RPG・SLG・ACT系総合スレッド66.00

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542名無したちの午後
紙芝居じゃないゲームを作りたかったんだろうね
まず同人でどれだけ自分達がやれるのか試せばいいのに
543名無したちの午後:2011/03/01(火) 00:27:41.22 ID:GzI9bl+D0
またワゴンか!
544名無したちの午後:2011/03/01(火) 00:35:49.74 ID:+l4mFsU20
コンシューマーに限らずエロゲに限らず、システム公開が遅いゲームは総じて糞。
545名無したちの午後:2011/03/01(火) 00:46:02.84 ID:Gd0ih+e50
大帝国をディスってるのか!!!!
546名無したちの午後:2011/03/01(火) 00:51:25.56 ID:bdpJlxpJ0
神採りが体験版で良作なのが決定したというのに
大帝国は不安要素多すぎるな
マジでアリス終わったかもしれん
547名無したちの午後:2011/03/01(火) 00:57:03.20 ID:O/OFAxcj0
手堅く番長くらいには仕上げて欲しいな>大帝国

一方の神採りもユニーク以外は仲間にならないとしたら微妙
548名無したちの午後:2011/03/01(火) 01:00:30.17 ID:98O5CKk50
出撃枠があるから仲間はそれなりに増えるんだろうが、
あれ増えすぎても管理が面倒そうだなあ

TtT楽しかったなあ
549名無したちの午後:2011/03/01(火) 01:09:18.44 ID:eX9yoXlz0
姫狩りでも基本ネームドしか使わんかったしなぁ
雑魚キャラ仲間になっても育てないし
550名無したちの午後:2011/03/01(火) 01:25:29.72 ID:+hzvdPtB0
>>547
ネームドが序盤から仲間になるし10ちょっとぐらいいそうだし
ユニークだけで十分すぎるって話
姫狩りの頃はネームドの仲間が遅かったからモンスターを愛用していたけど
神鳥は姫狩り以下って事は無いぐらい安定だろうな。上に伸びることはある

大帝国は不安要素が大きい。戦国ランスが面白すぎたってのがアリスにとっては重荷になっているぐらいかも
戦国ランス→大番長の順でやったけど、大番長は何度かやったけど毎回途中で飽きたからな

題材としてWW2は期待度MAXだけど、システム面が気になる
戦国ランス程度のわかりやすさと数値による計算&やり込み具合が丁度良い

番町クラスだった正直期待ハズレ
551名無したちの午後:2011/03/01(火) 01:26:52.15 ID:lu4X2jFh0
アリスは体験版見なくても安心して買えたクオリティがあったから
体験版無しでも余裕で買いだったんだが最近出したソフトがどれもこれもちょっとなぁ・・。
大帝国もそんな感じだったら完全に切る。
552名無したちの午後:2011/03/01(火) 01:29:07.45 ID:M/NTfSg6O
オークや水精が主力だったな
姫狩りはシンプルな所が好きだったんだけど
神採はなんかごちゃっとしてて個人的には残念な方向への進化だ
553名無したちの午後:2011/03/01(火) 01:31:34.13 ID:3hbdj2kIO
帝国は最近の流れ見る限り多分駄作認定はされるんじゃないかなと思う
開発が延びてハードル上がりすぎなのと、あとはまぁ…
554名無したちの午後:2011/03/01(火) 01:33:58.75 ID:fit7iEf00
安心して買えた?
鬼畜王以後の迷走があったじゃないか
良くも悪くもTADA次第の会社
555名無したちの午後:2011/03/01(火) 01:38:02.85 ID:j9A25+Sy0
元々波があるなあ
最近の流れてw
556名無したちの午後:2011/03/01(火) 01:38:04.54 ID:3hbdj2kIO
安心して突っ込めるエロゲなんて無いわな、特に評価厳しめの人には
うにaも逆に安心出来るかっつーとあれも斜め下を突くし
557名無したちの午後:2011/03/01(火) 01:39:14.11 ID:3hbdj2kIO
>>555
ネットでの書き込みとかの流れな。まぁそれも妄言だなすまんこ
558名無したちの午後:2011/03/01(火) 02:41:13.12 ID:98O5CKk50
>>554
ElfやF&CやLeafの迷走に比べれば脅威の安定感だろう
559名無したちの午後:2011/03/01(火) 02:48:27.82 ID:+l4mFsU20
部長が関わってる作品なら買う。
それ以外はスルー。
>アリス
560名無したちの午後:2011/03/01(火) 03:02:23.58 ID:j9A25+Sy0
守り神とかあったなあ
やたらTADAに拘るのは貶すための口実だとばかり思っていた
561名無したちの午後:2011/03/01(火) 03:44:54.02 ID:tdtPSvLZ0
大帝国飽きてきた
562名無したちの午後:2011/03/01(火) 06:47:21.36 ID:KWOpngh+0
いい感じで工作活動が活発だよな、ここ。
563名無したちの午後:2011/03/01(火) 09:14:01.65 ID:vSlofhsK0
アリスのゲーム全て
守り神結構好きだよ?
エロエロでNTR有るし(と言うかそれがメイン)
アリスで面白くなかったのは闘神都市3と人間狩りと一部のAVG(デーモンとか)と
ままにょ(かえにょぱにょは別)かな?
564名無したちの午後:2011/03/01(火) 11:36:29.74 ID:JPI/ARi70
あんまりマンセーばっかして期待値が高まりすぎると肩透かしくらうからな
適当に貶しておいたほうが楽しめる
565名無したちの午後:2011/03/01(火) 11:46:00.81 ID:CCBZeIVH0
元からそんな良い物でもないし
566名無したちの午後:2011/03/01(火) 12:03:05.54 ID:cjOb7lpA0
ランス信者うぜぇ
戦国ランスなんぞつまんねぇから大帝国の重荷になんてなんねぇよ
567名無したちの午後:2011/03/01(火) 12:14:23.55 ID:w2/AtYie0
アリスの地域制圧型シリーズの面白さって、その実本来の意味でのAVG的な要素が大きいと思ってる
とにかく途切れないイベントとキャラの物量で押して、戦闘が実は従的立場となってるイメージ
大番長で、本来は地域収入や侵攻・防衛をSLG的にやるものって考えてたキャラの配置が
ゲームにハマるほど、キャラクリ成立のためにやってるってのは象徴的だと感じた

戦国からの流れでわりと戦術モノ寄りに作られてるようでもあるけど
ぶっちゃけこのシリーズで一番重要なのはその物量そのものっていう
「良くできた戦略SLG」とは味わいが全然違うから、俺的にはある意味ハズレはありえんって考えだな・・・
そりゃまあ戦闘や艦隊編成のシステム・バランスなんかがスベらず上手く機能してれば言うこと無しだが
568名無したちの午後:2011/03/01(火) 12:39:05.32 ID:e6sNrtHk0
カイロソフトやMocoゲームがエロゲ出してくれればいいのに
エロ漫画家になったり、エロいおばちゃん、エロい成金大防衛やりたいわ
569名無したちの午後:2011/03/01(火) 17:32:24.00 ID:zIePIfmY0
いやアリスの良さはバランス取りのうまさだと思うけどなぁ
やっぱ規模が大きいだけあってバランスがいいからゲームとして楽しめる
無双したい人や改造する人にはだめかもだけど
570名無したちの午後:2011/03/01(火) 17:44:28.48 ID:0huH8HqK0
アリスのバランス取りって基本的に、
あちこち制限したり時間の経過で強制的にイベント進行させたりだからなあ
571名無したちの午後:2011/03/01(火) 17:46:58.95 ID:d0KJE6zB0
制限があろうとなかろうと、バランスが取れてて面白いゲームが世の中どれだけあるか・・・
572名無したちの午後:2011/03/01(火) 17:50:08.47 ID:CCBZeIVH0
アリスが製作者に愛された厨キャラ無双ゲーじゃなきゃ何なんだ
573名無したちの午後:2011/03/01(火) 17:54:11.81 ID:1dWdmz1f0
アリスはシュミレーションゲームと言うよりはフラグ立てゲームな気がする。ギャルゲー風味というか
戦略で、劣勢挽回とか出来ないし、なんかフラグ管理で疲れるんだよな
574名無したちの午後:2011/03/01(火) 18:00:50.82 ID:fSf7Gner0
疲れるというか窮屈だな
575名無したちの午後:2011/03/01(火) 18:06:10.54 ID:DXNFc7xy0
ケツ叩いてやらんとお前らいつまでもダラダラするじゃん
576名無したちの午後:2011/03/01(火) 18:08:02.37 ID:mfBgE+oR0
アリスのblogにちょっとだけランス8のシステム公開されてるな
577名無したちの午後:2011/03/01(火) 18:13:32.08 ID:Nhst560w0
>>570
大帝国はターン制限無し
578名無したちの午後:2011/03/01(火) 18:29:48.30 ID:lP0jg3630
ダラダラできるからいいんじゃないの
姫狩りのヘタレ部屋とか
579名無したちの午後:2011/03/01(火) 18:33:14.98 ID:xHJmWgUr0
大帝国はフラグ立て地獄も無くなってるとよいなぁ
国取ったらエロで良いんだよSLGなんだし
580名無したちの午後:2011/03/01(火) 18:41:08.04 ID:lu4X2jFh0
ランス8のシステムはかなり公開されてるな。
しかもあとはデバッグか。結構早い時期にリリースされそうな感じだな。
加えてランス9の開発となると
大帝国→ランス8→ランス9?
まぁ、そんなハイペースはないとは思うが。

あと3/19秋葉原でエウの藤原組長がトークライブ、との事。
581名無したちの午後:2011/03/01(火) 18:45:00.98 ID:j9A25+Sy0
ダラダラするのはよくてバランスにはケチ付けるとかよくわからんわw
582名無したちの午後:2011/03/01(火) 18:48:22.63 ID:Z9J2n1/G0
まぁユーザーといってもいろいろいるし
意見言ってるのが同一人物ってわけでもなかろ
583名無したちの午後:2011/03/01(火) 19:03:37.31 ID:chS+Kx4u0
なんだかんだで、今年はエウ1本、アリス2本は楽しめそうだね
あとは他社がどれくらい出してくれるかだ
584名無したちの午後:2011/03/01(火) 19:05:48.27 ID:fSAnoaOi0
ランス8はかなり出来上がってるんだな
秋くらいには発売かな
585名無したちの午後:2011/03/01(火) 19:21:59.62 ID:CCBZeIVH0
何度も同じクエスト&展開変わらんてよくある作業ゲーだな
キャラ路線にシフトか?
586名無したちの午後:2011/03/01(火) 19:30:43.97 ID:w2/AtYie0
>>585
6でもそうだったけど、単純にRPGでは取り逃しや細かいイベント差分、選択肢なんかによる
やり直しのストレスをなくすっていう方針なだけだろう
仕様の狙い的にはリメイクタクティクスオウガのアレに近い
587名無したちの午後:2011/03/01(火) 19:41:38.66 ID:CCBZeIVH0
強迫観念レベルでコンプとノーミスにこだわるのもいるし
作者としても全部見てもらいたいって奴か
588名無したちの午後:2011/03/01(火) 19:45:50.56 ID:Ohtq1icS0
Fate / haの日常イベント何度でも見られるのを思い出した
あれも前後関係おかしくなっても気に竹刀だったし
589名無したちの午後:2011/03/01(火) 19:49:59.84 ID:irF2fabz0
こういう系ってぶつ切りすぎてお使いゲーとかクソ作業ゲーになりやすいんだよなー
不安すぎる
590名無したちの午後:2011/03/01(火) 19:50:17.52 ID:lNsMpWYH0
6もそんな感じのコンセプトだったな
実際のトコは見逃したら見れなくなるCGも2、3あったけど
8は完全にそういうのなくしたのな
にしてもTADAはいい歳して挑戦的だな
591名無したちの午後:2011/03/01(火) 19:52:18.02 ID:8NUH90dM0
6は神ゲーだったから
これと比較されるわけで
大変だ
592名無したちの午後:2011/03/01(火) 19:57:19.30 ID:lNsMpWYH0
>>591
6はシナリオの面白さがあったからな
これはその辺は初めから捨ててるタイプのRPGと予想

