RPG・SLG・ACT系総合スレッド68.00

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287 忍法帖【Lv=1,xxxP】
紙芝居の限界
288名無したちの午後:2011/04/27(水) 00:06:14.22 ID:f9HY9DkG0
まあゲームによりけりだわな
289名無したちの午後:2011/04/27(水) 00:11:27.35 ID:UQD4/ewH0
どうせエロゲのADVパートなんか殆どCtrlさんのお世話になるからどうでもいい気がする
290名無したちの午後:2011/04/27(水) 00:24:46.68 ID:NCujQ9Bi0
中には面白いシナリオもあるぞ
話に飽きたりダルい文章なら飛ばすわ
最初からctrl使ったりはあまりないな

あと声についてだが声が入るとキャラクターが生きてくるから必要
男でも女でも薄っぺらい心情とかがとても重要なものに見えたりするし
流石声優はそれで飯食ってるだけあるわ、とか思っちゃう

そんなものよりキャラクターに魅力がないほうが嫌だな
ゲームやるの億劫になるしシナリオも読みたくなくなるから困る
291名無したちの午後:2011/04/27(水) 00:28:12.16 ID:Z4x0w2xq0
無個性目無しの優柔不断はたしかにイヤだな
殴り飛ばしたくなってくる
292名無したちの午後:2011/04/27(水) 00:58:30.47 ID:+I1WR1S60
神採りアルケミーマイスターおもしろいな
いつの間にかもう30時間もやってた
ここまでエロ無しだが問題ない
今更エロ出されても邪魔なだけかもしれん
293名無したちの午後:2011/04/27(水) 01:04:34.87 ID:VHovIMMV0
何がどう面白いとかあるでしょ
294名無したちの午後:2011/04/27(水) 01:08:57.99 ID:T5zab1JJ0
大帝国フラゲきてるんだな
うらやましいわ
295名無したちの午後:2011/04/27(水) 01:11:12.61 ID:5RXtAEkP0
宅配業者のミスっぽいな……
296名無したちの午後:2011/04/27(水) 01:11:13.09 ID:5p+L/oGC0
神採りは一工夫しないと戦闘結果変わらないとかマップ引継ぎないとか姫狩りと比べてやり難くなったな
終章入っちゃうとクエストこなしててもイベント何も起きなくなるし
297名無したちの午後:2011/04/27(水) 01:11:21.36 ID:/fbiwbkB0
神採りはなんかこう、チマチマ育っていく感じが面白い
女キャラよりワンコや泥人形の方が愛着沸くわ、泥人形は女になっちまったけど
298名無したちの午後:2011/04/27(水) 01:20:02.79 ID:CF/C9A430
まだ三章だけど泥人形と水女さんのレベルの置いてかれっぷりがぱないです
299名無したちの午後:2011/04/27(水) 01:51:04.99 ID:p9KCzCYH0
水那はその時点だとエースだろ
300名無したちの午後:2011/04/27(水) 02:05:29.17 ID:CF/C9A430
マジか、使わなさ過ぎてお店の看板娘になってしもうた
301名無したちの午後:2011/04/27(水) 02:05:34.03 ID:haUvpXc10
狐さんが連続火弾憶えたら無双しはじめた
302名無したちの午後:2011/04/27(水) 02:23:43.15 ID:2j/bMWMP0
ここのスレの住人はやってるときは面白いな、くらいしか言わないよ
やってないやつはネガるけど。
感想を真面目にかきだすのは一周してからだろ
303名無したちの午後:2011/04/27(水) 02:29:47.43 ID:/fbiwbkB0
二週したけどシナリオは期待するな
304名無したちの午後:2011/04/27(水) 02:50:30.87 ID:jRhF7LlO0
シナリオは悪くはないが良くもない無難な出来
ゲームシステムはかなり良く出来てて周回の楽しみもあり、エウの最高傑作だと俺は思う
ただ一気にゲームバランス崩れる金策とかが結構あるからある程度自分で縛りを入れた方が長く楽しめるな
305名無したちの午後:2011/04/27(水) 06:21:06.90 ID:ILTUnhD80
まだ難易度普通、一周目終盤だけど今のところ極一部を除き自ターンなら行動後のユニットにも回復系アイテム使い放題ってのが相当にヌルい
未行動状態で使うと行動終了になるぐらいでもいいんじゃないかと思った
縛るならここらへんかな
306名無したちの午後:2011/04/27(水) 06:52:41.18 ID:ERhVGcTB0
『雪鬼屋温泉記』
ソフトハウスキャラ/6月24日
307名無したちの午後:2011/04/27(水) 06:55:18.69 ID:bwbizYs60
ああ、消費アイテムが便利すぎるってのはあるよね神取り
入手数に制限がある訳じゃないし、普通に買えるし

シナリオって言うかキャラは良い感じだなぁ
308名無したちの午後:2011/04/27(水) 07:57:02.03 ID:Pz/MQjq30
やっと1週終わった
消費アイテムについては同意
縛りプレイが嫌いな俺には戦闘不能回復させるやつはゲーム上から抹消してほしいわ
これあると全滅とかありえないし
309名無したちの午後:2011/04/27(水) 09:15:43.76 ID:jmqpzuuO0
エウゲーは大体そうだけど、簡単に言うとバランスが悪い
消費アイテム未使用縛りとかすれば良いのかもしれないけど、それは何か違うし
310名無したちの午後:2011/04/27(水) 09:20:38.36 ID:Sf8FOpBS0
バランスが悪いと言うよりも、
だいぶ難易度は上がってる物のやはり温めに作ってるってのは有ると思う。
とはいえ九尾などで実装してる無条件勝利出来る難易度設定ってのもまたおかしいし
多くの人に受けるとなるとすれば妥当な難易度だと思う。
311名無したちの午後:2011/04/27(水) 09:51:58.24 ID:2CZzd9s20
うちらはマゾゲー慣れてるが、今時の子はヌルゲーでも難しいと文句言うんだよ
312名無したちの午後:2011/04/27(水) 09:53:34.12 ID:VHovIMMV0
難易度以前に操作性は体験版からなんかマシになってないのかな
313名無したちの午後:2011/04/27(水) 10:20:30.88 ID:j0zQkcMy0
キャラ6月か、ちょうどいいタイミングだな
314名無したちの午後:2011/04/27(水) 10:27:02.32 ID:Sf8FOpBS0
6月は今のところルナティアのみか。
5月発売分が1作〜2作くらい流れ込んできて
あとはライアーの新作がもしかしたら?って所だな
315名無したちの午後:2011/04/27(水) 13:09:16.43 ID:Clw4Jady0
すぐ上のレスに書かれてるのにガン無視されてるキャラ
316名無したちの午後:2011/04/27(水) 13:59:15.15 ID:Sf8FOpBS0
>>315
いや、キャラ以外に出るやつって事よ。
ま、まぁ、いつも通りキャラには期待してますよ?
ほんとですよ?
317名無したちの午後:2011/04/27(水) 14:24:02.69 ID:2VQDYYu30
つーか、乱数固定にするくらいならいっそ成長値固定にしてくれ。
そのほうが後腐れなくていい。
318名無したちの午後:2011/04/27(水) 14:32:14.42 ID:+I1WR1S60
キャラはもう予約しない
319名無したちの午後:2011/04/27(水) 14:52:58.35 ID:UYRp6VIN0
いいんでね?また突然変異が出来ても昔と違って生産量多いからすぐに店頭から消える事は無いだろ
よしんば難民になったとしても自己責任ってだけの話
320名無したちの午後:2011/04/27(水) 14:57:49.65 ID:Pw1yHD830
ストレスで胃がやべぇ
せっかく大帝国来たのに…
321名無したちの午後:2011/04/27(水) 15:03:40.38 ID:iUtZfI0dO
帝国は鬼畜フラグが判明してから手を付けるわ
作品スレでワイワイやるのも楽しいけどね
322名無したちの午後:2011/04/27(水) 16:36:04.95 ID:p9KCzCYH0
大帝国評判悪いなぁ
323名無したちの午後:2011/04/27(水) 16:40:02.58 ID:yna6Xy/l0
そうですね
324名無したちの午後:2011/04/27(水) 16:40:35.62 ID:jmqpzuuO0
いらっしゃい
325名無したちの午後:2011/04/27(水) 16:46:10.48 ID:+Do70dyl0
マニュアル読まずにたかるようにプレイしてる割れ厨共の評判が最悪ってのは良くあるパターンの一つでしょ
何も考えずにクリックしてるだけでOKの難易度じゃないことは分かっただけ収穫
326名無したちの午後:2011/04/27(水) 16:49:51.07 ID:DlLw4TMc0
どうせ作品スレはどうでもいい質問と偉そうな連中しか居ないだろ
327名無したちの午後:2011/04/27(水) 16:51:30.59 ID:8ojiZHAq0
闇夜に踊れの体験版やってるんだけど
合体技のゲージが溜まる前にミッション終わってユニオンアーツ使えねぇ
328名無したちの午後:2011/04/27(水) 16:52:47.72 ID:00M0hbvy0
大帝国早く来ないかな( ゚∀゚)=3
329名無したちの午後:2011/04/27(水) 18:08:56.10 ID:Sf8FOpBS0
ランスシリーズとはまた違うシステムだからなぁ。
そういうのに違和感を感じる人は多そう。

>>327
一般的な格ゲーみたいに打撃を与えていくことでどんどんゲージたまるんでなく
時間経過でゲージ増えていく(しかも遅い)ってのはちょっと使い勝手が悪いよね
330名無したちの午後:2011/04/27(水) 18:22:53.29 ID:p9KCzCYH0
評判悪い意見=割れ厨とかアホすぎるw
331名無したちの午後:2011/04/27(水) 18:30:55.47 ID:Z4x0w2xq0
発売してすぐに報告する人は、途中経過か合わないとかで切り上げた人だから参考にはならんでしょ
332名無したちの午後:2011/04/27(水) 18:35:26.87 ID:+I1WR1S60
参考になるかならんかは報告する人によるから一概には言えないよ
333名無したちの午後:2011/04/27(水) 18:36:44.21 ID:4KkEWWwN0
大帝国とか時間もったいなさ過ぎてやらない
全く工夫の余地のない事何回繰り返させるんだよ
今ならまだおばさんチームのほうが希望持てるわ
334名無したちの午後:2011/04/27(水) 18:42:12.14 ID:L4D0M5HM0
「評判が悪い」じゃなくて「ここがこうだからこういう不満がでてる」ってレスじゃないと
2chでは信者だのアンチだのってやりとりになっちまってメンドくさいということだな
335名無したちの午後:2011/04/27(水) 18:43:13.53 ID:VHovIMMV0
具体性のないのはどっちの意見もアテにならんな
前にも粘着いたし
336名無したちの午後:2011/04/27(水) 18:46:33.49 ID:p9KCzCYH0
>>334
大帝国スレ見ればどこがダメか一杯意見出てるよ
337名無したちの午後:2011/04/27(水) 18:54:33.23 ID:mdIz88PK0
攻め込んだら勝つかゲームオーバーかの2択しかないという仕様に不満が出てるな
338名無したちの午後:2011/04/27(水) 18:55:20.07 ID:2Fr6nW+a0
>>336
ちょっと見てきたけど、内政要素が薄くて国力を蓄えて戦闘を有利にしていく要素が薄いとか
戦闘では何度か攻めて敵の戦力を削ぎ落として、その上で占領したりって戦略性がないとか言われてた
俺がプレイしたことある地域制圧ってそういうかったるいゲームだったっけと思った
339名無したちの午後:2011/04/27(水) 18:56:40.95 ID:FTmVN+QO0
エウはやっぱエロゲではすごいメーカーだな
これだけ面白くて複雑なゲーム作って、まったくといっていいほど
バグ報告がない
他のメーカーなんてバグだらけ修正パッチだらけで
どうしようもないというのに
ほんと見習ってほしいもんだ
340名無したちの午後:2011/04/27(水) 18:57:15.46 ID:mdIz88PK0
大番長ですら
実際に占領したい地域以外にも敵おいて反撃で壊滅→不戦勝
とかできたぞ
341名無したちの午後:2011/04/27(水) 18:57:59.63 ID:mdIz88PK0
敵おいてどうするw
味方を配置だ
342名無したちの午後:2011/04/27(水) 19:00:53.86 ID:2j/bMWMP0
不思議なことにエウが進行上の致命的バグを発売一週間目ぐらいで直すと早いって言われるのに
gesen18が一週間で直すとおせえよ氏ねって言われる、これが多分信者補正
アリスの過去の地域制圧SLGに限らず内政が大事な戦略SLGなんてほとんどないのに
発売されるとなんやかんやと叩かれる、これが多分思い出補正
プレイヤーってそんなもんだよね
343名無したちの午後:2011/04/27(水) 19:02:50.05 ID:NmhJrvkS0
げーせん()なんてパッチ遅かったら生きる価値ないだろ
そもそもプレイしないし買わないし検討すらしないがな
344名無したちの午後:2011/04/27(水) 19:03:02.12 ID:L4D0M5HM0
システム公開されたときから懸念されてた部分だが、やっぱり物足りない感じになっているってことか
345名無したちの午後:2011/04/27(水) 19:10:01.37 ID:+Do70dyl0
ごめん、ちょっとやってみたけどマジでダメだわこれ
ゲーム性云々っていうか多分当初予定していたであろう部分が見え隠れするだけにより一層残念
346名無したちの午後:2011/04/27(水) 19:15:27.02 ID:/fbiwbkB0
なんとなく予想通りになりそうだね
347名無したちの午後:2011/04/27(水) 19:16:45.99 ID:Xp+ELzH7O
>>338
あと敵の戦力の偵察ができないってことな
対策の立てようがないまま何回もゲームオーバー繰り返させられるのは地域制圧とか関係なくかったるいと思うぞ
348名無したちの午後:2011/04/27(水) 19:18:30.03 ID:NmhJrvkS0
どうせスーパースパイだっけ?ああいうアイテムあるんじゃないの
自分は神採り飽きるまで様子見だな
349名無したちの午後:2011/04/27(水) 19:19:44.72 ID:A1Diqv2b0
お助けキャラ最初から完備してるのは恐らく詰み防止かね?
確かにこのシステムだと勝てない敵に勝つ手段がターン数ひたすら経過させて
戦力充実以外にないから、いつものアリスだとルート後のターン制限でどうにも出来なくなるかもな
100時間以上かかるって話だった旧verはどんなもんだったのか逆に気になるわ
350名無したちの午後:2011/04/27(水) 19:23:41.88 ID:jRhF7LlO0
>>339
いや、バグあるからw
丁度今日修正パッチきたし
351名無したちの午後:2011/04/27(水) 19:23:56.39 ID:2Fr6nW+a0
>>340
いや、言われてるのは次の進行目標に負ける戦力で特攻して削りたいってことだよw
数ターン使ってちまちま攻めるのがいいらしい
352名無したちの午後:2011/04/27(水) 19:24:27.36 ID:W/08tZio0
今回ターン制限ないらしいからそれ込みのバランスなんだろうな
353名無したちの午後:2011/04/27(水) 19:26:45.52 ID:mdIz88PK0
>>351
それ負ける戦力で特攻するんじゃなくて
敵の戦域一つを殲滅できるけど占領はせずに次のターンでの全滅を目指すってことじゃないの
354名無したちの午後:2011/04/27(水) 19:44:49.98 ID:2Fr6nW+a0
どちらにせよ今までの地域制圧だと攻撃ターンを積極的に削りに使う慎重なプレイングスタイルなんてありえなかったからピンとこないなと
先の展開がわかってて手痛い反撃が来る時とかイベントで攻めても無駄な時とか特殊なケース以外、戦域は取れるときに取っとけって感じだったし
355名無したちの午後:2011/04/27(水) 19:50:56.57 ID:mdIz88PK0
今まではターン制限で常時急かされてたけど
せっかくターン制限なくなったんだからこれで色々できると思ったらこの様だったってことか
356名無したちの午後:2011/04/27(水) 19:56:21.76 ID:+Do70dyl0
一本の大きなストーリーありきの戦略ゲーだから多少仕方ない部分はあるんだけど
プレイヤーの介入できる部分に根本的なデカい問題がある
これじゃあこのスレでバカにされるなんちゃって戦闘だけのRPG並
357名無したちの午後:2011/04/27(水) 19:57:56.57 ID:2Fr6nW+a0
>>356
具体的に頼む
358名無したちの午後:2011/04/27(水) 20:00:52.93 ID:2Fr6nW+a0
>>355
俺はそういうバランスが好きだから根本的に食い違うのかもな
まったり内政整えて金が溜まったら軍備整えて、チクチク削って一箇所落として、ってなことをエロゲーで繰り返すのはちょっとって思うし
359名無したちの午後:2011/04/27(水) 20:08:41.73 ID:SUF9J0kFP
大帝国にチョンでないニカ?
360名無したちの午後:2011/04/27(水) 20:09:40.89 ID:KenLoRf10
神取りは装備品の付け替えとか販売アイテム選ぶあたりのI/Fがかなり残念だな
361名無したちの午後:2011/04/27(水) 20:10:22.51 ID:+Do70dyl0
>>357
やれば分かるんだが大帝国、出来ることが「戦力の分配」ただそれだけなんだよ
>何も考えずにクリックしてるだけでOKの難易度じゃないことは分かっただけ収穫
って自分でレスしておいてなんだけど、考えるべき点すら何もない
ターン経過させて見てるだけイベントやって相手の数字を上回ったら攻めてってマジでそれだけ

362名無したちの午後:2011/04/27(水) 20:10:32.86 ID:9U2xYbzv0
ようは戦術ターンにターン制限が無い
こっちの全滅または勝利か、相手の勝利じゃないと終わらない
そして撤退が出来ない?

だから不利な打開策が勝つまでリロードまたは攻めこむのを諦めて戦力増強しかない

大シリーズが基本覚えゲーで初見殺しありの戦国なんか公式で詰まったらリロード推奨するぐらいだから
これまでと同じようなもんだと思ってるけど、スペースオペラ的な期待したのは肩透かしくらったかもな
363名無したちの午後:2011/04/27(水) 20:16:32.52 ID:NmhJrvkS0
銀英IVEXぽいのは期待するべきではない、と
364名無したちの午後:2011/04/27(水) 20:16:50.73 ID:L4D0M5HM0
>>361
俺も届いたからやってみたけど似た印象をうけた
アリスのゲームはシンプルに作るのが上手いけど
そぎ落としちゃイカンとこまで切らなくてもいいんだよな

詰め将棋に近いゲーム性なのかって言ってた人もいたけど
それならある程度複雑なパズル的要素を付与させる必要があった
365名無したちの午後:2011/04/27(水) 20:19:09.78 ID:iUtZfI0dO
[775]名無しさん@ピンキー[] 2011/04/27(水) 20:13:37.33 ID:HCupZZ9k0
AAS
おい、提督画面でシフト押しながら、スキル欄をクリックするとデバックモード的な画面になって、好きなキャラクターに自由にスキルつけれるぞ。
ひどいバグだな。


あちゃーw
366名無したちの午後:2011/04/27(水) 20:20:14.60 ID:NmhJrvkS0
さようならアリス
少なくともしばらくは
367名無したちの午後:2011/04/27(水) 20:20:53.87 ID:Xp+ELzH7O
おい大帝国デバッグモード入れるバグあるってよ
大きなバグ無いのがアリスの特徴じゃなかったのかよ
368名無したちの午後:2011/04/27(水) 20:21:37.68 ID:9U2xYbzv0
まだやってないけど感想を聞いてると
あれだけ嫌われたターン制限が
ゲーム性に必要だったと
まあそうだろうな、TADAがあれだけ拘った要素だし
369名無したちの午後:2011/04/27(水) 20:25:00.59 ID:NWTRvM1A0
結局ターン制限に頼らないとバランス調整もゲーム性もダメダメになる、
その程度のゲームしかアリスは作れないということが今回証明されたってわけか
370名無したちの午後:2011/04/27(水) 20:26:37.80 ID:L4D0M5HM0
>>368
いや違う
むしろターン制限があっても(戦局を積極的に動かす必要が出てきても)
やることが変わらない戦闘システム・敵戦力の流動性のない構造が問題だと思う
371名無したちの午後:2011/04/27(水) 20:30:38.02 ID:8ojiZHAq0
戦略SLGとACTやらない俺には
ランスクエストまでアリスのゲームはないも同然
372名無したちの午後:2011/04/27(水) 20:33:45.56 ID:8ojiZHAq0
でも大帝国ってすんごい前からデバッグしてた気がするんだけど
373名無したちの午後:2011/04/27(水) 20:35:54.13 ID:CxFcDjbz0
>>367
逆に考えるんだ
大きなバグ無いのがアリスの特徴だからこれは仕様だ、と


今までの大シリーズとシステムが変わるなら体験版が欲しかったな
374名無したちの午後:2011/04/27(水) 20:38:09.66 ID:JJ4KFqayO
そういえば、公式で予約した1万5人には今日届くんだったね
もの凄いフラゲッターの数だw
375名無したちの午後:2011/04/27(水) 20:39:07.41 ID:JJ4KFqayO
あ、一万五千て書こうしたのに
376名無したちの午後:2011/04/27(水) 20:41:53.24 ID:/GCPdZGL0
明日届くのにフリスビー確定かよ(´・ω・`)
377名無したちの午後:2011/04/27(水) 20:43:52.71 ID:bwbizYs60
使わなきゃ良いだけだろ?
使う気にならなきゃ影響ない操作だし

