RPG・SLG・ACT系総合スレッド72.00

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1名無したちの午後
RPG・SLG・ACT系の作品に関する情報交換スレッドです。
新作の話題、名作の発掘、システム談義、
やりこみ自慢、攻略Tips等、自由に利用して下さい。
なお、特定メーカー、ソフトに対する叩き行為はご遠慮下さい。
信者(儲)・厨の単語を使って批判or擁護を行う書き込みはスルー推奨。

■前スレ
RPG・SLG・ACT系総合スレッド71.00
http://kilauea.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1306140455/


次スレは>>950あたりで立てて下さい
宣言するとなおいいです
2名無したちの午後:2011/06/02(木) 22:49:29.65 ID:WFbIbb3M0
『戦極姫3〜天下を切り裂く光と影〜』
 unicorn-a Ge-sen18 2011年6月17日発売予定
http://www.unicorn-a.com/products/gesen18/sengoku3/
『処女と魔王とタクティクス』
 Chariot 戦術シュミレーションRPG 2011年6月24日発売予定
http://www.chariot-soft.com/top.html
『夢見る月のルナルティア』
 ARIANRHOD 錬金生活RPG+ADV 2011年6月24日発売予定
http://www.arianrhod.jp/LUNA_HP/index.htm
『雪鬼屋温泉記』
 ソフトハウスキャラ 温泉旅館経営シミュレーション 2011年6月24日発売予定
http://shchara.co.jp/04develop/yukion/00top.htm
『オイランルージュ 』
 liar soft 妓楼経営SLG 2011年7月22日発売予定
http://www.liar.co.jp/oiran_top.html
『シキガミ』
 あかべぇそふとつぅTRY 領土争奪SLG 2011年7月29日発売予定
http://www.akabeesoft2-try.com/shikigami/index.html
『ランス・クエスト』
 ALICE SOFT RPG 2011年夏発売予定
http://www.alicesoft.com/rance8/index.html
『すたどる!』
 abelia ・トップアイドルを目指して東西南北津々浦々を駆け巡るアイドル・シミュレーション  2011年夏発売予定
http://www.gs-line.co.jp/abelia/
3名無したちの午後:2011/06/02(木) 22:49:47.14 ID:WFbIbb3M0
2

『英雄戦姫』
 天狐 地域制圧型SLG 2011年発売予定
http://tenco.cc/products/eiyusenki/
『輝光翼戦記II 銀の刻のコロナ』
 ETERNAL シミュレーションRPG 2011年発売予定
http://www.eternal-will.jp/corona/top.html
『彼女は高天(そら)に祈らない』
 エスクード 新伝奇ドラマティックバトルSLG 発売日未定
http://www.escude.co.jp/product/kanosora/index.html
4名無したちの午後:2011/06/02(木) 22:51:34.47 ID:GpqNEX5b0
>お前が、紙芝居ゲーとここで扱うようなゲームを並べて
>紙芝居ゲーのほうが絶対評価でストーリーがいいからここの他ゲーは
>すべて糞と言われて、それで納得できるなら、うたわれは糞といっていい
>そうじゃないなら黙れ

別にこのスレで出てくるゲームはストーリーを売りにしてるわけじゃないし
紙芝居ゲーのほうがとか言ってる時点で絶対評価じゃないし
何を重要視して、何を糞と言うかなんて個人の好みだし
そもそも、うたわれのSRPG部分がつまらんって話なのに論点ズレまくってるし

頭大丈夫?
5名無したちの午後:2011/06/02(木) 22:52:29.41 ID:ti6vNNem0
葉っぱの話題は葉鍵板でやれ
6名無したちの午後:2011/06/02(木) 22:52:48.51 ID:W3g4qkGx0
>>1
テンプレ投下してあったから次スレ立ってるとばかり思ってたわ
7名無したちの午後:2011/06/02(木) 22:53:41.12 ID:VLz2hYlr0
リーフ信者が隔離される理由が良くわかる流れだな
8名無したちの午後:2011/06/02(木) 22:55:29.04 ID:QGFrWCtt0
葉っぱの話するならせめて世界樹もどきのアレにしろよ!
やったことねーけどw
9名無したちの午後:2011/06/02(木) 22:55:48.51 ID:256hnpl40
前スレで終わっておけばいいのにわざわざ持ち込む奴も似たようなものだろ
10名無したちの午後:2011/06/02(木) 22:56:25.11 ID:WFbIbb3M0
いちおつって言ってくれよ!
11名無したちの午後:2011/06/02(木) 22:56:51.69 ID:iIvNhs7/0
>>1
英雄戦姫はなかなか発売日が決まらないな
そしてルナルティアはシステム公開するか発売延期告知出すかどっちか早くしてくれw
12名無したちの午後:2011/06/02(木) 22:56:52.90 ID:faDN5ME/0
そもそもシナリオって曖昧なんだよな
ADVではわかりやすいけど、RPGやSLGではどの部分を指してシナリオっていえるのか良くわからない
プロットなのか、テキストも入れるのか、世界観も含むのか、ゲーム部分でシナリオ補完してるような場合どう考えるのか
13名無したちの午後:2011/06/02(木) 22:59:15.10 ID:rrTAuyti0
>>4
だからSRPG部分が面白いエロゲって何?っていってるのに対し
絶対比較でつまらないとか言い出すから意味不明になるんじゃん
SRPGとアクションRPG、SLGという分野超えて面白さとか言い出した時に
みんなが同じもん面白いというと思ってんの?w
紙芝居部分しかないゲームと比較するぐらいアホなことでしょってことなんだけど
14名無したちの午後:2011/06/02(木) 23:01:24.98 ID:y/0wn56R0
はーい、NG推奨ID:rrTAuyti0
15名無したちの午後:2011/06/02(木) 23:02:09.02 ID:ti6vNNem0
スルーすればいいのにねぇ
16名無したちの午後:2011/06/02(木) 23:04:04.76 ID:rrTAuyti0
なんか毎回リーフゲーはこの流れでクソゲー扱いで終わるから
このスレで話題にならないんだけどな
gesen18ゲーとかもそうだけど扱いが不当。しかも批判しかしないやつに限って
そもそもやってなかったりするし。まあ別に俺が困るわけじゃないけど
17名無したちの午後:2011/06/02(木) 23:07:00.27 ID:56pfA5Xf0
>>1
愛佳でいくのってこのスレで触れた?全然記憶にないんだけど・・・
ゼルダっぽい奴面白そうだから感想聞かせてほしい
18名無したちの午後:2011/06/02(木) 23:16:06.11 ID:iIvNhs7/0
>>17
ドラクロの高評価は結構出てたけどそっちのは聞かないね
つまりはそういう事なんじゃないかと思うけど
19名無したちの午後:2011/06/02(木) 23:17:38.83 ID:3MKcjWXB0
>>3
『輝光翼戦記 銀の刻のコロナ』
何時の間にかIIはいらなくなったらしいよ
20名無したちの午後:2011/06/02(木) 23:29:34.77 ID:1svIVyIH0
>>1
隔離されるのにはそれなりの理由があるってこと
21名無したちの午後:2011/06/02(木) 23:30:03.64 ID:kkKtaMa60
戦女神シリーズはレベル上げしなきゃ一応のウリである防御システムが機能するのにみんなレベル上げしちゃうから死に機能なんだよね。
縛りになるけど経験値お金稼ぎ禁止でやるとかなり厳しいバランスだよ。特にzeroの序盤とか。
22名無したちの午後:2011/06/02(木) 23:30:16.91 ID:v7ahPstvO
げーせん18は親の遺産を食い潰してるだけだし
三極姫は一から作ったシステムなんだろうけど、あの出来じゃあ…
23名無したちの午後:2011/06/02(木) 23:32:15.42 ID:ti6vNNem0
戦女神はつい無駄にレベル上げしちゃう
24名無したちの午後:2011/06/02(木) 23:33:05.04 ID:0IwKF4vk0
>>22
いや、三極姫もちゃんと元ゲーがあるよ。天下統一と違って元からクソゲーらしいけど
25名無したちの午後:2011/06/02(木) 23:34:47.34 ID:DPMbaam10
タイトル メイドマスター
ジャンル メイド育成SLG
対象年齢 全年齢向け
企画・原画・CG
ゲームプログラム 皇 征介
システム 吉里吉里


エロなしか
26名無したちの午後:2011/06/02(木) 23:37:07.76 ID:+QHiADVn0
>>25
スレ違いだし宣伝うざい死ねよ
27名無したちの午後:2011/06/02(木) 23:37:58.57 ID:3TxHz0qB0
だから葉鍵系の話題はいやなんだ
28名無したちの午後:2011/06/02(木) 23:39:49.09 ID:DPMbaam10
>>26
うっせえな半年ロムってろ
29名無したちの午後:2011/06/02(木) 23:42:05.48 ID:JYd7pUrQ0
>>25
見ればわかるものをなぜ貼るのかと
30名無したちの午後:2011/06/02(木) 23:42:13.46 ID:iIvNhs7/0
5月の全部パスしちゃったからネタ不足
31名無したちの午後:2011/06/02(木) 23:43:04.88 ID:f5OsfcXC0
前スレからゴミゲーの宣伝がウザイな
32名無したちの午後:2011/06/02(木) 23:43:34.11 ID:VR4Bgtfv0
雪兎行け
33名無したちの午後:2011/06/02(木) 23:44:01.75 ID:v7ahPstvO
>>24
そうなんだ。指摘サンクス
じゃあ本当に何も創造してないんだな
34名無したちの午後:2011/06/02(木) 23:45:21.73 ID:DIr9OqzU0
>>28
上のレスでも言われてるけどエロ無しとか見ればわかるじゃん
そりゃ文句いわれてもしかたないだろ
35名無したちの午後:2011/06/02(木) 23:51:32.60 ID:DPMbaam10
みなきゃわからんから貼ったんだろが
ぼけか
36名無したちの午後:2011/06/02(木) 23:53:33.16 ID:981SHDdb0
>>35
お前は何を言ってるんだ…
37名無したちの午後:2011/06/02(木) 23:54:28.37 ID:W3g4qkGx0
もうアホには触れるなって
38名無したちの午後:2011/06/02(木) 23:56:13.15 ID:RzMUP7im0
NGしとけ
39名無したちの午後:2011/06/03(金) 00:02:28.15 ID:hKAMOcu+0
会社首になったから一本でも多く売ろうと必死なんだろ。
優しくしてやれよ。
40名無したちの午後:2011/06/03(金) 00:03:41.64 ID:RzMUP7im0
よしメイドマスター買った!
41名無したちの午後:2011/06/03(金) 00:34:59.02 ID:gQBQekQc0
天下統一は1と2は当時としてはかなりの良ゲーだったのにな
好きだったシリーズが死ぬのは辛いものだ
42名無したちの午後:2011/06/03(金) 00:49:41.61 ID:gnA8+d7T0
流れが速いなと思ったら既にこの話題は終わっていたでござる



43 忍法帖【Lv=2,xxxP】 :2011/06/03(金) 01:41:03.07 ID:ppi3MqzK0
今年は数だけ結構出た割りに微妙すぎる
44名無したちの午後:2011/06/03(金) 02:30:06.38 ID:Btb9VQux0
俺はいいの見つけたから今年はよし
45名無したちの午後:2011/06/03(金) 03:37:58.99 ID:RF8jUzHt0
そういやまとめwikiつくらんの
46名無したちの午後:2011/06/03(金) 03:46:23.31 ID:/WjJ59jS0
そんなのを作っても蟻信者と蟻アンチの泥沼化になりそうで怖いな

GALZOO、ランス6、戦国は面白いと言えば蟻アンチから蟻信者扱いされ
闘神3、大シリーズはあまり面白くないと言えば蟻信者から蟻アンチ扱いされる

わけわからんw
47名無したちの午後:2011/06/03(金) 04:16:52.57 ID:PEmq90Is0
今年はCSのほうで期待作がたくさん出るからエロゲのほうはあんまり買えないな
というわけでみんな人柱よろしく
48名無したちの午後:2011/06/03(金) 04:33:47.24 ID:hh8EZomiO
1000近いのに新スレもたてずにクソゲーのうたわれ必死に語るリーフ信者はマジで帰ってください。
49名無したちの午後:2011/06/03(金) 05:44:04.66 ID:ovddxtDX0
はいはいNGNG
50名無したちの午後:2011/06/03(金) 05:56:14.90 ID:fFRj0lTs0
何かスレが進んでいると思えば
別に個人がどう感じようがどうだっていいだろうに
処女と魔王はスキル数とかレベルアップの面倒さとかが解消されているといいなあ
51名無したちの午後:2011/06/03(金) 06:04:00.32 ID:uddq52Jf0
wikiは前はなんかあったよね
誰も更新しないから消えていったんだと思うけど
52名無したちの午後:2011/06/03(金) 06:14:03.85 ID:FiR9Shiq0
wiki作っていいサーバーで管理しても広告置いたら叩くんだろ
誰が管理すんのよそんなもん
53名無したちの午後:2011/06/03(金) 06:38:38.61 ID:U87XlHRA0
いつもテンプレ作ってる延長上の作業程度だから
別にwiki作っても良いけど、無料の所で作るのがげんかいでし。
54名無したちの午後:2011/06/03(金) 08:50:03.64 ID:AeG7w0+j0
このスレでゲーム性あり発売予定情報だけ今後も教えてくださればよいです
情弱はここだけが頼り
55名無したちの午後:2011/06/03(金) 09:01:33.25 ID:IHiFbqlE0
>>13
FE系統で面白いのは
幻楼の姫将軍シリーズじゃね?
後は
ピュティアとか
神楽シリーズとか
キャッスルシリーズとか
エゴ作品では多いのでは?
56名無したちの午後:2011/06/03(金) 09:18:10.55 ID:msCeMDNT0
>>51
前のwikiは、更新は地味にされてた気がするが
管理人不在な上に荒らし常駐で数日毎にページ消えてるとか
そんな状態だったからな…
57名無したちの午後:2011/06/03(金) 11:57:24.22 ID:Y/FD8XTL0
>>46
そしてぱすちゃCを好きだと言うとモグリ扱い
58名無したちの午後:2011/06/03(金) 12:43:11.61 ID:x5Xrn6Jw0
ドラクエみたいにシステムが単純なRPGない?
59名無したちの午後:2011/06/03(金) 12:45:43.73 ID:U87XlHRA0
>>58
サキュバスクエストとか同人にいくつかあるから
同人板行って聞いてくるの勧める。
60名無したちの午後:2011/06/03(金) 13:44:45.30 ID:XYf/KQIT0
ドラクエみたいに単純なシステムか
同人だけど、あれやればいいじゃん
そのままだし
61名無したちの午後:2011/06/03(金) 13:56:38.51 ID:vnzCsvgi0
まんじゅう十字軍買った人いる?コミカルで可愛いんだがエロはどうなんだろう
62名無したちの午後:2011/06/03(金) 14:03:57.59 ID:NtTAMI6q0
サイト見てきた
アイコンで嫌な予感がしたが、スクリーンショットがドラクエのキャラばかりだったでござる
63名無したちの午後:2011/06/03(金) 14:11:18.71 ID:581PIReC0
超魔汁やってたんだけど7,8週目ぐらいから次のLVまでの必要経験値が0固定化
戦闘ごとにLVUPしてLV200ぐらいまで上がってPT中最弱の主人公の1撃でラスボス終了
まだ20週以上残ってるのにエンディング・・・なんだこれ?
64名無したちの午後:2011/06/03(金) 15:30:20.05 ID:bv4XqFM2O
神採りが戦女神のスレ数を越えてた
シナリオやキャラは比較的薄いのに凄いな
65名無したちの午後:2011/06/03(金) 15:57:20.42 ID:ywTHNOO80
戦場デ少女ハ躰ヲカケル

絵師このままで新作作ってくれ
キャラが増えるんではなく最初から数人いるといいな
66名無したちの午後:2011/06/03(金) 17:05:44.48 ID:VGVHcsF60
>>63
ヌルゲーマーも安心のゆとりシステムを搭載しております
もはや死ぬことは出来ません、安心してお楽しみください
67名無したちの午後:2011/06/03(金) 17:25:18.30 ID:qe5uIsvQ0
ミヤスっぽいと思ったら本人だった
68名無したちの午後:2011/06/03(金) 18:20:23.35 ID:2ZhXJuST0
神採りとか超魔汁みたいな知的障害者でもヨダレ垂らしながら
ボタンポチポチ押してるだけで楽々クリアできる難易度のゲーム作るなら
紙芝居のほうがマシだよね・・・
69名無したちの午後:2011/06/03(金) 18:27:53.34 ID:ykbgpw1r0
そんなゲームすらクリアできない重度の障害者が紙芝居を好むからな
70名無したちの午後:2011/06/03(金) 18:29:05.64 ID:dPrSOhn40
今RPGやSLGを多く作ってるメーカーやブランドも
最初はとてもシンプルなRPGやSLGから作り始めてるから、
そこまで言うことないと思うけど
71名無したちの午後:2011/06/03(金) 18:39:18.76 ID:1DjKi/Eh0
ファミコン黎明期みたいな状況だな。ゲーム内容的にボコスカウォーズにも負けるレベル
が多いのがまたw
72名無したちの午後:2011/06/03(金) 18:43:07.01 ID:0ZAd/YeK0
ゲーム内容的に成金大防衛や成金大作戦、カイロパークに断然負けてるのが受けるw
携帯アプリなのにw
73名無したちの午後:2011/06/03(金) 18:44:55.08 ID:HZPCOYI20
発狂して単発IDで荒らし始めました
74名無したちの午後:2011/06/03(金) 18:55:57.63 ID:QGtNfwINO
紙芝居と違ってジャンルそのものが不向きだからな
分岐させるか鬼畜主人公にしないとヤリチン化でシナリオが変になる

分岐させると半端ないほど作業量が増える
紙芝居と違って勝ち負けやレベル上げ要素を組み込むからストーリーが魅せにくい
エロ無し一本道なコンシューマのがシナリオは作りやすいだろう

ゲーム性はモバゲーやDS、PSP、SFCレベルで十分
同人のが稼げるのかもな
75名無したちの午後:2011/06/03(金) 19:00:44.68 ID:8EwRjE3X0
モバゲーなんてキャラにも劣るレベルじゃねーか
76名無したちの午後:2011/06/03(金) 19:02:51.89 ID:E4/WLvrs0
ゲーム性はハードに依存してる訳じゃないから
SFCレベルで充分とか言われてもピンとこないな
77名無したちの午後:2011/06/03(金) 19:04:11.90 ID:qagtZTcr0
モバゲーは有料のくせにそこいらのFlashよりもつまらん
78名無したちの午後:2011/06/03(金) 19:12:41.58 ID:xgxjAKLQO
>>64
ゲーム内での情報量が多いからな
素材、ドロップ、イベントフラグ
ルート分岐でもかなり延びてたし
79名無したちの午後:2011/06/03(金) 19:13:06.39 ID:FkXa8D0N0
このスレの住人ってストーリーやシナリオも重視してんの
周回前提でひたすらエロ回収していくだけみたいなの多いやん
80名無したちの午後:2011/06/03(金) 19:16:38.59 ID:QGtNfwINO
重視はしないが目に余る展開は叩かれる

大帝国、フェルシス、闘神3、神採りのユエラルートetc
並や微妙程度なら許されるけどね!
81名無したちの午後:2011/06/03(金) 19:19:15.90 ID:bCCScCIQ0
そりゃ両方とも高レベルで両立してる作品があるならやりたいよ。
82名無したちの午後:2011/06/03(金) 19:26:50.73 ID:FiR9Shiq0
ぶっちゃけエロシーン飛ばすけど、エロCGのリストは埋めたい。
83名無したちの午後:2011/06/03(金) 19:35:49.78 ID:Z1e2UxKT0
気に入ってるキャラのとこ以外テキスト飛ばしてる
84名無したちの午後:2011/06/03(金) 19:51:22.52 ID:YuggWf580
バルスカ良いと思うけど
同じコンボしてるだけやん、て言われると何も言えない
85名無したちの午後:2011/06/03(金) 19:55:02.22 ID:U87XlHRA0
>>77
モバゲーみたいなゲームはそれ自体はより単純でつまらない物でも構わないんじゃね?

>>79
重視はしていない。
でも、読みづらいテキストやトンデモ展開は流石に気になる。
厚さ薄さは気にならんから、シナリオ自体が空気みたいな物でも別に気にしないよ?みたいな感じ。
86名無したちの午後:2011/06/03(金) 20:03:28.59 ID:XYf/KQIT0
ストーリーはゲーム性に比べて重視してないってだけで、
ストーリーが糞ならやる気は減退する
テキストが糞なら、そもそも読んでいて苦痛なのでゲームを楽しむことが難しくなる
エロが糞ならそもそもエロゲーで出す意義を疑う
87名無したちの午後:2011/06/03(金) 20:13:54.56 ID:U87XlHRA0
神採りがまさにそうだがストーリーの厚さ薄さよりも、
ゲーム部から次のゲーム部までどのように上手く繋ぐかってのが大事なんじゃね?
結果的にシナリオ薄いと言われようがゲーム部を売りにしてるならそれで成功なのかもしれん。

過去にやったゲーム思い返すとやたらADV部分長いゲームはたしかにダレたし
88名無したちの午後:2011/06/03(金) 20:27:14.25 ID:VgvB4/Yk0
>>86
かなり同意
ストーリーはテンポにシナリオはシステムに関わってくる
桶板って訳じゃないけどある程度レベルはそろえてほしいね
89名無したちの午後:2011/06/03(金) 20:54:16.96 ID:xCCSeMnV0
俺も同意
シナリオは変に凝らずに、ランスみたいに世界観と設定と要所の演出が良くて、あとはADVパートがだれないようにテンポ良くシナリオ見せてくれればいいな
90名無したちの午後:2011/06/03(金) 21:03:04.62 ID:/OjII/PB0
神採りは探索中にあまり長いイベントがなかったから良かった
閑話休題って感じで幕間に長いイベントをはさむからメリハリつくし、幻燐からそうだけどSRPGの鉄板だよね
逆に戦女神系は探索中にちょくちょく長いイベントがはさまれて嫌だったわ
91名無したちの午後:2011/06/03(金) 21:07:47.56 ID:U87XlHRA0
シナリオに関して言えば特に九尾のゲームに多いが
戦闘の結果がどんだけ楽勝でも、戦闘後のテキストが「苦戦して後退」みたいなテキストだとがっくり来る。
一つのシナリオ作ってからそこに適時戦闘パートを入れてるんだろうけど、わざわざテキストで戦闘シーン説明し直して
しかも結末もそれで語られちゃうのはちょっとなぁ。
ゲーム自体は良い物作ってるから毎回買ってるけどね。
92名無したちの午後:2011/06/03(金) 21:17:55.52 ID:/OjII/PB0
あれやるなら倒せそうで絶対に倒せない強い敵配置すればいいのにね
チートの事とか考えるとそれも難しいのかもしれないが
93名無したちの午後:2011/06/03(金) 21:20:09.28 ID:fFRj0lTs0
姫狩りは敵に勝つと分岐したけど、神採りでは廃止された所を見ると
戦闘結果で分岐するのは不評だったんじゃないかなと思う
94名無したちの午後:2011/06/03(金) 21:25:48.05 ID:/WjJ59jS0
確かに戦闘描写はいらんかもね。せっかくのRPG、SLGなんだから
戦闘勝利→その後の話に飛んじまっていいな
95名無したちの午後:2011/06/03(金) 21:30:44.72 ID:ElEGyGA80
姫狩りってそういう分岐したっけか?
古すぎて良く覚えてないわ
96名無したちの午後:2011/06/03(金) 21:30:52.25 ID:dPrSOhn40
>>86
ゲームシナリオには、プレイヤーにゲームの目的を、
わかりやすく伝えるという大きな役割があるしね
97名無したちの午後:2011/06/03(金) 21:31:01.39 ID:BZW2sFyt0
>>91
特に天ツ風で顕著だったな。システム的後継のカメリアでは>>94みたいにすぐ飛ぶ事が多かったけど。
98名無したちの午後:2011/06/03(金) 22:44:34.92 ID:lsIu9avB0
戦女神2とか、ゲーム部に夢中になりすぎてストーリー忘れた
とか、昔のスレで語られていたよ
99名無したちの午後:2011/06/03(金) 22:45:11.31 ID:/nHyN8V90
戦女神2は裸無双だっけ?
100名無したちの午後:2011/06/03(金) 22:45:59.93 ID:N754MV/x0
>>91
確かにね
レベル上げしてあった時は強くしすぎた俺が悪いのかなとも思うけど
101名無したちの午後:2011/06/03(金) 22:46:33.21 ID:1DjKi/Eh0
wizの忍者のシステムなのか…w
102名無したちの午後:2011/06/03(金) 22:51:36.85 ID:3ytlJF1q0
裸だとARがあがるWiz忍者じゃなく、
鎧で動きが鈍って攻撃回数減るってのを嫌がる人が多かっただけだったかと。

Normalだと防御よりも攻撃強化で敵を速く倒す方が被害が少なかったし。
103名無したちの午後:2011/06/03(金) 22:57:42.01 ID:gnA8+d7T0
5倍とかだと鎧で補正されるダメージ減少分より戦速上げる方が…
とかで通常の難易度だと普通に鎧着てた気がする
104名無したちの午後:2011/06/04(土) 00:32:55.44 ID:Z2oZZi7C0
アリスのスレだと大○国が評判良い事になり始めてるw
105名無したちの午後:2011/06/04(土) 00:37:19.08 ID:sr6Z+Gk80
よっしゃお前らアリススレいって大○国の糞さを広めて来いや
106名無したちの午後:2011/06/04(土) 00:48:40.80 ID:iOhzEnYC0
前スレでCivの同人が開発中ってあったけどエロゲ?
Freecivのことだったらすまん
107名無したちの午後:2011/06/04(土) 00:49:50.45 ID:XuNK2CaA0
売り上げで語るなら間違いではないな
内容や面白さで語れば大間違いだがw
108名無したちの午後:2011/06/04(土) 00:50:58.74 ID:XuNK2CaA0
>>106
ルセッティア作ったとこの事だと思うからエロ無しだな
109名無したちの午後:2011/06/04(土) 00:52:27.28 ID:LuaFvMLR0
ゲーム性で見たら微妙だったけど、絵とか音楽は一級品だったしそういうの重視する人には評判いいのかもな
まあ評価なんて人それぞれ違うし他人がどう言ってようがどうでもいいもんだ
110名無したちの午後:2011/06/04(土) 00:59:04.83 ID:iOhzEnYC0
>>108
サンクス テリトワールのことか
言われてサイト見に行ったけど確かにCivっぽいな
111名無したちの午後:2011/06/04(土) 01:01:31.27 ID:0uZad11k0
アリスには戦国のシステムを発展継承させて三国ランスみたいなやつを作って欲しい
112名無したちの午後:2011/06/04(土) 01:02:38.71 ID:Z2oZZi7C0
半分商業みたいな所なのか。妙に絵の質が高い
113名無したちの午後:2011/06/04(土) 01:12:09.02 ID:rWB+w6Nc0
戦国ランスのシステム流用で大帝国をやってりゃ〜手堅く名作になった気がするけどなw
あとシナリオを日(ハーレム)、日独、日英、日露、日米で分岐するようにして
普通に作ってりゃ、コケるような素材じゃなかったと思う
まぁ闘神3も普通ができなくてコケたわけだけどwwww

ブログの発言からこれからは迷走せずやっていくと言っているから、ランクエは大丈夫だと思うが・・・
114名無したちの午後:2011/06/04(土) 01:17:11.43 ID:XuNK2CaA0
大帝国の分は同じ地域制圧SLGの英雄戦姫を楽しみにしたい所
しかしここは今年中に発売出来るのかねぇ
115名無したちの午後:2011/06/04(土) 08:05:17.11 ID:63lNWuwqO
評判うんぬんの前に
これくらいパッチでまともにできるから
最初からこうしろと。

マスターアップするときにあのバランスでゴーサインだしたやつがクソ
116名無したちの午後:2011/06/04(土) 08:41:17.85 ID:Z2oZZi7C0
パッチ入れてもつまらんし、イベント連打で指が死ぬお。基本的に何か間違ってる気がが
エロゲだからと妥協して評価すれば良作だけど、それで良いのかアリス
117名無したちの午後:2011/06/04(土) 08:43:33.27 ID:Xwu06rQT0
パッチ入れるとS&Lの回数が減るだけじゃ無いのかw
118名無したちの午後:2011/06/04(土) 08:49:42.14 ID:ZLKE04Qt0
アリスゲーは好きだけど、大帝国は1時間ほどでポイしたな
パッチ出ようがシステムが面白くない
119名無したちの午後:2011/06/04(土) 08:53:04.70 ID:6Egg/mI50
エロゲだからと妥協したところでせいぜい駄作
SLGとして見れば100%糞ゲー
120名無したちの午後:2011/06/04(土) 09:05:55.90 ID:gB1eZGYS0
いまDAITEIKOKUやってるけど
イベント消化たりーねこれ
121名無したちの午後:2011/06/04(土) 09:55:15.75 ID:80z/zjHH0
上でもあったけどwikiどうしよう?必要?
122名無したちの午後:2011/06/04(土) 10:01:35.77 ID:a+pK/Khz0
全体的に見ればパッチ後は良作だったけど、ゲーム部分だけ見れば駄作だな
でも細かいところで不満が多いのも確かだった
アリスって細部まで手が行きとどいてるゲームが多かったけど、TADAがメインで手掛けてる時だけなのかねえ
123名無したちの午後:2011/06/04(土) 10:07:15.96 ID:yZ4kChM50
どうせ新しいものを追ってくだけなんだから履歴とか評価とかいらないよ
エウアリ言い争うだけのwikiなんて作っても過疎るだけなんだからさ
124名無したちの午後:2011/06/04(土) 10:37:06.23 ID:IBVT82aI0
>>122
多分そうなんだと思う
TADAゲーと呼ばれるゲーム以外は駄作RPGが多いし…