ランス6や戦女神シリーズはシナリオも評価のうちってタイプのゲーム
逆に、GALZOO、地域制圧SLG、姫狩り、キャラの作品全般、
この辺は初めからシナリオ捨てた面白さのゲームって感じがする
593名無したちの午後:2011/03/01(火) 21:07:19.27 ID:zDvANH7u0
ランス6は玉集めがただの作業になってるのに結構評価されてる
それって多分イベント全部見たい人が多かったからじゃないか。キャラの掛け合い面白いし
キャラ数やイベントの量増やせば外すことはなさそうだしそんなに挑戦的って感じしないけどな
594名無したちの午後:2011/03/01(火) 21:13:33.56 ID:d/2M05wA0
ランス6は一部が朝鮮的だったな
595名無したちの午後:2011/03/01(火) 21:15:57.26 ID:eRq5+NUx0
キムチで慰安婦…
596名無したちの午後:2011/03/01(火) 21:26:36.31 ID:AVd7o4gZ0
戦国ならぬ朝鮮ランスか。謝罪と賠償を・・・
597名無したちの午後:2011/03/01(火) 21:28:10.45 ID:JPI/ARi70
戦国も謝罪と賠償とか魔軍の武将の名前とか文禄の役とかあったな
598名無したちの午後:2011/03/01(火) 21:29:04.70 ID:GgwDGYUI0
言えねぇ…
そんな意味があったなんて全く気付かなかったなんて言えねぇ…
599名無したちの午後:2011/03/01(火) 21:31:46.05 ID:IXNaVIDy0
兵数10の「北の工作員」ていたよな
600名無したちの午後:2011/03/01(火) 23:40:26.91 ID:IpmRbaZr0
次はVBAなのか
601名無したちの午後:2011/03/02(水) 00:17:21.32 ID:l/iVaZOi0
TADA製RPGは一本道で一回で全ルート回れる
SLGは排他多数で繰り返し推奨と分けてる

とか書いたけどハニワ聖戦士が排他か
602名無したちの午後:2011/03/02(水) 00:18:59.43 ID:pVxuA2Nw0
ランス8はなかなか面白そうだな
ランス6のイベント消化はつまらなくてゲーム自体地雷に感じたけど
今回は期待できるかもな
603名無したちの午後:2011/03/02(水) 00:25:38.53 ID:5BDK7XqU0
お使いクエ寄せ集めゲーってことしかわからんだろw
戦闘次第だわ
604名無したちの午後:2011/03/02(水) 00:55:06.39 ID:Ws/PCDLX0
ランス8ってHPないよな。
みんな何処で情報チェックしてるんだ。
605名無したちの午後:2011/03/02(水) 00:55:28.73 ID:NdRM09X70
>>604
アリスの公式ブログ
606名無したちの午後:2011/03/02(水) 01:00:59.08 ID:nRkvOdQo0
あと今はもう更新されてないがはにわ村にランスクロニクルってコーナーがある
そこにもランス8の情報が一部載ってる
607名無したちの午後:2011/03/02(水) 01:01:18.98 ID:Ws/PCDLX0
あーなるほどね。
回答感謝。
608名無したちの午後:2011/03/02(水) 01:20:02.65 ID:OwlXHltg0
VBが今度もSLGで来るみたいだな。今度はVBAだそうで
いい加減触手を抜けばいいのに
609名無したちの午後:2011/03/02(水) 01:28:54.62 ID:h8KfEOlp0
別に触手そのものが駄目とは思わないけどな
VBEはそこそこ面白かった。あれで注目する作品になったし

エフェクトやインターフェースを強化すれば安っぽさが無くなって
触手であっても評価されると思う
610名無したちの午後:2011/03/02(水) 01:32:29.98 ID:pVxuA2Nw0
普通にやっても、触手層を取り込んだ売り上げを越えられないということだろうな
611名無したちの午後:2011/03/02(水) 01:37:39.56 ID:73iOdEfh0
まぁ触手はファンタジーエロの看板商品だし
固定客が出来たのなら今更手放す必要もないだろう
612名無したちの午後:2011/03/02(水) 01:41:11.05 ID:l/iVaZOi0
触手はそんなに苦手でも好きでもなかったが
男の裸を見ずに陵辱する為に必要と聞いてなるほどと
613名無したちの午後:2011/03/02(水) 02:01:37.79 ID:ZAJ1rivC0
ソレイユびっくりするほどつまらなかったよー
614名無したちの午後:2011/03/02(水) 08:11:55.64 ID:V1pUi3HaO
VBシリーズてDualTailだし触手じゃないと別ブランドになるよね
別ブランドに移してもわかるほど知名度有るのかなと考えてしまった
615名無したちの午後:2011/03/02(水) 08:22:59.94 ID:vs/emY9U0
VBAは触手入りみたいだが、二尾は触手オンリーってわけじゃないぞ
灰空とかクラリスとか、触手なし陵辱もある
616名無したちの午後:2011/03/02(水) 11:39:46.90 ID:oC3VqmWB0
ジブリールも脱触手な感があるし、実際ニッチ層はどれだけいるんだろ
触手で敬遠されたじゃ元も子もないしなぁ
617名無したちの午後:2011/03/02(水) 12:14:43.92 ID:G8+UjM83O
大帝国も触手CGいくつか出してるけどね
618名無したちの午後:2011/03/02(水) 13:34:28.81 ID:hbe6vcVA0
触手は多数派では無いだろうが
それなりに人気のあるジャンルだとは思うぜ
触手物って商業同人共に結構出てるしな
619名無したちの午後:2011/03/02(水) 14:06:41.94 ID:NfalnAn30
今触手は海外だと大人気らしいぞw 日本でも昔は定番ジャンルだったんだけどね
少なくともこのジャンルを求めてて俺は触手嫌いだからやめるべきっていう奴よりは
ジャンルはともかく触手だから買っちゃうぜって奴のが多いだろうな
620名無したちの午後:2011/03/02(水) 14:07:26.26 ID:ZAJ1rivC0
触手出すならウンコのほうがいい
621名無したちの午後:2011/03/02(水) 14:25:27.11 ID:NdRM09X70
触手は葛飾北斎のタコと海女の春画からある由緒正しい?歴史があるからね
622名無したちの午後:2011/03/02(水) 17:06:27.60 ID:ZdOuzfmWO
日本人の触手属性は江戸時代以前から本能に刷り込まれてる
九尾はすっかり本体よりもサブの二尾の方が人気になってしまったな
623名無したちの午後:2011/03/02(水) 18:09:11.37 ID:gQFS3wpb0
まあまだジャンルも判らんVBAよりは今月のカメリアが先だが

体験版何回かやってみたけど自分が使う分にはラッシュの方が楽で
敵に使われて嫌なのはチェインって感じだな・・・
こっちが常に後出しだから相手がラッシュだと出した枚数で何出したのか確定してる事多いし
624名無したちの午後:2011/03/02(水) 21:00:33.20 ID:6qrBC5WL0
>>621
意外と今でも使える絵柄な恐ろしい事実
結構美的感覚が変化してないんだなと驚いた
625名無したちの午後:2011/03/02(水) 21:11:06.34 ID:BSpwVqkr0
カメリアは前作システムから何か進化してるのか
体験版落としてみるか
626名無したちの午後:2011/03/02(水) 23:00:56.36 ID:NdRM09X70
闇夜に踊れ、3/11β体験版
627名無したちの午後:2011/03/02(水) 23:11:12.01 ID:Zqju1JHI0
なんか変わるのか
628名無したちの午後:2011/03/03(木) 00:15:29.58 ID:0ysRWlGJ0
九尾はマシーナの世界観が良く分からないんだよな
ランスや戦女神は、その世界観が売り上げ増に役だってそうだけど、
九尾のゲームだと、殆ど役だってなさそう
629名無したちの午後:2011/03/03(木) 00:18:01.83 ID:kdqI5L0c0
フェルシスの講義全部飛ばしたし
まー戦女神の世界観もよくわかんねーから飛ばしてるけど
630名無したちの午後:2011/03/03(木) 00:36:39.21 ID:cTTxKti90
あまり売れてないメーカーが世界観を引き継いだ作品を作ってもマイナスにしかならないよな
新規が入り込みにくくなるだけだし
631名無したちの午後:2011/03/03(木) 00:42:34.37 ID:bb4GriGB0
その辺考えてマシーナは各作品の繋がり薄くして新規もわかりやすくしてんじゃないのと思う
イヴ→天ツまではそうだったし。

フェルシスはその辺過去作ネタ多過ぎたのが間違ったな。
632名無したちの午後:2011/03/03(木) 00:43:44.24 ID:E0WPscFd0
世界観なんてゲーム中に説明するもんじゃない
世界がなんだかよくわからんでもゲームシステムさえ理解出来れば
ゲームとして楽しめる
より深く知ろうとするのはクリア後だな、そこでなんかあれば嬉しい程度
633名無したちの午後:2011/03/03(木) 00:48:27.58 ID:qoJQ2ElHO
儲け度外視で作ってたイヴ天ツと、独立後余裕がさっぱり無くなったフェルシスじゃ目指す所が違うんでは
634名無したちの午後:2011/03/03(木) 01:15:49.35 ID:tQ3qSRBq0
ゲーム中の世界観説明は理解できる程度の最小限にして貰ってサクサク進みたい
細かい設定があるなら特典で小冊子とかにして纏めて欲しい
635名無したちの午後:2011/03/03(木) 01:21:53.28 ID:lbXF7Zh00
> 世界観なんてゲーム中に説明するもんじゃない
神採りは結構説明してたなwADVじゃないからあまり気にしないが
でも今回は姫狩りよりシナリオに期待してる。ちゃんと複線とか張ってるし
636名無したちの午後:2011/03/03(木) 02:17:49.89 ID:tWWeEiKk0
そういやランスもダイジェストやってみたが世界観わからんままだ
637名無したちの午後:2011/03/03(木) 02:45:33.87 ID:viKQpi8d0
鬼畜王ランスやれば分かる
638名無したちの午後:2011/03/03(木) 02:54:55.73 ID:/EjhnfQE0
12のダイジェストなんて設定ない頃のだからそりゃわからんわ
わからなくても特に問題ないし
639名無したちの午後:2011/03/03(木) 08:25:41.49 ID:Zg4/p5De0
いつも思うのだが世界観とかさっぱりわからなくて
ゲームって楽しめるもんなのか?
640名無したちの午後:2011/03/03(木) 08:30:15.97 ID:LcRzFVXN0
楽しめる
子供の頃は世界観なんて気にした事も無かったが楽しんでいた
641名無したちの午後:2011/03/03(木) 08:38:31.19 ID:E1u598Ao0
ランス8が思ったより早く出そうなのと、面白そうで良かった
642名無したちの午後:2011/03/03(木) 09:31:51.77 ID:sYUYjyoy0
ランス6の派生クエスト・サブクエストが多いような感じだろうか
色んなクエストこなして新旧キャラと武器防具を集めていくのが楽しそう
サブクエストが少しずつリンクしてきて後半のメインクエストで紐解きな感じと予想
TADAのことだし後半盛り上がる部分も手抜かないだろうし楽しみだ
643名無したちの午後:2011/03/03(木) 09:53:22.29 ID:2Kxw3G6e0
前作プレイ必須なゲームなんて少ないんじゃね?
続編になってるゲームは大抵何らかの形で無料ないしそれに近い形で触れれるし。
(例 鬼畜王シリーズ:フリーで配布されてて、大体の世界観や登場人物が分かる。
   戦女神シリーズ:zero・幻燐の姫将軍1・2ノベル版がフリーで配布されてる)
644名無したちの午後:2011/03/03(木) 09:57:07.12 ID:sYUYjyoy0
どうせだったら新規用にランスクエストに1、2、4.1、4.2、5Dのクエストくらいいれればいいのにな
645名無したちの午後:2011/03/03(木) 15:19:00.12 ID:97O3wJp3P
嘘900より
接待娼婦育成シミュレーション
『カスタムレイドV』 KISS/4月28日

でも公式は春発売になってるな
646名無したちの午後:2011/03/03(木) 15:22:14.03 ID:AljjgWcU0
今月は恋祭だけかよ
647名無したちの午後:2011/03/03(木) 15:23:56.37 ID:v5Zu+x3D0
>>645

最初は公式も4/28になってたんだよ
やばそうだと思ったのか変えたな
648名無したちの午後:2011/03/03(木) 15:35:54.88 ID:2Kxw3G6e0
さすがに4/28にだされても金がないから中古か後回しだわ
649名無したちの午後:2011/03/03(木) 15:39:44.35 ID:97O3wJp3P
公式が後で変えたのか情報thx
650名無したちの午後:2011/03/03(木) 15:40:34.20 ID:2Kxw3G6e0
公式サイト
http://www.kisskiss.tv/cr5/

