1 :
名無したちの午後:
2 :
名無したちの午後:2010/04/19(月) 20:02:23 ID:n2t1a8RE0
3 :
名無したちの午後:2010/04/19(月) 20:03:09 ID:n2t1a8RE0
4 :
名無したちの午後:2010/04/19(月) 20:07:10 ID:n2t1a8RE0
『蒼穹のソレイユ 〜FULLMETAL EYES〜』
SkyFish/ヴァルキリーサーガSLG/秋
『BALDR SKY Dive X “DREAM WORLD”』
戯画/TEAM BALDRHEAD /サイバーパンクACT+ADVファンディスク/夏
『空を仰ぎて雲たかく』
でぼの巣製作所/RPG/7月30日
5 :
名無したちの午後:2010/04/20(火) 00:40:47 ID:5TKP0AFY0
_人人人人人人人人人人人人人人人_
> ゆっくりしていってね!!! <
^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
/ヽ /ヽ、 | |
/ __,i\___/i.__ ヽ \_/
/'´ ``ヽ. |
/:: \ / ヽ /  ̄ ̄ ̄\
l:: ● ● ::| / \ / \
|:.(:::::) 、_人__ ) (:::::).:| / ⌒ ⌒ \
ヽ:: ⌒`´ .::/ | (__人__) |
`‐‐‐┬----┬‐‐ ' \ ` ⌒´ /
/ .::\ /ヽ、--ー、__,-‐´\
6 :
名無したちの午後:2010/04/20(火) 00:44:46 ID:zX45Mutt0
プリスターFD、商品説明の項目にシステムが初めからないことや
ジャンル、ここが凄いを見る限り読み物になってそうな気がしてならない
テンプレから抜くのは確定してからで十分なんだろうけど、残念というか何というか
あと天光の本日の寸劇って既に声優さんらに全部録音してもらってるんだろうか(・ω・)
7 :
|ω・`):2010/04/20(火) 09:01:36 ID:CJ3u8tvFO
5月のプリンセスハンティングは買いですか?
8 :
名無したちの午後:2010/04/20(火) 09:20:43 ID:JBBLg+BgO
興味はあるけどボリューム次第だな
とりあえず様子見
9 :
名無したちの午後:2010/04/20(火) 09:43:22 ID:5KbRhKFY0
体験版やった感じぼりゅーむなさそう
面白いんだけどね
中古まちかなあ
TD部分はそこらにある無料のフラッシュでももっと出来がいいのあるからなぁ
フルプライス出すのはちょっとって所かもな
SLG系に進出するせっかくの新規ブランドだからと思うけど
ちょっとばかし厳しいな
5kぐらいならエロ+ゲームでありかも知れんが…
安い店を見つけるか買って即売りか中古か
カスタムレイド4も似たようなもんじゃね?
一応投資というかお布施のようなつもりで買う気はある…が
最近出費がいろいろあるから実際どうなるかは微妙
お布施してもこの質で良いんだなと思われるだけじゃね
カスタムレイドと一緒にしちゃうのはさすがにかわいそうだろ
値段の差は1000円だがそれ以上の差はあると思う
CGはプリハンのほうが好みなんだけどな
>>14 そしたらそれまでって事じゃね、残念だけど
やる気あるひとならアンケとか出せばまた変わるんだろうけどね
大帝国スレは大した情報も出てないし、
シリーズでキャラクタが特に共通してる訳じゃないのによくあんなに伸びるな
信者って凄い
現状じゃどんな話なのかすら判らないのになに話してんだろな
キャラ絵でいろいろ妄想してんだろうか
どういう展開かとかって妄想話だと思うよ
僕の考えた大帝国大会になってて正直気持ち悪い
出たら僕の考えたのと違うじゃないですかーやだーとか言い出すのがでるぞ
アリスと言いエウシュリーと言い作品別はそんなのばっかが集まるようにでもできてんのかよw
エロゲに限らず、RPGとかSLGはそういう流れになる傾向があるよね
特にアリスとかエウは期待を持たせるのが上手いから、待ちかねてる住民がどんどん暴走してくしw
同じように遊べるタイトル系でもキャラとかエスクードは意外と住民が達観してるからそこまで大騒ぎにならんのよね
まーたこの流れかよ。学習しないな。お前ら。
2ヶ月で1スレだから微妙だな
一部の痛い奴が騒いでるだけじゃねーの
つか、発売前に経つスレなんて妄想くらいしか話すことなかろうてw
逆に発売前からネガティブだったり達観し過ぎてたりするのは嫌だろうw
今度の新作どうよ、すげえ面白そうだけど
駄目だな、多分こける
どうせ塗りとやり込みが微妙であと2歩ぐらい足りない感じ
とか発売前の工作でやられたら泣けるw
先走りすぎだわな、システム公開でもされたなら話はわかるけど
何もわかってない今はデモで妄想語るしかない
発売前にもっとも伸びるイベント延期があった
発売までにフィギュアとかキャラクターソングとかのグッズを売りまくって製作費回収と宣伝したら延期も怖くないぞ
いちいち本スレの流れがキモイだの言ってる奴ここ監視スレじゃねえから
工作の流れがどうのとかより、それ批評して悦に浸ってるこの流れのほうがキモくねw
好きなゲームのスレに集まって好きなゲームのことで盛り上がってる工作なんてすごい健全だと思うんだが
流れが止まった話題を振り返すものもw
別に他人がどう妄想しようが批判しようが最終的にゲームとして自分が楽しめればどうでもよくね?
まあ妄想してる時が一番楽しかったとかだとダメだけど
今月の3本が発売されたらこんな流れは一気に消えるから大丈夫心配いらない俺に任せろ
ちょっと超先生を思い出した
感感俺俺
ニートタイムの連中は相変わらず飛ばしてるな
VERITA発売まであと三日か
アリスキャラ信者の工作が始まる頃だな
エウ信者の工作はもう始まってるみたいだな
そういうこと書くから余計にそうなるのに
いつものマッチポンプ失敗君だろ
誰それ
>>38 そのIDでもう一度でいいから書き込んでくれんか?
正直いつものキチガイエウアンチの自演にしか見えん。
スレタイをアリスエウキャラ信者煽りあいスレにさっさと変えるべきだよなここ
マッチポンプ失敗君は自らキチガイエウアンチ演じて、それを貶そうとして自演バレしてたな
全部葉の仕業でおk
808 名前: 名無したちの午後 [sage] 投稿日: 2010/04/16(金) 00:45:01 ID:I+Yhcx1x0
最近エウスレ化してて居辛いのは確かかなぁ
VERITA出てさらにエウ信者流入とかは勘弁して欲しい
812 名前: 名無したちの午後 [sage] 投稿日: 2010/04/16(金) 00:59:28 ID:I+Yhcx1x0
いや他と違ってこうやってすぐ擁護付くところとか
817 名前: 名無したちの午後 [sage] 投稿日: 2010/04/16(金) 01:04:53 ID:I+Yhcx1x0
エウに否定的に触れるとアンチ扱いされてすぐ叩かれてるし
既に予約してるし普通にプレイして普通に触れるつもりだがなんかその時が怖いな
821 名前: 名無したちの午後 [sage] 投稿日: 2010/04/16(金) 01:14:43 ID:I+Yhcx1x0
信者が集まってて居辛いと言っただけで、粘着アンチのパラノイア扱いってレッテル貼りされるのが被害妄想なんだろうか
俺のほうが余程酷いこと言われてる気がするが・・・
まあこの状況で何言っても無駄か
>>820 過剰に期待しないだけで、何やる前もこんなものなんで
逆に出る前からVERITAは絶対外れなしの良作間違い無しって空気が俺には違和感感じるけど
842 名前: 名無したちの午後 [sage] 投稿日: 2010/04/16(金) 11:56:57 ID:mW9o81NXP
ID:I+Yhcx1x0
アンチもここまでくると異常だな
875 名前: 名無したちの午後 [sage] 投稿日: 2010/04/16(金) 22:39:49 ID:I+Yhcx1x0
エウvs他の流れまだやってんの?
877 名前: 名無したちの午後 [sage] 投稿日: 2010/04/16(金) 23:08:51 ID:I+Yhcx1x0
何を今更
塗りなんてエウ筆頭にゴミみたいなとこばかりじゃん
881 名前: 名無したちの午後 [sage] 投稿日: 2010/04/16(金) 23:39:10 ID:rtPB+tTU0
ID:I+Yhcx1x0顔真っ赤www
882 名前: 名無したちの午後 [sage] 投稿日: 2010/04/17(土) 00:02:38 ID:I+Yhcx1x0
ID:I+Yhcx1x0
なんでエウアンチはこういう熱心なバカが多いのだろう
884 名前: 名無したちの午後 [sage] 投稿日: 2010/04/17(土) 00:04:52 ID:I+Yhcx1x0
げ
日付変わってるのになぜかキチガイとID被った
921 名前: 名無したちの午後 [sage] 投稿日: 2010/04/17(土) 13:15:10 ID:3e6wdrTv0
I+Yhcx1x0が失笑とともに駆け抜けていった後だからな
923 名前: 名無したちの午後 [sage] 投稿日: 2010/04/17(土) 13:55:15 ID:+Grxe4Fg0
ID:I+Yhcx1x0は自演失敗で大恥掻いて逃げ去ったのが笑える
いいよわざわざ貼らなくても
嬉々として貼っちゃって恥ずかしい奴だなお前も
流れ的に貼って欲しいのかと思ってさ
改めて貼られるとちっとも面白くない類のネタだな
そのとき出くわしたときは多少笑ったんだが・・・
笑える笑えないの問題じゃねーな頭トチ狂ってるんじゃねこの自演野郎
この程度のマッチポンプ位は2chでは常識の範囲内
D:1R/zi8FN0
こいつあやしくね?
だよな
怪しいやつだ
なにやってんのお前ら
このスレらしい流れ
まあ平常運転ですよ
あさってにはベリタ一色になるのもいつもどおりでしょ
最強ご主人様も忘れないであげてください・・・
実際プレイし始めると書き込みなんかしないな
実際フラゲとか発売直ぐくらいに書き込む人って、ゲーム云々より
書き込み自体を楽しんでる人が多いんじゃなかろうか。
初回クリアするまでは出来るだけスレ見ないようにしてるけど
ネタバレ気にしないでスレ見つつってのも楽しそうなんだよな
一番早く終わりそうな神楽追加シナリオやって、
最強御主人様やって、GWにゆっくりと戦女神と
カスタムレイドやる予定
こんだけ集中するのも久しぶりだな。
66 :
|ω・`):2010/04/21(水) 11:08:42 ID:/48Ntc7XO
タノシミス
届いたら最強ご主人様とVERITAどっちからやるかな・・・wktkが止まらない
俺も両方やりたいが、
両方とも手を出したらリアル人生が詰みそうだから、
Veritaだけで我慢する
タワーディフェンスはそんなに時間かからん
御主人様のほうすぐおわりそうな気はする
プリハンはやりながら、他のゲームもやれそうだ
モニタ3台並べて
カスタムレイド4はキャラを配置してステージ開始して放置しつつ
VERITAはオート設定で戦闘を放置
その合間にご主人様のステージをクリアして
VERITAの移動と思ったらレイドのステージが終了したようなのでオナニー
一息つこうと思ったら御主人様のHシーンが開始したからオナニー
レイドの続きを始めようとしたらVERITAでHシーンが始まったのでまたオナニー
こうですか><
どれかに集中しろよw
べりたが来たら聞けなそうなので今のうちに
「XXな彼女のつくりかた」のゲーム性はどんなもんでしょう
街づくりがシムシティ的な箱庭なのか
イベント出すだけの解は一つみたいなものなのかで購入検討したいと思っています
ゲーム性は全く無いと言っていいレベル
町作りはただのイベントのキーにしかなっていない
それと当然のように蟲まみれ
でもエロはツボったので常駐してたり
>当然のように蟲まみれ
一瞬、異種姦ありまくりなのかとwktkしてしまった
>>74 75も言ってるけどあれはゲーム性目的で買うものじゃない
女の子をカスタム出来る部分に惹かれるかどうかが重要
俺の常駐はカスタム隷奴F Special Edition
>それと当然のように蟲まみれ
なんかエロいの想像しちゃった(´Д`)
>こんだけ集中するのも久しぶり
思い出していいですか?
あの冬を思い出していいですか?
>>75>>77 お礼遅くなりましたが情報ありがとうございました
何より蟲は苦手なのでちょっと考えます
最強御主人様の新着ページ検索したら、
いきなり割ればっかだw
そういう話振るな。クソが。
>>81が蟲の意味を勘違いしているようにも取れるw ちゃんとバグって言おうぜ!
バグあるっていっても致命的なのは修正されてるんでしょ?
『ヒメと魔神と恋するたましぃ』
和テイスト・物の怪封印バトル+学園恋愛AVG
2010年5月28日(金)発売予定
カードバトルらしいが、このスレではスルーですか?
そのカードバトルがどの程度によるんじゃないかな、プリっちやナインテイルくらいのだったらここでも大丈夫そうだけど
後ろに「+AVG」とか付けてるのは、前半部分がおまけ程度にしかない場合が多い気がする…。
前だろうと後ろだろうとジャンルにADV付きは大抵ゲーム部分がおまけで粗雑な出来
プリっちみたいに多少例外なのもあるけどさ
+ADVでゲームパートが良く出来てるゲームなんてバルド位しか知らん
面白そうだな
これはなかなか期待できそうだ
当然成長させないままでプレイ出来るんだよな?
>当然成長させないままでプレイ出来るんだよな?
レベル1スフィーにエロが無かった事件を思い出すからヤメレw
レベル2からしかエロなかったっけか・・・ そういえばごっちるとかも幼少期にエロ無かった気が
これも幼少期にエロがない悪寒がする・・・ まあまだわからんがロリでコンなやつには問題だよな。
戦闘がテイルズみたいだな
出来はかなり不安だが、挑戦心は買いたいな
と、思ったがサンプルに幼少期のエロあるな、これは本気出さなければならないか・・・
>>96 まだ油断してはいけない
幼少期はクンニまでなどの制限があるかも知れないからな
>>97 そうか、その可能性もあるな・・・まあ様子見てからだな。
個人的にはなんたらメーカー系は好きだから期待しておきたい。
おーテイルズ形式か、面白くなってほしいな
>>85 おつ
単純に一度も話題に上がってないだけだろうし
とにもかくにも面白いゲームになってくれればと思うけどね
OHPの雰囲気からして自分には合わなさそうだけどw
しかし今年はどうしちゃったんだろ、面白そうなのが後から後から出てくるな
紙芝居の限界が近づいてるのかもしれんね
でぼのっていままでやったことなかったけど、この絵かわゆす
人柱になるわ
このスレ的には別に脳内変換すればいいだけなんだが、
絵が絵だから何周もして別タイプも色々育てようとなかなか思えないのが痛いな
あるぴじ学園の追加情報も来てるぜ
ん?そんなことは言わないで見るぐらいはしてあげようぜ
システムが良ければ、システムさえ面白そうなら買いなんだから頑張って!中の人
俺は昔の塗りの方が好きだった
板チになるけど
まじかるアンティークは面白かった
あれで店の状況によってEND変わったら
かなり良かったのに
みどりさんだけだからな
自分縛りでボッタクリ無しでみどりさん狙うと結構厳しいですね
まじかるアンティークの続編みたいなのまたやりたいな
待ってるんだけど、全然でない・・・
絵師がアリスいっちゃったしな…
リメイクするんじゃなかったっけ?
PSPだけどな!
VERITAの割れがきたみたいだからそろそろ避難するかな
なんで割れの為にこっちがスレ断ちせねばならんのやら
いちいち割れ宣言すんな気分わりぃ
割れじゃなくてもやるやつはやるぞ
まぁここは大丈夫だと信じたい
割れは関係ない
フラゲはもうきてるから、ネタバレ嫌なら関連スレは退避したほうがいいぞ
では暫らく消えるとするか
ベリタきてるけど8Gとかアホかと。
ジブリールと暁おわらせるまで放置だな
何にそんなに容量使ってるんだ?
FFみたいなムービーゲーならともかく
インスコ5Gくらいだろ?
8GってDVD容量じゃないの
割れ厨なんだろ
音関係無圧縮ならそれぐらい簡単にいきそう
エウのはダミーカットするとエラーがどうとか工作でたまに聞くから
それなんじゃないの?
まぁどうでもいいことでしょ、明日が待ち遠しいな
帰りの電車の車内でノートPCにインストールしたくなるぐらい待ち遠しいぜ
割れ屑は消えろ
実際このスレ割れ多いだろうな
全部買うって奴けっこういるけどこの不景気の中全員が全員そんなかねだすとは思えん
女いなくて他に趣味なければ金なんて貯まっていくだろ
悲しい人生だな
本命のみ新品で、他のは数ヶ月後中古、で追っていけば
月1万捻出する程度で十分追っていけそうな気がする
本命がどのくらいの数になるのかと遊ぶ時間が取れるのかって問題はあるけど
何より全部プレイしてるやつこのスレにいるのかと先に聞いてみたいw
昔はプレイ時間の限界に挑戦していたけど、
今は無理だな
月に一本買うか買わないかだからな
戦女神シリーズ興味あるけど、旧作やらないと入っていけない?