ヘタするとTADAのスタッフは、ゲーム作りはどうでもよくて、
キャラクターや世界観を膨らませるだけが好きな連中が揃ってる気さえするw
125名無したちの午後:2011/06/04(土) 10:39:20.25 ID:vfWXNI+70
織音設定…
126名無したちの午後:2011/06/04(土) 10:39:51.05 ID:rWB+w6Nc0
TADAが絡んでないこのスレで語れるアリスゲーってどれなんだ?
ぱすちゃシリーズぐらい?
127名無したちの午後:2011/06/04(土) 10:42:06.61 ID:KPMxpHvV0
>>79
第一にゲーム性ありきで、付加価値みたいなものじゃね
エロゲでシナリオ評価されてるものの大半がキャラ殺しのお涙頂戴程度だし、ストーリー期待してない。

でも多少の牽引力は欲しいな
128名無したちの午後:2011/06/04(土) 10:59:08.34 ID:kaOJeXTU0
>>126
王道勇者はイマーム?
129名無したちの午後:2011/06/04(土) 11:09:37.78 ID:i00cibtz0
アリススレでアリスのゲームだと思わなければ面白い、とか印象操作してるが、
アリスのゲームじゃなくても普通にスルーだろって出来だった
130名無したちの午後:2011/06/04(土) 11:13:21.89 ID:a+pK/Khz0
わざわざもってこないでも、そこで言えばいいんじゃ・・・
131名無したちの午後:2011/06/04(土) 11:13:29.62 ID:kaOJeXTU0
そうでもない
ゲーム性をウリにしてるメーカーで
もっとレベルが低いものがあるというだけ
132名無したちの午後:2011/06/04(土) 11:15:40.47 ID:vfWXNI+70
アリス本スレとかまだ見てるやついるのかw
133名無したちの午後:2011/06/04(土) 11:16:47.64 ID:sDtB68CH0
個別スレで十分じゃね
134名無したちの午後:2011/06/04(土) 11:21:46.63 ID:KPMxpHvV0
おほ
135名無したちの午後:2011/06/04(土) 11:24:32.74 ID:80z/zjHH0
下を見ればきりがないよ。
でも、下見たって良いこと無いよ。
136名無したちの午後:2011/06/04(土) 11:28:29.94 ID:i00cibtz0
>>130
アリススレでも2回は言ったと思う
137名無したちの午後:2011/06/04(土) 11:37:44.33 ID:M5tjUuN20
同じレスを同一スレで二回するってのは、かなりの拘りってことだぜ
138名無したちの午後:2011/06/04(土) 11:49:57.87 ID:i00cibtz0
お、シキガミ体験版きたな
139名無したちの午後:2011/06/04(土) 12:01:31.90 ID:80z/zjHH0
お、やってくるか
140名無したちの午後:2011/06/04(土) 12:05:43.62 ID:oLuL4l4iO
初めてのフルプライス
三度目の正直なるか
141名無したちの午後:2011/06/04(土) 12:08:34.42 ID:80z/zjHH0
公式&ミラーサイト何処行っても体験版公開されてないぞ・・・?
げっちゅの作品紹介ページでは公開されたことになってるらしいが
全く見あたらないwww
142名無したちの午後:2011/06/04(土) 12:14:55.32 ID:80z/zjHH0
一応紹介記事置いておくか
http://blog.getchu.com/archives/51841713.html
動いてる絵がないうちは何とも言えないところだが
2vs2のバトルか。上の時間経過ってのが何になるかなだな
143名無したちの午後:2011/06/04(土) 13:07:16.55 ID:zOC1GJSI0
どこのかと思ったらあかべぇかよw
きっとまたロープライスだったなら無難な出来って言われる程度なんだろうな
評価待ちせざるをえない
144名無したちの午後:2011/06/04(土) 13:43:19.88 ID:yJfOkYuJ0
ラグナから進化したのかな
ちょいとやってみるか
145名無したちの午後:2011/06/04(土) 13:56:40.46 ID:KPMxpHvV0
サーカスぐらい信用ならねえ
146名無したちの午後:2011/06/04(土) 14:57:44.64 ID:80z/zjHH0
俺は一応突撃するよ。
報告はしに来るから骨になってたら拾ってくれ
147名無したちの午後:2011/06/04(土) 15:17:08.73 ID:zOC1GJSI0
7月のこのジャンルが欲しければオイランかシキガミなわけか
それならシキガミ突撃も分の悪い賭けではなさそうだな
報告楽しみにしてます
148名無したちの午後:2011/06/04(土) 15:28:02.87 ID:HzSSUfBE0
体験版あるのか?
149名無したちの午後:2011/06/04(土) 15:33:40.25 ID:EIUdVaGf0
体験版公開と書いてあるが
公式には無いな
150名無したちの午後:2011/06/04(土) 15:37:35.79 ID:80z/zjHH0
>>147
ルナティア延期すれば3つになるんだぜ
さすがに残り発売日まで20日でこのくらい情報少ないと
延期するとしか考えられないんだがさてさて・・
151名無したちの午後:2011/06/04(土) 15:38:30.21 ID:oA+Q2KUu0
>>150
ルナルティアの延期が1ヶ月で済めばいいけどな
152名無したちの午後:2011/06/04(土) 16:14:01.80 ID:oLuL4l4iO
サモンナイトの絵師が天狐にきた
153名無したちの午後:2011/06/04(土) 16:31:54.32 ID:XHVDELwu0
登場人物多くするならもっと無茶なキャラ作りすればいいのに
ラグナロックもそうだったけど没個性で無難すぎて非常につまらない
154名無したちの午後:2011/06/04(土) 16:37:16.89 ID:7ZMZOHaB0
タクティクスオーガやFFタクティクスみたいなゲームをエロでやりたいわ〜
これ系のゲームってゲームパートとAVGパートがハッキリしてて作り易そうなんだけどね。
やっぱり最大の問題は製作費か。
155名無したちの午後:2011/06/04(土) 16:38:10.49 ID:80z/zjHH0
英雄戦姫はもうキャラ多すぎて訳の分からないレベルまで来てる気がする・・・。
コレすべて上手く活かせたら相当な作品になるだろうけどまぁ・・・無理な気がしてならない。
156名無したちの午後:2011/06/04(土) 16:48:38.31 ID:fRD1reWd0
ルナルティアはどんくらい延期するかな
未だにシステム公開も無いと2ヶ月くらいか
157名無したちの午後:2011/06/04(土) 17:05:06.24 ID:Cfispyvz0
オイラン体験版来とるやんけ
158名無したちの午後:2011/06/04(土) 17:17:54.42 ID:rWB+w6Nc0
DLして評価してくるぜ
159名無したちの午後:2011/06/04(土) 17:18:23.20 ID:vfWXNI+70
健闘を祈るッ
160名無したちの午後:2011/06/04(土) 17:25:26.61 ID:80z/zjHH0
俺も行ってくるか
161名無したちの午後:2011/06/04(土) 17:47:51.80 ID:HzSSUfBE0
オイラン気になってた
162名無したちの午後:2011/06/04(土) 18:04:49.72 ID:rWB+w6Nc0
とりあえずSLG部分だけの評価
雪鬼屋温泉記を簡略化した感じ。駄目な部分はそのまま
つーか、雪鬼屋温泉記もオイランもそうだけど

経営シュミレーションで
・現在の設備の数値化
・投資による上昇率

が確認できない無いってマジ意味わからん。明確な数字である必要はないけど

投資 効果:極大〜極小(S〜F)
ステータス確認 評価:C 設備:E 客室:C 知名度:E 接客:D 衛生:C

みたいのを搭載しないってセンスがよくわからない
内部計算はしているのだからステータス確認画面を用意するだけだろうに
そこの見せ方が実数値にするのか、ランク表示にさせるかは制作者の判断に任せるけど

ただ漠然と金が増えていくだけじゃ面白くないだろ
163名無したちの午後:2011/06/04(土) 18:06:44.39 ID:vfWXNI+70
いつもの嘘屋か
164名無したちの午後:2011/06/04(土) 18:11:45.59 ID:zEBIoyxM0
したことのリターンが実感出来るのは重要だよな
ドラクエとかは新装備を買ったら雑魚を倒す攻撃回数が減るなどを注意してバランスとったとか
165名無したちの午後:2011/06/04(土) 18:25:19.91 ID:0uZad11k0
ていうか○月はこれしかないから突撃とか言ってるやつは月に何本かエロゲを買わなければいけないノルマでもあるの?
166名無したちの午後:2011/06/04(土) 18:26:25.33 ID:BUIzsZAgO
リアルでは旅館の性能なんて数値化に出来ない!
リアルさを追求しているのかもw
167名無したちの午後:2011/06/04(土) 18:32:51.60 ID:sr6Z+Gk80
でもSLGってこんなもんだと思うんだけどな
シムシティとか設置施設の効果を実感するのに時間かかるし
サカツクとかもトレーニングの効果1回2回じゃわけわかめだし
これ系のSLGってそういうわかりにくい効果を感覚でちょっとづつ理解してくもんじゃね

体験版じゃ面白さみせるの難しそう
168名無したちの午後:2011/06/04(土) 18:46:22.82 ID:80z/zjHH0
ストーリーというか話の持って行きどころは良いな。
流石は嘘屋って所だ。
SLG部分はまだ足りない気がする。
大体は>>162で出てるけどちょっとやりこんでみてからもういちどかくか。
169名無したちの午後:2011/06/04(土) 19:01:00.93 ID:rWB+w6Nc0
>>167
確かにサカつく、ダビスタ、ウィニングポストみたいのは数値化になってないな
ああいう感じのが好きな人は温泉やオイランは楽しいと思えるのか

なるほど
170名無したちの午後:2011/06/04(土) 19:24:10.12 ID:50lZoGbW0
>>169
まぁサカつくやダビスタほどでないにしろ、基本部分がよくできてればね。
もっと根本的なところでの不出来がありそうだけど。

それにシムシティもSFCの任天版だと
すぐビジュアルで表示されるようにしてるんだよね。

リターンというか、プレイヤーの行動に
すぐ“反応”を用意しておくのは大事なこと。
171名無したちの午後:2011/06/04(土) 19:56:34.94 ID:M5tjUuN20
数値をぼかしたSLGを作る前に、
数値を明確に表示して、行動と結果の因果関係を分かりやすく表示するゲームで良作を作る方が絶対に楽だと思うんだがな

ていうか、まずはそういうので良作を作ってから、
更に高等なゲームを作るべきだろうに
172名無したちの午後:2011/06/04(土) 20:07:25.63 ID:kH714IdB0
ダビスタとかは数値が可視化されたら根本からゲーム性が崩れるしな
見せないことに意義と狙いがちゃんとある
173名無したちの午後:2011/06/04(土) 20:23:50.74 ID:47c0GFvv0
気合いも乗って絶好調です。完全に仕上がりました。
174 忍法帖【Lv=6,xxxP】 :2011/06/04(土) 20:29:49.93 ID:/zi8vatK0
確かに、全ての数値を把握して
自分の思い通りにやりたいって人には歯痒いね
175名無したちの午後:2011/06/04(土) 20:41:06.75 ID:80z/zjHH0
>>173
なにやら ようすがへんです・・・
176名無したちの午後:2011/06/04(土) 20:53:41.19 ID:EIUdVaGf0
ダビスタやサカつくは試合とかシステム画面以外も見れるからいいけど
温泉、オイランは数値以上の物は見えないからね〜

オイランやってみたけど何もしなくてもクリア出来そうな難易度だった
他所から妨害とかあるわけでも無いみたいだしADV+αな感じかな
でもライアーの中で一番面白いと思ったわ
177名無したちの午後:2011/06/04(土) 22:44:53.64 ID:GLTZV7H40
経営SLGで数値はっきりするとすぐ飽きるよ
トロピコとか評判いいので数値明確にでるのあったっけ?
178名無したちの午後:2011/06/04(土) 22:44:58.05 ID:z8Jnim+20
全てを数値化して思い通りにやらせようとした大帝国というゲームがあってだな…
オイランもシムシティみたいに、投資したら着物の柄とか背景のグラが少し変わるとか
そういう感じに見た目でのリアクションがあれば、より楽しい気がする
179名無したちの午後:2011/06/04(土) 22:52:03.58 ID:cwqJW9J20
どこをどれだけマスクデータにするかは
楽しいSLGと糞SLGとの明快な境目
ただのシミュレータ作りたいならマスクデータなぞいらぬが
180名無したちの午後:2011/06/04(土) 23:01:35.60 ID:t5X7iqBJ0
シキガミ体験版今度こそ来てた
181名無したちの午後:2011/06/04(土) 23:07:08.52 ID:UDQhfibp0
少なくとも稼働率とか予約表などは見せて欲しかった
182名無したちの午後:2011/06/04(土) 23:10:41.26 ID:Eag5yErM0
オイランルージュはいかにもライアー的な雰囲気な時点でもうダメだ・・・
システムはライアーの無駄ゲーム性っぽいし
183名無したちの午後:2011/06/04(土) 23:24:57.68 ID:J68I4ifSO
>>156ー157の流れでルナルティアのオンライン体験版が出たのかと思った
184名無したちの午後:2011/06/04(土) 23:27:16.20 ID:lfNx9uL10
全てを見せろとは言わないけどあって当然のデータがマスクされてるってのもなぁ
185名無したちの午後:2011/06/04(土) 23:29:06.49 ID:i00cibtz0
シキガミ、ゲームシステム見る限りまあ遊べる・・・か?
これから花魁ルージュ体験版やるからシキガミの体験版は後回しだが
186名無したちの午後:2011/06/04(土) 23:30:36.55 ID:cwqJW9J20
某SLGみたいにアイテムや施設しだいでマスクデータ
がある程度でも開示されていく形かもしれんから
体験版だけではマスクデータの多さだけでは判断しないけどね
187名無したちの午後:2011/06/04(土) 23:35:14.04 ID:p59rHyM70
ライアーのは知らんけど温泉はさらにランダム要素が強すぎて
効果がさっぱりだからなあ
あれじゃS&Lの悲劇再びって感じだよ
188名無したちの午後:2011/06/04(土) 23:38:35.57 ID:EnKJWOQv0
シキガミの話ちょこちょこ出てきてるな
ラグナロックってどうだったんかな?
189名無したちの午後:2011/06/04(土) 23:39:27.75 ID:cwqJW9J20
>>188
アカベーは前作での懸念だった
ボリューム感と達成感のなさから脱却してくれたのかなぁ

というのが感想
190名無したちの午後:2011/06/04(土) 23:55:05.48 ID:EnKJWOQv0
なるほどなー
実はシキガミにはひそかに期待してる
191名無したちの午後:2011/06/05(日) 00:37:53.63 ID:2ojz23lH0
ラグナロックは素晴らしい出来だったからシキガミ期待
19キャラ(内色違い2、モブ2種類)よりも多くなっていたら超進化
次はコンプするまで3時間以上遊べる地域制圧型SLGにしてくれたら嬉しいな
192名無したちの午後:2011/06/05(日) 00:40:21.76 ID:MvQAikav0
シキガミ体験版公開って書いてあるが、見つからない
ゲームシステムも相変わらずだし
193名無したちの午後:2011/06/05(日) 00:42:39.33 ID:uUCD/IHy0
194名無したちの午後:2011/06/05(日) 00:43:48.60 ID:MvQAikav0
ゲームシステムボタンじゃ相変わらず準備中だったが、更新ボタン押したら出てきた
195名無したちの午後:2011/06/05(日) 00:45:00.35 ID:84tlr/0n0
ラグナロックより進化してましたか?
196名無したちの午後:2011/06/05(日) 00:45:36.90 ID:NyXZJolk0
ラグナロックの何処が素晴らしかったのか小一時間・・・
キャラは良かっただけにむしろSLGは要らなかったとまで言われてたのに
197名無したちの午後:2011/06/05(日) 00:48:14.51 ID:YINstOX40
>>196
191は完全に皮肉だろw
198名無したちの午後:2011/06/05(日) 01:36:48.73 ID:OJh6K0BQ0
ラグナロックも、モデルになるゲームがあったにしろ
今まで紙芝居ゲーばかりだった所が出したにしては
そんなに外しては無かったと思うけどな
まぁボリューム不足感が致命的だったんだが
199名無したちの午後:2011/06/05(日) 02:16:25.50 ID:A6lDa2j80
正直オイランルージュおもしろいかもしれん。。
いくらかせいでも一分野一回に全財産の20%ずつでしか投資できないなんて面白い縛りだわ
これもっと分野増やしていくとさらに悩みそうでわくわくするわ
200名無したちの午後:2011/06/05(日) 02:38:56.24 ID:LqjLZ0GQ0
ラグナロックはゲームが全く面白くないんでその時点で終わりでしょ
201名無したちの午後:2011/06/05(日) 03:01:19.51 ID:t59jxY//0
ラグナロックってなんだ?と調べたけど
パッと見は面白そうだなw

外面だけは出来が良いタイプのゲームかw
202名無したちの午後:2011/06/05(日) 03:20:07.27 ID:yGiIy8lh0
ラグナロックは
あかべぇのSLGとしては2作目だろ

蒼天→ラグナロック→シキガミの流れ
前二作に共通してるのは
とにかく短い、即効で飽きるというもの
ゲーム部分だけで言えば、曲芸のVC以下だった
絵やシナリオを含めるとVCよりはいい出来

まぁトータルでもいいとこ凡作といったところかな

シキガミについては体験版やり終えたらまた報告するわ
203名無したちの午後:2011/06/05(日) 03:26:21.16 ID:t59jxY//0
このスレでは糞ゲー扱いの作品だね
204名無したちの午後:2011/06/05(日) 05:05:33.48 ID:cCrjEWIc0
シキガミ途中だけどギブアップ、ここまでイライラするゲームは逆に珍しい
前作やってないけどこのメーカーはSLG作っちゃ駄目だろ、コレを褒める奴が居たらグーで殴れる自信がある

同人+オタ内輪ネタの会話は好みが分かれるかもしれないがSLG部分はウンコチンチン
こんなにゲームを貶したの初めてだ
205名無したちの午後:2011/06/05(日) 05:09:58.62 ID:qBvMcE0TO
シキガミ体験版終わった

体験版をクリアした時にできるファイルを使うと製品版でなんかいいことあるかも

って出たんだけど
206名無したちの午後:2011/06/05(日) 05:39:13.17 ID:t59jxY//0
>>204
そこまで酷評されると逆に興味が沸くじゃねーかwwww
207名無したちの午後:2011/06/05(日) 05:42:47.98 ID:iG8NsidV0
体験版でやりこみ続出のキャラはやはり格が違うぜ
208名無したちの午後:2011/06/05(日) 06:00:16.06 ID:YnqUsMAz0
3時間遊べると言うことはげーせん18シリーズ以上の出来ではあるのか
209名無したちの午後:2011/06/05(日) 07:22:54.74 ID:slj3hIHnO
はあ…最近楽しめるSLGないのかね
210名無したちの午後:2011/06/05(日) 08:55:07.48 ID:zlLmcDsb0
シキガミなんかいまいちだなぁ・・・。
キャラデザとかは良いのに何でこう上手くいかないんだろうな。
あかべえ系列のADVは良い作品結構あるのにSLGとなるとまるでだめだなぁ。

オイランは思ったよりもだいぶよさそう。
絵でかなり敬遠してたけどどうしようか悩んでる。
製品版まで時間があるからどんだけ遊べる要素積んでくるか次第だけど。
下地は悪くないと思う。話のテンポも良いし。
211名無したちの午後:2011/06/05(日) 09:47:32.56 ID:VovFqV2S0
>>209
DAITEIKOKUマジオススメ
212名無したちの午後:2011/06/05(日) 10:16:44.49 ID:LQsDDjns0
あまりにもクソゲーだと神ゲーになる場合がある
213名無したちの午後:2011/06/05(日) 10:22:05.20 ID:TUkkzIu00
アンサガは神
214名無したちの午後:2011/06/05(日) 11:57:19.02 ID:hh8RHXiy0
ラグナロックは戦闘で負けたら即ゲームオーバーのアレよりマシ
215名無したちの午後:2011/06/05(日) 14:39:31.57 ID:obYGkC0P0
DAITEIKOKUはアリス版アンサガだった
216名無したちの午後:2011/06/05(日) 14:59:11.09 ID:XOixtdYZ0
ルナルティアはあと19日で発売だよ!




システム公開も出来ない程開発遅れてるならさっさと延期告知出せよくそがっ!
217名無したちの午後:2011/06/05(日) 15:16:16.27 ID:YINstOX40
>>216
何気に公式見てもジャンルすら明記されてないってのがやばい
一見さんはADVとしか思わないんじゃないかコレ
218名無したちの午後:2011/06/05(日) 15:31:03.88 ID:0NhNQ0xw0
219名無したちの午後:2011/06/05(日) 15:43:23.31 ID:84tlr/0n0
ルナルティアってカード使うのか…
220名無したちの午後:2011/06/05(日) 15:50:26.75 ID:rKHCfMi+0
このカードゲーム、白銀のカルを思い出す
221名無したちの午後:2011/06/05(日) 16:01:33.42 ID:OoHoTmDZ0
このスレ見てなかったらただのADVだと思ってスルーしてたわ
222名無したちの午後:2011/06/05(日) 16:10:12.43 ID:D0ylpB710
カメリア、大帝国と微妙なのひいてしまったわ
夏までに何買うかな・・・

>>213
プレイ時間が500時間越えているアンリミテッドは俺だけでいい
223名無したちの午後:2011/06/05(日) 17:49:03.06 ID:9SpVcLCN0
>218
くまさんチームがゲームシステム担当か。なかなか楽しそうだな。
224名無したちの午後:2011/06/05(日) 17:55:57.03 ID:gHFFfOR/0
サーカスの新しい奴かと思った
225名無したちの午後:2011/06/05(日) 18:01:57.89 ID:t59jxY//0
ルナティアはカードバトルか〜
カードバトルはあまり好きじゃないからスルーかな

カードゲームバトルもどきで、しかもゲーム性は低いはずの
プリンセスうぃっちいずは何故かハマったな

BGMと演出とテンポの良さで浅いゲーム性を長所に転換していた気がする
2作目の方はなんか微妙になっていたから
226名無したちの午後:2011/06/05(日) 18:04:29.72 ID:RbF6zMUa0
錬金の要素がカード手に入れるだけだったらしょんぼり
227名無したちの午後:2011/06/05(日) 19:16:47.55 ID:2MeOLT5i0
デッキ画面とか見る限りカルのまんまっぽいなぁ
あれ前半はともかく必殺手に入れたらそれしかしなくていいバランスだったけど改善されてるんだろうか
228名無したちの午後:2011/06/05(日) 20:38:19.61 ID:zlLmcDsb0
RPGってなってたからスタンダードなRPGとおもったらカードかぁ・・・。
カード形式のゲームってほぼすべて失敗作に終わってるんじゃないかな?
ちょっといまいちピンと来ないかなぁ。

調べてみるとカード形式のゲームで良作って言われるのは
殻の中の小鳥までさかのぼんないとダメみたいだしねぇ。
(しかも15年前発売のソフトだから手に入らん。)
229名無したちの午後:2011/06/05(日) 20:53:22.98 ID:sD3uNW+Z0
殻の中の小鳥はリメイクが出るはずだったんだがな・・・
230名無したちの午後:2011/06/05(日) 20:56:26.55 ID:9KFBbKpg0
天ツ風は駄目なの?
231名無したちの午後:2011/06/05(日) 20:59:17.69 ID:SJkxeOWp0
才能限界レベルに達すると、それ以上経験値与えても無駄だよねぇ
これが三作目のシキガミ体験版をやって分かった。あかべぇの限界レベルは3くらいだ
232名無したちの午後:2011/06/05(日) 21:07:57.67 ID:zlLmcDsb0
>>229
たしか去年開発中止とか言ってたな
アレ発売されてたら買いたかったが何かあったんかな
233名無したちの午後:2011/06/05(日) 21:08:23.70 ID:A6lDa2j80
あかべぇで3なら曲芸は1になるな。
234名無したちの午後:2011/06/05(日) 21:43:54.80 ID:9KhDK7Nh0
>>232
えええマジか
残念だ???
235 忍法帖【Lv=3,xxxP】 :2011/06/05(日) 22:57:27.16 ID:fuQwm6y70
予約金持ち逃げで変わりに出来てる分の設定資料集を送りますとかほざいて
地味に炎上しかけてたか
ただそもそも予約してた奴も少なすぎてまるで話題にならなかった
236名無したちの午後:2011/06/05(日) 23:12:11.88 ID:iG8NsidV0
>>235
完璧詐欺じゃんw
237 忍法帖【Lv=7,xxxP】 :2011/06/06(月) 00:06:45.94 ID:3O9HulsA0
やりおるなw
238名無したちの午後:2011/06/06(月) 00:18:05.91 ID:ImmHVUmG0
エロゲ業界はなんでもありだなw
239名無したちの午後:2011/06/06(月) 02:20:14.12 ID:VCKLUvXb0
売り逃げ詐欺なんか日常茶飯事
240名無したちの午後:2011/06/06(月) 06:19:27.08 ID:rBMA50LA0
アイ参のことかああああ
241名無したちの午後:2011/06/06(月) 08:16:32.25 ID:MTzLZVee0
>>232
・゚・(つД`)・゚・
242名無したちの午後:2011/06/06(月) 09:31:31.86 ID:BRXgXO3e0
式神、余計な要素ばかり足してあるせいで、やたらストレス溜まるな。
戦闘パートの移動は絶対要らない。
243名無したちの午後:2011/06/06(月) 10:05:16.40 ID:d0DlmLum0
SRPGに戦闘画面って必要なんだろうか
神採りにしても処女と魔王とタクティクスにしてもすぐにOFFにしてしまう
個人的には移動と同じ画面でちびキャラが武器を振るくらいで十分なんだけど
244名無したちの午後:2011/06/06(月) 10:10:32.17 ID:X7zmhOS80
チビキャラだと逆に手間かかんね?方向数あるし。
245名無したちの午後:2011/06/06(月) 10:17:08.72 ID:ByO14J6j0
>>243
神採りのOFFぐらいまで質素にするなら可能だけど、正直あれは手抜きだからな
ベターなのはFEみたいな感じだけど、あれは逆に労力がかかりそう

アニメーションONでもう少しスピーディーな感じにすればバランスが取れるような気もする
魔王とタクティクスのあれはOFFにしないとやってられんレベルだなw
246名無したちの午後:2011/06/06(月) 10:18:53.86 ID:mtWH3UbG0
>>243
テンポ考えたら俺も消しちゃうな

>>244
3Dのチップキャラならいけるな
247名無したちの午後:2011/06/06(月) 10:21:17.06 ID:2z7VZGPG0
ダメージ喰らったら服が脱げるから戦闘シーンが飛ばせない

そういうSRPGが欲しいということですね
248名無したちの午後:2011/06/06(月) 10:23:32.45 ID:HARcsnqe0
タクティクスオウガのチャキ、ドュオンからずっとON
249名無したちの午後:2011/06/06(月) 10:24:35.87 ID:nfBPQZ2l0
個人的には戦闘アニメなんてよっぽどの重要戦闘以外はOFFにしちゃうけど、
あの戦闘アニメが好きって人もいるからな
多分、なくしたら売り上げにマイナスの影響を及ぼすと思う
250名無したちの午後:2011/06/06(月) 10:28:43.49 ID:ByO14J6j0
>>248
PSP版はチャキが無くなったとか聞いたな
251名無したちの午後:2011/06/06(月) 10:58:49.05 ID:UPgQFwl30
1周目とボス戦くらいは戦闘アニメONにする
一応見ておかないと可哀想じゃん
252名無したちの午後:2011/06/06(月) 11:00:40.59 ID:rBMA50LA0
アセリアは何故か飛ばせずに見ちゃってたなあ
チップキャラもいいけど、スパロボみたいにアニメーションするのも捨てがたい
253名無したちの午後:2011/06/06(月) 11:01:33.91 ID:ryixDhdO0
俺は戦闘アニメオンにしてるなぁ。
時間かかるけど何かアレがないとつまらん
254名無したちの午後:2011/06/06(月) 11:03:55.51 ID:mtWH3UbG0
>>252
スパロボみたいに原作ゲーで、あれほどのクオリティだったら見るな
255名無したちの午後:2011/06/06(月) 12:53:13.12 ID:O1K8O5QK0
いまだに一番は魔王×英雄
たまに引っ張り出して遊ぶし
もう少し頑張れば神ゲーだったのにおしいな
256名無したちの午後:2011/06/06(月) 13:20:38.61 ID:7F5gFO5c0
そこまで言うならちゃんと名前覚えてやれよ・・・
まぁ、俺もそれとメタモルは大好きだ
257名無したちの午後:2011/06/06(月) 14:08:22.10 ID:O1K8O5QK0
>>256
はずかしい///
逆だw
今までずっと逆で記憶してたorz
ご指摘ごもっともです///
258名無したちの午後:2011/06/06(月) 15:07:10.50 ID:sYUmC2/e0
アレは結構面白かったね
個人的にはエスクードならプリマZのが好きだけど
259名無したちの午後:2011/06/06(月) 15:31:30.03 ID:f6omXMX30
初めてのエロゲSLGがジュエルスオーシャンだったの思い出した
それで他のSLG漁り始めてやりまくったなー

