1 :
名無したちの午後:
2 :
名無したちの午後:2010/01/18(月) 09:17:42 ID:s7YyfRuc0
3 :
名無したちの午後:2010/01/18(月) 09:18:06 ID:s7YyfRuc0
4 :
名無したちの午後:2010/01/18(月) 09:33:00 ID:T9FGBiXV0
あり? ダンクル3ってどっかで情報でたん?
5 :
名無したちの午後:2010/01/18(月) 09:36:10 ID:s7YyfRuc0
前スレ
>>5で追加してあったから入れといたけどどこ情報かは良くわからん
6 :
名無したちの午後:2010/01/18(月) 10:06:53 ID:An3eHG5Q0
プリンセスハンティングの体験版やってみた
なんかこういうのFF6内のミニゲームであったあ
思ってたのとは違った
7 :
名無したちの午後:2010/01/18(月) 10:36:06 ID:lUXERV+Y0
ダンクル3www
8 :
名無したちの午後:2010/01/18(月) 11:11:50 ID:wxVUWo0R0
ダンクル3フライングワロタ
戦女神、大帝国が出るのはいいけど
もう2本くらい中の上クラスの繋ぎが欲しいところ
9 :
名無したちの午後:2010/01/18(月) 11:16:37 ID:s7YyfRuc0
上の上2本で満足したいけど、繋げるソフトも欲しいよな
個人的にはフェルシスとプリスター、キャラ1本と、アリスが夜来る2?とかって噂があるし当たり年と期待したい
キャラなあ、次こそはせめて王賊やグリ森くらいの出て欲しい
ライディ3みたいにずっと居残り続けたら笑えるけど
まぁ売れたみたいだしそのうち出るんじゃないかw
グリ森とかクソゲーだろ
1/29物でマスターアップしてるのってユミナだけ?
でもあそこもマスターアップ後に延期した前科があるしなぁw
まあ、ある程度バラけて貰った方がいいけど
ここまで
>>1乙なし
マスターアップ後に延期って何が起きたんだw
いいから神ゲーダンクルをプレイしとけ。
戦国ランスと引き分けたゲームだ。
×ゲーム性 戦国ランスの勝ち
○エロさ ダンクルの勝ち!
×面白さ 戦国ランスの勝ち
○体験版を公開 ダンクルの勝ち!
×値段の安さ 戦国ランスの勝ち
○通販特典あり ダンクルの勝ち!
△発売日 引き分け
3勝3敗1引き分けで、戦国ランスと互角の勝負です。
新世黙示録〜Death March〜だってさ
期待の大作とかいって闘神3みたいな糞をひりだすアリスは死んだし
キャラはもともと死んでるし
どっか新しいとこがこねーかな
お前らエスクードを完璧に無視してるのはなんで?
存在を忘れていたから
エウはそろそろ更新してくれ
>>18 エスクードならでは、という要素があんま無いから、固定ファン少ないんじゃない?
エスクードは複雑にする必要のない部分を複雑にしてデザインに金掛けて色々と他を無駄にしてる恋心
あのポインタから会話ウィンドウの枠ひとつに至るまで綺麗なデザインの技術をキャラにも分けて欲しい
忍流デザインが殺風景すぎてスタジオギウの初期の作品やってるみたいだった
作業ゲーもデザインひとつでだいぶ楽しくなるんだから
でもあの装飾減らせばチャラにもっとアクション増やせたんじゃ・・・
って思ってしまうんです。
ダンクルやランス6みたいな壁歩きじゃないRPGまだか
戦女神来るまでオブリン何とかをやってみるわ
エスクードのだと英雄×魔王もプリマZweiもふぃぎゅも面白かったんだけど
共通点が見当たらない気がするw
なんでもいいから面白いゲームさえ作ってくれれば買うから関係ないっちゃ関係ないんだけども
エスクードはハタヤマパペット量産してりゃいいんだよ
ふぃぎゅ@はめっさ嵌ったわ
あれだけ綺麗で芸コマで中毒性のあるゲームは他に無いと思うんだが、難易度たけーのがな
>>1 おつちゃーん(´∀`)
>>4-5 こうやって我々からプレッシャーをかけて、
ダンクル3を作らなくちゃいけないって雰囲気にもって行くんです。
業界を我々の手で動かしましょう。
>>28 止めてっ!ハタヤマパペットの在庫はまだ100以上よっ!
ダンクル3出るなら陵辱や複数プレイを頼む
和姦ばかりだと回数多くても飽きるわ
たいていの人は最初のプレイでイフリナ様の巨人化でゲームオーバーになると思うw
>>32 陵辱と和姦半々くらいでいいのになw
中ボス一匹ごとに誰か1陵辱欲しい
ふぃぎゅ@めいとは確かに面白かった
ダンクル2は陵辱色が薄かったから
チキンハートな俺でも安心してできたなー
敗北で陵辱ENDはご褒美
ライディ3にしか期待出来そうに無いのが困ったところだ
ライディ3が出るのとダンクル5が出るのはどちらが先だろう
かぐや自体がエロ薄傾向だから
3はHシーンなんてもう完全にオマケだろ
ルージュの伝説が懐かしいぜ…
気がついたら主人公(女)がパーティ内の色男(声:塩沢)に調教されてたりなw
ライディ3いつでるんだろう
絵とかできてたのに
ライディは主人公のライディがおばさんくさいのを除けば個人的優秀作
3早く出て欲しいね
ライディ3はたぶん同級生3とかDuke Nukem Foreverと同じ頃に出るよ
そんなに遠くは無いだろw
せめてGREEN DVD版位の発売期待度はある
ZyXのHP見たけどもう1年も更新無いんだな
内部はとっくに蛻けの殻だろうな
ライディはどっか別のメーカが団体かがHPだけ引き継いでた様な記憶があるけど
それがどこかは全くわからんようになっちゃったorz
こういうの見るとやっぱこの業界はブラックなのかなと思う
ピンクだよ
倒産のない業界なんてあるはずないだろ
ライディ以外で敗北凌辱がありそうなのはフェルシスか。天ツ風のは数少なかったが、なかなか使えた
企画とメインシナリオがイヴの人に戻ったから多分無いぞ
>>48 それだヽ(・∀・)ノ
一応中のシステム紹介とかはあるから初めてみた時はちゃんと製作が進んでるのかと思ってたけど
ずっとそのまま放置されてるのを見るとやっぱり…
ZyXに淫内感染3を期待した時期もあったなぁ・・・・
>630 :名無しさん@空腹です。:2010/01/19(火) 09:56:21 ID:OWktRkI7
>(´・ω・`) 今後有望なRPG・ACT・SLG・戦略SLGのフリーゲームがあれば教えてください。
>それと久々にRPGをやりたいので操作性やゲームバランスがいいのがあれば紹介をお願いしたいです。
>ツクール製非ツクール製のどちらでもokでシナリオの設定に関しても何でもokです。
>シルフェイドとElonaなどはやりました。
>((。´・ω・)。´_ _))ペコ 面白いフリーRPGゲームがあれば紹介お願いします。
AA使う人は沢山いるが、このカキコは天使だもんの気がする。
Ruina 〜廃都の物語〜
月夜に響くノクターン Rebirth
ミリタリーの方はあんま話題に出ないね
『戦女神VERITA』
エウシュリー/4月23日/9870円
<予約キャンペーン特典>
アペンドディスク「エクリアさんの弁当箱」
・姫神EPISODE0-3(「戦女神ZERO」「幻燐の姫将軍1・2」)をノベル化したゲーム
・RPG初心者用の強力アイテム
・初心者用MAP
・「姫狩りダンジョンマイスター」のキャラが登場するエクストラステージ(リリィとまおーさまが殴りこみ)
・本編に登場予定のない人気キャラ(ティ○ァーナ?)の追加データ(Hシーンもあり)
こらまたエゲツない予約キャンペーンだなw
時間をおいてまた無料配布するのかね
今更だろうが、過去作は商品情報程度で
それ描き下ろすならその分本編とそれ以降ご褒美イベントその他延命処置に力入れろよw
過去作紹介のがどんどん膨らんできそうだわ
幻燐1のノベルは幻燐2に入っているものと同じとして、
新たにZEROと幻燐2のノベルか・・・・・
ということは、その前にZEROの廉価版を発売しそうだな
と言っても、エウの廉価版は微妙に高いが・・・・・
あらすじ分るのは良いかもしれん
今更大昔のゲームやる気にならんし
過去作のあらすじはZERO以外は全部ついてたっけ
まあネタだろこれw
新規に対する配慮と思いきや、今までと違って予約キャンペーンなのが何とも
過去作の紹介に力入れるのは、従来ファンからしたらどうでもいいことではあるし誰得感が否めない
まあ、アペンドとエクストラステージとティファーナが欲しいから予約することになりそうだが
アペンドの内容が
・
・
か勘違いしてたw
戦極姫はネタで買っちゃったなー
やっぱ面白くなくて萎えたけど話とかキャラは嫌いじゃなかった。
2は原画が安定してシステムが改良されてたら買ってしまうかも。
予約キャンペーンに批判があるのはわかるけども
予約数で出荷数調整するだろうからあちらも出来れば予約して買って欲しいんだろうね
だがバルスカ、てめーはやりすぎた
予約キャンペーンの内容が全部同じなんだからメチャクチャ良心的じゃね?
どっかの分割商法のクズメーカーは店ごとに内容変えやがってたし
バルスカの特典は工作板でアップされまくってたな。
んで住人同士で足りないの保管してコンプしてたwww
>>66 新規に予約させるためじゃないの?
初心者救済とかの特典を見る限り
戦女神以外だとこんなもんか?
『ヒメと魔人と恋するたましぃ』
オレンジペコ/和テイスト・物の怪封印バトル+学園恋愛ADV/春
原画:村上水軍、やすゆき、東雲太郎、成瀬つきの
シナリオ:宮村優
・架空都市“鏡都”を舞台とした物の怪封印バトル+学園恋愛ADV
・物の怪たちとのバトルはカードバトルで進行
まぁ絶対魔王あたりと、同程度なんだろうけど
ハッハッハ
なんちゃってゲームパートにはもう騙されんぞ
そういえば神楽学園記にもバトルパートがあるらしいんだが
ジャンルはアドベンチャーだしやっぱりなんちゃってなんだろうな
体験版やった感じ、バトルパートにはまったく期待できん>神楽学園期
話はかなり気に入ったから買うけども
>>73は単純に銭湯描写のあるADVってだけなんじゃ…
銭湯描写なら大歓迎だ
ちゃんとカードバトルって書いてるだろ
いろいろごめんなさいorz
乙女たちの戦場は購入者のデバッグ作業はもう終わったのだろうか
まあぷりっちくらいのレベルなら暇つぶしにはなるか?
>>48 まだ5%ぐらいは可能性が残ってますね!
>>55 どこの書き込みですか?
自分じゃないですよ(・ω・`)
(´・ω・`)
(`・ω・´)俺が天使だもんだ!!
>>87 俺も同じ事思った。
水軍ゲーってだけで地雷の臭いがプンプンする。
そういや、戦女神1のOP見るとグラフィッカーのとこに村上水軍って書いてあったな
このスレからおっさんとアリス信者が消えますように
このスレからゆとりが消えますように
そして誰もいなくなった
このスレの不毛な争いが終わりますように
ゆとりもおっさんも殺せば良いので御座る。相殺でござる。
☆ チン マチクタビレタ〜
マチクタビレタ〜
☆ チン 〃 ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヽ ___\(\・∀・) < ダンクル3まだ〜?
\_/⊂ ⊂_ ) \_____________
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |
| 愛媛みかん |/
ダンクルは理不尽な戦闘バランスをどうにかしてくれれば
個人的に神ゲーなんだがなー
ダンクルはもうちょっと操作性を向上させて欲しい
戦女神VERITA
アイテム合成、モンスター捕縛などのシステムを実装
ほー
バルスカがようやく一段落したから忍流開始したんだけど
何ともつかみ所のないゲームだな、これ
昔このスレでちょろっと名前が出て気になってたBraveHeartってのを今更やってみたがかなり面白いな
まだ1周しかしてないが主人公の弱体化で絶妙なゲームバランスが出来てる
でもこの後このブランドで作品出してないんだな…残念だ
あ、いけるようになった。
更新途中だったか
まとめきれるのかね、これ
風呂敷を広げたからといってたたむ必要などない!
何その竜騎士07理論
糞おめえぞどんだけ見てんだエウ
まあ冥色がなんちゃって調教SLGになったようになるだろうと言う気がしてきた
まあようやく大鑑巨砲主義に戻ったなと言う感じでもあるがw
発売まであと僅かでマスターアップカウントダウンなんていう訳分からない事やってるのに
全く話題にもならないエスクードにちょっと同情した
謎を残したまま終わると10年後ぐらいに新キャラ追加でリメイクできるさ
>>108 10周年記念作品なのにな・・・
まあ延長してもう11周年か?
モンスター捕縛って、姫狩りと同じ感じなんだろうな
公式見ると性魔術使える奴しか捕獲出来ないらしいから
戦女神側、セリカ&エクリア
幻燐側、ディアーネ&カーリアン辺りか?
プリスターは、陵辱要素ナッシングみたいだからな
せめてハタヤマ君ぐらいの陵辱要素があれば・・・・・・
グッドタイミングでエウの更新来てるのね
楽しみ過ぎw
上手いことまとめ上げられるかが一番不安だ
要素を突っ込むだけ突っ込んで、切るべき部分が切られてなくて変に肥大化、ってのが一番もったいないからなあ
あとは序盤から中盤にかけて幻燐2のエクリアのツンがちゃんと残ってればおkw
スケジュールに遅れがでないなら多少練れてない要素で肥大化してもOKっす
その結果がユミナみたいになるわけか
ディルリフィーナを舞台にしてると思ったらいつの間にか先史大戦からさらに遡って
こっちの世界でハイシェラ様を改造する調教SLGになるってことですね
同じRPGという土俵で勝負するダンクル3やフェルシスはキツいな、こりゃ
少なくともボリュームでは絶対勝てん
ダンクル3はすごろくかもしれないぜ
落ち物系パズルの可能性もあるな
むしろ勝負することもないだろ
VERITAがあるからってダンクル3やフェルシスが売れなくなるわけではないだろし
好きな奴は全部買う
しかしそこまでこのジャンル好きじゃなかったり、時間の無い人は一番評価高い物しか買わないんでは
別に発売日かち合う訳じゃないから勝負とかにはならんだろ
新しいAFBにSLGっぽいの、捕獲、合成、ミニゲーム、称号システム
やり込み要素多そうだし楽しみだ
また睡眠時間削る日々まであと3ヶ月ちょいか・・・長いな
A4チラシによれば、
Zeroから幻燐2までのビジュアルノベルは、発売前にネット配信されるとのこと
これはエロゲRPGの新規ユーザーを掘り起こすのにも有効かもね
これで新規が増えてくれれば、このスレにも新規が大量にご来場するかも知れない
そしてダンクルは神ゲー、忍流はマストバイが再び流行すると
>>123 そういう人は1年に一本絶対RPGやるなんて考えてもないだろうし、VERITAなくても無理にダンクル3とかフェルシス買わないかと
この手のジャンルあまり興味無い人ならアリスの大帝国だけ買ってあとは買わないんじゃないかね
エウ人気出てきてるけどあくまでRPG・SLG好きな人に評価されてるだけで
アリスみたいなメーカーほどには今も知名度は無さそう
世の中質よりも知名度が全てだよ
知名度と話題性だよなあ
話題性を求めたチキンレースは紙芝居だけにしてくれ
知名度と話題性を得るためにはある程度の質は必要
闘神3メギド合同キャンペーンの悪口は言うな
そう言えばそんなのもあったなw
嫌な事件だったね
過去に戻れるならみんなに伝えたい程に
過去に戻った所で闘神3が残念だったなんて言っても信じてもらえないよ・・・
まあ、知名度と話題性だけで飛び付く人は馬鹿も見るし
質で選べてしっかり様子見れる人はそんなことないってことか
でも、闘神3ぐらいになると、
いくら発売直後に叩かれても、買って確かめてみたくはなる
ここは地雷と解ってても突っ込んで
ボロボロになりながら感想を述べる好き物いるけどなw
まあZero姫狩りの流れに乗ってるエウのVeritaは良い線いくと思うけど
本筋だし何ヵ年計画だしまさかDAISOUNANはしないだろう
大きくコンセプト変えるわけでもないし大失敗はまずないでしょ
色々新要素見せてるからそれぞれが面白いこと期待されてたけど、残念ながら新要素に関してはチグハグだった
けど大筋では変わらず面白い、振り返ってみるとシステムはZeroのままでも良かったかな、みたいな事態までじゃね?
Zeroの時と違ってやり込み要素がありそうなのが一番嬉しいw
つうかZeroとVERITAを最初は一本のソフトで作ろうとしてたあたりが
今から考えると空恐ろしいな、どんだけ世代交代させるつもりだったんだよとwww
まあFFですら笑える時代だ
リピーター獲得できないと終わるだろ
すっかり空気扱いされてて聞きづらいんだが
ゲーセンの大戦略のやつは評価固まった?
なんかバグ多いとかきいたんだけどパッチもでてるみたいだし改善された?
