RPG・SLG・ACT系総合スレッド70.00

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146名無したちの午後
ランクエは体験版出さなきゃ怖くて買えねぇ
147名無したちの午後:2011/05/13(金) 00:14:46.61 ID:a28keMPZ0
鬼畜王戦国>アセリア悪事>番長>VBE帝国>冥色>戦国姫くらいかな
大帝国の代わりに英雄戦姫に期待したい
148名無したちの午後:2011/05/13(金) 00:16:18.38 ID:uKnyd6NN0
>>145
あそこはキャラデザ担当からしていろいろおかしい連中ばっかだろう
149名無したちの午後:2011/05/13(金) 00:20:26.31 ID:a28keMPZ0
123のファミコン版とスーファミ版を6本セットでお得だよ!とか言ってWiiにベタ移植したりな
まるでエロゲー会社のPC→CS→PCの移植で3回おいしいだぜ
150名無したちの午後:2011/05/13(金) 00:27:03.83 ID:4o8008Nd0
>>149
スクエニは経営が苦しいらしいからなぁ。
Wiiはライトユーザーが多いから、うまく騙せると思ってるんだろうな。
151名無したちの午後:2011/05/13(金) 00:27:43.76 ID:2QuR7xrt0
エウの今の力で冥色っぽいシステムのゲームもう一回つくってくれないかなぁ
アクが強すぎるんだろうなぁ
152名無したちの午後:2011/05/13(金) 00:28:19.72 ID:Uu5XVLvA0
業務予想が10億の黒字で
今回修正されて120億の赤字になったスクエニさん死に掛けてる
153名無したちの午後:2011/05/13(金) 00:29:39.22 ID:RunU5y9H0
>>147
そういや英雄戦姫ってのもあったな。
今後のアリスにはもう悪司戦国級の地域制圧SLGは期待できないだろうし
英雄戦姫の出来や他社の参入次第では地域制圧SLGがアリスの代名詞から
各社に期待できるエロゲの1ジャンルになる可能性もあるかもな。
154名無したちの午後:2011/05/13(金) 00:30:13.58 ID:a28keMPZ0
一巡して、スクウェアさんだけ分離してまたエロゲー業界に戻って参られますかね
一同心より歓迎いたしますよ
155名無したちの午後:2011/05/13(金) 00:31:23.11 ID:a28keMPZ0
>>153
名前やジャンルや肩書きなんてどうでもいいのさ
面白いゲーム作ってくれさえすれば
156名無したちの午後:2011/05/13(金) 00:33:29.03 ID:LEa0IRhe0
何処が買うんだろうなMSか任天堂か
157名無したちの午後:2011/05/13(金) 00:40:51.38 ID:RunU5y9H0
>>155
まあ面白い地域制圧SLG作ってくれさえすればメーカーなんてどこでもいいんだけどね
158名無したちの午後:2011/05/13(金) 00:46:25.43 ID:FfZDaZjF0
ファミコンウォーズのGB版とか、あれぐらいのでいいから面白く作ってほしいわ



GBA版てめぇは駄目だ
159名無したちの午後:2011/05/13(金) 00:48:38.77 ID:PhGMMc8c0
面白ければシステム流用だろうがパクリだろうが問題ない
160名無したちの午後:2011/05/13(金) 02:40:48.39 ID:uQMrwXjJ0
キャラがパッケージ公開したけど普通の旅館っぽいな
もっと和風かと思ってた
161名無したちの午後:2011/05/13(金) 04:47:43.12 ID:jm+ooW5E0
グリンスヴァールと大して変わらない内容にならない事を願うわ
1作目やってないからどんなのかわからないけど
似たようなの出すならウィザーズクライマーか巣ドラのほうにしてくれよ・・・
162名無したちの午後:2011/05/13(金) 06:39:16.41 ID:Sd4/AiTv0
むしろグリンスヴァールが欲しいわ
巣ドラとWCは名作だけど真似して良くなるかって言うとそうでもないと思うからな
今のキャラがそっち方面目指しても良い結果にはならなそうだ
163名無したちの午後:2011/05/13(金) 09:09:22.68 ID:IFyReLIa0
闇夜アカン5店舗バラ特典で萎えた
164名無したちの午後:2011/05/13(金) 09:39:40.75 ID:eSZLnhclO
>>153
英雄戦記さすがにあの数のキャラを一人で描くのは無理があるっぽいな
キャラが増えるたびにハンコ顔に見えてきた
165名無したちの午後:2011/05/13(金) 09:42:13.15 ID:wauagsm30
英雄戦記いつの間にか絵とか公開されてたんだね
全員女性化なのか・・・うーむ、ちょっと残念だ
166名無したちの午後:2011/05/13(金) 09:55:17.93 ID:jtW/fdhp0
>>163
なんのことやらと思ったらKISSお得意商法か
後でパッチ出すよ


知らないけど
167名無したちの午後:2011/05/13(金) 15:38:44.41 ID:yZAf3Mm/0
大帝国を高評価にした途端
検索ランクダウンとかビックリした
168名無したちの午後:2011/05/13(金) 15:42:05.94 ID:KHDN8DGd0
大帝国はもうすべてのゲーム内容から目を背けてひたすら自作キャラ導入自慢をするツールになったな
なんと惨めな最後か
169名無したちの午後:2011/05/13(金) 15:51:34.77 ID:EIMxnlXg0
キャラ多数は育成注力してくれないと愛せない
170名無したちの午後:2011/05/13(金) 16:11:38.93 ID:FtEF/I3m0
キャラは遊べるゲーム会社の中では珍しくシナリオを全スキップしなくても投げ出さずに済むからいい
その分ゲーム部分が微妙だったりするけど
エウやザウスや九尾はシナリオさえ変えれば何十倍も面白くなるだろうに勿体ない
171名無したちの午後:2011/05/13(金) 16:20:44.27 ID:UIXR2fFt0
九尾はTRPGが好きそうなおっさんがシナリオ書いてそう
172名無したちの午後:2011/05/13(金) 16:24:37.27 ID:wRzjzdoR0
その辺のメーカーはシナリオとゲーム部分が独立した作りしてるからな
シナリオ自体を良くするより親和性を考えた方が良くなる気がする
173名無したちの午後:2011/05/13(金) 16:24:54.00 ID:YXq35SsmO
色々なタイプがあってもいいじゃない
俺イヴのシナリオとか大好きよ
174名無したちの午後:2011/05/13(金) 16:30:11.62 ID:vWsVs6AkO
キャラのゲームのシナリオ思い出そうとしたけどひとつも思い出せなかった
ただ青山ゆかりの声が頭の中で響くのみだった
175名無したちの午後:2011/05/13(金) 16:33:34.09 ID:8rd9TGUg0
俺はこなみんボイスばっかりだわ
キャラ作品でシナリオに一番力入れてたのは真昼→ダンクレの流れだったんじゃないかね
しかしダンクレがコケて続きが出なくなった
176名無したちの午後:2011/05/13(金) 16:33:59.37 ID:sstkLmb10
キャラのシナリオって無いような物ばかりだよな
177名無したちの午後:2011/05/13(金) 16:34:48.89 ID:KHDN8DGd0
シナリオならここ担当は全部似たようなもんだろ
アリスもエウもキャラも九尾も同レベル
178名無したちの午後:2011/05/13(金) 16:43:32.34 ID:1W0aDIJl0
遊べるゲームならキャラぐらいのテキストの区切りで良いわ
あまり長くてもダレる
179名無したちの午後:2011/05/13(金) 16:46:39.74 ID:2CzZQaxZ0
エウのはイベントの間に目的忘れちゃう
180名無したちの午後:2011/05/13(金) 17:12:05.21 ID:TfF/5nKg0
最近のじゃ戦国ランスは良かったな
シナリオというよりテキストの読みやすさと山場での盛り上げる演出だけど
このジャンルってプロットはあるけど、シナリオって言える様な部分ないよな
181名無したちの午後:2011/05/13(金) 17:22:32.50 ID:xisUwctd0
WC2を
育成キャラを3〜4人に増やす
武器・技・アイテムの種類を増やす
他のキャラとの合体技を追加
モンスターの種類を増やす
特訓の種類を増やす
部屋を大きく表示して家具配置などをもっと細かく設定できるようにする
装備によって戦闘中のキャラのグラフィックが変化など個性を出せるようにする

こんな感じで作ってほしい
182名無したちの午後:2011/05/13(金) 17:26:56.10 ID:9PEHSNxj0
ゲーム部分でシナリオを表現するのは結構手間だからなぁ
そういうことするよりADVパートにでも丸投げしたほうが楽そうだし
183名無したちの午後:2011/05/13(金) 17:32:32.68 ID:uQMrwXjJ0
九尾→痛い
エウ→眠い
キャラ→そっけない
アリス→会話が噛み合ってない(ランス)

こんな印象
184名無したちの午後:2011/05/13(金) 17:34:52.00 ID:kuA1Ur/S0
このジャンルは長々とシナリオ語られたってダレるだけだろ
185名無したちの午後:2011/05/13(金) 17:37:43.42 ID:TfF/5nKg0
ゲーム部分を邪魔しない程度に掛け合いが入ってればいい
誰かが死んだり主人公が過去を持ってたり、無理やり捏ねくり捻くりまわしてるようなのはいらないね
186名無したちの午後:2011/05/13(金) 17:43:33.53 ID:8rd9TGUg0
>>185
2行目はただの個人的な趣向だと思うぞw
187名無したちの午後:2011/05/13(金) 17:57:17.14 ID:9ojC9YhX0
時代が変わったんだよ
CSゲーだってADVパート比率増えてきてないか?
188名無したちの午後:2011/05/13(金) 18:11:51.79 ID:wauagsm30
ドラマ見るだけゲーが増えてるのは確かだな
189名無したちの午後:2011/05/13(金) 18:15:05.40 ID:kuA1Ur/S0
マイナス120億の決算を出したスクエニのゲームなんかもそうだな。
いや、アレはADVってよりもムービーか
190名無したちの午後:2011/05/13(金) 18:19:22.44 ID:wVfLcHsk0
CSの衰退ジャンルがゲーム性ありエロゲでは活発
191名無したちの午後:2011/05/13(金) 18:27:37.04 ID:uwo3tuyk0
ギャルゲやるくらいならエロゲなのでCSにいくところは嫌い
再び回帰するところは悔しいけど許しちゃう
192名無したちの午後:2011/05/13(金) 18:31:50.91 ID:8tr4vWih0
シナリオライターだったらオマケみたいな文章にオイシイネタは使わないでしょ
どっちみち下手に両立されてもおなかいっぱいで疲れそう
193名無したちの午後:2011/05/13(金) 18:33:23.04 ID:FfZDaZjF0
CSは萌えゲーばっかになっててゲーム性も糞もないからな
全員が全員飛びつくと思ったら大間違いだ・・・
194名無したちの午後:2011/05/13(金) 18:52:31.76 ID:TsMmkB9z0
地味目なゲーム売れないからな
195名無したちの午後:2011/05/13(金) 19:18:46.62 ID:mYjhc22V0
タクティクス新体験版
23日に最終体験版
196名無したちの午後:2011/05/13(金) 19:34:59.97 ID:kuA1Ur/S0
マメに体験版出すのは良いね。
それでさらに改善されてればなおさら良い。
197名無したちの午後:2011/05/13(金) 19:54:22.83 ID:1Vcs7SUS0
立ち上げたばかりだからやる気満々だぬ。SLG最近売れてるみたいだし
198名無したちの午後:2011/05/13(金) 19:56:01.42 ID:YXq35SsmO
…売れてるのは大手だけでは?
199名無したちの午後:2011/05/13(金) 20:03:29.47 ID:DF37Tt6C0
どこが変わったんだろ
こういう遊べるエロゲにしては会話が面白いから期待はしてるけど
200名無したちの午後:2011/05/13(金) 20:04:26.41 ID:kuA1Ur/S0
もともとADVよりπがかなり少ないからねぇ・・
爆死してるソフトもけっこあるしSLGだから売れてるって言うのは間違いかな
201名無したちの午後:2011/05/13(金) 20:45:29.42 ID:Uu5XVLvA0
大帝国よりおもしろかった
202名無したちの午後:2011/05/13(金) 20:47:55.40 ID:iNsctnd00
ゲームの内容に変更はありません。
仕様や機能が強化されて、遊びやすくなっています 
203名無したちの午後:2011/05/13(金) 21:01:08.39 ID:r2pe/1eBP
CSはテンポが悪いのがなぁ
無駄にムービーとかグラに凝ってサクサク感がどんどん失われてる
エロゲRPGはわりとサクサクだし、もっさり感があったら加速器で簡単に解決出来るのがいい
なんだかんだでゲーム性のみを考えたらフリーのツクールRPGが金かからなくて一番いいのかもしれない
204名無したちの午後:2011/05/13(金) 21:04:26.83 ID:996h6iyL0
九尾が年三本から年二本体制に。リリースを減らして質を上げます、とのこと。

>いつも大体SLGの全てをマスター前の1ヶ月〜1ヶ月半で作りますが、
 今回はこれほど前に結構ネタが纏まってきているので、システムの練りこみ時間はいつもよりずっとあります。

今までと比べると余裕が出てきたのかね。
205名無したちの午後:2011/05/13(金) 21:08:13.96 ID:kuA1Ur/S0
>>204
九尾に余裕があるはずがない。
カメリアノートの売り上げもふるわなかったし。
206名無したちの午後:2011/05/13(金) 21:11:47.74 ID:996h6iyL0
VBEは今までで一番売れたんじゃなかったか?
カメリアがしょぼかったから、そっち(外注、和姦)は切り捨てたと。
207名無したちの午後:2011/05/13(金) 21:27:36.62 ID:EJsdzf010
208名無したちの午後:2011/05/13(金) 21:48:47.15 ID:sstkLmb10
そもそもカードバトル自体があまり人気無いからなあ
RPG,SLG以外はほとんど話題にも上がらないし
209名無したちの午後:2011/05/13(金) 21:50:21.64 ID:8rd9TGUg0
海賊王冠は大好きだった
210名無したちの午後:2011/05/13(金) 21:53:10.54 ID:Af3gAzd5O
九尾はとりあえず絵をなんとかしてくれ
211名無したちの午後:2011/05/13(金) 21:56:05.37 ID:996h6iyL0
原画を変えろという意味ならもうやってる
・・・何?もっと有名なのを採用しろ?んな金ねーよ。
212名無したちの午後:2011/05/13(金) 22:10:46.18 ID:DF37Tt6C0
借金してでも変えるべき
213名無したちの午後:2011/05/13(金) 22:10:46.34 ID:wRzjzdoR0
別にあの原画家が悪いとは思わないけどな
どっちかというと冒険しないメーカーの判断が悪い
そろそろじっくり時間かけた作品だしていい頃と思う
ゲーム性だけじゃなく画に関してもね
214名無したちの午後:2011/05/13(金) 22:11:17.65 ID:w7oPpWL10
九尾はそろそろガチなカードゲームを作るべき、ブレイザードライブあたりパクってくれ
あのシステムはEVEや天津みたいな中二バトルと間違いなく相性いいぞ
215名無したちの午後:2011/05/13(金) 22:16:14.71 ID:YXq35SsmO
自転車操業メーカーにそんな無茶言われましても…
キャラくらい売れてりゃ別だが
216名無したちの午後:2011/05/13(金) 22:19:25.90 ID:lpX4pl+S0
フェルシスはかなり好きなんだけど評判はそうでもないのかな
システムとかけっこうサクサクに感じたし
アイテム集めなんかもかなりはまったし
大まかなシナリオも王道で好きだったし
217名無したちの午後:2011/05/13(金) 22:22:01.54 ID:r2pe/1eBP
フェルシスは絵とテキストが酷過ぎる
このスレ住民なら多分序盤からテキスト全スキップしちゃってるんじゃね

絵師同じなのにVBEは違和感なく普通に最後までやれた不思議
218名無したちの午後:2011/05/13(金) 22:24:57.22 ID:QPXGaYUM0
フェルシスって凍結してた企画の再利用だかで絵が古かったんじゃなかったっけ?
219名無したちの午後:2011/05/13(金) 22:30:53.59 ID:0t/X3Q7hO
個人的にはフェルシスは楽しめたよ
アイテム集めとか装備収集とか
CGと回想が埋まってもしばらく続けてたし
220名無したちの午後:2011/05/13(金) 22:38:17.06 ID:YXq35SsmO
同じジャンルで同日発売のBBがあったから完全に埋もれると思ってた
221名無したちの午後:2011/05/13(金) 22:39:13.18 ID:KHDN8DGd0
九尾は音楽の使い方だけはこの中でトップだと思う
222名無したちの午後:2011/05/13(金) 23:12:20.71 ID:xpOVZaw40
フェルシスは、絵は別に気にならなかったが、テキストの糞さが酷過ぎた
国語の教科書に、駄文のサンプルとして載せたいぐらいの文章が盛りだくさん
真面目に書いているんだろうから、尚更性質が悪い
223名無したちの午後:2011/05/13(金) 23:19:25.92 ID:1Vcs7SUS0
駄文でも容量稼げばもらえる金額は同じだからなぁ
224名無したちの午後:2011/05/13(金) 23:46:55.10 ID:0HOOwY8N0
アリスは潰れる前にGALZOO2を作るべき
むっちとちょも山も使えよ
225名無したちの午後:2011/05/13(金) 23:58:13.98 ID:YXq35SsmO
何故BBを選ばなかったんだろう…w
226名無したちの午後:2011/05/14(土) 00:00:43.35 ID:iNsctnd00
闘神都市4まだかよ
227名無したちの午後:2011/05/14(土) 01:13:06.88 ID:9YQ/+acY0
フェルシスは面白かったな
ランクエはフェルシス超えられなさそう
228名無したちの午後:2011/05/14(土) 01:31:08.88 ID:qoumXHJx0
>>223
つかむしろ容量要求されるんじゃねーか、このご時世
ボリュームないと文句言われるだろ
229名無したちの午後:2011/05/14(土) 01:47:39.37 ID:qoumXHJx0
ペガサスナイトって表記はFA以外使えないとかどっかできいたがデマ?
230名無したちの午後:2011/05/14(土) 01:52:20.63 ID:IaVh5yD20
ダンクルは面白かったな
ランクエはダンクル超えられなさそう
231名無したちの午後:2011/05/14(土) 01:58:17.33 ID:U7lxeslD0
フェルシスはアイテム集めがよかったな
だがあのストーリーは駄目だ、レイフ視点のように冷めた気分でしか読み進められない
これといい闘神3といいプレーヤーが18歳以上だって事考えて作れよと
232名無したちの午後:2011/05/14(土) 02:05:08.27 ID:fVBSVe+d0
ストーリーもそうだがテキストがなぁ。ありゃ一般受けしないわ
でもメーカーの中の人がちゃんとその辺の課題理解してそうだから次に期待したくなる
233名無したちの午後:2011/05/14(土) 02:22:41.63 ID:KS47u40Q0
世界観引き継ぎの学園モノさえ止めれば結構良いんだよな
ザウスはアレだが九尾二尾は天ツのADVもVBEみたいなショートの代物も悪くないんだし
折角のファンタジーなのに学園部分が重荷になってる物しか見たことないよ
234名無したちの午後:2011/05/14(土) 07:35:20.18 ID:b7BnQgeb0
実はアリスゲーム部分そんな面白くないメーカーだった
235名無したちの午後:2011/05/14(土) 07:54:33.64 ID:ukxUUmao0
フェルシスは2Dキャラは良かったけど
立ち絵とかは萌え絵師でも使って釣ればもっと売れて崇拝する奴も増えただろうに
236名無したちの午後:2011/05/14(土) 08:35:06.85 ID:+5an7edr0
>>235
HPのキャラ紹介がピザすぎて買う気なくなったわ
237名無したちの午後:2011/05/14(土) 09:13:13.20 ID:2swrU5wL0
>>234
面白いってのも※ただしエロゲーに限る だしなあ
良く比較でCivとかと比べられてるけど、ゲーム部分では相手にならんよ正直
238名無したちの午後:2011/05/14(土) 09:16:12.00 ID:5puwTGLe0
まあ闘神3・大帝国と連続でやらかしたからそんな馬鹿な妄言ももうほざけないだろう
239名無したちの午後:2011/05/14(土) 09:17:02.87 ID:jn8bnFSH0
どうしてコンシューマを持ち出すんだ
言い訳か?
240名無したちの午後:2011/05/14(土) 09:19:47.37 ID:2swrU5wL0
アリスのゲーム性なんてゴミだって言ってるんだけど・・・
おまいら穿ちすぎだろ
241名無したちの午後:2011/05/14(土) 09:23:21.38 ID:5puwTGLe0
一般ゲーと比較して○○並とかほざく馬鹿はもういないだろうということだ
別にお前を叩いてるわけじゃないw
242名無したちの午後:2011/05/14(土) 09:31:05.43 ID:QVLMNmmH0
最近は※ただしエロゲーに限るも全く通用しないけどな
他のブランドのほうが遥かに遊べるゲームとしてレベルが高い
243名無したちの午後:2011/05/14(土) 09:42:50.75 ID:u0vVQXhr0
だから九尾は絵師が悪いんじゃなく塗りが悪いんだって何度言ったら。
SD絵にはあの塗りがベストなんだけど、普通の立ち絵につかっちゃうと古くさく見える
たぢまよしかづ氏がかぐやの新作でも原画担当してるが、カメリアノートと比較すれば差がはっきり分かる。
ちょっと淡くするだけでもだいぶ違うと思うんだがなぁ。
244名無したちの午後:2011/05/14(土) 09:47:59.75 ID:uo7yjiVF0
デザイン指定の問題だと思うけどな
245名無したちの午後:2011/05/14(土) 09:50:11.35 ID:2swrU5wL0
塗りは大事だよなあ
違う会社で原画担当するだけで、これ同じ原画かよってくらい劣化したりするし
246名無したちの午後:2011/05/14(土) 09:53:02.45 ID:YDu21LV/O
塗り師4人で年3本フルプライス出してるもの。こんな無茶をする所は他にない
最新のスタッフブログで、今後は改善していきますと言ってるが
247名無したちの午後:2011/05/14(土) 09:56:00.47 ID:3z2dqcqo0
5月2日の九尾ブログのロリ竜娘でいいじゃんか〜
248名無したちの午後:2011/05/14(土) 10:05:36.73 ID:u0vVQXhr0
>>246
一作当たりのCGが1000枚近くある時もあるし
普通に考えて、4人体勢で発売するのが年間3本じゃ手が2本じゃどう考えても足りないレベルだよねぇ。
作業量換算で考えると優秀なのは間違いないとは思うんだが・・
249名無したちの午後:2011/05/14(土) 10:20:03.38 ID:4dPxm1Vb0
>>247
あれは製品化すべきだな
小粒な廉価帯作品らしくもうちょっと小型にして
250名無したちの午後:2011/05/14(土) 11:36:21.69 ID:5Km7Szgd0
出来が想像を下回らないエウと九尾は安心して買える

アリスてめえは駄目だ
251名無したちの午後:2011/05/14(土) 11:38:10.91 ID:QVLMNmmH0
キャラもそろそろ下げどまらないかな・・・
252名無したちの午後:2011/05/14(土) 11:49:03.95 ID:YDu21LV/O
今月中には体験版くるだろうからそれで判断>雪鬼
253名無したちの午後:2011/05/14(土) 12:08:33.86 ID:S7PYUfXC0
なるかなやぱすちゃもそうだけど、学園バトルモノに旨い物なんてあるのかね?
学園ってだけで食指が動かないよ
254名無したちの午後:2011/05/14(土) 12:13:36.14 ID:2swrU5wL0
学園物は雰囲気とか設定はいいんだけど、単純にハズレが多いだけじゃね
大番長とかウィザクラは面白いな
255名無したちの午後:2011/05/14(土) 12:14:23.98 ID:QVLMNmmH0
まて、ウィザクラは学園なのか?
256名無したちの午後:2011/05/14(土) 12:17:45.88 ID:boEXvQbH0
大番長も学園物って言われると違和感しかねえな
ていうか番長物って言われてもわりと疑問符が付く
257名無したちの午後:2011/05/14(土) 12:18:05.58 ID:2swrU5wL0
魔法学園がある都市の話か
すまんよく考えたら違うな
258名無したちの午後:2011/05/14(土) 12:19:47.14 ID:2swrU5wL0
なるかなが入るなら番長もOKじゃね
ADVの学園物の基準だと合致するの皆無になっちゃう気が
近いのでユミナとかフェルシスとかぱすちゃくらい?
259名無したちの午後:2011/05/14(土) 12:21:35.67 ID:4dPxm1Vb0
ウィザクラのセリスはOPの時点で学園を除籍扱いだった気がするな
260名無したちの午後:2011/05/14(土) 12:22:40.63 ID:u0vVQXhr0
やっぱりファンタジー/魔法世界っていう定番中の定番が一番しっくり来るな。
261名無したちの午後:2011/05/14(土) 12:28:53.52 ID:QVLMNmmH0
エロゲRPGで学園モノで真っ先に浮かんだのがMAWだった
やっぱり学園内で完結してないと学園モノじゃないような
262名無したちの午後:2011/05/14(土) 12:35:42.60 ID:56nF+CrS0
番長は県内くらいまではまだ学園だったかなw
いちおう全国の吸血鬼とか海賊や宗教も学生らしいが

ウィザクラは学園落ちこぼれたのが私塾に通うカンジか
ライバルキャラも影響受けて辞めちゃったな
263名無したちの午後:2011/05/14(土) 12:36:24.00 ID:l87kvuBe0
ラノベ世代が増えてから全体的に酷くなったな
264名無したちの午後:2011/05/14(土) 12:36:48.31 ID:u0vVQXhr0
>>258
学園が絡む、程度なら結構あるんだけどな。
ぱすちゃ、学園KING(アリスソフト)
あかときっ!、メタモルファンタジー(エスクード)
フェルシス、カメリアノート(九尾)