前作のタワーディフェンス要素が有るかどうかだな。
651名無したちの午後:2011/03/03(木) 15:45:08.45 ID:L5fhNawEO
記事見た感じじゃ普通に調教ゲーだけど
652名無したちの午後:2011/03/03(木) 15:46:09.45 ID:OrduSzfl0
>>651
だよねえ。
自分もタワーディフェンス? と思って二回見直したよ。
653名無したちの午後:2011/03/03(木) 15:48:12.37 ID:2Kxw3G6e0
前スレか前々スレでテンプレ入れるかやったときに
カスタムレイドはタワーディフェンスだからテンプレ入れるべって事なってたような?
調教のみだと一応
調教SLGを語るスレPart20
http://kilauea.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1261361893/
こっちに回してたはず
654名無したちの午後:2011/03/03(木) 15:51:15.74 ID:NHbeKNfA0
タワーディフェンスといえば去年くらいにひどい地雷ゲーでたよな。名前もう忘れたけど。
655名無したちの午後:2011/03/03(木) 15:57:17.09 ID:AljjgWcU0
カスタムレイドもう飽きたわ
656名無したちの午後:2011/03/03(木) 17:15:09.32 ID:OrduSzfl0
>>654
半年以上経ってから完全版が出たプリンセス・ハンティング?
657名無したちの午後:2011/03/03(木) 18:28:56.52 ID:2Kxw3G6e0
神楽シリーズ最新作のデモムービー公開されたね。
658名無したちの午後:2011/03/03(木) 18:31:45.26 ID:vJmZ1E650
おばちゃんのとこのシステムって何かしら進化してんの?それとも使い回し?
659名無したちの午後:2011/03/03(木) 18:36:37.36 ID:8Mz3Uka90
今回は完全に使い回しだな
幻想譚の外伝扱いだし
660名無したちの午後:2011/03/03(木) 18:37:57.84 ID:2Kxw3G6e0
新要素はいくつか入ってるっぽい。
基本ベースは前作だろうね。
661名無したちの午後:2011/03/03(木) 18:38:23.03 ID:kdqI5L0c0
あのサブキャラ別に可愛くないからなー
どんはん
662名無したちの午後:2011/03/03(木) 18:42:06.98 ID:2Kxw3G6e0
>>661
俺もそう思うわ。
でも、結局スレで話題にならなくてもいつも通り手堅く売れるんだろうなぁ。
663sage:2011/03/03(木) 19:45:06.97 ID:js2Oa28pO
そうなんだよな、何だかんだで神楽は買ってしまう
664名無したちの午後:2011/03/03(木) 19:45:13.93 ID:qoJQ2ElHO
でぼは安定経営だよねえ
経験や資金面では名作を出せる下地は十分にあるんだけど
665名無したちの午後:2011/03/03(木) 19:50:19.86 ID:zarjPtsz0
ヒロインに魅力を感じたわけでもなく、そもそも幻想譚はスルーした
しかし早春賦は購入確定
ホント声オタは地獄だぜフゥハハハーハァー

まぁ、俺は道中記でも楽しめたから大丈夫だろう
666名無したちの午後:2011/03/03(木) 20:11:45.43 ID:rxFfg5S+O
>>656
あれは見切り発車もいいとこだったな
2〜3時間でコンプリートしてなんだこりゃと思っていたら
パッチでマップ増えていくし
まあ増えても少なくて地雷だったが
667名無したちの午後:2011/03/03(木) 20:38:39.33 ID:B5vg3waC0
>>664
何気に自力はあるからなぁ
守備範囲の広さはアリスやエウ以上だし……、ただ荒過ぎるけど

デザインと何よりやる気さえ出せば、もう一皮剥けそうなのになぁ。と、思い続けて10年くらい?
668名無したちの午後:2011/03/03(木) 20:46:08.63 ID:4BUPOrJT0
全盛期の蛭田みたいなゲームクリエイターがいれば化けそうだね。
>でぼ
669名無したちの午後:2011/03/03(木) 20:54:09.24 ID:/Rec7Ssp0
正直もうでぼから名作出る気はしない
ゲーム性じゃなくとも、せめて世界観とかでもっと力入れたの作らないものか
670名無したちの午後:2011/03/03(木) 20:55:52.90 ID:hHNYp51d0
世界観はあまり重視しないからどうでもいいなー
そりゃしっかりしたのがあるに越した事はないが
671名無したちの午後:2011/03/03(木) 20:58:09.12 ID:0ysRWlGJ0
あまり肩に力入れないからこそ、安定経営
エウの場合だと、エウブランドの大作は億の世界に足を踏み込んでるらしいからな
2回連続で失敗作を出したら、会社を畳むことになりそうだ
672名無したちの午後:2011/03/03(木) 21:00:02.73 ID:EPtoWAJ10
でぼは「作品」というより「商品」に片寄ってる感じ
クリエイターとしての自負があんま感じられない
最近のキャラもそう感じられるから困った
673名無したちの午後:2011/03/03(木) 21:15:51.17 ID:LDCWR1RK0
でぼはおばちゃんに萌えるところって聞いたぞ
674名無したちの午後:2011/03/03(木) 21:48:16.02 ID:VVFw1nq70
とはいえ、一発目の道中記はかなりやりこんだぞ俺
+99の武器防具をいくつも作った
幻想譚はいまいちのめり込めなかったけど…
675名無したちの午後:2011/03/03(木) 21:59:33.28 ID:2Kxw3G6e0
でぽの原画師はほんまチート性能だからなぁ。。
こういう途中に絵が必要になりやすいジャンルでも早いし描けるし
安定して発売できるってのも強みだよねぇ
676名無したちの午後:2011/03/03(木) 22:00:38.93 ID:AljjgWcU0
でぼ面白いけど、すぐ飽きるんだよね
677名無したちの午後:2011/03/03(木) 22:04:52.87 ID:kdqI5L0c0
全体的に短いのがなー
678名無したちの午後:2011/03/04(金) 09:43:13.82 ID:rMK/RYXIP
でぼってクソゲー乱発メーカーのエゴのこと?
679名無したちの午後:2011/03/04(金) 09:49:13.88 ID:v0Pi+Bcx0
>>678
エゴから一斉退社して、原画師が中心となって作り直した会社。
>>678にとってクソゲかどうかはともかくとして、クソゲ連発していたなら今のように売れてないと思うがね。
680名無したちの午後:2011/03/04(金) 10:20:20.00 ID:YYNqQ8Y/0
糞に群がる蝿のようなキモオタは多い
681名無したちの午後:2011/03/04(金) 10:59:54.86 ID:/CBRQ28M0
エゴはゲーム部分ビミョーで
絵の人気でもってたんじゃないかなぁ

まぁはじめてやったのが紅涙(くれないのなみだ)ってRPGで
当時としてはまぁまぁ良くて、それ以後のゲームも買うようになってたんだけど
682名無したちの午後:2011/03/04(金) 11:26:43.05 ID:jluoNb5w0
エゴって何人も一斉に退社したんだよな?
その後どうなったんだ
公式も更新されないし
683名無したちの午後:2011/03/04(金) 11:42:51.88 ID:v0Pi+Bcx0
>>682
親会社(リュウシステムズ)は今魚売ってるよ。
http://ryusys.co.jp/

見たことあるっぽい絵だろ?
684名無したちの午後:2011/03/04(金) 11:48:04.11 ID:96gbAkUQO
>>683
OHPの子もアワビ売ってるの?
685名無したちの午後:2011/03/04(金) 14:37:24.92 ID:rMK/RYXIP
看板挿げ替えただけで中身一緒じゃん。
エゴはキャッスルファンタジアまでは良かった。
げんがーが中心だから失敗したのに同じこと繰り返してるのか。さすが判子絵。
686名無したちの午後:2011/03/04(金) 14:47:20.28 ID:L6XestFm0
エゴってそんなにクソゲ乱発してたっけかなあ
あと、おばちゃん絵もそれほど吸引力あるか…?
個人的に、エゴとかでぼとか買うのは
「時間つぶしのできるライトなゲームのあるエロゲ」
だからってのが大きいんだが
687名無したちの午後:2011/03/04(金) 14:56:13.17 ID:PAJvA4Dg0
エゴはメンアットワーク3のシステムが凄いよかった気がする
制限時間の概念がないからまったりプレイできるし
688名無したちの午後:2011/03/04(金) 14:57:41.98 ID:Pmfm7Jqi0
女向けも出してたし、でぼはアリスに次いで女性層が多そう
689名無したちの午後:2011/03/04(金) 15:06:40.93 ID:v0Pi+Bcx0
腐向けって嘘屋とかその辺がメジャーなんじゃね?とおもったがそうでもないのか

俺は神楽シリーズの絵好きだから数作買ってるけど
エゴはそんなに悪いメーカーじゃなかったと思うよ
690名無したちの午後:2011/03/04(金) 15:44:49.53 ID:Pmfm7Jqi0
エロゲでも女性層を上手く掴めば最大5000くらいは売上に上乗せできるそうだ
安易にホモ展開を入れたりすると逆に離れていったりするから難しいらしいが
691名無したちの午後:2011/03/04(金) 15:47:53.01 ID:hNEqCCM+0
嘘屋は腐向けっていうのか?BLとは遠いと思うが・・・
692名無したちの午後:2011/03/04(金) 15:53:27.88 ID:wWBpmXYHO
女ヲタを全て腐と勘違いしてるんだろう
実際はホモ嫌いな人も多いし
このジャンルは比較的女性率高いそうな
693名無したちの午後:2011/03/04(金) 15:56:58.55 ID:YYNqQ8Y/0
この手のが好きな奴はホモだと認識しそうになるくらいイケメン主人公が一杯だしな
694名無したちの午後:2011/03/04(金) 19:42:00.62 ID:S70wx3gH0
>>687
MAW3のシステムが良いとか何の冗談だよ
移動と課題のダルさは半端なかったぞ
695名無したちの午後:2011/03/04(金) 19:46:03.10 ID:AsDVXEeu0
大帝国システム公開来てるな
いくらか変わってるがだいたいいつも通りか
696名無したちの午後:2011/03/04(金) 19:52:00.92 ID:v0Pi+Bcx0
いつも通りではあるがだいぶ細かくなってる
これまた相当骨が折れそうなシステムだな。
きちんと正当進化した物送り込んできて好感触。
697名無したちの午後:2011/03/04(金) 19:53:38.13 ID:kmjd4IzP0
今まで軽視されてきた配置と治安維持が重要になってきてるのがいいね
698名無したちの午後:2011/03/04(金) 20:22:35.54 ID:6ijTzq9K0
配置は手間が増えるからエロゲでは無しが良かったなぁ
エロゲは面白いのはもちろんだけどお手軽さってのも大事だと思う
699名無したちの午後:2011/03/04(金) 20:29:17.75 ID:AsDVXEeu0
ランスの方で内政ないのはランスはそんな面倒なことはしないって理由だったが
今度はそれなりにやることになりそうか
700名無したちの午後:2011/03/04(金) 20:35:07.18 ID:3IqtGapr0
収入配置が消えて一戦の比重が重くなる調整のようだから
純粋に戦闘のことだけ考えりゃいいからわりと好みのシステムだな
治安といっても意味合いは今までのシリーズと違って支配レベルのことだし
701名無したちの午後:2011/03/04(金) 20:35:35.24 ID:nmiUPSGq0
今回は配置の重要性を上げてるっぽいからそう悪くも見えないかな

もう少し言えば、悪司番長の配置がなぜ面倒だったかというと収入に直結したからって点がある
効率よくプレイするには収入をちゃんと計算する必要があった
が今回はその辺を省いて戦闘に直に影響するようにしてるぽい
イメージで言えばSRPGのユニット移動のそれに近そう
702名無したちの午後:2011/03/04(金) 20:39:49.33 ID:/vKFHaio0
戦力の集中というか、将棋の攻め筋みたいな感じだから、
これは有りだと思う。

つか、これがないとゲームとしての楽しみが狭まりそう。
703名無したちの午後:2011/03/04(金) 23:23:02.25 ID:NtIR6NC60
使い道の無いゴミ置きっぱにするだけだろ
704名無したちの午後:2011/03/05(土) 01:22:38.17 ID:NT0mGiEn0
大悪司では戦闘力ない奴は収益回収役として僻地とか中央に配置してたな
今回は使えない奴はマジで使い道なくなるんじゃないか
705名無したちの午後:2011/03/05(土) 01:26:31.70 ID:LU00qJy20
母港から前線にせっせと艦船を運ぶ仕事が待っています
706名無したちの午後:2011/03/05(土) 10:35:53.45 ID:4x6UrJeN0
治安を良くするのに提督を誰でも配置しとけばいいんだろ?
707名無したちの午後:2011/03/05(土) 11:04:48.49 ID:lWp5EdfRP
やってみないと何とも言えんが
戦艦の性能があれば凡キャラでも使い道はありそうだね
708名無したちの午後:2011/03/05(土) 13:56:10.94 ID:IeNGoBwn0
>>704
フル回復してないと前線に出せないんだろ?
二戦級でも逆に使い道あるような気がするがなあ。
709名無したちの午後:2011/03/05(土) 14:12:33.09 ID:b0OqRi850
>>699
内政がないせいでゲームの寿命は個人的に短かった