おかげで純愛物で抜けなくなった
260名無したちの午後:2011/06/06(月) 15:35:36.37 ID:7F5gFO5c0
プリマヴェール忘れてた///
あれは調教モードで1度見たシーンはカットで結果のみ表示出来ればなお良かった
261名無したちの午後:2011/06/06(月) 16:16:38.89 ID:nfBPQZ2l0
凌辱ゲーで人形キャラを主人公にしたのは、後にも先にもメタモルファンタジーだけじゃないかね
262名無したちの午後:2011/06/06(月) 17:26:04.50 ID:JA28QUdQO
エスクードはデザインとか塗りとかが華やかだね。見栄えがいい。
263名無したちの午後:2011/06/06(月) 18:38:42.60 ID:7lujGMhu0
『戦極姫3 〜天下を切り裂く光と影〜』  マスターアップ
http://www.unicorn-a.com/top.html
264名無したちの午後:2011/06/06(月) 18:42:08.10 ID:GtAvNrHY0
デバッグの準備は大丈夫か?
265名無したちの午後:2011/06/06(月) 18:58:46.44 ID:ryixDhdO0

  ( ゚д゚ ) ガタッ
  .r   ヾ
__|_| / ̄ ̄ ̄/_
  \/    /
266名無したちの午後:2011/06/06(月) 19:02:17.09 ID:dkokcx0S0
骨は拾ってやろう
267名無したちの午後:2011/06/06(月) 19:03:49.60 ID:F40eGlHD0
gesenのゲームはいつも発売2週間後でようやくバグフィックスが終わるし
今日マスターアップしたなら開発は今日テストプレーして
修正パッチ作り始めれば発売当日に真の完成をみるなw
268名無したちの午後:2011/06/06(月) 19:06:50.38 ID:rgzxzN1i0
マスターアップ休暇で2週間止まりますね(^q^)
269名無したちの午後:2011/06/06(月) 19:14:35.56 ID:YJqFUD2E0
戦極姫はもうノーサンキュー
270名無したちの午後:2011/06/06(月) 19:27:45.52 ID:f+85HKSG0
2で完成したからKOTY推薦レベルの大きいバグも期待できないしあんまり買う理由無いな
三国姫で人気あった絵師引っ張ってこれてるとかなら買うんだけどほとんど新規だし
271名無したちの午後:2011/06/06(月) 19:42:03.18 ID:Q5D2TT9b0
英雄魔王もプリマZも面白かったが俺が馬鹿なせいで序盤から先に進めず
272名無したちの午後:2011/06/06(月) 19:42:05.34 ID:ryixDhdO0
キャラもマスターアップ来ましたな
273名無したちの午後:2011/06/06(月) 19:44:07.87 ID:fbVO5Lfv0
>>243
「演出あるけどカットできる」と「最初から演出が用意されて無い」はかなり違うよやっぱり
カメリアノートも前作の天ツ風よりかなり演出端折られたけど、無茶苦茶安っぽく感じるようになっちゃったし
274名無したちの午後:2011/06/06(月) 20:37:37.27 ID:UqjUyo7s0
キャラはこの短さじゃ体験版への意見要望は1つも反映できてなさそうだな
275名無したちの午後:2011/06/06(月) 21:13:04.82 ID:Yp1PWYbf0
シキガミ体験版だけでもラグナRockの数倍のボリュームがあるのな
また最後の拠点を攻略する直前まで体験できる、なんて状態ではないといいなあ
エンディング間際まで体験版で出す方も出す方だとは思うが
前に出てる移動の問題とか戦闘面、あとSLGパートの小隊解散が自軍領内でしかできなかったり
出撃時は常に初期地点からしか出撃できない点や回復方法の少なさとかはただただ面倒だとしか
大悪事とアセリアの良い所を潰したような作品だけど次は面白い物を作って欲しいな
276名無したちの午後:2011/06/06(月) 21:25:18.79 ID:kVdpP7xdO
キャラの新作体験版だけじゃ雰囲気知るくらいしかできなかったな
もう一回くらい体験版出してくれたら検討に値するんだが無理か・・w
277名無したちの午後:2011/06/06(月) 22:00:20.57 ID:CgHTekf30
キャラ体験版は大○国よりは面白かった。ミドルプライスなら即買いなんだけどな〜
278名無したちの午後:2011/06/06(月) 22:30:11.13 ID:DrBGHaGx0
>>275
>大悪事とアセリアの良い所を潰したような作品
さらっと書いているが酷評だなw
ちょっとした改良なら今からでも間に合うんじゃないかな。どうせならそっちに期待したい
279名無したちの午後:2011/06/06(月) 22:35:57.50 ID:bgbToXKi0
シキガミってすでに二ヶ月延期してる作品なんだぜ…?
280名無したちの午後:2011/06/06(月) 22:39:35.14 ID:DrBGHaGx0
>>279
ごめん、無知だった
キャラのように体験版で様子を見て改良したり、ナインテイルのように発売後パッチで改善したりは
あかべぇには期待できないのかな
281名無したちの午後:2011/06/06(月) 22:41:48.50 ID:bgbToXKi0
せっかく紙芝居じゃないゲーム作ってるんだから頑張ってほしいよね
282名無したちの午後:2011/06/06(月) 22:43:13.89 ID:ULmv3PO60
私は買わないが頑張ってほしいものだ
283名無したちの午後:2011/06/06(月) 22:49:10.59 ID:aukSMfAJ0
晴明がムカツクから犯してやるっていう目的は評価できる
284名無したちの午後:2011/06/06(月) 22:55:14.76 ID:ByO14J6j0
>キャラのように体験版で様子を見て改良したり
え?
285名無したちの午後:2011/06/06(月) 23:38:11.31 ID:ia517IBy0
キャラは改良しても微細すぎて全体の質が上がらないだけだ
286名無したちの午後:2011/06/06(月) 23:39:01.11 ID:7F5gFO5c0
キャラが体験版で出された意見を本製品では多少取り入れてるの知らないのか?
まぁ、体験版で判る範囲の意見しか出されないから作品全体の出来までには及ばないが
287名無したちの午後:2011/06/06(月) 23:39:45.78 ID:hAx4RJJ10
王賊の時の毎回のイエスノー確認消して、とか
BBで横歩きつけて、とか
体験版のとき言ってたがさ

そのくらいは最初からやっといてという部分
288名無したちの午後:2011/06/06(月) 23:41:34.88 ID:bgbToXKi0
改善したからって面白くなるとは限らないよね、うん
ただ、延期してまで改善してくるキャラは応援してる
289名無したちの午後:2011/06/07(火) 00:03:05.86 ID:x5F8Bt8t0
キャラもアリスもエウシュリーも、なんだかんだ言われながらも長いことやってるところは
修正や改善へのフットワークはかるいよね(エロゲ業界基準で)
290名無したちの午後:2011/06/07(火) 00:15:46.11 ID:+Flo1+Tc0
あかべぇのはまだ出来たばっかりのブランドなんだからもうちょっと冒険しても良いんじゃないかと
オーソドックスなRPGやSLGを作りたがるエロゲ屋はどうも形ばかりで中身がスカスカの印象
291名無したちの午後:2011/06/07(火) 00:20:55.42 ID:t3G2C63B0
エロゲ会社レベルの資金力で毎回システムを一から作ろうなんてするとこはアホだな
そんなんじゃうっすいゲームしか出来上がらないし
292名無したちの午後:2011/06/07(火) 00:25:35.16 ID:3saa/mmU0
きゃぁらのことですかー
BBは本当に残念だった。中盤まで楽しめたのに・・・バランスも中盤までよかったのに・・・
293名無したちの午後:2011/06/07(火) 00:27:09.70 ID:7k0NFJz10
茶事の…イリュの…無茶な冒険は結構エロゲメーカーの伝統なのかもw
294名無したちの午後:2011/06/07(火) 01:03:36.51 ID:GMpzWXTQ0
巣ドラ2
王賊2
WC2

特にWCはシリーズ化にしやすかっただろうに
実に惜しい
295 忍法帖【Lv=4,xxxP】 :2011/06/07(火) 01:14:47.47 ID:Lq6n15aR0
キャラはDAISOUNANを選ぶ時点でもう何か別世界すぎるわ
296名無したちの午後:2011/06/07(火) 01:16:33.13 ID:WM96L49E0
ダンシングクレイジーズも一応
真昼に踊るの続編ぽい位置づけだが
どうしてああなった
297名無したちの午後:2011/06/07(火) 06:08:00.45 ID:Y4/QuIWb0
ダンクレや巣ドラ、ジャスティスのキャラ育成が好きな奴も居るけどな
理不尽なものは肌に合わないと楽しめなさそうだが
298名無したちの午後:2011/06/07(火) 08:45:34.88 ID:jzsN3miz0
ダンクレとかリロしまくって成長吟味したな〜
アレはアレで楽しかった
299名無したちの午後:2011/06/07(火) 08:51:39.88 ID:F1B/wgdm0
ダンクレ俺も楽しめたわ
何故あそこまで叩かれたのかサッパリ
300名無したちの午後:2011/06/07(火) 09:45:31.56 ID:pyDgqNyz0
なんだよダンクレ派いっぱいいるじゃん
301名無したちの午後:2011/06/07(火) 12:05:52.02 ID:p3qriEx70
真昼やってないと詰まらんとか言われながらも
真昼未プレイで俺は楽しめたしなぁ

まぁダンクレよりはグリ森2をplz
302名無したちの午後:2011/06/07(火) 12:13:24.74 ID:vo3FK3Lh0
ぱすちゃ3が不評だったシステムやめてSRPGになってるな
システム据え置きだったら買う気なかったけどちょっと興味わいてきた
303名無したちの午後:2011/06/07(火) 12:31:13.43 ID:E5okGyKA0
ダンクレ気になって公式見にいったが、キャラだったの忘れてた
公式じゃどんなゲームかさっぱりわかんねww
304名無したちの午後:2011/06/07(火) 14:17:01.77 ID:c1fcxnPU0
ダンクレの進化版がウィザクラだと思われる
こっちはただ多数vs多数で打ち合ってるだけなんだけど
謎の株システムがある今一歩時代のキャラ、女王蜂がエロい
305名無したちの午後:2011/06/07(火) 14:22:56.29 ID:c0vAmi0a0
ぱすちゃ3はSRPGか
306名無したちの午後:2011/06/07(火) 14:25:36.85 ID:+uEbmDHG0
前に見たキャラの公式のやる気の無さは異常だったがまだあんな調子なのか
307名無したちの午後:2011/06/07(火) 14:27:25.92 ID:a4Vt0CT00
>>303
Topの開発室を選べば製品一覧で、体験版ってリンクを押せばGame内容が操作説明まできっちりと書いてある。
308名無したちの午後:2011/06/07(火) 14:42:24.30 ID:l8gkifpJ0
ダンクレ懐かしいな
真昼好きだったから十分楽しめたし、何より新品で2980円だったから値段分はたっぷり遊んだよ
309名無したちの午後:2011/06/07(火) 14:58:23.52 ID:PELCXe4r0
ぱすちゃをそのまま進化させてもランスと被るしね
東京組にどこまで出来るかな
310名無したちの午後:2011/06/07(火) 15:00:55.03 ID:l8gkifpJ0
戦闘がSRPGのタイプって何周もさせるには手間なだけになる恐れがあるんだよな
2周目から戦闘スキップ使えたりするのかもしれないけど
311名無したちの午後:2011/06/07(火) 15:13:51.45 ID:x/r8NiubO
戦闘システム変わったぱすちゃに期待
鬼畜なさそうなのが悲しいが
312名無したちの午後:2011/06/07(火) 16:07:19.59 ID:NOAtNT960
一応ぱすチャCのシステムと周回の相性があんまり良くなかったって自覚してるんだね
個人的にはぱすチャCのダメな点はその一点だけだったんで
そこなんとかできるなら前のシステムちょっといじった程度のRPGでも良かったんだがな
313名無したちの午後:2011/06/07(火) 16:39:13.80 ID:c0ilrKvl0
今回気をつけるって言ってるような物語全体のテンポを良くして周回をやりやすくしてくれればRPGかSRPGかは問題じゃないけど、あの戦闘システムは糞だったからそこが変わるのは嬉しい
もともと仲間になるキャラは多い割に、ダンジョンにつれていける人数が少ない歪なシステムだったから、SRPG自体とは相性良いだろな
314名無したちの午後:2011/06/07(火) 16:58:41.13 ID:JsmZ6acb0
ママトトみたいな感じになるんかね?
315名無したちの午後:2011/06/07(火) 17:03:07.56 ID:QOEHTl2+0
シキガミって要はアレだろ
大悪司と番長の近中遠にド素人が独自の判断でなぜなかったのかも考えず
移動を追加して差別化を図ってテンポ最悪になったという
316名無したちの午後:2011/06/07(火) 17:05:42.63 ID:88BVFUNrO
はいはいアリスは凄いですね
317名無したちの午後:2011/06/07(火) 18:18:27.83 ID:VoxmMW+y0
体験版しかやってなかったくるせいだーす、あかときっやってたら無性にやりたくなってきた
318名無したちの午後:2011/06/07(火) 18:22:13.61 ID:xEM77Xa40
処女と魔王、シキガミ、コロナは買うぜよ
シキガミはちょっとロリ多すぎな気がしなくもない
319名無したちの午後:2011/06/07(火) 18:28:36.89 ID:a6CwjZaoO
今年は現テンプレ以外に後何本出るかなぁ
320名無したちの午後:2011/06/07(火) 20:04:27.14 ID:zeThxoUn0
SRPGタイプだと一回の戦闘が長くなりやすくなるからなぁ

テンポが悪いゲームが
ますますテンポが悪くなるなんてオチにはならないか心配
321名無したちの午後:2011/06/07(火) 20:27:46.69 ID:wZIaSVSn0
一周20ステージくらいで、総ステージ数が50、前半10が共通で後半10がルート分岐
1マップ平均15分+育成パートと幕間で15分=1ステージ30分、一周で10時間×4ルート
個人的には周回系SRPGだとこれくらいが理想
322名無したちの午後:2011/06/07(火) 20:53:00.20 ID:+oBLe6n70
SRPGでも戦闘マップ中でイベントが頻繁に起きて物語が同時進行していくタイプと
ゲームパートとADVパートがきっちり分かれてて交互に進行していくタイプがあるけど
ぱすチャ3はどっちなんだろうな。アリスのSRPGはDALKの昔から分離型がほとんど
(ぷろGood除く)だしマップの単純さ見ると今回も分離型かな?とは思うけど。

個人的には同時進行型の方がテンポが良いというか飽きなくて好きなんだが。
323名無したちの午後:2011/06/07(火) 21:52:02.36 ID:T8igq8bh0
SRPGか
途中で飽きちゃいそう…
324名無したちの午後:2011/06/07(火) 22:04:40.40 ID:uk8xPYZk0
FEに一番近い作品ってなんだろう
325名無したちの午後:2011/06/07(火) 22:27:23.72 ID:ereC79EI0
幻燐2じゃない?
326名無したちの午後:2011/06/07(火) 22:31:03.26 ID:uk8xPYZk0
>>325大好き
アリガタマキン ( ´∀`)ノ⌒ω)Д`)ブニュ
327名無したちの午後:2011/06/07(火) 23:27:49.09 ID:3saa/mmU0
今幻燐2ってのも厳しくないかい
まぁあれ以上近いのはないけどさ

第一うごくんか?
328名無したちの午後:2011/06/07(火) 23:47:43.83 ID:lknC8Fho0
ルナルティアのこれって既出?
ttp://www.game-style.jp/special/201105/30/05yum_ar.php
329名無したちの午後:2011/06/07(火) 23:56:32.73 ID:3saa/mmU0
ルナルティアかぁ
3週間切ったね
延期マダー?
330名無したちの午後:2011/06/08(水) 00:00:46.25 ID:fgk5Kn8Z0
幻燐1も2もwinで普通に動くぞ
ただVERITAのエクリアのイメージとかリウイの認識が本当に180度変わってしまうから止めた方が良さそう
エクリアはちょっと過去に悪さしちゃった設定でリウイはただ昔の嫁の復活を企む鬱陶しい悪党設定のままだと思っていた方が
今後また戦女神をリメイクしたりするみたいだから楽しめるんじゃないかな
331名無したちの午後:2011/06/08(水) 00:08:46.86 ID:RYZDRLcUQ
エクリアを見るだけで堪えられんわな
殺せるルートがあるのはいいけどこれがBADなのは納得いかんよ
幻燐スレと戦女神スレってかなり険悪だけど仕方ない気はする
332名無したちの午後:2011/06/08(水) 00:15:18.31 ID:MRKLBYTf0
今更ながら英雄戦姫公式のシステム画像見てたんだがもろ戦国ランスだよな
333名無したちの午後:2011/06/08(水) 00:30:55.63 ID:9is144wM0
パクリだろうが何だろうが面白いもの作ってくれればどうでもいいわ
自社で過去作の改良すらできないメーカーばかりなんだから寧ろどんどんやってくれ
334名無したちの午後:2011/06/08(水) 00:43:13.75 ID:I+VfiuVJ0
だな。そもそも戦国自体が色々な物のパクリだし。ただ上手く纏めたのは凄いとは思うけど
335 忍法帖【Lv=5,xxxP】 :2011/06/08(水) 00:47:15.83 ID:TE9Jt0SV0
ルナルティアすげー延期しそうだな
336名無したちの午後:2011/06/08(水) 00:47:16.59 ID:so480Wgd0
幻燐みたいので違うシリーズやってくれねえかな
337名無したちの午後:2011/06/08(水) 00:48:52.95 ID:H8u3Ulio0
エウの世界は性魔術が強すぎる
338名無したちの午後:2011/06/08(水) 00:50:52.85 ID:I+VfiuVJ0
エロゲでソレが強くなくてどうすると言う気もするぜ
339名無したちの午後:2011/06/08(水) 01:23:20.78 ID:Si6eDgYc0
ぱすちゃ3の期待度が50→80になった
340名無したちの午後:2011/06/08(水) 01:29:48.83 ID:PSr1TbnT0
ぱすちゃ3SRPGになったのか
そりゃ楽しみだ
341名無したちの午後:2011/06/08(水) 01:56:10.07 ID:XQOqXZSz0
>>332
パクリでもなんでもいいがLW()に内容なんて期待してない
変に向上心見せずに無難にパクってくれればいい
342名無したちの午後:2011/06/08(水) 07:50:47.93 ID:h3t64abg0
元がイベント量頼みのゲームだからなぁ。

しかも元のアリスソフトでさえ、
イベント量があってもTADAさんがいなけりゃ番長・帝国コースなんだから、
無難というのはハードルが高い悪寒。

予想を裏切ってくれると嬉しいけど。
343名無したちの午後:2011/06/08(水) 10:08:34.90 ID:cgRvAHqr0
良い意味で裏切って欲しいとみんなが思ってる反面
コレ地雷じゃね?という香りがぷんぷんしてるよね
344名無したちの午後:2011/06/08(水) 10:13:59.51 ID:Si6eDgYc0
凄そうと思いつつも、内面では信用してねーよなw
345名無したちの午後:2011/06/08(水) 10:49:30.24 ID:IWRRqsxj0
>>342
いなけりゃ番長・帝国コースって…TADAさんって大帝国の人じゃないの?
発売前は、TADAゲーだから大帝国に期待!!って書き込みをよく見たような
346名無したちの午後:2011/06/08(水) 10:54:20.76 ID:x4RzQGd30
大帝国がいってんちろくゲーってのは良く見たな
347名無したちの午後:2011/06/08(水) 11:05:12.26 ID:Aa/JO6X90
TADATADAって無料ゲーでもやってろ
348名無したちの午後:2011/06/08(水) 11:15:26.51 ID:gfXcM52M0
TADAより高いものはない、ってか?
349名無したちの午後:2011/06/08(水) 11:17:18.50 ID:Tqr7lJ6y0
むしろ帝国で不評な部分はTADAの古いセンスもあると思う
350名無したちの午後:2011/06/08(水) 14:54:47.91 ID:so480Wgd0
アリスはオワコン
351名無したちの午後:2011/06/08(水) 15:08:29.27 ID:aktuH/ma0
ゲームデザイナー単位ではあまり語られないな
原画家やシナリオライターとは違い名を上げるってのは無理なのか
352名無したちの午後:2011/06/08(水) 15:22:20.70 ID:L8aUzSne0
>351
む〜みんは悪名高いじゃないですかw
353名無したちの午後:2011/06/08(水) 16:37:34.38 ID:Ab0jaX3C0
>>351
頭のおかしい人が批判のために個人名を抽出してるだけじゃないかね
354名無したちの午後:2011/06/08(水) 19:14:28.23 ID:rZ/QJVNQ0
戦極は体験版出さないのかね
355名無したちの午後:2011/06/08(水) 19:22:19.11 ID:9is144wM0
バグだらけの体験版出されてもデバッグ作業が増えるだけだな
356名無したちの午後:2011/06/08(水) 21:45:38.19 ID:h3t64abg0
>>345
orz

イマームゲーだと寝ぼけて書き込んじまった・・・
357名無したちの午後:2011/06/08(水) 22:30:07.04 ID:91eQeFOD0
大帝国はTADAゲーと言っても上手くいかずに途中で投げて新人に押しつけた代物なんだろ?
TADAがどんだけ名人で彼を盲信してたとしても期待した方が間違ってたんじゃないのか?
358名無したちの午後:2011/06/08(水) 22:31:43.82 ID:Jv1uvGsn0
大帝国とかクソゲーの話やめろ
359名無したちの午後:2011/06/08(水) 23:05:07.64 ID:jfKhfrG00
途中で投げたとしても、良い所がみつからねぇ
あの糞戦闘システムにはあいた口が塞がらないわ
windows以降のシュバルツシルトをさらにつまらなくしたようなゲームだった
360名無したちの午後:2011/06/08(水) 23:16:14.90 ID:Si6eDgYc0
つーか、TADA本人が認めた糞ゲー版大帝国をやってみたいぐらいだw
361名無したちの午後:2011/06/09(木) 00:05:38.02 ID:H8u3Ulio0
個人の力を過大評価しすぎじゃね
紙芝居と違って、SLGやRPGは一人で頑張ってなんとかなるようなゲームじゃないでしょ
362名無したちの午後:2011/06/09(木) 00:14:09.48 ID:myFmCxrJ0
一人で頑張ってなんとかなるようなもんじゃないけど、一人いなくなると作れなくもなるよね・・・アセリア
363名無したちの午後:2011/06/09(木) 00:26:03.46 ID:VSQLKn280
アニメだって一人で頑張ってなんとかなるものではないが
ジブリの御大以外の監督作品も多くがアレだしなぁ…

戦争にしても政治にしても会社にしてもエロゲにしても
やっぱ全体を統率して決断を下すリーダーの能力は重要よ
364名無したちの午後:2011/06/09(木) 00:27:10.16 ID:u7NHja2h0
しかし
TADAのコメントやぱすちゃ3の方向転換をみると
キャラほど明後日の方向に走っている感じはしない
365名無したちの午後:2011/06/09(木) 00:31:41.33 ID:izpE4Qxc0
アリスは主要スタッフがそのままだしただのスランプに見えるかな
まあランクエやぱすちゃ3次第だけど
366名無したちの午後:2011/06/09(木) 01:23:15.04 ID:a7Mug1970
持ち直したら教えてくれ

って感じだわw
367名無したちの午後:2011/06/09(木) 01:27:22.87 ID:cWHQ0W1e0
>>363
奴も高畑とコンビ解消してから只のロリコンになったじゃないですかー
パヤオもTADAもついでに禿も暴走を諌めてくれるお目付け役がいないと駄目だよ



368名無したちの午後:2011/06/09(木) 01:32:02.57 ID:/mPPUBK60
2本も続けてとみるべきか、たった2本とみるべきか
…でかいので失敗すると怖いねえ
369名無したちの午後:2011/06/09(木) 04:23:15.15 ID:K6u0fHOf0
ACG分が足りんぞー
バルスカや最強ご主人様は何周もプレイしたというのに

シキガミはぱっと見アクションかとwktkしたのに、SLGとはガッカリだよ…
370名無したちの午後:2011/06/09(木) 04:44:23.13 ID:dL+JNVAk0
前作前々作SLGとSLGしか作ってない所にACTを求めるなと
371名無したちの午後:2011/06/09(木) 06:43:20.18 ID:0klQ3TRy0
>>369
つかバルドとか新作待ってたら5年くらいやり倒さないといけないレベルの作品なんだぞ
372名無したちの午後:2011/06/09(木) 07:22:16.07 ID:SvCTkI7R0
過去の例考えると次の出るとしてもベルトACみたいな横スクロールだろうしな
373名無したちの午後:2011/06/09(木) 07:23:40.35 ID:u7NHja2h0
RPGですらエロとの相性があまり良くないのに
アクションなんてさらにエロゲーとの相性が悪い

クリア後のご褒美CGってかw
374名無したちの午後:2011/06/09(木) 09:16:38.30 ID:AqPEF6+u0
コンシューマーだがAKIBA'S TRIPというのがあってだな。
375名無したちの午後:2011/06/09(木) 09:24:28.61 ID:t6oT74Lk0
ロードが無駄に多い凡ゲーか
376名無したちの午後:2011/06/09(木) 09:46:44.97 ID:iDKF4l2t0
近頃はCSでも過剰なお色気に傾向したゲームが色々出てるじゃない
エロゲもセックスだけに固執しないで基本的なお色気をゲーム内に組み込むべき
377名無したちの午後:2011/06/09(木) 09:48:14.13 ID:6rzazycAO
エロゲのアクションは閃忍ハルカに期待