などなど
265名無したちの午後:2011/05/14(土) 12:56:16.43 ID:4dPxm1Vb0
ゲームでもなんでも今は学園ものが溢れすぎてて有り難味も無いな
安易に作れて安易に理解を得られて多く売れる・・・そりゃ乱発乱造されるわけだ
266名無したちの午後:2011/05/14(土) 13:13:36.69 ID:4FCf6LYQ0
>>261
あのシリーズ結構好きだったな
2作に一回ぐらいで、特別版を買ってたわ
267名無したちの午後:2011/05/14(土) 13:43:12.52 ID:O1osU8jvP
グリンスヴァールも一応学園モノじゃないの?
268名無したちの午後:2011/05/14(土) 13:46:19.86 ID:VC+vbWbb0
学校はほとんどの人が一度は経験する場所だから
ユーザーが取っ付き易いもんね
269名無したちの午後:2011/05/14(土) 13:53:54.69 ID:H2K8BnHo0
設定やストーリーが作り易いんだろ
若い女の子を同級生、先輩、後輩として簡単にキャラも付けて登場させられるしイベントも盛り沢山
270名無したちの午後:2011/05/14(土) 13:58:40.48 ID:fVBSVe+d0
あとスポンサーや流通にも尖ったモノ出すより受けがいいんだろうな
271名無したちの午後:2011/05/14(土) 14:39:06.96 ID:YDu21LV/O
昔魔人学園みたいなエロゲがあったような…
272名無したちの午後:2011/05/14(土) 15:11:03.53 ID:RMZW2YUvO
ちぇりーそふとのDOUBLEとか好きだな
表裏融合と楽しめた
273名無したちの午後:2011/05/14(土) 15:45:40.11 ID:4FCf6LYQ0
>>269
登場人物達を一箇所に集めやすい品

イラスト的にも建物が直線的で書きやすいと聞いたことがあるな
274名無したちの午後:2011/05/14(土) 16:32:03.73 ID:3z2dqcqo0
プリズムアークも学園物だよね
275名無したちの午後:2011/05/14(土) 17:51:48.67 ID:T4f0dHUx0
突然宇宙行かれるよりは学園で完結してくれた方が良いけどな
276名無したちの午後:2011/05/14(土) 18:32:46.41 ID:ogKn793E0
手天童子は名作
277名無したちの午後:2011/05/14(土) 21:02:20.78 ID:844eKKmE0
神採りはほんと姫狩りでのダメなとこ改善されたよなぁ

姫狩りはリリィ以外重要キャラであっても通常ステージで雑魚敵に一度殺されただけでユニット消えて物語にも二度と出てこなくなるからな
それがあるせいでロード何回もしなきゃいけなかったしめんどかった
それが無くなったのは大きい
278名無したちの午後:2011/05/14(土) 21:23:41.72 ID:M0bv2NrX0
シナリオとかエロとか根幹の部分で酷くなったところも多いけどな
ZEROに対するVERITAって感じだった
そこそこ満足はしたけど、そろそろ新鮮で面白い物も作って欲しいよ
279名無したちの午後:2011/05/14(土) 21:38:17.23 ID:O1osU8jvP
神採りの陵辱なしも大帝国の一部CGなしも規制の影響なのかねえ。
先行き不透明な現状じゃ大作になればなるほどリスクが大きいよなあ。
280名無したちの午後:2011/05/14(土) 21:38:37.89 ID:OpfdY3B80
大帝国発表した時ぐらいに
「エロゲ版銀英伝つくろうと思ってCSからも人誘ったりしてたけど他に先越された」
って言ってなかったっけ

大帝国がDAIの後継者だったわけだし挑戦してくれんかな
281名無したちの午後:2011/05/14(土) 21:43:20.01 ID:RDWoOsrD0
あの頃と体制が全く違う
今ライン5本同時進行でゲーム作ってて余裕ないし
未完成でデバッグ不十分でも宣伝しまくって売る方向だから
282名無したちの午後:2011/05/14(土) 21:49:02.77 ID:SJRTjX7f0
>>279
神採りの陵辱無しの理由はわからんが
大帝国のCORE編とか規制引っかかったら即パージできるように作ったとしか思えない
283名無したちの午後:2011/05/14(土) 22:14:20.82 ID:yN/UvLOG0
>>277
死亡キャラが2度と登場しないのはダメなとこではないと思うが
強制的にがめおべあならテンポ悪いだけだがそうじゃない品
284名無したちの午後:2011/05/14(土) 22:45:17.30 ID:O1osU8jvP
>>282
アリスは児ポ法のときも念の為にダークロウズでユリーシャの胸を大きくしてたからなあ。
285名無したちの午後:2011/05/15(日) 00:25:19.56 ID:aMAb44qP0
SRPGで採取はやっぱだるい感じがするけどな
286名無したちの午後:2011/05/15(日) 00:58:17.92 ID:REhnDBov0
SRPG自体が結構だるいからな
287名無したちの午後:2011/05/15(日) 01:00:53.81 ID:8G21YSkh0
キャラ死んでやり直しじゃ無い分かなり楽だしょ
288名無したちの午後:2011/05/15(日) 09:03:00.90 ID:OpoNv/9i0
下手に規制に引っかかって発売できねだと大変なことだしな
陵辱エロはしょうがない部分もある
289名無したちの午後:2011/05/15(日) 09:34:03.16 ID:aUEdIb1D0
大手が凌辱を避け、
弱小が凌辱をやり続ける
中堅に関しては、その時の経営判断次第って感じかね

290名無したちの午後:2011/05/15(日) 09:39:52.51 ID:ppJJgPRgO
中堅って、でぼ、エスクード、エターナル辺りか
291名無したちの午後:2011/05/15(日) 10:12:04.07 ID:M+058FA20
会社が大きくなるにつれ、そういう規制に神経尖らせなきゃダメになってくるんだろうね。
大帝国と神採りはそういう意味でも身動きしづらい中出てきた作品だわ。
どっちも開発期間、金ともに莫大な額使ってるから制作途中で法案制定され発売できませんでした、なんてのは無理だろうし。
292名無したちの午後:2011/05/15(日) 10:44:24.79 ID:oL+CkWIu0
規制よりも多く売るためだと思うけどな
陵辱ありだと固定層はつくけどある程度大きくなったら
新たな客層も獲得していかないと早々に頭打ちになるのは目に見えてるし
293名無したちの午後:2011/05/15(日) 10:48:30.80 ID:SGM17HhF0
ゲームに限らず手広く商いをしようとするのは一種の死亡フラグだけどね
294名無したちの午後:2011/05/15(日) 10:56:49.79 ID:M+058FA20
>>293
それって畑違いの業種に手を出したときじゃね?
アリスがたこ焼きやはじめたりエウシュリーが農産加工したり、みたいな。
295名無したちの午後:2011/05/15(日) 10:58:51.13 ID:zYxbKrTb0
お前らの中で 陵辱=エロい の図式が成り立ってるのがそもそも不思議だ
陵辱分無くなったらエロに妥協したとか言う奴出てくるし
数多くある属性の1つってだけだろ
296名無したちの午後:2011/05/15(日) 11:00:27.25 ID:oL+CkWIu0
HP行って海産物売ってるの見た時は目を疑ったなw
297名無したちの午後:2011/05/15(日) 11:06:56.54 ID:OydPktT70
エロゲが事業拡大の時に産まれる側なんだろ
おまえらの会社で影も形もないソフトウェア開発部門とかあるのなら
エロゲ屋にこっそり投資してるのかもしれんぞ
298名無したちの午後:2011/05/15(日) 11:42:39.87 ID:DR8zvcRA0
末期に椎茸を売ってた一般ゲーメーカーを思い出した
299名無したちの午後:2011/05/15(日) 12:35:09.08 ID:bUrfhHGbP
>>295
ttp://blog.livedoor.jp/insidears/archives/52459255.html
ここでも陵辱ゲー少ないしな。
300名無したちの午後:2011/05/15(日) 12:35:43.51 ID:M+058FA20
>>296
スタジオエゴだっけ。
おばちゃんがソフトウエアスタッフ全員引き抜いて独立しちゃったけど。

>>297
selen(sprite)とかが有名だよな
301名無したちの午後:2011/05/15(日) 12:46:15.78 ID:bUrfhHGbP
selenは同人上がりの嚆矢だろ。
ビルだってオーツー時代の資産じゃないのか?
302名無したちの午後:2011/05/15(日) 12:55:17.43 ID:o9nkkDwZ0
ナイトメアスタッフってまだいるのかなぁ
303名無したちの午後:2011/05/15(日) 13:36:52.71 ID:rdS/EHeR0
>>295
エロさはタブーやインモラルに影響を受けやすい
だから陵辱や禁断の恋みたいなもんは比較的エロくなる

逆に現実世界が強姦合法和姦違法なら、愛のある和姦とかはよほどエロく見えるんだろう
現実に沿えば浮気も背徳感強いはずだが、エロゲのハーレムはそのあたりの描写あんまり無いからな
304名無したちの午後:2011/05/15(日) 13:41:17.14 ID:LhUc2jJX0
295みたいの前スレでも見たな
305名無したちの午後:2011/05/15(日) 13:43:01.21 ID:6RG2S2rZ0
陵辱なんて不快に思うだけで抜けないわ
306名無したちの午後:2011/05/15(日) 13:44:13.48 ID:uz5sYdU90
陵辱捨ててエロさがなくなるのはよくあるが陵辱捨ててエロくなったのなんてあるのか?
まあアリスやキャラのエロとかだと陵辱云々の問題じゃないだろうけど
307名無したちの午後:2011/05/15(日) 13:57:08.58 ID:LLgVATUL0
陵辱が抜ける云々はどーでもいいが
個人的に復讐や下剋上的なダークなシナリオ好きだから有りの方がいいわ
姫狩りみたいのは大好物だが逆に神採りみたいな全方面に良い子ちゃんな主人公はあんま好きじゃない
それにあったほうがLOWENDやCAOSENDみたいにシナリオにも幅できると思うんだけどなぁ・・・
308名無したちの午後:2011/05/15(日) 14:01:42.28 ID:WlYn6o5o0
戦争もので陵辱無しとかどんだけ平和なのかとか
309名無したちの午後:2011/05/15(日) 14:10:55.98 ID:EUCsVUB00
CS移植狙ってんだよ
言わせんな恥ずかしい
310名無したちの午後:2011/05/15(日) 14:19:38.47 ID:ObZ6ZPxs0
陵辱あると申し訳なくて思い切り楽しめない…
311名無したちの午後:2011/05/15(日) 14:37:11.32 ID:RV3sufGy0
陵辱=エロ濃いではないけど、純愛=エロ薄は確かかと
そこそこのはあっても同じメーカーの陵辱ゲーのほうがやっぱり濃い
アリスで言うならぱすちゃはそこそこエロ頑張ってるけど、やっぱり定評のあるハルカのほうが濃いって言われるし
312名無したちの午後:2011/05/15(日) 14:37:53.81 ID:6RG2S2rZ0
要するに純愛抜きゲ最高ってことだ
313名無したちの午後:2011/05/15(日) 15:19:23.47 ID:PhQViLCO0
ADVonlyには山ほど純愛でもエロスなのあんだしメーカーのタイマンやで
314名無したちの午後:2011/05/15(日) 16:31:47.33 ID:X97YQY870
陵辱にかわいそうだからとか気が引けるとかの意見みると
ゲームと現実の区別がつかないって言ってる団塊の意見が正しく見える

俺はたかだか欲求を満たすゲームにどんだけ感情移入してるんだよとしか思わないがな
315名無したちの午後:2011/05/15(日) 16:35:48.56 ID:OChVmGAW0
ゆうちゃんは凄いんだね
316名無したちの午後:2011/05/15(日) 16:47:03.71 ID:sWrGXTIFO
キモオタって自分が好きな物以外は排除したがる傾向にあるからな
317名無したちの午後:2011/05/15(日) 16:47:53.48 ID:6xlGGQ2f0
>>312
メイド○○ヘブン最高!
318名無したちの午後:2011/05/15(日) 16:58:12.85 ID:26imBE/V0
純愛厨も凌辱厨もうっとおしい
文句あるなら自分でつくれ今同人ゲーが熱い
319名無したちの午後:2011/05/15(日) 17:48:07.80 ID:76KFd+Qa0
自分で作ったものは自分では楽しめないでしょ。過程を楽しむことはできても。
320名無したちの午後:2011/05/15(日) 18:16:59.06 ID:EGqqDQRS0
唐突ですが、ディアブロライクにトレハンが愉しめるような
エロ/S/RPGとかないですかね
321名無したちの午後:2011/05/15(日) 18:26:37.52 ID:MQ4e1ofoO
ゲーム性の高いスレにもの凄いゆとりが涌いとる…
322名無したちの午後:2011/05/15(日) 18:26:46.20 ID:sv+ghthr0
その表記が謎すぎるけど、モロにディアブロに影響受けてるARPGだとディバインラブがある(かなり古いけど)
SRPGがいいってのならつい最近出た神採りマイスターぐらいしか
そもそもアイテム系が豊富で集める楽しみがあるってのは記憶にねーな
神採りもトレハンって感じではないけどな
323名無したちの午後:2011/05/15(日) 18:34:12.80 ID:EGqqDQRS0
>>322
初耳です グラも中々いいですね>ディバイン
有り難うです
324名無したちの午後:2011/05/15(日) 18:34:27.46 ID:M+058FA20
アイテム集める楽しみが有る、っていう要素は
それ一つだけでゲームの骨格とか方向性ががっちり決まっちゃうよなぁ。

ゲームバランスはまた別としておいて、
神採りもあんなに家具の種類が一杯有るんだから
部屋を種類別に区域分けせずに、20マス×20マスくらいの平屋建てみたいにして
家具とか好きに配置してデコレーションできるようにすればいろんな家具にスポットライトあてれたのにな。

って、どっかでこういうの有ったなと思ったらUOの家の内装みたいなコンセプトだな
325名無したちの午後:2011/05/15(日) 19:54:59.67 ID:pXPHUbgO0
今更ディバイン買うくらいならMOD探したほうが
遥かにマシだと思うんだけどな
326名無したちの午後:2011/05/15(日) 20:14:47.95 ID:mSD+d8Mm0
昔に発売されたゲームも面白いと思うけどなぁ
327名無したちの午後:2011/05/15(日) 20:53:43.63 ID:XmfU4bJK0
D+VINE[LUV]、最近やってHシーンの短さに驚いたけどゲームのテンポが損なわれてなくて良い
エンド固定で周回ではなく継続プレイを選択できたのも嬉しかった(プレイ中の難易度変更含めて)
328名無したちの午後:2011/05/15(日) 20:56:34.08 ID:26imBE/V0
D+VINE[LUV]はグラさえ許容できれば十分今でも楽しいと思う
今の子にSFCのゲーム進めるようなもんだけどさ
329名無したちの午後:2011/05/15(日) 21:48:15.95 ID:PEsAVg7F0
若い僕達には昔のグラは無理だぜ
330名無したちの午後:2011/05/15(日) 21:49:50.61 ID:dK8Tf5iz0
最近のだとユミナとかかなあ
ただアイテム管理がクソめんどくさい上に数値もバグりまくってるし微妙だな
戦闘も時間かかってテンポ悪いし
331名無したちの午後:2011/05/15(日) 22:01:03.65 ID:eGdey5a50
>>330
ゲーム部分が面白くなりゃ萌え絵メーカーとして重宝するんだがな
332名無したちの午後:2011/05/15(日) 22:47:13.67 ID:dK8Tf5iz0
学園での選挙バトルとしてみれば良システムだったと思うけど
システムそのままトレハンもやらせようってのは無理有りすぎたな
まあ何だ、チョンゲに散々パクられるだけあってディアブロってよくできてるんだな
333名無したちの午後:2011/05/15(日) 23:07:56.90 ID:XY3HrkOiP
大帝国は大バリア艦を建造できるようになってからあとは作業だな
334名無したちの午後:2011/05/15(日) 23:24:08.35 ID:/KPQcD2K0
ターン制限あったらまた違ったかもな
急いでプレイしたらバリア艦といえども量産大変だし空母なんて高くて手が届かない
当たり前だがゆっくりやるとその辺の強力な艦量産できてぬるくなる
335名無したちの午後:2011/05/15(日) 23:25:43.73 ID:6xlGGQ2f0
ターン制限はいらねぇ。魔軍とかペンギンとかSLGであれはイライラするだけ
336名無したちの午後:2011/05/15(日) 23:39:57.67 ID:EUCsVUB00
今のシステムままでターン制限あったら
全イベント見るのに何週かかるんだろう
337名無したちの午後:2011/05/16(月) 00:04:14.88 ID:hpbMm+150
RPG SLG ACTでお前らオススメのソフトはないかい
338名無したちの午後:2011/05/16(月) 00:13:37.54 ID:g3j253SH0
お勧めのソフト?
そりゃFallOut3だろ
339名無したちの午後:2011/05/16(月) 00:43:52.41 ID:GlGADbUL0
ステージクリア型じゃないSLGは多面打ちになる局面か
最後に残った二大勢力がぶつかる初戦くらいしか盛り上がれないのが多い
340名無したちの午後:2011/05/16(月) 00:51:06.36 ID:RhBhkmSF0
今までプレイヤーに理不尽な縛りを強要してきたアリスが
ようやく時間制限というくだらないことをやめられるまでに成長したと思ったらご覧の有様だったからな

頑張ってハワイ落としました→移動不能後ろからランス奇襲
頑張ってドイツ助けました→クソシナリオへ突入、挙句の果てに勝手に領地変更

もう馬鹿かと
341名無したちの午後:2011/05/16(月) 00:52:29.08 ID:Et/0ghKl0
俺は制限アリのほうが好きだなぁ
342名無したちの午後:2011/05/16(月) 00:53:18.85 ID:nMXSdmmh0
俺もだなあ
343名無したちの午後:2011/05/16(月) 00:54:06.89 ID:PruCFllU0
制限の有無が大事なんじゃない
面白いかどうかが問題なんだ
344名無したちの午後:2011/05/16(月) 00:59:59.13 ID:GlGADbUL0
面白さばかりは十人十色だから何とも言えん
345名無したちの午後:2011/05/16(月) 01:02:52.39 ID:GLooi/Ns0
制限を理不尽とも感じなかったしな
あのバランス感覚は多分TADAにしか出来ないんでしょ
346名無したちの午後:2011/05/16(月) 01:18:47.08 ID:zvR6gW3mO
てかここでいつもいつもターン制限が云々文句言ってたやつって一人かせいぜい二人だろw

そういえば6月末までに出る新規参入組のどれに突っ込む人が多いんだろう
なんとなくどれも似たり寄ったりで決めかねるわ
姫3は期待半分ネタ半分で購入決定してるけど
347名無したちの午後:2011/05/16(月) 01:47:04.55 ID:WAObmN1c0
もう次のソフトに手が出せるのは正直凄いと思うわ
まだ神採りすら1ルートも終わって無いよ
どんなペースでゲームしてるんだ
348名無したちの午後:2011/05/16(月) 01:56:01.73 ID:ZJIgKEnd0
エロゲぐらい並行して進められるようになっとけ
349名無したちの午後:2011/05/16(月) 02:12:45.46 ID:gO9z6lD50
制限はあったほうが面白いかもな
戦国のクリアボーナスみたいな間接的な形でもいい
350名無したちの午後:2011/05/16(月) 02:20:50.60 ID:A3sI/j3P0
初プレイなら制限はあった方が楽しめるかもしれんが
2回目以降のプレイでは色々試したり縛ったりするからない方が良いなぁ
351名無したちの午後:2011/05/16(月) 06:05:18.14 ID:YLk7Ah1I0
全ルートクリア後に制限無しモード追加くらいが一番バランス良い
352名無したちの午後:2011/05/16(月) 06:53:36.23 ID:t/vPz2ZS0
制限の内容による
制限ターン越えで急に強力な勢力が沸くとか萎えるだけ
ターン経過で既存の敵勢力が徐々に強化されていくとかが良い
353名無したちの午後:2011/05/16(月) 07:03:14.61 ID:5LyMXcqq0
戦国ランスの場合はターン制限っていうより他の国の戦局をCPU同士のやりあいじゃなくて
イベント制御でやりますってことだよね、実質

結局それで見れないイベント、戦えない勢力が出ることが不満だったわけだ
俺はその場合は敵が潰した勢力のユニット組み込んで新鮮な敵編成が生まれたりとか
イベントももうちょい発展性のあるやつ入れて変化があって欲しい
イベント潰れたー あのキャラもう仲間にできねー戦えねー
みたいなペナルティだけよりエサをぶらさげるほうが良いんじゃないかな
354名無したちの午後:2011/05/16(月) 07:57:54.97 ID:rnHtfOBi0
神採りは素材集めがしんどいな

店舗やらせるなら、ある程度の消費素材の自動確保手段がないと
生活のための冒険が苦痛で、サラリーマンに憧れる自営業みたいな気分になってくる
355名無したちの午後:2011/05/16(月) 09:03:29.12 ID:9SIDisW40
神採りは素材集めのS&Lが面倒だった
アイテム落とすまで最高30回位S&L使ったな
(倒す2T前にSして敵倒して欲しいアイテム出なかったらLする)
運がなさすぎるのかそれともシステム自体の制御で出ないのか
逆に採掘はやはり2T前にSして取ったら即退却して成果見てるから
結構ほしいのが集まった
D+VINE[LUV]は骨がでなくて必死になって倒しまくってたな
356名無したちの午後:2011/05/16(月) 10:57:36.79 ID:A7veLtdZ0
面白かったが素材集めが面倒だってのには同感だな。
アトリエシリーズみたいに100%になったエリアくらいは
周回プレイでは誰か該当地域に派遣して定期的に資材収集してくれるようにしてくれるとだいぶ違ったんだが・・。
特に衣装強化で大量に必要になる強化液4〜6の材料集めはしんどかった。

でもまぁ、良くできてるゲームには違いないけど。
357名無したちの午後:2011/05/16(月) 11:07:39.51 ID:jhZomrov0
合成の時に足りない素材の採集場所やドロップ情報をポップアップ表示してくれ
358名無したちの午後:2011/05/16(月) 11:11:12.05 ID:k0nu66eY0
遠征は日数かかるのに合成は一瞬だったり
アイテム設置でキャラが消えたりのほうが萎えたかな
販売も動きないし工房運営をジャンルに入れるなら
もう少し頑張って欲しかった

あとエロゲーなんだから裸メジャーぐらいやってくれよ
359名無したちの午後:2011/05/16(月) 11:16:15.89 ID:HFnwsBuz0
神採り、素材の場所や敵の情報はゲーム内で閲覧出来るんだけど
アクセス方法がこなれてなくて残念って感じだったな
リンクやポップアップ使ってたら思わず失禁する程親切になってたと思う
それでもエウのUIは昔はどうしようも無く使いにくかったのに徐々に良くなっていってるな
360名無したちの午後:2011/05/16(月) 11:26:49.73 ID:QXITPii60
素材よりも装備の付け替えの面倒臭さの方が強かったな
アイテムコンプ目指すと必然的に付け替えが糞面倒臭くなる
装飾なんて細目に外さないとまず誰が装備してたか探すところから始めなきゃならない
361名無したちの午後:2011/05/16(月) 11:28:07.56 ID:lNVNsOapP
>>359
確かに情報でドロップアイテムとか素材の場所とかがわかるのは非常に便利だけど
関連付けがいまいちだったから探すのに時間かかったね
エロゲはなんだかんだでそういうところが親切で助かる
テンポも良いし

月末まで特にやるものがないからMHP3再開したけどドロップアイテムどころか
かなり重要な肉質や属性もwiki見ないとゲーム内じゃ全くわからないから困る
討伐後に1分間放置しないといけなかったりとテンポも悪い
362名無したちの午後:2011/05/16(月) 11:40:16.50 ID:qq8CNjdD0
武器、装飾、スキルの付け替えは苦痛
363名無したちの午後:2011/05/16(月) 11:49:16.12 ID:W2uq6Yey0
それらすら苦痛ならもうこのジャンルはやめたほうがいいな
364名無したちの午後:2011/05/16(月) 11:53:41.77 ID:Et/0ghKl0
エウって属性の影響が極端な印象…最近のは多少緩和されてる?
365名無したちの午後:2011/05/16(月) 11:53:53.29 ID:jhZomrov0
スキル付け替えいらないよな
アイテムゲーなんだから装備欄増やしてスキル使えるようにしてくれ
366名無したちの午後:2011/05/16(月) 11:56:31.00 ID:RhBhkmSF0
極端じゃない属性ってどんなのだろう
367名無したちの午後:2011/05/16(月) 11:59:10.69 ID:rnHtfOBi0
スキル付きアイテムがあるから余計にめんどくさいんだよな
パッシブでいいスキルと選択でいいようなスキルが同じ枠なのが煩雑にしてるよな
368名無したちの午後:2011/05/16(月) 12:04:29.29 ID:qq8CNjdD0
文句言うの許さないとか怖い
369名無したちの午後:2011/05/16(月) 12:07:07.06 ID:yjuDICAH0
エウのは属性もだけど計算式が極端なんだよな
1しか当たらないかと思ったら、当たる攻撃は極端に当たったり、中間があまりない
簡単に言うとバランス取りが下手なんだが、ここらへんはランスとかCSとか見習ってほしい
370名無したちの午後:2011/05/16(月) 12:07:33.27 ID:ai4EM2yU0
付け替え面倒じゃない程よい仕様とか思うやついないだろw
普通の一般は改善できるなら改善してだろ