勿論意図的に残したんじゃなけりゃ封印してから出すべきではあるし
意図的だったとしてももうちょっと使用頻度の低いキーに設定しとくべきだとは思うけど
378名無したちの午後:2011/04/27(水) 20:44:40.01 ID:mdIz88PK0
明らかにバグだろ致命的なw
379名無したちの午後:2011/04/27(水) 20:45:56.73 ID:00M0hbvy0
大帝国キター
380名無したちの午後:2011/04/27(水) 20:50:54.61 ID:2CZzd9s20
一回延期したのよね
381名無したちの午後:2011/04/27(水) 20:51:45.82 ID:2Fr6nW+a0
鬼畜王のカオス+100バグ思い出した
382名無したちの午後:2011/04/27(水) 20:56:48.66 ID:9LFYRIyB0
予約買いするのは九尾とエウだけ、アリスとキャラは怖すぎる
383名無したちの午後:2011/04/27(水) 21:01:00.15 ID:00M0hbvy0
あれ、大帝国マニュアル入ってなくね?
384名無したちの午後:2011/04/27(水) 21:02:32.12 ID:bwbizYs60
オンラインマニュアルだよ大帝国
冊子は完全に読み物
385名無したちの午後:2011/04/27(水) 21:05:06.11 ID:JJ4KFqayO
大帝国が実際にどうかなんて明日やれば分かることか
386名無したちの午後:2011/04/27(水) 21:08:22.33 ID:Z4x0w2xq0
自分に合うかどうかなんてやってみないとわからんからね
明日だよな大帝国の発売日
387名無したちの午後:2011/04/27(水) 21:14:22.91 ID:Sf8FOpBS0
一応発売日は明日だけど公式が発売日前日到着することを明記してるからね。

ターン無制限にしちゃうよりターン実質無制限(1ターン当たりの維持費がかかって資金尽きれば終みたいな)
にしたほうが良かったんじゃないかな
388名無したちの午後:2011/04/27(水) 21:16:59.47 ID:PEsQMjpw0
それにしたらしたで完全無制限にしろってやつが出てくるよ
389名無したちの午後:2011/04/27(水) 21:24:05.11 ID:kifK1YsA0
6時間ほどやった感想

同盟結んで中帝国潰したところだけどここまではかなり楽しめてる
既にルート展開左右しそうな大事っぽい分岐選択肢が3つあった気がする
とにかく今までの大シリーズに比べて、序盤から他の国が動きまくるからイベントとテキストが多い
これはこれで見てて楽しいし二周目以降はこのイベントの多さが新鮮さに繋がって嬉しいんだろうけど、
今はゲームパートが面白いから先に攻め進めたいのに・・・って感じるな
とりあえず自分にとってはいつもの徹夜ゲーの予感
390名無したちの午後:2011/04/27(水) 21:28:28.45 ID:MuTILWcx0
中帝国は弱すぎて不安になったほどだが
ドクツと同盟、ガメリカエイリスに宣戦布告で面白くなってきた

いろいろ艦船の種類も多くてどれから作ろうかと思うし
建築はたてなおしできないのでプレイスタイルでいろいろ変化もつけられるだろうし
391名無したちの午後:2011/04/27(水) 21:32:28.59 ID:VszS5U5UP
戦国の時の流れを鑑みるに発売直前の評価はアテにならん、
392名無したちの午後:2011/04/27(水) 21:32:46.34 ID:L4D0M5HM0
あたりまえだけどマップをクリアしていくSRPGならともかく
戦略SLGで「追い立てられる何か」って要素が存在しないゲームデザインはありえないと思う
大抵のウォーシミュレーションでは他勢力の成長や妨害なわけで、アリスSLGも本質はそれを持っていたはず

それを考えるとターン制限ありなしっていうか、大帝国のシステムなら他国の戦力がダイナミックに変動したり
もっとマップの構成も1・2本のライン構成じゃなくて乱戦になるようにして敵艦隊が自在に動くようにするとかしないと
状況変化する要素そのものが失われてしまう
393名無したちの午後:2011/04/27(水) 21:39:42.05 ID:L4D0M5HM0
なんかフォローするみたいだけどデキは悪くないし面白いんだぜ
はっきりと分水嶺となるイベントが設定されてるからメリハリあって中毒性あるしな
394名無したちの午後:2011/04/27(水) 21:41:46.52 ID:mdIz88PK0
面白いっていっても番長以下の雰囲気がひしひしと
395名無したちの午後:2011/04/27(水) 21:43:00.64 ID:qgDnUROG0
え?大帝国、デバック機能付いてるってマジかよ
いきなり俺TUEEEEできたら、遊ぶの馬鹿みたいやんか
やる気も買う気も最初から無くてよかった
396名無したちの午後:2011/04/27(水) 21:48:32.93 ID:I+D9C5+40
何か1人ID真っ赤の人で「やってないのがわかる」人が居るなwww
397名無したちの午後:2011/04/27(水) 21:50:21.90 ID:kifK1YsA0
>>390
まだ補助艦とかに回す資源がないけど、第2世代で防御艦とかミサイルとか出てきてやれそうなことが広がったな

多分皆が目安にしてる戦国ランスより面白いかどうかは現状ではなんとも言えないけど、とりあえず
開発造船があるから戦略性やキャラ成長面、イベントの量とかでは戦国より面白い
戦闘はやっぱり盾や火力とかってメリハリのある戦国のシステムが上手く出来てた
けどこれは艦の世代が上がってきたら特徴のある色んな船作れるようになるかもしれない

>>394
そんな結論ありきで決め付けずに、気になるならやってみるといいと思うが
398名無したちの午後:2011/04/27(水) 21:52:51.35 ID:V1AZcNFT0
オンラインなんだ
マニュアルだけでも先に読みたいな
だれかURLくれよ
399名無したちの午後:2011/04/27(水) 21:53:14.39 ID:2j/bMWMP0
ここって大げさなこと言う割にはたいして語れるほどゲームやってないやつが多いんだよなぁ
鬼畜王とか戦国ランスみたいにターン数制限でイベントが起こるゲームってほぼないぜ
アリスゲー基準ならアリスゲーの本スレでやれよ
400名無したちの午後:2011/04/27(水) 23:36:13.27 ID:4KkEWWwN0
アリスに期待してた人お疲れ
こんなもんだよ今のアリスは

総じてゲーム性のあるエロゲの時代終了
401名無したちの午後:2011/04/27(水) 23:40:01.01 ID:G55a+BsO0
もう安心して予約できるのがエウとバルドチームぐらいしかない。
アリスはランス以外はちょっと出来ないな。大帝国は合わなかった。
402名無したちの午後:2011/04/27(水) 23:46:50.00 ID:m2yYTgSc0
まだ発売日にもなってないのにこの荒れ様・・・
403名無したちの午後:2011/04/27(水) 23:51:58.90 ID:9jYPA2nP0
アリス大作だといつもこんなだな
404名無したちの午後:2011/04/27(水) 23:52:51.62 ID:dju0dOADO
RPG・SLGは飽和気味
レースゲーとか格ゲーやりたい
405名無したちの午後:2011/04/27(水) 23:58:28.65 ID:Clw4Jady0
デバッグっていってもなにもかもいじくれるわけじゃなくて
スキル入れ替えられるだけだぞ
今回そんなに無双なスキルあるわけじゃないから
使ってもそんなに難易度下がらないんじゃないか
最初からいる仲間で一通り揃ってるしな
406名無したちの午後:2011/04/28(木) 00:02:19.36 ID:gnSLe++b0
>>402
普通に面白いって感想も結構あったけどな
戦国や大悪司レベルを期待しなければそこそこ楽しめるのかな
407名無したちの午後:2011/04/28(木) 00:03:53.02 ID:VszS5U5UP
>>402
ヒント:戦国の時も発売前はこんな流れ
408名無したちの午後:2011/04/28(木) 00:04:41.68 ID:W21x+0ccP
神採りは徹夜してぶっ続けで遊んだけど
大帝国はなんかそこまでハマれないな
面白くないことはないんだけど・・・なんか微妙
デバッグモード(笑)で全員に忍法付けると敵の攻撃全部0になってまず負けなくなる。。。
409名無したちの午後:2011/04/28(木) 00:08:45.52 ID:TCDK8iez0
マジか!セーブデータ落とさなくてもオレtueeeeできるとは、なんという親切設計^^ 
上級者はゴミスキルで縛りプレイですね^^
410名無したちの午後:2011/04/28(木) 00:08:57.04 ID:W7O438c10
その手のスキルは効果重複しないって書いてあるんだが違うの?
411名無したちの午後:2011/04/28(木) 00:15:58.64 ID:Cw+K6jDM0
2つとも工作板の勢いパネェ、闇夜は一月回避して正解
話題があるってことは売り上げも作品内容もいいってことじゃね
あんまから辛口すぎるのもどうか
412名無したちの午後:2011/04/28(木) 00:17:22.72 ID:oFZpVq4z0
大帝国
CG152枚(差分なし全別CG)
回想114シーン
413名無したちの午後:2011/04/28(木) 00:23:22.86 ID:8yBnDhqx0
シフトボタン押すだけで無敵モード発動とか
アリス終わったな
414名無したちの午後:2011/04/28(木) 00:24:28.59 ID:5jc9+GRo0
てか最近のアリス見て予約するって言うのがすごい
評価待ちでよかった
415名無したちの午後:2011/04/28(木) 01:45:33.54 ID:nw02XBEy0
大帝国はクソゲと言い切れない

言い切れないが、期待したものほどではなかったというションボリ感は確かにある

何が言いたいかというと、
この便秘の時のような気持ちを誰か解決してくれ
416名無したちの午後:2011/04/28(木) 01:46:31.37 ID:Nn845fYY0
>>373
発売日パッチ来たけど仕様なん?
417名無したちの午後:2011/04/28(木) 01:50:50.38 ID:Xk3QIxvX0
>>415
エビオスおすすめ
418名無したちの午後:2011/04/28(木) 01:51:32.25 ID:gQLnZ8Sh0
ショウガが効いてないジンジャーエールな出来
419名無したちの午後:2011/04/28(木) 01:55:34.05 ID:8yBnDhqx0
エウ>>>>>>アリスが確定したな
420名無したちの午後:2011/04/28(木) 01:56:02.77 ID:gBfG3DJZP
戦国の時も最初はこんな感じで微妙扱いだったから
一週間もすれば良ゲー評価に化けてる気がしてならない。
421名無したちの午後:2011/04/28(木) 01:58:20.57 ID:J4zS4LMo0
そんなので煽るなよ
422名無したちの午後:2011/04/28(木) 02:01:06.20 ID:wg63VRpH0
大シリーズは合わない人多いよな
423名無したちの午後:2011/04/28(木) 02:01:09.23 ID:J4zS4LMo0
>>419
まだ発売日になったばっかだ
つーか煽るなら大帝国やってから煽れよ
424名無したちの午後:2011/04/28(木) 02:06:00.50 ID:zkS6sUkY0
うーむ、戦国とは根本的にシステム違うからなあ
ちょろっとやった感じでは相手より戦力高ければ勝てる、それだけのゲームとしか言いようが無い
まあ面白くないことはないし、ある意味艦隊戦その通りとも言えるんだが
何かなあ・・・
425名無したちの午後:2011/04/28(木) 02:25:04.71 ID:p1UUNKMa0
大帝国はアンチコメントはいつもどおりだけど、擁護コメントがそこそこ面白いって
レベルでしか擁護してないのな。
これはやっぱりダメっぽいな。
426名無したちの午後:2011/04/28(木) 02:27:51.62 ID:BHGOMCic0
他人の評価は当てにならん
自分でやるまでは判断できん
427名無したちの午後:2011/04/28(木) 02:31:30.06 ID:kACjXfUq0
5時間ほどやったけど内政的な事が出来ないのが寂しい。
何かイベント起きてないかなーと見るのも無い
もう少しプレイヤーに何かやらせてくれても良いんじゃないかなという印象
428名無したちの午後:2011/04/28(木) 02:37:56.04 ID:+O3354kq0

工作板ざっと読んだけど、大帝国は軍オタがネタにする話題レスがほとんどないな。
戦国はランスシリーズ+歴オタで盛り上がる敷居が低かった気がする。

まぁこのスレ住人でシステム重視だからシナリオは気にせず、GWに購入予定だが
429名無したちの午後:2011/04/28(木) 02:40:29.75 ID:gBfG3DJZP
ある程度進んでるのはフラゲ組みと割れだけだろ、
DL組みは始めたばかりだし俺はまだ手に入れてない。
430名無したちの午後:2011/04/28(木) 02:42:16.27 ID:dCsbmdzY0
ア・バオワ重慶やっと落とせたw
防衛と侵攻で提督の配置をやりくりするのはちょっと大シリーズっぽい懐かしい感覚
431名無したちの午後:2011/04/28(木) 03:00:03.59 ID:DkFN5viD0
大帝国おもしれえ
まだ南京だけど
432名無したちの午後:2011/04/28(木) 03:09:59.07 ID:8yBnDhqx0
大帝国糞ゲーすぐるwww
とりあえずいったん攻めてみて敵の数見たら
ロードして勝てる数の船作るだけw
戦闘しょぼすぎだろこれ・・・
433名無したちの午後:2011/04/28(木) 03:19:26.67 ID:oFZpVq4z0
かなり進めたつもりなのにまだ回想シーンが4/114しか開いてないし、イベント回収はなかなかボリュームありそうだ

>>425
工作では悪事9番長7に対して大帝国8.5とか言われてた
まだ評価固まるには早い気もするけど俺も今のところはこんなもんかも
434名無したちの午後:2011/04/28(木) 03:21:54.65 ID:PHifMLEo0
>>432
それは序盤だけだよ

ガメリカエイリスソビエトとドンパチってるが
やりくり楽しい
435名無したちの午後:2011/04/28(木) 04:49:04.59 ID:ERXgX67KP
やべえ恥ずかしくて5ターン目で詰んだとか言えねえ
436名無したちの午後:2011/04/28(木) 06:41:30.43 ID:zkS6sUkY0
確かに面白くなってきた
が、敵の情報見られないのがちょっとあれだな
不満点はそれくらいか
437名無したちの午後:2011/04/28(木) 07:00:22.82 ID:KHI1m4II0
ID:8yBnDhqx0はコメが完全に煽りだけなんで、
スルー推奨。
今後こんな輩(実の無いコメしかしないアンチ)が沸いてくるので、
おまえらスルー検定する時だぞ!
438名無したちの午後:2011/04/28(木) 07:32:35.68 ID:BWXIOdv80
崩壊する信仰心と煽りあいを見ながら一服する至高のひととき
439名無したちの午後:2011/04/28(木) 07:40:48.85 ID:h95FhbSr0
そもそもまだまともに買ってる人のほうが少なさそうなのに・・・
440名無したちの午後:2011/04/28(木) 08:18:24.57 ID:UgFGo8Un0
さすがに発売日のこの時間から貶してるのはどうかと
441名無したちの午後:2011/04/28(木) 08:39:51.50 ID:U+yTO9gT0
昨日からやってるけど大帝国もそこそこ面白い。
でもなんだろうな、これはADVみたいにストーリーと展開が面白いわけで
戦略パートが面白い、と言う訳じゃない気がする・・・それも何かずれてるが
あまりにも戦略パートをざっくばらんにしすぎて何かおかしいんだよなぁ。
442名無したちの午後:2011/04/28(木) 09:42:56.56 ID:W21x+0ccP
闘神V以上、大番長未満って見方で大体一致したみたいだね
まさにそんな感じだわ
アリスの地域制圧型だけは外れ無しって思ってたけど
大帝国はぎりぎり許せるレベルって感じ
順調に進化してるエウや九尾と違ってアリスは微妙に迷走してる
爆死してるキャラよりは遥かにマシだけど
443名無したちの午後:2011/04/28(木) 10:05:46.47 ID:U+yTO9gT0
まぁ、一日で判断するにはちっと早いと思うけどな
444名無したちの午後:2011/04/28(木) 10:07:14.57 ID:VBEGoMn70
いつもの対立厨でしょ
1レスの中にやりたいこと詰め込み過ぎて分かりやすすぎる
445名無したちの午後:2011/04/28(木) 10:46:20.22 ID:JwTUkOA10
違うジャンルで比較とか
446名無したちの午後:2011/04/28(木) 11:22:51.06 ID:2ailG5cg0
わかりやすいなw
447名無したちの午後:2011/04/28(木) 11:44:24.69 ID:SkBxBo5DO
割れ厨がうんちく垂れ合う場末のスレで煽りあってもな。
買わずにあら捜しするしここはある意味月別よりタチ悪いよね。
448名無したちの午後:2011/04/28(木) 12:27:04.09 ID:U+yTO9gT0
安心のもしもしID
449名無したちの午後:2011/04/28(木) 12:31:01.33 ID:bw0rqBBJ0
戦国の時は他人やってるの見てすぐに様子見やめてオフィシャルで注文したからな
同じ流れで買うことになったらラッキーぐらいな気分
450名無したちの午後:2011/04/28(木) 13:19:31.84 ID:+sjlICV00
アンチ意見は全部割れ厨
451名無したちの午後:2011/04/28(木) 13:47:42.35 ID:eiNylQ/u0
擁護してる奴が単発IDだけとかわかりやすいな
452名無したちの午後:2011/04/28(木) 14:05:59.13 ID:VBEGoMn70
誰と戦ってるんだ?
453名無したちの午後:2011/04/28(木) 14:29:23.16 ID:cFyCN7xS0
索敵値とか計算しながら戦うゲーム
建物も立て直し出来ないし戦闘中心だね

イベントフェイズは大番長みたいに会話とエロを分けてほしかったなー
454名無したちの午後:2011/04/28(木) 14:29:51.87 ID:L0f83hb/0
444 名前:名無したちの午後[sage] 投稿日:2011/04/28(木) 10:07:14.57 ID:VBEGoMn70
いつもの対立厨でしょ
1レスの中にやりたいこと詰め込み過ぎて分かりやすすぎる

452 名前:名無したちの午後[sage] 投稿日:2011/04/28(木) 14:05:59.13 ID:VBEGoMn70
誰と戦ってるんだ?




こういう奴は誰と戦ってるんだろうな本当に
455名無したちの午後:2011/04/28(木) 14:39:36.22 ID:voredJuUO
触手率次第
456名無したちの午後:2011/04/28(木) 14:41:40.06 ID:x/rXjqkx0
触手は被虐攻めではなく快楽攻めに使うべき
457名無したちの午後:2011/04/28(木) 14:48:55.05 ID:SoZohTtdO
同士発見
458名無したちの午後:2011/04/28(木) 14:56:32.22 ID:18LQCrNI0
処女と魔王とタクティクスの体験版きてるぞ
俺は神採りと大帝国でいっぱいいっぱいだから感想は任せた
459名無したちの午後:2011/04/28(木) 14:57:55.32 ID:voredJuUO
なんでこのタイミングなんだw
460名無したちの午後:2011/04/28(木) 14:58:49.46 ID:J4zS4LMo0
神採りぶっ続けで疲れたからやってみるか
大帝国まだ届かないし
461名無したちの午後:2011/04/28(木) 15:12:08.46 ID:U+yTO9gT0
>>458
なぜ今だしたし・・・・

神採りと大帝国きちんとコンプしたらやるか。
462名無したちの午後:2011/04/28(木) 15:21:36.12 ID:5jc9+GRo0
処女魔王ちょっと楽しみだからやってみよう
463名無したちの午後:2011/04/28(木) 15:22:48.95 ID:J4zS4LMo0
処女と魔王の体験版始めて気づいたんだが
画面は4:3なのに背景画像が16:9だから上と下黒いぞw
464名無したちの午後:2011/04/28(木) 15:25:05.02 ID:J4zS4LMo0
コンフィグの「ゲーム」のタブが選択できない
多分戦闘アニメ設定ON/OFFとかあるんだと思うんだけど、できあがってないのか体験版ではいじれないっぽい
465名無したちの午後:2011/04/28(木) 15:42:03.28 ID:gBfG3DJZP
大帝国まだ途中だけど、難易度選択は無いけど
大国と開戦し始めてから難易度はね上がるな。

466名無したちの午後:2011/04/28(木) 16:46:31.23 ID:8e6qCW1A0
>>461
まぁ、一応GW(直前)だからじゃね?
467名無したちの午後:2011/04/28(木) 17:33:19.65 ID:J4zS4LMo0
処女と魔王の体験版終わった
・SRPGだが一人ずつ戦うのではなく一部隊ごと
・戦闘前に部隊の人員を補充できるが金がかかる(メインキャラの部隊はかからない)
・難易度はEasy、Normal、Hardの三つが書いてあるがNormalしか選べない
・反撃は弱いから自分から攻撃しないとほとんどダメージを食らわせられない
・4戦目は相手の人数が多くて囲まれている感じなのであんまり適当にやると負ける
468名無したちの午後:2011/04/28(木) 17:46:16.02 ID:18LQCrNI0
レビュー乙
システム周りはストレスない感じ?
469名無したちの午後:2011/04/28(木) 17:56:28.69 ID:+UD3qY6h0
大帝国買ってきた

けど神取りのせいで開封がいつになるかわからんww
470名無したちの午後:2011/04/28(木) 18:08:50.80 ID:nXPpvz/d0
神採りの後で良かったな。正直きついわ大帝国
471名無したちの午後:2011/04/28(木) 18:10:08.60 ID:l6E3kYyj0
ネルソンのバリアうぜえw
472名無したちの午後:2011/04/28(木) 18:16:23.50 ID:J4zS4LMo0
処女と魔王とタクティクス体験版

ADVパート
・右クリックに何も割り当てられていない
・ホイールでバックログが見られない

戦闘パート
・マップが3Dで出来てる
・ホイールで視点ズーム、ズームアウト
・右クリックを押しながら視点回転
・製品版では戦闘パート中もセーブ、ロードができるようになるらしい
・ターン制ではなく行動値順に行動なんだけど、
 敵の同じ種族のザコがA、B、Cとか分けられてないので、どういう順で動くのか見ても分からない
・レベル上げは手動、ほっとくとレベルが上がらない
・経験値には個人EXPと共有EXPがあるが、
 多分個人EXPで次のレベルに上がるために必要な数値に足りない場合、共有EXPを消費して上げるんだと思う
 共有EXPを作ることで戦闘に参加してない部隊のレベルも上げることが出来るようにするのが目的のようだ


