RPG・SLG・ACT系総合スレッド68.00

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613名無したちの午後
>>581
わかるなぁ、小さくまとまってる感があるもんね
80点中の80点って感じ
それは凄い事なんだけど、爆発力はない
614名無したちの午後:2011/04/30(土) 00:10:39.70 ID:bVJtGEfI0
帝国は操作し辛い、達成感もない
メリハリもない、二週目特典も引くくらいショボく再プレイの意欲へ繋がらない
615名無したちの午後:2011/04/30(土) 00:11:13.99 ID:XiMUKfqD0
ダメージ受けなくても攻撃力低くて敵倒せないと占領できないから
ゲーム進まなくね?防衛戦は負けないだろうけど
基本敵より先制して無傷で勝利が理想だし
ターン経過でイベントあるから進行早過ぎると何も起きなかったりするし
616名無したちの午後:2011/04/30(土) 00:50:13.11 ID:tCmWRA/VP
大帝国1周終わった
84ターンでスカーレットENDだった

不便だったり面倒だったりする点が相当多いけど書いてるとキリがないので割愛
難しいとか詰んだとか最初からやり直したって意見を
工作スレで結構見かけたけどこのスレ住人なら初回でも普通に進めるはず

コツ掴んだから2周目は60ターンあればクリア出来そうだけど
周回特典が貴重なイベントフェイズを消費して指揮180の微妙な猿とかやる気出ねぇ

まさかアリスの地域制圧型でこんな切ない想いするとは思わなかった
戦国ランスの良いところを見事に削って面倒にしただけの凡作
闘神V以上、大番長未満
617名無したちの午後:2011/04/30(土) 01:02:52.09 ID:w91hx1nG0
なんか周回特典がやたらしょぼいとか工作でよく見たな
犬とか
泣けるな
618名無したちの午後:2011/04/30(土) 01:11:02.24 ID:tCmWRA/VP
>>617
ENDによって貰えるのが違う
指揮300台の犬もらったみたいなレスも見たね

でも・・・イベントは最後まで毎ターン1個ずつしか選択出来なくて
多いのは1キャラで6回とか7回選択する必要があるのに
周回特典で1個消費するのは微妙だよなぁ・・・最初から提督として使えればまだいいのに
まあ性能が微妙過ぎてもらう価値無いから実質クリア特典無しと同じだよ

戦国ランスみたいに色んな要素を追加出来たら周回する気にもなるんだけどなぁ
アリスどうしちゃったんだよマジで。。。
619名無したちの午後:2011/04/30(土) 01:11:40.69 ID:bVJtGEfI0
おっと、猫も居るぜ
620名無したちの午後:2011/04/30(土) 01:22:52.19 ID:KC8B8obg0
HP0にしても船なくならないから殲滅戦とかできないし
そもそも侵攻したら占領かゲームオーバーかはないだろ
偵察とかできないし
防戦時や侵攻時の敵の配置は固定っぽいし
先行隊で戦力削って本隊で殲滅させるとかできないのがなんとも

あと造船っておかしくねえか
建造じゃねえのか
621名無したちの午後:2011/04/30(土) 01:32:15.55 ID:ccq+dQpr0
まさか大は大でも大遭難みたいな評価になるとは考えてなかったな
622名無したちの午後:2011/04/30(土) 01:38:42.95 ID:98jCZAHWP
惜しいと思う部分はパッチでどうにでもなりそうな部分が
大半を占めてる気がするけどなぁ
623名無したちの午後:2011/04/30(土) 01:39:34.99 ID:to0h03jZ0
日本に世界征服への動機が薄いとか、
中途半端に世界大戦のネタをなぞったり
マップの進行路が少なかったり
ゲームの展開が単調になる危険は、発売前から指摘されてたからな…

それに加えて、偵察不可とか撤退不可とか、
占領できないとゲームオーバーとか
システム的な仕様に色々あって不満が目立つ出来になってる
624名無したちの午後:2011/04/30(土) 01:41:29.35 ID:VpQhalPk0
ほんと大遭難並だわ
625名無したちの午後:2011/04/30(土) 01:42:02.75 ID:dRNldpZO0
必要なときに必要な情報が参照できないので手間がかかる
ゲーム自体はシンプルすぎるのにどうしてこんなことに
626名無したちの午後:2011/04/30(土) 02:27:47.82 ID:DUNCOhmn0
バージニア倒してやっと残りは英のみ
対怪獣補正あってもバリア装備できない王様イマイチだなw
まだ潜水艦に乗った雷蔵君の方が使える
627名無したちの午後:2011/04/30(土) 03:39:56.52 ID:98jCZAHWP
闘神のときは概ね不評意見が多かったけど
極端だな今回は、外部のサイトだと割と攻略意見交わしながら
楽しんでるように見えるが、2chだと酷評が多めだ。
628名無したちの午後:2011/04/30(土) 04:28:15.54 ID:ZOGDuqzs0
正直闘神3の方がまだ楽しめた
629名無したちの午後:2011/04/30(土) 04:33:35.50 ID:FrYNMgW20
大帝国1周目終了
世界制覇してから見てないイベント潰すためにターン終了し続けるとか
意味不明なことをやらせるのはどうなのよ

途中でも強制イベントと選択イベントの時間軸がおかしかったり
手抜きっぽさを感じるなぁ
強制イベント発生したら選択イベントのフラグ折るだけでいいんだから難しくないだろ
630名無したちの午後:2011/04/30(土) 04:45:34.89 ID:v2FZMkzc0
イベントも1ターンに一回てのが少なすぎるよな
2〜3回あってもいいと思うんだが、発生条件を少し追加するとかイベント増やしていくとかでバランス取ってさ
631名無したちの午後:2011/04/30(土) 05:25:25.68 ID:NIQRDwYc0
確かにエンドイベントは進行にあわせて増やすか、最初から二回選べてたら良かったね。
もしくはキャライベントと内政イベント(資源技術関連のやつとか)を分離して双方一回ずつ選べるとか。
クリア前にキャラ性能強化の確認とかのためにイベント消化したけど100ターン以上かかった気がするw

どうでもいいが、スペディオが無駄につえー。横綱倒すのこいつら居なかったらむりだったかも。
632名無したちの午後:2011/04/30(土) 06:06:21.16 ID:R5Feemlf0
大帝国ってADVの時セーブできないのかw
633名無したちの午後:2011/04/30(土) 06:25:01.58 ID:JHWywYsS0
大帝国やってないけど、イベント潰すためにターン終了し続けるとかADVの時セーブできないとか、
そこだけ見るとうにaみたいだな
634 忍法帖【Lv=4,xxxP】 :2011/04/30(土) 07:05:00.35 ID:3kuhIUV00
今更ながら神採り面白いな
ただ出来れば体験版からの引き継ぎおくれよ
暇だったから意味なくやりこんだからちょっともったいない気がした
635名無したちの午後:2011/04/30(土) 07:40:07.60 ID:0xb8EW3T0
みんな大帝国に酷評だね
俺も面倒くさいってのは同意
それに俺はアリスと相性がわるいのか知らないけどエロがいつも通り微妙で抜けない

まあでもキャラが可愛いんで楽しんでる
久しぶりに地域制圧SLGやったしこのジャンルはやっぱり面白いね

これが終わったら神採りを挟みつつ、でぼのを期待しとく
636名無したちの午後:2011/04/30(土) 07:40:48.51 ID:tCmWRA/VP
大帝国なんか微妙になりそうな予感がしてたから
全く情報収集してなかったけど
本当に予感的中しちゃったからなぁ
毎日のように工作スレで盛り上がってた人達は今どんな気分なんだろう

キングコア編ってのが出てたから
ちょっとやってみたけど回復一切無しの使い捨て戦だから
2ターンで飽きた。。。
戦国ランスの全国編未満の出来

GWは大帝国で引き籠る可能性もあるかもしれんって考えてたけど
周回する必要のない仕様だったから健康的に出かけようと思う
ありがとう大帝国 さようなら大帝国
637名無したちの午後:2011/04/30(土) 08:06:51.90 ID:ZOGDuqzs0
アリス終わったなって
ネタで書いてたら
本当に終わってた
638名無したちの午後:2011/04/30(土) 08:35:24.09 ID:NIQRDwYc0
俺も酷いって印象はないよ。何だかんだで睡眠時間けずってやってるしw
ちゃんと地域制圧はやってる。
ハワイ攻めたらボコボコにされたり、ネルソン攻撃したらバリア発動されて
やっぱりボコボコにされたのは既にいい思い出…

ただまー、新しいことやろうとしたんだろうけど、そのせいか色々アラが多くなったかなって所はあるね。
あと前の戦国が神過ぎでアレと比べられるとちとつらい。
639名無したちの午後:2011/04/30(土) 08:51:15.43 ID:gesRAVQK0
延期して作り直した分、期待値が上がったというか
「延期して作り直したのにこれかよ」的な意見もあると思う。

個人的な意見としては既存の意見に加えて、
WW2モチーフならもう少し個別の兵器に思い入れ出るようなシステムの方が良かったかも。
皆大和とか酸素魚雷とかパンターとか好きだから。

キャラクター主体ならファンタジーとか戦国、三国志モチーフの方がキャラ立ちすると思うので。
640名無したちの午後:2011/04/30(土) 08:58:05.84 ID:K5JpY4jl0
>>635
キャラが可愛い同意
デーニッツとかフェムとかサフランとかかなりいい感じだわ

ただそれだけにちっともイベント消化できないのが気になる
頼むからせめて2個くらい選ばしてくれ……


神採りやりたいけど今月あんま余裕ねーんだよな畜生
我慢してあかときに回すか……
641名無したちの午後:2011/04/30(土) 09:08:30.12 ID:HbK36juV0
捕虜枠と仲間枠で1ターンに2回会話イベントできるようにすべきだったな
どんどん新キャラ勧誘していかないと攻略きついってゲームバランスのせいで、
今いる仲間に話しかける暇なくて、エロシーンだとかキャラに感情移入だとか出来ないのが痛い
642名無したちの午後:2011/04/30(土) 09:21:30.77 ID:gBSg9iHi0
大帝国、えちCGの少なさが露骨に分かるな
CGあるにしても、前戯シーンは黒背景で文のみ→挿入の段階になってようやくCG→射精後の差分だけ
って場面ばっかりな気がする

あと戦略SLGとしてはまぁ普通の仕様とはいえ、レベルが上がってもキャラ性能大して変わらないのは痛い
愛着が湧きづらくなってる原因の1つだよね
643名無したちの午後:2011/04/30(土) 09:23:59.95 ID:HE1BaOdg0
確かに睡眠と飯と風呂以外ずっとやり続けてるんだ
神採りでさえ睡眠時間削ってまでやらなかったけど、それでもやっぱり不満で改善してほしいところがあるんだよな
地域制圧シリーズのハードル上げ過ぎちゃったのか、少しの改悪でも目につくと言うか

特に思うのは、索敵、陵辱をキングコア編に突っ込んだこと、クリア前に全部回収することになるイベント
索敵あれば無駄なリトライなくなるし、本編に陵辱分散されてれば世界観も引き立ってたろうし、イベントも今まで通りの地域イベントと今回みたいな個別イベントって分ければ回収もしやすかったろうに
良い点も、キャラかわいい、イベントいっぱい、CG綺麗、音楽良い、エフェクトとか良くなってる、捕虜やヒロインハーレム無くなってテンポ良くなってる、金配置や忠誠度無くなってわずらわしいことが消えてるとか一杯あるんだけどねえ
644名無したちの午後:2011/04/30(土) 09:31:17.06 ID:ZOGDuqzs0
索敵あっても毎ターン敵の数字にあわせて船付け替えるだけのゲームなのは変わらん
645名無したちの午後:2011/04/30(土) 09:43:48.60 ID:HE1BaOdg0
個人的には番長や悪司みたいに強キャラで力押しするだけより、シビアなバランスになると詰将棋化するのは良いと思う
やろうと思えば付け替えしなくても暗黒地域とか強ボス以外は、バリア3種張り1+潜水3とか、空母でごり押しとかできるし
まあ戦国ランスの竦み戦闘が一番だけどね

