王賊は最高に面白かった
ずっとエロゲばっかでCS一切やってなかったけど
年末実家に帰ってPCないからなんとなくPS3本体と目に付いたテイルズの新作を一緒に買ってやってみたら
システムやバランスがすごい作りこまれててびっくりした
ファンタジア以来だからだいぶ変わってると思ったけど全然別物だね
神採り&大帝国まではPS3で戦うことにする
多分ここにいる人たちもCSはSFCで止まってると思うけど
CSも15年振りにやってみると悪くはないと思うよ
9割は糞な物しかないよな・・・時間潰すならいいけど
楽しいと思えるのすくない
時間をつぶすだけならフリゲで十分なのだよな
そりゃ15年ぶりなら進化してるわな
今のエロゲが、丁度15年前のCSゲーって感じだし
ぶっちゃけエロなんて入れなくていいからさぁー
これ系で抜いたことないしな
CSやってろクズが
だいたいそんな化石みたいなやつ少ないだろ
ま、たしかにゲームなんかに金つかうのばからしくなってずっとCSなんか買ってないけどそれでもSFCはねーよw
WillだのPS3だのハードがごちゃごちゃでてついていけなくなった。
DSもPSPも結構使ってるけどな
箱やPS3は欲しいゲームがないから持ってないが
DSはシレン専用機になってるわ
そういえばローグライクって作りやすそうな気がするけどエロゲでないよね?
どこか作ってほしいわ
売り上げはそこそこあるはずなのに何故か空気
新規開拓って大事だな
俺は最近PSPでUMD(ディスク)版ゲームだけでなく昔のゲームをダウンロード購入する事が多いな。
ProjectEGGで昔のPCゲームのダウンロード購入も増えてるが。
流石に>252はネタか嫌味だろ
おばちゃんお客さんきたでー
ローグライク最初にエロゲで出したのって、ぱせりか?
神採りデモきた
アニメ入れるとか気合入ってんなー
あ、システム周りは紹介されてなかったよ
261 :
名無したちの午後:2011/01/05(水) 14:53:13 ID:222E8rh/0
OPかな
曲が締りがなくてなんか残念だけど、2Dアニメは結構いい感じだな
アニメ混ぜるなんて、金が余ってるんだな
アニメ混ぜても、売り上げには何ら貢献しなさそうだが
アニメって、金銭的に有効な手法なのかなあ
あれにお金を費やすぐらいなら、インターフェースを煮詰めて欲しいし
テストプレイを重ねて欲しいわ
エウのOP曲が微妙なのはいつものことやな
確かに主題歌はかなり酷いが、それはいつものことだし期待はしてない
アニメはデモ全編アニメじゃなかったらいらないけど、こういうのが今後戦闘エフェクトとかに生きるとするならいいね
それにこれくらいのアニメだったらそこまで金手間掛からない
>>263 >神採りのほうも本日ムービーが公開され、4月の完成に向けて
>追い込みをかけております。
>昨年に広報で出たゲーム画面の一部も操作性の悪さから
>変更されたりしちゃったりと進んでは戻り〜進んでは戻り〜の繰り返しでございます。
>まだまだ不安定ながらもいつもよりデバックや改善ペースも速いので、
>安心して楽しんで頂けるようになっていくのではと思います。
↑もう重ねてんじゃね?
またサイズが増えるのか
アニメ入れただけで金がどうこう言うとは素人丸出しだぞ
>>266 予算と時間、人材は有限だから、それをアニメに割くのは
他の可能性と比較すると損なんじゃないかと思っただけなのさ
俺は全くの素人だから現場分かってないし、
>>265の言うように副次的な好影響が出るかもしれないしで、
俺の意見の方が見当違いなんだろうけどいつも思ってしまうのさ
アニメは販促などにも使いやすいってことなのかな
何だこの過剰反応
>>243 15年振りにCSとかやる超おっさんっているとは思えないけどw
発売日が近くなると同時にこういうくだらない事で騒ぐ奴が増えるんだろうな
製作工程で暇が出来ちゃう人もいるんじゃないのか?
よく知らないけど、声優の声宛とかシナリオをがちゃがちゃやってるタイミングなら
絵描きとかプログラマとかしなけりゃならないことがなくなってムービーつくりに回されるとか?
ムービーって自社制作なのか
ああいうのってどっかに頼んで作ってもらっているものだとばっかり
推奨スペックが意外に高いと思ったらべりたからちょっと上がっただけだった
自称素人が業界を語る、か
OPにアニメとか入れられても
CG見るのは実際プレイしてる時が初見って方がいいからOP飛ばすし
さすがにOP飛ばすのは少数派だと思うw
プレイ前に一つ盛り上がりたいから個人的にはOPは必須だな
闘神3みたいにゲーム的に意味ある場面でOPを効果的に入れるのが一番好きだ
闘神3のオープニングは良かった
歌も良かったし
嫌な事件だったね
俺もOP飛ばすなぁ。スキップ不可だったらトイレとか行く
さっさとプレイしたいからスキップw
OPでネタバレしてるのは確かに多いな。
気にならない人はならないんだろうけどCGからかなりの割合でシナリオの展開がよめる。
OPはむしろショップで流したり、公式からDLできるようにしたり、動画サイトにうpったり
動画露出の宣伝がメインで、ゲームに入ってるのはオマケ的な逆転現象が起きてる気がしないでもない
それならやっぱ静止画よりアニメは目を引くから入れたがるのも理解できる
闘神3みたいな贅沢な使い方は大歓迎だけどあんまやりたがらないんじゃないかなぁ
ムービー自社で作るのはJellyfishとかくらいで
他はムービー制作会社に依頼だろ
つーかムービー内にどこが作ったか書いてあるだろ
プリスターなんてあの売り上げでアニメーション入ってたし
神採りのデモ見るかぎり、戦闘パートのカットインに
乳揺れがあると期待してもいいんだよな
でぼの神楽どーなんだよ?1ヶ月前ぐらいだっけ?前作やった人で比べた感想聞きたいんですけど
OPはどうせアニメ入れようが静止画で作ろうがやるのは作るトコとの打ち合わせくらいだから
割く時間はそんなに変わらないだろうね
神採りの曲エウにしてはずいぶん軽い感じだな。
絵も変わってきたしいろいろ変化していってるのかね?
まあいいことなんだろうけどね
エウ以外はつまらない物しかないわな
闇夜の体験版早くやりたい
>>290 「月のワルツ」みたいな曲調とか歌い方だな
ヤタガラスの今までの製品を見るとどうなんだかな…
個人的には、♀主人公も選べてその場合レズ…てのが事実なら、完全に蛇足というか
その部分丸ごと無駄だから、ソース他に廻すか切れよってのが正直な感想だが
それでもあかべぇ辺りよりは期待されてる気がする
無駄だとは全く思わんが
いきなりそんな余裕があるのかね…
プリスターちょっとプレイしてみたけど、某所で言われてるより悪くない気がする
コンプするのはきつそうだが
プリスターはここでも面白いと言われてたけどな。長いけど。
どこでつまらんとか言われてるのか知らんが。
>>295 主人公複数・選択物は一人一人のシナリオが短くて薄っぺらい駄作ってことになりがちなんだよな
>>293 みたいなというか
かなりまんまじゃねこれw
こんなのでも楽しみにしちゃう俺
大帝国おわってからだけどな、やるの
暇つぶしに何か進めてくれメジャーどころはやった
まんくちゅ
殻の中の小鳥
GUN-KATANA
闇夜に踊れってなにげに4月発売なのか
4月から激戦ですな
アリスとエウがぶつかるのが大悪司と幻燐2以来だけど
そのときはアセリアみたいに周りの作品も売れたんだよね
>>309 取り敢えずそこそこ満足いくヤツをやり終わったら
テンション上がってヒャッホーしたくなるからな
大番長の時もそうじゃなかった?
あの時は三つ巴で面白いことになったけど
ここまで来ると大作とぶつかるのは結構美味しいのかな
こういう系のゲームで一番抜けるのって何かある?
今、ゲームも面白くてエロもたくさんあるのを探してるんだけど、
今のところ戦国ランスかダンジョンクルセイダーズ2あたりが
気になってるんだけど・・・・
まんくちゅ
ランスは声なし、ガハハテキストだから結構ハードル高いぞ
>>312 正直絵で選べとしかいいようがないな
その中で、ランス的な抜けないものを省いていくしかない
触手好きならvenusbloodオススメ
エウのヒロインのエクなんとかってよかったよな
ゲームソフトは発売日かぶらせたほうが売れるんじゃなかったっけ
大作ならましてやかぶらせた方が良いとか聞くね。
店頭でついでに手にとってもらえる可能性が高いからなのかな?
エロゲ買う層って入念に調べる、又は絵師、メーカーの儲買いで適当に手に取って買うってイメージあんまり無いな
金のある社会人がほとんどだからショップ行ったときについでに買うんじゃない?
別の日だと店行くのめんどくさくて買わなかったりするし
輝光翼戦記 天空のユミナ
これどう?
お前の発言とIDで吹いたw
>>320 社会人メインって何かデータあるん?
何となく学生メインぐらいに思ってたけど
まあ使える金がそこそこある若い独身層って事か
ゲームバブルの時代の人間がいつまでもゲーマーやってるから、
まあそういうもんなんだろうなとは思う
>>312 お布施とバグを厭わないならカスタムレイド4
アリスのエロ重視はゲーム性が微妙、キャラは抜き目的だとキツい
エウは姫狩りが一番抜けるかな
カスタムレイド4はあずにゃん作ってずっとペロペロしてた
>>312 ゲーム部分がそれほど作りこまれてなくてもいいなら
エスクードのメタモルやプリマヴェールもなかなか
前者は触手、後者は調教がOKならだが
エウが抜ける…気か
とらあえずアリスとエウシュリーとキャラでは両方備えてるものは自分的にない。
他はやってない
個人的には過去一番使用できたのは大悪司だった
後、ランスシリーズは確かにランスが絡むシーンを使うのはちょっと厳しいけど、
アリスソフトの場合テキストが良くできてるからCGの無いイベントで凄くクルものが多い
悪司のウルミィかぶれの姫子とか、戦国で雪姫が農民にかくまってもらう代償として体を差し出すイベントに
その後の体を使って媚売って他国の大名に取り入って織田を滅ぼそうとしてくるとこの細かい心情の描写、そして結末
島津寝取られ、五十六セクハラ
そういうCGが無かったりCG使いまわしでも凄くクル展開やテキストが多い
性癖は千差万別なので、抜ける抜けないは一般的な尺度でいうのは難しいな。
処占ほのぼのレイプが好きなので、キャラは好きですよ。
そして、だからキャラが嫌いって人もいるんですよ。
大悪司とか戦国ランスとか、アリスの大作系は女の子多くてシチュも多彩だから、大抵は満足できる気がする
属性に合致したような自分属性の抜きゲーほどの満足度はないけどね
女主人公が勝てば味方に調教されて、負けたら敵に調教されるSLGなりRPGなりがやりたい
アリスの僕だけの保健室、寝取り属性の俺には最高に抜けた
ゲーム性も深みはないがシンプルで痛快
ライディ3マダ?
アリスは声ないからエロは皆無に等しい
個人的に一番使えたのは姫狩り
Venus Bloodが毎回使えるわ
(全部声がないっていつの時代の話なんだろう…)
最近でもアリスで声なしってランスくらいじゃないの?
声の有り無しも好みじゃね
俺は大抵のゲームはスタート一時間以内には音声オフしてる
ランスや大シリーズはテキスト量と人物多いから、
音声入れたら値段がマッハ
galzooは入ってたな
抜くのは他のゲームでも別にいいだろ的なスタンスだな
コンシューマ起動するの面倒だから目の前の箱で2chとか見ながら遊びたいねん
音声の殆どは最後まで聞かずにすぐかちかちとスキップしちゃうんだけど、音声無いのは凄い寂しい
このスレに該当する作品で抜こうと思ったことはないな
抜きゲーは自分の性癖にジャストフィットした抜きゲーメーカーの作品をやった方が効率良い
今時声無しとかうんこすぎてやってられん
ゲームが面白いなら良いけどアリス程度じゃそれも無理
それでカスタムレイド4であずにゃん作ってずっとペロペロしてんのか
マイノリティすぎんだろw
ただランスに声が入るのは絶対に嫌だわw適切な候補すら思いつかない誰が当てても絶対違和感酷い
ランスシリーズみたいな歴史のあるシリーズだと、長い時をかけてゲーム内外で
登場人物のキャラクターが出来上がってきてるから、今更声を当てて印象が崩れるのが怖い
不思議なもので、自分が好きなキャラほど声は当てて欲しくないと思うわ
大悪司のアニメは結構よかった気がする
声無しは良くも悪くもアリスの特権になりつつあるな
アリスというかランスだな
エロシーンに女の声があればいいよ
抜きゲーに声なしはちょっと・・・と思うけど、このスレのジャンルのゲームで声のありなしなんて気にもしないな
フルボイスで収録後加筆できないよりは、パートボイスでシナリオ増量や、ボイス無しでキャラ増やしてくれたほうが良い
ランスはそれもあるが長寿シリーズだってのもネックだな
語りつくされた話ではあるが、1が発売されてから20年経ってて、これから10年以上続く可能性もある
今キャスティングして10年後も残ってる声優がどれだけいるかって話だ
ころころ変えられても嫌だし声なしのままでいいわ
>>348 八尾和樹だっけ?