そんなことはないたんにダジャレをいいたかっただけだ
内政が無いせい…ぷぷぷ
710名無したちの午後:2011/03/05(土) 15:41:17.20 ID:50acZ9eA0
>>709
内政だけじゃなく戦闘もせんとな

戦闘もせんとうな…クスッ
711名無したちの午後:2011/03/05(土) 16:32:35.34 ID:l5Po3O1V0
>>709-710が見えない

712名無したちの午後:2011/03/05(土) 19:43:54.60 ID:L42hRNUh0
今度は戦争だ!
713名無したちの午後:2011/03/05(土) 20:08:56.36 ID:7S8ZTp7F0
エウリアン3
714名無したちの午後:2011/03/05(土) 20:19:05.06 ID:Ow3TqKMz0
715名無したちの午後:2011/03/05(土) 21:22:46.26 ID:lSRRs9N50
>>714
誰これ??
716名無したちの午後:2011/03/05(土) 21:36:00.45 ID:pBC8+uvS0
大帝国ってエロはどういう仕組み?
鬼畜王みたいにハーレムシステムなんかな?大悪司みたいな娼館あるのかな?
717名無したちの午後:2011/03/05(土) 21:37:15.10 ID:GcLpvYLa0
718名無したちの午後:2011/03/05(土) 21:37:27.64 ID:Ow3TqKMz0
エウリアン5
719名無したちの午後:2011/03/05(土) 21:37:59.89 ID:b0OqRi850
>>716
しょうかんたんには娼艦は手に入らないんでね

しょうかん たんには 娼館・・・ぷぷぷ
720名無したちの午後:2011/03/05(土) 21:39:59.95 ID:S7fPkkoI0
おい、おっさん自重
721名無したちの午後:2011/03/05(土) 21:45:49.18 ID:b0OqRi850
>>720
自嘲ならいくらでもする…

自重しろといわれて 自嘲 …うぷぷ



大帝国はグレシアの為に買う
722名無したちの午後:2011/03/06(日) 00:32:32.55 ID:L7fLhCaV0
98ディーヴァじゃね?やったことないけどぱっと見。
723名無したちの午後:2011/03/06(日) 02:48:36.32 ID:au1vuRBp0
>>717
戦国ランスと同じかー
微妙だな、鬼畜王みたいなハーレムシステムで、何回やったとかでるのがよかったんだが

後はるうられみたいに汎用キャラの入れ替え出来たら面白いんだけど
724名無したちの午後:2011/03/06(日) 02:54:42.80 ID:9CcEYP1p0
王賊もこんなんだっけな
汎用Hはあるにこしたことはないが
個人的にはこれでもおk

これまであった「ターン開始時にランダムで優先度の低いイベントおきねー」てのがないのか
725名無したちの午後:2011/03/06(日) 06:57:44.83 ID:JjItaeEy0
ソレイユは不満が多すぎ
クリアするまでもない
CGコンプしてる間に値崩れしかねないから
中古屋行きにした
あんなもんやってられるか
それでなくても積みゲーがあるってのに
726名無したちの午後:2011/03/06(日) 08:11:42.92 ID:8xzX5JjB0
エウの新作は何とかのアトリエみたいなゲームののかね
情秘奥追ってないからなんとも分からん
727名無したちの午後:2011/03/06(日) 09:40:17.33 ID:/aF80BVR0
>>722
PC-98黎明期はボードゲームも全盛期だった
あのころのルールベースSLGをつくれば今でもプレイアビリティの高いゲームできると思うが
コンピュータ導入にあたってシュミレーションもリアルタイム性重視に方向転換しちゃったなあ
728名無したちの午後:2011/03/06(日) 09:40:28.99 ID:piau7Pm10
あかときっ!面白かった?
729名無したちの午後:2011/03/06(日) 09:55:50.43 ID:/1mMPCly0
78点くらい。このスレで語るゲームではない。
730名無したちの午後:2011/03/06(日) 10:09:32.83 ID:OPhGssN+0
40点くらい体験版が全てだよ
731名無したちの午後:2011/03/06(日) 10:13:49.74 ID:l+qp1iM00
本格的ではないからねあくまでミニゲームの域を出ない
まあ面白かったです
732名無したちの午後:2011/03/06(日) 10:22:20.09 ID:WCj9zjbC0
本格派でも紙芝居から独立してるようなのはミニゲームだろ
733名無したちの午後:2011/03/06(日) 21:01:30.88 ID:pBMVSLXB0
あかときっは割と面白かったかな。
細かい戦術製があるかどうかと問われるとさほどでもないかな。
ゲームとしては良いと思うよ。
734名無したちの午後:2011/03/06(日) 22:03:41.33 ID:ByYB83pb0
服破けるのがスケベ心を刺激する
735名無したちの午後:2011/03/06(日) 22:10:42.09 ID:lqDFl/re0
英雄戦記はいつぐらいリリースだろうか
大帝国&神鳥終わる頃に出てくれるといいんだが
736名無したちの午後:2011/03/06(日) 23:56:06.98 ID:E3siM+sS0
夏くらいじゃないの?と、思わせといてギリギリ秋の連休かな
737名無したちの午後:2011/03/07(月) 00:58:20.42 ID:2RFD6GEv0
ランス8もあるからな
738名無したちの午後:2011/03/07(月) 01:01:33.94 ID:8wMfi0YM0
ランス8は買わんから被ってもいいわ
739名無したちの午後:2011/03/07(月) 01:05:13.78 ID:PpcTuA4R0
なんか最近のアリスやばいな
ランスと大シリーズにおまけでぱすちゃとか固め打ちすぎる
740名無したちの午後:2011/03/07(月) 01:06:21.04 ID:Nziu0+bu0
蝋燭の炎は
741名無したちの午後:2011/03/07(月) 01:20:58.95 ID:viclkIJM0
SMプレイには欠かせませんね
742名無したちの午後:2011/03/07(月) 01:21:50.27 ID:sKDLaDIB0
うむ
743名無したちの午後:2011/03/07(月) 01:53:43.59 ID:bEoW/QKp0
アリスはぱすちゃ>大帝国って感じに気になるな
ランスは主人公がうざいからどうでもいい
744名無したちの午後:2011/03/07(月) 12:09:13.04 ID:VEf/H0Aa0
個人的に、ランスとかキャラの主人公みたいな女に主張するタイプより、ナクトみたいな受け身で流されてく空気主人公のほうがうざく感じるな
結局は世界観や物語と主人公の性格が合致してるかどうかだと思うけど
745名無したちの午後:2011/03/07(月) 13:03:57.40 ID:OpWVXi2j0
ナクトがうざいのはタイプの問題ではないような気がするがw

「やめろー!」
746名無したちの午後:2011/03/07(月) 13:39:39.18 ID:VEf/H0Aa0
「やめろー!」もさることながら、最後まで受け身で他人頼りで成長しないのがうざかった
成長なり覚醒なりするなら序盤空気でもわかるんだけどな
747名無したちの午後:2011/03/07(月) 16:24:16.31 ID:6i4vr3/e0
命がかかった戦いを何度も経験してるのに成長しない主人公はダメだな。
748名無したちの午後:2011/03/07(月) 16:44:38.55 ID:Vej2htox0
ワーズワースみたいのやりたいんだけど最近ので何かない?
あとエスカレイヤーみたいのとかも。
749名無したちの午後:2011/03/07(月) 16:47:20.25 ID:+iYCBcTJP
無いから死ね
750名無したちの午後:2011/03/07(月) 16:52:25.99 ID:OpWVXi2j0
3Dダンジョン系なら遠望のフェルシスかBUNNYBLACK
エスカみたいのならハルカでもやっとけ
751名無したちの午後:2011/03/07(月) 17:33:32.77 ID:c/3jAFFmO
バニブラが去年の7月だったから、今度のキャラの新作は開発期間長め?
752名無したちの午後:2011/03/07(月) 18:26:10.29 ID:9w2OIrBH0
2ライン開発してたかもしれんし間に長期休暇があったやもしれん
開発期間なんか公表されてなきゃ開発側にしかわからんだろ
753名無したちの午後:2011/03/07(月) 20:20:01.51 ID:81ZVH329O
>>748
ハンクス・ワークショップオススメ
754名無したちの午後:2011/03/07(月) 21:24:22.52 ID:/wq6ZCD20
>>748
体育教師極もいいと思う
755名無したちの午後:2011/03/07(月) 21:31:37.71 ID:6WYxXv1+0
曲者供が霊巣の跡…か……

愚烏倶屡殿に御教授を賜った所
某の覇亜闘がたちどころに傷ついたで御座る
この恨み晴らさでおくべきか

疾くと観よ!
ttp://www.complets.co.jp/authoringheaven/gut%27s5.html
756名無したちの午後:2011/03/07(月) 21:47:18.39 ID:t/o/bOcy0
お前らいつもエロゲにもカッコイイ漢(笑)が欲しいと言ってたがやっぱホモだったんだな…






超タイプなんで掘らしてもらっていいすか?
757名無したちの午後:2011/03/07(月) 21:48:16.32 ID:/wq6ZCD20
うだうだ言ってねーでさっさと入れろよ
758名無したちの午後:2011/03/08(火) 01:00:46.43 ID:GPNP+ZRY0
闇夜に踊れはシミュレーション部分が壮絶に糞って聞いたんだが?

キャラデザとキャラの雰囲気は良い感じだけに惜しいな
759名無したちの午後:2011/03/08(火) 01:13:04.18 ID:5dxgjiP20
あんなゲームにきたいしちゃってどうするの?

やっぱり実績が無いと信用できわこの業界
760名無したちの午後:2011/03/08(火) 01:20:07.73 ID:1TINPGWX0
英雄戦姫爆死フラグか
761名無したちの午後:2011/03/08(火) 02:05:37.39 ID:/7ExzMVHO
あれはゲーム部分は多分微妙だろう
762名無したちの午後:2011/03/08(火) 02:26:03.36 ID:/LEyIq1Q0
実績がないと…って新規参入全否定かよ
763名無したちの午後:2011/03/08(火) 02:35:30.14 ID:E3/wt6xq0
ダンクルは神ゲーだったな
764名無したちの午後:2011/03/08(火) 03:15:24.63 ID:I9SDuoeF0
可能性という意味では3に期待していた
765名無したちの午後:2011/03/08(火) 03:20:24.66 ID:OYFRBwPD0
ダンクルやったことないがいいのか
766名無したちの午後:2011/03/08(火) 03:40:32.86 ID:vaEOy8g40
トキノ戦華って認証できないってマジなのかな
今体験版やってるんだが
767名無したちの午後:2011/03/08(火) 03:45:07.99 ID:0L0LlsbV0
探せばどっかに回避パッチくらい落ちてんだろ
768名無したちの午後:2011/03/08(火) 09:12:46.74 ID:Q7i3JW43O
>>761
開発中の画面とキャラ見てると丁寧に作ってるなと感じるが
やっぱりお前らの報告を待ちたい

何か特典に惹かれそうな気が非常にしないでもないが
769名無したちの午後:2011/03/08(火) 10:06:35.91 ID:oJIrOq0a0
英雄戦姫は相当金かけてそうだしな。それなりのクオリティで出してくることは期待できる。
個人的には企画屋がシナリオ担当ってのがちょっと怖いな
企画屋自体は結構好きだしそれなりに過去作で良作排出してるけど、
あかときっ!みたいにシナリオ部分が悠長になったら肝心のゲーム部分がダレそうな気がする。

闇夜に〜はまずは11日の体験版次第でしょ。
実績あるメーカーじゃないと信用できないとか言うけど何処のメーカーだって最初は新規だしな
まぁ、去年末から新規にこのスレで取り上げられててきたジャンルのゲームが駄作続いてるから気持ちわからんでもないけど
770名無したちの午後:2011/03/08(火) 10:20:58.06 ID:mg8PmShv0
無駄に金がかかってるオナニー作品だらけにしか見えない件
771sage:2011/03/08(火) 10:21:11.72 ID:1+ffUwftO
>>765