リロードの何がいけないって、手間がどうとかより、リロードするって行為に萎えるんだよな
リコリ殺してやりなおせる馬鹿な作業と、緊張感のない戦闘って世界観がマイナス
逆に索敵あるだけで、敵を知り己を知って、編成で詰将棋して蹂躙するって、ストラテジーの醍醐味の俺頭いい俺強ええを感じさせられるし
646名無したちの午後:2011/04/30(土) 09:48:19.85 ID:JNAgm2DA0
大帝国は・・・何とかして面白いところ探そうとプレイしたけど
夢中になった時間ってのはほぼ皆無だったな。
647名無したちの午後:2011/04/30(土) 10:04:06.18 ID:anT5NO9l0
神採り終わらないから大帝国買わなかったけど
正解だったか
648名無したちの午後:2011/04/30(土) 10:10:28.65 ID:ZOGDuqzs0
1ヶ月以内に1980円になるからな
649名無したちの午後:2011/04/30(土) 10:13:07.14 ID:anT5NO9l0
そんなに山積みなのかよw

久しぶりのアリス大作だったから期待値高かったのかねぇ
650名無したちの午後:2011/04/30(土) 10:20:10.32 ID:HE1BaOdg0
秋葉に新品置いてないし、中古も高いし、しばらくは無理っぽいが
651名無したちの午後:2011/04/30(土) 10:20:41.20 ID:ero/kQji0
これが大シリーズだってのが1番の原因だろう
別のタイトルで出してればまぁこんなもんかで終わってたはず
652名無したちの午後:2011/04/30(土) 10:24:52.28 ID:X39T5Hmc0
IDがeroとはなかなかやるな
653名無したちの午後:2011/04/30(土) 10:31:55.92 ID:Bitr5siL0
つまりシャーマンズ何とかってのと同レベルだったってことか?
654名無したちの午後:2011/04/30(土) 10:35:28.21 ID:Ib3RCcTI0
評判悪いから落とそうかどうか迷ってる・・・
655名無したちの午後:2011/04/30(土) 10:35:46.67 ID:tCmWRA/VP
>>651
闘神Vの時も闘神シリーズじゃなかったらってレス結構見た記憶がある

>>653
そこまでは酷くない
闘神Vと同レベル
656名無したちの午後:2011/04/30(土) 10:46:07.84 ID:Bitr5siL0
そっか、闘神3はスルーしちゃったからわからんが

GWは神採り+大帝国の予定だったけどインスコするのが躊躇われるというかw
657名無したちの午後:2011/04/30(土) 10:46:09.58 ID:ZOGDuqzs0
闘神3は糞ゲだったけど丁寧に作られてた
大帝国は手抜きしまくりのゴミ
どうみても闘神3の方が上だわ
658名無したちの午後:2011/04/30(土) 10:50:54.65 ID:HE1BaOdg0
闘神3と同レベルって意見もあるのか
人によって結構ゲームの価値観とか評価って違うものだな
659名無したちの午後:2011/04/30(土) 10:51:23.40 ID:anT5NO9l0
きっとこれは大遭難シリーズだたんだよ

根本改変パッチ待ちの雰囲気とかキャラを思い出すw
660名無したちの午後:2011/04/30(土) 11:26:18.94 ID:ZOGDuqzs0
マジで大遭難とライバル関係になれる出来だよ大帝国
661名無したちの午後:2011/04/30(土) 11:29:44.71 ID:tCmWRA/VP
>>657
そこでかいよね
俺も丁寧に作られてるかってところは重視するから
ゲームシステムは糞でも闘神Vは大帝国より良かったと思える

大帝国は各所の手抜きが目立ちすぎる
セーブ画面1つとってみても自動セーブ無しだったり
セーブした日時とターン数と支配星域しか表示されないやっつけ仕様
そしてなぜか支配星域数はセーブ画面以外では確認不可とか
何度も操作するというか、それしか操作することのない
提督、艦船画面もUIがゴミ過ぎてストレスが溜まる

肝心のエロもCGが少なかったり、文字だけ(笑)とか立ち絵のみとか
マジでどうしてこうなったって感じ
662名無したちの午後:2011/04/30(土) 11:34:50.46 ID:rkEccgWs0
大遭難さんディスりすぎだろw
663名無したちの午後:2011/04/30(土) 11:36:06.33 ID:fhfuevtc0
これやっぱテストプレイは絶対忍法プレイだろ
作ってる奴らがこのダルさを把握してなかったとしか思えないわ
キングコア編まで何とか終わらせたが本当に苦痛だった
664名無したちの午後:2011/04/30(土) 11:39:18.34 ID:Ezf889gv0
手を抜いて作られたというか熱意が感じられないというか
それなのに宣伝はかなり力入ってたし
最小限の労力で最大限に設けようとした作品て感じがする
665名無したちの午後:2011/04/30(土) 11:41:14.50 ID:eS6yNOrm0
改良パッチつくれないならはるうられ実装パッチでいいからつくれ
666名無したちの午後:2011/04/30(土) 11:44:19.91 ID:SaWIk2KN0
しばらくアリス信者m9(^Д^)プギャーの流れが続きそうだな
これでまた数年はアリスはこの分野は出さないだろうし
667名無したちの午後:2011/04/30(土) 12:17:19.26 ID:G3NCb2q30
いや、ランスクエストで逆転だろ。
今年のメインはランスクエストだし。
668名無したちの午後:2011/04/30(土) 12:26:18.98 ID:fjNM88SxO
期待値を下げておいて、そこそこ成功→やっぱTADAサイコー
の流れを狙ったんだよ
669名無したちの午後:2011/04/30(土) 12:30:32.01 ID:pkAGpaBP0
一般受けとやらのために和姦と陵辱分けたのが敗因だろう
声のでかいバカの言うこと聞いてるとクソゲーが出来上がるな
670名無したちの午後:2011/04/30(土) 12:30:47.52 ID:bwkRV0qP0
TADA引退後はアリスもエルフの後を追うのか…
671名無したちの午後:2011/04/30(土) 12:31:32.17 ID:WvIkj3KX0
どうにかランスだけは完結してくれそしたら引退してもアリス潰れてもいい
672名無したちの午後:2011/04/30(土) 12:32:18.72 ID:bwkRV0qP0
ストーリーとかエロ配分はどうでも良い
ゲームとしてつまらんのが致命的
673名無したちの午後:2011/04/30(土) 12:58:57.83 ID:K5JpY4jl0
いかん、大帝国プレイするのがしんどくなってきたかも
キャラが可愛いからまだやってるけど

せめて1周くらいはするべきか・・・
674名無したちの午後:2011/04/30(土) 13:02:34.64 ID:tCmWRA/VP
>>673
続ければきっと面白くなるはずって感じで最後までやれたよ
675名無したちの午後:2011/04/30(土) 13:03:16.93 ID:VpQhalPk0
そして最期まで殺った感想が大遭難と同レベルでした
676名無したちの午後:2011/04/30(土) 13:05:49.15 ID:tCmWRA/VP
なんとか1周終えて、2周目全くやる気にならないって点は大遭難と同じかも
ああ、大帝国って大悪司とか大番長のシリーズじゃなくて、大遭難のシリーズだったのか
677名無したちの午後:2011/04/30(土) 13:09:09.96 ID:WvIkj3KX0
ワロタw
ほんとワロタだよ…チキショウ…
678名無したちの午後:2011/04/30(土) 13:13:49.08 ID:ZOGDuqzs0
糞面倒なだけの単純作業に耐えてチマチマ攻略していったら
イベント起こって領土と施設が今までと無関係な固定のになったしw
さすがにアフォらしくなってシフト押して無敵スキルつけてさっさとクリアした
679名無したちの午後:2011/04/30(土) 13:15:36.93 ID:R5Feemlf0
ランスクエストは大丈夫だと思うな
むしろ、ぱすちゃ3をよく出来るかが気になる
680名無したちの午後:2011/04/30(土) 13:16:47.13 ID:WvIkj3KX0
ぱすちゃ3このスレでむーみん不参加とか聞いたけどそしたらマシになる…か?
681名無したちの午後:2011/04/30(土) 13:18:11.19 ID:rheeVcBS0
ゴールデンウィークは神採りが正解なのか?
682名無したちの午後:2011/04/30(土) 13:18:50.17 ID:VpQhalPk0
安牌だけどどうせなら神楽やって報告してくれw
683名無したちの午後:2011/04/30(土) 13:19:48.28 ID:fjNM88SxO
ああ忘れてたw
684名無したちの午後:2011/04/30(土) 13:21:51.11 ID:tCmWRA/VP
ランスクエストには期待しているというか
闘神シリーズと大シリーズが終わった今、ランスしか残ってないともいう

ってか、ぱすちゃシリーズってゲーム性そんな評価されてないよね?
毎回2周くらいで飽きる
685名無したちの午後:2011/04/30(土) 13:26:36.82 ID:ZOGDuqzs0
わいどにょの方がよっぽど楽しめた
まさか大シリーズと逆転するとはな
686名無したちの午後:2011/04/30(土) 13:37:44.04 ID:krEKTOf6O
>>676
メーカーを越えたコラボ企画だったのか
とすると次はエウの大神殿か
687名無したちの午後:2011/04/30(土) 13:40:47.69 ID:bwkRV0qP0
ぱすちゃは最初から期待してない
ランスクエスト次第
688名無したちの午後:2011/04/30(土) 13:40:58.93 ID:JNAgm2DA0
>>686
戦女神III 〜触手〜

なんてどうだろうか。
689名無したちの午後:2011/04/30(土) 14:10:15.99 ID:mV/Lc+r10
エウ 大女神
九尾 大機械
でぼ 大妖怪
エタ 大剣神
690名無したちの午後:2011/04/30(土) 15:12:40.27 ID:I8ecI9qyO
大帝国スレアンチ沸きすぎワロタw普通に面白いじゃん
691名無したちの午後:2011/04/30(土) 15:16:36.82 ID:13xG4HR90
ヌルゲーやり過ぎのゆとり君たちには辛いのでしょう
692名無したちの午後:2011/04/30(土) 15:17:26.36 ID:VpQhalPk0
こんな感じの擁護しかわかないというのが本格的に終わってることを如実に表してるな
693名無したちの午後:2011/04/30(土) 15:19:47.26 ID:B7uayWqe0
神採りに1点つけたの誰?アンチ?
694名無したちの午後:2011/04/30(土) 15:39:45.28 ID:K5JpY4jl0
別に難易度が高すぎて文句言ってるわけじゃないんだけどな
つーかむしろ戦国に比べても簡単だろ、大帝国は
695名無したちの午後:2011/04/30(土) 15:40:55.83 ID:VpQhalPk0
敵の配置覚えて数揃えて殴るだけだからな
難易度が高いんじゃない面倒くさいだけだ
696名無したちの午後:2011/04/30(土) 15:41:16.69 ID:R5Feemlf0
そのあと100点補正来てるじゃんw

エロスケの話はエロスケスレでやった方がいいんじゃないか?
697名無したちの午後:2011/04/30(土) 15:49:20.58 ID:obeQEgtu0
大帝国通常編はバリア提督+潜水×3の部隊だけで基本やっていけるから難易度も糞もないわ
698名無したちの午後:2011/04/30(土) 16:00:01.77 ID:AFxsEOCR0
劣悪なユーザビリティを高難易度と履き違えてる奴は大遭難の時もいたなぁ
ホンマ大帝国さんはダイソーナンJrやで
699名無したちの午後:2011/04/30(土) 16:01:55.33 ID:VpQhalPk0
大シリーズ
大悪司 大番長

