RPG・SLG・ACT系総合スレッド69.00

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635名無したちの午後
カプコンなんか嘘吐きまくって同じ作品の別バージョンで儲けようとするカスだろ
636名無したちの午後:2011/05/06(金) 00:10:06.71 ID:+HxM1ydA0
DAITEIKOKUのOPムービーを見てた頃が一番楽しかった・・・どうしてこうなった(´Д⊂グスン
637名無したちの午後:2011/05/06(金) 00:16:23.72 ID:Fg1XXJVN0
発売前でも、楽しめたんならそれでいいじゃないか……
638名無したちの午後:2011/05/06(金) 00:23:51.81 ID:8CK+mj6a0
ていうか、処女と魔王とタクティクスの方も大帝国と神採りが4月に決まった時点で
4月は避けるって言って5月にしたんだし
初動が命のエロゲー界では空気作品になることは避けたいだろう
639名無したちの午後:2011/05/06(金) 00:26:42.48 ID:icdt9wed0
むしろそんなことで空気になっちゃう作品は避けても同じでは?
640名無したちの午後:2011/05/06(金) 00:32:11.97 ID:jrxrAS0b0
そんなことで空気になっちゃうのが商売ってもんでしょ
懐のあったまる給料日の後に新作が集中したり、競合すれば避けたり。
当たり前すぎだろ。根拠のない強気はどこから湧いてくんだよ
641名無したちの午後:2011/05/06(金) 00:37:56.54 ID:8r9MjjvC0
大番長に幻燐2ぶつけれたのは年末商戦だったし、戦女神2でそれなりの数字でたし、
幻燐続編で一定需要は計算できたし、あの頃のエロゲ界隈は元気でついで買いも期待できた

大番長、アセリア、幻燐2あの頃はほんと良かった
642名無したちの午後:2011/05/06(金) 00:39:26.24 ID:5avI/wl20
ADVゲームなら複数買いもあるけど
この手のジャンルを近い発売日に複数買いはしないからな

最近多くなってきただけで、潰しあって欲しくないな
643名無したちの午後:2011/05/06(金) 00:50:15.88 ID:BTigbBMq0
大悪司の絵を変えただけじゃねーか!!!
もし大帝国がこんな感じの意味で手抜きゲーだったら俺の中で神ゲーだっただんだが・・・

これはデバックモードなかったらアリスソフトRPG・SLGで断トツのキングオブ糞ゲーだっただろ。
デバックでチートして進めるからやっとゲームとして成り立ってる感じだ
まるでバグのおかげで人気が出た北斗の拳みたい
644名無したちの午後:2011/05/06(金) 00:58:19.83 ID:5avI/wl20
それを言うなら
戦国ランスシステムそのまんま流用で鬼畜王ランスリメイクで十分神ゲー認定するよ
645名無したちの午後:2011/05/06(金) 01:00:46.52 ID:gjol4U0k0
>>633
でも神採り終わらずに
DAITEIKOKUを結果的にスルーできた連中は結構いると思われ
646名無したちの午後:2011/05/06(金) 01:31:47.39 ID:eUmT/9jI0
D-Dreamのログだと幻燐の姫将軍Uは2003.09.29
大番長は2003.10.07に告知されている
今回も似たような状態だから弱小が大手にぶつけた訳ではない

でぼの巣の空気状態を見る限り、上記はついで買いの前例でないから
闇夜〜の撤退は悪くない判断
647名無したちの午後:2011/05/06(金) 03:05:55.72 ID:2Dr4MC0J0
>>645
未だに神採り終わってないけど、大帝国も既に購入済みで積んでる状態ってのも多いと思う
そして話題には上がるから、神採り終わりに近づくにつれて気が重くなってくる
648名無したちの午後:2011/05/06(金) 03:32:42.65 ID:ZyVWh2Y10
神採りはロリルート残して大帝国やってるけどサクサク進まなくてイライラするな。
両方ともプレイ時間がえらくかかるって点は一緒だけどストレスたまるのは大帝国だわ。

金はない、敵はエンドレス、EXPはすぐにカンスト、イベントは一個ずつでしかも意味ないの多数、
指揮値足りなくて艦隊自由度が低い、ゴミ提督大杉、移動めんどくさすぎ、四面楚歌になりすぎ


649名無したちの午後:2011/05/06(金) 04:12:44.35 ID:AJ/Jaihj0
やたらに伸びていたんで、今さらログを読み直しているんだが、
WW2ネタの論争ってこの手のパロディネタにありがちな議論だよね。
元ネタを深く知っている人は「軽薄なパロディ」と批判して、
元ネタをよく知らない人は「面白パロディだから史実と比べるな」と何故かキレるw

どっちもどっち、と言いたいところだけど、カッコ悪いのは後者の方かなぁ。
元ネタマニアがキレる理由は明確だけど、「面白パロディだから割りきれ」と言うような人は、
なんで、面白パロディだと割り切っている癖に、歴史マニアの突っ込みには過剰に反応するんだろう?
面白パロディだと割り切っているなら「そういうふうに理解する人もいるんだな」とそっちも割り切ればいいのに。
なんか「ムキになっているんだろw」をムキになって繰り返しているようなあほくささが感じるなぁ。

ま、大帝国はここで散々言われているように、WW2ネタとか関係なく普通にシナリオ糞ですた。
神採りのシナリオもつまんなかったけど、あっちは短いし、それなりにサブキャラには萌えられたけど、
こっちはキャライベントも少なくって、エロもエウと比べても激薄だったもん。良いとこまるでなっしんぐ。
650名無したちの午後:2011/05/06(金) 05:20:28.52 ID:dj3QaweS0
>>649
おまえID:+cwofFXO0だろ
651名無したちの午後:2011/05/06(金) 05:29:09.48 ID:GMg5fYkE0
薄ら寒い長文
652名無したちの午後:2011/05/06(金) 05:35:47.68 ID:5aZCpEoz0
>>632
いや、逃げるなら5/13とか5/20でいいやん。
なぜわざわざ5/27に逃げる?
653名無したちの午後:2011/05/06(金) 05:45:52.94 ID:tEcmwb0u0
月末は多くの会社で給料日後だから
フルプライスはそこで出るのがほとんどだろ
654名無したちの午後:2011/05/06(金) 05:51:14.83 ID:5aZCpEoz0
>>653
その理屈でいくならそもそも月末から月末に逃げないだろ。
どうせ次の月末も激戦区になるのが目に見えてるんだから。

イベント潰して、開発費挙げて、流通と小売り、ユーザーへの信用裏切って
逃げるために一ヶ月延ばすってのがそもそも考え方としておかしいんだよ。
655名無したちの午後:2011/05/06(金) 06:01:02.68 ID:LHHpXgjw0
まだ居たのかこの粘着ゆとりキチガイ
656名無したちの午後:2011/05/06(金) 06:03:02.98 ID:mnm6jx+g0
>>650
WW2と全角で書いてるのはAAとそいつだけだなw

>>654
否が応でもアリスとエウに話題が集中してしまう中に突っ込むくらいなら
泡沫とネタが混じる今月末に移動するという販売戦略をとってもおかしくはないさ

神楽の空気っぷりと言ったら・・・
657名無したちの午後:2011/05/06(金) 06:07:36.00 ID:5aZCpEoz0
>>656
普通におかしいぞ、その販売戦略。

新ブランドだから延期癖という評価は受けたくない。
声優起用したイベントスケジュールや広告変更のコスト、
一ヶ月発売を伸ばすことによる開発費の高騰考えたら、
販売戦略で発売日伸ばすってない。

それだけの確定損失上回るだけの利益を数字で提案出来ないと通らない。
658名無したちの午後:2011/05/06(金) 06:13:29.12 ID:N/D11Ra20
     /: : : : : __: :/: : ::/: : ://: : :/l::|: : :i: :l: : :ヽ: : :丶: : 丶ヾ    ___
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 ∠: : : ~: : : : : : : :丶ゝ-―-      ,  ー=z_ソ   |/ ハメ;, :: ::|.   だ ん
   i|::ハ: : : : : : : : : : : 、ヘヘヘヘ     、  ヘヘヘヘヘ /: : : : : \,|.   ろ な
   |!l |: : : : : : : : :、: ::\    、-―-,      / : : :丶;,,;,:ミヽ   う  ら
     丶: :ハ、lヽ: :ヽ: : ::\__  `~ "      /: : ト; lヽ)   ゝ
       レ `| `、l`、>=ニ´        ,  _´ : :} `   /
         ,,、r"^~´"''''"t-`r、 _  -、 ´ヽノ \ノ   /    お ・
       ,;'~  _r-- 、__     ~f、_>'、_         |  で  前 ・
      f~  ,;"     ~"t___    ミ、 ^'t         |  は  ん ・
      ,"  ,~         ヾ~'-、__ ミ_ξ丶     |  な  中 ・
     ;'  ,イ ..          ヽ_   ヾ、0ヽ丶    l         /
     ( ;":: |: :: ..          .`,   ヾ 丶 !    \____/
     ;;;; :: 入:: :: ::      l`ー-、   )l   ヾ 丶
     "~、ソ:: :い:: :     \_  ノ ,    ヾ 丶
659名無したちの午後:2011/05/06(金) 06:15:40.79 ID:5aZCpEoz0
アホか。
他の人からも突っ込まれてるのに、逃げて延期したという方が根拠レスだろうが。

ついにAAまで貼りだしたか。
660名無したちの午後:2011/05/06(金) 06:18:02.80 ID:tEcmwb0u0
>>658
なんかもうそれでいいや
661名無したちの午後:2011/05/06(金) 06:18:24.81 ID:mBtcLsrx0
損益考えてれば、エロゲでゲーム性のある物をまず作らないだろうし、簡単には潰れないだろう
売り逃げ上等戦略が許されるとはいえ、消えていくメーカー大杉
662名無したちの午後:2011/05/06(金) 06:21:01.90 ID:dWbBa6m30
実際にかどうなのかは知らないし興味ないけど
4月にアリス・エウにぶつけるか5月に延期するかでどっちがリスク高いかは考えたろうな
そもそも俺は潤沢に金があるわけじゃないしやるゲームがないわけじゃない4月で3本買いは厳しかった

仮に逃げたんだとしても大手が2社絡んでる4月より大手が絡んでない5月に逃げるのは定石 俺もそうする
663名無したちの午後:2011/05/06(金) 06:21:37.73 ID:rOKjve940
ID:5aZCpEoz0はとりあえず社会に出てから出直してきた方が良いよ
帰ってきた時に自分の過去レスを見たら、顔から火を吹くほど恥ずかしい思いをするだろうけど
664名無したちの午後:2011/05/06(金) 06:22:46.64 ID:5aZCpEoz0
>>663
いや、普通に流通関係の仕事だよ。
だから言ってるんだが。
延期がどれだけ損害出るか君が知らないだけだ。
665名無したちの午後:2011/05/06(金) 06:30:32.32 ID:Du+C60SN0
>>664
大手と競って、手にとってもらう事さえ出来ずに終わればどれだけ損害が出るんだろうねニート君
666名無したちの午後:2011/05/06(金) 06:32:55.56 ID:mBtcLsrx0
初動売り切りとして想定しているんだろうな
667名無したちの午後:2011/05/06(金) 06:41:51.27 ID:YJ87pUbf0
有名メーカー数社と争うより、目糞鼻糞メーカー100社と争った方がまだチャンスがある
流通の仕事してるとか言う癖に、ブランドの影響力もわからないとか無いわ
668名無したちの午後:2011/05/06(金) 07:13:22.90 ID:UsY2cI0N0
別に煽りあうようなトンチンカン意見じゃないと思うが
669名無したちの午後:2011/05/06(金) 07:49:59.57 ID:lKoZ2Mrn0
事情通の妄想はどうでも良いよ
ゲームの話しようぜ
670名無したちの午後:2011/05/06(金) 07:57:27.77 ID:IA/C7+gT0
>>645