今ダンクル1やってるけど確かにダンジョンがだだっ広てエンカウントがやばい
けど、絵は素晴らしいから頑張るかな

アリスやエウが出るまでの繋ぎにやってみては?
772名無したちの午後:2011/03/08(火) 10:29:12.10 ID:oKviY7uJ0
アセリアぐらい開発期間かけた新規組みなら期待しちゃうぜ?w
773名無したちの午後:2011/03/08(火) 10:29:57.50 ID:Epv63TLj0
ダンクルのUIが昔のRPGツクールっぽくてちょっと苦手だったな
軽すぎる感じというか、カーソルを動かす音なり決定音なりがあまり好みじゃなかった
それにしても懐かしいゲームだ、つなぎには全然良いかも
774名無したちの午後:2011/03/08(火) 13:01:04.62 ID:PEBowzCr0
>>762
否定はしないが訝しがるくらいするだろ?
新規参入で十分合格点が出せた作品なんて過去片手にも余るくらいだろ?
775名無したちの午後:2011/03/08(火) 13:05:37.48 ID:CR0Rl5+U0
ダンクル1はカスだぞ
2はかなり面白くてクリアまでやったけど
776名無したちの午後:2011/03/08(火) 13:06:04.82 ID:AF2xQCSG0
まあほぼ皆無だな
俺も期待はしたいけど、新規参入には期待できないのがこのジャンルではある
777名無したちの午後:2011/03/08(火) 13:09:00.81 ID:E3/wt6xq0
でも紙芝居以上に新規ユーザー騙せるジャンルだよね
778名無したちの午後:2011/03/08(火) 13:42:18.40 ID:oJIrOq0a0
πが少ないし初っぱな地雷だと一気に見放されるリスク有るけどな
779名無したちの午後:2011/03/08(火) 14:58:50.25 ID:igAi8Ceh0
ダンクル2買っちゃったけど最後までいかなかった
麻痺強すぎワロタ
あと忍者系の敵が強すぎワロタ
そしてエンカうざすぎ笑えない
780名無したちの午後:2011/03/08(火) 17:52:28.44 ID:Bx698wyc0
闇夜はとりあえず特攻予定
まあ神採りと大帝国と神楽も買うから、実際にプレイするのはどの時期になるかは微妙だが・・・
エロゲで女主人公とか普通なら誰得なんだろうが、俺得なんだ・・・
781名無したちの午後:2011/03/08(火) 18:02:14.47 ID:iBgMPV+x0
レズでなければ俺得
782名無したちの午後:2011/03/08(火) 18:03:19.59 ID:qj/+59+R0
レズなので俺得
783名無したちの午後:2011/03/08(火) 18:09:44.40 ID:XHyQ5BSI0
エロ分はエロ特化ゲーで補充するから
ゲーム・シナリオ部分をきっちり作ってくれればいい
もちろんエロければもっといいが
784名無したちの午後:2011/03/08(火) 18:24:11.24 ID:oJIrOq0a0
>>782
  `¨ − 、     __      _,. -‐' ¨´
      | `Tーて_,_` `ー<^ヽ
      |  !      `ヽ   ヽ ヽ
      r /      ヽ  ヽ  _Lj
 、    /´ \     \ \_j/ヽ
  ` ー   ヽイ⌒r-、ヽ ヽ__j´   `¨´
           ̄ー┴'^´

この手のゲームで女主人公ってのは結構斬新だと思うんだ
785名無したちの午後:2011/03/08(火) 18:38:53.06 ID:/LEyIq1Q0
ライディ…
786名無したちの午後:2011/03/08(火) 18:41:42.25 ID:E3/wt6xq0
Vはいつ出るんだよ
787名無したちの午後:2011/03/08(火) 18:45:06.42 ID:hcCP+8ug0
闇夜は主人公2人の説明文から手抜き臭しかしないのが気になるわ
788名無したちの午後:2011/03/08(火) 19:02:41.81 ID:lOM5h/7Z0
俺がいっぱいいるなw
789名無したちの午後:2011/03/08(火) 20:18:34.70 ID:sdMucL7A0
世の中に女しか居なくて全員レズだったら良かったのに…
790名無したちの午後:2011/03/08(火) 20:20:50.48 ID:mWPnAx1A0
そんな単性生殖の生物いやだろ…
791名無したちの午後:2011/03/08(火) 20:32:02.00 ID:pUB8tycG0
後藤 羽矢子のエロ漫画「ラブ タンバリン」は
どこかの惑星で女ばかりだが、一定周期で男性化して子作りしてたな
792名無したちの午後:2011/03/08(火) 20:38:25.36 ID:vMko44540
そういう生き物いるしなあ
793名無したちの午後:2011/03/08(火) 20:41:12.86 ID:pUB8tycG0
あぁ、地球上でも
なにかそのような生物がいた気がしていたが
まーいいかと調べなかったw
794名無したちの午後:2011/03/08(火) 20:50:08.13 ID:LSMXMKnR0
ミジンコとかそうだっけ。
795名無したちの午後:2011/03/08(火) 21:33:41.64 ID:Q7i3JW43O
子作りモード突入時だけ性転換してオスになる魚とか結構いるぜ

>>789
ガルフォース(小説版)でも探してこい
796名無したちの午後:2011/03/08(火) 22:11:23.70 ID:2FkVFk4H0
いざと言う時におちんぽさん生やせばええねん
797名無したちの午後:2011/03/08(火) 22:14:01.70 ID:E3/wt6xq0
ふたなりサイコー
798名無したちの午後:2011/03/09(水) 00:26:30.76 ID:GRwubnUb0
生えてるのはいいけど生えるのは嫌だ
799名無したちの午後:2011/03/09(水) 01:43:25.75 ID:pNe1py6x0
お前らスレタイ嫁よw
800名無したちの午後:2011/03/09(水) 10:27:14.04 ID:5xw/NsbT0
幼少の頃は女で年とってくれば男になる生物も居たな。
逆だったかもしれんけど。

カメリアノート:マスターアップ
神採り:3/18に藤原組長がトークライブするらしい
大帝国:近いうちにマスターアップ
シキガミ:4/30までバナーキャンペーン延長、つまり発売日はそれ以降?
あかときっFD:間もなく特設ページ開設
801名無したちの午後:2011/03/09(水) 19:13:50.64 ID:l9+mBLfD0
>>779
途中までやってるけど、マップにイベントがなんにもないんだが……
これじゃFC版wizardryのほうが仕掛けがあった気がする
802名無したちの午後:2011/03/09(水) 21:14:16.43 ID:w5LIJwUNO
最近のエスクードは基本FD商法でいくのか
いきなり買わずセットパックを待ったほうが利口かねえ
803名無したちの午後:2011/03/09(水) 21:26:35.56 ID:x1WecgVa0
それなりに数字の出た作品はFD発売って路線っぽいね
だがエスクードはセット出さないぞ
804名無したちの午後:2011/03/09(水) 23:50:40.70 ID:InjX4Cej0
>>801
ダンクル2を褒める人がいるけど、俺はクソゲーだと思う。
805名無したちの午後:2011/03/09(水) 23:56:53.13 ID:NmIpE65B0
ダンクル2を褒めるのって1に比べたら良くなってるっていう意味だよ
糞には変わらんが
806名無したちの午後:2011/03/10(木) 00:01:51.24 ID:k5XmXoua0
同時期に出たのが闘神Vとかメギドみたいに今一つな作品だったから相対的に評価されてるだけで
単品ならダメダメだよ、うん
807名無したちの午後:2011/03/10(木) 00:03:54.72 ID:nIQBrJD60
ダンクル2なぁ、麻痺や神人石がバランス崩壊気味じゃねーって思った
808名無したちの午後:2011/03/10(木) 00:06:28.05 ID:rAC21BKC0
バランス云々よりUIがひど過ぎた。
PCで、せっかくマウス使えんのに階層メニューにすんなよ。
範囲攻撃の処理もいちいち1匹ずつ処理してたからエフェクト表示で時間かけすぎだし。
809名無したちの午後:2011/03/10(木) 00:08:38.25 ID:dVb9Vm7H0
本当に同じ事思ったよ
ドラクエのUIって、あれでもかなり良いもんなんだなって実感
810名無したちの午後:2011/03/10(木) 00:10:11.44 ID:9JqAlWMd0
UIとかいいところは真似すればいいのに何で下らない意地を張るんだろうと独自路線を見てて思う
811名無したちの午後:2011/03/10(木) 00:10:26.05 ID:9vAZXtB80
あの迷路的なのは嫌い
ちゃんとフィールドとかあるのじゃないと
812名無したちの午後:2011/03/10(木) 00:21:50.25 ID:GgkBcFOa0
>>811
ドラクエでもやってろwww
813名無したちの午後:2011/03/10(木) 00:27:44.83 ID:9vAZXtB80
なんか嫌じゃない?暗い壁しか見えないのを進むだけとか・・・・
814名無したちの午後:2011/03/10(木) 00:46:43.51 ID:Vq62So3Y0
3Dも好きだが感覚的には理解できるなあ
ラーミアとか好きだし
ただMAP移動はあまり好きになれない
815名無したちの午後:2011/03/10(木) 01:35:07.50 ID:sUWTfdfq0
エロゲでドラクエ型RPGって難しいと思うんだよね
労力はかかるけどエロと結びつきにくいし
会話キャラ全員とH出来ますなんてやったら原画が死亡する
816名無したちの午後:2011/03/10(木) 01:39:12.80 ID:2ysiszp40
3Dダンジョンならランス6みたいな内も外もあるタイプが良いな
フィールド型でも闘神3みたいにダンジョン内だけだとね
闘神2はゲームの雰囲気とあってたから暗くても良かった

結局はゲームの雰囲気に合わせてバリエーション豊富なマップを作れって事だが
817名無したちの午後:2011/03/10(木) 01:52:11.81 ID:Pl6dF9Ef0
システム面は闘神2ぐらいで十分だと思うんだよ
魔物とのエロ
魔物にやられる女の子エロ
他にもエロ要素と絡め易いと思う

バランスと手軽ささえあれば需要があると思うんだけどな
818名無したちの午後:2011/03/10(木) 02:03:18.42 ID:+/uiVn0B0
BUNNYBLACKの3Dダンジョンはひどかったからなぁ
819名無したちの午後:2011/03/10(木) 02:29:31.17 ID:ma0V0X7W0
>>815
ドラクエが人気だった時代はあの形式のRPGがあるエロゲっていっぱいあったんだけどな
むしろドラクエ型RPG自体の人気がすでにない
820名無したちの午後:2011/03/10(木) 02:32:46.54 ID:9vAZXtB80
エウみたいなのにしてくれたらいいのに
821名無したちの午後:2011/03/10(木) 02:36:10.18 ID:9JqAlWMd0
エウのUIはうんこすぎてちょっと…
822名無したちの午後:2011/03/10(木) 02:53:23.14 ID:2ysiszp40
エウのUIは回復するのさえしんどい
823名無したちの午後:2011/03/10(木) 02:54:19.59 ID:hItmnNHW0
俺もエウのUIはだるいから嫌い
824名無したちの午後:2011/03/10(木) 06:23:24.20 ID:08r4woCl0
見た目は好き
825名無したちの午後:2011/03/10(木) 08:26:03.10 ID:tHZ4ir/B0
以前よりは大分マシになったけどダルイよね
まぁその辺は今後に期待か
826名無したちの午後:2011/03/10(木) 08:42:54.26 ID:lgsaVZW10
マウスに合わせたいのか、パッドに合わせたいのか
そこら辺がごちゃまぜになってる気がするな
827名無したちの午後:2011/03/10(木) 11:15:42.25 ID:MlluHoJW0
エウはチュートリアルが優秀で読まされている感が無く覚えやすい
828名無したちの午後:2011/03/10(木) 15:36:01.24 ID:yxdHeQnX0
チュートリアルといえば、アリスのママトトは凄く分かりやすかった記憶がある。
829名無したちの午後:2011/03/10(木) 15:36:42.15 ID:zwBvS4kLO
春予定の新規連中、全く情報出ないな
830名無したちの午後:2011/03/10(木) 15:46:55.12 ID:Gw3pxftmO
そうだな
最近の新情報は、処女と魔王とタクティクスのとこの広報がレイヤーだってことが、スタッフブログから分かったくらいだな
831名無したちの午後:2011/03/10(木) 15:51:23.91 ID:qkM+fkll0
それはただの蛇足ではないか
832名無したちの午後:2011/03/10(木) 15:54:00.40 ID:h4DHdtUd0
どうでもいい情報だな
833名無したちの午後:2011/03/10(木) 17:16:42.84 ID:P7w+u9o20
あかとき3日やってもエロシーン無しで
ようやくエロシーン出たと思ったら次回最終話とか予告出てきたw
肝心のゲーム部分はADV9.5:バトル0.5程度

5箇所の○○を停止させるぜ!