戦闘パートでは特に面倒なことはなかったと思うけど、
敵のステーテス画面を開いたとき下のOKボタンを押さないと閉じれないのが面倒かも

操作方法とかは体験版のフォルダの中に取説がjpgで入ってるんでそこに大体書いてある
473名無したちの午後:2011/04/28(木) 18:30:50.58 ID:J4zS4LMo0
あんまり読んでなかったけど経験値のことはこれにちゃんと書いてあるな

ttp://nagamochi.info/src/up65497.jpg
ttp://nagamochi.info/src/up65498.jpg
ttp://nagamochi.info/src/up65499.jpg
ttp://nagamochi.info/src/up65500.jpg
474名無したちの午後:2011/04/28(木) 18:37:09.60 ID:U+yTO9gT0
結局軽く手を出したわ。

大体>>467>>472の感想で良いわ。
マップは比較的狭い。

後よくわからんけど、これ動作が相当軽いな。
Atomコアのネットブック(Atom1.6Ghz/Mem1G/onbord)に入れてプレイしてみたが
戦闘パートでもCPU使用率が30%〜40%で安定してるとかどんだけ軽いんだよ。
そんなにグラや演出に手を抜いてる感は無い。
475名無したちの午後:2011/04/28(木) 18:45:41.59 ID:74Jm2Hfe0
system更新してくれないとわからん
476名無したちの午後:2011/04/28(木) 18:46:27.97 ID:x/rXjqkx0
なんだか面白そうに思えてきた
ここってどこの系列ブランド?工画堂のくろねこさんチームが関わってるやつだっけ?
477名無したちの午後:2011/04/28(木) 18:51:04.23 ID:r5JoYLcS0
見た感じだと魔女っ娘ア・ラ・モードII程度のゲーム性しかなさそうな感じがした
478名無したちの午後:2011/04/28(木) 18:54:04.48 ID:18LQCrNI0
>>472
痒いところに手が届いてないシステムなんだな
でも未実装部分もあるみたいだし製品版では改善されるのかな
479名無したちの午後:2011/04/28(木) 18:58:21.19 ID:+O3354kq0
やってみた
高低差・地形要素・キャラごとの移動範囲の違いみたいなのがあれば良かった
480名無したちの午後:2011/04/28(木) 19:03:30.30 ID:U+yTO9gT0
>>476
それはルナティア(6月発売)
この作品は蛇ノ道ハ蛇ソフト系列の新ブランド。
このグループで有名なのは「絶対妹原理主義」やこの先発売予定の「女装山脈」をリリースする『脳内彼女』とか。
481名無したちの午後:2011/04/28(木) 19:28:45.01 ID:5jc9+GRo0
軽い
SDかわいい
背景綺麗
会話面白い

あとはスキルとか増えたときにどうなるか
482名無したちの午後:2011/04/28(木) 19:51:56.53 ID:voredJuUO
あら意外と高評価
483名無したちの午後:2011/04/28(木) 19:56:39.23 ID:U+yTO9gT0
割と胸張ってシステム大々的に押しても良いと思うがな
小難しい設定重ねるよりこういう単純なシステムの方がウケが良いと思うのに。


ただ、妹おっぱい垂れすぎ。
漫画太郎のババアみたいな位置まで垂れてるのが気になる
484名無したちの午後:2011/04/28(木) 20:06:21.94 ID:x/rXjqkx0
>>480
ありがと、このジャンルは初挑戦って見てよさそうだね
485 忍法帖【Lv=32,xxxPT】 :2011/04/28(木) 20:31:08.30 ID:pgSqn4eT0
問題は何よりバランスだが・・・
極端にむずかったり逆に考えんでも勝てるのは嫌だしな
ボスは強くあって欲しい
486名無したちの午後:2011/04/28(木) 21:15:09.29 ID:/bxCDbFz0
評判良さそうなんで俺も触ってみようかな
487名無したちの午後:2011/04/28(木) 22:21:43.50 ID:o7YvTZ8K0
導入部分がサクサク進むのとインストーラー形式じゃないので体験版としてはありがたいなぁ
488名無したちの午後:2011/04/28(木) 22:40:04.96 ID:Xk3QIxvX0
一歩進んで二歩下がったって感じやね大帝国
序盤だからかもしれんがターンうんぬんはそんなに不満に思えない
ぽんぽんイベントあるし
489名無したちの午後:2011/04/28(木) 23:53:06.84 ID:uLvGu3xx0
エウアリス共にあんまり面白くなかった
490名無したちの午後:2011/04/28(木) 23:58:23.63 ID:DkFN5viD0
ハードル高すぎだろ
491名無したちの午後:2011/04/29(金) 00:04:18.98 ID:J4zS4LMo0
>>489
来月のゲーム買ってやってくれ
今月に比べてあんまり売れないだろうし
492名無したちの午後:2011/04/29(金) 00:24:52.86 ID:E4gP5S5q0
攻撃失敗したらゲームオーバーってどういうことだろう
493名無したちの午後:2011/04/29(金) 00:25:59.89 ID:+rhbtNKw0
仕様だとしか言えない
494名無したちの午後:2011/04/29(金) 00:43:34.89 ID:zUY7KS4x0
神採りダルぃわと思ってたが、帝国はもっと酷かった
故に神採りが面白く感じる様になった
そんな感じだわ
495名無したちの午後:2011/04/29(金) 00:52:37.25 ID:AAlPnOdH0
神採り90点
装備の付け替えがめんどい
それ以外はおk

大帝国30点
めんどい全てがめんどい
個人的には闘神3以下

496名無したちの午後:2011/04/29(金) 00:57:20.16 ID:81yI/fKN0
神採りは体験版である程度面白いの分かってたからいいんだ
問題はアリス

次も体験版出さないと思うけど、それでも信者は予約するのかな
497名無したちの午後:2011/04/29(金) 00:58:08.45 ID:AKp4jAB70
違う

予約するのが信者だ
498名無したちの午後:2011/04/29(金) 00:58:44.02 ID:+rhbtNKw0
ランスクエスト予約したけど
499名無したちの午後:2011/04/29(金) 00:59:19.45 ID:Wnw+WYPO0
エウの装備がめんどくさいのは相変わらずなのかw
装備やスキルを使い易くすれば相当面白くなるのにな
500名無したちの午後:2011/04/29(金) 01:04:25.25 ID:81yI/fKN0
めんどくさいってどこがめんどくさいの?
501名無したちの午後:2011/04/29(金) 01:08:34.57 ID:z8RJ8nca0
ランス・クエストは久々の見降ろし型視点のRPGだし
期待してるといえばしてる
502名無したちの午後:2011/04/29(金) 01:11:52.16 ID:3fj0N4H30
神採りしかやってないけどこれはおもしろい
個人的にはエロ無くても十分なくらいのでき
503名無したちの午後:2011/04/29(金) 01:14:32.94 ID:8rikxCBtO
ランスはシリーズが終わっても、キャラとしてはずっと使われるんだろうな
504名無したちの午後:2011/04/29(金) 01:21:56.02 ID:jdymB8VF0
マジでアリスは近いうちに、エウに抜かれるかもな・・・
505名無したちの午後:2011/04/29(金) 01:23:30.22 ID:+rhbtNKw0
未だに抜いてないの?
506名無したちの午後:2011/04/29(金) 01:24:02.64 ID:06f1ewrt0
とっくに抜いてるだろ
507名無したちの午後:2011/04/29(金) 01:28:52.13 ID:z8RJ8nca0
いや売り上げで負けてる時点で抜いてないと思うわ
508名無したちの午後:2011/04/29(金) 01:29:10.68 ID:81yI/fKN0
ゲームの面白さは抜いてるけど、売り上げはきついなw

あと処女と魔王結構面白かったな
戦闘がもう少し複雑でスピーディーになるともっといいけど
509名無したちの午後:2011/04/29(金) 01:30:16.33 ID:+rhbtNKw0
RPGに関してはアリスよりエウのほうが面白いと思う
SLGは悪司とか鬼畜王並にハマるゲームが未だにエウから出でない
510名無したちの午後:2011/04/29(金) 01:31:41.23 ID:06f1ewrt0
そもそもエウのSLGって冥色だけじゃね?
511名無したちの午後:2011/04/29(金) 01:31:56.08 ID:aVky7yLo0
まあアリスも出せてないし
512名無したちの午後:2011/04/29(金) 01:33:58.19 ID:z8RJ8nca0
>>509
そうだな、冥色は味方が強くなりすぎてすぐにバランス崩壊するからな
戦略系に関してはアリスだわ
513名無したちの午後:2011/04/29(金) 01:34:50.15 ID:06f1ewrt0
SLGなら最近は二尾だな
VBEはかなりよかった
514名無したちの午後:2011/04/29(金) 01:35:21.14 ID:czdOONE60
アリスがSLGで今回こけたのが痛いな
ランスクエストの画像もなんかセンスが古いしやばそうな予感
515名無したちの午後:2011/04/29(金) 01:36:06.29 ID:U0rhbxCZ0
だめだ
大帝国のストーリーと展開が面白いと思えない
おっさんが作ったふた昔前の遺作臭って感じだ
516名無したちの午後:2011/04/29(金) 01:37:34.22 ID:AKp4jAB70
遺作か臭作かどっちだよとか思ってしまった

幻燐の続編はないんだろうなぁ…
517名無したちの午後:2011/04/29(金) 01:39:42.33 ID:bXZpkdhkO
キャラが戦略SLGを作ったら
エスクードが戦略SLGを作ったら
エターナルが戦略SLGを作ったら
518名無したちの午後:2011/04/29(金) 01:41:08.05 ID:8rikxCBtO
大帝国の元のシステムのやつやりたい
519名無したちの午後:2011/04/29(金) 01:41:15.22 ID:F0zVCPl60
大帝国85 神採り80くらいかな
感想とかほとんど見ないけど大帝国やってる人どれくらいいる?
520名無したちの午後:2011/04/29(金) 01:44:37.33 ID:bXZpkdhkO
いっぱいいるだろw
コンプしてないからレビュー来ないだけで
521名無したちの午後:2011/04/29(金) 01:47:50.55 ID:0MBtAbwQ0
とりあえず大糞国はパッチでまともなゲームになるまで放置だわ
ただ今回はゲームシステムも酷いがテキストもイマイチだな
唯一エウに勝ってた所すらやばいw
テキストだけのエロシーン多すぎだし
戦闘システムも面白くするの諦めて未完成のまま出した感じ
522名無したちの午後:2011/04/29(金) 01:49:25.40 ID:u60r4pIz0
>>519
大帝国を上に評価してるの初めて見たな
評価低いから放置しようと思ったがとりあえず大帝国も手付けるか
523名無したちの午後:2011/04/29(金) 01:50:38.60 ID:VOlabBCg0
エウはエロゲの中じゃかなりレベルが高い反面、ちょっとした不便さがやたら気になりはするな

今回は、家具を外した時どれくらい数値が下がるかとか
(RPGで変更後のステ上昇表示がある場合、大抵外す場合の表示もあるよね)

装備やスキルも小さい「E」アイコンじゃなくて、
アイコン全体を覆うフレームのような装備表示の方が分かりやすいだろうし
付け替えに関してはそこまで気にならなかったかな

後、周回ゲーなんだし、エフェクト簡易化だけじゃなく
限界までエフェクトを加速あるいはカットして、プログラム的なWaitも無くした超高速モードも欲しかった
素材集めで同じマップ何度も繰り返したりするから、尚のこと


アリスは、最近顕著になってきた練りこみ不足な煩雑さをランスクエストで払拭できることに期待
わざわざクエストってベタなフレーズ使ってるし、要素をシンプル化した上で洗練されていると良いのだが

そういう意味では(誰も期待してないであろう)魔汁の、数値はMPだけ、コマンドは単体/全体/防御
単一ステータスであるMPは攻撃でも減るし食らっても減る
キャラごとに性能に個性があり、敵の編成に合ったとコマンドの選択で省エネを意識しながらダンジョンを進む
という設定は、ミニゲーム的な浅さでありながらもユニークな作りではあると感じた

体験版は特殊仕様っぽいので何とも言えないが、製品のバランス設計に成功していることを祈る
524名無したちの午後:2011/04/29(金) 01:57:48.34 ID:8rikxCBtO
どっちが上かなんて言われてもピンと来ないな
大シリーズ内で比べるのはなんとなく分かるけど
525名無したちの午後:2011/04/29(金) 02:09:33.95 ID:QXyNDHqMP
大帝国改善点
・偵察が無い
・自動セーブが無い
・内政で出来ることが乏しい
・ユニットの性能差が乏しい
・インターフェースが不親切
・CG枚数が少ない

これら全部が改善されたら名作になるよ
テンポの悪さが致命的だけど
ガメリカ、ソビエト、エイリスの3国と同時に戦ってるせいか
難易度は高くて良い感じで俺はそこそこ楽しめてる
526名無したちの午後:2011/04/29(金) 02:10:02.45 ID:u7Qma2w10
>>518
同意。
RTSをターン制SLGに途中変更することに無理があったんだと思う。
RTSだと、護衛艦前衛配置で後方に重装艦控えたり、正面突破じゃなく迂回させたり、弱った戦艦を後方に下げたり
プレイヤーの操作次第で戦況を左右出来ただろうし
527名無したちの午後:2011/04/29(金) 02:10:58.48 ID:06f1ewrt0
提督の決断くらいのシステムだったら名作だった
528名無したちの午後:2011/04/29(金) 03:18:38.61 ID:bce5Bqm+0
ライアーHPできたけどシステム関連はまだだな
ストーリーは王道的に落ちぶれた店の復興
529名無したちの午後:2011/04/29(金) 03:19:09.92 ID:wGZJcaDN0
同じ地域制圧型SLGの名を冠する英雄戦姫が面白かったらアリスの面目丸つぶれになるな
530名無したちの午後:2011/04/29(金) 03:57:38.18 ID:zUY7KS4x0
可能性は十分あるんじゃねーの
戦国まんまのゲームの方がたぶん需要あるだろ
531名無したちの午後:2011/04/29(金) 04:06:48.65 ID:jHD0VEpR0
正直パクリでも何でもいいからとりあえず面白いものを作って欲しい
532名無したちの午後:2011/04/29(金) 07:32:20.04 ID:4VdBRJqf0
英雄戦姫面白そうだけど男性キャラいなさそうなのがな
エウも基本ハーレムだしそこそこ男女比偏ってなくて男キャラが味があるのはアリスくらいなのがな
533名無したちの午後:2011/04/29(金) 08:20:38.25 ID:HHcLzSch0
なんか大帝国微妙臭いな・・・
ひと通りやってみるけど、駄目だったら売って神採り買うかな
534名無したちの午後:2011/04/29(金) 08:29:36.53 ID:SFBnPu5P0
何だか異様にスレが伸びてると思って見てみれば昨日が発売日か
幻燐は好きだけど続編ができてもVERITAの悪役に性格が変わってそうだから正直作って欲しくない
イリーナに未練タラタラで異常に見苦しいリウイをあの幻燐1・2のシナリオの先に持ってくるなと
時間軸的にもこれ以上話を展開させたらおかしくなるからもうマイスターシリーズに頑張って貰うしかないんじゃないかな
535名無したちの午後:2011/04/29(金) 08:30:40.07 ID:O+g+IyvA0
英雄戦姫は設定の風呂敷広げすぎて失敗する未来しか見えてこない。
あのキャラたち全部使いこなしてストーリーに組み込んでしまうととんでもないボリュームになる。
civみたいな方針にするならまた別の話だが。

大帝国はとりあえずなんていうか、ユーザーに対して不親切すぎる。
チュートリアルも無しで体験版も無し、それであんなシステム触らせるのはわけわからん。
マニュアルは紙にしろよ。DL版が出るから電子テキストなんだよ!それくらい自分で調べろ!
っていう奴いたがそもそもマニュアル探すところからゲーム始まってるとか俺は聞いたこと無いぞ。メーカーの事情だろ。
頑張って大帝国はスルメゲーとか言ってる奴ら居るけど、そもそもスルメゲーって言う評価はどうなん・・・
536名無したちの午後:2011/04/29(金) 08:46:03.90 ID:9ds0zvB0Q
たゆ唄、冥色、空帝の地雷に続いて戦女神・幻燐のVERITAにまで裏切られたけどマイスターはいいみたいだな
まあ前3作は見えてる地雷に突っ込む方が悪いんだが
537名無したちの午後:2011/04/29(金) 08:49:54.36 ID:QXyNDHqMP
名作の時の反応
信者「最高!」「面白過ぎる!!」「アンチ涙目www」 大絶賛
アンチ「つまんね」「すぐ飽きた」「こんなの楽しめるのは信者だけ」 根拠も無しに批判

凡作〜良作の時の反応
信者「普通に面白い」「個人的には面白かった」「面白さは自分で見つけるもの」 弱弱しい擁護
アンチ「○○が○○だったら良かった」「なんで○○は○○じゃないんだろう」 具体的な不満点

大帝国は悲しいけど後者なんだよね
でも私は大帝国を続けるよ!
538名無したちの午後:2011/04/29(金) 08:52:08.73 ID:O+g+IyvA0
>>536
ADV以上にみんながみんな満足出来るゲームは不可能、とだけ言っておくか。

神採りは正直エウシュリーっていうより、キャラが作ったようなゲームの雰囲気な気がする
539名無したちの午後:2011/04/29(金) 08:55:12.06 ID:SFBnPu5P0
>>536
いやその3作はそこそこ面白いだろ
できることが殆ど増えないから苦痛になるだけで
全部ADVパートはほぼ無いも同然だから個人的にはミニゲームとして重宝してるよ
540名無したちの午後:2011/04/29(金) 09:10:32.91 ID:pdWdHs5TO
だから批判するならパケ写だしてからしろよこの割れ厨ども
買わない奴らが批判とかマジ終わっとる
541名無したちの午後:2011/04/29(金) 09:20:00.30 ID:n20Q090H0
割れ厨認定はいりましたー
542名無したちの午後:2011/04/29(金) 09:31:33.73 ID:pdWdHs5TO
図星なんだろ?
543名無したちの午後:2011/04/29(金) 09:44:31.77 ID:lFX3ASML0
DL販売してるゲームでパケ写出さないと割れ厨と言うのはどうかと。

まず隗より始めよ、ということでID:pdWdHs5TO氏が購入証明したらどうですかね?
544名無したちの午後:2011/04/29(金) 09:48:18.36 ID:n2H6bPYA0
この流れなら言える
今のままのアリスだとランス・クエストの出来が心配で予約できない
545名無したちの午後:2011/04/29(金) 09:51:08.44 ID:3C6ayrNv0
ID:pdWdHs5TO
こいつ社員?
546名無したちの午後:2011/04/29(金) 09:54:12.46 ID:QXyNDHqMP
>>543
多分DL販売されてることも知らないんじゃないかなw
割れ厨って言う奴が割れ厨
過去にパケ写うpとか言い出す馬鹿に、お前がうpしたら俺もうpするって言ったこともあるけど
例外なく変な言い訳して逃げるんだよねw

>>544
ランスクエストがコケたら本格的にアリス終わるわ・・・
大帝国は求めていたものと少々違ったからランスクエストには大いに期待してる
547名無したちの午後:2011/04/29(金) 09:58:11.45 ID:wbGwnM0hO
>>538
俺は凌辱好きじゃないから神鳥くらいの雰囲気でちょうどいいわ
確かに今までのメーカーの色とは違いそうだけど
548名無したちの午後:2011/04/29(金) 09:59:08.49 ID:HYIb9xvL0
3Dって時点で怖いのよね
549名無したちの午後:2011/04/29(金) 10:03:38.34 ID:V/Xx84Uk0
なんか待たされた割には微妙だな大帝国
神鳥も思ってたり工房や店がオマケ扱いで残念

期待しすぎるのはよくねーな
550名無したちの午後:2011/04/29(金) 10:34:40.56 ID:F0zVCPl60
大帝国はSLG部分が今までの大シリーズというよりアセリアだ
移動が時間かかるのも、計画的に進軍進めるのも感覚が近い
551名無したちの午後:2011/04/29(金) 10:38:29.17 ID:u/u00KtZ0
いろんな板のエロゲスレ覗いた感じ

ネ実 大帝国、神採りどちらも評判
ゲハ 上に同じく
2ch被れの外部板 大帝国あまり感想なし、神採り昨日あたりから絶賛増える
エロゲ板 アンチ多くてどちらも判定無理
Blog各種 賞賛も批判もイーブンってところ。神採りの方はクリアした後の意見がちらほら

