53 :
名無したちの午後:
シュヴァルツシルトこそ詰め将棋じゃねぇかw
54 :
44:2011/05/12(木) 01:07:52.65 ID:7/3tgmjk0
>>48 そか、ありがとう
ライアー今までやったことなかったんで知らなかった
新作は買ってみるか
6月7月と続けて経営SLGでるのは嬉しいな
55 :
名無したちの午後:2011/05/12(木) 06:55:52.27 ID:tTERk4oG0
56 :
名無したちの午後:2011/05/12(木) 07:09:06.38 ID:rzr6FqJL0
巣作りから劣化する一方って結構昔から言われてるだろ
3、4年前は病気じゃね?って意見が結構あったが全く改善せんからな
57 :
名無したちの午後:2011/05/12(木) 07:40:53.17 ID:AQtbKySa0
主要キャラよりもモブの仲居の方が声優豪華な気がするけど
経費削減の影響なのかね
58 :
名無したちの午後:2011/05/12(木) 07:50:28.29 ID:vG2FxMhoO
>>52 同じく出たら買うな
シリーズ一通りやってるし
一昨年だったか新シリーズ発表の糠喜びはなんだったんだ
59 :
名無したちの午後:2011/05/12(木) 08:08:19.54 ID:tlzvaIPb0
今までキャラのメインとかサブヒロインやってた面子がモブに回ってる気がする。
あとなにげに男性声優も多くね?
60 :
名無したちの午後:2011/05/12(木) 08:21:06.15 ID:AQtbKySa0
キャラは他と比べてもかなり声優固定してるからマンネリ解消ってこともあるのかな
馴染みのジャンルだし結構楽しみにはしてる
61 :
名無したちの午後:2011/05/12(木) 09:29:59.85 ID:tmLGfRlh0
一瞬大人になったエルルゥのゲーム出たのかーと納得しかけた
62 :
名無したちの午後:2011/05/12(木) 10:38:05.15 ID:Usij3AfJ0
モレも出たら買うなシュヴァルツシルト
63 :
名無したちの午後:2011/05/12(木) 14:57:47.67 ID:/3vV3xel0
同人の魔王戦記がモロにシュヴァルツシルトのシステムだったけどな
まあ工画堂で一番エロゲ化しやすそうなのはトリスティアあたりな気はするけど
64 :
名無したちの午後:2011/05/12(木) 16:08:03.72 ID:T8Ks9l3Z0
>また、おまけで以下の要素が追加されます。
>今回は、制作側が、こういうのも面白いかな?と思って作ってみました。
>バランスや動作が若干おかしい部分があるかもしれませんが、
>楽しんでもらえると幸いです。
■追加要素
・偵察機能の実装
・緊急修理機能の実装
・再建設機能の実装
・セーブショートカット機能の実装
・セーブ/ロードのショートカットキーの追加
・造船/廃艦ボタンの追加実装
・さかな初期戦力機能の実装
・提督の状態表示の実装
・編成艦船の性能表示の実装
・攻撃対象の損害予測表示の実装
・ユーザー提督追加仕様の公開
・イベントを一部追加
・艦船を一部追加
まるで反省していない・・・
65 :
名無したちの午後:2011/05/12(木) 16:09:20.25 ID:qWLDp1Ic0
大帝国大型パッチktkr
http://www.alicesoft.com/support/daiteikoku.html ■「大帝国」アップデータ ver 1.02
・イベントの発生条件を一部修正
・シナリオテキストを一部修正
・ベルリンの戦域配置を変更
・戦闘エフェクトを一部修正
・提督スキル[超能力]の効果が未発生だったのを修正
■追加要素
・偵察機能の実装
・緊急修理機能の実装
・再建設機能の実装
・セーブショートカット機能の実装
・セーブ/ロードのショートカットキーの追加
・造船/廃艦ボタンの追加実装
・さかな初期戦力機能の実装
・提督の状態表示の実装
・編成艦船の性能表示の実装
・攻撃対象の損害予測表示の実装
・ユーザー提督追加仕様の公開
・イベントを一部追加
・艦船を一部追加
66 :
名無したちの午後:2011/05/12(木) 16:10:06.71 ID:olhDhEVN0
神パッチ来たか
さすがエロゲ界の任天堂だ
67 :
名無したちの午後:2011/05/12(木) 16:11:30.64 ID:T8Ks9l3Z0
神パッチ・・・?
最初からあって当然の、ようやく完成品レベルだろ
しかもコメント見る限り全く反省してない
68 :
名無したちの午後:2011/05/12(木) 16:12:03.94 ID:l1rHlA2d0
セーブデータの互換ないから注意な
69 :
名無したちの午後:2011/05/12(木) 16:12:38.85 ID:Ah83/ojY0
任天堂と一緒にしたら任天堂に迷惑だろ
70 :
名無したちの午後:2011/05/12(木) 16:14:36.89 ID:YWt6tWGH0
>>55 顔の他は別の人が書いてるんじゃね
工画堂なら、シークエンスパラディウムのエロゲー化が欲しいわ
71 :
名無したちの午後:2011/05/12(木) 16:15:00.33 ID:vxj4fVbL0
うおおおおおキター
買ってないけど
72 :
名無したちの午後:2011/05/12(木) 16:18:02.97 ID:jNn6JlnF0
大帝国は作りかけを発売したのかよって思えるほどだな
今更すぎる
73 :
名無したちの午後:2011/05/12(木) 16:23:38.97 ID:p5mvuhrD0
まぁ、比較的早い段階で大きな修正をしてくれただけOKっしょ
ユーザーの言い分は尤もだけど、やらないよりは良いさ
74 :
名無したちの午後:2011/05/12(木) 16:29:05.35 ID:fIPtKU170
システム周りはエスクードみたいに体験版で要望聞いて発売前に対応してくれればいいのに
75 :
名無したちの午後:2011/05/12(木) 16:31:22.89 ID:T8Ks9l3Z0
そういえば戦極姫が6月に飛んだらしい
76 :
名無したちの午後:2011/05/12(木) 16:33:34.91 ID:00jiLWC10
大帝国なんかより戦極姫3の延期のほうが問題だ
77 :
名無したちの午後:2011/05/12(木) 16:37:33.09 ID:fIPtKU170
インパクトのあるバグが見つからなかったから延期なのかな
78 :
名無したちの午後:2011/05/12(木) 16:41:27.14 ID:l/58sguU0
大帝国今さらパッチとか、もう既にwiki見ながらコンプしちゃったんだが
なんでせめてあと一週間早く出せないかな・・・
あ、長期休暇中でしたかw福利厚生に定評のあるアリスさんマジパネーっすwww
79 :
名無したちの午後:2011/05/12(木) 16:53:10.15 ID:vxj4fVbL0
最近は大概どこも体験版の意見反映はやってるからな
80 :
名無したちの午後:2011/05/12(木) 17:05:46.69 ID:EelkPHAU0
社員乙と言われそうだけど無料で大規模な修正してくれるんだから叩かなくてもw
81 :
名無したちの午後:2011/05/12(木) 17:12:46.72 ID:rWQJAuqB0
>>80 最初の出来が出来だっただけにパッチだして当たり前感があるのがね
とはいえ5月のRPGSLG勢が6月延期になってるからプレイ時間はそれなりに確保できそうだが
82 :
名無したちの午後:2011/05/12(木) 17:13:01.53 ID:T8Ks9l3Z0
>また、おまけで以下の要素が追加されます。
>今回は、制作側が、こういうのも面白いかな?と思って作ってみました。
>バランスや動作が若干おかしい部分があるかもしれませんが、
>楽しんでもらえると幸いです。
全く反省してないじゃん
最初からいれとけってのばっかりだし
83 :
名無したちの午後:2011/05/12(木) 17:13:41.58 ID:Usij3AfJ0
やってない所の方が多いと思う
体験版修正してくれた作品挙げてみてください
84 :
名無したちの午後:2011/05/12(木) 17:17:32.57 ID:l/58sguU0
神採り
85 :
名無したちの午後:2011/05/12(木) 17:18:37.15 ID:EelkPHAU0
>>81 詰まらないだけでゲームとしては成り立ってたんだから…って書いてみたけど
文句言われても仕方がない出来だったな…
1.01の修正内容は含めない方が嬉しかった
86 :
名無したちの午後:2011/05/12(木) 17:18:39.63 ID:DN6zroJR0
最近じゃ神採り、闇夜は意見取り入れてたよね
87 :
名無したちの午後:2011/05/12(木) 17:18:46.23 ID:zJV/N+gO0
ふーん
じゃあ2週目やってみても良いかな
88 :
名無したちの午後:2011/05/12(木) 17:19:02.28 ID:dz1J+dm1P
大帝国パッチきたけど、最初から実装してて当然の内容だよな・・・
確かに俺が発売当初スレに書きこんだ不満点がわりと改善されてるのはいいけど
無料デバッグ要員をさせられた感は否めない
まあ1周して速攻売ったし買い戻すことはないけど
89 :
名無したちの午後:2011/05/12(木) 17:20:03.78 ID:rQQjWx5A0
>・偵察機能の実装
>・造船/廃艦ボタンの追加実装
>・編成艦船の性能表示の実装
ここらは普通にやってりゃ何で無いの?って思う程の修正箇所だし
味方になったはずのキャラが敵である時のイベント起こったりでフラグ処理も甘いし
詰め将棋な戦闘システムの是非は置いといても
アリスがこれやっちゃ駄目だろレベルの出来だったからなあ
90 :
名無したちの午後:2011/05/12(木) 17:20:23.59 ID:zWGA5Y8T0
大帝国すごいパッチきてるな
やってみないと内容の良し悪しはわからないけど、対応早いのは割りと好印象だわ
91 :
名無したちの午後:2011/05/12(木) 17:21:55.76 ID:54ae2jHV0
社員乙
92 :
名無したちの午後:2011/05/12(木) 17:23:37.68 ID:2zHADshY0
これがgesen18だったら未完成売りやがってksがとかいくせに
93 :
名無したちの午後:2011/05/12(木) 17:24:39.77 ID:zWGA5Y8T0
パッチ出てきたの褒めたら社員扱いなのね
アリスちょっとでも褒めると面倒なことになるんだな
94 :
名無したちの午後:2011/05/12(木) 17:24:40.06 ID:T8Ks9l3Z0
まったくだ
95 :
名無したちの午後:2011/05/12(木) 17:25:29.65 ID:l/58sguU0
大帝国も言われまくってますよ
96 :
名無したちの午後:2011/05/12(木) 17:25:31.38 ID:5TthVjci0
神採りが面白くて大帝国はパッチでよくなるまで積んでるつもりだったが
このパッチでどのくらいのレベルまで改善されるの?
97 :
名無したちの午後:2011/05/12(木) 17:26:29.05 ID:LHiOs6SY0
現状でも十分言われてるよな
98 :
名無したちの午後:2011/05/12(木) 17:27:03.32 ID:rWQJAuqB0
>>93 いかんせんパッチ前が完全未完成品だったからな
延期してこれ発売したらって出来でパッチ早いです大型パッチですって喜べる状態じゃないんだ
だから社員乙されちゃう部分もあるだろう
だけど対応しないよりは100倍マシだし大型パッチは大歓迎だけどね
何はともあれ次に期待できる作品はなんかねぇ・・・スレで処女と魔王が結構期待されてたけど
99 :
名無したちの午後:2011/05/12(木) 17:27:05.78 ID:T8Ks9l3Z0
40点→50点くらいまで
>>96 やってみないとわからないけど、言われてた不満点は結構改善されてる
あとキャラクタージェネレーターが楽しめるのかどうかによっても違うんじゃないかな
あとは全面的なシナリオの改善パッチだな
頼んだぞアリス
まずは東郷削除パッチからだな
これくらいの期間で調整できるなら、次からは体験版出して製品版までに修正してきて欲しいもんだ
アリスってTADAゲーはいいけど、他のクリエイターのゲームは安定しないんだし
>>96 ざっとやってみた感じ一応プレイできるレベルにはなってる
ただこのゲームを楽しみたいならイベントフェイズ追加や新ルート・全国編追加が来るまで積んでおいた方がいい
それが1ヶ月後になるか2ヶ月後になるか、それとも永遠に積んだままになるかは何とも言えないが
まだ買ってないから文句はないな
直りきるまで買わないけど
>>100 なるほど、d!
とりあえずパッチで改善する気はあるみたいだしもう2ヶ月くらい気長に待ってみるかな
>>86 あるぴじですらも体験版意見あって調整って以前言ってたな
>>86 あかときっも、体験版から結構親切仕様になってた
まあ修正とか以前にアリスは体験版出さないからな
体験版出さない時点でアリスは糞だわ
まぁ体験版出してたらこんなに売れてないからアリスとしては正解だけどw
相変わらず戦闘糞つまんねーよw
キャラ育成もねーし
大帝国のパッチ前後でセーブの互換性無いとかアホかよ
と思ったら発売日当日に買ったまま一度も起動してない俺には関係なかったぜ
そのまま寝かしとけ
俺は1時間ほどプレイしたが耐えきれずそっとウィンドウを閉じた
まあ根本のゲームシステムがクソってのは修正されてないしな
ID:T8Ks9l3Z0
怖い
ID:UNqICQXO0
はいNG
今月は百合闇夜とあかときっ!入隊とあるぴじ学園2でいくぜよ
今月は全スルーして評価待ち
今更フェルシスやってみたがエロゲRPGやSLGはやっぱりADVパート長いのが多いな
俺がキャラ作品好きなのはゲームパートの合間に短い説明や小咄が入るというテンポが合ってるからなんだろうな
体験版を出せないほど自信もないソフトは
たとえ名のあるメーカー作でも手を出さない
いい勉強をした
俺は今月は闇夜かな
体験版の評価はさほど高く無いが、まあアンケまで出した身ではあるし付き合ってやろうかと
今月他に買う予定無いしな
帝国はパッチではるうれみたいに自分でキャラ追加できるようになったのか
真マジノラインなどのパッチが出てよかった
俺自身はもうプレイする気がわかないが…
不満の声の大きかったところを直して
「制作側が考えて作りました」っていうのはちょっと言い訳がましいな
最初からやれよって内容だし
そうするとユーザーの声を反映って方向でもなんか恩着せがましいだろう
パッチあてたら序盤がすげー楽
バリアや航空もあるしサカナ無双w
_,,..r'''""~~`''ー-.、
,,.r,:-‐'''"""~~`ヽ、:;:;:\
r"r ゝ、:;:ヽ
r‐-、 ,...,, |;;;;| ,,.-‐-:、 ヾ;:;ゝ
:i! i! |: : i! ヾ| r'"~~` :;: ::;",,-‐‐- `r'^!
! i!. | ;| l| ''"~~ 、 i' |
i! ヽ | | | ,.:'" 、ヽ、 !,ノ
ゝ `-! :| i! .:;: '~~ー~~'" ゙ヾ : : ::|
r'"~`ヾ、 i! i! ,,-ェェI二エフフ : : :::ノ~|`T <イエーイ、有料デバッカー見てるー?
,.ゝ、 r'""`ヽ、i! `:、 ー - '" :: : :/ ,/
!、 `ヽ、ー、 ヽ‐''"`ヾ、.....,,,,_,,,,.-‐'",..-'"
| \ i:" ) | ~`'''ー---―''"~
ヽ `'" ノ
>>127 ブログにはちゃんとご意見を参考にしながらって書いてあるよ
魚無双は楽しそうだな
家に帰ったら一周で止めてたの再開するか
俺達がデバッカーだ!
延期はするんですけどね〜
ユーザーに指摘されないと直す場所がわからないなら体験版だしときゃ良いのにね
もう売ったし買い直す気も起きないわ
積んでてこれからの人間には神パッチだな
あのS&L地獄を体験しないで済むってのはデカイ
既にプレイし終わった奴にしたらこんなん最初からやっとけカスってレベル
言われてたアセリアレベルには到達したの?