>>633書いた自分自身は大帝国購入済みだったりするんだよなぁ
インスコまでしてるけど神採り2週目入っちまったからやるのはまだ当分先になりそう
671名無したちの午後:2011/05/06(金) 08:04:46.11 ID:ia4pzdxz0
>>669
3Dなのにmore infoを押さないと必要ビデオメモリ値が出てこない辺り壮絶な夜逃げ臭がするんだよな
ADV→調教SLGと作ってSRPGだから基本はできていそうなんだけどかなり不安
オンボ200Mだともっさりし過ぎてちょっと辛いかも?
男性主人公か女性主人公かを選べるエロゲで当たりを引いた例がないから困る
まあまだ体験版だし公式HPも全然だから変わりそうだけどね
672名無したちの午後:2011/05/06(金) 08:28:40.17 ID:mnm6jx+g0
処女と魔王は確定
ほぼ抜きゲ枠で魔汁
レトロRPG臭に惹かれてツクール、安いし

闇夜は男主人公なら特攻してたかもしれないが
レズは興味がないせいで、エロシーン半減なのがネックだわ
経験無しの割にはそつない作りだが操作性もやや不満
キャラ数少ないし1、2、3、4か顔アイコンでキャラ選択、左クリックがで動兼攻撃兼詳細コマンドじゃ駄目だったんだろうか?
RTSの指示で毎回ウィンドウ呼び出しでしかもコマンド階層型はちとしんどい
673名無したちの午後:2011/05/06(金) 08:32:08.17 ID:/i1GBY4m0
5月末は
闇夜、処女、あかとき、変態勇者、戦極姫
かな

超魔汁とあるぴじは無いわ
674名無したちの午後:2011/05/06(金) 09:37:29.60 ID:4EYnxzUB0
入金済みにしたのは
・処女と魔王
・闇夜に踊れ
の2作。闇夜とあかときっ!!の予定だったが
思ったよりも処女と魔王の体験版の出来がまともだったのでこちらに突撃。
フラゲで手に入れれるような環境じゃないが報告出来ると思う。
ついでに昨日のうちにキャラの新作と九尾の灰色〜廉価版を入金してきた。
675名無したちの午後:2011/05/06(金) 09:54:15.28 ID:4EYnxzUB0
     ____________
    ヾミ || || || || || || || ,l,,l,,l 川〃彡|
     V~~''-山┴''''""~   ヾニニ彡|       流通・・・・・・!
     / 二ー―''二      ヾニニ┤       流通関係者だが・・・
    <'-.,   ̄ ̄     _,,,..-‐、 〉ニニ|       今回 まだ 何の取り扱いの
   /"''-ニ,‐l   l`__ニ-‐'''""` /ニ二|       流通かまでは指定していない
   | ===、!  `=====、  l =lべ=|
.   | `ー゚‐'/   `ー‐゚―'   l.=lへ|~|       そのことを
    |`ー‐/    `ー――  H<,〉|=|       どうか諸君らも
    |  /    、          l|__ノー|       思い出していただきたい
.   | /`ー ~ ′   \   .|ヾ.ニ|ヽ
    |l 下王l王l王l王lヲ|   | ヾ_,| \     つまり・・・・
.     |    ≡         |   `l   \__   >>664がその気になれば
    !、           _,,..-'′ /l     | ~'''  エロゲの流通ではなく
‐''" ̄| `iー-..,,,_,,,,,....-‐'''"    /  |      |    木材や鉄鋼、、食品の流通ということも
 -―|  |\          /    |      |   可能だろう・・・・・・・・・・ということ・・・・!
    |   |  \      /      |      |

676名無したちの午後:2011/05/06(金) 10:07:03.21 ID:srqs0/5E0
RPG、SLGを謳ってシステムより先にサンプルCG上がってると萎える
677名無したちの午後:2011/05/06(金) 10:08:15.34 ID:8GqCj8B20
今月は7本もあるけど闇夜よ処女以外は評価待ち
月末にはルナルティアは分からんがキャラの体験版は来るかも?
678名無したちの午後:2011/05/06(金) 10:08:32.37 ID:2zHhtvUe0
DAITEIKOKU直後の今がチャンスだ
今ならなんでもいける
679名無したちの午後:2011/05/06(金) 10:28:08.97 ID:mBtcLsrx0
たしかに
680名無したちの午後:2011/05/06(金) 11:02:19.78 ID:kztW2x7i0
DAITEIKOKUよりはマシって言えるもんな
まあアレ以下作るのは難しいだろうけど
681名無したちの午後:2011/05/06(金) 11:04:04.12 ID:UNVwUlmA0
ソフマで
夢みる月のルナルティア
戦極姫3 〜天下を切り裂く光と影〜 豪華限定版
雪鬼屋温泉記
を予約した

戦極姫2も三極姫も神採りも大帝国も楽しめたモレには死角はなかった
682名無したちの午後:2011/05/06(金) 11:25:56.98 ID:8ybo96aG0
神採り面白いんだけどストーリーが糞つまらん
荒ぶる幻獣やらいきなり喧嘩売ってくる天使やら不思議ワールドが辛い
683名無したちの午後:2011/05/06(金) 11:28:16.89 ID:LSxwxPMb0
エウゲーのストーリーは幻燐以外どれも微妙だから仕方がないよ
684名無したちの午後:2011/05/06(金) 11:34:16.81 ID:1aJmPW4M0
あれだけ遊べるシステムならストーリーもエロもどうでもいいな
685名無したちの午後:2011/05/06(金) 11:40:44.15 ID:UNVwUlmA0
いやエロゲからエロ取ったらだめでしょw
大帝国不満はクリアー特典が犬とか猫とかだけなんて
後はキャラのように ハーレムENDの後一人一人の後日談が欲しかった
そう考えるとキャラはハーレムENDは上手だよね
忍流でもDAISOUNANでさえもBBでもうまくやってますからね
686名無したちの午後:2011/05/06(金) 11:41:40.47 ID:8r9MjjvC0
神採りのシナリオは設定披露と攻略MAPへのスムーズな誘導手段
687名無したちの午後:2011/05/06(金) 12:10:05.99 ID:4EYnxzUB0
登場人物とゴールを決めて
ステージをつくって出来た物にシナリオを肉付けしてる感じだよな。
シナリオの内容はいまいちかも知れないが、
長すぎずゲームを全面で売るならアレで良いんじゃないかね。
688名無したちの午後:2011/05/06(金) 12:30:52.18 ID:kMJ5R6rO0
神採りのシナリオそんなに微妙とは感じなかったけどな
新規取り込むために上手いことライト向けにしてると思った
ハード陵辱好きは知らんが
商売としては妥当だよね、俺はありと思う
689名無したちの午後:2011/05/06(金) 12:41:11.81 ID:K521HLoqO
神取、天使様クエとか商人クエとか
自分から全力で罠に突進していくウィルさん萌え

ちょっと登場人物の行動がおかしかったりはするけど
話自体は割とオーソドックスでない?
690名無したちの午後:2011/05/06(金) 12:46:33.74 ID:IUoOvWQn0
下手に捻ってこけてるよりは清々しくていいと思う
691名無したちの午後:2011/05/06(金) 13:19:00.45 ID:s/EhoC5n0
>>688
最近のエウは明らかにライト向けにシフトしてるよね
全盛期のリウイさんのエンジョイ&エキサイティングが好きだった俺は物足りないけど
商売としてやっている以上この傾向は仕方ないと渋々納得してる

ただでさえ遊べるエロゲは間口が狭いんだから
せめてライト向けにして少しでも間口を広げないと
先細りになるのは目に見えてるからなあ…
692名無したちの午後:2011/05/06(金) 14:06:08.63 ID:QK3AnAQ30
一度ライト向けにして繊細な人を取り込むともう二度と陵辱とか出せなくなる可能性がある
正直ゲーム性エロゲで負けた時にレイプでもなんでもいいけどエロシーンないのはやる気が出ないというか
ゲーム性という部分があるからこそ入れられるエロをあえてスルーしちゃうその作りがエロゲとして納得できない
693名無したちの午後:2011/05/06(金) 14:14:00.36 ID:8r9MjjvC0
エウは昔と比べたら社員増えてるから博打は打ちづらいんじゃないか
年1作だからこけたら終わりだ
694名無したちの午後:2011/05/06(金) 14:21:14.83 ID:GGmnLRuM0
エウは大変だなあ
その点キャラは毎回冒険して3連敗中だけどなんとかなってる
695名無したちの午後:2011/05/06(金) 14:21:22.24 ID:VQrccrDeO
アナスタシアで黒いのを作ってくれりゃいいんだが
696名無したちの午後:2011/05/06(金) 14:24:26.85 ID:kMJ5R6rO0
昔のエウ絵だとやる気しなかったけど
今回のだとやる気がした、何故だ不思議
697名無したちの午後:2011/05/06(金) 14:40:08.35 ID:HC+axFmc0
まだ忙しくて大帝国やってないが
「ファミコンウォーズの劣化」とまで言われるほど酷い完成度なのか?
698名無したちの午後:2011/05/06(金) 14:41:04.16 ID:NauHjwGh0
やっぱ18禁ゲームでエロをないがしろにしたら駄目だと思うのよ
ゲーム性だけならならコンシューマで十分だし
699名無したちの午後:2011/05/06(金) 14:51:05.34 ID:8r9MjjvC0
2ラインで1本あたりの規模縮小、発売サイクル短くすればもうちょっと冒険できるだろうけどね
今の大鑑巨砲主義は1本あたりの充実度と引き換えに身動き取れない
小遣い稼ぎ用のアナも動いてる気配ないしかなりリスクのある方針だ
700名無したちの午後:2011/05/06(金) 14:55:51.15 ID:3MXvL9th0
コンシューマーの手抜きで未完成な品にも劣るようなの出してりゃ世話無いわ
701名無したちの午後:2011/05/06(金) 14:57:06.43 ID:4EYnxzUB0
>>699
2ライン構想もあるんだが、結局スタッフが兼任なる箇所が多く負担増になるから
1ラインでしっかりした物作るっていう方向にしたとかtwitterで言ってたな
702名無したちの午後:2011/05/06(金) 15:07:03.33 ID:phAyEkLn0
>>691
ZEROはそこそこ頑張ってたがな
703名無したちの午後:2011/05/06(金) 15:07:12.47 ID:+HxM1ydA0
>>699
昔の常時デスマ状態から比べると人間らしい生活ができてるみたいなので、
最悪、死ぬな鳩月状態が残されてるので、万が一外しても大丈夫なはずだw
704名無したちの午後:2011/05/06(金) 15:10:35.14 ID:VQrccrDeO
ゲーム性有りならやはり年一本が限界か
705名無したちの午後:2011/05/06(金) 15:11:01.85 ID:QK3AnAQ30
エロもゲーム性に関係してる部分があるから軽視すべきではないと神採りスレで試しに言って見たらフルボッコで逃げ帰り・・・

神採りが名作だったからそれ以後の全作品は神採りを基準にするべきみたいな感じになって
神採り1作だけならいいけど、エウそのものがエロイラネ層に支配されるのが怖い
敗北すると陵辱があるかないかというのはゲーム性に関わる部分でもあり、陵辱というシチュが好きか嫌いかだけの性癖の問題だけではないと思うんだが

エロ=抜きの為のもの
であってゲーム性には関係ないもの、という価値観の人が多いんだろうか、シナリオゲーみたいに
なんでもかんでも分離させて作ろうとする今の業界の風潮にはどうも馴染めないわ
706名無したちの午後:2011/05/06(金) 15:16:05.38 ID:8CK+mj6a0
負け凌辱イベントってわざわざ負けないといけないから面倒
707名無したちの午後:2011/05/06(金) 15:19:29.13 ID:kztW2x7i0
エロ全然軽視してないじゃん
初エロが遠いだけでその後そこらの紙芝居とは比べものにならない数だし
708名無したちの午後:2011/05/06(金) 15:21:39.45 ID:phAyEkLn0
>>705
エウはファイアーセックスとかエロ挿入のタイミング酷いからなあ
姫狩りみたいに選べるのは良かったけど

