Unicorn-A/あねせん/ArkShell/げーせん18 Part5.1
1 :
名無したちの午後:
2 :
名無したちの午後:2011/02/18(金) 20:45:43 ID:352KptlZ0
3 :
名無したちの午後:2011/02/18(金) 20:48:40 ID:352KptlZ0
4 :
名無したちの午後:2011/02/18(金) 20:59:10 ID:HTA0RlqR0
また墜ちる予感がするのけど>1乙
定期的に覗きに来るからねっ!
5 :
名無したちの午後:2011/02/23(水) 18:33:20.63 ID:TS2ABwOG0
保守じゃー皆のもの保守をするのじゃー
6 :
名無したちの午後:2011/02/24(木) 04:30:53.19 ID:CQkggXP70
w
7 :
名無したちの午後:2011/02/24(木) 20:37:23.84 ID:8hGxC1wy0
戦極姫3の更新が楽しみでしょうがない
8 :
名無したちの午後:2011/02/25(金) 14:41:57.06 ID:TKDyMxnl0
ない
9 :
名無したちの午後:2011/02/25(金) 21:17:21.83 ID:iRPHOMWq0
ほしゅ
10 :
名無したちの午後:2011/02/28(月) 16:39:04.77 ID:kKNXXaMG0
ほしゅ
11 :
名無したちの午後:2011/02/28(月) 18:29:42.81 ID:iWpeXWQ00
ほす
12 :
名無したちの午後:2011/02/28(月) 19:29:21.87 ID:9/bDgs1I0
とりあえず、イリジウムに見放されないようにガンバレ。
歴代戦極姫のテーマ曲だけはどこと比べても引けは取らん。
13 :
名無したちの午後:2011/03/02(水) 02:30:27.57 ID:88PWj3En0
たまーにやるだけなんで1コンプしてないから
2の箱開けてもないんだよね…もう3出るのかよ
14 :
名無したちの午後:2011/03/03(木) 10:37:36.56 ID:w9Ot2lOV0
システムソフトの子会社なんだよね?
昔ハマってたけど全然進歩しないからいい加減飽きたんだけど
昔の大戦略とかに絵を追加しただけなの?
15 :
名無したちの午後:2011/03/04(金) 17:29:59.81 ID:k9q2s1Jz0
作別の戦極姫スレ言って聞いた方がいいよ
あそこ、発売日前でもないのにやたらと人がいるから
16 :
名無したちの午後:2011/03/04(金) 17:40:11.99 ID:/2F/UHAe0
>14
もろそんな感じだったけど
少し改良はしてるみたい
17 :
名無したちの午後:2011/03/07(月) 17:38:10.52 ID:oP27I2JD0
ほしゅ
18 :
名無したちの午後:2011/03/18(金) 06:52:06.97 ID:1YVH0tYG0
ほs
19 :
名無したちの午後:2011/03/23(水) 12:38:56.83 ID:QJQx7/Su0
もう
20 :
名無したちの午後:2011/03/23(水) 17:55:37.40 ID:s7TLjFol0
保毛?
まじでここ人いないな
22 :
名無したちの午後:2011/04/08(金) 23:11:43.30 ID:GOVcai020
うん、まぁ事実上戦極姫スレが本スレって感じだしね
23 :
名無したちの午後:2011/04/09(土) 08:40:41.96 ID:UgErUyJg0
hosyu
するだけの簡単なお仕事だったのに・・・
24 :
名無したちの午後:2011/04/11(月) 22:11:53.56 ID:NrNks5a80
今度「乙女たちの戦場2」が親会社から発売されるんだが、少し経ったらエロ追加で逆移植されるのかな?
おとせんは全年齢で売ってるからエロはいれるまい。
26 :
名無したちの午後:2011/04/22(金) 22:02:58.79 ID:tMNzfvMN0
そろそろはつばいび
27 :
名無したちの午後:2011/08/06(土) 21:40:44.67 ID:Uqyv/H/D0
バージニア〜真実の未来〜ってどう?
何気に、CGとか探してたりするんだけど。
28 :
名無したちの午後:2011/08/11(木) 13:55:57.44 ID:DyjpGS/c0
つーか、だれもいねぇなぁ。
29 :
名無したちの午後:2011/08/13(土) 16:57:57.20 ID:HJU5TZTY0
>>27 予約して買ったがシステム最悪だし攻略探してもないし登場人物変人ばっかだし
やる気なくなって放置したな
30 :
名無したちの午後:2011/10/03(月) 13:19:50.57 ID:Pw59dG/20
31 :
名無したちの午後:2011/10/11(火) 23:56:37.20 ID:K2haLRKm0
巫女先生シリーズ好きなんだけど、
あねせんからはもう何も発売されないんだろうか・・・
32 :
名無したちの午後:2011/10/12(水) 00:06:23.77 ID:Y7/nA2AT0
おれも巫女先生3出るの待ってる
33 :
名無したちの午後:2011/10/20(木) 05:16:54.78 ID:q4M1Ywch0
34 :
名無したちの午後:2011/11/06(日) 22:21:54.76 ID:ghFOLUSx0
■発売予定表
2011年11月25日 PC版戦極姫 新装版
2011年12月09日 PC版戦極姫3 〜−壱の巻−
2011年12月 PSP版三極姫
2011年12月 PSP版戦極姫3
遊戯強化版のみ購入。
PSP版三極姫はPC版待ち。
35 :
名無したちの午後:2011/11/07(月) 08:36:02.51 ID:iJkPld6G0
○ 2011年12月09日 PC版戦極姫3 〜遊戯強化版−壱の巻−
× 2011年12月09日 PC版戦極姫3 〜−壱の巻−
36 :
名無したちの午後:2012/01/21(土) 16:34:59.86 ID:EAE0rXVC0
決戦! 乙女たちの戦場3 【げーせん18】 05
となっているがPart2ってありました?
37 :
名無したちの午後:2012/01/28(土) 02:05:28.65 ID:wpZtS20J0
コンシューマーで2が出てる
38 :
名無したちの午後:2012/02/02(木) 16:25:05.55 ID:VjGGyttW0
39 :
名無したちの午後:2012/02/11(土) 15:20:14.38 ID:GsIauCWF0
いいねこれ
40 :
名無したちの午後:2012/02/11(土) 18:09:52.26 ID:cfw/l5RX0
乙戦3,まだHPもまともにできてないのに、4/27発売予定かよw
こりゃバグバグだな。
41 :
名無したちの午後:2012/02/11(土) 20:53:00.30 ID:nu/b87KX0
胸ゆれよりも強制終了もしくは停止バクの修正パッチ出せ
42 :
名無したちの午後:2012/02/14(火) 01:37:40.01 ID:mAlkXJU10
何で親会社がシステムソフトなんて思われてるんだ?
ここはシステムソフト本体そのものだろ
43 :
名無したちの午後:2012/02/15(水) 20:23:35.91 ID:ar/z7eA5i
44 :
名無したちの午後:2012/02/15(水) 20:32:49.00 ID:CNau5uTM0
つかここは基本人いないぞ
エロゲ作品板にある戦極姫スレが本スレみたいなもんだからな
45 :
名無したちの午後:2012/02/15(水) 20:38:01.52 ID:ar/z7eA5i
46 :
名無したちの午後:2012/03/13(火) 20:11:04.87 ID:frKSMKoZP
47 :
名無したちの午後:2012/03/14(水) 16:08:07.39 ID:rCe0bIpp0
ハーレムシリーズって世界観全部別物?
ハーrメウアイドル気に入ったんだけど
48 :
名無したちの午後:2012/03/20(火) 11:07:04.50 ID:oBYg8u460
49 :
名無したちの午後:2012/03/27(火) 15:01:05.38 ID:Y/kH5ULP0
乙女たちの戦場の続編出るんだ。
1のバグの多さに途中であきらめたけど
マシになってるなら買いたいな。シミュレーション好きだし。
てか2っていつの間に出たんだろう。
製品紹介にのってないけど
50 :
名無したちの午後:2012/03/27(火) 15:05:57.54 ID:PPVAur9g0
2はCSで出たはず
51 :
名無したちの午後:2012/03/27(火) 23:51:37.64 ID:v0yLpwhZ0
凌辱シーンは期待できるんか
52 :
名無したちの午後:2012/03/28(水) 00:00:08.32 ID:vAqLEDOU0
負けたら凌辱あるみたいだけど
シナリオやエロは期待しないほうがいい
53 :
名無したちの午後:2012/03/30(金) 22:44:59.28 ID:wDJkFG1x0
3は水上艦や潜水艦使えるようになるんかね
無印はパッチで水上艦・潜水艦全部ゴミとなったうえに異常終了バグのおまけつきとなったけど
開発中の画面見る限り無印とシステム一緒なんだよな
SLG好きだから買うんだけど
>>49 2はPSPででてる
54 :
名無したちの午後:2012/03/31(土) 01:15:43.80 ID:Ux/JAKmp0
システムなんか大戦略と一緒だし。
発売まで短い=ユーザーデバックm(_ _)m のフラグとしか思えんのだが、まさか、1のように・・・
いや、まさかねw
55 :
名無したちの午後:2012/04/05(木) 05:13:15.59 ID:M/70cz0Z0
乙戦3発売
↓
ユーザー有料デバック
↓
pspで乙戦3完全版発売
このシナリオが見え隠れして
PC版を発売日当日に買う勇気が出ない。
56 :
名無したちの午後:2012/04/08(日) 03:53:21.42 ID:d0cadt8C0
こち
57 :
名無したちの午後:2012/04/09(月) 20:51:58.29 ID:EEP1Y1Wy0
乙戦2やったけど致命的なバグはなかったし
まあそれでもバグはあったけどさ
乙戦1に比べたらどんなこともましに見えると思う
58 :
名無したちの午後:2012/04/10(火) 23:05:22.78 ID:5Va1zYkV0
59 :
名無したちの午後:2012/04/12(木) 23:35:27.36 ID:DVLT8n0y0
60 :
名無したちの午後:2012/04/19(木) 19:46:28.48 ID:2yM2Z+kYO
61 :
名無したちの午後:2012/04/19(木) 20:02:44.30 ID:mtkXbkoT0
乙女たちの戦場3 →05/25
今頃延期とは前回よりも致命的なバグでも出たのか?
62 :
名無したちの午後:2012/04/19(木) 20:06:20.24 ID:Bz8aOpZO0
GWのゲームの予定がすっ飛んだぜ
ただおかげで心置きなく旅行してくる
ありがとうおとせん 次は許さない
63 :
名無したちの午後:2012/04/19(木) 21:56:07.93 ID:N8L7uo+20
やっぱりwwwww
こんなこったろーと思った。
64 :
名無したちの午後:2012/04/19(木) 22:48:40.05 ID:1k4JGkFz0
どんなに延期しても強制終了+ターン移行時にフリーズは
デフォルト装備なんだろうな。
それらはこまめなセーブで自衛できるけど
アイテム効果が反映しないとかのバグくらいは消してほしいな。
65 :
名無したちの午後:2012/04/19(木) 23:15:19.22 ID:WuF/XyA60
水上ユニットだすなら水上ユニット使えるマップ用意してほしいな
66 :
名無したちの午後:2012/04/19(木) 23:40:37.37 ID:1k4JGkFz0
そういや無印は水上ユニットの出番ほぼ皆無だったな。
マップエディットとかあればいいのに
67 :
名無したちの午後:2012/04/20(金) 02:36:36.75 ID:E8qQS7620
無限パッチ連鎖・ついにパッチ開発放棄の悪夢がよみがえるからやめれ。
68 :
名無したちの午後:2012/04/20(金) 16:02:55.64 ID:hluNwuRB0
敗北H目当てに買いたいけど、サンプルで出ているのとその差分だけという可能性もあるから、即買いは出来ない。
せめて、そういうCGが差分抜きで3、4枚は無いとね、一人あたりに。
ゲームシステム面だけじゃなく、そういう所も信用ならないからね、このメーカーは。
69 :
名無したちの午後:2012/04/20(金) 16:09:53.60 ID:SYS0pBaA0
差分抜きで一人当たり3,4枚って
70 :
名無したちの午後:2012/04/20(金) 16:44:07.21 ID:X4Ezfjma0
71 :
名無したちの午後:2012/04/20(金) 18:52:40.51 ID:rLSqDRY80
72 :
名無したちの午後:2012/04/21(土) 10:44:43.11 ID:SedNU2kS0
システムソフトってさあ、昔は大戦略とか作ってるし、光栄みたいにみんなスーツ着て
ゲーム作ってるようなお堅いイメージがあったんだが、げーせんは過去見てても
非正規のならず者の集まりみたいな感じだよね。
まともな正社員関わってないのかな?
73 :
名無したちの午後:2012/04/21(土) 11:07:06.14 ID:mzux6qMh0
元のスタッフはシステムソフトがシステムソフトアルファーになった時に抜けた
74 :
名無したちの午後:2012/04/21(土) 19:02:53.56 ID:SedNU2kS0
じゃあ昔とは中の人間が別物って事?
なんか質の悪いスタッフばかりというイメージがある。
75 :
名無したちの午後:2012/04/21(土) 19:37:59.38 ID:ZggsiNV+0
76 :
名無したちの午後:2012/04/21(土) 19:51:37.43 ID:mzux6qMh0
>>74 天下統一3からもう駄目だった
ゲームデザインした黒田幸弘氏の仕様を実装できないまま発売して阿鼻叫喚
天下統一4はAIが実装されていないという前代未聞のバグ
三国志英雄伝はグラの盗用とありとあらゆる醜聞をまき散らしてきた
戦極姫もPC版の3でやっとまともな商品になったくらいだから
77 :
名無したちの午後:2012/04/22(日) 23:55:30.66 ID:Jkvhrhzr0
今はもうジャレコ風味のわけわかんない会社に
78 :
名無したちの午後:2012/04/23(月) 22:36:14.70 ID:8Kue4/P/0
出来がひどいのは多分、スタッフが正社員じゃないとか、いろいろ根本的な
問題からきてると思うんだが、なんでいつまでも改善できないんだろうね。
かといって潰れる訳でもなく。なんかよく分からん会社だな。
79 :
名無したちの午後:2012/04/23(月) 23:34:11.39 ID:bVHF+QH/0
>>78 文句言いながらも買う人間がそれなりに居るしね。
SLGで萌え要素あるゲームが一定の需要あるし
出すメーカーも限られるから、潰れる心配無いんだろうな。
パッチあてれば、それなりの出来になるゲームは出してるし。
80 :
名無したちの午後:2012/04/27(金) 22:45:17.62 ID:Cw87/Fq00
延長age
81 :
名無したちの午後:2012/04/28(土) 06:34:51.62 ID:m8G0DosG0
体験版感想くらい述べろやこの野郎
82 :
名無したちの午後:2012/04/28(土) 08:16:20.18 ID:9dMhMV1/0
落戦の不具合の多さは別格。
レジストリ壊れそうだから入れたくない。
83 :
名無したちの午後:2012/04/28(土) 09:21:54.19 ID:AvzyZXoLO
アンインストールまで試した勇敢な兵士はいないの?
俺は前作でバグではまって10回位最初からやり直したから負傷兵として本国に留まるw
セーブデータも壊れるし素人には無理だった…
84 :
名無したちの午後:2012/04/28(土) 09:25:57.47 ID:HOJMkml20
そんなこといわれた実行ボタン押す気になれないじゃないかw
ダウンロードはしたけどなぜかノートン先生怒ってるし
85 :
名無したちの午後:2012/04/28(土) 10:06:43.19 ID:AvzyZXoLO
このブランドはKOTYの件もあってバグゲーバグゲー言われるけどPC版は言われるほど酷くないのよ。
乙戦を除いては。
乙戦はかなりヤバイ、2であんなに設定項目を増やしてさらにヤバエ。
バグを回避できる設定を探してはーとという臭いがするぜ。
86 :
名無したちの午後:2012/04/28(土) 12:55:37.44 ID:JcXiWY/g0
体験版マップ4回目で強制終了した
87 :
名無したちの午後:2012/04/28(土) 16:48:37.55 ID:m8G0DosG0
マジカヨAセーブ装填するため延期すべき
88 :
名無したちの午後:2012/04/28(土) 17:07:06.88 ID:M3f5H2F60
体験マップ1回のみだが強制終了なし
前作に比べれば改善されている
Pzh2000の移動後射程7が凶悪すぎ 戦車と対地ミサイルが要らない子
89 :
名無したちの午後:2012/04/28(土) 17:55:05.26 ID:JcXiWY/g0
戦車は装甲上げれば結構硬くていける・・・はず
90 :
名無したちの午後:2012/04/28(土) 18:52:30.08 ID:19dEWdNE0
>(発売遅れの)お詫びとして発売記念キャンペーンを実施することにしました。
もうこれがわけわからないw
91 :
名無したちの午後:2012/04/28(土) 23:21:23.47 ID:8Cw0ksmhO
強制終了…だと
92 :
名無したちの午後:2012/04/29(日) 04:39:32.21 ID:QcyLiXqN0
体験版さっくりやった感想
ADVパート さほど興味ないからスルー・スキップ機能はちゃんと機能していた。
SLGパート 強制終了・フリーズ・アイテム効果の非反映等のバグは今のところ見当たらない。
ゲームバランスはやはり航空機が強い。これはある意味リアル。
海上・海中の兵器は体験版で無かったので評価できない。
無印のように存在価値0にならない事を切望。
93 :
名無したちの午後:2012/04/29(日) 05:02:34.07 ID:QcyLiXqN0
続き
体験版て前置きをした上で、兵器の値段が安すぎると感じた。(特に航空機)
あれじゃ特攻させて次ぎ作って特攻ってユニットが単なる消耗品に
なって面白くなくなる。
主要キャラの戦死があるのか判らないけどキャラユニットが全滅したら
何のメッセージも無く基地に戻っていた。そして別の兵器で再出撃可能だったが
キャラユニットが全滅したら、そのマップでの再出撃は不可するペナルティは欲しかった。
文句ばかりだけど個人的には今の評価は 「買い」
94 :
名無したちの午後:2012/04/29(日) 05:11:04.43 ID:QcyLiXqN0
連投ごめん
無印でも不満だったけど、SLGマップ開始前に兵器購入してキャラやアイテム搭載
する事が出来ないのが残念だった。
95 :
名無したちの午後:2012/04/29(日) 08:03:46.47 ID:ueFbEq7j0
心神に1ターンに4部隊ヘリが突っ込んできて全滅
ステルスがあるとはいえ1隊目やられたら同じとこ飛ぶなよw
96 :
名無したちの午後:2012/04/29(日) 10:19:26.69 ID:UpHt1+EZ0
マジカヨ買うわ
そもそも5月何もないからしょうがない
97 :
名無したちの午後:2012/04/29(日) 11:13:30.12 ID:XsgX3GKm0
体験版で海上兵器あるぞ
海軍基地押さえれば造れる
98 :
名無したちの午後:2012/04/30(月) 07:59:21.06 ID:51X/ZQeY0
体験版DLしたらDL数少なくて危険だって言われた、売れるのかよ
99 :
名無したちの午後:2012/04/30(月) 08:38:17.45 ID:51X/ZQeY0
TUTORIALで最初にロードするやつはスキップやオート等のコマンドが使えない。
しかもImage\BGにあるファイルが開けませんというエラーで強制終了する事がある。
自分だけか?
>>100 【マップ】付きの最初にロードするチュートリアル全てで、ウィンドウ上部にある
Q-SAVEとかのコマンドをクリック出来ない。
|\ /|
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八 、_,_, 八 わけがわからないよ
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乙戦3マスターアップ。
バグ大丈夫なの?
何とか早期購入させたいみたいだけど
前例が前例だけに人柱の報告を慎重に
待たないと買う気になれねえ。
>>97 無印でもユニットは作れたし最初は使えるMAPもあったけど
パッチで使えるMAPが1度しか出来ないMAPのみになったんだ
乙戦3のムービー第二段の内容が一段とほぼ一緒なんだど…
こんなん来るしまぎれに出さないといけないくらい予約はいってないんかな
>>106 そりゃコンシューマは知らないが
無印でバグ満載なうえ修正パッチ開発を
途中で放棄してる前科があるから
無印やった人間で早期購入する奴なんて居ないでしょ。
ここはもうげーせん18以外のブランドからソフトを出す気は無いのかな
体験版面白かったし予約特典欲しいけれど
スレ見るかぎりバグが怖いって意見が多いし
様子見したいけれど、特典欲しいし困ったな。
人柱頑張れ
はっはっは、俺が特攻してやんよ
パッチでてからプレイしたいから崩すのはあとの方になるだろうけど
それあまり特攻役になれてないような
結局豪華版予約してしまった、とりあえず届いたら即効インストールだな。
氷室司令官と特典に釣られて食費がやばい。
通販だと、駿河屋が一番安いんかねえ。
通常版7,400円送料込み。
郵便局の口座持ってれば振り込み料無料に出来るから多分駿河屋が最安値
>>115 品切れになってるから今からじゃ初日は無理じゃね?
