ行き自体が悪いからな……。
712名無したちの午後:2011/06/14(火) 12:01:52.84 ID:eTZT2BkY0
つまらないもん
713名無したちの午後:2011/06/14(火) 12:57:54.90 ID:S0qHrdEO0
でもユミナって別に海外に出すようなゲームでもないよな…
714名無したちの午後:2011/06/14(火) 12:59:59.00 ID:+HuIy+bt0
>>702
思い込みで適当なこと言うなよ
あの時解散した外注は、CGをメインに仕事受けていたところだよ
伸びたこととは全然関係ないし、一部スタッフは拾い上げたけど、吸収したわけじゃない
ゲームプログラムも外注だけど、全く違う会社だし、どこも逃亡してないよ
715名無したちの午後:2011/06/14(火) 13:59:55.33 ID:fGIjM+wv0
外注先のリストラ組多数吸収
それに伴うアーカムからの独立
これが2カ年計画が狂った一番の要因じゃなかったか
716名無したちの午後:2011/06/14(火) 14:29:13.66 ID:VXq1L4zY0
ソース出せばよかろう
717名無したちの午後:2011/06/14(火) 16:16:18.35 ID:P/AGd71s0
アセリアは英語版あるよな
718名無したちの午後:2011/06/14(火) 16:48:35.36 ID:uo5z1wTn0
雪鬼屋温泉記の予約がグングン伸びていて笑った(WC以降では最高?
2chに来ない主な購買層は今までの内容で不満無いんだな
719名無したちの午後:2011/06/14(火) 17:19:51.66 ID:5c8zk9XO0
>>718
俺も予約したぜ
キャラスレはもうアンチの巣窟だから見る気がしないわ
720名無したちの午後:2011/06/14(火) 17:32:06.15 ID:1voM63HrO
バニブラもげっちゅ屋とかで発売前に一桁順位まで伸びてたからあんまり変わんなくね
721名無したちの午後:2011/06/14(火) 17:40:17.98 ID:Y5Zlu5jm0
egoの聖魔大戦にも中国語版があった気がする
722名無したちの午後:2011/06/14(火) 17:42:40.41 ID:bQT9E/KsO
キャラは知名度が弱小他社と段違いだしな
ゲーム性メーカーといえばアリスエウキャラ、2CHでも大体そんな見方されてるだろ
723名無したちの午後:2011/06/14(火) 18:05:18.67 ID:aUfbN1rN0
>>719
でもこのスレでも”最近の”キャラは駄メーカー扱いだぞw
温泉で汚名返上できるようにも見えないけど・・・
724名無したちの午後:2011/06/14(火) 18:29:54.52 ID:MHIllOdD0
未定だけどかわいいから許す!
725名無したちの午後:2011/06/14(火) 18:48:58.69 ID:P9fSlR1v0
エウ一強なんだからキャラが盛り返せるわきゃねーよww
726名無したちの午後:2011/06/14(火) 18:56:45.35 ID:P/AGd71s0
キャラのゲームは体験版で結構分かるとしたら
今回買うかは微妙だ
とりあえず予約はしない
727名無したちの午後:2011/06/14(火) 18:57:31.54 ID:5c8zk9XO0
はいはい、粗悪燃料乙
728名無したちの午後:2011/06/14(火) 19:00:33.03 ID:VXq1L4zY0
>>719
PC板になってたぞw
729名無したちの午後:2011/06/14(火) 19:02:56.24 ID:P/AGd71s0
来月オイランルージュは買うとは思うけど
730名無したちの午後:2011/06/14(火) 19:07:35.67 ID:DAiix4Xs0
世界観が大事とはいえ、漢数字でリザルトとか見辛かったな
慣れてくるんだろうか
731名無したちの午後:2011/06/14(火) 19:33:25.11 ID:rNC7kcdC0
>>718
予約ランキングは相対的なもんだからね
大作がない6月で10位前後なんでかなり低いでしょ
732名無したちの午後:2011/06/14(火) 19:59:11.92 ID:bQT9E/KsO
処女と魔王ェ…
733名無したちの午後:2011/06/14(火) 20:02:08.05 ID:msNh6xMs0
キャラって巣作り〜WCあたりは2万本ぐらい売れてたけど、今は1万売れてるかどうかって感じでしょ
734名無したちの午後:2011/06/14(火) 20:07:30.98 ID:tULSqyhI0
一万売れてりゃ十分だろ
アリスやエウは大所帯だから足りないだろうけど
キャラはそんなに人数多くないだろうし
735名無したちの午後:2011/06/14(火) 20:33:17.20 ID:vgYtwnAL0
>>732
自分でその他弱小呼ばわりしといて大作云々に処女魔王持ってくるとかアホだろ

>>733
キャラは自転車なんだから1万行けば上等だろ、2次聖餐すらできないんだぞ…
736名無したちの午後:2011/06/14(火) 20:37:30.63 ID:bQT9E/KsO
いや大作って意味で名前を出した訳じゃなくてw
十位で低いって言われてたから悲しくなっただけ
737名無したちの午後:2011/06/14(火) 21:10:44.65 ID:pthGSLuE0
オイランやったけど雰囲気がとてもいいわ
ただプレイ前のADVが長すぎで合間に入る読み込みも多くて長い
ゲーム部分も経営というかフラグ管理ぽいので買うか悩むな
ただ雰囲気はいい
738名無したちの午後:2011/06/14(火) 22:24:37.79 ID:KTpXbgsKO
( ゚Д゚)<いつまでも アイビリーそー
こーこーろーかあらー
ゆうめーをくれーたー
ぬーくーもーりーをー
739名無したちの午後:2011/06/14(火) 22:57:27.99 ID:+Qcamg060
ユミナ海外で売るのか
ユミナが売れたら、凌辱要素ゼロの健全エロゲが海外に飛び出ていくことになるのかね
日本のゲームの復権は、エロゲーに託されたのか
740名無したちの午後:2011/06/14(火) 23:06:31.26 ID:5272bxEc0
>>719
キャラスレって未だに信者だのアンチだの言ってんのか、ならまだ大丈夫じゃん
俺はとっくに葬式会場になってると思ってたぞ
741名無したちの午後:2011/06/14(火) 23:12:36.29 ID:ZhixYPyq0
アリススレとキャラスレ同じノリで荒らしてるやついるからな
一度ID指摘してやったら、その後はこまめに変えるようになったらしいがw
742名無したちの午後:2011/06/14(火) 23:19:42.33 ID:I0DPRNBY0
無関心にならなければ大丈夫
信者だアンチだで盛り上がってても、何で盛り上がってても、盛り上がってさえいれば評価されてるわけだし売れる
駄作続きで葬式になったら売上にも響くけどね
743名無したちの午後:2011/06/14(火) 23:24:49.40 ID:vbLiIGeS0
XUSEは葬式だわな
永遠神剣シリーズは打ち止めだろうし・・・
744名無したちの午後:2011/06/14(火) 23:35:39.38 ID:skrvozSU0
>685 名前:名無しさん@ピンキー[] 投稿日:2011/06/14(火) 19:11:29.20 ID:AUNmE7sj0
>VenusBlood-ABYSS-
>ttp://www.amazon.co.jp/gp/product/B0053H8QKG/ref=nosim?ie=UTF8&redirect=true&tag=finalion-22

だそうです。抜きゲー?
745名無したちの午後:2011/06/14(火) 23:39:27.73 ID:p0Ziwfd20
ちょうどABYSSについて書こうとここ来たとこだったから
安価されててビビッたw
746名無したちの午後:2011/06/14(火) 23:41:59.40 ID:ps5q7Vre0
九尾が1万売れたらお赤飯だろうな…
747名無したちの午後:2011/06/14(火) 23:55:05.14 ID:EZheC+Tk0
エウも九尾も悪いのは塗りだと思うんだ

でも、塗りにくい絵だというのも事実な訳で、
やっぱり原画が悪いのか
748名無したちの午後:2011/06/14(火) 23:58:59.08 ID:bQT9E/KsO
>>746
絶対スタッフ日記で嬉しそうに報告してくるなw
749名無したちの午後:2011/06/15(水) 00:01:30.21 ID:ps5q7Vre0
九尾というかですね、二尾には絶対的な障壁がありましてですね。

…触手とか無理
750名無したちの午後:2011/06/15(水) 03:04:25.77 ID:EEayqF9w0
まぁ個人の好みなんだろうけど
オイラも触手やバニーさんのエロさは1ミリもわかんね
751名無したちの午後:2011/06/15(水) 03:50:29.21 ID:cnZ+xX2f0
触手の良さは正直分からんけど、
九尾、二尾はロリキャラに力を入れるからな
これ重要
752名無したちの午後:2011/06/15(水) 04:07:03.70 ID:VLDkRHzr0
触手好きで何が悪い
753名無したちの午後:2011/06/15(水) 06:06:50.74 ID:v2ibjhq+O
29尾は
絵が万人受けじゃない
ロリが多い
チュートリアルでウンザリする
エフェクトやUIデザインが簡素
玄人が好みそうなゲームシステムだけどロリ
絵を我慢しても、次はチュートリアルの情報量で投げ出す