割とそうだね
>>127 大雑把に話把握でいいならノベルDLしてVERITAでもOK
>>127 過去作やってた方が楽しめるけど、VERITAデビューでも問題ないと思う
ノベルが公式でDL出来るから過去のストイーリーが気になるなら読むといい
エロゲRPGの中では出来が非常に良いのでVERITAはプレイするべき
もうクリアしたんだろうかw
最強御主人様とVERITA置いてあったが
目当ての紙芝居ゲーが売り切れだったので手ぶらで帰ってきた・・・・
最強ご主人様面白いね
重荷になると思った技は封印できるシステムがあればもっとよかったかも、ニードルランサー誤爆してしまう
でも戦闘部分は遊べるゲームメーカーも見習って欲しいなあと思う、結構挑戦的な作品だよ
原画が変われば大化けするブランドだと思う
そんな事言ってるとまたデュエルなんちゃらの新シリーズが来るぜ
そういやオトメクライシスのアーケードゲーム化ってどうなったんだ
>>137 でぼにおばちゃん外せと言ってるようなもん
>>137 『最強ご主人様!』 メーカー:牛乳戦車 ジャンル:アクションAVG
原画 牛乳戦車
~~~~~~~~~~
牛乳戦車の古い方のホームページ見てみたらスパナちゃんの方はずっと製作途中なのね
お蔵入りなのだろうかこっちの方がCGエロい・・・
最強ご主人様のHP動画を見てガーディアンヒーローズを思い出した
その内やってみようかの
牛乳戦車は、もっと貧乳に愛の手を差し伸べてくれてもいいと思うんだ
デカチチ耐性無くてグロにしか見えない俺は
>>144を応援する
貧と巨の間にある美乳でおねがいしたい
よく分からないのでちちくらべ画像貼って下しあ
>>134 アクション戦闘は初期のテイルズっぽいな
で、VERITAはどうなんだい
まだ体験版の範囲内だけど、体験盤よりも雑魚強くなってるな
やたらと必殺技とか魔術が回避されるw
あと気にしないでいると回復アイテム不足に陥りやすくて良いバランスだ
とりあえず前半のバランス良い感じだよね
いつもみたいに後半ゆるゆるにならずに、これが後半まで続いてくれたらうれしいな
絵的な部分とか音楽可もなく不可もなくは相変わらずだけど
全くLV上げずにいくと一発で殺されてボス強すぎワロタwww
ちょっとレベリングするとボス弱すぎワロタwww
丁度良いバランスって難しいね
弱いくせにHP高すぎなボスよりはいいと思うな
BGMは結構力入れてるな
>>156 レベルより武器防具でバランスとるようにしたら楽かもな
良くも悪くもいつものエウって感じだな…
どうした
もう発売したのに感想が少ないぞ
VERITAインスコまでしたけどインスコ途中暇だったから
久しぶりにera始めたら止まらなくなった
Veritaはゲーム性もシナリオも俺好みになってきているんだが、
それは自分が戦女神・幻燐のファンだからかも知れないという疑念がある
一応配布小説などでフォローしているとは言え、
実際、今までシリーズに手を出してなかった人にはどうなんだろうね
ランスも戦国から入って旧作に遡るって人も多いし
気に入ったなら遡っていくっていうのもいいんじゃね。
逆に知らないほうが新鮮かもしれないしね
まさに俺がそれ
エウは姫狩りしかやってないから世界観まったくわからんまだはじめてないけどどうすっか
幻燐1の頃からやってるけど片っ端から忘れてて
世界観ほとんどわかってない俺のような鳥頭もいます
とりあえず、体験版やってみたがザッピングシステム?
キャラに愛着沸く前に操作するキャラクターが変わったのでそこでストップしてしまった
ファンでなくても普通に面白いし良作なのは間違いないんだが
ゲームバランスをもう少し練ってれば更に良くなってたはず。
まぁそれがエウ作品の特徴だし、一言で言うといつものエウだなw
いつものキャラ・エウじゃわからんわ
まあ贔屓目抜きにしてもエロゲRPGの中でトップクラスなのは間違いは無いんじゃない
好き嫌いは別にして
ここまで作りこんでるRPGもう少しポツポツと欲しいよなぁ
新作出るといつもでる文句や愚痴なようなものだ
ゲームバランス、ほとんど鍛えずがんがん攻めるぐらいだと
ボスつえええええが味わえて良い感じだけどね
で熟練度が低くて拾った武器も装備出来ない(´Д`)
ゲームバランスってスキル鍛える為に延々戦闘してレベルアップする人もいれば
しないでとりあえずボスと戦って負けたらレベル上げって人もいる訳で
どうにもならん気がするが
少なくとも今のところこのスキル使っとけば負けないみたいなのもなさそうだしこんなもんじゃね?
数時間プレイした限り、システム面で手堅いゲームだけど、
オリジナリティやら創意工夫に関してはあんまり…って感じ
シリーズがずっとそうだったから仕方ないんだろうけども
要素が増えりゃ、ゲームバランスなんてやり方しだいだしな
(・ω・`)ヴぇりた届いてないよアマゾンェ
ぎゃあああああああああああああああ
殻の中の小鳥が発売中止になっとる(; ゚д゚)
>>166 よう俺
戦女神Uとか古過ぎて全く記憶に残ってないわ
戦女神ZERO、幻燐Uも主要キャラくらいは覚えてるけどストーリーの細かい部分なんてほとんど忘れてる
まあ嫁のリタとさらにリリィまでユニットとして使えて大満足だわ
>>175 . ィ
.._ .......、._ _ /:/l!
:~""''.>゙' "~ ,、、''‐'、| _
゙、'、::::::ノ:::::::_,.-=. _〜:、 /_.}'':,
``、/:::::::::__....,._ `゙'Y' _.ェ-、....._ /_゙''i゙ノ、ノ
,.--l‐''"~..-_'.x-='"゙ー 、`'-、 ,:' ノ゙ノブ <またまたご冗談を
" .!-'",/ `'-‐'') /\ `/ でノ-〈
.-''~ >'゙:: ‐'"゙./ ヽ.,' ~ /
//::::: ', / ,:'゙
gyaaaaaaaaaaaaaaaaaa
お前ら気付くの遅いわw
調教SLGスレもあることを忘れないでください
broomは雛鳥で死んでもうたんや・・・
まだ、途中だが・・・ボス戦以外オートゲーでOKだな
なんというか、なんというかな感じだ
ぱじゃまのプリズム☆ま〜じカルが
>>2-4に入ってないぜ
AUTO使いづらい言われたから今回はZEROより使い易くしたんじゃね?
AUTOが便利過ぎて雑魚戦はほぼオートだわ
個別にアイテムやスキルをオフに出来るのがうれしい
ダンクル2のオートは全員通常攻撃(笑)しか出来なかったよな・・・
それでも雑魚戦は全員オートでどうにでもなってたが
Autoを使いやすくした分、
魔術&必殺に100回使用を義務付けたという感じかね
ユーザーの声反映してくれるのがいいな
クリア後の難易度変更もあるみたいだしZEROより親切設計になってるね
つーか、ランダムエンカウントの雑魚戦の必要あるのかね
187 :
名無したちの午後:2010/04/24(土) 03:04:09 ID:7ljhZNnI0
そう言えば、ドラクエでさえシンボルエンカウントになったんだよな
>>186 シンボルエンカウントのみにしろって事か?
ワンボタン索敵が復活したのはすごくに嬉しい。2週目以降が楽になるな
他にもAUTOとか色々細かい所が改善されててGJ
新規にとってどう映るかは分からんが、シリーズファンなら概ね満足できそう
VERITA、大作RPGなのに選択肢(=分岐)多すぎだろ糞がぁ!と思ってたけど
二周目以降特典に1周目仲間にしたキャラを時期問わず使えると聞いて
それなら2周目やってもいいかな、と少しだけ落ち着いた 少しだけ
そうなのか
すぐ抜けちゃうキャラいるから育成大変だと思ってたけどそれなら良さそうだな
ってことは2周目は1回しかパーティに入らなかった俺の嫁のティファーナが使い放題というわけだな
やっぱ安定して面白いな
まあ、これ以上の伸びしろはなさそうだが
驚くほど進化してるわけでもなく、驚くほど外してるわけでもなく
ほんといつものエウなんだよなw
だけどこういう安定してるメーカーって少ないから貴重だわ
エウに進化して欲しいのはキャラ立ち
登場キャラ多いから、どうしても似たような個性で被るのは仕方ないのはわかるけど
敵味方ともに、キャラデザ、描き分けも含めてもうちょっとキャラ立つように頑張って欲しい
今度から組長製作から外れるから
よかれあしかれいろいろ変わるだろ
組長外れるのは今回からだけど新体勢での制作は姫狩りが1作目らしいけどな
VERITAやっと1周目終わったけど普通に面白かったわ
1周目でやれなかったこと結構あるしルートも4周はあるっぽいしZEROと違って周回して遊べる
2周目からのエクストラダンジョンなんかもある
3周ほどしたけど2週目以降は作業だぞw
エロもないやつとか多いし不満は残る
ZEROの方が面白かった
VERITAそんなボリュームないん?
>>198 ZEROはやれる事少なかったしな、ほとんど一つのストーリーに沿って進める感じだったしね
今回は寄り道要素もあるし、分岐もあるから周回できてるし、その点すごく良かったな
分岐と言っても行くダンジョン同じなんだぜ?
1つか2つ違うだけでw
お前等速すぎだろ
俺まだ5章だぞ
やっとこさ野望の間をクリアしたぐらいの俺がry
結構長くプレイしてるのに仲間が増えないのはマイナスポイントだわ
セリカサイドはまだセリカ殴りエクリア魔法で分担されてるけど
リウイサイドが殴り殴りで殆ど被ってる上に
戦意扱えるやつが未だに出て来ないから戦術幅が凄く少ないのが残念
ZEROの時は序盤カヤ、その後パズモとちゃんとメンバーに1人はいたのに
3章で仲間増える
と、言うか3章で仲間増えすぎだよな
それまで二人旅だけだったのが急にぽんぽん増えて4章入る頃には5人になってるから
逆に面倒くさく感じる。孤独な放浪ってイメージだからしょうがないっtちゃしょうがないんだが
リウイ側は最初からPTメンバー大目でメリハリ付けときゃ良かったのにな
VERITA終わらない。気づいたら夜になっていたか。
これから松屋で昼飯食ってくる。
だーっとやってたけど、コメディ部分が少ないせいか疲れるな
姫狩りのほうが息抜きつつ出来た気がする
>>208 リリィを仲間にすればいいんだよ
微妙に世界観が崩れる気がしないでないけど
VERITA3周目の途中で飽きてきたな
ZEROよりマシだけど√あってもほとんど共通だから周回プレイがなかなか苦痛だぞ
やり込み用ダンジョンだけクリアしたら終わりかな
それくらいで飽きてくれて丁度良いのかもよ
というか連続で三周もやったらそりゃ飽きるでしょ
何十時間もやって飽きなかったのなんて、鬼畜王・戦国ランスとか大シリーズくらいだな
一周辺り何時間くらいでクリアできる?
エウの作品は絵やシナリオよりもまずは音響に頑張って欲しい
専門用語わからないけど、音量がバラバラ過ぎる
ぼそぼそしゃべってる声は本当に聞きにくいし、叫ぶような声とかは大きすぎる
>>214 20時間くらい
2週目以降は4時間くらいかな
自慢大会は終了しました
俺なんて金土と30時間もプレイしてまだクリアしてないというのに・・・
アリスのランスや地域制圧が規格外なだけで、普通30時間も遊べればコスパ良い方でしょ
感想が少なくて寂しい
>>215 それ俺も思ったわ
姫狩りやったけど普通の台詞でも消え入りそうな声が多すぎる
何このニートの巣窟
VERITA詰め込みすぎて若干中途半端な感じがしないでもない
SLGパートいらないからダンジョンひとつふやしてくれよと・・・
魚女神難しいぞ!
VERITA20時間ぐらいプレイして5章かな
新しい鍵が手に入るたびに前のダンジョン駆け回ってるから凄い時間掛かってる
過去のシリーズで同じことしてるんだからいい加減扉の位地ぐらいメモっとけよと自分でも思うけど
最強御主人様の方はどうなんだろう
報告する暇がないほど面白くて手が離せないとかだったらいいんだけど
最強ご主人様のあの奇乳はハードルが高いと思うんだ
最強ご主人様は買ってるヤツ少ないんじゃね?
戦女神はハードルが上がりすぎてる感がある
2人主人公でボリューム2倍と期待してたらいつもどおりだった
こんなんならリウイなんていらなかったわw
Veritaは、文句をつけようとすれば色々とつけどころもあるんだけど、
でも、こんだけまともに作ってあるエロゲRPGはまずないと思うんだ
すでに比較対象が、CSゲーになってる
さすがに褒め殺しにしか見えない
>>227 いや、あくまで昔のCSゲーな
まだ2DRPG全盛だった時代の
でも、エロゲRPGだと、そのクラスに達しているものさえ殆どなかったからね
褒めちぎって次回作をもっと良品質に引き上げるのか
おぬしら悪よのう
それは尚更褒め殺しだろう……
2から進化したのはオートの設定くらいじゃね?
戦闘関係のバランス調整をもう少しどうにかして欲しい
レベル上げしないと即死だったりちょっとレベル上げすると即殺だったり
スキル熟練度が結構辛いな
使用回数100とかオート使用前提みたいになってる
E、Dランクぐらいはもっと楽にランクアップ+使用回数減らす配慮が欲しかった
賛否あるところだけど、キャラゲーみたいに引継ぎ前提のバランスにするか、GALZOOやランス6みたいにやりこみ前提のバランスにするか、どちらかに決めたほうが良いと思うんだよな
戦女神は引継ぎもできるし、やりこみもできるしみたいな感じを狙ってて、それが結果的に一週目でのバランス中途半端に繋がってるような
昔のとは言えロマサガ3やタクティクスオウガを超えるのはエロゲじゃ無理かね
そんな満足度で言えば体力も制作費も桁違いなCSゲーでも難しいだr
ZEROも幻燐もやったはずだがベリタのシナリオとつながんねえな。
ハイシェラとかセリカは覚えてるけどリウィって誰だっけってレベル。
イリーナと結婚してたのはデビルマンに尻尾はやしたようなやつじゃなかったっけ
・・・ぐらいの知識でも一応遊べてるから前作無理にやる必要はないな
幻燐の姫将軍スレよりもこのスレのがVERITAそこそこ評価してるのに笑ったw
幻燐スレだとお気に入りの仲間がPTに入る入らないで愚痴ばっか言ってる
ライターが姫狩りの人に変わったんだな
この人読みやすいしキャラ萌えも上手いけど、シナリオ展開が下手なんだよねえ
>>237 幻燐スレだから幻燐キャラの期待をするのは当然だろう
発売前から誰が使えるのかそればっかりだったからな
レベル上げほとんどしないで7章になった
どの戦闘でも必ずと言っていいほど戦闘不能者はでるが結構行けるな
ターン数とアイテム量はかかるが
>>234 ロマサガは分かるけど、
タクティクスオウガの方は面白さがイマイチ分からん
ロマサガ3なんてロマサガでも一番の駄作じゃん
ロマサガは2だな
皇帝とか七英雄とかは2だよな?
あれは面白かった
年齢30前後だろ
いや、初代が1番面白いだろ
2も面白いけど
なにロマサガ3ディスってんの?ハサミでぶったたくぞ
主人公は魔法使いの家系で魔法使えなく虐げられてたけど
鉄製武器で武装して皇帝に返り咲いたやって、ロマサガの何だっけか?