そこが知りたい
無理だろ
懐古補正入ってるかもしれないけど、アセリアのほうが面白い
比較的、早い段階で大型パッチ出してきたな、途中で開発費枯渇して見切り発車でもしたのか
あとは、このレベルのパッチを2、3回くらい出してくれればいいんだが
全体的な粗は直してきてるけど根本的なゲーム性が面白くないからこれ以上の大型パッチしても無意味でしょうな
だからアリスはランクエ期待でとりあえずは他のゲームで楽しむってか温泉ゲーまだかよ
魚の引き継ぎを期待してクリアして見事裏切られたと思ったら
今更かよー
てーか魚とオリジナル提督で無双とか
そういうの別に求めてない
>>139 雪鬼屋か、キャラは迷走中だからなあ
好きなメーカーだから頑張って欲しいんだが
周回出来るゲームになってるといいなぁ…
大帝国は結局未完成品か戦極姫と大して変わらないな
コンシューマーでも、ユーザーにデバッグをやらせれば経費削減になるとか大手が真顔で言い出す時代だからな
ランクエは体験版出さなきゃ怖くて買えねぇ
鬼畜王戦国>アセリア悪事>番長>VBE帝国>冥色>戦国姫くらいかな
大帝国の代わりに英雄戦姫に期待したい
>>145 あそこはキャラデザ担当からしていろいろおかしい連中ばっかだろう
123のファミコン版とスーファミ版を6本セットでお得だよ!とか言ってWiiにベタ移植したりな
まるでエロゲー会社のPC→CS→PCの移植で3回おいしいだぜ
>>149 スクエニは経営が苦しいらしいからなぁ。
Wiiはライトユーザーが多いから、うまく騙せると思ってるんだろうな。
エウの今の力で冥色っぽいシステムのゲームもう一回つくってくれないかなぁ
アクが強すぎるんだろうなぁ
業務予想が10億の黒字で
今回修正されて120億の赤字になったスクエニさん死に掛けてる
>>147 そういや英雄戦姫ってのもあったな。
今後のアリスにはもう悪司戦国級の地域制圧SLGは期待できないだろうし
英雄戦姫の出来や他社の参入次第では地域制圧SLGがアリスの代名詞から
各社に期待できるエロゲの1ジャンルになる可能性もあるかもな。
一巡して、スクウェアさんだけ分離してまたエロゲー業界に戻って参られますかね
一同心より歓迎いたしますよ
>>153 名前やジャンルや肩書きなんてどうでもいいのさ
面白いゲーム作ってくれさえすれば
何処が買うんだろうなMSか任天堂か
>>155 まあ面白い地域制圧SLG作ってくれさえすればメーカーなんてどこでもいいんだけどね
ファミコンウォーズのGB版とか、あれぐらいのでいいから面白く作ってほしいわ
GBA版てめぇは駄目だ
面白ければシステム流用だろうがパクリだろうが問題ない
キャラがパッケージ公開したけど普通の旅館っぽいな
もっと和風かと思ってた
グリンスヴァールと大して変わらない内容にならない事を願うわ
1作目やってないからどんなのかわからないけど
似たようなの出すならウィザーズクライマーか巣ドラのほうにしてくれよ・・・
むしろグリンスヴァールが欲しいわ
巣ドラとWCは名作だけど真似して良くなるかって言うとそうでもないと思うからな
今のキャラがそっち方面目指しても良い結果にはならなそうだ
闇夜アカン5店舗バラ特典で萎えた
>>153 英雄戦記さすがにあの数のキャラを一人で描くのは無理があるっぽいな
キャラが増えるたびにハンコ顔に見えてきた
英雄戦記いつの間にか絵とか公開されてたんだね
全員女性化なのか・・・うーむ、ちょっと残念だ
>>163 なんのことやらと思ったらKISSお得意商法か
後でパッチ出すよ
知らないけど
大帝国を高評価にした途端
検索ランクダウンとかビックリした
大帝国はもうすべてのゲーム内容から目を背けてひたすら自作キャラ導入自慢をするツールになったな
なんと惨めな最後か
キャラ多数は育成注力してくれないと愛せない
キャラは遊べるゲーム会社の中では珍しくシナリオを全スキップしなくても投げ出さずに済むからいい
その分ゲーム部分が微妙だったりするけど
エウやザウスや九尾はシナリオさえ変えれば何十倍も面白くなるだろうに勿体ない
九尾はTRPGが好きそうなおっさんがシナリオ書いてそう
その辺のメーカーはシナリオとゲーム部分が独立した作りしてるからな
シナリオ自体を良くするより親和性を考えた方が良くなる気がする
色々なタイプがあってもいいじゃない
俺イヴのシナリオとか大好きよ
キャラのゲームのシナリオ思い出そうとしたけどひとつも思い出せなかった
ただ青山ゆかりの声が頭の中で響くのみだった
俺はこなみんボイスばっかりだわ
キャラ作品でシナリオに一番力入れてたのは真昼→ダンクレの流れだったんじゃないかね
しかしダンクレがコケて続きが出なくなった
キャラのシナリオって無いような物ばかりだよな
シナリオならここ担当は全部似たようなもんだろ
アリスもエウもキャラも九尾も同レベル
遊べるゲームならキャラぐらいのテキストの区切りで良いわ
あまり長くてもダレる
エウのはイベントの間に目的忘れちゃう
最近のじゃ戦国ランスは良かったな
シナリオというよりテキストの読みやすさと山場での盛り上げる演出だけど
このジャンルってプロットはあるけど、シナリオって言える様な部分ないよな
WC2を
育成キャラを3〜4人に増やす
武器・技・アイテムの種類を増やす
他のキャラとの合体技を追加
モンスターの種類を増やす
特訓の種類を増やす
部屋を大きく表示して家具配置などをもっと細かく設定できるようにする
装備によって戦闘中のキャラのグラフィックが変化など個性を出せるようにする
こんな感じで作ってほしい
ゲーム部分でシナリオを表現するのは結構手間だからなぁ
そういうことするよりADVパートにでも丸投げしたほうが楽そうだし
九尾→痛い
エウ→眠い
キャラ→そっけない
アリス→会話が噛み合ってない(ランス)
こんな印象
このジャンルは長々とシナリオ語られたってダレるだけだろ
ゲーム部分を邪魔しない程度に掛け合いが入ってればいい
誰かが死んだり主人公が過去を持ってたり、無理やり捏ねくり捻くりまわしてるようなのはいらないね
>>185 2行目はただの個人的な趣向だと思うぞw
時代が変わったんだよ
CSゲーだってADVパート比率増えてきてないか?
ドラマ見るだけゲーが増えてるのは確かだな
マイナス120億の決算を出したスクエニのゲームなんかもそうだな。
いや、アレはADVってよりもムービーか
CSの衰退ジャンルがゲーム性ありエロゲでは活発
ギャルゲやるくらいならエロゲなのでCSにいくところは嫌い
再び回帰するところは悔しいけど許しちゃう
シナリオライターだったらオマケみたいな文章にオイシイネタは使わないでしょ
どっちみち下手に両立されてもおなかいっぱいで疲れそう
CSは萌えゲーばっかになっててゲーム性も糞もないからな
全員が全員飛びつくと思ったら大間違いだ・・・
地味目なゲーム売れないからな
タクティクス新体験版
23日に最終体験版
マメに体験版出すのは良いね。
それでさらに改善されてればなおさら良い。
立ち上げたばかりだからやる気満々だぬ。SLG最近売れてるみたいだし
…売れてるのは大手だけでは?
どこが変わったんだろ
こういう遊べるエロゲにしては会話が面白いから期待はしてるけど
もともとADVよりπがかなり少ないからねぇ・・
爆死してるソフトもけっこあるしSLGだから売れてるって言うのは間違いかな
大帝国よりおもしろかった
ゲームの内容に変更はありません。
仕様や機能が強化されて、遊びやすくなっています
CSはテンポが悪いのがなぁ
無駄にムービーとかグラに凝ってサクサク感がどんどん失われてる
エロゲRPGはわりとサクサクだし、もっさり感があったら加速器で簡単に解決出来るのがいい
なんだかんだでゲーム性のみを考えたらフリーのツクールRPGが金かからなくて一番いいのかもしれない
九尾が年三本から年二本体制に。リリースを減らして質を上げます、とのこと。
>いつも大体SLGの全てをマスター前の1ヶ月〜1ヶ月半で作りますが、
今回はこれほど前に結構ネタが纏まってきているので、システムの練りこみ時間はいつもよりずっとあります。
今までと比べると余裕が出てきたのかね。
>>204 九尾に余裕があるはずがない。
カメリアノートの売り上げもふるわなかったし。
VBEは今までで一番売れたんじゃなかったか?
カメリアがしょぼかったから、そっち(外注、和姦)は切り捨てたと。
そもそもカードバトル自体があまり人気無いからなあ
RPG,SLG以外はほとんど話題にも上がらないし
海賊王冠は大好きだった
九尾はとりあえず絵をなんとかしてくれ
原画を変えろという意味ならもうやってる
・・・何?もっと有名なのを採用しろ?んな金ねーよ。
借金してでも変えるべき
別にあの原画家が悪いとは思わないけどな
どっちかというと冒険しないメーカーの判断が悪い
そろそろじっくり時間かけた作品だしていい頃と思う
ゲーム性だけじゃなく画に関してもね
九尾はそろそろガチなカードゲームを作るべき、ブレイザードライブあたりパクってくれ
あのシステムはEVEや天津みたいな中二バトルと間違いなく相性いいぞ
自転車操業メーカーにそんな無茶言われましても…
キャラくらい売れてりゃ別だが
フェルシスはかなり好きなんだけど評判はそうでもないのかな
システムとかけっこうサクサクに感じたし
アイテム集めなんかもかなりはまったし
大まかなシナリオも王道で好きだったし
フェルシスは絵とテキストが酷過ぎる
このスレ住民なら多分序盤からテキスト全スキップしちゃってるんじゃね
絵師同じなのにVBEは違和感なく普通に最後までやれた不思議
フェルシスって凍結してた企画の再利用だかで絵が古かったんじゃなかったっけ?
個人的にはフェルシスは楽しめたよ
アイテム集めとか装備収集とか
CGと回想が埋まってもしばらく続けてたし
同じジャンルで同日発売のBBがあったから完全に埋もれると思ってた
九尾は音楽の使い方だけはこの中でトップだと思う
フェルシスは、絵は別に気にならなかったが、テキストの糞さが酷過ぎた
国語の教科書に、駄文のサンプルとして載せたいぐらいの文章が盛りだくさん
真面目に書いているんだろうから、尚更性質が悪い
駄文でも容量稼げばもらえる金額は同じだからなぁ
アリスは潰れる前にGALZOO2を作るべき
むっちとちょも山も使えよ
何故BBを選ばなかったんだろう…w
闘神都市4まだかよ
フェルシスは面白かったな
ランクエはフェルシス超えられなさそう
>>223 つかむしろ容量要求されるんじゃねーか、このご時世
ボリュームないと文句言われるだろ
ペガサスナイトって表記はFA以外使えないとかどっかできいたがデマ?
ダンクルは面白かったな
ランクエはダンクル超えられなさそう
フェルシスはアイテム集めがよかったな
だがあのストーリーは駄目だ、レイフ視点のように冷めた気分でしか読み進められない
これといい闘神3といいプレーヤーが18歳以上だって事考えて作れよと
ストーリーもそうだがテキストがなぁ。ありゃ一般受けしないわ
でもメーカーの中の人がちゃんとその辺の課題理解してそうだから次に期待したくなる
世界観引き継ぎの学園モノさえ止めれば結構良いんだよな
ザウスはアレだが九尾二尾は天ツのADVもVBEみたいなショートの代物も悪くないんだし
折角のファンタジーなのに学園部分が重荷になってる物しか見たことないよ
実はアリスゲーム部分そんな面白くないメーカーだった
フェルシスは2Dキャラは良かったけど
立ち絵とかは萌え絵師でも使って釣ればもっと売れて崇拝する奴も増えただろうに
>>235 HPのキャラ紹介がピザすぎて買う気なくなったわ
>>234 面白いってのも※ただしエロゲーに限る だしなあ
良く比較でCivとかと比べられてるけど、ゲーム部分では相手にならんよ正直
まあ闘神3・大帝国と連続でやらかしたからそんな馬鹿な妄言ももうほざけないだろう
どうしてコンシューマを持ち出すんだ
言い訳か?
アリスのゲーム性なんてゴミだって言ってるんだけど・・・
おまいら穿ちすぎだろ
一般ゲーと比較して○○並とかほざく馬鹿はもういないだろうということだ
別にお前を叩いてるわけじゃないw
最近は※ただしエロゲーに限るも全く通用しないけどな
他のブランドのほうが遥かに遊べるゲームとしてレベルが高い
だから九尾は絵師が悪いんじゃなく塗りが悪いんだって何度言ったら。
SD絵にはあの塗りがベストなんだけど、普通の立ち絵につかっちゃうと古くさく見える
たぢまよしかづ氏がかぐやの新作でも原画担当してるが、カメリアノートと比較すれば差がはっきり分かる。
ちょっと淡くするだけでもだいぶ違うと思うんだがなぁ。
デザイン指定の問題だと思うけどな
塗りは大事だよなあ
違う会社で原画担当するだけで、これ同じ原画かよってくらい劣化したりするし
塗り師4人で年3本フルプライス出してるもの。こんな無茶をする所は他にない
最新のスタッフブログで、今後は改善していきますと言ってるが
5月2日の九尾ブログのロリ竜娘でいいじゃんか〜
>>246 一作当たりのCGが1000枚近くある時もあるし
普通に考えて、4人体勢で発売するのが年間3本じゃ手が2本じゃどう考えても足りないレベルだよねぇ。
作業量換算で考えると優秀なのは間違いないとは思うんだが・・
>>247 あれは製品化すべきだな
小粒な廉価帯作品らしくもうちょっと小型にして
出来が想像を下回らないエウと九尾は安心して買える
アリスてめえは駄目だ
キャラもそろそろ下げどまらないかな・・・
今月中には体験版くるだろうからそれで判断>雪鬼
なるかなやぱすちゃもそうだけど、学園バトルモノに旨い物なんてあるのかね?
学園ってだけで食指が動かないよ
学園物は雰囲気とか設定はいいんだけど、単純にハズレが多いだけじゃね
大番長とかウィザクラは面白いな
まて、ウィザクラは学園なのか?
大番長も学園物って言われると違和感しかねえな
ていうか番長物って言われてもわりと疑問符が付く
魔法学園がある都市の話か
すまんよく考えたら違うな
なるかなが入るなら番長もOKじゃね
ADVの学園物の基準だと合致するの皆無になっちゃう気が
近いのでユミナとかフェルシスとかぱすちゃくらい?
ウィザクラのセリスはOPの時点で学園を除籍扱いだった気がするな
やっぱりファンタジー/魔法世界っていう定番中の定番が一番しっくり来るな。
エロゲRPGで学園モノで真っ先に浮かんだのがMAWだった
やっぱり学園内で完結してないと学園モノじゃないような
番長は県内くらいまではまだ学園だったかなw
いちおう全国の吸血鬼とか海賊や宗教も学生らしいが
ウィザクラは学園落ちこぼれたのが私塾に通うカンジか
ライバルキャラも影響受けて辞めちゃったな
ラノベ世代が増えてから全体的に酷くなったな
>>258 学園が絡む、程度なら結構あるんだけどな。
ぱすちゃ、学園KING(アリスソフト)
あかときっ!、メタモルファンタジー(エスクード)
フェルシス、カメリアノート(九尾)
などなど
ゲームでもなんでも今は学園ものが溢れすぎてて有り難味も無いな
安易に作れて安易に理解を得られて多く売れる・・・そりゃ乱発乱造されるわけだ
>>261 あのシリーズ結構好きだったな
2作に一回ぐらいで、特別版を買ってたわ
グリンスヴァールも一応学園モノじゃないの?
学校はほとんどの人が一度は経験する場所だから
ユーザーが取っ付き易いもんね
設定やストーリーが作り易いんだろ
若い女の子を同級生、先輩、後輩として簡単にキャラも付けて登場させられるしイベントも盛り沢山
あとスポンサーや流通にも尖ったモノ出すより受けがいいんだろうな
昔魔人学園みたいなエロゲがあったような…
ちぇりーそふとのDOUBLEとか好きだな
表裏融合と楽しめた
>>269 登場人物達を一箇所に集めやすい品
イラスト的にも建物が直線的で書きやすいと聞いたことがあるな
プリズムアークも学園物だよね
突然宇宙行かれるよりは学園で完結してくれた方が良いけどな
手天童子は名作
神採りはほんと姫狩りでのダメなとこ改善されたよなぁ
姫狩りはリリィ以外重要キャラであっても通常ステージで雑魚敵に一度殺されただけでユニット消えて物語にも二度と出てこなくなるからな
それがあるせいでロード何回もしなきゃいけなかったしめんどかった
それが無くなったのは大きい
シナリオとかエロとか根幹の部分で酷くなったところも多いけどな
ZEROに対するVERITAって感じだった
そこそこ満足はしたけど、そろそろ新鮮で面白い物も作って欲しいよ
神採りの陵辱なしも大帝国の一部CGなしも規制の影響なのかねえ。
先行き不透明な現状じゃ大作になればなるほどリスクが大きいよなあ。
大帝国発表した時ぐらいに
「エロゲ版銀英伝つくろうと思ってCSからも人誘ったりしてたけど他に先越された」
って言ってなかったっけ
大帝国がDAIの後継者だったわけだし挑戦してくれんかな
あの頃と体制が全く違う
今ライン5本同時進行でゲーム作ってて余裕ないし
未完成でデバッグ不十分でも宣伝しまくって売る方向だから
>>279 神採りの陵辱無しの理由はわからんが
大帝国のCORE編とか規制引っかかったら即パージできるように作ったとしか思えない
>>277 死亡キャラが2度と登場しないのはダメなとこではないと思うが
強制的にがめおべあならテンポ悪いだけだがそうじゃない品
>>282 アリスは児ポ法のときも念の為にダークロウズでユリーシャの胸を大きくしてたからなあ。
SRPGで採取はやっぱだるい感じがするけどな
SRPG自体が結構だるいからな
キャラ死んでやり直しじゃ無い分かなり楽だしょ
下手に規制に引っかかって発売できねだと大変なことだしな
陵辱エロはしょうがない部分もある
大手が凌辱を避け、
弱小が凌辱をやり続ける
中堅に関しては、その時の経営判断次第って感じかね
中堅って、でぼ、エスクード、エターナル辺りか
会社が大きくなるにつれ、そういう規制に神経尖らせなきゃダメになってくるんだろうね。
大帝国と神採りはそういう意味でも身動きしづらい中出てきた作品だわ。
どっちも開発期間、金ともに莫大な額使ってるから制作途中で法案制定され発売できませんでした、なんてのは無理だろうし。
規制よりも多く売るためだと思うけどな
陵辱ありだと固定層はつくけどある程度大きくなったら
新たな客層も獲得していかないと早々に頭打ちになるのは目に見えてるし
ゲームに限らず手広く商いをしようとするのは一種の死亡フラグだけどね
>>293 それって畑違いの業種に手を出したときじゃね?