他のキャストがどうだったかは知らんが
>>355 矢尾だね
他のキャストも気になるならググれば出てくる
ランスは超長期シリーズ物だとかボイス無しだとか主人公の性格が癖強いとか
色々言われてても戦国は売れたしなぁ(6ですら5万越えだったはずだし)
結局そこらのデメリットなんて内容が良けりゃ覆せるって事なんだろ
ゲームの仕様変更でシナリオ変更とかあるのにCV入れると身動きしにくくなるから
入れずに済むなら入れなくていい
359 :
名無したちの午後:2011/01/06(木) 21:12:31 ID:qoIygQ+n0
せやな
ランスに声はいらんね
だが、他ゲームではやはり声は欲しい、必殺技は叫ばなきゃ
「ランスアタァァァック!」とか「白色破壊光線!」は叫ばれるとかえって力抜けそうw
ランスシリーズのネーミングセンスは厨二以前だからのぅ
必殺技の名前って当時はどういう感覚だったんだろう
今となっては、変に厨二ぶらない脱力的な感じで好きだな
ランスアタックとかまんますぎて逆に良いw
正直、技に名前付けてる時点でエターナルフォースブリザードと五十歩百歩
効果的な一連の動作に名前を付けて、1個の動作として区別する、というのは訓練や、実行においても割と有効だと思う
365 :
名無したちの午後:2011/01/06(木) 22:30:30 ID:OTZtEW5q0
なんか面白いのないかなー(チラ
輝光翼戦記 天空のユミナ
>>364 確かに同じ動きを複数の人間が行う場合はそれでいいな。大外刈りや背負い投げとかもそうだし。
ということで、固有の(自分だけの)技に(自分で)名前をつけるのはしょぼい、と訂正しておこう
漢字で書いてカタカナ読みするのとか大好き
今日は凄い噛みつき方だ
ゲームはあそびじゃないんだよー(棒
必殺技名叫ぶのは燃え要素だろ
ちなみに相手がエアガンの場合、
まず小石を蹴り上げて正拳で銃口内に石を叩き込む。これで銃は無力化できる。
相手が銃自体を鈍器として襲ってきたら、捨て身で左腕で銃を破壊。
左腕は骨折するだろうが、それで相手はこちらが「ああ・・・こちらさん殺す気で来てますわ・・・」と絶望させられる。
その瞬間、足刀で腹を穿ち、相手が「かはっ・・・!?」と悶えたところで、
魂をこめた直突きを頭部、腹部、胸部に連続で打ち込む。
これで相手は制圧できる。一応、道場でシミュレーションで成功してる。
なおこの一連の動作はウチでは「神威之型 真式」と呼称している。
あ、わり、ウチってのはウチのリアル武術の道場ね。最近女子中学生が入って、教えるのだるい・・・実戦しか興味ないから。
ちなみにそいつ、胸、揺れすぎ。あれまじうざいわ
輝光翼戦記 天空のユミナ面白いわーメガヒットやなこれ
> まず小石を蹴り上げて正拳で銃口内に石を叩き込む。これで銃は無力化できる。
これできるなら目とか首に入れろよwww
>>363 あまり厨二精神の発露の場を奪わないで頂きたい
エロゲや風俗と同じく安定した社会のために必要なんです
みんなごめんよ。落ちるわ。
>>377、君はどこに落ちたい?
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☆
PINKが平和でありますように…
このスレ的には些事かもしれんが、闇夜に踊れのサンプルCGになにかすごい違和感を感じる
わかんねぇなあ・・レズって本当に需要あるのかな
変態的なものや極端に暴力的なもの、そういった個人的に理解できない属性・嗜好は数多くあるけど
その中でも「レズ」って男性向け18禁コンテンツとしてトップを争うほど "需要の無い" ものだと思うんだけど・・
お前がそ(
俺もレズは好きじゃない
が、ニッチなジャンルで需要を語るのも寂しいものがあるな
気に入らないエロは飛ばせばええねん
主人公の設定にもよるけど、選べるなら女にする
他人のチンコ見なくてすむし
それとレズ属性はまた別だと思うけどな
神楽幻想譚のssg遅すぎじゃねーかよ
4章からうざすぎてやる気うせてんのに
ランスとレズだったらレズを選ぶ
女主人公で男喰いまくり、じゃ需要無いのかな
387 :
名無したちの午後:2011/01/07(金) 02:07:29 ID:t2UNOqvv0
ジャンゴとか皇涼子のBitchな1日とか一定需要はあるけどって分野じゃね
ジャンゴのエロはただのギャグだろ
エロコメって廃れたなぁ
艶笑落語とかY談とか古来から笑いもエロの重要な一側面だったのに
まあスレ違いですけど
>>373 なんで小石蹴り上げて正拳打つまで相手はその場で発砲もせず待ってくれてるのん?
つーか、飛び道具持ってるのに近接距離にいるてどーなの?
護身ならばもっと実用的なの教えようね
>>379 うん、すごく分かる
何故か見た瞬間によく分からないが「こりゃ駄目だ」と思った
闇夜のロゴの夜が来る臭がすごいな
丸太装備するといいよ
レズは好きじゃないがレズ丼は好きだ
まさか最初のサンプルで微妙な出来のCGとは
そこまで微妙でもないと思うけどなぁ。
闇夜に踊れのHP見てたら夜が来るやり直したくなるわ
立ち絵は好みなんだけどサンプルCGは確かに違和感あるな
あとやっぱレズはいらないと思った…
まあキャラ絵好みだし買うけどさ
俺は主人公男女選択できるゲームだと大抵女選ぶな
まあレズオンリーなのかは判らんけど、需要が無いってことは無いと思うよ
過去にその手のレズゲーも少数ながらあったわけだし
女主人公でやったらゲームオーバーで陵辱される、みたいな展開があると一番俺得だが
男主人公の時はヒロイン陵辱で
胴体長いなw
ヤタガラスてどっかで聞いたと思ったら去年メイドの変なの出してたとこか
あれも見てると不安になる絵とか言われてたわ
声優に合わせた設定な時点で期待感失せる
作業して報われるのが自分じゃない野郎ってのもやる気失せる
負け陵辱とかこのスレ管轄のゲームじゃ一番のテンポ破壊要因じゃないか
負け陵辱は煩わしすぎるからいらんな
402 :
名無したちの午後:2011/01/07(金) 10:44:07 ID:dCTSUUfd0
輝光翼戦記 天空のユミナ
これおもろいわーやった?やってないの?アホやねWWWWWWWW
おもろいわー
負け陵辱は面倒だけどぬけるのが多いからとりあえず入れておいて欲しい
後から回収すればいいし
こっちは関係無いのな
負け陵辱が特別抜けるとも思わないし回収もほんと作業でだりぃ
そんなのに手間や金かける位ならゲームパート増量して欲しいわ
神楽のレアmob倒せば拠点で妄想として回収可、くらいまで気を使ってたら
存在しててもいいけどな
闇夜に踊れ、とにかく体験版だな
体験版の出来が良ければ中小メーカーでも客が呼べる
戦闘で勝ったら負けた場合の回想を閲覧出来る謎のアイテムを入手で良いじゃん
ユミナは個人的には嫌いじゃなかったが、
中身言わずの面白いの単発だけだと、宣伝乙と言わざる終えない
今更宣伝も何も無いだろ
ユミナともうひとつ同じシステムのゲームでたはずだけどめんどくさくて両方投げたな。
名前ド忘れしちゃったわ。
あかときみたいに戦闘とばせりゃいいのに。
あかときおもろかった?
同人の魔王戦記も戦闘がめんどくさかったな。
パッチで改善されたけど。
あかときは攻撃当てて脱がせるのは大変良かった
ADV部分は退屈
あかとき3時間くらいやってるけどエロシーン皆無だね
もしかして最後まで無いのか?
共通おわって告ったら即ヤルよ。
たしかダンスパーティの踊る相手が最終的なフラグだったかな。
グランドルートまでリンコとはやれないけど。
あかとき脱衣はただ一枚ずつ消えるのではなく
細かく破れたり穴が空いたりするのが素晴らしい
工作スレで話題出てたけど乳首だけポロリとか逆に乳首だけ隠しとかな
このスレじゃなんだけど脱衣システム流用できるみたいなんで麻雀期待したい
絵師が死ぬだろうけど、脱衣状態がエロシーンに反映されるようになってたら
俺としては神ゲーでしたって言えたかな
ADV部分はプリスターの方が圧倒的に面白かった
エスクードはシステムが軽いのも高評価
ぱじゃま系に爪の垢を飲ませたい
脱衣システムなんて全部スルーしたけど。いちいち場所指定とかめんどいし。
まあ大概脱ぐ前に落ちるし、敵は毎回同じだし、もう少し脱衣に付加価値をつけるべきだった
落とす前に脱がせればエロシーン、とかなら熱の入れようも違ってきたはず
一応BADステータス効果あるから手(攻撃↓)や足(速度↓)から狙ってる
胸や腰は麻痺だから長期戦だとイマイチなんだよな>あかとき
いまさら知ったわそんなBADステータスあるとかw
エロシーンの回収がめんどいと言うのなら、何故わざわざエロゲでRPGとかをやるのだろう。
>>422 バッドステータスって表示あるだろwww
まあ実際二戦目になると指定するのも面倒だったのは確かだな
>>423 あれ、エロシーンどころか単なる立ち絵に過ぎないわけだが
闇夜に踊れのCG見た
男主人公のほうはヒロインの上半身と下半身が…
腰の捩れを筋肉で描いて欲しい気がする
女主人公はソフト百合でおかずとしては使えなさそうw好きだからいいんだけど
あとTriTailのはフェルシスになんでこの絵師を連れて来れなかったんだと言ってみるw
社内原画のサブキャラのほうがいいと感じる俺は調教済み
>>410 名前が思いだせない・・
キラ星? 天恋?
永遠のアセリアだろ
エターナルも沈黙したままだな
次こそロールから離れて
エターナルまたアセリアみたいなの作ってくれよ
エターナルはお願いだから、拷問のようなアイテム集めをやめてくれ
俺はもうそれだけでいい
SPWの禁書マージャンやってるけどいい加減飽きてきたな。
システム自体は完成されてるけどFateから全然進歩ない。
神採りの衣装チェンジとあかときのランダム脱衣が組み合わさるとさいきょうにみえる
更にはるうられのランダムキャラ生成が加わったらやばいな
なんかおもろいゲームないん?
プレイ済みくらいある程度出してくれないとな
うるさいハゲ
プリンセスハンティングちょ〜お勧め
やってないなら是非やるべき
今ならお得なプレミアムエディションも売ってるよ
>>432 だからといってFF麻雀のさらに先へ進まれてもやる気おきねーぞw
詩篇69でもやってろよ
>>423 エロとゲームが乖離して面白くないからだろ
ゲームはプレイしてること自体が面白いはずなのに勘違いしてるメーカーが多すぎる
エウのエロは邪魔だなぁ
燃える場面でエロ入れられても萎える
>>443 おめぇふざけたことぬかしてっと性魔術かけんぞ!?
本気で4月まで何も無いのか・・きついな
シキガミがあるじゃないか
そういや、ランス6の女キャラ才能限界になるたびに玉を消費してエロいことするのが面倒だったな
なんであんなに何回も才能限界になるようにしたんだろ
自分的にはあんなに簡単に突破できてしまう才能限界とかいらない気がしたんだが
まあ、面倒なのはエロじゃなくて玉消費するとこなんだがね
これ系はエウだけで月1ぐらいで全力で出せよ他の会社はクソばっかだわ
そこまでエウ信者ならこっちみないでエウスレだけで満足しろよw
つか蟻厨とキャラ厨がでてけば平和になるんじゃね?