……まぁおまえらも1つの板に篭る必要性無いぞ。
552名無したちの午後:2011/04/29(金) 10:38:43.42 ID:dHEzAjCh0
大帝国の序盤のとっつきにくさは大悪司っぽい感じ
大番長みたいに学園編チュートリアルがあれば良かったのかもね
553名無したちの午後:2011/04/29(金) 10:46:40.80 ID:O+g+IyvA0
ひっそりとシキガミが発売日決定してたな。
554名無したちの午後:2011/04/29(金) 10:59:56.01 ID:pdWdHs5TO
>>551
ねえねえ
ダウソ板は?
555名無したちの午後:2011/04/29(金) 11:30:21.91 ID:O+g+IyvA0
安心のもしもしクオリティ
556名無したちの午後:2011/04/29(金) 11:33:52.43 ID:AhGBnpJ80
お前ら残りのGWどう過ごすよ?
557名無したちの午後:2011/04/29(金) 11:40:41.76 ID:+rhbtNKw0
戦闘あんま面白くないけど大帝国プレイするよ
558名無したちの午後:2011/04/29(金) 11:41:29.55 ID:06f1ewrt0
FF14かよw
559名無したちの午後:2011/04/29(金) 11:42:24.70 ID:O+g+IyvA0
普通に神採りと大帝国。
終わったらユースティアを消化して
それでも足りなかったら神楽買ってくる。
出来たらこれを5月末までのばして楽しむ。
560名無したちの午後:2011/04/29(金) 11:44:19.37 ID:HYIb9xvL0
>>551
他人の評価より自分の体感だろ
個人的には大帝国はガックシ
まあエロゲの中ではマシなほうだけど
561名無したちの午後:2011/04/29(金) 12:31:33.00 ID:vGgOk8UE0
ランスをやってたやつが期待して買ってるんだから
もっと辛口かと思ったが案外少ないな
一周目がまだ終わってもないので評価はしきれんが
提督とターン一回につきイベント消化が少ないとは思ったな
562名無したちの午後:2011/04/29(金) 12:32:07.72 ID:wbGwnM0hO
神鳥は図鑑に入れば素材の入手場所や敵の出現場所など
ほとんどゲーム内で情報確認できるのはいいな
いちいち画面モードに戻してブラウザに切り替えとかしなくて済む
563名無したちの午後:2011/04/29(金) 13:13:30.24 ID:jHD0VEpR0
エロゲ板は神採りの方は概ね評判はいいぞ?
まさか>>551はたまに沸く日本語が読めず詰んだとか言ってる子を参考にでもしたのかw
564名無したちの午後:2011/04/29(金) 13:40:10.63 ID:JZ70DKWh0
しかしこのスレでも必死な人がいたじゃないか
何故か大帝国発売後は絶賛が目立つようになったけど
565名無したちの午後:2011/04/29(金) 13:53:35.72 ID:Tr/Ah/JC0
大帝国はベルサガを思い出させる
前作とは似て非なるゲーム性、UIの使いづらさ、序盤のとっつきの悪さ
単発でやるならともかく、SLG慣れしていない人もいる大作でやる変革ではないな
566名無したちの午後:2011/04/29(金) 13:56:44.88 ID:R3Yxz2fc0
今は忙しくてどちらもプレーする気がない上で言うが、
エロゲ板見ている限りでは、
神採り>大帝国 に見えるな

まあエロゲ板の評価だけ気にしてもしょうがないけどな
オルタなんて、発売当時のエロゲ板の評判だけ見ていたら、史上最悪のグロゲーに見えかねない様だったしww
567名無したちの午後:2011/04/29(金) 13:58:35.17 ID:IVGERsrj0
大帝国はエロが薄すぎる感はあるな。
文字での説明だけで終わりとか結構あって、大シリーズのエロゲとしてはがっかり感が半端ない。
568名無したちの午後:2011/04/29(金) 13:59:58.85 ID:fKq01RFy0
ベルサガは育成楽しいし最高だと思うんだが
569名無したちの午後:2011/04/29(金) 14:08:19.41 ID:Tr/Ah/JC0
>>568
自分も大好きだよ
ただ、序盤の命中率の悪さ、5ターンセーブ、演出、などティアリングサーガ好きが期待して
買ってあっさりと投げたくなるくらい色々とまずいゲームでもあった
570名無したちの午後:2011/04/29(金) 14:16:40.07 ID:hPBrHxPB0
ティアリングサーガよりベルウィックサーガのほうが出来よかったし
つまりお前の言うことはあてにならんというアピールかね
571名無したちの午後:2011/04/29(金) 14:59:27.25 ID:/XpkQQyJ0
秋葉原、大帝国全然買えんかった、、orz
とりあえず、古川で神採りおさえられたから、こっちからスタートするか
572名無したちの午後:2011/04/29(金) 15:01:24.53 ID:81yI/fKN0
エロスケの大帝国の評価酷すぎるw
神採りは予想通りだったけど
573名無したちの午後:2011/04/29(金) 15:41:44.22 ID:bXZpkdhkO
>>572
見てきた
…うーん、普通じゃね?
思ってたより極端に偏った意見少なかったよ
574名無したちの午後:2011/04/29(金) 15:42:34.38 ID:06f1ewrt0
偏ってなくてあの点数が妥当ってことだな
575名無したちの午後:2011/04/29(金) 16:03:01.25 ID:zUY7KS4x0
わいどにょの時にムービー見て話題は大帝国一色になったのが懐かしいわ
確実にわいどにょの方が面白い事は断言出来る
576名無したちの午後:2011/04/29(金) 16:56:37.71 ID:QXyNDHqMP
俺も釣られてエロスケ見てきたわ
神採り 中央値95 平均値92
大帝国 中央値55 平均値54

うーん・・・神採りはちょい高い気はするけど完成度高かったから90点でもいいわ
大帝国は不満点は多々あれど闘神Vと違ってゲームになってるし70〜75点くらいはあげてもいいだろ
577名無したちの午後:2011/04/29(金) 16:57:43.49 ID:z8RJ8nca0
大帝国は今こんなもんよ

中央値 69
平均値 63
578名無したちの午後:2011/04/29(金) 17:03:07.69 ID:AhGBnpJ80
大帝国はこんなモンだろ
ほんと俺のGW予定を白紙にしやがった張本人
579名無したちの午後:2011/04/29(金) 17:05:39.14 ID:QXyNDHqMP
大帝国があれば一生遊べるってレス見たけど
どんだけ余命短いんだろう
580名無したちの午後:2011/04/29(金) 17:06:04.98 ID:06f1ewrt0
後3日くらいなんじゃね
581名無したちの午後:2011/04/29(金) 17:06:23.31 ID:1zReFrH20
神採り普通に面白いし今2周目だけど、90点だとか言われると違和感を覚える
大帝国はまだ序盤も序盤だからなんとも言えんが、確かに「あれ?」って思うところが結構あるな
まぁ今のところ俺は割と楽しめてるからどうでもいいけど
582名無したちの午後:2011/04/29(金) 17:09:04.80 ID:fKq01RFy0
エロスケは雰囲気に弱いというか
なんかコメントに酔っちゃってるやつが多い作品は馬鹿みたいな数字出る
583名無したちの午後:2011/04/29(金) 17:10:25.94 ID:bXZpkdhkO
いつも発売直後はこんなもんよ。しばらくしたら落ち着く
584名無したちの午後:2011/04/29(金) 17:15:18.54 ID:QXyNDHqMP
新作の批判はどの作品でもそうだけど

今回の大帝国の対する褒め言葉が
「普通に面白い」「俺は楽しめてる」「私は大帝国を続けるよ」
という弱々しさが色々不安にさせるよね

メーカースレもお通夜だし
なんでFF14並の黒歴史みたくなっちゃってるんだろう

あ、俺はまだ1周目終盤くらいだけど普通に楽しめてるよ!!
585名無したちの午後:2011/04/29(金) 17:22:20.49 ID:AhGBnpJ80
大シリーズの新作としては期待はずれ

予想以上に面白いどころか予想通りという意見もなかったからな
586名無したちの午後:2011/04/29(金) 17:28:11.65 ID:hA2gh9qS0
神採りやってると思うんだけど
クリアまで50時間超えたっていいじゃないと

何で作り直したんだろうね大帝国
587名無したちの午後:2011/04/29(金) 17:33:09.24 ID:E1strR/M0
ちょっと聞きたいんだけど中央値と平均値ってどう違うの?
588名無したちの午後:2011/04/29(金) 17:36:43.97 ID:QXyNDHqMP
>>587
中学生の頃にそんな疑問を抱いたことを思い出した

例えば、データ数5で50点 50点 50点 80点 100点だとすると
中央値ってのは真ん中の人の数値だから、50点
平均点は平均の値だから、(50+50+50+80+100)/5 = 66点
589名無したちの午後:2011/04/29(金) 17:36:59.48 ID:06f1ewrt0
90
80
80
50
0

とすると
中央値は80 (上から3番目)
平均値は75
590名無したちの午後:2011/04/29(金) 17:37:40.40 ID:06f1ewrt0
平均75じゃねえ60だw
591名無したちの午後:2011/04/29(金) 17:37:52.59 ID:BCBazoW+0
まぁ、ぐぐれば一発で解かるんだけどね
592名無したちの午後:2011/04/29(金) 18:11:21.11 ID:E1strR/M0
みんなありがとう
593名無したちの午後:2011/04/29(金) 18:14:32.34 ID:5dl1RMSV0
闘神3の時は、「アンチの工作が酷すぎるから100点!」とかあったしねw
594名無したちの午後:2011/04/29(金) 18:41:46.85 ID:0MBtAbwQ0
エロスケは糞ゲのveritaがやたら点数高いし
エウ厨が住み着いてる
595名無したちの午後:2011/04/29(金) 18:50:30.92 ID:hPBrHxPB0
大帝国に関してここまで静かってのは
アリス厨が黙らざるをえないほど厳しい出来だったってこと?
596名無したちの午後:2011/04/29(金) 18:54:08.89 ID:0MBtAbwQ0
闘神3より下のがきちゃったからな
597名無したちの午後:2011/04/29(金) 18:55:51.55 ID:Wnzw3sH00
まだ評価出せないかな>大帝国
少なくとも悪司〜戦国の続編ではない
システム全く違うから

面白くない訳じゃないんだが不満点や不親切な部分が目に付くんだよな、結構
コツが掴めて来たから楽しくはなってきたが
コツが掴めないうちは一方的にボコボコにされがち
多方面の敵を何処でどうやって捌くか、とかね
598 忍法帖【Lv=4,xxxP】 :2011/04/29(金) 19:35:57.27 ID:LYVCR6If0
>>596
闘神3より下ってのはさすがにないわ

599名無したちの午後:2011/04/29(金) 19:40:28.03 ID:06f1ewrt0
そうだな、50点対40点くらいで勝ってるな
600名無したちの午後:2011/04/29(金) 19:41:36.82 ID:izNkwHS60
ぼろぼろだな
601名無したちの午後:2011/04/29(金) 19:44:00.92 ID:jPu2iNyW0
姫狩り1週で秋田俺は神採りもスルーして大帝国もこのままスルーで良さそうだな・・・
なんかどっちも半年後に2000円で売ってそう
602 忍法帖【Lv=33,xxxPT】 :2011/04/29(金) 20:04:28.45 ID:M7cFKrts0
なんか無意味にけなすレスが増えたなあ。
どこがいいとか悪いとか具体的なところがまったくない。
603名無したちの午後:2011/04/29(金) 20:04:33.72 ID:t67ZQJj10
姫狩りはすぐ飽きたけど神採りはそうじゃない俺みたいなのもいるよ
604名無したちの午後:2011/04/29(金) 20:25:41.01 ID:vGgOk8UE0
大帝国は数が出てるから中古安くなるとは思う

>>597
慣れてきて2週目以降で他の方面への攻撃ができるようなったら少しは評価上がるかもね
まあ、戦国ランス基準の評価なんだから、このくらいは叩かれてもおかしく無いとは思うよw
今のとこ悪司よりチョイ下ってとこかな、とにかく序盤の盛り上がりがないのがちょっと・・・w
605名無したちの午後:2011/04/29(金) 21:02:07.33 ID:wV8mW51TP
大帝国は今三面作戦中だけどコツをつかむと面白いぞ。

移動の概念が出来たから人員を効率よく割り振らんと詰むわ、
今までの地域制圧型みたいな適当配置ができんよ。
それが難易度うpに繋がってる
606名無したちの午後:2011/04/29(金) 21:32:54.96 ID:SVfiOve30
その難易度うpがヌルゲマの俺は不満だわ

ゲームバランスとかは普通にいいゲームなんだけど
ザコ戦でも常にボス戦やってる気分でもうちょいサクサク感がほしい
極端な話、主力ならザコ戦はテケトーにやっても9割方勝てるような難度で良かったんじゃないかなとも思う
607名無したちの午後:2011/04/29(金) 21:33:43.08 ID:0yS3JPw+0
大シリーズのあのサクサク戦闘が良かった…
608名無したちの午後:2011/04/29(金) 21:40:35.64 ID:/IbP1u7F0
俺もちょうどドクツ滅亡して三面作戦中だがこりゃ戦略パートがそのものが駄目だな
シンプルなのにテンポが悪いって投信3と同じ轍を踏んでるってばよ
609名無したちの午後:2011/04/29(金) 21:47:06.65 ID:1zReFrH20
今までは移動距離とか優先順位とかのそういう戦略SLG的な部分を捨てたなんちゃって戦略だったけど、
大帝国ではそういうのを出して、今までよりは戦略SLGらしくしたのが悪く出てるよね

てか俺の運が悪いのか知らんが、攻め込むタイミングで災害だの何だの発生しまくりで地味にうぜえw
610名無したちの午後:2011/04/29(金) 22:12:49.83 ID:9YHrTjDI0
クワトロ大佐に空母持たせたらつえーw
611名無したちの午後:2011/04/29(金) 22:23:36.25 ID:3C6ayrNv0
大帝国はデバックモードで忍法つけると普通になるよ
つけないと・・・・
てか面白くなるパッチmだー?
612名無したちの午後:2011/04/29(金) 23:57:38.37 ID:81yI/fKN0
大帝国はもう少し個性が欲しいな
613名無したちの午後:2011/04/30(土) 00:08:39.20 ID:bVJtGEfI0
>>581
わかるなぁ、小さくまとまってる感があるもんね
80点中の80点って感じ
それは凄い事なんだけど、爆発力はない
614名無したちの午後:2011/04/30(土) 00:10:39.70 ID:bVJtGEfI0
帝国は操作し辛い、達成感もない
メリハリもない、二週目特典も引くくらいショボく再プレイの意欲へ繋がらない
615名無したちの午後:2011/04/30(土) 00:11:13.99 ID:XiMUKfqD0
ダメージ受けなくても攻撃力低くて敵倒せないと占領できないから
ゲーム進まなくね?防衛戦は負けないだろうけど
基本敵より先制して無傷で勝利が理想だし
ターン経過でイベントあるから進行早過ぎると何も起きなかったりするし
616名無したちの午後:2011/04/30(土) 00:50:13.11 ID:tCmWRA/VP
大帝国1周終わった
84ターンでスカーレットENDだった

不便だったり面倒だったりする点が相当多いけど書いてるとキリがないので割愛
難しいとか詰んだとか最初からやり直したって意見を
工作スレで結構見かけたけどこのスレ住人なら初回でも普通に進めるはず

コツ掴んだから2周目は60ターンあればクリア出来そうだけど
周回特典が貴重なイベントフェイズを消費して指揮180の微妙な猿とかやる気出ねぇ

まさかアリスの地域制圧型でこんな切ない想いするとは思わなかった
戦国ランスの良いところを見事に削って面倒にしただけの凡作
闘神V以上、大番長未満
617名無したちの午後:2011/04/30(土) 01:02:52.09 ID:w91hx1nG0
なんか周回特典がやたらしょぼいとか工作でよく見たな
犬とか
泣けるな
618名無したちの午後:2011/04/30(土) 01:11:02.24 ID:tCmWRA/VP
>>617
ENDによって貰えるのが違う
指揮300台の犬もらったみたいなレスも見たね

でも・・・イベントは最後まで毎ターン1個ずつしか選択出来なくて
多いのは1キャラで6回とか7回選択する必要があるのに
周回特典で1個消費するのは微妙だよなぁ・・・最初から提督として使えればまだいいのに
まあ性能が微妙過ぎてもらう価値無いから実質クリア特典無しと同じだよ

戦国ランスみたいに色んな要素を追加出来たら周回する気にもなるんだけどなぁ
アリスどうしちゃったんだよマジで。。。
619名無したちの午後:2011/04/30(土) 01:11:40.69 ID:bVJtGEfI0
おっと、猫も居るぜ
620名無したちの午後:2011/04/30(土) 01:22:52.19 ID:KC8B8obg0
HP0にしても船なくならないから殲滅戦とかできないし
そもそも侵攻したら占領かゲームオーバーかはないだろ
偵察とかできないし
防戦時や侵攻時の敵の配置は固定っぽいし
先行隊で戦力削って本隊で殲滅させるとかできないのがなんとも

あと造船っておかしくねえか
建造じゃねえのか
621名無したちの午後:2011/04/30(土) 01:32:15.55 ID:ccq+dQpr0
まさか大は大でも大遭難みたいな評価になるとは考えてなかったな
622名無したちの午後:2011/04/30(土) 01:38:42.95 ID:98jCZAHWP
惜しいと思う部分はパッチでどうにでもなりそうな部分が
大半を占めてる気がするけどなぁ
623名無したちの午後:2011/04/30(土) 01:39:34.99 ID:to0h03jZ0
日本に世界征服への動機が薄いとか、
中途半端に世界大戦のネタをなぞったり
マップの進行路が少なかったり
ゲームの展開が単調になる危険は、発売前から指摘されてたからな…

それに加えて、偵察不可とか撤退不可とか、
占領できないとゲームオーバーとか
システム的な仕様に色々あって不満が目立つ出来になってる
624名無したちの午後:2011/04/30(土) 01:41:29.35 ID:VpQhalPk0
ほんと大遭難並だわ
625名無したちの午後:2011/04/30(土) 01:42:02.75 ID:dRNldpZO0
必要なときに必要な情報が参照できないので手間がかかる
ゲーム自体はシンプルすぎるのにどうしてこんなことに
626名無したちの午後:2011/04/30(土) 02:27:47.82 ID:DUNCOhmn0
バージニア倒してやっと残りは英のみ
対怪獣補正あってもバリア装備できない王様イマイチだなw
まだ潜水艦に乗った雷蔵君の方が使える
627名無したちの午後:2011/04/30(土) 03:39:56.52 ID:98jCZAHWP
闘神のときは概ね不評意見が多かったけど
極端だな今回は、外部のサイトだと割と攻略意見交わしながら
楽しんでるように見えるが、2chだと酷評が多めだ。
628名無したちの午後:2011/04/30(土) 04:28:15.54 ID:ZOGDuqzs0
正直闘神3の方がまだ楽しめた
629名無したちの午後:2011/04/30(土) 04:33:35.50 ID:FrYNMgW20
大帝国1周目終了
世界制覇してから見てないイベント潰すためにターン終了し続けるとか
意味不明なことをやらせるのはどうなのよ

途中でも強制イベントと選択イベントの時間軸がおかしかったり
手抜きっぽさを感じるなぁ
強制イベント発生したら選択イベントのフラグ折るだけでいいんだから難しくないだろ
630名無したちの午後:2011/04/30(土) 04:45:34.89 ID:v2FZMkzc0
イベントも1ターンに一回てのが少なすぎるよな
2〜3回あってもいいと思うんだが、発生条件を少し追加するとかイベント増やしていくとかでバランス取ってさ
631名無したちの午後:2011/04/30(土) 05:25:25.68 ID:NIQRDwYc0
確かにエンドイベントは進行にあわせて増やすか、最初から二回選べてたら良かったね。
もしくはキャライベントと内政イベント(資源技術関連のやつとか)を分離して双方一回ずつ選べるとか。
クリア前にキャラ性能強化の確認とかのためにイベント消化したけど100ターン以上かかった気がするw

どうでもいいが、スペディオが無駄につえー。横綱倒すのこいつら居なかったらむりだったかも。
632名無したちの午後:2011/04/30(土) 06:06:21.16 ID:R5Feemlf0
大帝国ってADVの時セーブできないのかw
633名無したちの午後:2011/04/30(土) 06:25:01.58 ID:JHWywYsS0
大帝国やってないけど、イベント潰すためにターン終了し続けるとかADVの時セーブできないとか、
そこだけ見るとうにaみたいだな
634 忍法帖【Lv=4,xxxP】 :2011/04/30(土) 07:05:00.35 ID:3kuhIUV00
今更ながら神採り面白いな
ただ出来れば体験版からの引き継ぎおくれよ
暇だったから意味なくやりこんだからちょっともったいない気がした
635名無したちの午後:2011/04/30(土) 07:40:07.60 ID:0xb8EW3T0
みんな大帝国に酷評だね
俺も面倒くさいってのは同意
それに俺はアリスと相性がわるいのか知らないけどエロがいつも通り微妙で抜けない

まあでもキャラが可愛いんで楽しんでる
久しぶりに地域制圧SLGやったしこのジャンルはやっぱり面白いね

これが終わったら神採りを挟みつつ、でぼのを期待しとく
636名無したちの午後:2011/04/30(土) 07:40:48.51 ID:tCmWRA/VP
大帝国なんか微妙になりそうな予感がしてたから
全く情報収集してなかったけど
本当に予感的中しちゃったからなぁ
毎日のように工作スレで盛り上がってた人達は今どんな気分なんだろう

キングコア編ってのが出てたから
ちょっとやってみたけど回復一切無しの使い捨て戦だから
2ターンで飽きた。。。
戦国ランスの全国編未満の出来

GWは大帝国で引き籠る可能性もあるかもしれんって考えてたけど
周回する必要のない仕様だったから健康的に出かけようと思う
ありがとう大帝国 さようなら大帝国
637名無したちの午後:2011/04/30(土) 08:06:51.90 ID:ZOGDuqzs0
アリス終わったなって
ネタで書いてたら
本当に終わってた
638名無したちの午後:2011/04/30(土) 08:35:24.09 ID:NIQRDwYc0
俺も酷いって印象はないよ。何だかんだで睡眠時間けずってやってるしw
ちゃんと地域制圧はやってる。
ハワイ攻めたらボコボコにされたり、ネルソン攻撃したらバリア発動されて
やっぱりボコボコにされたのは既にいい思い出…

ただまー、新しいことやろうとしたんだろうけど、そのせいか色々アラが多くなったかなって所はあるね。
あと前の戦国が神過ぎでアレと比べられるとちとつらい。
639名無したちの午後:2011/04/30(土) 08:51:15.43 ID:gesRAVQK0
延期して作り直した分、期待値が上がったというか
「延期して作り直したのにこれかよ」的な意見もあると思う。

個人的な意見としては既存の意見に加えて、
WW2モチーフならもう少し個別の兵器に思い入れ出るようなシステムの方が良かったかも。
皆大和とか酸素魚雷とかパンターとか好きだから。

キャラクター主体ならファンタジーとか戦国、三国志モチーフの方がキャラ立ちすると思うので。
640名無したちの午後:2011/04/30(土) 08:58:05.84 ID:K5JpY4jl0
>>635
キャラが可愛い同意
デーニッツとかフェムとかサフランとかかなりいい感じだわ

