Unicorn-A/あねせん/ArkShell/げーせん18 Part5.1

このエントリーをはてなブックマークに追加
607名無したちの午後
え?なんか航空機無双っぽいけど戦車メインでゴリ押しの俺異端?
ヤクトビゲンの迎撃が鬱陶しいからカミカゼの晶とヘリ落としながら戦場一周する謎しか使ってないんだけど。
608名無したちの午後:2012/06/05(火) 00:21:39.94 ID:gTjNMVGT0
ヤクトビゲンって迎撃範囲2だろ迎撃の外から殴れよ
609名無したちの午後:2012/06/05(火) 00:22:18.47 ID:2BSdeyep0
タイフーン鹵獲してればビゲンとかタコ殴りだろ
610名無したちの午後:2012/06/05(火) 00:37:57.30 ID:ICGQwkk80
オレも戦車好きだよ。なんだかんだいっても固いしパンチ力もある。

女の子乗せて、被弾エロCG見る調整力はピカイチ。
611名無したちの午後:2012/06/05(火) 00:41:38.58 ID:ZHXnSDK60
>>566>>597
ストラマは夕子ルートでルインが載ってるのを強奪するのが効率いいと思う。
帝国デブのカスタムは一周で一個・・・
612ネオ・サイクロン:2012/06/05(火) 00:41:42.06 ID:6P+w9gb2P
『バ○バグ』2012年7月号に各ヒロインへのルートへの入りかた等の
攻略が載っているので、wikiを編集する人や、自力での攻略が難しい
と感じている人は参考にしてくださいね。

……『○グバグ』を見て思ったことは、夕子さんってけっこうオッ○イが大きいんですね!
よし、一番最初に攻略することにしよう!!
613名無したちの午後:2012/06/05(火) 01:36:50.19 ID:QRFQm9oG0
何一つ伏字にする必要ないだろw
614名無したちの午後:2012/06/05(火) 02:18:25.61 ID:3dPdnIUE0
>>608
おま、ヤクトビゲン程度に手こずるってタイフーンとストラマ出てきたらどうすんだよw
F-15のパック2を量産配備するだけで制空権楽勝だっつうの
タイフーンとストラマが大量にでてくるようになって初めてやべぇぜこれっていう話だよ
615名無したちの午後:2012/06/05(火) 02:48:48.15 ID:5OruEiaG0
>>611
ウルド・カスタムは鹵獲できたけど、スクルド・カスタムって鹵獲できるの?
弾数を0にしても、ぎりぎりまで削っても全く移動しないから倒しちゃったよ
(敵の陸軍基地や大都市をわざと空けといたのに…)
616ネオ・サイクロン:2012/06/05(火) 02:56:02.49 ID:6P+w9gb2P
>>613
僕はそうでもないんですが、一部不快に感じる人がいるそうなので、
「これ系の話題」を扱う時は、細心の注意を払っているんです(たとえ、
ここが18禁板だとしてもね)。
617名無したちの午後:2012/06/05(火) 03:25:47.08 ID:qfsThs0e0
上級ルールだと多少歯応え出るのか
パッチ出るまで待とうかと思ったが、上級者ルールにして晶ルートもう一回挑むかなー


618名無したちの午後:2012/06/05(火) 03:36:58.73 ID:ZHXnSDK60
>>615
実はこっちも出来んかった・・・。
でも、運の問題じゃね?
619名無したちの午後:2012/06/05(火) 04:17:48.03 ID:f7Irk0N40
インターバルミッションのボタン中央にある赤青白のラインの区別は何?
白は誰が出るか不明なのだとは思うけど、赤青がわからない。
620名無したちの午後:2012/06/05(火) 04:32:53.17 ID:f7Irk0N40
最初は男女の区別かとも思ってたけど
女(顔アイコン)なのに青ラインがあったりするから違うと思ったら
本当に男だった。
>>619完結です。
621名無したちの午後:2012/06/05(火) 04:46:57.67 ID:qfsThs0e0
loading中にクリック押したら盛大にバグったw
http://www1.axfc.net/uploader/Img/link.pl?dr=9392360606&file=Img_143675.png
セーブしてターン終了した後ロードしたら直ったけど
622名無したちの午後:2012/06/05(火) 05:01:53.80 ID:z1OTGEUg0
しかし修正パッチ来ないな
逃げた?
623名無したちの午後:2012/06/05(火) 05:29:23.45 ID:VDYZw5pp0
>>607-608
ヤクトビゲンはSSαの創作

>>609
タイフーンはSSαんの創作

>>611
ストラマはSSαの創作

>>614
F−15は荒巻義雄の創作

>>615
ウルド、スクルドは実在兵器
624名無したちの午後:2012/06/05(火) 05:53:04.44 ID:8aJhgChR0
うわぁ、質問されてもいないのに答え始めたよ
キモーイ
625名無したちの午後:2012/06/05(火) 06:50:03.50 ID:ATrwp8Bb0
これがミリオタです
626名無したちの午後:2012/06/05(火) 06:54:12.59 ID:VDYZw5pp0
>>624-625
コナミは最高
627名無したちの午後:2012/06/05(火) 06:54:29.21 ID:VDYZw5pp0
>>624-625
ドラえもんのひみつ道具を無効化する
628名無したちの午後:2012/06/05(火) 06:54:50.87 ID:VDYZw5pp0
>>624-625
超2悟飯はセルゲーム時は最強
629名無したちの午後:2012/06/05(火) 07:29:56.43 ID:w3pcnEzsO
>>614
初めてグリペン、タイフーンに対峙し
スパロー撃つため接近→迎撃されて半減→ミサイルの撃ち合いで全滅。相手の損害軽微
となった時に、「ああ、乙戦ってこんなゲームなんだな」と悟った
630名無したちの午後:2012/06/05(火) 07:37:13.93 ID:DgHMLXhX0
資金、兵器の持ち込みNG
パーツのみ持ち込み可のハードモードがあってもよかったなあ
1周目後半から資金余りまくりだし
ただおれつえーするゲームになっちゃってるのが
本来は、都市をいかに効率よく相手より早く占領して
資金を潤沢にしてってゲームだったのに
631名無したちの午後:2012/06/05(火) 07:49:32.06 ID:f7Irk0N40
DJ10JINのスキル獲得適正ってどれ?
補給車で上げてみたけど経験値+しか出てこない
軟じゃないっぽい?
632名無したちの午後:2012/06/05(火) 08:40:49.71 ID:3RH4QCGr0
むしろどうやってDJ10JIN仲間にしたんだよ・・・
ソフィア、DJ10JIN、ロボ桜子とかこの辺の仲間の仕方がわからん
633名無したちの午後:2012/06/05(火) 08:44:51.46 ID:2BSdeyep0
DJ10JINはせつな√のサブミッションで仲間になるはず
634名無したちの午後:2012/06/05(火) 09:25:42.60 ID:f7Irk0N40
√せつなで合ってる
10JIN低硬軟上げてるけど経験値+2のまま上がらん、もしかして★まで上げないといけないとかか
それにしても軟適正の仕官多すぎる
ルール変えてヘリのホバーリングで燃料消費させて補給車でのLV上げをしようと思ったけどうまく出来なかった
どうやってヘリに補給するんだろう
635名無したちの午後:2012/06/05(火) 09:30:07.78 ID:DgHMLXhX0
夕子クリアしてピオーン乗せた方が早いと思う
636名無したちの午後:2012/06/05(火) 09:39:24.17 ID:DuSIiEh00
出撃できる部隊数が80なのが難易度を下げている
体力、索敵の階層化、隠蔽などありにしても、早期警戒機、偵察機など
十分に出すことができる
攻撃部隊にしても十分交代しながら進撃できる
敵の軍事費を2桁くらい増やして、無制限に生産してくるようにしてほしい
637名無したちの午後:2012/06/05(火) 09:43:14.84 ID:Fk+K00Nx0
てか1のときはもっとステージごとに制限あったよな
設定忘れたのか?
638名無したちの午後:2012/06/05(火) 10:12:22.35 ID:DgHMLXhX0
最初っから最後まで上級者ルールでやって
ヌルゲーっていってるのは少数派なんだろ
多くの人はそんな難易度求めてないってことだ
639名無したちの午後:2012/06/05(火) 10:23:14.57 ID:Qnp884vx0
ぱんつちゃんがまた撃たれて死んだぁぁぁぁぁ
640名無したちの午後:2012/06/05(火) 10:44:03.08 ID:L5qug9K90
>>635
DJはヘリで上げないとだめだぞ
☆になれば火力は無いが回避+27のニュータイプになる
641名無したちの午後:2012/06/05(火) 10:55:15.02 ID:Ml82TZKG0
EAのエロシーン見ても妹ちゃんが出てきちゃうからCGモードが埋まらないんだよな?
なんか埋める方法あるのかな…

ダメージ受けた時のCGは3枚全部見れば埋められるのは判ったんだが
こいつはパッチ出してくれないとどうしようもないような
642名無したちの午後:2012/06/05(火) 10:55:42.47 ID:qfsThs0e0
晶→ユニ→晶の攻略順で>>483の選択肢を晶だけ逆にしたら、晶ルート強制になったぞ…
わっけわっからん
643名無したちの午後:2012/06/05(火) 10:58:12.76 ID:f7Irk0N40
>>640情報thx
無駄に硬8軟8まで上げてしまった
早速使い捨てコブラに乗せてくる
あとこのゲームの格納枠80って少なすぎるんじゃないかな
これじゃコレクション要素の楽しみ方が激減してしまう。(一部のコレクター様向け)
出撃制限はそのままでもいいから、せめて保有数くらいは200くらいは欲しいね。
644名無したちの午後:2012/06/05(火) 12:08:39.45 ID:lfrqv/Je0
貰える経験値って敵(ユニット)の強さによって変わる?
645名無したちの午後:2012/06/05(火) 13:10:34.89 ID:y7YWZSmc0
チョールヌイ・オリョールはないのけ?
646名無したちの午後:2012/06/05(火) 13:14:43.33 ID:z3406JZ/0
ヌルゲーと言っている方は、これがエロゲーであることを忘れていないか?
647名無したちの午後:2012/06/05(火) 13:19:38.00 ID:Ur5JG1Ly0
機体やレベルの引継ぎがあるんだから、2周目以降は必然的にヌルゲーになるのはしゃーなしだな
648名無したちの午後:2012/06/05(火) 13:21:48.83 ID:L5qug9K90
無尽蔵に敵が湧いてくるわけじゃないからなあ
基本的に防衛してれば大抵のマップはクリア出来る
ギレンの野望のが難しいよ
649名無したちの午後:2012/06/05(火) 13:23:28.00 ID:liXFFoUJ0
敵の資金MAXモードがあればいいわけだな
650名無したちの午後:2012/06/05(火) 13:40:26.19 ID:ENsQCF2U0
>>634
ちゃんとヘリは平地か道路に配置してる?
651名無したちの午後:2012/06/05(火) 14:09:19.58 ID:fJT5cv+q0
>>634
ヘリは補給車からの補給になるが、その際着陸可能地形でないとダメ
荒地ばかりのMAPとかだと運用に注意が必要になる
後は最低燃料消費ルールがちゃんと機能しているかどうかも確認するべし
652名無したちの午後:2012/06/05(火) 14:39:00.51 ID:fJT5cv+q0
ってあれ? 主人公のスキルって2週目入る時にリセットされんの?
Lvは引き継いでるくせにスキルだけ初期化してるんだけどもw
653名無したちの午後:2012/06/05(火) 14:40:35.37 ID:DuSIiEh00
>>651
いや、ヘリとかVTOLは着陸可能地形では着陸してるとみなされるので
補給したら動かさないと燃料消費しないよ
654名無したちの午後:2012/06/05(火) 14:43:17.74 ID:LIm302KF0
>>652
散々言われてるけど、
周回すると主人公はメインシナリオでエース扱いされるまでスキルがほとんど封印される。
655名無したちの午後:2012/06/05(火) 14:53:46.18 ID:fJT5cv+q0
>>654
おお、そういうことね、ダンケダンケ!