フェルシスはこのスレでは良ゲーと言えるが、このスレで評価される部分以外が残念
754名無したちの午後:2011/06/15(水) 07:00:54.43 ID:RvhFK+l30
こう見るとやっぱ趣味なんてもんは人それぞれなんだなぁと感じるわ
ロリも触手も大好物な俺にとっては非常にありがたいブランドだよ

アビスはメインヒロインがロリっ子らしいから期待
755名無したちの午後:2011/06/15(水) 07:07:48.07 ID:Vlwxn73J0
チュートリアルが嫌なら飛ばせばいいのに
俺はそこがしっかりしてるゲームは丁寧に作ってある印象を受けるがね
今どき場だけ与えて後は適当に試行錯誤してくれ、なんてのは時代遅れじゃないの
756名無したちの午後:2011/06/15(水) 07:16:38.80 ID:wMd6HCFp0
>>755
しかしチュートリアルの作りが下手なのは確か
チュートリアルの作り込みはエロゲもコンシューマも大手のがしっかりしているよな
でもチュートリアルなんて作品の理解度を高めるのであって
チュートリアルで力尽きられても困るのも事実

今時のチュートリアルは実技を交えてで、文字と画像だけはむしろ時代遅れ
しかしエロゲーメーカーにそれを求めるのは酷だと理解している
757名無したちの午後:2011/06/15(水) 07:20:22.22 ID:c9fdNw460
チュートリアルなんて要らない
最近のゲームはチュートリアル全部終わる頃には
ゲームの1/3消化してるなんてのもありそうな状態だしな
ゆとりに歩み寄りすぎなんだよ
758名無したちの午後:2011/06/15(水) 07:37:25.45 ID:wMd6HCFp0
>>757
でもゆとり、というか若い世代向けに
わかりやすく、ライトな作風で、難易度も低く、それでいてやりこめる作品の神採りが大ヒット

歩み寄って欲しくないけど、売れなければ困るから
759名無したちの午後:2011/06/15(水) 07:38:36.57 ID:UAkPEhPW0
コアゲーマー向けに作っても経営傾くだけでデメリットしかないからな
760名無したちの午後:2011/06/15(水) 07:40:20.85 ID:yjw02er10
チュートリはあってもなくても良い
ただ長上なチュートリ見ないと理解出来ないような
ゲームシステム実装しちゃうのは基本的にクソゲーだと思ってる
直感で操作可能って言うのはゲームとしては重要な要素じゃね?
761名無したちの午後:2011/06/15(水) 07:45:02.84 ID:Yym3jCr10
メインストリームで勝負する技術力がなくても
ニッチを狙って客を拾うことはできる
考え方次第だよ
762名無したちの午後:2011/06/15(水) 07:52:44.76 ID:c9fdNw460
>>758
ライト層とゆとりは別物だろ
ライト層ターゲットにするのが悪いって言ってる訳じゃないし
神採りはチュートリアルって呼べるような部分はそう長くないと思うが
763名無したちの午後:2011/06/15(水) 07:55:03.74 ID:sQKXYXLb0
エウはその点チュートも選べる仕様だな
764名無したちの午後:2011/06/15(水) 08:05:19.15 ID:BK5op7xg0
チュートリアルでもエウ一強
765名無したちの午後:2011/06/15(水) 08:09:35.43 ID:L4XApsAYO
万人受けなんてのはアリスかエウに任せて
各メーカーは己の得意分野を磨いてくれた方がいい
766名無したちの午後:2011/06/15(水) 08:13:34.21 ID:wMd6HCFp0
>>762
>ライト層とゆとりは別物だろ
そうなのか?
ゆとりとライト層の違いをこのスレに見合った何かで例えてくれないか?
767名無したちの午後:2011/06/15(水) 08:18:08.38 ID:I2/9hPNX0
ライト層は普段陵辱があるから敬遠していた奴で
ゆとりはRPGを攻略本見ながらプレイする奴だろ
768名無したちの午後:2011/06/15(水) 08:21:18.95 ID:BK5op7xg0
ゆとりが紙媒体なんて読むわきゃねーだろ
活字離れの影響はそんだけ甚大なんだぞ
中高生向けのラノベ買ってる大半はオッサン
769名無したちの午後:2011/06/15(水) 08:21:18.81 ID:wMd6HCFp0
>>767
>ゆとりはRPGを攻略本見ながらプレイする奴だろ

今のゲーマーの7割以上は初回からWikiか攻略サイトを見てプレイしていると思うぞ
いやマジで



770名無したちの午後:2011/06/15(水) 08:22:55.60 ID:I2/9hPNX0
じゃあ7割以上のゲーマーがゆとりだ
771名無したちの午後:2011/06/15(水) 08:26:25.21 ID:v2ibjhq+O
発売直後の神鳥スレのゆとり率は凄かった
テンプレにその名残があるけど

○○を3つ用意しろ→用意してないけど進みません
○○というキャラで行け→○○というキャラ以外じゃ駄目なの

ゲーム中のテキストすら読まないってのが大量発生していたw
772名無したちの午後:2011/06/15(水) 08:30:45.49 ID:c9fdNw460
>>766
ゆとりとライト層が違うって言われて
同意するかは別として、把握出来るのが普通の人
自分で想像力働かせて答えらしきものを頭にうかべようとするのがライト
考えるよりも先にスレに質問投下するのがゆとり
773名無したちの午後:2011/06/15(水) 08:32:28.04 ID:ffbxpmFC0
ゆとりってのは、大半の人にとってバカとかアホと一緒やで
他人を批判中傷するために使う単語
774名無したちの午後:2011/06/15(水) 08:39:37.11 ID:ynH+0rAm0
2chの主だった利用者層にとってはそうだな

ゲーマーに限ってみても、ゆとりと馬鹿にしてる世代も、
前の世代にはコケにされてるのと同じ構図だし
どこの世代も若い世代を馬鹿にするみたいね
775名無したちの午後:2011/06/15(水) 08:41:36.12 ID:v2ibjhq+O
普段の会話でゆとりは中傷の意味合いがつよいけど
ゲーム系でなおかつゲーム性を語る作品のスレの場合
ゆとり≒ライト層って定番じゃね?

別物って人はどう考えているんだろ?
776名無したちの午後:2011/06/15(水) 08:52:22.87 ID:wMd6HCFp0
>>772
その認識が異なるから質問しているのに、把握しろ!って・・・
ゆとりが質問者にエスパー能力を求めているみたいな感じになっているよ

俺も説明不足だったかも
具体的に、ゆとりプレイヤーとライト層のプレイヤーを何かのRPG/SLG/ACTで説明してくれないか?
767みたいに分かりやすく

例えば
FC版ドラクエ3をアリアハン投げ出すのがゆとり
バラモス城で投げ出すor飽きるのがライト層
のような感じで頼む!
777名無したちの午後:2011/06/15(水) 08:56:51.62 ID:99is3Py20
ゆとりでもライトでもどっちでもいいんじゃね
778名無したちの午後:2011/06/15(水) 09:00:48.22 ID:I7LTaaQX0
>>760
チュートリアルっつーかアホみたいにやれることが多い癖に段階的に提示せず
自由度です(キリ、ゆとりお断りです(キリ、とか言っちゃうのが許されるのは非商業だけってばっちゃが言ってた
洋インディーゲーなんか実質的にwikiが外付け説明書になってるゲームも多々あるからなぁ
779名無したちの午後:2011/06/15(水) 09:02:34.10 ID:yjw02er10
>>776
コア→PS版雪の女王編をクリア出来るor人修羅に勝てる
ヘビー→デビルサマナー(SS版)をクリア出来る
一般→真女神Uをクリア出来る
ライト→ペルソナ3をクリア出来る
ゆとり→ペルソナ4で苦戦する
魔神転生や輪舞曲をクリア出来るのは人外
780名無したちの午後:2011/06/15(水) 09:24:47.86 ID:PC0hF1+Q0
○○が楽しめないのはゆとり、という感じで書こうとしたら良い例が思い浮かばなかったw

ゆとりは姿勢、ライトは好みって気がするけどなぁ
781名無したちの午後:2011/06/15(水) 09:24:48.57 ID:ADhhCe8y0
>>779
一般の基準たけーなw
782名無したちの午後:2011/06/15(水) 09:33:12.74 ID:OvnN3mQW0
>>779
ただしPS版女神転生IIをクリア出来る奴はゲーム会社の奴隷
783名無したちの午後:2011/06/15(水) 09:33:26.36 ID:CHzD9vcv0
デビルサマナー(SS版)
あれ泣いたな
セーブポイント固定でラストダンジョンだだ広いから
中断できなくて、丸2日ぐらい本体付けっぱなしだったわ
784 忍法帖【Lv=10,xxxPT】 :2011/06/15(水) 09:34:25.25 ID:ZWZQkGsW0
>>779
それで判定するとヘビーになっちまうんだが、雪の女王編ってそんなにまでハードル高いのかよw
サマナー後半ダンジョンで大概マジ基地だと思ったもんだが、それ以上と感じる面があると?
785名無したちの午後:2011/06/15(水) 09:41:47.87 ID:CdfUUrU00
昔は金なくて、時間あったから難しいゲームでも攻略みたり試行錯誤しながらやってたけど、
今は金あって、時間があまりないから詰ったらすぐ放置して他のゲームやってるわ。
786名無したちの午後:2011/06/15(水) 09:45:45.84 ID:msZhuz/30
ペルソナ1は表もクリア出来なかった人は結構いると思う
メガテンは子供にはちょっと難しい
787名無したちの午後:2011/06/15(水) 09:50:02.19 ID:xfFUaw+c0
>>776
シムシティでたとえると