空気ってのはテンプレから消えても誰も気づかない俺サマのラグナRockの事を言うんだよw
プリスターマスターアップしたんで来週出るな
やたら周回させられそうだが伝統の「次の選択肢まで飛ぶ」
があるから共通部分は二回目以降時間かからないだろうな
だけど同じ国だとヒロイン違っても話あんまり変わらなそうではある
プリスターは結構絵に差があるな・・・
そういや、ダンクル3の発売情報なんてあったか?
企画すらされていないかもなのに。。
プリスタは満太郎絵だけ神
まあ姫様はいただけないが・・・
ポケモンバトルの部分が正直微妙
>>142 ゆっくりのんびりやってるからまだ4章だけど
1回も落ちたことはないな
シミュレータはやってないけどねなんか難易度調整が適当らしいから
だからシミュレータでキャラクターが消えるかどうかは知らない
OSはVista home premium 32bit でパッチは最新のもう1つ前の奴
乙戦はパッチ1.03でかなり安定になった。まだバグ残ってるけど次が最終パッチぐらいだろう
中身的には普通だよ
俺、パッチが来たら結婚するんだ
最初のMAP画面でいきなりボタンなにもきかなくなったんだが・・・
>>150 まだだ、まだ終わらんよ
有料デバッガー使ってまだ終わるメドが立たないのってコレくらいじゃないかな
乙戦って萌え萌え二次大戦?だかを流用してんでしょ?
なんでこんなにバグ多いんだよw
どんなもんかと攻略wiki見てみたらビックラこいたわ
胡散臭い
企画やディレクターが仕様書作れれば事足りる
アリス見るとシステムやバランスで評価受けてるの声無し作品だらけだし
ゲームとして見ると声優派遣業者に払う金のが費用対効果的にデッドウェイトなんじゃね
細かな修正や変更に向かないから完成度落ちるしな
良く言われるけど、声をフルに付けると後で加筆修正できないんだよな
何かあってもテキスト的に妥協しないといけない、クオリティ面ではこれが一番大きいと思う
たまたまかもしれないけど、結果だけ見ると売れてたり評価得てるソフトに声無しが多いのも事実だし
エロゲ作るまでをシミュレーションする経営SLGってないの?
エロゲ作るAVGなららくえんがあるけど
AVならエルフが出してた気がするw
>>155 なんか無駄にプライドだけ高くて鼻につくな
こういう奴が書く文章って独りよがりでつまらなそう
ディレクターなんだから文章関係ないじゃんw
元ライターって書いてるじゃんw
無駄なゲーム性ってなんだろうな
そっちが本来の姿のはずなのに
脳内ディレクターなのでそのへんで勘弁してあげて下さい。
釣りにしても針がデカ過ぎるなぁ。
>>166 その辺りが紙芝居と揶揄されるところなんだよなw
>無駄なゲーム性の付与
某3の付与のことか!
なんか偉そうな事言ってるけど、作家崩れの3流ライターがアリスに喧嘩売るかw
無駄なゲーム性なんて紙芝居屋の負け惜しみにしか聞こえねえw
正直負け犬の遠吠えにしか見えないな
っていうかただの脳内妄想のレス乞食じゃないの?
まあ低価格路線についてるようなのは、無駄なゲーム性と思う事もあるけど
わざわざ叩くような書き方する必要はないし、紙芝居しかできない所が言っても説得力ないよな
つか大手についての話なはずなのに、いつの間にかアリスやゲーム性の話になってるし
延期で甘えた言い訳してる奴がアリスについて触れたときに延期しないということに触れない時点でもうアレ過ぎるw
ゲーム性の高いソフトを作れるところが必要に応じて
取捨選択してゲーム性のないものを出してたりするんなら
「無駄なゲーム性」って言葉にも一定の説得力はあるんだけど
一部のメーカだけが必死に頑張ってて他はほぼ手が出せてない現状を見ると
はいはいワロスワロスとしか思えんしねぇ
とは言えユーザが紙芝居を受け入れてる以上俺らのレスこそが一般的には負け惜しみになるのかも知れんが(;д;)
エロトロピコとかエロGTAとかエロディアブロとか早く作ってください
紙芝居の部分だけの「システム」ですらエウ(ナス)の足元にも及ばないところが大半だしなw
逆をやれと言われてもできるわけがない
で、エスクードはいったいいつになったらバックスクリーンでもBGMと声途切れないようになるんだと
エロトロピコ きゃら「うちに任せろ!」
エロGTA サイク「GUN−KATANA2010製作決定!」
エロディアブロ エルフ「今まで培ってきた3D技術をフル投入!」
エロアストロノーカとかエロアジトとか
エロストロングホールドとかエロビクトリアがやりたい
ダンクル3よりエロアジトつくってよ
エロportalでportalをあそこに見立てるわけですね
>>179 ダンクル3よりエロアジトつくってよ 禿げ胴
しかしアジト造った頃の人ってどの位残ってるのかな
>>179 エロストロングホールドはここ数年妄想し続けてきて、かなり構想が固まってるぜ
中学生のノート並に
あと、
>>178 上二つはともかく、最後のは・・・エロディアブロが3Dである必要性がまったくありません旦那
3になってグラは3Dになるけど、基本2Dゲームですぜ
エルフは蛭田抜きでもそこそこ面白いゲームだしてるし(AVキングとか)、キャラのトロピコも見てみたいお
だからあまりがっかりしないんだぜ
>>179 エロにする意味が感じれない
取ってつけたようなエロでいいの?
>>185 エロアストロノーカ
女の子を栽培?します
交配(エロ)であたらしい女の子ができたりします
品評会で育てた女の子のエロ度の審査
ときどきやってくる略奪者(女)を罠なんかで撃退や確保します
その後ちょめちょめ
こんなの作ってくれ
紙芝居エロにしようとすると取ってつけたような代物にしかならないだろうな
領主として初夜権発動じゃグヘヘとかプレイヤー任せでいいんだよ
エロディアブロは今は亡きタリスマンが作ってなかったか?
パクれていた部分はスキルのアイコンらしきところだけだったがな
>>187 あんま難しく考えられてないエロの方が、
かえって妄想力を掻きたてられる場合ってあるしね
細かい表現によるエロではなくて、シチュエーションによるエロを提供するといい
そうすれば、勝手にユーザー側が妄想で補完する
勿論、納得いかない奴も出てくるだろうけど
(・∀・)グヘヘ
JAL株で損した人が
そういや意外とエロ落ちモノゲーってほとんどないよねw
TDもそうだけど個人で作れる簡単なゲームなのに意外とこの業界で見かけないものって多いなw
エロ堕ちモノゲーなら大量にあるけどな
>>193 だれがうまいこと言えとry
>>192 STGとかリアルタイム性のあるものはエロゲーとしては面倒くさい(抜きにくい)
それに落ち物だと画面が埋っていくのが敗北だから相性が悪そう。
クイックスみたいに露出していくのならいいけど
クイックス系もあまり見かけないね
ギャルズパニックというゲーセンで活躍した輝かしい前例があるのに
パクリゲーが全然でない
淫内感染シリーズであったぐらい?
光栄が肥に転落してだいぶ立つので
ウイポやノブヤボ、太閤をどっかエロゲーにしねぇかなぁ
ぱにっく!!けろけろ王国なめんな
主人公がランスくりそつなんだぜ
エロシーンというかエロ絵がチラっと出るゲームは昔から沢山あったけど
色々出来る様になったエロ演出を優先するとゲーム部分が疎かになる本末転倒
いや、エロ見るのが目的だったからこれで問題ないのか(^q^)
はじめてゲームでチクビみたのはコズミックファンタジーだったなぁ・・・(遠い目)
>>199 エロだけ見たいならそれこそエロアニメでもエロビデオでも見てればって話
俺はエロ「ゲー」がやりたいんだ
ラノベもどきに取ってつけたようなエロシーン足した奴とかには興味ない
システムにエロ組み込んだやつしかできないのか
可哀想な人
>>196 緑茶がおまけゲーで出してたぞ
あそこは無駄に技術があるなドルアガやったり
でもエロゲーならシステムでエロ表現して欲しいな
そういうゲームはたいてい面白いし
エロゲーとは世紀末の極東のある国で、エロ(性欲)とゲーム(娯楽)とが
奇跡的なまぐわいを果たして生んだ子であり、片親がいないことは、
それが珍しくなくなった昨今でも、不幸なことにはちがいない
基本抜きゲーかSLG、RPGしかやらない俺には微妙な流れ
数十時間の紙芝居をやる気がしないだけだけど
戦女神VISTAはマルチエンドか・・・
マルチエンド好きじゃねぇんだよな
戦女神は一本道にして欲しかった
どうせどれが正史かって開発が言うでしょ。そのルートだけやればいいんでね。
同じく時間かけるRPG系だとマルチは薄くなることが多いから好きじゃないわ
内容はもちろん印象も
マルチっていってもセリカとリウイが組むか戦うかのほぼ二択でしょ
戦女神2もマルチシナリオだったからな、一応
一応今回はマルチエンドにもなるらしいが
どうせ周回は1回はやるから、マルチのほうがいいな。
ENDは3つほどがちょうどいい。
エウシュリーはスタッフ20人くらいになったから、
いろいろ無茶できるようになったのかもな。
>>213 エウゲーに慣れてくると下半身蛇娘くらいじゃ驚けない…
姫狩りで水の精霊に突っ込んだのはちょっと笑ったけど
全身真っ青娘ですよ
羽と蛇の二つ取りは新しい
あからさまに人外はあまり好きではないから、
足が蛇のナーガ族系は苦手だな
アリスゲーでは、戦国ランスの一つ目妖怪女とか、蜘蛛女とか、ああいうのはダメだ
水の精霊やユイチリはよかった
ナーガや213は無理
魔法少女アイ3
ありがとうございマス(´・ω・`)
ちょっと前に騒がれてたけどこういうゲームだったのか…
いや違うから
ぱっと見同人
やっぱり人外って市民権もらえないぐらいマイナーなのか・・・
俺にとっては最高のオカズなんで、もうちょい層が広がってそういうゲームがもっと出てきて欲しい
昔は腹ボテとかがそういう位置だったな。大部分はノーサンキューで、ニッチでタブーだったけど
次第にフェチ層が広がって今じゃそれ専用のゲーム出せるぐらい市民権得たし
>>213 剣を振り回すより、尻尾(?)振り回す方が強そうだよね
俺はエロい顔をしてるのが一番いい(少しぐらいならアヘ可)
そういうのは大抵媚薬を盛られてたり好きじゃない奴に犯されてたりするからレイプや触手
そうなると普通のADVだと純愛ばっかだから陵辱ゲーや主人公が鬼畜のSLGになってまう
人外って言っても人に猫耳とか尻尾とか羽が生えてるぐらいのだと全然いけるんだがなぁ
手足が昆虫だったりロケットランチャーだったりすると無理だわ
設定が中世ファンタジーで、SRPGでゲームとして面白い(FFTみたいなの)ってありますか?
FEならあるけどFFTタイプはないな
>>221 これ知ってる人いない?
ゲームとして出てるならやりたいなぁ
巣ドラみたいな雰囲気こいこい
>>231 俺の汁限りゲームとしては出てない
女主人公のエロゲー作るとかそういう界隈出の画像
地味にシステムに絡めたエロがあったりそこらのエロゲ屋のエロゲよりエロゲらしい
>>230 FE風だと、なんというタイトルになりますか?
>>234 姫狩りダンジョンマイスターじゃダメか?
仲間増えていくし、アイテム装備要素もある
ダンジョンに潜っていくから雰囲気は違うけど
ヴァルキリーコンプレッサー
ユニットの向きやマップの高低の概念は無いけど
敵味方ターンに分かれてなくて早い順に行動できるから
そこらへんはTOっぽいと言えなくもない>幻燐
むしろシャイニングフォース
ドラゴンナイト4
ラングリッサー
エゴの旧作品もFE風が多いですね(判子ですが)
ピュティア キャッスルシリーズとか一番新しいキャッスルはリアルタイムですが
後は幻燐の姫将軍1&2とかかな?
何年か前エロゲーを全く知らない友人に、当時流行っていたFateを貸したんだよ
「これは歴史に残る名作、やらないと人生を損する(キリッ」こんな感じで自信満々に。
そしたら貸した日の夜に友人から電話があってさ
「始めてから1時間経つんだけど、いつになったゲームが始まるんだよ!」
って文句を言ってきたんだ。当時は友人が何を言ってるか解らず( ゚д゚)ポカーンとしてしまったけれど
今なら彼の言いいたい事がよくわかる。
ノベルゲーをやった事がない、存在すら知らない人間にやらせるとマジでこんな感じになるよ。
つまりノベルゲーはゲームではないってことですね!
アドベンチャーって説明しないお前が馬鹿なんじゃないか
ゲーム売り場に行くと大体アクションの隣ぐらいにアドベンチャーのコーナーがあるんだが
なんで紙芝居型のゲームが「アドベンチャー」なんて名前で呼ばれてるんだ?
>>245 当時の俺はノベル至高主義で、AVDが一つのジャンルとして当然の様に認知されていると
思い込んでいたんだよ。恥ずかしい事に。
「見るドラマから、やるドラマへ」
ミニゲーム程度のものを付けただけでRPG・SLGと謳うのは許せん
>>246 テキストアドベンチャーからの流れだからじゃないか
日本のRPGに本来の意味でのロールプレイしてないじゃないかっていうぐらい無意味な質問だと思うけど
251 :
名無したちの午後:2010/01/23(土) 16:23:36 ID:UutlWnUk0
IGNは「JRPGを改善する10の方法」と題した記事を発表しました。「JRPG」とは「和製RPG」のことで、
海外では喜ばしくない意味でも使用されます。これを改善するという10の方法を見ていきましょう。
10.街を活き活きとしたものにする
JRPGの世界に住むことが想像できるだろうか。全ては静かで無菌の世界に見える。
9.無意味なプレイ時間稼ぎを止める
8.古典的な顔グラフィック&メッセージウインドーの方式を止める
7.一本道を止め、世界を探索する楽しさを入れる
6.ありがちなキャラクターを止める
5.ローカライズの際、声に配慮する
4.オンライン要素を導入する
3.自由にセーブさせる
4時間かかる上にセーブポイントのないダンジョンは、かつてならOKだったかも知れない。
これはテンションを上げるかも知れないが、今はもう通らない。望むままにゲームをセーブさせて欲しい。
2.ありがちな物語を止める
我々は何回小さな村から旅立つ孤独なティーンエイジャーの物語を見ただろうか。
1.戦闘を楽しく新しいものにする 絶対的に重要なのは戦闘システム。
いくつかのJRPGは我々が何十年も見てきた「攻撃・魔法・アイテム・防御」の枯れ果てた伝統に頼っている
※糞長いのでソース元に飛べ
http://www.inside-games.jp/article/2010/01/16/39893.html
なんでもかんでも海外の言いなりになるのもどうかと思うけど、大多数の日本のRPGが世界の流行から外れてるのは確か。
MISTやDの食卓みたいなアドベンチャーはほとんど見なくなっちゃったね。
流石白人様や!!
それ前にもリンク張られなかったか?
1→マンネリズムの有効活用はされて然るべき 2→元ネタの一つ、LotRも見た目ガキ 3→場合による
4→考えなしのオン対応は例外なくクソゲ 5→声じゃねーだろ!それ以前の問題だ!
6→diablo3の進歩的ゴミデザインで非難轟々だったろ 7→場合による 8→場合による
9→全面的に同意 10→洋ゲの3Dも何で国が成り立ってるかわかんねーの多いだろ
エロゲなんだからRPG・SLGといえどエロには期待したい
チビキャラとかがかわいいやつも好きだなユミナのディフォルメキャラはよくしゃべるし良かった
アクション性のあるSLGならエロゲでも再現できると思うんだ・・・とGBのSDガンダム国捕り物語やりながらオモタ
アリスさんとか作ってくれんかな
>>251 日曜ゲーマーの俺の反応その1
10。×(そうは思わない)
9。○(そう思う)
8。×
7.△(どうでもいい)
6.×
5.×
4.△
3.×(これは一部ゲームだけでは・・・?)