でも、それ以上に情勢に影響されてるんじゃ・・・大帝国も自重してたし
まあ葉っぱみたいにはならんだろ
709名無したちの午後:2011/05/06(金) 15:22:28.79 ID:VQrccrDeO
凌辱じゃなくても、例えば合成システムとエロを絡ませれば良かったとか?
710名無したちの午後:2011/05/06(金) 15:22:50.36 ID:htdTM82q0
幻燐2のロウ√正史でヒロイン達と信頼関係結んで
2週目カオス√で1週目の思い出をぶち壊す凌辱が最高だた
711名無したちの午後:2011/05/06(金) 15:23:05.15 ID:XiieihBK0
敗北凌辱なんて作業全開だからいらん。ただ負けるだけでカタルシスも達成感もない。
CSのゲームだってイベント見るの何十回も敵に負けまくるなんてやってらんねーわw
712名無したちの午後:2011/05/06(金) 15:23:37.46 ID:4EYnxzUB0
>>705
別にその考えは悪いとは言わないけど
最近は抜きに特化した物、シナリオに特化した物・・みたいに棲み分けが出来ちゃって居るんだと思う。
神採りだけの話じゃなく、ADVに関してもエロ薄だったり単に付け足しただけみたいなレベルも多いし、
エロイラネ層が幅を利かせてるのは型月とかあの辺の燃えゲーが流行ったあたりからかな?あの辺から
エロゲって何なんだろうな、エロイラネって言ってる奴何なんだろうな、っていう議論は展開されてる。

後この手のSLGだとどうやってもアンチヒーロー型じゃないと、なかなかエロをストーリーに絡ませるのは厳しいと思う。
713名無したちの午後:2011/05/06(金) 15:26:01.22 ID:wrK8I+sB0
ざっとスレ見たが、陵辱が合わないってだけでエロを否定するどころか肯定する奴ばっかじゃねーか
陵辱がない=エロがないと結びつけているようにしか思えないがね
714名無したちの午後:2011/05/06(金) 15:27:47.82 ID:4EYnxzUB0
ああ、もう一つあったな。
ADVだが以前エロシーンにストーリーの重要な伏線とか混ぜてたゲームがあって
それ発売された後に「エロシーンにそんな重要なストーリーおりまぜんなバカ!」
とか、そんな感じで荒れたようなこともあったなぁ。
いずれにせよストーリーに絡ませるのは厳しい風潮なのかね。

でもエロは必要だと思うよ。うん。
715名無したちの午後:2011/05/06(金) 15:36:25.65 ID:8r9MjjvC0
> エロシーンにストーリーの重要な伏線とか混ぜてたゲーム
抜きは抜きだけに徹してくれって層、エロは回想でみるから本編中は飛ばすって層だな
一般じゃできないエロゲだけの特権、真骨頂なんだけどな
716名無したちの午後:2011/05/06(金) 15:41:53.06 ID:M4nTKVA40
そういう人たちは007とか特命係長みたいなのも否定するのかな
女を篭絡してセックス中に情報を聞き出すとかいろんな表現ができるのがエロゲのいいところなのに
717名無したちの午後:2011/05/06(金) 15:46:07.61 ID:5avI/wl20
本スレで暴れていた奴かw
718名無したちの午後:2011/05/06(金) 15:46:25.85 ID:wrK8I+sB0
勝手にスキップしたくせにエロシーンに混ぜんなとか頭湧いてるのかと思う
719名無したちの午後:2011/05/06(金) 15:50:42.81 ID:JsceEDsV0
007や特命係長の濡れ場はエロゲでいうと数クリック終了レベルだからな
それなら飛ばす必要もないし文句もでないが、エロゲだと逆にエロ薄死ねって
話になるわけで。
720名無したちの午後:2011/05/06(金) 15:52:29.48 ID:QK3AnAQ30
>>711
そういう人は負けなきゃいいだけじゃないの
スキップも付いてるんだし

ただあるというだけで可能性の広がりが出るんだから不必要とは思わんな
>>713
実際問題本当に作風的な面で合わないのかっていうのが疑問なんだよ
王道だのなんだの言ってるけど、クレアンヌのシーンとかはこれあるだろ?と思った人はいるだろうし
そう思わせた時点であっても良かったんじゃないのかって
そういう部分まで否定されるってことは単なる陵辱厨扱いするのと同様に、陵辱嫌いなだけだろと

抜ける抜けないの性癖的な部分ではなく、エロを噛ませられる部分があるのならエロゲとしてはあるべきだと思うって意見なんだが
エロを抜きの為のものとしか捉えてないんだよ
721名無したちの午後:2011/05/06(金) 15:57:39.76 ID:rRHLlAVX0
まあエロシーンはサービスシーンや抜きと割り切って
シナリオの重要部分とは関係ない日常シーンとかおまけに入れた方が気楽ではあるな
722名無したちの午後:2011/05/06(金) 15:59:59.12 ID:Q3VOPv7S0
実際あそこでクレアンヌにエロあったじゃん
結局陵辱じゃなかったのが気に食わないだけなんじゃないの
723名無したちの午後:2011/05/06(金) 16:02:15.08 ID:QK3AnAQ30
アリスのゲームでもエロが薄いとは言われるけど今までの名作、良作はそこまで批難されてなかった
大帝国がエロでも猛烈に批難されたのは、その薄いエロというのがゲーム性と分離しちゃってるから、エロ単体で評価する舞台に立たされたからだと思うんだよ
逆に薄いエロでも悪司のようにゲーム性に関わっていれば肯定されると思う

ゲーム性があるから通常以上に抜けるものになるエロってのもあるし、エロがあるから通常以上に面白く思えるゲーム性もある
上手く両者を融合できるかどうかは結果次第だけど、最初からチャレンジしなくなってしまっては可能性そのものが消える
724名無したちの午後:2011/05/06(金) 16:03:05.31 ID:SmczI3zA0
スキップしたくなるエロシーンなんだもん大帝国とか大帝国とか
725名無したちの午後:2011/05/06(金) 16:03:31.81 ID:kMJ5R6rO0
>>705
本スレ見たけど
あれはお前の書き方が悪い
一方的な主張言ってるだけじゃん
726名無したちの午後:2011/05/06(金) 16:03:42.68 ID:UyDwYC3h0
最近は陵辱入れろって奴もうるさくてメーカーは大変だ
727名無したちの午後:2011/05/06(金) 16:06:12.46 ID:JsceEDsV0
結局のとこ、絵師が書ける量には限界があってそれをどこにどれだけ配分するか
っていう話だからねぇ。
728名無したちの午後:2011/05/06(金) 16:10:17.08 ID:4EYnxzUB0
陵辱いれると後から条例でとやかく言われるとまずい。
処女にしないと処女厨が騒ぎ立てる

あまりにみんな同じ方向いたら今度は陵辱分がたりないだの
どいつもこいつも処女で飽きただのどうすりゃいいんだよ、ってのは有るな
729名無したちの午後:2011/05/06(金) 16:12:59.63 ID:gIBoZxP/0
規制が厳しくなってきてから陵辱厨もやたら声がでかくなってきたな
恨むならメーカーではなく規制の原因になっている犯罪者どもにするべきだな
730名無したちの午後:2011/05/06(金) 16:15:26.11 ID:wrK8I+sB0
当たり前だが、会社としては売れる要素を優先させたいってのもあるんだろ
趣味趣向なんて千差万別で全員満足させるのは不可
ならその中でも多数派に媚びるのが普通
もちろん見捨てられた少数派は切れて騒ぐ
731名無したちの午後:2011/05/06(金) 16:16:11.83 ID:rRHLlAVX0
神採りスレ見てきたけど凌辱ないから入れろって言ってる人十人全員からフルボッコやん
732名無したちの午後:2011/05/06(金) 16:16:33.95 ID:rRHLlAVX0
十人×
住人○
733名無したちの午後:2011/05/06(金) 16:17:45.29 ID:8r9MjjvC0
作品の一度決めた方針は貫けばいいんだよ
ユーザーの意見の取り入れも匙加減が大切
下手に取り入れたり途中変更加えれば中途半端でぐだぐだな物が完成だ
734名無したちの午後:2011/05/06(金) 16:19:07.43 ID:kMJ5R6rO0
でかいだけの声には気をつけろってことだね
735名無したちの午後:2011/05/06(金) 16:37:35.28 ID:TpsiKZh80
声出すのは不満が多い奴で
満足している多数は声出さんからなぁ
736名無したちの午後:2011/05/06(金) 16:41:24.34 ID:AhPaXridO
神採りでエロが薄いだの陵辱入れろだの言ってる人らは幻燐や冥色、姫狩りのエロで抜けたのかね?
姫狩りはエロが濃いとか言われてるけどリリィの成長度合毎に別シーン扱いして数稼いでるだけだし、
エウのエロシーンは昔から実用性に乏しかったと思うんだが
737名無したちの午後:2011/05/06(金) 16:43:14.88 ID:4EYnxzUB0
>>735
まさにその通りだと思うね。
とはいえ作ってる側がこんなこと喋ってる場合のほぼすべてがクソゲーだったときだったりもする。
まぁ、良いと思うならアンケートで良い、と答えてやるのが一番かね。
738名無したちの午後:2011/05/06(金) 16:52:15.18 ID:7SXJQ1zQ0
>>723
アリスはエロやキャラとゲーム部分でかけ算狙ってるとこあるよな
成功すればでかいんだけど失敗すると悲惨になる、てかなってしまった

逆にエウは完全に足し算だからか、多少シナリオやキャラやエロがイマイチでも
ゲーム部分だけの独立した面白さがあるから大失敗はそうおきない
739名無したちの午後:2011/05/06(金) 16:53:55.51 ID:kMJ5R6rO0
まぁ神採りのエロはぶっちゃけ付け足しだしね
感情移入はしにくい
740名無したちの午後:2011/05/06(金) 17:03:33.99 ID:eCfvdKHT0
シャルティエロだけは使えた
741名無したちの午後:2011/05/06(金) 17:12:45.50 ID:OUmLB6qn0
エロはキャラが一番使える
742名無したちの午後:2011/05/06(金) 17:16:48.48 ID:IA/C7+gT0
陵辱が見たければ姫狩りでいいかなとかふと思ったw

ただ神採りのエロのペースが悪かった気はする
743名無したちの午後:2011/05/06(金) 17:26:08.62 ID:2zHhtvUe0
つーか工作スレは信者の巣だからどんなネガ意見でもフルボッコだろ
シナリオ微妙
エロ微妙
声微妙
全部フルボッコ余裕でした
744名無したちの午後:2011/05/06(金) 17:28:42.53 ID:kMJ5R6rO0
>>743
どこにおいても空気が読めない奴は
現実でもフルボッコだけどな
745名無したちの午後:2011/05/06(金) 17:29:01.40 ID:kztW2x7i0
処女と魔王とタクティクス(Chariot) 5/27→6/24
http://twitter.com/#!/Views_official/status/66417248352477184
746名無したちの午後:2011/05/06(金) 17:31:20.10 ID:VQrccrDeO
あらら
747名無したちの午後:2011/05/06(金) 17:31:53.78 ID:4EYnxzUB0
>>745
おい
昨日入金したばかりだぞ
748名無したちの午後:2011/05/06(金) 17:33:07.36 ID:OUmLB6qn0
発売されなかったらお金はどうなるのっと
749名無したちの午後:2011/05/06(金) 17:35:44.26 ID:4EYnxzUB0
>>748
いや、別に無くはならんけど
そんでも来月分ももう決めてるからやる時間が無くなる・・
750名無したちの午後:2011/05/06(金) 17:43:42.58 ID:5atjFQJn0
男の子モンスターを強化して女や女の子モンスターを捕まえたり襲わせるゲームがやりたい
と、GALZOO久々に起動して思った
751名無したちの午後:2011/05/06(金) 17:46:22.08 ID:IA/C7+gT0
来月は闇夜だけになっちゃったかな
752名無したちの午後:2011/05/06(金) 17:47:24.32 ID:S6gIvpF30
男の子モンスターという字面を見て一番に思い浮かんだのがおかゆフィーバーな俺に一言
753名無したちの午後:2011/05/06(金) 17:52:24.41 ID:5atjFQJn0
>>751
逆に考えるんだ!超魔汁と変態勇者を遊ぶ余裕が出来たんだ、と!