コア:50万人どころか120万人くらいの都市を造る
ヘビー:練習マップで10万人、一般マップでメガロポリスを達成する
一般:メトロポリスを達成する
ライト:キャピタルで限界
ゆとり:途中で飽きてすぐに災害連発して投げる
788名無したちの午後:2011/06/15(水) 09:57:07.39 ID:Bnzct4yo0
>>787
俺はゆとりだったようだ
789名無したちの午後:2011/06/15(水) 09:58:19.39 ID:foNSNMEm0
この判定だとコア扱いされてるけど無駄な作業させるクソゲー多すぎワロタ状態な件
レールプレイングは紙芝居みたいなもんだし戦闘諸々の枝葉な物がメインとか言われるとヘソで茶が沸く
元々の意味のADVじゃないと食い合わせ悪すぎ
790名無したちの午後:2011/06/15(水) 09:59:38.91 ID:v2ibjhq+O
中学生ぐらいの時はキャピタルが限界だったな
つーかwiki無しで完全に自分一人の力でやれば今のゲームもゆとり仕様は少ないはず
791名無したちの午後:2011/06/15(水) 10:11:01.61 ID:XZ5F80s30
>>779
雪の女王編を強いエリアから攻略すると何かあったよね
かなりてこずった記憶がある

デビルサマナーは戦闘がたるいのが一番の問題だ
792名無したちの午後:2011/06/15(水) 10:26:54.75 ID:lrHzxOe40
>>779
普通に雪の女王編も魔人転生クリアーしたのだが・・・・
学生だったから余裕あったしね
多分今やれと言われたら無理かも
個人的にはIFが好きだった
793名無したちの午後:2011/06/15(水) 10:38:57.52 ID:UAkPEhPW0
異聞録はそれなりの時間が確保できるどMでも無い限り辛いからな
攻略本見ながらでもダンジョン攻略2、3時間余裕でかかるし、運が悪いとバックアタックから
手も足も出せずに全滅なんてことも普通にある、ぬるくなり始めてた当時のRPGに対するアンチテーゼかってくらいの難易度だった
794名無したちの午後:2011/06/15(水) 10:39:47.44 ID:v2ibjhq+O
エロゲ投げ出しゲーの代名詞戦国ランスで語ると

コア ハイスコアアタック
ヘビー 全ヒロインルートコンプ
一般 1-3ルートで満足
ライト 魔人で投げ出す
ゆとり 足利から先で投げる
795名無したちの午後:2011/06/15(水) 11:27:48.07 ID:cnZ+xX2f0
>>787
うは、俺ゆとりだわww
でも、あんな公害タウンには住みたくねー
796名無したちの午後:2011/06/15(水) 11:35:58.07 ID:XHNuZ9mp0
RPGなんてレベル上げりゃなんとかなるんだから
ただ時間かけて単純作業繰り返せばいいだけだろw
797名無したちの午後:2011/06/15(水) 11:40:56.36 ID:kSl1F20k0
>>796
東に行け

どこに行けばいいの?

やくそうを持って来い

何をすればいいの?

798名無したちの午後:2011/06/15(水) 11:46:28.19 ID:sQKXYXLb0
物事を考える能力が低いのがゆとりじゃないの
799名無したちの午後:2011/06/15(水) 11:56:59.17 ID:xfFUaw+c0
そりゃダンジョンも一本道になるわ
800名無したちの午後:2011/06/15(水) 12:00:47.28 ID:lBOeIS/g0
デビルサマナーってそんなに面倒だったっけ?
普通に苦痛を感じずにクリアできたんだが

俺はむしろペルソナ1の方が無理ゲーだった
801名無したちの午後:2011/06/15(水) 12:08:36.49 ID:lBOeIS/g0
クリア済み
デビルサマナー…いがいに親切設計
魔神転生…ちょっとだるい
藤丸地獄変…真EDの突入条件が、攻略本なしでは無理ゲー

未クリア
ペルソナ1…ストレスMAXの無理ゲー
未来神話ジャーヴァス…鬼

俺はこんな印象だ
802名無したちの午後:2011/06/15(水) 12:09:19.48 ID:uoVjahSj0
CIV4でストーリーはどれですかって聞かれたの思い出すな
あれもゆとりか
803 忍法帖【Lv=10,xxxPT】 :2011/06/15(水) 12:16:51.45 ID:7Hr7vT680
>>801
お前は俺のトラウマを突いた…
クリスタルなしでジャーヴァスのラスボスを壁際にハメて5時間、連射スティック固定していたテープがはがれたためあきらめて電源プチったトラウマをな…
804名無したちの午後:2011/06/15(水) 12:20:28.81 ID:lBOeIS/g0
>>803
あれってクリスタルなしで倒せるのか?
俺もハメて1時間攻撃したけど倒せる様子がなかったので、あきらめてしまったんだが…
805名無したちの午後:2011/06/15(水) 12:27:31.27 ID:yjw02er10
>>784
セーブポイントがない、時間制限がある、ボスが呪殺無双
予備知識なしだと詰み要素が多すぎ

>>800
初代サターン版だけが難しいって言うか厳しい
主人公死亡でがめおべあだし
バックアタックでタイトル直行コースだから当時は投げる人続出だった
移植版はハッカーズ並に難易度下がってるし武器も強化されてて親切設計
806名無したちの午後:2011/06/15(水) 13:09:16.97 ID:hEaqI9cR0
そもそもここに名前が挙がってるゲーム自体を知らないような人を
ライト層って言うんじゃないの?
807名無したちの午後:2011/06/15(水) 13:54:44.28 ID:zGwH01LJ0
逆だろ、ここがコア層なだけ
808 忍法帖【Lv=10,xxxPT】 :2011/06/15(水) 14:17:57.36 ID:DRN3/8O50
>>789のレールプレイングゲームって元ネタどこかにあるんかな?
上手い言い回しもあるもんだと思ったんだが
809名無したちの午後:2011/06/15(水) 14:19:27.66 ID:Bnzct4yo0
元ネタなんてわからんほど古い用語だな
810名無したちの午後:2011/06/15(水) 14:38:10.73 ID:VkJ1xBWZ0
>>787
ゆとり余裕だった
811名無したちの午後:2011/06/15(水) 15:04:38.95 ID:iKd8c1N20
ライト ⇔ ヘビーだから、会社勤めで時間が無いとか色々な理由があり得るだろ
ゆとりというのは、基本的に直ぐ他人を頼る(自分で考えない)、いざとなれば全て先生が正解を教えてくれると思ってる人種じゃね?
812名無したちの午後:2011/06/15(水) 15:06:54.53 ID:kSl1F20k0
時間がどうこうでなく、難易度の話だと思ったんだが
メガテン基準で語ってから面倒な事に耐えられるかどうかの忍耐力基準になっている気がするw
813 忍法帖【Lv=10,xxxPT】 :2011/06/15(水) 15:17:00.04 ID:Kd/U6Aqt0
忍耐力があれば多少の難易度の壁は乗り越えられる

ジャーヴァスの壁に挑むのは忍耐力の無駄遣いだからお勧めしないが。主に2x年前の俺のことだが。
814名無したちの午後:2011/06/15(水) 15:39:46.95 ID:d77O5M65O
地道にレベル上げして人の話を聞いてれば大抵のRPGはクリアできる
それすらできない人は町から一歩出た瞬間にドラゴンベビーの炎に焼かれて死んでね^^
815名無したちの午後:2011/06/15(水) 15:59:07.86 ID:UAkPEhPW0
>>814
当時そうびの意味がわからなくてとドラゴンベビー回避はしたものの
旅の扉前でガンキャノンと二人仲良くゴブリン一匹にレイプされてました
816名無したちの午後:2011/06/15(水) 18:09:48.93 ID:uududMfg0
だって、ペルソナ1は唯の忍耐ゲーだもの
セベク編も雪の女王編ラストまでいけたけど、
まとまった時間が取れずにクリアーできんかった。
難易度は低いけど、どこでも中断させてくれの一言につきる。

正直、デビサマ(SS)の難易度は持ち上げすぎだと思う。
それまでのシリーズをクリアーできた人間なら
攻略本なしで普通にクリアーできる。

忠誠度システムのせいで、攻略情報なしだと
仲魔がほとんどつかいものにならないけど
主人公とレイだけで問題なくクリアーできるし。
817名無したちの午後:2011/06/15(水) 18:41:31.72 ID:qdB/Jd9P0
>>816
RPGの難易度は最終的にどれだけ忍耐力を要するかが決め手だろ
だから忍耐力が必要なのに難易度が低いってのはありえない
818名無したちの午後:2011/06/15(水) 18:47:11.37 ID:L4XApsAYO
最高レベル、最強装備でも、しっかり戦術組まないと倒せない強敵とか欲しい
防御スキルとか使うゲーム少ないよ
819名無したちの午後:2011/06/15(水) 18:53:08.85 ID:EY8ABlI/O
そういう敵がいると評価が別れるね
フェルシスの一部の敵くらいぶっ飛んでるのも個人的にはあり
820名無したちの午後:2011/06/15(水) 18:56:59.23 ID:D612RagQ0
フェルシス並の強敵はいいけど、レアドロップ狙いで何回も倒さないといけないのは苦痛
821名無したちの午後:2011/06/15(水) 19:01:29.21 ID:YBqizlCA0
フェルシスってノーマル難度だったら防御スキルとかなくてもいけたっけ?
なんとなくごり押しでいけたような気はするけど
822名無したちの午後:2011/06/15(水) 19:12:12.38 ID:kSl1F20k0
並装備だとノーマルでも辛いと思う
9スロでガチガチになっていれば問題ないけど
初回でスロ4前後だと、どうだろ?