よし1個見つけたぞ!周囲の敵を倒して停止だ!
↓(場面飛び)
残り1個だけど見つからない!

…間飛ばすなよ!もっと戦わせろよ!

ADVの占める割合が多すぎて遊びたい人にはテンポが悪い
体験版やっておくんだったかと思ったけど体験版じゃここまで分かんなかっただろうな
肝心の脱衣が脱がせるより脱がされるのがメインだって事くらいは体験版でも分かったか・・・

ここで評価良かったけど俺はかなりガッカリだった
834名無したちの午後:2011/03/10(木) 17:40:19.57 ID:FUbXvbkj0
じゃぁ、その作品についてもう少しまともな情報を。

【新商品(18禁PC)のご案内】新ブランドChariotから「処女と魔王とタクティクス」が5月27日に発売されます。
予約解禁日は3月18日です。ジャンルはSRPG+AVG! 公式サイト >>http://bit.ly/eVGh5N

流通twitterより
835名無したちの午後:2011/03/10(木) 17:44:05.62 ID:FUbXvbkj0
>>833
ここっていうよりは月別でだろ。
こっちではそんなにじゃなかったんじゃね?
836名無したちの午後:2011/03/10(木) 17:52:35.79 ID:P7w+u9o20
>>835
エロゲスレここしか見てないからここでも評判は良かったはずなんだが
ミニゲーム程度って評価もあったけどまさかここまでおまけ扱いとは
837名無したちの午後:2011/03/10(木) 17:56:27.78 ID:FUbXvbkj0
>>836
個人的には>>833と同じ感想だけど
今まで有りそうでなかったシステムに関しては評価できると思う。
ただ、バリバリの戦略系を期待してた人にとっては肩すかし。
俺もADV部分の長さには流石にあくびが出た。
838名無したちの午後:2011/03/10(木) 17:59:39.94 ID:FJF23HFB0
あかときっ!!ってこのスレの該当作だったのか
まんくちゅと大して変わらないと思ったが
839名無したちの午後:2011/03/10(木) 18:07:08.16 ID:hItmnNHW0
システムとしては悪くないけど、バランスとか敵が同じとか脱衣が単調とか微妙
840名無したちの午後:2011/03/10(木) 18:12:33.13 ID:FUbXvbkj0
>>838
一応PRG/SLG/ACT要素があるのはほぼすべてこのスレ該当だよ。
でも詳しい感想とかはエ作か月別あたりに投下した方いいね。
体験版である程度情報出てたとえばcatwalkNEROの最新作みたいに
全く戦略性皆無って訳じゃなきゃテンプレに入ってるね。
ついでにまんくちゅもこのスレのテンプレはいってたよ。
841名無したちの午後:2011/03/10(木) 18:28:03.55 ID:FUbXvbkj0
ついでにテンプレに追加作

『戦極姫3〜天下を切り裂く光と影〜』
げーせん18 SLG 2011年5月27日発売予定
http://www.unicorn-a.com/products/gesen18/sengoku3/

期待はしてなかったし、まぁ、いつものアレだろうと思って書かなかったけど
誰も触れてないとか酷いなwwww
842名無したちの午後:2011/03/10(木) 18:33:36.30 ID:tu8X4MEZ0
>>172辺りで多少触れられてるよ
後は工作板のスレが活発
843名無したちの午後:2011/03/10(木) 19:25:11.26 ID:zwBvS4kLO
安定して売れるからな
アリスエウキャラに次ぐくらいは
844名無したちの午後:2011/03/10(木) 19:31:19.74 ID:hItmnNHW0
え、え、そんなに犠牲者多いの?
845名無したちの午後:2011/03/10(木) 19:40:59.99 ID:E6vwIRYU0
>>844
犠牲者って言うなw
一応2だとバグも(パッチ当てるまで)致命的なもの無かったし、SLG部分は枯れているシステムだから安心感はある
イベントCGの塗りがあんまりだったのと、SLG部分が基本的に同じで飽きやすいから個人的にはもう手を出す気は無いけどw
846名無したちの午後:2011/03/10(木) 19:45:58.71 ID:tu8X4MEZ0
げっちゅでは発売月の月間3位、上半期でも33位とか入ってるからな
他の良いゲーム作ってるけど売れないとこに分けてやれよと思うくらいには売れてる
847名無したちの午後:2011/03/10(木) 20:03:44.40 ID:FUbXvbkj0
安定度もあるが、だんだん絵や素材が良くなっていってる気がする。
シナリオとシステムはいつもの有様だけど。
848名無したちの午後:2011/03/10(木) 20:07:36.63 ID:zwBvS4kLO
絵や塗りは金が入れば人引っ張ってこれるから
ゲーム性はそうはいかない
849名無したちの午後:2011/03/10(木) 20:27:35.68 ID:ffltoLsv0
そうだな、確かに絵は抜群に良くなった気がする
ってか絵に関しては全体的な底上げが出来て地雷の撤去したって感じか
まぁだけどそれだけかな
悪役がいいことをしたらいい奴に思われる現象と同じ
850名無したちの午後:2011/03/10(木) 20:55:03.86 ID:Z+CfDYDJ0
神採りアルケミーマイスターはキャスティング見る限り地雷だなぁ
851名無したちの午後:2011/03/10(木) 20:57:16.24 ID:la/ezw7s0
九尾も絵さえなんとかしてくれれば
852名無したちの午後:2011/03/10(木) 20:58:40.67 ID:0d6b/zsv0
エロフがしまりので俺涙目w
しまりの嫌いじゃないけどなぁ…
853名無したちの午後:2011/03/10(木) 21:08:07.98 ID:g7/aDtcx0
まりのさんは可愛い系のキャラ向いてないよな
854名無したちの午後:2011/03/10(木) 21:15:51.17 ID:dVb9Vm7H0
一本調子の可愛いキャラは、良さが出にくいってのはあるかもね
演技の幅が広いから、抜けた感じのキャラなり厳しい状況に対処するキャラなりを
宛がった方が本人の長所が見えやすいのかも
855名無したちの午後:2011/03/10(木) 23:12:08.33 ID:fsyohe780
>>851
しかしあの絵を何とかするとデビュー以来の客層が吹っ飛びそうではあるw
取っつきは悪いけど何となく味があるんだよなぁ…
856名無したちの午後:2011/03/10(木) 23:14:44.01 ID:kQiG4RMO0
あれもうちょっと細身にしてくれれば良いんだけどな
857名無したちの午後:2011/03/10(木) 23:26:21.77 ID:zwBvS4kLO
カメリアでも今んとこ一番人気は社内原画担当キャラみたい
今週SLG体験版を出すってさ

そういえば明日闇夜の新体験版か
858名無したちの午後:2011/03/10(木) 23:29:52.90 ID:btcknagP0
九尾もエウも絵は微妙。エウは最近少しだけよくなってきた気もするが
859名無したちの午後:2011/03/10(木) 23:41:16.97 ID:Gw3pxftmO
ジャンケンゲーで、
天ツ風から、あれくらいの進化じゃ買う気にならないな
ただでさえ天ツ風でストーリーの都合で何度も同じ奴と戦わせられまくって嫌気がさしてたし
860名無したちの午後:2011/03/10(木) 23:55:43.06 ID:T9KJCbgV0
エウはいきなり萌絵に偏りすぎだよ姫狩りですらアレなのに…
新しい人使うならエロい姉ちゃんの描ける人が良かった
861名無したちの午後:2011/03/11(金) 00:02:06.46 ID:9JqAlWMd0
乳揺れに回す労力があったらデバッグして何か自分のとこのゲームが異様にやりにくくないか気付いて欲しいもんだ
862名無したちの午後:2011/03/11(金) 00:05:02.80 ID:qzqmx8/W0
そういう意見が少ないんじゃね
863名無したちの午後:2011/03/11(金) 00:20:38.19 ID:N3AQ8hYG0
キャラは最近名前も出てこねぇな
864名無したちの午後:2011/03/11(金) 00:21:24.05 ID:HOnBN7me0
最初はダルイんだがまぁやってる内に大抵慣れちまうな
別にエウに限った話ではないけど
865名無したちの午後:2011/03/11(金) 01:03:23.96 ID:RM2fnHIl0
キャラは新作情報ほとんど無いからな。一応春予定だっけ?
866名無したちの午後:2011/03/11(金) 01:43:58.16 ID:GsZS9zorO
キャラスレの話題のループ率は異常
867名無したちの午後:2011/03/11(金) 04:08:39.25 ID:NMtuuI3O0
九尾はシナリオが冗長すぎる
868名無したちの午後:2011/03/11(金) 06:31:38.82 ID:0AkINnI20
キャラには期待してるんだけどなあ
869名無したちの午後:2011/03/11(金) 06:34:58.27 ID:52osJaxq0
期待してるというか毎回楽しんでる
BBはEDもう2つ位はほしかったけど、まあ値段分は楽しめた
870名無したちの午後:2011/03/11(金) 06:44:13.07 ID:hbbjds3i0
キャラは糞3連発で、しかもBBは設定だけ良い手抜き作だったからもう予約しない
871名無したちの午後:2011/03/11(金) 06:58:54.63 ID:qvjgEUIn0
以上、この3種でこれから無限ループしますので乞うご期待
872名無したちの午後:2011/03/11(金) 07:27:35.34 ID:qR5Uc975O
キャラは個人的に好きな方向とは逆に進んでいるから最近はあまり注目してない
段々やりこむ要素減っていってるし周回の意味あまりなくなってるし
873名無したちの午後:2011/03/11(金) 08:50:20.49 ID:UV3xX3OU0
これはキャラが紙芝居に浮気する前触れ

でないことを祈りつつdaisounan以前のキャラに戻ることも祈る
874名無したちの午後:2011/03/11(金) 08:55:07.26 ID:aRCj4UI80
前の状態に戻る程度じゃ、やる気しないな
WC以外良かったのないし
875名無したちの午後:2011/03/11(金) 08:59:35.49 ID:ia+dPzIO0
もれはWCより巣作りや真昼踊るやレベルジャスティスの方が好きだったかな?
RPG系より経営系の方が好きなのかも
876名無したちの午後:2011/03/11(金) 09:22:58.49 ID:/hjk3DV/O
国盗り以外のSLG欲しいよな(´・ω・`)
877名無したちの午後:2011/03/11(金) 09:48:24.35 ID:WdbOo2rV0
>>876
神採りがまさにそうじゃん。
そもそもSLGは国盗りゲーがほとんどだし、
まだこのジャンル層が薄いし、国盗り物は作りやすい(方向性決めやすい)からね。

キャラはやれば出来る子のはずなのにやらないで居たら本当に出来ない子になってきた気がする
九尾はいい仕事が出来るし出来た物の性能自体は良いのに見栄えがいまいちで評価されにくい子。
ゲーセン18は派手な外装作るのが上手なのに骨組みしっかり作らない子。

ここ2年くらいこんな感じだよねぇ
878名無したちの午後:2011/03/11(金) 09:49:41.96 ID:WdbOo2rV0
闇夜に踊れ、体験版公開されてるね。
879名無したちの午後:2011/03/11(金) 09:50:05.65 ID:0AkINnI20
バランスとるのとか製作が難しいからなのか、需要が無いのか
経営SLGだしてる会社があんまりないんでキャラに期待するしか
CSでもほとんど無いし
880名無したちの午後:2011/03/11(金) 10:34:30.06 ID:etV+cx3Q0
経営は洋ゲー一択状態だし
881名無したちの午後:2011/03/11(金) 10:46:41.19 ID:XY3Cna5a0
娼館経営SLGとかあってもいいだろうにな
はるうられ面白かったしあのスタッフで何か作ってくれないかな
理想的には殻鳥雛鳥を経営寄りにして発展性拡張性を付加したようなゲーム

>>877
神採り(姫狩り)は一般的にはSRPGだから純粋なSLGとは違うと思うが
882名無したちの午後:2011/03/11(金) 10:58:47.27 ID:68/QX+H20
たしかカスタムレイドが娼館SLGだった気がする
883名無したちの午後:2011/03/11(金) 11:10:45.88 ID:dXUUb05I0
>>882
Xは接待娼婦育成シミュレーションになってるが
884名無したちの午後:2011/03/11(金) 12:06:45.76 ID:68/QX+H20
経営じゃなくて育成だったな、スマヌ
885名無したちの午後:2011/03/11(金) 13:33:51.94 ID:0AkINnI20
>娼館経営SLGとかあってもいいだろうにな