アリスがたこ焼きやはじめたりエウシュリーが農産加工したり、みたいな。
お前らの中で 陵辱=エロい の図式が成り立ってるのがそもそも不思議だ
陵辱分無くなったらエロに妥協したとか言う奴出てくるし
数多くある属性の1つってだけだろ
HP行って海産物売ってるの見た時は目を疑ったなw
エロゲが事業拡大の時に産まれる側なんだろ
おまえらの会社で影も形もないソフトウェア開発部門とかあるのなら
エロゲ屋にこっそり投資してるのかもしれんぞ
末期に椎茸を売ってた一般ゲーメーカーを思い出した
>>296 スタジオエゴだっけ。
おばちゃんがソフトウエアスタッフ全員引き抜いて独立しちゃったけど。
>>297 selen(sprite)とかが有名だよな
selenは同人上がりの嚆矢だろ。
ビルだってオーツー時代の資産じゃないのか?
ナイトメアスタッフってまだいるのかなぁ
>>295 エロさはタブーやインモラルに影響を受けやすい
だから陵辱や禁断の恋みたいなもんは比較的エロくなる
逆に現実世界が強姦合法和姦違法なら、愛のある和姦とかはよほどエロく見えるんだろう
現実に沿えば浮気も背徳感強いはずだが、エロゲのハーレムはそのあたりの描写あんまり無いからな
295みたいの前スレでも見たな
陵辱なんて不快に思うだけで抜けないわ
陵辱捨ててエロさがなくなるのはよくあるが陵辱捨ててエロくなったのなんてあるのか?
まあアリスやキャラのエロとかだと陵辱云々の問題じゃないだろうけど
陵辱が抜ける云々はどーでもいいが
個人的に復讐や下剋上的なダークなシナリオ好きだから有りの方がいいわ
姫狩りみたいのは大好物だが逆に神採りみたいな全方面に良い子ちゃんな主人公はあんま好きじゃない
それにあったほうがLOWENDやCAOSENDみたいにシナリオにも幅できると思うんだけどなぁ・・・
戦争もので陵辱無しとかどんだけ平和なのかとか
CS移植狙ってんだよ
言わせんな恥ずかしい
陵辱あると申し訳なくて思い切り楽しめない…
陵辱=エロ濃いではないけど、純愛=エロ薄は確かかと
そこそこのはあっても同じメーカーの陵辱ゲーのほうがやっぱり濃い
アリスで言うならぱすちゃはそこそこエロ頑張ってるけど、やっぱり定評のあるハルカのほうが濃いって言われるし
要するに純愛抜きゲ最高ってことだ
ADVonlyには山ほど純愛でもエロスなのあんだしメーカーのタイマンやで
陵辱にかわいそうだからとか気が引けるとかの意見みると
ゲームと現実の区別がつかないって言ってる団塊の意見が正しく見える
俺はたかだか欲求を満たすゲームにどんだけ感情移入してるんだよとしか思わないがな
ゆうちゃんは凄いんだね
キモオタって自分が好きな物以外は排除したがる傾向にあるからな
純愛厨も凌辱厨もうっとおしい
文句あるなら自分でつくれ今同人ゲーが熱い
319 :
名無したちの午後:2011/05/15(日) 17:48:07.80 ID:76KFd+Qa0
自分で作ったものは自分では楽しめないでしょ。過程を楽しむことはできても。
唐突ですが、ディアブロライクにトレハンが愉しめるような
エロ/S/RPGとかないですかね
ゲーム性の高いスレにもの凄いゆとりが涌いとる…
その表記が謎すぎるけど、モロにディアブロに影響受けてるARPGだとディバインラブがある(かなり古いけど)
SRPGがいいってのならつい最近出た神採りマイスターぐらいしか
そもそもアイテム系が豊富で集める楽しみがあるってのは記憶にねーな
神採りもトレハンって感じではないけどな
>>322 初耳です グラも中々いいですね>ディバイン
有り難うです
アイテム集める楽しみが有る、っていう要素は
それ一つだけでゲームの骨格とか方向性ががっちり決まっちゃうよなぁ。
ゲームバランスはまた別としておいて、
神採りもあんなに家具の種類が一杯有るんだから
部屋を種類別に区域分けせずに、20マス×20マスくらいの平屋建てみたいにして
家具とか好きに配置してデコレーションできるようにすればいろんな家具にスポットライトあてれたのにな。
って、どっかでこういうの有ったなと思ったらUOの家の内装みたいなコンセプトだな
今更ディバイン買うくらいならMOD探したほうが
遥かにマシだと思うんだけどな
昔に発売されたゲームも面白いと思うけどなぁ
D+VINE[LUV]、最近やってHシーンの短さに驚いたけどゲームのテンポが損なわれてなくて良い
エンド固定で周回ではなく継続プレイを選択できたのも嬉しかった(プレイ中の難易度変更含めて)
D+VINE[LUV]はグラさえ許容できれば十分今でも楽しいと思う
今の子にSFCのゲーム進めるようなもんだけどさ
若い僕達には昔のグラは無理だぜ
最近のだとユミナとかかなあ
ただアイテム管理がクソめんどくさい上に数値もバグりまくってるし微妙だな
戦闘も時間かかってテンポ悪いし
>>330 ゲーム部分が面白くなりゃ萌え絵メーカーとして重宝するんだがな
学園での選挙バトルとしてみれば良システムだったと思うけど
システムそのままトレハンもやらせようってのは無理有りすぎたな
まあ何だ、チョンゲに散々パクられるだけあってディアブロってよくできてるんだな
大帝国は大バリア艦を建造できるようになってからあとは作業だな
ターン制限あったらまた違ったかもな
急いでプレイしたらバリア艦といえども量産大変だし空母なんて高くて手が届かない
当たり前だがゆっくりやるとその辺の強力な艦量産できてぬるくなる
ターン制限はいらねぇ。魔軍とかペンギンとかSLGであれはイライラするだけ
今のシステムままでターン制限あったら
全イベント見るのに何週かかるんだろう
RPG SLG ACTでお前らオススメのソフトはないかい
お勧めのソフト?
そりゃFallOut3だろ
ステージクリア型じゃないSLGは多面打ちになる局面か
最後に残った二大勢力がぶつかる初戦くらいしか盛り上がれないのが多い
今までプレイヤーに理不尽な縛りを強要してきたアリスが
ようやく時間制限というくだらないことをやめられるまでに成長したと思ったらご覧の有様だったからな
頑張ってハワイ落としました→移動不能後ろからランス奇襲
頑張ってドイツ助けました→クソシナリオへ突入、挙句の果てに勝手に領地変更
もう馬鹿かと
俺は制限アリのほうが好きだなぁ
俺もだなあ
制限の有無が大事なんじゃない
面白いかどうかが問題なんだ
面白さばかりは十人十色だから何とも言えん
制限を理不尽とも感じなかったしな
あのバランス感覚は多分TADAにしか出来ないんでしょ
てかここでいつもいつもターン制限が云々文句言ってたやつって一人かせいぜい二人だろw
そういえば6月末までに出る新規参入組のどれに突っ込む人が多いんだろう
なんとなくどれも似たり寄ったりで決めかねるわ
姫3は期待半分ネタ半分で購入決定してるけど
もう次のソフトに手が出せるのは正直凄いと思うわ
まだ神採りすら1ルートも終わって無いよ
どんなペースでゲームしてるんだ
エロゲぐらい並行して進められるようになっとけ
制限はあったほうが面白いかもな
戦国のクリアボーナスみたいな間接的な形でもいい
初プレイなら制限はあった方が楽しめるかもしれんが
2回目以降のプレイでは色々試したり縛ったりするからない方が良いなぁ
全ルートクリア後に制限無しモード追加くらいが一番バランス良い
制限の内容による
制限ターン越えで急に強力な勢力が沸くとか萎えるだけ
ターン経過で既存の敵勢力が徐々に強化されていくとかが良い
戦国ランスの場合はターン制限っていうより他の国の戦局をCPU同士のやりあいじゃなくて
イベント制御でやりますってことだよね、実質
結局それで見れないイベント、戦えない勢力が出ることが不満だったわけだ
俺はその場合は敵が潰した勢力のユニット組み込んで新鮮な敵編成が生まれたりとか
イベントももうちょい発展性のあるやつ入れて変化があって欲しい
イベント潰れたー あのキャラもう仲間にできねー戦えねー
みたいなペナルティだけよりエサをぶらさげるほうが良いんじゃないかな
神採りは素材集めがしんどいな
店舗やらせるなら、ある程度の消費素材の自動確保手段がないと
生活のための冒険が苦痛で、サラリーマンに憧れる自営業みたいな気分になってくる
神採りは素材集めのS&Lが面倒だった
アイテム落とすまで最高30回位S&L使ったな
(倒す2T前にSして敵倒して欲しいアイテム出なかったらLする)
運がなさすぎるのかそれともシステム自体の制御で出ないのか
逆に採掘はやはり2T前にSして取ったら即退却して成果見てるから
結構ほしいのが集まった
D+VINE[LUV]は骨がでなくて必死になって倒しまくってたな
面白かったが素材集めが面倒だってのには同感だな。
アトリエシリーズみたいに100%になったエリアくらいは
周回プレイでは誰か該当地域に派遣して定期的に資材収集してくれるようにしてくれるとだいぶ違ったんだが・・。
特に衣装強化で大量に必要になる強化液4〜6の材料集めはしんどかった。
でもまぁ、良くできてるゲームには違いないけど。
合成の時に足りない素材の採集場所やドロップ情報をポップアップ表示してくれ
遠征は日数かかるのに合成は一瞬だったり
アイテム設置でキャラが消えたりのほうが萎えたかな
販売も動きないし工房運営をジャンルに入れるなら
もう少し頑張って欲しかった
あとエロゲーなんだから裸メジャーぐらいやってくれよ
神採り、素材の場所や敵の情報はゲーム内で閲覧出来るんだけど
アクセス方法がこなれてなくて残念って感じだったな
リンクやポップアップ使ってたら思わず失禁する程親切になってたと思う
それでもエウのUIは昔はどうしようも無く使いにくかったのに徐々に良くなっていってるな
素材よりも装備の付け替えの面倒臭さの方が強かったな
アイテムコンプ目指すと必然的に付け替えが糞面倒臭くなる
装飾なんて細目に外さないとまず誰が装備してたか探すところから始めなきゃならない
>>359 確かに情報でドロップアイテムとか素材の場所とかがわかるのは非常に便利だけど
関連付けがいまいちだったから探すのに時間かかったね
エロゲはなんだかんだでそういうところが親切で助かる
テンポも良いし
月末まで特にやるものがないからMHP3再開したけどドロップアイテムどころか
かなり重要な肉質や属性もwiki見ないとゲーム内じゃ全くわからないから困る
討伐後に1分間放置しないといけなかったりとテンポも悪い
武器、装飾、スキルの付け替えは苦痛
それらすら苦痛ならもうこのジャンルはやめたほうがいいな
エウって属性の影響が極端な印象…最近のは多少緩和されてる?
スキル付け替えいらないよな
アイテムゲーなんだから装備欄増やしてスキル使えるようにしてくれ
極端じゃない属性ってどんなのだろう
スキル付きアイテムがあるから余計にめんどくさいんだよな
パッシブでいいスキルと選択でいいようなスキルが同じ枠なのが煩雑にしてるよな
文句言うの許さないとか怖い
エウのは属性もだけど計算式が極端なんだよな
1しか当たらないかと思ったら、当たる攻撃は極端に当たったり、中間があまりない
簡単に言うとバランス取りが下手なんだが、ここらへんはランスとかCSとか見習ってほしい
付け替え面倒じゃない程よい仕様とか思うやついないだろw
普通の一般は改善できるなら改善してだろ
信者さんは知りません
ランス・・・?
え・・・?
それは笑うところでいいんだよな?
ランスって属性あったかw存在薄すぎて忘れてたわ
ランスこそバランス下手じゃん
レベルとアイテムが全てで工夫する余地などほとんどない
平日の昼間とかいつもここ過疎なんですけど急にどうしたよ
お前らが苦労して作業しても主人公様が成果をかっさらって行くんだぜ
当然女も主人公の物
>>373 もしかして自由度とバランスを勘違いしてる?
アイテムが全てって姫狩りみたいにアイテム使い放題でバランス崩してるならわかるけど
まずランスのどこがバランスいいのか言ってみ
いつものたき付けが始まっただけでしょ。
スキルの付け替え面倒だけど、あそこでバランス調整してるんだろうなぁ。
2回行動とかアホみたいに便利だし。
スキルの数多すぎるし装備品にスキル付与させて、
装備枠を増やした方がよかったかもしれんね。
>>369 流石にそれはない。
神採りはマップ引継ぎパッチが出れば完成
エウさんこれだけ頼むよ
レベルを上げて無属性(万能)で殴ればいいはエウの伝統だしな
ここは基本ダメ出し中心だろ
どっから沸いてきた
弱いキャラや武器だろうが工夫次第で使えるのも伝統だな
萌えゲーアワードエロス1位神採り・・・・・え?
>>377 死にスキルが比較的少ないこと、死にユニットの割合が低いこと
状態付与や状態異常が死んでなくて比較的強いこと
スキルや装備品やアイテムが極端な結果を返さないこと
戦闘中に頭を使うこと、上手く戦えば結果が大きく変わること
普通に進めて行ったときに、ボス含む敵にも歯ごたえがあること
コンボ的な要素があること、複数ターンかけることで効果が高くなる行動があること
個人的に昔のFFやアトラスゲーみたいな特徴的で古臭い調整が好きだから偏ってたらごめん
そのせいかどうしても特定パラ上げて強力なスキル連打するのが基本になる力押しのエウゲーのバランスが好きになれないんだよな
ランス使えない奴は何やっても使えないじゃん
麻痺のスキルとか回避アクセサリとか極端じゃん
うまく戦えば?格上相手は麻痺するかしないかの運ゲーだろ
戦国はバリア張ってレベル高い奴で殴るだけだから余計ひどい
半分ぐらいしか同意出来ないな
結局の所好みの問題だ
エウゲーのバランスが気に入らないならやらなきゃ良い
某アトリエ信者も多数購入してるゲームに触れるなっつーんだよボケ
スキルや装備品が極端な結果を返さないのに
頭を使うと極端な結果が出るってのも凄いな
昔のFFじゃなくてリメイクの方やってるんじゃないのかと思わせる内容だ
ランス6なんてその項目ほぼダメじゃんww
麻痺が強すぎとか、序盤で仮面でも出れば難易度激変&ランダムと来たものだ
これはいい流れなのでhage
アリス信者最近心が乱れすぎw
>>385 ランス6では弱めのキャラも序盤〜中盤でしっかり使ったしそういう調整されてるのが良くわかったけど、何やっても使えないって誰のこと?
麻痺極端って言うけど、ダメージほぼ通らない状態異常はアレくらいやってほしいけどな・・・世界樹の眠りとかもっと鬼畜だ
>>386 バランス悪いだけかと思ってたから調整上手くやってほしいと発言したんだが、
あれがエウが狙ってやってるバランスなら、それが合わない時点で買わないべきなんだろうな
このウザイ流れを断ち切るためにはランスクエストにコケて貰っては困る
俺は買わないけどコケるなよ
>>388 そんなに珍しいことでもないと思うけど、行動の積み重ねやコンボ的にね
一個一個のスキルはそこまで大きな効果を返さなくても、オメガに魔法剣サンダガ乱れ打ちとか、アトラスゲーでランダマイザカジャ重ねがけとか
特徴付けされてれば、戦術に幅が出て、取る戦術次第で結果は大きく変わるでしょ
戦国ランスの戦闘とか、もって良くユニットの組み合わせで戦術の幅があって、上手い感じにできてたと思うわ
>>389 うさ仮面一個で難易度激変とか俺のやったランス6とは違うみたいだ
序盤しか使えないんだろ
終盤であろうと使い方次第で活躍できるのが良バランス
それとダメージないから運次第でひたすらハメ続ける麻痺がバランスいいとかどんなギャグだ
戦国のどこに幅があるんだよ
ランスとかにバリア張って落ちないようにしてレベル高い奴で殴るだけだろ
一部の奴以外は使い捨てする前提の駒でしかない
ランスのほうが圧倒的にバランス悪い
>>392 調整上手くやって欲しいなら書くべき場所はここではないだろう?