ただそれだけにちっともイベント消化できないのが気になる
頼むからせめて2個くらい選ばしてくれ……


神採りやりたいけど今月あんま余裕ねーんだよな畜生
我慢してあかときに回すか……
641名無したちの午後:2011/04/30(土) 09:08:30.12 ID:HbK36juV0
捕虜枠と仲間枠で1ターンに2回会話イベントできるようにすべきだったな
どんどん新キャラ勧誘していかないと攻略きついってゲームバランスのせいで、
今いる仲間に話しかける暇なくて、エロシーンだとかキャラに感情移入だとか出来ないのが痛い
642名無したちの午後:2011/04/30(土) 09:21:30.77 ID:gBSg9iHi0
大帝国、えちCGの少なさが露骨に分かるな
CGあるにしても、前戯シーンは黒背景で文のみ→挿入の段階になってようやくCG→射精後の差分だけ
って場面ばっかりな気がする

あと戦略SLGとしてはまぁ普通の仕様とはいえ、レベルが上がってもキャラ性能大して変わらないのは痛い
愛着が湧きづらくなってる原因の1つだよね
643名無したちの午後:2011/04/30(土) 09:23:59.95 ID:HE1BaOdg0
確かに睡眠と飯と風呂以外ずっとやり続けてるんだ
神採りでさえ睡眠時間削ってまでやらなかったけど、それでもやっぱり不満で改善してほしいところがあるんだよな
地域制圧シリーズのハードル上げ過ぎちゃったのか、少しの改悪でも目につくと言うか

特に思うのは、索敵、陵辱をキングコア編に突っ込んだこと、クリア前に全部回収することになるイベント
索敵あれば無駄なリトライなくなるし、本編に陵辱分散されてれば世界観も引き立ってたろうし、イベントも今まで通りの地域イベントと今回みたいな個別イベントって分ければ回収もしやすかったろうに
良い点も、キャラかわいい、イベントいっぱい、CG綺麗、音楽良い、エフェクトとか良くなってる、捕虜やヒロインハーレム無くなってテンポ良くなってる、金配置や忠誠度無くなってわずらわしいことが消えてるとか一杯あるんだけどねえ
644名無したちの午後:2011/04/30(土) 09:31:17.06 ID:ZOGDuqzs0
索敵あっても毎ターン敵の数字にあわせて船付け替えるだけのゲームなのは変わらん
645名無したちの午後:2011/04/30(土) 09:43:48.60 ID:HE1BaOdg0
個人的には番長や悪司みたいに強キャラで力押しするだけより、シビアなバランスになると詰将棋化するのは良いと思う
やろうと思えば付け替えしなくても暗黒地域とか強ボス以外は、バリア3種張り1+潜水3とか、空母でごり押しとかできるし
まあ戦国ランスの竦み戦闘が一番だけどね

リロードの何がいけないって、手間がどうとかより、リロードするって行為に萎えるんだよな
リコリ殺してやりなおせる馬鹿な作業と、緊張感のない戦闘って世界観がマイナス
逆に索敵あるだけで、敵を知り己を知って、編成で詰将棋して蹂躙するって、ストラテジーの醍醐味の俺頭いい俺強ええを感じさせられるし
646名無したちの午後:2011/04/30(土) 09:48:19.85 ID:JNAgm2DA0
大帝国は・・・何とかして面白いところ探そうとプレイしたけど
夢中になった時間ってのはほぼ皆無だったな。
647名無したちの午後:2011/04/30(土) 10:04:06.18 ID:anT5NO9l0
神採り終わらないから大帝国買わなかったけど
正解だったか
648名無したちの午後:2011/04/30(土) 10:10:28.65 ID:ZOGDuqzs0
1ヶ月以内に1980円になるからな
649名無したちの午後:2011/04/30(土) 10:13:07.14 ID:anT5NO9l0
そんなに山積みなのかよw

久しぶりのアリス大作だったから期待値高かったのかねぇ
650名無したちの午後:2011/04/30(土) 10:20:10.32 ID:HE1BaOdg0
秋葉に新品置いてないし、中古も高いし、しばらくは無理っぽいが
651名無したちの午後:2011/04/30(土) 10:20:41.20 ID:ero/kQji0
これが大シリーズだってのが1番の原因だろう
別のタイトルで出してればまぁこんなもんかで終わってたはず
652名無したちの午後:2011/04/30(土) 10:24:52.28 ID:X39T5Hmc0
IDがeroとはなかなかやるな
653名無したちの午後:2011/04/30(土) 10:31:55.92 ID:Bitr5siL0
つまりシャーマンズ何とかってのと同レベルだったってことか?
654名無したちの午後:2011/04/30(土) 10:35:28.21 ID:Ib3RCcTI0
評判悪いから落とそうかどうか迷ってる・・・
655名無したちの午後:2011/04/30(土) 10:35:46.67 ID:tCmWRA/VP
>>651
闘神Vの時も闘神シリーズじゃなかったらってレス結構見た記憶がある

>>653
そこまでは酷くない
闘神Vと同レベル
656名無したちの午後:2011/04/30(土) 10:46:07.84 ID:Bitr5siL0
そっか、闘神3はスルーしちゃったからわからんが

GWは神採り+大帝国の予定だったけどインスコするのが躊躇われるというかw
657名無したちの午後:2011/04/30(土) 10:46:09.58 ID:ZOGDuqzs0
闘神3は糞ゲだったけど丁寧に作られてた
大帝国は手抜きしまくりのゴミ
どうみても闘神3の方が上だわ
658名無したちの午後:2011/04/30(土) 10:50:54.65 ID:HE1BaOdg0
闘神3と同レベルって意見もあるのか
人によって結構ゲームの価値観とか評価って違うものだな
659名無したちの午後:2011/04/30(土) 10:51:23.40 ID:anT5NO9l0
きっとこれは大遭難シリーズだたんだよ

根本改変パッチ待ちの雰囲気とかキャラを思い出すw
660名無したちの午後:2011/04/30(土) 11:26:18.94 ID:ZOGDuqzs0
マジで大遭難とライバル関係になれる出来だよ大帝国
661名無したちの午後:2011/04/30(土) 11:29:44.71 ID:tCmWRA/VP
>>657
そこでかいよね
俺も丁寧に作られてるかってところは重視するから
ゲームシステムは糞でも闘神Vは大帝国より良かったと思える

大帝国は各所の手抜きが目立ちすぎる
セーブ画面1つとってみても自動セーブ無しだったり
セーブした日時とターン数と支配星域しか表示されないやっつけ仕様
そしてなぜか支配星域数はセーブ画面以外では確認不可とか
何度も操作するというか、それしか操作することのない
提督、艦船画面もUIがゴミ過ぎてストレスが溜まる

肝心のエロもCGが少なかったり、文字だけ(笑)とか立ち絵のみとか
マジでどうしてこうなったって感じ
662名無したちの午後:2011/04/30(土) 11:34:50.46 ID:rkEccgWs0
大遭難さんディスりすぎだろw
663名無したちの午後:2011/04/30(土) 11:36:06.33 ID:fhfuevtc0
これやっぱテストプレイは絶対忍法プレイだろ
作ってる奴らがこのダルさを把握してなかったとしか思えないわ
キングコア編まで何とか終わらせたが本当に苦痛だった
664名無したちの午後:2011/04/30(土) 11:39:18.34 ID:Ezf889gv0
手を抜いて作られたというか熱意が感じられないというか
それなのに宣伝はかなり力入ってたし
最小限の労力で最大限に設けようとした作品て感じがする
665名無したちの午後:2011/04/30(土) 11:41:14.50 ID:eS6yNOrm0
改良パッチつくれないならはるうられ実装パッチでいいからつくれ
666名無したちの午後:2011/04/30(土) 11:44:19.91 ID:SaWIk2KN0
しばらくアリス信者m9(^Д^)プギャーの流れが続きそうだな
これでまた数年はアリスはこの分野は出さないだろうし
667名無したちの午後:2011/04/30(土) 12:17:19.26 ID:G3NCb2q30
いや、ランスクエストで逆転だろ。
今年のメインはランスクエストだし。
668名無したちの午後:2011/04/30(土) 12:26:18.98 ID:fjNM88SxO
期待値を下げておいて、そこそこ成功→やっぱTADAサイコー
の流れを狙ったんだよ
669名無したちの午後:2011/04/30(土) 12:30:32.01 ID:pkAGpaBP0
一般受けとやらのために和姦と陵辱分けたのが敗因だろう
声のでかいバカの言うこと聞いてるとクソゲーが出来上がるな
670名無したちの午後:2011/04/30(土) 12:30:47.52 ID:bwkRV0qP0
TADA引退後はアリスもエルフの後を追うのか…
671名無したちの午後:2011/04/30(土) 12:31:32.17 ID:WvIkj3KX0
どうにかランスだけは完結してくれそしたら引退してもアリス潰れてもいい
672名無したちの午後:2011/04/30(土) 12:32:18.72 ID:bwkRV0qP0
ストーリーとかエロ配分はどうでも良い
ゲームとしてつまらんのが致命的
673名無したちの午後:2011/04/30(土) 12:58:57.83 ID:K5JpY4jl0
いかん、大帝国プレイするのがしんどくなってきたかも
キャラが可愛いからまだやってるけど

せめて1周くらいはするべきか・・・
674名無したちの午後:2011/04/30(土) 13:02:34.64 ID:tCmWRA/VP
>>673
続ければきっと面白くなるはずって感じで最後までやれたよ
675名無したちの午後:2011/04/30(土) 13:03:16.93 ID:VpQhalPk0
そして最期まで殺った感想が大遭難と同レベルでした
676名無したちの午後:2011/04/30(土) 13:05:49.15 ID:tCmWRA/VP
なんとか1周終えて、2周目全くやる気にならないって点は大遭難と同じかも
ああ、大帝国って大悪司とか大番長のシリーズじゃなくて、大遭難のシリーズだったのか
677名無したちの午後:2011/04/30(土) 13:09:09.96 ID:WvIkj3KX0
ワロタw
ほんとワロタだよ…チキショウ…
678名無したちの午後:2011/04/30(土) 13:13:49.08 ID:ZOGDuqzs0
糞面倒なだけの単純作業に耐えてチマチマ攻略していったら
イベント起こって領土と施設が今までと無関係な固定のになったしw
さすがにアフォらしくなってシフト押して無敵スキルつけてさっさとクリアした
679名無したちの午後:2011/04/30(土) 13:15:36.93 ID:R5Feemlf0
ランスクエストは大丈夫だと思うな
むしろ、ぱすちゃ3をよく出来るかが気になる
680名無したちの午後:2011/04/30(土) 13:16:47.13 ID:WvIkj3KX0
ぱすちゃ3このスレでむーみん不参加とか聞いたけどそしたらマシになる…か?
681名無したちの午後:2011/04/30(土) 13:18:11.19 ID:rheeVcBS0
ゴールデンウィークは神採りが正解なのか?
682名無したちの午後:2011/04/30(土) 13:18:50.17 ID:VpQhalPk0
安牌だけどどうせなら神楽やって報告してくれw
683名無したちの午後:2011/04/30(土) 13:19:48.28 ID:fjNM88SxO
ああ忘れてたw
684名無したちの午後:2011/04/30(土) 13:21:51.11 ID:tCmWRA/VP
ランスクエストには期待しているというか
闘神シリーズと大シリーズが終わった今、ランスしか残ってないともいう

ってか、ぱすちゃシリーズってゲーム性そんな評価されてないよね?
毎回2周くらいで飽きる
685名無したちの午後:2011/04/30(土) 13:26:36.82 ID:ZOGDuqzs0
わいどにょの方がよっぽど楽しめた
まさか大シリーズと逆転するとはな
686名無したちの午後:2011/04/30(土) 13:37:44.04 ID:krEKTOf6O
>>676
メーカーを越えたコラボ企画だったのか
とすると次はエウの大神殿か
687名無したちの午後:2011/04/30(土) 13:40:47.69 ID:bwkRV0qP0
ぱすちゃは最初から期待してない
ランスクエスト次第
688名無したちの午後:2011/04/30(土) 13:40:58.93 ID:JNAgm2DA0
>>686
戦女神III 〜触手〜

なんてどうだろうか。
689名無したちの午後:2011/04/30(土) 14:10:15.99 ID:mV/Lc+r10
エウ 大女神
九尾 大機械
でぼ 大妖怪
エタ 大剣神
690名無したちの午後:2011/04/30(土) 15:12:40.27 ID:I8ecI9qyO
大帝国スレアンチ沸きすぎワロタw普通に面白いじゃん
691名無したちの午後:2011/04/30(土) 15:16:36.82 ID:13xG4HR90
ヌルゲーやり過ぎのゆとり君たちには辛いのでしょう
692名無したちの午後:2011/04/30(土) 15:17:26.36 ID:VpQhalPk0
こんな感じの擁護しかわかないというのが本格的に終わってることを如実に表してるな
693名無したちの午後:2011/04/30(土) 15:19:47.26 ID:B7uayWqe0
神採りに1点つけたの誰?アンチ?
694名無したちの午後:2011/04/30(土) 15:39:45.28 ID:K5JpY4jl0
別に難易度が高すぎて文句言ってるわけじゃないんだけどな
つーかむしろ戦国に比べても簡単だろ、大帝国は
695名無したちの午後:2011/04/30(土) 15:40:55.83 ID:VpQhalPk0
敵の配置覚えて数揃えて殴るだけだからな
難易度が高いんじゃない面倒くさいだけだ
696名無したちの午後:2011/04/30(土) 15:41:16.69 ID:R5Feemlf0
そのあと100点補正来てるじゃんw

エロスケの話はエロスケスレでやった方がいいんじゃないか?
697名無したちの午後:2011/04/30(土) 15:49:20.58 ID:obeQEgtu0
大帝国通常編はバリア提督+潜水×3の部隊だけで基本やっていけるから難易度も糞もないわ
698名無したちの午後:2011/04/30(土) 16:00:01.77 ID:AFxsEOCR0
劣悪なユーザビリティを高難易度と履き違えてる奴は大遭難の時もいたなぁ
ホンマ大帝国さんはダイソーナンJrやで
699名無したちの午後:2011/04/30(土) 16:01:55.33 ID:VpQhalPk0
大シリーズ
大悪司 大番長

DAIシリーズ
DAISOUNAN DAITEIKOKU

これがしっくりきすぎるw
700名無したちの午後:2011/04/30(土) 16:11:03.22 ID:IoN2YQJ20
ちょっと前まで大番長は駄目、大帝国はTADAだからみたいに言ってたのに手のひら返しすごいな
701名無したちの午後:2011/04/30(土) 16:14:25.18 ID:anT5NO9l0
体験版出してくれないと怖くて発売日に買えないよー
中身に自身があるなら体験版出してよー
702名無したちの午後:2011/04/30(土) 16:28:18.73 ID:6dk1c0Nt0
戦国ランス>ぱすちゃ>闘神3>大帝国>ランス6
703名無したちの午後:2011/04/30(土) 16:28:46.12 ID:K5JpY4jl0
ヤフオクで予約特典付きの神採り買うかな……
704名無したちの午後:2011/04/30(土) 16:30:54.42 ID:bwkRV0qP0
>>700
つまらないものにはつまらないと言う
普通に面白いよりは良いことじゃないか
705名無したちの午後:2011/04/30(土) 16:35:37.29 ID:KNVKYSfN0
ぱすちゃ手出してなかったけどそんな面白いのか
706名無したちの午後:2011/04/30(土) 16:38:44.62 ID:6xl0IsaG0
そういえば大遭難も宇宙船がうんたらとか言ってたなw
707名無したちの午後:2011/04/30(土) 16:39:42.92 ID:Bitr5siL0
こうなるとランスクエストはマジで体験版ないと予約どころか発売日買いはなくなるわな
708名無したちの午後:2011/04/30(土) 16:41:34.72 ID:pabSZWxh0
大帝国はSLG部分もかなり人を選ぶ内容だが、
むしろそれ以外の操作性やテキスト、エロの面でのマイナス要素が大きい印象
だからSLG部分が合わない人は強烈に叩く一方、
合う人もマイナス要素があることは分かってるから「駄目な所もあるけど…」「俺は楽しめた」みたいな擁護しかできない
709名無したちの午後:2011/04/30(土) 16:42:55.90 ID:bwkRV0qP0
確かに俺はランスファンだから問題無く買うけどランス好きじゃない人は様子見が良いと思う
710名無したちの午後:2011/04/30(土) 16:44:21.24 ID:/P8be5310
必殺技で吹き飛ばしてた以前と違ってチマチマしたパズルゲーになってるから人は選ぶわな
更にそのパズルの問題を事前に見せてくれないからマイナス印象が残る
711名無したちの午後:2011/04/30(土) 16:44:42.49 ID:tMoFxyQ40
ランスのRPGパートは別に面白いと感じたことないしなぁ
もう予約はしたけど
712名無したちの午後:2011/04/30(土) 16:47:41.05 ID:R5Feemlf0
ぱすちゃ3が気になるっていったのは
いい加減、今度こそは改良されるだろうと思って言ったんだ
ぱすちゃコンテニューから進歩してないならイラんわ
713名無したちの午後:2011/04/30(土) 16:50:25.14 ID:tMoFxyQ40
866 名前:名無したちの午後[sage] 投稿日:2011/01/18(火) 09:41:41 ID:NVHwa2tJ0
ぱすチャ3はむーみん関わらないらしいから今までのローグ系のゲームパートから変わるといいなあと思う
でも東京組にゲームシステム作れる人いたっけ
サイコロ出向させるのかそれとも隠し玉の新人がいるのか

48 名前:名無したちの午後[sage] 投稿日:2011/02/15(火) 21:33:29 ID:RGAoe2+S0
確かぱすチャ3はむーみんじゃなかったはず
大帝国はまだ開発終わってないよね。終わったとしても天狐でやるとは思えないが
いってんちろくははるうられをフルプライスで作ってくれ


むーみん不参加とか脳内ソース?
714名無したちの午後:2011/04/30(土) 16:57:46.70 ID:gdT+CATtO
大帝国は戦闘がサクサク進んでいい感じだと思ってたら、このボロ糞評価の嵐w
皆さん敵の配置見て再起動させるのがそんなに苦痛なのね
それより和姦ばっかりなことの方がよっぽどがっかりだわ
715名無したちの午後:2011/04/30(土) 16:59:47.34 ID:VpQhalPk0
セーブロード必須のバランスの時点で間違ってるだろ
シミュレーションゲームじゃなくてSaveLoadGameだよ
716名無したちの午後:2011/04/30(土) 17:03:20.85 ID:7l1Y7tfXO
>>715
な…に
う、うまいこと言ったと思うなよ!
717名無したちの午後:2011/04/30(土) 17:04:21.26 ID:gdT+CATtO
戦国ランスの星5ばっかりやってたから、
感覚が麻痺してるのかもしれんw
少ない資源の中、空母を誰のために作ろうとか
考えるのがすっげえ楽しいんだが
718名無したちの午後:2011/04/30(土) 17:09:14.36 ID:/P8be5310
>>713
http://blog.alicesoft.com/archives/1826945.html#more

はいソース
ま、「現状」だからまたむーみんかもしれんがね
でもデバッグ代表として常に名前乗ってるし関わるってのがそれの可能性が高いんじゃねーのって話よ
719名無したちの午後:2011/04/30(土) 17:22:29.39 ID:ZOGDuqzs0
――リアルタイム戦闘だったんですか!
いってんちろく 「そうですね。なので自分が止まっていると敵がどんどん攻めて来り、という。
こういったリアルタイム戦闘だった部分をばっさり捨てて、ターン性のよりシンプルなバトルに方針転換した、ということですね。」


どうしてこうなった・・・
720名無したちの午後:2011/04/30(土) 17:23:38.02 ID:JNAgm2DA0
>>719
なんだ、もう戦犯が分かってるのか
721名無したちの午後:2011/04/30(土) 17:36:43.06 ID:E6crA3dy0
超日本帝国になったらBGMがかっこよくなったw
722名無したちの午後:2011/04/30(土) 17:41:32.97 ID:42gEGvS30
ターン制にしたのは歓迎するけどな
リアルタイムのやるならエロや頻繁に入るADVが邪魔だからエロゲでないほうがいい
723名無したちの午後:2011/04/30(土) 17:46:45.92 ID:zXfnOhTO0
大帝国一周クリア
汎用キャラの使い道が留守番くらいしか使い道ないのが許せない
キャラクリとかないしやり込み要素もない・・・ランス大丈夫かよ
724名無したちの午後:2011/04/30(土) 17:52:37.01 ID:otPOZvex0
好き嫌いは分かれるが普通に面白い
アリスソフトのゲームと思わなければ他社のゲームよりはレベル高いよ
725名無したちの午後:2011/04/30(土) 17:58:09.29 ID:fjNM88SxO
他社ってどこだ
曲芸か
726名無したちの午後:2011/04/30(土) 17:58:46.70 ID:otPOZvex0
ごめん
これコピペ
727名無したちの午後:2011/04/30(土) 18:11:12.47 ID:ltO//lKO0
つまんねーコピペだな
728名無したちの午後:2011/04/30(土) 18:13:19.94 ID:to0h03jZ0
>>655
でも、闘神3でそういう「闘神じゃなければ」とか
「他社から発売してれば良作」と言ってたレビューサイトとかブログって、
多くが他の会社のRPGとかSLGを大してやってなかったから
その意見もイマイチ信用する気になれないんだよなぁ
729名無したちの午後:2011/04/30(土) 18:17:01.48 ID:bwkRV0qP0
本スレとか行って擁護見ると面白さが分かると思う
大半がそれだからw
730名無したちの午後:2011/04/30(土) 18:17:43.80 ID:98jCZAHWP
1週目は概ね満足だけど、でも従来の大シリーズがキャラゲー色が
強くて今回は詰め要素が強いな、疲れたわ。