最近はエウより九尾の方が期待持てる
そしてアリスよりエウのほうが期待もてる
エウよりキャラのほうが期待もてる
キャラよりエスクードの方が期待もてる
エスクードよりエターナルのほうが期待もてる
お前らの未来は明るそうだな
エターナルよりげーせん18の方がry
げーせん18まで出ているというのに、でぼ厨やXuse厨はなにやってるの!弾幕薄いよ!
神採りに期待しているけど体験版もまだまだ先だろうな
でぼはゲームではなくおばちゃん信者の集まり、ゲーム性は優先順位低い
ザウスはなるかなのんへw以降見限られている、続編も何故かSTGとアセリア級はもう絶望との見方が大勢
エターナルはエターナルとなったのだ……
>>459 まともなローグライク物だしてるのってでぼだけじゃないか?
なるかな作った奴等が移動して出来たのがエターナルなんだから
良作なんて出来るわけなかったのだ
>>460 出来が悪いわけではないがローグライクがやりたいという人に薦めるほどの出来ではないな
特にトルネコやシレンをそれなりに遊んでそのレベルを求めるとガッカリ感が強いと思う
そんなこと言ったら、他のメーカーのRPGとかだってコンシューマーのLv高いのと比較するとガッカリするんじゃないか?
いくらコンシューマの方がレベルが高くてもなぜかエロゲーの方に魅力を感じる
>>463 なんていえばいいのかわからないけど違うと思う
RPGもローグも大好きな俺だけど
戦女神やランスはRPGとしてもそこそこ面白いけど
神楽はローグとしてはゴミレベル
単純にローグ好きがローグに求めるものを1つも満たしてないのが原因だと思う
ランス6でMAP100%にすると特典があるのはよかったなぁと
バニーブラックをやってて思った
ランダムアイテム、しかも最初にMAPに入った瞬間に固定とか勘弁してほしかったがな
RPGといえばドラクエやらFFやら色々種類が挙がるけど、ローグだと比較対象が少ない
この辺がローグライクの評価が厳しくなる原因だと思われ
悪く言えば下を見るのが難しい、「アレよりマシ」というのは結構エロゲにおいては好評価の材料だったりする
じゃあ、らぶらびを比較対象に
FFTみたいなゲームない?
やるゲーム無かったので久しぶりにトトリのアトリエクリアしたら
エンディングで流れるスタッフの多さに吹いた
これがCSとの差なんだろうなぁ。
けど、俺はエロゲの方が好きだけどね
やるゲーム無かったので久しぶりにランス5Dクリアしたら
エンディングで流れるスタッフの少なさに吹いた
これがCSとの差なんだろうなぁ。
けど、俺はエロゲの方が好きだけどね
織音無双は戦国ランスでもネタになっていたほど
ランス5Dは開発段階で3作ボツにしてのABC「D」ってことらしいからな
執念を感じる
ていうかゲーム性という部分ではドラクエってゴミだろ
どんな馬鹿でもゴリ押しでクリア出来るのがドラクエの良さじゃん
>>464 CSの綺麗事すぎる世界に耐えきれないくらい心が汚れちまったんだろうな
FFは糞ゲーの代名詞になっちゃったしな
方向性や開発費や開発人数の違いも大きいし
CSとエロゲのどっちがいいかなんて個人の好みの問題で
どっちでも楽しんだもの勝ちなんじゃないかと
個人的には何でも来いで両方するよ
>>475 ゲーム性が濃い≠面白いっていい例じゃん
このスレのエロゲーに通じる物がある
素人みたいな質問だけど
ワーズワースってやっとくべき?
1月は何もでないのか
>>475 FFも結構前からゲームバランスがいいとか言えるようなゲームじゃなかったしな
アクティブタイムバトルはコマンドを速く入力するように急かすだけのクソシステムだし
面白いと思ったのは戦闘システムとは別の部分だろうな
>>470 ウェイトターンシステムだけなら使ってるゲームはいくつかあるはずだが
例えば、うたわれとか幻燐とか
でもそれ以外の部分でTOとかFFTに似てるのは思いつかない
>>471それ糞ゲーじゃん
アトリエならエリーとリリー以外カス
素朴な疑問なんだけど、それって単純にコンシューマやってる所帯が大きいところは、
製作の大枠は効率的な流れ作業と外注で、細かいプロセスに分けて製品が流れていくから、
ほんの少し参加しただけの人間が大量に出てくるだけなんじゃないの?
FFはシナリオは幼稚だしムービーはどうでもいいし戦闘もそんな面白いと思わないが
育成要素は評価する
>>475 日本のRPGやっててゴリ押しでクリアできるできないとかバカか、全部ごり押しでいけるだろ
なにがゲーム性だよ
>>484 エロゲは下手すりゃ3〜4人の名前が繰り返し出続けるとかあるからな
外注使っているとこもあるけどそれでも規模の差ははっきり見える
生きるか死ぬかだけがゲーム性じゃないと思うの
JPRGのゲーム性って
「気持ちよく先に進めるか」と「手ごたえある戦闘が楽しめるか」のバランスじゃないか?
>>484 スクエニはそういう細分化されすぎてて、スクエニ出身のクリエイターは使い物にならないって聞いたことがある
大番長と戦国ランスって、どっちが抜ける?
戦国ランス
戦国ランスかな
いいと思ったのは全部凌辱だが
>>488 大シリーズってそれが上手いからあれだけ売れて嵌る人間が多いんだろうな
ゲームシステムが突出してるわけじゃないけど、クリアまで大崩れしないバランスと異常なボリュームでの新キャラ新展開の繰り返しとか
ドラクエとかポケモンとかマリオとかでもそうだけど、全体的なまとめ方と完成度が高い物ほど広い層に受け入れられる傾向にある
戦国ランスの戦闘おもしろい?ダメやろあれは
いい加減エウキチだか何だか知らんが籠ってればいいのに
>>494 まことに残念ながらあれを面白いという人はかなり多いのです
戦国は香ちゃんのシーン省いたからクソゲー
異論は許さない
戦闘だけで見たら単純な殴り合いの番長悪司が酷い
戦国ランスは兵種編成竦みとかあって随分良く出来てる
遠近中の距離システムあったじゃない
何も考えずにやるとやっぱボコボコにされるし
悪司番長は遠近中と迎撃あったし、鬼畜王は前後衛と戦闘参加限界数があったし、シンプルだけど単純な殴り合いってのは違ったな
大シリーズって戦闘が全てのゲームじゃないから、変に捻って小難しくするよりシンプルでサクサクできるのが良い
戦国ランスの団体戦は面白いが、個人戦はツマランな
どっちが良い悪いというよりも好みの方が大きいんだろうね
自分は頭空っぽにして1からさくさくプレイ出来るから
悪司あたりのシンプルさの方が好きだ
大シリーズは仲間の確保の仕方が微妙
チマチマダメージ調整したり、反撃で殺しちゃってリセットしたり・・
戦闘くらい思いっきりさせてくれよなーって思う
大帝国ではどうなるんだろう
ダメージはランダムなしの固定みたいだけど、捕獲システム謎だね
殺しちゃったら結局リロードするから、個人的にはフラグ立ってたら100%捕獲でもいいな
>>483 は?なにいってんだ?
思い出補正かけまくって新しい物を認めない老害なんて
エンデルク(笑)にでもケツ掘られてろ
アリスの話題はもう飽きた
アリスはやっぱSLGだと思うし
期待度は大帝国>>>ランス8だなあ
思い出補正といえば、ようやくこの正月に闘神3をやったんだが、2より気に入った。
主人公がガキとかヒロインが空気とか書かれてたけど、2も大概だったろうに。
陵辱好きには確かに物足りなさそうだけど。
一月の下旬に闇夜の体験版
二月の下旬に神採りの体験版(前二作から予想して)
それまで暇だな
エロは増量されてるけど戦闘がどうにも飽きやすいのが問題だった
ゲーム制重視のエロゲって絵がイマイチだったり
ランスみたいにエロはあっさりっての多いから
闇夜は期待してる
ゲーム部分は不安だけど
>>505 糞ゲ好き乙
懐古厨なら、マリーエリー好きだろ、馬鹿か?
新作情報のほとんどがシステム未公開とか。
不安でいっぱいです。
戦闘中にHな要素があればいい
セックスバトルか
迷宮クロスブラッドってのがきてるけどこれCSかな。
どうすればそれがエロゲに見えるんだ
G-XTHシリーズのとこか
毎度思うがあすこは圧縮率が凄まじい
>>479 俺は大好き
でも今やるとxp版でも古いかも
ワーズワースは何度やっても最後ハーレムしか選べなかった俺
てst
今さら古いグラ見るとやる気が起こらない
vistaに対応してるぐらい新しいやつじゃないとやる気出ない
グラが古いのは気にならないんだけど、ウィンドウモードにしたときに640×480だったりするとちょっと切なくなる
モニタがでかくなって昔のは少し寂しくなるな
解像度が変わっても中身はしょぼい声オタゲーだけどな
主人公のグラは@
敵のグラはDとかでいいよ
ローグライクで一番面白いゲームがそれだし
シレンとか絵があっても内容糞過ぎて話にならん
久々に更新したおま天を次のテンプレに入れてやらないのか?
戦乙女の初期の前に起動したけど、耐えれなかったわ
俺も戦女神2のグラとUI駄目でエウ敬遠してたけど最近のはマシになってる?
神鳥はアトリエタイプっぽいのでちょっと興味沸いたんだが
戦女神ZEROやってるんだが断面図で新たな性癖に目覚めちゃったよ
エウは初だったんだがエウの他作品も断面図ある?
ゲーム無いエロゲにも手をだしてしまいそうだわ
もしゲーム性高くて断面図あるエロゲ他にあったら教えてくれ
ZERO以降は全部断面あったきがする
俺は断面ダメだわ。断面OFF機能つけて欲しい
虹の無法地帯ならまだしもエロゲじゃモザイクの固まりにしかならないのが何とも
まじか!!何ヶ月かエウだけで過ごせそうだわ…ありがとう
マンガの断面図とか別になんとも思わなかったんだけど
中田氏描写みたらなんかはまってしまった
エウの絵あんま好みじゃなかったんだけど実用性でちゃったよ
これ系で抜くとか考えてる奴アホすぎやろ・・・・
断面はエロゲより成コミのほうが
まじかよこれ系めっちゃ使ってるんだが…
ひっそりと一人で楽しんでる分にはセーフ
外に向かうとアウト
3次元断面図を楽しむ為に産婦人科医になって
エコーかCTでオナニーとかマニアックすぎるね
断面流行ったのって5年くらい前の抜きゲ界隈じゃね
昔の漫画は子宮表現だったな、輪っかだけ描いた奴とか
流行ったのはもっと後だろ
>>13 人形使い 人形使い2 人形使い3
これが入っていないのはショックすぎる
何かでケツの穴が途中で塞がってるの見て爆笑した覚えがある
アリスのHPに久しぶりにいったら2週間も休みとってるとか・・・
余裕あるなぁ。4月は勝ちましたってか。
いちいち何でそんな喧嘩腰なんだよw
仕事したら社畜とか言われるし休んだら喧嘩売られるし
まだ休んでるんだ
2週間くらいの休みなら普通じゃないか
もう少しマシな因縁の付け方はないのかw
そんな過剰反応する必要もないけどな
ものの言い様だろ
どうせ年中休みの奴しかいないだろこのスレ
アホか
週一でバイトしとるわ
アホか
月一でバイトしとるわ
今年も日本は平和です
しばらくは発売タイトルないし体験版でるまではこの調子かな
そんな話しをしていると、突然暇してる住人が今まで誰も考えなかったようなすばらしいエロゲを作って
うpしてくれるのであった・・・
神採り出るまで暇すぎる
ソレイユとシキガミをやり込んでレビューしてくれ
サガ3DSをやりながらまってますよ
サガ3面白いな。おもったより
ED分岐で真ボス登場とかネメシスかわいいとか
ロマサガ2エロゲ版を妄想する日々
>>564 (自称)七英雄が出てくる戦女神2で我慢しろ
エロゲじゃないけど円卓の生徒が中々面白かった
暇な人はやってみれば?