閃乱カグラでしたね
378名無したちの午後:2011/06/09(木) 10:53:17.42 ID:u7NHja2h0
カグラは結構面白そうw
アクションは簡素っぽいけど、それで十分かも
そこに気持ちばかりのRPG要素があれば申し分無い
379名無したちの午後:2011/06/09(木) 13:38:40.45 ID:7G6VoLbJ0
>>365
スランプであって欲しいわ
アリススタッフの場合、加齢による能力の劣化が
可能性として一番怖いw
380名無したちの午後:2011/06/09(木) 15:20:15.75 ID:D5jGjN78P
大帝国ってラジオやってんだな。面白いの?
381名無したちの午後:2011/06/09(木) 16:43:49.20 ID:Yarx9Kb90
糞つまんねーけど
織音とかアリススタッフが結構出てた
382名無したちの午後:2011/06/09(木) 19:05:09.66 ID:l4NNUyuB0
ラジオ大帝国は普通つまらんが、エロゲラジオは大抵つまらんよ
キモイ投稿が多いラジオは独特の雰囲気で拍車かけてるしな
383名無したちの午後:2011/06/09(木) 19:06:57.72 ID:yPR1xL530
制作の苦労を聞かれて言葉を濁しまくっていたHIROの心情を思うと超楽しめた
384名無したちの午後:2011/06/09(木) 19:15:34.99 ID:gQREwcxU0
下手に偉そうな事言うとネットで袋叩き確定だもんな
385名無したちの午後:2011/06/09(木) 19:46:12.89 ID:icQ57Bp60
体験版やってみたがオイランルージュは良作の予感
386名無したちの午後:2011/06/09(木) 21:16:30.14 ID:NQFs6roK0
明日くらいにはルナルティア延期来るかな
387名無したちの午後:2011/06/09(木) 22:18:21.55 ID:Q4vKrGYM0
意外と発売しそうな気がしてきた
388名無したちの午後:2011/06/10(金) 03:46:50.03 ID:a/E/3t7u0
PSPのクイーンズブレイドやってんだけど、これ楽しいな
こんなんでいいからエロゲでどんどん出して欲しい
389 忍法帖【Lv=7,xxxP】 :2011/06/10(金) 06:48:20.62 ID:QHMKxmNl0
ルナルティアは公式サイトがまるで完成してないのがな
やっぱ延期だろ
390名無したちの午後:2011/06/10(金) 08:40:12.13 ID:OHlVxpTd0
ルナルティアはなあ
391名無したちの午後:2011/06/10(金) 08:53:56.39 ID:7m/zvvCk0
ルナルティアは全部外注でしょ?
本スタッフはHP作る能力もないと
392名無したちの午後:2011/06/10(金) 09:57:02.49 ID:/2Kl+9E80
モバイルサイトとか作ってるから広報はそれなりにできる方でしょ
〜の○○○ティアっていうタイトル的にくまさんチームが主宰のブランドの気がするし
ただ単純に作業が遅れてるだけかと
393名無したちの午後:2011/06/10(金) 10:00:04.58 ID:TA0WD0p00
雪鬼屋温泉記あれでフルプライスかよ
394名無したちの午後:2011/06/10(金) 10:08:18.91 ID:Z+UHEo8M0
エロゲなんてエロシーン無かったら300円アプリレベルだよ
395名無したちの午後:2011/06/10(金) 10:11:44.67 ID:JECQAoBs0
1万ぐらい別にええやん
3万とかいわれたらさすがに出せないが
396名無したちの午後:2011/06/10(金) 10:49:06.81 ID:U6sN9MO60
>392
穢翼のユースティアって何か関係あるの?
397名無したちの午後:2011/06/10(金) 10:55:48.35 ID:7m/zvvCk0
はっきり言ってデバインラブ超えるゲームって出てないよねRPGでは
398名無したちの午後:2011/06/10(金) 10:59:51.51 ID:/2Kl+9E80
それは関係ないけど
蒼い海のトリスティア
蒼い空のネオスフィア
New 夢見る月のルナルティア
開発が同じなら疑いたくもなるだろ
399名無したちの午後:2011/06/10(金) 11:04:12.56 ID:pXjeZmFCi
次回作は夢見る星の×××フィアでどうだろう
400名無したちの午後:2011/06/10(金) 11:40:37.85 ID:086zGpjN0
その昔
蒼い海でヤりすてや
ってエロゲがあってだな
401名無したちの午後:2011/06/10(金) 11:47:28.83 ID:ZKzlFb7J0
オイランいいな
購入決定かな
402名無したちの午後:2011/06/10(金) 13:18:46.35 ID:tn51eC5E0
>>398
いやーそんなもんだよ?
10年前からシステムの進化が見られない会社だし
むしろ期待してる人が居たのが驚き
403名無したちの午後:2011/06/10(金) 14:37:53.64 ID:iUOfGWpa0
【キモオタ】オタクが嫌い気持ち悪い【アニオタ】part5
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/kankon/1306463932/823-825
オタク嫌いな自称非オタクが殺人予告。
無差別にオタクをどうかすると書いてます。しかも現在進行形で「始める」と明記!
秋葉原が危ないかもしれない!
404名無したちの午後:2011/06/10(金) 14:52:35.23 ID:D+5RLHVx0
こつえーはおろか、シリーズのレギュラーライター関わってない時点で、
蒼いシリーズに関連する匂いはこれっぽっちもしない。
それなのに、ことさらに名前の響きを似せてきてるあたりに妙な裏事情
を感じる。
405名無したちの午後:2011/06/10(金) 15:06:55.77 ID:Z7jfId/WO
くまさんチームは専属ライターの腕と絵描きチョイスの良さだけで今まで持ってたようなもんだからな・・・

タイトルだけ蒼いシリーズっぽさを漂わせた売り逃げ臭がプンプン
406名無したちの午後:2011/06/10(金) 15:17:10.18 ID:D+5RLHVx0
つか多少なりとも過去作を知ってるみからすると、
ルナルティアは期待以前に、色々と胡散臭いんだよ。
407名無したちの午後:2011/06/10(金) 15:47:23.81 ID:FUSNKaRq0
公式にゲーム部分の説明のページも無いし何が良いのか分からないのでオイラン体験版をやってみた
全部潤沢にして投資すればするほど一気に儲かるってのはバランス的にどうなんだろう?
長い目で見て浮き沈みしながら少しずつってのが経営SLGの醍醐味だと思うんだけど
収益増額>初期投資費用な上に9割以上ADVパートだからもうADV分類じゃないかなこれ
408名無したちの午後:2011/06/10(金) 15:59:09.70 ID:XDj74ikb0
俺はSLGはこうあるべきだからそれ以外のゲームはADVだっ(キリッ

とやるのは自分のブログなりツイッターでどうぞ。
このスレで挙げてるゲームは、メーカーのジャンル発表に沿って挙げてあるので
>>407のゲーム論なんてどうでも良いのでございます。
409名無したちの午後:2011/06/10(金) 16:09:42.61 ID:a/E/3t7u0
実際にやってみたレビューとしては参考になるんじゃねーの
体験版やるのすらマンドクセって人もいるだろうし
410名無したちの午後:2011/06/10(金) 16:10:08.14 ID:nWi9QPR7O
ランスは8月か
411名無したちの午後:2011/06/10(金) 16:31:44.80 ID:Wh8YatIRQ
出てるイベントを選択、実行して後は読むだけのSLGをこのスレで取り扱うのはどうかって事じゃね?
調教SLGをわざわざ分けているのも似たような理由でしょ
実際SLGやってる部分なんか殆ど無いしなオイラン
412名無したちの午後:2011/06/10(金) 18:22:19.29 ID:XDj74ikb0
ランスクエスト8/26で確定か
413名無したちの午後:2011/06/10(金) 18:23:46.90 ID:tn51eC5E0
除外しても過疎るだけだしそのままでいいよ

って調教の時も言ってたな俺
414名無したちの午後:2011/06/10(金) 18:41:35.48 ID:OnMQ8O1y0
あかときっ、くるクルみたいなバトルゲーもっとだせや
415名無したちの午後:2011/06/10(金) 18:54:07.90 ID:N7hdUZcL0
>>414
それは同意せざるおえない
BGM、カットイン連打を格好よく出来ない糞メーカーなら作らないで良いけど
416名無したちの午後:2011/06/10(金) 18:55:58.24 ID:DhyQFk8p0
アリスはもういいや
417名無したちの午後:2011/06/10(金) 20:01:09.87 ID:4mFE690PO
アリスはもう時代遅れ
これからはエウ一強
418名無したちの午後:2011/06/10(金) 20:03:31.21 ID:cxErmdTl0
処女と魔王マスターアップか

後はルナルティア・・・

419名無したちの午後:2011/06/10(金) 20:07:09.92 ID:Pl+BUh4f0
>>417
作画崩壊するが絵に臭みのない戯画一強だろ
420名無したちの午後:2011/06/10(金) 20:07:55.58 ID:g2Dp8uFP0
これからはエウ一強(キリッ
421名無したちの午後:2011/06/10(金) 20:11:43.61 ID:LMaQonHN0
エウの次回作はまだ先だろうけど次からもうシステムの流用しないで欲しい
ZEROとVERITA、姫狩りと神採りで周回出来るエロゲの同じシステムを2度繰り返すと流石に飽きるのが分った
422名無したちの午後:2011/06/10(金) 20:16:00.52 ID:7iBAd9w80
シナリオが面白きゃ、また違うんだろうけど…エウだからな
423名無したちの午後:2011/06/10(金) 20:17:25.21 ID:FUSNKaRq0
次が戦女神1・2のリメイクかと言われてる時にまたそういう事を
分かってて言ってるだろ
たゆ唄、冥色、空帝みたいな1周するのもしんどい物を作るくらいなら成功した物の改良版の方がいいと思うがな
424名無したちの午後:2011/06/10(金) 20:21:16.92 ID:Tu7X7Kna0
闘神3や大帝国みたいに過去の人気作の上に乗っかるだけで
中身が伴わないものは勘弁してくれ
425名無したちの午後:2011/06/10(金) 20:29:07.54 ID:iUOfGWpa0
アリスは確かに最近はガッカリ感が強いよね
大作ことごとくコケてるし。

エウはさすが安定してる。
キャラは大穴。たまにすげぇ良作仕込んでくるから困る
426名無したちの午後:2011/06/10(金) 20:31:40.94 ID:ZDfXu84F0
まったく話題にならないザウスってどうなんだ?
アセリアの1発屋だった感は凄くあるけど
427名無したちの午後:2011/06/10(金) 20:44:37.53 ID:QyPN1y/X0
エウは凌辱ないし絵がキモいからなあ
姫狩りは面白かったが
428名無したちの午後:2011/06/10(金) 20:47:32.52 ID:FUSNKaRq0
聖なるかなとアペンド出しただろ
ユエラ√ですらこのシナリオと比べれば神シナリオに見えるから困る
429名無したちの午後:2011/06/10(金) 20:49:10.89 ID:ezjKK7PyO
ザウスはゆんちゅを最後に買ってない
アセリアはやってないけどネタバレ流し読みしただけで満足した
ザウス新作そういや何スレか前に出すとか情報あったよね どうなってんだろう
430名無したちの午後:2011/06/10(金) 20:58:11.91 ID:NpX84p2s0
>>427
絵キモいと思うならどんなエロあっても等しく低価値じゃね?
余程マニアックなプレイしてるなら別だが
凌辱好きはそんな宣伝しないといけない程飢えてるのか
431名無したちの午後:2011/06/10(金) 21:06:20.75 ID:a/E/3t7u0
つかゲハみたいな流れ止めてくれマジで
いい大人なんだからさ(キリ
432名無したちの午後:2011/06/10(金) 21:11:48.00 ID:tTrNdSFZ0
エウは最近出たのはマシだと思うけどなぁ
昔のはキモい
433名無したちの午後:2011/06/10(金) 21:12:48.20 ID:IrQ4Dgug0
確かにアリス信者はGKに似てるな
434名無したちの午後:2011/06/10(金) 21:18:11.93 ID:QhCEnf9h0
>>423
え?2もリメイクするのか
Veritaにあわせて世界観を再構成するのは個人的に歓迎するけど
良作のRPGになりそうだし
435名無したちの午後:2011/06/10(金) 21:21:02.19 ID:cxErmdTl0
2は言われてなかったはず
436名無したちの午後:2011/06/10(金) 22:18:41.83 ID:nWi9QPR7O
エウは良作を安定して出せるとても良いメーカーだな
でももう伸びしろって無いよね
437名無したちの午後:2011/06/10(金) 22:27:58.01 ID:I8Dx5PeI0
伸びしろはまだまだある
が伸びるかどうかは次の段階に進むリスクを負う選択ができるかどうか
もうひとつ言うならそのリスクを負う選択をファンが望むかどうかかな
438名無したちの午後:2011/06/10(金) 22:31:10.85 ID:QhCEnf9h0
>>436
べつにこれ以上の伸びしろも要らない気がするが
おれ自身はVeritaと姫狩りしかやっていないけど、SLGやアクションぽいものも過去に出しているから割と幅広いジャンルの実績がすでにあるし
しかしそういう意味では本来でぼの方が期待できるはずだな
439名無したちの午後:2011/06/10(金) 22:38:56.94 ID:rWbf92iW0
エウはこれ以上伸びたら一般行ってまうかもw
440名無したちの午後:2011/06/10(金) 22:41:59.25 ID:Uoix7B720
エウはもう一般レベルだろ
アトラスレベルとならゲーム性で対等だと思う
441名無したちの午後:2011/06/10(金) 22:41:59.57 ID:KtA6z+nD0
エロがあるからCSとは別に買ってるのにSCに行ったら埋もれてまう…
442名無したちの午後:2011/06/10(金) 22:43:30.27 ID:QyPN1y/X0
>>430
いや?
最近では珍しいガチレがあるならキモ絵でも許せる
443名無したちの午後:2011/06/10(金) 22:44:20.50 ID:Uoix7B720
>>442
わかりやすすぎるし、ID変えてきたほうがいいんじゃない?
444名無したちの午後:2011/06/10(金) 22:47:25.35 ID:Ad4qiWXw0
ぱすちゃ3って次はSRPGらしいけど
SRPGってポポロクロイスとかアークザラッド系みたいなのでいいんだよな?
445名無したちの午後:2011/06/10(金) 22:49:19.64 ID:I8Dx5PeI0
>>439>>440
お前らのレスはさすがに死亡フラグだ
数年前よくみたよ
446名無したちの午後:2011/06/10(金) 22:52:44.79 ID:Uoix7B720
でも真面目な話、エウより面白いゲーム出してるCSメーカー全然ないよ
スクエニにしてもバンナムにしても最近はほんと酷いゲームばかり
447名無したちの午後:2011/06/10(金) 23:00:50.37 ID:iUOfGWpa0
バンナムはまだテイルズがあるからいい

スクエニは本当に酷い。
特にFFの迷走ぶりは酷すぎる。
448名無したちの午後:2011/06/10(金) 23:02:01.06 ID:9b/XCBPr0
>>444
あと東京魔人学園とかな

まぁアリスの中だけでもDALKやらママトトもあるが
449名無したちの午後:2011/06/10(金) 23:05:42.08 ID:SPT3YJmg0
今の国産コンシューマではアトラスが一番まともなRPG作ってると思うんだけどな
強気発言すぎるでしょう?
450名無したちの午後:2011/06/10(金) 23:07:24.85 ID:nWi9QPR7O
魔人もSRPGパートだけ見るとかなりひどい出来なんだが
ADVパートとの合わせ技で評価はね上がってるよな
451名無したちの午後:2011/06/10(金) 23:11:52.25 ID:L+8XOaIl0
エウがなんかすげぇ持ち上げられててふいたw
姫狩りシステムはもうお腹いっぱいだから違うの作って
同じようなのなら巣作りをまだ超えれてない
452名無したちの午後:2011/06/10(金) 23:16:35.46 ID:KtA6z+nD0
次は幻燐システムを改良して新作だして
453名無したちの午後:2011/06/10(金) 23:16:38.53 ID:Uoix7B720
エウは全教科95点の天才タイプ
アリスやキャラは平均点は50点だけど、100点もあれば0点もある奇才タイプ
前者のほうが平均点は高いんだけど、後者は100点のインパクトで目立つから実力以上に評価される
454名無したちの午後:2011/06/10(金) 23:19:15.43 ID:ZDfXu84F0
巣作りと姫狩りってゲームのシステム全然違うのに比較する意味あるのか?
エウは良くも悪くも同人臭さが抜けてない中堅メーカーって印象だな
455名無したちの午後:2011/06/10(金) 23:20:26.68 ID:SlxhWo4bO
アリスはまだしもキャラは100点どころか
456名無したちの午後:2011/06/10(金) 23:21:47.18 ID:Cx7YfF6W0
ID:Uoix7B720、実はエウアンチだろ
エウ信者のおれでも引くわ
アンチのやり方も巧妙になってきたな…
457名無したちの午後:2011/06/10(金) 23:23:24.51 ID:cRP0iYdw0
エウは70〜90点って感じがするけど…
とりあえず叩かれるほどの駄作は作らないが、褒めれるほどの良作作るのも稀
流石にID:Uoix7B720はエウ信者と言わざるを得ないわw
458名無したちの午後:2011/06/10(金) 23:25:30.98 ID:Uoix7B720
なんか自重したほうが良さそうだな
すまんかった
459名無したちの午後:2011/06/10(金) 23:27:01.13 ID:jRNtTogW0
エウがアトラスレベルはありえないな
メガテンやペルソナは遠いよ。ただしステラデウスレベルは越えてるというならわかる
アイディアファクトリーレベルには達しているというならまあまああるかもしれない
460名無したちの午後:2011/06/10(金) 23:28:11.18 ID:Cx7YfF6W0
>>458
マジだったのか…かんべんしてくれよ
461名無したちの午後:2011/06/10(金) 23:32:00.68 ID:nqwgNx4u0
客観的に見る事が出来ないって恐ろしいよね
462名無したちの午後:2011/06/10(金) 23:34:23.21 ID:YZEe5AZC0
コンシューマー化不可能の二尾を愛する
463名無したちの午後:2011/06/10(金) 23:38:25.31 ID:I8Dx5PeI0
ゲーム性だけじゃなく個人個人が面白かったって話なら一般レベルってのもわかるけどな
ただそうい観点ならアリスはもちろんゲーム性関係ない鍵や型月も十分話に入ってくる
このRPGSLG限定で俺個人で面白かったって話なら、エウは戦女神ZERO、アリスの鬼畜王悪司ランス6戦国、キャラの巣ドラ
この辺は一般作品並みかそれ以上に楽しめた
464名無したちの午後:2011/06/10(金) 23:39:54.63 ID:LXASdB5h0
だからエウはさっさと神採りのマップ引継ぎパッチを出しなさい
465名無したちの午後:2011/06/10(金) 23:41:37.09 ID:wJpKMyOl0
コンプリート報酬貰えなくなるじゃん
466名無したちの午後:2011/06/10(金) 23:43:30.80 ID:LXASdB5h0
1周1回貰えるようにすればいいだけなんだけど
報酬とか何も関係無い
467名無したちの午後:2011/06/10(金) 23:45:37.56 ID:qSN/DJ3D0
マップだけなら金だから、2周目以降要らない
468名無したちの午後:2011/06/10(金) 23:48:23.50 ID:/u/L2IUp0
アリス
100 戦国
40 闘神3 大帝国

エウ
100 幻燐2
50 空帝

キャラ
90 巣ドラ
40 大遭難

上限と下限だけ抜き出せばどこも大して変わらん
469名無したちの午後:2011/06/10(金) 23:55:32.17 ID:dj4OdFzj0
極端な例をだすが100が1個しかなくて他全部50のところと
100が数個、50も数個、80も数個のところとじゃぜんぜん違うだろ
470名無したちの午後:2011/06/10(金) 23:56:11.96 ID:iUOfGWpa0
>>468
いや・・・大遭難は10くらいだろ・・・
闘神3は期待が大きかったが言うほどクソではない。
大帝国はパッチ後ならそこそこ遊べるし。
471名無したちの午後:2011/06/10(金) 23:57:50.12 ID:/u/L2IUp0
え?
大遭難10まで下げるなら闘神3とDAITEIKOKUも当然10まで下がるぞ
完全に同レベルだからな
472名無したちの午後:2011/06/10(金) 23:59:19.34 ID:9b/XCBPr0
お前ン中ではな(ry
473名無したちの午後:2011/06/11(土) 00:01:34.84 ID:gvasueIM0
一番マシなのを100としてじゃなくてガチな点数かよ
ハードル低すぎてワロタ
474名無したちの午後:2011/06/11(土) 00:06:12.45 ID:PzHyB+WE0
エウのSPRGはこのまま安定飛行して欲しいけどな
戦女神?あっちのゲーム性はあまり面白く無いからどうでもいいわw
475名無したちの午後:2011/06/11(土) 00:07:12.19 ID:o83Ydt8e0
大遭難は体験版ちょっと面白かったのにね
仲間が増えるととんでもなく糞だった
476名無したちの午後:2011/06/11(土) 00:12:53.20 ID:jQd6Hx2Y0
俺はソフキャの中では
わりと遭難はきらいじゃないんだが。
それでもアリスの中で評価の低いものにすら及ばん
ボリュームとかが足りんから
477名無したちの午後:2011/06/11(土) 00:28:09.52 ID:VG8oWjnX0
しかしエウ信者は最近全方位に喧嘩売ってるな
エロゲーだけじゃなくCSもか
478名無したちの午後:2011/06/11(土) 00:40:44.82 ID:sAsRmgSS0
幻燐2って戦国ランスと比べれる程の作品だったっけ?
479名無したちの午後:2011/06/11(土) 00:42:14.35 ID:Jefr3P9R0
大遭難はパッチで出逢い易くはなったけど結局クリアしたいキャラと逢うだけのゲームだからつまらんのよね
オイランルージュもこのままのバランスだとやっぱりキャラを選択するだけのゲームになるから、何かしらの工夫が欲しい所
本編は太夫、格子、端の数で調節するんだろうけど右上の空欄が珠琴で後半分のイベントマスを埋めたら終わりではあまりに短い
まだ値段書いてないけど2,800円だとこんなもんなのかな?
ttp://nagamochi.info/src/up71712.png
ttp://nagamochi.info/src/up71711.png
480名無したちの午後:2011/06/11(土) 00:42:22.68 ID:tgJ50MwR0
ないないw
481名無したちの午後:2011/06/11(土) 00:43:13.67 ID:qR1J2CrH0
ケンカ売っていると必死にレッテル張っている感じだが
482名無したちの午後:2011/06/11(土) 00:44:10.64 ID:XN+jNzg00
自分で演じて自分で喧嘩売ってる認定
楽よね匿名掲示板
483名無したちの午後:2011/06/11(土) 00:46:29.04 ID:4UBrGUZX0
大遭難の時もガチ信者の方々は期待しすぎたとかパッチ後は普通に遊べるとかいってたな




484名無したちの午後:2011/06/11(土) 00:47:21.56 ID:qwVjSR4h0
>>478
発売当時のこのスレの評価だと同時期の大番長よりちょっと下くらいの評価だったはず
大番長自体がここ数年でなぜか評価下がってるってのもあるが(当時のこのスレでは間違いなく高評価だった)、戦女神2も普通に良作だと思う
485名無したちの午後:2011/06/11(土) 00:52:41.68 ID:qwVjSR4h0
書き間違えた
戦女神2じゃなくて幻燐2ね
486名無したちの午後:2011/06/11(土) 00:54:18.67 ID:VG8oWjnX0
一般レベルとかエウ一強とか言ってる変な奴を指摘しただけで自演認定とか、まるで言葉狩りだなw
487名無したちの午後:2011/06/11(土) 00:56:06.49 ID:xuGCxL7f0
落ち着け
488名無したちの午後:2011/06/11(土) 00:56:44.76 ID:jQd6Hx2Y0
>>483
パッチだけではどうにもならんかったな

周回で、モードによってはメイドとかが最初から仲間になってるとかあってもよかった
489名無したちの午後:2011/06/11(土) 00:57:40.19 ID:wv5rzVd70
自演認定されたくなかったら日付が変わる前に言えよ
490名無したちの午後:2011/06/11(土) 00:58:15.61 ID:+9Qmt2p20
エウの最高傑作は幻燐2より戦女神ZEROだと思うけどな
それでも戦国や鬼畜王とは差があるけど
ついでにアリスの最駄作は王道勇者だと思うw

>>486
エウに限らずアリスにも、どこの信者にも変なのはいるからスルーしとけ
491名無したちの午後:2011/06/11(土) 01:04:59.52 ID:qwVjSR4h0
個人的にはZEROと姫狩りが最高傑作だな
この辺の作品の評価を超えれるかどうかって議論もあるけど、いまんとこ無理に超えなくてもいいって論調のが強いから多くは望まないかな
492名無したちの午後:2011/06/11(土) 01:06:21.41 ID:iu1kQKkS0
大遭難より面白いアリスゲームは戦国ランスぐらいだったな。
出来が良いのは分かるが、色々制限有り過ぎて楽しめない。戦国は制限は多かったが別格だったけど
制限少なそうなランスクエストは楽しみではある
493名無したちの午後:2011/06/11(土) 01:07:57.49 ID:qoYte5Wm0
王貞治や長嶋茂雄ばかりいらない
エウは張本勲を目指せばいい
494名無したちの午後:2011/06/11(土) 01:09:11.69 ID:PzHyB+WE0
>>490
ゲームとしては全然だなw

エウの歴史(名称は忘れた)の教科書としては一番出来が良いと思う
ゲーム性でなく設定や世界観で取り込むならZEROがエウ厨を増やす作品だろう
495名無したちの午後:2011/06/11(土) 01:27:26.45 ID:dJbsi3hR0
メガテンペルソナ世界樹の迷宮には足元にも及ばないな
496名無したちの午後:2011/06/11(土) 01:33:10.96 ID:raN2+sJd0
>>490
王道勇者は鬼畜王や456やママトトに囲まれてるからなおさら…

過去のを超えられないのはほとんどのメーカーに言える事だよな
アリスは鬼畜王やDALK外伝、キャラの巣作りやWC、戯画のEXE、エウの幻燐2
497名無したちの午後:2011/06/11(土) 01:33:55.08 ID:McTlp0iY0
鬼畜王・戦国
戦女神Z・姫狩り・大悪司・ランス6・アセリア・バルフォ・バルスカ・巣作り・WC
戦女神V・神採り・大番長・GALZOO・DVINE[LUV]
戦女神2・幻燐2・ママトト・闘神2・グリンスヴァール・VBE・フェルシス・イヴ
たゆ唄・冥色・ぱすちゃ・夜来る・なるかな・王賊・天ツ風・ダンクル2

色々やったけどこんなもんだな
498名無したちの午後:2011/06/11(土) 01:38:47.75 ID:n9B2X0yd0
次は戦女神AGEが出るんだっけ?
499名無したちの午後:2011/06/11(土) 01:43:57.73 ID:BqDc3Su10
>>497
行分割はランクでいいんだよな?
ぷりっちがねーのと姫狩り神採りが逆なの以外は大体同意だわ
500名無したちの午後:2011/06/11(土) 01:45:51.13 ID:PzHyB+WE0
ぷりっちは面白いがここで語る作品なのか悩む
501名無したちの午後:2011/06/11(土) 01:55:28.75 ID:wYTFYhx30
あとロマネスクとかな
ぷりっちは今見ると画面粗くてなー
502名無したちの午後:2011/06/11(土) 05:20:09.15 ID:zoF2Ntoi0
WCってなんだっけ?
503名無したちの午後:2011/06/11(土) 05:32:40.96 ID:tgJ50MwR0
ソフトハウスキャラの最高傑作
504名無したちの午後:2011/06/11(土) 05:39:16.35 ID:86pLVzEF0
トイレ
505名無したちの午後:2011/06/11(土) 05:41:16.87 ID:86pLVzEF0
>>495
並べると世界樹だけショボく見えるw
506名無したちの午後:2011/06/11(土) 05:58:38.08 ID:zoF2Ntoi0
ああ、あれか
ヒロインがキャラ作とは思えない程、良かった
507名無したちの午後:2011/06/11(土) 06:00:53.30 ID:iu1kQKkS0
大遭難の姫は良かった。キャラはキャラ自体は大体良い感じだけどなぁ。ゲーム部分が最近アレだけど
508名無したちの午後:2011/06/11(土) 06:09:39.69 ID:8mW9c6dF0
>>490
王道勇者はオープニングでげんなりした記憶が

ただ個人的にアリス最駄作は守り神様かな
このスレの管轄かは微妙だけど
509名無したちの午後:2011/06/11(土) 06:09:41.23 ID:FTgJZ6Id0
キャラのキャラが良い?
あんな薄いシナリオでキャラが立つわけない
まあその気軽さが持ち味であるわけだけど
510名無したちの午後:2011/06/11(土) 08:08:49.48 ID:NuvM4Az80
せっかくの18禁なんだから、ラスボスが【Y.H.V.H.】みたいな、
今のコンシューマじゃ到底無理なネタとかいれてくれたら……
まぁ、商売でやってるならリスクがあるばかりで無理か。
511名無したちの午後:2011/06/11(土) 08:27:31.69 ID:xPZGLp/W0
そういう意味では、新世黙示録に期待してる。
このスレの該当作品になるかすら不明だがw
512名無したちの午後:2011/06/11(土) 09:10:03.29 ID:vZcD/1sB0
最近「〜〜黙示録」というタイトルを見ると
ざわ・・・
    ざわ・・・
と脳内再生されて困るw

ザウスかー。どういうのに仕立ててくるかな?
513名無したちの午後:2011/06/11(土) 09:13:50.31 ID:0PZ0rD9m0
>>509
LJと巣作りはキャラクターが持ち味だぞ

ランスももうほとんどキャラゲーだわな。クエストもまた6みたいに変な縛りいれてこなきゃいいが
514名無したちの午後:2011/06/11(土) 09:14:29.76 ID:f5HhC7Yr0
世界観は悪くなさそうだけど、ゲーム性がどうなるやら心配

>>497
珍しく同意できる格付けだ
515名無したちの午後:2011/06/11(土) 09:20:33.16 ID:nPk+WULp0
>>511
あれ、トレーラー動画出てから動きあった?
516名無したちの午後:2011/06/11(土) 12:57:02.17 ID:86pLVzEF0
鈴木大司教はツイッターで原発の話ばっかしてたような気がするな
作ってるんだか作ってないんだか
517名無したちの午後:2011/06/11(土) 13:16:26.07 ID:dGQIZU4h0
ルナルティアはCGだけ更新かよ
518名無したちの午後:2011/06/11(土) 15:09:04.51 ID:fDRbHWSLO
ルナルティアには地雷臭しかしないよ
キャラクター紹介文からして、やたらセンスが古臭いし、どんな奴がこれ書いたんだろう
519名無したちの午後:2011/06/11(土) 15:13:38.81 ID:mufbXDJc0
CGも5年以上前の水準やで
520名無したちの午後:2011/06/11(土) 15:58:49.59 ID:HxFuFuSM0
自分的にも、あんまり期待できる感じじゃないなぁ
待ち望んでる人ゴメンね(・´з`・)
521名無したちの午後:2011/06/11(土) 16:00:29.40 ID:yNkWfMAS0
ルナルティア、現時点で各店舗の予約特典CGが一枚すら
上がってないのもすでにアウトな感じがするわな。
製作ディレクターが相当に無能なんではなかろうかと。
522名無したちの午後:2011/06/11(土) 16:09:10.05 ID:Lf1qq5jr0
5月けっこう出たみたいだけど
どれが当たりだったの?
523名無したちの午後:2011/06/11(土) 17:17:55.27 ID:zSVeBBSC0
>>552
当たりがあると思ったの?
レズ好きでいまひとつなゲームでいいなら闇夜
524名無したちの午後:2011/06/11(土) 20:47:25.26 ID:Onxp5bNZ0
>>522
大当たりも当たりも無かったよ。
ただ、リリースされたゲームの中で順位付けするなら
闇夜>あかときっ!>>>>>>中だし汁