気になる部分はパッチで手直しできるレベルだから
今回はあるかどうか知らないけど2週目はパッチ待ちだわ。
731名無したちの午後:2011/04/30(土) 18:25:51.84 ID:/P8be5310
この疲れは、聖なるかなの時と同じ気がする
732名無したちの午後:2011/04/30(土) 18:36:30.04 ID:fhfuevtc0
なるかなは無双出来たし
さすがに比較にならんわ
733名無したちの午後:2011/04/30(土) 18:37:59.96 ID:VpQhalPk0
なるかなはまだ戦略考えられただろ
マインスイーパーといっしょにするなよw
734名無したちの午後:2011/04/30(土) 18:48:57.54 ID:98jCZAHWP
撤退コマンド 偵察コマンド 敵ランダム配置 イベントフェイズ複数回行動
ちょっとした手直しで化けそうな出来なんで評価はまだ保留だわ。
735名無したちの午後:2011/04/30(土) 18:52:44.06 ID:VpQhalPk0
それで化けるってようするに未完成品発売したってことだよな
736名無したちの午後:2011/04/30(土) 18:54:52.04 ID:98jCZAHWP
>>735
その理屈なら戦国も未完成品になるな、
つーかアリスのゲームほとんどか。
737名無したちの午後:2011/04/30(土) 19:00:21.46 ID:gesRAVQK0
>>734
自分はそれに防衛戦で敵が削れない、を追加だなあ。
敵が削れないと半端でなく作業感が強くて。

削れるなら、これも敵攻略のための一手なんだという達成感がある。
738名無したちの午後:2011/04/30(土) 19:01:03.01 ID:VpQhalPk0
いやシステムの根幹を軒並み変えないとまともにならないってことじゃんw
739名無したちの午後:2011/04/30(土) 19:04:18.14 ID:3VoUEb3s0
>>717
似た感覚だ
システムが悪いとかじゃなくて単純に難しいってのが問題な気がする
戦力整ってきてそうそう負けない状況でプレイしてると結構楽しい
740名無したちの午後:2011/04/30(土) 19:05:08.24 ID:JNAgm2DA0
それもう全然違うゲームや・・
第一それ見直せば今度は全体のゲームバランスの見直しが必要に。
741名無したちの午後:2011/04/30(土) 19:05:50.37 ID:to0h03jZ0
演出がカットできるようになれば、良くなるとかいうレベルじゃないかならなぁ


偵察や撤退の不可は、
製作陣がながらく大帝国と付き合って、
どの星にどんな戦力があるのか知悉していたのが原因の悪寒。

偵察をなくしても「この星は確か〜」ぐらいで済むし
だいたい相手の戦力がわかっているのだから、撤退が出来なくてもさほど問題じゃない。

むしろ、これぐらい不自由じゃないと面白くないと、勘違いしちゃったんじゃないか。
通常プレイヤーは、(攻略情報がないから)製作者より遥かにヘタクソなのに。
742名無したちの午後:2011/04/30(土) 19:05:56.88 ID:X39T5Hmc0
ユーザーの声聞いてそんなパッチ出すなら
最初から体験版出しとけってことだよな
743名無したちの午後:2011/04/30(土) 19:08:54.33 ID:98jCZAHWP
>>738
どこがシステムの根幹なんだよ、元々のシステムからして
やっちゃったのは闘神みたいなものを言うんだ。
744名無したちの午後:2011/04/30(土) 19:09:17.28 ID:bwkRV0qP0
正直戦艦なんて要らなかった
745名無したちの午後:2011/04/30(土) 19:11:39.82 ID:VpQhalPk0
え、お前が上げた要素がシステムの根幹じゃないと本気で思ってるのか・・・?
それ全部修正して別ゲーにしないとどうしようもなくつまらないってことじゃん
746名無したちの午後:2011/04/30(土) 19:13:56.64 ID:nscznDdo0
神採りフラゲしてやっと1周目終了した
シナリオ面では相変わらずのエウだなーwな感じだが
ゲーム部分で前作の不満点が幾つか良化されていて満足できた

敵の密度高いマップ多いと燃えるわ(飽きてくるとだるいがな)
747名無したちの午後:2011/04/30(土) 19:15:01.63 ID:98jCZAHWP
>>745
一週目は満足してるって言ってるだろ、2週目に行くには
がっつりしすぎて疲れるからコマンド追加で
がっつりしてる部分緩和してくれって言ってる。
748名無したちの午後:2011/04/30(土) 19:17:41.77 ID:bwkRV0qP0
敵国の資源なんかもちゃんと管理して削ったりも出来るようにしないと
いろいろ手抜きしすぎだと思うよ
749名無したちの午後:2011/04/30(土) 19:18:33.03 ID:VpQhalPk0
ああ、あの1周目で楽しめたのね
そりゃ話が噛み合う訳ないわ
750名無したちの午後:2011/04/30(土) 19:18:35.11 ID:gesRAVQK0
>>747

>>734
>ちょっとした手直しで化けそうな出来なんで評価はまだ保留だわ。

ええと、この部分に引っかかってる人が居るのでは?
751名無したちの午後:2011/04/30(土) 19:28:54.80 ID:ZOGDuqzs0
あの全く盛り上がらずにボスすらいない
OPムービーの使いまわしが流れるだけのEDで満足とか正気かwww
752名無したちの午後:2011/04/30(土) 19:29:43.23 ID:aO7h1t0r0
どんなゲームでも直せば面白くなるよ?
そんなこと言ってたら全て名作だよ?
753名無したちの午後:2011/04/30(土) 19:35:10.13 ID:ero/kQji0
まぁ直すメーカーかどうかの違いはあるな
アリスはシステム部分からの大変更を期待できるメーカーではあるが
他のメーカーだと大爆死したらバグ修正パッチくらいは出すが切り捨てて終わりだろうし
754名無したちの午後:2011/04/30(土) 19:38:37.17 ID:gesRAVQK0
>>753
このジャンルだとDual Tailも大規模修正に期待出来るメーカーだと思うよ。
755名無したちの午後:2011/04/30(土) 19:39:01.15 ID:yPNXQtH80
大帝国は王賊と同じレベルだと思うわずかに王賊より上かなそう感じた
756名無したちの午後:2011/04/30(土) 19:42:13.72 ID:Ezf889gv0
エロゲーとして見た場合大帝国より低いのはそうないんじゃない
ヒロイン別のルートとエロシーンっていう基本すらダメだから
757名無したちの午後:2011/04/30(土) 19:49:00.38 ID:VpQhalPk0
遊べるゲームとして考えたら王賊に失礼過ぎる
大遭難と同レベル
758名無したちの午後:2011/04/30(土) 19:59:47.52 ID:A0xnzqyN0
つまり挟み撃ちの形になるな…
759名無したちの午後:2011/04/30(土) 20:09:58.22 ID:gBSg9iHi0
王賊って遊べるゲームか?
「ゲーム性」って面だけで考えれば、それこそここではゲームパートがオマケ扱いのうたわれと同レベルだと思うんだけど

大帝国が大シリーズとしての楽しみ方ができないのは確実だけど、簡単な戦略ゲーとしてはまぁ平均レベルだろ
S&Lしなければ
760名無したちの午後:2011/04/30(土) 20:11:05.03 ID:fhfuevtc0
使いまわしエンディングになったのはキングコアエンディングで無駄にムービー流したからだろうよ
あんなもんに力入れるくらいなら本編作りこめよって感じだったが
761名無したちの午後:2011/04/30(土) 20:12:36.35 ID:iY/x/0UE0
大帝国は周回特典が薄いのとキャラを育てる楽しみがないのが致命的だと思う
762名無したちの午後:2011/04/30(土) 20:46:48.82 ID:A0xnzqyN0
>>759
ゲーム性ってだけなら大帝国も大概じゃねーか…というか戦国や悪司でも厳しいもんがある
ありゃなんちゃってSLGにモチベ維持の為の小イベントやら周回要素やらを
ぶち込んであるから面白い訳で
つーか戦術級ならともかく戦略級SLGなんてエロゲ畑には殆どないのに何処の平均だよw
763名無したちの午後:2011/04/30(土) 20:50:29.64 ID:bwkRV0qP0
戦闘部分はげーせん18の方が上なんじゃないの
一応ちゃんとしたところのシステム使ってるだけあって
764名無したちの午後:2011/04/30(土) 20:56:36.48 ID:to0h03jZ0
偵察と撤退ができるならなんでも
システム的にはマシなんじゃないか
765名無したちの午後:2011/04/30(土) 21:13:48.19 ID:gBSg9iHi0
>>762
「ゲーム性」については大帝国のことなんか俺は何も言ってないんだけどな
地域制圧型がキャラゲー+ほんのりSLG風味ってのはみんな分かってるし

コンシューマ含めた平均だよ
戦略SLGなんかクソゲーが大半でごくごく一部に神ゲーがあるだけなんだから、
キャラがかわいくて普通に進行すれば、戦略ゲーの中では平均レベルの楽しさって言っていいだろw
766名無したちの午後:2011/04/30(土) 21:15:51.87 ID:VpQhalPk0
そこまで平均を下げないと褒められないのね
平均40点のクラスのなかで45点とって大喜びするみたいな
767名無したちの午後:2011/04/30(土) 21:24:38.69 ID:9A7nzoea0
ゲームの評価が落ち着くのは発売後半年なので正直このへんの論争はどうでもいい
768名無したちの午後:2011/04/30(土) 21:24:45.75 ID:iY/x/0UE0
別スレにも書いたが王賊はキャンペーン式だから国盗り式の大帝国とは比較対象にならん
769名無したちの午後:2011/04/30(土) 21:25:33.04 ID:9sknjtjH0
なんだろう、詰め将棋とマインスイーパーに微エロたしたみたいなゲームだな・・・
その詰め将棋の部分も、防御艇手に入ると防御艇付け替えるだけの
簡単なお仕事に成り下がるが・・・まあ一周目ならそこそこかな。2周目はキツイ・・・
というかこれ、選択イベント全てやるの400ターンくらい掛かるんじゃないか?
一週100ターンくらいで終わるから4周しろって事か・・・
770名無したちの午後:2011/04/30(土) 21:28:15.18 ID:yPNXQtH80
第二次世界大戦を舞台にしたゲームといえばCSだけど大戦略1941 〜逆転の太平洋が面白かったな
超マイナーゲームだったけど
771名無したちの午後:2011/04/30(土) 21:38:07.33 ID:gesRAVQK0
個人的には、戦略級二次大戦物ならHearts of Iron2かArsenal of Democracyが。
海戦がシンプルなのがちょっと残念だけれども。
772名無したちの午後:2011/04/30(土) 21:41:58.28 ID:A0xnzqyN0
>>765
>>キャラがかわいくて普通に進行すれば
悪い俺の認識しているCSの戦略ゲーとちょっと違うみたいですもう言う事ないです
773名無したちの午後:2011/04/30(土) 22:26:47.35 ID:BRPCFE9u0
大帝国はクソゲーってわけではないと思うけどものすごく微妙なゲームに感じる
大○○シリーズ最新作という触れ込みでしかも延期までしてこんなものを出されても…
個人的にはまだ闘神3のほうが面白かった
774名無したちの午後:2011/04/30(土) 22:58:12.40 ID:KC8B8obg0
>>771
その2つ同じゲームのようなもんだろ

大帝国クリアしたけど何週もさせる気ないのか
クリアボーナス終わってるだろ
犬とかいらねえから資源と技術ある程度持ち越しさせろよ
スパロボとかなんだかんだ言ってもよくできてんだな
775名無したちの午後:2011/04/30(土) 23:06:15.29 ID:fjNM88SxO
数出してユーザーからの声を聞けるってのは強みだよ
ディープな方向にばかり行くと危険だが
776名無したちの午後:2011/04/30(土) 23:24:25.51 ID:FrYNMgW20
内政は艦船の材料4種類くらい用意して内政コマンドで出来ることを増やす
戦闘は数ターンごとに艦隊編成が変わるようにして、
スパイ戦とかでおおよその傾向を把握できるようにするだけで大分違っただろうにね
777名無したちの午後:2011/04/30(土) 23:26:33.51 ID:ysLAbiXL0
戦闘はミニマップで戦術級SLG、一部撤退や増援も可能にすれば良かったんだよ
778名無したちの午後:2011/05/01(日) 00:11:37.87 ID:VByDT6iD0
いちいち艦付け替えるのが凄い面倒だな・・・
好きな人は好きなんだろうが・・・
これ艦の数しぼってレベルとかイベントとかで
艦強くなる方が良かったんじゃないのか・・・
779名無したちの午後:2011/05/01(日) 00:14:07.78 ID:YEHJBQJq0
なんか大帝国普通にクソゲーじゃね・・・?これ多分もう2週目やんないわ・・・
780名無したちの午後:2011/05/01(日) 00:15:25.78 ID:VByDT6iD0
クソゲーかとうかは解らないが、普通につまらないな
微妙に面白い部分や、良いところも若干あるんだが・・・
781名無したちの午後:2011/05/01(日) 00:15:33.51 ID:GJCjhkl10
DAITEIKOKUだからな
782名無したちの午後:2011/05/01(日) 00:17:31.35 ID:G63ewcpl0
指揮じゃなくて効果%だけでバランス取れば良かったのに
作っても乗れない戦艦結構あったりなんかね〜
783名無したちの午後:2011/05/01(日) 00:20:32.68 ID:VByDT6iD0
結局スキルより指揮力高いキャラや艦効果アップ持ってるキャラしか使わないな・・・
784名無したちの午後:2011/05/01(日) 00:22:35.61 ID:GgJ09DMu0
闘神3と違って少しいじれば一気に面白くなりそうなのが惜しい
785名無したちの午後:2011/05/01(日) 00:29:23.96 ID:VByDT6iD0
闘神はどう弄っても無理そうだけど、これは弄ればかなりマシになる感じは
確かにするね、まあゲーム部分だけだけど・・・
786名無したちの午後:2011/05/01(日) 00:31:57.21 ID:EPZUB3k00
大帝国1周目クリア
戦艦の付け替えで個々のキャラに特性を付けていく作業と
拠点落とす時攻めきらないといけないのが苦痛だった
キャラクターに愛着が持てなかったのもなんだかなーって思ったわ
素材いいけど料理に失敗した感じだなw

ボイスついたころからアリスゲーがつまらん
787名無したちの午後:2011/05/01(日) 00:54:32.35 ID:pz2ZxSUh0
1周目帝エンド

>>786
>戦艦の付け替え

今回、領地からの収入気にしなくていいわーと思ってたが
そこは同じようなメンドさだったな……
キャラ多すぎの後半やってられん
スパロボみたいにオートセットがいる
788名無したちの午後:2011/05/01(日) 01:21:31.63 ID:E8b2lsHN0
大帝国クリアしたからから2ch解禁したわー、キングコア編が本編だろこれ
エロとシナリオが良かったわー。さーまた東郷で2週目かな
789名無したちの午後:2011/05/01(日) 01:23:49.81 ID:pz2ZxSUh0
戦国ランスよりか難しい仕組みだわな
それが合う人もいるかと
790名無したちの午後:2011/05/01(日) 01:25:37.85 ID:RJfC0yoW0
大帝国は戦闘(撤退がないこと以外)と艦隊編成は面白いから勿体無い気がする
半年でゲーム作り直して出すことにが無理があったのかな
大風呂敷広げて畳めなくてボロがでちゃっている感がある

中途半端に配置制にするおかげで移動がだるい、消化試合で戦闘の面白さを打ち消している
移動が簡略化するだけでもさくさく行く気がするんだけどな。あと体力ないと攻められないのは縛りすぎだろ
あとインターフェイスはどうにかならなかったのか
キャラのレベル順とか国別とかに変更できないから艦隊編成で面倒くさくなる
イベントも分けてくれないから見づらいしメリハリつかない

と愚痴っているけど本当に戦闘だけは曲も相まって好きなんだよ
キャラも好きなやついるし、正直戦闘だけ抜き出してストーリーなしのままにょみたいなゲームにして欲しいくらいだ

そういえばふと江頭2:50が駄目な映画について条件あげた話を思い出した
1.興行収入を大きく謳うもの
2.CMに名場面を惜しげなく出すもの
3.パンフレットが異常にデカイもの

これをゲーム的に言えば今までの総売り上げを謳って、広告が過剰で特典が豊富なものは地雷だと
大帝国もそんな要素含んでたよな・・・糞は言いすぎだと思うけど
791名無したちの午後:2011/05/01(日) 01:30:20.97 ID:GJCjhkl10
あの戦闘が面白い・・・?
配置を覚えて数を揃えるだけのあの戦闘が・・・?
792名無したちの午後:2011/05/01(日) 02:16:22.36 ID:q2abr1m00
複雑な防衛デッキだと覚えるの辛いから一度突っ込んでからスクショ撮って検討してたわw
偵察とか攻略作戦会議とかゲーム内でなんとか出来なかったもんかなーと思った
793名無したちの午後:2011/05/01(日) 02:21:29.51 ID:E8b2lsHN0
個人的に大帝国は、エロ立ち絵もCGモードで見られるようにしてほしい
ゲーペの公衆便所と書かれた看板を首にかけられている立ち絵だけで抜ける
794名無したちの午後:2011/05/01(日) 02:55:07.65 ID:MOXK1fcq0
神採りコンプするまで大帝国寝かせてるのに
もうこのまま無かった事にして闇夜に踊れにでも突撃した方がいい気がしてきたから困る
795名無したちの午後:2011/05/01(日) 02:57:55.62 ID:cBjyppDb0
エロ立ち絵は素晴らしかったな。正直その前のCGより抜ける
大帝国は残念な出来だったが、そこはほめたい
エウシュリーも最近評価高いから、期待値が上がりそう。
80点期待だったのが、85点ぐらいになってくるだろうな。
796名無したちの午後:2011/05/01(日) 03:09:53.45 ID:I2hefqba0
大帝国が神ゲーすぎて箱から出せない
797名無したちの午後:2011/05/01(日) 03:29:14.77 ID:iVyfHe9Q0
お前判断力高いな
798名無したちの午後:2011/05/01(日) 04:16:10.85 ID:ma8JLQ5k0
売るのなら値段が高いうちにw
799名無したちの午後:2011/05/01(日) 04:18:15.57 ID:LV/Pns+i0
DL版買った人は泣いていいぞ
800名無したちの午後:2011/05/01(日) 05:52:29.65 ID:cO5Hhzub0
神パッチが何とかしてくれるかもしれないというのに!
まぁ、無理だろうが
801名無したちの午後:2011/05/01(日) 06:54:39.16 ID:wCuVfGLN0
アリスは11日までGWでお休みですよ^^
802名無したちの午後:2011/05/01(日) 10:47:46.65 ID:DVoGsysw0
大帝国秋田から神とり買ってくる
さすがにまだ中古はないかな?
803名無したちの午後:2011/05/01(日) 10:51:43.67 ID:gCuh66bb0
神採りまだ終わらないけど、久々に楽しいな
ちょっと仲間多すぎるんだけども、これはこれでやりこみできて楽しい
大帝国の酷評っぷりがすげぇから早くやってみたいんだけど
まだ神採り1周目すらおわんねぇー!GWオワるぞ
804名無したちの午後:2011/05/01(日) 10:54:33.03 ID:wCuVfGLN0
大帝国は糞ゲなのに売れまくってるから
すぐ中古市場に溢れる
今月中に980円コース
805名無したちの午後:2011/05/01(日) 11:15:31.38 ID:viGTN+Nb0
>>759
S&Lしなければってあのシステムでそれは無理だろう

戦略ゲーとしては平均? 馬鹿いうなよな
敵にランダム以上の行動ルーチンすら存在しなさそうなのに何言ってんだ?