DAIシリーズ
DAISOUNAN DAITEIKOKU

これがしっくりきすぎるw
700名無したちの午後:2011/04/30(土) 16:11:03.22 ID:IoN2YQJ20
ちょっと前まで大番長は駄目、大帝国はTADAだからみたいに言ってたのに手のひら返しすごいな
701名無したちの午後:2011/04/30(土) 16:14:25.18 ID:anT5NO9l0
体験版出してくれないと怖くて発売日に買えないよー
中身に自身があるなら体験版出してよー
702名無したちの午後:2011/04/30(土) 16:28:18.73 ID:6dk1c0Nt0
戦国ランス>ぱすちゃ>闘神3>大帝国>ランス6
703名無したちの午後:2011/04/30(土) 16:28:46.12 ID:K5JpY4jl0
ヤフオクで予約特典付きの神採り買うかな……
704名無したちの午後:2011/04/30(土) 16:30:54.42 ID:bwkRV0qP0
>>700
つまらないものにはつまらないと言う
普通に面白いよりは良いことじゃないか
705名無したちの午後:2011/04/30(土) 16:35:37.29 ID:KNVKYSfN0
ぱすちゃ手出してなかったけどそんな面白いのか
706名無したちの午後:2011/04/30(土) 16:38:44.62 ID:6xl0IsaG0
そういえば大遭難も宇宙船がうんたらとか言ってたなw
707名無したちの午後:2011/04/30(土) 16:39:42.92 ID:Bitr5siL0
こうなるとランスクエストはマジで体験版ないと予約どころか発売日買いはなくなるわな
708名無したちの午後:2011/04/30(土) 16:41:34.72 ID:pabSZWxh0
大帝国はSLG部分もかなり人を選ぶ内容だが、
むしろそれ以外の操作性やテキスト、エロの面でのマイナス要素が大きい印象
だからSLG部分が合わない人は強烈に叩く一方、
合う人もマイナス要素があることは分かってるから「駄目な所もあるけど…」「俺は楽しめた」みたいな擁護しかできない
709名無したちの午後:2011/04/30(土) 16:42:55.90 ID:bwkRV0qP0
確かに俺はランスファンだから問題無く買うけどランス好きじゃない人は様子見が良いと思う
710名無したちの午後:2011/04/30(土) 16:44:21.24 ID:/P8be5310
必殺技で吹き飛ばしてた以前と違ってチマチマしたパズルゲーになってるから人は選ぶわな
更にそのパズルの問題を事前に見せてくれないからマイナス印象が残る
711名無したちの午後:2011/04/30(土) 16:44:42.49 ID:tMoFxyQ40
ランスのRPGパートは別に面白いと感じたことないしなぁ
もう予約はしたけど
712名無したちの午後:2011/04/30(土) 16:47:41.05 ID:R5Feemlf0
ぱすちゃ3が気になるっていったのは
いい加減、今度こそは改良されるだろうと思って言ったんだ
ぱすちゃコンテニューから進歩してないならイラんわ
713名無したちの午後:2011/04/30(土) 16:50:25.14 ID:tMoFxyQ40
866 名前:名無したちの午後[sage] 投稿日:2011/01/18(火) 09:41:41 ID:NVHwa2tJ0
ぱすチャ3はむーみん関わらないらしいから今までのローグ系のゲームパートから変わるといいなあと思う
でも東京組にゲームシステム作れる人いたっけ
サイコロ出向させるのかそれとも隠し玉の新人がいるのか

48 名前:名無したちの午後[sage] 投稿日:2011/02/15(火) 21:33:29 ID:RGAoe2+S0
確かぱすチャ3はむーみんじゃなかったはず
大帝国はまだ開発終わってないよね。終わったとしても天狐でやるとは思えないが
いってんちろくははるうられをフルプライスで作ってくれ


むーみん不参加とか脳内ソース?
714名無したちの午後:2011/04/30(土) 16:57:46.70 ID:gdT+CATtO
大帝国は戦闘がサクサク進んでいい感じだと思ってたら、このボロ糞評価の嵐w
皆さん敵の配置見て再起動させるのがそんなに苦痛なのね
それより和姦ばっかりなことの方がよっぽどがっかりだわ
715名無したちの午後:2011/04/30(土) 16:59:47.34 ID:VpQhalPk0
セーブロード必須のバランスの時点で間違ってるだろ
シミュレーションゲームじゃなくてSaveLoadGameだよ
716名無したちの午後:2011/04/30(土) 17:03:20.85 ID:7l1Y7tfXO
>>715
な…に
う、うまいこと言ったと思うなよ!
717名無したちの午後:2011/04/30(土) 17:04:21.26 ID:gdT+CATtO
戦国ランスの星5ばっかりやってたから、
感覚が麻痺してるのかもしれんw
少ない資源の中、空母を誰のために作ろうとか
考えるのがすっげえ楽しいんだが
718名無したちの午後:2011/04/30(土) 17:09:14.36 ID:/P8be5310
>>713
http://blog.alicesoft.com/archives/1826945.html#more

はいソース
ま、「現状」だからまたむーみんかもしれんがね
でもデバッグ代表として常に名前乗ってるし関わるってのがそれの可能性が高いんじゃねーのって話よ
719名無したちの午後:2011/04/30(土) 17:22:29.39 ID:ZOGDuqzs0
――リアルタイム戦闘だったんですか!
いってんちろく 「そうですね。なので自分が止まっていると敵がどんどん攻めて来り、という。
こういったリアルタイム戦闘だった部分をばっさり捨てて、ターン性のよりシンプルなバトルに方針転換した、ということですね。」


どうしてこうなった・・・
720名無したちの午後:2011/04/30(土) 17:23:38.02 ID:JNAgm2DA0
>>719
なんだ、もう戦犯が分かってるのか
721名無したちの午後:2011/04/30(土) 17:36:43.06 ID:E6crA3dy0
超日本帝国になったらBGMがかっこよくなったw
722名無したちの午後:2011/04/30(土) 17:41:32.97 ID:42gEGvS30
ターン制にしたのは歓迎するけどな
リアルタイムのやるならエロや頻繁に入るADVが邪魔だからエロゲでないほうがいい
723名無したちの午後:2011/04/30(土) 17:46:45.92 ID:zXfnOhTO0
大帝国一周クリア
汎用キャラの使い道が留守番くらいしか使い道ないのが許せない
キャラクリとかないしやり込み要素もない・・・ランス大丈夫かよ
724名無したちの午後:2011/04/30(土) 17:52:37.01 ID:otPOZvex0
好き嫌いは分かれるが普通に面白い
アリスソフトのゲームと思わなければ他社のゲームよりはレベル高いよ
725名無したちの午後:2011/04/30(土) 17:58:09.29 ID:fjNM88SxO
他社ってどこだ
曲芸か
726名無したちの午後:2011/04/30(土) 17:58:46.70 ID:otPOZvex0
ごめん
これコピペ
727名無したちの午後:2011/04/30(土) 18:11:12.47 ID:ltO//lKO0
つまんねーコピペだな
728名無したちの午後:2011/04/30(土) 18:13:19.94 ID:to0h03jZ0
>>655
でも、闘神3でそういう「闘神じゃなければ」とか
「他社から発売してれば良作」と言ってたレビューサイトとかブログって、
多くが他の会社のRPGとかSLGを大してやってなかったから
その意見もイマイチ信用する気になれないんだよなぁ
729名無したちの午後:2011/04/30(土) 18:17:01.48 ID:bwkRV0qP0
本スレとか行って擁護見ると面白さが分かると思う
大半がそれだからw
730名無したちの午後:2011/04/30(土) 18:17:43.80 ID:98jCZAHWP
1週目は概ね満足だけど、でも従来の大シリーズがキャラゲー色が
強くて今回は詰め要素が強いな、疲れたわ。

気になる部分はパッチで手直しできるレベルだから
今回はあるかどうか知らないけど2週目はパッチ待ちだわ。
731名無したちの午後:2011/04/30(土) 18:25:51.84 ID:/P8be5310
この疲れは、聖なるかなの時と同じ気がする
732名無したちの午後:2011/04/30(土) 18:36:30.04 ID:fhfuevtc0
なるかなは無双出来たし
さすがに比較にならんわ
733名無したちの午後:2011/04/30(土) 18:37:59.96 ID:VpQhalPk0
なるかなはまだ戦略考えられただろ
マインスイーパーといっしょにするなよw
734名無したちの午後:2011/04/30(土) 18:48:57.54 ID:98jCZAHWP
撤退コマンド 偵察コマンド 敵ランダム配置 イベントフェイズ複数回行動
ちょっとした手直しで化けそうな出来なんで評価はまだ保留だわ。
735名無したちの午後:2011/04/30(土) 18:52:44.06 ID:VpQhalPk0
それで化けるってようするに未完成品発売したってことだよな
736名無したちの午後:2011/04/30(土) 18:54:52.04 ID:98jCZAHWP
>>735
その理屈なら戦国も未完成品になるな、
つーかアリスのゲームほとんどか。
737名無したちの午後:2011/04/30(土) 19:00:21.46 ID:gesRAVQK0
>>734
自分はそれに防衛戦で敵が削れない、を追加だなあ。
敵が削れないと半端でなく作業感が強くて。

削れるなら、これも敵攻略のための一手なんだという達成感がある。
738名無したちの午後:2011/04/30(土) 19:01:03.01 ID:VpQhalPk0
いやシステムの根幹を軒並み変えないとまともにならないってことじゃんw
739名無したちの午後:2011/04/30(土) 19:04:18.14 ID:3VoUEb3s0
>>717
似た感覚だ
システムが悪いとかじゃなくて単純に難しいってのが問題な気がする
戦力整ってきてそうそう負けない状況でプレイしてると結構楽しい
740名無したちの午後:2011/04/30(土) 19:05:08.24 ID:JNAgm2DA0
それもう全然違うゲームや・・
第一それ見直せば今度は全体のゲームバランスの見直しが必要に。
741名無したちの午後:2011/04/30(土) 19:05:50.37 ID:to0h03jZ0
演出がカットできるようになれば、良くなるとかいうレベルじゃないかならなぁ


偵察や撤退の不可は、
製作陣がながらく大帝国と付き合って、
どの星にどんな戦力があるのか知悉していたのが原因の悪寒。

偵察をなくしても「この星は確か〜」ぐらいで済むし
だいたい相手の戦力がわかっているのだから、撤退が出来なくてもさほど問題じゃない。

むしろ、これぐらい不自由じゃないと面白くないと、勘違いしちゃったんじゃないか。
通常プレイヤーは、(攻略情報がないから)製作者より遥かにヘタクソなのに。
742名無したちの午後:2011/04/30(土) 19:05:56.88 ID:X39T5Hmc0
ユーザーの声聞いてそんなパッチ出すなら
最初から体験版出しとけってことだよな
743名無したちの午後:2011/04/30(土) 19:08:54.33 ID:98jCZAHWP
>>738
どこがシステムの根幹なんだよ、元々のシステムからして
やっちゃったのは闘神みたいなものを言うんだ。
744名無したちの午後:2011/04/30(土) 19:09:17.28 ID:bwkRV0qP0
正直戦艦なんて要らなかった
745名無したちの午後:2011/04/30(土) 19:11:39.82 ID:VpQhalPk0
え、お前が上げた要素がシステムの根幹じゃないと本気で思ってるのか・・・?
それ全部修正して別ゲーにしないとどうしようもなくつまらないってことじゃん
746名無したちの午後:2011/04/30(土) 19:13:56.64 ID:nscznDdo0
神採りフラゲしてやっと1周目終了した
シナリオ面では相変わらずのエウだなーwな感じだが
ゲーム部分で前作の不満点が幾つか良化されていて満足できた

敵の密度高いマップ多いと燃えるわ(飽きてくるとだるいがな)
747名無したちの午後:2011/04/30(土) 19:15:01.63 ID:98jCZAHWP
>>745
一週目は満足してるって言ってるだろ、2週目に行くには
がっつりしすぎて疲れるからコマンド追加で
がっつりしてる部分緩和してくれって言ってる。
748名無したちの午後:2011/04/30(土) 19:17:41.77 ID:bwkRV0qP0
敵国の資源なんかもちゃんと管理して削ったりも出来るようにしないと
いろいろ手抜きしすぎだと思うよ
749名無したちの午後:2011/04/30(土) 19:18:33.03 ID:VpQhalPk0
ああ、あの1周目で楽しめたのね
そりゃ話が噛み合う訳ないわ
750名無したちの午後:2011/04/30(土) 19:18:35.11 ID:gesRAVQK0
>>747