アレが一番面白かった・・・まあストーリー的にだが。
>>249 プレステのサガフロンティア2だな
ストーリー重視の俺は好きだけど評判悪いんだよな
コーディーが可愛くて鍛えたけど、最後まで使えないんだもの…
ギュス様とかかっこよかったな
>>250 そうかサガフロンティア2だったか、結構想像力に担う所が多かったけど。
ムービー垂れ流しじゃなく、しっかりストーリーが描かれててほんと良かった。
元々ロマサガシリーズはFFシリーズほどストーリー重視ではないけど
戦闘とストーリーのバランスが良くて好きだった。
まあ戦闘が微妙なのと、もう一人の主人公の方が本筋ぽかったのが残念だったな。
ロマサガ2が至高。
1はあのエンカウント地獄どうにかしてくれって思う。
その辺がミンサガなのか?やってないけど。
サガフロ2は大嫌い。
それまであった自由度根こそぎ奪われた。
ロマサガは言うほど自由度なかっただろ
オブリとかの洋ゲーも一緒だけど
エロが出来ない時点でカス
要するに某13でライトニングさんが脱げばよかったんだろ
その後呆然とするシーンもないと駄目だ
お家に帰るまでが輪姦です
オブリはNPCのルーチンが良くできてるだけで
RPGとしての面白さはないよな
FPSだしあれ
ここで出てるロマサガ23サガフロ2タクティクスオウガ全部楽しめた俺は異端なのか
あの頃はゲーム三昧出来て楽しかったなあ。
今は仕事プライベートでゲーム出来る時間がなかなか作れなくて切ない
あの頃に戻りてえ
べりたをやる前に過去作ADV読んでたけど、
べりたに辿り着く前に力尽く→6月末でべりた積む
ってパターンになりそうな気がしてきた
>>260 時間は戻せないけど、時間を作る事は簡単にできるよ!
っ退職願
みんな、2周目は難易度何にしてるの?
どの難易度が丁度よく楽しめるのかね
誤爆
どこの誤爆だよ。
265 :
|ω・`):2010/04/26(月) 10:06:47 ID:HFT6og3TO
VERITA二章まできましたが、エクリアさんが若返りすぎですよね?
顔の丸みとか声とか
実況じみたことするなら工作行けよ
804 名前: 名無しさん@ピンキー [sage] 投稿日: 2010/04/26(月) 13:26:46 ID:p549VVP00
>>797 アペンドでVERITAでの幻燐PTキャラ最初から使えるようにと
それに合わせて定期的にイベント追加してくれるように要望送った
幻燐好き必死すぎるだろwww
あれはエウの裏切りだろ
2大主人公とかジャロに通報して良いレベル
えーと、普通にプレイして普通に二大主人公なのだが。
そろそろメーカースレか作品スレへ行けよ。
VERITAはムックタイプ(攻略本)出ないのかな?
弁当箱(アペンド)ついてるから
RPG好きなら腹は膨れる出来だな
エターナルとでぼの巣とキャラと九尾が控えてるが、これを上回る満足度を得られるかどうか
08年冬のより良いモノであって欲しいが
別に越える必要はないさ
ただ、自社が出した過去作品より面白いものを出して欲しい
開発費や売上増えるわけでもないのにハードルだけ上がっていく
コーエーとかエロゲだとKISSとか、ああいう打算にまみれて本末転倒なメーカーにならなければ良いや
なんか月別みたらプリハンが2週間のびたとのってる
勝手に期待するほうが悪いんだが、ニ大主人公って文言に少し期待しすぎたな
ニ大主人公で二倍のボリューム、ニ倍面白いみたいな錯覚してた
それだと値段も2倍になります
バルダースカイみたいに分けて内容更に濃くしたらよかったんじゃねーとおもった
それはそれでイヤだな
全く同じアクションゲーを2本とか買う気しなかったし
分けるなら3部作が一番いいらしいけどな
.hackの人が言ってた
>>279 内容濃くするのは結構だけど、こっちが前作で通った物を次で見せられるのは勘弁
相変わらずなとこもあるけど、ZEROより進化してるし寄り道要素も合成も復活して内容的にも薄いわけじゃない
結局のところ自分の考えたVERITAじゃないって騒いでるだけだからなあ
面白いのは確かなんだろ?
いつもの〇〇って感想はいらんが
僕の考えた〜〜じゃないってのはウザイな
大帝国スレとか見てると同じように文句つけられそうで
どこのスレでもその手のやつは出てくると思うから大帝国もまずいかもな
最近はどの個別も「俺達で要望出して〇〇しようぜ!」ってのが多くて気持ち悪いからどこも見てないや
同等程度までじゃ厳しい目で見られるんだよな
悪司の後の番長とか、バルフォの後のバルスカとか見ても
74億あったらもの凄い数のエロゲーRPG・SLGを粗造乱造出来るな。
明らかに薄いだろ
捕縛と店でエロ枠取りすぎてイベントが少なすぎる
同等程度だと劣化してるように見えてしまうんだよな・・・
でもバルフォからバルスカはシナリオが悪くなっててそっち影響でてるんじゃないかとか思ったりはする
やっぱり新作ならシステム、グラフィック、あらゆる面で前作より上を期待しちゃうね。まあメーカーも頑張って欲しいね。
方向性の変わらない同種のゲームをプレイするとどうしても新鮮さが薄れるから仕方ないところもあるな
戦女神シリーズ好きだけど、VERITAより姫狩りのほうがエウっぽくない新鮮さもあって面白く感じた
VERITAは話は新規だけど使ってるシステムとかはZEROや過去作からいろいろ転用してるから新しさは感じないんだよな
空の軌跡のSCや3rdみたいなもんか
姫狩りの時は部屋ZOCでおおっ!って新鮮に感じたしねぇ
そういうのは端から期待してなかったとは言え…
ん、魚釣りが新要素なのかw
魚女神はなくていいよw
魚釣り地味に好きなんだがw
まあその分前作のやり方が応用できるから簡単にクリアできてしまう
大帝国もいつ出るかわからんしキャラの新作に期待だな・・
海腹川背さんが脱げばいいんだろ
プリンセス・ハンティング、延期か
6月11日になっちゃったね
エターナルにサーカスにと混戦になって来た、、、のかな
ちょうどいい谷間にあったのに
エターナルとサーカスって酷い組み合わせだなw
くらぇい!秘技「エターナルサーカス」ッ!!
ブリザードの予感がするで!
そんなことよりちょうどいい谷間のほうが気になる
Eカップくらいじゃね
Bに決まってるだろ、この童貞野郎
最強御主人様やったら、
ふつうに巨乳絵の娘が貧乳コンプレックス持っててワロタ
深く考えずにゲームとして買ったけど、
よくよく見たら人外魔境や。
乳で歩けるようになったら一人前みたいな魔境か
巨乳というより爆乳の類なのかね?
適度な大きさなら分かるがあれは魔境すぎる・・・
流れ的にVERITAは期待よりは少し落ちるぐらいの感じなのかな?
RPGとしてはZEROより良くなってるよ、2人主人公のザッピングでそれぞれのイベントが少ないのに不満出てる感じか
期待がどの程度かにもよるけど
システム・やり込み要素はまぁ満足出来るレベルらしい
シナリオは幻燐好きには不評、戦女神好きは好評〜普通、ぐらいの傾向?
エロは透明チンポだったり膣断面があったりヒロインの尻のドアップがあったりと癖が強い
自分としては値段分の価値はあったかなと、まだクリアも出来てないけどw
幻燐好きがキャラどうこうで騒いでるくらいで、それほど大きな不満はないっぽいよね
それでも二周目で本来最後まで使えないキャラをイベントで参入させてる(クローンモードにあらず)とか、出来る限りの中で考えてくれてると思うんだけどな
RPG部分は良く出来てると思うぜ
少なくともエロゲRPGの中ではトップレベルだろう
でもシナリオは、エウゲーマニア向けだな
幻燐と戦女神の両方をやり、尚且つそれなりに覚えている人向け
VERITAの不満点
・SLGパートが空気
・リウイ側がおざなり(仲間少ない、仲間増えるの遅い、イベント少ない)
・ラギール娘二人にあわせてエロ6もいらない
・次のランクのスキル使用に使用回数もいるようになったこと
共通長いから別ルート周回しんどいかもしれない
不満はあるけどそれ以上に面白いからOK
ペテレーネの扱いが良かったからいいです
ま、基本的にこのスレで主に語られる部分(システムやゲーム性)には大きな不満点が出てないのが現状だな
キャラとかシナリオとかそういう不満がほとんど
VERITAの不幸は思った以上に戦女神、幻燐のどちらかに極度な思い入れを持った人が多かったってとこだろうな
ちなみに両方好きな俺は概ね満足
レベル低いと即死数分レベル上げるとオートで楽勝
この辺りのバランスはずっと変わらんよね
あれは防御回数システムのせいなのか?
牛乳戦車はいつになったらスパネちゃんを出すんだか
最強御主人様より前から予定にあったと思うんだが
>>320 このスレでも出てて酷評されてるのはバランスかな
システム的に焼き直しとか使いまわしがきついところが言われてるけど、
それは逆に言うといつものエウで安定って感じでもある
>>321 それはザコ戦での事か?ボス戦だとよほどLV上げと熟練度上げとかないと
AUTOで設定しても楽勝ってほどじゃない気がするんだけど
ちゃんとできたゲームシステムでバランスもいい
これといった粗ってか欠点もまあない
減点方式なら90〜100点くらいつくかもしれない
…なんだけど正直そこまで面白くもないって感じです
戦闘でアイコンが毎回展開待ちなのが長すぎる
AUTOでやった方が快適とか・・・
新作でも過去作品でも何でもいいんだがこれは絶対オススメってRPGある?
ドラクエとかFFとか正統派RPGが好きなんだが
てかエロがクソでゲームとして最高なものでもいい
>>327 自分がやった作品くらいは書いた方が良いよ
闘神都市3
君が呼ぶメギドの丘で
ダンジョンクルセイダーズ1
最高かどうかは知らんけどアリスでランス6、GALZOO、エウシュリーで戦女神ZERO、戦女神VERITAあたりすすめとく
あとシステムでちょい不便な点あるけど天空のユミナも悪くない
俺たちにも教えて欲しい
これが総意だと思うけど?
基本ラノベだしな
最近GALZOOが再評価されてきたな。
ちょっと前まではかなり叩かれてたのに。
誰か叩いてたか?
キャラゲーRPGでしかないのは確かだが
334 :
327:2010/04/27(火) 21:32:59 ID:RXfG/5TL0
今までにやったのは一般で英雄伝説空の軌跡とか闘神都市2かな
闘神都市2は凶悪ボスみたいなの?は倒せずにあきらめたけど
空の軌跡は楽しかった
闘神都市3はドラクエみたいな戦闘のRPGなの?
クリアまでのプレイ時間とかかなりいくのか?
何度も言われてる事だがゲームの出来求めるならコンシューマー漁った方がいいよ
CSにはチンコも反応しない微エロしかないからエロRPGやSLGやってるのもいると思うの
ファルコムスレの気持ち悪さは異常
エロゲ板住人が見に行ってもエグイと感じるレベル
確かにコンシューマーの方がグラフィックとか色々すごいんだけど
囚われのお姫様が何もされないとかヌルいシナリオはもう無理ぽ
CSは新しいの3Dまみれだからな・・・
3Dとか誰得
スーファミの頃のRPGらしさが残ってるのはエロゲ
携帯アプリが一番残ってるぞ
エロゲより同人ゲとかツクール系とかモロじゃん
別に抜くわけでもないのにエロが絡むとモチベーションが段違いとか
CSでも女の子縛りやるorなっちゃう人とかは
エロゲのがイベント多かったりキャラを大事にされたりでよかったりはする
でも勧められるほど面白いRPGってほんの一握りしかないよね・・・
SLGのがまだ多いような気がする
ツクールは、それこそ進化がないからな
エロRPGこそ主人公=自分って感覚でプレイしたい
それこそ大昔のRPGみたく
SLGと違ってRPGはどうしてもこれっていうのが固まってるからかCSに勝てんね
RPGに限った話ではないが、最近ゲーム機をつける気力がないので
PCで色々出てくれる…といいなあ
csのrpgで主人公が♂でもかまわない
エロゲのrpgで主人公が♂だとヒロインが取られたみたいでちょっとムカつく
本番中田氏的な意味で
エロゲのRPGで古き良き時代のRPGって無いかね?
最近はゲームあまりやらないけど昔のRPGが凄く懐かしく感じてやりたくなってくる
TRPG的なのは洋ゲーのMOD、改造面に落ちるしかないんじゃね
2Dじゃないの多いけど
RanceIII
ホントに古い
アリスがフリーで配ってる奴試せばいいんじゃね
ローグライクの一つくらい出してくれれば………
ローグライクはいくつかあるだろ
まともなバランスのは知らないが
昔の人の方がウィズとか好きすぎるあまり壁を感じ作らないかもね
ただのパクリゲーじゃ新作ゲームとしては下の下だろ
信者と一部製作者にはお馴染みWIZコピーは人気あるけどさ
本当の意味でまったく新しいジャンルのゲームなんて無いだろ
エロゲの場合は、
システム的新しさを追求する前に、
ありふれたシステムで面白いゲームを作れるようになるメーカーが少ない
つまりあれだろスパゲッティパスタソース
このスレで言うのもなんだがジャンルやシステムありきで考えるのがそもそもダメじゃね
こういう事できたら楽しいとかそういうのが出発点じゃないと
お馴染みのルーチンワークとか何が面白いのこれ?みたいなのから変わりようが無いと思う
パズル育成シュミレーションスポーツRPG
>>361 エロをシステムで表現できてるゲームには面白いのが多いよな
大悪司とか最近でははるうられとか
レーシングRPGの出番か
エロシーンでなくてもエロイ気分になれるという点では、
はるうられは快作だったな
桜貝なんかより、はるうられのフルプライス版作らんかいと
なんでもかんでもフルプライスにすればいいってもんじゃない
ダメージ受けると苦悶の表情でいやらしい悲鳴上げる
戦闘パートがあるゲームをやりたい、できれば服も破ける
川の主釣りのエロゲSLG欲しいな。どこかつくらねえかな
ティッシュオン!
のんびり進めてVERITAようやく1周終わったわ
ZEROを良い感じに進化させてるしなかなかの良作だった
新人育成にも成功したエウにはこれからも期待出来る
こういうRPG出してくれるメーカーが増えてくれるといいなぁ
>>369 川の主釣りやったことないからよくわからんがもっこりまんのナニで主釣りを思い出した
どうみても馬鹿ゲーです本当にありがとうございました
>>363 今ふぃぎゅやってるけど、これもエロあってこそのアイデアだよな
シナリオ・原画は各種エロゲメーカーさんにお任せして
システムだけトレジャーさんとかにお願いできないものか・・・
ガーディアンヒーローみたいなんをやりたい
AVキングでもやってろ
WIZ好きなら
アイテム捜索系ならD+VINE[LUV]
3Dダンジョン系は結構出ていますがランス6 ワーズワース
かダンジョンクルセイダーズ2がおすすめかな?
WIZキャラでエロゲやりたいなら
板チだが無料同人の erawiz かな?
ローグライクになると神楽道中記か
夢幻の迷宮シリーズかな?
迷宮無頼漢……
>>377 聞かれてるのはおすすめ出来るゲームなんよ……
工作とか総合とかも見てると、VERITA結構不満点も出てるんだな
また基本同じ作りですぐに次回作取りかかるんだろうか
不満なのはRPG部分以外のところだな
詰め込みすぎてそれ以外がびみょー
なんつーかIFで3ルートやるよりは正史1ルートのみでセリカとリウイのイベント盛り込んだ方が良かったんじゃないかと
ZEROが一直線だっただろう
どっちに転んでも不満が出る
まあリウイからめなけりゃ3ルートもありゃ十分だったろうけど
キャラの成長が面白さの一つだから、RPGは複数ルートは向かないと思うんだが
SLGなら複数ルート、周回要素があるのが好みなんだけど
だわな、戦女神2みたいに途中でちょっとした分岐あって基本一本道なら特に問題無いけど
今回のVERITAでは無駄にルート増やそうとしてそれが余計に足引っ張ってそれぞれのルートが薄くなってる感じ
3ルートっつっても、共通部分が多すぎる。
Veritaの失敗点
1、主人公ザッピングの為、キャラ成長が煩雑
2、戦女神と幻燐の両方が好きな人向け過ぎること (ぶっちゃけエウ信者ご用達)
3、微妙なSRPG要素はいらん
4、ザッピングシステムの影響か、一部の主要キャラ以外の描写が乏しい(特に幻燐姫連中)
主にRPG部分以外のところで、ケチがつく結果となったな
まだ途中だけどもうちょっと序盤から自由にパーティ組みたいな
リウイ側とか2人しかいないのに5人用の陣形取得したりしてどうしろっていうんだこれ
なんか2週目から前の周回で仲間にしたやつ使えるようになる
ただ片側で加入したらもう片方のは使えなくなる
離脱したら使えるようになるんだけども
戦女神なんだから、リウイなんかは少し話に絡ませるくらいで十分だったのにな
時代が数段飛ばしで流れていく上に、話やイベントまでもが主人公2人にあちこち散らばって面白くないんだよな
今さらだけど
プリスターが結構面白いな
プリスターつまんなかった即アンスコ
プリスターのファンディスクはミニストーリーADVの詰め合わせっぽいなぁ
プリスターは楽しめたけどこれは購入迷う
エスクードの麻雀、造りがいいからドンジャラでも良かったかもしれんね
ルナクリアがいちいち絡んでくるのが一番うざいな
結局、ZEROと2のつなぎっていう部分は変えられないから、たいした事件は起こってないし
何も解決してないっていう枠から逃げられないから盛り上がりにかけるんだよな
登場人物に対して描写が薄すぎる。
2人主人公というが、シナリオは2倍ではない。
結果薄い。
登場人物の思考回路が理解し難い。
お前のヨメは姉生贄にして生き返りたいような人間だったのかとか色々。
システム面では釣りとSLGは絶対に要らない子。
その中でも釣りのEXPシステムは酷過ぎる。
RPGパートはエンカウント率高すぎてだるくなる。
3歩歩いて敵出るとかもある。
もうちょい低めか、シンボルエンカウントがいいわ。
下げる手段もないし。
戦闘はZeroよりはマシに。
特にオート部分で使いたくない技を封印できるのは良。
だが、一定LVより低いと滅茶苦茶に苦戦するが、ある程度それ上回ると瞬殺できてしまうバランスは如何なものかと。
はぐれ魔神つー、強BOSSも一人で余裕になってしまう。
この辺は昔から変わらないな。
クエストも基本おまけでしかないな。
あそこ行って◯◯殺してこいってのと◯◯持って来いてのが殆ど。
まぁ、エロゲRPGにしてはいいんじゃないかってとこか。
この直前にプレイしたRPGが良すぎたから減点してしまってる部分もあるかもしれない。
天ツ風とか運ゲーと呼ばれる(揶揄?)作品があるけど、運ゲーだと何か不都合でもあるんかね?