闇夜はコンセプトは良かったね。
ただ、テキストが酷かったのとゲームテンポが悪かった。
工夫次第では十分化ける要素があったし今後に期待は出来る感じだったな。
525名無したちの午後:2011/06/11(土) 20:50:08.82 ID:kociQGZh0
結局闇夜は7000本越えたのか?
526名無したちの午後:2011/06/11(土) 20:56:34.54 ID:86pLVzEF0
闇夜に踊れはテンポとか以前に全然イベントないことの方が問題だわ
527名無したちの午後:2011/06/11(土) 21:06:54.75 ID:sDlShBIQ0
闇夜に踊れって魔王と踊れとは関係ないんだよね?
528名無したちの午後:2011/06/11(土) 21:10:27.65 ID:Sy3xGe2z0
結局オレ達は踊らされただけということか…
529名無したちの午後:2011/06/11(土) 21:40:28.92 ID:Jefr3P9R0
闇夜がサクサク動くようなゲーム用PCを持っている人って3Dゲーには厳しいよな
そりゃスペックを要求されたらそれに見合う映像なり何なりが欲しくはあるけど
530名無したちの午後:2011/06/11(土) 21:43:17.06 ID:ElMY9POwO
まだだ・・・ 処女と選挙とタクティクスに希望を託すぞ・・・
531名無したちの午後:2011/06/11(土) 21:45:02.68 ID:a4ENbLkSO
闇夜程度なら
数年前のAMDのローエンドでサクサク動くって
532名無したちの午後:2011/06/11(土) 21:55:45.56 ID:LvrChx/sO
ジャンル初挑戦のブランドは熱意を感じさせて欲しいね
やっぱりやる気がある所が伸びていくと思うし
533名無したちの午後:2011/06/11(土) 22:01:17.94 ID:l+Ob+n7r0
ハードに金かける奴はかけてるなりに最新の洋ゲーとかネトゲとか
3Dに力入れてるイリュとかのやってるだろうし
普段の語りはメーカー信者のえこ贔屓がきついからしょぼくても平気と勘違いしちゃうだろうな
534名無したちの午後:2011/06/11(土) 22:10:16.67 ID:sAsRmgSS0
ECOの心は大切だからな
535名無したちの午後:2011/06/11(土) 23:01:08.83 ID:EMHHYwsE0
>>530
選挙だと恋チョコになってしまう
536名無したちの午後:2011/06/11(土) 23:53:43.41 ID:5504CffM0
>>535
できはウンコチョコだったがな
537名無したちの午後:2011/06/11(土) 23:54:29.02 ID:XN+jNzg00
選挙ってユミナのことだろw
538 忍法帖【Lv=8,xxxP】 :2011/06/12(日) 00:41:07.39 ID:4R9PhwTc0
黙示録いつ出んだろううな
3年以内には出るのかね
539名無したちの午後:2011/06/12(日) 01:03:23.72 ID:1AaHYZsj0
18禁RPGで一番遊んだのが偽典・女神転生だから
すげー期待してるんだが下手したらお蔵入だろうなあ
女神転生の世界観はエログロが最高に合うのに
540名無したちの午後:2011/06/12(日) 04:39:57.01 ID:sMf8auP80
今のエロゲにそういう反骨精神は薄い感じだしねぇ
権威とか有名なものを揶揄するってのは
541名無したちの午後:2011/06/12(日) 07:37:05.01 ID:5B0unZ990
絶望先生でも読んでろ
542名無したちの午後:2011/06/12(日) 08:09:53.37 ID:mDhhLQvh0
つくってからソフ倫メディ倫通りませんでした^^^^

じゃ済まないからなぁ。
きわどい奴は同人やってる連中に任せるしか
543名無したちの午後:2011/06/12(日) 08:13:50.53 ID:nJZyp1wa0
イギリスの国会で検討されても困るしなwww
544名無したちの午後:2011/06/12(日) 08:16:12.90 ID:hFL85N4B0
まんまメガテンって可能なのかね?
版権的な問題で
545名無したちの午後:2011/06/12(日) 08:41:11.91 ID:WCgn4bRT0
絶望先生は反骨じゃなくてただの天邪鬼だろう
546名無したちの午後:2011/06/12(日) 09:26:07.47 ID:f4zz8toZ0
エロゲでも神殺しくらい別に何とでもなる
ただし神にヤハウェとか名付けちゃダメです
547名無したちの午後:2011/06/12(日) 09:40:00.89 ID:mDhhLQvh0
最近どっかのエロゲで
イスラムの神様の名前がうんたらかんたらで騒いでいた連中が居たな。
548名無したちの午後:2011/06/12(日) 09:42:54.22 ID:q0a9TxL00
DAI…
549名無したちの午後:2011/06/12(日) 10:26:10.48 ID:mDhhLQvh0
まぁ、若干だけスレチになるが
でぼの巣が海外のイベント「アニメエキスポ」への出店を決定したな
ゲーム性はともかくとして神楽シリーズみたいな作りなら
あまり抵触せずに英訳でもリリースできそう。(※英語版のリリース予定はないけど)
550名無したちの午後:2011/06/12(日) 12:34:14.81 ID:73/GJtfd0
エロゲは隠れていた方が無難なんだけどなぁ。アニメ絵は向こうの宗教の方からすりゃほぼ、ロ○なんだし
551名無したちの午後:2011/06/12(日) 14:19:37.62 ID:HrNjkJpu0
でぼの巣が原因で、日本から凌辱ゲーが消滅することになるのかね
552名無したちの午後:2011/06/12(日) 15:46:38.40 ID:azb7Yxl+0
全く話変わるけど、ぱすちゃ3って年末くらいになりそうなんかね
エウの次回作は、またGWくらいになりそうなんだよね
553名無したちの午後:2011/06/12(日) 15:56:15.59 ID:vjFoGwmv0
陵辱とかいらん
554名無したちの午後:2011/06/12(日) 15:59:18.10 ID:fDWO9jKQ0
お前の性趣向なんざどうでもいい
555名無したちの午後:2011/06/12(日) 16:26:02.63 ID:CvJ7X4lS0
陵辱ありのゲームが多くてもいいけど、和姦ばっかりのゲームが
そこそこあってもいいと思うんだ。
高いゲーム性には惹かれるけど陵辱が苦手だからこの手のジャンルに
手を出せない、って言う初心者もそれなりにいるんだろうし。
かといってコンシューマーじゃエロ自体ないしな。
556名無したちの午後:2011/06/12(日) 16:35:39.15 ID:q0a9TxL00
ぱすちゃ3は発売前に体験版出してもらいたいね
557名無したちの午後:2011/06/12(日) 16:48:47.51 ID:PWKOhU+D0
一つの中で陵辱あり和姦ありで二粒美味しいでいいじゃない
何で和姦だけとかアホな事一々掲げるようになっちゃったのかねえ・・・
558名無したちの午後:2011/06/12(日) 16:49:07.18 ID:C5LKmP2u0
>>556
アリス「そんなものを出したら体験版で満足されたり、地雷回避されたりで売り上げが下がっちゃうじゃないですか」
559名無したちの午後:2011/06/12(日) 16:50:41.60 ID:q0a9TxL00
ぱすちゃCは発売後に体験版出したんだからなんとか出来ないかねぇ
560名無したちの午後:2011/06/12(日) 16:51:06.26 ID:N0duIOxL0
>>555
つかCSのゲーム性高いのやって、そのあとに純愛学園物のエロゲやればいいだけだろ
和姦が嫌って訳じゃないが和姦なんてそこらじゅうに溢れかえってる
よくあるADVに陵辱を強引に入れると叩かれる前提考えるなら分けたほうが無難
561名無したちの午後:2011/06/12(日) 17:21:00.02 ID:WCgn4bRT0
エロのないゲームってやる気しないんでそれは無理
562名無したちの午後:2011/06/12(日) 17:32:10.79 ID:LQ5cdkuj0
>>555
そんなあからさまな初心者はエロゲとかやんないし
563名無したちの午後:2011/06/12(日) 17:37:34.71 ID:6ZPI061U0
>>560
CSのゲームにはまってるときはエロゲなんてやらんだろ
所詮CSで面白いのが出ないときの暇つぶしだし
和姦とか陵辱とかはどっちでもいい
564名無したちの午後:2011/06/12(日) 17:38:09.99 ID:cwFL5dmm0
凌辱系エロゲが初心者には厳しいとかって意見がいまだによくわかんない
2次エロ初心者御用達のエロ漫画雑誌の中でも凌辱エロなんて普通にあるし
好き嫌いはともかく、エロの世界を漁ってたら普通に触れるもんだと思うんだけどな
565名無したちの午後:2011/06/12(日) 17:49:13.30 ID:aGbV8n/E0
両方入っているのが1番いいと思うがね
陵辱苦手?知るか氏ね
566名無したちの午後:2011/06/12(日) 17:52:24.13 ID:LQ5cdkuj0
Ctrlないし未読スキップで飛ばせばいい話だしな
ある事分かってて買ったなら覚悟しとけと
567名無したちの午後:2011/06/12(日) 17:55:45.52 ID:yIgv7isa0
エロゲ好きだけどエロシーンはほとんどスキップしてるわ
コンシューマーでいいんだろうけどテレビが無いからな
568名無したちの午後:2011/06/12(日) 18:02:50.99 ID:6ZPI061U0
PCのモニターでやればいいじゃん
569名無したちの午後:2011/06/12(日) 18:07:33.18 ID:uyfSff6E0
モニタが音声出力対応してないとか……
570名無したちの午後:2011/06/12(日) 18:18:18.16 ID:73/GJtfd0
陵辱系ならどちらも入っていても良いと思うが、純愛系はソレのみで良い気もするな
ほのぼのしたいのにガチはいったら引くべ
571名無したちの午後:2011/06/12(日) 18:36:23.86 ID:PWKOhU+D0
しないわw
子供が目に触れるものなら配慮もわかるけど、ガキじゃあるまいに
572名無したちの午後:2011/06/12(日) 18:38:54.53 ID:+pNxh6HT0
陵辱あるのは別に問題だと思わないが拒絶反応あるなら買わない方がいい
だらだら文句言われてもかなわん
573名無したちの午後:2011/06/12(日) 18:52:28.48 ID:KrpQieAP0
抜ければおk

と書こうと思ったけどここ数年エロゲで抜いてねえw

ただ和姦強姦がどうと言うよりも、主人公の選択次第で
話の流れが変わる程度の選択の幅は欲しいかなぁ
574名無したちの午後:2011/06/12(日) 18:52:39.49 ID:7JP1Yxsu0
あきらかに陵辱無さそうな作風のタイトルにも
陵辱無いのかよってだらだら文句言う奴もいるし、どっちもどっちでしょ
575名無したちの午後:2011/06/12(日) 18:53:23.71 ID:x5GoFk4CO
個人の問題ではなく、このジャンルのπを拡げる為には純愛系も必要だよね、って話じゃないの?
そういうのがあってもいいと思うよ。俺は買わないけど
576名無したちの午後:2011/06/12(日) 20:14:34.78 ID:/M2IcJxIO
このジャンルやる奴は凌辱or純愛があるからやるって感じじゃないだろ
577名無したちの午後:2011/06/12(日) 20:19:13.76 ID:fDWO9jKQ0
最近は陵辱忌避で純愛系のが多い傾向だろうに何を言ってるのか正直わかんね

陵辱無いって苦情出るのはシリーズだが陵辱無くなったパターンでじゃないか
ダンクル>ダンクル2や姫狩り>神摂りみたいな
578名無したちの午後:2011/06/12(日) 20:20:35.45 ID:KnPJVneW0
まぁそういう人もいるでしょ
俺はエグイ陵辱、寝とりばかりだったらシステム優秀でも不快になるから買わないと思う
いままで耐えられなかったのないけど
579名無したちの午後:2011/06/12(日) 20:20:44.89 ID:nJZyp1wa0
ほんと、どうでもいいな
580名無したちの午後:2011/06/12(日) 20:21:24.38 ID:V2puGDZS0
姫→神はそもそも雰囲気が明らかに違うからあると思う方がおかしい
ダンクル2は・・・一応主人公がヤル陵辱があったな
まあ文句言われたのは敗北陵辱なくなったことだろうけど
581名無したちの午後:2011/06/12(日) 20:22:06.57 ID:fRVrTpJi0
このジャンルフリーセックスはあれど純愛はねーだろ
582名無したちの午後:2011/06/12(日) 20:25:07.21 ID:KnPJVneW0
>>581
おんりゆ・・・
583名無したちの午後:2011/06/12(日) 20:26:44.43 ID:a3ywqJVy0
純愛onlyはよほど王道なものでもない限りないからな
個人的にエロゲでゲーム性ある王道RPG,SLGやって楽しいか?って思うから買わないけど
584名無したちの午後:2011/06/12(日) 20:28:53.87 ID:JLNHIetM0
何年か前だがエウゲーだったかな、どっかのブログで
気になるけど陵辱苦手だから買えない
買ってるけど出来れば無くしてほしい
ってのを見かけた事があるぞ
585名無したちの午後:2011/06/12(日) 20:30:24.29 ID:a3ywqJVy0
個々のblogの嘆き拾ってたらメーカー潰れてしまいます
586名無したちの午後:2011/06/12(日) 20:38:27.09 ID:JLNHIetM0
新規ユーザー開拓するならバリエーションはあればあるだけいいだろ
システム重視、ストーリー重視、キャラ重視、純愛、陵辱、調教
複数要素あるとゲームの幅は広がるけど、ユーザー層は狭まるだろ
587名無したちの午後:2011/06/12(日) 20:43:07.74 ID:hrhoVTz70
純愛というかヒロイン一人に絞った√があっても別にいいのだけど
そこいらのADVにありがちな恋愛ストーリーはお断り
588名無したちの午後:2011/06/12(日) 20:47:25.54 ID:WbmpF1fIO
凌辱完全撤廃して純愛のみにするならサイクみたいに
別ブランドでやればいい
同じシリーズで急に削ったりしたら旧作買った人には印象悪い
589名無したちの午後:2011/06/12(日) 21:16:48.65 ID:rRTIMktz0
というか陵辱なくして欲しいって言ってる奴は
割り切れよとしか言えない
590名無したちの午後:2011/06/12(日) 21:22:19.33 ID:+V0njWH10
戦闘とか命扱うのに色々削ったら薄っぺらさに拍車かかるよね
ライターのお仕着せだとうざいけど折角プレイヤーの意思を入力できるんだし
プレイヤーが陵辱嫌だってんなら正義の味方になれりゃ良いのよ
591名無したちの午後:2011/06/12(日) 21:23:10.65 ID:O70/qanw0
純愛オンリーゲーもそこそこあるんだからそっちで満足してるんじゃないの?
592名無したちの午後:2011/06/12(日) 21:23:24.70 ID:mDhhLQvh0
そして流行の学園物に乗った結果がフェルシスやカメリアノートでございます
593名無したちの午後:2011/06/12(日) 21:46:18.22 ID:CAZtfY5K0
九尾叩きはもういいよ

IZUMOは成功例だったのでは
594名無したちの午後:2011/06/12(日) 22:00:51.24 ID:QT5hN6pb0
フェルシスはオレとしては十分面白かったんだけど
やっぱりカメリアははずれだった?
595名無したちの午後:2011/06/12(日) 22:13:41.16 ID:Ko7a78uH0
見た目よりは面白いという九尾クオリティ
596名無したちの午後:2011/06/12(日) 22:18:42.11 ID:nJZyp1wa0
なんだ、この戦闘システムは・・・
まるで成長していない・・・・・・

       iイ彡 _=三三三f           ヽ
        !イ 彡彡´_ -_=={    二三三ニニニニヽ
       fイ 彡彡ィ 彡イ/    ィ_‐- 、   ̄ ̄ ヽ    
       f彡イ彡彡ィ/     f _ ̄ ヾユ  fヱ‐ォ    
       f/ミヽ======<|-'いシ lr=〈fラ/ !フ   
       イイレ、´彡f        ヽ 二 _rソ  弋_ { .リ   
       fノ /) 彡!               ィ     ノ ̄l     
       トヾ__ら 'イf     u    /_ヽ,,テtt,仏  !    
       |l|ヽ ー  '/          rfイf〃イ川トリ /     
       r!lト、{'ー‐    ヽ      ´    ヾミ、  /    
      / \ゞ    ヽ   ヽ               ヽ /
      ./    \    \   ヽ          /
   /〈     \                 ノ
カメリアには進化が欲しかったわ
安ければアリじゃね・・・
597名無したちの午後:2011/06/12(日) 22:18:50.25 ID:O+fUxHVh0
でも、過大評価されないのが九尾
シナリオや見た目がちょっと万人受けしにくいからかな
598名無したちの午後:2011/06/12(日) 22:21:05.86 ID:3xDGJG4q0
カメリアのシステムはちょろちょろ変化してたじゃないか
演出やフリーバトルが退化してたけど
599名無したちの午後:2011/06/12(日) 22:24:38.96 ID:O70/qanw0
冷静にシステムだけ見ればそれなりに変わってる
ただ演出が弱くなったせいで一見だと変わってないように見える
600名無したちの午後:2011/06/12(日) 22:26:30.53 ID:CAZtfY5K0
購入者にはあんま関係無いけど
タケビジョン時代に全力で出した天ツ風と、
零細に転落、スタッフ半減して年三本のカメリアを比べちゃ駄目だろうな
601名無したちの午後:2011/06/12(日) 22:32:12.82 ID:mDhhLQvh0
要望は出したい。
いろいろ出したいのに

アンケート葉書の1/3がゲームについてのアンケート
そして半分がフェチについての質問
フリーで架ける箇所がほとんど無い。
頑張ってください位しかかけないしどうしろと・・・。
602名無したちの午後:2011/06/12(日) 22:34:12.97 ID:3IziRSlD0
公式サポ、広報blog、広報リツイート
こんなもんかな
603名無したちの午後:2011/06/12(日) 22:38:37.33 ID:CAZtfY5K0
手紙、メール、いくらでも手はあるだろ
お中元に要望を添えて送れば効果は抜群だw
604名無したちの午後:2011/06/12(日) 22:43:44.49 ID:Ko7a78uH0
>>601
封筒に入れて送れ。
605名無したちの午後:2011/06/12(日) 22:45:17.80 ID:3IziRSlD0
保護シート付いてない葉書は基本封筒だよな
まぁ俺は出さないんだけどさ
606名無したちの午後:2011/06/12(日) 23:14:15.03 ID:mDhhLQvh0
>>605
俺は買った作品は必ず出してるぜ!
年間20〜30通くらい書くが保護シートのこととか考えたこと一回もなかったわ・・・
607名無したちの午後:2011/06/12(日) 23:32:17.47 ID:h1fUMOdT0
書く量が多ければ封筒にしてる
数えるぐらいしか封筒でだしたことないけど

UIとか細かく書いた内容が改善されてると凄く嬉しい
608名無したちの午後:2011/06/12(日) 23:46:12.65 ID:m7G2LoU10
久しぶりに来たけど
キャラの新作はまだみたいだな

『戦極姫3〜天下を切り裂く光と影〜』
 unicorn-a Ge-sen18 2011年6月17日発売予定
http://www.unicorn-a.com/products/gesen18/sengoku3/

これがこのスレ的なゲームの次の弾でいいよね
俺もそろそろ戦極姫シリーズやってみたいけどバグ怖すぎる
発売後落ち着いてからじゃないと勇気でないわ
609名無したちの午後:2011/06/13(月) 00:02:26.37 ID:k9WVQzd50
お前このスレにいるのにまだやってなかったんか
地雷でもなんでもまずは踏んでみろよw
610名無したちの午後:2011/06/13(月) 00:10:14.10 ID:Fks3PBdc0
そんなこと言ってリアルだったら人殺しだぞ
611名無したちの午後:2011/06/13(月) 00:13:24.06 ID:HFtnXBsY0
誤爆なのかマジレスなのか判別できない
612名無したちの午後:2011/06/13(月) 03:33:21.75 ID:KoB/Qk8o0
DS版のDQやって気づいたのは
難易度低いと破綻するということ。
びっくりするほど面白くない。

船手に入れてシナリオ無視して強敵がいる土地に
踏み込んだときは面白い。
613名無したちの午後:2011/06/13(月) 03:46:44.93 ID:iim3NRXc0
>>594
フェルシスとカメリアって全然別ゲーじゃねーかw

RPGならフェルシス2に一番期待している
別にフェルシスの続編ではないが、RPGについては九尾の新作が一番やりたい

SLGRPG(FEっぽい)のはダントツでエウ

アリスはGALZOOや戦国ランスみたいのがいいな。今じゃ古臭いがゼロ式みたいのも好きだった

キャラはWCをシリーズ化にしてエロゲ版プリメの地位を確立すりゃ〜良かったのに
明後日の方向に爆走していて付いていけなくなった
614名無したちの午後:2011/06/13(月) 04:10:35.25 ID:lcJmBjJU0
FEっぽいならママトト超えるの未だにないだろ
615名無したちの午後:2011/06/13(月) 05:12:34.90 ID:j6dTdGdg0
ママトトを超える作品は難しいが
あれあFEっぽいかって言われるとちょっと
616名無したちの午後:2011/06/13(月) 07:55:21.27 ID:4rIqO/ZE0
SLGとして、越えるのが難しい、という所にはツっこまないが、
ナナスとカカロモードの独特の背徳感はよかったな
617名無したちの午後:2011/06/13(月) 09:33:09.14 ID:ZQeMP3Bf0
>>613
公式ブログで九尾次回作はフェルシス後継作と発表あったぞ
618名無したちの午後:2011/06/13(月) 09:35:56.27 ID:iVk8Umje0
     _人人人人人人人人人人人人人人人_
     >      わりとどうでもいい       <
      ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄

               ヘ(^o^)ヘ 
                  |∧   
                 /
619名無したちの午後:2011/06/13(月) 10:07:08.72 ID:Ys/jfM0o0
      Oノ <どうでもよくないわ!
      ノ\_・'ヽO.
       └ _ノ ヽ
           〉
620名無したちの午後:2011/06/13(月) 10:51:19.65 ID:iim3NRXc0
>>617
不満点を70〜80%改善した〜とかいう奴だろ?と見てきたら、発表があったんだな

>属性曜日システム、ドロップ品のプラス補正やスロット数の変動システム、
>武具への魔石合成システム、強力なイリーガルモンスターとの戦闘、
>スキルツリーシステムによる自由な取得スキルカスタム、魔石錬成システム、
>クエスト受注型による進めたい時にストーリーを進められる任意のストーリー駆動、
>フリーダンジョンでいつでも好きにレベルアップできる自由性、
>アサルトチェインシステムによる連携攻撃などは基本的に継承しつつ、
>6人パーティ制の検討や、エフェクト関連の強化、カオス・ロウルートの分岐制・
>新ジョブや、ジョブチェンジシステム、娼館システムなどなど、

>また、今回はメインキャラの担当原画家をガラっと変えるので、
>見た目の印象もこれまでの九尾作品とはまた結構違った雰囲気になるかと思います。


まさに「ぼくのかんがえたさいきょうのふぇるしす」なんだけど
逆に盛大にコケそうでこえーwwwwww
621名無したちの午後:2011/06/13(月) 10:55:20.72 ID:tr5F6zjt0
「上っ面だけ実装」ってよくあるパターンじゃなければエロゲとしてはそれなりになりそうだな
しかしルート分岐ってのをデカデカと掲げてるの見て毎回思うが積み重ねじゃなくてレールなのが杜撰だよな
バタフライエフェクト的に考えて
622名無したちの午後:2011/06/13(月) 11:01:35.81 ID:bJK5ayX60
分岐はいらねー
623名無したちの午後:2011/06/13(月) 11:03:33.07 ID:Ys/jfM0o0
あのもちっとした絵じゃないと九尾作品じゃないやい!
って言う人も少なからず居るのでは・・・
624名無したちの午後:2011/06/13(月) 11:04:46.43 ID:iim3NRXc0
大半のシステムは前作のままだし、無茶をしなければ実装は簡単だろう(変に改悪しなければ)

一番目を引くのがこれかな
>また、今回はメインキャラの担当原画家をガラっと変えるので、
どうにも原画で損をしていたと思う(テキストなんてのはやってからケチがつくもの)
新規は増えるんじゃね

個人的にはこれ
>6人パーティ制の検討や、エフェクト関連の強化、カオス・ロウルートの分岐制・
でも、分岐って開発工数が増えるだけで面倒っぽいんだよね
もっともコンシューマRPGと違って、エロゲでは重要なシステムだけど

前作は
固定ルートだから不満だったのか?固定ルートのヒロインが駄目だったから不満だったのか?
意見が分かれそう
625名無したちの午後:2011/06/13(月) 11:36:30.11 ID:QgtQysB80
フェルシスもカメリアも淫具開発専門学校的な学園にしていれば・・・
純愛風なのに、無理にエロシーンが入ってくるから違和感が。
終盤以外にもエロシーンが多いこと自体はいいことだと思うけど。
626名無したちの午後:2011/06/13(月) 11:39:05.80 ID:tr5F6zjt0
盛ってる奴がイベントでしかエロい事しないってのがまずおかしいわな
627名無したちの午後:2011/06/13(月) 11:42:34.28 ID:Ys/jfM0o0
なんだかんだ言って>>620は死亡フラグ一杯だよな・・
628名無したちの午後:2011/06/13(月) 12:23:16.85 ID:0qLoePqHO
>>627
でもアサルトチェインの所までは前作で実装済みのシステム
バランスも変に手を加える必要が無い

死亡フラグは立って無い気がする
絵師チェンジがどうなるか見もの

半年後と言っているから年末か年明けかな
次回作はVBAで秋頃か?
629名無したちの午後:2011/06/13(月) 12:26:01.20 ID:dzHCf2CR0
RPGで分岐ほどめんどくさいものはない
630名無したちの午後:2011/06/13(月) 12:50:33.93 ID:uSyJukp00
ロウ、カオスわけの分岐ならあったほうがいい
エロゲーなのに好みのエロないとか話にならんからな。

別に一本道で色々なタイプのエロがあってもいいけど、
べりタみたいにカオスなのに陵辱がほとんどないとかは勘弁してください。
631名無したちの午後:2011/06/13(月) 13:01:24.69 ID:QgtQysB80
>>629
VERITA、二週目途中で止まってるわ
632名無したちの午後:2011/06/13(月) 13:13:43.92 ID:tr5F6zjt0
コンプリートしようとするから作業化してつまらなくなるんだろ
我が道を行けたらそれで良いじゃないか
何週もするぜーって奴は同じ事何度もやるんだし
633名無したちの午後:2011/06/13(月) 13:31:11.15 ID:ClVXUoiH0
>>626
VCみたいに毎回宿屋いかなきゃいけないのも面倒くさい

>>620
>娼館システムなどなど、
ヒロインも放り込めるなら嬉しいけどどうなるか
634名無したちの午後:2011/06/13(月) 14:13:12.50 ID:SKJO3rZF0
まんじゅう原画家は降ろされたのか
635名無したちの午後:2011/06/13(月) 14:27:27.80 ID:VTVQqHpe0
原画じゃなくて塗りが問題じゃないのか?
抱き枕の絵なんてかわいいじゃないか
それよりもテキストを読みやすくしてほしいわ
636名無したちの午後:2011/06/13(月) 14:42:07.36 ID:bJK5ayX60
誰かが前にやってたけどまんじゅう絵は横比率を縮めるだけで割といい感じになるw
637名無したちの午後:2011/06/13(月) 14:48:17.81 ID:QgtQysB80
ワイド画面に対応しようという、挑戦的な作画だったんじゃね
638名無したちの午後:2011/06/13(月) 14:48:43.26 ID:C72YWySt0
あの三人称のテキストは、過去作のイヴやマシーナではさほど悪くなかった。
過去ログでも別に難じられてなかったし。まあそれも信者目線だが。

前作踏襲のシステムで大ゴケしたところって、九尾に限らず
思い浮かばないから、ゲーム部分に関してはそこそこ安心できる気がする。
エウはやったことないが、アリスやでぼもそのあたりは外してないし。
639名無したちの午後:2011/06/13(月) 14:51:58.53 ID:iim3NRXc0
ラフ画だと主人公が別人。美化200%
絵師が別人かもしれないほど、別人になっているw

不人気ピンクヒロインもかなり可愛いパターンがいくつか用意されていた
640名無したちの午後:2011/06/13(月) 15:58:32.79 ID:esC27UNN0
巣作りドラゴンやってみたけど
これ何が面白いのか全然わからんけど
これがあわないてことはここのメーカー俺には無理なんだろうな
641名無したちの午後:2011/06/13(月) 16:17:26.12 ID:iim3NRXc0
むしろそれが正しいかも
俺も最初、何が面白いかさっぱりだったな