>>734
>ちょっとした手直しで化けそうな出来なんで評価はまだ保留だわ。

ええと、この部分に引っかかってる人が居るのでは?
751名無したちの午後:2011/04/30(土) 19:28:54.80 ID:ZOGDuqzs0
あの全く盛り上がらずにボスすらいない
OPムービーの使いまわしが流れるだけのEDで満足とか正気かwww
752名無したちの午後:2011/04/30(土) 19:29:43.23 ID:aO7h1t0r0
どんなゲームでも直せば面白くなるよ?
そんなこと言ってたら全て名作だよ?
753名無したちの午後:2011/04/30(土) 19:35:10.13 ID:ero/kQji0
まぁ直すメーカーかどうかの違いはあるな
アリスはシステム部分からの大変更を期待できるメーカーではあるが
他のメーカーだと大爆死したらバグ修正パッチくらいは出すが切り捨てて終わりだろうし
754名無したちの午後:2011/04/30(土) 19:38:37.17 ID:gesRAVQK0
>>753
このジャンルだとDual Tailも大規模修正に期待出来るメーカーだと思うよ。
755名無したちの午後:2011/04/30(土) 19:39:01.15 ID:yPNXQtH80
大帝国は王賊と同じレベルだと思うわずかに王賊より上かなそう感じた
756名無したちの午後:2011/04/30(土) 19:42:13.72 ID:Ezf889gv0
エロゲーとして見た場合大帝国より低いのはそうないんじゃない
ヒロイン別のルートとエロシーンっていう基本すらダメだから
757名無したちの午後:2011/04/30(土) 19:49:00.38 ID:VpQhalPk0
遊べるゲームとして考えたら王賊に失礼過ぎる
大遭難と同レベル
758名無したちの午後:2011/04/30(土) 19:59:47.52 ID:A0xnzqyN0
つまり挟み撃ちの形になるな…
759名無したちの午後:2011/04/30(土) 20:09:58.22 ID:gBSg9iHi0
王賊って遊べるゲームか?
「ゲーム性」って面だけで考えれば、それこそここではゲームパートがオマケ扱いのうたわれと同レベルだと思うんだけど

大帝国が大シリーズとしての楽しみ方ができないのは確実だけど、簡単な戦略ゲーとしてはまぁ平均レベルだろ
S&Lしなければ
760名無したちの午後:2011/04/30(土) 20:11:05.03 ID:fhfuevtc0
使いまわしエンディングになったのはキングコアエンディングで無駄にムービー流したからだろうよ
あんなもんに力入れるくらいなら本編作りこめよって感じだったが
761名無したちの午後:2011/04/30(土) 20:12:36.35 ID:iY/x/0UE0
大帝国は周回特典が薄いのとキャラを育てる楽しみがないのが致命的だと思う
762名無したちの午後:2011/04/30(土) 20:46:48.82 ID:A0xnzqyN0
>>759
ゲーム性ってだけなら大帝国も大概じゃねーか…というか戦国や悪司でも厳しいもんがある
ありゃなんちゃってSLGにモチベ維持の為の小イベントやら周回要素やらを
ぶち込んであるから面白い訳で
つーか戦術級ならともかく戦略級SLGなんてエロゲ畑には殆どないのに何処の平均だよw
763名無したちの午後:2011/04/30(土) 20:50:29.64 ID:bwkRV0qP0
戦闘部分はげーせん18の方が上なんじゃないの
一応ちゃんとしたところのシステム使ってるだけあって
764名無したちの午後:2011/04/30(土) 20:56:36.48 ID:to0h03jZ0
偵察と撤退ができるならなんでも
システム的にはマシなんじゃないか
765名無したちの午後:2011/04/30(土) 21:13:48.19 ID:gBSg9iHi0
>>762
「ゲーム性」については大帝国のことなんか俺は何も言ってないんだけどな
地域制圧型がキャラゲー+ほんのりSLG風味ってのはみんな分かってるし

コンシューマ含めた平均だよ
戦略SLGなんかクソゲーが大半でごくごく一部に神ゲーがあるだけなんだから、
キャラがかわいくて普通に進行すれば、戦略ゲーの中では平均レベルの楽しさって言っていいだろw
766名無したちの午後:2011/04/30(土) 21:15:51.87 ID:VpQhalPk0
そこまで平均を下げないと褒められないのね
平均40点のクラスのなかで45点とって大喜びするみたいな
767名無したちの午後:2011/04/30(土) 21:24:38.69 ID:9A7nzoea0
ゲームの評価が落ち着くのは発売後半年なので正直このへんの論争はどうでもいい
768名無したちの午後:2011/04/30(土) 21:24:45.75 ID:iY/x/0UE0
別スレにも書いたが王賊はキャンペーン式だから国盗り式の大帝国とは比較対象にならん
769名無したちの午後:2011/04/30(土) 21:25:33.04 ID:9sknjtjH0
なんだろう、詰め将棋とマインスイーパーに微エロたしたみたいなゲームだな・・・
その詰め将棋の部分も、防御艇手に入ると防御艇付け替えるだけの
簡単なお仕事に成り下がるが・・・まあ一周目ならそこそこかな。2周目はキツイ・・・
というかこれ、選択イベント全てやるの400ターンくらい掛かるんじゃないか?
一週100ターンくらいで終わるから4周しろって事か・・・
770名無したちの午後:2011/04/30(土) 21:28:15.18 ID:yPNXQtH80
第二次世界大戦を舞台にしたゲームといえばCSだけど大戦略1941 〜逆転の太平洋が面白かったな
超マイナーゲームだったけど
771名無したちの午後:2011/04/30(土) 21:38:07.33 ID:gesRAVQK0
個人的には、戦略級二次大戦物ならHearts of Iron2かArsenal of Democracyが。
海戦がシンプルなのがちょっと残念だけれども。
772名無したちの午後:2011/04/30(土) 21:41:58.28 ID:A0xnzqyN0
>>765
>>キャラがかわいくて普通に進行すれば
悪い俺の認識しているCSの戦略ゲーとちょっと違うみたいですもう言う事ないです
773名無したちの午後:2011/04/30(土) 22:26:47.35 ID:BRPCFE9u0
大帝国はクソゲーってわけではないと思うけどものすごく微妙なゲームに感じる
大○○シリーズ最新作という触れ込みでしかも延期までしてこんなものを出されても…
個人的にはまだ闘神3のほうが面白かった
774名無したちの午後:2011/04/30(土) 22:58:12.40 ID:KC8B8obg0
>>771
その2つ同じゲームのようなもんだろ

大帝国クリアしたけど何週もさせる気ないのか
クリアボーナス終わってるだろ
犬とかいらねえから資源と技術ある程度持ち越しさせろよ
スパロボとかなんだかんだ言ってもよくできてんだな
775名無したちの午後:2011/04/30(土) 23:06:15.29 ID:fjNM88SxO
数出してユーザーからの声を聞けるってのは強みだよ
ディープな方向にばかり行くと危険だが
776名無したちの午後:2011/04/30(土) 23:24:25.51 ID:FrYNMgW20
内政は艦船の材料4種類くらい用意して内政コマンドで出来ることを増やす
戦闘は数ターンごとに艦隊編成が変わるようにして、
スパイ戦とかでおおよその傾向を把握できるようにするだけで大分違っただろうにね
777名無したちの午後:2011/04/30(土) 23:26:33.51 ID:ysLAbiXL0
戦闘はミニマップで戦術級SLG、一部撤退や増援も可能にすれば良かったんだよ
778名無したちの午後:2011/05/01(日) 00:11:37.87 ID:VByDT6iD0
いちいち艦付け替えるのが凄い面倒だな・・・
好きな人は好きなんだろうが・・・
これ艦の数しぼってレベルとかイベントとかで
艦強くなる方が良かったんじゃないのか・・・
779名無したちの午後:2011/05/01(日) 00:14:07.78 ID:YEHJBQJq0
なんか大帝国普通にクソゲーじゃね・・・?これ多分もう2週目やんないわ・・・
780名無したちの午後:2011/05/01(日) 00:15:25.78 ID:VByDT6iD0
クソゲーかとうかは解らないが、普通につまらないな
微妙に面白い部分や、良いところも若干あるんだが・・・
781名無したちの午後:2011/05/01(日) 00:15:33.51 ID:GJCjhkl10
DAITEIKOKUだからな
782名無したちの午後:2011/05/01(日) 00:17:31.35 ID:G63ewcpl0
指揮じゃなくて効果%だけでバランス取れば良かったのに
作っても乗れない戦艦結構あったりなんかね〜
783名無したちの午後:2011/05/01(日) 00:20:32.68 ID:VByDT6iD0
結局スキルより指揮力高いキャラや艦効果アップ持ってるキャラしか使わないな・・・
784名無したちの午後:2011/05/01(日) 00:22:35.61 ID:GgJ09DMu0
闘神3と違って少しいじれば一気に面白くなりそうなのが惜しい
785名無したちの午後:2011/05/01(日) 00:29:23.96 ID:VByDT6iD0
闘神はどう弄っても無理そうだけど、これは弄ればかなりマシになる感じは
確かにするね、まあゲーム部分だけだけど・・・
786名無したちの午後:2011/05/01(日) 00:31:57.21 ID:EPZUB3k00
大帝国1周目クリア
戦艦の付け替えで個々のキャラに特性を付けていく作業と
拠点落とす時攻めきらないといけないのが苦痛だった
キャラクターに愛着が持てなかったのもなんだかなーって思ったわ
素材いいけど料理に失敗した感じだなw

ボイスついたころからアリスゲーがつまらん
787名無したちの午後:2011/05/01(日) 00:54:32.35 ID:pz2ZxSUh0
1周目帝エンド

>>786
>戦艦の付け替え

今回、領地からの収入気にしなくていいわーと思ってたが
そこは同じようなメンドさだったな……
キャラ多すぎの後半やってられん
スパロボみたいにオートセットがいる
788名無したちの午後:2011/05/01(日) 01:21:31.63 ID:E8b2lsHN0
大帝国クリアしたからから2ch解禁したわー、キングコア編が本編だろこれ
エロとシナリオが良かったわー。さーまた東郷で2週目かな
789名無したちの午後:2011/05/01(日) 01:23:49.81 ID:pz2ZxSUh0
戦国ランスよりか難しい仕組みだわな
それが合う人もいるかと
790名無したちの午後:2011/05/01(日) 01:25:37.85 ID:RJfC0yoW0
大帝国は戦闘(撤退がないこと以外)と艦隊編成は面白いから勿体無い気がする
半年でゲーム作り直して出すことにが無理があったのかな
大風呂敷広げて畳めなくてボロがでちゃっている感がある

中途半端に配置制にするおかげで移動がだるい、消化試合で戦闘の面白さを打ち消している
移動が簡略化するだけでもさくさく行く気がするんだけどな。あと体力ないと攻められないのは縛りすぎだろ
あとインターフェイスはどうにかならなかったのか
キャラのレベル順とか国別とかに変更できないから艦隊編成で面倒くさくなる
イベントも分けてくれないから見づらいしメリハリつかない

と愚痴っているけど本当に戦闘だけは曲も相まって好きなんだよ
キャラも好きなやついるし、正直戦闘だけ抜き出してストーリーなしのままにょみたいなゲームにして欲しいくらいだ

そういえばふと江頭2:50が駄目な映画について条件あげた話を思い出した
1.興行収入を大きく謳うもの
2.CMに名場面を惜しげなく出すもの
3.パンフレットが異常にデカイもの