比重によりけりだけど、運否天賦な要素があってもいいじゃない
>RPGパートはエンカウント率高すぎてだるくなる。
>3歩歩いて敵出るとかもある。
支配率完全に左寄りでリフィル連れ歩いててすら、三歩でエンカウントするなんてまずないと思うが
てか、1エリア全くノーカウントで歩けてしまう事があるくらいのエンカウント率で高いとかないわ
エクストラダンジョンのこといってるんじゃないだろうな?
VERITA、アップデートしたらPADが効かなくなったんだが・・・
起動も重いしどうなってるんだw
割れじゃねぇw
エンコ中にインストしたせいで破損したっぽいな
再インスコしたら直ったがエンコ中にやるんじゃなかったな
批判的な事書いたら割れ扱いって、VERITA相当きてんな
VERITA関係ねえw
いくらなんでもそりゃ的外れだわ
パッチに問題があるかどうかもわからないのに批判する方が相当きてると思うが
「パッチ当てたら〜〜〜な不都合起きた」⇒「割れ厨乙」ってもはやお決まりのやりとりだろw
なにマジになってるの
>>405みたいな「信者必死すぎ」まで含めてテンプレじゃん
落ちつけよおまいらw
>>410 的外れなレスつけたせいで自分が批判の的になったからって必死だな
戦女神だと冗談も通じないよね
空気読めなくてごめんよw
皆に文句言われたら、「怒るなよちょっとした冗談だろwwwwwwww」と焦って言い訳する奴ってよくいるよね
エウはいい加減パッドでも遊びやすい配置を考えてくれ
いくぞ〜いくぞ〜血漿♪
おれーのいかりはばくはつすんぜん〜♪
的外れ君の言い訳テンプレ杉ワロタ
リア厨かな?
エウ信者怒らしたらどこまでも粘着されて怖いな
VERITAが微妙でフラストレーション溜まってるところを突いたのが悪かった(´・ω・`)
>>417 批判はいろいろ出てるけど、そこには擁護入って無いだろ
見当違いな事言ってる馬鹿に文句言ってるだけで
また前の自演君か
悔しくて悔しくてこのままじゃ引き下がれないらしい
そんなことより
ご主人様の出来はどうなんだい
結構おもしろかったけどADV部分が要らない
まあ制作者的にもオマケ程度みたいだが
KISSスレ酷いな…
どこでも多少は見かけるけど、ああも堂々とやられるとうんざりする
そんなに酷いか?と思ったけど
あそこエロゲ板なんだよなw
>>417 頑張っていつものキチガイアンチ演じてみせたんだから、今度は自演失敗するなよ
VERITAが微妙でフラストレーション溜まってるところを突いてやるなよ
ダンジョンクルセイダーズ1始めたんだけど、クリアまでどれ位かかる?
ダンジョンクルセイダーズのレベルアップ時のパラメータアップはランダム
それとも決まった値?
ベリタ買うか悩んでて結局今日買ったんだけど普通に面白いわ。
買って良かった。まあ進めてったら不満点も出てくるかもだけど。
今年は大帝国もあるしソフキャラも新作あるし楽しみだ。
ところで
>>397が言ってる良すぎるRPGて結局なんなの?
エロゲならやってみたい。
Veritaは、最初のプレイで正史ルートを選んだ方がいいな
光・闇ルートとは、終章の出来が違いすぎる
周回アイテムとか的にも正史がいいな
精子精子うるさいんだYO!
>>429 最近他にエロゲのRPGは出てないからコンシューマだろうな
評価いいと言えばニーア、世界樹、オブリ完全版あたりだが
釣りはいらねえと言ってるからニーア以外のどっちかじゃないか
最近のじゃなくていいからエロゲで教えてよ
あと、オブリは同じRPGでもまったく別物で比較対象にはならないと思うが
比べてしまう思考回路のが教えてほしいわw
>>433 サンクス。やっぱコンシューマかー。
そんなに良すぎるならやってみたい気もするけどエロゲRPGしかもうやる気起きないなあ
俺は真っ先に世界樹はねぇなと思ったけど
お使いだめって言ってるからCSでも当てはまるものなくね?
CSでもVERITAやZEROレベルのエロゲトップクラスのRPGって最近そんな出てないでしょ
一昔前はFF10とかドラクエ8とかメガテン3とか色々あったけど、
最近のじゃ世界樹なんてWIZクローンで独自性も感じないし
>>438 世界樹をWIZのクローンとして叩くなら
ほとんどのRPGをクローンで批判できそうだな
大量の回復薬とオートでボス戦まで戦えるRPGがトップとは凄いですね^^
レベル上げしても難易度が大して下がらない仕様にすると、
エロゲーという特性上、絶対にボコボコに言われるだろ
ゲーム慣れしてる人は、特定地点でのレベル上げをしないでプレイすべきだな
そうすれば、そういう人向けの難易度になる
例えば、FF12でヤズマットをガンビットで倒せるが、オートで倒せるから糞ってわけではない
VERITAみたいにオートの性能が良ければ、オートでボス撃破出来ることは長所になるわけで
レベル上げてオートでなんとかなるってのは、裏返せばヌルゲーマーにも対応できてるってことでもあるんだよ
まあ、自分でレベル上げすぎといて文句いうのはどうかと思うな
初見殺しの属性ゲーが絶賛されてたりするしなぁ
戦女神がRPGトップてのはねーよと思うが
オートは行動縛れるだけでAIのように適切な行動取ってくれないから任せっきりってのは無理だな
ドラクエだっていのちだいじにだけでもクリアできる
「みんながんばれ」にすると、
「めいれさせろ」より効率よく攻撃してくれたりもあったなぁ
回復もダメージ受けた直後にやってくれたり
>>444 メガテン然り、そういうのは
「対策を練るのに時間がかからないor対策を用意すること自体に楽しみを見出せる、かつ再戦までの道のり・イベントをだるいと感じさせない」
から絶賛されるのであって、それを理解せずにゲームのコンセプトに持ってきても微妙ゲーになるんだと思う。
そういう意味で、エロゲだと戦闘なんかをスキップできるのがあったりするが、CSのスターオーシャン3以降のイベントスキップ機能だけは評価したい。
大天空パックが中古で3980
あれ、安くね?
ゲーム博物館で調べても安い
500円割引券使って買ったわ
多分、FD単体と勘違いしたんだろうな
体験版で投げたけど頑張ろう
>>445 他に何があるって言ったら特に無いというのがな
ランスも7がRPGでまともなの作ってたら良い勝負してただろうが
国取りSLGの大シリーズ人気に乗っかっての評価だしな
今日は釣りの日か
ぼちぼちでんな
棘のある言い方するね。
結局、ベリ太以外で最近のエロゲRPGお勧めって何よ
せっかくだから休み中に狩ってこようと思うんだが
戦極姫2
よう、未来人
主人公ダークスは魔物を率い、
これまでは攻めるだけの地下迷宮に潜り、
侵入してきた冒険者を撃退するのであった。
巣作りドラゴンやないかこれ!
よく見たら3DRPGだった鬱だ氏のう
3DRPGってだけで不安が募るんだよな…
正直世界樹とかやったから3DRPG分は足りてるんだよなぁ
むしろハードルが上がったでござるの巻
そろそろ介錯されかねんぞSHC
CSのゲームと比べてハードルが云々と言ってもな
エロゲ界で3DダンジョンRPGと言えば、最近ではダンクルでしょ
ダンクル3でねえしなあ
俺は一日たりともライディ3を忘れたことはないぞ
今月のエロゲはどうだった?良作?
エウのと牛乳戦車のはシナリオ気にしなけりゃ
レイドは有料デバッグ終わってから次第
例の如くキャラパーツのバリエーションは追加パック待ちだけど
TDそのものはそんなに悪くない
むしろエウのはこのシリーズに思い入れでもないとやってられないと思うんだけど
ルーチンワーク過ぎて
VERITAは信者の声が一際大きいだけで80点の佳作
80点あれば十分な気がするw
最近のVERITA叩いてはいけないみたいなスレの空気はおかしい
エウの世界観は毎度御馴染みか
ゲーム部分で不満がないのは珍しいな
ボリュームは・・・まだわかんないか
>>471 叩いてる奴は普通に出てたし大して文句出てないじゃない的外れな事言った馬鹿はフルボッコにされて逃げたけど
エタノールの新作体験版がきてるらしいがどんな感じだ?
ダンクル3は世界樹くらい作りこんでほしいね
カスタムレイド行ったら売り切れとかオワタ・・・・オワタ・・・・
VERITAは過大評価過ぎる
とりあえず、もう主人公と世界観一新したほうがいいわ。
それよりつまらないシナリオをだな
主人公より(エロゲなんだから当たり前っちゃ当たり前だが)
ヒロインに人気が付いてるシリーズだからそりゃ意味ねぇ
まあ新作として姫狩は成功してたな
シナリオろくに書けないとこなんだから
無難なコメディ+ソフト陵辱系にしたのが正解だった
戦女神の主人公は、そもそもあの性格と設定がRPG向けじゃないと思う
RPGの主人公は、もっと唐竹を割ったように分かりやすいキャラの方が望ましい
自分は、戦女神好きだから、セリカに感情移入して楽しめてるけど、
あれじゃ全くついてけない人も多そうだ
>RPGの主人公は、もっと唐竹を割ったように分かりやすいキャラの方が望ましい
がははーとうっ
ゲーム部分はすげー魅力的だったけど
相変わらず男女問わずキャラクターに魅力的なのがいなかった
それで毎回挫折してる俺みたいなのもいる
姫狩りぐらいかな最後までちゃんとやったのは
ガハハですね。わかります
昔はアリスだけでなく、ソフトハウスキャラもそんな感じで良かったんだが
最近妙にヘタレ要素入って来てて残念だわ
よく言われるようにゲーム性は良く出来てると思うんだけど、信者でもない人間からすると、エロゲで他の追随を許さない的に言われてるのが理解し辛い
あのシナリオとキャラと世界観と、絵と音楽と等等
特に性魔術がはっきりしない要素なのに何故か万能で、何かあっても全て性魔術に帰結して救われるって展開が理解できない
他の追随を許さないとか誰も言ってないだろ
誰と戦ってるんだよ
他の追随を許さないと表現されるのは、
ALICEの大シリーズぐらいだろ
まあ、事実なんだけどさ
大シリーズってまだ悪司と番長しか出てなくね?そりゃ悪司には徹夜で血尿出るくらいハマッたけど
ノベルゲー(笑)とか言ってる住人の言うゲーム性とやらがあの程度?
オートバトルでひたすらスキル上げるのがやりこみ要素?
なんつーか、もっと脳汁出そうなゲームやりたいわ
大シリーズよりアリスの地域制圧型SLGって括りのがいいな
鬼畜王ランス・大悪司・大番長・戦国ランスだぜ
大番長で一番微妙ってのはすげえ
CSモドキなんぞよりプレイしてるだけでエロくなるのがやりたいわい
脳汁(笑)
その辺はあれだよ
脳汁出したかったらオート使わなきゃいいんだぜ
勝てねーって場合に使うもんだし
ドラクエみたいな王道RPGはエロゲには無いの?
普通のRPGとエロゲって食い合せ悪すぎるんだよ
一言だけのモブ大量に作ったり、歩き回れる街作ったりするよりエロCGの一枚も増やした方が喜ばれる
RPGと分岐は相性が悪いみたいだしな
SRPGでは問題なくマルチエンドやるのに謎だ
>>495 どのドラクエかね?
エロゲーでここのジャンルはそもそもマイノリティなんだけど
プリスターいい出来だったんだけどなぁ
スレの勢いから見るとあまり売れていないんだろうな。
戦極姫のスレの勢いは何?バグあって塗りが酷くてもキャラが多ければ受けるってことですか?
>>495 サキュクエや淫魔ハンターみたいにツクール2000で作ったフリーエロゲには結構あったけどなー
既存のエロゲのCGやボイス切り貼りしてるからおおっぴらに出来ないのが難点だったけど
VERITAは面白いんだけど
RPG部分以外がファンディスクになってしまってる
ボリュームはあるんだけど周回がめんどくさい
なんかZEROに比べるとテンポが悪くなってる
ダンジョンが最初のほう長くてあとのほう短いのはなんでなんだぜ
>>500 製作者側が、途中でテンポ悪そうだなと気づいて、
最後の方のダンジョンで調整したんじゃないの
なんと言うかVERITAは今年を代表するゲーム性あるエロゲではあるんだろうけど
その中では一番になれそうにはない出来と言うかなんと言うか・・・
シナリオに織り込めないなら最初から出すなってキャラが多すぎる
結果ファンからは扱いに不満がでるし、ファンじゃない人からしてみればこいつ何しにきたのって感じ
エウはとっととこのシリーズに見切りつけた方がいい
つーか「RPG」では市場が寡占過ぎるんで代表出来るかもしれんが
ゲーム性って意味ではな
姫狩りみたいな感じなら大丈夫だろうけどVERITAで先が心配になった
>>501 仲間少ないとき長くて仲間増えてきたら短いっていうのはどうなのw
ダンジョン内会話で他にPTメンバーいるのに話すのは1人だけとか
前作からのキャラ出て来たと思ったら1つのダンジョンだけで終わりとか
中盤まで他にも仲間いるはずなのに何故か強制2人PTとか
>>503 心配せんでも増えた伏線的なものを考えても、
もう戦女神1、2のリメイクくらいしかやる事残されてない
幻燐サイドは完全に終わったし
フラグ管理が面倒くさかったんだろうが、
そんなに面倒なら、
もっと慎ましやかなゲーム作ってれば良かったのにって感じはある
大作を作るなら、やっぱり作りきらないと、
当たり前だが逆に評価下げるわな
だから詰め込みすぎでやばいことになるだろうと言ったんだ
今年これから3DRPGぽいの3つ出るのか
競合することになりそうやのう
幻燐部分が思いっきり足引っ張ってるな
キャラが多いから全員出すなんて不可能なのはわかり切ってた事だし、
いっその事メンフィルの人間の仲間が寿命で死んだ頃からリウイ編開始ってくらい切り捨てた方が印象が良かったかも知れない
中途半端にアペンドでキャラ追加なんてしてるから余計グダグダになってる
つーか戦女神やプリスター、レイドもそうだけど抜けるゲーム減ったよな
昔の隷奴みたいにゲーム性もあってしかも抜ける、みたいなのがさっぱり無くなった
エロ的には幻燐2がよかった
エウゲーはまず絵がありえん
>>512 このご時世だしこれから更にゲーム性あって抜けるエロゲは減りそうな予感
>>515 まぁね…だがある程度は実用性無いと萌えとかだけならCSで充分なんだよな
個人的には、キャラゲーのエロの変化が気になるな
ほのぼのレイプから、レイプ度が減っているように感じた忍流
DAISOUNANは、そもそもエロにたどり着くのが難しいが
忍流はおまけとかでも
二次元規制について言及してたからなぁ
「架空のキャラである私たちに人権を認めようとしてくれるとは奇特な人たちだ……」
ってヒニクもw
キャラでレイプ度高いのは真昼や海賊みたいな初期の初期くらいじゃないか?