2。○
1。○
とくに、2なんかはとても残念。近傍ジャンルの漫画・アニメ、他ジャンルのゲームと比較したときに
思い返すと、やっぱり「月並みな物語」が多いんだよなあ。そうは思いたくないんだけど。
なにより重要なのは1かな。複雑化で差別化する路線が、どうしても多すぎる。
> 5.ローカライズの際、声に配慮する
てめえらの都合なんざ知らんがなw
外人はなんで文句垂れまくってまで日本のゲームプレイするんだろ
そんなに文句なんならプレイしなきゃいいのに
時間稼ぎは確かに勘弁して欲しいよな
ただプレイ時間と評価は比例するという傾向は否定できないから難しいね
エロゲADVも肥大化しているし
>>258 お前も同じように文句いながらエロゲやってんだろ
プリンス・オブ・ペルシャの新作は棒読みなんてレベルじゃなかったから、声には気をつけてってのはわかるけどね。
>>259 あんまり短いのもね。
長いけど分岐ほとんど無し、の作品と、短めだけど分岐たくさん、だとどっちがエロゲだと受けるんだろう。
うまくまとめてるなら長くても受けると思うけど
まとまってないなら短いほうがいいんじゃないか
9番は経験値稼ぎ自体を楽しんだりする人もいるとは思うが。
俺なんか正月からずっとわいどにょやってるというのに
1週で終わるかわりに大ボリュームでも1週10時間くらいだが周回前提でもどっちもありだろう、面白ければ
家ゲーなんかどうでもいいわ
11.エロをいれる ◎
忍流、ほんと楽しくないね、キャラは巣ドラを最初に出すべきじゃなかった。
お陰で他のゲームが見劣りするわするわ・・こんな事言っても詮無き事だけどさ・・・
>>267 巣作り最初じゃないし巣作りなかったら潰れてたから本当に無意味だわ
>>247 言いたいことは理解できるが、その返答には違和感が出るな
世代もあるんだろうが、俺はADVっていったらミストや海外のミステリー系、
エロゲでADVというと同級生やピアキャロという風に
一応ゲームになってるシステムのことを思い浮かべる
そのノベル準拠の読むだけノベルゲーは自分の中のADVのイメージではないなあ
ブラウン通り三番目を忘れないであげて。
リップスティックアドベンチャーとか
>>257 なあ、そのレス元のスレや痛いニュースでも見たけど、すごく恥ずかしいよ
これは海外ゲーマーが、海外雑誌に、海外でローカライズしてる会社に向けて発言したんだから
そもそもお前や日本のユーザーに向けて言ってることじゃない
だからお前が「知らんがな」とかケチつけても見当違い
ソースなんて誰もまともに読まないからな
つまりあれだ、ディアブロ2のカプコンの日本語版が糞翻訳だったのは有名な話だよな?
で、日本のユーザーがそれに文句言ったよな?当然。
それと同じことだ、別にアメリカのプレイヤーに向けていった発言ではなく、ローカライズするときはちゃんとやってくれって版権会社に批判している
それをアメリカのゲーマーが「てめーらの事情なんて知ったことか」とか言ってきたら「は?????」だろ?
だからその恥ずかしい叩きはやめようよ
どうでもいいです
日本語版はガチで糞翻訳だったなあ
>>251 それぞれ理解できないわけじゃないが
昔ながらの王道もそれはそれで良い物ってことを認めてないよな、ソレ
エロゲとかギャルゲだと特に感じる事だけど置いてけぼりゲーがとにかく嫌だな
主人公君が俺が知らない事を知っていて欠片も思ってない事を思い、話し、行動して
俺がする事といったら攻略キャラ選択みたいなもんとか障害クリアだけみたいな
電脳化まだー?
ところでエロゲの海外版の事情ってどうなってんの?
Brave Soulの英語版があったのは知ってるけど。
外人に売るエロゲはねえだよ
>>281 だから発言が本当に無意味だねって言ってるじゃないか
愚痴にすらなってない
巣作りがなぜうけたのか分からない‥とキャラの人はいったそーな
せん‐な・い【▼詮ない(▼詮無い)】?形?《「て(で)も」「た(だ)って」「たところで」などを受けて》
…しても手遅れだ。無意味だ。効果がない。かいがない。詮方せんかたない。
ID:SbOSY36y0はキャラアンチだったの?wん?w
詮とは手段ということ
いまさら言っても仕方ない、無意味ってことになるわな
巣ドラが最初じゃないって部分はスルーなのかね
やってないが葵屋とかはゲーム部分ヒドかったらしいなw
海賊王冠はリメイクを希望
個人的にはウィザクラがキャラで一番面白かった
巣作りは面白いんだけどね、ハラミバディはもうお腹一杯です
無意味って言ってる人間に無意味だねって返す男の人って・・・
ブラウンはやったけどほぼ印象にないしビッグタイトルを最初に出しちゃったって意味合いなんだけどなんでこんなこと説明せんとわからんの?
ウィザクラは相当やりこんだけどね、エロシーンだけなぜか鬼畜なのはキャラのお家芸だよなぁいつも思うが。
まぁ信者も何も取りあえずキャラは全部メーカー買いしてるよ、大迷走・・じゃなくだいそーなんはクリアすらしてないが
ゲームはほどほどにゲームであってほしいな
リアルを追求しすぎないでくれ
おとぎ話や理想郷やこんなのだったらいいなー程度のホワっとした感じでお願いします
多分巣作りはひきこもり体質の琴線に触れたんだろう
キャラゲーには体験版しか手を出してないけど俺も要塞化とか大好きだ
敵が死屍累々になると思わずにやけちゃうね
阿呆過ぎて言い返す気にもならんけど注釈付ける程の文章でもないはずだがなぁ・・・土曜だから学生でも沸いてンのか?
>>290 体験版しかやってないんじゃ周回プレイの面白さもわからんのじゃないの?
ともあれ巣ドラは今3万くらいすんのか?まぁDL販売待てとしか言いようが無いな・・・。
巣作りは頭使って戦略立てた結果が、ビジュアル的でわかりやすかった
攻めてきた敵はこうやって殺せば効率的だ、ここを弄ったらどうなるかああこうなるのかってのがピンとくる
例えばグリ森も、建てた施設がそのままMAPになって、敵をそのMAPで迎撃するとかなら面白かった
>>291 周回プレイでこれはいいと思ったのクロノトリガーくらいなんだけどそれくらいのレベルはある?
他のは大抵育ってる状態だから楽とかそんな感じだけど
>>291 もうスルーしようかと思ってたけど
んじゃツッコンだるわ
>287
>無意味って言ってる人間に
だったら「だけどさ」なんていらないな
>ブラウンはやったけどほぼ印象にないし
そんなのをわかれ、ってホンキで言ってんの?w
>ビッグタイトルを最初に出しちゃったって意味合い
意味わからん。「最初」の使い方あってんのかね
日本語の不自由なオッサンですか
>>290 >多分巣作りはひきこもり体質の琴線に触れたんだろう
あんまり関係ないと思う。
レベルジャスティスより労力かけずに作ったらしいが
結果的にコンパクトにまとまっただけだろう
LJは無駄にわずらわしい部分があった
名作のレベルジャスティス忘れるなんてキャラ信者とは思えない
>>294 自分で育てた配下の引継ぎかな、巣ドラなら。
とある条件で出てくる配下を周回で育てるのは楽しいと思う
クロトリはどうだったか正直、ニジ作って俺TUEEEしてた思い出しかないから覚えてないが
巣ドラの場合、周回プレイを端から念頭においてるからそれに併せて1周の長さがどんどん増えてくし。
>>295 わかったわかった、辞書ひいて頑張ったのはいいけど青年の主張はまた今度聞かせてな
ID:SbOSY36y0
「ごめん、最初にじゃなくて『先に』って言いたかったんだ」
この一言で済む話だぞ、意固地になるなw
周回引継ぎって結局全部強いデータを次週に持ち越せるって点で同じじゃん。
クロノトリガーの引継ぎったって別にすごくもなんとも無く普通。
引継ぎの内容に善し悪しなんて無い。
>>292 そんなあたなにはTDとかぴったりじゃね? その説明に完璧に当てはまる
プリンセスハンティングの出来がいいことを願おう
>>299 全然違う、まったく違うよ兄さんその言い分は間違いすぎてる
それはクロノトリガーが周回を前提としたゲームデザインじゃないからってだけだよ
キャラのゲームは周回プレイを前提としたボリュームとバランスされているんだよ
ってかあんたやったことないだろw
ID:SbOSY36y0はバイトか何かのワープアだろうな
巣ドラを最初だと勘違いしてたのを認められずにそれを指摘した奴を学生だと叩く
恥ずかしくて見てられないw
>>301 それは引継ぎの内容が優れているんじゃなくて、ゲームバランスに拠るものだよ。
結局引き継ぎ内容が強いデータの持ち越しって点で変わらんとおもうけど
お前ら発売は4月だぜ?
ちゃんと体力残しておけよ
>>303 引継ぎの内容が問題でなく
1周目はとりあえずEND、周回プレイで強まってること前提で
ようやく到達できる展開があるとか、そういうことを言ってんじゃないの?
個人的には王賊も好きだが
1周型のアレはソフキャらしくはなかったな
>>303 いやだから、引継ぎが優秀なシステムだとか誰一人として主張してないからw
キャラのゲームは引継ぎ前提で作られてるから、ゲームを語る上で切って話せない要素だってだけだぞ
それと違ってクロノトリガーはそれを前提としてないから、別にあってもなくてもいい要素なだけ
なんか知らんが根本的に他の人とあなたの会話がかみ合ってないんだよ
ID:SbOSY36y0はID変わるまでおとなしくしとけ、な
>>305 ミッション攻略型のSLGだから、ルート別とか作りやすそうだったのにね
ボリューム的に開発が息切れしたのかもね
キャラは企業体力がないから〜とかキャラ信者がよく言ってるけど
エウみてると完全に甘えだなと思う
>>308 >ボリューム的に開発が息切れしたのかもね
ああー、そういえば当事の剛田で
>当社の次回作『王賊』はファンタジーの戦争モノなのですが、
>なかなか難航しております。
>作る前から難しいのは理解していたのですが、
>ここまでとは……やるなファンタジー戦争モノ!
> 広報担当:葵(仮)ちゃん
とかはあったし延期もしたかなw
周回前提のシステムならFF10-2があるよ
俺が言ってるのは
>>305があるように周回プレイ中だからこそな要素
キャラは悪い意味での同人体質が残ってるように感じる
行き当たりばったりで作ってるというか向上心みたいなのをあんま感じない
>>309 エウはキャラより儲かってるイメージがあるんだが、違うのか?
>>314 最近差がついてきてる感じだけど数年前は同じくらいじゃね?
>>309 九尾はキャラの四分の一しか売れてないけど生きてるなw
詳しくは知らないが
wikipみたら外注依頼してた会社がリストラかけた人たちの一部を受け入れて
エウクレイア(エウシュリー&アナスタシア)にレベルアップしたから差がついた……と?
アナスタシアはだめだろほんとに。
もう騙されないよ。
アナスタシアは儲かってるようには思えないんだがw
差が付いたのはキャラの自滅だろ
キャラはいつまで経っても全体的に安っぽいのが儲かってないんじゃないかと思わせる原因な気がする
キャラは毎回システム変えるから金がない
エウとキャラは結構前から製作に関わる社員人数の差がなかったか?
キャラは今の体制じゃ琴線に触れれば良作となる小〜中規模作品を作り続けるしか出来ないだろ
キャラに今必要なのは人材確保&育成だと思う
アナスタシアは子作り番長だけ評価してる
あとメイド見習の存在
ナスはエウの実験場でかつ余剰労働力消費手段だ。
キャラはイベントやエロシーン減らしてミドルプライスなら文句言われんと思う
エロ本のイベントとかあんなショボイの要らんでしょ
>>323 の、割には同じ原画使いますね
あの絵は好きになれないけど、仕事量すげぇ
>>316 九尾って面白いのにそんなに売れてないのか
三尾の方に傾いてしまうと嫌だな
と、いってもこのスレ的にはまぁまぁの良作二つ出しただけだけどな
だがVBDは確実にDAISOUNANや忍流より面白かった
個人的には
VBDはDualtailだぞ
NinetailやTritailとは会社は同じだろうけどブランドが違うし・・
>>323 そこらへんアリスの低価格と似てるな
あれも時間がかかるゲームシステムを練ってる間に
手の空いたグラフィック系の人間を遊ばせないためにやってるっぽいし
キャラに同人体質な部分があるってのは同意だなぁ。
毎回システム変えたりとか、作りたいもの作るぜ的なところは好きだけど、
システムや作品引っ張って練りこんだり、過去作のDL販売とか廉価版とか出してもいいんじゃなかろうか。
>>328 そこはまぁ、別に気にしなくてよくね?
同会社の別ブランドな上、それぞれのブランドが出してるゲームの総数が少ないんだしw
作っているスタッフもまったく一緒だしね
なんでこんなに進んでるんだ
>>327 二つ……まあイブはゲーム性目的だと厳しいか
クリア時の満足感は随一だと思ってるけど
>>334 イヴはこのスレでもそれなりに高評価されてるから安心しろw
イヴはぱっと見とジャンルで陵辱物っぽいのがなあ
実際やってみると全然違うんだけど
売り方が悪いとしか言えん
どう見ても陵辱というよりバカゲーだろ、ライアーとかそっち系のw
当時の作品スレではシナリオ、キャラクターが褒められ、カードバトルは叩かれていたな
天ツ風とは対照的な評価だった
ん?天ツ風もどっちかというと叩かれてたのはバトルのほうだろ。
面白いけどめんどくさいってのがよくいわれてた。
演出、キャラ、ストーリーなんかはそれなりに好評だったような
天津はイヴで評判悪かった人間シナリオ担当がメインだったからなぁ。
ゲーム部分と同じくらいシナリオにも期待していたから、相当がっかりしたわい。
天ツ風はシナリオが結構叩かれてるの見るな
敵がゾンビのごとくしぶといとか
でもカードバトル全部飛ばせるし叩かれてるの見たこと無いぞ
演出すげえがんばってると思う
勝っても勝ってもシナリオで負けたことになり
同じ敵と延々戦い続けるのが好評なわけないだろw
工作でそのこと書き込むとフルボッコされるけどな
陵辱END見るために何回も同じ相手に負けたのもいい思い出
どうせ同じなんだろうけど一応〜みたいな
なあに売れなくなったらアリスちゃんとかメイドさんを脱がせるって手も・・
天津を一番叩いていたのはイヴからのファンなんだけどね。それも期待が大きかったからで。
新作はメインがイヴのライターに戻ったし、流石に学習してるだろうから大丈夫…だと思いたい。
天ツの失敗点は、
ライターの問題っていうか、
シナリオ構成の問題だと思うので、
開発のトップが同じで、その人が反省してない限り、
似たような過ちを繰り返す可能性が高いと思う
Eternalのように
中ボスの使いまわしは萎える
ライバル役なら何度も登場するのがお約束なんだろうけど
347 :
敷浪道眼:2010/01/23(土) 22:48:43 ID:PlQq3mrW0
カハハハハッ!
呼んだかね?
構成というか、ディレクターはVBDも同じ人だったはず
そっちは未プレイだけど、どうだったの?
なるかなが印象に残ってるな
何度こいつら倒せば死ぬんですか・・・(うんざり)ってのが
スピたんだろ。もしかして賽の河原で石積み上げるのってこんな感じなのかなって遠い眼差しになった。
なるかなは、ずっと同じトーンというか盛り上がりも盛り下がりもしなかったなぁ。
後、SLGに入るまでが長すぎる。
ゲームに入るまで長いのはアセリアも同じだろ
>>347 道眼だっけ?何故か俺の中ではゲンハさまと被ってるwww
なるかなの蝙蝠ホモうざかったなw
散々付きまとわられた挙句ようやく和解して死んでくれたかと思ったら次のステージでまた登場するし
でも考えてみると王賊も似たようなもんなのに
うざく感じなかったな
つか最後まで誰も死ななかったな、あれww
王賊より南国のほうが殺伐としてるからなキャラはw
道眼さん、ゲンハさんは負けてもヘコたれないし、簡単に主義主張変えないところがいいよ
>>341 負けないと見れないた戦いやルートもあったから
全部で分岐されたら面倒だなあ
そういうのが面倒だったらより紙芝居に近いのをやればいいねん
あれだ
アラバスタ編のクロコ社長ってこんな気持ちだったのかねw
敵役で好きっつーと、闘神都市2のファンネル仏像?使ってる何たら坊って奴が好きだった。
はいらなーいはいらなーい
むりにねじこめー
ジークブルマー
ナイスブルマ!
ポケモンVSファンのいないファンディスクVS誰得STG
勝つのは誰だ!?
売り上げはFDじゃないか?
俺はポケに結構期待してるけど
俺得STGに期待
1月はこのスレ的なのが3本も出るのか
プリスターは純愛系みたいだからパス
…とおもったが、もしかして3つともそうなのか?
純愛系は買う気が起きないんだよな
エスクードは9年前のメタモルファンタジーが最高潮で、
それ以来波に乗れてない印象だな
メタモル懐かしいなぁ。
エスクードはふぃぎゅ@は結構売れたんじゃないの?
良い評判も結構聞いたけど。
ふぃぎゅ@はOPが話題になっただけじゃないのかな。
後になってからニコニコとかでOP話題にはなったが、
それによってまた売れ出すなんてことはなかったと
スタッフがどこかで言ってた気がする。
逆にそれのせいでOPだけ評判のゲームって感じになっちゃったけど
普通に内容も良ゲーなんだよな
そーそー。
つか俺はエスクードの現時点最高傑作だと思ってる>ふぃぎゅ@
今でこそOPしか語られないが初期のスレではその難易度の高さからかなりの情報交換がされてたな
初期はけっこうバグがあったけどなw
ボッコスさまをスルーすると以降の周でイベントが起こらないとかで
最初からやるかパッチ待つか迷ったような記憶がある
Wikiがなんかさびしいからちょっとずつ更新してるんだけど結構面倒だな・・・
wiki見たけどウィザクラすら入ってなかった、随分更新止まってたんだね
俺にはwikiの更新なんて難しい事は出来ないからせめて
>>380を応援する
最初なにすればいいかあんまりわからんがやってみると案外簡単だったりする
別に凌辱とか純愛とかどっちでもいい俺
ゲーム内容が面白く、エロく、適度に笑いもあればそれでおk
少しだけページ更新したから中身は頼む・・・
ちょっと編集してみたが、
リンクを貼らないと黄色で表示されてしまう機能が邪魔だな
知らない人が見たら、未発売ソフトと勘違いしそう
久しぶりにきてみたら29日に3本も出るのかw
ってか、なるかなとユミナは同じシステムで同日発売とかどうしてこうなった
エスクードに逃げるのも微妙なところだし多分なるかな買うことになるだろうけど
売上的にはユミナが1位になりそう
何を言ってるのか理解できない
過去と未来がドッキング?