これをゲーム的に言えば今までの総売り上げを謳って、広告が過剰で特典が豊富なものは地雷だと
大帝国もそんな要素含んでたよな・・・糞は言いすぎだと思うけど
791名無したちの午後:2011/05/01(日) 01:30:20.97 ID:GJCjhkl10
あの戦闘が面白い・・・?
配置を覚えて数を揃えるだけのあの戦闘が・・・?
792名無したちの午後:2011/05/01(日) 02:16:22.36 ID:q2abr1m00
複雑な防衛デッキだと覚えるの辛いから一度突っ込んでからスクショ撮って検討してたわw
偵察とか攻略作戦会議とかゲーム内でなんとか出来なかったもんかなーと思った
793名無したちの午後:2011/05/01(日) 02:21:29.51 ID:E8b2lsHN0
個人的に大帝国は、エロ立ち絵もCGモードで見られるようにしてほしい
ゲーペの公衆便所と書かれた看板を首にかけられている立ち絵だけで抜ける
794名無したちの午後:2011/05/01(日) 02:55:07.65 ID:MOXK1fcq0
神採りコンプするまで大帝国寝かせてるのに
もうこのまま無かった事にして闇夜に踊れにでも突撃した方がいい気がしてきたから困る
795名無したちの午後:2011/05/01(日) 02:57:55.62 ID:cBjyppDb0
エロ立ち絵は素晴らしかったな。正直その前のCGより抜ける
大帝国は残念な出来だったが、そこはほめたい
エウシュリーも最近評価高いから、期待値が上がりそう。
80点期待だったのが、85点ぐらいになってくるだろうな。
796名無したちの午後:2011/05/01(日) 03:09:53.45 ID:I2hefqba0
大帝国が神ゲーすぎて箱から出せない
797名無したちの午後:2011/05/01(日) 03:29:14.77 ID:iVyfHe9Q0
お前判断力高いな
798名無したちの午後:2011/05/01(日) 04:16:10.85 ID:ma8JLQ5k0
売るのなら値段が高いうちにw
799名無したちの午後:2011/05/01(日) 04:18:15.57 ID:LV/Pns+i0
DL版買った人は泣いていいぞ
800名無したちの午後:2011/05/01(日) 05:52:29.65 ID:cO5Hhzub0
神パッチが何とかしてくれるかもしれないというのに!
まぁ、無理だろうが
801名無したちの午後:2011/05/01(日) 06:54:39.16 ID:wCuVfGLN0
アリスは11日までGWでお休みですよ^^
802名無したちの午後:2011/05/01(日) 10:47:46.65 ID:DVoGsysw0
大帝国秋田から神とり買ってくる
さすがにまだ中古はないかな?
803名無したちの午後:2011/05/01(日) 10:51:43.67 ID:gCuh66bb0
神採りまだ終わらないけど、久々に楽しいな
ちょっと仲間多すぎるんだけども、これはこれでやりこみできて楽しい
大帝国の酷評っぷりがすげぇから早くやってみたいんだけど
まだ神採り1周目すらおわんねぇー!GWオワるぞ
804名無したちの午後:2011/05/01(日) 10:54:33.03 ID:wCuVfGLN0
大帝国は糞ゲなのに売れまくってるから
すぐ中古市場に溢れる
今月中に980円コース
805名無したちの午後:2011/05/01(日) 11:15:31.38 ID:viGTN+Nb0
>>759
S&Lしなければってあのシステムでそれは無理だろう

戦略ゲーとしては平均? 馬鹿いうなよな
敵にランダム以上の行動ルーチンすら存在しなさそうなのに何言ってんだ?

>>790
戦闘と艦隊編成が面白いってマジで言ってるのか?
計算ドリルに絵とストーリーついただけじゃん
学習用ゲーム思い出したわ
806名無したちの午後:2011/05/01(日) 12:38:19.13 ID:lxVhNTkS0
大帝国リリース後、すぐにランスクエスト発売するってことは
大帝国叩かれるの分かってた上で、それを払拭する為なんだろうな
2大看板ががこんな短い期間で続けざまにでるのは明らかにおかしい
807名無したちの午後:2011/05/01(日) 12:42:01.26 ID:B0JyUA460
作り直してる間にADVパートの連中の手が空いてたんじゃないかな
という妄想でした
808 忍法帖【Lv=5,xxxP】 :2011/05/01(日) 12:45:06.55 ID:s8HibK4p0
作り直す前の一回だけやってみたいな
作り直す前に体験版として出してくれればよかったのにね
809名無したちの午後:2011/05/01(日) 12:47:15.47 ID:v6QmhFxh0
>>801
アリスは5/3からGWな
810名無したちの午後:2011/05/01(日) 12:59:47.65 ID:K+jBMEoW0
>>806
そういう側面を勘繰りたくなるよな
看板タイトルを続けるより、既に発表した小品を挟むのがオーソドックスだろうし

まぁ問題の根っこは、大帝国のあおりを受けて、
ランスのスケジュールも大幅にずれ込んだせいだと思うけど
811名無したちの午後:2011/05/01(日) 13:00:46.45 ID:F3G2rGWJ0
TADAはクリエイターとしては天才でも、新人育成者としては
ダメダメなんだろうなぁ。
812名無したちの午後:2011/05/01(日) 13:10:20.41 ID:ma8JLQ5k0
ゲーム製作はある意味芸術に近いから教育云々より
天才が入ってくるかどうかの運な気がする

ソレを上手く使い、辞めさせないでモチベーション維持させるか組織作りが一番大切だとおも
813名無したちの午後:2011/05/01(日) 13:22:09.96 ID:Eo2NctsI0
大帝国買ってない俺にエウで言うとどのレベルなのか教えてくれ
814名無したちの午後:2011/05/01(日) 13:26:03.72 ID:P7vHILRF0
なんだそりゃ
知らんがな
815名無したちの午後:2011/05/01(日) 13:27:38.69 ID:pSseXH3J0
正直、ブランド補正なくしたら神採りと同レベルだと思う
キャラより下のブランドなら言うに及ばない
816名無したちの午後:2011/05/01(日) 13:36:38.83 ID:wCuVfGLN0
好き嫌いは分かれるが普通に面白い
アリスソフトのゲームと思わなければ他社のゲームよりはレベル高いよ
817名無したちの午後:2011/05/01(日) 13:37:37.12 ID:Eo2NctsI0
>>816
ありがとう、その言葉が聞きたかった
818名無したちの午後:2011/05/01(日) 13:38:53.41 ID:qynIwh4h0
つまり、エウが大帝国を出していたら、大絶賛を受けていた
それぐらいの出来にはなっていると
819名無したちの午後:2011/05/01(日) 13:39:55.90 ID:tqPMZsdKO
おまいらのせいで擁護コメントが全て笑えるようになっちまったじゃねーかw
820名無したちの午後:2011/05/01(日) 13:42:00.17 ID:GgJ09DMu0
>>816はコピペだろw
821名無したちの午後:2011/05/01(日) 13:44:32.44 ID:MbdNcdh40
SLGだとアセリアくらいじゃね?あれもS&Lゲーだし
822名無したちの午後:2011/05/01(日) 13:47:48.52 ID:P7vHILRF0
アセリアの1週目は最後の方以外ほとんどロードしなかったが
823名無したちの午後:2011/05/01(日) 13:50:51.28 ID:a/UROPS50
空帝とたゆたう唄より面白いのは間違いない
それより上は好み
824名無したちの午後:2011/05/01(日) 13:52:43.05 ID:cflHWwhd0
>>812
CSは相当水平分業が進んでいて天才ディレクターが一人の力なんざちっぽけなもんで
スタッフみんなでガッチリスクラム組まないとお話にならないと聞くが
非紙芝居エロゲ業界?はそこんとこどうなってるかよくわからないけど
少なくとも大帝国はスタッフ間の意思疎通自体が上手くいっていないと思うぜよ
825名無したちの午後:2011/05/01(日) 13:57:37.70 ID:KYdqFm0b0
CSでも一番上が全体像を把握して指示しないとひどいことになるよ
826名無したちの午後:2011/05/01(日) 14:01:03.50 ID:2QScxQ1S0
それが昨今のあのCSの惨状を現してるんですねわかります
827名無したちの午後:2011/05/01(日) 14:09:45.98 ID:epft6nSj0
大帝国100点 神採り1点
大帝国100点 神採り59点

こんな事やってる信者が居る時点でどうしようもないわなぁ。
いくら信者でも駄目な物にはダメと言えない時点でおわっとる。
公式から検閲で賛美コメしか掲載しない時点で終わってるんだけどな
828名無したちの午後:2011/05/01(日) 14:11:49.72 ID:wCuVfGLN0
本物の信者なら2垢分けて95点と10点くらいつけるよ
そいつらはただのかまってちゃん
829名無したちの午後:2011/05/01(日) 14:13:13.01 ID:wCuVfGLN0
しっかり狩っていくう〜
830名無したちの午後:2011/05/01(日) 14:14:17.40 ID:wCuVfGLN0
売り上げも大帝国のほうが圧倒的に上なんだろうなあ
831名無したちの午後:2011/05/01(日) 14:14:41.51 ID:I2hefqba0
大帝国がおもしろかったらそれどもいいんだが
どこをどう見ても100点だけは絶対にないと言い切れる
832名無したちの午後:2011/05/01(日) 14:18:15.81 ID:GJCjhkl10
闘神3や大遭難と同レベルの大帝国が神採りと同じレベルはないわ
どんだけ目が腐ってるんだw
833名無したちの午後:2011/05/01(日) 14:19:12.27 ID:wCuVfGLN0
個人的にはveritaと同レベルだわ
834名無したちの午後:2011/05/01(日) 14:19:16.42 ID:G63ewcpl0
本命は今月発売のヤツだろ
ランスクエストの発売日もそろそろ発表してくれ
835名無したちの午後:2011/05/01(日) 14:22:23.67 ID:ccs3ABll0
逆に神採りは白刃ござるされるだけの戦闘が面白いですか?
それ以外に負ける要素ねーし、どっちもどっち
836名無したちの午後:2011/05/01(日) 14:25:45.89 ID:GJCjhkl10
負ける要素がない・・・?
837名無したちの午後:2011/05/01(日) 14:28:31.14 ID:wCuVfGLN0
神採りは戦闘入る前に相手みれるからなあ
育成要素もあるし
838名無したちの午後:2011/05/01(日) 14:29:48.75 ID:P7vHILRF0
もう4月作品は十分にやったよ
大帝国も楽しめたけど、思ったより長持ちしなかったな
839名無したちの午後:2011/05/01(日) 14:45:57.13 ID:epft6nSj0
そもそも「負ける負けない」言ってる時点で毒されてるよ
840名無したちの午後:2011/05/01(日) 14:50:05.18 ID:I8v5vPao0
>>839
いや、ゲーム中の戦闘のことだろう
841名無したちの午後:2011/05/01(日) 15:08:29.21 ID:G63ewcpl0
どっちが毒されてるんだかw
842名無したちの午後:2011/05/01(日) 15:16:33.92 ID:J601kcyCP
大帝国は外部の板との評価の乖離が凄まじい、
別のゲームの評価みたいだ。
843名無したちの午後:2011/05/01(日) 15:19:29.88 ID:Btg4alGl0
ふたばとか批判コメ探す方が大変だしな
批評も割れてるし
844名無したちの午後:2011/05/01(日) 15:35:46.42 ID:XHzwW3+t0
  ∩∩      俺達の時代はこれからだ          V∩
  (7ヌ)                              (/ /
 / /                 ∧_∧            ||
/ /  ∧_∧     ∧_∧  _(´∀` )   ∧_∧   ||∧_∧
\ \( ´∀`)―--( ´∀` ) ̄      ⌒ヽ(´∀` ) // ( ´∀`)∩
  \       /⌒   ⌒ ̄ヽ、ランス /~⌒    ⌒ /  /    ( )
   |ダイテイコク |ー、まんくちゅ / ̄|    //`i      /  / \\∧_ノ
    |     | |     / (ミ   ミ)  |トウシン | /    \\
   |    | |     | /      \ |    |/ AliveZ |(_)
   |    |  )    /   /\   \|       ヽ  /\ \
   /   ノ | /  ヽ ヽ、_/)  (\    ) ゝ  | /   \ |
   |  |  | /   /|   / レ   \`ー ' |  |  /
845名無したちの午後:2011/05/01(日) 15:48:01.67 ID:YKjFUNkO0
2011年は大豊作だよな、と去年や年始は言われてたよね
846名無したちの午後:2011/05/01(日) 15:49:30.40 ID:CRl+7py30
大帝国を褒める層ってのが基本的に何でも褒める、というか
何が来ても自分なりの楽しみ方で楽しむ能動的な層くらいしか思いつかないから
ふたばで評判いいのはわかる気がする
847名無したちの午後:2011/05/01(日) 15:55:51.62 ID:+PfKG2Bo0
好き嫌いは分かれるが普通に面白い
アリスソフトのゲームと思わなければ他社のゲームよりはレベル高いよ
848名無したちの午後:2011/05/01(日) 16:00:26.39 ID:DyX/CBPSO
最近はまともな擁護レスがあってもアリス狂信者の戯れ言にしか見えなくなってしまった
狂信者以外でも楽しめてる人はいるんだろうというのはわかるんだが
849 忍法帖【Lv=34,xxxPT】 :2011/05/01(日) 16:03:53.75 ID:BKkYQnGF0
まともな評価が出るまで一ヶ月ぐらい積んでおこう
それがよさそうだ
850名無したちの午後:2011/05/01(日) 16:05:56.19 ID:ZShq2Xln0
どんな評価がでたってパッチがこなきゃ面白さは変わらないんだからとりあえず売っとけ
851名無したちの午後:2011/05/01(日) 16:06:56.19 ID:I2hefqba0
今後は5月に闇夜に踊れで6月が雪鬼屋温泉記が発売ランスは7月ってかんじかな?
意外とポンポン出るし数だけを見ればすごく良年になりそうなんだがな
852名無したちの午後:2011/05/01(日) 16:07:01.99 ID:KYdqFm0b0
とりあえず、やればいいのさ
人が何と言おうが自分が面白ければそれでいい。駄目だったら別のゲームをする
それでいいじゃん
853名無したちの午後:2011/05/01(日) 16:15:07.15 ID:UWIurH7a0
ですっかり埋もれてる感があるけど神楽はどうだったの?
854名無したちの午後:2011/05/01(日) 16:16:49.50 ID:1eQCDPH30
>>847
もうその釣りはいいからw
855名無したちの午後:2011/05/01(日) 16:22:26.41 ID:CRl+7py30
>>849
積んでないで自分で遊んで評価決めろよ
856名無したちの午後:2011/05/01(日) 16:29:34.32 ID:gQ8Fp3ex0
>>853
ごめん、あそこのは修正や追加が落ち着いてからじゃないと遊ぶ気になれないんだ・・
857名無したちの午後:2011/05/01(日) 16:47:44.07 ID:YKjFUNkO0
FF8も今では名作だったと言う人だっているし
858名無したちの午後:2011/05/01(日) 16:47:58.36 ID:J601kcyCP
ちょっとした手直しで化ける可能性は感じてるんだけどね、
だから恒例のパッチを待つ、今回出すかどうかは知らないけど。
859名無したちの午後:2011/05/01(日) 16:49:56.17 ID:G63ewcpl0
他人の評価なんかよりも自分がやってみて普通に面白かったらそれで良いやんw
860名無したちの午後:2011/05/01(日) 16:52:13.59 ID:GgJ09DMu0
俺も大帝国はパッチ待ちだなー
もう少しだけ快適にしてくれないと2週目無理
861名無したちの午後:2011/05/01(日) 17:18:54.86 ID:fOnuiByb0
大帝国おもしろいと思うんだけどなあ
ただ、こことかで出てる意見もわかるっちゃわかる
それでもプレイ中時間過ぎるのはいつものように早かった
862名無したちの午後:2011/05/01(日) 17:21:18.25 ID:GgJ09DMu0
大帝国は期待値も高かったし戦国ランスと比べちゃうから評価が若干きつくなるんだわ
あれに比べるとイベント消化ペースの遅さとか編成のめんどくささとかキャラ育成のなさとかが目立つ
863名無したちの午後:2011/05/01(日) 17:36:20.16 ID:AjMY0KOv0
>>861
そりゃ自分も一週目は試行錯誤しながらやってたし、
シナリオの先も気になったから根詰めてやってたけどさ、
エロ、シナリオ、システムのどれも自分には微妙だから、
二週目やる気にはなれないなあ。
864名無したちの午後:2011/05/01(日) 17:36:20.09 ID:iVyfHe9Q0
好き嫌いは分かれるが普通に面白い
アリスソフトのゲームと思わなければ他社のゲームよりはレベル高いよ
865名無したちの午後:2011/05/01(日) 17:47:50.01 ID:W3oeZp1a0
帝国、間髪いれずに2周目いってるが
せっかく強くしたのにまた初期状態……
ってどんより感はある。
犬いらねw

