RPG・SLG系総合スレッド51.00

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1名無したちの午後
RPG・SLG系の作品に関する情報交換スレッドです。
新作の話題、名作の発掘、システム談義、
やりこみ自慢、攻略Tips等、自由に利用して下さい。
スレタイには明示しておりませんがACTに関する話題もどうぞ。
なお、特定メーカー、ソフトに対する叩き行為はご遠慮下さい。

■前スレ
RPG・SLG系総合スレッド50.00
http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1262234481/

RPG・SLG系総合スレッドWiki
http://rpg.s13.dxbeat.com/index.php

次スレは>>950あたりで立てて下さい
宣言するとなおいいです
2名無したちの午後:2010/01/18(月) 09:17:42 ID:s7YyfRuc0
☆期待の新作☆

『精霊天翔 〜壊れゆく世界の少女たち〜』
 XUSE シンクロ型アドベンチャーSTG 2010年01月29日発売予定
ttp://www.xuse.co.jp/product/041_seirei/
『乙女心プリスター』
 エスクード 恋愛育成バトルSLG  2010年01月29日発売予定
ttp://www.escude.co.jp/product/prister/index.html
『天空のユミナFD』
ETERNAL 超銀河級・再選挙RPG 2010年01月29日発売予定
ttp://www.eternal-will.jp/yumina-fd/index.html
『カスタムレイド4』
 KISS ヒロインカスタム+タワーディフェンスSLG 2010年3月26日
ttp://www.kisskiss.tv/cr4/
『プリンセス・ハンティング 〜魔王様の収穫祭〜』
 カニスキー ジャンル未定 2010年春予定
ttp://arkham-products.jp/kanisky/prihan/index.html
『戦女神VERITA』
 エウシュリー ファンタジーRPG 2010年4月23日
ttp://www.eukleia.co.jp/eushully/eu011.html
『遠望のフェルシス(仮)』
 ninetail ファンタジー学園RPG+SLG 2010年夏予定
ttp://ninetail.tk/
『最強ご主人様!』
 牛乳戦車 アクションAVG 発売日未定
ttp://gyunyusensha.sakura.ne.jp/
3名無したちの午後:2010/01/18(月) 09:18:06 ID:s7YyfRuc0
『大帝国』
 アリスソフト 地域制圧型SLG 2010年発売
ttp://www.alicesoft.com/
『雷の戦士ライディ3』
 ZyX  3DダンジョンRPG 未定
ttp://www.zyx-game.co.jp/newsoft/raidy3/index.html
『ダンジョンクルセイダーズ3(仮)』
 アトリエかぐや 3DダンジョンRPG 未定
ttp://www.a-kaguya.com/main.html
『Project S』
 Xuse ジャンル不明 2010年?
ttp://www.xuse.co.jp/top.html
4名無したちの午後:2010/01/18(月) 09:33:00 ID:T9FGBiXV0
あり? ダンクル3ってどっかで情報でたん?
5名無したちの午後:2010/01/18(月) 09:36:10 ID:s7YyfRuc0
前スレ>>5で追加してあったから入れといたけどどこ情報かは良くわからん
6名無したちの午後:2010/01/18(月) 10:06:53 ID:An3eHG5Q0
プリンセスハンティングの体験版やってみた
なんかこういうのFF6内のミニゲームであったあ
思ってたのとは違った
7名無したちの午後:2010/01/18(月) 10:36:06 ID:lUXERV+Y0
ダンクル3www
8名無したちの午後:2010/01/18(月) 11:11:50 ID:wxVUWo0R0
ダンクル3フライングワロタ
戦女神、大帝国が出るのはいいけど
もう2本くらい中の上クラスの繋ぎが欲しいところ
9名無したちの午後:2010/01/18(月) 11:16:37 ID:s7YyfRuc0
上の上2本で満足したいけど、繋げるソフトも欲しいよな
個人的にはフェルシスとプリスター、キャラ1本と、アリスが夜来る2?とかって噂があるし当たり年と期待したい
10名無したちの午後:2010/01/18(月) 11:53:24 ID:hHnPqDJb0
キャラなあ、次こそはせめて王賊やグリ森くらいの出て欲しい
11名無したちの午後:2010/01/18(月) 12:43:35 ID:lFkY/W8O0
ライディ3みたいにずっと居残り続けたら笑えるけど
まぁ売れたみたいだしそのうち出るんじゃないかw
12名無したちの午後:2010/01/18(月) 12:57:13 ID:pDxRvV21P
グリ森とかクソゲーだろ
13名無したちの午後:2010/01/18(月) 13:01:27 ID:L31vNe05P
1/29物でマスターアップしてるのってユミナだけ?
でもあそこもマスターアップ後に延期した前科があるしなぁw
まあ、ある程度バラけて貰った方がいいけど
14名無したちの午後:2010/01/18(月) 13:48:04 ID:eJMXeYqCP
ここまで>>1乙なし
マスターアップ後に延期って何が起きたんだw
15名無したちの午後:2010/01/18(月) 13:51:03 ID:g3Sgz0G00
いいから神ゲーダンクルをプレイしとけ。
戦国ランスと引き分けたゲームだ。

×ゲーム性 戦国ランスの勝ち
○エロさ ダンクルの勝ち!
×面白さ 戦国ランスの勝ち
○体験版を公開 ダンクルの勝ち!
×値段の安さ 戦国ランスの勝ち
○通販特典あり ダンクルの勝ち!
△発売日 引き分け

3勝3敗1引き分けで、戦国ランスと互角の勝負です。
16名無したちの午後:2010/01/18(月) 13:57:51 ID:T2koZ1s40
新世黙示録〜Death March〜だってさ
17名無したちの午後:2010/01/18(月) 14:11:15 ID:I3wmxA86P
期待の大作とかいって闘神3みたいな糞をひりだすアリスは死んだし
キャラはもともと死んでるし
どっか新しいとこがこねーかな
18名無したちの午後:2010/01/18(月) 14:33:11 ID:/VVNKDYZ0
お前らエスクードを完璧に無視してるのはなんで?
19名無したちの午後:2010/01/18(月) 14:48:42 ID:rP1iU9ED0
存在を忘れていたから
20名無したちの午後:2010/01/18(月) 14:54:08 ID:j08eCIZJ0
エウはそろそろ更新してくれ
21名無したちの午後:2010/01/18(月) 15:14:54 ID:3SGOA/zDO
>>18
エスクードならでは、という要素があんま無いから、固定ファン少ないんじゃない?
22名無したちの午後:2010/01/18(月) 15:33:41 ID:UkYvbJEt0
エスクードは複雑にする必要のない部分を複雑にしてデザインに金掛けて色々と他を無駄にしてる恋心
23名無したちの午後:2010/01/18(月) 15:37:43 ID:UkYvbJEt0
あのポインタから会話ウィンドウの枠ひとつに至るまで綺麗なデザインの技術をキャラにも分けて欲しい
忍流デザインが殺風景すぎてスタジオギウの初期の作品やってるみたいだった
作業ゲーもデザインひとつでだいぶ楽しくなるんだから
24名無したちの午後:2010/01/18(月) 15:45:54 ID:uJhLiDNH0
でもあの装飾減らせばチャラにもっとアクション増やせたんじゃ・・・
って思ってしまうんです。
25名無したちの午後:2010/01/18(月) 16:07:11 ID:7enMQEQR0
ダンクルやランス6みたいな壁歩きじゃないRPGまだか
26名無したちの午後:2010/01/18(月) 18:56:46 ID:j08eCIZJ0
戦女神来るまでオブリン何とかをやってみるわ
27名無したちの午後:2010/01/18(月) 19:29:20 ID:lFkY/W8O0
エスクードのだと英雄×魔王もプリマZweiもふぃぎゅも面白かったんだけど
共通点が見当たらない気がするw
なんでもいいから面白いゲームさえ作ってくれれば買うから関係ないっちゃ関係ないんだけども
28名無したちの午後:2010/01/18(月) 19:56:22 ID:QEOJqwjc0
エスクードはハタヤマパペット量産してりゃいいんだよ
29名無したちの午後:2010/01/18(月) 21:33:36 ID:hb370zRO0
ふぃぎゅ@はめっさ嵌ったわ
あれだけ綺麗で芸コマで中毒性のあるゲームは他に無いと思うんだが、難易度たけーのがな
30天使だもん ◆Angel2G9dk :2010/01/18(月) 22:16:54 ID:Kgv5toVq0
>>1
おつちゃーん(´∀`)

>>4-5
こうやって我々からプレッシャーをかけて、
ダンクル3を作らなくちゃいけないって雰囲気にもって行くんです。
業界を我々の手で動かしましょう。
31名無したちの午後:2010/01/18(月) 22:22:43 ID:ZKLoLp+c0
>>28
止めてっ!ハタヤマパペットの在庫はまだ100以上よっ!
32名無したちの午後:2010/01/18(月) 22:24:03 ID:n0Ufh3H50
ダンクル3出るなら陵辱や複数プレイを頼む
和姦ばかりだと回数多くても飽きるわ
33名無したちの午後:2010/01/18(月) 22:28:05 ID:eSLvf8/J0
>>29
あのゲームやたら難易度高かったよな
34名無したちの午後:2010/01/18(月) 22:30:14 ID:7epBqDzb0
たいていの人は最初のプレイでイフリナ様の巨人化でゲームオーバーになると思うw
35名無したちの午後:2010/01/18(月) 22:42:27 ID:cY149QKE0
>>32
陵辱と和姦半々くらいでいいのになw
中ボス一匹ごとに誰か1陵辱欲しい
36名無したちの午後:2010/01/18(月) 22:48:17 ID:eSbPqsvZ0
ふぃぎゅ@めいとは確かに面白かった
37名無したちの午後:2010/01/18(月) 23:40:47 ID:uq88iRRM0
ダンクル2は陵辱色が薄かったから
チキンハートな俺でも安心してできたなー
38名無したちの午後:2010/01/19(火) 00:37:12 ID:vbUMvGDG0
敗北で陵辱ENDはご褒美
ライディ3にしか期待出来そうに無いのが困ったところだ
39名無したちの午後:2010/01/19(火) 00:38:01 ID:qPMVndSD0
ライディ3が出るのとダンクル5が出るのはどちらが先だろう
40名無したちの午後:2010/01/19(火) 00:45:14 ID:modyGTGN0
かぐや自体がエロ薄傾向だから
3はHシーンなんてもう完全にオマケだろ
41名無したちの午後:2010/01/19(火) 00:49:48 ID:/KzncYw50
ルージュの伝説が懐かしいぜ…

気がついたら主人公(女)がパーティ内の色男(声:塩沢)に調教されてたりなw
42名無したちの午後:2010/01/19(火) 01:02:42 ID:fU5I6nY00
ライディ3いつでるんだろう
絵とかできてたのに
43名無したちの午後:2010/01/19(火) 01:08:28 ID:M8sFvX7D0
ライディは主人公のライディがおばさんくさいのを除けば個人的優秀作
3早く出て欲しいね
44名無したちの午後:2010/01/19(火) 03:53:24 ID:VY5sXORF0
ライディ3はたぶん同級生3とかDuke Nukem Foreverと同じ頃に出るよ
45名無したちの午後:2010/01/19(火) 03:59:38 ID:pH7QG7aU0
そんなに遠くは無いだろw
せめてGREEN DVD版位の発売期待度はある
46名無したちの午後:2010/01/19(火) 06:33:02 ID:1AWUfoeF0
ZyXのHP見たけどもう1年も更新無いんだな
内部はとっくに蛻けの殻だろうな
47名無したちの午後:2010/01/19(火) 08:21:37 ID:IaS4L5qf0
ライディはどっか別のメーカが団体かがHPだけ引き継いでた様な記憶があるけど
それがどこかは全くわからんようになっちゃったorz
48名無したちの午後:2010/01/19(火) 12:49:55 ID:zwb5biC90
これか
http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1241095164/32

32 名前:名無したちの午後[sage] 投稿日:2009/05/10(日) 01:33:08 ID:ZTS//vSi0
113 名前: 名無したちの午後 [sage] 投稿日: 2009/05/10(日) 01:31:36 ID:lYe5lUgA0
ttp://www.con-tra.co.jp/

>D.O. / ZyX / CD BROS. 各ブランドのPC美少女ゲームタイトルの版権やサポートを引継ぎ、デジタルコンテンツの制作や情報発信をしてまいります。

予想はしていたが倒産か…
49名無したちの午後:2010/01/19(火) 13:42:54 ID:uEGsRMkF0
こういうの見るとやっぱこの業界はブラックなのかなと思う
50名無したちの午後:2010/01/19(火) 13:44:28 ID:M8sFvX7D0
ピンクだよ
51名無したちの午後:2010/01/19(火) 13:57:23 ID:uPRae7Yt0
倒産のない業界なんてあるはずないだろ
52名無したちの午後:2010/01/19(火) 14:11:28 ID:+cSX3XG90
ライディ以外で敗北凌辱がありそうなのはフェルシスか。天ツ風のは数少なかったが、なかなか使えた
53名無したちの午後:2010/01/19(火) 14:17:08 ID:7NFi0vBM0
企画とメインシナリオがイヴの人に戻ったから多分無いぞ
54名無したちの午後:2010/01/19(火) 14:17:19 ID:IaS4L5qf0
>>48
それだヽ(・∀・)ノ
一応中のシステム紹介とかはあるから初めてみた時はちゃんと製作が進んでるのかと思ってたけど
ずっとそのまま放置されてるのを見るとやっぱり…
55名無したちの午後:2010/01/19(火) 14:21:33 ID:ds0W5eEc0
ZyXに淫内感染3を期待した時期もあったなぁ・・・・


>630 :名無しさん@空腹です。:2010/01/19(火) 09:56:21 ID:OWktRkI7
>(´・ω・`) 今後有望なRPG・ACT・SLG・戦略SLGのフリーゲームがあれば教えてください。
>それと久々にRPGをやりたいので操作性やゲームバランスがいいのがあれば紹介をお願いしたいです。
>ツクール製非ツクール製のどちらでもokでシナリオの設定に関しても何でもokです。
>シルフェイドとElonaなどはやりました。
>((。´・ω・)。´_ _))ペコ 面白いフリーRPGゲームがあれば紹介お願いします。

AA使う人は沢山いるが、このカキコは天使だもんの気がする。
56名無したちの午後:2010/01/19(火) 14:26:28 ID:7NFi0vBM0
Ruina 〜廃都の物語〜
57名無したちの午後:2010/01/19(火) 14:35:02 ID:/pv1m/JT0
月夜に響くノクターン Rebirth
58名無したちの午後:2010/01/19(火) 14:41:47 ID:IaS4L5qf0
今更だけどテンプレに戦極姫2がないのは、、、なくてもおkってことかw
一応載せておきますね

『戦極姫2』
げーせん18 本格戦国シミュレーションAVG 2010年02月19日発売予定
ttp://www.unicorn-a.com/products/gesen18/sengoku2/
59名無したちの午後:2010/01/19(火) 15:03:05 ID:Ff+SAm7q0
ミリタリーの方はあんま話題に出ないね
60名無したちの午後:2010/01/19(火) 15:25:07 ID:/pv1m/JT0
『戦女神VERITA』
エウシュリー/4月23日/9870円
<予約キャンペーン特典>
アペンドディスク「エクリアさんの弁当箱」
・姫神EPISODE0-3(「戦女神ZERO」「幻燐の姫将軍1・2」)をノベル化したゲーム
・RPG初心者用の強力アイテム
・初心者用MAP
・「姫狩りダンジョンマイスター」のキャラが登場するエクストラステージ(リリィとまおーさまが殴りこみ)
・本編に登場予定のない人気キャラ(ティ○ァーナ?)の追加データ(Hシーンもあり)
61名無したちの午後:2010/01/19(火) 15:27:59 ID:7NFi0vBM0
こらまたエゲツない予約キャンペーンだなw
時間をおいてまた無料配布するのかね
62名無したちの午後:2010/01/19(火) 15:38:51 ID:lH5zZIPF0
今更だろうが、過去作は商品情報程度で
それ描き下ろすならその分本編とそれ以降ご褒美イベントその他延命処置に力入れろよw
過去作紹介のがどんどん膨らんできそうだわ
63名無したちの午後:2010/01/19(火) 15:40:27 ID:AUBtq48P0
幻燐1のノベルは幻燐2に入っているものと同じとして、
新たにZEROと幻燐2のノベルか・・・・・

ということは、その前にZEROの廉価版を発売しそうだな
と言っても、エウの廉価版は微妙に高いが・・・・・
64名無したちの午後:2010/01/19(火) 15:45:13 ID:kyTZmJ9K0
あらすじ分るのは良いかもしれん
今更大昔のゲームやる気にならんし
65名無したちの午後:2010/01/19(火) 15:46:43 ID:zwb5biC90
過去作のあらすじはZERO以外は全部ついてたっけ
まあネタだろこれw
66名無したちの午後:2010/01/19(火) 15:55:15 ID:yMeOmglx0
新規に対する配慮と思いきや、今までと違って予約キャンペーンなのが何とも
過去作の紹介に力入れるのは、従来ファンからしたらどうでもいいことではあるし誰得感が否めない
まあ、アペンドとエクストラステージとティファーナが欲しいから予約することになりそうだが
67名無したちの午後:2010/01/19(火) 16:04:51 ID:yMeOmglx0
アペンドの内容が


か勘違いしてたw
68名無したちの午後:2010/01/19(火) 16:28:38 ID:twi/TRZe0
戦極姫はネタで買っちゃったなー
やっぱ面白くなくて萎えたけど話とかキャラは嫌いじゃなかった。
2は原画が安定してシステムが改良されてたら買ってしまうかも。
69名無したちの午後:2010/01/19(火) 16:58:42 ID:dVJYcepx0
予約キャンペーンに批判があるのはわかるけども
予約数で出荷数調整するだろうからあちらも出来れば予約して買って欲しいんだろうね

だがバルスカ、てめーはやりすぎた
70名無したちの午後:2010/01/19(火) 17:00:12 ID:wD3dEnqh0
予約キャンペーンの内容が全部同じなんだからメチャクチャ良心的じゃね?
どっかの分割商法のクズメーカーは店ごとに内容変えやがってたし
71名無したちの午後:2010/01/19(火) 17:24:02 ID:roGAWLxB0
バルスカの特典は工作板でアップされまくってたな。
んで住人同士で足りないの保管してコンプしてたwww
72名無したちの午後:2010/01/19(火) 17:32:04 ID:uPRae7Yt0
>>66
新規に予約させるためじゃないの?
初心者救済とかの特典を見る限り
73名無したちの午後:2010/01/19(火) 18:10:38 ID:qPMVndSD0
戦女神以外だとこんなもんか?

『ヒメと魔人と恋するたましぃ』
オレンジペコ/和テイスト・物の怪封印バトル+学園恋愛ADV/春
原画:村上水軍、やすゆき、東雲太郎、成瀬つきの
シナリオ:宮村優
・架空都市“鏡都”を舞台とした物の怪封印バトル+学園恋愛ADV
・物の怪たちとのバトルはカードバトルで進行

まぁ絶対魔王あたりと、同程度なんだろうけど
74名無したちの午後:2010/01/19(火) 18:14:31 ID:QWyvSwuF0
ハッハッハ
なんちゃってゲームパートにはもう騙されんぞ
75名無したちの午後:2010/01/19(火) 18:40:40 ID:dVJYcepx0
そういえば神楽学園記にもバトルパートがあるらしいんだが
ジャンルはアドベンチャーだしやっぱりなんちゃってなんだろうな
76名無したちの午後:2010/01/19(火) 18:42:15 ID:rPhW8Yxg0
体験版やった感じ、バトルパートにはまったく期待できん>神楽学園期
話はかなり気に入ったから買うけども
77名無したちの午後:2010/01/19(火) 18:52:06 ID:dVJYcepx0
>>76
やはりそうか、ありがとう
78名無したちの午後:2010/01/19(火) 19:31:21 ID:Qf9Dz7Ys0
>>74
絶対魔王踏んだだろw
79名無したちの午後:2010/01/19(火) 19:32:24 ID:IaS4L5qf0
>>73は単純に銭湯描写のあるADVってだけなんじゃ…
80名無したちの午後:2010/01/19(火) 19:35:47 ID:dylCgrDp0
銭湯描写なら大歓迎だ
ちゃんとカードバトルって書いてるだろ
81名無したちの午後:2010/01/19(火) 19:38:21 ID:IaS4L5qf0
いろいろごめんなさいorz
82名無したちの午後:2010/01/19(火) 20:14:13 ID:eaHibxwB0
乙女たちの戦場は購入者のデバッグ作業はもう終わったのだろうか
83名無したちの午後:2010/01/19(火) 20:23:15 ID:wD3dEnqh0
まあぷりっちくらいのレベルなら暇つぶしにはなるか?
84天使だもん ◆Angel2G9dk :2010/01/19(火) 21:54:23 ID:Qa5P8ENJ0
>>48
まだ5%ぐらいは可能性が残ってますね!

>>55
どこの書き込みですか?
自分じゃないですよ(・ω・`)
85名無したちの午後:2010/01/19(火) 22:03:59 ID:zSUCQ88c0
(´・ω・`)
86名無したちの午後:2010/01/19(火) 22:23:35 ID:zoMXzpyn0
(`・ω・´)俺が天使だもんだ!!
87名無したちの午後:2010/01/19(火) 22:28:53 ID:W6kK7mAy0
>>73
不遇絵師村上水軍がいるから期待できない
88名無したちの午後:2010/01/19(火) 22:49:04 ID:2m5toNgK0
>>87
俺も同じ事思った。
水軍ゲーってだけで地雷の臭いがプンプンする。
89名無したちの午後:2010/01/19(火) 22:55:29 ID:UacKFxv50
そういや、戦女神1のOP見るとグラフィッカーのとこに村上水軍って書いてあったな
90名無したちの午後:2010/01/20(水) 00:06:28 ID:lFgnKsCG0
>>82
ー線路もバグも続くよどこまでも
91名無したちの午後:2010/01/20(水) 00:34:40 ID:IhRFOAWZ0
このスレからおっさんとアリス信者が消えますように
92名無したちの午後:2010/01/20(水) 00:44:34 ID:D/W8TAtF0
このスレからゆとりが消えますように
93名無したちの午後:2010/01/20(水) 01:07:10 ID:TF3c7eXh0
そして誰もいなくなった
94名無したちの午後:2010/01/20(水) 01:35:41 ID:6dZEQQRM0
このスレの不毛な争いが終わりますように
95名無したちの午後:2010/01/20(水) 01:43:46 ID:nIiRPJ3y0
ゆとりもおっさんも殺せば良いので御座る。相殺でござる。
96名無したちの午後:2010/01/20(水) 06:43:05 ID:0bZtROp50
97名無したちの午後:2010/01/20(水) 15:55:00 ID:1iGJHO+n0
      ☆ チン     マチクタビレタ〜
                        マチクタビレタ〜
       ☆ チン  〃  ∧_∧   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
        ヽ ___\(\・∀・) < ダンクル3まだ〜?
            \_/⊂ ⊂_ )   \_____________
          / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /|
       | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|  |
       |  愛媛みかん  |/
98名無したちの午後:2010/01/20(水) 16:13:14 ID:nx08CeaG0
ダンクルは理不尽な戦闘バランスをどうにかしてくれれば
個人的に神ゲーなんだがなー
99名無したちの午後:2010/01/20(水) 18:47:28 ID:TF3c7eXh0
ダンクルはもうちょっと操作性を向上させて欲しい
100名無したちの午後:2010/01/20(水) 20:39:14 ID:1bITmW7hP
戦女神VERITA
アイテム合成、モンスター捕縛などのシステムを実装

ほー

バルスカがようやく一段落したから忍流開始したんだけど
何ともつかみ所のないゲームだな、これ
101名無したちの午後:2010/01/20(水) 23:41:35 ID:tn8nkr/R0
昔このスレでちょろっと名前が出て気になってたBraveHeartってのを今更やってみたがかなり面白いな
まだ1周しかしてないが主人公の弱体化で絶妙なゲームバランスが出来てる
でもこの後このブランドで作品出してないんだな…残念だ
102名無したちの午後:2010/01/21(木) 00:42:37 ID:XRWTT/WC0
戦女神VERITAのシステム紹介、ゲームのTOPページからじゃなくて
なぜかブランド紹介のとこからしかいけないわな。

ttp://www.eukleia.co.jp/eushully/eu11/eu11_sys.html
103名無したちの午後:2010/01/21(木) 00:43:32 ID:XRWTT/WC0
あ、いけるようになった。
更新途中だったか
104名無したちの午後:2010/01/21(木) 00:45:48 ID:T5vr/izuO
まとめきれるのかね、これ
105名無したちの午後:2010/01/21(木) 00:48:55 ID:xLi+G1B40
風呂敷を広げたからといってたたむ必要などない!
106名無したちの午後:2010/01/21(木) 00:53:03 ID:qWqyexsp0
何その竜騎士07理論
107名無したちの午後:2010/01/21(木) 00:57:52 ID:wPmnsCDx0
糞おめえぞどんだけ見てんだエウ

まあ冥色がなんちゃって調教SLGになったようになるだろうと言う気がしてきた
まあようやく大鑑巨砲主義に戻ったなと言う感じでもあるがw
108名無したちの午後:2010/01/21(木) 01:15:36 ID:e6ShC/P50
発売まであと僅かでマスターアップカウントダウンなんていう訳分からない事やってるのに
全く話題にもならないエスクードにちょっと同情した
109名無したちの午後:2010/01/21(木) 01:15:38 ID:XglHsMCE0
謎を残したまま終わると10年後ぐらいに新キャラ追加でリメイクできるさ
110名無したちの午後:2010/01/21(木) 01:20:52 ID:wPmnsCDx0
>>108
10周年記念作品なのにな・・・
まあ延長してもう11周年か?
111名無したちの午後:2010/01/21(木) 02:00:06 ID:/iuesv88P
モンスター捕縛って、姫狩りと同じ感じなんだろうな
112名無したちの午後:2010/01/21(木) 02:04:09 ID:Zy9AlwiM0
公式見ると性魔術使える奴しか捕獲出来ないらしいから

戦女神側、セリカ&エクリア
幻燐側、ディアーネ&カーリアン辺りか?