巣ドラの時点で既に頭上がらない女いるみたいな主人公になってた。
去年のninetailは薄いものの、路線そのものは悪くなかったが、新作のエロは期待出来そうにないな…
ninetailの新作で発表されているCG見る限り、
陵辱要素ないっぽいからね
RPG・SLGに限れば、陵辱要素無しで売るのは逆に大変だと思うのだがね
>>512 最近だとはるうられみたいなのがやりたいのさ
巣ドラの主人公はイイナケツには弱いのはたしかだが、
とっつかまえて捕虜にした女にはわりと好き放題だったっしょ
忍流だきゃーやっぱ全然ヌルい
>>522 新作の設定だけはなかなかなんだがな〜。ただ、その、なんだ…
あとキャラゲーは攻略ヒロインが少な目なのがネック。
アルフレッドやLJの頃はまだ今より多かったんだけど。
二章のザミルザーニィが捕縛出来ない…。
捕縛てカーリアンで性魔術で倒せばいいんだよね?
ウィキィ見てもわかんないんだけど誰か教えてくれ…
すまん誤爆
大帝国こけたらマジで今年何も無さそうだな
ぶっちゃけPV見る限りあれも悪い予感しかしないんだが…
がはははーっ
俺様口蹄疫をくらえーーーーっ
>>527 昨日の朝ニュース見た時同じこと考えたわ
>>508 作りこむには時間が足りな過ぎたんだろうかね
作り直さなかったら大帝国もこんな感じでそろそろ発売だったんだろうか
無い無いwアリスのあの手のゲームは年末と相場が決まってるじゃん
てかエロゲで作り込んでる例なんてまず知らんわw
大帝国の戦闘クオヴァディス1みたいだな、と思った
そんな悪寒より何よりなんかSFの軍服みたいな原画センスがキツイ
キャラに没入出来る自信がねえ
>>530 エロゲーでつくり込んでるの後にも先にも鬼畜王ランスくらいだろうな
あればかりはイベントフラグの数と管理が半端ない
それも今はフリーソフトだという。
地域制圧系は周回に向いてるっていうけど、
戦国ランスは周回しようとは思わなかったけど
俺は5周した。
一応2周はした
周回途中でめんどくさくなったが
攻略見ない限り周回は楽しめるな
なんか知らんけど、
巣ドラも最近点数上がって来てるな
やったことないんだが、
あれってWCよりそんなに上なのかな
巣ドラはすべての要素がまあまあの超佳作
巣ドラ、今更点数が上るような作品とも思わんけどね
今、巣ドラに高得点つけるような人って、
巣ドラに対してかなりの金を払っている可能性が高いから、
発売当時に正規の値段で買ってプレイした人とは、
色々と感動が違うんじゃないかな
>>538 >あれってWCよりそんなに上なのかな
時代補正……
画面も小さいしボリューム自体は少ない
いまんとこウィザクラがソフキャ最高だとは思うが
やっとベリタ終わった、全ルートやってないけど満足
不満はキャラの扱いの差だな、セリカエクリアルナクリアカーリアンうぜえ他のキャラもっと出せ
楽しかったがこのシステムはもう飽きたな、戦女神シリーズも終わりだろうから今後出ないとは思うが
ADVパートのシステムをもうちょいまともにして欲しかった
ボイス継続もそうだがウィンドウ消しただけでボイス切れるのが困る、姫狩りも確かそうだったような
キャラやアリスもADVパートのシステムが酷いんだよな、他の部分に力入れるからかね
アリスはももんが辺りからシステムは改良されてる
キャラとエウのシステムはどうしようもないな、いい加減変えろと
ADVのシステムが優秀なのってパープルとかクロックアップとか?
オーガストのバックログシステムは良かったと思うけど、
・バグがバックログの見易さ
・ウィンドウ消しが右クリックかスペース
・スキップ
くらいあればいい
戯画みたくいろいろはイラない
スキップは次の選択肢までのスキップか、イベントスキップな
>バグがバックログの見易さ
間違った
・バグがない
・バックログの見易さ
だったわ
クロックアップってバグメーカーの代表格みたいなイメージがある
最近は違うのかな
>>541 エウは逆だけどな
ZEROが一番高くなってる
まあ確かにあそこのシナリオじゃ面白い方ではあったけど
戦2や幻燐2に勝る物とはどうにも思えん
ってこれこそが時代補正かかってるかもしれんがw
初エウでVERITAのストーリーは楽しめているけどな
幻燐云々とか知らんし、アレ以上内容が濃くなるとついていけん
キャラが沈んでいる今はETERNALにも挑戦してGWを潰すよ
まぁ紙芝居はそこにしか力入れられないし
ADV部分ですらゲーム性のあるところに負けたらどうするのさ
エターナルの新作の体験版誰かやってないかな
いつの間にか工作にスレ立ってて報告来てるぞ
>>554 ありがとう。
エターナルのゲームは実際にRPGパートまで行くの長そうで体験版は自分でやる気しないんだ
作品スレを見てると、いつものエターナルみたいね
いつもの厨の誕生である
いつものって言えるほどソフト出してないだろ
ウィザクラは大好きなんだが不満をあげるとすれば、
周回で全部引き継ぐか全く引き継がないかの2つしか無いのが嫌だった。
姫狩りみたいに要素毎に細かく選択出来るようにして欲しかった。
>>541 ウィザクラは大好きなんだが不満をあげるとすれば、
周回で全部引き継ぐか全く引き継がないかの2つしか無いのが嫌だった。
姫狩りみたいに要素毎に細かく選択出来るようにして欲しかった。
ミスった、すまねえ……
ウィザクラは育てるキャラ選びたかった。
FDとかだしてくれればなぁ
ついでにヒメと魔神も体験版きてるな
そっちも報告待ち
VERITAはサガフロンティア2って感じ
バルドスカイか・・・
未だにダイブ1途中までやって積んだ状態だ
Re-Actionのシステム弄って戦闘が普通のACTパートに変わるだけだろ
久しぶりに来た
ここ半年くらいでそこそこ以上の出来のもの教えてくれ
VERITAやっとけばいいんじゃない
去年末はVERITA大帝国と最高の当たり年かと思ったけど、いきなりVERITAが不満の残る感じだったのが痛いね
やっぱり2003年末の壁は高いな
VERITAはゲーム部分はZEROから成長ってか既存の物から付け足しでそこそこの出来なのに
シナリオが圧倒的に説明不足
お前等何が出ても不満しか言わないでしょ
壁とは言ってもなんだかんだでシステム的には2の時よりはるかに成長してるだろ
逆に戦女神や幻燐に思い入れが無いぶん楽しめた感じはする
2003年モノなんて俺はまだ中学生だし
2003年末ってわざわざ言うほどでもない気がするけど、大番長は不満だったし
システムは成長してるけどシナリオが劣化しとるw
あんまりシナリオなんて求めてないけど酷すぎてゲーム部分の面白さを削ってると思う
ほんと勿体無いわ
>>572 姫狩りの時はシナリオ薄いなと言われつつ結構評価されてたじゃない
VERITAはRPG部分は良くてもシナリオの説明不足は擁護出来るもんじゃないぞ
前は割りと他作品との整合性とか気にせず好き勝手に作れたからな
やりにくくなってるってのはあるだろうな
基本的にはZERO主軸にして再構築してる弊害だと思う
VERITAもZEROキャラ多いし
>>578 でもそこは乗り越えてもらわないとな
そうでないと、シリーズ物の意味がない
RPGでシナリオ面白かったのか・・・難しいな
ユミナもダンクルもランスYもシナリオは面白くなかったし
どっちもシステム的な面白さしか求めてないから気にしてないんだけどね
値段もお手頃でスープも美味いけど麺の入ってないラーメンVERITAはそんな感じ
シナリオってかRPGで大事なのはイベントとかだと思うしね
戦女神ZEROとかシナリオ以外の部分のイベントが少なくて不満だったな
なんで食べ物に例えるんだろう
ID:eW2KgPV80
こいつは何がしたくてこのスレにいるんだ
ペルソナのエロゲ版みたいなのやりたいでし!
VERITA別に闘神やメギドみたいにやらかしてないし
バルスカみたいなアコギな商売でもないし堅実だと思うがな。期待値が高すぎたんだろう
ひとつ挙げるならクリアまで長時間束縛された疲労感というか達成感があるか否か
やっぱRPGにマルチEDは合わないんだろうね
ちなみにシナリオは弦燐の頃より間違いなくまともになってるぞw
このスレって
いかに自分の理想からズレてるかを言いたいように言うスレだと思ってたんだが違うのか?
>>586 最後にグランドエンド持ってこれればマルチエンドでもいいんじゃね?
というか好き勝手に妄想書き込んでいい場所じゃなかったの?
単純に戦女神のシステムがマンネリ化してるのかな
同システム別シナリオの新作出てもまたやりたいって気になれないのがね
この辺りアリスのランスや大なんちゃらは、上手く飽きさせずにシリーズ続けてると思うわ
ドラクエ状態か
>>590 戦闘システム的にはそこまで悪く無いと思うがな今回悪かったのは
ザッピングとか終盤まで大きく変わらない復数ルートとかキャラ多数出したくせに空気とかそこらへんじゃないかな
戦女神はキャラが多すぎて憶え切れんw
ストーリーも幻燐の細かいところ忘れてるし、さっさと終わらして一新した作品を出して欲しい
>>593 それランスシリーズ終わらせろというのと同じだぞw
看板タイトルは強みだろうに
抜ければなんでもいい
ランスはシリーズものと言いつつ違うことやってるからな、マリオみたいなもんかと感じる
大シリーズは飽きさせないで続いてるっていうほどシリーズ展開してないね
エウシュリーはゲーム部分は峰深き瀬にたゆたう唄が一番面白かった
シナリオやキャラクターはうんこだったけど
まぁなんだ
エウみたいに積み重ねるとダメで、キャラみたいに毎回変えてくるのもダメで
どっちやねんw
なんでそういう極論になんだよ
馬鹿じゃねえの
積み重ねようと毎回変えようと失敗は失敗だボケ
ID:gtIKrxQG0みたいなエウ信者ってエウ批判受けると必ず
他のメーカー批判して釣り合い取ろうとするよね
しかも余裕もないのに草を生やす
とりあえずエヴリーヌもっと出せよと
このスレで擁護したところでムダだというのに
もっとストレートに他ゲーム批判した方がいいって
エウは絵がトカゲみたいでキモイ
エウはゲーム部分面白いけどシナリオがアレってのは昔からじゃん
峰深きなんたらとか戦女神ZEROとか
今更文句言ってもしょうがない
ていうか複数の色付きIDの人、1-2時、8時、12-13時とか
同じ時間帯にだけ書き込んでいて何ナノこの人
>>605 陵辱があればまだ我慢できるってレベルだな
>>607 凌辱があればなんでもいいって素直に言えばいいのにw
陵辱がないなら、
よほど思い入れを持てるだけの素晴らしいシナリオじゃないと駄目だな
>>608 陵辱があるからと言って原画イマイチなら抜けまそん
>>594 まぁ、そうなんだが戦女神の場合、前作の誰かと誰かの子供やら、ヒロインっぽいの設定がやけに細かい気がするんだよな
主人公も二人になって状況把握するだけで大変orz
原画家が誰だろうが、ここで紹介するゲームは凌辱ないと抜けないな
まだ自演君いるの?w
>>594 ランスの場合毎回新キャラメインで話進むから無理に覚える必要ないんだよ
戦国に至ってはランスとシィル以外の旧キャラいなくてもクリアできるし
世界設定もあるにはあるけど妙にゆるくて入りやすい
6館のTADAいわく「魔人ってのがいてこいつら魔剣カオスか聖刀日光がないと倒せないしそれだけ覚えててね」だし
これが「バルジのファルシがコクーン」みたいだとガチのファン以外ついてけなくなる
ベリタすごい良い戦闘システムだと思うけど、序盤の良バランスが進むと崩れてくるのが惜しい
技の威力とか攻撃・防御の計算が変に難しいことしてる気がする
段階的に細かく作ってるのにいきなり威力が跳ね上がるし、せっかくのフレームバトルの戦術的面白さが生かせない
複雑なシステムだから、キャラの強さの上昇とかも緩やかにして
スキルもシンプルにしてパラメーターで調整するほうがいいんじゃねーかな・・・素人意見だけどさ
攻撃回数と防御回数のせいでバランスとれずにやるかやられるか
多分、ダメージ式における攻撃回数と防御回数を勘違いしてる人だと思うなあ
>>617 いまいちどう処理してるのかわかってないから適当こいてるかも
でも基本的には面白かった
シンプルすぎるともいえるアリスのRPG路線とかと差別化できてて、嬉しいしな
VERITAはそれなりに欠点があるようだがプレイには満足の人多い感じか。
複数PCで煽る奴の書き込みがあからさま過ぎて平穏と嵐の差が大きいなココ
そんな痛々しい擁護すると逆効果だというのが判らないのか。
VERITA2周目途中、やり込み用の槍塔クリア
シナリオとかシリーズの位置付けみたいなのはこのスレでは意味ないと思うから端折るとして
システムに関して2周目以降がかなり微妙な印象
クローンモードの設定で仲間にしない方が両サイドで使えたり
釣り経験値リセットとかメーカーの中の人は実際にテストプレイしてないのかなと
多分姫狩りでシルフィエッタ姫をもっと使いたいとかの要望に答えたんだろうけど
主人公2人で別々に進行するVERITAとの相性が歪だった
あと少数派なんだろうけどオート戦闘が便利過ぎた気もする
熟練度上げてる途中だけどオートだと殆ど達成感がないし
かと言って手動でやるには必要使用回数も必要熟練度も高過ぎるのが…
するめゲーとしてなら2の方が好きかも
不満が書かれまくってるのは期待の裏返しだよ
話題になるだけ良いわな
最強ご主人様とかまったくの空気だし
尺が足りなそうなのと、もう一歩感伝わってきたので見送ったけど面白そうだとは思った
ガガガガ良さげなら買う
なんつーか終わってるな、相当深刻なレベルで。
Wii(1021万台) PS3(502万台) Xbox360(125万台)
1位 Newスーマリ 370.6万 FF13 188.3万 スターオーシャン4 *20.8万
2位 Wiiスポーツ 363.4万 MGS4. *70.6万 TOV. *20.4万
3位 Wii Fit. 356.0万 龍が如く4 *53.3万 ブルードラゴン. *20.3万
4位 はじめてのWii 277.6万 バイオ5. *52.0万 ラスト レムナント *15.4万
5位 マリオカートWii 263.6万 北斗無双 *51.6万 エースコンバット6 *14.3万
6位 スマブラX 192.4万 龍が如く3 *50.9万 バイオ5. *12.3万
7位 Wii Sports Resort 184.6万 ウイイレ2010 *42.7万 ビューティフル塊魂 *11.5万
8位 Wii Fit Plus 184.3万 みんゴル5 *41.0万 インアン *11.3万
9位 マリオパーティ8 139.6万 ウイイレ2009. *40.5万 ロストオデッセイ *10.9万
10位 街 どうぶつの森 121.5万 真三国無双5 *37.1万 デッドオアアライブ4 *10.8万
DS (3018万台) PSP (1432万台)
1位 Newスーマリ 579.4万 モンハンP2G. 245.3万
2位 ポケモンDP 576.7万 モンハンP2. 172.3万
3位 おいでよどうぶつの森 513.4万 モンハンP2G廉価版. 111.1万
4位 もっと脳トレ. 505.0万 ディシディアFF. *90.2万
5位 ドラクエ9 415.0万 クライシスコアFF7 *80.9万
6位 脳トレ.. 382.1万 キングダムハーツ BbS *72.0万
7位 ポケモンHS 369.1万 モンハンP. *66.8万
8位 マリオカートDS. 361.1万 ファンタポ *63.6万
9位 トモダチコレクション. 316.6万 ゴッドイーター. *59.0万
10位. ポケモンプラチナ 253.9万 ファンタポ2. *56.9万
販売枚数でなく割れ含めたプレイ人数なら
20万人くらい行ってるエロゲありそうだがな
FF13でやっと188万か
高解像度のRPGきついなあ、SLGなんてもう死に絶えてるレベル
SLGやSRPGはもうエロゲーでひっそり生き続けるしかないのかー
昔は景気いい数字連発してたのにね
20万売れたフェなんとかさんはtorrentでパッチとか配布してたな
大した容量でもないのに
最近のRPGとかって動画垂れ流してグラフィックでゲーム部分ごまかしてる印象しかない
>>627 SRPGってエロゲでもあんまり見ないんだがw
SRPGというかマスゲーもっとやりたいお
>>615 アホみたいな威力の出やすい一部の魔法剣及び魔法があるのがな
オーバーキルをなくして、あくまでダメージ上限99999に設定した上で、
各スキルの威力を調整した方が、面白いゲーム性にはなったと思う
>>629 DALK、幻燐の姫将軍、妖獣戦記、七英雄物語、Blaze of Destiny、風と大地のページェント、うたわれるもの
ほかにもいろいろ・・・
>>631 そんだけ出るのに、10年かかってるわけだが・・・・・
他全部やったんだけど妖獣戦記、七英雄物語はしらないな・・・
どんなかんじ?