戦国ランスはアイテム引継ぎが素晴らしかった
866名無したちの午後:2011/05/01(日) 17:49:16.76 ID:dC638e5n0
TADAがクリエーター?天才?まだ言ってるの?
867名無したちの午後:2011/05/01(日) 17:51:09.67 ID:GJCjhkl10
TADAが作ったのは今のクソゲーより時間がかかる本物の糞ゲーだしな
そのくせ修正したダメな部分が全て今のDAITEIKOKUに当てはまってるという
868名無したちの午後:2011/05/01(日) 18:04:56.83 ID:Uuc8qHUD0
これって一回完成してたのをちゃぶ台返しして、はるうられの人に作り直させたんだよな?
多分CGとかシナリオとかはそのままだったろうから制限はでかかったかもね。
それに過去フルプライスつくってないのにいきなり大シリーズの監督ってのは
ちょっと同情しなくも無い。

まー、ユーザー側がそのへん考慮する必要もないんだが、一定度の面白いもの作ってるし
いろいろ惜しいので。将来性はかっときたい。
869名無したちの午後:2011/05/01(日) 19:05:42.35 ID:k87Ubap40
大帝国買って損したか?と言われれば別にそんなことはないと答えるが
戦国ランスほど神ゲーか?と言われればそれはありえんって感じだな
できれば、イベントの回数を増やすのと、周回特典の見直し、キャラクリの充実をパッチでどうにかして欲しいな
エロより提督を増やすことを優先するのはちょっとね〜w
870名無したちの午後:2011/05/01(日) 19:13:18.97 ID:Eo2NctsI0
なんで戦国と比べてんのか知らんけど、まあ、悪司は無理として大番長と比べてはどうだったのよ?
あれ並なら良作では無くても別に駄作では無いんじゃね?
871名無したちの午後:2011/05/01(日) 19:14:37.53 ID:GJCjhkl10
大番長と比べるのも失礼なくらいひどい
872名無したちの午後:2011/05/01(日) 19:17:57.65 ID:AjMY0KOv0
>>871
大帝国はエロは薄い、シナリオは燃えない(特にラスト)。
システムはターン制限はないのはいいけど、セーブロード前提の戦闘。
艦種を開発出来るのはいいけど、侵攻時に攻め落とせないとゲームオーバーなのがアウト。
防衛戦で敵の戦力削れないから防衛戦も作業な印象強いし。
873名無したちの午後:2011/05/01(日) 19:26:41.87 ID:9w0SOTrx0
今のペースだとあと数年アリスはこの分野の新規作は期待できないから
このスレでは完全に過去のメーカーになる可能性が出てきたことの方が嘆かわしい
874名無したちの午後:2011/05/01(日) 19:28:35.44 ID:ukWbTxgx0
大帝国1周目エンディング7でおわり
残ってるイベントを全部消化したら235Tもかかったw
水族館全然埋まってねーわ
875名無したちの午後:2011/05/01(日) 19:30:04.55 ID:6jk/v3I90
ぶっちゃけアリスで面白いのは戦国ランスしかないよね
876名無したちの午後:2011/05/01(日) 19:35:27.92 ID:T0Ngy4Hn0
>>853
単なる今までの詰め合わせじゃねーの?
なにか新要素あるの?
877名無したちの午後:2011/05/01(日) 19:37:02.47 ID:E8b2lsHN0
大帝国ドクツ編やるヤツは気をつけろよ。このモードはターン制限がきつい
878名無したちの午後:2011/05/01(日) 19:47:09.88 ID:XHzwW3+t0

   ∩___∩         |
   | ノ\     ヽ        |
  /  ●゛  ● |        |
  | ∪  ( _●_) ミ       j
 彡、   |∪|   |        J
/     ∩ノ ⊃  ヽ
(  \ / _ノ |  |
.\ “  /__|  |
  \ /___ /
879名無したちの午後:2011/05/01(日) 20:04:02.32 ID:v6QmhFxh0
少なくとも戦闘は番長のほうが面白かった
シナリオは…どっこい?
880名無したちの午後:2011/05/01(日) 20:05:44.87 ID:S4DfXZk70
ドクツ編って銀河中古アイドル√だろ。
881名無したちの午後:2011/05/01(日) 20:09:09.45 ID:Eo2NctsI0
処女厨じゃ無いから俺は中古とか気にならんけど・・・乱交パーティー主催でヒャッハーなビッチってわけじゃないんだろ?
882名無したちの午後:2011/05/01(日) 20:11:32.08 ID:gCuh66bb0
疲れたから大番長すすめてるけど普通に面白いでござる
883名無したちの午後:2011/05/01(日) 20:12:12.33 ID:AjMY0KOv0
>>881
つか、そこまで気になるなら自分で買えよ。
単なる煽りか?
884名無したちの午後:2011/05/01(日) 20:18:04.32 ID:ukWbTxgx0
大番長で例えるならラストダンジョンの戦闘みたいなのが大帝国の通常戦闘
回避率の要素が無くなってより詰め将棋的な感じ
885名無したちの午後:2011/05/01(日) 20:50:35.93 ID:T0Ngy4Hn0
詰め将棋は答えが一つしかないんだよ
詰め将棋なめんな
886名無したちの午後:2011/05/01(日) 20:52:14.35 ID:GJCjhkl10
数字の表示されないマインスイーパだよな
地雷踏んだら踏む前に戻れますよっていう
887名無したちの午後:2011/05/01(日) 20:53:54.91 ID:mDINgJLj0
システムは
劣化永遠のアセリア
シナリオは
劣化真無責任艦長タイラー
888名無したちの午後:2011/05/01(日) 20:55:41.66 ID:lCFDpNoA0
大帝国は1ターン1イベントフェイズがなぁ…
エンディングいける状態になってから溜まってたキャライベ全部やったら100ターン以上過ぎてたとかあふぉかと
キャライベ終わらせてもほぼ全部指揮+30(周回引継ぎ無し)なのもやる価値が無い
重要なのやって、キャラ加入系のやって終わり

戦闘は自主的に被ダメ0目指すんじゃなく被ダメ0必須なのがな、S&L必須にしてる
その癖ターン頭の自動セーブ無しだしさ
889名無したちの午後:2011/05/01(日) 21:00:28.85 ID:JR1mNjMK0
今までの大シリーズは地域、会話、捕虜に分かれてたのに
大帝国は全部イベントフェイズに詰め込んだから
後半になっても処理しきれずプレイヤーの置いてけぼり感が半端ないね
890名無したちの午後:2011/05/01(日) 21:05:16.16 ID:G63ewcpl0
>>885
俺もそれずっと思ってたw
891名無したちの午後:2011/05/01(日) 21:17:31.32 ID:1gZg4uEj0
アリスはテストには時間かけてる印象あったのにね
今回は粗さが目立ちすぎ
892名無したちの午後:2011/05/01(日) 21:30:11.52 ID:lCFDpNoA0
序盤数ターンプレイしただけで自動セーブ必要じゃね?って思えたんだが…
あぁ無敵スキルつけてテストプレイしてたから気づかなかったとw
893名無したちの午後:2011/05/01(日) 21:31:44.00 ID:GJCjhkl10
あのスキルデバッグ使ってたんだろうなw
894名無したちの午後:2011/05/01(日) 21:35:01.91 ID:LV/Pns+i0
てかデバッグモードでチートしないとデバッグする気にならないくらい酷い出来だとわかってるならまずそこ直せよとw
895名無したちの午後:2011/05/01(日) 21:47:42.14 ID:+qfg01tg0
大帝国は大シリーズより鬼畜王に近い気がする
896名無したちの午後:2011/05/01(日) 22:07:46.19 ID:JjhRMj0i0
>>887
OVAのタイラーとか好きだったな。ロボット暴走させちゃう話とか。
897名無したちの午後:2011/05/01(日) 23:01:00.88 ID:jX5AbV8/0
既出だが大帝国はアセリアそっくり
アセリアって確か番長とか幻燐2の年だぞ
悪くはないが良くもないな
898名無したちの午後:2011/05/01(日) 23:01:04.72 ID:1XPnp+SX0
なんか大帝国ボコボコに叩かれてるんだけどマジで地雷確定?
神採りがボリュームありすぎていつ終わるのか先が見えんわ。

