ソフトハウスキャラ 85

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952名無したちの午後:2010/07/31(土) 01:08:10 ID:wZNmXOAs0
エロシーンなんてどうせCtrl押しっぱだからどーでもいいや
この絵師は起伏に乏しいキャラクターを描くと
まるで蝋人形のようになるから、色々と怖いのよ
もうちょっと立体的に描いて欲しい
割と切実な願いです
953名無したちの午後:2010/07/31(土) 01:08:46 ID:SOYYnw7L0
なにこの社員乙の少なさ
954名無したちの午後:2010/07/31(土) 01:40:20 ID:q50MdMcM0
とりあえず面白いかな、やめるとこなく続けてられる
絵柄は下手ではないから後は人次第だからなんとも言えんな
955名無したちの午後:2010/07/31(土) 01:43:00 ID:y2I/FSHP0
>>829
うお、超出遅れた。社員乙。
956名無したちの午後:2010/07/31(土) 01:48:57 ID:EESKWiQN0
成長の余地はまだある絵と思うよ
年齢にもよるけどねえ
957名無したちの午後:2010/07/31(土) 01:49:57 ID:AgK0ULf60
とりあえず一週クリア。
後半の戦闘がキツイ。
958名無したちの午後:2010/07/31(土) 01:56:49 ID:8vdWeGil0
>>952
それは原画家でなくグラフィッカーの仕事ですわ
959名無したちの午後:2010/07/31(土) 01:58:57 ID:a09Oo2c70
たまるんのエロ画像ギボンヌ
960名無したちの午後:2010/07/31(土) 02:02:24 ID:OhzTWqWU0
>>958
エロゲの原画家はメインの塗りも兼ねるのが普通だが
大所帯じゃないし、ここも同じだろ
961名無したちの午後:2010/07/31(土) 02:12:18 ID:Y6Z8dkeB0
>>960
どうみても違うだろ
作中作見てくると良いよ
962名無したちの午後:2010/07/31(土) 02:15:13 ID:OhzTWqWU0
>>961
具体的にどれ?
963名無したちの午後:2010/07/31(土) 02:18:48 ID:9bIBeDFY0
グリ森、南国の時には気にならなかったのに
紅村氏だけは異様にのっぺりとなるんだよな。
964名無したちの午後:2010/07/31(土) 02:23:30 ID:yTS4uLwJ0
あー明日買うか迷うな…
周回要素ってちゃんとある?王賊みたいなら回避なんだが
965名無したちの午後:2010/07/31(土) 02:24:59 ID:Y6Z8dkeB0
>>962
前にもスレで何度か貼られてた忍流のやつ見てくれば?
もうアンインストールしちゃって確認できないけど、ダイソーのたまるん作中作は本人塗りだったし
966名無したちの午後:2010/07/31(土) 02:35:13 ID:Y6Z8dkeB0
ttp://img13.imageshack.us/img13/8246/karu.jpg
これこれ、まだアドレス残ってたからそのまま流用させてもらっちゃーうよ
967名無したちの午後:2010/07/31(土) 02:56:03 ID:J6HUaq4R0
いつもはじっくりコテコテPainter塗りをしてる人が
慣れないPhotoShop塗りをするとこんな落差になる気がする
それはいいけど戦闘ムズイ
968名無したちの午後:2010/07/31(土) 03:23:07 ID:yV3VkNKX0
>>967
あんま納得してないようなので言っとくが
EDのスタッフクレジットのCGんとこに紅村の名前ないし、
CG監修のとこには別の人の名前がある。なんとかえびらって人。
969名無したちの午後:2010/07/31(土) 03:51:06 ID:J6HUaq4R0
そうなのか。紅村が絵の時はCGがヘボってことか
970名無したちの午後:2010/07/31(土) 04:14:42 ID:yV3VkNKX0
忍流とBB比べても塗り自体に目立った違いは見られないし
CGがヘボっていうより紅村の絵柄がリアル寄り過ぎて
フォトショ塗りが合わないってことじゃねーの?
971名無したちの午後:2010/07/31(土) 04:18:20 ID:mSIZQ7qQ0
絵よりテキストが劣化してねーか
手抜き感ただよってるんだが
キャラのテキスト好きだっただけに残念だわ
972名無したちの午後:2010/07/31(土) 04:33:23 ID:YQ2OvjvC0
乗り遅れた社員乙
973名無したちの午後:2010/07/31(土) 04:54:02 ID:JBibL9XQ0
掛け合い&キャラの魅力はLJ、巣作りピークに年々残念になってきてる感じ
974名無したちの午後:2010/07/31(土) 05:55:01 ID:cAsaoEhg0