円卓の生徒はボス戦のBGMが良かった
女生徒をベッドのある自室に呼びつけて納豆食わせるゲームだったな
XTHのとこのWIZぱくってひたすら作業させてシナリオ挟む奴か
あそこも進歩ねーな
原画とか餌にするのはエロゲっぽいな
ザウスがサモンナイトの版権買ったりしないかな
経営シミュレーションやりたいな
街でスカウトしてきてグラビアで売り込む
売れればトップアイドルを目指させつつ恋仲に
駄目なら枕営業やAVに鞍替え
糞真面目なヒロインをニュースキャスターに育てるのもよし
SM女王に導くもよし
「ようこそシネマハウスへ」のリメイクを…
XTHのとこのは焼き直しが酷い
もう飽きた
チームラはホントに一種類のゲームを作り続けてるから、確実にブラッシュアップはされてるっちゃされてるんだけどね
作ってるほうもマンネリになってモチベーション維持すんの難しくないのかなとは思うけど
そういうの無いなら、ある意味古典的なダンジョンRPGが好きな人とちっさいメーカーとの幸せな関係なんじゃね
キャラも腰を据えてまずは一つのジャンルを突き詰めたほうがいいって意見も多いけど
そういうとこで製作が嫌がってるとこもやっぱあるのかもしれん
TADAも基本同じこと続けてやるのはキツイって言ってたし、巣ドラやウィザクラの続編を素直に作ってくれってのも難しいのかね
しかしACTでまともなのが戯画からしか出てないのが寂しいな
ACTなんてSLG/RPGよりさらに輪をかけて制作&デバックめんどくさそうだし
デバックじゃなくてデバッグ(debug)な
RPGが一番面倒
次はSLG
ACTはその中じゃ一番簡単
でもACTはRPGやSLG以上に製作にセンスが要る
バルドでさえあの売り上げじゃ、新規は入り辛いだろ
ご主人様だっけ?
なんか既に忘の彼方だしな
やるのもめんどくさい
牛乳戦車は絵でまずふるいにかけられるから仕方ない
>>577 テストプレイオンリーのデバッグだと時間かかるってだけじゃね?
RPGとかSLGだと入力自動化&フレームスキップとかすれば
デバッグ作業はかなり自動化できそうだが。
>>582 そんなデバッグじゃ、止まるか止まらないかのおおまかな部分や、ADV部分しかカバー
できないだろ。
デバッグにはバランス調整や予期しない操作での不具合発見なんかも含まれるだろうし、
せいぜいデバッグモードで数値をいじったりして、レベル上げやアイテム入手とかを
解放して人海戦術しかないんじゃね?
バグっつってもサウンドに関わるバグ・グラフィックのバグ・シナリオやフラグのバグ
分かりにくいのではパラメータに関するバグなんかもあるしな
ちゃんとゲーム性持たせるところはどこも大変だと思う
時々ADVだけでバグリまくってるメーカーも有るが
ここでこういう動作をするとか書かれた仕様書が無いとわからないバグもあるからな
ちゃんとマネジメントできてないと分業の悪い所がもろに出そう
全く関係ないけどやる夫シリーズのやる夫がエロゲ会社に就職する話でデバッグの大変さを学びました
>>583 画面出力結果を解析するんじゃなくて
描画関数呼び出し捕捉するとか内部フラグ監視にすりゃ
RPGやSLGなら殆どカバーできると思うが。
アクションでも自動テストプレイ出来るんじゃないの。
久しぶりにこういうの見た
まだ飽きずに貼るやついるのな
エロゲメーカーってテストプレイでバグを潰してそうなイメージ
じゃないとあんなにバグ残るのは考えられないw
テストプレイでバグをってのは、CSでも似たようなもんじゃないかと。
スタッフロールに何人かデバグの名前適当に書いたら終了
とかやってそうなメーカーもありそうなんだぜ
デバッグじゃないけどソフトハウスキャラはBBの体験版でユーザーにテストプレイさせてたな
それで序盤はまともになったよ、序盤は
させてたってまるで無理やりやらされた見たいな言い方だな
あそこは毎回そうだろw
個人的にはBBみたいに体験版で要望通るならむしろどんどんテストプレイさせてくれって感じだけど
592はデバッグを何だと思っていたのだろう…
>>600 要望が通ってもあのひどさというのは哀しいけどな
要望聞いてくれるなら巣作りかウィザクラの続編をだな
企画書とか送ったら相手にしてくれんのかなぁ。
それってもはや外注じゃ
企画は悪くないと思うよ>キャラ
問題点はもっと別の所
太閤立志伝みたいにイベコン前提なら多少イベントが足りなかろうが
ユーザーによって補完出来そうな気もするw
絵は〜?ボイスは〜?って話に
企画書とか送ってこられて一番困るモノだと思うけどな
ゲーム作り慣れてる人間が書いたならともかく
素人の企画とか自慰見せられてるようなもんだろ
自社企画の方がよほど楽でモチベも上がるって感じじゃね?
絵はオリジナルキャラのを数枚だけ用意しておくとか
あるいは公式でイベントコンテストみたいなのをして
上位3つ程度には後でメーカーがCGと声を当てますよとか?
無理かな
くだらん
闇夜の戦闘画像一枚だけ上がってんな
戦闘はRTSだったっけ?
マップによっては何百体と出てくる『敵』と
主人公を含む最大3人のパーティーで
乗り切っていかねばならないという戦闘もあります。
って書いてるけどどうなるんだ・・・
多分少数派なんだろうけど、個人的にはRPG・SLGの18禁ゲームに声は要らない
あかときっ面白かった。
これだけ遊べるゲームは近年なかった。
頑張れエスクード
狭間って…
Alteregoの臭いがする
>>609 素人の方が固定観念とかなさそうだから
おもしろいかどうかはわからんが新しいアイディアとかでてきそうだけど
大帝国のゲーム画面のページみてたら
提督の決断思い出した
新しいアイデアが出るなら苦労しないだろう
高卒を雇おう!じゃあるまいし
アホか
素人の思いつく「新しいアイデア」は大抵の場合
・先人達が思いつきはしたが問題があるのでやらなかったこと
・やって失敗して話題にもならず埋もれていったこと
のどっちかだろうしな
よい子の諸君! イカ略
売り上げ良くないけどプリスターも面白かったのにな
戦闘が動物っていうのがよくなかったか
女の子を直接調教するんだったら・・・
素人の発想をうまくゲームに生かせればいいものできそうだけど
そんな人材がいそうにないけど
素人ならではの発想とか漫画の読み過ぎなんだよ。そりゃ中にはそういう天才もいるだろうけど、大抵の素人が考えてるものは向こうも考えてる
今ちょうどあかときっ!クリアした
大変面白かったがヒロインのお嬢様がどう見てもクレヨンしんちゃんの絵に見える
いい加減疲れてるのかな
これから神楽突撃してくるでー
変態ならではの発想がほしい
つまりおほぉとかいう喘ぎ声のアイデアを出すのか
RTSはTtTが直ぐに飽きるレベルだったから
それより下なら厳しいな
エロゲ業界全体が、同人上がりって感が強いけど
素人と峻別できるプロと呼べる人ってそんなに多いんだろうか
素人が一目見ただけで明らかに破綻してるストーリーや使い難いシステム、寒いどんでん返し
現場は大変なんだろうけどプロならもっとプロ意識を持ってやって欲しい
各々が好き勝手に騒ぐ素人が何言っても説得力がないわ
消費者が生産者に一定のレベルを求めるのはわかる
けど報酬もままならない業界でクオリティを求めるのは結果として虚しいな
まあ一山いくらのもんでもないし、わからんでもないんだが
コンシューマだって、業界最大手クラスが大々的にやらかしてしまうんだから、
ゲーム産業につきまとう宿命なんじゃねーの?
昨日から違った方面で変な子が頑張ってるな…
エロゲ程度のしょぼい物で報酬とかアホか
タダでもいらねー物だらけだわ
お前なんでここにいるの?
冬休みが終わって友達だと思っていたヤツがみんなリアルに戻っていっちゃったんだよ
ネタねーなあ
闇夜に踊れの体験版が今月だっけ
にわかでゴメンね。
スレの最初の方に書いてあった話題なんだけど、こういうジャンル作品の情報やら批評やらって皆どうアタリつけてるの?
キャラやアリス、エウシュリーみたいなメーカーで探るか、アマのレビューで探す程度しか思いつかなくて…
個人サイトはtor(ryか、ジャンル別「エロゲ」がほとんどだし。たまたま名前を知っても、タイトル直でググって出てくるの商売文句みたいなのばっかりなんだよなぁ。
このスレに載るのを待つ
自分の知ってるマイナーメーカーのHPをたまに見る
嘘900あたりでRPGSLGとかが載ってればチェック
雑誌
通販のRPGSLGACTで検索
既存のメーカ10社ぐらい知ってりゃ9割はフォローできちゃうのが悲しいな
そろそろ新規参入plz
俺は基本嘘900で情報収集+エロスケの発売予定表見て
それっぽいのダラダラチェックしていくくらい
基本はこのスレで出てくるメーカーをチェックするくらいだな
>>638 俺は今くらいでちょうど良いんだけどな
新規参入よりもこのスレ対象のゲームを1月に3本とか4本とか集中するのを避けて欲しいわ
1月くらいかけてゆっくり楽しみたいんだ
わかある
ゲーム楽しむだけなら別に何本積んでおこうが崩していけば良いだけだが
発売から1ヶ月後とかゲームスレに行くともうネタバレ満載&もう2次会の終了後の帰宅時みたいな雰囲気になってるのが辛い
>>638 紙芝居ゲーよりどう考えても人・金・時間かかるから
新参がいきなりRPGは無理だよなぁ
そこであかべぇですよ
冗談にもほどがある
絵は割と良いと思ったよ
でも作品の出来がいまいちだったかな
1作目はロープライスだったし初作品にしてはあんなものでしょ
次回作はとりあえず手に取るけどそれで駄作だったら切る予定
4000円以上のものをロープライスとは認めない
というか紙芝居って高過ぎだよね
なんでこのジャンルと値段変わらないのっていう
それで連れる魚がいるからな
ラグナRockは二作目じゃねーか
紙芝居は500円ミニゲームで水増ししてる物は100円が妥当だろう
どうでもいい
あれ?
2作目だっけ?
初回特典のおまけがあったな
あかべぇは紙芝居すらバグフィックスがまともに出来てないのに
ゲームのボリュームとバランスを求めるなど夢のまた夢だろう
しかし金は持ってる
今有名ライターを引っ張ってきてる様に、有能なゲームデザイナーをスカウトすりゃいいのに
そこまで金回す価値は無い判断なんだろ今の所
人気ある原画も抱えてるし本腰入れたら良いのができるんじゃないかと期待してるんだがなー
例えばこのジャンルで面白いシステム組める奴を引っ張ってきても、ディレクターにこの分野のセンスがないとコケる
ADVで求められる「絵・シナリオ・音楽」に加えて「システム・バランス・テンポ」という別分野が憑いてくるからな
この先一切合切よいものは出来ないよ
大体有能なゲームデザイナーってそんなのが都合よくフリーでいるわけがないだろうがw
同人上がりも規模が大きくなった時にまとめる力に欠けてそうだしな
そこまでできる奴は同人やエロゲーで燻ってないでCS行ってそうだし
ゲームデザインできる人=エロゲ社長な場合が多いので無理だろ
そういう人は会社潰れたら足洗うか、自前でまた金集めて会社興すかするし
絵描きが社長になって会社の金持ち逃げした方なら有名なのがいるけど
今更ユミナスレを見てエターナルの新作が絶望的なのを知る
久しぶりに来たー
ここ最近面白かったのありますか?