>>752
こんなゲームあったんだな・・・やりてぇ!
ttp://littleprincess.sakura.ne.jp/pukiwiki/index.php?%E3%81%8A%E3%81%8B%E3%82%86%E3%83%95%E3%82%A3%E3%83%BC%E3%83%90%E3%83%BC%E3%81%AE%E9%80%86%E8%A5%B2
754名無したちの午後:2011/05/06(金) 17:54:36.97 ID:UNVwUlmA0
殴りまくりタワーや偽殴りまくりタワーの方が面白かったような
755名無したちの午後:2011/05/06(金) 18:08:05.63 ID:EcMgjMGA0
>>743
はっはっは
シナリオ微妙はその話題の時に言えばすんなり受け入れられる流れだったじゃないか
要は話題にするタイミングが空気読めてない
756名無したちの午後:2011/05/06(金) 18:31:07.13 ID:2Dr4MC0J0
今月はあかときと闇夜は既に入金して
処女魔王は中古でもいいかと思ってたところだから朗報と言えば朗報
757名無したちの午後:2011/05/06(金) 18:32:20.26 ID:3MXvL9th0
日本人 ブラウニー
でぐぐれ
758名無したちの午後:2011/05/06(金) 18:35:23.91 ID:8wcqYDpt0
処女魔王は体験版ちょっとやったけど戦闘画面が長いのがな
画面構成的にユグドラっぽい感じだったけど、あっちと違ってプレイヤーが介入する余地がある訳じゃないし
まあ製品版じゃバトルエフェクトOFFも選べるとは思うが・・・

攻撃側が圧倒的に有利なシステムだったから
昔のスパロボみたいに敵の移動範囲ギリギリに味方を凹型に配置する事になりそう
759名無したちの午後:2011/05/06(金) 18:41:33.21 ID:4EYnxzUB0
体験版では防御と攻撃のバランスがちょっとおかしかったよな。
地形効果とバランス調整が入ると割と面白いゲームになりそう。
まぁ、攻撃一辺倒な強さならそれはそれでやり方あるけど。
760名無したちの午後:2011/05/06(金) 18:45:14.33 ID:mnm6jx+g0
ちょい前の話題で済まんが

処占、和姦のみ=ライト向け ってのがそもそも勘違い
あれはむしろこの世界にドップリ浸かっちゃったマニア層の意見だ

本当のライト層やエロゲ初心者にもそうした好みはあれど、固執はしないし騒ぎもしない
その分野で安定的に売れるのはマニアに媚びた作品だが
そのためにマニア層の意見に縛られ、本質を追求できず先細るのはよくあること

>>745
闇夜一人勝ち来たか
他はミニゲーム系だしな
761名無したちの午後:2011/05/06(金) 18:46:43.89 ID:/i1GBY4m0
戦極姫3がシステムちょっと違うみたいだし
バグ祭りが楽しみだろ
762名無したちの午後:2011/05/06(金) 18:51:11.60 ID:4EYnxzUB0
最初バグ満載からのスタート地点だったけど
うにaはだんだんまともな物作るようになってきてると思う。
絵に関しては割と良いレベルだしバカに出来なくなる日が何時か・・・・・来るとは思う
763名無したちの午後:2011/05/06(金) 18:54:28.82 ID:VQrccrDeO
一からシステムを作り上げたなら評価も出来るが…
764名無したちの午後:2011/05/06(金) 19:03:00.83 ID:IA/C7+gT0
戦極3は中古でもいいかなって感じでさーせん
765名無したちの午後:2011/05/06(金) 19:15:02.79 ID:CVmrCmfB0
DAITEIKOKUスルーした金があるから買ってみるかw
766名無したちの午後:2011/05/06(金) 19:34:13.46 ID:OUmLB6qn0
一般ゲーだが、再販しているストロングホールドでも買っておけw
767名無したちの午後:2011/05/06(金) 19:36:00.66 ID:mpCh25n90
GWが枯渇しております、閣下
768名無したちの午後:2011/05/06(金) 19:36:53.98 ID:phAyEkLn0
>>765
無茶しやがって・・・
769名無したちの午後:2011/05/06(金) 20:03:33.03 ID:waV6i0va0
なあ……このスレの住人なら気持ちわかってもらえると思うんだが
純粋にSLGとしては戦極姫のほうが大帝国より上だよな?
戦闘で予備兵を投入するタイミングとか考えるの楽しかったし
周回ボーナスがない代わりに勢力選べるから新鮮な気持ちでプレイできたし
どっかで姫よりマシとかいう擁護見てかっとなって書き込んだ
770名無したちの午後:2011/05/06(金) 20:07:20.11 ID:I8ZMWwL00
mkshnks
771名無したちの午後:2011/05/06(金) 20:13:52.09 ID:0SGXrfa90
>>769
戦極姫は「基盤は元ゲーがあるだけに良い所も多いよ」ってコンセンサスはあるっちゃあるんじゃないの
772名無したちの午後:2011/05/06(金) 20:21:52.89 ID:0SGXrfa90
そんで何度もこのスレでも言われてるけど、地域制圧シリーズってかなり独特なつくりだし
いわゆる戦略SLGで本来デカイ要素ってのをあえて外してる部分が多いから
鬼畜王や大悪司よりSLGとして作り上げられてるって意見があっても俺は不思議とは思わんよ
面白い、没入したって感触とは別の話だけど
773名無したちの午後:2011/05/06(金) 20:22:17.26 ID:M4nTKVA40
>>769
どっちもそれなりに楽しめたけど、どっちがより長くやったかと言えば確かに戦極姫1
2、三極姫と比べると大帝国のがいいけど
774名無したちの午後:2011/05/06(金) 20:24:06.74 ID:ard5fE4+0
>>769
戦極姫はやったことないしいい噂聞かないけど
DAITEIKOKUみたいなS&L大前提のエセSLGよりマシなんじゃないの?
775名無したちの午後:2011/05/06(金) 20:25:20.56 ID:If7W0EOf0
やったことないから知らんけど、戦極姫ってバグさえなければ結構良ゲーって話じゃなかったっけ?



まだ途中だけど、なんか神採り飽きてきたな……
姫狩りに比べてやることが増えすぎて逆にダレる
VERITAは何だかんだ言って5週くらいしたんだが

5月のあかときと闇夜には頑張ってもらいたい
776名無したちの午後:2011/05/06(金) 20:26:44.48 ID:If7W0EOf0
ミスった VERITA→姫狩り

いやVERITAも5週くらいはしたけどさ
777名無したちの午後:2011/05/06(金) 20:26:54.61 ID:JsceEDsV0
>>769
そういう荒れそうなネタを持ってくるのは勘弁してくれよ
778名無したちの午後:2011/05/06(金) 20:27:33.71 ID:Fg1XXJVN0
>>769
シナリオ全部なしの大帝国と戦極姫の群雄モードだったら確かにそうかもな
ほぼ天下統一だからだけど
779名無したちの午後:2011/05/06(金) 20:29:06.57 ID:waV6i0va0
>>772
やっぱり総合的な出来が評価につながるんだよね
わかってたんだけどさ、姫シリーズ好きなもんでつい
姫3が今までの評価覆す出来なのを期待するよ
あれの戦闘システムって基盤となるゲームあったっけ?
780名無したちの午後:2011/05/06(金) 20:30:43.00 ID:QK3AnAQ30
>>736
実用性ではなく、エロが与えるゲーム性への効果を言ってる
781名無したちの午後:2011/05/06(金) 20:32:02.39 ID:waV6i0va0
>>777
ごめん、もう去る
782名無したちの午後:2011/05/06(金) 20:38:00.71 ID:EcMgjMGA0
可哀想に
783名無したちの午後:2011/05/06(金) 20:41:48.08 ID:OUmLB6qn0
光栄のジンギスカンが一番エロを刺激されたなぁ。やっぱフラグと会話では無く
国取ってこそだよ
784名無したちの午後:2011/05/06(金) 20:42:03.31 ID:WNW3bWnh0
キャラはそろそろ新作出しても良い頃だろと思ってたら来月か
もう少しHP更新しろよw
785名無したちの午後:2011/05/06(金) 20:45:43.49 ID:UyDwYC3h0
>>783
そんなにラッチが良かったか
786名無したちの午後:2011/05/06(金) 20:55:45.55 ID:2ZYWA+ugO
>>780
エウユーザはその辺気にする人が結構多いんだよな
VERITAでタイムアップでの凌辱シーンが入ったのもZEROのあれにまとまった数の意見が行ったってことだし

まぁ俺もZEROで10分待ったクチだが
787名無したちの午後:2011/05/06(金) 21:22:07.35 ID:jrxrAS0b0
このスレはアンチgesen18厨多いからな〜
パッチでバグが治っても俺が買ってない、やってないからクソゲーってやつばかりで
まともな評価が期待できない。
788名無したちの午後:2011/05/06(金) 21:24:57.45 ID:mpCh25n90
検討する価値ないからな
789名無したちの午後:2011/05/06(金) 21:40:06.84 ID:4dnNTeTy0
近所の店で神採り特典付けで24800円で売ったんだがさすがに高いよな?
790名無したちの午後:2011/05/06(金) 21:53:36.23 ID:takPY++50
高いにもほどがある
791名無したちの午後:2011/05/06(金) 21:58:09.58 ID:0SGXrfa90
五万近く出てるゲームだからそうそう品薄になるもんでもないのにな

バルドスカイもゲームシステムに影響する特典アリだったが補正はさほどでもなかったのに
エロ追加まで付くと流石に強いか
792名無したちの午後:2011/05/06(金) 22:04:05.87 ID:phAyEkLn0
>>787
金払ってデバッグなんてしたくも無いわw
793名無したちの午後:2011/05/06(金) 22:12:30.93 ID:bTDzipeM0
闇夜に踊れマスターアップ
http://www.yatanootori.com/yatagarasu/main.html
794名無したちの午後:2011/05/06(金) 22:50:55.33 ID:lKoZ2Mrn0
戦極姫は2の改良版の域を出て無さそうなので様子見、たぶん買わん
SLGのシリーズ物はシステムが大幅進化しない限りあまり新作やる気しないわ
三極姫は絵師だけは割と良かったのにほとんど残らなかったっぽいし
ぽーしょんの名前見た時点でそっとげーせんのHPを閉じた
ペリーのクソイベ連発とか最後のボーナスステージまたありそう
買った奴はその辺報告頼むわ
795名無したちの午後:2011/05/06(金) 23:49:14.10 ID:Lrn8EEVV0
>>787
自業自得だろうw
と思うが庇いたくなる気持ちもなんとなくわかるんだよな。なんというか、やる気はあるが空回りなんだよあそこ…
でも手を抜いてるところは本当に手抜きだし、ムラがありすぎる
歪なキュートさがあるメーカーだ