何度も殺されるorユメと結婚しながら何周かすればいい
4周ぐらい引き継いでも面白さを見出せなかったら無理と判断していいな
642名無したちの午後:2011/06/13(月) 16:20:30.62 ID:ssicAzQl0
2、3年前に引っ張り出してやったら微妙だったから
今やったらそんなもんだろ
個人的にはもうWCの足元にも及ばない
643名無したちの午後:2011/06/13(月) 16:37:15.36 ID:B4WN9i0F0
九尾の新作聞くだけならすげえ面白そうだなぁ
6人PT、エフェクト強化、原画変更は楽しみだ
644名無したちの午後:2011/06/13(月) 17:04:46.23 ID:JyP/nQHd0
あれ悪いのは原画じゃなくて塗りって散々言われてなかったっけ?
645名無したちの午後:2011/06/13(月) 17:10:52.63 ID:Ys/jfM0o0
>>644
塗りは腕4本と足使って高速作業で塗ってるから質が落ちてたんだし
今度は制作期間しっかり取るって言ってたから2本の手で作業するなら丁寧にやれるんじゃね?
646名無したちの午後:2011/06/13(月) 17:28:16.74 ID:sSNRzbq/O
>>634
サブにまわるだけだと思う
カメリアでもサブキャラ、SD絵全て担当してた
647名無したちの午後:2011/06/13(月) 17:37:58.51 ID:WLJMqhqo0
ゲンタはモノクロ同人誌だと結構良かったから嫌いじゃないんだよなぁ
フェルシスのはちょっと問題あったと思うけど

フェルシス後継のDG(仮)と、VBE後継のVBFが制作発表したって事は
VBAはこのスレで扱うカテゴリのゲームじゃ無くなるのかな?
まあ調教SLGだったとしても別にゲーム性はあるけど
648名無したちの午後:2011/06/13(月) 17:43:24.19 ID:flp3fus60
最近エロゲ始めたけど最近のでもいったいいつの時代よって感じのゲーム多すぎだな
649名無したちの午後:2011/06/13(月) 17:58:04.36 ID:ZPq/TBxs0
オブリビオンとかと比べたら駄目
マスエフェクトやDAOみたいなエロ見ると何とかできんもんかとは思う
650名無したちの午後:2011/06/13(月) 18:04:40.34 ID:0qLoePqHO
せめて作品名を言えよ
ぶっちゃけオブリや今の最新据え置き機のゲームが好きなそっちをやれと

モバイル端末市場がぶっちぎりなゲーム業界をみるに
ゲームの開発技術としては今エロゲでも十分だわw
651名無したちの午後:2011/06/13(月) 18:05:12.73 ID:Hbgqxw5W0
コンシューマー含め、絵とプログラムの部分は洋ゲーにどんどん引き離され足元にも及ばないだしょ。
進化見たいなら3Dエロゲ。5年前辺りと比較しても結構進化してる
652名無したちの午後:2011/06/13(月) 18:10:46.91 ID:iim3NRXc0
DSやPSPで十分なんだよな
エロゲのRPG,SLG,ACTはコンシューマが海外に視野を向けてしまって
置いてきぼりを食らったユーザーを狙って欲しい

もっとも最近は同人ゲー開発が盛んでそっちに流れているからな
あとはGREEだっけ?凄い儲かっているみたいだから一般人や子供もあの程度で十分なのかもしれない

凄いプログラムで作ったから凄い。作り込みが凄いから凄いでなく
単純だけどハマる。みたいなゲーム作りをして欲しいぜ
653 忍法帖【Lv=2,xxxP】 :2011/06/13(月) 18:33:37.12 ID:5HTeTzLU0
英雄戦姫に期待しているんだが、システム関係とかは公式で出てないってことは
まだ分からないんだよね?
654名無したちの午後:2011/06/13(月) 18:37:36.65 ID:uOmIAdgV0
>>638
イヴやマシーナは設定が淫具開発なんていうギャグだからあのテキストでも許容出来るんだよ
フェルシスはそこから離れてあのテキストだったから齟齬が生じたんじゃないかと
特にフェルシスから入った人には期待とかけ離れて受け入れ難かったんじゃ
655名無したちの午後:2011/06/13(月) 18:42:13.99 ID:tr5F6zjt0
携帯ゲーはチョコチョコ生まれる短時間の暇を潰す作業
パンツ下ろしてやる物と一緒にしたらいかんだろ
付いていけないからって目を逸らしてもどうにもならん
656名無したちの午後:2011/06/13(月) 18:46:26.75 ID:NKNvdtVG0
>>652
言いたいことはわかるが、RPGに関しちゃマトモなのが散々やり尽くした感のあるwizライクと
2D見下ろし型しかない現状でCS畑の連中を釣るのは無理があるってばよ
657名無したちの午後:2011/06/13(月) 18:56:12.85 ID:ZPq/TBxs0
イリュージョンあたりが目覚めてくれんかな
開発費で会社津潰れるんだろうけど
658名無したちの午後:2011/06/13(月) 19:20:59.42 ID:iim3NRXc0
>>655
このスレで語るような作品をやるのにパンツ下ろしてプレイしていたら風邪を引くわ!
というかパンツを下ろさないまま何十時間もやる事のが多い気がw
659名無したちの午後:2011/06/13(月) 19:31:03.35 ID:OMnXp9o50
エロゲも3D化していってるけどな
むしろ同人の方が率が高いくらいだ
カス子モデルそのまんまとかもあるけどなw
660名無したちの午後:2011/06/13(月) 19:34:37.64 ID:p285OSFiO
個人的にはコーヒー吹いたと同レベル
本当にそんなことして遊んでる人いるの?
とは思う
実際いたらすまんね
661名無したちの午後:2011/06/13(月) 19:54:49.35 ID:+bgqHBoR0
>>654
イヴとフェルシスを比べれば、
作品の内容云々関係なく、イヴのテキストの方がマシだったと思うよ

ああいう神視点文章は、視点の自由移動を繰り返しまくると読み手がついていけなくなる
イヴはその辺りがフェルシスより押さえられてはいた記憶がある
662名無したちの午後:2011/06/13(月) 20:13:05.73 ID:Md+XXZWD0
シリアスな話でも天ツ風なんか普通に良かった気がするから
作品の内容うんぬんは違うと思う
単にフェルシスのテキストの問題では?

フェルシスけっこう好きだからテキストはちょっともったいなかったかなぁ
663名無したちの午後:2011/06/13(月) 20:13:56.10 ID:B4WN9i0F0
ルナルティアはいつ延期発表すんだw
664名無したちの午後:2011/06/13(月) 20:16:06.91 ID:IAvV5RRN0
ぜひ当日に延期発表して伝説を築いてほしいw
665名無したちの午後:2011/06/13(月) 20:18:15.99 ID:48rySmRG0
システムまだ準備中なんだぜ・・・
666名無したちの午後:2011/06/13(月) 20:22:26.07 ID:Z4vs9IE20
>>652
概ね同意だな
下手な絵はともかく古臭いグラとかシステムとかあまり気にならないし
ぶっちゃけメルヘンメイズに陵辱が付いただけでも買う
667名無したちの午後:2011/06/13(月) 20:47:11.03 ID:hQk6GC0+0
発売後もカミングスーンやら工事中表記したメーカーはそこそこあるべ
大多数ではないけどなw
668名無したちの午後:2011/06/13(月) 21:22:11.91 ID:Ys/jfM0o0
>>667
ADVならともかくこのジャンルでシステム公開無しで「さぁ買え!」ってのは
どう考えても無理があるだろ・・・
669名無したちの午後:2011/06/13(月) 21:31:24.75 ID:BVj8YeMJ0
というか公式以外でシステム公開されつつあるんだがな
公式が仕事怠けてるだけかと
まぁ公開されても今月出るとは思ってないけど
670名無したちの午後:2011/06/13(月) 21:41:15.05 ID:W/7wdtXj0
もうADVでいいじゃん
同人/携帯アプリレベルのゲームシステムでどんだけ苦しんでるんだよ
671名無したちの午後:2011/06/13(月) 22:20:49.65 ID:+bx3pV8Y0
ルナルティア延期来た
新発売日は未定
672名無したちの午後:2011/06/13(月) 22:25:45.92 ID:GFfxZo1x0
未定w
673名無したちの午後:2011/06/13(月) 22:26:41.92 ID:BVj8YeMJ0
674名無したちの午後:2011/06/13(月) 22:32:45.60 ID:Ys/jfM0o0
未定とかあほかよwwwww
675名無したちの午後:2011/06/13(月) 22:44:47.56 ID:ZJWkouOy0
ひょっとしてエターなった?
676名無したちの午後:2011/06/13(月) 22:45:38.94 ID:oRfeZyP70
さようならルナルティア。検討すらしていなかったけど
677名無したちの午後:2011/06/13(月) 22:47:27.04 ID:GIPpIomAO
未定に('A`)ウボァー
678名無したちの午後:2011/06/13(月) 22:50:11.32 ID:1egL4Fym0
発売月に延期でしかも未定ってまるで出来てなかった落ちかよw
679名無したちの午後:2011/06/13(月) 22:53:14.29 ID:AzlG7kbv0
延期先が未定とかうにaより糞じゃねーかw
680名無したちの午後:2011/06/13(月) 23:11:22.10 ID:IAvV5RRN0
検討してたのになぁ
今年出るのかな
681名無したちの午後:2011/06/13(月) 23:13:24.51 ID:dtOabK9T0
おま天みたいにならないことを祈ろう
682名無したちの午後:2011/06/13(月) 23:51:38.55 ID:QgtQysB80
永遠に開発中フラグwww
683名無したちの午後:2011/06/13(月) 23:58:42.98 ID:W/7wdtXj0
くまさんちーむwww
684名無したちの午後:2011/06/14(火) 00:35:58.39 ID:DAiix4Xs0
こんな結末、一体誰が予想出来たというのであろうか・・・
685名無したちの午後:2011/06/14(火) 00:37:03.02 ID:p0Ziwfd20
今思えばここ最近えらく話題になってた時点で死亡フラグだったな
686名無したちの午後:2011/06/14(火) 00:42:23.96 ID:/h26bWkC0
未定ワロタwwww
今月はのんびり温泉経営しながら処女魔王の報告待ちだな
687名無したちの午後:2011/06/14(火) 00:49:10.82 ID:MnNznooa0
他所でシステム紹介してるから未定は予想外だった
688名無したちの午後:2011/06/14(火) 01:29:11.16 ID:VXq1L4zY0
戦極あと3日か
結局体験版でなかったなー
689名無したちの午後:2011/06/14(火) 01:30:20.22 ID:tc9CIi480
発売予定6/25だったんだな、すげぇ中途半端w
690名無したちの午後:2011/06/14(火) 01:31:12.60 ID:laSv+PsK0
どうせデバッグが終わってないんだろ
691 忍法帖【Lv=10,xxxPT】 :2011/06/14(火) 01:59:01.43 ID:iQQxA5uz0
想定内すぎるだろw
未定はひでぇけどw
692名無したちの午後:2011/06/14(火) 02:14:05.15 ID:Cbbk6hia0
7月に間に合わなかったら8月はランスとぶつかるんだもんな
絶対売れなくなるから間に合うなら7月、アウトなら9月で考えてるんだろう
693名無したちの午後:2011/06/14(火) 02:26:35.24 ID:6UEUAyJ50
9月はCSが強すぎるんでランス以上に無理がある気がw
694名無したちの午後:2011/06/14(火) 02:27:33.69 ID:aYLwHuYc0
10月だろ
695名無したちの午後:2011/06/14(火) 03:12:36.62 ID:66orvEAn0
ルナルティア発売が24と25の2つあってよくわからんな
まぁ未完成のまま発売してないだけ評価しとく
696名無したちの午後:2011/06/14(火) 03:23:45.85 ID:st5tCBzm0
>>695
大丈夫だ、広報もどっちか分かってなかった
697名無したちの午後:2011/06/14(火) 06:00:47.96 ID:rle3dhZ60
CS気にするエロゲとか何それw
698名無したちの午後:2011/06/14(火) 06:22:33.05 ID:5eeDlkVW0
まほよ、リライトはCSじゃねーの
699名無したちの午後:2011/06/14(火) 06:26:59.24 ID:gGwExxlCO
違うよ、PCは含まない
まぁゲームPCとか言う言葉あるから一概に違うとも言えんがさ
700名無したちの午後:2011/06/14(火) 06:28:24.48 ID:5eeDlkVW0
家庭用ゲーム機の事かd
701名無したちの午後:2011/06/14(火) 07:18:59.87 ID:EhY0oIqnO
2007年のシュバルツの発表見ているようだw
先週わざわざ予約してきたんだがどうなるんだ?
702名無したちの午後:2011/06/14(火) 07:36:59.10 ID:5c8zk9XO0
このジャンルのゲームは外注にシステム投げるとこういうざまになるケースが何度か合った。
有名な例だと、エウシュリーが外注にシステム発注して外注先逃走、2カ年計画が大幅に伸びるって事があったな。
(※後に外注先も吸収し、システムも自社開発するようになる)
703名無したちの午後:2011/06/14(火) 09:01:42.25 ID:skrvozSU0
できもしない仕事を請け負ってくる→技術者が逃亡 は、どこの業界でもある話だな・・・
704名無したちの午後:2011/06/14(火) 09:50:28.21 ID:5c8zk9XO0
エターナルの『輝光翼戦記 天空のユミナ』が中国語版と英語版の開発開始。

新作の開発にリソースさいて欲しいんだが
705名無したちの午後:2011/06/14(火) 09:57:05.99 ID:bqYKt/3O0
頭おかしいとしかいいようがない
706名無したちの午後:2011/06/14(火) 10:17:33.32 ID:xbutXI850
…マジだ(汗

繁体ってことは大陸じゃなくて台湾で売るのか?
707名無したちの午後:2011/06/14(火) 10:25:23.12 ID:4LmoTTR20
英語版とか…レイプレイ事件みたくなったらどうすんだ
708名無したちの午後:2011/06/14(火) 10:26:48.23 ID:aUfbN1rN0
コンシューマだけでなく、エロゲまで海外志向かwwww
709名無したちの午後:2011/06/14(火) 10:36:23.92 ID:HtPTp4xi0
北米版とかはこれまでもあったんでねーの
710名無したちの午後:2011/06/14(火) 10:54:45.94 ID:5c8zk9XO0
北米版どころか中国語版もそれなりに発売されてる。
最近話題になったのは中国版「かにしの」なんかかな。

元々will系列のブランドは海外に積極的に輸出してるから
同じ系列のエターナルが海外版発売するのはまぁ、わかるんだがねぇ。
711名無したちの午後:2011/06/14(火) 11:18:38.77 ID:Aiscmy750
国内はゲームの売れ行き自体が悪いからな……。
712名無したちの午後:2011/06/14(火) 12:01:52.84 ID:eTZT2BkY0
つまらないもん
713名無したちの午後:2011/06/14(火) 12:57:54.90 ID:S0qHrdEO0
でもユミナって別に海外に出すようなゲームでもないよな…
714名無したちの午後:2011/06/14(火) 12:59:59.00 ID:+HuIy+bt0
>>702
思い込みで適当なこと言うなよ
あの時解散した外注は、CGをメインに仕事受けていたところだよ
伸びたこととは全然関係ないし、一部スタッフは拾い上げたけど、吸収したわけじゃない
ゲームプログラムも外注だけど、全く違う会社だし、どこも逃亡してないよ
715名無したちの午後:2011/06/14(火) 13:59:55.33 ID:fGIjM+wv0
外注先のリストラ組多数吸収
それに伴うアーカムからの独立
これが2カ年計画が狂った一番の要因じゃなかったか
716名無したちの午後:2011/06/14(火) 14:29:13.66 ID:VXq1L4zY0
ソース出せばよかろう
717名無したちの午後:2011/06/14(火) 16:16:18.35 ID:P/AGd71s0
アセリアは英語版あるよな
718名無したちの午後:2011/06/14(火) 16:48:35.36 ID:uo5z1wTn0
雪鬼屋温泉記の予約がグングン伸びていて笑った(WC以降では最高?
2chに来ない主な購買層は今までの内容で不満無いんだな
719名無したちの午後:2011/06/14(火) 17:19:51.66 ID:5c8zk9XO0
>>718
俺も予約したぜ
キャラスレはもうアンチの巣窟だから見る気がしないわ
720名無したちの午後:2011/06/14(火) 17:32:06.15 ID:1voM63HrO
バニブラもげっちゅ屋とかで発売前に一桁順位まで伸びてたからあんまり変わんなくね
721名無したちの午後:2011/06/14(火) 17:40:17.98 ID:Y5Zlu5jm0
egoの聖魔大戦にも中国語版があった気がする
722名無したちの午後:2011/06/14(火) 17:42:40.41 ID:bQT9E/KsO
キャラは知名度が弱小他社と段違いだしな
ゲーム性メーカーといえばアリスエウキャラ、2CHでも大体そんな見方されてるだろ
723名無したちの午後:2011/06/14(火) 18:05:18.67 ID:aUfbN1rN0
>>719
でもこのスレでも”最近の”キャラは駄メーカー扱いだぞw
温泉で汚名返上できるようにも見えないけど・・・
724名無したちの午後:2011/06/14(火) 18:29:54.52 ID:MHIllOdD0
未定だけどかわいいから許す!
725名無したちの午後:2011/06/14(火) 18:48:58.69 ID:P9fSlR1v0
エウ一強なんだからキャラが盛り返せるわきゃねーよww
726名無したちの午後:2011/06/14(火) 18:56:45.35 ID:P/AGd71s0
キャラのゲームは体験版で結構分かるとしたら
今回買うかは微妙だ
とりあえず予約はしない
727名無したちの午後:2011/06/14(火) 18:57:31.54 ID:5c8zk9XO0
はいはい、粗悪燃料乙
728名無したちの午後:2011/06/14(火) 19:00:33.03 ID:VXq1L4zY0
>>719
PC板になってたぞw
729名無したちの午後:2011/06/14(火) 19:02:56.24 ID:P/AGd71s0
来月オイランルージュは買うとは思うけど
730名無したちの午後:2011/06/14(火) 19:07:35.67 ID:DAiix4Xs0
世界観が大事とはいえ、漢数字でリザルトとか見辛かったな
慣れてくるんだろうか
731名無したちの午後:2011/06/14(火) 19:33:25.11 ID:rNC7kcdC0
>>718
予約ランキングは相対的なもんだからね
大作がない6月で10位前後なんでかなり低いでしょ
732名無したちの午後:2011/06/14(火) 19:59:11.92 ID:bQT9E/KsO
処女と魔王ェ…
733名無したちの午後:2011/06/14(火) 20:02:08.05 ID:msNh6xMs0
キャラって巣作り〜WCあたりは2万本ぐらい売れてたけど、今は1万売れてるかどうかって感じでしょ
734名無したちの午後:2011/06/14(火) 20:07:30.98 ID:tULSqyhI0
一万売れてりゃ十分だろ
アリスやエウは大所帯だから足りないだろうけど
キャラはそんなに人数多くないだろうし
735名無したちの午後:2011/06/14(火) 20:33:17.20 ID:vgYtwnAL0
>>732
自分でその他弱小呼ばわりしといて大作云々に処女魔王持ってくるとかアホだろ

>>733
キャラは自転車なんだから1万行けば上等だろ、2次聖餐すらできないんだぞ…
736名無したちの午後:2011/06/14(火) 20:37:30.63 ID:bQT9E/KsO
いや大作って意味で名前を出した訳じゃなくてw
十位で低いって言われてたから悲しくなっただけ
737名無したちの午後:2011/06/14(火) 21:10:44.65 ID:pthGSLuE0
オイランやったけど雰囲気がとてもいいわ
ただプレイ前のADVが長すぎで合間に入る読み込みも多くて長い
ゲーム部分も経営というかフラグ管理ぽいので買うか悩むな
ただ雰囲気はいい
738名無したちの午後:2011/06/14(火) 22:24:37.79 ID:KTpXbgsKO
( ゚Д゚)<いつまでも アイビリーそー
こーこーろーかあらー
ゆうめーをくれーたー
ぬーくーもーりーをー
739名無したちの午後:2011/06/14(火) 22:57:27.99 ID:+Qcamg060
ユミナ海外で売るのか
ユミナが売れたら、凌辱要素ゼロの健全エロゲが海外に飛び出ていくことになるのかね
日本のゲームの復権は、エロゲーに託されたのか
740名無したちの午後:2011/06/14(火) 23:06:31.26 ID:5272bxEc0
>>719
キャラスレって未だに信者だのアンチだの言ってんのか、ならまだ大丈夫じゃん
俺はとっくに葬式会場になってると思ってたぞ
741名無したちの午後:2011/06/14(火) 23:12:36.29 ID:ZhixYPyq0
アリススレとキャラスレ同じノリで荒らしてるやついるからな
一度ID指摘してやったら、その後はこまめに変えるようになったらしいがw
742名無したちの午後:2011/06/14(火) 23:19:42.33 ID:I0DPRNBY0
無関心にならなければ大丈夫
信者だアンチだで盛り上がってても、何で盛り上がってても、盛り上がってさえいれば評価されてるわけだし売れる
駄作続きで葬式になったら売上にも響くけどね
743名無したちの午後:2011/06/14(火) 23:24:49.40 ID:vbLiIGeS0
XUSEは葬式だわな
永遠神剣シリーズは打ち止めだろうし・・・
744名無したちの午後:2011/06/14(火) 23:35:39.38 ID:skrvozSU0
>685 名前:名無しさん@ピンキー[] 投稿日:2011/06/14(火) 19:11:29.20 ID:AUNmE7sj0
>VenusBlood-ABYSS-
>ttp://www.amazon.co.jp/gp/product/B0053H8QKG/ref=nosim?ie=UTF8&redirect=true&tag=finalion-22

だそうです。抜きゲー?
745名無したちの午後:2011/06/14(火) 23:39:27.73 ID:p0Ziwfd20
ちょうどABYSSについて書こうとここ来たとこだったから
安価されててビビッたw
746名無したちの午後:2011/06/14(火) 23:41:59.40 ID:ps5q7Vre0
九尾が1万売れたらお赤飯だろうな…
747名無したちの午後:2011/06/14(火) 23:55:05.14 ID:EZheC+Tk0
エウも九尾も悪いのは塗りだと思うんだ

でも、塗りにくい絵だというのも事実な訳で、
やっぱり原画が悪いのか
748名無したちの午後:2011/06/14(火) 23:58:59.08 ID:bQT9E/KsO
>>746
絶対スタッフ日記で嬉しそうに報告してくるなw
749名無したちの午後:2011/06/15(水) 00:01:30.21 ID:ps5q7Vre0
九尾というかですね、二尾には絶対的な障壁がありましてですね。

…触手とか無理
750名無したちの午後:2011/06/15(水) 03:04:25.77 ID:EEayqF9w0
まぁ個人の好みなんだろうけど
オイラも触手やバニーさんのエロさは1ミリもわかんね
751名無したちの午後:2011/06/15(水) 03:50:29.21 ID:cnZ+xX2f0
触手の良さは正直分からんけど、
九尾、二尾はロリキャラに力を入れるからな
これ重要
752名無したちの午後:2011/06/15(水) 04:07:03.70 ID:VLDkRHzr0
触手好きで何が悪い
753名無したちの午後:2011/06/15(水) 06:06:50.74 ID:v2ibjhq+O
29尾は
絵が万人受けじゃない
ロリが多い
チュートリアルでウンザリする
エフェクトやUIデザインが簡素
玄人が好みそうなゲームシステムだけどロリ
絵を我慢しても、次はチュートリアルの情報量で投げ出す

フェルシスはこのスレでは良ゲーと言えるが、このスレで評価される部分以外が残念
754名無したちの午後:2011/06/15(水) 07:00:54.43 ID:RvhFK+l30
こう見るとやっぱ趣味なんてもんは人それぞれなんだなぁと感じるわ
ロリも触手も大好物な俺にとっては非常にありがたいブランドだよ

アビスはメインヒロインがロリっ子らしいから期待
755名無したちの午後:2011/06/15(水) 07:07:48.07 ID:Vlwxn73J0
チュートリアルが嫌なら飛ばせばいいのに
俺はそこがしっかりしてるゲームは丁寧に作ってある印象を受けるがね
今どき場だけ与えて後は適当に試行錯誤してくれ、なんてのは時代遅れじゃないの
756名無したちの午後:2011/06/15(水) 07:16:38.80 ID:wMd6HCFp0
>>755
しかしチュートリアルの作りが下手なのは確か
チュートリアルの作り込みはエロゲもコンシューマも大手のがしっかりしているよな
でもチュートリアルなんて作品の理解度を高めるのであって
チュートリアルで力尽きられても困るのも事実

今時のチュートリアルは実技を交えてで、文字と画像だけはむしろ時代遅れ
しかしエロゲーメーカーにそれを求めるのは酷だと理解している
757名無したちの午後:2011/06/15(水) 07:20:22.22 ID:c9fdNw460
チュートリアルなんて要らない
最近のゲームはチュートリアル全部終わる頃には
ゲームの1/3消化してるなんてのもありそうな状態だしな
ゆとりに歩み寄りすぎなんだよ
758名無したちの午後:2011/06/15(水) 07:37:25.45 ID:wMd6HCFp0
>>757
でもゆとり、というか若い世代向けに
わかりやすく、ライトな作風で、難易度も低く、それでいてやりこめる作品の神採りが大ヒット

歩み寄って欲しくないけど、売れなければ困るから
759名無したちの午後:2011/06/15(水) 07:38:36.57 ID:UAkPEhPW0
コアゲーマー向けに作っても経営傾くだけでデメリットしかないからな
760名無したちの午後:2011/06/15(水) 07:40:20.85 ID:yjw02er10
チュートリはあってもなくても良い
ただ長上なチュートリ見ないと理解出来ないような
ゲームシステム実装しちゃうのは基本的にクソゲーだと思ってる
直感で操作可能って言うのはゲームとしては重要な要素じゃね?
761名無したちの午後:2011/06/15(水) 07:45:02.84 ID:Yym3jCr10
メインストリームで勝負する技術力がなくても
ニッチを狙って客を拾うことはできる
考え方次第だよ
762名無したちの午後:2011/06/15(水) 07:52:44.76 ID:c9fdNw460
>>758
ライト層とゆとりは別物だろ
ライト層ターゲットにするのが悪いって言ってる訳じゃないし
神採りはチュートリアルって呼べるような部分はそう長くないと思うが
763名無したちの午後:2011/06/15(水) 07:55:03.74 ID:sQKXYXLb0
エウはその点チュートも選べる仕様だな
764名無したちの午後:2011/06/15(水) 08:05:19.15 ID:BK5op7xg0
チュートリアルでもエウ一強
765名無したちの午後:2011/06/15(水) 08:09:35.43 ID:L4XApsAYO
万人受けなんてのはアリスかエウに任せて
各メーカーは己の得意分野を磨いてくれた方がいい
766名無したちの午後:2011/06/15(水) 08:13:34.21 ID:wMd6HCFp0
>>762
>ライト層とゆとりは別物だろ
そうなのか?
ゆとりとライト層の違いをこのスレに見合った何かで例えてくれないか?
767名無したちの午後:2011/06/15(水) 08:18:08.38 ID:I2/9hPNX0
ライト層は普段陵辱があるから敬遠していた奴で
ゆとりはRPGを攻略本見ながらプレイする奴だろ
768名無したちの午後:2011/06/15(水) 08:21:18.95 ID:BK5op7xg0
ゆとりが紙媒体なんて読むわきゃねーだろ
活字離れの影響はそんだけ甚大なんだぞ
中高生向けのラノベ買ってる大半はオッサン
769名無したちの午後:2011/06/15(水) 08:21:18.81 ID:wMd6HCFp0
>>767
>ゆとりはRPGを攻略本見ながらプレイする奴だろ

今のゲーマーの7割以上は初回からWikiか攻略サイトを見てプレイしていると思うぞ
いやマジで



770名無したちの午後:2011/06/15(水) 08:22:55.60 ID:I2/9hPNX0
じゃあ7割以上のゲーマーがゆとりだ
771名無したちの午後:2011/06/15(水) 08:26:25.21 ID:v2ibjhq+O
発売直後の神鳥スレのゆとり率は凄かった
テンプレにその名残があるけど

○○を3つ用意しろ→用意してないけど進みません
○○というキャラで行け→○○というキャラ以外じゃ駄目なの

ゲーム中のテキストすら読まないってのが大量発生していたw
772名無したちの午後:2011/06/15(水) 08:30:45.49 ID:c9fdNw460
>>766
ゆとりとライト層が違うって言われて
同意するかは別として、把握出来るのが普通の人
自分で想像力働かせて答えらしきものを頭にうかべようとするのがライト
考えるよりも先にスレに質問投下するのがゆとり
773名無したちの午後:2011/06/15(水) 08:32:28.04 ID:ffbxpmFC0
ゆとりってのは、大半の人にとってバカとかアホと一緒やで
他人を批判中傷するために使う単語
774名無したちの午後:2011/06/15(水) 08:39:37.11 ID:ynH+0rAm0
2chの主だった利用者層にとってはそうだな

ゲーマーに限ってみても、ゆとりと馬鹿にしてる世代も、
前の世代にはコケにされてるのと同じ構図だし
どこの世代も若い世代を馬鹿にするみたいね
775名無したちの午後:2011/06/15(水) 08:41:36.12 ID:v2ibjhq+O
普段の会話でゆとりは中傷の意味合いがつよいけど
ゲーム系でなおかつゲーム性を語る作品のスレの場合
ゆとり≒ライト層って定番じゃね?