「エウゲー」なんて十把一絡げに言えるってことは結構な数をプレイしたんだろうが、何で1,2個プレイした時点で切り捨てなかったんだ
自分の好きなバランスで作ってくれるメーカーのだけ買っとけよ
>>369 > エウのは属性もだけど計算式が極端なんだよな
> 1しか当たらないかと思ったら、当たる攻撃は極端に当たったり、中間があまりない
> 簡単に言うとバランス取りが下手なんだが、ここらへんはランスとかCSとか見習ってほしい
CSの名作シリーズファイアーエムブレムを見習って調整された
幻隣や姫狩り系の計算式はとんでもない良バランスのようだな
散りばめられた要素の回収が楽しいだけでバランスが糞なランスとは出来が違ったな
ランスを持ち上げてエウを貶める振りして実は最初にエウのほうを絶賛していたとはな・・・
なんかツマンネースレになったな
まぁ、yjuDICAH0気持ちが分からない訳じゃないけど
神採りは今までエウシュリーの作品手に取ったことがないユーザーでも楽に遊べること、
加えて近年のゲームは難易度が緩い方がウケが良い傾向考えるとyjuDICAH0の好きなゲームとは
逆の方向性の作品だと思うけどね。
もう、超難易度やユーザーに不便な仕様で難易度あげるっていう形式はダメだと思うよ。
今回の大帝国のSLG部でも、現在のパッチ済みの仕様で発売して
オプションで艦船修理不可、とか偵察不可、みたいにしたほうが良かったはず。
>>395 あれだけキャラいるのに設定無視して終盤まで全員同じだけ使えるのが良バランスとは思わないけどな
最後まで残して使えるより、序盤だけで強制的に使用不可にしたり、シナリオで死なせたりしたら良バランスと騙されるのか
1/2くらいの可能性で運良く数ターン単体封殺できても、ボス自体複数出たりするし、割り込みガードされたりするしな
>>397 一緒に数値設定のコツも見習ったらよかったのにね
苦労して手に入れた鎧を捨てて裸で戦える奴じゃないと、エウゲーは無理だ
え?ゲーム性より設定を優先すんの?
ならキャラのバランスが悪いことは認めるんだな
そもそもそんなことしたらスパロボとかひどいことになる
運良く封殺というがランス6は麻痺失敗や速攻で撃沈失敗=死みたいな奴ばっかりじゃねーか
どこがバランスいいんだよ
>>396 でもここ関連スレだから書いたんだけどな
大帝国のシステムやエロ、ダンクルのシステム、九尾の絵他のメーカーの批判や希望も今まで何度も書いたけど、
同意や反論されても、ここで書くべきじゃないとか絵が嫌なら買うなとは言われなかったけどな
>>399 うん、結構エウのバランス好きそうな人が多いみたいだし、俺が好きなのとは方向性が逆なだけでそういうバランスが好きな人も多いんだな
大帝国は調整以前にシステムの設計が終わってたからバランス云々の土俵にもついてなかった
パッチ修正も体験版でやっておけって感じだしな
>>402 設定「も」大事ってことね
ゲーム性で語るなら、育てたキャラの離脱とか論外になっちゃうでしょ
設定やシナリオも楽しむゲームは、それとゲーム性が連動してこそだと思うよ
まあこれ以上は平行線みたいだ
というかエロゲであってほしいんだわな大前提がさ
ゲームとして面白いがエロくもあってほしいわけで
純粋なゲームならそりゃ一般ゲーやるよ
そもそも離脱させろとかお前がひとりで言ってるだけで俺はひとことも言ってないんだがどっから出てきた
難易度柔い方がウケが良いとか自分で言っておきながら
九尾に飼い慣らされすぎてマゾ化パッチがないと物足りなさを感じる自分もいる。
嫌ならヤルな買うなは、買ってヤッたから出ている不満に対する意見としては違うわな…
>>408 でもこの業界やれ凌辱がないだのNTRがあるだの文句つける連中が多いので
九尾の絵は買う前から分かるだろ
絵買いして、あとからSLGだと気づくことがあるw
このジャンルは紙芝居よりは処占厨(のクレーマー)みたいなクズは排除出来てるけどな
何故か陵辱無いからエロ薄とかほざく馬鹿もいるが陵辱あってもエロ薄なのは大帝国が証明したし
大帝国でNTRが叩かれてるのは頑張って進んでそのオチでしかもCGもシーンもないからNTR好きにすら存在価値が無いからだろう
何事も中途半端はだめだね
戦女神ZEROの頃「時間切れになってもカヤがチョメチョメされんとはどういうことかね」なんて
散々言われまくったのに、いざVERITAで時間切れでエクリアがチョメチョメされたら
今度は「待つのダルいんだよ」とか「そもそもイラネ」言われてたのを何故か思い出したよ…
九尾の絵は、訓練されると「九尾ならこれじゃないと」な肯定材料になるからな…
いやまあ俺のことだが。
>>414 そこら辺はまあ、不満に思う側からしか声は上がらないからだろね
そういう意味でも、この手のスレって不満要素が語られるのが普通だし、
不満点が改善されれば逆に物足りないとか言い出すんだけどな
まあ、ここって、本スレやメーカースレで言いにくいことを、酒の上の政治談議みたいにする場だったような
>>414 何やっても結局は文句いわれるのさ
嫌なら次から買うな、地雷だと思ったら売れ
意見があるならアンケでが一番幸せの道だ
そもそも開発費と開発期間がアレなエロゲでそこまで高尚なゲームはまず無理だ
ましてやゲームとエロ分も両立となると開発費云々じゃなくなるし宝くじみたいなもん
エウも今作で2.5万売れないと回収できないぐらい開発費かけてたんだっけか?
エロが強いのは同人ゲー、ゲームシステムがこなれてるのは商業ゲーってのは今だと思う
だからそれ言ったら、スレ終了だってのw
つまり、どのようにアンケはがき書けばよいかを議論するスレにしようというわけだな。
>>412 ダンクル2は陵辱なくなったぜ・・・
つか陵辱ないとエロ薄いとは思わないが陵辱が無くて文句出るのって
シリーズで陵辱あったのに続編で無くなった作品じゃね?
>>419 2chだから酒とツマミ用意しながらわーわー騒ぐのが楽しいんだけどなw
それはそうと最近RPGSLGはそれなりにでるけどACT少ないのが気になる
ランクエ最初画像みたときにイースみたいなアクションRPGかと思ってワクワクしたがそんなことはなかったぜ・・・
>>416 それ描いてるのキャラデザやってるツギノミヤで原画の二人じゃないだろ
ツギノミヤも立ち絵はできてもイベント絵はあんまり上手くない人だし
>>421 ダンクル2はなんで敗北陵辱なくなったんだろうな、主人公による陵辱は一応あるのにw
エロが薄くなったとは全く思わんが寂しいというのはたしかに
あと俺が言ってたのは最初から公式とかの雰囲気で陵辱ないだろうとわかってるのに陵辱ねえエロ薄とかほざく馬鹿のこと
>>424 神採りのガンツ捕縛ステージのあたりで
「これ全滅したりしたら…」とかちょっとでも思ってごめんなさい
ダンクルはインキュバスにNTRが一番使えただけに個人的に残念だった
バルドもフォースからスカイで陵辱色薄くなったし、姫狩りから神取りは陵辱なしでエロもなかなか見れなかったり
負けて仲間の敗北Hとか、勝って主人公陵辱とか、鉄板シチュだと思うんだけど全体的に陵辱薄傾向になっちゃったな
そもそも不平不満はいいとしても
引き合いにランスがバランス取れてるとか、アホなこと言い出すからスレ伸びるんだよ
>>427 今更だが、バランス調整傾向の好みの問題だったみたいだ
ごめんな
エロゲ叩きの風潮が強いときはどうしたって辱系は作りにくいらしいしなあ
都知事閣下の例の条例が議論されてた頃の製作じゃないか、この辺?
ここ最近で辱系要素の高いRPGSLGなんて出てたっけ?
九尾系ででてるだろ
VBDやVBEはほとんど和姦でしょ。規制を回避するための悪墜ちだし
神楽は?
このスレで取り扱ったソフトで近作で陵辱有りって言うと・・・
神楽シリーズとJunkseekerあたりかな?
後者はゲームとして察してくださいレベルだったけどね
山本おばちゃん、うちのは化け物姦だから規制あんまり関係ないって言ってたね
>>432 和姦って言っても触手比率高いとあんまりそういうイメージにならんぞw
大帝国も規制の煽りくらってるっぽいけど陵辱ありだったな
あれは規制条項回避のため陵辱というより猟奇になってるのがが
ダンクル3まだー?('A`)
どうでもいいけど
>>394の戦国ランスは集団戦
>>395の戦国ランスは個人戦
のこと指してるよな?
同級生システムはこのスレサイドなのだろうか、ADVサイドなのだろうか?
猟奇の檻とかは素直にADVという気がするのに、なぜか本家同級生だけはSLGぽく感じてしまう
俺はこのスレの範疇って認識でいる
当時の攻略本とかだと、
同級生をSLGとして扱ってるのもかなりあるんだよね
ETCだったり、ADVと紹介されていたり、
書籍によってまちまちではあったけど
>>428 俺もランス6.と戦国ランスに関しては、ストーリーを追ってくぶんには
十分バランス取れてると思うから気にするな
>>440 戦国ランスのバランスを個人戦で語るとか笑っちゃうよな
ダンクル2って面白いのか
初代ダンクルってツクールのデフォ戦闘にスキルだけツリー状にした代物だったから敬遠してたんだが
ADV部分はかなりエロくてさすが抜きゲのかぐやと言えるだけあってとても良かったんだけど
S音嬢のMボイスが大好物な俺には大満足でした
初代ダンクルやった人ならいけるんじゃない?
このスレでも初代→2とやった人には評判良かったよ
あ、凌辱系のイベントなくなってるからそれだけ注意な
ダンクル2は普通のダンジョンRPGとしては十分遊べる
ダンジョンRPGが好きじゃ無いなら・・・どうだろ
ID:ueljkIa1
wwwwwwwwwwwwwwwwwwww
まあ結局バランスいいところは語られなかったわけだが
いやいや、わずかな例を全てのように語るのも違うんじゃない?
そういう議論の仕方したらそりゃ語る気なくなるよ
んー横からだが。
>402でゲーム性と設定云々についてスパロボを喩えに出してるけど、これスパロボがゲーム性重視ってこと?
いやDisってるんじゃなくて、スパロボこそキャラ設定を踏まえた上でバランスとってるゲームだと思ってるんだが。
強いキャラは明らかに強い。弱いやつでも使い出が出るシステムは用意してある。
しかしやっぱりどうしようもなく倉庫番になるキャラ・ユニットもいる。
んで、こういう方向性はランス系と似てるんじゃね?って思うんだが…
スパロボで設定優先したらガンダムとかスーパー系の敵の雑魚にすら全く歯が立たないだろうに
各作品で世界観違うしそれは設定優先とは言えないんじゃね
だから原作の設定上の強さは投げ捨ててゲーム性を優先してどんな機体でも戦えるようになってるんじゃないか
ダンクル2でも普通のダンジョンRPGとおもってやるにはやっぱ厳しいレベルじゃね?
シンプルな分、UI関係にノウハウのなさがモロに来る
2作目だと思えば十分なレベルではあるけど
闘神都市3は三作目なのに・・・
ダンジョン系で薦めるならやっぱりフェルシスかねえ
ただ絵が・・・あとストーリー上のヒロイン選べるように見せかけて1人で固定なのも痛い
ダンクルは1の方が面白い
ダンクルはエンカウント率と敵の数をどうにかしてれば量げー
居すぎなんだよwあいつら
天恋ェ…
>454
ん? あぁ設定無視って作品間ってことか。
そりゃ、真ゲッターとνガンダムは同列に並べるべきだわな。
俺が言いたいのは、例えばジェガンあたりの倉庫番ユニットとランスの二軍キャラって
似たようなもんじゃねえの?ってことなんだが。
アリスさいこ〜〜笑
3Dダンジョンは移動で手間かかるぶん
MAPの広さとエンカウント率には気を使ってほしいね〜
あとはダンジョン内イベント・・・短くてもいいからちょこちょこおこれば文句なし
ジェガンでも適当にパーツのっけて精神コマンド要員や小隊攻撃要員として使えるじゃん
序盤だけでお役御免な機体はごく一部だぞ
>>384 最近のは兎も角
昔のアトラスゲーってカジャ掛けて殴るだけのゴリ押しゲーだぞ
会話と合体が楽しいから気にならないけど
>>462 こういうの見ると粘着アンチってこのスレにもほんとに一定数存在するんだなと思うわ
汚物に触れるものもまた汚物となる
単発IDに対して粘着って言い始めるやつもどうかしてる
むしろ単発だから混じりっ気なくてわかりやすいんじゃ
一日のうちでそれだけしか言いたいことがないってことだ
(キリッ
ちょっと上のほうでアリスを持ち上げるレスしまくってたのを信者って言うならともかく
アリス最高って1レスしただけの奴をアンチ扱いはないわ…
もう面倒だし持ち上げたら信者、貶したらアンチでいいよ
糞ゲをあれだけ派手に宣伝して売りまくってたら母数も増えてアンチもでてくるわな
大帝国は俺たちに酷いことしたよね(´・ω・`)
ようやく大帝国一周目終わったけど途中突如ターン制限でGameOverは萎えた
結局イベントフェイズが全然消化出来なかった
神採り四周目に戻るかな…
体験版も無しにド派手に公開してあの様じゃ怒ってる奴も多いだろ。
さすがに体験版がリリースされててその上で買ったんだったらお前が悪いとも言えるけどそれなかったし。
ボーステックから権利買って銀英伝Wのシステムを使ってエロゲ作ってくれないかな?
というかボーステックでエロゲ作ってしまえば良いのだけどな
どうせスタッフなんて一人も残ってないんじゃないの
>>475 > 途中突如ターン制限で
それはドクツ勝利ルートのときだけだな
>>477 多分そう言うのは売れないと思うよ。
エロゲーでは複雑なシステムのはあまり受けないだろう。
IVEXは当のボーステックが投げ捨てたシステムだからな
バンナムのアンケにそれの正統後継欲しいと書いて出したら出来上がったのがアレだもんな
今後は体験版出さないところのは絶対に買わない
コロナはよ
『カスタムレイドV』
KISS/5月27日→6月24日
ってここではもう扱ってないのか
今や唯一の商業調教SLGなのに調教スレじゃ反応薄いんだよね
調教スレだからここではふれてないなぁ。
調教スレでも反応薄いのか。
複雑かどうかじゃなくてクソゲーかどうかだろ
クソゲーだとすげー単純でもクリアするのがしんどい
調教ゲーはどれもエロくてなんぼって作りだしな
エロいのはあっても面白い調教ゲーはあんまりない印象
調教SLGは
プリメ系好きな人は結構楽しめると思う
評価低いみたいだけどうつくしひめ?が好きだったな
調教系はもみじ大好きリアル監禁野郎が出て自粛に向かったんだっけか
正直調教系よりはよりプリメに近い育成系の方が好みかなぁ
育成した結果を別のパート(RPGとかSLGとか)に生かせるとなおよし
ウィザクラがこの手のエロゲでは一番デキがいいかな?
ウィザクラでプリンセスにもなれたらもうそれでいい的な
2出してください
egoで微妙にそれっぽいの出してたがもう少し何かがあればいい仕上がりそうだが
そろそろどっかグローランサーのシステムパクッたゲーム出さないかな
>>479 一周目で唯一の制限引いたてことか
レベルアップ作業に飽きたらまたやるかな
ラズロックというクッションが間にあるのに手塩にかけて育ててもなあ
あの人気アイドルはわしが育てたと言ってるドルオタくらい虚しい
エロがイベント任せだしエロ任意メインな調教ゲーも同じの延々と見る物だし
フルボイスとシーン回想主義はテキストとシステム重視のゲームの癌だと思うわ
>>492 プリンセスを目指すために師匠とSEX!