>>629 それはただの認識不足
動画でしかゲーム見てないからそんなアホなこと言い出すんだろう
戦女神はスキル倍率の設定がおかしいんだよな
上のランクだと全体攻撃な上に威力も上昇とかで、BOSSに対しても高威力全体攻撃と技石術石で回復のほうが効率良くて、範囲が狭いスキルとか死にスキルになってるし
しかも低ランク低威力だと減算きついのかほとんどダメージ通らない
バランス取りはもうちょっと真面目に考えて欲しいな
最近の高画質な動画多用したRPGでも、ゲーム性凝ってるのはちゃんとあるよ
エンドオブエタニティとかインフィニットアンディスカバリーとかラストレムナントPC版とかとか
書いて思ったが、なんかすごい名前のゲームばっかだなw
EoEやインアンならFFの方がかなりまし
それよりニーアだけどな
ラスレムはムービーシーンがほとんど全部プリレンダではなくリアルタイムで
ほんとに時代は進んでるんだなと思ったよ。
>>634 認識不足は認める、最近のやつやってないしね
ただデモムービーとかみてるとゲームじゃなく映画のデモみてる気分になってしまう
なんか自分からみた魅力が動画とかの技術面にしか目がいかないんだよ
どうしてもゲームとして見れない
脳と目が疲れるからマジ3次イラネ
あれだけの技術力をもっと別に回して面白い2次ゲー出してくれるならCSも見直す
>>636 俺はエロゲでゲーム性凝ってるのをやりたい
高画質な動画多用したRPGでゲーム性凝っててもエロゲじゃなきゃやる気しない
だから例としてあげるならエロゲであげてくれ
脳と目が作れるのが嫌ならゲームなんてやってる場合じゃない
そういうのは携帯機に行ってる
開発費も抑えられるし、エロゲに一番近い
>>637 EoEは初代VPみたいな新機軸のシステム
インアンは主人公操作して、優れたAIの仲間と共闘する感覚を突き詰めてた
ラスレムはコマンド戦闘で何十人って戦闘を表現した
それぞれゲーム性に凝ってて今までになかった物になってるよ
>>641 話の流れで上げただけで、お前さんにお勧めしたわけじゃない
エロゲでやりたいなら既存のは既に語りつくされてるから、お勧めに上がるようなの片っ端からやりなよ
そもそも624がCSの売り上げなんて持ってきたのがまちがい
サイレントヒルやサイレンのエロゲ版か感染4の3Dアクション版はやりたい
姦染4をアクションにしたら面白そうだな
現状のシステムでもアレだから無理だろうけど
SinsAbellで我慢してください
>>648 そんなゲーム出てたのか
しかも今は無きみりすかよ
姦染は相手がこっち殺しに来る訳じゃないからなぁ…
アクションにしても意外とあんまり燃えない気もするが
天の光は恋の星の体験版やってみたんだが、
俺的にはこのゲームの探索が結構タルくてこのままの出来じゃ買うかどうか微妙だ
SRPGと呼べないものを挙げられてもその、困る
うたわれもAlter egoもSRPGでしょ
もしかしてSRPGと呼べるほどの領域に達してない(キリッ
とかエロゲーで言いたいの?
カスタムレイド期待してなかったけど結構良かったわこれ
公式でTD追加に期待かな
うたわれにRPG要素なんてあったっけ・・・
一応戦闘終了後に能力値伸ばせたような記憶がある
Left 4 Rapeワラタwwww
ゾンビのかわりに裸の女がよだれたらして襲ってくるのかよw
ウィッチはロリっ子感染者、タンクはタカさんだな
ハンターに馬乗りされたいなwそれなら
>>659 あれの計算式は謎だった
考えた奴頭悪いだろ
味方同士で比較出来ない
VERITAおおよそ終わった
序盤とレベル500推奨の裏ダンは結構面白かった
しかしダメージがレベル^2のオーダーなのに、経験値がレベル^1のオーダーなのは
中間バランスを放棄してるようにしか思えない
カスタムレイド4話題にならんがどーなの?人柱〜
メーカースレみてたらバグでセーブ吹っ飛んだってあった
TDで考えたらなかなかな難易度かと。
アシストやカス子で無双出来るが一週目限定なら普通に面白い
ただ隠し職のフラグやデータ破損とか、アイテム消失などあるからあpでーと待ちもあり
シナリオの複線回収はいつもどおりw
専スレの存在を忘れてたthx
5月の新作動画見てきたんだけどADVばっかりだった
来月に期待かなこれは
プリハンが来月になったしな
ダンクル1やってるんだけどレベルアップで主人公がHP1しか上がらない時が
あるんだけど、仕様なの?
レベルアップで全然強くなっていないんだが...
仕様、次の戦闘でレベルが上がるなって時にセーブして
納得出来るまでロードするか、気にせず鍛えるか
ダンクル3まだー?
ダンクル3=キャラ新作
エウのSLGもだけどランダムアップはS&Lで全然強さが変わるから嫌だな
ネトゲのステ自慢&効率厨じゃあるまいし、そんなに気にするもんでもないだろ
Lv高いのに弱いキャラができなきゃどうでもいいんだけどな
姫狩りダンジョンマイスターでレベル上がったのに
ステが一つも上がらなかった時はさすがに唖然としたなw
オークを最強にするためには欠かせない
オークが初めて強いと思えた
ランダムアップは凄く気になるわ
不毛だと分かっててもリセットしてしまう
エロゲに限らないんだけどなんでやりこみってーとアホみたいに作業系ばっかなんだろうな
もっと別ベクトルのやりこみを考えて欲しいわ
たとえばどんなの?
低レベルクリアとか時短クリアぐらいしか思いつかんなあ
あと変な性能の強ボス配置して、ピーキーな育て方しないと倒せないとか
>>684 なるほど、特化した育て方しないと倒せないボスってのは楽しそうだな
なぜかクソゲと呼ばれるフラグになりそうだ
ていうかやり込みなんてメーカーが提供するもんじゃなくてプレイヤーが勝手にやるもんだろ。
メーカーが提供するのはそれが可能な余裕とか遊びになってる部分だ。
ゲーム側からこういうやり込みがあるよと提示してもらわないとやり込めないような、
自称やり込み系好きプレイヤーみたいなのが増えてるのは間違いないけどね、CSでもエロゲでもなんでも。
まあ娯楽が飽和している昨今だとわざわざ自分からやりこみ方探しに行くのも馬鹿らしいから分からなくもないが。
シレンのマニアの証みたいな縛りプレイ的なのをゲーム側で
ちゃんと調整して用意してくれてるといいね
自分で好きに縛れよwって言われそうだけど
適度に難しい縛りルールを模索するのがめんどくさいんだよな
ゲーム側で用意されてるか否かでモチベもだいぶ変わるし
エロゲRPGだとPLが裂いた労力に対して御褒美エロつけろと言いたくなる半面
槍込み要素で御褒美付けると見れねえじゃねえか糞製作者とか言われちゃうからなぁ
DAISOUNANのもゲーム部分の評価はまた別としても
CGが見難いって部分だけでも批判してたのがいた訳だし
戦国ランスの取り説かゲームの説明かでイベントは全部見れないかも知れません
みたいな文言があった気がするけどそのぐらいの姿勢で良いんじゃないかなと思うけど
アリスは7の時も
ここからはやりこみだよー別にやらなくてもクリアだよ〜
とか言ってたからな
>>689 買ってないから詳しくは知らないんだけどパッチ当てる前はDAISOUNANってヒロインの追いかけでイベント見なくても目的のEDクリアできたの?
ランスYの時は、この先をやらないでもクリアした事にならないってことはない
戦国の時はどうせ一度のプレイでは全て見れないのだから云々
って感じじゃなかったっけ
まあ、何にせよ無駄にレベルを上げられる、無駄にアイテムが大量にある
みたいなものがやり込み要素って言われるようになってから久しいな
今は無駄にアイテムがある=コンプ大変だから糞、の時代だからな。
遊び方なんて自分で探すもの。ではなくなって久しい
やりこみ作りこむなら、本編に力入れろってのは禁句なんだろうか
元が面白くなかったらそもそもって感じだ
「やりこみ作る分だけ本編の力抜いただろ」っていう考え方のやつは
どんな作り方したって気に入らないだろうしメーカーも大変だな
イセリア・クイーン見たいなのを出せと言うことですかな?
SOは知らんけどVPは面白かったですな
女の子モンスターはいいものだ
やりこみで戦える強い女の子モンスターは更にいいものだ
今やっとVERITA1週目の最終章まできたんだが、次の作品やるとしたら
最強ご主人様!とカスタムレイド4どっちがこのスレとしてはお勧めかな?
最強ご主人様は単調アクションでツマラン
ん、つまり日本一ソフトウェアが悪いと言いたいんだな
>>702 最近はキャラゲーになりつつある・・・
まぁ、やりこみ要素はおまけと考えればいいのかもしれないが
周回しないでも楽しめるのが前提条件だな
ディスガイアの1周目での良バランスって全然話題にならないよな
>>705 初プレイの人はほとんどアイテム界に潜って俺TUEEEEEだからな・・・
エロは必須事項
うーん
休み中にヴェリ太終わらんかった…(・ω・`)
今三章のセリカ編ですけど、
これって中盤あたりですかね?(´・ω・)
だもん死ね
全部で8章
ツンデレ解答ありがとうございます
先は長いですね(´・ω・`)
8章+終章だったような
マイペースに楽しめばいい
そりゃ序盤だ
おっと更新してなかった
GWで6周したアホはこのスレでも俺ぐらいだろう
本スレで9周とか12周とか出てたからここにもそんなやつがいるかも知れない
周回時7章8章うざすぎなんだよ、あれ繰り返すと思うとやってられん
加齢と共に集中力が落ちてきて、
昔は2,3日でクリアーできてたゲームに2週間ぐらいかかったり(・ω・`)
やりこみとかとてもじゃないです。
そりゃただ単におもしろいと感じる物のハードルが高くなり食傷気味になってるだけだ
とcsの廉価版のとあるタイトルを600時間やってる俺が言う
今日の朝ふぃぎゅ@やり始めて午後からは買い物行こうと思っていたんだが
魔改造楽しすぎて気が付けばこんな時間になっていたんだぜ
取りあえず自分でメモ取りながら頑張って資金的な余裕も出せるようになったんだが
全然希望のルートに入れないな、評判どおり難しいわ
しかしこれリアルタイムでスレでワイワイ言いながらやると楽しかったろうな
>>715 五周して六周目の終章でひたすらスキル上げしてる
残りCG1枚、敵2種類、アイテム5種類になった
ただやり残し埋めるのに後二周は必要そうorz
VERITAやっと1週目正史ルートでクリアしたわ。
この話しの続きとかシステムそのままでやりたいけど、戦女神とかリメイクしてくんねーかなぁ
ユミナ思ってたより面白いじゃないか
>>721 ウチも昨日ようやくクリア。リフィアとエヴリーヌコンビで一本作って欲しいわ
>>722 ユミナが面白いという人は結構いるぞ
しかし、あの色々と時間のかかるゲームシステムから、
もの凄く面倒くさいゲームと感じる人も、とっても多くなってしまうゲームでもある
なんせctrlを押しても、一回の戦闘が1分越えたりするのザラだし
いつも思うのだけど
エウの説明書のシリアルNoって何に使うの?
普通にアップデートはDLできるし
ゲーム起動するにもシリアルNoいらないし
サポート用
サポート関連だろ
使わないで済むならそれでいい
天下御免18禁Ver出ないかな?
あのゲーム凄く楽しかった
賄賂渡したり暗殺したり仕事しないで遊郭で1か月泊り込んだり
抜け荷したり 身請けしたり 2号さんもったり
自分の気に入った人物を(お金の力で)老中にさせたり
マンマでなくても良いから
何処かで似たようなので出さないかな?
キャラがやってくれたらかなりの名作になるかも
立身出世SLGはどこかに作ってもらいたいな
歴史マニアが入社することが最低条件だな
なんだかんだでストーリー見せたいメーカーばかりだからな
大帝国はほんとに出るのか?
それいつもゲーム性部門でエウが一位
アワードとかランキングとか一度も投票した事ないや
一度だけアワードに投票した記憶がある
ゲームインスコしたら全部押し入れ行きだから投票の為に取り出すの面倒なんだよな
>>681 データの引き継ぎ(引き継ぎ前提の要素)+限られたレベルアップ回数のシステムと、ランダムアップは相性が悪いと思うんだよな。
ランダムの結果が延々引き継がれ、そこで生まれた差を取り戻す方法がない。
それが嫌なら、引き継ぎをリセットして育成し直すという作業。
引き継いだ所で、待っているのは引き継ぎキャラによるパワープレイ(SRPGでは作業感が顕著)
じゃあ引き継がなければ良いのかと言えば、引き継ぎ前提の要素に手も足も出ない、と。
ぶっちゃけ姫狩りで作業感を覚えなかったヤツなんて居ないだろ。
ぶっちゃけどうでもいい
姫狩りよりVERITAの作業感がひどくね?っておもってきた今2週目の5章
1週目で全キャラLV300程度まで上げてるもんだから戦闘はずっとオート
エンカウントオフにしたもんだから雑魚戦ないし、あれっぇ〜?って感じ。
エンカウントに関しては設定のオンオフが何時でもできるようにしてほしかったなこれ。
そこの5月の投票状況は凄いぞwww
エウ信者の俺が見ても酷過ぎだろと突っ込みたくなる状況
まぁこの状況を前提に中の人間がどう部門分けと金銀をやり繰りするのかを
生温かく見る為の企画でしかないけど
萌えゲーアワードはエウの中の人が2009のプログラム賞はバルドだと思ってたとか言ってたのがワロタ
>>742 ま、普通はそうだな
エウ信者がいかにネット社会で跳梁跋扈しているかの現われだなww
大量に買うやつがたまたまACT嫌いでRPGやSLG好きなだけだろう
やぶからぼうだな
まぁ熱心に投票してくれるような信者が付いているとこは強いだろうね
俺はゲーム結構買ってるけど投票は一回もしたことねーや
ゲーム性ではなくプログラム賞だから、やたら重いバルドに入れる気がしなかったのでは
自分が投票した事ないから似たようなエロゲを買う人は投票とかしないんだろうなと思ってる
そういえばエウは購入までに到ったことがない
まあ姫狩りより2007年の子づくりばんちょうの方が爆笑ものだけどな
月別での投票結果みたいだしどうせすぐ抜かれるだろ
キャラがベンチマーク始めたな
……うん
あの子作り番長をランキングにねじ込んだのか
それはある意味すげえな
バルスカは主題歌部門も受賞出来そうな出来に対して
姫狩りはプログラムでしか受賞出来なそうにない
しかも他にユミナを取り上げると
バルスカが心太方式で弾かれたとかいう推論を
超過疎ってるアワードスレで見掛けたな
あと大仏が次期に控えてたとかもあるしw
企画そのものが純然たる投票でもなければ
優れた作品を選ぶものでもなくて
実情は参加メーカーによる販促だし仕方ないかも知れん
ソフ倫アワードだっけ?
アリスやキャラは参加してないし
元々中小の盛り上げ企画だし大手は殆ど参加してない
プログラム部門だとアリス無双になるのは目に見えてる
757 :
名無したちの午後:2010/05/06(木) 23:14:21 ID:M7TVWCnC0
アリス凄い!アリス神!