113名無したちの午後:2010/01/21(木) 02:41:14 ID:udStQxMN0
プリスターは、陵辱要素ナッシングみたいだからな
せめてハタヤマ君ぐらいの陵辱要素があれば・・・・・・
114名無したちの午後:2010/01/21(木) 04:45:36 ID:qaQEZaSc0
グッドタイミングでエウの更新来てるのね
楽しみ過ぎw
115名無したちの午後:2010/01/21(木) 09:20:49 ID:uSHU3fLt0
上手いことまとめ上げられるかが一番不安だ
要素を突っ込むだけ突っ込んで、切るべき部分が切られてなくて変に肥大化、ってのが一番もったいないからなあ
あとは序盤から中盤にかけて幻燐2のエクリアのツンがちゃんと残ってればおkw
116名無したちの午後:2010/01/21(木) 09:55:32 ID:OWkc1ySG0
スケジュールに遅れがでないなら多少練れてない要素で肥大化してもOKっす
117名無したちの午後:2010/01/21(木) 09:56:42 ID:OoeOhweu0
その結果がユミナみたいになるわけか
118名無したちの午後:2010/01/21(木) 10:37:06 ID:0uc9AIla0
ディルリフィーナを舞台にしてると思ったらいつの間にか先史大戦からさらに遡って
こっちの世界でハイシェラ様を改造する調教SLGになるってことですね
119名無したちの午後:2010/01/21(木) 12:38:42 ID:T5vr/izuO
同じRPGという土俵で勝負するダンクル3やフェルシスはキツいな、こりゃ
少なくともボリュームでは絶対勝てん
120名無したちの午後:2010/01/21(木) 12:43:20 ID:AyROXHrs0
ダンクル3はすごろくかもしれないぜ
121名無したちの午後:2010/01/21(木) 12:55:01 ID:87F/RBSl0
落ち物系パズルの可能性もあるな
122名無したちの午後:2010/01/21(木) 12:56:41 ID:uSHU3fLt0
むしろ勝負することもないだろ
VERITAがあるからってダンクル3やフェルシスが売れなくなるわけではないだろし
好きな奴は全部買う
123名無したちの午後:2010/01/21(木) 13:04:48 ID:T5vr/izuO
しかしそこまでこのジャンル好きじゃなかったり、時間の無い人は一番評価高い物しか買わないんでは
124名無したちの午後:2010/01/21(木) 13:07:56 ID:Zy9AlwiM0
別に発売日かち合う訳じゃないから勝負とかにはならんだろ

新しいAFBにSLGっぽいの、捕獲、合成、ミニゲーム、称号システム
やり込み要素多そうだし楽しみだ
また睡眠時間削る日々まであと3ヶ月ちょいか・・・長いな
125名無したちの午後:2010/01/21(木) 13:12:35 ID:udStQxMN0
A4チラシによれば、
Zeroから幻燐2までのビジュアルノベルは、発売前にネット配信されるとのこと

これはエロゲRPGの新規ユーザーを掘り起こすのにも有効かもね
これで新規が増えてくれれば、このスレにも新規が大量にご来場するかも知れない
そしてダンクルは神ゲー、忍流はマストバイが再び流行すると
126名無したちの午後:2010/01/21(木) 13:20:36 ID:uSHU3fLt0
>>123
そういう人は1年に一本絶対RPGやるなんて考えてもないだろうし、VERITAなくても無理にダンクル3とかフェルシス買わないかと
127名無したちの午後:2010/01/21(木) 13:31:23 ID:Zy9AlwiM0
この手のジャンルあまり興味無い人ならアリスの大帝国だけ買ってあとは買わないんじゃないかね
エウ人気出てきてるけどあくまでRPG・SLG好きな人に評価されてるだけで
アリスみたいなメーカーほどには今も知名度は無さそう
128名無したちの午後:2010/01/21(木) 13:35:25 ID:qYNDHFMe0
世の中質よりも知名度が全てだよ
129名無したちの午後:2010/01/21(木) 13:41:18 ID:YmXoCpb60
知名度と話題性だよなあ
130名無したちの午後:2010/01/21(木) 13:45:08 ID:dcJKE3iy0
話題性を求めたチキンレースは紙芝居だけにしてくれ
131名無したちの午後:2010/01/21(木) 13:45:52 ID:mLLcE+sq0
知名度と話題性を得るためにはある程度の質は必要
132名無したちの午後:2010/01/21(木) 13:52:21 ID:xLi+G1B40
闘神3メギド合同キャンペーンの悪口は言うな
133名無したちの午後:2010/01/21(木) 13:53:22 ID:Zy9AlwiM0
そう言えばそんなのもあったなw
134名無したちの午後:2010/01/21(木) 13:53:49 ID:AyROXHrs0
嫌な事件だったね
過去に戻れるならみんなに伝えたい程に
135名無したちの午後:2010/01/21(木) 13:55:27 ID:Zy9AlwiM0
過去に戻った所で闘神3が残念だったなんて言っても信じてもらえないよ・・・

136名無したちの午後:2010/01/21(木) 14:03:02 ID:uSHU3fLt0
まあ、知名度と話題性だけで飛び付く人は馬鹿も見るし
質で選べてしっかり様子見れる人はそんなことないってことか
137名無したちの午後:2010/01/21(木) 14:04:24 ID:udStQxMN0
でも、闘神3ぐらいになると、
いくら発売直後に叩かれても、買って確かめてみたくはなる
138名無したちの午後:2010/01/21(木) 14:09:30 ID:SmsK7CJv0
ここは地雷と解ってても突っ込んで
ボロボロになりながら感想を述べる好き物いるけどなw
まあZero姫狩りの流れに乗ってるエウのVeritaは良い線いくと思うけど
本筋だし何ヵ年計画だしまさかDAISOUNANはしないだろう
139名無したちの午後:2010/01/21(木) 14:19:11 ID:uSHU3fLt0
大きくコンセプト変えるわけでもないし大失敗はまずないでしょ
色々新要素見せてるからそれぞれが面白いこと期待されてたけど、残念ながら新要素に関してはチグハグだった
けど大筋では変わらず面白い、振り返ってみるとシステムはZeroのままでも良かったかな、みたいな事態までじゃね?
140名無したちの午後:2010/01/21(木) 14:25:42 ID:0uc9AIla0
Zeroの時と違ってやり込み要素がありそうなのが一番嬉しいw
つうかZeroとVERITAを最初は一本のソフトで作ろうとしてたあたりが
今から考えると空恐ろしいな、どんだけ世代交代させるつもりだったんだよとwww
141名無したちの午後:2010/01/21(木) 14:27:57 ID:zb75Acwp0
まあFFですら笑える時代だ
リピーター獲得できないと終わるだろ
142名無したちの午後:2010/01/21(木) 15:52:36 ID:LxS5e5NH0
すっかり空気扱いされてて聞きづらいんだが
ゲーセンの大戦略のやつは評価固まった?
なんかバグ多いとかきいたんだけどパッチもでてるみたいだし改善された?
143名無したちの午後:2010/01/21(木) 15:59:17 ID:iM8i460gP
空気ってのはテンプレから消えても誰も気づかない俺サマのラグナRockの事を言うんだよw
144名無したちの午後:2010/01/21(木) 18:26:50 ID:nfCzJ3Qt0
プリスターマスターアップしたんで来週出るな
やたら周回させられそうだが伝統の「次の選択肢まで飛ぶ」
があるから共通部分は二回目以降時間かからないだろうな
だけど同じ国だとヒロイン違っても話あんまり変わらなそうではある
145名無したちの午後:2010/01/21(木) 19:43:08 ID:Sj95QHqN0
プリスターは結構絵に差があるな・・・
そういや、ダンクル3の発売情報なんてあったか?
企画すらされていないかもなのに。。
146名無したちの午後:2010/01/21(木) 19:47:25 ID:K/JMmr3n0
プリスタは満太郎絵だけ神
まあ姫様はいただけないが・・・
147名無したちの午後:2010/01/21(木) 19:50:03 ID:bU8MbyyA0
ポケモンバトルの部分が正直微妙
148名無したちの午後:2010/01/21(木) 20:02:08 ID:1B1ER7Xt0
>>142
ゆっくりのんびりやってるからまだ4章だけど
1回も落ちたことはないな
シミュレータはやってないけどねなんか難易度調整が適当らしいから
だからシミュレータでキャラクターが消えるかどうかは知らない
OSはVista home premium 32bit でパッチは最新のもう1つ前の奴
149名無したちの午後:2010/01/21(木) 20:03:20 ID:ozoxr50K0
乙戦はパッチ1.03でかなり安定になった。まだバグ残ってるけど次が最終パッチぐらいだろう
中身的には普通だよ
150名無したちの午後:2010/01/21(木) 20:17:13 ID:IonEOgH50
>>149
ちょうど1.04きてるじゃないか
151名無したちの午後:2010/01/21(木) 21:38:41 ID:K/JMmr3n0
俺、パッチが来たら結婚するんだ
152名無したちの午後:2010/01/21(木) 23:21:29 ID:LxS5e5NH0
最初のMAP画面でいきなりボタンなにもきかなくなったんだが・・・
153名無したちの午後:2010/01/21(木) 23:40:39 ID:8TT9GY6z0
>>150
まだだ、まだ終わらんよ
有料デバッガー使ってまだ終わるメドが立たないのってコレくらいじゃないかな
154名無したちの午後:2010/01/21(木) 23:47:00 ID:WvqIuy7z0
乙戦って萌え萌え二次大戦?だかを流用してんでしょ?
なんでこんなにバグ多いんだよw
どんなもんかと攻略wiki見てみたらビックラこいたわ
155名無したちの午後:2010/01/22(金) 09:08:08 ID:RNWAr5e50
ttp://dark.livedoor.biz/archives/50933455.html

RPGとかだと専門にシステム組む人とか必要だから人件費も大変なわけか
156名無したちの午後:2010/01/22(金) 09:37:24 ID:tSxlMgv0P
胡散臭い
157名無したちの午後:2010/01/22(金) 09:57:43 ID:JPWumrWS0
企画やディレクターが仕様書作れれば事足りる
158名無したちの午後:2010/01/22(金) 10:21:46 ID:LFCcu5Up0
アリス見るとシステムやバランスで評価受けてるの声無し作品だらけだし
ゲームとして見ると声優派遣業者に払う金のが費用対効果的にデッドウェイトなんじゃね
細かな修正や変更に向かないから完成度落ちるしな
159名無したちの午後:2010/01/22(金) 10:30:33 ID:z+xgSsCF0
良く言われるけど、声をフルに付けると後で加筆修正できないんだよな
何かあってもテキスト的に妥協しないといけない、クオリティ面ではこれが一番大きいと思う
たまたまかもしれないけど、結果だけ見ると売れてたり評価得てるソフトに声無しが多いのも事実だし
160名無したちの午後:2010/01/22(金) 10:39:03 ID:QnCalDzPQ
エロゲ作るまでをシミュレーションする経営SLGってないの?
161名無したちの午後:2010/01/22(金) 10:41:19 ID:NnLaKl6F0
エロゲ作るAVGなららくえんがあるけど
162名無したちの午後:2010/01/22(金) 13:38:05 ID:6IZPAeeb0
AVならエルフが出してた気がするw
163名無したちの午後:2010/01/22(金) 14:53:08 ID:3RorGrtI0
>>155
なんか無駄にプライドだけ高くて鼻につくな

こういう奴が書く文章って独りよがりでつまらなそう
164名無したちの午後:2010/01/22(金) 14:55:57 ID:pHUBYhIV0
ディレクターなんだから文章関係ないじゃんw
165名無したちの午後:2010/01/22(金) 14:58:35 ID:3RorGrtI0
元ライターって書いてるじゃんw
166名無したちの午後:2010/01/22(金) 15:21:49 ID:zabw/UDf0
無駄なゲーム性ってなんだろうな
そっちが本来の姿のはずなのに
167名無したちの午後:2010/01/22(金) 15:27:56 ID:l/JXRmxk0
脳内ディレクターなのでそのへんで勘弁してあげて下さい。
釣りにしても針がデカ過ぎるなぁ。
168名無したちの午後:2010/01/22(金) 15:32:47 ID:RpDcWH3T0
>>166
その辺りが紙芝居と揶揄されるところなんだよなw
169名無したちの午後:2010/01/22(金) 16:01:00 ID:w3S2/wwTP
>無駄なゲーム性の付与

某3の付与のことか!
170名無したちの午後:2010/01/22(金) 16:07:02 ID:LbS2Xb6F0
なんか偉そうな事言ってるけど、作家崩れの3流ライターがアリスに喧嘩売るかw


171名無したちの午後:2010/01/22(金) 16:08:55 ID:Fg1smO1x0
無駄なゲーム性なんて紙芝居屋の負け惜しみにしか聞こえねえw
172名無したちの午後:2010/01/22(金) 16:14:14 ID:nXxMlz/80
正直負け犬の遠吠えにしか見えないな
っていうかただの脳内妄想のレス乞食じゃないの?
173名無したちの午後:2010/01/22(金) 16:20:32 ID:bpe/cPVZ0
まあ低価格路線についてるようなのは、無駄なゲーム性と思う事もあるけど
わざわざ叩くような書き方する必要はないし、紙芝居しかできない所が言っても説得力ないよな
つか大手についての話なはずなのに、いつの間にかアリスやゲーム性の話になってるし
174名無したちの午後:2010/01/22(金) 17:18:20 ID:WS6Y4OIW0
延期で甘えた言い訳してる奴がアリスについて触れたときに延期しないということに触れない時点でもうアレ過ぎるw
175名無したちの午後:2010/01/22(金) 17:45:42 ID:/Avf/P6w0
ゲーム性の高いソフトを作れるところが必要に応じて
取捨選択してゲーム性のないものを出してたりするんなら
「無駄なゲーム性」って言葉にも一定の説得力はあるんだけど
一部のメーカだけが必死に頑張ってて他はほぼ手が出せてない現状を見ると
はいはいワロスワロスとしか思えんしねぇ

とは言えユーザが紙芝居を受け入れてる以上俺らのレスこそが一般的には負け惜しみになるのかも知れんが(;д;)
176名無したちの午後:2010/01/22(金) 17:50:04 ID:nXxMlz/80
エロトロピコとかエロGTAとかエロディアブロとか早く作ってください
177名無したちの午後:2010/01/22(金) 17:53:20 ID:ocmwCwr80
紙芝居の部分だけの「システム」ですらエウ(ナス)の足元にも及ばないところが大半だしなw
逆をやれと言われてもできるわけがない

で、エスクードはいったいいつになったらバックスクリーンでもBGMと声途切れないようになるんだと
178名無したちの午後:2010/01/22(金) 18:09:10 ID:jiTKi7jk0
エロトロピコ   きゃら「うちに任せろ!」
エロGTA    サイク「GUN−KATANA2010製作決定!」
エロディアブロ エルフ「今まで培ってきた3D技術をフル投入!」
179名無したちの午後:2010/01/22(金) 18:09:37 ID:0K72KJTX0
エロアストロノーカとかエロアジトとか
エロストロングホールドとかエロビクトリアがやりたい

ダンクル3よりエロアジトつくってよ
180名無したちの午後:2010/01/22(金) 19:00:46 ID:z+xgSsCF0
エロportalでportalをあそこに見立てるわけですね
181名無したちの午後:2010/01/22(金) 19:01:10 ID:lmhj9ohJ0
>>179
ダンクル3よりエロアジトつくってよ 禿げ胴

しかしアジト造った頃の人ってどの位残ってるのかな
182名無したちの午後:2010/01/22(金) 19:38:24 ID:nXxMlz/80
>>179
エロストロングホールドはここ数年妄想し続けてきて、かなり構想が固まってるぜ
中学生のノート並に

あと、>>178
上二つはともかく、最後のは・・・エロディアブロが3Dである必要性がまったくありません旦那
3になってグラは3Dになるけど、基本2Dゲームですぜ
183名無したちの午後:2010/01/22(金) 19:41:49 ID:WXqtUIR30
>>182
>>178は全部ガッカリにされるってネタだよ…
184名無したちの午後:2010/01/22(金) 20:02:43 ID:nXxMlz/80
エルフは蛭田抜きでもそこそこ面白いゲームだしてるし(AVキングとか)、キャラのトロピコも見てみたいお
だからあまりがっかりしないんだぜ
185名無したちの午後:2010/01/22(金) 20:19:15 ID:ULpqY/nB0
>>179
エロにする意味が感じれない
取ってつけたようなエロでいいの?
186名無したちの午後:2010/01/22(金) 20:35:30 ID:0K72KJTX0
>>185
エロアストロノーカ
女の子を栽培?します
交配(エロ)であたらしい女の子ができたりします
品評会で育てた女の子のエロ度の審査
ときどきやってくる略奪者(女)を罠なんかで撃退や確保します
その後ちょめちょめ
こんなの作ってくれ
187名無したちの午後:2010/01/22(金) 20:41:34 ID:LFCcu5Up0
紙芝居エロにしようとすると取ってつけたような代物にしかならないだろうな
領主として初夜権発動じゃグヘヘとかプレイヤー任せでいいんだよ
188名無したちの午後:2010/01/22(金) 20:44:00 ID:1d5P8iUs0
エロディアブロは今は亡きタリスマンが作ってなかったか?
パクれていた部分はスキルのアイコンらしきところだけだったがな
189名無したちの午後:2010/01/22(金) 20:45:04 ID:AJBE+pgT0
>>187
あんま難しく考えられてないエロの方が、
かえって妄想力を掻きたてられる場合ってあるしね
細かい表現によるエロではなくて、シチュエーションによるエロを提供するといい
そうすれば、勝手にユーザー側が妄想で補完する
勿論、納得いかない奴も出てくるだろうけど
190天使だもん ◆Angel2G9dk :2010/01/22(金) 20:54:23 ID:gfDAH3V90
(・∀・)グヘヘ
191名無したちの午後:2010/01/22(金) 20:55:16 ID:pHUBYhIV0
JAL株で損した人が
192名無したちの午後:2010/01/22(金) 21:41:23 ID:nXxMlz/80
そういや意外とエロ落ちモノゲーってほとんどないよねw
TDもそうだけど個人で作れる簡単なゲームなのに意外とこの業界で見かけないものって多いなw
193名無したちの午後:2010/01/22(金) 22:16:14 ID:/v4HXu8x0
エロ堕ちモノゲーなら大量にあるけどな
194名無したちの午後:2010/01/22(金) 22:34:47 ID:mPUQonTl0
>>193
だれがうまいこと言えとry
>>192
STGとかリアルタイム性のあるものはエロゲーとしては面倒くさい(抜きにくい)
それに落ち物だと画面が埋っていくのが敗北だから相性が悪そう。
クイックスみたいに露出していくのならいいけど
195名無したちの午後:2010/01/22(金) 22:37:57 ID:nXxMlz/80
クイックス系もあまり見かけないね
ギャルズパニックというゲーセンで活躍した輝かしい前例があるのに
パクリゲーが全然でない
196名無したちの午後:2010/01/22(金) 22:50:11 ID:uNADtD2SP
淫内感染シリーズであったぐらい?
197名無したちの午後:2010/01/22(金) 23:01:11 ID:TR9Giddv0
光栄が肥に転落してだいぶ立つので
ウイポやノブヤボ、太閤をどっかエロゲーにしねぇかなぁ
198名無したちの午後:2010/01/22(金) 23:01:35 ID:16eCGy670
ぱにっく!!けろけろ王国なめんな
主人公がランスくりそつなんだぜ
199名無したちの午後:2010/01/22(金) 23:18:11 ID:ntlVAfW20
エロシーンというかエロ絵がチラっと出るゲームは昔から沢山あったけど
色々出来る様になったエロ演出を優先するとゲーム部分が疎かになる本末転倒
いや、エロ見るのが目的だったからこれで問題ないのか(^q^)
200名無したちの午後:2010/01/22(金) 23:53:33 ID:e/9y4Cyg0
はじめてゲームでチクビみたのはコズミックファンタジーだったなぁ・・・(遠い目)
201名無したちの午後:2010/01/23(土) 00:08:50 ID:17rustgr0
>>199
エロだけ見たいならそれこそエロアニメでもエロビデオでも見てればって話
俺はエロ「ゲー」がやりたいんだ
ラノベもどきに取ってつけたようなエロシーン足した奴とかには興味ない
202名無したちの午後:2010/01/23(土) 00:10:14 ID:NHDJIjCG0
システムにエロ組み込んだやつしかできないのか
可哀想な人
203名無したちの午後:2010/01/23(土) 00:21:22 ID:exDJGQZs0
>>196
緑茶がおまけゲーで出してたぞ
あそこは無駄に技術があるなドルアガやったり
204名無したちの午後:2010/01/23(土) 00:22:19 ID:pJrHMwQG0
でもエロゲーならシステムでエロ表現して欲しいな
そういうゲームはたいてい面白いし
205名無したちの午後:2010/01/23(土) 00:23:47 ID:y0pR7HCW0
>>203
外注だよ
206名無したちの午後:2010/01/23(土) 00:25:08 ID:ywN/dgNJ0
>>204
激しく同意だわ
207名無したちの午後:2010/01/23(土) 00:40:22 ID:ROYdi/Cf0
エロゲーとは世紀末の極東のある国で、エロ(性欲)とゲーム(娯楽)とが
奇跡的なまぐわいを果たして生んだ子であり、片親がいないことは、
それが珍しくなくなった昨今でも、不幸なことにはちがいない
208名無したちの午後:2010/01/23(土) 00:50:49 ID:MD2gTWZs0
基本抜きゲーかSLG、RPGしかやらない俺には微妙な流れ
数十時間の紙芝居をやる気がしないだけだけど

209名無したちの午後:2010/01/23(土) 01:09:41 ID:2w6KwML00
戦女神VISTAはマルチエンドか・・・
マルチエンド好きじゃねぇんだよな
戦女神は一本道にして欲しかった
210名無したちの午後:2010/01/23(土) 01:14:44 ID:RbPu9nFP0
どうせどれが正史かって開発が言うでしょ。そのルートだけやればいいんでね。
211名無したちの午後:2010/01/23(土) 01:26:15 ID:Xe4Q+APY0
同じく時間かけるRPG系だとマルチは薄くなることが多いから好きじゃないわ
内容はもちろん印象も
212名無したちの午後:2010/01/23(土) 01:27:22 ID:9PMAmp9B0
マルチっていってもセリカとリウイが組むか戦うかのほぼ二択でしょ
213名無したちの午後:2010/01/23(土) 01:30:24 ID:exDJGQZs0
>>205
そういえばあそこはほとんど外注か・・・



シナリオ的にも今回は大鑑巨砲なのか
エウ知ってるからいまさら驚かんけど普通に考えるとチャレンジャーだよなぁこれ
ttp://www.getchu.com/brandnew/666745/c666745charab15.jpg
214名無したちの午後:2010/01/23(土) 01:31:29 ID:5+wWyYff0
戦女神2もマルチシナリオだったからな、一応
一応今回はマルチエンドにもなるらしいが
215名無したちの午後:2010/01/23(土) 01:37:11 ID:dFZWUTmV0
どうせ周回は1回はやるから、マルチのほうがいいな。
ENDは3つほどがちょうどいい。
216名無したちの午後:2010/01/23(土) 01:53:15 ID:xPHjYSmJ0
エウシュリーはスタッフ20人くらいになったから、
いろいろ無茶できるようになったのかもな。
217名無したちの午後:2010/01/23(土) 01:58:40 ID:T/Rpaf2B0
>>213
エウゲーに慣れてくると下半身蛇娘くらいじゃ驚けない…
姫狩りで水の精霊に突っ込んだのはちょっと笑ったけど
全身真っ青娘ですよ
218名無したちの午後:2010/01/23(土) 02:18:59 ID:0/dRbHeR0
羽と蛇の二つ取りは新しい
219名無したちの午後:2010/01/23(土) 02:57:18 ID:5+wWyYff0
あからさまに人外はあまり好きではないから、
足が蛇のナーガ族系は苦手だな
アリスゲーでは、戦国ランスの一つ目妖怪女とか、蜘蛛女とか、ああいうのはダメだ
220名無したちの午後:2010/01/23(土) 03:39:24 ID:s+tyS32u0
水の精霊やユイチリはよかった
ナーガや213は無理
221名無したちの午後:2010/01/23(土) 03:47:02 ID:BNVnKE2s0
タイトルおせーてくらはい(´・ω・`)
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org583470.jpg
222名無したちの午後:2010/01/23(土) 04:30:09 ID:HqJGgofp0
魔法少女アイ3
223名無したちの午後:2010/01/23(土) 05:48:25 ID:BNVnKE2s0
ありがとうございマス(´・ω・`)

ちょっと前に騒がれてたけどこういうゲームだったのか…
224名無したちの午後:2010/01/23(土) 06:03:36 ID:hku++xXg0
いや違うから
ぱっと見同人
225名無したちの午後:2010/01/23(土) 09:07:22 ID:AL3hsowQ0
やっぱり人外って市民権もらえないぐらいマイナーなのか・・・
俺にとっては最高のオカズなんで、もうちょい層が広がってそういうゲームがもっと出てきて欲しい

昔は腹ボテとかがそういう位置だったな。大部分はノーサンキューで、ニッチでタブーだったけど
次第にフェチ層が広がって今じゃそれ専用のゲーム出せるぐらい市民権得たし
226名無したちの午後:2010/01/23(土) 09:39:46 ID:thjrMDms0
>>213
剣を振り回すより、尻尾(?)振り回す方が強そうだよね
227名無したちの午後:2010/01/23(土) 09:40:49 ID:l7Ejn3yG0
俺はエロい顔をしてるのが一番いい(少しぐらいならアヘ可)
そういうのは大抵媚薬を盛られてたり好きじゃない奴に犯されてたりするからレイプや触手
そうなると普通のADVだと純愛ばっかだから陵辱ゲーや主人公が鬼畜のSLGになってまう
228名無したちの午後:2010/01/23(土) 09:43:11 ID:TMGNSQhe0
人外って言っても人に猫耳とか尻尾とか羽が生えてるぐらいのだと全然いけるんだがなぁ
手足が昆虫だったりロケットランチャーだったりすると無理だわ
229名無したちの午後:2010/01/23(土) 09:49:31 ID:v7Wg/6vk0
設定が中世ファンタジーで、SRPGでゲームとして面白い(FFTみたいなの)ってありますか?
230名無したちの午後:2010/01/23(土) 10:08:48 ID:zsxMCCk70
FEならあるけどFFTタイプはないな
231名無したちの午後:2010/01/23(土) 10:20:21 ID:6j1ikTb60
>>221
これ知ってる人いない?
ゲームとして出てるならやりたいなぁ
232名無したちの午後:2010/01/23(土) 10:22:10 ID:nDkdQnLH0
巣ドラみたいな雰囲気こいこい
233名無したちの午後:2010/01/23(土) 10:32:34 ID:OfbTEf5C0
>>231
俺の汁限りゲームとしては出てない
女主人公のエロゲー作るとかそういう界隈出の画像
地味にシステムに絡めたエロがあったりそこらのエロゲ屋のエロゲよりエロゲらしい
234名無したちの午後:2010/01/23(土) 10:40:53 ID:v7Wg/6vk0
>>230
FE風だと、なんというタイトルになりますか?
235名無したちの午後:2010/01/23(土) 10:52:04 ID:Z/cJr3BE0
>>234
姫狩りダンジョンマイスターじゃダメか?
仲間増えていくし、アイテム装備要素もある
ダンジョンに潜っていくから雰囲気は違うけど
236名無したちの午後:2010/01/23(土) 10:52:49 ID:Gqpf/y/D0
ヴァルキリーコンプレッサー
237名無したちの午後:2010/01/23(土) 10:55:37 ID:zsxMCCk70
>>234
幻燐2
238名無したちの午後:2010/01/23(土) 12:21:53 ID:sVqbECTQ0
ユニットの向きやマップの高低の概念は無いけど
敵味方ターンに分かれてなくて早い順に行動できるから
そこらへんはTOっぽいと言えなくもない>幻燐
239名無したちの午後:2010/01/23(土) 12:35:08 ID:dgZaIn3m0
むしろシャイニングフォース
240名無したちの午後:2010/01/23(土) 12:44:01 ID:KQP5qDlN0
ドラゴンナイト4
241名無したちの午後:2010/01/23(土) 12:46:51 ID:OpkH9Utb0
ラングリッサー
242名無したちの午後:2010/01/23(土) 15:13:49 ID:kD30mh2W0
エゴの旧作品もFE風が多いですね(判子ですが)
ピュティア キャッスルシリーズとか一番新しいキャッスルはリアルタイムですが
後は幻燐の姫将軍1&2とかかな?
243名無したちの午後:2010/01/23(土) 16:05:53 ID:pSuUNen20
何年か前エロゲーを全く知らない友人に、当時流行っていたFateを貸したんだよ
「これは歴史に残る名作、やらないと人生を損する(キリッ」こんな感じで自信満々に。
そしたら貸した日の夜に友人から電話があってさ
「始めてから1時間経つんだけど、いつになったゲームが始まるんだよ!」
って文句を言ってきたんだ。当時は友人が何を言ってるか解らず( ゚д゚)ポカーンとしてしまったけれど
今なら彼の言いいたい事がよくわかる。

ノベルゲーをやった事がない、存在すら知らない人間にやらせるとマジでこんな感じになるよ。
244名無したちの午後:2010/01/23(土) 16:08:48 ID:Sp2orTQR0
つまりノベルゲーはゲームではないってことですね!
245名無したちの午後:2010/01/23(土) 16:09:10 ID:OpkH9Utb0
アドベンチャーって説明しないお前が馬鹿なんじゃないか
246名無したちの午後:2010/01/23(土) 16:10:38 ID:l7Ejn3yG0
ゲーム売り場に行くと大体アクションの隣ぐらいにアドベンチャーのコーナーがあるんだが
なんで紙芝居型のゲームが「アドベンチャー」なんて名前で呼ばれてるんだ?
247名無したちの午後:2010/01/23(土) 16:17:15 ID:pSuUNen20
>>245
当時の俺はノベル至高主義で、AVDが一つのジャンルとして当然の様に認知されていると
思い込んでいたんだよ。恥ずかしい事に。
248名無したちの午後:2010/01/23(土) 16:17:36 ID:MesZAq1i0
「見るドラマから、やるドラマへ」
249名無したちの午後:2010/01/23(土) 16:18:32 ID:0/dRbHeR0
ミニゲーム程度のものを付けただけでRPG・SLGと謳うのは許せん
250名無したちの午後:2010/01/23(土) 16:21:51 ID:OpkH9Utb0
>>246
テキストアドベンチャーからの流れだからじゃないか
日本のRPGに本来の意味でのロールプレイしてないじゃないかっていうぐらい無意味な質問だと思うけど
251名無したちの午後:2010/01/23(土) 16:23:36 ID:UutlWnUk0
IGNは「JRPGを改善する10の方法」と題した記事を発表しました。「JRPG」とは「和製RPG」のことで、
海外では喜ばしくない意味でも使用されます。これを改善するという10の方法を見ていきましょう。


10.街を活き活きとしたものにする
JRPGの世界に住むことが想像できるだろうか。全ては静かで無菌の世界に見える。

9.無意味なプレイ時間稼ぎを止める

8.古典的な顔グラフィック&メッセージウインドーの方式を止める

7.一本道を止め、世界を探索する楽しさを入れる

6.ありがちなキャラクターを止める

5.ローカライズの際、声に配慮する

4.オンライン要素を導入する

3.自由にセーブさせる
4時間かかる上にセーブポイントのないダンジョンは、かつてならOKだったかも知れない。
これはテンションを上げるかも知れないが、今はもう通らない。望むままにゲームをセーブさせて欲しい。

2.ありがちな物語を止める
我々は何回小さな村から旅立つ孤独なティーンエイジャーの物語を見ただろうか。

1.戦闘を楽しく新しいものにする 絶対的に重要なのは戦闘システム。
いくつかのJRPGは我々が何十年も見てきた「攻撃・魔法・アイテム・防御」の枯れ果てた伝統に頼っている

