RPG・SLG・ACT系総合スレッド71.00

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511名無したちの午後
何作も発売したけど報告が皆無とかw
結局みんな割れ厨かよ
まだ何も割れてないから購入厨大勝利だわ
512名無したちの午後:2011/05/28(土) 01:33:01.90 ID:yrFawCSj0
割れの話大好きだねえ
513名無したちの午後:2011/05/28(土) 01:36:11.85 ID:/axtR2EP0
そもそも今月発売のやつには興味がない
俺みたいなやつも結構いるんじゃないの
514名無したちの午後:2011/05/28(土) 01:37:57.67 ID:44c10y8D0
月イチで新作やってられんわな
515名無したちの午後:2011/05/28(土) 01:55:28.72 ID:306CsOzZ0
体験版やって闇夜はスルー余裕でした
OPムービーがすごかったから体験版やったけど、中身は・・・orz
516名無したちの午後:2011/05/28(土) 01:55:35.33 ID:7EW7fbhc0
今月の微妙なラインナップ買うなら来月の戦極姫の有料デバックするわ
まぁ、来月は魔王とタクティクスぐらいしか買わんけど
517名無したちの午後:2011/05/28(土) 02:14:09.57 ID:xPGlFLvr0
作品スレではちょこちょことプレイ感想出てるのに
ここで話出てないってことはお前ら・・・w
518名無したちの午後:2011/05/28(土) 02:20:26.74 ID:G304fBjX0
マイナーゲームは報告も少ないのが普通だからな
519名無したちの午後:2011/05/28(土) 02:25:20.56 ID:+afiLhoG0
割れ厨Pちゃんにかまいすぎ
上のほうにちょっとした報告ならあるだろうに見えないのか
520名無したちの午後:2011/05/28(土) 03:13:00.51 ID:GNxSxaF+0
何が発売されたんだろうと思って見てみれば
オンボ200M程度じゃ闇夜は体験版ですらもっさり具合が酷くて無理だからな
後は学園モノにツクールでは論外だよ
521名無したちの午後:2011/05/28(土) 03:25:59.50 ID:jpDagY4+0
手厳しい意見だが、そんな感じだよなw
522名無したちの午後:2011/05/28(土) 05:56:07.10 ID:BRwrqvl+0
ゴミスペックのPCでまともにプレイできなかった奴が論外だろ
523名無したちの午後:2011/05/28(土) 06:15:42.42 ID:qp1VTe7g0
完全にメイドマスターに目が行ってて闇夜は存在すら忘れてた
524名無したちの午後:2011/05/28(土) 07:26:15.80 ID:jpDagY4+0
実はフェルシスってぱすちゃCより面白くね?
525名無したちの午後:2011/05/28(土) 07:44:58.76 ID:YTkWpk7C0
闇夜とりあえず一回クリア。

のめり込む、と言うほどじゃなかったけど
それなりに面白かったかな?という出来かな・・。
育て方次第でヌルゲーにも詰みゲーにもなるバランスだと思う
ゲームとしては割と面白いけどテキストの方はあまり好きになれなかった。
526名無したちの午後:2011/05/28(土) 08:09:52.65 ID:2FOkmmhwO
割れると勢い妙に加速するのがこのスレだからな
今月かったの写メでみせてみれといっても
うぷれるの一人か二人レベルだろうよ
527名無したちの午後:2011/05/28(土) 08:14:45.95 ID:3Wkn3HUy0
なんだいまいちなのか・・・回避かな
528名無したちの午後:2011/05/28(土) 09:07:56.20 ID:tWcYtWdM0
>>524
実はも何も絵以外は圧倒的に上じゃん
529名無したちの午後:2011/05/28(土) 09:19:15.39 ID:okcBd1o00
フェルシスのテキストをあまり舐めないほうがいい
530名無したちの午後:2011/05/28(土) 09:24:40.35 ID:iNUVHaRw0
全体のシナリオとしてみたらそんなに悪くないだけに
そうとうもったいない気がする
531名無したちの午後:2011/05/28(土) 09:30:30.40 ID:tWcYtWdM0
あー、テキストもあったな
シナリオの流れ自体は悪くないんだが
誰を選ぼうが誰を優遇しようが絶対に本妻とだけくっついてほかリリースはふざけんな
お前マーヤの兄にぶち殺されてろと
532名無したちの午後:2011/05/28(土) 09:34:26.94 ID:/2DmrpbC0
音楽、キャラ、シナリオあたりはぱすちゃCのほうが良かったかな
ぱすちゃCってあの糞かったるいダンジョン探索以外はそんな評判悪くなかった気がする
総合的に見たら似たようなもんじゃね
533名無したちの午後:2011/05/28(土) 09:37:19.37 ID:anj5X0YsO
お前らホントフェルシス好きだなw
そんなにプレイ人口多いとは思えないが、それこそ闇夜の方が数出てるだろ
534名無したちの午後:2011/05/28(土) 09:41:11.45 ID:xPGlFLvr0
フェルシスの売上考えるとプレイしてる人少ないはずなのに
このスレでのプレイ人口は何故か多いという可笑しな話だよな^^;
535名無したちの午後:2011/05/28(土) 09:41:49.60 ID:iNUVHaRw0
ああ、なんせオレがたまにさりげなくフェルシス褒めてるからな
みんなが忘れた頃にさりげなく
536名無したちの午後:2011/05/28(土) 09:44:13.42 ID:0AF4R/dY0
フェルシスはちょっと話がクサかったけど面白かったなぁ
あんまりイラッと来るところが無かった
537名無したちの午後:2011/05/28(土) 09:47:35.94 ID:7seZIQRnO
面白いだけに絵が残念でならない
絵師変えろとか言わんからせめて天ツレベルくらいに戻してくれ
538名無したちの午後:2011/05/28(土) 09:50:23.65 ID:tWcYtWdM0
絵師よりもまずは塗りだ
539名無したちの午後:2011/05/28(土) 10:02:40.33 ID:B91TAT2I0
絵はやってれば何だかんだで愛着湧いてくるものだけどあのテキストは無理
540名無したちの午後:2011/05/28(土) 10:04:48.70 ID:/2DmrpbC0
変な天の声がな
何であんな誰得なことしたんだろう
541名無したちの午後:2011/05/28(土) 10:30:57.11 ID:YTkWpk7C0
塗りの改善だけで売り上げ爆上げするとは思えないんだけどなぁ。
九尾のソフトは出来が良いと思うけど、小難しいから敬遠されがちになってんじゃね?
542名無したちの午後:2011/05/28(土) 10:32:08.29 ID:0AF4R/dY0
別に売り上げとかどうでもよろし
面白いゲーム作ってくれたらよろし
543名無したちの午後:2011/05/28(土) 10:47:07.26 ID:Qk0ByyHs0
問題は、あんまり売れないと会社が路線変更
最悪の場合、あっさり倒産っていうのがエロゲー市場なんだよねぇ…
544名無したちの午後:2011/05/28(土) 10:49:55.98 ID:DdNuWqOb0
路線変更で変に売れたりするとそっち方面だけしか売らなくなっちゃうからね
545名無したちの午後:2011/05/28(土) 10:54:29.46 ID:qyB5p2UQ0
923尾は出す本数減らして質あげるって言ってたらしいし、これからに期待
546名無したちの午後:2011/05/28(土) 10:57:21.88 ID:YTkWpk7C0
>>543
そういうことなんだよねぇ。
特に九尾には倒産して貰いたくないし
547名無したちの午後:2011/05/28(土) 11:02:18.61 ID:XzCnarxY0
家具屋は路線戻しちゃったな
ダンクル3は永遠神剣3並に絶望的か
548名無したちの午後:2011/05/28(土) 11:08:42.51 ID:58w+Q8b00
ダンクル2あんま売れなかったのかね
549名無したちの午後:2011/05/28(土) 11:18:20.07 ID:YTkWpk7C0
家具屋は戻しちゃったな。
ダンクル開発してたチームも最終痴漢電車3のヒットでこの路線で続けていくだろうし
ちょろっと調べてみるとAZITOとか開発してた旧アステック21のスタッフも残ってないらしいから
SLGやRPG作る人材はもう居ないのかも知れないな
550名無したちの午後:2011/05/28(土) 11:23:00.29 ID:b5OoWSeA0
九尾で評価されてるのはVBシリーズなのに
このスレではフェルシスの絵の話しかしない不思議
551名無したちの午後:2011/05/28(土) 11:33:18.95 ID:Gs+07fnK0
じゃ俺は非ファンタジー系の点取り調教ゲー、クラリスを評価するよ
552名無したちの午後:2011/05/28(土) 11:41:11.48 ID:jpDagY4+0
闇夜の第一印象は凄くいい
なんつーかガンパレっぽいつーか、キャラデザが今風でさ
これ遊べる(?)ゲームとなれば突撃する奴は多そう

ゲーム性&レズ多めって事でスルーしたけど
553名無したちの午後:2011/05/28(土) 11:54:26.79 ID:anj5X0YsO
ペルソナを意識してるなーと思った
554名無したちの午後:2011/05/28(土) 11:59:14.23 ID:YTkWpk7C0
>>552
このジャンル初参戦にしては良い出来だと思うよ。
上にも書いたけど割と面白い。

けど、テンポが悪いな。ゲームシステムがRTSだから仕方ないが
無駄に凝りすぎてる箇所が有るせいかもしれん。
移動や攻撃指定は床にマス目引いてそれにそって移動する方式の方がわかりやすかったかなぁ。
555名無したちの午後:2011/05/28(土) 12:33:52.03 ID:TB3DyFjGO
フェルシスとVBEって4ヶ月しか期間があいて無いんだよな
絵師は複数ライン無くて同じ人が毎回担当しているみたいだが

カメリアノートで塗りが大幅に向上したし
次の作品がフェルシス、VBE級がくれば本当に始まるんじゃねーかな

全盛期のキャラのポジション
556名無したちの午後:2011/05/28(土) 12:44:44.00 ID:bRQOreqy0
全盛期のキャラのポジションって、2chのソースだが2万本超えだろう?
無理だと思うがな・・・まあ応援はするが。
557名無したちの午後:2011/05/28(土) 12:49:15.46 ID:jpDagY4+0
ゲームの質はともかく、売上は無理だろうな
2chのソースだが5000で喜んでいるメーカーでしょw
2万売れたらそれは喜ばしい事だけど
558名無したちの午後:2011/05/28(土) 12:51:36.37 ID:YTkWpk7C0
主な購買層が貧乳好きの触手スキーみたいだからな
なかなかニッチだぜ
559名無したちの午後:2011/05/28(土) 13:12:19.82 ID:V+VUBuAWO
ダンクルは1→2でよくなったし2はNTRなくて安心してできたから3も期待してたのにな
560名無したちの午後:2011/05/28(土) 13:24:17.01 ID:gjIfhl600
1より2のが開発費かかって売り上げ下がったんだろう
561名無したちの午後:2011/05/28(土) 13:29:36.49 ID:BfQ7l+pb0
かと言ってある程度2のシステムを流用して作ってくれれば云々
って言えるような出来でもないんだよなぁダンクル
562名無したちの午後:2011/05/28(土) 14:32:54.56 ID:w52jNpvM0
>>560
それが一番ありそうだよな

2の評判は1よりもよかったから
3を作れば2よりは売り上げが上がるんだろうけど
まあ気長に待つわ
563名無したちの午後:2011/05/28(土) 14:35:23.31 ID:w8dFuVfl0
ダンクルは作業感すごかったからな
564名無したちの午後:2011/05/28(土) 14:36:20.89 ID:mkxL/x8a0
さすがsealだ
1分でやる気無くす糞システムなのに
全く話題になってない
565名無したちの午後:2011/05/28(土) 14:39:58.22 ID:jpDagY4+0
変態勇者は駄目だったのか?
RPGツクールなんだから1分でやる気を無くす糞システムには見えないんだがw
566名無したちの午後:2011/05/28(土) 14:42:18.28 ID:n2syFwik0
メーカースレ見てるとあまり
なんか最初から最強装備のらくらくモードなる物があるらしいな
マウス対応してないらしいし
567名無したちの午後:2011/05/28(土) 14:42:34.49 ID:DdNuWqOb0
ツクールデフォだからこそやる気なくすんだと思うんだ
568名無したちの午後:2011/05/28(土) 14:49:44.98 ID:w52jNpvM0
でも、ツクールデフォなんてのは、
OHPみりゃ一目わかるから、そこが嫌なら回避しそうなもんだけど

ツクールデフォ以外に何か問題があるのかな
569名無したちの午後:2011/05/28(土) 14:55:50.88 ID:jpDagY4+0
多分
1分でやる気無くす糞システムなのに=マウス非対応

テクニカルなゲームが故に、キーボード(ゲームパッド)オンリーならまだしも
ただのツクールでマウス非対応は1分でやる気を無くすかもwwww
570名無したちの午後:2011/05/28(土) 15:02:09.87 ID:YTkWpk7C0
マウス非対応っていう発想はさすがになかったな
571名無したちの午後:2011/05/28(土) 15:10:42.93 ID:w52jNpvM0
それは確かに面食らうわ
572名無したちの午後:2011/05/28(土) 15:36:00.92 ID:MNc9zDUr0
>>556

キャラのホームページによれば最終的には5万本売れたらしいよ?<巣作り
573名無したちの午後:2011/05/28(土) 15:37:54.29 ID:rTCtgJwM0
ツクールは知らんけど
最初に始まるADVパート

ページ送り、強制スキップのみ可能
バックログ無し、枠消し無し、オートなんて当然無い
環境設定不可(RPGパートでないとメニューが開けない)
574名無したちの午後:2011/05/28(土) 15:39:06.50 ID:XzCnarxY0
>>573
ADVのエンジンがそのレベルじゃ
ゲームパートも期待できないなぁ
575名無したちの午後:2011/05/28(土) 15:42:06.38 ID:Inje1eDQ0
>>572
そんなんどこに書いてあんだw
576名無したちの午後:2011/05/28(土) 15:42:47.62 ID:F6LbOWOd0
ツクールじゃなくてウディターじゃないのか?
577名無したちの午後:2011/05/28(土) 15:43:15.55 ID:ydrmTGei0
メーカー全力投球だったフェルシスより
突貫制作だったVBEの方が評判良いってのが泣けるよな九尾
まあ俺もフェルシスはそんなに嫌いではないが、注文付けたい部分も多いかな・・・