>>820
レアドロップが雑魚乱獲じゃ味気なくね?
ラスボスでストーリーモードで1回しか倒せなくて何度も周回は苦痛だけど(一部そういうアイテムは確かにあるが)
最強装備を落とす奴等は何度も闘えたはず
823名無したちの午後:2011/06/15(水) 19:14:04.75 ID:aCAL5jl/0
>>818
FC版無印女神転生のルシファーとか?
結局裏はクリアできなかった
824名無したちの午後:2011/06/15(水) 19:18:20.32 ID:mZzIFMkf0
>>821
バフ抜きだと多分ノーマルでもかなり辛い
特にステータス異常防御が無いと炉を喰らう翼竜あたりから先は死ねる
825名無したちの午後:2011/06/15(水) 19:22:54.52 ID:uududMfg0
>>823
余裕じゃね?
白龍の玉なしだとFC版は表でも無理ゲーだけど。
826名無したちの午後:2011/06/15(水) 19:23:57.51 ID:ADhhCe8y0
一日中戦って目当てのレア装備+20スロット9が出ないとかざらだからフェルシスのあれはやりすぎだったな
ネトゲであのドロップ率ならいいんだがエロゲだと厳しい
あと破の龍骸片だっけかあれもリロードなしだとつらすぎ
ゲーム部分が本当によくできていただけに勿体無かった

関係ないがアルルイージスタイプと延々戦ってるときに3月のあの地震起きたの思い出したわ
827名無したちの午後:2011/06/15(水) 21:10:29.89 ID:xfFUaw+c0
>>818
エロゲだとVeritaのVFBで追加される闘技場の×5倍とかマゾゲーだったわ

って言うか投げたわ
828名無したちの午後:2011/06/15(水) 21:13:05.22 ID:JwtIjD9h0
x5はやばいね
もう回避頼みの運ゲー
829名無したちの午後:2011/06/15(水) 22:37:51.14 ID:PC0hF1+Q0
闘技場だからリトライが簡単なのが救いだったね

黒エウ娘の戦意消失系のがかなりきつかったし
ひたすら運ゲーだった気がするw
830名無したちの午後:2011/06/15(水) 22:48:41.71 ID:DSmlHIK60
単純にステやスキルが協力ってだけの敵はなんかなぁ
こっちの行動に対して効果的な対応とってくれる賢い敵が欲しい
831名無したちの午後:2011/06/15(水) 23:24:44.94 ID:JwtIjD9h0
そんなAIあるゲーム教えてくれw
832名無したちの午後:2011/06/15(水) 23:31:41.93 ID:spUokKtl0
Civ4
833名無したちの午後:2011/06/15(水) 23:32:14.95 ID:aCAL5jl/0
もしそんなゲームあったら一般的にいえばクソゲーになるね
TRPGのGM初心者のころにしがちな失敗
834名無したちの午後:2011/06/15(水) 23:46:25.07 ID:6m9ogSTzO
風の探索者とか
こっちの攻撃対象になったら被弾する前から回復唱え出したりする
835名無したちの午後:2011/06/15(水) 23:55:45.29 ID:h2CpuJHy0
AIだとシビアになりすぎてこちらの選択行動が単純化しそう
従来通りこちらの戦力を想定して適切なルーチン組んでくれた方が面白いと思う
そういうバランス調整が制作者の腕の見せ所かと
836名無したちの午後:2011/06/15(水) 23:57:05.44 ID:G1V4nti5O
>>833
嫌な失敗ですなwww
837名無したちの午後:2011/06/16(木) 00:16:51.11 ID:MXCV/8BC0
でも実際にTRPGをGMvsPLと勘違いしてる人が稀にいるw
838名無したちの午後:2011/06/16(木) 01:00:57.27 ID:SOANmXNc0
RTSとかの定跡を素早く無駄なく実行するAIとかは結構手ごわい
どうしてもパターン化するからいずれ飽きてしまうが
839名無したちの午後:2011/06/16(木) 01:02:32.58 ID:EZcE0ELL0
まあ結局効果的な行動とやらもパターンが読めちゃえば・・・だよね
840名無したちの午後:2011/06/16(木) 01:11:53.43 ID:VuURHlx70
SLGに置いては思考ルーチンの高度化が面白さに繋がるけど
それ以外のジャンルだと快適にはなるにしても面白さには繋がらない気がするな
841名無したちの午後:2011/06/16(木) 01:19:44.74 ID:2MlhS0X10
AIが高度化しちゃうと、ムズすぎてついていけなくなる人が多くなるしね
遊びである以上、AIにしろ当り判定にしろ心持ちプレイヤー有利じゃないと
842名無したちの午後:2011/06/16(木) 01:24:33.64 ID:Im/eOmpe0
veritaの防御の効果を強くしてEXダンジョンの雑魚たちが効率よく防御を使ってきたら>>830も満足するかもしれない

戦女神シリーズって防御がウリの1つのはずなのに中盤以降イマイチ効果が弱いよね。殴ったほうが早い
序盤のボスでは重宝するけどさ
843名無したちの午後:2011/06/16(木) 01:47:51.10 ID:uHYa2RrF0
フェルシスの状態異常雑魚どもは良い感じだったけど、
耐性装備が強すぎたでござる
844名無したちの午後:2011/06/16(木) 01:52:20.10 ID:EZcE0ELL0
防御の強すぎるゲームはめんどくさいだけでしょ
845名無したちの午後:2011/06/16(木) 03:38:06.78 ID:wYJZNMbF0
戦国ランスは面白かっただけにAIのアホさが残念なところだった
戦果をまったく把握していないみたいだし、そもそも準備や付与の解除以外の戦術思考は無くて
ほとんどランダムで動いてるくさいのはちょっとな

防御式紙や力ための重ねがけをやめるのはもちろん、編成ももうちょい賢くしてやってもいいような
せっかく難易度選択もあるんだからAI高度化するのは☆アリからってのでもいいし
846名無したちの午後:2011/06/16(木) 04:53:33.37 ID:pvPFLiKk0
エウゲーはレベルを上げて物理でなぐればいい的なバランスだからな
ある程度属性が関係するが、大味すぎるんだよな

神採りは結構がんばっていたほうだけど終盤はやっぱり大味だった
戦女神は大味RPGの極みって感じ
847名無したちの午後:2011/06/16(木) 06:26:17.59 ID:KrbxM/vOO
俺Tueeeしたい層には受けがいいんだろう>エウのバランス
848名無したちの午後:2011/06/16(木) 06:51:21.91 ID:1uFLZgIe0
本編Ex共に適正Lv付近だと相性の悪い相手を何体も相手にしない限りまず負けないが
二周目以降そもそも耐性に穴が無いキャラのみで編成できるのはまあイベント回収のオマケ要素としては有りじゃね?
RPG、SRPGって自分の好きな強さで遊べる所がいいと思うんだけど、Lvによる差が異様に大きいのは上手い方法じゃないか
バランス取りをユーザーに任せたら色々と楽だしな
849名無したちの午後:2011/06/16(木) 06:53:27.31 ID:of+lm2QT0
キツくすりゃ良いってモンじゃないからそこらは匙加減でしょ
聖なるかなの序盤〜中盤くらいは俺は逆に詰め将棋過ぎてあんまり楽しめなかったし
850名無したちの午後:2011/06/16(木) 07:36:55.38 ID:trtluEi40
アリス系は制限きつすぎて楽しめないなぁ。和ゲーは何故か戦略台無しにするイベント敵出てくるの多い
851名無したちの午後:2011/06/16(木) 07:43:03.13 ID:lJtBsZBv0
アリス系から和ゲー全般って話が飛びすぎだろw
852名無したちの午後:2011/06/16(木) 07:48:59.18 ID:MXCV/8BC0
コンピューターは最初に組み込まれた思考でしか動けないから
特定の戦略に対して後出し的に戦略組める人間にはどうにもなんないんじゃないかな〜と

って訳で理詰めとかあんまりいらないなと個人的には思う
そういうのを楽しみたかったら対人の電源ゲームなりボードゲームなりTCGなりでいいし
853名無したちの午後:2011/06/16(木) 07:55:41.96 ID:RlWKKW0D0
CPUの戦略に対して後出しの戦略があるから物足りなくなるのも分かるが、
複数の戦略をランダムで使ってくるなら、穴のある戦略が出るまで待ち構えるリロードゲーになってしまうもんな
854名無したちの午後:2011/06/16(木) 09:16:30.35 ID:uBSjrBIE0
でも人間並みの思考能力があるAIとか出たら大体ゲームだと
敵の数が多い場合の方が多いから勝てなくなるけどね
例えばアフターデビルフォースが人間の思考の持っていたら確実クリアー出来ない
最終面 兵力差10倍以上とか絶対に勝てない
855名無したちの午後:2011/06/16(木) 09:33:46.06 ID:CzW8dzge0
TVゲームの面白さには、CPUの思考の穴を見つけることも含まれるでしょ
大抵のSRPGなんてまんまそういうゲームだよね
CPUの行動パターンを把握して、敵に攻撃されない場所に自軍の駒を置くことが攻略の重要要素になる
だからこそ難易度を高くすると、各マップの最初のプレイは捨てゲーになりやすい