・・・なにかおかしい
プリンセス選抜武術大会でも開けば良いじゃない
王位継承権最下位の姫が女王になるべく、他の候補者を・・・
いややっぱ変だな
ゲーム開始からちょうど三年後に選抜大会が開催
強さだけでなく中身もいるってことで身分を隠して国民からの依頼に応えて
洞窟でモンスター退治とかもやっちゃうのか
いやもっとシンプルに「この大会の優勝者は王子との婚姻が許されます!」でも
昔よく大会優勝者には王女との結婚が出来る、みたいな話があったから
それの女版で
バトルレ・・・で良いんじゃねw
変態王子が将来の嫁を育てる事にすればいい
日本の古典文学じゃないか
ここまでシステムが出ないとなるとルナルティアは延期濃厚だな
うたわれみたいなゲーム作れよleaf
本気出せばいけるだろ
うたわれもゲームパートはオマケみたいな出来だろ
LeafはどうせCS移植前提、若しくはCSに移植できる可能性がある薄いゲームしか作らねーだろ
エロゲメーカーとしては道を踏み外してしまったっていう印象
素直にCS一本槍でやればいいのに、
それも出来ないってところがまた何とも
うたわれのゲームパートがオマケとか贅沢すぎる
贅沢な出来だったらCSでも成功してるだろjk
何が贅沢なんだか
うたわれるもの2はPS3だっけか
ストーリー重視で、ティアーズ・トゥ・ティアラ2ほどにはシミュレーションパートは力をいれてないw
XRATED商法くるー?
うたわれはサブイベントもマップ選択もない一本道で、更にキャラの成長性も弱いって感じで楽しみがないんだよな
>>506 うたわれで葉信者になった俺はいつまでも待ちますよ。
上で神採りがエロくないと言われてて全俺が泣いた、過去作と比べても尺長いしエロいと思うんだが。
過去作せっかくの陵辱シーンなのに尺短すぎなんだよ、もったいない。
凌辱純愛とかの好みの問題無視すること前提なら、数字の上じゃ過去作と比べてエロ頑張ってるはずなのに
全然みたいにいわれるのはこのジャンルじゃよくある話だな
荒れるかもしれんが別に神採りだけを擁護してるわけじゃない
>>506 うたわれのゲームパートは今そのまま出したらオマケって感じるだろ
本気だしても届かないような
アルあそのアクションゲームならどうだろう
>>509 まったく噛み合ってない因縁つけられるとか大変だなwww
葉っぱはメギドという超絶核地雷ゲーを出した時点でもうあかんわ
もうあそこが何を作ってもやらないし信じなくさせるレベルの出来だった
今思いだしても腹が立つ。タツノリ
いやメギドのゲームシステム自体は悪く無いですよ
あれは 俺達の戦いはこれからだENDと
主人公のヘタレ具合 同じマップで何回もお使い
妊娠させないと進めないシナリオとかがダメであって
それ以外はそんなに悪く無いですよ
3Dはテンポがね…
ジルオールみたいにカットできても味気無いし
うたわれとかサクラ大戦ぱくった劣化にしか思えなかったわ
うたわれがサクラ大戦パクリとかいってるやつはさすがに初めて見るなあ
クォータービューのSRPGが結構出た時期あったからそれだろ
サクラ大戦と言われて最初に出てくるのが3だから全く意味がわからなかったw
>>519 よくそんな感じで言われはするが、あのシナリオは普通にオチついてたと思うんだがなぁ
主人公が全ての謎を解きながら敗北、同じ流れの末に双子がボスを倒し世界は解放されるだろうという希望
独特の余韻を残す悪くない締め方だった
難があったとすればとにかくフィールド、戦闘のゲームテンポの壮絶な悪さ
加速ツール使った口だが、加速すればテンポマシになるよなんて言えないしな・・・
このスレでメギドってある事になってたのかw
忘却されてるものだと思ってた
闘神3よりはマシだったのに忘却なんてひどい
発売当時はメギドのほうがきつい評価うけてたけどいつのまにか逆転したのか
メギドより闘神3の方が酷評されてなかったっけw
TtTのPS3版はCS系のレビューサイト見る限り結構評価は高いな
メギド ゲームとして糞。話もつまらない
闘神V つまらないゲーム。闘神シリーズのくせにその主人公はない
合同キャンペーンとかやってたね
メーカー同士でもっとそういうのをやって、このジャンルを盛り上げて欲しいもんだ
そんなもんやったら延期しにくくなるだろ
合同キャンペーンやってしれっと延期したとこあるけど
メギドのことか
アンチの戯言だと思ってたら大帝国本当に面白くないじゃないか・・・
2kで買ったと思い込めば、アラ不思議、神ゲーに思えて来るで
イベントフェイズの項目多すぎる上に、女と3回くらい話したらほとんどH
時間制限もないから強化し放題で敵の成長なし、敵のやる気のない編成での自領地への執拗な攻撃回数
編成枠少なすぎ
・・・(^p^)
何を今更。
戦国ランス以降アリスは落ち目だな
闘神4は闘神2のときみたいに、つぶれる寸前に出してほしい
大悪司が出るまではアリスはピンチだったらしいから
危機感出るまで落ちぶれてもらっても一向に構わないんじゃないかと
最近のアリスは中堅古参スタッフが中核のゲームから、どうすれば面白くなるかとかそういうやる気を感じられないわ
HIROのハルカと、順当進化のわいどにょと、いってんちろくのはるうられは良かったけど、とり、ふみゃ、よーいちろーなんかはディレクターの才能ないだろ
全部ぷりんが悪いんや
あいつさえいなければ・・・
>>539 余裕があるのかわからないけど、ハングリーさがないよな
ボリュームだけ肥大したような闘神3とか大帝国みたいなゲームはいらね
小粒でも良いからこれが外れたら潰れるってくらい何かが尖がった全力のゲームがみたい
作り手の熱意か
アリスとキャラには乏しいよね
アリスの場合は、なんかスタッフが年取ったって感じがする
老害がこれじゃ駄目だと手を出した結果が今のDAITEIKOKUよりも時間だけがかかるクソゲーで
それを新人に放り投げて逃亡したんだけどな
それで出来たのが現在のクソゲー
次の大シリーズは何かな
大便器かな
アリスは一般進出狙ってるのかね。今回はゲーム性重視の客に
コンシューマーと比較された部分もあるから良い経験になったとおも
俺はむしろ神採りやってそれ思ったんだが
エウは一般いきたいのかなって
それは多分みんな思ってることだなw
そうだなアリスはコンシューマ移植もぱすちゃでしたしな
アルトネリコくらいの売り上げになるんならいいけど、
アガレスト戦記並みの売り上げだったらコンシューマで出すうまみないよな
寧ろ減ってるw
主人公=自分だから、ときメモみたいな奴やりたいな 後半作業になるけど
最近の主人公は自己主張が強くて困る。
ときどきメモしてる
大帝国です
>>544 主人公が子持ちになったのは
「スタッフが年とったからです」って
大帝国ファーストブックで言ってるな。
若返りは必要なんだろうけど会社が大きくなっちゃうとなぁ
エウは世代交代というか新人育成成功してるのに
エウは今回偶然上手く嵌っただけのような。次で真価が問われるとみた
エウは新しいシステムのゲームがプレイしてみたい
今みたいに焼き直しでも安定して面白いけどさ
今回の神採りは面白かった
ただ、前作の姫狩りのコンセプトが確か戦女神とかと比較して「かるーく」みたいなノリだったと思うんだけど、
なのに神採りでは姫狩りより悪い意味でシステムとかが若干重くなってた気がするから
エウのそういう悪い癖がこれ以上出なければいいんだけどなぁって不安はあるわ
マイスター系以外で買いたいタイトルが出てくるといいね
今のところ検討段階でそれ以外蹴ってるし(自分はね)
姫狩りよりシステム軽くなってるでそ
体感だけど
やること多くなって作業も増えたのがちょっと微妙だったかな
合成と素材集めが作業じゃなければ良かったかな
マップわかっちゃってる2回目の探索はやっぱり面白くないし
たゆ唄系のでまた作って欲しいな
戦闘は気にならなかったけど工房のシステムはちょっと雑に感じた
劣化ルセッティアくらいはほしかったなー
工房パートは面白さが感じられなかった
正直姫狩りのほうが面白かった
わかる
神採りは劣化姫狩り
今のでも面白いけどもう少し改良してくれれば〜ってのはあるね
工房系のイベントが足りなく感じてしまうのはやっぱり残念
トータルで見ればCGの量は十分なんだろうが
でも、姫狩りはCG,回想を集めるのがしんどい・・・w
ルセッティアの売買面倒くさいやん
確かに未だにコンプできてないわ、けど7周くらいしたしかなり嵌った
神採りは1周したらなんかもう疲れたわ
まぁ、合成や採集はちょっと手の込んだものにしたらどっかでだるく感じちゃうのはしょうがない
姫狩りは周回ダルいからやらなかったけど
神採りはヤル気になったな
工房で商品作って売るのがダルいから2周目やる気が起きない
売らなくても生きていけるぐらい稼げるのにきっとプレイしてないんだろうな
2周目終盤余った素材で適当に作って売ったら150万とかだからな
ウィルさんすげええええええ ぼったくりっす
誰が買ってるんだろうなw
VBEに更なるマゾパッチ、だと…
ドンだけ訓練されてんだよあそこの信者。つまり俺。
アリスのブログで大帝国が9割の方に楽しんでもらえたとか書いてあるがいくらなんでも嘘だろ
つーか、100人が遊んだら100人の方に面白いと思って欲しいとか言ってるが
あれをプレイしてスタッフ全員面白いと本当に思ったのかよ
一見まともなこと書いてるように見えるんだが大帝国プレイしたあとだからなんか凄いイラッとした
大帝国も神採りもクリアできていないのに、VBE追加パッチ
俺に寝るな、ということか・・・
9割が満足したと書いてないのが味噌
そもそも本当に見限った人間は即売り払うからアンケートなんて出さないし
まあそれを考えても「何いってんだお前www」くらいの誇張表現だが
楽しかったかって聞かれるとプレイ中は朝までぶっ通したり結構楽しかった
どこがダメだったって聞かれると愚痴がつらつら出てくる
加点法だと及第でもあり、減点法だと落第でもある謎のゲーム
前作前々作から劣化したシステムとシナリオ、東郷教主により魅力を消される女達
発売前のムービーが一番楽しかったよ…実際プレイしたらワクワクが9割減
>>551 そう考えると、IFはあれはあれで経営センスがあるんだろうな
小さいパイやニッチ市場の中でやり繰りするのは上手いというか
アリス「好評なので次もこんな感じの主人公やシステムでいきます☆(ゝω・)vキャピ」
ドラゴン系アイテムの取得率と必要数はもうちょっと何とかならなかったんだろうか
MAP内に1匹しか居ないのに這龍の血液なんてドロップ率何%設定なんだか
>>585 どんなに売り上げがよくても俺らには関係ないけどな
売れてる糞ゲーより売れてない良ゲーのほうが価値がある
なるほど、つまり売れてるクソゲーの大帝国に価値はないってことですね。
糞ゲー連発となると今後の売り上げに響くだろう
闘神といい大シリーズといい過去の遺産を食いつぶした形だからな
ランスとぱすチャはそうならなきゃいいが
ぱすちゃなんかに期待してるやついるのか?
正直おにくんの無駄遣いだから終わってほしいんだが
ぱすちゃは、あれで満足ってわけではないが
もう、ある程度の完成形だろうからオレには合わんかったし下手なテコ入れしてもフーンだな
ぱすちゃは面倒の一言に尽きる
キャラゲーとはいえ・・・ちょっとな
ぱすチャ3はタクティクスになるかもしれんし
ゲーム部が大幅に変わるなら期待
世界観とかキャラクターは好きだったし
ルーシーのためならぱすちゃだって何周でもできるよ!
周回ゲーのくせに周回ボーナスつけないとかアホな事やったからな、ぱすチャ2。
>>590 FFで一番売れた8みたいなものか
次作に響いてくるのよね
所詮エロゲCSに特攻しても名もなき弱小とタイマンで中堅程度に超えられない壁
>>588 俺らというか、自分個人だな
売れてるってことはそれだけ多くの人が買いたいと思ってるわけだし、継続的に満足してるπが大きいということではあるし
個人にとったら、例え一本しか売れてなくても誰がなんと言おうとも、自分には面白いゲームってのが価値がある
売れるってことはそれだけですごいことだと思うし、リピーター商売じゃ大量に売るのは難しいから客層が広くなって
幅広い客層を全て満足させるのは難しいのはわかるけど、どの客層もある程度は満足できる物を作って欲しいね
あれ、まだキャラの体験版来てないのか
大体一ヶ月前くらいには出てる印象なのに
しかし延期多いな、魔王は延期しないと思ってポチッたのにマジすか
大帝国「かぁー。俺9割楽しませちゃったわー、アンケで9割いっちゃたわー、かぁー!」
来週の弾数すげえなあ
どれからやるか悩むわ
無難にあかときFDからやる予定だ
ってかそれしか予約してない
他は評価待ちだからレビュー頼むぞ
弾数は多くてもやる気出ないのはいくつかあるし。
闇夜に踊れ→あかときっ!かな。
闇夜に踊れは体験版公開早かったしグラも良いから期待の一作。
あかときっも前作良かったのでFD買い。コレもそこそこ良かったら次の作品も買う予定。
戦極姫3は体験版ないし余裕のスルー。
のこりの2つも地雷臭半端ないのでスルーにしたわ。
あかとき前作はこのスレで扱うような出来じゃなかったけど
FDのバトルモードは面白そうだな・・短いだろうけど
大帝国で体験版なしをスルーするスキルを覚えた
>>608 俺もだわ
あれ?なんかキャラの新作入金済みになってるわ・・
目の錯覚かこれー?
キャラは一応体験版出すだろ
だが公式の時点で地雷臭しかしない・・・
高いし見つからない巣作りドラゴンやったことない俺にとっちゃ巣作りの作品ページだけ見たら地雷作に思えるんだぜw
Q&Aにある近日公開の戦闘シーンだって公開されてないし
いや、それよりも数年前と全く変わらないサイト構成に突っ込むべきか…
キャラは流されずこのまま頑張って欲しい
温泉は買わないが
はよグリ森2
>>598 エロゲに限らずコンピューターゲーム全般は安くない買い物だもんね
みんな前作の出来や、ブランドへの信頼感で最終的な判断することが多いよね
ファミコン以来のシリーズ作品が多いという問題の根っこ
昔のコンシューマ機も大分高かったけどな
それ考えたらゲームは随分と安くなったわ
給料袋もその分厚かったんだけどな…
来週はあかときっFDは鉄板として
それ以外が博打すぎる
>>615 昔はSFCのゲームなんて1万超えてるやつもたくさんあったよな
CSはそっから順調に安くなってきているというのにエロゲときたら
単にカセットからCD-ROMになって材料費が安くなっただけだろうjk
エロゲがCSに比べて高いのは流通の面が大きいんじゃないの
こればっかりは制作側はどうしようもないと思うわ
内容が価格に見合ってない点は反省すべきだけど
CSと違ってエロゲは3000本で制作費回収する商売だから
RPGやSLGで3000本で制作費回収は無理ゲーだろ
闇夜で7000本目標だから損益分岐は5000本くらいか?
エロゲの制作費ってほとんどが社員の給料だろ
神採りの1億も社員20人*1年分と考えれば妥当な数字だし
スタッフロール見れば内部社員だけじゃないって分かるっしょ
どのメーカーでも制作費のほとんどが人件費ってのは間違いないと思う
だからどうだって話だが
>>615 今やiPhoneとか殆どがセール115円で買えるし、Steamとかも頻繁に数百円でセールしてるしな
>>626 そこら辺のは、もう殆どダンピング・・・・・
まだ同人ゲーの方がまっとうな市場に感じるよ
iPhoneのゲームなんかは値段相応の内容だし
SFCの頃ってフルプライスのエロゲーより余裕で高かったよな
■社のRPGが税込み11970円とかしてた。今考えるとありえない値段でござる
ROMの原価っていくらくらいだったんだろうな
光栄なんて15000円くらいじゃなかったっけ
日経平均も凄かったからな
日経平均は今の4倍ぐらい高いときはあったな
それを考えると今ゲームがあまり売れなくなってきてるのは理解できる気がする
>>628 エロゲーのTDとか無料のiPhoneゲー以下だぞ
7、8年くらい前に日経平均12000割れして、親父が日本が終わるって大騒ぎしてたな
今思うとその程度でって笑える話だが
嗜好品は景気に左右されるし色々大変だわな
予約状況なんかを見る限り6月はキャラより他のメーカーが売上で上回りそうだ
もうちょっと宣伝しようぜキャラ。ブランド力だけではもう厳しいよ
いやブランド力もクソもキャラ本社ってただのボロ屋・・・
今時同人でもあれよりはマシだと思うぞ
大体キャラの社員って10人も居ないしなあ
ハハ、キャラさんは無駄にPCpressに広告出し続けてるじゃないか
体験版出せば売れなくなるから宣伝もやりにくいだろう
最後の作品とは言え悲しいものだね
>>637 ストリートビューで見てみたけど、こんなボr…古めかしい建物だとは思わんかったよ
立派なビルに入ってるのはアリスとエウくらいのもんだ
キャラの新作、未だにCGサンプルさえ出してないんだな
色々と危ない予感がするぜ
アリスを見習うべきだな
まだ1ヶ月あるじゃないか
金に困ってるならウィザクラを8まで四半期毎に出せば良い
>>640 なんか茶色い一軒家みたいなの出てきたけどこれか?