※糞長いのでソース元に飛べ http://www.inside-games.jp/article/2010/01/16/39893.html
252名無したちの午後:2010/01/23(土) 16:28:02 ID:fq5bDvOa0
なんでもかんでも海外の言いなりになるのもどうかと思うけど、大多数の日本のRPGが世界の流行から外れてるのは確か。
MISTやDの食卓みたいなアドベンチャーはほとんど見なくなっちゃったね。
253名無したちの午後:2010/01/23(土) 16:28:23 ID:0psX7PsM0
流石白人様や!!
254名無したちの午後:2010/01/23(土) 16:31:05 ID:mQAK0+Qy0
それ前にもリンク張られなかったか?
1→マンネリズムの有効活用はされて然るべき 2→元ネタの一つ、LotRも見た目ガキ 3→場合による
4→考えなしのオン対応は例外なくクソゲ 5→声じゃねーだろ!それ以前の問題だ!
6→diablo3の進歩的ゴミデザインで非難轟々だったろ 7→場合による 8→場合による
9→全面的に同意 10→洋ゲの3Dも何で国が成り立ってるかわかんねーの多いだろ
255名無したちの午後:2010/01/23(土) 16:32:34 ID:36Ho0bqmQ
エロゲなんだからRPG・SLGといえどエロには期待したい
チビキャラとかがかわいいやつも好きだなユミナのディフォルメキャラはよくしゃべるし良かった
アクション性のあるSLGならエロゲでも再現できると思うんだ・・・とGBのSDガンダム国捕り物語やりながらオモタ
アリスさんとか作ってくれんかな
256名無したちの午後:2010/01/23(土) 16:33:16 ID:OoCs4CK4P
>>251
日曜ゲーマーの俺の反応その1

10。×(そうは思わない)
9。○(そう思う)
8。×
7.△(どうでもいい)
6.×
5.×
4.△
3.×(これは一部ゲームだけでは・・・?)
2。○
1。○

とくに、2なんかはとても残念。近傍ジャンルの漫画・アニメ、他ジャンルのゲームと比較したときに
思い返すと、やっぱり「月並みな物語」が多いんだよなあ。そうは思いたくないんだけど。

なにより重要なのは1かな。複雑化で差別化する路線が、どうしても多すぎる。
257名無したちの午後:2010/01/23(土) 16:34:26 ID:zsxMCCk70
> 5.ローカライズの際、声に配慮する

てめえらの都合なんざ知らんがなw
258名無したちの午後:2010/01/23(土) 16:35:10 ID:PDxfeUKm0
外人はなんで文句垂れまくってまで日本のゲームプレイするんだろ
そんなに文句なんならプレイしなきゃいいのに
259名無したちの午後:2010/01/23(土) 16:35:12 ID:02NrD24Y0
時間稼ぎは確かに勘弁して欲しいよな
ただプレイ時間と評価は比例するという傾向は否定できないから難しいね
エロゲADVも肥大化しているし
260名無したちの午後:2010/01/23(土) 16:36:25 ID:v0qUuA8i0
>>258
お前も同じように文句いながらエロゲやってんだろ
261名無したちの午後:2010/01/23(土) 16:37:25 ID:fq5bDvOa0
プリンス・オブ・ペルシャの新作は棒読みなんてレベルじゃなかったから、声には気をつけてってのはわかるけどね。

>>259
あんまり短いのもね。
長いけど分岐ほとんど無し、の作品と、短めだけど分岐たくさん、だとどっちがエロゲだと受けるんだろう。
262名無したちの午後:2010/01/23(土) 16:42:59 ID:hku++xXg0
うまくまとめてるなら長くても受けると思うけど
まとまってないなら短いほうがいいんじゃないか
263名無したちの午後:2010/01/23(土) 16:47:08 ID:MesZAq1i0
9番は経験値稼ぎ自体を楽しんだりする人もいるとは思うが。
264名無したちの午後:2010/01/23(土) 16:48:08 ID:17rustgr0
俺なんか正月からずっとわいどにょやってるというのに
265名無したちの午後:2010/01/23(土) 16:48:31 ID:zsxMCCk70
1週で終わるかわりに大ボリュームでも1週10時間くらいだが周回前提でもどっちもありだろう、面白ければ
266名無したちの午後:2010/01/23(土) 16:56:07 ID:NG0S3zIM0
家ゲーなんかどうでもいいわ

11.エロをいれる ◎
267名無したちの午後:2010/01/23(土) 16:56:17 ID:SbOSY36y0
忍流、ほんと楽しくないね、キャラは巣ドラを最初に出すべきじゃなかった。
お陰で他のゲームが見劣りするわするわ・・こんな事言っても詮無き事だけどさ・・・
268名無したちの午後:2010/01/23(土) 16:57:33 ID:OpkH9Utb0
>>267
巣作り最初じゃないし巣作りなかったら潰れてたから本当に無意味だわ
269名無したちの午後:2010/01/23(土) 16:57:53 ID:AL3hsowQ0
>>247
言いたいことは理解できるが、その返答には違和感が出るな
世代もあるんだろうが、俺はADVっていったらミストや海外のミステリー系、
エロゲでADVというと同級生やピアキャロという風に
一応ゲームになってるシステムのことを思い浮かべる

そのノベル準拠の読むだけノベルゲーは自分の中のADVのイメージではないなあ
270名無したちの午後:2010/01/23(土) 16:58:05 ID:fq5bDvOa0
ブラウン通り三番目を忘れないであげて。
271名無したちの午後:2010/01/23(土) 17:00:21 ID:1w9iL4z40
リップスティックアドベンチャーとか
272名無したちの午後:2010/01/23(土) 17:01:52 ID:AL3hsowQ0
>>257
なあ、そのレス元のスレや痛いニュースでも見たけど、すごく恥ずかしいよ
これは海外ゲーマーが、海外雑誌に、海外でローカライズしてる会社に向けて発言したんだから
そもそもお前や日本のユーザーに向けて言ってることじゃない
だからお前が「知らんがな」とかケチつけても見当違い
273名無したちの午後:2010/01/23(土) 17:03:23 ID:v0qUuA8i0
ソースなんて誰もまともに読まないからな
274名無したちの午後:2010/01/23(土) 17:05:54 ID:AL3hsowQ0
つまりあれだ、ディアブロ2のカプコンの日本語版が糞翻訳だったのは有名な話だよな?
で、日本のユーザーがそれに文句言ったよな?当然。
それと同じことだ、別にアメリカのプレイヤーに向けていった発言ではなく、ローカライズするときはちゃんとやってくれって版権会社に批判している

それをアメリカのゲーマーが「てめーらの事情なんて知ったことか」とか言ってきたら「は?????」だろ?
だからその恥ずかしい叩きはやめようよ
275名無したちの午後:2010/01/23(土) 17:07:06 ID:NG0S3zIM0
どうでもいいです
276名無したちの午後:2010/01/23(土) 17:09:22 ID:66lJ02ex0
日本語版はガチで糞翻訳だったなあ
277名無したちの午後:2010/01/23(土) 17:16:31 ID:T/Rpaf2B0
>>251
それぞれ理解できないわけじゃないが
昔ながらの王道もそれはそれで良い物ってことを認めてないよな、ソレ
278名無したちの午後:2010/01/23(土) 17:24:18 ID:OfbTEf5C0
エロゲとかギャルゲだと特に感じる事だけど置いてけぼりゲーがとにかく嫌だな
主人公君が俺が知らない事を知っていて欠片も思ってない事を思い、話し、行動して
俺がする事といったら攻略キャラ選択みたいなもんとか障害クリアだけみたいな
電脳化まだー?
279名無したちの午後:2010/01/23(土) 17:28:01 ID:dJlnfWnZ0
ところでエロゲの海外版の事情ってどうなってんの?
Brave Soulの英語版があったのは知ってるけど。
280名無したちの午後:2010/01/23(土) 17:36:59 ID:m8Wn4CfQ0
外人に売るエロゲはねえだよ
281名無したちの午後:2010/01/23(土) 17:42:32 ID:SbOSY36y0
>>268
詮無いって意味判ってる?
282名無したちの午後:2010/01/23(土) 17:46:33 ID:OpkH9Utb0
>>281
だから発言が本当に無意味だねって言ってるじゃないか
愚痴にすらなってない
283名無したちの午後:2010/01/23(土) 17:48:08 ID:/qdtLwn00
巣作りがなぜうけたのか分からない‥とキャラの人はいったそーな
284名無したちの午後:2010/01/23(土) 17:49:08 ID:P9inZLo20
せん‐な・い【▼詮ない(▼詮無い)】?形?《「て(で)も」「た(だ)って」「たところで」などを受けて》
…しても手遅れだ。無意味だ。効果がない。かいがない。詮方せんかたない。

ID:SbOSY36y0はキャラアンチだったの?wん?w
285名無したちの午後:2010/01/23(土) 17:50:17 ID:MesZAq1i0
詮とは手段ということ
いまさら言っても仕方ない、無意味ってことになるわな

巣ドラが最初じゃないって部分はスルーなのかね
やってないが葵屋とかはゲーム部分ヒドかったらしいなw
海賊王冠はリメイクを希望
286名無したちの午後:2010/01/23(土) 17:53:03 ID:AL3hsowQ0
個人的にはウィザクラがキャラで一番面白かった
巣作りは面白いんだけどね、ハラミバディはもうお腹一杯です
287名無したちの午後:2010/01/23(土) 17:57:01 ID:SbOSY36y0
無意味って言ってる人間に無意味だねって返す男の人って・・・

ブラウンはやったけどほぼ印象にないしビッグタイトルを最初に出しちゃったって意味合いなんだけどなんでこんなこと説明せんとわからんの?
ウィザクラは相当やりこんだけどね、エロシーンだけなぜか鬼畜なのはキャラのお家芸だよなぁいつも思うが。
まぁ信者も何も取りあえずキャラは全部メーカー買いしてるよ、大迷走・・じゃなくだいそーなんはクリアすらしてないが
288名無したちの午後:2010/01/23(土) 17:59:07 ID:17rustgr0
>>287
必死に後付で言い訳ワロス
289名無したちの午後:2010/01/23(土) 18:07:16 ID:nDkdQnLH0
ゲームはほどほどにゲームであってほしいな
リアルを追求しすぎないでくれ
おとぎ話や理想郷やこんなのだったらいいなー程度のホワっとした感じでお願いします
290名無したちの午後:2010/01/23(土) 18:11:47 ID:OfbTEf5C0
多分巣作りはひきこもり体質の琴線に触れたんだろう
キャラゲーには体験版しか手を出してないけど俺も要塞化とか大好きだ
敵が死屍累々になると思わずにやけちゃうね
291名無したちの午後:2010/01/23(土) 18:22:08 ID:SbOSY36y0
阿呆過ぎて言い返す気にもならんけど注釈付ける程の文章でもないはずだがなぁ・・・土曜だから学生でも沸いてンのか?

>>290
体験版しかやってないんじゃ周回プレイの面白さもわからんのじゃないの?
ともあれ巣ドラは今3万くらいすんのか?まぁDL販売待てとしか言いようが無いな・・・。
292名無したちの午後:2010/01/23(土) 18:22:29 ID:pJrHMwQG0
巣作りは頭使って戦略立てた結果が、ビジュアル的でわかりやすかった
攻めてきた敵はこうやって殺せば効率的だ、ここを弄ったらどうなるかああこうなるのかってのがピンとくる
例えばグリ森も、建てた施設がそのままMAPになって、敵をそのMAPで迎撃するとかなら面白かった
293名無したちの午後:2010/01/23(土) 18:25:18 ID:lJ6G9jC60
>>292
つ 忍流
294名無したちの午後:2010/01/23(土) 18:26:58 ID:OfbTEf5C0
>>291
周回プレイでこれはいいと思ったのクロノトリガーくらいなんだけどそれくらいのレベルはある?
他のは大抵育ってる状態だから楽とかそんな感じだけど
295名無したちの午後:2010/01/23(土) 18:28:18 ID:MesZAq1i0
>>291
もうスルーしようかと思ってたけど
んじゃツッコンだるわ

>287
>無意味って言ってる人間に

だったら「だけどさ」なんていらないな

>ブラウンはやったけどほぼ印象にないし

そんなのをわかれ、ってホンキで言ってんの?w

>ビッグタイトルを最初に出しちゃったって意味合い

意味わからん。「最初」の使い方あってんのかね
日本語の不自由なオッサンですか

>>290
>多分巣作りはひきこもり体質の琴線に触れたんだろう

あんまり関係ないと思う。
レベルジャスティスより労力かけずに作ったらしいが
結果的にコンパクトにまとまっただけだろう
LJは無駄にわずらわしい部分があった
296名無したちの午後:2010/01/23(土) 18:30:31 ID:lJ6G9jC60
名作のレベルジャスティス忘れるなんてキャラ信者とは思えない
297名無したちの午後:2010/01/23(土) 18:35:09 ID:SbOSY36y0
>>294
自分で育てた配下の引継ぎかな、巣ドラなら。
とある条件で出てくる配下を周回で育てるのは楽しいと思う
クロトリはどうだったか正直、ニジ作って俺TUEEEしてた思い出しかないから覚えてないが
巣ドラの場合、周回プレイを端から念頭においてるからそれに併せて1周の長さがどんどん増えてくし。


>>295
わかったわかった、辞書ひいて頑張ったのはいいけど青年の主張はまた今度聞かせてな
298名無したちの午後:2010/01/23(土) 18:36:08 ID:AL3hsowQ0
ID:SbOSY36y0

「ごめん、最初にじゃなくて『先に』って言いたかったんだ」
この一言で済む話だぞ、意固地になるなw
299名無したちの午後:2010/01/23(土) 18:38:29 ID:RbPu9nFP0
周回引継ぎって結局全部強いデータを次週に持ち越せるって点で同じじゃん。
クロノトリガーの引継ぎったって別にすごくもなんとも無く普通。
引継ぎの内容に善し悪しなんて無い。
300名無したちの午後:2010/01/23(土) 18:39:11 ID:AL3hsowQ0
>>292
そんなあたなにはTDとかぴったりじゃね? その説明に完璧に当てはまる
プリンセスハンティングの出来がいいことを願おう
301名無したちの午後:2010/01/23(土) 18:40:42 ID:AL3hsowQ0
>>299
全然違う、まったく違うよ兄さんその言い分は間違いすぎてる
それはクロノトリガーが周回を前提としたゲームデザインじゃないからってだけだよ
キャラのゲームは周回プレイを前提としたボリュームとバランスされているんだよ

ってかあんたやったことないだろw
302名無したちの午後:2010/01/23(土) 18:41:53 ID:17rustgr0
ID:SbOSY36y0はバイトか何かのワープアだろうな
巣ドラを最初だと勘違いしてたのを認められずにそれを指摘した奴を学生だと叩く
恥ずかしくて見てられないw
303名無したちの午後:2010/01/23(土) 18:43:01 ID:RbPu9nFP0
>>301
それは引継ぎの内容が優れているんじゃなくて、ゲームバランスに拠るものだよ。
結局引き継ぎ内容が強いデータの持ち越しって点で変わらんとおもうけど
304名無したちの午後:2010/01/23(土) 18:44:14 ID:0/dRbHeR0
お前ら発売は4月だぜ?
ちゃんと体力残しておけよ
305名無したちの午後:2010/01/23(土) 18:47:44 ID:MesZAq1i0
>>303
引継ぎの内容が問題でなく
1周目はとりあえずEND、周回プレイで強まってること前提で
ようやく到達できる展開があるとか、そういうことを言ってんじゃないの?

個人的には王賊も好きだが
1周型のアレはソフキャらしくはなかったな
306名無したちの午後:2010/01/23(土) 18:48:28 ID:AL3hsowQ0
>>303
いやだから、引継ぎが優秀なシステムだとか誰一人として主張してないからw
キャラのゲームは引継ぎ前提で作られてるから、ゲームを語る上で切って話せない要素だってだけだぞ
それと違ってクロノトリガーはそれを前提としてないから、別にあってもなくてもいい要素なだけ
なんか知らんが根本的に他の人とあなたの会話がかみ合ってないんだよ
307名無したちの午後:2010/01/23(土) 18:49:34 ID:iHuSMhg30
ID:SbOSY36y0はID変わるまでおとなしくしとけ、な
308名無したちの午後:2010/01/23(土) 18:53:55 ID:AL3hsowQ0
>>305
ミッション攻略型のSLGだから、ルート別とか作りやすそうだったのにね
ボリューム的に開発が息切れしたのかもね
309名無したちの午後:2010/01/23(土) 18:56:03 ID:dHaRMdWWP
キャラは企業体力がないから〜とかキャラ信者がよく言ってるけど
エウみてると完全に甘えだなと思う
310名無したちの午後:2010/01/23(土) 18:57:26 ID:MesZAq1i0
>>308
>ボリューム的に開発が息切れしたのかもね

ああー、そういえば当事の剛田で

>当社の次回作『王賊』はファンタジーの戦争モノなのですが、
>なかなか難航しております。
>作る前から難しいのは理解していたのですが、
>ここまでとは……やるなファンタジー戦争モノ!
> 広報担当:葵(仮)ちゃん

とかはあったし延期もしたかなw
311名無したちの午後:2010/01/23(土) 18:58:41 ID:up2cl/xa0
周回前提のシステムならFF10-2があるよ
312名無したちの午後:2010/01/23(土) 18:58:59 ID:OfbTEf5C0
俺が言ってるのは>>305があるように周回プレイ中だからこそな要素
313名無したちの午後:2010/01/23(土) 18:59:21 ID:17rustgr0
キャラは悪い意味での同人体質が残ってるように感じる
行き当たりばったりで作ってるというか向上心みたいなのをあんま感じない
314名無したちの午後:2010/01/23(土) 19:00:47 ID:AL3hsowQ0
>>309
エウはキャラより儲かってるイメージがあるんだが、違うのか?
315名無したちの午後:2010/01/23(土) 19:02:08 ID:dHaRMdWWP
>>314
最近差がついてきてる感じだけど数年前は同じくらいじゃね?
316名無したちの午後:2010/01/23(土) 19:06:37 ID:KwjyxkSWO
>>309
九尾はキャラの四分の一しか売れてないけど生きてるなw
317名無したちの午後:2010/01/23(土) 19:07:48 ID:MesZAq1i0
詳しくは知らないが
wikipみたら外注依頼してた会社がリストラかけた人たちの一部を受け入れて
エウクレイア(エウシュリー&アナスタシア)にレベルアップしたから差がついた……と?
318名無したちの午後:2010/01/23(土) 19:08:58 ID:HqJGgofp0
アナスタシアはだめだろほんとに。
もう騙されないよ。
319名無したちの午後:2010/01/23(土) 19:10:22 ID:0/dRbHeR0
アナスタシアは儲かってるようには思えないんだがw

差が付いたのはキャラの自滅だろ
320名無したちの午後:2010/01/23(土) 19:12:07 ID:v0qUuA8i0
キャラはいつまで経っても全体的に安っぽいのが儲かってないんじゃないかと思わせる原因な気がする
321名無したちの午後:2010/01/23(土) 19:14:35 ID:up2cl/xa0
キャラは毎回システム変えるから金がない
322名無したちの午後:2010/01/23(土) 19:16:44 ID:Hnhe4KcN0
エウとキャラは結構前から製作に関わる社員人数の差がなかったか?
キャラは今の体制じゃ琴線に触れれば良作となる小〜中規模作品を作り続けるしか出来ないだろ
キャラに今必要なのは人材確保&育成だと思う

アナスタシアは子作り番長だけ評価してる
あとメイド見習の存在
323名無したちの午後:2010/01/23(土) 19:18:33 ID:dJlnfWnZ0
ナスはエウの実験場でかつ余剰労働力消費手段だ。
324名無したちの午後:2010/01/23(土) 19:20:58 ID:Fkzlgk/g0
キャラはイベントやエロシーン減らしてミドルプライスなら文句言われんと思う
エロ本のイベントとかあんなショボイの要らんでしょ
325名無したちの午後:2010/01/23(土) 19:21:39 ID:AL3hsowQ0
>>323
の、割には同じ原画使いますね
あの絵は好きになれないけど、仕事量すげぇ
326名無したちの午後:2010/01/23(土) 19:24:20 ID:zoqwJ8Bs0
>>316
九尾って面白いのにそんなに売れてないのか
三尾の方に傾いてしまうと嫌だな
327名無したちの午後:2010/01/23(土) 19:27:13 ID:AL3hsowQ0
と、いってもこのスレ的にはまぁまぁの良作二つ出しただけだけどな
だがVBDは確実にDAISOUNANや忍流より面白かった
個人的には
328名無したちの午後:2010/01/23(土) 19:31:40 ID:nf6IXq9z0
VBDはDualtailだぞ
NinetailやTritailとは会社は同じだろうけどブランドが違うし・・
329名無したちの午後:2010/01/23(土) 19:32:30 ID:17rustgr0
>>323
そこらへんアリスの低価格と似てるな
あれも時間がかかるゲームシステムを練ってる間に
手の空いたグラフィック系の人間を遊ばせないためにやってるっぽいし
330名無したちの午後:2010/01/23(土) 19:40:14 ID:fq5bDvOa0
キャラに同人体質な部分があるってのは同意だなぁ。
毎回システム変えたりとか、作りたいもの作るぜ的なところは好きだけど、
システムや作品引っ張って練りこんだり、過去作のDL販売とか廉価版とか出してもいいんじゃなかろうか。
331名無したちの午後:2010/01/23(土) 19:43:38 ID:AL3hsowQ0
>>328
そこはまぁ、別に気にしなくてよくね?
同会社の別ブランドな上、それぞれのブランドが出してるゲームの総数が少ないんだしw
332名無したちの午後:2010/01/23(土) 19:50:12 ID:KQP5qDlN0
作っているスタッフもまったく一緒だしね
333名無したちの午後:2010/01/23(土) 20:00:58 ID:1+KsCHuz0
なんでこんなに進んでるんだ
334名無したちの午後:2010/01/23(土) 20:13:26 ID:KwjyxkSWO
>>327
二つ……まあイブはゲーム性目的だと厳しいか
クリア時の満足感は随一だと思ってるけど
335名無したちの午後:2010/01/23(土) 20:30:45 ID:Hnhe4KcN0
>>334
イヴはこのスレでもそれなりに高評価されてるから安心しろw
336名無したちの午後:2010/01/23(土) 20:42:02 ID:UpmLEq0Y0
イヴはぱっと見とジャンルで陵辱物っぽいのがなあ
実際やってみると全然違うんだけど
売り方が悪いとしか言えん
337名無したちの午後:2010/01/23(土) 20:58:03 ID:ltqY43Jd0
どう見ても陵辱というよりバカゲーだろ、ライアーとかそっち系のw
当時の作品スレではシナリオ、キャラクターが褒められ、カードバトルは叩かれていたな
天ツ風とは対照的な評価だった
338名無したちの午後:2010/01/23(土) 21:04:56 ID:HqJGgofp0
ん?天ツ風もどっちかというと叩かれてたのはバトルのほうだろ。
面白いけどめんどくさいってのがよくいわれてた。
演出、キャラ、ストーリーなんかはそれなりに好評だったような
339名無したちの午後:2010/01/23(土) 21:10:58 ID:8tlG0P2Y0
天津はイヴで評判悪かった人間シナリオ担当がメインだったからなぁ。
ゲーム部分と同じくらいシナリオにも期待していたから、相当がっかりしたわい。
340名無したちの午後:2010/01/23(土) 21:14:15 ID:UpmLEq0Y0
天ツ風はシナリオが結構叩かれてるの見るな
敵がゾンビのごとくしぶといとか
でもカードバトル全部飛ばせるし叩かれてるの見たこと無いぞ
演出すげえがんばってると思う
341名無したちの午後:2010/01/23(土) 21:19:36 ID:sVqbECTQ0
勝っても勝ってもシナリオで負けたことになり
同じ敵と延々戦い続けるのが好評なわけないだろw
工作でそのこと書き込むとフルボッコされるけどな
342名無したちの午後:2010/01/23(土) 21:23:02 ID:TMGNSQhe0
陵辱END見るために何回も同じ相手に負けたのもいい思い出
どうせ同じなんだろうけど一応〜みたいな
343名無したちの午後:2010/01/23(土) 21:25:24 ID:36Ho0bqmQ
なあに売れなくなったらアリスちゃんとかメイドさんを脱がせるって手も・・
344名無したちの午後:2010/01/23(土) 21:29:57 ID:8tlG0P2Y0
天津を一番叩いていたのはイヴからのファンなんだけどね。それも期待が大きかったからで。
新作はメインがイヴのライターに戻ったし、流石に学習してるだろうから大丈夫…だと思いたい。
345名無したちの午後:2010/01/23(土) 22:27:44 ID:5+wWyYff0
天ツの失敗点は、
ライターの問題っていうか、
シナリオ構成の問題だと思うので、
開発のトップが同じで、その人が反省してない限り、
似たような過ちを繰り返す可能性が高いと思う

Eternalのように
346名無したちの午後:2010/01/23(土) 22:32:38 ID:U2eiH/Py0
中ボスの使いまわしは萎える
ライバル役なら何度も登場するのがお約束なんだろうけど
347敷浪道眼:2010/01/23(土) 22:48:43 ID:PlQq3mrW0
カハハハハッ!
呼んだかね?
348名無したちの午後:2010/01/23(土) 22:53:03 ID:KwjyxkSWO
構成というか、ディレクターはVBDも同じ人だったはず
そっちは未プレイだけど、どうだったの?
349名無したちの午後:2010/01/24(日) 00:17:53 ID:HVM9XxSr0
>>243>>251
どっちもここで見た気がする・・・
350名無したちの午後:2010/01/24(日) 01:48:31 ID:+cO7+1NS0
>>347
こいつ早く死ねよと何度思った事か
351名無したちの午後:2010/01/24(日) 01:53:42 ID:kW/Al06m0
なるかなが印象に残ってるな
何度こいつら倒せば死ぬんですか・・・(うんざり)ってのが
352名無したちの午後:2010/01/24(日) 02:57:06 ID:RMSY7qa3P
スピたんだろ。もしかして賽の河原で石積み上げるのってこんな感じなのかなって遠い眼差しになった。
353名無したちの午後:2010/01/24(日) 03:30:31 ID:yB5aOlsy0
なるかなは、ずっと同じトーンというか盛り上がりも盛り下がりもしなかったなぁ。
後、SLGに入るまでが長すぎる。
354名無したちの午後:2010/01/24(日) 08:30:41 ID:HVM9XxSr0
ゲームに入るまで長いのはアセリアも同じだろ
355名無したちの午後:2010/01/24(日) 08:36:40 ID:/Jpi9XZ20
>>347
道眼だっけ?何故か俺の中ではゲンハさまと被ってるwww
356名無したちの午後:2010/01/24(日) 10:43:11 ID:jd80sxtM0
なるかなの蝙蝠ホモうざかったなw
散々付きまとわられた挙句ようやく和解して死んでくれたかと思ったら次のステージでまた登場するし
357名無したちの午後:2010/01/24(日) 10:58:05 ID:kW/Al06m0
でも考えてみると王賊も似たようなもんなのに
うざく感じなかったな

つか最後まで誰も死ななかったな、あれww
358名無したちの午後:2010/01/24(日) 11:28:06 ID:vm2sV0bO0
王賊より南国のほうが殺伐としてるからなキャラはw
359名無したちの午後:2010/01/24(日) 11:31:19 ID:O8/lxeGK0
道眼さん、ゲンハさんは負けてもヘコたれないし、簡単に主義主張変えないところがいいよ

>>341
負けないと見れないた戦いやルートもあったから
全部で分岐されたら面倒だなあ
360名無したちの午後:2010/01/24(日) 11:54:42 ID:M+/B0Ql70
そういうのが面倒だったらより紙芝居に近いのをやればいいねん
361名無したちの午後:2010/01/24(日) 12:47:25 ID:kW/Al06m0
あれだ
アラバスタ編のクロコ社長ってこんな気持ちだったのかねw
362名無したちの午後:2010/01/24(日) 14:44:46 ID:ajSon9SD0
敵役で好きっつーと、闘神都市2のファンネル仏像?使ってる何たら坊って奴が好きだった。
363名無したちの午後:2010/01/24(日) 16:41:18 ID:kzjm/SV00
はいらなーいはいらなーい
364名無したちの午後:2010/01/24(日) 16:42:13 ID:dsIhg8jE0
むりにねじこめー
365名無したちの午後:2010/01/24(日) 16:45:48 ID:SY52jhSp0
ジークブルマー
366名無したちの午後:2010/01/24(日) 17:26:31 ID:vckM/9e30
ナイスブルマ!
367名無したちの午後:2010/01/24(日) 18:01:13 ID:t5EcPGTI0
ポケモンVSファンのいないファンディスクVS誰得STG
勝つのは誰だ!?
368名無したちの午後:2010/01/24(日) 18:29:49 ID:fiNnMBb30
売り上げはFDじゃないか?
俺はポケに結構期待してるけど
369名無したちの午後:2010/01/24(日) 19:12:03 ID:B2vjaj0v0
俺得STGに期待
370名無したちの午後:2010/01/24(日) 19:28:39 ID:ssF1b//s0
1月はこのスレ的なのが3本も出るのか
371名無したちの午後:2010/01/24(日) 19:34:07 ID:pwffGodG0
プリスターは純愛系みたいだからパス
…とおもったが、もしかして3つともそうなのか?
372名無したちの午後:2010/01/24(日) 19:37:44 ID:aBUERkca0
純愛系は買う気が起きないんだよな