そういう攻略のお約束が分からない人からは、「クリアー出来ねーよ、糞ゲー」と言われることになると
856名無したちの午後:2011/06/16(木) 09:39:27.09 ID:pvPFLiKk0
>>855
今のゲーマーは「失敗してやり直す」ってのを極度に嫌う
857名無したちの午後:2011/06/16(木) 09:44:19.49 ID:2s56aldl0
ゲーマーと一括りにしてもな
トライ&エラーを嫌うのはゲーマーまでいかないライトユーザーだろうし
858名無したちの午後:2011/06/16(木) 09:49:50.99 ID:sQXi+3Ro0
AIを戦闘だけに適用してるからつまらん
859名無したちの午後:2011/06/16(木) 10:23:23.19 ID:2MlhS0X10
>>857
今の若いモンという、ただ愚痴だろ
調査した統計があっての意見なら、教えを請いたいレベル
860名無したちの午後:2011/06/16(木) 10:28:59.39 ID:l99ZoDBU0
戦極姫3明日発売か
今公式みたら小田氏治でるとか買ってくるしかねぇ
861名無したちの午後:2011/06/16(木) 10:31:48.48 ID:EZcE0ELL0
社員乙
体験版もないし怪しい匂いしかしない、主にバグの
862名無したちの午後:2011/06/16(木) 10:35:14.57 ID:p9omU1XZ0
どうみて地雷だろw
863名無したちの午後:2011/06/16(木) 10:39:23.80 ID:trq3SSSp0
色々あれだけど炎嵐はそれなりの出来にはなってたぞ
つっても、直前のXBOX360版だのPC版だの、その後の三極姫等があの有様だから発売日に突貫する勇気もなければ、このスレで語れるレベルでないのも事実だな
864名無したちの午後:2011/06/16(木) 10:59:43.05 ID:uBSjrBIE0
豪華版姫3予約したお
ソフマだから明日きっちりだお
一度でもいいからフラゲしたいお
でも近くにエロゲ売ってないのでフラゲ出来ないお
865名無したちの午後:2011/06/16(木) 11:01:55.33 ID:lEVGyDUe0
戦極姫3遊ぶのは修正パッチが3つくらい出てからでいい
866名無したちの午後:2011/06/16(木) 11:22:17.06 ID:KUP59xpm0
ユーザーの括りを
どの程度のものとするかで
少々違いはあるけど

L 37% M 12% H 4% C 0.7% HC 0.08% 残 分類不能

Lの基準はゲームは趣味ではないこと
要は、ゲームを楽しむのがプレイする動機ではない人たち
友達に話題置いてかりすると困るとかいった理由でゲームをやる人とかな
単に手頃な暇つぶしとしてしかみてない人もここに含まれる
自分の子供と一緒にならやる親とかもここ
Mの基準は、優先順位は低いが、ゲームも趣味であること
具体的にいうと毎月の遊興費のうち、ゲームへの出費が二番以下の人たち
Hの基準は、ゲームが一番の趣味であること
毎月の遊興費のうち、ゲームへの出費の比率が最も高いこと
Cの基準は、Hの条件に加えて、プライベートの時間で、仕事・学業と同じくらいゲームを優先させる人たち
HCの基準は、H、Cの双方を満たし、かつ、仕事・学業をおろそかにしてもゲームを優先させる人
分類不能はアンケート内の類似項目で答えがブレてる人たち


ちなみに面白い結果だと
総数のうち約六割近くが
仲の良い友達のグループのうち
二人以上があるゲームにハマっていた場合
興味がなくともやると答えている
これは、グループ内で孤立しないように
同じ話題を勉強するっていうかんじのプレイの動機だな

こういう調査結果のもとに大手ゲーム会社は動いてる
つまり宣伝費用>開発費用でブームをつくろうとし
宣伝媒体として重要となるグラフィックと音楽により注力する
867名無したちの午後:2011/06/16(木) 11:27:32.47 ID:bkPkhuls0
それエロゲには全く当てはまらないからw
868名無したちの午後:2011/06/16(木) 11:32:40.90 ID:KUP59xpm0
そこにエロがあるからやるだもんな
大抵の場合wwwww
869名無したちの午後:2011/06/16(木) 11:36:19.78 ID:RlWKKW0D0
体験版が出ないからってバグだと当たり前のように言われるゲームって

ともかくデバッグ隊は頑張れ
870名無したちの午後:2011/06/16(木) 11:37:47.85 ID:ccK0DqtEO
やれトライアンドエラーだやれセーブアンドロードだ
お前らワガママだな
871名無したちの午後:2011/06/16(木) 11:39:08.97 ID:RlWKKW0D0
>>864
今まで煮え湯を飲まされた事はなかったのか?
すごいな・・合掌
872名無したちの午後:2011/06/16(木) 11:51:38.18 ID:KUP59xpm0
姫なら俺も買ってるぞ
確かにあの会社には俺も思うところが原稿用紙4枚分以上あるけど
悪い方向へのマイナーチェンジばかりでも
H向けのシステムを実装しようなんてエロゲ開発なんざ
エロゲヘヴンジャパンといえど極少数しかない
キャラ、エウシュリー、アリスの私的御三家に加え
大穴枠でげーせん18にもお布施するのがマイジャスティス
初詣の時には大きな社に詣でるだろ?
でも近くの稲荷神社にもたまに頭下げたりしないか?
ようはそういう感覚だ
873名無したちの午後:2011/06/16(木) 11:53:38.92 ID:EZcE0ELL0
なんか臭いのがたくさん沸いてきたw
874名無したちの午後:2011/06/16(木) 12:02:17.19 ID:uBSjrBIE0
>>871
うにのげーむは全部持ってるお
持ってないと祭りに参加できないお
でもなんだかんだ言っても修正が出て(出撃以外)ゲームとして楽しめるから後悔はないお
875名無したちの午後:2011/06/16(木) 12:20:01.40 ID:BjACiioZ0
>>871
その煮え湯を美味い美味いと飲めるようになれば世界が変わるお!
876名無したちの午後:2011/06/16(木) 12:39:03.56 ID:bkPkhuls0
まあいくつかバグがあろうが100%大帝国よりは面白いだろう
877名無したちの午後:2011/06/16(木) 12:53:43.66 ID:bUy4rgui0
バグは当然あるんだろうけど原画とシナリオを一新しても
またツギハギだらけの手抜きゲーかと思うととても買う気にはなれない
878名無したちの午後:2011/06/16(木) 13:12:31.33 ID:BjACiioZ0
         ノ  ̄ `ー-、          紙芝居ばかりのエロゲ業界に新風を巻き起こすため
      /⌒       \         次々と三国シリーズをを企画している
     /           `ヽ       我々が 悪党のわけがない
.     |   l~~\        ヽ
     |  ハノ   ヽハハ、      |      我々は皆様に
.    | ノ   ー――   \   .|      デバック作業を楽しめるという
    | / ____―― __ヽ、 |      未曾有のチャンスを与えているのです
    r-l、 ___`  '´___ |Yヽ
.   に| | `―゚‐'|   |`ー゚―' |.|っ|     たまにゲームがフリーズしたり致命的なバグぐらい
    |O|.| ――'|   |`――' ||б!     スレッドのみんなでデバック作業出来るチャンスを考えれば
    ヽ_||  _.ノL__」ヽ_  |l_ソ      安いもの
 , -‐''' ̄| / 下三三三三ヲヽ .| ̄'''‐-
 ::::::::::::::::|l\   ̄ ̄ ̄ ̄  /|:::::::::::::::    うにAのゲームは非常にリーズナブル
  :::::::::::::::|.\\  ≡  //|::::::::::::::::::    良心的ゲームでございます
  ::::::::::::::::|  \  ̄ ̄ ̄ /  |::::::::::::::::::::
  :::::::::::::::::|    \  /    |::::::::::::::::::::::
879名無したちの午後:2011/06/16(木) 13:31:29.02 ID:qdCzTSF90
ルナルティア延期してくれたおかげで金ができたから処女と魔王とタクティクス期待してるぜ。

かなり迷ってアリス蹴ってエウ買ってずっと遊んでたけど、エウほどは期待してないがそこそこ楽しめるといいなぁ〜
880名無したちの午後:2011/06/16(木) 13:42:53.33 ID:kVDtKLKB0
ルナルティアは戦闘画面の画像見たらちょっと期待薄かなと思ったんで
処女と魔王とタクティクスの方にした
881名無したちの午後:2011/06/16(木) 13:58:03.71 ID:pvPFLiKk0
>>876
さすがにそれはねーわwwwwww
882名無したちの午後:2011/06/16(木) 14:05:03.37 ID:BLFRCayfO
ルナルティアはなあ…
仕切ってる人間の杜撰さがHPからもまるわかりというか駄目臭がきつすぎる
883名無したちの午後:2011/06/16(木) 15:11:01.12 ID:uKwKqLG20
ルナルティアの戦闘画面とか出てたっけ
884名無したちの午後:2011/06/16(木) 15:15:36.56 ID:BjACiioZ0
>>883
>>218とか
885名無したちの午後:2011/06/16(木) 15:44:02.07 ID:uKwKqLG20
>>884
ありがと
そういえばカードの話とかしてたな。すっかり忘れてた
886名無したちの午後:2011/06/16(木) 18:38:08.22 ID:trtluEi40
雪鬼デモみたけど結構面白そうでねえか。ランクエも良さそうだし、また金がが
887 忍法帖【Lv=4,xxxP】 :2011/06/16(木) 18:57:30.43 ID:qfs0EqCM0
なぜ戦極姫がここまでこき下ろされるのかが分からない。

バグなんざパッチあてればいいだけの話。
KOTY引っ張りすぎじゃないか?