>>790
戦闘と艦隊編成が面白いってマジで言ってるのか?
計算ドリルに絵とストーリーついただけじゃん
学習用ゲーム思い出したわ
806名無したちの午後:2011/05/01(日) 12:38:19.13 ID:lxVhNTkS0
大帝国リリース後、すぐにランスクエスト発売するってことは
大帝国叩かれるの分かってた上で、それを払拭する為なんだろうな
2大看板ががこんな短い期間で続けざまにでるのは明らかにおかしい
807名無したちの午後:2011/05/01(日) 12:42:01.26 ID:B0JyUA460
作り直してる間にADVパートの連中の手が空いてたんじゃないかな
という妄想でした
808 忍法帖【Lv=5,xxxP】 :2011/05/01(日) 12:45:06.55 ID:s8HibK4p0
作り直す前の一回だけやってみたいな
作り直す前に体験版として出してくれればよかったのにね
809名無したちの午後:2011/05/01(日) 12:47:15.47 ID:v6QmhFxh0
>>801
アリスは5/3からGWな
810名無したちの午後:2011/05/01(日) 12:59:47.65 ID:K+jBMEoW0
>>806
そういう側面を勘繰りたくなるよな
看板タイトルを続けるより、既に発表した小品を挟むのがオーソドックスだろうし

まぁ問題の根っこは、大帝国のあおりを受けて、
ランスのスケジュールも大幅にずれ込んだせいだと思うけど
811名無したちの午後:2011/05/01(日) 13:00:46.45 ID:F3G2rGWJ0
TADAはクリエイターとしては天才でも、新人育成者としては
ダメダメなんだろうなぁ。
812名無したちの午後:2011/05/01(日) 13:10:20.41 ID:ma8JLQ5k0
ゲーム製作はある意味芸術に近いから教育云々より
天才が入ってくるかどうかの運な気がする

ソレを上手く使い、辞めさせないでモチベーション維持させるか組織作りが一番大切だとおも
813名無したちの午後:2011/05/01(日) 13:22:09.96 ID:Eo2NctsI0
大帝国買ってない俺にエウで言うとどのレベルなのか教えてくれ
814名無したちの午後:2011/05/01(日) 13:26:03.72 ID:P7vHILRF0
なんだそりゃ
知らんがな
815名無したちの午後:2011/05/01(日) 13:27:38.69 ID:pSseXH3J0
正直、ブランド補正なくしたら神採りと同レベルだと思う
キャラより下のブランドなら言うに及ばない
816名無したちの午後:2011/05/01(日) 13:36:38.83 ID:wCuVfGLN0
好き嫌いは分かれるが普通に面白い
アリスソフトのゲームと思わなければ他社のゲームよりはレベル高いよ
817名無したちの午後:2011/05/01(日) 13:37:37.12 ID:Eo2NctsI0
>>816
ありがとう、その言葉が聞きたかった
818名無したちの午後:2011/05/01(日) 13:38:53.41 ID:qynIwh4h0
つまり、エウが大帝国を出していたら、大絶賛を受けていた
それぐらいの出来にはなっていると
819名無したちの午後:2011/05/01(日) 13:39:55.90 ID:tqPMZsdKO
おまいらのせいで擁護コメントが全て笑えるようになっちまったじゃねーかw
820名無したちの午後:2011/05/01(日) 13:42:00.17 ID:GgJ09DMu0
>>816はコピペだろw
821名無したちの午後:2011/05/01(日) 13:44:32.44 ID:MbdNcdh40
SLGだとアセリアくらいじゃね?あれもS&Lゲーだし
822名無したちの午後:2011/05/01(日) 13:47:48.52 ID:P7vHILRF0
アセリアの1週目は最後の方以外ほとんどロードしなかったが
823名無したちの午後:2011/05/01(日) 13:50:51.28 ID:a/UROPS50
空帝とたゆたう唄より面白いのは間違いない
それより上は好み
824名無したちの午後:2011/05/01(日) 13:52:43.05 ID:cflHWwhd0
>>812
CSは相当水平分業が進んでいて天才ディレクターが一人の力なんざちっぽけなもんで
スタッフみんなでガッチリスクラム組まないとお話にならないと聞くが
非紙芝居エロゲ業界?はそこんとこどうなってるかよくわからないけど
少なくとも大帝国はスタッフ間の意思疎通自体が上手くいっていないと思うぜよ
825名無したちの午後:2011/05/01(日) 13:57:37.70 ID:KYdqFm0b0
CSでも一番上が全体像を把握して指示しないとひどいことになるよ
826名無したちの午後:2011/05/01(日) 14:01:03.50 ID:2QScxQ1S0
それが昨今のあのCSの惨状を現してるんですねわかります
827名無したちの午後:2011/05/01(日) 14:09:45.98 ID:epft6nSj0
大帝国100点 神採り1点
大帝国100点 神採り59点

こんな事やってる信者が居る時点でどうしようもないわなぁ。
いくら信者でも駄目な物にはダメと言えない時点でおわっとる。
公式から検閲で賛美コメしか掲載しない時点で終わってるんだけどな
828名無したちの午後:2011/05/01(日) 14:11:49.72 ID:wCuVfGLN0
本物の信者なら2垢分けて95点と10点くらいつけるよ
そいつらはただのかまってちゃん
829名無したちの午後:2011/05/01(日) 14:13:13.01 ID:wCuVfGLN0
しっかり狩っていくう〜
830名無したちの午後:2011/05/01(日) 14:14:17.40 ID:wCuVfGLN0
売り上げも大帝国のほうが圧倒的に上なんだろうなあ
831名無したちの午後:2011/05/01(日) 14:14:41.51 ID:I2hefqba0
大帝国がおもしろかったらそれどもいいんだが
どこをどう見ても100点だけは絶対にないと言い切れる
832名無したちの午後:2011/05/01(日) 14:18:15.81 ID:GJCjhkl10
闘神3や大遭難と同レベルの大帝国が神採りと同じレベルはないわ
どんだけ目が腐ってるんだw
833名無したちの午後:2011/05/01(日) 14:19:12.27 ID:wCuVfGLN0
個人的にはveritaと同レベルだわ
834名無したちの午後:2011/05/01(日) 14:19:16.42 ID:G63ewcpl0
本命は今月発売のヤツだろ
ランスクエストの発売日もそろそろ発表してくれ
835名無したちの午後:2011/05/01(日) 14:22:23.67 ID:ccs3ABll0
逆に神採りは白刃ござるされるだけの戦闘が面白いですか?
それ以外に負ける要素ねーし、どっちもどっち
836名無したちの午後:2011/05/01(日) 14:25:45.89 ID:GJCjhkl10
負ける要素がない・・・?
837名無したちの午後:2011/05/01(日) 14:28:31.14 ID:wCuVfGLN0
神採りは戦闘入る前に相手みれるからなあ
育成要素もあるし
838名無したちの午後:2011/05/01(日) 14:29:48.75 ID:P7vHILRF0
もう4月作品は十分にやったよ
大帝国も楽しめたけど、思ったより長持ちしなかったな
839名無したちの午後:2011/05/01(日) 14:45:57.13 ID:epft6nSj0
そもそも「負ける負けない」言ってる時点で毒されてるよ
840名無したちの午後:2011/05/01(日) 14:50:05.18 ID:I8v5vPao0
>>839
いや、ゲーム中の戦闘のことだろう
841名無したちの午後:2011/05/01(日) 15:08:29.21 ID:G63ewcpl0
どっちが毒されてるんだかw
842名無したちの午後:2011/05/01(日) 15:16:33.92 ID:J601kcyCP
大帝国は外部の板との評価の乖離が凄まじい、
別のゲームの評価みたいだ。
843名無したちの午後:2011/05/01(日) 15:19:29.88 ID:Btg4alGl0
ふたばとか批判コメ探す方が大変だしな
批評も割れてるし
844名無したちの午後:2011/05/01(日) 15:35:46.42 ID:XHzwW3+t0
  ∩∩      俺達の時代はこれからだ          V∩
  (7ヌ)                              (/ /
 / /                 ∧_∧            ||
/ /  ∧_∧     ∧_∧  _(´∀` )   ∧_∧   ||∧_∧
\ \( ´∀`)―--( ´∀` ) ̄      ⌒ヽ(´∀` ) // ( ´∀`)∩
  \       /⌒   ⌒ ̄ヽ、ランス /~⌒    ⌒ /  /    ( )
   |ダイテイコク |ー、まんくちゅ / ̄|    //`i      /  / \\∧_ノ
    |     | |     / (ミ   ミ)  |トウシン | /    \\
   |    | |     | /      \ |    |/ AliveZ |(_)
   |    |  )    /   /\   \|       ヽ  /\ \
   /   ノ | /  ヽ ヽ、_/)  (\    ) ゝ  | /   \ |
   |  |  | /   /|   / レ   \`ー ' |  |  /
845名無したちの午後:2011/05/01(日) 15:48:01.67 ID:YKjFUNkO0
2011年は大豊作だよな、と去年や年始は言われてたよね
846名無したちの午後:2011/05/01(日) 15:49:30.40 ID:CRl+7py30
大帝国を褒める層ってのが基本的に何でも褒める、というか
何が来ても自分なりの楽しみ方で楽しむ能動的な層くらいしか思いつかないから
ふたばで評判いいのはわかる気がする
847名無したちの午後:2011/05/01(日) 15:55:51.62 ID:+PfKG2Bo0
好き嫌いは分かれるが普通に面白い
アリスソフトのゲームと思わなければ他社のゲームよりはレベル高いよ
848名無したちの午後:2011/05/01(日) 16:00:26.39 ID:DyX/CBPSO
最近はまともな擁護レスがあってもアリス狂信者の戯れ言にしか見えなくなってしまった
狂信者以外でも楽しめてる人はいるんだろうというのはわかるんだが
849 忍法帖【Lv=34,xxxPT】 :2011/05/01(日) 16:03:53.75 ID:BKkYQnGF0
まともな評価が出るまで一ヶ月ぐらい積んでおこう
それがよさそうだ
850名無したちの午後:2011/05/01(日) 16:05:56.19 ID:ZShq2Xln0
どんな評価がでたってパッチがこなきゃ面白さは変わらないんだからとりあえず売っとけ
851名無したちの午後:2011/05/01(日) 16:06:56.19 ID:I2hefqba0
今後は5月に闇夜に踊れで6月が雪鬼屋温泉記が発売ランスは7月ってかんじかな?
意外とポンポン出るし数だけを見ればすごく良年になりそうなんだがな
852名無したちの午後:2011/05/01(日) 16:07:01.99 ID:KYdqFm0b0
とりあえず、やればいいのさ
人が何と言おうが自分が面白ければそれでいい。駄目だったら別のゲームをする
それでいいじゃん
853名無したちの午後:2011/05/01(日) 16:15:07.15 ID:UWIurH7a0
ですっかり埋もれてる感があるけど神楽はどうだったの?
854名無したちの午後:2011/05/01(日) 16:16:49.50 ID:1eQCDPH30
>>847
もうその釣りはいいからw
855名無したちの午後:2011/05/01(日) 16:22:26.41 ID:CRl+7py30
>>849
積んでないで自分で遊んで評価決めろよ
856名無したちの午後:2011/05/01(日) 16:29:34.32 ID:gQ8Fp3ex0
>>853
ごめん、あそこのは修正や追加が落ち着いてからじゃないと遊ぶ気になれないんだ・・
857名無したちの午後:2011/05/01(日) 16:47:44.07 ID:YKjFUNkO0
FF8も今では名作だったと言う人だっているし
858名無したちの午後:2011/05/01(日) 16:47:58.36 ID:J601kcyCP
ちょっとした手直しで化ける可能性は感じてるんだけどね、
だから恒例のパッチを待つ、今回出すかどうかは知らないけど。
859名無したちの午後:2011/05/01(日) 16:49:56.17 ID:G63ewcpl0
他人の評価なんかよりも自分がやってみて普通に面白かったらそれで良いやんw
860名無したちの午後:2011/05/01(日) 16:52:13.59 ID:GgJ09DMu0
俺も大帝国はパッチ待ちだなー
もう少しだけ快適にしてくれないと2週目無理
861名無したちの午後:2011/05/01(日) 17:18:54.86 ID:fOnuiByb0
大帝国おもしろいと思うんだけどなあ
ただ、こことかで出てる意見もわかるっちゃわかる
それでもプレイ中時間過ぎるのはいつものように早かった
862名無したちの午後:2011/05/01(日) 17:21:18.25 ID:GgJ09DMu0
大帝国は期待値も高かったし戦国ランスと比べちゃうから評価が若干きつくなるんだわ
あれに比べるとイベント消化ペースの遅さとか編成のめんどくささとかキャラ育成のなさとかが目立つ
863名無したちの午後:2011/05/01(日) 17:36:20.16 ID:AjMY0KOv0
>>861
そりゃ自分も一週目は試行錯誤しながらやってたし、
シナリオの先も気になったから根詰めてやってたけどさ、
エロ、シナリオ、システムのどれも自分には微妙だから、
二週目やる気にはなれないなあ。
864名無したちの午後:2011/05/01(日) 17:36:20.09 ID:iVyfHe9Q0
好き嫌いは分かれるが普通に面白い
アリスソフトのゲームと思わなければ他社のゲームよりはレベル高いよ
865名無したちの午後:2011/05/01(日) 17:47:50.01 ID:W3oeZp1a0
帝国、間髪いれずに2周目いってるが
せっかく強くしたのにまた初期状態……
ってどんより感はある。
犬いらねw

戦国ランスはアイテム引継ぎが素晴らしかった
866名無したちの午後:2011/05/01(日) 17:49:16.76 ID:dC638e5n0
TADAがクリエーター?天才?まだ言ってるの?
867名無したちの午後:2011/05/01(日) 17:51:09.67 ID:GJCjhkl10
TADAが作ったのは今のクソゲーより時間がかかる本物の糞ゲーだしな
そのくせ修正したダメな部分が全て今のDAITEIKOKUに当てはまってるという
868名無したちの午後:2011/05/01(日) 18:04:56.83 ID:Uuc8qHUD0
これって一回完成してたのをちゃぶ台返しして、はるうられの人に作り直させたんだよな?
多分CGとかシナリオとかはそのままだったろうから制限はでかかったかもね。
それに過去フルプライスつくってないのにいきなり大シリーズの監督ってのは
ちょっと同情しなくも無い。

まー、ユーザー側がそのへん考慮する必要もないんだが、一定度の面白いもの作ってるし
いろいろ惜しいので。将来性はかっときたい。
869名無したちの午後:2011/05/01(日) 19:05:42.35 ID:k87Ubap40
大帝国買って損したか?と言われれば別にそんなことはないと答えるが
戦国ランスほど神ゲーか?と言われればそれはありえんって感じだな
できれば、イベントの回数を増やすのと、周回特典の見直し、キャラクリの充実をパッチでどうにかして欲しいな
エロより提督を増やすことを優先するのはちょっとね〜w
870名無したちの午後:2011/05/01(日) 19:13:18.97 ID:Eo2NctsI0
なんで戦国と比べてんのか知らんけど、まあ、悪司は無理として大番長と比べてはどうだったのよ?
あれ並なら良作では無くても別に駄作では無いんじゃね?
871名無したちの午後:2011/05/01(日) 19:14:37.53 ID:GJCjhkl10
大番長と比べるのも失礼なくらいひどい
872名無したちの午後:2011/05/01(日) 19:17:57.65 ID:AjMY0KOv0
>>871
大帝国はエロは薄い、シナリオは燃えない(特にラスト)。
システムはターン制限はないのはいいけど、セーブロード前提の戦闘。
艦種を開発出来るのはいいけど、侵攻時に攻め落とせないとゲームオーバーなのがアウト。
防衛戦で敵の戦力削れないから防衛戦も作業な印象強いし。
873名無したちの午後:2011/05/01(日) 19:26:41.87 ID:9w0SOTrx0
今のペースだとあと数年アリスはこの分野の新規作は期待できないから
このスレでは完全に過去のメーカーになる可能性が出てきたことの方が嘆かわしい
874名無したちの午後:2011/05/01(日) 19:28:35.44 ID:ukWbTxgx0
大帝国1周目エンディング7でおわり
残ってるイベントを全部消化したら235Tもかかったw
水族館全然埋まってねーわ
875名無したちの午後:2011/05/01(日) 19:30:04.55 ID:6jk/v3I90
ぶっちゃけアリスで面白いのは戦国ランスしかないよね
876名無したちの午後:2011/05/01(日) 19:35:27.92 ID:T0Ngy4Hn0
>>853
単なる今までの詰め合わせじゃねーの?
なにか新要素あるの?
877名無したちの午後:2011/05/01(日) 19:37:02.47 ID:E8b2lsHN0
大帝国ドクツ編やるヤツは気をつけろよ。このモードはターン制限がきつい
878名無したちの午後:2011/05/01(日) 19:47:09.88 ID:XHzwW3+t0

   ∩___∩         |
   | ノ\     ヽ        |
  /  ●゛  ● |        |
  | ∪  ( _●_) ミ       j
 彡、   |∪|   |        J
/     ∩ノ ⊃  ヽ
(  \ / _ノ |  |
.\ “  /__|  |
  \ /___ /
879名無したちの午後:2011/05/01(日) 20:04:02.32 ID:v6QmhFxh0
少なくとも戦闘は番長のほうが面白かった
シナリオは…どっこい?
880名無したちの午後:2011/05/01(日) 20:05:44.87 ID:S4DfXZk70
ドクツ編って銀河中古アイドル√だろ。
881名無したちの午後:2011/05/01(日) 20:09:09.45 ID:Eo2NctsI0
処女厨じゃ無いから俺は中古とか気にならんけど・・・乱交パーティー主催でヒャッハーなビッチってわけじゃないんだろ?
882名無したちの午後:2011/05/01(日) 20:11:32.08 ID:gCuh66bb0
疲れたから大番長すすめてるけど普通に面白いでござる
883名無したちの午後:2011/05/01(日) 20:12:12.33 ID:AjMY0KOv0
>>881
つか、そこまで気になるなら自分で買えよ。
単なる煽りか?
884名無したちの午後:2011/05/01(日) 20:18:04.32 ID:ukWbTxgx0
大番長で例えるならラストダンジョンの戦闘みたいなのが大帝国の通常戦闘
回避率の要素が無くなってより詰め将棋的な感じ
885名無したちの午後:2011/05/01(日) 20:50:35.93 ID:T0Ngy4Hn0
詰め将棋は答えが一つしかないんだよ
詰め将棋なめんな
886名無したちの午後:2011/05/01(日) 20:52:14.35 ID:GJCjhkl10
数字の表示されないマインスイーパだよな
地雷踏んだら踏む前に戻れますよっていう
887名無したちの午後:2011/05/01(日) 20:53:54.91 ID:mDINgJLj0
システムは
劣化永遠のアセリア
シナリオは
劣化真無責任艦長タイラー
888名無したちの午後:2011/05/01(日) 20:55:41.66 ID:lCFDpNoA0
大帝国は1ターン1イベントフェイズがなぁ…
エンディングいける状態になってから溜まってたキャライベ全部やったら100ターン以上過ぎてたとかあふぉかと
キャライベ終わらせてもほぼ全部指揮+30(周回引継ぎ無し)なのもやる価値が無い
重要なのやって、キャラ加入系のやって終わり

戦闘は自主的に被ダメ0目指すんじゃなく被ダメ0必須なのがな、S&L必須にしてる
その癖ターン頭の自動セーブ無しだしさ
889名無したちの午後:2011/05/01(日) 21:00:28.85 ID:JR1mNjMK0
今までの大シリーズは地域、会話、捕虜に分かれてたのに
大帝国は全部イベントフェイズに詰め込んだから
後半になっても処理しきれずプレイヤーの置いてけぼり感が半端ないね
890名無したちの午後:2011/05/01(日) 21:05:16.16 ID:G63ewcpl0
>>885
俺もそれずっと思ってたw
891名無したちの午後:2011/05/01(日) 21:17:31.32 ID:1gZg4uEj0
アリスはテストには時間かけてる印象あったのにね
今回は粗さが目立ちすぎ
892名無したちの午後:2011/05/01(日) 21:30:11.52 ID:lCFDpNoA0
序盤数ターンプレイしただけで自動セーブ必要じゃね?って思えたんだが…
あぁ無敵スキルつけてテストプレイしてたから気づかなかったとw
893名無したちの午後:2011/05/01(日) 21:31:44.00 ID:GJCjhkl10
あのスキルデバッグ使ってたんだろうなw
894名無したちの午後:2011/05/01(日) 21:35:01.91 ID:LV/Pns+i0
てかデバッグモードでチートしないとデバッグする気にならないくらい酷い出来だとわかってるならまずそこ直せよとw
895名無したちの午後:2011/05/01(日) 21:47:42.14 ID:+qfg01tg0
大帝国は大シリーズより鬼畜王に近い気がする
896名無したちの午後:2011/05/01(日) 22:07:46.19 ID:JjhRMj0i0
>>887
OVAのタイラーとか好きだったな。ロボット暴走させちゃう話とか。
897名無したちの午後:2011/05/01(日) 23:01:00.88 ID:jX5AbV8/0
既出だが大帝国はアセリアそっくり
アセリアって確か番長とか幻燐2の年だぞ
悪くはないが良くもないな
898名無したちの午後:2011/05/01(日) 23:01:04.72 ID:1XPnp+SX0
なんか大帝国ボコボコに叩かれてるんだけどマジで地雷確定?
神採りがボリュームありすぎていつ終わるのか先が見えんわ。

完全にエウの勝利かな。
899名無したちの午後:2011/05/01(日) 23:08:26.28 ID:tqPMZsdKO
駄作では無いよ
でも地雷
900名無したちの午後:2011/05/01(日) 23:11:37.34 ID:7Pwv6sNk0
勝ったというか大帝国が自沈したからな
901名無したちの午後:2011/05/01(日) 23:19:58.58 ID:OzCy3idq0
現状駄作かつ地雷、神パッチがきて色々修正されて凡作レベルってとこだなぁ
>>900
双方そこそこの良作でいつものように対立厨が煽りまくってエウ信者アリス信者の血みどろの戦いが
このスレで繰り広げられると思ったらそんなことはなかったぜ
902名無したちの午後:2011/05/01(日) 23:21:15.52 ID:LxBYHwMa0
エウははやくマップ引継ぎパッチをだな
姫狩りで出来てたのになぜ今回消した
903名無したちの午後:2011/05/01(日) 23:43:47.02 ID:rxha1sOs0
クリア特典、ひいきしたい部下1人に指揮+90
( ゚д゚)…
904名無したちの午後:2011/05/01(日) 23:44:32.30 ID:GJCjhkl10
良かったな、割りと当たりの部類だぞw

動物とかまじで誰が得するんだよふざけんな
905名無したちの午後:2011/05/01(日) 23:48:51.43 ID:aKqFIGbB0
>>903
それ結構役に立つよ
腐女子に付ければ空母一隻増やせるし
田中に付ければ潜水艦の数増やせる
906名無したちの午後:2011/05/01(日) 23:50:34.48 ID:rxha1sOs0
いや空母そのものが欲しかったです
とりあえずお魚コンプしてみよう
907名無したちの午後:2011/05/02(月) 00:07:19.05 ID:badVithW0
>>903
犬よりましだろ
2週目やる気なくなったわ

作ってる人にSLG好きな人とか作りたい人居ないんだろうな
偵察不可で撤退不可とかおかしいだろ
908名無したちの午後:2011/05/02(月) 00:09:59.70 ID:I45yUX3A0
システムによっては偵察なくてもいいんだけど、このゲームシステムだったら偵察欲しかったな
909名無したちの午後:2011/05/02(月) 00:22:36.25 ID:j1Aq1EpS0
このままアリスもelfやDOの後を追うのか
910名無したちの午後:2011/05/02(月) 00:24:02.43 ID:kBvQv15p0
悲しいことだが時代の流れには逆らえない
911名無したちの午後:2011/05/02(月) 00:32:35.71 ID:MiusaObP0
俺は一週目スカーレットエンド(他のエロイベント出来ないからキツイ)の特典
アストロ猫だった。もう2週目はやることはないだろう・・・
912名無したちの午後:2011/05/02(月) 00:54:52.26 ID:37ntdPHF0
製品Verでチート忍法使わずのテストプレイはやってないよな、大帝国
シナリオ面での不満も多々あるが、それ以前にシステム面でストレス溜まるのはなぁ…

