2011年総括感想スレッド2

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952名無したちの午後:2011/04/20(水) 15:26:35.57 ID:gJr6gcUW0
あれって結局一部の人間が言ってただけでその後の報告なかったような…
953名無したちの午後:2011/04/20(水) 22:19:55.33 ID:H+46j94s0
>>945
抜きゲで盛り上がるにはそれなりのネタが無いと_
954名無したちの午後:2011/04/20(水) 22:28:46.62 ID:ZiNhTmyH0
>>945
抜きゲ抜きゲしてるのが盛り上がるのは結構難しいな。
抜きゲとして作られてるけど絵も可愛いなとかのメーカーは工作スレで盛り上がってるな。
955名無したちの午後:2011/04/20(水) 23:55:06.58 ID:00dIyBOL0
懲罰指導はきちんと起承転結してていい感じではあった
中身はオーソドックスな感じだが
956名無したちの午後:2011/04/21(木) 01:28:17.51 ID:UgyylwhE0
残業代なんて都市伝説は信じられないな
957名無したちの午後:2011/04/21(木) 04:46:26.03 ID:1BsS6ODh0
抜きゲ:抜いて賢者モードだから話す気にならない、同好の士がスレにいない
萌えゲ:好き嫌い分かれるものがないから話しやすい、絵などでアピールしやすい
シナリオゲその他:ジャンルそのもののアンチが多い、込み入った考察などは嫌われる
958名無したちの午後:2011/04/21(木) 14:15:32.47 ID:OuUQZPI70
最近はそのジャンル分けもアレだな

〜ゲと〜ゲを+しましたと組み合わせたのが多い。

最後のシナリオゲにアンチが多いのは結構まえの全盛期のせいだな。
昔より購入層が減って余計目立つようになった気が・・
959名無したちの午後:2011/04/21(木) 20:59:22.24 ID:9oqJwebZ0
ふみゅ
960名無したちの午後:2011/04/22(金) 06:57:35.34 ID:cmX3QAtP0
結構前の全盛期っていつの話だろ
その時期を経験してる半数近くは良い歳言ってんじゃないの
おっさんにもなってアンチとかねーだろ

アンチ多いのは安心安全や配慮とかと無縁だからだろ
好き嫌いが分かれる上に抜きゲと違って内容が読みにくい
961名無したちの午後:2011/04/22(金) 08:07:47.05 ID:4va9Obao0
06か05年か知らんがそれより前の年のことだろ。
07年以降ポツポツはあったような気はするが、要するに5年くらい前か
2chは平均年齢上がってるせいでおっさんばっかだと思うが、どんくらい
その頃の奴ら残ってるんだろうな。
962名無したちの午後:2011/04/22(金) 08:34:33.05 ID:idLmpAGo0
そもそも日本の人口割合で20歳以下の数が著しく低いってことを忘れちゃいかんぞ
おっさんばっかになるのも、若い奴等の人数が少ないんだから仕方ないんだよ
963名無したちの午後:2011/04/22(金) 13:49:15.20 ID:d2YY6jaW0
>>960
C†Cが2003年、Fateが2004年、パルフェが2005年だからその前後じゃね?
ここ10年は泣きゲー、シナリオゲー、萌えゲー、萌エロゲーって主流が移っていってるような気がする。
964名無したちの午後:2011/04/22(金) 13:55:22.15 ID:kVgKg5ly0
泣きゲーもここ数年で衰退したんじゃね
965名無したちの午後:2011/04/22(金) 14:04:00.73 ID:cmX3QAtP0
主流と言うほど泣きゲーもシナリオゲーも出てないと思うがな
ジャンルとして確立して以後も抜きゲーの数を超えたことなどない
966名無したちの午後:2011/04/22(金) 16:12:54.60 ID:w/4PIQJU0
ていうか、シナリオ厨()のハードルが高すぎて、シナリオゲーや泣きゲーを作ったつもりでも
ユーザーからはそう認識されてないというか

ていうかシナリオゲーの定義ってなんなんだ
泣きゲーは「お涙頂戴を狙ったもの」って感覚でいいんだろうが
967名無したちの午後:2011/04/22(金) 16:44:24.37 ID:oURAOfd70
名悪役がいることです
968名無したちの午後:2011/04/22(金) 17:04:53.00 ID:VeFUfRZp0
鍵のシナリオで泣ける奴の気が知れない
ワンピと富樫のマンガが面白いと言う奴と同じぐらいわからない
969名無したちの午後:2011/04/22(金) 17:31:54.11 ID:d2YY6jaW0
>>965
主流と言うかその時目立ったジャンルな。
ユーザーの声が大きかったり話題になったり良作が多かったりベストエロゲで上位に何本か入ったり等々。
定義は色々あるだろうが、抜きゲが多いってのはエロゲってジャンル自体を考えるとまぁ当然。
970名無したちの午後:2011/04/22(金) 19:02:15.40 ID:ugrSDseB0
>>966
この場合は、流行りものの後にエロを無駄に薄くしてアニメ化狙いの奴や
爆死して(ry のやつだと思う。 当時は腐るほどあった。
971名無したちの午後:2011/04/22(金) 19:14:35.85 ID:dD/Gu/YD0
>>968
お前の書き方は鍵のシナリオは大衆ウケする良作で
その人気に嫉妬しています、という風にしか取れないんだが。

つまらないならつまらないと普通に言っておけ
972名無したちの午後:2011/04/22(金) 19:26:08.07 ID:CW3y+9R10
抜きゲはエロの数とシチュさえあれば設定や性格がなんちゃってでも許されるから企画は楽でいいよな
973名無したちの午後:2011/04/22(金) 19:29:08.21 ID:XoqQzSp90
その代わり期限は短く、ボリュームも要求される みたいな
974名無したちの午後:2011/04/22(金) 19:36:15.82 ID:ugrSDseB0
システムに関してはレベルの高いものを、絵師は魅力的なものを、塗りは業界トップレベルで