>>93 ものすごく亀レスだけど、戦車はともかくとして弾道ミサイルに地上部隊を攻撃させる奴が悪いw
戦車のほうはある程度制空権を取ってから突撃すれば十分活用できそうだけど、対地ミサイルは…あれ使い道があるのか?
とりあえず、体験版をやってみたら意外とよく出来ていたから今回は特攻してみるわ
メーカーさんはもう修正パッチ出しておいたほうが良いんじゃないの?
あったな、発売前に修正パッチw
体験版の艦船(キーロフ)強えなあ。
長射程かつ無限とも思える迎撃で、航空機がバカスカ返り討ちにあう。
効率よく沈めるにはどうすりゃいいんだろうか。
無傷で沈めたいなら潜水艦一択
ただこっちが潜水艦造るとあっちはアトランティック出してきやがる
本格的に海上戦やれと言われたらなかなか厳しそうだぜ
高速ミサイル艇2〜3隻で待ち伏せるという手もある
ただし航空機には注意
空母がいらない子にならないほどの大規模な海戦はやってみたいけど、ただの消耗戦になりそうで…
どうせ航空機ゲーだろ? と、開幕で心神量産してたから、
自軍で艦船つくる意識がなかったわw
しかし今回は艦船もそれなりに使えそうだな。
明日がちょっと楽しみだ。
今1やってるけど攻撃機と輸送機とヘリと特殊部隊で被害ほとんどなく全部片付くね
そりゃさすがにバランス変わるよな
おいだれかいるのか?
明日、乙戦3出るけど人柱ちゃんと居るんだろうな?
ここにいるぞ
祝!!乙戦3発売!!
さて、引き取ってきたぞ
パッチは・・・来てないみたいだな。なにやら緊張してきた
ちょwwwwww報告早くしろンゴwwwwwwwww
わくわくwwwwwwwwwwwwwwwwww
強制終了報告はまだですか?wwwwwwwwwww
今回は乙戦のスレ立てないのかね
人柱の報告まだか?
こっちはビットキャッシュ買って待ってるぞ
当たり前だけど時間かかるな。6時間で3章までしか行けてない
3章メイン戦で保有するF-15が増えてる気がするのは使用なのかね?
SLGで気になったのはそれくらいかな。ADVは飛ばし飛ばしだからどうでもいい
あとなんか恐いので早期購入パッチはまだ当ててない
2周目入って部隊は引継ぎ出来るんだけど特殊能力が消えるのはまた最初から集めろってこと?
>>135 早くていいな、まだサブミッションとフリーミッションやってるわ
今のとこ特に大丈夫だけど途中ちょっと処理が引っかかった事があった。
立ち絵は好きだけど一枚絵はちょっと・・・
キャラかわいい、エロシーンてきとー
高射機関砲結構強い、爆撃機手に入れてないからわからないけど
前回の様なバグはあった?
アイテム効果が反映されないとか
フリーミッションの経験が反映されないとか
あと海中・海上兵器がゴミになってない?
つか姫web始まったな
>>138 経験値はちゃんと反映されてるよ、アイテムもたぶん大丈夫だと思う。
海上兵器は敵が持っているとうざったいけど自分で使うときはそんなに強くないと思う。
戦闘機と対地攻撃機が強いからかな?まだ序盤だからわからないけど
限定版を購入したけどパソコンの性能が低くてプレー出来ねえ。
まあ体験版の時に判明していたことだし、次の為のお布施のつもりだったから構わないけどストーリーが気になる。
クリアーした方はストーリーを教えてください。お願いします
体験版やらなかったんか?
パソコンを変えるという選択肢
アートブックを見たけど、ユニもメインヒロインっぽいね(ユニルートって記載もあるし)
※設定欄等にネタバレがあるから要注意
起動しねえぞボケが
>>142 体験版の時からプレー出来ないことは分かっていました(原因はビデオカード不足)。
本来ならパソコンを買い換えれば済む話ですが、色々な事情で買い換えが当分無理な状況です(汗)
少なくともあと1〜2年はこのパソコンと付き合うことになりそうなので、すぐにとは言いませんがある程度のネタバレはお願いします
パケみたら、敗北したら陵辱あるみたいじゃん。
どこで負ければいいか、わかった人教えてね!!
特典のやつチートすぎる・・・
情報は少ないが、ここまで大きなバグはなさそうか。
AIが強ければ買うかな
特典あったら雑魚楽勝ボスまぁまぁ苦戦って感じ?
サイドワインダーが完全にいらない子。
攻撃機の機関砲くらいには一方的に勝てよと言いたい。
どちらかというとバルカンのほうがミサイルより信用できる
射程延ばしたら鬼
それで連撃すると鬼畜な。黒井さんが1ターンでヘリ航空6部隊落としたのには笑った
>>151 エロシーン目当てでアートブックを先に見てしまった
しかし、ネタバレ大杉で先に読むと後悔する
晶、夕子、せつな、謎の少女の陵辱シーンを確認
(ノエルと琉希はプレイっぽい)
あともう2人分陵辱シーンあるんだが、ネタバレ過ぎるので自重する
NLOS-C自走砲に乗せた繭巳さん&ガンド便利すぎ
コレに射程UPと装弾数UPで対地の良い足止めになるわ
問題は鹵獲しないと手に入らないってところか…
なんかゲームを始められない
インストールをした後ゲームを起動を押してもゲームが始まらない
それでディスクを入れなおしたら「ゲームの起動」が「インストール」になってた
「DirectXのセットアップ」を押してセットアップした後インストールしてもゲームができない
それでディスクを入れなおしたらまた「インストール」になった
>>157 自己解決。Nortonに危険なファイルと認識されてexe.ごと削除されてた
誰かセーブデータくれ
晶√終了。たぶん20時間以上かかった
姫3を思い出してしまうキャラがちらほら・・・
インスッコ完了時に何もでなかったんだけど
フォルダサイズ3.85GBであってるよね?
二周目は兵器やらキャラのLvとスキル引き継ぐからだいぶ楽だな。生産に金使わないからSランク余裕。
おいおい、ユニはルートはともかく、エロシーンぐらいあるんだろうな!
頼みますよホント。
どうでもいいけど、三毛が好みだわ〜
マッドサイエンティスト最高。
キャラ消えるとか兵器消えるとかシミュレーターバグみたいなのある?
ないなら明日買いに行く
>>164 いまんとこバグらしいバグはないな
これサブクエとかインターミッションとか全部こなしてくと
相当ぬるくなるよね
>>155 やっぱり敗北Hは各キャラ1のみ?
実質1枚絵のみ(差分はカウントしない)?
だったらスルーなんだが
1つ聞きたいですが、シナリオは今回も残念?
>>164 同じくバグらしいバグは無いです
>>166 各キャラというか…もしかしたら敗北>陵辱イベは各ヒロインに一回かもしれない。
ああ、俺も気になる
凌辱スキーで申し訳ない・・・
凌辱シーンの条件なんだよ('A`)
前から予想すると各ルートの最終戦で負けじゃね?
ああ、確かに最終戦で敗北だな。被弾のやつと合わせてシーン埋まったわ
ありがと、スルー確定だ
制服着たとか言って全裸で会話してる津崎さんぱねぇっす。
とりあえずMAP3まで終わった
サイドワインダーよりバルカンの方が使えるな
ネタバレになるからあまり深く突っ込まないがあれからどうやったらユニがヒロインになんの?
アートブックでMAP3クリアしたらホーネットが生産できるようになるって書いてあったんで
ファントムやF-1を1機も生産せずにやってきたんだが、3つのうちだったらホーネットがいいかな?
パッチのせいか・・・・裸いらねぇから塗装パッチだけってできないのかな
>>176 ビゲン相手に撃ったF-15のサイドワインダーが全弾スカり、逆にこっちが一機落ちた時は正直泣けた
F-4もF-1もF/A-18も対地としては微妙だけど、どれかを選ぶとするなら汎用性が高いF/A-18
個人的にはビゲンを鹵獲したいけど…
ぶっちゃけ、使えるかどうかはキャラを乗せてナンボな感じがするけどね
>>178 そうかー、攻撃ヘリも微妙なんだよなあ…。対地は戦車と自走榴弾砲が無難かなあ
普通の対硬車ならF-4一択じゃね?一方F-1は軟車に強いから対歩兵ピンポイントで
ホーネットは対艦もできるくらいの印象しかないな
まあどれにしろ最後はF-15Eでないとかなり辛くなるんですけどね・・・
MAP3クリア後のフリーミッション3で出現する
NLOS-CとF16I スファを鹵獲すると便利だよ
対地もF-15にやらせてるなあ
F-4とか燃料の関係で頻繁に戻さなきゃでめんどくさいし
空で落とされやすいんからパーツもつけづらいし
>>176 ギャラリーにユニ枠ないからヒロインにならないんじゃないか?
>>183 ギャラリーだとその他扱いだし
MAP3くらいだととてもメインヒロインになるとは思えんけど
周回すると変わってくるのかな
う〜ん
目立ったバグはないけど
ゲームレベルが、ぬるすぎな気がする。
もっと難しくてもいいだろ
エロゲにそこまで求めるのは酷か。
バグがないだけでものすごいぬるゲーになるだろうな
それだけプレイが楽になるから
>>185 1周目からぬるすぎるよな
サブクエとかインターミッションを全部無視してやって
ちょうどいいレベルなのかもしれん
たぶん普段SLGゲーをしない層にもプレイできるように難易度下げてるんだろうね
難易度選択とかあればいいんだけど、それでバグが増えたとかなったら元も子もないしなぁ
大戦略シリーズ、段々、基地外じみた難度調整になってって初心者お断わりになってたからな。仕様的にも難易度的にも。
個人的にはちょっと簡単かなと思うが、これくらいが適正調整なんだろうと納得出来るし、
やっとまともな感覚の奴が大戦略作ってんだな。と思うと感慨深い。
インストールするとノートン先生が怒って検疫しまくるんですが・・・
これネット認証かなにかやってるんですかね?
かなりウィルスに近い挙動みたいですが
どうしたらヌルゲーになるのか教えてくれよ…きつくて仕方ない
ルールいじると難しくならないの?索敵の階層化・体力・最低燃料消費あたり
てかルールで思ったんだけどマニュアルにある
先制間接攻撃と地上指定攻撃ってもしかしていじれない?
>>193 Readmeにできないと書いてあるよ。
難しい人は初級者ルール推奨。んで、ZOCだけはありにすると、不用意に敵が突っ込んでこないのでなお良い。
オレはこのルールで無双するのが楽しくてしかたないw
>>192 おとせん1やればよくわかるぞ。
バグ云々言われてるせいであまり触れられないが、あれは難易度調整もおかしい。
あのままPSPならバグがなくてもKOTY候補だったろう。
>>192 撃墜のデメリットがパーツ損失だけなので
落とされることを怖がらない
パーツなんてつけなきゃ何も怖くない
基本は物量でゴリ押す
空はモブ乗っけたRF-4で先行して敵の攻撃を受けて
キャラを乗っけたF-4、F-15で落とす
地上は74式、90式で壁を作って
75式自走榴弾砲で間接攻撃
後はイロコイ、トラックに歩兵をのっけて占領
これでほとんどいける
ちなみに航空機を出撃させる時に左下のpackを切り替えて
F-15を空戦用、陸戦用と使い分けることができる
うーん、こんなもん?
一番重要なのは空軍基地の確保だな。無理やりでも突っ込んで敵基地の上にユニットを置いて敵を基地から出せなくする。
そんで占領。慣れればろかくも狙う。
>>195 調整おかしいってどっち方面?
途中までだけどかなり余裕ではあったが
あと戦車使ったためしがない
>>192 確かに大戦略シリーズとかの現代戦SLGをやったことがあるか否かで難易度が全く変わるわな。
今回の場合、
・F-15以上の戦闘機を多く投入して接近した攻撃機やヘリを排除する(迎撃を活用)
・体力はとりあえず無視
・味方モブ兵士の攻撃は当たらないものと考えてなるべく集団で殴る
・何度かやって敵の配置や構成を知る
・歩兵は基本的に何かに乗せて移動する(普通はヘリか輸送機だけど、降下出来ない地形もあるから臨機応変に)
・陸軍・空軍基地や空港はスキがあったら全滅覚悟で歩兵を突入させて占領する
・補給車を忘れない
を基本に焦らずに進んでいけば、いずれコツをつかめて効率的な運用が出来るはず。
がんばれ。
>>198 クリア直前にターン回して資金稼ぐてのを有りとするか無しとするかで大分、話かわると思うけど、稼ぎなしで余裕?
それなら、俺が下手ということか……
青髪とユニルートが終わった個人的な感想だと2>1>3の順番で難しいな
1はまだラストステージだけ難しいっていう良心があったし
ようやく謎の少女ルートの最終面にきたが、マップ広すぎワロタw
戦記物としての面白さはあんま無いけど、ヒロインに入れ込めるしいいねコレ。
マップ6つめがきつい…
山岳で車両が詰まっている間に
敵の自走砲と爆撃機でゴリゴリ削られる…
フリーミッションやった方がいいかな…?
>>203 は多分夕子ルート。自走砲は山岳に守られているからヘリも駄目
航空機で何かいい対地攻撃のやり方ないか頼む
極キャラ脱衣ねーのかよ(´・ω・`)
晶ルートのフリーミッション4回目でサブミッションの
最上段左から3番目が最初から選択できないんだけど何でだろ・・・
選択肢をミスったかな
ストラマ鹵獲した直後に強制終了しやがったorz
強制終了はこれで二回目
ビデオカードが限界なんかな…
大戦略っぽいから買ってみたら、もろに大戦略だったw
これはパーフェクトの2あたりがベースなのかな。
一番最初の編成画面で部隊側の絞り込み検索を押してたら(多分潜水を選んだ)強制終了すた〜w
地味なバグは色々とありそうだな
強制終了云々って書いている奴は、まず、推奨環境を越えているの?
最低環境じゃ当然意味ないぜ
夕子ルート全部クリア
6つ目のマップは結局RF-4とF-15を大量に特攻させてごり押しで決めた
敵の施設の上にユニット待機させたら敵ユニットが出撃できない・収納できないシステムで助かった
最後のマップはZOCなし・索敵なし・包囲効果ありにしてPack3のF-15で一直線に目標に行って一気に叩いた
F-117も生産したが敵にたどり着く前に終わった
俺には上級ルールはまだまだだな…
八方美人な選択してたら、謎の少女ルートに入った。
目指すヒロイン以外は、ダメっぽいのを選ばないといけないのか?
謎の少女には青空トイレを勧めたんだけどなw
おおっぴらには割れ流れてないから静かだなw
>>211 あー、やっぱりF-15の大量投入という手段にでたか。
フリーミッションおよびアイテム無しだと、落ちない、当たらない、届かないの三重苦に悩まされるから、
F-15で敵基地に蓋をするという戦法が一番楽+効率的だわな。ていうかそれ以外の方法だと確実に軍資金か損害の判定がEになるw
スタックあり+施設耐久ありだと相当難易度が高くなりそうだわ。
>>214 F-15に対しての敵の戦闘機の強さが異常なんだよな
後半はモブキャラの乗るF-15がタイフーンにボコボコにされた
結局対地攻撃はPack3のF-15に落ち着いたよ
耐久力・回避率・燃料・移動力に関してはF-4もF-1もF/18もF-117もF-15に劣る
F-15E使えるようになるまではこれで我慢だな
>>215 F/18→F/A-18
攻撃ヘリはこれ以下
乙戦系統は鹵かくと蓋がかなり重要だよな。
自軍の機体が基本的に弱いし、偵察機→対空兵器確認、
なければ戦闘機で空軍基地に蓋+攻撃機で地上掃除→輸送ヘリで歩兵輸送→占拠
で1、2ともにクリアしていったわ。
敵が基地に居なければ蓋しても意味無いからな
しっかり欲しい奴だけ削って基地に戻して要らん奴は落とす
>>213 そうなのか?割れ馬鹿が来ると初心者質問、所謂、厨質をするし、レスは増えるしうざいしな、死ねレベル。
妹ルートを最後に残して置いて正解かな?
ちょっと! 謎の少女ルートで最終戦で負けたのに、陵辱出てこないじゃんよ!!
ティッシュ用意していきり立っていたというのにw
負け方にもよるのかね。ヒロインがラスボスに直接堕とされなきゃいけないとか。
>>221 クリアまで我慢できなくてバイナリいじってCGと回想だけ100%にした俺が
通りますよっと
クリアしてないから詳細はわからんけど、同じ条件じゃないのかもしれないね
根拠は晶の陵辱は主人公による破瓜後に陵辱があるのに対して、せつなの陵辱は
主人公による破瓜前に陵辱されるみたい(陵辱シーンで破瓜有りで、主人公による破瓜も
あるから。)
以上から少なくとも主人公との初エッチ前がせつなの陵辱タイミングかと
あと謎の少女の陵辱のタイミングは少なくとも破瓜後
選択肢タイプのゲームは難しいな
4週目にして晶ルート3回ユニルート1回
EAに襲われた時、妹の駅弁絵が出てきたんだがw
Wikiってまだない?
>>222 情報ありがと。
毎回負けてみるのもメンドウだし、おとなしく攻略情報まつことにするよ。
半ばマジで思うが、げーせん18は攻略本の発売もすべきだと思う・・・
特にこの手のゲームでヒント無しにイベント発生条件を捜すのは大変すぎる
>>228 攻略本の話を持ちかけるのは出版社であって、ゲーム会社ではない
コンシューマー化アニメ化と同じで、採算が取れないと判断されているものには声がかからない
人気ブランドでも自分で持ちかけているのではなく、相手が「今回もやりますよ」と
言ってくれているから出せてるわけで、ゲーム会社側の立場は弱い
つまりゲーム会社側が作品の価値を高めて、もっと売れる商品にしなければならない
でなければ 限定冊子の1コーナーに…かな
dualtailみたいな攻略小冊子があるといいのにね
昔のP天とかには攻略が書いていたけど、今のエロゲー雑誌には攻略の類は載らんのかね
>>229 ということは萌え萌え2次大戦は結構成功したと言うことか・・・
攻略法も掲載されたビジュアル本が出ているが。
ところで3でもキャラクター人気投票はやるのかな?1の時はやったけど
夕子ルート最終面クリアで手に入るスーパーエイブラムス(戦車)とピオーン(自走砲)が強すぎる
他のルートでもクリアしたらチート兵器がゲットできるのか?
エリッサちゃんを贔屓して育ててるのに全然強くなくて辛い
>>236 どうもどの系統でLv上げするかによってスキル覚えるか変わるっぽいよ
夕子を戦闘機に乗せてたらスキル覚えなかったわ
得意な階層じゃないとダメってことだろな。
初期レベルが一つだけ2のやつがあるから
多分それが得意な階層ってことだろ。
>>237 なるほど…スキル覚えないわけじゃなくてよかったわ
謎の少女ルートは
6つ目のマップクリアでF-2、7つ目(最後)クリアでAV-8Bの設計図か。記憶が確かなら
夕子ルートに比べるとしょぼい
F-2は対地攻撃はF-15よりはいいが、燃料がなあ…
謎の少女ルートで選んだ選択肢
謎の少女ルート
啓太のことを言う
大盛りごはんにしてあげる
声をかけない
やる気を見せる
優しく……
演習場付近の原っぱに案内する
がむしゃらにやっているだけ
洋食を作る
一緒に入る
一人で訓練する
一瞬躊躇う(「躊躇する」の間違い?)
簡単に出来る約束じゃない、と諭す
謎の少女(プレイ中に名前が発覚しているが伏せとく)に会いに行く
これで謎の少女ルートに行く
装甲軟ってどうやってレベル上げるんだよ
って思ってたらピオーンが軟なのか
自走砲だからずっと装甲硬だと思ってたわ
やべえ、ユニルート入ったとこなんだが、なかなか面白い展開じゃないか。
ちょっと燃えてきた。
軟装甲は歩兵で占領して地味に稼げないか?
稼げるけど、占領耐久値をオフにしていると歩兵に乗せる(?)意味があんまりない罠
整備士長…
占領ってもらえる経験値少なくない?
1週終わって高空やら装甲硬はレベル9とか★とかごろごろいるのに
桜子は占領がんばってようやく6だったし
そうなんだけど、他に載せるモノも特にないし
人材に困ってるわけでも無いんで
桜子は一歩多く進めるから便利だった
>>240 それより途中でSランク報酬?で手に入るラファールが強くね?