キャラの新作ってそれっぽいのかなと期待してる
886名無したちの午後:2011/03/11(金) 14:04:08.63 ID:WdbOo2rV0
男性ボイスのことについて偶然か同じタイミングでエウの社長と九尾の社長が話してるな。
887名無したちの午後:2011/03/11(金) 14:12:43.47 ID:8ZLRmMLf0
男性ボイスはもはやネタでいいとおもうんだ
セミプロ男性声優に上手いやつがいないし
男声だせるセミプロ女性声優はもっと変な声ばかりだし
888名無したちの午後:2011/03/11(金) 14:15:38.64 ID:fIgQyVB30
声は男女共にパートボイスでいいです
889名無したちの午後:2011/03/11(金) 14:27:52.63 ID:dSc999ux0
またボスが子安だったら吹くぞ大帝国
890名無したちの午後:2011/03/11(金) 14:28:06.15 ID:UvpqdusmO
もしもしだから誰かココにまとめてくれ
891名無したちの午後:2011/03/11(金) 14:34:43.37 ID:WdbOo2rV0
>>890
エウの社長言ってたのはここにもうある
神採りアルケミーマイスター 工房6日目
http://kilauea.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1299493365/726

九尾の人がいってたのはこれ。
>>男性ボイスは確かに悩みどころだよなあ……。
>>期間もそうだけど、システム周りやストーリーの狂言回しに男を使う場合が多いので、
>>そもそものセリフ量が多めになるのですよね。つまり費用も倍ドカン。ウチも男性ボイス入る九尾系だとエライ額に。
>>今回のカメリアも男性ボイス入ってるのでそうですが。
>>主人公喋らせるとかなったら、もう笑うしかありませんな。
>>やってるメーカーさんとかはすごいと思います。スケジュール管理とか、費用管理とかそゆ面で。

まとめると
男性の声を入れるだけで費用が莫大になりボリュームが3割増え開発期間が2〜3ヶ月延びるって事だな。
費用対効果を考えても男性フルボイスは効果が薄いだろうし、ボイスを入れるのは難しいって事だろうね。
892名無したちの午後:2011/03/11(金) 14:44:27.24 ID:RM2fnHIl0
エウと九尾じゃ経営規模大分違うだろうけど、それでも男性ボイスに対する見解は結構似通ってるのね
なかなか興味深いな
893名無したちの午後:2011/03/11(金) 14:53:09.84 ID:2IJ2NAor0
地震が止まらない・・・

こええええ
894名無したちの午後:2011/03/11(金) 14:53:54.98 ID:68/QX+H20
うおーメチャ揺れた、なんだこれ
895名無したちの午後:2011/03/11(金) 15:04:39.76 ID:BhP/KUXb0
闇夜のβ体験版きてるな
896名無したちの午後:2011/03/11(金) 16:17:02.60 ID:vy1uQETq0
おい、来月大作多いんだからこの地震でどうにかとかなるなよ
897名無したちの午後:2011/03/11(金) 16:17:39.17 ID:fSJm8Dkw0
震源東北のほうだしなんともないだろ。みんな死ねばいい
898名無したちの午後:2011/03/11(金) 18:26:13.33 ID:f9Q5NSVK0
闇夜はそこそこの難易度だけど、スキル追加がわかんねw
移動もめんどいな
899名無したちの午後:2011/03/11(金) 18:31:24.73 ID:Ra/S3taw0
プレス工場が仙台にあると言う話がちらほら
900名無したちの午後:2011/03/11(金) 18:54:42.65 ID:G6u4StlX0
>>897
東京でも机の上においておいたタワー型が床におっこちてHDDごとお亡くなりに、
なんて事態があっても不思議じゃない。
901名無したちの午後:2011/03/11(金) 18:57:58.92 ID:8ihnBF9eO
闇夜は移動操作がめんどくて投げそう
ポイント振りミスると苦労しそうだな、極振りする奴、スキル取らない奴とか出てきちゃいそう
902名無したちの午後:2011/03/12(土) 02:52:48.50 ID:1DyztMOJO
>>891
BALDR SKYがいかに凄いか良く分かった
903名無したちの午後:2011/03/12(土) 05:03:23.30 ID:sx7c/Uu40
バルスカは分割して費用回収したんじゃないの?
904名無したちの午後:2011/03/12(土) 08:28:10.67 ID:wfqdTrfWO
なんで一体しか操作しないバルドスカイの話が出るのか謎
905名無したちの午後:2011/03/12(土) 09:25:46.11 ID:05Hjdz+r0
大帝国なんかはボイスで大変そうな気がするな
テキストも3Mだか4Mだかあるみたいだし、地域制圧は毎度だけど男性キャラの数おかしいし
予算云々もだけど、部分によっては加筆も修正もできるパートボイスってのは結構いい落としどころなのかもね
906名無したちの午後:2011/03/12(土) 09:53:44.36 ID:GowAbahH0
ないところでも脳内再生できるし
っつーかフルボイスでもどうせ飛ばすもんな
907名無したちの午後:2011/03/12(土) 09:59:07.36 ID:CzsCstHe0
声なんてそのゲームに要るか要らないかで予算など関係ないと思っていたが
908名無したちの午後:2011/03/12(土) 10:33:35.16 ID:WWqoR2pz0
世の中銭ズラ
銭が無いのは惨めズラ
909名無したちの午後:2011/03/12(土) 11:04:26.72 ID:brXNaJ8t0
新規組取り込むならやっぱ声ないとな
売り上げの底上げにもなるし

ただこれだけキャラ多いと制作側がやりたいだけの気がする
一人で複数やっても足が出るし
910名無したちの午後:2011/03/12(土) 11:36:24.11 ID:pRp7IH5W0
なってるのかどうかが激しく疑問なのが何とも…
熱狂的ファンってのが付くほどの声優ってのがどの程度いるのか全然知らないけど
そういう声優ならそれこそ色んなソフトに出てる訳だし
そうなるとわざわざ声優目当てでこのジャンルのソフト買うのがどのくらいいるのと思っちゃう
911名無したちの午後:2011/03/12(土) 15:28:02.24 ID:a8XUwKuU0
声の脳内再生とかしねえよw
ボイスあるとこは無駄に長い喘ぎシーンしか飛ばさない
912名無したちの午後:2011/03/12(土) 17:43:24.26 ID:e7auEeB20
英雄戦姫のキャラはもう全部出たのかな
913名無したちの午後:2011/03/12(土) 17:57:27.25 ID:a8XUwKuU0
英雄戦記の戦闘シーン3列あるけど、射程で調節するだけなのかな
7 モールモースの騎兵隊みたいなシステムだと嬉しいが
914名無したちの午後:2011/03/12(土) 18:19:57.96 ID:7GU0jlPh0
戦闘シーンの熱い掛け声は必須だろ?
915名無したちの午後:2011/03/12(土) 18:35:13.52 ID:wfqdTrfWO
とぉっ!とか てやぁ!とかウザくなってくるから別にいらないな
916名無したちの午後:2011/03/12(土) 18:54:24.30 ID:xSOY8D4v0
エロシーンに男の声はいらんが戦闘には欲しい。必須とは思わないが
でもADVパートは最後まで聞かないからパートボイスが一番良いな
917名無したちの午後:2011/03/12(土) 19:23:42.30 ID:Q6Gyh5Hj0
ETERNALの新作昨日サイト公開予定だったのか
地震で延期か
918名無したちの午後:2011/03/12(土) 23:29:26.70 ID:XhJ9Zo8n0
長々とした戦闘ボイスはいらん
掛け声くらいの短さなら必須だろう
919名無したちの午後:2011/03/13(日) 00:00:33.97 ID:9d0Rudr/0
地震続きすぎて4月のゲームを遊べるのか不安で仕方が無い
920名無したちの午後:2011/03/13(日) 00:36:36.96 ID:M7eqLO4T0
ボイスのオンオフ機能の充実は是非全メーカーでやって欲しい
921名無したちの午後:2011/03/13(日) 01:07:03.53 ID:U3sl8unQ0
普通の会話にボイスつけられても読む速度の方が早いから
結局途中で次へ進むしな
かといってエロについてても萎えるから困ったもんだ
922名無したちの午後:2011/03/13(日) 02:26:03.10 ID:jWnUWYam0
関西中心のエロゲー会社は先見の明があるな
923名無したちの午後:2011/03/13(日) 03:04:06.06 ID:llvQB8ye0
南海地震の時どうするんだよw
924名無したちの午後:2011/03/13(日) 03:34:25.61 ID:T46H9Ud50
一極集中は怖いってことだね
925名無したちの午後:2011/03/13(日) 03:49:50.35 ID:p3cEUotl0
東南海地震が未だに来ないのが逆に怖いんだぜ
周期的にそろそろ来るよって言われてるのに、他の場所で大地震が起きてるという・・・
926名無したちの午後:2011/03/13(日) 09:35:00.10 ID:tRNcUlEt0
来ないなら来ないで幸せなんじゃね?

プリンセスハンティングとやらのTD部はどうだったか
報告できる猛者はおらんかね
927名無したちの午後:2011/03/13(日) 09:50:38.46 ID:E9N9fe/h0
俺TUEEEEのできるキャラ要素付きTD
純粋に面白いTDやりたければ無料flashゲーをどうぞ
928名無したちの午後:2011/03/13(日) 12:25:49.22 ID:LFUwkNxX0
関東大震災も70年周期ぐらいのはずなんだが、
もう88年経ってる
地震がいつ起きるかってのは、人間の時間単位では捉えきれないよな

正直、対策はしつつも、運を天に任せてエロゲーするしかない
929名無したちの午後:2011/03/13(日) 13:02:36.17 ID:Np6w2i9N0
>>922
関西は関西で阪神大震災の直撃食らった葉みたいなとこもあるしな。
それまではフィルスノーンとかRPG作ってたけど、地震のダメージも
あったのか手軽なVN路線に切り替えて大当たりしたわけだが。
930名無したちの午後:2011/03/13(日) 13:10:47.84 ID:qHjg7r370
神採りの体験版起動中に地震きた
死ななくてよかった
931名無したちの午後:2011/03/13(日) 16:27:50.89 ID:0U74Jca90
道東在住でそこそこ地震経験してる身からすると、地震で死ぬとか宝くじに当選するレベル
こういう考えしてる奴が真っ先に死んだりするんだろうけどな
932名無したちの午後:2011/03/13(日) 17:40:00.13 ID:vuvWMDnB0
今回の死んだ人達は殆どが津波の犠牲者だけどな
933名無したちの午後:2011/03/14(月) 18:30:55.62 ID:FI75m1ViO
昔アボパから出てたディバインラブみたいなゲ−ムでオススメのやつってありますか?RPGでもおkなんですが..
934名無したちの午後:2011/03/14(月) 19:10:04.57 ID:53UXBXyO0
>>933
ディバインラブ
935名無したちの午後:2011/03/14(月) 21:17:59.88 ID:h5qBtdxZO
めいどいんばに〜
936名無したちの午後:2011/03/14(月) 21:21:19.39 ID:9lIRUaTj0
elona
937名無したちの午後:2011/03/15(火) 02:43:27.77 ID:3xLJJQl20
0123
938名無したちの午後:2011/03/15(火) 15:32:39.99 ID:0/Hx+idBO
会社行けないから遊ぶかと思ったが最近ろくなの出てなくて積みゲー消化しきってた
色々な意味でタイミング悪いな
939名無したちの午後:2011/03/15(火) 16:53:54.86 ID:xC/Mktoy0
同じゲームは一生に一回しか遊べないわけじゃないんだぜ
940名無したちの午後:2011/03/15(火) 17:12:24.68 ID:GvfJlQCq0
しかし手に入りづらい場合が多く
すでにOSも対応してなかったりするよな!
941名無したちの午後:2011/03/16(水) 10:09:13.04 ID:oGJzBQni0
どうでもいい人が多いだろうけど、あかときFDの名称と発売日決定
942名無したちの午後:2011/03/16(水) 11:23:40.06 ID:JB4Te7BS0
チッカルートとフリーバトルがあるなら買おうと思ったけど
7000円て
943名無したちの午後:2011/03/16(水) 15:08:32.75 ID:6wCDoIUc0
カメリアが3/31に
944名無したちの午後:2011/03/16(水) 15:52:55.37 ID:Gv7yYlHd0
これだからファンディスクは・・・
945名無したちの午後:2011/03/16(水) 20:49:32.67 ID:GSi3/4tW0
とりあえずテンプレ案