これだけ用意できるなんちゃってシナリオゲーなら企画時点でgdgdでも売れると思うよ。
975名無したちの午後:2011/04/22(金) 19:41:00.51 ID:RQn0mmSm0
恋チェコの話ですかな?
976名無したちの午後:2011/04/22(金) 19:45:01.24 ID:ugrSDseB0
そういえばそんなゲームあったなww

絵師は肉感的な絵を書く人でシステムと塗りはレベルの高い物=人気の抜きゲー
企画が楽だけどユーザーの要求レベルが高いから無理だよねーって話。
977名無したちの午後:2011/04/22(金) 20:49:48.82 ID:GBgEHD8j0
現実は絵させ良ければそこそこ以上は売れるからな
978 【東電 0 %】 忍法帖【Lv=8,xxxP】 :2011/04/22(金) 20:57:12.09 ID:mxsoQfXo0
代わりに行ってみたが、このスレをテンプレに加えたら改行が多過ぎるとさ。
で、再び行ったらレベル不足だとさ。
979 【東電 0 %】 忍法帖【Lv=8,xxxP】 :2011/04/22(金) 20:58:15.31 ID:mxsoQfXo0
4月スレと間違えて誤爆してしまった・・・
980名無したちの午後:2011/04/22(金) 23:26:00.08 ID:brHNjcDA0
濃いチョコは企画力の勝利だよなー。あんだけやって売れなかったらエロゲ業界お先真っ暗だし。
かといって、あの手の作品が売れすぎても先行き不安なんだけどな…
981名無したちの午後:2011/04/22(金) 23:46:49.23 ID:kPSZqKE00
ういんどみるも似たような感じだ
宣伝が派手で中身はスカスカ
宣伝を抑えた作品の方がよかったり
982名無したちの午後:2011/04/22(金) 23:49:06.21 ID:BoAbT+vS0
>>981
どんだけ出来が良くても上限が見えてる業界なんだから
出来の悪い物は宣伝して鴨を集め、出来の良い物は口コミにでも期待しているんだろう
983名無したちの午後:2011/04/22(金) 23:51:52.69 ID:brHNjcDA0
口コミだって宣伝で親を増やさなきゃ子も増えない
宣伝に金かけない良ゲーは世間からすりゃ駄作も同然
984名無したちの午後:2011/04/23(土) 00:11:09.06 ID:9sB6m2C10
碌に宣伝もしていないのに、売れ続けてる作品とかもあるよな。
985名無したちの午後:2011/04/23(土) 01:21:07.56 ID:4gYhX9P80
なんかあったっけ。
いくつか思いつかないこともないけど、自分が思いついたのはかなり特殊な例だな
986名無したちの午後:2011/04/23(土) 01:48:35.52 ID:F5ddZjme0
恋チョコは広報担当にプロ雇ったらどうなるのって実験作だった
987名無したちの午後:2011/04/23(土) 02:02:00.00 ID:mC47mSKA0
俺は恋チョコは中身をよかったと思うけどなって書くと社員乙されるんだろw
988 忍法帖【Lv=2,xxxP】 :2011/04/23(土) 02:55:56.02 ID:PpgQIuLO0
雑談厨はVIPに帰れよ

スレ立てられね
ゴミども立てるべき時にちゃんと次スレ立てろよカス
989名無したちの午後:2011/04/23(土) 03:00:25.04 ID:8kt+0hUx0
>>988
それは月別から呼んだ最初のバカに言うべきだな、バカ
990 忍法帖【Lv=22,xxxPT】 :2011/04/23(土) 08:59:10.49 ID:PRJBkZq20
991名無したちの午後:2011/04/23(土) 09:17:46.02 ID:8EcEza+10
何でスレタイが変わってるわけ?
992名無したちの午後:2011/04/23(土) 09:34:30.04 ID:kcA/wYtj0
昔、月別の派生系年間購入検討&感想スレ作った奴と同一のやつだろう。

スレタイ的に完全に月別に属する派生スレッドになったな。
993名無したちの午後:2011/04/23(土) 09:51:30.12 ID:8EcEza+10
テンプレも変わってるみたいだし別スレだな。
次スレ立ててくるよ。
994名無したちの午後:2011/04/23(土) 09:58:06.60 ID:8EcEza+10
ほい。次スレどぞー。

2011年総括感想スレッド3
http://kilauea.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1303520240/
995名無したちの午後:2011/04/23(土) 09:59:54.65 ID:F5ddZjme0
最近おとなしかったのにまた新たな戦場が生まれてしまった
996名無したちの午後:2011/04/23(土) 10:00:26.38 ID:kcA/wYtj0
997名無したちの午後:2011/04/23(土) 10:06:55.19 ID:cr/oiYG60
元々から「20xx年総括購入感想スレッド」だった気がするけどなんか変わった?
テンプレ微妙にいじってるのはアホだけど
998名無したちの午後:2011/04/23(土) 10:08:20.69 ID:1QDQBHKa0
馬鹿がまた重複させたのか
999名無したちの午後:2011/04/23(土) 10:11:38.19 ID:IksfKhcEP
購入&感想がやりたいならどっちか一本に絞ってくれ。

2011年発売ソフトの購入検討&感想スレ1
http://kilauea.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1299438554/

2011年総括購入感想スレッド3
http://kilauea.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1303516597/
1000名無したちの午後:2011/04/23(土) 10:12:48.00 ID:8EcEza+10
次スレ誘導
2011年総括感想スレッド3
http://kilauea.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1303520240/
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