>>653
つまり補給車の周りにヘリで動かさなくてもOK作戦自体がダメってことね
補給車と補給対象を毎ターン動かすとかマジ拷問だなw
656名無したちの午後:2012/06/05(火) 15:02:02.72 ID:f7Irk0N40
ヘリ&補給車の動かず補給はもう諦めた(地形は平地)

>>570参考になってるので判明した分だけ追加させてもらいます
低空・・・+10JIN、白澤
地(硬)・・・+赤間
地(軟)・・・+田上
657名無したちの午後:2012/06/05(火) 15:02:29.52 ID:DuSIiEh00
>>655
軟のレベルを上げたいなら前のほうでもいってるように
ピオーンを使ってフリーミッションを何回かこなす方が
早いとおもう
フリーミッション5あたりがMAPも狭いしそれなりに
都市もあるし敵も弱いからお手ごろ
658名無したちの午後:2012/06/05(火) 15:58:51.67 ID:BaFTW6We0
NLOS-Cが鹵獲できない
トラックとか突撃させて弾なくしたり
残り1台にしても後ろに補給車があったからか戻らなかった
基地包囲してNLOS-Cでるまで叩いてたら生産限界数きたのか生産してくれない
生産の上限あげて欲しいよ
659名無したちの午後:2012/06/05(火) 16:00:57.82 ID:L5qug9K90
NLOS-Cだけにして弾数0になったら戻るから鹵獲できるだろう
どうしても無理なら連撃持ちの戦闘機で1T目で敵の陸軍基地と総司令部を封鎖城
660名無したちの午後:2012/06/05(火) 16:31:03.47 ID:DuSIiEh00
>>658
フリーミッション3で3部隊くらい出てくる
T-95が生産可能になってると思うのでそいつを使って弾と機数を減らす
機数は残り1台にすると下がってしまうのでやっても2台まで
当然補給車がいないこと&いたら優先的に撃破
弾がなくなれば大抵大都市か陸軍基地に入るのでそのままT-95で抑える
部隊を前進させて安全圏にしてから占領するといい
661名無したちの午後:2012/06/05(火) 16:31:11.99 ID:9V7Z1JHJ0
ストラマよりラプターや心神、B2スピリット揃える方が大変だなぁ
どっかに設計図落ちてないもんか
662名無したちの午後:2012/06/05(火) 17:24:37.66 ID:VDYZw5pp0
>>624-625
横須賀新幹線はマッハ5
663名無したちの午後:2012/06/05(火) 17:24:57.39 ID:VDYZw5pp0
>>624-625
沖縄新幹線マッハ5
664名無したちの午後:2012/06/05(火) 17:25:13.79 ID:VDYZw5pp0
>>624-625
幕張新幹線マッハ1
665名無したちの午後:2012/06/05(火) 17:39:40.15 ID:fJT5cv+q0
>>661
それこそ改造の出番だろうなぁ
パッチでフリーミッションクリアで設計図追加します、とかにならない限り、
ルート限定かつ報酬限定のレア機体は数揃えるのは無茶だぜよ

とりま晶ルート(一週目)終わったので報告
このルートだとスーパーコブラ、ストライクイーグルが生産可能になるので、
一週目のルートとしては実は結構無難な気がする
射程2の攻撃ヘリと、射程4の戦闘機(ゲーム上は攻撃機だけど)ってのは案外重宝したわ
特に鹵獲すんのめんどー、って人には悪くないルートだね
666名無したちの午後:2012/06/05(火) 17:44:59.36 ID:VDYZw5pp0
>>624-625
SSαの創作って言うだけでミリヲタ認定するのは狂ってるんじゃないの?
667名無したちの午後:2012/06/05(火) 17:45:56.32 ID:VDYZw5pp0
>>665
F−22やB−2はSSαの創作
ストライクイーグルやスーパーコブラもSSαの創作
それでもミリヲタ扱いするのはコナミ社員である証拠

>>624-625はコナミ社員
紋別新幹線はマッハ85
668名無したちの午後:2012/06/05(火) 17:46:13.55 ID:VDYZw5pp0
>>624-625
宮古島新幹線はマッハ85
669名無したちの午後:2012/06/05(火) 17:47:57.61 ID:2BSdeyep0
>>665
晶√はSランクでストラマとか心神とか貰えるしな
670名無したちの午後:2012/06/05(火) 17:48:20.08 ID:ENsQCF2U0
晶ルートクリアした頃にはストラマ*2PAK-FA*2心神*1タイフーン*2とかいたりするからF15Eはいらない子だった
671名無したちの午後:2012/06/05(火) 17:57:09.10 ID:fJT5cv+q0
>>669>>670
うむ、鹵獲をまったく気にしないでも、
Sランククリアでストラマ、タイフーン、心神が×1ずつ入るとかマジ助かったわ

そして晶は戦闘機乗りだから最終面での凌辱シーン回収も非常に簡単なのも助かる
空飛んでる系の機体は燃料切れで落とせばいいから、
普通に攻略してて、クリア直前でセーブして墜落させるだけの簡単なお仕事w
672名無したちの午後:2012/06/05(火) 18:05:59.78 ID:fJT5cv+q0
>>667
ちょっと待て、F-15Eストライクイーグルも
AH-1Wスーパーコブラも実在兵器だろう
673名無したちの午後:2012/06/05(火) 18:07:56.08 ID:VDYZw5pp0
>>672
おれのせんとうきと検索しとけ
674名無したちの午後:2012/06/05(火) 18:09:09.52 ID:w3pcnEzsO
>>672
いいから、いちいちかまうな
675名無したちの午後:2012/06/05(火) 18:09:42.48 ID:Qnp884vx0
>>672
みんなわかってて突っ込まなかったのにw
676名無したちの午後:2012/06/05(火) 18:12:43.42 ID:py1Wol1D0
敵の金髪ロリの歩兵仲間にならないのかな、サブミッションでヘルシング
との会話あるのが気になる。
677名無したちの午後:2012/06/05(火) 18:17:09.89 ID:9V7Z1JHJ0
>>670
PAKFA出てきたの?
どのマップかわかる?
678名無したちの午後:2012/06/05(火) 18:18:48.98 ID:2BSdeyep0
>>676
ユニ√クリアで金髪ロリがフリー限定で使える様になると思う
679名無したちの午後:2012/06/05(火) 18:19:53.55 ID:tLGbAbM60
>>672
あーあ
荒らしに構うのも荒らしだよ?
680名無したちの午後:2012/06/05(火) 18:27:09.39 ID:f7Irk0N40
俺なんてNG IDにするだけに飽き足らず画面にガムテープ貼って見えなくしてやったぜ
ワイルドだろー?
681名無したちの午後:2012/06/05(火) 18:33:17.04 ID:ENsQCF2U0
>>677
晶ルートのサブミッションだったはずだが具体的にどれかは覚えてない
フリーやシナリオではないのは確か
682名無したちの午後:2012/06/05(火) 18:47:00.62 ID:DuSIiEh00
>>681
PAK-FAはフリーミッション8で出てくるよ
サブミッションだとたしかヘルシングのMAP
敵に帝国のドミトリやフィアーナが出てくる
もっともこれもストラマがそろってきたら不要になるけど
683名無したちの午後:2012/06/05(火) 18:55:11.10 ID:qfsThs0e0
もう√訳分からんから、最終兵器バイナリエディタを投入してみた
好感度を比較するつもりだったが、osdファイル覗くだけでいけてわろたw

ついでにチラっと解析したら、

akira_loveが非常に低い状態だと強制的に晶√になる
のではなくて、好感度とは別にルートフラグってのがあって、
どのキャラでも好感度低い状態でルートフラグ立ったままだと晶強制になるみたい、せつなしか試してないけど

ただ、この仕様自体バグだと思う
バイナリいじる前から晶の好感度は1でakira_routeが01(ONの状態)だったし
周回直後のデータを覗くと、ルートフラグは一度ONになったらONのまんまで好感度は蓄積されたままになってた
だから、晶以外のキャラの好感度が低くても晶強制って状況もありうる
684名無したちの午後:2012/06/05(火) 19:01:02.27 ID:py1Wol1D0
>>678
ありがとう、ユニルート目指してやってみる
685名無したちの午後:2012/06/05(火) 19:02:51.81 ID:9V7Z1JHJ0
PAKFAの情報ありがとう
ロシアの△好きだから集めようかと思って

一週目は何かと便利なF35が設計できる妹ルートを推してみる
686名無したちの午後:2012/06/05(火) 19:05:33.46 ID:Ml82TZKG0
ルートフラグ関連とCG間違いの修正パッチくらい、さっさと出して欲しいよな〜
買った直後は致命的なバグも無くて印象良かったのに(バグがあるの前提になってるってどういう事だw)
発売から10日ほど経ったが音沙汰無しだと、また印象が悪くなる・・・
687名無したちの午後:2012/06/05(火) 19:54:37.27 ID:BaFTW6We0
>>659-660
ありがとう。さっき助言を元にやったら3台取れたよ
これでキャラ育成できる
688名無したちの午後:2012/06/05(火) 20:13:43.75 ID:ZHXnSDK60
>>685
f35よりもf15サイレントのがよくね?
設計図は確か海栗ルートだと思ったが。
689名無したちの午後:2012/06/05(火) 20:20:38.48 ID:DgHMLXhX0
>>685
一週目はピオーンの設計図がもらえる
夕子ルートがいいんじゃね?

航空機の代替はどうにでもなるが
ピオーンがないと軟が遊んでしまう
690名無したちの午後:2012/06/05(火) 20:37:36.63 ID:w3pcnEzsO
>>685
一応言っておくけど、F-35はVTOLじゃないかならな
VTOLのF-35Bは最終マップで敵陣の施設(どっかの基地か工場)を占領しないと設計図を入手出来ないから、
初回の貧弱な兵器ではめっちゃ面倒(海上兵器をフルに使えば比較的楽に行けるけど)

もっとも、F-35があればタイフーンに対抗出来るから、初回で行く価値は十分あるけどね
691名無したちの午後:2012/06/05(火) 20:42:26.89 ID:9Is63J7V0
wikiのキャラクター情報なんだけど、今回は
乗れる兵器・得意平気・レベルMAXでのスキル・加入条件
だけ記載した方が見やすいかも・・・

692名無したちの午後:2012/06/05(火) 20:54:25.13 ID:hAPo+us70
>>691
つ「言い出しっぺの 法則」
693名無したちの午後:2012/06/05(火) 21:01:31.77 ID:DgHMLXhX0
>>691
確かに現状見ずらいしいいんじゃない?
694名無したちの午後:2012/06/05(火) 21:19:29.11 ID:9V7Z1JHJ0
>>681-682
お陰で朴さん揃った、重ねてthx

>>688
あー、航続距離とか考えたらサイレント取れる黒井ルートのほうが圧倒的にいいね
思慮不足だったわ、ごめんよ
695名無したちの午後:2012/06/05(火) 21:42:39.47 ID:fJT5cv+q0
ロマンのF35か、実用性のサイレントか、悩ましいところだが、
自走砲確保のために夕子ルート優先のこっちには関係のない話だぜw
696名無したちの午後:2012/06/05(火) 22:22:48.51 ID:gkD+3bJY0
>>694
黒井って誰だよと思ったら、謎の少女のことか。
しかし「黒井」は良いな。次から俺もこう書こうかな?
697名無したちの午後:2012/06/05(火) 22:50:37.15 ID:tLGbAbM60
保有制限のせいで毎回オーバーした兵器を廃棄するのめんどくせえ
698名無したちの午後:2012/06/05(火) 23:17:36.58 ID:Fk+K00Nx0
だから出撃する前に整理しろと
699名無したちの午後:2012/06/05(火) 23:27:26.31 ID:9V7Z1JHJ0
>>697
廃棄も面倒だけど出撃のたびに編成の位置が変わるのも面倒じゃない?
700名無したちの午後:2012/06/05(火) 23:28:45.96 ID:f7Irk0N40
例えば陸空ユニット50、海ユニット30、合わせて80所持した状態で
陸戦MAPで制限の80ユニット使う(作る)と、鹵獲・報酬が0であっても使わなかった海ユニット30が戻ってきて溢れちゃうんだよな
極端は例ではあるけど、システム的にどうなの?って疑問はあるな
701名無したちの午後:2012/06/05(火) 23:44:12.91 ID:tLGbAbM60
早乙女いるのに早乙女(痩)が出撃リストに出てきたんだがこれが普通なのか?
702名無したちの午後:2012/06/05(火) 23:59:31.12 ID:Ml82TZKG0
出撃80枠で保有も80だからなぁ、出撃枠をもっと絞ればマシになったんだろうけど
コレクションするには保有数増やして欲しいところだな
703名無したちの午後:2012/06/06(水) 00:01:52.00 ID:f7Irk0N40
>>701
ワイルドだろ〜?
704名無したちの午後:2012/06/06(水) 00:11:31.72 ID:VnLge1+C0
>>702
公式のシステムの説明には登場兵器は400種類以上!って書いてあるんだよな
なんかおかしくね?
705名無したちの午後:2012/06/06(水) 00:26:43.23 ID:oUWn2Q0T0
出撃用80はそれでいいが、別枠で倉庫とかあってもいいと思う
さすがに部隊出撃で100も200もあったら選ぶのが大変
706名無したちの午後:2012/06/06(水) 00:38:42.82 ID:VnLge1+C0
数の問題で大変ってのもあるだろうけど、それ以上に地上(軟)押して出撃させたら
また全体に戻る(スクロールも戻る)、これが前回の状態(出撃前)を維持されるだけで大分楽になりそうな気はするな
707名無したちの午後:2012/06/06(水) 00:50:50.81 ID:GzKLtmjw0
だよねぇ・・・
船なんか買っても枠が足りないから1MAP毎に始末しなきゃならん
708名無したちの午後:2012/06/06(水) 01:18:01.38 ID:scbMQoDn0
夕子ルートの最終マップで頑張って特殊歩兵を9人鹵獲して、
やっと装甲(軟)全員分を揃えたと思ったらピオーンの設計図を入手…
結局、廃棄することになったよorz
709名無したちの午後:2012/06/06(水) 01:19:19.51 ID:scbMQoDn0
おっと、地上(軟)だった
710名無したちの午後:2012/06/06(水) 01:41:11.56 ID:yCzVQdn70
>>708
なんていうか、ドンマイ?
後、歩兵は損耗率も高いから、海兵隊で十分な気がするんだぜ
711名無したちの午後:2012/06/06(水) 01:45:13.71 ID:Lsdp6Nk90
やっと晶→夕子終わったんだが、相変わらず海上戦力の意味が・・・
せっかくキャラあるんだからもうちょい海上マップ絡めてよw
712名無したちの午後:2012/06/06(水) 01:51:39.87 ID:rDdpH1XS0
>>711
2はもうちょっと海上戦力が働いたんだがなあ
713名無したちの午後:2012/06/06(水) 02:01:18.55 ID:8Xbf+qee0
フリーミッションで少し出番があるだけ、無印よりはマシではあるがな。
海上戦力使えるマップが、一回しか出来ない特典マップ1つだけだった無印と比べるのが間違いだけど。
いっそ、無印の時みたいに移動タイプ弄って、キャタピラで陸を走らせるか・・・。
714名無したちの午後:2012/06/06(水) 02:03:54.73 ID:xkniM9+I0
>>711
でも海マップ増えたらユニット80制限がさらにキツくなるぞ
715名無したちの午後:2012/06/06(水) 02:04:38.79 ID:oUWn2Q0T0
各ヒロインのルートも短いし、内容も薄っぺらいから
やりこみ要素満載とかあっても、そこまでやりこむ気力が起きない
内容は期待しないからもう少し各ルートで特徴のあるいろんな
MAPをやりたかった
例えば晶ルートなら空戦メイン、夕子ルートなら陸戦メインとか
シングルモードもいいけどちょっとねえ
716名無したちの午後:2012/06/06(水) 02:06:10.23 ID:0cw1rJ+N0
索敵の判定が何かおかしいとおもったら
デフォで階層がオフになってるのね
早期警戒機強すぎるわ
717名無したちの午後:2012/06/06(水) 02:11:09.95 ID:Lsdp6Nk90
>>712
無印はやったけど、2は購入見送ったんだ・・・