起伏に乏しいキャラクターですと!
え、えんでぃんぐは?
975名無したちの午後:2010/07/31(土) 06:17:29 ID:nwgdbeiN0
             ___
            '"´ .::.::.::.::.::.::.::.:`丶、
        /.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::..::.::.::.::.::\    糞ゲー 過疎ウンコENDワロスでゴールwww
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      ,'.::.::.: /.::.::::.::.::.:: /!.:/.::./  ::.|.::.::.:'.     _ -, -──‐-、
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976名無したちの午後:2010/07/31(土) 08:17:34 ID:a/61xlLzO
キャラ別エンドと周回プレイ向けの引き継ぎ充実は欲しかった所
977名無したちの午後:2010/07/31(土) 09:35:48 ID:NHUICggJ0
二週目もどうせ依頼こなしていかないといけないわけで
その過程でLvも上がるからLv引継ぎはさておいたとしても
それ以外の引継ぎ要素充実は欲しかったよなー
ええと、マップとか…いや、メンドくさいんだってw
装備は最低でも欲しかった!
978名無したちの午後:2010/07/31(土) 09:36:56 ID:9q+ceaLu0
さあ、みんなで30日にBunnyBlackを買ったことを悔やむんだ!
http://www2.rsk-tokyo.com/games/info/event/20100801/
979名無したちの午後:2010/07/31(土) 09:39:08 ID:9q+ceaLu0
そして気が付いたことが一つ!
DAISOUNANがRSK的に無かったことにされてる!
980名無したちの午後:2010/07/31(土) 09:48:23 ID:DdHDDoPU0
結局引き継ぎ周回はあんま無いのかな?
王賊みたいなじっくり1周系っぽいのかね
981名無したちの午後:2010/07/31(土) 09:49:06 ID:DdHDDoPU0
980か。次スレ建ててくる
982名無したちの午後:2010/07/31(土) 09:49:25 ID:J5gLzTha0
アイテム引継ぎ、マップ引継ぎは欲しかったねえ。
マップとか最初の頃はバランス良かったのに、中盤から何も考えずに作ったような迷路ばっかりだし
983名無したちの午後:2010/07/31(土) 09:53:34 ID:DdHDDoPU0
駄目だ。建てられなかった。次のテンプレ貼るので誰かお願い↓
ソフトハウスキャラ関連とアスパラガスについてこんこんと語り継ぐスレ。
個別スレがない or 落ちた作品の話題もここで扱ってます。

◆ソフトハウスキャラ公式
http://shchara.co.jp/
『BUNNYBLACK』 発売中
http://shchara.co.jp/04develop/bunny/bunny_top.htm

◆前スレ
ソフトハウスキャラ 85
http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1279307294/
過去スレ保管庫 ※メーカー別 → そ → ソフトハウスキャラ
ttp://kagura.s18.coreserver.jp/

◆エロゲー作品別板 現行スレ
巣作りドラゴン 23
http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1267982755/
南国ドミニオン
http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1238218917/
グリンスヴァールの森の中 〜成長する学園〜 9
http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1229941887/
王賊 19部隊目
http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1230718111/
ウィザーズクライマー 24F
http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1275243757/
DAISOUNAN 9
http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1239616038/
忍流 9卵目
http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1263054347/
BUNNYBLACK 3
http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1280420043/
984名無したちの午後:2010/07/31(土) 10:19:05 ID:gnRGOzKx0
985名無したちの午後:2010/07/31(土) 10:40:28 ID:F+wnhLoe0
若干アレなスレ立てになってるけど次スレできたっぽい

ソフトハウスキャラ 86
http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1280539098/

引継ぎ要素がキッツイみたいだね・・・
DAISOUNANも忍流も楽しめた俺だがBBは2周目挫折しそうだ
現在1周目チマチマ金稼ぎ中
986名無したちの午後:2010/07/31(土) 10:43:36 ID:Bg5MfQbi0
バニブラ周回無いのかよ!モンスターも良いけど主人公無双目指したかった
スキルポイント何割か持ち越しとか出よかったのに・・・モチベ若干下がっちまったよ
987名無したちの午後:2010/07/31(土) 11:24:17 ID:Hg62VysX0
会社全体でエロゲは副業って言い切ってるから大丈夫なんだろうけど
そろそろ撤退の二文字が見えてきたな
988名無したちの午後:2010/07/31(土) 11:25:40 ID:w6GtQlOF0
副業?
989名無したちの午後:2010/07/31(土) 11:30:49 ID:8vdWeGil0
>>978-979
最低でも二万五千円ちょいのテレカかw
あと、DAISOUNANの名前が無いのは在庫が無いからだと思う
990名無したちの午後:2010/07/31(土) 14:41:45 ID:fnD5lW250
内藤様はSHCゲーで当たり前だった周回要素をわざと外しておいて
後でパッチで追加して、やっぱ神ゲーだった!という朝三暮四プランを考えてらっしゃるよ
991名無したちの午後:2010/07/31(土) 14:57:34 ID:vTNZg5Gr0
周回要素があるのって
・巣作りドラゴン
・グリンスヴァールの森の中
・ウィザーズクライマー
くらいだと思うんだが・・・。
周回要素当たり前なゲームの方が少数じゃね?
992名無したちの午後:2010/07/31(土) 14:59:20 ID:6A0C7K1l0
評判がいいのそのあたりじゃねーか
つまりキャラゲーに集会要素は必要ってこった
993名無したちの午後:2010/07/31(土) 15:02:20 ID:eTLmSx6z0
最近ので一番評判がいいのはウィザクラだしねぇ引継ぎ要素ありだけどな
994名無したちの午後:2010/07/31(土) 15:03:10 ID:cFh7DaUF0
>>991
その辺のタイトルが概ね好評なことから、何か分からないかい?
995名無したちの午後:2010/07/31(土) 15:06:19 ID:/sfXRCyJ0
>>991
くらいってまだまだ一杯あるだろ・・・
996名無したちの午後:2010/07/31(土) 15:15:29 ID:8vdWeGil0
>>991
それらは「周回要素のある作品」ではなく、「周回プレイを前提とした作品」というのが適切かと
997名無したちの午後:2010/07/31(土) 15:20:59 ID:RnClmCwN0
仮に周回引継ぎ豊富だったところで、どうなんだろう
ってツッコミは無粋か
998名無したちの午後:2010/07/31(土) 15:23:48 ID:vYxpiktr0
>>991
DAISOUNANと忍流はずしたのはわざとかコンチクショー
999名無したちの午後:2010/07/31(土) 15:26:22 ID:J5gLzTha0
BBには強い敵いないなー。
英雄の塔くらいに苦労するのが欲しかった
やり込み要素が少なめでしょんぼり
1000名無したちの午後:2010/07/31(土) 15:42:40 ID:cFh7DaUF0
うめ
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