ストリートビューみたきたが普通の古い一軒家・・というか
これ奥行きは結構ありそうだから一昔前のビルなのかもしれんね。
それよりもエスクード入ってるビルでかすぎワロタわ
>>631 光栄はPS時代になっても一万超えた価格で発売してた時期があるからな
SFCの末期にソフトの値段が高かったのはどこも一緒だけど
コーエーはそういう時期があったというか今でもそうやないかw
CSでもまともに戦ってる唯一のメーカー以外どこも貧乏極まりない
>>648 そうなの?
PS時代の後期はかなり価格を落としてたし
PS2になっても6800円ぐらいだと思ってたけど
また家庭用で価格を一万以上にあげたのか
>>627 iPhoneアプリも大概だが、android市場は更にカオスらしいからな…
どんだけ開発者殺しなんだよ
Android用のスクリプトエンジンとか普通にあるので
狭いPC用エロゲー市場で血反吐を吐きながら頑張るより
携帯電話に打って出たほうがいいと思うけど。
携帯アプリバブルはもう崩壊してるけどな
『すたどる!』
abella/夏
原画:YUKIRIN
シナリオ:沢柾機、ピーター本田、蟹原舞菜、天河信彦
・トップアイドルを目指して東西南北津々浦々を駆け巡るアイドル・シミュレーション
・能力はリズムゲームで磨いていく
・ライバルとのバトルはカードバトル(アニメーションカットイン形式)
多分スレ対象外だとは思うが一応
なんなんだその不安がよぎるブランド名は
クソゲーブランドと姉妹ブランドみたいに見えるぞ
>>652 あんなちっちゃい画面でエロゲやってもあまり嬉しくないな
せめてiPadくらいあればいいんだけど
林檎はエロ厳禁なのがなー
禿「エロいのはAndroidでやってください(キリッ」
音ゲーか。
アイマスみたいなシステムにしようとしてるのかね。
とりあえずはこのスレで扱って良いと思うけど。
ものすごく地雷臭いのに題材が好みだから突っ込まざるを得ない
悔しいでもビクンビクン
>>657 一応androidタブレットとかも出るじゃん。需要怪しいけど。
YUKIRINが関わってるならabellaじゃなくAbeliaじゃね?
かいわれっ!→マイくろ、くる〜ず☆クルーズ→なびnavi☆おーしゃん
とかの潰れたメーカーの原画差し替えゲー出してるとこ
ヴァルキュリーコンプレックス1500円(税込)
「エロゲの今がわかる」
そう後輩に薦められて突貫
別の候補として
レクタンドール戦記ってのもあったんだが、
「味の無いスルメのようなゲーム」という評価に
華麗にスルー
店員さんの何かいいたげな視線にシンパシーを感じる
やりたかったゲームなんだろうなと勝手に納得して家路に着く
味の無いスルメw
俺はレクタンドールとラヴィドシャトゥは好きだな。
まぁ駄作なんだけど。
ネクタリスが好きじゃぁぁぁ!
戦カケがネクタリスっぽかったよw
乙女は戦場で躰をかけるだっけ?
あったなあクソゲーだったという記憶しか残ってねえ
ああいう定番の戦術級SRPGってエロゲに限らず名作を模倣するだけの駄作が9割というイメージ
目新しさもなんもないしさ
アイデア出そうにもすでに枯渇したジャンルだから
ノウハウのある老舗以外が手を出して火傷してるとこしか見た記憶がない
>>668 昔からのジャンルだったからな。
もうしゃぶり尽くされてるでしょ。
俺は凄く大嫌いだけど
ツクールがもうちょいメジャーでカスタマイズが利き、
ADVの吉里吉里みたいな位置づけまで伸びれてたならまた違ったかもな
ヴァルキュリーコンプレックスの中途報告
卒業式にカワイイ女の子が俺の前に来て、
横の友達に告白するような
そんな甘酸っぱい気持ちにさせてくれるエロゲ
とりあえず
チンコたてて無理やりテンションを持続、
そんな俺独自の眠気解消法でなんとかしのいでる
これから来るであろう盛り上がりに期待するぜ
>>664 レクタンドールのopぐぐったぜ
かなりよさげな感じじゃないか
エターナル新作のシステム公開来たな。
まぁ、いつも通りですけど
>>665 ネクタリスなつかしいw
Huカードでやったよ
完全になるかな
ゲームとしての出来という意味では、恋姫無双とか乙戦とか俺としては結構評価してるんだがな・・
えたなるホントにユミナと一緒なんだな…
戦闘とADVとダンジョンがサクサクすすんでトンでもシナリオじゃなかったら
俺好きなんだけど
吉里吉里といえば、九尾はずっと吉里吉里の魔改造をこの先も続けるのだろうか。
自社エンジン作る金なんてなさそうだしな。
ランスクエストがかなり面白そうだな
ランスはもうダメだな
ランスはってかTADAがもう萎れてそう
あてな2号なんかデブいなw
あー、どこかが枕アイドル育成ゲーム出さないかな
調教してステ上げて、営業して仕事とって、知名度上がることが付加価値に繋がって的なシステムで
eraで作るしか無いな
>>681 KISSあたりがつくってくれそうな気もするけどな
はるうられのフルプライスをだな
>>683 商売の仕方がえげつないあそこは勘弁してほしい
ランスクエストが戦国ランスの合戦戦闘+GALZOOアイランドの成長とかまさに俺得のゲームだった
やっと求めてたアリスゲーっぽいが、おいしい所取りの焼き増しゲー作るのにこんな時間掛かるんだか
無理に新しい物作らなくても、遺産があれだけあるんだから組み合わせるだけでも新鮮なゲーム作れるのに
レアアイテム収集の楽しみがある、みたいなゲームはあんまり好きじゃないからまだ判断できないかな
とはいえ戦闘やクエストにある制限はいかにもTADAらしくて面白そうなんでこれまたなんともいえない
過去の遺産をタイトル以外なんで使わないの?ってのは同意だ
大帝国のグダグダ制作さえなければもっと早かったんじゃね
下がいくら良いものを作っても、判断する上の感性がおかしいと全て跳ねられるんだろう
大帝国とかプレイ時間が長すぎるから短く作り直す指示出したりで正に上の判断ミスでの大失敗って感じだし
なんかどっかで見たことあると思ったら、戦国とGALZOOか
こういうゲームだとやり込み要素は頑張ってもらいたいね
ランスは6,戦国の集団、8と戦闘は似たような考え方で作ってると思うけど
というか鬼畜王が大元だろう
6以降は基本が前後衛で個々の役割を意識した作りになってるな
6より戦国ランスのほうがすくみや連携要素が強くなって、ランクエではRPG向けにさらにブラッシュアップした感じだろうか
行動順はまんまだし、盾や剣やって職業と、味方ガードとか戦国っぽいところがかなり出てるようには見える
>>681 はるうられの題材をアイドルにして、フルプライスでやれること増やしたらそんな感じになりそう
自分としては今のアリスの一番の欠点が
手抜きと客を客と思わない阿漕な商法だからやっぱ評判聞いてからかなぁ
なんか見た感じ面白そうだな
バランスはTADAだったらあまり心配いらないだろうし、気になるのはボリュームがランス6より少なくなりそうってところかな
思ったより3Dが良いのが驚きだけど、女の子モンスターがまだ出てこないのが不安だ
お気に入りのキャラを育てて
エッチして転生させてさらに育てて
サブクエストでレアアイテム収集したり新しい仲間手に入れて
自分なりのPT編成とか弄りながら、それにあった新しいキャラ育てて
育ってきたPTでメインシナリオ進めてクリアして
さらに育ててレアアイテム収集したりやりこみボス倒したりする
ゲームの流れ的にはこんな感じか?
ただのGALZOO2じゃないか
俺はその見た感じ面白そうってのが不安だ
アリスゲーって、例えばレアアイテム収集とか育成要素多いとか、いかにも面白そうなゲーム要素じゃなくて
これでほんとに面白くなるのか?って疑問つくようなゲームシステムがなぜか面白いってのが凄いところだと思ってた
大帝国や闘神3でその辺に疑問符がついたのも事実だが今回はちょっと媚びすぎな感じも受ける
ただ逆に言えばランスクエストが成功すればいろんな意味でアリス全体が前に進むのも事実
特に3D化に関してはエロゲ界でのRPG系ジャンルじゃ成功が出てないに等しいし
業界全体からみて一歩リードできる可能性も十分あるタイトルだと思う
最初画面写真見た時はもっとシンプルな感じかとは思ったな
まぁ、レアアイテム集めはランダム幅でもなけりゃたいした意味はないだろうけど
>>699 流れだけ見ると本当にそうだなw
それで戦闘は戦国か
>>700 ランクエからはアリスっぽい挑戦よりエウっぽい堅実さを感じるし、今までに比べてファンに媚杉っていうのはあるかもね
でもこの方向性が当たれば、アリス全体がそちら側に傾く可能性もあるし、3Dの部分も含めてランクエはある意味今後の流れを決める分水嶺的なゲームになるかもしれない
面白いゲーム作ってくれるならどこでも大歓迎だし、個人的にアリスはT3→大帝国と無茶しすぎに感じてたから堅実にシフトするのは好意的に受け止めたいな
ランスSSだけ見ると面白そうだけど
でも大帝国も出るまでは面白そうだったからなあw
面白そうにみせて売り抜けたのが大帝国
発売されるまでは面白そうだったよねえ
ADVじゃないんだしシステムおさわりのために、いい加減体験版出して
さすがに手堅くそれなりの面白さはあると思うぜ。ランス
アリスなら戦闘シーンエフェクト切り不可で、鬼エンカウントとかはさすがにしないだろ
ほぼ、純愛王になっているだろうけど
発売前は闘神3も手堅すぎるほど手堅く作ってると思っていたんだけどなぁ
1や2の段階で時代遅れだった一対一戦闘とかまでも
シリーズとして敢えて踏襲していたわけだし
出来はアレだったんで、そういうイメージなくなっちゃったけど
アリスは良い物作る気あるなら体験版出してくれ
意地でも出さないけどTADAが嫌ってるのかね
>>676 今の所プレイ中に特別不満を感じた事はないけど
事あるごとにセーブ新規に作って、たまってきたら整理したい派の俺としては
セーブデータ全部が1ファイルに纏まってるのがきつい
エウみたいにゲーム内で削除や移動なんかが出来るなら1ファイルでもいいけど
アリスは興味ないからどうでも良いや
いくら面白くても同じシステムは飽きるからなあ
姫狩りやってて神採りを最後までプレイできる人は本当に尊敬できると思う
ママトトとかDALKも似たシステムで作られたって途中で飽きちゃうよ
体験版はTADAが嫌いだったはず
TADAのゲームで体験版出てたら回避したのにってのは特になかったからまだいいんだけど、
それ以外のアリスゲーはこれからはちゃんと体験版出して欲しいな
>>710 長期的に見るとそのあたりが新規獲得と売上の差に繋がるんだろうな
基本が同じシステムってことは、前作を回避した人間は続編も回避するのが普通だろうし
システム新規だったら前作でついたファンそのままに新規客層開拓できたりもしそう
しかしエウは新規を増やし、キャラは萎んでいってるという現実w
完成度が伴わないと意味がないってことね
>>711 逆もあるよむしろ逆のが多いよ、基本が同じだからこそ増やしやすいんだよ
ブランドイメージにタイトル続編
大帝国と違ってRPGならシステム紹介ムービーで大体どんな感じの出来かつかめるかもよ
そういうので一番成功したのは戦国ランスかな
シリーズ続編をがらりと変えて、ランス6の5万程度から戦国ランスで10万に伸ばしたし
エウはすごく堅調だけど、ここでの評判の割りに新規の増え方は緩やかにも見える
>>711 なぜJRPGがシリーズモノだらけなのか少しは考えてみるといい
アリス株の暴落っぷりが酷いな
アンチがんばりすぎ
エウは絵とシナリオがいつも凡庸だから爆発的な伸びはない
>>712 客を増やす要因は期待と賞賛の口コミをいかに増やすかだからね
新しいより完成度とボリューム
システム以前の問題だろキャラは
キャラは存在そのものがネタw
>>716 斜陽のシリーズモノJRPGと真逆を行けばいいということだな
ナイスジョーク
>>717 闘神Vに引き続き、大帝国でも見事に期待を裏切ってくれたからな・・・
アリスの地域制圧型だけは鉄板って思ってた俺もさすがに擁護しきれんわ
キャラも地雷三連発で新作もヤバげだし
現状安定してるのがエウくらいしかないのがさみしい限り
エターナルも安定してるよ
天恋?何〜?聞こえんなぁ〜
一番安定はでぼ
ずーっと60〜70点
もう少し高いレベルで安定してくれw
アリスも全部合わせて平均点出せばそのくらいじゃないかw
エターナルファンタジー
エターナルもアセリア超えられないでしょ
天恋、絵だけは去年あの時期にまとまって出た3Dダンジョンゲーの中で一番じゃないか
ただしそれ以外は
戯画 65本 中央値 82
NineTail 3本 中央値 81
エウシュリー 17本 中央値 80
ETERNAL 4本 中央値 78
ALICE SOFT(チャンピオンソフト) 117本 中央値 77
ソフトハウスキャラ 16本 中央値 76
XUSE 33本 中央値 75
Escu:de 26本 中央値 75
DualTail(DualMage) 8本 中央値 75
Studio e.go! 45本 中央値 70
でぼの巣製作所 9本 中央値 70
戯画を混ぜるのには違和感がw
九尾とエウは妥当
アリスはもう過去の栄光だな
xuse懐かしいな
もう君の名前をこのスレで見ることがない・・・・・
STG出したじゃないか
でぼはマジでいい加減にしろ
XUSEってメガテンの人連れてきて何かしてなかったっけ?俺の夢?
>>732 アリスは付録・DL版・非18禁・非常に古いタイトル(データ無い物含め)混じってる
戯画にも非18禁混じってる
エウシュリーは付録も混じってる。
エスクード含め数ブランドはADV含んでるっしょ?
焚きつけるため貼ってるかもしれんけどデータ貼るなら中身しっかり見ろよ
>>715 神採りが予想以上に売れているのか、大帝国とユースティアがそろって爆死しているのかは不明だけど。
TGでは、神採りが上位2つに肉薄してるみたいだね。
868 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2011/05/21(土) 14:09:03.89 ID:Uq/ckCgU0
TGを買ってきた。売り上げランキングは
1位がユースティアで2149ポイント
2位が大帝国で2126ポイント
3位が神採りで1726ポイント
ちなみに先月の1位は鬼ごっこで414ポイント。
ttp://up2.pandoravote.net/img/pan2ji00023728.jpg
エウは主人公がつまらないのと煩雑なアイテムメニューさえ何とかなればなー
キャラって800×600?