>>714
そうなんだよねぇ。上で出てるように格納庫とかガレージみたいの欲しいわね。
あと部隊編成を戦闘入る前以外でもできるようにしてプリセットみたいの欲しいわ。
718名無したちの午後:2012/06/06(水) 03:37:41.22 ID:HHEM8a2Q0
せつなは血が繋がってないじゃないか。

お兄ちゃんちょっとヤル気出てきたぞ!
719名無したちの午後:2012/06/06(水) 06:40:49.56 ID:mJhM94lT0
血繋がってないとヤダヤダ
720名無したちの午後:2012/06/06(水) 08:23:07.89 ID:1xGKDY+X0
モブキャラはレベルアップしないんだしx何機とか出撃前はまとめてくれりゃもっとすっきりしたと思うんだが
721名無したちの午後:2012/06/06(水) 09:57:27.97 ID:rDdpH1XS0
>>720
パーツつけれるんだからそれは無理だ
722名無したちの午後:2012/06/06(水) 10:05:23.31 ID:dAGR467X0
まとめたところにパーツ突っ込んだら全機についちまったりしそうだなw
723名無したちの午後:2012/06/06(水) 12:09:43.75 ID:oUWn2Q0T0
初回は晶ルートが無難だな
タイフーン、ストラマ、Tu-22、心神がSランク報酬でもらえるし
うまくやればサブミッションも含めてストラマ*2、PAK-FA*2になるし
フリーミッション4で早期警戒機、偵察機、F16Iスフィア
フリーミッション5ではパーツの新型ウエポンラックで弾数ふえるし
夕子ルートはこれらがそろった状態のほうが楽
724名無したちの午後:2012/06/06(水) 12:45:07.36 ID:CPtnU73L0
C130搭載不可なんだがバグか?
それともやり方なんか間違っているのか・・・
725名無したちの午後:2012/06/06(水) 12:56:11.01 ID:VWsFcl/E0
お前の存在自体が世の中的に間違っているから
726名無したちの午後:2012/06/06(水) 12:58:14.89 ID:C2aWaNh4O
>>724
輸送機を空港(=格納できる場所)に格納したのち、陸上部隊をその施設に移動させようとすると輸送機のマークが出るから、
それをクリックすると輸送機に乗せられる
移動する際に施設のヘックスをクリックすると施設に格納されてしまうので注意

説明書の55ページに書いてある
727名無したちの午後:2012/06/06(水) 13:21:33.17 ID:Zp5Hy62U0
>>724
輸送機は空挺能力のある部隊がどうかで運用ががらりと変わるから、
本当に必要かどうかをよく考えて使うべき
空挺なしの部隊は運べたとしても空港から空港へっていう輸送しかできないから、
ぶっちゃけ役に立たない
728名無したちの午後:2012/06/06(水) 14:29:10.91 ID:l74yPkov0
せっかくスマトラ鹵獲したのに次のミッションでF14に落とされたぁぁぁぁぁぁ
729名無したちの午後:2012/06/06(水) 15:08:12.38 ID:bjYk8W+s0
おや?げーせん18のHPみたらパッチDLが無いけど
パッチ開発すら諦めたの?
それともパッチ必要ない出来だったの?
そろそろ修正パッチ出てると思ったけど、買い時がわからないな。
730名無したちの午後:2012/06/06(水) 15:55:07.08 ID:dAGR467X0
一応輸送機もそこそこ役に立つぞ
地上でちんたら連れて行くよりは
歩兵も一緒に送って空港取って降ろしたほうが早い
今回は部隊上限もゆるいしな
731名無したちの午後:2012/06/06(水) 16:06:43.12 ID:iNuKe+iM0
輸送機+空挺でまだ制空権確保してない場所に突入させて無理やり占領とかはやってるな
732名無したちの午後:2012/06/06(水) 16:49:25.92 ID:61OBRCbO0
輸送機ってほとんど空挺にしか使わんけどね。

ただ、輸送機数機で編隊組んで、
1機目空挺で空港占領→2機目以降を次々と空港へ着陸させて陸上部隊を展開
という作戦も一応ある。
車両に歩兵を搭載すれば1機で3部隊以上運べるし。
…使う機会は多分ないと思うけど。
733名無したちの午後:2012/06/06(水) 17:27:06.29 ID:i+Hf7k510
なんだ・・と
別方面に降ろして陽動くらいしか使い道がないかと
数いれば違うのかなー
734名無したちの午後:2012/06/06(水) 17:54:51.08 ID:rWo/7XNP0
医者のおっさんが出撃リストに出たり消えたりするんだがなんなんだ鬱陶しい
いちいち離脱すんなよ・・・
735名無したちの午後:2012/06/06(水) 18:01:28.32 ID:iNuKe+iM0
物語の整合性とかどうでも良いからキャラがいなくなったりシングルフリーでしか使えないとか制限解除して欲しい
736名無したちの午後:2012/06/06(水) 18:02:56.65 ID:rDdpH1XS0
>>734
加入した時にフリーミッション、シングルモードで使用可能になりましたって
言われてるはずだが
737名無したちの午後:2012/06/06(水) 18:13:54.55 ID:61OBRCbO0
>>733
長射程自走砲の性能が壊れているこのゲームじゃ多分使えない
黙って空挺だけしたほうがマシ(´・ω・`)

上級者ルールでかつ桜子さんが空挺一発で空軍基地を占領出来るなら…
738名無したちの午後:2012/06/06(水) 18:26:34.42 ID:ULiAJ3we0
ルート繰り返すたびに1〜3つ目の共通マップがめんどくせえ…
テキストスキップしても数十分かかるし
739名無したちの午後:2012/06/06(水) 18:47:21.78 ID:i+Hf7k510
>>737
そんな事したら桜子さんが生還できないじゃないですか、ヤダー
桜子さんのお仕事は変形したままの牽引砲をわざわざそのまま運ぶだけの安全な事をさせているというのに
740名無したちの午後:2012/06/06(水) 19:33:49.32 ID:732nbL9u0
パッチ来ないな…はっきり判ってるCG間違いとか放置しないでくれ
741名無したちの午後:2012/06/06(水) 19:43:07.95 ID:oUWn2Q0T0
>>737
自走砲の性能よりもキャラによる補正が高すぎると思う
ユニルートやれば分かるが、敵戦車1部隊倒すのに自走砲4部隊くらい必要
現にレベルの高いキャラの歩兵だったら自走砲の一撃くらい普通に耐える
逆の場合はあっさり殲滅できる
742名無したちの午後:2012/06/06(水) 19:45:39.52 ID:oUWn2Q0T0
>>740
CGバグ放置はある意味エロゲの基本放棄だよな
だからといってシステムのバグ放置もNGだけど
743名無したちの午後:2012/06/06(水) 19:49:25.11 ID:VBhGC9cv0
パッチ欲しいなら公式にメールしてこいよ
話はそれからだ
744名無したちの午後:2012/06/06(水) 19:49:46.78 ID:VnLge1+C0
今月末に控えてるやつに手一杯で修正に手が回らないとかじゃないかな
発売でこけるとそのまま売り上げに影響するわけだし、と勝手にエスパー
745名無したちの午後:2012/06/06(水) 19:51:45.96 ID:kdSOY9+90
占領した基地でたまに生産や出撃が出来ないのはバグなんか?
せつなルート最終戦で軍港が使えないとか酷いんだが。
746名無したちの午後:2012/06/06(水) 19:58:05.41 ID:ULiAJ3we0
うわああああ間違ってストラマ撃墜しちまったああああ/(^o^)\by晶ルート4面
747名無したちの午後:2012/06/06(水) 19:59:57.34 ID:yXhJva+/0
>>745
自軍の総司令部から距離が離れてると
生産→出撃しか出来ないんじゃなかったっけ
748名無したちの午後:2012/06/06(水) 20:02:05.14 ID:rWo/7XNP0
>>746
あるある
基地に戻らせるぐらいにダメ与える加減が難しいんだよな
749名無したちの午後:2012/06/06(水) 20:09:44.87 ID:5mgiQXSt0
まぁテストしてるのほとんどインターンの学生だからな。
不具合減らないのは仕方がない。ユーザーが本物のテスター。
それがうにクオリティ。
ほんと不具合なければ安心して楽しめる出来なのにな。
750名無したちの午後:2012/06/06(水) 20:19:13.67 ID:iNuKe+iM0
こんごう見かけた人っている?
兵器一覧にはあるんだけどリストはおろか見たこともない
751名無したちの午後:2012/06/06(水) 20:40:10.62 ID:oUWn2Q0T0
>>743
無印のとき何度かメールしたことあるが
結局はぐでぐでになって、放置だろ
だからここにはメールするのやめたんだ
もっともこのメーカーで買ったのは無印と今回のだけだけどね
752名無したちの午後:2012/06/06(水) 20:43:03.10 ID:rDdpH1XS0
>>750
シングルモードで生産できるよ
753名無したちの午後:2012/06/06(水) 21:14:34.12 ID:5bo1LZ9S0
正直、海軍が不遇なのは海軍が登場するとエロゲーとして話が作りづらいという側面があると思う
例えば、主人公として許されるのはせいぜい20代だろうが、艦長や提督が20代というのは流石に無理だろう。
かといって、単なる1乗組員や参謀にすると活躍の余地がない。
と言う訳で、比較的若い主人公は活躍出来る空軍や陸軍のキャラになり、当然の事ながら活躍出来ない海戦は割を食うと言うことに・・・
自分としても次回作(あるとすれば、だが)は是非海軍主体でやって欲しいが、何か上手い方法がないものか
754名無したちの午後:2012/06/06(水) 21:26:46.37 ID:bjYk8W+s0
>>753
鋼鉄の咆哮エロゲ版・・・ゴクリ
755名無したちの午後:2012/06/06(水) 21:32:27.93 ID:1xGKDY+X0
ボーイズゲーを超えた妙齢の紳士達がギシギシアンアン…
方針決定の根回しのために今日…判るね…?
756名無したちの午後:2012/06/06(水) 21:38:55.06 ID:MgTmzQhG0
話云々よりも単純に海軍が出撃出来るマップ少なすぎるのがなぁ
大型空母を軸に海戦したり、艦隊射撃で陸戦舞台を援護したりしたかった^^;

あと、チュートリアル見た時は、トーチカとかあったし、
揚陸艦でノルマンディー的な何かを期待してたが
757名無したちの午後:2012/06/06(水) 21:51:34.54 ID:qlhEeXC50
一周目夕子ルートクリアした
授乳手コキプレイとヌルいけど敗北凌辱があるのは良かった
戦争ゲーで凌辱ないと超物足りない気分になるからな