VBEは逆に素材流用もここまで来るとスゲェ!ってレベルだったw
まあSDキャラ絵はデウス用にかなり書き下ろされてたけど
578名無したちの午後:2011/05/28(土) 15:53:23.10 ID:jpDagY4+0
根本的にエロゲーRPGよりエロゲーSLGのが人気が出る気がする

それでも今の九尾の塗り開発力ならフェルシス2をで出せば再評価されるはず
シナリオとテキストのノリについてはノーコメント

スタッフの駒は揃ってきているんじゃないのかな
開発速度は元から速い方だし
怖いのは凄い大作を狙おうとしてコケる事

ゲームシステムについては今のレベルで十分だし、不足分はパッチで補っている
パッチ出しすぎだろ?って批判されるかもしれないが良い作品に仕上げているから
579名無したちの午後:2011/05/28(土) 16:56:54.46 ID:LzHHZEmQ0
小さな池の中で十分なレベルとか勘違いしちゃっても碌な事にならんと思うがな
多メディア展開やコンシューマー進出的に考えて
580名無したちの午後:2011/05/28(土) 17:16:17.77 ID:nPwcPzle0
sealのはexeがオオカミマークのエディタだな
らくらくモードっても主人公だけ最強装備&お金10万でLV1だ
仲間は全員加入時LV1なんで普通にLV上げしないと役にたたないw
イベントボス一撃なのにザコキャラで苦労する作り
出現数が多かったりやたらステータス異常かけてきたり
防御力高くても最低ダメージが5ぐらいなんで結構累積が大きかったり
581名無したちの午後:2011/05/28(土) 17:23:53.93 ID:FuEmuwVu0
今のところランスクエストの動作確認やったのはシリーズやったことある奴ばっかなんだな

ttp://nagamochi.info/src/up70015.png
582名無したちの午後:2011/05/28(土) 17:25:26.07 ID:tWcYtWdM0
そりゃ動作確認なんかするほど興味ある層はそうだろうなw
583名無したちの午後:2011/05/28(土) 17:26:42.42 ID:kdXXGE7h0
今更古臭いランスやるのもなぁ
584名無したちの午後:2011/05/28(土) 17:26:56.75 ID:sx9pGxuI0
ランスは昔のキャラ出し過ぎて新規お断りに近いからな
585名無したちの午後:2011/05/28(土) 17:31:14.34 ID:jpDagY4+0
>>584
戦国キャラはあまり掘り下げそうにないけど
ランス6メンバーは現状も含めて説明するんじゃないのかな?

実際旧キャラといっても戦国でも問題なかったし
ランスで新規お断りならVERITAとかどーすんだよw

鬼畜組みが新キャラ扱いなのは当然だろう
586名無したちの午後:2011/05/28(土) 17:31:22.98 ID:K5QGMwWc0
ほむほむした春ってなんやねんって思ってしまった
品乳派って一番少なかったのか・・・orz
587名無したちの午後:2011/05/28(土) 17:33:28.69 ID:mnb9YmVp0
戦国では旧キャラ全く掘り下げてなかったし
新規は誰これってレベルでしょ
588名無したちの午後:2011/05/28(土) 17:58:30.19 ID:pZrDYn6WO
>>581
戦国ランスしかやってないって人も少ないな
589名無したちの午後:2011/05/28(土) 17:59:37.46 ID:ydrmTGei0
戦国だけも結構多いかと思ってたよな
まあシリーズ幾つか、って言っても「鬼畜王と戦国だけ」ってパターンもありそうだが
590名無したちの午後:2011/05/28(土) 18:00:12.34 ID:5NysoWZp0
>>588
戦国から入って6だけはやったって人が割と多い気がする
591名無したちの午後:2011/05/28(土) 18:02:34.62 ID:o7uTzOgyP
>>581
エロゲーをやる層だけあって、PCは自作が一番多いんだな
592名無したちの午後:2011/05/28(土) 18:14:31.12 ID:Ga3Yn1pL0
>>581
途中で投げる人って多いんだね
不満いいながらも最後までやる俺って少数派なんだろうか
593名無したちの午後:2011/05/28(土) 18:14:41.51 ID:K5QGMwWc0
仕事ではメーカー製ノートで遊びは自作やBTOデスクトップ
594名無したちの午後:2011/05/28(土) 18:23:23.60 ID:FuEmuwVu0
ZyxのRPGは2本やったけど2本とも途中で投げたね
フォルトゥーナとライディ2なんだけど
595名無したちの午後:2011/05/28(土) 18:47:07.32 ID:Ga3Yn1pL0
>>594
フォルトゥーナは途中まで攻撃する敵を変更できることが分からなくて投げそうになった
でもヴァルキリーコンプレックスよりは苦痛じゃなかった
596名無したちの午後:2011/05/28(土) 22:06:44.82 ID:zsJTwPBa0
あかときFD一通り終わった
システムは前作と変わらないから、脱がせるキャラの増加と新コスがメインかな
俺はククリク様だけで元とれたけど

超魔汁にも興味あるんだが報告まだー
597名無したちの午後:2011/05/28(土) 22:11:24.18 ID:NjDrBEZT0
超魔汁ならこんな報告が

739 :名無したちの午後:2011/05/28(土) 01:03:04.75 ID:hFZKBhEV0
超魔汁クリア。クリアするとH経験引きついでプレイできます。
結論から言うと戦闘はないほうがいいレベル。ムリゲー。負けることができないからムリゲー。
ラスボスに負けたらBADENDだーっとか出るけど、
ラスボスのダメが30とかなのに、こっちのHP=MPが10万越えしてるんですけど・・・
598名無したちの午後:2011/05/28(土) 22:14:32.17 ID:2xnFFCyJ0
無双すぎるwww
599名無したちの午後:2011/05/28(土) 22:15:07.78 ID:sx9pGxuI0
敗北が無理ゲーなんて、新境地を開拓したとも言えるなw
600名無したちの午後:2011/05/28(土) 22:16:31.97 ID:tWcYtWdM0
どうやって負ければいいんだそれw
601名無したちの午後:2011/05/28(土) 22:17:21.15 ID:qp1VTe7g0
単純にレベル上げやりすぎただけじゃね?
闇夜にレベルシステムあるのか知らないけど
602名無したちの午後:2011/05/28(土) 22:17:40.83 ID:w52jNpvM0
フォルトゥーナは、戦闘システムに難があったな

敵の攻撃を受けると
スピードメーターみたいのが、リセットされちゃうのがキツかった…
603名無したちの午後:2011/05/28(土) 22:21:36.52 ID:zsJTwPBa0
>>597
まじかwやっぱり初めてRPG作るメーカーは地雷だな
負けるためにはエロパートで魔力調整しろってことなのかね
604名無したちの午後:2011/05/28(土) 22:58:57.08 ID:ydrmTGei0
闇夜一周クリア
ゲームパート的には意外と遊べたかな?
RTSらしく忙しい(複数箇所を同時に操作するとか)状況もあるし
最初は範囲攻撃ヌルゲーかと思ったけど、後半は結構キツい状況もあった
あと一戦短めでバンバンレベル上がるから、ポイントもガンガン振れて楽しいといえば楽しい
スキル多過ぎて使わないのも多い気がするけど
エロゲじゃ珍しいタイプのゲームって事もあって目新しさはあったな

でもシナリオは壊滅的、キャラ描写もぶっちゃけ微妙・・・絵は良いんだけどねぇ
後は女主人公が百合オンリーだってのを損と感じるか、特と感じるかの問題だと思う
605名無したちの午後:2011/05/28(土) 23:00:08.19 ID:tWcYtWdM0
プレイ時間はどんくらい?
606名無したちの午後:2011/05/28(土) 23:03:45.24 ID:ydrmTGei0
>>605
10時間まで行って無いと思う
どっちかといえばサクサク進むタイプのゲームだし
テキストは割と飛ばし読み気味
後半のサブミッションで防衛系は面倒だったんで飛ばしてた

レベル上げはその気になればフリー戦闘で目的地に到達系のミッション選べば
一戦あたり十秒くらいで終わったりするんで楽ではある
607名無したちの午後:2011/05/28(土) 23:06:14.03 ID:NjDrBEZT0
処女作としては悪くないのかな?
今後継続して作ってくれるかどうか
608名無したちの午後:2011/05/28(土) 23:07:10.80 ID:jpDagY4+0
RTSと聞くとAOEシリーズしか思い浮かばないんだがあんな感じなのかな?
609名無したちの午後:2011/05/28(土) 23:07:32.84 ID:tWcYtWdM0
10時間か、少し短いな
610名無したちの午後:2011/05/28(土) 23:07:39.69 ID:DdNuWqOb0
これからが楽しみになれそうだね
611名無したちの午後:2011/05/28(土) 23:11:12.17 ID:ydrmTGei0
>>608
イメージとしては(ついでに操作の忙しさとしては)あんな感じ
ただ生産とかの要素無いけどな

基本スキル連打ゲーなんでボス戦よりも
雑魚ワラワラ複数方向から沸いてきて操作に手が回らない・・・的な状況の方が楽しかった気はする
防衛ミッションで防衛目標が味方の通常攻撃にすら巻き込まれるのは勘弁して欲しかったが
612名無したちの午後:2011/05/28(土) 23:11:43.49 ID:+afiLhoG0
戦闘面では期待していいってことか
次回作も同じような系統で出して欲しいもんだ
613名無したちの午後:2011/05/28(土) 23:12:30.41 ID:tWcYtWdM0
今後に期待
問題は続けられる体力があるかどうかだ
614名無したちの午後:2011/05/28(土) 23:15:23.20 ID:mnb9YmVp0
半熟ヒーローレベルに遊べたら最高なんだが・・・
615名無したちの午後:2011/05/28(土) 23:16:47.58 ID:jpDagY4+0
エロゲ版バウンティーソードとか作れば売れ・・・・無いな
616名無したちの午後:2011/05/28(土) 23:23:16.11 ID:c4HrkAU40
バウンティソードはだるいよ
まだグローランサーのが良い
617名無したちの午後:2011/05/28(土) 23:24:20.06 ID:TB9dlIFD0
生産要素のないRTSって、キャラが複数のアクションゲームか。
618名無したちの午後:2011/05/28(土) 23:26:37.48 ID:tWcYtWdM0
グローランサーはRPGの中でもトップクラスじゃないか
619名無したちの午後:2011/05/28(土) 23:30:33.00 ID:anj5X0YsO
たわしは何時になったらエロゲ原画してくれますか
620名無したちの午後:2011/05/28(土) 23:31:12.53 ID:gHXseOQI0
ヴァルコンは宿屋がな・・・
初見は曲芸のクセにエロくていいけど何回も見せられるとな
621名無したちの午後:2011/05/28(土) 23:50:42.32 ID:SXB3yoa00
おい!かぐやがまさかのダンクル3発表してんぞ!
622名無したちの午後:2011/05/28(土) 23:51:57.73 ID:zcarC1eB0
はいはい・・・
うおおおおおおおおおおおお
623名無したちの午後:2011/05/29(日) 00:13:24.67 ID:kKQOjZNU0
マジか ダンクル3かよおおおおおおおおおおお
624名無したちの午後:2011/05/29(日) 00:29:35.71 ID:gJ5hqJqR0
もうそういう釣りいいからw
625名無したちの午後:2011/05/29(日) 00:35:25.68 ID:1gIfX74uO
>>616
政治だよ!

ダンクル3きたあああはうあら
ティピちゃーん、キーック!
626名無したちの午後:2011/05/29(日) 00:39:54.49 ID:TMv/t2V80
くそおおおおおおおおおおおお
おまえら許さない
627名無したちの午後:2011/05/29(日) 00:44:01.25 ID:ShJQivXr0
ダンクル2ってクソゲーだろ。
ダラダラしすぎて、あくびが出た。
628名無したちの午後:2011/05/29(日) 00:44:58.42 ID:Ww/CTx+/0
神ゲーとはとても言えないけど、あれはあれで面白かったぞ
629名無したちの午後:2011/05/29(日) 00:45:53.19 ID:cn1wRpBc0
ダンクル2は色々改善されてたけど退屈な凡ゲーだったね
630名無したちの午後:2011/05/29(日) 00:48:31.75 ID:ZXrTNZZY0
フェルシスと同程度のUI積んでたらわりと良かった。
が、あのUIでは糞ゲー。
631名無したちの午後:2011/05/29(日) 00:49:50.38 ID:Ho+XIBwL0
フェルシスと絵とシナリオとシステムを交換したら完璧じゃね
632名無したちの午後:2011/05/29(日) 00:52:53.16 ID:Ww/CTx+/0
そんなのが許されるなら、エウの絵師とライターと交換してほしい
いや100歩譲って絵師はそのままでもいいけどライターどうにかせいや
633名無したちの午後:2011/05/29(日) 00:54:20.93 ID:lorZF87o0
ゲームデザイン     フェルシス
キャラクターデザイン  ダンクル2
シナリオ          シリーズ物じゃなくて単発物だと良いのが思い浮かばない
インターフェース     駄目な所は思い浮かぶが良い所が思い浮かばない
BGM            ランス6
オマケ要素        エウ、九尾

これなら文句ねーだろ
634名無したちの午後:2011/05/29(日) 00:54:42.66 ID:1gIfX74uO
汚いなさすが忍者きたないってゲームだった
635名無したちの午後:2011/05/29(日) 00:55:53.39 ID:Kc8jRS4F0
フェルシスって事あるごとに出てくるが同じやつがやってんの?
636名無したちの午後:2011/05/29(日) 00:58:53.46 ID:V9UsIBZL0
フェルシスは主人公がギャグパートでギャグキャラになるのをやめて
戦闘シーンの奥義クラスに特徴的なカットインなりエフェクトなりが追加されれば
個人的に十分って感じだった。ストーリーは王道で、言い回しはまあ別に気にならなかった。
637名無したちの午後:2011/05/29(日) 01:00:41.45 ID:FxbHMdeSO
ダンクルと大差無い頻度で出るような
蟻エウキャラは敵も多いから、このスレで旧作をほじくり返す奴は少ないな
638名無したちの午後:2011/05/29(日) 01:10:00.97 ID:Nt6k0AHY0
予想ではダンクル3は12月にくる・・・
639名無したちの午後:2011/05/29(日) 01:19:13.52 ID:GYcza1l+O
かぐやは最近売上評価共に好調だからねえ…
作り手に余程拘りが無いとハイリスクなRPGには帰ってこないべ
640名無したちの午後:2011/05/29(日) 01:31:10.76 ID:vhzGhcbq0
俺は好きだけどwiz風DRPGは人を選ぶからなぁ
641名無したちの午後:2011/05/29(日) 01:31:53.92 ID:EE2Hjrce0
3Dダンジョンものは家庭用でもエロゲレベルの人数で作ってるからコンシューマ並に一番近いと思うんだよなぁ
642名無したちの午後:2011/05/29(日) 01:33:14.87 ID:PWPYwT3q0
だが出来は格段に違うという。不思議な物だ
643名無したちの午後:2011/05/29(日) 01:33:42.39 ID:quwXJa/a0
ダンクル2は迷宮内の仕掛けがなさすぎて単に通路と化している以外は普通
644名無したちの午後:2011/05/29(日) 01:36:01.70 ID:f6sdDPdL0
>>636
あれはギャグキャラじゃなくてただのバカキャラ。感情移入を全力で阻止してくる。
あと俺はライターが意見や感想述べたり同意求めてくるのがウザったいと感じたよ。
○ー○ィーキーーーックなんてぶち壊しもあったなぁ。
645名無したちの午後:2011/05/29(日) 01:36:00.61 ID:1/lfAxzr0
>>636
俺はむしろフェルシスの言い回しが気になったかな
たとえば、「現実感が厳しかった。」とかさ
なんか変じゃね?すんごいひっかかるのよ、とにかく