完全にエウの勝利かな。
899名無したちの午後:2011/05/01(日) 23:08:26.28 ID:tqPMZsdKO
駄作では無いよ
でも地雷
900名無したちの午後:2011/05/01(日) 23:11:37.34 ID:7Pwv6sNk0
勝ったというか大帝国が自沈したからな
901名無したちの午後:2011/05/01(日) 23:19:58.58 ID:OzCy3idq0
現状駄作かつ地雷、神パッチがきて色々修正されて凡作レベルってとこだなぁ
>>900
双方そこそこの良作でいつものように対立厨が煽りまくってエウ信者アリス信者の血みどろの戦いが
このスレで繰り広げられると思ったらそんなことはなかったぜ
902名無したちの午後:2011/05/01(日) 23:21:15.52 ID:LxBYHwMa0
エウははやくマップ引継ぎパッチをだな
姫狩りで出来てたのになぜ今回消した
903名無したちの午後:2011/05/01(日) 23:43:47.02 ID:rxha1sOs0
クリア特典、ひいきしたい部下1人に指揮+90
( ゚д゚)…
904名無したちの午後:2011/05/01(日) 23:44:32.30 ID:GJCjhkl10
良かったな、割りと当たりの部類だぞw

動物とかまじで誰が得するんだよふざけんな
905名無したちの午後:2011/05/01(日) 23:48:51.43 ID:aKqFIGbB0
>>903
それ結構役に立つよ
腐女子に付ければ空母一隻増やせるし
田中に付ければ潜水艦の数増やせる
906名無したちの午後:2011/05/01(日) 23:50:34.48 ID:rxha1sOs0
いや空母そのものが欲しかったです
とりあえずお魚コンプしてみよう
907名無したちの午後:2011/05/02(月) 00:07:19.05 ID:badVithW0
>>903
犬よりましだろ
2週目やる気なくなったわ

作ってる人にSLG好きな人とか作りたい人居ないんだろうな
偵察不可で撤退不可とかおかしいだろ
908名無したちの午後:2011/05/02(月) 00:09:59.70 ID:I45yUX3A0
システムによっては偵察なくてもいいんだけど、このゲームシステムだったら偵察欲しかったな
909名無したちの午後:2011/05/02(月) 00:22:36.25 ID:j1Aq1EpS0
このままアリスもelfやDOの後を追うのか
910名無したちの午後:2011/05/02(月) 00:24:02.43 ID:kBvQv15p0
悲しいことだが時代の流れには逆らえない
911名無したちの午後:2011/05/02(月) 00:32:35.71 ID:MiusaObP0
俺は一週目スカーレットエンド(他のエロイベント出来ないからキツイ)の特典
アストロ猫だった。もう2週目はやることはないだろう・・・
912名無したちの午後:2011/05/02(月) 00:54:52.26 ID:37ntdPHF0
製品Verでチート忍法使わずのテストプレイはやってないよな、大帝国
シナリオ面での不満も多々あるが、それ以前にシステム面でストレス溜まるのはなぁ…

クリア特典の犬やら猫やらはネタなんだろうが(今までの大シリーズでもあったし)
他に実利がある周回引継ぎ要素+ネタだから笑えるんであって、
ねたをポンっと単発で突きつけられたら馬鹿にしてんのか!って思われるのが判らんとか
913名無したちの午後:2011/05/02(月) 00:56:22.29 ID:gHMV3W6V0
大帝国の欠点は大体がパッチでどうにかなりそうだからパッチに期待
914名無したちの午後:2011/05/02(月) 00:57:36.77 ID:y+YA2rF00
ゲームシステムの根本から変えないとどうしようもねーよ
915名無したちの午後:2011/05/02(月) 00:58:41.02 ID:gHMV3W6V0
根本から合わない人はそもそも大シリーズ向いてないんじゃねっていう
916名無したちの午後:2011/05/02(月) 01:00:23.80 ID:PQo5rhOv0
その発想はなかったわ
917名無したちの午後:2011/05/02(月) 01:00:52.85 ID:y+YA2rF00
DAISOUNANとDAITEIKOKUはつまらなかった
大悪司と大番長は面白かったけど
918名無したちの午後:2011/05/02(月) 01:06:15.46 ID:MiusaObP0
>>912
そう今までのシリーズからして、ネタだってのは解るんだけど
912が言ってるように単体で出されたらバカにされてるとしか思えんな・・・
二周目で敵が若干強くなっても良いから、戦国ランスの時みたいに実績で
ある程度特典選べたらな・・・これじゃクリアした甲斐無いよほんと・・・
919名無したちの午後:2011/05/02(月) 01:13:25.18 ID:gHMV3W6V0
UIと周回ボーナスを改善してイベント消化回数増やすだけで大分マシになるんだがなあ
920名無したちの午後:2011/05/02(月) 01:16:10.21 ID:y+YA2rF00
それプラス

撤退させろ
偵察させろ

ここまでやってようやく凡ゲー
921名無したちの午後:2011/05/02(月) 01:22:52.36 ID:37ntdPHF0
>>920
隣接地域の情報が少なすぎるんだよな
最低限戦域数と艦隊数が判れば多少マシだったんだろうが…
922名無したちの午後:2011/05/02(月) 01:38:31.00 ID:vwMYWjdM0
とりあえず、敵も味方も戦艦削りあいしたいわけよ。
死なないように殺したいわけよ。
全部回復できてしまうのが不毛。
923名無したちの午後:2011/05/02(月) 01:42:20.34 ID:z3PjKbUA0
防衛してても一向に減らない敵戦艦…
924名無したちの午後:2011/05/02(月) 01:42:55.31 ID:WQicvpTd0
まだ序盤だけどキャラクリないってマジ?
925名無したちの午後:2011/05/02(月) 01:44:34.04 ID:y+YA2rF00
キャラクリないし引継ぎも皆無だしクリア特典とか碌なのないよ
926名無したちの午後:2011/05/02(月) 01:46:20.58 ID:sBHqPXVO0
そもそもゴミキャラしかいないからキャラクリしたくならない
育成要素もないしタダの駒だよ
領土増やして強い船つくるだけ
927名無したちの午後:2011/05/02(月) 01:48:06.10 ID:y+YA2rF00
しかも肝心の戦艦も提督の決断みたいに「○○型 ×××」って名前とかも付けられないし
愛着もクソもない
928名無したちの午後:2011/05/02(月) 01:50:13.82 ID:WQicvpTd0
キャラクリ無い大シリーズとか誰得
イベント探しが売りじゃねーのかよw
929名無したちの午後:2011/05/02(月) 01:51:21.61 ID:FdbT0e9r0
神採りと大帝国の周回ボーナス、引き継ぎ情報のまとめある?
930名無したちの午後:2011/05/02(月) 01:52:35.79 ID:cTn9zUov0
キャラクリ有りにしてキャラクリでスキル追加&特性上昇
LvUPで指揮+10とかのが良かったな
雑魚でも指揮さえ上がれば多少は使えるようになるのに

現状じゃ雑魚は永遠に雑魚、育てる価値もねーから潜水艦部隊につける囮にしかならん
931名無したちの午後:2011/05/02(月) 01:53:09.94 ID:HriB6gkk0
素直に未完成品だって言っちまえよ
大帝国はどうしようもない糞じゃなく、少しイジれば面白くなりそうだから腹立つ
932名無したちの午後:2011/05/02(月) 02:00:36.02 ID:y+YA2rF00
>>929
大帝国
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1592215.jpg

これだけ
他のルートクリアしたらわざわざ1ターン分のイベント無駄に消費していらない動物とかもらえるよ、やったねたえちゃん!
引継ぎなんて何も無い
ちなみに内容は>>903


神採り
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1592227.jpg

クローンモードはこのジャンルの全てのゲームが導入するべき
933名無したちの午後:2011/05/02(月) 02:12:14.25 ID:vwMYWjdM0
全部最初から仲間とか、それはいらんな。
戦国のはクリアボーナスは非常によかった。
934名無したちの午後:2011/05/02(月) 02:15:41.17 ID:FdbT0e9r0
ありがとう
クローンモードはいいね、試してみたくなる
935名無したちの午後:2011/05/02(月) 04:06:30.64 ID:QCPT1xLJ0
戦国もそうだがなんでキャラクリ廃止するんだろうか
戦国の時だって追加の声大きくて後から無理やり付けたのに
936名無したちの午後:2011/05/02(月) 04:16:01.87 ID:LwyWuWRU0
フラグ管理が大変なんだろ
ただでさえバグ残ってる大帝国じゃキャラクリ条件管理なんか出来たとは思えない
937名無したちの午後:2011/05/02(月) 07:30:51.76 ID:Ym2DVwHc0
神採りの周回要素

20個以上の新ステージ追加
新キャラ10人追加(一部エロシーンアリ)
衣装数種・アイテム多数追加(新衣装はエロシーンアリ)
所持金・ユニット能力・アイテム・自宅増設LV・合成RANK・合成レシピ引き継ぎ可
アイテム・レシピ・モンスター・スキル等の各種情報引き継ぎ
一度仲間にしたキャラを周回最初から使用できるクローンモード解禁
ハードモード・敵LV上限解除モード解禁


一周目ラストステージのクリアレベルは40~50前後だが
EXステージの終盤は推奨レベル90over。
追加アイテム・衣装で使用感が変貌するキャラがいたりと
レベルデザインの調整がきっちり図られている。
単なる周回要素でなくて本編と連続した新モードですわ
938名無したちの午後:2011/05/02(月) 07:36:37.07 ID:Ym2DVwHc0
>>933
シナリオを進めなくてもいきなりEXステージ攻略を開始できる、という点が重要
939名無したちの午後:2011/05/02(月) 07:46:02.76 ID:CLo7BU6w0
ゲーム性エロゲが一般ゲーと差別化できる一番の利点はエロとゲーム性の相乗効果
その点で考えると最近はエウもアリスもなんかなぁ
分離したりエロまで糞遠かったりもっとゲーム部分とエロを絡ませて欲しいよ
940名無したちの午後:2011/05/02(月) 07:52:48.76 ID:+AA3FHAO0
神採りの淫魔シャルティの声優夏野こおりがやっているとおもたら
金田まひるだったでござる
941名無したちの午後:2011/05/02(月) 08:04:58.57 ID:RSpdqSGs0
俺はこのジャンルのソフト起動する時は遊びたいと思ってるから
最初からエロがあると気が削がれるな
942名無したちの午後:2011/05/02(月) 09:24:33.82 ID:vX/BjQn30
大帝国もしかしてアペンド商法くるの?
943名無したちの午後:2011/05/02(月) 10:40:45.32 ID:F7UAGZkT0
よくアリスやエウなどのSLGはシナリオダメとか言われるが
長ったらしいシナリオなんか挟まれても萎えるだけって言うのを
何時になったら学習するんだろうと思うわ。
944名無したちの午後:2011/05/02(月) 10:43:47.03 ID:CLo7BU6w0
でもうたわれやアセリアはそれが為に評価された部分は大きい気がする
特にアセリアの場合は、戦闘そのものはなるかなのが進化してるのに評価はアセリアより低いし
945名無したちの午後:2011/05/02(月) 10:46:27.54 ID:zV9eY2PhO
色々あってもいいじゃない
946名無したちの午後:2011/05/02(月) 10:47:37.15 ID:sBHqPXVO0
いつの間にかアリスのテキストがエウと同レベルになっててワロタ
947名無したちの午後:2011/05/02(月) 10:56:01.07 ID:Ig6mHYl+0
ザウスはよっぽどの信者じゃないと投げ出すけど
エウの長さならまだ最後まで続く奴も多いんじゃね?
VERITAだってシナリオさえ飛ばせば良作だったと思うけどなあ
948名無したちの午後:2011/05/02(月) 12:00:17.12 ID:LwrT2P1V0
エウのテキストは面白みも無く回りくどいが音声切れば大体解決
949名無したちの午後:2011/05/02(月) 12:11:10.72 ID:Bpa6Bnzg0
イベントでエンター連打しない奴が居る事に驚くわ
950名無したちの午後:2011/05/02(月) 12:15:25.14 ID:j1Aq1EpS0
神採は戦闘でのアイテム使用及び着せ替えはターン消費するようにすべきだったな
これがないおかげで通常モードがヌルすぎる
951名無したちの午後:2011/05/02(月) 12:24:36.45 ID:sBHqPXVO0
やりこみ要素あるけどEXマップを含め簡単すぎてやりこむ意味が無いっていう
952名無したちの午後:2011/05/02(月) 12:34:12.63 ID:/TvKkVeu0
>>950
そう思うなら自分で使わないようにしたらいいだけだろう
あと次スレ
953名無したちの午後:2011/05/02(月) 12:38:05.34 ID:I45yUX3A0
>>946
テキストの質自体はあんなもんだけど、大帝国は一回のイベントがちょっと長くて
しかも序盤はそれが何回も続くってのが問題かも
もうちょいあっさりさせた方がテンポよくプレイできる
これはむしろエウやザウスの慢性的な欠点でもあるがそれが大帝国でも出ちゃった
954名無したちの午後:2011/05/02(月) 13:14:02.95 ID:UMVudIFr0
難しいね
今のメインエロゲユーザーはノベルゲーに慣れきっててテキスト描写は長いのが当たり前
キャラ描写濃くないとモチベーション上がらないって意見もよくある話
今のユーザーを少しでも取り込もうとするならどうしてもノベル+ゲームになるから
955名無したちの午後:2011/05/02(月) 13:21:48.12 ID:Vpo/jYyR0
アリスのシナリオも前からつまらなくね?
ランスとかいつもシナリオ面白くないし
956名無したちの午後:2011/05/02(月) 13:24:38.83 ID:kBvQv15p0
ランス6は大好きだったな
みんなで避難するところとか燃えた
957名無したちの午後:2011/05/02(月) 13:31:21.45 ID:PNWj1fEI0
ライターの技術低下は深刻だ。ちゃんと文章書く勉強してる奴が果たして何割くらいいるのか
958名無したちの午後:2011/05/02(月) 13:35:34.92 ID:YPDwqK6Y0
ちゃんと能力のある人は作家になってますから
959名無したちの午後:2011/05/02(月) 13:50:12.69 ID:UMVudIFr0
エロゲはライターが冷遇されすぎ
旨みなさすぎる
960名無したちの午後:2011/05/02(月) 13:53:44.27 ID:XJDzq3w50
エロゲーほどライターが優遇されてる所はないと思う。