前情報とか攻略見ないでやったけど偶然鹵獲したNLOS-Cが強すぎてヌルゲーだった
次回作あるならもうちょっとヘリや戦車使う意味持たせて欲しい

>>756
トーチカなんてあったな……敵も味方も全然使わないよな
758名無したちの午後:2012/06/06(水) 22:01:19.26 ID:AoizV4CO0
>>757
鹵獲面倒なので生産できる99式自走砲も結構便利よ
夕子ルートのメリットは硬軟の生産できる上位自走砲が揃うことだと思う
ピオーンは軟の育成に欠かせないスペックしてるからね
759名無したちの午後:2012/06/06(水) 22:12:07.57 ID:VnLge1+C0
そういえば、まだピオーン生産できなくて
96式多目的誘導弾使ってたんだけど
やたらと不発が多いのは命中度のせい?火力のせい?
命中度ってユニット自体に補正は無かったよね?(隠しパラメータになってる?)
760名無したちの午後:2012/06/06(水) 22:14:22.37 ID:qlhEeXC50
>>758
今二週目入ったけどピオーン射程長いと思ったらこれ軟なのか
軟キャラ多いけどレベル上がってたのが占領要員の桜子だけだったから
確かに育成に便利だな
761名無したちの午後:2012/06/06(水) 22:15:16.63 ID:Xz1C6yb20
むしろせっかくある大和を思う存分使いたかった・・・
ところで今回も赤城はほとんど使い道がないな
無印は使い道無し
2はバグで入手出来ず
3は使い道がない
・・・データとしてなら皆勤なのに哀れすぎる
762名無したちの午後:2012/06/06(水) 22:33:30.25 ID:FKO3DSon0
やっと夕子ルートで1週終わった。
今度はせつなルートめざすぞおお
763名無したちの午後:2012/06/06(水) 22:41:31.17 ID:AoizV4CO0
>>759
なんという節穴eye、普通に火力と命中率の両方とも表示されとるがな
ただ、このゲームの場合命中率というよりも有効度だと思っておいた方が理解しやすいとは思うけども

96式多目的は、硬相手なら命中率80だけど、軟相手だとたったの28
つまり戦車や装甲車に叩き込む専用であって、
歩兵や補給車とか相手だと効果半減どころじゃねーというね

そういう意味では硬軟選ばない、っていうのも兵器の選考基準としては一つのポイント
764名無したちの午後:2012/06/06(水) 22:46:22.66 ID:VnLge1+C0
>>763
ごめんレス読む直前に気付いた、でもありがとう
っていうか、弾数の後ろの数値は階層別の威力だとずっと思い込んでたw
フルスクリーンで出来ないから文字が見えんのだ
前のスレだったかにフルスク化するツールの話題があったけど探してみようかな
765名無したちの午後:2012/06/06(水) 23:12:35.52 ID:AoizV4CO0
>>763
いずれにせよ、軟キャラでスキル覚えたら他に回したいってのは、
エリッサ他数名いるわけだけど、正直高高度以外はスキルはそこまで重要じゃないので、
夕子ルート終わるまでは軟キャラは歩兵や補給車でまったりやるのも手
766名無したちの午後:2012/06/06(水) 23:13:06.13 ID:AoizV4CO0
ぶ、自分にレスしてどうすんだ俺w
>>765>>764へねw
767名無したちの午後:2012/06/07(木) 00:04:41.75 ID:MWLp/IuO0
せっかく殆どが実在兵器なのに兵器辞典ついてないのが残念だなぁ
戦闘国家とか辞典と説明読んで3Dモデルグリグリ動かすの楽しかった
768名無したちの午後:2012/06/07(木) 00:05:43.53 ID:pKnygk4S0
エロシーンの感想なんだが
メニューが邪魔だ!
せつなしか見てないけど大事な部分が隠れてるじゃねーか
左手でマウス操作がうまくなっちまったよ
769名無したちの午後:2012/06/07(木) 00:46:17.35 ID:v/Sqwqc70
やっとこさ全√クリアした
晶、謎の少女、せつな√は大団円だけど
夕子、ユニ√は微妙に不安要素のある終わり方だな

戦極姫3から細かいところのアラはあるけど
面白いゲームを続けてリリースするとはげーせん18やるなw
770名無したちの午後:2012/06/07(木) 00:46:47.45 ID:/YLu2npo0
>>729
割れのくせに生意気なんだよ、テメーは
771名無したちの午後:2012/06/07(木) 00:50:11.40 ID:OLyHAWmp0
せつなルートを2回やったやついるか
できればユニルートを間にはさんでいるとよりいいんだが
なぜかというとせつなルートのDJ10JIN関連のサブミッションが選べる
もちろん戦闘MAPもある
試しにDJ10JINを出撃させ(MAP上に2人)、戦闘を終わらせたが特に
それ以上のことは起きなかった、また、次の戦闘なしサブミッションも出た
それだけといえばそれだけなんだが
772名無したちの午後:2012/06/07(木) 01:08:52.79 ID:lkY/3dX90
赤間さん最後のスキルサムライハートかよwwwwww
773名無したちの午後:2012/06/07(木) 01:17:20.34 ID:QAHbGmlP0
>>771
毎回出るよ
774名無したちの午後:2012/06/07(木) 01:18:11.28 ID:3mpAysUJ0
サブミッションで「出撃!布施の戦い」のマップをやってるんだけど
戦極姫のキャラクターって鹵獲?すれば仲間に入るの?それともマップクリアしたら加入?
775名無したちの午後:2012/06/07(木) 01:33:07.77 ID:OLyHAWmp0
>>773
そうなのかサンクス
776名無したちの午後:2012/06/07(木) 01:44:28.30 ID:3mpAysUJ0
>>774
自己解決しました。
777名無したちの午後:2012/06/07(木) 01:47:03.15 ID:yhDrYZ7F0
>>770
君みたいな人がアンチを育てるんだね。
証拠もなく人を疑うのはどうかと思うがね。

しかし、次の製品のデバッグに掛かりっきりなのか、いろいろ不具合ぽい話が出てるのに放置してるのはいただけないな。
778名無したちの午後:2012/06/07(木) 02:15:27.34 ID:UCP0Sho70
わかってたけどこれシナリオが酷いな
779名無したちの午後:2012/06/07(木) 02:19:32.99 ID:pKnygk4S0
戦闘中に特定のキャラ同士が隣接し合うと掛け合いというか会話が始まる時があるんだけど
どのミッションでも起きるのかな、シナリオの特定ミッションだけかな?
780名無したちの午後:2012/06/07(木) 04:06:32.54 ID:SB+bXqsN0
NLOSとかピオーンとかストラマに乗せた連撃持ちは凶悪だなー
弾尽きるまで倒して補給とかバランスブレーカーすぎるな
お陰で得意じゃない兵器でもがんがんLvあがるなw
781名無したちの午後:2012/06/07(木) 04:29:26.33 ID:pVDeV07W0
B-2に謎さん乗せると連撃に移動距離+スキル、B-2の超射程武器が組み合わさって
空港から遠く離れた敵拠点と地上兵器を爆撃してまた空港に戻るのを1ターンで出来る
まさに外道
782名無したちの午後:2012/06/07(木) 04:41:47.38 ID:OfYjZxS/0
シングルミッションの八つ巴戦クリアで部隊数163になったら
廃棄ボタンが表示されなくてどうにもならなくなった
783名無したちの午後:2012/06/07(木) 04:43:14.09 ID:CU0t0AKL0
>>782
バグじゃんw
こえええ
784名無したちの午後:2012/06/07(木) 05:26:24.75 ID:cmw9GO/J0
>>780
大戦略知らずにSLGで選んだなら救済措置になる側面もあるから必要っちゃ必要だろうな
それにピンチの時はなんだかんだで助かるしなw
785名無したちの午後:2012/06/07(木) 06:58:58.21 ID:2aOXEG7l0
>>764
>>324,325
786名無したちの午後:2012/06/07(木) 07:13:51.27 ID:2aGTSY4RO
>>767
兵器解説は大戦略シリーズにもついていない気が…
実物写真まで付けて解説したPS版戦闘国家が異常

ていうか、エロゲーにそんなことまで期待すんなw
787名無したちの午後:2012/06/07(木) 08:43:36.69 ID:Mi/xyw460
>>777
どう考えても割れザーが増えたし、文句言う奴=アンチ じゃん
788名無したちの午後:2012/06/07(木) 08:45:26.26 ID:Mi/xyw460
フルスクリーン出来ない奴は相当低スペックなんだろ、アホだなw
789名無したちの午後:2012/06/07(木) 10:01:10.65 ID:wsl5uZl70
結局DirectX9.0cに対応してないから全画面にならないってこと?
古いノートだときついんかな
790名無したちの午後:2012/06/07(木) 10:15:30.79 ID:pKnygk4S0
まずは、マニュアルくらい読もうぜ
いくらPC性能が高くてもモニタが対応してないとどうしようもないって事だろ
791名無したちの午後:2012/06/07(木) 10:27:21.01 ID:GNdy7Apg0
別にソフトに頼らなくても、無理矢理表示させてはみ出た部分はマウスをその方向に持って行けば見れるけどな。
しかし、本当に初心者以下のゆとりPCユーザーが増えているんだね、そりゃ、ユーザーサポートも大変だわw
792名無したちの午後:2012/06/07(木) 10:28:49.73 ID:GNdy7Apg0
ああ、ユーザーとは限らないのか
793名無したちの午後:2012/06/07(木) 11:24:16.04 ID:OLyHAWmp0
うちの場合はワイドモニタじゃないからフルスクリーンにすると
縦長になるからフルスクリーンにしていない
せめて比率チェックぐらいして欲しい
794名無したちの午後:2012/06/07(木) 11:37:15.71 ID:OLyHAWmp0
>>793だけど
今、ディスプレイドライバ側で1280×720を無理やり設定したら
出来たよ
といっても上下に黒い帯が出てるけど
ゲームするときだけこれにしよう
795名無したちの午後:2012/06/07(木) 11:41:44.24 ID:pAuS2d2/0
>>794
ageる馬鹿は割れ厨確定
796名無したちの午後:2012/06/07(木) 12:34:51.70 ID:hF63N8BE0
関連性がわからんw
VIPとかならわかるがw
797名無したちの午後:2012/06/07(木) 14:32:38.56 ID:2aOXEG7l0
どっちにしても馬鹿っぽいけどな
ほんとに18歳ですかっていうレベルで
798名無したちの午後:2012/06/07(木) 15:04:44.46 ID:UCP0Sho70
つまんないからイライラしてるんだろ皆
799名無したちの午後:2012/06/07(木) 15:35:24.55 ID:Ab3qFF9dO
つまんなくもないがすぐ飽きるな
正直二週目からもう辛い
800名無したちの午後:2012/06/07(木) 15:38:54.55 ID:z4Cvn7t10
ストラマやB-2やNLOS-Cも大概だけど、Tu-22も数機揃えて高空キャラを乗せりゃ艦船ユニットフルボッコにできるな
801名無したちの午後:2012/06/07(木) 15:54:41.09 ID:nmteW26TI
どのゲームにも言える事だが、二週目以降は共通ルートがかったるいな
特に乙戦3はADV部分の立ち絵演出が長いからスキップに凄く時間がかかる
演出OFFにしてもあんまり変わらないしな
802名無したちの午後:2012/06/07(木) 16:51:51.64 ID:QAHbGmlP0
クリア後はシングルモードでも鹵獲、保存可能
難解MAPやユニット解禁、スキル修正可能とかおまけ要素充実してくれても良かったのにね
803名無したちの午後:2012/06/07(木) 16:58:25.63 ID:ygc+TjvK0
遊戯強化版とかいってPUKを出しそうで怖い
804名無したちの午後:2012/06/07(木) 16:59:19.58 ID:e8j3tFRF0
今日やり始めたんだけど、MAP数ってWikiの
フローチャート(一番上)+その下5個のうちのひとつ?
805名無したちの午後:2012/06/07(木) 17:23:38.65 ID:uRYRGTwr0
もし次回作があるなら、参謀や副官みたいな主人公の片腕的な女性キャラがいると良いな。
ミリタリーものではその手のヒロインはお約束だと思う
あとシナリオ的には主人公は若き野心家タイプの方が色々つくりやすいんじゃないか?
806名無したちの午後:2012/06/07(木) 17:30:15.04 ID:ygc+TjvK0
もうフーゴを主人公にすればいいんじゃないですかね
807名無したちの午後:2012/06/07(木) 17:38:21.46 ID:uRYRGTwr0
>>806
あんなのが自分の分身で良いのか?
808名無したちの午後:2012/06/07(木) 17:40:07.17 ID:ygc+TjvK0
>>807
あそこまでブッ飛んでればアリかと
809名無したちの午後:2012/06/07(木) 17:42:38.08 ID:ECpefAfi0
かっこ良くてもう少し大物感があればあり
810名無したちの午後:2012/06/07(木) 17:51:57.18 ID:cmw9GO/J0
ねんがんのキーロフをゲットしたぞ!
高機動火力14で大砲巨艦主義ハジマタ