信者さんは知りません
371名無したちの午後:2011/05/16(月) 12:08:45.87 ID:ueljkIa10
ランス・・・?
え・・・?
それは笑うところでいいんだよな?
372名無したちの午後:2011/05/16(月) 12:09:48.79 ID:eomXl0WE0
ランスって属性あったかw存在薄すぎて忘れてたわ
373名無したちの午後:2011/05/16(月) 12:12:12.54 ID:ueljkIa10
ランスこそバランス下手じゃん
レベルとアイテムが全てで工夫する余地などほとんどない
374名無したちの午後:2011/05/16(月) 12:13:29.38 ID:lMlG6vkY0
平日の昼間とかいつもここ過疎なんですけど急にどうしたよ
375名無したちの午後:2011/05/16(月) 12:19:26.30 ID:v3T+j4Vj0
お前らが苦労して作業しても主人公様が成果をかっさらって行くんだぜ
当然女も主人公の物
376名無したちの午後:2011/05/16(月) 12:20:12.10 ID:yjuDICAH0
>>373
もしかして自由度とバランスを勘違いしてる?
アイテムが全てって姫狩りみたいにアイテム使い放題でバランス崩してるならわかるけど
377名無したちの午後:2011/05/16(月) 12:21:39.22 ID:ueljkIa10
まずランスのどこがバランスいいのか言ってみ
378名無したちの午後:2011/05/16(月) 12:22:07.03 ID:A7veLtdZ0
いつものたき付けが始まっただけでしょ。

スキルの付け替え面倒だけど、あそこでバランス調整してるんだろうなぁ。
2回行動とかアホみたいに便利だし。
スキルの数多すぎるし装備品にスキル付与させて、
装備枠を増やした方がよかったかもしれんね。

>>369
流石にそれはない。
379名無したちの午後:2011/05/16(月) 12:22:41.25 ID:xw9uTzRH0
神採りはマップ引継ぎパッチが出れば完成
エウさんこれだけ頼むよ
380名無したちの午後:2011/05/16(月) 12:32:14.34 ID:3Hux4UxB0
レベルを上げて無属性(万能)で殴ればいいはエウの伝統だしな
381名無したちの午後:2011/05/16(月) 12:36:33.63 ID:7bgxjMLF0
ここは基本ダメ出し中心だろ
どっから沸いてきた
382名無したちの午後:2011/05/16(月) 12:37:12.47 ID:ueljkIa10
弱いキャラや武器だろうが工夫次第で使えるのも伝統だな
383名無したちの午後:2011/05/16(月) 12:39:08.38 ID:aevYHE3G0
萌えゲーアワードエロス1位神採り・・・・・え?
384名無したちの午後:2011/05/16(月) 12:43:17.03 ID:yjuDICAH0
>>377
死にスキルが比較的少ないこと、死にユニットの割合が低いこと
状態付与や状態異常が死んでなくて比較的強いこと
スキルや装備品やアイテムが極端な結果を返さないこと
戦闘中に頭を使うこと、上手く戦えば結果が大きく変わること
普通に進めて行ったときに、ボス含む敵にも歯ごたえがあること
コンボ的な要素があること、複数ターンかけることで効果が高くなる行動があること

個人的に昔のFFやアトラスゲーみたいな特徴的で古臭い調整が好きだから偏ってたらごめん
そのせいかどうしても特定パラ上げて強力なスキル連打するのが基本になる力押しのエウゲーのバランスが好きになれないんだよな
385名無したちの午後:2011/05/16(月) 12:51:49.33 ID:ueljkIa10
ランス使えない奴は何やっても使えないじゃん
麻痺のスキルとか回避アクセサリとか極端じゃん
うまく戦えば?格上相手は麻痺するかしないかの運ゲーだろ

戦国はバリア張ってレベル高い奴で殴るだけだから余計ひどい
386名無したちの午後:2011/05/16(月) 12:52:53.86 ID:19t02BN80
半分ぐらいしか同意出来ないな
結局の所好みの問題だ
エウゲーのバランスが気に入らないならやらなきゃ良い
387名無したちの午後:2011/05/16(月) 12:53:27.06 ID:qxamVQo40
某アトリエ信者も多数購入してるゲームに触れるなっつーんだよボケ
388名無したちの午後:2011/05/16(月) 12:59:29.95 ID:ixbhCa3I0
スキルや装備品が極端な結果を返さないのに
頭を使うと極端な結果が出るってのも凄いな

昔のFFじゃなくてリメイクの方やってるんじゃないのかと思わせる内容だ
389名無したちの午後:2011/05/16(月) 13:01:00.43 ID:vANHiTUD0
ランス6なんてその項目ほぼダメじゃんww
麻痺が強すぎとか、序盤で仮面でも出れば難易度激変&ランダムと来たものだ
390名無したちの午後:2011/05/16(月) 13:03:02.13 ID:bxTnWnrS0
これはいい流れなのでhage
391名無したちの午後:2011/05/16(月) 13:04:28.95 ID:W2uq6Yey0
アリス信者最近心が乱れすぎw
392名無したちの午後:2011/05/16(月) 13:15:14.00 ID:yjuDICAH0
>>385
ランス6では弱めのキャラも序盤〜中盤でしっかり使ったしそういう調整されてるのが良くわかったけど、何やっても使えないって誰のこと?
麻痺極端って言うけど、ダメージほぼ通らない状態異常はアレくらいやってほしいけどな・・・世界樹の眠りとかもっと鬼畜だ

>>386
バランス悪いだけかと思ってたから調整上手くやってほしいと発言したんだが、
あれがエウが狙ってやってるバランスなら、それが合わない時点で買わないべきなんだろうな
393名無したちの午後:2011/05/16(月) 13:15:42.02 ID:Jz3Y+Vwd0
このウザイ流れを断ち切るためにはランスクエストにコケて貰っては困る
俺は買わないけどコケるなよ
394名無したちの午後:2011/05/16(月) 13:16:53.46 ID:yjuDICAH0
>>388
そんなに珍しいことでもないと思うけど、行動の積み重ねやコンボ的にね
一個一個のスキルはそこまで大きな効果を返さなくても、オメガに魔法剣サンダガ乱れ打ちとか、アトラスゲーでランダマイザカジャ重ねがけとか
特徴付けされてれば、戦術に幅が出て、取る戦術次第で結果は大きく変わるでしょ
戦国ランスの戦闘とか、もって良くユニットの組み合わせで戦術の幅があって、上手い感じにできてたと思うわ

>>389
うさ仮面一個で難易度激変とか俺のやったランス6とは違うみたいだ
395名無したちの午後:2011/05/16(月) 13:20:50.41 ID:ueljkIa10
序盤しか使えないんだろ
終盤であろうと使い方次第で活躍できるのが良バランス
それとダメージないから運次第でひたすらハメ続ける麻痺がバランスいいとかどんなギャグだ

戦国のどこに幅があるんだよ
ランスとかにバリア張って落ちないようにしてレベル高い奴で殴るだけだろ
一部の奴以外は使い捨てする前提の駒でしかない

ランスのほうが圧倒的にバランス悪い
396名無したちの午後:2011/05/16(月) 13:24:31.07 ID:19t02BN80
>>392
調整上手くやって欲しいなら書くべき場所はここではないだろう?
「エウゲー」なんて十把一絡げに言えるってことは結構な数をプレイしたんだろうが、何で1,2個プレイした時点で切り捨てなかったんだ
自分の好きなバランスで作ってくれるメーカーのだけ買っとけよ
397名無したちの午後:2011/05/16(月) 13:36:01.80 ID:/J3zmhl+0
>>369
> エウのは属性もだけど計算式が極端なんだよな
> 1しか当たらないかと思ったら、当たる攻撃は極端に当たったり、中間があまりない
> 簡単に言うとバランス取りが下手なんだが、ここらへんはランスとかCSとか見習ってほしい

CSの名作シリーズファイアーエムブレムを見習って調整された
幻隣や姫狩り系の計算式はとんでもない良バランスのようだな
散りばめられた要素の回収が楽しいだけでバランスが糞なランスとは出来が違ったな

ランスを持ち上げてエウを貶める振りして実は最初にエウのほうを絶賛していたとはな・・・
398名無したちの午後:2011/05/16(月) 13:43:21.26 ID:hrrAe05T0
なんかツマンネースレになったな
399名無したちの午後:2011/05/16(月) 13:44:05.15 ID:A7veLtdZ0
まぁ、yjuDICAH0気持ちが分からない訳じゃないけど
神採りは今までエウシュリーの作品手に取ったことがないユーザーでも楽に遊べること、
加えて近年のゲームは難易度が緩い方がウケが良い傾向考えるとyjuDICAH0の好きなゲームとは
逆の方向性の作品だと思うけどね。

もう、超難易度やユーザーに不便な仕様で難易度あげるっていう形式はダメだと思うよ。
今回の大帝国のSLG部でも、現在のパッチ済みの仕様で発売して
オプションで艦船修理不可、とか偵察不可、みたいにしたほうが良かったはず。
400名無したちの午後:2011/05/16(月) 13:44:54.50 ID:yjuDICAH0
>>395
あれだけキャラいるのに設定無視して終盤まで全員同じだけ使えるのが良バランスとは思わないけどな
最後まで残して使えるより、序盤だけで強制的に使用不可にしたり、シナリオで死なせたりしたら良バランスと騙されるのか
1/2くらいの可能性で運良く数ターン単体封殺できても、ボス自体複数出たりするし、割り込みガードされたりするしな

>>397
一緒に数値設定のコツも見習ったらよかったのにね
401名無したちの午後:2011/05/16(月) 13:47:04.78 ID:0JBc14HP0
苦労して手に入れた鎧を捨てて裸で戦える奴じゃないと、エウゲーは無理だ
402名無したちの午後:2011/05/16(月) 13:49:53.85 ID:ueljkIa10
え?ゲーム性より設定を優先すんの?
ならキャラのバランスが悪いことは認めるんだな
そもそもそんなことしたらスパロボとかひどいことになる

運良く封殺というがランス6は麻痺失敗や速攻で撃沈失敗=死みたいな奴ばっかりじゃねーか
どこがバランスいいんだよ
403名無したちの午後:2011/05/16(月) 13:50:56.04 ID:yjuDICAH0
>>396
でもここ関連スレだから書いたんだけどな
大帝国のシステムやエロ、ダンクルのシステム、九尾の絵他のメーカーの批判や希望も今まで何度も書いたけど、
同意や反論されても、ここで書くべきじゃないとか絵が嫌なら買うなとは言われなかったけどな

>>399
うん、結構エウのバランス好きそうな人が多いみたいだし、俺が好きなのとは方向性が逆なだけでそういうバランスが好きな人も多いんだな
大帝国は調整以前にシステムの設計が終わってたからバランス云々の土俵にもついてなかった
パッチ修正も体験版でやっておけって感じだしな
404名無したちの午後:2011/05/16(月) 13:54:57.49 ID:yjuDICAH0
>>402
設定「も」大事ってことね
ゲーム性で語るなら、育てたキャラの離脱とか論外になっちゃうでしょ
設定やシナリオも楽しむゲームは、それとゲーム性が連動してこそだと思うよ
まあこれ以上は平行線みたいだ
405名無したちの午後:2011/05/16(月) 13:55:52.33 ID:PruCFllU0
というかエロゲであってほしいんだわな大前提がさ
ゲームとして面白いがエロくもあってほしいわけで
純粋なゲームならそりゃ一般ゲーやるよ
406名無したちの午後:2011/05/16(月) 13:56:18.41 ID:ueljkIa10
そもそも離脱させろとかお前がひとりで言ってるだけで俺はひとことも言ってないんだがどっから出てきた
407名無したちの午後:2011/05/16(月) 13:58:33.25 ID:A7veLtdZ0
難易度柔い方がウケが良いとか自分で言っておきながら
九尾に飼い慣らされすぎてマゾ化パッチがないと物足りなさを感じる自分もいる。
408名無したちの午後:2011/05/16(月) 14:00:41.61 ID:rnHtfOBi0
嫌ならヤルな買うなは、買ってヤッたから出ている不満に対する意見としては違うわな…
409名無したちの午後:2011/05/16(月) 14:01:57.10 ID:PruCFllU0
>>408
でもこの業界やれ凌辱がないだのNTRがあるだの文句つける連中が多いので
410名無したちの午後:2011/05/16(月) 14:03:01.30 ID:GfKcqzJE0
九尾の絵は買う前から分かるだろ
411名無したちの午後:2011/05/16(月) 14:03:05.13 ID:xSZgR32J0
絵買いして、あとからSLGだと気づくことがあるw
412名無したちの午後:2011/05/16(月) 14:05:45.04 ID:ueljkIa10
このジャンルは紙芝居よりは処占厨(のクレーマー)みたいなクズは排除出来てるけどな
何故か陵辱無いからエロ薄とかほざく馬鹿もいるが陵辱あってもエロ薄なのは大帝国が証明したし
大帝国でNTRが叩かれてるのは頑張って進んでそのオチでしかもCGもシーンもないからNTR好きにすら存在価値が無いからだろう
413名無したちの午後:2011/05/16(月) 14:09:18.29 ID:xw9uTzRH0
何事も中途半端はだめだね
414名無したちの午後:2011/05/16(月) 14:10:08.08 ID:RQpXFAA90
戦女神ZEROの頃「時間切れになってもカヤがチョメチョメされんとはどういうことかね」なんて
散々言われまくったのに、いざVERITAで時間切れでエクリアがチョメチョメされたら
今度は「待つのダルいんだよ」とか「そもそもイラネ」言われてたのを何故か思い出したよ…
415名無したちの午後:2011/05/16(月) 14:10:44.29 ID:hozRkziZ0
九尾の絵は、訓練されると「九尾ならこれじゃないと」な肯定材料になるからな…
いやまあ俺のことだが。
416名無したちの午後:2011/05/16(月) 14:14:34.70 ID:ueljkIa10
九尾はラフではまだまともなのにゲームになると塗りが完全に死んでるような

これとか十分可愛いのに
ttp://blog.ninetail.tk/wp-content/uploads/2011/05/110502.jpg
417名無したちの午後:2011/05/16(月) 14:15:11.75 ID:rnHtfOBi0
>>414
そこら辺はまあ、不満に思う側からしか声は上がらないからだろね

そういう意味でも、この手のスレって不満要素が語られるのが普通だし、
不満点が改善されれば逆に物足りないとか言い出すんだけどな
まあ、ここって、本スレやメーカースレで言いにくいことを、酒の上の政治談議みたいにする場だったような
418名無したちの午後:2011/05/16(月) 14:16:08.57 ID:PruCFllU0
>>414
何やっても結局は文句いわれるのさ
嫌なら次から買うな、地雷だと思ったら売れ
意見があるならアンケでが一番幸せの道だ

そもそも開発費と開発期間がアレなエロゲでそこまで高尚なゲームはまず無理だ
ましてやゲームとエロ分も両立となると開発費云々じゃなくなるし宝くじみたいなもん
エウも今作で2.5万売れないと回収できないぐらい開発費かけてたんだっけか?
エロが強いのは同人ゲー、ゲームシステムがこなれてるのは商業ゲーってのは今だと思う
419名無したちの午後:2011/05/16(月) 14:17:16.78 ID:rnHtfOBi0
だからそれ言ったら、スレ終了だってのw
420名無したちの午後:2011/05/16(月) 14:18:47.62 ID:lKUS1coR0
つまり、どのようにアンケはがき書けばよいかを議論するスレにしようというわけだな。
421名無したちの午後:2011/05/16(月) 14:20:22.83 ID:QXITPii60
>>412
ダンクル2は陵辱なくなったぜ・・・
つか陵辱ないとエロ薄いとは思わないが陵辱が無くて文句出るのって
シリーズで陵辱あったのに続編で無くなった作品じゃね?
422名無したちの午後:2011/05/16(月) 14:21:39.92 ID:PruCFllU0
>>419
2chだから酒とツマミ用意しながらわーわー騒ぐのが楽しいんだけどなw

それはそうと最近RPGSLGはそれなりにでるけどACT少ないのが気になる
ランクエ最初画像みたときにイースみたいなアクションRPGかと思ってワクワクしたがそんなことはなかったぜ・・・
423名無したちの午後:2011/05/16(月) 14:22:18.57 ID:GfKcqzJE0
>>416
それ描いてるのキャラデザやってるツギノミヤで原画の二人じゃないだろ
ツギノミヤも立ち絵はできてもイベント絵はあんまり上手くない人だし
424名無したちの午後:2011/05/16(月) 14:25:08.50 ID:ueljkIa10
>>421
ダンクル2はなんで敗北陵辱なくなったんだろうな、主人公による陵辱は一応あるのにw
エロが薄くなったとは全く思わんが寂しいというのはたしかに

あと俺が言ってたのは最初から公式とかの雰囲気で陵辱ないだろうとわかってるのに陵辱ねえエロ薄とかほざく馬鹿のこと
425名無したちの午後:2011/05/16(月) 14:38:16.20 ID:RQpXFAA90
>>424
神採りのガンツ捕縛ステージのあたりで
「これ全滅したりしたら…」とかちょっとでも思ってごめんなさい
426名無したちの午後:2011/05/16(月) 14:49:19.92 ID:yjuDICAH0
ダンクルはインキュバスにNTRが一番使えただけに個人的に残念だった
バルドもフォースからスカイで陵辱色薄くなったし、姫狩りから神取りは陵辱なしでエロもなかなか見れなかったり
負けて仲間の敗北Hとか、勝って主人公陵辱とか、鉄板シチュだと思うんだけど全体的に陵辱薄傾向になっちゃったな
427名無したちの午後:2011/05/16(月) 14:49:50.31 ID:vANHiTUD0
そもそも不平不満はいいとしても
引き合いにランスがバランス取れてるとか、アホなこと言い出すからスレ伸びるんだよ
428名無したちの午後:2011/05/16(月) 14:53:45.25 ID:yjuDICAH0
>>427
今更だが、バランス調整傾向の好みの問題だったみたいだ
ごめんな
429名無したちの午後:2011/05/16(月) 15:15:19.47 ID:hozRkziZ0
エロゲ叩きの風潮が強いときはどうしたって辱系は作りにくいらしいしなあ
都知事閣下の例の条例が議論されてた頃の製作じゃないか、この辺?
430名無したちの午後:2011/05/16(月) 16:30:48.11 ID:gE/QZ/G+0
ここ最近で辱系要素の高いRPGSLGなんて出てたっけ?
431名無したちの午後:2011/05/16(月) 16:42:47.16 ID:ZJIgKEnd0
九尾系ででてるだろ
432名無したちの午後:2011/05/16(月) 16:48:42.04 ID:gE/QZ/G+0
VBDやVBEはほとんど和姦でしょ。規制を回避するための悪墜ちだし
433名無したちの午後:2011/05/16(月) 16:54:58.95 ID:4ZLDBMvW0
神楽は?
434名無したちの午後:2011/05/16(月) 17:17:35.45 ID:A7veLtdZ0
このスレで取り扱ったソフトで近作で陵辱有りって言うと・・・
神楽シリーズとJunkseekerあたりかな?
後者はゲームとして察してくださいレベルだったけどね
435名無したちの午後:2011/05/16(月) 17:19:27.81 ID:rqzsbqmRO
山本おばちゃん、うちのは化け物姦だから規制あんまり関係ないって言ってたね
436名無したちの午後:2011/05/16(月) 18:00:25.92 ID:GQVspEw70
>>432
和姦って言っても触手比率高いとあんまりそういうイメージにならんぞw
437名無したちの午後:2011/05/16(月) 18:15:15.21 ID:GLooi/Ns0
大帝国も規制の煽りくらってるっぽいけど陵辱ありだったな
438名無したちの午後:2011/05/16(月) 18:30:59.76 ID:em8ynyzE0
あれは規制条項回避のため陵辱というより猟奇になってるのがが
439名無したちの午後:2011/05/16(月) 18:35:38.03 ID:t25dpyWt0
ダンクル3まだー?('A`)
440名無したちの午後:2011/05/16(月) 21:36:47.72 ID:jsWoLAEk0
どうでもいいけど
>>394の戦国ランスは集団戦
>>395の戦国ランスは個人戦
のこと指してるよな?
441名無したちの午後:2011/05/16(月) 22:05:36.49 ID:noMV4llR0
同級生システムはこのスレサイドなのだろうか、ADVサイドなのだろうか?
猟奇の檻とかは素直にADVという気がするのに、なぜか本家同級生だけはSLGぽく感じてしまう
442名無したちの午後:2011/05/16(月) 22:27:40.73 ID:nMXSdmmh0
俺はこのスレの範疇って認識でいる
443名無したちの午後:2011/05/16(月) 22:44:48.17 ID:5fWRcgjd0
当時の攻略本とかだと、
同級生をSLGとして扱ってるのもかなりあるんだよね

ETCだったり、ADVと紹介されていたり、
書籍によってまちまちではあったけど
444名無したちの午後:2011/05/16(月) 23:06:40.04 ID:I2ZK3io+0
>>428
俺もランス6.と戦国ランスに関しては、ストーリーを追ってくぶんには
十分バランス取れてると思うから気にするな

>>440
戦国ランスのバランスを個人戦で語るとか笑っちゃうよな
445名無したちの午後:2011/05/16(月) 23:11:32.16 ID:WAObmN1c0
ダンクル2って面白いのか
初代ダンクルってツクールのデフォ戦闘にスキルだけツリー状にした代物だったから敬遠してたんだが
ADV部分はかなりエロくてさすが抜きゲのかぐやと言えるだけあってとても良かったんだけど
S音嬢のMボイスが大好物な俺には大満足でした
446名無したちの午後:2011/05/16(月) 23:16:11.94 ID:WJB1YiFH0
初代ダンクルやった人ならいけるんじゃない?
このスレでも初代→2とやった人には評判良かったよ

あ、凌辱系のイベントなくなってるからそれだけ注意な
447名無したちの午後:2011/05/16(月) 23:16:31.70 ID:sX3iWyYf0
ダンクル2は普通のダンジョンRPGとしては十分遊べる
ダンジョンRPGが好きじゃ無いなら・・・どうだろ
448名無したちの午後:2011/05/16(月) 23:37:52.61 ID:4bdbb/fM0
ID:ueljkIa1
wwwwwwwwwwwwwwwwwwww
449名無したちの午後:2011/05/16(月) 23:43:27.94 ID:ueljkIa10
まあ結局バランスいいところは語られなかったわけだが
450名無したちの午後:2011/05/16(月) 23:48:51.27 ID:WJB1YiFH0
いやいや、わずかな例を全てのように語るのも違うんじゃない?
そういう議論の仕方したらそりゃ語る気なくなるよ
451名無したちの午後:2011/05/17(火) 00:08:56.90 ID:crpoTB0Z0
んー横からだが。

>402でゲーム性と設定云々についてスパロボを喩えに出してるけど、これスパロボがゲーム性重視ってこと?
いやDisってるんじゃなくて、スパロボこそキャラ設定を踏まえた上でバランスとってるゲームだと思ってるんだが。

強いキャラは明らかに強い。弱いやつでも使い出が出るシステムは用意してある。
しかしやっぱりどうしようもなく倉庫番になるキャラ・ユニットもいる。

んで、こういう方向性はランス系と似てるんじゃね?って思うんだが…
452名無したちの午後:2011/05/17(火) 00:10:45.94 ID:XSKXfVLp0
スパロボで設定優先したらガンダムとかスーパー系の敵の雑魚にすら全く歯が立たないだろうに
453名無したちの午後:2011/05/17(火) 00:12:34.65 ID:+MkVUU4U0
各作品で世界観違うしそれは設定優先とは言えないんじゃね
454名無したちの午後:2011/05/17(火) 00:14:43.09 ID:XSKXfVLp0
だから原作の設定上の強さは投げ捨ててゲーム性を優先してどんな機体でも戦えるようになってるんじゃないか
455名無したちの午後:2011/05/17(火) 00:19:01.27 ID:PuHurnsH0
ダンクル2でも普通のダンジョンRPGとおもってやるにはやっぱ厳しいレベルじゃね?
シンプルな分、UI関係にノウハウのなさがモロに来る
2作目だと思えば十分なレベルではあるけど
456名無したちの午後:2011/05/17(火) 00:21:28.43 ID:AmSvWekA0
闘神都市3は三作目なのに・・・
457名無したちの午後:2011/05/17(火) 00:22:38.79 ID:XSKXfVLp0
ダンジョン系で薦めるならやっぱりフェルシスかねえ
ただ絵が・・・あとストーリー上のヒロイン選べるように見せかけて1人で固定なのも痛い
458名無したちの午後:2011/05/17(火) 00:24:17.88 ID:sSObT+bR0
ダンクルは1の方が面白い
459名無したちの午後:2011/05/17(火) 00:26:23.40 ID:0wBLi7oh0
ダンクルはエンカウント率と敵の数をどうにかしてれば量げー

居すぎなんだよwあいつら
460名無したちの午後:2011/05/17(火) 00:27:02.95 ID:WmdqpPcxO
天恋ェ…
461名無したちの午後:2011/05/17(火) 00:27:56.85 ID:crpoTB0Z0
>454
ん? あぁ設定無視って作品間ってことか。
そりゃ、真ゲッターとνガンダムは同列に並べるべきだわな。