ソフリンちゃん理事は参加しないのかと思ったらどこぞのとこはしっかりと参加していらっしゃるのなw
そもそもエロゲでプログラム賞なんてものを設立する意味がないな
エロゲに必要なのは、
シナリオ賞
音楽賞
声優賞
原画賞
萌えキャラ賞
この程度のもんだろう
スレチ
まあ待てみんな
ディアブロ3が発売されて人生オワタが億単位で出るようになったら
また延々と無数のアイテム探してもぐり続けることに喜びを見出す人種が増えるさw
ページ更新してなかった
二日前の会話にレスしてたぜ・・・
>>751 ・『1000以上』 最低限の動作はします。
・『10000以上』 問題なく動作します。
そうとう古いPCのユーザーまで拾う気だな
アリスと同じように
そもそも萌えゲーアワードって数十票突っ込んだらトップグループ狙える賞だし…
あれは投票した人に対して抽選でメーカーがプレゼントくれるので、それを狙うイベント
今まで2回当たった(ソフト一本とグッズ)
あれは投票するのに個人情報入れるのが敷居高くて一度も投票してないな
そしてディアブロ3出たらしばらくはこのスレも来ないだろなとも思う
そういやディアブロ3っていつ出るの?ずっと未定だよな。
今veritaプレイ中だがなかなか進まんわ。
買った人間しか投票できんしな
むしろADVがゲームシステム部門なんかに入ってくる萌え偏重のほうが酷い
痛々しい擁護はもういいよ
俺もエウ好きだけど、それだけに一部のファンには自重して欲しい
期待しすぎていたからかVERITAのがっかり具合は闘神3を思い起こさせる
VERITAの評判悪い部分は主にストーリーで
システム的には良くも悪くも既定路線だったと思うけど
VERITAは良くも悪くも期待通りだったな
もうセリカとかいう糞主人公は今回で終りにしてくれよw
いつも通りのシナリオだと思ってたけど予想以上にに悪くて
術技の使用回数のおかげで作業感がはんぱない
システムの出来は大体予想通りの出来だとしても各キャラの扱いの薄さにはゲンナリするな
出オチのボスとかとくに
Veritaのシナリオは褒められないな
設定の整合性を自ら放棄してるから
評価する人が設定の整合性を問題視するかどうかは別として、
あのシナリオを素で褒めてる人は、
あまりエウゲーに詳しくないだろう
10年くらいは前のノートでキャラベンチ900台だったぜ
アワードは今年、バルドは投票数でほとんどの部門ノミネートまで行かんと思う
既にユーザー支持は脱落寸前だし
2ch投票は割れ率高そうだから、購入者だけのも見てみたいんだけど
投票しないとか多いし、なかなかうまく行きそうにないな
やっぱしあの長々とした記号をいちいち入力するのは
敷居高いしなあ。あと、参加してるメーカー偏り杉ってのもあるし
全メーカーが参加するでもない限り2chベストエロゲのが参考になるしあっちで十分です
記号自体は平仮名を8文字だからたいした事ないけど
>>778 あれもニコに上げられてから偏りがひどいけどね
今まではこのスレ的に影響は少なかったけど
今年はラグナRockがあるから
ラグナRockまでに存在が消えそうだから大丈夫だろw
それ以上にエウ信者やアリス信者のがアレだから問題ないだろ
キャラ?いくらなんでもこのベンチマークはねーよ
あかべぇはこの前、暁の護衛で、売れなきゃ潰れます的な宣伝してたもんね
ラグナROCKは売れそうな感じ全然しないが
TH2ADには劣るがかなり売れたそうだ
今度はどこのをナニするのかには興味があるw
SLGらしいから今回はキャラかね
まぁ、ベンチなんて負荷試すだけだからこれでもいいよ。
1.7Mってのはちょっと笑ったが。
去年出た3D洋RPG動かすのキツイPCで60000。
10000で快適っていうから、相当なロースペックで動くな。
ぶっちゃけ、テストの必要もなさそう。
キャラは3Dの前に前2作の反省をしたほうがいいんじゃないかね……
>>763 それでも動かないだと何だのっていう人は後を経たないんだろうね
最低限動作する=最低限快適に動作する と思ってる人が多いこと多いこと
7年前の化石でさえ30000出た・・・・・・
ゲームが快適に動くのはいいんだが、
ここまで要求性能が低いと、
3Dの質自体に期待が持てないな・・・・・・
3Dはユーザーが望んでいる訳じゃなく、メーカーが楽をしたいだけだからな
未だにそんなこといってるやついるのか
そりゃ、今時のスペックで2Dを美麗に見せようとすりゃえらい大変だが、3Dにしたからといって別に楽なわけでもない
個人的に3Dは勘弁してほしい
じゃあなんで3Dにしたんだろう
キャラのアンケートでは求める声多数だったのかな
3DダンジョンRPGだから、3Dの質とかあんまり関係ない気がする
てか3Dダンジョンの美しさを気にするやつっているもんなのか
ダンジョン部は3D、敵グラ等は2Dって感じになるんじゃね?
どこのアリスにトラウマ植え付けられたか知らないけど、そこまで危惧するものじゃないだろ
>>792 キャラはただ作りたかっただけの気がする
だいたい立ち絵とかエロ絵は2Dなんだよな
絵師買いとか頼みだったりするから全面的に3Dみたいなのはする気ないんだろうけど
WIZパクリゲーじゃ武神がダンジョンの見せ方は結構良かったわ
プログラムの事は分からんがWizだってあんな大昔のパソコンで動いていたわけだし
素人が思うほど3Dダンジョンは難しくないのか
簡単な仕組みを難易度調整によりいかに面白くするかだな
1周目でクリアできるやつはいないだろ的な即死ゲーがいいな
周回重ねてヌルゲーはやってくれないと
ベリタの周回のだるさはひでえな
光、闇ってやって3週目で正史ルートいきたかったのに光にはいっちゃって心が折れた。
難易度がだんだんあがるとかならモチベ保てるんだが
>>800 あれってギリギリまでどっちつかずの蝙蝠やって最後に調整すればルート入る自体は楽だぞ
選択肢を選んだら情報欄で確認
これでルート判定は可能
闇側ルートが2種類ENDあるのが問題
2週目以降のダンジョンギミックが面倒すぎる
羽引き継ぎとメッセージスキップも一瞬で飛ぶようにしてくれればまだ頑張れたと思うけど2週目途中で終わった
あんな終盤だけの分岐なら一本道の方がマシ
闇EDで狙いじゃない方が来て3時間無駄とかやっちまったしRPGと分岐は相性悪いな
そして多分配置忘れで会えない敵がいると思う&それが落とす固有アイテムが埋まらない
806 :
名無したちの午後:2010/05/07(金) 22:19:29 ID:NTcV7Hg8O
ベリタ4周目途中だが飽きてきた
つ〜か武器防具盾装飾とか装備品が多いうえに
剣や弓や杖なんか何種類も装備できるキャラは育成する気が起きん
FFみたいにシンプルにすべきだな
装備はアクセサリ2〜3枠ぐらいだけで十分だ
闘神都市2
おもろいわ
確かに闇側ルート酷いモンだったラスボス違うのと途中の会話がほんのちょっと変わるだけ
これはないわ
一応EDは変わるが何よりもないと思えるのは分岐方法じゃね?
途中の章でどちらを先にクリアするかみたいな
そもそも闇ルート内分岐条件は未だに明らかになってないからな
よく分からんとしか
闇は4章で先に選んだ方と攻略サイトに載ってたぞ
それ間違い
工作ではそれだけだと無理とかいう話もちらほら
やり込み要素としては敵情報にドロップテーブルも載っけてほしかったけど
昔からないんだっけ?何故かZEROの時はあった気がするけどその手の不満口にしてる人いないし
不満はぽつぽつでてるよ
>>811 どっちも同じ順番でやったがENDは別になったから違う
>>815 なるほど、それで勘違いしてたのね
敵の情報系のやり込みで一番好きだったのは
CSだけどBUSIN0のかな
敵と出会って名前把握、10回ぐらい戦ってHP、25回で耐性、50回で〜
100回でモンスターの生態とかでコンプ、同時に所得アイテムを記載とかだっけ
エロゲで100回倒すとかだと叩かれそうだけど
BUSINはたしかアレイドシステムとかあったからそんなに戦闘苦じゃなかった
ベリタは一応熟練度とかあるものの一番効率いいのは属性武器つけて相手を回復させて
自動放置ってやつだからな。エンカウント0でも固定的かなり多いしめんどくさかった。
まあでも評判は上々みたいだけどね。エロ輔でもたしか90点台だった。
正直、90点台の出来とは思えないけどな、80点台がいいとこ
80点でも高えw最近の中じゃ飛びぬけてるじゃまいか
時間経てば徐々に落ちてきてそれなりの値に落ち着くよ
Veritaは75点ぐらいが適正だろう
闘神3と同等程度だろ
客観的に点数つけたら闘神3より上だと思う
面白かったかどうかだけで聞かれると正直同じくらいだが
さすがに闘神3はない
闘神3の失敗はそういうふうに比べても薄まったりしないよ
>>816 BALDR SKYがそんな感じだったよ。
ラノベなゲームと合わないだけでRPGと分岐の相性は良いぞ
多くの選択で作り出される俺ストーリーみたいな感じで
ダイナソア、表√と裏√で雰囲気がガラッと変わるの好きだったな
鬼門妖異譚+DOUBLEで人類を裏切ったりもできたりとかー
客観的にみたら闘神3は40点くらいかな。
別にベリタ75点でもいいけどそれなら闘神3は25点だな
お前ら闘神3に厳しいな、闘神3で60点VERITAで80点くらいなんだがw
姫狩りが80点としてVERITAは75点くらいだったな
闘神3は期待度が凄かったからね。
一応アリスの伝家の宝刀的ゲームだったわけだし。
切り札だよなぁ
それを考えると大帝国は・・・
遊べるのはIIだけで別に切り札というほどのものではなかったような
単に作らなかっただけじゃないか
闘神2で人気出てその時期にランスと闘神で2本の柱的な扱い受けてたから
その続編の3出るって事で期待が高まったけどそれほどの出来では無かったと・・・
闘神2は、システムよりシナリオに衝撃受けたなぁ。まぁ当時二十歳前だったからか。
戦女神も2が最高だった
今回のなんてオート楽にしすぎてレベル上げもすぐ出来るしオートで全て終わったからなw
続編出すならそろそろ戦闘バランスをどうにかしてほしい
二行目はむしろ進化だろ
楽する為のオートだしな
DOUBLEはEND多かったが戦闘スキップに加えて√ごとにテーマが決まってたのが良かったわ
肝心のSRPG部分は並だったが
オートが進化してるというのは良いことだけどオートで全ての敵が数秒で倒せるのはどうなのと思った訳ね
結局プレイ中一番費やしたのがダンジョンを歩く事だったりw
あとレベルカンストと熟練度のバランスなんかも全然取れてなかったね
レベル上がらないのに熟練度上げる為に無駄な戦闘を何度繰り返したか
ストーリーも過去と言うこともあり大体分かってたことで特に盛り上がりもなく終わったし
思い入れが強い作品で期待してた分不満も多く残った
個人的にはオートに進化?するよりも
2の形でスキルをショートカット選択出来るようにしてほしかったかな
いろいろあるけど早い話味気ない
初RPGだったがveritaは楽しかった
エロゲーはこの手のやつ少ないね
こんないいのばっかだったらCSなんか絶対買わんわw
今夏はエロゲRPGラッシュだよ
果たして何本がまともに遊べるモノになるやら
VERITAは戦闘システムがせっかく面白いのにバランスがクソ過ぎて台無しになってるからなあ
色々ミニゲームやらやりこみやら追加する前にバランスしっかりとってくれと
バランスはそこまで騒ぐほどでも無いと思うけどな
それよりもリウイ側の動きが少ないのが不満だ
エロゲメーカーの中の最高レベルでこのぬるゲー
CSでは空気レベル。エロがあるからできるけど
エウは引き出し少ないから最高って言うとうーん
姫狩り次第か
アペンド無しでLv上げせずに進めたけど
バランス保たれてたのは序盤とセリカ側のナベが来るまで辺りだったからなあ
きついボス戦は装備やら陣形やら見直してフレームとにらめっこしながら
ちまちま装備変えたりキャンセルかけて防御したりでやっと倒せる感じで面白かったけどね
あれだな。絵は好みあるけどレベル自体は悪くないし丁寧だったと思う。
ただ剣と魔法の世界なのにA姦少ないのはもったいないとは思った。
せっかく闇ルートとかあるのに基本善人だしな。
引き出し少ないってのは賛成。なんかエロひとつとっても重いんだよね。
一言でいうとあまり抜けん。
ここはRPG慣れしている奴が多いだろうからな
ここの住民にとって歯応えがあるレベルというのは、
慣れてない人にとってはセーブデータを即行で当ててしまうことになりかねない
2倍引き継ぎなしでやればM男でも満足できるんじゃね
俺はそんな苦行もう無理だが
文句言ってるやつは勝手に縛りプレイすればいいのに
Veritaの引継ぎで不満なのは、
初期レベルから開始、でも技熟練度はそのままというモードがないことだな
熟練度アップなんてもう嫌だ・・・・・
このスレの住人ってRPGは誰でもクリアできるようにレベル上げとかの作業が
できるようになってることを忘れてる人多いよね
リウイ糞弱過ぎて使い物にならなくてワロタ
あんまりゲームに詳しい訳じゃないけどシンボルエンカウントでリポップ無しの
レベリングによる攻略がほぼ不可なゲームなんて1シリーズしか知らんしなぁ
このタイプで難易度3パターンぐらい用意すれば
バランスもとりやすくてどの層のユーザーからも文句はでないと思うけど
どこもこの方式とってないのをみると不評なんかねこれ
特定のレベル過ぎると途端に入手経験値が一桁になって
さっさとボス倒して次のマップに行けとせっつかれるタイプよりかは好きかな
少なくともレベル上げ怠ってボスに突っ込むと瞬殺されちゃう難易度は体験出来るし
そこから後はプレイヤーの好きなように遊べばいいんじゃないかと
VERITAに関しちゃ、回復の羽+オート戦闘のおかげで制作側がどんだけ丁寧に
バランス取ろうとしても無理だろうし
VERITAは、そんなに真面目にバランス取ろうとしているようには思えない
武器の攻撃力とかほとんど誤差みたいなものだったりするくらいだし
むしろ意図してちょっと鍛えればバランスが崩れるようにしてるのかもしれない
基本的に難易度がどうとか、バランスがどうとか語りだす人は“自分がプレイして歯ごたえを感じるのが至高”だと思ってるからなあ
難易度やバランスについて議論するのは悪いことじゃないと思うけどな。
茶化して終わらすような話題ではないと思う。
製作側がバランス取ろうとしてないとは思うけど
プレイヤーが取れるからいいんじゃねと思う訳ですよ
これでたとえばどのボスとどのレベルで戦っても温い、通常攻撃2発ぐらいで沈む
温い以外に味わえないとかなら問題だろうけど少なくともそのレベルは回避されてるしね
んでCSの場合もだけど難易度の話出ると思うのは
レベル足りなかったりその他もろもろの状況で詰まることを受け入れられますか?ってことかな
あなた詰まりました、また最初から始めてくださいねバイバイ
が駄目なら、結局10分前ぐらいからロードして鍛えて再挑戦しかない訳で
そうするともう難易度も減ったくれもないんじゃないか?
>>864 で、満足いくバランスのゲーム上げてみてよ
CSなら、FF辺りはヌルいってか5〜9までやった感じではバランスっておいしいの?レベルに感じた
DQはバランス調整に神経を割いてる感じはあった
ピエール、ゴレムスは甘え
俺はVERITAにしろ最近プレイしたあたりだとユミナ無印にしろ特に不満ないよ
満足行ってるのを挙げるとするとCSで
ガストのヴィオラートのアトリエとかが何となく思い付いた
レベルが低くてもレベル上げ以外の工夫以外で
強い敵も倒せたあたりが面白かったからだろうなと少し考えて気付いた
はがねのつるぎを手に入れた時の俺ツエー感
戦女神はダメージ計算式からしてレベル高くなるにつれてちょうどいいレベル
っていう幅が恐ろしく狭くなると思う
でレベル自体バカみたいに上がりやすいから普通に進めててもボス瞬殺とかザラ
それ普通に進めてないだろ
まず経験値がレベルの比例関数であること
これにより一つの場所にとどまっても、レベルを比較的上げ続けやすい
一般的RPGならば2次や3次だったり、レベル差で下がる事実上の指数関数になる
具体的に挙げれば、DQ3の場合LV10なら必要経験値1000、LV50で100000ほどにもなるが
戦女神ではLV100で2500、LV500で12000ほどにしかならない
次に、ダメージが (攻撃力−防御力)×(攻撃回数−防御回数)になっていること
同レベル帯ならば減算で各項が0〜3割程度になるが
ある程度のステータスの上昇で2〜5割となり、結果ダメージが数倍となることが珍しくない
この2点から、真っ直ぐ行けば苦戦するのに、少し寄り道すればボスが楽勝だったりする
ただ、エロゲはぬるめのほうが良いとされる傾向があるから
詰まってもすぐ打開出来るように配慮した結果かもしれない
>>870 正にそんな感じだよな
だからと言ってレベル上げないと数万とか喰らって即死だし
属性ゲーにしてレベル上げても無意味とかでいいんじゃねーの
バランスは取りやすいよ
そうなると属性理解してない奴がいちいち属性確認するの面倒くさいとか言い出す
あと味方PTのレベルに合わせて敵のステータスが上下するタイプもあるな
あれはあれで好評だったってのもあんまり聞かないし、寡聞なだけかも知れないけど
>>870 ボス瞬殺になった時点で普通に進めてないだろw
割りとあり得る話だと思う
上では長々とレベルについて書いたけど、他にも幾つかバランスブレイカーが存在する
一撃技に貫通付きのリウイなら、レベルが高くなくともボスを一発で倒す可能性が十分ある
貫通でもさすがに1発はねえよ
その時点でレベル上がりすぎ
全パラを5刻みづつで上げてたけどボスより同LVとかちょい上でも1撃は無理だったな
一撃は言い過ぎだろw
Ctrlとオート使ってたから何発当たってたのかは知らんが数秒で倒せた
貫通だけならその通り
今回一撃系の技が非常に強くて、レベル500最強装備でも
攻撃力は1500ほどしかいかないのに、技で+10000とかざらにある
リウイのエクテンケニヒなら+6300
仮にリウイのレベルを270程度としても、上げ方にもよるが攻撃回数は70数回
これに貫通が加わると、実ヒット数が40回程度にはなる
1hitダメージが7000程度とすると、計28万、ラスボス達とほぼ同じ程度
補助を加えればさらにいくはず
と計算上はなるけど、レベル270ではオーバーキルがないからラスボスは無理だな、スマソ
VERITAはゲームシステム云々よりUIがへっぽこ過ぎね?