敵いない( ・ω・)
811名無したちの午後:2012/06/07(木) 18:26:03.81 ID:QAHbGmlP0
>>810
大根「・・・」
スラヴァ「・・・」
こんごう「・・・」
812名無したちの午後:2012/06/07(木) 19:08:01.95 ID:z4Cvn7t10
>>804
共通ルートのマップ3つにヒロインのルートでマップ4つの計7つ
ユニルートは3つで計6つ
813名無したちの午後:2012/06/07(木) 19:20:04.58 ID:dFFLuJqg0
連撃持ち
スクルド・カスタムorウルド・カスタム
兵員室の追加(戦車・ヘリに占領追加)とクリムゾンコア

高速周回用として非常に便利
814名無したちの午後:2012/06/07(木) 19:36:32.89 ID:aFVV+ncq0
ロリ船長好きなんだだが艦船活躍できるマップがほとんどなくて涙目
しかもラストマップ(まだ謎女だけだけど)に海がなくて更に涙目

と、よくよく考えたら地軟有りだから使えない訳じゃない事に気付いたけれど
それでも艦以外に載せたくないジレンマ
815名無したちの午後:2012/06/07(木) 19:58:52.25 ID:cloqYep80
アップデータ来てたけど、桜子ロボは別の戦線で戦っているのだろうか?
ロボ違う!
816名無したちの午後:2012/06/07(木) 20:43:34.17 ID:pVDeV07W0
桜子ロボはいかにも仲間になるみたいな会話だったのに
仲間にならなくてびっくりしたな
データはあるけどバグで仲間にならないのか、それともデータ自体存在しないのか
地軟多すぎだからあまり増えても困るけど
817名無したちの午後:2012/06/07(木) 20:46:03.28 ID:yQx3MQZD0
医者とか整備士とかなんでもかんでも仲間になりすぎw整備士とか負傷したら終わりじゃん
818名無したちの午後:2012/06/07(木) 20:52:33.72 ID:JLKUwNFh0
もし次回作がでるとしたらヒロインはどんなタイプが欲しい?
密かに制作者の方々もこの板をチェックしているようだし、希望を書いとけば少しは反映されるかもしれないスケベ心でこの話題を提案
819名無したちの午後:2012/06/07(木) 20:55:14.73 ID:/Q2TUbIU0
夕子ENDとかみるに、ルインを再登場させる気マンマンらしいから、
オレはソレだけでいいや。

敵だけどw
820名無したちの午後:2012/06/07(木) 21:03:24.76 ID:dFFLuJqg0
実は男でしたがなかなか鬼畜

魅力ある悪役、今作で言えばルインを充実
EAよりルインだと思うんだ
821名無したちの午後:2012/06/07(木) 21:10:34.19 ID:JLKUwNFh0
そういえば以前ルインルートが無いことを嘆いている人がいたが、実際、彼女がヒロインになるとしたらどんな展開だ?
はっきり言って全然想像出来ねえ。
まあ、それ以前にルインがデレる姿すら思い浮かばねが(爆)
822名無したちの午後:2012/06/07(木) 21:17:38.97 ID:JLKUwNFh0
次こそ黒髪ロングの大和撫子タイプを√ヒロインに・・・
無印の和泉は良い線いっていたが、性格がルインとだぶるタイプだしな
823名無したちの午後:2012/06/07(木) 21:22:52.32 ID:3mpAysUJ0
ルインは実はふたなりでしたってのはどう?

ルインをヒロイン?にして
殺しに来た少年を面白いからという理由で育てて途中で情が生まれるが、最後は育てた少年がルインを殺害
どこにでもありそうなシナリオだから面白みがないか
824名無したちの午後:2012/06/07(木) 21:24:05.85 ID:2aOXEG7l0
ユニルートやっぱり好感度初期化だったんだな
一応これで目立つバグは消えたのか?
前が前だったからまだちょっと怖いが
825名無したちの午後:2012/06/07(木) 21:29:50.86 ID:pKnygk4S0
戦極姫MAPは熱くていいな
普段は多くて50位の部隊で回してるけど、初めて80部隊+生産99到達した
ルインの人間像はどうしても久秀と被ってしまうな、なんでこんな役回りばかりなんだとは思う。
826名無したちの午後:2012/06/07(木) 21:33:55.18 ID:ygc+TjvK0
三好√だと思ったら実は松永でしたってのはショックだったなあ・・・
827名無したちの午後:2012/06/07(木) 21:59:06.01 ID:vSS705ej0
>>821
ルイン並みに優秀で冷酷で豪胆な人
お互い牽制し合いつつ目的の為に協力し、最後の最後でちょこっとだけデレる…ってな感じで

>>825
冷酷な謀将タイプは敵役としては非常に便利なんですよ
一人だけで動かしやすいし、冷酷なことをして主人公達の敵意を受けやすいし、ナンバー2だから失策もさせやすい
いろいろやらかした後に挫ける(久秀)か挫けない(ルイン)かとかは、シナリオ次第でどうとでもなるし
828名無したちの午後:2012/06/07(木) 22:00:53.07 ID:v/Sqwqc70
快楽主義者とドSな純情っ子じゃ被らんだろ

>>826
一存が途中で死亡したり、長慶が軟禁・陵辱されたり、久秀がボッチになったり三好√は色々きついものがあるな
829名無したちの午後:2012/06/07(木) 23:08:51.24 ID:O3eqZsgO0
マップエディタで部隊配置できないのは修正されなかったか・・・
830名無したちの午後:2012/06/07(木) 23:17:10.68 ID:pKnygk4S0
感性なんて人それぞれだからな
  自分の感性=他人の感性
な発想はアスペルガー症候群じゃないかと疑われるぞ
気を付けなはれやっ
831名無したちの午後:2012/06/07(木) 23:26:40.43 ID:cmw9GO/J0
ルインがヒロインだったら表はそのまま
裏では首輪をつけてペットにして飼いならしてると考えてた俺一人だけ外道みたいじゃないか( ・ω・)
832名無したちの午後:2012/06/07(木) 23:32:57.16 ID:+cUgcyIB0
>>831
あの、どの書き込み対する意見ですか?
833名無したちの午後:2012/06/07(木) 23:41:19.49 ID:Vaed2hl80
>>820
うむ、EAはルートヒロインではなくサブ止まりよね

>>815
解析によると桜子ロボのパイロットデータはあるらしい
多分加入フラグのオンオフミスっていうバグじゃね?
それか、結局実装しなかっただけの仕様()ってところかw
834名無したちの午後:2012/06/07(木) 23:45:21.84 ID:+cUgcyIB0
すまん間違えた。831の人ごめんなさい
832の書き込みは830に対するものです
835名無したちの午後:2012/06/07(木) 23:53:53.77 ID:+cUgcyIB0
>>827
>>ルイン並みに優秀で冷酷で豪胆な人
お互い牽制し合いつつ目的の為に協力し、最後の最後でちょこっとだけデレる…ってな感じで

その関係は結構良いな。
その場合、ルインがデレた時はこんな事を言うんだろうな
「君がいなくなったら私の人生が面白くなくなるじゃない」
836名無したちの午後:2012/06/07(木) 23:57:19.09 ID:CGueUCTp0
ルインがラスボスになるとか予想してたけど、
いかにも小物っぽいフーゴを倒すだけで終わりなんだな
ファイーナ可愛い
837名無したちの午後:2012/06/08(金) 00:23:39.62 ID:Qyv6+nar0
>>825
どの久秀かわからないけど
戦極3の久秀はかぶらないだろw
838名無したちの午後:2012/06/08(金) 00:42:48.71 ID:CfgSZpRi0
>>804
割れ乙
839名無したちの午後:2012/06/08(金) 01:42:54.69 ID:8XtdMQ+70
なんかID変えて必死なのがいるな
何が気に入らないんだか・・・
840名無したちの午後:2012/06/08(金) 02:40:45.78 ID:kr6SrCPD0
>>839
脳が割れてるんだろw
スルーしとけ
841名無したちの午後:2012/06/08(金) 03:14:27.27 ID:8XtdMQ+70
wikiだったかこのスレだったかにフリーMAP3でNLOSCが3台中2台まで鹵獲可能みたいなのを見かけたんだけど
実際やってみたら1回の戦闘で5台鹵獲出来た。
周回や侵攻具合、自軍編成によって敵部隊編成変わってくるのかな、それとも3台ってのは単なる目安かな。
842名無したちの午後:2012/06/08(金) 03:32:42.70 ID:Gleo+Stu0
稀に初期配置だけじゃなくて生産する場合もある
843名無したちの午後:2012/06/08(金) 04:20:25.74 ID:Bo0QULx10
>>841
俺も2台鹵獲したけど生産したやつだったよ
弾切れにさせるのもめんどくさくて周りの奴ら殲滅させてからずっと蓋してたわ
844名無したちの午後:2012/06/08(金) 05:03:12.41 ID:hxXKwz2R0
敵勢力の名前がテロリストになっているマップなら、生産する可能性があるな。
俺も毎度生産してきて鬱陶しいから、捨て駒のイーグルやファントムを5〜6機突っ込ませて蓋してる事が多い。
845名無したちの午後:2012/06/08(金) 06:01:59.92 ID:j0x+6B6O0
デブ痩シナリオ、後でやろうと思ったら狙って出せないw
MV-22やC-17ってどのルートで出るのやら
846名無したちの午後:2012/06/08(金) 06:49:32.12 ID:j0x+6B6O0
シングルモードで廃棄ボタンが表示されず、
Alt+f4→runtime errorで落ちるしか無いのは自分だけ?
847名無したちの午後:2012/06/08(金) 07:23:08.36 ID:8XtdMQ+70
兵器じゃなく搭乗者側のソートで「搭乗」って何の順だろう
乗ってる/乗ってないで分けてくれたら便利なのに、そうじゃない。
848名無したちの午後:2012/06/08(金) 07:55:33.10 ID:UPlNIE5sO
>>846
シングルモードのそれはバグというか未実装
廃棄ボタンが未実装だから、80部隊を越えてマップをクリアすると廃棄できずに強制終了するしかなくなる
849名無したちの午後:2012/06/08(金) 08:41:33.89 ID:UPlNIE5sO
一応補足として、80部隊には鹵獲、未配備が含まれる
850名無したちの午後:2012/06/08(金) 08:59:15.16 ID:j0x+6B6O0
終了せざるを得なくなる点で十分(思考的な)バグだと思うけど
E・Aのセックルevが何故か登録されてないし・・・
851名無したちの午後:2012/06/08(金) 09:04:32.85 ID:wbfEreGw0
>>850
E・Aはパッチでたで
852名無したちの午後:2012/06/08(金) 09:04:49.72 ID:j0x+6B6O0
って、シーンモードのE・Aのセックルシーンで初っぱなせつなのセックルシーンが出てくるんだが
853名無したちの午後:2012/06/08(金) 09:13:56.99 ID:j0x+6B6O0
>>851
アプデトの説明文で、本編の修正なら必要ないかと思ってたわ
表示できた、すまんこ
854名無したちの午後:2012/06/08(金) 10:51:45.24 ID:jaVgIdvz0
>>786
キャンペーン版大戦略にはついてたな
855名無したちの午後:2012/06/08(金) 12:35:17.93 ID:MgBCG1r10
帝国への進行があっさり過ぎていまいち盛り上がりに欠けてたと思う
もう1つか2つあってもよかった
最低でも4ルートクリアしたらオープンするような難しいルートが
欲しかった。桜子、繭巳ルートとして
シングルモードを実装するくらいならフリーミッションをもう少し
増やしてもよかったと思う
まあ、全ルートを2回以上やってる時点で十分遊んでるんだが
856名無したちの午後:2012/06/08(金) 12:47:24.07 ID:iPmglQHr0
やりすぎだろw

でも引き継ぎあって、各ルート固有のサブミッションも多数あるから、全ルートを一度は
クリアするモチベーションは保てるよな。
ヒロインと仲良くなるという意味での、ギャルゲとしてのシナリオも悪くないし。
857名無したちの午後:2012/06/08(金) 21:31:27.57 ID:mlODaAt+0
あらupdate来てたのね