別物って人はどう考えているんだろ?
776名無したちの午後:2011/06/15(水) 08:52:22.87 ID:wMd6HCFp0
>>772
その認識が異なるから質問しているのに、把握しろ!って・・・
ゆとりが質問者にエスパー能力を求めているみたいな感じになっているよ

俺も説明不足だったかも
具体的に、ゆとりプレイヤーとライト層のプレイヤーを何かのRPG/SLG/ACTで説明してくれないか?
767みたいに分かりやすく

例えば
FC版ドラクエ3をアリアハン投げ出すのがゆとり
バラモス城で投げ出すor飽きるのがライト層
のような感じで頼む!
777名無したちの午後:2011/06/15(水) 08:56:51.62 ID:99is3Py20
ゆとりでもライトでもどっちでもいいんじゃね
778名無したちの午後:2011/06/15(水) 09:00:48.22 ID:I7LTaaQX0
>>760
チュートリアルっつーかアホみたいにやれることが多い癖に段階的に提示せず
自由度です(キリ、ゆとりお断りです(キリ、とか言っちゃうのが許されるのは非商業だけってばっちゃが言ってた
洋インディーゲーなんか実質的にwikiが外付け説明書になってるゲームも多々あるからなぁ
779名無したちの午後:2011/06/15(水) 09:02:34.10 ID:yjw02er10
>>776
コア→PS版雪の女王編をクリア出来るor人修羅に勝てる
ヘビー→デビルサマナー(SS版)をクリア出来る
一般→真女神Uをクリア出来る
ライト→ペルソナ3をクリア出来る
ゆとり→ペルソナ4で苦戦する
魔神転生や輪舞曲をクリア出来るのは人外
780名無したちの午後:2011/06/15(水) 09:24:47.86 ID:PC0hF1+Q0
○○が楽しめないのはゆとり、という感じで書こうとしたら良い例が思い浮かばなかったw

ゆとりは姿勢、ライトは好みって気がするけどなぁ
781名無したちの午後:2011/06/15(水) 09:24:48.57 ID:ADhhCe8y0
>>779
一般の基準たけーなw
782名無したちの午後:2011/06/15(水) 09:33:12.74 ID:OvnN3mQW0
>>779
ただしPS版女神転生IIをクリア出来る奴はゲーム会社の奴隷
783名無したちの午後:2011/06/15(水) 09:33:26.36 ID:CHzD9vcv0
デビルサマナー(SS版)
あれ泣いたな
セーブポイント固定でラストダンジョンだだ広いから
中断できなくて、丸2日ぐらい本体付けっぱなしだったわ
784 忍法帖【Lv=10,xxxPT】 :2011/06/15(水) 09:34:25.25 ID:ZWZQkGsW0
>>779
それで判定するとヘビーになっちまうんだが、雪の女王編ってそんなにまでハードル高いのかよw
サマナー後半ダンジョンで大概マジ基地だと思ったもんだが、それ以上と感じる面があると?
785名無したちの午後:2011/06/15(水) 09:41:47.87 ID:CdfUUrU00
昔は金なくて、時間あったから難しいゲームでも攻略みたり試行錯誤しながらやってたけど、
今は金あって、時間があまりないから詰ったらすぐ放置して他のゲームやってるわ。
786名無したちの午後:2011/06/15(水) 09:45:45.84 ID:msZhuz/30
ペルソナ1は表もクリア出来なかった人は結構いると思う
メガテンは子供にはちょっと難しい
787名無したちの午後:2011/06/15(水) 09:50:02.19 ID:xfFUaw+c0
>>776
シムシティでたとえると

コア:50万人どころか120万人くらいの都市を造る
ヘビー:練習マップで10万人、一般マップでメガロポリスを達成する
一般:メトロポリスを達成する
ライト:キャピタルで限界
ゆとり:途中で飽きてすぐに災害連発して投げる
788名無したちの午後:2011/06/15(水) 09:57:07.39 ID:Bnzct4yo0
>>787
俺はゆとりだったようだ
789名無したちの午後:2011/06/15(水) 09:58:19.39 ID:foNSNMEm0
この判定だとコア扱いされてるけど無駄な作業させるクソゲー多すぎワロタ状態な件
レールプレイングは紙芝居みたいなもんだし戦闘諸々の枝葉な物がメインとか言われるとヘソで茶が沸く
元々の意味のADVじゃないと食い合わせ悪すぎ
790名無したちの午後:2011/06/15(水) 09:59:38.91 ID:v2ibjhq+O
中学生ぐらいの時はキャピタルが限界だったな
つーかwiki無しで完全に自分一人の力でやれば今のゲームもゆとり仕様は少ないはず
791名無したちの午後:2011/06/15(水) 10:11:01.61 ID:XZ5F80s30
>>779
雪の女王編を強いエリアから攻略すると何かあったよね
かなりてこずった記憶がある

デビルサマナーは戦闘がたるいのが一番の問題だ
792名無したちの午後:2011/06/15(水) 10:26:54.75 ID:lrHzxOe40
>>779
普通に雪の女王編も魔人転生クリアーしたのだが・・・・
学生だったから余裕あったしね
多分今やれと言われたら無理かも
個人的にはIFが好きだった
793名無したちの午後:2011/06/15(水) 10:38:57.52 ID:UAkPEhPW0
異聞録はそれなりの時間が確保できるどMでも無い限り辛いからな
攻略本見ながらでもダンジョン攻略2、3時間余裕でかかるし、運が悪いとバックアタックから
手も足も出せずに全滅なんてことも普通にある、ぬるくなり始めてた当時のRPGに対するアンチテーゼかってくらいの難易度だった
794名無したちの午後:2011/06/15(水) 10:39:47.44 ID:v2ibjhq+O
エロゲ投げ出しゲーの代名詞戦国ランスで語ると

コア ハイスコアアタック
ヘビー 全ヒロインルートコンプ
一般 1-3ルートで満足
ライト 魔人で投げ出す
ゆとり 足利から先で投げる
795名無したちの午後:2011/06/15(水) 11:27:48.07 ID:cnZ+xX2f0
>>787
うは、俺ゆとりだわww
でも、あんな公害タウンには住みたくねー
796名無したちの午後:2011/06/15(水) 11:35:58.07 ID:XHNuZ9mp0
RPGなんてレベル上げりゃなんとかなるんだから
ただ時間かけて単純作業繰り返せばいいだけだろw
797名無したちの午後:2011/06/15(水) 11:40:56.36 ID:kSl1F20k0
>>796
東に行け

どこに行けばいいの?

やくそうを持って来い

何をすればいいの?

798名無したちの午後:2011/06/15(水) 11:46:28.19 ID:sQKXYXLb0
物事を考える能力が低いのがゆとりじゃないの
799名無したちの午後:2011/06/15(水) 11:56:59.17 ID:xfFUaw+c0
そりゃダンジョンも一本道になるわ
800名無したちの午後:2011/06/15(水) 12:00:47.28 ID:lBOeIS/g0
デビルサマナーってそんなに面倒だったっけ?
普通に苦痛を感じずにクリアできたんだが

俺はむしろペルソナ1の方が無理ゲーだった
801名無したちの午後:2011/06/15(水) 12:08:36.49 ID:lBOeIS/g0
クリア済み
デビルサマナー…いがいに親切設計
魔神転生…ちょっとだるい
藤丸地獄変…真EDの突入条件が、攻略本なしでは無理ゲー

未クリア
ペルソナ1…ストレスMAXの無理ゲー
未来神話ジャーヴァス…鬼

俺はこんな印象だ
802名無したちの午後:2011/06/15(水) 12:09:19.48 ID:uoVjahSj0
CIV4でストーリーはどれですかって聞かれたの思い出すな
あれもゆとりか
803 忍法帖【Lv=10,xxxPT】 :2011/06/15(水) 12:16:51.45 ID:7Hr7vT680
>>801
お前は俺のトラウマを突いた…
クリスタルなしでジャーヴァスのラスボスを壁際にハメて5時間、連射スティック固定していたテープがはがれたためあきらめて電源プチったトラウマをな…
804名無したちの午後:2011/06/15(水) 12:20:28.81 ID:lBOeIS/g0
>>803
あれってクリスタルなしで倒せるのか?
俺もハメて1時間攻撃したけど倒せる様子がなかったので、あきらめてしまったんだが…
805名無したちの午後:2011/06/15(水) 12:27:31.27 ID:yjw02er10
>>784
セーブポイントがない、時間制限がある、ボスが呪殺無双
予備知識なしだと詰み要素が多すぎ

>>800
初代サターン版だけが難しいって言うか厳しい
主人公死亡でがめおべあだし
バックアタックでタイトル直行コースだから当時は投げる人続出だった
移植版はハッカーズ並に難易度下がってるし武器も強化されてて親切設計
806名無したちの午後:2011/06/15(水) 13:09:16.97 ID:hEaqI9cR0
そもそもここに名前が挙がってるゲーム自体を知らないような人を
ライト層って言うんじゃないの?
807名無したちの午後:2011/06/15(水) 13:54:44.28 ID:zGwH01LJ0
逆だろ、ここがコア層なだけ
808 忍法帖【Lv=10,xxxPT】 :2011/06/15(水) 14:17:57.36 ID:DRN3/8O50
>>789のレールプレイングゲームって元ネタどこかにあるんかな?
上手い言い回しもあるもんだと思ったんだが
809名無したちの午後:2011/06/15(水) 14:19:27.66 ID:Bnzct4yo0
元ネタなんてわからんほど古い用語だな
810名無したちの午後:2011/06/15(水) 14:38:10.73 ID:VkJ1xBWZ0
>>787
ゆとり余裕だった
811名無したちの午後:2011/06/15(水) 15:04:38.95 ID:iKd8c1N20
ライト ⇔ ヘビーだから、会社勤めで時間が無いとか色々な理由があり得るだろ
ゆとりというのは、基本的に直ぐ他人を頼る(自分で考えない)、いざとなれば全て先生が正解を教えてくれると思ってる人種じゃね?
812名無したちの午後:2011/06/15(水) 15:06:54.53 ID:kSl1F20k0
時間がどうこうでなく、難易度の話だと思ったんだが
メガテン基準で語ってから面倒な事に耐えられるかどうかの忍耐力基準になっている気がするw
813 忍法帖【Lv=10,xxxPT】 :2011/06/15(水) 15:17:00.04 ID:Kd/U6Aqt0
忍耐力があれば多少の難易度の壁は乗り越えられる

ジャーヴァスの壁に挑むのは忍耐力の無駄遣いだからお勧めしないが。主に2x年前の俺のことだが。
814名無したちの午後:2011/06/15(水) 15:39:46.95 ID:d77O5M65O
地道にレベル上げして人の話を聞いてれば大抵のRPGはクリアできる
それすらできない人は町から一歩出た瞬間にドラゴンベビーの炎に焼かれて死んでね^^
815名無したちの午後:2011/06/15(水) 15:59:07.86 ID:UAkPEhPW0
>>814
当時そうびの意味がわからなくてとドラゴンベビー回避はしたものの
旅の扉前でガンキャノンと二人仲良くゴブリン一匹にレイプされてました
816名無したちの午後:2011/06/15(水) 18:09:48.93 ID:uududMfg0
だって、ペルソナ1は唯の忍耐ゲーだもの
セベク編も雪の女王編ラストまでいけたけど、
まとまった時間が取れずにクリアーできんかった。
難易度は低いけど、どこでも中断させてくれの一言につきる。

正直、デビサマ(SS)の難易度は持ち上げすぎだと思う。
それまでのシリーズをクリアーできた人間なら
攻略本なしで普通にクリアーできる。

忠誠度システムのせいで、攻略情報なしだと
仲魔がほとんどつかいものにならないけど
主人公とレイだけで問題なくクリアーできるし。
817名無したちの午後:2011/06/15(水) 18:41:31.72 ID:qdB/Jd9P0
>>816
RPGの難易度は最終的にどれだけ忍耐力を要するかが決め手だろ
だから忍耐力が必要なのに難易度が低いってのはありえない
818名無したちの午後:2011/06/15(水) 18:47:11.37 ID:L4XApsAYO
最高レベル、最強装備でも、しっかり戦術組まないと倒せない強敵とか欲しい
防御スキルとか使うゲーム少ないよ
819名無したちの午後:2011/06/15(水) 18:53:08.85 ID:EY8ABlI/O
そういう敵がいると評価が別れるね
フェルシスの一部の敵くらいぶっ飛んでるのも個人的にはあり
820名無したちの午後:2011/06/15(水) 18:56:59.23 ID:D612RagQ0
フェルシス並の強敵はいいけど、レアドロップ狙いで何回も倒さないといけないのは苦痛
821名無したちの午後:2011/06/15(水) 19:01:29.21 ID:YBqizlCA0
フェルシスってノーマル難度だったら防御スキルとかなくてもいけたっけ?
なんとなくごり押しでいけたような気はするけど
822名無したちの午後:2011/06/15(水) 19:12:12.38 ID:kSl1F20k0
並装備だとノーマルでも辛いと思う
9スロでガチガチになっていれば問題ないけど
初回でスロ4前後だと、どうだろ?

>>820
レアドロップが雑魚乱獲じゃ味気なくね?
ラスボスでストーリーモードで1回しか倒せなくて何度も周回は苦痛だけど(一部そういうアイテムは確かにあるが)
最強装備を落とす奴等は何度も闘えたはず
823名無したちの午後:2011/06/15(水) 19:14:04.75 ID:aCAL5jl/0
>>818
FC版無印女神転生のルシファーとか?
結局裏はクリアできなかった
824名無したちの午後:2011/06/15(水) 19:18:20.32 ID:mZzIFMkf0
>>821
バフ抜きだと多分ノーマルでもかなり辛い
特にステータス異常防御が無いと炉を喰らう翼竜あたりから先は死ねる
825名無したちの午後:2011/06/15(水) 19:22:54.52 ID:uududMfg0
>>823
余裕じゃね?
白龍の玉なしだとFC版は表でも無理ゲーだけど。
826名無したちの午後:2011/06/15(水) 19:23:57.51 ID:ADhhCe8y0
一日中戦って目当てのレア装備+20スロット9が出ないとかざらだからフェルシスのあれはやりすぎだったな
ネトゲであのドロップ率ならいいんだがエロゲだと厳しい
あと破の龍骸片だっけかあれもリロードなしだとつらすぎ
ゲーム部分が本当によくできていただけに勿体無かった

関係ないがアルルイージスタイプと延々戦ってるときに3月のあの地震起きたの思い出したわ
827名無したちの午後:2011/06/15(水) 21:10:29.89 ID:xfFUaw+c0
>>818
エロゲだとVeritaのVFBで追加される闘技場の×5倍とかマゾゲーだったわ

って言うか投げたわ
828名無したちの午後:2011/06/15(水) 21:13:05.22 ID:JwtIjD9h0
x5はやばいね
もう回避頼みの運ゲー
829名無したちの午後:2011/06/15(水) 22:37:51.14 ID:PC0hF1+Q0
闘技場だからリトライが簡単なのが救いだったね

黒エウ娘の戦意消失系のがかなりきつかったし
ひたすら運ゲーだった気がするw
830名無したちの午後:2011/06/15(水) 22:48:41.71 ID:DSmlHIK60
単純にステやスキルが協力ってだけの敵はなんかなぁ
こっちの行動に対して効果的な対応とってくれる賢い敵が欲しい
831名無したちの午後:2011/06/15(水) 23:24:44.94 ID:JwtIjD9h0
そんなAIあるゲーム教えてくれw
832名無したちの午後:2011/06/15(水) 23:31:41.93 ID:spUokKtl0
Civ4
833名無したちの午後:2011/06/15(水) 23:32:14.95 ID:aCAL5jl/0
もしそんなゲームあったら一般的にいえばクソゲーになるね
TRPGのGM初心者のころにしがちな失敗
834名無したちの午後:2011/06/15(水) 23:46:25.07 ID:6m9ogSTzO
風の探索者とか
こっちの攻撃対象になったら被弾する前から回復唱え出したりする
835名無したちの午後:2011/06/15(水) 23:55:45.29 ID:h2CpuJHy0
AIだとシビアになりすぎてこちらの選択行動が単純化しそう
従来通りこちらの戦力を想定して適切なルーチン組んでくれた方が面白いと思う
そういうバランス調整が制作者の腕の見せ所かと
836名無したちの午後:2011/06/15(水) 23:57:05.44 ID:G1V4nti5O
>>833
嫌な失敗ですなwww
837名無したちの午後:2011/06/16(木) 00:16:51.11 ID:MXCV/8BC0
でも実際にTRPGをGMvsPLと勘違いしてる人が稀にいるw
838名無したちの午後:2011/06/16(木) 01:00:57.27 ID:SOANmXNc0
RTSとかの定跡を素早く無駄なく実行するAIとかは結構手ごわい
どうしてもパターン化するからいずれ飽きてしまうが
839名無したちの午後:2011/06/16(木) 01:02:32.58 ID:EZcE0ELL0
まあ結局効果的な行動とやらもパターンが読めちゃえば・・・だよね
840名無したちの午後:2011/06/16(木) 01:11:53.43 ID:VuURHlx70
SLGに置いては思考ルーチンの高度化が面白さに繋がるけど
それ以外のジャンルだと快適にはなるにしても面白さには繋がらない気がするな
841名無したちの午後:2011/06/16(木) 01:19:44.74 ID:2MlhS0X10
AIが高度化しちゃうと、ムズすぎてついていけなくなる人が多くなるしね
遊びである以上、AIにしろ当り判定にしろ心持ちプレイヤー有利じゃないと
842名無したちの午後:2011/06/16(木) 01:24:33.64 ID:Im/eOmpe0
veritaの防御の効果を強くしてEXダンジョンの雑魚たちが効率よく防御を使ってきたら>>830も満足するかもしれない

戦女神シリーズって防御がウリの1つのはずなのに中盤以降イマイチ効果が弱いよね。殴ったほうが早い
序盤のボスでは重宝するけどさ
843名無したちの午後:2011/06/16(木) 01:47:51.10 ID:uHYa2RrF0
フェルシスの状態異常雑魚どもは良い感じだったけど、
耐性装備が強すぎたでござる
844名無したちの午後:2011/06/16(木) 01:52:20.10 ID:EZcE0ELL0
防御の強すぎるゲームはめんどくさいだけでしょ
845名無したちの午後:2011/06/16(木) 03:38:06.78 ID:wYJZNMbF0
戦国ランスは面白かっただけにAIのアホさが残念なところだった
戦果をまったく把握していないみたいだし、そもそも準備や付与の解除以外の戦術思考は無くて
ほとんどランダムで動いてるくさいのはちょっとな

防御式紙や力ための重ねがけをやめるのはもちろん、編成ももうちょい賢くしてやってもいいような
せっかく難易度選択もあるんだからAI高度化するのは☆アリからってのでもいいし
846名無したちの午後:2011/06/16(木) 04:53:33.37 ID:pvPFLiKk0
エウゲーはレベルを上げて物理でなぐればいい的なバランスだからな
ある程度属性が関係するが、大味すぎるんだよな

神採りは結構がんばっていたほうだけど終盤はやっぱり大味だった
戦女神は大味RPGの極みって感じ
847名無したちの午後:2011/06/16(木) 06:26:17.59 ID:KrbxM/vOO
俺Tueeeしたい層には受けがいいんだろう>エウのバランス
848名無したちの午後:2011/06/16(木) 06:51:21.91 ID:1uFLZgIe0
本編Ex共に適正Lv付近だと相性の悪い相手を何体も相手にしない限りまず負けないが
二周目以降そもそも耐性に穴が無いキャラのみで編成できるのはまあイベント回収のオマケ要素としては有りじゃね?
RPG、SRPGって自分の好きな強さで遊べる所がいいと思うんだけど、Lvによる差が異様に大きいのは上手い方法じゃないか
バランス取りをユーザーに任せたら色々と楽だしな
849名無したちの午後:2011/06/16(木) 06:53:27.31 ID:of+lm2QT0
キツくすりゃ良いってモンじゃないからそこらは匙加減でしょ
聖なるかなの序盤〜中盤くらいは俺は逆に詰め将棋過ぎてあんまり楽しめなかったし
850名無したちの午後:2011/06/16(木) 07:36:55.38 ID:trtluEi40
アリス系は制限きつすぎて楽しめないなぁ。和ゲーは何故か戦略台無しにするイベント敵出てくるの多い
851名無したちの午後:2011/06/16(木) 07:43:03.13 ID:lJtBsZBv0
アリス系から和ゲー全般って話が飛びすぎだろw
852名無したちの午後:2011/06/16(木) 07:48:59.18 ID:MXCV/8BC0
コンピューターは最初に組み込まれた思考でしか動けないから
特定の戦略に対して後出し的に戦略組める人間にはどうにもなんないんじゃないかな〜と

って訳で理詰めとかあんまりいらないなと個人的には思う
そういうのを楽しみたかったら対人の電源ゲームなりボードゲームなりTCGなりでいいし
853名無したちの午後:2011/06/16(木) 07:55:41.96 ID:RlWKKW0D0
CPUの戦略に対して後出しの戦略があるから物足りなくなるのも分かるが、
複数の戦略をランダムで使ってくるなら、穴のある戦略が出るまで待ち構えるリロードゲーになってしまうもんな
854名無したちの午後:2011/06/16(木) 09:16:30.35 ID:uBSjrBIE0
でも人間並みの思考能力があるAIとか出たら大体ゲームだと
敵の数が多い場合の方が多いから勝てなくなるけどね
例えばアフターデビルフォースが人間の思考の持っていたら確実クリアー出来ない
最終面 兵力差10倍以上とか絶対に勝てない
855名無したちの午後:2011/06/16(木) 09:33:46.06 ID:CzW8dzge0
TVゲームの面白さには、CPUの思考の穴を見つけることも含まれるでしょ
大抵のSRPGなんてまんまそういうゲームだよね
CPUの行動パターンを把握して、敵に攻撃されない場所に自軍の駒を置くことが攻略の重要要素になる
だからこそ難易度を高くすると、各マップの最初のプレイは捨てゲーになりやすい

そういう攻略のお約束が分からない人からは、「クリアー出来ねーよ、糞ゲー」と言われることになると
856名無したちの午後:2011/06/16(木) 09:39:27.09 ID:pvPFLiKk0
>>855
今のゲーマーは「失敗してやり直す」ってのを極度に嫌う
857名無したちの午後:2011/06/16(木) 09:44:19.49 ID:2s56aldl0
ゲーマーと一括りにしてもな
トライ&エラーを嫌うのはゲーマーまでいかないライトユーザーだろうし
858名無したちの午後:2011/06/16(木) 09:49:50.99 ID:sQXi+3Ro0
AIを戦闘だけに適用してるからつまらん
859名無したちの午後:2011/06/16(木) 10:23:23.19 ID:2MlhS0X10
>>857
今の若いモンという、ただ愚痴だろ
調査した統計があっての意見なら、教えを請いたいレベル
860名無したちの午後:2011/06/16(木) 10:28:59.39 ID:l99ZoDBU0
戦極姫3明日発売か
今公式みたら小田氏治でるとか買ってくるしかねぇ
861名無したちの午後:2011/06/16(木) 10:31:48.48 ID:EZcE0ELL0
社員乙
体験版もないし怪しい匂いしかしない、主にバグの
862名無したちの午後:2011/06/16(木) 10:35:14.57 ID:p9omU1XZ0
どうみて地雷だろw
863名無したちの午後:2011/06/16(木) 10:39:23.80 ID:trq3SSSp0
色々あれだけど炎嵐はそれなりの出来にはなってたぞ
つっても、直前のXBOX360版だのPC版だの、その後の三極姫等があの有様だから発売日に突貫する勇気もなければ、このスレで語れるレベルでないのも事実だな
864名無したちの午後:2011/06/16(木) 10:59:43.05 ID:uBSjrBIE0
豪華版姫3予約したお
ソフマだから明日きっちりだお
一度でもいいからフラゲしたいお
でも近くにエロゲ売ってないのでフラゲ出来ないお
865名無したちの午後:2011/06/16(木) 11:01:55.33 ID:lEVGyDUe0
戦極姫3遊ぶのは修正パッチが3つくらい出てからでいい
866名無したちの午後:2011/06/16(木) 11:22:17.06 ID:KUP59xpm0
ユーザーの括りを
どの程度のものとするかで
少々違いはあるけど

L 37% M 12% H 4% C 0.7% HC 0.08% 残 分類不能

Lの基準はゲームは趣味ではないこと
要は、ゲームを楽しむのがプレイする動機ではない人たち
友達に話題置いてかりすると困るとかいった理由でゲームをやる人とかな
単に手頃な暇つぶしとしてしかみてない人もここに含まれる
自分の子供と一緒にならやる親とかもここ
Mの基準は、優先順位は低いが、ゲームも趣味であること
具体的にいうと毎月の遊興費のうち、ゲームへの出費が二番以下の人たち
Hの基準は、ゲームが一番の趣味であること
毎月の遊興費のうち、ゲームへの出費の比率が最も高いこと
Cの基準は、Hの条件に加えて、プライベートの時間で、仕事・学業と同じくらいゲームを優先させる人たち
HCの基準は、H、Cの双方を満たし、かつ、仕事・学業をおろそかにしてもゲームを優先させる人
分類不能はアンケート内の類似項目で答えがブレてる人たち


ちなみに面白い結果だと
総数のうち約六割近くが
仲の良い友達のグループのうち
二人以上があるゲームにハマっていた場合
興味がなくともやると答えている
これは、グループ内で孤立しないように
同じ話題を勉強するっていうかんじのプレイの動機だな

こういう調査結果のもとに大手ゲーム会社は動いてる
つまり宣伝費用>開発費用でブームをつくろうとし
宣伝媒体として重要となるグラフィックと音楽により注力する
867名無したちの午後:2011/06/16(木) 11:27:32.47 ID:bkPkhuls0
それエロゲには全く当てはまらないからw
868名無したちの午後:2011/06/16(木) 11:32:40.90 ID:KUP59xpm0
そこにエロがあるからやるだもんな
大抵の場合wwwww
869名無したちの午後:2011/06/16(木) 11:36:19.78 ID:RlWKKW0D0
体験版が出ないからってバグだと当たり前のように言われるゲームって

ともかくデバッグ隊は頑張れ
870名無したちの午後:2011/06/16(木) 11:37:47.85 ID:ccK0DqtEO
やれトライアンドエラーだやれセーブアンドロードだ
お前らワガママだな
871名無したちの午後:2011/06/16(木) 11:39:08.97 ID:RlWKKW0D0
>>864
今まで煮え湯を飲まされた事はなかったのか?
すごいな・・合掌
872名無したちの午後:2011/06/16(木) 11:51:38.18 ID:KUP59xpm0
姫なら俺も買ってるぞ
確かにあの会社には俺も思うところが原稿用紙4枚分以上あるけど
悪い方向へのマイナーチェンジばかりでも
H向けのシステムを実装しようなんてエロゲ開発なんざ
エロゲヘヴンジャパンといえど極少数しかない
キャラ、エウシュリー、アリスの私的御三家に加え
大穴枠でげーせん18にもお布施するのがマイジャスティス
初詣の時には大きな社に詣でるだろ?
でも近くの稲荷神社にもたまに頭下げたりしないか?
ようはそういう感覚だ
873名無したちの午後:2011/06/16(木) 11:53:38.92 ID:EZcE0ELL0
なんか臭いのがたくさん沸いてきたw
874名無したちの午後:2011/06/16(木) 12:02:17.19 ID:uBSjrBIE0
>>871
うにのげーむは全部持ってるお
持ってないと祭りに参加できないお
でもなんだかんだ言っても修正が出て(出撃以外)ゲームとして楽しめるから後悔はないお
875名無したちの午後:2011/06/16(木) 12:20:01.40 ID:BjACiioZ0
>>871
その煮え湯を美味い美味いと飲めるようになれば世界が変わるお!
876名無したちの午後:2011/06/16(木) 12:39:03.56 ID:bkPkhuls0
まあいくつかバグがあろうが100%大帝国よりは面白いだろう
877名無したちの午後:2011/06/16(木) 12:53:43.66 ID:bUy4rgui0
バグは当然あるんだろうけど原画とシナリオを一新しても
またツギハギだらけの手抜きゲーかと思うととても買う気にはなれない
878名無したちの午後:2011/06/16(木) 13:12:31.33 ID:BjACiioZ0
         ノ  ̄ `ー-、          紙芝居ばかりのエロゲ業界に新風を巻き起こすため
      /⌒       \         次々と三国シリーズをを企画している
     /           `ヽ       我々が 悪党のわけがない
.     |   l~~\        ヽ
     |  ハノ   ヽハハ、      |      我々は皆様に
.    | ノ   ー――   \   .|      デバック作業を楽しめるという
    | / ____―― __ヽ、 |      未曾有のチャンスを与えているのです
    r-l、 ___`  '´___ |Yヽ
.   に| | `―゚‐'|   |`ー゚―' |.|っ|     たまにゲームがフリーズしたり致命的なバグぐらい
    |O|.| ――'|   |`――' ||б!     スレッドのみんなでデバック作業出来るチャンスを考えれば
    ヽ_||  _.ノL__」ヽ_  |l_ソ      安いもの
 , -‐''' ̄| / 下三三三三ヲヽ .| ̄'''‐-
 ::::::::::::::::|l\   ̄ ̄ ̄ ̄  /|:::::::::::::::    うにAのゲームは非常にリーズナブル
  :::::::::::::::|.\\  ≡  //|::::::::::::::::::    良心的ゲームでございます
  ::::::::::::::::|  \  ̄ ̄ ̄ /  |::::::::::::::::::::
  :::::::::::::::::|    \  /    |::::::::::::::::::::::
879名無したちの午後:2011/06/16(木) 13:31:29.02 ID:qdCzTSF90
ルナルティア延期してくれたおかげで金ができたから処女と魔王とタクティクス期待してるぜ。

かなり迷ってアリス蹴ってエウ買ってずっと遊んでたけど、エウほどは期待してないがそこそこ楽しめるといいなぁ〜
880名無したちの午後:2011/06/16(木) 13:42:53.33 ID:kVDtKLKB0
ルナルティアは戦闘画面の画像見たらちょっと期待薄かなと思ったんで
処女と魔王とタクティクスの方にした
881名無したちの午後:2011/06/16(木) 13:58:03.71 ID:pvPFLiKk0
>>876
さすがにそれはねーわwwwwww
882名無したちの午後:2011/06/16(木) 14:05:03.37 ID:BLFRCayfO
ルナルティアはなあ…
仕切ってる人間の杜撰さがHPからもまるわかりというか駄目臭がきつすぎる
883名無したちの午後:2011/06/16(木) 15:11:01.12 ID:uKwKqLG20
ルナルティアの戦闘画面とか出てたっけ
884名無したちの午後:2011/06/16(木) 15:15:36.56 ID:BjACiioZ0
>>883
>>218とか
885名無したちの午後:2011/06/16(木) 15:44:02.07 ID:uKwKqLG20
>>884
ありがと
そういえばカードの話とかしてたな。すっかり忘れてた
886名無したちの午後:2011/06/16(木) 18:38:08.22 ID:trtluEi40
雪鬼デモみたけど結構面白そうでねえか。ランクエも良さそうだし、また金がが
887 忍法帖【Lv=4,xxxP】 :2011/06/16(木) 18:57:30.43 ID:qfs0EqCM0
なぜ戦極姫がここまでこき下ろされるのかが分からない。

バグなんざパッチあてればいいだけの話。
KOTY引っ張りすぎじゃないか?