褒められてると否定したくなるが、悪く言われてると庇いたくなってくる
そしてそんな俺はダンクル2の戦闘バランスは絶妙だったと信じている。いやほんとにバランス良かったよ?
796名無したちの午後:2011/05/06(金) 23:54:18.30 ID:5avI/wl20
神採りが駄目な点は品薄な所
GW商戦の弱点は売り切れると再出荷までに時間がかかる
797名無したちの午後:2011/05/07(土) 01:12:28.52 ID:kDPtT5Nm0
駄目だ。大帝国一周する気力も尽きた…
798名無したちの午後:2011/05/07(土) 01:14:59.53 ID:R+jrKKzV0
がんばれ、超がんばれ、クリアして周回ボーナスの犬か猫もらうんだ!
799名無したちの午後:2011/05/07(土) 01:16:12.16 ID:UKWvx2lH0
敏腕Pか造船2割引か
提督一人だけひいきして指揮90アップはマシなんだがw
800名無したちの午後:2011/05/07(土) 01:18:56.22 ID:RwjYO6o70
金払ってデバッグしたくない()
パッチ当たってから買えばいいだけでは?
801名無したちの午後:2011/05/07(土) 01:19:42.90 ID:R+jrKKzV0
まあそのあたりはマシなんだがな、折角がんばってクリアしても
犬猫なら超萎える事うけあい(ry
802名無したちの午後:2011/05/07(土) 01:42:45.81 ID:A5KW85f50
未完成品と大して魅力的でもないゲームパートに目をつぶって評価したとしても
塗りが適当で萎えるよね。げーせんはそんなレベル。
803名無したちの午後:2011/05/07(土) 02:05:04.81 ID:DeHc5ZjW0
姫3買うけどいいところだけ羅列して
バグには一切触れないつもりw
804名無したちの午後:2011/05/07(土) 02:13:59.75 ID:CvFRijtz0
クリア特典はスタートした時に自動でくれよ
序盤は30ターンの壁があるから余計なイベント回してる暇ないよ(´・ω・`)
805名無したちの午後:2011/05/07(土) 03:18:19.52 ID:H1Ml2qVp0
>>796
大帝国を警戒していたから絞ったんじゃない?
806名無したちの午後:2011/05/07(土) 05:54:29.56 ID:Rdmrb43h0
大帝国はキャラが作ってたら準名作扱いだったよね(´・ω・`)
807名無したちの午後:2011/05/07(土) 06:05:57.92 ID:5B4Jmkpe0
最近のキャラならな。王賊ウィザクラあたりまでのキャラなら文句は出た
808名無したちの午後:2011/05/07(土) 06:39:04.75 ID:mljKnc+N0
いや〜キャラの中でも下から数えた方がいい出来じゃないかなぁ

準名作という言葉は、各人が都合のよい解釈できる言い回しだけど
809名無したちの午後:2011/05/07(土) 07:35:45.53 ID:Qp1s0PAi0
少なくともキャラならレベルアップ引継ぎぐらいやっただろ
キャラと言えばBBでなんでおまけのクイズコーナーなくしたんだろ
810名無したちの午後:2011/05/07(土) 07:57:18.29 ID:FSdBNPCC0
>>806
ならんならん
叩かれるだけ
巣ドラ王賊WC>>>>>>>>>>>>>>>>>大帝国
811名無したちの午後:2011/05/07(土) 08:03:34.93 ID:5B4Jmkpe0
個人的には
BB>>>大帝国>>忍流
812名無したちの午後:2011/05/07(土) 08:25:01.63 ID:oFOj2B7S0
キャラが大帝国作っていたら、艦隊を指定して攻め込んだら
後は自動で個別の艦が自動で戦闘アニメーションを繰り広げるタイプになるだろうな
813名無したちの午後:2011/05/07(土) 08:26:43.86 ID:dr9jkSHo0
あんな手抜き作のBBが評価されてるのがわからん
814名無したちの午後:2011/05/07(土) 08:42:10.31 ID:FSdBNPCC0
同じく手抜き作の大帝国を評価する奴もいるからな
815名無したちの午後:2011/05/07(土) 09:04:23.53 ID:GDcbzVq00
雰囲気的に同系統の巣ドラ、WCと比べると見劣りするだけで
BUNNYBLACKはそれなりに遊べるタイトル

逆にキャラの経営系で面白く感じたタイトル無いから温泉もきつそうかな
816名無したちの午後:2011/05/07(土) 09:27:45.60 ID:xHFmQKl50
>>812
あと、あの人数ぶんだけ冒頭でHシーンが発生する(しかも複数)から
ctrキー押しっぱ奨励は確実
817名無したちの午後:2011/05/07(土) 09:29:59.22 ID:DlxVmajgP
キャラ地雷三部作の中ではBBが一番マシだと思うけど
大遭難と忍流は1周出来たのにBBは1周目途中で投げた不思議

神採り3周して満足したし、大帝国は2周目やる気しないで月末までやるものがなくなった
基本的に過去作をプレイし直したりしない派だけどなんかやろうかなぁ

1〜2年に1回くらいセーブデータ消して最初から遊んでる作品ってある?
俺は何度か遊んだの戦国ランスとWCくらいなんだけど
818名無したちの午後:2011/05/07(土) 09:32:39.05 ID:2zAvq3sO0
もう大帝国の話はいいだろ
アンチ出て行けよ
819名無したちの午後:2011/05/07(土) 10:06:10.47 ID:kPZCzyYT0
大帝国ねぇ
凡作だけど時間は潰せたな
もうやらん
820名無したちの午後:2011/05/07(土) 10:17:49.43 ID:oQPtTg3u0
BBってゲームパッド併用しないとダンジョンパート操作のストレスで死ぬ仕様だったな
あれはパッケージにパッド推奨って買いとくべきだった
821名無したちの午後:2011/05/07(土) 10:26:47.69 ID:VeZOAZ2z0
バニブラはダンジョンマップが糞過ぎて話にならない
あいつら3Dダンジョンゲーが好きでも何でも無いんだろうな
ダンクルの方がまだ熱意を感じる
822名無したちの午後:2011/05/07(土) 10:56:34.43 ID:oFOj2B7S0
>>818
否定意見はすべてアンチと思うならそれは間違いだ
キャラ信者なんて通年通して否定意見ばっかり何だぜ
823名無したちの午後:2011/05/07(土) 11:38:17.55 ID:PNGnsF3a0
アリスも比較他社貶しがあるが、キャラはもっと酷い
824名無したちの午後:2011/05/07(土) 11:51:36.85 ID:oFOj2B7S0
>>823
公式掲示板ですらアンチがのさばってる始末だからな・・
どっかおかしいよ。
825名無したちの午後:2011/05/07(土) 12:54:31.65 ID:SGWTGrCX0
おかしな作品ばかり出しているからしかたない
826名無したちの午後:2011/05/07(土) 13:30:24.26 ID:xNv/FXYw0
一方アリスソフトはかなり前に掲示板を閉鎖したままだった
827名無したちの午後:2011/05/07(土) 13:46:35.72 ID:/Jg5/tGBO
地雷とか糞ゲーとかいわれてももしかしたら全部合体させたら東西南北死角無しの無敵ゲーが誕生するかもしれないよ
828名無したちの午後:2011/05/07(土) 13:49:54.02 ID:jhPs/AfS0
死角なしの無敵のクソゲーが誕生するわけですね
829名無したちの午後:2011/05/07(土) 14:46:52.38 ID:Bb0GnN1/0
そろそろPOST超空間が生まれてもいい
830名無したちの午後:2011/05/07(土) 15:19:16.44 ID:mpUY8RLU0
WCで新規獲得したからな
変なのもついでに増えたんだろ
831名無したちの午後:2011/05/07(土) 16:07:56.69 ID:oFOj2B7S0
せっかく総括スレでも体験版の話うんぬん出てるのでこんなデータを。
過去1年間でスレ対象の作品/SLG体験版公開日/エロスケ平均/中央値

 作品名     体験版公開日 平均   中央
 大帝国       なし      70   64
 神採り       2ヶ月     90   87
 三極姫       8日前     50   51
カメリアノート    一ヶ月前   75   74
 ソレイユ      一週間前  . 60   59
あかときっ!    2ヶ月前     80   78
神楽幻想譚     2ヶ月前    71   68
  VBE      一ヶ月以上前  80   80
JunkSeeker      9日前     55   53
 まんくちゅ       なし     70   66
  俺サマ    一ヶ月以上前   70   67
バルドスカイFD   一ヶ月前      80  77
 バニーブラック   一ヶ月以上前   72  70
 フェルシス      28日前    76  74
天の光は恋の  一ヶ月以上前  . 66  65
 空を仰ぎて     一ヶ月前    70  69

・体験版がしばらく前から公開されてても評価の低い作品に突撃する奴、評価の低い作品はある。
・体験版を公開しない場合よりも、直前に闇討ちでシステム公開する作品は地雷←これが近年「直前までシステム公開しないゲームは地雷」の一因。
※webでシステム公開してる場合などもあるので体験版の発売日だけで判断するのは早計
・約1ヶ月前に公開するソフトがほとんど。
間違えて総括スレに盛大に誤爆ってきた。死にたい
832名無したちの午後:2011/05/07(土) 16:12:49.93 ID:2zAvq3sO0
体験版なんか売れないメーカーのただの促販じゃん
833名無したちの午後:2011/05/07(土) 16:25:34.09 ID:3qPmKyce0
このスレの作品では無いが最近出たイリュゲー体験版無しは地雷だったな
やっぱ自信無いと体験版は出さないんじゃないかな
834名無したちの午後:2011/05/07(土) 16:32:53.66 ID:DrB2Thpq0
自信以前に開発が切羽詰ってる証拠じゃないか
デバッグにバランス調整にUIの改善ができないからクソゲになる
835名無したちの午後:2011/05/07(土) 16:35:25.83 ID:mpUY8RLU0
エロスケデータは荒れるから持ち込んでくるなよ・・・
836名無したちの午後:2011/05/07(土) 16:36:22.55 ID:azR0lpN40
なんでまんくちゅ入れてんの
837名無したちの午後:2011/05/07(土) 16:36:41.29 ID:QZBRGaa50
エロスケってアテにならない?
838名無したちの午後:2011/05/07(土) 16:37:37.11 ID:0MLfz6CS0
>>831
中央値から大帝国のゴミっぷりが浮き出るな
839名無したちの午後:2011/05/07(土) 16:42:07.89 ID:3qPmKyce0
>>838
信者は0か100付けるから中央値が正しくなるのかw
840名無したちの午後:2011/05/07(土) 16:54:05.78 ID:x4Kz+gCQO
平均と中央の差が大きいソフトはアンチや信者が頑張ってるってこと?
841名無したちの午後:2011/05/07(土) 17:08:22.10 ID:3SOogTbb0
体験版なんてやる奴はやるし、やらない奴はやらずにいきなり買う・・・らしい
>--点 (GiveUp)
>チュートリアルで「移動→待機を繰り返してしらみつぶしに調べよう」的な事を言われてとりあえず心を折られた。
>そういう作業はノーサンキュー。メインヒロインの言動が合わない事もあって現在積み上げ中。