4:3フルスクリーン関連は放置か
戦極3で出来てたことがなぜできないw
858名無したちの午後:2012/06/08(金) 22:29:22.12 ID:fBxYtfe90
マップエディタが楽しい
資金ごり押し不可能なこの渾身のマップを他の人にもやってもらいたいわw
859名無したちの午後:2012/06/08(金) 22:47:51.27 ID:V/jI8I9I0
>>858
よし、やってやろうじゃないか
860名無したちの午後:2012/06/08(金) 22:51:27.93 ID:bsiDm/mJ0
>>858
同じ事してる人がいるとはw
俺はユーザーデータ用で作ったけど、
ユーザーデータ読み込めないんだなこれ^^;
勝敗条件も弄れないし、保存したデータを読み込めないのも悔しい
861名無したちの午後:2012/06/09(土) 00:43:30.51 ID:/PCh8YV30
>>859
どっかに上げる所ないのかな
こういうゲームでよくあるコンテスト的な公式ページがあればいいのだけれど
まぁあくまでおまけか…
862名無したちの午後:2012/06/09(土) 00:58:00.72 ID:WeaTN6Rj0
>>861
サイズも大きくないしページ作ってwikiにあげちゃってもいいと思うけど
863名無したちの午後:2012/06/09(土) 03:27:42.67 ID:/Bbmj7W80
前回のミッションで要出撃の人数より少ないユニット数でクリアしてしまうと詰み?
例えば全ユニット撃破されて最後に残ったドラゴン1つで敵全滅クリアとか。
864名無したちの午後:2012/06/09(土) 03:48:39.88 ID:/pAVrRLtO
>>863
自分でやってみたら早いんじゃないかな
フリーズしたらバクということでネタになるし
MAP1で1部隊だけ残してすべて廃棄すれば楽

…誰もやらなければいずれやってみるけど
865名無したちの午後:2012/06/09(土) 04:10:08.67 ID:vl4Vt7oW0
馬場ちゃんかわええな
866名無したちの午後:2012/06/09(土) 04:35:09.75 ID:w6v5WLBn0
武将って倒してもアイテムもらえるだけ?
捕まえた方がいいかな
867名無したちの午後:2012/06/09(土) 04:58:53.57 ID:fPvPfvMb0
>>866
歩兵ユニットとしての「戦国武将」を鹵獲しても
どうせ歩兵は特殊部隊or空挺部隊しか使わないから倒しちゃった方がいいよ
868名無したちの午後:2012/06/09(土) 05:08:54.58 ID:/Bbmj7W80
>>864
>自分でやってみたら早いんじゃないかな
って、実際そうなってるから聞いてるんだよ
攻撃機のみの編成で空(高)のレベル上げをやってて、残ったのはドラゴンのみ
そのまま癖で1つしかないセーブに上書きしてしてしまって、次に出撃が出来ない状態。
それは救済方法が無いかの質問です。
わからないのなら無理にレスは不要ですよ。
869名無したちの午後:2012/06/09(土) 05:20:54.56 ID:w6v5WLBn0
>>867
そっかあるがと、それじゃぬっころしたあげく身ぐるみはいでくる
870名無したちの午後:2012/06/09(土) 05:38:24.45 ID:Au1FbTIR0
>>868
セーブデータがそれしかないんだったら完全に詰み、最初からやり直し
871名無したちの午後:2012/06/09(土) 05:50:10.26 ID:FFZeOUqf0
SLGパートにオートセーブ機能あるけどそれつかってないの?
ONにしてなかったら使えないんだけどね
872名無したちの午後:2012/06/09(土) 06:01:47.93 ID:/pAVrRLtO
>>863
じゃあ試しにストーリーのマップをやってみたら?
初回データでMAP1をやってみたらMAP2で部隊が補充されたから
他のマップでも補充されるかは知らんけど
873名無したちの午後:2012/06/09(土) 06:58:34.66 ID:/Bbmj7W80
>>870-871
セーブフォルダを覗いてみたらダミーdat以外に2つファイルがあったので、片方はバックアップかと思ったら違いました。
オートセーブの方も確認してみたらoffになってました。(デフォルトoffなのかな?)
開始ユニット固定ミッションも無し、おまけに一度出撃画面に入ると終了(戻る)すら出来なくなるお粗末っぷり。
詰みっぽいですね、ありがとうございました。
最初からやり直すかは置いといて、兵器コレクションしてたわけでもなく(アイテムも金塊が50個ほどある程度)
しいていえばアップ可能な全仕官の地(硬)、地(軟)、空(低)を★に上げた矢先だったのが悔しいくらいかな。
ssgか何かで歩兵4人でも追加出来ないか調べてみて、ダメなら諦めます。
874名無したちの午後:2012/06/09(土) 07:38:31.80 ID:lbnQrTL+0
>>873
ご愁傷さま…
でもSSG見ると、各キャラの要出撃フラグのonoffがあったから、それでなんとかなるんじゃないかな?
875名無したちの午後:2012/06/09(土) 09:45:47.07 ID:Xpyk20+d0
>>874
SSGて、改造前提かいw
いやまあ詰んじゃうよりはマシかもしれんけども
876名無したちの午後:2012/06/09(土) 10:08:00.84 ID:lbnQrTL+0
>>875
いや、>>873見ると、SSG使う気満々だったからねw

まぁ個人的にも、ゲーム性損なわない範囲の改造でなんとかなるならそれでいいかなとも思うしね
バグだから修正されるだろうけど、
発売後からパッチ出るまでの長さと、今月末に三極姫出る事とを考えると、ひと月待たされそうな気もするし^^;
877名無したちの午後:2012/06/09(土) 10:39:19.85 ID:vrMhgpqg0
トルネードADV(Air Defence Variant)ってのをもらったから喜んでたら、
迎撃範囲が広いのを除くとイーグルとあまり性能がかわらんかったorz

でもせっかく手に入れたんでもっと強い兵器の設計図手に入れるまでは主力のせちゃうんだ。。。
878名無したちの午後:2012/06/09(土) 10:46:47.49 ID:5h5k+DaF0
このゲームって敵もちゃんと索敵してる?
それとも自分から見えてる敵はこっちも見えてるの?
偵察機も出してない相手が機体の索敵範囲外から
飛んでくる時あるんだけども
879名無したちの午後:2012/06/09(土) 11:04:33.71 ID:vrMhgpqg0
>>878
敵が占領した街が近くにあるか、別に索敵範囲の広い敵機体が近くにいるかどっちかじゃないのけ?
自分の感覚では敵も索敵ような気がする。

ペイトリオット手に入れたんで援軍がくるまでひたすら防衛するマップがやりたいお^q^
880名無したちの午後:2012/06/09(土) 11:13:06.30 ID:EenWsmlI0
索敵はしてるよ、動かない遠距離を目潰しするとボンヤリしてる
ただちゃんとはしてない、偵察ヘリや偵察機があってもそれを最後に動かしたりしてる
酷い時はストラマがモブのイーグルの群れに突っ込んできたことがある
881名無したちの午後:2012/06/09(土) 11:23:15.21 ID:5h5k+DaF0
>>879-880
そっか、ありがとう
たぶん>敵が占領した街が近くにあるか<これだったかも

ぼちぼち進めててまだフリーマップ2が出たところなんだけど
シナリオよりもフリーのがきついね
キャラ以外出撃不可縛りでやってるけどクリアできる気がしない
資金が10万超えてるからどんどん使い捨てで生産していく
のが普通なのかな
882名無したちの午後:2012/06/09(土) 11:37:02.41 ID:vrMhgpqg0
>>881
マップ攻略中にS&Lやってないんだったら、索敵機の万歳突撃がデフォになるので
コマが少ない内は特にキャラ以外出撃不可はキツイと思う、ガンバレ!!

早い段階でECM妨害できる機体が手に入ると被害が少なくなるけど
地道に地上戦を進めていくのが楽なのかな??
883名無したちの午後:2012/06/09(土) 11:40:36.31 ID:1LXriYAA0
>>878
敵は時々早期警戒機使ってるからなw
しっかり山のほうで隠れてる
884名無したちの午後:2012/06/09(土) 11:43:38.52 ID:8sR8DPWX0
シングルモードの8勢力マップカオスでワロタ
885名無したちの午後:2012/06/09(土) 11:47:24.71 ID:5h5k+DaF0
一応やれることは全部やってるんでキャラは揃ってると思うんだけど
偵察機やトラックにもキャラ載せてるんでさすがにもったいない気がする
パーツつけてる機体は機数減ったら基地に戻してるからターンもかさむ
この縛りはもちょっと上手くなってからにするよ、みなさんアドバイスありがとう
あんまり期待せずに買ったけど面白いわこれ
886名無したちの午後:2012/06/09(土) 11:53:15.39 ID:FScKkw6Q0
乙戦の設定資料集はでないかな・・・
ゲームオリジナルの兵器も色々あるし、見ているだけで面白いのだが
887名無したちの午後:2012/06/09(土) 12:02:42.94 ID:EenWsmlI0
>>882
牽引対空砲<俺がエースだ!
888名無したちの午後:2012/06/09(土) 14:00:09.02 ID:OANFdEk10
敗北バッドが各1だったし、微妙だから、全クリしてとっとと売ったら5500円で売れた。
予想より高く買いとってくれてありがとう、某店。
889名無したちの午後:2012/06/09(土) 14:26:39.37 ID:xkj7JnC20
牽引対空砲は展開が遅すぎ
全てのタイプに命中率の高い射程1の自走砲使うよ。戦車も歩兵も処理できるし
890名無したちの午後:2012/06/09(土) 14:30:27.41 ID:WeaTN6Rj0
最初からある兵器だけ使用できて
新たに生産不可みたいなマップがあれば
けん引対空砲が活躍する目もあったのに

自分で作ろうにもマップエディタで兵器配置できんし
891名無したちの午後:2012/06/09(土) 14:33:38.44 ID:TT+b/wXu0
縛りでもしない限り
燃料切れで墜落しようが関係なしに高空部隊で押しこんで行ったほうが早いからなぁ・・・
892名無したちの午後:2012/06/09(土) 14:38:10.56 ID:VNMHRD4j0
まあ、変形タイプは基本防衛側の兵器だよな。
主人公側が使う機会はほとんど無い。
893名無したちの午後:2012/06/09(土) 14:49:12.46 ID:G7VtYHQ60
1のマップをちょこっといじってこっちでもできるようになったりすればバリエーション増えないかな
894名無したちの午後:2012/06/09(土) 15:20:54.09 ID:V53HC89G0
奇襲でもない限り不要だよな
895名無したちの午後:2012/06/09(土) 15:33:59.31 ID:vrMhgpqg0
無印の8話はメンバーの機体が初期のものに戻るからホークがないと空で戦えなかったな
あのステージは詰んだ人が多かったんじゃないかと思うの(´・ω・`)
896名無したちの午後:2012/06/09(土) 15:43:45.84 ID:FOzHQNHw0
>>895
あれは泣いたな、周回があれのせいで苦痛だった
フリーミッションでいいから無印各ルートの最終MAP程度のものがやりたかった
897名無したちの午後:2012/06/09(土) 16:20:28.31 ID:0MkxBXoC0
>>886
限定版についてるアートブックがそれにあたるかな…>設定資料集
898名無したちの午後:2012/06/09(土) 16:36:39.30 ID:FOzHQNHw0
>>881
慣れてくると逆に敵を誘う為にわざと敵の索敵内に部隊を入れる
そうすると敵の索敵範囲をよけて先行させているこちらの戦闘機
部隊にヘリや攻撃機、戦闘機が狂ったように突っ込んでくる
もうちょっと考えろよと言いたくなる
899名無したちの午後:2012/06/09(土) 19:18:47.75 ID:6k7Nvf1s0
>>890
使用できる兵器縛って難易度調整してたキャンペーン版大戦略を思い出した
あれだと自分はF-22やミニッツあたりはほとんど使えなかったなぁ

マップエディタで使用兵器弄りたかったわ
陸戦マップでも司令部から航空戦力作れちゃうのが…
900名無したちの午後:2012/06/09(土) 19:22:39.92 ID:7R/Il6Pa0
SS版WA大戦略のソ連キャンペーンはろくな航空機がなくて鹵獲もないのでかなり別ゲーム
901名無したちの午後:2012/06/09(土) 19:48:10.05 ID:NCiNsOjd0
ユニルートおもしれー
902名無したちの午後:2012/06/09(土) 20:00:13.67 ID:Fr0DoumK0
和泉ルート再編成めんどくせー
903名無したちの午後:2012/06/09(土) 20:28:56.97 ID:G7VtYHQ60
あれなんかやってるソフト違う奴いるぞ

俺もだけど
904名無したちの午後:2012/06/09(土) 20:52:07.31 ID:9IxWWns60
さっき初めてクリアしたけど夕子ラストマップはやばかった
逆方向に戦力集中したらフルボッコされて4時間かかって目がしょぼしょぼするw
ルインのステルスにタイフーン大量投入されて射程7の戦車ガンガン出されたらきっついねw
905名無したちの午後:2012/06/09(土) 21:44:45.69 ID:ent8a3Wj0
三国2体験版ださないあたりみると 使いまわしシナがきそうだな
906名無したちの午後:2012/06/09(土) 22:29:40.07 ID:WeaTN6Rj0
策敵を階層ごとにできるんだから
可視範囲も階層ごとに切り替えられるようにしてほしかったな
見えてるから敵がいないと思っても
ほんとにそうかいちいち戦闘の兵器の策敵範囲を確認しないといかん
907名無したちの午後:2012/06/09(土) 22:38:13.11 ID:EenWsmlI0
>>904
クリアおめ、それもまた楽しだよなw