俺的には戦極姫2のシナリオは神採りよりは上、抜きゲーとしても神採りより上。
3週目以降の楽しみも神採りより上。

ゲームとしては神採りの足元にも及ばないがな
888名無したちの午後:2011/06/16(木) 19:00:26.25 ID:tU/lG27N0
そのゲーム性が重要なんだろ
889名無したちの午後:2011/06/16(木) 19:02:54.57 ID:of+lm2QT0
一度地に落ちた信頼や付いた悪評はなかなか消えないもんなんだよ
後期のシーズウェアはそんなにバグ多くなかったけどバグゲーメーカー呼ばわりだったし
ライアーもキャノンボールの後かなりの間同じ扱い受けてた
890 忍法帖【Lv=4,xxxP】 :2011/06/16(木) 19:06:59.65 ID:qfs0EqCM0
今戦極姫スレ覗いて来たんだが、発売前にパッチが出たらしいなw

>>889
まぁ今回は発売前にパッチ出すほどだから、ある程度デバッグしてるみたいだし
期待していんじゃね?今後に期待だな
891名無したちの午後:2011/06/16(木) 19:14:40.85 ID:RlWKKW0D0
ユーザーが甘やかすからバグまみれでも出していいんだとメーカーが勘違いする
エロ枚数増やして初回特典でも付ければ売れるんだから、バグ抜きやゲーム部分が後回しになるのは必然
892名無したちの午後:2011/06/16(木) 19:21:46.07 ID:4YytkFRV0
当日でも前日でも修正してる時点で評価できねーよw
デバッグ期間入れてのマスターアップ作業だろ
バグまみれのマスター作ってどうすんだよ
893名無したちの午後:2011/06/16(木) 19:25:21.90 ID:bkPkhuls0
アリスに聞かせてやりたい言葉だな
894名無したちの午後:2011/06/16(木) 19:26:42.42 ID:EZcE0ELL0
発売前にパッチでたってのを好意的に受け止めるのが訳わからんわw
バグ有り確定で無駄に高いときたもんだ
895名無したちの午後:2011/06/16(木) 19:32:13.02 ID:of+lm2QT0
発売日パッチはプラス要因じゃないけどマイナス要因でも無いかな
パッチ当ててバグ一通り潰せてるなら発売日に間に合わせたって事で別に構わんし
バグ残してパッチも後日、よりは遥かにマシ

パッチ当ててもバグだらけ、は論外だがな
896名無したちの午後:2011/06/16(木) 19:46:14.53 ID:VuURHlx70
納期内に仕事が出来てないのにマイナス要因にならないわけがない
そもそもオンラインゲーじゃないのに
ネットワークに繋いでること前提に考えてる時点で間違ってる気がするんだが
897名無したちの午後:2011/06/16(木) 19:47:27.44 ID:ciV8xlDA0
ド素人か訓練された人間以外は
「うにa?夏休み/盆休みにやるもんなかったら買ってもいいかな
その頃には一応遊べるようになってんだろ」
って感じなんじゃないの?
898名無したちの午後:2011/06/16(木) 19:54:07.96 ID:qdCzTSF90
ゲーム発売への過程より結果だろ。消費者となんらかの契約してるわけでもないんだし
仮に、発売前パッチでバグ全部潰せたとしたら納期内でできたことになり仕事マイナス要因にならなくね?
まぁ、99%バグはあるだろうけどさw
899名無したちの午後:2011/06/16(木) 20:08:01.02 ID:sQXi+3Ro0
普通につまらないだろうからバグが無くてもいらないわ
900名無したちの午後:2011/06/16(木) 20:11:24.52 ID:VuURHlx70
>>898
ネットは携帯だけ、回線が細い、パッチのサイズが特大
パッチの鯖が貧弱ですぐ落ちるetc状況は色々考えられる
対価を払ってるのにすぐに遊べなかったら嫌だろ?
俺個人としては小さいパッチなら問題ないけど困る人もいるって事
901名無したちの午後:2011/06/16(木) 20:17:32.08 ID:qdCzTSF90
>>900
そーいや、そのゲームかどうか忘れたけど巨大パッチとか過去にあったんだったね。
未PLAYだから印象に残らなかったけど。回線細い人はストレスなるね。
902名無したちの午後:2011/06/16(木) 20:25:47.92 ID:nASarpF90
買う側いいけど売る側はたまったもんじゃないな
返品さても文句言えないと思うが営業の胃は大丈夫なのか
903名無したちの午後:2011/06/16(木) 20:26:42.80 ID:BjACiioZ0
このスレで取り扱うエロゲではないが
さかのぼるとギガサイズのパッチをリリースしたメーカーはあるな。
未だに回線細い地域もあるしパッチあてればいいやって言う問題でないのは分かる
904名無したちの午後:2011/06/16(木) 20:29:21.00 ID:0+ZcVEA/0
伝説のギガパッチだな、ナイスボートで有名な
905名無したちの午後:2011/06/16(木) 20:45:27.72 ID:GcvSA9TjO
たとえ報酬が10\でも受けた依頼は完璧にこなすのがプロってもんだろ?
906名無したちの午後:2011/06/16(木) 20:50:43.37 ID:of+lm2QT0
必要なところはちゃんと押さえつつ手を抜けるところで抜いておくのがプロだよ
907名無したちの午後:2011/06/16(木) 21:08:25.16 ID:3sx4M0RL0
10\て表記が端的に知能の程度を表してる
908名無したちの午後:2011/06/16(木) 21:11:07.03 ID:Kc9yxMCP0
報酬に見合った働きをするのがプロだな
909名無したちの午後:2011/06/16(木) 21:16:49.93 ID:BjACiioZ0
そろそろ次スレなのでテンプレ案置いておきます。

『処女と魔王とタクティクス』
 Chariot 戦術シミュレーションRPG 2011年6月24日発売予定
http://www.chariot-soft.com/top.html
『雪鬼屋温泉記』
 ソフトハウスキャラ 温泉旅館経営SLG 2011年6月24日発売予定
http://shchara.co.jp/04develop/yukion/00top.htm
『オイランルージュ 』
 liar soft 遊郭経営SLG 2011年7月22日発売予定
http://www.liar.co.jp/oiran_top.html
『シキガミ』
 あかべぇそふとつぅTRY 領土争奪SLG 2011年7月29日発売予定
http://www.akabeesoft2-try.com/shikigami/index.html
『ランス・クエスト』
 ALICE SOFT RPG 2011年夏発売予定
http://www.alicesoft.com/rance8/index.html
『すたどる!』
 abelia ・トップアイドルを目指して東西南北津々浦々を駆け巡るアイドル・シミュレーション  2011年夏発売予定
http://www.gs-line.co.jp/abelia/
『英雄戦姫』
 天狐 地域制圧型SLG 2011年発売予定
http://tenco.cc/products/eiyusenki/ ※音が鳴ります
『輝光翼戦記II 銀の刻のコロナ』
 ETERNAL シミュレーションRPG 2011年発売予定
http://www.eternal-will.jp/corona/top.html
『彼女は高天(そら)に祈らない』
 エスクード 新伝奇ドラマティックバトルSLG 発売日未定
http://www.escude.co.jp/product/kanosora/index.html
『夢見る月のルナルティア』
 Arianrhod 錬金術RPG 発売日未定
http://www.arianrhod.jp/LUNA_HP/index.htm
910名無したちの午後:2011/06/16(木) 21:19:18.96 ID:BjACiioZ0
1レスで全作品行けた!