1年ぶりくらい
>>661 エウ、キャラ、エスクードあたりのいつもの面子の最新作チェックして
好みに合うヤツ探せばおけ
あとはでぼのARPGのヤツもそこまで悪い話は無かったか
戦国ランス>bardrsky>巣作りドラゴン>戦女神ZERO>他
絵とテキストが相変わらずだが一応テイル系も入れとけ
許容出来る人には最新作の評判はそこそこだしな
卑屈過ぎてイラッ☆とする書き方だな
>>661 VERITAが安牌
VERITAは安牌だがシナリオとかがシリーズ好きほどガッカリ仕様だから注意
シナリオ・設定キニシナイなら最新作だけあって遊びやすい
>>666 そんなガッカリ感はなかったけどなぁ
ただ俺は幻燐シリーズを全くやってないからかもしれないけど
まあでもシナリオはZEROの方がよかったね
Veritaは話と話の中に無理矢理話を入れ込んだのがおかしくなってる原因だな
戦女神シリーズの流れを汲んでゲームのスタートとゴールは決められていて
しかも他シリーズの流れを踏襲して、ってなると厳しい物があると思うぜ
しかし、次回作の神採りのシナリオ担当見る限りは今までの担当作見る限り期待しにくい・・・
みんなありがとう、いつも通り並な感じか
あれVeritaはプレイしてる・・・
途中で投げ出してしまったw
エスクードはあかときっで評価急上昇した。
あと2年この調子で開発すればalice超えもあり得る。
あかときはそんなに面白いのか
テキストウィンドウが狭くて読み難くてその上話が微妙だとつらい
エスクードはCS化狙いの純愛路線続きで最近つまらん
ゲームシステムだけはなかなかいいんだけどな
>>670>>614もあかときベタ褒めで、そんなに面白いのかなと思ったけど
個人的に純愛ハーレム系は凄く苦手で買うか迷うんだよな・・
ただ一方で、ちょっとログ見ると、このスレだけでも
>>414>>204>>188みたいな
かなりきつい話も出てきてるし、やはり迷うな・・
>>671 このゲームに何を求めるかによるけど
ランダムかつ多彩な脱衣パターンでおっきしたら楽しめると思う
体験版でかなり美味しいトコロ出しているので取り敢えずやって見るといい
エスクードでCS化したの評判悪いジュエルスオーシャンだけじゃないっけ?
プリマヴェールとメタモル以外陵辱要素あるの英雄×魔王ぐらいの気が
あかとき面白いと思ったけどな
でも、共通が長くてダレるのと
各ヒロイン√の展開が似たり寄ったりなのと
エロが少ないのが問題だったな
それ以外は全体的によくまとまっているかと
キャラは最初から隙間狙い
エウは正統な(CSのような)ゲーム性を目指している
アリスはエロゲーとしての独自の面白さを追及している
アリスとキャラは迷走していて、エウは手本(CSのゲーム)に忠実に着実に進歩している
こんなイメージだな
正当ってw
>>674 それほとんど嘘。
エロシーンがないのは本当だが、あかときのエロは脱衣にある。一枚絵なんて飾りです。
ゲームとしてのバランスは神。ややキツイぐらい。
あとスキップしても1分ではどうやっても終わらない。
>>680 彼らの言うスキップって
一度すべて既読した状態で高速スキップ(選択肢以外表示無しのスキップ)・戦闘スキップ設定にして
全部スキップすると1分とかそういう難癖レベルのレスだから構うだけ無駄。
それって果たしてゲームしてるのかっていえるのかい?って事。
>>678 正当というよりは、CSでは王道である剣と魔法のファンタジー的ゲーム、だな
あかときでこれだけは言っておきたい。
「ちんこ入れるより脱がせる方がエロい」
アリスは昔は神童と言われたけど今は埋もれつつある子
エウは真面目な委員長だけどテストは80点とかその辺の子
キャラはやれば出来る子と言われ、時々偶然に出来ちゃって迷走してる子
でぼは委員長の下位互換って感じで影の薄い子
○尾は実はあいつも頭良かったんじゃね?でも見た目は…って最近噂の子
うにaは親が先生だけど出来の悪い子
>これ何処のことだ?
現状で該当するのはヤタガラスの闇夜に踊れっぽいかな
今月戦闘体験版が来るはずだったが…
暇になるとまたくっだらねえブランドイメージ捏造始めてまあ
剣と魔法のファンタジーエロゲはシリーズもの以外でももっと色々出るべき
あかときっ!はエロゲとしては面白いと思うが、このスレ的にはどうよと思う。
1周目と引継ぎ前提のグランドルート以外はヌルゲーだし。
脱衣バトルはいいかんじなので、体験版をやって気に入ったら買いだと思う。
>>681 特に188なんか、本当にやってるのかレベルだしな。
(引継ぎシステムすら、理解できてない)
スクエニスクラスの本気のエロゲが見てみたい
>>686 今のスレに上がっていない別のメーカーの参入かな、と思ったんだが
開発期間考えるとやっぱ闇夜に踊れ、しかないよなぁ。
一応公式には延期のお知らせ来てないが延期来ると確定だな
>>688 フルポリゴンの超美麗エロムービー要らないです
まあ5月以降発売分なんてロクに情報もまだ無いから
まったく別のタイトルって可能性もあるけどね
八咫烏ってそんな体力のあるメーカーだっけ?
前作の調教ゲーは売上も内容も微妙だったみたいだが
キャラで鈴クリウィクラ買ったけど全くつまらない買って損した
ここのは肌に合わない
巣作りってそんな気軽に買えるほど下落してたっけかw
割れだから値段なんて知らないんだよ…
落としたんだろ察しろ
割れだからじっくりやりこまない(値段分楽しもうとも思わないから)
だから周回前提のキャラをつまらないとか言っちゃう
10000円くらいで買ったぜ
中古で売っちゃったけどさ>巣作り
ウィクラは一周我慢してやったんだけど面白さが分からなかった
WCも周回前提なのに1周だけとかw
まぁ合わないやつもそりゃいるだろ
どうでもいい
>はじめてのシミュレーションRPG
ってあるから家具屋がSRPGに進出か?
ってのは由愛かねえ
夢です
巣作り一万円でも安いな
中古で一万数千円くらいのプレミア価格だよ
うへぇ。そんなするんだ。まあキャラの中では確かに面白いほうだったけど。
値段とか考えないならウィザクラが一番かな。
だから割れなんだろ
体験版もあるのにやりもしないで糞高いプレミア買う奴いるかよ
巣作りとアスカは割れを疑えってのがPCゲーム界の常識
ソレイユ更新しないなー
SLGの体験版は出さないのか
>>683 闇夜は予想通り遅れたなw
5月だとおなか一杯になってそうだから、3月に出せたらよかったのにな
前スレであった夢見る月のルナルティアって情報が全然ないなw
嘘900からの、Arianrhod/RPG・ADV/2011年春、 原画:雛祭桃子
シナリオ:ヤマグチノボル、紫苑憧朋香、他
てのと、ジャンルが学園モノカードバトルの錬金生活RPG*ADVでシステムが工画堂ってことくらい?
工画堂もシュヴァルツシルトやパワードールズの時はゲームらしかったけど、
トリスティアあたりから萌えゲーメインになっちゃったからなあ。
パワードールズ2購入→攻略記事の為コンプティークを買う→袋とじ→今に至る
工画堂はパルフェでもっと頑張れたはず
四作も出れば充分だろ>パルフェ
初代は水樹とこやまのガチレズエンドがあったんだよな
このまえ釘がでてるって聞いたからやってみたけど全然面白くなかった。
ただのADVモドキでがっかりした。
同人でいい感じのがあっても、ここでは堂々と取り上げられられないのが悲しい。該当板は過疎ってるし
あかときっ!は良作だけど、このスレで話題に出来るものとしては不足しすぎているな
大帝国がどうしても大番長臭がして期待できないw期待は裏切られるものと信じているw
期待を裏切ったらダメだろ
毎回飽きないなあ
別に同人でもいいのあったら話題にしてくれていいよ。
ぶっちゃけ区別つかないし。
>>716 ダメなんだろうという期待をだw戦国ランスは良かったしな
>>718 ダンジョンブレイカー(RPG)は楽しめたよ
> ダメなんだろうという期待
そのつかいかたは おかしい
C79か10〜12月にでた同人物で遊べるのあった?
大番長臭とか謎なスメルを嗅ぎ分けられるやつは日本語の使い方も一味違うなw
闇夜のOPがカッコ良くて期待してしまう
番長臭で期待できないって、すごい高いハードルだな
Verita臭で期待できないとか、バルスカ臭で期待できない、みたいなもんか
前作面白くてその期待値満たせなかったのは分かるが、なんとも贅沢な話だ
アリス叩きは絶対に許さない
実際、大番長で駄目なら大帝国は買わないほうがいい
どう考えても似たような感じになるだろ
TADA製作でスケールは大きいけど大悪司とは毛色が違いそう、方向性的にも良いと戦国ランス悪くて大番長くらいでいたほうがいい
>>724 40万売れたとか異常だし大シリーズに期待してる人がそれだけ多いんだろ
エロの傾向やシステム組み込みで言えば姫狩り→神採りは
悪司→番長に似てるっぽいかな
気持ちはわからんでもない
大番長は大悪事と比べてなんというか気取ったというかカッコつけたところがあったからな
番長とかB能力とか後半ほとんど意味なくなって設定倒れになってるようなとこもあったし
でも確か大番長は東京組が作ってたような気がするし今回はTADAが本腰入れて作ってんだから大丈夫だろ
それでもだめならTADAが枯れたってことだ
>>728 神採りは、姫狩りのシステムとたゆうたの設定世界観を混ぜ合わせたような感じに見えるな
>>725 アリスの大○○シリーズは興味ないんだよな・・。
>>637だが、レスくれた方さんくす。
雑誌とかあんまり見たことないから、ちょいちょい見てみる。
それにしても進行早いスレだなぁw
ちょっと前にここで円卓の生徒ってタイトルが出てたから気になって調べてみて
迷宮クロスブラッドっての買ってみたらすごい面白い
エロ無いけどシステムはかなりよく出来過ぎてる
エロ無しなら星の数ほど面白いゲームあるだろ
>>731 それはしょうがないが、
スルーしてるだけは「叩く」のとはちがうだろ?
エロ無しまで含めれば相当なゲームが対象だし違いも甚だしいわ
同人ゲームも同人板の方で思う存分どうぞって感じなのに
新作発表も体験版も来ないから別に気にしないけどサ
エロ無いならエロゲ板でやる必要はないだろ
同人はゲーム>同人ゲー板でやればいいし、一緒くたにする必要はないんじゃね
このスレで同人語りだしたら終わりだな。
うせろカス
>>733 あれってパッド使用がデフォなんだよね。マウスで操作できないとつらい。
序盤で敵から逃げるとこまではやったけどキャラメイクのところで煩わしさMAXになってアンスコしたわ。
エロゲ基準にしたら非エロは面白い物ばかりかもな
ムラの人は非エロの所で戦国ランスとか巣作り出す痛い人と同じ匂いがするが
まあエロゲRPG(笑)は非エロの名作ゲーには遠く及ばないのはみな承知だしね
このスレの住人ならエロ非エロ問わずどっちもやってるでしょ
わざわざ片方しかやらない理由なんてないし
CSは此処何年もプレイしてねぇw
R18にしたら固定層以外からは売り上げが減ることが多いのはわかりきってることだからなあ
大作は全年齢にいっちゃう
そうじゃなきゃ東京の条例がここまで問題にならないわけだし
俺も
PS2以降はハードすら持ってない
最近ようやくDS買った
携帯機というのはイイ
まぁそれでプレイするのもレトロな感じだし
エロゲくらいがいいよ
声と一枚絵をのぞいてエロゲよりかはDSのほうが作りこんでるでしょ
>>741 捕われの姫様や敗北したビキニアーマーの女戦士が凌辱もされないとか
血しぶきやモツ成分が足りないとか
年とってCSのぬるさに我慢できなくなったという意見も結構あるよ
俺もそれ
3DSの発売日未定タイトル見てるだけでニヤニヤできる
同人とかCSとかの話題になるとどっちが優れてるとかって必ずなるよね
自分の巣でやればもっと同意も得られるだろうに、なんでわざわざここでやるんだろ
頭のおかしいのが居着いてるんだろ
元々出る本数少ないから同人もこっちでいいのかと思ったんだがダメか、悪かったな
>>752 気にスンナ。古参ぶった自治厨が発狂してるだけだから。
片っ端からNGにすりゃ快適
昔から同人あまつさえCSの雑談してたスレだけどね
弾がなくて暇なときぐらいいちいち自治しなさんな
エロ同人ゲーの話も俺としてはチェックしないから嬉しいんだがな、
その度ダンジョンブレイカーがー魔王戦記がーと玉藻のだけやたらプッシュするから
いい加減宣伝うざいとしか思えなくなる
愛着を持ったキャラを脱がせたいと思うのは当然だろう
カチュアとかミネルバが俺の中で何回、敵兵にとっつかまって裸になってると思ってんだ
ローカルルールで同人禁止されていなかったから話題に出したんだが、気に障ったのならスマソ
どうでもいいが、でぼ厨はここに来ないのか?