ヘリ上級だと活躍するんだな、初めて知ったよ(´・ω・`)
まさか揚陸できない渡河や後方支援が受けられない状況だと輝くなんて
908名無したちの午後:2012/06/09(土) 22:40:49.27 ID:AHZVUVkz0
そういえば、乙戦2の18禁逆移植は無いのかね?
909名無したちの午後:2012/06/09(土) 22:44:06.25 ID:kbkH7Xps0
>>907
や、初級でも爆撃機の影に隠れちゃうだけで、普通に攻撃ヘリ使えるわけですが
兵員輸送ヘリも普通に活躍できるわけなんですが
910名無したちの午後:2012/06/09(土) 22:53:09.83 ID:vl4Vt7oW0
ユニルートがホモばっかでワロタ
911名無したちの午後:2012/06/09(土) 22:58:47.95 ID:EenWsmlI0
いくらヘリでも普通に使うくらいは期待させてくれよw
最初の頃の撫でられると全滅するって印象だからなー
912名無したちの午後:2012/06/09(土) 23:06:32.61 ID:hTk609ah0
ウルトラ自走砲さんの存在がヘリを完全に叩き潰したな
後半の射程インフレしすぎてCPUが結構出してくる対空兵器で簡単にポロリしちゃうし
輸送要員と制空終わった後残ったしょぼ対空戦車を攻撃して脱衣を楽しむためのものだったわ
913名無したちの午後:2012/06/09(土) 23:11:08.25 ID:5h5k+DaF0
ユニを助けるにはユニルートに行くしかないの?
何をどうしたらどのルートに行くのか全然わかんね・・・
914名無したちの午後:2012/06/09(土) 23:34:06.50 ID:FOzHQNHw0
>>912
やり方次第だよ
ヘリでまともに使えるようになるには射程2が必要だけど
自軍の自走砲は主に歩兵>対空砲>自走砲を攻撃
ヘリは戦車>自走砲>歩兵>対空砲
射程を延ばすアイテムつければヘリも安全に攻撃できる
もっとも単独で突出させると簡単に死ねるけど
915名無したちの午後:2012/06/09(土) 23:51:02.86 ID:kbkH7Xps0
>>914
分かるわー
ヘリ使えないってやつはコブラの脆さを見てそこでサジ投げたとしか思えない
スーパーコブラ以上の射程2がある攻撃ヘリなら普通に活躍できるよね

高高度の要員は戦闘機で制空権確保とかって割り切ると、
自然にヘリ→自走砲潰し、自走砲→対空潰し、戦車→残った車両・歩兵潰し
みたいにいろいろな地上兵器運用出来たりして結構楽しかったりする
916名無したちの午後:2012/06/10(日) 00:07:19.81 ID:MoZYhElQ0
射程2のヘリは自走砲潰すのに大活躍する
917名無したちの午後:2012/06/10(日) 00:10:16.16 ID:RDpUIj1x0
うん 攻撃機でよくね
918名無したちの午後:2012/06/10(日) 00:10:23.42 ID:ruaQw2FG0
夕子さんと謎の女クリアして初めて入った射程2がウルド
主力ヘリはいまだ補充が利かないティーガーが現役
919名無したちの午後:2012/06/10(日) 00:13:12.75 ID:gWyOjH+P0
攻撃ヘリの車両・歩兵への与ダメは、もうちょっと大きくてもいいと思うんだけどな。
それしか能がないんだから。
後半は移動能力が伸びる戦車の方がよほど使える。
920名無したちの午後:2012/06/10(日) 00:16:25.59 ID:MoZYhElQ0
攻撃機は補給がめんどいなあ
ヘリなら補給車と大都市で賄えるから楽だよ
あと都市占領アイテムつければそれはそれで使えるし
921名無したちの午後:2012/06/10(日) 00:30:23.50 ID:7W7AMAdk0
>>919
確かに
むしろ攻撃ヘリの対歩兵・車両能力は大戦略とかファミコンウォーズとかでも
もうちょっと高かった気がするけどなー

まぁ本家はコストパフォーマンスが重要だったりするから比べるのも変な話かも知れんが
922名無したちの午後:2012/06/10(日) 00:34:17.50 ID:7eq6hZMY0
逆に攻撃機は使ったことない、戦闘機の爆装で足りるから

欠点といえばレベルの高いキャラを載せないと戦果が期待できないこと
あと、なくても別に困らないことかな
923名無したちの午後:2012/06/10(日) 00:50:07.48 ID:XtdKF9xP0
ちゃんと使えばヘリは戦えるけど、相手の高空機の的なのがネックだな
それならM6と自走砲並べて地上で押した方が簡単
924名無したちの午後:2012/06/10(日) 01:49:09.25 ID:cRmJEz+m0
そういや次期ウリナラ主力戦車は主砲の仰角取れるようにしてヘリと戦う気らしいぞw
925名無したちの午後:2012/06/10(日) 01:51:12.91 ID:GKFq9WBX0
攻撃機は軟への命中率がな
基本的に戦闘機の爆装とおなじだし

早乙女さんを戦車に載せたら回避し続ける壁として機能するね
これはいい
926名無したちの午後:2012/06/10(日) 04:06:07.88 ID:+9Xo5wJj0
公式見て面白そうだったから昨日通常版を買ってきたんだけど、このゲームの流れって一般的なの?
自戦闘、自生産、敵戦闘、敵生産この4つ、何か違和感があったんだけど、大戦略系がこういう流れなの?
(生産日数が1ターンってのを簡易的にしてるのかな)
あと所持できる機体が80機までって少ないね、出撃する分には十分だけど機体集めて楽しめないね。
周回や隠し要素で所持数が増えるってことはありませんか?
927名無したちの午後:2012/06/10(日) 04:36:26.24 ID:6b+tZ8SC0
所詮エロゲだからね・・・
928名無したちの午後:2012/06/10(日) 04:42:29.35 ID:ZxYK7+gN0
システム自体はオーソドックスな戦略SLGだろ
所有数はサポセンに要望送るしかない
929名無したちの午後:2012/06/10(日) 04:48:45.94 ID:j0qqBY+G0
大戦略でも生産にターン数設定してあるやつもあるよね
艦船とか20T越えてて大変だった

1マップあたりの時間とか考えると乙戦ではこれで良かったと思う
どっかの感想サイトでは「不自然だ!」と噛みついている人がいたが
930名無したちの午後:2012/06/10(日) 04:55:32.47 ID:+9Xo5wJj0
パッケージ裏面にも兵器は400種類以上とかレア兵器を入手できる隠しマップや、やりこみ要素も満載!とか書いてあるし
所持数の上限は80なんてどこにも書いてなかったから期待したんだけど、残念。
8400円がぁ・・・所詮エロゲで片付けるなら他の買えばよかった。
931名無したちの午後:2012/06/10(日) 05:00:14.23 ID:+9Xo5wJj0
あと公式パッチ当てたらF15がポリゴン抜けするようになった
932名無したちの午後:2012/06/10(日) 05:49:26.88 ID:Pea6fZna0
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%B7%E3%82%B9%E3%83%86%E3%83%A0%E3%82%BD%E3%83%95%E3%83%88%E3%83%BB%E3%82%A2%E3%83%AB%E3%83%95%E3%82%A1%E3%83%BC

wikiにも書いてあるけど大元の大戦略シリーズを生んだ会社は別の会社だからね
コーエーや戦闘国家の会社も落ちぶれているのはなんなんだろうか
933名無したちの午後:2012/06/10(日) 05:59:52.43 ID:WQcOIvan0
ここのゲームってバグ多いし絵も変なの多いけど
なぜか周回プレイしちゃうんだよな
934名無したちの午後:2012/06/10(日) 06:19:52.46 ID:NCu7c48y0
二周目でユニルート選んだけど想像してたのと全然違うナリ・・・
最後に遊んだほうがいいのか悩むわw
935名無したちの午後:2012/06/10(日) 06:27:13.03 ID:1l8tzJll0
なんかこう帝国のスーパー対空砲をこっそり地上部隊で撃破とか
基地内を制圧とか

そういうステージがあればもっと車両歩兵が輝けたと思うんだが
飛行機万能すぎ!そりゃそうなんだけど!
936名無したちの午後:2012/06/10(日) 06:29:09.73 ID:Nsd/shDU0
>>929
大東亜興亡記系はもろに生産にターン数があるな
937名無したちの午後:2012/06/10(日) 06:42:19.79 ID:ohphCjOG0
>>930
乙戦シリーズがなぜ売れないのかこれで分かっただろ。
次からは洋ゲーを買うか、もっと絵の上手なエロゲ買おうぜ。
938名無したちの午後:2012/06/10(日) 06:45:22.17 ID:6b+tZ8SC0
ていうか8400円で買うやつなんているんだな
適当に探しても6000円以下ですぐ見つかるんだが
まぁ気に入らないなら今日にでも売りに行けばいいと思うよ
939名無したちの午後:2012/06/10(日) 07:53:29.71 ID:9OA9lruM0
生産ターン数ってルールに設定なかったっけ
940名無したちの午後:2012/06/10(日) 08:13:55.69 ID:L57COv9T0
所有が80超えたら編成が大変だし、もとい出撃数80もいらん
80も出撃させたらどれだけ時間かかるんだよと(エロゲ的視点で)
大戦略と違ってキャラ・パーツを搭乗させるデメリットが・・・

別ゲー(スパロボ?)参考にするなり、自分たちで考えるなりして
所有数は多いけど出撃・編成で手間がかからない工夫を
941名無したちの午後:2012/06/10(日) 08:27:00.69 ID:L57COv9T0
編成時画面左の高度タブで兵器表示を制限しているのに
画面右のキャラを押すとキャラが搭乗可能な兵器がすべて表示される
これのせいで高度別の編成がしづらい
→タブの効果を維持して欲しい、もっといい方法があるかもしれないけど
942名無したちの午後:2012/06/10(日) 09:41:34.14 ID:Pea6fZna0
>>939
確認したがなかった
デフォルトで最低燃料消費なしなんだな。基地に蓋をしている航空機が全然墜落しねーなーと思ってたら
943名無したちの午後:2012/06/10(日) 10:32:03.39 ID:7eq6hZMY0
意味なくてもいいからキャラごとの戦績が欲しかった
高空、低空、地上、海上、拠点占拠数とか
やっぱりお気に入りキャラの活躍を数値で見たい
944名無したちの午後:2012/06/10(日) 10:46:22.87 ID:gWyOjH+P0
オレは遊べるエロゲとして楽しめればいいから、>>940>>943のような
意見はよくわかる。
索敵や、さらには生産だって面倒だからいらないと思ってるぐらい。
時間かけずにサクサク進みたいヤツへの配慮は、今後も継続してほしいな。
945名無したちの午後:2012/06/10(日) 11:06:49.04 ID:3v0/Y2Mq0
三極姫2って戦極姫3のゲストキャラとか出ないのかな
出るなら出るで乙戦3ではぶられた与六、弥太郎、幸村、信行、慶次さんみたいな悲劇と糞強い設定はやめて欲しいなw
946名無したちの午後:2012/06/10(日) 12:05:07.62 ID:6b+tZ8SC0
所持ユニット上限は80で気にならないな
インターミッションで自軍の確認や編成できたり>>943みたいなにやにやできるデータの充実、
撃墜数によって階級が上がっていって、高性能な機体にはある程度の階級がないと乗れない
みたいな厨二演出が欲しかった
全体的にUIがしょぼい
947名無したちの午後:2012/06/10(日) 13:10:07.57 ID:8GN0TMP00
誤射ありでやってる人、いる?
948名無したちの午後:2012/06/10(日) 13:30:43.06 ID:rtnZhCtfO
>>947
誤射も含めて難易度が上がるやつは全部入れてる。
なしにしてあるのは同盟施設への補給、修理、補充
949名無したちの午後:2012/06/10(日) 13:33:43.98 ID:ruaQw2FG0

たまにS&Lすることになるから
直そうと思っても忘れてしまう

ただ誤射する分は体力が足りなくなる分の増員分に織り込んでる、微妙に邪魔
950名無したちの午後:2012/06/10(日) 13:35:03.12 ID:Mmh/pR3i0
上級ルール選べばありになるから
誤射ありの人も多いんじゃないか
951名無したちの午後:2012/06/10(日) 13:41:31.62 ID:pan5jZhp0
上級でやってたからONだったけど都市占拠度だけは耐えれなくなってoffにしてしまった・・・
952名無したちの午後:2012/06/10(日) 13:51:45.89 ID:Mmh/pR3i0
というか誤射って1周目の序盤は互角だけど
以降はこっちのキャラのレベルばかり上がってるから
相手の攻撃が外れやすくこっちの攻撃が当たりやすいわけで
決して上級者ルールじゃないような

953名無したちの午後:2012/06/10(日) 14:52:54.13 ID:jeGvLD400
近代改装大和がでてくるのはよいけど、実在するミサイル戦艦アイオワが参加しないのは何故だろう・・・
954名無したちの午後:2012/06/10(日) 15:58:03.75 ID:L57COv9T0
成金大作戦って携帯ゲームやってて思ったんだけど、
兵器の持越しや半端なリアリティーの追及が大戦略のゲーム性を劣化させたと思う。