シナリオとかテキストは軽視するほうなんだけど
さすがにやりすぎやろって思ったな
646名無したちの午後:2011/05/29(日) 01:41:32.90 ID:GYcza1l+O
そろそろ作品スレでやってくれ
RPGパートならともかく、ADVパートの不満ばかり書き込まれても鬱陶しい
647名無したちの午後:2011/05/29(日) 01:52:58.63 ID:f6sdDPdL0
しょっちゅう「絵が〜」「シナリオが〜」ってやってるスレで何を今更。
648名無したちの午後:2011/05/29(日) 02:09:40.30 ID:z+O6q3q30
話題が続くのが嫌なら自分で別の話題振ればいいんじゃないの
649名無したちの午後:2011/05/29(日) 02:21:22.62 ID:agyjyj7G0
sealのでハマリバグにやられてダンジョンから出れなくなった
セーブデータ一つだけでやってたからもうダメだわ
650名無したちの午後:2011/05/29(日) 02:45:03.43 ID:BkkXX3DG0
セーブデータ一つだけでやる人ってどういうこだわりがあるんだろう
デメリットしかないじゃん
651名無したちの午後:2011/05/29(日) 05:02:09.58 ID:UrDjyQA50
変態勇者の戦闘がゴミすぎる
652名無したちの午後:2011/05/29(日) 06:34:31.20 ID:4OtppgNE0
煽りでないのが泣けてくる
653名無したちの午後:2011/05/29(日) 06:58:42.02 ID:z+O6q3q30
どんだけゴミなのか触ってみたくなっちゃう…
戦極姫も延期したし買っちゃおうかなあ
654名無したちの午後:2011/05/29(日) 08:13:35.04 ID:WO/gc5WfO
俺も先ほど闇夜クリアした。

ゲームパートは面白かった。なかなか新しい試みで結構楽しんだ。
成長はやろうと思えばカンストはあっさり到達可能。
難易度はハードでちょうどか、やや難しいかな?という感じ。
やり込み要素としては薄め。
スキルに強いのが幾つか有るためそれさえ押さえれば力押しクリア可能なバランス。
周回引き継ぎは技と既読部と一部パラメータ。
また、一度クリアしたところはスキップ可能。
エロが薄めなのとテキストが前置詞多過ぎ、話が一部整合性がない、
ステータス画面が確認しづらいなど気になるところはあったが
すくなくとも良作の部類でいいかんじ。
655名無したちの午後:2011/05/29(日) 08:17:44.78 ID:WO/gc5WfO
あれ?携帯からはカキコミできるな。
専ブラだとエラー吐くんだよなあ。

プレイ時間は15時間。
レベル上げの時間かかったのがでかいかな。
656名無したちの午後:2011/05/29(日) 08:59:36.07 ID:fCmik+Yn0
cookieがリセットされたからだろ
657名無したちの午後:2011/05/29(日) 11:54:25.32 ID:znzqKrSo0
忍法帖破棄
658名無したちの午後:2011/05/29(日) 12:36:27.83 ID:UNoE9QiA0
殆どの人が忍法帖やかれたみたいね
659名無したちの午後:2011/05/29(日) 12:38:57.99 ID:puuj3I+n0
IP逆引き出来たらしい忍法帖で
660名無したちの午後:2011/05/29(日) 12:42:59.93 ID:yXPck73d0
焼かれたんじゃなくて仕様変更に伴う全リセらしい
661 忍法帖【Lv=1,xxxP】 :2011/05/29(日) 13:27:52.60 ID:Nt6k0AHY0
にんじゃ
662名無したちの午後:2011/05/29(日) 13:28:41.49 ID:znzqKrSo0
CSのほうが明らかに質がいいのにエロゲで求めてしまうのは
やっぱエロシーンがあるのが好きなんだよなぁ
663名無したちの午後:2011/05/29(日) 13:31:50.92 ID:AivoVnA50
ただ物語読んでてエロシーンが出てくるんじゃだめなんだ
何かを苦労して成し遂げてそのご褒美として出てくるのが至上
だからこのジャンルから抜けだせん
664名無したちの午後:2011/05/29(日) 13:33:28.68 ID:Ho+XIBwL0
別にゲーム性がCSに劣ってるとは思わんがな
CSもSFCの頃から全く進化してないし
665名無したちの午後:2011/05/29(日) 13:38:47.16 ID:K6gKKNa20
他の要素を詰め込むんだからゲーム性は劣ってるくらいのほうがいい
エロゲーとして詰め込まれた要素とゲーム性の、邪魔し合わないお互いに引き立てあうバランスが大事
666名無したちの午後:2011/05/29(日) 13:39:50.51 ID:clRfBrkZ0
CSはグラが無駄にリアル志向なのが合わない
667名無したちの午後:2011/05/29(日) 13:40:48.88 ID:tnB6RTo60
エロやキャライベントががゲームシステムに絡んでるようなのが好き
668名無したちの午後:2011/05/29(日) 13:40:52.59 ID:osQGFRD60
操作できるのが売りなのにご褒美とか取ってつけただけじゃん
ゲーム性劣化とかゲームやる意味無いし
プレイヤーによる能動的な行動と因果関係が大事
669名無したちの午後:2011/05/29(日) 13:42:43.21 ID:Kc8jRS4F0
>>664
よくこんなこと言ってるやつがいるがCSの中でもクソゲーしかやってないんだろうね
670名無したちの午後:2011/05/29(日) 13:47:42.29 ID:K6gKKNa20
>>668
ゲーム性強すぎてエロゲー的な要素が空気みたいになってちゃね
エロゲーにはエロゲーとして面白くなるバランスがあると思う
ゲーム性で有名なゲームにエロゲー要素つけるだけじゃ満足するのは極一部だと思うよ
671名無したちの午後:2011/05/29(日) 13:56:43.96 ID:tnB6RTo60
>>670
わりと同意
エロゲの場合ガチンコの硬派なゲーム性より、とっつきやすい軽いゲーム性のほうがいいって場合は多々あると思う
672名無したちの午後:2011/05/29(日) 13:59:17.81 ID:Kc8jRS4F0
>>670
俺もエロゲのゲーム性はあのお手軽感が好き
そもそもガチンコ勝負じゃCSには勝てないわけだし
673名無したちの午後:2011/05/29(日) 14:05:27.09 ID:osQGFRD60
>>670
それこそクリエイターの腕の見せ所じゃねーの
コンシューマーに行きたがるし何かあべこべじゃね
674名無したちの午後:2011/05/29(日) 14:12:37.42 ID:rH/urfSh0
売れても10万本だし、高いし18禁で買い辛いから割られやすいし
CSに行きたがるのはしょうがないんじゃない?このクオリティで行っても売れないだろうけど。
675名無したちの午後:2011/05/29(日) 14:13:25.40 ID:yXPck73d0
お手軽とか軽めって部分だけじゃないと思うけどな
エロゲなりの良い部分って
676名無したちの午後:2011/05/29(日) 14:23:40.13 ID:LO0ijbiK0
>>669
ゲーム性という言葉を単純化した、
原理原則でいえば、そうとも言える程度の話だしな。

エロゲはADVが9割以上を占めて、RPGやSLGは超少数派状態だから
ゲーム性はCS並!とでも言わなきゃ
やってられないのはあるかもしれんがw
677名無したちの午後:2011/05/29(日) 14:25:16.34 ID:NbumlWm7P
取り敢えず3作終わった

変態勇者は完成度低過ぎてその辺のツクール製フリゲの方がよっぽど遊べるレベル
あかときFDは何周も同じようなバトルを繰り返すのが途中だれてきたけど脱衣を楽しめるなら悪くない
闇夜は思ってたより良かった。RTSはあんまりないから次回作にも期待したい

変態勇者 <<< あかときFD < 闇夜
678名無したちの午後:2011/05/29(日) 14:26:18.76 ID:9JGfl19UO
CSも国内で10万売れれば大ヒットの時代に何を言ってるんだ?
679名無したちの午後:2011/05/29(日) 14:28:35.20 ID:nhUW3nTx0
国内のCSゲーのゲーム性は大したことないな
ゲーム性なら洋ゲーの方やる
680名無したちの午後:2011/05/29(日) 14:34:41.57 ID:Kc8jRS4F0
>>678
つまり年間100本以上が大ヒットしてるわけか
あまり知ったかでものを語らないほうがいいよ
681名無したちの午後:2011/05/29(日) 14:35:47.72 ID:znzqKrSo0
荒れる話題をふっちまったようだな
ただ単にエロゲで面白いゲームがやりたいだけなんだ
スルーしてくれ
682名無したちの午後:2011/05/29(日) 14:38:17.65 ID:Mo+sfu7B0
ところが実際に大ヒットはなく、新作は10万本でヒット作といえるラインと言われてるから困る
683名無したちの午後:2011/05/29(日) 14:38:55.14 ID:nhUW3nTx0
ID:Kc8jRS4F0で荒れたと思う
684名無したちの午後:2011/05/29(日) 14:41:23.09 ID:f7q5s5Du0
自分の気の食わないレスを荒れた原因にする訳だな
685名無したちの午後:2011/05/29(日) 14:53:57.49 ID:Ho+XIBwL0
全盛期よりもゲーム性のあるCSがあるなら教えてほしいもんだ
他所の国のはどうでもいい
686名無したちの午後:2011/05/29(日) 15:10:55.31 ID:W+vKdbvc0
お前らありがとう。
レス読まずに悶々と設定変更試してた
687名無したちの午後:2011/05/29(日) 15:11:34.11 ID:clRfBrkZ0
エロゲーマーが勧めるCSゲーを教えてくれ!
688名無したちの午後:2011/05/29(日) 15:13:00.41 ID:AivoVnA50
黒の剣・・・って元はPCゲームだったか
689名無したちの午後:2011/05/29(日) 15:16:30.80 ID:W+vKdbvc0
>>677
闇夜とりあえず一段落ついて、実績解除の条件検証されるまで積む事にした。
これからあかときFD開封してプレイしてくるけどたぶんそういう評価になりそう。
他の2つのソフトはスレ見てきた感じだとどうも問題外レベルみたいだな。

まぁ、買う前から猛烈な地雷臭はしてたから予約買いしないで正解だったかも。
690名無したちの午後:2011/05/29(日) 15:20:04.21 ID:Mo+sfu7B0
全盛期っていつだよ

大神
ペルソナ4
戦場のヴァルキュリア
ルーンファクトリー3
MHP2G/MHP3
ゼノブレイド
エンドオブエタニティ
トトリのアトリエ
691名無したちの午後:2011/05/29(日) 15:24:08.23 ID:W+vKdbvc0
>>687
ここ2〜3年だとPCだとシムシティ4、civ、信長の野望革新は相当ハマったな。
692名無したちの午後:2011/05/29(日) 15:25:26.94 ID:FxbHMdeSO
最近やったのは
世界樹
エルミナージュ
メタルマックス3
だな

おじさんからしたらSFCレベルでいいんだよ
グラ?女の子に全力を注げ
693名無したちの午後:2011/05/29(日) 15:38:20.06 ID:SEeZxj4d0
挙がってないのだとToVとかトリジル面白かったな
694名無したちの午後:2011/05/29(日) 15:44:30.44 ID:c9BnMTgo0
オブリみたいなゲームを作って、
そこに本格的エロを追加したら面白いとは思うけど、
売り上げと製作コストは絶対に釣り合わないだろうな
そもそも、2D一枚絵が好きな人が多いのがエロゲ界だしね

となると、SFC時代のグラ、よくてSS・PS時代ぐらいまでのグラが、
エロとのバランスの上でも良いと思う
695名無したちの午後:2011/05/29(日) 15:50:24.53 ID:Mo+sfu7B0
>>694
オブリみたいなゲームを作るなら
エロゲーでオブリみたい・・じゃなくて
オブリにエロMODいれりゃあいいんだよ
696名無したちの午後:2011/05/29(日) 15:53:01.48 ID:osQGFRD60
劣化品しか作れないなら尚更パクリから離れた方がよくね?
697名無したちの午後:2011/05/29(日) 15:57:57.25 ID:AivoVnA50
>>694
2D一枚絵が好きなのもあるがドット絵も好きだ
698名無したちの午後:2011/05/29(日) 16:02:25.35 ID:LtRSTiS10
グラを気にせず楽しめる俺は勝ち組ってことだな
699名無したちの午後:2011/05/29(日) 16:03:38.16 ID:W+vKdbvc0
下手に背伸びして新しい物探るよりは
既存で出てるアイデアの焼き直しで良いから
丁寧でわかりやすいシステムの方が良いと思う。

ね?キャラさん?
700名無したちの午後:2011/05/29(日) 16:13:43.70 ID:FxbHMdeSO
>>8で答えが出ていると思うんだがな
701名無したちの午後:2011/05/29(日) 16:33:38.83 ID:HzW679BS0
アリスがコケまくってるから
話題がCSに浮気してしまうんだよ
702名無したちの午後:2011/05/29(日) 16:40:55.61 ID:TMv/t2V80
オブリ最近始めたけど評価ほど面白くないな
もちろん良ゲーだとは思うが
703名無したちの午後:2011/05/29(日) 16:41:09.99 ID:iJu3SCIg0
704名無したちの午後:2011/05/29(日) 16:44:29.84 ID:AeHg71Ae0
>702
PC版ならMOD入れないと
705名無したちの午後:2011/05/29(日) 16:55:12.65 ID:W+vKdbvc0
オブリはMOD入れすぎて30GBくらいまで容量ふくらんで
一回アンインストールしたら手に入らないMOD多くあって一気に冷めたな。
普通のシナリオも割と良くできてるけどオブリはたしかにMODありきのおもしろさだな。