変更点
・発売済み(予定)になるソフトを一覧から削除
・夢見る月のルナティアを発売日未定へ
・一部誤字などを修正(前スレのテンプレ案準拠にしました。)

予定
・次スレあたりでたぶん九尾新作が発表になる・・はず。
911名無したちの午後:2011/06/16(木) 21:22:58.11 ID:lEVGyDUe0
ランスの発売日を8月26日発売予定にするくらいか
912名無したちの午後:2011/06/16(木) 21:34:57.28 ID:BjACiioZ0
ああ、発売日確定してたなそういえば・・・・。
ついでにジャンルも更新しておかなきゃダメだな。

『ランス・クエスト』
 ALICE SOFT 世界は救わない正統派RPG 2011年8月26日発売予定
http://www.alicesoft.com/rance8/index.html

ついでにまだタイトル発表がまだなのをちょろちょろと。
エウシュリー:次作は戦女神系とは別路線のRPG開発へ。
でぼの巣:次作は冬発売予定。OHPに画像掲示板を設置してそれを投稿して?そんな感じのことを考えてるっぽい(公式掲示板より)
九尾:VBA(仮)がジルニー抱き枕販売が一段落したら発表予定(公式掲示板より)次作はVenusBlood −ABYSS−(嘘900より)
913名無したちの午後:2011/06/16(木) 21:39:31.79 ID:qWbAXPHs0
ぱすちゃ3(仮)…
914名無したちの午後:2011/06/16(木) 22:17:17.00 ID:Y9c1GCxg0
処魔タ、かのそら、ぱすちゃに期待
915名無したちの午後:2011/06/17(金) 01:02:25.21 ID:scSZaqBb0
そろそろ月末だからきてみたけど、ルナルティア延期したのか
キャラは体験版で微妙だったし、処魔タクだけ買えばいいか
916名無したちの午後:2011/06/17(金) 01:13:58.54 ID:wMxMpTBx0
もう来週には温泉出るのか
楽しみだな
917名無したちの午後:2011/06/17(金) 01:32:54.38 ID:jPGqgmbb0
戦極姫3どうだったんだよ
918名無したちの午後:2011/06/17(金) 03:18:15.53 ID:+bNQxPpS0
ファンには楽しめる出来なんじゃない。
919名無したちの午後:2011/06/17(金) 05:45:49.94 ID:Ebf4sYjd0
ゲーセンのNoDVDパッチどこに落ちてる?
920名無したちの午後:2011/06/17(金) 06:26:22.62 ID:H4PN2MQY0
げーせん18はデバッグ終わるまでは金取らず無料配布するべき
921名無したちの午後:2011/06/17(金) 08:24:00.53 ID:Vj1Kjj710
じゃあ、ずっと無料配布だな
922名無したちの午後:2011/06/17(金) 09:37:52.21 ID:Ebf4sYjd0
プレイ中だけど相変わらず全然ユーザーの声きいてないな。
切腹S&Lゲーなのはそのまま。逃げるとこないと問答無用で全員切腹。
あとCPUの思考が時間とりすぎ。

よくなったのはアイテムがでるようになったのと一部のキャラデザ。つか戦国乙女のパクリくさい。
923名無したちの午後:2011/06/17(金) 09:40:02.93 ID:RWRKLAWK0
げーせん18は今後も変わらんだろうな
あそこのスレはちょっとでもゲーム性に不満述べようものなら信者からフルボッコですよw
しかも、全ての人間が昔からげーせん18の作品をプレイしてる事前提でしか語らないという
一種独特の空気があるわ
924名無したちの午後:2011/06/17(金) 09:57:07.72 ID:msEuIanr0
あのシステムが許されるのは1作目だけ
925名無したちの午後:2011/06/17(金) 09:58:38.70 ID:hOM8pgoe0
うにaに限らず
有料デバッグと揶揄されるような製品出すようなメーカーなんかのスレは
共に戦い抜いた戦友、みたいな妙な自負と連帯感がある事が多い気がする
926名無したちの午後:2011/06/17(金) 11:06:46.44 ID:sP4uDMZe0
有料デバッグ製品を乱発するメーカーなんて
他はほぼ全て潰れたから
今じゃ海胆しか残ってないけどな
たまに有料デバッグレベルが出るならよくあるんだが
そのせいかなんかしらんが海胆ファンには妙にマゾが多い
そのうち海胆社員が寝取られとかマゾ要素満載のゲーム出しかねんほど
927名無したちの午後:2011/06/17(金) 11:16:01.49 ID:3ZWeeqg40
おいおい雄奴隷御用達のKISSを忘れるとか……
まぁこのスレあんま関係ないが
928名無したちの午後:2011/06/17(金) 11:25:37.09 ID:I2uDl/J70
クソゲーは大抵がお仕着せだらけでコンフィグからして糞なんだよなあ
縛るより縛られたい奴もいるみたいだし自称マゾの信者とは相性は良さそう
929名無したちの午後:2011/06/17(金) 11:50:31.00 ID:gNw10ygw0
いやまあね、遊べるか遊べないかでいえば大分まともになってきたと思うけど
前回あったバグというかシステム的に効果がないステとかスキルとか、削除するわけでもなく修正するわけでもなくそのまんままた実装とかってのはどうかと思うわw
930名無したちの午後:2011/06/17(金) 11:54:05.12 ID:XVldwyDx0
そんなもんあったっけ
931名無したちの午後:2011/06/17(金) 11:57:01.86 ID:dpHK4cBF0
結局システム使いまわしで大して進化もしてないってことでしょ?
932名無したちの午後:2011/06/17(金) 12:01:50.34 ID:mLZd52/30
智謀とか降伏率UPとかずっとそのまんまでしょ
乱数決定がターン冒頭時で、行動を変えなければ乱数が変化しないので、智謀や降伏率UPなんてものは効果なし
智謀なんて1からずっとその仕様のまんまじゃんw
933名無したちの午後:2011/06/17(金) 12:18:43.11 ID:Ebf4sYjd0
毎度のことだが敦盛がでてくるたびにイラッとするな。
934名無したちの午後:2011/06/17(金) 14:09:13.36 ID:et70Mn2L0
ほう、戦極姫3は遊べるか
・・・じゃあ購入は見送りだな
935 忍法帖【Lv=5,xxxP】 :2011/06/17(金) 14:35:30.71 ID:Ljm3LcTn0
遊べたら遊べたでネタがなくなるゲームって言うのも悲しいな
レベルチェキ
936名無したちの午後:2011/06/17(金) 14:43:12.80 ID:8JkyqyDM0
残念っぽさがあってこその戦極姫
937名無したちの午後:2011/06/17(金) 14:53:42.44 ID:oedND4J90
戦極姫3
将軍様クリアーすると 切腹有り無し選べるよ?
ただ三好>将軍ってやらないとダメなのがネック
938名無したちの午後:2011/06/17(金) 15:13:17.67 ID:oedND4J90
>>922は多分豪華版でないのですね 豪華版には
イベントで誰がリタイヤするかとかの情報も載っているし
切腹有り無しも書いてあります
939名無したちの午後:2011/06/17(金) 15:17:41.54 ID:jPGqgmbb0
やっぱこのスレは割ればっかりなんだな
940名無したちの午後:2011/06/17(金) 15:18:00.99 ID:9JTJUWPF0
つかさ、今時点で出てる感想なんて初回プレイがほとんどだし、豪華版じゃないやつだってそりゃいるだろうよ
豪華版に書いてあるからそれがどうしたってかんじ
941名無したちの午後:2011/06/17(金) 15:29:08.48 ID:yBTRNMVE0
オレは買ってないがうにAのソフトで豪華版に突撃できる勇者なんてそんなに多いとは思えない
942名無したちの午後:2011/06/17(金) 18:09:00.05 ID:ueHpWbe/0
周りの人が残念だとか糞だとか言ってる中で楽しめてる俺カコイイ
が出来ればいいんだけどw