そしてデバックモード搭載で荒れた大帝国だが、神採りでこういう指摘もある

>・短所
>ダンジョンクリアー機能が欲しかった 周回で何度も同じDを廻るのは苦痛かも

いい歳したオッサンゲーマー向けでなく、今の若者向けに挫折してもクリアできるよう
デバックモードをこっそり残したのかも?改造データに頼られるぐらいなら、元から完備しておくという配慮
842名無したちの午後:2011/05/07(土) 17:20:05.51 ID:3qPmKyce0
デバックモードより一回クリアしたらイベント、CG回想全解除ボタン出現のが楽で良いス
843名無したちの午後:2011/05/07(土) 17:46:41.01 ID:Z2SlZUAZ0
>>841
修正パッチすぐ出すぐらいだからわざとじゃねーだろ
つかあれがデバックモードの名残だったとしても本当にデバックやってるか疑わしいほどフラグ管理が雑
844名無したちの午後:2011/05/07(土) 18:04:16.26 ID:La/mWUxt0
全解除は行き過ぎだと思うけどそのルートで取れるCG開放くらいは欲しいな
それならコアユーザーは画像を見てこのシーンはどうやって取れるか推理しながら進めたり
ライトユーザーはとりあえず抜いたり、楽しみ方は増えると思うんだ
まぁ今のゲームって単純な分岐ばかりでそういった分岐条件を考えるようなゲーム全然ないけど。
845名無したちの午後:2011/05/07(土) 18:12:22.48 ID:MEzVxlPW0
>>837
データ数が多けば多いほど、点数が高止まりするよね
846名無したちの午後:2011/05/07(土) 18:19:26.73 ID:GU07szDH0
>>837
悪い評判を集めて覚悟を決めるのに適したサイト
847名無したちの午後:2011/05/07(土) 18:52:20.56 ID:f/UbV7eG0
レビューサイトの中だと信頼性は高いほう
エロスケのレビュアーの中で信頼できる(嗜好が合う)レビュアーを探しておくとより良い
848名無したちの午後:2011/05/07(土) 20:16:22.53 ID:Ri94RaIz0
シナリオゲーや萌えゲーを探す時エロスケを使うのは間違ってないが
このスレで取り扱うような作品ではあまりアテにならない

○○のHシーンが1回だから-30点
○○のシナリオが駄目
面倒だから駄目

そして紙芝居ゲーは高得点付けまくり
紙芝居ゲーだけ評価してろwと突っ込みたい
849名無したちの午後:2011/05/07(土) 20:27:32.30 ID:Kmq0veDq0
趣味趣向が合う奴を見つけるか体験版をプレイするのが一番良いと思うよ
エロスケの評価は的外れと思うことが多いから滅多に利用しない
850名無したちの午後:2011/05/07(土) 20:33:46.99 ID:BNOMquH50
あそこはコメント欄で敬語で喧嘩してるのを見てニヤニヤするためのサイト
851名無したちの午後:2011/05/07(土) 20:38:08.89 ID:x4Kz+gCQO
投稿レビューサイトなんだから玉石混合当たり前
当てにならないと言ってるのは情報を上手く扱えない人
852名無したちの午後:2011/05/07(土) 20:44:48.76 ID:QSWKH2Qq0
買うゲームを探しに行くんじゃなくて
買おうと思ってるゲームが地雷じゃないか調べるのには適してるサイトだな
極端に低いもの以外点数は大して参考にはならない
853名無したちの午後:2011/05/07(土) 21:00:34.50 ID:Rm2Z1Ovc0
>>831
平均と中央、逆だと思われ。
854名無したちの午後:2011/05/07(土) 21:07:15.30 ID:8YqSbQYA0
買うための参考にはなるよな、えろすけは
どんな感じかのさわり程度であとは自分で考えて買えばいいサイト
855名無したちの午後:2011/05/07(土) 21:23:11.87 ID:M8dhOpAO0
エロスケは紙芝居のPOVだけ見てるな
このスレ向けのゲームは体験版、作品スレ、ここの評価で判断すること多いのであまり見ない
856名無したちの午後:2011/05/07(土) 21:25:21.67 ID:3qPmKyce0
平均値は85以上は買い90以上なら確定って感じで使ってるな
80〜85は並。それ以下は好みで、70より下は地雷の可能性上がると認識
857名無したちの午後:2011/05/07(土) 22:53:30.04 ID:puXTPQ2bO
萌えゲーは無難な出来なら高得点になりやすい傾向がある感じだし
点が高いゲームが万人に薦められる名作ってわけでもないな

点が低いのは地雷でおおむね納得できるけど
858名無したちの午後:2011/05/07(土) 22:56:12.03 ID:hyTa62jA0
平均90なんて殆どないじゃん・・・・・
自分の場合は、平均80を超えたら、とりあえず記憶に留めておくって感じかな
80を超えてれば、そう程度の低いゲームってことはないかな
うたわれのような、モノ足りないゲームってことはあるけど
859名無したちの午後:2011/05/07(土) 23:38:19.25 ID:X+FSAsJg0
このスレで扱うようなゲームは結構厳しく見られる傾向あるよな
ええねんよ別に。大事なのは点数じゃないから。点を気にする人はするんだろうけどw
860名無したちの午後:2011/05/07(土) 23:48:12.29 ID:VMoGtkOk0
>>859
大事なのはエロです
861名無したちの午後:2011/05/08(日) 00:13:49.45 ID:1wVpac1q0
エロはおまけ
862名無したちの午後:2011/05/08(日) 01:03:37.90 ID:kWtqDyox0
ここでもゲームだけを見る人とかエロやシナリオありきで考える人とか色々居るしな
エウみたいにシナリオの良かった幻燐をわざと貶めて俺はゲームを作るんだって主張する所は好感持てるけど
逆に不快に感じる人も少なからず出ちゃうのは仕方ない
ゲームがメインなら何でもいいです
863名無したちの午後:2011/05/08(日) 01:10:12.59 ID:B1hgiPla0
>>841
だけどしらみつぶしになんてやらんでも近くにいけば!マークでるからわかるし
クリアダンジョンもアイテム素材集めのために周回するのはある意味当然なんじゃないだろうか
二周目以降は出撃地点増えてすぐに制圧できるし。
文句いう人はほんとに細かいところに文句言うんだな・・と思った
864名無したちの午後:2011/05/08(日) 01:14:51.06 ID:d8TANNeF0
闇夜に踊れは7000本売れた場合のアペンドディスクの郵送方法を考えてるようだね
865名無したちの午後:2011/05/08(日) 01:39:23.46 ID:v+OCq71D0
7000見込むとか凄いなぁ…
866名無したちの午後:2011/05/08(日) 01:47:49.22 ID:5YcELik50
あのシステムで7k行かないと赤になりそうだけどな
867名無したちの午後:2011/05/08(日) 02:00:37.78 ID:n+HtzBdX0
>>863
出撃地点増えたことすぐ忘れちまう
また最初から枠いっぱい出撃させて、敵に占領されてから拠点があったことに気付くていたらく
868名無したちの午後:2011/05/08(日) 02:08:22.26 ID:kWtqDyox0
闇夜の戦闘システムってe.go!が得意なジャンルだったよね
葉のTears to Tiaraを色々とシンプルにしたようなゲームのような
7,000本も売れてたら今頃は・・・
869名無したちの午後:2011/05/08(日) 02:13:55.45 ID:BgKqkY2x0
トキノ戦華とか似てる感じだな
egoは他にIZUMOシリーズしかしたことないけど
870名無したちの午後:2011/05/08(日) 02:22:20.54 ID:dRWxC3c00
egoはエウとかキャラと同じぐらい売れてたはず
871名無したちの午後:2011/05/08(日) 02:44:25.22 ID:4zYXq6R40
大帝国キングコア編おわた
これ陵辱分というかボツもしくは余ったエロシーンの寄せ集めじゃねーか
おまけのスタッフルームとかでやれよw
872名無したちの午後:2011/05/08(日) 02:49:52.49 ID:fdldoWE/0
もとは本編用につくったCG流用じゃねーかとは
作品別板でも言ってるな

規制の時期がアレで
873名無したちの午後:2011/05/08(日) 03:52:27.54 ID:3Dcc1DQi0
闇夜はあの重さじゃ買う気になれないな
874名無したちの午後:2011/05/08(日) 05:04:16.93 ID:v5X0ifvH0
>>870
ego時代の神楽も15000〜20000ぐらいいってたしな
875名無したちの午後:2011/05/08(日) 05:19:14.02 ID:z0lD7Z1I0
トキノ戦華よりエレンシア戦記の方がバランス的に良作だった
876名無したちの午後:2011/05/08(日) 10:51:45.54 ID:YX5Y6UE20
>>638
処女と魔王が6月に延期になった時点でその延期理由は嘘だろ
単に作業遅延としか思えん
877名無したちの午後:2011/05/08(日) 13:13:01.52 ID:ZbacKVrr0
>>873
スペックどんなもんなの?
878名無したちの午後:2011/05/08(日) 14:01:13.36 ID:d8TANNeF0
>>876
2011年01月14日 (03:57)
x.はじめてのシミューレションRPGを4月発売予定にしていたが、エウシュリーさんとアリスさんが4月発売なので5月以降に延期したという。

って処女と魔王とタクティクスの社長のブログに書いてあるぞ
879名無したちの午後:2011/05/08(日) 14:06:59.77 ID:YX5Y6UE20
>>878
よく考えてみろよ、5月が6月に延期になったのに、当初の4月の予定で出せると思うか?
最初から無理だろ
880名無したちの午後:2011/05/08(日) 14:19:08.32 ID:dozDkym40
5月まで延すから追加シナリオ入れようぜ
あ〜間に合わねぇw
じゃあ6月まで・・
881名無したちの午後:2011/05/08(日) 14:24:19.99 ID:YX5Y6UE20
>>880

信者乙
公式みたらそんな希望の持てる延期理由じゃねーぞ

>S・RPGの調整とAVG部分のすり合わせに時間がかかり

これって不安にしかならん理由なんだが
一ヶ月でなんとかなるのか?
882名無したちの午後:2011/05/08(日) 14:30:22.87 ID:lrai+FlS0
レッテル貼らないと安心して書き込みも出来ないんだね
大丈夫、そういう人最近多いから落ち着いてゆっくり治していこうね
883名無したちの午後:2011/05/08(日) 14:30:36.41 ID:mZXpP1Rl0
>>881
大帝国の事かーー!
884名無したちの午後:2011/05/08(日) 14:30:53.53 ID:bgFTHoR/0
修正した後の体験版とか出してくれれば

もうこのジャンルのメーカーは体験版出すのは義務だな
体験版出さずに売り逃げしたDAITEIKOKUは絶対に許さない
アリスは今後体験版出さない限り絶対に手を出さないと決めたし
885名無したちの午後:2011/05/08(日) 14:32:12.34 ID:YX5Y6UE20
>>882
公式サイトの納得のいく説明すら見ないで、
妄想の延期理由でっち上げる奴は信者かキチガイとしか思えんが、
キチガイと言って欲しかったのか?
886名無したちの午後:2011/05/08(日) 14:34:16.47 ID:YX5Y6UE20
>>884
こういう理由を挙げた以上、何をどう弄ったのかは知りたいよね
体験版からまたフィードバックして弄るようなこと書いてあったし
887名無したちの午後:2011/05/08(日) 14:38:32.52 ID:yyYHUMu70
落ち着けよ、な?キチガイ
888名無したちの午後:2011/05/08(日) 14:39:42.55 ID:d8TANNeF0
>>879
1月段階の発表で言ってることに対して、嘘だって確信が持てるあたりが謎なんだよ

そもそも1月には正式な発売日発表してないから嘘つく必要ないしな
889名無したちの午後:2011/05/08(日) 14:42:06.17 ID:dPgug/Ld0
いつもは発売したら、即次の話題に移るのに今回はだらだら続けてる奴がいるのなんでだよ
>884とかわざわざローマ字にしたりしてウザ過ぎる。
くだらねえレス避けたくてNGしてたってのにふざけんなよ
890名無したちの午後:2011/05/08(日) 14:43:05.65 ID:YX5Y6UE20
>>888
2ヶ月も遅れるような状況で、競合他社の製品のスケジュール見てのスケジューリングだとは思えないからだよ

そもそもの作業スケジュールが凄まじく甘いものにもかかわらずそれを信じた上で4月というのを延期決めたか、
ハッタリ込めて吹かしたかで、自分は後者だと思ったからそう書いた