まぁ、ラヴァーズで遊びまくってたんですけどねw
706名無したちの午後:2011/05/29(日) 17:12:15.68 ID:wiv7pPRK0
また忍法帖仕様変わったのか?どっか他にもっとマシな掲示板ないかなあ

オブリは全然はまらなかったけどFO3にははまったな
707名無したちの午後:2011/05/29(日) 17:15:28.97 ID:W+vKdbvc0
>>706
双葉、twitter,mixi等々御座いますが結局2chが一番活気があるでござるよ。
708名無したちの午後:2011/05/29(日) 17:19:02.97 ID:f7q5s5Du0
昨日変更した仕様がまた対応されたようだしな
まあ暫定的なものだったんだろうけど
709名無したちの午後:2011/05/29(日) 17:21:26.15 ID:vhzGhcbq0
あかときって評判良さそうだからやってみたけど糞ゲー過ぎるだろ
後半の敵は硬いだけで特に戦略性も無いし無駄に時間がかかって糞だるいだけ
戦闘に限ってはテンポがいいぶん変態勇者の方がまだマシだわ
710名無したちの午後:2011/05/29(日) 17:45:13.59 ID:AivoVnA50
あかときはここじゃゲーム部分の評判は良くねーよw
711名無したちの午後:2011/05/29(日) 17:47:51.46 ID:swdacXrL0
脱衣ゲーとしては優秀だがこのスレ的にはいまいちだろ
712名無したちの午後:2011/05/29(日) 17:49:21.85 ID:cn1wRpBc0
脱衣はスケベ心をくすぐる
713名無したちの午後:2011/05/29(日) 17:52:03.84 ID:ucH+M4PM0
発売当初は画期的システムだの戦国ランス超えたの
大騒ぎしてるやつがいたけど
「体験版やってみろ」で自爆した感じだったな
714名無したちの午後:2011/05/29(日) 17:57:22.93 ID:UNoE9QiA0
ダメージで脱衣ってのが久しくて珍しいだけ
エウの着替えシステムの方が先に出来てたが、脱げるのが3パターンだけだったしな
ゲームとしては微妙
715名無したちの午後:2011/05/29(日) 17:58:28.01 ID:clRfBrkZ0
ゲームパートはおまけみたいなもん?
716名無したちの午後:2011/05/29(日) 17:59:24.05 ID:sIfQCst10
ゲームパートが脱衣を楽しむための本編だよ
717名無したちの午後:2011/05/29(日) 18:03:39.66 ID:tnB6RTo60
単なるゲーム性の高さよりもエロ楽しさを優先する姿勢はいいと思う
俺、体験版すらやってないけど
718名無したちの午後:2011/05/29(日) 18:07:37.46 ID:VuhsvqOa0
エウにあったダメージで脱ぐ程度なら、もっと古くからいくらでもある
あかときは被ダメ画や脱衣部分の細かかったりと特化してる

FDは本編多少バランスが良くなってて、バトルモードもあるものの
さすがにゲームそのものに期待できるほどではないかな
719名無したちの午後:2011/05/29(日) 18:09:58.23 ID:clRfBrkZ0
裸になった後って立ち絵もその状態なのか?
720名無したちの午後:2011/05/29(日) 18:24:42.99 ID:aj1/+8NM0
本編は立ち絵もその状態だけど、速攻で服が復活する。
FDはそもそも立ち絵での会話が無いに等しい。
721名無したちの午後:2011/05/29(日) 20:44:25.35 ID:g08x+5B30
五月分が消えたげっちゅの予約数で
ランスが11位、カスタムレイド16位、戦極姫22位、処女と魔王とタクティクス27位、雪鬼屋30位
キャラもその他大勢の一つになっちまったなぁ…。
722名無したちの午後:2011/05/29(日) 20:46:16.94 ID:y/ChtfHQ0
妥当な評価だろう
723名無したちの午後:2011/05/29(日) 20:47:52.41 ID:FcGFkUK+0
戦極姫は妥当なのか…
724名無したちの午後:2011/05/29(日) 21:01:55.54 ID:cCDahZZU0
何で公式あれだけ優遇のランスがそんなに予約入ってるんだ・・・
725名無したちの午後:2011/05/29(日) 21:02:44.70 ID:EE2Hjrce0
あの体験版じゃ予約は伸びないだろう
726名無したちの午後:2011/05/29(日) 21:48:32.56 ID:agyjyj7G0
祖父の予約でもねんどろいど付くみたいだったなランス
727名無したちの午後:2011/05/29(日) 21:50:07.29 ID:uK8MXZyc0
>>725
許してやろうじゃないか……寛容な精神で……!
728名無したちの午後:2011/05/29(日) 21:51:29.21 ID:X5vh+zGJ0
とりあえず様子見した層を予約に踏み切らせるくらいには好評みたいだけど、
ランクエはボリューム的にもあれで新規層を集めるのは難しいだろうな
729名無したちの午後:2011/05/29(日) 21:52:44.85 ID:0LrgLbQc0
そもそもベンチの結果を見る限り、新規層ってほとんどいないだろw
730名無したちの午後:2011/05/29(日) 21:53:52.78 ID:ZSx/3rR80
このスレにランスシリーズプレイしたことないやつどのくらいいるのか気になる
731名無したちの午後:2011/05/29(日) 21:54:33.76 ID:X5vh+zGJ0
ありません 265
何本か   4629
戦国のみ  315

全部で5000人ちょいで5%くらいだね
732名無したちの午後:2011/05/29(日) 21:55:30.73 ID:cCDahZZU0
全くの新規ってこれからエロゲデビューって年齢の連中くらいじゃねえのか
元々知っててスルーしてたなら今更手は出さんだろ
733名無したちの午後:2011/05/29(日) 21:55:54.06 ID:UNoE9QiA0
ぶっちゃけ今回は評価待ちだわ
ちょっといやな予感もする
キャラゲーとしてみるなら外せない人もいるのはわかるけど
734名無したちの午後:2011/05/29(日) 22:01:56.11 ID:wtpQiPdc0
>>732
>元々知っててスルーしてたなら今更手は出さんだろ
これエウに対する俺だわ
タイトルにしろ何にしろ、ガラッと雰囲気変えたゲーム作ってくれないと今更入り辛いことってあるよね
735名無したちの午後:2011/05/29(日) 22:07:51.25 ID:PWPYwT3q0
エロゲ暦10年以上だが戦国以外ランスはプレイした事ねぇな
戦国で昔のキャラ結構出てきてわけわかめな状況だったw
736名無したちの午後:2011/05/29(日) 22:09:35.22 ID:/TJCJAC50
>>735
ランス6くれーはやってもいいんじゃない?

>昔のキャラ結構出てきて

そのへんは同じだが
まぁ知り合いなんだな、と思っておけばおk
737名無したちの午後:2011/05/29(日) 22:15:44.77 ID:V9UsIBZL0
鬼畜王やればいいじゃん
738名無したちの午後:2011/05/29(日) 22:24:10.30 ID:NbumlWm7P
>>734
なんとなく入り損ねたメーカーの作品って確かにプレイしにくいね
俺もエウは戦女神2とか幻燐2の評価が高いのは知ってたけど2って時点でスルーしてた
で、切っ掛けは忘れたけど戦ZEROをプレイしてみたら予想以上に面白かったから
遡って戦2、幻2、冥色、たゆ唄あたりをプレイした
739名無したちの午後:2011/05/29(日) 22:24:27.97 ID:W/6MJkwl0
今さらだなw
740名無したちの午後:2011/05/29(日) 22:35:24.79 ID:kwmALKrP0
俺もランスシリーズは戦国ランスしかしたことないな
突然湧いて出てきた魔人とかなんか設定がよくわからんから
wikiだけあとでざっくり読んでお腹いっぱい
鬼畜王はやってみたけどさすがに色々と古臭くて途中でやめた
741名無したちの午後:2011/05/29(日) 22:42:07.89 ID:x72Q0GT20
>入り損ねたメーカー
俺はとりあえず体験版試すとかしてるけどね

大抵数分やって消しちゃうけど
742名無したちの午後:2011/05/29(日) 22:52:31.51 ID:EE2Hjrce0
鬼畜王やっても6で結構変えてきてるから戦国の援軍もゼスのほうが厳しいんだよね
クエストはあらすじの時点で6,戦国前提だし
743名無したちの午後:2011/05/29(日) 22:59:23.16 ID:tnB6RTo60
その鬼畜王の時点でキャラはわけわかめなんじゃねーの
1〜4までのキャラも出てるはずだし
744名無したちの午後:2011/05/29(日) 23:04:08.29 ID:kKQOjZNU0
ダンクル3の改善点

・ダンジョンの作業感をなくす(イベントをたくさん盛り込んで、その分ダンジョンの数減らしてもいい。やりこみはクリア後でいいし)
・無駄な宝箱をなくす(消耗品しか入ってない宝箱ばっかりはなんの楽しみもないよ・・・)
・街をマップ選択形式にしよう(選択するだけなのは寂しすぎる。神採りみたいな感じだと◎)
・システムを改善しよう(スキルツリーっていうのはなんか寂しすぎる。レベルあげが作業感になる)
・一本道にならず、旅の寄り道みたいなのが欲しい。使いまわしでいいから攻略するといつでもヒロインとH可能なのも入れてほしい

これだけ改善できたら10本くらい買うよ
745名無したちの午後:2011/05/29(日) 23:10:23.29 ID:vhzGhcbq0
ダンクル3が出るならとにかく敗北陵辱が大量にあればいいや
746名無したちの午後:2011/05/29(日) 23:11:54.15 ID:cCDahZZU0
昔のライディみたいに全ボスに敗北陵辱が!とか
今のご時世じゃ無理なのかね
747名無したちの午後:2011/05/29(日) 23:16:49.25 ID:NbumlWm7P
>>744
開発スタッフとの握手券でも付いてないと10枚も買わねーよw
748名無したちの午後:2011/05/29(日) 23:17:33.78 ID:pf93sWt10
ご時世っていうか、テンポが悪いってことで最初に削られるイベント筆頭
だからな
749名無したちの午後:2011/05/29(日) 23:24:26.81 ID:8rGJcuLa0
負けることがテンポに含まれるレベルの難易度になっちゃうと途中で投げらるんじゃね
実際そうであってもADVパートでタイトルに戻ったりS&L出来れば解決できる気がするんだけど
750名無したちの午後:2011/05/29(日) 23:26:32.90 ID:z+O6q3q30
敗北陵辱あるなら自動敗北は欲しいな
751名無したちの午後:2011/05/29(日) 23:28:50.65 ID:2owl/MyZ0
勝ったら負けた場合のIFが見れるアイテムを入手で良いんだよ
使用後それに対するヒロインの感想とかも聞けるとなお良し
752名無したちの午後:2011/05/29(日) 23:29:34.44 ID:c9BnMTgo0
でもそれじゃカタルシスが得られない
どうやっても勝てないほどに強力な敵に負けて凌辱されるというカタルシスが・・・・・

やっぱり負け凌辱自体が、イベント性の高い戦闘で用意されるべきもので、
全ボスに負け凌辱ってのはゲーム進行を考えると微妙なんだろうな
753名無したちの午後:2011/05/29(日) 23:30:05.09 ID:PWPYwT3q0
敗北よりも女ボス、モンス倒してウリウリの方が良いなぁ
754名無したちの午後:2011/05/29(日) 23:32:54.73 ID:x72Q0GT20
>>752
そういうの求めるなら素直にそっち系のゲームしたほうが良くない?
多分マイナス要素のほうが大きいよ
755名無したちの午後:2011/05/29(日) 23:37:14.06 ID:IoVpdhyF0
むしろやられ陵辱は普段たいしたことの無い雑魚に林間される方がそそる俺としては。


どうやっても勝てないほどの敵は倒してこそカタルシスがある
756名無したちの午後:2011/05/29(日) 23:41:47.59 ID:2owl/MyZ0
ゲームパートでも苦戦の末敗北した方が、ヒロインの悔しさとかおかれている絶望的な状況とか
そういったものを理解しやすくて、陵辱の味がより深まるのは確かにある
757名無したちの午後:2011/05/29(日) 23:46:17.53 ID:UNoE9QiA0
一週目では勝てない相手で周回すれば勝てるようになる相手とか?
CG見るためにわざと負けてS&Lは萎えるね。オマケとしてみればいいのかな
758名無したちの午後:2011/05/29(日) 23:50:05.90 ID:LO0ijbiK0
負けないと陵辱が見れないのに、負けるとゲームが進まないってのは
神楽シリーズでも抱えてた問題だったな
神楽シリーズの歴史は、その問題を改善していく歴史というか

でぼになってからはローグ系だからユニットの価値が軽くなった分
さらに負けやすくなったみたいだけど
759名無したちの午後:2011/05/29(日) 23:59:37.59 ID:j5XqiAv20
負けてもゲーム本編は進むようにして欲しいもんだ
でどの程度負けたから以後のイベントも分岐するぐらいが良い