>なるかなとユミナは同じシステムで同日発売とかどうしてこうなった
え?
いや、前作の聖なるかなとユミナは同系システムだけど
今回の外伝なるかなはSTGだろ?
STGって聴いた瞬間はぁ?ってなった
大丈夫かね
体験版はそこそこ面白いと思った
ただうちのUSBコントローラが認識されないかったので買うつもりは無いw
『世界に男は自分だけ〜(略)』をプレイした奴はいないのか
一応SLGじゃなかったか?
メイビーのやつだっけ?もう出てたのか
ひたすらクリックするだけだったよ
このスレに該当するようなのじゃないって最初から言われてただろうに
出すよ
中はらめぇ
どの辺りまでが該当するのかってのは中々難しい
むすめーかーぐらいはwikiに載せてやりたいんだが
ゲームブックもページ作られてたから追加しといたんだが
基準がよくわかんねえw
ARPGってなんかあったっけ
エターナルキングダム・・・・?
>>399 Blaze of DestinyV
めいどいんばにー
自称ローグ系がどうなるのかは分からん
Thief & Swordってのがゲームブック形式だったはず
途中送信しちまった
ARPGはegoが何個かあったような気がするけどあそこのは神楽しかやってないから詳しくはわからない
thx
追加した
上は違うだろ。下は知らんが。
コマンド式で動かすのはARPGっていわないと思う。
テイルズみたいなやつのことだろ?なんかあったけ。
おたくまっしぐらが名前追加されてるんだがこれは違うよな?w
あと一部戦略SLGと戦術SLGの違い教えてください
ベイグランツ
>>405 テイルズみたいな奴といえば曲芸のあれが
あれってなんちゃってRPGなんじゃないの?
絶対魔王みたいな
一言で言えば
戦略SLGといえば年単位月単位が1ターンの大きな視点のSLG
戦術SLGといえばひとつの戦場を模して数時間が1ターンのスケール小さめなSLG
なので戦略SLGだと信長の野望みたいなものはだいたいあてはまる
戦術SLGは章で区切って戦闘だけSLGのゲームみたいなのがあてはまる
戦略SLGが国操作
戦術SLGが部隊操作
おお、なるほど
ありがとう
SRPGが面クリ型
SRPGというと、
キャラクター要素が強い面クリ型SLGという印象かな
ユニットを単なる駒として扱う生産要素の強いゲームは、
SRPGに分類されることがないと思う
>>413 シナリオが超眠い
戦闘パートは要求スペックの割に操作性もグラフィックもそれなりだが、
成長しても仲間増えてもあまり変わらないので単調
面白くなりそうな要素はあったんだけどなあ
>>392 予想を遥かに上回るクソゲーだったんだが、レビューいるか?w
レベル要素は初期戦術級の代表作「大戦略」(このネーミング混乱の元)にも
あったからそうは言い切れないな。かといって部隊がキャラ単位なのが
SRPGというのも「ラングリッサー」なんかが当てはまらなくなるし、
結局
>>416の様にキャラ要素が強い戦術級SLGがSRPGって曖昧な定義だろうな。
もっとも個人的には元祖FEが称したロールプレイングウォーシミュレーションが
一番しっくりきた。
ある程度ジャンル別を編集してみた
間違ってたらかえといてください・・・
GJ乙
あ、そうだ
た行以降触れてないす
>>421 かなりまとめられていてGJ
Blaze of Destiny3って、ARPGじゃなかったけ?
やったことはないんだが
すげー地雷ゲーだったから記憶が薄いけどヴァルキリーコンプレックスみたいなシステム
うえのほうで違うってでてたからシリーズ通して同じかなーって
TDはシュミレーション
プリンセスハンティングの公式に書いてあったから間違いない
・・・まあ生誕したのはRTSのMODやユーザー自作マップからだから、間違ってはいないが
どっちかというとパズルゲーだなw
パズルゲーというより詰め将棋
主人公が死ぬとゲームオバーなのがSRPGじゃね?
wiki編集乙
ジャンル別にThief&Swordがないみたいだったからいじってみたけど汚くなってしまった
すまねえ
そういえばプリンセスハンティング、なんでジャンル未定のままなんだろうな
シミュレーションならタクティクスオウガ風でお願いしたい
それタリスマンが通って自爆した道
ユミナ無印をとりあえず編集
ゲームシステムは書くことが多そうだから後回し
しばらくしたらOHPから抜粋して編集出来ればと思う
個人的な意見が多いかもしれないけどそこはWikiだからそう思うなら直してくださいってことで
>>399 ARPGだとD+VINE[LUV]が文句無しの良作だと思うけど、誰も挙げてないからここでの評価低いんだろうか
単に古いからでしょ
あぼがどは潰れちゃったし
信者ももう居ないからね
>>436 イース系だよね
確かにARPGといえばD+VINEが一番に思いつく
エロスケ各メーカー最高評価作品(代表作?)
アリスソフト 戦国ランス 中央値90 平均値87
エウシュリー 戦女神ZERO 中央値86 平均値84
ソフトハウスキャラ 巣作りドラゴン 中央値84 平均値82
Leaf うたわれるもの 中央値88 平均値85
戯画バルドチーム BALDR FORCE 中央値90 平均値87
Studio e.go!&でぼの巣 キャッスルファンタジア 〜エレンシア戦記〜 リニューアル 中央値77 平均値75
XUSE 永遠のアセリア-The Spirit of Eternity Sword- 中央値83 平均値81
アボガドパワーズ D+VINE[LUV] 中央値80 平均値78
Escu:de メタモルファンタジー 中央値80 平均値76
ETERNAL 輝光翼戦記 天空のユミナ 中央値80 平均値79
ninetail 機械仕掛けのイヴ Dea Ex Machina 中央値84 平均値81
ソフトウェアハウスぱせり ファントムナイト 〜夢幻の迷宮U〜 中央値70 平均値70
Talisman Blaze of Destiny II The beginning of the fate 中央値65 平均値67
ぱじゃまソフト&Lillian プリンセスうぃっちぃず 中央値84 平均値81
Liar Soft Forest 中央値85 平均値81
なんで最後になんちゃってですらない純粋なADVを混ぜたんだろうな
ライアーって何かあったっけ
蒼天のセレナリア?
ショーグン8
らいあーっていつもチャレンジャー的なシステムつけてる気がする
ライアーはこのスレから見るとなんちゃって感が強い作品ばっかなんだよな
それでもいいならメガラフター、ぼーん・ふりーくす、水スペなんかはなかなか面白かった
って、ぼーん・ふりーくすのジェネリック版なんて出てたのか
買ったけど途中で放置してるorz
どうせエロゲでRPGでやるんだったら思いっきり女キャラ出して欲しいな
13人パーティーでボスをぼこるとかでも許す(^ω^)
意外といいかも戦闘だけラスレムエロゲ
グラとか3Dじゃなくていいから
カルドセプトのエロゲでたな。
カード集めみたいな要素はないけどアーツってスキルがある。
同人じゃねーか
結構出来いいよ?同人ってのはいま知ったけど
リーヴェルエステートのことじゃなかったのか?
カルドじゃなくてモノポリーだから別だったのか
すまん
カルドセプトと聞いた瞬間ちんこ勃ったじゃねえかゴルァ(゜д゜)
漫画版のナジャランの脇チラでご飯三杯はいける
>>457 潰れてはいないが、あれは以前のあぼぱとは違う別の何かだけどな。
アボガドパワーズのWiki見たらなんか悲しくなったわ
グレートチキンパワーズってどうなった?
2000万パワーズの後を継いだよ
>>442 森にはザ・ゲームがあるからな。つかあーいうボードゲーム系とかはエロゲでは出ないのかね
空帝は?・・・ちょっと違うか
ドイツゲーム大賞に出るようなボードゲームのエロゲ版がやりたいです><
ボードゲームは一回のプレイ時間が長くなるから不向きなんだよ
人間狩r
三国志や信長みたいな勢力選択できるSLGないでしょうか?
同人の雷神はやりましたが舞台設定にはこだわりません
あと恋姫無双、戦極姫以外で何かあったらお願いします
戦国ランス、冥色の隷姫、どちらもシナリオ付の本編とは別のフリーモードみたいなやつ
>>467 冥色の隷姫の2周目以降は、一応全勢力から選べる
ただし、エロイベントはない
ゆえに、雷神のエロイベントを作る方が、エロゲーとしてはマシ
戦国ランスが無難かな
ゲームとしての出来が飛びぬけてクオリティ高いし
鬼畜王ランス、大悪司、大番長、戦国ランスの4作が安定
一番完成度の高い戦国ランスだけでもやるべし
冥色は1周でなんか飽きちゃったなぁ
FE系は多いんだけど、三国志系は少ないよね
なんでだろ
悪司と番長って勢力選べたっけ
ああ鬼畜王も
>>471 ハッキリ言ってイベントを作るのが超面倒くさいからだろ
勢力を選択させると、主人公も変わる
主人公が変われば、エロシーンも変えざるを得なくなる
その上にゲーム中に死んだキャラクターが登場できないから、
見せるシナリオを作るにはフラグ管理が大変
>>471 エロゲー会社にはフラグ管理がかなりきついんじゃね?
フラグ管理放棄したら普通のSLGみたいになって、今度はエロゲーと相性悪いし
ランスじゃない方の戦国なんとかも選べるんじゃね?
2も出たヤツ
それが戦極姫だろうが・・・お前もどこを読んでるんだ
大悪司は一応無茶苦茶モードかなんかで勢力を選ぶことは出来たね、そういや
イベント入りが希望だとしたら
>>467が欲しいのは見つからんかも知れんね
勢力選べてストーリありというスタイルとしては戦極姫は結構作り方が良かったと思うけどな
勢力の初期武将をメインヒロインにしつつ、他勢力の武将をサブで扱うあたりと
イベント数そのものも多かったし
メインヒロインのイベントがゲーム後半は全然出なかったのと
かなりキワモノの絵師がいたことを除いても十分楽しめたしw
ここまで蟻厨の自演
戦闘がカードバトルでいいなら戦国ifなんてのもある
金を出す価値のあったゲーム
戦国ランス 姫狩りダンジョンマイスター 巣作りドラゴン
異論は認める
巣ドラは今の高騰の値段なら買わない方がいいんじゃ
キャラもDL販売に手を出せばいいのにな
中古市場をわざと高値安定させて、
ちょびちょびと自社倉庫にある新品を高値中古に流してたりしてないよなww
>>482 鬼畜王ランスと大悪司もまぜてあげてください
鬼畜王は現状タダだけどな
>>465 創世記1404を1プレイで30時間ぶっ続けとかやってる俺は
時間泥棒大歓迎っす
>>482 戦国ランスと姫狩りは俺も大好きだし納得なんだが
巣作りは2万円くらいと無駄に高いしウィザクラのが安く買えて俺は好き
巣作りも5千円くらいならお勧めしたいんだけどなぁ
企業体力がないから廉価版はしない、というのを百歩譲って納得したとしても
DL販売しないのは理解できないな
確実な収益プラスなのに
キャラの旧作には興味あるけど高杉
正直、あの値段に見合うソフトは一本も無いよ
どれもこれもプレミア付き過ぎだ
真昼から全てリアルタイムでプレイしてる俺に隙はなかった
でもDAISOUNAN、忍流で負ったダメージは相当なものだから
次回は体験版がつまらんかったらスルーしようと思ってる
DAISOUNANと忍流は体験版の時点で正直微妙だったけど、製品版になればきっと面白いはず・・・!
とキャラを信じて裏切られた
キャラゲーは3980円くらいで新作プレイの波に乗って遊ぶには良いかな。
地雷除く。
旧作は巣ドラとかつまんなくはないけど廉価価格でも勧めるには微妙。
つーか毎回ゲームの内容は変えてきてても基盤部分が進歩してないからな
キャラはエロはあるんだがSLGが後一押しって言う感じなんだよな・・・
ウィザクラは個人的におもろかった
DLを出してプレミアがなくなれば、今のキャラに何が残るんだ?
>>490 巣ドラのあの価格があるから新作を予約買いするって奴もいるんじゃない?
価格は置いておいてもDL販売が後にあるかもって思ったら様子見する奴も増えるでしょ
完全版商法の逆って感じでキャラは一切再販しないって商法なのかも
案外DL販売って売れないって聞くし、のちのちまで考えたら確実にプラスって訳じゃないんじゃね
キャラは良くも悪くも一人に依存しすぎてるから平行作業ってことができそうにないと思う
DL版の調整してる間は新作開発が滞るからね
ユミナとポケモンが明後日に迫ったわけだがお前らどっちやるの?
俺はエスクードがちょっと不安だから安定して遊べそうなユミナに凸る予定
ただユミナの戦闘は異世界でやらされすぎて飽きてるのがなぁ
アイテム整理とかが超不便だったからそのあたりのインターフェースが改善されてることを願う
魅力的なキャラクターが多いし戦闘面のテンポが向上されると一気に良ゲーになる
DL販売も全く売れて無くても税金かかるからな(実物ロットアップしてないのと同じ状態として扱われる)
あともしDL販売してる所が潰れた時とかにサポートしなきゃならなくなる可能性がある
どっちも評価まち、STGだけ買うかもしれない
スレ見た限りじゃエスクードかな
潰れそうな勢いらしいしw
両方だな
zap the magic面白いんだがリメイクされないかな
フリーだしmagicとかカードゲー好きなら楽しめるはず
グラが古すぎてキツいがw
SS見る限りだとポケモンはなんちゃってゲーム感が(´ρ`)
ユミナは評価待ち
またBOSS戦と雑魚戦でやること全然変わらなかったりな
自分はおとプリの体験版をプレイしてどっち買うか決める
面白ければ買うけど微妙な出来だとユミナに流れそう
ユミナはつい最近無印プレイしたばかりだしあれは凄く楽しめたけど
似たようなシステムっぽいのをまたプレイすることに抵抗あるのも事実だし
STGはジャンル的にスルーさせてもらいますさーせん
紙芝居ゲーがメインの風潮もそろそろ壊れてくれないかな
全部似たりよったりの学園物純愛とか吐き気がしてくる
遊ばせるって考えないのかねぇ
510 :
467:2010/01/27(水) 20:08:12 ID:Y69bPVE+0
>>468-481 情報ありがとうございます
カードバトルはちょっと苦手なのとやはり何かしらイベントも楽しみたいので
2への予習も兼ねて以前からチェックしていた戦極姫をやってみたいと思います
(未知のタイトルの情報を求めて除外とさせて頂いてました、すみません)
抜きゲーやれよ
一部のジャンルしかみてないからそうなるだけだろ・・
今週末はプリスターかな
ユミナ系統はやったことないからスルー
まあ大遭難も闘神3も楽しめた俺に死角はない…と思う
紙芝居ゲーが流行ってるのは紙芝居やって自分でも作れると思った技能のないエロゲヲタが参入して作ってるから改善は無理
だから紙芝居ごときでもバグが出る
と妄想しております
>>504 俺はカードゲームとしては天ツ風より楽しめた
フリーで配布してくれるのは本当に感謝したい
リメイクは今風にするとコストがかかりすぎる割に売れそうに無いから無理だろ
>>510 2は発売後一ヶ月は様子見たほうが良い
パッチ出揃った段階じゃないとプレイできないレベルになるおそれがある
闘神3は神ゲー
DLsiteだとダウンロード数見えるけど、
アボガドパワーズはダウンロード数低いな。
ALICE SOFT
超昂天使エスカレイヤー 1,995円 1358pts
大悪司 1,995円 1902pts
エウシュリー
戦女神II〜失われし記憶への鎮魂歌〜 4,830円 504pts
Princess of Darkness 〜緩やかに廃滅する青珊瑚の森〜 4,830円 440pts
Princess of Darkness アペンドデータ 1,890円 323pts
幻燐の姫将軍 3,990円 325pts
幻燐の姫将軍2 5,880円 477pts
幻燐の姫将軍2 Ver2.0 アペンドディスク 1,890円 606pts
アボガドパワーズ
D+VINE[LUV] 2,500円 195pts
とびでばいん 2,500円 86pts
>>516 今でも続編出てるソフトと会社ごとあぼんしたソフトと比べちゃいかんだろ
アボパの復活なんてなかったんや!