俺的には戦極姫2のシナリオは神採りよりは上、抜きゲーとしても神採りより上。
3週目以降の楽しみも神採りより上。

ゲームとしては神採りの足元にも及ばないがな
888名無したちの午後:2011/06/16(木) 19:00:26.25 ID:tU/lG27N0
そのゲーム性が重要なんだろ
889名無したちの午後:2011/06/16(木) 19:02:54.57 ID:of+lm2QT0
一度地に落ちた信頼や付いた悪評はなかなか消えないもんなんだよ
後期のシーズウェアはそんなにバグ多くなかったけどバグゲーメーカー呼ばわりだったし
ライアーもキャノンボールの後かなりの間同じ扱い受けてた
890 忍法帖【Lv=4,xxxP】 :2011/06/16(木) 19:06:59.65 ID:qfs0EqCM0
今戦極姫スレ覗いて来たんだが、発売前にパッチが出たらしいなw

>>889
まぁ今回は発売前にパッチ出すほどだから、ある程度デバッグしてるみたいだし
期待していんじゃね?今後に期待だな
891名無したちの午後:2011/06/16(木) 19:14:40.85 ID:RlWKKW0D0
ユーザーが甘やかすからバグまみれでも出していいんだとメーカーが勘違いする
エロ枚数増やして初回特典でも付ければ売れるんだから、バグ抜きやゲーム部分が後回しになるのは必然
892名無したちの午後:2011/06/16(木) 19:21:46.07 ID:4YytkFRV0
当日でも前日でも修正してる時点で評価できねーよw
デバッグ期間入れてのマスターアップ作業だろ
バグまみれのマスター作ってどうすんだよ
893名無したちの午後:2011/06/16(木) 19:25:21.90 ID:bkPkhuls0
アリスに聞かせてやりたい言葉だな
894名無したちの午後:2011/06/16(木) 19:26:42.42 ID:EZcE0ELL0
発売前にパッチでたってのを好意的に受け止めるのが訳わからんわw
バグ有り確定で無駄に高いときたもんだ
895名無したちの午後:2011/06/16(木) 19:32:13.02 ID:of+lm2QT0
発売日パッチはプラス要因じゃないけどマイナス要因でも無いかな
パッチ当ててバグ一通り潰せてるなら発売日に間に合わせたって事で別に構わんし
バグ残してパッチも後日、よりは遥かにマシ

パッチ当ててもバグだらけ、は論外だがな
896名無したちの午後:2011/06/16(木) 19:46:14.53 ID:VuURHlx70
納期内に仕事が出来てないのにマイナス要因にならないわけがない
そもそもオンラインゲーじゃないのに
ネットワークに繋いでること前提に考えてる時点で間違ってる気がするんだが
897名無したちの午後:2011/06/16(木) 19:47:27.44 ID:ciV8xlDA0
ド素人か訓練された人間以外は
「うにa?夏休み/盆休みにやるもんなかったら買ってもいいかな
その頃には一応遊べるようになってんだろ」
って感じなんじゃないの?
898名無したちの午後:2011/06/16(木) 19:54:07.96 ID:qdCzTSF90
ゲーム発売への過程より結果だろ。消費者となんらかの契約してるわけでもないんだし
仮に、発売前パッチでバグ全部潰せたとしたら納期内でできたことになり仕事マイナス要因にならなくね?
まぁ、99%バグはあるだろうけどさw
899名無したちの午後:2011/06/16(木) 20:08:01.02 ID:sQXi+3Ro0
普通につまらないだろうからバグが無くてもいらないわ
900名無したちの午後:2011/06/16(木) 20:11:24.52 ID:VuURHlx70
>>898
ネットは携帯だけ、回線が細い、パッチのサイズが特大
パッチの鯖が貧弱ですぐ落ちるetc状況は色々考えられる
対価を払ってるのにすぐに遊べなかったら嫌だろ?
俺個人としては小さいパッチなら問題ないけど困る人もいるって事
901名無したちの午後:2011/06/16(木) 20:17:32.08 ID:qdCzTSF90
>>900
そーいや、そのゲームかどうか忘れたけど巨大パッチとか過去にあったんだったね。
未PLAYだから印象に残らなかったけど。回線細い人はストレスなるね。
902名無したちの午後:2011/06/16(木) 20:25:47.92 ID:nASarpF90
買う側いいけど売る側はたまったもんじゃないな
返品さても文句言えないと思うが営業の胃は大丈夫なのか
903名無したちの午後:2011/06/16(木) 20:26:42.80 ID:BjACiioZ0
このスレで取り扱うエロゲではないが
さかのぼるとギガサイズのパッチをリリースしたメーカーはあるな。
未だに回線細い地域もあるしパッチあてればいいやって言う問題でないのは分かる
904名無したちの午後:2011/06/16(木) 20:29:21.00 ID:0+ZcVEA/0
伝説のギガパッチだな、ナイスボートで有名な
905名無したちの午後:2011/06/16(木) 20:45:27.72 ID:GcvSA9TjO
たとえ報酬が10\でも受けた依頼は完璧にこなすのがプロってもんだろ?
906名無したちの午後:2011/06/16(木) 20:50:43.37 ID:of+lm2QT0
必要なところはちゃんと押さえつつ手を抜けるところで抜いておくのがプロだよ
907名無したちの午後:2011/06/16(木) 21:08:25.16 ID:3sx4M0RL0
10\て表記が端的に知能の程度を表してる
908名無したちの午後:2011/06/16(木) 21:11:07.03 ID:Kc9yxMCP0
報酬に見合った働きをするのがプロだな
909名無したちの午後:2011/06/16(木) 21:16:49.93 ID:BjACiioZ0
そろそろ次スレなのでテンプレ案置いておきます。

『処女と魔王とタクティクス』
 Chariot 戦術シミュレーションRPG 2011年6月24日発売予定
http://www.chariot-soft.com/top.html
『雪鬼屋温泉記』
 ソフトハウスキャラ 温泉旅館経営SLG 2011年6月24日発売予定
http://shchara.co.jp/04develop/yukion/00top.htm
『オイランルージュ 』
 liar soft 遊郭経営SLG 2011年7月22日発売予定
http://www.liar.co.jp/oiran_top.html
『シキガミ』
 あかべぇそふとつぅTRY 領土争奪SLG 2011年7月29日発売予定
http://www.akabeesoft2-try.com/shikigami/index.html
『ランス・クエスト』
 ALICE SOFT RPG 2011年夏発売予定
http://www.alicesoft.com/rance8/index.html
『すたどる!』
 abelia ・トップアイドルを目指して東西南北津々浦々を駆け巡るアイドル・シミュレーション  2011年夏発売予定
http://www.gs-line.co.jp/abelia/
『英雄戦姫』
 天狐 地域制圧型SLG 2011年発売予定
http://tenco.cc/products/eiyusenki/ ※音が鳴ります
『輝光翼戦記II 銀の刻のコロナ』
 ETERNAL シミュレーションRPG 2011年発売予定
http://www.eternal-will.jp/corona/top.html
『彼女は高天(そら)に祈らない』
 エスクード 新伝奇ドラマティックバトルSLG 発売日未定
http://www.escude.co.jp/product/kanosora/index.html
『夢見る月のルナルティア』
 Arianrhod 錬金術RPG 発売日未定
http://www.arianrhod.jp/LUNA_HP/index.htm
910名無したちの午後:2011/06/16(木) 21:19:18.96 ID:BjACiioZ0
1レスで全作品行けた!

変更点
・発売済み(予定)になるソフトを一覧から削除
・夢見る月のルナティアを発売日未定へ
・一部誤字などを修正(前スレのテンプレ案準拠にしました。)

予定
・次スレあたりでたぶん九尾新作が発表になる・・はず。
911名無したちの午後:2011/06/16(木) 21:22:58.11 ID:lEVGyDUe0
ランスの発売日を8月26日発売予定にするくらいか
912名無したちの午後:2011/06/16(木) 21:34:57.28 ID:BjACiioZ0
ああ、発売日確定してたなそういえば・・・・。
ついでにジャンルも更新しておかなきゃダメだな。

『ランス・クエスト』
 ALICE SOFT 世界は救わない正統派RPG 2011年8月26日発売予定
http://www.alicesoft.com/rance8/index.html

ついでにまだタイトル発表がまだなのをちょろちょろと。
エウシュリー:次作は戦女神系とは別路線のRPG開発へ。
でぼの巣:次作は冬発売予定。OHPに画像掲示板を設置してそれを投稿して?そんな感じのことを考えてるっぽい(公式掲示板より)
九尾:VBA(仮)がジルニー抱き枕販売が一段落したら発表予定(公式掲示板より)次作はVenusBlood −ABYSS−(嘘900より)
913名無したちの午後:2011/06/16(木) 21:39:31.79 ID:qWbAXPHs0
ぱすちゃ3(仮)…
914名無したちの午後:2011/06/16(木) 22:17:17.00 ID:Y9c1GCxg0
処魔タ、かのそら、ぱすちゃに期待
915名無したちの午後:2011/06/17(金) 01:02:25.21 ID:scSZaqBb0
そろそろ月末だからきてみたけど、ルナルティア延期したのか
キャラは体験版で微妙だったし、処魔タクだけ買えばいいか
916名無したちの午後:2011/06/17(金) 01:13:58.54 ID:wMxMpTBx0
もう来週には温泉出るのか
楽しみだな
917名無したちの午後:2011/06/17(金) 01:32:54.38 ID:jPGqgmbb0
戦極姫3どうだったんだよ
918名無したちの午後:2011/06/17(金) 03:18:15.53 ID:+bNQxPpS0
ファンには楽しめる出来なんじゃない。
919名無したちの午後:2011/06/17(金) 05:45:49.94 ID:Ebf4sYjd0
ゲーセンのNoDVDパッチどこに落ちてる?
920名無したちの午後:2011/06/17(金) 06:26:22.62 ID:H4PN2MQY0
げーせん18はデバッグ終わるまでは金取らず無料配布するべき
921名無したちの午後:2011/06/17(金) 08:24:00.53 ID:Vj1Kjj710
じゃあ、ずっと無料配布だな
922名無したちの午後:2011/06/17(金) 09:37:52.21 ID:Ebf4sYjd0
プレイ中だけど相変わらず全然ユーザーの声きいてないな。
切腹S&Lゲーなのはそのまま。逃げるとこないと問答無用で全員切腹。
あとCPUの思考が時間とりすぎ。

よくなったのはアイテムがでるようになったのと一部のキャラデザ。つか戦国乙女のパクリくさい。
923名無したちの午後:2011/06/17(金) 09:40:02.93 ID:RWRKLAWK0
げーせん18は今後も変わらんだろうな
あそこのスレはちょっとでもゲーム性に不満述べようものなら信者からフルボッコですよw
しかも、全ての人間が昔からげーせん18の作品をプレイしてる事前提でしか語らないという
一種独特の空気があるわ
924名無したちの午後:2011/06/17(金) 09:57:07.72 ID:msEuIanr0
あのシステムが許されるのは1作目だけ
925名無したちの午後:2011/06/17(金) 09:58:38.70 ID:hOM8pgoe0
うにaに限らず
有料デバッグと揶揄されるような製品出すようなメーカーなんかのスレは
共に戦い抜いた戦友、みたいな妙な自負と連帯感がある事が多い気がする
926名無したちの午後:2011/06/17(金) 11:06:46.44 ID:sP4uDMZe0
有料デバッグ製品を乱発するメーカーなんて
他はほぼ全て潰れたから
今じゃ海胆しか残ってないけどな
たまに有料デバッグレベルが出るならよくあるんだが
そのせいかなんかしらんが海胆ファンには妙にマゾが多い
そのうち海胆社員が寝取られとかマゾ要素満載のゲーム出しかねんほど
927名無したちの午後:2011/06/17(金) 11:16:01.49 ID:3ZWeeqg40
おいおい雄奴隷御用達のKISSを忘れるとか……
まぁこのスレあんま関係ないが
928名無したちの午後:2011/06/17(金) 11:25:37.09 ID:I2uDl/J70
クソゲーは大抵がお仕着せだらけでコンフィグからして糞なんだよなあ
縛るより縛られたい奴もいるみたいだし自称マゾの信者とは相性は良さそう
929名無したちの午後:2011/06/17(金) 11:50:31.00 ID:gNw10ygw0
いやまあね、遊べるか遊べないかでいえば大分まともになってきたと思うけど
前回あったバグというかシステム的に効果がないステとかスキルとか、削除するわけでもなく修正するわけでもなくそのまんままた実装とかってのはどうかと思うわw
930名無したちの午後:2011/06/17(金) 11:54:05.12 ID:XVldwyDx0
そんなもんあったっけ
931名無したちの午後:2011/06/17(金) 11:57:01.86 ID:dpHK4cBF0
結局システム使いまわしで大して進化もしてないってことでしょ?
932名無したちの午後:2011/06/17(金) 12:01:50.34 ID:mLZd52/30
智謀とか降伏率UPとかずっとそのまんまでしょ
乱数決定がターン冒頭時で、行動を変えなければ乱数が変化しないので、智謀や降伏率UPなんてものは効果なし
智謀なんて1からずっとその仕様のまんまじゃんw
933名無したちの午後:2011/06/17(金) 12:18:43.11 ID:Ebf4sYjd0
毎度のことだが敦盛がでてくるたびにイラッとするな。
934名無したちの午後:2011/06/17(金) 14:09:13.36 ID:et70Mn2L0
ほう、戦極姫3は遊べるか
・・・じゃあ購入は見送りだな
935 忍法帖【Lv=5,xxxP】 :2011/06/17(金) 14:35:30.71 ID:Ljm3LcTn0
遊べたら遊べたでネタがなくなるゲームって言うのも悲しいな
レベルチェキ
936名無したちの午後:2011/06/17(金) 14:43:12.80 ID:8JkyqyDM0
残念っぽさがあってこその戦極姫
937名無したちの午後:2011/06/17(金) 14:53:42.44 ID:oedND4J90
戦極姫3
将軍様クリアーすると 切腹有り無し選べるよ?
ただ三好>将軍ってやらないとダメなのがネック
938名無したちの午後:2011/06/17(金) 15:13:17.67 ID:oedND4J90
>>922は多分豪華版でないのですね 豪華版には
イベントで誰がリタイヤするかとかの情報も載っているし
切腹有り無しも書いてあります
939名無したちの午後:2011/06/17(金) 15:17:41.54 ID:jPGqgmbb0
やっぱこのスレは割ればっかりなんだな
940名無したちの午後:2011/06/17(金) 15:18:00.99 ID:9JTJUWPF0
つかさ、今時点で出てる感想なんて初回プレイがほとんどだし、豪華版じゃないやつだってそりゃいるだろうよ
豪華版に書いてあるからそれがどうしたってかんじ
941名無したちの午後:2011/06/17(金) 15:29:08.48 ID:yBTRNMVE0
オレは買ってないがうにAのソフトで豪華版に突撃できる勇者なんてそんなに多いとは思えない
942名無したちの午後:2011/06/17(金) 18:09:00.05 ID:ueHpWbe/0
周りの人が残念だとか糞だとか言ってる中で楽しめてる俺カコイイ
が出来ればいいんだけどw


話の流れで、文庫やら1がついてた初回限定版の魔王と踊れ2買ったの思い出した
943名無したちの午後:2011/06/17(金) 18:15:12.18 ID:oedND4J90
タワーディフェンスの小説付き購入したの思い出した
まだ封開けてないけどね(小説)
944名無したちの午後:2011/06/17(金) 19:00:35.63 ID:boI5va7zO
多分封印したままにしておくのが幸せ
945名無したちの午後:2011/06/17(金) 20:31:37.59 ID:GVsEADb30
買う時には体が疼くほど欲しいのに、手に入るとそのまま積み上げる不思議
946名無したちの午後:2011/06/17(金) 20:54:30.63 ID:gedfLrad0
戦極姫3がまさかDAITEIKOKUより面白いとは・・・
947名無したちの午後:2011/06/17(金) 20:55:44.49 ID:XVldwyDx0
そんなの最初から分かりきってたことじゃん
948名無したちの午後:2011/06/17(金) 20:56:44.13 ID:+FzxXCAG0
リアルエロゲタワーディフェンスか
949名無したちの午後:2011/06/17(金) 20:59:00.79 ID:7ApRuYap0
エロゲタワーというと恋姫の一番新しいやつのパッケを積んでタワーできるくらいに買ってたやつ思い出す
950名無したちの午後:2011/06/17(金) 21:10:26.67 ID:CjrwB88bO
>>948
ディフェンスってwww
951名無したちの午後:2011/06/17(金) 21:24:38.01 ID:5TLVEtgz0
温泉は不評なシステムを継承してる感じだな
やってなけどねw
952名無したちの午後:2011/06/17(金) 21:25:26.33 ID:3ZWeeqg40
せめてやってから言ってやれよ
953名無したちの午後:2011/06/17(金) 21:31:16.63 ID:SDOdW6840
戦極姫3が大帝国より面白い本当?
信じていいのか
954名無したちの午後:2011/06/17(金) 21:41:23.81 ID:rmcbTE8X0
信長の野望のシステムってだけでも戦極姫は面白いはずと信じていました
955名無したちの午後:2011/06/17(金) 21:42:09.47 ID:bWa1ij+m0
やってないけど俺を信じろげっふげふげふげ
956名無したちの午後:2011/06/17(金) 21:56:44.62 ID:usac6C2q0
大帝国よりつまらなかったらやば過ぎるだろ
957名無したちの午後:2011/06/17(金) 21:59:41.41 ID:GVsEADb30
だよなぁw
アレを普通に面白いと持ち上げてるのはアリスのスレだけだ
958名無したちの午後:2011/06/17(金) 22:23:58.46 ID:7ApRuYap0
ロムっててルナティア延期しった
特別期待してたわけじゃないけどなんかショックだ
959名無したちの午後:2011/06/17(金) 22:24:52.02 ID:pEFQDOpM0
アリスが好きだったんじゃなくて、
SLGが好きだったんだと思い知らされた
960名無したちの午後:2011/06/17(金) 22:33:24.21 ID:7ApRuYap0
ついでに雪鬼体験版出てたのもさっき知ってさわってみたんだがここの評価どうなの?
まだちょっとしかやってないけど、リザルトがわかりにくい以外はそれなりにおもしろそうなんだが
961名無したちの午後:2011/06/17(金) 22:58:15.85 ID:SDOdW6840
>>960
(グリ森+忍流)÷2
962名無したちの午後:2011/06/17(金) 23:01:29.94 ID:WyPvykFC0
評価はあまりよくない
プレイヤーがやったことがどのように反映されてるのかわからんということで
963名無したちの午後:2011/06/17(金) 23:34:38.09 ID:Fy2pmsoI0
簡単に解ったらすぐに飽きる
俺はかなり楽しみにしてるよ
964名無したちの午後:2011/06/17(金) 23:36:17.42 ID:Mh6seFBy0
全然楽しみではないけど買うよ
965名無したちの午後:2011/06/17(金) 23:38:35.71 ID:+3ZtA9Tp0
>>953
まあ人それぞれ
ただ売り上げは天と地ぐらい違うけどねw
966名無したちの午後:2011/06/17(金) 23:40:05.14 ID:FnYwApOA0
>>953
戦極姫3のほうが大帝国より面白かったよ
967名無したちの午後:2011/06/17(金) 23:41:49.22 ID:7ApRuYap0
雪鬼評判はあんまりよくないのか
もうちょいプレイしたら面白くなりそうな予感はしたんだがな
リザルトがわかりにくいって意見は案の定出てたんだな
968名無したちの午後:2011/06/17(金) 23:46:01.93 ID:v++SyzTf0
コンシューマでもランキングに載る事が難しくて
載ったとしても再整数だけでコメントが全然無いのに
やっぱりランスは別格なんだなw
ランスはやった事が無い人間でも、ここまで面白く感じるのは凄いな
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm14714034
969名無したちの午後:2011/06/17(金) 23:48:09.05 ID:dpHK4cBF0
釣れますか?
970名無したちの午後:2011/06/17(金) 23:48:47.15 ID:7ApRuYap0
すげーどうでもいいけどこのスレ意外と人多いんだな
赤くなってるのが俺だけで、単発率すごい高いし
RPG、SLG求めてる層はなんだかんだでけっこういるみたいだね
971名無したちの午後:2011/06/17(金) 23:53:35.69 ID:bPpAlR0Z0
>>968
今年は大帝国とランスクエストでアリスファンは歓喜だろうなw
それにぱすチャ3もでるようだし
勢いがはんぱないなw
972名無したちの午後:2011/06/17(金) 23:57:42.82 ID:7ApRuYap0
>>971
気になったから見てみたらランスクエストも動作確認版っての出てるんだな
ちょっと落としてみる
サンクス
973名無したちの午後:2011/06/18(土) 00:08:17.46 ID:ByaHFmUW0
そろそろ次スレの季節だが俺はLV不足
テンプレ案は>>909>>912の修正入れればいいらしい
この時間なら進行遅いだろうし>>980よろしく
974名無したちの午後:2011/06/18(土) 00:18:16.07 ID:4RwKQDUW0
>>969
今シーズン初ウナゲットしていま帰ってきたぜ。明後日に蒲焼にしてオヤジに食わす。
975名無したちの午後:2011/06/18(土) 00:44:16.82 ID:taaXUU290
アリス関連は盛り上がってるな
大帝国こけても関係ないってくらい後が続いてるし、大手はこのあたりが強いよね
976名無したちの午後:2011/06/18(土) 00:46:54.54 ID:fNaSOIYM0
アリスやっぱり最強や!
977名無したちの午後:2011/06/18(土) 00:49:25.42 ID:5wRjNJqn0
ランスの体験会?とかやるんだな
看板タイトルだから必死なんだろうけど
978名無したちの午後:2011/06/18(土) 00:51:50.64 ID:7g58YAua0
体験会とかパワプロのいったけど必死だったな
979名無したちの午後:2011/06/18(土) 00:52:15.76 ID:oi/UzhRp0
ランスクエスト、ノーパソでも普通にできるもんだな
基本的なとこは問題ないね
正直おもしろそう
あとは、同じ敵の構成でも倒した数や経験値ボーナス?で取得経験値が変わるシステムに賛否がでそうだね
980名無したちの午後:2011/06/18(土) 00:53:34.62 ID:+eJyFK/V0
10万売れた大帝国がこけたってw
エロゲメーカーも大変だなw
981名無したちの午後:2011/06/18(土) 00:54:15.72 ID:oi/UzhRp0
>>980
次スレよろ
982名無したちの午後:2011/06/18(土) 00:54:35.09 ID:w6fkJCvB0
FF8も一番売れたけどな
983 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/06/18(土) 00:58:25.24 ID:taaXUU290
こけたは言い過ぎか
売上はしっかりあがってるみたいだし、内容は賛否両論みたいだけど評判いいところもあるみたいだし

>>980
次スレ
984名無したちの午後:2011/06/18(土) 01:01:41.93 ID:spjb/ZZu0
>>970
エロゲでかつゲーム性の高いのを求めてる人は結構いるんでね?
完璧には叶えられなくて愚痴愚痴言いつつとかそんな人たちがw

このジャンルのエロゲ以外本当に一切しなくなったなぁ
985名無したちの午後:2011/06/18(土) 01:04:47.74 ID:w6fkJCvB0
>>984
同じくADVは全くやらなくなったわ
986名無したちの午後:2011/06/18(土) 01:10:30.45 ID:cWa5IE9O0
面白い物を作れる可能性のあるメーカーって少ないからなあ
新しく参入するなら魔王とタクティスくらい無難に作ってくれば安心して買えるのに
変化球を狙い過ぎるから闇夜もシキガミも失敗しちゃってるような
要所々々で面白い所も多いだけに勿体ないんだよね
987名無したちの午後:2011/06/18(土) 01:13:21.57 ID:taaXUU290
踏み逃げっぽいし立てようか

>>909にランスクエストの発売日と、VenusBlood −ABYSS−とぱすちゃ3(仮)あたり足す感じで
完全にタイトル未定なのはとりあえず省いときます
988名無したちの午後:2011/06/18(土) 01:19:59.11 ID:taaXUU290
次スレ
RPG・SLG・ACT系総合スレッド73.00
http://kilauea.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1308327275/
989名無したちの午後:2011/06/18(土) 01:20:24.18 ID:oi/UzhRp0
>>988
990名無したちの午後:2011/06/18(土) 01:25:44.78 ID:hxtmgiT/0
>>988
乙乙
991 忍法帖【Lv=18,xxxPT】 :2011/06/18(土) 01:28:22.83 ID:NmEYLECU0
>>988
(・ω・`)乙ポニテ
992名無したちの午後:2011/06/18(土) 01:29:12.92 ID:tMQrJQnD0
>>988

処女温泉が面白くできてますよーに(-人-)
993名無したちの午後:2011/06/18(土) 02:23:21.47 ID:spjb/ZZu0
ちょうおつつ
994名無したちの午後:2011/06/18(土) 03:18:37.94 ID:FJLb6+1r0
>>929,933
戦極姫1で乱数変化法則について調べてスレに書いたのは自分だけど
智謀は引き抜き等にも効果があったはず
乱数は固定だから変化したら逆に困るし、判定値に補正があるのでは
995名無したちの午後:2011/06/18(土) 03:20:48.49 ID:FJLb6+1r0
×>>933
>>932
996名無したちの午後:2011/06/18(土) 05:21:22.41 ID:mt5Uc+Ed0
戦極姫3は初心者だとやっぱり資金不足や敵が50揃えてきたあたりで苦労してるみたいだなw
997名無したちの午後:2011/06/18(土) 06:48:00.46 ID:8rM6Mm3ZO
>>983
大帝国面白いとか言ってんのは信者社員
998名無したちの午後:2011/06/18(土) 06:53:24.43 ID:EwJViEfw0
このごろのアリスは、だんだん細かいクオリティが下がってるのを
パッチで帳尻合わせようとしてるイメージがある
999名無したちの午後:2011/06/18(土) 08:09:29.03 ID:wdJWCLiG0
パッチ揃うまで置いとく身としてはそれでも問題ねーな
1000名無したちの午後:2011/06/18(土) 08:13:15.93 ID:TjaGxMiC0
1000なら鬼畜王ランスリメイク
10011001
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