って本心から思うけど多分メンドクセなやつが文句ばっか言うんだろうな
760名無したちの午後:2011/05/30(月) 00:07:41.69 ID:lqhG+wku0
プレイしてのめり込んでるのに、エロの為にS&Lは興ざめなんだ
761名無したちの午後:2011/05/30(月) 00:08:41.67 ID:Hr1QNMqp0
エロ要素はご褒美であるほうがいい
762名無したちの午後:2011/05/30(月) 00:09:19.95 ID:C4AI/VRL0
一周だけしてセーブデータ入れて終わりだな
好きなゲーム以外はみんなそう
763名無したちの午後:2011/05/30(月) 00:12:38.66 ID:5sKZOiLV0
勝ったら犯す、負けたら陵辱orヒロイン敵にさし出して解決、これくらいシンプルな感じが理想だわ
764名無したちの午後:2011/05/30(月) 00:13:16.20 ID:Zc7YIabC0
>>259
普通は純愛ルートで負け続けると暗黒ルートに分岐するようにすれば済むんじゃね?
暗黒面落ちてからは敵勢力を操作とか
書いてて思ったけどどっかの閃忍も似たようなENDがあった気がした
765名無したちの午後:2011/05/30(月) 00:16:48.98 ID:bDDTd3HB0
このジャンルで負け続けるとかもうゲーム部分いらなくね?
766名無したちの午後:2011/05/30(月) 00:45:07.30 ID:TrlAht1I0
おまけ付きのお菓子が何故か欲しくなるあの気持ちと同じ
しょーもないクリアファイルのためについローソンでのど飴やガムを2個買ったりしてしまう
767名無したちの午後:2011/05/30(月) 00:45:54.69 ID:u3G6Me0n0
そもそもRPGとかは勝つためにゲームプレイしてるのに、
負けないとシーン見れないじゃやる気でないよ。
768名無したちの午後:2011/05/30(月) 00:50:18.17 ID:tIti0/8d0
その結果、主人公が敵側でヒロインを凌辱していくゲームが生まれるわけだが
769名無したちの午後:2011/05/30(月) 00:51:10.53 ID:zrqO8gRb0
大好物です
770名無したちの午後:2011/05/30(月) 00:53:40.31 ID:lqhG+wku0
同じくw
771名無したちの午後:2011/05/30(月) 00:54:42.28 ID:bXHWzXPm0
ご褒美も敗北エロもどっちも良いものだ
772名無したちの午後:2011/05/30(月) 00:54:52.19 ID:M7EIA4qX0
BUNNY BLACKか
ああいう逆パターンは結構好きだ
773名無したちの午後:2011/05/30(月) 01:05:11.16 ID:5sKZOiLV0
キングコアさん>悪司>まおーさま>ダークス

大帝国のキングコア編は素材がよかったのにいろいろ残念すぎた
774名無したちの午後:2011/05/30(月) 01:06:07.57 ID:NZbHnzIT0
わざと負けるとかもはやゲームとして意味のない行為だから敗北エロを入れたいんだったら選択肢式にしろ
775名無したちの午後:2011/05/30(月) 01:22:21.03 ID:PBpshPEI0
わざと負けるのが嫌なら普通に一通りやった後でセーブデータを拾ってくればいいんじゃね?
そんなに億劫なことじゃないだろ
776名無したちの午後:2011/05/30(月) 01:29:44.04 ID:Ytrz0kQ/0
>>775
言ってもわかってもらえないかもしれないけど
負ける→陵辱
という流れが大切なんだよ

ただ陵辱シーンがあるというのとは違うんだ
777名無したちの午後:2011/05/30(月) 04:58:22.94 ID:u8n4EveN0
この間のソレイユは勝ったことにしちゃうだけだったっけ
負けたことにしちゃうができるなら負け陵辱はあってもいいな
778名無したちの午後:2011/05/30(月) 05:13:53.04 ID:yHxfuPqE0
山本の巫女ものが負けたことにしてレイプってあったじゃん
779名無したちの午後:2011/05/30(月) 06:58:05.34 ID:cmivF1sOO
マダラガさんが敗北凌辱してくれると思ってたあの頃。
780名無したちの午後:2011/05/30(月) 08:35:53.38 ID:qBEdiocMO
HP1にしてくれるアイテムとかあったな。
負けてうんたんうんたん有るならこういうのは必要。

つまり今月の魔汁作ったやつはこういうゲームやったことないだろ
781名無したちの午後:2011/05/30(月) 08:38:54.06 ID:pZrAxh3DO
負け云々は面倒臭いな
勝ってご褒美
負け展開は選択肢で頼む

しかし某RPGにハマりまくりだ
782名無したちの午後:2011/05/30(月) 08:40:50.85 ID:VriJNeQm0
わざと負けるのは面倒くさいな
本気でやっても中々勝てないようなバランスで作ってあるならアリかもしれん
それなら普通にプレイしても見る機会できるし
783名無したちの午後:2011/05/30(月) 08:50:07.16 ID:RiIlDY9O0
自陣が負けなきゃ納得できない性癖の人には意味ないだろうが
1度クリアで、視点逆転な敵ルートとかがいいな
負けるために操作するとかわけわかんねぇよ
784名無したちの午後:2011/05/30(月) 09:33:01.87 ID:r3GWAdiZ0
双方向で攻略出来るってのは有りかも知れないな。
785名無したちの午後:2011/05/30(月) 09:41:30.54 ID:DTGGX3HH0
そしてキングコア編か
786名無したちの午後:2011/05/30(月) 11:47:35.30 ID:7RceqpZ7O
きちんと戦うけど負けちゃうのがいいんだろ?
つまり正々堂々挑戦して別空間にご招待して審判とルールもつけて一騎打ちで戦って勝ったのに
挑戦者と審判がグルで罠にはめられてやられちゃうならどうだ?
787名無したちの午後:2011/05/30(月) 11:59:41.39 ID:40/XWCJBO
折り畳み傘でアバンストラッシュは誰もが通る道
788名無したちの午後:2011/05/30(月) 12:11:02.76 ID:ibxChE/c0
CG差分あつめるために中出しとぶっかけ選ぶくらい面倒だな
789名無したちの午後:2011/05/30(月) 15:47:11.62 ID:Li68MiuK0
CSはゲス、鬼畜、悪人、狂人が登場できなくなったからゴミ
ナクト崩ればっかり本当は悪人じゃないです〜という奴ばっかり出てくる
790名無したちの午後:2011/05/30(月) 18:53:01.72 ID:U1U9+SSI0
「敗北からの陵辱の流れが大事なんだよ」とか力説できるほどエロゲに熱中できるのは正直羨ましい
791名無したちの午後:2011/05/30(月) 18:59:47.88 ID:TrlAht1I0
シナリオ上のエロシーンは飛ばすのに、頑張って見られるようになったエロシーンは何故か見てしまう
そんな事ってないかい?
792名無したちの午後:2011/05/30(月) 21:29:46.37 ID:Ph0zvb640
エロゲーが好きだからやっているのに、エロシーンが邪魔に感じることはしょっちゅうあるw
>>791
>頑張って見られるようになったエロシーンは何故か見てしまう
ご褒美だからねw
793名無したちの午後:2011/05/30(月) 21:35:40.55 ID:nxr14jSQ0
最近のエロは実況中継するからなw
まあ陵辱自体、時世で消えていきそうだが
794名無したちの午後:2011/05/30(月) 21:48:29.72 ID:OSkXyZew0
コンプ中は苦痛…に近いものがあるかも
Hシーン始まった瞬間に満足してしまって内容なんか流し読みだと思う
795名無したちの午後:2011/05/30(月) 22:33:11.49 ID:7jmm0Zqc0
エロに興味無い人多いのか?
最近のなら最低セックスやエロザスレインは良かった
796名無したちの午後:2011/05/30(月) 23:23:37.78 ID:Sn3KomN30
エロに興味がないんじゃなくて、
攻略中のエロは作業に感じることが多いってことでしょ
でも、その作業そのものをやる気になるのは、エロゲーだからなんだよね
797名無したちの午後:2011/05/30(月) 23:33:17.81 ID:ZmcPj7Wa0
エロザスレイン可愛すぎて改造で二回行動にしちまった
無双すぎわろた
798名無したちの午後:2011/05/30(月) 23:52:48.85 ID:IkifjIG7P
わざと負けて味方の凌辱シーン回収は面倒だなぁ
なので1周目の味方√をクリアしたら2週目からは敵√をプレイ出来るようにするのはどうだろうか?
敵キャラを操作して味方キャラを倒して凌辱!
799名無したちの午後:2011/05/31(火) 00:02:10.46 ID:dgu/feYH0
大帝国のキングコア編は結構面白い試みだよね、どっかの別ゲーでも見たけど
個人的には幻燐2みたいなのもいいと思う
800名無したちの午後:2011/05/31(火) 00:15:59.43 ID:ygv2dxl10
サキュバスクエストみたいなフリーのお手軽

系エロRPGないですか?
801名無したちの午後:2011/05/31(火) 00:16:38.73 ID:Ph7/VmPW0
エロ同人板にイケ
802名無したちの午後:2011/05/31(火) 00:27:29.60 ID:YSg7JVPF0
オーラフォトン触手が足りないんだな
803名無したちの午後:2011/05/31(火) 00:51:49.70 ID:ghMrTS5D0
今月は闇夜に踊れがまずまずの出来で
あかときっが完全FD仕様
残り2つが案の定地雷。

こんな物かねぇ。
804名無したちの午後:2011/05/31(火) 01:01:22.56 ID:DuUs/f4A0
曲芸RPGについては報告すらみかけねーわw
805名無したちの午後:2011/05/31(火) 01:20:54.12 ID:uHxtfaz10
エロ目的とはいえVer1.0を買った身からするとそんなもんだと理解できる
806名無したちの午後:2011/05/31(火) 01:33:38.46 ID:g/01H/TD0
sealの変態勇者みたいな、っていうか分かりやすく言うとDQみたいな
「フィールドマップを自分で歩いて町から町へ移動するRPG」って、エロゲで他に何かある?
やったことあるエロゲのRPGって、マップで町やダンジョンを選択して直接移動するようなのばっかりだったから、
こういう自分で世界を歩いてる感を味わえるDQっぽいのが逆に新鮮で楽しかった。何かあれば教えてくれ!
807名無したちの午後:2011/05/31(火) 01:42:52.76 ID:EFTZSJtb0
フィルスノーン
808名無したちの午後:2011/05/31(火) 01:51:00.58 ID:oMUwnPRX0
一応?ベイグランツ

ブランマーカー、ドラゴンナイト3とか、古いのはどうだっけか
809名無したちの午後:2011/05/31(火) 01:52:44.73 ID:oMUwnPRX0
あとロマンスは剣の輝き2かなぁ
810名無したちの午後:2011/05/31(火) 02:06:14.04 ID:g/01H/TD0
>>807-809
やっぱりそこまで遡んないとなかなか無いよね。
ベイグランツはやったことないから探してみる。d
811名無したちの午後:2011/05/31(火) 02:08:25.96 ID:k1jIEWgA0
アスガルド
812名無したちの午後:2011/05/31(火) 02:20:24.86 ID:DuUs/f4A0
>>806
>>267のように分かれ道があるダンジョンすら嫌われる今
そんなエロゲー作ったら難易度以前に「めんどくせぇ」で捨てられる
813名無したちの午後:2011/05/31(火) 02:36:10.27 ID:w2RQWqdAO
大シリーズそのものがあまり面白いと思って無いから大帝国はコケても気にしないが
ランクエは成功して欲しいな
闘神3の大コケが辛い

RPG系で面白いと思ったのは
闘神2、ランス6、GALZOO、フェルシスだけだし
エウはSLRPGの方しか楽しめない

このジャンルが増えているけど実際に遊べるぐらい作るメーカーは
全然増えて無い
814名無したちの午後:2011/05/31(火) 02:52:08.58 ID:mGilXtxa0
闇夜に踊れどうするかな
百合ん百合んあるから気になってるんだけど
815名無したちの午後:2011/05/31(火) 03:08:56.23 ID:CVZeWb8g0
>>813
堕落の国のアンジィおぬぬめ
816名無したちの午後:2011/05/31(火) 04:02:09.39 ID:4pciCXPw0
>>815
業界初のクソゲーじゃないか懐かしい
名作だけどこんなとこで名前聞くとは思わなかったw
817名無したちの午後:2011/05/31(火) 08:17:29.70 ID:XmUXkLm70
>>816
クソゲーで名作と聞いて「?」となったが、
つまり糞ゲーって事なのかw

…つーかアレこのスレの守備範囲だったの?
当時絵の濃さに退いたのは覚えてるんだが…
818名無したちの午後:2011/05/31(火) 08:40:46.90 ID:DOam5uEk0
闇夜2周目は全戦闘スキップしたが、飽きた突っ込み所がとにかく多いかなりかなりかなり粗い
百合はバイブの突っ込み合い、百合目覚め展開も急すぎてよくわかんね、顔を赤らめるのだけ好き結局抜いてない

あるぴじスゴロクは嫌いじゃない、ヒロイン好みが皆無前作のが可愛いシナリオ超絶つまんね途中で中断萌えモンでいつか抜きたい

あかときっ入隊買って最初からFDいってないが、別格で面白い戦闘たくさんあればうれしい変態が全裸にはなったけどエロまで行ってない
来月は処女と魔王、発売されんのかルナルティアでいきます
819名無したちの午後:2011/05/31(火) 08:48:27.82 ID:o19trYsJ0
一行目でかなりかなりかなり読む気無くなった
820名無したちの午後:2011/05/31(火) 08:53:06.27 ID:kGeDvHr60
闇夜尼新品42%引きだぜ
まぁ微妙すぎだったよな・・・
821名無したちの午後:2011/05/31(火) 08:54:13.72 ID:ghMrTS5D0
コンセプトは悪くないし絵師も悪くない。
けど、作り込みがちょっと甘かったのとテキストがなぁ。
822名無したちの午後:2011/05/31(火) 13:41:18.13 ID:j9//uN130
少し前までシステムさえって考えだったけどやっぱストーリーも大事だな
今まである程度基準を満たしてたから文句が出なかっただけなんだ…
823名無したちの午後:2011/05/31(火) 13:43:28.92 ID:KUW1WsuL0
ストーリーにシステムが縛られるんだから大事に決まってるだろ
824 忍法帖【Lv=2,xxxPT】 :2011/05/31(火) 13:54:33.66 ID:p1gEnnQn0
そりゃな
825名無したちの午後:2011/05/31(火) 14:19:12.55 ID:/LhkJt4b0
けどゲーム性が良くて先が気になるような良ストーリーとなると
RPGに限らずエロゲ界では指で数えられる程度だよな。
YU-NOとかバルドとか・・・それが満たせた段階で殿堂入りするな。
無難なストーリーにゲーム性が高いなら数多いが・・・
826名無したちの午後:2011/05/31(火) 14:29:41.31 ID:tUrNr89h0
バルド・・・?
827名無したちの午後:2011/05/31(火) 14:30:41.27 ID:yEGxP9Jq0
バルドの話の作りなんてただのADVだろ
828名無したちの午後:2011/05/31(火) 14:50:35.06 ID:DuUs/f4A0
Dive1&2をやっていたとき
「シナリオ?どうでもいいよゲーム性が良いんだよwwww」