エスクードは9年前のメタモルファンタジーが最高潮で、
それ以来波に乗れてない印象だな
373名無したちの午後:2010/01/24(日) 20:04:08 ID:yB5aOlsy0
メタモル懐かしいなぁ。
エスクードはふぃぎゅ@は結構売れたんじゃないの?
良い評判も結構聞いたけど。
374名無したちの午後:2010/01/24(日) 20:08:31 ID:skiidAWyP
ふぃぎゅ@はOPが話題になっただけじゃないのかな。
375名無したちの午後:2010/01/24(日) 20:08:55 ID:qCMYNijf0
後になってからニコニコとかでOP話題にはなったが、
それによってまた売れ出すなんてことはなかったと
スタッフがどこかで言ってた気がする。
376名無したちの午後:2010/01/24(日) 20:10:27 ID:5bbzbqzq0
逆にそれのせいでOPだけ評判のゲームって感じになっちゃったけど
普通に内容も良ゲーなんだよな
377名無したちの午後:2010/01/24(日) 20:11:40 ID:qCMYNijf0
そーそー。
つか俺はエスクードの現時点最高傑作だと思ってる>ふぃぎゅ@
378名無したちの午後:2010/01/24(日) 20:14:37 ID:c4bdl75D0
今でこそOPしか語られないが初期のスレではその難易度の高さからかなりの情報交換がされてたな
379名無したちの午後:2010/01/24(日) 20:19:20 ID:/Jpi9XZ20
初期はけっこうバグがあったけどなw
ボッコスさまをスルーすると以降の周でイベントが起こらないとかで
最初からやるかパッチ待つか迷ったような記憶がある
380名無したちの午後:2010/01/24(日) 22:51:57 ID:c/MUzL3o0
Wikiがなんかさびしいからちょっとずつ更新してるんだけど結構面倒だな・・・
381名無したちの午後:2010/01/25(月) 10:25:42 ID:XxzDSFF20
wiki見たけどウィザクラすら入ってなかった、随分更新止まってたんだね
俺にはwikiの更新なんて難しい事は出来ないからせめて>>380を応援する
382名無したちの午後:2010/01/25(月) 12:25:47 ID:GQlwQBpJ0
最初なにすればいいかあんまりわからんがやってみると案外簡単だったりする
383名無したちの午後:2010/01/25(月) 13:05:21 ID:HxaPLafE0
別に凌辱とか純愛とかどっちでもいい俺
ゲーム内容が面白く、エロく、適度に笑いもあればそれでおk
384名無したちの午後:2010/01/25(月) 13:09:03 ID:GQlwQBpJ0
少しだけページ更新したから中身は頼む・・・
385名無したちの午後:2010/01/25(月) 14:27:35 ID:dVeFLOcq0
ちょっと編集してみたが、
リンクを貼らないと黄色で表示されてしまう機能が邪魔だな
知らない人が見たら、未発売ソフトと勘違いしそう
386名無したちの午後:2010/01/25(月) 16:10:09 ID:Po9TZLkU0
久しぶりにきてみたら29日に3本も出るのかw
ってか、なるかなとユミナは同じシステムで同日発売とかどうしてこうなった
エスクードに逃げるのも微妙なところだし多分なるかな買うことになるだろうけど
売上的にはユミナが1位になりそう
387名無したちの午後:2010/01/25(月) 16:19:43 ID:hRilXwVPQ
何を言ってるのか理解できない
過去と未来がドッキング?
388名無したちの午後:2010/01/25(月) 16:21:08 ID:XxzDSFF20
精霊天翔はSTGだぞ?
>>2見れ
389名無したちの午後:2010/01/25(月) 16:21:50 ID:HxaPLafE0
>なるかなとユミナは同じシステムで同日発売とかどうしてこうなった

え?
いや、前作の聖なるかなとユミナは同系システムだけど
今回の外伝なるかなはSTGだろ?
390名無したちの午後:2010/01/25(月) 16:40:06 ID:tiY1O0mz0
STGって聴いた瞬間はぁ?ってなった

大丈夫かね
391名無したちの午後:2010/01/25(月) 17:14:46 ID:C3C3MN630
体験版はそこそこ面白いと思った
ただうちのUSBコントローラが認識されないかったので買うつもりは無いw
392名無したちの午後:2010/01/25(月) 17:49:44 ID:RFuoIck3O
『世界に男は自分だけ〜(略)』をプレイした奴はいないのか
一応SLGじゃなかったか?
393名無したちの午後:2010/01/25(月) 17:56:12 ID:53fS48Tb0
メイビーのやつだっけ?もう出てたのか
394名無したちの午後:2010/01/25(月) 18:06:00 ID:mLUIUBMg0
ひたすらクリックするだけだったよ
395名無したちの午後:2010/01/25(月) 18:09:07 ID:XxzDSFF20
このスレに該当するようなのじゃないって最初から言われてただろうに
396名無したちの午後:2010/01/25(月) 18:57:45 ID:Bye/zRKV0
出すよ
397名無したちの午後:2010/01/25(月) 19:14:17 ID:W5j6rp2k0
中はらめぇ
398名無したちの午後:2010/01/25(月) 19:48:41 ID:dVeFLOcq0
どの辺りまでが該当するのかってのは中々難しい

むすめーかーぐらいはwikiに載せてやりたいんだが
399名無したちの午後:2010/01/25(月) 20:44:24 ID:GQlwQBpJ0
ゲームブックもページ作られてたから追加しといたんだが
基準がよくわかんねえw

ARPGってなんかあったっけ
400名無したちの午後:2010/01/25(月) 20:46:40 ID:KZ1juRBe0
エターナルキングダム・・・・?
401名無したちの午後:2010/01/25(月) 20:47:47 ID:dVeFLOcq0
>>399
Blaze of DestinyV
めいどいんばにー

自称ローグ系がどうなるのかは分からん
402名無したちの午後:2010/01/25(月) 20:50:41 ID:XxzDSFF20
Thief & Swordってのがゲームブック形式だったはず
403名無したちの午後:2010/01/25(月) 20:52:16 ID:XxzDSFF20
途中送信しちまった
ARPGはegoが何個かあったような気がするけどあそこのは神楽しかやってないから詳しくはわからない
404名無したちの午後:2010/01/25(月) 20:52:33 ID:GQlwQBpJ0
thx
追加した
405名無したちの午後:2010/01/25(月) 20:53:19 ID:TazmRjcO0
上は違うだろ。下は知らんが。
コマンド式で動かすのはARPGっていわないと思う。
テイルズみたいなやつのことだろ?なんかあったけ。
406名無したちの午後:2010/01/25(月) 21:00:07 ID:KZ1juRBe0
ttp://www.studio-ego.co.jp/ego/game/av/index.html

エターナル・キングダム〜滅びの魔女と伝説の剣〜
ジャンル アクションRPG
407名無したちの午後:2010/01/25(月) 21:00:08 ID:GQlwQBpJ0
おたくまっしぐらが名前追加されてるんだがこれは違うよな?w

あと一部戦略SLGと戦術SLGの違い教えてください
408名無したちの午後:2010/01/25(月) 21:01:47 ID:noW+0r620
ベイグランツ
409名無したちの午後:2010/01/25(月) 21:08:17 ID:t7J6ZNTm0
>>405
テイルズみたいな奴といえば曲芸のあれが
410名無したちの午後:2010/01/25(月) 21:13:14 ID:gzSX/xiy0
あれってなんちゃってRPGなんじゃないの?
絶対魔王みたいな
411名無したちの午後:2010/01/25(月) 21:16:13 ID:M9IfjHmm0
一言で言えば
戦略SLGといえば年単位月単位が1ターンの大きな視点のSLG
戦術SLGといえばひとつの戦場を模して数時間が1ターンのスケール小さめなSLG
なので戦略SLGだと信長の野望みたいなものはだいたいあてはまる
戦術SLGは章で区切って戦闘だけSLGのゲームみたいなのがあてはまる
412名無したちの午後:2010/01/25(月) 21:23:13 ID:noW+0r620
戦略SLGが国操作
戦術SLGが部隊操作
413名無したちの午後:2010/01/25(月) 21:28:25 ID:bGQguiRO0
>>406
面白そう
だけど絵が
414名無したちの午後:2010/01/25(月) 21:28:46 ID:GQlwQBpJ0
おお、なるほど
ありがとう
415名無したちの午後:2010/01/25(月) 21:43:36 ID:ZM8oRarq0
SRPGが面クリ型
416名無したちの午後:2010/01/25(月) 21:46:37 ID:dVeFLOcq0
SRPGというと、
キャラクター要素が強い面クリ型SLGという印象かな
ユニットを単なる駒として扱う生産要素の強いゲームは、
SRPGに分類されることがないと思う
417名無したちの午後:2010/01/25(月) 21:47:14 ID:KZ1juRBe0
>>413
シナリオが超眠い

戦闘パートは要求スペックの割に操作性もグラフィックもそれなりだが、
成長しても仲間増えてもあまり変わらないので単調
面白くなりそうな要素はあったんだけどなあ
418名無したちの午後:2010/01/25(月) 22:04:47 ID:HxaPLafE0
>>392
予想を遥かに上回るクソゲーだったんだが、レビューいるか?w
419名無したちの午後:2010/01/25(月) 22:07:35 ID:noW+0r620
>>416
レベル要素のある戦術SLGがSRPG
420名無したちの午後:2010/01/25(月) 22:41:21 ID:rRESRBpx0
レベル要素は初期戦術級の代表作「大戦略」(このネーミング混乱の元)にも
あったからそうは言い切れないな。かといって部隊がキャラ単位なのが
SRPGというのも「ラングリッサー」なんかが当てはまらなくなるし、
結局>>416の様にキャラ要素が強い戦術級SLGがSRPGって曖昧な定義だろうな。

もっとも個人的には元祖FEが称したロールプレイングウォーシミュレーションが
一番しっくりきた。
421名無したちの午後:2010/01/25(月) 23:14:05 ID:GQlwQBpJ0
ある程度ジャンル別を編集してみた
間違ってたらかえといてください・・・
422名無したちの午後:2010/01/25(月) 23:20:04 ID:VBoAoFg40
GJ乙
423名無したちの午後:2010/01/25(月) 23:24:58 ID:GQlwQBpJ0
あ、そうだ
た行以降触れてないす
424名無したちの午後:2010/01/25(月) 23:33:29 ID:dVeFLOcq0
>>421
かなりまとめられていてGJ

Blaze of Destiny3って、ARPGじゃなかったけ?
やったことはないんだが
425名無したちの午後:2010/01/25(月) 23:38:26 ID:TazmRjcO0
すげー地雷ゲーだったから記憶が薄いけどヴァルキリーコンプレックスみたいなシステム
426名無したちの午後:2010/01/25(月) 23:45:17 ID:GQlwQBpJ0
うえのほうで違うってでてたからシリーズ通して同じかなーって
427名無したちの午後:2010/01/25(月) 23:49:35 ID:Bye/zRKV0
TDはシュミレーション
プリンセスハンティングの公式に書いてあったから間違いない
428名無したちの午後:2010/01/26(火) 00:51:49 ID:gI9VtY5s0
・・・まあ生誕したのはRTSのMODやユーザー自作マップからだから、間違ってはいないが
どっちかというとパズルゲーだなw
429名無したちの午後:2010/01/26(火) 00:56:50 ID:yvzTUb1u0
パズルゲーというより詰め将棋
430名無したちの午後:2010/01/26(火) 01:26:38 ID:ddIA3jW80
主人公が死ぬとゲームオバーなのがSRPGじゃね?
431名無したちの午後:2010/01/26(火) 01:43:41 ID:gdJI+rHQ0
wiki編集乙
ジャンル別にThief&Swordがないみたいだったからいじってみたけど汚くなってしまった
すまねえ
432名無したちの午後:2010/01/26(火) 01:44:20 ID:Mp+ZoM8I0
そういえばプリンセスハンティング、なんでジャンル未定のままなんだろうな
433名無したちの午後:2010/01/26(火) 02:23:50 ID:mugS/1Aa0
シミュレーションならタクティクスオウガ風でお願いしたい
434名無したちの午後:2010/01/26(火) 07:31:54 ID:giwfc9ED0
それタリスマンが通って自爆した道
435名無したちの午後:2010/01/26(火) 09:35:08 ID:dZpTuqJj0
ユミナ無印をとりあえず編集
ゲームシステムは書くことが多そうだから後回し
しばらくしたらOHPから抜粋して編集出来ればと思う

個人的な意見が多いかもしれないけどそこはWikiだからそう思うなら直してくださいってことで
436名無したちの午後:2010/01/26(火) 10:02:22 ID:nbjLCkx/0
>>399
ARPGだとD+VINE[LUV]が文句無しの良作だと思うけど、誰も挙げてないからここでの評価低いんだろうか
437名無したちの午後:2010/01/26(火) 10:06:05 ID:koAoLwWZ0
単に古いからでしょ
438名無したちの午後:2010/01/26(火) 10:21:26 ID:gjludV8X0
あぼがどは潰れちゃったし
信者ももう居ないからね
439名無したちの午後:2010/01/26(火) 10:49:56 ID:+PTKU4fT0
>>436
イース系だよね
確かにARPGといえばD+VINEが一番に思いつく
440名無したちの午後:2010/01/26(火) 12:21:32 ID:gZv4eNAe0
>>436-437
wikiの追加って話だったみたいだから
既に書かれてると思ってた
441名無したちの午後:2010/01/26(火) 14:04:03 ID:ONygL7VQ0
エロスケ各メーカー最高評価作品(代表作?)

アリスソフト  戦国ランス 中央値90 平均値87
エウシュリー  戦女神ZERO 中央値86 平均値84
ソフトハウスキャラ  巣作りドラゴン 中央値84 平均値82
Leaf  うたわれるもの 中央値88 平均値85
戯画バルドチーム  BALDR FORCE 中央値90 平均値87
Studio e.go!&でぼの巣  キャッスルファンタジア 〜エレンシア戦記〜 リニューアル 中央値77 平均値75
XUSE  永遠のアセリア-The Spirit of Eternity Sword- 中央値83 平均値81
アボガドパワーズ  D+VINE[LUV] 中央値80 平均値78
Escu:de  メタモルファンタジー 中央値80 平均値76
ETERNAL  輝光翼戦記 天空のユミナ 中央値80 平均値79
ninetail  機械仕掛けのイヴ Dea Ex Machina 中央値84 平均値81
ソフトウェアハウスぱせり  ファントムナイト 〜夢幻の迷宮U〜 中央値70 平均値70
Talisman  Blaze of Destiny II The beginning of the fate 中央値65 平均値67
ぱじゃまソフト&Lillian  プリンセスうぃっちぃず 中央値84 平均値81
Liar Soft  Forest 中央値85 平均値81
442名無したちの午後:2010/01/26(火) 14:20:29 ID:JqKC4ult0
なんで最後になんちゃってですらない純粋なADVを混ぜたんだろうな
443名無したちの午後:2010/01/26(火) 14:59:28 ID:2nXutm350
ライアーって何かあったっけ
蒼天のセレナリア?
444名無したちの午後:2010/01/26(火) 15:02:18 ID:mtFNP96P0
ショーグン8
445名無したちの午後:2010/01/26(火) 15:05:39 ID:Sd0o4se60
らいあーっていつもチャレンジャー的なシステムつけてる気がする
446名無したちの午後:2010/01/26(火) 15:14:18 ID:JqKC4ult0
ライアーはこのスレから見るとなんちゃって感が強い作品ばっかなんだよな
それでもいいならメガラフター、ぼーん・ふりーくす、水スペなんかはなかなか面白かった
って、ぼーん・ふりーくすのジェネリック版なんて出てたのか
447名無したちの午後:2010/01/26(火) 17:53:03 ID:dZpTuqJj0
買ったけど途中で放置してるorz
448名無したちの午後:2010/01/26(火) 19:22:13 ID:Xt7k9AyUQ
どうせエロゲでRPGでやるんだったら思いっきり女キャラ出して欲しいな
13人パーティーでボスをぼこるとかでも許す(^ω^)
449名無したちの午後:2010/01/26(火) 19:36:59 ID:iPkSHmZG0
>>448
ラストレムナントかよ
450名無したちの午後:2010/01/26(火) 20:04:12 ID:qlPyCLRa0
意外といいかも戦闘だけラスレムエロゲ
グラとか3Dじゃなくていいから
451名無したちの午後:2010/01/26(火) 20:17:52 ID:rEmKBLqR0
カルドセプトのエロゲでたな。
カード集めみたいな要素はないけどアーツってスキルがある。
452名無したちの午後:2010/01/26(火) 20:18:12 ID:DLvfvSnf0
同人じゃねーか
453名無したちの午後:2010/01/26(火) 20:20:32 ID:rEmKBLqR0
結構出来いいよ?同人ってのはいま知ったけど
454名無したちの午後:2010/01/26(火) 20:27:50 ID:DLvfvSnf0
リーヴェルエステートのことじゃなかったのか?
カルドじゃなくてモノポリーだから別だったのか
すまん
455名無したちの午後:2010/01/26(火) 21:27:35 ID:dZpTuqJj0
カルドセプトと聞いた瞬間ちんこ勃ったじゃねえかゴルァ(゜д゜)
456名無したちの午後:2010/01/26(火) 21:48:51 ID:8zqVNT2J0
漫画版のナジャランの脇チラでご飯三杯はいける
457名無したちの午後:2010/01/26(火) 22:08:16 ID:NY1QAg600
>>438
潰れてねーよw
458名無したちの午後:2010/01/26(火) 22:15:50 ID:wkUn0QKI0
>>457
潰れてはいないが、あれは以前のあぼぱとは違う別の何かだけどな。
459名無したちの午後:2010/01/26(火) 22:18:26 ID:KHmcjmTY0
アボガドパワーズのWiki見たらなんか悲しくなったわ
460名無したちの午後:2010/01/26(火) 22:19:20 ID:E1bJqcA00
グレートチキンパワーズってどうなった?
461名無したちの午後:2010/01/26(火) 22:20:51 ID:0W6fNiIp0
2000万パワーズの後を継いだよ
462名無したちの午後:2010/01/26(火) 22:35:19 ID:oggGqGz+0
>>442
森にはザ・ゲームがあるからな。つかあーいうボードゲーム系とかはエロゲでは出ないのかね
463名無したちの午後:2010/01/26(火) 22:38:54 ID:Sd0o4se60
空帝は?・・・ちょっと違うか
464名無したちの午後:2010/01/27(水) 10:30:11 ID:BROM9z4f0
ドイツゲーム大賞に出るようなボードゲームのエロゲ版がやりたいです><
465名無したちの午後:2010/01/27(水) 10:34:12 ID:8qwTtA7T0
ボードゲームは一回のプレイ時間が長くなるから不向きなんだよ
466名無したちの午後:2010/01/27(水) 10:49:02 ID:25aJYrA60
人間狩r
467名無したちの午後:2010/01/27(水) 12:37:25 ID:4nR+Vl5JO
三国志や信長みたいな勢力選択できるSLGないでしょうか?
同人の雷神はやりましたが舞台設定にはこだわりません
あと恋姫無双、戦極姫以外で何かあったらお願いします
468名無したちの午後:2010/01/27(水) 12:40:38 ID:BROM9z4f0
戦国ランス、冥色の隷姫、どちらもシナリオ付の本編とは別のフリーモードみたいなやつ
469名無したちの午後:2010/01/27(水) 12:41:28 ID:EGjlKZGk0
>>467
冥色の隷姫の2周目以降は、一応全勢力から選べる
ただし、エロイベントはない
ゆえに、雷神のエロイベントを作る方が、エロゲーとしてはマシ
470名無したちの午後:2010/01/27(水) 12:44:44 ID:US8hka/W0
戦国ランスが無難かな
ゲームとしての出来が飛びぬけてクオリティ高いし
471名無したちの午後:2010/01/27(水) 12:54:37 ID:o1+siq3k0
鬼畜王ランス、大悪司、大番長、戦国ランスの4作が安定
一番完成度の高い戦国ランスだけでもやるべし
冥色は1周でなんか飽きちゃったなぁ

FE系は多いんだけど、三国志系は少ないよね
なんでだろ
472名無したちの午後:2010/01/27(水) 12:55:38 ID:whpHtPCf0
悪司と番長って勢力選べたっけ
473名無したちの午後:2010/01/27(水) 12:56:12 ID:whpHtPCf0
ああ鬼畜王も
474名無したちの午後:2010/01/27(水) 12:56:56 ID:cX1dZeIj0
>>472-473
たぶん話の流れが読めてない、ただのあきめくらだろう
475名無したちの午後:2010/01/27(水) 12:57:36 ID:EGjlKZGk0
>>471
ハッキリ言ってイベントを作るのが超面倒くさいからだろ
勢力を選択させると、主人公も変わる
主人公が変われば、エロシーンも変えざるを得なくなる
その上にゲーム中に死んだキャラクターが登場できないから、
見せるシナリオを作るにはフラグ管理が大変
476名無したちの午後:2010/01/27(水) 12:58:11 ID:US8hka/W0
>>471
エロゲー会社にはフラグ管理がかなりきついんじゃね?
フラグ管理放棄したら普通のSLGみたいになって、今度はエロゲーと相性悪いし
477名無したちの午後:2010/01/27(水) 13:17:43 ID:9sdfq76z0
ランスじゃない方の戦国なんとかも選べるんじゃね?
2も出たヤツ
478名無したちの午後:2010/01/27(水) 13:23:57 ID:whpHtPCf0
それが戦極姫だろうが・・・お前もどこを読んでるんだ
479名無したちの午後:2010/01/27(水) 14:44:23 ID:BROM9z4f0
大悪司は一応無茶苦茶モードかなんかで勢力を選ぶことは出来たね、そういや

イベント入りが希望だとしたら>>467が欲しいのは見つからんかも知れんね
勢力選べてストーリありというスタイルとしては戦極姫は結構作り方が良かったと思うけどな
勢力の初期武将をメインヒロインにしつつ、他勢力の武将をサブで扱うあたりと
イベント数そのものも多かったし

メインヒロインのイベントがゲーム後半は全然出なかったのと
かなりキワモノの絵師がいたことを除いても十分楽しめたしw
480名無したちの午後:2010/01/27(水) 14:58:31 ID:X6Hb+2uq0
ここまで蟻厨の自演
481名無したちの午後:2010/01/27(水) 15:14:38 ID:25aJYrA60
戦闘がカードバトルでいいなら戦国ifなんてのもある
482名無したちの午後:2010/01/27(水) 15:15:28 ID:rMJDAfkQ0
金を出す価値のあったゲーム

戦国ランス 姫狩りダンジョンマイスター 巣作りドラゴン

異論は認める
483名無したちの午後:2010/01/27(水) 15:32:46 ID:G2E7XOEy0
巣ドラは今の高騰の値段なら買わない方がいいんじゃ
484名無したちの午後:2010/01/27(水) 15:43:30 ID:EGjlKZGk0
キャラもDL販売に手を出せばいいのにな
中古市場をわざと高値安定させて、
ちょびちょびと自社倉庫にある新品を高値中古に流してたりしてないよなww
485名無したちの午後:2010/01/27(水) 15:45:13 ID:ia6fgVBo0
>>482
鬼畜王ランスと大悪司もまぜてあげてください
486名無したちの午後:2010/01/27(水) 15:50:22 ID:/Ss2Xt8V0
鬼畜王は現状タダだけどな
487名無したちの午後:2010/01/27(水) 15:53:14 ID:US8hka/W0
>>484
ボーナスは巣ドラ20個です、とかなw
488名無したちの午後:2010/01/27(水) 15:55:00 ID:L2NjpIPT0
>>465
創世記1404を1プレイで30時間ぶっ続けとかやってる俺は
時間泥棒大歓迎っす
489名無したちの午後:2010/01/27(水) 15:57:32 ID:af0/XqXAP
>>482
戦国ランスと姫狩りは俺も大好きだし納得なんだが
巣作りは2万円くらいと無駄に高いしウィザクラのが安く買えて俺は好き
巣作りも5千円くらいならお勧めしたいんだけどなぁ
490名無したちの午後:2010/01/27(水) 16:05:26 ID:L2NjpIPT0
企業体力がないから廉価版はしない、というのを百歩譲って納得したとしても
DL販売しないのは理解できないな
確実な収益プラスなのに
491名無したちの午後:2010/01/27(水) 16:35:43 ID:ow2bWK+N0
キャラの旧作には興味あるけど高杉
492名無したちの午後:2010/01/27(水) 16:41:23 ID:h+BDZLxL0
正直、あの値段に見合うソフトは一本も無いよ
どれもこれもプレミア付き過ぎだ
493名無したちの午後:2010/01/27(水) 16:42:31 ID:af0/XqXAP
真昼から全てリアルタイムでプレイしてる俺に隙はなかった
でもDAISOUNAN、忍流で負ったダメージは相当なものだから
次回は体験版がつまらんかったらスルーしようと思ってる
DAISOUNANと忍流は体験版の時点で正直微妙だったけど、製品版になればきっと面白いはず・・・!
とキャラを信じて裏切られた
494名無したちの午後:2010/01/27(水) 16:47:01 ID:TUYu9t1w0
キャラゲーは3980円くらいで新作プレイの波に乗って遊ぶには良いかな。
地雷除く。
旧作は巣ドラとかつまんなくはないけど廉価価格でも勧めるには微妙。
つーか毎回ゲームの内容は変えてきてても基盤部分が進歩してないからな
495名無したちの午後:2010/01/27(水) 17:15:37 ID:maMN2uI90
キャラはエロはあるんだがSLGが後一押しって言う感じなんだよな・・・
ウィザクラは個人的におもろかった
496名無したちの午後:2010/01/27(水) 17:15:57 ID:Gy9fjYVK0
DLを出してプレミアがなくなれば、今のキャラに何が残るんだ?
497名無したちの午後:2010/01/27(水) 17:23:54 ID:OPzYKM8f0
>>490
巣ドラのあの価格があるから新作を予約買いするって奴もいるんじゃない?
価格は置いておいてもDL販売が後にあるかもって思ったら様子見する奴も増えるでしょ
完全版商法の逆って感じでキャラは一切再販しないって商法なのかも
案外DL販売って売れないって聞くし、のちのちまで考えたら確実にプラスって訳じゃないんじゃね
498名無したちの午後:2010/01/27(水) 17:50:05 ID:PPv7bvGoO
キャラは良くも悪くも一人に依存しすぎてるから平行作業ってことができそうにないと思う
DL版の調整してる間は新作開発が滞るからね
499名無したちの午後:2010/01/27(水) 18:22:58 ID:o1+siq3k0
ユミナとポケモンが明後日に迫ったわけだがお前らどっちやるの?
俺はエスクードがちょっと不安だから安定して遊べそうなユミナに凸る予定

ただユミナの戦闘は異世界でやらされすぎて飽きてるのがなぁ
アイテム整理とかが超不便だったからそのあたりのインターフェースが改善されてることを願う
魅力的なキャラクターが多いし戦闘面のテンポが向上されると一気に良ゲーになる
500名無したちの午後:2010/01/27(水) 18:23:58 ID:SpWIxuqy0
DL販売も全く売れて無くても税金かかるからな(実物ロットアップしてないのと同じ状態として扱われる)
あともしDL販売してる所が潰れた時とかにサポートしなきゃならなくなる可能性がある
501名無したちの午後:2010/01/27(水) 18:39:12 ID:ia6fgVBo0
どっちも評価まち、STGだけ買うかもしれない
502名無したちの午後:2010/01/27(水) 18:41:29 ID:9sdfq76z0
スレ見た限りじゃエスクードかな
潰れそうな勢いらしいしw
503名無したちの午後:2010/01/27(水) 18:42:04 ID:X6Hb+2uq0
両方だな
504名無したちの午後:2010/01/27(水) 19:11:55 ID:fIb8BwAA0
zap the magic面白いんだがリメイクされないかな
フリーだしmagicとかカードゲー好きなら楽しめるはず
グラが古すぎてキツいがw
505名無したちの午後:2010/01/27(水) 19:14:57 ID:rMJDAfkQ0
SS見る限りだとポケモンはなんちゃってゲーム感が(´ρ`)
ユミナは評価待ち
506名無したちの午後:2010/01/27(水) 19:16:17 ID:QrToS59hP
>>500
何に対して税金がかかるんだよ。
507名無したちの午後:2010/01/27(水) 19:17:07 ID:sQ/g/vIi0
またBOSS戦と雑魚戦でやること全然変わらなかったりな
508名無したちの午後:2010/01/27(水) 19:21:25 ID:BROM9z4f0
自分はおとプリの体験版をプレイしてどっち買うか決める
面白ければ買うけど微妙な出来だとユミナに流れそう