新しい作品買って、古いのもやろうとする人が多いんでしょ
>>504 Zap the Magicは本家がMagic the GatheringがPC版のゲームを出すより前に発売されていたという事実
>>516 アリス以外廉価版高い気ガス
この価格なら中古に……と思ってしまう
>>521 アリスは逆に安すぎると思うw
エスカは知らんが、悪司は今でもたまにやりたくなる
店頭価格より更に1000円安いからな>アリスのDL販売
これ基準で考えると色々とね
鬼畜王がフリーとか鬼畜すぎ
そこらの有料よりよっぽど面白いしやり込める
鬼畜王は当時廉価で販売するには表現が駄目だったんだっけか
フリーじゃなくDL販売できてたら悪司よりも更に売れてただろうな
絵師は廉価版用のパッケージ描いてたくらいだけどな
近親とかダメになってたからか
今はまた緩和されてるけど
アリスが安い値段で出せるのは、エウシュリーやキャラとは比べものにならない
本数が出てるのもあるんだろうな。
闘神3だって同じ年の戦女神ZEROとかウィザーズクライマーよりずっと売れてるだろうしな。
そうじゃないと手間のかかるジャンルのゲームを廉価版とはいえ
いきなり千円台のワゴン価格で売る気にはならないと思う。
キャラも巣ドラを2980円で出せばそこそこ売れると思うんだが
キャラのは高値安定するから中古に回らないってのもあるかもなあ
一度廉価出すと、プレミア崩れが怖くてすぐに売っちゃうって人も多そう
そのうちDL販売するでしょ
経営やばくなったらプレミアなんて言ってられんし
プレミア崩れ怖くて売るようなのはそれほどキャラ好きじゃないんだろうから
キャラが好きなやつの為に廉価版かDL版を出して欲しい
別にプレミアであろうがなかろうがキャラに金入るわけであるまいし
キャラはこのままどこまでつまらない糞ゲをつくれるのか追求を続けて欲しい
>>533 次の作品は、そろそろキャラの良作ターンに入る頃だと思うんだがな
今一番気になっているのは、戦国姫2
そろそろまともなゲームを出して欲しいものなんだが
だが「プレミア化するかもしれんから早いうちに新作は新品で買っておこうか」という心理になるかもはしれん
メーカーもそういう戦略かもしれん
小さいところの理論だがな
アリスなんかは「ユーザーさんが欲しがってるのに商品がないのは恥」とまで言ってたが
>532
>キャラに金入るわけであるまいし
ここへレス
キャラはDLで巣ドラ15000円で販売すればいいw
アリスの安売りはシェア拡大やファンサービスの一面もあると思うが
昨今の売り上げ、品質の低下と本スレの荒れ方を見れば
低価格路線は失敗だろうな
その辺ではキャラのほうが結果的に正解
>>535 キャラがそんなこと考えてるはずないだろ
体験版で面白そうだったら予約して買うからそんな戦略意味ないと思うよ
キャラはなにがしたいのか悪い意味でよく解らんな
>>537 アリスブランド設立以前どころか、TADA入社よりも前から低価格路線はあるわけですが?
>>540 TADA入社以前って、いつの時代なんだ・・・・・
マジでわからねえ
>>537 >本スレの荒れ方を見れば
アンチが頑張ってるだけだから
関係ないんだけど?
まああそこは熱心なのが一人二人粘着して頑張ってるだけだしな
闘神3の時は期待に反した出来で反省会場みたいになってたがw
>>538 ttp://61.199.33.219/info/chara/dominion/index.html > ★真・RSK
> 「巣作りドラゴン」をプレイしてソフトハウスキャラさんの古い商品を買いたいという方も多いと思いますが、
> 既に生産終了してしまっている商品が多いんですよね。直接お客さんから再出荷して欲しいとか要望がありませんか?
>
> ★葵(仮)ちゃん
> たくさん来ています。ですが、残念ながら今の所は再販の予定はありません。
> 再販に色々と問題があるのですが、一番の理由は再販に注ぐ体力が無い事です。
> 再販が簡単だと思われている方も多いようですが、実際は(ソフトハウスキャラにとっては)楽ではありません。
> 苦労して再販するよりは、新作を作ろうとの気風が強いので……期待されている方には申し訳ありません。
> 新作を買ってください。(深々とお辞儀)
一応こういうのはあるがw
>>543 > 闘神3
まぁありゃ仕方ないね。
しかしまーこのスレで関係ある作品だけでいえば1本失敗しただけとも言えるか
「売り上げ、品質の低下」とかいうのはまだはやい
俺が深読んで「そう思った」つーだけのハナシだよ
しかし逆にいえばなんで「はずない」なんて断言できるんだ
>>512 ユミナ系はやったことない方が楽しめると思うぜ
戦闘システム自体はよく出来てるし
アセリアからやってきた俺は食傷気味だがw
>>514 zap the magicはオリジナルルールのわりに結構面白かったなぁ
絵は昔のエロゲだから別にいいとしても
ストーリーが短すぎるのと各色のバランスが微妙だったのが難点
ユミナ前作わからなくてもいけそう?
zapって奥の浅いmagic the gatheringじゃん
最後の方インフレで破綻してた記憶があるぞw
無印やってた方が登場キャラが把握出来て面白いのは確かだろうけど
このスレ住人は戦闘メインだからFDからでも十分楽しめると思う
俺も無印1周しかやってないしストーリーなんてほとんど忘れてるよ
まだ発売日来てないゲームなんだから落ち着け
フラゲしてる人も居るだろうが少数だろうしまともな意見なんて出ないと思うよ
ユミナはシステム関連の情報出回るまで待機オススメ。
糞UIがどうにかなってて、BOSSがBOSSらしくまともに強いゲームになってりゃ良ゲーかもしれない。
>>549 zapの真価は、
本家がTVゲーム化する前にいち早くこの題材をとりあげた先見性だから、
つくりが甘いのは大目に見てください。
もっとうまく立ち回っていれば、
TOPCATも大手メーカーとして君臨できたのに…(´ω`)
先見性だけでそんな評価出来るなんて
雪色のカルテの難易度にのたうちまわったのも良い思い出。
そしてトゥルーエンドで号泣
ダウンロード販売でもコストかかるのかな
>>556 プレスやパッケージのコストは無くなるがそれ以外は普通にかかるぞ
さてと・・最近買ったFDがほぼ期待外れだったわけだがユミナに期待してええのん?うち心配やねん
>>558 クリアには時間かかりそうだからシナリオに関しては直ぐに評価出ないだろし
システムが大幅に変わってる様子も無い
本編がダメだった人は回避推奨って感じだろ
キャラデザ好きだしADVパートと討論戦だけならやりたいな
ダンジョンは疲れた
>>557 あと不良在庫抱える心配はなくなる
が、そもそもダウンロード販売会社がマージンとりすぎ
そこからさらに色々出さないといけないから利益はそう多くないんだよね
また違法ダウンロードで潜在的購入層にそう期待出来なかったり
まぁ、556はここで聞かないでネギ板なんかで聞いたほうがいいんじゃないかな
マージンは仕方ないと思うけどな
鯖代は意外と高いから
続きは業界スレでどうぞ
パーティ入れ替えができることから、同色複数使ったりできるので
オーディエンス関係のバランスが気になるな
最悪敵も味方も緑がいじれなくて、最終的緑が90%スペース食ってしまって双方何もできなくなる・・・とかないことを願いたいw
ユミナほとんど同じだな
そういやユミナ積みっぱなしだ
Eternal・・・・・・やはり反省という言葉を知らない子なのか・・・・・
あの色のパーセンテージ増減するシステム何度も使うほどいいシステムとは思えんぞ
普通にポイント消費して殴り合うやつにしてくれ
ユミナ見事に変わってないなw
キャラが4人から9人に増えたのは良変更で那由他を使えるのはうれしい
本命のるみねを使えなくて残念だけど、そこは仕方ない
でも使いにくいインターフェースとかそのまま過ぎる
装備品にカーソル合わせたら能力値表示したり、ソート機能付けたりとかは相当要望で送られてると思うんだけどなぁ
戦闘もダンジョンの雑魚はフォワードだけ攻撃ってことが結構あるのに残り3人の行動も毎回選ばないといけないのが面倒
ボタン1つで残りキャラ待機か待機キー設定くらいはして欲しいところ
まだ2章だけどダンジョンが刻みの塔だけで30Fまでしか潜れないから26〜30Fをずっと繰り返してる
インターフェースが改善されたら文句無しに良ゲーなんだけど色々惜しい
またさがおっておわりだな。2時間コースだ。
回想数はどんなもんよユミナ
SLGで戦闘アニメーションOFFにするような俺にはユミナは苦行、と今無印をやってておもた
加速器使って3倍速かつCTRL押しっぱなしでも、何度もやらされるとだるいからな。
口直しにシューティングやろうぜ
>>575 アーツってスキルはリーヴェルエステートだと思うんだけど。最近2が出たし
そもそも「カード集めみたいな要素はない」な時点でカルドセプトみたいなゲームではないな
リーヴェルエステート自体は株とかの無いいたスト。エロは期待できないが、ゲームとしては面白い
ほう、よいではないか
・株が無い
・敵キャラは固有の技(アーツ)を所持、主人公は付け替え可
アーツ収集の為に何度もプレイが必要なんだけど
一部のアーツが極悪すぎてバランスは崩壊気味
1500円だから妥当な出来といえばそれまでだけどな
29日大本命がプリスターになるとはw
弓那はアイテムを選択して移動とか増えてるからかなり便利になってるな
プリスターの報告はまだか
プリスター月別に報告はでてた、参考にはならなそうだが
>>576 リーベルエステート2普通にエロくて好きだ
どうせなら3人攻略後に思わせぶりな個別シナリオをまとめるエンディングが欲しかったが
>>553 初代本家はCPUパワーを古に使えるDOS版で出したのに
思考ルーチンが重すぎて海外のゲームフォーラムでも糞ゲー扱いで荒れてたなw
後で軽くなるパッチがでたが、それでももっさりだったくらいだしなぁ
Zapはそこらへんチートで逃げてたな
ロボット5身合体攻撃を簡単に完成されてフルボッコされるしなぁw
オチは別にあるんだろ?
588 :
名無したちの午後:2010/01/28(木) 23:19:54 ID:fmuW3WjV0
>>585 _、_
.(;^ω^)\
| \ / \√|
( ヽ√| ` ̄
ノ>ノ  ̄
レレ ((
さすがの俺でもこれは引くわ
本日1月28日に発売した『アルトネリコ3 世界終焉の引鉄は少女の詩が弾く』にてデバッグモードが発見される
デバッグモードとは、ゲーム開発者向けの隠された機能である。
あくまでも開発者向けの機能なので一般的なユーザーには操作は出来ない。
デバッグモードでは具体的に何が出来るのか?
・ステータスやアイテムに関連した操作
・キャラクターグラフィックのテスト
・シナリオのフラグ操作
・隠しモードに関する操作
などゲームによって操作出来る内容は異なっている。
種類によってはセーブデータが消える物があるので注意が必要だったりする。
デバッグモードでステータスを変更したセーブデータもチートに変わりがないのでネットワーク上での使用は推奨しない。
75 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2010/01/28(木) 18:17:12 ID:IZVTlgM5O
すげぇバグ見つけたww
つかデバッグ?
コスモスフィアでL2と△押してみww
293 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2010/01/28(木) 18:33:05 ID:IZVTlgM5O
みんなスルーかよw
マジでデバッグメニュー入れるぜ?
ガストちゃん何やってんだろ…レベルもパラメーターもいじり放題
攻略スレで敵に勝てないどうすればいい?という質問に対してデバッグモードに入れとレスが付く
エロゲーと違ってコンシューマー様はやっぱり格が違うなぁ
スカトネリコワロタw
代替エロばかりで済まそうとするからこんなことに…
糞ゲーw
ユミナ前作が長すぎって意見が多かったんで今回は10時間くらいで終わるらしいぞ
はいはい家ゲーへどうぞ
>>576,578
遅くなったけどありがとう
いたストやったことないからそっちについて調べてからにしようと思います
プリスター評判を聞く限りでは悪くはなさそうだね
ただ周回前提ぽいから、シーンスキップや戦闘スキップがないと投げてしまいそうだ
でも、あの戦闘はなんかやる気しないな。
だが、報告を見ているとエロが薄そうな雰囲気でござる
エスクードの純愛系は昔からエロ薄いからな
キャラが12人もいたら一人一人は薄くなってしまいわな
ああ、ポケモンポケモン言われてたのはこれだったのか
たしかにポケモンだw
エスクードはあれだ、魔王だか何だかが主人公のSLG出してなかったか?各国の姫孕ませて産ませて子供も戦力にするって奴。
大分前だと思うが、あれはどうだったんだ。
麻雀のやつは糞だったな。とにかく相手が弱い。
そのくせHPばっかあとになればあとになるほどあがってメンドクセ。
こんぼく麻雀とほとんど同じだったような。
コピペミスとばかり思ってたが春はTDものが2つ出るんだなw
精霊なんとやらはどうだったの?
英雄×魔王は手軽に遊べてよかったよ
メタモルが最良
英雄×魔王は結構遊べたな
その後麻雀でお茶濁したのは置いといてふぃぎゅ@と続いたから
エスクードはチェックするようにはなった
春のエウシュリー
夏〜年末のアリスが今年のメインか
もう一本ほど大作と呼べるようなのが出てほしいな
ナインテイルがそこに入ってくれるといいんだがな
キャラも応援しているが大作志向じゃないからそこには入らないし
んなクソゲーどうでもいいわ
ブレス6とKF5が先だろjk
誤爆すまん
んなクソゲーどうでもいいわ
jkって単語すげぇ久しぶりに見た
明後日プリスター買いに行くついでにVERITA予約してくるか
>>616 jc以下にしか興味ないのか
>>612 天ツ風は充分大作の要件を備えてたと思うけど
エロも充実していたし売れて欲しいメーカではある
英雄×魔王は、何を血迷ったのか麻雀まで出していた
逆に考えればかなり人気があった作品だったということだよね
似たような流れで一本お願いしたいところ
ザウスのSTGは皆買ってないのか・・・
どんなものか聞きたかったんだが
ゲームパッド必須と言っておこう
工作スレ見るとプリスターは単独スレだからか勢いがまだないな
とりあえず、1月のエロゲデー(月末金曜)のなかでこのスレの対象は
>>2にある精霊・プリスタ・ユミナFDの3つだけでおk?
エウは絵さえ良くなればなぁ・・
何でゲーム性に拘るとこって絵が残念な事が多いんだ?
プリスター買うてきてインストしたけど一周目結構時間かかりそう
やってる間は面白いから書き込み少ないってことだといいな
祭状態でスレ伸びるよりは希望がもてるw
絵が残念なんて思わないんだがなあ
もう鳩月かやくりでないとエウって気がしない
自分に合わないからと言って絵が残念って決めつけるなよw
俺も鳩月とやくり絵じゃないとエウシュリーじゃないって気がするわ
残念な絵のメーカーね・・・・・
やっぱりげーせん18じゃね
キャラも残念だな
エウの絵が受け付けてないって意見ここでよく聞くけど俺は平気だなぁ
むしろキャラと九尾の方が絵に関しては好きじゃない
まあどのメーカーも好きだしゲーム性メインだから絵はそこまで問題じゃない
キャラは好きだけどエウはそんなにだな
九尾はもう少し塗りをだなぁ‥
げーせん18は別格として
個人的には九尾が一番残念な絵かな。
エウは幻燐の頃に比べるとかなり上達していているね。
あの頃の鳩月絵はかなり抵抗があった。
3つとも買ってきたけど最初に食指動いたのがSTGだったわ。
まだ触りしかやってないから細かい事は書けないが定価がたけぇ。
好き物か金に困ってない奴以外はやるにしても
今の新品価格で買っても見合わない率高いかもな。
バルスカに引き続きパッドゲーム。
STGだけどマナ(EXP変わり)でHPと武器強化していく。
追加報酬(ノーダメクリアとか)に拘ってやるとSTG不慣れはめんどそう。
つーかXUSE新作2つトレーラームービーあったけどこのスレ向きなんだろうか
システムが元のまんまっぽいユミナが最後になりそうだわ
STGパートは体験版と長さは同じ?
なんかすごい短くて不満だったな
あと俺にはあれはACTにしか思えなかった
>>606 え、カニスキーのは体験版やったけどもう一つは何?
俺は絵に関してはバルドのカマキリみたいな顔がいやだ。
鳩月とやくりは一見似た画風に見えて、同じキャラを描かせると全然違うぞ
正直もうちょっと鳩月頑張ってくれっていいたくなるわ。
自分は鳩月とやくりなら、鳩月の方が好きなんだがな
もっとも絵のうまい下手については、理解する目を持ってないが
似てるような気がするのは塗りなんじゃないの
>>641のはあごが目立つなw
バルドに比べたら許せるし、萌え絵以外受け付けないわけじゃないしな
萌え絵には遠いってだけでしょ
>>637 おー本当だ
でもマス目じゃないから一目ではTDってまったくわからんスクショだなww
これも体験版だしてくれんかのう
エロゲの絵なんて似たり寄ったりのレベルなんだから争うなよ。巧い人なんて本当にごくわずか。
たまにコンシューマーの話になるから聞くけど
最近はストーリー凝ってる?ゲームが多いらしいがバックログってあるの?