俺が言いたいのは、例えばジェガンあたりの倉庫番ユニットとランスの二軍キャラって
似たようなもんじゃねえの?ってことなんだが。
462名無したちの午後:2011/05/17(火) 00:28:11.25 ID:SvXp9anq0
アリスさいこ〜〜笑
463名無したちの午後:2011/05/17(火) 00:30:47.19 ID:ghbZtBKO0
3Dダンジョンは移動で手間かかるぶん
MAPの広さとエンカウント率には気を使ってほしいね〜
あとはダンジョン内イベント・・・短くてもいいからちょこちょこおこれば文句なし
464名無したちの午後:2011/05/17(火) 00:34:19.86 ID:XSKXfVLp0
ジェガンでも適当にパーツのっけて精神コマンド要員や小隊攻撃要員として使えるじゃん
序盤だけでお役御免な機体はごく一部だぞ
465名無したちの午後:2011/05/17(火) 00:34:27.76 ID:uKg60ojw0
>>384
最近のは兎も角
昔のアトラスゲーってカジャ掛けて殴るだけのゴリ押しゲーだぞ
会話と合体が楽しいから気にならないけど
466名無したちの午後:2011/05/17(火) 01:49:15.61 ID:fLsEpGlV0
>>462
こういうの見ると粘着アンチってこのスレにもほんとに一定数存在するんだなと思うわ
467名無したちの午後:2011/05/17(火) 01:54:53.13 ID:WC8myrWR0
汚物に触れるものもまた汚物となる
468名無したちの午後:2011/05/17(火) 02:15:10.82 ID:XQshBNO60
単発IDに対して粘着って言い始めるやつもどうかしてる
469名無したちの午後:2011/05/17(火) 02:55:30.80 ID:XBwNxNYD0
むしろ単発だから混じりっ気なくてわかりやすいんじゃ
一日のうちでそれだけしか言いたいことがないってことだ
470名無したちの午後:2011/05/17(火) 03:27:21.16 ID:SvXp9anq0
(キリッ
471名無したちの午後:2011/05/17(火) 04:28:18.12 ID:SLw8xnD20
ちょっと上のほうでアリスを持ち上げるレスしまくってたのを信者って言うならともかく
アリス最高って1レスしただけの奴をアンチ扱いはないわ…
472名無したちの午後:2011/05/17(火) 04:57:31.18 ID:iHPqVynG0
もう面倒だし持ち上げたら信者、貶したらアンチでいいよ
473名無したちの午後:2011/05/17(火) 05:54:25.80 ID:YJCIGlLi0
糞ゲをあれだけ派手に宣伝して売りまくってたら母数も増えてアンチもでてくるわな
474名無したちの午後:2011/05/17(火) 07:02:21.44 ID:22544mEE0
大帝国は俺たちに酷いことしたよね(´・ω・`)
475名無したちの午後:2011/05/17(火) 07:15:12.27 ID:X5Fn6C36O
ようやく大帝国一周目終わったけど途中突如ターン制限でGameOverは萎えた
結局イベントフェイズが全然消化出来なかった
神採り四周目に戻るかな…
476名無したちの午後:2011/05/17(火) 08:49:02.98 ID:X4vJI0Ci0
体験版も無しにド派手に公開してあの様じゃ怒ってる奴も多いだろ。
さすがに体験版がリリースされててその上で買ったんだったらお前が悪いとも言えるけどそれなかったし。
477名無したちの午後:2011/05/17(火) 09:24:57.73 ID:EVSePCsG0
ボーステックから権利買って銀英伝Wのシステムを使ってエロゲ作ってくれないかな?
というかボーステックでエロゲ作ってしまえば良いのだけどな
478名無したちの午後:2011/05/17(火) 09:30:06.48 ID:ZA0GU+te0
どうせスタッフなんて一人も残ってないんじゃないの
479名無したちの午後:2011/05/17(火) 09:41:44.53 ID:rvD+F/F40
>>475
> 途中突如ターン制限で

それはドクツ勝利ルートのときだけだな
480名無したちの午後:2011/05/17(火) 12:23:08.86 ID:FF8ou5qm0
>>477
多分そう言うのは売れないと思うよ。
エロゲーでは複雑なシステムのはあまり受けないだろう。
481名無したちの午後:2011/05/17(火) 12:34:05.55 ID:jnU6ETJX0
IVEXは当のボーステックが投げ捨てたシステムだからな
バンナムのアンケにそれの正統後継欲しいと書いて出したら出来上がったのがアレだもんな
482名無したちの午後:2011/05/17(火) 12:36:40.21 ID:XSKXfVLp0
今後は体験版出さないところのは絶対に買わない
483名無したちの午後:2011/05/17(火) 13:42:42.67 ID:NBpoTKxk0
コロナはよ
484名無したちの午後:2011/05/17(火) 13:53:05.94 ID:xTzjgN5g0
『カスタムレイドV』
KISS/5月27日→6月24日

ってここではもう扱ってないのか
485名無したちの午後:2011/05/17(火) 14:28:52.93 ID:WmdqpPcxO
今や唯一の商業調教SLGなのに調教スレじゃ反応薄いんだよね
486名無したちの午後:2011/05/17(火) 14:38:53.41 ID:X4vJI0Ci0
調教スレだからここではふれてないなぁ。
調教スレでも反応薄いのか。
487名無したちの午後:2011/05/17(火) 15:35:11.58 ID:/RqOn4ff0
複雑かどうかじゃなくてクソゲーかどうかだろ
クソゲーだとすげー単純でもクリアするのがしんどい
488名無したちの午後:2011/05/17(火) 17:42:41.50 ID:7wu72fkk0
調教ゲーはどれもエロくてなんぼって作りだしな
エロいのはあっても面白い調教ゲーはあんまりない印象
489名無したちの午後:2011/05/17(火) 18:02:03.00 ID:EVSePCsG0
調教SLGは
プリメ系好きな人は結構楽しめると思う
490名無したちの午後:2011/05/17(火) 18:21:09.65 ID:WHVKSpMp0
評価低いみたいだけどうつくしひめ?が好きだったな
調教系はもみじ大好きリアル監禁野郎が出て自粛に向かったんだっけか
491名無したちの午後:2011/05/17(火) 18:32:53.98 ID:WEdKX9Io0
正直調教系よりはよりプリメに近い育成系の方が好みかなぁ
育成した結果を別のパート(RPGとかSLGとか)に生かせるとなおよし
ウィザクラがこの手のエロゲでは一番デキがいいかな?
492名無したちの午後:2011/05/17(火) 18:37:34.64 ID:Hy1xqk4B0
ウィザクラでプリンセスにもなれたらもうそれでいい的な
2出してください
493名無したちの午後:2011/05/17(火) 18:39:17.61 ID:ScXPr3H30
egoで微妙にそれっぽいの出してたがもう少し何かがあればいい仕上がりそうだが
494名無したちの午後:2011/05/17(火) 19:34:38.71 ID:XSKXfVLp0
そろそろどっかグローランサーのシステムパクッたゲーム出さないかな
495名無したちの午後:2011/05/17(火) 19:35:57.57 ID:X5Fn6C36O
>>479
一周目で唯一の制限引いたてことか
レベルアップ作業に飽きたらまたやるかな
496名無したちの午後:2011/05/17(火) 19:45:48.39 ID:/RqOn4ff0
ラズロックというクッションが間にあるのに手塩にかけて育ててもなあ
あの人気アイドルはわしが育てたと言ってるドルオタくらい虚しい
エロがイベント任せだしエロ任意メインな調教ゲーも同じの延々と見る物だし
フルボイスとシーン回想主義はテキストとシステム重視のゲームの癌だと思うわ
497名無したちの午後:2011/05/17(火) 20:00:14.47 ID:XclQX5Mt0
>>492
プリンセスを目指すために師匠とSEX!
・・・なにかおかしい
498名無したちの午後:2011/05/17(火) 20:00:59.51 ID:WEdKX9Io0
プリンセス選抜武術大会でも開けば良いじゃない
499名無したちの午後:2011/05/17(火) 20:03:46.55 ID:bxAXAJoN0
王位継承権最下位の姫が女王になるべく、他の候補者を・・・
いややっぱ変だな
500名無したちの午後:2011/05/17(火) 20:26:15.35 ID:xrn0DT5W0
ゲーム開始からちょうど三年後に選抜大会が開催
強さだけでなく中身もいるってことで身分を隠して国民からの依頼に応えて
洞窟でモンスター退治とかもやっちゃうのか
501名無したちの午後:2011/05/17(火) 20:26:50.30 ID:WEdKX9Io0
いやもっとシンプルに「この大会の優勝者は王子との婚姻が許されます!」でも
昔よく大会優勝者には王女との結婚が出来る、みたいな話があったから
それの女版で
502名無したちの午後:2011/05/17(火) 20:30:23.75 ID:DxzkIi+m0
バトルレ・・・で良いんじゃねw
503名無したちの午後:2011/05/17(火) 22:09:55.61 ID:9mncjwoD0
変態王子が将来の嫁を育てる事にすればいい
504名無したちの午後:2011/05/17(火) 22:10:55.35 ID:XSKXfVLp0
日本の古典文学じゃないか
505名無したちの午後:2011/05/17(火) 22:37:56.44 ID:XES7qMDN0
ここまでシステムが出ないとなるとルナルティアは延期濃厚だな
506名無したちの午後:2011/05/17(火) 22:52:01.58 ID:CSgPTTEI0
うたわれみたいなゲーム作れよleaf
本気出せばいけるだろ
507名無したちの午後:2011/05/17(火) 23:09:57.27 ID:WEdKX9Io0
うたわれもゲームパートはオマケみたいな出来だろ
508名無したちの午後:2011/05/17(火) 23:51:24.00 ID:IVqo+8dc0
LeafはどうせCS移植前提、若しくはCSに移植できる可能性がある薄いゲームしか作らねーだろ
エロゲメーカーとしては道を踏み外してしまったっていう印象
素直にCS一本槍でやればいいのに、
それも出来ないってところがまた何とも
509名無したちの午後:2011/05/17(火) 23:57:01.48 ID:mFHGZOML0
うたわれのゲームパートがオマケとか贅沢すぎる
510名無したちの午後:2011/05/18(水) 00:01:42.98 ID:97pIDgOi0
贅沢な出来だったらCSでも成功してるだろjk
何が贅沢なんだか
511名無したちの午後:2011/05/18(水) 00:04:00.36 ID:gUBVb6RV0
うたわれるもの2はPS3だっけか
ストーリー重視で、ティアーズ・トゥ・ティアラ2ほどにはシミュレーションパートは力をいれてないw

XRATED商法くるー?
512名無したちの午後:2011/05/18(水) 00:10:22.15 ID:JPJ6FU5H0
うたわれはサブイベントもマップ選択もない一本道で、更にキャラの成長性も弱いって感じで楽しみがないんだよな
513名無したちの午後:2011/05/18(水) 00:57:57.28 ID:tYnVdEPr0
>>506
うたわれで葉信者になった俺はいつまでも待ちますよ。

上で神採りがエロくないと言われてて全俺が泣いた、過去作と比べても尺長いしエロいと思うんだが。
過去作せっかくの陵辱シーンなのに尺短すぎなんだよ、もったいない。
514名無したちの午後:2011/05/18(水) 01:08:02.84 ID:5K6VUlW+0
凌辱純愛とかの好みの問題無視すること前提なら、数字の上じゃ過去作と比べてエロ頑張ってるはずなのに
全然みたいにいわれるのはこのジャンルじゃよくある話だな
荒れるかもしれんが別に神採りだけを擁護してるわけじゃない
515名無したちの午後:2011/05/18(水) 01:25:11.11 ID:Pwe4d87t0
>>506
うたわれのゲームパートは今そのまま出したらオマケって感じるだろ
本気だしても届かないような

516名無したちの午後:2011/05/18(水) 02:31:36.91 ID:DCfsh/KG0
アルあそのアクションゲームならどうだろう
517名無したちの午後:2011/05/18(水) 05:05:49.36 ID:VEMQlxhB0
>>509
まったく噛み合ってない因縁つけられるとか大変だなwww
518名無したちの午後:2011/05/18(水) 07:08:47.90 ID:rwJsS3UM0
葉っぱはメギドという超絶核地雷ゲーを出した時点でもうあかんわ
もうあそこが何を作ってもやらないし信じなくさせるレベルの出来だった
今思いだしても腹が立つ。タツノリ
519名無したちの午後:2011/05/18(水) 08:48:15.77 ID:yTEHF9en0
いやメギドのゲームシステム自体は悪く無いですよ
あれは 俺達の戦いはこれからだENDと
主人公のヘタレ具合 同じマップで何回もお使い
妊娠させないと進めないシナリオとかがダメであって
それ以外はそんなに悪く無いですよ
520名無したちの午後:2011/05/18(水) 09:17:50.65 ID:hS/OZ7IiO
3Dはテンポがね…
ジルオールみたいにカットできても味気無いし
521名無したちの午後:2011/05/18(水) 09:30:31.99 ID:KfVQnWNr0
うたわれとかサクラ大戦ぱくった劣化にしか思えなかったわ
522名無したちの午後:2011/05/18(水) 09:33:40.51 ID:oPL0mFFZ0
うたわれがサクラ大戦パクリとかいってるやつはさすがに初めて見るなあ
523名無したちの午後:2011/05/18(水) 09:49:14.44 ID:9RucW10F0
クォータービューのSRPGが結構出た時期あったからそれだろ
524名無したちの午後:2011/05/18(水) 09:57:11.48 ID:+AtZr9bB0
サクラ大戦と言われて最初に出てくるのが3だから全く意味がわからなかったw
525名無したちの午後:2011/05/18(水) 11:42:27.91 ID:E2V08uUy0
>>519
よくそんな感じで言われはするが、あのシナリオは普通にオチついてたと思うんだがなぁ
主人公が全ての謎を解きながら敗北、同じ流れの末に双子がボスを倒し世界は解放されるだろうという希望
独特の余韻を残す悪くない締め方だった

難があったとすればとにかくフィールド、戦闘のゲームテンポの壮絶な悪さ
加速ツール使った口だが、加速すればテンポマシになるよなんて言えないしな・・・
526名無したちの午後:2011/05/18(水) 11:46:23.38 ID:nNjLxCwp0
このスレでメギドってある事になってたのかw
忘却されてるものだと思ってた
527名無したちの午後:2011/05/18(水) 12:15:43.43 ID:+AtZr9bB0
闘神3よりはマシだったのに忘却なんてひどい
528名無したちの午後:2011/05/18(水) 13:00:32.59 ID:qxYaYWxd0
発売当時はメギドのほうがきつい評価うけてたけどいつのまにか逆転したのか
529名無したちの午後:2011/05/18(水) 13:17:59.50 ID:+UQ9Bnxe0
メギドより闘神3の方が酷評されてなかったっけw
TtTのPS3版はCS系のレビューサイト見る限り結構評価は高いな
530名無したちの午後:2011/05/18(水) 13:22:02.05 ID:tZawKVj80
メギド  ゲームとして糞。話もつまらない
闘神V つまらないゲーム。闘神シリーズのくせにその主人公はない
531名無したちの午後:2011/05/18(水) 13:49:43.01 ID:hS/OZ7IiO
合同キャンペーンとかやってたね
メーカー同士でもっとそういうのをやって、このジャンルを盛り上げて欲しいもんだ
532名無したちの午後:2011/05/18(水) 15:03:26.72 ID:IsVqQxk5O
そんなもんやったら延期しにくくなるだろ
合同キャンペーンやってしれっと延期したとこあるけど
533名無したちの午後:2011/05/18(水) 16:38:36.77 ID:UBT6KoU50
メギドのことか
534名無したちの午後:2011/05/18(水) 17:35:19.31 ID:i9IBCHdG0
アンチの戯言だと思ってたら大帝国本当に面白くないじゃないか・・・
535名無したちの午後:2011/05/18(水) 17:51:09.31 ID:LMz4JilW0
2kで買ったと思い込めば、アラ不思議、神ゲーに思えて来るで
536名無したちの午後:2011/05/18(水) 18:08:26.94 ID:Dz8VGlhY0
イベントフェイズの項目多すぎる上に、女と3回くらい話したらほとんどH
時間制限もないから強化し放題で敵の成長なし、敵のやる気のない編成での自領地への執拗な攻撃回数
編成枠少なすぎ

・・・(^p^)

537名無したちの午後:2011/05/18(水) 18:18:12.63 ID:mW374IdN0
何を今更。
538名無したちの午後:2011/05/18(水) 18:50:27.97 ID:NoODoi/H0
戦国ランス以降アリスは落ち目だな
闘神4は闘神2のときみたいに、つぶれる寸前に出してほしい
539名無したちの午後:2011/05/18(水) 19:02:07.82 ID:vXoWFD4U0
大悪司が出るまではアリスはピンチだったらしいから
危機感出るまで落ちぶれてもらっても一向に構わないんじゃないかと
540名無したちの午後:2011/05/18(水) 19:05:00.19 ID:qxYaYWxd0
最近のアリスは中堅古参スタッフが中核のゲームから、どうすれば面白くなるかとかそういうやる気を感じられないわ
HIROのハルカと、順当進化のわいどにょと、いってんちろくのはるうられは良かったけど、とり、ふみゃ、よーいちろーなんかはディレクターの才能ないだろ
541名無したちの午後:2011/05/18(水) 19:08:59.04 ID:zhewE3OO0
全部ぷりんが悪いんや
あいつさえいなければ・・・
542名無したちの午後:2011/05/18(水) 19:09:52.90 ID:qxYaYWxd0
>>539
余裕があるのかわからないけど、ハングリーさがないよな
ボリュームだけ肥大したような闘神3とか大帝国みたいなゲームはいらね
小粒でも良いからこれが外れたら潰れるってくらい何かが尖がった全力のゲームがみたい
543名無したちの午後:2011/05/18(水) 19:18:08.27 ID:hS/OZ7IiO
作り手の熱意か
アリスとキャラには乏しいよね
544名無したちの午後:2011/05/18(水) 19:34:27.64 ID:OWnewW5f0
アリスの場合は、なんかスタッフが年取ったって感じがする
545名無したちの午後:2011/05/18(水) 19:41:56.60 ID:+AtZr9bB0
老害がこれじゃ駄目だと手を出した結果が今のDAITEIKOKUよりも時間だけがかかるクソゲーで
それを新人に放り投げて逃亡したんだけどな
それで出来たのが現在のクソゲー
546名無したちの午後:2011/05/18(水) 19:51:49.81 ID:GtbEYdYF0
次の大シリーズは何かな
大便器かな
547名無したちの午後:2011/05/18(水) 19:59:14.99 ID:LMz4JilW0
アリスは一般進出狙ってるのかね。今回はゲーム性重視の客に
コンシューマーと比較された部分もあるから良い経験になったとおも
548名無したちの午後:2011/05/18(水) 20:02:47.18 ID:5K6VUlW+0
俺はむしろ神採りやってそれ思ったんだが
エウは一般いきたいのかなって
549名無したちの午後:2011/05/18(水) 20:08:52.90 ID:KeDknlQz0
それは多分みんな思ってることだなw
550名無したちの午後:2011/05/18(水) 20:09:22.84 ID:PA+SJ3zOO
そうだなアリスはコンシューマ移植もぱすちゃでしたしな
551名無したちの午後:2011/05/18(水) 20:13:48.89 ID:JPJ6FU5H0
アルトネリコくらいの売り上げになるんならいいけど、
アガレスト戦記並みの売り上げだったらコンシューマで出すうまみないよな
寧ろ減ってるw
552名無したちの午後:2011/05/18(水) 20:48:19.83 ID:uIyI35O80
主人公=自分だから、ときメモみたいな奴やりたいな 後半作業になるけど
最近の主人公は自己主張が強くて困る。
553名無したちの午後:2011/05/18(水) 22:01:25.63 ID:rwJsS3UM0
ときどきメモしてる
大帝国です
554名無したちの午後:2011/05/18(水) 22:38:52.27 ID:8xd+0NAe0
>>544
主人公が子持ちになったのは
「スタッフが年とったからです」って
大帝国ファーストブックで言ってるな。
555名無したちの午後:2011/05/18(水) 22:50:39.77 ID:2r40KN2t0
若返りは必要なんだろうけど会社が大きくなっちゃうとなぁ
556名無したちの午後:2011/05/18(水) 22:52:37.47 ID:Fe1ehP0b0
エウは世代交代というか新人育成成功してるのに
557名無したちの午後:2011/05/18(水) 22:58:43.60 ID:LMz4JilW0
エウは今回偶然上手く嵌っただけのような。次で真価が問われるとみた
558名無したちの午後:2011/05/18(水) 23:02:32.39 ID:nOa0DqzD0
エウは新しいシステムのゲームがプレイしてみたい
今みたいに焼き直しでも安定して面白いけどさ
559名無したちの午後:2011/05/18(水) 23:04:07.99 ID:aCHRy/dA0
今回の神採りは面白かった
ただ、前作の姫狩りのコンセプトが確か戦女神とかと比較して「かるーく」みたいなノリだったと思うんだけど、
なのに神採りでは姫狩りより悪い意味でシステムとかが若干重くなってた気がするから
エウのそういう悪い癖がこれ以上出なければいいんだけどなぁって不安はあるわ
560名無したちの午後:2011/05/18(水) 23:05:43.00 ID:vXoWFD4U0
マイスター系以外で買いたいタイトルが出てくるといいね
今のところ検討段階でそれ以外蹴ってるし(自分はね)
561名無したちの午後:2011/05/18(水) 23:07:26.93 ID:cRD4+THr0
姫狩りよりシステム軽くなってるでそ
体感だけど
562名無したちの午後:2011/05/18(水) 23:11:31.59 ID:iC3zMNXE0
やること多くなって作業も増えたのがちょっと微妙だったかな
合成と素材集めが作業じゃなければ良かったかな
マップわかっちゃってる2回目の探索はやっぱり面白くないし
563名無したちの午後:2011/05/18(水) 23:15:37.71 ID:2r40KN2t0
たゆ唄系のでまた作って欲しいな
564名無したちの午後:2011/05/18(水) 23:25:52.45 ID:KeDknlQz0
戦闘は気にならなかったけど工房のシステムはちょっと雑に感じた
劣化ルセッティアくらいはほしかったなー
565名無したちの午後:2011/05/18(水) 23:28:20.49 ID:nOa0DqzD0
工房パートは面白さが感じられなかった
566名無したちの午後:2011/05/18(水) 23:40:04.98 ID:NGGP50om0
正直姫狩りのほうが面白かった
567名無したちの午後:2011/05/18(水) 23:43:24.11 ID:wzlb/zqB0
わかる
神採りは劣化姫狩り
568名無したちの午後:2011/05/18(水) 23:43:55.59 ID:/woygri70
今のでも面白いけどもう少し改良してくれれば〜ってのはあるね

工房系のイベントが足りなく感じてしまうのはやっぱり残念
トータルで見ればCGの量は十分なんだろうが
569名無したちの午後:2011/05/18(水) 23:44:41.66 ID:Dz8VGlhY0
でも、姫狩りはCG,回想を集めるのがしんどい・・・w
570名無したちの午後:2011/05/18(水) 23:48:07.59 ID:JPJ6FU5H0
ルセッティアの売買面倒くさいやん
571名無したちの午後:2011/05/18(水) 23:50:21.56 ID:NGGP50om0
確かに未だにコンプできてないわ、けど7周くらいしたしかなり嵌った
神採りは1周したらなんかもう疲れたわ
572名無したちの午後:2011/05/18(水) 23:50:44.81 ID:kPTbhuOz0
まぁ、合成や採集はちょっと手の込んだものにしたらどっかでだるく感じちゃうのはしょうがない
573名無したちの午後:2011/05/18(水) 23:50:56.30 ID:cRD4+THr0
姫狩りは周回ダルいからやらなかったけど
神採りはヤル気になったな
574名無したちの午後:2011/05/19(木) 00:12:03.31 ID:rPStvN8O0
工房で商品作って売るのがダルいから2周目やる気が起きない
575名無したちの午後:2011/05/19(木) 00:21:10.43 ID:zjTS1Cb90
売らなくても生きていけるぐらい稼げるのにきっとプレイしてないんだろうな
576名無したちの午後:2011/05/19(木) 00:51:05.67 ID:lTOniHh10
2周目終盤余った素材で適当に作って売ったら150万とかだからな

ウィルさんすげええええええ      ぼったくりっす
577名無したちの午後:2011/05/19(木) 01:31:23.58 ID:EW4EgWwn0
誰が買ってるんだろうなw
578名無したちの午後:2011/05/19(木) 01:47:09.56 ID:jBQdcxeA0
VBEに更なるマゾパッチ、だと…
ドンだけ訓練されてんだよあそこの信者。つまり俺。
579名無したちの午後:2011/05/19(木) 01:59:52.76 ID:xAYrt0Ob0
アリスのブログで大帝国が9割の方に楽しんでもらえたとか書いてあるがいくらなんでも嘘だろ
つーか、100人が遊んだら100人の方に面白いと思って欲しいとか言ってるが
あれをプレイしてスタッフ全員面白いと本当に思ったのかよ
一見まともなこと書いてるように見えるんだが大帝国プレイしたあとだからなんか凄いイラッとした
580名無したちの午後:2011/05/19(木) 02:03:02.19 ID:gAlXH4Yv0
大帝国も神採りもクリアできていないのに、VBE追加パッチ
俺に寝るな、ということか・・・
581名無したちの午後:2011/05/19(木) 02:04:33.35 ID:32Cg2axA0
9割が満足したと書いてないのが味噌
そもそも本当に見限った人間は即売り払うからアンケートなんて出さないし
まあそれを考えても「何いってんだお前www」くらいの誇張表現だが
582名無したちの午後:2011/05/19(木) 02:16:21.38 ID:5lFNZINw0
楽しかったかって聞かれるとプレイ中は朝までぶっ通したり結構楽しかった
どこがダメだったって聞かれると愚痴がつらつら出てくる
加点法だと及第でもあり、減点法だと落第でもある謎のゲーム
583名無したちの午後:2011/05/19(木) 02:40:50.40 ID:wkQDl5qa0
前作前々作から劣化したシステムとシナリオ、東郷教主により魅力を消される女達
発売前のムービーが一番楽しかったよ…実際プレイしたらワクワクが9割減
584名無したちの午後:2011/05/19(木) 02:43:10.95 ID:OCDAf0TG0
>>551
そう考えると、IFはあれはあれで経営センスがあるんだろうな
小さいパイやニッチ市場の中でやり繰りするのは上手いというか
585名無したちの午後:2011/05/19(木) 04:00:49.12 ID:h8563/I10
まあ大手エロゲーメーカーと比較してもかなりの利益上げてるみたいだから
商売上手なのは確かだな

http://gamesquare.seesaa.net/article/168088215.html
2008年9月 営業利益3.0億円 売上高19.0億円
2009年9月 営業利益3.1億円 売上高22.2億円
2010年9月 営業利益7.1億円 売上高28.5億円