ユミナはつい最近無印プレイしたばかりだしあれは凄く楽しめたけど
似たようなシステムっぽいのをまたプレイすることに抵抗あるのも事実だし

STGはジャンル的にスルーさせてもらいますさーせん
509名無したちの午後:2010/01/27(水) 20:07:26 ID:1f2TGD9g0
紙芝居ゲーがメインの風潮もそろそろ壊れてくれないかな
全部似たりよったりの学園物純愛とか吐き気がしてくる
遊ばせるって考えないのかねぇ
510467:2010/01/27(水) 20:08:12 ID:Y69bPVE+0
>>468-481
情報ありがとうございます
カードバトルはちょっと苦手なのとやはり何かしらイベントも楽しみたいので
2への予習も兼ねて以前からチェックしていた戦極姫をやってみたいと思います
(未知のタイトルの情報を求めて除外とさせて頂いてました、すみません)
511名無したちの午後:2010/01/27(水) 20:08:48 ID:QQP2RAMO0
抜きゲーやれよ
一部のジャンルしかみてないからそうなるだけだろ・・
512名無したちの午後:2010/01/27(水) 20:09:14 ID:LQuwLAC+O
今週末はプリスターかな
ユミナ系統はやったことないからスルー
まあ大遭難も闘神3も楽しめた俺に死角はない…と思う
513名無したちの午後:2010/01/27(水) 20:18:40 ID:AHhaPEJeP
紙芝居ゲーが流行ってるのは紙芝居やって自分でも作れると思った技能のないエロゲヲタが参入して作ってるから改善は無理
だから紙芝居ごときでもバグが出る

と妄想しております
514名無したちの午後:2010/01/27(水) 20:31:37 ID:BNjrnhrM0
>>504
俺はカードゲームとしては天ツ風より楽しめた
フリーで配布してくれるのは本当に感謝したい
リメイクは今風にするとコストがかかりすぎる割に売れそうに無いから無理だろ
>>510
2は発売後一ヶ月は様子見たほうが良い
パッチ出揃った段階じゃないとプレイできないレベルになるおそれがある
515名無したちの午後:2010/01/27(水) 20:40:17 ID:T2oRVnFz0
闘神3は神ゲー
516名無したちの午後:2010/01/27(水) 21:10:21 ID:Ren279uN0
DLsiteだとダウンロード数見えるけど、
アボガドパワーズはダウンロード数低いな。

ALICE SOFT
超昂天使エスカレイヤー 1,995円 1358pts
大悪司 1,995円 1902pts

エウシュリー
戦女神II〜失われし記憶への鎮魂歌〜 4,830円 504pts
Princess of Darkness 〜緩やかに廃滅する青珊瑚の森〜 4,830円 440pts
Princess of Darkness アペンドデータ 1,890円 323pts
幻燐の姫将軍 3,990円 325pts
幻燐の姫将軍2 5,880円 477pts
幻燐の姫将軍2 Ver2.0 アペンドディスク 1,890円 606pts

アボガドパワーズ
D+VINE[LUV] 2,500円 195pts
とびでばいん 2,500円 86pts
517名無したちの午後:2010/01/27(水) 21:12:24 ID:DzbYdicy0
>>516
今でも続編出てるソフトと会社ごとあぼんしたソフトと比べちゃいかんだろ
518名無したちの午後:2010/01/27(水) 21:13:17 ID:DMXkJ2Tx0
アボパの復活なんてなかったんや!
519名無したちの午後:2010/01/27(水) 21:16:22 ID:maMN2uI90
新しい作品買って、古いのもやろうとする人が多いんでしょ
520名無したちの午後:2010/01/27(水) 21:50:34 ID:R09POL0h0
>>504
Zap the Magicは本家がMagic the GatheringがPC版のゲームを出すより前に発売されていたという事実
521名無したちの午後:2010/01/27(水) 21:55:39 ID:ow2bWK+N0
>>516
アリス以外廉価版高い気ガス
この価格なら中古に……と思ってしまう
522名無したちの午後:2010/01/27(水) 22:14:35 ID:BNjrnhrM0
>>521
アリスは逆に安すぎると思うw
エスカは知らんが、悪司は今でもたまにやりたくなる
523名無したちの午後:2010/01/27(水) 22:26:26 ID:h+BDZLxL0
店頭価格より更に1000円安いからな>アリスのDL販売
これ基準で考えると色々とね
524名無したちの午後:2010/01/27(水) 22:28:07 ID:wMtF99mZP
鬼畜王がフリーとか鬼畜すぎ
そこらの有料よりよっぽど面白いしやり込める
525名無したちの午後:2010/01/27(水) 22:45:40 ID:ennrzBbX0
鬼畜王は当時廉価で販売するには表現が駄目だったんだっけか
フリーじゃなくDL販売できてたら悪司よりも更に売れてただろうな
526名無したちの午後:2010/01/27(水) 23:28:03 ID:qigeeeyx0
絵師は廉価版用のパッケージ描いてたくらいだけどな
近親とかダメになってたからか
今はまた緩和されてるけど
527名無したちの午後:2010/01/27(水) 23:33:08 ID:Ren279uN0
アリスが安い値段で出せるのは、エウシュリーやキャラとは比べものにならない
本数が出てるのもあるんだろうな。
闘神3だって同じ年の戦女神ZEROとかウィザーズクライマーよりずっと売れてるだろうしな。

そうじゃないと手間のかかるジャンルのゲームを廉価版とはいえ
いきなり千円台のワゴン価格で売る気にはならないと思う。
528名無したちの午後:2010/01/27(水) 23:35:53 ID:DzbYdicy0
キャラも巣ドラを2980円で出せばそこそこ売れると思うんだが
529名無したちの午後:2010/01/27(水) 23:52:43 ID:ennrzBbX0
キャラのは高値安定するから中古に回らないってのもあるかもなあ
一度廉価出すと、プレミア崩れが怖くてすぐに売っちゃうって人も多そう
530名無したちの午後:2010/01/27(水) 23:55:04 ID:dlnmOt9v0
そのうちDL販売するでしょ
経営やばくなったらプレミアなんて言ってられんし
531名無したちの午後:2010/01/27(水) 23:57:14 ID:iHofFTN20
プレミア崩れ怖くて売るようなのはそれほどキャラ好きじゃないんだろうから
キャラが好きなやつの為に廉価版かDL版を出して欲しい
532名無したちの午後:2010/01/28(木) 00:24:55 ID:lcaKR8BI0
別にプレミアであろうがなかろうがキャラに金入るわけであるまいし
533名無したちの午後:2010/01/28(木) 00:26:27 ID:ubDiubDNP
キャラはこのままどこまでつまらない糞ゲをつくれるのか追求を続けて欲しい
534名無したちの午後:2010/01/28(木) 00:28:21 ID:tPNIX86u0
>>533
次の作品は、そろそろキャラの良作ターンに入る頃だと思うんだがな

今一番気になっているのは、戦国姫2
そろそろまともなゲームを出して欲しいものなんだが
535名無したちの午後:2010/01/28(木) 00:29:06 ID:++9KQLTy0
だが「プレミア化するかもしれんから早いうちに新作は新品で買っておこうか」という心理になるかもはしれん
メーカーもそういう戦略かもしれん

小さいところの理論だがな
アリスなんかは「ユーザーさんが欲しがってるのに商品がないのは恥」とまで言ってたが
536名無したちの午後:2010/01/28(木) 00:30:27 ID:++9KQLTy0
>532
>キャラに金入るわけであるまいし

ここへレス
537名無したちの午後:2010/01/28(木) 00:31:05 ID:KVxl4fTi0
キャラはDLで巣ドラ15000円で販売すればいいw

アリスの安売りはシェア拡大やファンサービスの一面もあると思うが
昨今の売り上げ、品質の低下と本スレの荒れ方を見れば
低価格路線は失敗だろうな
その辺ではキャラのほうが結果的に正解
538名無したちの午後:2010/01/28(木) 00:31:57 ID:+lW7wMzS0
>>535
キャラがそんなこと考えてるはずないだろ
539名無したちの午後:2010/01/28(木) 00:33:04 ID:1nX4Uu0v0
体験版で面白そうだったら予約して買うからそんな戦略意味ないと思うよ
キャラはなにがしたいのか悪い意味でよく解らんな
540名無したちの午後:2010/01/28(木) 00:37:17 ID:DVbxeUXN0
>>537
アリスブランド設立以前どころか、TADA入社よりも前から低価格路線はあるわけですが?
541名無したちの午後:2010/01/28(木) 00:42:07 ID:tPNIX86u0
>>540
TADA入社以前って、いつの時代なんだ・・・・・
マジでわからねえ
542名無したちの午後:2010/01/28(木) 00:44:35 ID:++9KQLTy0
>>537
>本スレの荒れ方を見れば

アンチが頑張ってるだけだから
関係ないんだけど?
543名無したちの午後:2010/01/28(木) 00:50:57 ID:bhzBvA3e0
まああそこは熱心なのが一人二人粘着して頑張ってるだけだしな
闘神3の時は期待に反した出来で反省会場みたいになってたがw
544名無したちの午後:2010/01/28(木) 00:56:51 ID:++9KQLTy0
>>538
ttp://61.199.33.219/info/chara/dominion/index.html
> ★真・RSK
>  「巣作りドラゴン」をプレイしてソフトハウスキャラさんの古い商品を買いたいという方も多いと思いますが、
>  既に生産終了してしまっている商品が多いんですよね。直接お客さんから再出荷して欲しいとか要望がありませんか?
>
> ★葵(仮)ちゃん
>  たくさん来ています。ですが、残念ながら今の所は再販の予定はありません。
>  再販に色々と問題があるのですが、一番の理由は再販に注ぐ体力が無い事です。
>  再販が簡単だと思われている方も多いようですが、実際は(ソフトハウスキャラにとっては)楽ではありません。
>  苦労して再販するよりは、新作を作ろうとの気風が強いので……期待されている方には申し訳ありません。
>  新作を買ってください。(深々とお辞儀)

一応こういうのはあるがw

>>543
> 闘神3

まぁありゃ仕方ないね。
しかしまーこのスレで関係ある作品だけでいえば1本失敗しただけとも言えるか
「売り上げ、品質の低下」とかいうのはまだはやい
545名無したちの午後:2010/01/28(木) 01:04:23 ID:+lW7wMzS0
>>544
メーカーの戦略の部分の話なんだけど
546名無したちの午後:2010/01/28(木) 01:12:48 ID:++9KQLTy0
俺が深読んで「そう思った」つーだけのハナシだよ

しかし逆にいえばなんで「はずない」なんて断言できるんだ
547名無したちの午後:2010/01/28(木) 01:16:25 ID:7INyGYu80
>>512
ユミナ系はやったことない方が楽しめると思うぜ
戦闘システム自体はよく出来てるし
アセリアからやってきた俺は食傷気味だがw

>>514
zap the magicはオリジナルルールのわりに結構面白かったなぁ
絵は昔のエロゲだから別にいいとしても
ストーリーが短すぎるのと各色のバランスが微妙だったのが難点
548名無したちの午後:2010/01/28(木) 01:19:32 ID:5hQtpZ2a0
ユミナ前作わからなくてもいけそう?
549名無したちの午後:2010/01/28(木) 01:25:23 ID:ubDiubDNP
zapって奥の浅いmagic the gatheringじゃん
最後の方インフレで破綻してた記憶があるぞw
550名無したちの午後:2010/01/28(木) 01:27:14 ID:7INyGYu80
無印やってた方が登場キャラが把握出来て面白いのは確かだろうけど
このスレ住人は戦闘メインだからFDからでも十分楽しめると思う
俺も無印1周しかやってないしストーリーなんてほとんど忘れてるよ
551名無したちの午後:2010/01/28(木) 01:34:55 ID:nlrkR5BI0
まだ発売日来てないゲームなんだから落ち着け
フラゲしてる人も居るだろうが少数だろうしまともな意見なんて出ないと思うよ
552名無したちの午後:2010/01/28(木) 03:32:02 ID:DWHMAIPR0
ユミナはシステム関連の情報出回るまで待機オススメ。
糞UIがどうにかなってて、BOSSがBOSSらしくまともに強いゲームになってりゃ良ゲーかもしれない。
553天使だもん ◆Angel2G9dk :2010/01/28(木) 06:12:34 ID:QpgI5SVP0
>>549
zapの真価は、
本家がTVゲーム化する前にいち早くこの題材をとりあげた先見性だから、
つくりが甘いのは大目に見てください。
もっとうまく立ち回っていれば、
TOPCATも大手メーカーとして君臨できたのに…(´ω`)
554名無したちの午後:2010/01/28(木) 06:38:05 ID:pTw/hIe80
先見性だけでそんな評価出来るなんて
555名無したちの午後:2010/01/28(木) 06:49:03 ID:PkrUZ6k70
雪色のカルテの難易度にのたうちまわったのも良い思い出。

そしてトゥルーエンドで号泣
556名無したちの午後:2010/01/28(木) 08:55:39 ID:YNeCPec00
ダウンロード販売でもコストかかるのかな
557名無したちの午後:2010/01/28(木) 09:48:10 ID:Gw5aCJ9c0
>>556
プレスやパッケージのコストは無くなるがそれ以外は普通にかかるぞ
558名無したちの午後:2010/01/28(木) 10:26:49 ID:Gdf88rohO
さてと・・最近買ったFDがほぼ期待外れだったわけだがユミナに期待してええのん?うち心配やねん
559名無したちの午後:2010/01/28(木) 10:58:47 ID:Gw5aCJ9c0
>>558
クリアには時間かかりそうだからシナリオに関しては直ぐに評価出ないだろし
システムが大幅に変わってる様子も無い
本編がダメだった人は回避推奨って感じだろ
560名無したちの午後:2010/01/28(木) 11:08:38 ID:3WbIZfBd0
キャラデザ好きだしADVパートと討論戦だけならやりたいな
ダンジョンは疲れた
561名無したちの午後:2010/01/28(木) 13:43:18 ID:e+vCrNqF0
>>557
あと不良在庫抱える心配はなくなる
が、そもそもダウンロード販売会社がマージンとりすぎ
そこからさらに色々出さないといけないから利益はそう多くないんだよね
また違法ダウンロードで潜在的購入層にそう期待出来なかったり

まぁ、556はここで聞かないでネギ板なんかで聞いたほうがいいんじゃないかな
562名無したちの午後:2010/01/28(木) 13:45:01 ID:S14eEdNn0
マージンは仕方ないと思うけどな
鯖代は意外と高いから
563名無したちの午後:2010/01/28(木) 13:52:11 ID:WjHplpI/0
続きは業界スレでどうぞ
564名無したちの午後:2010/01/28(木) 15:21:46 ID:8G6C2Bjk0
パーティ入れ替えができることから、同色複数使ったりできるので
オーディエンス関係のバランスが気になるな
最悪敵も味方も緑がいじれなくて、最終的緑が90%スペース食ってしまって双方何もできなくなる・・・とかないことを願いたいw
565名無したちの午後:2010/01/28(木) 15:45:18 ID:EeGSWInd0
ユミナほとんど同じだな
566名無したちの午後:2010/01/28(木) 15:55:14 ID:mpTl06/A0
そういやユミナ積みっぱなしだ
567名無したちの午後:2010/01/28(木) 15:55:42 ID:tPNIX86u0
Eternal・・・・・・やはり反省という言葉を知らない子なのか・・・・・
568名無したちの午後:2010/01/28(木) 15:59:48 ID:3WbIZfBd0
あの色のパーセンテージ増減するシステム何度も使うほどいいシステムとは思えんぞ
普通にポイント消費して殴り合うやつにしてくれ
569名無したちの午後:2010/01/28(木) 16:05:55 ID:bO2i4NRTP
ユミナ見事に変わってないなw
キャラが4人から9人に増えたのは良変更で那由他を使えるのはうれしい
本命のるみねを使えなくて残念だけど、そこは仕方ない

でも使いにくいインターフェースとかそのまま過ぎる
装備品にカーソル合わせたら能力値表示したり、ソート機能付けたりとかは相当要望で送られてると思うんだけどなぁ
戦闘もダンジョンの雑魚はフォワードだけ攻撃ってことが結構あるのに残り3人の行動も毎回選ばないといけないのが面倒
ボタン1つで残りキャラ待機か待機キー設定くらいはして欲しいところ

まだ2章だけどダンジョンが刻みの塔だけで30Fまでしか潜れないから26〜30Fをずっと繰り返してる
インターフェースが改善されたら文句無しに良ゲーなんだけど色々惜しい
570名無したちの午後:2010/01/28(木) 16:10:30 ID:oWi7dksw0
またさがおっておわりだな。2時間コースだ。
571名無したちの午後:2010/01/28(木) 16:15:04 ID:VHf5ZJ4k0
回想数はどんなもんよユミナ
572名無したちの午後:2010/01/28(木) 16:15:20 ID:rEMZhvXr0
SLGで戦闘アニメーションOFFにするような俺にはユミナは苦行、と今無印をやってておもた
573名無したちの午後:2010/01/28(木) 16:17:49 ID:DWHMAIPR0
加速器使って3倍速かつCTRL押しっぱなしでも、何度もやらされるとだるいからな。
574名無したちの午後:2010/01/28(木) 16:21:48 ID:EeGSWInd0
口直しにシューティングやろうぜ
575名無したちの午後:2010/01/28(木) 17:48:53 ID:FvW23d9S0
今更だが>>451-454のカルドセプトのエロゲについて誰か教えてくれ
576名無したちの午後:2010/01/28(木) 18:09:06 ID:r4r9ltos0
>>575
アーツってスキルはリーヴェルエステートだと思うんだけど。最近2が出たし
そもそも「カード集めみたいな要素はない」な時点でカルドセプトみたいなゲームではないな
リーヴェルエステート自体は株とかの無いいたスト。エロは期待できないが、ゲームとしては面白い
577名無したちの午後:2010/01/28(木) 18:13:12 ID:1nX4Uu0v0
ほう、よいではないか
578名無したちの午後:2010/01/28(木) 18:55:56 ID:LjqCTLcz0
・株が無い
・敵キャラは固有の技(アーツ)を所持、主人公は付け替え可
アーツ収集の為に何度もプレイが必要なんだけど
一部のアーツが極悪すぎてバランスは崩壊気味
579名無したちの午後:2010/01/28(木) 19:00:06 ID:u1obl53u0
1500円だから妥当な出来といえばそれまでだけどな
580名無したちの午後:2010/01/28(木) 19:02:32 ID:EeGSWInd0
29日大本命がプリスターになるとはw
581名無したちの午後:2010/01/28(木) 19:03:02 ID:w/+u5ohT0
弓那はアイテムを選択して移動とか増えてるからかなり便利になってるな
プリスターの報告はまだか
582名無したちの午後:2010/01/28(木) 19:15:47 ID:TdXWiDmb0
プリスター月別に報告はでてた、参考にはならなそうだが
583名無したちの午後:2010/01/28(木) 22:50:30 ID:rd37FOqR0
>>576
リーベルエステート2普通にエロくて好きだ
どうせなら3人攻略後に思わせぶりな個別シナリオをまとめるエンディングが欲しかったが
584名無したちの午後:2010/01/28(木) 22:55:17 ID:rd37FOqR0
>>553
初代本家はCPUパワーを古に使えるDOS版で出したのに
思考ルーチンが重すぎて海外のゲームフォーラムでも糞ゲー扱いで荒れてたなw
後で軽くなるパッチがでたが、それでももっさりだったくらいだしなぁ

Zapはそこらへんチートで逃げてたな
ロボット5身合体攻撃を簡単に完成されてフルボッコされるしなぁw
585名無したちの午後:2010/01/28(木) 23:14:05 ID:PMeEezy30
アルトネリコ3のくさすぎるイベントシーン
ttp://up3.viploader.net/news/src/vlnews008050.jpg
586名無したちの午後:2010/01/28(木) 23:15:52 ID:2aHxnImW0
>>585
誰得
587名無したちの午後:2010/01/28(木) 23:19:22 ID:ZWOOvYdD0
オチは別にあるんだろ?
588名無したちの午後:2010/01/28(木) 23:19:54 ID:fmuW3WjV0
>>585
         _、_
      .(;^ω^)\
      | \ / \√|    
      ( ヽ√| ` ̄
      ノ>ノ  ̄
      レレ   ((

さすがの俺でもこれは引くわ
589名無したちの午後:2010/01/29(金) 06:15:16 ID:2b5+uDxZ0
PS3 アルトネリコ3に "糞”イベントがあることが判明!!
http://blog.livedoor.jp/insidears/archives/52180192.html
http://www.nicovideo.jp/watch/sm9526985
6:00からかりんとうイベント
590名無したちの午後:2010/01/29(金) 07:00:24 ID:f5FnHWrmP
本日1月28日に発売した『アルトネリコ3 世界終焉の引鉄は少女の詩が弾く』にてデバッグモードが発見される

デバッグモードとは、ゲーム開発者向けの隠された機能である。
あくまでも開発者向けの機能なので一般的なユーザーには操作は出来ない。

デバッグモードでは具体的に何が出来るのか?
・ステータスやアイテムに関連した操作
・キャラクターグラフィックのテスト
・シナリオのフラグ操作
・隠しモードに関する操作
などゲームによって操作出来る内容は異なっている。

種類によってはセーブデータが消える物があるので注意が必要だったりする。
デバッグモードでステータスを変更したセーブデータもチートに変わりがないのでネットワーク上での使用は推奨しない。

75 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2010/01/28(木) 18:17:12 ID:IZVTlgM5O
すげぇバグ見つけたww
つかデバッグ?
コスモスフィアでL2と△押してみww

293 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2010/01/28(木) 18:33:05 ID:IZVTlgM5O
みんなスルーかよw
マジでデバッグメニュー入れるぜ?
ガストちゃん何やってんだろ…レベルもパラメーターもいじり放題



攻略スレで敵に勝てないどうすればいい?という質問に対してデバッグモードに入れとレスが付く
エロゲーと違ってコンシューマー様はやっぱり格が違うなぁ
591名無したちの午後:2010/01/29(金) 07:18:25 ID:BGI+oBP60
スカトネリコワロタw
592名無したちの午後:2010/01/29(金) 07:27:47 ID:Ii1S6PCH0
代替エロばかりで済まそうとするからこんなことに…
593名無したちの午後:2010/01/29(金) 08:07:58 ID:KIy13KNi0
糞ゲーw
594名無したちの午後:2010/01/29(金) 08:11:49 ID:dzRJ5X9O0
ユミナ前作が長すぎって意見が多かったんで今回は10時間くらいで終わるらしいぞ
595名無したちの午後:2010/01/29(金) 08:42:15 ID:ZJCyyNNe0
>>591
ひどすぎわろた
596名無したちの午後:2010/01/29(金) 08:58:27 ID:VWQNjT2w0
はいはい家ゲーへどうぞ
597名無したちの午後:2010/01/29(金) 09:37:25 ID:d3oN9Oxy0
>>576,578
遅くなったけどありがとう
いたストやったことないからそっちについて調べてからにしようと思います
598名無したちの午後:2010/01/29(金) 16:12:21 ID:f4U96sOIO
プリスター評判を聞く限りでは悪くはなさそうだね
ただ周回前提ぽいから、シーンスキップや戦闘スキップがないと投げてしまいそうだ
599名無したちの午後:2010/01/29(金) 16:18:47 ID:SM6ODlWF0
でも、あの戦闘はなんかやる気しないな。
600名無したちの午後:2010/01/29(金) 16:19:04 ID:LXJJ4Q8/0
だが、報告を見ているとエロが薄そうな雰囲気でござる
601名無したちの午後:2010/01/29(金) 16:34:06 ID:KX2hlI/80
エスクードの純愛系は昔からエロ薄いからな
602名無したちの午後:2010/01/29(金) 16:44:57 ID:s95t14TZO
キャラが12人もいたら一人一人は薄くなってしまいわな
603名無したちの午後:2010/01/29(金) 17:08:08 ID:tbP+27tk0
ああ、ポケモンポケモン言われてたのはこれだったのか
たしかにポケモンだw
604名無したちの午後:2010/01/29(金) 20:02:04 ID:R/kLK+F60
エスクードはあれだ、魔王だか何だかが主人公のSLG出してなかったか?各国の姫孕ませて産ませて子供も戦力にするって奴。
大分前だと思うが、あれはどうだったんだ。
605名無したちの午後:2010/01/29(金) 20:06:52 ID:SjVxqI+Q0
麻雀のやつは糞だったな。とにかく相手が弱い。
そのくせHPばっかあとになればあとになるほどあがってメンドクセ。
こんぼく麻雀とほとんど同じだったような。
606名無したちの午後:2010/01/29(金) 20:16:17 ID:dzRJ5X9O0
コピペミスとばかり思ってたが春はTDものが2つ出るんだなw
607名無したちの午後:2010/01/29(金) 20:18:15 ID:TeDFQx5m0
精霊なんとやらはどうだったの?
608名無したちの午後:2010/01/29(金) 20:47:50 ID:3JZjI9So0
英雄×魔王は手軽に遊べてよかったよ
609名無したちの午後:2010/01/29(金) 20:54:06 ID:I6yqpzz40
メタモルが最良
610名無したちの午後:2010/01/29(金) 20:55:08 ID:2Hu7SMmC0
英雄×魔王は結構遊べたな
その後麻雀でお茶濁したのは置いといてふぃぎゅ@と続いたから
エスクードはチェックするようにはなった
611名無したちの午後:2010/01/29(金) 21:07:05 ID:whKZk0hY0
春のエウシュリー
夏〜年末のアリスが今年のメインか

もう一本ほど大作と呼べるようなのが出てほしいな
612名無したちの午後:2010/01/29(金) 21:17:46 ID:KX2hlI/80
ナインテイルがそこに入ってくれるといいんだがな
キャラも応援しているが大作志向じゃないからそこには入らないし
613名無したちの午後:2010/01/29(金) 21:45:27 ID:HP8WvwkU0
んなクソゲーどうでもいいわ

ブレス6とKF5が先だろjk
614名無したちの午後:2010/01/29(金) 21:45:59 ID:HP8WvwkU0
誤爆すまん
615名無したちの午後:2010/01/29(金) 21:49:41 ID:tFxWUX3s0
んなクソゲーどうでもいいわ
616名無したちの午後:2010/01/29(金) 21:50:48 ID:YSf29LpP0
jkって単語すげぇ久しぶりに見た
617名無したちの午後:2010/01/29(金) 21:52:16 ID:VWQNjT2w0
明後日プリスター買いに行くついでにVERITA予約してくるか
618名無したちの午後:2010/01/29(金) 22:24:15 ID:5itRhMc/0
>>616
jc以下にしか興味ないのか
>>612
天ツ風は充分大作の要件を備えてたと思うけど
エロも充実していたし売れて欲しいメーカではある
619名無したちの午後:2010/01/29(金) 22:48:30 ID:LXJJ4Q8/0
英雄×魔王は、何を血迷ったのか麻雀まで出していた
逆に考えればかなり人気があった作品だったということだよね
似たような流れで一本お願いしたいところ
620名無したちの午後:2010/01/29(金) 22:50:48 ID:7wdPiDST0
ザウスのSTGは皆買ってないのか・・・
どんなものか聞きたかったんだが
621名無したちの午後:2010/01/29(金) 22:53:59 ID:dzRJ5X9O0
ゲームパッド必須と言っておこう
622名無したちの午後:2010/01/29(金) 22:56:45 ID:VWQNjT2w0
工作スレ見るとプリスターは単独スレだからか勢いがまだないな
623名無したちの午後:2010/01/29(金) 23:02:59 ID:XkiuW6PM0
とりあえず、1月のエロゲデー(月末金曜)のなかでこのスレの対象は
>>2にある精霊・プリスタ・ユミナFDの3つだけでおk?
624名無したちの午後:2010/01/29(金) 23:49:25 ID:w9rUu+tO0
エウは絵さえ良くなればなぁ・・
何でゲーム性に拘るとこって絵が残念な事が多いんだ?
625名無したちの午後:2010/01/29(金) 23:50:14 ID:UvdPCpzv0
プリスター買うてきてインストしたけど一周目結構時間かかりそう
やってる間は面白いから書き込み少ないってことだといいな
祭状態でスレ伸びるよりは希望がもてるw
626名無したちの午後:2010/01/29(金) 23:58:16 ID:YWjciQXS0
絵が残念なんて思わないんだがなあ
もう鳩月かやくりでないとエウって気がしない
627名無したちの午後:2010/01/30(土) 00:16:54 ID:14NpbkXS0
自分に合わないからと言って絵が残念って決めつけるなよw
俺も鳩月とやくり絵じゃないとエウシュリーじゃないって気がするわ

628名無したちの午後:2010/01/30(土) 00:23:33 ID:koqzxStH0
残念な絵のメーカーね・・・・・
やっぱりげーせん18じゃね
629名無したちの午後:2010/01/30(土) 00:29:22 ID:fPM+JJe/0
キャラも残念だな
630名無したちの午後:2010/01/30(土) 00:31:01 ID:AAot90GP0
エウの絵が受け付けてないって意見ここでよく聞くけど俺は平気だなぁ
むしろキャラと九尾の方が絵に関しては好きじゃない
まあどのメーカーも好きだしゲーム性メインだから絵はそこまで問題じゃない
631名無したちの午後:2010/01/30(土) 00:31:31 ID:Oj/193B10
キャラは好きだけどエウはそんなにだな
632名無したちの午後:2010/01/30(土) 00:34:14 ID:dQyOhfWz0
九尾はもう少し塗りをだなぁ‥
633名無したちの午後:2010/01/30(土) 00:35:26 ID:rUYdzEWP0
げーせん18は別格として
個人的には九尾が一番残念な絵かな。
エウは幻燐の頃に比べるとかなり上達していているね。
あの頃の鳩月絵はかなり抵抗があった。
634名無したちの午後:2010/01/30(土) 00:41:36 ID:fcL8nfga0
3つとも買ってきたけど最初に食指動いたのがSTGだったわ。
まだ触りしかやってないから細かい事は書けないが定価がたけぇ。
好き物か金に困ってない奴以外はやるにしても
今の新品価格で買っても見合わない率高いかもな。
バルスカに引き続きパッドゲーム。
STGだけどマナ(EXP変わり)でHPと武器強化していく。
追加報酬(ノーダメクリアとか)に拘ってやるとSTG不慣れはめんどそう。
つーかXUSE新作2つトレーラームービーあったけどこのスレ向きなんだろうか