Divexをやっていたとき
「シナリオって重要だな」

ただ闘うFDもどきになったらあまりハマれなかった自分に驚いた
829名無したちの午後:2011/05/31(火) 15:13:59.50 ID:gVU33fUC0
闇夜の駄目な所はマウスホイールでテキストが進まないとこ
今時これはバグと言っていいレベル
830名無したちの午後:2011/05/31(火) 15:15:33.98 ID:y/doBGLNO
バルドはフリーに動ける余地のないゲームのシナリオだし、量的にADVパート比重も高めだな
831名無したちの午後:2011/05/31(火) 15:19:05.83 ID:YSg7JVPF0
アセリアと進化した聖なるかな
どうしてこうなった
832名無したちの午後:2011/05/31(火) 15:23:06.35 ID:5OQWCkw70
なるかな、戦闘パートは進化してたよなぁ。
お話部分がむごすぎて途中でやる気なくしたわw
833名無したちの午後:2011/05/31(火) 16:17:37.24 ID:bZkjsNZD0
闇夜ってRTSのくせにいちいちコマンド選択しなきゃならんの?w
hero unitのみのwc3っぽい感じにしたかったんだろうが
せめて15年くらい前の初代AoE程度のUIと操作性は欲しかったな・・・
834名無したちの午後:2011/05/31(火) 16:18:35.02 ID:iiFj5ErZ0
アセリア->なるかな、おっぱいの進化は謹んでお受けいたします。
835名無したちの午後:2011/05/31(火) 16:56:37.87 ID:SB2+0QBw0
なるかなはオープニングが長すぎた
836名無したちの午後:2011/05/31(火) 16:57:25.20 ID:9j0yo5Lj0
バランスって大事よね
837名無したちの午後:2011/05/31(火) 17:10:10.39 ID:ZIZoZoXDQ
OPが長すぎるのはアセリアでしょ
なるかなは段々とストーリーがつまらなくなっていくから困る
まあアセリアでOPの長さに慣れていたからなのかもしれないけど
アセリアは少しずつ面白くなっていったんだけどな
どうして無駄に学園を前に押し出してくるんだろう
838名無したちの午後:2011/05/31(火) 17:21:33.32 ID:wnLpT63K0
なるかなのシナリオは滅茶苦茶だったからな
839名無したちの午後:2011/05/31(火) 17:35:27.03 ID:bk5c2K6D0
闇夜はRTSと言っても「リアルタイムシミュレーション」の略だし・・・
操作忙しいSRPGって所なんじゃね

まあテキストはもうちょっと何とかして欲しかったよなぁ
絵が良いだけに勿体無い
840 忍法帖【Lv=2,xxxPT】 :2011/05/31(火) 17:50:04.64 ID:a5FPOZ150
それ以外のRTSってあるのか?
841名無したちの午後:2011/05/31(火) 18:21:57.51 ID:oMUwnPRX0
>>823
それは逆でしょ
842名無したちの午後:2011/05/31(火) 18:23:28.72 ID:Bzx+9a6h0
>>840
一般的にはリアルタイムストラテジーの略だな
843名無したちの午後:2011/05/31(火) 18:24:36.75 ID:AdXMCbnO0
りあるたいむすとらてじー
844名無したちの午後:2011/05/31(火) 19:12:32.73 ID:DuUs/f4A0
レズとふたなりはスルーできないほど駄目な属性だから、手を出さなかったけど
RTSというジャンルに手を出すチャレンジ精神は応援したい
どんな感じなのかすら体験版すらやってないけどw

魔王とタクティクスは表面的な部分は新規参入メーカーはかなり良いんだけど、作り込みが甘そうな気がするんだよな
難易度、ゲームバランス、やり込み、UI、各種数値etc

期待度だけなら1ヶ月前というのに微塵もシステム紹介されてなく、延期濃厚なルナティアが圧倒的だよな
エロシーンなんかよりゲーム画面を1枚載せた方が効果的だっつーのw
845名無したちの午後:2011/05/31(火) 22:41:20.50 ID:ghMrTS5D0
いや・・・・ルナティアは正直地雷臭がぷんぷんするのだが。
100%延期組だろうけどさすがにちょっと・・・・。
それよりもサンプルCGが全部斜めに傾いてるのはなぜだよwww

作り込みが浅そうだけどそれでも処女と魔王が安定したおもしろさたたき出すと思っている。
5月以降発売ソフトの中では体験版の感触がダントツに良かった。
ただ、戦闘シーン短縮機能があればもっと良いかもしれないな。

キャラの新作もまずまず期待はしてるけど・・・うん、まぁ、そのなんだ。
嘘屋の新作は絵が合わない。何作かやってるからその独特性には慣れてるが
それでも今回の絵はちょっときついな・・。
846名無したちの午後:2011/05/31(火) 22:44:01.44 ID:pOsJLQbG0
プレイしてみないことには地雷かは分からんよ
オレは報告町でお前らよろしく
847名無したちの午後:2011/05/31(火) 22:45:28.43 ID:bk5c2K6D0
任せろ
地雷を上手く回避しつつ埋もれた良作を探し当てるのは
一番楽しいゲームだぜ
848名無したちの午後:2011/05/31(火) 22:58:19.38 ID:ghMrTS5D0
雪鬼屋と処女と魔王と三極姫なら任せろ
849名無したちの午後:2011/05/31(火) 23:26:52.42 ID:Cr+A3StfO
良作があると思って地雷源に突入するけど地雷しかないこともあるから困る
まあ大抵の物は楽しめるからあまり問題ないけど消化速度だけはどうにもならない
850名無したちの午後:2011/05/31(火) 23:33:11.73 ID:yEGxP9Jq0
>>845
処女と魔王とタクティクスの戦闘のアニメーション切る設定はもう体験版でついてたでしょ
851名無したちの午後:2011/05/31(火) 23:39:13.96 ID:kITAyz2H0
戦極姫5くらいになったらゲームとして凡作になれそう
それまでは見えてる地雷としてげーせん18特別処理班に任せるわ
852名無したちの午後:2011/05/31(火) 23:46:06.06 ID:P2qGLcx80
わかんなけど三極姫の時点で結構いいセンまできてたぞ
そろそろ使い回しじゃないのを作ってほしいが
853名無したちの午後:2011/06/01(水) 00:49:12.35 ID:2zUkE4px0
天下統一遊び倒したからそのイメージ壊れるのが嫌で手を出せないなぁ
854名無したちの午後:2011/06/01(水) 00:54:38.59 ID:LQfjN/5t0
見えてる地雷に突っ込むのは勇気とはいわず無謀というのさ
855名無したちの午後:2011/06/01(水) 00:59:22.57 ID:BTsP8WcT0
勇気を出して地雷を踏み倒れてもまた立ち上がり無謀にも地雷原を進んで行く
しかし、そうして後に続く者を助けている姿を俺は賞賛したい



真似はしたく無いが
856名無したちの午後:2011/06/01(水) 01:14:49.23 ID:SZKtxieX0
まぁイメージだけで
発売前から出来を決め付けるというのもリスクはあるんで
(大帝国…orz)
自分の感覚を信じるのも良いと思う
857名無したちの午後:2011/06/01(水) 01:24:13.38 ID:Le0bFGhtO
無茶で無謀と笑われようとエロが支えの地雷処理
858名無したちの午後:2011/06/01(水) 02:19:04.99 ID:UECixCjp0
>>845
ワイドモニタの弊害だな・・・
さあこっちへ来るんだ

エロゲーは4:3で良い。ワイド化は誤り
http://pele.bbspink.com/test/read.cgi/erog/1299685511/
859名無したちの午後:2011/06/01(水) 02:29:59.45 ID:o/JKEAtI0
昔のPC98時代に戻った感じだよなイベント絵が横長なのって
同級生のムック本で原画が構図で苦労したって読んだの思い出す
860名無したちの午後:2011/06/01(水) 02:42:26.59 ID:RPRI6eLE0
>>858
ルナルティアは4:3なワケだが
ルナルティアの構図はワイドモニタを縦にしないと入りきらなそうなものばかり
861名無したちの午後:2011/06/01(水) 03:00:48.89 ID:tFiJzncd0
ルナルティア4:3なのに全部傾いててワロタ
862名無したちの午後:2011/06/01(水) 03:19:53.97 ID:UECixCjp0
>>860-861
あれ、よく見たらこれ4:3かwww
すまん、でもじゃあなんでこの絵師はどうして傾けようとするんだ
863名無したちの午後:2011/06/01(水) 03:22:05.35 ID:5bLZNywA0
エロゲの構図なんて元から斜めが多かったろ
ワイドになってさらに傾くからそれが目立つようになっただけ
864名無したちの午後:2011/06/01(水) 03:32:50.34 ID:UECixCjp0
正面構図のが抜きやすいし、首傾けてCG見ると今度は横書き文章が読み辛い
どうしてこうなった・・・
865名無したちの午後:2011/06/01(水) 05:12:49.16 ID:tFiJzncd0
エロゲはSXGA化が最適ということか
866名無したちの午後:2011/06/01(水) 05:34:50.93 ID:w8gq6m0g0
キャラ一人だけの構図はワイド向きじゃないが
それ以外の構図も多いゲーム系はワイドのほうが良い
867名無したちの午後:2011/06/01(水) 06:22:12.65 ID:SjALVsRT0
>>866
それなのに実際はヒロイン一人を斜めドアップで描かれたものばっかだと嘆いた奴が>>858を立てた
868名無したちの午後:2011/06/01(水) 06:54:54.17 ID:KuI60V5/0
そのスレで会話してこいよ
869名無したちの午後:2011/06/01(水) 08:29:54.82 ID:Mn4D+ziV0
戦極の販売ペースを見るに
バグでも糞でも「それを承知で買うんだろ?」的な開き直りが感じてイラつく
870名無したちの午後:2011/06/01(水) 08:41:03.25 ID:5pFpffqQ0
げーせん18は適当に作ってもそこそこ売れることに味をしめて調子に乗ってる感がある
この辺りで一度痛い目を見ておいた方がいい
871名無したちの午後:2011/06/01(水) 09:26:53.33 ID:uifoYedi0
通常版1万円
豪華版1万2千円
どこのSFCだよ
872名無したちの午後:2011/06/01(水) 09:45:47.55 ID:PW2foAr00
有る意味、内容がどうであれ良い絵師連れてくれば
ある程度売れちゃうってのを体現してるメーカーだよな
ADVでもそうだけど内容良くても結局は萌え豚には勝てないのよ。
873名無したちの午後:2011/06/01(水) 10:24:48.06 ID:i4N1Bp9E0
いや、げーせん18の絵は駄目駄目だろ
基本技術がなってないのが多い気がするんだが
874名無したちの午後:2011/06/01(水) 10:34:43.39 ID:zQiD7BHI0
原画はまだまし、塗りが終わってる
875名無したちの午後:2011/06/01(水) 10:53:27.45 ID:LQfjN/5t0
>>871
どこのSFCだよw
876名無したちの午後:2011/06/01(水) 11:15:32.34 ID:UV84fsGH0
処女の魔王楽しみ
877名無したちの午後:2011/06/01(水) 11:22:36.28 ID:cPoHSH5UO
878名無したちの午後:2011/06/01(水) 11:23:34.98 ID:cPoHSH5UO
>>872
ミスった

内容がどうあれ、話題になれば、だな
879名無したちの午後:2011/06/01(水) 18:27:14.64 ID:0kHcyQ1G0
880名無したちの午後:2011/06/01(水) 19:26:12.61 ID:a0aGN0tp0
魔王とタクティクスの戦闘ムービー見た感じでは結構面白そう
処独豚ゲーっぽいのが鼻につくが。
嘘屋は設定的には最近の中で一番好きだがSLG部分に期待できないだろうなあー
881名無したちの午後:2011/06/01(水) 20:18:45.65 ID:w/UyPwf20
ロマサガ3のマスコンみたいなのでねーかなー
882名無したちの午後:2011/06/01(水) 21:14:00.87 ID:d9oRoOZo0
コー○ーがエロゲに戻ってきてくれれば
883名無したちの午後:2011/06/01(水) 21:18:36.67 ID:w0ug40Wz0
>>882
子会社をつくり第2のうにa誕生
884名無したちの午後:2011/06/01(水) 21:57:52.25 ID:NOpir2VF0
ファルコムですら逃げ出してるのに無理だろ
アリスも旧作の配布をやめて携帯で有料配信すんじゃね
エロゲの配信も結構増えてきたし

ぱすちゃ3までは頑張ってほしいな
885名無したちの午後:2011/06/01(水) 22:00:39.95 ID:JwcVKXoC0
ぱすちゃ3は制作入ってるし問題無いよそれ以降は知らん
886名無したちの午後:2011/06/01(水) 22:08:44.09 ID:Voa/M4TX0
ぱすちゃよりハルカのシリーズを早く・・・
887名無したちの午後:2011/06/01(水) 22:13:11.47 ID:d9oRoOZo0
自民野田様の陵辱禁止令で無理だしょ
888名無したちの午後:2011/06/01(水) 22:16:19.31 ID:Voa/M4TX0
そうだねペプシドライだね
889名無したちの午後:2011/06/01(水) 23:34:22.47 ID:CrWJPQSd0
>>886
あのシリーズは絵師が死ねるらしいから
あいだあけたいんだってさ
890名無したちの午後:2011/06/02(木) 00:21:43.42 ID:KNkOf6sU0
>>889
そうだったのか、サンクス
とりあえずぱすちゃ3完成しなきゃとりかかれないだろうしなぁ
エスカ発売からハルカ発売まで5年半かかったし2013年を楽しみにするか
891名無したちの午後:2011/06/02(木) 01:20:37.63 ID:Om2Vm0yP0
アリスって、売れそうなタイトルは、
スタッフに負担かけそうなゲームが多くて
発売スケジュールの小回りが効きにくそう
892名無したちの午後:2011/06/02(木) 01:21:46.30 ID:v7ahPstvO
ちょっと前は低価格ばかり出してたじゃない
893名無したちの午後:2011/06/02(木) 03:38:59.58 ID:nAn4VT5p0
超昂、ぱすチャシリーズだそうとするとおにぎり君が過労死
ランスシリーズだそうとすると織音が過労死
闘神シリーズは奈良県過労の前に3でオワコン
894名無したちの午後:2011/06/02(木) 04:10:46.47 ID:QGFrWCtt0
やっぱ割に合わないのかね〜
このジャンルはさ!
895名無したちの午後:2011/06/02(木) 04:11:25.78 ID:CKiG1ZEr0
過労死するほど描いてるか?
アリスってCG多い印象無いんだけど
896名無したちの午後:2011/06/02(木) 05:42:48.20 ID:okNugLXU0
一枚書くのに一日14時間で一週間ほどかかるんだろw
897名無したちの午後:2011/06/02(木) 07:21:41.40 ID:8yJOS00I0
アリスは時間かかりそうなCG描いてるよ
特に機械系の背景とかな
大帝国の戦艦とか、galzooの戦艦とか無駄に力が入ってると思った
898名無したちの午後:2011/06/02(木) 07:50:53.04 ID:yaUwm/h00
だからみんな雑なポリゴンに逃げるんだろ
899名無したちの午後:2011/06/02(木) 08:44:51.43 ID:59qCkRXa0
アリスのCG枚数なんてたいしたことないだろ
差分も少ないし