F-15Eとは好みが分かれるかもしれないけど
歩兵はスキを見て対空車両攻撃させたり
ワザと対地攻撃の囮になってもらったりさせてるな
厨房来襲警報
割れが流れた
>>249 夕子ルートで手に入るB-2に比べたら…
まあ、ルート後半に手に入るものはどれも優秀だから、好みで選んでも良いかもね
モブを乗せたら大差ないし(悪い意味で)
>>224 おれもなったw
回想シーンもおかしなことになってる
完全にバグだな
ユニルートのサブミッション
クレイジーパンクガールの戦闘後のシーンで
一枚目のエロシーンが妹の絵になってる
乙戦3昨日始めたんだけど晶が全裸で医務室からでてきてびびった
パッチなんか当てるから…
ってか、よくよく考えたら四人だけ全裸っていうのはとってもシュール
やっぱりある程度経つまで待ったほうがいいのか
前はパッチ当てたらセーブ終わったよね
祐一のスキルが2週目で消えたんだがなんぞこれ。
>>257 多分ストーリー上新兵状態だからじゃない?
シナリオが進んでエースとして覚醒したら元に戻ったし
やっぱユニルートが一番難易度高いんかなあ
攻略できるの2周目からだし
>>252 一方謎の少女√ではウルドねえ・・・
と思いきやE-767こいつは便利。探知2つ+危機感知持ちでとんでもないことになるw
あと同√最後のエロシーンに立ち絵がかぶってたんだけど同じ症状の人いる?
回想では起こらなかったけど
>>260 イベントCGの上に立ち絵が出てたって事?
特に何も変なことはなかったけどな
>>259 ステージ小さいし最初からストラマあるし
最初の面からいいパーツもでるし
スクルド・カスタムという結構な戦車もらえるし
基本的にこっちのほうが兵器優秀だしで
それほど難易度高いとは思わんかった
割ってまでやるゲームでもないだろう
一部細かいルール設定できなくなってるな
バグの原因だったんで潰しましたってか?
ユニルートは兵器とかパーツとか引き継がれないから、
初戦闘がやけに難しく感じるんだよな。
サブミッションをこなしていけば、いつもどおり。
今日のスタッフ日記見ると、ここ見てくれてるのかな?
>>237 >>238 >>257 とか文章がだいぶかぶってる。
何かパッチ出す事があれば↓もお願いしますスタッフさん。
★乳揺れアニメ回想が消えるの早すぎで、真っ暗な中空しくセリフが流れます。
最後の絵で静止してください。
★CG回想の方でも、脱衣セリフ再生してください。
脱衣1・2段階目のセリフも聞きたいんじゃあ(`・ω・´)
奴らに常識は通じないよ、とりあえず落とす、そしてCG回想見るっていう馬鹿集団
だから、決してクリアしてもセーブデータを上げない
269 :
名無したちの午後:2012/05/30(水) 19:58:13.78 ID:cKJH96JF0
他のルートに行くたびに殺されるユニカワイソス
>>269 これがトラウマで、まだ買うか悩んでいる。
しかもバグはまだ完全に駆逐されていないんだよなwww
キャラデザイン的には無印の方が好き。
あれ?
声が遅れて
275 :
名無したちの午後:2012/05/30(水) 20:19:38.06 ID:f6nkZI6h0
ああ、書き込めた。
ノートPCでやってるんだけどパッドでスクロールさせると指を離してもスクロール状態なんだけど…
>>272 キャラデザに関しては同感。
しかし毎回主人公サイドは制服がかっこわるいが、もう少し何とかならないのかな・・・
今回は正規軍なん出しせめて旧軍の軍服の流れをくむデザインにして欲しかった
致命的なバグはないが
相変わらず強制終了はするのな
無印のwiki見てたら懐かしい・・・上級者ルールの罠
・高速移動をすると、部隊が墜落します。
・弾が残ってるのに攻撃できなくなりました。
・MAPを見渡すしても敵がいないのに攻撃を受けるのですが?
軽車両のススメ
隠蔽性能が高い。待ち伏せや遅滞行動時の時間稼ぎに最適。 低コスト。
多くの兵員輸送ヘリに搭載が可能で、空挺できるものが多い。
>>275 最近のノートパソコンは高性能だな
俺のパソコンはデスクタイプだが、ビデオカードの能力不足でプレー出来ないのに
スレたてるほど盛り上がりではないのか
立たないから余計・・・まぁ無印はパート3で終わったけどwww
CGモードでダメージCGが登録されるキャラとされないキャラの違いは何なのだろうか?
ルインとかはシーンの方で登録されてるけど、CGモードにないわ。
まだ一週目の途中で最後まで行ってないからなら良いんだけど。
あと、ソフマップの追加キャラは登録されないのか。残念
ていうか特殊部隊なくなっちゃったのか
ちょっとだけきつくなったな・・・
もともとぬるいからいいけど
284 :
名無したちの午後:2012/05/31(木) 00:06:13.19 ID:9xA0wq/k0
決戦!乙女たちの戦場3
綾瀬 夕子にパイズリがあればそれでいいや.
ようやくせつなの凌辱が見れたぜ
めんどくせえ条件だ
>>285 教えてくれ 俺はまだ見られてない
最初のほうで負けなきゃならないんだろうか
一昨日までフルスクリーンで出来てたのに(何度かon/off切り替えしていた)
昨日グラボのドライバ(nvidia)アップデートしたらフルスクリーンのチェックボタンが×になってしまった
ドライバのVerを元に戻してもフルスクリーンにできないまま。
マニュアルには「1280×720しかフルスクリーンに出来ません」とは書いてあるんだけど
実際昨日までは1920×1080の解像度でもフルスクリーンのチェックボタンも□で使えたんですけどね・・・
スケーリングのモードを切り替えてみたり更に古いドライバにDGしたり再インストなどいろいろ試してみたけどお手上げ。
ウィンドウモードで起動も可能なんだけど文字が小さくてやりにくい。
余計な事をしなければ良かったと後悔しつつ、この手の問題の原因がわかるなら助けてください。
なあ、これルインルートってないの? せめて本番は無いの?
>>286 特別な敗北条件があるマップで、そのとおりやって敗北する。
まだ夕子と妹しかクリアしていないけど、2ルートともそんなマップがあったし妹の方はビンゴ。
ちなみに、妹ルートの該当マップで手に入る(Sランクボーナス)A-10は対地のスペシャリスト。
流石というか何というか。
>>241 一瞬躊躇うの選択肢が出なくて晶ルート行ったぞ(晶・ユニをクリア済み)
つーかフラグ分かりづらいし、戦闘までの超スキップか戦闘スキップ付けてくれよ・・・。
シングルモードクリアしてもなんもなしか
80機超えてクリアすると強制終了せざるおえないバグあるのか
>>287 そんな時は、ゲーム画面自体を拡大縮小できるツール使えばいいよ
モニタの解像度じゃなく、ゲーム画面そのものを変更出来るのがあるのでそっちオススメ
買う前に体験版やってみてよかった。。。
3章サブミッションの「忘却の製鉄所」でNLOS-CとT-95鹵獲したんだけど
強すぎワロッシュ
>>288 俺も欲しいが、残念ながら無し
現実は非常だ・・・
まあ冷静に考えればあの人格破綻者にヒロインは無理だろう。
主人公、下僕化などまともじゃないオチなら可能かもしれないが
今回は致命的なバグがなさそう。
腕を上げたな
上げたっつーか、根幹がン十年前からWindowsで出し続けてる大戦略の
完全コピーなんだし些細なバグですら出るのが異常なんだが・・・
晶とユニルート以外に行けれない、おかげでストラマかなり溜まった
ユに以外4人終わったけど、初っ端せつな√はやめたほうがいいな
陵辱めんどい、最終MAPきつい(つか長い)、クリア特典は艦船メインとあまり美味しいところがない
晶か謎の少女からが一番無難だろうか
クリア特典あるん?
まだ様子見だけど、エロシーン、80機限界?バグあるらしいけど致命的なバグはなさげかね。
無印だとなかった艦船は程々に出るのかな?
>>300 残念ながらメインではほとんど出番がないな
サブとフリーではそれなりにあるけど使わなくてもいけるパターンもちらほら
ロリ船長カワイイのに・・・
>>294 ルインは無しか。まあユニがあっただけでもめっけもんだけど。
俺は病的なツンデレ好きなんで、メインにインパクトあるのがいない分、
三毛とかルインに目がいっちゃうんだよね〜
ベタだけど、悲惨な過去があるとか、一緒にいるうちにお互い情が移っちゃって、
でも最後は因果応報でせつなさ炸裂、みたいなルートを追加してくれるなら、
コンシューマー移植版買っちゃいそうだw
>>298 F-35は燃費が悪くて使い辛いしな
VTOLのF-35Bは便利だけど、設計図のある工場を占領しにいくのがめんどい
ただ、A-10は鬼畜
自走砲や戦車がブリキのように吹っ飛ぶw
>>302 確かになあ。
今回のメインヒロイン陣はちとインパクトが弱い(ユニは例外だが)
もっとも、メインヒロインよりもサブが魅力的なのはこのシリーズでは恒例だが
あと言っちゃ悪いが、今作の主人公にルインは乗りこなせないと思う。
何故なら「坊やだからさ」に尽きる・・・
仮にコンシューマー移植があったとしても主人公が同じな限りルインルートは無理じゃないかな?
攻撃ヘリが弱すぎる
もっと対地攻撃能力高ければ使いどころあったんだけどな
>>305 ヘリが役に立たないのはいつものことじゃね?
>>305 飛行機がホバリングできちゃうから
ヘリの優位性がないんだよなあ
飛行機が攻撃したらその後慣性で
何マスか動かなきゃいけないとか
戦闘機は常に移動しなければならない
っていうのは面白そうだな
某国の兵器は使えないの?
未購入者だけど
揚陸艦ベルダンディー、何か既視感があったんだがようやく思い出した
ガンダムに登場する空母ドロスだ。
砲台の位置が特に・・・
>>301 なんと・・・出番がほとんどないなんて
艦船好きなんだけどな。もしかして嫌われてるのか!
船は対空に強いから居ると便利なんだけど。
このゲームバランスだとお金に困ること無いんで、
イーグル量産して突っ込んでも問題ないので船無くても余裕。
失ったユニットを合流で補充しようとしたら出来なくて序盤あせった。
合流分散は無いシステムだった。
大戦略シリーズやってる人なら、
デフォルトのルールが相当ぬるいから詰まる事はないんじゃないかな?
戦車が動く棺桶すぎる・・・唯一屠れそうな印象の歩兵も対戦車ロケット標準装備と
射程も相まって嫌がらせレベル、てかLAVに歩兵載せられないのはなんだかなぁ・・・
>>292 とりあえず原因が判明しフルスクリーンに戻すことができました。
拡大ツールはまた別の機会にでも使わせてもらいます。
レスありがとうございました。
B-523つ、Tu-221つ、トーネードIDS3つ…
対地攻撃用のユニットが揃ってきた
F-2使ってみたが、4部隊でかかってゲパルトとかマクベトとかネバとかを1体倒せるかどうかだもんなあ…
せつなルートでA-10を手に入れねば
このゲームやってるとF-15が雑魚に思えてくるなw
クソゲーだった
スタッフ日記の
もちろん、プレイ中のセーブテータはそのまま使用できますのでご安心ください。
の「もちろん」がぐっとくるなwww
>>296 大戦略もバグだしてるよ
不具合が出ても対応するのを前提なら新しいことにはどんどん挑戦して欲しい
次は車でいうフルモデルチェンジに期待
↑割れだった
夕子ルートのフリーミッション7で捕獲したNLOS-Cが…
移動6/8 155mmが射程7 弾8発 迎撃範囲地上で5
火力アップつけて後ろに補給車随伴させて、地上兵力を迎え撃つとエライ事になったw
やっと10式の設計図を手に入れたと思ったら、いつの間にかT95の設計図もあった
10式、値段以外勝ってる所なくて涙目。
>>321 日本人なら10式を使うべし!!
PSP版の2だが俺はあえて空軍は心神、陸軍主力は10式戦車を主力兵器として使用しているぞ
自分が良く使うのは
なんでもフルスクリーン化ツール(仮)
これホイールさえ対応してくれれば完璧なんだけど・・・
>>323 俺が知ってるのはWinSizeChanger
もしかしたら使えるかもしれない位の心持ちで試さないとガッカリすること請け合いだ
他にも何種類かあったはずだが名前が思い出せない
ニコ動で3のプレー報告をしている人がいるな。
ふたりともありがとう。
よーしユニ攻略するか、ユニだけ優遇するぞー
(バァン!)え?ちょっとまて、おい・・・
エディタのツール探しても部隊配置見当たらんと思ったらreadmeで訂正されてる。
つまりエディタで部隊配置できないってこと?
装備してたはずのアイテムがいつの間にか消えてる事があるんだけどなんでだろ?
外れてるという訳でもなく売った事もない、何か消滅する要素ある?
戦闘に勝ってもユニ死んで秘書陵辱されてワロタ
なんやこれ・・・
てかセーブとか異様に重いんだけど俺だけ?
周回しててふと気がついたことがあるんですが
1.「戦国武将」の兵器は鹵獲できるのか。
2.ソフィア・ベロニカは加入できる?
もしかして最初からやりなおしなのか・・
>>333 途中で特典パッチを当てたのかな
とりあえず、それが再現性があるのかないのかとか追加情報が出たら報告を頼む
今までちょくちょく出た強制終了の件はハードか処理の重さが原因のような気がするし
>>310 あのデザインにするなら武装に艦載砲もつけて欲しかった
まあ、全く動かないラスボスには無用の長物だけど
336 :
222:2012/06/01(金) 08:50:44.67 ID:vwvjKqUX0
>>330 うろ覚えで良ければ
Dataフォルダ内Sysフォルダのsys.datで
回想
00000018-00000030か晶(正確な位置はちょっと自信無いがこの付近)
0000009c-000000b0が夕子
0000011c-0000012cがせつな
00000198-000001b0が謎の少女
0000021c-00000268がetc.01
000002d4-00000320がetc.02
0000038c-000003bcがetc.03
CG
00000818-000009ccが晶〜etc.04のCG
4H毎に01
大丈夫だと思うが弄る時はゲーム落としてからな
ゲーム中に弄っても反映されないから
3は、致命的なバグはないのか?
無印みたいに、間接攻撃すると7割くらいの確立でフリーズするみたいな奴。
#最後のパッチまで直らんかったし、逆に途中からフリーズ率上がった感もあってゲンナリしたが。
無ければ、買いに行くぞ!!
>>337 いくつかバグはあるけど、3はまぁ普通に遊べる程度。
つか、無印でもそんなバグなかったけど、PCのスペックが問題じゃね?w
今回結構スペックいるぞ
自走砲動かすたびにびくびくしてたからな・・・
今回はそれは大丈夫そう
340 :
330:2012/06/01(金) 11:32:54.69 ID:y8i+HB3x0
戦車の出番がなさすぎるんだが廃棄しても良いかな…
>>341 戦車は基本自走砲が攻撃されないようにする為の盾にしたほうがいい。
利点は自走砲より少し固いしかないからマジで盾
後、今回顔ありキャラが戦死したりする?
撃墜されたのがまだ、一般と主人公しかないから解らん。
中盤に鹵獲できるNLOS-Cを使用すれば、地上の敵は近寄ってこないから盾(戦車)は不要になるよ
戦車は全然使ってないや
ユニちゃん死んでもうた!oh my god!
>>338,339
さんくす、じゃバンザイ突撃してみるよ。
無印の時は推奨以上だったが、ぐだぐだだった。一応、NECのノートな。
そいつはぶっ壊れたので、今はちーぷなマシンになってるので少々心配になってきたがな(苦笑
>>338 無印は海上ユニットを司令部にだせるとかキャラ消滅するとか莫大なバグがあったけどなぁ
Core2でも余裕そこまで重くない
>>342 撃墜されても問題ないね
NLOS-C強すぎワロタ、突っ込んでくる敵が蒸発してくwww
戦車?なにそれ美味しいの?
現代戦車ディスられすぎでワロタ最近のって車両と変わらない速度出るんじゃないの?
補給車でクリティカルアタック回復するから隣に置いておけば毎ターン使えるのかこれ
榴弾砲スナイプが捗るな…
戦車に乗れる女キャラが少ないんだよな今回。
NLOS-Cが乱獲できちゃうから、そっちに乗せがちだし
無印はレーヴェに琥珀タソ乗せて無双しまくったのになぁ
個別ルート入ったあたりで急にBGM以外の音声が出なくなったんだが…
NEWGAME選んでも出なくなったし、PC再起動しても出ない!あと効果音も出ない
スペックは余裕で足りてる(メモリ8G、corei7-2600)し、体験版は問題なかったのになんでだー
撃墜されると、装備してたアイテムが消えるので消えて困るアイテムはつけないor落とされないよう気をつける
キャラクターは撃墜されてもデメリット無い、というか実はMAPで乗り換え出来ないから乗り換えたい時はメリットw
基地に戻って回復させるよりも撃墜されて再生産した方が早いし
船の出番が極一部しかなかったんだけど、ルートによってはあるのかな?
せっかく鹵獲してもすぐ上限の80部隊になって廃棄するしかないんだが…。
せめて売却できるようにしろよと。
>>352 次のマップなら出来るけどね
それより兵器のソート機能が欲しいわ(あるのかな?)
金なんか使い道なくなるほど余りまくるじゃん
売却しても雀の涙だし
わざわざ売却する必要もなくね?
>>355 手持ちの部隊最初から減らせとけばいいんじゃない
鹵獲でパンクって1MAPて鹵獲数20いかんでしょ
>>357 そう思ってあらかじめ10位空けてても、すぐ一杯になってしまう。
おまけにこのゲーム、全然金減らんし。
大量にストックできる倉庫が別にあればいいのに。
金欲しいのかコレクションしたいのかわからんな
ユニが死んだんだけど
なんかユニルートいったからなのかしらないけどいろいろ試したけど誰に会いに行くって選択肢が出ないんだが・・・
で試しにユニルート入る前のやつで躊躇うのほう選択したら晶と夕子とせつなの選択肢出てた
ルート入れないから数回試して選択肢でも同じような感じでやったりまったく違うとかもやってるからフラグが立ってないとかじゃないと思うんだけどね
まぁ一戦で80も回さんから不要な分捨てればいいだけ
ただソート無いからイマイチ不必要なのがわかりにくいという・・・
これって全マップにSランククリアボーナスとかあったりするのか?
やり直しは面倒なんだが・・・
射程4のタイフーン登場してきたせいで消耗を強いられて困る
もう金万単位で余ってるけど飛行機は高いからちょっとメンタルに来る
一番安い偵察特攻させて弾切れ起こさせるのが一番良いのかなああいうのは
高射砲とか対空砲とか移動速度に差がありすぎて使ってられんちん
今のところ全部Sだけどあったり無かったりだったよ
>>363 シナリオのMAPだとSランク特典がある
序盤は大したものは貰えないけど中〜終盤は結構なものが貰える
ただSは普通に取れるからむしろ特定の場所を占拠で手に入る設計図の方が面倒臭い
各基地・工場・空港・大都市で確認してるから全兵器とかするならそれらも全部占拠するつもりでやったほうがいいかも
俺もパトリオット取り逃しちまったよ
対航空機で高い攻撃力持ってる地上兵器ってある?
>>369 火力と命中率を見ろ
長射程のミサイルは牽引式
ミサイルは火力は高いが、ステルス持ちには命中率が落ちる
機関砲は火力が低いが地上にも撃てる
これを踏まえて自分で選べ
ちなみに俺はストラマ迎撃用にペイトリオットを使うことがたまにある
パトリオットってどこで入手?
>>350 とりあえずセーブデータ退避して再インスコしとけ
とりあえず乙戦3はホモゲームでいろいろ俺にトラウマを植え付けたのだった・・・
>>367 どっちにしろ周回まわすなら序盤は気にしなくていいよ
2周目にもらえばいいんだから
周回まわした後の方がSランクとりやすいし
>>371 夕子ルート
インターミッション6のあとのシナリオの右下の工場にはあったよ
>>333 ドラゴンなんて変なユニットいるのかwwww
PS3&360の大戦略パーフェクトにもそういうユニットが出る
おい、ユニルートのE・AのHシーンで妹と対面座位のCGが出てきたぞ・・・
インターミッション6は夕子ルートなのか
今いきなり3から6に飛んだからバグかと思ったわ
晶が45、夕子が67 って感じにルート毎に2個づつっぽいね
夕子ルートやろうと思ったら晶ルートに突っ込んだんだが。
選択肢どうすればいいの?
>>372 再インスコしたけど治らず…
で仕方なくプレイしてたら急に音声と効果音がちゃんと出るようになった!
でも、一旦終了して再開するとまた音声と効果音だけ出なくなった^^;
>>333 ドラゴン以外にユニークユニットはいるの?
ユニルートを終えた瞬間に画面が真っ黒になってなにもできないんだが・・・
>>384 同じようになったけどしばらくキーボードを適当にいじってたらカクカクしながらセーブしますかって出てきた
>>384 おれも同じようになったけど
ctrlキー押したらセーブ画面出てきたような
>>384 オレもなった。こんだけなってる人がいるなら、バグなんだろな。
だれか夕子ルートに入る選択肢教えてくれない?