エロゲー業界で一番儲かってんのって何処なんだ?
http://set.bbspink.com/test/read.cgi/erog/1095313400/

株式会社チャンピオンソフト(アリス)
 売上8億3100万 利益5100万 (H19.2決算)
 売上6億8200万 利益3500万 (H18.2決算)
 売上8億2000万 利益2600万 (H17.2決算)
586名無したちの午後:2011/05/19(木) 04:18:28.84 ID:1XAf+gzG0
アリス「好評なので次もこんな感じの主人公やシステムでいきます☆(ゝω・)vキャピ」
587名無したちの午後:2011/05/19(木) 05:59:17.11 ID:zhapjSka0
ドラゴン系アイテムの取得率と必要数はもうちょっと何とかならなかったんだろうか
MAP内に1匹しか居ないのに這龍の血液なんてドロップ率何%設定なんだか
588名無したちの午後:2011/05/19(木) 06:07:37.02 ID:cYTBhS7P0
>>585
どんなに売り上げがよくても俺らには関係ないけどな
売れてる糞ゲーより売れてない良ゲーのほうが価値がある
589名無したちの午後:2011/05/19(木) 06:25:48.64 ID:1t+8rWe70
なるほど、つまり売れてるクソゲーの大帝国に価値はないってことですね。
590名無したちの午後:2011/05/19(木) 06:58:31.25 ID:AWHDM8hp0
糞ゲー連発となると今後の売り上げに響くだろう
591名無したちの午後:2011/05/19(木) 07:05:12.45 ID:2bl3HZiX0
闘神といい大シリーズといい過去の遺産を食いつぶした形だからな
ランスとぱすチャはそうならなきゃいいが
592名無したちの午後:2011/05/19(木) 07:16:17.29 ID:OxcMR3dD0
ぱすちゃなんかに期待してるやついるのか?
正直おにくんの無駄遣いだから終わってほしいんだが
593名無したちの午後:2011/05/19(木) 08:35:37.13 ID:wbBIg9fc0
ぱすちゃは、あれで満足ってわけではないが
もう、ある程度の完成形だろうからオレには合わんかったし下手なテコ入れしてもフーンだな
594名無したちの午後:2011/05/19(木) 08:38:27.42 ID:zjTS1Cb90
ぱすちゃは面倒の一言に尽きる
キャラゲーとはいえ・・・ちょっとな
595名無したちの午後:2011/05/19(木) 09:02:49.36 ID:9lbpKf+H0
ぱすチャ3はタクティクスになるかもしれんし
ゲーム部が大幅に変わるなら期待
世界観とかキャラクターは好きだったし
596名無したちの午後:2011/05/19(木) 09:03:05.68 ID:G5FnNuc/0
ルーシーのためならぱすちゃだって何周でもできるよ!
597名無したちの午後:2011/05/19(木) 10:35:38.48 ID:VsjcHzaR0
周回ゲーのくせに周回ボーナスつけないとかアホな事やったからな、ぱすチャ2。
598名無したちの午後:2011/05/19(木) 10:37:32.01 ID:2P7rkGXV0
>>590
FFで一番売れた8みたいなものか
次作に響いてくるのよね
599名無したちの午後:2011/05/19(木) 10:47:17.66 ID:vtDetUcZ0
所詮エロゲCSに特攻しても名もなき弱小とタイマンで中堅程度に超えられない壁
600名無したちの午後:2011/05/19(木) 13:00:08.31 ID:5lFNZINw0
>>588
俺らというか、自分個人だな
売れてるってことはそれだけ多くの人が買いたいと思ってるわけだし、継続的に満足してるπが大きいということではあるし
個人にとったら、例え一本しか売れてなくても誰がなんと言おうとも、自分には面白いゲームってのが価値がある
601名無したちの午後:2011/05/19(木) 13:09:27.53 ID:B58FwCUn0
売れるってことはそれだけですごいことだと思うし、リピーター商売じゃ大量に売るのは難しいから客層が広くなって
幅広い客層を全て満足させるのは難しいのはわかるけど、どの客層もある程度は満足できる物を作って欲しいね
602名無したちの午後:2011/05/19(木) 14:02:12.25 ID:HPJRBfwq0
あれ、まだキャラの体験版来てないのか
大体一ヶ月前くらいには出てる印象なのに

しかし延期多いな、魔王は延期しないと思ってポチッたのにマジすか
603名無したちの午後:2011/05/19(木) 14:03:11.10 ID:KQFNFmL20
大帝国「かぁー。俺9割楽しませちゃったわー、アンケで9割いっちゃたわー、かぁー!」
604名無したちの午後:2011/05/19(木) 14:12:29.16 ID:iJUt4ZfN0
来週の弾数すげえなあ
どれからやるか悩むわ
605名無したちの午後:2011/05/19(木) 14:34:10.13 ID:76YAmb1VP
無難にあかときFDからやる予定だ
ってかそれしか予約してない
他は評価待ちだからレビュー頼むぞ
606名無したちの午後:2011/05/19(木) 16:39:45.22 ID:7TaF4Bzk0
弾数は多くてもやる気出ないのはいくつかあるし。

闇夜に踊れ→あかときっ!かな。
闇夜に踊れは体験版公開早かったしグラも良いから期待の一作。
あかときっも前作良かったのでFD買い。コレもそこそこ良かったら次の作品も買う予定。
戦極姫3は体験版ないし余裕のスルー。
のこりの2つも地雷臭半端ないのでスルーにしたわ。
607名無したちの午後:2011/05/19(木) 17:04:26.31 ID:AQwORHEw0
あかとき前作はこのスレで扱うような出来じゃなかったけど
FDのバトルモードは面白そうだな・・短いだろうけど
608名無したちの午後:2011/05/19(木) 18:07:56.14 ID:E3/Z3TYz0
大帝国で体験版なしをスルーするスキルを覚えた
609名無したちの午後:2011/05/19(木) 18:36:49.53 ID:7TaF4Bzk0
>>608
俺もだわ


あれ?なんかキャラの新作入金済みになってるわ・・
目の錯覚かこれー?
610名無したちの午後:2011/05/19(木) 18:44:21.30 ID:XNBJOJfw0
キャラは一応体験版出すだろ
だが公式の時点で地雷臭しかしない・・・
611名無したちの午後:2011/05/19(木) 19:15:23.50 ID:EsfgKXIl0
高いし見つからない巣作りドラゴンやったことない俺にとっちゃ巣作りの作品ページだけ見たら地雷作に思えるんだぜw
Q&Aにある近日公開の戦闘シーンだって公開されてないし

いや、それよりも数年前と全く変わらないサイト構成に突っ込むべきか…
612名無したちの午後:2011/05/19(木) 19:18:27.53 ID:RJv81QIR0
キャラは流されずこのまま頑張って欲しい
温泉は買わないが
613名無したちの午後:2011/05/19(木) 19:20:09.81 ID:Z8dSZ+ZU0
はよグリ森2
614名無したちの午後:2011/05/19(木) 20:14:02.40 ID:OCDAf0TG0
>>598
エロゲに限らずコンピューターゲーム全般は安くない買い物だもんね

みんな前作の出来や、ブランドへの信頼感で最終的な判断することが多いよね
ファミコン以来のシリーズ作品が多いという問題の根っこ
615名無したちの午後:2011/05/19(木) 20:36:33.04 ID:ltAPlC/R0
昔のコンシューマ機も大分高かったけどな
それ考えたらゲームは随分と安くなったわ
616名無したちの午後:2011/05/19(木) 20:45:46.65 ID:hMFS0KXR0
給料袋もその分厚かったんだけどな…
617名無したちの午後:2011/05/19(木) 20:51:06.17 ID:yfQC7qWf0
来週はあかときっFDは鉄板として
それ以外が博打すぎる
618名無したちの午後:2011/05/19(木) 20:56:11.56 ID:BGe4C2BN0
>>615
昔はSFCのゲームなんて1万超えてるやつもたくさんあったよな
CSはそっから順調に安くなってきているというのにエロゲときたら
619名無したちの午後:2011/05/19(木) 21:05:11.76 ID:93eNvJvf0
単にカセットからCD-ROMになって材料費が安くなっただけだろうjk
620名無したちの午後:2011/05/19(木) 21:08:33.02 ID:ltAPlC/R0
エロゲがCSに比べて高いのは流通の面が大きいんじゃないの
こればっかりは制作側はどうしようもないと思うわ
内容が価格に見合ってない点は反省すべきだけど
621名無したちの午後:2011/05/19(木) 21:19:45.22 ID:AWHDM8hp0
CSと違ってエロゲは3000本で制作費回収する商売だから
622名無したちの午後:2011/05/19(木) 21:27:44.53 ID:8LmkI8C10
RPGやSLGで3000本で制作費回収は無理ゲーだろ
闇夜で7000本目標だから損益分岐は5000本くらいか?
623名無したちの午後:2011/05/19(木) 22:07:38.70 ID:XNBJOJfw0
エロゲの制作費ってほとんどが社員の給料だろ
神採りの1億も社員20人*1年分と考えれば妥当な数字だし
624名無したちの午後:2011/05/19(木) 22:13:44.12 ID:8LmkI8C10
スタッフロール見れば内部社員だけじゃないって分かるっしょ
625名無したちの午後:2011/05/19(木) 23:03:49.15 ID:9kSbJJ8J0
どのメーカーでも制作費のほとんどが人件費ってのは間違いないと思う
だからどうだって話だが
626名無したちの午後:2011/05/19(木) 23:06:24.34 ID:hbASVW+a0
>>615
今やiPhoneとか殆どがセール115円で買えるし、Steamとかも頻繁に数百円でセールしてるしな
627名無したちの午後:2011/05/19(木) 23:18:53.46 ID:4Yk7Sel90
>>626
そこら辺のは、もう殆どダンピング・・・・・
まだ同人ゲーの方がまっとうな市場に感じるよ
628名無したちの午後:2011/05/19(木) 23:23:23.28 ID:ZoXZsKyh0
iPhoneのゲームなんかは値段相応の内容だし
629名無したちの午後:2011/05/19(木) 23:24:18.22 ID:mEdnGmlX0
SFCの頃ってフルプライスのエロゲーより余裕で高かったよな
■社のRPGが税込み11970円とかしてた。今考えるとありえない値段でござる
630名無したちの午後:2011/05/19(木) 23:26:16.27 ID:3tbbtcb/0
ROMの原価っていくらくらいだったんだろうな
631名無したちの午後:2011/05/19(木) 23:28:45.38 ID:XNBJOJfw0
光栄なんて15000円くらいじゃなかったっけ
632名無したちの午後:2011/05/19(木) 23:32:39.90 ID:S72+MX3S0
日経平均も凄かったからな
633名無したちの午後:2011/05/19(木) 23:38:16.49 ID:BGe4C2BN0
日経平均は今の4倍ぐらい高いときはあったな
それを考えると今ゲームがあまり売れなくなってきてるのは理解できる気がする
634名無したちの午後:2011/05/19(木) 23:47:08.96 ID:hbASVW+a0
>>628
エロゲーのTDとか無料のiPhoneゲー以下だぞ
635名無したちの午後:2011/05/19(木) 23:56:29.90 ID:9kSbJJ8J0
7、8年くらい前に日経平均12000割れして、親父が日本が終わるって大騒ぎしてたな
今思うとその程度でって笑える話だが

嗜好品は景気に左右されるし色々大変だわな
636名無したちの午後:2011/05/20(金) 00:51:54.17 ID:kCniakIWO
予約状況なんかを見る限り6月はキャラより他のメーカーが売上で上回りそうだ
もうちょっと宣伝しようぜキャラ。ブランド力だけではもう厳しいよ
637名無したちの午後:2011/05/20(金) 00:54:26.77 ID:GuAv8ouT0
いやブランド力もクソもキャラ本社ってただのボロ屋・・・
今時同人でもあれよりはマシだと思うぞ
大体キャラの社員って10人も居ないしなあ
638名無したちの午後:2011/05/20(金) 00:54:28.29 ID:j0ehJBYU0
ハハ、キャラさんは無駄にPCpressに広告出し続けてるじゃないか
639名無したちの午後:2011/05/20(金) 00:54:34.25 ID:t4IJl1in0
体験版出せば売れなくなるから宣伝もやりにくいだろう
最後の作品とは言え悲しいものだね
640名無したちの午後:2011/05/20(金) 01:04:19.78 ID:i2LwXNkP0
>>637
ストリートビューで見てみたけど、こんなボr…古めかしい建物だとは思わんかったよ
641名無したちの午後:2011/05/20(金) 01:16:27.20 ID:kCniakIWO
立派なビルに入ってるのはアリスとエウくらいのもんだ
642名無したちの午後:2011/05/20(金) 01:24:03.27 ID:QYYUijMt0
キャラの新作、未だにCGサンプルさえ出してないんだな
色々と危ない予感がするぜ
643名無したちの午後:2011/05/20(金) 01:30:34.47 ID:eMLjMw4Q0
アリスを見習うべきだな
644名無したちの午後:2011/05/20(金) 01:35:29.04 ID:fXSbzcct0
まだ1ヶ月あるじゃないか

金に困ってるならウィザクラを8まで四半期毎に出せば良い
645名無したちの午後:2011/05/20(金) 01:37:28.26 ID:3+viyBO60
>>640
なんか茶色い一軒家みたいなの出てきたけどこれか?
646名無したちの午後:2011/05/20(金) 06:03:54.04 ID:kPwZ7wPx0
ストリートビューみたきたが普通の古い一軒家・・というか
これ奥行きは結構ありそうだから一昔前のビルなのかもしれんね。
それよりもエスクード入ってるビルでかすぎワロタわ
647名無したちの午後:2011/05/20(金) 07:07:33.09 ID:Qh0xb+ps0
>>631
光栄はPS時代になっても一万超えた価格で発売してた時期があるからな

SFCの末期にソフトの値段が高かったのはどこも一緒だけど
648名無したちの午後:2011/05/20(金) 07:13:36.02 ID:CpGB2+4C0
コーエーはそういう時期があったというか今でもそうやないかw
649名無したちの午後:2011/05/20(金) 07:20:26.01 ID:RnLWlHdT0
CSでもまともに戦ってる唯一のメーカー以外どこも貧乏極まりない
650名無したちの午後:2011/05/20(金) 07:40:21.75 ID:Qh0xb+ps0
>>648
そうなの?

PS時代の後期はかなり価格を落としてたし
PS2になっても6800円ぐらいだと思ってたけど
また家庭用で価格を一万以上にあげたのか
651名無したちの午後:2011/05/20(金) 08:08:19.78 ID:Izwl/qos0
>>627
iPhoneアプリも大概だが、android市場は更にカオスらしいからな…
どんだけ開発者殺しなんだよ
652名無したちの午後:2011/05/20(金) 08:59:30.54 ID:rr+PBOSl0
Android用のスクリプトエンジンとか普通にあるので
狭いPC用エロゲー市場で血反吐を吐きながら頑張るより
携帯電話に打って出たほうがいいと思うけど。
653名無したちの午後:2011/05/20(金) 09:08:37.76 ID:zfIeTMcm0
携帯アプリバブルはもう崩壊してるけどな
654名無したちの午後:2011/05/20(金) 09:09:51.12 ID:kCniakIWO
『すたどる!』
abella/夏
 原画:YUKIRIN
 シナリオ:沢柾機、ピーター本田、蟹原舞菜、天河信彦
・トップアイドルを目指して東西南北津々浦々を駆け巡るアイドル・シミュレーション
・能力はリズムゲームで磨いていく
・ライバルとのバトルはカードバトル(アニメーションカットイン形式)


多分スレ対象外だとは思うが一応
655名無したちの午後:2011/05/20(金) 09:12:28.56 ID:2gbpihkpO
なんなんだその不安がよぎるブランド名は
656名無したちの午後:2011/05/20(金) 09:13:45.79 ID:2gbpihkpO
クソゲーブランドと姉妹ブランドみたいに見えるぞ
657名無したちの午後:2011/05/20(金) 09:26:11.01 ID:Izwl/qos0
>>652
あんなちっちゃい画面でエロゲやってもあまり嬉しくないな
せめてiPadくらいあればいいんだけど
林檎はエロ厳禁なのがなー
658名無したちの午後:2011/05/20(金) 09:44:08.80 ID:zSxTGRDn0
禿「エロいのはAndroidでやってください(キリッ」
659名無したちの午後:2011/05/20(金) 09:56:06.72 ID:kPwZ7wPx0
音ゲーか。
アイマスみたいなシステムにしようとしてるのかね。

とりあえずはこのスレで扱って良いと思うけど。
660名無したちの午後:2011/05/20(金) 10:06:02.48 ID:GZhiKzCm0
ものすごく地雷臭いのに題材が好みだから突っ込まざるを得ない
悔しいでもビクンビクン
661名無したちの午後:2011/05/20(金) 12:04:53.25 ID:FYH6LRh60
>>657
一応androidタブレットとかも出るじゃん。需要怪しいけど。
662名無したちの午後:2011/05/20(金) 12:07:59.70 ID:Je1p60jT0
YUKIRINが関わってるならabellaじゃなくAbeliaじゃね?
かいわれっ!→マイくろ、くる〜ず☆クルーズ→なびnavi☆おーしゃん
とかの潰れたメーカーの原画差し替えゲー出してるとこ
663名無したちの午後:2011/05/20(金) 17:16:38.96 ID:HxoTUuzd0
ヴァルキュリーコンプレックス1500円(税込)
「エロゲの今がわかる」
そう後輩に薦められて突貫

別の候補として
レクタンドール戦記ってのもあったんだが、
「味の無いスルメのようなゲーム」という評価に
華麗にスルー

店員さんの何かいいたげな視線にシンパシーを感じる
やりたかったゲームなんだろうなと勝手に納得して家路に着く
664名無したちの午後:2011/05/20(金) 17:42:43.31 ID:Qh0xb+ps0
味の無いスルメw

俺はレクタンドールとラヴィドシャトゥは好きだな。
まぁ駄作なんだけど。
665名無したちの午後:2011/05/20(金) 18:20:33.23 ID:a8k6noMH0
ネクタリスが好きじゃぁぁぁ!
666名無したちの午後:2011/05/20(金) 18:29:18.51 ID:KOs926A4P
戦カケがネクタリスっぽかったよw
667名無したちの午後:2011/05/20(金) 19:12:33.48 ID:rr+PBOSl0
乙女は戦場で躰をかけるだっけ?
あったなあクソゲーだったという記憶しか残ってねえ
668名無したちの午後:2011/05/20(金) 19:29:34.87 ID:56OuFaI20
ああいう定番の戦術級SRPGってエロゲに限らず名作を模倣するだけの駄作が9割というイメージ
目新しさもなんもないしさ
アイデア出そうにもすでに枯渇したジャンルだから
ノウハウのある老舗以外が手を出して火傷してるとこしか見た記憶がない
669名無したちの午後:2011/05/20(金) 19:39:44.07 ID:kPwZ7wPx0
>>668
昔からのジャンルだったからな。
もうしゃぶり尽くされてるでしょ。

俺は凄く大嫌いだけど
ツクールがもうちょいメジャーでカスタマイズが利き、
ADVの吉里吉里みたいな位置づけまで伸びれてたならまた違ったかもな
670名無したちの午後:2011/05/20(金) 20:13:06.18 ID:HxoTUuzd0
ヴァルキュリーコンプレックスの中途報告

卒業式にカワイイ女の子が俺の前に来て、
横の友達に告白するような

そんな甘酸っぱい気持ちにさせてくれるエロゲ

とりあえず
チンコたてて無理やりテンションを持続、
そんな俺独自の眠気解消法でなんとかしのいでる
これから来るであろう盛り上がりに期待するぜ

>>664
レクタンドールのopぐぐったぜ
かなりよさげな感じじゃないか
671名無したちの午後:2011/05/20(金) 20:24:10.45 ID:kPwZ7wPx0
エターナル新作のシステム公開来たな。
まぁ、いつも通りですけど
672名無したちの午後:2011/05/20(金) 20:32:41.28 ID:MjB5JDoM0
>>665
ネクタリスなつかしいw
Huカードでやったよ
673名無したちの午後:2011/05/20(金) 21:15:46.50 ID:mouiQLrp0
完全になるかな
674名無したちの午後:2011/05/20(金) 21:21:29.81 ID:CpGB2+4C0
ゲームとしての出来という意味では、恋姫無双とか乙戦とか俺としては結構評価してるんだがな・・
675名無したちの午後:2011/05/20(金) 21:28:33.30 ID:GpghAMxr0
えたなるホントにユミナと一緒なんだな…
戦闘とADVとダンジョンがサクサクすすんでトンでもシナリオじゃなかったら
俺好きなんだけど
676名無したちの午後:2011/05/20(金) 21:35:54.67 ID:d6+JoExs0
吉里吉里といえば、九尾はずっと吉里吉里の魔改造をこの先も続けるのだろうか。
自社エンジン作る金なんてなさそうだしな。
677名無したちの午後:2011/05/20(金) 21:50:41.29 ID:fXSbzcct0
ランスクエストがかなり面白そうだな
678名無したちの午後:2011/05/20(金) 22:02:02.24 ID:eMiT1GEi0
ランスはもうダメだな
679名無したちの午後:2011/05/20(金) 22:03:31.03 ID:njLCKjUe0
ランスはってかTADAがもう萎れてそう
680名無したちの午後:2011/05/20(金) 22:05:46.73 ID:PBaoo/AB0
あてな2号なんかデブいなw
681名無したちの午後:2011/05/20(金) 22:24:00.28 ID:coRASuXR0
あー、どこかが枕アイドル育成ゲーム出さないかな
調教してステ上げて、営業して仕事とって、知名度上がることが付加価値に繋がって的なシステムで
682名無したちの午後:2011/05/20(金) 22:25:18.47 ID:S4r6mEdc0
eraで作るしか無いな
683名無したちの午後:2011/05/20(金) 22:39:56.19 ID:kPwZ7wPx0
>>681
KISSあたりがつくってくれそうな気もするけどな
684名無したちの午後:2011/05/20(金) 23:11:59.58 ID:uqfUbXyZ0
はるうられのフルプライスをだな
685名無したちの午後:2011/05/20(金) 23:39:00.51 ID:g++L5URk0
>>683
商売の仕方がえげつないあそこは勘弁してほしい
686名無したちの午後:2011/05/20(金) 23:53:16.65 ID:STWuz+My0
>>682
eraでならもうあるぜ
687名無したちの午後:2011/05/21(土) 00:22:39.52 ID:0hpju95X0
ランスクエストが戦国ランスの合戦戦闘+GALZOOアイランドの成長とかまさに俺得のゲームだった
やっと求めてたアリスゲーっぽいが、おいしい所取りの焼き増しゲー作るのにこんな時間掛かるんだか
無理に新しい物作らなくても、遺産があれだけあるんだから組み合わせるだけでも新鮮なゲーム作れるのに
688名無したちの午後:2011/05/21(土) 00:35:28.17 ID:57pNVxuX0
レアアイテム収集の楽しみがある、みたいなゲームはあんまり好きじゃないからまだ判断できないかな
とはいえ戦闘やクエストにある制限はいかにもTADAらしくて面白そうなんでこれまたなんともいえない

過去の遺産をタイトル以外なんで使わないの?ってのは同意だ
689名無したちの午後:2011/05/21(土) 00:40:42.87 ID:oJUmOQKr0
大帝国のグダグダ制作さえなければもっと早かったんじゃね
690名無したちの午後:2011/05/21(土) 00:40:50.48 ID:7/r35VQa0
下がいくら良いものを作っても、判断する上の感性がおかしいと全て跳ねられるんだろう
大帝国とかプレイ時間が長すぎるから短く作り直す指示出したりで正に上の判断ミスでの大失敗って感じだし
691名無したちの午後:2011/05/21(土) 00:43:06.79 ID:otpmVNsv0
なんかどっかで見たことあると思ったら、戦国とGALZOOか
こういうゲームだとやり込み要素は頑張ってもらいたいね
692名無したちの午後:2011/05/21(土) 00:45:10.55 ID:68zHqUF/0
ランスは6,戦国の集団、8と戦闘は似たような考え方で作ってると思うけど
693名無したちの午後:2011/05/21(土) 00:51:14.12 ID:Tu38U3YUO
>>690
ぶっちゃけ大帝国は元々酷かったと予想
694名無したちの午後:2011/05/21(土) 00:52:45.78 ID:qkhsZ9uO0
というか鬼畜王が大元だろう
695名無したちの午後:2011/05/21(土) 00:52:47.71 ID:ScpOzGZD0
6以降は基本が前後衛で個々の役割を意識した作りになってるな
6より戦国ランスのほうがすくみや連携要素が強くなって、ランクエではRPG向けにさらにブラッシュアップした感じだろうか
行動順はまんまだし、盾や剣やって職業と、味方ガードとか戦国っぽいところがかなり出てるようには見える

>>681
はるうられの題材をアイドルにして、フルプライスでやれること増やしたらそんな感じになりそう
696名無したちの午後:2011/05/21(土) 01:17:49.39 ID:rplRnFcY0
自分としては今のアリスの一番の欠点が
手抜きと客を客と思わない阿漕な商法だからやっぱ評判聞いてからかなぁ
697名無したちの午後:2011/05/21(土) 01:23:37.24 ID:lf8DdT5O0
なんか見た感じ面白そうだな
バランスはTADAだったらあまり心配いらないだろうし、気になるのはボリュームがランス6より少なくなりそうってところかな
思ったより3Dが良いのが驚きだけど、女の子モンスターがまだ出てこないのが不安だ
698名無したちの午後:2011/05/21(土) 01:29:35.33 ID:lf8DdT5O0
お気に入りのキャラを育てて
エッチして転生させてさらに育てて
サブクエストでレアアイテム収集したり新しい仲間手に入れて
自分なりのPT編成とか弄りながら、それにあった新しいキャラ育てて
育ってきたPTでメインシナリオ進めてクリアして
さらに育ててレアアイテム収集したりやりこみボス倒したりする