それで過労死とかどんだけ甘えてるんだよ
900名無したちの午後:2011/06/02(木) 08:48:43.96 ID:UAhqfw14O
それを考えるとおばちゃんの筆の早さは超ハイスペックだな
901名無したちの午後:2011/06/02(木) 08:49:32.57 ID:0IwKF4vk0
山本おばちゃん並みに描いてから言わないとな
902名無したちの午後:2011/06/02(木) 08:50:41.72 ID:FUjlEM/W0
エウ鳩月のほうが過労死しそう
903名無したちの午後:2011/06/02(木) 08:51:26.05 ID:a002nkXk0
でも差分って必要?
904名無したちの午後:2011/06/02(木) 09:04:12.46 ID:Jcqz303h0
必要
905名無したちの午後:2011/06/02(木) 09:05:29.87 ID:FybJtz8W0
>>884
アリスは旧作フリー化はこれ以降難しいと思う
プロテクトの権利は別会社が持っているから
プロテクト外して配布とか違法以外でも何物でもないですからね

>>882
戻ってきたら是非ジルオールをエロゲ化してほしい
906 忍法帖【Lv=1,xxxP】 :2011/06/02(木) 09:14:39.91 ID:7i7c73au0
山本おばちゃんは本職がびびる速さらしいからな

ただあの絵が好きか?って言われると
微妙と言わざるをえない。
デボゲー好きだけどねw
907名無したちの午後:2011/06/02(木) 09:18:19.35 ID:ds0xpQPm0
裸の立ち絵が好きじゃない
奇形っぽくて
908 忍法帖【Lv=2,xxxP】 :2011/06/02(木) 09:19:16.45 ID:6p2zu4UP0
アリスはエロじゃないイラストが多い印象あるな
ハルカは別として
909名無したちの午後:2011/06/02(木) 09:36:25.86 ID:Om2Vm0yP0
おばちゃんは、二つの事を同時に出来る「スーパータスカー」だからなあ。
車の中で書いてたり、インタビュー受けながら書いたり
会議しながら仕上げたりするモンスター。

個人的には、あれぐらい着物の柄を丁寧に書いてくれる人もいないので好き。
トキノ戦華とか綺麗な着物のだらけで俺得だった。
910名無したちの午後:2011/06/02(木) 09:40:54.57 ID:hLAhDCi50
アリスは丁寧にやるから時間かかるんだろ
雑でもいいから数描けばいいのに
CGの評価基準なんてほとんどが枚数なんだし、雑に枚数こなしても案外わからないもんだ
911名無したちの午後:2011/06/02(木) 10:03:20.05 ID:pQwCAuir0
おばちゃんは確かに筆が速いがでぼの絵が手抜きとは言えないと思うがなぁ。
アリスソフトのゲームを見ていくとエロシーン以外も含め
多人数が一枚の絵の構図に収まってるのが多いとは思うけどな。
912名無したちの午後:2011/06/02(木) 10:12:46.43 ID:cPKGJnAn0
アリスは原画もそうだけど塗りが死ぬほど大変そうな絵がいっぱいあるね
奈良県とかグラフィッカー殺しだと思うし
織音なんかは自分で塗ったりするんだっけ、そりゃ大変だわな
複数原画であんまり違和感感じないのは塗りってほんと大事だなって思うわ
913名無したちの午後:2011/06/02(木) 10:14:04.34 ID:hLAhDCi50
いや、おばちゃんが手抜きというわけじゃなくて、丁寧にやりだすときりがないんだし当社比7〜8割のクオリティでいいから倍描けばって思って
キャラの人数とか多いゲームではデザイン自体も大変だろうし、描き分け考えたりすると余計に時間かかるんだろうけど、そうじゃないゲームでも時間かかってるみたいだしな
914名無したちの午後:2011/06/02(木) 10:15:43.93 ID:QGFrWCtt0
絵が万人受けする判子化が進んだため、塗りの良し悪しが目立つようになったよな

このスレではあまり関係ない話題だけど
915名無したちの午後:2011/06/02(木) 10:30:17.18 ID:pQwCAuir0
テンプレ案投下しておきます。

『戦極姫3〜天下を切り裂く光と影〜』
 unicorn-a SLG 2011年6月17日発売予定
http://www.unicorn-a.com/products/gesen18/sengoku3/
『処女と魔王とタクティクス』
 Chariot 戦術シミュレーションRPG 2011年6月24日発売予定
http://www.chariot-soft.com/top.html
『夢見る月のルナルティア』
 Arianrhod 錬金術RPG 2011年6月24日発売予定
http://www.arianrhod.jp/LUNA_HP/index.htm
『雪鬼屋温泉記』
 ソフトハウスキャラ 泉旅館経営SLG 2011年6月24日発売予定
http://shchara.co.jp/04develop/yukion/00top.htm
『オイランルージュ 』
 liar soft 遊郭経営SLG 2011年7月22日発売予定
http://www.liar.co.jp/oiran_top.html
『シキガミ』
 あかべぇそふとつぅTRY 領土争奪SLG 2011年7月29日発売予定
http://www.akabeesoft2-try.com/shikigami/index.html
『ランス・クエスト』
 ALICE SOFT RPG 2011年夏発売予定
http://www.alicesoft.com/rance8/index.html
『すたどる!』
 abelia ・トップアイドルを目指して東西南北津々浦々を駆け巡るアイドル・シミュレーション  2011年夏発売予定
http://www.gs-line.co.jp/abelia/
916名無したちの午後:2011/06/02(木) 10:32:17.01 ID:pQwCAuir0
『英雄戦姫』
 天狐 地域制圧型SLG 2011年発売予定
http://tenco.cc/products/eiyusenki/ ※音が鳴ります
『輝光翼戦記II 銀の刻のコロナ』
 ETERNAL シミュレーションRPG 2011年発売予定
http://www.eternal-will.jp/corona/top.html
『彼女は高天(そら)に祈らない』
 エスクード 新伝奇ドラマティックバトルSLG 発売日未定

変更点
・発売済みのソフトを一覧から削除
・ソフトウエアのジャンルを公式表記の物に統一
・誤字の修正(※ただし、処女と魔王〜は公式表記が誤字の模様。)
・「音が出ます」を追記
917名無したちの午後:2011/06/02(木) 10:34:26.29 ID:pQwCAuir0
あ、2個目の方アドレス抜けてた

『英雄戦姫』
 天狐 地域制圧型SLG 2011年発売予定
http://tenco.cc/products/eiyusenki/ ※音が鳴ります
『輝光翼戦記II 銀の刻のコロナ』
 ETERNAL シミュレーションRPG 2011年発売予定
http://www.eternal-will.jp/corona/top.html
『彼女は高天(そら)に祈らない』
 エスクード 新伝奇ドラマティックバトルSLG 発売日未定
http://www.escude.co.jp/product/kanosora/index.html

こっちで。
918名無したちの午後:2011/06/02(木) 10:42:23.37 ID:pQwCAuir0
>>915もさらに抜けてるな
泉経営してどうするんだってばよ・・・

泉旅館経営→「温泉旅館経営」で。
919名無したちの午後:2011/06/02(木) 10:50:05.55 ID:8yJOS00I0
弱小メーカーだと背景は写真のトレスかそもそも背景が手のかからないものだったりするからな
まあおっぱいおまんこが描いてあればそれでいいって人には関係ないかもしれんが
920名無したちの午後:2011/06/02(木) 11:06:55.99 ID:59kmTlgz0
そんな妖精、メガテンにいなかったっけ? 泉経営
921名無したちの午後:2011/06/02(木) 11:10:18.27 ID:9se4d0ec0
>>905
そんな事言ったらDL版出してる所は全部犯罪企業になっちゃうじゃないですか
922名無したちの午後:2011/06/02(木) 12:21:03.57 ID:yc+wXcUx0
メーカー側がライセンス契約して利用するか決めるだけのプロテクトが
メーカー独自の著作物をどうこうする権利があるわけないわな。
923名無したちの午後:2011/06/02(木) 12:53:15.10 ID:nhDZH8U80
大悪司のパッケージ版はリングプロテクトだったが
DL販売のはソフト電池、と
そういう微調整はできると
フリー配布にするならソフト電池もつけなきゃいいだけで

まぁ鬼畜王、闘神2のときでそうとう前倒しでフリー化したとかで
「当分はない」とは言ってたが
924名無したちの午後:2011/06/02(木) 12:55:55.63 ID:nhDZH8U80
あぁ、でもそうか
これまでは「フリー宣言対象のものはユーザー間で配るのは自由です」
ってスタンスで、アリス公式が配ったわけじゃなかったな
そのままだとプロテクトが影響するという意見か。
あるかも

多少はアリス側が手間かけてくれたらいいんだが。
フリー配布の意図からして「古いゲームも残っていてほしい」だったし
925名無したちの午後:2011/06/02(木) 13:24:23.90 ID:VaV8dzLm0
同人のツクール製のチマチマしたRPGにハマって、
商業にも手を出そうと思ってこのスレ見てたんだけど、ゲーム毎にシステム結構複雑なんだな

やり込み豊富でチマチマじっくり遊べるRPGとかもあるの?
926名無したちの午後:2011/06/02(木) 13:25:49.79 ID:4Z5+Ynz40
ふ、複雑だと・・・
927名無したちの午後:2011/06/02(木) 13:32:16.03 ID:VaV8dzLm0
複雑っていうか、
なんというか昔のドラクエとかFFみたいなのだと気軽に取っつきやすいというか
「独自の○○システムを採用!」とか見ると、普通のPS3あたりのRPGと同じなんだなって思う
正直驚いて褒めてるんだけどね
928名無したちの午後:2011/06/02(木) 15:41:16.44 ID:+ZbNynIS0
>>925
どこが複雑なのかわからん・・・
どれもこれもチュートリアルついてるし、チュートリアルでわかりにくくても実際プレイしたら30分くらいでもう理解できるだろ
物覚え悪くても数時間すりゃ自然にわかるし

この程度で複雑言ってたら最近のCSシミュレーションやったら発狂するんじゃないか?
929名無したちの午後:2011/06/02(木) 15:46:58.14 ID:QGFrWCtt0
RPG系だと
闘神都市2       スゲー古臭い(約15年前のゲーム)。結構面白いが今やるにはちと厳しいかも。フリーってのが最大の武器
闘神都市3       主人公の性格に難あり。それ以外はそこそこ遊べるが周回要素とかも無くイマイチ
ぱすちゃC       色々と中途半端。底が浅い。ややダルい。ライト受けは良さそう
GALZOO        ラスボス手前まで期間制限のあるRPG。初回プレイは詰みやすい。慣れると余裕になる。ゲームシステムはかなり良いが敷居が高い。ストーリーが短い。
ランス6         ちょっと古臭いけど悪く無い。ランスシリーズをやるなら6からやっておけばOK。ボリュームは多い
戦女神ZERO      漠然とレベルを上げて話を進めるだけ。ゲームシステムはイマイチかな。ストーリーは気に入れば出来が良い。FFシリーズでいう4みたいな感じ
戦女神VERITA    システム面はZEROより良くなったけど漠然とレベルを上げて進めるのは変わらず。このメーカーのオールスター要素が強くファンかどうかでかなり変わる
遠望のフェルシス   エルミナージュとDiabloと世界樹を組み合わせた感じ。ゲームシステムは良いが絵とテキストは同人レベル

ゲームシステムを重視するなら
フェルシス>GALZOO>>ランス6>>(闘神2)>>戦女神VERITA>>闘神3>ぱすちゃC>戦女神ZERO

ストーリーやキャラクターを重視するなら
ランス6=戦女神ZERO=(闘神2)>>>戦女神VERITA>>>GALZOO>ぱすちゃC=闘神3>フェルシス

書いておいてなんだが、一人意見を鵜呑みにせず色々と情報を集めれば良い


>>928
やった事無いけど「レベルを上げて物理で殴ればいい」のアレは話を聞くと複雑そうだけどwww
930名無したちの午後:2011/06/02(木) 15:49:37.21 ID:59qCkRXa0
ゲームシステムで闘神3がその位置な時点で信憑度ゼロ未満だな
931名無したちの午後:2011/06/02(木) 15:51:24.86 ID:+ZbNynIS0
>>929
ユミナってところでどうなんだ?
今からやるにしたら微妙か?
投票システムとかがイマイチRPGみたいに感じられなくてスルーしてたんだが
932名無したちの午後:2011/06/02(木) 15:53:08.46 ID:7SHi9g920
なるかな作った連中に期待するだけ無駄だろ
933名無したちの午後:2011/06/02(木) 15:56:47.36 ID:QGFrWCtt0
>>930
指摘されるのもわかるけど、闘神2の古参補正か知らんがあまり面白みを感じられなかったんだよ
引継ぎ要素も無いし、最初は貝の数でやりくりしていくのかと思ったら雑魚からも一定間隔で拾えるような仕様で
なんか雑魚を狩り続けていれば無限に強くなるってのが折角の付与システムを殺しちゃっているというか・・・

薄っぺらいってイメージが抜けないんだよ

>>931
ユミナはやった事ないけど、このスレでもそこそこ評価されていたはず
多分誰かがレスを付けると思うよ
934名無したちの午後:2011/06/02(木) 16:00:20.98 ID:iIvNhs7/0
闘神3の評価が高すぎるって言われてるんだと思うぞw
935名無したちの午後:2011/06/02(木) 16:02:53.42 ID:33XprfQj0
ユミナはゲームとしては普通によくできてるが自由度がほぼない
自分で考えて進めるRPGではなくAVGにスパロボの戦闘システムがくっ付いてると思ったほうがいい
936名無したちの午後:2011/06/02(木) 16:07:30.07 ID:FUjlEM/W0
蟻信者の評価はわからんw
937名無したちの午後:2011/06/02(木) 16:07:46.43 ID:UIjnFAJb0
90 戦女神V
85 戦女神Z フェルシス
80 ユミナ
75 ランス6 GALZOO 
70 ダンクル2 ユミナFD
50 メギド
40 闘神3