システムが元のまんまっぽいユミナが最後になりそうだわ
635名無したちの午後:2010/01/30(土) 01:12:52 ID:Dr65xUFM0
STGパートは体験版と長さは同じ?
なんかすごい短くて不満だったな
あと俺にはあれはACTにしか思えなかった
636名無したちの午後:2010/01/30(土) 01:19:45 ID:cs39AVV20
>>606
え、カニスキーのは体験版やったけどもう一つは何?
637名無したちの午後:2010/01/30(土) 01:23:45 ID:VIaLXGSB0
>>636
カスタムレイド4
ttp://www.kisskiss.tv/cr4/
638名無したちの午後:2010/01/30(土) 01:28:47 ID:wBUTbq/N0
俺は絵に関してはバルドのカマキリみたいな顔がいやだ。
639名無したちの午後:2010/01/30(土) 02:07:26 ID:Z22QnDE90
鳩月とやくりは一見似た画風に見えて、同じキャラを描かせると全然違うぞ
正直もうちょっと鳩月頑張ってくれっていいたくなるわ。
640名無したちの午後:2010/01/30(土) 02:13:59 ID:koqzxStH0
自分は鳩月とやくりなら、鳩月の方が好きなんだがな
もっとも絵のうまい下手については、理解する目を持ってないが
641名無したちの午後:2010/01/30(土) 02:24:19 ID:k9SY0Ydq0
やくりの昔の絵が↓で。(一般受けしそう)

>恥辱病棟〜堕ちた白衣の天使たち〜
ttp://www.lilith-soft.com/black/product11.html

そこから鳩月につかせて勉強させた結果
絵が似た、と?
642名無したちの午後:2010/01/30(土) 02:33:31 ID:s+xuPEzg0
似てるような気がするのは塗りなんじゃないの
>>641のはあごが目立つなw

バルドに比べたら許せるし、萌え絵以外受け付けないわけじゃないしな
萌え絵には遠いってだけでしょ
643名無したちの午後:2010/01/30(土) 02:52:21 ID:cs39AVV20
>>637
おー本当だ
でもマス目じゃないから一目ではTDってまったくわからんスクショだなww
これも体験版だしてくれんかのう
644名無したちの午後:2010/01/30(土) 07:40:55 ID:Zw8Z5OKy0
エロゲの絵なんて似たり寄ったりのレベルなんだから争うなよ。巧い人なんて本当にごくわずか。
645名無したちの午後:2010/01/30(土) 09:14:46 ID:00K+NBom0
たまにコンシューマーの話になるから聞くけど
最近はストーリー凝ってる?ゲームが多いらしいがバックログってあるの?
646名無したちの午後:2010/01/30(土) 09:45:06 ID:5g9epcCA0
>>645
GBのゲームですらバックログくらいあった
647名無したちの午後:2010/01/30(土) 10:06:40 ID:qTf3HHSd0
このスレ関連では絵師なんて葉やアリス除いて団子だろ
鳩月が駄目だ、菊池が駄目だ、佐々木が駄目だ、って好みで簡単に逆転するレベルだわ
648名無したちの午後:2010/01/30(土) 10:11:36 ID:wc5tui8u0
むちむち感が足りないのは同意です
649名無したちの午後:2010/01/30(土) 10:12:52 ID:AQiAfm3e0
モグダン呼んできて
650名無したちの午後:2010/01/30(土) 11:27:23 ID:VgSkctxA0
ユミナは管理人数が4人→9人になってスキル管理が超面倒
経験値は控えにも入るからレベルの問題はないけどスキル管理は当然必要になる
9人いても結局4人しか使わなくなっちゃう

難易度はヌルヌルだった本編よりは上がっててボスがそこそこ強いのはいい感じ
まぁそれでも「少し強い」ってくらいで、基本的には簡単
クリア後はお金稼ぐ→おまけシナリオ買うの繰り返しなので作業感は強い

作業の量が本編より増えてるのでダメな人はとことん合わない
戦闘グラフィックは相変わらずかなり頑張ってるし、
本編のゲーム部分が好きだったなら問題はないとは思う
651名無したちの午後:2010/01/30(土) 11:29:11 ID:Lj5S4LYu0
精霊天翔の報告マダ?
パッド対応がどうのとかしか聞かないな
652名無したちの午後:2010/01/30(土) 11:39:47 ID:cs39AVV20
>>647
菊池と佐々木って誰かさっぱり知らんが
流れ的にキャラと尻尾の人かな
653名無したちの午後:2010/01/30(土) 11:41:11 ID:55n0iT3p0
菊池って鬼畜先生のことなんじゃ
654名無したちの午後:2010/01/30(土) 11:41:12 ID:rUYdzEWP0
菊池がバルドの人
佐々木がキャラの人
655名無したちの午後:2010/01/30(土) 12:11:24 ID:IKRKbHQP0
>>650
乙乙

>>647
エウ信者のせいかも知れないけどこのスレだと鳩月の名前ばかり目立ってる気がするwww
あとエロゲ的にはCG単体よりもそれが出てくるシチュエーションが大事だと思うから
あの絵師の絵はダメ、こっちは良いってのもどうもピンと来にくいな
同じシチュエーションのを全く別の絵師が書いたとかなら比較しやすいんだけど
656名無したちの午後:2010/01/30(土) 12:21:18 ID:AAot90GP0
ユミナオマケまで一通り終わったけど、無印とほとんど変わってない
FDだからか戦闘システムとかインターフェースはほとんど変えずにキャラ追加しただけって感じだなぁ
ダンクル1→2とか機械イヴ→天ツ風くらいの進化は欲しかった

微妙に物足りないし不満点もバグもあるんだが、がっかりするほどでもない
やっぱりこんなもんだよなと期待通りの評価
無印が楽しめたらFDのも楽しめるはず
まあ>>650と同意見
657名無したちの午後:2010/01/30(土) 12:56:38 ID:cs39AVV20
個人的にはエウはテキストも絵も性に合わないので正直きつい
ゲームシステム自体は毎回面白いと思う
テキストでイラつかなかった姫狩りと冥色は普通に好き

キャラはテキストも絵も好き、アリスは言わずもがな
ダンクルは逆にシステムが苦痛で1も2も途中で飽きた
658名無したちの午後:2010/01/30(土) 13:13:07 ID:14NpbkXS0
アリスには大帝国、エウにはVERITA期待してるキャラは2連続でコケたから次のは出て評価そこそこだったら買うかな
659名無したちの午後:2010/01/30(土) 13:37:28 ID:cs39AVV20
ダークホースはメガテンですね
660名無したちの午後:2010/01/30(土) 15:02:58 ID:Pvx367zd0
大帝国は懸念が二つ、異星人とかの化け物がラスボスである可能性が高い点と大番長臭がすること。
661名無したちの午後:2010/01/30(土) 15:05:50 ID:TYVvboYW0
大帝国が番長的厨二ラノベだったとしても俺は一向に構わんがな
662名無したちの午後:2010/01/30(土) 15:13:56 ID:wc5tui8u0
ランスもストーリーはあれじゃね?
俺は好きだけど
663名無したちの午後:2010/01/30(土) 15:31:27 ID:sQ/3hEidO
厨二シナリオはADVじゃなくて、RPGとかSLGのためにあると俺は思っている。
664名無したちの午後:2010/01/30(土) 15:38:18 ID:E9esECjY0
厨二はアクションだろう
見せるための戦いだから
665名無したちの午後:2010/01/30(土) 15:41:41 ID:TYVvboYW0
RPGでもSLGでもわかりやすい敵がいないと盛り上がらんだろ
666名無したちの午後:2010/01/30(土) 15:45:58 ID:ava1a21j0
どこからともなく現れた食欲魔人がラスボスとかもう死ねよって思う。
667名無したちの午後:2010/01/30(土) 16:12:08 ID:Pvx367zd0
化け物と戦ってもつまらないんだよねー
668名無したちの午後:2010/01/30(土) 16:31:14 ID:wc5tui8u0
戦国ランスとかムリだった?
669名無したちの午後:2010/01/30(土) 16:39:23 ID:cs39AVV20
>>660
大番長クラスは普通に大歓迎ですが
他に並ぶような作品は見当たらんし
670名無したちの午後:2010/01/30(土) 16:39:51 ID:Pvx367zd0
ザビエルは人間味があったからいいよ。
大番長の神威みたいな奴は無理
671名無したちの午後:2010/01/30(土) 16:46:36 ID:wc5tui8u0
じゃあ鬼畜王ランスがムリだったわけか
672名無したちの午後:2010/01/30(土) 16:47:25 ID:TYVvboYW0
あのエンジェルナイト降臨はマジで鳥肌立った
673名無したちの午後:2010/01/30(土) 16:48:57 ID:wkkgIYrX0
大番長はヤクザ丸出しだった大悪司と比較すると
番長というテーマがあまり意味無かった所が残念
ゲーム部分は面白かったけどね
674名無したちの午後:2010/01/30(土) 16:50:48 ID:Pvx367zd0
ルドラサウムはラスボスって感じがしなかったからなぁ。
そもそもあいつは思考が一貫してるからいいよ。面白くないから潰すって感じだし。
ザビエルだってJAPAN人むかつくから滅ぼすってことだし。

世界を滅ぼし新たなる世界を創造するのだーとか言ってるのは食傷。
分かり合えたかもしれない存在を殺すからカタルシスがあるのであって
初めから分かり合えもしない存在を殺しても何も無い。ただの害虫駆除。
675名無したちの午後:2010/01/30(土) 16:51:40 ID:wc5tui8u0
まあこんな感じの人が毎回番長叩いてる訳です
676名無したちの午後:2010/01/30(土) 16:52:18 ID:Pvx367zd0
別にゲーム部分は叩いてないけどね
677名無したちの午後:2010/01/30(土) 16:53:27 ID:Lj5S4LYu0
このやり取り何度目だろう
678名無したちの午後:2010/01/30(土) 16:54:27 ID:TYVvboYW0
闘神3叩きと番長叩きはもはや様式美
679名無したちの午後:2010/01/30(土) 16:55:14 ID:+78nRYNo0
悪司厨が何時まで経っても粘着し続けてるからな
カワイソス
680名無したちの午後:2010/01/30(土) 16:56:57 ID:wc5tui8u0
闘神が叩かれるのはまあ仕方ない部分もあるけど番長が未だによくわからん
だから理由を知ろうと誘導してみたらもっとわからんようになったw
681名無したちの午後:2010/01/30(土) 17:03:58 ID:Pvx367zd0
ならもっと言ってやろう。無意味な厨二病表現が気に入らない。
狼牙の人殺しなんて汚い真似俺がするかよ!ってスタンスが気に入らない。
学連職員の狼牙礼賛が気に入らない。神威の無意味な厨二行動が気に入らない。
682名無したちの午後:2010/01/30(土) 17:06:19 ID:qTf3HHSd0
アリスの地域制圧型で何か欠点ないか探したら番長のシナリオとかヒロインHあげるかな
あんま叩きどころないから余計に番長がやり玉に挙がるって感じか

>>681
主人公でもボスでも、テンプレ型が食傷になる時期はあるよな
まあ、そのうち慣れるぜ
683名無したちの午後:2010/01/30(土) 17:10:10 ID:TYVvboYW0
番長も闘神3も前作との比較で叩かれてるのが多い
個別で見りゃそんなに悪くもないな
あと>>681みたいなのは自分の好みを言ってるだけなのでチラシの裏にでも書いとけ
684名無したちの午後:2010/01/30(土) 17:10:38 ID:Pvx367zd0
聞かれたから答えているまで
685名無したちの午後:2010/01/30(土) 17:12:05 ID:0hMtzEZc0
いや相対評価じゃなくても闘神3はどうしようも無いゴミクズだろ・・・
686名無したちの午後:2010/01/30(土) 17:18:20 ID:d87WViXs0
>>681
厨二を気にするのが一番の厨二病だ
687名無したちの午後:2010/01/30(土) 17:20:41 ID:wc5tui8u0
>>681
まあ俺はゲーム面白ければ主人公なんてどうでも良いし〜って感じだから多分ずっと理解できない気がするw
ゲームがあれだけ面白いのに主人公とラスボスでこれだけ粘着されるっってのも可哀想だな
ちなみにわいどにょスレではなぜ番長の主人公が居ない?ってレスも多かったりw

闘神3は戦闘がね・・
688名無したちの午後:2010/01/30(土) 17:21:05 ID:+78nRYNo0
闘神Vは話も戦闘も育成も楽しくないので単体でも評価無理です
689名無したちの午後:2010/01/30(土) 17:24:04 ID:Pvx367zd0
>>687
別に粘着もしてないし嫌いでもないけど、大シリーズで括った場合心配になるだけ。
俺はonlyyouの主人公の方が出て欲しい。

闘神3は音楽楽しめばいいんじゃね
690名無したちの午後:2010/01/30(土) 17:26:23 ID:qTf3HHSd0
一応ゲームの体裁は整ってるし絵や音楽や高水準の要素もあるから、どうしようもないゴミクズとまではいかないけど、単体でも微妙なのは確かだな
つまらんながらも一日一マップのテンポは良くて、だらだらとクリアまではいったけど、面白かったとは言えない感じだ

>>689
君みたいに100点期待してる人と、90点でも十分って人と、色々いるってことだ
691名無したちの午後:2010/01/30(土) 17:27:53 ID:+78nRYNo0
これで粘着してないつもりなのか
すげえな
692名無したちの午後:2010/01/30(土) 17:29:28 ID:Pvx367zd0
聞かれたから答えただけであるし。
693天使だもん ◆Angel2G9dk :2010/01/30(土) 17:32:10 ID:STbqnS3u0
     (´・ω・)
  ,,,_,,( っ.(ヽ-/)
  ゙'ー( ゝノリミ・ω・)
    (/'"''゙ヽ,)^ヽ,)
694名無したちの午後:2010/01/30(土) 17:35:10 ID:wc5tui8u0
>>660を読んだら粘着してると勘違いしてしまうよw
695名無したちの午後:2010/01/30(土) 17:35:51 ID:Pvx367zd0
よく分からんなー。粘着っていうのをもっと具体的に示してくれ。
696名無したちの午後:2010/01/30(土) 17:37:45 ID:a/DKDAUk0
ID真っ赤にすることじゃないっすかね(棒読み)
>>693
しゃべれよ
697名無したちの午後:2010/01/30(土) 17:38:45 ID:Lj5S4LYu0
ごめんなさいね
最近アリススレが荒らせないから気がたってるんです
698名無したちの午後:2010/01/30(土) 17:41:07 ID:Pvx367zd0
>>697じゃあるまいし、わざわざ旧作なんぞの文句言いに本スレ行く訳もあるまいに。
699名無したちの午後:2010/01/30(土) 17:41:12 ID:TYVvboYW0
よくわからんが面倒だからNGにした
700名無したちの午後:2010/01/30(土) 17:44:29 ID:qTf3HHSd0
まあ、皆が満足できるようなゲーム出ると良いですよねまる
701名無したちの午後:2010/01/30(土) 17:45:39 ID:wc5tui8u0
場は暖めておいたんで報告どうぞ↓
702名無したちの午後:2010/01/30(土) 17:56:13 ID:+78nRYNo0
↑矢印は甘え

罰として1月29日の新作一本買って来なさい
703名無したちの午後:2010/01/30(土) 18:12:09 ID:BFixjjsg0
甘えの罰として神楽学園記を買い、アンケートにエロ以外の評価を辛くつけて
「RPGかSLGを期待します」って書いて送りなさい
704名無したちの午後:2010/01/30(土) 18:16:27 ID:55n0iT3p0
ほんとアリスの話題になると伸びるなw
やっぱりアリス最高だな
705名無したちの午後:2010/01/30(土) 18:18:00 ID:TYVvboYW0
>>703
仮にそのアンケを送ったとして面白いゲームが発売されるのかと考えると微妙
706名無したちの午後:2010/01/30(土) 18:21:24 ID:d87WViXs0
そういや学園記にはアンケ葉書ついてたんだろうか
道中記には入ってなかったが
707名無したちの午後:2010/01/30(土) 19:07:11 ID:67IvXcTJ0
>学園記のアンケートはがき
なかったぞw
まあゲームとして楽しめるのは道中記だけど
お話として楽しめるのは学園記だなー
708名無したちの午後:2010/01/30(土) 20:30:05 ID:Z22QnDE90
戦極姫はシステム部分だけエウあたりに外注でもすりゃいいのに。
709名無したちの午後:2010/01/30(土) 21:03:23 ID:08m7lSKP0
ゲームデザインの注文聞いてプログラムを組む専門業者っていないんだろーか。
いてもエロゲメーカーは金なくてやっぱり使わんだろうか。
710名無したちの午後:2010/01/30(土) 21:06:39 ID:Lj5S4LYu0
そんなもんいたら引く手数多だw
711名無したちの午後:2010/01/30(土) 21:10:27 ID:5jFg/AYA0
そのゲームデザインを形にして指示出来るディレクターが居ないんだろ
712名無したちの午後:2010/01/30(土) 21:43:51 ID:Z22QnDE90
>>709 >>710
コンシューマの世界じゃPG部分の外注は当たり前
エロゲ会社だってそういう下請け稼業で食いつないでるとこは多い
713名無したちの午後:2010/01/30(土) 21:52:43 ID:nUBfkuuAO
CSのソフト屋がエロゲに転身したらいいのにwww
ガストあたりが作った女の子主人公のユリユリした
淫具合成タイプのRPGがやりたいです
714名無したちの午後:2010/01/30(土) 22:45:13 ID:0hMtzEZc0
おお、エスクードがやっとバックグラウンドでもBGMが途切れないようになってるw
715名無したちの午後:2010/01/31(日) 00:52:18 ID:qxXQl5QO0
>>713
それは、一般映画で食っていけるディレクターに
あえてAV業界に来てくれといってるようなもんだぞ

やる変人も中にはいるかもしれんが、経済的に合理的じゃない
716名無したちの午後:2010/01/31(日) 00:55:45 ID:dTgRMQph0
AVキング作ったところはCSの開発会社だったな
717名無したちの午後:2010/01/31(日) 00:58:45 ID:8IBZbz140
プレステの「ヒロインドリーム」(SLG)のスタッフが
エロゲ移行したくらいか?
Fluorite(フローライト)だとか

売れなかったな
718名無したちの午後:2010/01/31(日) 01:02:52 ID:OKsR0WyG0
プライムガール作ったTRIFACTも元コンシューマだったはず
リフレイン・ラブのスタッフだったかな
719名無したちの午後:2010/01/31(日) 01:09:36 ID:xjH+3dNK0
そういう意味ではサイクに期待した時期もあったんだが
あの石川淳一がこちらにくるよと
720名無したちの午後:2010/01/31(日) 01:10:34 ID:dTgRMQph0
KIDの落ちぶれ連中がこっちにくればよかったんだな
721名無したちの午後:2010/01/31(日) 02:23:43 ID:qrfsXd4n0
開発者個人レベルなら、一般からエロゲに入ってくることは普通にあるんじゃね
最近もエウが一般のプログラマーを口説いたとコメントにあったし
722名無したちの午後:2010/01/31(日) 02:37:08 ID:qxXQl5QO0
でも技術力があるゲームが皆無なのを見ると
有能なのは流れてきてないと思うw
723名無したちの午後:2010/01/31(日) 03:18:37 ID:3Cr9XPlJ0
エロゲー製作者自体が別に技術力なんていらねって思ってるんじゃないの。
ほら、以前このスレで挙げられてたエロゲー製作者だけど質問ある?だか何だかの記事で
無駄なゲーム性とか言ってたじゃん。電脳紙芝居で十分って製作者もユーザーも思ってるんじゃないの。
724名無したちの午後:2010/01/31(日) 03:23:02 ID:y3DOoRzj0
最近だとバルドスレでACTいらねースキップさせろって喚いてる奴が結構いたな
結局、エロゲユーザーの大半が紙芝居を求めてるんだからこの流れは変わらんよね
725名無したちの午後:2010/01/31(日) 03:23:29 ID:n8Ru12Qj0
そういや九龍妖魔学園記かなんだかの製作者インタビューで
シナリオ見せるって点だけならエロゲの方が上みたいなこと書いてた記がしないでもない


ところで精霊天象とクロウカシスは買っても損は無い出来なんだろうか
726名無したちの午後:2010/01/31(日) 03:24:13 ID:4mEgAz2t0
Skyは戦闘多すぎる。
特に最終ルート。
727名無したちの午後:2010/01/31(日) 03:25:00 ID:PZctlOrl0
>>723
あれは本当に製作者?紙芝居原理主義者が書き連ねたようにしか見えなかった
728名無したちの午後:2010/01/31(日) 03:25:23 ID:qxXQl5QO0

俺は何十時間もテキスト読むのにうんざりして、さっさと戦闘させろよな気分だったんだが
729名無したちの午後:2010/01/31(日) 03:27:22 ID:y3DOoRzj0
〇〇だけど質問あるスレなんてニートの妄想書き連ねてるだけだろ
大半は分かってて釣られてる
730名無したちの午後:2010/01/31(日) 03:27:38 ID:praXlN4s0
おいおいユミナ戦闘に時間かかりすぎだろ・・・
1戦闘で30分とかかかることあるぞ。
731名無したちの午後:2010/01/31(日) 03:28:30 ID:3Cr9XPlJ0
>>726
veryeasyでいいじゃんとか思うけど、空ルートに関しては同意出来るわw
早く次の展開が知りたいのにってもどかしかったし。

>>727
正体は分からないけど、時折見掛けるアクション難しそう、SLG難しそうとか言ってる人を見ると
ユーザーには、紙芝居の方が良いって人も少なからずいるんじゃないかしら。
732名無したちの午後:2010/01/31(日) 03:36:40 ID:rL6RIqF/0
Skyは戦闘ちょこっと会話ちょこっとを連続して最後のほうに混ぜてるから
どっちかに集中させろみたいな感じだったなw
まぁ、盛り上がる場所だから仕方ないかと思えば仕方ないか・・・
733名無したちの午後:2010/01/31(日) 03:44:19 ID:4mEgAz2t0
>>730
AlquadeLite
http://hp.vector.co.jp/authors/VA028199/

Ragud Mezegis
http://hp.vector.co.jp/authors/VA017297/
で3倍速動作かつ、戦闘中CTRL押しっぱなしにしとけ。
俺は本編だるくてFDには特攻しなかった口だが、
本編で使えたからFDでもいけるだろう。
734名無したちの午後:2010/01/31(日) 03:50:55 ID:DyLAxzBb0
まあ、RPGやSLG買っておいてセーブくれ言うような奴もいるくらいいだしな
なんの為に買ったのよと思うわw
735名無したちの午後:2010/01/31(日) 04:03:31 ID:qxXQl5QO0
>>730
FD? 本編で1戦闘に30分もかかったことないぞw
なにかオーディエンスの使用方法とか理解してなってオチじゃないよな
736名無したちの午後:2010/01/31(日) 04:07:52 ID:qxXQl5QO0
>>723
トロピコやってて街をあるいてる若い女を宮殿に連れ込んで犯りたいとか
ストロングホールドで最強の城を築城りながらハーレムを作りたいとか
蒼き狼と白き牝鹿のエロシーンでシルエットじゃないのが見たいとか

そういうことをしょっちゅう妄想する俺としては
技術力のある開発者が誰か作ってくれとかなわぬ願いでも思ってしまう
願うだけならタダだよね(´・ω・`)
737名無したちの午後:2010/01/31(日) 04:41:54 ID:7NKMD3990
SkyはACT下手だから連続戦闘多すぎなのが勘弁してほしかった
何より続きがあんまり気にならなかったのがしんどかったな

>>734
一回クリアしたら満足してしまってCGだけ全部みとけって思ったりするときにいる
738名無したちの午後:2010/01/31(日) 04:54:36 ID:qxXQl5QO0
あーそれはあるな
昔のゲームとか、HDD何度か世代代わりしててセーブデータとっとくの忘れてて
ひさしぶりにイベント見ようと思ったが最初からやるのはだるいぜ、って時に
セーブデータ保管所は非常にありがたいw
739名無したちの午後:2010/01/31(日) 04:55:07 ID:y3DOoRzj0
ACT下手なのにフルプライス2本購入するとかどんだけマゾなんだよと思ってしまう
ストーリー自体もACTパート前提で作られてるんだがなあアレ
740名無したちの午後:2010/01/31(日) 05:06:04 ID:4KcBgV+J0
バルスカは戦闘メインだろ
他のスレなら紙芝居メインで買った奴もいるだろうけど、このスレ住民でACTパートがだるいというのは謎
と、ユミナFDを終わらせてDive2を遅ればせながら購入してきた俺が言ってみる
741名無したちの午後:2010/01/31(日) 05:15:51 ID:mnGx+/d40
バルドスカイは確かに戦闘メインだな。
仮想空間で戦うとか言う設定とか並行世界の設定とかあって話自体は好きになれん。
742名無したちの午後:2010/01/31(日) 06:05:39 ID:GXmzf544P
このスレ的にはコンボ組んで俺TUEEEよりも、全武装レベル上げ熱量MAXの
育成要素がモチベなのよ。でも育成重視した装備してるかぎりACTはだるいんだよなw
743名無したちの午後:2010/01/31(日) 06:08:42 ID:eZSlPdX50
>>736
お前とは旨いわかめ酒が飲めそうだ
744名無したちの午後:2010/01/31(日) 06:31:15 ID:4mEgAz2t0
>>742
ああ、それよくわかるわ。
俺、1つ1つ熱量LV MAXにしてから、次の武器に移る育て方してたけど、
コンボがほっとんど微妙なのしか使えなくてだんだんだるくなっていった。
最終的にLV上げ放置してテンプレコンボやってたわ。
745名無したちの午後:2010/01/31(日) 06:32:17 ID:qxXQl5QO0
別にストーリー嫌いじゃないんだけど、話の起伏が乏しく中だるみ感が強くてクライマックスが盛り上がらなかった
だからかわりにアクション場面を思いっきり堪能したw

オルタみたいに盛り上がる所をきちっと決めてくれれば、ACTとストーリー両方楽しめたんだけどな
あれぐらいノリノリで燃えれるクライマックスなら、相乗効果で戦闘も盛り上がったと思う
良作だと思うけど、そこがちょっと残念
746名無したちの午後:2010/01/31(日) 07:04:46 ID:UgoyFYv90
バルドはボスが弱すぎて消化不良だったな
戦闘中の会話とか良い感じだと思ったんで全部聞くまであえて倒さないとか結構あったし
ハメ対策みたいなのはやっておいてくれないとな
747名無したちの午後:2010/01/31(日) 07:13:23 ID:QRuit4CO0
同人ゲーの雷神がクオリティ上げた状態で発売されたら全力で買うんだけどなあ
あれのオルドシステムはよい
748名無したちの午後:2010/01/31(日) 07:47:33 ID:qxXQl5QO0
戦闘中の会話いいよね
洋ゲー(とくにFPSとか)で戦闘途切れることなく会話が飛び交うのって臨場感があって大好き

あと、クオヴァディス2とかもそんな感じだったっけ
749名無したちの午後:2010/01/31(日) 09:50:04 ID:3Cr9XPlJ0
しかしベロニカナインは正直に言えば期待ハズレであった
750名無したちの午後:2010/01/31(日) 09:56:05 ID:RBDo37SC0
バルスカは戦闘会話とイントロと演出合わせる盛り上げ方は良かったな
ACTならではの所もあるけど、RPGなんかでもできなくはなさそうだし他も頑張ってほしい

しかし何度も同じテキスト読ませられるのと、似たような戦闘が連続するのはかったるかった
ラストもイマイチ盛り上がりに欠けるし結構無理やり感があるし、バルフォで良かった色んな視点から話を読み解くってのも薄らいでたし
戦闘自体は良い感じに進化してたけど、バルフォで評価されてた部分は劣化しちゃってたかな
751名無したちの午後:2010/01/31(日) 10:15:18 ID:cFJq4a32P
シナリオはバルフォがダントツで良かったね
バルスカのシナリオは並
ゲンハ様みたいな魅力的なキャラがいないのも痛い
絵も正直ちょっと微妙
しかし紙芝居はもうプレイ出来ない体だしエロゲでは珍しいロボットACTの戦闘が面白いから良作
それとシステムメニューの豊富さも評価したい
戯画は年1でバルドシリーズ作ってくれるだけで十分
752名無したちの午後:2010/01/31(日) 10:29:07 ID:RBDo37SC0
オプションとプラグインのあの豊富さはいいよね
キーコンフィグがデフォでついてるのも嬉しいし、システム面でユーザビリティに配慮してるのがうかがえる