ゲームの流れ的にはこんな感じか?
699名無したちの午後:2011/05/21(土) 01:35:57.93 ID:SLl2g1UO0
ただのGALZOO2じゃないか
700名無したちの午後:2011/05/21(土) 01:42:29.69 ID:57pNVxuX0
俺はその見た感じ面白そうってのが不安だ
アリスゲーって、例えばレアアイテム収集とか育成要素多いとか、いかにも面白そうなゲーム要素じゃなくて
これでほんとに面白くなるのか?って疑問つくようなゲームシステムがなぜか面白いってのが凄いところだと思ってた
大帝国や闘神3でその辺に疑問符がついたのも事実だが今回はちょっと媚びすぎな感じも受ける

ただ逆に言えばランスクエストが成功すればいろんな意味でアリス全体が前に進むのも事実
特に3D化に関してはエロゲ界でのRPG系ジャンルじゃ成功が出てないに等しいし
業界全体からみて一歩リードできる可能性も十分あるタイトルだと思う
701名無したちの午後:2011/05/21(土) 01:58:36.00 ID:68zHqUF/0
最初画面写真見た時はもっとシンプルな感じかとは思ったな
まぁ、レアアイテム集めはランダム幅でもなけりゃたいした意味はないだろうけど
702名無したちの午後:2011/05/21(土) 02:23:42.19 ID:lf8DdT5O0
>>699
流れだけ見ると本当にそうだなw
それで戦闘は戦国か

>>700
ランクエからはアリスっぽい挑戦よりエウっぽい堅実さを感じるし、今までに比べてファンに媚杉っていうのはあるかもね
でもこの方向性が当たれば、アリス全体がそちら側に傾く可能性もあるし、3Dの部分も含めてランクエはある意味今後の流れを決める分水嶺的なゲームになるかもしれない
面白いゲーム作ってくれるならどこでも大歓迎だし、個人的にアリスはT3→大帝国と無茶しすぎに感じてたから堅実にシフトするのは好意的に受け止めたいな
703名無したちの午後:2011/05/21(土) 05:47:55.41 ID:Yub5AwCA0
ランスSSだけ見ると面白そうだけど
でも大帝国も出るまでは面白そうだったからなあw
704名無したちの午後:2011/05/21(土) 06:16:44.65 ID:Pdb6QJlx0
面白そうにみせて売り抜けたのが大帝国
発売されるまでは面白そうだったよねえ
ADVじゃないんだしシステムおさわりのために、いい加減体験版出して
705名無したちの午後:2011/05/21(土) 06:22:19.71 ID:rGg76H0L0
さすがに手堅くそれなりの面白さはあると思うぜ。ランス
アリスなら戦闘シーンエフェクト切り不可で、鬼エンカウントとかはさすがにしないだろ
ほぼ、純愛王になっているだろうけど
706名無したちの午後:2011/05/21(土) 06:43:34.63 ID:Wlejn/pT0
発売前は闘神3も手堅すぎるほど手堅く作ってると思っていたんだけどなぁ
1や2の段階で時代遅れだった一対一戦闘とかまでも
シリーズとして敢えて踏襲していたわけだし

出来はアレだったんで、そういうイメージなくなっちゃったけど
707名無したちの午後:2011/05/21(土) 07:43:27.96 ID:nnzivfOC0
アリスは良い物作る気あるなら体験版出してくれ
意地でも出さないけどTADAが嫌ってるのかね
708名無したちの午後:2011/05/21(土) 08:04:32.38 ID:mJaOdq9f0
>>676
今の所プレイ中に特別不満を感じた事はないけど
事あるごとにセーブ新規に作って、たまってきたら整理したい派の俺としては
セーブデータ全部が1ファイルに纏まってるのがきつい
エウみたいにゲーム内で削除や移動なんかが出来るなら1ファイルでもいいけど
709名無したちの午後:2011/05/21(土) 08:48:56.75 ID:Tu38U3YUO
アリスは興味ないからどうでも良いや
710名無したちの午後:2011/05/21(土) 09:03:30.88 ID:4Yw4ed8n0
いくら面白くても同じシステムは飽きるからなあ
姫狩りやってて神採りを最後までプレイできる人は本当に尊敬できると思う
ママトトとかDALKも似たシステムで作られたって途中で飽きちゃうよ
711名無したちの午後:2011/05/21(土) 09:20:22.06 ID:ZVROCmfL0
体験版はTADAが嫌いだったはず
TADAのゲームで体験版出てたら回避したのにってのは特になかったからまだいいんだけど、
それ以外のアリスゲーはこれからはちゃんと体験版出して欲しいな

>>710
長期的に見るとそのあたりが新規獲得と売上の差に繋がるんだろうな
基本が同じシステムってことは、前作を回避した人間は続編も回避するのが普通だろうし
システム新規だったら前作でついたファンそのままに新規客層開拓できたりもしそう
712名無したちの午後:2011/05/21(土) 09:58:25.41 ID:5N4VcSEiO
しかしエウは新規を増やし、キャラは萎んでいってるという現実w
完成度が伴わないと意味がないってことね
713名無したちの午後:2011/05/21(土) 10:15:29.59 ID:oJUmOQKr0
>>711
逆もあるよむしろ逆のが多いよ、基本が同じだからこそ増やしやすいんだよ
ブランドイメージにタイトル続編
714名無したちの午後:2011/05/21(土) 10:26:07.20 ID:0HOQsHsL0
大帝国と違ってRPGならシステム紹介ムービーで大体どんな感じの出来かつかめるかもよ
715名無したちの午後:2011/05/21(土) 10:35:19.44 ID:uyYab12n0
そういうので一番成功したのは戦国ランスかな
シリーズ続編をがらりと変えて、ランス6の5万程度から戦国ランスで10万に伸ばしたし
エウはすごく堅調だけど、ここでの評判の割りに新規の増え方は緩やかにも見える
716名無したちの午後:2011/05/21(土) 10:41:33.18 ID:gCWZrNDZ0
>>711
なぜJRPGがシリーズモノだらけなのか少しは考えてみるといい
717名無したちの午後:2011/05/21(土) 10:42:20.68 ID:w0I3Qexg0
アリス株の暴落っぷりが酷いな
アンチがんばりすぎ
718名無したちの午後:2011/05/21(土) 10:42:28.46 ID:CnaYDOcc0
エウは絵とシナリオがいつも凡庸だから爆発的な伸びはない
719名無したちの午後:2011/05/21(土) 10:43:48.59 ID:oJUmOQKr0
>>712
客を増やす要因は期待と賞賛の口コミをいかに増やすかだからね
新しいより完成度とボリューム
720名無したちの午後:2011/05/21(土) 10:54:41.91 ID:laEVPDr/0
システム以前の問題だろキャラは
721名無したちの午後:2011/05/21(土) 10:56:25.70 ID:w0I3Qexg0
キャラは存在そのものがネタw
722名無したちの午後:2011/05/21(土) 10:56:51.68 ID:uyYab12n0
>>716
斜陽のシリーズモノJRPGと真逆を行けばいいということだな
723名無したちの午後:2011/05/21(土) 11:02:40.06 ID:gCWZrNDZ0
ナイスジョーク
724名無したちの午後:2011/05/21(土) 14:48:22.58 ID:CqhwvXNGP
>>717
闘神Vに引き続き、大帝国でも見事に期待を裏切ってくれたからな・・・
アリスの地域制圧型だけは鉄板って思ってた俺もさすがに擁護しきれんわ

キャラも地雷三連発で新作もヤバげだし
現状安定してるのがエウくらいしかないのがさみしい限り
725名無したちの午後:2011/05/21(土) 14:49:16.67 ID:BupDi1/l0
エターナルも安定してるよ
天恋?何〜?聞こえんなぁ〜
726名無したちの午後:2011/05/21(土) 15:19:42.28 ID:5N4VcSEiO
一番安定はでぼ
ずーっと60〜70点
727名無したちの午後:2011/05/21(土) 15:27:55.70 ID:rGg76H0L0
もう少し高いレベルで安定してくれw
728名無したちの午後:2011/05/21(土) 15:29:21.43 ID:BupDi1/l0
アリスも全部合わせて平均点出せばそのくらいじゃないかw
729名無したちの午後:2011/05/21(土) 15:34:45.43 ID:6Jj0YYOB0
エターナルファンタジー
730名無したちの午後:2011/05/21(土) 15:36:45.52 ID:Pdb6QJlx0
エターナルもアセリア超えられないでしょ
731名無したちの午後:2011/05/21(土) 15:37:06.85 ID:FZmbTRbY0
天恋、絵だけは去年あの時期にまとまって出た3Dダンジョンゲーの中で一番じゃないか

ただしそれ以外は
732名無したちの午後:2011/05/21(土) 15:49:29.54 ID:uyYab12n0
戯画 65本 中央値 82
NineTail 3本 中央値 81
エウシュリー 17本 中央値 80
ETERNAL 4本 中央値 78
ALICE SOFT(チャンピオンソフト) 117本 中央値 77
ソフトハウスキャラ 16本 中央値 76
XUSE 33本 中央値 75
Escu:de 26本  中央値 75
DualTail(DualMage) 8本 中央値 75
Studio e.go! 45本 中央値 70
でぼの巣製作所 9本 中央値 70

733名無したちの午後:2011/05/21(土) 15:55:04.78 ID:yQNCBAqz0
戯画を混ぜるのには違和感がw
九尾とエウは妥当
アリスはもう過去の栄光だな
734名無したちの午後:2011/05/21(土) 16:12:00.69 ID:lwKxzcBt0
xuse懐かしいな
もう君の名前をこのスレで見ることがない・・・・・
735名無したちの午後:2011/05/21(土) 16:17:21.73 ID:BupDi1/l0
STG出したじゃないか
736名無したちの午後:2011/05/21(土) 16:46:14.00 ID:uItfSeoK0
でぼはマジでいい加減にしろ
737名無したちの午後:2011/05/21(土) 16:48:16.86 ID:vbJyt05b0
XUSEってメガテンの人連れてきて何かしてなかったっけ?俺の夢?
738名無したちの午後:2011/05/21(土) 17:48:48.42 ID:NVh+PnCx0
>>732
アリスは付録・DL版・非18禁・非常に古いタイトル(データ無い物含め)混じってる
戯画にも非18禁混じってる
エウシュリーは付録も混じってる。
エスクード含め数ブランドはADV含んでるっしょ?

焚きつけるため貼ってるかもしれんけどデータ貼るなら中身しっかり見ろよ
739名無したちの午後:2011/05/21(土) 18:00:40.02 ID:1NyfF4Em0
>>715
神採りが予想以上に売れているのか、大帝国とユースティアがそろって爆死しているのかは不明だけど。
TGでは、神採りが上位2つに肉薄してるみたいだね。

868 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2011/05/21(土) 14:09:03.89 ID:Uq/ckCgU0
TGを買ってきた。売り上げランキングは
1位がユースティアで2149ポイント
2位が大帝国で2126ポイント
3位が神採りで1726ポイント
ちなみに先月の1位は鬼ごっこで414ポイント。
ttp://up2.pandoravote.net/img/pan2ji00023728.jpg
740名無したちの午後:2011/05/21(土) 18:13:58.48 ID:y14VfZ1A0
エウは主人公がつまらないのと煩雑なアイテムメニューさえ何とかなればなー
741名無したちの午後:2011/05/21(土) 18:14:35.24 ID:ovGmrpIz0
キャラって800×600?
1ヶ月前でサンプル画像の1枚もないとは・・・
742名無したちの午後:2011/05/21(土) 18:27:02.05 ID:qkhsZ9uO0
エウはなんか不自然なほど評価されてるようにしか見えないんだよな
CSだったら間違いなく見向きもされないほどの物しか作れてないんだが
ライターにも絵師にも技量があるわけでもなし
不思議なメーカーだな
743名無したちの午後:2011/05/21(土) 18:29:05.93 ID:BupDi1/l0
ヴィジュアルだけしか見ない今のCSじゃ見向きもされないのはどこも同じだろw
744名無したちの午後:2011/05/21(土) 18:29:39.50 ID:Ya9Mo6S50
>>737
鈴木さん連れてホラーか伝奇っぽいの予告してたね
設定とシナリオと真2までの会話システム作ってた人なんで期待したいが
そもそもジャンルすら分からないという
745名無したちの午後:2011/05/21(土) 18:37:40.27 ID:uyYab12n0
>>742
相対的に見て一番安定してるからなあ
746名無したちの午後:2011/05/21(土) 18:44:49.16 ID:T+6+2byvO
中世などの世界背景でやりこめる作品教えてくだしあ
747名無したちの午後:2011/05/21(土) 18:46:03.28 ID:FZmbTRbY0
つまりCS向けに何作も作ってる葉が一番だと言いたいわけだな
748名無したちの午後:2011/05/21(土) 18:46:31.30 ID:rGg76H0L0
>>74
CSって無駄な演出や間と読み込み時間でたるいから
その辺でサクサク行けるのも面白く感じる一因かも

アトリエシリーズはイライラしてすぐ投げ出すけど神採りは余裕で遊べた
749名無したちの午後:2011/05/21(土) 18:59:05.12 ID:lj69B6Uv0
エウは無難で丁寧
750名無したちの午後:2011/05/21(土) 19:15:36.10 ID:B/U79qvO0
正直エウはどの作品もそんなに面白いとは思わないんだけど
欠点らしい欠点がないから批判できない
751名無したちの午後:2011/05/21(土) 19:17:56.62 ID:wsW9nNY30
>>750
面白くないのにどの作品もと言えるほど買っているとはお前はマゾか
752名無したちの午後:2011/05/21(土) 19:24:35.76 ID:0IcZQxH60
キャラはハマるけどある時を過ぎると一気に飽きる
もう手をつけたくねえなんでこんなのやってたの状態になる(巣ドラ、王賊、WCしかやってないけど)

エウはゴールが見えると一気にやる気なくす
あとはこうすれば出来るしもういいやってなる(戦女神zero、veritaしかやってないけど)
753名無したちの午後:2011/05/21(土) 19:25:58.38 ID:uyYab12n0
なんかわかる気がするw
俺はアリスも上だな
754名無したちの午後:2011/05/21(土) 19:26:42.70 ID:B/U79qvO0
そんなに、だ
それなりに面白いとは思ってるし、どれもそれなりに買って良かったと思ってる

まあ出た作品全て買ってるわけじゃないのも事実なんで、どの作品もって書いたのは誇張だったな
755名無したちの午後:2011/05/21(土) 19:26:55.72 ID:BupDi1/l0
プレイヤーを制限することでしかバランスを取れないのは論外
756名無したちの午後:2011/05/21(土) 19:29:16.34 ID:7br5+3B10
>>742
CSで戦えたエロゲなんてどんなに信者目線で考えてもランス3くらいだろ
757名無したちの午後:2011/05/21(土) 19:43:49.89 ID:YNeg08c20
エウのゲームって別につまらなくは無いと思ってても
いつの間にかクリアせずに積んでるパターンが多い

多分ちゃんとクリアしたのは冥色の隷姫ぐらいかな
758名無したちの午後:2011/05/21(土) 19:49:46.64 ID:BupDi1/l0
今SLG分野でトップは二尾だな
759名無したちの午後:2011/05/21(土) 20:07:04.87 ID:SAnfemYV0
処女と魔王ユニット多いな
込み上げてくるわ
760名無したちの午後:2011/05/21(土) 20:10:26.75 ID:ZZoM0gTo0
>>759
エロゲでも人気の多さで酔うのかw
761名無したちの午後:2011/05/21(土) 20:11:18.23 ID:d9zK++yp0
アリスの地域制圧型SLGは、並列に進むシナリオをいかに破綻なくまとめるか、
が最重要ポイントになってしまっているような。

で、結局、そこで力尽き果ててしまったんではないだろうか
同級生システムが壊滅状態なのも、同じような感じがする
762名無したちの午後:2011/05/21(土) 20:16:22.77 ID:Xng7kcfl0
>>758
エロがかなりツボだったから個人的評価は高いけど
流石にSLGとしてトップっていうにはつらい部分が多いと思うぞ
763名無したちの午後:2011/05/21(土) 20:25:10.40 ID:t7FPrX++0
>>303
姫狩りからは随分進化したね
テンポだけじゃなく絵もシナリオもゲーム性も
また二年後が楽しみで仕方ない
764名無したちの午後:2011/05/21(土) 20:25:52.56 ID:t7FPrX++0
誤爆しちゃったよ
765名無したちの午後:2011/05/21(土) 20:27:19.33 ID:ysHXR+g/0
>>762
VBEなんかゲームパートは4週間で作ったらしいから、色々と手の届かない所はあるわな
来月正式発表予定のVBAは今までよりも時間かけて作ってるらしいから期待
766名無したちの午後:2011/05/21(土) 20:36:44.64 ID:t7FPrX++0
VBEはゲームパートが同じことの繰り返しですぐ飽きてくるのがね
エロとかボリューム面で力はいってるのは伝わってきたから、これからに期待
767名無したちの午後:2011/05/21(土) 20:36:44.66 ID:7/r35VQa0
時間をかけて作ったゲームほど何故か空回りで結果を出せないのがエロゲ業界
768名無したちの午後:2011/05/21(土) 20:56:41.84 ID:83WGH8NS0
>>752
何故か唐突にやりたくなるけど実際にやり始めるとすぐ飽きちゃう作品

って感じだな、巣ドラとグリ森
あとキャラじゃないけどふぃぎゅ@も同じポジションにいるなw
769名無したちの午後:2011/05/21(土) 21:14:18.68 ID:NI0+DQQf0
アリスの地域制圧ゲームも結局最後までやらずに飽きるな
770名無したちの午後:2011/05/21(土) 21:15:38.74 ID:VQhcZNOa0
>>767
コンパクトなアイデアの方が面白いよな
771名無したちの午後:2011/05/21(土) 21:25:18.97 ID:0IcZQxH60
戦国ランスは猿みたいにやった
772名無したちの午後:2011/05/21(土) 21:26:10.21 ID:EUzC54YP0
凝りすぎるとユーザーが付いていけないんだよな

シンプルが一番
773名無したちの午後:2011/05/21(土) 21:27:18.36 ID:0z+crO/i0
レベルジャスティスのほうが凝っていて
巣ドラはテキトーつか開発期間短かったんだっけか
774名無したちの午後:2011/05/21(土) 22:03:11.09 ID:LJuKhO020
個人的にはキャラは世界観や掛け合い、おまけがメインであってゲーム性は2の次
・・・前はゲーム性もメインだったんですけどね
775名無したちの午後:2011/05/21(土) 22:42:43.86 ID:LG626hyq0
周回やりこみを面白さと勘違いしてこの様
776名無したちの午後:2011/05/21(土) 22:53:05.63 ID:y14VfZ1A0
キャラはキャラが弱くなってる
777名無したちの午後:2011/05/21(土) 22:54:13.28 ID:+sqKuw6r0
>>774
キャラは柄が代わろうがが設定が代わろうが
やるネタはマンネリ食傷気味な、ファンタジーに屁理屈こねる、もしもウンチクや空想科学ネタだもんな…
778名無したちの午後:2011/05/21(土) 22:59:40.89 ID:Pdb6QJlx0
キャラの掛け合いで成り立ってたのが、巣ドラやレベルジャスティスで
そっから先はすでに薄くなっていってるよ
779名無したちの午後:2011/05/21(土) 23:17:13.97 ID:TVpOxwLb0
>>739
大帝国はユースティアなんかと比べて遥かに製作費かかってるだろうに、
やっぱりノベルゲーでヒットを飛ばすのが売り上げ的に一番なんだろうな。
780名無したちの午後:2011/05/21(土) 23:19:15.81 ID:YNeg08c20
レベルジャスティスはいつも突然変異作ってクリアしてた記憶しかないなw
781名無したちの午後:2011/05/21(土) 23:23:54.29 ID:M+drkTJ20
非ヌキゲーのユーザーは宗教みたいなところあるからなあ
もっとも自分が興味ないだけで彼らには良ゲーなんだろうから
その点については何も問題ないけど
782名無したちの午後:2011/05/21(土) 23:52:22.01 ID:cNFwQ10s0
>>779
ユースティアのほうが制作費かかってるんじゃね?
大帝国の方がかかってたとしても遥かになんて言うほど差はねぇよ
783名無したちの午後:2011/05/21(土) 23:56:51.47 ID:wsW9nNY30
>>782
大帝国は開発期間が長かったうえにシステムを作り直す際に人員の入れ替えとかも行っただろうから愛欲よりもかなりかかってると思われる
784名無したちの午後:2011/05/22(日) 00:16:31.93 ID:DJzifglr0
キャラはもっと尖がっていい
忍流も大遭難もつまらなかったが余所じゃ作らんようなゲームを出して欲しい
逆に王賊みたいなのは要らん
785名無したちの午後:2011/05/22(日) 00:16:33.58 ID:0FLEdAqB0
紙芝居=低コストってイメージがあるんだろうが
ユースティアも2年だし俺もそんな差はないと思うよ
一番でかいのって人件費だから、開発期間と製作費用は比例するし
テキスト量つまり声優でもかなり差があるんじゃない?
まあどっちが手間掛かってるかって言ったら圧倒的に大帝国だろうけど
786名無したちの午後:2011/05/22(日) 00:18:18.81 ID:FFOX9ef0O
>>781
このスレで扱ってるのも大半が非抜きゲーでは
787名無したちの午後:2011/05/22(日) 00:22:12.57 ID:j/Xx+KqE0
>>785
八月って確か社員数がかなり少ない部類だったと思う
それに対してアリスは規模がかなり大きいからその分元手とるのは大変だと思うよ
788名無したちの午後:2011/05/22(日) 00:22:30.45 ID:nqyjlV+p0
エロゲ自体宗教がかってるっていう
789名無したちの午後:2011/05/22(日) 00:24:08.42 ID:mA8ze5E/0
開発期間と製作費が比例するのはもっともな話であるけれども、
開発してる人数を考えずに期間だけで比較なんて出来るわけないだろ
エウなんて1年に1本ペースで出してるのに1本1億円かかってるんだぞ
790名無したちの午後:2011/05/22(日) 00:27:07.63 ID:NGGVUYaI0
綱渡りだのうw 今回ので3回ぐらいは失敗しても大丈夫そうだけど。
791名無したちの午後:2011/05/22(日) 00:29:23.43 ID:j/Xx+KqE0
3回失敗って…
キャラはひとつだけで十分だよ
792名無したちの午後:2011/05/22(日) 00:29:56.45 ID:nTkY+zRp0
大帝国は4年とは言っても他に色々平行したり、最後の2年実際に動いてたのはゲーム係の数人だったりで
会社の全てで4年使ったってわけじゃないと思う
ユースティアの開発費とめちゃくちゃ差があるとは思わないな
どっちかといえば大帝国のが金かかってるのは事実だろうけど
793名無したちの午後:2011/05/22(日) 00:40:57.62 ID:0+67Y25mO
戦乙女VERITAってどう?初エロゲとして淫妖蟲と一緒に購入を考えてる
794名無したちの午後:2011/05/22(日) 00:42:57.73 ID:JlULXQUe0
紙芝居のどこに人件費なんてかかるんだよw
宣伝費ぐらいだろ
795名無したちの午後:2011/05/22(日) 00:44:32.36 ID:IuaWiI6e0
>>793
いいんじゃない? ゲーム性あるタイトルの中でも無難なとこでしょ
796名無したちの午後:2011/05/22(日) 00:45:13.25 ID:j/Xx+KqE0
紙芝居だろうがなんだろうが人件費はかかるだろ
紙芝居メーカーでは給料が出ないとでも思ってるのか
797名無したちの午後:2011/05/22(日) 00:45:43.68 ID:nTkY+zRp0
いんじゃねーの、シリーズ物だけどまあこのジャンルはシリーズ物を途中からやってなんぼなとこあるしな
どっちかというと最初に淫妖蟲選んでるとこにつっこみたいw
798名無したちの午後:2011/05/22(日) 00:46:40.62 ID:0+67Y25mO
>>795
thx、でも抜ける抜けないで言えば?