幻想は買って無いから知らんが、空を仰ぎては結構良かったからシステムを踏襲した作品が出て欲しい
話題無いのなら過去作品の話でも書いてくれよ
でぼにうかつにシステム踏襲した作品がとか言うと
紅涙、メンアットワーク1234、IZUMO123みたいな事をやるぞ
IZUMO1,MAW3までならまだ少しずつは進歩してたと思うけど…
長々と同人の話したり長文レビューとかしなけりゃ別に気にならんけどな
同人って単語が出た瞬間に鬼の首を取ったかのように噛み付いてくる奴の方がいい加減うざく見えてくる
4月下旬まで大して語ることないだろうしまったりいこうぜ
同人やCSの話題自体が悪いとは言ってないんだけどな
ゲームの話題じゃなく、エロゲーと同人、エロゲーとCSを無理やり比べてホルホルしてる馬鹿は巣でやれって言ってるだけ
エゴはエレンシア戦記だけやってりゃいいんだ
後は全部カスだ。異論は認める
昔からこのスレは同人の話題は荒れるから禁止だっただろう。
>>756 エロ同人で凝ったものが少ないから話題になるサークルが限定されるんだろう。
エロじゃないものや東方なら同人でもいいのがあるぞ。
EasyGameStationのルセッティアは海外で10万本売れたらしい。
迷宮クロスブラッド良さそうだけど、パッドを持って無いんだよな
一般向けのwizクローンならあんなのよりもっとマシなのがいくらでもあるだろうに
あの厨2電波学園の世界観だけでやる気おきねーわ
厨2が好きなやつだっているだろ
大昔に友人から借りたソウルハッカーズはハマったなあ
あのシリーズに触れたのは初だったし攻略本無しでプレイしたから発見することだらけだった
偽典女神転生はリメイクしてほしいな
普通にヒロインとのセクロスシーンとかあるし
悪魔におっぱい食いちぎられたり腸引きずり出されたりするCGまであって
あのエログロこそ女神転生だわ
未だにランス4を超える作品が存在しないって日本のゲーム業界も低迷してんな。才能の枯渇ちゃうか。
>>743 R18だからというかね
シナリオ上エロがなきゃ認められないジャンルだからエロをいれなきゃいけない
そうすると女の子キャラは一通りエロシーンがないとだめになるし
設定自体も相当な無理を含んだものになるから真実味はほとんどなくなる。
シナリオやらで勝負したいメーカーならこんな制約だらけの分野で
RPGなんて出さないだろ。
シナリオで勝負した結果が退屈で冗長な日常シーン、シナリオの容量を稼ぐための
糞長い共通ルートのノベルゲーだもんな。
一般は一般で制約の嵐なんだがw
CSも最近じゃグラだけの糞ゲーだらけだし
見かけだけ良くてもやってて面白いかは別の問題だな
糞ゲーでもいいから出て欲しいもんだ
今月末のように何もないのが一番キツい
俺らが求めてるようなゲーム部分はCSもエロゲも同人も本質は変わらんだろ
極論を言えば数字のやりとり部分なわけだし
ただスタッフが少なくて一人であれもこれもやらなきゃいけないエロゲ業界は分が悪いわな
結局は好みの問題であって勝敗つけようとするやつの頭がちょっと足りないだけだ
>>775 だなぁ。
同人の話やらCS混ぜると必ず荒れてくから好きじゃないけど
話題がなんもないんじゃね・・・・さすがに寂しいな。
そろそろキャラあたり新作発表してくれんかな
>>760 とりあえず「エロゲー」の話してからそういう事言えよ
TOがエロゲーならオズ様は主人公になれた筈・・・
なんか、アゴが・・・
足こきとか丼はいいかも
>>779 見た感じゲーム性は皆無な気がするがな〜
勝利or敗北を選択肢ではなくしただけで遊べるというよりも面倒なだけな悪寒
>>683 米蘭曰く延期は闇夜に踊れじゃないそうだな
>>779はテンプレに入れておいて、後々の情報で判断でいいとおもう
>>784はほぼADVだから入れなくていい
>>779 >ルートによっては墜ちきったヒロインに辱めを受けるシーン
内容がゲーム性あるかどうかはともかく俺得な予感がする
ADVで戦闘システムだけ別のもの用意されてもゲームって感じはしないなあ。
>>779は発売日2011/2/25で発表なってるね
792 :
名無したちの午後:2011/01/16(日) 23:50:49 ID:QbkxgYZl0
なんか物足りないと思ってたけどアリスが年末に間に合わせなかったせい
アリスもすっかりコンスタントにいいものが出せないブランドになってしまったな
いいものは数年に一本
それはそれでコンスタントだ
アリスは一時代を築いたけど、それも今は昔になってしまった
流れの速い分野だし3,4年って簡単にいうけど結構長いぞ
一時代って流行と関係なしに好き勝手やる変な会社のはずだったが…
面白い事を言うなあ
う゛ぁぁか ははは 寝ろ禿げ
.%%%%%%%%%
%%%%%%%%%. 6|-○-○ |
6|-○-○ | | > | あはは兄ちゃん アホがいるよお
| > | \ ∇ /
\ ∇ / /⌒ ⌒ヽ %%%%%%%%%
/, / /_/| へ \ .6|-○-○ |
(ぃ9 | (ぃ9 ./ / \ \.| > |
/ /、 / ./ ヽ \ ∇ /
/ ∧_二つ ( / ∪ , /
/ / \ .\\ (ぃ9 |
/ \ \ .\\ / /ヽ ,、
/ /~\ \ > ) ) ./ ∧_二∃
/ / > ) / // ./  ̄ ̄ ヽ
/ ノ / / / / / ._/ /~ ̄ ̄/ /
/ / . / ./. / / / )⌒ _ ノ / ./
/ ./ ( ヽ、 ( ヽ ヽ | / ( ヽ、
( _) \__つ \__つ).し \__つ
老舗と言われてたところがどんどん没落していって
アリスだけまだマシな形で残ってる状況だから
時代を築いたとかそんな印象になってるんだろうな
大帝国だって3年かけて作ってるんだからそりゃそうだろう・・・
words worthみたいなエロゲ誰か作ってくれんかな
コンスタントってのがどの程度の感覚かしらんけど、そんなんできればどこも苦労しないわ
それは何もエロゲに限った話じゃない
良作を2本続けて出せれば信頼されるメーカーになるけど
そこから更にもう一本良作を出せる例は本当に少ないように思う
ユーザーの期待増加と共にハードルも上がるし
アリスはランス8やぱすチャ3とか他色々やってる今の開発ペースが本来のペースなんだよな
とにかく大帝国の大幅な遅れが痛かったな
この遅れで作品の良し悪し以前に、出す量が戦国以前に比べて明らかに減ったしね
アリスは方針変わっていっぱい出すようになるだろ
まんくちゅも急いで出したっぽいし
一気に新作6個くらい発表したし
方針変わるというか番長、ランスY、ぱすチャC、GALZOO、妻しぼり、戦国、etc
あたり出してたペースに戻るって感じじゃね
低速ペース元凶の大帝国開発ももう終わるし、低価格やめたりTADAが身軽になったりと、
元戻ると考えりゃそう急なペースでもないよな
大きくなったり年季が入ってきたりすると動脈硬化を起こすのは致し方ないからねぇ
そこでポックリいかないだけアリスはスゴイと思うよ
今までの暗黒時代とか見ても、結局はTADAのゲームが開発中か発売かどうかでしょ
来年大帝国とランス8が出たらアリス復活とか言われてそう
今一番の若手の成長株はエスクードだな。
まだまだアリスには勝てないが頑張って欲しい。
個人的には尾っぽ押しだな
尾には無理してでも大作作ろうって気概を感じるし、なんとなく応援したくなる
会社自体は相当昔からあるんだがなエスクード
エロゲ起業ブーム(90年代後半)から当時の名前で生き残ってるある意味古参メーカー
若干ゲーム性に癖があるから万人向けではないにせよ遊べるゲームを作れる会社だねぇ
1作目は酷い出来だったけども・・・
キャラやエウと同じくらい古いのか
アリスは昔から老舗って呼ばれてるメーカーの中ではほんとよく頑張ってる方だと思うけどな。
みんな「期待しすぎ」ている感じが先行しすぎて求められてる物が高すぎるんじゃね?って思うわ。
そんでもここにきて綻んできてる印象は受ける。やっぱ世代交代ってのが鍵なのかねぇ。
>>809 昨年は尾は頑張ってる印象強く受けたな。
しかし新作のキャラデザはメッシュ服が正直俺の守備範囲外で触手が伸びないんだよなぁ。
とりあえず体験版次第。
ついでに4月に同じジャンルぶつけるエウとアリスの経営陣はちょっと頭冷やしてこいってマジで思う
GW本気で潰す気だわこの2メーカーは
デビュー作が1998年10月だな
ちなみにエウは1999年1月だからエスクードのほうがちょっと先輩だなww
シリーズ物だとハードル高くなるし2作目3作目あたりからこれじゃない感醸し出すようになりがちだし
糞でもバラバラな物出してる方が食いつく馬鹿のおかげで延命できるし落差出無いからマシに見えるのかもな
10年で現状とか牛歩すぎるけど
尾の新作の公式見に行ったんだが、主人公の立ち絵がドワーフかホビットに見えて仕方ない。
頭身は5.5か6くらいだしパーツで見れば普通っぽいんだけど、なんかパッと見ずんぐりして見える。
プレイ中は見えないと思うから別にいいんだけど。
>>813 エスクードそんなに昔からあったのか、知らなかった。
雌伏期間が長すぎだろ.....
>>816 連続ヒットが打てなかったんだ
最近はアリス目指そうとしたり純ADVにしたり迷走気味だったし
老舗と言われるメーカー(80年代起業)で残ってる所がエルフ(89')、F&C(87')ぐらいのもんだしね
後者2社は社員退社→新会社設立てな流れが多い会社だねぇ
アリスは正社員扱いだからほとんど見たことはないな、外注は最近そこそこするみたいだが
>>815 尾の絵はやや人を選ぶけどもでぼのおば○ゃん全盛期なスピードと回転力が売りだからなー
代えちゃうとタイトル減って会社が立ち行かなくなる可能性が高い
スマッシュヒット1回出して開発長期化→大外しであぼん なパターンはよくある話だし
アリスって新しい血の入れ替えはあるけど、中核のスタッフは抜けないんだよな
菅野やみつみみたいにTADAや織音やshadeが抜けていったら瓦解してもおかしくないが
余程関係がいいのか、良く言われるように福利厚生がいいのか
とり
在籍時に書いたのか外注なのか大帝国参加してるけどね
アリスはサラリーマンとしては最高だが、クリエイターとしては遠慮したくなる会社だとか
大きな規模のゲームが多いから一人のクリエイターとして自由にはできなそうだよね
良くも悪くもコンシューマ的な感じか
>>820 良いライターだったけど、Alivezのとりが菅野や323並に中核はないだろ
実際影響ないからか後釜の新人ライターでランス02改無難に務まって、問題なくランス8進んでるみたいだし
>>823 かつてのアリス信者の教祖様はTADAじゃなくとりだったんだぜ。
90年代半ばの彼らが自ら信者と称してた時代はね、いやマジで。
その頃のアリスは「シナリオのアリス」だったんだ、信じられるかい?w
闘神2なんかTADAの作品構成じゃなくとりのシナリオが最大の評価
ポイントだったんだ、ウソのようなホントの話。
闘神2は今も昔もそんなだろ
アリス関連の話題はこういう流れ読まずに言いたいことだけ言う脳内が沸くな・・・
ネットが普及してない時代の自分の周りの話なのか知らないけど、15年も前の話がこの現在の話の流れで何の意味があるんだろう
>>824 嘘でもないけど本当でもないだろ
アリスはアリスだった時だよ
とりもTADAもアリス狂信者しか理解してなかった時代だ
今みたいにスタッフにこだわってなかった時代といったほうがいいか?