というか、晶ルートに入ってしまうので、これを避ける選択肢でもいい。
謎の少女を避けるには、常識的な選択肢を選べばいいのは分かるんだけど。
まだ序盤だけど謎の少女の名前が変わったらパーツごと機体が無くなった
謎の少女ルート
謝る
大盛りおかずにしてあげる
声をかける
やる気を見せる
優しく……
トイレ
晶が教えるとかなんとか
可能性にちゃれんじ
一緒に入る
晶と訓練
一瞬躊躇う(「躊躇する」の間違い?)
約束する
夕
でいけるはず。ウル覚えすまん
戦国姫パネェ。。。
>>388 常識的な選択肢選んでくと
昌と夕子の選択が出てくると思うんだけど
>>390 と似てるからこれでいけそうかな
潔く謝る
大盛りおかずにしてあげる
声をかける
やる気を見せる
優しく・・・
トイレに案内する
昌の指導があったから
自分の可能性に挑戦
一緒に入る
一緒に訓練する
一瞬躊躇う
わかったと、力強く頷く
この後、夕子と昌を選択すると思う
392 :
389:2012/06/02(土) 01:52:33.82 ID:/z/WwDqA0
陽動で勝手に持って行かれるのか、理不尽な・・・
DirectSoundのエラーで音が偶に消えるんだが、使ってるUSBアンプも
古い物だからどっちが悪いのかわかんね
ルインちゃんえろいよお
ルート分岐分かりにくすぎ・・・
昌避けまくっても昌ルート入った
専用スレもないし発売からそれなりに経ってるのに攻略情報が全然たまらんな
ゲーム自体は悪い出来ではないのに、宣伝不足なのか、はたまた他のバグゲーで
信頼落としたメーカーだから今回もと思われての自業自得なのかは知らないが、
プレイヤーが自体あまりに少なすぎるんじゃないか
晶ルートしか行けなくて困ってたけどいけた。マジで助かった
晶ないがしろにすると晶ルート確定みたいだな
>>395 その通りw初代戦極と乙女達の戦場を買って憤怒物だったんで俺は様子を見てる
体験版で面白そうだったし、シナリオが進まないバグなんかは無さそうなんで買おうか検討中
今、ここで厨質しているのは割れだろうし、答えてやる義理はねーしな
>>395 うにえーではいつものことw
有料デバッグが終わるまでみんな本格攻略しないんだものw
ほんとだ晶を避けると強制晶ルート地獄だな。やった晶とユニ以外のルート入れるわ、サンクス
ってか製作者はなぜこんなフラグの立て方に変えたんだ
俺は全部のルート一発で行けたんだが…
基本狙うキャラ以外は悪い選択肢で狙うキャラだけ良い選択肢行けばいいんじゃないの?
ユニは「おかずを多くする」、「自分の可能性に挑戦する」を選択すればおk
ユニルート行ったら改めてタイフーンの有能さを実感した
全部上の選択肢を選べば、シーン「誰と休日を」で下記のように4人分の選択肢が出てくるよ
・晶に会いに行く
・夕子に会いに行く
・せつなに会いに行く
・クローイに会いに行く
せつなルートの前に晶ルートで6つ目のマップをSランククリアしてTu-22貰わないと最終面で辛いな
404 :
名無したちの午後:2012/06/02(土) 10:12:06.46 ID:pxxxoW3X0
しかし、今回のはストラマがかなり楽に手に入るな
2回しかしてないが既に6部隊
晶ルートでSランク報酬含めて2部隊、夕子ルートで4部隊
それ以外にインターミッションでPAK-FAが2部隊
既に8部隊のステルス
タイフーンがあっという間に陳腐化して2軍落ちした
あれ乙戦って必殺技みたいなのなかったっけ
それはたぶん萌戦
>>402 あ〜、これはあれか、エロゲの標準の
狙ったヒロイン以外には冷たく
でやってるとドツボにはまるな。
しかも初回はそれでも誰かでクリアできちゃうから(あとユニも)気付かない。
これはメーカーが悪い。
>>395 前作の乙戦があまりにひどすぎたため様子見の人は多いだろ
最近は戦極姫3の出来が良かったから迷った挙句買ったけど
これ2周目以降かユニルートクリアか分からないけど1周目とルート分岐のフラグ変わってないか?
1周目でずっと上の選択肢選んだ場合晶と夕子の選択肢しか出なかったけど
ユニルートクリア後上の選択肢だけ選んだら4人の選択肢出てきた
>>409 てことは好感度みたいなもので判定して、クリアしても引き継がれる。周回やると選択肢で全部選べる。
一定値以下か、複数条件満たせなかったら選択肢なし。
的な感じなのかな?
1周目は晶か夕子しかルート解放されてないとかじゃないん?
つか、NLOS-Cさん無双過ぎて戦車とかどうでもいいな
フリーやりすぎてまだ全然進んでないけど20部隊にも及ぶイーグルが空を舐めて
地上はNLOS-Cで耕してると移動するだけで敵が消えていく
>>411 一周目でせつな行ったからその二人固定ってのは無いと思う。
普通にトイレ紹介したからか知らんが、選択肢のところは夕子と晶とせつなしか出て来なかったけど。
フリー全然やってないから常にF-15とRF-4大量突撃だわ
あんまり大きな声じゃ言えないけど
結構面白いよね
おれこのゲーム楽しんでやってるわ
B-2に謎の少女を乗せたら爆撃無双すぎる
連撃覚えるの他に居ないんかな
晶とせつなルートをクリアしたので感想を。
作品のコンセプトが少年漫画誌の様にガキっぽくて、20代後半にはつまらなかった。
分かりやすい正義が分かりやすい悪を撃つ話で、CS版ならともかく年齢層が高いエロゲでは
受けないわこれ。
次回作ではもう少しハードな話とキャラデザにしたらどう?
現代戦では個人が活躍した所で戦争全体への影響は微々たるものだし、飽和攻撃の前ではパイロット
が天才か否かなど誤差の範囲でしかない。
戦争物では戦争に対して個人が非力な物として描かれる、これが王道フォーマット。
では乙戦3はどうかというと、何度撃墜なり撃破されても死ぬどころか負傷もしないし、あらゆる兵器
は1ターンで完成する。
PC版三極姫の様にゾンビ状態で、もはや戦術も戦略も無い。
いうなればパズルゲームである。
兵力や物資に限りがあるから戦術や戦略が生まれるんじゃないか。
ヒロイン達にしても明日死ぬかも知れないというのに脳天気過ぎる。
努めて明るく振る舞っていたのかと思ったけど、そういう内面の描写も少なかった。
戦争というよりスポーツなのよ乙戦3は。
萌え戦のノリをそのままエロゲに持ってきたから失敗している。
大人は天才パイロットが優れた兵器を操作して無双しました、という話を読まされても共感できない。
個人が戦争に与える影響はもっと小さくて良い、でもその中で個人の思想や心理を丁寧に描写して欲しかったな。
負け戦が無いのも子供っぽい、負けたけど話が進みます、とかあった方が展開が広がる。
どうにもリスク面の描写が少なくてテキスト読んでいて眠くなる。
ドラゴン強すぎて萎えるな
FEみたく撃墜されたらキャラが死ぬとかすれば良かったのに
緊張感が全くない
>>415 中二病の人が8前後で覚醒して連撃覚えたよ
あとは飛雲も覚える
Getchu.com:セールスランキング
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残念だけど乙戦3は惨敗だ。
三極姫2は10位以内目指せると思うんで頑張って。
厳しい事言うけれどげーせん18作品は応援しているよ。
高くても国産を優先して買うから。
ルインさん√ないのか
>>417 同意する部分もあるが
シリーズものの3でそんなこと言ってもしょうがないだろ
そこに需要があるから3まで出てるんだし
好みの問題としか
このシリーズのコンセプトは深い戦略性云々じゃなくて
駒動かしてキャラ育ててパーツ集めてって感じだと思うわ
ドラゴンを鹵獲できるのって戦極姫マップ?
ドラゴンはソフマップ特典じゃなかったか
ドラゴンはソフマップ特典のみっぽい
ドラゴン、高空に乗れるキャラなら誰を乗せても強い上にリノアとか謎少女の連撃持ちだと無双状態
ドラゴンが5万と高い上に修理代も価格に比例するから金銭的に辛い所もあるけど
一週目終盤でお金余ってるから問題ないと思う。
戦国姫MAPで加入する武将軍団、何にでも乗れるから軟タイプで育てたあとはやりたい放題か?
二週目で軟タイプの自走砲あればそれに乗せれば育てるのも簡単だし。
三極姫2で10位以内目指すのは無理だろ
ただの焼き回しに近い作品なんだし
シナリオに文句つけてる奴はユニコーンの作品が初めてなのかな
ここのゲームはテキストスキップが基本だから読んだら負け
戦国武将鹵獲出来るのって戦国マップだけか?
3つクリアしたら設計図入るかと思ってたんだが・・
>>415>>419 エリッサ使ってやれよ
あとはアルテミシアも一応覚えるが・・・船の出番がな・・・
割れ流れて加速しすぎ
個人的な感想というか要望はこんな感じかな
・最初の委任で全隊出撃
・撃破でのアイテム紛失offのオプション(ルール?)
・ミッション選択画面からの終了・オプション設定
・シーンをまたいだ時、戦闘中のオート・スキップの継続
・出撃・編成時のソートボタンの維持
まぁ殆どが何言ってんの?意味わかんねかもしれんがこんな感じ
バグらしきものは無かった
ストラマのメテオール強すぎワロタ
まあRF-4突撃で弾切れにすりゃ無力だが
もうだめだ。
このスレで上がったどのチャートでも、上の選択肢だけ選んでも晶しかいかねーわ。
誰か4人選択肢のセーブデータくれ・・・
>>434 むしろそちらのセーブデータをどっかに上げてくれ
いろいろ検証してみたい
ちなみに俺は二週目で四人全員の選択肢がでた
>>434 晶以外のキャラの好感度が上がる選択肢は
夕子「声をかける」
せつな「妹のことが頭をよぎる」「約束する」
謎の少女「演習場付近の原っぱに案内する」「一緒に入る」
ユニ「大盛りおかずにしてあげる」「自分の可能性に挑戦する」
これで駄目ならもう何とも言えん
エリッサ何やらせりゃいいんだ?
ヘリに乗っけて地上部隊いじめてたんだが全くスキル覚えねぇ
一時期主人公と並んで一番Lv高かったわ
同じ選択肢でも結果が違うとなると……SLG中の行動で、好感度の上下があんのかな?
撃破されたら好感度ダウン。とか。
ユニットのソートとか出撃管理とかがもっと楽なら良かった複数ターンまたいでの移動地点先に設定とか
メニューでも右クリックとかESCで抜けられないダイアログが多くてちょっとした部分で右手に披露がちくせきしていくんだよ!
そういえば1のときのキーボードショートカットも消えてたな
ターン終了金稼ぎ連打がだるくなった
自走砲が迎撃持ってるとやぱいな
戦国武将増えすぎw 16人?
あんまり多すぎても使うところないぞ
>>434 オレもダメだ。とりあえず晶をクリアしてから再挑戦する。
オレは1周目は誰かを選ぶ選択肢は出ずに、謎の少女ルート。
次に狙ってユニルート。
そんでいま、夕子に行こうと夕子以外冷たくしてたら晶ルート、やり直して全部上の選択しても晶ルート。
一週目、おかず増量と自分の可能性を選んでいながらユニが死んだわけだが
これもしかしなくても一週目はルート限定されてるのか……?
>>436の
夕子「声をかける」
謎の少女「演習場付近の原っぱに案内する」「一緒に入る」
せつな「妹のことが頭をよぎる」「約束する」
は、やったね
それでも晶ルート
ユニは2週目で助ける選択肢は出せた
晶は
初対面に言い訳、とトレーニングルームで訓練別々にやったのに
晶ルートとか訳わからん
ホントになんか別の条件入っているのかや?
2週目なんて全部上でいいんや
1周目がよくわからん
音声と効果音が出る方法を編み出した!
乙戦3起動時に非アクティブ状態にしてソフ倫どうこう出るまで待ってからアクティブにすると、安定して出ます
同じ症状で苦しんでる人いたら試してみるといいよ
Win7 64bit環境だと起こるのかな
割れが制約で晶しか入れないとかだったら、GJメーカ
いや夕子入れたし
ユニ行けたし
>>448 うにえーにそれだけのプログラミング力があるのならむしろ驚嘆に値するわけだがな
>>449 うちも一週目で晶、夕子、クローイの選択肢が出た
でもってそんなプレイなのに問答無用でユニが死んでしまったんだぜぇ……
正直ちょっと凹んだ
せめて、どこまでやったか位は記載して貰わないと対処方法がわからんね
サブミッション・フリーミッションはどこまでやったのか、パッチの有無、ファイルをいじるとか余計な事をしていないか
など
撃破・被撃破数は関係ないと思う
もし関係するのなら俺のデータはとっくの昔に謎の少女固定になっているはず(ぶっちぎりのエース)
BGM最小にしてもえらいうるさいなこれ
ストラマキター!!w
>>447 うちはwin7 64bitだが出ないな
スキップが遅い
しね
>>447に関連してなんだが、
効果音・音声が出ない状態で進めると、シーン既読フラグがちゃんと立たないんだ。
断定は出来ないが、ルートフラグも無関係ではない気がする。
459 :
名無したちの午後:2012/06/03(日) 02:29:57.31 ID:Fc4AylKI0
CG埋める為にわざわざ撃墜されないと駄目なのがめんどくさいな
いきなり落ちるバグはあいかわらずあるみたいだ
4周してフリーミッションを適度にやりつつで2回発生
共に攻撃指定をキャンセルしたときに発生
頻度は低いけど
誰も言ってないみたいだけど、シングルでは被弾しても脱衣が発生しなくて、
本編の戦闘始めた途端に、それまで溜まった脱衣がまとめて発生するんだがw 俺だけ?
停止中に射程に入ってないと撃てないロケット砲が使いにくすぎるんだが・・・
別種扱いで自走砲のパーツも付けれないしどうすれば
変形して使う兵器は敵用と割り切って使う必要はないような
ユニット上限=生産上限でもあるので鬼のように攻められるMAPでもなければ不要かと
って俺も晶ルート以外入れなくなったぞ^^;
ユニルート後そうなったから、ユニルート後にフラグ管理が壊れる?のかな
既読フラグも全部なぜか消滅してたし
>>241ので晶・夕子・謎・ユニ(二週め以降)いけると思うんだが。
妹ルート誰かわかる?
俺の場合は全部上の選択肢を選ぶというのはせずに
夕子→謎の少女→晶→せつな→ユニで全部一発で行けた
だけどその後のプレイで「啓太のことを言う」・「がむしゃらにやっているだけ」・「一人で訓練する」を選んで晶ルートになった
どうやらユニルートをやるとおかしくなるみたいだ
>>465 なるほど、ちょっと検証してみる価値はありそうですね
ちなみにユニのクリアデータからではなく、せつなのクリアデータ(ユニ√未プレイ)からスタートするとどうなります?
戦国武将強すぎワロタ
>>467 >>465に書いた通り、せつなをクリアした後初めてユニルートに行った
上の選択肢だけ選ぶということはせずに
ちゃんとユニの好感度を上げる選択肢(大盛りおかず・自分の可能性に挑戦)だけ選んで行けた
ちなみに
2周目以降(謎の少女・晶・せつな)をやっていた時どのルートでも
大盛りご飯・洋食を作るでユニを助ける選択肢が出た
選択肢は何度も言うように狙ったヒロインだけ良い選択肢を選んだ
471 :
名無したちの午後:2012/06/03(日) 08:51:27.95 ID:GVUCmD4F0
>>427 軟に載せてたらレベル3で対地防御アップおぼえたよー
472 :
名無したちの午後:2012/06/03(日) 09:33:50.83 ID:Fc4AylKI0
ユニルートクリアデータでやったら無条件で晶ルートに入った
選択肢は分岐で4人出るやつしか選んでないのに
ユニの死で選択肢が出なく、4人の分岐も出なかった
まだ、せつなだけやってないのに、このままやり続けるしかないのか
>>472 オレは
>>443だけど、ユニクリアデータを挟むと晶にしかいけない、ってのなら納得だ。本当ならヒドいバグだが。
初回の謎の少女クリアデータからやりなおしてみるか。
>>469 ありがとうございます
こちらでも検証してみますけど、結果が出るのが明日以降になりそうで…
今のところわかっていることは、ユニルートのクリアデータからは続けては駄目で、
それを回避するには別のルートのクリアデータから始める…ということでいいのかな?
ユニルートをクリアしてしまったらどのデータで始めても晶とユニ固定になる…というのなら致命的なバグですが
476 :
名無したちの午後:2012/06/03(日) 09:49:31.40 ID:nUX5zcra0
なんという優秀なデバッガー達なんだ・・・
>475
晶→ユニとやって
さんざん晶√になってくるしめられたが
390の通りやったら
夕子がでたのでいま夕子√ちう
晶→ずっと上だけ選んでユニってやって
ユニ引き継ぎをずっと上だけ選んだらユニの選択肢がなくなって晶と夕子が選べた
フラグ管理一体どうなっているんだw
追記:気になって2週目のユニの選択肢から誰会いにいけるかみたら
全部上で4人とも選べてたわ
ユニクリアーデータやべえっぽいなぁ・・・
>>477 割れデバッカーなカスも居るから放置でおk、どうせ他に取り柄無いんだから、やらせとけ
夕子→謎の少女→晶→せつな→ユニで回った者だが
上の選択肢だけ選んでったらユニを助ける選択肢が出なくて問答無用でBAN
そして晶ルート突入…訳わかんねえ
フラグ管理がよく分からんな
本来は全部上の選択肢だと、晶と夕子のルートしか選べないはずなんだが…
(2周目以降でもユニの選択肢が出ない)
ちなみに4人分の選択肢が出るパターンは
啓太のことを言う (謎の少女+1)
大盛りおかずにしてあげる (ユニ+2)
声をかける (夕子+3)
妹のことが頭をよぎる (せつな+2)
演習場付近の原っぱに案内する (謎の少女+2)
晶の指導があったから (晶+2)
和食を作る (晶、夕子、せつな、ユニ 各+1)
一緒に入る (謎の少女+2)
一緒に訓練する (晶+2)
わかったと、力強く頷く (せつな+2)
※好感度4以上でヒロインの選択肢が出現
ユニルートの場合は「和食を作る」を「自分の可能性に挑戦する」(ユニ+3)にし、
インターミッション2の後に「ユニの前に飛び出す」の選択肢を選べばOK
オレ
>>443だけど、初回の謎の少女クリアデータからやり直して、全部上の選択肢にしてたら、
休日で晶夕子せつな謎の少女の4択がでて、ようやく夕子ルートに入れた。
結論:ユニクリアデータがおかしい。ユニルートは最後にすべし。
ダメだ、ユニクリア後のフラグホントにわからん
ただ謎の少女とせつなの選択肢はみたことない。出た人いる?
少なくともユニクリア前と同様にやっても絶対に出ない
・・・
>>482とは別人だけどユニ最後にやっててよかったー
いや、普通にユニ√後でも他の√にいけるが…
487 :
434:2012/06/03(日) 12:34:33.35 ID:IsGieC+V0
434だが、俺も諦めてやり直したら正常復帰した。
◆晶→ユニ だと オワタ\(^o^)/
◆夕子→妹→謎 で今のところ問題ない
ただでさえスキップだけで済むゲームじゃないんだから頼むわホント・・・。
2周目で全部変な選択肢選んだら
ユニ助ける選択肢も出たし4人選ぶ選択肢も出たぞ
ここへ来て、フラグ管理バグか?
とりあえずユニルートは最後にした方が安全かな
>>483の例でいくと
啓太のことを言う
大盛りごはん
声かけない
妹のことが頭をよぎる
演習場付近の原っぱに案内する
晶の指導があったから←の逆の選択
洋食を作る
一緒に入らない
一緒に訓練しない
先はどうなるかわかんない
これで全部のヒロインの選択肢出た
>>483 の通りにやったら4人の選択肢になった。サンクス
492 :
名無したちの午後:2012/06/03(日) 13:56:03.04 ID:Fc4AylKI0
>>472だけど
そのまま晶ルートをクリアして、そのクリアデータから始めたら
ユニの死もヒロイン分岐の選択肢が出た
ユニルートデータからはじめるとフラグがリセットされるっぽい
MAP上でのキャラ同士の会話もでたし
しかし、5周目ともなると進撃速度がはんぱないな
晶ルート最終MAPで15ターンで全ての拠点を占領し、こちらの被害は0
戦国武将強すぎ他のキャラが追いついていけない
>>460 いま適当に特攻させてみたらなった
これもしかして差分一式見ないとCGの方は埋まらないのか
シーンの方は埋まったけどCGのはだめだったわ
>>493 管理してるとこのバイナリ見れば分かるけど、CGもシーンも全て
01のみだからな。ONOFFみたいなもん。
差分のラストがONフラグなんだろ
好感度の累積で√決定してるんだとすると、ユニルート終了時の好感度フラグのリセットがおかしいって事かな?