しかし、あのボリュームで年一バルドはきついでしょw
753名無したちの午後:2010/01/31(日) 10:34:05 ID:ajMGlROX0
>>716
>>717
>>718
大概エロゲではサッパリ売れないんだよな…

鉄騎にしてもヒロインドリームにしてもリフラブにしても
それぞれ好きなんだが
ゲーム作りの感性そのものが根本的にエロゲ向きじゃないというか
754名無したちの午後:2010/01/31(日) 10:39:55 ID:5szGfRDU0
>>751
あのシナリオが並だったら、大概のエロゲーメーカ涙目だぞw
冗長すぎる感じはしたが。
まぁ、フルプライス一本にまとめとけよとか言われたら反論できないレベル
755名無したちの午後:2010/01/31(日) 10:44:46 ID:JqvalXhp0
バルスカは並だろ
大したレベルじゃない
756名無したちの午後:2010/01/31(日) 10:47:13 ID:3Cr9XPlJ0
大したことあるレベルってどれくらいなんだ
757名無したちの午後:2010/01/31(日) 10:50:31 ID:EfgoHWsj0
バルフォ
758名無したちの午後:2010/01/31(日) 10:55:25 ID:OdEBnhtO0
>>755
良作とそれ以上のものがあるのがわからないのか?
759名無したちの午後:2010/01/31(日) 10:57:50 ID:tQoupeTE0
分割商法の時点で論外
760名無したちの午後:2010/01/31(日) 11:02:16 ID:Yl0n+V/n0
あれ分ける意味なかったよな
761名無したちの午後:2010/01/31(日) 11:03:01 ID:nemQEK9R0
バルスカは雑魚が無駄に固くて爽快感が無いのがなぁ…

精霊天翔はミニSTG集って感じだね。体験版みたいなのが数十個ある感じ。
時間がない人には丁度いいボリュームじゃなかろうか。
クリアだけならそんなに苦労はしないけど、ボーナス狙うとそれなりに手強い。
762名無したちの午後:2010/01/31(日) 11:19:53 ID:oRbVngfC0
分割商法とかは別に許容範囲だったけど
真ルートまででも別によかった
エージェントの謎以外は全部きっちり回収してたわけだし
763名無したちの午後:2010/01/31(日) 11:21:21 ID:JqvalXhp0
>>758
だからバルスカシナリオは良作ではないって言ってるのが分からないの?
764名無したちの午後:2010/01/31(日) 11:23:16 ID:G7MH2GD+0
分割
・戯画 バルドスカイDive1⇒2
・エウ 戦女神ZERO⇒VERITA

この差はなんだ!?
765名無したちの午後:2010/01/31(日) 12:19:06 ID:9roYcjBM0
シリーズ物と分割は違うだろう
766名無したちの午後:2010/01/31(日) 12:48:38 ID:wOuuVYfb0
そうそう、Fateは文学
767名無したちの午後:2010/01/31(日) 12:54:48 ID:qxXQl5QO0
ボリューム。

マブラヴとオルタも分割っぽいけど(アンリミの尻切れトンボがw)
各作品のボリュームはフルプライスに申し分ない量なので可
三年待たされたのはきつかったがw

バルスカの分割が叩かれるのは、共通シナリオの量が多くて単体でのコスパが酷いからだろw
せめてDive2を半額ぐらいにしとけばなあ
768名無したちの午後:2010/01/31(日) 13:18:25 ID:bGGnzn1b0
そんなに気になるかな?
やった時間を考えたら分割してくれた方がありがたかったけど
769名無したちの午後:2010/01/31(日) 13:20:42 ID:qxXQl5QO0
まあ面白ければ一万円だろうが五千円だろうが俺は別に気にしないけど
一般的に批判要素にはなると思うお
770名無したちの午後:2010/01/31(日) 13:21:07 ID:mnGx+/d40
>>750
RPGはダンジョン中とかに会話あるくらいでいいや。
戦闘中にイチイチ会話が入るのは反ってウザイ。
771名無したちの午後:2010/01/31(日) 13:25:09 ID:nZAGa2yp0
そもそもバルスカ単体以下のコスパのエロゲーなんて腐る程あるわけだが…………
772名無したちの午後:2010/01/31(日) 13:26:17 ID:mnGx+/d40
Dive1だけで十分遊べたからDive2買ってない俺はどうでもいいや。
773名無したちの午後:2010/01/31(日) 13:26:18 ID:oRbVngfC0
バルドスカイの途中で戦闘止まったりしない無視してもおkの台詞がいいって話じゃないかな
RPGとかの場合、既に画面一杯使ってるから厳しいのかなー
774名無したちの午後:2010/01/31(日) 13:33:15 ID:qxXQl5QO0
>>770
ユミナのダンジョン無駄話トークや、戦闘会話が技の台詞と置き換えになってるのはよかった
邪魔にならんし
775名無したちの午後:2010/01/31(日) 13:36:00 ID:G7MH2GD+0
>>765
2ヵ年計画の戦姫 EPISODE-4(仮)が一本に収まらないから二本になった
バルドは特典も酷かったしなアコギな商いだった
776名無したちの午後:2010/01/31(日) 13:39:02 ID:RBDo37SC0
>>770
個人的にはアトラスRPGみたいな掛け合いは有ってもいいと思うんだよなあ
悪魔会話じゃなく、ボスのHPとか形態変更とか節目でね
昔のFFなんかもギルガメッシュとかエクスデスとか喋ってたあんな感じで

>>773
コマンド型のRPGだと止めずに会話はどうしても難しいかな
ボイスのみとかでも何かしら入ると、単調な戦闘でも違いが出て良いと思うんだが
アリスのRPGやSLGは良く喋ったり掛け合ったりしてるけど、敵ごとにそれぞれ掛け合いとなると手間掛かりそうだ
777名無したちの午後:2010/01/31(日) 13:40:48 ID:DyLAxzBb0
ZEROはEP4のエクリアとセリカの100年語るならセリカが神殺しなるまでのエピソードも入れなきゃな!
だったのが、話膨らみすぎて1本分になっちゃいました。だからな



778名無したちの午後:2010/01/31(日) 13:49:44 ID:3Cr9XPlJ0
てーことは戦女神最新作を買うならZEROも買わないといけないのか
779名無したちの午後:2010/01/31(日) 13:50:27 ID:qBDAhpEw0
バルドスカイのシナリオ評価してるやついるけどdive2もやればそうなるの?
dive1やった限りじゃゴミ以下だと思うんだけど
780名無したちの午後:2010/01/31(日) 13:53:15 ID:7NKMD3990
>>739
下手だけど好きなんだよ
FORCEに大分はまって大分湾が面白かったから期待してたら大仏買ってがっくりきた

>>778
ストーリー知りたいだけなら配信されるビジュアルノベルよんどけばいいんじゃないのかい
781名無したちの午後:2010/01/31(日) 14:01:50 ID:DyLAxzBb0
>>778
時期未定だけど、VERIT発売前に戦女神ZERO(EP0〜1)、幻燐の姫将軍T(EP2)、U(EP3)
のVERITAに繋がる話しが配信される予定だからVERITAからやっても話は理解出来る・・・と思う。

782名無したちの午後:2010/01/31(日) 14:08:23 ID:qxXQl5QO0
>>776
>コマンド型のRPGだと止めずに会話はどうしても難しいかな
え、かなり昔からFFで実現してないか?
コマンド選んでる間に画面の上の方で会話が進んでいくタイプ
4か5か6あたりからもうあった気がする
783名無したちの午後:2010/01/31(日) 14:14:47 ID:4mEgAz2t0
>>779
よくある平行世界ネタだったわけだが、伏線はしっかり回収できているし、
ラストもそれなりに熱い。
ご都合主義的展開もてんこもりではあるし、ジルベルトのへたれっぷりが加速しまくるが、
俺はそれなりに好き。
Dive2で殆ど既読にちょろっと新テキスト含んだ代物丸々読まされたのには辟易したけどね。
だが、フルプライス2本分相応かと言われると微妙ではある。
784名無したちの午後:2010/01/31(日) 14:19:43 ID:4KcBgV+J0
>>778
一応プレイしたことない人用にも配慮してノベルがあるけど
特に理由がないなら今からZEROプレイしてもいいんじゃね?
エロゲRPGの中じゃトップクラスの出来だし、俺はVERITA発売1〜2週間前からまた最初からやるつもり

時系列的には戦女神ZEROの後に戦女神Uがあるけど、ZEROの後にプレイするのは
インターフェースとかが劣っててだるくなるだろうしお勧めはしない
785名無したちの午後:2010/01/31(日) 14:20:08 ID:RBDo37SC0
>>782
ATBじゃなく、ベーシックなコマンドRPGで、コマンド選択中に敵と味方が掛け合ってるとか見たことない気がする
というかコマンドRPGのボス戦でそこまでテンポ重視しなくても、演出は演出として見せてもいいんじゃないかなと
786名無したちの午後:2010/01/31(日) 14:21:46 ID:mt6n8tLC0
>>717
アレは結局シナリオライターがエロシナリオかけないというのを露呈しただけだったからなぁ
それでこっちの業界きちゃダメでしょというか
787名無したちの午後:2010/01/31(日) 14:23:17 ID:qxXQl5QO0
>>785
俺実はウェイト毎回オフにしてたから、一度もATBをリアルタイム利用したことがなかったんだ!
おかげで普通にコマンド選択のイメージだったんだぜw
788名無したちの午後:2010/01/31(日) 14:28:11 ID:yLhqx3mLO
俺もバルスカ1しかプレイしてないけどそこまで酷かったっけ?
大仏の為の伏線放置は別としてドミニオンの巫女がどう見てもryだったのと
フォースのまんまにならない様にシナリオ持っていこうとした割に上手く行かなかったっぽいのを減点しても
せいぜい並程度な希ガス

まぁ自分は最近紙芝居ゲー全然やってないから
世間一般のエロゲの並のシナリオってやつを知らないだけってこともあるけど
789名無したちの午後:2010/01/31(日) 14:30:14 ID:LSQSpkAC0
>>785
wildarms1と2はボス戦で会話やら何やらやってる
3以降は知らん
790名無したちの午後:2010/01/31(日) 14:34:59 ID:qxXQl5QO0
3は限定版買ったしやったけど、内容まったく覚えてないおw
ヒロインとツンデレライバルがかわいいということぐらいしか覚えてない
791名無したちの午後:2010/01/31(日) 14:40:24 ID:RBDo37SC0
>>787
なるほどw
FFってウェイトいれると、戦女神みたいなカウントタイムバトルになるのかな

>>789
WAやったことなかったなあ

まあ会話で面白くなるわけじゃないけど、真3とか見るとボス戦にも個性とか欲しくなるんだよなぁ
792名無したちの午後:2010/01/31(日) 14:53:33 ID:/lLsjuL30
>>779
ぶっちゃけバルスカでゴミ以下なら殆どのエロゲーは病原菌レベルになるぞ。実際エロゲなんて基本そうだったりするけど。
793名無したちの午後:2010/01/31(日) 15:33:59 ID:Y6aaDH6BO
よくあるタイプのSFでシナリオ面白かったとは言わないけど、ゴミクズは言い過ぎだな。
794名無したちの午後:2010/01/31(日) 15:38:05 ID:9roYcjBM0
このスレっていつもゲーム性のあるRPG・SLGの方がノベルゲーwより上とか言うくせに
最後はシナリオがクソとか言い出すんだよなw
795名無したちの午後:2010/01/31(日) 15:45:16 ID:o/lMKzAR0
>>794
ノベルゲーwとか馬鹿にするつもりはないが最近はストーリーやキャラのテンプレ化が酷すぎるのがな
この要素入れとけば大丈夫みたいな作品はやる気もおきないわ
796名無したちの午後:2010/01/31(日) 15:58:28 ID:7NKMD3990
Skyの場合はForceと比べられてるんじゃないのかね
797名無したちの午後:2010/01/31(日) 15:59:41 ID:VR+lNcwf0
>>789
3は忘れたが戦闘開始時や倒したときの台詞などが
一部の敵には専用のものが用意されてる
例スケベ本倒したとき
戦闘終了後「え・・・・、ええ!?、見てないってば」(複数人生き残ったとき)
一人しか残ってないと「・・・・・い、いまならちょっとくらい・・・・」
798名無したちの午後:2010/01/31(日) 16:11:43 ID:qBDAhpEw0
dive1は伏線張ってるってより分割のために無理矢理先延ばしされてる感じと
ヒロインに市中引き回しされてるような個別ルートのストーリーがダメだったわ
あくまで1のみでの感想だけどね
799名無したちの午後:2010/01/31(日) 16:12:54 ID:PZctlOrl0
1,2同梱版出たら買うよ
800名無したちの午後:2010/01/31(日) 16:13:51 ID:YN1e80530
糞って言ってるの一人だけじゃね?
このスレの傾向としては
ゲーム要素>>>>>>エロ>>インターフェイスやシステム>>>>>>>シナリオぐらいの扱いだから
大半のエロゲのシナリオもどんぐりの背比べぐらいだと思うけど
801名無したちの午後:2010/01/31(日) 16:16:27 ID:hzC8RGZF0
ていうかエロゲオタで本当にシナリオ評論できるようなやつなんて0.1%もおらんから
802名無したちの午後:2010/01/31(日) 16:24:24 ID:8ZdaWVsdO
このスレでシナリオ貶されるってことは、他の要素は高レベルだったってことでしょ
システムもシナリオも駄目だったらまずシステム叩かれるからw
803名無したちの午後:2010/01/31(日) 16:32:34 ID:typiSw3E0
>>802
それは合ってるな
誰も忍流のシナリオが云々言ってないし
804名無したちの午後:2010/01/31(日) 16:43:07 ID:qxXQl5QO0
>>794
別にストーリーが糞だとは思ってないし、正直ストーリーの有無はそんなに重要じゃない
クライマックスでアクションゲームに見合った熱い盛り上がりがあるかどうかだけで評価してる

ぶっちゃけ姫狩りやキャラのゲームみたいなストーリー性ほとんどなしでも一向に構わない
ゲームに見合った雰囲気とノリを提供するのが一番重要だお!
805名無したちの午後:2010/01/31(日) 16:49:01 ID:DVEXx4r/0
>>742が全てだな
俺も途中から戦闘が苦痛になった
あの苦行を味わうのは嫌だったんでもちろん2なんて買ってないw
806名無したちの午後:2010/01/31(日) 16:50:44 ID:hzC8RGZF0
要は何でもいいから叩ければいいんだな。ホテルのバーが云々みたいなもんだ。
807名無したちの午後:2010/01/31(日) 17:12:18 ID:PTuCwGGj0
本当にヤバいのは話題にすらならない、もしくはネタ化だしな
808名無したちの午後:2010/01/31(日) 17:36:49 ID:RBDo37SC0
個人的にはバルフォからバルドのシナリオや演出にも期待してたから、シナリオの出来は結構大事だったな
ACTってRPGやSLGと違ってゲーム部分だけ何十時間も楽しめるってものでもないと思うし、スレ的な基準とやらでそこだけ見ちゃうと大仏なんて大分湾から変更なしのほぼ同じゲームってことに・・・
809名無したちの午後:2010/01/31(日) 17:46:01 ID:DVEXx4r/0
どんなに強くても熟練度MAXで次の武器に替えたら・・・だったからなw
近接・遠距離での基礎熟練度的なものがあればちょっとは違ったかも

まあ格ゲーとか好きな人には最高なんだろうとは思った
810名無したちの午後:2010/01/31(日) 18:09:08 ID:yJFKHz5r0
アクションパート単体で面白いってもんでもねーな
初めのうちはいいけど、途中から武器育てたりが作業になってきて後半の戦闘も硬い多い長いでだるい

結局食傷になってサバイバルもほとんどやらずに売っちまった
811名無したちの午後:2010/01/31(日) 18:43:53 ID:tQoupeTE0
プリスターのポケモン図鑑埋めるのが地味に楽しいw
812名無したちの午後:2010/01/31(日) 19:52:05 ID:3Cr9XPlJ0
>>810
バルド2はサバイバルで装備が成長するんだが
813名無したちの午後:2010/01/31(日) 19:52:17 ID:afo94Y9Q0
ポケモンはクエスト進めるとデジモン進化するよ








トナトナー
814名無したちの午後:2010/01/31(日) 20:40:02 ID:afo94Y9Q0
乙女たちの戦場スレpart2から

719 :名無しさん@ピンキー:2010/01/31(日) 19:16:59 ID:TdLeyIx90
ああ・・・架橋したところを渡ると、ゲームが落ちるようになってしまった
何が原因だったんだろう?



720 :名無しさん@ピンキー:2010/01/31(日) 19:22:58 ID:m87046sGP
橋は落ちませんでしたがゲームが落ちましたってオチか


721 :名無しさん@ピンキー:2010/01/31(日) 19:34:32 ID:TdLeyIx90
橋もろともに落ちてるのかも試練w
クワイ河のマーチが聞こえるようだ

前のマップでは大丈夫みたいだから、やり直してみるわ


もうだめだろこれw
815名無したちの午後:2010/01/31(日) 21:05:51 ID:LdsXJ8hg0
あのゴミメーカーに何かを期待できる方がおかしい
816名無したちの午後:2010/01/31(日) 21:19:16 ID:GYOYvEaR0
プリスター敵対勢力のヒロイン陵辱出来れば良かったんだけど
そういうの無理前提での企画っぽいんでしょうがないか
それを除けばまずまずの出来
817名無したちの午後:2010/01/31(日) 21:28:22 ID:d8O+nezH0
戦極姫2は新要素の兵種にバグが残って結局鉄砲無双になるとここに予言します
818名無したちの午後:2010/01/31(日) 22:15:47 ID:XcDA6Mlh0
正直に言ってくれ
EoEとFF13どっちが面白いかを
819名無したちの午後:2010/01/31(日) 22:19:49 ID:7NKMD3990
クロノトリガーやろうぜ
820名無したちの午後:2010/01/31(日) 22:22:14 ID:rL6RIqF/0
どっちも目糞鼻糞な件・・・
821名無したちの午後:2010/01/31(日) 22:24:23 ID:Sm/JOvus0
どっちも脱糞しないから糞。
822名無したちの午後:2010/01/31(日) 22:25:52 ID:XvAReIiI0
アルトネリコ3やれよ
ヒロインうんこするよ
823名無したちの午後:2010/01/31(日) 22:28:08 ID:1RdhXon40
アルトネリコ3だよな
過去作なんてエロゲライターがシナリオ書いてるんだぜ
担当したエロゲやったことないけど
824名無したちの午後:2010/01/31(日) 22:28:36 ID:Qub42YtL0
825名無したちの午後:2010/01/31(日) 22:37:05 ID:nISUi8/B0
うんこはレベルが高すぎる
だが、性癖をカミングアウトしたライターは評価したい
826名無したちの午後:2010/01/31(日) 22:39:08 ID:HTovqDb30
エロゲーマーならスカトネリコ3で脱糞するべき
827名無したちの午後:2010/01/31(日) 22:40:21 ID:typiSw3E0
スカトロだけは勘弁
828名無したちの午後:2010/01/31(日) 22:44:20 ID:bfLUzozV0
トネリコ(秦皮)は漢方の下痢止めなのに…
829名無したちの午後:2010/01/31(日) 22:44:53 ID:3Gv4N+RR0
有る?トネリコ
830名無したちの午後:2010/01/31(日) 23:45:42 ID:8ZdaWVsdO
そういえばバルフォ、バルスカのシナリオは、伝説の『えねま』のライター、うんこ先生だったな
スカトロムック本の編集長なんてのをした業界人はこの人くらいだろう
831名無したちの午後:2010/02/01(月) 00:24:12 ID:yQ0vgkbX0
動画評論家の俺が言うが、アルトネリコ3はシステムが糞過ぎる。
敵の行動がかなり適当で、自分から近づかない限りそこら中うろついてるだけのことが多い。
アイテムの使用が無制限で、ディレイ無しでの連続使用がいくらでもできる。
前衛の攻撃力は適性LVだとどんな雑魚相手にもカスで反撃食らうだけ無駄。
立ち絵が、左右に表示されるのだが、これが単に左右反転させた画像。
これによって、片腕が機械の人間が両腕機械になるし、
羽が片方生えてる人間も両方に生える。
MAPの表示も出来ないので、迷う迷う。
使い回しのMAPも大杉。
832名無したちの午後:2010/02/01(月) 00:25:06 ID:ArdpeKP9O
ここはスカトロ蔑視の酷いスレですね

ま、自分もどちらかっていうと女にスカトロ強要することの良さはわからないけどさ
あれって結局我慢に我慢を重ねて出ちゃう時が快感だから
自分で体感しないとスカトロの良さなんてわかんないんだろうけど

そういやエロゲには主人公の男が浣腸されて脱糞するシーン少ないね
せいぜいアナル弄りぐらいで
833名無したちの午後:2010/02/01(月) 00:27:16 ID:2/EZAEsr0
スレチな上に必死過ぎて気持ち悪い
834名無したちの午後:2010/02/01(月) 01:00:00 ID:babbZWS10
1/28の他のはわからないけど、とりあえずEoEは面白い
システムが新しくて複雑で、オーソドックスなRPGが食傷気味の人には合いそう
835名無したちの午後:2010/02/01(月) 01:01:58 ID:lpZg7SEl0
EoEなんてAAA信者しか楽しめねーよ
836名無したちの午後:2010/02/01(月) 01:07:33 ID:pLhHmWImO
うんこカッターァァァっ!がいかに偉大な発明かよくわかった
837名無したちの午後:2010/02/01(月) 01:20:43 ID:OcqW7m5S0
スカに興味ない俺は
うんこキャラというとアラレちゃんしか思いつかない
838名無したちの午後:2010/02/01(月) 04:44:23 ID:i8bNql1Y0
主人公がうんこの臭いも嗅いでるうちにいい臭いだと思うようになるみたいなこと言ってやべえわこいつと思った
839名無したちの午後:2010/02/01(月) 07:30:05 ID:mcwfpfaT0
精霊天翔は買い物とか出来るのはいいんだけど肝心のSTG部分が激しく糞ゲー
とびでばいんみたいなの期待していたけどダメダこりゃ
840名無したちの午後:2010/02/01(月) 07:59:17 ID:cDh4cD/20
とびでばいんってそんな面白かったっけ?
1周クリアしただけだからゲーム内容はほとんど記憶に残ってないけど
ありがちな普通のSTGだったと当時の俺は感じた
841名無したちの午後:2010/02/01(月) 08:00:04 ID:Db0OFNY40
体験版でスルー余裕でした
でも色々綺麗だったし陵辱あればエロは期待できそうな感じがしたな
まあロリキャラだらけだからどっちにしろ回避したが
842名無したちの午後:2010/02/01(月) 09:20:27 ID:34YF7cth0
油断してたがここの評価通りプリスターは普通に面白いなw
843名無したちの午後:2010/02/01(月) 09:30:14 ID:vpx/kexp0
プリスター買ってくるかなc⌒っ ´ρ`)っφ
844名無したちの午後:2010/02/01(月) 09:35:23 ID:gyJUy45E0
この面白いってのがゲームシステム的に面白いのか
ストーリーやキャラの会話が面白いのかで購入するかどうか迷う
845名無したちの午後:2010/02/01(月) 09:53:18 ID:tL2RYJBL0
846名無したちの午後:2010/02/01(月) 10:00:55 ID:y50NqWhN0
プリスターのシナリオは微妙だな
ゲーム部分は面白いからここの住人的には当たりになるんじゃないだろうか
847名無したちの午後:2010/02/01(月) 10:06:27 ID:MOj9YiL+0
システムは楽しそうだけど、ポケモン的な可愛いグラフィックが個人的にはネックだなあ・・・w
848名無したちの午後:2010/02/01(月) 10:20:35 ID:gyJUy45E0
>>845
d!!ゲームシステムが面白い場合は今後に期待できるから御布施として購入するかな
849名無したちの午後:2010/02/01(月) 10:42:52 ID:34YF7cth0
シナリオとエロは良くない
ただゲーム部分はなかなか良い
スキル覚えさせて育ててって感じ
系統で言えばウィザクラに近いモノがある

ほんとにどうしたエスクード?って感じw
850名無したちの午後:2010/02/01(月) 11:28:24 ID:caFIFjoS0
勃起しないエロも久しぶりだな
このエロならなくてプライスダウンだったほうが好みだわ
851名無したちの午後:2010/02/01(月) 11:51:39 ID:Y6ZcegWM0
精霊1週クリアしてみた。
パッド持ちでバルスカこなせる程度なら難易度ノーマルで普通にプレイして
10時間で追加報酬全取りクリア出来るくらいだな。
ステージは全部で50超えくらいだったか、全部似たようなもの。
シナリオ9割ギャグ。なるかなとは無理やりラストで繋げた感じ。
データ引継ぎはあり。初端から分岐あるようなものなんで5キャラ分周回することになるだろう。
trueとかあるのか不明。まあ、スレ的評価なら4000円でも微妙じゃね。
良い部分・・・あえて言うならCGの塗り。
先月の3本で見るならここを見る限りじゃプリスタが無難じゃないかね
852名無したちの午後:2010/02/01(月) 11:53:51 ID:2OI1xzrR0
忘れ去られた神楽学園記
853名無したちの午後:2010/02/01(月) 12:09:16 ID:UIhx4AK50
ADVじゃないの?
854名無したちの午後:2010/02/01(月) 12:31:25 ID:N356FTtyP
>>849
ウィザクラ好きの俺が興味を示したようです

工作スレ勢い無いけど批判的な意見はないんだよね
シナリオに関してはダメっぽいけど遊べるなら買ってみるか
エスクードなんて流星天使プリマヴェールやったっきりだから10年振りとかになりそうだw
855名無したちの午後:2010/02/01(月) 12:31:51 ID:+GkWRlxD0
プリスター開始したばかりでツドラの最初の戦闘が終わったぐらいだけど
自分の印象だと話の骨組みは未だに全くわからないけど
会話のやり取りやらプリスターの可愛さ含めた雰囲気なんかは頭柔らかく読めるから結構好き

少なくとも紙芝居嫌いでやたらシリアスなのは読む気がすぐなくなる俺でもプレイ出来てるw
856名無したちの午後:2010/02/01(月) 12:36:01 ID:2OI1xzrR0
ADVだったのか・・・てっきり同じシステムの続編かと思ってたのに
評価待ちで手を出す前で良かった
857名無したちの午後:2010/02/01(月) 12:46:52 ID:34YF7cth0
ちなみに>>849の感想は最初の国の姫ルートをクリアしてのもの
他の国だったりルートが違うと変わってくるかも

まあ3つの国全てやろうって気にはなれる作品
FDというか拡張版が出たらデフォ買いしてしまいそうw
858名無したちの午後:2010/02/01(月) 12:55:10 ID:+GkWRlxD0
総じて今年1年の開始を飾るには好調な出だしって感じだな
こうなると逆に期待の大物がこけそうな気がして恐ろしいw
859名無したちの午後:2010/02/01(月) 13:00:07 ID:1NuMJJVg0
それは戦女神VERITAなのか大帝国なのかw
どっちも買う身としては二つとも滑らないと良いけどな
860名無したちの午後:2010/02/01(月) 13:43:05 ID:ltKbeNGc0
>>851
シナリオ9割ギャグ

え、どこがよ。あとトゥルーもあるべな
861名無したちの午後:2010/02/01(月) 14:33:30 ID:WLBIct6+0
9割は言いすぎだと思うけど基本的に軽いノリだとは思う
主人公がああいうタイプのキャラだからね

天翔のゲーム部分は演出としてみるならよく出来てると思う
ゲームとして楽しく遊べるかどうかは激しく微妙だと個人的には思うけど
工作板では結構好評っぽいよ
862名無したちの午後:2010/02/01(月) 14:38:31 ID:Y6ZcegWM0
おバカクリストと主人公。最後は頑張ってキリッとする。エロシーンはギャグ入っててもいいんだけど他に
本編進む会話は自動で入るのに話すコマンド存在、会話内容の無意味さ
相変わらずインフレ厨二神剣。今回はあんま設定関係ないと思うけど。
もろい中ボス憎まれ役千年間おつかれさまでした
本編進む度ジジイとくだらんメシネタと都合良すぎる断片翻訳。ってかこれがシナリオの半分占めてるくらいの印象
スールード(笑)勝てないから逃げよう、しかしSTGモードではフルボッコにする。本体じゃないということにされるけど。
1週クリアした時点ではなるかなの人物がラスボス後初登場してそんな話もあったのさ的な終わり方
ざっとこんな感じか。
人の感想に批判、疑問を返すなら「俺は9割ギャグじゃなくてこう思った」的なもの書いてくれ
その解釈に同意、参考にする人もいるだろうから
863名無したちの午後:2010/02/01(月) 14:40:55 ID:UxZCcWVJ0
読みにくい
864名無したちの午後:2010/02/01(月) 14:42:55 ID:iH8FnrMi0
読み難い
865名無したちの午後:2010/02/01(月) 15:33:48 ID:yMbkIgfX0
読み辛い
866名無したちの午後:2010/02/01(月) 15:34:48 ID:/REmWR4y0
シナリオはギャグパートが随所あり、エロシーンでもギャグあり
最後主人公はしめるときはしめてくれる
話すコマンドは存在するが使わなくてもストーリーは進む
会話内容自体もあまりおもしろくない(?)
ストーリー進行中に勝てないから逃げようといってるのに
STGモードでフルボッコでワロタwwwww