別に確証がある訳じゃ無いから「嘘に違いない」とか書いてない
891名無したちの午後:2011/05/08(日) 14:46:09.05 ID:OeXyKe5p0
処女と魔王は、もう実際に製品版遊んでみないと何とも言えんわ
それくらいには安定した作りだった

後はサクサク遊べるようにPCスペック依存の加速モードさえあれば文句無いが
演出家とかがブーたれるから、品の無い加速やエフェクトカットをやりたがらないことも多いんだよな
そのためにテンポを犠牲にして不評の山積んだタイトルがどれだけあるか
892名無したちの午後:2011/05/08(日) 14:47:13.48 ID:YX5Y6UE20
>>888
じゃあ、逆に聞くが、1月の時点でChariotの社長がガチで4月に出せると思ってた、と思ってるのか?
自分はそっちの方がよっぽど信じられんが
893名無したちの午後:2011/05/08(日) 14:48:07.79 ID:yyYHUMu70
>>890
嘘だって断定してるやん
894名無したちの午後:2011/05/08(日) 14:49:41.26 ID:EwKPB78R0
こっそりマスターアップ→半年くらい時間掛けて発売日まで宣伝→その間に次の作品の基盤を作る→発売と同時に次の体験版公開

みたいな運営は無理なんだろうか
895名無したちの午後:2011/05/08(日) 14:51:24.05 ID:BgKqkY2x0
その半年の収入ほぼ無いじゃん
896名無したちの午後:2011/05/08(日) 14:52:19.09 ID:YX5Y6UE20
>>894
自転車操業でやってるような中小は無理だろ
複数ライン持ってるところが体験版入れて製品出すことはあるけどさ
寝かしておくだけでその分の機会損失は出るわけだから、作ったらすぐ売った方が金回り的にはいい
897名無したちの午後:2011/05/08(日) 14:58:52.16 ID:bgFTHoR/0
発売後に言及するなとか意味分からん
そんなに酷評見たくないなら来なければいいのに
898名無したちの午後:2011/05/08(日) 15:04:04.75 ID:yRqYV0gA0
ID:YX5Y6UE20少し前にも暴れてたキチガイだろ
899名無したちの午後:2011/05/08(日) 15:05:30.80 ID:49mlSPoT0
>>897
GW厨厨が沸いてた時も思ったがこのスレに限っちゃいたって平常運転だよな
900名無したちの午後:2011/05/08(日) 15:08:25.50 ID:7j6tz0kG0
>>894
誰が得をするんだそれ
901名無したちの午後:2011/05/08(日) 15:30:05.06 ID:3Dcc1DQi0
処女と魔王は戦闘シーンもう少し複雑化すれば売れると思う
しゃべりは面白いし
902名無したちの午後:2011/05/08(日) 15:45:39.11 ID:EwKPB78R0
>>900
余裕がなくて後半〜終盤のシナリオ破綻、デバッグ不足でバグなり色々オマケつき、
広報や営業は予定がころころ変わり上手く立ち回れない、みたいな状況を回避できる
WEBや雑誌などと連動して、計画的に話題の頂点を発売日に持ってくる事が出来る

位置がずれるだけで実働制作期間は変わらない

確実に収益の見込める作品を作れるチームである事が前提だろうけどさ
つまらなくても仕方がないと思えるくらいしっかり展開して欲しいもんだよ
903名無したちの午後:2011/05/08(日) 15:53:05.16 ID:p0GSzokJ0
>>891
俺も処女魔王の体験版終わりまでやってみた
思ったよりはマトモ、って感じかなぁ?
とりあえず製品版ではバトルのエフェクトスキップが無いとやってられないレベルだとは思うが

ゲームバランスは思ったよりキツ目だね
ステージ3から先は無策で突っ込むと数の差でボコられて終わるから
基本的には待ちに入って先頭の奴を最低3方向、出来れば4方向で囲んでボコる感じになるか
攻撃側が圧倒的に有利なシステムで体験版時点だとさほどユニットごとの能力差が無いから
あんまり強キャラ無双は出来なさそう
904名無したちの午後:2011/05/08(日) 16:24:32.19 ID:juhyZDt40
>>903
でもシナリオ上主人公結構強いはずなのに、他の雑魚ユニットと大差ないってのはどうなのかなあ。
特に伝説レベルの剣を手に入れても特に強さに変化が見えないってのは。
905名無したちの午後:2011/05/08(日) 16:45:26.50 ID:60xra+Pj0
流石にその辺は調整してくるでしょ。
でもまぁ、考えてみると「伝説の剣」だからって名刀じゃなきゃいけない理由はないよな。
よくゲームなどで岩に刺さってる伝説の剣抜いてどうとかこうとかあるが
風雨にさらされてボロボロになっててもおかしくないと思うんだよな。
おかしくならないから伝説の剣かもしれんけど。

>>864って何処ソース?
一応送り方法考えてるって事はそこそこの数発注集まってるって事だよな
1作目2作目のADVがまーーーったく売れなかった事考えるとだいぶいいんじゃね?
906名無したちの午後:2011/05/08(日) 16:56:46.66 ID:v+OCq71D0
伝説の剣を見つけたらただの錆びた剣で今持ってる雷鳴の剣のほうが強いなんてのもままあることだよな
907名無したちの午後:2011/05/08(日) 17:36:41.12 ID:d8TANNeF0
>>905
ツイッターに書いてあった
ちなみに7000本売れる目途がたったとは全く書いてない
908名無したちの午後:2011/05/08(日) 17:39:46.04 ID:d8TANNeF0
>>905
アペンドのダウンロードは微妙だから郵送の方がいいかなとかそういう風なことが書いてあっただけ
909名無したちの午後:2011/05/08(日) 17:48:39.14 ID:mZXpP1Rl0
クックック。鴨の個人情報ゲットだぜ。・・・なんてな
910名無したちの午後:2011/05/08(日) 17:58:37.81 ID:ZbacKVrr0
赤いの二つあぼーんすれば平和平和
911名無したちの午後:2011/05/08(日) 18:57:47.34 ID:60xra+Pj0
葉書とかメーカーに毎回フィードバック送ってるから
いまさら個人情報とうんぬんかんぬんどうでも良いわ

しかし、
とっても嬉しいんだが、アンケートのお返しを告知無しで送りつけるのだけは勘弁して欲しい
嬉しいには嬉しいんだけど、一人暮らしじゃないのでせめて景品送りつけて良いかどうかくらい葉書の項目に入れろよ。。
912名無したちの午後:2011/05/08(日) 19:23:14.42 ID:p0GSzokJ0
まあ大抵はせいぜい会社名くらいだし
会社名でエロゲだって判る奴はそいつもエロゲオタだから気にしても始まるまい

品目:アダルトゲームとか書かれてると流石にアレだが
913名無したちの午後:2011/05/08(日) 19:23:47.40 ID:HmFjsy9g0
>>906
さびた剣は後で強化イベントがあるのがお約束だし、テリーさんの場合もそうだった
どっちかというといなずまのけんとロトのつるぎだな
914名無したちの午後:2011/05/08(日) 20:51:30.67 ID:+xl1swjv0
シュミレーションとかのエロゲの紹介してるサイトとかないのか?
メジャーじゃないやつとか同人とかもやってみたい
915名無したちの午後:2011/05/08(日) 21:37:41.85 ID:0dkvbMVN0
そのジャンルうまいの?
916名無したちの午後:2011/05/08(日) 22:34:02.60 ID:OMmrnK2Y0
趣味のレーションだからなぁ
917名無したちの午後:2011/05/08(日) 23:00:52.96 ID:2J6OvZq1O
葉のTtTは錆びた伝説の剣はずっと錆びたまんまだったな
918名無したちの午後:2011/05/08(日) 23:03:48.71 ID:B1hgiPla0
魔王が最初から持ってるやつ?だってあれほんとにただの錆びた剣だからな
伝説の剣のほうはちゃんと別のところにささってますし。
919名無したちの午後:2011/05/08(日) 23:04:41.09 ID:p0GSzokJ0
>>914
こんなのはエロ同人板にある
エロRPG、SLG、ACT総合2
http://pele.bbspink.com/test/read.cgi/erodoujin/1303732653/

でもエロ同人RPG、SLGでスゲー面白かった、って程のは俺は経験無いな・・・
ノベルやSTGはまあそれなりにあるんだが
920名無したちの午後:2011/05/09(月) 00:29:07.03 ID:YXGsg6Oj0
同人のはほとんどがツクールだからなぁ
921名無したちの午後:2011/05/09(月) 00:43:04.03 ID:ZJQd3ljd0
闇夜が7000本でどうのってのはこれか

http://twitter.com/#!/aokarasu/status/66842577571287040
922名無したちの午後:2011/05/09(月) 01:27:29.59 ID:uUiwaBfI0
よく出来てるなら基礎がツクールでも問題ない
923名無したちの午後:2011/05/09(月) 01:35:41.26 ID:4qbpu7KL0
同人でRPGだと、物量的に無理があるからな
まあ、それでもそれなりに頑張ってるところはあるけど
924名無したちの午後:2011/05/09(月) 02:48:53.15 ID:chIjkSuI0
雷神シリーズ面白いわ
925名無したちの午後:2011/05/09(月) 07:43:20.73 ID:7Q+n+B1zP
あまりにやるゲームが無さすぎてRPGツクールVX買ってきた
究極のRPGを作って遊んでやる
926名無したちの午後:2011/05/09(月) 11:07:25.90 ID:dKsC5CxZ0
おー、がんばれー
でも最初から完璧目指さずにまずは一通り完成させるほうがいいとおもうぞ
927名無したちの午後:2011/05/09(月) 11:08:21.11 ID:H/YJ542L0
作ったらプレイさせてくれ
928名無したちの午後:2011/05/09(月) 11:39:36.70 ID:3E7pRwdd0
ついでに○イプさせてくれ
929名無したちの午後:2011/05/09(月) 12:33:44.13 ID:EOGTxqAh0
同人はやっぱヴォリュームがね
930名無したちの午後:2011/05/09(月) 13:18:08.53 ID:P57yrVUg0
ツクールの時点でゴミ。
931名無したちの午後:2011/05/09(月) 13:19:55.16 ID:SF0CxcDW0
らんだむダンジョンやれば、全員とは言わないがある程度の人間はその偏見が吹っ飛ぶ
932名無したちの午後:2011/05/09(月) 13:24:51.97 ID:rp9kZ42h0
らんダンは戦闘がそのまんまで萎える
933名無したちの午後:2011/05/09(月) 13:25:23.52 ID:sue1ydIp0
ツクール系だと月夜に響くノクターンRebirthもそこそこよかった気がする
シナリオは糞そのものだったが
934名無したちの午後:2011/05/09(月) 16:09:02.48 ID:Myqgg/2k0
ツクールの話題を出すと3時間以内にツクール=ゴミという内容のレスを返される都市伝説がある
935名無したちの午後:2011/05/09(月) 16:18:01.65 ID:uIGvUHll0
都市伝説が事実だと証明された!!
936名無したちの午後:2011/05/09(月) 18:25:46.85 ID:FvYVeG+Y0
またツクールスレから他スレに迷惑を掛けるようなことを
もうツクールができてから21年も経ってるんだしデフォ戦闘には飽きてる人も多いんだよ
自社開発より洗練されたツクールの方が素晴らしいとかツクールスレ外では言わないで下さいお願いします
937名無したちの午後:2011/05/09(月) 18:27:08.84 ID:jCi9g9bK0
938名無したちの午後:2011/05/09(月) 18:28:47.99 ID:oCWUXgtO0
ツクールがゴミというより、ツクールでRPGを作るとか言い出すやつがだいたいゴミ
完成どころかキャラとアイテム作って放り出すやつが90%以上
939名無したちの午後:2011/05/09(月) 18:31:32.89 ID:3E7pRwdd0
シナリオだけ作って放り出した事なら…
940名無したちの午後:2011/05/09(月) 18:32:39.71 ID:HJFmlsja0
エターなる
941名無したちの午後:2011/05/09(月) 18:35:25.71 ID:llPZvDHpO
未完成だけどエターナルファンタジーという自作RPGを完成させたことがあるよ
942名無したちの午後:2011/05/09(月) 18:36:17.75 ID:fv1pNeOo0
ツクールとか友達にプレイされただけで死にたくならない?
943名無したちの午後:2011/05/09(月) 19:17:57.95 ID:XGXCsRx/0
RPGツクールは数々の良作AVGを世に送り出した名ツール
944名無したちの午後:2011/05/09(月) 19:22:49.97 ID:vgUWCJSs0
はにょうシリーズは商業ゲーにも負けない出来
945名無したちの午後:2011/05/09(月) 19:43:00.35 ID:acNyMlwxO
ruinaとまももくらいしかまともに楽しめたの無いな
946名無したちの午後:2011/05/09(月) 19:44:18.13 ID:nTkfP1D40
ここ何のスレだっけ?
947名無したちの午後:2011/05/09(月) 20:28:52.72 ID:zwsURgJW0
糞ゲー買ってお布施とか言っちゃうやばい奴の巣
948名無したちの午後:2011/05/09(月) 21:30:13.74 ID:eZNPzoPN0
エウシュリーのペイラインは25000本らしいし、アリスはそれ以上だろう。
開発費が1/10なのに同じ土俵で戦わなきゃならないんだ、
ゲーム性以外にもユーザーを釣る要素を入れなきゃ話にならない、諦めろ。
949名無したちの午後:2011/05/09(月) 21:31:01.34 ID:eZNPzoPN0
微妙に誤爆。
950名無したちの午後:2011/05/10(火) 10:27:50.44 ID:Ru09FpLU0
エロスケとかで大帝国を、
一回はクリアしたという理由で高得点をつけてるのを結構見るんだが、
大帝国以外のRPG・SLGでも、それくらいハードルを下げてやって欲しいw