初だし二つも買えばそれなりに持つよね…
799名無したちの午後:2011/05/22(日) 00:48:44.60 ID:0+67Y25mO
>>797
シリーズだったのか、良く調べもせず聞いてしまった
大丈夫なら良いんだけど

触手分も一応…
800名無したちの午後:2011/05/22(日) 00:50:21.62 ID:CHLHY96d0
抜ける抜けないで言えばかなり抜けない
どうせやるなら戦女神ZEROからやったほうが時間軸的にはいいかもな
801名無したちの午後:2011/05/22(日) 00:53:34.27 ID:PysSE3gX0
ユースティアは単純にべっかんこう効果が聞いてると思うけどな
ファンが多いし
802名無したちの午後:2011/05/22(日) 00:56:01.66 ID:0+67Y25mO
>>800
抜けないですか、どうせやるならエロもゲームも満たすエロゲが良いですけど…ないですよねー

淫妖蟲と触手少女にしようかなぁ…
803名無したちの午後:2011/05/22(日) 00:56:10.48 ID:VWXMDqYv0
VERITAは一応、新規の人のために
前エピソードをビジュアルノベルとして公開してるじゃん

抜ける抜けないは好みだし
サンプルCG見て反応できるなら十分じゃね
804名無したちの午後:2011/05/22(日) 01:01:31.34 ID:nTkY+zRp0
画が合うならdual tailの去年末くらいに出たやつとか
俺はやってないんであんま詳しく言えんが一応評判はよかったらしい
触手多いっぽいしな
805名無したちの午後:2011/05/22(日) 01:03:18.01 ID:DwX7/l9l0
>>799
VERITAよりZEROの方をお勧め
やり込み要素はないけどバランスは後者の方が良いと思う
陵辱成分もZEROの方には多少あるのでエロ的にもいいかと

後余計なお世話かもしれないが、
淫妖蟲はどちらかと言えば快楽系ではなく苦痛系なので注意
806名無したちの午後:2011/05/22(日) 01:05:15.65 ID:j/Xx+KqE0
>>804
VBEはお手軽SLGという感じでまあまあだったが粗も多い
エロに関しては絵が許容できるならば結構いける
まあその許容できるのレベルがかなり高いんだけど
807名無したちの午後:2011/05/22(日) 01:06:17.98 ID:0+67Y25mO
>>803-805
割り切ってエロは淫妖蟲にやりこみはVERITAにします
凌辱は苦手でして…触手でなら良いんですが…

皆さんありがとうございました
808名無したちの午後:2011/05/22(日) 01:11:15.00 ID:PtH+54ff0
VERITAは過去作をやっていない方が楽しめる
普通の人スタートとして見るなら良い話になるんじゃないかな?
正直ZERO買っておいた方が色んな意味でいいと思うけどね
809名無したちの午後:2011/05/22(日) 01:13:17.64 ID:0+67Y25mO
じゃあ間を取って神採りにします…お休みなさい
810名無したちの午後:2011/05/22(日) 01:25:24.92 ID:1jO5wiM50
俺はZERO買ってきたが、本当に初見おkなのか不安
811名無したちの午後:2011/05/22(日) 01:54:01.24 ID:N7W8zVuo0
>>785
声優なんてたいして金かからんでしょ
812名無したちの午後:2011/05/22(日) 02:01:09.06 ID:H+A1GhiX0
ZEROはストーリーが最高
エロも良い
813名無したちの午後:2011/05/22(日) 02:35:25.46 ID:fWOqeYAi0
>>811
声は金掛かるってエウと九尾がtwitterで語ってるぞ
声優代に加えて作業量の増加がネックみたいだよ
814名無したちの午後:2011/05/22(日) 03:41:59.67 ID:HS+s+g3m0
>>809
DAITEIKOKUマジお勧め
815名無したちの午後:2011/05/22(日) 06:11:15.88 ID:Idnk+7o20
ZEROはやりこみゼロでつまらん
816名無したちの午後:2011/05/22(日) 07:38:29.57 ID:YAt/ViY50
>>810
時代設定としてはシリーズの一番最初なので他のを知らなくても平気
まぁ知ってるとニヤリとできる場所は結構多いけど
逆に展開にある程度予想がついてしまうので驚きは減る
どっちもどっちだと思うので問題なし
817名無したちの午後:2011/05/22(日) 09:46:57.11 ID:nDV6jNbe0
>>806
VBEは確かに粗いが、でも許容出来る粗さだったな。
むしろその辺がゲームよく引き立てる方向になってた感がした。
あと最近のこのスレで出たゲームの中では音楽の出来が一番だと思うよ。

まぁ、でも無難なのはやっぱzeroあたりかねぇ。
818名無したちの午後:2011/05/22(日) 09:50:51.94 ID:zFONTGrh0
>>813
確か恋姫が1000エロゲ分とかディレクターが言ってたな
金かかってるんだろうなぁ
819名無したちの午後:2011/05/22(日) 10:45:30.40 ID:pi1PlXJ/0
家庭用の規模になると対費用効果の高いものになるっていうか、有名声優で釣るのが普通なんだけど
エロゲの規模だと結構占めるだろうね
820名無したちの午後:2011/05/22(日) 11:12:21.54 ID:Bq01vmvy0
VBEはシナリオが良かったお
戦闘もちょっと単純ぽいけど楽しめるお
ユニットの意味あまりないけどw
エロも俺的に日割り回数1日2回、合計17回ぐらいイケたお
821名無したちの午後:2011/05/22(日) 11:19:31.27 ID:GPeeAc5fO
zeroのエロとかファイヤーセックスしか記憶にないわ
822名無したちの午後:2011/05/22(日) 11:28:57.59 ID:Y291Xgem0
ナベリウスのフェラCGはかなりよかった
823名無したちの午後:2011/05/22(日) 11:39:35.85 ID:dpCUPSp90
ZEROはエロかったよね
セリカが洗脳される時の3Pとかちんこ痛くなったわ
824名無したちの午後:2011/05/22(日) 12:14:11.49 ID:uLMJqrbm0
ZEROは女神ボディのエロがあっただけでも俺得だった
825名無したちの午後:2011/05/22(日) 12:18:47.47 ID:6YPqXbUH0
>>824
TSいいよね…
826名無したちの午後:2011/05/22(日) 19:31:44.95 ID:9axhsp/30
そろそろ古いノートじゃゲームが動かなくなってきたから買い換えたいんだけど
バルドの新しい奴とか今度のランスクエはi5乗ってるノートで動くかな?
スレ違いだったらごめん
827名無したちの午後:2011/05/22(日) 19:34:10.67 ID:UAE9IXfu0
>>826
最近のノートなら結構行けるでしょ。
ただやっぱりハイエンドでなくてもそこそこグレード高いグラボ積んでるノートなら安心だろうね
828名無したちの午後:2011/05/22(日) 19:37:58.65 ID:9axhsp/30
>>827
ありがとう。グラフィックボードはちょっとよくわからないから少し調べてからノート買ってくる!
829名無したちの午後:2011/05/22(日) 20:04:50.15 ID:ewR+oMt30
CPUメモリGPUより、解像度に気をつけて買えばいいんじゃね
1024*768くらいは大体あるだろうけど、わいどにょみたいに1280*720とかのエロゲも増えてきそうだし
1366*768とか、1280*768よりでかいの買うようにすればしばらくは安心
830名無したちの午後:2011/05/22(日) 20:10:19.95 ID:EnGcbQSs0
ノートにグラボはやめた方がいいんじゃないか
排熱とか静音で使い勝手が悪くなるし
どうしてもグラボ積みたいならデスクトップ買った方がコスト的にも良いし

ちなみにバスカならi5 450にオンボので動いたよ
831名無したちの午後:2011/05/22(日) 20:16:22.97 ID:NGGVUYaI0
バスカーシュ!
832名無したちの午後:2011/05/22(日) 20:17:00.70 ID:j/Xx+KqE0
>>828
エロゲやるだけならノートでもオンボで十分だよ
特にi5とかなら全然問題ない
ちなみに自分のは480だが問題なかった
まあでもノートはサブ的な使い方のほうがいいと思うけど
833名無したちの午後:2011/05/22(日) 20:22:13.63 ID:ewR+oMt30
現行SandyBridgeのi5・i7ノートなら内蔵GPU性能も高いしね
エロゲ用でグラボ乗せるくらいなら、同じ金でSSDのほうが有用だとは思う
834名無したちの午後:2011/05/22(日) 20:24:47.82 ID:dkNCYO8o0
つーかフルプラエロゲ45本位でエロゲにゃ十分なPCが買える時代なんだよな…
835名無したちの午後:2011/05/22(日) 20:34:05.17 ID:4Mx9BWRL0
>>834
45本だと1本8800円だとして396000円か確かに十分な性能ありそうだな
836名無したちの午後:2011/05/22(日) 20:34:35.87 ID:Cl0yqxjq0
どんだけハイスペックだよ
837名無したちの午後:2011/05/22(日) 20:36:58.67 ID:4aBwb/L10
PC98とか素でそれくらいしたよな
838名無したちの午後:2011/05/22(日) 20:39:18.33 ID:LiMwi5sL0
はい
839名無したちの午後:2011/05/22(日) 20:42:50.15 ID:j/Xx+KqE0
はいじゃないが
840名無したちの午後:2011/05/22(日) 20:44:17.60 ID:+KpwPAaf0
それだけのマシンでも10年で陳腐化するという
841名無したちの午後:2011/05/22(日) 21:53:50.45 ID:7SVTb1e50
バルドスカイ、penMのノート(5年くらい前のオンボ64MB)でもコンボ決めれる程度には動くぞ
戦闘前に数分ロード時間入るけどw
戦闘入れば敵の多い一部のMAPで処理落ちする程度でクリアまでいけた
たぶんVRAMにメモリ領域割いてくれるマシンならば描画性能は大していらんのだと思う
昔からあるゲームだしな

とりあえずゲーミングマシンって名乗ってる10万前後のノート買うのだけは止めとけ
ハンパなグラボ載せてる上に廃熱無茶苦茶でぶっ壊れるの必死だから
842名無したちの午後:2011/05/22(日) 21:57:30.15 ID:Q/1g5IQK0
少なくとも今のエロゲに求められるスペックはせいぜいミドルエンド10万のゲームPCぐらいだし
PCのスペックって90年代の劇的な変化が続いてた頃に比べ、ここ数年はだいぶ落ち着いてるから
ただエロゲやるだけなら今普通のを買ったら5-6年は戦えそうだな
843名無したちの午後:2011/05/22(日) 22:02:09.70 ID:ZTpAbHQO0
今だとミドルでも相当スペックいいし
それで追いつかなくなったら、増設or換装すりゃいいだけだもんね
十分十分
844名無したちの午後:2011/05/22(日) 22:20:56.14 ID:JEN+chEO0
CPU:i7-2500
マザーボード:P67の安いやつをどれか
VGA:Sapphire Radeon HD 5670

3つの総額大体3.5万円程度で、この構成でエロゲなら後5年は戦えそう
2500のコスパが驚異的過ぎるわ
845名無したちの午後:2011/05/22(日) 22:42:17.53 ID:lnbjHkzl0
その三つだけじゃ動かないだろ・・・
化石PC使ってたら他パーツの流用も効かないだろうし
846名無したちの午後:2011/05/22(日) 22:48:52.62 ID:NGGVUYaI0
うむ。その通り。7万位は結局必要
貧乏エロゲーマー用PCでは鼻毛が最適
847名無したちの午後:2011/05/22(日) 22:49:34.95 ID:XilW7Yvf0
つかノートって言ってるだろ
上で結論出てるしオンボで十分だわ
欲を言えばできるだけ軽くて駆動時間の長いのだな
848名無したちの午後:2011/05/22(日) 23:17:24.79 ID:6E1trfUu0
ここ眺めて適当に好きなの選べばいい
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/notepc/1305910761/
849名無したちの午後:2011/05/22(日) 23:35:36.65 ID:j/Xx+KqE0
ノートっつっても外出先でやるか家でやるかでだいぶ変わってくると思うけどな
外でやるなら軽くて駆動時間の長いのがいいけど家でやるんだったらでかくてスペックがいいのがいいし
850名無したちの午後:2011/05/22(日) 23:36:27.25 ID:8JJWSXFW0
まあ3Dエロゲやりたいなら現状で最高スペック組んでも重かったりするけど(特に茶時)、そうでなければそこそこのノートで充分だな。
851名無したちの午後:2011/05/22(日) 23:56:37.01 ID:7SVTb1e50
液晶の質は気にならないの?
画面小さければ問題ないだろうけど、A4クラスの安物は結構きついぞ
852名無したちの午後:2011/05/23(月) 00:00:22.28 ID:j/Xx+KqE0
>>850
あれらが重いのは単にゲーム自体のプログラムが糞なだけだしな
まあエロゲのプログラマー程度じゃそれが限界なんだろうが
853名無したちの午後:2011/05/23(月) 00:09:37.04 ID:jIKzIwt90
>>852
茶時を基準に3Dゲーを語るのは他のメーカーに失礼
もうセイクリッド・プルームみたいの作らないのかねあっこ
854名無したちの午後:2011/05/23(月) 00:14:15.59 ID:an20Fuyt0
茶時はPCのスペック以前にプログラマのスペックが全く足りてない
カスメ3Dがヌルヌル動くんなら完璧と言っていい
855名無したちの午後:2011/05/23(月) 00:30:01.69 ID:lff9uAvX0
神採り二章までやったけど話が面白いわけでもなくキャラがいいわけでもなく
ひたすらだるい戦闘と合成を繰り返してるって感じなんだがこれ最後までこうなのか?
856名無したちの午後:2011/05/23(月) 00:42:27.86 ID:I69tKaJV0
概ねそんな感じ

後半で主人公が2回行動を使えるようになったり、
2周目以降ヒロインや他のサブキャラも2回行動覚えたり
強めの遠距離覚え出すと戦闘そのものは楽になるけど
楽になるのと楽しくなるのは別だからな

その段階で楽しめてないなら多分合わなかったんでしょう
857名無したちの午後:2011/05/23(月) 00:56:34.21 ID:lff9uAvX0
>>856
やっぱそうなのか…。
滅茶苦茶時間かかるし他のエロゲやるかな。
858名無したちの午後:2011/05/23(月) 01:00:34.91 ID:jcmzfiBW0
定期的に無理やりなアンチがわくな
まあ最近こけたところの信者さんなんだろうけど
859名無したちの午後:2011/05/23(月) 01:10:51.68 ID:an20Fuyt0
そもそも体験版で分かる範囲じゃん
体験版もやらずに突撃したアホなのかそれとも・・・
860名無したちの午後:2011/05/23(月) 01:10:51.72 ID:uu4Hg2840
決めつけは良くないんだろうけど当たり外れの多いエロゲで
体験版もやらずに触りだけでこういうこという奴って割れにしか見えん
861名無したちの午後:2011/05/23(月) 01:13:56.69 ID:eXw3DnZl0
大帝国も購入者の9割が気に入った事実を公式で発表したからな
叩いてるのは割れ厨だけだった
862名無したちの午後:2011/05/23(月) 01:15:45.79 ID:kmDR+kbl0
割れがアンケートを出さないとは限らないんだぜ
まあ9割というのもなんか怪しいが
863名無したちの午後:2011/05/23(月) 01:15:50.07 ID:jcmzfiBW0
これが狂信者かそれとも唯の馬鹿か
大帝国と神採りでは出来が天と地ほど違うだろ
864名無したちの午後:2011/05/23(月) 01:17:15.71 ID:uu4Hg2840
でかい釣り針だなおい
865名無したちの午後:2011/05/23(月) 01:21:12.61 ID:AK4tNxLt0
大帝国のOPカット出来んのかいな
エディット提督を確認するだけなのにOP→ムービー→中帝国→イベントフェイズ→中帝国→2T冒頭イベント→やっと確認
866名無したちの午後:2011/05/23(月) 01:21:55.29 ID:xv0+HUkA0
>>862
え?マジかよ
最近の割れはアンケも割っちゃうのか
はがきならコピーして印刷するのか?
エウとかの要シリアルのアンケとかサポは同じシリアルから大量に送られてきたりするんだろうか
購入者特権だったサポートさえいつの間にか割れ厨に侵食されてたのか・・・
シリアル必須の追加パッチのスタイルもっと流行らないかなぁ・・・
867名無したちの午後:2011/05/23(月) 01:25:10.57 ID:anQng7RD0
神採り合わないって発言だけでアンチで他信者で割れ厨で、レッテル貼りのフルコースか
エウスレより恐ろしいな
868名無したちの午後:2011/05/23(月) 01:26:20.56 ID:kmDR+kbl0
>>866
大帝国みたいな何の認証も無いオンラインアンケートなら購入者だろうが割れだろうが関係なくアンケートを出せるだろうなってこと
869名無したちの午後:2011/05/23(月) 01:26:29.07 ID:sYEuZD2w0
>>862
本当に9割だったらあんな大急ぎで取り繕うパッチ出さないって
870名無したちの午後:2011/05/23(月) 01:28:26.12 ID:d/N9MNrl0
>>867
だな
たかが4行不満書いただけでこれは引くわ
871名無したちの午後:2011/05/23(月) 01:44:58.30 ID:DOdD3xNB0
でもまあ神採りはマップを上手く攻略していくカタルシスより
キャラのパラメーターの上昇やアイテム・スキルの獲得に
快楽を感じるタイプの人が合っているような気はするな
872名無したちの午後:2011/05/23(月) 01:53:05.21 ID:k26y7IesP
要するに体験版が出てるゲームは体験版やって自分に合うかどうか確認してから買おうぜって話だな
873名無したちの午後:2011/05/23(月) 01:53:27.61 ID:/4w2brLA0
神採りスレやエウスレは批判が出ようが対立厨が来ようが基本平和だからなあ
一部の過激な信者がこのスレに集まってるか、そうでなければ信者を装ってるだけじゃないの
874名無したちの午後:2011/05/23(月) 01:56:40.75 ID:2zQ1aY870
この不自然な流れは同じやつのマッチポンプだろ
神採り貶して、別のIDでレッテルはって叩いて、それをまた別のIDで叩く
単発ばかりだしわかりやすすぎる
875名無したちの午後:2011/05/23(月) 01:56:56.56 ID:uu4Hg2840
別にそれなりにプレイしてつまらんならそれは個人の感想だと思うけど
2章の初めって丁度体験版の終わりじゃん
つか神採りに限らず体験版があるのにやらずにつまんねーとか言う奴らは
割れじゃないなら金ドブに捨てる趣味でもあるの?
まして自分に合う合わないがハッキリするこの系統のゲームでそんなんするなんて俺には理解できんわ
876名無したちの午後:2011/05/23(月) 02:11:02.39 ID:+DEhjEGF0
基本ココとアリススレとキャラスレは比較好きが多いから
外から変な奴が集まりやすいし、釣られやすいだろうな
九尾も雰囲気的に片足突っ込んでいる傾向だし
877名無したちの午後:2011/05/23(月) 02:38:13.68 ID:xuHv+WDK0
エウで過激なのはエウスレの代わりにここにたむろしてる感じか
878名無したちの午後:2011/05/23(月) 02:46:05.59 ID:+DEhjEGF0
どうすだろうな
それを言ったら平和なエターナルやでぼの巣スレからも
過激派が住みやすいここに流れてくることになるぜ
879名無したちの午後:2011/05/23(月) 03:05:58.47 ID:rByBBpnv0
一昔前はアリス信者煽りがよく行われていた
今はそのターゲットがエウに変わったんだろ

ある意味、エウがメジャー扱いになったと
880名無したちの午後:2011/05/23(月) 03:20:21.29 ID:3NBFzaRv0
どっちにしても極端なやつは迷惑
881名無したちの午後:2011/05/23(月) 03:20:22.70 ID:/eeNy5zJ0
そういう妄想はゲームの中だけにして下さい
882名無したちの午後:2011/05/23(月) 03:27:30.02 ID:H2ZOHkfKP
体験版もやらずにフルプライスに突っ込んで
序盤で投げて他のエロゲやるかなとか言ってる奴は割れ厨だろ・・・

本当に購入する場合は事前に公式やスレで調べてから体験版もあればプレイするし
つぎ込んだ金を考えると始めたばっかで投げるなんてないわ
少なくとも俺は購入したエロゲは全て最低1周はしてる
883名無したちの午後:2011/05/23(月) 03:37:11.23 ID:L5/12Ipm0
昔はインスコ、アンスコ繰り返してたらOS不安定になりそうな気がして
体験版なんて出来れば入れたくないと思ってたな
884名無したちの午後:2011/05/23(月) 04:24:05.13 ID:iApSMlWc0
あ、マジだ雪鬼の体験版きてる
885名無したちの午後:2011/05/23(月) 04:30:10.11 ID:iApSMlWc0
音量最小にしてるのにBGMうるせぇ
886名無したちの午後:2011/05/23(月) 04:53:27.40 ID:y8RNJRy70
まじで
やるか
887名無したちの午後:2011/05/23(月) 07:05:26.07 ID:hYmBjfUE0
そろそろキャラは大当たりを出す時期だから期待
888名無したちの午後:2011/05/23(月) 07:18:00.92 ID:KhSlDzH50
評価は体験版やってからでいいとして、ずっと転け続けてもキャラはもまだ余裕があるみたいだね
巣作りとかDL販売始めたら経営がやばいフラグ
889名無したちの午後:2011/05/23(月) 08:51:16.94 ID:an20Fuyt0
> いやー、苦労した。
> まだまだ弄りたい部分もありますが、
> 大人の事情でそろそろ体験版を出さないと怒られるのでタイムアップです。
> 弄るのは製品版で、ガリガリ作り込みたいと思います。
>
> それでは、よろしくお願いします!
>
> ……と!
>
> その前に、体験版をプレイする前の注意点です。
>
> 心を広く持ちましょう。
>
> 日本人の美点は、察する事です。
>
> やり込むのは製品版でお願いします。


アリスといいキャラといい
最近は余計なことを言うのが流行ってるのか?
890名無したちの午後:2011/05/23(月) 08:53:18.36 ID:neR1e5IY0
>>887
なんかダメなギャンブル狂いみたいな発言だなwww
いや、気持ちはわかるよ、とてもわかる
891名無したちの午後:2011/05/23(月) 08:56:11.32 ID:msBv6fcA0
>>889
おまえみたいなどうでもいい部分に突っかかってくるやつが増えたからだろ
892名無したちの午後:2011/05/23(月) 08:58:12.55 ID:J9L2A3b80
>>889
それくらいで余計な事も何もないだろ
ゲーム発売後クソゲ確定時に言ってんならともかく…今そんなんに文句はつけんよ俺は
893名無したちの午後:2011/05/23(月) 09:00:41.89 ID:SyDeCCji0
その注意点は何なんだろうな
自信があるなら普通は言わないはずだが
894名無したちの午後:2011/05/23(月) 09:13:49.66 ID:YIzePTCG0
体験版でやりこみするつもりはないが察しろとかいう体験版に意味あるの?
895名無したちの午後:2011/05/23(月) 09:25:32.87 ID:TGEYLh2f0
相変わらずアクションに対するリアクションが分かり辛いな。達成感が無い
巣ドラやWCはこの辺りを上手く誤魔化せていたから良かったんだが
せめて小イベントを大量に用意して、ダラダラプレイ続けられるモノにしてくれ
896名無したちの午後:2011/05/23(月) 09:29:34.19 ID:SyDeCCji0
これでグラ以外メイドマスターに負けてたら笑う
897名無したちの午後:2011/05/23(月) 09:30:49.17 ID:hYmBjfUE0
何で巣ドラ的な平面MAPにキャラがウロチョロするタイプにしないんだろうか
巣ドラの売店みたいなキャラがMAP通過すると使用料金発生みたいなのにした方が見た目の面でもよかったろうに
898名無したちの午後:2011/05/23(月) 09:35:52.29 ID:0q0+tiEP0
>>889
体験版で予防線とは・・・
ゲームに自信のないところは言葉でそれを補おうとするからなんとも分かりやすい
899名無したちの午後:2011/05/23(月) 09:39:46.96 ID:y8Zas5h40
こんなブラウザゲーあったな
900名無したちの午後:2011/05/23(月) 10:32:52.28 ID:c+7+xu/AO
ブラウザゲーと言う表現はしっくりくるな
やれる事は多いが効果が分かりづらいし、視覚的にも変化がないので退屈
901名無したちの午後:2011/05/23(月) 10:46:38.01 ID:4BcjNTwh0
エロがなければたしかに無料のFlashゲームみたいだ
902名無したちの午後:2011/05/23(月) 11:29:09.15 ID:DfBW2Zm60
やってきた。

データ展開後約300MB。
何個か環境確認したけど、いちおうAtomコアのPCでも動いてるから
多少非力なPCでも動くとは思うけどゲーム自体3D使ってる所有るから負荷は高いな。
とりあえずウインドウサイズは固定、体験版だからってセーブ無しはちょっとどうかとw

プレイした感じとしては割と悪くない印象だけど
上にもある通り視覚的変化が少ないのが痛いな。
あと屋敷の敷地面積がそんなにある訳じゃないから結構すぐに敷地が埋まってしまうんじゃね?
評価が週ごとの評価に対して、時間経過は月ごとってのもあんまり納得いかないな。
基本的には増設・投資→結果のセーブロードの繰り返しゲーになりそう。
903名無したちの午後:2011/05/23(月) 11:31:25.04 ID:dgesp93z0
というかまず災害とか犯罪とか天気とかのランダム要素の影響が大きすぎる
黒字連発してたと思ったら一気に大赤字になったりするし

忍流2の予感が
904名無したちの午後:2011/05/23(月) 11:54:13.36 ID:svtuaLMe0
まあDAISOUNANとDAITEIKOKUよりはマシっぽいからいいや
いつもの60点安定のキャラ
巣ドラとウィザクラと王賊が突然変異だっただけ
905名無したちの午後:2011/05/23(月) 12:09:08.71 ID:YB4qKgze0
>>903
忍流2って言うのが凄くしっくりくるorz
906名無したちの午後:2011/05/23(月) 12:09:59.88 ID:H2ZOHkfKP
何周かしてみたけど、正直忍流〜大遭難レベルな気がする・・・
施設建設、資金運用、仲居配置、店の設定など出来ることはパッと見多いんだけど
変更した項目が何にどれくらい反映されるかわからないんだよね
セーブ&ロードで1項目ずつ確かめようにもなぜかセーブロードも出来ないし
ランダム要素がでか過ぎて何も変えてなくても売り上げが3倍以上違ったりして予測不可
最後のCG集も半数近くがモブだったりと意味不明

キャラの開発陣はなぜWCや巣作りが評判良かったのか理解してないのかな?
例えばWCは修行したらその分スキルポイント貰えてそれを割り振って着実に成長を感じれた
家具も配置したら何が何%上昇するか書かれてて視覚的にわかりやすかった

雪鬼は高額な施設を配置しても売上に影響されてるのかよくわからない
資金運用や仲居も効果があるようなないような感じで爽快感が皆無
もっと視覚的に自分のやったことに対しての成果がわかれば良作になるかもしれない
907名無したちの午後:2011/05/23(月) 12:15:33.57 ID:hYmBjfUE0
経営SLGとかって数値がコツコツ増えていくのを見てニヤニヤするものだからな
その数値が見えなきゃ楽しさ半減だわ
908名無したちの午後:2011/05/23(月) 12:15:58.28 ID:10bVbPfT0
(ブラウン以前、駄作三部作以降の)いつものキャラって感じだ
上にもあるがこのシステムで逝くなら小イベントぶち込みまくらねーとモチベ維持がキツそうだ
909名無したちの午後:2011/05/23(月) 12:17:56.57 ID:5C3FekOS0
> キャラの開発陣はなぜWCや巣作りが評判良かったのか理解してないのかな?