ヒロインが死ぬ→奇跡の力で生き返りました→大絶賛
961名無したちの午後:2011/05/02(月) 13:59:15.30 ID:zV9eY2PhO
それで成功してるの一人だけじゃん
安給料で短期間でラノベの十倍くらい書かされる
絵師なら同人で稼げるだろうが
962名無したちの午後:2011/05/02(月) 13:59:57.36 ID:7pUDctjD0
>>960
その展開が受けてたのって7、8年前ぐらいまでだろ
最近そんなエロゲあんまり見ないもの
963名無したちの午後:2011/05/02(月) 14:14:42.77 ID:UMVudIFr0
フリーのライターなんて安いうえにテキスト容量=金額だったりするから
時間は掛けられないは水増し増えるはで質は低下するばかり
964名無したちの午後:2011/05/02(月) 15:09:09.10 ID:F7UAGZkT0
テンプレ案置いていきます。。※>>1は前スレアドレスのみ変更で

『闇夜に踊れ』
 yatagarasu リアルタイムシュミレーションRPG 2011年5月27日発売予定
http://www.yatanootori.com/yatagarasu/product/Night/index.html
『超魔汁!〜精液充填ダンジョン攻略!〜』
 TinkerBell Hで魔法パワーアップSLG 2011年5月27日発売予定
http://cyberworks.jp/tink/majiru/index.shtml
『処女と魔王とタクティクス』
 Chariot 戦術シュミレーションRPG 2011年5月27日発売予定
http://www.chariot-soft.com/top.html
『あかときっ!!−花と舞わせよ恋の衣装−)』
 エスクード 脱がしっ娘魔砲バトルADV 2011年5月27日発売予定
http://www.escude.co.jp/product/akatokitu/index.html
『戦極姫3〜天下を切り裂く光と影〜』
 unicorn-a Ge-sen18 2011年5月27日発売予定
http://www.unicorn-a.com/products/gesen18/sengoku3/
『A.G.II.D.C.〜あるぴじ学園2.0 サーカス史上最大の危機!?〜』
 STELLA 学園RPG 2011年5月27日発売予定
http://www.stella-project.jp/products/ag2dc/index.html
『夢見る月のルナルティア』
 ARIANRHOD 錬金生活RPG+ADV 2011年6月22日発売予定
http://www.arianrhod.jp/LUNA_HP/index.htm
『雪鬼屋温泉記』
 ソフトハウスキャラ 温泉旅館経営シミュレーション 2011年6月22日発売予定
http://shchara.co.jp/04develop/yukion/00top.htm
『オイランルージュ 』
 liar soft 妓楼経営SLG 2011年7月発売予定
http://www.liar.co.jp/oiran_top.html
965名無したちの午後:2011/05/02(月) 15:10:46.80 ID:Vpo/jYyR0
超魔汁のゲーム部分って体験版やるかぎり絶対魔王レベルだったね
966名無したちの午後:2011/05/02(月) 15:11:18.50 ID:FFPU46fo0
オイランルージュ楽しみすなあ
967名無したちの午後:2011/05/02(月) 15:16:40.51 ID:F7UAGZkT0
『シキガミ』
 あかべぇそふとつぅTRY 領土争奪SLG 2011年7月29日発売予定
http://www.akabeesoft2-try.com/shikigami/index.html
『英雄戦姫』
 天狐 地域制圧型SLG 2011年発売予定
http://tenco.cc/products/eiyusenki/
『輝光翼戦記II 銀の刻のコロナ』
 ETERNAL シミュレーションRPG 2011年発売予定
http://www.eternal-will.jp/corona/top.html
『ランス・クエスト』
 ALICE SOFT RPG 発売日未定
http://www.alicesoft.com/rance8/index.html
『彼女は高天(そら)に祈らない』
 エスクード 新伝奇ドラマティックバトルSLG 発売日未定
http://www.escude.co.jp/product/kanosora/index.html

それとこれの扱いはどしましょ。
968名無したちの午後:2011/05/02(月) 15:19:54.07 ID:F7UAGZkT0
>>967の続き

『変態勇者の中出し英雄記』
 softhouse-seal 女好きの勇者の性欲が世界を救っちゃうRPG 2011年5月27日発売予定
http://softhouse-seal.com/product/041-hentaiyusya/index.html

これは同人?後システムがどうのこうのって話が出たのでどうしますか?

(変更点)
・発売済みソフトをすべて排除
・闇夜に踊れの発売日変更
・雪鬼屋温泉記の発売日確定とOHPが決まったのでアドレス確定
・オイランルージュの発売日確定とジャンル名の誤植修正
・シキガミの発売日修正
・エスクード新作のアドレスとゲームを追加
969名無したちの午後:2011/05/02(月) 15:23:34.24 ID:YPDwqK6Y0
>>968
それは出来が同人レベルだろうと言われてるだけで一応同人ではない
970名無したちの午後:2011/05/02(月) 15:24:02.95 ID:mBrjzKXrO
今年はやたら新規が多いな
大半はなんちゃってだろうけど
971名無したちの午後:2011/05/02(月) 15:27:57.58 ID:5k2npHgxO
神取1周終わったので大帝国始めたが序盤だからかもしれんが
不快キャラばかりなのがきついな、反日中華とかイラネ
紙のマニュアルついてないとかアイテム・引き継ぎ無しとか
確かに悪いとこばかり目につくな
972名無したちの午後:2011/05/02(月) 15:50:34.74 ID:F7UAGZkT0
じゃぁ>>968も追加で良いのね。
後変更点とかありますかね?
973名無したちの午後:2011/05/02(月) 16:12:49.17 ID:CLo7BU6w0
>>960
別にエロゲに限らないと思うけどね
古典歌劇や名作小説だって部分的にあらすじを取り出せばそんな感じだし
問題はその魅せ方
使い古されたものであれ、好き嫌いが分かれるものであれ魅せ方さえ上手ければ楽しませることは出来る
いくらシナリオや展開を真似しても上手く魅せられるライターが実は全然いなかったので廃れた
974名無したちの午後:2011/05/02(月) 16:49:37.51 ID:RS/0nSlAO
大帝国やっと一周終わったー
あとはカテーリンといちゃつきながらドクツエンド?見たら売りそうだ
色々あるけど、大シリーズとして言うならキャラクリと個別エンドと周回の楽しみをなくしたのが1番いただけないよね
975名無したちの午後:2011/05/02(月) 16:50:35.20 ID:FFPU46fo0
ユーザーが何を楽しんでいたか理解できなかったようだな
976名無したちの午後:2011/05/02(月) 17:04:02.34 ID:SzREy2A40
単純に開発時間の見積もり見誤ったんじゃね
977名無したちの午後:2011/05/02(月) 17:11:39.42 ID:zV9eY2PhO
制作スタートしたのが何年前だっけ?
978名無したちの午後:2011/05/02(月) 17:23:29.75 ID:fJiyJo4T0
ていうか一回作りなおしてこのクソゲーだろ
元のはどんだけひどかったんだよって話だ
979名無したちの午後:2011/05/02(月) 17:29:53.06 ID:IIzdHoLw0
スレ立てに挑戦してみるからちょっと待っててくれ。
980名無したちの午後:2011/05/02(月) 17:36:45.67 ID:IIzdHoLw0
忍法帳制限でアウト。
こんなマイナーなプロバイダでも引っかかるんだな。
初めてだよ。

と、いうわけで立てられる人よろしく。
981名無したちの午後:2011/05/02(月) 17:59:08.03 ID:F7UAGZkT0
じゃぁ、行ってくる。
982名無したちの午後:2011/05/02(月) 18:03:50.92 ID:F7UAGZkT0
だめだった・・・誰かお願い
983名無したちの午後:2011/05/02(月) 18:11:04.46 ID:bUF0+RTr0
>>977
4年前じゃなかったけか
984名無したちの午後:2011/05/02(月) 18:11:58.02 ID:fJiyJo4T0
駄目だった
忍法帳マジうぜえ
985名無したちの午後:2011/05/02(月) 18:25:47.75 ID:sBHqPXVO0
大帝国のあまりの糞っぷりを叩いてたら
社員に水遁くらったからスレたてられない
986名無したちの午後:2011/05/02(月) 18:26:24.92 ID:HOvOH9NX0
>>985
987名無したちの午後:2011/05/02(月) 18:31:10.60 ID:YPDwqK6Y0
いってみるが、これからご飯食べに行くところで時間ないから立てれたらテンプレは頼む
988名無したちの午後:2011/05/02(月) 18:35:43.46 ID:YPDwqK6Y0
専ブラのスレ立て機能が動作しねぇorz
すまん
989名無したちの午後:2011/05/02(月) 18:38:48.29 ID:vU7mhWXg0
んじゃ立ててみるか
990名無したちの午後:2011/05/02(月) 18:40:40.92 ID:vU7mhWXg0
あれ、ダメだった。この間は立てれたんだがorz
991名無したちの午後:2011/05/02(月) 18:47:46.72 ID:VI1QZ1PP0

行こうか
992名無したちの午後:2011/05/02(月) 18:49:32.93 ID:VI1QZ1PP0
ほい
どーぞ
RPG・SLG・ACT系総合スレッド69.00
http://kilauea.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1304329747/
993名無したちの午後:2011/05/02(月) 18:50:40.60 ID:luQFQfzy0
>>985
アンチ意見片っ端からすいとんしててわろた
994 忍法帖【Lv=14,xxxPT】 :2011/05/02(月) 19:00:34.24 ID:F7UAGZkT0
>>992

995名無したちの午後:2011/05/02(月) 19:09:26.10 ID:VI1QZ1PP0
1000なら紙芝居ゲームがゲームの定義から外れて
エロゲーとして売り出せなくなる
996名無したちの午後:2011/05/02(月) 19:13:01.76 ID:Vpo/jYyR0
>>992
997名無したちの午後:2011/05/02(月) 19:14:05.42 ID:FkLBvYzd0
処女と魔王とタクティクスに期待している
>>995
抜きゲーがなくなるのは困るw
>>992
乙おつ
998名無したちの午後:2011/05/02(月) 19:16:05.46 ID:fJiyJo4T0
>>992
おつ
999名無したちの午後:2011/05/02(月) 19:17:20.30 ID:VI1QZ1PP0
1000ならみんな同時に一発抜いて賢者モードからの世界平和
1000名無したちの午後:2011/05/02(月) 19:19:46.71 ID:VI1QZ1PP0
なんか切ねえ
10011001
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