いつも、一周しか遊ばなかったから駄作とか
周回要素が弱いとか、コンプする気にならなかったとか、
辛めに振れる評価が多いので羨ましい。
一周も遊べないようなRPG・SLGの方がよっぽど少ないんだけどなぁ。
951名無したちの午後:2011/05/10(火) 10:38:22.71 ID:7n1/C81v0
ユーザーがライト層かどうかでも評価はかわる気はする
952名無したちの午後:2011/05/10(火) 11:08:10.55 ID:0yrxFo4a0
>>950
そういう奴らはゲームの出来とか関係なしにアリスが地に伏すのがゆるせないんだろ
ゲームを見て評価してるんじゃなくてアリスというネームバリューで作品を評価してる
どこのブランドにもいると思うがブランドにとっては害悪にしかならない存在だな
953名無したちの午後:2011/05/10(火) 11:19:04.98 ID:dhOQf5K20
DAISOUNANと同レベルのDAITEIKOKUが中央値70だからなw
まさにメーカーを腐らせる癌
954名無したちの午後:2011/05/10(火) 11:47:37.24 ID:9DesHDTV0
そもそもあそこで何点付こうがどうでもいいじゃねえかw
955名無したちの午後:2011/05/10(火) 12:03:48.52 ID:UVq7XgzP0
GWに間に合わなかったが、アルケミーマイスターをプレイし始めたぜ
956名無したちの午後:2011/05/10(火) 12:13:52.64 ID:XOUrJte30
神採りはパッチ当てとけよ
957名無したちの午後:2011/05/10(火) 13:41:41.11 ID:X7ne5PPk0
処女と魔王延期かよ
5月の安牌だと思ってたのに残念だ
958名無したちの午後:2011/05/10(火) 13:51:30.83 ID:dhOQf5K20
戦極姫3に特攻するんだ
959名無したちの午後:2011/05/10(火) 15:51:44.35 ID:0jZ0WwV10
>>958
無茶しやがって・・・と言いつつソフマで予約した俺でした
960名無したちの午後:2011/05/10(火) 16:52:27.82 ID:LDvK9YZS0
大帝国よりは期待してる
961名無したちの午後:2011/05/10(火) 18:13:52.13 ID:mpNpAnAOO
戦極姫はCS版じゃなきゃ当たりでしょ
少なくとも大帝国よりはずっと良い
962名無したちの午後:2011/05/10(火) 18:20:53.76 ID:HNog2yTx0
戦極姫の1は本スレ見ながらわりと楽しくやれたけど
2の使いまわしっぷりにうんざりしたから3はもう買わない
963名無したちの午後:2011/05/10(火) 18:41:41.33 ID:AlR5M0bv0
有償デバッグやらせるようなのが当たりとか信者恐ろしすぎ
964名無したちの午後:2011/05/10(火) 18:48:30.58 ID:7sfM30wX0
1は確かに遊べたがバグが酷すぎた・・・
2はほぼ同じシステムなのにバグまで移植な上に使い回しがひどい
3は、またバグまで移植されて相だし様子見が賢明w
965名無したちの午後:2011/05/10(火) 18:58:41.40 ID:6rPJtoQr0
闇夜に踊れがなんかRTS兼ペルソナぽくて面白そうなんだがそうでもないのかね?
処女と魔王期待してる人多かったぽいが
966名無したちの午後:2011/05/10(火) 18:59:02.35 ID:uzm1hIQ/0
戦極姫3はとりあえず体験版だして欲しいな
967名無したちの午後:2011/05/10(火) 19:51:17.87 ID:4r6IcQgp0
5月27日に有料体験版がでるよ
968名無したちの午後:2011/05/10(火) 20:18:25.77 ID:GLBtZPwb0
>>948
エウそんなハードル高いんだ
何年か前に見た売り上げ目安が、3〜5千くらいで自転車操業って話だったけどな
10万越えで自社ビルとか
あくまで紙芝居での話だけど

売り上げ上位は、それなり以上に広告費使ってるから、実際はそこまで利益は出ないんだろうけど
CSみたいに吸い取られないのが救いだわな
969名無したちの午後:2011/05/10(火) 20:41:29.03 ID:F80WNjeS0
紙芝居のニトロでも1本の制作費6000万で宣伝費など諸々入れて1億円かかるって先週のイベントで言ってるし、
3千〜5千本ってのはホントに低予算のエロゲだろ
970名無したちの午後:2011/05/10(火) 20:47:41.68 ID:dhOQf5K20
ていうかエロゲの制作費ってほとんどが自社の社員の人件費だろう
社員数が多いほど制作費も多くなるという
971名無したちの午後:2011/05/10(火) 20:52:11.80 ID:XIQi/Kkl0
外注要素も大きいよ
絵師、ライター、グラフィッカー、プログラム、全て自社内なんて滅多に無い
972名無したちの午後:2011/05/10(火) 20:54:40.29 ID:AlR5M0bv0
ニトロって大して売れてないのによくそんなに金かけられるな
エウは25000は軽く超えてるみたいだからその利益を使って次は完全に新しいシステムを作ってほしいな
新シリーズに移行するみたいだし
973名無したちの午後:2011/05/10(火) 20:56:49.89 ID:zXAOKMrE0
ライアーとかって損益はどうなってるんだろうね
売れてるという話もきかないけど
974名無したちの午後:2011/05/10(火) 21:00:13.14 ID:XIQi/Kkl0
嘘屋は社長がボンボンだし、ニトロとか旧ちよれんは本業があったり親会社がいたり
趣味色が強い所はそんなにガツガツしていない
975名無したちの午後:2011/05/10(火) 21:11:18.90 ID:a2dKT8LB0
戦国姫はシステム開発にかかった金回収しようと、ほぼ同じの量産させすぎな感がする。
せめてダンクルぐらい成長匂わせてくれ
976名無したちの午後:2011/05/10(火) 22:17:01.15 ID:ywKz7WR6O
成長して初回特典のデバッグ要素が減少しました
とかだったり
977名無したちの午後:2011/05/10(火) 22:20:40.68 ID:bNLqghJ10
元のシステムソフトがそんな会社だから
戦極姫10とかになってもたぶんシステムは殆ど変わらんと思うよw
978名無したちの午後:2011/05/10(火) 22:20:53.91 ID:LLLQPD070
買う人にとってはむしろバグ増量の方が嬉しいのではないかと思ったり
979名無したちの午後:2011/05/10(火) 22:56:58.33 ID:+bN6NNES0
>>950
神採りは一周目の途中で飽きたけど、それでも大帝国より得点高くしたな
人それぞれじゃね?
980名無したちの午後:2011/05/10(火) 22:59:52.04 ID:UFcgaOqn0
神採りは、自キャラ容姿選べて名前付けさせてくれれば更に良かった
981名無したちの午後:2011/05/10(火) 23:08:53.61 ID:6rPJtoQr0
それやるとCG難しいしMMOやれって感じにならないかw
982名無したちの午後:2011/05/10(火) 23:12:52.13 ID:+tWdB4IM0
神採りセラウィ√で1周目おわり
出来るだけレシピ埋めようと思ったけど面倒くさくてクリアしちまった
折角アイテムやモンスター情報あるんだから合成する時に見れるようデータリンクしてくれよ
983名無したちの午後:2011/05/11(水) 02:09:35.36 ID:K39TxNN10
パッチ出てたけどまだマップ引継ぎ無いのか
こりゃもう無いかもな、なんで消したのかわからんが
984名無したちの午後:2011/05/11(水) 02:10:36.94 ID:9w1s5LVz0
マップクリアの報酬があるからだろうね
985名無したちの午後:2011/05/11(水) 02:13:13.93 ID:LYWSEDVPP
マップ引き継がなくてもすぐ終わるけどね
特にストーリーみたいだけなら2〜3周目はルートクエだけやれば
7〜8時間くらいでクリア出来た気がする
986名無したちの午後:2011/05/11(水) 02:27:18.61 ID:K39TxNN10
マップクリアの報酬は関係ないだろ
1周1回貰えるようにするだけでいいし
987名無したちの午後:2011/05/11(水) 02:28:21.40 ID:4Rh5mqV00
周回するたび図鑑にNew!が付くのがちょっとイライラ、回想で図鑑が見れなくなってるのも微妙
装備アイテムスキルがリセットされなくなったのは嬉しいけど、エウシュリティア揃えるのにリセット前提とは……
988名無したちの午後:2011/05/11(水) 04:48:13.92 ID:t+nR1JNS0
別に揃えなくても^^;
989名無したちの午後:2011/05/11(水) 07:46:15.86 ID:/Cgibq01O
どうせフール〜二つ付けるから揃えなくてもという気がする
990名無したちの午後:2011/05/11(水) 08:01:54.26 ID:5zyxplil0
次スレは?
あと、キャラの新作の人物紹介変わってたな
さすがに全員仲居じゃなくてほっとしたわ
991名無したちの午後:2011/05/11(水) 08:55:19.43 ID:ejGU0jm10
 
992名無したちの午後:2011/05/11(水) 08:55:22.20 ID:ejGU0jm10
 
993名無したちの午後:2011/05/11(水) 08:55:29.08 ID:ejGU0jm10
993
994名無したちの午後:2011/05/11(水) 08:55:35.05 ID:ejGU0jm10
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995名無したちの午後:2011/05/11(水) 08:55:41.31 ID:ejGU0jm10
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996名無したちの午後:2011/05/11(水) 08:55:48.09 ID:ejGU0jm10
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997名無したちの午後:2011/05/11(水) 08:55:53.91 ID:ejGU0jm10
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998名無したちの午後:2011/05/11(水) 08:56:04.26 ID:ejGU0jm10
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999名無したちの午後:2011/05/11(水) 08:56:08.23 ID:ejGU0jm10
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1000名無したちの午後:2011/05/11(水) 08:56:12.21 ID:ejGU0jm10
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