1ヶ月前でサンプル画像の1枚もないとは・・・
エウはなんか不自然なほど評価されてるようにしか見えないんだよな
CSだったら間違いなく見向きもされないほどの物しか作れてないんだが
ライターにも絵師にも技量があるわけでもなし
不思議なメーカーだな
ヴィジュアルだけしか見ない今のCSじゃ見向きもされないのはどこも同じだろw
>>737 鈴木さん連れてホラーか伝奇っぽいの予告してたね
設定とシナリオと真2までの会話システム作ってた人なんで期待したいが
そもそもジャンルすら分からないという
中世などの世界背景でやりこめる作品教えてくだしあ
つまりCS向けに何作も作ってる葉が一番だと言いたいわけだな
>>74 CSって無駄な演出や間と読み込み時間でたるいから
その辺でサクサク行けるのも面白く感じる一因かも
アトリエシリーズはイライラしてすぐ投げ出すけど神採りは余裕で遊べた
エウは無難で丁寧
正直エウはどの作品もそんなに面白いとは思わないんだけど
欠点らしい欠点がないから批判できない
>>750 面白くないのにどの作品もと言えるほど買っているとはお前はマゾか
キャラはハマるけどある時を過ぎると一気に飽きる
もう手をつけたくねえなんでこんなのやってたの状態になる(巣ドラ、王賊、WCしかやってないけど)
エウはゴールが見えると一気にやる気なくす
あとはこうすれば出来るしもういいやってなる(戦女神zero、veritaしかやってないけど)
なんかわかる気がするw
俺はアリスも上だな
そんなに、だ
それなりに面白いとは思ってるし、どれもそれなりに買って良かったと思ってる
まあ出た作品全て買ってるわけじゃないのも事実なんで、どの作品もって書いたのは誇張だったな
プレイヤーを制限することでしかバランスを取れないのは論外
>>742 CSで戦えたエロゲなんてどんなに信者目線で考えてもランス3くらいだろ
エウのゲームって別につまらなくは無いと思ってても
いつの間にかクリアせずに積んでるパターンが多い
多分ちゃんとクリアしたのは冥色の隷姫ぐらいかな
今SLG分野でトップは二尾だな
処女と魔王ユニット多いな
込み上げてくるわ
アリスの地域制圧型SLGは、並列に進むシナリオをいかに破綻なくまとめるか、
が最重要ポイントになってしまっているような。
で、結局、そこで力尽き果ててしまったんではないだろうか
同級生システムが壊滅状態なのも、同じような感じがする
>>758 エロがかなりツボだったから個人的評価は高いけど
流石にSLGとしてトップっていうにはつらい部分が多いと思うぞ
>>303 姫狩りからは随分進化したね
テンポだけじゃなく絵もシナリオもゲーム性も
また二年後が楽しみで仕方ない
誤爆しちゃったよ
>>762 VBEなんかゲームパートは4週間で作ったらしいから、色々と手の届かない所はあるわな
来月正式発表予定のVBAは今までよりも時間かけて作ってるらしいから期待
VBEはゲームパートが同じことの繰り返しですぐ飽きてくるのがね
エロとかボリューム面で力はいってるのは伝わってきたから、これからに期待
時間をかけて作ったゲームほど何故か空回りで結果を出せないのがエロゲ業界
>>752 何故か唐突にやりたくなるけど実際にやり始めるとすぐ飽きちゃう作品
って感じだな、巣ドラとグリ森
あとキャラじゃないけどふぃぎゅ@も同じポジションにいるなw
アリスの地域制圧ゲームも結局最後までやらずに飽きるな
戦国ランスは猿みたいにやった
凝りすぎるとユーザーが付いていけないんだよな
シンプルが一番
レベルジャスティスのほうが凝っていて
巣ドラはテキトーつか開発期間短かったんだっけか
個人的にはキャラは世界観や掛け合い、おまけがメインであってゲーム性は2の次
・・・前はゲーム性もメインだったんですけどね
周回やりこみを面白さと勘違いしてこの様
キャラはキャラが弱くなってる
>>774 キャラは柄が代わろうがが設定が代わろうが
やるネタはマンネリ食傷気味な、ファンタジーに屁理屈こねる、もしもウンチクや空想科学ネタだもんな…
キャラの掛け合いで成り立ってたのが、巣ドラやレベルジャスティスで
そっから先はすでに薄くなっていってるよ
>>739 大帝国はユースティアなんかと比べて遥かに製作費かかってるだろうに、
やっぱりノベルゲーでヒットを飛ばすのが売り上げ的に一番なんだろうな。
レベルジャスティスはいつも突然変異作ってクリアしてた記憶しかないなw
非ヌキゲーのユーザーは宗教みたいなところあるからなあ
もっとも自分が興味ないだけで彼らには良ゲーなんだろうから
その点については何も問題ないけど
>>779 ユースティアのほうが制作費かかってるんじゃね?
大帝国の方がかかってたとしても遥かになんて言うほど差はねぇよ
>>782 大帝国は開発期間が長かったうえにシステムを作り直す際に人員の入れ替えとかも行っただろうから愛欲よりもかなりかかってると思われる
キャラはもっと尖がっていい
忍流も大遭難もつまらなかったが余所じゃ作らんようなゲームを出して欲しい
逆に王賊みたいなのは要らん
紙芝居=低コストってイメージがあるんだろうが
ユースティアも2年だし俺もそんな差はないと思うよ
一番でかいのって人件費だから、開発期間と製作費用は比例するし
テキスト量つまり声優でもかなり差があるんじゃない?
まあどっちが手間掛かってるかって言ったら圧倒的に大帝国だろうけど
>>781 このスレで扱ってるのも大半が非抜きゲーでは
>>785 八月って確か社員数がかなり少ない部類だったと思う
それに対してアリスは規模がかなり大きいからその分元手とるのは大変だと思うよ
エロゲ自体宗教がかってるっていう
開発期間と製作費が比例するのはもっともな話であるけれども、
開発してる人数を考えずに期間だけで比較なんて出来るわけないだろ
エウなんて1年に1本ペースで出してるのに1本1億円かかってるんだぞ
綱渡りだのうw 今回ので3回ぐらいは失敗しても大丈夫そうだけど。
3回失敗って…
キャラはひとつだけで十分だよ
大帝国は4年とは言っても他に色々平行したり、最後の2年実際に動いてたのはゲーム係の数人だったりで
会社の全てで4年使ったってわけじゃないと思う
ユースティアの開発費とめちゃくちゃ差があるとは思わないな
どっちかといえば大帝国のが金かかってるのは事実だろうけど
戦乙女VERITAってどう?初エロゲとして淫妖蟲と一緒に購入を考えてる
紙芝居のどこに人件費なんてかかるんだよw
宣伝費ぐらいだろ
>>793 いいんじゃない? ゲーム性あるタイトルの中でも無難なとこでしょ
紙芝居だろうがなんだろうが人件費はかかるだろ
紙芝居メーカーでは給料が出ないとでも思ってるのか
いんじゃねーの、シリーズ物だけどまあこのジャンルはシリーズ物を途中からやってなんぼなとこあるしな
どっちかというと最初に淫妖蟲選んでるとこにつっこみたいw
>>795 thx、でも抜ける抜けないで言えば?
初だし二つも買えばそれなりに持つよね…
>>797 シリーズだったのか、良く調べもせず聞いてしまった
大丈夫なら良いんだけど
触手分も一応…
抜ける抜けないで言えばかなり抜けない
どうせやるなら戦女神ZEROからやったほうが時間軸的にはいいかもな
ユースティアは単純にべっかんこう効果が聞いてると思うけどな
ファンが多いし
>>800 抜けないですか、どうせやるならエロもゲームも満たすエロゲが良いですけど…ないですよねー
淫妖蟲と触手少女にしようかなぁ…
VERITAは一応、新規の人のために
前エピソードをビジュアルノベルとして公開してるじゃん
抜ける抜けないは好みだし
サンプルCG見て反応できるなら十分じゃね
画が合うならdual tailの去年末くらいに出たやつとか
俺はやってないんであんま詳しく言えんが一応評判はよかったらしい
触手多いっぽいしな
>>799 VERITAよりZEROの方をお勧め
やり込み要素はないけどバランスは後者の方が良いと思う
陵辱成分もZEROの方には多少あるのでエロ的にもいいかと
後余計なお世話かもしれないが、
淫妖蟲はどちらかと言えば快楽系ではなく苦痛系なので注意
>>804 VBEはお手軽SLGという感じでまあまあだったが粗も多い
エロに関しては絵が許容できるならば結構いける
まあその許容できるのレベルがかなり高いんだけど
>>803-805 割り切ってエロは淫妖蟲にやりこみはVERITAにします
凌辱は苦手でして…触手でなら良いんですが…
皆さんありがとうございました
VERITAは過去作をやっていない方が楽しめる
普通の人スタートとして見るなら良い話になるんじゃないかな?
正直ZERO買っておいた方が色んな意味でいいと思うけどね
じゃあ間を取って神採りにします…お休みなさい
俺はZERO買ってきたが、本当に初見おkなのか不安
ZEROはストーリーが最高
エロも良い
>>811 声は金掛かるってエウと九尾がtwitterで語ってるぞ
声優代に加えて作業量の増加がネックみたいだよ
814 :
名無したちの午後:2011/05/22(日) 03:41:59.67 ID:HS+s+g3m0
ZEROはやりこみゼロでつまらん
>>810 時代設定としてはシリーズの一番最初なので他のを知らなくても平気
まぁ知ってるとニヤリとできる場所は結構多いけど
逆に展開にある程度予想がついてしまうので驚きは減る
どっちもどっちだと思うので問題なし
>>806 VBEは確かに粗いが、でも許容出来る粗さだったな。
むしろその辺がゲームよく引き立てる方向になってた感がした。
あと最近のこのスレで出たゲームの中では音楽の出来が一番だと思うよ。
まぁ、でも無難なのはやっぱzeroあたりかねぇ。
>>813 確か恋姫が1000エロゲ分とかディレクターが言ってたな
金かかってるんだろうなぁ
家庭用の規模になると対費用効果の高いものになるっていうか、有名声優で釣るのが普通なんだけど
エロゲの規模だと結構占めるだろうね
VBEはシナリオが良かったお
戦闘もちょっと単純ぽいけど楽しめるお
ユニットの意味あまりないけどw
エロも俺的に日割り回数1日2回、合計17回ぐらいイケたお
zeroのエロとかファイヤーセックスしか記憶にないわ
ナベリウスのフェラCGはかなりよかった
ZEROはエロかったよね
セリカが洗脳される時の3Pとかちんこ痛くなったわ
ZEROは女神ボディのエロがあっただけでも俺得だった
そろそろ古いノートじゃゲームが動かなくなってきたから買い換えたいんだけど
バルドの新しい奴とか今度のランスクエはi5乗ってるノートで動くかな?
スレ違いだったらごめん
>>826 最近のノートなら結構行けるでしょ。
ただやっぱりハイエンドでなくてもそこそこグレード高いグラボ積んでるノートなら安心だろうね
>>827 ありがとう。グラフィックボードはちょっとよくわからないから少し調べてからノート買ってくる!
CPUメモリGPUより、解像度に気をつけて買えばいいんじゃね
1024*768くらいは大体あるだろうけど、わいどにょみたいに1280*720とかのエロゲも増えてきそうだし
1366*768とか、1280*768よりでかいの買うようにすればしばらくは安心
ノートにグラボはやめた方がいいんじゃないか
排熱とか静音で使い勝手が悪くなるし
どうしてもグラボ積みたいならデスクトップ買った方がコスト的にも良いし
ちなみにバスカならi5 450にオンボので動いたよ
バスカーシュ!
>>828 エロゲやるだけならノートでもオンボで十分だよ
特にi5とかなら全然問題ない
ちなみに自分のは480だが問題なかった
まあでもノートはサブ的な使い方のほうがいいと思うけど
現行SandyBridgeのi5・i7ノートなら内蔵GPU性能も高いしね
エロゲ用でグラボ乗せるくらいなら、同じ金でSSDのほうが有用だとは思う
つーかフルプラエロゲ45本位でエロゲにゃ十分なPCが買える時代なんだよな…
>>834 45本だと1本8800円だとして396000円か確かに十分な性能ありそうだな
どんだけハイスペックだよ
PC98とか素でそれくらいしたよな
はい
はいじゃないが
それだけのマシンでも10年で陳腐化するという
バルドスカイ、penMのノート(5年くらい前のオンボ64MB)でもコンボ決めれる程度には動くぞ
戦闘前に数分ロード時間入るけどw
戦闘入れば敵の多い一部のMAPで処理落ちする程度でクリアまでいけた
たぶんVRAMにメモリ領域割いてくれるマシンならば描画性能は大していらんのだと思う
昔からあるゲームだしな
とりあえずゲーミングマシンって名乗ってる10万前後のノート買うのだけは止めとけ
ハンパなグラボ載せてる上に廃熱無茶苦茶でぶっ壊れるの必死だから
少なくとも今のエロゲに求められるスペックはせいぜいミドルエンド10万のゲームPCぐらいだし
PCのスペックって90年代の劇的な変化が続いてた頃に比べ、ここ数年はだいぶ落ち着いてるから
ただエロゲやるだけなら今普通のを買ったら5-6年は戦えそうだな
今だとミドルでも相当スペックいいし
それで追いつかなくなったら、増設or換装すりゃいいだけだもんね
十分十分
CPU:i7-2500
マザーボード:P67の安いやつをどれか
VGA:Sapphire Radeon HD 5670
3つの総額大体3.5万円程度で、この構成でエロゲなら後5年は戦えそう
2500のコスパが驚異的過ぎるわ
その三つだけじゃ動かないだろ・・・
化石PC使ってたら他パーツの流用も効かないだろうし
うむ。その通り。7万位は結局必要
貧乏エロゲーマー用PCでは鼻毛が最適
つかノートって言ってるだろ
上で結論出てるしオンボで十分だわ
欲を言えばできるだけ軽くて駆動時間の長いのだな
ノートっつっても外出先でやるか家でやるかでだいぶ変わってくると思うけどな
外でやるなら軽くて駆動時間の長いのがいいけど家でやるんだったらでかくてスペックがいいのがいいし
まあ3Dエロゲやりたいなら現状で最高スペック組んでも重かったりするけど(特に茶時)、そうでなければそこそこのノートで充分だな。
液晶の質は気にならないの?
画面小さければ問題ないだろうけど、A4クラスの安物は結構きついぞ
>>850 あれらが重いのは単にゲーム自体のプログラムが糞なだけだしな
まあエロゲのプログラマー程度じゃそれが限界なんだろうが
>>852 茶時を基準に3Dゲーを語るのは他のメーカーに失礼
もうセイクリッド・プルームみたいの作らないのかねあっこ
茶時はPCのスペック以前にプログラマのスペックが全く足りてない
カスメ3Dがヌルヌル動くんなら完璧と言っていい
神採り二章までやったけど話が面白いわけでもなくキャラがいいわけでもなく
ひたすらだるい戦闘と合成を繰り返してるって感じなんだがこれ最後までこうなのか?
概ねそんな感じ
後半で主人公が2回行動を使えるようになったり、
2周目以降ヒロインや他のサブキャラも2回行動覚えたり
強めの遠距離覚え出すと戦闘そのものは楽になるけど
楽になるのと楽しくなるのは別だからな
その段階で楽しめてないなら多分合わなかったんでしょう
>>856 やっぱそうなのか…。
滅茶苦茶時間かかるし他のエロゲやるかな。
定期的に無理やりなアンチがわくな
まあ最近こけたところの信者さんなんだろうけど
そもそも体験版で分かる範囲じゃん
体験版もやらずに突撃したアホなのかそれとも・・・
決めつけは良くないんだろうけど当たり外れの多いエロゲで
体験版もやらずに触りだけでこういうこという奴って割れにしか見えん
大帝国も購入者の9割が気に入った事実を公式で発表したからな
叩いてるのは割れ厨だけだった
割れがアンケートを出さないとは限らないんだぜ
まあ9割というのもなんか怪しいが
これが狂信者かそれとも唯の馬鹿か
大帝国と神採りでは出来が天と地ほど違うだろ
でかい釣り針だなおい
大帝国のOPカット出来んのかいな
エディット提督を確認するだけなのにOP→ムービー→中帝国→イベントフェイズ→中帝国→2T冒頭イベント→やっと確認
>>862 え?マジかよ
最近の割れはアンケも割っちゃうのか
はがきならコピーして印刷するのか?
エウとかの要シリアルのアンケとかサポは同じシリアルから大量に送られてきたりするんだろうか
購入者特権だったサポートさえいつの間にか割れ厨に侵食されてたのか・・・
シリアル必須の追加パッチのスタイルもっと流行らないかなぁ・・・
神採り合わないって発言だけでアンチで他信者で割れ厨で、レッテル貼りのフルコースか
エウスレより恐ろしいな
>>866 大帝国みたいな何の認証も無いオンラインアンケートなら購入者だろうが割れだろうが関係なくアンケートを出せるだろうなってこと
>>862 本当に9割だったらあんな大急ぎで取り繕うパッチ出さないって
>>867 だな
たかが4行不満書いただけでこれは引くわ
でもまあ神採りはマップを上手く攻略していくカタルシスより
キャラのパラメーターの上昇やアイテム・スキルの獲得に
快楽を感じるタイプの人が合っているような気はするな
要するに体験版が出てるゲームは体験版やって自分に合うかどうか確認してから買おうぜって話だな
神採りスレやエウスレは批判が出ようが対立厨が来ようが基本平和だからなあ
一部の過激な信者がこのスレに集まってるか、そうでなければ信者を装ってるだけじゃないの
この不自然な流れは同じやつのマッチポンプだろ
神採り貶して、別のIDでレッテルはって叩いて、それをまた別のIDで叩く
単発ばかりだしわかりやすすぎる
別にそれなりにプレイしてつまらんならそれは個人の感想だと思うけど
2章の初めって丁度体験版の終わりじゃん
つか神採りに限らず体験版があるのにやらずにつまんねーとか言う奴らは
割れじゃないなら金ドブに捨てる趣味でもあるの?
まして自分に合う合わないがハッキリするこの系統のゲームでそんなんするなんて俺には理解できんわ
基本ココとアリススレとキャラスレは比較好きが多いから
外から変な奴が集まりやすいし、釣られやすいだろうな
九尾も雰囲気的に片足突っ込んでいる傾向だし
エウで過激なのはエウスレの代わりにここにたむろしてる感じか
どうすだろうな
それを言ったら平和なエターナルやでぼの巣スレからも
過激派が住みやすいここに流れてくることになるぜ
一昔前はアリス信者煽りがよく行われていた
今はそのターゲットがエウに変わったんだろ
ある意味、エウがメジャー扱いになったと
どっちにしても極端なやつは迷惑
そういう妄想はゲームの中だけにして下さい
体験版もやらずにフルプライスに突っ込んで
序盤で投げて他のエロゲやるかなとか言ってる奴は割れ厨だろ・・・
本当に購入する場合は事前に公式やスレで調べてから体験版もあればプレイするし
つぎ込んだ金を考えると始めたばっかで投げるなんてないわ
少なくとも俺は購入したエロゲは全て最低1周はしてる
昔はインスコ、アンスコ繰り返してたらOS不安定になりそうな気がして
体験版なんて出来れば入れたくないと思ってたな
あ、マジだ雪鬼の体験版きてる
音量最小にしてるのにBGMうるせぇ
まじで
やるか
そろそろキャラは大当たりを出す時期だから期待
評価は体験版やってからでいいとして、ずっと転け続けてもキャラはもまだ余裕があるみたいだね
巣作りとかDL販売始めたら経営がやばいフラグ
> いやー、苦労した。
> まだまだ弄りたい部分もありますが、
> 大人の事情でそろそろ体験版を出さないと怒られるのでタイムアップです。
> 弄るのは製品版で、ガリガリ作り込みたいと思います。
>
> それでは、よろしくお願いします!