結論としては9割ギャグでジジイとくだらんメシネタと都合良すぎる断片翻訳が
半分以上占めてる印象を受けた
俺はこう感じたが違う人もいるだろう。批判はかまわないが
その場合自分がどう思ったのか書いてくれると分かりやすい


むりやり解釈するとこんな感じか?
とりあえず読みづらかった
867名無したちの午後:2010/02/01(月) 15:38:46 ID:UxZCcWVJ0
メシネタにウンザリするのは同意する

で、STGパートの出来はどうなのよ?
868名無したちの午後:2010/02/01(月) 16:17:27 ID:OcqW7m5S0
メインチーム抜けたのでスピたんの悪夢再来みたいなの想像してたが
ここの感想読む限り意外にもうまくやってるようだな、Xuse
869名無したちの午後:2010/02/01(月) 17:27:05 ID:1NuMJJVg0
重要なのはデジタルデビルがどうなのかだけどな
870名無したちの午後:2010/02/01(月) 17:37:27 ID:OcqW7m5S0
大司教だけじゃなく開発者も何人か引き抜いてきたかもしれないとポジティブに考えます
871名無したちの午後:2010/02/01(月) 17:46:43 ID:C0MlrshI0
最近はTRPGだろう
引き抜いてこれる人材いないだろう
872名無したちの午後:2010/02/01(月) 19:10:40 ID:kin2neBq0
ここの住人って意外と報告待ちのやつ多いんだな
873名無したちの午後:2010/02/01(月) 19:32:39 ID:kl3+imwL0
逆に言えば、ちゃんと金を払って買っているということさ
874名無したちの午後:2010/02/01(月) 19:51:19 ID:gyJUy45E0
発売日が複数かぶることが多いしゲームの性質上システムが酷いと
やる気自体が出ず積みだからAVGとかのよりも慎重に選ばないと後悔する
875名無したちの午後:2010/02/01(月) 19:54:27 ID:O0z9onqa0
去年は姫狩りだけ人柱上等で買ったな
876名無したちの午後:2010/02/01(月) 19:55:07 ID:OcqW7m5S0
レビューや報告待たずにブランド買いなんて
ドラクエとランスぐらいしかやらんなw

ディアブロとかblizzardのゲームもするけど、出る頻度が数年に一本とかだから意味ない
877名無したちの午後:2010/02/01(月) 19:56:55 ID:hmBhkijd0
闘神3踏んでから慎重になった奴も多いだろう
878名無したちの午後:2010/02/01(月) 19:57:08 ID:S+/v3Ar40
姫狩りは面白かったな
エンディングが成長段階であるのは勘弁してくれと思ったわw
879名無したちの午後:2010/02/01(月) 20:01:07 ID:OcqW7m5S0
調教もリリィの成長段階別で全モンスター三種類あるしなw
880名無したちの午後:2010/02/01(月) 20:32:09 ID:uzUNWUsN0
まぁそれだけ細かく作られてたってことでしょ
完璧主義者にはつらいけどねw
881名無したちの午後:2010/02/01(月) 20:37:11 ID:C0MlrshI0
>>874
慎重に選んだ結果何も買わないで待つだけになるんだな
そして衰退していくと
882名無したちの午後:2010/02/01(月) 21:01:43 ID:hue4njtWP
そこまでこだわるのにどうしてシナリオがああなんだとw
絵は仕方ないにしてもテキストはもうちょっと何とかなるだろうに
883名無したちの午後:2010/02/01(月) 21:11:44 ID:MOj9YiL+0
発売日に買うなんて、ドラクエ3以来したことないぜ>>881
884名無したちの午後:2010/02/01(月) 21:18:53 ID:mZ4oBn440
>>883
何歳だよw
885名無したちの午後:2010/02/01(月) 21:21:16 ID:w+qBFvHX0
俺は最後に並んだのストUかな
886名無したちの午後:2010/02/01(月) 21:21:49 ID:kl3+imwL0
>>882
いつも表現が回りくどいとか、
テキスト読む気しねーとか言われるから、
あえて軽い文章と、それに見合う中身のないシナリオにしたんじゃね
887名無したちの午後:2010/02/01(月) 21:24:47 ID:OcqW7m5S0
>>883
ドラクエ3は一ヶ月後ぐらいに買ったので
しばらくクラスの会話についてけなかったお

カーチャンが買ってくれなかったんだ
888名無したちの午後:2010/02/01(月) 22:20:21 ID:+GkWRlxD0
去年突撃したのだと魔王と踊れ2、姫狩り、神楽道中記、シーフ&ソード
2勝1敗1分けってところか(´・ω・`)
889名無したちの午後:2010/02/01(月) 22:23:29 ID:ltKbeNGc0
む、それは道中記disってやがりますか?
去年あんだけ使ったソフト他になかったんだが
890名無したちの午後:2010/02/01(月) 22:26:04 ID:b2lWyqTg0
魔王と踊れ2じゃないの?
891名無したちの午後:2010/02/01(月) 22:30:26 ID:+GkWRlxD0
引き分けはシーフ&ソードね
攻略見ずにプレイして難しいというか、毎回同じようにアイテム切れになって
負けたりして一時放置したまま積んでるから分けということで

どのゲームが負けかは語らないでおきます^^
892名無したちの午後:2010/02/01(月) 23:22:13 ID:MOj9YiL+0
評判を見てから決めてるからか、去年はトキノ戦華、VBD、天ツ風(これは2008年発売だが)と皆楽しめたんだけど、
やっぱ同じ本数売れるなら、細く長くより発売日にドカッとの方がメーカー経営的にはありがたいのかね?

>>884
恥ずかしながら今年で30に。
中学卒業後、10年ゲーム機持ってなかった時期もあるのでプレステのゲームとか殆どわからないし、3D酔いするw
893名無したちの午後:2010/02/01(月) 23:24:27 ID:cCpaBZcW0
894名無したちの午後:2010/02/02(火) 00:52:36 ID:qoiQ9JYX0
バカゲーだったのかw
895名無したちの午後:2010/02/02(火) 01:40:29 ID:MZKKFha20
>>893
なんかな・・・・・
こういうのはエロゲーでやれよと言いたい
アルトネリコもそうだが、一般向けにこんなの売るのはどうかなと
これを50インチクラスのお茶の間で、子どもが遊んでいる所を親が見たらどうすんだろ
896名無したちの午後:2010/02/02(火) 01:48:54 ID:2YFvs3PH0
ぱふぱふなんていらなかったんやってこと?
897名無したちの午後:2010/02/02(火) 01:50:38 ID:5CuVqfzR0
いつの時代の子供の話してるんだよ、おっさんw
898名無したちの午後:2010/02/02(火) 02:31:52 ID:uhyNjTOF0
今の時代の子供だな、昔は公共の電波で7時台に野球拳やってたんだぜ
若い人は勘違いしてるが実は昔の方がもっとムチャクチャだったんだw
899名無したちの午後:2010/02/02(火) 02:41:47 ID:tlcXAZSN0
24時間テレビとかではおっぱいが恒例だったしな
900名無したちの午後:2010/02/02(火) 03:08:01 ID:tuX+uq900
夜にこっそり部屋を抜け出してギルガメみてたお!
901名無したちの午後:2010/02/02(火) 03:47:16 ID:tuX+uq900
ちがった、たしか11PMだった
何度か見つかって大目玉食らったお・・・
902名無したちの午後:2010/02/02(火) 04:57:40 ID:2RBDM7Af0
まぁエロゲとCSはきっちり住み分けすべきだな
903名無したちの午後:2010/02/02(火) 05:36:11 ID:DHMroM2N0
>>893
あほすぎてわろた
904名無したちの午後:2010/02/02(火) 07:03:34 ID:70xFQovO0
>>893
気に入ってしまった
しかし箱○がないな・・・
905名無したちの午後:2010/02/02(火) 07:25:05 ID:tuX+uq900
>>893
このせくすぃな声は、織笠愛の姉御か?
久しぶりに聞いた気がする
906名無したちの午後:2010/02/02(火) 08:42:03 ID:RWoFGZ/70
夜8時からのクイズでAV女優だかヌードモデルだかを当てるなんて問題もあったしな
正解VTRでおっぱい丸出しとか家族で見てりゃどうリアクションすればいいのか迷うだろw
907名無したちの午後:2010/02/02(火) 08:45:28 ID:YXHwPyWi0
昔は裏洋ロリを流してたよな
6歳くらいの幼女のビデオを見た記憶があるわ
告発物という体裁とってたけど、ありゃエロそのもの
908名無したちの午後:2010/02/02(火) 08:53:52 ID:mUYUC59A0
乙女恋心プリスターはゲーム部分面白いけどシステム周りがショボイのが痛いな
これ前にプレイしたのがユミナFDで
そっちはキーボードもパッド自由にカスタム可能だったから凄いプレイし辛く感じる
909名無したちの午後:2010/02/02(火) 09:29:25 ID:gX+l2QF5O
昔なんかの探検隊が密林の中で全員裸の原住民とたわむれてる番組があったなあ・・
裸のボインやロリに隊長が抱きつかれてたけど今じゃ放送不可能だ(´д`;)

「馬鹿野郎! ジャングルを甘くみるな!」
910名無したちの午後:2010/02/02(火) 09:41:46 ID:vkUho1B+0
ユミナは前作よりもBGMがパワーアップして最高レベルだったし
プリスターも今までのエスクードとは比べものにならないほどBGMが良くなってるし
でゲーム性の次に音楽重視としては嬉しい限りだ

精霊はまだやってない
911名無したちの午後:2010/02/02(火) 12:00:46 ID:ujaMQaUU0
プリスター評判通りの印象だなw
ゲーム部分は悪くない。
修行で強化しながら、対戦で相手の技コピーして覚える!
が、3国のうち一番右の国ではじめたんだが、シナリオが適当すぎて
話しの流れが???になる。
会話全部スキップでいいかもなぁ。これだと
912名無したちの午後:2010/02/02(火) 12:10:16 ID:gaUCQ1bq0
戦極姫2 今月発売ですが
天下統一U ベースにすれば良かったのに
エロゲで兵農分離とかやったら最高
後はバグとフラグ関係を強化できれば売れると思います
913名無したちの午後:2010/02/02(火) 12:45:09 ID:qoiQ9JYX0
>>911
ランクアップの条件クリアするヒント読み飛ばして詰む可能性がw
914名無したちの午後:2010/02/02(火) 15:35:04 ID:gllOkWXp0
エロスケやレビューサイトにもまだほとんど感想無いな
評価が固まるのに時間がかかるのがこのジャンルの欠点か
915名無したちの午後:2010/02/02(火) 15:36:57 ID:5CuVqfzR0
修正ファイルも多いしな
ある程度安定するまで怖くてプレイできん
916名無したちの午後:2010/02/02(火) 16:01:30 ID:Rfree78X0
そういう意味では、アリスとエウは頑張ってるよな
まぁ闘神3みたいなのもあったけれども……致命的なバグは基本的に無いし
発売日も良く守ってるほうだな
917名無したちの午後:2010/02/02(火) 16:06:47 ID:7zPIx9pw0
こんな長年連続で発売日守ってるメーカー他に知らんです
918名無したちの午後:2010/02/02(火) 16:15:30 ID:VMvNvYjx0
ここの該当メーカーは基本的に良く発売日守っているほうじゃね?
ひどい延期は汗リアくらいしか知らん
919名無したちの午後:2010/02/02(火) 16:16:35 ID:viw1EPAW0
アリスもキャラもエウも基本的に納期守るね
920名無したちの午後:2010/02/02(火) 16:18:06 ID:je9cyOdfP
キャラは大幅な延期はなくても結構頻繁に延期してね?
921名無したちの午後:2010/02/02(火) 16:18:42 ID:mWzY4BAL0
キャラは毎回延期してるような
922名無したちの午後:2010/02/02(火) 16:32:52 ID:BICg601W0
戦極姫2とか見てると延期はいくらしてもいいからちゃんと作れよ、と言いたい
923名無したちの午後:2010/02/02(火) 16:59:08 ID:qPqRyhXB0
ここんとこのキャラは秋発売って発表すると冬に出て春発売って言うと夏に出る
発売日確定してからは遅れないけどな
924名無したちの午後:2010/02/02(火) 17:44:22 ID:nO0UQuIM0
旧暦か何か使ってんじゃね
925名無したちの午後:2010/02/02(火) 18:30:49 ID:70xFQovO0
CSでも旧暦か現行暦で該当してればおっけーみたいなところないか
926名無したちの午後:2010/02/02(火) 23:15:44 ID:d3EHJ6K20
プリスターはせっかく作ったポケモン絵が勿体ないし、シリーズ化希望したい
スケジュールとかいらんもの廃棄で、もうちょい色々練りこめば結構な良作に化けそうだし
927名無したちの午後:2010/02/02(火) 23:41:20 ID:dpAH1SpJ0
延期を繰り返すところは大体バグが多い
スケジュールを守れるメーカほどバグを出さない
928名無したちの午後:2010/02/02(火) 23:43:37 ID:XvBASXPe0
それはあるかもね、アリス、エウ、キャラでゲーム進めなくなるほどの大きいバグって聞いた事無いし

929名無したちの午後:2010/02/02(火) 23:57:10 ID:8hxgR2ip0
>>927
げーせん18・・・
というか、製造業として括ると市場に出せるものが大幅に遅れるとか資金繰りで死ぬと思うんだけど
バグが多いメーカの前に存続すら危ないメーカってことだな
930名無したちの午後:2010/02/03(水) 00:02:02 ID:qoiQ9JYX0
忍流パッチ当てないとイベント進行が不可になるんだがw
その不具合で初回プレイ時に重要任務が消えて汎用ENDにしか行けなかった
発売日に買ってプレイしてパッチ来たの一周目終わった後
キャラはバグ出さないんじゃなくてパッチわりとすぐ出るだけ
DAISOUNANも同じコマに三人揃わないと発生しないイベントとか
無理すぎて後からパッチで対応してたし
と文句言うけど毎回買ってしまうんだよなw
931名無したちの午後:2010/02/03(水) 00:04:44 ID:eSCSJveb0
DAISOUNANはパッチ前にコンプした俺に隙はなかった

忍流はそんなに依頼ためまくったことがないので
どういう問題かよくわからんまま。
地域をさぐるのをそこそこにしてたせいかな
932名無したちの午後:2010/02/03(水) 00:15:19 ID:phrfiayL0
>>931
>DAISOUNANはパッチ前にコンプ
そこまでいくと尊敬するわw

げーせん18は確かに酷いのだけど、
戦略SLGに萌えを適当にくっつけてみました的な安易なゲームが結構好きなので、つい手を出してしまう
933名無したちの午後:2010/02/03(水) 00:26:31 ID:W3lEd78P0
……といっても
「同じコマに三人揃わないと発生しないイベント」はやっぱキツいというのは確かだった
セーブロードしまくったしな
934名無したちの午後:2010/02/03(水) 00:36:34 ID:bvvjn1y7O
俺も行けたぞ
自分の場合はひたすらプレイしてて偶然発生したし
あとはベースキャンプの周辺が岩山になるまで
初期配置をS&Lする手もあるみたいだし


ああいうのが駄目なプレイヤーが増えたから
ゲームそのものの難易度がどんどん簡単になっていくのかなぁ
935名無したちの午後:2010/02/03(水) 00:38:39 ID:QPP+I8o70
難易度がどうのよりもそんな作業が必須なゲームが楽しいのかって話だろ
936名無したちの午後:2010/02/03(水) 00:38:49 ID:Tlw1RPtS0
S&Lの作業ゲーって一番ツマンナイよな
937名無したちの午後:2010/02/03(水) 00:45:03 ID:phrfiayL0
DAISOUNANは残念ながら意欲がわかなかったんだよなあ
忍流は微妙だと思いつつもコンプしたんだが・・・
938名無したちの午後:2010/02/03(水) 00:46:02 ID:OT/Yu6vc0
そもそもDAISOUNANみたいなゲームを『楽しい』と思える時点でおかしい
939名無したちの午後:2010/02/03(水) 00:58:51 ID:HrcLcMh80
難易度の問題じゃないだろw

たとえばトロピコやAnnoなら難易度高くてもやる気になるけど
DAISOUNANの運まかせイベントはやる気になるならないって次元の話じゃないw
940名無したちの午後:2010/02/03(水) 01:05:50 ID:iYLCSdaC0
>>936
S&Lをするから悪いのだ
全てを運に任せるのだ
941名無したちの午後:2010/02/03(水) 01:05:59 ID:W3lEd78P0
「ゲーム進めなくなるほど」かどうかってハナシじゃなかったか
クリアするだけなら必須のイベントじゃなかったはずだが
942名無したちの午後:2010/02/03(水) 01:11:51 ID:+0fZQO6p0
S&Lして面白くなるなら問題ない。
DAISOUNANはつまらない上にS&Lをしなくちゃイベントが発生しずらい仕様で
さらに糞さに拍車をかけてるからね
そんなことするならアインスコさようならを選ぶ
943名無したちの午後:2010/02/03(水) 01:13:22 ID:Tlw1RPtS0
>>940
運任せの作業ゲーつまんね
944名無したちの午後:2010/02/03(水) 01:26:55 ID:XnnTMBXa0
というかつまんねーSLGを作業ゲーと呼ぶわけで
945名無したちの午後:2010/02/03(水) 01:28:49 ID:2XFG2vPU0
作業ゲーじゃなくてキャラゲーな
946名無したちの午後:2010/02/03(水) 01:28:55 ID:yFOkxlHO0
SLGに限らん
947名無したちの午後:2010/02/03(水) 01:30:01 ID:G/w0Ce85O
ランダム要素一切無しなSLGなんてあるのか?
948名無したちの午後:2010/02/03(水) 01:30:46 ID:yFOkxlHO0
どこぞの調教SLGとか
949名無したちの午後:2010/02/03(水) 01:32:15 ID:A8jcQCXo0
しずらい
950名無したちの午後:2010/02/03(水) 01:33:53 ID:B7B95VAi0
FEとか?
951名無したちの午後:2010/02/03(水) 01:37:36 ID:iYLCSdaC0
そう言えば聖戦の系譜って、敵のターンにはランダム要素ないんだよな
952名無したちの午後:2010/02/03(水) 01:42:56 ID:yFOkxlHO0
あれはターンごとに乱数固定されてるだけで、ランダム要素無しとは言えないだろう。
ランダム要素無しってことは、成長率なんてものは存在せず、
命中率なんてものも存在しない世界だ。
953名無したちの午後:2010/02/03(水) 02:33:13 ID:8Piv8xmo0
FEなんてランダム要素の塊じゃん
954名無したちの午後:2010/02/03(水) 02:42:27 ID:gMwVBcJq0
攻略に必要なキャライベント見る為のセーブ&ロードと成長ステに納得いくまで繰り返すセーブ&ロードは別物だろ
955名無したちの午後:2010/02/03(水) 02:45:56 ID:8Piv8xmo0
どっちも不毛なゲームだろ
956名無したちの午後:2010/02/03(水) 03:17:11 ID:Y2TTL9gI0
ランダム要素のないゲームってアセリアのことじゃねえのか?
要するに詰将棋タイプのゲームって言いたいんだよな
まあアセリアは女キャラの出来にややランダム性があるがな
957名無したちの午後:2010/02/03(水) 03:24:57 ID:sz10IybI0
アセリアは当時エロゲ経験皆無で、8割このスレ向きのエロゲばかりプレイする切欠になったゲームで思い出深いのに
どうしてこうなった
958名無したちの午後:2010/02/03(水) 03:55:02 ID:ALoq/LPi0
ランダム要素は別にかまわんが忍流では忍びが任務で死ぬのが多すぎる・・・
好きな汎用キャラが死ぬのが怖くてS&Lゲーになるな

せめて、重症で復帰時間を長めにするとかの方がよかった
959名無したちの午後:2010/02/03(水) 04:39:03 ID:HosND4qT0
作業ゲーなんて総じてクソゲーだろ
960名無したちの午後:2010/02/03(水) 04:46:34 ID:GN4KEMN30
姫狩りダンジョンマイスターが気になるんだが幻燐の姫将軍が合わなかった俺でも楽しめそう?
961名無したちの午後:2010/02/03(水) 04:47:04 ID:wWfwS0Yc0
苦な作業と苦でない作業がある
962名無したちの午後:2010/02/03(水) 04:47:10 ID:UHcO7WML0
苦な作業と苦でない作業がある
963名無したちの午後:2010/02/03(水) 04:47:15 ID:UHcO7WML0
苦な作業と苦でない作業がある
964名無したちの午後:2010/02/03(水) 04:49:15 ID:jzVDCOZe0
なんという連投
965名無したちの午後:2010/02/03(水) 04:49:35 ID:luiYzd/G0
苦な作業と苦でない作業がある
966名無したちの午後:2010/02/03(水) 04:51:38 ID:MVfSEm0L0
次スレがないぜ
967名無したちの午後:2010/02/03(水) 04:54:42 ID:QPP+I8o70
楽しみが見出せる作業ならいいが意味なく遠回りさせる作業は嫌だな
ボスが強くて寄り道してレベル上げしとかないと勝てないってのと
ボスと戦う前に強制イベントで適正レベルになるまで何度も戦闘させられるのだと
やってることは同じだがモチベーションがまったく変わってくる
968名無したちの午後:2010/02/03(水) 04:57:19 ID:2XFG2vPU0
CPU相手で作業にならないのなんてない
969名無したちの午後:2010/02/03(水) 05:32:13 ID:Ohi0ou0r0
俺はどんなにレベル上げても敵のレベルが自軍の最強キャラのレベルと同じ数値に固定されるとか嫌だな
今やってるゲームなんだが、お気に入りキャラだけレベル上げると詰むとかなんなの。レベル上げ意味なさ杉
自軍の平均ならまだ許せるのに
970名無したちの午後:2010/02/03(水) 05:46:39 ID:krcX1wHO0
姫狩りはトップ3人の平均だっけ?
971名無したちの午後:2010/02/03(水) 05:59:27 ID:aUdFmjv10
>>960
最低限どういう部分があわなかったかを書かなければ
答えれるわけないだろ。
できればどんな感じのが好きか言えば更にいいけどさ。
972名無したちの午後:2010/02/03(水) 06:06:18 ID:1Jq6ceSQ0
つか体験版があるのに人に聞く時点で・・・
973名無したちの午後:2010/02/03(水) 06:38:16 ID:rvqrSUEo0
闘神3マジオススメ
974名無したちの午後:2010/02/03(水) 07:07:06 ID:h8mjSiM0O
>>958

そんなにキャラ死ぬ?
7周くらいしてるけど死んだことあるの1〜2回だよ
しかも適当な加入直後のキャラ
975名無したちの午後:2010/02/03(水) 08:23:12 ID:67m8R3QI0
忍流を7周とか・・・罰ゲ(ry
ある意味尊敬できる
976名無したちの午後:2010/02/03(水) 09:15:23 ID:0Z6XeqMIO
レベル上げなんてめんどいよ
ゆえに仲間増えるとレベルが5上がるとかどうかな
沢山仲間集めてボスをぼこるとかなら楽だ
977名無したちの午後:2010/02/03(水) 09:19:15 ID:iYLCSdaC0
忍流は、正直1周で限界でした・・・・・
978名無したちの午後:2010/02/03(水) 10:08:48 ID:jA8Pie080
世の中にはドラム缶を押すのが好きな障害者がいるんだよ
979名無したちの午後:2010/02/03(水) 10:38:26 ID:Y34cfmTK0
・取得EXPを敵のレベルに応じて制限する
・取得EXPは変わらないが、自キャラの必要EXPで制限する
結局これが一番バランス取りやすいんだよな

ラストレムナントとかは、戦闘評価で敵の強さ調整したり、シンボルエンカウントで敵を巻き込む数増やすほど難易度とボーナスを増やせたり
CSには上手いバランスの取り方してるゲームもあるけど、エロゲーだとやっぱり上記の制限が一番妥当かと思うな


新スレ立ててくる
980名無したちの午後:2010/02/03(水) 10:41:33 ID:Y34cfmTK0
次スレ
RPG・SLG系総合スレッド52.00
http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1265161142/l50
981名無したちの午後:2010/02/03(水) 10:42:34 ID:CVrAXgvx0
982名無したちの午後:2010/02/03(水) 10:45:10 ID:7x2PRuFH0
巣作りの時も思ったけどせっかく良作だして新規集めたのに駄作二連発で逃がすとか
ドンだけ商売下手なんだよキャラw信者も>>934みたいな同人畑の内輪ノリのマンセー体質だし
少し頭冷やせと
983名無したちの午後:2010/02/03(水) 10:48:30 ID:4zLDOnFR0
>>977
3周はする価値があると思ったが、人それぞれか
DAISOUNANは一周で投げました・・・
キャラはWCが至高
>>980
乙、ありがとう
984名無したちの午後:2010/02/03(水) 11:15:53 ID:2XFG2vPU0
キャラみたいなそのへんの同人未満の糞ゲ製造機の話題は
このスレの品格が落ちるから止めてくれない?
985名無したちの午後:2010/02/03(水) 11:22:10 ID:Shx1nAoJ0
2chでエロゲで品格www
笑いのセンスあるなぁ
986名無したちの午後:2010/02/03(水) 11:26:22 ID:Ion4mV4W0
キャラだからこの程度の叩きで済んでる
987名無したちの午後:2010/02/03(水) 11:31:41 ID:jA8Pie080
イベントエロしか無いエロゲーはエロゲーとは認めたくない
988934:2010/02/03(水) 13:20:06 ID:bvvjn1y7O
言い方が悪かったかも知れないけどDAISOUNANを褒めたい訳じゃなくて
誰でもすぐにイベント、CGフルコンプ出来るような仕様にすべき
みたいなのが当然の前提として語られてるのがおかしいんじゃないのと言いたいんだよ

戦国ランスあたりでCGコンプ出来ないこともありますみたいな注意書きがあった気がするし
今のネット環境だと何処かの誰かが上げたフルコンプのデータなりが手に入るんだし

難易度って言葉使ったのが悪かったかも知れないが
989名無したちの午後:2010/02/03(水) 14:10:45 ID:ElPsx6VA0
というかS&Lというランダムに頼り切った要素をゲーム性として語る事が悪いと思うんだが
990名無したちの午後:2010/02/03(水) 15:00:39 ID:R5Z/GRD60
DAISOUNANはランダム要素と箱庭要素のバランスが悪かったんだろう
箱庭要素がもう少し高くてじっくり作り上げるような雰囲気なら
ランダム要素も今みたいなレベルでも良かった
991名無したちの午後:2010/02/03(水) 15:07:59 ID:gMwVBcJq0
3連続とかやられるとさすがに危ないからそろそろキャラも必死になるだろ
992名無したちの午後:2010/02/03(水) 15:14:00 ID:IX9m52k+0
キャラは毎回そこそこ遊べるゲームを出してくれるから好きだったんだが
DAISOUNAN、忍流と2連続でやっちゃったからね
さすがに3回連続は許されないから社員も必死になってるはず
993名無したちの午後:2010/02/03(水) 15:17:51 ID:MVfSEm0L0
新作なんぞより高騰してる旧作をDL販売してくれた方が嬉しい
994名無したちの午後:2010/02/03(水) 15:18:30 ID:aIknGSD80
良くも悪くも同人気質で作りたいものを作るって感じだからな
結局システムやデザインが洗練されないんだよな

人によって好き嫌いはあるだろうけどアリスやエウシュリーあたりは色々と実験したりしてるからな
リーフ?知りません
995名無したちの午後:2010/02/03(水) 15:35:43 ID:Ion4mV4W0
キャラは作り込みが甘すぎる
これだけ作ったからまあいいかとりあえず資金回収しておこうって流れなんだろうと思うが
996名無したちの午後:2010/02/03(水) 15:39:58 ID:RKBLIBBqP
無理して変なの作り出すくらいなら、評価の高い巣作りやWCのシステムを引き継いだ新作を作って欲しい
育成可能キャラが3人でスキルとかアイテムの数を2倍程度に増やしたWC2を作ってくれれば高評価間違いなし
997名無したちの午後:2010/02/03(水) 15:41:43 ID:RTux8scI0
釣り彼、詩篇といきなり2連発でも何とかなってるげーせん18を考えると
キャラなんてまだまだ余裕っすって感じに思える俺は間違ってるんだろうかwww
998名無したちの午後:2010/02/03(水) 15:56:24 ID:XgA1IsMOO
最初からあまり期待されてないげーせん18と
期待されてて2連続のキャラではガッカリ感が違う
999名無したちの午後:2010/02/03(水) 16:02:20 ID:iYLCSdaC0
げーせん18は、まだ勝負の土台にも登ってない
1000名無したちの午後:2010/02/03(水) 16:03:42 ID:phrfiayL0
むしろ、土台壊そうとしてるぜ・・・
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