TADA儲に言っとく
誰かさんがつくったから面白いんじゃないだろ
面白かったかどうかは自分のプレイ後の結果・感想だろ
>>826 あー、すまん確かに流れには関係なかったな。
まあとりのテキスト量産能力がアリスの大作支えてた
部分はあるから今後影響出てくるかもな。
ハニワ翻訳機の名は伊達じゃないな
>>812 ランス6や戦国、大シリーズは面白いから芯の部分ではずしてないような
数合わせのが印象薄めてるけどコンシューマにもこれだけ安定してるとこ少ないと思うんだが
このスレ的にTADAが関わっていないゲームが糞しかないってのが
>>826 ネット普及前にはパソコン通信というか草の根BBSというのがあったから
自分の周りだけの話ではないと思うよ
ALICE-NETとかあんま覚えてないけど
TADA以外だと、ママトト、にょの一部、大番長、はるうられくらいかねえ
HIROのRPGはキャラとかボリュームはいいんだけど、ぱすちゃ1以降進化せすにゲーム部分が面白くないのがな
自分にとってはランス5D、ランス6、ぱすちゃは良作に入らない
アリスマンセーはアリススレでやってくれ
TADAの話出てちょっと思ったんだが
TADAやHIROとかアリス以外でゲームデザイナーみたいな人の話ってあんまならないね
もちろん俺も知らんわけだが
アリス以外はそういうゲームデザイナーって名前出してないのかな
エウ組長、キャラ内藤、エターナル高瀬、九尾け〜まる
アリスがここ向けでTADA以外のゲームだけ出してるようなメーカーだったら、キャラ程度の評価なんじゃない?
ちょくちょく当たるけど、ちょくちょく外すみたいな
逆にTADAのみのメーカーだったらやばいけど
元々TADA以外クソと宣言するための口実だから…
>>839 ああいや、そう取られたのならすまん
ただ俺がアリス以外のゲームあんまやってなくて疎いだけで
今アリスのブログ読んでて、TADAのゲーム作りがどうとかボドゲSLGが趣味とか
他のメーカーで作ってる人のそういうのも読んでみたいなとか思っただけなんだよ
TADAはアリス最後の希望
TADAゲー以外なら、いくらつまらなくても、
「TADAじゃないから仕方ねーか」と思える不思議
TADAゲーで外したら、アリスの没落
逆にTADAゲー以外なら面白くても「TADAゲーと比べて微妙」と言われるのがアリス
TADAが当て続けてるのが良くも悪くも今のアリス作ってるんだろう
そのあたり大帝国といってんちろくで変わるもんかな
守り神…
レッテルって怖いな
>>842 >逆にTADAゲー以外なら面白くても「TADAゲーと比べて微妙」と言われるのがアリス
そんなゲームあったっけ?
だってなぁ、大番長とかハルカみたいなノリのエロゲーなんて探すまでもないほどそこら中にあるわけで。
そんなラノベ調だらけの中で大悪司みたいなのがあったら、そりゃ目立つし評価もされるだろうよ。
結局のところ、HIROゲーってのはありきたりなんだよね。別にアリスである必要がない。
ちょっとニュアンス違うけど、低価格AVGとか
叩かれまくってたけど普通にどれも良いエロゲだった
アリスに求められてるものと違ったんだろうけどさ
>>844 大番長なんて悪司と比べられまくりじゃね?
>>845 まぁ、その「ありきたり」ですら碌なレベルで作れないところが氾濫しているのが現状だけどな
王道を面白く作れるのも立派な長所さ、奇抜なものが必ずしも良いとは限らない
ぱすちゃはキャラ可愛いし学園物としての雰囲気とか世界観はすごい良い、ハルカは枯れるほど底なしにエロイ
これにゲーム性が伴えば最強なのに、それが出来ないのがTADA以外の蟻巣スタッフなんだろ
ぱすチャシリーズのゲーム性はそう悪いもんじゃないと思う
クセあるからちょっととっつきにくいとこはあるけど。
周回に関してはもっとなんかあったほうが良かったと思うが
>>848 だからみんなで王道作りますってか。それで仲良くパイの奪い合いをするわけだ。
そういう正論ぶった論調って誰が救われるんだろうね。
ハルカレベルのエロのゲームならいっぱいあるな
寧ろ無駄なゲーム性をつけようとしたから他の抜きゲーより劣る印象
ちんたら戦闘をテキストで説明されたらたまらんわ
ゲームパートはやり込むためのものとしか思っていないのもいるようだが
ハルカのゲームパートはつまんなくて、かつ面倒なだけだと思う
エスカハルカのエロは誰でも90点抜ける感じ、売上が抜きゲーにしては10万前後と異常なのも万人にバランスが良いのだと思う
シチュ特化で合致すれば100点ってゲームよりは抜けない
戦闘は糞だけど、選択肢一個で勝手に負けるのに比べてあれが敗北エロを盛り上げてる気もする
日常の行動と城攻めは絶対にいらないと思ったが
つーか10万は嘘でしょ
俺はハルカのゲームパートはあって良かったと思う
ゲームパート自体が面白いとはさすがに思わなかったが
雰囲気楽しめてかつそんなにめんどくないというか、抜きゲなんだけどあんまりスキップ使わなかったな
>>857 ごめん言い方が悪かった、10万越えはエスカだった
ハルカは7万とか8万とかなのかな
>10万前後
万の桁を四捨五入したんじゃね
ハルカは売りスレで1年目7万とか出てたな
オフィ通もあるだろうしその後売れた分あわせたら今はもう少し行ってるんじゃない?
ハルカのエロはそんなにひどい凌辱じゃないから
広く受けるのもなんとなく分かるけどね
いやいや、ハルカのは敗北エロがメインに楽しむ作品で
単に凌辱で考えると凡作になるだろ
>>850 ぱすちゃは周回というかゲームとしての全体のバランスさえ何とかすれば結構面白いとおもう
学生の1年を授業と実習で成長していく育成と、王道学園ファンタジーで実習を通じて女の子と仲良くなってくってコンセプトはなかなか鉄板
一作目のぱすちゃは落ちこぼれが育っていくギャップが良かった、エロゲーの学園ファンタジーRPGも新鮮だったし全体のテンポも悪くなかったしな
865 :
863:2011/01/18(火) 03:23:29 ID:uDnGsJ4QO
げ、日本語おかしくなったな
和姦…どうでもいい
敗北エロ…とても良い
凌辱の内容…普通
NTR…ちょっとは感じるかなぁ
ハルカやった感じだとこういう感想
ぱすチャ3はむーみん関わらないらしいから今までのローグ系のゲームパートから変わるといいなあと思う
でも東京組にゲームシステム作れる人いたっけ
サイコロ出向させるのかそれとも隠し玉の新人がいるのか
ゲーム業界みたいな低レベルなクリエイター揃いな所で王道って
凄い低レベルでまとまってるパクリ合戦の事だよね
質が低い王道とかゴミもいいところだよ
エウゲーを馬鹿にする奴は許さんよ
エロゲーだとノウハウも技術もなしに無茶なオリジナリティ追及してるメーカーのほうが微妙だろ
エウは性魔術を廃止したら考えてやらなくもないかもしれない
>>866 どうせならシレン風ローグでやって欲しいな
のんびりやりたいからリアルタイム制は排除で
4月は良ゲー2つにWin7のSP1か
イベントが多いな
なんかやたら王道な作品を敵視している奴がいるな
何だかんだで人気があり売れている作品は王道+αなところが多いというのに
どんなに+αが良くても王道部分が丁寧に作れていないところは駄目なんだよ
豚に犯されたり結婚式を挙げるのって、凌辱の中ではぬるい方なのか?
獣姦は別ジャンルだからなぁ
しっかり嫌がってないと陵辱としてみない人いるかも
王道というか世間の主流から外れたゲームは人知れず消えて言っているのが現状なのに
オリジナリティというのは人材力ありきでその人材力が枯渇しているエロゲ業界で主張してもねえ
エウとアリスはエロゲ?って言うくらいエロくないな
まぁ、エウはゲーム性が大好きだからこのままでいいし、アリスは好きなゲームないけど古参として頑張って欲しい
アリスのエロは結構好きだ
ゲームはエウの方が好きだが
王道ほど難しいって聞くしな
アリスのアイテムの崩しっぷりが好き
何だよ素早い変な虫って
エウの性魔術って設定そのものは好きだけど
主人公はまず負けないのとエロテキストで描写を丁寧にしてる訳でもないせいで
精神戦って雰囲気が全然ないのがな〜
RPGのレベルとは別に性魔術レベル取り入れて相手より上じゃないと
虜に出来ないとかだと面白いかなとふと思った
まぁ十中八九叩かれちゃうんだろうけど
商業でバトルファック、セックスバトル物の時代はまだ来ないのかい
アリスの凌辱が普通レベルを超えられてないと思うのは、「本当に嫌がってるのか?」って感じるからというのもあるな
特殊なシチュやってもそこがビミョーだと全部ビミョーだし
声優の演技のせいかテキストのせいなのか分からんが
そもそも超える気がないんじゃないかな
人によるといえば終わる話だけど、苦痛=エロいってわけでもないし
どちらかといえばアリスは快楽系よりのエロが多い気がする
苦痛系はチンコベルとかブサイクにまかせといていいんじゃないかな
売れる陵辱ゲー作ろうと思ったらもう特化はできないんでしょ
臭作鬼作も遺作に比べて温くなってたし、こういうのは時代の流れかと
突きぬけたエロゲーは少数に対して評価を上げるけど、多数に売ることは難しそう
なんで嫌がることと肉体的苦痛が一緒になってるんだ
苦痛系うんぬんというか、悲惨になりすぎないようにしてるんじゃないかな
あんまり女の子がかわいそうだと抜けない層っていると思うし
なかったことにされたはるうられ
アリス2010なんてよっぽどアリスファンじゃないと買わない物なんじゃないの?
>>887 いやかわいそうなシチュもあくまで多数の人が抜けるレベルのかわいそうさで
たっちーとかみたいな悲惨すぎるレベルにはしないって話
>>888 よっぽどかはともかく、まあそうだよな
コンテンツの大半がファンディスクで構成されてるもんだし
やったことない作品のファンディスクなんて普通買わないよね
アリスはshadeがいる間は付いて行く
俺ははるうられ目当てでアリス2010買ったよ。後日談とかは本編未プレイだからか微妙だったな
はるうられはバランスが少し悪いが面白かった。悪司の娼館システムが好きな人は嵌るかも
ボリューム増やして単体で出してくれって思ったくらいだ
いってんちろくは経営系上手く作りそう
箱庭発展型の娼館ゲー作ってくれないかな
ただどこも結構マンネリ化してるんだよなあ
アリスはネタがマンネリだし、エウは戦闘系が
キャラは毎度同じような主人公で汎用キャラも使いまわし
なんていうか仕方ないとは思うけど
エロゲ業界って閉鎖的なんだよなあ
開放的なCS業界…
一方開放的なCS業界はその身を売買されたりしているのであった
なんでネタが無い=閉鎖的なんだよw
異質な人材が入らない・受け入れない
だから新しい発想・展開がない
ってことかと
エロゲメーカーのことはよくしらんけど、少数の正規社員+外注って形が多いのかな?
パイが小さいから人を抱えられないし教育もできない、みたいな
>>897 お前はもう少し読解力を養うか国語を勉強してこい
ネタが無いのは閉鎖的じゃなくて閉塞感だろ
ぶっちゃけ面白く且つ目新しいネタを出すのはかなり困難だろ
どんなに奇抜だと思っても探せば似たようなのはあるし、
突き抜けすぎると奇抜なだけで面白さはどこかいってしまうし
良い子の諸君!
これだけ飽和してる時代に、もう何にも似てない作品なんてありえないでしょ
パクリだろうがオマージュだろうが偶然だろうが、比較される物より面白ければ何も問題ない
使い古されたネタにオリジナリティを加味するなり既存のネタを掛け合わせるなり工夫してね
まあ確かにパクリだろうがオマージュだろうが
パンツ一丁でヘッドロココだろうが面白ければ構わないな
でも万人に受けるのは不可能だから結局パクリ、劣化とけなされるんですね
訴えられかねないほどのトレスさえしなければ売れたモン勝ちだって
凝ったゲームより単調な作業ゲーだけどジワジワ強くなってく感が
ある作品が高評価を得られるんだぜ
このスレの物でも大部分がミニゲーム付き紙芝居
プレイする意味が無い初動頼りのエロ回想集よ
エロゲやるようなキモオタはアスペルガーだらけだからな
釣れますか
娯楽に意味を見いだすのか…?
嘘900に該当作が2つ来てる
そんなえさで
本当だ
どっちかが4月回避のかな?