パッチであっさり治りそうだし、早く頼むぜ。
ついでにCGモードでダメージのCGが全部見ないと登録されないっぽいのとか
Hシーンで間違えてるのとか直して。
余力があったらソフマップ特典のシーンも回想で見せてくれ〜
>>494 いや、ラストだけ見た奴も登録されてなかった
497 :
名無したちの午後:2012/06/03(日) 16:51:12.36 ID:NY/iynqh0
噂のNTOL-Cだか知らんがぶっ壊れ性能過ぎてワロタ
味方は当然空がメインになるから問題ないけど相手カワイソス
フラグバグ改善と部隊上限99にするパッチはよ
妹?ユニ?晶の順でやって行ったがまたユニルート選択肢+晶ルート入っちまった、
今回選択肢で好意的なのは選んでないはずなんだがこれはもう詰んだのか・・・
難易度設定で敵の部隊上限999に出来るとかして欲しいな
自軍のが数の暴力でごり押しできるから今の難易度はぬるすぎる
>>499 晶→晶→ユニ→晶→晶ときて
>>391の見て
その後は夕子→せつな→クローイといけてる。
ユニクリア後はなにしても晶ルートしかいけなかったけど
その後一度晶ルートクリアしたら他のルートも行けるようになったな
( ゚Д゚) <ド田舎!ド田舎!チャンネルー!!
適正「高」が1でも付けば即戦闘機に乗り換えてたら
やたらパイロットばかりの部隊になってしまったんだが、間違った遊び方してる?
っていうか変な縛りプレイになってる?(特攻→撃破/燃料切→生産→再出撃)
あとアイザックとか出撃できないんだけど、これも航空/陸上適正に1以上付くようになる?
なんか★になってた新堂のレベルが1に落ちてる
どういうことだおい
自己解決
ピオーンは自走砲なのに軟なのね・・・
ヒロイン枠なのに義妹が弱くて泣ける
ヘリと戦車の存在価値がない。戦闘要員は自走榴弾と自走機関砲とイーグルだけでいいよ
ウルド・カスタムがあれば妹の育成も楽なんだけどな
連撃持ちが壊れ性能なんだよな。
ストラマ+謎の少女が無双だけどピオ−ン+飛雲のほうが補給車でどこでもループ出来るぶん鬼畜に感じる
ドラゴン+リノアはチートすぎて途中から使わんかった
>>508 俺はB-2+謎の少女が一番鬼畜だな
B-2に弾薬追加させれば無双し放題。燃料も沢山あるから高速移動しまくり
射程15の施設破壊がチートすぎる
ストラマは燃料に限りがある
晶√で解禁されるミッション5で空の弾薬+2のパーツが手に入る
比較的簡単なマップだから稼ぐといいかもな
511 :
名無したちの午後:2012/06/03(日) 20:35:17.88 ID:Fc4AylKI0
>>509 コンフォーマルタンク+可変ノズルが鬼
補給車で補給できるから空港なんて関係ない
補給車横からスタートして蹂躙した後、補給車の横にが鬼畜
512 :
名無したちの午後:2012/06/03(日) 20:37:09.26 ID:Fc4AylKI0
>>511 補足、コンフォーマルタンクは燃料+30、弾薬+5
同じ事の繰り返しで序盤の操作が苦痛になってきた
Mob偵察機を全方位で高速移動で展開
攻撃可能範囲に相手戦闘機がいなければ偵察機の周囲に対空戦闘機展開
そのちょい後ろに対地戦闘機、攻撃ヘリ、NTうんたら展開
司令部周囲3,4マスに輸送ヘリ配置して歩兵搭載
このあたりガチ作業だから代わりにやって欲しくなる
リストの順番弄れて上から連続出撃とか出撃前に輸送機に歩兵搭載可だったりすれば大分手間も減るんだけども
コンフィグで建物の破壊をONにして射程10以上の爆撃機で破壊の方が歩兵使うよりも楽じゃね
今更だが乙女たちの戦場なのに男たちのほうがいい味だしてる(主人公以外
しかもHシーンまで完備・・・もうオトコタチの戦場でいいよ
フジミ辺りと提携して近代改装大和と赤城を立体化して欲しいな・・・
>>503 キャラクターが得意な機体に載せないとスキル覚えてくれないぞ
レベルあげるまでカスみたいなキャラも結構いるから、あわせてあげたほうがいい
連撃とダブルアタック、どうしてこんなに差がついたのか...慢心・環境の違い
晶→ユニとやってしまって、晶強制になったからパッチ待ちだなー
こんなバグあるなら、好感度なんか用意せずに、
ユニの生殺与奪の選択肢と4ヒロイン分岐の選択肢だけで良いのに、って思ってしまう
好感度上がる選択肢選んだ所で大して会話が変わる訳でもないのに
>>520 ユニルートの後云々ってのは違うよ
おれは夕子→ユニ→で昌選んだけど
昌と夕子の選択肢が出てるし
今、セーブデータ残ってて確認した
夕子は出るのか
でも、ユニルートのクリアデータから始めるのを二回やって
二回とも晶強制になったから燃え尽きたわ…
戦闘も既読スキップも時間かかるからなー
誰か晶→ユニで戦極姫攻略前で夕子分岐手前まで進めたデータをくれw
ユニクリアした後のデータで冬月のスキルがリセットされてんだけど
何この高レベルなのに雑魚主人公
戦国姫マップって何番まであるんだ?
物量酷過ぎて折れそう・・・。
まだ途中だけど今いる連撃もち
クローイ・リノア・羽柴秀吉・アルテミアシア・ヘルシング
後から加入のヘルシングに先を越されてるあたりエリッサは泣いていい
ユニークスキル、途中までメモ
アサルト・・・祐一、飛雲、謙信
クリティカル(威/命)・・・祐一、晶、夕子、ヘルシング、信長、家康、忠勝
ダブルアタック・・・せつな、エドワード、信玄
ラッキースター・・・せつな、莉緒(肥)、フェリシア、シャオエン、ヘルシング
連撃・・・クローイ、アルテミシア、エリッサ、飛雲、ヘルシング、秀吉
天才・・・クローイ
経験則・・・繭巳、ガンド、オイゲン
メカニック・・・桜子、響
スピードスター・・・莉緒(痩)、シルヴィア、昌秀
ハッカー・・・ユリア
タフファイト・・・葵、ガンド、ミゲル、春日
オールラウンダー・・・ジェラルド、ルシファー、影武者ちゃん、
スターター・・・ゆかり、ネロ、ユーリ
トリガーハッピー・・・レイチェル戦闘狂・・・剛毅、
精密射撃・・・ユーリ、マルコ
エリッサちゃんは生存率の高さ活かして
ウルドに載せて歩兵を輸送しつつ戦えば良いと思うけど
レイチェル戦闘狂じゃなくて露出狂だろ!
おい、赤間さんのチ●揺れねーのかよ
赤間さん男だろ
●の中はンだろ
決戦!オトコたちの戦場
電撃告白!かわいいあの子はオトコだった。に改名しろよもう
そうか、ンかチかと思ったわ
1周目夕子
2周目ユニ
3週目
>>391 の選択肢選んで昌
4週目に
3週目クリア後のデータロードして
>>390 の選択肢選んだらせつな以外の3人出た
もっかい3週目クリア後のデータロードして
>>391 の選択肢のうち
やる気を見せる→妹のことが頭をよぎる
だけを変更したら4人出た
ユニのクリアでバグがあるってのは考えにくいなあ
ちなみにソフマップ特典はインスト済み
早期購入特典は一度インストしてすぐにアンインストした
1周目も2周目も
>>391に近い無難な選択肢選んでる
ただし妹のことが頭をよぎったことはない
戦極姫キャラが強いのは戦国武将が異能生存体の集まりだから
夕子→ユニの順番でやり、ユニのクリアデータで選択肢の上だけを選んで「会いに行く」まで進めたら、晶+夕子
下だけだとユニ+晶
せつなルートに行こうとするとせつな(+夕子)
謎の少女ルートに行こうとすると晶…
ユニのクリアデータがおかしいのは間違いないのですが、
こうも人によって状況が違うと一体どんなフラグ管理をしているのかと
ちなみに私の場合は、サブとフリーミッションは全くやってません
気がつけば晶ルート
ユニちゃんルート行きたかったのにどうしてこうなった
なんか、スーパーコブラが生産可能になったんだが……
あれか、ヘリをもっと使っていいのよっていう神の思し召しか
539 :
名無したちの午後:2012/06/04(月) 08:22:07.61 ID:Id6Ipv5i0
ルインの最期って1パターンだけ?
540 :
名無したちの午後:2012/06/04(月) 09:34:53.77 ID:eQ4WV9W90
>>538 せつなルートをやればロングボウアパッチやコマンチが生産可能になるよ
つくらないけど
攻撃ヘリで使うのはウルドぐらい
ルインに本番が無いとか、どういう事なの!?
ユニルートはおまけっぽいけど、あっさり終わりすぎたような気がする。
最後なんて北に移動するだけでガックリきた。
>>542 思うにユニ√は製作スッタフが無理矢理押し込んだんじゃね?(ブログで滅茶苦茶押していたし)
多分それが発売延期の直接の原因だったのではないかと今は思うな。
うちのアルテミシアたんは
LV
軟1
海4 潜1
アタッカー
対艦防御アップ+1
経験値アップ
なんだけど、連撃覚えて海のエースに成れるの?
海にエースが必要ないなw
何度も思うが晶のポニテはもう少し短くしてくれ
いくらなんでも長すぎるだろう(つーか、髪を下ろしたときのほうが短いのはおかしくないか?)
立ち絵がでるたびに気になって仕方がねえ
あれ実はアンテナなんだよ
繭巳をヒロインにして欲しかった
記憶合金なんだろ
ユニのクリアデータで上だけ選んでたら晶のみになった気がしたんだが、
結局、攻略wikiにあるように、好感度の加減算が逆になってるのかな
バグ多いし専スレないしでなんだか泣けてくるなw
ゲーム性は良いのになー、ぬる過ぎるが^^;
エリッサちゃんはどのレベル上げればスキル覚えるのか
ポニテは2mはあるな
500gくらいの重さはありそう
>>551 連撃は多分高高度で鍛えると覚える
低高度でLv8までエリッサを鍛えたが見事に空振り中
本編キャラより武将を強くしたのは納得いかんな
そもそも武将よりも過去のキャラを出して欲しかった
おれのエリッサちゃんは高★だが連撃ないぞ
ダメな子すぎる
>>555 マジかw むぅ、低高度で★まで鍛え続けてみるわ
エリッサ、軟装甲の自走砲に乗せてたらスキル増えた、まだ★になってないから連撃つくかわからないけど
ユニルートでバグが云々言ってる人は
選んだ選択肢を教えてほしいな
検証してみたい
>>558 その選択肢でその結果になるのも何か変な感じがしますが…
もっとも、上だけ選んでいれば全員のルートに行けること自体がすでにおかしいので、
二周目以降は全ルートがバグってると言っても良いかもしれませんね
今作はストラマ鹵獲できんのか…
レスを見るとNLOS-Cを鹵獲できるのはフリーミッション3と7か
スキルの付き方ってランダムなのか
ストラマの捕獲できるよ
ルインがストラマに乗ってくるMAPで捕獲できた
ざっと確認してみたが
フリーミッション3、7、11、12でNLOS-Cを鹵獲できるようだ
なんかたまに攻撃しかけたらしかけた奴が消滅するんだがなんぞこれ
5人全員回ったし、晶ルート繰り返してストラマ収集するか…
海戦MAPのくせに保有艦船を出せないステージは腹立つ
捕獲したヴァージニア一回も使ってねえぞコラ
ルインって結構おっぱいでかいよな
結局艦船活躍したのは2だけだったな
1と今作は相変わらず艦船の扱いが酷い
スキル修得タイプ、途中までメモ
高空・・・祐一、晶、謎の少女、ノエル、ジェラルド、レイチェル、シルヴィア、ヘルシング
低空・・・せつな、ユリア、ネロ、ルシファー
地(硬)・・・夕子、ユニ、繭巳、莉緒(肥/痩)、啓太、響、剛毅、ガンド
地(軟)・・・桜子、桃、葵、琉奇、ゆかり、エリッサ、シャオエン、飛雲、ミゲル、ユーリ、マルコ、戦極武将
海上・・・フェリシア、アルテミシア、アイザック、オイゲン、ロナウド、エドワード
修得タイプとスキルの種類が噛み合ってないキャラが何人かいるから注意
せつな、桃、ユリア、ゆかり、エリッサ、シャオエン、ユーリ、マルコ
あたりはスキル覚えたらとっとと別のタイプに乗り換えたほうがいいかと思われる
なんでマップエディタの部隊配置機能を削ったんだよ
それがあれば歯ごたえのある海戦マップとか作れたのに…
573 :
名無したちの午後:2012/06/04(月) 19:07:46.95 ID:10nz6HYQ0
地上(軟)のレベル上げとかどうすんだよ!
野戦砲あたりにして陸軍基地飛行機とかで囲む感じ?
ちまちま都市制圧
>>570 エロゲー版戦国天下統一キャラは地上重視か
当然だな
補給車で補給無双 軟装甲の自走砲 歩兵で地道に
対空ミサイル車両や補給車は歩兵で優先的に攻撃させたりね
戦車駆逐車も対軟は弱いから割りと狙える
578 :
名無したちの午後:2012/06/04(月) 19:37:23.93 ID:eQ4WV9W90
遅いかもしれんけどユニクリアデータ後はやっぱり晶ルート無条件だ
潔く謝る
大盛りおかずにしてあげる
声をかける
妹のことが頭をよぎる
激しく
演習場付近の原っぱに案内する
晶の指導があったから
洋食を作る
一緒に入る
一緒に訓練する
ユニの前に飛び出す
で、ユニルート、クリアデータから同じ選択に加え
わかったと、力強く頷く
で、晶ルート確定
そもそも分岐の選択肢が出ない
しかし、ユニルートって前回分引継ぎ&初期兵器追加なんだな
回るたびにストラマとF−14がふえてく
wikiにあるけど、低レベ時は補給車、中レベからは夕子ルートクリアしてピオーンが一番じゃね
580 :
名無したちの午後:2012/06/04(月) 19:45:21.91 ID:eQ4WV9W90
ソフィア(ベロニカ)って仲間に出来ないのか
CGでいうとそれ以外に莉緒(太ってるほう)のエロと
ベロニカの被弾シーンとE.Aのエロ(妹バグのせいだとおもう)
がとれない
後、ユニのご飯待ちがない(今回の全CGの中で一番気に入っている)
これは回想シーンがあるからまだいいけど
出来ればサブミッションも繰り返し出来るようにしてくれ
>>461 牽引砲やロケット砲は基本的に防衛に使うといいよ
デフォルトの難易度低いのね…
上級者ルールにしたらガンガン墜落するからごり押しできなくて良い感じに面白くなったw
あまり作りすぎると空港の順番待ちが始まったのが受けた
>>578 その選択肢だと昌ルートになるとして
>>534 >
>>391 >の選択肢のうち
>やる気を見せる→妹のことが頭をよぎる
>だけを変更したら4人出た
でやるとどうなるの?
先行突撃部隊と追行掃討部隊に分けてターン差で補給させて回していく
本拠地にも航空機入るから10機づつローテ
未だにクリティカルの意味が分からんのだがこれ出さないほうがダメージ入らないか?
ドラゴンは実在する生き物
赤間さんかわええ>オトコでした
シャオちゃんかわええ>オトコでした
ぷっwなにこの豚誰得ww>Hシーン完備
ルイン様マジ綺麗>本番なし
スタッフの悪意しか感じない
ルイン様√がないとか信じられないよ・・・
購入するかどうか迷っているが、シナリオ的にルイン様はどうなの?
活躍するなら(敵として存在感抜群と言う意味)買おうかと思っているんだが
軟のレベル上げはペイトリオットでターン回しが楽だと思う
ルインを肉奴隷にするルートはよ
>>586 >>ぷっwなにこの豚誰得ww>Hシーン完備
クッソワロタwwwwwwwwwwwwwwwwww
夕子>ユニ ってクリアして 上の選択肢選びつつ、繭巳さんの激しくorやさしくだけ を↓やさしくで行ったら
晶・夕子・謎 って三人選択肢が出た。ユニコースの選択肢は出なかった
全部上を選ぶつもりが一箇所だけ間違えたぜ
ヒロインの着替え覗いてドキドキしたり、妹にウソつくことに後ろめたさを覚えるような誠実っぽい主人公が
突然なんの前触れもなく捕虜を犯しはじめて( ゚д゚)ってなったw
そのせいで直後に主人公が童貞と勘違いして話しかけてくる親友がシュールすぎることに…
間違ってもシナリオに期待してたわけではないがもうちょっとなんとかならなかったものかw
ゲーム部分は操作の煩わしさを除けばどうしようもないバグも無く形になってるのに
話とフラグ関連酷いなw
黒子ちゃんルートどうしてないのかな^^;
夕子→ユニ→晶でユニで獲得したユニットが全部消えて、夕子クリア時の編成に戻った
ストラマ返せよ・・・
莉緒さん可愛いって言ったら痩せた莉緒さんになったのは嬉しいけど、
シナリオとかサブミッションで使えないのかぐぬぬ。
というか、莉緒さん関係もういっこイベントあるみたいだけど、
これは最初からやり直さないといけないのか……。
602 :
名無したちの午後:2012/06/04(月) 23:01:31.15 ID:eQ4WV9W90
>>583 >>578だけど
>>534のようにやってみた
潔く謝る
大盛りおかずにしてあげる
声をかける
やる気を見せる
優しく・・・
トイレに案内する
昌の指導があったから
自分の可能性に挑戦
一緒に入る
一緒に訓練する
一瞬躊躇う <−−ここが出た
わかったと、力強く頷く
だけど結局分岐の選択肢はでなく晶ルート突入
わけが分からなくなってきたよ
>>602 わけわからんなあ
となると選択肢だけじゃなく
前回の選択肢とか
脱衣してるかどうかとかも考慮されてたりすんのかな
>>603 T95(耐久80満タン状態の主力戦車)が機関銃(火力2)程度の武器で
迎撃されるものなんだろうか・・・
ロードして同じ奴で戦ったら無傷で潰せたけど(・・)
てかエリッサ以外の経験アップスキル持ちのキャラも全Lv★にしたら連撃とか
スピードスターとかになるのね
>>601 >>605 訂正
全Lvじゃなくて特定の機種を★だった
エリッサは硬はLv1でも連撃になったわ
え?なんか航空機無双っぽいけど戦車メインでゴリ押しの俺異端?
ヤクトビゲンの迎撃が鬱陶しいからカミカゼの晶とヘリ落としながら戦場一周する謎しか使ってないんだけど。
ヤクトビゲンって迎撃範囲2だろ迎撃の外から殴れよ
タイフーン鹵獲してればビゲンとかタコ殴りだろ
オレも戦車好きだよ。なんだかんだいっても固いしパンチ力もある。
女の子乗せて、被弾エロCG見る調整力はピカイチ。
>>566>>597 ストラマは夕子ルートでルインが載ってるのを強奪するのが効率いいと思う。
帝国デブのカスタムは一周で一個・・・
『バ○バグ』2012年7月号に各ヒロインへのルートへの入りかた等の
攻略が載っているので、wikiを編集する人や、自力での攻略が難しい
と感じている人は参考にしてくださいね。
……『○グバグ』を見て思ったことは、夕子さんってけっこうオッ○イが大きいんですね!
よし、一番最初に攻略することにしよう!!
何一つ伏字にする必要ないだろw
>>608 おま、ヤクトビゲン程度に手こずるってタイフーンとストラマ出てきたらどうすんだよw
F-15のパック2を量産配備するだけで制空権楽勝だっつうの
タイフーンとストラマが大量にでてくるようになって初めてやべぇぜこれっていう話だよ
>>611 ウルド・カスタムは鹵獲できたけど、スクルド・カスタムって鹵獲できるの?
弾数を0にしても、ぎりぎりまで削っても全く移動しないから倒しちゃったよ
(敵の陸軍基地や大都市をわざと空けといたのに…)
>>613 僕はそうでもないんですが、一部不快に感じる人がいるそうなので、
「これ系の話題」を扱う時は、細心の注意を払っているんです(たとえ、
ここが18禁板だとしてもね)。
上級ルールだと多少歯応え出るのか
パッチ出るまで待とうかと思ったが、上級者ルールにして晶ルートもう一回挑むかなー
>>615 実はこっちも出来んかった・・・。
でも、運の問題じゃね?
インターバルミッションのボタン中央にある赤青白のラインの区別は何?
白は誰が出るか不明なのだとは思うけど、赤青がわからない。
最初は男女の区別かとも思ってたけど
女(顔アイコン)なのに青ラインがあったりするから違うと思ったら
本当に男だった。
>>619完結です。
しかし修正パッチ来ないな
逃げた?