タイトル:RPG・SLG・ACT系総合スレッド67.00

RPG・SLG・ACT系の作品に関する情報交換スレッドです。
新作の話題、名作の発掘、システム談義、
やりこみ自慢、攻略Tips等、自由に利用して下さい。
なお、特定メーカー、ソフトに対する叩き行為はご遠慮下さい。
信者(儲)・厨の単語を使って批判or擁護を行う書き込みはスルー推奨。


■前スレ
RPG・SLG・ACT系総合スレッド66.00
http://kilauea.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1297696899/

次スレは>>950あたりで立てて下さい
宣言するとなおいいです

946名無したちの午後:2011/03/16(水) 20:51:01.98 ID:GSi3/4tW0
『恋祭☆綺想カメリアノート〜夢に忍ばず、斬り咲け乙女!〜』
 tritail 育成&学園バトルSLG 2011年3月31日発売予定
http://ninetail.tk/tt02/RensaikisouCamelliaNote.htm

『神採りアルケミーマイスター』 
エウシュリー 知識採集+工房運営+戦術シミュレーションRPG 2011年4月22日発売予定
http://www.eukleia.co.jp/eushully/eu012.html

『大帝国』
 ALICE SOFT 地域制圧型SLG 2011年4月28日発売予定
http://www.alicesoft.com/daiteikoku/index.html

『闇夜に踊れ』
 yatagarasu リアルタイムシュミレーションRPG 2011年4月28日発売予定
http://www.yatanootori.com/yatagarasu/product/Night/index.html

『神楽早春賦』 『神楽箱』
 でぼの巣製作所 ローグ風巫女さんRPG 2011年4月28日発売予定
http://www.debonosu.jp/debonosu/game/soushunfu/
947名無したちの午後:2011/03/16(水) 20:53:51.89 ID:GSi3/4tW0
『超魔汁!〜精液充填ダンジョン攻略!〜』
 TinkerBell Hで魔法パワーアップSLG 2011年5月27日発売予定
http://cyberworks.jp/tink/majiru/index.shtml

『処女と魔王とタクティクス(仮)』
 Chariot 戦術シュミレーションRPG 2011年5月27日発売予定
http://www.chariot-soft.com/top.html

『あかときっ!!−花と舞わせよ恋の衣装−)』
 エスクード 脱がしっ娘魔砲バトルADV 2011年5月27日発売予定
http://www.escude.co.jp/product/akatokitu/index.html

『雪鬼屋温泉記』
 ソフトハウスキャラ 温泉旅館経営シミュレーション 2011年春発売予定
http://shchara.co.jp/index2.htm
948名無したちの午後:2011/03/16(水) 20:57:35.79 ID:GSi3/4tW0
『英雄戦姫』 
地域制圧型シミュレーション 2011年春発売予定
http://tenco.cc/products/eiyusenki/

『ランス8(仮)』
 ALICE SOFT RPG 発売日未定
http://www.alicesoft.com/

『シキガミ』
 あかべぇそふとつぅTRY 領土争奪SLG 発売日未定
http://www.akabeesoft2-try.com/shikigami/index.html

〜ここまで〜

変更点:
カメリアノートの発売日変更
4/28に神楽早春賦と神楽箱併記
処女と魔王とタクティクス・あかときっ!!発売日記載
カスタムレイドはスレの上の方でこのスレじゃなくね?って出てるので削除
949名無したちの午後:2011/03/16(水) 21:08:11.65 ID:EtWiZURp0
これも

『戦極姫3〜天下を切り裂く光と影〜』
unicorn-a Ge-sen18 2011年5月27日発売予定
http://www.unicorn-a.com/products/gesen18/sengoku3/
950名無したちの午後:2011/03/16(水) 21:15:36.78 ID:qsd4g1A00
おま天はどうなんだ
951名無したちの午後:2011/03/16(水) 21:24:05.42 ID:GjN+GZSr0
え……3出るの^^;
952名無したちの午後:2011/03/16(水) 21:33:06.90 ID:6DSEmftjO
おま天は..発売されるどころか開発されt..
うわっ なにをするやm
953名無したちの午後:2011/03/16(水) 21:36:49.20 ID:F4YR39980
天下の前に作画統一しろと言いたい
954名無したちの午後:2011/03/16(水) 21:37:15.05 ID:OOx9mSqO0
人の作品お手伝いで小遣い稼ぎながらちまちま進めてるんだよ
やめあら
955名無したちの午後:2011/03/17(木) 11:56:29.14 ID:+1tjLayg0
>>947の最下段に>>949入れて
キャラの新作を>>948の最上段にいれればテンプレ完成かな?
956名無したちの午後:2011/03/17(木) 13:04:41.89 ID:eFZF0WA90
ここって32ライン制限じゃないっけ?
2つにまとめられると思うんだが
957名無したちの午後:2011/03/17(木) 19:29:44.60 ID:gzR9fAAs0
>>945
おい、いつからSTGもおkじゃなくなったんだ?

ソフト出ないけどなー
958名無したちの午後:2011/03/17(木) 21:25:14.59 ID:H6BzPZ8I0
新PC組んで大帝国を遊ぼうと思ってたけど、無理ぽになった
959名無したちの午後:2011/03/18(金) 18:06:31.34 ID:R4cEQaqZ0
すまん
マイスターの体験版って何章までプレイできるの?
960名無したちの午後:2011/03/18(金) 18:11:19.46 ID:a2tgQrj90
英雄戦姫はジャンル名使用許可だけでアリスとは無関係か……
961名無したちの午後:2011/03/18(金) 18:17:20.72 ID:Y8n8kKYt0
ゲーム画面から関係あると思ってたがそういうわけでもなかったのかw
まああの手のゲーム作ろうとしたら似たり寄ったりにはなる…のか
962名無したちの午後:2011/03/18(金) 18:23:49.76 ID:2Ajy+N+A0
あれってジャンル名の使用にすら許可要るのか?
963名無したちの午後:2011/03/18(金) 18:25:40.32 ID:fNuOzG9CP
俺らみたいなのがすぐにパクりだパクりだ騒ぐから予防だろ
964名無したちの午後:2011/03/18(金) 18:28:11.76 ID:ic15zp2q0
タイトルより先に中身と出来映えをパクってくれ、頼む
965名無したちの午後:2011/03/18(金) 19:11:45.94 ID:AG/d6oGD0
追加

輝光翼戦記II 銀の刻のコロナ
ETERNAL シミュレーションRPG
http://www.eternal-will.jp/corona/top.html
966名無したちの午後:2011/03/18(金) 19:21:52.14 ID:qZtRGnUZ0
>>959
序章〜1章まで

あと神楽の新作体験版間もなく公開。
というわけでスレ立て試してみる
967名無したちの午後:2011/03/18(金) 19:28:31.57 ID:qZtRGnUZ0
ERROR:新このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。
またの機会にどうぞ。。。

くそっ

>>970あたりたててくれ・・・・
968名無したちの午後:2011/03/18(金) 19:32:54.69 ID:PK6legOT0
大帝国の新しいムービー見たら最初のムービーと結構印象違うな
最初のムービーではもっと戦闘システムが複雑そうだったのに随分とシンプルなシステムにかえちゃったんだな
969名無したちの午後:2011/03/18(金) 19:43:43.97 ID:lWLwUW8P0
この速度なら次は980でも間に合うんでないかい
970名無したちの午後:2011/03/18(金) 19:55:39.41 ID:llDdnGQr0
はぁ
971名無したちの午後:2011/03/18(金) 20:10:05.40 ID:llDdnGQr0
はい

RPG・SLG・ACT系総合スレッド67.00
http://kilauea.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1300445905/
972名無したちの午後:2011/03/18(金) 20:24:39.34 ID:uTSc+uL30
>>971
おつです
973名無したちの午後:2011/03/18(金) 20:24:46.41 ID:rWFuGAlaO
エターナル、随分長く沈黙してたな
…って、去年一本出してたっけ
974名無したちの午後:2011/03/18(金) 20:29:00.01 ID:PK6legOT0
去年出たRPGの中ではワースト1だったな
975名無したちの午後:2011/03/18(金) 20:42:11.86 ID:uHxLHSDG0
ユミナ以降ぱっとしなかったんで期待
976名無したちの午後:2011/03/18(金) 21:05:27.37 ID:qZtRGnUZ0
とりあえずいつものでぼがいつものようなソフトの体験版公開。
977名無したちの午後:2011/03/18(金) 21:07:01.98 ID:ShYPyrQT0
前作とはタイトル以外関係なさげだな
978名無したちの午後:2011/03/18(金) 21:28:28.87 ID:3MS6Yyk20
>>965
絵は嫌いじゃないな
979名無したちの午後:2011/03/18(金) 21:39:42.72 ID:jgF1jcRQ0
絵は前作のほうが好きだ
980名無したちの午後:2011/03/18(金) 21:53:33.15 ID:CTOdMfoK0
ユミナはストーリーが冗長すぎて途中で投げたんだが
戦闘とダンジョンはなかなか面白かったな
次作も戦闘期待できそう
981名無したちの午後:2011/03/18(金) 21:55:29.89 ID:Nlxlcbx/0
劣化アセリアじゃないの
982名無したちの午後:2011/03/18(金) 21:56:14.77 ID:jgF1jcRQ0
ユミナは戦闘が半端無く作業と化したな
983名無したちの午後:2011/03/18(金) 22:04:52.34 ID:JMMZLVFv0
なるかなっぽい
984名無したちの午後:2011/03/18(金) 22:26:47.87 ID:okF8rjtb0
なにそれやばい
985名無したちの午後:2011/03/18(金) 23:16:20.23 ID:5aX9++aP0
ユミナはストーリーだるい
戦闘は面白いが数こなさせすぎで面倒になってやめた

はいはいこのスレ見に来るなですかそうですか
986名無したちの午後:2011/03/18(金) 23:23:44.47 ID:rWFuGAlaO
ロール以外の新システムを打ち出して欲しいトコロ
987名無したちの午後:2011/03/18(金) 23:35:47.10 ID:PK6legOT0
あとダンジョンパートはダメだった
988名無したちの午後:2011/03/18(金) 23:37:17.78 ID:jgF1jcRQ0
UIも結構酷かったよね
989名無したちの午後:2011/03/18(金) 23:51:41.01 ID:mQVxjHGH0
>>968
最初のって「アリス2010」のアレだろ?
だからRTSのスステムも完成していたところから
ばっさり捨ててシンプルに作り直すのにこれだけ時間がかかったわけさ

複雑すぎても国内ではあんまりウケまい
990名無したちの午後:2011/03/19(土) 00:40:56.30 ID:gjAnEvvS0
エロゲとして相応しいシステムかそうじゃないか
それだけで十分さ
991名無したちの午後:2011/03/19(土) 00:43:11.04 ID:GXb1aKfbO
俺は割とガッカリ
992名無したちの午後:2011/03/19(土) 00:48:42.08 ID:b/N8MIcU0
大シリーズの戦闘はシンプルすぎるくらいだしな、こんなもんだろ
戦闘は凝ったものじゃなくていいよ。バランスとテンポさえ良ければそれでいい
993名無したちの午後:2011/03/19(土) 02:37:07.32 ID:0/6xbtI50
アリスのことだからRTSシステムは別のタイトルで使うだろう
つかってくださいおねがいしますうううううううう
994名無したちの午後:2011/03/19(土) 02:39:27.11 ID:xjj2Ks3r0
アリスならきれいな形にならなくても館で出してくれるんじゃないかな
995名無したちの午後:2011/03/19(土) 09:04:47.74 ID:b84KCPl20
零式の続編にRTSか
996名無したちの午後:2011/03/19(土) 09:42:55.09 ID:axd6wKWJ0
基本的に登場キャラも多いし世界観的にもアリスのゲームとだったら大体何でも合う気がするな
RTSのにょ、RTSの零式、RTSのGALZOO、RTSのランス、RTSの大○○
RTSって簡単に言うとリアルタイムになったSRPGだし、キャラ多ければ合うのは当たり前っちゃ当たり前だけど
997名無したちの午後:2011/03/19(土) 10:19:53.90 ID:tsQQzUN/0
RTSは反応命のシューティングぽくなっていやん
998名無したちの午後:2011/03/19(土) 10:39:08.94 ID:xOleZL7x0
それは対戦するときくらいだろ
999名無したちの午後:2011/03/19(土) 11:32:32.84 ID:J4Z6+sSa0
とりあえず埋めておくか
1000名無したちの午後:2011/03/19(土) 11:33:02.46 ID:J4Z6+sSa0


RPG・SLG・ACT系総合スレッド67.00
http://kilauea.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1300445905/
10011001
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。