『カスタムレイドV』
KISS/SLG/春
原画:弥舞秀人、黒石りんご
シナリオ:シャア専用◎、他
『マジカル快感EXP(仮)』
TinkerBell/SLG/5月27日
原画:名波春平
シナリオ:バッハマンさんきち、ひらいでらく
『処女と魔王とタクティクス(仮)』
Chariot(脳内彼女の姉妹ブランド)/ADV+シミュレーションRPG/春
原画:空想科学青年
シナリオ:蒼夜、DEカモ
3つあるけどADV+は対象外なのか?
カスタムレイド5かよwww
って、あれ?4の店舗予約特典が無料配信されてるじゃんか?
今更だが4いってみるかなぁ……でも色々出てて何買えばいいかわかんねぇw
タワーディフェンスは嫌いじゃないな
でもカスタム隷奴のほうがいい
賑やかになってきたな
まーたカスタムレイドか
TDの次はなんじゃらほい
# 本日は、流通様で春の新作説明会。週末にはサイトも公開します。 about 2 hours ago via みについ
でぽの巣ツイッターより
春の新作説明会ってことは時期から考えて5〜6月に新作
ティンカーベルって淫妖蟲のとこか。
二尾みたいな触手SLGでもやるんかね。
タイトル見るかぎりでは魔法少女っぽいけど。
超昂シリーズみたいな敗北陵辱ゲーかな
淫妖蟲に戦闘システムつけたらそんな感じになりそうだが
>>924 おばちゃんところは、相変わらずのペースだなw
良いことだ
新規参入が増えてくれるといいな
おばちゃんの由来を教えてください
姫狩りおもしろいけどリリィ以外一度死んだらキャラロストなんだね
ヌルゲーマーの俺には辛いな
神採りもキャラロスあったら殺しまくっちゃいそうだけどメインヒロイン3人ロストとかあるんかな
>>929 初回にLAWルート狙いか?最初はCHAOSでLAWは2周目以降のがいいぞ
そうすりゃ1ターンの間に殺されなければすぐ全快出来るから余裕だろ
>>929 オクタヴィアはブリジットが死なん限り何度でも蘇るぞ
使い魔は部屋入るときや魔神削るのに便利だよね
というか戦闘だけならリリィだけでだいたいイケるっちゃイケる
まあ部屋ZOCがあるから頭数は結局それなりにいるけど、オークさんだけとかでも十分だったりする
個人的にはもうちょい防衛戦とかの、多数のキャラを使う必然性があるマップ構成があっても良かったなあ
汎用キャラならレベル共有だから失っても痛くない
種類絞って何体も使えばレベルも上げやすいし、使い魔以外のユニークより使いやすい
確かにリリィごり押しゲーになりがちだなあ
洞窟MAPだから部隊を計画的に分ける必要があまりないのが原因だろね
FEみたいにフィールドにすると部屋ZOCのシステムが死ぬし難しいところだ
次のゲーム画面もなんか細い通路ばっかだから気がかりだわ
姫狩りは四方囲まれたステージは面白かった
勇者様ご一行のやつか
あれストーンゴーレムで道塞いでがんばってたけどあんな感じのステージ好きだわ
足止め要員が毎ターンがっつんがっつん殴られるから1ターンが長くなるという弊害はあるけどな。
・エウシュリー「神採り〜」のシステム公開は2月の模様 (twitter)
>>神採り〜の大規模修正を経て再度テスト中。この副産物でゲーム概念が変わりそう。
>>しかし、面白いとか煽ると発売後に祭りになるので2月にシステム第2弾を公開予定
・あかべぇそふとつぅTRY「シキガミ」は新アクチべーションシステムを搭載の模様 (OHP)
>>ライセンス認証搭載(SD-ACTI)
・ナインテイル今年は合計3タイトルの模様 (Staff Blog)
>>今年の目標は、春・夏・冬に1本ずつの合計3タイトルです。
>>夏には、VBシリーズとはまたちょっと違うアプローチでの作品を、と考えています。
春:カメリア 夏:VBシリーズと違う何か 冬:VBシリーズ?
VBは触手路線のまま続けるようだ。VBEは過去最高の売り上げらしい
・でぽの巣
>>924 なんとか賞を貰ってたようだ。(OHP/Twitter)
VBが出続ける限り俺得状態が続くな
>>939つづき
・アリスソフト「大帝国」声優陣公開(嘘900)
そのほかオフィシャルでも大帝国スタートパックの発売を予定。
通販開始は来週より開始
今週前半の特記事項はこのへんまでかな?
>>940 触手無しでVBシリーズを出して欲しいという声もあると言うことは把握してるようだ。
しかし方針転換は難しいんじゃないか、とあるので夏発売されるソフトが
その手のシリーズになるんじゃないのかな?
俺も触手は好きじゃないから敬遠してるけど
それで客を獲得できたのなら下手に変えて逃がすようなことはすべきじゃないよな
まあVBEは触手とか悪堕ちとかのシチュエーション抜きでも
SLGパートのデキがかなり評価されたから
VB以外のタイトルで同じようなシステムのSLGは出るかもね
もうちょいユニット育成細かく出来たら嬉しいかなとは思ったな>VBE
まぁそうするとシステムの練り込みとか必要になりそうだから仕方ないが
悪堕ちが俺得だから買うけどねー
そろそろ次スレか
発売日が今年に変更された出るかどうか怪しいおま天をテンプレに追加するか否か
>>947 俺にはカスタムレイドだけがこのスレ該当作品になる気配しか感じないのだが
何でカスタムレイド抜くの?雑誌に詳しい内容載ってたん?
調教要素はあるだろうけど、それに加えて他のゲーム要素もあれば良いんじゃないの
4はTDとか調教値以外の成長要素とかもあったしこちらのスレにも該当していたと思う
>>950 3まではそっちでよかったが4にはタワーディフェンスが入ってこっちで十分話題になったし
発売後もしばらくは話題に上がってたのさ
まぁ5でも遊べる要素があるかは現状で未知数なのは確かだからお任せします
>>951-952 なるほど、納得した。
昔の調教だけのゲームのイメージしか無かったんで。
残りはどうしよう?
テンプレに載せるなら、調教以外のSLG要素があるかは未確定、とか但し書きしておけば良いのかな
詳細出てからでいいだろう
カスタムレイドは4からタワーディフェンスだったやん
5もそうならありだろう
じゃぁ、不明と但し書きしてテンプレ作って立ててきます
あーテンプレ立ててから気づいたんだが
夢見る月のルナルティアのメーカーを聞いたこと無くて調べてみたんだが
原画はフリーでシナリオライターがFrontwing作品メインだからADVかもしれん・・・
>>958乙
まあ、プリスターFDのAVGも情報出る前はここに載せてたしな
まぁテンプレだけ見て情報も調べずに買うバカの面倒まで見てられないし
期待できそう?レベルならテンプレに載っててもいいんじゃないの
該当のゲーム要素あったら突っ込んどけばいいんじゃね
買う買わないは個人の判断だろ
蛇ノ道の社長の発言ホント紛らわしいな
そりゃ闇夜に踊れのことだと勘違いしちゃうわ
売り上げスレより
1. 1350 --,--- 2010年12月17日 Hello,good-bye Lump of Sugar
2. 1277 --,--- 2010年12月24日 のーぶる☆わーくす ゆずソフト
3. 0770 --,--- 2010年12月17日 最終痴漢電車3 アトリエかぐや TEAM HEARTBEAT
★4. 0544 --,--- 2010年12月24日 神楽幻想譚〜妖かしの姫〜 でぼの巣製作所
5. 0523 --,--- 2010年12月24日 D.C.Dream X’mas〜ダ・カーポ〜ドリームクリスマス CIRCUS
6. 0446 --,--- 2010年12月24日 世界征服彼女 Navel
7. 0409 --,--- 2010年12月24日 俺の彼女(ツレ)はヒトでなし ホエール
8. 0368 --,--- 2010年12月17日 アザナエル Nitro+
★9. 0354 --,--- 2010年12月17日 三極姫〜乱世、天下三分の計〜 unicorn-a / げーせん18
10 0310 --,--- 2010年12月24日 Tiny Dungeon〜BLESS of DRAGON〜 Rosebleu(ロゼブル)
★:このスレ対象製品
神楽が案外良い感じに健闘
あかときっは10位ランク外。好評の割には売り上げ伸びなかった(というか昨年売り切れてる店多かったので出荷数も少なかった?)
でぼの売上が高い(その割りに話題にならない)のはいつものこと
神楽は動作は問題なく軽いんだけど何故か無駄に処理落ちするからアンスコしたわ
ゲームのほうは劣化トルネコってくらいにしか思えなかった。つまらないとは思わないけど。
荷物もてないのがだるかったな。
でぽが毎回安定して売れてるのはあのジャンル好きなユーザーが完全に固定ファンとして根付いているからだろうねぇ。
でぼはいい加減神楽以外を作れっての
作れるスキルはあるんだから
結局
>>924も神楽だったみたいだしな
twitterに来てますね
でぼの巣ツイッターより
>>4月28日発売予定の新作「神楽早春賦」のページを公開しました。
>>「神楽幻想譚」の後日談にあたる、追加シナリオ的なタイトルです。
>>「神楽早春賦」で操作するキャラは、白山奏一人だけです。
>>じゃあ国見晶は…? 美術室のゲーム画面をよぉく御覧ください(笑)
だから4月末に発売集中させる担当者ってマジでバカなの?
4980円か
有料パッチの代わりだな
ランス8デバッグ募集してんな
制作順調っぽいな年末くるか
大帝国と神採りあるのになぜ4月末に本気だそうとするのか
大人の事情だろ
ゴールデンウィーク前だからだろ
個人的にはゴールデンウィーク意識する必要がある作品なんてそんな無い気がするんだよな
うん、個人的な意見だろうな
3月末が期末で〆だから、通年でみたとき最初の時期に売上の数字だして置くと、
その1年の間資金調達が楽になるんだろ。中小企業ならフロー重視という名の自転車操業なとこ多いし。
大帝国更新来たけどめちゃくちゃ重い
別に明日でもいいけどなんか負けた気がしてリロードしまくり
え?サイバーテロ?
無料でデバッグくらいやってやるとか思うけどやっぱ情報漏洩が怖いか。
責任感、義務感のないデバッガーとかいつ逃げるかもわからんのに…
んなもん入れたら計画も立てらんねーだろ
いやしかし発売後にパッチあてるの前提で初回販売は有料デバッグみたいなゲームいっぱいあるじゃない。
そんな風になるくらいなら無料で数うたせたほうがよさそうに思える。
まあ老舗のプライドとかあるのかもしれないけど闘神3という黒歴史もあるわけだし。
口を出させろ、責任は取らない(キリッ
まあそういわれちゃうとあれだけど。
責任のない意見ってのも大事だと思うよ。お金貰っちゃうといいたいこといえないでしょ。
ID:BMrahi8P0はもうちょっと物事を深く考えるクセをつけた方がいいかもしんない
老舗のプライド云々とかそんな斜め上のアホみたいな理由じゃない
無償で人働かせるの法的にうるさい
無償だとやめさせにくいし逆恨みもされやすいし投げ出されやすい
なんでわざわざ揉め事の種作らないといけないのさ
会社にしてみりゃ計画立たないってのはとんでもなく有害
いつドンだけ金がいるかわからないとかマジお話にならん
この業界だと延期多いけど本来仕事としては
品質がどうでもいいとはいわんが期日守る方がずっと大事だよ
計画性ないのは潰れる第一歩だわ
それにゲーム内容に口出すのはデバッガーの仕事じゃないわな
バグ見つけるのがお仕事なんであってバランス調整やなんやはまた別の職分
感想は求められたら出すだけ
ってか、無償で人使うなんて発想自体社会に出てたらありえない気がするんだが
自分が相手に無償で何かしてやりたいものがあれば無償でお手伝い募ってみても良いんじゃないか?
ボランティア的な意味・家族友人関係っぽい意味込みで
しかし金銭・法的所有権・知的財産権が絡むことに無償でお手伝い依頼とか流石にないわ
エロゲメーカーの規模だとデバッグとテストプレイに厳密な境界はなさそうだが
とりあえずエウは原画もデバッグしてるらしい
お、IDがウィザクラ対戦女神
そろそろ埋めてもいいかな
あ
ボラバイトとか言ってる農家はエロゲ屋に劣るほど酷いブラックだな
ありゃ会社組織としてやってるとこ少ないしな
1000は↓に譲るよ
1000なら今年は豊作
1001 :
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。