うわぁ、質問されてもいないのに答え始めたよ
キモーイ
これがミリオタです
>>614 初めてグリペン、タイフーンに対峙し
スパロー撃つため接近→迎撃されて半減→ミサイルの撃ち合いで全滅。相手の損害軽微
となった時に、「ああ、乙戦ってこんなゲームなんだな」と悟った
資金、兵器の持ち込みNG
パーツのみ持ち込み可のハードモードがあってもよかったなあ
1周目後半から資金余りまくりだし
ただおれつえーするゲームになっちゃってるのが
本来は、都市をいかに効率よく相手より早く占領して
資金を潤沢にしてってゲームだったのに
DJ10JINのスキル獲得適正ってどれ?
補給車で上げてみたけど経験値+しか出てこない
軟じゃないっぽい?
むしろどうやってDJ10JIN仲間にしたんだよ・・・
ソフィア、DJ10JIN、ロボ桜子とかこの辺の仲間の仕方がわからん
DJ10JINはせつな√のサブミッションで仲間になるはず
√せつなで合ってる
10JIN低硬軟上げてるけど経験値+2のまま上がらん、もしかして★まで上げないといけないとかか
それにしても軟適正の仕官多すぎる
ルール変えてヘリのホバーリングで燃料消費させて補給車でのLV上げをしようと思ったけどうまく出来なかった
どうやってヘリに補給するんだろう
夕子クリアしてピオーン乗せた方が早いと思う
636 :
名無したちの午後:2012/06/05(火) 09:39:24.17 ID:DuSIiEh00
出撃できる部隊数が80なのが難易度を下げている
体力、索敵の階層化、隠蔽などありにしても、早期警戒機、偵察機など
十分に出すことができる
攻撃部隊にしても十分交代しながら進撃できる
敵の軍事費を2桁くらい増やして、無制限に生産してくるようにしてほしい
てか1のときはもっとステージごとに制限あったよな
設定忘れたのか?
最初っから最後まで上級者ルールでやって
ヌルゲーっていってるのは少数派なんだろ
多くの人はそんな難易度求めてないってことだ
ぱんつちゃんがまた撃たれて死んだぁぁぁぁぁ
>>635 DJはヘリで上げないとだめだぞ
☆になれば火力は無いが回避+27のニュータイプになる
EAのエロシーン見ても妹ちゃんが出てきちゃうからCGモードが埋まらないんだよな?
なんか埋める方法あるのかな…
ダメージ受けた時のCGは3枚全部見れば埋められるのは判ったんだが
こいつはパッチ出してくれないとどうしようもないような
晶→ユニ→晶の攻略順で
>>483の選択肢を晶だけ逆にしたら、晶ルート強制になったぞ…
わっけわっからん
>>640情報thx
無駄に硬8軟8まで上げてしまった
早速使い捨てコブラに乗せてくる
あとこのゲームの格納枠80って少なすぎるんじゃないかな
これじゃコレクション要素の楽しみ方が激減してしまう。(一部のコレクター様向け)
出撃制限はそのままでもいいから、せめて保有数くらいは200くらいは欲しいね。
貰える経験値って敵(ユニット)の強さによって変わる?
チョールヌイ・オリョールはないのけ?
ヌルゲーと言っている方は、これがエロゲーであることを忘れていないか?
機体やレベルの引継ぎがあるんだから、2周目以降は必然的にヌルゲーになるのはしゃーなしだな
無尽蔵に敵が湧いてくるわけじゃないからなあ
基本的に防衛してれば大抵のマップはクリア出来る
ギレンの野望のが難しいよ
敵の資金MAXモードがあればいいわけだな
>>634 ちゃんとヘリは平地か道路に配置してる?
>>634 ヘリは補給車からの補給になるが、その際着陸可能地形でないとダメ
荒地ばかりのMAPとかだと運用に注意が必要になる
後は最低燃料消費ルールがちゃんと機能しているかどうかも確認するべし
ってあれ? 主人公のスキルって2週目入る時にリセットされんの?
Lvは引き継いでるくせにスキルだけ初期化してるんだけどもw
653 :
名無したちの午後:2012/06/05(火) 14:40:35.37 ID:DuSIiEh00
>>651 いや、ヘリとかVTOLは着陸可能地形では着陸してるとみなされるので
補給したら動かさないと燃料消費しないよ
>>652 散々言われてるけど、
周回すると主人公はメインシナリオでエース扱いされるまでスキルがほとんど封印される。
>>654 おお、そういうことね、ダンケダンケ!
>>653 つまり補給車の周りにヘリで動かさなくてもOK作戦自体がダメってことね
補給車と補給対象を毎ターン動かすとかマジ拷問だなw
ヘリ&補給車の動かず補給はもう諦めた(地形は平地)
>>570参考になってるので判明した分だけ追加させてもらいます
低空・・・+10JIN、白澤
地(硬)・・・+赤間
地(軟)・・・+田上
657 :
名無したちの午後:2012/06/05(火) 15:02:29.52 ID:DuSIiEh00
>>655 軟のレベルを上げたいなら前のほうでもいってるように
ピオーンを使ってフリーミッションを何回かこなす方が
早いとおもう
フリーミッション5あたりがMAPも狭いしそれなりに
都市もあるし敵も弱いからお手ごろ
NLOS-Cが鹵獲できない
トラックとか突撃させて弾なくしたり
残り1台にしても後ろに補給車があったからか戻らなかった
基地包囲してNLOS-Cでるまで叩いてたら生産限界数きたのか生産してくれない
生産の上限あげて欲しいよ
NLOS-Cだけにして弾数0になったら戻るから鹵獲できるだろう
どうしても無理なら連撃持ちの戦闘機で1T目で敵の陸軍基地と総司令部を封鎖城
660 :
名無したちの午後:2012/06/05(火) 16:31:03.47 ID:DuSIiEh00
>>658 フリーミッション3で3部隊くらい出てくる
T-95が生産可能になってると思うのでそいつを使って弾と機数を減らす
機数は残り1台にすると下がってしまうのでやっても2台まで
当然補給車がいないこと&いたら優先的に撃破
弾がなくなれば大抵大都市か陸軍基地に入るのでそのままT-95で抑える
部隊を前進させて安全圏にしてから占領するといい
ストラマよりラプターや心神、B2スピリット揃える方が大変だなぁ
どっかに設計図落ちてないもんか
>>661 それこそ改造の出番だろうなぁ
パッチでフリーミッションクリアで設計図追加します、とかにならない限り、
ルート限定かつ報酬限定のレア機体は数揃えるのは無茶だぜよ
とりま晶ルート(一週目)終わったので報告
このルートだとスーパーコブラ、ストライクイーグルが生産可能になるので、
一週目のルートとしては実は結構無難な気がする
射程2の攻撃ヘリと、射程4の戦闘機(ゲーム上は攻撃機だけど)ってのは案外重宝したわ
特に鹵獲すんのめんどー、って人には悪くないルートだね
>>665 F−22やB−2はSSαの創作
ストライクイーグルやスーパーコブラもSSαの創作
それでもミリヲタ扱いするのはコナミ社員である証拠
>>624-625はコナミ社員
紋別新幹線はマッハ85
>>665 晶√はSランクでストラマとか心神とか貰えるしな
晶ルートクリアした頃にはストラマ*2PAK-FA*2心神*1タイフーン*2とかいたりするからF15Eはいらない子だった
>>669>>670 うむ、鹵獲をまったく気にしないでも、
Sランククリアでストラマ、タイフーン、心神が×1ずつ入るとかマジ助かったわ
そして晶は戦闘機乗りだから最終面での凌辱シーン回収も非常に簡単なのも助かる
空飛んでる系の機体は燃料切れで落とせばいいから、
普通に攻略してて、クリア直前でセーブして墜落させるだけの簡単なお仕事w
>>667 ちょっと待て、F-15Eストライクイーグルも
AH-1Wスーパーコブラも実在兵器だろう
>>672 みんなわかってて突っ込まなかったのにw
敵の金髪ロリの歩兵仲間にならないのかな、サブミッションでヘルシング
との会話あるのが気になる。
>>670 PAKFA出てきたの?
どのマップかわかる?
>>676 ユニ√クリアで金髪ロリがフリー限定で使える様になると思う
俺なんてNG IDにするだけに飽き足らず画面にガムテープ貼って見えなくしてやったぜ
ワイルドだろー?
>>677 晶ルートのサブミッションだったはずだが具体的にどれかは覚えてない
フリーやシナリオではないのは確か
682 :
名無したちの午後:2012/06/05(火) 18:47:00.62 ID:DuSIiEh00
>>681 PAK-FAはフリーミッション8で出てくるよ
サブミッションだとたしかヘルシングのMAP
敵に帝国のドミトリやフィアーナが出てくる
もっともこれもストラマがそろってきたら不要になるけど
もう√訳分からんから、最終兵器バイナリエディタを投入してみた
好感度を比較するつもりだったが、osdファイル覗くだけでいけてわろたw
ついでにチラっと解析したら、
akira_loveが非常に低い状態だと強制的に晶√になる
のではなくて、好感度とは別にルートフラグってのがあって、
どのキャラでも好感度低い状態でルートフラグ立ったままだと晶強制になるみたい、せつなしか試してないけど
ただ、この仕様自体バグだと思う
バイナリいじる前から晶の好感度は1でakira_routeが01(ONの状態)だったし
周回直後のデータを覗くと、ルートフラグは一度ONになったらONのまんまで好感度は蓄積されたままになってた
だから、晶以外のキャラの好感度が低くても晶強制って状況もありうる
>>678 ありがとう、ユニルート目指してやってみる
PAKFAの情報ありがとう
ロシアの△好きだから集めようかと思って
一週目は何かと便利なF35が設計できる妹ルートを推してみる
ルートフラグ関連とCG間違いの修正パッチくらい、さっさと出して欲しいよな〜
買った直後は致命的なバグも無くて印象良かったのに(バグがあるの前提になってるってどういう事だw)
発売から10日ほど経ったが音沙汰無しだと、また印象が悪くなる・・・
>>659-660 ありがとう。さっき助言を元にやったら3台取れたよ
これでキャラ育成できる
>>685 f35よりもf15サイレントのがよくね?
設計図は確か海栗ルートだと思ったが。
>>685 一週目はピオーンの設計図がもらえる
夕子ルートがいいんじゃね?
航空機の代替はどうにでもなるが
ピオーンがないと軟が遊んでしまう
>>685 一応言っておくけど、F-35はVTOLじゃないかならな
VTOLのF-35Bは最終マップで敵陣の施設(どっかの基地か工場)を占領しないと設計図を入手出来ないから、
初回の貧弱な兵器ではめっちゃ面倒(海上兵器をフルに使えば比較的楽に行けるけど)
もっとも、F-35があればタイフーンに対抗出来るから、初回で行く価値は十分あるけどね
691 :
名無したちの午後:2012/06/05(火) 20:42:26.89 ID:9Is63J7V0
wikiのキャラクター情報なんだけど、今回は
乗れる兵器・得意平気・レベルMAXでのスキル・加入条件
だけ記載した方が見やすいかも・・・
>>681-682 お陰で朴さん揃った、重ねてthx
>>688 あー、航続距離とか考えたらサイレント取れる黒井ルートのほうが圧倒的にいいね
思慮不足だったわ、ごめんよ
ロマンのF35か、実用性のサイレントか、悩ましいところだが、
自走砲確保のために夕子ルート優先のこっちには関係のない話だぜw
>>694 黒井って誰だよと思ったら、謎の少女のことか。
しかし「黒井」は良いな。次から俺もこう書こうかな?
保有制限のせいで毎回オーバーした兵器を廃棄するのめんどくせえ
だから出撃する前に整理しろと
>>697 廃棄も面倒だけど出撃のたびに編成の位置が変わるのも面倒じゃない?
例えば陸空ユニット50、海ユニット30、合わせて80所持した状態で
陸戦MAPで制限の80ユニット使う(作る)と、鹵獲・報酬が0であっても使わなかった海ユニット30が戻ってきて溢れちゃうんだよな
極端は例ではあるけど、システム的にどうなの?って疑問はあるな
早乙女いるのに早乙女(痩)が出撃リストに出てきたんだがこれが普通なのか?
出撃80枠で保有も80だからなぁ、出撃枠をもっと絞ればマシになったんだろうけど
コレクションするには保有数増やして欲しいところだな
>>702 公式のシステムの説明には登場兵器は400種類以上!って書いてあるんだよな
なんかおかしくね?
705 :
名無したちの午後:2012/06/06(水) 00:26:43.23 ID:oUWn2Q0T0
出撃用80はそれでいいが、別枠で倉庫とかあってもいいと思う
さすがに部隊出撃で100も200もあったら選ぶのが大変
数の問題で大変ってのもあるだろうけど、それ以上に地上(軟)押して出撃させたら
また全体に戻る(スクロールも戻る)、これが前回の状態(出撃前)を維持されるだけで大分楽になりそうな気はするな
だよねぇ・・・
船なんか買っても枠が足りないから1MAP毎に始末しなきゃならん
夕子ルートの最終マップで頑張って特殊歩兵を9人鹵獲して、
やっと装甲(軟)全員分を揃えたと思ったらピオーンの設計図を入手…
結局、廃棄することになったよorz
おっと、地上(軟)だった
>>708 なんていうか、ドンマイ?
後、歩兵は損耗率も高いから、海兵隊で十分な気がするんだぜ
やっと晶→夕子終わったんだが、相変わらず海上戦力の意味が・・・
せっかくキャラあるんだからもうちょい海上マップ絡めてよw
>>711 2はもうちょっと海上戦力が働いたんだがなあ
フリーミッションで少し出番があるだけ、無印よりはマシではあるがな。
海上戦力使えるマップが、一回しか出来ない特典マップ1つだけだった無印と比べるのが間違いだけど。
いっそ、無印の時みたいに移動タイプ弄って、キャタピラで陸を走らせるか・・・。
>>711 でも海マップ増えたらユニット80制限がさらにキツくなるぞ
715 :
名無したちの午後:2012/06/06(水) 02:04:38.79 ID:oUWn2Q0T0
各ヒロインのルートも短いし、内容も薄っぺらいから
やりこみ要素満載とかあっても、そこまでやりこむ気力が起きない
内容は期待しないからもう少し各ルートで特徴のあるいろんな
MAPをやりたかった
例えば晶ルートなら空戦メイン、夕子ルートなら陸戦メインとか
シングルモードもいいけどちょっとねえ
索敵の判定が何かおかしいとおもったら
デフォで階層がオフになってるのね
早期警戒機強すぎるわ
>>712 無印はやったけど、2は購入見送ったんだ・・・
>>714 そうなんだよねぇ。上で出てるように格納庫とかガレージみたいの欲しいわね。
あと部隊編成を戦闘入る前以外でもできるようにしてプリセットみたいの欲しいわ。
せつなは血が繋がってないじゃないか。
お兄ちゃんちょっとヤル気出てきたぞ!
血繋がってないとヤダヤダ
モブキャラはレベルアップしないんだしx何機とか出撃前はまとめてくれりゃもっとすっきりしたと思うんだが
まとめたところにパーツ突っ込んだら全機についちまったりしそうだなw
723 :
名無したちの午後:2012/06/06(水) 12:09:43.75 ID:oUWn2Q0T0
初回は晶ルートが無難だな
タイフーン、ストラマ、Tu-22、心神がSランク報酬でもらえるし
うまくやればサブミッションも含めてストラマ*2、PAK-FA*2になるし
フリーミッション4で早期警戒機、偵察機、F16Iスフィア
フリーミッション5ではパーツの新型ウエポンラックで弾数ふえるし
夕子ルートはこれらがそろった状態のほうが楽
C130搭載不可なんだがバグか?
それともやり方なんか間違っているのか・・・
お前の存在自体が世の中的に間違っているから
>>724 輸送機を空港(=格納できる場所)に格納したのち、陸上部隊をその施設に移動させようとすると輸送機のマークが出るから、
それをクリックすると輸送機に乗せられる
移動する際に施設のヘックスをクリックすると施設に格納されてしまうので注意
説明書の55ページに書いてある
>>724 輸送機は空挺能力のある部隊がどうかで運用ががらりと変わるから、
本当に必要かどうかをよく考えて使うべき
空挺なしの部隊は運べたとしても空港から空港へっていう輸送しかできないから、
ぶっちゃけ役に立たない
せっかくスマトラ鹵獲したのに次のミッションでF14に落とされたぁぁぁぁぁぁ
おや?げーせん18のHPみたらパッチDLが無いけど
パッチ開発すら諦めたの?
それともパッチ必要ない出来だったの?
そろそろ修正パッチ出てると思ったけど、買い時がわからないな。
一応輸送機もそこそこ役に立つぞ
地上でちんたら連れて行くよりは
歩兵も一緒に送って空港取って降ろしたほうが早い
今回は部隊上限もゆるいしな
輸送機+空挺でまだ制空権確保してない場所に突入させて無理やり占領とかはやってるな
輸送機ってほとんど空挺にしか使わんけどね。
ただ、輸送機数機で編隊組んで、
1機目空挺で空港占領→2機目以降を次々と空港へ着陸させて陸上部隊を展開
という作戦も一応ある。
車両に歩兵を搭載すれば1機で3部隊以上運べるし。
…使う機会は多分ないと思うけど。
なんだ・・と
別方面に降ろして陽動くらいしか使い道がないかと
数いれば違うのかなー
医者のおっさんが出撃リストに出たり消えたりするんだがなんなんだ鬱陶しい
いちいち離脱すんなよ・・・
物語の整合性とかどうでも良いからキャラがいなくなったりシングルフリーでしか使えないとか制限解除して欲しい
>>734 加入した時にフリーミッション、シングルモードで使用可能になりましたって
言われてるはずだが
>>733 長射程自走砲の性能が壊れているこのゲームじゃ多分使えない
黙って空挺だけしたほうがマシ(´・ω・`)
上級者ルールでかつ桜子さんが空挺一発で空軍基地を占領出来るなら…
ルート繰り返すたびに1〜3つ目の共通マップがめんどくせえ…
テキストスキップしても数十分かかるし
>>737 そんな事したら桜子さんが生還できないじゃないですか、ヤダー
桜子さんのお仕事は変形したままの牽引砲をわざわざそのまま運ぶだけの安全な事をさせているというのに
パッチ来ないな…はっきり判ってるCG間違いとか放置しないでくれ
741 :
名無したちの午後:2012/06/06(水) 19:43:07.95 ID:oUWn2Q0T0
>>737 自走砲の性能よりもキャラによる補正が高すぎると思う
ユニルートやれば分かるが、敵戦車1部隊倒すのに自走砲4部隊くらい必要
現にレベルの高いキャラの歩兵だったら自走砲の一撃くらい普通に耐える
逆の場合はあっさり殲滅できる
742 :
名無したちの午後:2012/06/06(水) 19:45:39.52 ID:oUWn2Q0T0
>>740 CGバグ放置はある意味エロゲの基本放棄だよな
だからといってシステムのバグ放置もNGだけど
パッチ欲しいなら公式にメールしてこいよ
話はそれからだ
今月末に控えてるやつに手一杯で修正に手が回らないとかじゃないかな
発売でこけるとそのまま売り上げに影響するわけだし、と勝手にエスパー
占領した基地でたまに生産や出撃が出来ないのはバグなんか?
せつなルート最終戦で軍港が使えないとか酷いんだが。
うわああああ間違ってストラマ撃墜しちまったああああ/(^o^)\by晶ルート4面
>>745 自軍の総司令部から距離が離れてると
生産→出撃しか出来ないんじゃなかったっけ
>>746 あるある
基地に戻らせるぐらいにダメ与える加減が難しいんだよな
まぁテストしてるのほとんどインターンの学生だからな。
不具合減らないのは仕方がない。ユーザーが本物のテスター。
それがうにクオリティ。
ほんと不具合なければ安心して楽しめる出来なのにな。
こんごう見かけた人っている?
兵器一覧にはあるんだけどリストはおろか見たこともない
751 :
名無したちの午後:2012/06/06(水) 20:40:10.62 ID:oUWn2Q0T0
>>743 無印のとき何度かメールしたことあるが
結局はぐでぐでになって、放置だろ
だからここにはメールするのやめたんだ
もっともこのメーカーで買ったのは無印と今回のだけだけどね
752 :
名無したちの午後:2012/06/06(水) 20:43:03.10 ID:rDdpH1XS0
正直、海軍が不遇なのは海軍が登場するとエロゲーとして話が作りづらいという側面があると思う
例えば、主人公として許されるのはせいぜい20代だろうが、艦長や提督が20代というのは流石に無理だろう。
かといって、単なる1乗組員や参謀にすると活躍の余地がない。
と言う訳で、比較的若い主人公は活躍出来る空軍や陸軍のキャラになり、当然の事ながら活躍出来ない海戦は割を食うと言うことに・・・
自分としても次回作(あるとすれば、だが)は是非海軍主体でやって欲しいが、何か上手い方法がないものか
ボーイズゲーを超えた妙齢の紳士達がギシギシアンアン…
方針決定の根回しのために今日…判るね…?