>
> ……と!
>
> その前に、体験版をプレイする前の注意点です。
>
> 心を広く持ちましょう。
>
> 日本人の美点は、察する事です。
>
> やり込むのは製品版でお願いします。
アリスといいキャラといい
最近は余計なことを言うのが流行ってるのか?
>>887 なんかダメなギャンブル狂いみたいな発言だなwww
いや、気持ちはわかるよ、とてもわかる
>>889 おまえみたいなどうでもいい部分に突っかかってくるやつが増えたからだろ
892 :
名無したちの午後:2011/05/23(月) 08:58:12.55 ID:J9L2A3b80
>>889 それくらいで余計な事も何もないだろ
ゲーム発売後クソゲ確定時に言ってんならともかく…今そんなんに文句はつけんよ俺は
その注意点は何なんだろうな
自信があるなら普通は言わないはずだが
体験版でやりこみするつもりはないが察しろとかいう体験版に意味あるの?
相変わらずアクションに対するリアクションが分かり辛いな。達成感が無い
巣ドラやWCはこの辺りを上手く誤魔化せていたから良かったんだが
せめて小イベントを大量に用意して、ダラダラプレイ続けられるモノにしてくれ
これでグラ以外メイドマスターに負けてたら笑う
何で巣ドラ的な平面MAPにキャラがウロチョロするタイプにしないんだろうか
巣ドラの売店みたいなキャラがMAP通過すると使用料金発生みたいなのにした方が見た目の面でもよかったろうに
>>889 体験版で予防線とは・・・
ゲームに自信のないところは言葉でそれを補おうとするからなんとも分かりやすい
こんなブラウザゲーあったな
ブラウザゲーと言う表現はしっくりくるな
やれる事は多いが効果が分かりづらいし、視覚的にも変化がないので退屈
エロがなければたしかに無料のFlashゲームみたいだ
やってきた。
データ展開後約300MB。
何個か環境確認したけど、いちおうAtomコアのPCでも動いてるから
多少非力なPCでも動くとは思うけどゲーム自体3D使ってる所有るから負荷は高いな。
とりあえずウインドウサイズは固定、体験版だからってセーブ無しはちょっとどうかとw
プレイした感じとしては割と悪くない印象だけど
上にもある通り視覚的変化が少ないのが痛いな。
あと屋敷の敷地面積がそんなにある訳じゃないから結構すぐに敷地が埋まってしまうんじゃね?
評価が週ごとの評価に対して、時間経過は月ごとってのもあんまり納得いかないな。
基本的には増設・投資→結果のセーブロードの繰り返しゲーになりそう。
というかまず災害とか犯罪とか天気とかのランダム要素の影響が大きすぎる
黒字連発してたと思ったら一気に大赤字になったりするし
忍流2の予感が
まあDAISOUNANとDAITEIKOKUよりはマシっぽいからいいや
いつもの60点安定のキャラ
巣ドラとウィザクラと王賊が突然変異だっただけ
>>903 忍流2って言うのが凄くしっくりくるorz
何周かしてみたけど、正直忍流〜大遭難レベルな気がする・・・
施設建設、資金運用、仲居配置、店の設定など出来ることはパッと見多いんだけど
変更した項目が何にどれくらい反映されるかわからないんだよね
セーブ&ロードで1項目ずつ確かめようにもなぜかセーブロードも出来ないし
ランダム要素がでか過ぎて何も変えてなくても売り上げが3倍以上違ったりして予測不可
最後のCG集も半数近くがモブだったりと意味不明
キャラの開発陣はなぜWCや巣作りが評判良かったのか理解してないのかな?
例えばWCは修行したらその分スキルポイント貰えてそれを割り振って着実に成長を感じれた
家具も配置したら何が何%上昇するか書かれてて視覚的にわかりやすかった
雪鬼は高額な施設を配置しても売上に影響されてるのかよくわからない
資金運用や仲居も効果があるようなないような感じで爽快感が皆無
もっと視覚的に自分のやったことに対しての成果がわかれば良作になるかもしれない
経営SLGとかって数値がコツコツ増えていくのを見てニヤニヤするものだからな
その数値が見えなきゃ楽しさ半減だわ
(ブラウン以前、駄作三部作以降の)いつものキャラって感じだ
上にもあるがこのシステムで逝くなら小イベントぶち込みまくらねーとモチベ維持がキツそうだ
> キャラの開発陣はなぜWCや巣作りが評判良かったのか理解してないのかな?
少なくとも巣作りに関しては何故あれだけ売れたか分からなかったとコメントしてたと思う
施設立てるより店の設定弄ったほうがいいね
施設は建設費も痛いが維持費で死ねる
初期に高額施設立てても何の意味もない所なんかある意味経営物としてはリアル
イメージ的にはグリ森と忍流足して割った感じがする
これ本当に皇一人に負けるんじゃないの
大遭難レベルを何周もできるのが異常だよ
お前ら、そう文句を言ってやるな
これからガリガリ調整するようだから、
言ってみればこの体験版はβ版みたいなものだ
βの状態で評価を決めるような奴はいない
キャラの心を汲んであげようじゃないか
先月DAISOUNAN2と来てDAISOUNAN3が早くも来たか
ほんとエウ以外ろくでもないゲームばかりだな
>>913 パラドとかでもパッチでるまで酷かったりするからなあ
SLGはバランスとるのが難しいんだろうとは思う
調整がんばってほしい
海外ゲーみたいにユーザー側でいじれるようになったら蘇る糞ゲーもありそうだな
大帝国はプレイヤーにデータ弄らせて若干評価上がってるな
それ評価上がってるんじゃなくてゲームで遊ぶことを諦められてるだけじゃん
ゲーム屋は納期だからと未完成品出すんだしプレイヤーに弄らせても問題無いだろ
未完成で出す程度の作品なんだから
ユーザー調整版をまってまで
そこまでして遊びたいとも思わないので興味ないなぁ
キャラは演出が下手だな
ふきだし出しただけじゃ楽しくないだろ(´・ω・`)
元のゲームが面白ければ改造もいいんだけどね
つまらないゲームの改造なんて、どうせ長続きしない
>>921 こういうゲームはチビキャラとかが動いてナンボの世界なのにな
俺は外につながれた犬の心境になったよ
キャラはとりあえず公式サイト頑張って買う気にさせてくれ
うん、やっぱりこっちの行動と結果の因果関係がさっぱりわからん
接客について文句言われても何すればいいかわからんがな
そして掃除とかの範囲も分からん
3*1の客室の1マスでも入ってればいいのか3マス以内に全部入ってないとダメなのか
もし後者なら
客客客
仲洗掃
客客客
掃洗仲
客客客
って感じで並べないといけないし
風呂の客室に近いほうがいいってのもどこまで近くてどこから遠いのかとか
エロゲから足を洗った人のゲームなんてどうでもいい
ただ面白いだけのゲームなんて、世の中にいくらでも存在する
同価格帯でよりリッチな作りのゲームだっていくらでもある
>>927 んw
つまらなくてもエロけりゃ全然OKってことかい?
それなら紙芝居ゲーで全然問題ないやんw
いるよな、書かれても無い事を自分の都合のいいように勝手に解釈しちゃう奴って
んw
エロくなくても面白きゃ全然OKってことかい?
それならCSゲーで全然問題ないやんw
対極で面白いな
>>928が皇ってやつなんだろ
エロ要素さえなければCSのゲームやってたほうがよっぽどいいのにな
中古で買えばそれとあまり変わらない値段で買えるしな
>>930 冷静になって考えると、俺の立ち位置は930に近いのかなと
ただ今のエロゲの
なんとなく懐かしいゲーム+エロもあるよってバランスが
結構好きなのかなって思う
総突っ込みだなw
俺の考え方自体が異端っぽいし、消えとくわ
巣ドラ2やウィザクラ2を出せって言ったじゃないですかー!
なんでよりによって忍流2なんて出しやがったw
>>933 18禁で解禁される表現ってエロ要素だけじゃないから一概には言えないけどな
そういう表現とゲーム性の融合がこの手のゲームじゃないと出来ないし、自分の場合はそこが魅力に感じる
IFや日本一とかもキャラ萌えや微エロ入れて方向性は同じように見えて表現はあくまで一般ゲーだし
>>933 考えも何もお前が宣伝したゲームはスレ違いどころか板違いだ
ゲーム性のみならフリゲでももっと面白い作品があるのはみんなわかってるし
そういう作品をプレイしてもちゃんと該当スレで語ってる
ここはエロゲ板だからあくまで商業のエロゲの作品の話題を取り扱ってるんだ
このスレ住民で商業エロゲ専門って奴は少数派かと
大半は商業も同人もフリゲもCSも全部やってると思うよ
俺、少数派だわw エロゲだからやってるw
>>936 軽率だったみたいだな
荒らし行為になってしまい、正直すまんかった
消えるって↑に書いたけど一言謝罪を入れるべきだと思い、
恥をさらしとく
結構頻繁に魔王戦記とかの話題が上がってるのに今更って感じもする
短時間で同じ話題何度も出されりゃウゼェってなるだろ
魔王戦記のとこもあまりにも話題続くと同人板池って言われてたしな
SLGじゃ行動に対するレスポンスがわかりにくいのって普通じゃね
シムシティとかで地価上げる施設とかどれくらいの効果があるとかパッと見じゃわかんねーじゃん
サカつくとかもトレーニングの効果長い目で見ないと全然わかんないし
そういうの込みでなんとなくコツ掴んでくもんだと思うんだがな
いつも思うがCSと比べて何になるって言うんだ?
CSへ移植するならまだしも定期的にCSなら通用し無いだの何だの
資金やリソース、対象ターゲットすら全然違うのになんなんだろうな。
そろそろ次スレだな
テンプレ案作っておくか。
…俺のことじゃないよね?
>>942 いつかエロゲがCSで出る時代を見据えているのではないだろうか
変更点(
>>2-3)
・処女と魔王の発売日変更へ対応
・一部の発売日に微修正(主に
>>25)
・ランスクエスト年内発売予定から夏発売予定へ変更
・すたどる!を追加。(
>>654)
他に追加するところ有ったっけ?
>>947 個人的にはハドソンから高橋名人退社よりもインパクトでかいわ
姫3発売日が6月17日に延期
誰にも気付かれてない処女魔王体験版2.0
さらなるマゾ育成VBE新パッチ
たててくる
乙
…テンプレ案、シミュレーションと趣味レーションが入り交じってたのなorz
乙
温泉体験版やったが従業員の能力でごり押しゲーっぽいな
リザルトからしてはしょりまくってて全然手ごたえねーわ
入力と出力がまともで面白くないとゲームはつまらん
ちょくちょく入る小話読みたいなら小説で良い
シュミレーションが多すぎだろw
スレ建てする前に突っ込んでやれよw
乙
なんもかんがえないでコピペした結果がこれだよ!
次スレで立てるときは修正してテンプレ案出しておきます
乙
ごめんね、気付いたけどまぁ別にどうでもいい部分だよなーとか思ってスルーしちゃってごめんね><
あとテンプレ更新してくれた人おつ
温泉は村建築系に投資しまくって建物できたりした時はちょっとだけwktkしたけど、それ以外はいい所が全然ないな……
>>953 メーカーとマゾ信者とで更に奈落のそこに落ちていく感じだな、とマゾ信者が書いてみるw
次回作が怖いw
九尾系はマゾマゾというが普通にやる分にはヌルめのバランスだし、難易度イージーなら自動勝利まであるからな
ヘビーからライト向けまでうまく合わせてるほうだと思うわ
SLGは今混戦だな
二尾がVBD・VBEと3連続で成功させて一気に浮上するか
戦極姫がまさかのバグ無しか
新興メーカー群が一発目で当てるか
くまさんちーむSLGの情報は何時出るんだ
げーせん18がバグ無しで出すとか一生ありえないと断言できるわ
温泉経営って地味だね
若い娘雇って客連れこんで稼ぐんかとオモタ
若女将をソープ調教したり
借金漬けで返済の肩代わりに売られた彼女を調教したり
警察のガサ入れを防ぐ為にヤクザ雇ってみたり
地下に会員制秘密クラブ建設したりエロゲーなんだからさ
キャラに就職してこいよ
魔王とタクティクスと温泉どっちが面白い?
またキャラもしょっぱい所と比較されるな
まあエウアリスキャラ以外でまともに遊べるような所が無いからだが
葉もザウスもエゴも消えちゃったしなあ
キャラはいつになったら本気出すの?
会社が倒産しかけたら本気出す
体験版やった限りじゃ比べるのは魔王とタクティクスに失礼
大抵のことは既に書かれてるからいいとして
無意味な3Dは辞めてほしいもんだ、この程度だとショボい感じしかない
アリススレにて
115 名無したちの午後 sage New! 2011/05/23(月) 21:14:24.39 ID:35Gg94qP0
闘神都市3って大帝国より面白い?
117 名無したちの午後 sage New! 2011/05/23(月) 21:37:16.23 ID:35Gg94qP0
>>115 マジかよ・・・
マダラガとか気に入ったからやってみようと思ったのに
orz
35Gg94qP0に構わないでください
>>974 魔王とタクティクスはいい感じなのか
ちょっと体験版やってみよう
なんですぐ処女って抜きたがるの
エウはまだマップ引継ぎを出してくれないのか
あかべのシキガミのシステム画面がPUSHに載ってた
過去作品のとは大分変わってるな
DAIONSENの3Dは別に悪くないだろ
ランダム性が大きすぎて施設の意味がないのが難点で
雪鬼屋いきなり破産したわ
魔王とタクティスの体験版やったけどフルスクリーンだと頻繁にフリーズして怖いなこれ(VRAM200Mで体験版終了までに3回)
クイックロードがトップ画面に無いからロードもちょっと面倒かも
トップLvで判定されるからどうせ均等にLvを上げないといけないのならわざわざ何度もクリックさせなくても自動でいいような
各部隊が色々なスキルを使えるようになれば評価も変わりそうだけど製品版ではどうなるのかね
UIやバランスを除けば基本に忠実に作ってあるから無難に楽しめそうかも
DAIONSEN体験版微妙な出来だった
DAISOUNANよりはマシな出来になるかなーくらいの期待度
購入は見送り
口直しに処女と魔王やってみたら意外と面白かったけど
敵味方全員戦力1000固定だったりLv上がってもSPくらいしか成長しないのが微妙
それと戦闘速度が遅すぎてストレスが溜まるのが難点
戦闘速度がサクサクになれば購入してもいい
ついでだから闇夜に踊れもやってみる
ルナティアの詳細まだですか
そんな名前のMMOが過去にあった
ポイントで語らないともう店舗ランキングしかなくなるw
あ、誤爆った
書いてる本人は楽しいのか知らんけど
タイトル違うのにDAIONSENとか紛らわしいからやめて欲しいんだが
たしかに
DAISOUNANとDAITEIKOKUだけにしてくれ
そもそもどっちかというと忍流2だし
闇夜に踊れ体験版やってみた
なぜかメッセージ速度を最速にしても戦闘終わるたびに遅くなるバグ有り
それとスキルの説明が見れないのが不便過ぎるので改善してほしい
戦闘は思ったよりも良かったから期待出来るかも
992 :
名無したちの午後:2011/05/24(火) 04:19:00.98 ID:ydjz5Z4a0
シキガミのシステムはいつ表示されますか
エウ1強でつまらんな
キャラやアリスは糞ゲーばっか作ってないでもうちょっと頑張れ
エウのゲームだけやってればええやんw
最近妙にエウ持ち上げる奴居るな。
信者かアンチかわからんが一強とかありえんし
今月来月と色んなの出るから
そっからのびてくるメーカーもあると思うぜ
今は一強だろ
元々エウとアリスが抜けてんのにアリスがロクなゲーム出さなくなったし
ETERNAL辺りはエウに作品数で負けても作品の質では負けてないな
メイドマスターって同人なのか
ゲストに珠流がいて、これをキャラが販売すればいいんじゃね?と思ったわw
ETERNALは嵌る人は嵌るんだろうな
ゲーム性自体が全然違うし続編は色んな捉え方をする人が多から一概には言えんが
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。