>>645 GBのゲームですらバックログくらいあった
このスレ関連では絵師なんて葉やアリス除いて団子だろ
鳩月が駄目だ、菊池が駄目だ、佐々木が駄目だ、って好みで簡単に逆転するレベルだわ
むちむち感が足りないのは同意です
モグダン呼んできて
ユミナは管理人数が4人→9人になってスキル管理が超面倒
経験値は控えにも入るからレベルの問題はないけどスキル管理は当然必要になる
9人いても結局4人しか使わなくなっちゃう
難易度はヌルヌルだった本編よりは上がっててボスがそこそこ強いのはいい感じ
まぁそれでも「少し強い」ってくらいで、基本的には簡単
クリア後はお金稼ぐ→おまけシナリオ買うの繰り返しなので作業感は強い
作業の量が本編より増えてるのでダメな人はとことん合わない
戦闘グラフィックは相変わらずかなり頑張ってるし、
本編のゲーム部分が好きだったなら問題はないとは思う
精霊天翔の報告マダ?
パッド対応がどうのとかしか聞かないな
>>647 菊池と佐々木って誰かさっぱり知らんが
流れ的にキャラと尻尾の人かな
菊池って鬼畜先生のことなんじゃ
菊池がバルドの人
佐々木がキャラの人
>>650 乙乙
>>647 エウ信者のせいかも知れないけどこのスレだと鳩月の名前ばかり目立ってる気がするwww
あとエロゲ的にはCG単体よりもそれが出てくるシチュエーションが大事だと思うから
あの絵師の絵はダメ、こっちは良いってのもどうもピンと来にくいな
同じシチュエーションのを全く別の絵師が書いたとかなら比較しやすいんだけど
ユミナオマケまで一通り終わったけど、無印とほとんど変わってない
FDだからか戦闘システムとかインターフェースはほとんど変えずにキャラ追加しただけって感じだなぁ
ダンクル1→2とか機械イヴ→天ツ風くらいの進化は欲しかった
微妙に物足りないし不満点もバグもあるんだが、がっかりするほどでもない
やっぱりこんなもんだよなと期待通りの評価
無印が楽しめたらFDのも楽しめるはず
まあ
>>650と同意見
個人的にはエウはテキストも絵も性に合わないので正直きつい
ゲームシステム自体は毎回面白いと思う
テキストでイラつかなかった姫狩りと冥色は普通に好き
キャラはテキストも絵も好き、アリスは言わずもがな
ダンクルは逆にシステムが苦痛で1も2も途中で飽きた
アリスには大帝国、エウにはVERITA期待してるキャラは2連続でコケたから次のは出て評価そこそこだったら買うかな
ダークホースはメガテンですね
大帝国は懸念が二つ、異星人とかの化け物がラスボスである可能性が高い点と大番長臭がすること。
大帝国が番長的厨二ラノベだったとしても俺は一向に構わんがな
ランスもストーリーはあれじゃね?
俺は好きだけど
厨二シナリオはADVじゃなくて、RPGとかSLGのためにあると俺は思っている。
厨二はアクションだろう
見せるための戦いだから
RPGでもSLGでもわかりやすい敵がいないと盛り上がらんだろ
どこからともなく現れた食欲魔人がラスボスとかもう死ねよって思う。
化け物と戦ってもつまらないんだよねー
戦国ランスとかムリだった?
>>660 大番長クラスは普通に大歓迎ですが
他に並ぶような作品は見当たらんし
ザビエルは人間味があったからいいよ。
大番長の神威みたいな奴は無理
じゃあ鬼畜王ランスがムリだったわけか
あのエンジェルナイト降臨はマジで鳥肌立った
大番長はヤクザ丸出しだった大悪司と比較すると
番長というテーマがあまり意味無かった所が残念
ゲーム部分は面白かったけどね
ルドラサウムはラスボスって感じがしなかったからなぁ。
そもそもあいつは思考が一貫してるからいいよ。面白くないから潰すって感じだし。
ザビエルだってJAPAN人むかつくから滅ぼすってことだし。
世界を滅ぼし新たなる世界を創造するのだーとか言ってるのは食傷。
分かり合えたかもしれない存在を殺すからカタルシスがあるのであって
初めから分かり合えもしない存在を殺しても何も無い。ただの害虫駆除。
まあこんな感じの人が毎回番長叩いてる訳です
別にゲーム部分は叩いてないけどね
このやり取り何度目だろう
闘神3叩きと番長叩きはもはや様式美
悪司厨が何時まで経っても粘着し続けてるからな
カワイソス
闘神が叩かれるのはまあ仕方ない部分もあるけど番長が未だによくわからん
だから理由を知ろうと誘導してみたらもっとわからんようになったw
ならもっと言ってやろう。無意味な厨二病表現が気に入らない。
狼牙の人殺しなんて汚い真似俺がするかよ!ってスタンスが気に入らない。
学連職員の狼牙礼賛が気に入らない。神威の無意味な厨二行動が気に入らない。
アリスの地域制圧型で何か欠点ないか探したら番長のシナリオとかヒロインHあげるかな
あんま叩きどころないから余計に番長がやり玉に挙がるって感じか
>>681 主人公でもボスでも、テンプレ型が食傷になる時期はあるよな
まあ、そのうち慣れるぜ
番長も闘神3も前作との比較で叩かれてるのが多い
個別で見りゃそんなに悪くもないな
あと
>>681みたいなのは自分の好みを言ってるだけなのでチラシの裏にでも書いとけ
聞かれたから答えているまで
いや相対評価じゃなくても闘神3はどうしようも無いゴミクズだろ・・・
>>681 まあ俺はゲーム面白ければ主人公なんてどうでも良いし〜って感じだから多分ずっと理解できない気がするw
ゲームがあれだけ面白いのに主人公とラスボスでこれだけ粘着されるっってのも可哀想だな
ちなみにわいどにょスレではなぜ番長の主人公が居ない?ってレスも多かったりw
闘神3は戦闘がね・・
闘神Vは話も戦闘も育成も楽しくないので単体でも評価無理です
>>687 別に粘着もしてないし嫌いでもないけど、大シリーズで括った場合心配になるだけ。
俺はonlyyouの主人公の方が出て欲しい。
闘神3は音楽楽しめばいいんじゃね
一応ゲームの体裁は整ってるし絵や音楽や高水準の要素もあるから、どうしようもないゴミクズとまではいかないけど、単体でも微妙なのは確かだな
つまらんながらも一日一マップのテンポは良くて、だらだらとクリアまではいったけど、面白かったとは言えない感じだ
>>689 君みたいに100点期待してる人と、90点でも十分って人と、色々いるってことだ
これで粘着してないつもりなのか
すげえな
聞かれたから答えただけであるし。
(´・ω・)
,,,_,,( っ.(ヽ-/)
゙'ー( ゝノリミ・ω・)
(/'"''゙ヽ,)^ヽ,)
>>660を読んだら粘着してると勘違いしてしまうよw
よく分からんなー。粘着っていうのをもっと具体的に示してくれ。
ID真っ赤にすることじゃないっすかね(棒読み)
>>693 しゃべれよ
ごめんなさいね
最近アリススレが荒らせないから気がたってるんです
>>697じゃあるまいし、わざわざ旧作なんぞの文句言いに本スレ行く訳もあるまいに。
よくわからんが面倒だからNGにした
まあ、皆が満足できるようなゲーム出ると良いですよねまる
場は暖めておいたんで報告どうぞ↓
↑矢印は甘え
罰として1月29日の新作一本買って来なさい
甘えの罰として神楽学園記を買い、アンケートにエロ以外の評価を辛くつけて
「RPGかSLGを期待します」って書いて送りなさい
ほんとアリスの話題になると伸びるなw
やっぱりアリス最高だな
>>703 仮にそのアンケを送ったとして面白いゲームが発売されるのかと考えると微妙
そういや学園記にはアンケ葉書ついてたんだろうか
道中記には入ってなかったが
>学園記のアンケートはがき
なかったぞw
まあゲームとして楽しめるのは道中記だけど
お話として楽しめるのは学園記だなー
戦極姫はシステム部分だけエウあたりに外注でもすりゃいいのに。
ゲームデザインの注文聞いてプログラムを組む専門業者っていないんだろーか。
いてもエロゲメーカーは金なくてやっぱり使わんだろうか。
そんなもんいたら引く手数多だw
そのゲームデザインを形にして指示出来るディレクターが居ないんだろ
>>709 >>710 コンシューマの世界じゃPG部分の外注は当たり前
エロゲ会社だってそういう下請け稼業で食いつないでるとこは多い
CSのソフト屋がエロゲに転身したらいいのにwww
ガストあたりが作った女の子主人公のユリユリした
淫具合成タイプのRPGがやりたいです
おお、エスクードがやっとバックグラウンドでもBGMが途切れないようになってるw
>>713 それは、一般映画で食っていけるディレクターに
あえてAV業界に来てくれといってるようなもんだぞ
やる変人も中にはいるかもしれんが、経済的に合理的じゃない
AVキング作ったところはCSの開発会社だったな
プレステの「ヒロインドリーム」(SLG)のスタッフが
エロゲ移行したくらいか?
Fluorite(フローライト)だとか
売れなかったな
プライムガール作ったTRIFACTも元コンシューマだったはず
リフレイン・ラブのスタッフだったかな
そういう意味ではサイクに期待した時期もあったんだが
あの石川淳一がこちらにくるよと
KIDの落ちぶれ連中がこっちにくればよかったんだな
開発者個人レベルなら、一般からエロゲに入ってくることは普通にあるんじゃね
最近もエウが一般のプログラマーを口説いたとコメントにあったし
でも技術力があるゲームが皆無なのを見ると
有能なのは流れてきてないと思うw
エロゲー製作者自体が別に技術力なんていらねって思ってるんじゃないの。
ほら、以前このスレで挙げられてたエロゲー製作者だけど質問ある?だか何だかの記事で
無駄なゲーム性とか言ってたじゃん。電脳紙芝居で十分って製作者もユーザーも思ってるんじゃないの。
最近だとバルドスレでACTいらねースキップさせろって喚いてる奴が結構いたな
結局、エロゲユーザーの大半が紙芝居を求めてるんだからこの流れは変わらんよね
そういや九龍妖魔学園記かなんだかの製作者インタビューで
シナリオ見せるって点だけならエロゲの方が上みたいなこと書いてた記がしないでもない
ところで精霊天象とクロウカシスは買っても損は無い出来なんだろうか
Skyは戦闘多すぎる。
特に最終ルート。
>>723 あれは本当に製作者?紙芝居原理主義者が書き連ねたようにしか見えなかった
え
俺は何十時間もテキスト読むのにうんざりして、さっさと戦闘させろよな気分だったんだが
〇〇だけど質問あるスレなんてニートの妄想書き連ねてるだけだろ
大半は分かってて釣られてる
おいおいユミナ戦闘に時間かかりすぎだろ・・・
1戦闘で30分とかかかることあるぞ。
>>726 veryeasyでいいじゃんとか思うけど、空ルートに関しては同意出来るわw
早く次の展開が知りたいのにってもどかしかったし。
>>727 正体は分からないけど、時折見掛けるアクション難しそう、SLG難しそうとか言ってる人を見ると
ユーザーには、紙芝居の方が良いって人も少なからずいるんじゃないかしら。
Skyは戦闘ちょこっと会話ちょこっとを連続して最後のほうに混ぜてるから
どっちかに集中させろみたいな感じだったなw
まぁ、盛り上がる場所だから仕方ないかと思えば仕方ないか・・・
まあ、RPGやSLG買っておいてセーブくれ言うような奴もいるくらいいだしな
なんの為に買ったのよと思うわw
>>730 FD? 本編で1戦闘に30分もかかったことないぞw
なにかオーディエンスの使用方法とか理解してなってオチじゃないよな
>>723 トロピコやってて街をあるいてる若い女を宮殿に連れ込んで犯りたいとか
ストロングホールドで最強の城を築城りながらハーレムを作りたいとか
蒼き狼と白き牝鹿のエロシーンでシルエットじゃないのが見たいとか
そういうことをしょっちゅう妄想する俺としては
技術力のある開発者が誰か作ってくれとかなわぬ願いでも思ってしまう
願うだけならタダだよね(´・ω・`)
SkyはACT下手だから連続戦闘多すぎなのが勘弁してほしかった
何より続きがあんまり気にならなかったのがしんどかったな
>>734 一回クリアしたら満足してしまってCGだけ全部みとけって思ったりするときにいる
あーそれはあるな
昔のゲームとか、HDD何度か世代代わりしててセーブデータとっとくの忘れてて
ひさしぶりにイベント見ようと思ったが最初からやるのはだるいぜ、って時に
セーブデータ保管所は非常にありがたいw
ACT下手なのにフルプライス2本購入するとかどんだけマゾなんだよと思ってしまう
ストーリー自体もACTパート前提で作られてるんだがなあアレ
バルスカは戦闘メインだろ
他のスレなら紙芝居メインで買った奴もいるだろうけど、このスレ住民でACTパートがだるいというのは謎
と、ユミナFDを終わらせてDive2を遅ればせながら購入してきた俺が言ってみる
バルドスカイは確かに戦闘メインだな。
仮想空間で戦うとか言う設定とか並行世界の設定とかあって話自体は好きになれん。
このスレ的にはコンボ組んで俺TUEEEよりも、全武装レベル上げ熱量MAXの
育成要素がモチベなのよ。でも育成重視した装備してるかぎりACTはだるいんだよなw
>>742 ああ、それよくわかるわ。
俺、1つ1つ熱量LV MAXにしてから、次の武器に移る育て方してたけど、
コンボがほっとんど微妙なのしか使えなくてだんだんだるくなっていった。
最終的にLV上げ放置してテンプレコンボやってたわ。
別にストーリー嫌いじゃないんだけど、話の起伏が乏しく中だるみ感が強くてクライマックスが盛り上がらなかった
だからかわりにアクション場面を思いっきり堪能したw
オルタみたいに盛り上がる所をきちっと決めてくれれば、ACTとストーリー両方楽しめたんだけどな
あれぐらいノリノリで燃えれるクライマックスなら、相乗効果で戦闘も盛り上がったと思う
良作だと思うけど、そこがちょっと残念
バルドはボスが弱すぎて消化不良だったな
戦闘中の会話とか良い感じだと思ったんで全部聞くまであえて倒さないとか結構あったし
ハメ対策みたいなのはやっておいてくれないとな
同人ゲーの雷神がクオリティ上げた状態で発売されたら全力で買うんだけどなあ
あれのオルドシステムはよい
戦闘中の会話いいよね
洋ゲー(とくにFPSとか)で戦闘途切れることなく会話が飛び交うのって臨場感があって大好き
あと、クオヴァディス2とかもそんな感じだったっけ
しかしベロニカナインは正直に言えば期待ハズレであった
バルスカは戦闘会話とイントロと演出合わせる盛り上げ方は良かったな
ACTならではの所もあるけど、RPGなんかでもできなくはなさそうだし他も頑張ってほしい
しかし何度も同じテキスト読ませられるのと、似たような戦闘が連続するのはかったるかった
ラストもイマイチ盛り上がりに欠けるし結構無理やり感があるし、バルフォで良かった色んな視点から話を読み解くってのも薄らいでたし
戦闘自体は良い感じに進化してたけど、バルフォで評価されてた部分は劣化しちゃってたかな
シナリオはバルフォがダントツで良かったね
バルスカのシナリオは並
ゲンハ様みたいな魅力的なキャラがいないのも痛い
絵も正直ちょっと微妙
しかし紙芝居はもうプレイ出来ない体だしエロゲでは珍しいロボットACTの戦闘が面白いから良作
それとシステムメニューの豊富さも評価したい
戯画は年1でバルドシリーズ作ってくれるだけで十分
オプションとプラグインのあの豊富さはいいよね
キーコンフィグがデフォでついてるのも嬉しいし、システム面でユーザビリティに配慮してるのがうかがえる
しかし、あのボリュームで年一バルドはきついでしょw
>>716 >>717 >>718 大概エロゲではサッパリ売れないんだよな…
鉄騎にしてもヒロインドリームにしてもリフラブにしても
それぞれ好きなんだが
ゲーム作りの感性そのものが根本的にエロゲ向きじゃないというか
>>751 あのシナリオが並だったら、大概のエロゲーメーカ涙目だぞw
冗長すぎる感じはしたが。
まぁ、フルプライス一本にまとめとけよとか言われたら反論できないレベル
バルスカは並だろ
大したレベルじゃない
大したことあるレベルってどれくらいなんだ
バルフォ
>>755 良作とそれ以上のものがあるのがわからないのか?
分割商法の時点で論外
あれ分ける意味なかったよな
バルスカは雑魚が無駄に固くて爽快感が無いのがなぁ…
精霊天翔はミニSTG集って感じだね。体験版みたいなのが数十個ある感じ。
時間がない人には丁度いいボリュームじゃなかろうか。
クリアだけならそんなに苦労はしないけど、ボーナス狙うとそれなりに手強い。
分割商法とかは別に許容範囲だったけど
真ルートまででも別によかった
エージェントの謎以外は全部きっちり回収してたわけだし
>>758 だからバルスカシナリオは良作ではないって言ってるのが分からないの?
分割
・戯画 バルドスカイDive1⇒2
・エウ 戦女神ZERO⇒VERITA
この差はなんだ!?