話云々よりも単純に海軍が出撃出来るマップ少なすぎるのがなぁ
大型空母を軸に海戦したり、艦隊射撃で陸戦舞台を援護したりしたかった^^;
あと、チュートリアル見た時は、トーチカとかあったし、
揚陸艦でノルマンディー的な何かを期待してたが
一周目夕子ルートクリアした
授乳手コキプレイとヌルいけど敗北凌辱があるのは良かった
戦争ゲーで凌辱ないと超物足りない気分になるからな
前情報とか攻略見ないでやったけど偶然鹵獲したNLOS-Cが強すぎてヌルゲーだった
次回作あるならもうちょっとヘリや戦車使う意味持たせて欲しい
>>756 トーチカなんてあったな……敵も味方も全然使わないよな
>>757 鹵獲面倒なので生産できる99式自走砲も結構便利よ
夕子ルートのメリットは硬軟の生産できる上位自走砲が揃うことだと思う
ピオーンは軟の育成に欠かせないスペックしてるからね
そういえば、まだピオーン生産できなくて
96式多目的誘導弾使ってたんだけど
やたらと不発が多いのは命中度のせい?火力のせい?
命中度ってユニット自体に補正は無かったよね?(隠しパラメータになってる?)
>>758 今二週目入ったけどピオーン射程長いと思ったらこれ軟なのか
軟キャラ多いけどレベル上がってたのが占領要員の桜子だけだったから
確かに育成に便利だな
むしろせっかくある大和を思う存分使いたかった・・・
ところで今回も赤城はほとんど使い道がないな
無印は使い道無し
2はバグで入手出来ず
3は使い道がない
・・・データとしてなら皆勤なのに哀れすぎる
やっと夕子ルートで1週終わった。
今度はせつなルートめざすぞおお
>>759 なんという節穴eye、普通に火力と命中率の両方とも表示されとるがな
ただ、このゲームの場合命中率というよりも有効度だと思っておいた方が理解しやすいとは思うけども
96式多目的は、硬相手なら命中率80だけど、軟相手だとたったの28
つまり戦車や装甲車に叩き込む専用であって、
歩兵や補給車とか相手だと効果半減どころじゃねーというね
そういう意味では硬軟選ばない、っていうのも兵器の選考基準としては一つのポイント
>>763 ごめんレス読む直前に気付いた、でもありがとう
っていうか、弾数の後ろの数値は階層別の威力だとずっと思い込んでたw
フルスクリーンで出来ないから文字が見えんのだ
前のスレだったかにフルスク化するツールの話題があったけど探してみようかな
>>763 いずれにせよ、軟キャラでスキル覚えたら他に回したいってのは、
エリッサ他数名いるわけだけど、正直高高度以外はスキルはそこまで重要じゃないので、
夕子ルート終わるまでは軟キャラは歩兵や補給車でまったりやるのも手
せっかく殆どが実在兵器なのに兵器辞典ついてないのが残念だなぁ
戦闘国家とか辞典と説明読んで3Dモデルグリグリ動かすの楽しかった
エロシーンの感想なんだが
メニューが邪魔だ!
せつなしか見てないけど大事な部分が隠れてるじゃねーか
左手でマウス操作がうまくなっちまったよ
やっとこさ全√クリアした
晶、謎の少女、せつな√は大団円だけど
夕子、ユニ√は微妙に不安要素のある終わり方だな
戦極姫3から細かいところのアラはあるけど
面白いゲームを続けてリリースするとはげーせん18やるなw
771 :
名無したちの午後:2012/06/07(木) 00:50:11.40 ID:OLyHAWmp0
せつなルートを2回やったやついるか
できればユニルートを間にはさんでいるとよりいいんだが
なぜかというとせつなルートのDJ10JIN関連のサブミッションが選べる
もちろん戦闘MAPもある
試しにDJ10JINを出撃させ(MAP上に2人)、戦闘を終わらせたが特に
それ以上のことは起きなかった、また、次の戦闘なしサブミッションも出た
それだけといえばそれだけなんだが
赤間さん最後のスキルサムライハートかよwwwwww
サブミッションで「出撃!布施の戦い」のマップをやってるんだけど
戦極姫のキャラクターって鹵獲?すれば仲間に入るの?それともマップクリアしたら加入?
775 :
名無したちの午後:2012/06/07(木) 01:33:07.77 ID:OLyHAWmp0
>>770 君みたいな人がアンチを育てるんだね。
証拠もなく人を疑うのはどうかと思うがね。
しかし、次の製品のデバッグに掛かりっきりなのか、いろいろ不具合ぽい話が出てるのに放置してるのはいただけないな。
わかってたけどこれシナリオが酷いな
戦闘中に特定のキャラ同士が隣接し合うと掛け合いというか会話が始まる時があるんだけど
どのミッションでも起きるのかな、シナリオの特定ミッションだけかな?
NLOSとかピオーンとかストラマに乗せた連撃持ちは凶悪だなー
弾尽きるまで倒して補給とかバランスブレーカーすぎるな
お陰で得意じゃない兵器でもがんがんLvあがるなw
B-2に謎さん乗せると連撃に移動距離+スキル、B-2の超射程武器が組み合わさって
空港から遠く離れた敵拠点と地上兵器を爆撃してまた空港に戻るのを1ターンで出来る
まさに外道
シングルミッションの八つ巴戦クリアで部隊数163になったら
廃棄ボタンが表示されなくてどうにもならなくなった
>>780 大戦略知らずにSLGで選んだなら救済措置になる側面もあるから必要っちゃ必要だろうな
それにピンチの時はなんだかんだで助かるしなw
>>767 兵器解説は大戦略シリーズにもついていない気が…
実物写真まで付けて解説したPS版戦闘国家が異常
ていうか、エロゲーにそんなことまで期待すんなw
>>777 どう考えても割れザーが増えたし、文句言う奴=アンチ じゃん
フルスクリーン出来ない奴は相当低スペックなんだろ、アホだなw
結局DirectX9.0cに対応してないから全画面にならないってこと?
古いノートだときついんかな
まずは、マニュアルくらい読もうぜ
いくらPC性能が高くてもモニタが対応してないとどうしようもないって事だろ
別にソフトに頼らなくても、無理矢理表示させてはみ出た部分はマウスをその方向に持って行けば見れるけどな。
しかし、本当に初心者以下のゆとりPCユーザーが増えているんだね、そりゃ、ユーザーサポートも大変だわw
ああ、ユーザーとは限らないのか
793 :
名無したちの午後:2012/06/07(木) 11:24:16.04 ID:OLyHAWmp0
うちの場合はワイドモニタじゃないからフルスクリーンにすると
縦長になるからフルスクリーンにしていない
せめて比率チェックぐらいして欲しい
794 :
名無したちの午後:2012/06/07(木) 11:37:15.71 ID:OLyHAWmp0
>>793だけど
今、ディスプレイドライバ側で1280×720を無理やり設定したら
出来たよ
といっても上下に黒い帯が出てるけど
ゲームするときだけこれにしよう
関連性がわからんw
VIPとかならわかるがw
どっちにしても馬鹿っぽいけどな
ほんとに18歳ですかっていうレベルで
つまんないからイライラしてるんだろ皆
つまんなくもないがすぐ飽きるな
正直二週目からもう辛い
ストラマやB-2やNLOS-Cも大概だけど、Tu-22も数機揃えて高空キャラを乗せりゃ艦船ユニットフルボッコにできるな
どのゲームにも言える事だが、二週目以降は共通ルートがかったるいな
特に乙戦3はADV部分の立ち絵演出が長いからスキップに凄く時間がかかる
演出OFFにしてもあんまり変わらないしな
クリア後はシングルモードでも鹵獲、保存可能
難解MAPやユニット解禁、スキル修正可能とかおまけ要素充実してくれても良かったのにね
遊戯強化版とかいってPUKを出しそうで怖い
今日やり始めたんだけど、MAP数ってWikiの
フローチャート(一番上)+その下5個のうちのひとつ?
もし次回作があるなら、参謀や副官みたいな主人公の片腕的な女性キャラがいると良いな。
ミリタリーものではその手のヒロインはお約束だと思う
あとシナリオ的には主人公は若き野心家タイプの方が色々つくりやすいんじゃないか?
もうフーゴを主人公にすればいいんじゃないですかね
かっこ良くてもう少し大物感があればあり
ねんがんのキーロフをゲットしたぞ!
高機動火力14で大砲巨艦主義ハジマタ
敵いない( ・ω・)
>>810 大根「・・・」
スラヴァ「・・・」
こんごう「・・・」
>>804 共通ルートのマップ3つにヒロインのルートでマップ4つの計7つ
ユニルートは3つで計6つ
連撃持ち
スクルド・カスタムorウルド・カスタム
兵員室の追加(戦車・ヘリに占領追加)とクリムゾンコア
高速周回用として非常に便利
ロリ船長好きなんだだが艦船活躍できるマップがほとんどなくて涙目
しかもラストマップ(まだ謎女だけだけど)に海がなくて更に涙目
と、よくよく考えたら地軟有りだから使えない訳じゃない事に気付いたけれど
それでも艦以外に載せたくないジレンマ
815 :
名無したちの午後:2012/06/07(木) 19:58:52.25 ID:cloqYep80
アップデータ来てたけど、桜子ロボは別の戦線で戦っているのだろうか?
ロボ違う!
桜子ロボはいかにも仲間になるみたいな会話だったのに
仲間にならなくてびっくりしたな
データはあるけどバグで仲間にならないのか、それともデータ自体存在しないのか
地軟多すぎだからあまり増えても困るけど
医者とか整備士とかなんでもかんでも仲間になりすぎw整備士とか負傷したら終わりじゃん
もし次回作がでるとしたらヒロインはどんなタイプが欲しい?
密かに制作者の方々もこの板をチェックしているようだし、希望を書いとけば少しは反映されるかもしれないスケベ心でこの話題を提案
夕子ENDとかみるに、ルインを再登場させる気マンマンらしいから、
オレはソレだけでいいや。
敵だけどw
実は男でしたがなかなか鬼畜
魅力ある悪役、今作で言えばルインを充実
EAよりルインだと思うんだ
そういえば以前ルインルートが無いことを嘆いている人がいたが、実際、彼女がヒロインになるとしたらどんな展開だ?
はっきり言って全然想像出来ねえ。
まあ、それ以前にルインがデレる姿すら思い浮かばねが(爆)
次こそ黒髪ロングの大和撫子タイプを√ヒロインに・・・
無印の和泉は良い線いっていたが、性格がルインとだぶるタイプだしな
ルインは実はふたなりでしたってのはどう?
ルインをヒロイン?にして
殺しに来た少年を面白いからという理由で育てて途中で情が生まれるが、最後は育てた少年がルインを殺害
どこにでもありそうなシナリオだから面白みがないか
ユニルートやっぱり好感度初期化だったんだな
一応これで目立つバグは消えたのか?
前が前だったからまだちょっと怖いが
戦極姫MAPは熱くていいな
普段は多くて50位の部隊で回してるけど、初めて80部隊+生産99到達した
ルインの人間像はどうしても久秀と被ってしまうな、なんでこんな役回りばかりなんだとは思う。
三好√だと思ったら実は松永でしたってのはショックだったなあ・・・
>>821 ルイン並みに優秀で冷酷で豪胆な人
お互い牽制し合いつつ目的の為に協力し、最後の最後でちょこっとだけデレる…ってな感じで
>>825 冷酷な謀将タイプは敵役としては非常に便利なんですよ
一人だけで動かしやすいし、冷酷なことをして主人公達の敵意を受けやすいし、ナンバー2だから失策もさせやすい
いろいろやらかした後に挫ける(久秀)か挫けない(ルイン)かとかは、シナリオ次第でどうとでもなるし
快楽主義者とドSな純情っ子じゃ被らんだろ
>>826 一存が途中で死亡したり、長慶が軟禁・陵辱されたり、久秀がボッチになったり三好√は色々きついものがあるな
マップエディタで部隊配置できないのは修正されなかったか・・・
感性なんて人それぞれだからな
自分の感性=他人の感性
な発想はアスペルガー症候群じゃないかと疑われるぞ
気を付けなはれやっ
ルインがヒロインだったら表はそのまま
裏では首輪をつけてペットにして飼いならしてると考えてた俺一人だけ外道みたいじゃないか( ・ω・)
>>820 うむ、EAはルートヒロインではなくサブ止まりよね
>>815 解析によると桜子ロボのパイロットデータはあるらしい
多分加入フラグのオンオフミスっていうバグじゃね?
それか、結局実装しなかっただけの仕様()ってところかw
すまん間違えた。831の人ごめんなさい
832の書き込みは830に対するものです
>>827 >>ルイン並みに優秀で冷酷で豪胆な人
お互い牽制し合いつつ目的の為に協力し、最後の最後でちょこっとだけデレる…ってな感じで
その関係は結構良いな。
その場合、ルインがデレた時はこんな事を言うんだろうな
「君がいなくなったら私の人生が面白くなくなるじゃない」
ルインがラスボスになるとか予想してたけど、
いかにも小物っぽいフーゴを倒すだけで終わりなんだな
ファイーナ可愛い
>>825 どの久秀かわからないけど
戦極3の久秀はかぶらないだろw
なんかID変えて必死なのがいるな
何が気に入らないんだか・・・
wikiだったかこのスレだったかにフリーMAP3でNLOSCが3台中2台まで鹵獲可能みたいなのを見かけたんだけど
実際やってみたら1回の戦闘で5台鹵獲出来た。
周回や侵攻具合、自軍編成によって敵部隊編成変わってくるのかな、それとも3台ってのは単なる目安かな。
稀に初期配置だけじゃなくて生産する場合もある
>>841 俺も2台鹵獲したけど生産したやつだったよ
弾切れにさせるのもめんどくさくて周りの奴ら殲滅させてからずっと蓋してたわ
敵勢力の名前がテロリストになっているマップなら、生産する可能性があるな。
俺も毎度生産してきて鬱陶しいから、捨て駒のイーグルやファントムを5〜6機突っ込ませて蓋してる事が多い。
デブ痩シナリオ、後でやろうと思ったら狙って出せないw
MV-22やC-17ってどのルートで出るのやら
シングルモードで廃棄ボタンが表示されず、
Alt+f4→runtime errorで落ちるしか無いのは自分だけ?
兵器じゃなく搭乗者側のソートで「搭乗」って何の順だろう
乗ってる/乗ってないで分けてくれたら便利なのに、そうじゃない。
>>846 シングルモードのそれはバグというか未実装
廃棄ボタンが未実装だから、80部隊を越えてマップをクリアすると廃棄できずに強制終了するしかなくなる
一応補足として、80部隊には鹵獲、未配備が含まれる
終了せざるを得なくなる点で十分(思考的な)バグだと思うけど
E・Aのセックルevが何故か登録されてないし・・・
って、シーンモードのE・Aのセックルシーンで初っぱなせつなのセックルシーンが出てくるんだが
>>851 アプデトの説明文で、本編の修正なら必要ないかと思ってたわ
表示できた、すまんこ
855 :
名無したちの午後:2012/06/08(金) 12:35:17.93 ID:MgBCG1r10
帝国への進行があっさり過ぎていまいち盛り上がりに欠けてたと思う
もう1つか2つあってもよかった
最低でも4ルートクリアしたらオープンするような難しいルートが
欲しかった。桜子、繭巳ルートとして
シングルモードを実装するくらいならフリーミッションをもう少し
増やしてもよかったと思う
まあ、全ルートを2回以上やってる時点で十分遊んでるんだが
やりすぎだろw
でも引き継ぎあって、各ルート固有のサブミッションも多数あるから、全ルートを一度は
クリアするモチベーションは保てるよな。
ヒロインと仲良くなるという意味での、ギャルゲとしてのシナリオも悪くないし。
あらupdate来てたのね
4:3フルスクリーン関連は放置か
戦極3で出来てたことがなぜできないw
マップエディタが楽しい
資金ごり押し不可能なこの渾身のマップを他の人にもやってもらいたいわw
>>858 同じ事してる人がいるとはw
俺はユーザーデータ用で作ったけど、
ユーザーデータ読み込めないんだなこれ^^;
勝敗条件も弄れないし、保存したデータを読み込めないのも悔しい
>>859 どっかに上げる所ないのかな
こういうゲームでよくあるコンテスト的な公式ページがあればいいのだけれど
まぁあくまでおまけか…
>>861 サイズも大きくないしページ作ってwikiにあげちゃってもいいと思うけど
前回のミッションで要出撃の人数より少ないユニット数でクリアしてしまうと詰み?
例えば全ユニット撃破されて最後に残ったドラゴン1つで敵全滅クリアとか。
>>863 自分でやってみたら早いんじゃないかな
フリーズしたらバクということでネタになるし
MAP1で1部隊だけ残してすべて廃棄すれば楽
…誰もやらなければいずれやってみるけど
馬場ちゃんかわええな
武将って倒してもアイテムもらえるだけ?
捕まえた方がいいかな
>>866 歩兵ユニットとしての「戦国武将」を鹵獲しても
どうせ歩兵は特殊部隊or空挺部隊しか使わないから倒しちゃった方がいいよ
>>864 >自分でやってみたら早いんじゃないかな
って、実際そうなってるから聞いてるんだよ
攻撃機のみの編成で空(高)のレベル上げをやってて、残ったのはドラゴンのみ
そのまま癖で1つしかないセーブに上書きしてしてしまって、次に出撃が出来ない状態。
それは救済方法が無いかの質問です。
わからないのなら無理にレスは不要ですよ。
>>867 そっかあるがと、それじゃぬっころしたあげく身ぐるみはいでくる
>>868 セーブデータがそれしかないんだったら完全に詰み、最初からやり直し
SLGパートにオートセーブ機能あるけどそれつかってないの?
ONにしてなかったら使えないんだけどね
>>863 じゃあ試しにストーリーのマップをやってみたら?
初回データでMAP1をやってみたらMAP2で部隊が補充されたから
他のマップでも補充されるかは知らんけど
>>870-871 セーブフォルダを覗いてみたらダミーdat以外に2つファイルがあったので、片方はバックアップかと思ったら違いました。
オートセーブの方も確認してみたらoffになってました。(デフォルトoffなのかな?)
開始ユニット固定ミッションも無し、おまけに一度出撃画面に入ると終了(戻る)すら出来なくなるお粗末っぷり。
詰みっぽいですね、ありがとうございました。
最初からやり直すかは置いといて、兵器コレクションしてたわけでもなく(アイテムも金塊が50個ほどある程度)
しいていえばアップ可能な全仕官の地(硬)、地(軟)、空(低)を★に上げた矢先だったのが悔しいくらいかな。
ssgか何かで歩兵4人でも追加出来ないか調べてみて、ダメなら諦めます。
>>873 ご愁傷さま…
でもSSG見ると、各キャラの要出撃フラグのonoffがあったから、それでなんとかなるんじゃないかな?
>>874 SSGて、改造前提かいw
いやまあ詰んじゃうよりはマシかもしれんけども
>>875 いや、
>>873見ると、SSG使う気満々だったからねw
まぁ個人的にも、ゲーム性損なわない範囲の改造でなんとかなるならそれでいいかなとも思うしね
バグだから修正されるだろうけど、
発売後からパッチ出るまでの長さと、今月末に三極姫出る事とを考えると、ひと月待たされそうな気もするし^^;
トルネードADV(Air Defence Variant)ってのをもらったから喜んでたら、
迎撃範囲が広いのを除くとイーグルとあまり性能がかわらんかったorz
でもせっかく手に入れたんでもっと強い兵器の設計図手に入れるまでは主力のせちゃうんだ。。。
このゲームって敵もちゃんと索敵してる?
それとも自分から見えてる敵はこっちも見えてるの?
偵察機も出してない相手が機体の索敵範囲外から
飛んでくる時あるんだけども
>>878 敵が占領した街が近くにあるか、別に索敵範囲の広い敵機体が近くにいるかどっちかじゃないのけ?
自分の感覚では敵も索敵ような気がする。
ペイトリオット手に入れたんで援軍がくるまでひたすら防衛するマップがやりたいお^q^
索敵はしてるよ、動かない遠距離を目潰しするとボンヤリしてる
ただちゃんとはしてない、偵察ヘリや偵察機があってもそれを最後に動かしたりしてる
酷い時はストラマがモブのイーグルの群れに突っ込んできたことがある
>>879-880 そっか、ありがとう
たぶん>敵が占領した街が近くにあるか<これだったかも
ぼちぼち進めててまだフリーマップ2が出たところなんだけど
シナリオよりもフリーのがきついね
キャラ以外出撃不可縛りでやってるけどクリアできる気がしない
資金が10万超えてるからどんどん使い捨てで生産していく
のが普通なのかな
>>881 マップ攻略中にS&Lやってないんだったら、索敵機の万歳突撃がデフォになるので
コマが少ない内は特にキャラ以外出撃不可はキツイと思う、ガンバレ!!