クリア特典の犬やら猫やらはネタなんだろうが(今までの大シリーズでもあったし)
他に実利がある周回引継ぎ要素+ネタだから笑えるんであって、
ねたをポンっと単発で突きつけられたら馬鹿にしてんのか!って思われるのが判らんとか
913名無したちの午後:2011/05/02(月) 00:56:22.29 ID:gHMV3W6V0
大帝国の欠点は大体がパッチでどうにかなりそうだからパッチに期待
914名無したちの午後:2011/05/02(月) 00:57:36.77 ID:y+YA2rF00
ゲームシステムの根本から変えないとどうしようもねーよ
915名無したちの午後:2011/05/02(月) 00:58:41.02 ID:gHMV3W6V0
根本から合わない人はそもそも大シリーズ向いてないんじゃねっていう
916名無したちの午後:2011/05/02(月) 01:00:23.80 ID:PQo5rhOv0
その発想はなかったわ
917名無したちの午後:2011/05/02(月) 01:00:52.85 ID:y+YA2rF00
DAISOUNANとDAITEIKOKUはつまらなかった
大悪司と大番長は面白かったけど
918名無したちの午後:2011/05/02(月) 01:06:15.46 ID:MiusaObP0
>>912
そう今までのシリーズからして、ネタだってのは解るんだけど
912が言ってるように単体で出されたらバカにされてるとしか思えんな・・・
二周目で敵が若干強くなっても良いから、戦国ランスの時みたいに実績で
ある程度特典選べたらな・・・これじゃクリアした甲斐無いよほんと・・・
919名無したちの午後:2011/05/02(月) 01:13:25.18 ID:gHMV3W6V0
UIと周回ボーナスを改善してイベント消化回数増やすだけで大分マシになるんだがなあ
920名無したちの午後:2011/05/02(月) 01:16:10.21 ID:y+YA2rF00
それプラス

撤退させろ
偵察させろ

ここまでやってようやく凡ゲー
921名無したちの午後:2011/05/02(月) 01:22:52.36 ID:37ntdPHF0
>>920
隣接地域の情報が少なすぎるんだよな
最低限戦域数と艦隊数が判れば多少マシだったんだろうが…
922名無したちの午後:2011/05/02(月) 01:38:31.00 ID:vwMYWjdM0
とりあえず、敵も味方も戦艦削りあいしたいわけよ。
死なないように殺したいわけよ。
全部回復できてしまうのが不毛。
923名無したちの午後:2011/05/02(月) 01:42:20.34 ID:z3PjKbUA0
防衛してても一向に減らない敵戦艦…
924名無したちの午後:2011/05/02(月) 01:42:55.31 ID:WQicvpTd0
まだ序盤だけどキャラクリないってマジ?
925名無したちの午後:2011/05/02(月) 01:44:34.04 ID:y+YA2rF00
キャラクリないし引継ぎも皆無だしクリア特典とか碌なのないよ
926名無したちの午後:2011/05/02(月) 01:46:20.58 ID:sBHqPXVO0
そもそもゴミキャラしかいないからキャラクリしたくならない
育成要素もないしタダの駒だよ
領土増やして強い船つくるだけ
927名無したちの午後:2011/05/02(月) 01:48:06.10 ID:y+YA2rF00
しかも肝心の戦艦も提督の決断みたいに「○○型 ×××」って名前とかも付けられないし
愛着もクソもない
928名無したちの午後:2011/05/02(月) 01:50:13.82 ID:WQicvpTd0
キャラクリ無い大シリーズとか誰得
イベント探しが売りじゃねーのかよw
929名無したちの午後:2011/05/02(月) 01:51:21.61 ID:FdbT0e9r0
神採りと大帝国の周回ボーナス、引き継ぎ情報のまとめある?
930名無したちの午後:2011/05/02(月) 01:52:35.79 ID:cTn9zUov0
キャラクリ有りにしてキャラクリでスキル追加&特性上昇
LvUPで指揮+10とかのが良かったな
雑魚でも指揮さえ上がれば多少は使えるようになるのに

現状じゃ雑魚は永遠に雑魚、育てる価値もねーから潜水艦部隊につける囮にしかならん
931名無したちの午後:2011/05/02(月) 01:53:09.94 ID:HriB6gkk0
素直に未完成品だって言っちまえよ
大帝国はどうしようもない糞じゃなく、少しイジれば面白くなりそうだから腹立つ
932名無したちの午後:2011/05/02(月) 02:00:36.02 ID:y+YA2rF00
>>929
大帝国
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1592215.jpg

これだけ
他のルートクリアしたらわざわざ1ターン分のイベント無駄に消費していらない動物とかもらえるよ、やったねたえちゃん!
引継ぎなんて何も無い
ちなみに内容は>>903


神採り
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1592227.jpg

クローンモードはこのジャンルの全てのゲームが導入するべき
933名無したちの午後:2011/05/02(月) 02:12:14.25 ID:vwMYWjdM0
全部最初から仲間とか、それはいらんな。
戦国のはクリアボーナスは非常によかった。
934名無したちの午後:2011/05/02(月) 02:15:41.17 ID:FdbT0e9r0
ありがとう
クローンモードはいいね、試してみたくなる
935名無したちの午後:2011/05/02(月) 04:06:30.64 ID:QCPT1xLJ0
戦国もそうだがなんでキャラクリ廃止するんだろうか
戦国の時だって追加の声大きくて後から無理やり付けたのに
936名無したちの午後:2011/05/02(月) 04:16:01.87 ID:LwyWuWRU0
フラグ管理が大変なんだろ
ただでさえバグ残ってる大帝国じゃキャラクリ条件管理なんか出来たとは思えない
937名無したちの午後:2011/05/02(月) 07:30:51.76 ID:Ym2DVwHc0
神採りの周回要素

20個以上の新ステージ追加
新キャラ10人追加(一部エロシーンアリ)
衣装数種・アイテム多数追加(新衣装はエロシーンアリ)
所持金・ユニット能力・アイテム・自宅増設LV・合成RANK・合成レシピ引き継ぎ可
アイテム・レシピ・モンスター・スキル等の各種情報引き継ぎ
一度仲間にしたキャラを周回最初から使用できるクローンモード解禁
ハードモード・敵LV上限解除モード解禁


一周目ラストステージのクリアレベルは40~50前後だが
EXステージの終盤は推奨レベル90over。
追加アイテム・衣装で使用感が変貌するキャラがいたりと
レベルデザインの調整がきっちり図られている。
単なる周回要素でなくて本編と連続した新モードですわ
938名無したちの午後:2011/05/02(月) 07:36:37.07 ID:Ym2DVwHc0
>>933
シナリオを進めなくてもいきなりEXステージ攻略を開始できる、という点が重要
939名無したちの午後:2011/05/02(月) 07:46:02.76 ID:CLo7BU6w0
ゲーム性エロゲが一般ゲーと差別化できる一番の利点はエロとゲーム性の相乗効果
その点で考えると最近はエウもアリスもなんかなぁ
分離したりエロまで糞遠かったりもっとゲーム部分とエロを絡ませて欲しいよ
940名無したちの午後:2011/05/02(月) 07:52:48.76 ID:+AA3FHAO0
神採りの淫魔シャルティの声優夏野こおりがやっているとおもたら
金田まひるだったでござる
941名無したちの午後:2011/05/02(月) 08:04:58.57 ID:RSpdqSGs0
俺はこのジャンルのソフト起動する時は遊びたいと思ってるから
最初からエロがあると気が削がれるな
942名無したちの午後:2011/05/02(月) 09:24:33.82 ID:vX/BjQn30
大帝国もしかしてアペンド商法くるの?
943名無したちの午後:2011/05/02(月) 10:40:45.32 ID:F7UAGZkT0
よくアリスやエウなどのSLGはシナリオダメとか言われるが
長ったらしいシナリオなんか挟まれても萎えるだけって言うのを
何時になったら学習するんだろうと思うわ。
944名無したちの午後:2011/05/02(月) 10:43:47.03 ID:CLo7BU6w0
でもうたわれやアセリアはそれが為に評価された部分は大きい気がする
特にアセリアの場合は、戦闘そのものはなるかなのが進化してるのに評価はアセリアより低いし
945名無したちの午後:2011/05/02(月) 10:46:27.54 ID:zV9eY2PhO
色々あってもいいじゃない
946名無したちの午後:2011/05/02(月) 10:47:37.15 ID:sBHqPXVO0
いつの間にかアリスのテキストがエウと同レベルになっててワロタ
947名無したちの午後:2011/05/02(月) 10:56:01.07 ID:Ig6mHYl+0
ザウスはよっぽどの信者じゃないと投げ出すけど
エウの長さならまだ最後まで続く奴も多いんじゃね?
VERITAだってシナリオさえ飛ばせば良作だったと思うけどなあ
948名無したちの午後:2011/05/02(月) 12:00:17.12 ID:LwrT2P1V0
エウのテキストは面白みも無く回りくどいが音声切れば大体解決
949名無したちの午後:2011/05/02(月) 12:11:10.72 ID:Bpa6Bnzg0
イベントでエンター連打しない奴が居る事に驚くわ
950名無したちの午後:2011/05/02(月) 12:15:25.14 ID:j1Aq1EpS0
神採は戦闘でのアイテム使用及び着せ替えはターン消費するようにすべきだったな
これがないおかげで通常モードがヌルすぎる
951名無したちの午後:2011/05/02(月) 12:24:36.45 ID:sBHqPXVO0
やりこみ要素あるけどEXマップを含め簡単すぎてやりこむ意味が無いっていう
952名無したちの午後:2011/05/02(月) 12:34:12.63 ID:/TvKkVeu0
>>950
そう思うなら自分で使わないようにしたらいいだけだろう
あと次スレ
953名無したちの午後:2011/05/02(月) 12:38:05.34 ID:I45yUX3A0
>>946
テキストの質自体はあんなもんだけど、大帝国は一回のイベントがちょっと長くて
しかも序盤はそれが何回も続くってのが問題かも
もうちょいあっさりさせた方がテンポよくプレイできる
これはむしろエウやザウスの慢性的な欠点でもあるがそれが大帝国でも出ちゃった
954名無したちの午後:2011/05/02(月) 13:14:02.95 ID:UMVudIFr0
難しいね
今のメインエロゲユーザーはノベルゲーに慣れきっててテキスト描写は長いのが当たり前
キャラ描写濃くないとモチベーション上がらないって意見もよくある話
今のユーザーを少しでも取り込もうとするならどうしてもノベル+ゲームになるから
955名無したちの午後:2011/05/02(月) 13:21:48.12 ID:Vpo/jYyR0
アリスのシナリオも前からつまらなくね?
ランスとかいつもシナリオ面白くないし
956名無したちの午後:2011/05/02(月) 13:24:38.83 ID:kBvQv15p0
ランス6は大好きだったな
みんなで避難するところとか燃えた
957名無したちの午後:2011/05/02(月) 13:31:21.45 ID:PNWj1fEI0
ライターの技術低下は深刻だ。ちゃんと文章書く勉強してる奴が果たして何割くらいいるのか
958名無したちの午後:2011/05/02(月) 13:35:34.92 ID:YPDwqK6Y0
ちゃんと能力のある人は作家になってますから
959名無したちの午後:2011/05/02(月) 13:50:12.69 ID:UMVudIFr0
エロゲはライターが冷遇されすぎ
旨みなさすぎる
960名無したちの午後:2011/05/02(月) 13:53:44.27 ID:XJDzq3w50
エロゲーほどライターが優遇されてる所はないと思う。

ヒロインが死ぬ→奇跡の力で生き返りました→大絶賛
961名無したちの午後:2011/05/02(月) 13:59:15.30 ID:zV9eY2PhO
それで成功してるの一人だけじゃん
安給料で短期間でラノベの十倍くらい書かされる
絵師なら同人で稼げるだろうが
962名無したちの午後:2011/05/02(月) 13:59:57.36 ID:7pUDctjD0
>>960
その展開が受けてたのって7、8年前ぐらいまでだろ
最近そんなエロゲあんまり見ないもの
963名無したちの午後:2011/05/02(月) 14:14:42.77 ID:UMVudIFr0
フリーのライターなんて安いうえにテキスト容量=金額だったりするから
時間は掛けられないは水増し増えるはで質は低下するばかり
964名無したちの午後:2011/05/02(月) 15:09:09.10 ID:F7UAGZkT0
テンプレ案置いていきます。。※>>1は前スレアドレスのみ変更で

『闇夜に踊れ』
 yatagarasu リアルタイムシュミレーションRPG 2011年5月27日発売予定
http://www.yatanootori.com/yatagarasu/product/Night/index.html
『超魔汁!〜精液充填ダンジョン攻略!〜』
 TinkerBell Hで魔法パワーアップSLG 2011年5月27日発売予定
http://cyberworks.jp/tink/majiru/index.shtml
『処女と魔王とタクティクス』
 Chariot 戦術シュミレーションRPG 2011年5月27日発売予定
http://www.chariot-soft.com/top.html
『あかときっ!!−花と舞わせよ恋の衣装−)』
 エスクード 脱がしっ娘魔砲バトルADV 2011年5月27日発売予定
http://www.escude.co.jp/product/akatokitu/index.html
『戦極姫3〜天下を切り裂く光と影〜』
 unicorn-a Ge-sen18 2011年5月27日発売予定
http://www.unicorn-a.com/products/gesen18/sengoku3/
『A.G.II.D.C.〜あるぴじ学園2.0 サーカス史上最大の危機!?〜』
 STELLA 学園RPG 2011年5月27日発売予定
http://www.stella-project.jp/products/ag2dc/index.html
『夢見る月のルナルティア』
 ARIANRHOD 錬金生活RPG+ADV 2011年6月22日発売予定
http://www.arianrhod.jp/LUNA_HP/index.htm
『雪鬼屋温泉記』
 ソフトハウスキャラ 温泉旅館経営シミュレーション 2011年6月22日発売予定
http://shchara.co.jp/04develop/yukion/00top.htm
『オイランルージュ 』
 liar soft 妓楼経営SLG 2011年7月発売予定
http://www.liar.co.jp/oiran_top.html
965名無したちの午後:2011/05/02(月) 15:10:46.80 ID:Vpo/jYyR0
超魔汁のゲーム部分って体験版やるかぎり絶対魔王レベルだったね
966名無したちの午後:2011/05/02(月) 15:11:18.50 ID:FFPU46fo0
オイランルージュ楽しみすなあ
967名無したちの午後:2011/05/02(月) 15:16:40.51 ID:F7UAGZkT0
『シキガミ』
 あかべぇそふとつぅTRY 領土争奪SLG 2011年7月29日発売予定
http://www.akabeesoft2-try.com/shikigami/index.html
『英雄戦姫』
 天狐 地域制圧型SLG 2011年発売予定
http://tenco.cc/products/eiyusenki/
『輝光翼戦記II 銀の刻のコロナ』
 ETERNAL シミュレーションRPG 2011年発売予定
http://www.eternal-will.jp/corona/top.html
『ランス・クエスト』
 ALICE SOFT RPG 発売日未定
http://www.alicesoft.com/rance8/index.html
『彼女は高天(そら)に祈らない』
 エスクード 新伝奇ドラマティックバトルSLG 発売日未定
http://www.escude.co.jp/product/kanosora/index.html

それとこれの扱いはどしましょ。
968名無したちの午後:2011/05/02(月) 15:19:54.07 ID:F7UAGZkT0
>>967の続き

『変態勇者の中出し英雄記』
 softhouse-seal 女好きの勇者の性欲が世界を救っちゃうRPG 2011年5月27日発売予定
http://softhouse-seal.com/product/041-hentaiyusya/index.html

これは同人?後システムがどうのこうのって話が出たのでどうしますか?

(変更点)
・発売済みソフトをすべて排除
・闇夜に踊れの発売日変更
・雪鬼屋温泉記の発売日確定とOHPが決まったのでアドレス確定
・オイランルージュの発売日確定とジャンル名の誤植修正
・シキガミの発売日修正
・エスクード新作のアドレスとゲームを追加
969名無したちの午後:2011/05/02(月) 15:23:34.24 ID:YPDwqK6Y0
>>968
それは出来が同人レベルだろうと言われてるだけで一応同人ではない
970名無したちの午後:2011/05/02(月) 15:24:02.95 ID:mBrjzKXrO
今年はやたら新規が多いな
大半はなんちゃってだろうけど
971名無したちの午後:2011/05/02(月) 15:27:57.58 ID:5k2npHgxO
神取1周終わったので大帝国始めたが序盤だからかもしれんが
不快キャラばかりなのがきついな、反日中華とかイラネ
紙のマニュアルついてないとかアイテム・引き継ぎ無しとか
確かに悪いとこばかり目につくな
972名無したちの午後:2011/05/02(月) 15:50:34.74 ID:F7UAGZkT0
じゃぁ>>968も追加で良いのね。
後変更点とかありますかね?
973名無したちの午後:2011/05/02(月) 16:12:49.17 ID:CLo7BU6w0
>>960
別にエロゲに限らないと思うけどね
古典歌劇や名作小説だって部分的にあらすじを取り出せばそんな感じだし
問題はその魅せ方
使い古されたものであれ、好き嫌いが分かれるものであれ魅せ方さえ上手ければ楽しませることは出来る
いくらシナリオや展開を真似しても上手く魅せられるライターが実は全然いなかったので廃れた
974名無したちの午後:2011/05/02(月) 16:49:37.51 ID:RS/0nSlAO
大帝国やっと一周終わったー
あとはカテーリンといちゃつきながらドクツエンド?見たら売りそうだ
色々あるけど、大シリーズとして言うならキャラクリと個別エンドと周回の楽しみをなくしたのが1番いただけないよね
975名無したちの午後:2011/05/02(月) 16:50:35.20 ID:FFPU46fo0
ユーザーが何を楽しんでいたか理解できなかったようだな
976名無したちの午後:2011/05/02(月) 17:04:02.34 ID:SzREy2A40
単純に開発時間の見積もり見誤ったんじゃね
977名無したちの午後:2011/05/02(月) 17:11:39.42 ID:zV9eY2PhO
制作スタートしたのが何年前だっけ?
978名無したちの午後:2011/05/02(月) 17:23:29.75 ID:fJiyJo4T0
ていうか一回作りなおしてこのクソゲーだろ
元のはどんだけひどかったんだよって話だ
979名無したちの午後:2011/05/02(月) 17:29:53.06 ID:IIzdHoLw0
スレ立てに挑戦してみるからちょっと待っててくれ。
980名無したちの午後:2011/05/02(月) 17:36:45.67 ID:IIzdHoLw0
忍法帳制限でアウト。
こんなマイナーなプロバイダでも引っかかるんだな。
初めてだよ。

と、いうわけで立てられる人よろしく。
981名無したちの午後:2011/05/02(月) 17:59:08.03 ID:F7UAGZkT0
じゃぁ、行ってくる。
982名無したちの午後:2011/05/02(月) 18:03:50.92 ID:F7UAGZkT0
だめだった・・・誰かお願い
983名無したちの午後:2011/05/02(月) 18:11:04.46 ID:bUF0+RTr0
>>977
4年前じゃなかったけか
984名無したちの午後:2011/05/02(月) 18:11:58.02 ID:fJiyJo4T0
駄目だった
忍法帳マジうぜえ
985名無したちの午後:2011/05/02(月) 18:25:47.75 ID:sBHqPXVO0
大帝国のあまりの糞っぷりを叩いてたら
社員に水遁くらったからスレたてられない
986名無したちの午後:2011/05/02(月) 18:26:24.92 ID:HOvOH9NX0
>>985
987名無したちの午後:2011/05/02(月) 18:31:10.60 ID:YPDwqK6Y0
いってみるが、これからご飯食べに行くところで時間ないから立てれたらテンプレは頼む
988名無したちの午後:2011/05/02(月) 18:35:43.46 ID:YPDwqK6Y0
専ブラのスレ立て機能が動作しねぇorz
すまん
989名無したちの午後:2011/05/02(月) 18:38:48.29 ID:vU7mhWXg0
んじゃ立ててみるか
990名無したちの午後:2011/05/02(月) 18:40:40.92 ID:vU7mhWXg0
あれ、ダメだった。この間は立てれたんだがorz
991名無したちの午後:2011/05/02(月) 18:47:46.72 ID:VI1QZ1PP0

行こうか
992名無したちの午後:2011/05/02(月) 18:49:32.93 ID:VI1QZ1PP0
ほい
どーぞ
RPG・SLG・ACT系総合スレッド69.00
http://kilauea.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1304329747/
993名無したちの午後:2011/05/02(月) 18:50:40.60 ID:luQFQfzy0
>>985
アンチ意見片っ端からすいとんしててわろた
994 忍法帖【Lv=14,xxxPT】 :2011/05/02(月) 19:00:34.24 ID:F7UAGZkT0
>>992

995名無したちの午後:2011/05/02(月) 19:09:26.10 ID:VI1QZ1PP0
1000なら紙芝居ゲームがゲームの定義から外れて
エロゲーとして売り出せなくなる
996名無したちの午後:2011/05/02(月) 19:13:01.76 ID:Vpo/jYyR0
>>992
997名無したちの午後:2011/05/02(月) 19:14:05.42 ID:FkLBvYzd0
処女と魔王とタクティクスに期待している
>>995
抜きゲーがなくなるのは困るw
>>992
乙おつ
998名無したちの午後:2011/05/02(月) 19:16:05.46 ID:fJiyJo4T0
>>992
おつ
999名無したちの午後:2011/05/02(月) 19:17:20.30 ID:VI1QZ1PP0
1000ならみんな同時に一発抜いて賢者モードからの世界平和
1000名無したちの午後:2011/05/02(月) 19:19:46.71 ID:VI1QZ1PP0
なんか切ねえ
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