せっかく攻撃回数、防御回数とか色々決まってるのに、
技選択画面で自分の攻撃回数と相手の攻撃回数を比較できないとか、
何のために戦闘システムにそんな数値導入してるのかわからねーよ
>>882 取り敢えず参考までにどんな風にパラ振ってるのか教えてくれ
VERITAは外さないだろと結構期待してたんだけどな
こういうこと書くと煽られるかもしれないけど、やっぱ大シリーズと戦国も含めてランスは別格だと感じた
シナリオは散々だけどZEROから大きく戦闘システム変わってるわけでもないしゲーム自体は大体予想どおりの出来じゃね?
2代主人公とか煽っておいてボリュームダウンとかビックリしたわw
それとあそこまでシステムが変わらないと流石に飽きる
>>887 あそこまで本筋以外で拠点イベントも無くキャラもスポット参戦とか
入っても後半とか思ってなかったからそこには俺もガッカリだわ
俺もそんな感じだな
システム自体ももっと新しいこと入れてきて違うテイストになってること期待してたし
目新しいのが釣りってのはがっかりだった
シナリオも主人公二人だからシステム的にも関わってくるし、風呂敷広げすぎた感じか
敵が弱いのが嫌なら、
とりあえずオーバーキルを切って、貫通スキルも切って、
二倍モードでやろうっていう内容だからな
確かに、レベルを上げて鍛えると、簡単に敵を倒せるようになってしまうが、
スキル一つにしても一々適用するか選択が出来るぐらいだから、
バランス取りを考えてないってことはないと思う
ただ、色々考えた結果、ユーザー側で任意でバランス調整してねという内容になってしまっている
称号を初期の物にしたり、スキルを切って遊ぶような縛りプレイを要求しているとも言える
でもそれだと強くする意味をあまり感じなくもなる
折衷案として、やっぱり3倍モード、4倍モードを入れるべきだったな
隠しダンジョンがバランス修正してあの出来らしいよ^^;
>>890 入れて欲しい所だけど、アペンド公式で配布するらしいしエウシュリーでアリスみたいにその手のパッチ出すとも思えないから
入れるにしても発売日未定の資料集付属アペンドだろうな・・・また3500円くらいで
アリスのSLGは確かに面白いけどRPGならエウの方が好きだな
ZEROからVERITAでシステム周りでなにか地味に改良された点とかあったのかな…
不便と言えば技のフレームも発生だけで硬直が表示されないのがやりづらかったりしたけど
>>893 AUTOの設定くらいじゃないかねあとは特に変わった気がしない
悪司の後の番長みたい
>>895 それは近いものあるな
Veritaも番長も陵辱要素が減っているしww
番長の方が悪司よりそれなりに進化しているはずなんだが、
期待度込みでは前作より劣化している感を与えてしまうという
まあ、Veritaの場合は、イベント作成を途中で投げたから、
ボリューム不足を感じさせているように思うが
>>884 器用>敏捷>魅力>筋力>体力>精神>知力
リウイは魔法攻撃がないから、大体みんな似たようなものではないかと
ホイールで各キャラのメニューに直接入れるとか、スペースで索敵とか
ZEROには合成も無ければアペンド無しでは隠しダンジョンもなかったわけだし
ゲーム部分のボリュームは増えてないかな
全然違うだろ
悪司と番長は好き嫌いで変わってくるけど戦女神場合はほとんど変わってなくて完全なボリュームダウン
タダの手抜き
ZEROよりは痒い所に手が届く改善はされてる
ただ発展系だから新鮮味は薄いだろうね
アセリアやった後のなるかなみたいな
今までずっとエウ一筋だったがVERITAやって他のRPGSLGにも手を出してみようと思ったよ
シナリオ薄い点で姫狩りと似てるけど戦闘システムはZEROから進化はしてないけど極端に悪いわけでも無いから
イマイチ評価に困るなVERITAそれでも某所の平均90点台はどう考えても高いと思うけど
スネオの後のイクサが一番近い
アリスの今きついけどもうちょっと進めるってのが延々続くようなバランスは好きだな
鬼畜王、大悪司、戦国ランス辺りはこの辺の調整がうまい
それでいて縛りプレイとかが許容できるから上級者も楽しめる
戦国ランススレで盛り上がってた兵数1縛りとかマジとんでもねえ
まぁこの3つもダンジョン探索がだるいとか問題点はなくもないけどな
いまいち何の話してるかわかんなくなってきてるけど
VERITAの与ダメって99999がカウンターストップじゃないっけ
それとも二十八万ダメってでるのかな
とりあえず最近買ったもの評価
カスタムレイド4
面白い
ただしヒロイン萌えは生まれてこなかった
カス子さんの性格二種類ともツボらなかったというだけ
サブヒロインのキサラさんにはtkmkktkr
キサラさんを調教できたなら最高点をつけられた
TD部分については文句なし
TD処女作でこれなら十分将来性に期待がもてる
>>904 Veritaは高レベルの称号を手に入れることで、
オーバーキルというスキルが手に入る
これは、与ダメージ上限を一桁増やすというもの
これが手に入ると、50万ダメージをちらほらと見ることになる
リウイの技を使用した場合、30万以上のダメージが普通にでまくる
ゲームバランスは特に気にならないな、気にするのは数値計算して考察までしちゃう人くらいじゃね
さんざん言われてるがシナリオがネックだと思う
よくシナリオはこのスレじゃスレチとかいう意見も出るけどゲームのタイプによると思う
シナリオはどうでもいいですよって風に作ってる姫狩りとかGALZOO、CSだと世界樹とかはそれでいい
シナリオも含めて評価される様に作ってるのはランスとか聖なるかな、CSだとFFとか完全にそのタイプ
戦女神シリーズは明らかに後者だと思うしもうちょい何とかしてほしかった
なるほど解説せんきう
カスタムレイドが超ヤリコミ仕様のおかげで
時間とれんからオバキュルなんてまだ見てなかた
ちなみに今船のところ
感謝ついでにカスタムレイドもちょっとくわしく
カス子が恵まれてないんだよほんと
言葉遣いの乱れも目立つし(ライターの性能もしくは納期ヤバフラグ補正か)
性格に似合いそうも無い行動とるし(シナリオの都合上というやつだ)
そういったところが積もり積もってカス子の魅力を台無しにしてる
サブヒロインはどっちかというとまとまりがとれてる
調教シムとしての方向は ほっのぼっのだ☆ら☆っ☆く
いつもどおりPLUSがでてSEが出るってコースならSEまで待ったほうがいいかもねぎ
TDの部分は合格ラインだからそこだけでイケるって猛者揃いのこのスレの住人なら買いだろうけどね
いまいち調教ゲーやったっていう感慨も沸かないんだよなあ…
汎用キャラにお気に入りの名前つけてMVP取らせるために酷使した調教はすごい楽しいんだけど
よく分からんがカスタムレイドは買いなのか?
>>908さんにはここだけよんでほしいんだ
>TDの部分は合格ラインだからそこだけでイケるって猛者揃いのこのスレの住人なら買いだろうけどね
俺はキャラクターの台詞回しにも目がいくタイプなので
>>907のとおり不満あり満足ありの評価
ゲーム性最重要視ではあるから満足してないわけじゃないけどね
ここはレベル上げ馬鹿が多いからこんな話になってるが、一般人だとボス相手に
10とか20しかでなくてレベル足りなすぎバランス悪いって話になるんだけどなw
一般人はそもそもエロゲやらないとおもうの
でも、エロゲRPG一般人って結構多そうだぞ
強弱そのものではなく、それがぶれやすいから両極端な感想が出るという話
RPGを成長を楽しむものだと見るなら、ありかもしれない
イッパンジンコワイ
まぁ、ダメージ計算式が糞。
これが結論だろう。
VERITAはOPで出てる使徒集合食卓CGが無かったことにされてるのには流石に唖然としたな
一番楽しみにしていた部分製作間に合わないからって削除すんなよなくそ
ペルソナみたいな感じでレベル上げるだけじゃ勝てないような戦闘がいいね
初代ペルソナでオートで全員銃で設定しておいて雑魚敵の餓鬼の銃反射で全滅して4時間がパーになったのはいい思い出
CSでやれ
このスレで「CSでやれ」とか失笑物だな
まあ強制梱包材のぷちぷち潰しみたいなゲーム性(笑)はいらないけど
エロゲRPGやSLGのほうが劣ってるのは明らかだしねぇ
あくじとばんちょうは
もともとあくじのために作られたシステムを
番長の世界にあてはめてるから
違和感があっら
あくまでエロがメインだから本格的なやつはCSをやれって感じだな
ある程度のものが欲しくなるが
CSというか任天堂・スクエニが作ったヤツだな
酷いところはエロゲ以下だったりするw
エロが無いCSには全く興味湧かなくなってしまったな
CSはコマンド戦闘のくせに戦闘テンポに配慮のないゲームが多いからな
ctrl長押しみたいな機能をもっと実装すればいいのに
>>925 よくわかる
でもせっかくエロゲでやってる割にはエロシーンとばしたりな
自分でもなにがしたいのかよくわからんが
Wi-Fi使って対戦はなかなかいける
どんな抜けないエロでもエロは飛ばさない
エロゲのエロ見ても、にやにやするだけで抜かずに終わってしまう
何がしたくてエロゲ買ってるのかわからん
おまえは買ってないだろ
エロゲのエロシーンとかギャグにしか見えなくてほとんど流し読みだわ
そういう意味でVERITAのエロシーンはネタ満載で面白かったけど
>>934 アルトネリコに絶望してこちらの世界に戻ってきましたが何か?
ほら、エロのあるキャラには愛着持てるじゃん
攻略できないキャラで固められたCSは
キャラが可愛ければ可愛いほどなんか悔しいじゃん
エロがあればなんか満足するじゃん
抜けるとか関係なく
エロアニメや成年誌のエロより一般アニメや少年誌のエロの方が抜けるんだよね
かかってきなさいみたいな洋物AVじゃ抜けないけど
初潮がきた少女が自転車のサドルで感じてそれをあわてて否定するのは
抜けるってことだろ?わかってるじゃんおまえら。
最近のエロゲには風情がないから仕方ない
淫語とか実況とか直接的な表現が多すぎる
抜きゲーなら直接的で下品な方が俺は好きだぞ
変に上手い描写入れられても使いづらい
風情とか言われても
実用性重視とか瓜にしてるのあるし、ディープな方が抜きゲーとしてはいいのかもね
初々しいのは長い紙芝居が続くの多いし難しそうだ
ランスくらい簡潔な方が俺は抜ける
長いとスキップしてしまうしw
ランスは声が無いから抜きにはまったく使えんな
戦国ランスはグラフィックとか良かったのにな
声無しは無理、フェラ音無しとか無理
このスレに来てまで声の有無とかw
このジャンルで面白いのはまだ声なしの方が圧倒的に多いだろうに
えっ
今ダンクル2やってるんだけど
かぐや消しの無理矢理なピー音で笑ってしまって抜くどころでは無い
声が無いから抜きに使えないがなんで面白いの話になってんだろう・・・
アリス叩くなって人なんだろ
VERITA叩きはもう良いだろ
そろそろ闘神3の話しようぜ
あれは抜きに使えるよな
ナクトの中途半端な正義感が最大のバグ
みんな声重要なんだなー
エロゲ・AVミュートでリアでも喘ぎ声が大きいのは嫌いな俺は異端か・・・
エロゲのランス(仮名)のオチンポでオマンコいっちゃうーみたいな声とテキストで抜くとかハードルたけえよ
最近は実況中継始めるからなw
俺も声とかはほとんど同じ人がやってるみたいなんで聴いてないなw
声は下手だと一気に萎えるから一長一短
VERITAのサブ系の声優陣微妙すぎるし青山メイン役引受すぎだし
元から青山がやってんだし調子悪いわけでも引退したわけでも無いから仕方ない
そんなにエクリア騒動をまた引き起こしたいか
下手だったり飽きた声優だったら消すだけだ
個別設定できないと辛いが、あとバトルパートとかで喧しいと困るから個別での音量調節もあるとグッドだー
カンザキカナリ‥
声以前にあの絵で抜ける奴がいるなら見てみたい
あとファイヤーセックス
エロゲではエウゲーばかり使っている俺がいるんだが・・・・・
>>965 つみき絵やくり絵好きだし余裕でした
ファイヤーセクロスは笑いしか出てこなかったが
普通に抜ける
>>963 エウゲーの場合同じキャラでも
うるさい時と、聞こえない程小さい時があるから困る
戦女神スレの勢いは大したもんだな
このジャンル好きな人間が増えてくれるといいが
エウのエロはシチュというか設定が酷いのが多いわ
性魔術ってなんなの?
セクロスして逝かされたらなんか良くわからないうちに従属させられてるっていうw
A・クロウリーの性魔術とかから来てんじゃね?
大好きでごめん
名前はどうか知らないけど、中身は脚色した房中術だろ
性魔術はいいんだけど、もっと女の性魔術で虜にされるシチュ増やして欲しい
ダンクル3「エロなら俺に任せろ」
ダンクル3は作ってるの?w
お前らはエロ漫画じゃ抜けないの?
1枚絵だけじゃ、無理っていう人は多いだろ
エロマンガの方が描写あって抜けるのはあるしな
次スレ立てに行ってくる
エロ漫画のほうがシチュに富んでるから好きだな
エロゲは火病信者に気を使いすぎのテンプレばかりでイマイチ
でも遊べるゲームが一番さ
アセリアスペシャルパックってEXPANSIONと一緒につめたやつだっけ
旧作とEXPANSIONとPS2の移植版だった気がする
んー・・・VERITAやってるけどZEROの時以上に抜けない・・・
PS2も混ざってるのか
買うか悩んどこう
初期のしか買ってないけど迷うな
買いたいソフトがないならありかも知れんが何となく躊躇する
あれ、アセリアパックなの?
移植版にエロ追加されたような完全版じゃないの?
本作『永遠のアセリア Special Edition』は
永遠神剣第一章を構成する3本のゲームを
1本のゲームに統合した仕様になります。
これまで3本のゲームを個別にプレイしないと
知り得なかったファンタズマゴリアの物語が、
本作をプレイすることで楽しむことが可能になります。
※ 3本のゲームを個別に収録してはおりません ※
※ CGおよび音声の修正や追加はございません ※
追加はなくて1本に統合したってどういうことなんだろうな
愛佳でいくのみたいな感じかな
>>990 > 追加はなくて1本に統合したってどういうことなんだろうな
むしろカットしたり、前後の順番を入れ替えたりか?
小説だが「聖刻1092完全版」がそんな感じ
文庫の2冊3冊を新書1冊に合本で
ゲームバランスがどれ準拠なのかが問題だ
CGはたぶんPS版とPC版で混合になるんだろうな
あのキモウト絵は封印されちゃうのかお;Д;
RPG SLG ばんざーい
キャラのベンチ新Verきてた梅
質問したいけどとりあえず埋め
答えてあげたいけどとりあえず埋め
自 努力が足りない 親元帰れば? 「我々の若い頃は、」 ワガママ 身の程を知れ
己 学生気分が抜けていない 世の中舐めてない? 怠けているだけ 他
責 成功してる人間もいる エセ弱者 個 働かざるもの食うべからず 力
任 社会のお荷物 性 自立しろ 言い訳文句ばかり 本
全力で頑張ればなんとかなる お前はまだ恵まれている 幸 いいご身分ですね 願
社会のせいにするな 親 福 屁理屈で自己正当化
税金納めてから物を言え 自業自得 の 昔のほうが酷かった 他人に迷惑をかけている自覚が無い
豊かさゆえの 自分の力で 脛 義務も果たせないのに 社会人失格
五体満足のくせに 這い上がれ / ̄ ̄ ̄\ 権利ばかり主張する で、君に何が出来るの?
夢と現実の境界線が引けない / ─ ─ \ 他の国よりはマシ
未来は自分で掴む物 / <○> <○> \ 苦労してるのはみんな同じ
我慢が足りない | (__人__) |
欝(笑) 口だけ達者 \ `⌒´ / 「君の代わりなんて
国が傾く原因 世間 / \ いくらだっているんだよ?」
甘えるな
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