話の流れで、文庫やら1がついてた初回限定版の魔王と踊れ2買ったの思い出した
943名無したちの午後:2011/06/17(金) 18:15:12.18 ID:oedND4J90
タワーディフェンスの小説付き購入したの思い出した
まだ封開けてないけどね(小説)
944名無したちの午後:2011/06/17(金) 19:00:35.63 ID:boI5va7zO
多分封印したままにしておくのが幸せ
945名無したちの午後:2011/06/17(金) 20:31:37.59 ID:GVsEADb30
買う時には体が疼くほど欲しいのに、手に入るとそのまま積み上げる不思議
946名無したちの午後:2011/06/17(金) 20:54:30.63 ID:gedfLrad0
戦極姫3がまさかDAITEIKOKUより面白いとは・・・
947名無したちの午後:2011/06/17(金) 20:55:44.49 ID:XVldwyDx0
そんなの最初から分かりきってたことじゃん
948名無したちの午後:2011/06/17(金) 20:56:44.13 ID:+FzxXCAG0
リアルエロゲタワーディフェンスか
949名無したちの午後:2011/06/17(金) 20:59:00.79 ID:7ApRuYap0
エロゲタワーというと恋姫の一番新しいやつのパッケを積んでタワーできるくらいに買ってたやつ思い出す
950名無したちの午後:2011/06/17(金) 21:10:26.67 ID:CjrwB88bO
>>948
ディフェンスってwww
951名無したちの午後:2011/06/17(金) 21:24:38.01 ID:5TLVEtgz0
温泉は不評なシステムを継承してる感じだな
やってなけどねw
952名無したちの午後:2011/06/17(金) 21:25:26.33 ID:3ZWeeqg40
せめてやってから言ってやれよ
953名無したちの午後:2011/06/17(金) 21:31:16.63 ID:SDOdW6840
戦極姫3が大帝国より面白い本当?
信じていいのか
954名無したちの午後:2011/06/17(金) 21:41:23.81 ID:rmcbTE8X0
信長の野望のシステムってだけでも戦極姫は面白いはずと信じていました
955名無したちの午後:2011/06/17(金) 21:42:09.47 ID:bWa1ij+m0
やってないけど俺を信じろげっふげふげふげ
956名無したちの午後:2011/06/17(金) 21:56:44.62 ID:usac6C2q0
大帝国よりつまらなかったらやば過ぎるだろ
957名無したちの午後:2011/06/17(金) 21:59:41.41 ID:GVsEADb30
だよなぁw
アレを普通に面白いと持ち上げてるのはアリスのスレだけだ
958名無したちの午後:2011/06/17(金) 22:23:58.46 ID:7ApRuYap0
ロムっててルナティア延期しった
特別期待してたわけじゃないけどなんかショックだ
959名無したちの午後:2011/06/17(金) 22:24:52.02 ID:pEFQDOpM0
アリスが好きだったんじゃなくて、
SLGが好きだったんだと思い知らされた
960名無したちの午後:2011/06/17(金) 22:33:24.21 ID:7ApRuYap0
ついでに雪鬼体験版出てたのもさっき知ってさわってみたんだがここの評価どうなの?
まだちょっとしかやってないけど、リザルトがわかりにくい以外はそれなりにおもしろそうなんだが
961名無したちの午後:2011/06/17(金) 22:58:15.85 ID:SDOdW6840
>>960
(グリ森+忍流)÷2
962名無したちの午後:2011/06/17(金) 23:01:29.94 ID:WyPvykFC0
評価はあまりよくない
プレイヤーがやったことがどのように反映されてるのかわからんということで
963名無したちの午後:2011/06/17(金) 23:34:38.09 ID:Fy2pmsoI0
簡単に解ったらすぐに飽きる
俺はかなり楽しみにしてるよ
964名無したちの午後:2011/06/17(金) 23:36:17.42 ID:Mh6seFBy0
全然楽しみではないけど買うよ
965名無したちの午後:2011/06/17(金) 23:38:35.71 ID:+3ZtA9Tp0
>>953
まあ人それぞれ
ただ売り上げは天と地ぐらい違うけどねw
966名無したちの午後:2011/06/17(金) 23:40:05.14 ID:FnYwApOA0
>>953
戦極姫3のほうが大帝国より面白かったよ
967名無したちの午後:2011/06/17(金) 23:41:49.22 ID:7ApRuYap0
雪鬼評判はあんまりよくないのか
もうちょいプレイしたら面白くなりそうな予感はしたんだがな
リザルトがわかりにくいって意見は案の定出てたんだな
968名無したちの午後:2011/06/17(金) 23:46:01.93 ID:v++SyzTf0
コンシューマでもランキングに載る事が難しくて
載ったとしても再整数だけでコメントが全然無いのに
やっぱりランスは別格なんだなw
ランスはやった事が無い人間でも、ここまで面白く感じるのは凄いな
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm14714034
969名無したちの午後:2011/06/17(金) 23:48:09.05 ID:dpHK4cBF0
釣れますか?
970名無したちの午後:2011/06/17(金) 23:48:47.15 ID:7ApRuYap0
すげーどうでもいいけどこのスレ意外と人多いんだな
赤くなってるのが俺だけで、単発率すごい高いし
RPG、SLG求めてる層はなんだかんだでけっこういるみたいだね
971名無したちの午後:2011/06/17(金) 23:53:35.69 ID:bPpAlR0Z0
>>968
今年は大帝国とランスクエストでアリスファンは歓喜だろうなw
それにぱすチャ3もでるようだし
勢いがはんぱないなw
972名無したちの午後:2011/06/17(金) 23:57:42.82 ID:7ApRuYap0
>>971
気になったから見てみたらランスクエストも動作確認版っての出てるんだな
ちょっと落としてみる
サンクス
973名無したちの午後:2011/06/18(土) 00:08:17.46 ID:ByaHFmUW0
そろそろ次スレの季節だが俺はLV不足
テンプレ案は>>909>>912の修正入れればいいらしい
この時間なら進行遅いだろうし>>980よろしく
974名無したちの午後:2011/06/18(土) 00:18:16.07 ID:4RwKQDUW0
>>969
今シーズン初ウナゲットしていま帰ってきたぜ。明後日に蒲焼にしてオヤジに食わす。
975名無したちの午後:2011/06/18(土) 00:44:16.82 ID:taaXUU290
アリス関連は盛り上がってるな
大帝国こけても関係ないってくらい後が続いてるし、大手はこのあたりが強いよね
976名無したちの午後:2011/06/18(土) 00:46:54.54 ID:fNaSOIYM0
アリスやっぱり最強や!
977名無したちの午後:2011/06/18(土) 00:49:25.42 ID:5wRjNJqn0
ランスの体験会?とかやるんだな
看板タイトルだから必死なんだろうけど
978名無したちの午後:2011/06/18(土) 00:51:50.64 ID:7g58YAua0
体験会とかパワプロのいったけど必死だったな
979名無したちの午後:2011/06/18(土) 00:52:15.76 ID:oi/UzhRp0
ランスクエスト、ノーパソでも普通にできるもんだな
基本的なとこは問題ないね
正直おもしろそう
あとは、同じ敵の構成でも倒した数や経験値ボーナス?で取得経験値が変わるシステムに賛否がでそうだね
980名無したちの午後:2011/06/18(土) 00:53:34.62 ID:+eJyFK/V0
10万売れた大帝国がこけたってw
エロゲメーカーも大変だなw
981名無したちの午後:2011/06/18(土) 00:54:15.72 ID:oi/UzhRp0
>>980
次スレよろ
982名無したちの午後:2011/06/18(土) 00:54:35.09 ID:w6fkJCvB0
FF8も一番売れたけどな
983 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/06/18(土) 00:58:25.24 ID:taaXUU290
こけたは言い過ぎか
売上はしっかりあがってるみたいだし、内容は賛否両論みたいだけど評判いいところもあるみたいだし

>>980
次スレ
984名無したちの午後:2011/06/18(土) 01:01:41.93 ID:spjb/ZZu0
>>970
エロゲでかつゲーム性の高いのを求めてる人は結構いるんでね?
完璧には叶えられなくて愚痴愚痴言いつつとかそんな人たちがw

このジャンルのエロゲ以外本当に一切しなくなったなぁ
985名無したちの午後:2011/06/18(土) 01:04:47.74 ID:w6fkJCvB0
>>984
同じくADVは全くやらなくなったわ
986名無したちの午後:2011/06/18(土) 01:10:30.45 ID:cWa5IE9O0
面白い物を作れる可能性のあるメーカーって少ないからなあ
新しく参入するなら魔王とタクティスくらい無難に作ってくれば安心して買えるのに
変化球を狙い過ぎるから闇夜もシキガミも失敗しちゃってるような
要所々々で面白い所も多いだけに勿体ないんだよね
987名無したちの午後:2011/06/18(土) 01:13:21.57 ID:taaXUU290
踏み逃げっぽいし立てようか

>>909にランスクエストの発売日と、VenusBlood −ABYSS−とぱすちゃ3(仮)あたり足す感じで
完全にタイトル未定なのはとりあえず省いときます
988名無したちの午後:2011/06/18(土) 01:19:59.11 ID:taaXUU290
次スレ
RPG・SLG・ACT系総合スレッド73.00
http://kilauea.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1308327275/
989名無したちの午後:2011/06/18(土) 01:20:24.18 ID:oi/UzhRp0
>>988
990名無したちの午後:2011/06/18(土) 01:25:44.78 ID:hxtmgiT/0
>>988
乙乙
991 忍法帖【Lv=18,xxxPT】 :2011/06/18(土) 01:28:22.83 ID:NmEYLECU0
>>988
(・ω・`)乙ポニテ
992名無したちの午後:2011/06/18(土) 01:29:12.92 ID:tMQrJQnD0
>>988

処女温泉が面白くできてますよーに(-人-)
993名無したちの午後:2011/06/18(土) 02:23:21.47 ID:spjb/ZZu0
ちょうおつつ
994名無したちの午後:2011/06/18(土) 03:18:37.94 ID:FJLb6+1r0
>>929,933
戦極姫1で乱数変化法則について調べてスレに書いたのは自分だけど
智謀は引き抜き等にも効果があったはず
乱数は固定だから変化したら逆に困るし、判定値に補正があるのでは
995名無したちの午後:2011/06/18(土) 03:20:48.49 ID:FJLb6+1r0
×>>933
>>932
996名無したちの午後:2011/06/18(土) 05:21:22.41 ID:mt5Uc+Ed0
戦極姫3は初心者だとやっぱり資金不足や敵が50揃えてきたあたりで苦労してるみたいだなw
997名無したちの午後:2011/06/18(土) 06:48:00.46 ID:8rM6Mm3ZO
>>983
大帝国面白いとか言ってんのは信者社員
998名無したちの午後:2011/06/18(土) 06:53:24.43 ID:EwJViEfw0
このごろのアリスは、だんだん細かいクオリティが下がってるのを
パッチで帳尻合わせようとしてるイメージがある
999名無したちの午後:2011/06/18(土) 08:09:29.03 ID:wdJWCLiG0
パッチ揃うまで置いとく身としてはそれでも問題ねーな
1000名無したちの午後:2011/06/18(土) 08:13:15.93 ID:TjaGxMiC0
1000なら鬼畜王ランスリメイク
10011001
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