ステージまたいでの兵器の持越しを許すんなら、
都市占領して金を増やす仕組みはもう変えるべきだよ
955名無したちの午後:2012/06/10(日) 16:19:29.33 ID:LPrSzz/S0
>>953
アイオワ級のミズーリだして欲しいな。戦闘員が元コックだけにw
956名無したちの午後:2012/06/10(日) 17:32:49.85 ID:f7u5BNC60
晶ルートで、王国にてHシーンあるけど
モザイクかける場所が悪いのか、晶がふたなりに見えてしまった。
戦極姫2の体験版は今週に出るかな?
957名無したちの午後:2012/06/10(日) 17:40:33.37 ID:87BG6EQD0
クローイの凌辱ってどう出すんだろ?
基地周辺の歩兵だけ潰して、あとは自軍のユニット0で放置してるんだが、
30〜40ターン経っても状況に変化無しで赤も黄色も行ったり来たりを繰り返すだけ…

燃料ルール有りで航空基地をイーグルで埋めて、燃料切れで堕としてみたが
燃料切れじゃ出ないみたいだし。
958名無したちの午後:2012/06/10(日) 18:32:38.13 ID:x4ucgQZC0
なんか一発も食らってないのに負傷して晶さんにエースとして認めないとかぶん殴られたんだが
戦闘終了後にやっきになってルインのケツ追っかけまわしてるあんたに言われたくないと思ってしまった
959名無したちの午後:2012/06/10(日) 19:22:40.57 ID:yUpTXPWg0
>>956
晶がふたなりだったらこのゲームの個人的評価が10点は跳ね上がってしまうw
960名無したちの午後:2012/06/10(日) 19:56:57.65 ID:U6r7oaOh0
初めてせつなルート行ったけど個人的に祐一もせつなも受け付けないわ…

祐一の思考回路は全く分からないし、せつなは殴りたい
せつなは攻略ヒロインじゃないほうが魅力あった
961名無したちの午後:2012/06/10(日) 19:58:27.84 ID:a/lJO4PM0
ヘルシングの「キャストオフ!」がすげーツボなんだがw
962名無したちの午後:2012/06/10(日) 20:08:06.06 ID:f7u5BNC60
ああ、戦極じゃなくて三極姫2の体験版だった。
>>959
ふたなり、展開的には面白そうだよね。
>>957
自分の時はクローイ最前線行ったり戻ったりしてるから、最前線で敵のチャパラルか対空兵器放置してたら敵が勝手に食ってくれたよ
963名無したちの午後:2012/06/10(日) 20:23:38.08 ID:ruaQw2FG0
>>961
わかる
撃墜されたのになぜかカッコいいというw
おまえは仮面ライダーかってのw
964名無したちの午後:2012/06/10(日) 20:28:39.27 ID:gWyOjH+P0
ヘルシング撃墜されたこと無かったから、ちょっと聞いてみよう。

オレは通常バトルの、「力が勝手に…うおお!」もツボ。
965名無したちの午後:2012/06/10(日) 20:52:58.37 ID:LPrSzz/S0
>>961
ヘルシングはイベントでもかなり笑わしてもらったわw
966名無したちの午後:2012/06/10(日) 21:10:42.24 ID:87BG6EQD0
クローイ撃墜されたー
MAPから自軍が居なくなると敵も引きこもるから出しておいた方がいいね。

首都の周り7ヘックスにT95置いて首都で生産しまくり、空港は全部イーグルで埋め尽くし。
これで30ターンくらいしたら運良く敵の航空機部隊と鉢合わせしてくれて落ちた。
クローイのLvが☆になってたから妙に強いことw
967名無したちの午後:2012/06/10(日) 21:37:24.36 ID:3v0/Y2Mq0
>>966
高空:クローイ、ルイン
低空:ルシファー
地(硬):赤間
地(軟):飛雲
海:アルテミシア
この辺は異常に強いよな
968名無したちの午後:2012/06/10(日) 21:51:03.08 ID:32Gck9Zk0
うちもヘリエースはルシファーだわ
補給のしやすさとパーツつけての占領、MAPによっては輸送機と
地味に活躍してくれてる
969名無したちの午後:2012/06/10(日) 23:06:53.97 ID:ohidaTqD0
>>967
赤間さん怖いお…
970名無したちの午後:2012/06/10(日) 23:36:22.46 ID:0QqFHoX80
海上のレベル上げおすすめマップってどの?
971名無したちの午後:2012/06/10(日) 23:37:54.19 ID:gVJ+ejXz0
せつなルートをしながらこんな妹が欲しかったと思ってる自分がいる
かわいくて仕方ないんだけど
972名無したちの午後:2012/06/10(日) 23:45:08.72 ID:3v0/Y2Mq0
>>969
可憐なのにイベントは男前だしサムライハート+集中力3とか殺る気まんまんだもんな
男の娘キャラはシャオエンで事足りてるから、赤間さんはふたなりキャラにしてCGあればよかったのに
973名無したちの午後:2012/06/11(月) 00:17:19.79 ID:82pAmLxD0
最近、このメーカーやたら男の娘押しだが、これだけは受け付けん。
974名無したちの午後:2012/06/11(月) 00:34:25.53 ID:MdRgyqHl0
おっとと 見えちゃう
975名無したちの午後:2012/06/11(月) 00:54:22.62 ID:LcfyI39t0
┌→[高]──→[低]─┐
│  ┌───┘│  │
│  ↓       ↓  │
│  [硬]──→[軟]─┼→[建]
│  ↑     ↑    │
│  │┌──┘    │
└─[海]←──[潜]←┘
こんな感じで竦みのような火力補正があったら攻撃機ゲーにはならないかもね。
全てのユニットの命中(回避)率を見たわけじゃないけど、命中率はそうなってるのかな?
976名無したちの午後:2012/06/11(月) 00:58:34.33 ID:ZzqgiU/Q0
>>975
キャラ乗せないシングルモードとかならそうなるよ
977名無したちの午後:2012/06/11(月) 00:58:49.64 ID:LcfyI39t0
ズレまくってめちゃくちゃになっちゃった
ま、いいや
978名無したちの午後:2012/06/11(月) 01:09:16.88 ID:5idvae/N0
牽引は低コストが売りなのかもしれないけど
ぶっちゃけ少しでもストーリーがすすむと資金で困ることはないものねぇ
979名無したちの午後:2012/06/11(月) 01:09:26.64 ID:yqMCjT+Q0
>>960
俺もせつなルートは気持ち悪くて、せつな出てきたらスキップしてた…
ほかのルートのときのせつなは可愛いと思ったんだけどね
ユニルートがシナリオ的には一番よかったな
帝国の面子もおもしろいし
980名無したちの午後:2012/06/11(月) 01:22:12.92 ID:82pAmLxD0
俺はせつなが一番好きだったが。せつなルートの祐一は確かに殴りたくなるが。
981名無したちの午後:2012/06/11(月) 01:43:23.55 ID:zntMm8up0
あのときの周りの反応も気持ち悪かったな
あのルートでの祐一は啓太に当たりすぎだし…
晶ルートもそうだったけど祐一が幼稚すぎるんだよなー
982名無したちの午後:2012/06/11(月) 07:46:06.68 ID:KEcuuxlT0
乙戦3の徴兵制度の年齢ってかなり低いみたいだし元から軍属な人達に比べて幼稚なのは仕方ないんじゃないの
龍造寺家の颯馬さんに比べればだいぶましだと思うよw

次スレ誰かお願いします
983名無したちの午後:2012/06/11(月) 08:24:45.20 ID:+yry3Svr0
立ててくる
984名無したちの午後:2012/06/11(月) 08:26:50.81 ID:+yry3Svr0
985名無したちの午後:2012/06/11(月) 08:39:06.17 ID:KEcuuxlT0
>>984
乙、お前がエースだ!
986名無したちの午後:2012/06/11(月) 09:13:04.44 ID:aXEY0Z5D0
>>973
基本、男の娘は主人公がそうである以外はあんまり喜ばれないんだけどな
いくら可愛くてもクリアー出来ないキャラはな・・・

話は変わるが、こうしてみると歴代主人公の中で無印の乃木が一番まともな主人公と言うことなのか?
987名無したちの午後:2012/06/11(月) 09:19:34.57 ID:5NsioqST0
>>986
オレもそれを感じた
あと、下手にエースにするより、無印のときのような隊長の方が
いろいろ話が出来たと思う
年上部下との確執や、やりたいといってる部下にまかせるとか
孤立した部下を上層部の反対を押し切って助けに行くとか
988名無したちの午後:2012/06/11(月) 10:21:26.69 ID:aXEY0Z5D0
>>987
むしろ帝国の若き野心家みたいにした方が面白い話が出来たと思う
今回登場した帝国は能力第一主義だから、キャラクターについても色々無茶出来るし。
とりあえず、次回作があるとしたら主人公は指揮官+純粋な善人ではない、というのを取り入れた方がよいと思う

個人的には、主人公は名将の父親を持つ連邦の若きエリートだったが、陰謀により全てを失い命からがら帝国に亡命。
優秀な人材だったことから外人部隊の指揮官に抜擢される・・・みたいな感じがよいな。
で、祖国を相手に戦うことになるが、話が進むにつれ、陰謀が帝国の策略によるものだったという真実を知ってしまい、決断を迫られるというストーリーに
この場合ヒロインは
@連邦時代から付き従ってきた副官(帝国のスパイで陰謀の実行者というオチ付き)
A帝国軍の指揮官(直属の上官)
B連邦軍軍人の元恋人
Cお目付役に派遣されてきた政治将校
にすればストーリーに幅を持たせることが出来ると思う
例えば、
@は全真相判明ルート(全勢力を敵に回す一番大変なルートとする)
Aは帝国掌握ルート
Bは連邦軍ルート
Cは中間管理職はつらいよルート
と言う風に・・・
989名無したちの午後:2012/06/11(月) 12:20:27.86 ID:ICibJuAl0
>>984
おつ!

乃木さんのほうが人間的に魅力的だよね
2のリーリアとの絡みは凄く良かった
990名無したちの午後:2012/06/11(月) 12:26:33.67 ID:xgFC+ers0
>>982
あれは龍造寺そーまの年齢設定自体が低そうだから、シナリオの中ではそこまで違和感感じなかったけどな
天城颯馬総体としてなら浮いてたけど

今回その幼稚な主人公がエースだからな…
国王に向かって「国王とはいえ晶に変なことしたらぶっとばす!」は流石に驚いた
991名無したちの午後:2012/06/11(月) 13:49:06.14 ID:WbIZnwjF0
>>989
2の乃木は指揮官としてはどうかと思ったな。
あまりに私情を挟みすぎ、牟田口が死んだ(と思った)途端、責任放棄。
正直、こんな奴に命を預けたくない
992名無したちの午後:2012/06/11(月) 14:11:44.45 ID:WbIZnwjF0
あと乃木(2ver)のユーリアに対して当たり散らす態度はマジで殺意を覚えたな。
貴様、自分の自己満足の為に部下を危険にさらすのか?と
993名無したちの午後:2012/06/11(月) 15:03:31.42 ID:uy3rmgAP0
キャラというよりライターの下衆さがテキストから滲み出てて
盛り上がるべきところで引かされたりするんだよな
無印で相当ガッカリさせられたわ
994名無したちの午後:2012/06/11(月) 15:08:31.72 ID:elxyyJVUO
2の乃木隊長はちょっと酷いな。
リーリアに当たるし、牟田口が死んだら隊長職を放棄し始めるし、幾らPMCとはいえ、あんな私情挟みまくりの隊長じゃ茜達はいくつ命があっても足りんわ。
995名無したちの午後:2012/06/11(月) 15:11:21.67 ID:WbIZnwjF0
>>922訂正
ユーリアじゃなくてリーリアだった(汗)
名前が似ているから、たまに間違うんだよな
996名無したちの午後:2012/06/11(月) 17:25:09.07 ID:RlDgp8TL0
無印はキャラに元ネタがあったよね
乃木=乃木希典(乃木神社、乃木坂の乃木)
和泉=東郷平八郎
朝陽=西澤廣義
忍=米内光政
山南啓太=新撰組
大石さくら=忠臣蔵
ラース=七つの大罪

3のキャラは元ネタないのけ?
997名無したちの午後:2012/06/11(月) 18:16:16.79 ID:WbIZnwjF0
無印は基本元ネタがないキャラの方が珍しいんじゃないか?
3は完全オリジナルだろうな
しかし早乙女という名字は無印と3の双方にいるんで区別がややっこしくなったな。
998名無したちの午後:2012/06/11(月) 20:05:58.93 ID:DZoVsgOu0
999名無したちの午後:2012/06/11(月) 20:40:30.68 ID:86IeTof9O
1000なら部隊配置機能が追加
1000名無したちの午後:2012/06/11(月) 21:01:41.89 ID:elxyyJVUO
ピンク髪は茜が一番
10011001
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。