早い段階でECM妨害できる機体が手に入ると被害が少なくなるけど
地道に地上戦を進めていくのが楽なのかな??
>>878 敵は時々早期警戒機使ってるからなw
しっかり山のほうで隠れてる
シングルモードの8勢力マップカオスでワロタ
一応やれることは全部やってるんでキャラは揃ってると思うんだけど
偵察機やトラックにもキャラ載せてるんでさすがにもったいない気がする
パーツつけてる機体は機数減ったら基地に戻してるからターンもかさむ
この縛りはもちょっと上手くなってからにするよ、みなさんアドバイスありがとう
あんまり期待せずに買ったけど面白いわこれ
乙戦の設定資料集はでないかな・・・
ゲームオリジナルの兵器も色々あるし、見ているだけで面白いのだが
敗北バッドが各1だったし、微妙だから、全クリしてとっとと売ったら5500円で売れた。
予想より高く買いとってくれてありがとう、某店。
牽引対空砲は展開が遅すぎ
全てのタイプに命中率の高い射程1の自走砲使うよ。戦車も歩兵も処理できるし
最初からある兵器だけ使用できて
新たに生産不可みたいなマップがあれば
けん引対空砲が活躍する目もあったのに
自分で作ろうにもマップエディタで兵器配置できんし
縛りでもしない限り
燃料切れで墜落しようが関係なしに高空部隊で押しこんで行ったほうが早いからなぁ・・・
まあ、変形タイプは基本防衛側の兵器だよな。
主人公側が使う機会はほとんど無い。
1のマップをちょこっといじってこっちでもできるようになったりすればバリエーション増えないかな
奇襲でもない限り不要だよな
無印の8話はメンバーの機体が初期のものに戻るからホークがないと空で戦えなかったな
あのステージは詰んだ人が多かったんじゃないかと思うの(´・ω・`)
896 :
名無したちの午後:2012/06/09(土) 15:43:45.84 ID:FOzHQNHw0
>>895 あれは泣いたな、周回があれのせいで苦痛だった
フリーミッションでいいから無印各ルートの最終MAP程度のものがやりたかった
>>886 限定版についてるアートブックがそれにあたるかな…>設定資料集
898 :
名無したちの午後:2012/06/09(土) 16:36:39.30 ID:FOzHQNHw0
>>881 慣れてくると逆に敵を誘う為にわざと敵の索敵内に部隊を入れる
そうすると敵の索敵範囲をよけて先行させているこちらの戦闘機
部隊にヘリや攻撃機、戦闘機が狂ったように突っ込んでくる
もうちょっと考えろよと言いたくなる
>>890 使用できる兵器縛って難易度調整してたキャンペーン版大戦略を思い出した
あれだと自分はF-22やミニッツあたりはほとんど使えなかったなぁ
マップエディタで使用兵器弄りたかったわ
陸戦マップでも司令部から航空戦力作れちゃうのが…
SS版WA大戦略のソ連キャンペーンはろくな航空機がなくて鹵獲もないのでかなり別ゲーム
ユニルートおもしれー
和泉ルート再編成めんどくせー
あれなんかやってるソフト違う奴いるぞ
俺もだけど
さっき初めてクリアしたけど夕子ラストマップはやばかった
逆方向に戦力集中したらフルボッコされて4時間かかって目がしょぼしょぼするw
ルインのステルスにタイフーン大量投入されて射程7の戦車ガンガン出されたらきっついねw
905 :
名無したちの午後:2012/06/09(土) 21:44:45.69 ID:ent8a3Wj0
三国2体験版ださないあたりみると 使いまわしシナがきそうだな
策敵を階層ごとにできるんだから
可視範囲も階層ごとに切り替えられるようにしてほしかったな
見えてるから敵がいないと思っても
ほんとにそうかいちいち戦闘の兵器の策敵範囲を確認しないといかん
>>904 クリアおめ、それもまた楽しだよなw
ヘリ上級だと活躍するんだな、初めて知ったよ(´・ω・`)
まさか揚陸できない渡河や後方支援が受けられない状況だと輝くなんて
そういえば、乙戦2の18禁逆移植は無いのかね?
>>907 や、初級でも爆撃機の影に隠れちゃうだけで、普通に攻撃ヘリ使えるわけですが
兵員輸送ヘリも普通に活躍できるわけなんですが
ユニルートがホモばっかでワロタ
いくらヘリでも普通に使うくらいは期待させてくれよw
最初の頃の撫でられると全滅するって印象だからなー
ウルトラ自走砲さんの存在がヘリを完全に叩き潰したな
後半の射程インフレしすぎてCPUが結構出してくる対空兵器で簡単にポロリしちゃうし
輸送要員と制空終わった後残ったしょぼ対空戦車を攻撃して脱衣を楽しむためのものだったわ
ユニを助けるにはユニルートに行くしかないの?
何をどうしたらどのルートに行くのか全然わかんね・・・
914 :
名無したちの午後:2012/06/09(土) 23:34:06.50 ID:FOzHQNHw0
>>912 やり方次第だよ
ヘリでまともに使えるようになるには射程2が必要だけど
自軍の自走砲は主に歩兵>対空砲>自走砲を攻撃
ヘリは戦車>自走砲>歩兵>対空砲
射程を延ばすアイテムつければヘリも安全に攻撃できる
もっとも単独で突出させると簡単に死ねるけど
>>914 分かるわー
ヘリ使えないってやつはコブラの脆さを見てそこでサジ投げたとしか思えない
スーパーコブラ以上の射程2がある攻撃ヘリなら普通に活躍できるよね
高高度の要員は戦闘機で制空権確保とかって割り切ると、
自然にヘリ→自走砲潰し、自走砲→対空潰し、戦車→残った車両・歩兵潰し
みたいにいろいろな地上兵器運用出来たりして結構楽しかったりする
射程2のヘリは自走砲潰すのに大活躍する
うん 攻撃機でよくね
夕子さんと謎の女クリアして初めて入った射程2がウルド
主力ヘリはいまだ補充が利かないティーガーが現役
攻撃ヘリの車両・歩兵への与ダメは、もうちょっと大きくてもいいと思うんだけどな。
それしか能がないんだから。
後半は移動能力が伸びる戦車の方がよほど使える。
攻撃機は補給がめんどいなあ
ヘリなら補給車と大都市で賄えるから楽だよ
あと都市占領アイテムつければそれはそれで使えるし
>>919 確かに
むしろ攻撃ヘリの対歩兵・車両能力は大戦略とかファミコンウォーズとかでも
もうちょっと高かった気がするけどなー
まぁ本家はコストパフォーマンスが重要だったりするから比べるのも変な話かも知れんが
922 :
名無したちの午後:2012/06/10(日) 00:34:17.50 ID:7eq6hZMY0
逆に攻撃機は使ったことない、戦闘機の爆装で足りるから
欠点といえばレベルの高いキャラを載せないと戦果が期待できないこと
あと、なくても別に困らないことかな
ちゃんと使えばヘリは戦えるけど、相手の高空機の的なのがネックだな
それならM6と自走砲並べて地上で押した方が簡単
そういや次期ウリナラ主力戦車は主砲の仰角取れるようにしてヘリと戦う気らしいぞw
攻撃機は軟への命中率がな
基本的に戦闘機の爆装とおなじだし
早乙女さんを戦車に載せたら回避し続ける壁として機能するね
これはいい
公式見て面白そうだったから昨日通常版を買ってきたんだけど、このゲームの流れって一般的なの?
自戦闘、自生産、敵戦闘、敵生産この4つ、何か違和感があったんだけど、大戦略系がこういう流れなの?
(生産日数が1ターンってのを簡易的にしてるのかな)
あと所持できる機体が80機までって少ないね、出撃する分には十分だけど機体集めて楽しめないね。
周回や隠し要素で所持数が増えるってことはありませんか?
所詮エロゲだからね・・・
システム自体はオーソドックスな戦略SLGだろ
所有数はサポセンに要望送るしかない
大戦略でも生産にターン数設定してあるやつもあるよね
艦船とか20T越えてて大変だった
1マップあたりの時間とか考えると乙戦ではこれで良かったと思う
どっかの感想サイトでは「不自然だ!」と噛みついている人がいたが
パッケージ裏面にも兵器は400種類以上とかレア兵器を入手できる隠しマップや、やりこみ要素も満載!とか書いてあるし
所持数の上限は80なんてどこにも書いてなかったから期待したんだけど、残念。
8400円がぁ・・・所詮エロゲで片付けるなら他の買えばよかった。
あと公式パッチ当てたらF15がポリゴン抜けするようになった
ここのゲームってバグ多いし絵も変なの多いけど
なぜか周回プレイしちゃうんだよな
二周目でユニルート選んだけど想像してたのと全然違うナリ・・・
最後に遊んだほうがいいのか悩むわw
なんかこう帝国のスーパー対空砲をこっそり地上部隊で撃破とか
基地内を制圧とか
そういうステージがあればもっと車両歩兵が輝けたと思うんだが
飛行機万能すぎ!そりゃそうなんだけど!
>>929 大東亜興亡記系はもろに生産にターン数があるな
>>930 乙戦シリーズがなぜ売れないのかこれで分かっただろ。
次からは洋ゲーを買うか、もっと絵の上手なエロゲ買おうぜ。
ていうか8400円で買うやつなんているんだな
適当に探しても6000円以下ですぐ見つかるんだが
まぁ気に入らないなら今日にでも売りに行けばいいと思うよ
生産ターン数ってルールに設定なかったっけ
所有が80超えたら編成が大変だし、もとい出撃数80もいらん
80も出撃させたらどれだけ時間かかるんだよと(エロゲ的視点で)
大戦略と違ってキャラ・パーツを搭乗させるデメリットが・・・
別ゲー(スパロボ?)参考にするなり、自分たちで考えるなりして
所有数は多いけど出撃・編成で手間がかからない工夫を
編成時画面左の高度タブで兵器表示を制限しているのに
画面右のキャラを押すとキャラが搭乗可能な兵器がすべて表示される
これのせいで高度別の編成がしづらい
→タブの効果を維持して欲しい、もっといい方法があるかもしれないけど
>>939 確認したがなかった
デフォルトで最低燃料消費なしなんだな。基地に蓋をしている航空機が全然墜落しねーなーと思ってたら
943 :
名無したちの午後:2012/06/10(日) 10:32:03.39 ID:7eq6hZMY0
意味なくてもいいからキャラごとの戦績が欲しかった
高空、低空、地上、海上、拠点占拠数とか
やっぱりお気に入りキャラの活躍を数値で見たい
オレは遊べるエロゲとして楽しめればいいから、
>>940や
>>943のような
意見はよくわかる。
索敵や、さらには生産だって面倒だからいらないと思ってるぐらい。
時間かけずにサクサク進みたいヤツへの配慮は、今後も継続してほしいな。
三極姫2って戦極姫3のゲストキャラとか出ないのかな
出るなら出るで乙戦3ではぶられた与六、弥太郎、幸村、信行、慶次さんみたいな悲劇と糞強い設定はやめて欲しいなw
所持ユニット上限は80で気にならないな
インターミッションで自軍の確認や編成できたり
>>943みたいなにやにやできるデータの充実、
撃墜数によって階級が上がっていって、高性能な機体にはある程度の階級がないと乗れない
みたいな厨二演出が欲しかった
全体的にUIがしょぼい
誤射ありでやってる人、いる?
>>947 誤射も含めて難易度が上がるやつは全部入れてる。
なしにしてあるのは同盟施設への補給、修理、補充
ノ
たまにS&Lすることになるから
直そうと思っても忘れてしまう
ただ誤射する分は体力が足りなくなる分の増員分に織り込んでる、微妙に邪魔
上級ルール選べばありになるから
誤射ありの人も多いんじゃないか
上級でやってたからONだったけど都市占拠度だけは耐えれなくなってoffにしてしまった・・・
というか誤射って1周目の序盤は互角だけど
以降はこっちのキャラのレベルばかり上がってるから
相手の攻撃が外れやすくこっちの攻撃が当たりやすいわけで
決して上級者ルールじゃないような
近代改装大和がでてくるのはよいけど、実在するミサイル戦艦アイオワが参加しないのは何故だろう・・・
成金大作戦って携帯ゲームやってて思ったんだけど、
兵器の持越しや半端なリアリティーの追及が大戦略のゲーム性を劣化させたと思う。
ステージまたいでの兵器の持越しを許すんなら、
都市占領して金を増やす仕組みはもう変えるべきだよ
>>953 アイオワ級のミズーリだして欲しいな。戦闘員が元コックだけにw
晶ルートで、王国にてHシーンあるけど
モザイクかける場所が悪いのか、晶がふたなりに見えてしまった。
戦極姫2の体験版は今週に出るかな?
クローイの凌辱ってどう出すんだろ?
基地周辺の歩兵だけ潰して、あとは自軍のユニット0で放置してるんだが、
30〜40ターン経っても状況に変化無しで赤も黄色も行ったり来たりを繰り返すだけ…
燃料ルール有りで航空基地をイーグルで埋めて、燃料切れで堕としてみたが
燃料切れじゃ出ないみたいだし。
なんか一発も食らってないのに負傷して晶さんにエースとして認めないとかぶん殴られたんだが
戦闘終了後にやっきになってルインのケツ追っかけまわしてるあんたに言われたくないと思ってしまった
>>956 晶がふたなりだったらこのゲームの個人的評価が10点は跳ね上がってしまうw
初めてせつなルート行ったけど個人的に祐一もせつなも受け付けないわ…
祐一の思考回路は全く分からないし、せつなは殴りたい
せつなは攻略ヒロインじゃないほうが魅力あった
ヘルシングの「キャストオフ!」がすげーツボなんだがw
ああ、戦極じゃなくて三極姫2の体験版だった。
>>959 ふたなり、展開的には面白そうだよね。
>>957 自分の時はクローイ最前線行ったり戻ったりしてるから、最前線で敵のチャパラルか対空兵器放置してたら敵が勝手に食ってくれたよ
>>961 わかる
撃墜されたのになぜかカッコいいというw
おまえは仮面ライダーかってのw
ヘルシング撃墜されたこと無かったから、ちょっと聞いてみよう。
オレは通常バトルの、「力が勝手に…うおお!」もツボ。
>>961 ヘルシングはイベントでもかなり笑わしてもらったわw
クローイ撃墜されたー
MAPから自軍が居なくなると敵も引きこもるから出しておいた方がいいね。
首都の周り7ヘックスにT95置いて首都で生産しまくり、空港は全部イーグルで埋め尽くし。
これで30ターンくらいしたら運良く敵の航空機部隊と鉢合わせしてくれて落ちた。
クローイのLvが☆になってたから妙に強いことw
>>966 高空:クローイ、ルイン
低空:ルシファー
地(硬):赤間
地(軟):飛雲
海:アルテミシア
この辺は異常に強いよな
うちもヘリエースはルシファーだわ
補給のしやすさとパーツつけての占領、MAPによっては輸送機と
地味に活躍してくれてる
海上のレベル上げおすすめマップってどの?
せつなルートをしながらこんな妹が欲しかったと思ってる自分がいる
かわいくて仕方ないんだけど
>>969 可憐なのにイベントは男前だしサムライハート+集中力3とか殺る気まんまんだもんな
男の娘キャラはシャオエンで事足りてるから、赤間さんはふたなりキャラにしてCGあればよかったのに
最近、このメーカーやたら男の娘押しだが、これだけは受け付けん。
おっとと 見えちゃう
┌→[高]──→[低]─┐
│ ┌───┘│ │
│ ↓ ↓ │
│ [硬]──→[軟]─┼→[建]
│ ↑ ↑ │
│ │┌──┘ │
└─[海]←──[潜]←┘
こんな感じで竦みのような火力補正があったら攻撃機ゲーにはならないかもね。
全てのユニットの命中(回避)率を見たわけじゃないけど、命中率はそうなってるのかな?
>>975 キャラ乗せないシングルモードとかならそうなるよ
ズレまくってめちゃくちゃになっちゃった
ま、いいや
牽引は低コストが売りなのかもしれないけど
ぶっちゃけ少しでもストーリーがすすむと資金で困ることはないものねぇ
>>960 俺もせつなルートは気持ち悪くて、せつな出てきたらスキップしてた…
ほかのルートのときのせつなは可愛いと思ったんだけどね
ユニルートがシナリオ的には一番よかったな
帝国の面子もおもしろいし
俺はせつなが一番好きだったが。せつなルートの祐一は確かに殴りたくなるが。
あのときの周りの反応も気持ち悪かったな
あのルートでの祐一は啓太に当たりすぎだし…
晶ルートもそうだったけど祐一が幼稚すぎるんだよなー
乙戦3の徴兵制度の年齢ってかなり低いみたいだし元から軍属な人達に比べて幼稚なのは仕方ないんじゃないの
龍造寺家の颯馬さんに比べればだいぶましだと思うよw
次スレ誰かお願いします
立ててくる
986 :
名無したちの午後:2012/06/11(月) 09:13:04.44 ID:aXEY0Z5D0
>>973 基本、男の娘は主人公がそうである以外はあんまり喜ばれないんだけどな
いくら可愛くてもクリアー出来ないキャラはな・・・
話は変わるが、こうしてみると歴代主人公の中で無印の乃木が一番まともな主人公と言うことなのか?
987 :
名無したちの午後:2012/06/11(月) 09:19:34.57 ID:5NsioqST0
>>986 オレもそれを感じた
あと、下手にエースにするより、無印のときのような隊長の方が
いろいろ話が出来たと思う
年上部下との確執や、やりたいといってる部下にまかせるとか
孤立した部下を上層部の反対を押し切って助けに行くとか
988 :
名無したちの午後:2012/06/11(月) 10:21:26.69 ID:aXEY0Z5D0
>>987 むしろ帝国の若き野心家みたいにした方が面白い話が出来たと思う
今回登場した帝国は能力第一主義だから、キャラクターについても色々無茶出来るし。
とりあえず、次回作があるとしたら主人公は指揮官+純粋な善人ではない、というのを取り入れた方がよいと思う
個人的には、主人公は名将の父親を持つ連邦の若きエリートだったが、陰謀により全てを失い命からがら帝国に亡命。
優秀な人材だったことから外人部隊の指揮官に抜擢される・・・みたいな感じがよいな。
で、祖国を相手に戦うことになるが、話が進むにつれ、陰謀が帝国の策略によるものだったという真実を知ってしまい、決断を迫られるというストーリーに
この場合ヒロインは
@連邦時代から付き従ってきた副官(帝国のスパイで陰謀の実行者というオチ付き)
A帝国軍の指揮官(直属の上官)
B連邦軍軍人の元恋人
Cお目付役に派遣されてきた政治将校
にすればストーリーに幅を持たせることが出来ると思う
例えば、
@は全真相判明ルート(全勢力を敵に回す一番大変なルートとする)
Aは帝国掌握ルート
Bは連邦軍ルート
Cは中間管理職はつらいよルート
と言う風に・・・
>>984 おつ!
乃木さんのほうが人間的に魅力的だよね
2のリーリアとの絡みは凄く良かった
>>982 あれは龍造寺そーまの年齢設定自体が低そうだから、シナリオの中ではそこまで違和感感じなかったけどな
天城颯馬総体としてなら浮いてたけど
今回その幼稚な主人公がエースだからな…
国王に向かって「国王とはいえ晶に変なことしたらぶっとばす!」は流石に驚いた
991 :
名無したちの午後:2012/06/11(月) 13:49:06.14 ID:WbIZnwjF0
>>989 2の乃木は指揮官としてはどうかと思ったな。
あまりに私情を挟みすぎ、牟田口が死んだ(と思った)途端、責任放棄。
正直、こんな奴に命を預けたくない
あと乃木(2ver)のユーリアに対して当たり散らす態度はマジで殺意を覚えたな。
貴様、自分の自己満足の為に部下を危険にさらすのか?と
キャラというよりライターの下衆さがテキストから滲み出てて
盛り上がるべきところで引かされたりするんだよな
無印で相当ガッカリさせられたわ
2の乃木隊長はちょっと酷いな。
リーリアに当たるし、牟田口が死んだら隊長職を放棄し始めるし、幾らPMCとはいえ、あんな私情挟みまくりの隊長じゃ茜達はいくつ命があっても足りんわ。
>>922訂正
ユーリアじゃなくてリーリアだった(汗)
名前が似ているから、たまに間違うんだよな
無印はキャラに元ネタがあったよね
乃木=乃木希典(乃木神社、乃木坂の乃木)
和泉=東郷平八郎
朝陽=西澤廣義
忍=米内光政
山南啓太=新撰組
大石さくら=忠臣蔵
ラース=七つの大罪
3のキャラは元ネタないのけ?
無印は基本元ネタがないキャラの方が珍しいんじゃないか?
3は完全オリジナルだろうな
しかし早乙女という名字は無印と3の双方にいるんで区別がややっこしくなったな。
梅
1000なら部隊配置機能が追加
ピンク髪は茜が一番
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。