シリーズ物と分割は違うだろう
そうそう、Fateは文学
ボリューム。
マブラヴとオルタも分割っぽいけど(アンリミの尻切れトンボがw)
各作品のボリュームはフルプライスに申し分ない量なので可
三年待たされたのはきつかったがw
バルスカの分割が叩かれるのは、共通シナリオの量が多くて単体でのコスパが酷いからだろw
せめてDive2を半額ぐらいにしとけばなあ
そんなに気になるかな?
やった時間を考えたら分割してくれた方がありがたかったけど
まあ面白ければ一万円だろうが五千円だろうが俺は別に気にしないけど
一般的に批判要素にはなると思うお
>>750 RPGはダンジョン中とかに会話あるくらいでいいや。
戦闘中にイチイチ会話が入るのは反ってウザイ。
そもそもバルスカ単体以下のコスパのエロゲーなんて腐る程あるわけだが…………
Dive1だけで十分遊べたからDive2買ってない俺はどうでもいいや。
バルドスカイの途中で戦闘止まったりしない無視してもおkの台詞がいいって話じゃないかな
RPGとかの場合、既に画面一杯使ってるから厳しいのかなー
>>770 ユミナのダンジョン無駄話トークや、戦闘会話が技の台詞と置き換えになってるのはよかった
邪魔にならんし
>>765 2ヵ年計画の戦姫 EPISODE-4(仮)が一本に収まらないから二本になった
バルドは特典も酷かったしなアコギな商いだった
>>770 個人的にはアトラスRPGみたいな掛け合いは有ってもいいと思うんだよなあ
悪魔会話じゃなく、ボスのHPとか形態変更とか節目でね
昔のFFなんかもギルガメッシュとかエクスデスとか喋ってたあんな感じで
>>773 コマンド型のRPGだと止めずに会話はどうしても難しいかな
ボイスのみとかでも何かしら入ると、単調な戦闘でも違いが出て良いと思うんだが
アリスのRPGやSLGは良く喋ったり掛け合ったりしてるけど、敵ごとにそれぞれ掛け合いとなると手間掛かりそうだ
ZEROはEP4のエクリアとセリカの100年語るならセリカが神殺しなるまでのエピソードも入れなきゃな!
だったのが、話膨らみすぎて1本分になっちゃいました。だからな
てーことは戦女神最新作を買うならZEROも買わないといけないのか
バルドスカイのシナリオ評価してるやついるけどdive2もやればそうなるの?
dive1やった限りじゃゴミ以下だと思うんだけど
>>739 下手だけど好きなんだよ
FORCEに大分はまって大分湾が面白かったから期待してたら大仏買ってがっくりきた
>>778 ストーリー知りたいだけなら配信されるビジュアルノベルよんどけばいいんじゃないのかい
>>778 時期未定だけど、VERIT発売前に戦女神ZERO(EP0〜1)、幻燐の姫将軍T(EP2)、U(EP3)
のVERITAに繋がる話しが配信される予定だからVERITAからやっても話は理解出来る・・・と思う。
>>776 >コマンド型のRPGだと止めずに会話はどうしても難しいかな
え、かなり昔からFFで実現してないか?
コマンド選んでる間に画面の上の方で会話が進んでいくタイプ
4か5か6あたりからもうあった気がする
>>779 よくある平行世界ネタだったわけだが、伏線はしっかり回収できているし、
ラストもそれなりに熱い。
ご都合主義的展開もてんこもりではあるし、ジルベルトのへたれっぷりが加速しまくるが、
俺はそれなりに好き。
Dive2で殆ど既読にちょろっと新テキスト含んだ代物丸々読まされたのには辟易したけどね。
だが、フルプライス2本分相応かと言われると微妙ではある。
>>778 一応プレイしたことない人用にも配慮してノベルがあるけど
特に理由がないなら今からZEROプレイしてもいいんじゃね?
エロゲRPGの中じゃトップクラスの出来だし、俺はVERITA発売1〜2週間前からまた最初からやるつもり
時系列的には戦女神ZEROの後に戦女神Uがあるけど、ZEROの後にプレイするのは
インターフェースとかが劣っててだるくなるだろうしお勧めはしない
>>782 ATBじゃなく、ベーシックなコマンドRPGで、コマンド選択中に敵と味方が掛け合ってるとか見たことない気がする
というかコマンドRPGのボス戦でそこまでテンポ重視しなくても、演出は演出として見せてもいいんじゃないかなと
>>717 アレは結局シナリオライターがエロシナリオかけないというのを露呈しただけだったからなぁ
それでこっちの業界きちゃダメでしょというか
>>785 俺実はウェイト毎回オフにしてたから、一度もATBをリアルタイム利用したことがなかったんだ!
おかげで普通にコマンド選択のイメージだったんだぜw
俺もバルスカ1しかプレイしてないけどそこまで酷かったっけ?
大仏の為の伏線放置は別としてドミニオンの巫女がどう見てもryだったのと
フォースのまんまにならない様にシナリオ持っていこうとした割に上手く行かなかったっぽいのを減点しても
せいぜい並程度な希ガス
まぁ自分は最近紙芝居ゲー全然やってないから
世間一般のエロゲの並のシナリオってやつを知らないだけってこともあるけど
>>785 wildarms1と2はボス戦で会話やら何やらやってる
3以降は知らん
3は限定版買ったしやったけど、内容まったく覚えてないおw
ヒロインとツンデレライバルがかわいいということぐらいしか覚えてない
>>787 なるほどw
FFってウェイトいれると、戦女神みたいなカウントタイムバトルになるのかな
>>789 WAやったことなかったなあ
まあ会話で面白くなるわけじゃないけど、真3とか見るとボス戦にも個性とか欲しくなるんだよなぁ
>>779 ぶっちゃけバルスカでゴミ以下なら殆どのエロゲーは病原菌レベルになるぞ。実際エロゲなんて基本そうだったりするけど。
よくあるタイプのSFでシナリオ面白かったとは言わないけど、ゴミクズは言い過ぎだな。
このスレっていつもゲーム性のあるRPG・SLGの方がノベルゲーwより上とか言うくせに
最後はシナリオがクソとか言い出すんだよなw
>>794 ノベルゲーwとか馬鹿にするつもりはないが最近はストーリーやキャラのテンプレ化が酷すぎるのがな
この要素入れとけば大丈夫みたいな作品はやる気もおきないわ
Skyの場合はForceと比べられてるんじゃないのかね
>>789 3は忘れたが戦闘開始時や倒したときの台詞などが
一部の敵には専用のものが用意されてる
例スケベ本倒したとき
戦闘終了後「え・・・・、ええ!?、見てないってば」(複数人生き残ったとき)
一人しか残ってないと「・・・・・い、いまならちょっとくらい・・・・」
dive1は伏線張ってるってより分割のために無理矢理先延ばしされてる感じと
ヒロインに市中引き回しされてるような個別ルートのストーリーがダメだったわ
あくまで1のみでの感想だけどね
1,2同梱版出たら買うよ
糞って言ってるの一人だけじゃね?
このスレの傾向としては
ゲーム要素>>>>>>エロ>>インターフェイスやシステム>>>>>>>シナリオぐらいの扱いだから
大半のエロゲのシナリオもどんぐりの背比べぐらいだと思うけど
ていうかエロゲオタで本当にシナリオ評論できるようなやつなんて0.1%もおらんから
このスレでシナリオ貶されるってことは、他の要素は高レベルだったってことでしょ
システムもシナリオも駄目だったらまずシステム叩かれるからw
>>802 それは合ってるな
誰も忍流のシナリオが云々言ってないし
>>794 別にストーリーが糞だとは思ってないし、正直ストーリーの有無はそんなに重要じゃない
クライマックスでアクションゲームに見合った熱い盛り上がりがあるかどうかだけで評価してる
ぶっちゃけ姫狩りやキャラのゲームみたいなストーリー性ほとんどなしでも一向に構わない
ゲームに見合った雰囲気とノリを提供するのが一番重要だお!
>>742が全てだな
俺も途中から戦闘が苦痛になった
あの苦行を味わうのは嫌だったんでもちろん2なんて買ってないw
要は何でもいいから叩ければいいんだな。ホテルのバーが云々みたいなもんだ。
本当にヤバいのは話題にすらならない、もしくはネタ化だしな
個人的にはバルフォからバルドのシナリオや演出にも期待してたから、シナリオの出来は結構大事だったな
ACTってRPGやSLGと違ってゲーム部分だけ何十時間も楽しめるってものでもないと思うし、スレ的な基準とやらでそこだけ見ちゃうと大仏なんて大分湾から変更なしのほぼ同じゲームってことに・・・
どんなに強くても熟練度MAXで次の武器に替えたら・・・だったからなw
近接・遠距離での基礎熟練度的なものがあればちょっとは違ったかも
まあ格ゲーとか好きな人には最高なんだろうとは思った
アクションパート単体で面白いってもんでもねーな
初めのうちはいいけど、途中から武器育てたりが作業になってきて後半の戦闘も硬い多い長いでだるい
結局食傷になってサバイバルもほとんどやらずに売っちまった
プリスターのポケモン図鑑埋めるのが地味に楽しいw
>>810 バルド2はサバイバルで装備が成長するんだが
ポケモンはクエスト進めるとデジモン進化するよ
トナトナー
乙女たちの戦場スレpart2から
719 :名無しさん@ピンキー:2010/01/31(日) 19:16:59 ID:TdLeyIx90
ああ・・・架橋したところを渡ると、ゲームが落ちるようになってしまった
何が原因だったんだろう?
720 :名無しさん@ピンキー:2010/01/31(日) 19:22:58 ID:m87046sGP
橋は落ちませんでしたがゲームが落ちましたってオチか
721 :名無しさん@ピンキー:2010/01/31(日) 19:34:32 ID:TdLeyIx90
橋もろともに落ちてるのかも試練w
クワイ河のマーチが聞こえるようだ
前のマップでは大丈夫みたいだから、やり直してみるわ
もうだめだろこれw
あのゴミメーカーに何かを期待できる方がおかしい
プリスター敵対勢力のヒロイン陵辱出来れば良かったんだけど
そういうの無理前提での企画っぽいんでしょうがないか
それを除けばまずまずの出来
戦極姫2は新要素の兵種にバグが残って結局鉄砲無双になるとここに予言します
正直に言ってくれ
EoEとFF13どっちが面白いかを
クロノトリガーやろうぜ
どっちも目糞鼻糞な件・・・
どっちも脱糞しないから糞。
アルトネリコ3やれよ
ヒロインうんこするよ
アルトネリコ3だよな
過去作なんてエロゲライターがシナリオ書いてるんだぜ
担当したエロゲやったことないけど
うんこはレベルが高すぎる
だが、性癖をカミングアウトしたライターは評価したい
エロゲーマーならスカトネリコ3で脱糞するべき
スカトロだけは勘弁
トネリコ(秦皮)は漢方の下痢止めなのに…
有る?トネリコ
そういえばバルフォ、バルスカのシナリオは、伝説の『えねま』のライター、うんこ先生だったな
スカトロムック本の編集長なんてのをした業界人はこの人くらいだろう
動画評論家の俺が言うが、アルトネリコ3はシステムが糞過ぎる。
敵の行動がかなり適当で、自分から近づかない限りそこら中うろついてるだけのことが多い。
アイテムの使用が無制限で、ディレイ無しでの連続使用がいくらでもできる。
前衛の攻撃力は適性LVだとどんな雑魚相手にもカスで反撃食らうだけ無駄。
立ち絵が、左右に表示されるのだが、これが単に左右反転させた画像。
これによって、片腕が機械の人間が両腕機械になるし、
羽が片方生えてる人間も両方に生える。
MAPの表示も出来ないので、迷う迷う。
使い回しのMAPも大杉。
ここはスカトロ蔑視の酷いスレですね
ま、自分もどちらかっていうと女にスカトロ強要することの良さはわからないけどさ
あれって結局我慢に我慢を重ねて出ちゃう時が快感だから
自分で体感しないとスカトロの良さなんてわかんないんだろうけど
そういやエロゲには主人公の男が浣腸されて脱糞するシーン少ないね
せいぜいアナル弄りぐらいで
スレチな上に必死過ぎて気持ち悪い
1/28の他のはわからないけど、とりあえずEoEは面白い
システムが新しくて複雑で、オーソドックスなRPGが食傷気味の人には合いそう
EoEなんてAAA信者しか楽しめねーよ
うんこカッターァァァっ!がいかに偉大な発明かよくわかった
スカに興味ない俺は
うんこキャラというとアラレちゃんしか思いつかない
主人公がうんこの臭いも嗅いでるうちにいい臭いだと思うようになるみたいなこと言ってやべえわこいつと思った
精霊天翔は買い物とか出来るのはいいんだけど肝心のSTG部分が激しく糞ゲー
とびでばいんみたいなの期待していたけどダメダこりゃ
とびでばいんってそんな面白かったっけ?
1周クリアしただけだからゲーム内容はほとんど記憶に残ってないけど
ありがちな普通のSTGだったと当時の俺は感じた
体験版でスルー余裕でした
でも色々綺麗だったし陵辱あればエロは期待できそうな感じがしたな
まあロリキャラだらけだからどっちにしろ回避したが
油断してたがここの評価通りプリスターは普通に面白いなw
プリスター買ってくるかなc⌒っ ´ρ`)っφ
この面白いってのがゲームシステム的に面白いのか
ストーリーやキャラの会話が面白いのかで購入するかどうか迷う
プリスターのシナリオは微妙だな
ゲーム部分は面白いからここの住人的には当たりになるんじゃないだろうか
システムは楽しそうだけど、ポケモン的な可愛いグラフィックが個人的にはネックだなあ・・・w
>>845 d!!ゲームシステムが面白い場合は今後に期待できるから御布施として購入するかな
シナリオとエロは良くない
ただゲーム部分はなかなか良い
スキル覚えさせて育ててって感じ
系統で言えばウィザクラに近いモノがある
ほんとにどうしたエスクード?って感じw
勃起しないエロも久しぶりだな
このエロならなくてプライスダウンだったほうが好みだわ
精霊1週クリアしてみた。
パッド持ちでバルスカこなせる程度なら難易度ノーマルで普通にプレイして
10時間で追加報酬全取りクリア出来るくらいだな。
ステージは全部で50超えくらいだったか、全部似たようなもの。
シナリオ9割ギャグ。なるかなとは無理やりラストで繋げた感じ。
データ引継ぎはあり。初端から分岐あるようなものなんで5キャラ分周回することになるだろう。
trueとかあるのか不明。まあ、スレ的評価なら4000円でも微妙じゃね。
良い部分・・・あえて言うならCGの塗り。
先月の3本で見るならここを見る限りじゃプリスタが無難じゃないかね
忘れ去られた神楽学園記
ADVじゃないの?
>>849 ウィザクラ好きの俺が興味を示したようです
工作スレ勢い無いけど批判的な意見はないんだよね
シナリオに関してはダメっぽいけど遊べるなら買ってみるか
エスクードなんて流星天使プリマヴェールやったっきりだから10年振りとかになりそうだw
プリスター開始したばかりでツドラの最初の戦闘が終わったぐらいだけど
自分の印象だと話の骨組みは未だに全くわからないけど
会話のやり取りやらプリスターの可愛さ含めた雰囲気なんかは頭柔らかく読めるから結構好き
少なくとも紙芝居嫌いでやたらシリアスなのは読む気がすぐなくなる俺でもプレイ出来てるw
ADVだったのか・・・てっきり同じシステムの続編かと思ってたのに
評価待ちで手を出す前で良かった
ちなみに
>>849の感想は最初の国の姫ルートをクリアしてのもの
他の国だったりルートが違うと変わってくるかも
まあ3つの国全てやろうって気にはなれる作品
FDというか拡張版が出たらデフォ買いしてしまいそうw
総じて今年1年の開始を飾るには好調な出だしって感じだな
こうなると逆に期待の大物がこけそうな気がして恐ろしいw
それは戦女神VERITAなのか大帝国なのかw
どっちも買う身としては二つとも滑らないと良いけどな
>>851 シナリオ9割ギャグ
え、どこがよ。あとトゥルーもあるべな
9割は言いすぎだと思うけど基本的に軽いノリだとは思う
主人公がああいうタイプのキャラだからね
天翔のゲーム部分は演出としてみるならよく出来てると思う
ゲームとして楽しく遊べるかどうかは激しく微妙だと個人的には思うけど
工作板では結構好評っぽいよ
おバカクリストと主人公。最後は頑張ってキリッとする。エロシーンはギャグ入っててもいいんだけど他に
本編進む会話は自動で入るのに話すコマンド存在、会話内容の無意味さ
相変わらずインフレ厨二神剣。今回はあんま設定関係ないと思うけど。
もろい中ボス憎まれ役千年間おつかれさまでした
本編進む度ジジイとくだらんメシネタと都合良すぎる断片翻訳。ってかこれがシナリオの半分占めてるくらいの印象
スールード(笑)勝てないから逃げよう、しかしSTGモードではフルボッコにする。本体じゃないということにされるけど。
1週クリアした時点ではなるかなの人物がラスボス後初登場してそんな話もあったのさ的な終わり方
ざっとこんな感じか。
人の感想に批判、疑問を返すなら「俺は9割ギャグじゃなくてこう思った」的なもの書いてくれ
その解釈に同意、参考にする人もいるだろうから
読みにくい
読み難い
読み辛い
シナリオはギャグパートが随所あり、エロシーンでもギャグあり
最後主人公はしめるときはしめてくれる
話すコマンドは存在するが使わなくてもストーリーは進む
会話内容自体もあまりおもしろくない(?)