少なくとも巣作りに関しては何故あれだけ売れたか分からなかったとコメントしてたと思う
910名無したちの午後:2011/05/23(月) 12:20:01.98 ID:uu4Hg2840
施設立てるより店の設定弄ったほうがいいね
施設は建設費も痛いが維持費で死ねる
初期に高額施設立てても何の意味もない所なんかある意味経営物としてはリアル
イメージ的にはグリ森と忍流足して割った感じがする
911名無したちの午後:2011/05/23(月) 12:26:06.11 ID:svtuaLMe0
これ本当に皇一人に負けるんじゃないの
912名無したちの午後:2011/05/23(月) 12:49:40.15 ID:hCXZO6n10
大遭難レベルを何周もできるのが異常だよ
913名無したちの午後:2011/05/23(月) 12:51:43.53 ID:rByBBpnv0
お前ら、そう文句を言ってやるな
これからガリガリ調整するようだから、
言ってみればこの体験版はβ版みたいなものだ
βの状態で評価を決めるような奴はいない
キャラの心を汲んであげようじゃないか
914名無したちの午後:2011/05/23(月) 12:52:26.09 ID:JFTb9mbF0
先月DAISOUNAN2と来てDAISOUNAN3が早くも来たか
ほんとエウ以外ろくでもないゲームばかりだな
915名無したちの午後:2011/05/23(月) 12:55:07.75 ID:Fgm4ToTp0
>>913
パラドとかでもパッチでるまで酷かったりするからなあ
SLGはバランスとるのが難しいんだろうとは思う
調整がんばってほしい
916名無したちの午後:2011/05/23(月) 12:58:38.13 ID:KhSlDzH50
海外ゲーみたいにユーザー側でいじれるようになったら蘇る糞ゲーもありそうだな
917名無したちの午後:2011/05/23(月) 13:02:32.58 ID:hYmBjfUE0
大帝国はプレイヤーにデータ弄らせて若干評価上がってるな
918名無したちの午後:2011/05/23(月) 13:07:41.42 ID:svtuaLMe0
それ評価上がってるんじゃなくてゲームで遊ぶことを諦められてるだけじゃん
919名無したちの午後:2011/05/23(月) 13:15:19.06 ID:4kY94Ozr0
ゲーム屋は納期だからと未完成品出すんだしプレイヤーに弄らせても問題無いだろ
未完成で出す程度の作品なんだから
920名無したちの午後:2011/05/23(月) 13:22:33.77 ID:tWHiRTR30
ユーザー調整版をまってまで
そこまでして遊びたいとも思わないので興味ないなぁ
921名無したちの午後:2011/05/23(月) 13:24:58.37 ID:uJuTxjT/0
キャラは演出が下手だな
ふきだし出しただけじゃ楽しくないだろ(´・ω・`)
922名無したちの午後:2011/05/23(月) 13:34:18.91 ID:rByBBpnv0
元のゲームが面白ければ改造もいいんだけどね
つまらないゲームの改造なんて、どうせ長続きしない
923名無したちの午後:2011/05/23(月) 13:44:20.96 ID:FA2jKCGK0
>>921
こういうゲームはチビキャラとかが動いてナンボの世界なのにな
俺は外につながれた犬の心境になったよ
924名無したちの午後:2011/05/23(月) 14:04:21.71 ID:IEaf9WEU0
キャラはとりあえず公式サイト頑張って買う気にさせてくれ
925名無したちの午後:2011/05/23(月) 14:09:41.09 ID:EYYf1YYI0
キャラの場合
皇って人の存在が大きかった気がしてならない

ttp://www.at-md.com/product.htm
皇の人が作ったゲーム
絵はお世辞にもうまいとは言えないレベルなんだけど
システム廻りがすごい丁寧に作られてるんだよな、これ
こっちのがそそるんだよな><
926名無したちの午後:2011/05/23(月) 14:25:58.04 ID:svtuaLMe0
うん、やっぱりこっちの行動と結果の因果関係がさっぱりわからん
接客について文句言われても何すればいいかわからんがな
そして掃除とかの範囲も分からん
3*1の客室の1マスでも入ってればいいのか3マス以内に全部入ってないとダメなのか
もし後者なら

客客客
仲洗掃
客客客
掃洗仲
客客客

って感じで並べないといけないし
風呂の客室に近いほうがいいってのもどこまで近くてどこから遠いのかとか
927名無したちの午後:2011/05/23(月) 14:33:07.87 ID:rByBBpnv0
エロゲから足を洗った人のゲームなんてどうでもいい
ただ面白いだけのゲームなんて、世の中にいくらでも存在する
同価格帯でよりリッチな作りのゲームだっていくらでもある
928名無したちの午後:2011/05/23(月) 14:42:55.68 ID:EYYf1YYI0
>>927
んw
つまらなくてもエロけりゃ全然OKってことかい?
それなら紙芝居ゲーで全然問題ないやんw
929名無したちの午後:2011/05/23(月) 14:45:19.97 ID:Yw/K9BwR0
いるよな、書かれても無い事を自分の都合のいいように勝手に解釈しちゃう奴って
930名無したちの午後:2011/05/23(月) 14:45:42.79 ID:JFTb9mbF0
んw
エロくなくても面白きゃ全然OKってことかい?
それならCSゲーで全然問題ないやんw


対極で面白いな
931名無したちの午後:2011/05/23(月) 14:54:03.03 ID:kmDR+kbl0
>>928が皇ってやつなんだろ
エロ要素さえなければCSのゲームやってたほうがよっぽどいいのにな
中古で買えばそれとあまり変わらない値段で買えるしな
932名無したちの午後:2011/05/23(月) 14:54:13.51 ID:EYYf1YYI0
>>930
冷静になって考えると、俺の立ち位置は930に近いのかなと

ただ今のエロゲの
なんとなく懐かしいゲーム+エロもあるよってバランスが
結構好きなのかなって思う
933名無したちの午後:2011/05/23(月) 14:58:05.99 ID:EYYf1YYI0
総突っ込みだなw
俺の考え方自体が異端っぽいし、消えとくわ
934名無したちの午後:2011/05/23(月) 15:11:39.50 ID:UM4hLkpD0
巣ドラ2やウィザクラ2を出せって言ったじゃないですかー!
なんでよりによって忍流2なんて出しやがったw
935名無したちの午後:2011/05/23(月) 15:17:43.14 ID:JFTb9mbF0
>>933
18禁で解禁される表現ってエロ要素だけじゃないから一概には言えないけどな
そういう表現とゲーム性の融合がこの手のゲームじゃないと出来ないし、自分の場合はそこが魅力に感じる
IFや日本一とかもキャラ萌えや微エロ入れて方向性は同じように見えて表現はあくまで一般ゲーだし
936名無したちの午後:2011/05/23(月) 15:25:57.69 ID:H2ZOHkfKP
>>933
考えも何もお前が宣伝したゲームはスレ違いどころか板違いだ
ゲーム性のみならフリゲでももっと面白い作品があるのはみんなわかってるし
そういう作品をプレイしてもちゃんと該当スレで語ってる
ここはエロゲ板だからあくまで商業のエロゲの作品の話題を取り扱ってるんだ
このスレ住民で商業エロゲ専門って奴は少数派かと
大半は商業も同人もフリゲもCSも全部やってると思うよ
937名無したちの午後:2011/05/23(月) 15:45:06.12 ID:dyhcAH8V0
俺、少数派だわw エロゲだからやってるw
938名無したちの午後:2011/05/23(月) 15:48:03.59 ID:EYYf1YYI0
>>936
軽率だったみたいだな
荒らし行為になってしまい、正直すまんかった

消えるって↑に書いたけど一言謝罪を入れるべきだと思い、
恥をさらしとく
939名無したちの午後:2011/05/23(月) 15:54:56.96 ID:uu4Hg2840
結構頻繁に魔王戦記とかの話題が上がってるのに今更って感じもする
940名無したちの午後:2011/05/23(月) 16:05:32.29 ID:Yw/K9BwR0
短時間で同じ話題何度も出されりゃウゼェってなるだろ
魔王戦記のとこもあまりにも話題続くと同人板池って言われてたしな
941名無したちの午後:2011/05/23(月) 16:26:13.37 ID:d/N9MNrl0
SLGじゃ行動に対するレスポンスがわかりにくいのって普通じゃね
シムシティとかで地価上げる施設とかどれくらいの効果があるとかパッと見じゃわかんねーじゃん
サカつくとかもトレーニングの効果長い目で見ないと全然わかんないし
そういうの込みでなんとなくコツ掴んでくもんだと思うんだがな
942名無したちの午後:2011/05/23(月) 16:41:10.89 ID:DfBW2Zm60
いつも思うがCSと比べて何になるって言うんだ?
CSへ移植するならまだしも定期的にCSなら通用し無いだの何だの
資金やリソース、対象ターゲットすら全然違うのになんなんだろうな。


そろそろ次スレだな
テンプレ案作っておくか。
943名無したちの午後:2011/05/23(月) 16:49:30.80 ID:d/N9MNrl0
…俺のことじゃないよね?
944名無したちの午後:2011/05/23(月) 17:00:10.79 ID:UaSI+Mm30
>>942
いつかエロゲがCSで出る時代を見据えているのではないだろうか
945名無したちの午後:2011/05/23(月) 17:00:40.49 ID:DfBW2Zm60
テンプレ案@

『闇夜に踊れ』
 yatagarasu リアルタイムシュミレーションRPG 2011年5月27日発売予定
http://www.yatanootori.com/yatagarasu/product/Night/index.html
『超魔汁!〜精液充填ダンジョン攻略!〜』
 TinkerBell Hで魔法パワーアップSLG 2011年5月27日発売予定
http://cyberworks.jp/tink/majiru/index.shtml
『あかときっ!!−花と舞わせよ恋の衣装−)』
 エスクード 脱がしっ娘魔砲バトルADV 2011年5月27日発売予定
http://www.escude.co.jp/product/akatokitu/index.html
『戦極姫3〜天下を切り裂く光と影〜』
 unicorn-a Ge-sen18 2011年5月27日発売予定
http://www.unicorn-a.com/products/gesen18/sengoku3/
『変態勇者の中出し英雄記』
 softhouse-seal 女好きの勇者の性欲が世界を救っちゃうRPG 2011年5月27日発売予定
http://softhouse-seal.com/product/041-hentaiyusya/index.html
『A.G.II.D.C.〜あるぴじ学園2.0 サーカス史上最大の危機!?〜』
 STELLA 学園RPG 2011年5月27日発売予定
http://www.stella-project.jp/products/ag2dc/index.html
『処女と魔王とタクティクス』
 Chariot 戦術シュミレーションRPG 2011年6月24日発売予定
http://www.chariot-soft.com/top.html
『夢見る月のルナルティア』
 ARIANRHOD 錬金生活RPG+ADV 2011年6月24日発売予定
http://www.arianrhod.jp/LUNA_HP/index.htm
『雪鬼屋温泉記』
 ソフトハウスキャラ 温泉旅館経営シミュレーション 2011年6月24日発売予定
http://shchara.co.jp/04develop/yukion/00top.htm
『オイランルージュ 』
 liar soft 妓楼経営SLG 2011年7月22日発売予定
http://www.liar.co.jp/oiran_top.html
946名無したちの午後:2011/05/23(月) 17:03:34.41 ID:DfBW2Zm60
A

『シキガミ』
 あかべぇそふとつぅTRY 領土争奪SLG 2011年7月29日発売予定
http://www.akabeesoft2-try.com/shikigami/index.html
『ランス・クエスト』
 ALICE SOFT RPG 2011年夏発売予定
http://www.alicesoft.com/rance8/index.html
『すたどる!』
 abelia ・トップアイドルを目指して東西南北津々浦々を駆け巡るアイドル・シミュレーション  2011年夏発売予定
http://www.gs-line.co.jp/abelia/
『英雄戦姫』
 天狐 地域制圧型SLG 2011年発売予定
http://tenco.cc/products/eiyusenki/
『輝光翼戦記II 銀の刻のコロナ』
 ETERNAL シミュレーションRPG 2011年発売予定
http://www.eternal-will.jp/corona/top.html
『彼女は高天(そら)に祈らない』
 エスクード 新伝奇ドラマティックバトルSLG 発売日未定
http://www.escude.co.jp/product/kanosora/index.html
947名無したちの午後:2011/05/23(月) 17:04:47.72 ID:UM4hLkpD0
948名無したちの午後:2011/05/23(月) 17:06:13.09 ID:DfBW2Zm60
変更点(>>2-3)
・処女と魔王の発売日変更へ対応
・一部の発売日に微修正(主に>>25)
・ランスクエスト年内発売予定から夏発売予定へ変更
・すたどる!を追加。(>>654)

他に追加するところ有ったっけ?
949名無したちの午後:2011/05/23(月) 17:11:18.58 ID:DfBW2Zm60
>>947
個人的にはハドソンから高橋名人退社よりもインパクトでかいわ
950名無したちの午後:2011/05/23(月) 17:13:07.19 ID:msBv6fcA0
姫3発売日が6月17日に延期
951名無したちの午後:2011/05/23(月) 17:16:31.62 ID:UM4hLkpD0
こうか

『闇夜に踊れ』
 yatagarasu リアルタイムシュミレーションRPG 2011年5月27日発売予定
http://www.yatanootori.com/yatagarasu/product/Night/index.html
『超魔汁!〜精液充填ダンジョン攻略!〜』
 TinkerBell Hで魔法パワーアップSLG 2011年5月27日発売予定
http://cyberworks.jp/tink/majiru/index.shtml
『あかときっ!!−花と舞わせよ恋の衣装−)』
 エスクード 脱がしっ娘魔砲バトルADV 2011年5月27日発売予定
http://www.escude.co.jp/product/akatokitu/index.html
『変態勇者の中出し英雄記』
 softhouse-seal 女好きの勇者の性欲が世界を救っちゃうRPG 2011年5月27日発売予定
http://softhouse-seal.com/product/041-hentaiyusya/index.html
『A.G.II.D.C.〜あるぴじ学園2.0 サーカス史上最大の危機!?〜』
 STELLA 学園RPG 2011年5月27日発売予定
http://www.stella-project.jp/products/ag2dc/index.html
『戦極姫3〜天下を切り裂く光と影〜』
 unicorn-a Ge-sen18 2011年6月17日発売予定
http://www.unicorn-a.com/products/gesen18/sengoku3/
『処女と魔王とタクティクス』
 Chariot 戦術シュミレーションRPG 2011年6月24日発売予定
http://www.chariot-soft.com/top.html
『夢見る月のルナルティア』
 ARIANRHOD 錬金生活RPG+ADV 2011年6月24日発売予定
http://www.arianrhod.jp/LUNA_HP/index.htm
『雪鬼屋温泉記』
 ソフトハウスキャラ 温泉旅館経営シミュレーション 2011年6月24日発売予定
http://shchara.co.jp/04develop/yukion/00top.htm
『オイランルージュ 』
 liar soft 妓楼経営SLG 2011年7月22日発売予定
http://www.liar.co.jp/oiran_top.html
952名無したちの午後:2011/05/23(月) 17:20:59.33 ID:5eeNU2A30
誰にも気付かれてない処女魔王体験版2.0
953名無したちの午後:2011/05/23(月) 17:23:28.38 ID:Yw/K9BwR0
さらなるマゾ育成VBE新パッチ
954名無したちの午後:2011/05/23(月) 17:43:59.70 ID:DfBW2Zm60
とりあえずやってくるか

あと>>950は新スレ
955名無したちの午後:2011/05/23(月) 17:45:53.28 ID:msBv6fcA0
たててくる
956名無したちの午後:2011/05/23(月) 17:50:12.05 ID:msBv6fcA0
957名無したちの午後:2011/05/23(月) 17:52:07.29 ID:VLwZ2M4D0


…テンプレ案、シミュレーションと趣味レーションが入り交じってたのなorz
958名無したちの午後:2011/05/23(月) 17:55:49.22 ID:4kY94Ozr0


温泉体験版やったが従業員の能力でごり押しゲーっぽいな
リザルトからしてはしょりまくってて全然手ごたえねーわ
入力と出力がまともで面白くないとゲームはつまらん
ちょくちょく入る小話読みたいなら小説で良い
959名無したちの午後:2011/05/23(月) 18:07:15.66 ID:H3glnkDT0
シュミレーションが多すぎだろw
スレ建てする前に突っ込んでやれよw
960名無したちの午後:2011/05/23(月) 18:09:47.76 ID:DfBW2Zm60


なんもかんがえないでコピペした結果がこれだよ!
次スレで立てるときは修正してテンプレ案出しておきます
961名無したちの午後:2011/05/23(月) 18:10:29.77 ID:tWHiRTR30
962名無したちの午後:2011/05/23(月) 18:17:07.22 ID:msBv6fcA0
ごめんね、気付いたけどまぁ別にどうでもいい部分だよなーとか思ってスルーしちゃってごめんね><
あとテンプレ更新してくれた人おつ

温泉は村建築系に投資しまくって建物できたりした時はちょっとだけwktkしたけど、それ以外はいい所が全然ないな……
963名無したちの午後:2011/05/23(月) 19:29:18.15 ID:WRasx/2y0
>>953
メーカーとマゾ信者とで更に奈落のそこに落ちていく感じだな、とマゾ信者が書いてみるw
次回作が怖いw
964名無したちの午後:2011/05/23(月) 19:37:43.97 ID:3BxGDTFH0
九尾系はマゾマゾというが普通にやる分にはヌルめのバランスだし、難易度イージーなら自動勝利まであるからな
ヘビーからライト向けまでうまく合わせてるほうだと思うわ
965名無したちの午後:2011/05/23(月) 19:42:07.36 ID:UM4hLkpD0
SLGは今混戦だな

二尾がVBD・VBEと3連続で成功させて一気に浮上するか
戦極姫がまさかのバグ無しか
新興メーカー群が一発目で当てるか
966名無したちの午後:2011/05/23(月) 19:45:22.72 ID:Sqp1aIATO
くまさんちーむSLGの情報は何時出るんだ
967名無したちの午後:2011/05/23(月) 19:49:26.65 ID:hYmBjfUE0
げーせん18がバグ無しで出すとか一生ありえないと断言できるわ
968名無したちの午後:2011/05/23(月) 19:51:06.73 ID:561sIXIMO
温泉経営って地味だね
若い娘雇って客連れこんで稼ぐんかとオモタ
若女将をソープ調教したり
借金漬けで返済の肩代わりに売られた彼女を調教したり
警察のガサ入れを防ぐ為にヤクザ雇ってみたり
地下に会員制秘密クラブ建設したりエロゲーなんだからさ
969名無したちの午後:2011/05/23(月) 20:09:06.22 ID:hCXZO6n10
キャラに就職してこいよ
970名無したちの午後:2011/05/23(月) 21:25:03.32 ID:35Gg94qP0
魔王とタクティクスと温泉どっちが面白い?
971名無したちの午後:2011/05/23(月) 21:41:50.31 ID:X1LxGyUg0
またキャラもしょっぱい所と比較されるな
まあエウアリスキャラ以外でまともに遊べるような所が無いからだが
葉もザウスもエゴも消えちゃったしなあ
972名無したちの午後:2011/05/23(月) 21:51:44.98 ID:Fjwir5MT0
キャラはいつになったら本気出すの?
973名無したちの午後:2011/05/23(月) 21:52:53.83 ID:ZhTYrfVG0
会社が倒産しかけたら本気出す
974名無したちの午後:2011/05/23(月) 22:00:08.73 ID:TJ55rXcw0
体験版やった限りじゃ比べるのは魔王とタクティクスに失礼
大抵のことは既に書かれてるからいいとして
無意味な3Dは辞めてほしいもんだ、この程度だとショボい感じしかない
975名無したちの午後:2011/05/23(月) 22:08:24.89 ID:DfBW2Zm60
アリススレにて

115 名無したちの午後 sage New! 2011/05/23(月) 21:14:24.39 ID:35Gg94qP0
闘神都市3って大帝国より面白い?
117 名無したちの午後 sage New! 2011/05/23(月) 21:37:16.23 ID:35Gg94qP0
>>115
マジかよ・・・
マダラガとか気に入ったからやってみようと思ったのに
 orz

35Gg94qP0に構わないでください
976名無したちの午後:2011/05/23(月) 22:08:26.46 ID:jGaE3SdR0
>>974
魔王とタクティクスはいい感じなのか
ちょっと体験版やってみよう
977名無したちの午後:2011/05/23(月) 22:29:18.11 ID:x7xSMOQF0
なんですぐ処女って抜きたがるの
978名無したちの午後:2011/05/23(月) 22:37:14.60 ID:Fjwir5MT0
エウはまだマップ引継ぎを出してくれないのか
979名無したちの午後:2011/05/23(月) 23:12:47.13 ID:abQR4Gh00
>>977
恥ずかしいから
980名無したちの午後:2011/05/23(月) 23:31:17.07 ID:Sqp1aIATO
あかべのシキガミのシステム画面がPUSHに載ってた
過去作品のとは大分変わってるな
981名無したちの午後:2011/05/23(月) 23:32:50.52 ID:4BcjNTwh0
DAIONSENの3Dは別に悪くないだろ
ランダム性が大きすぎて施設の意味がないのが難点で
982名無したちの午後:2011/05/24(火) 01:08:50.16 ID:muoYLHV80
雪鬼屋いきなり破産したわ
983名無したちの午後:2011/05/24(火) 01:29:35.83 ID:oJ4WjEZQ0
魔王とタクティスの体験版やったけどフルスクリーンだと頻繁にフリーズして怖いなこれ(VRAM200Mで体験版終了までに3回)
クイックロードがトップ画面に無いからロードもちょっと面倒かも
トップLvで判定されるからどうせ均等にLvを上げないといけないのならわざわざ何度もクリックさせなくても自動でいいような
各部隊が色々なスキルを使えるようになれば評価も変わりそうだけど製品版ではどうなるのかね
UIやバランスを除けば基本に忠実に作ってあるから無難に楽しめそうかも
984名無したちの午後:2011/05/24(火) 01:32:43.43 ID:4ZSozM4fP
DAIONSEN体験版微妙な出来だった
DAISOUNANよりはマシな出来になるかなーくらいの期待度
購入は見送り

口直しに処女と魔王やってみたら意外と面白かったけど
敵味方全員戦力1000固定だったりLv上がってもSPくらいしか成長しないのが微妙
それと戦闘速度が遅すぎてストレスが溜まるのが難点
戦闘速度がサクサクになれば購入してもいい

ついでだから闇夜に踊れもやってみる
985名無したちの午後:2011/05/24(火) 01:59:32.03 ID:Nd7QBYlj0
ルナティアの詳細まだですか
986名無したちの午後:2011/05/24(火) 02:07:01.79 ID:Ck+dcBJs0
そんな名前のMMOが過去にあった
987名無したちの午後:2011/05/24(火) 02:08:53.91 ID:u3WcB6vf0
ポイントで語らないともう店舗ランキングしかなくなるw
988名無したちの午後:2011/05/24(火) 02:09:19.41 ID:u3WcB6vf0
あ、誤爆った
989名無したちの午後:2011/05/24(火) 02:16:33.69 ID:JDTzTQ950
書いてる本人は楽しいのか知らんけど
タイトル違うのにDAIONSENとか紛らわしいからやめて欲しいんだが
990名無したちの午後:2011/05/24(火) 02:17:23.56 ID:bGIPxobF0
たしかに
DAISOUNANとDAITEIKOKUだけにしてくれ

そもそもどっちかというと忍流2だし
991名無したちの午後:2011/05/24(火) 02:40:31.55 ID:4ZSozM4fP
闇夜に踊れ体験版やってみた
なぜかメッセージ速度を最速にしても戦闘終わるたびに遅くなるバグ有り
それとスキルの説明が見れないのが不便過ぎるので改善してほしい
戦闘は思ったよりも良かったから期待出来るかも
992名無したちの午後:2011/05/24(火) 04:19:00.98 ID:ydjz5Z4a0
シキガミのシステムはいつ表示されますか
993名無したちの午後:2011/05/24(火) 07:25:07.55 ID:9VzgeNyn0
エウ1強でつまらんな
キャラやアリスは糞ゲーばっか作ってないでもうちょっと頑張れ
994名無したちの午後:2011/05/24(火) 07:32:33.65 ID:YX9PajEu0
エウのゲームだけやってればええやんw
995名無したちの午後:2011/05/24(火) 07:44:26.82 ID:FqQxJWLF0
>>989-990 DAI〜自体つまらん。ちゃんと書け。
996名無したちの午後:2011/05/24(火) 07:57:49.16 ID:YrQyIkpNO
最近妙にエウ持ち上げる奴居るな。
信者かアンチかわからんが一強とかありえんし
今月来月と色んなの出るから
そっからのびてくるメーカーもあると思うぜ
997名無したちの午後:2011/05/24(火) 08:09:25.94 ID:53CESOSu0
今は一強だろ
元々エウとアリスが抜けてんのにアリスがロクなゲーム出さなくなったし
998名無したちの午後:2011/05/24(火) 08:10:49.49 ID:zbZRP8k+0
ETERNAL辺りはエウに作品数で負けても作品の質では負けてないな
999名無したちの午後:2011/05/24(火) 08:13:03.89 ID:N7XCc2A00
メイドマスターって同人なのか

ゲストに珠流がいて、これをキャラが販売すればいいんじゃね?と思ったわw
1000名無したちの午後:2011/05/24(火) 08:27:29.25 ID:oJ4WjEZQ0
ETERNALは嵌る人は嵌るんだろうな
ゲーム性自体が全然違うし続編は色んな捉え方をする人が多から一概には言えんが
10011001
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