こうだな
あくまでRPGとして評価した場合
938名無したちの午後:2011/06/02(木) 16:14:56.18 ID:56pfA5Xf0
フェルシス評価高いな
凡ゲーって印象しかないから不思議だ
939名無したちの午後:2011/06/02(木) 16:22:54.41 ID:iIvNhs7/0
ストーリーを追ってクリア出来ればいいって人には評価高くならないかもね
アイテム収集に燃えれる人には評価高くなるかも
940名無したちの午後:2011/06/02(木) 16:23:28.62 ID:B4qsRuXwO
フェルシスは最高補正アイテム発掘が好きな奴にはウケが良いはず
941名無したちの午後:2011/06/02(木) 16:28:59.53 ID:vN3sYv+R0
フェルシスは発売当時はロクに話が出なかったのに最近よく名前が出るのはなんなんだ
942名無したちの午後:2011/06/02(木) 16:31:49.26 ID:/vVbHEop0
>>535みたいなやつがいるから

まぁオレなんだけど
943名無したちの午後:2011/06/02(木) 16:33:33.42 ID:hLAhDCi50
90 戦女神Z ランス6
85 GALZOO
80 戦女神V ランス3 闘神2
75 フェルシス ユミナ ランス4 戦女神2
70 ダンクル2 ぱすちゃ
65 B&B ぱすちゃC 夜来る
50 闘神3 メギド ダンクル

これくらいかなあ
他にも何か色々やった気がするけど思い出せない
大体パッチ適用後の評価だと思う
944名無したちの午後:2011/06/02(木) 16:33:37.54 ID:B4qsRuXwO
フェルシスはスルーされたがVBEはこのスレで注目されたからな

VBE→フェルシスって奴が多いと思う
俺もそうだけどw
なぜ最近なのかは知らんけど話題があれば反応する
945名無したちの午後:2011/06/02(木) 16:34:49.08 ID:hLAhDCi50
フェルシスは絵とテキストがな
ゲーム部分は結構出来が良いよね
946名無したちの午後:2011/06/02(木) 16:39:16.79 ID:ds0xpQPm0
フェルシス売れてないのに、このスレではプレイしてる人多いね
947名無したちの午後:2011/06/02(木) 16:41:21.63 ID:BMAuiT2nO
エウのRPGでシステム的な楽しさだとたゆ唄>戦女神系だな
1リメもたゆ唄のシステムで出ればいいのに
一つの大きなダンジョン、基本一人旅とかまんまだし
あぁ時間制限は無しで
948名無したちの午後:2011/06/02(木) 16:49:01.60 ID:AyJY749lO
九尾の絵は基本的にいやではないのに、なぜかフェルシスの絵だけは気に食わない
949名無したちの午後:2011/06/02(木) 16:51:59.10 ID:StpQqrs10
戦闘の楽しさとキャラ育成の楽しさの頂点に、GALZOOとウィザーズクライマーが来る俺におすすめってあるかいの
GALZOOはハードモードの育成と戦闘の楽しさ
ウィザーズクライマーは育成の楽しさそこそこ戦闘Ctrlでの気持ちよさ
これに勝るものがいまだに出てきてくれん
950名無したちの午後:2011/06/02(木) 16:59:05.24 ID:v7ahPstvO
バニブラ…
フェルシスの倍は売れてるのに
951名無したちの午後:2011/06/02(木) 17:01:56.24 ID:StpQqrs10
バニブラ糞ゲーやん
952名無したちの午後:2011/06/02(木) 17:06:07.27 ID:hLAhDCi50
>>949
俺がいるw
GALZOO系の育成でやり込み重視っぽいランスクエストには期待してるけど、既存の育てゲーってあまりないんだよなあ
わいどにょとかDUNGEONS&DOLLSはハマれば育てるのが楽しいゲームだけど、単調で人選びそうだし
巣作りドラゴンはモンスター引継で結構育てるの楽しんだけど、高いからお勧めはしづらいし
953名無したちの午後:2011/06/02(木) 17:06:17.77 ID:QGFrWCtt0
しかしWCを作ったキャラだぜ?
やっぱネームバリューの差は大きい。WC以降駄作続きでピンチだけどwww

育成ゲームならつい最近発売された、ここではスレ違いなあのゲームなんていいんじゃね?
GALZOOのハードなんてやっているぐらいだからあの難易度にも耐えられるだろう
954名無したちの午後:2011/06/02(木) 17:08:04.97 ID:+ZbNynIS0
ダンクル3はまだか!
955名無したちの午後:2011/06/02(木) 17:19:55.43 ID:StpQqrs10
>>953
ウィザーズクライマー、王賊、巣作りドラゴン作ったときに居た皇征介がウィザーズクライマーを最後に独立してキゃラ止めちゃったじゃん
それ以降のキャラは抜け殻のカスみたいなゲームしか出してないから期待はしてない
956名無したちの午後:2011/06/02(木) 17:38:01.62 ID:tI0zaTvV0
その辺に腐るほど転がってる使い古されたお約束RPGやSLGはいらね
キャラならWC、南国、巣ドラ
アリスならランス5D、ままにょにょ
エウなら子作り番長

みたいなのをドンドン作って欲しい
957名無したちの午後:2011/06/02(木) 17:38:56.00 ID:iIvNhs7/0
しつこい人は嫌われるわよ
958名無したちの午後:2011/06/02(木) 17:40:08.38 ID:iIvNhs7/0
>>955
959名無したちの午後:2011/06/02(木) 18:01:13.64 ID:9BZinuFu0
>>948
他のゲームに比べるとキャラが太ってて饅頭みたいな絵になってるからな
九尾ファンの間でもフェルシスの絵は不評
960名無したちの午後:2011/06/02(木) 18:06:06.81 ID:uJ+GYedB0
>>955
すまんが独立してどうなった知らないか?
エロゲメーカー開いてるん?
961名無したちの午後:2011/06/02(木) 18:21:44.52 ID:mr+YT1eN0
>>960
辞めるときに出したコメンオ通り同人やってる
962名無したちの午後:2011/06/02(木) 18:22:45.68 ID:mr+YT1eN0
×コメンオ→○コメント
963名無したちの午後:2011/06/02(木) 18:26:15.80 ID:KC4kQMHd0
964名無したちの午後:2011/06/02(木) 18:51:48.67 ID:uJ+GYedB0
>>961,963
情報ありがとん
知らんかったわ
965名無したちの午後:2011/06/02(木) 19:18:09.77 ID:pQwCAuir0
「コメンオ通り」というゲーム名だと思ってしまったわ・・・
966名無したちの午後:2011/06/02(木) 19:40:59.31 ID:UAhqfw14O
>>950
はよ次スレ
967名無したちの午後:2011/06/02(木) 19:47:55.58 ID:1YtXjnlB0
なにこのメイドマスターっておもろいの?
キャラが昔出してたゲームみたいな感じなの?
968名無したちの午後:2011/06/02(木) 20:07:39.70 ID:VR4Bgtfv0
とっととDL販売しやがれ。雪兎と比較してやんよ
969名無したちの午後:2011/06/02(木) 20:26:41.56 ID:TZqesjxq0
このスレで名前みないがうたわれるものってSLGとしては人気ないのか?
古いってのもあると思うが、俺はかなりやりこんだんだが
970名無したちの午後:2011/06/02(木) 20:29:09.66 ID:3TxHz0qB0
評価低いから名前が出てこない
971名無したちの午後:2011/06/02(木) 20:30:46.37 ID:rrTAuyti0
やってもいないのにリーフでコンシューマ移植してアニメ化までなったってだけで
毛嫌いするやつが多いだけで、やってみるとよくできてるゲームだよ、うたわれは。
972名無したちの午後:2011/06/02(木) 20:33:40.04 ID:TZqesjxq0
>>970
そうか残念だ・・・
確かに難易度は低いしこのスレ住人には物足りないのかもしれんな
好きなキャラを強くして活躍させるのが好きな俺みたいな奴には楽しいゲームだったんだがな
973名無したちの午後:2011/06/02(木) 20:39:05.73 ID:iIvNhs7/0
難易度普通だとうたわれの戦闘はストーリーのおまけみたいな感じだったな
難易度上げると詰め将棋のようになるらしいから、その手ので脳汁出る人にはいいんじゃないか
974名無したちの午後:2011/06/02(木) 20:42:53.84 ID:0IwKF4vk0
うたわれ自体かなり古いし葉も最近はゲーム性のあるエロゲ出してないしで話題に出ないのも仕方ない
バランスは良かったと思うけど特に語る内容もないしな
975名無したちの午後:2011/06/02(木) 20:53:34.99 ID:AyJY749lO
うたわれはやったよ
フリーマップもサブイベとも皆無だったし、クリアするのに苦労したところが全くないゲームだったな
976名無したちの午後:2011/06/02(木) 20:55:36.94 ID:QGFrWCtt0
当時アニメ放送途中から入ったけどゲームシステム面にはイマイチかな
でもこのジャンルで不足しているシナリオ面はマンセーする人がいるだけの事はあると思ったな
怪獣化はちょっとどうかと思ったけどw

CS版はゲームシステム面を向上させ声も付けたんだっけ?
そっち完全版ならさらに面白いと思えるんだろうな

PC版ではやり込む要素って無かったと思うが・・・
977名無したちの午後:2011/06/02(木) 21:02:23.09 ID:yn+/662D0
>>920
回復の泉の値段は異常
978名無したちの午後:2011/06/02(木) 21:08:59.34 ID:6rfoR4lz0
らぶらびメンドイな
これじゃレクタンドールの攻略は無理だ
このスレにクリアしたことのある勇者はいるか?
979名無したちの午後:2011/06/02(木) 21:10:20.98 ID:vN3sYv+R0
うたわれって結構前にやったから記憶が定かでないんだけど
アイテムとか装備とかがなかったような気がする
あと回復役って一人だけだったかな
980名無したちの午後:2011/06/02(木) 21:14:41.53 ID:yn+/662D0
うたわれの難易度上げるとかなり難しくなるけどフリーマップがないから大変だったな
981名無したちの午後:2011/06/02(木) 21:16:12.96 ID:TGvWJitK0
うたわれのゲーム部分が簡単すぎてつまらないって言うとよく
「高難易度やってから言え」って言われるけど、そういう問題じゃないだろと
ただ難しければそれで満足なのかと
982名無したちの午後:2011/06/02(木) 21:18:46.21 ID:BBi2ThiW0
SLGじゃなくてSRPGじゃないのか?
ストーリーは途中までは好きだったけど神とか出てきてからつまらなくなったな
983名無したちの午後:2011/06/02(木) 21:19:08.56 ID:TZqesjxq0
>>976もいってるが、確かにうたわれってシナリオ重視のゲームでおまけでSLGがついてるって感じだったな
やり込み要素も、ハードモードと自分で縛りつけてやるくらいだったし

そう考えるとスレチか、すまんかった
984名無したちの午後:2011/06/02(木) 21:19:13.28 ID:ti6vNNem0
うたわれは最後のハクオロ戦でそれまでハクオロさんメインでやって来たから
きつかったなぁ
985名無したちの午後:2011/06/02(木) 21:21:37.81 ID:VR4Bgtfv0
ネタバレはちょと…
986名無したちの午後:2011/06/02(木) 21:26:26.02 ID:Jcqz303h0
随分前のゲームに今更
987名無したちの午後:2011/06/02(木) 21:30:03.23 ID:Om2Vm0yP0
うたわれはシナリオの最後の方が酷かった印象ばかりが残ってる
あとは>>981>>983のレスに禿しく同意
988名無したちの午後:2011/06/02(木) 21:30:10.30 ID:3TxHz0qB0
エロ薄なのもね。5クリックはないわ
989名無したちの午後:2011/06/02(木) 22:10:13.35 ID:/dVhaXJC0
うたわれは結構ハードなSRPGって記憶してた
エロゲのほうでもDVD版でやったかどうかで印象は違うのかも
990名無したちの午後:2011/06/02(木) 22:29:37.93 ID:rrTAuyti0
うたわれのSRPG部分がつまらないという件に関しては
何と比較してつまらねーのか、SRPG部分が面白いエロゲってなんだよw
と言わざるをえない
991名無したちの午後:2011/06/02(木) 22:33:54.62 ID:UIjnFAJb0
うたわれってSLGじゃなかったっけ
992名無したちの午後:2011/06/02(木) 22:37:22.12 ID:FmorId6j0
>>990
相対比較じゃなく、絶対比較でつまらないと言っちゃいけないのか?
993名無したちの午後:2011/06/02(木) 22:39:04.05 ID:UIjnFAJb0
絶対比較ってなんぞ
994名無したちの午後:2011/06/02(木) 22:40:29.14 ID:W3g4qkGx0
何かと比べる時点で相対的なものじゃないのか
995名無したちの午後:2011/06/02(木) 22:40:44.06 ID:rrTAuyti0
>>992
お前が紙芝居のここで扱うようなゲームを並べて
絶対評価で紙芝居のほうがストーリーがいいから他は糞と言われて
それで納得できるならそうしろ、そうじゃないなら黙れ
996名無したちの午後:2011/06/02(木) 22:41:28.08 ID:r2MDagEG0
何を言ってるかわからない
997名無したちの午後:2011/06/02(木) 22:42:39.44 ID:V7AandeQ0
うたわれ信者ってやっぱりキチガイ率高いんだな
998名無したちの午後:2011/06/02(木) 22:43:41.63 ID:faDN5ME/0
うたわれは良いゲームだよ
ゲーム性特化のここでは不評ってだけ
そんなゲーム他にも色々ある
999名無したちの午後:2011/06/02(木) 22:44:15.65 ID:YiMyMDG70
>絶対評価で紙芝居のほうがストーリーがいいから他は糞と言われて

思いっきり相対比較してて笑った
頭悪すぎだろ
1000名無したちの午後:2011/06/02(木) 22:45:55.92 ID:rrTAuyti0
お前が、紙芝居ゲーとここで扱うようなゲームを並べて
紙芝居ゲーのほうが絶対評価でストーリーがいいからここの他ゲーは
すべて糞と言われて、それで納得できるなら、うたわれは糞といっていい
そうじゃないなら黙れ

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