ストーリー進行中に勝てないから逃げようといってるのに
STGモードでフルボッコでワロタwwwww
結論としては9割ギャグでジジイとくだらんメシネタと都合良すぎる断片翻訳が
半分以上占めてる印象を受けた
俺はこう感じたが違う人もいるだろう。批判はかまわないが
その場合自分がどう思ったのか書いてくれると分かりやすい
むりやり解釈するとこんな感じか?
とりあえず読みづらかった
メシネタにウンザリするのは同意する
で、STGパートの出来はどうなのよ?
メインチーム抜けたのでスピたんの悪夢再来みたいなの想像してたが
ここの感想読む限り意外にもうまくやってるようだな、Xuse
重要なのはデジタルデビルがどうなのかだけどな
大司教だけじゃなく開発者も何人か引き抜いてきたかもしれないとポジティブに考えます
最近はTRPGだろう
引き抜いてこれる人材いないだろう
ここの住人って意外と報告待ちのやつ多いんだな
逆に言えば、ちゃんと金を払って買っているということさ
発売日が複数かぶることが多いしゲームの性質上システムが酷いと
やる気自体が出ず積みだからAVGとかのよりも慎重に選ばないと後悔する
去年は姫狩りだけ人柱上等で買ったな
レビューや報告待たずにブランド買いなんて
ドラクエとランスぐらいしかやらんなw
ディアブロとかblizzardのゲームもするけど、出る頻度が数年に一本とかだから意味ない
闘神3踏んでから慎重になった奴も多いだろう
姫狩りは面白かったな
エンディングが成長段階であるのは勘弁してくれと思ったわw
調教もリリィの成長段階別で全モンスター三種類あるしなw
まぁそれだけ細かく作られてたってことでしょ
完璧主義者にはつらいけどねw
>>874 慎重に選んだ結果何も買わないで待つだけになるんだな
そして衰退していくと
そこまでこだわるのにどうしてシナリオがああなんだとw
絵は仕方ないにしてもテキストはもうちょっと何とかなるだろうに
発売日に買うなんて、ドラクエ3以来したことないぜ
>>881
俺は最後に並んだのストUかな
>>882 いつも表現が回りくどいとか、
テキスト読む気しねーとか言われるから、
あえて軽い文章と、それに見合う中身のないシナリオにしたんじゃね
>>883 ドラクエ3は一ヶ月後ぐらいに買ったので
しばらくクラスの会話についてけなかったお
カーチャンが買ってくれなかったんだ
去年突撃したのだと魔王と踊れ2、姫狩り、神楽道中記、シーフ&ソード
2勝1敗1分けってところか(´・ω・`)
む、それは道中記disってやがりますか?
去年あんだけ使ったソフト他になかったんだが
魔王と踊れ2じゃないの?
引き分けはシーフ&ソードね
攻略見ずにプレイして難しいというか、毎回同じようにアイテム切れになって
負けたりして一時放置したまま積んでるから分けということで
どのゲームが負けかは語らないでおきます^^
評判を見てから決めてるからか、去年はトキノ戦華、VBD、天ツ風(これは2008年発売だが)と皆楽しめたんだけど、
やっぱ同じ本数売れるなら、細く長くより発売日にドカッとの方がメーカー経営的にはありがたいのかね?
>>884 恥ずかしながら今年で30に。
中学卒業後、10年ゲーム機持ってなかった時期もあるのでプレステのゲームとか殆どわからないし、3D酔いするw
バカゲーだったのかw
>>893 なんかな・・・・・
こういうのはエロゲーでやれよと言いたい
アルトネリコもそうだが、一般向けにこんなの売るのはどうかなと
これを50インチクラスのお茶の間で、子どもが遊んでいる所を親が見たらどうすんだろ
ぱふぱふなんていらなかったんやってこと?
いつの時代の子供の話してるんだよ、おっさんw
今の時代の子供だな、昔は公共の電波で7時台に野球拳やってたんだぜ
若い人は勘違いしてるが実は昔の方がもっとムチャクチャだったんだw
24時間テレビとかではおっぱいが恒例だったしな
夜にこっそり部屋を抜け出してギルガメみてたお!
ちがった、たしか11PMだった
何度か見つかって大目玉食らったお・・・
まぁエロゲとCSはきっちり住み分けすべきだな
>>893 気に入ってしまった
しかし箱○がないな・・・
>>893 このせくすぃな声は、織笠愛の姉御か?
久しぶりに聞いた気がする
夜8時からのクイズでAV女優だかヌードモデルだかを当てるなんて問題もあったしな
正解VTRでおっぱい丸出しとか家族で見てりゃどうリアクションすればいいのか迷うだろw
昔は裏洋ロリを流してたよな
6歳くらいの幼女のビデオを見た記憶があるわ
告発物という体裁とってたけど、ありゃエロそのもの
乙女恋心プリスターはゲーム部分面白いけどシステム周りがショボイのが痛いな
これ前にプレイしたのがユミナFDで
そっちはキーボードもパッド自由にカスタム可能だったから凄いプレイし辛く感じる
昔なんかの探検隊が密林の中で全員裸の原住民とたわむれてる番組があったなあ・・
裸のボインやロリに隊長が抱きつかれてたけど今じゃ放送不可能だ(´д`;)
「馬鹿野郎! ジャングルを甘くみるな!」
ユミナは前作よりもBGMがパワーアップして最高レベルだったし
プリスターも今までのエスクードとは比べものにならないほどBGMが良くなってるし
でゲーム性の次に音楽重視としては嬉しい限りだ
精霊はまだやってない
プリスター評判通りの印象だなw
ゲーム部分は悪くない。
修行で強化しながら、対戦で相手の技コピーして覚える!
が、3国のうち一番右の国ではじめたんだが、シナリオが適当すぎて
話しの流れが???になる。
会話全部スキップでいいかもなぁ。これだと
戦極姫2 今月発売ですが
天下統一U ベースにすれば良かったのに
エロゲで兵農分離とかやったら最高
後はバグとフラグ関係を強化できれば売れると思います
>>911 ランクアップの条件クリアするヒント読み飛ばして詰む可能性がw
エロスケやレビューサイトにもまだほとんど感想無いな
評価が固まるのに時間がかかるのがこのジャンルの欠点か
修正ファイルも多いしな
ある程度安定するまで怖くてプレイできん
そういう意味では、アリスとエウは頑張ってるよな
まぁ闘神3みたいなのもあったけれども……致命的なバグは基本的に無いし
発売日も良く守ってるほうだな
こんな長年連続で発売日守ってるメーカー他に知らんです
ここの該当メーカーは基本的に良く発売日守っているほうじゃね?
ひどい延期は汗リアくらいしか知らん
アリスもキャラもエウも基本的に納期守るね
キャラは大幅な延期はなくても結構頻繁に延期してね?
キャラは毎回延期してるような
戦極姫2とか見てると延期はいくらしてもいいからちゃんと作れよ、と言いたい
ここんとこのキャラは秋発売って発表すると冬に出て春発売って言うと夏に出る
発売日確定してからは遅れないけどな
旧暦か何か使ってんじゃね
CSでも旧暦か現行暦で該当してればおっけーみたいなところないか
プリスターはせっかく作ったポケモン絵が勿体ないし、シリーズ化希望したい
スケジュールとかいらんもの廃棄で、もうちょい色々練りこめば結構な良作に化けそうだし
延期を繰り返すところは大体バグが多い
スケジュールを守れるメーカほどバグを出さない
それはあるかもね、アリス、エウ、キャラでゲーム進めなくなるほどの大きいバグって聞いた事無いし
>>927 げーせん18・・・
というか、製造業として括ると市場に出せるものが大幅に遅れるとか資金繰りで死ぬと思うんだけど
バグが多いメーカの前に存続すら危ないメーカってことだな
忍流パッチ当てないとイベント進行が不可になるんだがw
その不具合で初回プレイ時に重要任務が消えて汎用ENDにしか行けなかった
発売日に買ってプレイしてパッチ来たの一周目終わった後
キャラはバグ出さないんじゃなくてパッチわりとすぐ出るだけ
DAISOUNANも同じコマに三人揃わないと発生しないイベントとか
無理すぎて後からパッチで対応してたし
と文句言うけど毎回買ってしまうんだよなw
DAISOUNANはパッチ前にコンプした俺に隙はなかった
忍流はそんなに依頼ためまくったことがないので
どういう問題かよくわからんまま。
地域をさぐるのをそこそこにしてたせいかな
>>931 >DAISOUNANはパッチ前にコンプ
そこまでいくと尊敬するわw
げーせん18は確かに酷いのだけど、
戦略SLGに萌えを適当にくっつけてみました的な安易なゲームが結構好きなので、つい手を出してしまう
……といっても
「同じコマに三人揃わないと発生しないイベント」はやっぱキツいというのは確かだった
セーブロードしまくったしな
俺も行けたぞ
自分の場合はひたすらプレイしてて偶然発生したし
あとはベースキャンプの周辺が岩山になるまで
初期配置をS&Lする手もあるみたいだし
ああいうのが駄目なプレイヤーが増えたから
ゲームそのものの難易度がどんどん簡単になっていくのかなぁ
難易度がどうのよりもそんな作業が必須なゲームが楽しいのかって話だろ
S&Lの作業ゲーって一番ツマンナイよな
DAISOUNANは残念ながら意欲がわかなかったんだよなあ
忍流は微妙だと思いつつもコンプしたんだが・・・
そもそもDAISOUNANみたいなゲームを『楽しい』と思える時点でおかしい
難易度の問題じゃないだろw
たとえばトロピコやAnnoなら難易度高くてもやる気になるけど
DAISOUNANの運まかせイベントはやる気になるならないって次元の話じゃないw
>>936 S&Lをするから悪いのだ
全てを運に任せるのだ
「ゲーム進めなくなるほど」かどうかってハナシじゃなかったか
クリアするだけなら必須のイベントじゃなかったはずだが
S&Lして面白くなるなら問題ない。
DAISOUNANはつまらない上にS&Lをしなくちゃイベントが発生しずらい仕様で
さらに糞さに拍車をかけてるからね
そんなことするならアインスコさようならを選ぶ
というかつまんねーSLGを作業ゲーと呼ぶわけで
作業ゲーじゃなくてキャラゲーな
SLGに限らん
ランダム要素一切無しなSLGなんてあるのか?
どこぞの調教SLGとか
しずらい
FEとか?
そう言えば聖戦の系譜って、敵のターンにはランダム要素ないんだよな
あれはターンごとに乱数固定されてるだけで、ランダム要素無しとは言えないだろう。
ランダム要素無しってことは、成長率なんてものは存在せず、
命中率なんてものも存在しない世界だ。
FEなんてランダム要素の塊じゃん
攻略に必要なキャライベント見る為のセーブ&ロードと成長ステに納得いくまで繰り返すセーブ&ロードは別物だろ
どっちも不毛なゲームだろ
ランダム要素のないゲームってアセリアのことじゃねえのか?
要するに詰将棋タイプのゲームって言いたいんだよな
まあアセリアは女キャラの出来にややランダム性があるがな
アセリアは当時エロゲ経験皆無で、8割このスレ向きのエロゲばかりプレイする切欠になったゲームで思い出深いのに
どうしてこうなった
ランダム要素は別にかまわんが忍流では忍びが任務で死ぬのが多すぎる・・・
好きな汎用キャラが死ぬのが怖くてS&Lゲーになるな
せめて、重症で復帰時間を長めにするとかの方がよかった
作業ゲーなんて総じてクソゲーだろ
姫狩りダンジョンマイスターが気になるんだが幻燐の姫将軍が合わなかった俺でも楽しめそう?
苦な作業と苦でない作業がある
苦な作業と苦でない作業がある
苦な作業と苦でない作業がある
なんという連投
苦な作業と苦でない作業がある
次スレがないぜ
楽しみが見出せる作業ならいいが意味なく遠回りさせる作業は嫌だな
ボスが強くて寄り道してレベル上げしとかないと勝てないってのと
ボスと戦う前に強制イベントで適正レベルになるまで何度も戦闘させられるのだと
やってることは同じだがモチベーションがまったく変わってくる
CPU相手で作業にならないのなんてない
俺はどんなにレベル上げても敵のレベルが自軍の最強キャラのレベルと同じ数値に固定されるとか嫌だな
今やってるゲームなんだが、お気に入りキャラだけレベル上げると詰むとかなんなの。レベル上げ意味なさ杉
自軍の平均ならまだ許せるのに
姫狩りはトップ3人の平均だっけ?
>>960 最低限どういう部分があわなかったかを書かなければ
答えれるわけないだろ。
できればどんな感じのが好きか言えば更にいいけどさ。
つか体験版があるのに人に聞く時点で・・・
闘神3マジオススメ
>>958 そんなにキャラ死ぬ?
7周くらいしてるけど死んだことあるの1〜2回だよ
しかも適当な加入直後のキャラ
忍流を7周とか・・・罰ゲ(ry
ある意味尊敬できる
レベル上げなんてめんどいよ
ゆえに仲間増えるとレベルが5上がるとかどうかな
沢山仲間集めてボスをぼこるとかなら楽だ
忍流は、正直1周で限界でした・・・・・
世の中にはドラム缶を押すのが好きな障害者がいるんだよ
・取得EXPを敵のレベルに応じて制限する
・取得EXPは変わらないが、自キャラの必要EXPで制限する
結局これが一番バランス取りやすいんだよな
ラストレムナントとかは、戦闘評価で敵の強さ調整したり、シンボルエンカウントで敵を巻き込む数増やすほど難易度とボーナスを増やせたり
CSには上手いバランスの取り方してるゲームもあるけど、エロゲーだとやっぱり上記の制限が一番妥当かと思うな
新スレ立ててくる
980 :
名無したちの午後:2010/02/03(水) 10:41:33 ID:Y34cfmTK0
乙
巣作りの時も思ったけどせっかく良作だして新規集めたのに駄作二連発で逃がすとか
ドンだけ商売下手なんだよキャラw信者も
>>934みたいな同人畑の内輪ノリのマンセー体質だし
少し頭冷やせと
>>977 3周はする価値があると思ったが、人それぞれか
DAISOUNANは一周で投げました・・・
キャラはWCが至高
>>980 乙、ありがとう
キャラみたいなそのへんの同人未満の糞ゲ製造機の話題は
このスレの品格が落ちるから止めてくれない?
2chでエロゲで品格www
笑いのセンスあるなぁ
キャラだからこの程度の叩きで済んでる
イベントエロしか無いエロゲーはエロゲーとは認めたくない
988 :
934:2010/02/03(水) 13:20:06 ID:bvvjn1y7O
言い方が悪かったかも知れないけどDAISOUNANを褒めたい訳じゃなくて
誰でもすぐにイベント、CGフルコンプ出来るような仕様にすべき
みたいなのが当然の前提として語られてるのがおかしいんじゃないのと言いたいんだよ
戦国ランスあたりでCGコンプ出来ないこともありますみたいな注意書きがあった気がするし
今のネット環境だと何処かの誰かが上げたフルコンプのデータなりが手に入るんだし
難易度って言葉使ったのが悪かったかも知れないが
というかS&Lというランダムに頼り切った要素をゲーム性として語る事が悪いと思うんだが
DAISOUNANはランダム要素と箱庭要素のバランスが悪かったんだろう
箱庭要素がもう少し高くてじっくり作り上げるような雰囲気なら
ランダム要素も今みたいなレベルでも良かった
3連続とかやられるとさすがに危ないからそろそろキャラも必死になるだろ
キャラは毎回そこそこ遊べるゲームを出してくれるから好きだったんだが
DAISOUNAN、忍流と2連続でやっちゃったからね
さすがに3回連続は許されないから社員も必死になってるはず
新作なんぞより高騰してる旧作をDL販売してくれた方が嬉しい
良くも悪くも同人気質で作りたいものを作るって感じだからな
結局システムやデザインが洗練されないんだよな
人によって好き嫌いはあるだろうけどアリスやエウシュリーあたりは色々と実験したりしてるからな
リーフ?知りません
キャラは作り込みが甘すぎる
これだけ作ったからまあいいかとりあえず資金回収しておこうって流れなんだろうと思うが
無理して変なの作り出すくらいなら、評価の高い巣作りやWCのシステムを引き継いだ新作を作って欲しい
育成可能キャラが3人でスキルとかアイテムの数を2倍程度に増やしたWC2を作ってくれれば高評価間違いなし
釣り彼、詩篇といきなり2連発でも何とかなってるげーせん18を考えると
キャラなんてまだまだ余裕っすって感じに思える俺は間違ってるんだろうかwww
最初からあまり期待されてないげーせん18と
期待されてて2連続のキャラではガッカリ感が違う
げーせん18は、まだ勝負の土台にも登ってない
むしろ、土台壊そうとしてるぜ・・・
1001 :
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